ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.35

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339318019/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344737304/

《関連ロボゲ板スレ》
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1322361519/l50
2枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 08:28:07.06 ID:92E299Rx0
《関連無印スレ》
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336582504/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

アクシズの脅威V ユニットデータ検索ツール AxisV Ver0.7.5
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/AxisV.zip(死亡確認)
※作者本人の了解を得ずに勝手にうpする訳にはいかないのでどうしても必要な方は
AxisV.zip Mirrorで検索の事(海外の人がミラーしてる)
3枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 08:30:16.46 ID:92E299Rx0
今日もドムキャノンを量産しなければならない
4枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 10:54:26.96 ID:ztvHaUik0
これってPS2版と何か違うの?
5枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:37:16.57 ID:OpjqR3Ie0
>>1 乙ッシマー
6枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:53:14.74 ID:RqI9pmWC0
ティターンズならゼク
エゥーゴならメタス改
アクシズならズサブースター

連邦ならガンダム
ジオンは…ドムキャノンができるまでいろいろ作って迷走していなさい
7枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 10:45:20.01 ID:1UcPM5AN0
>>1
そういや最近ヴァイキングに興味が出て調べてたんだけど
スカンジナビアからグリーンランドとか攻められないの変に思ったわ
大陸発見したの北欧のヴァイキングなのにな
そもそも左右は繋がってるのに上下はだめってのが変なんだなw
8枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 14:26:00.52 ID:e3anpEJb0
散弾ではなぁ
9枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 20:01:54.92 ID:SUW26XH9O
>>7

コロニー落としで地殻変動でも起きて交通網ないとかでは
空路はミノ粉の吹きだまりでもあるとか妄想(笑)
10枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:10:59.76 ID:EjS9jTEA0
アッシマーがぁぁ
11枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 05:18:52.83 ID:MK8wgZCZO
それ見るたびに「アーッ」とか後ろに付けたくなる
12枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:42:31.79 ID:Np04vfJo0
機動性にすぐれてるぜぇ
13枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 13:07:36.93 ID:Opw4PQYs0
おほっ!
連邦15ターン目でズゴックの開発プランゲット、これはおいしい!
連邦にはまともな水中ユニットがないからな、これは使えるぜぇーー!!!



…もうハワイ攻略しちゃったし、使う宛がまるっきりないけどな
14枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 13:11:50.59 ID:zKAy7cmF0
>>13
無人水ガンより強いしいいじゃないか
15枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 15:29:55.97 ID:Opw4PQYs0
いや、使えないと言ってるわけじゃない
連邦でズゴックは使える、間違いない
ただ、ジオンは連邦と違って潜水艦とか作らないし
北米やオデッサ、アフリカ大陸のジオン軍なんて地上にしかいない
『使われない』だけなんだ
16枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 15:50:06.61 ID:j8YsnUh70
無数に量産して委任でぶちこむといいよ。
水際で立ち往生しないから絶対に勝負つけてくれる。
17枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:39:34.52 ID:0d881RJn0
第二部・・・

と言いたいが、生殺し(イベント見るプレイ)をしたにしても、
90ターンくらいにクリアしとけば、ズゴックEが生産できるようになるんだよな。
18枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:49:06.05 ID:Qz2CdDfZ0
連邦はアッシマーだけで十分ですぜ

見た目・強さ・響き
全てにおいてパーフェクトMSなアッシマー最強
19枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:02:49.12 ID:OzPeFgRa0
敵性が足りないのが一番悲しい
紫色のままのペガサスのプラン・・・
20枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 20:15:06.93 ID:EHjGGEob0
…ゼクアインがラインに乗った後にアッシマーができてもなぁ
21枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 08:10:25.95 ID:BUxdpI850
敵勢力同士で重要拠点攻めるの初めて見た
両者疲弊したとこを漁夫の利で頂くってのはニヤリとできて楽しいわw
もっとCPU同士でも攻め合えば面白いのに
22枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 09:07:52.65 ID:U3pAPVTk0
100ターンしかないと楽しむプレイわできない
23枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 10:08:51.68 ID:QWuY06XR0
一部がターン制限なしなら、一年戦争でジェガン対ギラドーガができたかもしれんな
24枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 10:34:50.83 ID:JbC5XHxO0
テムレイ軍なんでも作れるけど
資金豊富なだけにわりかし早めに終わっちゃうんだよなぁ
25枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 16:35:59.14 ID:W8i7lfjC0
やっぱりパラスアテネはダメだ、使えない
一年戦争時の兵器であるガンダムピクシーごときに
パラスアテネがボコボコにされて耐久力がすげー削られたときに思わず
よくも…よくもこの汚らしい阿呆がぁーー!!って叫んじまったよ
26枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 21:21:59.02 ID:6buxmeO6O
>>15
ジャブローに常駐しといてイベントで攻めてきたら迎撃とか

ジャブロー川多いから水泳部結構動き回れた記憶
27枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 21:23:19.54 ID:6buxmeO6O
>>25
何故地上で使うのだ

宇宙でミサイル撃ちまくってたらいいじゃない
28枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:06:37.99 ID:RSLjUL810
>>21
hellでやれば、自領にも恐ろしく攻めてくるが、
CPU同士も散々戦うぞ。

今日、キャスバルネオジオンのhellやったけど、
こっちが地上を最初捨てたせいか、連邦軍が暴れまくって、
ジオンを叩き出して、地球制覇しちゃったしw
29枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:59:05.53 ID:MITEDj9E0
正史&ドズル格言プレイを試そうと連邦ジム・ボールプレイを第2部でも続行したが、全然ダメージ与えねぇぞ

戦いは数なのか?
少数精鋭が一番効率的なんじゃねぇのか?

ボールとトリアエズで囲んで燃料切れのゲルググにジムでトドメを刺す
コツコツやってもボールジムトリアエズパブリクの補充代が馬鹿にならん…

カスみたいな量産機より新鋭指揮官機だよ弟よ、と兄さんのお叱りを受けそう

ジム&ボールじゃこれからアクシズ戦突入したら資金と資源がパンクしそうだわ
30枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 01:00:43.56 ID:832IUAUs0
>>26
ジャブローまで待ってたら、ウッディ死んじゃうでしょ!
まあ、いてもいなくてもあんまり変わらないが
31枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 01:33:02.96 ID:QEeRsYPy0
>>29
それで越せたらドズル元帥って呼んでやるよw
32枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 02:15:10.24 ID:G2hN5q/4O
>>29
二部なら83時代だから序盤でもジム改とかじゃないのか正史なら
あとボールいないぞ
33枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 02:16:29.92 ID:IOOJpKtR0
>>29
戦いは数!と言っても、システム的には制限があるから・・・
34枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 14:48:42.70 ID:P/jovc9T0
部隊数上限がある以上どうしてもな
しかしいくら量産機にしてももうちょっといいの量産してやれよ
いくら数と言っても頭数だけのハリボテで萎縮させられるの系譜までだし
35枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:03:15.60 ID:QEeRsYPy0
一部で二列目三列目においてもボロボロ落ちるのがジムクオリティだからな
36枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:37:35.80 ID:TVbHHjB10
ジムは弱いね。開発費高いくせに
すぐ壊れるし、射撃の威力も低い。

ガンダムと量産ガンタンクを主力にしてったほうが正解だね。
37枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 17:55:37.86 ID:jjE+DW1J0
ジムキャノンの群れは少なくともデラーズ倒すまでは主力で使うな。
防衛も結構粘る。
38枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 18:09:57.42 ID:TVbHHjB10
ジム→ゴミ
ジムL→特攻要員。もろいから金かかる。
ジムK→宇宙の間接射撃要員。俺はボール派。
ジム砂→一番まとも。将来性もある。
ジム水→水ガンできるまで我慢します。
ジムフリッパー→あったらいいな。
39枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 18:15:54.19 ID:QEeRsYPy0
ジムスナって物資240、消費60の最悪燃費ユニットだろ?
すぐガス欠で使い物にならんわ

地上はデザートジムを少数機作ってた
射程2でそこそこ耐久力あるからな

しかし結局ガンタンク量産型より先に前期廃棄…
40枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 18:43:16.61 ID:bLD9CJjD0
ジム砂の命中率の高いライフルは
後に継がれなかったのか
41枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 21:19:42.87 ID:G2hN5q/4O
ハイザックカスタムの事も思い出してあげてくださいね

ジムキャ2とパワードジムが化け物だからなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 21:35:27.75 ID:azjq+tsu0
スナイパーUは高命中率の間接あるから使い方次第だな
第3勢力だと開始即改造で主力になるからな
改造費も安めで数揃えやすい
43枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 01:37:31.55 ID:QjctzwRb0
重力戦線みたくミサイル歩兵VSザクとかみたかった

一年戦争なら末期でも地上戦なら歩兵で作戦次第でザクに対抗できるよね?
44枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 07:52:01.38 ID:VaTjVvWX0
大量の歩兵を手動操作とかかったるくて仕方ないんだが
45枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 08:26:55.38 ID:fgxoO7yy0
「ジオンに兵なし」を再現するという意味では人材パラメータがあってもいい
ゲルググも練度の低い少年兵では使いこなせないとかな
逆にザクでもガンダムに対抗できる熟練兵とかも
顔つきばかりがパイロットじゃないし
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 11:40:38.30 ID:qAcq+qXgO
歩兵は拠点占領で忙しいから

あとMSあんのにわざわざ酷い損害覚悟でMSと平野とかで戦う意味がない
拠点の防御ポイントとかに換算しといたらええがな
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 12:50:51.57 ID:VaTjVvWX0
MSや車両の後ろにくっついていって拠点占拠の仕事に専念してるんだろう
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 13:32:41.24 ID:QjctzwRb0
某地球防衛軍みたくウイング兵はミノフスキー散布下ではほぼ無敵じゃねぇのか?

人間に対する雀蜂みたいにMSを圧倒する超機動でピンポイントで対MSミサイルを発射

ザクやドムで飛び回るウイング兵を撃ち落とすって箸でハエ掴む神業じゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 13:41:00.72 ID:VaTjVvWX0
>>48
08で出てきた対人機雷
50枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 14:24:57.45 ID:ua8N7tgeO
>>29 アクシズかあ…
序盤のラッシュさえ耐えればまあいけるな
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 15:47:42.63 ID:cHMk1h2o0
>>48
クラッカー1発で全滅
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 15:55:17.08 ID:oDU3s/cX0
ギレン暗殺計画思い出す流れだ
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 19:25:08.66 ID:snX7/dYq0
>.29
ジムが弱いから
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 10:30:53.63 ID:YdSTXJlc0
ジム :反撃する肉壁、生き残ったらジムUにしてやんよ
ジムU:反撃する肉壁、生き残ったらジムVにしてやんよ
ジムV:エゥーゴなら主力、連邦・ティターンズならゼクの補助として主力
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 19:01:02.95 ID:Lhsch0p/O
>>48
多分ザクマシンガンの弾が近く通っただけで衝撃波で墜落するか全身骨折して死亡する未来しか見えない
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 19:15:20.59 ID:T2ysr5Gy0
ジム3でようやくガンダム性能か
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 19:32:48.35 ID:pEMpApir0
しかもガルスJの方が少し強いっていう
58枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 20:15:43.26 ID:WmHETnaD0
>>55
下手すると発射の衝撃波で死ぬ
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:02:51.62 ID:mCpMT5BH0
そして超絶空気なネロさん
もう少し開発可能時期を調整してくれればなあ
EWACネロしか使い道ないって
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 17:15:17.96 ID:oUQnzF3N0
開発プランが、ガンダム量産計画だから、ネロ開発する時に、
最初心が躍ったのは、俺だけではあるまい。

高性能量産機かと思ったら、バーザムと大して変わらないレベル。
しかもバーザムよりも登場時期が遅い上に2ターン生産。

メタス改がすでに作れるんで、完全にいらんw
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 18:40:49.12 ID:3F5B3KFRO
ニターンの癖に盾ないとか話にならないわ
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:40:48.61 ID:otEYUivt0
EWACネロにしても開発が遅すぎで
運良く諜報部がザクフリッパーかアイザック盗んできてたら
出番はなくなってしまうと言う不遇っぷり
63枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:56:55.53 ID:0X0GD0SF0
所詮センチネルだから

と考えるとゼクアインの差が激しすぎるw
64枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:11:18.79 ID:Gwy3bxfv0
原作でゼクと違いネロは活躍しなかったから仕方ない
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:55:07.94 ID:oUQnzF3N0
センチネルは、割と厚遇なほうでしょ。

ネロ系以外w

ゼクは言うまでも無く、

Sガンダム、Ex-ガンダム、ガンダムmk-Vは、オールドタイプ最強候補で、
NTでも十分使えるレベルだし。
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:42:05.97 ID:NeJ0A0oa0
ゾディアックはビームサーベル格闘があっても良かった
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:02:55.01 ID:JYgW/E6yO
ネロってたしか上半身と下半身が別々の試作機の設計図ニコイチにしたとかな変態だからしょうがない

バーザムのセンチネルバージョンとかも欲しいとか思わなくもない
mark2からの派生ならセンチネルバージョンの方がらしいし
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 04:28:35.22 ID:hw/iSX8+0
ザクUとザクVの間にバージョンはないの?

ガンダムでいうところのガンダム→mkU→Ζ→S→ZZ→ν→Ξみたいなグレードアップ
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 07:35:32.66 ID:w0hr5rZ50
ハイザックは、事実上のザクVなんだけど、
ジオンからしたら、連邦系がザクを語っただけのインチキって考えで、
ザクVを作ってるから、
間のバージョンに入れるなら、ハイザック。
70枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 10:00:56.64 ID:atscz7FU0
アクトザクもあるぞ
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 14:32:41.86 ID:hw/iSX8+0
ザクの正統な流れは
ザクT→ザクU→アクトザク→ハイザック→ザクVってこと?

結構あるがザクV以降は生産打ち切りですか?
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 14:52:19.41 ID:FBFcvL6H0
ハイザックはザクじゃない

byジオニック
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 14:53:20.25 ID:s1UQYiPG0
個人的に正統な流れとして
ザクT→ザクU→ギラ・ドーガ でOK。こういうのもありか?ちと時代飛びすぎかな。

74枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:31:36.15 ID:JYgW/E6yO
ザク3とかもはや一般量産機体じゃない高級機体だから違和感がある
やはりアクト以降はアナハイムとかが必ず絡むから純粋にザクとしてはアクトで終わってると思う

アクシズだってアクシズ単体での一般量産機体はガザシリーズとかだったし

75枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:13:39.52 ID:gKNXgGiE0
エゥーゴで地球降下までやって敵がいっぱいなので戦闘中のエリアに退却したら
部隊60も一緒に突っ込んできて完全に囲まれる形で終わったんだが・・・
金も資源もないしやり直しかよ・・・敵うぜえええええええええええええ
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:36:57.48 ID:VnHcvmkM0
>>74
ドーベンに競争で負けただけだよ

ドーベンが量産機というのも違和感がないでもないが
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:22:44.79 ID:Ibd4B+360
ガザDの火力が思ったより高くてワロタ
ネモが面白いほど溶けていくw
でもズサの方が強いんだよなあ・・・
78枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:46:19.89 ID:2HgeyOb80
漏れにわズサの強さわ感じられなかったから生産しない
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:10:04.59 ID:w0hr5rZ50
脅威VのザクVは、特に改とか、ジオやEx-Sガンダムと同クラスの耐久運動を誇っちゃってるから、
量産の欠片も確かに無い。

てかキラードーガー指揮官機よりも、格段に強いし。
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 07:58:08.22 ID:P+aJ5GKV0
まあ俺はバウを使うけどな
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:14:12.84 ID:0Kucby0D0
アクシズのバウやエゥーゴのZと同等の技術LVで匹敵する機体が
ティターンズには無いのが悲しい
82枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:16:34.56 ID:uequpdDv0
Mk−Xかな?
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:19:01.34 ID:GgHJbsZx0
ハンブラビさんがクソ過ぎるのが原因。
その2つよりも、技術レベル高いのに、運動50とか舐めてるから・・・。
宇宙限定なんだし、運動60で、移動力8にして(ついでに索敵Bにして)、
Zやバウと戦えるようにして欲しかった所。
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:19:44.53 ID:5Pa7X3ML0
サイコ作れるのは大きなメリットだけどな
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:21:41.30 ID:GgHJbsZx0
>>82
Mk−Xは必要技術レベルが、5くらい違うから、
同等のレベルとはとても言えない。
5も上なら、強くて当たり前。
ジオやサイコ2も含め、どうしてティタだけ、技術レベル高いんだろう。

キュベは20くらいだと言うのに。

ジオやサイコは性能高いからって言うなら、バウンドドックを引き下げて欲しかった所。
バウンドドックは、逆にジオのせいで、出番ねーしw
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:02:31.53 ID:ISCCPOA00
ゼクシリーズがあるじゃないですか(震え声
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:20:23.43 ID:OoQvthrV0
その辺りで同格と言えるのはバイアランくらいか?
流石にハマーンキュベレイと比較すると見劣りするのは当然
と言うかキュベレイがオーバーテクノロジー過ぎる
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:03:25.47 ID:VO8QswoP0
ティターンズは無双するゲームじゃない
ハイザックやゼクなどの間接量産機で叩くゲームだ
初期のエゥーゴなんてゼータいないし時間をかけてアクシズ参戦前に
ハイザックCを蓄えればそれほど難しいゲームじゃない
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:44:54.21 ID:jFWIAq6sO
キュベも案外脆いから別にいいんでないかい?

ハイザックカスタム軍団でなんかアッサリハマーン様落ちたし
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:19:22.87 ID:xkjykKiM0
いやいやハマキュベは鬼
ついでにアクシズ高性能MS達はバランスブレイカー

ジムとボールの群が戦略3ターンで消えた…
信じられます、貴方?
ジム43部隊、ボール21部隊、トリアエズ5部隊、パブリク18部隊がハマキュベとリゲとズサ数機に逆無双食らいましたのよ
財政破綻しましたのよ
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 03:46:38.32 ID:jFWIAq6sO
>>90
そんな極端な例とかなんの参考にも……

ハイザックカスタムをジャミトフが指揮したらハマーン様でも結構落ちるしなぁ

だいたい相手にズサとかいるのに攪乱幕とか意味ないだろ
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 06:29:33.35 ID:G9DgWntp0
100部隊近くもいるなら囲みながら補給線断って物資切れを狙えば楽勝でしょ
何も考えずに突撃させたかよほど動かし方がまずかったとしか思えない
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:52:51.30 ID:vXIww63B0
ギレンの野望のコンピューターはそのターン内の事しか考えないから
陽動や威圧とか簡単に引っかかってくれる
まるで蛮族と戦っているようだ
いくら強くても、こっちが制御出来るから気分的に楽
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:10:30.60 ID:3lt5W0xN0
ティタの性能と開発時期の評価

S ゼク・アイン(全武装)
A サイコ2 サイコ
B ガンダムmk-v ジオ バイアラン
C バーザム バウンドドッグ マラサイ

Z ハンムラビ アレキサンドリア

異論は認める。
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:05:01.57 ID:oks90PEs0
87部隊のゴミの群れか
一機もスタックさせずに披露ガス欠狙うしかないな
機動力もないから迂回して拠点取りもしんどいそうだ

せめて戦艦があれば射程外攻撃で嫌がらせが出生きるんだが
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:25:51.17 ID:KetTx1PZ0
>>95
いや、普通に拠点取って囲むのはできるだろ
だってCPUは少数の別働隊は無視するから
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:54:47.82 ID:vXIww63B0
ゼク・ツヴァイも強いぞ
スタックしてモンシア・ベイト・アデルを載せれば前列交代することで
ネオジオン相手にいつまでも戦い続けることが出来る。

強いだけで戦略的価値は無いがな
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:25:53.47 ID:UAYOMOCS0
ゼクツヴァイは委任しても落ちないから安心安全
足遅いから独断先行しないし
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:26:57.49 ID:HhIEa9nF0
ティタ不遇の流れで何か反論できる機体はねーのかと見てみたら
アッシマー、さりげにかなり優秀じゃね?
地上専用だが、ハイザックやマラサイより強いし、MSレベル23のバーザムと遜色なく、コストもほぼ同等
それでいてMSレベル16で作れる。索敵Cで地上適性は山以外〇で間接攻撃も可能
MA形態はベースジャバーや下駄つきより素早く進軍できる
対水攻撃ができずに2ターン生産なのが欠点か
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:34:36.35 ID:KetTx1PZ0
>>99
確かに射撃強いし耐久も高いけど
生産ターン2で燃費が悪い。資産カツカツのティタじゃ扱い辛いのよね
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:04:44.01 ID:L0RT7SuV0
敵だと固くて鬱陶しいけど
味方だと頼りないジムクゥエルさんがいるじゃないですか!!
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:20:45.57 ID:KetTx1PZ0
>>101
劣化ハイザックだろ!いい加減にしろ!
でも限界高いからヤザンとか乗せるとそこそこ奮戦してくれる。

でも機体不遇とか何だかんだ言われてるけど
ハイザックC・バイアラン・サイコガンダムでどうにかなってるのがティターンズ
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:31:46.18 ID:Cc3XJTLG0
サイコガンダムはゴミ
全然使えない
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:56:21.61 ID:lLNY2k9q0
サイコガンダム弱いと思ってたけど
テムレイ軍でジュドー乗せたら強すぎワロタ
ティターンズNTいなすぎワロエナイ
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:09:20.18 ID:SEaD4Bb7O
サイコがゴミとかどんなけ下手くそなんだよ
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:57:22.53 ID:uQK6Dq640
新ギレンだと砲撃無双で最強のサイコさんだぞ!!
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 10:05:14.44 ID:O+IZw/Bj0
>>90
信じられますよw
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 10:31:06.08 ID:usa5c23b0
なんでゴッグを一列に並べておくと
それだけでSフィッシュが通行不可になるんねん!!!!!
ザクキャノンならまだ分かるが、対空攻撃できないゴッグで
Sフィッシュの移動を妨げになるわけねーだろ修正しろ!
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 12:25:02.62 ID:O+IZw/Bj0
Z.O.C.! Z.O.C.!
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 13:24:13.67 ID:vfQo3P210
序盤のティターンズなら高確率で百式のプラン盗めるから楽
エゥーゴにあってティターンズにないものって色違いジムUかリックディアスか百式、ネモぐらいだし
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 14:57:06.39 ID:GbaJvMJi0
メタスを忘れてるw
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:09:03.01 ID:h7bsfRqe0
ティターンズに百式は微妙
ガンダムmk2の方がいいよ
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:52:15.98 ID:usa5c23b0
ティターンズプレイ
長所:オールドとはいえ人が多い・アクシズ参戦前にゆっくり準備できる 
短所:強力な兵器が少ない

エゥーゴプレイ
長所:兵器が強い・アクシズ参戦前にゆっくり準備出来る 
短所:人がいない

アクシズプレイ
長所:兵器が強い、人も多い
短所:ティターンズ戦中ゆっくりしてるとエゥーゴが強くなる
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:11:50.08 ID:SEaD4Bb7O
そいえばティターンズはノンビリプレイやりやすいから技術上げやすいような

シロッコさん来たら結構人も増えるし
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:12:27.79 ID:Mt/LeTui0
連邦プレイでシロッコがずっと仲間にいてプランをくれてすごくいい人に見える
しかも、エゥーゴと合流するとクワトロ、アムロ、カミーユと轡を並べる事になるんだよな
新鮮すぎる。シロッコが主人公サイドにいるってギレンの野望ぐらいか
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:30:05.77 ID:aR3n+6jz0
シロッコさんが先導者なのか
117枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:00:03.84 ID:HGzFVzeM0
連邦だとレビルの元にいい人材が集まるな
これなら連邦も腐敗しないでUCが平和になるわけだ
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:44:12.54 ID:VUTP0xYW0
いままでロウプレイしかしてなかったのでカオスプレイ始めようと思うが、カオスで人が抜けるってエゥーゴとアクシズとティターンズかな?

連邦とジオンは核を使い放題?どっちかというとジオンのがカオスの恩恵◎?
119枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:06:22.43 ID:HKnog92O0
レビル=ドゴスギア改級
ティアンム=ラーカイラム級
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 01:30:31.75 ID:gtbAyjZc0
ジオン編一部で正統ジオン出しても倒せない…
水泳部多くてゼーゴック無双ができない(>.<)
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:02:08.37 ID:ji+wckPx0
連邦はホント揃うよな。
シーマも加えられて、シロッコもいて、さらにエゥーゴメンバーとか、
最強すぐる。

ゼロも確か両立できたよね?
無理だったっけ?
忘れたw
200ターンイベント辺りでいいから、ジュドーらも加えられればよかったのに。
どうして連邦で主役3人揃わないんだw
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:21:19.56 ID:3++rS/B20
TV主人公は皆、連邦と言うか軍人を嫌ってるから
軍属で全員揃うのも変な話
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 14:28:48.69 ID:8hB5h0BkO
俺は対アクシズで活躍したティタ合流させる方が多いかな
ジャミトフくんまじ忠実
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 14:49:11.60 ID:RSUAaqy40
連邦は一部で頑張ればMS使わなくても艦長をSにできるのがうれしい

ティアンム強いよティアンム
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:22:46.09 ID:5Nvt7ZBe0
ストーリー上ソロモンにビグザム出現でティアンム戦死でも良かったと思う
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:36:45.33 ID:GVkAbxVg0
ソロモンで戦闘になったことがない・・・
いつも無血開城なんだが
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:38:37.87 ID:HKnog92O0
スペシャルでやれば敵が無限沸きするから拠点制圧が苦痛
128枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 17:48:45.31 ID:k8nB3VwQ0
というかZZの味方サイド自体矢鱈不遇
エゥーゴでも加入条件がきついか、50T以降と遅い
ZZもセンチネル系参戦で影が薄くなってしまった

閃ハサのケネスとレーンの影の薄さもすごいな
ケネスの「キルケー部隊のケネスだ。何知らねえだと・・・テメェ!」
とかセリフは吹いたけど
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:14:17.65 ID:PKXKSo23O
>>115
ガンダム無双もたしかキレイなシロッコが活躍するはず
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:40:10.29 ID:WIkNWQFC0
ふう正統ジオンやっと倒したがルナツーがとんでもない数になってる。削り間に合うかな…
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 01:01:40.26 ID:HQ1ymAKA0
まあ、正統ジオン反乱ルートで一番辛いハワイ落とせたなら問題なかろう。
核ザク使える品。
132130:2012/10/31(水) 11:12:16.51 ID:gLbhJx900
核ザクとゼーゴック無双でルナツー83部隊を3ターンで倒せたw
核ザク使えるな
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 11:54:57.11 ID:HQ1ymAKA0
核ザクは終盤まで使える最強ユニットの一角だからな。強すぎて萎えるかも。
ミノ粉を高濃度でまかれたエリアじゃ大分命中率下がるけどな。
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 14:02:21.12 ID:8uk1pGcY0
封印プレイしないヘタレw
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 14:05:30.53 ID:7MYV8KAZO
封印なんかプレイヤーが個人的に楽しむためであって強制するものではない

強制する奴は単なるアホだ
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 14:14:09.52 ID:8uk1pGcY0
>>135
そういうズルしてプレイしてるあほが何いってんの?
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 14:53:22.20 ID:rPrGiOW00
ズルとかw
そうだよな、V作戦とかなんてズルの極みだもんな
勝手に縛っててくれ
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:37:01.95 ID:MjCGMooV0
砲撃っていまいち使い勝手が悪いからまともに使った事が無い
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:00:06.84 ID:uIvHwQow0
新生ジオンでは大変お世話になるビグザム
ゼーゴックは使い捨てっぽくてもったいないから使ったことないな
つーか経験値が入らないってのが気に入らんのだよなあ砲撃
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:49:00.54 ID:IphtiNjJ0
ずらーっと横一列に並べて展開して砲撃すると敵の大軍団がすごい勢いで溶けていくのは快感
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:32:44.71 ID:HQ1ymAKA0
>>134
砲撃封印なんて強制しても仕方ないべ。縛りなんて個人の自由でよかないか?

今ティターンズを難易度ヘルで生産無しの縛り入れてやってるんだが、サイサリスの核がないとクリアも厳しいな。
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:39:22.55 ID:MjCGMooV0
でも楽すぎて萎えるとか強すぎて他の機体が空気とか言ってるの見ると
だったら封印しろよとは思う
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:58:19.96 ID:HQ1ymAKA0
>>142
上の書き込みは核ザク初めて使う初心者だろうに。慣れたら個人の裁量で大量生産やめればいいだけ。
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 18:00:30.89 ID:vXa4hJzn0
使わない自由もあるのにわざわざ使って強過ぎるだの萎えるだの言ってれば世話ないよね
やろうと思えば旧ザク縛りでも何でもできるゲームなんだから
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 18:12:47.67 ID:lVU8ahJQ0
旧ザク縛りやったけど難しかった。
値段も安くないし
何より潰されやすいから
敵の士気上がりまくり、こちらの士気下がりまくりで詰みそうになった
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 20:47:34.08 ID:uIvHwQow0
旧ザク縛りって海上はどうやんの?
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 21:00:22.79 ID:lVU8ahJQ0
>>146
潜水艦や航空機で対処。
どうしても無理な所は妥協するのが縛りプレイの常識
148枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 19:06:19.20 ID:mQ9cwTlxO
ティターンズ序盤の地上戦がキツすぎる……
149枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 19:18:10.40 ID:FlmE3qE+0
ギレンの野望って新作でないんかね
150枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 19:49:49.84 ID:kKKZdY+v0
新が出たじゃん
151枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 19:53:38.45 ID:AwNde5VY0
今のローディングの速さと
SS版時代のBGMや画質と利便性を持った
脅威以上のボリュームのある改訂版みたいの出ないかな
152枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 20:24:53.23 ID:bp42i7D+0
僕にはもう帰れる所がないんだ・・・
153枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 23:25:37.47 ID:AftatEJZ0
パイロット付きだけ縛りとかどうだ?
154枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:03:05.21 ID:giQgUFsw0
厳しいすぎるw
155枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:09:21.05 ID:3Dhp6Fbd0
ゴップ縛り
156枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:12:25.62 ID:/bwOnBi00
ジオン公国なら60〜70人いるし、いけるかも
157枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:14:07.00 ID:giQgUFsw0
ゴップ使用禁止
158枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:19:57.01 ID:3Dhp6Fbd0
ゴップの指揮範囲のみの戦闘縛り
159枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:39:52.63 ID:6PIJBuAb0
>>157
それ俺数えきれないぐらいやったわ
160枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:42:27.47 ID:GU6ALpQX0
すべてのパイロットを絶えずフショウチュウにしておく縛り

使用不可縛りとの違いがそうないw
161枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 03:15:22.03 ID:H/R04b1JO
どっかにわいていた「パイロットを乗せるのはおかしい」な人を思い出した
162枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 05:41:03.80 ID:1ISEuXJY0
系譜でも使われた事ないがこのシリーズは敵軍側は攪乱幕使わないのかな?
163枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 08:07:02.07 ID:6PIJBuAb0
使うけど
ギャン、ズサブ+撹乱膜みたいな器用な事はできない。
戦艦がいたら撹乱膜でビーム無効化しようとしてくるだけ
164枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 08:56:35.19 ID:LM75Nojm0
1部2部3部で難易度変えられるといいな
165枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 12:47:38.09 ID:D+Apyny/0
二部三部ってターン数引き継ぐの?
まったりしすぎてたらヤバイかな
166枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 13:18:32.18 ID:/bwOnBi00
1部クリア時点で1部を20ターンでクリアしようが99ターンでクリアしようが、
ボーナス獲得後、101ターン目になる。2部から3部は引継ぎでターン制限なし

2部以降は基本的に速攻は必要なく、特に連邦はデラーズ相手に撃破せずちんたらやってると
資金、資源、技術レベル、功績値、経験値が溜まって、以後スーパーイージーモードになる
167枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 14:13:40.61 ID:GU6ALpQX0
そしてイベント待ちがつらくなる
168枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 14:36:41.80 ID:RQPrjZwz0
ポケ戦イベント待ってるとどうしても生殺しになる
169枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 14:40:44.12 ID:k5GIfqf60
そこで逆の発想である「生殺され」というスタイルを提案したい
170枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 15:49:47.70 ID:jZnpMqOH0
>>169
しょっちゅうやっとる。
というか、生殺しに飽きる⇔生殺されに飽きる の繰り返しの中でのみ
見えてくる世界がある。
171枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:12:28.24 ID:MYOXQGfM0
そこまで粘る事はないだろういけど999ターンを超えると特殊EDになるから
一応それが制限ターンといえなくもない
172枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 20:55:26.10 ID:2kxZOxnRO
アルバイト募集!
120ミリの弾があるか聞きながら敵の補給基地を潰して廻るだけの簡単なお仕事です
ガラの悪い人優遇
173枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 00:00:45.32 ID:dz4b6nx00
>>162
系譜でも使ってくるよ。
キュベ3機+NT3人のみで進行してる時、
一番厄介なのは、撹乱膜で攻撃を封じられて、補給も断たれることだったし。
174枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 00:13:23.44 ID:z5pUeqSw0
いつの間にか殺られてたフェデリコ隊の61式
175枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 03:41:42.20 ID:/QGVkuIC0
ここで聞くのもアレだが

ガンキャノンのキャノンやドムのGバズ等サイズがおかしくないか?
人間ならバズなら70〜95o、対戦車砲なら105oからで対戦車ライフルで15oから

比率さぁ…人間180pとしてMSが18-22bなら、Gバズがジャイアントたるなら最低700oバズになるのに実際は355oのスモールバズ

ガンキャノンなんか240o砲だが、人間に例えれば18o〜24o。ガンキャノンのサイズがおかしいよな?
アニメ何度も目視&測定したが砲口径は顔よりやや下回る感じで、計算したら約480o砲装備じゃないと合わない

軍板で聞けって事は解るがガンダム好きな人はこの事を疑問に思った事ないのかなと?
176枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 04:39:10.50 ID:5twOPXgY0
そんなもんどうでもいいわ
177枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 05:50:06.42 ID:ejvwcq6o0
その程度のロボットアニメだから仕方ない
178枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 06:17:45.54 ID:DEbI/cO30
実弾だけじゃなくビームライフルの出力とかも適当だから今更だ
兵器に関しては厨ニ的な名前だと思っておけばいーのさ
179枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 06:57:08.34 ID:5twOPXgY0
>>176
お前みたいなキチガイはこのゲームやる資格ないよ
180枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 08:07:03.89 ID:PMhB32t90
ペズンドワッジが
地上専用・格闘が苦手・隠し武装にヒートスパイクが無い
ギレンの野望はこんな感じだから>>175みたいな議論は無駄だ!
181枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 10:32:04.26 ID:AKSp45Q/0
>>ザクマシンガンのモデルは1920年ごろの名銃「トンプソン12mm自動小銃

マシンガンの口径はまあ違ってないけど
バズーカや砲の口径が小さすぎると
182枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 10:42:08.72 ID:nw6WOjBd0
>>175
馬鹿じゃねえの? 未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
183枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 11:02:39.22 ID:AKSp45Q/0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Soldier_with_Bazooka_M1.jpg
この60oバズーカでも相当にでかいけど
ドムの奴は片手で持ってマシンガンみたく肩に付けて持てるぐらいの大きさ
ガンキャノンとか方だからそっから肉厚分口径が下がってくると
184枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 12:30:12.37 ID:IsoZ6dXvO
というか弾は重くて初速速い方が威力高くね?

砲は小さい口径でも十分な重さの弾ならより少ない炸薬で威力出そうな気がするが

二次大戦ドイツでなんかそんな砲あったよね弾の材料が希少で開発止めたらしいが

あと内径と外径が分離可能とかで砲身交換楽にするために見た目より口径が小さいとかありそうな話
185枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 12:42:37.84 ID:XCewckel0
>>175
キモッ
186枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:31:09.92 ID:PMhB32t90
雑談もいいけど限度がある。
旧シャア専用板に行け
187枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 17:28:32.92 ID:IsoZ6dXvO
雑談というより総突っ込みなのでは

188枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 21:32:03.80 ID:smowFMxAO
初心者ってやっぱ連邦かジオンで始めた方がいいの?
189枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 21:43:14.02 ID:rBOxJZTi0
>>184
バズーカなら初速は関係ない
もちろん当てるのに必要な速度はいるがw

後ゲルリッヒ砲な



連邦は数の暴力だし、ジオンはなんか変だし…
よく考えるとこれが初心者用これがスタンダードって陣営がない気がしてきた
190枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 22:31:51.89 ID:PMhB32t90
>>188
連邦→貧弱な戦力で多数に広がる戦線を捌ききれるかが難点
ジオン→財政難で生産計画が建て辛いのが難点

どちらが難しいかなんて人によるんじゃね?
俺はジオンの方が難しかったわ。逆に連邦は楽に感じた。
191枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 04:57:24.35 ID:7rIOLqMXO
>>190
連邦は最初から宇宙シメるのは楽だしなぁ
戦艦ツエーし

地上は物量とレビル効果であとはガンダム出来たら勝ったも同然
192枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 04:58:58.41 ID:7rIOLqMXO
>>189
まあバネで飛ばすやつあるぐらいだしなぁ→バズーカ
193枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 05:07:02.30 ID:At9vOa+S0
>>175
それ言い出したらザクマシンガンとガンタンク。同じ120mm。まぁ口径がだいぶ違うだろうけど。
ガンタンクしょぼすき。この前姫路の公道で見たFH70の方が強そう。

そーいえばザクマシンガンは無茶苦茶初速遅いけど、ザクそのものの相対速度が載ってくるので静止か向かってくる目標にあたると結構痛いって説をどっかで見たなぁ。
194枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 07:20:06.19 ID:TtZxo/aw0
ここは購入相談いいですか?
脅威Vと新ギレンどちらが面白かったですか?買うならどっちですか
脅威無印はやりました
Vであったという指揮範囲バグというのはベスト版で改修されていますか?
195枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 07:52:47.12 ID:Rnm3RSlZ0
無印が好きなら正統進化のV、目新しさが欲しいならほぼ別物の新
ベスト版でバグが直るなんてことは滅多にない、ギレンも同じ
196枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 08:11:39.44 ID:8RFV0xbf0
>>193
マジレスすると銃の口径は銃口の大きさがそのまま、砲の口径は銃口と銃身の長さから計算された値
数字が同じだからといって同じサイズの弾丸を発射しているわけではない
197枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 09:14:08.59 ID:TtZxo/aw0
>>195
ありがとう
とりあえずV買ってみます
198枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 10:33:32.79 ID:sikZ5XZg0
ガザEわ作った方がいいの?
199枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 13:49:15.99 ID:pJEFiUO20
作らなくていい。
てかズサ、ガルスJ生産禁止縛りでもしない限り
ガザシリーズは作らなくていい
200枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 14:26:40.90 ID:sikZ5XZg0
むむぅ
201枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 15:10:04.60 ID:oLdaPU8m0
ガザ系は宇宙でMA状態で使うならズサを生産するまでも無いくらいには強いよ
Iフィールド持ちには歯が立たないけど、各エリアの防衛に回すなら初期配置などのガザCを使い回すだけで十分

ガザE?さっさとガ・ゾウムに改造しろ
202枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 18:59:26.93 ID:sikZ5XZg0
ふむ
203枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:31:53.06 ID:nCHd3XNF0
>>193 誰も言ってあげないので言うが、貴殿は砲身長と口径を勘違いしてござる

120o砲と120砲は同じ口径でがす
銃砲身の長さが違うだけで口径は同じでありんす

48口径とかの表示方法を勘違いしてますです。

別に敵意・害意は無いです
204枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:34:27.79 ID:pAmJ0Zxr0
205枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:45:24.22 ID:nCHd3XNF0
申し訳なか


3日間オナ禁します

許してくだされ
206枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 22:54:40.40 ID:pJEFiUO20
やっぱり荒らしか
207枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 23:59:01.78 ID:ChjrIuEl0
>>203
知ったか乙としか言いようがないわけだが
208193:2012/11/05(月) 03:29:33.99 ID:SwLe2oUX0
口径は砲身内径(=砲弾の直径)と口径長(=砲身長÷内径)と両方の意味で使うよ。
例:ティーガーIの主砲が8.8cm/L56 (KwK36) 8.8cmって表記は内径で、L56ってのが口径長
個人的には口径というと口径長の方を指すことが多い。
なんで誤解してるわけじゃない。
ちなみに、ザクマシンガン=短12糎自走砲(チハの車体に12cm/L12)で、ガンタンクはM1や90式(ラインメタル120mm L44)のイメージ。

>>196
内径が同じなら弾丸はほぼ同じサイズだよ。初速の遅い短砲身なら普通は榴弾とかの弾種の違いはあるけど。
そういえばMSが榴弾撃ってるシーンってないよな。対歩兵戦自体がIGLOO2除いてめったに描かれないせいもあるけど。
(Sマイン使ってるシーンはあったような)
209枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 07:39:05.78 ID:Qc2o9J+m0
長文ウザイ いい加減にしろよ
210枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 13:31:23.82 ID:luUHf5Bi0
ガルマって外伝でポニーテールになってるがガルマ様がガルマ様たるガルマヘアーは止めた設定なの?

ガルマの髪型好きだったのに…
211枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 17:40:27.55 ID:r7JPER0g0
日常のはかせが普段の長髪をやめて
ポニテにしたらお姉さんぽいって言われて調子のったみたいなアレだろう
212枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 21:44:11.90 ID:294VvOVPO
ガルマは髪いじりが好きだな
213枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 22:02:37.68 ID:yscum+3/0
ガルマ様の髪留めの位置はポニーテールと呼んでいいのか微妙なところ
214枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 03:02:14.55 ID:iFSjmfJN0
ガルマ様が髪伸びるなら兄貴は禿げ上がって欲しかった

スキンドズルlv4
215枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 15:36:10.53 ID:YkvQPIe1O
デギン「それはもうやった」
216枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 18:10:07.26 ID:SZoeJA4I0
新ギレンよりこっちのほうが面白いですか?
217枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 18:33:09.17 ID:Qdu6rElm0
俺は面白いオモタよ
218枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 21:00:55.25 ID:ujih6ee60
個人的にはこちらをお勧めする
システムは若干違うので好みもあるだろうが、それ以前の完成度に雲泥の差がある
219枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 21:10:24.55 ID:UAu8uXgN0
戦闘シーンを高速じゃない速度で表示したら
何かカクカクだった、こういう所はやっぱps1以下なんだろなぁと

新ギレンは画質的な面では進んでるのかな
220枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 21:16:56.34 ID:OMij2SGw0
そんなあなたに独立戦争記
221枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 21:28:44.98 ID:aM54XmKV0
独戦何気に好きだった。
しかしあれは叩かれても仕方無いと、
楽しんだ俺でも思うw
222枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 21:36:24.38 ID:gL9wJm4z0
>>219
新ギレンは戦闘シーンを書き直してるので、格闘なんかはなめらかになった。
まあ、ある程度やりこむと、戦闘シーンは飛ばしてしまうわけだが。。
223枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 21:52:24.91 ID:UAu8uXgN0
ふむふむ
ふむふむ
224枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 22:30:10.86 ID:OMij2SGw0
戦闘シーンよりも個人的にストーリーを練りこんで欲しいな
何でジオン公国ですすめるとアクシズが出現するのか理解できん
説明も一切ないし、更にドズル健在でミネバがアクシズにいるのも謎

ギレンと対立しているキシリアが基盤を確立するため、アクシズ勢力を・・・とかならまだわかるんだけどな
225枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 22:57:50.79 ID:7EhBICn00
系譜まではifストーリーに力が入ってた感じだけど
脅威はその辺やっつけだよなー
新に至ってはCCAシャア以外なめてんのかレベル
226枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 23:09:59.55 ID:TAW3gfWI0
アマゾンだと新ギレンはズゴックがフィッシュアイに無双されるとあったんですがこのゲームは大丈夫ですか?
227枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 23:13:16.14 ID:7Rk1+3370
アムロ乗せたガンダムがフクロにされるようなことはよっぽどでないと無い
228枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:08:26.67 ID:QNvyk4H40
連邦も、アクシズ→ティタorエゥーゴってのがおかしいよな。
アクシズのほうが、技術高いんだぜ?

先に出てくるほうが強いとか・・・。

もう少し何とかならなかったものか。

ジオンの時は、2部開始で2勢力相手にするのだから、
デーラズ粉砕後、アクシズと、ティタorエゥーゴ同時出現で、
手組んだほうも、同時に仲間になるでよかったのに。
229枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:31:24.63 ID:QNvyk4H40
原作でミネバに正当性?があったのは唯一のザビ家の生き残りだからであって、
総帥生きているのに、ミネバになんか、普通従わない・・・
ってのは、系譜から突っ込まれてるよなw

100歩譲って従うのは、ハマーンを個人的に崇拝してる、マシュマーとキャラ?(キャラは分からんw)
後は、地球やるから来いと、ホイホイそそのかされたラカンさんくらいだろw

そういう意味では、グレミーがこちらに投降するのは当然の話。
230枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:39:14.79 ID:JEIVTGi30
ハマーン従えたキャスバルがアクシズ率いてくるくらいやってくれればな
231枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:45:43.75 ID:QNvyk4H40
>>230
凄くありだな。
逆シャアメンバー(ナナイ・ギュネイ・クェス・ライル・レズン)に、
ハマーン・マシュマー・キャラ・ゴットン(キャラと小説で駆け落ちしたから)・そそのかされそうなラカン
辺りが加わるわけか。
イリアもハマーンの腹心っぽいから、こちら側かな?

数は少ないが、かなり強力だな。

後おまけで、ジオン編の時は連邦滅んでいるから、特別にWB部隊やエゥーゴの一部も加入したら、
とてつもなく手ごわくなる予感。

オールスターだ。
232枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:45:53.90 ID:LzhkvGNT0
せめて新生ジオン出た後なら
ガルマについたドズルの遺児って事で一応は納得できるんだけどな
233枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:52:50.53 ID:QNvyk4H40
てか逆シャアをジオンのラスボスに相応しい強敵にするなら・・・

キャスバル軍を参考にして、
シャリアさんを筆頭に、ララァ・クスコら、フラナガンNTに、
ダイクン派のランバラル隊も加わればいいと思う。

それにハマーンらと、なんならWB部隊に、カミーユらまで合流すれば・・・

アクシズ落としとか、反対するだろうけど、アムロ・カミーユ・ジュドーは、ジオンはもっと嫌いそうだから。
234枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 06:53:19.87 ID:0B/PhzwU0
>>216
両方クソ
金の無駄
235枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 08:24:59.32 ID:LHk+vWYW0
VEの初期配備で難易度ヘルやりたいってのは少数意見かな?

オーバーテクノロジー使って無双したいけど、敵は手強い方がいいんだ…
236枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 10:06:31.06 ID:Et2eOjvB0
>>222
なめらかだけど機体の見分けがつかんよな。
小さくて見えないというよりは、描き分けの気が利いてなくてよく見えない。
237枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 12:35:12.28 ID:QNvyk4H40
>>235
同じことを最近思って、
改造コードでそれ再現してる。
最初VE選択して、1ターン目に変更すれば可能かと。

VE 00 で後は難易度が上昇するにつれて、+1ずつ追加だから、
後は自分でサーチしてくれ。
ヘルは05だ。
238枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 23:13:32.65 ID:O6hRQ63c0
wiki見てたがギャンマリーネって相当性能いいんだな
これ目当てのためにギャンを選ぶのもありか?
ゲルググは直ぐにガルバルディαが来て意義を失うし、ゲルググマリーネはシールドないしな
239枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 00:17:33.15 ID:+Dbvpmcn0
ゲルググもギャンもすぐお蔵入りになるからなあ
どっち選んでもすぐ新機種に取って代わられる
シーマ専用ギャンMのために選ぶのもありだな
240枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 01:19:54.55 ID:2EiJWgrg0
開発が遅いとゲルsっとアレックスでアクシズと戦ったりできるよ、できるよ
宇宙は膜と専用高機動型ゲルとか、ネモが強くて泣けるよ
241枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 13:10:10.10 ID:oVkD+7N/0
ええい、ギャンマリーネに乗っているパイロットはバケモノか
242枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 14:28:33.40 ID:Wky01kAb0
ゲルググ、ギャンは1部だと登場が遅いし
2部だと型落ちだし、実に中途半端だよな
辛うじて魔改造ゲルググが2部序盤で活躍できるくらい
243枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 14:43:15.92 ID:oxa+j6qx0
-fとか+fわなんの英単語の略かね?
244枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 15:05:13.73 ID:vjNuiYBT0
ギャンマリーネはSFFに乗れないだけで性能はガルバルディβと五分に近く、コストも変わらない
それでハイザックやジム2より早く作れるし、実弾射撃で格闘も強いから、攪乱膜でかなり安定
バーザムやガルスJあたりでも攪乱膜があれば充分行ける良機体

ただ作れるのがギャン選択時のジオンと正統ジオンのみなので誰も真価に気づかない
特に後者は作れる頃には体制が決している
245枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 18:14:25.75 ID:Xw7sC4ce0
テム軍やったとき明らかにギャンMのがつえー
差つけすぎだろ、と思ってたけどゲルググ選ばんとリゲルグ作れんのね

ギャンだと一応Rジャジャが早く作れるみたいだがどうでもいいわw
246枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 18:29:55.38 ID:QmO53hCN0
何故Ζ時代になるとボールやオッゴ系が登場しなくなるんだ?

時代に合わせてハイスペックボールを作れば問題ないような…
特にZZでは連邦ベースだからハイメガ搭載ボールUとかあってもいいと思う
247枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 18:51:49.80 ID:1ot/SPhU0
量産型F91と同じ部隊に配属された133式ボールの悪口はそこまでだ

あれのパイロットの心境を思うと涙せずにはいられない
248枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 18:52:23.20 ID:oCesL1300
あくまで数あわせの為の戦時急造兵器だから、量産MSが揃えばいらない
一応0083にボール改修型いるけど

コアブースターZZとかつくれよと思ったこともあるけど
249枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 20:27:00.12 ID:oxa+j6qx0
収入と資源が少なすぎてゲームとして成り立ってない
250枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 21:50:39.93 ID:Wky01kAb0
>>246
メガライダーがその立ち位置なんじゃない?
まあそもそも、あい続く戦争で人材不足だから
簡易兵器を数多く揃えてもパイロットが居ない状態だし
1機が頑丈でとにかく強いってのが求められてた時代だと思う
251枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 22:32:08.66 ID:t2itF0rQO
>>246
似たようなコストでジム系列作れたらジム作るだろ普通とか

ただΖ以降もセイバーやらティンコッドは生産されて制空権確保に使われていたみたいだが

サブフライト撃墜するくらいならセイバーとかでも十分な活躍出来るかららしい
252枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:00:31.03 ID:Xw7sC4ce0
グリプス戦役以降は耐久がインフレしすぎなんだよな
攻撃力上げた新型とか10機編成のティンコとかいたらいいのに
253枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 07:10:43.10 ID:d+SveyH40
ユニコーンでもディッシュ出てたなぁ
使い捨て索敵機のイメージしかないけれども
254枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 14:40:49.47 ID:d0sBa9Rx0
0087以降のボールの有効利用を考えるなら、球形なのを利用してパンパンに火薬詰めて宇宙用機雷にするか、囚人や捕虜を利用して有人機雷にするか…

特別攻撃兵器としてなら活路を見いだせる…?
255枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:22:17.27 ID:PfEgVPnb0
いや、それは人道的にゆるされない。

ここは某アニメのデストロイド・モンスターっぽく火力強化して、
対要塞兵器として運用することを考えるべきだな。
256枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:23:59.56 ID:QaVDrw7h0
Zやアッシマーが空飛べて撃ち落とされないなら
十分戦闘機でも活躍できると思うんだよなぁ
つうか、余計な変形機構ない分だけ、戦闘機の方が有利だと思うんだが
257枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:39:45.29 ID:DKxXZB8s0
デンドロボールの出番か
258枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 11:55:16.14 ID:5zUYBGn10
アッガイ開発したのに派生研究が出てこない
V作戦発動もしてないのにガンダムが、うろうろしてる
259枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 12:57:29.17 ID:VgErxZLG0
>パイロット付きだけ縛り
(難易度易しい順)
連邦:ガンダムが開発されれば俺たちがガンダムだ!になるから楽勝、第二部も当然楽勝
ジオン:こっちのパイロットは多いけど、敵の連邦軍も大量に沸くから楽と見せかけて結構キツいw
    第二部は楽勝
アクシズ:とにかくエゥーゴ参戦がキツイ、それさえ乗り切ればなんとかなる
ティターンズ:エゥーゴ生殺しにしつつアクシズ参戦のタイミングを遅らせないと勝ち目がない
エゥーゴ:……やる気がしない、出来るのか?
260枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 14:41:12.10 ID:WcbOwrXE0
連邦はガンダム以上にペガサスが凶悪だからな
ガンダム武装B封印にペガサス生産せずだとHELLで丁度良い感じになる
261枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 16:05:18.94 ID:ckVeVWLX0
連邦でV作戦後ひたすらペガサス→ホワイトベースと生産していたが
下手にMS作るよりもだいぶ楽だったな。
二部(アクシズ)以降だと戦艦よわっちいけども。
262枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 01:32:21.31 ID:cDcIFGtd0
どうぶつの森わギレンみたいなゲーム?
263枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 12:54:49.53 ID:buflZ6Wz0
はい、独裁政権を楽しみます。
264枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 20:59:21.10 ID:K1iEm1gKO
>>263
実際は部下の提案にオッケーだすだけになんだがな(´・ω・`)
265枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 23:15:10.00 ID:OtTo39zi0
部下のいいなりの傀儡独裁政権
266枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 23:26:19.38 ID:TRHC6/5t0
それはそれで面白そうだが
独戦みたいな形は嫌だ
267枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 02:53:10.50 ID:3n59J04O0
最近ジオの隠し腕でとどめを刺せない事に萌える

スカッと空振った時の間が何ともいえない
ノイエのクロー外れの倍は萌える
268枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 05:22:01.33 ID:VqWgUqBe0
大昔初代サターンのギレンをやって以来10数年ぶりに買ってみたんだが
ノーマルモードのネオジオンでもものすごい苦戦するorz・・・
269枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 12:32:17.83 ID:xOR4mMFS0
ズサ量産してれば勝手に終わるレベルだぞw
270枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 16:14:32.41 ID:VqWgUqBe0
ズサってズサブースターって名前の奴かな
ちょっと量産してみます、ありがと
271枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 18:21:30.03 ID:EBhdVv8m0
>>270
強いのはズサブースターであって、ズサ(ブースター切り離し後)ではないから注意な。
緊急で占領などでブースターをはずす必要がある、とかでもないかぎりは
ブースターつけっぱなしでおk。
272枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 18:53:04.72 ID:2VB5S3vC0
3機編成のわ補充に金かかるからどこが量産的なわけ?
273枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 19:38:44.86 ID:VqWgUqBe0
>>271
了解です
確かに速いし硬いしそれなりに攻撃力あって強いね
ジェガンをこれで何とか・・・

あ、話変わるしかなり先の話なんですが
wikiをちらほら見てたら地上だとファンネルは使えないって書いてるの見ました
地上で使用可能なNT兵器って何かあります?後半はずっと地上っぽいので知りたいです
274枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 19:58:20.72 ID:abDyj9DE0
ハードでもパイロット入りリガズイはあんま見た事ないな

モンシア入りジェガンとかはよく出てきたけど
それでも相当うざいけど
275枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 20:15:17.86 ID:abDyj9DE0
量産機はパイロットの防御が高くても
3機生存中なら3分の1しか意味ないし
限界も低いので

指揮は高いけどパイロット能力(特に防御)が微妙なパイロットが向いてる
と思ったけど
指揮が高くてパイロット能力の低いMSに乗れる奴なんて逆は多いけど
ほとんどおらんとか思ってたらウォン・リーがそんな感じだったけど
ウォンが加入する頃には戦争終わってると
276枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 21:19:32.74 ID:r6ZR0+1q0
サイコミュ兵器は全部地上では使えない
クスィーのファンネルミサイルも不可

ただし、サイコミュ搭載とあるなら、NT搭乗で限界アップして
射撃回数と回避率があがるので無駄ではない
元々ファンネルとか積んでないジオ、ザク3改辺りの地上での使い勝手は極めて良好

後、連邦やジオンならヘマしない限り、2部終盤から最後まで宇宙オンリー
CCAシャアは地球に勢力もたないし、ティターンズやアクシズ、エゥーゴの本拠地は宇宙にあるため
277枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 00:30:16.78 ID:jnw4YBQ90
>>276
地上では全部発動しないんですね、残念
情報ありがとです
278枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 01:37:39.97 ID:oVIogkT80
ネオジオンCCA編だと最後が地上なんで乗せるユニットに困る
俺は結局陸百に落ち着くがなんか違う感が否めないw
279枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 03:57:29.82 ID:rF8PDIrI0
サイコミュやバイオセンサーによる能力補正は地上でも有効だよな?
ジオン系でやってると関係ないかもしれんが、ティターンズ中心に連邦は
非ファンネルのNT機多いんだよなあ。
280枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 13:36:59.50 ID:wIu6KqlW0
Ξのファンネルミサイルも地上で使えないんだっけか?
設定的にはおかしいけどそもそもアレを地上で使う機会がないしなあ

というか第二次ネオ・ジオン抗争期のMSはファンネル使えなかろうが基本性能+サイコミュ補正だけで十分無双出来ると思うわ
281枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 16:37:26.27 ID:8YDs4Rxq0
>>280
そう、設定上はつかえるのにゲームでは無理。
サイコ2のリフレクタービットも、ZZ劇中だと地球圏で使ってるんだよな。
282枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 19:12:38.64 ID:qyTe3gdC0
ハマーンカーンのおっぱいさわるとどーなるの?
283枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 19:18:22.30 ID:iBpqT2mv0
触る前にマシュマーに刺されます
284枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 19:45:34.51 ID:8tBSQWkf0
Zまでならマシュマー未登場なのでセーフ
285枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 20:10:00.46 ID:g+ZmIudB0
アクシズをぶつけられます
286枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:30:19.99 ID:Q2rLSxIW0
連邦系だと、インコム搭載機はマークVまでお預け
ファンネル搭載機はニューガンダムまでお預け
後者の場合はもうゲームが終わってる場合もあるし、ハードル高いな

まあ、Z、陸百、ZZ、Ex-sと充分良機体が出てくるから問題ないけど
287枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:47:41.15 ID:hOh01qh90
ジオで十分ゲームが終わりそうです
288枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:55:32.26 ID:oVIogkT80
>>282
様を付けろよデコ助野郎
289枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 22:19:03.00 ID:kN5bjDYC0
>>288
つまんねーんだよカス
てか死ねゴミが
290枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:26:33.58 ID:oVIogkT80
>>289
おまえが死ねよクソニートwwwww
今すぐ首吊って親楽にさせたれやwwwww
生きてる価値もない糞以下の蛆虫がえらそうに書き込むなwwwww
きたねーだろうがよwwwww
291枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:41:38.65 ID:hOh01qh90
小学生かお前らはw
292枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:47:05.76 ID:kN5bjDYC0
>>287
ジオは使う気がしないな
293枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 00:25:01.73 ID:B521qT9D0
Ξは運動性下がらずに空飛べるのがファンネル以上のチート
294枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 02:17:22.88 ID:reG+uxv00
Ξ自体が半ばボーナス機体だから
295枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 04:17:57.95 ID:e1D45yMF0
どの勢力を何回クリアしかたなんて日記でもつけてるヤシしかわからんよな?
296枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 11:29:49.80 ID:Pa7o8BTq0
まだ一回ずつしかクリアしてなくて
灰色になってる勢力が2つ位ある状態だなぁ
297枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 12:23:05.30 ID:BlhiXQqT0
ハイνでもベースジャバーに乗ると53まで運動性下がるしなあ
まあ、実際、νができる頃にはゲーム終わってるからどうでもいいけど
298枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 12:54:10.70 ID:UzK16j2h0
むしろベースジャバー上でそんだけの運動性もってるのも怖いけどなw
ベースジャバーの腹さえ打たれなければ、すんでのところで
頭を左右にひょいひょいと動かしてかわしてる感じ。
299枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 13:09:55.70 ID:DKx4/4+A0
エウレカセブンみたいなスケボーとかスキー状の方が
空中の運動性は高くなるんだろなぁ
300枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 13:23:14.62 ID:1vOTmTj10
見た目にシュールなナイチン+ドダイ改の運動性53は想像すると笑える
301枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 13:44:22.05 ID:DKx4/4+A0
そうか、あれじゃ一歩も動けないな
せめてベースジャバーにすればいいのに
302枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:28:06.28 ID:+nCo6w+D0
そもそも上に何が乗るかで運動性が変わるSFSがびっくりだよ
303枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:34:29.12 ID:tZDHpkuQ0
飛んだり跳ねたり落下するところを拾ってもらってり画面に出ないところでいろいろいしてるんだよ

そうしないと重い機体が不利になっちゃうだろ
304枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 15:51:35.77 ID:UzK16j2h0
ジオとかナイチンとか乗せたまま余裕で飛ぶからなー。
まあ、これが新になるとGファイターまで上に乗せるようになったり
乗ってるのがガンタンクとかになってきてさらに笑えるが。
305枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 16:00:03.30 ID:yR+lc6H50
ジオン脅威のメカニズムでビグザムまで乗せてくれないかな
306枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 16:28:02.18 ID:cpVDkct20
足がでかすぎてレウルーラのカタパルトにはまらないナイチンさんなのに
ゲタはちゃんと履けるのか
307枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 16:46:58.62 ID:tZDHpkuQ0
特注なんだよ
だから今作は分離して他人にあげたりできない
308枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 17:22:26.58 ID:qTNjIABp0
ガザEの設定が生かされなかったってのは残念だな
ただの弱小ユニットでしかなくなってるし
309枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 17:49:56.27 ID:9L9e+dn00
ジオンでエゥーゴがマークII強奪する前に壊滅させてしまった。イベント見てから潰せばよかった
310枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 17:52:05.36 ID:SpyTVtgZ0
アクシズでティターンズ滅亡後がつらすぎる
311枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 15:41:40.47 ID:d9RU1xbX0
砲撃で減らすのが地味だが一番早いぞ
312枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 19:47:36.61 ID:HxYlmLI90
>>304
ww
313 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/19(月) 19:50:09.16 ID:luDc6DCD0
あs
314枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 22:30:23.39 ID:JXDMyHOH0
>>304
クラゲに怯える海水浴客のように
海の安全が確保されてから海にザブーンするドダイに乗ったズゴックやアッガイのゲームの話はやめろwww
315枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 03:34:30.67 ID:oHilPb+30
>>304
ガンタンクを乗せて飛ぶSFSはPS時代のGジェネの時点で既にあったような。
あちらはあちらで便利過ぎて(移動適性が悪くてもSFSで自由自在に動けるようにできた)ゲストユニット専用にされたけど。
316枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 12:25:26.58 ID:0iCQqXSA0
Gジェネは出撃枠一つとるからSFSは別にそう便利じゃねーよ?
今は出撃枠もっそい減ってるしな
当時はやろうと思えばドロス*2でMAX96部隊ぐらい出撃できたんじゃないか、宇宙限定だが
317枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 14:56:40.19 ID:c0hM0qyG0
SFSが枠を取るのなんて何世代前のGジェネだろうね、記憶にない
廃止される直前数作はオプションみたいな扱いで枠も使わず自由に装備できた
318枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 15:12:57.41 ID:/5sJG4Qt0
何世代も前ってGジェネ自体ないだろ
319枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 15:46:56.98 ID:0iCQqXSA0
PSは遠くになりにけりか…
320枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 10:21:52.87 ID:T0ZrU0gQ0
前にネオジオンノーマルで勝てないと言ってた者ですが
アドバイスもらってクリアできました
ズサ、宇宙では結構強い程度だったけど地上に行ったら鬼になったw
321枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 03:19:38.10 ID:fu11jkup0
今更だけどもっと通常兵器沢山出して欲しかったな
ヒマラヤ級空母とかサムソントレーラーとかワッパとかキュイとか
322枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 04:15:32.23 ID:Z9W7ZsQv0
ワッパとキュイでドラクエに見えた
323枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 12:56:08.71 ID:7mL3Om0Q0
どうせifなんだし、色違い程度でいいから
装甲・砲身強化したビッグトレーとかダブデがあってもよかったのに。
324枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:28:51.18 ID:LzFwMHgY0
その前にカスタム機をもっとだな
325枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 19:42:10.85 ID:x3jIvZe00
ベリーイージーの特典兵器
ネオジオン:百式・キュベレイ・アクトザク・Pジオング×3など
正統ジオン:キュベレイ・ケンプファー×4・Pジオング×2など
新生ジオン:ハイザック・Rジャジャ(笑)・イフリート(笑)など

なにこの新生ジオンの不遇(´・ω・`)
イフリートは使えるけどすぐに開発されるし、Rジャジャなんて強いだけで兵器として使えないティーガUみたいな兵器とかもうね…
せめてランバラルはバウにしてくれよォ、ダメならケンプファーでもいいからさ!
326枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:23:19.62 ID:OGYQYMSb0
>>321
役割が難しいよね。空母なんて潜水艦と違いがないし。
サムソンなんて、どうやって使えばいいんだか。
327枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:29:20.51 ID:qgsOOnGd0
そしてすっかり忘れ去られるザクタンカー
328枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:43:44.66 ID:+ecZaRBC0
>>326
空母はホラ、水中と空中の他に水上っつー区分を作ってそこに配置すればいい
というか潜水艦に戦闘機やら地上用MSやら積んでそのまま発進させられる現状が既に異常なわけで
サムソントレーラーはSFSみたいな感じで地上の移動時にEN消費を低減とかパイロットの疲労値減少&士気値向上とか
もしくは搭載1機限定の地上戦艦扱いにして安価で大量生産出来るようにするとか
329枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:51:25.70 ID:TlOuUlTk0
問題は一年戦争以後使い道がないこと
SFS全盛となるグリプス戦役以降は水上(笑)になる
330枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:38:19.75 ID:YdUdbDhR0
海上の拠点をなくして移動拠点の重要性を上げるとか?
拠点では空中ユニットは回復できない、でもいいか

SFSが便利すぎんだよ、単独で地球一周できるし
331枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:58:12.19 ID:6WTDDxwv0
SFSて消費が増えるんなら物資も増えるべきなんだよなぁ
ゲーム的に弱点が減るのはアレなんかもしらんけど

片方がやられたら墜落だからHPは別に増えなくてもいいけど
332枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:30:09.62 ID:DrhYSQQI0
空母を入れるには潜水艦との差別化と水上描写が必要だな
333枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:46:03.46 ID:6WTDDxwv0
ファンネルミサイルて一発の威力はバズーカ並でも
一発で終わるから普通のファンネルより燃費はすこぶる悪いだろ

威力にしてもZZやズサのミサイルランチャーと
どう違うのかよく分からん。直撃しやすいから強いって事にしてるんだろか
そしてミサイルだから水中でも使えるだろと
334枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:28:52.61 ID:XGQQH1j50
>>333
燃費ってのはゲーム中の「物資」として捉えておくが、
ファンネル1発動かすのに必要なエネルギーの供給が
それなりの物資いるってことなんじゃねーの?

このゲームだと元の材質・材料に関わらず物資はひとくくり。
イベントフラグとして以外は、鉄もルナチタもガンダリウムγも全部同じ。
ジムを溶かしてもティンコを溶かしてもリックディアスの材料になりえちゃう。

水中云々に関しては、むしろ減衰しそうな(地上でもそうだけど)
ビームライフルは優位性そのままで、実弾系は水中用地上用で
ある程度使用地形が限定されるのもなんかな。
335枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:03:36.11 ID:Hm6Q/uAD0
ビームより実弾兵器の方が使える宇宙世紀
ガンダムがもたらしたものとはなんだったのか
336枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:45:00.13 ID:bmvTffqb0
実弾は同世代のビームより大幅に弱くして欲しいね
その代わり攻撃回数多めで
337枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:53:35.68 ID:TlOuUlTk0
SRWみたいに実弾は切り払われるとかあれば兎も角そういうないしな
一応攻撃回数が少なめ、命中率が低めという傾向があるんだっけ、実弾
ペイロードとか考えるなら、ビーム>実弾だけど、物資はそういう決め方されてないしなw
338枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:54:41.01 ID:pxmK3d+y0
威力はそんなに変わらなくていいけど
ビームは90%台、実弾は50-60%くらいに命中率を大幅に変えればいいかな
エースが使えば実弾のほうが強いくらいで

あとIフィールドで防御しても資源減らないし完全ガス欠にさせてもビームは通らないのがなぁ
そんだけ大規模な防御システム作動したらかなりエネルギー食いそうなもんだが
339枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:12:35.31 ID:/wgrVEsn0
普通のファンネルは1〜2発撃ったらすぐ燃料切れ起こすからな
逆シャア頃の大型のなら少しは稼働時間延びるけど、基本的に燃費が悪い武装なのは変わらない
340枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:23:31.61 ID:n6m2kUdt0
覚えてないんだけど初期ファンネルのエルメスって
そんなに燃費悪かったんだっけ?
341枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:09:21.52 ID:+ecZaRBC0
エルメスのはファンネルじゃなくビット
ジェネレーター内蔵式だからファンネルより長持ちするよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:20:03.16 ID:CMvT2w7E0
サラミス+ジムの1艦隊とかを潰せる程度には
稼動してたけど、具体的な燃費は劇中で出てないような。

ただ、ファンネル(ビット)のサイズと、推進剤+ビーム+サイコミュ(?)受信を
考えると、1個当たりに詰められるエネルギーは少なそう。
キュベとかνみたいに、本体に戻してチャージってのならわかるが。
燃費がいいのってフィンファンネルくらいな気がする。
343枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:42:11.08 ID:6WTDDxwv0
エルメスのは索敵機能付きなんだって
344枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 19:05:13.62 ID:oWRg0LZY0
今、初めてジオンでプレイしているんだけど
第2次ブリディッシュ作戦実行しないとジュアッグ系以外のMSでは
ジャブロー進行できないの?
345枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 19:08:06.27 ID:ZHBhb7UL0
>>344
あと三種類あるよ
アッグとあれとあれw
346枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 20:24:17.86 ID:vjVgMlq10
ティターンズのエゥーゴ壊滅させたあとの地上進行は本当に腹立つわ
戦力は宇宙に集中して地上部隊作る金無いっての。本当にこれスタッフがテストプレイして発売してんのか
347枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:21:30.36 ID:+2TWdMn40
突然敵が湧き出して有無を言わさず拠点制圧されるってのがありえない
348枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:33:12.74 ID:h2m8O24V0
>>346
乗り切れるから頑張れ。
このゲームでまともなテストプレイなんかさせたら
むしろより難易度あがるだけだとおもうぞ。
349枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:48:23.95 ID:ZHBhb7UL0
たしかにちゃんとテストプレイしてたら、ズサブがあんな強くなるわけがないw
350枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:50:20.39 ID:TlOuUlTk0
前作はゴッグがデタラメで新はフィッシュアイが壊れ調整、毎回安価なぶっ壊れ機体があるな
351枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:53:15.78 ID:oWRg0LZY0
>>345
ありがとう。ジュアッグでなんとかなった
というか今までジュアッグ舐めてたわw
352枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:57:32.08 ID:YdUdbDhR0
ジュアッグつえーよな
ジャブロー攻略MSはジュアッグ以外役に立たないとも言えるけど
353枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 22:18:18.91 ID:8CcnHhhH0
中身入りゾゴックさんの火力はヤバイぞ
354枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 22:31:16.74 ID:vjVgMlq10
ジャブロー侵攻もキリマンジャロもちゃんと勢空権まできてやってくれよ
突然湧き出てあっさり制圧とか本当にアホらしい
355枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 22:35:46.64 ID:h2m8O24V0
アッグは安価で突撃索敵要員にしてるわ。
アッグガイだけは擁護できねー。
356枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:29:10.19 ID:txw6JOHU0
アッグガイは格闘要因にさせてるな。ただし2列目だけど。
357枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:35:15.95 ID:BGdneoOm0
アッガイ靴ー、はいてたー黒ターイーツー
赤い彗星に連れられてー行っちゃったー(´;ω;`)
358枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:46:37.18 ID:kVnfV+gD0
>>357
つまんね
359枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:37:59.62 ID:xp8PT2rr0
原作はZ新薬しか見たことないが、一年戦争は引き分けで終わったのか?

一年戦争引き分け→ジオンはアクシズやデラーズに分裂

連邦は連邦弱体化でティターンズ・エゥーゴが生まれて三竦み

ザンスカールの頃は地球はマリア主義になってたが連邦ってまだあったっけ?
一応宇宙世紀・連邦VSジオンはVガンで決着つくんだよな?
Vガンも友達から聞いただけですが…
360枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:52:28.11 ID:8S6aJF740
いろいろと突っ込みどころの多い理解の仕方だな
361枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:22:49.80 ID:f3PB1bY70
>>359
ジオンと連邦の史実エンドはみてないのか?

ジオンは指導者とその一族が戦死や内ゲバによって全滅。
(ミネバとグレミーの家系だけが生存した説がZ以降へと続く)
それとは別にして連邦の圧倒的攻勢によってアバオアクー陥落。
国防力もない状態で本土がさらされたジオン本国は停戦に応じる。

アクシズはマハラジャ・カーン率いるジオン系の勢力で
ジオン敗北時に本国から離れてアクシズにこもっておとなしくする。
デラーズはジオンの敗残兵の集まりで、連邦がひたすらにくい。

ジオン云々はCCAでシャアが敗北した時に終わってるはず。
あとは閃ハサやF91とかで反連邦的勢力がちょこちょこでてくるが
だいたい鎮圧される。この頃にはニュータイプの自然発生もなくなっている。

宇宙世紀の継続した話はVガンが現状で最後。
Gセイバーがそのあとだったかもしれんがうろ覚え。
362枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:30:19.52 ID:q0IXDJhd0
その友達がどういう意図でそんな話をしたのか聞いてみたいw
363枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:18:39.07 ID:aRO3S1Nv0
確かに宇宙世紀は入り組んでてめんどくさい。
サイドストーリーや後付設定も多いし、製作時期が時代を前後してたりするし。
TVシリーズなんて見るだけで大変だし。
364枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:09:57.45 ID:sX/YJu2Y0
>>360-362 正史って一年戦争でジオンは負けたんだな。ジオンが勝って連邦が負けるってのがゲーム設定なんだな…

宇宙世紀はいろいろあるが結局戦争か何か、人類の過ちで文明は崩壊してコロニーは全滅、月と地球にだけ人類が残り地球は昔に戻る。
その最後であり再起の時代のガンダムが∀ガンダムで最高傑作でガンダム正史の終着点。と聞いてきた
朝から友達の家いってポテチとリッツ食いながら講釈を聞いてきた
ガンダム深いね

で、なんで∀ガンダムは出ないのかな?
365枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:54:45.92 ID:M0sEk88d0
巣に帰れ
366枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:59:03.50 ID:UYmjpyHX0
毎年くらいの勢いで79-100年の間に新作できるからな。
ガンダムの存在に関する空白期間がなくなっていくから
既存のガンダムの優位性が疑問視されちゃう。
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:00:51.26 ID:UYmjpyHX0
>>364
ターンエーは時代が不明。恐ろしく遠い未来とだけ言えるから
宇宙世紀(Vの時点で150年くらいだったとおもう)の範疇からは
離れすぎだし、宇宙世紀にふくまれていないガンダムも内包するから
一般的な宇宙世紀モノと混ぜるとわけわからなくなる。

ありていに言えば、Gジェネ状態になる。
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:32:35.89 ID:JSLE0UVh0
∀をガンダムに含めちゃダメだよ
富野作品としては面白いんだけど
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:52:59.41 ID:unLXtg8R0
0083がオーパーツと叩かれるけど、センチネルやADVACE Zの酷さも大概
0083が良心的に思えてくるレベル
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:10:57.78 ID:fH6J+9nY0
∀は別に最高傑作じゃないな
一作目が至高、あとは正直蛇足だわ。
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:53:42.62 ID:5WmYBMpx0
別スレでやれカス
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:23:40.99 ID:ZXf7oQxl0
∀を野望シリーズでやると
月側プレイヤーがディアナカウンターを自由に動かせる事になり
10ターンくらいで地球制圧可能だな
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:45:01.68 ID:nn919ob6P
>372
同意
技術レベルの違いもあるが、
御大将とイングレッサのホモ坊ちゃんでは格が違いすぎ
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:11:53.54 ID:VOLsECvI0
連邦一部30ターンクリア目指してるんだけど
ひょっとしてパオロ生存させると30ターンクリアできない?
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:14:31.90 ID:VOLsECvI0
Wを野望シリーズでやると
オペレーションメテオ発動させるとせっかく開発したガンダムがまったくつかえないまま
だらだら後半までいってしまう
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:44:26.07 ID:unLXtg8R0
迫り来る最強量産機モビルドールの恐怖は野望シリーズが一番演出できる
量産機でバリアつきって本当に酷い、ズサブ大活躍の時間
377枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:47:10.53 ID:OHugPmC70
プラネイトは実弾もできるとかできないとかよくわからん
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:24:25.49 ID:8OOF6nkx0
パオロが生きているメリットがない
せめてリュウがエゥーゴ行くようにパオロもエゥーゴ行って欲しいかもな

んで、連邦に残ったワッケインと戦闘が発生した場合に会話が発生するとかw
379枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:27:01.84 ID:KGp/BWgL0
ギレンシリーズだとGPシリーズが
あまりオーパーツ気味にならないのがいいな。
03,04はガンダムMK2いらずにする要因ではあるけど。
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:31:23.60 ID:R/JHpPFW0
>>372-373 逆じゃね?

10〜15ターンまでに地球を完全制覇する超速攻プレイしないと各地でランダムにMSが侵攻してきて、遂には歴代最強ガンダムが無双しつつ迫ってくる。
何部隊ぶつけても最強マップ兵器で砂と化す…

そもそもディアナカウンターは物資&資源不足で継戦能力限りなく0だろ?
アニメでも豚等食料を徴用してたしパンとかも地球で仕入れてたしな
381枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:49:12.34 ID:KGp/BWgL0
>>380
え、それなんて新ギレンCCA…
382枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 03:25:48.37 ID:gIBLTf0v0
>>380
まあIFの話だから妄想の域をでないけど
最初から武力制圧考えてれば∀1体出てくるのがせいぜいで他は発掘する間もないよ
ディアナ(月の女王)の考えがムーンレイスも地球に住まわせてもらうよう「お願いする」だったからああいう展開になっただけで
∀が仮に最強としてもゴールドスモウとスモウ2の3体で囲めば勝てる、物語的にはあれだけど野望的には数には勝てないゲームだし
まあそもそもディアナが武力で攻め落とす気ならロラン達3人を地球調査終了後現地民として好きに生活していいとは言わないし、∀も動かないかもだが
383枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:09:24.65 ID:lsCgUTQw0
俺の考えた妄想ギレンの野望のスレだな
384枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:56:24.68 ID:uWBkpdC30
>>378
パオロは優秀だけど、他にも優秀な奴けっこういるからな
パオロ欠けたぐらいじゃビクともしない
385枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:36:16.95 ID:vaSkDN6K0
UCのユニットはどれも魅力的だから参戦希望だ
あとUC版ジュアッグとかのユニットは別扱いにして欲しいわ
青の部隊用ゲルググがあるくらいなんだし
ZZのキュベレイは明らかにZのより強かったぞw
386枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:28:42.24 ID:d1WJK0V/0
次回作があるなら

・センチネル
・ADVANCE OF Z
・UC

辺りから追加参戦かね。センチネル&ADVANCE OF Z勢のキャラが増えるなら、
ティターンズがかなり強くなるはず。ニューディサイズは新勢力として出すには厳しすぎるがw
個人的にはそろそろGジェネから量産型ビグザムを……
387枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:56:09.55 ID:3PUD/DKT0
>>385
>ZZのキュベレイは明らかにZのより強かったぞw
はにゃーんさまランクBからランクSにあがったんだろ。
388枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:35:57.85 ID:uWBkpdC30
キュベレイは普通に強いな。
あと量産型のコスパは異常。
389枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:54:37.30 ID:0r48fce10
エゥーゴのジャブロー攻略した後の地上の部隊ゼロのはずが急に30〜40湧き出てくる仕様。考えたやつアホだろ
390枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:15:49.91 ID:Ov5dJTL30
>>386
ビグザムは地上行動可能、上位のザビ家仕様有り、資源が許せば量産は自由なゲーム性、
アプサラスやゼーゴッグという代替機がいるということを考えるとわざわざ量産型を別途用意せんでもいいような。
あったらあったで、バストライナーライノサラス程度になりそう。
391枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:18:23.52 ID:OHugPmC70
50T   ザビ家専用ビグザム開発可能
100T  ビグザム量産計画発動

ビグザム量産の暁には!
もう全部終わったよ、ドズル兄さん
392枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:49:36.29 ID:b9DjXbNy0
>>385>>387
ローグ系ゲーム風に言うならキュベレイ+2程度の、ある程度の性能向上が行われてたんだと妄想。
MkーIIやゲーマルクなどの後発のサイコミュ搭載MSが存在するのに総大将の専用機に
そのデータをフィールドバックさせないってのは考えにくいし。
393枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:05:49.06 ID:Ov5dJTL30
>>392
きっとあの頭飾りがサイコミュの受信増幅器なんだよ。
394枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:38:07.24 ID:8OOF6nkx0
ドワッジとDザクってコストは全く一緒なのに
性能は明らかにドワッジ<<Dザクの不具合

ドワッジの方が森での適正が高いのと、ジャイアントバズで攻撃力はドワッジの方が高いけど
命中率と使い勝手のいいマシンガンの方が軍配上だし、接近戦も攻撃力・命中率ともに上
運動性や物資だってDザクが高いし、消費もDザクの方が低い
そして、攻撃力150のロケットランチャーに武装変更も出来る

それにしてもCOMのロンメルは原作基準で分かるし、オルテガはドムとドワッジ近いからわかるけど
なんでデュバルまでドワッジに乗って来るんだよと
ドワッジ生産しすぎだろ
395枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:42:54.94 ID:zCJTMZPv0
デュバルがザクに乗るわけないだろ
396枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:12:56.63 ID:fZPo+zuT0
なるほど、デュバルはツィマッド社だからドム系か…
…しかし、このゲームはそこまで作り込まれてるように思えないぞ。
397枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:18:20.67 ID:R/JHpPFW0
認めたくないものだな…
398枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:32:34.08 ID:T/B6/4Ap0
系譜でも頻繁にG−3に乗ってくるフラウとかビックトレーに乗ってくるロザミアが良く語り草になってたっけ。
そういう「この機体に優先して乗せる」ってルーチンが実装されてたりするのかな?
399枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:34:51.56 ID:OHugPmC70
ギャンキャノン、ゴッグ、ドムキャノン

知らなかったのか、このゲームの真のメーカーはツィマッドなんだぜ
400枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:27:39.33 ID:vaSkDN6K0
ギャンキャノンって使えるか?
全然使った覚えが無いわ
ゲルググキャノンもだが
401枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:32:02.51 ID:fEWC/15W0
ハマーン様のキュベレイは技術レベルが上がったら

 専用機で限界180、開発費2000ぐらい
 耐久50up
 武器ビームガン(左手)追加か火力up

のマイナーチェンジ版とかが出ても良いような気がする
402枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:31:20.41 ID:jQgQJELr0
専用機持ってる奴は専用機優先あるいは系列機優先
持ってなくても例えばデラーズだったら、グワジン系かリックドム
QBの配備が間に合わなくなったら、前世代のエルメスにハマーンが乗ってきた事もあったな
結構考えられてるよ、この辺は。ここは素直にほめていいとおもう
403枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:26:50.67 ID:RHySPaNg0
>>398
特定のパイロットだけかもしれんが、おそらく初代からある。
キシリア、マクベがアッザムにのりたがったり、
シムスが新型MAにのりたがったりな。
404枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:54:45.70 ID:bPpz0Wel0
全てのパイロットはマスクデータとして3〜8種程度、優先ユニットが設定されているみたい。
ハマーン[Z]なら、1)キュベレイ、2)サザビー、3)ゲーマルク、4)ガザC/H…
マクベなら、1)ギャン、2)アッザム、3)R・ジャジャ、4)ギャンクリーガー…
などなど

パイロットの配属は、無人の優先ユニットがあればそこへ配属、
なければ、戦力評価値(これもマスク)の高いユニットに優先配属、みたいな感じじゃないかと。
405枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:20:37.75 ID:IiJNRvlF0
オレジナルMS作れたらあと2年はやってたのに

システムこのままでビグザムmkVを作らしてくれよ
406枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:21:53.88 ID:YyU2Fg950
オリジナルMSもよいけど
イベントなくて好きな人員を選べるフリーシナリオとか
最初から全精力が出ている群雄割拠モードとかは欲しかったね
407枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:29:18.84 ID:y3bsyiPY0
群雄割拠いいなw
本来の本拠地でなくてもいいし、なんならランダムだっていいしな。
408枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:48:46.86 ID:wbi/hQTG0
群雄割拠だと1勢力が土地少ないからな…
すぐに終わるんじゃないか
409枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:11:03.46 ID:LG/hclRM0
つ独戦
410枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:40:50.67 ID:9195WPmn0
俺は連邦2部で出てくる順番をティタ→アクシズにして、
いくつかのバグ修正、そんでキャラとユニットの数字弄れるエディットモードがありゃいいわ
411枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:20:36.44 ID:tZl2zhHV0
とにかくジオン第2部をなんとか改善してくれ。
ジオン勝利後、敵対しそうな勢力って
・反スペースノイドに牛耳られた連邦 &rArr;ほぼティターンズそのもの。ただしジャミトフ抜き。ハイザックもなし。本拠ジャブロー
・スペースノイドの反ザビ家勢力 &rArr;シャアを代表にダイクン派が集結。中身はエウーゴ+ラル家関係。本拠はグラナダかサイド5。
・ジオン国内で権力闘争に敗れた連中 &rArr;キシリア? 生産はジオン系

連邦とシャアを第2部、キシリア(とガルマ)反乱を第3部とかどない?あとはアクシズ系MSをAMXじゃなくMSナンバーで。
412枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:20:52.95 ID:44UrajxO0
独占はPSP(携帯機)じゃできない上に、
全体的にもっさりしてそうなイメージで手が出ない。
413枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:45:33.76 ID:uDO+nTUn0
多勢力にしたら待ち時間でカップラーメン作れるようになるな
COMの思考時間に加え、毎回6ヶ所ぐらいで2機VS3機ぐらいの小競り合いが発生したりして
414枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:16:55.60 ID:/UbDHrBx0
キャスバルでプレイ中
手が出せない遠い場所で連邦とジオンが2:4の勢力のままタ6ターンくらい戦闘中で
PSP殴りつけそうになったことがあるな、ようやく攻めて行ったら海挟んで睨み合ってた
415枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:35:35.62 ID:44UrajxO0
PSP版はそこまでロードや思考ながくないからいいじゃん。
これで殴ってたらPS版なんてどうなっちゃうんだよ…
416枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:44:14.96 ID:44UrajxO0
ああ、系譜と間違えた。PS版はないなw
PS2版とはどっちが全体速度早いんだろ?
417枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:53:47.56 ID:bvE/TAsE0
木星勢でええやん
白子を筆頭に若かりしドゥガチ参戦
カガチは年代的に若すぎるか
418枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:06:22.35 ID:MtGZIiho0
アクシズ編でマシュマー、キャラを強化しない場合
クインマンサ、量産型キュベレイは生産できないんでしょうか?
419枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:20:40.36 ID:OSU2OaLy0
ジオン第二部は無理に作っても無理だ
ドラッツェやアクシズ系などジオン残党の寄せ集めMSが主体となっているから、どうあがいても不自然
ガンダムとは違う時間軸で、ジオン軍が勝利したIFの世界のアニメが出てくれないと…
420枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:29:53.11 ID:AMolEsAo0
>>419
ギレン・キシリア・ドズル・ガルマが殺しあって
疲弊しきったジオンに颯爽と現れるミネバ様・・・

とかどう?w
421枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 03:07:34.63 ID:gRv56Kfn0
ジオン軍勝利すると正統というか公国軍MSはアクシズ系に進むのかな
勝ったんだから強いとはいえガンダムなんぞに頼らないよな
もしくは連邦派残党狩りに士気をくじけさせるガンダムもどきを使うか?
まぁジオンは負けてたから一致団結したけど
勝ちが見えてくると戦後見据えて分裂は普通にありえそうだね
422枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 08:59:39.03 ID:tvLWlUdv0
>>420
ドズルが勝ったらどうすんだよwww
423枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:16:39.10 ID:1uOqB9p+0
>>411
ジオン二部に関しては系譜の時の判定勝利みたいな感じでよかったんだけどな
最初連邦が相手でその後ジオン分家が独立って感じで
424枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 12:28:01.48 ID:kFkOlFHz0
>>422
ドズル「ミネバは俺さえも使いこなせる将軍になる!」
425枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 14:08:56.64 ID:6zMDe7n5O
そもそもジオンが勝てる要素なんか無いんだから判定勝利だけでええがなとか

それか各サイドを事前工作で味方にして虐殺しないで進むとかな極めて初期からのスタートか
426枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 14:45:38.29 ID:Q5Xrs7MU0
それを勝たせちゃうのがこのゲームだろが。

ジャミトフはゆったりLOWプレイにするだけで綺麗なジャミトフになるのに
ギレンはLOWでクリアしても非道な感じが残るなあ。まあ性格改変されてなくて芯があるけど。
427枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 16:07:41.65 ID:zRwdOEZA0
>>424
UCミネバならあるかもなw
428枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 16:35:37.57 ID:6zMDe7n5O
>>426
だからあちこちに矛盾が出てんじゃないか
429枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:06:12.08 ID:PZdhLX0A0
ジャミトフは原作でもそれなりに良い人だっただろ
ハマーンとの会談でハメられて脱出した時に部下の心配したり
430枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:18:56.94 ID:vCF1HyR+0
つかジャミトフって作中で殺されるしかやって泣くね
0083でちょっと出たけど
431枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:19:59.76 ID:+7UejsFH0
調整中のフォウの心配もしてたね
432枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:37:00.58 ID:T3jvNxvA0
ジャミトフが悪い人なんじゃなくて、みんなバスクと後釜のシロッコのせいか。
433枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:49:25.85 ID:vCF1HyR+0
半分は面のせいだろw
434枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:58:13.42 ID:T3jvNxvA0
面でいうならブレックス無双w
435枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:34:44.23 ID:+VnEsY700
シロッコは脅威だと連邦じゃ基本裏切らないし、プランくれるし、
ティタでもlowならついてきて、最良エンドのキーになるからいい奴に思えてしまう
436枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:48:40.18 ID:1uOqB9p+0
そういや、ジャミトフってパッケにも描かれてないよな
CCAシャアは仕方ないとしてデラーズまで出てるのに
437枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:45:11.15 ID:CmsCnrnk0
エゥーゴはスポンサーに逆らえないからあ
ジャブロー攻略も今思うと引越し中だと知ってて強行させたのかもしれない
438枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:53:11.96 ID:T3jvNxvA0
ふと公式サイトをみたが、戦いの記録が中途半端なところで終わってるな…
せめて一部クリアで区切るとかしてくれ。
439枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:02:43.34 ID:AUKduNDZ0
>>411
それだとギレン側で最後まで使えるパイロットはガトー以外いるんかな
440枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:03:11.71 ID:AUKduNDZ0
>>411
それだとギレン側で最後まで使えるパイロットはガトー以外いるんかな
441枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 07:10:49.77 ID:fuiyr0M/0
>>439
打ち切りの影響でギレン隊の活躍期間がばっさりカットされたから
劇中に登場したジオン兵はほとんどがドズルの部下かキシリアの部下なんだよな。
設定上だとギレンの部下はMSV組とシャリア・ブル位か。
442枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 09:58:08.48 ID:+eQPljbu0
親衛隊がいるじゃん
エリック・マンスフィールド大尉はArk版ならルックスもイケメンだ
443枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:27:53.12 ID:O+XM+dqx0
アカハナはギレンの直属破壊工作員だろ


園児より頭悪いが
444枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:31:11.92 ID:fuiyr0M/0
>>442
それMSVキャラ
445枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 21:38:24.39 ID:CFI8xgBF0
アカハナはキシリア配下だろ。正統ジオンにもいるし。
446枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 21:46:36.84 ID:tubXU/7iP
>443
赤鼻がそんな大物には見えない
つーか普通に考えれば当時のシャアの指揮下に入ってたんなら普通にキシリアの手下だろ
447枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:49:48.89 ID:G4dyAUn10
Sアカハナ反応14に異を唱える者はおらんのか
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:22:24.00 ID:m2BitZaf0
他の能力が酷いから何に乗せたらいいか困るんだが。
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 00:13:56.20 ID:3mJTjBs20
>>421
ジオンはガンダム関係ないわな、だからジオン分裂が起こったら
ザクとゲルググ(ギャン)の戦いになりそう
とにかく、せっかくゲルググ(ギャン)量産計画を金払って実行するのに、なんか肩透かしを食らった感じ
450枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 00:25:41.55 ID:EnjjyjRz0
ジオン版ハイザックとか作るんじゃないの?連邦の生産性を取り入れて量産を容易にしたMS。
ジオンが勝って結局はハイザックそのものになったりしたらお笑いだけど。
451枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 01:11:15.12 ID:B2fOt7O10
しょせんもしもの話だけど、蒼き星の覇者ではガルマが
ジオンガンダム(緑のガンダムにゲルググの盾)を使ってたな。
452枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 09:10:04.94 ID:5VpJ3rAQ0
バウの上半身とか、結構連邦系(と云うかアナハイムガンダム)のデザインしてるよね。
当時のアニメ誌でネオジオン版ゼータとか呼ばれてた気が。
453枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 12:43:02.22 ID:3mJTjBs20
でもバウってジオン系でよーやく無双出来る機体だよなあ
ザクUS型は弱いものいじめで連邦モビルスーツ相手には太刀打ちできないし
イフリートは強いけど、ガンダムとタイマンすれば負けるし
ゲルググやケンプファーになれば流石に強いけど、それでも袋叩きにされると意外と脆いし…
454枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 14:52:07.43 ID:30p1ICmp0
>>453
どれも弱くねえだろwどんだけ乱雑に扱ってんだよw
まあシールド万歳という事だけはわかった
455枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 15:35:01.70 ID:IDll4iSO0
>>398
あると思う
456枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 15:40:49.66 ID:rraJtkKF0
イフリートって弱体されたんだっけ?
2機(2機で大体ガンダム1機分のコスト)あれば
楽々ガンダムを倒せる優良機体だったハズだが・・・
457枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 16:53:42.26 ID:Ffa7tGEx0
判定勝利判定敗北からの2部突入なくなってんのかよ
どんだけ不利でもターン制限無い2部だから楽しめた面もあったのに
458枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 17:43:57.28 ID:9awA1OsJ0
ネオジオン(キャスバル)やってたら
ホワイトベース隊が仲間になったのにプレイしてたらフラウだけ敵で出てきてワロタw
一人だけハブられてるw
459枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 17:47:03.70 ID:6EAnZWlT0
>>458
おい!
ジョブションさんも忘れるな!

えーっと・・・名前うろ覚えだったから、調べたら、
ジョブ・ジョンさんじゃないか。

俺も酷い><w

何でこの2人だけ呼んでもらえないのでしょうかね。
無能はいらぬってことか。
シャア鬼畜すぐるw
460枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 17:54:25.07 ID:6EAnZWlT0
>>398
>>455
脅威Vは明らかにあるな。
原作再現を敵がなるべくするようにしてる。
ジオにはシロッコ、Zにはカミーユ、ハマーンは当然キュベレイ

そして一番恐ろしいのは、Hiνに乗ったアムロ様w


後敵は、機体ごとに、生産制限をしてるっぽい。
ジオとかZみたいな主力は一機あると、もう生産して来ないが、
撃破するとまた生産してくる。

キュベレイ量産機なんぞは、5機(クローン全員分)生産してくるから、
結構面倒だw

量産機ですら、制限があるから、ズサブみたいなのが、大量生産されすぎることは、
ありがたいことに無いっぽい。
強いのを量産しつくした?場合は、格下のを量産してる。
461枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 20:28:46.41 ID:r6PhGWdY0
>>453
つーかガンダムがオーパーツレベルに時代不相応なだけよな
ザクマシンガン棒立ちでもろに食らってほぼ無傷ってなんなのよ
462枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 20:47:26.47 ID:3mJTjBs20
>>454
ガンダムと比較してのことだよ
ジオンでガンダム並みに乱雑に扱っても壊れなかったのはバウだけだった、
敵2スタックに集中攻撃されるだけで前列のイフリートやケンプファーが1ターンキルされるって
どんだけ柔らかいんだよ、もっと硬くしろ!

あとザンジバルもホワイトベースと違って柔らかすぎるもっと硬くしろ!
耐久力は ザンジバル改<<ペガサス だぞおかしいだろ
463枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:08:25.09 ID:g+lYWL4f0
ケンプがやわいのは原作設定だろ
464枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:14:20.92 ID:qwE0g1uQ0
>>462
ザンジバル改はガイドビーコンがあるから仕方ない
465枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:26:49.13 ID:UFqBju1m0
イフやグフカスはそんな脆かった覚えないけどな
ゲルググStでも二部で最前線使えないこともないし

ケンプは脆い上に燃費が
系譜では主力ユニットだったのに
466枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:30:42.32 ID:CDVKbesm0
所詮は繋ぎMSだしな
系譜とじゃ時代の先が違いすぎる
467枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:58:08.71 ID:l20MURiM0
単に系譜のケンプファーが凶悪過ぎただけな気が。
運動、限界、実弾兵装、移動適性、コスト……非の打ち所がなかったし。
468枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:33:26.34 ID:UFqBju1m0
それでもリックのほうが…
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 03:06:49.49 ID:3bFwd94i0
ザクのバージョンアップ。改悪ではなく改良型を出してくれよ

R型とZ型の間ぐらいのヤツ

何ならザクツヴァイでもいいし、チーザクでも可
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 08:00:26.98 ID:UHDXJ2D20
>>461
往年のスーパーロボットとしては妥当な強さじゃね?
ボールの無反動砲を棒立ちでもろに食らってほぼ無傷なビグザムも
怪獣ロボットとして妥当な強さだし。
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 08:01:26.49 ID:UHDXJ2D20
>>462
主人公補正のない敵機に何を求めてるんだ?
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 12:34:22.78 ID:3OA+nvA80
耐久力と移動適正(山森砂寒)
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 12:52:54.51 ID:wRLos5X30
ケンプは移動適正悪化したせいで使い辛い
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:36:48.28 ID:W5KxpZwT0
強襲用試作型という字面考えると
移動適正はほしいな
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 20:29:04.71 ID:okvd1ISI0
ケンプファーて低空飛行で飛べるんだよな
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:06:25.02 ID:uUeZ2Y73O
あれを飛ぶと言うなら、ドムもビッグトレーも飛んでる
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:19:34.78 ID:okvd1ISI0
まぁ浮いてるもんな
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:16:26.92 ID:tZH50tQX0
どうでもいいが、MAP上でのガンタンクの射程距離おかしいだろ、
って思って調べてみたらアレ射程距離260Kmもあるんだな…
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:42:27.01 ID:ig7Z1iCb0
>>478
それでも東京-大阪間は届かないけどなw
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:44:09.82 ID:ig7Z1iCb0
あ、違う。マップ制のほうだった。
エリア制だとそれなりに距離あるな。
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 02:49:38.87 ID:0ZG4rRcD0
Wiki見て泣いたが、ハマーン様って14才でシャアと付き合ってビッチ調教されたか、処女のままジュドーにぬっ殺された。のどちらかんだな…

俺のハマーン様のイメージが…
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 03:00:26.77 ID:CHkAUuTW0
>>481
どんなイメージ持ってたか知らないが
他にも
シャアに振られて(あるいは振って)から男をあの性格で支配するタイプのセクロスに嵌ったとか
女に走ってレズ女王として張り切ったとか色々考えられるだろw
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 06:01:38.67 ID:QdpAT7Eg0
ニーやランスと楽しんでても別にいいしなぁ
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 08:37:38.24 ID:QwulDHID0
ニー・ギブンはやばいだろ、髪型的に
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 12:32:12.60 ID:rh0Ird+/0
>>482
単純に歳とったから興味なくなって捨てたんでしょ
で、ミネバ様をさらって逃げたw
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:40:51.42 ID:Ex/Lq6m40
女で、しかもあの若さであれだけの権力を手に入れるには
それなりの房中術も身に付けているだろうな
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:44:06.62 ID:I7J6VsUM0
ゾアンの隠しバルカン

ナイチンゲール ゲタ付きの、ライフルとミサイルの射程変更

ズサブースタの運動

ドムキャノン は多分入力ミスや設定ミスだと思う。
ゾアンは言うまでもなく、ズサブは、リガスィも含めて変形バージョンは、
基本形態の7割の運動って法則を無視してるし(少数は切り捨て)、
ズサ基本の38の7割って26になるわけで・・・
それを間違って46にした疑惑。26だと、ゲームバランス的にも、まぁ妥当かなって気もするし・・・。
それでも同時期の中では強いけど、ジェガンやギラードーガも相手にできるなんておかしな性能にはならない。

ドムキャノンは、最初1機編成にして、作ってたけど、三機編成に変更。
しかし攻撃力と割引率のみ、1機のままでしたって感じ。
割引率はともかく、攻撃力がおかしいせいで、チート機に・・・。
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:28:10.52 ID:XzXDycR70
SS直系の新ギレンの方は多分そのうち完全版が出るんだろうけれど、系譜の系列の
こっちの新作は出るのかなあ?

出るとすればシャアのネオ・ジオン倒したらフロンタルの袖付きが蜂起する、とかなるのかな。
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:32:30.01 ID:/3OcIkII0
まぁどっちかは出すだろうよ、でも系譜系列の方が商売的には堅いんじゃね
UCが終わる頃合いで何か出してくるとは思うぜ
でも新作出すなら、キャラとかユニットの数値弄れるモード位はほしいところ
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:18:49.38 ID:mRy4uKDU0
ダンバインネタは完全にスルーされてるなw
ジェネレーションギャップか
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:30:22.57 ID:pFahnFc20
スレチだから
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:47:30.70 ID:PPmBeaOkP
髪型つながりでニーギブン出すならミンキーモモも出しておくべきだった
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:52:25.53 ID:mEzf1hu00
ピンクキャラばっか集めた画像に
ニーが入っててゾイド/ゼロのリノンちゃんが入ってなかったのは
理不尽だった
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:20:46.21 ID:K/J+hw3r0
ドムキャノンは強いけど、森の移動適正△だから、
ジオンプレイだと開発出来る頃はジャブロー攻略で使いづらい
しかも第二部に入ればズサブースターが猛威を振るうから
完全に生産する必要性がないところもまたアレだw

まあ、デラーズや新生ジオンの救済兵器だと割り切ればいいんじゃね?
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:27:49.48 ID:QdpAT7Eg0
>>493
たぶんリノンは存在そのものがゾイド扱いだったんだよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:30:56.85 ID:mEzf1hu00
おおぅ
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:38:10.01 ID:mEzf1hu00
ドムキャって単品だと次ターンで間合いつめられて
意外と使いにくかったりするよね
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 08:58:00.82 ID:u0pgq2Dm0
キャノン系はどれもそんなもんだろw

てかドムキャノンはキャノン系の中じゃ接近戦も強い方だろ
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:18:56.66 ID:JRfUJgRTO
系譜のガンキャノンはわりと近接もいけた気がする
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:45:24.38 ID:y57e0MNv0
ドムキャノンは射程1でも、ドムよりも射撃は上だからな。
格闘はタックルしか無いからイマイチだけどさ。

唯一の欠点は、射程1だと空に攻撃できないってくらい。

まぁこの高攻撃力は設定ミスだろうけど。
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:15:48.31 ID:ngN+p/ge0
まぁザメルよりちょい落ちる程度なのに3機編成だしな

まぁザメルはなにげに限界もそこそこあるし前に出せない程度のパイロット乗せたら案外働くんだよな
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:58:13.46 ID:Eqt1qsSd0
ザメルは単機なのと耐久力の都合で、落とされにくいってのがあるからな。
ドムキャだと3射程で一方的に打てる場合はいいが、2射程以内だと
消耗することは消耗する。
ただ、ザメルよりずっと早い登場時期なんで世代格差を考えると相対的に強い。
ヒルドルブもいるしライノサラス涙目。
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:51:30.23 ID:BSDFsDqI0
本当にグレミー軍腹立つわ。ハマーン潰してからでもいいだろうが
いきなり地上にバウ、ドライセンとかアホかと。本当にアホらし辞めた辞めた
こんな玄人向けに作ってるから売れねーんだよバンナムさんよ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:57:43.04 ID:BSDFsDqI0
エゥーゴはクリアしたけどどうやってグレミー軍始末したか忘れたわ。腹立つわこの糞ゲー
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 16:04:42.37 ID:u0pgq2Dm0
デラーズ並に難しいエゥーゴ乗り越えたんならいけるだろw
無理なら難易度落とせよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:16:59.03 ID:Eqt1qsSd0
グレミー軍がいようといまいと、第三勢力以外ではじめると
いつ終わるんだろうかっていう連戦が長すぎと感じるね。

個人的には88年時代の連邦(仮想でレビル指揮下でもいい)とかの
ある程度進んでる時代での開始がほしかった。
クワトロエゥーゴはその点わりとよかったな。
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 19:43:20.22 ID:P0klEupZ0
グレミーが登場するのはアクシズ軍の特別エリアが2以下になった時だから、
事前に準備しておいて登場したら一気に攻め込めば簡単だろうよ。
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 20:15:52.10 ID:gUNW5IjY0
折角蜂起しても、どこで反乱されるか知られてるから
蜂起した瞬間にぷちっと潰されるんだから哀れだよな
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:05:17.22 ID:cW2zrRDD0
キャノン系評価 

S:ザクキャノン・ジムキャノンU
A:ガンキャノン・ドムキャノン
B:ガンキャノン3・ガンキャノンディテクター・ザメル
C:ガンキャノンU・ゲルググカヨン・ギャンキャノン・ガンキャノンD
D:ジムキャノン
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:07:19.70 ID:Ju0Oa8sS0
>>504
うらやましい……
>>508のように記憶していると対応して即潰しなのに、忘れているおかげで
新鮮な気持ちでプレイできるじゃないか。
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:09:21.24 ID:Ze+6NQ8O0
ジムキャUは系譜と比べるとだいぶ落ちたからな
ジムキャのほうが使えた気がする
使える期間は短いけど

ライノセラスやザメルで3マス射撃させると一発も当らないことが多々あるから腹立つ
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:42:49.07 ID:4yhAwMIs0
突然新勢力が湧き出してエリア制圧、有無を言わさず駐留させてた部隊消滅ってシミュレーションゲームとしてどーなのよ
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:04:44.50 ID:OR7988ZbP
>508
同意
十分にやりこめばNTばりに未来が予測できる訳だ
それが気に入らないならセーブするもよし、
別のガンゲーに移るもよし。
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:36:41.70 ID:Tv0vEAR60
ザクキャノンって使えるのか
いつもドムキャノンまで待ってたから全然使ってなかった
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:52:47.36 ID:An5Ma/bs0
ザクキャは弱くないか?
あれならマゼラやザクタンクで数に物言わせたほうがいい。
ビッグガンが上空隣接にあたらんのもつらい。
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:18:56.81 ID:BSDFsDqI0
なんとか生殺ししてバイアラン、Sディアス、ジェガン量産して地上のグレミーとハマーン滅ぼしたわ。本当にイライラするな
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:35:04.90 ID:IR7gj25V0
>>516
楽しんでるじゃんw
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:46:20.78 ID:BSDFsDqI0
しかも難易度によるオーバーテクノロジー機体が無い無印脅威だからよくやってるほうだろ。連邦、ジオン、正統、エゥーゴはクリアして今ティターンズよ
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:03:29.64 ID:fSZq0qHh0
>>515
マゼラアタックはちょっと被弾するとすぐやられるし
何より移動力が悪すぎる
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:53:38.82 ID:Mhf9hodm0
>>518
スレタイ読め。
ここは脅威Vスレだ。
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 09:18:13.31 ID:CCpcVt460
アレキサンドリア使ったけど性能悪いなあ。

実はラーディッシュの数値がアレキサンドリア本来の数値で
今のアレキサンドリアにはサラミス改の没ステータスを間違って入力してしまった
って感じがするのは俺だけだろうな。
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 10:30:41.54 ID:hB/xdbWM0
マゼラは早々に分離して使うなぁ
地上においたままじゃ敵に砲撃できる距離まで近づくのがもう難しいし
ベースはただの置物として敵に撃破される役目と割り切れば量産楽だからいいわ
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:19:30.57 ID:eS//EhFy0
>>521
アレキサンドリアに限らず戦艦に関しちゃ全体的に性能上げてほしいぜ
2部以降、MSとの運動性能の差で攻撃が当たらなくてイライラする
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:19:50.94 ID:C8Gzd5qR0
脅威Vで対戦型とか出たら
ズサブースターはインチキ兵器に認定されそうだよなァ…

トリントンに22部隊のズサブで急襲して
初手でトリントン防衛部隊を12→4にまで撃滅させてしまったよ^q^

COM側からすれば、開始早々ボコボコにされてから手番を渡されて
「はぁァ!?!いきなりこんな状況にされて何をしろってんだよ!!
 ふざけんなし!!!!!!!!!!!!!」
とめっちゃ怒り狂うだろうよww
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:47:48.58 ID:eBTIwXWm0
>>523
戦艦乗りの経験値と撃墜スコアも何とかしてほしい
短いシナリオだとわざわざ乗り換えて経験つませるの面倒だし
せっかく指揮が高くても階級低くて使えない事が多すぎ
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 13:05:41.22 ID:XKRxa40A0
その辺りは新のシステム応用でなんとかw
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 13:08:42.90 ID:CCpcVt460
>>524
ズサブどうこうより
攻める方が不利になるから
お互い待ちゲー状態になると思う
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:33:16.31 ID:fSZq0qHh0
アレキサンドリの使いにくさは戦艦の中でも特別だけどな
射程3は糞すぎる
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:36:05.31 ID:wE4jN8MQ0
全部隊移動後に攻撃だから大戦略みたいに集中攻撃で突破とかできないんだよね
安い戦闘機大量配備で簡単に守れる
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:16:50.86 ID:a4XP7GLl0
エンドラ搭載数4は少なすぎだろ
結局地上はザンジ改だわ
レウルーラ出来る頃には地上戦終わってるし
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:08:11.41 ID:CCpcVt460
搭載数より移動が問題
地上でアーガマやガルダ見るたび溜息が出る
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:53:21.26 ID:wq6hdgxr0
ジオンプレイ
これからネオジオン発生させようと思う
もう準備は万端
全パイロット分のナイチンゲールと全艦長用のレウルーラ
キシリアはMAも乗れるからαアジールを1つ用意しておいた



…で
マサド用の最強兵器は何に乗せればいい?
ガトルがいい?ジッコがいい?
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 08:10:16.45 ID:ZbtY7f0W0
>>532
オッゴもあるよ
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 10:14:27.84 ID:tBvgU41q0
マゼラアタックからザク3にいけるじゃないですか、やだあ!
でも、戦闘系のイメージがないのでアイザックだな
必ず役立てる
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 11:20:00.16 ID:wq6hdgxr0
そんな邪道使うなら
わざわざレウルーラ生産しないよw
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:33:13.28 ID:sS8KPq5gP
>535
ナイチンとかレウルーラとか量産する時点で少なくとも’王道’では無いと思うんだけれど
…チートしてないよね?
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:48:54.56 ID:y9P0Len+0
裏技なしならそりゃあもヒルドルブしかないでしょう
正統ジオンだと普通に使えるヒルドルブ
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:01:16.30 ID:eux0nCWB0
マサドにヒルドルブは鉄板だけど、宇宙戦では乗せるものに困る。
コアブースターでもあれば、少しはましなんだけど。
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:01:46.28 ID:g+yJzTBW0
ただ対ネオ・ジオン戦だと宇宙用のユニットしか使えんのよね。
連邦ならMSに乗れないパイロット向けのユニットはそこそこあるけど、ジオン系だと
宇宙で使えるユニットはロクなのがないねえ。

コムサイに乗せて強力なMSの輸送にでも使うのが一番まともかも。
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:16:17.73 ID:sS8KPq5gP
特攻のリスクを犯してまでのジッコのミノ粉まきに経験値加算できれば良かったんだけどな
(安全圏からの偵察MSの盗撮には経験値付くのに)
ま、Sまで育てる甲斐の無いボヤッキーもどきではあるのだが
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:13:52.80 ID:WaeMW6zc0
連邦ならビッグトレーとかガルダとかいけたんだけどなぁ
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:23:35.28 ID:ohJfEvR60
ビッグトレーがおkならダブデではあかんの?
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:26:56.43 ID:+2NmH9j00
買ってから他のソフト遊んだりしながらもかれこれ2年程プレイ
当然プロフィールとかも100パーセント
んで今更なんだが、いつも終盤になると面倒臭くて数でゴリ押しオート戦闘にしてしまうせいで

νガンやらJドーガやらの戦闘シーン見た事ないってのを今更気づいた!
よし、やる気出て来たぜ!
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:32:49.62 ID:ASVAu8Lg0
言われてみれば俺もペッペロペーの戦闘シーン見た事無い気がするわ。
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:12:49.48 ID:jgQXQhmx0
普段から結構見てて時間無駄にしてるな、俺は
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 02:18:43.77 ID:ohJfEvR60
できる前にめんどくさくて越してまう
そもそも見たことがないw
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:56:07.57 ID:5+zS7quB0
ネオジオンで始めると地球に降りる頃にもれなくやる気を失い、別勢力でまたやり直すんだが
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:48:18.23 ID:0vIwNL9O0
>>547
強化しすぎたか
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:33:09.44 ID:AkqIE9f40
通は百式を開発してから地球へ降下する
宇宙のエルメス並に無双できるぞ
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:13:13.04 ID:LC2MklpaO
無双するだけなら敵の出る場所も戦力もわかってるからわりと簡単だよね
最後らへんは指示すらせずにオートで押し潰せるし
なんか面白い縛りでも思い付かないものか
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:19:26.50 ID:AkqIE9f40
ノンストップで攻める縛り
軍は常に移動、守備などで軍を駐留させるのは無し
・・・ただの強引な速攻プレイだなこりゃ
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:55:33.99 ID:RiQQhCRJ0
やっぱり「敵開発プランのユニットのみ生産可能」しばりが最強

情報収集能力Sにしとけば、一応10ターンに1回は奪取できるから、
なんとかなりそう。やったことないけど…
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:19:27.34 ID:WaeMW6zc0
情報収集能力ってやっぱAよりSのんがいいんですかねぇ

逆に収集能力ゼロだったら敵性技術が上がらなくて困るとか・・?
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:22:40.84 ID:NEYWsivU0
>>552
そのしばり、実際にやってみるとそんなに難しくないよ。
技術投資に金つぎ込まんから、実はけっこう楽できたりする。
あとは引き次第だけどね。まあ、最強というにはほどとおいほど楽。

>>553
Aで成功率10%だか5%だかで、Sで20%だか10%だか。
具体的な数値は忘れたが、成功率に2倍差がある。
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:24:16.78 ID:NEYWsivU0
ああ、あれだ。
毎ターン技術投資・開発に可能な限り最大限ぶちこむ縛りは大変。
マックスになればぶちこむ必要ないけど、そこまで持たせるのも大変だしね。
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:37:33.94 ID:WaeMW6zc0
やっぱ諜報て重要なんやね
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:51:22.62 ID:fyxH1Ok10
おまいらまあよく色んな縛りを思いつくなw
やっぱ自由度は高くしてユーザーに好きにやらせるのが一番いい
ベリーイージーでも難しいっていう人もいるだろうし
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:14:03.99 ID:JDSlpuFd0
ハイゴックやゲルググがあるジオンはともかく
連邦だと、ベリーイージーでもノーマルでもあんまり難易度変わらない気がする。

オーバーテクノロジーユニットが糞なんだよ連邦は!
なんでジムばっかりなんだよ、艦長は一人もペガサス系所持してないし!
そりゃルナ2のギャプランやガルバルディはくっそ強いけど、ジャブローのジムカスタムなんて
半分宇宙用で地上運用使いづらいし、シローのEZー8はルナ2なんかにあるし
使える陸戦ガンダムはサンダースとカレンしか持ってないし!ベルファストの指揮官ジム弱いし!!
ちょっと耐えてプロトガンダム開発完了したら、殆どのパイロットをプロトガンダムに乗せ換えとかww
意味の無いオーバーテクノロジーじゃねぇかwwコンチクショウ

ベリーイージーのオーバーテクノロジーが糞といえば新生もそうだがなー
正統やネオジオンのララアキュベレイとは違いすぎるんだよナ
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:23:27.77 ID:SMDjYcuq0
気に食わないんなら資源に変えてプロト生産したら?
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:35:07.35 ID:fdTdGuAt0
新生はNTおらんからなー
てか新生は難しいんだろうか、ビグザムで頑張る勢力だろか
やった事ないけど
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:55:29.39 ID:FUEIXPjV0
OTの連邦ギャプランとか、キャスバル軍のリックディアスとか
突出させるとけっこう余裕でおちるね。
総合的なスペックが高くても、いや高いほど、運動性の重要さがわかる。
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:58:29.50 ID:oMBclclx0
新生は宇宙はビグザム、地上はセーゴックの砲撃ゲー
割り切ると意外に楽

アバアオアクーのキャスバルNT軍団は本作でも最もスリルある戦い
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 04:12:34.14 ID:Dyd21NCD0
>>553-554
敵性技術の上昇確率は、S:40% A:39〜20% B:19〜0%で、
ランクではなく情報収集能力のゲージ量に依存。

ランクAを維持すれば、3ターンに1回くらいは上がってるはず。
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 09:37:57.20 ID:AXTzYLsQ0
>>558
ハイゴッグだよ
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:41:50.46 ID:fdTdGuAt0
て事はプランの奪取率がS2割A1割で、
敵性技術のダッシュ率がS4割・・・て事なんか

敵性レベルが必要な重要ユニットて結構いるなぁ・・
でもνガンダムとか敵性23で出てきたけど
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:32:59.10 ID:Dyd21NCD0
いや、敵プランの奪取率は、S:10%、A:9%〜0%で、
これもゲージ量に依存。

取ってきても、敵性技術低くて作れないことが多いけど。
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:47:01.40 ID:fdTdGuAt0
そうかぁSでようやく1割かぁ。
てか敵性技術て敵プランの機体作るのにいるだけで
連邦系ならクスイー作るのに敵性とか関係なかったんだ
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:54:35.28 ID:DZDEfWcc0
そうでもないぞ。敵性も一定ないと開発プランが上がってこないユニットもある。
例えば連邦プレイのハイザックは敵性が15ないと開発プランが上がってこない。
ハイザックはなくてもいいが、こいつがないとアイザックが開発できないのは痛い。
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:26:43.93 ID:fdTdGuAt0
ハイザックみたいなハイブリッドな奴は
数字通りの敵性技術レベルが必要になるのか・・
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:01:32.61 ID:fzWt5SHC0
ハイザックくらいなら一部攻略ボーナスとかでなんとでもなるが
サイコが間に合わんw
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:18:37.20 ID:3IH+yzWcP
似たような成り立ちのガルバルβは?
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:11:47.13 ID:1wm3ymM20
βは連邦で作るならαを40ターンクリアでプラン入手しないとダメじゃないか
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:39:47.31 ID:zBJxJpYV0
連邦ではゆっくりクリアするとαの開発できないからβのプランでてこないな
まぁ2部でαの設計図奪ってきたらいけるのかな?
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:42:40.27 ID:64hsX2NG0
ハイザックはハイザックCが結構便利だけどな。

後はサイコガンダムが敵性16いるから、最低でも16までは上げたい所。
テム軍でも必要。
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:45:25.24 ID:64hsX2NG0
それにしても、系譜の頃は裏取引できたから、
プラン集めやすかったけど、

脅威Vは、中々集まらないなぁ。
ごく稀に、お宝みたいなのをゲットすると、ガッツポーズものだよw

エゥーゴでアイザックとか、ティターンズで陸百やカプールとか(まぁサイコ強いんだけどさ)
ジオン系で、ガルダとかも何気においしい。

ズサブなんて取ってきたら、それだけでバランス崩壊(笑)w
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:01:25.36 ID:1wm3ymM20
連邦二部は最初の敵がデラーズで弱いし、生殺しでいくらでもあげれるから
一部でそこまでがっつく必要もないな
速攻かけるとlawの場合、シロッコ加入しないし、良いことはない
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:26:25.28 ID:Ebv8DlMM0
ハイザックの敵性wikiだと12だな
15はいらないと思うんだが

しかしサイコの敵性が書いてない
なかなかテキトーだな
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:26:31.38 ID:v1JT1pNSO
今度はクリアー後に機体を引き継げるシステムほしいなー
生産した機体の中から1機体だけ選べるの。

今のままだと最強クラスの機体がオマケ要素すぎるし
引き継げるとジオンにガンダムがあったり色々面白いと思うんだけどなぁ
愛着も湧くだろうし
何回もクリアーしたくなること間違いなし!
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:14:01.44 ID:ZeKgFEBiO
オバテク機体のショボい勢力には高級品を与えた方がいいと思うわ
新生ジオンはあのショボさじゃ専用ビグザムくらいあってもいいだろ?

連邦はアレックス2体、PTマークII1体くらいは付けて頂きたかった

ジオンはリックディアスから始まって、ズゴックE、イフリート改、ゲルググのカスタム機体、ケンプ、ビクロ、ゼーゴック等…強すぎ
もっとバランス考えるべきだ
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:28:37.07 ID:6lUoNxWb0
VEのオーバーテクノロジー機体は原作で乗ったユニット(必ずしもそうでない場合もあるが)
から選んでるそうだからバランスとかはあまり考えられてないんじゃないのかな。

そういうのだったらそれこそコードでも使って自分で書き換えればいいのではないかと思う。
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:20:18.19 ID:uABN7ss40
バランスが考慮されていないという点では公式チートも個人チートも
大差ないかもしれんけど、外部機器やCFW前提みたいなのはちょっとなあ。
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:11:38.12 ID:3YMsCITJP
同意
本来のゲームバランスを崩して楽しむ行為がチートだからな
ま、公式チートとか攻略指令書よりなにより
公式マップ&ユニットエディタがあればいい話
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:22:49.54 ID:64hsX2NG0
一番いいのは、システム図鑑全部埋め+全シナリオクリアで、
エディタ解禁なんだよなぁ。

それなら、自制もできない馬鹿に、「ゲームがつまらなくなる」とか言われなくて済むし、
コンプリートしがいがあるご褒美だし、
そこまで熱心にやったファンへのサービスってことで。
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:24:50.60 ID:64hsX2NG0
太閤5なんかは、全部カードをコンプリートすると、
主人公以外の能力もエディットし放題になるから、
見習って欲しい所。

おかげでイベントとか見やすくなるし、色々楽しめる。


まぁそれでも一部項目が設定できないから、チート使えばより設定できるんだけど(相性とか)
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:14:23.74 ID:VaVUGvOE0
>>583
(作るかもわからない)次回作が売れなくなるからそれだけはやらないのがバンナム
でもまあ、所属勢力と搭乗機体くらいは弄れるモードがあっていいよなぁ
独占みたときは多少は改心したかと思ったんだが…
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:27:27.78 ID:64hsX2NG0
>>585
普通に考えれば、長く楽しめた作品の続編が出れば買うって発想に、
どうして至らないのだろうかw

普通はよほど評判が悪くて地雷とか聞かない限り、
前作が面白ければ、金欠とか事情が無い限り、買うだろうにw
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:01:37.07 ID:gfxt0uPx0
>>586
そりゃやすやすと地雷を作るメーカーだからなw
次から次へと後付け設定作るんだから足すだけでいいのに
それさえも満足にできないどころか劣化させるって本当に何を考えてるんだか
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:51:27.04 ID:VmsXQEPB0
コーエーの場合はずっと昔に非公式攻略本のおまけで武将エディタプログラムを出されてしまった事があって
それに対する対策として自前のエディタを用意してるって面もあるからね。

GジェネF以降のGジェネでもF以上のボリュームを持つ完全版を出しちゃうと以降の作品が売れなくなるから……
なんて言われてる始末だし。
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:55:46.03 ID:LfHpWFFn0
どれでもいいからシリーズの続編を出して欲しい
ハードはもうなんでもいいわ出る奴買うからw
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:01:18.59 ID:O8LhePpMO
>>580
確かにそんな感じではあるが
なら、シナプスはアルビオンとかになってても良いよな
ヘンケンやブレックス、バスクやジャミトフなんかも

宇宙だけ強すぎるか…
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:07:10.41 ID:XF2OqLwH0
ザクに焦点絞った開戦前シナリオやりたいんすが

独戦のチュートじゃなく提督の決断みたく自由に開戦日を選べて、なんならグフとザクRを量産してから開戦するとかさ…
もちろん提督と同じように開戦を伸ばせば伸ばす程に国力の差は出てくるが、開戦するまで連邦の技術が上がらずMSも登場しない。
奇襲&高性能MSで開戦初期の圧倒的なジオン軍を味わいたいです

欠点は開戦を伸ばし過ぎると開戦しないまま100ターン敗北になる事かな
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 04:50:52.87 ID:FWpMc3mL0
もうすっかりバンナムは地雷メーカーとして警戒されてるしなw
新ギレン見れば良コンテンツを自分でぶっ壊してるのがわかる
どんなに良作の続編でも発売日に特攻はなかなかやれんわw
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 09:53:44.76 ID:+qxRldyW0
>>592
このクソゲー発売日に新品で買ったよ
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 13:11:44.67 ID:pObHPfYu0
>>592
バンダイの方は昔から出す作品ほぼクソゲーだろ
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:22:19.64 ID:fr7kkVbj0
グレミーさん用にサイコミュ試験型バウとかあってもよかった。
技術25ぐらいで耐久660運動66限界190でサイコミュ持ち、
ファンネルは筒型で格闘武器2つ持ち
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:28:46.99 ID:eYO7Ox3u0
ifユニット出すなら、ジオン系にペガサス級くれとは言わんが、
せめてジオン版のガルダをくれと言いたい
エンドラまでが遠いし、エンドラがエンドラでまた微妙すぎる
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:36:42.03 ID:fr7kkVbj0
諜報部のアレってあそこのアレが欲しいって指定できないもんかね
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:55:26.33 ID:leLgrPNN0
それじゃ開発部の存在意義なくなるだろw
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:58:15.05 ID:3/HhfJbu0
(100%盗めるとはいっていない)
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:02:26.56 ID:tf9Yuqmr0
アクシズから旧ザクの設計図盗んできて、ドヤ顔の諜報部w
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:19:13.21 ID:LeL6eZ9L0
重度のマニアだな
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:42:32.58 ID:Lgmm3qMv0
ザクIIIだと思ったら、つかまされたという感じか
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:44:10.85 ID:hP5k3Nys0
極刑でもいいと思うw
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:02:50.94 ID:jBlY+z5R0
諜報部「ジムUのプラン盗ってきましたよ!すごいでしょ!!」
ジャミトフ「お、おう・・・」
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:55:20.22 ID:pVRWr/Mw0
イグルーでもオデッサ戦で連邦の超兵器の設計図をめぐってスパイの攻防
→実はガンタンクでした、ジオンさまあwww

な話があったけど、実際、こういう激しい工房が水面下でやられているとおもえば・・・
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:59:43.22 ID:3/HhfJbu0
アクシズの強化人間イベントについてなんだが
マシュマー、キャラって強化しなくても
プルやプルクローンは問題なく作れるんだな。知らなかった。
強化しないとプル関連のイベント打ち止めになるのかと思ってた。
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:02:49.06 ID:k9guTBo90
ネオジオンでファンファンだったかTINコッドをとってきたこともあったぞ
サザビーがあるのに何でいまさら棺桶にはいらにゃならんのだww
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:24:24.40 ID:3/HhfJbu0
みんな一番プレイ回数の多かった勢力って何?
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:30:33.13 ID:az26yvWvP
一応 連邦→ジオン→ティターンズ…→テムレイ軍→(連邦へ戻る)のループ
1周ごとに設定や縛りを変えていく感じ。
もう何十周しただろ?
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:43:48.36 ID:a1WUVxAl0
連邦3部でザクタンクとザク2Sを連続で盗ってきたことがあったぞw
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:34:42.73 ID:7Mh+ZgBF0
アイザックの配備終えたと思ったらルッグン取ってきてくれる諜報部の予算カットしてやろうと何度思ったか
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:04:24.36 ID:108oat0x0
>>608
連邦ベリーイージー
とにかく地上でのユウ搭乗BD1号機で派手に暴れられるのが好き
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:46:38.67 ID:jRTwd8G50
>>611
アイザックなら宇宙でも使えるし、運動性&移動力がものすごいので
いざ戦闘に巻き込まれても逃げられたり、制圧を兼ねながら行動できるので
別にいいじゃないか。ネックはコストくらいだな。
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:37:31.17 ID:SpqFWb8E0
ジオン公国編ノーマルで名前に「重装型」と付くMS生産禁止縛りプレイ中
ぬるい、ぬるすぎる
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:59:55.49 ID:jRTwd8G50
グフしか思いつかねえw
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:52:50.95 ID:tRnuGDPbO
ザクの名前がつくMSの開発生産禁止縛りくらいしようぜ
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:59:26.47 ID:+jV22Uqm0
ジオンでMSM禁止縛りするだけでもだいぶ激しそうな気がする。
プロトガンダムできるかどうかがキモみたいな。
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:34:51.92 ID:Uzk6Ipi20
アクシズでズサブなし縛りはなかなか面白そうじゃないかと思ってる
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:07:10.69 ID:Xw99fkl60
前にパイロット搭乗は原作に乗ったものだけ縛りを連邦でやったけど、
ファンファンにしか乗れないウッディーとか、敵の開発プランうまい具合に
盗んでくれないと搭乗できないカークスとか、そもそも何にも搭乗した記録がない
から何にも乗せられないゴップとか結構キツかったわ^^;
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:21:22.12 ID:Vz4siknw0
>>618
実際やったことあるけど
ガザさんとハイザックCさんが大活躍しててワロタ
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:54:23.02 ID:v3VGsA/l0
>>618
ガルスさんも縛ったほうがいい気がする。
ズサブがおかしすぎて、目立たないが、
十分酷いからな。
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:19:20.28 ID:X+XaB0Yc0
ザクとかグフとか基本的に魚介類なんだよね、宇宙の海の幸みたいな。
バウとかサザビーもまだ甲殻類とか海老蟹の仲間ですよね、
それがいきなりナイチンで僕鳥ちゃんっ!とか言って羽ばたいちゃった感じですよね

ガンダム系はまた違うというか初代から猫っぽい顔してるんだけど
キラのフリーダムは鳥っぽいですね、鳥型ペットロボいるし
マルチロックてのも鳥のパゥアによる物なのかもしれませんね
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:24:04.78 ID:X+XaB0Yc0
ガルスさんの無駄に良い燃費って、
どこに有効利用したらいいか分からんような
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:45:51.51 ID:7EMaepk80
ガルスはジム3相手でも余裕
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:48:11.04 ID:Vz4siknw0
ジムVがガルスJより弱い件
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:22:01.69 ID:v3VGsA/l0
ズサブもガルスも技術レベル20もあれば作れるんだぜ・・・。
アクシズの脅威・・・

バーザムですら、もっと後だと言うのに・・・。
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:42:11.88 ID:Uzk6Ipi20
ズサブは普通に設定ミスだろうけど、ガルスも優遇されてるよな
多分ティタ倒した後のエゥーゴの脅威を想定してたんだろうけどね
バーザムはもう少し早く出ても良かったよな、ゼクが出来た後に来られても・・
ゼクが早いのかもしれんがさ
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:44:06.98 ID:X+XaB0Yc0
ガンダムmk2もハンマハンマよりは弱いよな
ZとZZだから当たり前だけど
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:55:46.43 ID:v3VGsA/l0
ゼクとかメタス改とか、二ターン高級量産機だから、
まだ強めなのは分かるが、
ズサブとガルスは1ターンであの強さなんだぜ。


ズサブは改造で運動26(38の7割)にして、バランス取ってゲームしても、
まだ使えるレベルという・・・w
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:03:28.12 ID:SSiA6j/pO
ドムが好きだからドム系縛り(初期配置のMSは使用可)してるけど
結構きついな
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:10:59.12 ID:Uzk6Ipi20
>>629
多分ズサブはその運動が正しい値で、
原作みたいにガルスと共同運用させたかったんだろうな
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:12:42.34 ID:cKO56vZV0
ドムキャノンとリックドム2で生き抜くグリプス戦役か
ジッコ可なら何とかいけるな。ドライセンまでいけばクリア確定

あ、索敵の問題もあるな
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:14:07.97 ID:X+XaB0Yc0
ドム縛りてザクでいうとザクバズーカしかいなくて
ザクマシンガンがいないという後列のみ状態みたいなもんか

その点ズサブは前でも全然okだからなぁ
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:14:11.58 ID:Vz4siknw0
先生、ドライセンも縛りに入りますか?
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:25:49.76 ID:X+XaB0Yc0
ドムキャノンって元々バズーカ屋としての
ドムの重厚さがあって(連邦のガンキャノン的存在)
あの奇跡的な性能が出たのだと思うけれど

でもやっぱ前衛もしたいというドムがドライセンという
前衛的なドムだけどドムだけに盾はないよみたいな
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:37:18.96 ID:YxDdFZtq0
ツィマッド縛りはヅダのごとく燃える
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:37:47.58 ID:NrgFIoITP
本編ではともかく、
ゲームではなぜかバズーカが中距離支援兵器的扱いをされてる件
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:47:23.43 ID:X+XaB0Yc0
まぁザクバズーカからしてロケット弾だし
マシンガンよりかは飛ぶんだろけど
それにしてもザクのバズーカは射程1だけども
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:08:49.44 ID:NrgFIoITP
>638
現実世界の話だが、
バズーカの有効射程は約100m程度
拳銃弾を使うサブマシンガンとほぼ同等(当然命中した場合の威力は別)
普通の機関銃(マシンガン)の有効射程は数百メートルかそれ以上。

ザクやグフAのバズーカは射程1だけどドムトロとかパワードジムとかμガンとか…
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:11:37.99 ID:v3VGsA/l0
>>639
地球上ではそうでも、
宇宙や、ミノ散布なガンダムの世界では違うんだよ・・・
と言ってみるw
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:21:04.67 ID:X+XaB0Yc0
>>639
な、なんでやぁ・・ ロケット弾なのに・・・
あ、そうだRPGみたく初速があるタイプならちゃんと跳ぶんだよきっと
ガンタンクやキャノンの射程が長いみたいに

射程2あるタイプのバズーカはきっと爆薬点火して飛ばすタイプなんだよ
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:23:02.21 ID:NrgFIoITP
>640
逆に真空の宇宙では射程の定義自体があいまい。
極端な話、照準(もはや’軌道計算’だが)をきっちりすればサイド3からルナ2まで
弾体を放つことが出来る訳だが
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:26:30.13 ID:dgE/sFXQ0
ジオンと連邦のバズーカ、なぜ差がついたのか
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:35:10.05 ID:v3VGsA/l0
>>642
全部ミノが悪い。
こう思わないと、ガンダムは辻褄が合わないことがあるだろうが。

何もガンダムだけじゃないがな。

アニメ漫画ゲームを楽しむには、時に超理論がいるw
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:44:15.81 ID:X+XaB0Yc0
ゲーム的にはνのバズーカが最強なんだよな。
どれも同じ無反動砲なんだけど
ジョニーのロケットランチャーて一体
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:09:22.43 ID:v3VGsA/l0
Iフィールドキラーとしては、
νFBが最強なんだよな。

ハイνもナイチンもΞも、第一射撃はビームだから。

まぁ接近すれば、ファンネル+強力な格闘で余裕だが。
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:50:49.82 ID:X+XaB0Yc0
ファンネルミサイル持ちはやっぱ攪乱膜中でも攻撃できるんだろな
試した事ないけど
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:00:22.45 ID:+jV22Uqm0
というかファンネルがすでにかく乱幕関係ないからな。
ただ、ファンネル以外の射撃兵装がビームだと使えない(攻撃/反撃不可)が。
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:32:48.85 ID:dxke2LUn0
おおぅ
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:31:37.75 ID:tjxAP6nM0
ファンネルもインコムもメガ粒子砲によるオールレンジ攻撃なんだからIフィールドで防げても
良さそうなものだが、大抵のゲームでサイコミュ兵器による攻撃はIフィールドで防げないよな。
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:43:13.76 ID:nCtu2fFC0
アムロやハマーンとかだったら、うまくIフィールドの内側とか狙えるかもだけど普通のニュータイプにそんな神業ができるとは思えん
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:46:55.16 ID:dxke2LUn0
ファンネルでも長距離から一斉射撃とかしてたから
そういうのは普通に防げるよな
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:46:12.92 ID:HWcxgm/g0
そもそもファンネル搭載機がIフィールド持ちにファンネルで攻撃したこと、そもそもなくね?
防いだ描写以前の問題でそれでまあ、UC系を代表する攻撃の一つだからIフィールド無効化しますね?みたいな
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:50:49.47 ID:dxke2LUn0
確かにないな
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:02:29.89 ID:1P516n0V0
そもそもファンネルが強敵には切り払われるから雑魚専武器なイメージが…
ゲームだと最強武器だが
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:05:45.59 ID:15B2v0tXP
サイコミュ(ファンネル・ビット)もIフィールドも実用化はジオンが先鞭をつけたからなぁ
まさに ほこ・たて
仮にαアジールがノイエジールみたくIフィールド装備してて アムロ@μガンと直接対戦してたら…
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:08:13.14 ID:GxkHQXJw0
しかしパイロットがクェスでは・・・

NT能力(の素質)はともかく、
パイロットスキルに戦闘経験、しかもあの頃のアムロは、
精神面でも強かったわけで、
勝てる気がまったくしない。
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:50:19.95 ID:MyWQ59q80
リアル戦闘能力も高かったしな、まさに戦闘マシン
でも指揮能力がシナプス艦長と一緒ってのはちょっとひいき入ってるよな
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:16:25.86 ID:aBDcEVwT0
Iフィールドはファンネルも無効、物資消費必須にすりゃいいのに。
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:34:14.71 ID:dxke2LUn0
ミノフスキーで飛べる機能持ってる奴が散布機能も持ってるのか
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:51:07.19 ID:+Qf9rhz/0
>>660
あと偵察機な。

初代の時には飛行機(航宙は除く)全般がもってたりもした。
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:02:40.49 ID:yPiyfSga0
初代は全機索敵できたしな
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 05:34:47.59 ID:lZ0mlO3N0
ヴァルヴァロがこんなに強いとは思わなんだ
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 05:41:30.90 ID:lZ0mlO3N0
すみません
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:51:14.07 ID:60viN55j0
プラズマリーダーが全スタック攻撃だから殲滅力が半端ねえ。
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:54:17.68 ID:giuku6xe0
プラズマリーダーみたいな全スタック攻撃って他にもあっていいと思うんだよな
デンドロのミサイルとかZZのハイメガとかさ
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:22:24.28 ID:3t4RJKtX0
>>666
初代のアッザムリーダー(だっけ?兵器名)に感動したな〜w
回避も耐久もいまいちで、スタックできないからすぐに沈むのが難点
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:35:28.88 ID:D9EdqvpE0
>>653-654
黒キュベレイvsサイコmk2

リフレクタービットではね返してたんでIフィールド関係ないが。
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:09:43.59 ID:G5Q4zBnb0
ヴァルヴァロだぞ!!
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:09:35.09 ID:5e0xIVXVO
てかファンネルって最初はレーザー兵器だったような

レーザーはIフィールド関係ないわな
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:02:31.65 ID:EUO/mDZP0
>>668 そうかー、ZZはキャラの死亡シーンとかダイジェストでしか
見てないからなぁそんなシーンもあったんだぁ

レフビットてやっぱ便利なんやね。自分で使う分には物凄い計算とか
ややこしそうだけどコックピット部や腕に貼っつけとくだけでも良さそう
例えファンネルがレーザーだとしてもそれも反射するとか
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:28:35.65 ID:zx2AHAQa0
自分の機体から放出されたものならリフレクタービットで反射させる為の計算は容易だけど
敵からの攻撃を反射させるって瞬時の判断でも間に合わないだろうし、それにはじき返したのが敵に当たるなら大儲けモノだけど
明後日の方向に飛んで行くならまだいい方で周囲に居た僚機に当たったりしたら目も当てられない。

それなら回避を試みるなりビームコーティングを施されたシールドで防ぐなりするほうがまだマシじゃないかなと。
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:13:58.25 ID:xbQVjXcH0
グレミー50ターンまで引きこもりプレイやってるんだけど、キリマンジャロがマゼラトップ一機でロック成功。美味過ぎる…
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:18:01.86 ID:ZJXCqOOk0
>>672
それをやってのけるのがニュータイプです
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:18:03.39 ID:xbQVjXcH0
と思ったけど、ロックに要する時間考えたらすげー微妙な気分になった。。。
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:27:01.41 ID:XzXTbrTrO
階級が大将でも功績値が貯まっていくんだが、100にすると隠し階級に昇格とかある?
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:37:53.24 ID:ZF2q2zDE0
元帥になるよ!












というのは聞いたことがない
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:18:26.19 ID:Gfr4Z7420
自動出世は明らかに改悪だよなぁ・・・
シロッコとかアムロ(エゥーゴ以降)なら、ガンガン出世してもいいけど、
カミーユとかジュドーとかヤザンみたいなのは、
中佐以上になると困るしw
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:24:13.50 ID:tRor4VQE0
原作で小隊の隊長やってたヤザンはともかく、カミーユやジュドーの指揮って想像が付かん。
NT能力による直感を前提で「そっち(に敵がいるから攻撃しろ)!」「こっち(から攻撃が来るから気をつけろ!」みたいな
事を言い出して部下たちが混乱しそうだ。
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:29:10.70 ID:Gfr4Z7420
NTってだからなのか、指揮低い奴多いよな。

レビルは例外にしても、
例のラスボス3人(シャア・シロッコ・ハマーン)と、ジオンの木星船長(シロッコは連邦側)のシャリアさん、
後半のアムロ(逆シャアの頃は確かに高そうではあった)、後はミライさんくらいしか高い人いないからなぁ。

後そういやグレミーがいたな。マフティも及第点と言える。
グレミーはぶっちゃけ過大評価な気もするが、勢力代表補正だろう。
ミライさんは、何となく?w
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:44:08.86 ID:Gfr4Z7420
ラスボス3人と、エゥーゴ以降のアムロ(少佐以上なら)の、
たった1人での存在感は異常。
量産機の動きも高め、自らも強く(しかも簡単に落ちないので指揮効果が続く)、
指揮官+エース+NTの三拍子が凄すぎる。

シャリアもその領域に近いが、トップNTには流石に少し戦闘力が劣るんだよな・・・。
十分存在感あるけど。

レビル・グレミーはNTとしては弱めだし、ミライさんは使いにくく、
マフティはほとんど登場しないからねぇ・・・。
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:50:28.63 ID:tRor4VQE0
系譜で功績値溜まってたのに気付かんかったー!みたいな苦情がたくさん来てたのかな?
だとしても功績値が溜まって昇格可能なキャラに何か印とかつくようにするだけでも良かった気が。
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 06:15:41.40 ID:I7unEIXH0
なんでもランキングでは一年戦争最強の宇宙用モビルスーツはゲルググJやった。
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 10:04:17.23 ID:GS6ElEhuO
現実世界でも、いくら戦功を立てても、指揮官としての能力がないと判断されれば
昇進はできないんだよな、そかわりそういった場合は
勲章(無論名誉だけでなく、報奨金、年金&給料に+アルファ、特別休暇、等が付く)を与えて
昇進のかわりにするんだけどね、ゲームでも昇進させたくない
キャラには昇進させるかわりに勲章を与えられたらよかったね
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 10:14:06.44 ID:bxCnAYqRO
>>684
勲章いいな
勲章の等級によっては能力UPの付与効果とかも


しかし能力の上限が20だし、搭乗適性や戦術適性とかがあるわけじゃないからなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 10:19:17.13 ID:HB5yjPBt0
アカハナに勲章あげたいな

やればできるで賞
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 12:17:26.30 ID:sIU/+7XV0
なんつーかレビル将軍はニュータイプよりもむしろジェダイじゃねぇの!?って思うことがある
ルウムで惨敗、たいした戦果をあげたわけでもないのに
政府高官が嫌っているにもかかわらず

南極条約時のルウム敗北の言い訳みたいな演説で連邦に戦争を継続を決意させたり
V作戦を強行したり、軍事機密に触れた民間人によるホワイトベースの面々を庇い立てできたり
ムチャを通しやがる

なんというか、嫌われているくせに彼がしゃべると政府高官どもは
なぜか納得してしまうという……おまえはオビワンケノービーかよ!?

ガルマへの言い訳や、部下をあんだけ殺してもみんなついて来てくれるシャアも大概だけど
ブライトには距離置かれるし、アムロに反発されるから、シャアはレビルほどひどくはないと思う
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 12:23:54.76 ID:ZJXCqOOk0
>>684
能力以外にも、相応の教育(士官学校とか)を受けてないと
ある程度以上は出世できないからなあ。

准尉なんてのは
「本来は尉官になる資格はないけれど、諸々の事情により尉官相当の権限・待遇を与える」
ってものだし。
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 12:26:27.17 ID:ZJXCqOOk0
>>687
>ルウムで惨敗
戦力の大半を失いはしたものの、
「コロニー落としの阻止」と云う作戦目的はしっかり果たしてるぞ。
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 12:40:18.70 ID:Gfr4Z7420
>>685
勲章を得ると、1機エース機に乗ると、
カスタマイズ化されるとかは?
性能1割アップで、より強いとか。(1割は適当)

ただし、そいつが降りちゃうと、元の強さに戻ると。

勲章持ちなら、エース仕様を作られてもおかしくないってことで。

問題は、オルテガとかマッシュみたいな、指揮低い奴はいいんだが、
ガイアとかラルみたいな、指揮+エースみたいな奴は、
出世か勲章か、どっちを取るかだな。

専用機なら、より数値増しとかだと、
専用機の寿命が延びていい予感。
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:36:59.69 ID:ZJ+xCHZp0
>>687
負けようがなんだろうが、当事の連邦にレビル以上の武官がおらず
旗頭にせざるをえなかったんじゃね?
レビル奪還がSS版や系譜の連邦側の再開戦ムービーにある調印に
間に合わなかったら、レビルは解放されたとしてももう戦う相手がなく
そのまま閑職で過ごして終わったかもな。

てか、あそこでレビル奪還されないほうがなにかと平和だったかもな…
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:44:38.09 ID:a3HJRMpr0
レビルは無駄に戦線を拡大させて両軍の犠牲者を増やした無能
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:56:07.69 ID:Gfr4Z7420
平和な時代のほうがたくさん死ぬこともあるからな。

第二次の戦死者よりも、たくさん死んだ、スターリン・毛沢東政権下とかもあるし。

ギレン閣下とか、人減らすぜって奴だし、
連邦側でもジャミトフはその類だし、

平和なほうが危険かもしれん。
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:05:21.15 ID:ZJXCqOOk0
>>692
開戦後1ヶ月(南極条約前)で総人口の半分死んでるから。
その後の11ヶ月での戦死者数は(言い方悪いが)誤差の範囲だよ。
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:35:59.55 ID:0ooJsJVO0
イベントだけどさ、発生の順番と言うか起動のトリガーを変えると今ほど不条理に見えないかな…
発動は常時発生可能な状態で、条件を満たしてると発生する形にするタイプに変更する
例えばデラフリのGP02強奪イベントは
 ・GP02の開発フラグが立っている
 ・トリントンに駐留する戦力が一定以下である
 ・該当する作戦に参加する主要メンバー(ガトー)が健在である(作戦中でない/負傷中でない)
 ・作戦に使用する兵器(トリントンに駐留する兵力により増減)がストックされている(未配備状態)
 ・作戦起点が友軍の支配下
って感じの条件を満たしてる時に、強奪作戦を実行しますか?[yes/No]って個別に発生の有無を聞いてくる方が良い気がする
勿論、一度発生したら連続になるイベントもあるかも知れんけど、現状の様な「WBが北アメリカに降りた?既に連邦の支配下なんだけど…?」とか
「おぃおぃw、その敵って何処から湧いたんだよ?」みたいな間抜けたイベントは起きなくなると思うんだけど…

まぁ、そのフラグ管理が出来るなら、もう少しマシなイベントツリー作ってるかな…>バンダイの中の人
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:37:10.75 ID:iDRG1t2T0
死者の有無だけで有能無能決まるなら
無条件全面降伏を真っ先にする人が一番偉いことになるぞ
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:43:21.91 ID:TL9vWHgd0
>>695
企画会議とかで提出されたら、30秒で却下される提案だな
ユーザーのこと考えてない
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:47:32.11 ID:XzXTbrTrO
>>676だが、やっぱり隠し階級なんて無いわな…
大将になれば功績値欄はブランクでこれ以上貯まらないようにして欲しかった
でないと期待してしまうよ
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:49:31.45 ID:Gfr4Z7420
実は大将になって、さらに勲功100まで貯めると、
引退 ってなるようになってた。
でもあんまりってことで、やめたらしい。

その名残だよ・・・

なんて嘘信じる?w
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:12:19.96 ID:vb/OXscB0
ブライトさんだって射撃が16もあるけど
指揮がうまいだけで本人の射撃が16もある訳じゃないだろうし

最近ではガルパン見てたら会長が無双してたけど
車長の能力が高い人は反応も射撃もできる傾向は
あるかもしれないけど絶対とは限らないし
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:33:04.50 ID:/pgQNnFY0
そもそも戦艦は艦長が操作してるわけじゃない
乗艦時のクルーの能力と統率力込みの値でしょ
ゲームだからMSだろうと戦艦だろうとファンファンだろうとおなじ数値参照するけど
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:56:37.51 ID:4Wy/J3920
ジオン第一部でジャブロー攻略用MSでクリアした人います?
そうしちゃうと第二部がメッチャ苦しそう。
アレックスはクリアボーナスで生産できそうだけど、
ゲルググ量産計画どころか、ペズン、統合計画、ブラウブロ開発、
シャリア、ララア、クスコ、マリオンも加入できなさそう。
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:06:25.47 ID:Gpp5L/gy0
>>702
いくらでもいるよ。
アレックスはいらない。生産なんかしない。
各計画については、ジャブロー攻略とはフラグ上の
衝突がないからクリア前に発生させればいい。
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:14:22.54 ID:4Wy/J3920
702です。おお、ありがとうございます。
第2部開始にアレックスはいりませんか。
ジオン2部開始直後に指揮官用単騎編成にいいかと思ったけど。
こんど、ジュアッグを主力にしてジャブロー攻め込みます。

テム軍にクリス(技術士官だっけ?)とバーニィが参加しなかったのは
納得いかんなあ。彼も0080の5話でザク改を修理してたから参加資格
あると思うんだけど。独立戦争期でクリスとバーニィが仲間になったときの
会話の再現をしてほしかったなあ。
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:53:41.69 ID:Gfr4Z7420
バーニィがテム軍に加われば、コウと並ぶオールドタイプエースになれたな。
2人とも奇しくも戦闘系の合計がSだと同じだし。

ジオンの専用機持ちのトップエースにはちょっとだけ劣るけど、
十分強い。

クリスも、テム軍の雑魚技師どもの中では、強い部類だな。

まぁシロッコが桁違いに強いのは変わらんが。
パイロットだけでなく、指揮官としてもテム軍最強だし(ただし階級が低いが、ジオに乗せればあっという間に出世だろうし)
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:30:02.70 ID:vWWCYZon0
>>704
クリスにはSE出身説があるけど、バーニィは単なるパイロットだぞ。
ジオンのMSパイロット育成課程に修理技術も含まれてたってだけで、
極論するとジーンやデニムにも同じ事は出来た可能性がある。
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:04:50.25 ID:EAuyzVvk0
>>704
ジオンなら素直にケンプファーでいいよ。<エース機

バーニィはただの学徒兵あがりだから、テム軍とは違うというか
むしろテム軍にとってはあってはならない存在じゃない?
時系列的にはすでにいい年だろうけど、あの軍と所属人員は
時代無視して生きてる分、本来の出自はこだわってるような。
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 06:02:49.24 ID:gU5RKvrK0
そうすると、テム軍にモンドがいるのは劇中でキャトルを修理して
動かしてたから当然バーニィも参加すると思ってたなあ。
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:36:43.65 ID:+WLLtfrL0
テム軍にはアルフ・カムラを入れて欲しかったがな。せっかく声も付いてるんだし。
MSに乗せるのは無理があるという判断かな。
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:38:35.56 ID:EAuyzVvk0
シャングリラチルドレンは出自がジャンク屋扱いんじゃ?
ケリィさんもジャンク屋だけど、最初の出自がまずただのジオン兵だしな。
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 08:14:30.92 ID:z7nGYVhI0
ブライトってプチモビル乗れるんだかわMS乗れてもいい気がする
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:59:04.16 ID:t7yHWTdN0
そりゃ、ま軍人だし
乗って動かすくらいはできるでしょ
戦闘こなせるかは別の問題だけど
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:22:36.12 ID:vWWCYZon0
>>707
>バーニィはただの学徒兵あがり
オフィシャルズによると、バーニィは
「(短期コースとは云え)正規のパイロット養成課程を終えた最後の世代」
だそうだ。
まともに訓練を受けていない学徒兵とは違うからこそ、修理技能持ちだった。
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:08:10.53 ID:a5pZUGTY0
テム・レイは何でイベントと戦闘時であんなにテンション違うんだよ
MSのると性格変わるタイプなのか
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:10:51.42 ID:yBqOBaVBO
ジオンやってて難しかったのでベリーイージーで再挑戦したらなんですか
まだ開発してない機体がいっぱい配置されてるんですが
あっさりオデッサ陥落、宇宙エリアでも瞬く間にルナツー前までのエリアを制圧、
なんでこんなに難易度が極端なんだ
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:13:39.20 ID:6+TRUX570
>>715
SLGやる時位は説明書読んだ方がいいぞ
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:15:57.79 ID:AGBcHd0P0
ベーリーイージーは救済向けだからな。
イージーと比べても格段に楽。

まぁ慣れるまで勝てないんじゃ面白く無いだろうし、ありだな。
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:49:24.95 ID:6CCmTJz80
ジオンって最初は楽だが、後半向けの開発ユニット間違うと、詰む時あるなw
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:02:50.09 ID:Bospy+Gb0
マフティーと女の子はどのシナリオででてくるんだろ
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:10:43.34 ID:EAuyzVvk0
>>713
世紀兵だったのか。
終戦間際のぎりぎり入隊&あの若さだったから
学徒兵かとおもってたわ。
いちおうでもサイクロプス隊に入ったのはそれなりに認められてたんだな。


>>719
シャアネオジオン。あるいは、連邦第三部で敵側に。
どちらも、ケネスとクレッグだかの二人が逆の勢力につくことになる。
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:20:44.80 ID:dLau3DcS0
>>714 原作でもガンダムのtv中継見て興奮して
 階段からの転落で死亡しているからなあ
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:22:10.74 ID:XtVJHBgj0
コードスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234425732/

を見てきたらいろんなことができるんだな。
初期配置のユニットが気にいらねえとかこのユニットを生産可能にしたいとかこのパイロットを
自軍メンバーにしたいとか普通にできるので不満のある人はやってみてもいいのでは。

自分も今日コードフリーク買ってきていじってみた。最初コードがうまく動かずに悩んだが、
なんとか自分で解決できた。
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:58:08.24 ID:nxkkR1uU0
うんまあわかったからそっちでやってろ
でてくんな
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:06:45.22 ID:AGBcHd0P0
>>719
ウィキ見ろと言いたいが、
逆シャアネオジオンでLawが高くなれば加入する。
ついでにアルテイシアもな。
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:29:52.54 ID:PDQ64EMe0
>>718
ジオンプレイの場合、量産モビルスーツの性能では勝つ反面
コストでは負けるから、ガンガン敵を撃破して連邦の戦力を回復させずに
こちら側が致命的な損害を出さなければ楽に最後まで勝てる
逆にこちらの損害が大きすぎたり、攻め込まなかったりして総戦力で
連邦に負けるとかなりキツくなる。ジオンの戦いはほんと数だよ

第二部になれば、連邦のガンダムと同じようにバウで無双が出来るw
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:45:45.60 ID:IJdCbvHI0
ギレ野もアク脅もユニットやキャラの能力値が不適正じゃない?ガンダムサイトでよく議論になったが、ハマーンのキュベレイ一機にさんざんな目にあったり、アムロのガンダムに何ターンも手こずったり。
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:52:36.69 ID:IJdCbvHI0
強弱の幅がやたら広い、あと不完全な設定も、ドロスの搭載機数やアニメで見たスレッガ―機を破壊したビグザムの爪の不在など、でもビットが画像に出てるのはリアルだね。
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:59:20.12 ID:aVtMFNd60
ジOやハマーンが出てくる時は攪乱膜して
なるべくこっちには攻撃しないでねってしてたな
囲める状況になったら膜張ってなぶり殺せるけど

地上のZ+アムロとかはどうしようもなく強いな
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:05:39.91 ID:IJdCbvHI0
ギレ野なんて連邦の水上戦闘艦や陸上のカノン砲が皆無だし、ジオンの揚兵戦車のキュイやモビルスーツ運搬トレーラーはないし、せめて連邦の空母ヒマラヤぐらい出せっていうのデカいんだからさ!
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:12:26.45 ID:IJdCbvHI0
>>728
私はまず雑魚ユニットで攻撃して相手が反撃して弾やエネルギーが尽きて動けなくなったところを強力なキャラを乗せたユニットで破壊します。
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:19:56.10 ID:IJdCbvHI0
今度作られるやつはイグルーに出てきたQCX-76A 試作艦隊決戦砲 ヨルムンガンドを出してほしい。
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:29:21.37 ID:IJdCbvHI0
しかしPSPはいろいろなのが早くできているのにRPGはギレ野からアク脅まででも随分時間がかかったな。
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:06:36.50 ID:glzZ+Unx0
Vと新が早かったじゃないか
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:36:28.06 ID:7LPF22YD0
>>725
数(集団戦法)の連邦、
エース機のジオン って設定からすると、
おかしいと言えばおかしいw
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 05:50:13.98 ID:Y+Lnaflk0
次回作では全将兵ランクによりNT覚醒可にしてくれ
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:44:26.16 ID:D3IdjKgd0
いや、それは勘弁願いたい
特定のキャラを強化するイベントの追加とかならあってもいいけど
ifイベントでジェリドとか強化できてもいいと思うんだよな、あいつNTの素養はあるし
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:52:37.02 ID:glzZ+Unx0
NTであることのデメリットもあればいいんだがな。
バトクロだとEXAM機にのれないとかわずかな制限があった。
ギレンじゃ同じ制限は意味がないだろうけどなw

新でNT-Dの発動条件が士気と疲労値に依存した
コマンド実行なのがしっくりこなかったな。
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:52:17.67 ID:Y2RepX+Q0
ガ、ガンペリー…
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:00:41.63 ID:WGf47Lzd0
ps2なのにムービーなしがけしからん(^人^)
地上マップも荒くてキャラが見にくい(^ω^)
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:15:25.97 ID:7LPF22YD0
>>737
一応数値上だと、耐久が低い奴が多いんだけどね(別にNTのデメリットじゃないが)
高いのは、ジュドー・マシュマー・キャラ・シロッコくらいだし。

逆にもうちょっと一部のOTエースの数値を上げてくれればいいんだけどね。
ヤザンとかラカンみたいな、NTや強化人間と戦えた実績ある奴は特に。

まぁNT勢も、アムロ・カミーユ・ジュドー・シャア・シロッコ・ハマーン以外は、
戦闘数値合計、そこまで高いわけじゃないんだけどさ・・・。
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:48:14.11 ID:aVtMFNd60
ラカンは作戦能力がつおいだけだろと思ってたけど
ドライ戦に乗ってた頃が一番強かったのか
ドーベンでZZに瞬殺されてたシーンしか知らんからあれだけど
ドーベンて回避とかは向いて無さそうな機体だもんな
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:05:18.40 ID:UwH0MxIK0
マークファイブなら運動性能が高いから回避力は高いんだが
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:33:38.09 ID:w+OcVagA0
>>740
NTキャラは、NT分の上昇値まで踏まえて
全体とのステータスバランスとってほしかったね。
あるいは、NTレベルがランクとは別個のレベル制をもつとか。
NT専用兵器が使用できるボーナスだけでもかなり大きい。
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:20:40.87 ID:IJdCbvHI0
ギレ野ではレビルがNTに!アニメではどの書籍を見てもそのような設定はなかったはず。
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:27:16.04 ID:IJdCbvHI0
RPGは基本的にアニメの設定を踏襲していないですね、攻略作戦ていうのも任意に選べず、順を追っていくし、アバロンヒルのウォーゲーム参考にしたのか?
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:33:37.35 ID:7LPF22YD0
>>743
実際純粋にパイロットスキルも高いNTって、
アムロ・シャア・シロッコくらいで、
ハマーン・カミーユ・ジュドーですら、怪しいからなぁ(特にカミーユとジュドー)

他のNTとなると、特に少女系は、明らかにスキル無いだろうし・・・。

ここらへんは、能力控えめ、でもNT補正で強いってしとけば、
OTエースと差別化になったのにな。
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:54:54.68 ID:IJdCbvHI0
>>746 ララァは確かにスキル低いな、レビルも、誰かNTに覚醒したレビル使ったことあります?
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:59:25.82 ID:eKONn7qfP
>744
レビルがソロモンに入城したとき、軽い頭痛と違和感を覚えるが、
それはララァのソロモン強襲を感知したからだった…
ってことを匂わせる演出だった
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:23:30.57 ID:7LPF22YD0
>>747
ララァは射撃は高くてもいいと思うが(遠距離から艦隊を落としてたんで)
それ以外は微妙だな。
NTとしては最大でいいと思うし、その補正も込めれば、
凄まじく強くなるから、反応とかはもう少し大人しめでもよかったかもね。
耐久や格闘は元々それほどじゃないけど、もうちょっと下げても平気かも。
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:01:01.20 ID:yKHRLpZI0
>>732
>>745
コイツ何言ってんだ?と思ったが、シミュゲーの事をRPGって書いてるのか?
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:03:32.18 ID:yKHRLpZI0
>>749
直衛をサボタージュされてビットの操作に集中できなかった時は
エルメス本体でサラミスに肉薄したりしてるし、
操縦技術はそれなりにあるんじゃね?
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:04:09.97 ID:wMlEfGTK0
普通はシミュレーションというよな
常識のない馬鹿なんだろ
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:29:07.36 ID:2/jWrK9d0
RPGやシュミレーションの本当の違いや意味とか知らんヤツはモードとファッションを同義語にしたり、その違いや意味も知らないで使っているヤツと同じ。
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:40:43.37 ID:a8uqtmgU0
うん…まあ…シュミレーションね
だからSLGって書くね
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:43:56.84 ID:FFjlhHTA0
趣味レーションはもういい
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:31:27.43 ID:HBhSNulN0
ブラウ風呂は美具ザムよりデカイ(^ω^)
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:23:52.25 ID:/CCzbpzxO
次回作では Z時代のレツとキッカをパイロットとして使ってみたいわ
NT能力低くてもいいから

あの時はありがとう俺が今生きてるのはお前たちのおかげだ。みたいな会話がアムロとあればいい
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:14:45.90 ID:GJ4XvkHy0
>>757
本来パイロットじゃないキャラがパイロットになるifルートがあってもいいな。
ギレンはifを売りにしてる割にはifルートの内容がスカスカな事も問題だ
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:57:23.35 ID:attwWgso0
いやあ、あまり無茶した展開もどうもなあ…ってのがここにいる
ドラゴンボールのゲームになるが
心の綺麗なラディッツがいたけど
ラディッツが好きな身としては悪人に徹してほしかった
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:56:21.26 ID:SmKX1JkN0
原作再現するって楽しみ方も一理あるし、
if見てーって意見も道理だから、

1回目は原作再現系(今までの流れに近い状態)
2回目以降は、選択肢次第で、dでも展開もありうるとかだと、
再現派もはっちゃけ来いよ派も満足かと。

今はトータルクリア数で、2回クリアでアムロ登場とかなってるけど、
それとは別のフラグで、連邦を1回クリアしたら、
連邦を次選んだ時に、アムロが死んでカイがNTに覚醒してシャアが味方になるルートとか(ようは小説版)
もちろん2回目以降も、変な選択肢さえしなきゃ、原作再現は可能とすれば、
面白くなるかなと。

フラグ管理大変だろうけど。
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:04:20.05 ID:GJ4XvkHy0
グレミーとかクワトロとかいらないシナリオ消せば
容量も増えていろいろ追加しやすいのではなかろうか?
・・・すみません、いらないシナリオを言いたかっただけです
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:11:49.20 ID:SmKX1JkN0
>>761
あれは一応言っとくと、
系譜までは、連邦ジオン以外は外伝扱いで、好きに攻めたりできた(原作再現は無い代わりに自由)
しかし脅威から、ディターンズと、エゥーゴと、アクシズも、
シナリオプレイに変更になった(初期勢力5つ)

その代わりの自由勢力だと思えばいいんだよ。
ティタシロとエゥクワとアクグレは。

まぁシャアとかお前どんだけ勢力あるんだってのと、グレミーに魅力が無いのは認めるが(でもルーが加わったり、最後の1枚絵にルーが登場するのは面白かったが)
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:46:38.44 ID:zlKD/jew0
>>761
容量はまだあまってるので完全に3行目だけの話だな。
さらにいえば、グレミーやクワトロでは、他の勢力とは違って
最初からある程度いい感じに時代が進んでいるという利点がある。

系譜にあった攻略指令シナリオみたいなものの増加が望ましいけどね。
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:52:32.80 ID:SmKX1JkN0
華麗なる戦いやデギンの憂鬱みたいな、ネタシナリオもいいけどな。
テム編もいいんだが、もっと欲しい所。

シャアの野望と称して、10代の少女のみ、逆シャア軍に加わり、

それに切れたアクシズハマーン(女集合)と、
うらやま・・・けしからんと怒った男達が集結したエゥーゴorティターンズとの三つ巴とか(アホ過ぎて採用されないなこれw
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 16:25:17.45 ID:lf8AiThz0
FAダブルゼーターを大量生産して突撃するのが実に楽しい
ついでにゼーター軍団を送り込むとさらに凶悪である。
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 17:28:07.31 ID:snF7YnGC0
シナリオは別にいいけど、もっと介入できる要素がほしいな
独戦にあったオリキャラとかほしい
エゥーゴとかやってると人手不足で困る
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:12:04.73 ID:HCwFDUFN0
1年おきにマイナーチェンジ版、攻略指令書を出せばそれなりに売れそうなのに
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:32:26.42 ID:HBhSNulN0
せやな(^ω^)
改造データが困難なps2は欲しいわ
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:28:50.38 ID:8+YPg34jP
「ifを楽しむ」のと 「何でもあり」 は紙一重。
多少飛躍もあるが、「何でもあり」≒(本来の意味での)カオス≒チートだといえなくも無い。

バンナムがチートを排除するなら徹底的に排除すべき。(ま、現状では無理)
チートを許容するならユニット&マップエディタを公式に(有料でも)配布すべき。
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:41:52.36 ID:xxM7yNN90
エディタはいっそDLCみたいな感じでもいいのにね。
あるいは単体で起動可能なエディタソフトとしてPSSで売ってくれたっていい。
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:05:23.83 ID:m6ROPUWx0
改造コードで機体の性能を調整できるのはおもしろそうだな。
ギャンキャノンや青ディザートを3機編成にしたり
ズサブを無印時代の性能に戻したり
チートでバランス調整がしたい
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:23:26.25 ID:foeHVHfu0
改造コードはググればすぐに出るし、
エミュ使える環境なら、PS2でも、コードは簡単に調べられる。

後、BNE2もググれば見つかるから、
ソフト自体の改造も結構楽。
使い方は調べればすぐに・・・。


ちなみに俺もズサブは明らかに設定ミスと思っているから、
ズサ本来の運動の38の7割の26設定にしてプレイしてる。
46は26の設定ミスだろ・・・。
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:39:00.09 ID:g0OD0giS0
>>759
多少強引でも、原作で報われなかったキャラを救いたいってのはこういうゲームだと重要だと思うけどね。
GジェネCDなんて「殆どのキャラの生死が原作どおりでプレイヤーの介入する余地がない」ってのが大きく批判されてるし。
(その前のGジェネDSがかなりはっちゃけてたからってのもあるんだけど)
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:09:01.34 ID:moN8KCN60
キャラを救えるifはいいけど、ある程度やると救って当たり前みたいになるのがなあ。
もうちょっとトレードオフの要素が大きくあるべきだとおもう。
まあジオン一部なんかはそれ自体がifなんでやむをえないし、
もともとは二部がない前提で作られたシナリオだからしょうがないんだけど。
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:11:29.46 ID:moN8KCN60
↑の例は08小隊、イグルー、外伝系とかね。
あとはサイクロプス隊の生死とか。
もうちょっと選択を悩むくらいの出来だといいんだけど。
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:25:09.59 ID:uCvinuXr0
まぁ、何でもアリなら俺もジェリドをカミーユに勝たせてやりたいな
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:49:25.95 ID:moN8KCN60
カミーユなら最低3パターンか

1・ジェリドに勝てない(戦死など)
2・ジェリドと喧嘩しない(参戦しない・MK2奪えない・Zできない)
3・ジェリドと仲良くなる(ティターンズ入り)

2についてはアムロみたいにあとから志願兵扱いってのもありだけどな。
カミーユがいたらZができて、カミーユがいなかったらデルタができるとかでもいいし。
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:40:38.50 ID:hfThbh+bO
ジェリドがいないとかになったらカミーユもいなくなって…とか連鎖的だから下手に弄ると最終的に全く別なシナリオにならないとな気はする
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:58:59.65 ID:/UUIUbMF0
ジェリドは2メートル近い大男
いきなり殴るカミーユったら(´・ω・`)
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:59:25.73 ID:fhBJeVPW0
Ζのアーガマ配備を邪魔するとかでええんちゃう?
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:33:12.85 ID:7Gv+KWCC0
カミーユ!お前はおれの…!
最後なんて言いたかったんだろ
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:49:49.76 ID:uCvinuXr0
>>781
御大いわく
「全てを奪った・・・!!」だそうな
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:00:11.95 ID:m6ROPUWx0
そういうキャラ個人のifルートをメインにしたのが新ギレンのあれ
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:26:36.39 ID:/UUIUbMF0
0083時代の兵器が後からの作品やから出力が桁違いすぐる
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:07:48.06 ID:WfSMiTsA0
>>782
ライラもマウワーもカミーユが殺したんだっけ?
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:09:11.87 ID:foeHVHfu0
カクリコンもな
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:38:41.04 ID:G3Muk95e0
カクリコンさんは愛人に一刻も早く会いたくて
バリュート無しで地球にダイブしたんじゃなかったっけ?ww
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:00:04.40 ID:foeHVHfu0
ぜんぜん違うwwwwwwwwwww
mk2(カミーユ)をジェリドと狙ってたが、
大気圏付近になって、ジェリドは引いたんだけど、
カクリコンは頑張りすぎた結果、パラシュートが開いて、
そのせいで隙だらけになって、あっさり撃墜され、

その時に、有名なアメリアを思い出して散ったはず。

一刻も早く愛人に会いたがったなんてないし、第一あいつ妻いないから、
恋人だろうにw
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:22:57.12 ID:ClnKMKT00
カクリコンの最期を聞いたティータンズ兵の無線通信の間では
>>787みたいな噂がとびかってそうw
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:36:35.62 ID:eFgpTaQoO
カクリコンさんはあれで24歳なんだぞ
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:42:31.57 ID:AOM44vyP0
>>790
24であの頭か…
未来には発毛剤はなかったのか
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:48:13.30 ID:uCvinuXr0
ティターンズはストレスたまりそうだからな・・
職場環境が悪すぎる
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:07:54.58 ID:h3Hve7G40
エゥーゴにパイロット少なかったから出してほしい人いたな。
名前は知らないが最初に設定だけ出てとうとう本編に出てこなかった人。
中東系のけっこうオッサンの人。

ティターンズはプロトマークUをうまくシナリオにからめてほしかった。
今回は扱いが微妙になって残念。
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 01:34:13.65 ID:gyk1SHS/O
ティタ(ジャミ)ノーマルでエゥーゴ攻略した直後、
アクシズの猛攻にあって辛い…
機体も古いのが多いから耐えるのが精一杯。
3ターン後にZが完成するから、
特別拠点棄ててでも下がりながら体制を整えてから反撃しよか、
パイロットはサイコ、バイアラン、メッサーラ乗ってるから拠点を守りつつ耐えようか迷う…
数で圧されるから無駄に消耗しないで下がった方がいいのかな…
GP-02を3機用意したけど、エゥーゴの数減らしで消耗したのが悔やまれるorz
地上は旧機体で何とかなりそうだけど、
宇宙はズサブやガルスJが元気すぎて耐えられそうにない…
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:58:24.07 ID:EehfsnkU0
ズサ格闘ないから接近戦で
ガルスは離れて
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:57:09.59 ID:9CVeaYNT0
シナリオは在っても良いけどさ
整合性がザル過ぎるのは駄目だよな〜
例えば、V作戦発動→RXシリーズ回収→地球降下(北米)とイベントが進んできた時に北米が既に連邦の勢力圏だったら、そのままジャブローに入る
…程度にはフラグ管理して欲しいかな
あのイベントは北米がジオン勢力圏でないと成立しないイベントだから取り返されてたら遠回りせずに素直にWBはジャブローに入るだろう>常識的に考えて
他にも、イキナリ湧いてくる敵軍とかイベント管理の杜撰さで萎える奴があるし、イベントは強制力強いだけにキッチリ作って欲しいわ
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:56:58.32 ID:EehfsnkU0
ジオンだとドムキャノンの開発出来る勢力減らすとか。
どの勢力でも同じじゃつまらない。
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:59:53.70 ID:FBSSGu3K0
そういうのは自分で縛ったりして工夫するのも大事だぜ。

自勢力に合うものしか開発生産しないとかな。
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:31:18.12 ID:2ILdfuk10
ドムキャノンを生産しなかったらいいじゃん
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:04:21.80 ID:XeXrB0nP0
自分での縛りは自然とそうやるようにはなるけど
やっぱり勢力が違うというのはもっと差異があっていいと思う。
極端な例としてはデラフリだな。

あと二部以降は旧型機種に対して新型機種がのコスパを
もっと目に見えてよくしてくれるといいんだが。
数合わせでマゼラやコアブ2を用意するようなんじゃなくて
ジム2やハイザックの量産が普通というような。
スペシャルでようやくって感じだけど、あれは損耗も激しすぎるし
相対的に弱い兵器が強くなっちゃってるから逆効果というか。
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 12:05:59.26 ID:f+nBPAkw0
いまだにこのスレも生きてるとか
皆どんだけやりこんでるんだ
自分、連邦2部でだれちゃてやめちゃったんだよなあ
再開してみようかな
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 13:22:59.72 ID:EehfsnkU0
おでももうゲームやってない(´・ω・`)
攻略本の機体性能を見るのがいまだ楽しいんだけど
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:10:52.12 ID:6ordaCnB0
イベントを除き艦船やMSが破壊されるとパイロットは負傷になりますが、死亡にするとやはり最後に誰もいなくなってダメなのかな?バンダイはそのように考えたのかな?
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:01:14.40 ID:ep5ZRq9R0
ジオン第一部をジャブロー攻略MSでクリア。
むしろこれのほうが、ベルファスト、ルナツー、ジャブローへの核攻撃に
かかる資金がいらなくてお得かも。ソーラーレイ開発予算もいらないし。
アライメントも下がらない。ただジュアッグの生産ちょっと多すぎた。
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:25:37.00 ID:HKU6yPJ10
>>803
フラグ管理が面倒になるからだと思う。
ジーンが戦死しているとサイド7遭遇戦が発生しませんとか、
カリウスが戦死していると星の屑作戦が発動しませんとかになったら
ややこしいだろ。
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:55:08.80 ID:+5cKtGas0
そんなこと、ちょっと考えたらわかりそうだけどなw
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 04:49:35.48 ID:m+ucsm+h0
そこを考えて作るべきだと思うけど、面倒臭がる辺りが磐梯クオリティーw
いや、ヤルと管理し切れず収集がつかなくなる事を自覚してる辺りはクレバーなのか…
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 07:22:07.12 ID:k8RgTmR80
やる意味がないからやらんだけだろ
んなことやったって売上が上がるわけじゃないんだし
それやる手間と予算あるならキャラとかユニットやらイベント増やすだろう
その方が宣伝にもなるしな
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 07:53:13.52 ID:tQSmCwti0
死亡にしたら敵パイロットは序盤で居なくなってしまう
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:19:31.78 ID:Xc9fpL1u0
撃墜>死亡だとリセット(リロード)する人が多発するだけだろ
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 09:43:49.82 ID:TqV33dNC0
敵が弱くなり過ぎるw
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:01:05.72 ID:2pW6bRRl0
>>810
殺したくないからパイロットを使えなくなるというおかしなことに
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:12:12.34 ID:+pHcTppWO
>>807
昔の銀河英雄伝がそんな感じで撃沈した提督がどんどんいなくなっていくから後半のシナリオとか単なる作業になったが(敵提督いないから激弱)
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 14:45:01.17 ID:1nX+zflW0
昔三国志ゲームでみんな衰弱などで死亡していって
国を支配するのに必要な太守に任命できる数を割って詰んだなw
このゲームだと、せいぜいイベントに絡むくらいで
難易度・バランスを無視すりゃ遊べなくもないが。

大戦略とかの錬度みたいな感じで、無名パイロットありなら
死亡もありかもな。まれにNT発生とか(ただしステから確認不可)
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:07:45.00 ID:ozdQzMSg0
ガンキャノンB装備強すぎワロタ
ドンドンドンドンドンドンドンドンドンドンドンドンドンピチューンピチューンピチューンピチューンダダダダダダダダダダ
長年やってたのに射程2-3じゃなくて1-2って今気付いたわ。
これは捗る。
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:05:51.52 ID:ucAoA7Yz0
>>814
武将が戦や老衰で全滅すると「武将がいなくなって、その結果世は安泰となりました、めでたしめでたし?」
みたいなエンディングになっちゃうんだっけ、コーエーの三国志。
末期のシナリオだとみんな寿命が残り少なくなってたり在野も少なかったりで案外全滅エンディングになりやすいとか。

逆シャア時代までレビルが大将…ってのもなんか変だけど、総大将的な存在ってレビル以降いたっけ?
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:38:39.23 ID:glO79JCbO
とうぜんいるだろうけど描写されてないからねえ
ティターンズ台頭時の連邦首脳なんてわからんでしょ
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:34:34.19 ID:BYjP6EU+0
ティターンズに簡単に牛耳られてたから
レビル亡き後はゴップみたいなのが上にいたんじゃね?
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 20:30:08.12 ID:+pHcTppWO
某漫画だと恐ろしく優秀なゴップ
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:41:56.71 ID:4/eQhU/B0
新しいギレンで宇宙世紀120年代まで戦うレビルやゴップが見たい
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:25:42.01 ID:M17autX/0
そこはノブヤボ方式で、逆シャア以降はレビル孫がエースNTで参入とかゴップ孫がナポレオンクラスの指揮官として登場がいいな
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:47:45.02 ID:Umf4MDoj0
ランダムで無名兵士が汎用顔つきキャラになるイベント発生とかどうだろう
自軍顔つきキャラが少ないほど発生確率が上がるとかで

これなら死亡イベントもバンバン発生させられるだろ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 22:49:20.54 ID:9L48irB90
ユニコーンは違うガンダムになってしまってるな
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:29:43.54 ID:AdDwK/BK0
>>823
しかし、そのユニコーンが完結が、
次のギレンの最後の希望だと俺は思っている
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:42:05.95 ID:0LuUhrzH0
アニメとかの敵勢力はたいていジオンっぽいのを生産するけど
ティターンズの連邦技術は中々素敵
シロッコ「トリアーエズを大量生産するんだ!」
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 13:18:53.60 ID:AEioo93J0
トリアエーズ量産はZOC形成による壁役、囮としてCCA時代まで通じるから、間違ってないんだよなw
ティターンズなら、ゼク・アイン実弾でパブリク混ぜていける
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:38:57.55 ID:QnDfIk9q0
シナリオ1の連邦軍でガンキャノン縛りでプレイしてクリアできる?
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:15:08.83 ID:TpCNKB0D0
戦艦・潜水艦・航空機がありかどうかがキモじゃないかな?水中がどうにもならん。
あと難易度な。ヘルだとわからんがイージーとかなら資金資源で量産可能だし。
加えて、WBモードの容認によって難易度かわるだろう。
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:36:37.63 ID:QnDfIk9q0
俺はまず全戦力を資源にして少数精鋭でガンキャノン(士官用)
その護衛にガンキャノン量産型。
WB隊にだけガンダム1騎
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:48:26.17 ID:7CqOil4E0
ジュアッグ、ゾゴッグがユニコーンで活躍してた
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:54:38.45 ID:7r5pbq6x0
>>829
量産型ってだいぶ後だと思うんだが
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:42:09.64 ID:lqV+Faht0
ドラッツェがUCで活躍されてたがリファインされてたんやろか?
ゲームじゃ登場遅くジムカスタムなどに太刀打ち出来んが
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:28:31.37 ID:C4sq/zSL0
ガンダムって真面目な素行の主人公ばっかでつまんねえんだよな
たまには酔っ払いの飲んだくれが主人公でも良いのに
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:25:15.95 ID:CKKyIVGB0
敵開発プラン縛りやってるんだが
諜報部が持ってくる物ってやり直しで変わる時があるね

戦闘フェイズ中断後、再開→諜報部→タイトルから中断読み込み→諜報部 出る物が変化
戦闘フェイズ中断後、再開→諜報部→戦略フェイズでセーブ→タイトルから中断読み込み→諜報部 出る物が固定される
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:04:08.64 ID:Kzw8QC730
>>834
発見報告はいいんだけど
それ使うと縛る意味が薄れるからやらないほうがいいなw
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:01:40.92 ID:MlpmPuz10
>>832
ジャブローで雑魚扱いだったMSV達「ザクIスナイパーとかジュアッグとか、
 プラモ販促の為に不当にテコ入れされたとしか思えない」
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:12:03.31 ID:2jp4U3hd0
ユニコーンと言えばあの時代になってもアクアジムが現役というのはどう考えてもおかしいと思う。
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:29:02.57 ID:7r5pbq6x0
基本的に全部過去の焼き増しだろUC
アクアジムしかないならしょうがない
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:43:28.69 ID:2jp4U3hd0
マリン・ハイザックとかザク・マリナーとか1年戦争後に連邦軍が開発した水中用MSがアニメに
登場してるわけでねえ。そういうのがあるのにアクアジムが現役というのはおかしいでしょうよ。
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:04:03.69 ID:Qu5Gfkfc0
UCの後は小型MSの時代だから在庫処分セールみたいなもんかな
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:04:24.94 ID:2sU/d74iP
ま、そこらへんは魔改造乙ってことで。
つーか現実世界ではMIG-21とかF-4とか現役だったりする
(イスラエルあたりがうpデートキットを営業かけてたりして、アナハイムっぽい)
某北(では(多分帳簿上)WWIIレジェンドの隼とかT-34とかが残ってたりしてて…
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:07:27.10 ID:Fu58zpdE0
一応このゲームでもアクアジムは終盤でも使えない事もない。
海上拠点の制圧役、陸海空で射程2射撃できるから何とか・・・
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:19:42.16 ID:tiqqkoo10
>>839
水ザクを近代化改修してマリン・ハイザックにするより
アクアジムを近代化改修した方が強そうなんだが。
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 10:40:35.94 ID:HcSOhMi50
新作造るならミネバ様とニナ、イセリナは入れて欲しいな(^ω^)
ゴッグの人とウラガンもな(´・ω・`)
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:56:08.91 ID:zmCeWRZfP
>844
もともと軍人のボラスキニフとかウラガンは歓迎だし、
そうじゃないニナ・ミネバだってノーマルスーツ・軍服着てるシーンがあるからいい
フラウやハモンの先例があるし。(ただテムレイはなぜかジャンク屋での私服の画像だが)
ただイセリナがお嬢様スカートはいてパイロットするなんて…
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:57:59.37 ID:9kHN7REd0
そんなに初代ばっかいらねぇ…
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:22:08.16 ID:gcMImK3g0
パイロット無しの機体は無人なのか、名もなき兵が乗っているのか
名もなき兵なんだったら、強化人間-002みたいなMOBキャラ用の顔グラぐらい作ってほしかった
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 12:31:35.68 ID:pn7Gw3z80
そんなことされたらトリアエーズを壁にすることに抵抗を感じてしまう
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:00:26.13 ID:33tgsApl0
>>847
そいつらにも能力差があってもいいかもね
0〜3ぐらいのランダムで1段階のみ成長とか
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 15:06:04.07 ID:FN/3XXKB0
囮の機体はAI兵士とか妄想すればいい
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:52:55.56 ID:kPyR2+ue0
ファミコンのSDガンダム3〜4のように、
学徒兵や正規兵、ベテランみたいに実力差あってもよかったかもね。

初期配置のパイロット無しは全員正規兵で、
その後は1ターンに1人ずつ正規兵が(この数値は他でも良い)増えていくが、
それ以上にガンガン撃墜されると、学徒兵しか乗せられなくなるとか。
ジオンのア・バオアクー再現ということで。

んで敵を倒して功績を積むか、もしくはある一定ターン以上生き残ったら、
ベテランになるとか。


・・・非情なプレイヤーは、トリアエーズに新兵を乗せ、
ゼクみたいな2ターン高級量産機に、ベテランを乗せるようになるだろうけどw
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 18:35:08.83 ID:zmCeWRZfP
けっこう心引かれたけれど 作り手の側に立ってみるとな…
プレイヤーがそのシステムだと敵もそういうシステムだよな。
連邦プレイ開始するとこっちは正規・学徒混成の混乱状態で
敵はほぼ全員正規兵のザクを相手することになり、
逆に青葉区戦の頃にはほぼベテラン揃いの連邦に学徒兵のジオンが対峙することになる。
リアルといえばそうなんだけど、ゲームバランスは相当悪くなると思う。
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 19:06:24.06 ID:F9atmifG0
ギレ野は連邦でプレーする場合、諜報をSにして初頭から敵のMSの開発プランを入手できれば楽にクリアできるが、このゲームの穴かな?裏ワザではないと思うが?
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 20:21:01.62 ID:BDPmMdaE0
確かに連邦で初期にザクの開発プランを盗んでくれれば相当楽になるが、これがなかなか
うまくいかんのだよな。ガトルだのジッコだのいらねー物ばかり盗んできやがる。
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:18:34.97 ID:mD1Jb8qf0
でもザクCとかもらっても、やっぱり宇宙はマゼラン、地上はデブで十分。
そうこうしてるうちにV作戦も完了するしな。
同じザクでもJやRあたりならつかえるけど。
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:46:23.90 ID:C5vLDc9e0
序盤でズゴック盗んでくれたら本当楽だよね
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 22:25:29.09 ID:Lt2iUKQo0
ザクデザートタイプは便利だったな
MS戦が多いから死にサブ射撃のミサイルが活きる
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:10:29.31 ID:qtjrMQAI0
ドダイは使えんな、MSを載せると一緒にやつっけられちゃう、もったいない。
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 01:13:04.76 ID:qtjrMQAI0
攻略作戦のときにエリア内の拠点を全部取るとユニットが全滅しますが、あれは廃止すべき。
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 03:47:40.72 ID:pvMNkLTO0
>>859
廃止した結果が新の終わらない拠点戦ですよ。

鹵獲できるのとか、防衛ユニットとかは面白いんだけどな。
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 04:07:10.98 ID:pfcP16zV0
散々言い尽くされた話だが、全拠点制圧で、敵キャラ搭乗ユニット以外は全部鹵獲
占領したエリアが敵生産エリアなら、敵技術レベルに達したユニットは生産継続で奪取
が、既存のシステムを大きく変更せずともすぐ出来そうな修正だと思うけどな
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:35:54.47 ID:N0rLr3SB0
拠点制圧で大部隊を全滅させるのは爽快だぜ
敵45体を制圧で全滅させた時は変な声が出た
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:38:18.70 ID:V4Ubm4jDP
>861
そうすると以前のAIみたくマップ中央の拠点に団子で固まって動かなくなるぞ
囮部隊で引き付けて逆方向から速攻で拠点を奪い取る作戦が使えなくなる
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 10:26:02.14 ID:tMLgRV7v0
ようやくゴップをMSにのせされられるぜ

ゴップ無双初めてだわ
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:00:49.63 ID:pfcP16zV0
サンタさんからの新作発表は、まだなのか?
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:00:19.05 ID:06rMi1fnO
たまに難度関係無くクソ諜報部と神諜報部に分かれるけどなんで?
ガトルジッコルッグンパプワ盗って来たときはぶちギレたわ
でも次プレイ時に同難度のHELLでグワジンザクキャガウズゴックビグザムドロスR2
何か法則とかあるの?
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:05:39.74 ID:JJv2RA+S0
>>866
お前の運勢法則
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:16:59.18 ID:06rMi1fnO
>>867
リアルラックマジで?脅威みたいに乱数とかじゃねーのな

敵性兵器プレイとかやりたかったけど苦行だな
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:19:09.10 ID:qtjrMQAI0
プレイする時期も「信長の野望」みたいに複数にすべき。
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:33:57.76 ID:qtjrMQAI0
このゲームってオンラインゲーム化されていないですよね?
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:51:43.99 ID:TErCb94k0
>>870
されてないです。
仮にされたら、お互い無駄に時間を消費する日々が続くでしょう。
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:11:23.30 ID:A4g73SGt0
だいたいこんな重たい物体が弾避けれるはずが無いしな
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:13:14.19 ID:Q/T/UqqB0
最近このゲームの存在を知ったんだけど
スレが伸びてるって事はひょっとして面白い?
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:16:05.82 ID:JJv2RA+S0
>>873
人を選ぶゲームであることは言っておく
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:20:48.17 ID:pJ5BwK7q0
ガンダムの基礎知識知ってる人ならいいけどな。
PS系譜もゲームレビューでそんなこと書いてた。
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:48:54.54 ID:WVfXQQ230
ガンダムゲーム、それ以上でもそれ以下でもないな
バグやらなんやらバランスやらは自分で調整できるひとむけ
単に勝つだけなら難易度最高でも大したことはないからな
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:07:04.09 ID:02E42r4T0
据置に戻ってくる事はもう無いんだろうな…
まぁ、PS2でも持て余してるくらいだったから下手に戻ってくると高画質にする為に開発費だけが肥大して
内容は保留か、逆に陳腐化して総パッシング受けて企画と開発が責任問われるハメに為りそうだしなぁ〜
MSの種類が多いだけで開発費は高騰してしまうから、基本モデリング変わらない・モーションは使い回しを前提にした3Dの方が開発コストは最終的に下がるかねぇ
まぁ、それでも先ずは1年戦争onlyで作らないと採算ライン割るだろうね
欲張ってUCまでとかヤッてもMSの3Dデータを興すだけで開発費が凄まじいコトになるからw
…問題は、売れるかだな>範囲が1年戦争onlyで
見掛け上の分量はキャラを雑魚キャラまで網羅すればMSが少ない分をペイ出来そうな気もする
あとは独戦式のオリジナルルート数で稼ぐくらいかなw
エンディングの数だけは屈指だからな〜>アレ
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:19:11.98 ID:JuNSuTzb0
ps3やvitaちゃんに以降するとまた
連邦とジオンシナリオ以外DLCみたいな流れになりそうな
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:36:02.75 ID:TErCb94k0
範囲が1年戦争オンリーは別にかまわんな。
外伝系のオンオフがあるとなおいい。

だが83、てめーはだめだ。

シミュとして遊ぶ場合、完全に1年戦争かグリプス戦役か
わかれてるほうがいいな。
変に間がはいると時間に対する技術が設定以上におかしくなる。
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 23:40:48.31 ID:HeBV2sMj0
UCキャラだけ入れたのを出して
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:29:45.67 ID:kMy/7hiq0
ユニコーンの主人公はおかしい
どっちの見方やねん(´・ω・`)
気ままに戦いやがって…
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 03:30:58.27 ID:NzGXhbv/0
正義の味方だ
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 05:25:39.26 ID:Sr4P3Rrg0
バナージ:俺がガンダムだ!
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:13:41.58 ID:MWNPWZEY0
現行の技術開発投資ってシステムがなぁ
ジオン一部のユーコンみたいに、技術レベルはストーリーや領土制圧の進行具合に合わせるとか
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:17:49.24 ID:ZeiX/MWU0
ユニコーンはバナージよりジンネマンの裏切りの方が酷かっただろ
艦のクルー全員助けてもらったくせに華麗に手のひら返してフロンタルにネェル・アーガマ突き出すとか
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 11:22:17.66 ID:EIQrAvYM0
でもそれやっちゃうと今度は逆に
一年戦争のジオン軍をΞとジェガンで蹂躙する遊びができなくなるんだよなw
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:30:22.19 ID:mYPBYmd10
>>884
それは現行どおり特定の技術を使った機体だけでいいと思う。
つか、そのシステムだとどこかでつまづいたら逆転できんだろ。
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:43:47.47 ID:qK6eJ4kx0
>>885
ラストでジンネマンは当然死ぬものだと思ってたら正義の味方になってやがって
唖然とした覚えがある。
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:52:41.80 ID:mYPBYmd10
結局1年戦争とグリプス戦以外はどんな脅威や先端の技術があったとしても
大局からみたら小競り合いでしかないな。
ガンダムセンチネルを延々と各時代に押し込めてるだけ。
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:15:57.36 ID:vv+Y/76T0
1年戦争>グリプス戦役>その他 だからねぇ。
グリプスも他に比べれば格段に大きいんだけど、
1年戦争の大規模っぷりに比べると・・・ってのもある。
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:27:48.45 ID:RjcZ14//0
1年戦争はでかすぎて同規模の戦争起こすのが以後不可能なレベルだからなあ
ザンスカールまでいけばまたでかくなってくるけど、半世紀後だし
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:36:28.41 ID:xgb0MBs5O
今アクシズを初プレイしてるんだがティタ崩壊後のエゥーゴの攻勢が苛烈過ぎて笑っちまうwww

何とか資金をやりくりしてビグザム3機程作ったはいいがシリーズ通して砲撃機を上手く運用出来た試しがないww
自軍は旧式ばかりなもんだからある程度戦力が整うまでティタ生殺ししたほうがいいのか?
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:23:17.14 ID:LCyhfNe80
ビグザムそんなにいらない
むしろ無くてもいい。その分をズサブ・ガルスJ・バウに回して侵攻
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:38:34.35 ID:MhPHDbcm0
難易度の高いモードでリセットしないでクリアは難しい。
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:39:58.38 ID:Mj61F2mi0
楽にいきたいなら、ティタ生殺し
アライメントが高いとティタ滅亡後にハマーンがサークレットかぶってZZVerになる
後、技術レベルあげて、サイコmk2作っておくと、誰も死なずにすむし、グレミー反乱も防げる

量産機はガルスJ、ズサブ、エース用にバウでOK
ズサブは宇宙で使うなら、ジッコのかく乱幕があると更に無双できる
地上制圧用にカプール、3マス射撃支援用にS・ディアスも開発後にそろえるのと磐石
ガザ系で余ってるのは開発する度に上位機種に底上げ、NT用にはキュベレイ
上位機種を使わずともこれだけで最後までいける
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:43:50.76 ID:QDVXymWT0
ハマンがおるからなぁ。キュベレイさえできれば
一機侵攻してちまちま削って撤退・・
の繰り返しとかしてたなぁ。その頃は砲撃機の旨みとか知らんかったし

エゥーゴの時とかは本拠地攻めの時とか
百式量産して砲撃してみたりもしたなぁ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:51:56.23 ID:ZZHCL5Re0
>>895
ただし、
ガサC→ガサDはすべきだが、
ガサD→ガサEのみはせんほうがいいからな。
ガサE自体雑魚いのと、
ガサDから直接ガゾウム(最終系)に改造できるから。
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:03:53.02 ID:Mj61F2mi0
ああ、ガザEがあったな、忘れてた
こいつは地雷機体だから、サンプルのみで
ガザ系はズサブが壊れてるせいで無視されがちだが、そこそこ使える
変形して高速移動して制圧とか特に地上は重宝する
SFSよりすばやく動けるし、ズサブは制圧したいなら、離脱しないとダメで潰しが利かない
同時期の可変MSのバウは名ありパイロットに回してドンパチやってるから、制圧に回す余裕なんてないしな
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:05:46.12 ID:5lcxmhb50
>>898
ガザは地球上だと役立つってのもなw
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:08:02.20 ID:m2A1aiAw0
>>892
生ごろししちゃうと、開発全部完了するまで上げざるを得なくなるぞ。
エゥも同様に成長していくからな。
あと、グリプス侵攻作戦発動しちゃうとエゥに一方的に攻められるから注意な。
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:45:14.82 ID:ZZHCL5Re0
ただしガザE開発だけはしとかないと、
ガゾウムのプランも出ないというウザイっぷりw
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:00:51.88 ID:by1tMMqp0
ガザE見た目カッコイイのにな・・・
もう少し性能良くてもよかったと思う
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:01:21.84 ID:LCyhfNe80
ガザを開発すればガ・ゾウムのプランいただけるんですね?
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 10:29:57.66 ID:i40eWHMo0
移動力7と6の差はあまり大きくないが
移動力6と5の差はとても大きい
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:17:38.90 ID:TH+Y0q0HO
>>893-900
思いの外レスがあってワロタww

そうか・・・ビグザムはそんなに要らなかったか・・・

まぁ、何とかやってみるよ
アドレスサンクス
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:45:01.48 ID:TH+Y0q0HO
アドバイスだったwww
アドレスってなんだwww
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:55:58.95 ID:ltsMHNAAO
>>906
お前んとこの諜報部はアドレスなんて奪取してるのか…
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 14:15:49.84 ID:4kmOXLaj0
セシリアのアドレスを手に入れました

数ターン後

セシリアとコンタクトが取れました
我が軍の秘書にスカウトしますか? Y/N
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:47:51.91 ID:ZZHCL5Re0
>>908
ギレン閣下が怖いからやめたほうがいいぞwwwwwwwwwwww
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:38:16.10 ID:IhZKPCGg0
ギレンとセシリアの子供がグレミーなの?
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:11:43.50 ID:QDVXymWT0
別にビグザムが使えんって訳じゃぁないけどね。
アクシズの時代だとズサブとかあるから比較的そこまでってだけで。
αアジールとか便利だしね
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:48:32.42 ID:8cG0Y/zg0
ギレンとキシリアの子供に見えたこわい

グレミーの母に関してはほとんど描写なかったような
ギレンの遺伝子を継いでるってのもほんとだかどうだかよくわからんしな
愛人の子とかじゃなくてギレンのクローン的な試験管ベイビーのバリエーションかもしれないし
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:32:42.72 ID:5BLadH6IO
あー>>892をレスした者だ
色々アドレスしてくれた奴には申し訳ないが
何と言うか・・・歯車は廻りだしたと言うか、ヅダは加速しはじめたと言うか、あれからビグザムを更に3機程増産してビグザム中隊を作ってしまったわ・・・
もう・・・止まらない、止められない・・・!
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:16:19.73 ID:R/jo76qV0
>>911
アルパなんて解体してサイコ2かヤクト複数にでもしたほうがいいだろ…
ありゃ完全に資源要員だ。
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:19:04.18 ID:R/jo76qV0
>>913
またアドレスかよ!w
予測変換でアド→アドレスを即座に選んでるんじゃね?

ビグザムはコスト高いけど、ビグザム同士は砲撃ノーダメになるから
前1列が死んでもいいように2列並べて砲撃すると強いぞ。
できれば前面にガトルなどの壁がいれば運用効率アップ。
ただし砲撃時にはふっとぶので、防御陣形と攻撃陣形でガトルは動かすこと。
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:30:52.51 ID:J+jmpYct0
>>914
アルパは、成長しきった強力なNT乗せて、
敵の攻撃は回避で、砲撃ブッパすれば、
ジェガンやギラードーガの忌々しい群れも一気に吹き飛ばせるけどな。

まぁいいNTいないなら、すぐに落とされるし、資源にしたほうがいいw
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:39:27.32 ID:rnO1gsvr0
α作れる時期だと普通既にゲーム終了寸前だしなあw
ゼーゴッグ、核ザク、GP02、ビグザム、デンドロ、百式、Z+、ネェル・アーガマ、
ゾディアックとそれなりにあるけど、αはちょっと要求LVが高すぎる
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:41:40.83 ID:F8a56NP/0
手っ取り早いのは核ザクだよなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:51:02.41 ID:X47dDej20
>>912
グレミーはギレンじゃなくてデギンの隠し子説じゃなかった?
ギレンのクローンはギーレン兄弟の方で(コレは第三次スパロボの攻略本が初出らしいけど)
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 03:24:44.63 ID:R/jo76qV0
>>917
実用的なところではZZシリーズ3種もな。
バストライナーとかは弱いからいいやw


>>916
その条件でもやっぱりサイコ2でいいやって思ってしまう。
砲撃はないけどスタックできるヤクト・サザビーあたりも。
ITフィールドあれば宇宙限定でサイコ2の上位にきただろうにね。
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 09:18:52.61 ID:iAirnfzS0
ぶっちゃけアクシズは序盤カオスで進んだ方が楽
ロザミーとか即戦力キャラが来てくれるしな。
グレミー反乱阻止だとロザミー抜けちゃうけどヤザンは残る
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:55:39.82 ID:x50ISzzm0
αの時代ならα後列で前衛はマンサが丁度良いな
敵にエースとかいたら戦艦に戻ってヤクトやキュベに乗り換えればいいし
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:20:45.50 ID:Vz8fD+UZ0
ジオン編のギレンの秘書が可愛すぎて立ち絵で抜けるレベルなんだが、初出ってどこなんだろう
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:30:44.67 ID:5BLadH6IO
>>915
何とか猛攻を凌ぐ事が出来たよ
アドレ(ry、アドバイスありがとう

話が変わるけどネオジオンとアクシズって難易度的にはどっちが高いんだ?
どちらも総大将が鬼で人員も少ない、MSの質はネオジオンっぽいけど敵もそれなりだし
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:32:59.78 ID:PGpzE4680
ネオジオンは楽勝やん
宇宙な初期戦力で行ける
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:36:48.48 ID:iAirnfzS0
ノイエ2がwikiで酷評されてる割に強くてワロタ
ジェガン3スタック相手でも余裕で勝てるじゃねえか
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:26:36.98 ID:H1xWHjGF0
無双やおもて単騎で突っ込んだらSアムロνガンダムがガス欠で無人ザクに落とされた(^ω^)
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 09:31:06.79 ID:3k89yNVU0
>>924
>どちらも総大将が鬼で人員も少ない、MSの質はネオジオンっぽいけど敵もそれなりだし
アクシズで人員少ないとか、何の冗談だよw
初期メンバーでNTが3人もいて、準エースクラスが数人、
指揮官もハマーン以外にユーリもいるから、困ることなんかほとんどないぞ

シナリオの難易度的にも、ティタ倒した後のエゥの猛攻さえ凌げば、そんなでもないしな
そもそも開始した途端ズサブの開発プランが出てきて勝利を確信できる
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 09:43:56.44 ID:qIL/zeIf0
>>926
シャアがのってる限りは余裕だよな。
難点はMAであることくらい。

シャアネオジオンはキャスバルジオンの時代違いみたいなもん。
宇宙はNTの力ですぐうまる。
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:25:26.42 ID:O49tF0Zi0
ギュネイ、クェス、イリアでも強い。
要はダメージ食らうのは格闘だから下手にぶつけない限りそう簡単に落ちない
デラーズ編のガトー入りヴァルヴァロより扱い遥かに楽だわ
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:27:13.85 ID:NLV4gx7m0
ネオジオンは宇宙から始まるから、大体の人が先に宇宙を粗方掌握してから地球に侵攻する
そうすると、地球のあまりのザルっぷりに萎えてやる気をなくし、別勢力で新しく始める
よって、ネオジオンはクリアできない
おれの場合ね
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:36:57.76 ID:O49tF0Zi0
大軍のいる所へいざ攻め込んだら
フライマンタや陸戦用ジムの大軍だったでござる
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:59:13.57 ID:7BgIWSh4O
エゥーゴで苦労しながら宇宙制圧して地上降りたら
型遅れどころじゃないゴミだらけで吹いたっけ
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:01:34.71 ID:qIL/zeIf0
>>931
大体の人が、っていいながら俺の場合でまとめるなよw
2行目と3行目に行間があるだけでいいたいこと理解できるがな。
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:14:05.42 ID:cFMqrFEo0
誰にも頼る事なく絶対自力でクリアする
説明書も攻略本も攻略サイトも一切見ない!
と固く心に誓ってプレイ中なんですが質問です
このキャラは戦闘機に乗れるとか、このキャラはMAに乗れるとかはどの画面で確認出来るんでしょうか?
それとドダイ+ザクとかが開発してても作れません、何かのバグですか?
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:18:24.80 ID:oxVKzQbj0
俺はお前の意思を尊重する
誰にも頼ることなくがんばれ
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:18:35.96 ID:I5mRQaHl0
>>935
よし、まずは何故説明書を読まないとか言う誓いになるのか教えてくれ
話はそれからだ
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:02:20.65 ID:l2NyKgB40
2chに頼ってたら意味ねーだろ
説明書よめやw
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:13:31.33 ID:w6ljyH670
説明書読まずプレイは厳しいなw
まぁ頑張れ!
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:45:43.96 ID:He5kcSzo0
系譜プレイ済みだと説明書特にいらなかったりw
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:51:22.85 ID:rEsoiEQM0
説明書もみないのは割れ厨といわれても仕方ないくらいアホ。
だいたい説明書も読まずにバグですか?ってw
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:20:07.76 ID:DAur7v2P0
何度エウーゴプレイしてもシャアたちを犠牲にしてプル加入ルートに行ってしまいます
何かのバグですか?
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:22:04.70 ID:He5kcSzo0
>>942
核をブッパしまくると、
シャアがアクシズ落としを提案するために残ってくれます。
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:16:34.60 ID:zoY4r7JZ0
>>923
初登場は小説版
顔がはじめて出たのは劇場版
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:31:40.76 ID:F4Y2NSt9O
一番難易度高いのは新生ジオンな
部下がカスしかいない
使えるのはラルとか数人くらいか…
指揮官が揃ってるのが救いで
量産機で押して行くという地味過ぎる展開に
デラーズフリートの方ががマシな戦力ってのはどうなんだ?w
ビクザム量産すれば余裕勝ち
地味過ぎて俺は二度とプレイしない
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:52:55.57 ID:bG1TfNLs0
>>945
ニュータイプいないシナリオはつらいよね
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 08:17:26.93 ID:i7r1Y81G0
初期にビグザムいるから宇宙は楽だよな。
アバオアクーのエルメス、シャアガンダムが怖いけど
終盤までアバオアクー放置すれば別個にバラけるから楽。
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:57:47.40 ID:lwTqmwWg0
NTはいなくてもいいけどパイロットすくないと単純に楽しくないよね
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:53:28.62 ID:hTavm2wT0
それは間違いないね。
やはりジオンや連邦のようにパイロットたくさんいる陣営の方が楽しい。
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:15:15.91 ID:1ccqYYbP0
俺は人数少ない方が楽しいわ
少ない人材をどう配備するか慎重に考えるのが好き
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:07:27.02 ID:lgrdshjlP
パイロットは15人程度でいいな
6人から9人で軍団を2個(宇宙と地上)編成して
侵攻や防衛に使い倒すと経験値が上がる上がるw
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:13:21.92 ID:AvXuihWDO
>>950
少なくてもネオシャアとかアクグレみたいに優秀ならな
パイロットがショボくて人数少ないと全く楽しめんどころか
苦痛に近い
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:12:34.79 ID:EpR+/tUSO
>>950
まああんまし多いて「アイツ何処に飛ばしたかな」とか探すのが大変だが
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:09:11.11 ID:EtD4YiL30
マサドとか第二部なるまで存在に気が付かなかった
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:17:44.91 ID:QhEwAPEW0
スタック組ませる時に余るとすっきりしないんだよなあ
サイクロプスとかラル隊とか不死身の第四とか
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:06:33.19 ID:hfOI+JwU0
時々召集かけて整理しないとすぐ散り散りになる
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:41:12.97 ID:nc2pKhWc0
セットで配置出来たらな
あちこち探すの面倒い
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:04:50.06 ID:lgrdshjlP
>954
MSにも戦艦にも乗れず、戦闘機や戦車ではさほど経験値も上げられず、いつしか忘れ去られる
かわいそうな
マサド(ジオン)
エレドア、ジダン・ニッカード(連邦)
マトッシュ(ティターンズ)
ベルトーチカ(エゥーゴ)
の魂よ 宇宙に飛んで永遠に歓びの中に漂い給え…
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:07:32.41 ID:nc2pKhWc0
なんでフラウがガンダムに乗れんのや
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:12:22.55 ID:aoVOQg+20
>>958
連邦系の連中は最悪コアブやGFで簡単に使えるだけまし。
二部でも敵のSFS迎撃特攻に使えるしな。
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:39:14.23 ID:1ccqYYbP0
ガルダやビッグトレーやギャロップとか
大型の航空機・車両に乗せるしかないな
でも一番忘れやすいのはティタシロのマトッシュ
初期配置機に航空機・車両が無いから存在忘れてしまう
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:43:28.88 ID:lgrdshjlP
>960
みんなパラメータの伸び代がないからSまで育てる甲斐もないし、
確かに特攻に使えないではないが、一度落とされると
もともと体力がないから復帰に時間がかかる(士気も0から)
コアブ・GFが使えるのはせいぜい一部前半まで
ガルダやメガライダーは最後まで使えるけどその分開発完了が遅い
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:07:33.50 ID:GBX+MpIp0
>>959
原作で、「あたしがガンダムに乗るわ」って言ったからじゃねーの?
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:47:56.05 ID:g7s6gNma0
質問です
ギレン編Hellでなんどか試行錯誤しながらプレイしているのですがラル隊にドム支給が間に合いません
4Tキリマン攻略完了でだめだったので遅らせて5Tにキリマン攻略完了にしてみました
23Tにラルから「まるで素人」が聞き、26Tにラル隊の戦死報告をいただきました・・・
おそらく「素人」の次のTにドム支給のYES/NOがでるはずなので24T時点で開発完了判定されていたと思うのですが、
やってみた感じではドム開発は最速25Tぽいと感じました
その場合キリマン攻略完了を6Tに遅らせれば間に合うのでしょうか

ちなみにドム開発最速は25Tであっているのでしょうか、もっと早くできる?なども含めて教えてください
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:47:59.16 ID:gUEjwFix0
PSVはいらんけどPSPはギレン専用機として欲しいな
正月特売で安いとこないかな?
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:10:03.19 ID:anqWMVHC0
DSで出たらなあ(^ω^)
読み込みが速いから
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:29:42.75 ID:8ud3Z5by0
seedでやると誰の野望になるんだろ
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:54:46.30 ID:p7mSZyQh0
ラクスでいいだろ
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:27:40.38 ID:KcWEhTCu0
次回作が、ユニコーンのラスト後も変わろうとしない人類に絶望したミネバ様が、
サイド3を占拠して地球連邦政府に独立戦争を挑んだ、「機動戦士ガンダム・ミネバの野望」
とかなったら見たいような見たくないような・・・
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:37:20.51 ID:QoTQEk/V0
それをレビルの娘が阻止する「レビルさんの野望」もいいな
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:49:10.91 ID:p7mSZyQh0
>>969
1年戦争以後って、基本的に誰も反省しないで
またすぐ紛争ばっかおこしてるよねw
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:30:11.94 ID:mmduq46x0
人間は基本的に争いごとが好きだしね
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 14:52:34.45 ID:wg3S0fnK0
>964キリマン攻略5ターンで完了。
すげえなあ。どうすりゃそんなに早く出きるんだよ。
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 14:54:28.51 ID:CjySCmiM0
ラクスの野望だったら買う
フレイの野望でも買う
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 15:46:19.14 ID:Dcto2Cl60
>>964
そんなに早くクリアしたことがないので経験ではないけれど、V作戦関連のイベントは
キリマンジャロ制圧から始まるのでドムの開発が間に合わないのであればキリマンジャロ
制圧を遅らせるしかないかと。

攻略本によるとラルの報告から1ターン後までにドムを開発してないとラル隊全滅のようですね。
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:49:31.10 ID:6l4gBINn0
個人的にはパイロットが居ないユニットって実際存在し得ないんだから、軍団長Onlyにするか、捏造ユニット穴埋めで全枠用意して育てられるようにして欲しいな〜
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 09:23:13.52 ID:5k5SVIJEO
ラルは後で裏切るから殺した方がいい
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 09:25:37.94 ID:sKiH1LZ80
ジンバラル出さんかい
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 10:55:29.27 ID:XIjdu7b+0
>>978
それならザビ家の長男も
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 13:38:29.80 ID:/oNUyFBNP
長男は初代から出てるじゃんw
次男(サスロ)とかジンバラルとか一年戦争開戦時には脂肪確定してるし
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 14:12:36.18 ID:xCEIaFgN0
一年戦争前期やりてーです。

もしくは新ギレンみたいに、旧世代機の再生産不可で二部とかな。

初代以外は収録範囲の都合もあって、時代にあわない生産が多すぎ。
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 20:25:44.10 ID:HattoIME0
ジオンが結局連邦と対決するifとかあってもいいな
デギンによる暗殺が発生した時点で史実エンド
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 20:47:35.61 ID:kS8BMy1C0
>>981
ルウム戦役辺りはPS2の独立戦争記のチュートリアルモードとして再現されてるらしいけど。
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 21:40:51.24 ID:Ek4yq3M00
操作性悪すぎ
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 21:44:01.72 ID:sKiH1LZ80
ルウム辺りから開始でもええけどな
サターン時代からワンパターン過ぎるV作戦
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 23:44:10.57 ID:+GpQVmzg0
>>982
オリジンでジオン・ズム・ダイクンが映像化されればそれもあり得るのかなあ
大将ジオンで部下にキャスバル、アルテイシアとか一番やってみてええええええ
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 23:56:48.95 ID:/7cw6TZf0
連邦と戦うけど途中でザビ家が第三勢力で乱入してくるだけのような
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 00:53:56.94 ID:zXmrZACS0
>>986
オリジンに関してはシナリオもキャラやユニットの性能も
オリジン専用でやってくれって思う。
アニメやゲーム基準のものとは別腹っつーか。
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 01:24:55.21 ID:MrjsNyl10
カトーはてっきりNTだと思って運用してたけど違うんだな
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 01:30:36.94 ID:au91Havz0
コウガトーがNTだとあの話台無しなんで
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 06:54:29.87 ID:q/bIB1gnO
ユニコーンが出る前のOVAシリーズは基本的にノーマル達の物語だったからな
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 09:18:34.03 ID:TXqodDoc0
だんだん泥臭い方向にシフトしていったもんなOVAシリーズは
だが、IGLOO2はさすがに泥臭すぎた
強襲型ガンタンクは好きだけどさ
あれがギレンに出てきたら、なかなか面白い機体になりそう
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 09:26:56.08 ID:78uL+YFc0
1年戦争が一番詰め込みやすい題材というか土台だからだろうけど、
これまでOVAから漫画からゲームからと、あまりにも詰め込まれ過ぎで色々とアレだ
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:23:19.11 ID:r9MoT8GL0
きのうキャスバル編をクリアしたが、やっぱりアクシズ落とすんかい!
世界を統一してもちっとも平和にならんな。
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 16:28:18.72 ID:1xKeZRxxT
一緒にニュータイプの理想郷を作っていこう(キリッ
なのにEDでいきなり落とし始めるからなぁ
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 18:11:01.80 ID:c/hHZcp20
系譜のスレで「こんな事やったらせっかく仲間になったWB隊が離反しちゃうよ」とか言われてたな、
キャスバルネオジオンのED(系譜と脅威で内容が共通)
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:04:59.45 ID:bnYAPYEC0
何が何でもシャアはアクシズ落とししたいらしいなw
エゥーゴ(クワトロ)でプレイすると流石に自重するかと思ったけど
なんかエンディングが不穏だしやっぱりアクシズ落としを企んでいるとしか思えんw
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:19:44.34 ID:zNgEgNxK0
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:24:27.57 ID:PaWDjFVr0
>何が何でもアクシズ落とし
アクシズに黒歴史ノートでも隠してあるんだろうか?
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:28:12.38 ID:CT8SaMMT0
1000g
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。