【3DS】戦国無双Chronicle総合part79【クロニクル2】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 00:42:32.27 ID:8tPu2J0S0
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
-------------------------------
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定。
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無いようだ
939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 13:43:34.90 ID:hMIOhgIS0
既出かもしらんけどこれ今川の二つ目のステージで馬場さんミッションのボーナスの設定ミスってね
ステージ内では一分以内って言ってるのにリザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっとる
汝がスレ立て、天の嘉賞に預かろう
>>2の「・エディット声は5種類(声優不明)」はもう変えていいな…
>>1日
>>1力
>>1乙
テンプレいくつか前に古くなってるから変えようと話が出て
立ち消えになってたな
主人公のユニーク武器とる時って
武器タイプは他の武将のものに変更しててもおk?
その他現在わかっていることとかだいぶ古い情報だしな
さておき
>>1乙、ぞ
>>1 乙です
>>7 ねね様武器装備の主人公でもとれたので、大丈夫
北条の友好度が親密になった瞬間死んだ… 主人公と仲良くなったら死ぬなんて
死んだ直後のイベントで会いに行けるのが無双ワールドだからな!
次は佐竹とか最上辺りからキャラ追加してくれないかなぁ
北条の親父と兄貴と姉さんとの絡みが良すぎた
高虎と龍興との絡みも良かった
今回はマジでモブが輝いてる
14 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 10:53:57.33 ID:8iukChtY0
1話限りのイベントなのに「義信事件」がすげー印象に残る
義信が処断された後の穴山の声で台無しになった
更新来たね
どこが変わったか楽しみ
三国のほうではついに武将入れ替え機能が追加されたわけだが
戦国のほうではいつ追加してくれるだろうか。
龍興様をイケメンにしてみたり、勝頼を渋い武将にしてみたりやりたいな・・・
4emp辺りでクロニクルの内容も入れた上に武将入れ替え機能も実装してくれると嬉しいんだがな
勝頼は実際は信玄より頑張ってるんじゃね?って感じもするのにな
地獄でレベル上げ&武器集めしてたんだけど
ナンバリングでは孫市のC1を主人公男のC1にかえても良いんじゃないか?って思った
武田の章クリアの長篠マラソン
穴山と信豊だけはついでに倒すようになったな
>>17 三国全く知らないから適当にググってみたら
>・エディット武将を既存の武将(※無双武将も含む)と入れ替え可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
まじかよ
モブはともかく既存の武将もデザイン変えれるって個人的には寂しいかも
単なる感傷だが
全武将の第二レア武器取った人って結構いる?
心が折れそうだよ…
別に自分はやったわけじゃないけど全員を親密にする方がよほど心が折れそうなんですが
レア武器の条件知らんな?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 12:53:02.48 ID:8iukChtY0
残り14人だけどめんどくさい奴しか残ってない
毛利先生、手ぬぐい、稲ちん、狸、鎮西さん…
毛利は第一も第二もくっそ簡単じゃね・・・?
家康はどっちも難易度おかしいくらい高いけど。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:08:35.80 ID:8iukChtY0
>>26 wiki見直したら半兵衛撃破前に半兵衛と秀吉以外の敵武将全て撃破
全武将撃破してなかったorz
☆マックスの所は行ける気がしないから後回しで
最後に頭抱える事になるんだろうなと思いつつ難易度低いとこから回収してる
第二レアにはパワー武器を入れてほしくなかったよ…
全員スピードじゃダメなのかい
わざわざ組み合わせの悪い属性・能力に変更されてる武将も多いし
今更戦国無双知恵比べやってみたが…戦闘前の清正テラ銀さん
主人公は何の願いを叶えたかったんだろう
河越の金ミッションが出ない・・・
wikiには無い、って書いてるけど制限時間あるの?
レア2入手条件て引き継ぎでレア1持っててもセカンドで取り直さないとダメ?
>>32 引き継いでたら第一は取らなくてもおっけー
>>30 性転換だったら、売り上げが伸びただろうな。または新しい武器(異性主人公のもの)
>>31 ない。見落としやすいのは体力
滅流の使いどころがわからん・・・あれいつ使うの・・・?
戦技「だけ」見ると結構優秀なキャラ多いんだけどなぁ。
手拭いさんがよくネタにされるけど、ァ千代とかも結構アレな戦技だと思う・・・。
戦技は性格付けみたいんなもん、藤堂さんは被害者
>>35 忠勝は性能も戦技も優秀だけどな・・・協力技も強いけど宗茂がね・・・
しかし男主人公ってC1ばっか使ってるのは俺だけ?
特殊技の関係で減流が必要になり得る氏康公には付いてないという
まぁ無印と比べると敵の属性攻撃率が増した気がするから
無双武将と戦う時は使う価値も出来たのかな
おしえてーーーー
無印では全武将のレア武器とったけど(引継ぎなし)
レベルも上がってさぁレア武器獲得しようと女川から始めたんだけど・・でない
難しいで今4回目の金クリアしたけど一度もでてこない・・・
前田利家でいいんだよね?
他の武将は好きなの入れてもOKだよね?
なんで出ないんだ??????
↑連投ごめん間違えた
女川×→姉川の戦い(織田)
好感度は?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 16:46:32.77 ID:xFtXboVFO
友好度
好感度は全武将を親密にしてある
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 17:05:31.55 ID:8iukChtY0
利家入れてる?
たった今5回目金ミッションクリア
明智光秀「・・・なぜなのでしょう」
それは俺が言いたい
なぜ金武器でない
無印は金クリアのほかに初期メンバー必須は少なかったと思う
これがそうなのか?
利家は当然いれてるよ。一応金ミッションの武器を利家にあげてみたがだめだ
3バカトリオの友情はわかるんだが、両兵衛元就はどうして?
>>39 姉川の戦い(織田軍)のつもりで、実は徳川軍シナリオやってたとか?
もしかすると
やさしい→難しいでは出ないのかも・・・
普通をクリアしないとダメか
やってみる
後気になる点は、WiKiだと難易度4ってなってるが俺の姉川は★★★
>>49 うぉーーーーーーーーーみんなすまん
そのとうりじゃ
ここは徳川じゃねーのかよ
お騒がせごめん!!
>>46 3の半兵衛EDでは元就と官兵衛を説得して友誼を結んでいる
>>51 ドンマイ
自分も秀吉のレア取ろうとして開始直後に間違いに気づいたけど
乗りかかった船なのでそのままクリアした
で秀吉のを取ったあと政宗のを取って
都合3連続小田原
前スレでも書かれてたけど、金塊くり返してやってると毎回家康にカツアゲされてる気分になるな
埋蔵金あざーすってことなんだろ
次あたり「糸井重里」って武将が徳川敵対勢力に出てくる
小田原金ミは簡単過ぎて辛い
最後の足掻きで決死の覚悟で突っ込む兵長を
城を目の前にして討たねばならないんだもの
初めてクリアした時はやるせなさで一杯だった
>>56 もし発見したならば「糸井氏、埋蔵金発見」の記事が新聞の一面を飾るはず…
そんな風に考えていた時期が私にもありました
現状、片方の陣営でしかやれない合戦も全部DLCで出てくるんだろうか
>>55 川○浩探検隊ばりに眉唾物だったし、MOTHER2が遅れまくったから嫌な印象しかないな。
レアといえば、島津の第2レアはきつかった
>>59 今川側の桶狭間とか?
確かに出番少ない連中の話はもう少しあってもいいな
小田原金ミは影武者氏康が近くに出るのがいけなかったんだ
違う位置に出るだけでも難易度がかなり変わったと思うぞあれは
>>63 あの時点なら一人ぐらい待ち伏せに使用しても余るくらい優勢なんだから、
それにしても初見以外に効果があるとは思えん。
金ミ自体が簡単なのはいくつかあるから、金ミ発生条件をエグくすればいいと思う。
てか風魔撃破に制限時間つけりゃ結構な人が(ry
稲ちんの、稲はまだやれますっ!ってセリフの声がなんか癖になるw
ゲームやってたらサントラ欲しいなーと思ったんだけど、クロニクル名義では出てないんだね
クロニクルに近いサントラって何かありますかね?
1stでイベント埋めする為に小田原に行きまくったなw
あたし達のご飯が〜〜
前作のwikiにBGM一覧があるけど、戦国無双3の曲が一番多い
3はオリジナルサントラが出てるからそれを聞いてみてもいいかもね
クロニクルの曲は結構アレンジかかってたりするが
姉川は2のアレンジ版、花の都は初代に近いんだったか
クロニクルサントラのCD欲しいな
コスト問題をクリアできなさそうなら、iTunesStoreのような配信サイトでバラ売りでも良いから出して欲しい
戦国無双10周年記念で、
エンパ、クロニクルの派生作品含むサントラ全曲収録されたCD出てくれないものか
明日のDLCこそは武将編集セットきてくれ・・・まさかあれで終わりだなんてことないよな
>>68-70 キャラソンがあるのに驚きw
3のサントラ買うか借りるかしてみます。教えてくれてありがとー
一応iTunesStoreの配信サイトは持ってるのよね
今のところ過去のサントラ+采配のゆくえ(設定資料集同梱CDと同じ)だけだけど
「コーエーBGM部」ってとこ
無双のキャラソンはちゃんと上手い人多いし内容も生き様とか信念が
テーマになってるのがほとんどだから意外に聞きやすい
幸村の大阪の陣にちなんだ曲はあやうく泣きそうになるぞ
キャラソンは、もし武将がDAMに行ったらというのを想像して、
聴いてて照れくさくなりそう…
武将の声が良い声だしゲームのBGMも好みだから買ったら意外と大丈夫なんだろうけど
買いに行って部屋に置いておく勇気が俺にはないw
せめてパッケージがもうちょっとおとなしければ
>>75 それガチ泣いた。あと三成の狭霧のやつ
キャラソンで泣くとか自分でも驚いた
ところでSランク引き下げまだですかねぇ
スレで見たアドバイス全部やってもだめだわ
忍城攻め(北条)のあとで正則の提案を受け入れた後に
甲斐姫と主人公の会話の脇で正則にガチ泣きしててほしかったと思うのは俺だけでいい
清盛って属性無効化されてるのかな?凍牙は無いけど紅蓮や修羅がたまーに出るような…
これ以上短縮しても全く意味無いからいいけど
>>78 Sラン基準自体は低めに設定して「頑張れる人はランキング上位目指してね」ってスタンスでもバチは当たらないだろうにね
いつになったら直っぱい拝めるんだこんちきしょう
目標が出来て良かったじゃないか…自分もSランクとるの大変だと思うが頑張ろう。
レースゲームのスタッフゴーストとか結構難しいぞ…。
清盛さんは弱体化頑張らなくても、作業ゲーでSランク自体とれちゃいますがな
キャラソン・・・利家がだゼだゼ言ってたのが一番印象的だったな・・・
あれなんとかならなかったンかよ!
標的ボーナスポイント貰ってぴったり400(´∀`)
セフセフ
でも清盛と一撃死の方はむりぽ
清盛さんどころか途中の武将すら倒せません
初段攻撃全部割り込まれてコンボ食らいまくって即死したよ…
で、元親のレア二はどうすればええんや?
>>86 レッツゴー四万十川
金ミが出ないっていう話なら何度でも凄絶に抗えとしか
来週のヒストリアは清正
>>77 キャラソンは店では売ってないと思って尼で買った
手ぬぐいが普通に歌うまかったりおじさんがNHKの教育番組っぽい歌を歌ってたり面白かった
ちょっと値段が高い気もするが
キャラソンといえば戦国じゃないが三國の呂布の中の人のキャラソンがジャイアンレベルだと聞いた
呂布の人うまいよ
呂布っぽく歌ってるからジャイアンとか言われるんじゃ
>>91 呂布の中の人がジャイアンなんじゃなくて呂布がジャイアンなのか
呂布「おーれーは呂布ー」
>>88 >今から400年前に築かれた名城・熊本城。戦国武将で『城づくり名人』加藤清正の
>最高傑作です。現在、人気観光スポットとしてにぎわう熊本城の素顔は、恐るべき
>“鉄壁の要塞”。さらに熊本城大リフォーム計画に殿様グルメ、お城を目指した清正
>の妻の大脱走劇などなど熊本城秘話をご紹介。
ttp://www.nhk.or.jp/historia/ 一回おいて縁結び神社、信長の城とつづくよ
呂布の人がわざとジャイアンっぽく歌っているんだろう、タブンネ
山崎の戦い進行バグ回避法サポートからメールできた。
呂布の人っていうと
ああ、デカマスターか
呂布「貂蝉をしいたけ狩りに誘いてぇ・・・」
>>80 清盛は凍結も出してる。
これ以上短縮しても全く意味無いからいいけど・・・
とかランキング自慢はいいから、困ってる俺たちにコツを教えてくれ!
死線やっぱ無理だ
Wiki情報通りにやろうとして馬で寄ったところで無双が溜まらない程度に喰らったり逆に連続攻撃でオーバーキルされてばっかりだ
上手くいっても果敢無双の隙間で喰らうしもう嫌だ
レア武器先に取ってこよう…
>>87 うぅむ、条件はまだ分からぬのか?
元親がガラシャを口説くのを見るのはもう飽きてきたんだが・・・
考えるな、俺を感じろ
>>100 何スレか前の金ミ解析にまろも参加したの…
とはいえ、今wikiに書かれている以上のことはわからなかったの…すまぬの
そちもミッション9か10が出ない悩みかの?
無双のキャラソン聞いて
胸や背中がザワザワするのは俺だけか
今回のDLCは異説・坂崎事件(徳川)でした
>>102 10まで全部出てる・・・ぞ
とはいえ6だったかはどっちか片方だけだが・・・ぞ
金ミだけ出ない・・・ぞ
流れでいけば四万十金ミ問題ないけどなぁ
出ない人の進軍ルートとかが知りたい
またシナリオ配信だけか・・・
もうアンロックの編集セットはネタ切れで、追加データも全然作ってないのかな
3D表示でやったら動きトロすぎワロタw
戦国通信って今週分で何回目だっけ?
全15週だったよね
今回の週刊戦国通信に書いてある星5ミッションの出現条件で
「ミッションボーナスの成功が直接の条件になっているものはありません」
という一文は何気に重要な気がする
が、wikiの金ミ探しほとんど終わっちゃってるよなあ…
>>106 金ミ解析のときに馬無双単騎駆けしてた者だけど、金ミ出現が安定しなかったよ
あのときは特にミッション10が出なくてなあ
毎回ほぼ手順が同じで、たまたま10も金ミも出た回があったけど結局条件絞り込めなかった
わりかし簡単に死線2分半できたー。
って上位が1分以内って・・・何喰ったらできるんだよそんなの・・・。
>>105 ちゃんと人数斬ってンのか?
wikiのとおりなンだけどよ。
>>97 自分のシイタケを貂蝉に摘ませるなんて不埒です!
おい今回の配信武器ちゃんと主人公ちゃんが装備してるじゃねえか
直虎武器の時も主人公ちゃんにしてくれればよかったのに
前スレでキャラソン進めてもらったもんだが、半兵衛の人や正則の人もキャラそのまま歌ってるしうまいな
歌詞もいい具合に戦国無双の雰囲気を表してるし
正直女向けだろと思ってたけど結構本気出してて驚いた
坂崎事件の金ミッション、初プレイで出たから全ミッション達成で出現タイプかな
もちろんどれかはボーナス達成が必要かもしれないけど、極端に難しい条件ではなさそうだ
戦国通信は明日?の分で6回目かな
1回目を取り逃しててモヤモヤする…
>>116 俺も1回目逃してもやもやしてる
今回配信武器にタイトルロゴなんて付けてるから余計にもやもやする
武器枠8個しかないのにそういうことするなって!売るに売れないだろ!
大阪豊臣の金ミ成功させてプレイヤー武将全員で家康ボコるの楽しいwwwwwwww
坂崎事件楽しい?
買うか迷ってる
>>117 過去の配信武器をすれちがいで配っている俺のような人もいるだろうから
どんどんすれちがおうぜ!
関ヶ原改西軍でプレイヤー全員家康に突撃させてボコってたら
撃破した後大変なことになったわ
地獄めぐりしてて気づいたけど
金ミッション地獄のほうが楽に出せる気がしてきた
・ゴリ押しだと事故死が怖い
・ちゃんと赤ゾーン減らさないときつい
・事故死怖くて慎重にプレイするから結果的に丁寧にミッション拾うことになる
からやさしいとかで惰性的にやるより金がよく出る
>>119 良い点
・☆10ステージの中では金ミッションがかなり出しやすい
・ミッションボーナスで武器が二つある
・攻略もそれほど時間はかからない
・坂崎(?)がいいキャラしてる
微妙な点
・初期配置二名、追加で稲姫と甲斐姫がプレイヤーとして出現するため武将を選ぶ幅が狭い
・特に甲斐姫は脱出ミッション達成したら放っておいていいぐらい暇
・味方武将が一人でも倒れたら敗北(武将もさほど多くないし、事故死はそれほどないけど)
・上月城・会津と同じマップなので、馬での移動が若干面倒
・敵が忍者ばっかり
ブヒャアとか言うからてっきり清盛が出てくるんじゃないかと期待しちゃったじゃないですかあ!
あとこの前のクイズといい最後で無理やりいい話にしようとするなよwww
>>123 むう、上月城マップなんだ…
でも武器集めに良さそうかな
最近マンネリだしおじさんだし試しに買うわ
詳しくありがとう!
坂崎事件ってユリ坂崎がMr.BIGに誘拐された事件の事だと思ってた。
お市「やめて!お兄ちゃん!」
こりゃァ無双奥義を使わざるを得ないねェ
DLCがおじさんメインだったから、あと二人の新キャラもメインの話来るかな?
高虎は姉川がメインの話でした、だったら(´;ω;`)ウッ…
DLCステージの位置的にありえそうな話だな <姉川が高虎メイン
ED絵の扱いを考えてもありえるな
少なくとも現状では、おじさんがDLCとED絵で高虎を2歩、直虎を1歩リードか
手ぬぐいDLCが来ても、もう並べないね…
直虎は道好から井伊谷城を取り返すあたりか
DLCにギャグが足りない
>>134 もうワシ、知恵比べの清正でお腹いっぱいじゃよ。
>>133 小野道好を自分の手で八つ裂きにできるDLCは是が非でも欲しいかな
高虎の「くたばり損ないがァ! 消えてなくなれ!!」って決めてみたい
>>135 知恵比べといえば、半兵衛の願い事が思いの外重かったのに泣けたね・・・・・・
清正も半兵衛の爪の垢でも煎じて飲めばいいのに
パーツ来なかったか、残念
そろそろ解説直江兼続で、戦国一美女決定戦の類いが来て欲しい
通好ワッショイが来たら本気だすわ
>>137 これ以上甲斐姫がでしゃばるシナリオは勘弁してほしい
知らんがな
パーツのカラーに黒(北条でも追加まだっすかね
どこでもいいからそれで秀吉討って家族の無念を晴らしたいんだ!
小田原北条軍もくれば言うことなーし!
やっと長宗我部の第2レア出た……
親父を子供より先に倒すようにすればよかったのか?
今回のDLCいいな
ほんのりギャグが入ってるくらいのも面白い
忍者部隊多いせいか、適当にやってたら700人斬りできた
千人斬りもやりやすそう
豊臣滅亡後のおねね様というのも
なかなか感慨深いな
四万十川撃破数あるからほぼ主人公単騎でいったら普通に出たけどなあ
ミッション待ちに武将を全殺しすぎて敵陣突破が足りなくなりそうになったけど
山崎の戦いバグの回避方法
【回避方法】
1.『浅井の章「刀根坂の戦い」(難易度★3個)』を選択し、戦闘
準備画面まで進める。
2.Bボタンでシナリオをキャンセルし、シナリオ選択画面に戻る。
※『浅井の章「刀根坂の戦い」(難易度★3個)』をクリアする
必然は無い。
3.『明智の章「山崎の戦い(明智軍)」』で、NPC明智光秀に
設定してプレイ。
※操作キャラクターは、特に指定無し。
なお、この現象は、上記回避策を行っても、『浅井の章「刀根
坂の戦い」(難易度★10個)』をプレイ後セーブする事で再び
発生するので、その都度上記回避方法を行う。
ちなみに山崎の戦バグとは
1.『浅井の章「刀根坂(とねざか)の戦い」(難易度★10個)』を
プレイ後セーブ(もしくはそのまま「2.」に進む)。
2.『明智の章「山崎の戦い(明智軍)」』をプレイ。
その際、明智光秀をNPCに設定。
3.シナリオが進み、明智軍がシナリオ展開上劣勢になる。
4.ゲーム内で伝令が明智光秀に撤退先を報告するが、その後
撤退について何もメッセージが表示されない。
また、NPC明智光秀が動かないため撤退地点に誘導できず、
進行不能になる。
のこと。
またテンプレが
テンプレ、また1つ・・・
坂崎事件やったけど坂崎なんだったのって扱い
どこぞの忍連合軍が高名な忍の模造品を作り出して家康を釣り出したみたいな?
慶次と阿国は外伝にでなきゃいけない病でもかかってるの
小太郎が一枚噛んでるから、悪趣味なやり方で戯れることになったと見るか、
意地悪っぽく、おじさんの為にシナリオを用意した結果と見るか
オチ見て思ったけど、おじさん異様に家康に甘くねw
今日のいつの間には何がくるかな
>>150 あの二人は使いやすいのと
本編であんま出番ないからじゃね?
出番でいうと伯父貴、柳生、蘭丸あたりも少な目だけど。
家康は秀吉大好きで三河武士は実直だから、藤堂や柳生が微妙な理由で秀吉恨んでるのがもやっとする
中央集権の副作用は分かるけど、浅井の処分や大和大納言家の解体で秀吉を恨むのは無理がないか?
まあ、前情報とか他媒体のイメージとかから、2人とも大所高所からものをみるドライなキャラだと思い込んでたから、
ねちっこいのに違和感あるだけかも知れんが
高虎はともかくおじさんはマジでねちっこぉい…
そういう話なら、クロニクルだと
幸村が最後まで豊臣に付いたのは義の為とか言ってるけど
本当は徳川に信玄暗殺された恨みで敵対側についただけにしか見えん
もののふの意地と言っていたと思うが。その根底に恨みは感じないなあ
忍者服部半蔵は前から代替わりしてたのだろうが、まさか徳川の敵にまわるとは思わなかった
そしてラーメン来ねー
北条ラストの甲斐姫なんかは怖かったけど、それでも大坂城にいてくれて、ほっとしたと言うかなんと言うか
葛西大崎一揆かなんかで、その辺の心情フォローしてくれると嬉しかったけど
今回の忍者4人の動機って、
風魔:混沌
ねねと半蔵:家康の健康
ってことだろうけどくのいちはいったい…甲斐姫や稲ちんをからかうためか…?
これが大坂の陣後の話なら甲斐姫も稲姫もおねね様もくのいちも
わりと楽しそうに泰平の世に生きててほっこりした
風魔はいつも通りだし
secondがナンバリングだと思って無印買っちゃったぜ…
アップデート版みたいなもんなのか
新しいおっぱいさんて性格とか可愛い?
連呼しまくる「はうう・・・・」
な口癖が可愛いと思う人には可愛い性格
>>156 半蔵にやられたお館様が詰所に退場するのが学芸会っぽくて吹いた。
そういや稲姫って「湯あみをしていたら気が遠く〜」とか言ってたよね。
ってことは…
>>162 oh…あざとい系?
ガラシャくらいのあざとさなら全然問題ないんだが
なんか孫市並みに使いづらい奴増えてるって聞いて足が引けてたんだが主人公ちゃんのエディットもできるのか…決定打だな買ってこよう
>>162 ガラシャとはどっちもどっちって感じかな、公式でかわいい気弱タイプ欲しいから作ったと説明されてる
新キャラだけど目立った出番無いからあんまり存在感は無い
自分はナンバリングだと思って取りあえず2買った後、1攻略wiki眺めてたら実は猛将伝だったんだと気づいたw
>>154 高虎は浅井家への忠義心振り切れてたしわからんでもないか、と思った。
織田を恨む方が自然だとは思うが織田への恨みだと孫市と被るとかそのへんの事情もあるかもれんが。
かわいいというか、プレイヤーの中のサディスティックな部分を刺激する性格
実際には信長と同時期に死んでるのに章によっては大坂の陣まで出てくるという
まぁ信長への敵対心は刀根坂改で
しっかり聞けたからな、高虎は
しかし金ヶ崎での龍興との会話で
信長の事低く見てないかと思ってたら
進めていったらそう思われても仕方ないわと思ってしまった
長政「虎高の子、高虎!」
これ聞いた瞬間、高虎の両親のネーミングセンス疑ったわ
ところでDLC知恵比べの清正が何か酷いらしいが、どう酷いのか三行くらいで教えてください。買おうか迷ってる…
全員第二衣装なんて言わないから、信長と秀吉だけでもブショー進化してくれませんかね……
桶狭間が信長絶体絶命とか、秀吉が下からのし上がったとか、とても信じられないぜ
せめて兜のそれはとってくれ、木下さん
>>172 たぶん実の親じゃなく元服の時の烏帽子親(要するにゴッドファーザー)が付けたんだと思う
今日もコス配信なしかい
男主人公の雄っぱいがマジで難攻不落城砦だわ・・・
長谷堂で死んだのに大坂の陣で幸村に挨拶する慶次さん
>>172 真田のパパ(昌幸)とお孫さん(幸昌)がそっちを見てるぞ
まあこっちは幸村を間に挟んでるけど
むしろ親子とか当主揃って同じ名前とかの方がややこしくてしょうがない
幼名の竹千代とかややこしすぎるわww
戦国の名前は親類とか上司とかから
一文字貰うのが普通だったから
似たような名前が多いのは仕方ないね
昔は今みたいに名字+名前で認識するのが普通って訳じゃ無かったからなぁ
しょうがないね
金ヶ崎(浅井軍)で敵増援の半兵衛を龍興様で迎撃したら
専用会話出た(°∀°)
次当たりりゅーこーさんとか真田のおにいちゃんはPCになるのかと思うほどかっこいいよね
かっこはよくないような・・・
かっこよくはないな・・・
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:04:10.87 ID:XNYlaEUH0
歴史小説読んだ後にこのゲームをやるとなんか燃える。イマジネーションを刺激されるからかな。
追加シナリオで上杉の関東出兵でてほしい。
そういえば今週末に『のぼうの城』公開か すれ違えるかなー
まだ一人としかすれ違えてないわ
真田の兄さんは、改名の理由がストーリーにも関わってくるから、初期は信幸にしてほしかった
幸村を信繁って訳にはいかないだろうけど、信之は読み変わらんのだし
>>183 蒲生さんと後藤さん(大河チャンス)のPC昇格狙ってますよ感w
>>187 甲斐姫の氷5羅5全99作って映画館に行く予定。パワータイプだけど。
今週末の関ヶ原合戦祭り2012ならすれ違いできるかなぁ
戦国無双とのタイアップ企画あるし
受け取れなかった人が居るらしい通信武器を設定しておくってのもありだろうか
アレ装備レベル1だし
おねね様のカンストスピード武器作ったが階級99だからすれ違っても使えんよな
まぁ都内なのに殆どすれ違えてないんだが
稲姫のキャラを変えないと真田の兄さんは輝けないだろ
だが今さら稲姫をお見合い相手の髪を引っ張ったり息子たちに「どっちか死ねばよかったのに」とか言い放つキャラには出来んだろうがな
>>192 おねね様か主人公が99なら使えるじゃない!
おねね様のLv99カンスト武器だけ3つもあるぜ
大丈夫、全国にいる清正たちが嬉々としておねね様の武器を受け取ってくれるはずさ
すれ違うと綾様に一回なじってもらえるとかそんなご褒美ならきっとすれ違い数も増える
>>194 そんな人はもうカンスト武器作ってそうだがな
地獄めぐりのおねね様左近ガラシャ先生だけスピード氷修羅カンスト作れそうなんだが軒並みレベルがカンスト寸前w
合戦廃止したのはいいけど一言メッセージを飛ばせ無いのは残念だ…
>>193 お見合い相手じゃない奴の髪なら引っ張ってたけど
エンパで
稲ちんって実はそんなキャラだったのかよ
殿といっしょで恐妻だったイメージはあったが
そんなの忠勝よりよっぽどこえーよW
親があの忠勝だし
幸村は徳川に楯突くし真田に嫁いだ稲さんも大変だったんだよ・・・
前から思うんだけど、ただ単に塀で囲った砦を城扱いとかしててどこが城だよ!
って思ってしまう。そこだけ屋根でも付けてくれw
>>202 不埒な野郎にはきっとお仕置きしてるんだよ!俺も不埒です稲ちん!
今回のDLCはクロニクルらしからぬ程単純に敵切りまくれるからいいな。おじさん主体で暴れてたら終るころには900人切ってた。
内容的にはこれなら坂崎の名前出すよりは、最初から忍ズブートキャンプ狸編でもよかったんじゃね?って気もするけど。
>>190 関ケ原合戦祭り行く予定だけど、土曜と日曜どっちがすれ違えるだろうか?隣町の垂井はハンべえの故郷だし。
ちなみに階級51のALL99三成スピード武器を持ってく。
こんなときに武将初期化があると…
>>204 それ思ってたw
実際は本物の城をイメージしていんだよね?
なんか城じゃなくて地名の時あったきがする
博多か?
大宰府とか善光寺とか
小田原城とか、大坂城も城とは名ばかりの平屋だもんなァ
2nd買ってきたけど難しいねこれ
高難易度だと普通でクリアできないwww
城内戦懐かしいな、まああれはあれで面倒だったがw
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 18:28:50.41 ID:KlpgGiij0
ミッション、ミッションボーナスは引継ぎができたら…
またやるのめんどい
「お前達に四国は渡すもんか!」
クロニクルで城内戦やりたかった
城内戦はかなり面倒な思い出しかないな…
特に初代戦国無双の城内戦が
縁故採用された使えない女が来るようになってから職場でカンスト武器とすれ違いまくるんだがw
ゲームやってる暇あったら仕事覚えろよえ
しらんがな
お前が仕事を教えてあげて一緒にゲームする。まさに義と愛だ!
やったな!兄者!
>>212 3の時は2階とか3階があったんや・・・
2階から飛び降りてショートカットとか
2段ジャンプでしかいけないところに葛篭があったりしたな
クロニクルだって長い階段上った先に部屋があるじゃないか(迫真)
>>212 城内戦は画面暗いわ回復ないわ面倒だわで2度とやりたくないなぁ。
無印猛将の城内戦はちょっとしかやったことなかったけど好きだった
忍者でやると特に
3階もある城の中から忍と兵糧を探すとかゾッとする
パッチで3Dオン時の処理速度上がってるね
少なくとも戦況解説のセリフスピードは上がった
ステルス状態になってる敵兵や敵武将、もうちょっと素早くステルス解除してほしいが…
さすがに3DSにそれを望むのは酷な話か
ソフト側の設定で立体視オフにしたら処理が向上するとかやってくれないかなぁ
戦国通信は金ミの発生条件についてと、お市の武器だった
なんか妙なバグに当たった
・先生の武器を間借り中
->すれ違いで主人公武器を購入(2つ)
->素材としてメイン武器に混ぜた
こんな状態でプレイしてない戦いがあったのでそれをやろうとして主人公武器をチェックしたら下の図みたいになった
分かりにくいが写真撮るの忘れてた
キャンセルしてチェックし直したら治ったので実害はなさそうだが
■□□◆
■…実際にある武器
□…空白部分
◆…カーソルの位置(空白)
カーソル位置動かせずorz
結構戦国辞典にミスあるんだな
新城信常が「あ」の荒木とかと並んでたり、
北条高明が「きたじょう」じゃなくて「ほうじょう」になってたり
あ、新城は「あらき」とも読むのか
まあどっちにしろふりがなと項が一致してないが
無印で散々指摘されてた福島弁千代がちゃんとしたところに戻ったと思ったらまたミス増えたのかw
辞典なのに読み方もろくに知らない素人に担当させてたりするのかな…
今回のDLCでおじさんがおねね様をお嬢ちゃんって・・・
小牧長久手の長久手は市になったけど長久手町のままだし
まあこれは前作の時点では町だったのをそのまま流用してるからだけど
おじさん、鯛の天ぷら勧めるとか大御所様を殺す気ですかw
DLCって有料?
>>212 クロニクルは何故か一回建てになってるしなw
本当は二階建てなのにポリゴン削減だからか?
一個100円で販売中
城内戦は道に迷うプレイヤーが続出するからな
難易度天国作らせちゃうほど酷いのが居るんだぜ?
>>242 1はともかく2からは簡単だけどな。
良く考えたら下のマップに二階を書けないから1階だけにしたのかな?
行き先とか指定しないといけないし。
>>236 おばさんでもお嬢さんと言わないと失礼と考える主義者なんだろおじさんは。
>>238 おやァ? 鯛ってのは食ったら死ぬような魚なのかいィ?
実際の死因って胃がんとかだっけ家康って
そもそも鯛は天ぷらで食ってうまいのかな
刺身とか焼き物にしたらムチャクチャ旨いけど
有名店で食べたことがあるけど絶品だったぞ、天ぷら
初代無双って孫市の狙撃ミッションなんてあったんだな
すごいやってみたい
>>242 石兵八陣「俺の出番は来ないのか…」
落鳳坡近くの森「迷うなんてコーエーのキャラ付けだったんだから俺は許されるべき」
当時の鯛の天ぷらはさつま揚げチックなものだって何かで見たな
>>243 それはありそうだな
しかし、今回の坂崎事件と銘打つ必要はあったのか…?
結局、坂崎本人も千姫も出てきて無いし
史実の坂崎事件を期待するとガッカリされそうだ
>>248 あの主観でやるやつかw
1はミッションコンプまでやったから覚えてるw
>>236 みのもんたの言う「お嬢さん」と同じ意味だろ
PS2本体が手元にあるなら1も猛将伝も安く買えるからオススメよ
ただ1だけだと画面がすげぇ暗いので猛将伝とMIXJOY必須だが
しかし1ってかなり特殊な世界だよなぁ
山崎以降が小田原・上田城・大坂の陣だけしかない
猛将になって初めて小牧長久手追加
255 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 22:08:09.68 ID:KlpgGiij0
1懐かしいな幸村の鎧がボロボロだったり
政宗が木刀2本とかお市が剣玉とか呂布がゲストで登場したり
秀吉の声も違うし結構楽しめたなぁ
政宗は乱入して両勢力倒してばかりw
しかも独眼竜ビームを出せるし。そういや武蔵ぐらいなのに先に二刀流だよな。
1の秀吉と家康は完全に猿と狸だった
あとお市がお転婆妹だったな
1は史実よりなストーリーってより戦国安土桃山時代の代表的な名物人間大集合って感じだったかな
あの路線で行っってたら千利休とか出てきたのかも
五右衛門さんの最盛期である・・・
・光秀が怒りのあまり信長を呼び捨て
・エディ武将で半蔵と幸村が戦ってる所に割り込んでどっちを倒したかで大坂の役での所属決定
今じゃ考えられんな
>>255 弓当ててギリギリ倒せたが
今の腕じゃ呂布はムリポ。
さやは続投してるけど毒鬼丸さんはまた出たりしないのかな?
エディットやりまくってたから名前覚えてるw
>>264 やったことないけど2番目のやつ面白そう
クロニクルにも搭載できそうだよね
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 22:26:20.97 ID:KlpgGiij0
>>265 今じゃ弓使えないんだぜ…
弓チャージもあったね
呂布はあんなの倒せないわ
>>266 彼はネームド飛忍なので外見ならそこら辺の飛忍と同じです
>>268 孫市だけ鉄砲うってたよな
特殊技としてあのFPS視点残してやればよかったのに…
初代は第2衣装がぶっ飛んでたよな
レースクイーンとかランボーとか狐とか虎とか
>>274 あれからまったく力を入れないよな戦国は・・・4はデフォで最低でも1つは
別コス入れてほしいよな。
せめて幸村の鹿角脇立兜は復活させて欲しい
史実の兜欲しい
>>275 オロチ再臨でおっ、と思ったが、あとは三国勢の着せ替えだったし完全オリジナルが欲しいよな
清正が被ってた兜を再現したら、いろいろ楽しそうだ
三成のアンテナぽい突起付きのもさもさした兜は、一応史実に基づいてるんだな
官兵衛にどんぶり兜かぶせたいが、無双の官兵衛だと無理かな
どんぶりは無理でもせめて頭巾は被らせたいよね
お椀をかぶる官兵衛か
なんか2ndになってから、チャージ攻撃型の追尾性能がやたら弱くなった気がするのだが。
通常攻撃型は最後までほとんどずれずに敵武将に当たってくれるのに、
チャージ攻撃型だと途中でそっぽ向いてしまうことが結構ある。
前作では気になった覚えないんだけど、自分の操作が悪いだけだろうか。
>>273 あの緊急回避の悪夢をまた見たいと申すか。
てか戦国1の強化武将の場合、緊急回避しなくてもガード弾き無効だから
結局銃撃は何の意味も持たない。
むしろ弓矢のジャンプ攻撃に劣る銃撃って何さ・・・。
いや、あれは稲姫がおかしすぎるだけか。
>>283 1やってないから何とも言えないがニュートラルで当ててる?
>>285 チャージ攻撃型でも通常攻撃型でも、1発目当てて以降はスライドパッドから指を離してる、つもり。
無意識に触っちゃってんのかなー。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:15:54.58 ID:KlpgGiij0
戦国4は不安だね3の時点で40人+2ndで43人
キャラ増えすぎて三国6の固有武器廃止とかやめてくれ
3DSLLでプレイしていてサウンドをサラウンドにすると
武将が喋ったときにブツッと音割れするんだけどこれ仕様?
ステレオに戻したら直ったけど
>>286 くのいちやねねのC4は全弾ヒットするから普通にC攻撃の追尾性能高いと思ってたけどそうでもないのか
近くに敵兵がいるなら追尾する方向ずれるけど
>>288 それたしか前作から言われてる
3DSでもなる
気になるならステレオにしとくのが無難だね
>>287 まあでもね、いい加減使い回しのモーション見直せとは思うよ
C1なんて現状に沿ってなくて実用性が無いものが未だに残っているし
宗茂「風のC1は自由だ。誰にも縛られはしない。」
293 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:30:12.01 ID:KlpgGiij0
>>291 光秀とかねでも敵だとうまく使ってくるんだよね
無印の弓の話で思い出したが、
阿国さんが弓撃つモーションを2P視点で客観視したら傘から発射しててびびった覚えがある
あと忍者たちは弓じゃなくて手裏剣だったり
阿国さんは忍者
LLは音割れしやすいとか聞くね
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:35:20.33 ID:Pt3Bdpgf0
無印3DSのが音質はいいと思う
でもイヤホンには勝てないね
>>290 レイトンのように強制ステレオ仕様にすればいいのにね。
>>296 3DSを知らなければ3DSLLの音は問題ない。
知ってるとおそまつなんですがね。
どうしてもならイヤホンで聞くしかない。
はじめてランキング入りしたぞーと思ったら
周りは女主人公ばかりだった
主人公ちゃんのが使いやすいんだろうか
>>290 前作からなのか・・・
本体の仕様なら仕方ないけど
ソフト側ならパッチでなんとかならんかなぁ
>>300 ランキング入り・・・上位ってこと?
前作男・今作女で使った身からすると、
C1が上手く扱えなかったので安易に馬上C2で攻めれる主人公ちゃんの方が
楽だった。
>>300 馬上C2の使いやすさが抜群なんだよね
三國無双の馬超みたいなチートとまではいかないけど
1〜5位は誰でも見れるから、そのキャラ選を参考にしてみるのも良いかも。
ランキング入りは5位内じゃない?おめでとうでござる
何かいいもの貰えたんだろうか
自分はランキング入りは無理だったが10位内に入ったら入賞記念とかでアイテム貰ったけどしょぼかったw
猛将演武クリアで普通に貰えそうな
修羅大素材10コセットとか欲しかったでござる
幸村は別にはっちゃけたわけではない
この会話の所為で達成が延びて時間内に倒してもアウトってどうにかならんのか…
猛将演武で全部Sとったら天国とか出てきたんだが簡単なの?
>>311 それ、猛将云々じゃなくてデータ更新で追加されただけ
ちなみに最低難易度ね
>>312 あ、そうだったんか
更新して一回目にようやく清盛S取れたから勘違いしとったわ
難易度:出雲
全敵キャラが忍者(ドスコイとか含む)になる。
全エリア馬使用禁止。
果敢・苛烈・闘志は立身・連舞・滅流に変更。
ククク・・・クソゲー・・・
天国やってみたけど、やさしいとの違いがいまいちよく分からなかった
>>302 うん、はじめて上位に入った
清盛様はまだBランクだけどw
今はレア武器だけど
いい武器自作できればもうちょっとはタイム良くなりそう
ドスコイ忍者とアクロバティック忍者のウザさは異常
今更の質問だけど、武器の属性ってたとえば凍牙・修羅と修羅・凍牙のように
順番が違うと発動率違ったりする?それとも同じ?
>>318 俺もそれ気になってたから武器100回くらい振ってみた
体感だけど、武器に最初に付く属性(左側)の発動率が7、2番目に付く属性(右側)が3って感じだった
どっちの属性も出ない場合も含めると、左6.5:右3.0:非発動2.5くらいかな
だから最初に付いた属性のほうが発動しやすいと思う
あくまで個人的感想なんで参考程度に
2.0はどこからきた
すまん素で間違えた…
手元の計測結果のメモが間違ってたんでもっかいやってみた
左6:右2.5:非発動1.5ってとこかな
そんなに差がつくものなのか
調べた武将と武器の属性がちょっと気になるな
5Lvで50%発動と仮定する。
左側がまず50%で発動する。右側が残り50%で発動する(25%)
そうすると2:1:1ぐらいになる。
100回ぐらいだと多少ずれる事を考えるとそんな感じじゃね?
俺の感覚だと無双の時は右側が出やすい気がする
氷修で馬無双するとキンキン言いまくるし
>>322 あー、簡単に説明すると
大坂冬の陣(豊臣)で武器集めやってるんだけどその最中に調べたのね
主人公馬無双で長距離移動中、適当に武器振る余裕があるときにカウントした
で、女主人公武器で属性1が凍牙、属性2が修羅です
やっぱ統計学で一応の信頼がおけるっていう2000回くらいまでカウントしてみたほうがいいのかなー
属性のレベル書いてなかった
両方共レベル5
主人公ちゃん武器にはもともと凍牙が含まれてるせいか、
余計凍牙の発動率高く感じるな
おれも第1属性優先だと思う
ランキングTOP5入り、すげぇな〜
上位常連メンバーが更に別データでワンツーフィニッシュとかしてるみたいだし、
まさに混沌と化してるよ・・・
ま、Sランクさえとれればいいんですがね
猛将演舞の無謀で、チャージ攻撃使えないのに地面に潜った飛忍に
どうやって対処すれば良いのですか?
潜る前に殺れ
潜ったらS,Aランクは諦めろ
主人公くんなら飛び上がった時に切りつければ殺れる
他キャラは知らん
今伊達√で小田原城やったんだが、家康が
「秀吉殿の天下を守っていかねばいかん」
とか言っていて笑った
あんた秀吉が死んだら即効難癖レベルで潰しにかかったじゃないかw
>>330 即レスありがとうございます。
>潜る前に殺れ
Σ(゚д゚lll)・・・がんばります。
清正の第二レアが取れない…
難しいで金ミ成功してるんだけどなぁ
伊賀の乱にしろ坂崎事件にしろ忍者祭りを史実の出来事に混ぜてやるのはなんなんだろう?
かっこいいだろう?
>>333 秀吉の晩年総スルーだしそれについて触れるキャラもいないから
なんで秀吉の意志を継ぐために豊臣を潰さなければならないのかっていうのが曖昧になっているんだよなぁ
>>337 その辺に触れるための高虎と宗矩の新キャラ参戦だったのかねェ
北のマン所おねね様も最終的には徳川方についたそうな。大坂の陣後も10年生きたそうだけど、どんな気持ちだったんだろう?
>>315 ねねヶ原を天国でやってみたところ、虚無僧とドスコイと爆弾野郎が出てこなかった
ものすごい楽だったw
敵武将? 多少弱くなってた気もする
>>339 淀がでかい顔するのを秀吉がたしなめなかったせいで気持ちは豊臣から離れてた
その辺見抜いてねねから攻めて子飼いを二つに割った家康はやっぱり黒いけど凄いと思う
豊臣滅亡の原因は文官と武官の不仲につけこまれたことだし
利家存命中に子飼いがガチで強力してたら家康生きてるうちには秀頼殺すことはできなかったかもしれない
>>306 阿国や孫市や半蔵の別コス好きだったな
歴代衣装DLにこないかねぇ
淀ってか淀の取り巻きがでかい顔してたんじゃなかったっけ?
淀の悪評は創作が多いって耳にしたことがあるような・・・
>>343 創作も何も茶々の傲慢振りは一次史料としてちゃんと残っている史実だよ
まあそれ以前に、浮気三昧な夫に心底尽くすなんてありえませんよ
アニメやゲームじゃあるまいし
茶々さんの権力固執はある程度仕方なかろう
両親二度失った状態であの時代を生きてかなきゃいけなかったんだし
まあ、浅井if√では主人公と幸せに暮らしているんですけどね(俺の頭ン中限定)
不仲説は創作で、寧ろ協力体制にあったんじゃなかったっけ >ねねと茶々
ここ数年の戦国女性かわいそう教育が根差してきたようで何よりだ
ねねって三成の娘を養女にしてるあたり、完全に東軍よりだったとは思えないんだよな。
まあここらへんは憶測の域を出ないだろうが
それは三成個人に対する情なんじゃないだろうか
>>346 ねねが出家して城を出たのは不仲だったからじゃなくて
夫の菩提を弔う役割と跡継ぎを育てる役割を分担したって
説を読んで納得したことがある
不仲だから〜だけじゃ、やっぱ納得しかねるし、つまらん
ねねは力をつけた徳川に逆らえば確実につぶされる豊臣家を残すために
あえて徳川方について橋渡し役を務めようとしたのだと信じてる
坂崎事件とか大阪の陣に慶次が出てくるのは阿国さんに連れて往かれたからなのかね…
ねねは大阪の時点ではもう戦いに関われるような歳じゃないからな・・・無双とは違って
隠居もやむなし
>>352 慶次は元ネタ敵に大阪後も生き残ってるし
普通に出てきただけじゃねw
ねねは宇喜多秀家の出陣式に参加
清正ら子飼いと関ヶ原の五年前から交流を示す資料は一切ない
どうみても西軍よりとしか思えない
>>353 長谷堂後のイベントで死んだ感が凄いけど
あのあと普通に生きて帰ってるんだよな、慶次w
>>355 妙なフォローが入るってことは、逆に死線は同じ人なんだね
二位の人が頻繁に名前変えてるから、そんな気はしたけども
別に不正なわけではないし、好きにすればいいのでは?
ガチャ押しとレベル上げでなんとかやってる俺はいまだに全S取れないでござる
死線はもうちょっとがんばればいけそうだけど標的はもう無理な気がする
S設定350だったらよかったのに
そういや坂崎事件って大坂の後だよねえ
幸村死んじゃった(一応)のに元気にお仕事してるくのいちは・・・
クロニクル的年齢不詳キャラ
主人公、直虎、くのいち
>>359 甲斐姫のイベント見る限りだと生き延びる決意はしたみたいだし
過去のナンバリングだと稲とともに信之の下に就く展開もあったしな
>>359 ・面白そう
・湯浴み中の稲ちんへのいたずら
・甲斐姫へのいたずら
・あわよくばたぬきの首でも
>>358 元就先生のX技で刺すとか
自分は最初それでやってたけど結局主人公ちゃんでクリアしてしまったが
稲ちんとくのいちが赤ちゃんをあやすムービーはよかった
リアル関ケ原で明日10時から三成と家康の中の人がお話するんだって。武者行列や演舞は明後日だから2日連続で出陣しないとな。
政宗の皆伝でトドメさそうとしたところに男主人公がC2で割り入ってきて
〆の爆発銃撃とC2−3の追撃銃撃がシンクロして敵将撃破とかかっこいいことになった
標的は慶次の投げメインでなんとかクリアできたわ
あれはすげえイライラする
>>367 俺は小太郎でなんとかだったな…
最後のスサノオで逆転ホームランしてSランク
>>347 かわいそうというよりたくましい教育じゃね?
ただ被ダメ上げるんじゃなくて、馬無双封印の難易度とかのが欲しい
>>358 自分も同じだ。でも350いけるだけ自分より上手いと思う
スサノオと会ったのなんて、部屋が無限にあると思って
無理そうな部屋をとっとと失敗しながら進んだ時だけだw
信長の妹お市は有名だけど、秀吉にも妹がいた事をさっき知った。
……色々想像してしまう。
くのいちがグルグル回るやつ、自分じゃできない
どうして?
レンギ5こ使ってるのに(´・ω・`)
ぐるぐる回るヤツってなんじゃい無双奥義の事か
大阪夏の陣でプレイヤー武将のレア武器手に入れたいんですが、大阪城内の忍者部隊を時間内にすべて見つけだすことが出来ません
何かコツありますか?
次回作でPC化しそうなのは誰だろう
台詞が多かった真田信之とちゃっかり固有グラな山本勘助あたりが濃厚かな。あとのぼうの城公開記念で成田長親…
>>376 それです
くのいちがCPUのときはできてるのに、自分のときは独楽みたいにならない(´・ω・`)
何か特別なボタンを押さなきゃいけないのかな
>>379 単純に押しっぱなしにしてないって話ではないん?
初心者すぎて草生えた
チャージ攻撃を出せなかった昔を思い出してナキソ
無双は○押してからそのまま押しっぱなし
くのいちの無双は逃げにくくてフルヒットするから鬱陶しい
戦国は無双中に通常攻撃も出来ちゃうから、押しっぱじゃないといけないのよね
キャラによっては場合によって通常の方が強かったりするよね
浅井とかは単品なら無双、敵がうじゃうじゃいるなら通常でなぎ払う方が強いね
信長は・・・・
宗茂や信長はオートロックだと敵将こぼさず無双奥義できるな
>>377 何回もやって場所覚えるしか無い
その上で恐慌で城の中を白ゾーンにして瞬殺しないと間に合わん
>>377 PCだから見れると思うが
>>1のリンク先ゲーム置き場から
大坂夏の陣に場所が書いてある。コツも何も神算使え。
くのいち出現後じゃないと隠密頭が出ないので
大阪城左側から入って風魔の方まで行ってしまうと
左側入口近くに戻らないと現れない隠密頭がいる。
上記は南側からなら問題なし。
雑魚処理追いつかずステルスで現れないだけのときは雑魚を滅せ。
大坂冬の陣の後のイベント、上杉ステージクリア後のものと全く同じ兼続のイベントがあるのなww
しんみりしたのに2連続でわろたww
大阪の陣での兼続の鬱っぷりは半端ない
高虎との会話も討ってくれに変わってるし
戦国1〜3でそれぞれモーションが違うお市さん・・・
戦国1なんて性格すら全然違うっていう
お市様は毎度性格変わってるぞ…
まあ2と3の違いは詮なきことですね
>>378茶々かな長政でイベント貰ってるし今回追加東軍ばっかりだから次は西軍武将と一緒に来そう姉の責任の花飾りでフラグ立ってる
次の市は熟女キャラだな
茶々とかだしたら浅井市とか関係者がダルくなりそうだし
ってかまず秀頼をプレイヤー武将にしてやれよw
>>378 信幸出るならまず昌幸の方が出しやすい気するんだけどね
後は佐竹義重、最上義光、大友宗麟、龍造寺隆信、松永久秀、大谷吉継辺りが来そうだけど、コーエーの人選は斜め上いくからなぁ
よし、お江を出そう
設定年齢は3歳で見た目は25歳くらいで
合法ロリじゃなく違法BBAとは斬新な
11歳で妊娠した彼の奥方の登場だな!
金銀に槍でも持たせればいいだぎゃ
次こそ伊達がくるんじゃないかと思ってるけど毎度裏切られる
足利義昭参戦はよ
小十郎成実最上佐竹といっぺんにきたら俺得
マージカルプリーンセスマージカルプリーンセス
叔父貴仲間にするのって手取川やり続けるしか無いの?
叔父貴が出てるステージなら変えられる
桶狭間とか稲葉山とか
おー即答ありがとう
純白晶の有り難みが分からない
叔父貴なら、長篠マラソンやってたら短時間で仲良く慣れる
修羅珠・晶を簡単に集められるステージない?
武器レベルリセット利用を前提にして全キャラのカンスト武器作成中だけど流石に足りない
>>406 確かに伊達にはもっと無双キャラいてもいいよな。
ネコミミ&語尾〜ニャの猫御膳とか(提案)
418 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 19:45:54.94 ID:VMiQZXN1O
結局6万ぽっちしか売れなかったな
一応
伊達サイドには今回みたいに時々孫が入る事もあるじゃないか
毛利家なんてモブ祭り
仕方ないとはいえ、元親もほとんどモブ祭りだった
毛利は両川と隆元を操作できて嬉しかったが
次回作は地方にももっとスポット当てて欲しいね
やっと主人公第二レア以外の全武器とれたー
レベルリセットの準備できたし心ゆくまで武器作成するか
>>400 次作あたりに南部家とか出たりしないかな
ところで、3からの参戦メンバーで意外に思ったのって誰だった?
4での推測には役立たんとは思うが、皆の意見が気になった。
>>419 その孫市は本当は豊臣にいなきゃいけないんだから言われるんでしょ
戦国系ゲーでいつも思うわ…
>地方にももっとスポット
姉さんとか小田とか一条とかさぁ!
奥州方面てことなら、反秀吉が欲しかったんだったら、最上さんでよかったと思うの
伊達の章も賑やかになるし
史実寄りを売りにしてるクロニクルで自由に動かせるキャラ増やしたって、
四国征伐くらいしかおじさん有効活用出来てなかった気がするぜ
2ndになって新キャラ増えたから、クロニクルの公式設定資料集出てほしいんだけど
どうだろうかね?
>>426 最上はロリ次の巻き添えで姫殺されたせいで反秀吉になったから
クロニクルシナリオじゃ無理だろ
>>428 いや、一応秀吉もやっぱ駒姫は避けとけって言ったけど間に合わなかったとかって話だし、
おじさんにあんな風に秀次事件の話させるなら、もっと直接的に被害受けた人のが自然だと思うんだけど
想像してみた
政兄並に号泣する鮭様の姿しか思い浮かばない
>>423 女キャラの本命は高虎って予想だったから甲斐姫は当時わりと意外性あったかな
関東三国志方面の強化と考えればなるほどって反応だったけど
その点綾様は完全にいつものコーエーの斜め上キター的扱いだったw
宗茂も前作で出た嫁が設定吸収しててのもあってなぜ今さら?って言われてたような
え、吸収されたキャラって出しちゃいけないの
すごい解釈だな
お前のその解釈に驚いたよ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:53:12.20 ID:RBNq68+bO
ギンちゃんが、立花当主を確立してたし、父親要素も吸収してたから確かに、何で今さら?、とは確かに思った。
多少の違いもあるが夫も有名なら後からでも出うる
曹丕という前例もあるわけでして
>>427 三人しか増えてないし、本にするには足りないんじゃないか?
あり得そうなのが戦国無双4で三人ともあの衣装のまま合流→戦国無双4設定資料集発売って感じかね。
何で今更っておかしいだろ
それってギン千代が当主で違和感がなかったってことだよな
もうそれ戦国でもなんでもねえだろ
>>423 清正正則に両兵衛の両方ずつ出しちゃうのってのにはビックリしたかな、豊臣枠多すぎじゃね的な意味で
でもまぁ人選って意味で本当にびっくりしたのは綾御前だけかな
予想も要望もほとんど皆無な人物だったし(今の綾御前をdisってる訳じゃない)
439 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:01:31.87 ID:RBNq68+bO
官兵衛、清正で九州勢強化かな、と思ったけど豊臣家の強化だったしな。
甲斐姫知らなかったけど忍城調べて納得したし、綾御前は『天地人』効果かな〜と思った。北条、毛利は勢力的にも妥当な人選
俺はクロニクルから入ったくちなんだが、寧ろ綾御前やイカがくる前は謙信どんな感じだったんだ?
あのキャラで一人はなかなか大変そうだ(いろんな意味で)
謙信のキャラ付け強化的な意味で姉さん呼ばれたんじゃないだろうか
上杉の武将って、なんか地味だしなあ……戦闘員さまでよかったと思う
後は武田にも信玄時代の重臣がくれば
クロニクルの長篠戦前イベントはベタだけどかっこよくて好き
ぶっちゃけおじさんは
「脱税したら怒られた」
「(誰だか忘れたけど)女友達が死んだ」
くらいしか豊臣嫌いの理由がなかったような気がするんだけど他にあったっけか
皆が笑って暮らせる世を作るって聞くと笑っちゃうよ、みたいなことは言ってたけど
でもこれって「太平の世を作る」って戦してる家康と大して変わらんよな
でもおじさんのイベントで秀次事件に触れられたんだし
最上と駒姫も出せれば反豊臣勢として確立できると思うんだけどな
DLCのシナリオってあと最大で6つかな?
直虎メイン、新旧無双決戦2つ目、あと空きに入りそうな4つ
そろそろコスも復活してほしいわ
コスとあとBGMも欲しいね
まじ男主人公の春画が望めないようだから後はコスだけが頼りで・・・
>>443 やっぱそんな感じなのか
俺は「がおー」の謙信が結構好きだけど、やっぱり前の方がよかったと思う人もいるのかな
おじさんは皮肉言ってるだけで微妙に薄いのがどうも…
>>436 今までと同じなら
シナリオ集とかの関連本の巻頭にちょっと追加される感じ
おじさんは攻撃判定も薄い
3の小田原、忍城、桶狭間のBGMは欲しい
>>449 そういう形のものもあったか、なるほど思い返してみりゃそうだな。
>>448 合戦にがっつり絡める人じゃないから、どうもね……
武蔵と戦うDLCシナリオ来ないかなあ。異説・巌流島とか
おじさんはいい部分を突いてると思うけどね
とかく戦国無双のキャラはキレイ過ぎるし
>>417 ギン千代とのセリフが面白そうかも>その猫御前
>>416 猛将演舞の「金塊」やってれば結構な確率で修羅珠・晶来るよ。
クリアボーナスだけではなくてフィールド上に転がってる2つの宝箱取ればさらにその確率あがる。
>>454 正直、ダークヒーロー()さんよりもダークヒーローだと思うんだが
おっと手ぬぐいさんの悪口は(ry
>>454 だな
あんまりキレイキレイし過ぎると逆に魅力を損なってしまうから
今回を契機にもう少し違った側面からもキャラを掘り下げていってほしいな
手ぬぐいさん、ダークヒーローどころか女々し過ぎて……
龍興と絡んでる時が一番輝いてた
おい、手拭いさんの悪口はやめろ、あいつつえーだろうが!
猛将演武では。(というか苛烈が。)
手ぬぐいさんはシェンムーを思い出させてくれるから好き
シェンムーが好きなだけで手ぬぐいさんは別に・・・だけど
手ぬぐいさんは正統派ヒロイン枠なんだよ!
やっぱ綺麗なところも汚いところも両方あってこそ魅力がでてくるもんだよな
寧ろ下手に綺麗にするとどうしても違和感でてくるし
秀吉の噂の「ここが飛んでおった」の台詞を聞いた時は痺れた
先生とか黒くなってきていい感じだと思う。
秀吉で黒い面だすと色んな意味で面倒な事になるんだろうけど、上手い具合に
掘り下げてほしいし徳川ももっと黒さが欲しい。
まあバランスだわな
歴史上人物に敬意を示すのは大事だけど
あまりにもいいキャラにしてしまうと歴史系創作物として面白いかって気はする
幸村とはまた異なる正統派ヒーロー清正はどこに行ってしまったん
もうギャグ要因だよな <清正
先生は元の人物を感生えたら、黒さにドーカスするのは妥当だったと思う
なんでおかんでも黒くすればいいってわけでもない
悪い人じゃなくても悪いことしちゃう時代だからね
まあ、ナンバリング作品だとニュートラル過ぎて毒にも薬にもならないような無双演武にされる秀吉とかは、
子飼いに出番とられてると言われつつ、クロニクルで救われてる部類だと思う
3の金ヶ崎の次が山崎とか、意味が分からなかった
贅沢をいえば、中国攻めも有岡城以外にもう1つくらい欲しかったです
>>466 ああいう時代を目的の為にしたたかに生きる姿も尊敬できると思う
逆に綺麗に描きすぎると寧ろ実際の行いの方を否定しておとしめているような…
でも解釈次第やイメージの問題もあるし、難しいよな
3だと利家への口のきき方で大批判くらって、無事修正されたけど、
おねね様への方向性はもう修正無理なのかね。
きっと政宗みたいにシリーズ重ねる毎に成長していつかは卒業するんだよ(棒)
秀吉は大体のシナリオで天下とった途端に「秀吉が逝去し」ええー!?
…とくるので黒さを出す場もなけりゃおじさんの逆恨み感も増している気がする
1→2の政宗は成長というか、あれもお市並みの別人じゃないか。
本能寺乱入(笑)
>>475 大抵「信長が本能寺に散った」で済まされる第六天魔王はどうすりゃええの
朝鮮出兵はやっぱり組み込むのは無理だよなあ
黒い時は合戦してないし、しても朝鮮だからね…
秀吉と利家死去あたりの流しっぷりは半端なかった
おかげでイマイチ豊臣対徳川に盛り上がれないと言うか
子飼いが秀吉存命時からやたら暗かったけどこれが原因か…と思ったなw
その一方で信長の方はどんどんおおっぴらにドス黒くなってる感じ
「時代を進める・駆ける」為ならどんな外道な事も辞さないようになってる
特に敵から見た場合はね
浅井が滅んで傷心の主人公の所に次は長篠とか鬼畜かーと思ったものだ
利家は全体的に流されている気が
某首おいてけの漫画でも話題になってたが、平時でさえ無理なのに今は完全にアウトもアウトだしな。
クロニクル2の甲斐姫って評判いいのか?
なんか前作の部分は変わってないせいか余計どんなキャラなか把握出来なくなってきたんだが…
>>483 この調子だと次の次くらいでは首置いてけがプレイヤーキャラに……
島津強化としていけるか?
>>484 北条の生き残り的な役目は果たしてると思う
利家は、なんか惜しいよね。いいポジションなのに、どの方面ももう一押し足りないと言うか
信長との関係がろくに描写されてないのは、方面軍団長との格の違いって奴だろうか
ここで松永さんをPC昇格
もし主人公ズがOROCHIに出演したら
仙界人のような武器そのままで全然違う人になっちゃうんだろうか?
>>472 まあ絶対の正解はないし好みの問題とも言えるわな
ただ、クロニクルみたいな割かし史実重視のストーリーにした結果ならば好感は持てる
熱血ポジは義トリオに譲り、叔父貴の一番はお市様に譲り、秀吉の友人ポジは孫市に譲り、
歌舞伎者ポジを慶次に譲った真の仁義ものだっけ
よしんば嫁が出たとしても愛妻家キャラも尻に敷かれるキャラも既にいるという
利家ェ…幽霊屋敷の追加イベントはなかなかよかった
そろばんのは何故かガラシャに持ってかれたけどな
秀吉の黒さを出すために朝鮮出兵書けないなら
秀次事件くらいしかないかなあやっぱ
年取ってだんだん狂っていく様が他に表現できればいいんだが
政宗の「今の秀吉に通じれば、」だけじゃ弱いし
でも秀吉を黒くすると今度は家康がキレイキレイになってしまうというジレンマ
あとは利休切腹くらいしかないか
>>485 島津強化だったらパパ久の方が信長、光秀との縁も有るし耳川合戦等で妥当な気もする。
豊久来てほしいけど退き口で義弘のお株奪いかねんし
御前試合でちょっと変になってる秀吉でも出すか
まあ、黒い時期とか言うと、元親とか救いようのない最後になっちゃうからなあ
天下統一、中央集権の暗部についてもうちょい踏み込むだけでも充分な気が
それを改善する家康の動機付けも説得力増すし
>>491 三国のカクみたいに、計算高いキャラとかでも…と思ったが槍の又左の異名あるし無理か。
嫁のキャラ付け次第で、まだ何とかなると信じてる!
>>493 利休出したら、それこそ子孫の方々から色々とアレになりそう…と思うんだが如何だろうね
家康は猛将て集金してる姿でもう十分狸してる気がw
しかし小気味のいい腹黒さの表現なら家康が上な気がするけど、
なんで家臣に好かれているかってのがイマイチわかりにくくないか?
子飼いが秀吉に付くのはわかるし孫との友情はわかるんだが、徳川側の心酔っぷりがちょっと疑問だった
あのおじさんとかどうやってあそこまで手懐けたんだ…
秀吉の世からあぶれる不遇な他人を親身に助けるところがうけ良かったのかね
実は2の時点で元親は俺は道を間違っていたら
耄碌していたかもしれんとか言ってたりするんだよね
>>491 利家はナチュラルにそういうキャラとしての要素が多いのに
そのどれもちゃんと活かさないのが勿体ない
次回作では信長の親衛隊隊長ってのに特化してもいいし
小田原北陸軍で真田上杉をまとめる兄貴キャラになっててもいい
初代秀吉ってなんか腹黒な部分なかったか?
突然トーンが下がったりしてさ
2以降はお気楽おサルになったが
結局宗矩ってのはユーザーの代理なんだよね
4で宗矩リストラさせた場合、ユーザーを切り捨てるってことになるから分かってるよね
おい、叔父貴が向こうで泣いてたンだがよ。。。何があったンだ?
>>498 おじさんは単純に、官兵衛とかと同じ理由で徳川政権が安定すると思ったんじゃない?
>>486 北条自体は小さく生き残って東軍なんだけどね、付け加えれば成田家も東軍
>>501 声が変わるのと同時に性格も変わってしもたんや…
もっと藤吉郎してもいいのよ
だって秀吉だけ悪役になってないじゃん
信長はもちろん家康だって子飼い視点から悪役になってるわけだしこれはおかしなことですよ
でも2以降の秀吉は悪人にもなってないけど善人にも見えないんだよな
>>504 やっぱ打算込み、というか一度仕えたら最後まで仕える的な義理なのかな
アンチ秀吉なだけで普通に上司は立てるタイプか
半蔵や忠勝も無双だから若干浮いて見えるのであって普通に忠誠心の範疇か
秀吉は強引に天下統一進める仮定で、心を鬼にしなきゃいけない場面が多くて
天下統一した頃にはバランス崩してたって感じでの描写はダメかね
秀吉以外の人物でプレイした時の小田原ではやけに鬼畜気味になってるとかで
秀吉は秀吉の章で悪いところを見せないのがなんとも
>>509 それは、侵略される側の地方大名が綺麗なだけにも見えるけど……
数は力を衒いもなく実践してくる人だから、充分悪役だと思うけど
威圧的なセリフの一つもなく、当たり前のように人海戦術してくるとことか、結構怖い
1秀吉下ルートみたいな奴は嫌いじゃないんだけど、
元々ゲームシステムとかでも程々って調整がとても苦手なωに黒い所をチラ見させて欲しいっていう微妙な匙加減を要求するのもな…
恐らく全キャラ2の市みたいなメンヘラ祭りになりそうだからクロニクルでは今回程度を維持してくれればいいと思う。
流石に据え置きナンバリング作品でそこまで描写して多数の納得を得るのはストーリーに割ける分量的にも厳しかろう。
小田原討伐の会話でさ、
秀吉「ようやく、ここまで来たわ…。氏康公、天下のために討たれてくれい!」
氏康「天下なんざ知るか。俺は、今ここで、実際に生きてる奴らを守れりゃあいいんだ
氏康「 理想を語るのは勝手だがな、できんのか? てめえで全部、背負えんのかい」
秀吉「できる! わしだけで背負えんでも、皆で背負えば、笑って暮らせる世になるんさ!」←根拠なに?
秀吉が腹黒いのはいいんだけど本人のルートだと変わらず綺麗事ほざくから「はあ?」ってなる
毛利先生みたいな腹黒さが理想なんだけどな
三成がダーティー部分を担当してるからってのもあるだろうしなぁ
>>516 >俺は、今ここで、実際に生きてる奴らを守れりゃあいいんだ
「実際に」ってことはやっぱりあの氏康は幽霊なのかね
>>516 あの流れはいつ聞いてもなんか寒くなる。前半二行だけで良かったと思うんだが
2での事情を知ってやっと秀吉の「笑って暮らせる世」に納得がいったけど
わざわざクロニクルで連発する必要なかったと思うんだよな
(もしかしたら最初は余り新規の事を意識してなかったのかもしれんが)
またわざわざ敵の方からあからさまな問答仕掛けるのがなぁ…
歴史とかそこまでしっかり勉強して無くてクロニクルから無双に入った勢としては
秀吉のキャラクターがこんなに不評(というか不満?)浴びてるのがびっくり。
確かに時代が時代だし元就みたいに黒い部分を出していってくれるのはいろんな面が見えてすごくいいし
実際ここがとんでおったわのムービー見ておおってなったけど、今のキャラでもいいと個人的には思うなあ
平然とえげつないことやってるし、北条滅した後の手紙のシーンとか結構黒かったと思うけど…
やっぱりナンバリングやってたり史実重視してる人はもっと黒いところ見せろよってなるのかな?
鬼武蔵が討死してガッツポーズしたっていうし
小牧長久手 徳川側で
秀吉「あっちゃ〜、長可と恒興が討ち取られちまったんか〜。まあええ、こっからが本番じゃあ(歓喜)」
くらいは欲しいよね
>>519 天下がどうとかっていうのは興味ないって氏康本人が言ってるんで、
「天下のために」じゃなくて「北条を慕ってる人たち」を守れればそれだけでいい
っていう話だろう。
というか非現実的すぎるだろうって話なんだろうけどね。
>>517 本人が表向きには意を表さずとも意を汲んだ部下が進んで汚いことや苛烈な真似をするような感じじゃないか?
現代で例えるなら小沢一郎とその取り巻きみたいに
>>521 腹黒くしろというかちゃんと描写しろって感じかな
毛利先生とかは毛利家のためにやむを得ず手を汚してるって描写があるし
息子の死やら自分に自己嫌悪してるのやら歴史家になりたがる理由を見てかなり印象が変わった
正直隆元の死以前の毛利先生ってあまり好きじゃなかったんだ
>>521 感じ方は人それぞれだけど
基本的に秀吉ってのは8年前の戦国無双1無印のNPCが初出で
1猛将の頃はダークな面、ギラギラした面ももっとフューチャーしたキャラだったのよ
それが2無印で声優さんもデザインもキャラも変わって陽の部分が強くなった
2以降はその路線が続いてるんだが、2以降の秀吉のままでいいという人間もいれば
もうちょい1の頃の雰囲気も出して欲しい
1とか知らないけど史実的に秀吉にはもうちょい白黒併せ持ってて欲しいって意見やら色々あるのよ
>>521 なんていうのかな、史実とか関係なしに極端で根拠の薄いくせに綺麗事言って周りからマンセーされるキャラは
なんだかむず痒く感じてしまうかな
あと歴史通りに、って意味じゃないんだけど実際にあった事柄にそってリアルに話を進めている中で
急に綺麗事言い出したりすると冷めると言うか特に違和感感じたりするところもあると思う
歴史に詳しい奴ならその分もっときついかもな
まあ人次第だからそんなに気にすんな
毛利先生は、もっとその他大勢の一国人から伸し上がった過程を描けばなあ
義興と経久だと時代的に無理だけど、陶と晴久くらいはイベントありのモブ武将で出してしてほしかった
ナンバリングは各キャラのEDがほぼハッピーで終わるから秀吉はあのままでもよかったんだけど
史実色が濃い目になるクロニクルでは、他の人間が秀吉の黒さを語るから
秀吉自身が黒さを自覚してる描写がほしかったとは思う
秀吉はあんなもんでいいと思ってる自分は少数派なんだろうか
年食ってダメになってく姿なんて無双では見たくないなあ
秀吉死後の家康の行動って、秀頼が幼少なのと
それを支える三成達に天下を治める器量がないと
判断したからって解釈でいいんだろうか…
綺麗事っつっても、実際作中の秀吉は結果出してもの言ってる訳だからなあ
地方の権益が侵されるって言ってたら、乱世が終わらないし
秀吉自身や子飼いや孫市の章では小田原征伐までのキレイな秀吉→すっ飛ばして秀吉逝去で、それ以外の武将(特に家康や高虎などの東軍勢)の章では小田原征伐以降の黒秀吉を描けばいいんじゃね?
おお、みんなわざわざありがとう。
豊臣好きで秀吉も好きだったから、そんなにだめなのかなって気になってたんだ
笑って暮らせる世って結局は豊臣に味方する人たちが笑って暮らせる世ってことだと解釈してる
1の頃の秀吉とか気になるからいずれナンバリングデビューもしてみたいな
>>527 根拠ない癖に綺麗事言って周りから賞賛にむず痒さ、は同意。
天下人で一般的にも広く知られた人物だから、その分各自のイメージとの誤差が
出やすいってのも有ると思う。
特にクロニクルだと、結構史実によってるエピが多い分もうちょっと黒い面が欲しいと
思う事がちょくちょく有るな。まぁ、万人が納得出来るなんてのは無理だし、
もうすっかり無双の秀吉にも慣れたけどな
無双で完璧な史実通りってのは難しいよな
しかし自分で綺麗事綺麗事言ってて気が付いたんだが、一番は長政だよなw
まあどちらかと言えばサブだし長政自身の考えも丁寧に描写されてたし
なにより遠藤さんの立場がでかかったから悪いイメージないが
考えたんだが秀吉が黒い部分出しきれなかったのって単に他のキャラに出番吸い取られたせいな気がしてきた
子飼いとか敗戦の将とか…もっと孫市と語り合うイベントとかあったら変わったかもな
他の将もなんだかんだ言って据え置きでやったところは色々ダイジェストだからしょうがない気もするが
「皆が笑って暮らせる世」
この皆が豊臣グループっていうなら誰かがツッコミ入れなきゃ
小田原討伐の北条とか葛西大崎一揆の面々とか
「お前のグループが喜んでるだけじゃねーか!」って言わないとこっちはスッキリしない
>>535 無双…というかゲームに完璧な史実を求める奴はさすがにいないだろ
ゲームとして成り立たん
クロニクルで見せる秀吉の黒い部分って
主人公を暗殺しようとした疑惑があるってくらいか? でも一番恐ろしいような
3の葛西大崎でも政宗が「秀吉の世で笑えぬ者も出る」とか言ってたし
何とかしてその辺埋めようとしてる印象はあるんだよね
今まで全然すれ違えてなかったけど、
1日都心をうろついてたら8人くらいすれ違えたから嬉しかったw
もし明日の関ヶ原でやるイベントに行ったら、もっとすれ違えるんだろうか
>>537 ナンバリングの葛西大崎ではうるさいで片付けられた
史実じゃねーけど、
忠勝がダメージ受けた!!伝承を蔑ろにするコーエー許すまじなんて奴はいないだろうしな。
全然すれ違えねー
関ヶ原行きたいけど遠いわボケ!
>>536 綺麗事言うキャラは他にも多いんだが、何故か3で長政だけは聞いててイラットした。
特にお市ルートの方で、優しい国が云々…。敵側のオールキャラと相まって
どこの政治家だ、とイライラはらはらしながら、オニギリ求めて駆けずり回った記憶が
惣無事令とか刀狩とか太閤検地とかを
若いころから使える抽象的なフレーズにしただけで、特に深い意味はないと思ってる<皆が笑って
そら、押し付けられた秩序は気に入らん奴もいるよな、と
>>538 そもそも完璧な史実なんてないよ
有名な歴史小説家も自分の書いてるのはあくまでフィクションだと
頑張って忠実には出来ても最後はどうしたって解釈次第になるんだしさ
>>536 長政は浅井の章が普通に面白いのと手ぬぐい関連の追加イベントで随分受ける印象がマシになった
前作だと本当にダメ上司としか
秀吉の魅力的な部分って信長の配下時代もそうだけどやっぱり
秀次事件やら利休切腹やら貂蝉出兵(これは無理)の黒い時代なんだよね
それを描かないのはものすごいもったいない
武将のイメージなんて人によって違うから皆が納得する形なんか無いと思うんだよな
あくまで無双のキャラクターとして割り切んないと
>>548 前作も今作も遠藤さんの忠臣っぷりに涙したわ
しかし、手のかかる上司だよなあ、長政って…w
個人的には秀吉個人もそうだけど、それよりも関ヶ原なんだよな
秀吉がもうちょい晩年黒かった、恨みを買っていたって描写がないと
政権の内部抗争が何故起きたかってのが弱すぎて関ヶ原があまりにも唐突に感じちゃうんだよな
最上さんあたりが出ればずいぶん雰囲気変わるかね
>>545 俺も最初はぺらい男だと思ったんだが無印で遠藤イベントと長政・お市のイベント全部見終わった後は
印象が変わったんだぜ
既に上の全部見た上でその意見だったらすまん
>>545 3だと、長政よりお市のストーリーがイラッとしたな
長政本人は、天然キャラに振られてたから気にならなかった
あと、ガラシャの同じことでも光秀はいいけど秀吉は駄目みたいな言動
どれもクロニクルだと大分改善されてたな
>>550 皆が納得するようにしろなんて言ってないだろw
こういう面もあるから描くと面白くなるんじゃないかと言ってるだけで
いや、現状に満足して割り切ってるならそれはそれで羨ましいが。
>>551 遠藤さんは「(主人公に対して)長政様が連れて来たにしては現実的な人」
手ぬぐいに至っては「幸せな長政様は気づかない」って言われてるし
部下からは尊敬されつつもやっぱりお花畑って思われてるのかなw
>>555 満足っつーかそういうキャラなんだなーと思って受け入れてはいるよ
まあキャラとしても特別好きでも嫌いでもないけどな
あ、でも2の孫市秀吉のストーリーはわりと好きだった
まあシリーズが続いてくるとキャラに関しては割り切っちゃうな
割り切ったところでクロニクルがでたから、まだ行けるじゃんと欲が出た
捏造ifで付けられたキャラ性なら嫌だけど史実取り扱った上でならまあアリかなあと
後はもっと歴史エピソードを取り入れてくれれば
長政ストーリーはむしろ手ぬぐいさんや龍興様の方が主役だしなぁ
明日明後日は川越まつりだよ
関ヶ原に行けない人はどうぞ
家康の山車もあるよ(東照宮・川越支店があるので)
個人的には無印でも長政の意地はむしろ他の奴よりずっとわかりやすくて生き方としては嫌いではないんだよな
結果がアレ過ぎるが
なんだかんだで信長に逆らった内の一人だしさ
しかしお市様は勝家の嫁
>>558 光秀みたいにキャラ固定されちゃってる奴とは違って、
秀吉とかはまだニュートラルなだけに幅がありそうだからな
でも、信長秀吉家康はやっぱ別格扱いだし、弄り難いんだろうね
関ヶ原までの出来事をナレーションでまとめたデモやムービーあれば多少マシかもね
ゲーム会社は一部のマニアを納得させるためにゲーム作ってるわけじゃないし
多数のライト層のために悪者は作らないって考えなんだろう
史実を理解しているのなら秀吉の黒さを脳内補完できるんだし
>>566 なら不義と言われるキャラがいるのはおかしいんだよなあ
龍興さんはいいキャラしてたねえ
IFルートが欲しくなったよw
無双にも絶対的な悪役が必要になってくるかな
ゲスいけど結局なんだか憎めないような
候補がだいぶ絞られるけど
やっぱり孫は弱いのう
>>565 信長立ち上がる→志半ばで謀反に遭い散る→
秀吉が後を継ぐ→統一する→徳川と豊臣が対立する→家康の下、天下統一された
きっとこうなりますが、これ必要ですかね
あんまりオリジナルにやり過ぎるとそれこそ実在の人物の名前使う必要性がなくなるからそのさじ加減が難しいとこだよな
>>567 それ敵キャラから言われてるだけで作品全体で悪く描かれてるわけじゃないだろ
>>566 もちろん無双の秀吉と実在した豊太閤は別ものだけど
やっぱモデルがわかってると色々欲が出ちゃうんだよな
後はストーリーが歴史にそってるのにキャラだけ都合よく改変するといまいち話が噛み合わないというか
そういうところで薄っぺらく感じられたりするな
逆に従来とは違っても説得力のある良解釈とかはものすごく魅力的に感じるよ
>>567 そんなのもうネタ扱いで言ってるみたいなもんだろ
連呼してる奴はほぼ一人でそいつが電波なのは誰もが理解してるし
>>569 流石にOROCHIみたいなオリジナルストーリーじゃないと厳しくないか
三国の董卓がそれに近いかもなポジションだが
信長秀吉家康
この辺全部悪役にしとけばいい
糞武器をNG指定したらスッキリしたわ
俺も秀吉はあれくらいでいいな
大河で一年が掛かりならともかくゲームのボリュームでは秀吉の黒さ全部だすのは無理
無双はキャラゲーでもあるし全員が戦国時代に詳しいわけではないし
あんまりPCキャラを悪くしてもなー
それにあんま悪く描くと最上の件みたいに地元がうるさいんじゃないか
猛将演武の変身とか死線とかのトップ5にランクインしている人達は何か裏技とか使ってるんでしょうか??
変身は自分のスコアより200人ほど多いし、清盛に至ってはタイムが謎すぎるし…
3DSだから裏技?はないと思う
でもランキング上位はどうやってるのかなぞだわ
>>543 忠勝のダメージは傷ではなく打身打撲捻挫によるものです(キリッ)
関ケ原合戦祭りに備えて寝るとしよう。
最上は100万人の時点ではなにも言われてないから大丈夫
それより朝鮮出兵の方は描けないのは明らか
歴史マニアを喜ばせるより某半島からのバッシングを受けるリスクの方が明白だから
リスクとリターンが釣り合わん
>>582 大河ドラマで悪に描かれて山形県より抗議あり
100万人の最上を知らないんじゃないか?
俺も無双はするが100万人はまったく知らないし
まあ大河は知名度が違うしな
>>584 だよなあ
朝鮮出兵やってみたいんだがやっぱりあちらのクレームが酷いだろうからな
朝鮮出兵に関しては完全に侵略だし仕方ないか
>>584 特に今はなー・・・
朝鮮出兵取り扱ったらゲーム燃やされてサイバー攻撃だな
>>584 1年間かけて全国放送だからね…。100万人の方はそんなに悪って表現でもないとは思う
近年にないレベルでのガチだしな。どう考えてもリスクが大きすぎて話にならん
朝鮮出兵を再現したゲームを作るならともかく
演武開始時のナレーションに朝鮮出兵の文言を入れることすら不可なのか?
例えば関ヶ原開始前に「秀吉は無謀な朝鮮出兵を断行したため民心を失った」と一言そえればそこそこ説得力でるのに
ゲーム上で秀吉を極端な悪人にする描写は不要って考えだがこれぐらいはいいと思うのに
でも微妙なライン踏んで検閲引っ掛かるよりは避けといた方が無難だよな
『天下は秀吉のものとなった。しかし強引な政策の下で民は疲弊し、豊臣家臣の間で対立が生まれた。』
ぐらいならいけるかな〜と。
あと開始時ナレ想像する時はまだ郷里さんイメージだな。ゲームしてる時は石塚さんのも慣れたんだけどね
朝鮮出兵の代わりに琉球に行くて展開でどうだろうか
敵はエスパニアで
>>593 捏造するならマダガスカルでリアルモンキーと戦うとかでいいだろ
よくないけど
>>590 そういう常識が通用するような相手じゃないんだよねえー
わざわざ朝鮮まで出兵したのに、領土を奪えなかったことで大名達からは失望されたかもな
三成も北条を滅ぼしたら大名達に与える領土が
もうないからどうしたらいいのか?ってのは考えてたし
無双的に補完するなら、離れていった大名の心が秀吉の死によって
ますます家康に傾くみたいな感じになるのかもしれないけど
>>580 死線はWIKIに書いてあるやり方で、1分30秒出せた。
が、30秒切ってるってクレイジーだよな。
1位の人が複数キャラで上位独占してる疑いあるっぽいし、
そろそろランキングリセットして欲しいわ。
新キャラには宇喜田直家に1票!
信長や毛利先生と絡める。典型的下克上ヨゴレキャラ!!
宇喜田といえば、以前に戦国武将特集な雑誌で光栄の社長とかも記事投稿
してたんだが、子孫が先祖への手紙を出す、という感じでの記事で
東北のD氏とか九州のT氏とかの現当主の人達は肩書きがずらりと並んで、
専用の写真使用しているのに対し、宇喜田家のご当主の写真がスゲー普通過ぎて
なんとも言えず切なくなったなぁ…。
流刑だからのー
島津なんかは昭和の頃に皇族の人が嫁いでたね
>>594 花の慶次で原作朝鮮出兵編だった所の代わりに
>>593の展開になったんだ
利休の息子だの孫だのが出てきたり素手で慶次を圧倒するエスパニア人が出てきたり
>>598 俺もWikiのやりかたで1分50秒くらいだったなあ
猛将は敵の動きにも運あるからな。敵が反撃で無双使ってくるとか来ないとか
琉球も琉球で角が立ちそう。島津に征服されたんだし。
ここはオリジナル展開で清盛が復活するのを止めるとかで
秀吉の黒さは他人に黒さを見せない所
と考えるとあのキャラでおk
>>600 島津は色んな意味で別格って感じだけどな。宇喜田のなんやかんや後で岡山藩主になった池田家にも
降嫁してるの考えると……………
>>604 信長は見た目も言動もブラック全開、毛利先生はじわじわ滲みでる黒さ、
官兵衛は意識的に言動で黒さを出してるが偶に白い、半兵衛は黒白を頻繁に変えるってなイメージ
もうエディットパーツの配信は無いのか…?
今配信されてる2つは微妙だしなあ…てかもう少しアップで見たい
>>604 俺の脳内ではプレイヤーにすら黒さを見せない超暗黒キャラ設定だよ秀吉
ただ2の政宗に刀を突きつけるムービーみたいにときおり得体の知れぬ凄みを垣間見せるシーンはあってもいい
本能寺の変を伝えにきた伝令を下人は口がさないって殺すムービーとかあってもいい
2での『今少し遅くば、ココが飛んでおった』のムービーは大好きだな〜
3だと遠景だけになってたのが残念だった
>>608 アンタさっき秀吉を悪人に描くなって言ってやんW
それって実話だけどまさに鬼畜の所業だぞW
北条の章小田原城追加でDLC来てくれ頼む
最初は主人公と氏康のPCだけの武将が少ない感じの劣勢で
それに耐えると援軍の甲斐姫、混沌、氏政、氏照が駆けつけるみたいな展開オナシャス
武田騎馬隊の逆襲もオナシャス
>>611 気持ちはわかるが
なんというか、それは4の氏康シナリオの匂いがする
キャラも40人以上になってしまったし4ではリストラ出るのかな?
三国無双5でリストラして結構批判あったからないと思う
願望だけど
秀吉って出世しきるまでは明るさと行動力で突っ走るし
味方にとって明確に害になってくるのは太閤になるあたりからだから
アクションゲーム的に表現できるのは朝鮮出兵と鳥取かどこかの兵糧攻めくらいしかないんじゃないか
どっちかっていうとワンマン政権とかで老害撒き散らしてる感じだし
そもそも三国5はゲーム的に色々アレすぎて(ry
そもそも五右衛門さんが既にリストラされてる時点でお察しくださいとしか
ユニークがパワータイプだったり残念属性だったりするキャラのためにスピードで氷修羅のALL99武器作ってるんだけど、
武器集めのためにユニーク武器で地獄駆けずり回ってるあたりで我に返った
>>618 俺は逆に先に好きな武将の氷修羅99作ったらユニークとるのが面倒になった
2はユニーク入手のMAP条件分けすぎ
まだ第二レアすらコンプ出来とらんので
主人公の合成ベース用の武器すら手に入ってないわ…
地獄巡りとかまだまだ遠い
地獄はおねね様、主人公、先生入れとけば、意外と何とかなる
三国5不評なんか…
リストラは許さんが、ゲームシステムは好きだな
前線を押し上げる楽しみや、共闘感もあったし
このスレやっぱり歴オタが多いのな
その割りにガラシャが好かれてるな
史実も逸話もしにくいキャラだから歴オタはニガテな人が多いかと思ってた
一度くらい自害してほしいけど無双じゃ無理だろうなぁ・・・
ガラシャって人気投票で女性一位じゃなかったか?
義元とかガラシャとかみたいに突き抜けてると「もういいやw」ってなるんだよな
そういう点では名前があがってる武将の方が希みがあるように見えてしまうんだと思う…多分
>>624 だなw
あきらめとか一回りしちゃった感での受け入れだと思うw
>>622 ガラシャ自害イベント自体はある(おねね様が阻止)
秀吉や家康はブラックだのホワイトだの論争になるのに対し、どんな非道もアリな信長は得なキャラだと思う。
で、あるか
織田EDの一枚絵もまさに悪が勝利するバッドエンドといわんばかりだったしなw
>>628 ああいうの結構好きだw
色々考える秀吉家康と比べて信長の声優とかなんか愉快そうだよな
なにやっても基本フハハハハハハ無価値な魔王だし
政宗ももっとDQNってもいいのよ
人気のあるキャラだと下手な描写ができないっていう難しさもあるよな。
自分は大河の政宗の印象が強いせいか、
無双の政宗は、DQNまではいかなくても、結構毛色の違う書かれ方をしてると思ったけど。
2のシナリオ集かなんかでも「敵役として映えるキャラ」とか書かれてたし。
政宗はあんまり悪く描くと家紋使用許可おりなくなってしまう難しさも
>>628 バッドエンド軍団か。狼、鬼、魔女、道化師な4人で出陣しよう(提案)
鬼は福島、魔女は綾御……
>>629オロチみたいな政宗のピエロっぷりはもう止めて欲しいけどな
16GBのSDカード使ってる人いる?
3DSLL付属の4GBから東芝の16GB(クラス10)に変えたら
やたらセーブ時間が長くなったんだけど、
これってセーブデータは本体に記録のはずだよね。
同じような症状出てる人他にいるかな。
まさに最近白芝にかえたけど長くなった気がする
関ケ原来たけど、中の人ショーの整理券終了してた…。すれ違いを狙うとするかな。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:04:37.35 ID:vxCaFA2w0
追跡60人無理だよ
女主人公、ねね、秀吉、半蔵でやってるけど
誰がいいの?上位見たら政宗とか清正入ってるから入れてもなんもなんもだったし…
ALL99武器作るの難しいな・・・
無双オロチ2形式にして欲しかった
>>639 敵武将倒すと時間伸びるから優先して倒して、
あとは戦技で俊足や神速が使える武将入れればいいんじゃないかな
孫市「信長許さねぇ・・・!」
清正「秀吉許さねぇ・・・!」
幸村「家康許さねぇ・・・!」
やはり天下人は恨まれる傾向にあるね
アンチ家康は幸村より三成じゃね
ごめん流れをよく読んでなかった恥ずかしいw
>>620 第二レアコンプとベース武器入手って関係なくね?
マジレスすると第二レアコンプするのはある程度武器作ってからのほうがいいぞ
強化回数が足りなくても全武器入手ボーナスで強化レベルが1に戻るからまた強化続けられるようになるし
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:37:10.79 ID:iV4Icf6k0
真田の第一上田城の金ミッション出ないんだけどどうやるの??
信長って野田福島でだけ一人称が余なんだよね
現将軍をぼこぼこにできたりとかするし
あの面だけなんか雰囲気が違う気がする
関ケ原。トークショーは見れなかったけど、面白いようにすれ違い出来てお腹いっぱいじゃよ。叔父貴、直虎、政宗、くのちんの最強武器くれた方恩に着るぞ。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 12:24:31.03 ID:kwWJaOA+0
手ぬぐいの第二レアやっと取った…
稲ちんの第二も大坂冬とか…
ところで雹神興雲龍王なんて読むの?
「はくみこしうんりゅうおう」でいいの?
>>643 幸村はお館様が殺されるルート以外はそこまで家康アンチじゃないよな
忍城で数で圧倒して完勝して豊臣の天下を示すって言ってるくせに
関が原で数で圧倒しようとする家康に文句つける三成さんはダブスタ
まあ義トリオの所で数で圧倒する秀吉の方針ってどうなの?って言い出すけど
>>652 そこは三成の成長なのでは
てかイベントではこのまま数で押していっちゃダメだって言ってなかった?
孫市のダッシュ攻撃かっこいいんだけど性能はクソだな…
走ってた勢い消えるわ範囲狭いわ…
武将同士って仲良いよな
排除せねばならんレベルで
憎んでるぐらいってのはそうそう無い気がするよ
しかし新キャラは違った!
地元は発売後2nd売り切れてたりしたのにいまだに一人もすれ違わないわ
というか他のソフトでもほとんどすれ違わないんだけどね
調べても全く分からんわ・・・
諦めたからオール99すれ違いで配ってくれることを期待しとこう
三成の成長って、まとめるとこんな感じ?
数で押していけばおk→数で押すのは限界がある…→そうだ、義でみんなをまとめよう!
あいつら義義言うけど「義って具体的になんだよ…」と思わんでもない
うろ覚えだけどイベントであったじゃん?
政宗あたりが「具体的には何なんだよ?」って聞くやつ
正しきことを成さんとする志だか何だか
ふれあい広場に濃沼Pが登場。小早川の格好してた。
今川義元
島津義弘
村上義清
真・義トリオ
ギギギ・・・あんちゃん・・・
>>660 4で小早川が使えるようになるフラグか…!
>>657 そこに対する家康の返しが
数多の意地を繋いだ「数」なんだよな
濃姫と鯉沼Pがフュージョンしちゃったか
落ち武者みたいな三成が
コスプレってこっちかよw
志で飯が食えたらみんな三成につくんだろうけどな
そこらへんが数で押し出した家康に負ける理由というか
>>658 イカがヒントを言っている
「義と愛を持って」と。
愛は、分かるな?つまり異性を守りたいと思う気持ちだ!
とするとおのずと分かろう?同性を守りたいと思う気持ちだと!
男主人公の義を描いた春画ください!
673 :
635:2012/10/20(土) 13:42:45.46 ID:vuaQf5yA0
ありがとう。wiki見て調べてみる。
8Gくらいにしておいたほうが無難なのかな
>>673 自分はサンディスクの16Gクラス4だけど速いよ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 13:57:45.74 ID:iV4Icf6k0
>>648 うん、しっかり500人撃破もしてたんだけど・・・
みんなwikiの攻略で出来てるのかな?
>>675 ミッションは全部こなした?
特に東砦とか
正則さんフェードアウト突然すぎやしませんか…
関ヶ原後即死したんじゃないかとも思える消え方
出雲に行ったんだよ
正則といえば、梅干しにつばぶっかけられた事は絶対に忘れんぞ…
>>546 あれ刀狩じゃなくてバナナ狩りだよって清正が言ってた
682 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 14:23:43.71 ID:r44QsJNY0
>>678 正則好きなんでそのあたり不満だわ。長谷堂に綾御膳がいるなら、おねね様と一緒に大坂に殴り込みしてもいいと思う。
正則は結局解雇されてトラックの運転手やってるって聞いた
???「留守番ではない、立花だ!」
何故あの子だけ一歩も九州から出ないのか。
ギンちゃん、ねねヶ原にはいたけどね
>>683 綾御膳つまり綾様が手がけた食事…ゴクリ
幸村「なんで私の顔の部分がリアルで時間がかかる条件なんですか」
高虎「そうだよ(便乗)」
どうでもいいんですけど☆1のパネルに明らかに相応しくない難易度のパネルがあるんですがいいんですかね・・・
戦歴パネルはコンプしたら広場みたいに立体視できたら良かったのに
ED絵ではできてたんだし
猛将演武の薄氷で二十人以上倒しても未達成ってなるんですけど、自分だけですかね?
>>691 敗北したら駄目だ。クリアしたいだけなら目標まで倒したら安全なところに逃げるのも手だ。
なるほど死ぬとアウトでしたか!
そらそうよ
なぜ死んでもOKなんて発想が出るのか
>>696 三国4にあるあのチャレンジモードの性だろう…タブンネ。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 16:17:12.81 ID:iV4Icf6k0
>>676 金以外は達成してるんだけど・・?
条件が不明なので、発生時の状況を箇条書きにて記載。
?「クモの子を散らすように…」終了で撃破数500以上
?プレイヤー武将は非デフォルト・未発生のミッション5以外成功・鳥居元忠生存で発生
他に条件あるのかな?
トークショー見てきた
始まる前に本作のPVが流れ、清正の「俺はおねね様ひとすじだ!」のところで会場爆笑
綾様ペロペロしたら、水分吸い取られて喉がカラカラになったんだけど・・・
おじさんの攻撃範囲が見た目以上にスカスカで困るよォ。
馬上すら安定しなくて困るよォ。
いいなぁ・・・
セリフと共に竹本さんと中田さんが登場。
関ヶ原は二人ともはじめてで、この場でこの格好できるのは感無量とコメント
もう1人スペシャルゲストが来ています→鯉沼Pが小早川の格好で登場
鯉沼Pも関ヶ原ははじめてと発言。「関ヶ原は資料だけで作ってます」
謙信の話題が出たら中田さんが謙信のキャラソンを歌おうとするなどのフリーダムな場面もあった
2人とも2ndはプレイしてて竹本さんは大坂夏の陣が難しい、まだ勝家に会えてない
中田さんはミッションが難しくて途中で挫折してしまうこともあるとコメント
さらに竹本さんは三成の攻撃範囲が狭いことを愚痴り、次作ではお願いしますよと鯉沼Pに言ってた
>竹本さんは大坂夏の陣が難しい、まだ勝家に会えてない
叔父貴・・・
三成で範囲が狭いとか某キャラの声優は助走つけて殴ってもいいレベル
笑えねぇ、お前のガキは笑えねぇぜ秀吉…
叔父貴は好感度上げづらいうえに信頼以上必須という超ツンモード入ってるからな。
利家に対しては常に怒ってるし。
何で100人斬りしても怒ってんのさ・・・。
三成は卑怯臭い風バリアで十分だろうとは思うのだが、
攻撃範囲が狭いというかチャージ攻撃が中途半端なんだよなぁ。
火力出ないし、凍牙は微妙・閃光はもっと微妙っていう性能だし。
謙信・家康はわりと良性能だと思うんだけどな。
>竹本さんは三成の攻撃範囲が狭いことを愚痴り
高虎「…」
孫市「…」
氏康「…」
半蔵「…」
パッとライトユーザーが使って、使いやすい!と思えるような性能に全員すべきだとは思うな
高虎が使いにくいのは攻撃範囲に限ったことじゃないけどな
>>704 >さらに竹本さんは三成の攻撃範囲が狭いことを愚痴り、次作ではお願いしますよと鯉沼Pに言ってた
攻撃範囲が狭い?
手ぬぐいさんのことdisってんの?
>>710 絶対スレが荒れるぞ
ライトユーザーは2chに来て語るよりまとめサイトとかで見るだけだろうし
500人斬りくらいしても謙虚なセリフのキャラと
50人斬りした程度で「俺の腕なら朝飯前だぜ」とかいう孫を見るとでどうして差がついたのかなんとなく分かるよね
小早川参戦フラグきたか
年寄りがチートすぎるのをどうにかすべきだと
先生とか先生とか先生とか
チートっぷりなとこを含めて毛利先生好きだけど
叔父貴と鬼はこのままでイイ
寧ろ目立たせろ
>>716 1→2→3 1→2→3 1→2→3
これループでかてるからなー
氏康公をもうちょっと素早くおながいします
三成の攻撃範囲についてみんな立ち上がりすぎワロタww
この手のリアルイベント会話を聞く度に、声優がキャラに愛着を持ってるなーっと実感できて嬉しいね
>>716 毛利先生の攻撃モーションがないとコンボ系ミッションはきついからあのままでいいよw
そして孫・高虎あたりは本気で何とかしてくれ
特に孫
>>719 ド阿呆ぉ
それぐらい手前ぇの技術でどうにかしやがれ
三成の攻撃範囲が狭いという印象を持っている
→攻撃範囲の広い技を見たことがない
つまり、竹本さんはC4の存在を知らないってことなんだよ!
影技の存在知らんかった
前作と3は未プレイで近作は70時間程度
竹本さんは高虎つかいやすいって言ってたから、三成が特に狭いと感じたのかな?
演じたキャラ以外で好きな武将を聞かれて竹本さんは左近を挙げたが、竹本さんの左近好きは異常
中田さんは謙信だったかな。謙信自体にも思い入れがあるし、家康とキャラが違って演じ分けが楽しいみたいな話をしていた
鯉沼Pは幸村を挙げ、竹本さんがそのチョイスじゃ何にも言えない。2番目に好きなのは?と聞いて光秀を挙げたら
竹本さんが光秀の描かれ方って丁寧すぎませんか?と愚痴ったら
戦国前半のクライマックスで大事な所ですから→だったら何も言えないわー、な流れだった
何自己紹介してんだ俺
>>713 いや、別にそんなのどうでも良いと思うんだが
氏康とか孫市とかどう考えてもあの性能が使いやすいとは思えんだろ
氏康のキャラが好きだからカンスト武器作る俺みたいなのも居るがw
三成の範囲なんざ特殊技の性能でおつりが来るわ!!
ネタキャラでも無いのに満遍なく残念なM市さんに謝れと思ったら
>竹本さんが光秀の描かれ方って丁寧すぎませんか?と愚痴ったら
このやりとりで割としっかり自分が出たゲームとか触る人なんだなとカウンターで好感度が余計上がった。
好きならピーピー騒ぐんじゃねえド阿呆
>>725 三成も三成でちょっとアレなとこあるのに竹本さん自分のこと棚に上げてないか?
竹本は一言多いタイプだな
演じてるキャラまんまかよ
竹本「性分だ。どうにもならぬ」
むしろ三成こそ丁寧に書きすぎの気がしなくもなくもないな
孫はモーション自体はかっこいいのに使いづらくてションボリなのじゃ
もう正則みたいに衝撃波を出して攻撃してくれよ
まあ演じるキャラとそのキャラを贔屓するKOEIが諸悪の根源だからな
さすがに声優にまで三成のことを攻めるのは酷じゃなかろうか
氏康おいたんはひたすら空振りした後の爆弾投げがつおいよ!
どんなキャラであっても丁寧に描くに越したことはないやん
他のキャラも同じように丁寧にやってもらえれば理想だけど
足を引っ張るより、このキャラはこういう風に描いて欲しいと要望出す方が建設的
三成は多分このゲームが一番良く描写してもらってると思う
これ出るまでは漫画ゲームで三成AGEの作品ってSAKONと決戦1の西軍ルートくらいしかなかったと思う
太閤立志伝とかで主人公にしたらまた別だけども
あと戦国逆転裁判みたいなのも三成だったっけ
あれは秀頼だっけ?
三成は豊臣の関わり合いのなかで描かれるけど、
光秀は謀反だから最終的にはガラシャくらいしか残らないから印象の差があるかも
C1だけで食いつないでる島津さんは、攻撃範囲が広いといっていいものかどうか・・・
あと混沌さんは範囲終わりきってますがな。
>>739 采配のゆくえも三成ageだな
福島正則→正則は三成に一方的に逆恨みしてただけだよ
ガラシャ→ガラシャは自害じゃなくて黒幕に殺されたよ、三成は悪くないよ
島津豊久→島津をないがしろにしたのは三成じゃないよ、敵の工作だよ
ガラシャについてはもっとやりようがあっただろうと思わんでもない
孫市のC3はめっちゃ範囲広いよ
…縦振りだから真後ろのヤツにあたるぐらいだがw
単独主人公ならそういうもんかとも割り切れるけど、
無双はみんなメインキャラだから持ち上げが強いと思われると荒れるんだよね
終了10分前になったところで、関ヶ原のムービーに合わせてセリフを生声で披露
次からここで公開アフレコしましょうよ、といったジョークが飛び出る
そのあとサイン入り関ヶ原合戦祭ポスターの抽選を整理番号で行った
ポスターは3枚あって、1人目は竹本さんが渡し、2人目は中田さんが渡すはずだったが
2人目の人が好きな武将は?と聞かれて三成と言ったので2人目も竹本さんが渡すことに
3人目の人は家康が好きと言ったので中田さんに。ハグをしたり片膝立ちで献上したりとサービスしてた
采配はゲーム自体は結構面白かったような。
ちょっと短いのと三成が嫌な奴要素ゼロなのが引っかかった記憶もあるが。
三成とか光秀はやるだけやって結局パパッと負けた人たちだから
描写薄いと余計な事したかませみたいな印象になりかねんし、
極力ストレートな悪役作らない無双の方針からすると比較的描写濃くなるのも仕方が無いのかな。
ジョージは相変わらずサービス精神旺盛だな
ガラシャ人質が何故か左近のせいになってるのは流石にどうかと思ったな
3Zでやったかと思ったらクロニクル2では逆戻りだし
そういや今のソフト版からダウンロード版へのセーブデータ移行ツールとか出るのかしら?
毎回必ず本能寺ムービーがあるからすごく丁寧に描かれてるなって印象はあるよね
絶対に魔王と光秀がチャンバらやる内容だし似たようなの何度も見たなって気持ちになるのかも
実際は光秀は本能寺にすら到着してなかったとかなんとかテレビでやってたっけ
総括コメントはまとめると今後こういう場所でこういうことをやることもないでしょうしいい機会でしたみたいな感じ
クロニクル2ndで今後なにをしていくかは話し合い中とのこと。4についてはさすがに何も語らなかった
ゲストの3人が退場する時、小早川の格好してる鯉沼Pが左と右(西と東)のどちらの舞台袖に退場するかの所で
竹本「本当につきたかったのはどっちだ」
中田「バァーン!」
鯉沼「やっぱ東軍で」
みたいなやりとりがあって中田さんと一緒に右側から退場、ここで終わり
進行役の人がこの後のイベントでも登場しますと言ったら女性客が出口に殺到するという光景が広がった
記憶頼りなんで抜けてるところあるかも
各役のオファーが来たときの感想もあったけど、三成は悪役だと思ってたなど話の内容は
過去のトークとだいたい同じだった
本能時は「灰も残さず燃え尽きる、意志尽きるのはその後です」がやたらかっこいいけど、
関ヶ原のそれぞれの演説もかっこよかったしまあ三成の中の人が言うなって感じはあるよな
三成って一般的には悪役イメージだったんだな
無双やる前どころか10年ぐらい前からKYで人望は皆無だけどバカ正直なだけってイメージだったわ
>>742>>746 采配の行方の三成は、主人公だけにそんなageられてる感じもしなかったなあ
秀元を気弱にして説得相手にして、吉川を暗殺とか、そいつ説得しないんだったら、このゲームの意味ねーだろ!って思った
小早川も裏切りっ放しだし
>>754 世間的には戦国無双2の時点でかなり変わったみたい
歴史は勝者の都合のいいように作られるからな
家康と直接戦った三成なんてその筆頭
徳川に下方修正されたのが豊臣と三成
上方修正されたのが信玄と幸村
って感じ?
自分も戦国やる前は三成が悪役だと思ってたけどやった後は案外そうでもなかったな
豊臣とかに関しては、娯楽作品で徳川を悪役に出来なかったからってのもあるんじゃない?
五右衛門の創作とか
直江兼続も忘れないで貰おうか
>徳川に下方修正
今日の関ケ原で気付いたが、すれ違いで受け取れる武器は10個までなのか。本作ですれ違いカンストする機会は少ないけど、明日も関ケ原来る人は気に留めておいた方がいいかもね。
明日は円環の理な武器を配布するとしよう。
上方修正されれば家康が恐れた男というハクがつくんだろうけど
家康が最も恐れた男が多すぎ
>>762 孫市「こんな気分は初めてだ!もう何も怖くねぇ!」
竹本さんは信長の野望やってたから三成に関してはマイナスイメージしかなかったみたいで、
「コーエー作品の声をあてられる!青二に入ってよかった!」」という気持ちでしかなかったらしい
それを語ったあと舞台袖にむかってもう一度「青二に入ってよかった!」と言っていた
無双で描かれた各々の正義から、三成に対するイメージを改めたらしい
中田さんは小さい頃から本などで見ていたあの謙信を演じられてよかったということや
自分に家康のような大物をやれるだろうかと思ったが、恰幅のいいキャラ絵を見て自分でもやれそうだと思ったことなどを語ってた
>>758 それと上方修正に立花宗茂もいれてやってください
そういえば戦2が出た時に史実西軍(三成)好きの知り合いが、
肥は西軍(三成)贔屓しすぎっていうけど無双くらいしか良く描いてるゲーム無いんだからこれくらいいいじゃないか……
って愚痴ってたなぁ
>>764 CEROが上がりそうなフラグを立てるのは止めてくれませんか?
>>765 無印の家康の顔は狸面にナマズ髭でいい味だしてたなww
孫市は死んでいました。でも見てくださいこの顔
あなたはこんな顔で死ねますか?
あとは勝家の収録は「お願いします」→「ありがとうございました」で淡々と終わるのに対し
三成の収録の時はスタッフから「じゃあ最終オーデイション開始しまーす」みたいなイジリがあることや
家康は三方ヶ原での敗北や天下人になるまでの過程などその時々の心情の演じ方に気を付けている
といった話もしてた
いじられもしない叔父貴
叔父貴ィ・・・叔父貴ィ!!
伯父貴の親密度全然上がらないわ。
そういや伯父貴は以前公式で行った人気投票でも最下位だったな。
なぜなんだ?
あと伯父貴で思い出したんだが上杉の章の手取川の金ミッション出ないんだ。
撃破数とか関係ある?
空気だから・・・
>>774 でも事実やからな
日本だけじゃなく世界の歴史でもそうだし
/ ̄叔父貴\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ 「ありがとうございました」
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
性能が良いより不遇な奴の方が話題になるじゃない!
>>757 秀吉のsageは寧ろ最近になって研究が進んでからだろ
大坂の陣も敗者の豊臣に都合よく塗り替えられていた
明治維新以降それまで散々ageられていたツケが周って来た感じ
あと三成についてもわかたもんじゃない
無駄に出しゃばるくせに性能が微妙だと、マジいらねぇとか言われるからダメだろ。
そういうやつに限って、手拭いを常に持ち歩いてるんだよな。
おじきは、最初に観た時はNPCとは言えこんな当たり障りもないキャラでええんかと思ったけど、
実際、必要不可欠なキャラだったな
新キャラで発売前も製作者側から「幸村のライバル」「裏主人公」とか持ち上げられたのに
実際は幸村とはそこまで絡まず性能も戦技も死んでいて泣いている子だっているんだぞ!
だから手ぬぐいさんの事高虎とか言ってdisってんじゃねぇ!
>>784 確かに幸村や清正や正則のような初心者向けの性能ではないね
ねねが原をようやくプレイしたけど、
高虎が手ぬぐいのことを褒められて
出雲に行く気に一瞬なったのには焦ったw
絶対出雲に一緒に行くって意味分かってないだろ…w
高虎ェ
手ぬぐいと孫が出てくるシナリオは一旦やさしいでクリアしてから選手交代してるな
特に手ぬぐいさんシナリオ序盤で出したせいで皆Lv50なのに28でつらい
手ぬぐいはC7主軸で行けばそこそこ戦える俺は異端か
C7はかなり性能良いよ
ただC7行く頃には他のキャラだともっと良い技を数回出せてるし、戦技が微妙だし
ようするに他に負けてるんだな
孫市は無双が強いだけマシ… 当てにくいがw
>>786 「真田幸村、武士としての度量、競ってみたかった!」
パワー武器でも柴田と謙信は使いやすいな。
手ぬぐいよりも軍神や風神と長政のが強く感じてしまうのも原因かも?
通常攻撃の攻撃範囲が原因だろうか?特殊技も何か効果の実感が余り湧かないし。
てぬぐいさんは特筆してコレが強い!て技がないんだよな
全体的に弱くはないんだが
>>792 逆にレベルが低く使用可能になっちゃったキャラのほうが、
レベル上げに優先して使うので強い武器が手に入ってたりして楽になるなあ。
レベル50で使用可能になったキャラ、ようやく他キャラのレベルが追いついたので
久しぶりに使ったら武器が初期武器でえらく苦労した。
クロニクルは、3だと使い難かった連中が普通に使えて嬉しい
まあ、使い易い奴らはもっと使い易くなってるんだけど
風神さんとか、西国無双にはまだ程遠いと思うけど、非力な島津って認識は改めるよ!
高虎と孫市好きで使いまくってすでにLV.99になってる自分は異端か
ってか宗矩慣れるとめっちゃ強いな
みんな戦技が悪いんや
糞戦技の象徴だった夢幻が突然変異したせいで革命が起こった
買うの控えてた2ndCDがこのスレで評判良かったんで、とうとう買ってしまった
確かに良い曲ばっかだったけど直虎も参加してほしかったなー
あと、でかいでかいといわれる宗矩が200センチあるって情報はこのCDが初出かな
叔父貴がデレねぇ…!
長篠マラソン飽きた
柳生は智謀と恐慌持ちで戦技優秀なのにユニークに練技増加がついてないから恐慌を殆ど使わないという…
806 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 20:39:34.56 ID:kwWJaOA+0
高虎そんな使いにくい?結構使いやすいけど
三番目にレベル高いし、ちなみに一番は主人公で二番はおじさん
第2ユニと錬技増加アイテムでなんとかなるよ宗矩
しっかし孫市は親父を高虎に殺されてんのにもうちょい何か絡んで欲しかった
高虎は影技をバンバン使えるからストレス無くて楽しいと思うけどなぁ
真田家増産でパケに真田ダディとその一家でEDに真田一家の団らんとかまだーw
CPUの氏康が地面転がりながら堂々とD攻撃空振りしてるの見ると笑えるw
最近この光景よく見る
>>807 それなら1か2か忘れたが信長狙撃してたしそんなイベントあっても良さそう。
>>804 1、2分で終わる小牧か稲葉を10〜15回くらいやれば上がる。
イベントの好感度アップが6に対して1回、戦を共闘して1上がるくらいかな
で10〜15まで行けばいいくらいの体感>>好感度信頼。
>>811 2かな?クロニクルにも紀州征伐欲しかった
秀吉の黒い部分描くのって、秀次事件と秀保を殺したことじゃ弱いんかねえ
宗矩と高虎が秀吉を憎む動機もつけやすい気がするんだけどな
>>773 発言者本人にはそんな意思はないんだろうが
結果的にそのキャラをディスっちゃうような発言は良く考えてからにしてほしいものだ
お餅おごってもらった恩が忘れられないんだよー!
>>773のどこがdisなのかがわからん
キャラ下げと捉える方が過剰じゃないか?
比較があるだけでsageと感じる人がいるからねえ
これくらいでディスると感じるのは流石に過剰反応だろ
>>811 高虎「手拭いが無ければ即死だった・・・」
半兵衛「俺の餅ネタと被るから勘弁ね」
ですね。大変もうしわけありませんでした
全ステージ地獄クリアやってるけど、同じステージでミッションクリアを共通にするなら難易度クリアも共通にしてほしかったな
何回小田原とか忍城とか大坂やればいいのよ
いくら史実寄りとはいってもステージの選択に芸が無いっていうかぁ…
ねねの章ラスト、これ結構稼ぎやすいマップなのかな
武器の数もそれなりに出るし
そういや、DLCステージっていい武器が出やすいとかそういう利点ある?
どれでもない「さあ、相手になるぞ!」
ステージの星の数が多いほど武器の質が良くなるというから
そういう意味ではDLCステージはいい武器が出やすいと言えるんじゃないのかな
戦国無双知恵比べに出てくる武将のキラキラネーム率は異常
>>827 金払うんだからそれくらいあってもいいと思うよ
俺は買ってないけど
戦国無双知恵比べ(敵連合軍)ってステージが出てくるのかな?
坂崎事件おもしろかった?
坂崎事件どうせならおじさんももっとはっちゃけて欲しかったな
坂崎(?)ははっちゃけてたけどな
慶次「その手ぬぐい、傾いてるねえ!」
高虎「あんた、これのよさをわかってくれるのか!」
慶次「人と外れた格好するのは 並大抵の勇気じゃできねえさ」
手ぬぐいさん…お前は今泣いてもいい
阿国さんに手ぬぐいをほめられただけで出雲に行こうとするのも分かる気がする
がっかりファイナルは左近が1位だったがたった今信長が抜いたわ
こんにゃくをファイナル前に終わらせた自分は勝ち組
こんにゃくはファイナルじゃなくても意味がわかんねえわw
こんにゃく見て「スタッフは疲れてるのかな」と思った
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 22:46:22.07 ID:kwWJaOA+0
秀吉のファイナルも結構ひどい
本人すら出ないんだぜ
本人でなくても長政のは良かったのにな…
茶々が下膨れ過ぎる事を除けば
こんにゃくを赤く染める・・・さすが信長様だぜ!!
褒めてるのか?これ影でバカにしてないか?って感じの話題なのに信長の好感度上がってワロスw
こんにゃくは意味もわからないまま赤選んで信長の高感度上がって終わった
逆に印象に残ってしまった
お市「お兄様と言ったら黒です(性格が真っ黒だし…)」
利家「赤だろう!信長様は派手好きだからな!(血の様に赤いこんにゃくがお似合いだぜ…)
秀吉「金箔でピッカピカに(勿体ねえ…)」
とか思ってそう…冗談だ。
こんにゃくイベントで、嬉しそうにお兄様は黒!を主張するお市様がちょっと怖かったw
>>839 でも中の人は同じ
今回選択肢で話の内容が変わるやつ多くて面白いね
利家の幽霊屋敷は面白かった
城埋め立てるの中止させたのって史実でもあるの?
846 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:01:30.94 ID:kwWJaOA+0
>>844 同じ人なのかちょっと意外
官兵衛と兼続、ギン千代と蘭丸、小太郎と政宗、半兵衛と綾御前は知ってたけど
手ぬぐさんは戦技はマジで終わってるが、モーション自体はまあまあじゃね?
ランク付けとかはアレだが、中堅くらいの使い勝手はあると思うが
アーロンと毛利先生は好きだが秀吉は嫌い
利家の幽霊屋敷のやつで白い男を選んだら本物の光秀の幽霊が出るのかと思ったわ
秀吉は2の死んだふりしておいて関ヶ原に出陣するステージが好きだったな
ああいうifがクロニクルでも来るかとちょっと期待してたw
>>847 モーションは言われるほど酷くないと思うけど、
出来れば全チャージ攻撃のレンジを広げて欲しい
敵に密接してないと、カスリすらしないチャージ攻撃が多いぜ…
がっかりも何も、最後に残ったのがファイナルって出るだけじゃん・・・
>>847 多分中の下くらいがいいところ。
言うほど弱くないんだけど、火力が微妙すぎる。
どれに特化しても中途半端にしかならない。
宗茂の劣化が基本って感じかな。(ただし猛将演武を除く)
多分、普段から苛烈が使えたらそれだけで使われるキャラになってると思うw
割り込みがもう少し緩いか、ハイパーアーマー化できるなら手拭いさんは殲滅力高いし大人気だったんじゃなかろうか…
宗茂や氏康は、オロチでパワータイプになったら使いやすくてかなり感動したし
凍らす技がない氷使い() これといった強さも無し
かっこいい特殊技も出の遅さに見合う効果は感じられん
そりゃ凍牙武器持ってれば誰でも氷使いにはなれるよねェ
見掛け倒し、この一言に尽きる
>>850 わくわくするif分がいまいち足りないよな…
主人公いても何も変わってないし
浅井の章ラストの龍興様特攻→信長マジビビリの流れはわくわくしたぞ
むしろ「うおおおおおお!信長の首とったるでええええ!」ってなった
龍興様ってあれで十代なんだよね
……先生の息子達(特に次男と三男)も老け顔だけどさ
あそこは高虎の信長邂逅台詞を思わず声に出してしまってた
援軍のタイミングとかも熱いんだよねぇ
高虎はC9がせめて連続斬りがなくてそのまま範囲攻撃に移れば・・・
手ぬぐいさんは戦国4で本気出すだろ、タブンネ
100万人の高虎が逆輸入されて別人と化す可能性が微レ存かもしれんが
862 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 00:10:34.48 ID:cwzvk3WdO
>>846 オロチは特にそうだったけど中の人が同じキャラのイベント見るたび声優さんってすげー、と思った。特に高塚劇場と石川劇場。
元親が使えるようになったから色々試してみてるけど、使いづらいね…
C5連打でおk
特殊技出しておいて敵が近づいたらジャンプ攻撃
設置芸・虐殺芸・爆発芸
こんだけできて・・・まぁ強くても使いやすいかは別か。
C5あれば初心者でも問題なく使えると思うんだけどな。
相手との距離を考える必要あるけど。
元親は最初惑ったわ…
離れて設置する余裕が有るときは超強いけど
雑魚に囲まれるとちょっと焦る
半蔵や元親はテクいな
設置っていうのがよくわからないけど今までとりあえず敵に突っ込んでたのがいけなかったかな
距離感きにしつつC5からやってみます
元親は見た目からしてトリッキータイプ
キャラも性能も面白いから好きだけどね
ただ騎乗攻撃だけは許されない
直虎たんのおっぱいほくろぺろぺろしたいよー
坂崎で湯浴み中の稲ちんを攫ったあとご丁寧にも鎧を着せてあげたやつは紳士だな
初心者丸出しで申し訳ないんだけど、移動力って敏捷とかいうの
上げたらいいんですか?
大崎一揆が全然クリアできない。 手が回らない。
稲ちんを攫ったのはくのちんなんだろうな
坂崎を全ミッションボーナスクリアしたけど金ミ出なかった
10分をちょっとオーバーしてたから時間も関係あるかも
>>872 お手持ちの3DSでお好きなだけどうぞ
ガラスかプラスチックの味がするでしょうよ
>>874 大崎一揆キツいよなw
難易度下げてやってみ
大崎一揆は俊敏性と攻撃力上げて速攻でミッションクリアを心がけて
20回目でクリアした
三方ヶ原で本陣にいる信玄が半蔵にやられるところを見てみたけど、信玄は普通に歩いて帰って行っただけだった
大崎は単騎で走りまくったな
甲斐姫放置で砦から出てくるのはワロタ
赤エリアには入りにくいからあんな台詞つけたんだろうけどこういうの作るの上手い
一揆は「味方全員の防御うp」持ちがいると超楽だったな
ただ拠点頭への集中攻撃っぷりはウザすぎて笑えない
>>879 幸村「お、お館様ー!?おのれぇぇぇ!徳川家康ぅぅぅ!」
信玄「(うわあ…幸村何か叫んでるよ…死んだふりでしたなんて言い出す空気じゃなくなってる…)」
>>804 ほんとごめん今更気付いた。
叔父貴の信頼度上げだった。俺の勧めたステージじゃ無理だorz
今更だが主人公の松風馬無双で金ミッションが可能な武器も10個の姉川(織田徳川)。
名古屋ですれ違ったヘルレア極道さんありがとう…
緑色した主人公を使うことに抵抗がなくなってきた
あれ、主人公って初めからナメック星人なんじゃね?
>>883 叔父貴の信頼度上げるだけなら長篠もいいぞ
紫枠のキャラで南側からグルっと回って勝頼にドーンするだけ
途中でアイテム拾える&隠密頭3人倒すミッションで武器取れるおまけつき
叔父貴はデレ期も遅い上にレア武器2も他の好感度が必要という、超ツンツン仕様。
一体何があったンだ、叔父貴!
勝家と仲良くなろう!叔父プラス
最初の二人、穴山、左近勝頼でミッション四つ、穴山と勝頼の手前でアイテム二つって地獄マラソンやってた
左近前の馬場もアイテムなので余裕あったら
100円だけ余ってるんだがDLC何がオススメかね
アイテムは穴山じゃなくて土屋だった
土屋の辺りが般若湯だから穴山、内藤で無双ためて土屋を馬無双で轢いて練技溜めてってできるキャラが良い
wiki見てると妙に「クロニクルでは馬(および馬術)はあんま意味ない」的なニュアンスで
記事書いてる人がいてなんか複雑な心境になるな…
まあ削除が必要なほどだとは思わないけど、馬術装備持たせて松風はやっぱり速いし
馬無双も強いと思うんだけどねぇ
俺も最初馬舐めてたけど地獄ですっごい役に立ったわ
このゲームの殲滅力最強は馬無双だろ
確かにクロニクルは最大4人を操作できるわけで、戦場を東西南北に割って1人ずつ置いといたり
本陣奇襲してきそうなら本陣付近に置いておけば移動に困らない、っつーのはわかるんだけどね
馬無双は綾様かガラシャ・女主人公でやるとマジで世界変わる
他にも強いキャラいるけど、この3人の後だと見劣りする・・・
おじさんが親密になってくれないねェ
はーてどうしたもんだか
馬に乗るだけで何かおかしくなる主人公・苛烈持ち
単純に馬上撃破がくっそ早い忠勝・ガラシャ・正則
こいつらくらいかな、メリットが大きいの。
あとは家康・勝家・利家・柳生あたりが好みってところかな。
個人的に忠勝オススメ
メリットが大きいってことなら
馬に乗ってようやく人並みになる孫市もあるで
左近も騎乗N攻の振りが速くて使いやすい。兼続の騎乗C4も便利
ていうか全般的に騎乗攻撃はパワー武器で気にならないほど振りが速いのがいい
そんな中地上だとあれだけ攻撃が速いのになぜか騎乗だとやたら遅い高虎さん…
一方その頃誰かは騎乗性能そのものに凄絶に抗っていた
2猛キャラの3の扱いがね…、3人はどうなるのやら
利家勝家→模擬専、猛将で演武
ガラシャ→リストラ、猛将で復活
小次郎→リストラっぱなし
元親→明智軍
>>885 男色した主人公に見えた。
昨日関ケ原で貰った政宗99武器でティロ・フィナーレが捗る。今日はどんな武器が貰えるか楽しみだ。
>>904 3の元親は、光秀を唆した本能寺の黒幕って感じだったな
蘭丸や秀吉から悪の根源みたいな言われ方してて面白かったw
四国征伐すらないのは、どうかと思ったが
関ヶ原改やってて気づいたんだけどクロニクルの追加武将って東軍追加パックだったのか
>>907 というか徳川追加パックじゃね?
特殊技の効果がよくわからなくて使ってなかったけどキャラによってはかなり役に立つな
稲ちんとか単純に三倍になるし三成は風のやつがかなり強いイカさんあの札何なんですか?
それでわくわくして手ぬぐいさんとかで使うと失望する
何が上がってんだよあれ
C6は言わずもがなだしC7もタイマン用で使い道あるけど主人公ちゃんのC8C9の微妙さ…
後半チャージの割に範囲も威力もしょっぱすぎるが何か隠された使い道があるのだろうか
宗矩はともかく高虎直虎はその後徳川にも出るってだけでストーリー的に一番目立つ浅井今川の追加だと思うけど
高虎は秀長家臣でも出てるし直虎は小牧以降は人生の延長戦だし
手ぬぐいさんは、
持たざる者の下級武士から、苦労に苦労を重ねてのし上がってきたから
戦技や特殊技がイマイチなんだよ、多分…
夏の陣後の会話イベントで、直虎が「直政もいるし〜」みたいなこと言ってたけど
直政って関ヶ原の翌々年に亡くなったんじゃ…
最初っから余裕綽々の秀吉さんは、もうちょい伸し上がってきたアピールしてくれていい
桶狭間辺りじゃ、武士だったかどうかも微妙なとこの筈なのに……
いつも中国攻め辺りで唐突に登場するねねさん共々、けっこう正体不明だよね
作中で生い立ちやバックグラウンドが説明されてない気がするよ、この夫婦
ねねはともかく秀吉は義務教育で学ぶからあんまりいらないだろw
と思ったけどそれは俺が子供のころの話だったw
もしかして今の小学生ってそういうのやらんのかな
流石に秀吉は小学校で習います
習わないなら安土桃山時代どうすんのよ…
豊臣の章が桶狭間から始まればねねも出れるんだろうけどね
織田の章だと濃姫優先だし濃姫も全部出れてる訳じゃないとこにねねを出すのは難しい
>>914 学校で習うとかそういう話じゃなくて、ゲーム中の描写に
もっと幅を持たせてくれって事だろ
>>918 秀吉はメインはれるけど織田にいて初めて活かしてもらえたってのもあるからな
織田の章と豊臣の章を序盤から分けたら水増しがひどくなるだけになっちゃうよ
イベント増やせってんなら賛成だけど
美濃攻めとか姉川のMAP会話とかでいまも結構ある気がする
>>914 いや「作中のキャラとしての」秀吉やねねがどっから沸いてきた連中で
どうしてああいうキャラなのかってのに、もうちょい説明ほしいなー、と
ぶっちゃけ、秀吉って「信長の家臣」「皆が笑って暮らせる世を望んでる」って
だけの情報しか与えられてないと思うんだけど
他の連中もたいていそのレベルじゃないかな…
イベント見るとわかるようになってるし
秀吉とねねより先に利家をだな・・・
利家は槍の出し入れがロボットアニメみたいでカッコいい!(娼学生の意見)
今日もいざゆけセキガハラー!
利家は、秀吉や勝家あってのキャラだしなあ。慶次あってのキャラは脱却してよかったけど
算盤イベントは、一面的なキャラ付けだけで終わらせないってのが垣間見えて嬉しかった
まぁ、キャラ設定を歴史上の人物として皆が知る共通認識に頼りすぎってのはあるな
無双キャラとしての立て方が弱いというか
利家ちゃんは実際に出てる戦はめっちゃ多いのに
無双じゃ2猛も3猛もクロニクルもめっちゃ抑えられる仕様なのそろそろどうにかして欲しいわ
利家「叔父貴、俺たちの出番少なえな」
叔父貴「お市様お市様お市様…」
利家「…もうダメかもしれねえな」
むかーしあったような、戦国無双4コマ漫画劇場みたいなのって無いの?
流れをぶった斬って申し訳ないが、謙信の遺言とか景勝語解読?とか御館の乱の戦前戦後イベの兼続暴走しすぎだろw
謙信の遺言はどう考えても後継者云々の話じゃないよね?
>>929 景勝を跡継ぎとして擁立するために曲解した(ことにした)
といわれても信じられる気はするw
いい意味でそれくらいはやれるやつだし
931 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 11:39:42.01 ID:OOFb/bFCO
アウトレット行ったらするちしてたまったくすれ違いしないから糞にしてたわカンストにしてたらよかった
日の本語で
>>928 3本編(Z&猛将伝が出る前)に2冊でてる
あとオロチ2のも出てる
>>929 景勝との会話は、君側の奸と言う言葉が頭をよぎった
仮にちゃんと訳せてたとしても、主君のセリフに被せてくるなよw
兼続がとにかく喋りまくるから
謙信と景勝はタイミングが掴めず喋れない
という4コマを思い出した
それなんて殿いつ?
まあダメだしがないだけましだけどさw
>>929 兼続のこと嫌いではないけど、あれはないわなw
後、武田の章でのアレもなあ…
>>933 そっか、クロニクルのやつが欲しかったな
ありがとう
景勝「次・・・」
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 13:41:33.89 ID:jSn/mvAe0
新旧無双決戦の金ミッションどうやったら出現するん?
>>942 今回の戦国通信を考慮に入れると
「影武者に引っかからない」のが条件な気がする。
幸村倒す前に途中保存しておけばいい
>>937 殿いつ兼続はあえて狙って景勝に発言権与えていないじゃないですかー!
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 13:59:28.85 ID:jSn/mvAe0
本物だったらマップの画面で見分けるとか、赤いオーラで見分けるとか
自分が鍛えて配布した武器が巡り巡って自分に帰ってくるとこそばゆい気分になるぜ。
セカンドは無印の頃よりすれ違わない…
もう全然やってないFE覚醒ばかりすれ違う
949 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 14:32:49.12 ID:jSn/mvAe0
やっぱり出来なかった、新旧ミッション。
本物真田を最初に撃破、500以上撃破、敵本陣に非突入・・・
これ金ミッション出た人いる??
とりあえずsageような
>>929 逸話とか見てると直江兼続はドライなとこが多いように思うし(現代人の感覚からしたら)、遺言といい武田といいある意味納得の台詞ばっかなんだけど、無双だとどうにも違和感あるよな
戦技がショボい人は皆伝が強ければいいのにね
ァ千代「せやな」
高虎「せやな」
ギン千代はスピード武器でC6してればそれだけで強いし・・・
あまい!発生装置として優秀ですね
ダッシュ攻撃も甘いって言ってるの?
今週はDL版が発売か
やっと煩わしいソフト入れ替えの手間から開放されるとは胸があつくなるな
まぁ来年3月のモンハンまで3DSでソフト買うこともないしあんま意味ない気もするが
ぶつ森にご興味はございませんか・・・
猛将演武を放置してたけど、手に入るアイテムかなり強いな。
今まで強いアイテムが手に入らないことを嘆いていたのが、
馬鹿馬鹿しく思えてくるぜ・・・
小野川温泉イベントわろた
>>960 次スレお願いします
ダメだったら俺が行くよ
いなさそうなんで行ってくる
乙
不満点・・・手拭いさんの戦技と特殊技が終わってるところかなぁ
一番の不満点はやはりあれだ
小田原&忍城(豊臣)
>>964に乙して、スレ立てをねぎらう。
あんたの言う乙人剣って奴さ
スレ終わりに申し訳ないんだけど
今作も主人公で序盤マラソンした方が他キャラのレベル上げるのラク?
>>964乙だ…乙過ぎる…ぞ!
久々に1人すれ違えたけどクリア率が20%くらいの人やった…
価格が高い上に中途半端な武器ですまぬ…すまぬ…!
楽なのは間違いないが、今回戦歴に関して言えば階級50で開放されるからね
975 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:11:07.03 ID:cHnXHOCx0
>>972 楽といえば楽ですが階級50までしか上がらない仕様になった模様
ウッカリ進めすぎたり好感度を上げ過ぎるとそこで開放されてしまう方が一部いるので注意
>>974 >>976 なるほど、序盤で90とかにしても50で固定なのね
気楽に勧めるとするかなぁ ありがとうございます
ダメだ、受難のSが取れる気がしない・・・4分すら切れん
>>972 勢力移動を活かして好感度に気をつければ割と進められる
一撃死系はSとったら二度とやりたくない
川越まつりに出かけてみたけど全くすれ違わなくてワロタwwwわろた…
夕方の数時間だけってのが悪かったのかもしれんが持ち歩いてる人少ないのかな
>>964 元はといえば俺が立てられなかったばかりに…すまぬ、すまぬ
そしてありがとう
すれ違った内3人が最近遊んだソフトこれになってるんだけどソフトの方のすれ違いは全く来てないとかあるから困る
むしろすれ違い的には、階級低い状態で取る方が好ましいくらいだよね。
階級99でいい武器取っても、そんなの誰が使うの(´・ω・`)
頑張って階級50ちょいの毛利さんの武器作るぞー・・・
紅蓮と修羅だけど。
今からやる人はマラソンとか気にせずに最速で武将開放して
地獄でも戦いやすい主人公含む4人ぐらいに絞って階級上げ&アイテム稼ぎしつつ
たまに誰か一人入れて武器集めさせて、比較的低階級のカンスト武器とかに
チャレンジしてみると面白いんじゃないかな
俺もなんだかんだで頻繁に使ってた兼続のカンスト武器は階級80台になってしまった
おじさんの凍牙修羅カンスト武器は50台なんだけどさァ
もう開き直って「俺はこのキャラを99まで育てているぜ」というアピールのつもりで配布してる
まあまだ一回しかすれちがってないけどな!
発売して十ヶ月くらい立ってて、知名度もそこそこあるのに未だに二回しかすれ違ってないゲームとか持ってるから
それよりマシじゃないかなと思ってる
都会はいいよな
地方はどのゲームでもすれ違えないからな・・・
階級足りなくても素材にできるしその辺は気にしなくていいんじゃないか
すれ違えなさ過ぎてもはや持ち歩いてないって言う悪循環に陥ってるからなw
>>986 恐ろしい事に都会なのにすれ違えないのだよ…
5万本って一県あたり1000人だしな…
>>987 まさに俺。
だって、去年発売して最早誰もやってなさそうなゲームの方が
すれ違った回数多いってどういうことよ・・・。
東京と鳥取・島根あたりじゃ比率が違うだろうけどな
ちょくちょくすれ違う俺は幸せだったのか
いや、俺も先週買ったばかりだし、相手もそんな感じのしかくれないけど……
逆にすれ違い多くてもほとんどがプレイ数回で放置状態な狩りゲーもあるしな。
>>990 もしかして:設定を外していないだけ
まぁすれ違うだけにプレイヤーのモチベも違うのかもしれないけどね
>>990 案外発売直後のゲームより、値崩れして安価で手に入る昔のゲームの方がすれ違ったりする
前作のクロニクルもそんな感じだった気がする
まあすれ違いはあくまでもおまけだしな!
じ・・・
きいいいいいいいいいい
煩いわ!黙して乙れい!
お・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。