【3DS】メダロットを語るスレ ver.220【発売中】
■メダロット7 基本情報■
Q.メダロット7の主要スタッフは?
A.キャライラストはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダロットデザインはほるま。
シナリオは前作から引き続き手塚一郎。開発もデルタアーツ。
Q.体験版ある?
A.ニンテンドーeショップにて「クワガタバージョン」の体験版配信中。
984ブロック。ダウンロードして新しいロボトルを楽しんでくれ。
Q.メダロット7の早期購入特典ってある?
A.メダロットARトレカパック。各バージョン32枚ずつ。
購入するときはお店で特典物の有無を確認しよう。
http://www.medarotsha.jp/meda7/campaign_card.html Q.ゲーム動画などは上がってないの?
A.公式HPでトレーラーはあるが表示が小さい。ロケカンHPのメディアギャラリーで閲覧可能。
http://www.rocketcompany.co.jp/gallery/index.html またトレーラーやスクショを見たい場合は3DSのニンテンドーeショップを利用するとよい。
Q.最強ジャンプで漫画連載しているって聞いたけど?
A.8・9・10月号と三号連続掲載。無事完結。
描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。
http://www.saikyojump.com/meda7/index.html 9/13発売の攻略本にて掲載された漫画3話を収録。単行本代わりにどうぞ。
http://vjumpbooks.com/lineup/201209/vjb_03.html 攻略本の内容自体は表記ミス・抜けが多いので注意。
Q.メダロット7の特徴をざっくり教えて?
A.「メダチェンジ」再登場・「メダフォース」「メダリア」続投。
一回の行動で複数のパーツを連続して使用する「コンボ」が新登場。
フォースゲージが一部パーツわざの効果に影響することも。
登場予定機体数は約140体、メダルは90種類近くあるらしい。
メダルのタイプ変化や再育成、メダリアを生成するなど新システムも。
新機体はもちろんブレザーメイツやサムライ等の過去作機体も再登場。
すれちがい通信によるロボトル、いつの間にか通信によるデータ配信に対応。
Q.○○は出てるの?△△は出てないの?
A.Vジャンプ攻略本のポスターで確定した機体は138体。
内シルエットの機体が3体、どうしても気になる人は自分で探しましょう。
Q.今作が初めて!or今作で復帰するけど前作やっといたほうがいい?
A.キャラクターはDSから続投してるが、ストーリーはリセットされてるので安心して遊べるぞ!
〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.バグってどんなのがあるの?
A.下記参照。対処法は対処できるものだけ記載。(アップデートで修正される可能性有)
致命的なバグが発生したらセーブせずに電源を切りましょう
もしもの場合もあるので、こまめにセーブを交互にしましょう
ロケットカンパニー ユーザーサポート 問合せフォーム
http://www.rocketcompany.co.jp/support.html ・チトセ等離脱後、サクラが穴に落ちているイベントが起きないまま、
奥のボス部屋まで進むと進行不可の模様→歩くルートでバグる可能性有
・マリシア島コハク戦後に隊長のメダロットとの会話後漁師の小屋に出入りすると進行不可になる模様
・負けた時、続きからデータが読み込めない→ 一度HOMEボタンを押し再開すると直る模様
・2章のメダルハンターズ初登場後にさらに奥のサクラが落ちた穴とその付近の岩の間に入ると強制移動と岩の引っ掛かりで脱出不能の状態になる
・カジノのスロットでチップ投入後、スロットを止められなくなる報告有
・カジノでメダル購入後に空白をタッチするとヘラクレスメダルが手に入ったり所持金が増えたりする
・チトセと行動時に学校2階のNPCと男子トイレの間に挟まると行動不能になる
・NPCに追い込まれ、身動きができなくなる→エンカウント出来る場所なら抜け出せるが、それ以外は電源を切ろう
・5章でラクダに乗ったら強制終了するバグの報告有
・画面が切り替わる瞬間にエンカウントするとMAP音楽のまま戦闘に移行し戦うを選ぶと、不戦敗になる模様
・メダロットが1機の状態で対戦前のパーツ変更を行おうとするとパーツ変更できない模様
・チャージ検定後、売却で頭パーツの一番下のパーツを全部売り、そこの空白でAボタンを押すと所持金がカンストする模様。自己責任で
・海底プラント4にて、本来落ちているはずの射撃アップと格闘アップのメダリアが消失することがある。原因は不明。
・・・以下クリア後
・アズマパパが倒せないバグの報告有→MF使われる前に倒すor時間設定を短くし判定勝ち狙い。また、電源切ってソフト挿し直すといけるとの報告有。
・クリア後のマリシア島ロボロボ連戦が1戦のみになる場合がある
・学習回路を装備して一回でも熟練上がった後に学習回路外すと、装備してないのに上がる。レベルリセットするか、別のメダリア装備すれば回避可能
・クワガタなどのメダルをゴールドからLv0にすると、アルバムにブロンズしか載らず、メダルアルバムがコンプ不能になる
◎メダリアの素材はどこ?
メダリア素材
場所 機体名 素材名
ジャングル アトラクター エイダバイト(A)、ジーベリー(G)、エヌコール(N)、アルリウム(R)
ジャングル セブンカラーズ エイダバイト(A)、エヌコール(N)
ジャングル カナブンブン エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)
ジャングル ライノラッシュ(カブトVer) エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)、
ピラミッド ドラゴンビートル シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
ピラミッド サーティーン シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
神殿遺跡 フライファルコン(カブトVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ヘルフェニックス(クワガタVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 キングファラオ ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 マックスネイク ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 ポイズンスコピー ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 バグスティンク ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J) 、エスリウム(S)
神殿遺跡 シュートスパイダ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ジラスジダス ビーフラン(B)、エルドロゲン(L)
火山洞窟 クロムトータス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 サイドムーブ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、キュリオン(Q)
火山洞窟 アステリオス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 カネハチまーく2 ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、キュリオン(Q)
海底トンネル チアンツー イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
海底トンネル バストロイヤー イーリウム(E)、ケイラル(K)、アルリウム(R)
海底トンネル ミリヴァイアサン イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
雪山 スノーフェンリル ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギガファント イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)、エクシオン(X)
雪山 フラッペ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギンバンフェアリ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
例外
サンドラシティ 高層ビル2の30Fにいる大富豪からの報酬 ティールド(T)、ブイラミック(V) 、ワイリウム(Y)
月 巨大ビーストマスター、ゴッドエンペラーを倒す オースタル(O)、ゼットーン(Z)
フィールドに落ちているメダリア素材(配信のたびに復活する模様) ピーファーン(P)、ユーカオ(U)
▲ その他よくある質問 ▲
Q.タルトがロボロボのアジトに殴りこんだんだけどロボロボが強すぎない?
A.相手の主力は重力攻撃なので重力無効が便利
その他バッドハッカーの格闘トラップ
カブト版ならMFのアタックトラップが有効
停止攻撃で相手の手数を減らすだけでもかなり楽になります
Q.で、そのバッドハッカーはどこで出るの?
A.ピラミッド手前で雑魚のロボロボが使ってきますが出現率低め
後々コンビニで買えるようになるので無理して取る必要は無し
Q.なんか攻略本の通りに探してるけどメダリアがない、バグ?
A.
>>3 を参照して下さい
Q.ピラミッドが難しい、氷の神殿が難しい 毛根が死滅する
A.適度な休憩をはさんで冷静に考えてみましょう
どの仕掛けも手数少なくクリアできます
どうしてもクリアできないならここではなく検索をかけて攻略法を探してください
Q.エンディングの分岐は?
A.詳細は不明 一部選択肢と、仲間としてロボトルする時の戦闘内容が反映されてる模様
ちなみに現在確認されてるのは チトセ、サクラ、アンの3種
チトセはトイレに入ろうとすると好感度下がる模様
Q.ストーリー中取り返しがつかない要素って今回もやっぱりあるの?
A.無し、パーツもメダルも期間限定の要素は今のところ皆無
もしあったとしてもこのスレの誰も気づいてないような要素なので
不安でしょうがないなら今は遊ばないのが吉
最新のお知らせのメダルを受け取った次に「メダなんとかで受け取って下さい」的なメッセージ見逃しちゃったんだけど
なんて書いてあったの?
メダロッターズじゃね
早くガルトマーン配信されないかな…
そしたらタカメダル付けて大暴れさせるんだ
いちおつ
>>1乙
メダルはパッチ待ち、パーツは配信待ち
メダリアか・・
前スレ
>>1000 「ミンナデ ヒロゲヨウ」
『メダロットノ ワ』
じゃなかったっけ?
前作より過疎るのが早いな
>>1乙
アンさん早くパーツ揃えさせてくださいよ
何回イジメられれば気が済むんですか
>>7 メダルは受け取ったんだけど、メダリアのレジピがまだ追加されてないんだ。
レジピはどうやって受け取るのかな?
>>15 クリア後ナエさん直伝レシピからなんか一個作ってから解禁じゃないかな多分
7がクソゲーまとめwikiに登録されるのも時間の問題だろうか…
ようつべで魂見直してるけど、
当時思ったほど悪くはないな
デスメダはどうでもいいけど、キクヒメの出番が多いのはいい
ゴーストメダルってなおす特化でCG-MAX付けたCアブソーバーでMF制限
パートナーに回数アップ付ければ結構戦えるんじゃないかと思えてきた
リーダーが回復機になる所がちょっときついかもしれないけど
>>17 別にいいんじゃね
あれ良いとこすら悪く書くしアンサイクロみたいなもんだろ
真型の項目見たがさり気なくDSが褒められてる時点で7のまとめ入りは難しい
7のシナリオが味気ないなとずっと思ってたけど、今日その理由がなんとなくわかった
2のヤナギ&カンちゃんや3のカラス&カモメみたいに章ごとのドラマの中心になる
サブキャラクターが7にはいないんだな
だから、各町の印象が凄く希薄だし、クリア後にわざわざ町に行って
誰かを訪ねてみたいとかそういうのが無い
魂はデスメダロットとして登場するRのメダロットが
Rメダロット特有の全身技が違うものばかりっていう異質さが
うまく合ってるような気がする
あとコーマドッグとドンドグーがなかなかいい脇役
今回の神社は狛犬置く派じゃなかったからなぁ…
グリードもグリードでロクに交流もしないうちに洗脳されてるしなぁ…あんま思い入れないわ
今回はサクラED一択しか考えられないんだが…
チトセ→歴代ヒロインと比べると地味、キャラが薄い
アン→BBA
世の中には需要というものが云々
シナリオはともかくシステムとグラは好きよ
今回一番印象に残ったポイントは、月が見える神社への鳥居坂だな
たぶん体験版で何度も登ったからだろうな
サクラもデレるの遅すぎていまいち
ルカニとかコレオエンドが欲しかったわ
なんかククルティカルが思ってたのと違うな…
操作感とかインタフェースは割と出来がいいから
ゲームデザイン使い回しで新作とか作って欲しいな
3→4のように不満点は解消したりしてね
というか昨今のゲーム業界はゲームエンジンを使いまわしてはいけない
暗黙の了解でもあるのかね
やった初すれ違いが起こったぞ!
昨日の23時だからあの映画館にいた誰かか…
まだ機体構成見てないが楽しみだ
画面切り替わる時や移動のテンポはもう少し良くなるといいな
>>35 ストーリー攻略のときは戦闘カット欲しいよな
なんでDSであったのに無くしたし…
あの画面で戦闘カットしたら、もう殆ど何も残らないような気もするがなw
頭パーツの顔グラフィックよりも
脚部タイプのアイコンがせっせか走るほうが
視覚的にも脚部と充填放熱がわかりやすいしいいと思うんだけどなー
脚部なんて戦闘画面でも見れるし、判別できなきゃ詳細画面でも見れる
充填放熱は、RやDSと比べりゃものすごいわかりやすい
個人的には頭アイコンは好きだけど、なんだこりゃって思うアイコンも結構あるよね
顔アイコンは見ててかわいいからそのままでも全然いい
個人的には、索敵やマイナス症状のアイコンが欲しい 時計のような感じであとどのくらいで効果が切れるか分れば尚良し
あとはボタン操作でオートの切り替え 戦闘であと欲しいのはこのくらいかな
下画面をカスタマイズ出来ればいいんだな
色々詰め込むとごちゃごちゃするけど情報が全部見れる
必要な情報を取捨選択して見れるようにすればいい
熱帯してると効果時間がどれくらい残ってるか忘れてしまう
みんな的にストーリーはどうだったんよ?
あんま批判意見ないような、、、。
個人的意見だけど
シナリオ終盤までMドライブを集めるシナリオはいまいちだった。
なんか同じ用な事ばっか繰り返してるようで。
無いものは評価できん
ストーリーと呼ぶのも躊躇うレベルのものだった
シナリオ カス
熱帯 神
メダロットはポケモンよりシナリオが優れている
そう考えていた時期が俺にもありました
ステルスの効果が切れた時にカウンターミラーガードを合わせられるとすごく楽しい。
でもその直後、切断された ……
相手側は同期ずれでまだ効果が残っていてバグで強制終了したという可能性もあるんだ
ブレザーメイツを純正で組んでみたら、なんかムラムラした(*´д`)
>>43 個人的には悪くは無かったと思う
ただそれは良い部分が無いから比較で悪い部分が無かったて感じ
キャラクターも何か薄味だしね
個人的によかった部分はコレオかかわいいってことだな
たいしたキャラ描写はなかったけど
単調なのはシナリオ以前の問題だからきっとライター変えても変わらんだろうな
チトセとタルトがひたすら描写不足でなんとも
ぶっちゃけメダルハンターズがいればこいつら二人いなくてもストーリー的には何の問題もない
では4までの女装ネタ好きなライターに戻ってきて頂こう
Fロボとはいったい…
>>52 メダルハンターズもアン以外要らない
ダイフクは何一つ活躍シーン無いし
キャプテンも基本居るだけでたまに働いても敵の足止めとか誰にでも出来る事しかしない
氷の神殿のキャプテンには帰れと言いたくなった
主な登場人物
アズマ
メタビー(ロクショウ)
コレオ(ルカニ)
パパ
アン
メダロット博士
セレクト隊の隊長
月姫
後半からは仲間達が空気だったなぁ
2では最後のロボロボアジトの中もみんなで行ったのに
>>58 そういやヘベレケ戦で一緒にいたのもこのメンバーだったな
あとおまけのコハク
クリア後コハクが世界一とか言われてなんかしっくりこなかった
全てにおいて説得力が無いんだよ
薄っぺらいとも言えん代物だ
コハクとの初ロボトルはBGMで感動したけど速攻で終わってしまった
このシナリオライター、キャラの掘り下げが致命的に下手なんだよな
タイプ的には日野に近いというか
ガチャ7弾てもしかしてクリア後なんだろうか
どこ行っても更新されてねぇ
自分が考えたキャラじゃないし掘り下げどころが分からんのかも
デザインしたほるまに至っては放任主義だし
モブみたいなヒロインと雑魚キャラみたいな友達をデザインしたほるまが悪い
モブヒロインは昔からだろ?
イセキとかカリンちゃんはかなり可愛かったけど
射撃格闘はニット帽オートデストロイだけど、
守るってどこで上げるのが効率いいんだろうか…
>>71 スノールのくちさぶおじさんに格闘ガードかカウンターつけて挑もう
二週間ぶりに来たけど何か進展あった?
バグは直ってないみたいだけど配信メダルの性能とか残ってたレシピ解析とかもう終わってるのかな
配信メダルはマジシャンがソニックショットでやたら強い
レシピは全部解析された
2週間ぶりならブロッソと神帝が入手可能に、も含むか
平日の昼間だし過疎も当たり前か
Mドライブ集めろ→「ハイ、アツメマス」
隕石落ちたぞ行け→「ハイ、イキマス」
メダロットは友達じゃ→「トモダチ、トモダチ」
アズマの知能がメダロット以下
>>76 ゲームなんて突き詰めれば大体がお使いだろ
>>77 突き詰めてお使いと、突き詰めてないお使いが同じだと思うなら
おまえもメダロットの仲間入りだ
光栄じゃん
サブロム進めてるけダブドラサクリやMF合戦、鬼畜素材集めで荒んだ心を癒せて楽しい
しかしメダルとかパーツを奪いまくってる畜生ウィローズがしっかりと1対1をしてくれるやさしさ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 16:47:15.86 ID:FRbRR/aAO
働かなくていいならメダロットになったほうがマシだな
>>78 俺はこのゲームをプレイしてお使いだと感じてないんでね
勝手に突き詰めてこのゲームをお使いと解釈したのはお前だ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 16:50:43.38 ID:/KQZhaEE0
とりあえずメダロット達といちゃいちゃできればそれでいいよ
>>74-75 亀だがサンクス
ブロッソ達は多分追加イベントとかじゃなくて対戦データだよね?
DSみたいに何かしら追加イベントがあれば良かったんだが
ブロッソ・神帝はガチャなんだぜ・・
次回作でガチャ課金実装
ブロッソ欲しくてガチャやりまくってたら神帝が2セット半揃ってた
一方ブロッソはまだ両腕だけ
神帝とブロッソは同じパーツは出ないはずだが・・
通信で修正きたのか?だとすれば神帝3体の夢が
ガチャやりまくるなら
セーブ枠一個使って通信検定まで進めればいい
>>88 売る時に見てたからビーストマスターとガッチャになってたのかも吊ってくる
ブロッソの右腕は被ってた気がするけど幻だったのかな
怪しい状況で切れた時でも通信エラーの可能性を考慮する俺だが
同じ相手とまた当たった時にフィールドを変えたときはこいつって思ったな
親父「M]ドライブが隕石に一緒ついてるから回収よろしく!」
これが大半だからな
あのクラスの隕石落ちたら普通衝撃でやばいことになるんじゃないの
つかデパートのは確実に死人出たよな
あのクラスって言われても実際小さかったからいまいち想像つかない
ソニックショットマジゴミだわ
もう二度とこのMFを作るな
>>95 え、あれ月メダと一緒に装置ごと落ちてきたんだろ?相当でかくね?
スキルレベル上げがめんどいと思うのは甘えか…?
パーツも9割方集めてそろそろやることが無くなってきた
対戦メインロムはカブクワどっちがいい?
同時には買えないから、先に買いたい
スキルレベルは放置で行けるからいいけどガチャ限定のパーツは正直辛い
>>99 カブト
現状カブトメダルとサンダーメダルはカブトでしか手に入らないから
どちらもメダフォースが強力
そういえばアズマ父が言ってたメダロット博士は信用ならない。よからぬ事を考えている。ってのは何だったの?
ヘベレケのネガキャン
クリットプラスはゴミですな
>>103 ああ、一番最初の通信からヘベレケだったのか エース出る前の奴だけかと思ってたわ
そういえばカスカラ・ソラとはなんだったのか
DSと関係ないのはわかるけどさ
レトルト配信はまだ?今週来るのかな
さっさと終わらせてメダロット8の開発に取り掛かってくれ
カブクワメダルって何に変化させてる?
させようと思うんだけど何にすればいいのかわからん
アンさんとロボトルしまくってたら「あんまりイジめないで」って言われたお。
寂しいお。
アンさんのチャイナドレスとは何だったのか
>>109 カブトはそのまま、パワー、スピードのいずれか
クワガタはパワーorスピードが大半じゃないかな
>>112 調べてみたらカブともクワガタもパワーにしようとすると大分無駄にふらなきゃいけないみたいだね
だからと言ってスピードもなあ、シナリオで使ったコウモリであまり強くない性格だと思ったし
もうちょっと考えてみるよ、サンクス
進化させたあとで振り直し可能だから最終的には変わらん
あとスピードは補助タイプにはメリットしかない
格闘タイプで性格ってあんま意味なくないか?
メダ自体は選べないんだし、リカバリーとかあんま意味ない気がする
リバカリー入れるなら射撃タイプでミサイルとか入れるのがいいのかな
直す特化対策に。
CFしようぜ
ブレザーメイツちゃんは俺の嫁!って言うモブ本当にいたのか
ネトジューはネト充ってことかな
今5章なんだけど、カジノのスーパーガチャってどこにあるの?
5章じゃまだできないってこと?
クリア後
景品交換するところの右側にあるけど、たしかクリア後
ブレザーメイツちゃん本当に持ってる時点でリア充だろクソが!!
>>119,120
ナンテコッタイ/(^o^)\
有り金全部使ってガチャコイン3000枚も買っちまった!
ありがとう
>>122 通所ガチャ回してれば余裕でそれ以上の金回収できる
メダロッターズのDXレートでも回収可能
今熱帯でラグナ6からの両腕カウントダウンを二匹用意してリーダーぶっ殺してくるやついたんだがこえぇ
タルトとかいう不細工にプロミのビーぶち当ててやりたい
俺はそれにリロードループを組み合わせたのと当たったことがある。
熱帯の切断率が100%近くなってきた
通信が不安定なせいかな?こっちが負け確の時は切れないんだが
なんか疲れてきた
今までスノール村のおっさんで守る熟練度上げしてたがグリードの方がいいな
こいつレーザー全然使ってこねぇし近くに姫いるから調整も楽だわ
かくとう上げるなら幼女のパステルフェアリのほうが速い気がする
wikiだとしゃげきと同じく公園の少年を推してるけど
>>127 俺も勝ち確定2連続で切断されたよ…
多分、不安定なんだろ多分
ブロッソメイルさん最高
いやーいいわああいうの
すごく面白かった
久々にアニメ見てたらミスターうるちが自分の親父に激似なことに今さら気づいた
その親父数秒に一回いなくなったりしていないか?
ブロッソメイルは本当によく見かけるな
ファストチャージ開幕サクリファイスコンボはもういいです
可愛い父ちゃんだな
エラーでまともに繋がらない
繋がったと思っても全然マッチングしない
対戦中にエラー終了
配布と乞食
デスメダが負け確切断
もう嫌だ
>>129 相手の行動回数が少ない方が効率いいに決まってる
どう考えても幼女
ガチャ連続で回す時連打が面倒なんだけど
改善されないかなぁ
みんなどうしてるの?
我慢してる
熱帯は結構人がいるのにスレは過疎気味だな
結構強い人と戦えて楽しいけど
>>138 Aボタン連打しながら他のことやってる
漫画読んだりとか
やっぱりみんな我慢してるんだね
早くパッチ来ないかな
連打機ほしい
連打してるけどボタンイカれそうで怖い
かといってタッチパネルだとたまにズレるし
今の環境意外と開幕ソニックショットいないんだな
強いのになんでだろう
4章でピラミッドに入ろうとしてるときだけ巨像が動かせて謎の通路が開くのって
あれセレクト隊の別ルートって演出ってだけ?
アンチガチ構成の人が少なすぎるせいかな
ガード機ってステルスしたら回避不能じゃなくなってデストロイ当たらないんだな…
完全ガードをデストロイで破壊できる仕様にしてくれれば良かったのに…
格闘ガード中でも射撃は回避できるのと同じ原理
なるほど
あとどうでもいいけどファーストエイドって重ねがけ表示される割に効果は1回分で終わりなんだな
PXZ買いに行った近くのゲオでクワガタが売り切れ、まだカブトが5000円以上で売ってるのを見て少し感動した
それなり売れてるんだなぁ
話は変わるが、チュウゲンハオーに搭載するメダルにセイソハオーと名付けた人は必ずいるハズ
やったー!メダリアコンプしたぞー!ナエさんまじエンジェル
萌え尽きた・・
最近ソードが熱い
強戦法メタを詰め込みすぎた結果、与ダメがかなり小さくてじわじわ削り殺すチームになったんだが
そのせいで戦法が潰された時点で切断するデスメダが後を絶たなくてぶん殴りたくなる
ちなみに、手数で攻める通常パーティには強くないから一般っぽい人にはまず切断されない
もしかしたら数時間前に戦った人かもしれん
最近戦った中じゃ一番印象に残る戦法だったぜ
もちろん俺は切断なんてしないが
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:06:07.12 ID:euONv9xm0
>>154 ゆっくり戦える戦法っていいなー戦ってみてえ
>>154 もうブロッソ+天使コンビのサクリ戦法は見飽きたわ
即殺されてつまんないからもっとゆっくり戦闘したいなー
どんなチームか見てみたいよ
ゾンビ戦法みたいなのかな
同期ズレがあるから瞬殺戦法の方がいいよ
9体余すことなく3つのチーム作ったがリバース使える機体4つもあるわ
完全にリバース依存症
負け確で切断する奴はクズだ 黒星を勲章だと思ってこそ熱帯潜行者だ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:55:32.23 ID:euONv9xm0
同じ人と3回勝負とかしてみたいな
2回目以降があった方が相手が次に何出すのかを想像できるし楽しそう
だいぶダブサクも消えてきたな
もう3日くらいダブサク見てないわ
単純に飽きたのか対策されつくしたのか
さすがに平日の昼は人が居ないなぁ
純正なら今から潜るよ
純正ってパーツ付け替えるのめんどくさくねえか
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 15:09:56.46 ID:euONv9xm0
最近知ったのだけどカスタマイズの時に
スタートボタン押すと選択してるパーツから自動的に純正になるのな
最初知らずに押したら !?ってなったわ
>>166 使うパーツ常に入れとけばスタートボタン一発
てか昼切断多いなww
>>168 まじだ初めて知ったww
切断どうにかならんかね
切断なのかエラーなのか微妙だしなー
よく相手の技選択で固まるのはコッチの問題?
俺は「相手がステージを選択しています」の画面でよく止まる
止まったら止まったですぐにエラーになればいいのに1分近く固まるときもあるから困る
通信でパーツ受け取りの受付時間短すぎだろ
Bでキャンセルできるようにしてるんだったら自動でキャンセルすんなよ
ワンボタン純正機能は2あたりからすでにあったような
3ではあった気がするメダチェンジで一式揃える需要があるし
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 16:51:26.63 ID:qHopFzSA0
強くてニューゲームってできる?
スタートで純正は3からやね
そろそろ強くてニューゲームはほしいかな
メダロット2とかは特にほしかった
俺はいらないけどな
せっかくパーツたくさんあるから
強くてニューゲームは入れるべきだと思うんだ
チートコード使ってメダロット4周回してるけど遊びの幅めっちゃ多いもん
十字キーを斜め下に入れてパーツをコロコロ変えるのが楽しかった
ゲーム内でそれを伝授してくれるNPCがいたはず
181 :
99:2012/10/16(火) 17:36:05.14 ID:MMROmf300
近くの万代に買いに行ったら、売り切れ…だと
ここで買えないとほかだと多分割高だしポチろう
エンジェルメダルだるすぎる
配信はよ
あとはドクターイージスステルスクラーケンだけか
それまでにはアルバムバグ修正パッチ配布してほしい
個人的には、ステルスが出たら、ダブサクが完全に死ぬと思ってる。
ステルスアタックの効果が攻略本通りなら、CGMAXでステルスアタック使うだけで
ダブサクからほぼ確定で生き残れるし。
なるべく遅く行動する為に戦車足とか使ってきたら性格スピードにとってはちょっと鬱陶しくなりそうだ
ダブサクじゃなければ別にそれほど驚異ではないよな
ステルスアタックはCF絡みのMF無限撃ちバグがあるから配布時にそこの修正をしてもらわねば…
ファストチャージだけは本当に何を持って追加したのか分からん
ブリキオーはよ
エンジェルメタルくらい自力で取れよ ゆとりが
運ゲーで取るアイテムでゆとり扱いはどうかと思うよ
ふれんなよ
熱帯切断されるけど楽しいね
ブラックスタッグとドークスがなかなか揃わんのが悲しいが
ドキッ!サムライだらけのメダフォース大会やったけどなんだか申し訳なくなった
メダリアは結局全部集めるハメになるからエンジェルの入手法としては妥当なんだがマスターメダルは面倒くさすぎる
せっかく育てたメダルを再びリセットして進化させた後また育てなおすとかやってられるか
せめてアルバムバグが無ければ育てきるまえに一通り進化させていただろうが
バグを発生させない条件が分かった頃には時既に遅し
>>195 え?メダルバグ発生させない条件とかあんの?
マスターはわかったけどそれはWIKI見てもほかのメダ7スレ見てもないんだけど
アルバムのデータを上書きしちゃうバグだから
パッチが来てバグが起きなくなっても消えた分はまず戻らないってのがな
>>196 リセットさせた後にアルバム開かなければいいらしいぞ
ゴールドにしてからアルバム見れば無事とかなんとか
もっと詳しい説明もあったと思うがそれは過去スレ漁ってくれ
一人でロボトルがいつの間にか1敗してることになってる…?
負けた記憶ないんだが
カジノのボーナスとか?
>>200 カジノのランダムロボトルじゃない?
サンダーフリーズで嬲られるとイライラするけど
ウィルスバグで完全に攻め手を絶たれると感動すら覚える
差は何だろうね
サンダーフリーズはタイミング楽だけど
ウィルスバグは充填中に当てないといけないから
その難易度の差じゃない?
ウィルスバグは射撃無いし。
ノンイバで防御不能にしても普通に反射とか生きてるんだな
OPでロクショウが装備変えてるせいで
ロボトル中に装備変えれるのかとwktkしたのはおれだけじゃないはず
DSでもガンノウズがデスレーザーに取り替えるCMだったような
ハンガーユニット的な感じでパーティー編成時に3パーツくらい選択してストック可能とか…
戦闘が面倒になるか
しかしダメージ食らってゲージ貯まってからサムライセイバー構えるとかロクショウ卑怯臭いな
うわああああああぁ
メダル全てLV0にしたらつい気になってアルバム見たうえに
バッチリセーブしちまったよちくしょう。
初代からの伝統とはいえ、あれもこれもって考えると4x3の12パーツって少ないよな
少ないぐらいがちょうどいいってのはるだろうけど
熱帯で勝ち抜き戦したい
リーダー機なんてルールは要らんよな
まあポケモンもタイプは1つか2つ技は4つって考えると少ないな
だが組み合わせでかなりの数を出せるわけだ
メダロットも4x3にメダルとパーツの組み合わせで相当考えることはできる
実用性があるのは少ないかもしれんが
メダロットの漫画読みたいけど密林価格が万単位のがちらほら・・・
ほるまのだけじゃなくてりんたろうシリーズですらそういう状況なんだけど
復刊とかってないのかなあ
ほるまさんのツイッターに言ったら好転するかなあ
1ターンで勝負が決まっちゃう可能性があるのは改善したほうがいいのかもな
ま、ロケカンが考えることだけど
死んでる熟練度が無いのはかなりいい部分だと思う
最初こそステルスで守るが死んでると思ってたけど素早く前線に行ったり防御時のダメ減とか
特化じゃなくても上げる意味が十分ある
死に行動は結構多いのが残念
主にCF系
Lv制無くすか固定にした方がいい勝負できそう
ブラックジャックでもボーナスゲームできたんだな
しかもスロットより簡単に
なかなか揃わない要らないの出てくる出てきて倒しても要らんパーツ落とす
でイライラしながらスロットしてたわ
ロボロボ幹部って4人居る必要無いよね
いつも全員出てくるか誰も来ないかの2択で個々に何かする事って無いし
持ってるメダも合わせて6種類だけだし
次回作はもう登場人物完全新規で新規メダロットバリバリで
旧メダロットはおまけ程度
な感じがいいなあと思うんだけどどうだろう
やっぱ旧メダロットがたくさんいたほうがいいのかね
旧5新5の割合で
メダロットは特性上ポケモン系と違って必ず全部出さないといけないっていう制約がないからまだ楽だよな
旧メダつってもアホロートルとかセットステゴとか出されても戸惑う
デザイン一新して真のメダロットを作ろう(迫真)
>>222 時代が進んでるのに機体が旧機体になってるのは、いくらリメイク機だと言い張っても多少無理があると思うw
だから新機体たくさんでも構わない
問題はデザイナーの負担がものすごく大きくなることだと思うけど
メダロット総選挙で上位に入ってたけど出なかったシンザンとかスミロドナッドとか次回作で出てほしいな
あとそいつらの対になるクロトジル、ウォーバニットとか
あと個人的にエクサイズとユニトリスが出てほしい
個人的に7の新機体はちょっと空気
お気に入りは存在するけども
ジ・エッジはメダチェンジが格好良いから好き
総メダロット数170と言うのは結局なんだったんだろう
フカシ?
機体グラは流用して、リストラしないでどんどん追加してほしいわ
ジ・エッジいいよな
しっかり変形してくれる機体は好きだわ
メダガチャ第1弾はメダロッターズのどこにあるの?
第2弾はあるんだけ見当たらない
グリークヘッドの右腕どうしろと
>>231 激しく同意
個人的には惑星シリーズと鴨鍋の変形シーンを今作並のグラフィックでみたい
4,5、Gのメダロットを見るのに最適な本があったら教えて下さい
色んなメダロットのイラストが見たくて攻略本を漁っているんだけど意外と載っていない
4は最強キャラクターBOOKだろ
5とGは攻略本くらいしかないだろう
TAGROがtwitterで設定画うpしてたこともあったんだっけ
>>235 4は最強キャラブック
5は当時のボンボンに5メダがたくさん載ったポスターが付いてた
頭破壊されたにもかかわらずそのまま行動してガンスリ撃ちやがった…どうなってるの…
当時コロコロ派だったのが非常に悔やまれる…
>>238 バグ
全ダメージ0になったり使ってる機体が変わったり何やっても行動に失敗したりと変なバグが熱帯では多い
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:29:29.09 ID:E7iZKmgo0
>>235 ステマっぽくなっちゃうんでアレだけど合作同人ですげえのがある
メダロット5&G最強キャラクターMOOK でggr
ついでに似たようなので メダロット・ナビ偽最強キャラクターBOOK というのもある
同人制作でのメダロット図鑑(今までの最強〜BOOK)だけどかなりレベル高いから一見の価値はあるんじゃね
たぶん代表製作者サイトで通販もあったし
>>236-237 情報ありがとう。ポスター羨ましい
5の攻略本は持ってるんだけど、さっぱり載ってなかったんだよね
とりあえず4の最強キャラブックをamazonとオークションで探してみる
>>241 おお、面白い情報ありがとう
同人誌なのにクオリティ高すぎて驚いた
>>242 自分も4の最強キャラクターBOOK持ってなかったから先週買ったわ
オークションだと最近あんま見なくて、あっても高めだから結局amazonの古書で購入した
ちなみにその前の週にオークションで買ったんだけど、カバーが「最強キャラクターBOOK」だけど
中身が「覇王ゲームスペシャル メダロット4 攻略ガイド」なんてこともあった…
Amazonの古本はマジでひどいらしい
ググると悪評しか出て来ない
そういや水曜だけど配信きた?
>>245 どうやら出品者が仕入れた時点でその状態だったみたい
さすがに指摘したら返品してくれたよ
>>247 毎週木曜配信だから今日の夜来るんじゃないかな
Amazonって古本あったんだ、マケプレだけかと思ってた
またすれ違い配信しないかな
大規模パッチはよ
俺、ステルスとイージスが手に入ったらハートと組み合わせて鉄壁MF軍団使ってMFに潰されるんだ…
ヘラクレスって胴と銀はなくていいんだよな
254 :
99:2012/10/17(水) 16:34:43.49 ID:bsZdtRNq0
>>254 霧吹きされたカブトムシみたいになってる
とりあえずセーブはこまめにしろよ
257 :
99:2012/10/17(水) 16:52:37.45 ID:bsZdtRNq0
今回特典カード生産数多いみたいだな
近所の某店舗でまだ紙張って宣伝してたしw
レベルは下げられるみたいだけど、
進化でミスった場合はどうなっちゃうの?
レベル下げれば初期のカブトとかになるの?
ソニックショットトルネードさん
隣にいるのはシャーフーさんですね
>>261 サンクス!そりゃ安心だ
メダロットは昔から期間限定アイテムとか不親切だったけど、どんどん親切になってくね
つってもDSの頃にはそういうの無かった気がするが
>>262 DSのときはできなかったよ
どう考えてもあのときのアンケの文句だろうな
純正縛りでストーリーを
メタビー(イッキ)プリティプライン(アリカ)マーサイ(コウジ)ナース(カリン)
で進んでるが意外と何とかなるもんやね
あの世界ってメダロットの製造販売ってメダロット社だけなのかな
独占禁止法とかに引っかかるとか気になるけど
デザイナー毎に製造会社みたいなようぞがあってもいいと思うんだ
反射と完全防御があるってだけで十分すぎる強さだな
ハイパービームで火力もあるし
>>265 メダロット社が全体の管轄で、他の会社もあるんじゃね
RR社とか
デスメダロット社を訴えないメダロット社経営陣はどうかしている
レッドマタドールがいると攻撃するかどうか迷うな
高確率でまもる特化だから攻撃しないほうがいいんだろうけど
偶に特化してないから遅かったり普通に攻撃してきたりするからなぁ
じゃあ次回作は企業ごとに特徴あるメダロットが出てきて企業間でのメダロットの覇権を争って戦争になっていくストーリーでいこう
普通に企業スポンサーを得て世界大会に望むストーリーは悪くないと思う
スイハンさんち以外ブラックだがな!
負けたら企業のお偉いさん方にネチネチ嫌味を言われるのか
メダロット初の虎Ver兎Ver発売決定だな
レッドマタドールナツカシス
ダニのお守りでぇ〜スカ?
ぶっちゃけアークDとティレルが出ないことについてはみんなどう思ってるわけ?
特に問題はない
むしろその2機が出てるのが少ないんだから別に・・・
グレインとパーティクルが出てないのには物申したくなったけどな
次にアークDとティレルが出る時はティレルDも作ってKBTとKWGの数揃えて欲しい
アークDはチャージマックス→メダチェンジ→ドライブA連打があるからあかん
>>274 懐かしい機体が居ていいよな、ブラックメイルも出てくれて嬉しいわ・・・マジで
シンセイバーはRの時は無関心だったけど、今見ると物凄くカッコイイのな
新撰組のシンセイバーと攘夷志士のタービュレントを一緒に戦わせるロボロボ団・・・ww
カブト・クワガタ・兵器系以外は基本一系統一メダでいい
>>282 虎獅子と
タマムシカミキリ組も今までのを退場させないでほしいんだぜ
そういえば図鑑で眺めるとアウローラってすごくいい光り方してる
マーサイモラン、マーサイライボンの右腕のロングライフルはかっこいいと思うんだ
>>285 三十路シンザンの腕とかな
ギミックが目で分かるのがイイよな
なんていうか純正で片腕射撃もう片腕格闘とかやめてほしいわ
3と4でフライファルコン純正プレイしてるけど
何処が壊れても攻撃方法が変わらないっていうのは利点だと思うんだ
高威力回数制限の頭 低リスクで安定の右 回数無限でリスクある高威力の左
と使い分けできるし
たまにヘロケロベロスとかブラウンバイソンみたいなばらばらでも属性統一とかあってもいいけど
新メダが全部が全部それだと組み替えの面白みがないんだよね
そういえば今日、シミタートゥースが立体化される夢を見たわ
あいつはカッコ良い
>>288 出るならマカイロドウスかな
カラーリング変えればシミタートゥースにもできるし
そういえばブキヤの新作サンジューロなんだっけ?
7の発売もあったし、続々立体化してってほしいわ
ちょっ…サンジューロマジか
買い揃えてるから買わない理由がない
ガンちゃんだけ股関節折れてしまい込んでるが…
メタロクは背中合わせで飾ってる
ライボンもシミトゥスも好きなんだが、ちょっとバニットとスミロドを踏襲し過ぎじゃね
なんというか、変に似せようとしたせいでパチモン感が出ちゃってると思う
前代は前代でいいデザインだったんだからそのまま活かしてくれればいいのにと思った
出来ればマーサイもキット化して欲しいんだけど…無理かなあ
足だよなぁ
ネックは足だよなぁ
>>291 > 変に似せようとしたせいでパチモン感
スゲー分かるわ
細部のカラーリングまで同じにしちゃったしな
シミターとかはなによりセレクト隊用ってのが…
クリア後にコウジが使ってくるとかだったら胸熱だったんだが
三十路がようやくキット化とか胸熱
その調子でライバル機ズもオナシャス
メダチェンジ復活だからコウジがカブトだとエクサイズ、クワガタだとユニトリスを使ってくるという妄想をクリア前にはしていた
そういや、D-Artsの方はどうなったんだ
スミロドナット・ウォーバニット・アークビートルあたりは決定してたんじゃなかったか
>>293 希望が見えた!
7始めたけどとりあえずアルバムのメダルは見なきゃいいんだよな
あとは特別なことさえしなきゃ引っかからないようだし
それにしてもアズマ良い子
ウィローズの突進避けてワロタ
ようやく下水道でのロボロボ3連戦に勝てた…
今までのシリーズみたいにごり押しじゃ厳しいのね
あの2体がいる事でスミロド、ウォーバの扱いが
今後の作品で難しくなりそうで地味に心配
というかハンター2とか3とかありきで名前つけてるのに
元ネタがいないってのも不遇というかなんというか・・・
クリア後にロボロボ四人は何処にいるの?
三箇所で戦って下水道にいっても梯子上がれないんだけど
海岸とかデパートとかビルとか気象観測所とか色んなとこに出る
出現場所に入るといきなりイベント始まって4連戦になるから注意
>>302 3か所じゃ足りない
たぶん気象観測所の地下行って所長助け出してないんじゃないか
どうもありがとう
でも欲しかったパーツ揃ったからアジト行かなくてすみそうです
そういや今日は配信日か
結局無機質に配信するだけでイベント追加みたいなのはないのかね
ガルマトーンかククルティカルのイベントくるか?
カブトでリバイブアンジェの頭使ってくるやついる?
「パーツ一式を手に入れた!」
>>309 すれ違い対戦用で配信→ガチャで出るようになるとかそんな感じの気配しかしない
>>310 リバイブはカブトでも全部手に入る
金曜と日曜のカジノでメレブみたいな名前の婆さんから取れる
「スイーツ!」
うーむ
ルングあんま強くねえなあ
ほとんどの特殊射撃パーツがゴミなのが残念
キリングバイトは強いんだけどな
ハイパービームって響きはwktkする
射撃系にもバグとかあればいいんだけどな
狙い付けられるくらいしかメリットがないという
ガード体制入っても後ろの奴ちゃんと狙えるのはでかい
格闘だとステルス入れても結局は守りから倒していくことになる
クラーケン、メダリア素材、10月ルール
はい糞配信
サムライ頭禁止w
おい、クラーケンと素材配信かい。
素材、一式か・・・
繰り返し受信すればメダリア作り放題じゃね?
10月ルールはサムライ頭とメダリア禁止を加えた9月ルールか
微妙
これならオープンでいいわ
素材は各1個づつかな
>>324 チーム配信と違って受け取れるのは1回までだと思うが…
ゼットーンもあるな。
「クラーケン」メダルとメダリアレシピいっぱいかよ…
10月ルールはメダリア禁止、ダブドラ、フルチャージ、ヒット回避プロミス禁止か
お前らやったじゃん
このメダリア禁止ってCGMAXとかに限らず全部禁止ってことか?
複数集めるの前提の素材で1つって面白いことするね
もうメダリア全部揃えたからいらんわ・・・
パーツよこさんか
クラーケンメダル
射撃変更
No075-4 格闘変更
No076-3 相性アップ
No077-3 チャージリペア
No078-3 対地制御
No079-4 チャージ強化
No080-3 高速応援
No081-3 高速修復
No082-3 高速援護
No083-2 高速設置
No084-5 トラップスルー
No085-2 充填・冷却変更
No086-2 左腕強化
No087-1 右腕強化
No088-2 学習回路
メダリア素材一式
対戦ルール「10月のルール」 9月のルールに加えて、サムライブラストとメダリア禁止
せめてメダルは2枚配信にしてほしかったわ
客引っ張る気あるのかロケカン
イベント配信ないんかー
あとはガチャチェックか・・・たぶん何も追加されてないだろうが
しかし、メダリア禁止となると現状の戦術がほとんど崩壊するか。
というより、殆どの人が組み直しになるんじゃなかろうかw
それを狙ってるんだろボケ
3000枚回してきた
追加機体はないっぽいね
メダリアはおまけ程度でしか使ってないし、サムライブラストも使ってないからあんまり影響無い
暫くはオープンの方が繋がり易いかな
今度はトルネアンチエアが流行って、その後禁止になったり
じゃあまた一週間後に
>>333 2枚にするほどもうメダル残ってないからね
まだ受け取ってないんだが、配信レシピは
>>332なのか?
先週の配信と何ら変わってないと思うんだが…
2枚、2枚でその後はVer違いメダルでも細々と配信していくのかと思ったんだよ
せめてククルティカルかガルトマーンでも配信されればメダル無くても良かったんだが
>>342 ver限定メダル含めればまだまだあるっしょ
ところですれちがい対戦リストの登録上限って32人分まで?
>>346 たぶん一般枠のすれ違い上限が30人
あとの2人ってのがSpecial枠の「メダロットしゃ」
>>347 なるほど、サンクス。
兄弟で持ってるから、一日必ず溜まるんだよね。
一応消化しとこ。
10月ルール人いないね
オープン環境がだいぶマシになってるからわざわざ速攻規制してる10月ルール行ってもなって感じ
ダブドラも両腕プロミスも別に今さら使われたところで怖くもないしなぁ…
まだ配信されたばっかりだぞ
今一番流行っている戦法はMFゲーだよ
ソニックショットやタイラントは頻繁にエラー起こすから
修正パッチ出るまで対戦では使って欲しくないなー。
メダリア素材はせめて10個ずつにしてくれ・・・
集めるのが面倒過ぎる
タイダルボアの弾かっこいいな
>>353 そうなの?タイラント発動した瞬間切られる事が多いのもそれのせいなのか
うちの武器屋ロクショウちゃんの足の関節がフニャちんになってしまった・・・
補強する方法はない?
受け側の関節にセメント塗って少しずつ太らせていく
>>358 セメントは溶かしてくっつける接着剤だから瞬着の方が効率良いぞ
確かに瞬着の方が早く盛れるし固まるけど、
>>357はあまり模型の知識が薄くて聞いた人と思ったから
ハミ出して失敗して汚したり、盛りすぎた場合に直す削って手段が無いことも考えてセメントにしたんだ
薄塗りできるし、乾燥まで時間食うけど瞬着よりすべり難くなるからさ
削って直す…だ
あとから単語足したら変なところに足してしまった orz
ありがとうございます!明日うちのロクショウ直してきます!
もう10月も半分過ぎてるけどいったいいつになったらパッチはくるんだ
アルバムバグなんとかしてくれよ…
5200円で特典付きクワガタ買ってきた
ドークスあつまんねー
可変機なのに意外にみんな使わないよな
>>367 ミスって送信してしまった
クワガタはサンジューロしかみないね
さっき純正でガイライン×3の人とあたったけど意外といい勝負しててやばかったwwwwwww
さっきはどうもです。byゴッド、スペナグ使い
腕が壊れてグラはティンペット腕なのにHP残っててビーム撃てるwwなんぞこれ・・
ドークスはアンチが殴るになって貫通消えたせいで一気にゴミ化した
メダチェンジ後の攻撃は全てメダフォースと同じ援護無視、回避ヒットプロミス無視、メダリア効果無視なら良かったのに
ただし必中ではないから普通に回避されることはあると
どうして なぐる=非貫通 に決めつけなんだろう
過去殴る貫通なんて普通にあったのに
エイシイストとかエイシイスト2とか
デスブラスト非貫通も悲しい
>>372 マジすか
ちょっとクワガタ弱体化のうえカブトびいきが過ぎるんじゃないの?えぇ?ロケカンさんよぉ
前作は確かにカブトが息してなかったから調整するにしてもやりすぎ
サンジューロ「まったくだ」
クワガタ派は声がでけーな
歴代でクワガタの方が有用だったのってソニスタとサンジューロくらい?
ドークスもだろ
サイカチスの変形後だって酷いもんだろ
もともとの格差だってストーリーでちょっと便利かどうかぐらいのもんだし
いつもはカブトの方が使いにくい気がする
機体の強さとメダルの強さとストーリー上の強さと対戦での強さでまるで違うからなぁ
1と2はストーリー進める上じゃクワガタがハードモードだからなぁ・・・。
がむしゃらたのしいれす^q^
あばばばばばばばば
あれ、実際カブト、クワガタ比べて微妙なのってロクショウくらいじゃね…
DSじゃ圧倒的優位に立ってた
キュインキュインキュインキュインガオンピーーーボボボボズガーン
ライノーン派?ボディアタック派?
未満ガードはデストロイで即死するからなあ
常にカブト派だったからクワガタ系メダロットに対する特別感みたいのがいまだにある
俺やったことあるのだと、こんな印象
1・クワガタ…レイカさえ乗り切れば、カブトより楽
2・カブト…主人公機はどちらも強いが、スミロドが壊れな分カブト有利
3・クワガタ…何と言ってもドークス。相棒のビークルも強い
4・クワガタ…同上
5・クワガタ…クリット増強がチート。クリティカルゲー
弐・カブト…ロクショウ弱体化。スミロドは強いまま
navi・クワガタ…ソニックスタッグが便利すぎ
>>391 2KWGはおどろ山のアビスグレーターが辛い。
4は個人的にカブト
威力全開がチート気味
5もカースボールがなかなか強かったけどクロトジルとは合わないからやっぱクワガタだな
カースボールは使う前に死ぬ
威力全開は使うまでもない
7のオープニング、あれじゃロクショウが負けそうになったからズルしてるようにしか見えなくて悲しい
DSではカブトがやる側だったから仕方ない
威力全開は純粋に威力値が+40される狂気のMF
周りがカブト派だらけで、特に2の時期はアニメ版の影響もあってカブトが特に多かったから、
みんなこぞって転送チケットでオレのランクA「くわがた」メダル欲しがってたな。
あの頃、クラス中のスミロドやエイシイストに入ってたのは、間違いなくオレのくわがただったと思う。
そんなに周りにメダロッターがいた環境に嫉妬
まーたシエンが切断してるよ
メダロッターはいっぱいいたけど友達はいなかった
支援なのに切断か
私怨かもしれん
紫煙かも(ry
私怨で切断の方がこえーよ
さっきも切られたわ
リーダー殺したら切るのな
シデンさんは切断厨なんかじゃないよって言おうと思ったら違った
バグ発見したんだけど発生条件がわからないな・・とりあえず報告
たぶんなんだけど、公園のニット帽でレベル上げまくってた時に
バグティングの頭の所持数カンストしたか何かで持ってないことになってる状態になった
(メダアルバムには○されてるけど、パーツ画面やセッティングで見当たらない、マイデータの頭パーツ数も1個減ってた)
ちなみに、その状態でニット帽君と戦って頭パーツもらった後に
パーツ画面で確認したらちゃんと1個所持してることになってました
もうちょっと発生条件なんか探ってみます・・
バグスティンクだけにか
バグスティングの防御の専用アニメーションってかっこいいよな
今日学んだこと
脚部トラップは3個も重ねなくていい
相手がリバースやリバイブもちの時はエフェクトトラップとかで消されたとき用に一個残しておく
やっとメダリアコンプした・・・
素材マラソン鬼畜すぎるだろ・・・
常に足りなくなるACDHIJKR
糞余るBEFGLMN
やたら使うのに中々出ないQ
既出だったらすまない。
今、海底都市コンビニのラインナップ確認しようと思って「セット購入」を選んだんだ。
すると、ピュアマーメイドのL、サイドムーブのR、チアンツーのRが実際の所持数よりも1つ多く表示された。
試しに購入してみたが、やっぱり差があるまんまだった。
続き
ちなみにこれらのパーツはメダガチャ連打→売却で個数を3個に調整してたんだ。
発生原因も、いつからこの状況かも分からないし、これによる不具合も今のところないが、バグかもと思うと何となく気味が悪い。
よかったら、みんなも確認してくれないか?
こいつには勝てないと思ってた相手に
ダメもとでサブパーティでいったらギリギリ勝てたw
やっぱ相性ってでかいねこのゲーム
10月ルールなら仕掛ける生かせるかなと思ってトラップパを作った。
そしたらしかけ終わってやること無くなる&相手もチャージでMFに賭け始める
って試合が長引くことが増えたから、仕掛ける役をゴーストにして仕掛け終わったらCアブソで
もっと長引くようにしてあげたら切断されることが増えたでゴザる。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 01:00:31.20 ID:xU97Bw8V0
>>418 ワロタw
お前は何も間違ってない
ポケモンの(最近のは詳しくないが)どくどく嵌めパとか思い出した
ああいうのって今でも通用するのかね
10月ルールになって006のエラーがでなくなった
相手の切断も減った。
ということは切断だと思ってたのは多くはエラーだったのかもしれんな
メダリア禁止じゃなくて特定のメダリアだけ禁止にできないのかな?
GCMAXとリーダーチャージとファストチャージのみ禁止にすればいいと思うんだけど
メダリア禁止に関しては、勇み足禁止が痛いな。
使ってるわけじゃないが、相手が勇み足読みのコンボしてくれないと足止めが間に合わないんだ ……
一律禁止でいいと思うが
症状は痛いけどな……
ひきょうものさん
キクヒメさん
この二人強すぎワロタwww
禁止パーツ付けまくっても使っても勝てる気しねぇよw
相手が有利な時にエラーだかなんだかで切れると切断厨だと勘違いされたんじゃないかと不安になる
>>424 リバイブアンジェ、パステルフェアリ、サンジューロなら俺だ!
>>426 あんたかw
さっき対空装備出して負けた奴が俺だ!
切断をエラーだと言い張るネタは飽きました
>>428 覚えていてくれたのかwこちらこそ熱い戦いありがとう!
しかし自分のプレミに悔いが残る…罠で爆散するサーティーンとか
また熱帯で会ったときはよろしくお願いします。
キクヒメさんは以前20分くらい戦い続けて負けたわ
名前見た瞬間まさかスレ大会で強い言われてた人か!?と思ったがやはり同一人物だろうか
そういえばスレ大会でキクヒメさんとロボトルしてないな
今回の全メダリア禁止は公式大会のレポであった同期ズレを配慮したものだろうよ
ここで◯◯さんに勝った負けたって報告いらなくね?
謎水中
ぱっと見でトルネアンチがトップになりそうと思ったが甘くないんだろうなぁ…
停止無効とアンチアンチエアって思ったけどメダリア禁止か
っていうかなんで水中?
腕リバースは制限無しか
まぁ次回無効使わなければそれほど脅威じゃないのは確かだけど
メダリア無しルールはまったく想定してないから悩むなぁ
10月ルールでメダリア禁止だからメダル規制する必要ない気も
確かにMF強いけど、サムライブラストも禁止だから気軽に撃てるものでは無いかと
回復機にいつもEXなおすつけてたから10月ルールでやってみると予想以上に回復追いつかなくて焦った
CG-MAXとかの強力なのを封じられるだけだと思ってたけど、地味にくるね
禁止あると前もってメダルの熟練度すら調整する必要あるのに当日禁止言い渡したこの間の関東大会はやっぱおかしいな
公式が開く大会なんだからそこらへんの告知はちゃんとしてくれないと
突然だけどナビメダって何がいるの?メイツとスティンクの他に
それだけですわ
/(^o^)\ナンテコッタイ
naviメダは構造どうなってんだっての多いからモデリングむずそう
ソニスタどうやって膝上げるんだとか
カイゼルどうやって歩くんだとか
wiki使い辛くなったな
5にあった自分のメダロットと戦えるやつ、また実装してくれないかな
あれでメタビー対ロクショウとかやりたいんだけど
仕方ないから脳内対戦で我慢してる
3DS2台あればスレ違いで出来るんだけどねぇ
ヒメダッカーがさかなくんさんに見えて仕方ないんだけど
どうすればいいの
クワガタって最終的にはどの性格の進化メダルがいいのかね
ギンバンフェアリの脚部で回避されるとあのポーズがイラッと来る
俺はあいつに「ボクハコウセイノウ」って言われるのが腹が立つ
自分の性能を自覚してる5の戦車メダロットを見習うべき
さっきから10月ルールで対戦しようとすると進まない
やっと10月ルールでマッチングした…
>>453 シュシュタイトのあの回避モーションは喧嘩売ってるレベル
>>458 セレクトビルでのシュシュタイト三体に三回負けた時はさすがにイラッときた
やたら頭ばっかり狙ってソードかましてくるしレベル99なのにクリティカルするし・・・
常時メダチェンジのメダリアくれよと思ったね
いやメダリアか知らないけど
今回メダチェンジ全てパワー変形のような強さだから無理だな
ブロッソさんはアレだけど
面倒だがアルバムバグの回避法を試してみるか
失敗するのが怖いから別のファイルにデータ残しとくか
メダチェンジそんなに強いのか
しかし検定受けなくちゃいけないのかな
めんどいな
野良がたべちゃうぞーとか言ってるけどあいつら人間食えるのか?
おどかしてるだけだろ
主人公が子供だということを忘れてはいかん
普通に不気味で怖いよね
パーツチョーダイ!←わかる
メダルチョーダイ!←なぜなのか
メダロットの世界観や設定はそのままにして
現実感のあるキャラクターや物語のメダロットが見て見たいな
子供臭いシナリオからそろそろ進むべき
よく考えるとメダロットってスゴイかわいい気がしてきた。
しかしあんだけ迫力ないラスボスだったスペナグメノーグも序盤に出て来られると戦慄するな
金ピカりんで威圧感パないしコレオ即死されたし
頭の行動変わってなきゃ勝てなかった
いっその事
甲殻機動隊のようなSF刑事物のメダロット
リアル頭身のキャラクターで
人口メダルとレアメダルだけじゃなく
人口レアメダルとか設定を広げていくと面白そうだ
メダロットって人間の成人並みの責任のある仕事を任されてるのとかいないみたいだから
人間の成人と比べて多少知能は劣るのかな
日常生活するには支障はないし、人間の小学生〜中学生程度の知能と見ていいかな
ただし寿命は無さそうだから単純に知識を積み重ねるだけなら人間よりも有利そうだ
隊長のメダ可愛い
つーか今回メダロットへの暴力描写がエグい
機能停止までメタビーを痛めつけたロボロボウィローズを俺は許さない
サクラが妙にエロくて可愛くなってるけど許さない
それだったらむしろ
完全に兵器として開発されたメダロット
VS
レアメダルの共鳴でリミッター解除の主人公メダロット
でロボトルファイトとかのほうが
アンタッカー揃わないからストーリー進まない…俺はあと何回ガチャ回せばええんや…
パーツなんかあとでどうでもようなるほど手に入るからストーリーすすめたほうがいい
必要パーツだけでいいんでないかな
WEA型だらけの世界か
2度目の留年が決定したぐーたらな独り暮らしの大学生と
気まぐれでワゴンから救出してきた売れ残りメダの奇妙な同居生活を書いた話
>>473 漫画かなんだったか忘れたけどメダロットは人の代わりにならないっていう設定があった気がする
仕事をし人間の社会の中に入ってきて人の仕事を奪うようなことはなく、あくまでおもちゃとして人と関わっていくことで人間と人との関係を保ってたんじゃなかったかな
一言でいうとメダロットは役に立たない役に立ってはいけない
メダルの潜在能力は人以上…だっけ
研究所にいた人がメダルの演算能力はコンピューター以上だけど
人格があるから向かない見たいな事を言っていたな
古参釣ろうとして出した旧キャラがどいつもこいつもコレジャナイになってるのは勘弁してくれ
こんなんだったら出ないほうがまだマシだ
一人称間違うとかありえねーだろ
>>481 メダロットはこの設定があるから好きだわ
ステルスや上互換パーツのせいで使ったことなかったが
光学・火薬・重力ガードって普通のガードや射撃・格闘・完全ガードとエフェクト違うんだな
だが料理をしたりはするんだよな
小林とか普通に旅館で働いてたが
あのころはまだ設定固まってなかったんかね
DSの頃も不満だったが次回作はMFをもっと派手に、見た目に違いを分かりやすくしてほしいわ
なんかちょっとしたエフェクトがパラパラ出るようなのはつまらない
設定固まってなかったって捉えるのが一番楽だからそうしてる
過去の描写もそうだしそれ抜きでもさっき書いた設定を読んだだけでも矛盾だったり違和感を覚える人も多いはず
俺自身ゲームや漫画内の実情と比べてん?と思うところ多いし
個人的にはこれは実情じゃなくて理念として捉えてる
賃金が出ないのは労働じゃないからね
金ではないがオイルなら
メダロットの規制が強まったのは魔の十日間後だからそれまではメダロットの労働規制は無かったんだろう
ボーナスゲームでグリーグきたあああああ
なおMF、パーツ共に決定打が無い模様
ブレザーメイツのポーズかわいい!
けどなんか違うと思うんだよね…
絶対命令の現在の使い道が、性格スナイパーなメダルのレベル上げになってるw
なんとかアルバムバグを避けてクイーンからエンプレスに進化させたと思うんだけど
エンプレスってランクゴールドしか存在しないってことであってる?
♀を全てをブレザーメイツにして飾ってるのは俺だけじゃない筈
きっと君だけ
ネトジュー乙
コポォ
>>497 以前にも似たような書き込みがあったけど
基本ゴールドレベル(Lv.36)で姿が変わるメダルはゴールドしか存在しないよ
俺ネトジューじゃないけどメイツとエッチしたい。
性格はクイーンメダルでお願いします
10月ルールで
ヒットプロミス→トルネード→アンチエア
の攻略方ってある?
先に叩くしかないかな?
ちなみにお相手さんは完全ガード中
ブラックビートルズとイチャイチャしたひ
リアルネトジューとセッシャしかいないのかこのスレは
>>505 射撃ガードミラーガードは駄目なんかな
まあステルス使われたら意味ないんだけど。
あとは意図的にこちらも飛行タイプ用意してアンチの囮にするとか
>>505 回避プロミスしながら射撃トラップ重ねれば?
>>508 ミラーガードか、なるほど
相性ゲームやなぁ、難しいw
熱帯はほとんどの人がステルス系入れてる気がするわ
>>505 ステルスから性格チェンジでサンダーショットとか?
2時間頑張ってグリークの残りひとつのパーツを取得したのに月面の城で普通に出現してパーツ奪えるとしったときの虚無感
>>509 ヒットプロミスをコンボで使われるなら回避プロミスが上書きされると思う
三連コンボで足遅そうだからステルスからの
フリーズショットやサンダーショットで止めまくればいいんじゃない?性格ハンターが良さそう
あと、一度自分もその戦法を使うのが良いかもね
俺に勝った奴に対策のヒントがある!的に考えて
サクリファイスしてりゃ勝てるだろ
こんなにレス付くとは・・・ありがたいです。
ステルスがもはや必須みたいですね
いろんなパターン考えながらアセンしてみます。
ア、アウローラが一式…
スペナグメノーグといい前作のボス格安売りし過ぎじゃね
(^∀^)
いきなりブラックビートルが使えるのと序盤でスペナグがボスはちょっと驚いた
スペナグは普通にかっこよかった
カオスフィクサーはどんな性能なら雑魚扱いされずにすんだだろうか…
性能も残念だが
何より取り巻きがあのスペナグだからなぁ
まず速さなんとかしないと無理
ファストチャージ有りであの遅さってどんだけだよ
性格スナイパーなのか?
3コンボだったのかもしれん
カオスフィクサー戦は左のスペナグが速すぎでビビったことぐらいしか印象に残らなかった
交換スレのアツクさんへ
エラーで書き込めなくなりました
こちらこそありがとうございました!
ファストチャージ込み2コンボであの遅さも充填値の低さとメダルの適性が合ってないってことで無理矢理納得してた
>>520 右腕ねらいうちブレイク
左腕がむしゃらゴースト
頭継続リペア
・・・・とかなら油断は出来ない性能になりそうな気がしないでもない?
スーパーリペア(笑)
ダブルドライブサクリファイスをカオスフィクサーの特権にすればよかったのかもな
巨大メダがサクリファイス使うところをちょっと見てみたい気も。
…… メダロットが跡形もなく消し飛ぶなw
>>353 タイラントやろうとするとゲージの途中で相手の入力中のまましょっちゅう止まるんだけど
それの事なのか?
巨大メダ、CG-MAX付きカブトの開幕一斉射撃で1撃で回しまくっても全然Zでねぇ…orz
ほんとダルいわ…
しかもVとかも富豪さえこなせばコンプに必要分手に入るからな
Oだけは取った記憶はあるけど
相手についてるプラス症状の数だけ攻撃力アップする攻撃がほしい
助けるトラップをだな…
25日にパッチ配信は来るのかね
あれのせいでメダルコンプが面倒具合の余計に上がって辛い
アルバム見なきゃ良いだけなのに何か面倒な事あるか?
まぁ、早くパッチ配信してくれるに越したことはないけども
アルバム見なければいいってのはメダル変化1回分って報告が前にあったけどどうなん
カブトとかクワガタとか進化が多くてバグ避けるのが面倒だから
パッチはやくきてほしい
告知通り10月中にパッチ来ると思ってる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
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二 / ̄\ = 二
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まだ10月は終わってないぞ!
ゴールドにしてアルバム見るだけだし、バグ回避もわかってるもんだから
現時点でのアルバムコンプしてみたけど、そんなに面倒ってわけでもなかったよ
パッチは来るに越したことはないけどね
リチャージでMF阻止したときの切断が多すぎるぜ
性格リカバリーおもしろいな
エラーやら切断やらでまともに対戦が成立しないからやる気が落ちるわ
切断してもいいからパーツ置いてってくれないかな…
CFミサイルで必中を確保し
追撃のフリーズで防御を崩し
止めのCFソードがクリティカルで敵リーダーの首を跳ねる
と妄想したが成功する気がしねえ
大会レギュ決定しました!
ご参加お待ちしております
■第2回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】トーナメント(7名以下の場合はリーグ&トナメ)
【開催日】10月28日(日)21:00〜23:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】10月ルール+一部パーツ・メダル禁止+水中
禁止パーツ:ラグナ6LF頭、ラグナ6RF頭、イシュカラクルム両腕、サムライ頭
ブロッソメイル両腕、ベルゼルガ両腕、アビスグレーター両腕、サンジューロ頭
禁止メダル:ウシ、マジシャン、ウィザード
禁止メダリア:全て
地形:水中
理由:メダル・メダリアに関しては、バグによるフリーズ・同期ズレの原因と考えられているため禁止
パーツに関しては、7の公式・非公式の各大会で速攻戦法が目立ったので今回の大会では
これじゃ先手必勝じゃないか!もっとじっくり対戦したい!ということで各種強パーツを禁止
回避ゲーの飛行や便利な二脚が苦手な地形を選択。宇宙では全て☆一つで差がつかないので水中に
【備考】大会では10月ルールでマッチングしてもらう予定です。
縛りが多すぎる気がしたのでカブト系・カウントダウンを使用可にしました。
当日はwikiにあるチャットを使用します。
フリーズ等で決着がつかなかった場合、構成変更不可で再戦。
3回やって決着がつかない場合はチャット内サイコロで目が大きい方の勝利とします。
こんな戦法思いついたけどCCMAXやダブサク相手じゃやる前にやられちまう・・・
フリーズと切断でまともに完走できない・・・
そんな方にピッタリなレギュレーションかと思います
今作は色々と盛りすぎてバランスはまだDSの方が良かったなぁ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 15:09:13.62 ID:Jw+gSoqX0
この前いってた純正以外に似合う組み合わせでそこそこ使えるのある?
ハードネステンの頭、脚部
ブロッソメイルの両手
とか
このピンク尽くしたまらなくて熱帯で使いまくってます…
>>553 ブロッソ頭脚ペッパー両腕とか?
ピンク女性メダロットが安牌だな
男ならフェニックスとかゴクードとかの赤が個人的には好み
2戦連続で完全ガードした瞬間切断ねえ…
DS以降のメダは組み換えの違和感が少ないように作られてる気がする
ゴクード+サムライ
グリード頭+ビーマス両腕+レジェンドホーン足とか
KWG+グリード+ア・ブラーゲあたりで白統一とか
今までに登場した全てのメダロットが使えるゲームが出たら
同じモチーフのメダロット3体でチーム組みたい
ゴリオンゴー、クレイドール、ドラミンビートとか
チュウゲンなんとかにガンキングの足
純正と勘違いしたくらいだよ
そういやクラブニンテンドーのアンケ明日まで
ドコカノオージにレッドマタドールの両腕付けても違和感無し
565 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 16:37:39.75 ID:tnLSnkMJ0
>>562 たしかに対ロボロボ団で純正より先にそのスタイルで出てきたもんだから
あれチュウゲンさん二脚でしたっけと思ってしまったわ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 16:40:51.17 ID:tnLSnkMJ0
KWG型にコテツザンゲキ装備させると厨二心がくすぐられる
色を変えられたら違和感なくなるやつがかなり増える
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 16:53:57.92 ID:Jw+gSoqX0
色々アイデアがありがとうございます
ここのでまた潜らせていただきますので当たったらよろしくお願いします
ゴールドフィン頭部とフラッパクンフー脚部
脚部に光沢がないのが残念
スペナグはやたら金ピカ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:11:28.11 ID:tnLSnkMJ0
他の人の組み合わせ見てると面白いな 自分も色々試してみよう
ストーリー中はシンセイバーの左腕をスノーフェンリルの左腕に変えて使ってた
どうしてもアサッシンを使いたかったけど
クリティカルでも130すら持っていかなくてもう左腕だけでいいんじゃないかな状態だったが
ダブドラサクリでメダリア素材のために野良メダを凹す仕事はもういやだお・・・
>>551 おつ
マジシャン、ウィザードは分けて書いてるけど、ミノタウロスはいいの?
アサッシンのかっこよさは異常
>>550 やってみたがソードでフリーズの停止効果切れるからフラッシュの方がよさげ
上手くいけば三体目の追撃が入る
ヒットプロミスでいいだろと思ってたがCFミサイル意外と火力あるな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:34:51.79 ID:tnLSnkMJ0
アッサシンはエフェクトも能力もかっこいいけど火力不足が本当にネックだよなあ
回避高い相手への対策として使えってことかもしれんがいまいちピンとこない
他に有効活用できる方法ないかなー好きだからいっぱい使いたい
必中でクリティカルでそのうえ火力あったら最強やんそれ
CFアンチエアなんで無いんや
アサッシンもうちょっと充填速かったらよかったんだが
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:59:04.82 ID:tnLSnkMJ0
>>578 ですよねー
普段使いにしようとするからわがままなこと考えてしまのね 反省
横に回復系用意しとけばいいんじゃね?
スタティックしたりとか性格ハンターにしたりとか
活用法はいろいろあると思う
防御されないから性格が一番確実じゃないかな
性格をハンターにすれば確実に削り取っていけるじゃないの
火力が低いっつっても140くらいは出るんだから十分さ
ドライブブーストかけて火力アップや
エフェクトだけならバットウでなんとか…
アニメメダロットが無印よりも魂好きな身としては
いつかギンカイやユウヅル、コクリュウとかがゲームに出るのを夢見ている
あと感情と三原則の無い悪のメダロットとしてデスメダロットという単語が出てきて欲しいとも思う
けど無印派の方が多そうだもんな〜
魂も同じくらい好きって奴はいるだろうが
魂の方が好きって奴はマジでいないと思う
ガトリングでギリギリまで削ってアサッシンで破壊し貫通も狙う
実に理にかなってると思うんだけど
CFスタティック欲しいなぁ
個人的にはがむしゃらアンチシーが欲しい
クリアダイビングさんの青いハンマーが使いたいです
>>589 メルトでよくね?
こっちのほうがギリギリまで削りやすいし
まあそれまでこっちのパーツが耐えれるかというところが…
メルトファイヤーウェーブホールドは効果永続で良かったと思うのよね
停止系はもっと威力ゴミでよかった
メダリアコンプ
パーツは残り配布2体以外コンプ
ああ・・次はメダルだ・・
もしかしてメダリア素材集めたり毎日の大会参加したりしている中でレベルあげてる人って少ない?
みんなニット帽とかで一気に上げてるの?
主にニットとコンビニ幼女だな
もう配信日しか起動してないわ…
育成途中の奴使ってるとサクサク狩れないことがあったから育成と作業は分けたかな
ニット帽は放置できるから本読みながらとかでも出来たし
>>598 そりゃ効率で言ったら圧倒的に早いし他の上がる事故も防げるし
そういえばさ、メダルコンプに当たって気になることあるんだが
たとえば各スキル12で進化するメダルって進化後は金色だけど銀銅って埋まらないんかい?
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ピラミッド迷いすぎて一回投げたがさっきやったら頭回っていけた
イッ…キャプテンさんのメダかっこいいな
氷の神殿のパズル一個だけやたら手こずったな
友達のプレイ画面見て吹いちゃったせいでDSにおつゆ飛ばして怒られた
まあ、オレが全面的に悪いんだけどさ
カニメダルにデスマスクは反則だと思うんだ
なるほど金進化は金しかないのか しかしブロンズと銀のところに○が付かないのがイラつくわ
埋まらないのは解っても納得は出来ない
金メタビーや金魚にスペナグ腕ってどうなんだろう
どっちも持ってないから試せないけどさ
ポケモンの真似って訳じゃないけど、対戦動画保存とかできたら後で見れるからいいのになー
射撃トラップや格闘トラップって性格によるダメージ補正を受けるの?
近作格闘異様に強くね?パーツがんがん持ってかれる
金魚さんは金色じゃなくてオレンジなんだよね
水中でならほとんど金なんだけど
>>612 攻撃によるダメージのみじゃなかったっけ。
トラップダメは仕掛けた回数に依存するはず
格闘が強いというか射撃が弱いんだよ
追加効果にロクなものが無い
>>613 ターゲットとの距離が近ければ近いほど威力にプラス補正がかかるからな
アクティブラインで格闘攻撃を貰うとそれはもう痛いダメージになる
うえ?敵が3回攻撃したけどこれ何?
>>618 おそらくコンボ。
シナリオ進めて検定受ければ自分でも使えるよ。
…ダブルドライブやタイラントって可能性もあるが
>>615 やっぱり補正乗らないのかありがとう。
性格スピードの爆速トラッパー作ってくるわ。
>>618 ありがと。すれ違いで対戦してるからコンボだと思う。こんな強技があったなんて・・・
小学生の頃、ポケモンとかの交代制バトルにみんな慣れていた中、二回連続攻撃されるメダロットやらせて驚いているのをニヤニヤしながら説明してたけど。
まさか一ターンに3回攻撃するメダを見ることになるとは思わなかったw
アンカミス
>>619でした。
格闘のこと教えてくれた人もサンクス!
>>611 同意。それあれば前のとか今度のスレ大会の映像とっとくのに・・・
コンボの利点がいまいち分からないんだけど
教えてほしいです
充填冷却の合計は一緒なんだよね?だから利点が?に
メダロット初心者なんだごめん
三往復の三発目よりもコンボの方が速く届く
一発目二発目の冷却をすっ飛ばして三発目が撃てるってこったな
そのあと三つ分の冷却がくるけど
俺は位置をずらせるのが一番の利用目的だな
格闘相手に他の奴に壁になってほしいからコンボで遅く、とか
2コンボなら敵のガードが帰った時を格闘で狙える、とか
あとは回避プロミスの敵に1発目でプロミスを消して2発目を当てたり
まあ単発行動と一長一短な行動だと思うよ
同種の攻撃コンボだと単発より充填冷却がもとの合計よりさらに遅くなるのだけ注意な
味方ガード中に、ガード時間伸ばすために最後の1カウントはコンボにするってことはやったことあるな
行動回数も利点の一つかと
例えば、行動4つ分のガードだったら「単発4回」よりも
「コンボあり4回」の方が長くガードできたりするしね
ローテ検定2級どうしたらいいの…
DSの時に猛威振るってたアサッシンが自壊するわ頭パーツの効果違うわで驚いたら
ミサイルの雨に一瞬で溶けるんだけど…やられる前にやろうとしたら自壊するしクナイ弱いし…
俺なんて3級で詰まってるよ
ローテは運次第
1級2級とか設定も何もしてないわ
コンボは頭左だと何故か充填高くなって頭右より早く行動出来たりするんだよな
単発で使うよりも速いし
スキル違えば充填は早くなる
スキル同じの選ぶとマイナス補正かかるんだよな
それでもたすける3コンボとかクソ速いけど
>>635 あ、ああ・・すごい早いよな!(マイナス補正今まで知らなかったなんていえない・・)
>>633 スキル同じでも頭左は早くなるよ
前に検証したが充填同じ数値でやっても頭左の方がちょっと早い
そんな補正知らんかった
アメリカではその設定の可能性も有るにはあるが
まず間違いなくデマだろw
天領=一騎当千すき焼き
DQNネームってレベルじゃねーぞ
ホルチンDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 10:58:13.75 ID:OUpt45LA0
外人はすき焼きって言葉好きすぎるだろwww
補正と言うか、行動速度の計算って割れてるの?
充填熱量に対して単純な比例関係なんだろうか
そういやセレクトスリーのプテラのやつとブラキオのやつがでてないな
リストラされたんだろうか
もろこし町付近はセレクトスリーの管轄外なんだろう
今作こそ索敵クリアとか隠蔽クリアがあるべき
2とかだとセレクトスリー構成は一般隊員も使ってたような…
エアプテラのビームウイング見たかったなあ
社長インタビューの旧機種復活て7の機体バリエーションのこと言ってんのかね。細かい・・・
ってか7は値下げしないね
定価が高いのもあるけど未だに中古でも5000弱、新品なら5000強がほとんど
DSもこんなだったけ?
なんだかんだいって2の機体が一番多いよな
おおう・・オープンでゲーム始めたばかりだと思われる方にダブドラサクリぶつけてしまったぜ
凹んでなければいいけど
メダチェンジ好きだから次回作は3,4あたりのメダチェンジできる機体を出してほしいな
四天王とかスピリットが使ってたやつとかパーティクル、グレインとか
メダチェンジ関係ないけどそういやプリミティベビーいないな
>>651 発売して一月ちょいならそんなもんじゃね
リーダーサクラちゃん頭でサクリ撃ってくるリョウさん切断しないでくださいよ^^
ネーム簡単に変えられちゃうから切断されたからって名前出しても意味ないわ
じゃあ次当たったら構成を全部出すか^^
サブ機雑魚だったから覚えてないんだよね
切断されてちょっと聞いてよって気持ちはわかるけど
こっちとしてはどうでもいい
>>651 DSは発売から半年くらい値崩れしなかった気がする
なんだかんだやっぱり人気のシリーズなのかね?
まあ何度もやられたらイライラするのもわかるけど、「はいはい切断厨乙」ってスルーしろよ
スレでいちいち報告なんてしてたらこっちが顔真っ赤で必死になってるみたいだろ?
初めて対戦やってみようと思うけど注意することある?
チャージしてひたすらビームソードっていう素人土人戦法なんだけど
そんな事人に聞かないでとりあえず飛び込んでみればいい
グラの進化ってすばらしい
ガンノウズかっこいい
そうですね スレ汚し申し訳ありませんでした
>>661 最初は自分の好きなチームで何戦もやって他人の上手いとことか参考にすればいい
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 14:47:42.25 ID:Hjd9VBZh0
遅くなってしまったけどアッサシンについて意見くれた方々ありがとうございましたー
そんでドライブブーストでがむしゃらの攻撃力上がるって初めて知って気になったから、
強化なし・ファイトブーストあり・ドライブブーストありの攻撃力の比較をしてみたんだが、
ファイトブーストとドライブブーストとで攻撃力が同じぐらいになってしまった
そうなるとファイトブーストの存在意義が分からなくなってしまうんだがどうなんがこれ
検証の仕方が間違ってるのかもしれないし、もし他に試したことある人がいたら意見聞きたいです
釣りですか?
ファイトブーストは殴るもしくは攻撃がどうしてもあたらないときに有効
まあ使ったところで回避されなくなるわけじゃないんですがね
格闘強化と移動強化で役割が違うんだから存在意義がなくなる事は無いんじゃ
そういや、シュートブーストって脚部の射撃が上がるのかパーツの威力が上がるのかどっちなんだろう
重ね掛けで更に強化すればいいじゃない
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 15:13:08.81 ID:Hjd9VBZh0
>>667 間違った情報だったら本当申し訳ないです
公園のニット帽の少年相手に、同じ攻撃でそれぞれ5回ずつ試した結果そうなりました
回数少ないからもっと試してみます
>>668 なるほどーそういうことか 成功率アップが強みになるのか
攻撃力以外の比較が出来てなかったからそこまで頭が回っていなかった
早とちりですみませんでしたありがとうございます
いまwifi対戦で相手の実際につけているパーツとグラフィックが違う不具合がおきたよ
ロクショウグラのリーダーが腕からプロミのハイパービーム撃つというとんでもないハプニングだった
脚部値が上がるはずだからライフルは貫通しない
>>674 やはりそうか、ライフルに助けるなどの効果により威力が上がった場合って説明はなんだったのか
一部のメダフォースだけじゃねーか
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 15:27:30.78 ID:Hjd9VBZh0
>>669 ファイトブースト:通常よりダメージ10くらい増えた!
ドライブブースト:通常よりダメージ10くらい増えた!移動もはやいね!
ってことはドライブブースト使う方がいいじゃないですかー!やだー!ってなってたんだけど
成功率のことまで考えが及んでいなかったです ファイトブーストさんごめんね
移動あがってダメ増えるのってがむしゃらだけじゃないの?
なぐるは移動あがっても威力上がらんのじゃないの
ちなみに脚部の格闘や射撃の数値が上がっても充填冷却高くなるぞ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 15:47:43.94 ID:Hjd9VBZh0
>>677 あああそうだった 全然考え及んどらんじゃないかー
一人でやってると勘違いしたまま気づかないんだな 聞いてよかった
分かったのはがむしゃらで攻撃する場合、
ファイトブーストとドライブブーストとではダメージ量の増え方「だけ」は同じぐらい
ってだけだったか
みなさん色々教えてくれてありがとうございます
そういえばネット対戦って良く開始前ですら通信エラーなるんだけどこれってうちの回線が弱いだけなのかな
10月ルールで直す特化やってるけど、天敵戦法が大分禁止入りしてるおかげですこぶる勝率いいな
リーダーの頭さえ撥ねられなけりゃいくらでも復活できる
両腕リバースはやっぱ禁止にすべきだと思うわ
速攻環境じゃなきゃ強すぎる
一応メタってるけど自分でも結局リバース使うことになってるし
まだ両腕リバースに会ったことないけど
性格リカバリーはダメなの?
CF消失だのなんだのでいかんせん仕掛けるスキルわざが少なすぎるので、
助けるトラップやら直すトラップやらが出りゃあ良いのに。
装甲が極端に低いからハンターでもいいよ
両腕リバースと言っても装備するのは右腕だけとかが多い
禁止パーツに指定するなら両腕とも禁止すべきってだけで
そういえばさっき始めてリバースに出会ったけど上手い構成だったなぁ
リチャージ絡めてこられたら辛いわ
相手がはったトラップが相手側に仕掛けられるバグが発生したw
リバースつえー
リカバリー持ちのラッキーパンチでなんとか勝てた
確かに何度かやってると無設定で勝てるw
リカバリだけじゃなくハンターにもテクニックにも狙われるからなあ
ミサイルだナパームだ持ってこられると手も足も出ない
どう足掻いてもジャンケンなゲームだよこれ
だがそれがいい
なるべくジャンケンにならないよう対策するのが楽しいんだ
10月ルールは速攻以外もたくさんいるせいでオープンより相性要素強いけど
オープンなんかガラ悪いなぁ…
MF速攻の押し付け合いに飽きたから、性格ランダムチャージドレインの運ゲで遊んでたんだけど
ゲージ吸われて戦法潰れた瞬間に切る奴の多いこと多いこと
潰れても戦える構成にしとけばいいのにな。
最近は、むしろ潰されてからが本番って考えるようになった。
現状入手可能な機体は136種類でOK?
okですよ
もうコンプしたから配信早くしてほしいものです
ブロッソ揃ったけど性能が残念過ぎて泣いた
バグスティンクにミノスシールドつけてカウンターさせると
カウンター時の動作が後ろからちゃぶ台返し食らってひっくり返りそうになってるようにしか見えないで吹く
ブロッソの性能が残念・・?
充填40もありゃ装甲135でもサクリなら十分だわ
バッドハッカーのメダチェンジ後の攻撃がアレすぎてワロタ
ブロッソは何気に頭部のデストロイも便利
リカバリーブロッソファストチャージでレッドマタドールを狩るんだ!
ねらいうち、がむしゃら見てからデストロイ余裕でした
ができるからなブロッソ頭
ミラーガードで反射余裕でした
ス、ステルス…
交換スレでかわいそうなやついてる
ニコニコの5のプレイ動画見てるけど面白いな5、細かいやりとりにスタッフのメダロット愛を感じる
ちゃんと作れないならグラをリアルにしなくてもいいよ、どうせそっちでかなりの時間費やしたんだろ、だったら固定グラにして他の部分作り込んでくれ
5見てるとやっぱ装甲一番高いの優先&防御するべきだと思ったわ、戦闘のテンポ早くする&メダチェンジ追加だけで良ゲーの予感
チラシの裏にでも書いてろよ
ふと思ったんだけど、メダチェンジってどういう仕様にすればガチの選択肢にくるんだろうか?
3・4みたいや今作みたいな速攻MF押しつけが主流だと変形しているヒマないし
シナリオ担当してた人の裏話でも同じような話が出ていた
NAVIは変形しやすかったけど、流石にターン消費無しで変形はやり過ぎな気もするし…
3・4みたいのや今作みたいな…だ
日本語が崩壊してる orz
MF押し付けもいつまで続くか分からん
まだまだ熱帯に人が残り続ければそのうち対策取る人が増えてMF人口も減るかもしれん
ダブドラサクリが少なくなったように
4のストーリーって漫画みたい。散らばってる仲間と悪を退治する。4にはロマンがある
ガンスリンガーって片腕だけ壊れてても使えるけど
両腕壊れてると体当たりなんだな
でも体当たり威力高いwww
ルージュカッツェだったから多分ガンスリするより威力高かったと思うw
メダフォース対策が取られる→メダフォースが減る→代わりにダブドラサクリが復活する(ry
熱帯あるある
二連続で同じ人に当たりどちらも負ける→その人対策に組み替える
→マッチングしなくなる
>>717 ダブサク自体がMFに対してのメタになりうるしな
次は中京大会だけど是非とも禁止パーツ無しにしてほしいわ
どちらかと言えば、連続で当たる→全部勝利→再マッチ→切断される
こればっかり
厨構成なのは認めるけど対策しない奴が悪いんだよ
プレゼントって名前のやつと当たるとげんなりする
アーマード・コアみたいにパーツの性能ごと変わるレギュレーション配布とかできないのかな
相手が厨構成だった場合ジ・エッジ単体だけ出して何もしない。さっさと次行きたいし
俺も相手が厨構成だったら全機チャージしかしないな
早く次生きたいからさっさと殺してくれって感じ
メインと厨構成メタとネタで3つのPT作ってるから二度目に厨構成に当たった時はやり返してるわ
でも相手が気を利かせて二度目は厨構成じゃないPTで来てくれた時はちょっと申し訳ない気分になる
俺は、メインと半ガチと素材集め用のダブサクかな。
熱帯では前二つしか使ってない。
両方リバース主体なのに一回も蘇生することなく判定までいったw
復活機体が倒されたら切断とか
さて、22日になったわけだが
みんなクラブニンテンドーのアンケート書いたかな〜
忘れた人は(サントラが当たるかもしれない)アンケートはがきの提出を検討してくれ。
書いて欲しいなら昨日言えばよかったのに
復活機って普通リーダーでしょ
んで頭はたいていリバイブだから、
他の構成と違ってリーダーの頭一つでものこりゃまだ十分に可能性はある
やっててそこが楽しいね、しぬときゃ即死するけど
両腕リバースは長くなるんで申し訳ないが
そういや、wikiのロボトル戦術のページ誰か編集してやれよw
公式の大会が終わるまでは放置安定だろう
自分の戦術晒したくないと思うのが基本だし
どうしても勝てない相手の戦術晒してみんなに対策取らせるとかも一種の策かもしれんが
メダロット7よりもスカスカなwikiを俺は知らない
いざ使ってみたらホールドは地味に効くな〜
10月ルールでも何度かやると急に繋がらなくなるから困る
>>736 初心者用に書くとしたら
・ダブドラサクリ
・無限リバース
・チャージ武器併用速攻MF(CG-MAX式・リーダーチャージ式)
・ライトニングリロード
のおおまかな概要ぐらいだな。
なんでバストロイヤーの口ってひん曲がってんの?
ブラックバスをよく見てみろ
サクラEND見ようとしたのに何故かアンENDになったぞ…
5章ロボロボアジト3連戦後の選択肢で
Mドライブとタラコメダルを素直に交換→サクラED
Mドライブとタラコメダル交換拒否→アンorチトセED
じゃないの?サクラのパーツ装備してないのにサクラED行っちゃう人もいるみたいだし。既出ならすまん
それはない
それはフラグの一部であって他にも色々な要因があるのに何言ってんだか…^^; 長文書いといて恥ずかしいですね^^
ちょっと試してみたが
どうやらガンスリンガーはフリーズショット・サンダーショットのパーツが入ってると
たいあたりになるみたいだな。普通にフリーズとサンダーは発動できるのに
停止系射撃はダメなのかと思ったらトルネードは普通にできたしなんなんだろう
次のスレ大会決まったのか
両腕の治すも禁止にして欲しかったがもう確定っぽいな
スレ大会はゾンビ戦法とトルネアンチ、カウントダウン辺りが有力かなぁ
wikiのロボトル戦術書いてくれた人乙
頭パーツでスタティックが欲しかった
なんで肝心のネット対戦でギブアップがないんだろう
開始直後ならまだいいがパーツゲット間際に切られるのは・・・
メダロット7。
小1の子供が宣伝ムービーみて欲しがってるんだけど、難しいかな。
買ってあげれば…無理か
買っちゃいなよ
そして親が買ってきたのはダンボール戦機
そして親が買ってきたのはガジェットロボ
ロ、ロボットポンコッツ…
小学生のころは用語の意味も分からずやったっけなあ
当時のメダロットはクリアできたけど、他の難しくてクリアできないゲームでも楽しんでいたな
成長してからそういう難しいゲームにリベンジするのも乙だし
ってことで俺は親御さん次第(経済面や教育面を考えてね)だと思うよ
…でもやっぱり
>>752のお子さんが、難しいと感じたらすぐ投げ出すような子だったらちょと心配かもね
小1には難しい部分が無いとは言えないけど
序盤に説明あるから理解できればゲームプレイには困らないんじゃないの?
細かい部分はどうしようもない気がするけど
ゴリ押しでもなんとかなる部分は多いしね。
元々メダロットは小学生位がメインターゲットな訳だし、
ここの人たちも大体それ位に始めた人が多いだろうから何とかなる
小1か2くらいの頃ちょうどメダロット2遊んでたような気がする
ヘタクソでゴリ押しプレイしかしてなかったけど楽しかったよ
その頃は周りもメダロット知ってる人結構いて、ブラックメイルのパーツ交換してくれるやさしい兄ちゃんもいれば
ゴッドエンペラー戦で詰んでいたら、俺に貸せと言ってクリアした報酬に神皇帝のパーツとトータスメダルは貰って行くぞという鬼畜兄ちゃんもいた
初めてやったメダロットは1のパーコレ2だったがミルキーが鬼のように強かったな
裏ボスだから当然だが
こちらの攻撃が外れまくるのがきつかった
初見のコーダインというかカッパども戦の辛さと言ったら無かったなぁ…
メタビーのミサイルも絶対ヒットじゃない時代だからバンバン外れるし
あの「――ッヒュンッ!!」って音が未だに忘れられん
とりあえず買うか迷ってる人は体験版やってみてから決めればいいんでない?
俺は1のユイチイタンだな
カネハチはまだ苦労して倒せるが、ユイチイタンは回避するわ向こうのプレスはバンバン当たるわで何度リトライしたことか
俺は遺跡や向かう道中のタイヨーのヘルフェニックス
769 :
758:2012/10/22(月) 22:21:22.78 ID:9UtNvyEu0
よーし、体験版ダウンロードして子供にやらせてみます。
難しかったらおれがもらう
ありがとうございました。
両方買って二人で遊べばいいんじゃないかな
天才現る
サンダーは格闘極振り?それとも射撃極振りでTバード?
育成で悩んでいるから意見聞きたい。
>>772 両方作れば良いんじゃね?
何個でも手に入るし
両方買うなら子供はカブトにしろよ!
個人的に避けるで思い出すのは無印のじいちゃんのドラゴンだ
滅多に当たらないし当たってもすぐ全快
結果行動成功率の判定で負けるっていう凄い泥仕合だったのが強烈に残ってる
ガキだから無策で幾度と無く挑戦して結局終了間際に爆風ダメージが入って判定勝ちだったのも覚えてる
ゲームでもアニメでも漫画でもこの辺ノータッチだけど、
本来メダルって店で普通に買えるもんなの?
ゴッドエンペラーに脚部ピョンキーでインビジハンド付けてソードで戦おうとしてたな
いつかは当たって負けるんだけどね。
ええ、クワガタverです
買えるけど超人気商品だから常に売り切れに近いってのをどこかで聞いたような
>>773 2個目買おうとするとすでに持っていますって出るが。
避けるといえば魔王のフリッグフラッグ
>>779 そうだったんか、景品欄から消えないから複数手に入る物だと思ってたわ
1の説明書とかに書いてあったような気がする
バグのヘラクレスメダル入手試してみたけど変なことになった
ズルはできないということが
Gスペナグと戦ってる時にスリープモードにして、また再開しようとしてたら
画面真っ暗、ホーム戻らず、電源長押ししても電源切れず(数回繰り返したら切れた)
ってことが起きたっす。
シムーンって装甲は厚いけど行動そのものは頭パーツとしてはかなりヘボいんだな
まぁこの装甲で性能まで良かったら作った奴の頭を疑うけどw
神殿遺跡の敵強すぎだろ
格闘トラップでロクショウルカニサンジューロ完封してきたり
ヒットプロミスでゴーストで何回やり直せばいいんだよ
射撃メダルなんて育ててねえし
メタビーとか決まったメダロットがシナリオで活躍するのもいいけど
やっぱ自分の組んだメダロットの方が愛着沸くんだよね・・・
というわけでパートナーシステム復活はよ
>>786 ミブウルフやミノスシールド、リフレクトミラーは無いか?バロンキャッスルの頭と左でもいい
パーツ壊れるの覚悟でファーストエイドと継続リペアもできるといいかもしれんが・・・
又は自分もAAMで格闘トラップ狙っても良いかもしれん?
ルカニにクライバンシーのパーツ着けて封じれるか賭けるって手も無い事はない
バグ・ウイルスで行動を阻害しまくるのも有効だ、頑張れ
・・・というか防御や回復の機体、もしかして入れてないのか?
>>788 神殿遺跡の段階じゃミブウルフしか手に入る可能性無いだろう
それもロボロボ団のアレ一回だけじゃ手に入ってる可能性はかなり低い
ゴーストはチャージ量で威力が増すから下手にこちらから攻撃するより一旦受けてから総攻撃した方がいいかもしれんぞ
>>788 なんか難しそうだが頑張ってみる
敵雑魚で回避しまくれるしと思ってクワガタ純正三種類で
コマンダー三回とあと全部なぐるのオートでやってきたツケが回ってきたということか^q^
まさか罠三回積まれたらパーツ即死で何もできんとは思わなかった
コマンダー三回?
おっちゃん、同じプラス症状は重ね掛けできないのよ…?
同じ助けるスキル重ねがけは、効果時間延長以上の意味は無いよ
あれ?このゲームの補助技って
一回積んだら効果切れるまで重ねがけしても意味なかったのか
ええ
効果の重ねがけ出来ないんだなーこれが
モビルブーストとステルスの重ねがけとかは出来るということを覚えておけばいい
ベルゼルガの両腕手に入ってからは1チャン狙う別ゲーになってしまったw
まだクリアしてないけど、ロクショウとブラックスタッグが最早見る影も無し
このままラストまでぶん殴る予定
てかダブルドライブって片方で倒した後に別タゲ移るけど
そのタゲった相手が防御と回避できない状態でも避けられるんだがこれは仕様なのか?
ヒットプロミスも効果は1度だけみたいだけど
DSから重ね掛けできなくなったよね
GB時代は重ね掛けできたんだけど
あと俺はストーリー中のトラップ対策にはMFの○○トラップを使ったよ
クイーンがエフェクトトラップ使えただろう
効果は相手のトラップを無効にし、助ける行動に反応する罠を仕掛ける
現実にメダロットがいたら・・・と思うことあるよね
もしいたらどのメダロットをパートナーにする?
俺はフライファルコン
飛行メダロットはいろいろ役に立ちそうだし火薬系はロボトルが楽しそうだ
弾薬費が相当掛かりそうでもあるけど
アウローラの光沢がたまらない
ノエル!中に出すぞ!!
カナブンブン
ステルスのガード無視効果は単発にすべきだったろうに…
ヒットプロミスみたいに「ガードスルー」みたいな単体おうえん技にさぁ
むしろ強すぎるガードには相応のリスクを持たせるべきだった
完全ガードは1回きりで発動時間は味方の2回分の行動か2カウント
それなら行動ズラすだけでガードの隙間を縫えるからステルスの採用率が減って結果的にただの守るも活きやすくなる
あとボディガードは装甲100くらいでいいよマジで
ごめん間違えたボディアタック
>>801 ブラックメイルが欲しいが、限定666体で手に入らない所まで見えた
獣王は車用のガレージにしか居られなさそうなので金持ちの道楽か
ブレザーメイツかイシュカラクルムかな・・・単に話し相手が欲しいのとデザインが好み
現実ではゲームのキャラと結婚する奴までいる始末
メダロット世界だと恐ろしい事になりそうだ・・・
仮に人間がメダロット(女性型)を襲ったら捕まるのかねw
メダロットって自立回路はあるっぽいけどトラウマとか心的外傷を引き起こしたりするんだろうか
>>801 同士がいてびっくりしたwww。
俺もフライファルコン。腕に止まらせてみたい
>>809 アニメではヒカルのカブトメダルがそんな感じじゃない?
あれは無理矢理蘇生したゾンビ的な存在ではあったけど、そういうケースがあり得る程の可能性を秘めてるって事だし
結婚する奴なんかいるのかよ…
マジキチすぎる
世界は広いんだなぁ
俺はロンガンだなやっぱり
格好良いし何よりどうやって回復させるのか気になる
そういや蘇生行動ってどうやってんだろう
メダルをいちいちハメ直すのか?
キャプテンってカブトでもシャーフーとジラスなの?
カブトメダルは捨てたのか
速攻環境じゃない10月ルールやってて初めて気づいたが意外とCF奥が深いな
リーダーに集中攻撃浴びせる組み合わせ考えたりするのが楽しい
>>815 テオドラベリルがモタつきながらあの形状の腕でメダルハメ直してるの想像して和んだ
>>816 イッ…キャプッ…Xならカブトメダルのアークビートル使ってくるよ
スタティック強いわ
つよそう
キャプテンがイッキだといつから錯覚していた?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 09:39:11.54 ID:S8DY5Ypx0
実際メダロットをやましい目で見ている大きなお友達はどれほどいるのだろうか
ふう……俺はやましい目で見ていないぞ
小さなお友達の頃からブラスのパンチラで抜いておりました
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 10:13:11.66 ID:S8DY5Ypx0
今作のブレザーメイツちゃんの肉尻には感動した
りんたろうのセーラーメイツにぶっかけた小5の夏。
お前ら、自分のオナニーのオカズを暴露するにしても場所を考えろよ
フライファルコンの対のなんとかイーグルちゃんかわいそう
フライイーグルだったかなんだったか
もともとファルコンより威力が低くて成功がちょびっと高いっていうポジションだったしな
ファルコンがいる限り日陰者
絶対ヒットでも成功は重要だから(震え声)
フライファルコン
3:カブトVerで初登場
ナパームゆえ威力重視でモブメダロッターが使ってくる中ではなかなかの強敵
頭パーツは二発しか無いが結構強い
4:両バージョンで通常入手不可だがオアシスのイベントで歌を歌っている なにげにグラフィックが描き直されている
DS〜:復活
フライイーグル
3:クワガタVerで初登場 必中な火薬で成功重視なのでファルコンの劣化
4:通常入手不可 グラフィックの書き直しも無し
DS〜:影も形も
どこで差がついたのか・・・慢心、環境の違い…
いやまあデザイン好きだけどね
後ファルコンはアニメに登場したりメダロットBRAVEに出たりしてるね
おまけ。
フライイーグル
第一弾登場。
前と真後ろ以外は動けて速度64。
装甲は30と平均レベル。威力20。
漫画では度々度胸に愛用され顔出しも多い。
フライファルコン
第二弾登場。
正面と斜め後ろは動けない5方向。速度61。
こちらも威力20だが火薬特性付きで追加攻撃20付き。ただし装甲20。
漫画では優木対勝太戦でのみ登場。イラストもなく移動しただけ。
パッと見の性能じゃファルコンの方が優秀のはずなのに、
度胸はフライイーグルを愛していた。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 17:33:34.05 ID:S8DY5Ypx0
コトブキヤでサンジューロのプラキットくるっぽいね
サンジューロ好きだからすげー嬉しいわ
めっちゃ動かしたい
ローテーション検定3級が一番難しかったな2級は1発合格できたし
1級なんて自メダ使えるから設定すらしてない
>>841 うおおおおおおおああああ!
シリーズ買い揃えてるけどガンちゃん股間の軸がポッキリ折れちゃったのよね
新しく買おうかしら
>>841 あれ…?
フィギュアで見るとかっこよくなる、ふしぎ!
マーサイもオナシャス!
サンジューロはスラっとまとまっててかっこいい
ポーズ付けたりすると途端にかっこよくなる不思議
ソードの収納蛇腹も再現されてるとかさすがだわ
コマンダー対策ってなにかないかな・・・?
勇み足でも一回しかできないからなぁ・・・。
ウィルス・・・?
>>841 ジュウちゃん!ジュウちゃんじゃないか!!
ところで今作にコロナビームが出てたらハイパービームになったんだろうかね
ハイパービームになったら打てる回数が一回になりそうでこわい
男に完全防御2回を譲ったんだから♀にハイパービーム2回譲ってくれたっていい
テンプレ構成にならないように速攻MF対策を組もうとしたんだけど
チェンジハンター射撃・ランダムドレインが外れたり、完全防御されたりで
もろこしサンジューロ使わないと全く安定してくれない……
対策難しいね
テンプレの対策はまた別のテンプレというのは良くある話
10月ルールにおいでよ 平和だよ
禁止されたパーツの代役探してみると結構性能高いのあるよな
CFとかチャージドレインとか
CFは準速攻って感じで便利だわ
ダブサクさえなければもうちょっと人気あったんじゃないかこれ
ルージュカッツェはサンダーショットがもう少し充填もしくは成功または威力が高かったら
使い勝手がよかったんだけどな。
ペッパーに比べるとガード無視できない、遅い、当たりづらい、威力も低いだもんなぁ
ある程度相手を狙えるというのを差し引いてもちょっとな
CFレーザーはちゃんとCGに応じて威力が上がってくれれば使えた
特化EX付きサンダーショットが、相手によっては助ける特化3コンボに抜かれるもんなぁ ……
>>856 CFはもうちょっとメリットが欲しかったな
今回のメダアルバムってイラストねーの?
wiki見てるとBビートルはガチャで出るのに
Bスタッグは出ないって差別かなにかなの?
WIKIのガチャ情報は抜け多いからどっかで出るんじゃないの
>>860 CFミサイルだけならヒットプロミスと一長一短なんだけどねぇ
それ除くと火力の一点集中が可能なことくらいか
硬い機体なら格闘のタゲ吸いもできるけど・・・実用性低いか
>>863 どっかのコンビニのガチャだと何度も回さないといけないしめんどいな
ともかく情報サンクス
CFの一番のメリットはやはり一点集中だろう
結局のとこリーダーだけを破壊出来ればそれでいいからな
CFミサイルの緑蟻腕パーツに合う頭脚を探してたんだが
ジ・エッジが色雰囲気共にバッチグーだと感じた
もともとでかいランチャー持ってるからか違和感が少ないっていうw
できたジ・蟻使ってCFミサイル活かせるコンボシナリオで探してたら
CFミサイルからフラッシュ→がむしゃらソードのコンボがなかなか
オープンから純正ルールに移ろうかと思ってるんだけどどんな感じ?
>>867 だからこそCFレーザーに威力アップがないのが惜しまれる
>>868 前も紹介されてたけどその組み合わせ強いよな
そのコンボシナリオで使ってくる奴っていたっけか?
CF関連のバグ?見つけた。 既出だったらごめん。
タイラント・ガンスリといった発動エフェクト後に再度パーツを使用するMFと射撃CFを組み合わせると、
MFエフェクト後に射撃CFが発動してMFがキャンセルされてコンボ扱いになる。
MFと違って攻撃は回避可能だし、冷却もコンボ表記で相応の時間になる。
チャージゲージの消費は無し。
ただ、がむしゃら使ったのに回避可能だったりそうじゃなかったりと、冷却中のデメリットは安定しない。
一応既出だね
純正は、「行け!メタビー反応弾だー」的なところと想像してると痛い目見る
純正はサンジューロとブロッソメイルが跋扈しているからな
カスタマイズが出来ない分
強パーツの対策を忘れがち
サンジューロは仕方ない
純正はステルスないと牛や城で詰みかねないからね
セブンカラーズとサイドムーヴは戦力としてあてにできないし、
ペッパーで次点、使い勝手が悪いけどオージはギリギリってところかな
ブロッソってそんなに強いんだ
パーツ単位で見るとたしかに性能いいなと思ったけど純正でも使えるのか
カバさんは…
なるほど ステルス、コマンダーなしだときつそうだな
いろいろ考えてみるかな
コマンダーって反則級だよな・・・
アレだけあってデメリット一切なしってのが
>>877 なんだかんだ言ってもサクリ強いし、頭デストロイの充填速度がやたら速いからな
チェンジ使いこなすのは至難の業な気はするけどね・・・
従来の索敵・隠蔽の仕様だったら威力が相当低かったんだろうな
とりあえずサクリは当たったら1体は持っていかれると思ったほうがいい
基本的にサンジューロとブロッソはペアも多いから攻撃を回避してくれる望みは薄い
回避・防御無効症状にがむしゃら特化が基本だったDS時代は
サンジューロ?
がむしゃら低火力だし、なぐる特化したら対戦でクワガタ使えないし
索敵&隠蔽同時もノインバーシブするからどうでもいいです
って扱いだったのにな
ほんと出世したもんだ
ガンちゃんはチャージしないと真価を発揮できない可哀想な仕様になっちゃったのにな
遺跡探索中だがコレオの紙装甲がキツくなってきた
今作脚部で防御しないから腕が持ってかれる
脚部防御がないために戦車型が今まで以上に残念な性能に
高装甲戦車を乗り回すの好きだったのに
>>886 ストーリー中ならまもる要員が居れば困る事無いだろ
>>887 だが腕が残っていれば防御率がほぼ100%になる
それをどう見るかだな
戦車脚部の装甲は犠牲になったのだ……昔から続いた貫通の仕様の変更、その犠牲にな……
戦車は回避不可の特例デメリットあるから
脚部防御可能の特例メリット付けるべき
フラッシュからつなぐがむしゃらソード欲しいんだが
クリア前だとガイラインのうでしか無いのかね
グリードのカッコイイ腕がいいなあクリア前だけど
交換スレは閑古鳥だから期待できない・・・
>>887 パワーやスピード相手には強いから需要0ってわけではないけどな
戦車はトルネード効かないとかあってもよかったとおもうの
>>891 スピードには強いかもしれんがパワーは1発喰らうだけで攻撃対象変更されるぞ
その変更先は頭であることが多い
>>890 クリア前なら違うパーツ使っても十分強いから何か適当なパーツで代用してみては?
>>888 あー!
それにしても今作、防御を全然してくれないぞ
頭狙われたらスコンと頭に当たってしまう
脚部パーツはもっと種類ごとに特色出してほしいとは思う
DSの多脚はデストロイ無効のような感じ
戦車はトラップ半減とかトルネード無効が欲しい
>>894 我慢してガイラインの腕使ってる
脳内ではボクサーグローブと変換してるけど
脚部が似合うのがないなあ
>>897 デザートリンクスなんて似合いそうじゃないか?細めで速くて瞬発力ありそうな感じ、格闘と相性もいい
NPCのグリードって格闘も射撃も強いと思ってどんな振り方してるんだろうと思ったら
頭のビームは自分のゲージが溜まってる時じゃないと使わないんだなどうりで
スピードはともかく、射撃でパワー使ってる人っているの?
火力UPは嬉しいけど、ガード機体に自ら狙いに行くとか相手からしたらむし手間が省けたと思う
ガード機体で一番悲しいのはは、放置されること
4ターン待機してノーダメで帰ってくるとかニートもびっくりの役立たずやん
>>893 一発首チョンパ喰らうよりかマシじゃね?
射撃ってパワーかスピードしか選択肢ないだろ
ハンター、チェンジ、アシストは使えると思う
最近だとリカバリーとかな
>>902 むしろ攻撃以外がスピード以外選択肢無い
特定のメダフォース使いたければ別だけど
デストロイ役はチェンジにしたい
デストロイとアンチエアシーはメダルの性格にあまり縛られずに対象狙わない?
アンチ系とスピードの相性は最悪
パワー・プロテクトには防御対策にハンマーを
リカバリ・ハンターには回避対策にミサイルを
スピードには補助系のパーツを
ランダムには格闘を
入れるのが割と相性いいんじゃないかと思う
テクニック・チェンジ・アシストはなにと相性いいのかよーわからん
>>910 自分の選択肢になかったから完全に忘れてたw
テクニックはCFと一緒に使うのがいいと思う
性格テクニックがCFミサイルで待機
追って格闘機がウイルスorバグorリチャージとかで
性格スピードだと最前線にいる相手を狙うからたとえステルスしてても壁を攻撃する
一方テクニックは充填の高い相手を狙うから充填を終えた壁はスルーして今まさに攻撃しようとしている相手に当たる
結果壁を張って安心してMF使おうとするリーダー機に見事にリチャージが当たると
スナイパーはパートナーにうさぎのメダロットがいれば活躍できたんだろうけどね
あれは出てこないだろうなスーパーチャージと被るし
>>912 CFが狙うのは連携相手が狙った機体じゃなかったっけ?
グリードって確か読者企画で出てきたメダロットだろ?ずいぶん出世したもんだ。
一応あれでもラスボスだったんです
>>914 どうやらそのようだ
何か勘違いしてた
格闘が射撃側の性格依存になるのかと
グリード初登場のGでは光学はクソだった
>>902 パワーもスピードも格闘ならデメリットないけど、射撃の場合狙いが定まらない時点で使う意味が薄れる上、壁役にターゲット吸われるわでゴミ性格もいいとこだよ
射撃は倒すまで常に同じ相手を狙えるハンターと、戦術そのものを崩壊させられてかつメダフォースが優秀なリカバリーの2強で、次点でランダムってところだと思うよ
ちなみにリカバリーは相手になおす、まもるが無い場合、狙う相手が事前に分かる性格ランダムの上位互換になるのも良いところ
いやいやパワーは全然ゴミじゃないぞ
壁役の体力削るだけで次はリーダー狙えるから性格パワーのサクリファイスぶっこめば終わらせられる
一番低い奴を倒してからじゃないとリーダー狙えないハンターが一番ゴミだと思う
調整しないでリーダーの装甲一番低くしてる相手には使えるかも知れんけど
一部除いて頭装甲が腕装甲より上回ってること多いから
割と頭攻撃してくれるしな
それ言ったらハンターのサクリで低装甲機一撃で沈めて次にリーダーでもええやん
パワーの問題はリーダー機を仕留め損なうとまた別の機体にターゲットが移っちゃって安定しないことにあるんだよ
それに高装甲を弱らせて次リーダーよりも、低装甲から仕留めた方が頭数減らせて有利だし、ついでにアタックトラップが優秀だったりもするし
結局は戦術との相性次第ってことだろ
せやな
パワーの方が柔軟に動けると思うけどなー
リバース戦術にハメられたりしないし
今週の配信は何かなぁ
927 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 14:11:38.04 ID:nniDr89J0
性格パワーにはロマンがあると思うんだ
個人的にサムライメダルがすごく好き
周りからドライブブーストとファイトブーストで固めた上に
MFバーサークしてからアッサシンってのを最近やってるんだけど、
240強のダメージ出してくれるしかつ必中だから使っててけっこう楽しい
実用的かどうかは知らん
ハンターが好きだな
メタビーやブルースドッグと相性良いし
射撃でパワーは…無いな
性格に依らず頭に貫通するバグがあるから(震え声)
射撃パワーはプロミとかデスビーム付けると育てたくなる
そういえば配信は今夜か
スレ大会のヴァジュラー率がすごいことになりそう
あれ装甲あと50低くても良かった気がする
>>927 俺はハンターにドライブブーストだけ使ってるけど
アクティブラインでヒットしたときが220弱
性格パワーでバーサークのときの最大が240ちょいってことか?もう少し上乗せできてもいいのにな…
射撃持ちのハンターがクラーケンしかないから、そろそろカブトサンダー欲しいぜ
射撃持ちハンター…クモは?
2脚がダメとか言わない
ガンキング「頭に貫通しやすいのはバグだよなぁ」
お前さんの頭は両腕リバースをハンター射撃から守る為の要として最適じゃないか
充填冷却クソ高いし
割と今作最高のしかけるパーツだと思ってるぞ
どう贔屓目に見ても使える部類のパーツじゃないと思うんだが
よほど回避/防御を稼いで頭直撃を避けるか、リバース前提じゃないとまともに使えない
>>935 おお忘れてた。二脚苦手は個性的でむしろ好きだわw
クモはスペナグ先生専用メダルだとおもっています。
クラーケンも射撃ハンターで二脚が苦手
もうちょいでパッチ配布
ワンチャンあるで
そういえば木曜だったな
寝ないでよかった
ドクター…ドキドキ
ククルティカルとガルマトーンの配布はよう。
海洋プラントでアビスグレーターにニガサナイヨ…とか言われた
いつの間にメダはガチホラーゲームになったのか
いつもこのぐらいの時間帯によく遭遇する人の構成が、
いつのまにかゾンビの完成系かと思うような構成になってて手も足も出せんかった
二戦目は対策機一機入れたおかげでなんとか勝てたけど、対策なしじゃまず無理だと思ったわ
バージョン限定メダルも早く配信してほしい
まだ先な気がするけど
ドクターくるな、間違いなく
イージス
めだりあか…
イージス+メダリア素材一式
先週クラーケンだけだったからまぁ想定内
この調子であと2週はじらしてからククルティカルか
配信ズコー
配信しょぼいな…
(^∀^)
バージョン違いパーツとかをちょびっとずつでも配信してくれれば嬉しいのに
え、修正パッチ無しなの?
エラー吐きまくりで対戦する気起きないんだけど
焦らすねぇ
それは自身の回線環境じゃね
今週はスレ大会あるから変に新しいメダとか来られてたら逆に焦ってたわw
焦らすけど配信ないよりはマシと思うしか・・・
せめてメダル2つくらいは…
潜水常用してる身からしたら水中限定は辛いな
レイクダスター限定戦と化さないかね
次スレはどうなってる?
たいちせいぎょって脚部の扱いも変わるのね
トルネード回避して安心してたらアンチエアで即死した…
メダリアもうコンプしたからレシピも素材もいらねーっす
それよりメダルアルバムのパッチください
がっかりしてみな寝たか
雪山に裸の兄さんいるけど話しかけるの怖いお…
性格リカバリーって結構脚部狙うこと多いな…
相手がリバースじゃないときついわ
ロマンを求めて10月ルールでメダチェンジパーティ組んで潜ったら、
1発目で対MFドレインパーティーに当たったでゴザル… orz
♂にもチャージドレインかリチャージはよ
性格限定は良いようで悪い
性別だった
ラグナ6は片方♀にしてほしかったわ
サンジューロって三十路って書くと妙齢ですね。
むしろ射撃でチャードレリチャージがほしい
完全にMFが死ぬな
頭パーツで回数3回くらいならなんとか
サンジューロは三十郎って書くよ
威力が高すぎなきゃいい、平気で100超えるのはちょっと
さて次スレ立ててくるか
無理だったわ
今作ストーリーぬるすぎね?
特にレベル上げもしてないのにカジノのボーナスゲーム以外で負けたことない
早くガルトマーンとククルティカル来てくれないと1スレ消費ペースが1か月になっちまうぜ
来たら来たで週末を迎えてしまう
来週どっちかくるだろ・・・来るよね・・・?
まだ新規隠しメダ来ないの?
そろそろ人いなくなっちゃうよ
アルバムコンプしたら更なる隠し要素が解放されるというのなら焦らすのも許せる
メダロット総数170というのを信じたい
レトルトさんは一体いつになったら…
追加でアリカ出せよ
カウントアタックはよ
サイカチス?メダチェンジ?知らんがな
本編に一切関わらずに人のメダル盗んだり笑いながら徘徊してるだけの変質者レトルトは要りません
X=レトルトではないのか?
正直なところ駄作ではあるな
1〜5を一緒にした移植版で十分よかったんだ
それだと新規にはあまり売れないだろうけど大して金もかかってないだろうし利益は出るだろ
結局、今月中にパッチは来ないというわけか
まーた駄作認定がきたよ
テンプレ通り移植ガーだし
1000なら来週レトルト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。