【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 4F
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略のカギ
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 21:47:51.66 ID:e8v28SRt0
ストーリーダンジョンでもう10回以上死んでるんだけど・・・・・
なんだよ、かっぱに凶戦士投げられて何も出来ずに死ぬとか・・・・
こんなん最初のストーリーダンジョンで死ぬような死に方じゃないだろ・・・
うおおおおおおおおおおおおおおお
クリアしたったわボケええええええ
ジャガー強いよジャガー
まだ4のストーリー終わったばっかだけど3(PSP版)の方が面白かったかなぁ
3の交代システムもめんどかったけど、夜システムはなんか意味ないめんどくささ
3は調整がゴミ過ぎたけど
ゲイズが魔法攻撃連続でしまくる上にそのたびに何も出来ずに壺投げまくったりとか
4は復活ややり直しや脱出が出まくるせいで緊張感が無いな
周回すればなんとかなっちゃうし
氏ねよ野糞野郎
店でくちなしになって詰んだ
前スレ商店街泥棒気配縛りの者ですがテンプレあったの忘れてたので貼っておきます
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 36 HP 162 ちから 8/8
ギタン 5,560 経験値 165,146
武器 どうたぬき改+3
盾 動かずの盾中+2
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,861,082(1位)
さっき、狂戦士→装備外しのワナ→敵に撲殺される→やりなおし草、の流れだったんだけど、この場合復活したら狂戦士の効果消えてる?
倒れてる頭にはまだマークが残ってて復活して消えてなかったら終わるんで脱出したけど。
教えてくださいm(_ _)m
消えてるはず
倉庫ンドゥバの仕様って、5の説明と整合性を取るためだけに残されてるのかと思ったけど、実際どうなんだろう
修羅の敵配置は殆ど浜辺だけど出現範囲がやや広くなってるな
57Fにて即降り中に通路角で鉢合わせたガラ上流に狂戦士化くらいその直後倍速デブートンにはさまれて
シレンはデブートン側を攻撃→2回攻撃+暗闇発動→しかし豚の向きはシレンでさらにガラの追い討ちでシレン混乱し抵抗不可能なままHP300を削りきられ鼻水に埋もれる
ショックすぎたんで商店街に避難するわw
腹減って力尽きても、やりなおしで生き返るとお腹いっぱいになってるしな。
基本的に大体のことはリセットされて復活すると思っていいはず。
復活したらちからも回復してなかったっけ
してるな
って携帯いじりながらやってると二撃30階で蜂に殺されたわ
初っぱな腹盾&道具察知見つけないとキツイ
一度だけ75階まで行ったから早くクリアできると思ったのに…
修羅やっぱ簡単だなあ。稼がないでやると大変だけど復活と昼盾縛ってるだけの原始くらいな印象。
初代シレンしかやったことなくていざ今作でギャザーと相対したら強すぎワロタ
巻物やらかなしばりの杖やら色々あったのにどれも効かないとかぱねえ
にしてもまだ最初のダンジョンだけど回復アイテムほとんど見ない気がする
焼きバナナばっか食ってるわ
裏白のが難しいじゃん
やったこと無い奴がsageんの見るとムカつくわ
修羅が簡単なら商店街をやればいいじゃない
なんか敵が自分が見えないとこで勝手に同士討ちしてレベルアップしてくるんだけど
こういう仕様なの?
よぉ〜…ドドドンドドドンドドドンドン♪
>>24 夜なら仕様
昼でもタベラレルー系が他の敵にぶちのめされるのでぽこぽこランク上がることもある
>>24 夜はサバイバルバトル
昼ならタベラレルーがぼこられてる
>>26 浜辺なので夜ではない
アイアンヘッドがいる辺りでタベラレルーとかいたっけ?
いきなりチェインヘッドに出くわして撲殺されたわ
自己解決
今しがたタベラレルーがボコられてるの見たわ
Twitterで20回ぐらい救助したが
2回しかお礼がこないけど
もしかして他の救助で助かったとかかな?
フォーリーとかいうのがいるのもお忘れなく
>>30 普通に寝てるんじゃね?
もしくは救助諦めたとか
ムム・・・
1〜2日待ってみるか
>>30 お礼の操作を怠ってるか、救助が殺到してると思われる
最初に救助されたら後はもう確認もしないだろうしツイート削除されるし
俺も何度か救出してるけどお礼を貰ったことはまだない
Twitterって救助諦めても依頼は残る物なの?
だったら徒労に終わる確立高いのか・・・
お礼手紙は1人にしか出せないからなー
自分は救助して貰った人全員にお礼リプライしてる
>>35 本人がツイートを削除しない限りは依頼は残るね
まぁ無駄に終わるのはパス時代でもあったし仕方ないかと
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 53 HP 301 ちから 21/21
ギタン 26,469 経験値 1,002,413
武器 大隕鉄聖剣+12
盾 名盾聖隕鉄鋼+9
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 102,783,050
高級店に置いてあるであろうアイテムに全く頼らずクリアできたのは嬉しい
MHでアイテムが大量に支給されるから、矢とか稼がなくても十分クリアできる。このダンジョン好きだわ
昨日今日と修羅2回クリアしたけど出現率の高い店と固定モンハウのせいで
アイテムの取得が充分すぎて当初言われてた難易度よりは大分落ちる印象
異世界みたいに固定モンハウのアイテムが雑草ばかりとかでバランス取られてるわけでもなし
床落ちテーブルが狭いから水斬り(水枯れ)、遠投、回復などのキーアイテムが安定して拾える気がするんだよなぁ
ただ裏白なんかよりは難しいよ、修羅>親父異世界>裏白
個人的には店出現率並み、固定モンハウなしの修羅が遊びたかった
でも現状の修羅の方が多くの人に受け入れられていいかも
>>1乙
夢中の小道の99階で二択屋が必ず出るのか
行った人は報告してくれたら嬉しい、皆覚えておいてちょうだい
落とし穴に落ちても穴から戻ってくるし、ゲンナマゲイズも出てくるので
時間いっぱいまで粘れれば結構アイテムを稼げる、俺は2〜3回アイテム貰って帰還
飛び付きの杖があれば穴から戻った後アイテム方向に飛びつけると思うのでオススメ
商店街クリアしたわ
売りまくって泥棒して高級店で打開アイテム買うだけのつまらんダンジョンだった・・・
せめて高級店のアイテムもうちょっと絞らないと
>>41 お前そのうち
シレンなんて床落ちで打開アイテム拾うだけのつまらんダンジョンしかない(キリッ
とか言い出しそうだな
修羅って変換の盾ある?ゲイズ盾は店売りで確認したが
あれだけはどうしても見つからない。50Fまでは潜ったがそれ以降か?
修羅バナナ出なさすぎ
28Fバナナなし満腹度20これ死ぬだろ
>>43 力9以上のキラ床(高級店テーブル)で確認した
バナナ変化に助けられたわ
>>45 サンクス
高級店全然見ないから深層なのか
ガラがウザすぎて泣ける
回復おそすぎ
ダメージにムラありすぎ
攻撃ミスりすぎ
もうやんなる・・・
攻撃ミスはフラストレーション溜まるわ
ミスっても大事になら内容に立ち回れってことなんだろうけど
さすがにこう多いと疲れてくる
札とかなんて信頼性ゼロだわ
モンハウでアイテム回収しようと思ったらモンスターの罠www詰んだわ
罠少ないから素振りしてらんない
なんか松明売りの幼女が死んでてうわああああああもっとちゃんと買ってやればよかったああああって思ったら普通に生きてたでござる
松明投げてやったでござる
>>42 根絶やし取った瞬間に商店街つまんねーって思っただけ
道具預けた親父がやられると回収出来なくなるかもしれんから勘弁してほしいレベルも上がるし…
命中率、他の作品とそんなに変わらないみたいなんだけど(素手、低レベル武器は若干低め)なんか体感ではよく外れるよね
他のよりも投擲アイテムを使う機会が多くて結果的にミスが増えてしまうのと
敵が強くて1ミスの痛さが半端ないから印象に残るのかな
このゲーム投げたものが当たる確率6分の5じゃなかったっけ?結構外しやすいはず
必中手に入るまでは溜め印にお世話になりまくったな
でも三印入れると機能しなくなっちゃうのが悲しい、仕様なのか?
初心者なんだけど99Fダンジョンとか踏破できる気がしない
アイテムを稼ぐフロア、すぐに抜けるべきフロアを決めて降りようとはしていても深層でジリ貧になっていつも倒れてしまう
場数を踏むしかないですかね
>58
アイテム消費>アイテム回収
のリスクが高い階は基本即降りだな
まあどこで稼ぐかじゃなくていつも心に稼ぎを念頭に入れて動いてるけど
60 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 10:04:29.54 ID:+sOsKaYPO
初心者はどの階に何が居てるか分からないから、何回か潜って死なないとな
気配があるなら危険な階はいちじしのぎ使って階段即降りでいい
目標設定が打開のカギだと思ってる。
50階まで行けるといいなぁという思考で進むと
どうしてもそれまでにアイテムを丁度よく使い切ってしまって
ジリ貧になるパターンが多い。
が、70階まで行けるといいなぁという思考で進むと
50階は何故か楽に越えられたりする。
5から戻ってくると色々戸惑うなあ。
でも、あれだけ苦労したシナリオや二撃が一発でクリア出来た。
これが経験か。それとも簡単になった?
超不幸の種飲んで32Fでレベル1なんだが・・・
HP回復速度が上がるよ、やったね!
テンプレのwikiがまるで使い物にならないんだが誰かいいwiki知ってる人いる?
>>63 経験だと思う。
自分は昔は全然夜がダメだったが
置けずクリアする頃にはもうチャンスタイムに感じたし
夜あり=ぬるダンくらいの認識になった
やり込んだだけ実力に繋がるなシレンは。
逆に全然やらずに人に聞いてばっかりいると上手くならなそう
歩く速度早いにしたら捗り過ぎワロタ
バナナ罠踏んで地雷に突撃したがな
散々言われたふつうとはやいの中間なかったもんなぁ
単純に移植じゃなくて不満点は改善して欲しかったな
デブーチョ3匹とか死ねよ・・・
5で修正された不満点も全部DSの4のままだし改善なんて無理だな
相変わらず微妙な出来だよなあ
DS以降のシレンは64やアスカが移植されないから仕方なくやってるようなもん
不思議ダンジョン自体初心者だけどいま浜辺凄い楽しんでるわ
マゼルンで混ぜる素材集まって粘って待ってたら餓死した底辺ルーパーだが楽しんでるわ
…ギャザードラゾーンに半端な装備で潜るの怖くてな
ログ見返せるんだからメッセージ速度もっと早くして欲しかったな
仲間3人連れてたり夜の殴り合いの中足踏みしてるとテンポ悪いなーと感じる
保存にアイテム入れた時もログ遅いよな
5だとビロビロビロ〜っとすぐ流れるのに。
識別も覚えるの面倒だから識別チェック付けて欲しかった
あともう楽草とかかなしばいとかあれ系いらんから。
無駄にイライラする
駄洒落アイテムはマジでいらんと思った
5もPSPに移植されるの?
まあ修羅と裏白と異世界を比べなくてもいいんだけどな
修羅は今までのもっと不思議と違って4の特色をさらに濃く取り込んだ低層安定型だからね
仕様から何からアスカとかトルネコとは全く別のゲームだと思う
単純にどっちがどうとか比較できるもんでもないんじゃね
修羅低層は結構俺にはキツイぞ
真空が1枚あれば後はワンパンなので良し
混乱があれば逃げで良し
飛びつきがあればこれも良し
めぐすりがあれば矢稼ぎ出来て尚良し
トンネルとパワーアップがあればガチもいける
が、逆に言えば識別された上のアイテムが無いと
アイテム回収出来ないわ階段まで持たないわとひどい。
店で一括識別も無いしラッキー!確率もおはらいより低いので期待出来ない。
つるはしとかマトックを1階で拾った時なんて大抵10階は越えられないイメージ。
やっと購入してプレイしたんだけど、一度5というぬるま湯浸かってから戻って来ると4の敵の火力が鬼畜だなw
wikiがちょいちょい編集されてるけど、未確定の情報って載せてもいいんかな
修羅にかなしばりの杖は床落ちしてない とか
倉庫って80固定?
ストーリークリアしたらてっきり増築するのかと思ったが来ない
>>56 まあそれでもいいんだけどな
ただ追加で難しいの期待してたから自分で縛って打開するのもなんか違う気がしてな
高級店は白紙からかまいたちまでなんでもあって打開しようとすると高級いけさえすれば
誰でも出来そうかなとは思ったからちょっと残念だっただけ
修羅のアイテムテーブルはなかなか鬼畜だと思う、落ちてる確率は多いけどね
久々にシレンやってやっぱり面白いなーと思ったけど、やはり64のが一番おもろい気がするわ。グラも良いし、なによりもののけ王国が個人的に最高だった
64のシレンに今の要素が加わったらどうなるのだろうか
夜・武器成長・新ダンジョン等
やっぱバランス崩れるかな
商店街は3Fまでに蛮族以上の盾と食糧、あとはどこかで動かず引いて身代わり、
かなしば、混乱当たりのアイテムを深層までキープできれば比較的安定して打開
できると思う
もちろん矢稼ぎは必須だけど
ツイッター依頼をクリア、報告したら
もう救助されてますが…?ってレス返されたわ
64シレンってやったことないんだが
裏白や浜辺みたいなもっと不思議系ダンジョンあるの?
やっとプラチナパラダイスクリアできた(´;ω;`)
やっぱり99階は長いよ…
もう他のダンジョンいける気がしない
プラチナパラダイスで透視弾き避け高級店に来たわ
持ち込み不可ダンジョンでこの運を使いたい
64試練は良かったってよく言われてるけど何が良かったの?
敵の硬さとか武器の強さのバランス?システムをうまく利用したダンジョンとかストーリーだったりする?
>>93 俺はストーリーと黄金の間(ボーナスステージみたいなもん)が好きだった
次のシレンで黄金の間の復活を切に願う
武器成長の効率のいいやり方ある?
いわゆる異種合成が64から始まった
罠を吹き飛ばしたりなんかもできた
黄金の間が好きってひとも多い
初心者向けに、救済措置がある(白紙水がめ、モン壷、ちから関係など)
ヌルゲーに簡単に感じる人は盾縛り、合成縛りなど難易度を自分で調整しやすい
>>97 どこでやればいいかな?
武器成長前で弱いから負けそう
復活の草取って呪われてたから解呪して
これで安心とか思って死んだらンドゥバだった・・・
アスカ以来だったけど、最近のンドゥバってこんなにいやらしいのか・・・
5やってから4+初めてやったけど4のが数倍難しく感じる
原始は軽い縛り程度ならクリアできるから浜辺もいけるだろうと思ったらそんなことなかった
今まで浜辺トライしてて10階前後までしか行けなかったのにいきなり99階いけたときはめっちゃ嬉しかった
>>87 カッパとボウヤーコンビでほぼ無限だわな
1Fでバナナ店引ければでかいね
商店街クリア
45F以降で敵を倒さないと開かない扉とか鬼畜過ぎる
103 :
シレンジャー:2012/10/24(水) 15:21:23.27 ID:/b5kls7w0
DSの方なんだけど
共鳴のやつ装備したときは説明に載るんだけど
電源きって図鑑みたら共鳴についての記載が消えてるんだが何でかわかる人いる?
(´・ω・`)
初シレンなんですけど猿に助けてもらった直後に死にました
ダンジョンの途中で死んだ場合は限界まで救助して貰う方がいいんですか?
かじ営業じじいバグそのまんまじゃねーかふざけんなボケ
カブラギ返せよクソが
106 :
シレンジャー:2012/10/24(水) 15:39:02.21 ID:/b5kls7w0
>>104 サルって何色?
サルに助けてもらうってのがピンとこないんだが
107 :
シレンジャー:2012/10/24(水) 15:44:02.20 ID:/b5kls7w0
>>98 用意するもの
・幸せの杖[99]2,3本
・魔物呼びの腕輪
・白紙の巻物(最低2枚)
・成長の種(祝福状態)
1Fでタネッコ根絶やしてギタンマムル狩りすれば10分足らずでLv.8になる
(`・ω・´)b
ミエナイヨールってどうやって覚えるんだっけ
ルームサイクロン50回くらい打ったけど覚える気配がない
109 :
シレンジャー:2012/10/24(水) 16:19:26.75 ID:/b5kls7w0
>>108 回数は知らんが「ルームサイクロン」使ってれば覚える
糞コテさげろよ
天使のタネ拾ったけどこの印チートじゃん
DS版だと特に気付かなかったが、途中デモで実写っぽい箇所があった
チュンソフトマップみるけどこれDS版の4にもあったっけ
40時間で全ダンジョン終わっちった
また5でもやろうかな
>>107 ありがとー!
幸せ、魔物呼びがハードル高いですw
>>114 上手いと早いなぁ……役50時間で未だに99階を一つも制覇してないわ
まだ罠も残ってるし…
早いw
たった40時間でシレン道まで片付けたのか…
50時間もあれば装備鍛えてプラチナ辺り打開出来そうだけど
王子連れて歩く時のドラゴンと戦車の開幕遠距離攻撃が激しくうぜぇ…
多く見積もって15ダンジョン程って感じだから、計2400分で1400階層おりきったってことか
1階層2分未満の光速プレイで、しかもやり直しはほぼ皆無でこれか、それにバナナトラップとかやり直す必要ありだったりもするし
大体1F平均1分か
ちーとで+99の装備でも持ち込んだんでしょ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 17:38:11.98 ID:XqL8wXzq0
え、「變化のツボ」って「へんげのつぼ」なの?
ずっとへんかって読んでたわ
妖怪にぎり変化も 昔から
>>118 プラチナ、修羅はまだやったことすらない
二撃も75階まで
バナナと常夜の二つクリアしただけ
今トラップゾーンの中
4+のクリア後ダンジョンを難しさ順に並べるとどうなる?
シリーズ結構プレイしてるのに全然うまくならない俺みたいなのもいる
シリーズいくつかプレイして、いまだにもっと不思議を一度もクリアしたことのない自分もいる
結局、DS版とバランス改善されてんの?
まとめ頼むわ
>>124 体感だしあくまで一個人としての意見だから異論はありまくると思うが
修羅≒商店街>トラップ>置けず≒草巻物>二撃≒浜辺>あがらず≒バナナ
主観に過ぎないけど
商店街>>>修羅>トラップ>浜辺>草巻>置けず
修羅とトラップは悩む
夢中とバナナ王国とあがらずはこの下で同じくらいだと思う
二撃は人それぞれなので除外
修羅は難しいとか難しくないというより
やってて面白いからあり。
だな、修羅は面白いダンジョン
132 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 18:32:13.60 ID:+sOsKaYPO
トラップって今一経験値アップが分からない
罠×1=普段貰える経験値
罠×2=経験値2倍?
置けずより草巻が難しいと感じる人もいるのか
草巻は初期技で打開できてしまったから置けずより簡単なイメージ
昼夜が手に入りやすいってのもあるしね
>>127 調整なしと思われる
若干ルームサイクロンが低ダメージ化?したぐらい
PSPなら視界内でも、DSで視界外であればモンスターが沸くぐらいだしなあ。
しかもわざわざ煙の演出が入る凝りよう。
たぶん、DS版のバランスを崩さないことを心がけてると思われる。
矢の呪いだけはあまりにも面倒くさかったので例外で。
>>134 マジか
DL版だと矢撃ちのテンポがいいと聞いたが、それくらいか
武器振りモーションも速くなってるなら嬉しいが
浜辺43Fで装備やアイテムはかなりいい感じだが、ハラモチ出なくて餓死寸前に陥って
もう駄目だと思ってたら、バナナが9個置いてあるバナナ専門店があった…。
旅の神クロンはまだ俺を見捨てていなかったようだ。
>>136 テンポ(ゲーム難易度とは関係なし)に関しちゃしっかり調整されてるよ、火の刃やらそんな感じのもね
夢中の白紙に調整入った気もする、なんかね
テンポ悪いと思ったのは仲間3人の時のログと光の矢くらいだな
それ以外はテンポ良すぎて止まれないくらいか
一応PSP版シレン3も素振りとかははやくなってたりするし
テンポが大事なのはちゃんと伝わってるようだ
仲間連れてくと変化あるのか教えてくれ。あるならレベル上げ頑張る。
石像最後の問題でたたりのワナを連続で踏むと
腕輪は封印と呪いを繰り返すね
浜辺で装備が両方呪われたときにたたり20回踏んでも何も起きなかったのはなぜた…
>>141 ミリィを連れてのへもじ戦は爽快だぞ。
あとついでに仲間レベルは10が最大なのかと
レベル最大になってもうざい経験値表示があるのか確認してくれたら嬉しい
畜生・・・壁抜けで無双してたのに浜辺83Fでモンハウで帰還してオワタ
>>122 初代シレンの公式ガイドプロフェッショナルには「へんげのつぼ」とフリガナがふってある
でもいつの間にか「へんかのつぼ」と読み方が変わったらしい
初代は弱化の壺が「じゃくか」だったりよく分からん
>>105のバグってどんなのですか?
最初のダンジョンの1階から12階までで白紙に書いてくれる人と上級の技の人
宿まで連れて行く人ってでますか?
やりなおしをおはらいの壷に入れてた場合って効果発動しないですか?
調べて見たけど見つからなかったです
わかる人いたら教えてください
Twitter機能って大成功かもな
救助とか画像で盛り上がってるし気になった新規とかも入ってきそう
えっ
セレクト押すとき誤爆して鬱陶しいんだが
ボタン押し間違えてツイッター云々って出るとイラッとするよなw
64は面白いし初心者向けにはよくできてると思うけど
今64の仕様に戻されたらがっかりすると思う
64リメイクするときはDS5仕様の最難関ダンジョンも欲しいな
GB月影村並みにシンプルな作品が初心者向けにはいいと思うんだよね
開発費もかからないだろうし、500円くらいでリメイクいけないのかな?
スタートとセレクトの誤爆はツイッター連携じゃなくPSP自体の欠陥やし…(震え声)
あれ?
ガルキングさんもしかして方向音痴治った?
追加ダンジョンのモンスターテーブルが見たいです
トラップクリアしたけど後半ただ逃げるだけになってた
四階ぐらいに出てくるクマをレベル上げ&罠×20にして殺害したら経験値80000万超えで一気にレベル34w
それでも後半はキツかったな
25階降りてふと「これボス出てこないよな…」と焦ったけど何事もなくクリアできたわ
後はもう99階のダンジョンしか残ってないからどれからクリアしようか
>>158 そうか…方向音痴だって自分で言わなくなったから治ったのかと思った
ちょっと残念
睡眠罠ひどすぎる・・・敵いるとき踏んだら即死じゃん
>>161 初代トルネコからずっと言われてるけど、無くならないよね・・・
>>163 え?
25で指輪貰ってクリアじゃないの?
顔のマークついたよ?
>>164 バナナと常夜の2つもクリアしなおそうぜ?感激するぞ、もう一回行けば
まさか、マークだけで満足なわけないよね?
腕輪で回避できるならまだ安いもの
どうやっても回避できない遠距離攻撃とかアイテム変化の方がイラつく
通路にいても飛んで来る遠距離は不注意とかそういうレベル越えてて理不尽だわ・・・
二撃ってクリアマーク付かないのか?
番付でも階数とか出ないし
>>161 敵がいるときぐらいは罠チェックをするもんだ
そのうち理不尽なのは、敵がいないときにも致命的な
大型地雷や呪い罠に思えてくるから
と、ガルメックさん消えた。
本当だ
トラップゾーンは初回クリアは25F
2回目以降は99Fだよ
クリア報酬だけ目指すのなら25Fでクリアマークとワナ師の腕輪貰えるけど
ちなみに先にでてるダンジョンのクリア難易度はトラップゾーンを99Fでクリアする場合の難度
初回トラップゾーンをクリアする難易度はクリア後のダンジョンの中でもっとも低い
被ダメージでかすぎて2倍速になってる敵に太刀打ちできない・・・
>>161 敵が居るのに無闇に歩いたのが…
適当に誰もいない部屋に入っていって踏んだ瞬間に前の通路からやってきたとかならともかく
>>165 ダメだ完全に心折れた
25階行くのに必死だったのに99階あるとか無理だわw
>>170 シレンって本当に素人お断りなんだな
流石に99階多すぎる
それでもまだ良心的じゃね
そりゃ5の初回クリア階層と比べれば厳しいが
5はクリアマークずらりと付けてやったー!っという人にやさしい
運地だけは99Fだが
脳筋プレイヤーほどクソゲー認定する
2やアスカが好きだと言う奴に脳筋多い印象、勿論一部なんだろうがやたらと声が大きい
そして脳筋でクリア出来ない4はクソゲー認定
俺の悪いところは諦めがいいって事がわかった
>>174 持ち込みなしの99Fのダンジョンの中で夢中の小道が一番簡単だからこれからやってみたら?
普通に一番簡単で50階のあがらずを勧めなよ
>>181 分かった、ありがとう
流石に一つぐらい99階クリアせんと買った意味がないもんな
へもじの間で負けてしまった…
ゾウうざすぎだろ!どうしろと
昨日メイン武器なくした
立ち直れない
カミナの剣をメイン武器にしたいのにそれを手に入れるまでに使ってた朱豪石が手放せない
本当は風魔鉄の剣とかカブラステギも欲しいのになぜ鍛冶屋は風魔鉄の盾を預けて以降出てきてくれないのか
持ち込みダンジョンやる予定ないから
ダンジョン終わったら装備もアイテムも全部売り飛ばしてるわ
2倍速の敵って攻撃されたらもう終わりだからアイテムで動き止めないといけないんだけどギャザーは止めようがないから回復アイテムでもジリ貧になるし復活草で復活しながらの戦いになってしまう
雷光の杖がマゼルンに飲ませてまとめられない・・・
なんでだ・・・
それは本当に雷光の杖ですか?
ひょっとしたら雷光の杖ではないのかもしれない
>>188 だから、水枯れ以外は状態以上で埋めろと…
封印は何気にオーラ剥がせるし、マムル上位にも普通にダメ入るようになるし便利だよ
封印ってオーラはがせるのかよ
>>192 シレンはVitaも見据えたDLも多いだろうし、実際にはどの程度売れたのか・・・
じわ売れで10万、せめて5万は売れないかなぁ・・・
ここにいるの割れ厨ばっかかよ
VITAで出せばよかったのに
わざわざVITAのみに絞ろうという発想の意味が分からない
透視の腕輪をスーパーゲイズ先生に投げさせられたので、
PSPの別のセーブデータで開始して石像をクリアしてVitaに送るというズルをしてしまった
やろうと思えば増殖などいくらでもズル出来そう、やらんけど
そこで気付いたんですが、PSPだとスクロール時たまに処理落ちするんですな(Vitaだと起こらない)
やはり微妙に動作が違うのか
俺はPSPすら持ってないけどDSの知識だけで会話に参加してる
4回程の挑戦でようやくプラパラ越して杖も十分確保したし大丈夫だろうと意気揚々と宝物殿に望んだら第一歩で詰んだ
wiki見たら罠はずしだけとり損ねててワロタ・・・ワロタ・・・
>>198 4のDL版が売れれば、Vitaでも採算性ありと見て出してくれるさ
結構vitaで綺麗に映るからPSPでもいいかなー
どうせならトロフィー欲しいけど
さっきストーリークリアした
64のシレン以来だけど楽しめたよ
全滅の巻物や聖域の巻物が効かなかった時は焦ったけど
DL版だから他のゲームに飽きた時にいつでも戻って来られるのは嬉しい
なんだかんだで長く持つゲームなのもいいね
シレン爆死か〜出したハードが悪かったとしか・・・シリーズどうなっちゃうんだろう
今後PSPとVITAで新作が出ないことだけは決定したかな・・・
操作性と画面の大きさや保存壺の2窓は最高なんだが。
ここから3DSの2画面に移行したら調子狂いそう
出したハードが悪いとか…今から4出すとして他に選択肢があったとでも?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 22:38:38.15 ID:oPWHRaFM0
ハード関係ねーだろ。シレン4が人気ないということ。
トルネコの大冒険3以降久々に買ってみたけど、ハット引き寄せにやられて心折れそう(´;ω;`)
ゲハはスルーで
ハード云々とかはゲハに帰ってね
5もリメイクするのかな
新作にも夜はあるんだろうか
こりゃ5plusは出なさそうだな
スパチョンのプランでは5+決定してるだろ
上がらずやってるけど、合成出ると全然装備出なくて
合成したい装備が色々あると全然合成出ねー、これがテーブルと言う奴か
>>216 あがらず全く同じ状況で頭かかえてるわw
今は貧弱装備で合成それなりの連続
7Fで死にまくってる
初週6000本はちょっと酷いな
5が既に出ている中で4のリメイク、しかもバランス調整ほぼなし
っていう開発会社の怠慢がこういう結果を招いたか・・
いずれにしてもこの売上げじゃ5のリメイクやシレンの完全新作はないな
>>217 囲まれているとかじゃない限り、歩く余地があるってことは
歩く前にチェックできるってことなんだが・・・
囲まれているなら、囲まれたとき用のアイテム準備しておかなきゃ
売上厨は帰ってください
シレン4DSって最終的には10万近くいったよね?
これどんなに頑張っても1万くらいだろうし下手したら1/10になるんじゃ…
DL版がどれだけってのもあるけどね
DLの販売数がわかるのかはしらんが
まぁ、リメイクだし、裾野広いわけじゃないからな
DSと違ってDLもあるし、パッケはそんなに売れないだろ
睡眠罠はなぁ・・・
混乱やバナナなら踏んだ後なんとかする楽しさがある。
しかし睡眠なんかは踏んだら即アウトってのは
ピンチを打開する楽しさに繋がらない。
もうちょっとマイルドに金縛りの罠とかだったら面白くなると思うんだけどなー。
UMD買ってる人とかいないだろ、まさか
DLじゃないと読みこみあって面倒だぞ
このレスの少なさから察するにDL版も大した売り上げではないだろうな
ほんとに発売日直後かよと思ったくらい
これは間違いなく黒歴史
後で売るために・・・とか言ってる人もいたからな
俺はソフトを売ッたことがないので、普通にDL版だが・・・当日に買うんだったら、
UMD版でもまだ大幅な値下げもない、DLのしメリットしかないし
ほぼベタ移植だし、DS版やりこんだ人が追加ダンジョン目的で買うくらいだろう
武器育ててたら勝手にHP+がつきました
印は6/8なんですが他の印を3つ入れれば消えますか?
自分で楽しめるゲームがPSPに増えただけで問題無い
時々無性にやりたくなる&読み込み考えて、迷わずDL版に飛びついたけど、少数派だったんかな
最近アーカイブやってたら、色々と便利すぎてUMDに戻れなくなってきてる。。。
消えるよ
>>231 消えない
追加できないだけ
気になるなら鍛冶屋で消す
>>233>>234 どっちでしょうか?
実は浜辺の魔窟なので消せないんですよね
同じ武器を探すしかないか
その程度の知識だと、普通に死ぬから適当に試しなよ
それか、Wikiで調べてキチンと自分なりの印の最適解を決めるか
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:02:27.84 ID:2h9NzSzu0
2008/11/13 シレンDS2 DS. 4万5327本 10万3299本
2008/06/05 シレン3 Wii. 5万9283本 10万7718本
2010/01/28 シレン3P PSP . 1万0227本. 2万8086本
2010/02/02 シレン4 DS 4万0703本. 9万6002本
2010/12/09 シレン5 DS 2万5192本. 6万5137本
2012/10/18 シレン4p. PSP. 6368本
あの悪名高いシレン3のリメイクより売れてないとなるともう色んなところに原因があると感じざるを得ないな
>>235 最後まで育てればほとんどの武器は印制限なしになるから気にせず育てる
確かに出来は微妙だが
しょぼいベタ移植だと判明する前から露骨に勢いがなかったし
単に宣伝が足りなかったんじゃねえかな
いくらなんでもそこまで糞でもないしw
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 39 HP 230 ちから 10/10
ギタン 556 経験値 275,171
武器 Lv7 名刀どうたぬき+5
盾 Lv7 鋼鉄甲の盾+6
腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 31,038,296
盾が鉄の盾とどんぶりの盾しか出ないひどい冒険だった
復活草4枚、祝福の壺3個、吸出しの巻物4枚、背中の壺4個で
祝福復活量産してのひたすらガチゲー、ごり押しクリア
脳筋相手には復活草も十分打開アイテムだと思うんだ…(震え声
てか商店街クリアしても99階解放されないのなー
何だかんだで初週の倍以上伸びるタイトルだから今後に期待かなあ
最終的にDL版含めて3Pくらいになれば安心なんだが
3ペタか
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:35:49.42 ID:RV18ko7Q0
強化ギャザー倒すのに復活草2つ消費するんだけどない場合はどうしたらいいの
244 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:40:10.15 ID:cmIKBnVDO
地雷踏むか、こっちが速くなるか、武器の特性利用するか
混乱の斧かガラガラか身代わりの杖
正直つくりに古臭さがあるのは否めないな
ゲーム性上の不便さといい初心者お断りになってきてる前提知識の多さといい
1,2あたりからのユーザーぐらいしかついてこれてない感じがする
むしろスレに初めてですけどって言う奴が何人かいたのが驚きなぐらい
投擲でワナが発動しないだけで文句言う人が多かったから
盾の異種合成が少なくて燃えない
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:42:57.16 ID:RV18ko7Q0
そんなアイテムないし
ギャザーに遭遇するたびに脱出巻物使ってるわ
トルネコがライト向け、シレンはヘビー向け
トルネコでも根を上げる奴はポケモンでもやってろ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:44:23.26 ID:RV18ko7Q0
ギャザーなんとかしないとメインクエストクリアできない
ギャザーゲーだわ
浜辺クリア出来ない。最高21。
こうすればみたいなコツある?
あと壁抜けあるけどどう使えばいいの?わりと役に立たない
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意をついてぶっころせ
ゴッドイータースレと聞いて飛んできました
商店街のキラーギャザーマジファック
高飛び草無敵草素早さ草は絶対に残すべきだな
商店街50FがS字一本道でギャザ3体とガチったわ
>>252 このスレでその手の助言期待すると、クリアしたこと無い輩が一言二言悪態つくだけでまともな返答こないよ
自分で考えて頑張った方が早い
確かに酷い悪態だな
避けアップがめぐすり草2つでつかないと思ったら壺はダメなのか
マゼルン系Lv3を探さなきゃ
夢中で脱出しようと思ったら脱出読んだことがなかった罠
>>254 あと身代わりも
俺はレベルアップしたフォールギャザーを戦車の砲撃の盾に使ってやったよw
>>252 浜辺で壁抜けは神器級の性能だぞ
大きいのは二つ
・通路の角を壁無視して斜めに抜けられるようになる
これによって敵を一歩離すことができる
・さらにそのまま角を使って斜めに一方的に攻撃できる
アイアンヘッドが斜めに殴ってくるような事がこちらもできるようになる
クリアはがんばれとしか言えない
今修羅65Fなんだけどこれ90F以降にテリブルいる?だれか知ってる人はいないかー?
いない
新規を見るたびにクソゲー認定してやめてくんだろうなぁ・・・って思えちゃうタイトルだしな
>>225 即死する楽しみがあるじゃん
全部ゆるい罠だったらつまらないでしょ?
マゼルンに武器2個投げて、合成されないで1個だけ戻ってきたらンドバだったって事?
フィアーラビ種って、敢えて日本語で和訳して名付けるとしたら
Lv1:こわウサギ
Lv2:いやウサギ
Lv3:ひどウサギ
Lv4:げどウサギ
って感じになるんだろうか。
ごめん、勘違いだったわ
65Fか・・・大根のエサになるがよい
プラチナパラダイス踏破だと思ったら何あの謎解き
もうやだ
修羅のMHってどこが一番きついかな
偶然かもしれないけどラビとか見なかったし何気に装備の整ってない10Fが一番きつい気がする
アスカ以来のシレンシリーズだったけど、システムが結構変わってて驚く
変化の壺投げて割ったら、落ちたアイテムが地雷起動させてアイテム吹っ飛んで目が点になったわ
壺投げて割る時は罠チェックが必要なのね
しゅら70階あたりでラビ入ってたな
見えてない罠は避けるだろ
壺の時は例外なのか・・・?
>>272 ラビいるのか・・・じゃあ70Fが一番かな・・・
四二鉢と勘違いしてんじゃね?
このゲームCMやってる?
正直ツイッターで見かけてなかったら発売したことすら気づかなかったレベル
6000本かあ
これだと6出すのはきびしそう
torだけで数万ダウンロードされてたし、割れってすげえわ
基本的にはたぶんテーブル浜辺と一緒だと思う
70Fにラビいなかった 貴族いて死ぬかと思ったけど
後復活でない 怖い 怖い
今82F 今日は寝る
新作前の小遣い稼ぎみたいなもんだろ今回は
新作でもないし少しの調整しかしてないしやりこんだ人ぐらいしか買わない印象
新作を作るにあたって重要なのは5の売上だと思う
そっちのほうが心配
え、見えてなかったら避けるのか
罠は見えてたけど、アスカ脳だったから壺割ったら罠避けて落ちるだろと思ってたわ
壁□シ□
壁□□□
壁地□□
壁壁壁壁
みたいな感じで下向いて壺投げてドカーン
勘違いだとすると地雷じゃなくてマグマが吹き出したとか?
いつも罠チェックしてから投げてるから今度おもむろに投げてみようかな
深夜に書き込みと深層に行くもんじゃないな
自分で何書いてるかよくわからなくなってきた
罠チェ済の罠はアイテムが落ちて発動することがある、ってかんじだっけ??
5の石像でそれを使った問題が最後にあった気がする
見えてるワナにはアイテムが落ちて作動する
見えてないワナにはそもそもアイテムが落ちない
使い捨ての板って道具封印状態だと防御力下がらないまま使えるんだな・・
ニ撃で餓死しちまった
さて寝るか
>>237 売り上げまじで終わってんな。。。
売り上げ=面白さじゃないのは分かってるけど多くの人と楽しみたい盛り上がってほしいってのがあるからな
かといって売り上げは凄いけどポケダンチョコダンとかはやる気にならんし・・・
4+が50万本売れてたらどんなに盛り上がったか、修羅とか良ダンなにのなぁ
もう宣伝すら全くしなくなった会社はダメだわ
もうシレンでもチュンじゃなくてもいいから良作ローグ作ってバンバン宣伝してくれる会社ないかな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 06:55:42.08 ID:QtWT6mp80
リメイクだしこんなもんだろ
同じ内容でもトルネコだと売り上げ違ったりするのか?
俺はこのスレの勢い見て結構ダメなのは覚悟してたよ
シレン好きって色んなハード持ってそうだし
ちょっと前にやりこんだばっかの4移植だされてもなぁって感じる人も多そう
スレの勢い無いわけでもないし
普通にDL版の売り上げ足したら1万超えてるとか?
わざわざ快適度が下がるUMD版を買う層がシレンやる奴に多いとは思えん
3Pの頃はDL版なんて普及してなかったしあの時と全然状況は違うでしょ
でも、初心者完捨てのローグをバンバン宣伝しちゃうと・・・
今作は開発費用安めでファンサービス的な側面もありそうだからこれでいいのかもしれない
おまえら昨日DL版ゲットしたのに悲しいこと言うなよ・・・
俺も昨日vitaでやりたくて初めてdl版を買ってみましたよ
てか勢いそんな少なくもないだろ
一応板内で8位だし
トルネコやポケモンは名前で売ってる部分あるしな
今更トルネコはネームバリューなさそうだけど
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 08:18:38.25 ID:2h9NzSzu0
シレン1は22万
シレン2は28万
トルネコ1は80万
トルネコ2は55万
トルネコ3は50万
ネームバリューって大事よね
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 84 ちから 23/23
ギタン 23,244 経験値 0
武器 火炎刀+17
盾 かたい朱剛石甲+19
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,699,992
なんとかクリアした、復活の草を2つ持ってたのに
チェインヘッドに札を3回ピロリして2つとも無くなって泣いた
次の階で祝福の壺が出るし、復活の草を祝福させたかった
>>291 DL版は多いところでも1割程度っていうし割れ厨だろ
P4Gやミクの例だとDLは大体2割ちょっとらしいね
>>297 出した時期やハードが違うから単純に比較できない
302 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 08:36:56.30 ID:2h9NzSzu0
>>301 シレンで一番売上が多い2作品持ってきてるんだから比較とかそういう問題じゃないんだけどな
むしろ本気で比較したらDS作品のシレンとポケダンなんか悲惨な比較になるけどな
馬鹿はレスつけんなよ
どう見ても馬鹿はお前の方だ
ゲハに帰って馬鹿同士馴れ合ってればいいのに
vitaの初っ端でフリーズ報告聞いてるし、今後の作品はvitaのDL版は出さないかもな
自分が言いたいのは5年後もスレが盛り上がっていてほしいってこと、そんなローグが遊びたい
そのためにちゃんと宣伝しろよってこと。ぶっちゃけゲームの出来としては4+でほぼ満足してる、でも1か月後過疎過疎のこのスレ見たらモチベ落ちるでしょ
かといって売り上げ凄いけど出来が問題外なポケダンとかはやりたくないし
トルネコ3本スレとか理想的なんだけど。トルネコ3一生やってろとか言われそうだけど
勢い
トルネコ3本スレ 15.8 2002年発売
アスカ本スレ 14.3 2002年発売
ポケダン本スレ 30.8 2005発売
シレン4本スレ 6.7 2010年発売
>>261 間違えて壁にはいってゴフッ 連発しちゃうんだ
もっと慎重にって事か。頑張るありがとう
>>298 今まさにあがらずでチェインに屠られたわ
あぁ俺にも復活さえあれば
アイテムケチって数が豊富にあった影縫いさえ使わなければ
階段目に前にあるのに商店なんか目指さなければ
たられば
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 08:55:12.56 ID:f9nenyFTO
シレンはやればやるほどライトとコアの差を広げてしまうからw
RPGではないがレベル上げれば誰でもクリアできる訳でもないし一撃終わりなどあり
突き詰めた作品の売り上げとして難しいよな
自分は過去作であきらめて今ならなんかやれるんじゃと買ってみたw
すぐクリアしたくなる若気が無くなったというかw
>>304 ゲハにお帰りください
何言ってるか主張がわからないっすよ
vitaなければもっと売れたと思ってるの?頭大丈夫?
>>309 あと100回くらい読んで理解しろ
読解力ねぇのに何言ってんだよ
>>309 お前は自分の頭が悪いのを主張するなよ
vitaなければ売れたとかどっから出てくるんだよ
>>310 vitaのDL版を出さない=PSPのダウンロード販売なしなんだけど
ハード云々とか本当にゲハでやれよ持ち込むな
シレン4+のスレだぞスレタイも読めないのか
売り上げ本数出たばっかだから仕方ないだろ
アスカとかもそうだがデキが良いのほど売れないよな
315 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 09:28:50.04 ID:f9nenyFTO
ところで仲間つれてくとなんか良いことある?
少し階層イベントあったけど人数によってとか違いあったりするんですかね?
色々と快適そうなDL晩なんだけど、アカウント登録しないとできないのがネックなんだよなぁ。
ゲスト購入とかにしてくれんかなぁ。そしたらDL版で購入してもいいんだけどな。
おおう、石像で貰った透視を催眠で正面に投げられた…
NPCイベント回すのはゲイズ盾か必中無いと駄目だわこれ。
メインダンジョン用に物集めよう→夢中をやろう→その前に技集めよう→メインダンジョン潜ろう→あれっ
快適にやるなら先に浜辺かあがらずだなこりゃ。
修羅の道はトラップゾーンをほんの少し難しくした程度の難易度かもね
でも大事なのはトラップは特殊ダンジョン、修羅はベーシックなもっと不思議系ってとこだな
もっと不思議系でこのレベルの難易度ってだけで貴重だからね
両方ともバランスの取れた良ダンジョンだと思う、DS版ではトラップゾーンが1番好きだった
このゲームの必中は手に入れてる頃には完全に必要の無いアイテムになってるからなあ
割れてるハードで出してくれた開発の
ボランティア精神に感動した
ルームミエナイヨールってルームサイクロンから派生で合ってるよね?
昨日ひたすらストダンで50回くらい打って覚えなかったから無駄な時間過ごしたから・・・
>>319 初代シレンのフェイの最終問題は必中床落ちだからな
無限増殖セットとか復活させたダンジョンも面白いと思うんだけど
バランス崩れるから、アイテムは持ち帰れないようにすれば。。。
バナナ王国クリア!
次はどこいこうかしら・・・
ゲハに帰れとか売上とかそういう言葉出すのが悪いんだろ
どっちも荒れる原因だから黙ろうか
質問なんだけど、灯火の盾って育てると「くべる」をやったときに照らされる範囲は広くならないの?
それ単体では広くならないけど、松明と共鳴させると部屋全体照らすよ
初回バナナ王国クリア
99階に挑戦したいけど
アイスバナナを覚えさせないと危なそうだ
とりあえずストーリークリアしたけどクリア後ダンジョンならどこが一番とっつきやすい?
プラチナパラダイス行って遠投の腕輪なくて泣きながら帰ったから持ち込み不可に行きたい
あがらずの森は武器がいっぱい出るから脳筋的に楽しい
でも脳筋的には序盤にギタンマムルとか倒して経験値稼ぎたいからあがらずはあまり好きじゃないな
>>321 おいでよ混乱破でルームサイクロン
してみれば?
狂戦士くらって店主に特攻wwwwwwww
もうやだ・・・
334 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 12:06:38.08 ID:mjvdGWTd0
狂戦士状態ってよく分からんかったから狂戦士の草飲んだらバナナ王子を攻撃しまくってオワタわw
保存の壺0は黄色のバナナになった!
ふざけんなと言いたい
やっぱりこれマゾゲーなんだな
サルのワープも一方通行とか毎回草原からやり直せと言うんですかね
敵なら隣接して特技使わせてる時点でお前が悪い
巻物なら大事なアイテムに使うお前が悪い
結論:お前が悪い^^
あ、畠荒らしの雑草投げって大根と違って満腹度回復しないのか
ヘタ投げでデロデロと地雷ですごい稼げるんだな、皮も出来るしこんなうまいとは…
カミナにやられてアイテム全ロスト…
保存の壺も何もかも消えるとか…
セーブデータ消えたのと同じやんこれ
クリア
なぜ脱出しなかったのかと
ストーリーダンジョンは26階の稼ぎが美味いよね
まあカミナにやられる程度の装備なら1時間あれば作り直せるから余裕だな
札の外れる確率は異常
夜用にユミナつれていきたいんだが全然いない
一回倒されたら二度と出現しないとかないよな?
ユミナってどなたですか???
そういえば存在が凄く薄いNPCがいたような気がする
今作のNPCってあまり個性的じゃないよね
その点5はみんなストーリー的なのがあってなかなか愛着が湧いたから良かった
>>339 シレンで大事なのはアイテムじゃなくてプレイヤーの知識だから
アイテムロストしてショックかもしれないけど
その冒険の失敗を覚えておいて次に活かせばすぐ取り戻せるよ
とりあえず武器防具さえあれば何とかなるしな タグマジ便利
無くなってもストーリークリアするだけなら結構簡単に作り直せるし
それ以外の道具は正直消耗品だから、割とどうでもいい
しかし一番影が薄いのがメインヒロインっていうね・・・
他のNPCは多少はイベントあったり会話あったりだけど
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 13:36:52.41 ID:f9nenyFTO
カミナ、ボス戦も帰れちゃうのねw
一気にいきたい気持ちを抑えて勇気ある撤退がなかなかできないよなw
でも前の挫折より今回はじっくりやるつもり
部屋の外から石とか草とか火炎とか引き寄せとかやめてくれよおおおお
いつも浜辺20階ぐらいでじり貧死するんだが
今回は壁抜けのおかげで47階までいけてヤッターとか喜んでたら通路で視界外からのカタナバチさんの混乱刺で一撃死…
矢を撃って確認しなかった俺が悪かった
351 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:09:41.65 ID:RV18ko7Q0
ゴールドパレス入ったらいきなり大部屋でそっこうで死んで全部アイテム消えたわ
脱出の巻物もっててギリギリまで粘ろうと思ってたけど大砲撃ってくる奴が敵倒してレベルアップした瞬間に立て続けに連続で攻撃してきたような気がしたんだけど気のせいかな
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:12:08.02 ID:f9nenyFTO
>>346 そこがなかなかライトには理解できない壁みたいなもんだと思うわw
あっけなく死んだり育てたものが簡単になくなったりする
今回久しぶりに買ってなんかわかってきたw
間違えて変化のツボに育ててたカブラギ入れちゃったんだけども
タグつけてたかし万が一でも浜辺に流れ着くっていう噂も聞いたし大丈夫だよ
354 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:13:22.26 ID:RV18ko7Q0
初見殺しが多いから復活の草がなくなったら帰るようにしないとダメだな
355 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:18:12.01 ID:RV18ko7Q0
マゾゲー化したのもデモンズ人気に乗っかった感が否めないよな
釣りですか
DS版だと書道家は必ず最後に全滅を書くとかなかったっけ
聖域と全滅が残ってる状態で全滅書いてくれた、得した気分〜
修羅でも普通に回復の腕輪落ちてるがな
修羅10F、真空切りで一掃して悠々とアイテム拾おうと一歩歩いた瞬間、
アイテムが全部敵に変わってボコられた
あれだな
大部屋MHでも素振りは大事だ
飛び道具とにかく外れすぎだろ…
2、3回に1回は外すから全く信用できん
番付で装備の印が確認できないから打開したら保存に「修羅1」とか名付けて装備品保存するテク自分もやろうかな
と思ったら保存自由に名付けられなかった^^;
まあそこら辺は工夫すればいいか
たしかシレン4はDSの頃そのくらいだという検証結果が出ていたような
ミエナイヨール覚えないつってた者ですが技図書館見たらすでに覚えていた・・・
ストーリーで覚えてたのかよ
蔵に預けるときって保存に物突っ込んだまんまでもいいのかな?
中身消えたりしない?
お兄さん10Fは中部屋でっせ
ワナの密度が高い
前スレでも言われてたかまいたち入れるとため攻撃が出ないの確認したわ、何でこんな不具合が起きたのか
不具合というか、良く言われる相性の良さを調整してきたんじゃない?
触らなきゃ印なんかに影響来るわけないし
バナナ状態で死んだときってやりなおし草きく?
投擲が外れやすいのはデロ罠でバナナ稼げって意味じゃないのっと!?
嘘ですすいません
しかし浜辺20Fからきっついきっつい
壁抜け引いたけど武器殆ど出なくてジリ貧だった
ギャザーさんは固いのか攻撃力高いのか2ダメ変換どれか消えてくれ上位種は持ってても構わないから
とりあえず通路にいても遥か彼方から火吹いてきたり石やらアイテム投げてくるアホは理不尽ってレベル越えてる
即降りゾーンばっかでストレス溜まるううう
修羅打開報告結構増えてきたが
いまだに50Fを超えられん・・・
バナナが足りんよバナナが。
稼ぎたくても5とはなんか難易度が違う。
やっぱトド狙いか?
>>373 MHのアイテムをしっかり回収すれば稼ぎなんていらないよ
むしろメリハリつけてさっさと降りていった方がいい
攻撃も3・4連続外れることがちょいちょいあってキレそうになる
光の刃のありがたみがしみるわ
修羅はどこに何がいるかまだわからないから、ヤバイの出る階だったら即降りしてたな
固定モンハウも半分ぐらい即降りかましたけどクリアできたし
シレン4に慣れる為に持ち込みできるプラチナやってたんだけど
かなしば状態の合成してくれるやつに武器投げてロスト
この時点でクリア諦め
呼び出しの壷とか睡眠草とか持って帰りたいのあったから盾合成して帰る事にした
2個ぐらい投げて隣接されてからゾワゾワの巻物読んだけど夜で読めなくて死んだわ
夜とか状態異常だと合成できないとかに慣れてないからやってしまう
強化限界について忘れてたぜ、、、
まぁ大して損はしてないから良かったけど
そして倉庫の出入りに30秒ぐらいロードしてるUMDぱねぇ
モンスターハウスの罠なんてあるんだな
おかしくなったのかと思っちゃった
やっと浜辺クリアできた、これで修羅いけるお…
DL版だと暗転して一呼吸置くと倉庫に入ってるな
風の宿の最後の一人がでねぇ…そして鍛冶屋も帰ってこねぇ…
既出かもしれんが、PSPだと死んでもセルフ救助できるな。
死んだら救助依頼出してパスひかえてデータバクアップする
↓
救助してもらうのを諦める
↓
さっきの自分の救助依頼を受けて救助してから救助パスをひかえる
↓
救助待ちのデータに差し戻して救助パス入力
盾は見切り+変換、剣は光+朱剛、腕輪は識別と壁抜けと水グモ
これいけそうwwwwとか思いつつ浜辺の魔洞62階降りたらさ
ハット引き寄せ&バナナ変化&火を2ターン目でやられたよw
立ち直れねーwwww
商店街買い物縛りちょっとだけやってみたがこれ矢稼ぎに加えてバナナライズも必須だな
食糧のために泥棒とかやってられん…
バナナライズって語感悪いな
ニギライズがよすぎるのか
動かず無い以上はクリア断言できんよ
バナナイズで良いだろw
バナライズでもいい
バナニー
王子!皮の中で出すぞ!
今日もエドナでバナニーするお・・・(´・ω・`)
火の玉印が神印になってる
テンポ良くなっただけでこんなに印象変わるのか
ちょうどタイムリーに火の刃剣合成してみたんだが10程度固定ダメ?
硬くて脆いタイプにはいいんだろうが素振りが遅い。DS版はもっと遅いのか
>>393 固定8ダメ
夜の敵には1ダメ
DS版はもっと火の動きがもっさりとしていてすごく遅い
固定か強いな我慢するか
成長したらダメージふえないっけ、5だけ?
火は相当効率良くなったから入れてもいいレベル
元々強いかどうかと言われれば知らん
洞窟用でしょ?
朱厨だからだいたい勝手に付いてる
>>391 バナニーってなんですか?(´・ω・`)
目の前でエドナがゲイズ軍団に囲まれてるお
右手が封じられてて助けられないお(´・ω・`)
エドナかわいい
やっとストーリーダンジョンクリアしたぁぁ!
次やるなら何がお勧めですかね
バナニーダンジョン
バナナ王国
実際バナナ王国って一度目は30Fまでとストーリーとほぼ同じ階層でゴールだし
肉とかエレキ箱みたいな、モンスターの技を使う、集めるのが好きって人にとっては
クリア後どさっとダンジョンが増えた中で最初に手を付ける場所としては良い選択だよね
王子強いから基本任せっきりでいいしね
ミドロやノロージョ、盗み系押し付けていいのは本当に楽
とってもスレスレの状態で商店街44Fまできたけど、次からラビなんだっけ?
怖すぎる…
ギャザーつええよクソ
と思ったら49Fで死んだわ…腕輪は道具感知だけだったから頑張った方かな
1回くらい泥棒できてればまた違ったんだけどなぁ
相変わらずのオーラ率だったわ。赤オーラのドレッドが赤オーラと倍速のエリガゴン呼ぶとか…
修羅94Fで死亡 なきそう
罠ダン難しい
俺なんて修羅20階ぐらいでひいひいしてるのにお前らうますぎw
もっと不思議は出来る奴と出来ない奴の差がでかすぎる
慣れてるか慣れてないかの差はデカイね
シレンへの道出したいのにいつまで経っても出てきてくれない・・・
修羅80Fまできて全くメッキも金装備も出てこないんだが仕様?
サビとかチドロの不意打ちイライラくるわ・・・
>>413 いくらでもズル出来るしそこまで気にする必要はない。
てか素の修羅も救済処置があるし、壺、高級店縛りが本来の修羅難易度。
印も消されるのかよ〜もうなんでもありやな
メッキが出ないのは運が悪いな
どうでもいい時はよく出るのにね
やっぱ復活草なくなったら帰らなきゃダメだわ
夜に通路から部屋に入る直前のところでレベル上がりまくったドラゴンにワンパンで沈められた
視界が狭い状態で気配察知がないなら、矢なりなんなりでキチンと探るべき・・
恐ろしい事に印消してくるのは昔からあったんだよな
メッキを優先して消してくれる親切な奴もいたけど基本的には無駄
そんなの矢を撃ったあとに通路の入口に立たれたらきりがないじゃん
運ゲーだから復活草がないなら帰らなきゃならない
そこそこ鍛えた武器を失わずに次にも使いたいなら脱出すべきだな
つまり松明を持とうという事だな
行く先々の店で買ってたらまず切れないだろうし
まあ復活なくなったら帰るってのは悪くない判断だ
石像全クリして透視持っていけば出会い頭の事故がなくなって快適だぞ
ストーリーは復活草無くなったら無理しないで戻ったほうがいいで、最初の町にも復活売ってるし買えるまで粘れw
>>422 むしろメッキ優先じゃない奴っていたっけ?
なんだかんだ金印から剥がしてくる気がする
>>428 いや、金メッキ無視して他の印剥がしてくることもあるぞ
ただメッキを狙う確率は高いかもしれない あくまで体感だけど
多分修正値下げとメッキ剥がしと印剥がしの3種類あるんだと思う
チドロは確定一発だけど封印しちゃう
浜辺30階から敵強すぎなんだけど、この辺からもう逃げゲーで行くべき?
それともこの辺くらい戦えてないと後々きつい?
>>432 そこから逃げてたら絶対99Fまで持たないだろ…
やっぱ無理かーチェインヘッドがかまいたちで先制出来ないからきつい
>>427 復活の草拾ったからまだ行ける→なんと復活の草は(ry
浜辺4Fでゲイズ盾売ってて白紙落ちてるのってパス需要あるかな…?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 44 HP 249 ちから 9/9
ギタン 3874 経験値 537434
武器 隕鉄超剣+14(Lv7)
盾 ドラゴンの大盾+16(Lv6)
腕輪 気配察知
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
道中開幕大部屋MHが特殊含め10回近くあったせいか
クリアに4時間30分ぐらいかかったんだがかかりすぎだよな・・・
ガチシレンジャーは浜辺大体何時間ぐらいでクリアできんだ?
今はろくにパスがないうえに既プレイ者はさっさとアイテム回収したいからパスの需要は高いよ
浜辺の魔洞みだれ大根のせいで92Fで死んだUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>432-433 いやいやいや気配壁抜けないんならその辺は即下りでいいっしょ
もう少ししたら(35〜40くらい)脳筋系の敵が減って少し楽になるから
ロイドとポフとクダカレルーでアイテムを稼ぐことを勧める
くず鉄の顔を見ずに必中を回収する方法もいつかは見つかるのかな
DSはトドバグがあったんだが、こっちもスレ読む限り割りとバギーっぽいから何か出てきそう
>>438 おk
5Fでピョン吉に殺されて来たからパス置いとくわ
浜辺は簡単に+99になるから乱れてもなんとかなる
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:32:35.26 ID:0F8T+3Yu0
よし、テンプレの所に置いてきた
皆気が向いたら稼いでくれ
修羅でサビ避け全然出ないから自然とつく隕石盾のほうが優秀なきがしてきた。
まあ○ドロ系は攻撃もらうこと稀だから気にするところでもないんだろうけど。
夜が糞過ぎてやる気なくなってきた。普通に視界狭くなるだけじゃダメだったのか?
アスカはオオイカリがあったから通路とか部屋入った瞬間とかにオオイカリドドロにやられたな
オオイカリは倍速か3倍速で攻撃力2倍必ず特技を使うから
3回攻撃されて一気に3つ消されるとかあったな
通路でオオイカリモトジメにあっておにぎりにされアイテム使えなくなる
逃げても倍速以上だからアイテム全部おにぎりにされるとか
オオイカリゲイズに最長150回連続催眠
4にデビカンいたらオオイカリラビにいきなり呼ばれて
他のオオイカリに囲まれて昇天したりするんだろうな
いなくてよかったわ
夜ksって言ってる奴らって大体ストーリーやってる奴だよな
ストーリーくらいさっさとクリアできるだろ
夜は気配あればヌルゲーないとゲロマゾで極端すぎる
ワンパンゲーの調整だけすればよくなりそうな気はするけど
夜の不満は、本当は夜の問題ではなくて、だいたい↓のせい
・数字なし→2の攻撃力上昇が急過ぎる
・ダッシュや足踏みを殴られるまで続けるなよ…自動で止まりやがれ糞UI
あがらずで強化の壺の中身の盾3つとも+10位行ったのにエリガンに出逢い頭一発貰ってオワタ\(^o^)/
修羅はかまいたち床落ちは無いのか・・・
ガチがキツイわやんぴーって水棲じゃねーのかよw
タネッコも草じゃねーのかよw
夜糞ゲーって言ってる奴はなれてないだけだって
いい松明持ってゆっくり進めばただのボーナスステージジ
夜は昼に比べてログ表示が多いせいでテンポ悪い所がイラッとする
あと明かり無いとレベル1上がっただけで致命的なダメージ喰らうのにびっくりだわ
夜ダンは4,5一通り全てクリアしたが何回も潜りたいとは思わんのよね
夜待ちとか時間かかるしワンパンで死ぬから常に注意払わなければならんし
置けずは楽しかったけどさ
やれることも極端に少なくなるしな
置けずだと昼夜コントロールしてやばい敵を避けていくのが楽しいんだ
やっとアイスバナナをゲットした
これでバナナ王国99階に挑戦できる
ヘタレ変化にシレンがバナナにされて
目の前にばくだんウニがいたときの緊張感ヤバス
あとは風の宿の住人を連れて帰らなければ
置けずって基本的には一撃食らったら死亡なんでしょ?
ならまだ二撃の方が簡単?
462 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 23:50:02.91 ID:cmIKBnVDO
>>461 装備鍛えたり、HPパンプしたり出来るから即死ではない
上がらずはむしろ簡単だし、装備とかめちゃくちゃ鍛えられるからそういうのが好きな人にはおすすめ
>>463-464 そっかぁ
上がらずでウッホ系に敵を投げつけられて一撃死されてから二撃と同じストレス与えられるのかと思ったけど
まだ二撃よりは簡単かも知れないね
初めてシレンやったけど、面白い
twitterとか斬新ですし
>>465 あがらずは朱剛石が出ると、ウッホさえ超えればぬるげ
マゼルンで草を合成して70程度を確保したら、あとは即降りでおk
盾に爆弾、炎半減と剣にかなしばり、睡眠、封印、混乱あたりつけておけばさらに安定
浜辺の20Fからが魔窟すぎるギャザーは言わずもがなやんぴーも痛い
私にHPはない!とかバナナが言うから動けなくなるまでほっといたら死んでワロタ
そういう意味じゃねーよw
修羅を二回目でクリアしてしまった。
MHとかむしろボーナスステージだろこれw
ためしに浜辺をやってみたが壁抜けのヌルゲーっぷりを再確認して一発クリア。
商店街が一番低層ループが鬼畜だったわw
>>467 ありがとうございます
参考にしてクリア目指してみます
右に動いてなかったら左の扉から逃げれた・・・?
死ぬしかないなバナナレフ
修羅って復活、気配、壁抜け、白紙ってでる?
>>474 これ多分部屋内の敵倒さないと開かない扉じゃん?
壁抜け持ってれば抜けられるがバナナ化してるしな。
今日10時間くらいやってこれだよ・・・灰になりそう(´・ω・`)
なにやってんだろもう放置して寝るわ
>>479 あぁ普通の鉄扉と勘違いしてた
どうあがいても無理かwww
余裕こいてないで即降りすりゃよかった
むしろその階で何故即降りしなかった・・・
ワナけし&目薬を溜めておくべきだったな
商店街は難しいし低層ループきついけど、一度型にハマったときの安定感が酷いな
気配+大量の祝福壺と復活とか死なないほうがおかしいわ というか気配さえあれば泥棒でアイテム供給は万全になるし
その点修羅はどれだけ稼いでもバナナ罠、睡眠罠、祝福ギタン投げ他不可抗力の事故があるから心臓に悪い
ああああ、ドレッド対策に動かず装備してて降りた瞬間そばにねむり大根2匹いて
動かず忘れて飛びつき使ったらずっと大根のターンやられた・・・
メインストーリーは何度潜って脱出を繰り返して盾のレベルを上げないと無理だな
ゴールドパレスとかになると一撃で半分近くもってかれるし
杖とか御札使うにしても足りなくなる
行き倒れの人助けたから復活+1と思ったら助けてくれなかった。打開確定かと思ったのに悔しい
メッセージの表示遅くね?イライラするわ
DS版のときはこんなん感じなかったのに
あと5で改善されたシステム部分をフィードバックしとけよ、なんなのこの怠慢企業
預けた道具が返って来ないのって条件とかあるの?
蔵にある杖をまとめたいんだけど、何かいい案ないですかね?
地道に潜ってマゼルンか、壺探ししか思い浮かばない。
最強装備と金を持って、サルで街めぐりして合成買い集めて
最後に風の宿から26Fで風が吹いたら帰ってくる
…ということを昔やってたな
夢中で白紙集めて倉庫で合成を壺増大と吸出しで使いまわすのと
どっちが早いかはわからん
だぶった杖は全部売っぱらって、回数は強化の壺で増やすのが一番早いかな
全部売るのが一番手っ取り早いかも
おいおい4にも3みたいにイージーモード付けろよ
鍛えた武器なくしちゃったじゃねーかwww
>>493 タグつけませう
やっと上がらず終わった…
やっぱ気配炎の刃はヌルゲーの元だな
495 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 03:04:28.14 ID:YUHGeXwz0
>>484 安定感が酷い
とかいうおかしな言葉の使い方のせいで
ラクなのかラクじゃないのかさっぱりわからん
帰れないとは知らずに丸腰でモンキービレッジに来ちゃったんだけど死ぬしかないの?
>>496 もしかしたら方向音痴の海賊が歩いてたり、脱出の巻物が落ちてたりするかもしれない
まあ手ぶらで来たならさっさと死ぬべき
アーク層で必ずバナナ化の罠踏むんだが
焼かれたことは無いけど
もう当分PSには出してくれないだろうな・・・
修羅やっぱあんま難しくないなぁ
何度やっても店&モンハウのアイテム取得数がやりすぎ感ある
床落ちテーブル狭いから床落ちのキーアイテムもそこそこ安定してツモれる
そろそろ巻物埋め作業とうぎゃあ破のためにトラップ初回クリアするか
稼ぎなしでサクッと潜れるから面白い
気配壁抜けないからそこそこの難易度ではあるし
修羅打開者多いみたいですごいな
70〜90のモンハウに出るモンスター教えてくれ
到達できたらなるべくそのままクリアしたいから注意しておきたい
最終的になんだかんだいってうざいのは
イッテツとかああいった遠隔個体ダメだよな
でブータの飛距離おかしいお もう画面がいからくる炎とか勘弁してほしいわ
修羅10階が一番運ゲーだな
それ以外は楽だけどここで良く死ぬ
久々に置けずやってるが、相変わらずの灯火or腕輪ゲーだな
ストレス感じずにやるには低層ループ必須
修羅10階急に敵強くなるのなんなの?w
修羅は30Fこえたら一気に70くらいまでいける
行けるだけでクリアしたことないんだけどね・・・
気配・復活の入手が絶望的な修羅よりも、低層ループでガチ引きを狙える商店街の方がやっぱ楽だよ
修羅いくら簡単って言っても99階まであるんなら1階層くらいは何かしらの事故が起きるでしょ
物忘れ床落ちで切れそう
中層手前で1日に2回もやられたら流石に布団にPSP投げちゃうわ
物忘れや忌火起床落ちわかってるんだから、ある程度進んだら無差別飲み識別なんてしないでしょ
物忘れ飲む→あれっ物忘れ床落ちしてるの…?いやいやそんなことない多分変化から出た奴だろ→また物忘れ飲む→やっぱり床落ちじゃねーか!→スレに来る ←いまここ
質問なんですが、ダイエットバナナイベントと風の宿イベントを完遂させずにクリアしてしまいました。
これらのイベントはクリア後でも進行できるのでしょうか?
>>513 クリア後も問題ない
宿NPCはかなり出づらいから何周もすることになる
>>513 できる
むしろクリア前に全イベントやるような奴いるのか?
ありがとうございます。
持込クリスタルパレス93階で死んだわ、面倒臭がらなければもっと行けた
でもダンジョンRPG初なんだが糞面倒くさい。こういうもんなのか?下手くそすぎるのか?
全部保存に入れて弓や札あったら置いて交換して補充して、大根来たら指輪出して装備して面倒くさい
まあ通路で物投げて敵いるか確認しながら行くくらいだからな。
気を抜いたら死ぬのが深層
あがらず楽しいんだけど合成の壷が全くでなくて攻撃力と防御力不足で死ぬこと多い・・・
序盤である程度固めたいのになぜ出てきてくれないんだ
5は矢や札が入ってる保存に上から突っ込んでまとめられたんだけどな
腕輪装備が面倒臭いっていうのは流石に面倒臭がりすぎな気もするが
共鳴で2個装備にしてたらそんなに面倒じゃないんだがな
夜に怪しいモンスターのレベル確認するために弓撃つのも面倒だ
オーラみたいにモンスターの上にレベル表示してくれたらいいのに
あがらずは4Fまでに合成の壺とそこそこの盾がなければやり直してる
正直運ゲーだと思ってる
システム面はいくら移植といっても5に合わせたほうが良かった気がするな
5のゲーム内でアイテムチェックシートがついたせいで
飯とか休憩はさんだ途端に識別したアイテム何か忘れて困るわ
>>515 (本編クリア前に見られるイベント全部やろうとしちゃ)いかんのか?
4に入ったばっかの俺はアイテム図鑑にびっくりしたわ
あれあったら店での値段記憶しなくていいんだな
>>526 そんな便利なのあるのかよ…なぜ今回入れなかったのか
本編は初回素潜りでヨユウすぎですし
駄目だ上がらずクリアどころか20階にすらたどり着けない
10階行くかどうかあたりから敵を倒せなくなって即降りからのジリ貧で倒れてしまう
4階のコガタナバチに一撃でやられることもあるし根本的に何かがダメなんだろうなぁ
あがらずは商店街同様、低層ループ推奨ダンジョン
低層で気配察知か火の刃を引くことが出来れば勝ちゲー
これって成長1と成長MAXの印に差はある?
印では差はない、鍛えて意味あるのは基本武器の能力だけ
広い画面で出来るのはすごくいいんだけど5プレイした後だとシステム劣化が辛い
新種道具消してダンジョン追加した5plusまだですか
ついでに萌豚釣れそうな新キャラ追k
5の難易度が丁度良かった俺には5の移植がほしい・・・・
持ち込みなしダンジョンにおけるベース武器の優先順位ってどんなもん?
基本は隕鉄、酒豪石とかの数値高め優先じゃないか?
隕鉄のがやや成長早くて使い易いとは思う
あとは気配あるなら炎の刃もベースにする価値はあるな
言うほど、5のパチモンひどいか?ほぼいいものじゃん
それにあとパチモンじゃないけど追加アイテム強いのが多いし
メリット効果パチモン
気配察血の腕輪 道具感血の腕輪 かなしばいの杖 盛電の杖 身伐わりの杖 しわよせの杖
タダの巻物 他の恵みの巻物 壺増犬の巻物 国った時の巻物 ぬぐすり草 ドラコン草
巨犬なおにぎり 強イヒの壺
デメリットor使い道少なめor数増しパチモン
透ネ見の腕輪 転ばぬ先生の杖 召介状 夫の恵みの巻物 枝回復の巻物 金滅の巻物
楽草 腹活の草 やりなおせ草 変花の壺 合城の壺
>>538 手間を惜しまなければ圧倒的に火の刃が強い。
そうでなければ、カタナ以外の腕輪2個共鳴でとにかく強いものを。
でなければ水斬り。
それ以外は余り変わらんので、成長早い金の剣でもベースにしてさっさとLv8にしてしまうのも可。
フワッティのワープってこんななのか突然くらってマゼルンゾーン終わったワロタ…w
ベースは異常系なら混乱斧>>おねむしびれ>その他
特攻系なら水斬り>トカゲ>一つ目・空>その他って感じかな
あとは戦神も強いけど印数がネック
火の刃は気配とのコンボで初めてメインにできるもの(あがらずでは1強だけど)
一般的には水斬り>混乱斧>隕石朱剛石>混乱以外の状態異常武器>その他
じゃないかなぁ。かなりざっくりいうと
とりあえず自分は成長遅い・印数少ない武器はマゼゾーンでぶっぱできないから評価落ちる
修羅では上みたいな感じだけど浜辺では気配壁抜けが床落ちしてるから必然的に腕輪2個共鳴装備が優先される
まあ自分は序盤で水斬り拾ったら迷わずメインだけど
混乱の真価()を知らないのがいるな
もっとも5の混乱は安全仕様だったけど
序盤でちまちま鍛えてるが終盤の水系ってそんなに厄介なの?
水はほぼピンポイントでギャザー系用、十分な強さならチドロを一撃粉砕できたりもする
今まで共鳴を最優先してたけどそんな優先する必要って無いんだな
浜辺クリア目指して頑張るよサンクス
ギャザーはもう色々と酷いからね
5で丸くなったのが納得のレベル
水は単純に対象となる敵が飛びぬけて多い
しかもその中にギャザーがいるから一強
水斬り拾った冒険は楽しい(確信
水斬りが出なくても、白紙持ってるなら迷わず水がれ書いて異種合成するレベル。
迷子書いて無気力印も強いしギャザーにも効果あるけど、いかんせん確率発動だしな。
浜辺13Fで
隕石(ド爆水睡会)で1あまり
隕石(ド爆)で4あまり
300の草に500の草が2つ、未識別の草が1つ、復活草、バクスイ巻物2枚、
場所がえ、飛びつき、封印、チョコバナナ2つで久々にハッスル中
4に無気力印あったっけ
あるよー。迷子の巻物で異種合成。
あるよ
迷子
順調だったのに通路で出会い頭に黄オーラ貴族にバナナにされて一瞬で詰んだ
まじ神ゲーだな
おい5以降もPSPで出せや(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>558 そのうち出るだろうけど個人的には4のバランスが好き
5はMHP3rdと被ってたせいで遊ぶ時間取れなかった
画面広くなったのは便利だなぁ
2画面も革新的でめちゃくちゃ便利だけどダンジョン探索という面で見るとこっちのほうが便利だと思う
でも調整とか仕様とかは改善してくれていいと思うよ・・・
獣神って強すぎ・・
身代わりの杖でザコ敵の注意をそらして会心の一撃が出る隕鉄刀で殴りまくったのにまるで死ぬ気配がない
ザコ敵増えすぎて流石に身代わりの杖じゃ危険になってきたから脱出したけど身代わりなかったらどうしようもなかったわ
聖域の巻物は必須なのかな
>>562 聖域無効だぞ
封印の杖使うと召喚させなくできる
封印の杖+20ぐらいあれば杖→殴る→殴る→殴る→杖→
の繰り返しで楽勝
封印が有効なのか
聖域はザコ敵対策の話な
ってか封印+20とか無茶だわ
完全に丸腰からの一発クリアは不可能な仕様だな
難しいことしなくても、杖振って殴ったりバナナ引っ掛けて殴れば簡単に倒せるよ
回りを狂戦士にすれば勝手に終わったりもするし
シレンの強さはどうでもいいからアイテムの使い方が第一
>>565 20あれば道中もあわせて安心ってだけ
6あればパワーアップ草とかあわせればいける
>>565 初見だと一発打開の難易度は高いかもしれないけど
対策わかってれば丸腰からでも簡単だぜ
イーグルヴァリーで風の宿の住民探してたら99まで育てたメイン盾飛ばされた…orz
しかも前回の冒険で店売り泥棒してタグ付けるの忘れてた。
むしろ、素潜り一発打開は普通の難易度だよ
未鑑定が魔物部屋→全部倒してアイテムを未鑑定壷に入れてく→
合成じゃなかったので最強の盾入りの壷を投げる→罠で大 爆 発→
仕方ないから残った盾を未鑑定壷から出すために割る→壷で大 爆 発
持ってた盾全部吹っ飛んだ
おとぎりそうは定着したけど428って…
浜辺27Fまできて
隕石(ド・爆・水・睡・会・HP10)で2あまり
隕石(ド・爆・HP10・HP20・変換・ハラモチ)で2あまり
復活草1、保存壷、バナナ無し、回復アイテムが3回分で白紙の巻物があるのですが、何書きます?
全滅、根絶やしはまだ書けません
武器は混乱斧と2回攻撃の印をつけた胴剣があります
弟切草にはなんの違和感ない
でも四二鉢はまったく慣れない
トルネコだと火薬壺だったんだよな
そのまま持ってきても良かった気もする
弟切草は実在する薬草でもあるからな
428と違って無理がない
ちょっと無理があるよな
四二鉢ってそういう意味があったのか、428やったことないし全く知らなかった件w
>>573 何書きますかっていう意味がよく分からない。そのまま持ってちゃだめなのか?
MH出たら聖域・混乱・爆睡、重要アイテムが呪われたならおはらい
困ってるなら困った時、マゼゴンまで行けたら迷子書いて無気力印。
何も書かずに持っておけば、およそどんな状況にでも即対応する最強アイテムだというのに。
ニコ生公式でイマビキ草と盾を合成するとすごい効果が、って言ってたけどできないよな?
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:33:11.91 ID:WuFEB2KT0
>573
モンスターに囲まれてしまって死にそう → 困ったときの巻物
呪われた装備、道具がある → 困ったときの巻物
満腹度が0になりバナナもない → 困ったときの巻物
あとは復活の草かやりなおし草を拾ったときに祝福の巻物にして草に使えば
一度死んでも祝福効果が切れるだけでもう一回使える
超不幸と勘違いしたんじゃね?
>>584 やっぱりイマビキは出来ないよねぇ、ありがとう
早々にダンジョン打開してるのはDS4経験者かな
>>583 残念だが4には祝福の巻物はない。
白紙自体が祝福されているなら、吸い出しを書き込めば祝福の巻物として使えるがな。
4→5→4とやって壮大に勘違いしやすいのが祝福・たたりの巻物の有無
二撃踏破して螺旋風魔手に入ったけどこれ何度でも手に入るのん?
なくしちゃいそうでどきどきするわこのゲーム
シレン4の公式放送で制作秘話とぶっちゃけ話してて面白い
浜辺バナナ無さすぎて餓死寸前
なぜチョコの壷に舐めるという選択が無いのか
手封じされたら壁を殴れればいいのに
ちょ、ちょ、これ電源落ちてスリープ扱いじゃねえの!ブチっと暗くなったからすぐ充電したのに…
電プチならPSPがヤバイ可能性がある
なんでー!普通は寝落ちとかだとスリープなんだよね?
あー、ダメだ
>>590 T&Eのハイドライドの内藤が流れ流れてチュパイクでシレンとか感慨深いものがあったなー
なんだかんだ言ってスレ伸びてるな。
俺も買ったけど某10のせいで未開封だぜ・・・
置けずを久々にやってるけど、こんなに辛かったっけw
食料が全然でなくて夜待ちができねぇ。しかも夜の敵はバナナ3本も落としやがるし
モンキービレッジまでは行けるんだけど、そっから先が難しい
回復の腕輪を持ち帰れ なかったことが悔やまれる
修羅クリアしたけどもらえる剣ショボすぎwwwww
夜はほんといらんわ
修羅54Fで投げ物ハウス突入してみだれ大根でオワタ ちね
夜が無かったら俺のエドナちゃんの存在価値が無くなってまう!
コッパはなぜエドナに挨拶しないの?
常夜一発クリアー
ていうか気配察知あれば余裕だなここ
ルームサイクロンしかなかったからボス倒せないかと思ったらエリガンがボコボコにしてくれた
ボス戦は中々楽しかったな。道具駆使しまくりで
ようやく浜辺クリアしたが、未だにねだやしが白紙に書けない
全滅はあっさり出たんだがな・・・
シナリオクリアしたら全部書けるようにしてほしいわ
バナナ王国と罠はクリアしたんだけど
それ以外がクリア出来る気がしない・・・皆どんだけうまいんだよ・・・。
浜辺98回で死んだ
立ち直れない
トラップが作業ゲーすぎて飽きる
命中率低すぎてイライラしてくる
レベル3武器で10階の敵に8割ってなぁ…
察知なしで修羅クリアしたけど、浜辺腕輪しばりよりもけっこう簡単だったな
アイテム余り気味だったからもうちょっと保存が出にくいとおもしろかったかもしれん
壁抜け気配が出ないから浜辺腕輪縛りと比較されてたけど結局固定モンハウとキーアイテムのツモりやすさで遊びやすい難易度になってるよね
実質復活が出ないことがこのダンジョンのポイントに思えてきた
>>616 察知は埋まってる報告があったけどどうなんだろうな
まぁそもそも察知と壁抜けだけが腕輪じゃないしな
他の有用な腕輪が使えるってだけで腕輪縛りとは別物だわ
修羅は一度波にのるとモンハウからアイテム大量入手のループで本当楽しい
波に乗れなきゃ10Fで終わらせてくれるし難易度はともかく良いダンジョンだよ
腕輪縛りなら大根用の睡眠よけや毒消しも使えないってことだからな
ちゃんと差別化は出来てるし、修羅は面白い出来だと思う
浜辺なんだけど5階ぐらいで出てくるぼうやカートにいつも殺される
開幕大部屋で回復アイテムなし杖は幸せの杖のみで盾もないって状況になったらどうすればいいの?
別に死ねばいいじゃん。浜辺1ケタ階層で死ぬのなんて、痛くもかゆくもないだろ。
てか毎回ぼうやカートに殺されるってのは立ち回りに問題があるんじゃないか。
ピョコダイルには殺されても、あいつに殺された記憶は全くないそ。
盾もないのに強引に近づこうとしてるとかなら、逃げて通路に誘ったほうがいい。
>>622 通路に逃げようとしても大部屋だから二匹ぐらいに集中砲火されて死ぬ
なかなか盾出てくれない
序盤は運だと思って割り切れ
盾無し回復なし武器なしって状況も普通に起こるから困る
バナナしかなかった時は逆に興奮した
>>623 別に大部屋で通路に逃げろなんて頓珍漢なアドバイスをしたつもりはない。
そういう場合は諦めて死ね。
でも「いつも」ぼうやカートに殺されるなんて言うから、通路に逃げられる状況でも
馬鹿正直に突撃してるとかあるんだろうなと思って言っただけ。
そもそも低層は装備かなり出やすくなってるから
盾がなかったことってあんまりないな
商店街低層ループでほしいツモって3階までに紹介状ぐらい?
修羅は普通の浜辺よりは難しいな
浜辺の腕輪縛りよりは楽
商店街は結局低層ループゲーだから、修羅よりは簡単ってことになるんだろうか
朱、隕レベルの盾が毎回出るとは言わないが、強化値コミで5〜7程度の盾が
出ないことの方が珍しい気がする
商店街は3Fまでに隕石辺りとバナナ待って矢稼ぎゲー
その後も店の引きによってジリ貧が有りうるからタチが悪い
このゲーム無理
置けずの78F昼で大チンタラ発見
wikiだと特大で、DSではその通りだったから設定ミスったのか
>モンスターハウス編
>このシリーズでは部屋に影響を与えるモンスターが幾つか存在するが
>初心者が陥りやすいミスとしては、部屋の入り口の通路で戦ってしまう事
>かまいたちがあるからと部屋の入り口で戦ってしまうと、後々とんでもない事になる。
>ちゃんと通路の角を使う癖を付けよう。
部屋の入口じゃなくて通路の角なのはなぜ?
ラビに呼ばれて\(^o^)/オワタになるからじゃね?
部屋に影響を与えるモンス云々のくだりから考えるとそれぐらいしか浮かばない
後はピョンダイルに桂馬飛びされて挟撃されるとか、大砲とんでくるとかもあるな
通路の入り口だと、部屋内の遠隔攻撃食らうからだろう
なので通路の角ならかまいたちで2体攻撃できる位置がいい
>>621 最序盤での幸せの杖はラッキーアイテムだぞ
あなぐらマムルに振ってギタンマムル化
↓
石やギタンを投げてkill
これで一気にレベル17くらいまでいくはず
ギタンマムルはいいよな、殴って倒せれば更にうまい
修羅で吹っ飛びカートに吹っ飛ばされてハメられる方がひどいわ
アイテムが無いから打開策が無い。あと1歩で通路って場面で
必ず画面端に吹っ飛ばされる。
シレン4はみかわしの盾やその能力がないからねえ
まあ強すぎるからか
吹き飛びカート貞操で出てくるのがやらしいよな
商店街やったら全然店がなくて3万持ったまま空腹で死んだわ
置けずクリアアイコンなし
ベタ移植とはいえアイコンくらい作って欲しかったわ
アイコン作る暇あるくらいなら、識別チェックとかメッセージウェイトとかの設定追加もあっただろうさ・・・
命中のせいで有り得ない不幸が多すぎる…
これさえなきゃ良ゲーなのに
まぁそこまでやったらリメイクだしな
仕様ぐらいは変えてくれても良かったと思う
テンポが良くなったのは素直に嬉しいけどこういう所にも手を加えて欲しかった
4はシレンの攻撃が特に外れやすいよな
矢を2回外してさらに3回連続空振りとかまでありえる
商店街クリアー
高級店の引きと食糧に左右されるなこれ
復活2個を空腹で消費しちまったよ
二撃で外しまくって壁においこまれて死亡とか切れそうだわ
二撃初プレイが最初のチンタラ相手に攻撃外して死亡なのは俺だけじゃないはず
攻撃の命中率明らかに低いよね
3連続外すのはしょっちゅうだし、体感だと武器Lv1で75%
Lv1ごとに+2.5%なイメージ
ニゲキ30ぐらいで杖間違いで飛び込みふっちゃて、死んだわ。
シレンてやはりたのしいんだよな
92%〜95%(武器レベルにより変動)だから
シリーズとしてはやや高くらい
初代トルネコが87.5% アスカが95%で
他は大体91%〜92%だと言われている
ただ敵の攻撃力がバカ高く特技も凶悪で一発のミスが致命的だから
外した時の不快感がデカくて
トルネコ3やシレン4の命中率は低く感じる
あ、シレン4,5の投擲は85%前後でシリーズでもダントツで低いよ
マジで当たらん前提で行った方がいい
札系とか1発目は100%外すという前提で飛ばすわ
外したらやばい状況で攻撃やら投擲やらするやつなんておらんやろ^^
外れたら杖や巻物を使おうという前提で1マス以上開けて投げるのが基本だな
猫3も92%だからそんなに当たりにくいわけじゃないんだけどやっぱりあのゲームは信用ならない
商店街低層で動かずきた
これはクリアしたい
浜辺でどんなアイテム出たら踏破を予感する?
個人的には火の刃とか来たらテンション上がる
識別腕輪、気配察知
某炎の紋章シリーズも命中率がよく話題になるな
あちらは外してもさほど致命的ではないが
チョコバナナが8〜10本手に入るとテンション上がるな
浜辺なら察知に壁抜けだな
デビルとか稼ぐ場所で稼げば安定してクリアできるし
余裕あっても3回空振るとヤバいよな
>>664 炎の紋章シリーズは攻撃前に命中表示されるからなぁ…
命中率をあげるために武器を持ちかえたりもできるし三すくみとかもある
シレンは「この敵は矢が当たりやすい、札が当たりやすい」みたいな命中面での相性がないからな
足下にワナを乗せている敵なら矢や札が非常に有効
チョコバナナで拾い識別だとめっちゃ嬉しくなるw
エドナのおっぱい舐めたい
修羅で祝福吸出し拾ったら便利すぎてやばいw
合成の壷にうっかりメイン武器入れた時の絶望感
変化ならともかく合成は別に絶望じゃないじゃん
割ればいいだけ
ミスったそれ言いたかった、いやマジで
オーラエリガンの目の前で睡眠オワタ
自己救助しかないか…
階段降りた瞬間MHだ!→階段は遠くにある→やけくそで巻物読む→魔物部屋の巻物だった!→ワロタ
浜辺難しすぎる・・・orz
よく行けて30Fだ
倉庫で寝落ちして、電池切れて倒れたことになった・・・w
やっぱり夢中は時間かかりすぎるな
昼から始めたのにまだマゼルンに会えない
今のハードじゃSFCの時みたいなオートセーブは出来ないのかね?
電池入ってないし無理でしょう
ひさびさにシレンに戻ってきたが、やめどきが分からなくなるゲームだな
眠い・・・
修羅の道の固定モンハウ階前で魔物部屋を2回読んだらどうなる?
ところでvitaにDLしてやってみてるが
画面に変な顔映るのはバグ??
それお前の顔や
イケメン映る不具合起きすぎワロタ
とりあえず常夜・ジャガー・プラチナクリア
あぁ・・・次は持ち込み不可だ
とりあえずバナナから逝ってみよう
気配火の刃ってほんとチートだな
あがらず50Fぐらいじゃアイテム飽和状態でクリア余裕だったわ
技の構成ってどうしてる?
途中から威力Aでも倒せないこと多いから
半端にあれこれ入れるより威力Sで埋めちゃう方がいいのかな?
カタマッタ弾1
おいでよ混乱波1or2
ルームサイクロン2
残りダダーン弾
でだいたい行ってるな
あーストーリー敵強いーー
序盤に出まくった脱出の巻物捨てなきゃよかった・・
とりあえずルームサイクロン*2は必須として
ダダーン入れるなら残りをカタマッタor高跳び前後+ミエナイヨール+ダダーン*4
序盤で泥棒狙いたい置けずはダダーンを全部カタマッタor高跳び前後 にしてる
vitaのバグ報告で見送ってたんだけど
もうパッチきた?
ミリィって処女のわりにいい体してるな
修羅気軽で楽しいんだけど入るときの女のセリフが長いのが鬱陶しい
猿に運んでもらえよw
超順調だったのに9Fで睡眠罠からのフォーリー雷連打でおつったクゾゲー
やりすごし入ってたのに混乱した敵が近づいてきて攻撃されて死んだ
シレン歴長いがこんなの初めて
>>690 置けずクリア時の技はダダーン4、高飛び1、ルーム2、目つぶし1でやってた
高飛びは一時しのぎした敵をどかすのに便利
ダダーンはたまに一発で倒せないのが嫌で代わりにカタマッタ弾入れてる
封印棒を変化の壷で手に入れたのですが
混乱の手斧やおねむガラガラはゴールドパレスまでの道中で落ちてるものでしょうか?
商店街とか上がらずとか、
引きが悪くても低層ループゲーとは言わずに頑張って潜ろうぜ
どんな引きでも頑張って深層まで潜るゲームだと思えばなかなか難しいダンジョンだよ。
低層ループやって良いアイテム引けたらクリア安定するから簡単なダンジョンって位置づけはどうだろうと思う。
低層で倒れた回数も考えれば個人的には難易度
上がらず、商店街>浜辺
だと思う。
もちろん深層まで行けたら浜辺の方が難しいけどさ……
あがらずは3回に1回程度の引きでも十分簡単だろ
ウッホゾーンさえどうにかできるアイテムとマゼルンで合成する草さえ
あればいいんだから
識別済みで、店、ダブリがなくても有効に使えるのがでかい
引きがいい→食糧難
引きが悪い→何故か中々死なない
死ぬ時って大体手抜きプレイした時
詰みって状況に陥ることってほんとレア
よくできてると思う
修羅の20Fのハウスでバナナ1匹マゼルンを一時しのぎで飛ばして、全部倒した後にニギライズと合成やるとずっと安定していけるね
あがらずも商店街も低層に限って比較すれば、そりゃ当然浜辺よりはきついよ
そこだけ比較しても意味ないと思うけどね
商店街ドレッド沸きすぎだろ…なんで初期配置で5体もいるんだ
シレンが倒れてる階で落とし穴踏んだらジャンプで戻ってきて笑った
ストーリークリア記念カキコ
ジャガーさん仲間呼びすぎて投げられまくったけど身代わりの杖のお陰で助かったわ
修羅の光る床から復活でたわ、高級店限定であるのかな?
>>707 低層だけ比較するのと同じくらい、深層だけ比較するのも意味ないと思うけどね。
単純にクリア回数/挑戦回数で言えば自分は浜辺の方がクリアしやすいという傾向にあるってだけ
あがらずは簡単って言ってる人たちは(うまい人は本当に簡単に感じるのかもしれないけど)
低層ループの回数を除いてのクリア率で議論してる人が多いように思って
低層ループなしであがらずは10回に1回くらいのクリア率
浜辺は二択屋で識別、全滅、根絶やし等各種引いて、復活が祝福込みで
合計10回分近く引いた神引き回以外はクリア実績無しで、大体40回前後で
死ぬなぁ
正直あがらずで低層ループとか面倒でやってられんが、浜辺と比べると
断然楽ってのが個人的印象
「自分は」とか言い出したらレスする意味がなくなるがな
バッテリー外れてデータ消えた…
自宅なら電源コード繋ぎっぱにしとけよ
こんな時間に屋外ならしゃあないけど
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 38 HP 243 ちから 11/11
ギタン 1,217 経験値 215,681
武器 隕鉄大刀+8
盾 獣王の盾上+7
腕輪 呪いよけの腕輪
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,954,535
5000の腕輪、かまいたち、無敵、復活なし。その代わり遠投の腕輪と動かずあり
深層には何回か来てるけど、動かずがない場合は結局ラビの気分次第になると思う
階段運がよかっただけだが、倒れずにクリアできたのは嬉しい
風魔鉄の盾1Fで引いたけど
実用的ではない?成長遅すぎて。
蔵の壷を引いたら蔵に送るレベル
セットも揃いづらいし、セット効果も・・・
固定+5ダメージってめちゃくちゃつえーぞ?
まあそんな脳筋プレイより腕輪2個のほうが遥かに安全だが
プラパラ97F
ギャザー一撃で撃沈
夜きっついわ
操作ミスでオワコンはきっつい
透視もってたのにうわああああ
うわああああ、またみだれ大根に店主に喧嘩売らせられたああああ
みだれ大根のフロアに店設置するんじゃねえええええ
あがらずなのに武器運がなさすぎる、10Fでまでで拾ったのがマトック一本ってどういうことだよw
もはや頼もしささえ感じるわ
風魔鉄とかあったらタグ付けてでも持ち帰るモノだろww
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:18:22.51 ID:gNbD370a0
これって例えば浜辺とかでカブラ拾ったとして
すぐ使いものにならない場所に投げ捨てると倉庫のツボ代わりになる?
ストーリークリアできません
あがらずの森だけで30時間越えた。一手一手に緊張感ありすぎてアドレナリン出まくるw
敵キャラの種類が凄く少ない気がしたわ
同じような敵が99階続くと思うとキツイ
どうせまたやりたくなるだろうけど、敵の同じ顔ばっかり見続けて飽きてしまった
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:46:28.76 ID:gNbD370a0
>>725 タグつけてないけどたまに砂浜に流れ着くじゃん
緊急回避的にそうするのも手かなと
どの程度の確率で浜辺や井戸に流れ着くのか解らないからなんとも言えぬが、
道中で蔵の壷かタグ、脱出、白紙の巻物のいずれかを拾う事に賭けた方がマシだろう
店主にタグ付けてもらうのが一番楽じゃね
鎌鼬とると嬉しいもんだな。初鎌鼬だわ。
なんで謎とき・・・
浜辺に流れ付くって高確率で死んだ時に装備してたモノじゃね?
タグが付いていなくて装備してた物
やりなおし草って、壺に入れてそれが封印状態の時に死んでも発動する?
武器にタグつけ忘れて死んでずっと救助待ってるけどいっそ流れ着くのにかけるのもありかな、、、
まぁ変換も持ってたからあまり諦めたくないが
結局土曜は丸一日出来なかったよ
738 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:06:13.31 ID:Bd4XOXVJ0
救助依頼ってなかなか消化されないな
明日も出来ないかも
sageで
>>737 専用スレでしたぞ
期限は土曜日丸一日あって、一応日曜の夕方まで延ばした
それでダメなら諦めるよ
救助待ってる時間が逆にもったいないし
>>740 プラパラみたいだからすぐ救助してやりたいんだが
残念ながら今夢中だから無理そうだ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:59:41.55 ID:9pFiPgRh0
スレあったのか
さっき草と巻物のダンジョンクリアしてきた 初シレンだけど楽しいなこのゲーム
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:00:31.99 ID:9pFiPgRh0
せっかくスレ見つけたから商店街のダンジョンの場所教えてちょ
あと二激のコツを・・
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:07:55.01 ID:9pFiPgRh0
!!!不思議の商店街も初心者の家にあったのか 何度も足運ばせたのにマジで気づかんかった
そういや下げ忘れてたな プレイ時間そろそろ30時間いく
>>391 バナニーってバナナの罠でバナナになったシレンを知らずにエドナたんが食べたりなんかしてしまったりという妄想で抜くあれか
>>741 そう言ってもらえるだけでありがたいよ
夢中頑張ってくれ
+修正ついた呪い装備とか落ちてるんだな
全部-1だと思ってた
>>748 外出中にプレイ戻ってからPW掲載で、PW掲載が夜になっても構わなければ行くよ
特殊ハウスのBGM結構いいな
やっと巻物埋め作業とうぎゃあ破、シレンへの道出した。すっきり
まあ持ち込み可はやる気ないけど。DS版ではアホみたいに必中の剣とか手に入れたなぁ
修羅トラップ置けず二撃ライフ開始やでえ( ^ω^)
スレ見てると新要素ありつつも評判いいみたいね
初代とアスカしかやったことないけど買ってみようかな
鍛冶屋バグってすげえ気になる…預けても戻って来ないなら銀行に1億Gためなきゃいけないのか
あれってバグなの?
返すと言ったがいつ返すとは言っていないみたいな感じでなかなか遭遇できないことだと思ってた
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:21:32.80 ID:7IhvVB530
シレン好きなんだけど自分の下手さ加減が嫌になる
バナナですらクリアできるかわからん
今作もクレクレ鉄屑は健在なのか?
必中剣手に入れるのめんどくさいな…
質問なんですが、このゲームの武具って好みで選んで大丈夫なんでしょうか?
自分は獣武具が好きなんですが、成長具合、印、特殊効果等で選別をしたほうがいいのでしょうか?
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:46:25.27 ID:ayj2Sj7GO
はやくシレンやりたいけど積みゲー多くて間に合わない…1ヶ月待ってくれるかな…
浜辺難しすぎるw
12Fまでにいかにアクセと武器防具をそろえるかにかかってるな・・・
杖もそれなりにないとつむ
途中でアイテムを雑草にかえるやつどうにかしたいわ
あれでさらに難易度あがる・・・
ほとんど雑草にされててアイテムあつまらねーとかおわこん
獣セットならどのダンジョンでも大丈夫な性能
ああ、一応戻ってはくるのかw確実に全員戻ってきてるならいつまでも待つんだが
ストーリークリアして以来修羅しかやってないが
10Fまでにアイテムを揃えられるかの運ゲーっぽいところがあるから
中々50Fが越えられない。
こりゃしばらく別ダンジョンでリハビリが必要な予感・・・
やり直しって変化の壺の中でも効果ありますか?
修羅の高級店でかまいたち泥棒したら勢いでクリアできたわ、2回攻撃で倒せる攻撃力あればなんとかなるね
昨日修羅やってて大部屋MHで封印されて死んだけど封印鬼畜過ぎじゃね?
杖振れない巻物読めない草飲めないってほとんどすることできないじゃん
杖ぐらい振らせてくれよ
固定階のモンハウは、トンネル→飛びつき→通路に全部入ってきたら遠投いちじしのぎで安定してた後半全部それだったw
それギタンでいいんじゃね?
いちしの勿体無いし後処理面倒だろ
見直すために自己救助してるんだけど構造酷すぎワロタ
レア0なうえに盾が30階まで落ちてないw
いちしのをぶん投げるのは抵抗あるわw
俺はトンネルと店売り銀の矢だけでいい
真空斬りが意外と使える
1枚使っておけば深層固定MHでもほとんどの敵が1発で沈むようになるわ
真空切りは10Fまでに識別出来るかが問題だ
階段の上で漢識別して真空だった時は大抵10Fまでに拾えない
775 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 11:46:42.25 ID:V9sllDD80
DSのシレン5で原始ばっかりやってます。
トルネコ3から久しぶりのダンジョンなんであまりの親切設計に
驚いてます。
未識別杖を振ると勝手に回数-1されたり
未識別アイテムに名前付けようとすると識別済み・名前のみ付けアイテムを
表示してくれたり
壷のなかみを表示してくれたり・・・
この辺の便利なシステムって4+でも受け継いでますか?
操作性よさそうなら5からVITA本体買って乗り換えようかと。
真空はむしろモンハウに入ってから男識別でもいいと思った
アスカ以来だが、ギャザーヤバすぎる
オーラで二倍になったヤツと階段下りた先でいきなり会った瞬間、脱出の巻物読んだわ
白紙「まさかみずがれと書かれる日が来るとは思ってもいませんでした」
ダメだ、不幸すぎてクリア出来ない…
混乱してもそのまま攻撃してくるなよ…
4と5の混乱は絶対に信用しちゃいかんよ
>>775 5の原始とかで冒険中に識別したアイテムにチェックマークが入るってシステムが便利だったけど、それがない
あとの名前付けとか壷の中みれたりするのとか全部同じだよ
初週6044本www
ざまぁ
間空けたら識別すっぽ抜けるわー、なんで識別チェックつけてくれなかったか
>>780 むしろ4と5はまだ信用できる
信用できないのは外伝
ジャガー倒して帰ってきて壺整理するの面倒だったから大雑把に必要な物だけ出して
壺ごと売ってジャガーがいた先のダンジョン進んでるんだが結構何とかなるもんだな
今度は何とか仲間連れて4人で来たいが
いや4より信用出来るぞ?
混乱した隣の敵が2回連続で攻撃したの4で初めてだし
でもアスカで初めてゾワゾワ見たから混乱が完全に下位互換だとは思ったな
混乱は目の前でどうにかするんじゃなくて近づかせないものだと思うしかないな…
あぁ…またループだ…
混乱は封印の相互互換と考えてるな
790 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:59:41.79 ID:V9sllDD80
>>781 あのチェックシステムないのかあ、なんで採用しなかったのか。
ほんとに購入者のこと考えて作ってるのか、ヌルすぎって
声があってやめたのか
システムまでいじったら面倒だからでしょ
あくまで移植なんだし
792 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:10:01.10 ID:VSHdwdk20
不思議の商店街の入り口どこですか?
5のUIだったら最高だったのに
新種道具とかパチモンとか証とか猫石は嫌いだったけどストレスはほとんどなかった
あと仲間モンスターとか肉ダンジョンがまたやりたいな
正直5でてるのに4移植とか買い控えされるだけだと思うんだよな
ストーリー云々のゲームじゃないし
これが最新作かと思ってたら5出てたのか…
シレンは5が最高傑作
倉庫に入った瞬間電プチで装備が吹っ飛んだ件について
タグ付いてたら戻ってくるのよね?ね?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:48:53.40 ID:V9sllDD80
シレンシリーズでモンスターを仲間にできるのってあったっけ?
シレン2のモン壺がそうじゃないっていうのならないかも
5のは国った時のやつでしょ?
シレン64はクリア後にそんなダンジョンなかったっけ?
ようやく透視拾えたのに
803 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:53:14.54 ID:/NllhjZd0
シレンはバランスから考えてアスカが最高傑作だって
これだからアスカ厨は
パッケージ版をPSNチケットと買ってきた
風来のシレン4 plusって書いてるけど再販とは知らなかった
DSの4をやってないから俺は勝ち組だよねw
ニコ生のやつ面白いことになってんなw
97、98階連続でMHで詰みそうw
>>806 しかも大部屋で壁に潜れないとか酷い引きだなこれw
生放送的には盛り上がるけどw
DS以降のシレンに傑作なんて一つもないよ
打開しやがったw
別に傑作とかそうでないとかどうでもいいのよ
まあ俺は4+全てやりこんだらアスカに戻るつもりではあるけど
4+楽しいよ
凡タン飴食べながらやってたらかぶせ取れた。
糞ゲー
4始めたばっかでいろいろわからんなー。
シナリオクリアに有効な印ってなんだろう?
チョコ壷拾い識別当てゲーだなあ浜辺も修羅も
武器:睡眠麻痺混乱等状態異常系
盾:ハラモチとか
ぶっちゃけ装備は適当でいい
>>814 サンクス
状態異常の素材ってなかなか落ちてないよね。。。
なんで新ダンジョンは持ち込み有りにしてくれなかったの
アスカの巣窟効率勝負でもやってろってことだよ!
ストーリーダンジョンでも以下が合成可
行商人:おねむガラガラ、真っ暗棒
ドロップ床落ち:かなしばりの杖、封印の杖
装備より腕輪(特に気配察知や回復)と杖をきっちり使いこなした方がいいと思う
あがらず突破
無双できない分、人生の落とし穴より難しかった
早く夢中の小道で夢中になりたい。ねだやし探しに行くか
持ち込み有のダンジョン追加希望なんて初めて見た
大抵逆なのに
持ち込みありって強い武器で殴るだけで何も面白くないから追加されてもうーんって感じだな
破壊的素潜りは面白そうだけどそこまでシレン4に思い入れないからなぁ
がー
あがらず34Fにて死んだ
気配察知にファイアソード+朱剛盾であるていど揃ってたけど・・・
あそこでなぜ背中を押したんだ・・・
ひたすら強化するのが好きな人もいるしまぁあってもいいんじゃね
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:32:09.85 ID:gNbD370a0
持ち込み可能だけど強化してる武器を全部削っていくようなダンジョンがあったらマゾ向けだな
チドロとかケンゴウイアイ系しか出ないの
そのダンジョン根絶やしだけもって丸裸で挑むんですか
使い捨て系しか落ちてないダンジョンとかか
ブフー復活を待望してるのは俺だけですかそうですか
ドロップ率0.001%でもいいから全ダンジョンで実装はよ
これ救助依頼がWIFI経由で出せないんじゃないか。
今時パスワードなんて書いてられるか!
>>829 ツイッターしかないからアカウント作ろうぜ!
と
あ、そうだ、トドの壺バグ知ってる奴いるか?あの結構危険なバグ。 DSの頃ちょっと話題になったよな?
罠拾えたり分裂したりするやつだっけ
>>829 PSPはwifi順守の機器を搭載してるからアドホックで依頼すればwifi経由だぞ
これ札当ててもオーラ消えないのね
エリガンつえーよ
あんなキチガイじみた長さのパスでよくやり取りする気になるよな
依頼復活お礼と3度手間だろ
なんでGB2やアスカの4倍くらいの長さになってるのか
とりあえず、ねだやしを一回読みたい
どこが出現率高いの?
そろそろテンプレに書道家ループ入れたほうがいいと思うの
>>829 アドホックパーティ対応してれば楽だったのかな…
マジかよ
救助したこともされたことも無いから知らなかったわ
それはwifi経由でできるべきだな
ヘモジ倒してジャガーの宝物殿用のアイテムもあったのに
罠消しの杖を使おうと思い罠消しの巻物を読んでしまったよ
おわた
商店街の高級店に根絶やし結構置いてあるよ
まあ根絶やし以外の巻物をほとんど読んでるなら書道家が一番か…
特に何もしてないのに、くみこむゾウがファイトハムポン数匹から
数十ターン連続で吸い込みまくってステータスMAXになりやがったんだが、どういうこと・・・?
救助待つ間に飯食うかー。
夜マムルとの衝突事故怖いな
理不尽な要素増えすぎだとは思う
倍速遠距離の登場も妙に早かったりするし
どんどん玄人向けになった格ゲーみたい
クリア99階とかダンジョンの仕様見た時点で胃もたれおこして投げそう
初代の99階はテーブルがシンプルだったしね
シンプルだけど後半投げやりすぎるwww
99階ぶんのテーブルを覚えるのは大変だしなあ
今はネットあるからいいけどネット使えない人が4やったらどうなるのやら
別にテーブルと4ストダンもそう難易度に差はないよな
結局は引きの良さだな
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:20:51.08 ID:9pFiPgRh0
今商店街始めたけどここ一番楽なとこ?
おにぎり集めてギタン交換してアイテム欄一杯まで貯めてひたすら投げて楽なんだが
なんでもいいけど救助機能オフにさせてくんねーかなー?
死んだあとの救助依頼しますか?がウゼー
○連打でさっさと次行きたいのに
低層で引きを待ってるからそうなるんだろ
運悪くても頑張れよ
>おにぎり集めてギタン交換してアイテム欄一杯まで貯めてひたすら投げて楽なんだが
・・・・?
どこのダンジョン潜ってるの?
確かに4でおにぎりを集めるとはなかなかマニアックな遊び方だな
熊狩りの男、シレン
ヒキが悪いのにクリア出来た時の達成感は異常
…4はアスカに比べるとそういう展開少ない気がするが
ギタン投げだとギャザーで詰むだろ
引きが悪すぎてプロでもギャザーで詰んでた
不幸者はクリア出来ないゲームに更に近づいた4
デビルズネーブル夜でおい混感電(ルムサ)やってれば
そこそこ数集まるよね>祝福おにぎり
昼間に集めるのはドロップ率の関係上不毛ゲー
おまいらちゃんと蔵の整理してるかい?
時々でもいいからやっておかないとレア拾っても蔵の壺使えなくて泣くハメになっちまうぞ
俺はたった今泣いてきたところだよ…
やり直し草?脱出?持ち込み可ならともかく、不可でそう都合よく出てくれませんて
スレチで申し訳ないのですが
今、3DSとシレンを買おうと思ってます。
久しぶりにやりたくなってスーファミシレンと本体引っ張り出したけど
どっちもお亡くなりになってた。
1から5まで出てるので順番にやろうかとも思ったけど
4と5がおもしろそうで、どっちかにしようかなと思ってます。
それで4は難易度高いのでしょうか?
スーファミ版は一応全部クリアはしたことあります(フェイ最終99Fまで)
>>862 俺はいつも帰ってきたら壺ごと中身売ってるわ
整理とか面倒でな…蔵の中には復活の草と村に帰る巻物と適当な武具が色々
こいつらもいずれは最終形態にまでして倉庫に並べてみたいもんだ
盾の印にカウンターつけてるけどなんだか微妙感…
駄目だー、サトリピック3つ取ったけど呼び出しの壺が出ない。
高級店は15回ぐらい入ったんだけど。
諦めて便利パス待つわ。
いつまでもおい混教えてくれないから、夢中に入れん!
先に風の宿衆が集まるってどういうことやねん。
クリアまで苦痛だったがクリア後からは楽しいわ
スーファミ経験者がDSやると文句しかいってないね
持ち込み不可でアイテム持ち帰ることは考えない
蔵いっぱいにしておけば底抜けか倉庫かで迷うことがなくなる
シレン初体験なんだが5回やって13階くらいまでしか行けない
夜は階段あったら即降りくらいの気持ちで行ったほうがいいんかい?
>>870 夜は昼より慎重にならないとすぐ倒れてしまうぜ!俺みたいにな!
夜は階段見つけたらその部屋で技使い切るまで経験値稼いでるが他の人はどうなんだろな
使い古された大型地雷→アークドラゴンのコンボで倒された…
なんで爆発ナバリも爆発石もあんなでないんだよ…
ストリーなら難しく考えずに
松明ありで道具を駄目にする奴がいないなら経験値稼ぎを兼ねて技を使い切ってるな
昼稼ぐなら松明ある場合さっさと降りちゃってもいい
松明がないなら夜歩くのは危険すぎるから行き止まりや籠城できそうなところでバナナの皮おいたり通路の敵をかなしばったりして夜が明けるのを待つ
>>865 呼び出し壷需要あったんだな
初めて4やったからわからなかったわ
確か50階ぐらいで売っていて75ぐらいで死んだから救助頼もうかと思ったけど
75とかめんどくさいから誰もやってくれないと思ってやり直してしまった
というかこのゲームって罠操作されてるよね
>>868 夢中の小道で白紙の巻物集めやらないの?
救助とか普通使わないよな 封印安定ですわ
>>874 oh…
技マスターループの他にも、バーゲン、書道家、預け鍛冶ループと役割はあるよ。
特にカブラギ、螺旋風魔自作するなら、呼び出し無いとやってられん。
解禁までの預け鍛冶回数多過ぎなんだよ。
持ち込み不可好きが大半だろうけど、収集大好きな奴だって居るんだぜ。
俺は全装備全種類最終段階で保存するつもり。
そういや、昼ダンで昼夜読まないと出なかった奴らは追加ダンジョンに出たりすんの?
罠とかモンスターに囲まれた末に死ぬのは悔しいけどシレンの醍醐味だから仕方ないと割り切ってる
それよりも夜に一撃食らっただけで即死すんのが納得出来ないというか、諦めきれない
>>863 どちらか選ぶなら5の方がバランスはいい
白紙を壷増量にして、ひたすらNPCと巻物コンプのためにツボを押し続けます
>>751 すまん、救助スレのほうで助けてもらえた
あとはパスを伝えるだけとなっていたら本当に申し訳ない
>>863 4と5を比較すると4のが難易度高い
後HP回復の仕様が4と5は異なるのでなれるという意味でも5を先にやったらいいと思う
それと5はその冒険中の名付けと識別を自動でチェックしてくれるから便利
>>879 せめて夜モンスターのレベルが外からわかりやすくなるのと
良い松明の範囲が3マスになればだいぶ違うと思うんだ
そういやすごい松明の範囲が狭くなってるような気がするが
元々こんなもんだっけ?
浜辺下層で
床落ち壁抜け
腹持ち
店売り 道具感知きて
これクリアフラグくる?
っておもったらデビル狩りで出会いがしら3体きてちんだ・・
おおおおおおおい・・・
ゾワゾワでチェイン頭でも作って狩っとけよ
>>879 俺もそれで今日3回倒れたわ
歩いてて「あ、やばい」と思ったときは既に倒れてる
どうやらストーリークリアして気が抜けているようだ…
移動速度速いでやってんじゃないの?
速すぎてかなわんわアレ
散々中間の速さを用意しろと言われてたのにな
しかも素振りだとHPが回復しないから
ピクって一瞬AB押して足踏みしなきゃならないとか笑っちゃう糞仕様だよね
ストーリークリアして余裕だわあと思って松明使うの渋って岩場で死ぬ
俺の事なんですけどね
あと聞きたいんですがメッセージ速度はいじれんのですかね?
ログがたまってるとアイテムに乗った時にすぐアイテム名が表示されないからもどかしいんですけど
>>885 気配察知か透視ないと安心できねえよ
もちろんラビや大根用のアイテムもあること
>>891 いじれない
X+□でログ出せるから多少早くなるよ
とりあえず全ダンジョンクリア
PC版アスカで9999階クリアした俺には物足りなかったなぁ
99階だと後半は即下りでなんとかなってしまう
もっとじっくり攻略したい
!!!????
商店街で持ち物にギタンためまくってセレクトで道具整理したらすべて消え失せた
おいおいおいヘッドさんに殺される
はいはいすごいすごい
冥炎ってめんどくさいだけじゃん
シレン4のレベル仕様で冥炎あったらやっぱりksgなんだろうか
技って色々あるけどダダーン弾とルームサイクロン4つずつセットしてる
他のシレンジャーは技はどうセットしてる?
名演は1000階で飽きて辞めた
冥炎とかだるいだけで、ガチンコ万歩計、一致団結の方が何倍のむずいわな
冥炎はループなけりゃ良ダンジョンだったかもな
あれじゃただの作業ダンジョンだ
あそこまで行くと糞作業でも一種の畏敬の念は感じる
よく気力が持つな
>>902 臨機応変だな。俺もちょっと工夫してみるか!
ああ零の軌跡完全版やりたい
誤爆スマソ
>>899 ダダーン1 固まった2 前後高飛び1 サイクロン3 ミエナイヨール1
うああああああああ
5Fで気配壁抜けきた
魔物読んでMHで毒矢あさって完璧かとおもったら
攻撃UPデビルにころされたあああああ
うぁあああああああ
俺へたくそすぎてなけるううう・・・
合成壷9個分ぐらいあったのにうわああああああ
デビルに殺されるって、なんでみんな階段の上で待たないの?
杖、巻物で確実に当てられないなら、札なり草が外れた瞬間に階段下りれば良いと思うんだが
持ち込みについてだけど、
図鑑に載ってる道具を10000ギタン分好きなだけ持ち込めるダンジョンをやってみたい
壁抜けと気配だな
>>899 カタマッタ/高飛び/うぎゃあ破/おい混/八方向ダダーン/ダダーン/サイクロン/ミエナイヨール
同じ技を入れるのを避けた結果
皆色々セットしてるんだな。
一方通行でダダーン使い切った時に絶望するパターンが多かったので俺も技見直したわ
>>914 とりあえず、マトックかトンネルもって、やばくなったら掘った通路にバナナか
かな縛った敵置いて足踏みするのが吉
このゲーム気になってるんだが難易度高い?
このシリーズのDSのなんかをプレイして難しすぎて積んだ記憶があるんだが…
>>916 4はシリーズの中でも難しい方。
4の難易度を下げて万人向けにしたのがDSのシレン5
よし5やろう
もしかしてじじって装備預けて受け取る前にダンジョン脱出したら預けた装備消えちゃう?
消えない
ランダムで会えて装備の成長もできる装備専用蔵とでも思えばいい
まじでか?
脱出して1Fからやってまた会ったけど返してくれなくて絶望してたんだが
成長の達人と鍛冶職人間違えたってオチだろうな
うおーーー
シナリオクリアできた!!!
>>922 鍛冶職人ってその場でしょ?
装備預けちゃってるんだから間違えてはないと思うんだが
>>878 えっそんなに多いのか
でも呼び出し壺手に入れるのも面倒くさそうだな
成長の達人って預けた物パクるのか?
バナナ王国26Fでオワタ これ一発で30Fクリアできないって相当恥ずかしいことか 王子混乱して完全に事故だったけど
鍛冶のNPCは普通の鍛冶職人と腕利きの鍛冶職人の2種類いるよ
腕利きの鍛冶職人の場合、装備預けると次回会った時に+5〜10ぐらいに鍛えて装備を返してくれる
成長の達人も装備預けて、次回会った時に返してくれる
腕利きの鍛冶職人か成長の達人か、二人のどちらかに預けたんじゃない?
それぞれ別のNPCだから返してもらうのも別
バナナ王国最大の敵は大根種
931 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:01:42.68 ID:gNbD370a0
はじめて壁抜けの腕輪手に入れたけど
入るだけで毎ターン10ダメとかきつくないか?
パコレプキンの腕輪みたいな感じでは使えないな
全然きつくもない
そして本来は角抜け利用が多い
バナナってフロア変わっても解けないのね、、、
階段降りた先にガンコの上の戦車居て死んだわ
初めての高級店を知らずにトンネルの杖で無理やり入ったら泥棒扱いされたり、パラダイス要素のないダンジョンだったぜ
トルネコ3の死神の指輪なんて壁の中にいると2ターンで死ぬんだぜ
可愛いもん
うざいから少しは調べてから書き込め
武器預けるのは二種類ある
+値あげてくれる爺と武器を成長してくれる爺
これを勘違いしてるだけだと思うよ
壁ぬけが強いのは通路の角を斜めに移動できるし攻撃できること
二発先制で殴れるし、敵と鬼ごっこすれば角がくるたびに1マス距離を離せる
ていうかパコレプキンの腕輪自体も壁中の被ダメはキツいぞ
あっちは最大体力の5%だからHP200以上あれば10以上減ってくしな
回復の仕様と回印があるからこそほぼ壁中で行動できただけで
浜辺60Fで死んだ……
深層って救助してもらえる見込みありますかね…?
救助して頂ける人いましたら、救助スレにて依頼させて頂きます
ペピポパコレプキン
99までの持ち込みなしダンジョンを救助してクリアとかなんかアレだよなぁ
救助アリだっていいじゃんそういうシステムなんだから
俺は面倒だから待たないで最初からやるけど
自分が満足するならそれでおk
俺は満足しないから救助なしで行く
ここにかかねえで救助スレに勝手に書け
どうしても諦めきれないアイテムを拾ったんだろう
ツイッターでどんなアイテムを拾えるか明記して3日くらい待ってれば救助してもらえる可能性はあるな
やり直した方が遥かに速いけど
今wikiにおいてある便利パスってPSP版じゃ使えないかね?
パスワードじゃなくて
もっと楽に救助出来るような修正来ないかな
いっそのこと救助なくせばいいんじゃないかな
救助を無くして初心者向けイージーモード追加すればよくない?
さて、浜辺20階まで来たがやっぱ時間がかかるなぁ・・いつの間にかこんな時間だ。
装備は合成は出来てるけどカタナだから早く代わりがほしいのと壁抜けor察知系が全く無いのが問題だな・・
どんだけTwitterやりたくないんだよ
シレン初めてだけど楽しいね
何気ない行動が後々大きく響いたりして
複雑なパズルみたい
>>950 次スレ立ていけます?
テンプレ修正したので出来れば立てたいのですが
>>955 乙ー
エドナたんがデブータの石2発で沈んでしまった…
遺跡のイベントがあと少しで見れたのにと怒りたかったが可愛いので許す
浜辺むずいね、ギャザーは当然だけど階層被ってるアズキッコやチンタラも大火力で辛い、あとドラゴン
マゼルン階までにまともな装備がないとダメだわ、マゼルンと一緒にウロついてるウニもうざい合成が捗らない
特別な才能が無い限りは矢稼ぎとかデビル狩りとかするのが常識なん?なんか腑に落ちないわ
しなくてもいけますわ
した方がいけるのも確かだけど
矢稼ぎとかは後半で生きてくるから20階やそこらで死んでるうちはそこまで変わらん
浜辺3度目にしてやっとギャザーゾーン抜けれそう
ギャザーの群れに襲われてアイテム尽きたとき、
白紙に水枯れ書いて合成するってのに気づいて少しだけ楽になった
4でも24時間以内クリア挑戦プレイやってたのか
今見て来たけど最深層の大部屋モンハウ2連続はマジひどいw
動画的には最高なんだろうけど
twitter連携のおかげで救助は楽になったよな
かといって深層救助がめんどくさいことにはかわりないが
混乱と逃げ杖無いのか
矢稼ぎとかってやった方がいいのわかってるんだけどね
どうしても稼ぎに稼いで死ぬと普通に死ぬより精神的にくるのがなw
そういうのはもう稼ぐのが当然って思いながらやれば問題ないよ、絶対稼げるわけだし
ツイッター機能で死に様とか見れて結構いいよな
まぁこれデビル狩りからの壁抜け回復ゲーだよな正直
浜辺でDSの時少し報告のあった懐かしき詰みマップに遭遇したw
浜辺2Fで二択屋のせいで完全にフロアを遮断されて階段にいけない
全壁を殴り床のワープ罠も探したがなかった‥
週の始まりからこれとは嫌な一週間になりそうだ‥
低層デビル狩りとかまずやらない。盾が鉄の盾くらいしか出なかったらやるけど
まあ立ち回りに不慣れなままクリアしようとするとそういうゲームになるのは仕方ない気もする
そもそもストーリーなのに盾が一つも出ない…死んだ
武器と盾を共鳴効果で選ぶか特性重視で共鳴捨てるか悩むなぁ
偶々変化の壺で見切りの盾が出たから育成してお世話になった隕鉄の盾と
合成してしまおうと思うんだが皆は共鳴効果重視?
ちょうど昨日浜辺でトカゲ斬り+隕石盾でずっと潜ってたんだが
60F以降(うろ覚え)で隕石剣出てきてどうしようか悩んだな
トカゲはLv7まで育ってて印数9で迷子や連続攻撃入り
隕石に変えると印数減るからそのへんが消えてしまうという状況だったけど
透視+壁抜けあったから成長の種入手を機に乗り換えたら
印は減ったけど格段に楽になって打開まで行ったよ
深層だと隕石もすぐにLv5や6まで上がってワロタ
乗り換えは有用な腕輪があるかどうかじゃないかな
ヘタ投げ装備して皮投げるとつえーなって思いながらデビル狩ってたら風で飛ばされてワロタ…、修羅のデビル出現タイミングがいつもと違うから何か間違えちゃうw
バナナシステム好きなんだけど今後もこの要素引き継いでくれないかなぁ
仙桃は優秀すぎるからなぁ
うっかり寝落ちでメイン武器その他全財産を失ったが
シレン4のいいところは、夢中に潜れば武器・盾・杖・壺・白紙なんかが
あっという間に貯まってリカバリー出来るところだな。
>>970 腕輪かー…アイテムの位置が分かるの持ってたけど無くしてしまったがまた見つけるぜ
とりあえず盾は爆発ナバリにして武器をトカゲ狩りにして育成強化してみるわ
共鳴に囚われてて武具の選択範囲が狭くなりかけてた
風の宿のNPC全然出てこないのだがどこら辺で会えるの?
もしかしてプラチナクリアしないとダメだったりする?
今になって冒険の足跡なるものの存在に気付いた
まさか泥棒とか二択屋の成否まで記録されてたとは…
ダンジョンとアイテム状況次第じゃね
3種の神器が強力な浜辺なら共鳴は非常に有効
修羅ならそこまでの腕輪が無いし、複合の利便性が劣るようになるからその時の状況と相談
隕石や朱剛石は威力の高さも強みではあるし、成長の速さや印数なんかも考えることになる
持ち込み可だったら装備なんてどうでもいいけど、どうせ何だろうと問題ないし
商店街クリアしたが、言うほど低層ループゲーではない
矢稼ぎできる程度の装備さえ来れば、後はバナナ次第で45Fまでは行ける
そこまで粘っても対策しきれないケースもあったが…
浜辺疲れたよママン
低層矢とデビル狩りしてたら
バナナきれて餓死したことが数回・・・
透視あったのにバナナ優先的にさがしてもぐったが見つからず
低層がんばりすぎると餓死しまくるな
透視取れたときって必ずと言っていいほど死ぬ気がする、そのままクリアできた試しがないw
いやし草飲もうとしたらンバマで殴り殺されたでござる
正体現したら即殴ってくるから人食いよりたち悪いな、今後は階層に気をつけよう
囲まれてピンチ→聖域の巻物→ンバマ→死亡
DSの4、5のンバマはある形の通路で先制を防げた
こっちでも多分同じだと思うんだが…
修羅なんだかんだ事故るなぁ、高レベガラ、高レベバナナ変化種の事故が恐い
倍速元締にヌッコロサレタゼエ( ^ω^)
復活系がほぼ手に入らんのが難易度の半分な気がする、普通にやっても歯応えあるしね
いいダンジョンやわ
修羅の道MH対策
1、真空斬りの巻物
2、すばやさの種
3、成長の種
真空斬りの巻物で弱った敵に成長の種でとどめさすといい具合に武具が成長するなコレw
最後の一つは対策じゃないと思うの
あればメリットデカいのは確かだけどさ
対策じゃないけどワナの腕輪とめぐすりあれば風吹くまで毒矢とか稼げるで
ストーリークリアしたら何処のダンジョンから行けばいいのか分からない位解放されて
結局の所武具育成とかしたいからプラチナパラダイスだっけ?そこに篭もってるわ
でもストーリークリア後にまだ1回しかそこまでいけない…変だな
>>988 とりあえず潜るなら夢中の小道をお薦め。
おいでよ混乱波とルームサイクロンを覚えていて白紙にねだやしが書けることが条件だが
それが揃いさえすれば、タネッコ根絶やしで荒稼ぎできる。
剣ならかまいたち以外、盾ならややゲイズ以外はほぼ手に入る。
異種合成用の各種草、連続印用の加速杖札も出る。
幸せの杖をマムルやデビルに振って殴れば武器も育つ。
出まくる祝福白紙に壺増大やら恵みやら吸い出しやらを書き込めば
合成・チョコ・変化壺使い放題、保存容量全部5、武器鍛え放題、祝福し放題。
3Fくらいまで、風が吹くまで粘って稼いで、脱出書いて帰還を数回繰り返せば
プラパラとか鼻ほじりながら踏破できるくらいにアイテム揃うぞ。
>>989 それはいいな!おいでよ混乱波とねだやしがまだ書けないから
それが出来るようになったら行ってみるぜ!
>>989 夢中ゲイズ盾もあったぞ
1F稼ぎでは出なかったが、道中で普通に出たぞ
一つお聞きしたいのですが、蔵の壺に入れた道具が即時蔵に反映されません。
一度冒険を終えると、その道具はちゃんと蔵に存在するのですが、
これって仕様なのでしょうか?・・・それとも私だけ?
具体的には、ストーリーダンジョンの序盤で蔵の壺に入れた道具が、
(その冒険中のみ)風の宿の蔵に存在しません。
蔵の在庫数としてはカウントされているみたいなのですが・・・。
修羅はワナ消しが使えるようで序盤は矢稼ぎしたいから
目薬の方が有用だな。たまにやらかしてモンスターの罠踏んで
アイテム全部モンスターになったりすると衝動的に電源ブッチするが
浜辺おもしろいけど難しいなぁ…
12・13Fのマゼルンタイムが楽しい
またバナナの罠で死んだw
やっぱ修羅後半は常に罠チェックしないとダメか
かまいたちが出て勢いで合成したんだがこれ一発の威力はやっぱり下がってるのかな
いやもっと強化して特効をつければいいんだな
DQのブーメランと違ってダメージ落ちないよ
たとえ5〜10程度下がってたとしても三方向+角抜けだから採用するがな
これ買おうと思ってるんですがどちらでDLしようか迷ってます。
VITAでしか出来ない事とかってありますか?タッチが使えるとか。
特に変わらないのならPSPでDLしようかと思ってますが。
1000なら試練5PSP移植
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。