【MH4】モンスターハンター4 Part62【3DS】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:23:59.78 ID:yr/LRdjq0
クソスレage
4 :
:2012/10/19(金) 21:24:37.30 ID:yr/LRdjq0
ゴミスレage
5 :
:2012/10/19(金) 21:25:14.79 ID:yr/LRdjq0
カススレage
6 :
:2012/10/19(金) 21:25:56.87 ID:yr/LRdjq0
ハゲスレhage
7 :
:2012/10/19(金) 21:26:29.02 ID:yr/LRdjq0
クズスレage
8 :
:2012/10/19(金) 21:27:03.74 ID:yr/LRdjq0
チンコスレage
9 :
:2012/10/19(金) 21:27:47.16 ID:yr/LRdjq0
ゴミゲーage
10 :
:2012/10/19(金) 21:28:21.05 ID:yr/LRdjq0
クソゲーage
11 :
:2012/10/19(金) 21:28:55.36 ID:yr/LRdjq0
うんこage
12 :
:2012/10/19(金) 21:29:38.78 ID:yr/LRdjq0
カスゲーage
いちおつ
14 :
:2012/10/19(金) 21:30:13.29 ID:yr/LRdjq0
チョンゲーage
15 :
:2012/10/19(金) 21:30:56.09 ID:yr/LRdjq0
アホゲーage
16 :
:2012/10/19(金) 21:31:26.00 ID:yr/LRdjq0
ハゲゲーage
17 :
:2012/10/19(金) 21:32:06.44 ID:yr/LRdjq0
ニントンゲーage
18 :
:2012/10/19(金) 21:32:47.40 ID:yr/LRdjq0
ニンシンゲーage
19 :
:2012/10/19(金) 21:33:21.19 ID:yr/LRdjq0
ブタゲーage
33-4
21 :
:2012/10/19(金) 21:33:58.88 ID:yr/LRdjq0
萌えブタゲーage
22 :
:2012/10/19(金) 21:34:34.20 ID:yr/LRdjq0
陰キャラゲーage
23 :
:2012/10/19(金) 21:35:06.36 ID:yr/LRdjq0
ニートゲーage
24 :
:2012/10/19(金) 21:35:40.14 ID:yr/LRdjq0
無職ゲーage
25 :
:2012/10/19(金) 21:36:20.28 ID:yr/LRdjq0
厨房ゲーage
26 :
:2012/10/19(金) 21:37:14.56 ID:yr/LRdjq0
ジャップゲーage
27 :
:2012/10/19(金) 21:37:44.76 ID:yr/LRdjq0
反復ゲーage
28 :
:2012/10/19(金) 21:38:22.56 ID:yr/LRdjq0
ステマゲーage
29 :
:2012/10/19(金) 21:38:53.17 ID:yr/LRdjq0
ソニーゲーage
30 :
:2012/10/19(金) 21:39:23.07 ID:yr/LRdjq0
作業ゲーage
31 :
:2012/10/19(金) 21:40:14.69 ID:yr/LRdjq0
作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage
32 :
:2012/10/19(金) 21:40:54.93 ID:yr/LRdjq0
作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage作業ゲーage
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神ゲーsage
は〜発売が楽しみ
水遁依頼した?
してないなら俺行ってくるけど
おねがいします
40 :
36:2012/10/19(金) 22:01:43.06 ID:JdOe9GF60
依頼してきた
後は早くしてくれることを祈るのみ
基盤だけでもと思ってね
フンターさんチーッス。
格闘オンリーのモンスターいないかなあ
一番近いのはジョーさんかディアかね?
さすがに早漏すぎ
寝るスキュラ
今作も敵にスタミナの概念あるんだよな?
スタミナ回復でやたら離れた場所に飛ばれるのはもう嫌だお
>>1 乙ディバトラス
>>52 あれは、めんどいよな〜
しかもその場合は大抵捕食を阻止できんからスタミナの意味ないし…
疲労状態で単純に弱くなるんじゃなくてAIが変われば面白いんだが。
変わってるじゃないか
瀕死なのに元気に走り回るのも不自然だよな
>>48 HCドスランポス変種「あなた粘液なかったら弱いでしょう^^」
疲労ゲリョスが走って転んで頭の石が壊れると妄想しちゃうゾ
>>48 遠距離周囲設置使用、そもそも爆破に頼る不細工に用は無いですよ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 23:27:47.65 ID:T9ouZbRP0
スタミナ切れゲリョスは転んだときにそのまま死んだふりしたら笑える
明日ニンドリだっけ? MH4の情報は…ないよな
ゲリョスそういえばそうだなと思ったがポンデはなんで疲れるんだぜ
ポンデさんは疲れるというより水切れ
スタミナ切れたふり、とかするかもよ
Fは麻痺したふりとかもするんだっけ
4では生きている振りをします!
クエスト達成しても立ち往生して剥ぎ取れません!
何でもかんでもふりって付けりゃいいってもんじゃねーぞ!
世紀末毒王ですか
そこまでされたら酷過ぎて笑えんな…
でもスタミナ切れたふりして近寄ってきたハンターに毒+大ダメージとかはあるかもな
>>66 インタビューあるから、少しは情報あると思う
まあ、過度に期待はしない方がいいけど…
>>74 親じゃなくとも ハンターは何人も殺されたろw
>>72 ジャンプで飛び乗って剥ぎ取らせて頂きます
ゲリョスの新技「切られたフリ」
血が出るモーションは出るが実際はダメージが通ってない
ゲリョスの新技「居るふり」
実際はもういない
ゲリョス最終奥義しんだふりのふり
もう死んでる
最終的にはクエスト依頼人をも騙して
何もしてないのに狩られるようになります
MH4に出演するフリ
ゲリョスはMH4に出演するという「ふり」をしています
あれだろ
オトモに擬態して後ろから一撃
実際死んだふりしてるとこに尻尾溜め3テスカ・デル・ソルで殺したことなら何度かあったな
実はお前ら全員ゲリョスだろw
気合だめ+死んだふり
実はゲリョスの着ぐるみを着たクルペッコかもしれん
実は自分もゲリョスだったっていうエンディング
MH4の開発をしてる振り
モンハンが存在してる振り
おのれゲリョス!
幻術の使い手かよ
かてねーわ・・・・
皆ゲリョスの存在したふりに騙されていたんだ
そうゲリョスなんてモンス最初から存在していなかったんだ…
亜種の振りした原種とか出てきても見分け付かない自信あるわー
ところでお前らさっきから何の話してんだよ。ここはモンハンすれだぞ!いいかげんスレチ!!
そんなことよりクルペッコは4に存在するんですか?
トライモンスは総リストラの予感。
ドスジャギィ「え?」
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
そんなゲリョスの装備スキルは何じゃらほい
ゲリョス装備はスモウレスラーから変わるのかな…
毒無効、盗み無効、気絶無効。
モンハンが4まで続いたのもゲリョスさんのお陰じゃないか
疲労困憊ってスキルがあるといいな
>>103 流石に、ドスジャギィだけということはないんでない?
ニンドリインタビューでどのモンスとまでは分からんくても
その辺りの情報は聞けるかもしれないと期待する
女装備は割と人気あったようなきがするけどどんなスキルかもう覚えてすらいない
剥ぎ取り名人
毒無効 気絶無効 ランナー
毒無効 ランナー 状態異常攻撃+1
>>107 あのいかがわしさ満点の怪人ルックがいいんじゃないかw
まあ、オレはずっと♀キャラなんだけどさ。
解散
メタボ体型装備はもっとあっていい
ズワロポスみたいのとかな
まさかニンドリでポロリするとか・・・・・・・?
新武器とモンスターの秘密ったって
どうせ聞き飽きた操虫棍の情報と穴が開くほど見たネルスキュラとテツカブラの事だろ…
辻本「ゲリョスは実は出てこないんですw代わりにクルペッコを出します」
この先5年と10年と続くのかw
楽しみだけどさw
前回のニンドリは何やったん?
インタビュー見たいなぁ
久しぶりにニンドリ買うか
ガノトトスいるのかな?水中戦できないのは残念だけど陸上でも十分強いし
せっかく復活したんだから続投してほしい
ラギアは弱すぎるけどチャナは陸上でも十分いい動きするからいてもいいと思うけど
まあそのまえに海竜種がいるかどうかもわからないわけだけど
>>122 辻本P「もう一つの新武器は○○です。それと○○も復活します。」
藤岡D「それまだ言うなって言ってたやつ。」
辻本P「えっ?あ………。今の聞かなかったことにしてください。」
みたいな展開が
>>123 ニンドリインタビューは新発見や新情報がそこそこ含まれてるイメージ
ハンター「うっ口からゲリョスが」
ゲリョス「カー」
ハンター「はっ俺はもうゲリョス討伐してたな帰るか」
ゲリョス「これぞゲリョス最強幻術死んだふりだ」
ニンドリも気になるが近日中にあるであろうダイレクトも気になるな
3Gの時も爆破属性やHR解放後の要素に初めて触れたのもインタビュー記事だったな
ニンドリかどうかは失念したけど
倒したと思ったら倒してなかった
復活モンスの一、二体くらいばらしちゃったりして
あ、ゲリョスいるんだし死体切りあるんじゃね?
こうも新規要素多いと、MH3Gよりもバグと不具合多そうで怖い
開発期間は3Gより長いんだっけ?
急ごしらえじゃないなら大丈夫だろ・・・タブンネ
3Gは移植に伴う仕様の変化とフラグ構築がうまくいってない感じか
少なくとも3DSのような不具合関連はもともと3DS用で作ってた4ではまあ大丈夫じゃないか
3Gになかった段差関連は分からんけども
二行目3DSのようなじゃなく3Gのような、だな・・・
むしろ3Gが珍しかった
開発時間足りなかったらしいけど
まぁ3Gは初めて3DSに出したんだから色々ノウハウもたまってなかったし
3Gは初ハードな上に3をそのまま出すつもりだったのをどうせ出すなら、
G級も入れて新要素足そうということで、急仕上げで作ったものだから、
今回とは比較できないと思う
とは言っても今回も初挑戦の段差でハメとかのバグくらいはありそう
段差は超えられるから問題ないと思う
どっちかっていうと永久に乗り状態になるバグとかありそう
段差を登るモーションが発生しないポイントとか、ラ希アハメみたいな進入不可の安置とかありそうではある
ハメ関係はもう半分仕様みてーなもんだと諦めるしかないな
火山で兄貴にオッスオッスしてた頃が懐かしいぜ・・・
お前らが真っ先に探すべきは ハンターのある部位をドアップで見られるポイントだろ
3以降裏世界行くのが困難、不可能になってるからMAP系は気合い入ってるんじゃない
>>145 そういうの、ありそうだよな
このポイントにいるとなぜかモンスターが上って来なくて打ち放題とかも
やっぱりオンは課金制になるのかな・・・
MH3Gの弱点特攻って強いの?教えてエロい人
4ってタゲカメのスペース広くなってないか
モンスのシンボルがちょうど3つ入るくらいの大きさなんだが…
4Pとかもし出来たら胸熱
闘技場4Pとか出来たらもうモンスター同士討ちダメージがデカ過ぎて逃げ回ってるだけで20分針くらいで倒せそうだわ
乗ってモンスター操縦できるようになるらしい
モンスター側を操作してハンターを倒すモード
流行語大賞 決定 「高低差」
最近はじめて2ndgやってるんだけど
今日やっと魔王を倒した
こいつ倒すのに8回時間切れor3死して9回目の挑戦で超絶一門使ってようやく残り5分にして捕獲
凄まじくストレス溜まってふと思ったんだけど、そろそろ誰かモンハンのエミュ鯖とか作らないかな
たまには属性値1万くらいの双剣で魔王虐めたり、工房の新型兵器で空中遊泳しながら火炎と氷のブレス吐いて空の王者を禿げさせたり、
怒って数百匹の群れで飛来してきたリオ夫妻を100hitくらいする拡散弾で全滅させたり、
新スキル格闘神発動してラオの進行を片手で止めたり、スタンプでフンターさんをPKしたりしたいよ
お前精神状態おかしいよ
何言ってるかわかんないです...
魔王ってなんだと思ったらディアのことか?
ディアにぜっちー…? 初めて見るコピペだな
まあ2Gはオン環境欲しい。
HDでも出してくれ。WiiU。
今更2ndGは出来ないわ
やってみりゃ分かるが、グラフィック・モーション共に今見るとかなり酷いよな
モンスターが殺戮マシンだもの
何より3以降に慣れると当たり判定が糞だから
そもそも2GのHDがやりたいならF行けばいいんじゃないんですかね…
今さら2Gとか武器モーションや当り判定で拷問だわ
2Gの村クエのキークエがわからねwwwさすがに四年ぶりだしな。
ディアに超絶一門?よく倒せたな・・・。
当たり判定やグラは気にならないけど今更カウンター無しのランスはちょっと…
回避ランサーは疲れるんじゃよ…
>>169 2年半振りにラオートで銀レウス行ったけど閃光漬けで5分針だった
手軽に使える閃光の効果ダウンはよくやったと思うが
罠の効果ダウンはなっとくいかない。
罠は一人最高3つ×4人で12回も使える訳だし
効果ダウン無しだと罠ハメで終了、になるだけだろ
あ、違った罠は一人最高4つで計16回だったな
まあより酷いけど
効果ダウンしてもハメ中心の人以外は問題はさほどないだろう
捕獲も玉を事前に投げればいいだけだし
納得いかないのは回収できない仕様だ…シビレは回収できるだろ…
確かに
回収は無理でもせめて破壊はさせてくれ
捕獲クエで罠しかけてモンスターがエリア移動しちゃうとウボァーってのが多すぎるわ
罠前まで突進してきて停止
向きかえて逃走とかたまにやるから
罠は壊したいわな。
昔は閃光と罠連発すれば極端に難易度下がったからな〜
調整は仕方ない
と言っても4人とかでやると、アイテム使わなくてもフルボッコやしな
シビレ罠は効果ダウンがあっても、まだ、なんとなく納得が行く。
落とし穴の効果ダウンはいらないと思う。
MH4なら、きっと、新しい罠が追加になってたりするんだろうけど!
MHPの緊急4本の角まで来たけどなんだあの体力
今では考えられん強さだなHPだなディア
効果ダウンあるけど飛んでるリオス系とか閃光で堕とすだけでボコボコ切れるから十分強いよな
強さだなHPだなディアってなんだよ間違えたよ
トラバサミですねわかります
それよりもまず罠肉をね
ババコンガ、ドスジャギィ、ジョー
>>173 dos以降は分からんが無印ディアの足は一応龍属性が通る
無印時代は氷属性無かったから龍属性で足攻撃しかなかったな
gの黒ディアはでかすぎてランスでも足以外は攻撃できんかった
黒滅でひたすら足突く作業だったよ
>>182 このゲーム数十人くらいで行けばどんな奴でも瞬殺だな
完全なハメが成立する
ディアといえば、瀕死サインがわかりづらいな。
昔はわかりやすかったけどな
>>190 前と違って寝るようにはなったけどね
ジャギィが起こしちゃうけど
おまえらたまには避雷針の事思い出してやって下さい
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 09:39:49.33 ID:dQIKlR8e0
ニンドリまだか
あげちちまったすまん
二重床MAPの上層で落とし穴使うとそのまま下の階に落とされてダメージ+怒り状態で這い上がってくるティガまで妄想した
いきなり誰も書き込まなくなるなんてモンスターの顔を裏から見たときくらいに怖い
ティガの初見ムービーはTGSであった奴だろうし、遺跡平原なんかな
遂にポポに執着なくなったのかお前……と思ったらP3も初見は砂原だった
ラオってもともと羽があったけ?
空をとぶラオと戦いたい
岩鎧竜は何かマスクみたいな表情だしな、細目で白か灰色一色で
顔を含めた体色が覆われているというのも、そう感じさせる
ディア出てくんないかなぁ
突進誘発させて壁に角突き刺して、上で待機してた仲間がジャンプ切りだぜええええええええええええええええ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお連携たまんねえええええええええええええええええええええええええええ
避雷針かぁそういえばあったよな
昔は雨の時に樽爆弾がハンターのみ使用不可だったからな。
たまげたなぁ
新フィールドはまだ寒氷雪地と砂漠枠が残ってる筈だから楽しみ
>>205 ???「爆雷針だっつってんだろうが、このド畜生がッ!!!」
ナバルアルバジエンの全長は一応明かされてるのにアマツミラオスは明かされてないんだろうか
すまん名前すら忘れてた
なんと、砂漠ではハンターが地下に潜れるぞ!
…ないな
ドスガレオス復活!な気がする
そういえば久々に沼地系マップが復活するのか
水没林は密林系だったし
>>214 自分は沼地系が地底洞窟なのかと思ってた、けどやっぱり沼地は別でほしいよね
そっか地底洞窟って微妙な立ち位置だな・・・
火山地帯にあるものの、ゲリョスも出現するし沼地ぽくもある
新しく洞窟枠ができたってことでよくない?
>>217 それが一番妥当かもね、立体構造メインの初のフィールドみたいな説明だったし
というわけで沼地も火山も別にお願いしますカプコンさん
暗闇復活しないかな
ベリオとかすげぇカッコ良かったしこのままだと松明要らない子だし
>>209 初登場でラスボスのやつは続投してはじめて固有アイコンと全長とかのデータがでるからじゃないか?
ドスガレオスイラネ
あとディアブロスもいい加減イラネ
>>204 「高台破壊しますね^^」
「大きめサイズで乗りにくくしますね^^」
「もうずっと潜っていますね^^」
「仮に乗られても暴れますね^^」
洞窟って今までのマップでも火山、沼地、雪山、凍土、密林とかで存在したけど
マップ名に地底洞窟とあるから特に差別化したマップなのかね
地底洞窟ってのはかなり好きな響きなんで面白いマップだと嬉しいな
水中があったら洞窟内で滝を滑り降りたり天井の低い水路があったりとか面白そうだった気がするけど仕方ないね
地底湖とかマロンがあるよね
>>219 戦闘のことを考えると面倒だからイラネって意見多そうだけど
雰囲気作りとしてはかなりいいんだよなあ、真っ暗闇で発光してるネブラとかべリオの眼光とか
>>219 べリオの怖さが増すよな
3GHDでやってほしい、せっかくの据え置きなんだしモンスターの大きさとか怖さとかそういう雰囲気も楽しみたい
モンハンは無駄に思える要素や仕様あるけどかたっぱしから利便性で省略していったら味気なくなっちまう気もするよな
ただしお食事券テメーだけは別だ、いかなる時もボックスに直行しろ
トライまつあき4人で付けて回るの楽しかったよ
一人ではやる気にならんけど
>>228 俺もあれ好きだったなぁ、明かりが本当にありがたかった
燃鱗の説明見たときすげえ使えるスキルなんじゃないかと思ったよ
モンハン無印始めた時肉焼いたり魚釣ったりっていうサバイバルっぽい所も好きだったから松明も好きだった
双眼鏡とかも隣のエリアの様子覗いて確認出来たらいいのに(マーカーではなく)
2ndのときは行商ばあちゃんとボックスの間をマラソンしなきゃならんかったんだよな
久々にやったら双剣がモッサリすぎて泣いた
松明角笛双眼鏡は雰囲気づくりに欠かせない
いつも持ち歩いてるわ
>>230 懐かしいなw
光蟲や生肉を往復しまくってたわ
あと一枠に手持ちと同じ数しか収められなかったりBOX内調合もなかったな
モンスターバトラーじゃなくてモンスターハンターなんだから
高低差を生かした狩人らしいアイテム追加オナシャス
そこでブーメランですよ
ロープとか色々な使い方出来そうだからあってもいいよね
>>233 運営「じゃあハンターHUTERで行きましょう」
>>232 そういやそうだった
あの時から考えると今のシステムはかなり改善されたよな
もうあの頃には戻れない
地底洞窟と火山や沼地系のマップは別に作って各モンスにつき2ヶ所くらいは生息エリア作って欲しい
ニンドリのインタヴってどんなだった?
3Gの時も開発期間十分あったと言ってた記憶があるが
なんで発売後になったら急仕上げとか言い出すんだよw
>>237 報酬BOX送りもなかったしよく考えたら最悪だなしかも何作目だよって話
あとはマイセットアイテムとすべてBOXに送るがあれば完璧
沼地、水没林、洞窟辺りは独特な環境だから欲しいね
毎回出るのは大自然系、砂漠系、火山系、凍土系か
>>239 記憶だけがソースは無しね。
そもそも発売前に「実は急仕上げなんです☆てへぺろ」なんて言わねえよ
「もともとただの3の移植だったんです」ってのをインタビューで聞いた時「ん?」とはなった
「樹海」の影の薄さは異常
辛うじてFで生き残ってたが。
地底洞窟は明らかにクーラーいらなさそうなのになんで火山ポジションだと思ってる人いるの
普通のポーチとは別に、補助的なポーチを作ってほしいな
肉焼き器とか調合書とか双眼鏡とか入れとくやつ
>>243 どういうこと?
新ハードでの開発のノウハウを得る為に移植版から制作するのは何も珍しいことじゃないと思うけど
3Gにせず移植版3だったらオン搭載されてたんだろうな
>>240 そうだったな、懐かしい
それに消費アイテム集めるのも面倒だった。ハチミツとか
そのシステムは是非追加して欲しいな
洞窟の奥地はホット必須の場所ある気がするなぁ
>>239 「triの移植にあたっては十分な期間が取れました。ただ、Gとしての要素は急に入れちゃったから色々不具合がでちゃいました★テヘペロ」
キャンプの次のエリアが定位置のモンスターをくれ。
何か勘違いしてる人いるみたいだから一応書いとくけど、
3Gの制作は最初から、”3に3rdのモンスターや亜種勢やガノトトスなどを追加したもの”として制作予定が立てられてる
>>253 ミラ「^^」
アカム「^^」
ウカム「^^」
アルバ「^^」
アマツ「^^」
ミラオス「^^」
>>254 ガノトトスは最初から入れよう!!って思ってたのにギリギリで入ったんだよな
つーことは過去モンスターを優先するほどの余裕がなかった可能性は高い
P3から4匹もリストラせにゃならないほど時間が無かったんだろ
アマツ()は3gに出てもストーリーに絡ませようないし何だこいつ状態になるやん?
いない方がいいやん?
>>258 4に出てるティガはともかくアカムウカムアマツは藤岡にとっては優先することではなかったんですね…
>>259 むしろなぜストーリーに絡ませたがる?過去作でラスボス務めた隠しボスポジションでええやん
アマツ防具のスキルが刀匠とか専用な感じだったら出てもいいぞ
シミュに出てくるのはアーティア並に勘弁
アマツは3rdだったからラギアのモーション丸パクリでもよかったけど、
3Gに出すとなるとほとんどの人が気づいてしまうだろ
>>245 公式の地底洞窟の説明に、ガスが充満しているとか火山が生んだ洞窟とか
記載されてるからじゃない?
3Gは急仕上げにしてはボリュームあるほうだしな
アマツやアカム、ウカム辺りはG級のモーション調整や武器・防具を考えるのが大変で省いたのではないかと予想する
一応3Gの古龍は薄いながらも話は作られてるんだよな
ジエン前に船を作らされたり、英雄の証明を済ませてからアルバに送り込まれたり
3G→4っていう連番の作品じゃなくて
Wiiの時のトライに対するMHGの位置づけだったんだろうな
だいたいpシリーズのボスモンスですしおすし
アマツみたいに、シリーズ通して1回しか出てないモンスターっている?
亜種・希少種は別として
地底洞窟を作り上げた火山が火山MAPポジだと思う
まだpシリーズがどうとか言ってる人がいるのか
そういえばドスの沼地は火山の麓って設定なんだっけ
だから火山のモンスが来るらしい
沼地の雰囲気好きだったなー
3GモンスはあんまりMH4に出演しないんじゃないか?
ブラキは確実に出ないと思う
3Gモンスみんな出しちゃったらHDverの売り上げ伸びないしね
特にブラキなんて3Gの目玉なんだから
さすがに水中戦だけでアイデンティティを維持するのは難しいと思う
買ってきたけど新情報殆ど無いじゃん…
それっぽいことまとめるわ
>>270 全然違う
火山(ラティオ活火山)はドンドルマから南東方向
沼地(クルプティオス湿地帯)はドンドルマから北西方向
新フィールド 地底洞窟
暗闇に潜む巨大な鉱石と光を放つ植物や生物が周囲を照らす幻想的な雰囲気を漂わせる場所
地中深くからは常にガスが吹き出し、あたりに充満している。
そこは今尚生きる火山が生んだ洞窟
高低差が一番出ている縦に深い場所として作った
地中深くに落ちていくイメージ
藤岡:今回、今までのような火山や凍土、砂漠といった区切りは撤廃しています。
今後紹介していくフィールドにも、たぶん「えっ」となるくらい変わってくる
3Gにアカム、ウカム、アマツが出なかったのはPシリーズ開発陣の意地でしょ
もうPシリーズは出ませんよ^ ^なんて言われて引き下がることはないはず
ティガもナルガもナンバリングに出てしまった以上、この三匹だけは
ナンバリングに出したくなかったんだろうね
>>271 「ブラキがMH4に出るからHDverを買うのをやめる」なんて人が居るのか・・・?
>>273 大全見直したら確かに反対方向だった 何かと勘違いしたかな...
4はマップ多いといいな 3ベースは6種でちょっと飽きたよ
3Gから出そうなやつ
ディア ガノトトス ナルガ ブラキ ドボル ジンオウガ
復活しそうなやつ
フルフル バサル グラビ ガルルガ 猿 蟹
復活してほしいやつ
アカム ウカム
インターネット通信
昨今はインターネット経由のマルチプレイが増えてきた
それもあって携帯機単機でできることも考えていこうかという、良いタイミングだった
当然技術検証もかなり必要だったが検証もなんとなく見えてきたので、TGSで実際に
つないでみようという話が進んだ。実際にユーザーに見せてよかった
>>271 辻本のコメントで爆破属性は続投するとあったし
普通にいるだろ
>>280 そんなこと言ってたんか
すまんがソースくれないか
?
ティガをMH4のために3Gに出さなかった訳だから
ブラキもMH4には出さず、MH4Gとかに出すなんて作戦を考えてそうで怖い
新モンスターが爆破属性かもしれんし分からんよ
>>274 >縦に深い場所、地中深くに落ちていく
タイクンザムザ「ガタッ」
区切りは撤廃ということは1つのMAP内でガラリとかわるとかいうことなのか
それともあまり温度差とかはっきりしないようにしてモンスの出現MAPを制限しないようにしたのか
あまり何でお前こんな所に居るんだよを増やさないで欲しいが
爆破属性が続投ならブラキは出るんじゃね
過去作モンスターについて
イャンクックは絶対にユーザーに向けて発表しようと決めていた
なのでだいぶ前から一般日に公開するのが決定していた
モンスターはいわゆる希望の声が大きいだけではずっと出していく訳にはいかない
遊びが劣化していく可能性があるから
キャラクターにマンネリ感が出るのも嫌だなと思っていて
いろいろな意味で新しい手を増やしていくのも込みで、旧来のモンスターにはこれまでずっと
おやすみしていただいていた
ただ今回、フィールドを見なおしたり、仕組みを見なおした時に、
そこへまた新鮮な感じに入って来られると思った
イャンクックがついばんでるのは新しい甲虫種の小型モンスター
こんなもんしか情報なかったぞ
>>274 これってニンドリ?
この文脈からすると、フィールドの変化はかなり期待できるな
爆破続投は訳のわからないリーク情報がソース
信憑性は極めて低い
どの動画かは忘れたが狂竜ウイルスの効果を説明(克服すると会心率が上がるとかなんとか)
してるところで爆破も有るって言ってなかったっけ?
>>289 ああ、あのドドブラがどうとか言ってた奴か
あれはもうひとつの新武器・ゲリョスについて言及してない時点で信頼性ゼロだな
0fhjb/pa0はニンドリ?
ニンドリだよー
>>287 その甲虫種の小型モンスターの名前わかった?
ちょっと待ってくださいね
すいませーん 爆破属性続投のソースをお持ちの方いませんかー?
>>287 意図的に封印してたものをあえて解禁したってことは
他にも結構出しそうだな
ひとつの属性自体がなかったことにされるとかあり得るのか
もしそうなら爆破属性黒歴史化確定じゃねーか…
弱体化続投が無難だと思うが
アカウカはいらねえは
特にウカム
一つの武器種がなくなった事にされたこともあるんじゃよ…
いや既に黒歴史的なもんだろ爆破は
実装するにせよ大幅に仕様は変更されるだろうね
>>297 乙
そこまで情報は多くなさそうか…
ページ的には何ページくらい?
爆発してるのにピンピンしてるのはおかしいので爆発した部位が砕け散るやうにしました
情報乙です
藤岡:今回、今までのような火山や凍土、砂漠といった区切りは撤廃しています。
↑これってどうゆこと?
爆破は削除でいいよ
固有属性とかそれ属性増やす意味無いやん
そろそろモンスターの狂竜化と地形破壊の詳細がほしいところ
アカウカ骨格の雷モンスターも来て欲しいな。
>>307 それはダメソースだw
PVに意味ありげに粘菌溜まりが映ってる→ブラキ続投か!?
っていう話題はあったけどね
>>311 トライでは双剣、狩猟笛、ガンランス、弓の4つの武器種がまとめて消されたんだよ…
>>308 くーらーわすれた
ほっとわすれた
が同一エリアで可能ってことか
爆破続投か
地味にうれしい
>>307 ステージか
動画見なおしてくる
>>310 地形破壊の詳細って
モンスターの攻撃で地形破壊→ガチャガチャして踏ん張る
これ以上情報なんて無くね?
>>311 ミドルボウガンという武器があってな…
そう思えばミドルボウガンも爆破もトライと銘打ったシリーズで初登場でバラブレ的な存在だな
>>316 ドスでは砂漠でそういうのはあったな、外と地底湖で
狩ってる途中に昼夜変わるとかどうかな?
>>308 一つのマップに複数の要素を入れてきてるってことだろ?
>>308 フィールドのエリア内に 火山とか砂漠地形があっても
フィールドに火山 とか 砂漠とかの名称はつけないってこと
〜高山 とか 〜荒地 っていう いろいろな地形要素を含めるネーミングにするってことじゃないの
トライの砂漠とかそんな感じだよね
砂漠と言いつつ半分くらいのエリアでドリンクいらないし、荒地みたいな雰囲気出し
これは寒冷ドリンク登場の可能性も無くはないか
Fの峡谷みたいに横風でジャンプする所とかあったり。
旧砂漠フィールドって洞窟だとホットいるよね確か
>>314 ありがとう、それは残念
う〜ん、一つのエリアに全く違う地形等が含まれてるとかかな?
今回はフィールドの名前も4文字にしたし、インタビューで書いてたような
マンネリ化を防ぐための手立てなのかもな
あのダンゴムシ気になる…
あのダンゴ虫の親玉がいるとすれば ガンキン出演は絶望的だな
むしろあのダンゴムシがガンキンの幼体の可能性が微レ存?
ダンゴムシの親玉がヤスデなら問題ない
足が無数にワサワサしてるガンキンとか嫌ですわぁ
虫から竜に・・・ デジモンかよw
ガンキンさんはP3の時点でモンスターのハンマーポジをドボルに取られても生き残ってたから大丈夫
幻ガンキンが好評だったから幼体としてレギュラー化したのか…
ついにガーデムアンクの出番か
転がりもラングロに取られたけどしぶとく生きてる
そういやPV2で火山だと思ってたのが地底洞窟だったな
クック>>>>>>>>>>>>ガンキン
あのガスが充満してるエリア
ガンキンとかグラビがいてもおかしくないと思うんだ
甲虫種から獣竜種へ
種族超越してしまってるな
幻のウラガンキンBGM結構好きだったのに
結局流れたのはtriだけだったな
ボルボの頭部、ガンキンの顎、ドボルの尻尾、ブラキの腕、アビオの背中、
ジョーの凶暴性を持ち合わせた獣竜種はよ
ダンゴムシが大量に襲ってくる可能性も・・・
爆破は流石に弱体化しているだろう
というかカプコンのことだから弱体化させすぎてゴミ性能になっているだろう
最近3シリーズ始めたんだけど
鬼神強化て要ら無くねこれ
これ双剣使いに好評だったの?
>>347 俺は好きだけどね
ドス時代の双剣なんて鬼人化して乱舞するだけの機械みたいなものだったし
スタミナ消費せずに立ち回れるのはでかい
爆破の陰に隠れてるけど、毒や麻痺も相当強化されたんだよね
また弱体化されちゃうのかな?
>>347 それ以前になぜか双剣使いが以上に激減した
>>347 3rdまで双剣使ってた層からは概ね批判されてる
逆に3rdから使い始めた層には中毒者が出てる、というイメージ
鬼人回避は好き
火力が控えめになったからな
双剣は強化しなくていいよ
Fで双剣を強化しすぎて大変になったことがあるから
鬼人強化のない双剣とか強走漬けにしないとゴミじゃん
ガードできないわけだし、もう少し火力あってもいいと思うけどな
昔よりトリッキーさが増して、使いこなすの難しくなったしね
今までの鬼人乱舞を打開するための良調整だとは思うけど、俺には扱いきれなかった
他の一時的に削除された武器は結構普通に使いやすくなってた分より強く感じる
鬼神堕異界天切り
鬼人化状態だと斬り払い出せないからな
>>319 ミドルボウガンは武器種というか、ボウガンのカスタマイズのバリエのひとつだろ
バラブレだから、というのも盛りすぎだな
カスタマイズがややこしすぎて、ただでさえ人気のないボウガンの敷居が
高くなりすぎたせいじゃないのかね
斬り払い出せないは語弊があるけどな
双剣は強みの火力を並以下に下げられちゃったから通好みの武器になった
ガードなし短リーチだからこその火力だったはずなんだがなあ
まだ始めたばっかだからアレだけどゲージ管理とスタミナ管理が面倒になったね
あと今鬼神化中なのか強化中なのかオーラで区別がつきにくいし攻撃方法も変わるからキツい
鬼人化の話題はやめろ
オオナズチさんを乱舞でぶっ殺したくなってきただろ
来週の火曜にニンテンドーダイレクトが来るような希ガス
鬼人強化がなかったら単なる乱舞マシーンになる気が
鬼神中のX→Xの攻撃が地味に長いから暴発したとき結構困る
>>360 いや、アルバとかの一部の糞肉質以外ミドルボウガン担げば楽勝だっただろ
貫通フルヒット余裕、麻痺弾も扱える上に足も並以上ガードも普通に使えるレベルとか頭おかしい位強かった
地底洞窟の洞窟部分にいるモンスターが想像できない
今回ウィルスとか蜘蛛とかシリーズの中でも異色っぽいから楽しみすぎる
洞窟に大蜘蛛っていうとロードオブザリングを思い出す
ついでに象とか出ないかな
爆破続投ということは覚醒が続投である可能性が微レ存?
もう「生理的に無理」みたいな意見なんて無視してムカデとかもっと出してくれ
逆にそのほうが売れると思うんだが、てか名前だけで売(ry
ゲテモノ系の虫ならムカデかねぇ
デザインによってはかっこよくなると思うんだ
だが現実の奴、テメーはこっちこないでくださいおとなしく山にこもっててください
実機プレイ映像見るたびに画面出力機だしてくれよと思っちゃう
カマキリとムカデは虫系ボスに外せないよな
クイーンランゴのせいでP2G全クリ不可能になったんだからやめてくれぇ
F以外全作やってきて3Gでは最初から双剣メインで進めてきたけど今の仕様面白いと思うけどな
馴れるとほとんどの相手に対して立ち回りやすくなったという感触だ
まぁモーション値気持ち上げてくれると嬉しいけど。あと双剣は通常属性集めるの楽しいから爆破は調整して欲しいな
ランゴスタのデザインはリアルすぎて気持ち悪い
ブナハブラはある程度許せる
ネルスキュラはあんなにかっこいいのに
オディみたいに一般フィールドにでる超大型来い
ダマスクみたいな素材混合装備たくさん出して欲しいわ
ギルドバードみたいなモンス素材じゃない奴が増えるのも良いよ
双はP3→3Gで攻撃速度速くなった(気がする)
後は火力をもう少しだな、デメリットに強走消費時間倍加あるんだしさ
>>381 ナバル「水中あればドブ川行ってやったのに」
競走の効果自体無くしてその分攻撃力アップでいいな
鬼人強化と太刀の回転廃止しろ
あれのせいでこの二つの武器を使わなくなった
死体斬りも出来なくなっちゃったしね
武器のアクションや立ち回りに関しては基本的に○○が上手く出来た方が火力が出るみたいな調整は歓迎だな
全ての武器種が複雑難解で初心者涙目な仕様になるのはいかんと思うが、アクションに深みが生まれるのは長く遊ぶほど楽しいと思う
PSPでモンハンの合間にマルチプレイ出来るゲーム無いかと友達といくつかプレイしたけど
収集要素や成長要素が充実してても基本的な戦闘部分が退屈なゲームは長続きしなかった
戦闘が面白いからそれを補助する要素が魅力的になっていくんだと思うんだよな
どうぶつの森にスレ数負けてるな
来月発売で勢いあるし
そうか
TGSに行ったのにプレイできませんでした
楽しみにしていたのに凄く残念でした
また試遊できる機会はありますか?
カプコン
ご来場ありがとうございます。
プレイアブルに関してはそのような感想はたくさんいただいておりますので
体験版の検討をしております。
もうしばらくお待ちください。
双剣はもうちょいリーチ厚くしないと攻撃が全部当たらない。
>>386 大回転はともかく、
鬼人強化・鬼人回避の無い双剣には戻れないわ
太刀の大回転斬りはよく挙がってるように横の判定の狭いモーションにするか
気刃斬りの最終段でしか出せないのではなく短い手順で出せるようにすればだいぶ使いやすいはずだよな
>>393 個人的には縦方向の踏込攻撃が2〜3追加されればそれでいい
それで密着できれば波状攻撃()からの連続波状攻撃()で手数出せる
ポロってたらもっと公に広まってるはず
操虫棍ダサいなぁ
ただの棒術じゃ駄目だったのかよ
そんなあなたには
新武器 「棒」をプレゼント
肉棒
>>399 俺も最初は操虫棍の虫の部分いらねーと思っていたが
生き物を使役してしかもそれを腕にまとわせられるとか男のロマンだよな、という書き込みを見かけて見る目が変わった
今は虫を操る時に棍の先がパカッと開くのすらかっこよく感じる
公式の操虫棍のデザインはたぶん初期のボーン系で
実際には棍的な物や色んなデザインが出てくるだろうけど
そういう事じゃなくてアクション的に好きになれないって事か
>>402 俺は虫と言えばランゴやブナハのイメージがあるから
ちょっと小突けばバラバラになりそうなのが嫌だな
なのに操虫棍の虫は無敵ってなんじゃそりゃ状態
レウスのブレスからハンターを守って殉職する虫とかそれもう漢すぎて
アイルーチャヤンバの立場がなくなるわw
操虫棍の一番重要なコンセプトは「素早い棒術武器」の方じゃなくて、「生物を使役して狩る武器」なんだと思うよ
ハンティングの方法としては犬とか鳥とか使ってっていうのは現実世界でもけっこうある話だしね
そこに棒術による軽快な動きってのを加えてあの武器に仕上げたんでしょ。使役する生物が虫ってのがかなり冒険してるとは思うが
モーションあんまり見てないけど思ったよりスピード系だったな。
アイル―「虫まじうめぇ」
俺は双剣とか片手剣とか、スピーディーで手数の多い武器を使ってるんだが、
操虫棍もそれ系みたいで俺歓喜ww
双剣とか片手剣はリーチ短いからあんまり使ってないんだよなあ
操虫棍は楽しみ
リーチ短いのは問題じゃないけど
打点が低いのが大問題
Fは武器によってリーチが違うんだっけ。
あれは面白そうなんでMH4でも採用して欲しい。
パリア「猫まじうめぇ」
>>409 手数武器楽しいよな、いかに隙を見つけてコンボねじ込んでいくかが面白い
操虫棍に関してはマーキングが思い通りにあてられるかだけ心配
接近して直で虫飛ばしてもいいんだろうけど飛んでいくさまは見てみたい
同じ部位なら効果時間延長らしいし手当たり次第でもなんとかなるかな?
虫エイムはガンナーと同じ操作か?
笛が面倒だから棍もまず使わないな
エキス何種類キープしてるかでモーションも何段階か変わるみたいだから
より強力な状態を維持したいなら全種類まめに集めておいた方がいいんじゃないか
しかしこれ効果延長系スキルがあったら重要になりそうだな、エキス集めづらい奴もいるだろし
そういや笛は強化の関係で火力低めだけど虫棍も攻撃力うpエキス貰わないとあんま火力ないんだろうか
強化してなんぼだって藤岡が言ってた
新武器もう一個をポロリした時のステージ?で藤岡が
「火力はちょっと足りないくらいですけど、強化を維持し続けることで強くなる武器」
ってはっきり言ってたから素の状態では火力はまあお察しってとこだろう
一撃の威力より手数
いかにコンボを決められるかが楽しい
強化してない状態で片手剣くらいって言ってたよ
つまりガンハンマとフレイルはないってことか
笛はP3以前の強さにもどしてほしいな。
ヤミノヒツギとかグロスティカとか3Gで弱くなったし…。
強化してない状態で片手剣レベルって…
片手剣さん火力低いって言っちゃってるじゃないですか!
演奏の音色の数を三種類に戻して欲しい
太刀みたいにゲージ貯めるの?
片手より手数下ならいいが、同じなら壊れ武器ですやん
>>425 システム変わってから比較できるのがP3と3Gしかないけどなー
んでP3は一之瀬ががんばりすぎて超バランス、3Gの調整があれだからバランス悪いって両極端だし
個人的にはP3ほど頑張んなくても3Gよりましならいいやと思うけど
グロスティカじゃなくてグィロスティカじゃなかったっけ
太刀さんはオーラ()まとってないほうがかっこいいという致命的な問題がある。
体験版の体験版やりたい…
>>431 だね
今日グィロ=フリギドゥス作ったけどなんだあれ棘めんどくせえのに弱い
武器じゃなくてハンター自身が光るならサイヤ人的でかっこいいかもしれない
ボタン押した数=手数 じゃないと何か気持ち悪いんで双剣は苦手だった
オーラまといながら気絶したり麻痺ったり雪だるまったりとかしてネタにされそうだな
猟虫は一応攻撃もできるみたいだけど当たり判定は流石に無いかな
レウスのブレスに猟虫飛ばして防ぐとかいうゲスい戦い方出来たら楽しそうだけど
そんなんやるなら猟虫一定時間消滅くらいやらないとバランス取れないしやらんでしょ
アンパンマンみたく、新しい猟虫が補充されるのかもしれない
???「ハンターさん、新しい猟虫よ!」
猟虫「僕の顔をお食べ」
アンパンマンのパイパンマンっておいしいの?
ごあまがらまん「ばいばいきーん」
ジャムおじさんがジャムを持参
ふふっ
これが狂竜ウイルス罹患者か
水遁通らなかった・・・orz
ID:yr/LRdjq0
この前あったふたばのリーク面白いな
ガセ臭いけどこういうのは読んでてわくわくする
遺跡
↓
洞窟
↓
????
深すぎる/////
>452
リノプロ装備ならなんとかなるだろうか
遺跡
↓
洞窟
↓
廃村
↓
古城
藤岡:今回、今までのような火山や凍土、砂漠といった区切りは撤廃しています。
今後紹介していくフィールドにも、たぶん「えっ」となるくらい変わってくる
↑
まさかのここで
火山凍土
武器同様に落とし穴と言ったものいも拡張できればおもしろいんだけどな。
時間が延びるとかな
新武器はグレネードランチャーと見た。
トンファー
トンファーを装備するとなぜかキックの威力が高くなるバグ
遺跡平原
地下洞窟
樹海迷宮
熱帯湿原
王家墓地
巣
キック討伐が捗るバグ
イビルジョー「新大陸までがんばるお!」じゃばじゃば
>>464 途中でスタミナ切れて沈む結末しか見えない
王家墓地は 凍土系フィールドで エイリアンVSプレデターにでたピラミッドみたいな感じで
洞窟の中に古代の王族の繁栄が伝わるようなダンジョンがある ってのを妄想した
結晶洞窟
トンファー武器が出たら間違いなくキック討伐する動画が上がる
…てかFにないかなトンファー型の双剣とか
>>470 ジョー「お魚さんら!」バッシャバッシャバッシャ
全部逃げるな
>>470 やっぱりマグロ食ってるようなやつは駄目だな
イビルジョー娘「お母さん、新大陸って遠いの?」
イビルジョー母「黙って泳ぎなさい」
じゃばじゃば・・・
ジョーさんの子育てが想像出来ない
泳ぐも前の体重が軽くて前回転してしまって
定期的に息つぎしながら進むんですねジョーさん
もうブレスの噴射で空飛ぼうぜ
子供のジョーが親を食うんじゃないか
多分卵を生むとエネルギー切れで親は死ぬのだろう
その死骸を子供たちは食べて成長して、共食いして生き残った何匹かが大きくなると…
ジョーは全く浮かずに水底をのっしのっし歩いてても違和感なさそうだw
>>472 ジョーさんはGODZILLAだったのか…
あれは全高60m全長90mくらいあるんだったか。世界ジョーの倍以上あるのね
ネルスキュラ倒すと腹から子蜘蛛がぶわーっと出てきたらトラウマものだろうな
バッカだなージョーさんはあのかわいい前足で犬かきしてくるにきまってんだろ!
今まで超大型と古龍以外のモンスは大抵2頭クエがあったが
ネルスキュラ2頭とか阿鼻叫喚ものだな
つか、ジョーさん地面掘れるから新大陸まで掘っていけばいいんじゃね?
で、後ろからドスジャギとかがついてくると。
>>481 ミストっていう映画思い出した
人の腹から無数の虫が出てきてゾッとした
メタスラ3の倒すと中から小さい芋虫がうじゃうじゃ出てくるでかい芋虫の敵はきもかった
そういやアシラが地面潜った時はたまげた。
二頭だけの大連続増やして欲しい
P3のガンキン亜種とナルガ亜種討伐のやつとか暇つぶしにちょうど良かった
逆に2×2とかは面倒すぎた、同じ組み合わせだと特に
3Gの大連続は各個のHPは低めだし、結構良かったと思う
それよりも乱入がなぁ
なんかP3のオトモボス状態だし、あれ必要なのか?
初期モンハンはもし何かの拍子で移動不可のところに行っても
全モンスター翼付きにして飛んで戻ってこさせればいいやという
大雑把さを感じたが
今は潜って戻ってこさせれば翼も無しでいい
という大雑把さに進化したな
潜りまくって攻撃してくる土竜モンスターが出てもいい頃
494 :
暗黒武士 ◆mhBzjFWi9E :2012/10/20(土) 19:01:33.92 ID:B3fYZS2P0
突然ですが謝罪しなければいけないことがあります
糞兄貴についてです
ジョー
猫も杓子も、地面に潜るのがモンハンだからな
ファンゴやジョーが生えてくるのは
いくらなんでもやりすぎだ
ボルボがディア並みに潜れば面白くなりそう
498 :
暗黒武士 ◆mhBzjFWi9E :2012/10/20(土) 19:06:43.20 ID:B3fYZS2P0
糞兄貴(つまり暗黒魔王)の暗殺に失敗しましたorz
すみません
タイム計りながらプレイしてるときに乱入が来るとウザすぎて死ねる
まぁ猿みたいにジョワッ!されるのも噴飯物だが
エリア移動ってそんなに難技術なのかね?
ことごとく無理してる感が出てないか?
最近はまだ頑張ってる
というかエリア移動の道が狭すぎるのが悪いんや 広ければみんな歩いて移動できるのに
開発は無理矢理地面に潜らせてでも1〜2エリア飛ばしたワープをさせたいらしい
辻本「皆さんの要望に応えるためにMH4の発売日を1年間延期します」
ティガがジャンプからの滑空で火山から麓まで一気に行けて麓から戻ってこれるんだから
あんまり気にしなくていいんじゃないの
ケチャワチャの攻撃モーションに ツタの地面から上半身だけ飛び出させて手でたたきつける のがあったよね
あの攻撃モーション使い回しでモグラモンスターでても違和感はないよね
乱入は3rd式がいいな
ラオを乱入させよう
>>508 すげースピードで突進してきて捕食感丸出しの幼山龍ですね!!
エリア移動はモンスが入れない近道なんでなかったか
今一番乱入システムとマッチするのはオディバトラスさんやで
>>507 初ジンオウガ乱入の時はスーファミの時代の高揚感があった。音楽も良かった。
「今じゃまだムリよ!」的な展開の成功した事例。
乱入と言いつつ前のモンスターが倒れるまで待つとか律儀だよなwww
P3の乱入嫌いな人おるよね、なんで?
うんこなうみたいで格好良いじゃない
2頭同時なんてどうせうんこ投げて移動してもらうんだし
3rdのは乱入っていうより追加クエストって感じだよな
まぁ、あれはあれであっていいとは思うが乱入って感じじゃないな
一分待つのめんどくせーしそもそもあれ乱入じゃなくね
3のシステムの方が好き
>>456 ホットコールド両方必要になるじゃないですかやだー
と思ったがP2の砂漠が既にそうだった
ぞくっとする感じが足りない
そだね、ありゃ追加だね
俺は乱入と追加クエ両方欲しいな
追加の方は演出格好良いし燃える
乱入BGMがいらない
Tri式だと制限時間足りなくなる可能性高いから結局乱入モンスター狩らないんだよな
時間制限リセットされて支給品もくるP3rd式のほうが乱入モンスター狩りたい人にとっては良いと思う
UNKNOWN「お、出番か?」
>>513 成功って、遅いか早いかだけでモンハン恒例じゃないか。
P3式が好きな人はPT経験あんまない人だと思うの
PTだとトライ式の方が盛り上がるし面白い
まあ両方あったら面白いかもね
>>515 同士打ちで怯みまくって楽しいから3仕様が好き
2頭同時相手にするのはいろいろカオスで面白いし
というか3rdの乱入はどっちかっていうと救済クエストみたいな感じだよね
triはそこまでレア素材が高いとかないし
つまり
乱入の仕方をTri式にして メインターゲット倒した後乱入モンスターが残ってればP3rdのように制限時間リセット、アイテム支給
ってすればみんなハッピーだな
>>524 例えばラギアの時は音楽のせいかあんまり緊張感が無かった気がする。
ジョーさんは乱入時常時怒り食らうの怒り状態なら絶望感が……嫌だな
フィールド後何があるかねえ、ジエンもどきは大砂漠と同じにしか見えないけど
いっそ氷海にすれば良かったのに、落ちたらジエン方式みたいに船に上がらないとまともに浮かんでいられないだろうし
>>528 良いとこ取りでいいね、それにしよ(確定)
ていうか乱入って必要?
ペッコとジョーの為に必要
3Gでも乱入相手で時間切れしないよ
単体にかかる時間なんて20分あれば十分だし
二頭同時の時は死体がすぐ消えたりしたし
大連続クエストでも容赦なく乱入したりしたし
乱入するモンスターがほとんどジョーだったりしたし
こやし玉忘れたらリタイア確定だし
乱入モンスターが既存のモンスターと共闘したりするし
怒り喰らうイビルジョーは全然でないし
本当に良い思い出ばかりです
今回Fから乗り込んでくるヤツはいるだろうか?・・・・・邪魔か
>>528 いやここは
3と同じくクエスト中に乱入するけどメインターゲットを倒すと3rd方式でもう1体乱入する
これで文句無いな!!!
あまり知られてないけどトライでは乱入のお陰でドスオトモがいなかったんだぜ
なんでもかんでも最初からドスオトモがいるよりマシだと思う
>>529 まぁ確かにBGMは大事だわな。
けどキノコ集めてキャッキャッうふふしてたらレウスにぬっ殺された人はもう免疫できてるしな。
無限乱入
どっちの仕様でもほとんど狩らないし
どうせなら盛大に邪魔して欲しい
ラングロトラとかが出てきた時は萎えるけど
逆にセガレが乱入して謎の白い粉撒き散らすとか
粉塵兄貴オッスオッス
モンス討伐?→否、狂竜化→討伐
乱入モンス討伐?→否、狂竜化とかあるやもしれんw
どっかのらgifでぴょんぴょん棒で飛んで戦ってる画像見たんだけどあれ新武器?
太刀の新モーションだよ
>>547
盾捨てたランス
551 :
暗黒武士 ◆mhBzjFWi9E :2012/10/20(土) 20:07:38.40 ID:B3fYZS2P0
>>547 操虫棍も知らんの?
どんだけ馬鹿なんだよお前www
パイルバンカーです。
自分の良いBGMメモ
ナズチ
ラオ(5)
ブラキ
クシャ
シェン(砦5)
|日沼地
BGMだけは毎回心配しなくても大丈夫だから期待してる
ルーツ(チラッ
闘技場(チラッチラッ
ブラキ
オウガ
凄腕高地
祖龍
ナバル道中
>>554 モンハンのBGMはほとんどハズレ無いしな
新モンスターの咆哮に期待
モンハンはギャオーとかありきたりな鳴き声にしないから毎回楽しみ
?<グギュグバァ!
ありきたりでいいでしょww
ワンワン!!ワン!キャイんっ!
???「ヒヒーンワンニャンコケコッコー」
?<WRYYYY
?<バリバリダー!
?<モエルーワ!
大名将軍ラーモノグラビ
なんで伝説のポケモンが沸いてるんですかねぇ…
?<モエルーワ!
???<トゥー↓トゥー↑
ドスオトモはウザったく思ってたが3Gの乱入仕様を考えると
本命と合流前に0分針で処理できる雑魚牙獣や鳥竜は有情だった。
>>566 とうとうキメラが出てくるのか、竜機兵の復活だな
ポワー!クチュクチュクチュ(おまえらモンハンの話しろよ)
?<ククク・・・
?<(マジキチください)
全く音がしないモンスター欲しいな
咆哮中は周囲の音を打ち消しちゃうとか
兄は真性キチガイ
弟は普通
分かった?
兄より優れた弟はいないって誰かが言ってたよ
新モンスターはノイズキャンセリング機構搭載!
マイナスイオンも出ます!
ドグマとコラボでオーガ出そうぜ
ポケモンとのコラボで(ry
>>579 ちょっと違うけどフルフルのBGM無しは独特で良かった
>>584 黄色でほっぺが赤いウルクスス討伐クエだな
オッパイノペェラッペロソォオーーーースっっ!!!
次に情報来るのはいつ頃かな?
飢えて死にそうです
兄は落下物から弟を庇ってああなったんじゃなかったっけ
パイレーツオブカリビアン観てて思ったけど、軟体種とかでねーかな
水中はないけどウミウシとかアンモナイトとかイソギンチャクとかカタツムリとか色々出せそう
あ、ヤマツさんはお帰り下さい
お前らどんだけ笛をいじめたいのよ
俺の笛もファン吹いてください
次情報くる時は笛・太刀防具のやつとランス・弓防具のモンスター紹介くるかな?
ランス・弓のやつは鉱石装備の可能性もあるわけだけど
ミッドバレイ・ザ・ホーンフリークが出ると聞いて飛んできました
あいつは魔界へ帰って早々カジノ行きやがったから
その辺でも普通じゃない
え?ガチの弟?
操虫棍の虫ってどうなるのかな
まさかモンスターの素材から虫が出来るわけないだろうし虫に装着する鎧をモンスターの素材で作るのかな
>>599 採取とかじゃね?鉱石感覚が妥当だと思う
>>597 それはあんたが決めることだ
そして俺は魔王の座奪われたから仕方なく書き込みしてるだけ
武器生産時の話ね
特殊なエキスで
にが虫あたりを強化して使うんだろ
ちなみにあれは月曜日にここへ戻るとか言ってた
何とか説得してみるよ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', ←操虫棍
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
操虫棍はCAVEとコラボして虫を緋蜂か火蜂のグラフィックにしてほしい
近日ニンテンドーダイレクトがあるとか?
>>606 何でまず虫姫さまって出てこないんだ!?
ムシキングとコラボしよう
俺は寝るスキュラ
また明日な
>>608 虫姫さまより知名度高いと思うから(完璧に忘れてた)
今思うと火蜂は兵器だから無理か
一生帰ってくんな
虫のデザインは武器によって違うんかね
氷を豊富にして欲しいわ
FはGのPVに氷ブレス吐いてる獣竜種?がいるよね、あんな感じにさ
3Gだってウルク、ベリオ、ボル亜、亜グナと決して少なすぎたわけじゃないはずなんだが...
氷枠には虫と鉱石もあるのに...
チョウ、ガ、ハチ、セミ、トンボ、カブトムシ、クワガタ、テントウムシ、
カナブン、ゴキブリ、ハエ、カ、アブ、ブヨあたりは操作できそうだな
氷武器はクシャル出せば解決
そもそも氷が友好なモンスターが少ない
またヒュペル、レグルス、ディグリベグ使いたいいい
可能性さらに低いけどラファールとかまで来たら頭おかしくなる
>>613 今のところ「全部同じ外見ではない」としか言えない
氷弱点はまだいいよ
有効な敵は大抵龍と氷が効いちゃう水属性の方が悲しいよ
4は水と氷弱点を増やしてくだしあ
氷属性モンスターって雪山とか凍土みたいな場所以外だと出しにくいんだろうな
生態系破綻してるモガの森にも氷属性を使うモンスターは来なかったしね
3Gは爆破が無双しすぎた、氷片手なんてなかったんや
ジョジョブラキは珍しく無属性片手剣が活躍したな
>>616 アブ、ブヨ、ハエの違いがイマイチ分からん
どんなモンスターでも全力出せる闘技場スゲエ!
氷片手は爆破というよりはルナルガ片手に食われていた気がする
水弱点は……ラング・ト・ロラ、ガンキン、ネブラ亜種、アグナ、ブラキ、ドボル亜種辺りか
情報に飢えてついに覚醒!
怒り喰らうおまいら
情報喰らう辻本
ラスボスはギウラス、前座が大名将軍ラーモノグラビ
もう許してやれよ
NPCから依頼されるクエストとか復活しないかな
dosの村のやつ
>>616 カナブン当たったら痛いからな、攻撃できそう
爆破属性の操虫棍はボンバッタ飛ばすんだろうな
爆破属性は弱体化か廃止だな
廃止でいいよどう頑張っても壊れか産廃かのどっちかにしかならなさそうだから
爆破属性廃止するために毎日メール送ってるわ
爆破属性議論何度目だよ
あのオトモ虫って装備毎に種類変わるのかな、それともずっと甲虫オンリーか?
爆破は今の性能のままでいいよ
お守りと爆破の論はいつまでも繰り返されそうだ
>>644 甲虫チックなのしかいないんじゃない?
操るのは「猟虫」ってくくりに入る虫だから、あんまり外見違いすぎてもおかしいし
コラボ武器は別ね
爆破は部位によって状態異常蓄積するしないにすれば
毒と住み分けできる
明日ダイレクトだっけ?
ペッコがモンスター呼び出し
↓
俺「お、ジョー来るのか?」
↓
ラージャン「やあ」
ってなりたい
もちろんラージャンの事前情報は全く無しで
>>650 最高だなそれ
それならペッ子ちゃんでてきてもいいのよ
寝るスキュラ
>>650 声真似でわかるから
「!! この鳴き声は!」って感じが正しいと思う
大名将軍ラーモノグラビ<鎌 本物モノ 前の顔ラージャン 他グラビ甲殻
後ろから水ブレス、前から雷玉雷ブレス熱線、後ろからブレスを放ったら、睡眠ガス
前から雷玉、雷ブレスは麻痺放電、熱線は高熱ガスを噴出する
爆破はほぼ一強だったのがいかんよね
ペッコがモンスター呼び出し
↓
俺「お、ジョー来るのか?」
↓
ババコンガ「ウホッ」
いきなり上空から叫びながら降ってくるラージャン
そして生えてくるファンゴ
呼んだモンスタに殴り殺されるペッコ
レイアさんのサマソッで火打石ぶっ壊されるペッコェ・・・
つか、まあそろそろ何でもかんでも地面に潜るのはやめろよとw
普通に歩くか走ってエリア移動でいいじゃねえかと。
リノプロの親分が来る予感…
P2Gだとラージャンの咆哮にバインドボイス効果が無いんだよなあ(ダメージ吹っ飛びはある)
ガンナーからすれば唯の的だからバインド判定してほしい
というかバックステップするから剣士でも意味ない
ギザミやらババコンガは3ベースなら良モンスになりそう
爆破は爆破ダメージを3割カットするだけでもバランスまともになると思う
爆破弾?そんなもん最初から無かった
3G水没林ドボルは酷かった
ディアブロスさんもびっくりの地中移動速度だよ……
耳栓旋律ならまかせろー!
>>668 そもそもブラキ武器自体が攻撃力高い、匠付ければ良斬れ味なのが爆破一強たる所以
うんこ超硬質零天も匠覚醒が必要でスキルを圧迫されるとはいえぶっ壊れ性能
パチンコは論外
モロコシ「なめんなカス」
一部ルナルガ武器の方が優秀なのあるけど爆破ゲーと言って過言ではない状態だった
triGドボルが水没林のエリア4に移動しない理由がわからない
同じ獣竜種のジョーさんは普通に出てくる…それどころか初期出現エリアがそこだったりするのに
>>669 あれは違和感しかないな
ペッコ鳴き真似
→ハンター(ラージャン来た〜!!)
→銀色に光るラージャン亜種が登場
という展開は?
動画見てたら気付いたんだけど
操虫棍のマーキングって狙って撃つやつだけじゃなくて
棍で殴って当てた部位にマーキングがつく攻撃もあるんだね
あとマーキングせずに虫直当てでもエキス採れる?
>>674 ジョーは水中に岩投げ飛ばせるから
ドボルはただの的になってしまう
ラージャンジョーガルルガ辺りは強化個体が亜種扱いですので
アシラ、ロアル亜種は3Gで水没林に来なくなったな
ナルガやドボルがいても大丈夫だったくらい陸地あったけどな
なんでだろ?
ペッコ鳴く→ああ、ジョーさんか。
もう一回鳴く→!?この泣き声は…?ラージャン&ジョーまさかの共演…はないな。乱入モンス二体とか洒落にならん。
たった今ムカデと格闘してて思ったが、こんなのが巨大化して襲ってきたら俺は勝てる気がしない
>>678 そういう傾向にあるからこそ、意表を突けるのではと…
>>668 爆破は全体防御率無視をまず見直さないと。
>>682 モンハンで意表突いても初見ややビビるだけであとあとめんどくさい場合がほとんどだぜ
>>681 外国のペルビアンなんか最大で42cmもあるんだぜ
日本のムカデの2倍近くある、充分巨大ですがな
>>676 >マーキングせず虫直当てでエキス採り
ファミ通かなんかでできるって言ってた気がする
>>642 お前みたいにずっと粘着してんじゃねーんだからそんなもん知るかボケ
>>685 その程度のムカデなら俺の愛武器凍殺ジェットで0分針ゆゆうですぜ
爆破は強すぎるから裁くは(さ ばくは)
>>684 それは言えてるな
だが初見のインパクトやスリルは欲しいとも感じる
ムカデ型モンスターが出るとしたら相当カッコよくデザインしてくれないと俺のSAN値が即尽きる
ラヴィエンテに足をたくさん生やしてみよう
ドスガーグァ出そうぜ
攻撃力は砕けないブラキ並みで
ラー復活させたら3本買ってやる
いやマジで
またまた〜そんなこと言っちゃってー
サイヤ人来たらまた弓の練習しないとなあ
ラージャンのラリアットを棒高跳びでかわす簡単なお仕事したい
つか、モガ村で最初の倒した後みたいに
『何が来るか分からない』クエスト欲しいな。
依頼受けてもその場に行くまで何が出るか分からず
毎回ランダムで出現て感じで。
属性速射ライトにはありがたくないかもしれんが。
『何が来るか』とナルガクルガって似てるよね
何が来るか分からないクエスト行く人っているんですかねぇ…
>>698 それってある意味3rdのWARNINGみたいだ
>>693 怖過ぎる
じゃあ、MH4なんでラージャンを復活させて、スーパーサイヤ人4に…いえ何でもないです
>>696 行動パターンも変わるだろうし弓で楽勝といくかどうか
3Gの弓は色々とヒドくて使うのやめちゃったが、今回はエフェクトもいい感じだしまた使いたいね
スーパーサイヤ人4はFだけの特権なんで・・・
何が来るかわからないのに行くって
もうそれ密猟と変わらんやん
モガの森みたいなもんだよ
4でもHR999で赤ラー解禁にしよう
ニンドリにあったっていうフィールドがこれまでみたいな火山、凍土、砂原とかとは違うってどういうことだろうな
フィールドに季節を導入でもするのかね
と言うか基本、欲しい素材の為に戦ってるのに
何が出るか分からんクエって存在価値あるのか・・・?
>>709 それだったら何千時間もプレイする人なんていないだろ
そのクエで証が手に入ってなんか装備つくれるとか
密猟者の証とか
HR999で最終鬼畜生物解禁
討伐すると中から真の極殺生物が現れます
いよいよをもって死ぬがよい そしてさようなら
>>704 じゃあ、ここは敢えて真っ赤にして赤獅子に…いえなんでもないです
>>709 俺も同じように感じてしまう
武器の相性もあるし、面倒なだけではないかと
イベクエとかだったらありかもね
ニンドリとか見てるとネルスキュラでエロい妄想しかできなくなった
>>715 面倒ってそもそも誰も強制されてやらなきゃいけないようなのは望んでないんだけど
闘技場でモンスター一頭ランダムクエあったら面白いだろうね
行きたいクエがなんもないときとかザラにあるし
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
ここの住人ってFやってる人多いの?
赤ラーとかラヴィエンテとかわかんね。
もんすごい勝手なこと言って悪いけどあんまFの話はせんといてほしいわ
Fやってないしこれから先も手出す気ないけど元気玉撃ってる動画だけは見たことあるわ
>>722 じゃあ俺3やったこと無いから3の話はしないでくれ
>>722 じゃあ俺はアイルー村以外やった事ないからそれ以外の話は(ry
ツマンネ
ククク
ククク・・・
寝るキュラス
ククククク・・・・・
我は更に力を増幅<アップ>させ、ここへ戻ったぞ・・・・・
>>718 言い方が悪かったのは認める、すまない
イベクエとかならいいかもだけど、本編のクエストにあるなら、半強制になってしまい兼ねない
それにモガ森くらいならいいけど、Gクエとかだと武器の相性次第だと大変だしな
と言っても個人的見解なんで気にしないでくれ
演出良しBGM良しだし、P3の乱入は復活してほしい
3方式の乱入とは別判定で
ククククク・・・・・
わが弟が迷惑をかけたようだ
弟に代わって我が謝罪する・・・・・
本当にすまない
>>732 大連続をあの演出にすればいいと思うんだ
>>731 いや別に全クエストクリアしろだなんて言われてないですけど……
それに相性でそれほど問題になるのなんて亜グナくらいじゃね
>>734 来るかどうかわからないからこその演出を
来るとわかってる演出に変えたら鬱陶しいだけじゃないか
>>722 言ってることがわからんでも無いが今は話題が無いからなー
ある程度はしゃーない
演出は悪くないけど
BGMは専用持ちはそっちの方が数倍好きだし
ぶっちゃけジョーにしか合わないしどっちかって言われたらジョーのBGM方がいいし
そもそも乱入BGM微妙だからいらない
>>736 いやわざわざWALKINGのままじゃなくてNEXT MONSTERとか変えればさ…
P3は乱入ってよりただいったい増えた感じしかしないし一緒かなと…
NEXT MONSTER’S HINT!
「サイヤ人!」
ククククク・・・・・
我が帰ってきたのだ
なのに何故何も言わない
まさかあいつのほうが好きなのか・・・・・?
普通に吹いた
ここって携帯ゲー板のスレだから厳密に言うならFの話題は板違い
わからんから控えてほしいと言われりゃ控えるべき
マジでコーヒー吹きそうになったw
そういや操虫棍って結局打撃なのか切断なのかハッキリしたの?
聞くだけ聞いて寝るスキュラ
微妙って感じる人もいるのかー、あれいいけどなあ
あれ凝ってるぜ、warningって出てからデーレン・・・・デーレン・・・
エリアうろうろしてるとガオーって鳴き声してからまたBGM変わるんだよな、ダラララーン、ダラララーン・・・
くっそwwwこれは思わぬ不意打ち
>>746 ここはあくまで4のスレなんだからそういう意味じゃないでしょ
同じモンスターハンターなのに
Fの話は別にいいんだけどお前それトライベースの判定やスキルの敷居の高さ
分かってて言ってんの?って言いたくなる時はある
ミラとか今出てきたら大剣が顎に届かないんじゃねーかな・・・
WALKINGわろす
ガチでミスったっぽいなw
淡々としたツッコミにワロタ
携帯機じゃないけどtriの話題は許されてるよね
>>741 ちくしょうこんなので…
>>738 自分は好きなんだけどなー乱入BGM
特別な感じがするし大型モンスのいないエリアでもBGMが流れるのは緊張感あっていい
怒ジョーBGMはそっちの方が合ってると思うぐらい
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった WALKINGの話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
吹いたくっそバロティヌスヴェルサスぐんぐんwぺろんちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンスターに見つかった時のBGMはMH2みたいにしてほしい
デン!じゃなくてデェェェェェン!みたいな、あれの方が恐怖感がある
アンノウンみたいに発見時のBGMが専用の奴がいてもいいのよ
駄目だ、書いた自分でも笑けてきた
Fの話題が唯一万人に受け入れられるのはエスピナス祭りのレスのみ!
マガラ戦のBGMはどれだけ禍々しいか楽しみだ
マガラ武器って何故か未だに隠されているな
今回の発見時BGMはtriに近いけど
tri→ デン!・・・デン・・デン・・デン・・デン・・・・・
4 →デレェン!!・・・デン!デン!デン!デッデーレデン!とテンション高くなってる
こうなったらとりあえず討伐した後は皆で歩こっ!!
>>766 新属性だからエフェクトとか見せないようにしてるんじゃないの
見た目はアルバ武器っぽくなりそう
あるこー♪あるこー♪
MGSクエの発見BGMもいいよね
>>766 ブラキ武器の爆破属性も隠されてましたしおすし
発見時のBGMってどの動画で聞けたっけ?
お好み焼きコメント拾ったクソ女のやつ?
>>767 なんだと、ちょつと聞いてくる
デン!・・・テーレッテレー!
>>774 未だにギアレックスの輸入を待っている俺
>>751 演出としては悪くないしストーリーのイベントとして取り入れるとか
自分もなんか使い道があってもいいと思う
ただ今回だと狂竜化とやや被ってるのがネックかな
マガラ武器に狂竜属性が…とか思ったけどこれはモンスター強化にしかならんな
他の似ているゲームとコラボしてフハハーンとか圧倒的な力とか言っちゃうラスボスをだな
>>782 かわりにナルガ武器ビックリのゲージと性能とかな
ブラキ武器はまさか新属性だったとは夢にも思わなかった
ついでにぶっこわれ性能だったとも
>>782 狂竜化は肉質も軟化するから、単純な強化にはならないかもしれないが、
プロハンでもなければデメリットの方が大きそうだしな
マガラが新属性だとまた何か強そうだな
やたら看板の性能高くして狩らせまくるのが最近の傾向だから
肉質が軟化すると弱点特攻がまた弱体化するんだよなぁ・・・
>>785 そういやファミ通フラゲん時は最初誰も信じてなかったなw
どんなモンスでも武器がクソなら一気に不人気になることはタイクンザムザで
証明済みだからな
メインモンスの武器は強くしないと
マガラ武器はあんま変な属性追加してもなぁ
毒属性で3Gの七星ポジションくらいでいいんでないか
>>782 攻撃力高いけど、相手をパワーアップさせてしまうマイナス効果付き武器か
爆破は確かに万能だけど、そんなべらぼうにずば抜けて強いってほどか?
俺は討伐時間とかあんま気にしないから普通に好きな属性武器も使うけどそんなにタイム変わらん気がする
武器は3Gの5倍は欲しい。
ほんとだ、発見時BGMがドスに似てるな
これは良いな
あー
早く3月になれよ!
てか体験版配信しろや!!!
どっちかというと、属性武器の大半が最終強化にレア複数つかってやたら作りにくいのが問題
>>753 どういう意味だろうとここは携帯ゲー板だからFにしろ据え置きにしろ
全く知らない人がいてもおかしくはないから想定して控えるべきってだけ
禁止までは言わんが
強い属性武器が作りにくい
覚醒で爆破得る武器が元々強い
>>798 こういう雑多な界隈がある板を板がどうこうで語るのはどうかと思う
>>780 >>781 発見BGMはtriっぽいけど重量感みたいなのが上がってるね
しかし遺跡平原の汎用BGMいいなあ爽やかで
>>793 相手や武器にもよるけど、弱点属性の方が優秀なことが多い
だが、万能性と弱点属性と比較しても大きく遜色のないところが強み
>>797 それもあるよな
レア複数使う割りにそこまで強くないしな
爆破は万能すぎて属性武器を揃える楽しみが激減した記憶
覚醒はあってもいいんだが
無属性のまま実用性のある武器も用意したうえで、にして欲しい
>>801 ティガのBGMにしても全体的に重くなってるよね、はよ聞きたい
爆破はいらんねぇ
削除か大幅な仕様変更を求む
どんな武器でも一強はつまらんから4では上手く調整しろやバカプンコ
爆破消えるか調整かかるかしたら片手が超絶弱体化しないか心配なんだが?
体験版配信されたら遺跡平原の汎用BGMをSEとボイス切って録音するわ
そういや狗竜戦のBGMは変わってるんかね
爆破は属性値を最高でも100位にすればいいんじゃね
部位バンバン壊しまくるのが楽しいから続投して欲しいけども
>>809 本当かは知らんが体験行ってきた人によると変わってたらしい
>>808 すべては属性3割カットにかかってるな、無くしてくれよあれ
>>809 またヘーイwwwアッアッオーウwwwに合うようなノリノリなBGMだといいな
あれはBGMの名前が「孤島の簒奪者」なのがいけなかったんだろうか…
ラスボスは例によってメインテーマのアレンジかな・・・想像つかんが
みんなBGMとかちゃんと聞いてるんだな
俺意識して聴いたことないわ。今度からちゃんと聴いてみるか
ていうか、BGMなんだから無意識に聴くのが普通かもしれんけど
今作はメインテーマをそのまま超大型戦に使ってきそうな予感
そういや今回片手に溜め斬り追加なんだよな・・・
溜め斬りの威力によっては睡眠片手ヤバくなりそうだな
>>800 個人の感想を聞いてるんじゃなく板違いは板違いってだけの事
ネタ的に話題に出るのはわかるがその自覚さえないのは問題
実際にわからんから控えて欲しいってレスが出てるところに
>>724みたいなアホな返しをするなって言ってんだよ
>>818 「俺が嫌だからやめろ」は公共の場では通じないって言いたかっただけなんだが
そもそもそれを言うなら3だって据え置きハードだから板違いだぞ?
大佐「仲良くするがよい」
>>817 そこまで威力高かったらぶっ壊れ武器になるな
大剣の溜2〜1くらいの威力かな?
新作の話題に絡めてるならいいんじゃね
このスレ見てる限りそう問題は感じない
モンハンの話すんなよ
722俺だけど、なんか俺のせいでちょっとした言い争いになっててスマン
でも
>>819、
やめろ、とは言ってない。あんまりしないでほしいとは言ったけど
新作の妄想や議論をするために、前作や系列作品の話が出てくるのは仕方がない部分はある
だからと言って積極的に話をそっちに持っていき過ぎるのはよろしくないので皆で気をつけよう
まだダンゴムシの名前わかってないんだっけ?
なぜそこまで隠すんだ……
今作の看板娘の名前何かなー
ロッテンマイヤー
片手使いとしては4は本当に楽しみ
地形利用はフットワークの軽い片手を輝かせてくれるはず
ジャンプ斬りをダッシュ斬りにしたのが吉と出るか凶と出るか
俺も結構期待してる
片手の欠点は部位破壊しにくいくらいか
ガルルガの背中とか無理
>>832 捕食者だった先生が今度は喰われる側に・・・
遺跡平原の戦闘曲ってどこで聞けるんだ?
片手ばっかり強くなってズルい…
バランスを取るために双剣ももっと強くしよう(提案)
鬼人強化第二段階→2倍の速さになります
>>819 公共の場、つーならTPOは弁えようぜ
Fの話題をするなとまでは言われてないんだから
少し控えるくらいの気配りはあってもいい
俺も片手はずっとメインで使って来たから気になるところ
高いところの部位破壊は辛いので、段差利用等で上手く調整して欲しいところ
>>832 成虫はゴア・マガラ?
双剣は鬼人強化したらどこからでも鬼人回避でキャンセル可能なようにしよう(提案
>>836 いや、だからFだけ排除するTPOでも無いだろ
4の話題から極端に脱線しないならFでも3でもいいよ。逆に脱線著しいならFでも3でも邪魔だけど
そういうことじゃね?
まあ、そういうことだね
もう寝るスキュラ
無色と白と黄のモーション値が同じですように。
もしくは白と黄のモーション値が同じですように。
結局そんときのスレの空気による訳で
一個人の感情を空気とか言うなよ
MH4の話だけだと燃料不足で盛り上がらないから
そんなに目くじら立てることじゃないとおもうよ
いや、嫌だって言う人がいれば控えるべき
それが匿名掲示板の最低限のルール
ゴゴモアでないかな〜〜〜
MH4の話は嫌なのでしないでください(小学生並の揚げ足とり)
ゲリョス>>>>>>>>>>>>>その他
ジョーもサイヤも古龍もエリチェンしたハンターは追いかけないふぬけだが
ゲリョスは違う!エリチェンしようと追いかける!
勇気でも凶暴さでもゲリョスにかなうモンスターはいないのだ!
>>850 まあ空気が読めるヤツはゴネたりせず、すぐ黙るんだけどネw
なんか低レベルの話題だよな
それもこれもカプが新情報出さないからだ(キリッ
アカム ウカム オディみたいな大きさの奴来て
3Gにはいなかったな
ラスボスじゃなくて普通に来てほしい
>>854 揚げ足取るようで悪いが、そいつら全員ラスボスポジションだぞ
ラスボスじゃなくて似たような大きさのやつだとヤマツあたりか
>>839 はっきり言うと、Fだけ場違いなのは確かなんだよ
TriをFと並べてるけど、MH4はTriベースだと明言されてるわけ
言うまでもなく、3GもTriベース
上で、Fの例えがはたしてTriベースで通用するのか?と言われてるのはそのせい
妄想ネタや参戦希望でにぎやかにやるのはいいんだけど、知らない分からないって言う人にも少しは配慮してくれ
triの獣竜海竜骨格が輸入されてんのに何言ってんだ
俺もF知らなかったけど気になったりしたら動画見たりして一応どんなものか確認してるぞ
こういう不特定多数の人間が使う掲示板で知らない分からない人にあわせて話題を制限していくってのは正直無理だからな
それにやめろとは言わないが少しは控える、少しは配慮するって言われても少し加減をしながら話をするのって難しいだろ
アビたんとかジョーの可愛くしたやつなんだ、でもあっちの方が強い用な気がする
そこまで言っちゃうとクックやゲリョスだってTriベースに参戦するのは初めてなんだが・・・
ジャズっぽい音楽とかダメだろうか。
>>856 >MH4はTriベースだと明言されてる
これどっかで言ってた?
triベースかどうかは知らないが、俺の私見ではMH4はFともtri系列ともかけ離れた物になりそうだと思うんだが
>>862 ここで上がってたニンドリの記事でも言ってたよ
TriはMHを新しく作り直した、いわば新無印だってことは、以前から何度も言われてるし
周知されてると思ってたんだが
>>863 マジか
ごめんね、過去ログ見てくる
ありがとう
ドスからトライに変わった時に物理エンジンが変わったんじゃねーの。
その関係でモーションやら骨格やら作り直したんじゃねーの。
もちろんもと資料は共通すものも多いだろうけども。
つまり2Gの武器の重さはかえってこないと思われる。
お前ただ物理エンジンって言いたいだけでよくわかってないだろ
>>866 詳しくは知らん。トライ、ドスに絡めて少し説明してくれるとありがたい。
なんだそりゃ……wwww
ただ説明したいだけの厨房と2ちゃん新参が来ただけで雰囲気悪くなってるな
ボクノセッテイデハーは妄想の中でやるかチラ裏で勝手にしてくれ
アプトノス、ケルビ、リノプロス、ズワロポス、ガーグァ、ブナハブラ、オルタロス、
ジャギィ、ジャギィノス、ランポス
こうしてみると小型は3Gにいたやつばっかだな、いまんところ
雑魚は皆ジャギィみたいに隅っこでビビっててくれればどいつが来ても良いのだけど
物理エンジンドヤ
そういえば新規のジャギィ系出てないな
>>867 その程度の知識ならハヴォック神でググるのがお似合いだ
>>875 なんだなんだ。物理エンジンはタブーか?
その程度の知識ってなんだよ。なんか披露したっけ?
ユニティをいじれるくらいだが、ここでモンハンの話をする上でこれ以上の専門性が必要なのか?
新規のジャギィ系…ついに麻痺属性登場か
ドスジャギィ希少種(棒
>>876 覚えたての言葉を間違えて使うから…
モンハンに物理エンジンなんてあるわけないだろ
ドスパラギィ
ドスマヒィ
ドスビリリィ
アタリハンテイ力学ならあったがな
もう不自然な後退りがなくなれば
良調整でいいよ
ドスランポスがどのくらい強化されてるのかな
>>879 へー使って無いのか。よくわからんな。
炭鉱の時の火の粉のエフェクトなんてそれっぽかったが。
とりあえずけもりゅうのウロウロなくせオラッ
デスパライズ
そろそろトライジャギィがでてもいいはず
ドスフロギィvsドスイーオス
ドスジャギィVSドスランポス
ドスフロギィVSドスイーオス
ドスバギィVSドスギアノス
ドスゲネポス…
3つ首のキングジャギィ
太刀と笛の武器防具が新麻痺狗竜のものだったりして
雑魚から考えると3のモンスは続投されそうだが
上に書いてるニンドリインタビュー文以外の地味な新情報、既出情報だったらすまん
遺跡平原のあちこちに新小型モンスターがいた?、猫式火竜車は驚きの威力、猫式火竜車はTGSのプレイアブルでは完全な気まぐれにした?、
ムービーは当時の格好で残る?、ドスジャギィだと演出の後そのまま乗り状態
ドスジャギィはTGSで見れたか、すまん
(続き)
ケチャワチャは二重床を一番活用してくるモンスターで結構早くでてくる先生ポジ、
モンスターを無理矢理押し込んで下に落としたりできる、ネルスキュラに引っ張り上げられる事もある
Fの話題がいいってんなら、俺もスロの話でもすっか
やっぱベルナビはルドロス、リプナビはジャギィだな
>>894 確かにな
開発陣が3ベースと明言してるところからも可能性は高そうだ
水中組以外は
>>896 猫式火竜車はTGSでは完全な気まぐれにしたということは製品版では指示可能なのだろうか?
それとムービーは当時の格好で残る?とあるが、当時の格好ってどういうこと?
>>899 最初に遭遇した当時の装備が保存されて、
後々そのムービー見てもその格好のハンターが投影されてるってこと。
ムービー見た時の装備によって変わるのもいいと思ったが、
当時の装備だと思い出として見れるから一長一短だな
>>900 つまり変態装備でムービーを保存したければ先に集会所をやれということか・・・くっ
あ、次スレお願いね
つまり女キャラは最初シングルプレイじゃなくて 集会所プレイしろということか
腕だけレウス装備だけどいいか・・・みたいな中途半端な格好で村クエ進めたら後悔しそうだな
それはそれで良い思い出になればいいが
ゴア・マガラは古龍種であってほしい
なんだこのクソスレ
クソスレと不平をいう前に
>>910 クソスレと不平をいう前の前に次スレ頼んだ
ごめんなさい。どなたかお願いします。
もしくは
>>915 の方お願いします。
またラングロ一式が輝くんですね
ジエンモドキの名前だけでもわからないかな
物理エンジンか…
倒したランポスでドリブルができるな
なんで次スレのキチガイ水遁できなかったんだよ
調子乗るじゃねえか
ナグリ村で爆弾採掘できたとして農場は別の村になるのかな
>>915乙
上の文書いた者だけど、ムービーに残るってやつは「あぁ、この格好で行ったな」と記憶に残ると思うんですって文を当時の装備で残るって方向に勝手に解釈しただけだったわ、勘違いさせてすまん
ただ、猫式火竜車に関しては大砲のお面のようにシグナルで発車指示できるわけじゃないんですよね?って問いに対して
そこはまだ詰めないといけない部分もあったりして、TGSのプレイアブルでは彼らの完全な気まぐれですって答えてるし期待できるかもしれない
誰か次スレの荒らし水遁してくれ
>>927 449 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:43:46.32 ID:B3fYZS2P0
水遁通らなかった・・・orz
ID:yr/LRdjq0
>>928 それ以前に忍者が全滅してしまったようでな・・・・・
930 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/21(日) 10:59:36.48 ID:DkV8OvgS0
おい次スレ酷いことになってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレ立て乙ですが・・・・ww
なんなんだよこいつww、糞レス連投する割にはスレ番とか前スレきちんと載せてるしちゃんとしてるのにw
誰か水遁しろよ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 11:10:46.59 ID:DkV8OvgS0
もう飽きたから荒らし辞めるは
まあ水遁できなくても
NG突っ込んどきゃいいや
ところで新モンスターに亀型が出るのは既出?
新型モンスターに亀頭が出る?(難聴)
違うよ河童だよ
今気付いたが、そう言えば気球も復活と言えば
正式名称が「古龍観測号」で2dosから登場し、通常フィールドに古龍が出現する作品なら
漏れなく飛んでるドンドルマの古龍観測所が運用する気球・・・
勿論、他モンスターの観測も行ってるから一概には言いきれないが
次スレにうぜぇのいる
忍者帰って来いよ〜
>>942 あれ手を振ると一回だけモンスターの位置教えてくれるんだよな
古龍復活より新しい古龍をだな
古龍種多くなくてもいいけどtriの時みたいに血が面倒になるのだけは勘弁
>>925 そうなのか、期待しておこう
3Gのランプ大砲も上手くはまれば快感だったしね
もし指示できなくて、捕獲クエとかでトドメさされたら洒落にならんしな
今更だが、
>>897のモンスターを無理矢理押し込んで下に落としたりできる、ネルスキュラに引っ張り上げられる事もある
ってどういうことなんやろ?他モンスと連携して攻撃してくるのだろうか?
>>949 二重床の上から下に攻撃して落とすことも出来る。
二重床の下にいてもネルスキュラにおいでおいでされちゃうってことじゃないかな
気球教えてくれるの一回なのは何でだろ
>>952 あんまピカピカやると飛竜に狙われるから、とかかね
予想だが、ネルスキュラは♀
それより遥かに小さい♂蜘蛛が新規雑魚で登場するんだろうな
モンスの視野はどうなるんだろうな
>>954 それ食われるんだったらクモじゃなくカマキリにやってほしいな個人的に
クモは子供に食われるイメージがあるから。。。
>>942 なるほど。
まぁ3Gでも塔には行けるのにその一帯にいる筈のモンスが出ないという
理不尽があったからあんまりあてにしないほうがいいかもな
>>947 新古龍はラスボスで来ますのでご安心を。
ネルスキュラと寝るスキュラ
MH4に出演を依頼された男、スキューラッマッ!!!
カマキリ倒すと中から真の討伐モンスが出そう
>>956 現在確認されている三万種の蜘蛛の中で子蜘蛛が親蜘蛛を食べるのは一種類だけなんだぜ
日本の研究者の間では昔から知られていたが、海外の人にはなかなか信じてもらえなかったそうだ
ファーブル昆虫記ではサソリもオスは食われるって書いてあるけどあれ狭い飼育ゲージ内での出来事だから自然界ではまず起きないだろうって言われてるんだよな
親食うのはコガネだっけジョロウだっけ
>>966 それ両方とも「親を食う」じゃなくて「オスを食う」蜘蛛だよ
クモの子と言えばワーッと散る方のイメージが
蜘蛛の雑魚モンスは飛んでくるに違いない
侠角種ならやはりサソリとカブトガニが欲しいな
カブトガニなんか上手い事作ってくれればすごい面白そう
蜘蛛の子散らす か
エアギアで見たけど親グモって子グモを食べようとするんじゃなかったっけ
蜘蛛って空を飛べるんだよな
飛行機の機体にはりついたりするくらいには飛べる
子供は数ミリしかないからな、糸を出して風に乗って散る
そういえばネルスキュラにも変な飛膜みたいなものがあったな
あいつもケチャみたいに飛びそう
侠角類って三葉虫も含まれるんだな、そしたらあのダンゴ虫みたいで三葉虫みたいな新小型も侠角種なんかね
>>977 三葉虫は三葉虫類じゃなかったっけまああのモンスターは甲虫種と明言されてるらしいけど
あれは甲虫種ってどっかに書いてなかったっけ
>>977 公式のイャンクックの紹介ページのところに新種の甲虫種だって書いてあったよ
>>978 詳しくは知らないけど侠角類でググったらそういう風に分類されててソウナノカー状態
甲虫だったか、thx
これからは虫モンスターの時代
カマキリはよ来い
聖剣2ごっこしてやる
カブトムシ型かクワガタモンス来てくれ、そして100対討伐の称号を完全変態にしてくれ、頼むよ
>>981 あげ足取るようで悪いんだけどさ、
侠角じゃなくて、鋏角じゃね?
ギザミとブラキを足して2で割ればいい感じにカマキリのモーションになる
>>984 ホントや、これじゃハサミじゃなくて任侠の方になっちゃう
カマキリは4より後で出しそうだな
蜘蛛が糸張ってるとこにクイーンランゴスタが捕まっててバタバタしてたら面白そう
しかしついにモンハンでスターシップトゥルーパーズができるのかw胸熱
是非フンコロガシを
埋めスキュラwwwww
蜘蛛の巣に猟虫がからまったりしたら面白そう
猟虫は鎧を装着できるシステムだったら俺得
ワラワラ湧いて来て一刀をナギ倒せたら、、
あれこれどっかで見たような?
うめ
umeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
闇の埋めー
うめうめ
あーあ
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