【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part274

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 だれかと実況スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/
└馴れ合い・実況の類はこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1349628425/
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
└晒しなどはこちらで
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part273
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350647077/
2枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:45:57.95 ID:YJfE05w80
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:47:34.60 ID:YJfE05w80
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiの神器の項やマルチ戦略の欄を参照してください。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てません…
【A】どうしてもだめだと思ったら「となりの人と」対戦してみましょう
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
4枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 15:22:55.37 ID:iyRHUjvy0
実況スレが1000埋まってるから関連スレの実況スレはこっちに変えとけ

新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303/
5枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 16:51:12.36 ID:eoeG1MZ40
ババテナ様の太股(;´Д`)ハァハァ
6枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 16:52:51.56 ID:CwlLAJf20
BBABBAとは言うがな、歳の頃は女子大生なんだぜ
7枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 18:44:39.56 ID:3Y+NCMTA0
前スレ埋まったよ
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 18:48:40.94 ID:nXpSV5Zc0
>>1乙パイシーズ
9枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:12:11.33 ID:r9fTTAlT0
あれは>>1乙!? 耐えて!!
10枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:30:17.08 ID:49xKJKRU0
サザンドラってどをな型がいいの?
余ってるアイテムは球と眼鏡しかないけど…
CSぶっぱでいいのかな
誰かオススメの型を教えてくれ
11枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:36:01.20 ID:RwdGsHMe0
サザンはCSで間違いないと思う
眼鏡あるから流星群打ち逃げ型でいいんでないか?
12枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:36:58.31 ID:49xKJKRU0
誤爆したから無視してください
13枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:37:14.34 ID:RwdGsHMe0
っていうかここパルテナスレじゃねーか!
スレチすまん
14枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:40:51.39 ID:WwNofLnb0
二人揃って何してん
15枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:41:27.66 ID:CzA6DFva0
>>1
夕飯食べたら自爆と奇跡攻撃について検証してくるね
仕様とかあんまり詳しくないから不備があるかもしれんけど
16枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:52:04.67 ID:JswUmx6T0
さっきの試合今まで俺が体験したなかで最悪の試合だった
俺(天使)8k1d
仲間2k7d
仲間1k9d
逃げ切ったが時間切れで敗北
これほど頼りない仲間は今までいなかった
17枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:54:09.62 ID:LZoREA250
>>1
>>15
よろしく頼む
wikiに書き加えたいのもあるし、自爆アトラス作ってみたいんだ
18枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:00:16.94 ID:dgiMBlFL0
>>15
できれば障害物と高度差がある場合も頼んだ

あと>>1
19枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:03:58.20 ID:YJfE05w80
仕事行ってた
実況スレ埋まってたか、すまんチェックしてなかった
20枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:18:41.42 ID:49xKJKRU0
打撃星2.5のタウラスにコンボ打撃3つけたらコンボダメの合計が222
なんだがこれって防御スキルつけてないファイター確殺できるんだよね?
保険かけて星4ぐらいにしとくべきかな?
21枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:23:17.99 ID:cqg6JiGp0
>>1乙!

ところでさっき天使になってクリスタ持たされたんだけど、すげーたのしいのな
ってことで作ろうと思って色々調べてみたんだけど、相殺高いってどれくらいなの?
相殺クリスタって実用性あるのかな?
22枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:39:06.72 ID:CwlLAJf20
衛星や破掌の弾消せれば実用的
23枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:41:45.49 ID:49xKJKRU0
なんで>>20に答えてくれないの…(;;)
24枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:42:39.55 ID:iyRHUjvy0
>>20
ギリ残しからヤラレるのが嫌なら保険をかけてみれば?
25枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:48:45.93 ID:49xKJKRU0
>>24
ありがとう(^^)
ザッツライト 保険かけて星4にしておくぜ
あとは射撃防御移動速度耐久つければいい感じ〜
26枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:54:51.95 ID:JswUmx6T0
>>21
だけどクリスタでやる必要がない
27枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:55:17.59 ID:YJfE05w80
星6コン4だと300超えるんだよな
多少の打棒ならそのまま殴り倒せるかな
28枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:57:11.90 ID:49xKJKRU0
>>27
打防とかつけてる人そんないないっしょ
ていうかスーパーアーマってダメージ半減なのかな
29枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:58:42.74 ID:JswUmx6T0
スパアマ→3割カット
エアリ→半分以下
30枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:59:05.12 ID:wYg/kPY90
別にクリスタは相殺が特別高いってわけじゃない
普通にダッ射特化のほうがいい
31枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:05:14.17 ID:49xKJKRU0
>>29
3割カットなのか…
雀の涙にもなってないな
エアリーズ入れた方がいいのかなやっぱり
個人的には波動ビームは入れときたかったんだが…
32枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:09:14.84 ID:cqg6JiGp0
>>26
やっぱそうなるよなー・・・

>>30
そうなのか。
相手の射撃をかき消して強行突破してるクリスタさんを想像してたけど難しいのか
33枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:13:03.02 ID:iyRHUjvy0
クリスタさんは神弓のなかじゃ射程がワースト1位だしなぁ
撃剣とタメを張るレベル
34枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:13:24.59 ID:m9KACBPd0
ダメージ3割減で雀の涙って贅沢すぎだろw
あとクリスタの相殺が高いってのは立ち射だけだからな
立ち射以外は他の神弓と変わりない
35枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:20:08.31 ID:3uS6BCtE0
そうなんだよな
相殺クリスタ作って全く使い物にならなかった経験をしたわ
36枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:20:15.22 ID:wYg/kPY90
>>33
さすがに撃剣の射程舐めすぎや
平均50Mぐらいだぞ?
>>31
その考えならエアリでいいけど、
エアリ入れたら回り込みに泣くことになるから覚悟しといたほうがいい
37枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:21:39.88 ID:49xKJKRU0
>>34
3割カット程度じゃ確定数変わらないだろ
38枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:22:37.35 ID:3uS6BCtE0
いや割と変わるだろ
39枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:23:22.62 ID:49xKJKRU0
>>36
回り込みに泣くってどういうことだ?
敵の近くでぐるぐる回ることだよね?
あれって具体的な対策とかあるのか?
40枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:32:53.98 ID:wYg/kPY90
>>38
割とどころかほとんど2確
耐久換算305ぐらいだぞ
>>39
エアリ入れたら回り込み連打で時間稼がれて終わり
スパアマは4回に使い分けられるのに対しエアリは一回
しかもエアリはでかいって言う
41枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:33:47.02 ID:LknhdEXR0
スパアマは気づかれにくいしな
42枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:34:15.76 ID:m9KACBPd0
特化で確殺は基礎威力57.1だからSA使用時だと81.5くらいないと無理
耐久だと317相当
まぁこれが雀の涙にもならないならエアリレベル1で雀の涙くらいか
43枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:38:25.13 ID:49xKJKRU0
>>40-42
調子乗ってすみませんでした スパアマ使います
あと波動ビーム入れたいんですが空蝉潰し用ならLV1で問題ないですかね
44枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:42:58.09 ID:wYg/kPY90
>>43
近接で蝉潰したいんなら、アイテム回収か花火か天の光がいい
アイテム回収で蝉発動させずなぐり殺す
花火で無敵時間確保+回り込み割り込み
天の光で無理やり蝉連続発動

波動は微妙
45枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:43:19.69 ID:bKquXei50
空蝉は2x3回、波動は使用回数=Lv
あとは分かるな?
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:45:11.04 ID:49xKJKRU0
>>44
花火入れます
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:50:05.28 ID:LknhdEXR0
アイテム回収で蝉対策は知らなかった
回収発動直後は相手の蝉が発動しない効果でもあるのか?
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:51:25.46 ID:JswUmx6T0
ブラホもオススメ
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:51:54.94 ID:S2TyHxyu0
アイテム拾わせるんじゃね
50自爆(1/2):2012/10/25(木) 21:52:51.20 ID:CzA6DFva0
【自爆の仕様いろいろ】
・ 自爆の半径は14m前後。13m以上15m未満という印象
・ 壁も床も抜けるし、距離によるダメージの増減もない
・ 最後の力の攻撃力補正がかかる
・ 無傷時攻撃力とピンチ時攻撃力は自爆の威力に影響しない
・ 防御スキルで自爆の威力を軽減することは出来ない
・ 威力は残耐久力に割合依存
  耐久スキル無しと耐久力+6の体力全快からの自爆は同威力
  ただし、最後の力を使用し効果が切れてから自爆すると「耐久力+6の方が威力がより低い」

・ 高低差がある時の自爆目安
「戦士たちの砦の2階から1階に」「らせんの塔のスロープから上下階に」
「蒸し鶏の金網の下から上段に」「銀河城の1階から2階に」
「忘れられた街の丘の最上段から袋小路に」
全部射程範囲でした。立てこもる天使を爆破しよう!

・ 超速ダッシュを使用して2秒後から自爆可能
・ スタイリッシュジャンプ自爆、スタイリッシュグライダー自爆は残念ながら不可

検証に慣れてないので不備があったらすみません
具体的なダメージ量はもうちょっとだけお待ち下さい
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:53:15.66 ID:wYg/kPY90
>>48
アイテムを無理やり拾わせて一時的に回避も蝉も封じる
無敵の力が来たり、設置型アイテムが来たらアウト
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:58:02.61 ID:1eo6M2Rn0
スタイリッシュジャンプ自爆クソワロタ
グラジャンで相手が飛んできたと思ったら死んでいたとか無くてよかったわ
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:00:36.77 ID:1uxgt7sh0
人間ミサイル自爆とか出来たら楽しそうだな
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:02:44.84 ID:3Y+NCMTA0
価値100のコンパクトでスパアマ蝉しながらジャミング撒いて回るなんてどうですかね
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:03:30.23 ID:nXpSV5Zc0
ベタだが透明化自爆テロが一番やだ
なにが起こったのか解らないまましぬ
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:05:00.71 ID:BuZTgzM20
同じ神器でも人によってスキル構成が違うと面白いね
昨日偶然sonicwaveチームが出来たけど、それぞれダ射、立ち連、麻痺と
スキルがバラバラで感動したわw
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:06:45.77 ID:CwlLAJf20
死んだフリ自爆とか壁抜け自爆とかいいんじゃないですか
58自爆2/2:2012/10/25(木) 22:09:05.41 ID:CzA6DFva0
【自爆Lv1→Lv4】
奇跡攻撃4=390.6→466.2
奇跡攻撃3=347.2→414.4
奇跡攻撃2=303.8→362.6
奇跡攻撃1=260.4→310.8
奇跡攻撃0=186.0→222.0
耐久6のみ=186.0→222.0

【最後の力Lv4の効果中の自爆Lv4→最後の力が切れた後の自爆Lv4】
・最後の力のレベルによる残耐久力への影響は無いみたい
奇跡攻撃4=154.9→71.1
奇跡攻撃3=137.7→63.2
奇跡攻撃2=120.5→55.3
奇跡攻撃1=103.3→47.4
奇跡攻撃0=73.8→33.8
耐久6のみ=70.8→32.5

自爆Lv2とLv3も必要ですか(震え声)
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:19:09.11 ID:JswUmx6T0
全防御-4なのに耐久6スキルが付いてるネタ神器ができた
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:21:44.54 ID:cqg6JiGp0
天使光臨で体力回復した最後の自爆はどうなんのかな
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:23:29.89 ID:HFBBON6a0
今日かなり強いガイナス使いの人いたわ
奇跡構成見とけばよかったなぁ
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:24:17.59 ID:n1+BZVs+0
>>50,58

63枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:26:59.24 ID:dgiMBlFL0
>>50 >>58
まさか高度差と遮蔽物まで調べてくれるとは…乙
自爆の時代始まったな(確信)
64枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:30:42.95 ID:1eo6M2Rn0
奇跡1が付いた俺の麻痺おわんの時代が来たな 麻痺させて爆破しよう
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:31:28.04 ID:FOXxU3E80
さて、天使に向かって透明自爆テロしてくるか
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:32:08.45 ID:g6Mo3FfY0
奇跡攻撃0と1の威力の差がやべえ
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:33:08.62 ID:Nb5ZJbMF0
粘着両星を天使にしたら電子レンジの奇跡を
使って来た件
精神年齢としてのCEROマダー?
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:33:33.13 ID:nXpSV5Zc0
自爆使うなら奇跡1でよさげだな
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:34:38.09 ID:BkbsWGkg0
奇跡+1ですら価値20以上だからな…
重いだけある
70自爆番外編:2012/10/25(木) 22:40:43.20 ID:CzA6DFva0
>>60
俺の回復効果フェニックスが火を噴…吐く時が来たようだな

【最後の力Lv4+自爆Lv4で計測】

・ 奇跡攻撃0、回復効果4 = 484.0
  なんと回復Lv2を3回使用して体力満タンになります。天使いらず!

・奇跡攻撃4、回復効果0 = 1016.4ぐらい
  回復Lv2を連打して体力満タンにならず。効果が切れる直前に自爆
  天使降臨の回復効果を利用すればもっとダメージでそうね
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:42:17.39 ID:BuZTgzM20
さっきPNロッカのきょこんでロッカ使ってたら部屋の4人までロッカになった。
最終的にはエラって終わってしまったが惜しい終わり方であった・・・
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:43:28.35 ID:r9fTTAlT0
自爆って回避で避けれるんかな
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:49:17.49 ID:RwdGsHMe0
自爆が空蝉で回避されるかどうかの検証もしてみる必要があるな
自分だけ死んで相手ピンピンされちゃ嫌だし
74枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:50:24.96 ID:iyRHUjvy0
CPU戦では一度も回避されなかった記憶があるが
あくまで記憶なので検証頼む>自爆
75枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:50:43.04 ID:EiS+Db0B0
自爆は自動回避は発動しなくて空蝉は発動した記憶が
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:51:10.70 ID:g6Mo3FfY0
空蝉は発動された記憶がある
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:57:32.41 ID:woJAAn/10
ビームネイルにダッシュ連射とダッシュ射撃どっちがオススメ?
78枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:04:07.80 ID:BuZTgzM20
>>71
その部屋行きてー
俺唯一の一台持ちクオリティの擬似EXロッカがあるのに
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:04:27.65 ID:7Yv6xYgl0
自爆なんざ人間ミサイルでワイルドに防いでみせるぜ・・・
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:21:38.40 ID:kUPJ+VD40
やっと光臨で使えそうな種貰えたわ
その人の種交換数が600回以上だったんだけど2台持ちだよね?
種はEXでは無かったけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:25:38.42 ID:CzA6DFva0
できりゃスーパーアーマーやエアリーズ等で軽減できるかどうかも調べたかったんだが
バトルロイヤルに空蝉使いはもちろんエアリーズ使いすら見当たらん…

1台持ちぼっちじゃとてもできそうにないね。他の有志に任せてもいいかしら
スレでフレコ晒すのに抵抗のある人間なんで募集もちょっと遠慮したいです
82枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:26:22.83 ID:RwdGsHMe0
EX蒔く奴なんてそうおらんよ
作るの大変なのに他人へタダでくれてやるなんて俺には無理だ
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:27:31.78 ID:CwlLAJf20
シングルなら使えなくもない神器もらったけど弱体ビッ死じゃなんともなりません
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:31:27.49 ID:XbYl3aX50
1台持ちだけど640くらいだわ
撒いてるのは稼ぎヘビーガンだけど
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:31:37.50 ID:WfiFkoi8O
ちょっとエアリーブラ積んでる両星熊で潜ってくる

どうでもいいけど、自爆を一瞬無敵で防がれた事はあるよ
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:34:15.23 ID:nXpSV5Zc0
2台持ちなら融合途中の素材神器だな
どうせすれ違っても両★ばかりなのに
わざわざセットし直すほうが面倒くさい

自分だけ気合入れて撒こうとしても
両★BOYSにとっては廃神器自慢かよ 引くわーってなって
その思いはすれ違ってしまうわけ

適当でいいんだよ適当で
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:37:56.99 ID:gyuqmGqZ0
赤色以外のタネは見ずに擂り潰すって人がいたよな
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:49:10.33 ID:kUPJ+VD40
>>82
確かに・・・

>>84
すげえ
俺は1台持ちで40人ぐらいだわ

それにしても、倒した人数が自分より多い人に出会った事なかったから凄くうれしかったわ
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:56:03.79 ID:9aoRqwmp0
稼ぎ用ヘビーガンなら配ってもいいかな、分かる人しか使わんだろうし
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:02:01.97 ID:bKquXei50
稼ぎ用ヘビーガン、防御スキル一切付いてないから配っても出来る人がいるのか気になる
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:06:06.38 ID:BZNRRxlk0
やはりコンパクトで立ち連してたらめちゃくちゃ狙われるな
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:09:11.95 ID:Oqwg4NIO0
1台持ちならまだしも2台持ちでEX配るの躊躇する奴なんているのか。
俺は好きな神器作成過程でできた、スキル構成、価格は全く同じ奴配ってる。
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:09:57.17 ID:AIMmhBDg0
EX茶虎配ってるよ
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:18:39.00 ID:AGX5MLHC0
俺は立ち射ドリル配ろうかな
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:55:41.38 ID:pUKJ4FHP0
EX茶虎ってどんな構成になるん?
もし単に他の神器から流用した構成をEXと呼んでるなら
ラーズと一緒にオーラムにケツ掘られてこいよな!
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 01:19:01.84 ID:YVGfkvUP0
特盛牛とか麻痺ナ爪配ってるわ
打撃Exなら1台持ちにも素材の方が有用って言われないだろう
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:00:14.83 ID:EC6yFKxr0
バイオはダ連だけじゃなく立ち連も強いな・・・
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:07:32.36 ID:Oqwg4NIO0
バイオやニードル大嫌い
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:15:32.92 ID:FVSviPXY0
>>58超乙ダッシュ
とりあえず計算上では体力MAX時の自爆の威力は出た
奇跡強化は1〜4は増加量が比例してるけど、0〜1は別なんだね
まぁあくまで数列使った計算上のデータだから別の要素があれば当然変動します…

自爆Lv1 自爆Lv2 自爆Lv3 自爆Lv4
無186.0 無198.0 無210.0 無222.0
@260.4 @277.2 @294.0 @310.8
A303.8 A323.4 A343.0 A362.6
B347.2 B369.6 B392.0 B414.4
C390.6 C415.8 C441.0 C466.2

もし良ければ
体力1の時の自爆Lv1で、奇跡攻撃1〜4のダメージを計測してくれるとありがたい
そうすれば体力1のときのが出せる

数学が出来る人なら今あるデータだけでも出せそうだけど、俺には無理…
数式立てれば残り耐久に応じたダメージ量算出できるだろうけど、久しく数学に触れてないから方程式の解き方忘れた…
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:42:03.73 ID:j3V2BeRz0
>>99
数字に弱いからありがてえありがてえ
体力1時の自爆Lv1測ってきた

無33.1
@46.4
A54.1
B61.8
C69.6
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 03:04:04.41 ID:SEtKqLo80
強い○○使いと言うのは、PSなのか神器なのか。
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 04:13:56.95 ID:P/KhuY4P0
普通はPSのことを指す
強い「〇〇使い」
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 04:39:11.84 ID:7yLGt/d80
廃人3人相手だと一人でも地雷や初心者がいると全く歯が立たない
ゲージ削られて天使にされて、逃げてもゲージは減る一方、ならば刺し違えんという葛藤
終戦間際の日本を彷彿とさせる戦場と化す
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 05:06:33.74 ID:v139VLok0
ドンッ!シュイィイン
ホワァン…タッタッタパァン!シュイィイン

[あなたがピットになります]

ホワァン…スタタタドドッドンドンパァン!!ウワアァァァ!!ズーン

GAME SET
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 06:42:53.90 ID:zgePCKcZi
マルチシューターの朝は少し早い (休日)
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 07:46:27.28 ID:5t0VOPlU0
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 07:48:30.90 ID:5t0VOPlU0
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 08:02:31.30 ID:f/xps6VX0
大事なことなので二回言いました
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 08:06:09.27 ID:Ynw9Y42OO
テレポ反射蝉カプリで嫌がらせ楽しいお(^ω^)
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 08:10:54.79 ID:FVSviPXY0
>>100乙ー
ということで、体力1の地雷データ
割り切れんかったから1ダメージほどの誤差あるけど許してちょ

自爆Lv1 自爆Lv2 自爆Lv3 自爆Lv4
無33.1 無33.3 無33.5 無33.8
@46.4 @46.7 @47.0 @47.4
A54.1 A54.5 A54.9 A55.3
B61.8 B62.2 B62.7 B63.2
C69.6 C70.1 C70.6 C71.1

で、おそらく地雷ダメージの計算式は
現在体力Y÷(地雷LvXの最大ダメ-地雷LvXの最小ダメ)×定数α
※地雷のLvによっておそらく定数αの値は異なる
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 08:11:59.27 ID:k5fasrCgO
>>103あるある
価値299、299、298
みたいなチームに囲まれて虐殺される
自分はちょっと居座ってみてるけど、まぐれの健闘でこっちが勝ったりすると
敵のメンツが完成型EXのホーミンオレパン汚忍あたりを持ち出してきたりして
容赦なさすぎワロエナイ
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 08:15:52.60 ID:8x9Gsx2k0
今日もバイパーを布教する日々
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 09:43:35.17 ID:yWgtj9mG0
砂塵は格上相手でもいい戦いになることが多い良マップ
蒸し鶏は格上相手も落とせて勝利ができ・・るかと思うが実際はうまい人はこっちを的確に落としてくる
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 09:53:05.08 ID:F0VW4n700
>>113
そんなステージ特色を台無しにする壁抜けの罪なこと
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 10:58:49.78 ID:EC6yFKxr0
壁抜けは壁抜けよりも床抜け天井抜けが怖い
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 11:34:44.38 ID:bo8qHIpn0
壁抜けじゃないけど上階の相手にで下階からタナトスの髑髏を当てると気持ちいい
11771:2012/10/26(金) 12:41:54.39 ID:EKGTxWSH0
>>78
よう兄弟、今夜一緒にヤらないか?
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 13:34:15.78 ID:QUihLJff0
壁抜けカプリがいて吹いた
11978:2012/10/26(金) 13:54:02.02 ID:EKGTxWSH0
本当に兄弟だった件
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 13:57:08.70 ID:Kvz+onlh0
バイパー普及の人って、普及ネーム使ってる?
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:04:37.87 ID:s6hyqrHO0
壁抜けカプリ俺も見たことあるわ 死んだふりをするごとに壁抜け見えない使ってて吹いた
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:09:18.12 ID:QUihLJff0
ジェスト
D連4走行4スタミナ1射程2回避3ピン子-4 299.7
この構成で強いかなあ
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:12:22.35 ID:pCAVmFcB0
ジェット使いなんて居ないからわからんだろ
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:41:36.90 ID:ZkJHCbkf0
夏に家電名のジェスト使いをよく見かけたけど、季節終わっちゃったからな。
ともあれ、強さとはプレイヤースキル次第でどうにでもなる。
とりあえず試し撃ちに降臨しようず。
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:43:43.06 ID:Hich11QIP
最近買ったけどなんか疲れるゲームだなこれ
オンいってみたけどなにがおこってるのかわからんしw
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:47:28.59 ID:Kvz+onlh0
バレマス普及楽しすぎワロタ
早打ちマックになった気分
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:51:57.11 ID:wWneO2U6O
ヤバい、シャプレやガルラン使ってたら、砂が全く当たらなくなっちまった……

>>125
何が起こってるのか分かるようになれば、途端に面白くなるぞ
128枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:53:45.73 ID:/FblFf9m0
透明軽量化や死んだフリ連打で観戦
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:01:50.06 ID:k5fasrCgO
軽量化なんぞつけてたら一瞬で吹っ飛ばされちゃうから
死んだふり連打か透明テレポートのほうが
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:08:56.53 ID:Kvz+onlh0
>>125
まずは『となりと』で練習してみるのをすすめる。ステージの地形も覚えれる
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:19:16.02 ID:s6hyqrHO0
ジェスト使いは一人しか見たことないな よし、俺ジェスト使いになるよ
132枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:19:27.98 ID:qKAj8PUg0
豪腕コンパクト星6
射程3
歩行速度4
立ち連射4
無傷時強化6
全防御-4
さっきこれに気合いだめと空蝉つけられて何もできなかったんだけどこういうの相手するときどうすればいいの?
教えてくれプロゲーマー
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:21:44.45 ID:qKAj8PUg0
連スレすまん 相殺力1もついてた
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:23:12.13 ID:ZkJHCbkf0
まず服を脱ぎます
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:35:47.16 ID:s6hyqrHO0
ジェスト作ろうとしてたら麻痺ビッ死に作ってた
価値300だけど射防4あるから許されるよね(震え声)
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:36:21.74 ID:HAFi4ZlP0
無敵で突っ込んでそのまま殴りぬけるッ
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:37:35.06 ID:qKAj8PUg0
>>136
それやろうとしたんだけど追い付かないかった…
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:42:36.28 ID:P/KhuY4P0
>>125
まずはストーリーを全部クリアして慣れるんだ
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:48:10.21 ID:goaY1T2y0
時を止めるアイテムがあったら面白いかなと思ったが相当効果短くないと強すぎるか
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:50:39.86 ID:inuhtsXR0
相手に無理矢理奇跡付ける奇跡はあっても良かった
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:59:09.03 ID:bo8qHIpn0
たまに鉄球とか乗り物とかが出てもよかった
というか荒野をビートルで走りたい
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:00:02.57 ID:LKuw+cqP0
ぶっちゃけ乗り物イラネ
ひとりでモードででも
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:10:00.79 ID:9n0QwNtI0
>>141
そしてギガスレイプ+ビートルレースによる
馴れ合いですねわかります
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:17:30.32 ID:9y9SPj6u0
>>132
その手のコンパクトはおれも苦戦したことがあるな

で、結局考えた結果最強の神器って歩行立ち連相殺コンパクトなんじゃないかなってなった
今、無傷を誘導に変えた型だけど、作ろうとスキル構成だけ量産してる
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:18:30.91 ID:Oqwg4NIO0
ああ乗り物はあんまり煮詰められてない感じするよな。
でてきたらとりあえず乗って無双するだけだし。
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:23:42.31 ID:Icjn0nSL0
汚いコンパクトってウザさは半端ないけど脅威になるかと言われるとそうでもないっていう
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:34:27.14 ID:goaY1T2y0
みんなでで乗り物とかただの的だろ
148枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:36:33.97 ID:ZTEHEVvi0
フロートリングの反射は結構強いんじゃね
149枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:38:03.93 ID:HAFi4ZlP0
みんなでで新三種の神器?
150枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:40:53.63 ID:0LDS8ZIx0
新三種の神器のパーツを換装して自分好みのカスタマイズをして戦うのか
151枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:40:59.19 ID:CyFAs1ZT0
汚い立射見えないに当たった
こんなもん勝てるか
152枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:49:22.44 ID:BZNRRxlk0
相殺槍が凄い
153枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:54:58.22 ID:k5fasrCgO
見えないは一度自分で使いこまないと間合いとかチャージ時間が掴めない曲者
そして見えないを熟知してても相手が透明化、射程+、クイチャなどを使い出すと結局分からなくなる
救いは威力が低いこととほぼ直線軌道なこと
154枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:01:33.33 ID:s6hyqrHO0
見えないの後ダッ射の避けづらさは異常
155枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:01:35.00 ID:Icjn0nSL0
自分が撃った弾が見えないとものすごく不安なんです
156枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:13:54.72 ID:PcCrjkHM0
これ前から欲しくてようやく購入したんだが、めっちゃ操作が難しいな
タッチペンで標準を合わせながら動いて攻撃とか普段ボードゲーム(カルドとか)しかやってない俺にはハンデお進めでもきつい・・・
後は腕が疲れる。3DSLLだから付属の台いらねえだろと思って500円引きになってた外箱なしの奴かったけどもしかして
3DSLLでも使えた?wifiも一度だけ繋いで対戦してみたけど、みんな上手すぎワロッシュw
俺と同盟組んだ人すまん。速攻でやられた
157枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:14:11.49 ID:QUihLJff0
>>132
そのコンパクトって例の人のやつじゃないか!
158枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:18:28.02 ID:Icjn0nSL0
>>156
LLでも台は使えるけど慣れてくると台が煩わしくなる
最初はオススメより1くらい下げて進めるといいよ
対戦はストーリー終わってからがいい
159枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:19:39.00 ID:EKGTxWSH0
>>156
いらっしゃい
最初は皆そんなもんさ
一通りストーリークリアしてある程度操作に慣れてからオンに行くのがお勧め
邪魔になるとかじゃなくて操作に慣れてないと何が起こったのか分からないと思うだろうから
160枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:29:57.80 ID:PcCrjkHM0
>>158
3DSLLでも使えたのか・・・。3DS専用とか書いてあったような気がしたから・・・
外箱あり2480円なしが1980円でうんこ座りしながら20分ぐらい迷ってなし買ったがなれるまでは台に乗っけてプレイのが
良かったかもしれんな。今4章だが1章クリアーしただけで休憩を挟まざるおえない
>159
マジで何が起こったかわからなかった。ってかこっちの攻撃がまったく敵にあたらねえし
敵の攻撃ってか弾が何かデカイし威力が凄すぎる
38式で自動小銃に向かっていってる気分を味わったよ
161枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:35:25.97 ID:s6hyqrHO0
11章マラソン楽しい
162枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:35:55.36 ID:goaY1T2y0
いい機会だから手を鍛えようぜ
163枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:39:30.96 ID:P/KhuY4P0
マラソンによく使われるのは
1章、3章、11章、20章かな?

wikiに書いてある15章マラソンって誰かやってるのか・・・?
ステージ自体は簡単な部類だけど移動量が多いと思うなあ
164枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:40:23.37 ID:WW3sPBe80
くっそ中々気に入らない奴に勝てない
165枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:17:39.98 ID:k5fasrCgO
話変わるけど
ジャンプ中やグラインドレール中に狙杖で打ち抜かれると
いっそ清々しいよね
166枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:22:26.53 ID:AHe42Blw0
>>165
イバラでレールから跳び降りる地点に向かって
撃ったら耐久7割は残ってた敵天使を倒したという・・・w
167枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:26:29.25 ID:WW3sPBe80
氷結イバラとか面白そう
作ってみるか
168枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:32:41.82 ID:Ale/1Zo50
イバラの威力高すぎて天使にしか効かないんじゃね
そんな俺は氷結ガルランサー持ちだけど
169枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:39:36.58 ID:AHe42Blw0
>>167
近距離は氷結で余裕の2確、遠距離なら1確というのを持ってるぞ
現在封印中だが・・・
170枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:40:13.31 ID:bhkIpEKG0
>>160
スタンドは他のゲームでも便利だしあった方がいいぞ
俺は家ではずっとスタンドに置きっぱなしだわ
171枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:48:57.62 ID:WW3sPBe80
回避4氷結4ダッ射4属性-4で丁度299か
このくらいなら作ってみようか
172枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:07:45.07 ID:hfZzn8SJ0
射6ダッ射4イバラに氷結付けても…
173枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:08:54.00 ID:pUKJ4FHP0
>>160
台まじお勧め。パルテナ以外のソフトも遊びやすくなるし
操作に慣れるまでは本気度下げまくってストーリーまったりプレイするといいよ
174枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:17:49.66 ID:+dBRtJqNO
連射で凍らせてダ射でバビュンってことでは
175枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:18:36.24 ID:0/inr4Cq0
あれ、それダ連特化のがいい気がする
176枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:19:49.65 ID:ZkJHCbkf0
氷結イバラは1撃で凍る事もあるから、逆だと思う。
177枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:20:51.24 ID:SnWemgNy0
狙杖にぴったりなのは天ぷらだろどう考えても
178枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:22:05.06 ID:ZkJHCbkf0
あ。>>172なのか。フイターさん死にますなw
179枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:23:53.84 ID:pUKJ4FHP0
一撃で凍る=普通に火力特化なら余裕で一確
180枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:30:20.40 ID:hfZzn8SJ0
ダ連で氷結狙うならそこまでダッ射の火力要らなくないかということ
イバラはダ連も結構火力あるから凍る頃には倒してそうだけど…
181枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:31:41.01 ID:FVSviPXY0
そこで両刀ナックルですよ
氷結つけ使って実質1確できるぜ
182枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:40:58.50 ID:vbEiiY45O
レールの着地点にスマートボム投げてやったら、

レールの着地点にジャイアントプレート置かれたことならある
183枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:41:28.99 ID:ZTEHEVvi0
ナックルって氷結付けなしでも4なら20mくらいまで凍らせられるのか
うーん…20mか
184枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:44:29.44 ID:ZTEHEVvi0
射程+3の30mで基礎ダメージ75.6
氷結つけいらなくね


731 返信:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 19:00:58.01 ID:QSL8nR/o0 [1/2]
奇跡の時より値がおおまかだけど蓄積スキルの発動ダメージも計測してみた
だいたい>>564とおなじ

氷結属性
+1 98.7~98.8
+2 90.1~90.2
+3 83.0~83.1
+4 75.6~76.9
石化属性
+1 89.4~91.2
+2 83.8~84.4
+3 76.9
+4 71.3~71.5

100/(発動ダメージ)で蓄積率計算してみたら
スキル奇跡等の重複時の蓄積率がそれぞれの和とは微妙に違うみたいなんだよな
攻略本にあった発動蓄積時間っていうのが関係してそうな気がするけど
あれの意味がいまいちよくわからない
185枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:46:00.06 ID:Ale/1Zo50
確一できる神器は素直に火力を上げたほうがいい
状態異常はダ連とか立ち連で活きてくる
氷結ダ連オーラム剣はやびゃい
186枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:46:43.86 ID:FVSviPXY0
>>183
氷結つけ4付いてるの持ってるけど、実用的じゃなかったかな…
両刀ナックルとして、
価値296.3射★5打★0
射防2射程3回避3
歩行4ダッ打4ピン子-4
※全部2確
作ったけど、コン打使えないのが意外と不便
射★5打★4
射程3回避3歩行4ピン子-4
のを今作ってる
187枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:50:03.38 ID:WW3sPBe80
おいやめろよもう土台作ってんだぞ
188枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:52:15.96 ID:zopeaeWCI
ピットが可愛すぎる
犯したい
189枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:01:25.67 ID:Oqwg4NIO0
マグナ、ピットが指輪になってたとき、
俺もお前の体を倒しに来たんだ。とかいってたけど、
指輪拾ってなかったら絶対よからぬことやってたよね。
190枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:07:10.14 ID:AIMmhBDg0
オンやるよりCPUレベル9とタイマンの方が疲れる事に気がついた
砂の弾避けるとか変態回避すぎ
191枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:07:44.99 ID:/FblFf9m0
ピットの指輪をナチュレにつけてうひょひょひょひょ
192枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:10:05.24 ID:tqgAHHBx0
氷結を活かせるのってアクエリぐらいっしょ
タウラスも使えなくはないけれど…

対して石化はタコサクとか影丸とか射撃が強い打撃神器で両刀する時に重宝する
いざというときは他の蓄積発動属性で上書きできるし

氷結<石化 が証明されたな
193枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:10:46.84 ID:A/f0K7kJ0
さっきROM抜きした後起動しようとしたら「このカードは使用できません」とかでた
もう一回つけ直したらいけたけど心臓に悪い
194枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:13:06.90 ID:WW3sPBe80
氷結はパンドーラさんが割と使えるよ
195枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:18:52.11 ID:P/KhuY4P0
対戦だと発動属性-は付けたくないよな
どの神器に状態異常仕込んであるか分からんからな・・・
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:29:05.14 ID:MuF6y6SU0
うーんかべぬけかぁ
戦うのめんどくさいしわざと天使になって切断してやっかな
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:42:33.69 ID:0/inr4Cq0
いちいちここで言わなくていいから
さっさと切断しろや屑
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:55:08.20 ID:9n0QwNtI0
(;°д°)<……………………3分ナチュレ…
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:55:24.85 ID:/FblFf9m0
うんこおおおおおおおおおおおお
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:56:04.12 ID:P/KhuY4P0
実況スレ向きのレスが増えてきたな
wifi日記はこっちで書いてくれ

新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303/
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:00:49.60 ID:AHe42Blw0
>>195
異常回復はオススメ
発動するといくら属防-とはいえ少しの間再発を防止してくれる
攻撃する側にも言えるが、再び状態異常にかけるには少し間を置くしかない
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:23:55.28 ID:WW3sPBe80
本スレなのに対戦の感想が書けないって変な話だな
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:24:31.23 ID:Oqwg4NIO0
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:24:36.17 ID:s6hyqrHO0
超誘導は嫌いだがプレデターなら許せる 爆筒は正義
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:29:12.26 ID:pUKJ4FHP0
とはいってもプレデター使いは大抵
死んだ振りやメジャー超誘導使いも兼ねてるしなぁ
天使になったとき回避不能なのはやっぱ嫌だわ
206枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:36:13.90 ID:D0jBZZjI0
回避不能な弾ってのは調整ミスな気がする
ホーミンにしろジェミニにしろ、製作側はなんでこんな仕様にしたんだろ
やりすぎだとは思わなかったんだろうか
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:39:34.80 ID:BZNRRxlk0
そんなあなたに回避+3
スキル付けないと対抗できない時点で調整ミスだけど(´・ω・`)
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:44:29.94 ID:MTc35rUs0
なんの為に奇跡があると思ってるんだ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:51:58.38 ID:D0jBZZjI0
回避+もつけてるし、奇跡も持って行ってるよ
ただ、それがないとどうしようもないってのがね
壁抜けされたら隠れることもできないし
結局、自由度が狭まってるって感じがしてさ…
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:55:57.20 ID:AIMmhBDg0
弾の誘導を消したりできるチャフの奇跡があっても良かったなぁ
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:56:47.61 ID:VNsbwjRp0
壁抜けは空蝉でおk

厄介なのは汚い戦法だ
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:57:18.98 ID:ZTEHEVvi0
ジャミングさんがジャミングできてないのがな
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:59:40.11 ID:SnWemgNy0
そもそもスキル付けないと回避不能の誘導弾が壁抜けてくるって時点でバランスもくそもねぇ
公式で壁抜け+オートをテクニック()扱いしてる時点でお察しって感じだろ?

ステージ構成によって神器に有利不利が出る→壁のせいで狙杖とか辛くね?→壁抜けあればみんな平等だな
その結果高火力の弾が壁抜けてくる→大丈夫なように蝉を作りましたこれで不意打ちされません

俺の妄想でしかないしどっちが先かはわからないけど
少なくとも奇跡には奇跡で何とかするって感じだったのかもな
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:07:33.92 ID:pUKJ4FHP0
>>211
自由度っていう点では高速歩行系が一番害悪だよな

超誘導相手は回避さえつけてれば自分の好きな神器使えるが
汚いに一人で対策できるのはジェミニとかのごく一握りの神器だけ

狙杖なんか全部一長一短で神器バランスがいいカテゴリなのに
汚いの存在のせいでシャプレに偏ってる
そのシャプレ自体も触れるって程度で特別相性いいわけではないのがなんとも
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:07:38.17 ID:QUihLJff0
バランス調整のために
一瞬タイムストップの奇跡
奇跡破壊の奇跡
はあったほうが良かった

アイテム回収で無敵の力召喚したら仲間が颯爽と横取りしていった
216枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:10:30.80 ID:s6hyqrHO0
そしてタイムストップしまくりの害悪、馴れ合いが増える ここまで予想できた
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:10:59.04 ID:0/inr4Cq0
一瞬タイムストップってほとんど意味ないだろ
一瞬ってどれくらいだかわかってんのか
せめて2秒はないと
218枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:12:49.59 ID:BZNRRxlk0
壁抜けと蝉と移動速度強化系を無くせば万事解決
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:12:58.74 ID:BzODvloB0
全章9.0クリアした人ってもう結構多い?
久々にプレイしたら9.0とか無理ゲーにしか思えなくなってた…
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:13:24.26 ID:QUihLJff0
よく考えたら奇跡破壊で全て対策できるか
発動中の奇跡を無効化すれば汚い、新婚も怖くないな
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:13:54.10 ID:0/inr4Cq0
奇跡破壊を奇跡破壊で破壊
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:14:47.04 ID:ZTEHEVvi0
汚いには奇跡破壊が当たらない
おドール化みたいのだったら間違いなく当たらん
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:16:32.28 ID:7QJYNshx0
本気度9.0は宝箱産を使うと結構きついけど
射防回避と立ちorダ連辺りつけた高火力神器作れると非常に楽だよ
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:17:29.04 ID:hfZzn8SJ0
3人で声を掛け合いながら効果範囲が重ならないようにジャミングを常時置けば解決
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:17:36.09 ID:D0jBZZjI0
ジャミングの効果が使っている奇跡の効果も消えるとかだったらよかったかも
226枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:21:05.51 ID:SnWemgNy0
そもそも奇跡が便利すぎるんだよなあ
弁当箱に入れさえすればあとは回数無くならない限りいつでも使える
しかも死ぬと回数が回復するのでまた使える
一部の制限はあるとはいえ複数の奇跡を同時に使うことが可能
そして使った奇跡の効果は死ぬか効果時間が切れるまで無くなることはない

現状からすると
奇跡使った時のデメリットが無いに等しいしな
最後といい軽量化といい気合といい
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:24:05.23 ID:QUihLJff0
チーム力の下にMPとかTPみたいなのを作って奇跡を使う度に減って、なくなったら使えないような仕様があれば良かったんだ
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:25:01.21 ID:0/inr4Cq0
アホか
能なしが我先にと使ってMPなくなったらどうすんだ
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:30:03.92 ID:SnWemgNy0
弁当箱の中身は個人で管理してるんだし
MPは各プレイヤー別々でいいんじゃない?

搭載されてないシステムにこんなこといっててもしょうがないけど
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:34:39.04 ID:1mG1RpJ+0
>>223
そうだよなぁ…
射防とダッシュ連射付きのヘビーガンのおかげで2章は1発でクリアできた…
空中戦は最初順調、後半ボロボロの状態で地上へ、地上戦はマグナが囮になってくれたおかげか割とサクサク
ボスはギリギリの状態で何とか撃破。そんな頼りになる神器も全ての章では使えないのがネックなんだよなぁ…
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:35:18.85 ID:NQH+pP+M0
奇跡「僕たちのレベルはなんなんだ」
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:37:06.80 ID:9n0QwNtI0
宝物庫オレパンと移動+4俺パンだと
宝物庫俺パンが早い様な気がするのは
俺だけ?
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:39:15.00 ID:0/inr4Cq0
うん
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:40:44.98 ID:9n0QwNtI0
マジかよ………
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:41:03.82 ID:0/inr4Cq0
うん
236枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:45:40.19 ID:SEtKqLo80
>>207
天使にもちょうだい!ってなるよね。。
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:48:34.20 ID:YVGfkvUP0
デコイになる弾を撃てる神器が欲しかった
とりあえず撃っとけば誘導弾はそこに収束してくるみたいな
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:48:34.96 ID:QUihLJff0
砂の感覚が掴めない・・・
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:48:50.76 ID:ZTEHEVvi0
天使用セットをセットできれば進んで天使になったのに
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:51:08.96 ID:hfZzn8SJ0
天使用奇跡セットなんかあったら壁抜け戦法が強くなり過ぎるから駄目
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:51:37.50 ID:DOI6ayFK0
天使用だけでセットするなら、テレポ・反射板・死んだふりあたり?
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:59:12.94 ID:9n0QwNtI0
今新参がオンに来て運悪く厨戦法部屋
に入ったとなると
壁から避けても意味無しの顔や目玉が飛んで来て
走っていたらいきなりズトンと撃たれ
何もない所から気合いがあり逃げても当たる
発売日に買って良かったとつくづく思わせるな
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:10:21.97 ID:ePYeiPWe0
壁抜けを考えた奴は本当に天才だわ〜
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:15:20.01 ID:lsgGBZu60
旬過ぎて買ったゲームで対戦なんて最初からやる気無いけどパネル埋めるためのみんなで奇跡集め作業が凄まじくダルい
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:26:09.18 ID:hcrM2QN90
エアリーズの復活は明らかに調整ミス
特盛エアリ牛なんて来たら汚い構成を使って牽制するしか味方の事故死を防げないし

使うなというわけではなくて、マリカのように奇跡を縛れる部屋があってもよかったのにと思っただけだけども
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:36:46.26 ID:bHvkeJe90
打撃は回避+のせいでオワコン扱いされてたけど特盛エアリ牛って何でまだ厨扱いなの?
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:40:43.43 ID:LjzNCJh60
軽量化つければ3DSが貧弱すぎて処理が追いつかないもん
タウラスレベルだと普通に瞬間移動する
248枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:41:56.74 ID:ePYeiPWe0
回避+が無いと手も足も出ないから
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:44:38.43 ID:p3B5F44M0
新婚に対して反射板でおkとか、
タウラスに対して回避でおkとか、
なんで反撃の目が生まれてないのにそれで解決したことになるのか分からない
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:46:36.79 ID:lziEzZGm0
天使に回避は積めないんだから普通に強い

オワコン扱いなのは
厨扱いされて環境最強クラスと対峙することを考えると割にあわない
かといって今更中堅同士の戦いに持ち出してもKY

ガチ勢からもマイナー勢からもお呼びでないでござるってこと
ビ死さんが冥府でおいでおいで言ってるよ
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:48:05.95 ID:bHvkeJe90
でもちょっと前まで蝉と回避+で牛は完全にオワコンプギャーみたいに言われてなかった?
俺の気のせいか
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:51:09.34 ID:LjzNCJh60
瞬間移動するからまともに回避なんて出来ないよ
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:51:28.50 ID:ePYeiPWe0
相手がエアリ積んでる訳だし反撃したらそのままコンボ入れられるから
攻められる側が防戦一方なのには変わりない
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:51:43.73 ID:4SY0mKCj0
エアリが切れればとりあえず吹き飛ばせるからな
それでも隙をつかれて殴られれば一瞬なんだけども
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:51:55.78 ID:W7NpgUsG0
特盛り牛は硬過ぎて時間稼ぎするか逃げるかしかないからねぇ
ってか打撃がオワコンってよく言われるけど、立ち回り次第で十分強いっしょ
汚い相手の話なら多くの神器がオワコンだし
256枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:52:27.38 ID:biBBynHf0
回避積むと特盛牛には倒されなくなるけど倒せる訳でもない
後ろ向きの対策だからな
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:52:41.59 ID:bHvkeJe90
>>250
ああ、最強厨レベルから普通に強いくらいのレベルになったってことか、なるほど
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:54:37.38 ID:IPe90yKA0
別にビッ死にだって強いと思うけどなあ 爆炎との相性がすごくいいし
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:57:38.29 ID:LjzNCJh60
蝉立ち連とか立ち射とか本当に強いな
久しぶりにフルボッコにされた
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:00:03.45 ID:W7NpgUsG0
バレマスって射程3付けるとかなり使いやすくなるね
離れれば離れるほど微誘導が仕事しだして当てやすくなるし
バレマスの弾速って狙杖との比較だとナックルぐらい?
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:00:10.44 ID:ePYeiPWe0
ビッ死にの名前がビッ死にである必要は何処にあるのか
死神も子死神呼べる訳だし「死神の破掌」の方がカッコいいのに
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:02:37.67 ID:LjzNCJh60
バレマスはインサイトと同じくらい
263枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:03:25.27 ID:bHvkeJe90
タイマン基本で考えるとちょっとあれだけどもチーム戦で考えたら打撃もビッ死も全然いけると思う
264枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:05:24.80 ID:URheX+pwO
>>261
ボスだから
265枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:05:47.93 ID:qjovUw0k0
チーム戦ならエアリで特攻して引っ掻き回すだけで役割は十分果たしてるようなもんだしね
266枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:10:11.07 ID:CzN8IIR60
射防4耐久6は奇跡攻撃やアイテム以外ではそう簡単には死なないからな〜
267枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:11:31.97 ID:QjtZ9H5F0
耐久6入れるより削って回避にしたほうが良い気がする
268枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:14:39.56 ID:9MgW4+M+0
奇跡は復活しなくてもよかったと思う
269枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:26:18.19 ID:8hTom3Vc0
全防御+8、耐久+6、回避+4、ピンチ時自動回避+3っていう、
やる気があるんだか無いんだか分からない神器を見たw
270枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:51:24.81 ID:fpk8Ij8Q0
それ最強の放置スキル構成じゃないですか。ヤダー!!
271枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:14:30.24 ID:rLHN5oRT0
自動反撃+3スキル用オート照準+とかあれば放置でも油断できないなw
272枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:29:21.75 ID:s5J46yoE0
結構ピンチ時マイナスつけてる人いるんだな
各々神器のダメージソースのダメまで減っちゃうから個人的には使いづらかったけど
273枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:43:16.67 ID:p7Kow9a80
回避持ってたら天の光がまったく怖くないな
274枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:43:38.50 ID:yoyYUvxl0
だからダメージソースって何ぞ
275枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:47:11.39 ID:PRvCZcXz0
まあこのばあいは適切
276枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:57:05.09 ID:ZcyFjXxV0
ダメージ醤油
277枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:57:36.38 ID:s5J46yoE0
>>274
特に考えずに書いたけど分かりづらかったか、すまん
スコルピオならダッシュ射撃、タウラスならコンボだとか相手のゲージを減らすために使う攻撃ってだいたい神器ごとに決まってるから、そのダッシュ射撃だとかコンボだとかメインの攻撃技までマイナスされるのは不便だたなってことが言いたかったんだ
278枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 03:03:40.27 ID:yoyYUvxl0
>>277いや、ネタで言ったつもりなんだこっちこそごめん
ピン子は射防回避とか射防耐久とか以外だったら気にせず着けちゃってる
無誘導狙杖なら誘導−、打撃神器ならダッ射−のほうを優先でつける
279枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 03:24:05.94 ID:CzN8IIR60
誘導-3はあえて誘導を弱めたい神器以外は採用する余地がない
280枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 04:07:58.21 ID:MQJ+4O6a0
>>277
俺は手数で戦う神器をよく使うから好んで入れてるなぁ
ダ連オー剣とか、火力が下がってもあんまり影響ないし
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 04:23:18.77 ID:clhe1m310
>>279
誘導しない神器にも使えない?オーラム破みたいな。
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 04:41:16.27 ID:CzN8IIR60
>>281
コンボ打撃-2 価値-12.8
誘導-3 価値-11.7
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 04:41:58.44 ID:fpk8Ij8Q0
誘導-3、打撃特化ホーミン
絶対に誘導しないでゴザル!!!
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 06:21:08.42 ID:yoyYUvxl0
>>283今までずっと逆だと思ってたわ
まあ二台持ちだが本腰入れてEX作ったことは無いんだ、大目に見てくれ
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 06:23:45.89 ID:36NtEPQLi
マルチシューターの朝は早い
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 06:33:12.52 ID:uCncEc+Z0
この時間はもう余裕だな
0デスが多くなってきた
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 06:47:23.81 ID:yoyYUvxl0
この時間よくCOMが混ざるけど
1確2確の神器使ってると完全に的になってしまってつまらない
かといってCOMレベル9のスナショ回避みたいなことされても困るけど
288枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 06:53:45.95 ID:lziEzZGm0
COMに>>269の神器持たせたい
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 07:02:56.21 ID:p7Kow9a80
新規の人がCPUにボコボコにされるのを避けたかったのかも知れないけど、いくらなんでも弱すぎるよなあ・・・
杖の回避率と命中精度だけは凄いけど、神器構成が適当だから驚異にならない
前に誰かが言っていたけど、CPUは倒される度にレベルが上がる仕様の方が今よりは良かったかもね
290枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 07:30:12.87 ID:9Pibweu90
前抜けた部屋に3回連続で入れさせられたんだけどどうなってんのこれ
かと思えば外人部屋に入って完全に浮いてる
国内にだって他の部屋はあるだろうに
試合中待機時間5分以上の部屋に無理やり入れるくらいなら新しい部屋作ってくれよ
どうせ完全に過疎ってんだし一部の作業好きと放置くらいしか残ってないんだから
新しく部屋作ったって何の問題もないだろ
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:09:21.13 ID:7+RRx5vw0
古代ってどんなスキルつければいい?

三分ナチュレ
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:13:50.86 ID:7+RRx5vw0
ナチュレのとこ行ってくる
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:15:28.35 ID:MQJ+4O6a0
wiki見て決めろ
古代は候補が多すぎるから自由にチョイスだ
2確が前提なのと、ピン子で2確不可にしないように
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:19:46.78 ID:ToXwep+r0
射撃メインならダッ射4か後ろダッ射4は確定みたいなもんだな
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:24:20.40 ID:7+RRx5vw0
thx
wiki見てくる
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:37:10.55 ID:bHvkeJe90
麻痺1は入れとくと便利
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 08:41:46.13 ID:p7Kow9a80
古代はスタミナ2ぐらいは欲しいな
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 09:27:13.66 ID:MQJ+4O6a0
炎上おわんってありだろうか…?
スキル構成は射程、回避、炎上、ダッ射、ピン子-の5つ
火力の補助として使えるかな?
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 09:28:41.72 ID:mW+O5iB80
古代は射程3と回避4は必須かと…
あとは、歩行速度とダッシュ射撃ぐらいでしょうねby発売日からやってる人
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 09:34:00.25 ID:ToXwep+r0
古代で射程はうんたらかんたら
by shipu
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 09:35:21.66 ID:IPe90yKA0
射程は得意の置きができなくなるから入れてないな
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 10:09:07.19 ID:74nkKv1E0
射撃5.5麻痺2歩行4スタミナ2回避4ダ射4ピン攻-4
こんなんでいいんじゃね?
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:03:43.12 ID:IPe90yKA0
さ、三分ナチュレ様
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:04:56.34 ID:p7Kow9a80
>>298
俺も前に同じことを考えて試したんだけど、発動確率が思いのほか低くて微妙だった
元々炎上効果がある神器に積むのは良い感じなんだけどねえ
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:06:40.83 ID:IPe90yKA0
なん…だと…
バトロイはストレスが溜まらなくていいな 壁抜けは面倒だけど
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:31:32.72 ID:MQJ+4O6a0
>>304
つ…作っちまった…
あと1回初期化の奇跡使えば
価値294射★4打★0
炎上4射程3回避4ダッ射4コン打-2
のおわんが爆誕する
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:34:05.70 ID:TiTrrbp90
テレポートを使うと毎回敵の近くに飛ばされるのですが、
どうしたらいいんですかパルテナ様〜
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:38:55.38 ID:MQJ+4O6a0
>>307
ホームをナチュレに変える

のじゃ
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:45:57.27 ID:ZuGOF9I90
少し前に相殺新婚の話があったけど
汚い立ち連、立ち射系は相殺立ち連オレパンで対処してるわ
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 13:04:32.20 ID:IPe90yKA0
そういやカプリコの相殺って全部4だったな 相殺オレパンで新カプに粘着してくる
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 13:06:03.72 ID:p7Kow9a80
>>306
遅かったか・・・
でもまあそのスキル構成なら十分戦えるね
そのおわんを担いで降臨へカモン
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 13:10:41.40 ID:MQJ+4O6a0
>>311
うん、普通に戦えるなこれ
気合いで2確だし、何より相殺強いから剥がされにくいね
ちょっと炎上抜いて誘導入れてくる
結局テンプレ改変だが…
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:04:18.36 ID:YsYL+bUk0
空蝉あんま使わない人とガンガン使う人でチームが固まりがちな気がするのは気のせいだろうか
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:36:51.00 ID:ba7RcWzd0
久しぶりにやったけどやっぱり対戦が大味だなぁ
撃墜数が10行ったかと思えば全く手も足も出ずボロボロだったり・・・
負けるストレスは少ないが勝った嬉しさも少ない
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:41:36.04 ID:2a1cpJYDO
そりゃ頭空っぽにしてバトロイやってりゃ面白くないだろうな
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:58:48.25 ID:mW+O5iB80
もしもし()
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:59:36.92 ID:ba7RcWzd0
あ・・・?あ・・・?
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:30:10.41 ID:eGkKZbgC0
古代に射程は必ずしも必要ないと思うな
俺だったら相殺つけて壁性能強化する
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:38:39.42 ID:LjzNCJh60
空蝉発動は一回で気合ダメは空蝉発動でも切れたらまだマシだったのにな
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:07:15.38 ID:eGkKZbgC0
ていうか奇跡の重ねがけができない仕様にすればよかったじゃない
攻撃用奇跡だけ特例で
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:07:46.92 ID:7+RRx5vw0
汚忍で汚忍に勝った
気分最高
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:17:38.25 ID://Vo92j30
おまいらはコン打-2はどこをマラソンしてる?
なかなか手に入らないもんで
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:28:45.97 ID:URheX+pwO
授かる
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:33:53.27 ID:IPe90yKA0
>>322
テレビ塔見に来いよ

俺は11章回してたら偶然出た まあ、がんばれ(適当)
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:46:31.34 ID:R8IaYhyB0
狙い通りの神器の作り方がわからん
グループとかは理解したけど
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:49:47.66 ID:LjzNCJh60
素材の素材の素材の素材の素材の・・・を延々繰り返すだけ
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:54:44.35 ID:R8IaYhyB0
えーと
同じスキルを持った素材同士を延々と融合するってこと?
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:16:36.31 ID:9Pibweu90
このゲームのオンってフレンドと和気藹々と楽しむから面白いのであって
意思疎通もできないし何の交流もできないやつらと野良でやっても面白くなんてないだろ
ましてやロビーもないからいろんな趣向の人間が入り乱れて
部屋が一瞬にして崩壊するなんてざら
敵を倒すってことだけに執着するなら野良でも十分楽しいんだろうけどな
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:22:28.40 ID:qjovUw0k0
でも敵倒してヒャッハーしたいだけならバトロイ行けと言いたくはなる
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:31:26.51 ID:De3H2QNI0
オーラム衛星どうつかってる??
なかなか倒せないくて困る
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:34:20.30 ID:s5J46yoE0
スキル6個の打撃☆4程度の神器ってもしや製作不可?グループ5でも1個抜けて☆6になってしまう
それとも無星で作成して最後に打撃足すぐらいじゃないとダメ?
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:42:49.12 ID:QjtZ9H5F0
打撃★4EXは多分無理
グループ5の係数は0.725までは確認した
何故かマイナススキル含まないものだと、もっと行くような感じもするけど、マイナススキルなしじゃなぁ

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 07:34:17.30 ID:UBS2Fn+s0 [2/2]
融合をしつつも考察してたが・・・

-融合処理-
子神器決定:親神器の種類から子神器の種類を算出。

価値100判定:無スキル価値100同士の融合なら特殊な処理を行う。

価値算出:(親Aの価値 + 親Bの価値 - 200) / 2 + 融合ボーナス = 融合価値

星判定:星無し同士の融合ならグループを無視する。

グループ割出:親神器の種類からグループを割り出す。

スキル決定:スキル価値上限を超えないようにスキルを決定(高いものから順に引き継ぐ?マイナススキルは特殊な判定を持つ?)。
融合価値 * グループ係数 = スキル価値上限 (グループ係数 = (グループ + 2) / 10)

星決定:融合価値から、決定したスキルの価値を引いた余りで星の数を決定(射撃・打撃の割合は親神器の平均を受け継ぐ?)。

グループ係数についてはまだ不明確だけど、5の係数が0.7なのはほぼ確定
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:07:55.60 ID:q09mNVWN0
自分のレスがこんなにコピペされるとは思わなかったけど

やっぱりグル5の係数は0.7より上だよね
適当に係数の式を予想してたけど、多分価値みたいに
単純に比例してるわけじゃなくてグループ1つ1つに値が決まってるように思える
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:13:30.66 ID:XPc537XW0
天使化後は本当にPSが試されるな
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:33:14.27 ID:+EbW3ZDZ0
半年も経ってるのに雑魚ばっかだな
負ける原因はダブルス糞味方に当たったくらいだわ
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:43:19.06 ID:+EbW3ZDZ0
yukiってカス粘着してくんな
カスみたいな神器使いやがってw
俺の完璧な神器に嫉妬するなカス
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:43:54.10 ID:LjzNCJh60
強いなら一人で勝ってみせろよ
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:44:55.65 ID:MAoUk+JiO
>>327
それも一つの手。あるいは、欲しいスキルを引き継ぐ組み合わせでひたすら融合して価値を少しずつ上げていく
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:46:48.58 ID:TemeZiXc0
撃破数一万越記念カキコ
長い道のりだったよ
本気度9も後18章を残すのみだが、難杉だろw
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:49:05.12 ID:+EbW3ZDZ0
>>337
バーカ雑魚二人で勝てるか
npcが味方なら勝てるわ
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:50:25.82 ID:+EbW3ZDZ0
今日は選ぶ神器が苦手なステージばっか出るな
そんなときってありますよねー
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:54:00.56 ID:LjzNCJh60
>>340
いや一回くらい勝てよ
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:54:52.29 ID:ePYeiPWe0
★壁抜け使えば万事解決問題無し★
344枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:55:17.18 ID:+EbW3ZDZ0
ワケわからんジェット使い、シンコメでボコったら
壁抜け出してきたw
きめー
brsって奴ねw
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:56:52.76 ID:+EbW3ZDZ0
最初にわざと一デスしないと
ちょうど一デスしたら天使になっちゃうな
カスは進んで天使化しろよ雑魚め
346枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:57:46.99 ID:XRggLKj30
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:00:38.14 ID:+EbW3ZDZ0
今日はシンコメテロでクソゲー化に貢献するわ
ガハハのハw
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:01:41.42 ID:tY26FABf0
テロ()
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:05:58.42 ID:k945w3CdO
>>347それ、クソゲー化と言うかクソプレイヤー化だよね?
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:13:48.58 ID:TiTrrbp90
>>347
これから毎日、投身自殺ゲーをしようぜ?
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:31:09.19 ID:gMPqM4kH0
なんだ批判君か



3分ナチュレ
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:32:12.16 ID:IPe90yKA0
>>350
やめてくだされ
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:34:56.74 ID:biBBynHf0
ヒ64がまた暴れてるのか
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:42:53.94 ID:kgZe6qrr0
まだ開放してない宝物庫が奇跡全部とボスバトルハードクリアだけなんだが
どっちも達成できる気がしないわ…
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:01:01.78 ID:q09mNVWN0
x分で成功したときにペロペロ出来る時間
= x^2 / 10 秒
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:05:23.83 ID:TiTrrbp90
やっとホンキ度9の20章をクリアできた
使ってる神器の射撃が星3しかないからボスでえらい長期戦に

価値300オーバーの神器が取れるからしばらくはホンキ度7~8で回すかな
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:07:44.37 ID:gMPqM4kH0
>>354
奇跡全種類はオンやりまくればいつの間にか
揃うから安心しろ俺もそうだった
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:09:41.69 ID:QjtZ9H5F0
・・・−− −−・・ ・−・−・ ・−・ ・・−・ −・・−− −−− 
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:10:38.84 ID:7CcF92A10
>>353
神器もPSも大したことなかったよあいつ
自分が勝てた試合の内容を誇張して書き込んでんじゃね
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:23:44.89 ID:eGkKZbgC0
>>356
☆3ならまだマシだ
俺のなんか2だぞ、補正スキルもついてないし

それでも速く回せるのがヘビーガンの強み
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:56:40.41 ID:hqzGbfXj0
>>350 ドゥンドゥンやろうじゃねぇか!
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:57:06.88 ID:qaRtSfeA0
ところでコン打-2や属性防御-2〜4は授かるのところで品として並ぶのか?
もう長いこと頑張ってるが全然並ばん
オススメ章と難易度を教えてくれ
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:57:58.65 ID:QjtZ9H5F0
ひたすら対戦してたらいつの間にか手に入ってた
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:01:48.69 ID:ZOj3japi0
ぷっくり最高や 俺の自慢の相棒だぜ
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:02:24.29 ID:qaRtSfeA0
羨ましすぎる
EX神器一つも持ってないから、対戦したくとも対戦出来ない
366枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:06:45.63 ID:eGkKZbgC0
EXなくてもPSでなんとかなるぜ(キリッ
367枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:07:32.10 ID:4uiIF5oc0
EX神器使うのは甘え
漢なら両星全防-4を使うべき
368枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:11:06.42 ID:qaRtSfeA0
別に価値100最初のでも充分無双できるんだが、1撃で倒せたら凄い気持ちいいだろうなと確1に憧れを持っているんだ
369枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:12:04.02 ID:LjzNCJh60
2〜3スキルだけ付けて星つけるだけでもかなり強いよ
まず2スキルの神器作って対戦しまくればいい
370枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:12:47.51 ID:LjzNCJh60
それで無双出来るならもう神器なんて作らなくていいよ(´・ω・`)
371枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:14:46.43 ID:qaRtSfeA0
まぁまぁ、そんなこと言わずにオススメ難易度と章を教えてくれよ
とりあえずダッ射4回避4射撃6のパル弓を持ってるんだが、いかんせん神弓は苦手なもんで
価値100最初のよりも戦績がよくないんだ
372枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:15:41.37 ID:vqoTo6wz0
なれない内は一章難易度5。
ホンキ度扉も開けられるからためしてみ
373枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:16:00.54 ID:1SyBekHE0
今日初めて宝物庫オレパンをすれ違いで貰った、ありがてえありがてえ
374枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:19:25.96 ID:URheX+pwO
全防8ってそんなに使い道あったっけ?
375枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:21:05.85 ID:qaRtSfeA0
なれない内は、てことはいずれは本気度9になるということなのだろうか
一応全章本気度9でクリアしてるから、一番最適な難易度でやろうと思ってる
それともやっぱり一章本気度5が最強なのだろうか
376枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:22:47.69 ID:lziEzZGm0
@両★を全てすり潰して
Aごみスキルが消えるように融合を続けておけば
1台で適当に融合しててもそれなりに強い神器になると思う

@ができるかどうかが分かれ目
ここで勿体無いなと躊躇しちゃうと生涯地を這うことになるが
おもいきってすり潰すことで充実したファイター生活が認可される
377枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:26:22.52 ID:ckHWU00F0
>>375
ハートも神器もおいしいのは20章難易度9のマラソンかな
ハートに余裕があるなら1章の難易度0か5のほうが効率がいいかも
378枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:27:54.85 ID:1SyBekHE0
EX持っててもPS低いと格好悪い
379枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:27:57.12 ID:bHvkeJe90
俺も価値100最初で無双したい
花火は必須か
380枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:28:01.33 ID:u366hQqM0
全防8と言えば今日ユニークなタウラスを見た。

価値296、星なし、全防+8、ふっとび抵抗+4、移動+4、回避+4、コン打+4、誘導-3
と言うイカしたやつ。
381枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:34:45.85 ID:CzN8IIR60
星なし神器に魅力を感じない
382枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:37:39.72 ID:lziEzZGm0
無★神器はスキル6つの制限がきつい
383枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:38:03.05 ID:QjtZ9H5F0
スキル枠が6つなのが痛いな
384枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:38:59.24 ID:s5J46yoE0
>>332
情報ありがとう!
景丸は性能いいけどスキル5が限界じゃタウラス、オレパンとは肩を並べられなそうだな・・
385枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:39:37.63 ID:qaRtSfeA0
>>377
そうか、ありがとう
ためしてみるよ
386枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:55:36.72 ID:+IoNnQhr0
無星は全防御8と耐久6が無いと!
387枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:29:35.98 ID:XPc537XW0
EX中先方で無双するよりEXでマイナーな愛神器作って戦ったほうが楽しい
388枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:30:48.89 ID:VhQqE8vhO
久しぶりに光臨行ったら、自分以外一瞬と空の祭りだったわぁ。モンスターペアレントの子供面倒くさい。

ネットでもなんか言うと親がでてきそうだね

389枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:32:08.89 ID:QjtZ9H5F0
どういうことです?
390枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:32:30.25 ID:LjzNCJh60
5スキルにあともう1スキル足す場合はどのくらいのスキルつけて融合すべきなんでしょうか
391枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:32:34.11 ID:ZOj3japi0
何を言っているのか理解できませぬ
392枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:35:25.97 ID:PRvCZcXz0
自分以外一瞬無敵と空蝉だらけ
こんな外道戦法を使う奴はモンスターペアレントの子供に違いないな

おっと、あまり言うとモンスターペアレントに騒がれるかもしれないし、愚痴もこのぐらいにしておこう

たぶんこういうこと
393枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:37:31.69 ID:4uiIF5oc0
こんな短時間でそこまで翻訳できるなんてすごいな
自分が理解するのにも時間がかかりそうな言語なのに
394枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:37:53.27 ID:QjtZ9H5F0
分かりやすい解説どうも
395枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:37:58.79 ID:VhQqE8vhO
(^-^)/~\餌

396枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:38:09.67 ID:ayguIWe70
>>392
モンペの子供=ビッ死に破掌じゃないの
397枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:39:17.07 ID:XPc537XW0
自分以外一確と空中散歩だらけ
粘着してくる奴はモンスターペアレントの子供

ネットでもこんなこと言うと親がでてきそうだな
こういうことだろ
398枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:43:24.65 ID:IPe90yKA0
ちょっとビッ死にで潜ってくるわ
399枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:46:38.98 ID:u366hQqM0
空蝉はともかく一瞬無敵なんて流行ってたっけ?
花火の方がよく見る様な。
400枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:55:55.64 ID:j+ojpsEZ0
>>400getなら2分ナチュレペロペロ
401枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:57:19.19 ID:MAoUk+JiO
ふぅ、PXZから本格的に帰ってきたよ
402枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:57:32.89 ID:XPc537XW0
阻止?
403枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:00:50.33 ID:j+ojpsEZ0
2分でも止められるか…
あと22:55:55.64←55を狙い撃ちしたつもりだったのに
404枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:01:55.70 ID:TiTrrbp90
PXZは途中でだれて積んだっけな
てか長続きしてるのがパルテナだけという
405枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:09:10.56 ID:eGkKZbgC0
3分ナチュレと書き込めば誰かが即レスしてくれるテスト
406枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:13:37.42 ID:XPc537XW0
とび森が発売したら結構あっちに流れそうだな
407枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:20:17.90 ID:gMPqM4kH0
Wii Uモンハン
エクストルーパーズ
ルイージマンション2
次期スマブラ…

過疎の未来しか見えん………
408枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:22:27.94 ID:XPc537XW0
でもどうぶつの森はやり込むタイプのゲームじゃないから過疎らないか(震え声)
409枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:23:35.11 ID:IPe90yKA0
俺はとび森とパルテナ同時進行でやるから大丈夫だよ(震え声)
410枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:24:08.66 ID:gMPqM4kH0
あ、Wii Uドラクエ入れ忘れた(やり込むタイプのゲーム)
411枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:28:24.05 ID:orVm8230P
ぶつ森までのつなぎに買いました
412枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:30:08.98 ID:eGkKZbgC0
へへへ、これでナチュレ様は俺の・・・(虚しい)
413枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:30:33.98 ID:p3B5F44M0
>>374
全防8無い神器ではオンに行きたくない病に感染してる
414枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:35:18.80 ID:W7NpgUsG0
ドリルでも作ろうかな
やっぱ両刀相殺型あたりが良いだろうか
415枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:39:39.02 ID:lziEzZGm0
射撃防御3こそ至高の防御スキル
416枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:44:51.56 ID:LjzNCJh60
くっそ中々汚忍素材に歩行速度がつかねえ
417枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:47:20.54 ID:LjzNCJh60
言ったそばからついたわよっしゃあああああああ
418枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:55:41.66 ID:s0Naq3qg0
ナ破のダッ射ってファイター相手だと全部当てる前にふっ飛ばしちゃうのか
ダッシュ射撃4つけたのは失敗だったかなぁ
419枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:59:21.20 ID:qm+nE6J10
ずっとマグナ、タウラス、ホーミングアイで対戦して飽きてきた
後方支援プレイをやってみたいんだが必須スキルとかあんまりないやつで良いの無いか?
420枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:00:56.03 ID:LjzNCJh60
支援プレイとかそもそも役に立つもんなのか
421枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:02:23.11 ID:4SY0mKCj0
ヒュードラーの巨塔にホミ強見えないを付けてひたすら立ち射とか
422枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:05:45.07 ID:cXFMXoG00
味方への弾をひたすら相殺とか古代でよくやってます
423枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:15:46.36 ID:jj0eMcwj0
じゃあシャプレで蝉気合剥がしとか
424枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:17:48.22 ID:D4l8Qm/r0
回転ビムネで嫌がらせ
425枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:19:21.95 ID:HPvNfJb60
アイテム攻撃4お勧め
426枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:24:19.74 ID:wdhGMKKH0
現実的な後方支援=横槍狙いの確殺火力ぶっぱ厨戦法
タイマン重視の神器のほうが真っ当な試合になる罠
427枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:34:32.16 ID:Kqj5aimO0
麻痺見えないで狙撃補助
428枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:02:55.94 ID:/LRL26rv0
周囲に気を配れる狙杖が味方にいたら、凍結神弓もっていってる
気づいて貰えないことも多いけど、一度連携とりはじめると味方のチャージ間隔意識したり楽しいよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:12:52.72 ID:C4t7hIiz0
アイテムピッチャー使ってる人っているんだね…さっき初めて見た
430枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:18:30.42 ID:Pe5BehQz0
自殺繰り返す奴もあれはあれで何らかの楽しみを見出だしてんだろうか
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:29:40.64 ID:ERWX0LxU0
なあ、ひとつ聞きたいんだけど訴状がよく歩行速度よくいれてるのは
ステップが優秀だから?、でも歩行速度+って回避のタイミングちょっと短くなるよな?
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:33:24.19 ID:uGd39xlu0
訴状は歩行中はダメージを受け付けないから
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:33:52.59 ID:Kqj5aimO0
なあに、敵が攻撃する前にその敵を倒せばいいだけの話さ
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:52:30.05 ID:cyfHiOEv0
あの滑る感じがいい
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:03:14.63 ID:p01EKofZ0
>>429
投擲の脅威のホーミング性能考えると割と使えるぞ
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:04:40.16 ID:qzTuqDo90
狙杖に歩行つけるのは、やっぱり機動力の確保のためだよ。
杖を長く使っていると、機動力の無さを痛感する。
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:07:00.25 ID:aGHm7HRe0
打撃星6射防4耐久4麻痺1歩行4コンボ4ダッ射-2って価値300?299?
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:08:21.95 ID:p01EKofZ0
速度UPが割合で増減するのがなー
一定速度UPなら鈍足神器で使うんだけど

まぁお陰で移動速度-が神スキルな訳だが
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:10:06.47 ID:ERWX0LxU0
うーんすまん。歩行速度走行スタミナMAX神器を使ってるうちに、
ちょこまか動くのがクセになってたのが悪いみたいだな。
あらためて移動スキル付いてない衛星つかってみたけどこりゃ無いわ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:14:20.47 ID:uGd39xlu0
パルテナの撃剣の立ち射の相殺が強いって言うから相殺パル剣作ったが
作ってから疑問が沸いた
パル剣の立ち射って相殺力幾らなんだ
441枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:17:58.18 ID:GKgBTdtx0
5
442枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:20:47.98 ID:uGd39xlu0
ありがとう
じゃあ6か…
まぁあのチャージで6なら良いか
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:29:48.05 ID:ERWX0LxU0
キャノン、ジェスト、ヘビー・・・
こいつらは汚忍相手はどうすればいいんでしょうか・・・
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:32:35.82 ID:D4l8Qm/r0
瞬間無敵で突っ込んで自爆
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:37:43.51 ID:wdhGMKKH0
>>443
おにんにんを単体でどうにかできるのはジェミニだけ
味方から離れないで弾幕貼っとけ。
3人がかりで集中砲火すればおにんにんも逃げてくだろう。
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:42:11.21 ID:GKgBTdtx0
>>443
無誘導だから汚忍の進行方向に適当に連射弾幕を張る
下手な誘導神器よりセミ剥がしやすいぞ
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:44:14.61 ID:qzTuqDo90
オート標準ビムネやら、汚レパンでも何とかなるよ。
気合無傷さえはがせば、後はカス攻撃力しか残らないので放置。
448枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:50:16.14 ID:bjZO8DYd0
まあ無傷気合い剥がして放置した汚忍は味方がすぐ倒しちゃうんだけどな!
449枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:51:53.32 ID:PkwCqZQ20
汚忍談義ついでに聞きたいのですが
射星6射程3移動4の忍掌で
蝉、軽量化無しで気合い戦法とってる私は
汚忍に入りますか?
450枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:57:45.65 ID:wdhGMKKH0
簡易版汚忍って解釈されると思う。方向性が完全にそっち向いてるもん
ガチ汚忍にボコられて恨み持ってる人なら徹底的に潰しに来ると思うから覚悟して使ってや
451枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:00:11.19 ID:jj0eMcwj0
>>449
特定した
壁抜け使ってるだろ
452枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:02:47.56 ID:M/drA+QU0
蝉付けてないなら汚忍だとは思わないな
453枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:08:28.70 ID:qp1Ok8I20
汚忍とは思わないけど、忍ってだけで狙われたり、次の試合でジェミニやガチ汚忍呼び寄せたりしそう
454枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:29:46.94 ID:uGd39xlu0
強い奴が居たら次で天使降臨!って時に
しつこく粘着するんだけど嫌がられてるかな
455枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:31:19.72 ID:Pe5BehQz0
壁抜け使う忍って忍者っぽいな
456枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:58:31.15 ID:K4xdlcpt0
戦法として正しくてもそれがヘイト稼ぐかどうかは別だろ
つまりストレスマッハ
457枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 04:01:56.32 ID:jj0eMcwj0
壁抜け使ってる時点でヘイトはマッハです
458枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 04:31:18.72 ID:Pe5BehQz0
>>456>>454宛てじゃないの

外人が壁抜けジェミニ使ってたから相殺オレパンで粘着してあげた
459枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 05:23:31.71 ID:ryIKCVjDi
マルチシューターの朝は早い
460枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 05:27:47.45 ID:ERWX0LxU0
クラッシャー使いは今から寝る
461枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 06:23:29.08 ID:NlJHkK+50
3分マグナ
462枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 06:29:18.40 ID:msvUal1S0
ガチ汚忍は無傷時強化も入ってるからな
463枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 07:18:45.63 ID:jdvp4bIj0
ダッシュ射撃マイナスとダッシュ連射マイナスの射撃星消しをしたいのだけど射撃星はもしかして消せない?
それとも特定のスキルと一緒じゃないとダメだとかルールがあったりする?
低価値神器すべてくわれてしもうた・・
464枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 07:20:57.14 ID:YZRUpljy0
やっぱ唐揚げは絶対ドリンク注文したほうがいいな
なんでコンボ中にD打で割り込んでくるんだよ・・・
465枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 07:52:41.37 ID:qp1Ok8I20
からあげクンはボスハードの鬼門
打撃も食らうと痛いんだよなあ
466枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 08:46:44.31 ID:8fWXJ7CH0
からあげクンハード味か…
467枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:39:40.34 ID:/Mu6X5/b0
からあげクンより光の洗車の方にぼこされまくった
なんか避けれないよあいつの攻撃
468枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:40:29.45 ID:VnLRWzQ00
唐揚げクンは打撃二回→回り込み→打撃二回より
打撃三回→回り込み二回→打撃三回のほうがいいと思うんだ
469枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:56:05.13 ID:PkwCqZQ20
>>451
いや、使ってませんよ?
どなたですかそれ?
気合い使用時は蝉、壁抜けは併用しない主義です

さらに言うなら私はACネームで
射程のみの狙杖っぽいなにかや
射程3D射4のラム剣とかを愛用してますが

470枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 10:27:37.54 ID:YZRUpljy0
実況スレでやれよ・・・
471枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 10:38:55.58 ID:gcf04FOm0
シャプレのここが凄い!
・全神器中2番目の射程!
・もっとも弾速が早いダッシュ連射
・射程が長く、60m付近からカクンと曲がる立ち連射(空蝉に強い)
・ダッシュ射撃+4をいれると全距離全ダッシュ射撃で確殺可能
・異常にでかい詐欺判定
472枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 10:52:50.60 ID:qzTuqDo90
>>471
え、立ち連曲がるの???と思って射撃場で試してみたらマジだった・・・
なんぞこれ〜
473枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:32:26.99 ID:fLsd5AmS0
>>471
確殺ってそれ射★5.5以上、敵耐久関係スキルなしのときのみじゃん・・・・

射★6でめぼしいスキルが歩行+4しかないオーブ作ってみたが、
空蝉が多いせいかなんか活躍できてるのか微妙なライン・・・・・
474枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:41:22.20 ID:gcf04FOm0
>>473
おまえバカなのな
特にことわりが無い場合、確殺っていったら222ダメージ超えって意味に決まってんだろ
射星についてもまた然り
475枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:47:37.99 ID:aGHm7HRe0
変な煽り入れんなよ
仲良くやろうぜ
476枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:51:13.49 ID:qzTuqDo90
確一でスキル氷結・石化を発動できるハードナックル。
どうすればこのアドバンテージを有効に活用できるか、考えようじゃないか。
477枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:57:27.89 ID:Kqj5aimO0
ビッ死にでガイナスに挑んだら強敵すぎワロタ ブレイク状態でなんとか勝ったぜ…
478枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:58:10.60 ID:Fv24T7Xz0
オーラム撃剣でバイパー狩り
479枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:01:42.30 ID:LbZAIz9Z0
今日もバイパーを布教する日々
480枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:03:01.24 ID:hqanHTyy0
>>476
敵2人に対峙してそれぞれに立ち射、ダッシュ打で両方石化、
さらに両方にダッシュ打で二人撃破っていうのならあった
481枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:03:31.06 ID:LbZAIz9Z0
>>120
使ってないべ
てきとーな名前だべ
ひたすら手持ちのバイパーちゃんで攻めるんよ
482枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:13:35.03 ID:oVP4xY8x0
>>477 最近かなり強いガイナス使いの人いるよな
483枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:18:30.77 ID:Kqj5aimO0
>>482
そっちじゃねえよww でもそう聞いてガイナス作りたくなったわありがとう
484枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:29:23.78 ID:sjnws1m40
シャプレいたらつまんねーから死んだフリでボコってるわ
どんな奴でも動きが一定すぎて相手しててマジ糞だからな
顔真っ赤にして試合そっちのけで俺探してくるのが分かるのが、いつもウケるw

さぁ今日もパルテナ出陣すっかぁ!
最近は30分で飽きるから困る
おれのパルテナに対する気持ちが潮時ってことぽよ〜
485枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:38:58.09 ID:69tFELCW0
久しぶりにきたけどこんな
自意識過剰ばっかなのか
486枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:44:05.33 ID:sjnws1m40
味方雑魚二人うぜぇ
両星MAXとか頭わいてんのかこの雑魚は
487枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:52:08.37 ID:33BumVCH0
>>483
ガイナスが評価され始めて嬉しいわ
俺も使ってるんだが、立ち射が割とやばい誘導するし、高威力の打撃とダッ射があるから使ってて楽しい

確一系の火力のごり押しが通じない相手になってくるとこういう神器の方が輝く
488枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:58:40.79 ID:sjnws1m40
初戦って相手の神器とクセ見えんから
どの神器選ぶか迷うよな
489枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:00:23.24 ID:gCDQZ3KF0
そこで柔軟に取り回せるBBAの撃剣ですよ
490枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:02:07.58 ID:8fWXJ7CH0
(混沌の狭間になってるな…三分ナチュレ)
491枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:03:24.09 ID:gCDQZ3KF0
ナチュレの代わりにラーズやるよ
492枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:03:28.31 ID:oVP4xY8x0
>>483 「ひとりで」の方かww

俺もガイナス使ってみるか…
どんな奇跡構成がいいかな
493枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:04:05.24 ID:13B27xLAO
復帰リハに作った星6のみ最初剣面白いわ
494枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:22:57.10 ID:fLsd5AmS0
>>487
そこであえて射★6 立ち連+4 etcの立ち連型ですな
495枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:24:29.84 ID:Kqj5aimO0
何か作ろうとすると深刻な素材不足が起こる というわけでダ連おわんができてしまった
496枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:35:02.47 ID:33BumVCH0
>>494
まぁそれやるとしたらコンパクトやオー星使っちゃうんだけどな
ガイナス立ち連も地味に火力あるから最後の削りに中々便利

初戦は相殺神器で安定だなぁ
超誘導とか来てもなんとかなるし
497枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:54:50.77 ID:Pe5BehQz0
自分が1d、味方はなるべく0dか最悪1dずつになるように立ち回るのって難しいな
早めに敵陣に斬り込むと3人の集中放火浴びるし、ほっておくと味方が蒸発してゆく
498枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:55:44.79 ID:gCDQZ3KF0
相殺おわんは火力こそ無いものの
誘導性・チャージ速度が優れている相殺7の弾をポンポン出されるからなぁ 弾速も中々あるし
この前クイチャ戦法見かけたけどヤバかった
499枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:58:18.03 ID:jj0eMcwj0
ガデもおわんも何とか横に回って隙をぶち抜くだけや
500枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:11:20.97 ID:Kqj5aimO0
おわんは誘導が強いから射撃で相手の弾を消そうとして失敗することがしばしば
ホーミンとかの弾を消すなら連射の方がいいな
501枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:13:24.41 ID:33BumVCH0
>>499
盾とおわんやクルセは違うんじゃね?
盾は防御に重きを置いてるしチャージも遅いけど、
こいつらは相手の射撃飲み込みつつ当てるのを狙ってるから常に対面を確保してる気がする
502枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:36:11.65 ID:PzcyfiyoO
503枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:05:58.88 ID:Pe5BehQz0
>>502
グロ注意
504枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:16:01.29 ID:+ZbN3rfB0
>>502足wwwwwハドキャンか?
505枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:58:10.66 ID:jj0eMcwj0
深刻な弾の相殺力不足
506枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:47:40.06 ID:aGHm7HRe0
弾の相殺が同じだとぶつかった場合両方消えるんだよね?
何か俺の弾は姿は消えるんだけど相手にヒットしてるんだがこれは何?
特にラグってる相手でもなかったんだけど
507枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:47:42.63 ID:cPIScaGl0
BDFFクリアしたし対エアリ用レッドウルフでも作って復帰しようかな
お手柔らかにお願いします
508枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:54:23.93 ID:+oM/hi8eO
発動属性は弾にもエフェクト反映されれば良かったのにな
そうすれば毒使う人たくさんいただろうに
509枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:58:23.52 ID:tKB7Za2o0
蠍の連射の毒っぽいのは好き
510枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:21:22.39 ID:hPhllaEX0
ねえねえ
キャノン使いたいんだけどスキル構成と奇跡はどんなのがいいかな?








って言ったらお前ら真面目にキャノンについて語ってくれる?
511枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:23:05.65 ID:+ZbN3rfB0
エフェクトが付いてたら透明弾使ってこっそり…とかできなくなっちゃうじゃん
弾で判別されてしまって状態回復セットやテレポート退避されても困る
512枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:24:55.56 ID:5DS3PigGP
俺様のハイパーキャノンには子種の奇跡が詰まってる
スキルは見抜き
513枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:26:12.05 ID:ERWX0LxU0
語るよ
てか俺も知りたいし
前横後ろ全てのダッ射で220出すには☆は6個いる。
横ダッ射をあきらめるなら4個でおk
射程は本来いらないだろうけど、
兆弾しまくるのを見たい俺は入れたい。

514枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:26:50.43 ID:+ZbN3rfB0
>>510この前真面目に語ってた気はするぞ、キャノンvsジェストとかで
515枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:28:30.48 ID:ERWX0LxU0
射撃4
射程3 ダッシュ射撃4 回避3 歩行4 スタミナ2 コン打-2
こんなかんじか

キャノンvsジェストだったらキャノンのほうが強いよな。
雑魚掃除だったらジェストだろうけど。
516枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:31:07.32 ID:gcf04FOm0
どうあがいてもコン打-2が出ないため・・・・・


          ───そのうち俺は、回避4を入れるのをやめた
517枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:33:35.55 ID:cPIScaGl0
しかしジェストは他にはない唯一の性能を持っているのに対しジェストは狙杖を相手にしなければならないのだった
518枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:33:54.50 ID:hPhllaEX0
あの何ともいえない弾道で火力重視にしても効果あるのかなと思ってみたり
当たれば強いんだろうけど蝉さんや超高速で移動する方々がそこらじゅうにいる今
変に火力特化しても無駄になりそう
てか敵を倒すだけならあえてキャノン使う必要なんてないしな
麻痺とか氷結とかつけても面白そうではある
519枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:38:16.59 ID:ERWX0LxU0
せまいとこに逃げ込んだ相手にはキャノンは面白いように当たるし、
どうせ当てて状態異常起こすんだったら1確のほうがいいでしょ。
まあその1確がむずいけど・・・弾2発だし
520枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:43:16.04 ID:vgSnYlXG0
なるほど!基本であるように見えて、意外と見落としやすいところですね!
521枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:49:01.05 ID:cPIScaGl0
サクっと作った低価値レッドウルフが割りと使いやすい
炎上1のお陰で火力をあまり感じない
後ランダム4の復活速度ってすごい速いんだな 自爆のリスクも低価値なら抑えれるし正に神奇跡
522枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:50:08.57 ID:jj0eMcwj0
火力を感じないのは大問題やろ
523枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:53:05.20 ID:+ZbN3rfB0
>>513>>519弾が跳ねるのは面白そうではある
自分はEZの後ろダッ射とかすごく好き
ポセイドンと肉球は当てるのムズすぎ
524枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:54:10.35 ID:Pe5BehQz0
火力不足と言いたかったんだろうか
525枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:55:09.99 ID:cPIScaGl0
>>522
重大なミスだこりゃw
火力を不足を感じないんだよ分かってんだろ

しかし肝心のエアリにはまだ会えない
526枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:55:36.26 ID:tYzxItfI0
ランダムはLv4積んでジャンプ中に発動すれば
エアリ、パイシーズ、リブラとか出やすくて強いって聞いた
527枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:57:51.99 ID:ERWX0LxU0
肉球は後ろダッ射出しとけばとりあえず安心な感じでうらやましい。
528枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:59:04.76 ID:hPhllaEX0
神器ごとに特徴があってある程度差別化されてるのはいいんだけど
結局火力で押すゲームになるのがなんとも
チーム戦の降臨では一人防御系や相殺・状態異常係りとかがいるだけで動きやすさがだんちなんだよなあ
俺はそんな上手く味方の補助なんてできないけど
ここでは降臨もバトロイも敵を倒すことが最優先されてるみたいだから
状態異常系はいらないのかしら
529枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:02:12.87 ID:cXFMXoG00
キャノンってもしかして爆筒キャノンといっても差し支えないのか?
530枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:02:33.32 ID:Pe5BehQz0
自分は接続一発目は回転バイオや麻痺オラ剣持ち込むが
531枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:02:51.94 ID:ERWX0LxU0
デフォで状態異常付いてる神器じゃないと、
十分に生かせてない気がして入れるのに躊躇しちゃう。
532枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:10:32.66 ID:GKgBTdtx0
キャノンは射程3ダシャ4回避3ダ打-2を作りたかったが一台持ちなので妥協した
コン打は威力高めだしわざわざそれを-にする必要はないかと
533枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:20:35.82 ID:D4l8Qm/r0
そもそも衛星で打撃をやる必要が無い
タイマンでもない限り後隙のでかい3打目が暴発するとまずボッコにされる
534枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:32:55.96 ID:+ZbN3rfB0
状態異常は要るよ、結構要る
凍ってる相手にトドメさしたりできるし
相手が混乱してたから逃げられるような場面もあるし
自分が麻痺して回避できなくなったりもあるし
天使で茄子天ぷらくらうとスリリングだし
ただ汚忍や壁抜けに入れる余地がないってのと
仲間と連携しない奴が効果を感じないってだけじゃん
535枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:48:53.67 ID:ERWX0LxU0
一回混乱神器作ったけどあんま効果を発揮しなかったな・・・
奇跡と併用しなきゃだめか
536枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:50:30.23 ID:tbJIlqi90
混乱バイオ使ってから、ダ連メインの破掌に状態異常が手放せなくなった
むしろ異常ついてないダ連ナチュレの使用を戸惑うくらい

ただし麻痺オー破は思ったより使いこなせない
537枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:52:49.70 ID:N35TtUWe0
なんか決めつけすぎてて嫌悪感
538枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:55:23.00 ID:jSWIMZw30
今更ながらLEO作ろうと思うんだけど炎上入れるか迷うなぁ。
539枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:07:59.63 ID:Ky1bd6Lp0
あーやっぱ回避は3以上ないと駄目だ
回避しても攻撃くらうのは萎える
540枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:17:37.98 ID:33BumVCH0
>>539
相手の神器によるけど回避入力するの早いんじゃない?
引きつけて回避すれば案外いける
あ、プレデターはどっか行って下さいね
541枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:21:00.69 ID:6iU2tlrl0
射★5 打☆1
射防+4 ふっとび抵抗+1 回避+4
前ダッシュ連射+1 ハート稼ぎ+1 コンボ打撃-2

っていうプチでボスバトルに挑んでるんだが
これでハード制覇出来るかな…ラーズ倒した辺りまでは行けたんだが
542枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:21:40.48 ID:6iU2tlrl0
すまん下げ忘れた
やっぱ良い感じのヘビーガン作ったほうがいいのか
543枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:25:23.46 ID:iveUbfBV0
神器融合してたら1マスずれて神器が表示されたんだけど
あの状態で融合してたらどうなったんかな
544枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:45:05.41 ID:tKB7Za2o0
EZは横ダッ射をわざとバウンドさせるのも面白い
545枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:47:32.80 ID:tKB7Za2o0
EZは横ダッ射をわざとバウンドさせるのも面白い
546枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:50:40.59 ID:tYzxItfI0
何で二回言った
547枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:05:19.50 ID:G4oND1Ev0
【確定】
あえて無視するキミとの未来: 本命
毎日しゃぶっていいですか?: エロ用保険
倉野くんちのふたご事情: やっと兼清みわの新作が来たぜ
略奪牝ブリーダー: そこまで言うなら買ってやろうじゃないか
ピンポンぱんつ!: 千葉千夏復帰記念お布施
女系家族III: 鬼が出るか蛇が出るか
キスベル: 前作は全く気にならなかったが今回はエロい?
乙女が紡ぐ恋のキャンバス 〜二人のギャラリー〜 通常版

予約したが、12月に備えて未開封中古でもよかったと今更ちょっと後悔
どーせ全部はプレイできる時間も無いだろうし
548枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:07:53.52 ID:vgSnYlXG0
ヘビーガン持って空中戦でスピムにヤラレると
「ピットだけを殺す冥府軍かよ!」
とつい叫んでしまう今日この頃
549枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:08:44.38 ID:GMSuJ3620
どこの誤爆だよw
550枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:10:15.43 ID:9lfjAW3G0
これは恥ずかしい誤爆
551枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:12:16.60 ID:jSWIMZw30
よし、これからピンポンぱんつ!で潜るわ。
552枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:14:18.72 ID:cPIScaGl0
卑猥な名前ってあんま見ないよな

ダメ自給最高ってイバラで合ってる?
553枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:16:54.24 ID:YZRUpljy0
CPにおパンツって居たなそういや
554枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:22:39.00 ID:u/PMJ2Gz0
ビッ死って誘導いるのかな?
状態異常ってなんか必要?

前に打撃ビッ死がなかなか面白いって聞いたからコン打4でやってみようと思うんだけど
555枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:26:23.26 ID:Lai/kG45O
質問させて下さい
とりあえず、ストーリーをクリアしました

これから、神器解放がしたいんですが、
適当に強そうなのを合成する
か、
クリアに使ってた狙杖スナイパーの強いのを目標に合成する
か、どちらがよいでしょう?
後者なら、簡単な方法も教えていただけるとありがたいです
お願いします
556枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:28:30.30 ID:jj0eMcwj0
神器解放って新しい神器を解禁するわけじゃないのか
557枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:29:23.74 ID:Lai/kG45O
>>556
ごめんなさい、解禁です
558枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:30:43.60 ID:tYzxItfI0
難易度下げて解禁部屋探しに行けばいいんじゃね
559枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:31:03.02 ID:tbJIlqi90
解禁の条件はwikiへ
解禁のために強い神器が欲しいってことなら全防御+、耐久力+が残るように融合
560枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:34:30.32 ID:33BumVCH0
>>554
ビッ死に誘導はいらないかな
ため射系弾速遅いから誘導いらずだし、ダ連は元々かなり良さげ
状態異常は麻痺付けるとダ連もダッ射もより活きるからオススメ

打撃ビッ死は俺なんだが、試作品から
射★0打★6
射程3麻痺4コン打4移動4ダッ射-2
作ったんだが、結局射程抜いてダッ打入れるのが一番良いと思った
561枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:48:49.93 ID:u/PMJ2Gz0
>>560
貴方様だったか

誘導は要らないか、了解
俺も麻痺はいるかなーって思ってたんだ。確信が持てたよありがとう

俺は完全に特化じゃなくてコン打4で後は射撃に振るみたいな、要は両刀にしようかなーって思ってたんだよね
だから射程は必須かなーって思うんだけど、両刀にしてもそもそもダッ打を入れたほうが良さげ?
そもそも打撃使うなら移動補正は掛けないと話にならないみたいな?
562枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:58:28.24 ID:cPIScaGl0
破掌で両刀やっても結局射撃オンリーになりそう
打撃使いたいなら射程なし移動ありがいいと思うマジ射撃ばっかになるから
563枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:04:31.55 ID:Kqj5aimO0
ビッ死には走行付けると色々捗るぞ あと爆炎とすごく相性がいい
564枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:05:05.96 ID:u/PMJ2Gz0
>>562
打撃が苦手な相手には積極的に突っ込んでいってって、または近寄られて返撃みたいな感じにって思ってるんだけどそれでもなっちゃいそうかな
その辺の思い切りは良い方だと思うんだけど、死んでも破症ってのは俺も思ってたんだよなー・・・
565枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:09:15.31 ID:u/PMJ2Gz0
>>563
まじか、走行は入れることにするぜ
爆炎かー、確かに相性良さそうだけど、あの形俺のお片づけ技術でなんとかなるかなあ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:12:53.08 ID:YXzhuw6R0
無敵の力取ったからって天使が調子に乗って前に出ちゃあだめだよなあ
切れた瞬間ボッコボコだし
567枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:16:25.23 ID:cPIScaGl0
>>564
ビッ死は積極的に突っ込むには足が遅すぎる 軽量化当たりで補うなら大丈夫か?
後自分が使ってた両刀は射星6射程3コンボ4みたいな射撃を重点に置いたやつだから、射撃メインになってたのかもと今思った
打撃メインにスキル構成すれば自然と打撃を使うようになる・・・かもしれない
568枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:22:15.20 ID:u/PMJ2Gz0
>>564
そうなんふぁよな、足遅いし射撃メインになる気がするんだよな
言ってなかったけど、回避4入れて相手によっては近づいてって思ってるんだけど、実際打撃使うのかなーって疑問もあるんだよな
ステージによっては狭い場所とかもいくらでもあるからそこで使えるとも思うんだよねー。
569枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:23:12.32 ID:u/PMJ2Gz0
うそ>>567だごめん
570枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:26:36.25 ID:Pe5BehQz0
打撃特化豪腕って確一じゃないとダメだと思うのは自分の変な思い込みだろうか
571枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:27:08.85 ID:YXzhuw6R0
射程誘導3ダッシュ射撃4つき霊木結構強いな
曲がるからあたりやすい 一撃100ちょいだけど威力
572枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:31:49.62 ID:Ky1bd6Lp0
破掌で打撃やるなら歩行速度最速の忍だな!
573枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:34:27.86 ID:33BumVCH0
>>568
>>567の言ってるとおり、足が遅すぎて話にならないかんじ
打撃型はもちろん、近づかれると困る射撃型でもビッ死に走行は需要があるな

打撃型は子死神と一緒にダッ打で突っ込んだりもするからあると中々捗るよ
打撃型は子死神を打撃への布石に使ってるかんじ
おそらく両刀やるなら呪いの方が良さげだと思うな
574枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:35:46.36 ID:YZRUpljy0
霊木は相殺欲しいな
ダ連の相殺が5になると巨塔が脅威じゃなくなる
575枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:35:56.70 ID:zdSic9B60
忍ですら両刀だとほぼ射撃しか使わなかった
だから打撃特化のほうが良いと思う
576枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:42:31.93 ID:u/PMJ2Gz0
>>575
ふむ、ただ打撃特化は作るの大変なんだよなあ・・・
取りあえず頑張ってみるか

みんなありがとな
577枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:52:05.44 ID:u/PMJ2Gz0
>>573
ああ、そうか呪いもあるのか
もうどうして良いのかわからんから両方作るわ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:58:46.13 ID:13B27xLAO
グループ4から抜けれねぇ…
579枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:03:05.20 ID:gGAW8IX30
>>571
霊木で誘導3あると曲がりすぎて段差に引っかからね?
580枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:03:16.02 ID:uy8ENs4A0
ビッチちゃん、走行も良いけどスタミナもいいよ。ステステ移動で速度カバーできるし。
581枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:09:49.12 ID:F0RgrkKV0
http://i.imgur.com/r4DKC.jpg

なんかいい感じの素材キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
おまけにSALEwww
582枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:20:59.44 ID:cPIScaGl0
そういや今日20章マラソンで射星4 射防3 横射4 射程3 回避3 ピン回3 価値321の使えないこともなさそうな神器拾った
マルチシューターじゃなければな・・・
583枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:28:14.42 ID:zdSic9B60
流星強いな
ガーディアンズが全く怖くなくなった
584枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:29:23.85 ID:lxy/4FFr0
コン打-2って授かるだったりご褒美だったりでわりと貰えるんけど、全防8が全然手に入らない
20章40000体くらい倒してるけど射星のみ全防8は3つしかない
価値上げるのに使えるからたくさん欲しいんだけどなー
585枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:35:39.78 ID:F0RgrkKV0
確かに全防8はレアかもな
俺も20章マラソンは55000程度浄化してるけど全然持ってない
586枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:37:53.02 ID:8fWXJ7CH0
全防+8とか宝物庫俺パンしか見たことないわ
587枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:38:37.74 ID:tbJIlqi90
1回さずかったきりだわ
588枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:45:47.49 ID:qp1Ok8I20
全防+7ならマラソンでよく見るけど+8はさっぱり
589枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:50:17.77 ID:mCJ4mA5Y0
そういえば宝物庫オレパンって、どういう活用法がベターなんだろ?
火力ほぼ皆無なので降臨でのサポート役専用になるかとは思うが

・アイテム収集特化(地脚+アイテム回収乱発、あわよくばジェネシス)
・奇跡撒き特化(攻撃奇跡使っても大して痛くなさそうだからジャミング弱体地雷撒き担当)
・やること無くなったら自爆テロ

ストーリーでもしょっちゅう走り過ぎて谷に転落する自分にゃ使いこなせそうにない
590枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:51:08.55 ID:cXFMXoG00
全防8は何個かあるけど両星ばっかりだな
ましてや無星なんて宝物庫俺パンしかないだろう
591枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:53:12.09 ID:gcf04FOm0
無星全防8なら授かるで売ってたよ
もちろん買った
592枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:03:01.07 ID:idFdullq0
かわいい
     ┏┓┏┳┓    ┏┓     ┏┏━┓         
┏┓ ┃┃┃┃┃  ┏┛┃┏┓ ┃┃○┃         
┃┃ ┃┃┗┻┛┏┛┏┛┃┃ ┃┗━┛┏━━━┓
┃┃ ┃┃      ┗┫┃  ┃┃ ┃┃    ┗━━━┛
┃┃ ┃┃        ┃┃  ┃┃ ┃┃             
┗┛ ┗┛        ┗┛  ┗┛ ┗┛             

                                  十           *


            ヘ
  *      ─/ /___//    /\ aaaa│
        \─  ::::丿彡 ゞ\/θ⊆  ゝU‖
            \hヽ〆ヘ:::━/\∵ソ::::::::\
                丶丶│ヽゝ  >´::◎::::ソ        十
                        \  ヘ\
    十                    `\│ \\
                         ∨ . . . \ \          *
                  十           <》ヾヾ
                                /丿ソ



        *                          十

  ┏┓    ┏━━━┓  ┏┓    ┏━━━┓
┏┛┗━┓┣━━━┫┏┛┗━┓┣━━━┫
┗┓┏┓┃┗━━┓┃┗┓┏┓┃┗━━┓┃
  ┃┃┃┃    ┏┛┃  ┃┃┃┃    ┏┛┃
  ┃┃┃┃  ┏┛┏┛  ┃┃┃┃  ┏┛┏┛
  ┗┛┗┛  ┗━┛    ┗┛┗┛  ┗━┛ 
593枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:16:32.29 ID:hPhllaEX0
>>592
バイパーちゃんかわいい
なでなで
594枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:23:58.12 ID:qK6M4KGS0
━■■

黒い巨塔ちゃん
595枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:24:46.99 ID:DCIDGmg40
低価値神器を稼ぐにはどの章回すのがいいんだろうな
自分は一章回してるけど
596枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:27:30.31 ID:rkQAZBfg0
一章で良いんじゃね
597枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:30:55.11 ID:Ieq5gqIM0
      □□
□■■□□
■    ■    イオ
■    ■
□■■□
598枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:30:58.60 ID:8fWXJ7CH0
誰だよ天界から壁抜けポセイドンで大雨降らしてる奴
599枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:32:03.72 ID:rkQAZBfg0
パルテナ「わたしです」
600枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:32:47.96 ID:fd05nE7p0
ジェストのせいで風が強い
601枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:43:31.21 ID:8fWXJ7CH0
\/

□   スカイスクレイパー
602枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:43:33.73 ID:cPIScaGl0
近くにあった黒い巨塔ちゃんをなでなでしたら大変なことになった
603枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:46:50.39 ID:8fWXJ7CH0
勃ち射*かよ…つ反射板
604枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:49:21.13 ID:cXFMXoG00
お前・・・ゴキブリなでなでしたのか
605枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:02:35.09 ID:cx6LL3Wj0
コンパクトの話じゃないのか
606枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:18:45.35 ID:dRkIxZQK0
っぽい何かだろjk
607枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:19:38.62 ID:piTlPONq0
クイックっぽいなにかの絶倫ぶりは異常
608枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:26:55.20 ID:mzf4sP8xP
14章かっこよすぎ
もうクリアしてだいぶ経ったけど今更ほれてしまった
609枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:49:14.72 ID:K1cx1t2M0
回避を3ではなく4にする理由がわからん
610枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:50:04.58 ID:DgHr2AXL0
逆になんで3にするんだ
611枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:55:20.97 ID:DU0RW3LS0
っぽいに相殺つけると化ける
612枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:55:42.17 ID:piTlPONq0
4にするのも3にするのも299調整するため
613枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:00:38.36 ID:cfYfZzAe0
インサイトかオーブ作ろうと思ってるんだけど
インサイトに関しては確殺できないんだっけ?
614枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:00:56.71 ID:DgHr2AXL0
どうしてそう思ったの?
615枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:02:22.97 ID:piTlPONq0
確殺きついのはむしろオーブの方
616枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:03:52.58 ID:1TH7bIBw0
確殺できないそつえってっぽいだけ?
617枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:06:35.95 ID:89N0qjHh0
回避って何が強いの?
回避した所で攻め手なければ意味ないじゃん
618枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:06:56.53 ID:cfYfZzAe0
だよな
前に計算してギリギリ出来なかった気がしたんだが、気のせいだよな
そもそもそつえで火力足りないとかギャグだよな
ありがとう

とすると、若干射程足りない気がするんだけど、3はなくても1か2は入れた方が良いのかな
619枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:07:36.67 ID:96jqMnma0
射程いらないと思うぜ
620枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:09:34.57 ID:JwWvRdrX0
対戦なら80mもあれば十分
621枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:10:33.52 ID:cfYfZzAe0
>>619
まじか
作るの楽だしそれでいっか。ありがと


あと、確殺できないそつえギャグとか言ったけどっぽいなにかさんディスった訳じゃないんですごめんなさいごめんなさいごめんください
622枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:10:59.21 ID:DJrLSuX60
射程に無駄に価値を取られないおかげでスキルの融通が利くのが狙杖のいいところ
623枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:13:43.58 ID:RgCwxEcf0
>>617
攻めたところで自分もすぐ死んじゃったら意味無いじゃん
特に降臨ではキル数稼ぐより生存を優先した方がいい
脳筋は知らん
624枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:16:38.51 ID:sc1E3xzo0
脳筋やら壁抜けやらさえいなければ回避だっていらないんだよ
あとシングルの高本気度じゃ必須に近いから覚えとけ
625枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:20:14.44 ID:TpXoM0LR0
>>617
回避しなかったらヤラレちゃうじゃん
回避が攻撃の起点じゃん
626枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:29:34.15 ID:cu8LFPCD0
立ち連に粘着されてから積極的に回避を組み込むようにしてるけど、
それ以外の時では回避を活かせるような腕が無くて悲しい
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:33:03.26 ID:DgHr2AXL0
回避不能の誘導攻撃とか回避があるだけで対策になるし
相手の打つ波動ビームが逆に安全地帯になったり
回避4なら回り込みから立ち射撃を繰り返してれば殆ど無敵じゃない時間が出来ない
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:33:15.83 ID:O4LM8kjX0
(テレポじゃ)いかんのか
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:36:24.11 ID:DuOGtx5WO
超誘導対策に回避4って、味方を救う意味合いも強い気がする。
テレポとかでガン逃げしてると、味方が蒸発していくんだよなぁ…
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:38:14.90 ID:89N0qjHh0
味方が強いときの安心感は異常
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:38:42.02 ID:cfYfZzAe0
しかも超誘導壁抜け相手だとテレポじゃなんかあんまり
数が足りない
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:54:11.65 ID:89N0qjHh0
是非皆さん回避4つけて下さい
僕の超誘導アトラスでお相手しますよ
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:55:34.56 ID:cfYfZzAe0
アトラスに関しては回避なしでいけるんだよな
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:56:53.83 ID:dRkIxZQK0
降臨で敵チームに自殺厨がいたので調子こいてナメプしてたら
次に入れ替わりで入ってきた2人にボコられたんだが
おまけにその自殺厨は勝ち逃げするし
最悪だわ
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:04:00.09 ID:EHQ9FgeE0
アトラスはチャージも遅いしそれほど脅威じゃない
壁抜け抜いたらただのゴミだ
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:04:39.39 ID:QsA2xEoH0
90 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 01:30:55.64 ID:S9284Uls0 [1/2]
ただ今絶賛自殺中♪

93 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 01:53:24.78 ID:S9284Uls0 [2/2]
他の2人が頑張りすぎて勝ってしまったので興醒めした
帰る
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:05:25.38 ID:zfp376kH0
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:10:22.65 ID:PwLPc3oh0
最近なりすましとか自殺とか放置化する奴にやたら遭遇するな・・・
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:15:50.45 ID:piTlPONq0
>>632
そこはスコルピオと言っておかないと格好悪いでしょう
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:22:56.44 ID:xCIsO2Kf0
俺の自爆アトラスが火を噴くぜ(予定)
確殺火力の前ダッ射と奇跡2&自爆2で近接対策
割と真面目に作ろうと思うんだが、アトラスって射程と誘導無いと辛いかな?
641枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:29:16.34 ID:ikLOop190
アトラスは殴る方でも捗るよ
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:29:22.50 ID:QsA2xEoH0
耐久スキルしか入ってないアトラス使ってたけど十分戦えたよ
誘導に関しちゃホミ強だけでも十分だと思った
むしろ射程短いほうが弾速活かせるんじゃない?
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:35:31.41 ID:CCfOTOYsO
スキル無し両星6の難易度高すぎワロタ
スキル2〜4個の片星狙う方が十数倍楽だわ
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:50:35.24 ID:xCIsO2Kf0
巨塔の殴りは正直ね…
ダ連かましてくる破掌とかを吹っ飛ばしたい
>>642
マジか、ならその分回避に振ってみようかな
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 03:00:39.71 ID:89N0qjHh0
このゲーム50人ぐらいしかいないね人
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 04:16:20.88 ID:hcfzEmE30
だね
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 04:29:20.88 ID:QsA2xEoH0
オーラムとバイパーを交互に使ってる俺はやっぱり両者から憎まれてるのだろうか
きのこたけのこ戦争も中立のこうもりだったな…
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 05:18:49.26 ID:piTlPONq0
オーラムvsバイパーはパイパーが一方的に因縁つけてるだけで
オーラムは破掌よりでバイパーは神弓よりで戦法からして別物なんだよな
神器性能を考えればアクエリvsバイパーで異常付き撃剣対決するくらいが丁度いい
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 08:08:52.21 ID:xCIsO2Kf0
なんとなくテンプレに相殺付けたホーミン作ったがこれはやばいな
ダ連の削りも中々良いし、おめめが全く破壊されない
それにしても毎回神器変えてる身にとってはすごくじゃんけんがやりやすくなった
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 08:31:52.55 ID:JwWvRdrX0
昨日と一昨日の種って何だった?
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:14:38.99 ID:9Wg+AMj20
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:24:38.22 ID:9Wg+AMj20
無理か
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:49:06.51 ID:BwCKVwKN0
一章ホンキ度2を空中戦放置、軽量使ってベロスだけ狩り
なにこれ授かるはかどりまくり
20章ループとはなんだったのか・・射防とか素材集めには便利だったけど
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 10:10:08.04 ID:4MKdKeCRI
ピットきゅんのスパッツ破りたい
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 10:43:02.21 ID:TpXoM0LR0
牛さんって打星6のみで確一できるっけ
教えてエロいひと
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 10:47:25.77 ID:KUfQ5PAh0
そうだね、そんなことより今夜ひま?(迫真)
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 11:20:42.58 ID:QOV0dk/E0
あ〜^いいっすね〜
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 11:30:25.53 ID:PwLPc3oh0
アロン衛星とジェストの後ろD連は見た目も効果音もしょぼいのにダメージかなりでかいんだな

>>655
打星だけで確殺出来る
確か237ダメージかそこらへん
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 11:56:20.34 ID:zxnV07o60
見た目や効果音通り威力もしょぼい攻撃
ホーミンの立ち連射
ヘビーガン・砂の打撃  等
見た目や効果音通り威力も凄い攻撃
影丸のダッ打
砂のため射撃  等
見た目・効果音は凄いのに威力はしょぼい攻撃
レオのため射撃
オーラム塔のため射撃  等
見た目・効果音はしょぼいのに威力は凄い攻撃
ナックルの立ち連
アロンの後ダ連  等
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 12:11:14.27 ID:1TH7bIBw0
気合い蝉潰しにラム星
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 12:13:34.19 ID:1TH7bIBw0
気合い蝉潰しにラム星
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 12:16:45.95 ID:zxnV07o60
大事なことなので(以下省略
663>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 13:12:25.93 ID:uTNqwZkT0
牛丼強い
664>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 13:15:21.03 ID:uTNqwZkT0
バイパーの誘導3全然当たらん
665>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 13:34:49.86 ID:uTNqwZkT0
連投すまん
みんなでで新・三種の神器をみんな装備して空中戦でやるシステムもあってよかった
666枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 13:46:43.45 ID:TpXoM0LR0
>>658
ありがと
ということは牛以外の豪腕は打撃星のみじゃきついな
667枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 13:53:13.09 ID:ToOEfeo90
EZ素晴らしいな、射程誘導があれば使い勝手が格段に良くなるし(当たり前かw)
爆発範囲、威力ともに申し分ないから火力スキルいらないな
出来るかどうかわからんが、射程誘導射防のEZを作りたいぜ
668>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 14:30:49.49 ID:uTNqwZkT0
爆筒避ケラレヤスイカラドウ撃テバイイノカワカラヌ
669枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 14:53:33.83 ID:TpXoM0LR0
なんか変なの湧いてる
670>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 14:54:03.20 ID:uTNqwZkT0
JUMP台でとんできた敵を鬼でなぶり殺すの楽しい
671>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 14:55:49.95 ID:uTNqwZkT0
何処が変だ
672>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 15:02:08.53 ID:uTNqwZkT0
とりあえずageる
673枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 15:22:04.68 ID:zxnV07o60
キラ君じゃね?
こいつ
674枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 15:23:31.77 ID:1TH7bIBw0
糞コテは帰れ
675枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 15:41:26.74 ID:PAXanen70
ヒートマグナムの立ち連の射程すごいなこれ
レッドウルフより短いじゃないか
676枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 15:48:06.17 ID:zxnV07o60
EX価値100を作るなら炎上ウルフが最強なのだろうか
677>>1を絶望の淵に追いやる:2012/10/29(月) 15:52:25.98 ID:uTNqwZkT0
>>674
コテハン叩きは削除対象(笑)
678枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:17:31.22 ID:PAXanen70
価値100でやってて思ったけど奇跡は復活なしでよかったかもな
今使うか温存するかって葛藤が面白い
679枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:26:43.70 ID:PwLPc3oh0
その仕様ならパイシーズの株も上がるな
680枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:27:42.93 ID:89N0qjHh0
ホーミングアイって回避3あれば余裕で相手できる?
681枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:29:08.21 ID:8HJ6gu/D0
その仕様だったとしても天使になった時は奇跡復活した方がよさそうだな…
逃げ奇跡が復活しないと打撃神器で詰む
682枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:33:47.92 ID:iBU5I4u30
回避3↑は回避し続ければ、どんな誘導弾も全回避できる
2でも出来なくはないっぽいけど、ガチギリギリ

まぁよっぽど価値がカツカツじゃない限り、回避4しか考えられないけどな
回り込みして尚無敵が数Fあるし、ハドキャンで無敵にもなれる

これぐらい知っとけよ雑魚
683枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:37:40.86 ID:96jqMnma0
誘導3ホミ強ジェミニはまとわりつく感じだから回避+あれば適当にスティック倒すだけで避けれるけど
ホーミングアイは円運動?の半径が長いから避け辛い、回避あってもキツイ

ホーミングアイって誘導強いように感じるけど、実は超強いという訳ではないと思う
遅い弾速と高い貫通力のせいで超誘導なイメージになってる
684枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:40:36.86 ID:ODGQkU4+0
ホーミン側からすればホーミング強化や壁すり抜けの奇跡の時間が惜しいから
シュッシュ回避してればそれだけで間接的なダメージにはなってるはず
685枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:45:12.04 ID:h6O+mutP0
今もハドキャンやってる奴なんて居るん
686枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:47:09.89 ID:89N0qjHh0
>>682
雑魚とか言いつつ教えてくれるんだな
ま回避4にしとくわ
687枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:49:06.74 ID:zxnV07o60
超誘導ジェミニは回避可能判定が常に接するから、回避2の先行入力回避でも完全無敵余裕
それどころか弾の生存時間が短いから回避スキル無しでも回避しきれるときもある

ホーミンは超誘導ラッシュで回避不可に持っていくから、回避3以上ないと厳しいな
688枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:55:09.25 ID:iBU5I4u30
>>685
たまにやってるで
もやしかQPでひたすら後ダ射撃つだけでキルのみ安定よ
後ダ射ならミスってもハドソンになり得ないからな

でもこれ、味方が雑魚だとあんま勝率は上がらん
野良は普通に壁抜けか汚いでアタッカーやった方が勝率は跳ね上がるるる〜
689枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:57:46.20 ID:zxnV07o60
>>688
後ろダッ射がハドキャンするにおいて優秀なのって打撃誘発して無敵切れたりしないからだろ?
普通にハドソンするぞ
690枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:03:19.83 ID:89N0qjHh0
ハドキャンって何?
691枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:08:19.36 ID:89N0qjHh0
自己解決しました
692枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:13:15.17 ID:vjW9FQOE0
ガチなキャノンやジェストはだいたい歩行速度強化してるけどなぜ?
693枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:16:13.77 ID:jOEQw4Om0
一時期混沌の狭間になってたのな3分ナチュレ
694枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:17:37.45 ID:h6O+mutP0
もうよいじゃろ
695枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:19:16.71 ID:Oi1UvEVn0
価値254+265 = 272
価値255+265 = 264

これが・・・融合ボーナスの罠か・・・
696枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:22:44.13 ID:OHB9GMTk0
EXシャプレ作ってたらEX砂作ってしまったでござる(´・ω・`)
EXシャプレ完成までこれ使っとくか
697枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:29:37.25 ID:89N0qjHh0
3DS2台持ってるが全然いい神器作れん萎える
698枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:29:40.49 ID:8HJ6gu/D0
ガイナスの立ち射って結構誘導するのか 透明対策によさそう
699枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:04:30.74 ID:DgHr2AXL0
EX忍者あと一歩手前のところまできて効果時間ないと軽量化の時間がゴミな事に気がついてしまった
どうすんだこれ
700枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:06:40.39 ID:96jqMnma0
>>699
最近のトレンドは
★6
射程3
立ち射4
歩行4
無傷6
回避4
全防御-4
701枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:12:28.81 ID:DgHr2AXL0
>>700
無傷のところが相殺力ですわはい

無傷歩行だけで充分速いんかね
702枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:13:15.65 ID:auOip9iDO
まあそんなのがいたら退却するけどな
703枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:13:18.02 ID:96jqMnma0
無傷入れないのはキツイと思う
704枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:15:33.83 ID:OHB9GMTk0
波動ビームだの連射神器だので無傷簡単にはずされるから、もう2ヶ月くらい無傷は使ってないなぁ
705枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:17:07.64 ID:dqtTDcDX0
軽量化無くても気合蝉でウロチョロするだけで強いから安心しろ
706枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:30:20.82 ID:zxnV07o60
回避4か効果時間3かはお好みだな
回避付けるとジェミニキューピッドに対抗できるようになるけど、その分回避にも気を配らなきゃいけないからステップ暴発による即蒸発が怖いし、
キューピッドはゆっくり迫るから回避そのものが難しいし、回避あっても結局連射初弾には対抗できないし
もとから超誘導や連射には対抗できないと割り切って効果時間付けてその他への殲滅力を底上げするのかって感じだし
707枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:42:20.64 ID:DJrLSuX60
汚忍の回避4は相手にジェミニかキューピッドがいるときにしか意味がなく、極めて死にスキルになり易いのがネックだな
708枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:43:31.38 ID:OHB9GMTk0
オーラムの撃剣の解禁方法教えて
核の砲台壊すって奴やったけど解禁されたのは巨塔だった
709枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:44:29.78 ID:OHB9GMTk0
ごめん核の砲台規定数壊してなかっただけだった
710枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:49:24.19 ID:Oi1UvEVn0
ナチュレ様のスカートの中にはただただ虚無ばかりが広がっていた
711枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 19:17:38.41 ID:BgiSJGZL0
空蝉発動後の隙を抑える意味もあるけど
712枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 19:31:56.97 ID:aBHo5dCi0
オーラム破掌に醤油掛けて食いたい
713枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 19:46:58.54 ID:x6zLpTo80
マイナススキルの選定ミスって296神器になっちまった
714枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:05:27.42 ID:EHQ9FgeE0
299と298ってそれほど差があるのか?
何の奇跡の回復量が変わるんだ?
715枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:13:47.13 ID:y5SHTaDSO
キューピッドは意外と遅いんだよな
よく早漏ダッシュしちゃう
716枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:19:56.84 ID:xCIsO2Kf0
まぁどの射撃もスピード変わらんだけキューピッドはマシじゃね?

見えない作ろうと思ってるんだけど、テンプレか立ち射型(汚いもどき)のどちらが良いかな?
717枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:20:06.12 ID:fE3FsrQaO
ちゃんと目的にあったスキルついてりゃ差なんてないよ
別に299調整はピッタリにするって訳じゃない、星とスキルを299におさまるように詰め込むだけ
ちゃんと考えて作ればほぼ297〜299、時々295〜296になる
718枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:33:44.94 ID:zxnV07o60
>>716
射★5.5 麻痺3 射程3 回避3 ダッ射4 ピン子-4 299.8
これが一番見えない爪の特性に合っていると思う
719枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:33:59.84 ID:ODGQkU4+0
キューピッドの回避にそもそも回避スキルいらないし、たいした脅威ではないな
720枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:35:58.12 ID:zxnV07o60
>>719
後ダ連+ダッ射「ほう、それは興味深い話だな。詳しく聞かせてもらおう」
721枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:36:00.19 ID:wUFrlpvI0
見えないは射程付いてればそれなりの仕事ができる
せっかく前射と後射のスピードの違いとかあるんだし、立ち射型はもったいない気がする
テンプレもいいけど、移動射防回避異常とかでサポートも十分あり
気合ダ射型は確1範囲狭いから悲しくなる でも暗殺性能は高い

色々作ってグラサンマスターになろう!
722枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:39:42.91 ID:QFBRswoJ0
見えないは4つ作った
最初期から愛用してる神器の一つ
723枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:42:14.24 ID:Oi1UvEVn0
手に入れた順で並べて宝物庫オレパンの下に来た神器見てると感慨深い
724枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:43:09.63 ID:ODGQkU4+0
>>720
なぜかキューピッドの誘導+3のみの弾道自体をホミ強を併用したものと勘違いしていたようだ めっちゃ回るのなww
使われた記憶もないから分からなかった
725枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:58:39.28 ID:QFBRswoJ0
>>723
うむ(´・ω・`)
初めてオンに潜った神器や、ストーリーでお世話になった神器をすっちゃって後悔してる
記念にとっておけばよかったなあ
726枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:02:20.85 ID:iBU5I4u30
>>689
何を言ってるの?
俺の言ってることが分からないなら、別にいいよ
分かるやつには分かってるだろうし

まぁハドキャンなんて勝敗そっちのけで、
一方的にキルしたい気分の時にしか使わんし

ちなみにハドキャンの錬度も相手の攻撃読みも、
お前みたいな雑魚とは違い高みにいるのでハドソンになんてなんかっつのw
下手くそ基準で語るなよ雑魚
727枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:07:00.06 ID:OHB9GMTk0
射★6歩行4射防2ダ射4シャプレ

コン打-2が無いから回避外して歩行いれたけど、回避を入れられないのは結構痛いのかな
花火を有効活用できないからやっぱり痛手になるんだろうか
728枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:12:02.74 ID:h6O+mutP0
宝物庫オレパン溶かしてた
どうしよう;;;;;;
729枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:18:30.72 ID:ikLOop190
>>689
ハドソンしないのは先行入力した奇跡が受付時間過ぎるまで硬直してるやつな。
だから爪とかでは普通にハドソンするし、足の遅くて隙のデカい杖とかではハドソンしない。

730枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:24:45.50 ID:aBHo5dCi0
もうこのゲーム何も語ることないな
オンの愚痴やただの自慢しかないし次スレいらないね
731枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:30:05.40 ID:Oi1UvEVn0
異動速度+4
732枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:37:48.33 ID:QsA2xEoH0
ほいじゃオフの話題でも出すか
戦車の主&戦士時代のパンドーラについての想像・妄想とか聞きたいんだが
やっぱり戦車の主は生真面目だからトラップに引っかかりまくったんかな
733枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:38:21.14 ID:OHB9GMTk0
移動速度だと300超えちゃうだろ
734枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:38:57.34 ID:x6zLpTo80
戦車でトラップごと轢きまくったんじゃないの?
735枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:44:19.33 ID:Oi1UvEVn0
>>733
ごめん人間に付きそうなスキル書いてみただけなんだ
736枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:46:37.13 ID:aBHo5dCi0
過疎ってるしこのままさっさと埋めてしまうか
戦車の主もパンドーラも実体が無くなっても普通に存在してるところを見ると
ハデス様あたりもひょっこり出てきそうなもんだけどなあ
次回作はありませんよって意味で復活不可って設定になったんだろうけど
737枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:48:13.25 ID:EMyHyWFf0
相殺両刀ドリルにアイテム回収ダブルアイテム込みで運用し始めたんだけど、中途半端になるかと思いきやなかなか立ち回りが楽しいな

738枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:51:38.98 ID:bAUlYGhL0
>>737
両刀楽しいよね
739枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:55:54.92 ID:TpXoM0LR0
バグ技使いたいならとなりの人とでCPUとやってろよ
中学生のオナニーに付き合わされる身にもなれクソが
740枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:08:36.75 ID:qWAnjYv90
今日もバイパーを布教する日々
741枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:09:48.16 ID:Zb72xlVx0
これで過疎扱いならこの板丸ごといらないな
742枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:14:14.56 ID:Oi1UvEVn0
打撃★6コン打4ダッ打4スナショは両刀に入りますか?
743枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:26:27.76 ID:ikLOop190
まぁでも語ることがループしてるよなw
744枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:33:16.61 ID:zfp376kH0
野良がアレだからか、厨戦法の話は出ても戦略の話とか全然でないよな。
3:3だからもったいない。
745枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:34:26.49 ID:x6zLpTo80
直接意思疎通が取れるわけでもなく
出来たとしてもその通りに動けるとは限らないからな
不測の事態にパニック状態になる人もいるにはいるし
746枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:49:38.25 ID:zfp376kH0
こういうゲームだとVCしながら誰から倒すとか死ぬ順番どうするとか
そういうことの管理も含めて意思疎通できると面白いんだけどねぇ。
野良では味方の動き見ながら動ける人同士ならまぁ連携取れるから面白い。
747枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:53:59.51 ID:jb5qc4wn0
毎回思うんだが皆、良い神器をどうやって作ってんだ?
最近気になって受験勉強が手につかないのじゃい
748枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:57:04.45 ID:jb5qc4wn0
毎回思うんだが皆、良い神器をどうやって作ってんだ?
最近気になって受験勉強が手につかないのじゃい。
749枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:59:35.71 ID:Oi1UvEVn0
ごめんもう一回言って
750枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:59:46.51 ID:ODGQkU4+0
大事な事なので(ry
両星6全防御-4の巨塔←地味に重要 はいい神器だと思う
751枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:00:01.36 ID:mGN/fCHrO
二度書く暇あるなら赤本でもやっとけ、センターで泣くぞ?
明日中には新神器を完成させたいのぅ…
752枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:01:33.28 ID:RgCwxEcf0
どうでもいいけど読点の位置がおかしい
現国気をつけな
753枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:08:01.15 ID:PAXanen70
中学受験じゃないのか
754枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:08:35.91 ID:LIZRcnQM0
1台ウンコからいうと
拾う→欲しいスキルつけながら両★にならんようにネチネチネチネチネチコネコネコネ→みごと完成!
拾う→コネコネペチペチ→スキルはついたが…残念両★だ!

グループ?融合ボーナス?しらんがな
755枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:10:00.17 ID:jb5qc4wn0
厨3にて初めて2ch進出した。
日本語がおかしいのは勘弁してくれ。
というワケで君達がどういう風に神器を作っているか教えてもらおう
756枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:14:20.24 ID:sK5xIFMC0
持ってる神器をすり潰せるだけすり潰すと
好き勝手にパラメータをいじれる隠しモードが出るからやってみるといいよ
757枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:14:37.20 ID:RgCwxEcf0
                    _,ィ、  ,r、__
                ,.ヘー'´  i `´/  `i_
            /ヾ、 ヽ、 i /   /ヽ
              _ィ、〉   > ´ ̄  ̄ ` く  ,ゝ、
          }、 ,>'´    2台持ち    ヽ./`ヽ
          ┌! /    /  i 「`i   ヽヽ ヽ   }
            Y     !   | |  l i i   l i  ',__,.ゝ
          ,'     |  | |   !l l   | l  l !
           i   !   |   | |   | j___j |  |i i!
           |i!  l  ,.|‐T丁i!   ハlj, --!`トlノ、||
           | !  !  レ'i´`j    "i´ `iヽ, i ||  _
           | l  |i   iバ__ソ     L__ソ /.ノ |! _ヽ)
           | |  |l  |、//// '  ///// |! |i ヽ)
           !ハ |!  |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く  レy'|!
          __,ノ レ'ヽiハ /             \}'´ ̄ `ヽ、
    ィ´ ̄/    ,べY    知っているが    Y`i__    \
    〉/    / , 、ヽ  お前の態度が   /_`ヽ\    \
   ,ィ'ん、  / ! '´__ ヽ  気に入らない  /´__,.` ', \   ァ'`
   `ヽ、/ー'   /!   __`ヾ!           レ'´ _,.  !   \ i
    /ー-ィ、 ィ__!  ___`フ         /  ヽ二  /7  _i弋
   /    辷j  !   ヽ      / /    /  / }  j´  〉
    ヽ、   冫 ヽ__ュ_y\    /   /     /ヽヘ/え´   /
     \'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、  __う'´__/
      , `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー-   ー-/  `^7   ,ゝ、ヽ
    ///  l !     |           /    }   / | iハ_j
   く///f´ ̄l/      |          i     y /-、| |
      // | ┌ヽ.     / `ー-='´ _|     /`  | |\
    i l   | ,ゝ,ハ  /         ´,ハ   /〉    レ'   ヽ
758枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:19:55.28 ID:zfp376kH0
>>755
これを理解すれば神器融合はマスターしたも同然の取って置きの情報を教えてやろう。

価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、
その 変わった分の引いた合計価値により、
融合したら 星に変わった分により大きいスキル。
759枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:21:59.46 ID:PAXanen70
>>755
マジレスするが知恵袋で聞いてこい
760枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:26:38.97 ID:Oi1UvEVn0
欲しいスキルと価値上げ用のスキルが付いた高価値神器を量産して
それらの中でたまたま欲しいスキルだけ残る組み合わせが偶然出来るのを待つ

というやり方をやっていたのは昔の話
761枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:15:01.69 ID:DQqarG0B0
10分書き込みがなければ、762にパルテナマッハブレイク
762枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:20:41.40 ID:0WiBfO+b0
阻止
763枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:30:01.97 ID:DQqarG0B0
くっ・・・!!
764枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:32:27.78 ID:i8P/Bwcr0
3分ナチュレ
765枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:34:13.95 ID:OJoZ6oRT0
どうぞどうぞ
766枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:36:42.37 ID:SrvkNdSX0
阻止
767枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:37:26.98 ID:0WiBfO+b0
No.766を阻止
768枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:38:51.76 ID:5qm86CHe0
そろそろVIPでやれ
769枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:42:31.73 ID:0WiBfO+b0
君達の神器の作り方をいい加減教えてくれたらどうだ
770枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:43:51.72 ID:i8P/Bwcr0
↓EX神器の作り方
771枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:47:13.16 ID:JDBEIRt30
まず全裸になります
772枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:51:10.93 ID:0WiBfO+b0
そして家の外へ出ます
773枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:51:40.91 ID:1vt7QieM0
派出所へ向かいます
774枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:52:32.73 ID:FyDawfrT0
こんなVIPみたいな寒いノリになるほど過疎ってしまったか
775枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:53:26.48 ID:OJoZ6oRT0
どうせ中学生しかいねえよこのスレ
776枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:54:46.67 ID:0crQnzdz0
準備するもの
3DS … 2台  新パルテナのソフト … 1枚
良い神器を作ろう!という情熱 … 大さじ2杯

1.3DSを1台叩き割ります ☆コツ☆3DSを開いて持って、膝に叩きつけるようにするとGOOD!
2.欲しい神器を具体的にイメージします
3.「欲しいスキルの内1つと、★がたくさんある神器」を量産します
4.それらを計画的に融合します ☆ヒント☆素材の素材の素材の素材ぐらいまではディントスアイでも見ながら計画を立てよう
5.出来た神器をすり潰します ☆ポイント☆すり潰して出たハートはナチュレ様に捧げましょう
777枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:55:06.06 ID:0WiBfO+b0
775な!どうしてそれを...!
778枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:55:20.35 ID:vY+Vnp0b0
他はニートかひきこもりだろ
779枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:58:49.75 ID:vY+Vnp0b0
ここまで過疎っている以上、もう潮時だな
780枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:59:36.49 ID:FyDawfrT0
>>777
こんな気持ち悪いやつもいるしね
781枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:01:25.81 ID:0WiBfO+b0
779》どうした?いやなコトでもあったか?
  こんな私でよければ相談にのろう
782枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:14:12.66 ID:0WiBfO+b0
今更だが》776に感動した
783716:2012/10/30(火) 01:16:21.50 ID:BSF78tMw0
亀レスすまん
>>718
その構成良さげだね
麻痺を混乱に変えて作ってみるわ
ただ、混乱3の仕入れが面倒そうだ…

>>721
立ち射型だと前後ダッ射の速度差を活かせないんだよね…
代わりに立ち射は発射モーションを読まれないのに魅力を感じた
高速移動からのステルス弾はロマンがありそう

うん、2つ作ろうか!
784枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:16:36.76 ID:0WiBfO+b0
〉〉780どこが気持ち悪いか具体的に説明してもらおうか
785枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:19:32.75 ID:zA18yZMw0
百鬼夜行の時間帯に魑魅魍魎が跳梁跋扈してますねえ
786枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:21:03.04 ID:0crQnzdz0
出来立てほやほやのストーリー用神器でオン潜ってくるぜ!
787枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:29:04.18 ID:BSF78tMw0
思うに、純粋な人離れもあるだろうが、大体の戦法が確立した今は話題に上がるような新鮮なネタもないんだろうな
昨日の打撃ビッ死みたいな神器の開拓に関する話も少なくなったし

個人的にはだけど、実況スレを本スレに統合するのはどうだろう?
確かに馴れ合いはあるだろうけど、そこから始まる話もあるだろうし、
過疎った今、過度な馴れ合い以外ならこっちでも良いんじゃないか?
788枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:30:33.15 ID:vY+Vnp0b0
その馴れ合いが過ぎたから隔離されたんだろ
789枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:36:38.94 ID:BSF78tMw0
>>788
まぁそうなんだが、
へぇ、○○良さげなのか、俺も使ってみよう、とか、ならスキルはこれが良いぞ、とかそういうかんじに話が繋がる良い側面もあったと思う

逆に言えば、実況スレと分けられたあたりから○分〜系の書き込みが出始めたのはあると思う
流れが遅くなってキチガイが目立ち始めたのもあるし、住人が減ったのはそういう理由もあると思う
790枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:37:36.72 ID:FyDawfrT0
ここは中学生達を隔離するスレだよ
3分○○〜とかずっとやってればいいと思うよ
791枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:48:27.02 ID:xPoXhfBH0
運の要素が絡むからか、アイテム型は気楽に降臨できて良いな。
ガチ神器担いでるとなんかギスギスしてくるしw
792枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 02:05:20.23 ID:3qse43xoO
隠れた一品はボマーが最後だと思ってたがどうやら
もうひとつだけまだ陽の目をあびていない武器があるようだな
793枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 02:14:12.40 ID:BSF78tMw0
アイテム型は射防持ちにも刺さるから案外馬鹿にできないよね
十時爆弾が2個降ってきたときの絶望感は異常
景丸なんかは打撃確殺と両立出来るから恐ろしいことこの上ない

>>792
クラッシャーはなぁ…
クラーケンと差別化出来る要素がない気がする
794枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 02:36:03.97 ID:Wty0CtJd0
クラッシャはもう少し弾速があれば・・・
795枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 02:54:14.03 ID:5qm86CHe0
弾速を遅くした代わりに連射の性能を大幅に高めたボマーって感じのフェニックスもイケる神器だよ
まともに使ったことないけど
796枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 03:02:15.83 ID:JDBEIRt30
クラッシャーは最初とか茶虎ほど
差別化に困らんと思うけどな
豪腕は相殺の関係で全部の射撃をまんべんなく使う理由があるし
797枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 03:43:09.46 ID:WGqaPuMF0
このスレも過疎ってきたけどマリカースレよりはまだマシだなw
798枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 06:16:40.07 ID:HsMoIRGZ0
マリカもこれも2chがもりあがる。って感じのゲームじゃないな
799枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 06:24:52.13 ID:Wty0CtJd0
いつの間に通信のタネを最近5日分くらい持ってる人いる?
どっかで1つ貰ってないわ、種類だけでも教えてくれると助かる
800枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 06:59:34.35 ID:cnis2BHD0
ここ最近のは全部両星だったから全部ハートになってナチュレ様に捧げたよ
BBAの種がハートになって自然軍の下に行くと言う循環
つまりわかんないんだってばよ!
801枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:04:26.40 ID:X/ilCzBT0
協力したいところだが、価値300超えの両星ジェストがあったことしか覚えてない
802枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:23:39.06 ID:Wty0CtJd0
まあ普通はすぐすり潰すわな、最近は両星しかないし
一応今の手持ちを書いておく

イバラ.    22日
ヘビーガン 23日
ボマー
光輪.     この辺の記憶が曖昧
バレマス
っぽい     28日?
ジェスト.   昨日
サジ     今日
803枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:27:28.80 ID:RRUVTOWf0
今日(30日) サジ 射2打3打撃防御2炎上2移動2ハート1 236
29日 ジェスト 射4.5打1.5全防3耐久3前田射2回復2 307
28日 っぽい 射2打1.5 震え3歩行3アイテム2 223
27日 バレマス 射3打2打撃防御1歩行1走行スタミナ3コン打1オート受身1 243
26日 クマちゃん 射3射程3ダ連2回復2 229
25日 降臨 射1打0.5石化2コン打2回復1無傷1 193

こんなことしてる俺ってかなり人生損してそうだ
804枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:33:37.04 ID:Wty0CtJd0
お、サンキュ
805枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:37:31.58 ID:RRUVTOWf0
24日 ボマー 射1.5打3.5 ぶっとび1射程2前田射2アイテム2ピンチ回避2 265
23日 ヘビーガン 射1 射防2耐久3ダ連2 198
22日 イバラ 射2 氷結1射程2 184
21日 痛破掌 射3 全防4耐久1弱体1移動3スタミナ2ダ連2 282
20日 ホー民 射1 ハート1 132

とりあえず書いておくわ
取り忘れて種が気になってしょうがない人はどうぞ
信憑性は…どうだろうな
806枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:43:32.26 ID:RRUVTOWf0
ホー民と痛破掌はどっかのガキからもらったやつだわ
20日肉球
21日ニードル
詳細はまとめみれ
807枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:48:46.36 ID:YPddhiQ70
クマちゃんてなんぞとおもったがワイルドベアか そんな可愛いイメージじゃねえな
808枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:53:45.80 ID:HsMoIRGZ0
くさそうだよな
809枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:25:04.15 ID:1Huoi5bN0
たいして強くもない煽りネームが金魚のうんこおおおみたいにくっついてきて困るw
810枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:41:43.89 ID:diO/I8zK0
>>809
抜ければ済む話だろw
811枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 09:25:06.99 ID:gR/zApqr0
勝てぬと不平を言うよりも!
進んで部屋を、抜けましょう!
812枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 09:52:38.47 ID:YPddhiQ70
やっぱ強すぎて嫉妬されちゃったのか俺様wwwwってか?
813枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 11:34:07.25 ID:e/NBdyhD0
たまたまコン打−2売ってたけどこれってラッキー?
814枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 11:40:14.92 ID:4U0OTVlQ0
俺は今生きているぞ!どうだ!生きているぞ!
最近見ないよな
815枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 11:41:15.89 ID:X/ilCzBT0
射星のみで一台持ちならラッキー
816枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 11:49:37.91 ID:X/ilCzBT0
ブラピと言えば、初戦闘がギガスでフルボッコルートだった
強敵の予感がしたのに・・・
817枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 11:55:43.81 ID:e/NBdyhD0
じゃあラッキーだな。種にでもしようかな
818枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:12:10.31 ID:0crQnzdz0
ダッパーにコンボ打撃-2ってかっこいいと思うの
819枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:32:38.03 ID:e/NBdyhD0
ひとり倒しただけであっという間に試合終了したからなんなのかと思ったら超誘導に味方外人が狩られたらしい
味方守るほどのPSもないし、どうしようもねえ
820枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:42:25.36 ID:ttJNEzYs0
レオ様に誘導って必須?
821枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:49:23.31 ID:X/ilCzBT0
開幕最後の力で向かってくる敵に猛スピードで特攻、仲間の反射盤を無視して壁抜け即死弾を喰らいまくるとかだったら守りようがないな
勝ち目があるとすれば高火力神器で速攻掛けるぐらい
822枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:52:07.33 ID:/SmMmFzp0
>>820
D連が当たりやすくなったりしていいよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 14:14:46.24 ID:JDBEIRt30
レオ様は回避が必須だけど後はどれも好みな気がする
EX作ったときは価値とかスキル枠とか滅茶苦茶きつかった
824枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 14:18:46.86 ID:ttJNEzYs0
そっかー
EXではないけど価値299のレオが出来そうなのよね
825枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 14:30:32.45 ID:1vt7QieM0
反射盤の万能感は異常
826枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:04:16.23 ID:KncsGTNG0
827枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:11:05.25 ID:Yg61YUZw0
っぽい何かには待った
828暇人:2012/10/30(火) 15:38:14.24 ID:RjpYBRFl0
あれ?このスレ中学生ばっかりなの?小学生の方が多いと思ってた…

全防御+8と耐久+6でエアリーズ+スーパーアーマーで突っ込んでみる牛丼
829枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:00:49.32 ID:mHRsfYc/0
小・中学生は2ちゃん来ない方がいい
なぜなら2ちゃんは有料だからである
830枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:10:41.35 ID:I0ISC+HU0
サーバーのメンテナンスで熱帯出来なくなってるな
831枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:12:22.84 ID:/SmMmFzp0
前にも鯖メンテでオンに潜れなくなることあったなw
ほんの少しの間だったけど
832枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:14:06.64 ID:5qm86CHe0
メンテの存在を忘れていた
833枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:15:28.62 ID:v7RQE65t0
本当だ 終わるまで11章稼ぎでもするか
834枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:17:44.36 ID:9L7zn2Xq0
>>826
帰って、どうぞ(迫真)
835枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:33:04.92 ID:mHRsfYc/0
ところで、前にスキル無し射撃★だけの神器を作ろうとして、最初に貰った価値100最初のを2台で交換して、
射撃★だけを増やして言ったら、★5,5くらいのロッカが出来たことがあったんだけど、
どうしても今そのロッカが必要だからさっきやったんだが、どこで間違えたのか他のができちまった
だれか作り方しらん?
836枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:51:45.79 ID:gR/zApqr0
>>829
そうだな(棒)
ー■■====●) °д°)∴;.
837枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:51:51.83 ID:mHRsfYc/0
事故解決しました
838枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:55:56.72 ID:mHRsfYc/0
あれ?今気づいたけど、今さっきID12の同じ神器同士(エレカの神弓とエレカの神弓)を融合して、それで出来た神器をまた融合したりしてたんだけど
融合結果が必ずID12になったぞ

いやまぁ既出なんだろうな、既出なんだろう、多分
既出だったら、あぁそういえばそんな仕様だったな程度にとどめておいてくれ

既出じゃなかったら、目当ての神器の素材が作りやすくなった(2台持ち限定だが)と豆知識程度にとどめてくれ
そして褒め称えてくれ
839枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:56:13.81 ID:X44J6ncL0
ここって以前ほどの勢いも無いし神器評価スレとかと統合しちゃってもいいんじゃないか
840枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:57:49.56 ID:ytVTSFYb0
数ヶ月ぶりに天使の降臨やったら相変わらずの放置と
鬼みたいに強い神器装備してる奴らだらけで
さようなら
841枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:58:39.57 ID:zA18yZMw0
放置が放置している間は何をしているのか気になる
842枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:58:59.23 ID:LeD7tGqhO
新型の妖精が出来た
新型ブラピ用の素材使いまくってたよ、ちくしょう……ブラピがまた遠退いた(´;ω;)
843枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:03:04.15 ID:mHRsfYc/0
あ、ディントスアイで試したけど、面白いこと発見したった
既出だったらすまんが

融合したときに出来る神器は、融合する神器のIDを足した数字の神器になるってことだったのか
つまり最初のとラッシュニードルを混ぜた時、最初のはID1、ラッシュニードルはID3だから、出来るのはID4の神器
ID12の神器とID5の神器を融合した場合、IDが12じゃない方の数字(この場合はID5)の神器になるのか
あれ、これID12の神器って融合のときにめちゃくちゃ便利じゃね


って思ったけど、よく考えたら融合パターンがわかってるのは俺が今言ったのがわかったからなのか
じゃぁ俺、なんかアホみたいじゃん
まぁ自己満するために書き込むけど
844枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:10:23.05 ID:J0eRHEoW0
合成モノではよくある事だから覚えておこう
7~11同士を足したらどうなるかも含めてな
845枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:17:57.91 ID:zA18yZMw0
>>843
な、なんだってー!(迫真)

でもID一々調べるのが結局めんどくさいのでした
846枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:20:27.11 ID:c0ndNoA40
ちょっとワロタ
847枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:21:02.46 ID:rvMjHYBxO
>>843
よく気づけましたね〜^^
ご褒美にアンカつけときますね
848枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:27:49.32 ID:0crQnzdz0
巨塔を作る時は、素材に欲しいスキルに加えて立ち連ダ連を入れると価値を上げやすいというのは俺だけの秘密
849枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:32:41.26 ID:i8P/Bwcr0
お前らなら全員知ってることだと思っていたが・・・
850枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:39:23.15 ID:g3dsNVMC0
そもそも同じ神器同士で合成した時ってグループ2じゃなかったっけか
851枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:43:14.15 ID:zQhhHkTj0
上の話題はIDだぞ
俺も合成時のグループの法則は知らないけどな
852枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:48:44.84 ID:g3dsNVMC0
>>851
素材作成の役にも立たんと言ってるんだ
853枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:50:27.57 ID:gToSwKK5O
カービィのコピー能力持ちの敵2匹飲み込んだときのルーレットでさえ同じ様なルールだというのに……
854枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:51:58.33 ID:NDJm9zy30
メンテナンス早く終わってくれ…
855枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:52:35.41 ID:g3dsNVMC0
>>853
メタナイトの逆襲で開幕でスープレあたりを取ってたの思い出した
856枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:19:43.29 ID:VZcwKc6p0
移動速度マイナスの神器にスタミナ4がついてしまった
マジ無意味
857枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:20:04.46 ID:Wty0CtJd0
グループを手動計算できても
「目的の神器になるグループx以上の組み合わせ」の特定が面倒臭すぎるからな
858!bill:2012/10/30(火) 18:22:39.78 ID:RjpYBRFl0
シャプレとガーディアンの組み合わせ強そう
859枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:34:25.24 ID:gR/zApqr0
>>837
解決どころか大変な事になってるぞ
860枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:41:56.49 ID:9L7zn2Xq0
>>859
変換ミスっただけだろ
何真に受けてんの少し頭捻れば分かるだろ
861枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:42:24.49 ID:Wty0CtJd0
>>838
ロッカとアロンじゃID12にならないじゃないか、訴訟
862枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:43:09.66 ID:g3dsNVMC0
>>860
まずお前が少し頭捻れ
863枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:44:48.95 ID:xPoXhfBH0
突き詰めてスキルと神器が片寄った時点でパルテナは終わったんだよ。
初期の頃のような楽しさはない。
864枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:46:07.47 ID:/SmMmFzp0
>>860
力抜けよ(´・ω・`)
865枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:47:01.91 ID:9L7zn2Xq0
>>863
終わってねぇよ
オン人口も1000人はいるだろうし
866枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:48:39.52 ID:cnis2BHD0
メンテナンスがあることによって
メンテナンスに気付かない情弱放置をカットするという新しい放置対策
867枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:01:07.19 ID:HsMoIRGZ0
なるほど・・・
868枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:05:36.24 ID:gR/zApqr0
へぇ・・・
869枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:16:26.15 ID:gVG7/Ing0
(´・ω・`)
870枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:24:46.78 ID:9L7zn2Xq0
なんでこんな勢いないの
871枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:24:59.20 ID:cnis2BHD0
ちょwもっとこう狂喜乱舞してもいいじゃん
なんでこんなに冷めてるんだよ
872枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:25:38.55 ID:HsMoIRGZ0
天才だはw
873枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:35:24.26 ID:9L7zn2Xq0
がちで潮時なのかよ もう少しあそびたかったよこのゲームでさ
874枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:36:15.67 ID:0crQnzdz0
エレカたんのARカードの手前にタコサクのARカード置くと楽しいよ
875枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:37:04.86 ID:/SmMmFzp0
過疎ってる・・・質問するならイマノウチ!

見えない使いがいたら訊きたいんだけど
・立ち連はどのくらい使うか
・D連は使うか
・スキルに麻痺を入れたとして、どれくらい発動するか
を教えてください
876枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:42:06.71 ID:RRUVTOWf0
やりこめばやりこむほど底の浅さに気づく
そんなゲーム
877枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:43:13.12 ID:F3TfWn080
まあ俺は1人モードも楽しんでるからいいけどな
878枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:43:49.31 ID:vY+Vnp0b0
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
879枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:45:44.75 ID:9L7zn2Xq0
平日のゴールデンタイムだぞ
でこの人の少なさはやばいだろ
もう次スレいらないんじゃないの
880枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:46:26.12 ID:vY+Vnp0b0
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
881枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:47:48.68 ID:1vt7QieM0
人がいないから誰も相手にしてくれないんやな
882枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:49:20.30 ID:vY+Vnp0b0
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン潮時オワコン
883枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:52:24.99 ID:i8P/Bwcr0
ksk
884枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:52:53.97 ID:9L7zn2Xq0
次スレなしの方向で
885枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:56:34.12 ID:/SmMmFzp0
見えない使いおらんのか(´・ω・`)
亀でもいいんで気長にレスポンス待ってますね
886枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:59:38.14 ID:i8P/Bwcr0
キラーアイって攻撃すると止まるのか?
俺はそうだと思って敵のが出たら殴ってたが
887枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:59:39.29 ID:BSF78tMw0
>>863
ここで語りうること、じゃないか?
戦法も目新しいの無いし
いまだにこの時間のオンは発売初期の様相な気がする
厨戦法やExも結構紛れてるけど

確かに先鋭化は進んでるけど大部分はEx作れないから意外と拮抗してる
魑魅も味方があれな限り勝てないのは、敵チームからすればかなり面白いと思うし
888枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:02:23.93 ID:5qm86CHe0
キラーアイは俺ばっか狙いやがって鬱陶しい
889枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:04:33.23 ID:BSF78tMw0
>>885
昨日のレス見る限りいるみたいよ
>>716あたりのとこ
まぁ気長にだな
890枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:06:54.11 ID:HsMoIRGZ0
スレが過疎ってるっていうのはわかるけど
ゲーム自体過疎ってるっていってるやつはおかしいぞ。
小中学生がプレイする時間帯はやんなるほどへたくそいるし・・・
wifiスレで募集かけたんでよかったら来てね
891枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:07:31.17 ID:9L7zn2Xq0
誰か俺と対戦しろや
お前ら程度には負けん
892枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:09:00.87 ID:J0eRHEoW0
最近変なのが多いね
893枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:13:13.83 ID:LeD7tGqhO
どこから流れてきてんだろうね
894枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:18:36.42 ID:PhjAAu9a0
>>861
基本はスキルや★を除き、計11664通りの組み合わせだ。
少しくらい例外がないとつまらないだろ?
895枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:22:53.04 ID:y1yH4VRO0
昨日の雑魚君だろうなあ
896枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:27:31.11 ID:TTWS4jJt0
戦法が気に食わない程度で晒すやつが湧いてから人が減ってきた気がする
897枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:31:18.32 ID:PhjAAu9a0
>>896
イライラするのはわかるが、我慢すれば済むことだからね。
開き直ってエレカの神弓とかで嫌がらせするとか。
天使を麻痺させてそこに味方のジェネシスが当たった時は感動した
898枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:33:35.11 ID:9L7zn2Xq0
エレカの神弓って弱くね
低火力
ダッシュ連射ゴミ
立ち連射ゴミ
スタミナない
899枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:33:46.02 ID:/SmMmFzp0
確かに
以前は晒しなんて言語道断って風潮だったのが、雑魚君が来てから変わっていったからね
プレイヤー紹介スレも10月のはじめから急に伸びてるし
900枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:35:35.60 ID:zA18yZMw0
エレカは麻痺二確まで持ってけばそれなり
901枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:36:57.51 ID:GR6fOFuq0
>>877
むしろオフラインの方が面白く無いか?
最近ようやくナチュレの宝物庫コンプしたよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:37:06.92 ID:gVG7/Ing0
一番の原因は今みたいな気持ち悪い流れ
903枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:37:51.61 ID:0crQnzdz0
エレQほど俺の性格に合った神器は無い
904枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:38:21.17 ID:v7RQE65t0
厨戦法使ってたら晒されるとかそりゃ人が遠ざかるわ
905枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:39:03.20 ID:BSF78tMw0
>>899
プレイヤー晒しスレはあの頃にテンプレに入ったからじゃね?
雑魚君はあんま影響無い気がする
目障りではあったが
906枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:41:42.17 ID:lnobI64P0
厨戦法を使うと晒されたり厨戦法の話題を出すと叩かれるようになった対戦ゲームのスレが急速に過疎るのは当たり前
907枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:43:59.03 ID:/SmMmFzp0
>>902
まあ晒しを是とする人には気持ち悪く見えても仕方ないな
908枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:49:38.26 ID:y1yH4VRO0
エレカの連射系統は全神器の連射系統中3位の弾速+射程38mだというのに
驚異の誘導性能
それに見合わない弾速
射爪に迫る機動力
麻痺
速いチャージ速度

これのどこが弱いというのか
909枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:51:04.99 ID:X/ilCzBT0
>>885
麻痺じゃなくて混乱+1と+4のなら持ってる
発動確率の違いは、正直あんまり感じられない
どっちも大体前D射で3回に一回ぐらい発動してる
本格的に作り始める前に試作品で試した方がいいと思う

連射・射撃は全部使うけど、D連の仕様頻度は他より低いなあ
使い込みが浅いからこれぐらいしか言えない
910枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:51:59.04 ID:PhjAAu9a0
>>898
バトロイじゃ火力不足すぎて使えないが、
降臨でなら味方に火力があればよし。
その試合では味方に砂、相手に気合蝉だったから
威力は低いけど、なおさら活躍できた印象がある。
弓の中では移動速いのと、誘導性高いのと、
元からある麻痺を+すると強烈なのがポイント。
911枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:54:42.94 ID:gVG7/Ing0
雑魚くんが〜とか自分で言ってて気持ち悪いと思わないの?
思わないなら2chやめた方がいいよ
912枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:56:18.96 ID:PhjAAu9a0
破掌や爆筒じゃない限りD連は連発しないのが基本。
最初は杖でD連を繰り返してバテてるところを狙われることが多かったが、
今では立ち回りが改善されてバテなくなった。
913枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:57:05.18 ID:9L7zn2Xq0
>>910
麻痺+はどれぐらいがいいと思う?
俺は2だけど
914枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:59:04.69 ID:PhjAAu9a0
>>913
偶然授かったものだが、射★3.5 打★0 麻痺+3 移動+4 射防+2
というものを使ってる。
915枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:59:30.49 ID:y1yH4VRO0
>>913
1か4の二択
発動確率をあげたいなら4
効果時間を延ばしたいだけなら1
916枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:01:48.14 ID:/SmMmFzp0
>>909
レスさんくす
3回か・・・麻痺に期待するなら奇跡併用も必要かな?
やっぱりD連は使わないのね、D連−も選択肢に入れてみる

>>911
流石、プレイヤー紹介スレに入り浸ってる2chの大先輩は言うことが違いますな
917枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:05:39.01 ID:PhjAAu9a0
>>916
参考にはならんかもだが、打★5.5 弱体+3くらいしかないのを持ってる。
そんなに弱体発動しないし、コン打でもギリ2確だし、
どっちかというとエレカと同じく蝉のための嫌がらせ用。
918枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:09:13.49 ID:xVmpnDpAO
結局、火力特化が一番強くてかっこいいんだよね
919枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:09:57.09 ID:gVG7/Ing0
俺晒しスレに入り浸ってたのか
初めて知ったわ
920枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:16:40.70 ID:y1yH4VRO0
それでもやっぱり、相殺特化が一番強くてかっこいいんですけどね。
大誤算
921枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:16:47.83 ID:gR/zApqr0
マジで次スレ無いの?過疎ってる時は
アレやれば良いんだがな
922枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:18:44.25 ID:/SmMmFzp0
チェッカーも知らない安価もできない
これを池沼と言わずして何と言うか

>>917
サンクス
麻痺を入れるかはもうちょっと考えてみる
923枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:19:20.83 ID:5qm86CHe0
詰め込みたいスキル多くて初めて★6以外のEX作って運用してるけど、
便利なのはいいが対天使の時はいくら粘着しても火力無さすぎて困るな
924枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:21:01.64 ID:gVG7/Ing0
こいつさっきからどうやって断定してんの?エスパーなん?
925枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:22:16.41 ID:/SmMmFzp0
本当にチェッカー知らないんだなこの基地外
926枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:23:39.73 ID:apOHVhhO0
いまだにボスバトルクリアしてないけどクリアしたらやめるかもしれん
927枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:24:10.64 ID:HsMoIRGZ0
いいからフレンド戦でもやって気持ちいい汗かこうぜ
928枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:24:56.82 ID:gVG7/Ing0
いやだからどうやって断定してるの?
まさか必死で1レスだけ抽出したのを入り浸ってるって言い切ってるの?
929枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:25:43.33 ID:FyDawfrT0
キモいやつが二人いるな
930枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:25:49.38 ID:0crQnzdz0
まーた中学生同士の喧嘩っすか
931枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:26:41.25 ID:BSF78tMw0
>>922
俺も今見えない作ろうと思ってるんだけど、麻痺ってどうなの?
破掌とかのダ連神器なら次弾が当てやすくなるけど、麻痺の間に次弾が当たるほどチャージ早かったっけ?
932枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:26:53.05 ID:g3dsNVMC0
>>925
一日分のIDから少なくとも一週間分ぐらいは遡って抽出できるとか
お前のチェッカー高性能だな
933枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:28:08.81 ID:9L7zn2Xq0
>>915
1か4ねぇ…
1入れるんなら2確できるようにした方がいいよなやっぱ
エレカは回避も欲しいけど足りるのかな
934枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:28:28.74 ID:gR/zApqr0
殺戮としたスレに黒い巨塔とスクレイパーが!
\/


| ー■■==●
935枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:30:29.56 ID:1vt7QieM0
何か首斬り落とされて死んでるように見えるぞ
936枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:31:29.80 ID:g3dsNVMC0
スクレイパーのAAは2バイトで済むな
937枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:31:50.81 ID:/SmMmFzp0
>>932
まあ入り浸ってるってのは語弊があったな
悪かった、もう喧嘩はやめる
晒ししてることには何ら変わりないってのが笑いどころだけど
麻痺の使い心地がどうかは俺も作成途中だから分からん
938枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:33:58.40 ID:gVG7/Ing0
いやもっと喰い付いてよつまんないな
アホとのやりとり程面白いものはないのに
939枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:34:13.18 ID:g3dsNVMC0
見えないはテンプレで十分な感じだな
元々回避しにくいから異常は別に欲しいとは思わなかった
誘導が弱いから誘導は欲しいかね
940枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:37:02.83 ID:y1yH4VRO0
>>931
見えない爪は見てから回避が不可能に近い
よって相手は勘でステップして回避しなけりゃならない
でも、案外それでも避けることはできる
で、麻痺でステップを縛る
狙杖とかもできるけどやる意味ないし、意識していない時のため射は回避不可だろうから、
ため射や連射で麻痺を付加させて、非常に有利な読み合いに持ち込む
それだけ
941枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:38:43.92 ID:gR/zApqr0
意図的には属性付けてないのにどうしても
混乱+4が付いて俺の頭が混乱してる
942枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:41:05.72 ID:y1yH4VRO0
>>939
テンプレ見えないも持ってる
でも誘導付けたら中途半端に曲がるし、見えない爪を相手にして横に移動しまくる人なんてまずいないから、誘導の必要性はあまり感じない
ホミ強付けたらなかなか曲がるけど、そこまでする必要があるかというと微妙な気がする
誘導の分を麻痺か回避に使ったほうがいいと思うよ
943枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:41:32.71 ID:5qm86CHe0
見えないは狙杖並の回避殺しだな 見えねぇもん
見えないの時代が確実に来ている
944枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:51:13.39 ID:0crQnzdz0
見えない射爪弾見てから回避余裕でした
945枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:02:31.46 ID:J0eRHEoW0
そろそろ次ス調チ
946枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:06:46.76 ID:IJypBlmL0
六人全員見えないでやったらちょっと面白そう
効果時間4で透明入れて
947枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:12:05.39 ID:cnis2BHD0
次スレポイントまで約一時間で到達じゃ!
948枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:14:57.20 ID:TTWS4jJt0
キチガイ対策にピット名で潜ることを考えとこう
949枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:16:25.53 ID:gR/zApqr0
じゃあ俺は「たかし」で
950枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:21:13.06 ID:19X17pxo0
>>938
恐らく満場一致でゴミ扱いされてる奴がなに言ってんの?
鏡見ながら自分と話してろよ
頼むから笑わせんでくれや
951枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:23:07.70 ID:gR/zApqr0
>>950
次スレよr……いやなんでもない
952枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:28:00.64 ID:19X17pxo0
ちょっと待っててくれ
953枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:33:27.81 ID:9L7zn2Xq0
>>950
笑わせんでくれやってどこの方言だよ
954枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:40:40.66 ID:X/ilCzBT0
>>948
CPUネームにしとくのが無難だわなあ
最近は他人になりすましてる奴も見るし
955枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:41:31.58 ID:gR/zApqr0
(^~^;)ooO(次スレで終わりそうだこのスレ)
956枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:44:02.23 ID:9L7zn2Xq0
ここまで過疎ってたら続ける必要性ないもんな
957枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:44:58.06 ID:vY+Vnp0b0
CPUネームで自殺しまくればCPUが挙動不審に陥ったと思ってくれるのか
なるほどなるほど
958枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:46:10.35 ID:Wty0CtJd0
実況スレは新しくなりました

新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1351003303/
959枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:46:32.95 ID:HkbVUJQ+0
次スレだよ

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part275
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351604725/
960枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:47:16.61 ID:19X17pxo0
笑わせないでくれよって意味だが伝わらないものなのか
それより申し訳ないが立てられない
>>970頼む
961枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:47:22.78 ID:i8P/Bwcr0
ID:9L7zn2Xq0
こいつはさっきからなんなんだろうな
潮時君か?
962枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:47:36.49 ID:HkbVUJQ+0
重複しなかったか ^^
963枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:48:39.04 ID:/SmMmFzp0
>>959
964枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:49:32.45 ID:TTWS4jJt0
ちょっと潜って見たけどピット名気楽でいいわ
ただ勝つことだけ考えて好きな神器で戦える

・ピット
・たかし
・bot名
このあたりで5戦ほど潜ってみるのをおすすめする
965枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:50:41.05 ID:gVG7/Ing0
厨神器で無双してみたい時はbot名使ってるわ
966枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:51:40.85 ID:OJoZ6oRT0
ただ勝つことだけ考えてもつまんないんでいいです
967枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:51:49.14 ID:EXPx5Uno0
>>959
新・スレ立て神話 乙テナの鏡
968枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:55:09.32 ID:19X17pxo0
>>959

すまなかった
969枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:55:19.62 ID:gR/zApqr0
>>959
いま俺は>>1乙しているぞ!どう(ry
970枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:56:09.96 ID:vY+Vnp0b0
>>970ならパルテナスレ完全終了
971枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:57:23.79 ID:gR/zApqr0
>>971なら>>970は無効
972枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:57:24.44 ID:EXPx5Uno0
>>971なら再開
973枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:57:32.46 ID:Wty0CtJd0
>>959
乙だけど次からは宣言してから立てような
974枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:59:43.49 ID:gVG7/Ing0
気付いたら安価ついてるし

迷惑行為の晒しがクズ扱いされるのは何故ですかね
975枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:00:14.41 ID:TTWS4jJt0
>>966
まあそこは人それぞれだけどね
あるのに出さないとか舐めプにしか思えんので
976枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:05:07.33 ID:gR/zApqr0
雑魚君
潮時君(恐らく復活)
100連勝君
蒸し鳥君
次スレとかやめてくれ君
何したんだよ君
キラ(いつの間にか消滅)
>>1を絶望のなんとか(糞コテ)
977枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:06:08.17 ID:PhjAAu9a0
CPULv5が見えない爪に見えない弾使っててワロタw
978枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:07:33.77 ID:5qm86CHe0
念には念をってやつさ
壁すり抜け弾立ち射巨塔と一緒さ
979枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:08:07.49 ID:FyDawfrT0
>>937がID変えてきたのかwwwwwww
980枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:08:57.74 ID:gR/zApqr0
あぁ、あのバグ巨塔の事か
981枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:11:24.10 ID:vY+Vnp0b0
壁すり抜けカプリで立ち射連打(ドヤァ
982枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:12:02.19 ID:/SmMmFzp0
>>979
お前頭大丈夫か
983枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:12:51.62 ID:gVG7/Ing0
この反応はマジで図星なのかよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:13:36.75 ID:FyDawfrT0
>>982
あ、いたんだwwwwww
ごめんねwwwwww
985枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:14:08.99 ID:koyKUsFy0
986枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:14:59.25 ID:EXPx5Uno0
もうなんのスレかわからんな
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
987枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:15:00.87 ID:gR/zApqr0
埋め
988枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:15:12.45 ID:koyKUsFy0
>>1
989枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:16:21.18 ID:/SmMmFzp0
レス早すぎワロタ
恨みを買ってはいけない人種に絡んでしまった気がする
990枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:16:39.15 ID:koyKUsFy0
>>1000なら今から8時間ぶっ続けでオン対戦する
991枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:17:14.70 ID:gVG7/Ing0
うwwwwwwwwwwらwwwwwwwwwwみwwwwwwwwww
992枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:18:13.72 ID:koyKUsFy0
>>1000なら700時間のプレイデータ消す
993枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:19:04.52 ID:koyKUsFy0
>>1000ならけつにテンガぶっこむ
994枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:20:00.72 ID:FyDawfrT0
どっちもどっちだな
バカとアホが喧嘩してて見てて面白いわ
995枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:20:26.51 ID:PhjAAu9a0
>>986
IDが経験値5倍だあああああ
996枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:21:01.54 ID:/SmMmFzp0
>>994
掘り返したバカは誰だよ・・・
997枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:21:37.70 ID:gR/zApqr0
いつまでも進歩しない猿どもめ、滅するが良いわ!
998枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:21:51.78 ID:X/ilCzBT0
埋めるか
999枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:22:05.91 ID:/SmMmFzp0
1000枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:22:10.57 ID:5qm86CHe0
>>1000ならナチュレ様と子作り
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。