Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。
Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり、1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。
Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
パワポケはシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
特に8以降の表サクセスのシナリオは過去作との繋がりが深く、プレイしておかないとピンとこないイベントも多い。
Q4.つまりどういうことよ?
A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ
Q5.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。
Q6.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ? と過去に言われてた事もある野球ゲーム。
名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズの作品ではないらしい。
Q7.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
本家と違いカーソルぴったりで打つより、ボール半個下を打つほうが飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外塁に出やすい。
10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。
Q8.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編で起きた事になっているイベント】のこと。
必ずしも実際にゲームでプレイ出来るイベントとは限らず、あくまでも「こんな事があったのだろう」という推測です。
なのでプレイ出来るイベントもあれば出来ないイベントもあります。……主人公の二股とかね。
ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。
Q9.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
8〜14はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。成功すると効果音が出ます。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む
ハタ人間編の二章でハタ化した仲間に会った時のイベントで特定の仲間を連れて行くとイベント内容変化しますよね?(例えばリコがハタ化してるときに夏菜を連れてくとか)
それの組み合わせの一覧みたいのが載ってるとこないですか?
もう持ってないけど攻略本には載ってたはず
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:56:53.36 ID:AvQGbc4H0
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 16:24:27.52 ID:7npgUAjV0
前スレで誘導されてるんだからこっちでいいだろめんどくさい死ね
お前が氏ね
sage進行推奨とか1に書かれているわりに立てた本人がしていないスレに行くのはなあ、なんか納得いかん
向こうにいく必要はない
そんな理屈で乱立を認めるなks
立てたならなんではやく貼らなかったの?
ID:AvQGbc4H0は向こうに1人で何回も書き込んで…
IDすら知らないお馬鹿さんが自分の立てたスレに執着してるのか
それともクソコテ原因の荒らしがまだ続いてるのか
14 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:13:45.80 ID:a8+YsdqW0
もうパワポケは1〜2作で終わりだな
あんなに売上が落ちてるのに続編作ってるとか、マジで乙としか言い様がない。。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:14:44.28 ID:P7gtrX0Ji
パワポケ11は後味が悪すぎ
パワポケ12も個人的に好きじゃない
13は13で期待はずれ
14は駄作決定
人は忘れるから・・・
って8友子badの湯田のセリフだと思ってたが、なんかもう人パターンあったようだが...
重複してるぞ
告知もなく勝手に立てられたスレより正規に宣言して立てられたこっちのスレを先に使うんでいいよな
等々13裏主になったぞーキャプテンになってこれから冒険するぞー
(SSにあった5.7.10.12裏)と交ざった世界観だ魅力的な仲間ヒロイン達と末永い冒険が始まるぞーーーー
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:22:26.64 ID:ZPlk9oz50
1,2アドバンス以降やっていないのですが、
DS版を買おうと思って迷ってますのでアドバイスを下さい。
主に試合の操作性重視で考えようと思ってます。
>>21 DSだと初心者向けに9と13が進めやすい(難易度、ストーリーともに)
9までは2D野球、10以降は3D野球
試合の操作性重視なら10以降どれでもいいかも
>>3を参考にしてみて
>>21 >>3に大体あるけど試合の完成度最優先なら14、ただし表サクセスのストーリー半分ぐらいわからんから本当試合優先
1・2までの感覚でいけるのは同じ2D野球の9
25 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:52:45.89 ID:ZPlk9oz50
あぼーん
なんでpixivのパワポケ絵は全体的にレベルが低いんだ?
人が少ないんじゃね
パワポケユーザーの年齢層が低いから
子供用のゲームだしな
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 13:29:47.39 ID:XmeagBwe0
くわえてそういうの関係なく野球ゲームとして買ってるやつもいるだろうし
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 13:46:57.29 ID:+T5NDG6j0
まあ二次創作の類でレベルなんて気にせんでも
pixiv以外はレベル高いって話じゃねーの?
二次創作の話は板違い
あぼーん
39 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:34:08.87 ID:9nJlN4Yg0
萌豚は去れ
え、パワポケって萌豚ゲーだろ?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:08:08.03 ID:o2yeDkHU0
パワポケ3は選手データ別にしかアルバムみれないのか?
不便だな
俺はどっちかというとそっちの方が好きだったな・・・
ナオちゃんはいいよね可愛いし
14にも出てきたんだったかな?
あぼーん
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 00:46:12.72 ID:AzuRYXPG0
3の野球でうまく打てない
強振とミートどっち使ったほうがいい?
456とかは強振でバカスカ打てたけど3はちょっと違う感じして調子悪いわ
>>38-39 真央だな
元をたどれば長門とか綾波だろうけど
パワポケスレでよく彼女候補の話出るけど
アニメ見て萌えてる層と大差ないと思う
49 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 00:55:14.44 ID:PKYpJDkk0
真央とこの女は綾波キャラじゃないよ
真央の登場はアニメ版ハルヒより先だしな
51 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 01:11:41.36 ID:ZUpEiygF0
まーた糞スレ立てやがって
続編はないにしても今後の商品展開はないのかな
話題がないと過疎る一方だぜ
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 01:15:06.08 ID:jY1QIZDp0
だから真央よりキリちゃんだって言ってるだろ!いい加減にしろ!
>>46 確か4で割って3余る製造番号の時にジャンク屋でロックオンマシーン貰えるんで活用
基本は確かミートが良かったと思う
>>38はレンちゃんとか緑髪系に近いかね
8主9主あたりの本物と、そういうのに憧れるjkみたいな間柄なら探せばいっぱいありそう
3はバントヒット狙いだや。
サードがアクメド以外なら大体ヒットになったような
>>53 スタッフロールで急に横に太くなっちゃったり、洗脳されちゃったり、雑用係肯定しても攻略途切れない・・・そんなキリちゃんが大好きです
57 :
わん虎:2012/10/16(火) 15:44:15.72 ID:Dtwjchad0
オワコンのクソゲー
58 :
わん虎:2012/10/16(火) 17:00:10.27 ID:0miLMcz1i
うんこゲーム
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 18:54:44.33 ID:1PdtQPa30
バントヒット狙い試してみたよ
かなりよかった
でもデストロイヤーズ相手じゃ、得点に至るまで成功し続けるの難しいな
カーソルの判定が厳しいわ
ちょっと打点が下になるだけで大抵フライになってアウトになる
3は球場が狭すぎ
それ以降の作品で毎回「球場が前作より1.5倍大きくなったぞ」とか言ってたな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 23:33:28.18 ID:kvTC8ulv0
パワポケ3が想像以上にだるい
というか、GBAシリーズのアルバムコンプはマジで至難だな
ランダムイベントが多過ぎる
7あたりから、固定イベントが多くなったよね
しかし3はBGM良曲揃いだわ
62 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/17(水) 00:07:53.75 ID:nIk5jht10
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) / クソゲーのスレだけにレスの内容もクソ過ぎwwwwwwwww
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 00:11:36.25 ID:Oexe6z5h0
ニコ厨・・・
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 00:18:19.76 ID:xuKBaayC0
お前のコテもやばいぞ
新紀元社の3攻略本見てたけど
くらがりさんがホームラン打てずに三振するアルバムとか
アルバム一覧に載ってないのな
そんなのあったな〜
ほぼ忘れてるけど、条件はイベント進めて大会で敗退とかだっけ?
あぼーん
連続イベントの最後で「よかったじゃないですか」を選んだら三振ビター。
「この大馬鹿者!!」を選んだらホームラングットだったはず
来年3DSきそうだな
新ストーリーだし期待
今年じゃないのね
72 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/18(木) 00:43:49.22 ID:wmAm8Lr/0
クソゲーのスレにクソレスwwwwwwwwwwww
再来年3DSきそうだな
新ストーリーだし期待
来年じゃないのね
3月くらいだと思う
野村とか田島のパワポケ査定能力みたいから早く発売しろ
14のせいで次回作にも期待出来ないし
このスレもう必要ないんじゃ…
過去作について語るくらいしか
過去作語るなら必要じゃんか。なんでそんなにこのスレ潰したいんだ。クソスレだとかクソゲーのスレだからとかいう理由は無しな
しかし荒らし依頼うけて律儀に荒らし続けるとか勤勉だよな
結構長く頑張ってるだろ、このお客様たち
まあ困ったときは、、、
千香ニーシュッシュッ!千香ニーシュッシュッ!
あぼーん
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:52:40.11 ID:bnDN4wS10
3やってるものだが
さとみが撃たれて死ぬルートってアルバムないよね?
智美死亡ルートでも智美GOODアルバムに繋げられそうだよね
写真渡してほしかった
11のシューティング100万点以上いく奴いる?
ふつうで70万台までいくんだが
86 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/19(金) 10:28:27.40 ID:Zwp9GwGU0
>>85 ツイッター()ででも勝手にやってろハゲwwwww
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 13:10:17.57 ID:u3nrONFz0
3やってるものだが
野球仙人がアンヌ以外は全員死ぬんじゃが死なないルートも必ずあるんじゃよ
みたいなこと言っててワロタ
叶ミキだっけ?あの人も死ぬのかよ
他が死ぬのは予想してたけど
セーブデータも巻き添え受けて死ぬ
間違いなく候補達の死亡率が1位の作品は3だな
5/6が死ぬからな
3やってる人はドミオ見れるよう、祈っているよ
俺は300回やって1回しか仲間にならなかった
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:45:16.85 ID:qknSeg+K0
ドミオなら作成四人目でアルバムひとつ手に入れたけど
そんなに出ないんだ
3は主人公の死にパターンが多くていいな
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 00:03:42.26 ID:7s06sNdD0
3の智美バッドエンドってなんか特殊なことしなきゃアルバム手に入らない?
最後のプラペラ島のイベントもちゃんと起きたのに出なかったんだが
ちなみにゆかりちゃんと叶ミキのイベントと掛け持ちしてた
3の攻略サイト、アルバム出現条件書いてないから辛いわ
10年前のゲームだから仕方ないか
94 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 00:20:00.39 ID:g2fKK0yV0
こうしてみると、俺の3の質問ばっかだな
あぼーん
>>93 さとみバッドは電話番号ゲットするスプーン曲げ視察で負けずに、勝っちゃったら出るよ
あぼーん
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 12:37:58.50 ID:o6CyLXyz0
>>96 それが出なかったのよ
なんか見るべきイベント起きてなかったんかな
あぼーん
さとみの人格が後にフッキーやたけみやかいに繋がってると思うとロマンを感じさせざるをえない
智美はいつか再登場すると思ってた
14の主人公を見て外道さんみたいな反応してほしい
死んでしまったからな
しゃーない
智美っていつ死んだんだ?
プロペラ島爆破の後どうなったんだろ
5の時点ではすでに死亡していたのかな
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:56:34.62 ID:1IgqD9jn0
そもそも人格データとか本来はいつ何のためにデータ取ったのか
あぼーん
今月のニンドリにもパワポケ情報なかったなぁ……
いつも情報ってニンドリが一番早いの?
ファミ通だったこともコロコロだったこともあるなあ
ニンドリは露出する情報が多い
藤岡がゲームについてコメントしたりしつもんコーナーのしつもんに答えたりするし
ふーん
いつも俺はプレサイト出るまで気づかないからなあ
てかそれすら出てないってもうほんとに出なさそうだなあ・・・・・
気が早すぎ
来年まで待て
まぁ、設定練ってくれていると信じよう
まあそうだなあ
でもゲームなんてパワポけしかしないから1年もしたらゲーム離れしちゃいそうだな(笑)
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 18:54:34.20 ID:FBOPDT+A0
パワポケはもうねぇよ
わざわざゲーム内でシリーズの終わりを報せたんだからな
ゲーム内で告知したってのは、こうやってファンが次回まだかなまだかなって焦がれるのを防ぐためだろ?キッチリと終わりですと宣言されたのに、むしろなんで次があると思ってんの?
普通ゲーム内で終わりですなんて言わねぇよ
次出るとしても、ただの野球ゲームだろうな
世界観が終わりってだけだろ
続いてきたお話が終わりとしかいってないしな
116 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:04:59.90 ID:OZnjhqhM0
117 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:07:09.70 ID:OZnjhqhM0
もどかしいから誰かメールしろよ
一応前スレより。まあこれで存続確定とは言えないけど
720 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/10/06(土) 19:56:47.96 ID:l14o4SMYO
一応朗報?
つい最近、お問い合わせという名の実験をやってみた
パワポケと既にシリーズが終了されてあるコナミの某ゲームを使って、既に終了したって本当ですかねって感じの質問をした
んで結果、前者は未定って感じの返事が来たけど後者は確かに終了したって感じの返事が来た
つまりはまあ終わったって確定したわけではないからまだ望みはあるな
>>116 でも、リセット座談会の方ではジオットがシリーズ完結って言ってたよね?それが不安
3DSでパワプロ出てないから、希望はあると思いたいけども
120 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:39:37.90 ID:RTsuMhI4O
発売未定としか言えないのは開発者達から厳重に口止めされてるからかわいそうだな・・・
と、パワプロ2012決定版の発売はいつでしょうかという内容のメールを送ったら、発売は未定と返された自分が切実に思ってみる
企業として確定事項じゃないことを言うわけにはいかないしな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:14:23.10 ID:RTsuMhI4O
>>121 まあな でもそのメールを送ったのが発売が発表されるおよそ2週間前だったからさすがに笑うしかなかった
社会はそんなもんよ
外部に発表するまでは知ってても言えない
というかシリーズ完結しててもうスタッフが出す気なくても
基本的には「わかりません」って言うよ
大人の事情で蛇足の続編出さざるを得なくなることだってあるんだし
125 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:30:40.94 ID:qhrKoBT90
いくら早く出しても新ハードで地雷ゲームは勘弁だわ
パワポケ自体は終わりだろ
パワポケスタッフによるパワプロ系のゲームが3DSで出る可能性は0ではないって感じか
パワポケの名前では出ないだろうな
なにかしらパワポケと似たようなもん作ってるだろうけど
128 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 21:17:40.22 ID:R3AbiF8F0
ナンバリングは使えないからパワポケの名前では出ない気がするな
パワプロみたいに西暦で出すなら各作品ごとの世界のつながりがなくなると思う
そうするとパワプロとの差別化が難しくなるというかいちいち新しいキャラ出す必要もないよね
どうせ野球部分はいずれプロスピ一択になるんだからサクセス以外はほとんど同じにしてしまえばいいのに。
飛び出る地雷とか思い出補正もあって胸熱だな俺は
プロスピクンポケットがでるよ
全キャラSGKGKか
名前は変えてきそうだな確かに
太鼓の達人みたくナンバリングリセットとか
3DSで旧パワポケをリメイクとか有り?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 01:09:05.28 ID:1cnyzgrJ0
売れる見込みがあるならいいんじゃないですかねえ…
でもやるならいちから作りなおすだろうよ。それか新作のおまけ程度だな。
ダッシュ中古が近所で3000越えしてて吹いた
これだから田舎は・・・
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 11:22:31.22 ID:SC+oazK50
Amazonで安く売ってるぞ
パワポケ9で武美と付き合ってなくても最後爆発音がするけど
あれって武美?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 13:17:01.46 ID:lNnSKSty0
武美ちゃんは正しいルート通らないと付き合ってようがいまいが
寿命タイマーが爆発することになってるからな
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 20:01:56.63 ID:g9ufoeO9O
爆発音が聞こえるような場面あったっけ
洞窟の中のドゴーン?
武美を生け贄に、奈津姫を召喚!
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 20:44:07.28 ID:g9ufoeO9O
>>141 爆発する時間がまだ早い
武美は正月に爆発したからな
>>139 毎回聞く人間がいるが言っておこう
あれは穴を開けるために爆破したのであって武美とはまったく関係ない。というか文章よく読めばわかるじゃねーか
やっぱりパワポケは終わりなのか?
この時期に情報が出ないって・・・
146 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 01:01:09.33 ID:Z8koSuFI0
まだ買ってすらいないんだけど14ではスーパーまる生がブギウギ商店街に着てるんでしょ?
ただでさえ寂れているらしいのにジャジメントスーパーと敢えて競争する理由があるの?
>>145 発売をWBCに合わせたとしたら、情報解禁は12月か1月くらいにずれるかと
単純計算だけど
もう出ないんかな
続編くるよ
「続編が来る・来ない」と洗脳されたかのように憶測を呟き続ける発展性の高い良スレ
来年も同じようなことを呟き続けることだろう・・・
続編を待て!
11でシアンに魔人のこと説明したときに出る「念の為彼に監視を」ってセリフは叙述トリックだったのか
不自然だから何か意味があるんだろうとは思ってたけど、細かいところで凝ってるね
なにかあるんだろうもなにもそのまんまじゃん
叙述トリックってのは「彼に監視を」の彼が狩村って言いたいのかね?
あの時狩村死んでるから違うか
でも、質問コーナーでわざわざ「ご想像にお任せします」とか桃の木の精霊見たかったとか
11の時点でルッカ以外が紫杏に具現化教える為に送った物ってのは決まってたんだろうなあ
「彼に監視を」
の彼はジオットのことだろ…
ジオットってあの時点ではまだグラもない、説明でしか出てこないレベルだけど
そんなキャラを対象にしてわざわざ凝った台詞回しなんかさせるかなあ
ハード変わるのにそんなすぐ作れるわけ無いじゃん
使い回しできないから1から全部作りなおしだ
アニメ化しないかな
よくアニメ化って聞くけどさ、俺は実写特撮にして欲しいな
どんなの想像してんだよw
勇者ヨシヒコみたいな?
見た目と声の問題を解決できるしバトル関係はCGでちょちょいのちょいよ
まあ、なんにしても映像化はないよな・・・
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 00:12:25.51 ID:J9U5Mpst0
アニメは声優的に色々ギロンがわきそうだからやだ。アニメ観ない人だとキャストとかわかんないし
ただカズはカードキャプターさくらのケロちゃんのイメージしかない
関西弁の上手い声優といえば
久川綾(ケロちゃん、セーラーマーキュリー)
宮村優子(アスカ、遠山和葉)
白石涼子(野上葵、綾崎ハヤテ)
松岡由貴(妹尾あいこ、鶴屋さん)
植田佳奈(遠坂凛、宮永咲)
じゃあ東北訛りの宇宙人は
東北出身の声優
青森 三上枝織
秋田 浅野真澄
岩手 桑島法子
宮城 佐藤聡美
山形 遠藤綾
福島 長沢美樹
ビッグバンを歌えそうなのは・・・
情報公開はよ
石中は何故堂々と選手になってるのに大神にに殺されないの?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 16:34:58.57 ID:jyjadbzU0
経歴も顔も名前も偽って石中としてバレないように選手やってるんだろ?
それか、球団関係者全員が友子に石中という選手は元々いたって偽の記憶を植え付けられてるのかもな
後者は無理くさいけど
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 16:42:18.75 ID:vWMPt4du0
ちょうど今8やってるけど
これ発売が2005年なんだな
そんな昔に思えないけど
もう7年も経ってんだな
パワポケがアニメになるの?
>>164 白石涼子がアニューで植田佳奈がガンスト廃人ってことなら知ってる
深く興味ない人間的には誰が声優でもいいよ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 19:45:47.66 ID:3s4nvoJe0
主題歌はラブラブビッグバンか
175 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 20:02:16.00 ID:J9U5Mpst0
>>171 でも友子の記憶操作能力って言葉を使わないと発揮できないよね
石中をチームにもぐりこますには球団関係者だけじゃなく湯田らチームメイトや
ファンとかマスコミも納得させないといけないよね。赤井さんとかもそうだし。無理がない?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 20:51:01.06 ID:cFLDyIP10
そんな設定あったっけ?
確か主人公って初めから友子のこと友達って思ってたよな
よく覚えてないけど
>>175 石中が表向きどういう経緯で入団したかって描写あったっけ?
球団関係者だけ記憶操作して正式にドラフト入団したならチームメイトやファンまで操作する必要は無いだろ
まあその球団関係者がオオガミ関係者だという問題は残るけど
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 21:21:36.72 ID:F9FXhkV90
大神でも姿だけじゃ脱走犯わからなかったんだから
別に暗示をかける相手が大神だろうと問題ない
多分姿は脱走時とは変わってる
180 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 22:14:38.99 ID:J9U5Mpst0
>>176 俺も今ちょうど8やってたんだ。友子プロフィールに話術を使わないと発揮できないって記されているよ。
だからデジャヴイベントも「製造後工場で友子らを見かけた」という8主アンドロイド説の根拠になりうるよな
OPED挿入歌その他諸々は各種音ゲーから引っ張ってくればあるいは
ベジタブる〜んのパワフル全部押すの無理だろこれ
指紋付くの覚悟で指で押したり、左タッチ+ABボタンとか試してみたけど速いドラム6連打が絶対無理
音ゲーやったことないけど玄人ならこれでも余裕とか嘘だろ?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:23:13.28 ID:sgUrndS30
8主アンドロイド説は燃えたけど
結局最後まで正体不明だったな
9主はレッドとして復活したのに
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:27:02.61 ID:Y/YDiCI/0
余裕かは知らないけど
音ゲーマーはあれよりずっと難しそうな奴をやってたりしてるよ
友達に一人音ゲーマーがいるから見たことあるんだ
俺がやるとボタン押し切れず二、三秒でゲームオーバーになるくらいのものを一分以上ガチャガチャやってる
ベジタブルでやべーとか言ってるとマジで笑われるくらいのレベル
音ゲー大好きの友人にやらせてみた時あっと言う間にスコア抜かれてワロタわ
俺はYはタッチの残りはボタンでやってたけど、彼曰く全部タッチのが記録は伸びるそうで
>>182 正直フルコンだけなら楽勝。でも下手に狙わない方が高い点数が出ることもしばしば
やっぱ廃人レベルは人種が違うな
シューティングなんかもヤバイらしいな
11の弾出る難しい以上クリアできない…
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 01:08:39.78 ID:kJQWvL3V0
さすがにパワポケのミニゲームがクリアできないのは
廃人とか以前にやり込みが足らない
というか、弾幕とか音ゲーは基本的に慣れでどうとでもなる
やり込み続けて慣れて来ても上が見えないのがRTS系の対戦ゲーム
何度も何度も挑戦してるけど、あのボスの最後のランダム弾!あれ避けれるの?
普通以下なら行けるけど、高難度だと削りきれないんだよ
セルフボムしようにも近づけない!
>>182 俺はDDR、指、リフレクやってるから難しいとは感じなかった。
弐寺はやってないけどDDRやってるおかげで譜面が見えないなんてことはなかったな
それでもフルコンは数えるほどしかないけどw
終盤のB軸連打がきつい…
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 01:46:01.14 ID:HT1aJawP0
11のシューティングとか全然覚えがねぇ
たしか結構弾幕濃かったよな
あぁいうのは慣れだよ
慣れれば思考が瞬時に働くようになる
慣れれば投手が球を投げる瞬間にストレートか変化球か初速で大体判断できるようになるのと同じ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 08:01:31.17 ID:y1gjyFG6i
風来のシレン 229,539
風来のシレン2 283,991
風来のシレン3 97,227
風来のシレン4 89,576
風来のシレン5 38,266
風来のシレン3(PSP)31,373
風来のシレン4(PSP)6,368
なお同じ不思議のダンジョンシリーズでも
チョコボ 117万
チョコボ2 68万
ポケモン 147万+155万
こんな売り上げでも続くゴミゲームww
193 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/25(木) 10:17:36.85 ID:3Cc2N4w10
加齢臭漂う昭和()を引きずったクソゲー信者wwwwwwww
>>170 そもそも大神は脱走アンドロイドを捕まえるのは二の次で
CCRに戦わせて実戦データ取るのがメインだからな
バス事故もちゃんと息子が乗ってないようになってたし、最初からバレてる可能性も
9の維織でパワーヒッターがついたことあったけど
アベレージヒッターと広角打法もつくのね
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:12:45.67 ID:a7Z42Ld20
バスが爆発したとき大神が乗ってなかったのは
単に登板予定がなかったからな
197 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:37:58.75 ID:RtuolS3F0
マイカーもってる選手はホームならバスなんて乗らんでしょ
ヤクルトみたいにホーム球場と練習場が近いとこならそもそもバスなんて使わないし
198 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 01:08:21.25 ID:Ai5cisHT0
ゲーム中の会話読んでりゃ大神が登板予定日は一軍バスで移動することが読み取れる
最近このスレ上がりすぎだろ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 07:12:00.23 ID:NXlyFpp+0
もうだめなのか・・・?
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 07:55:44.47 ID:55ES94Q50
子供の頃探知機使いまくって20層が限界だった8の裏サクセスを久しぶりにやったら
なんか余裕で25層までたどり着けたわ
子供の頃がバカだっただけかもしんないけど成長してた、俺の頭は
感動
8の頃に地雷ゲームが解けないくらいの子供だったなら約6年後の今も子供と思うが…
(白けさせることに定評のあるパワポケスレ住民達)
204 :
sage:2012/10/26(金) 12:28:18.64 ID:ksX9o1kh0
バカだっただけかもって遜ってるのに
意地でも煽られるんだなこういう話題は
ちょっと前もパワポケごときのイベントでトラウマになるかよとか屈強自慢してたのがいたよな
その時も書き込みは携帯からだったからな
ご察し
205 :
sage:2012/10/26(金) 12:33:07.05 ID:ksX9o1kh0
白けもくそも
常に話題がねぇけどな
そういうお前は、もちろん白けさせないトークスキルを持ってるんだろ?
まさか持ってもいないのに
他人のレスみて、白けるとかいってんじゃねぇだろうな?
だとしたら卑怯だな
なにもしないくせに、他人には文句言う
まあ流れみても、そんな面白いこと言う奴がいないのみると、後者だろうがな
206 :
sage:2012/10/26(金) 12:37:13.51 ID:ksX9o1kh0
>>200 もうダメもくそも、シリーズ終わってんだろ
エヴァみたいに考察するようなこともない
むしろなんで約一年レスが止まらなかったか不思議だろ
人気あるものが衰退してもうダメかならわかるよ
終わったものに対してもうダメかなんて意味がわからん
ダメもクソも評価するもんが終了してんだろうが
207 :
sage:2012/10/26(金) 12:43:32.36 ID:ksX9o1kh0
なんか最近ここガキばっか集まるようになったな
やっぱりガチ勢はリアルタイムでやり込んでとっととおさらばしてるな
なんかもうキモイのしかいないわ
バカみたいっていうかアホっぽい奴がさ
208 :
sage:2012/10/26(金) 12:53:29.27 ID:0mCzJf1G0
すまん
君達がアホなことばっか言ってるから
4レスも興奮してしちゃった
もう少し冷静になるね
君達の戯言を綺麗に流せるようになるね
他人のことをとやかく言える人ほど自分のことよく見えてないことってあるよね
210 :
sage:2012/10/26(金) 13:22:08.31 ID:WzbrRRH80
じゃあどのへんがアホかいってみ?
きみ、バカだろ?
僕は発言の非を説明して非難した
ところが君はなにも言わない
ガキみたく、ただアホとかそういう謗りを加えるだけ
話にならないよ
小学生の喧嘩なら違うとこでやってくれ
211 :
sage:2012/10/26(金) 13:24:36.55 ID:WzbrRRH80
説明できないバカが多過ぎる
ただ、目の前の人間の態度、言動が気に食わないから
アホとか、バカとか言ってみる
ただそれだけのこと
実にくだらない
真実が見えてない
迷走している
そのセリフそのままキミにも当てはまるブーメランってことさ
説明はキミの長文そのままで十分だろう
213 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 13:28:10.63 ID:J4L4bLLp0
それは説明にはならない
短絡的だ
話にならないね
一度忠告してこれか
もういい
バカと話すと疲れる
しょうがないなぁ
相手のマジレスに顔真っ赤にしちゃって長文マジレス
例えばおどけて流れを変えようとするような、トークスキルも気概も無いのはお前も同じ
もちろんここでマジレスしちゃってる俺もね
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 13:45:22.51 ID:UPbb4bMk0
マジレスがわりぃみたいなvipみたいな風習をこっちに持ってくるなよ
なんでまじめに語ったり指摘したらだめなの?
バカジャん
ネタを仕込んだ会話しか認めないとかお笑い芸人でも目指してるの?
いや?
でも白けさせたらダメなんだろ?
煽り合いの空気もダメなんだろ?
お前が他人に求めてるのはそういうもの
お前が言ってるのは俺を接待しろと言ってるだけでしかない
お前が誰かをバカじゃねーのと思ったように、誰かもお前をバカじゃねーのと思っただけ
仮に
>>201がお前なのだとしたら、自分で自分をバカにするのは良いけど、他人にバカにされるのは許せないっていう
子供によくある自尊心と誇りに満ちた自虐になるわけで
それに怒らせないようにしろとかマジで接待だから、ママにでも頼め
ここでそういうのを求めるのは無謀ってもんだ
パワポケの話ししようぜ
僕は霧生夏菜ちゃん
Good bye 0000
Thank you. Wow taste good!
串使って荒らしに来てる確信犯はほっとけ
性格独特で話にしっかり野球も絡めてくれて可愛い武美ちゃんに一目惚れしてパワポケを始めました
220 :
202:2012/10/26(金) 17:25:12.94 ID:Kge12kL4O
深く考えずに若いっていいなぁと思って書いたんだが、あの内容じゃ煽りと思われてもしょうがないか
いやすまんすまん
変な人がのっかちゃっただけだから気にすることは無いと思うのよ
マインスイーパは暇な時にチョコチョコやると楽しすぎる
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:37:06.97 ID:ijnGFkdj0
自分が頭悪いと気がつかないって言うのはある意味頭良いんだから
本人がそれで良いなら良いじゃないか
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 20:31:43.00 ID:RtuolS3F0
>>217 タマちゃんか美空か五十鈴で未だに結論が出ない私はどうしたらいいですか
美空ってなんで髪の色まで変わんの?
225 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:24:29.75 ID:RtuolS3F0
身長20センチ伸びるくらいなんだから髪の毛くらいどうとでもなるだろ
催眠術で体格が変わるとか暗示で人相変える手品師なら存在するらしいけど髪の色はねえ・・・w
じゃあ美保さんは貰っていきますね
それならオレはナオを
真っ平らな胸をめでてくる
流れ切ってスマンが
CPUバッターは直前の球を参考に狙い球決めてるらしいけど
失投した場合CPUの狙いにはどう影響するんだろう
本来投げるはずだった球を見透かされるのか、失投は直球扱いになるのか、それとも失投は無視して2球前を参考にするのか
>>229 ・失投で枠外なら振らない
・失投で枠内なら直前を参考に
と思われ
すまん、正しく伝わってない気がする
「失投の次の球」をCPUがどう狙うのかを考えてたんだ
例えば、初球カーブ→2球目フォーク失投と投げたら、3球目の時に
CPUは前の球がフォークの時と同じ思考になるのか、直球の時のそれなのか、カーブなのか、ってこと
初のDSパワポケとして11買ったんだが
操作ボタンをコンフィグしてGBAに合わせるってのは出来ないんだろうか
バット振るつもりでバントしたり、走塁のつもりでLR押したりしてしまう
他のシリーズ物でもそうだけど同じシリーズでも
各作品を別ゲーだと思ってプレイする癖をつけたほうがいいよ
打撃Bボタンは確かに最初慣れなかったけど、守備の時1ボタン送球できるだけでそれを補って余りある
むしろパワプロやDSパワポケから入るとGBAの守備にかなり苦労する
スタッフもGBAの頃から「XとYボタン欲しい」って言ってたし
失投は完全に見送る思考になってるからノーカンじゃないかな
カーブに合わせてくると予想
CPUは初見の玉でもばっちり合わせてきたりするしあんまり意味ないかもだけど
>>232 あと言い忘れてたけどとりあえず対策としては
DSでGBAパワポケをしてると操作混同しやすいから、GBAはGBA、DSはDSでやると完全に分けるって手がある
GBA持ってないなら無理だけど…
>>235 やっぱそうかな
失投すると配球に困るんだよな。余計に考えすぎてしまう
>>233>>234>>236 サンクス
パワプロのほうは長年やってないんで、俺にとってはGBA操作がスタンダードだったんだ
3年目試合のハードルが高すぎるんで練習中だが、せめてコンフィグ出来るようにしてほしかったかな…
関係ないけど裏に4キャラが沢山いて幸せ
しかし11か
他のもやってほしいな
>>237 4好きか、なら次は12裏か14トツゲキだな
12裏は天本さんが仲間になるし扱いがメイン級のヒロインに近い(流石にメイン一人だとイーベルが持って行きそうだが)
14トツゲキは難易度難しいに到達すると日の出高モデルのシナリオ始まるから4好きならやっとけ
9で12月にマスターに会って維織の評価たぶんカンストしてたのに
維織が失踪した
ゲオでまだ3000円で売れるな
マジでパワポケクン14売ってPSP版最新版のパワポケクンの中古でも買おうかな
強い巨人でプレイしたいもんな
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:14:54.46 ID:XTPCAZJk0
その報告はいらないです
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:40:56.50 ID:c8nZIXLV0
>>218 たしかに串だが
別にそれを使って自演なんてしてないんだが?
なにかとつけては串串って
それは俺に言葉で対抗できないからいってきてるんだろ?
そういうとこしか誹るとこがない、考えが巡らせない
>>216 そうだね
俺は確かにキレてただけだ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:44:44.76 ID:EZjT4FkV0
この前ここで串で自演してたのがいたから
思考停止して
串=悪とか思ってんのか?
ただの規制回避だし
IDが変わるのは、ひとつの串で延々書き込むことがかなわないだけだから
こういう短絡思考の奴がいるから串の判別法を教えるのはやめとけっていうんだよ
わかる奴だけがわかってればいい
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:49:06.01 ID:EZjT4FkV0
っていうか荒れた空気を作った発端=荒らしってのも短絡的だと思うけどね
別に俺は俺が正しいと思うことを言ったまでだし
荒れるのがダメだからアホな発言を看過しろってのが最善の手だって言うなら
荒れても同じことだ
荒れた空気を作った発端を看過すりゃいいだろ
結局俺みたいなのがムカつくから叩いてるってだけ
それが一番荒れるんだけどね
ムカつくから叩くってのが
>>240 好感度上げるだけだと失踪するからね、しょうがないね
それ以前の行動に問題があるのかも
夏菜もランダムイベントが起きずにバッドとかよくあった
というか維織は1回目必ず失敗するんじゃなかったっけ
夏菜は城田イベントが進まなかったり親父イベントが進まなかったり
いけた!と思ったら城田に始末されてうわぁぁぁってなったり
そういやsageと名乗ってた絵師がいたなぁ
懐かしいなぁ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:00:15.44 ID:ZcqbyqD40
攻略本に「朝起きたら武美が主人公の上に乗っていた」とかいうランダムイベントが書いてあったけど起きた事無いので妄想でカバーしてたわ
そのイベントはミスか何かで発生率が異常に低く設定されててスタッフも「まず出ません」って言ってた
そのせいか13裏でほぼ同じ内容のイベントがあって、こっちは普通に発生するようになってる
お前らトツゲキ甲子園難しいを打撃マニュアルでクリアできるの?
何度やっても無理だったからフルダケに逃げたわ
国王みたいに打力高い投手を交代するときベンチに下げる?一塁に残す?
>>252 そうだったのか…知らなかった。13買ってくる
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
アドバンス時代ってどれも音楽が良いな。10年くらいたってから使われるだけあるわ。
久しぶりに6のしあわせ編プレイしたけど
確かに試合のBGM良いわ
パワポケ自体曲いい物多いよな。いやコナミゲー自体良曲多いんだけどね
盛り上がる時の試合曲は最高にいいよね。嫌でも燃える。炎上はしないが
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:09:59.49 ID:DFNLkNwL0
どなたか14の真ルート動画をニコニコかようつべにアップしていただけませんか?
できればニセトロキャプチャ使ってください
定期的スルー検定
さっそくスルーできてなくてワロタ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:16:49.43 ID:DFNLkNwL0
なんだこいつ
そんなことより武美の胸がでかいか小さいかを議論しているほうがまだ有意義だな
なるほど
このスレ見てたら3DSで出さないのわかるは
ヲタがガンだってことが分かるな
新規ファン向けに一から作るべきだね
だから3DSで出るわけだが
3DSで出るとか何処ソースだよ、寝言は寝て言え
270 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:16:19.11 ID:sr0qECWSi
発売するなら3DSじゃなくてVITAで発売されるだろ
アホか 任天堂信者しねwwwwwwwww
あ、そもそも発売されないかww
こんなゴミゲーwwwwwwww
オワコンゲーなのにいまだアンチが沸くってすごいな
まだいけると思うよこのゲーム
日本シリーズの時期になるとパワポケのCMやってるのに今年は....
やきゆう自体がオワコン
まあどうせWBCの時期に出すかもな
「魔球デ勝負デスヨ!」
277 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:27:29.49 ID:SJ2OdRrk0
>>253 むしろロックオンしたら狙い球外れてもロックオンで変に当たって凡打の山じゃね?
できるの?っていうか
マニュアルのがいい
野球マスク以外は簡単に打てる
それとは別の話だが8の寺岡イベント全然起きねぇな
白瀬の好感度はあげてるけど、三年かけても三つのイベントすら消化できないってめんどすぎんよ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:35:05.42 ID:LEIBPmZH0
>>277 ロックオンじゃなくてフルダケ
パワポケのロックオンは個人的には役立たずだけど、フルダケなら誰でも打ちまくれるだろ
トツゲキ難しい以外はマニュアルでクリアしてきたけどデビル炎上だけは無理だった
待ち球作戦→待ち球した時に限って簡単にストライク入れてきて追い込まれて凡打
狙い球絞る→速さの似た別の球打たされて凡打
というね
ミルキー通り にいく
なんだか歩行者天国が騒がしいな?
おう兄ちゃん!
広島弁風のデカ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:20:46.30 ID:bwIGKYo90
>>280 そのイベント消化しても、確率なんだよな寺岡イベントは
運悪いとマジで一年目の秋キャンプまで食い込む
白瀬の好感度あげるとなるとさらに忙しくなる
しかも三回目のイベントが白瀬好感度40必要なため、定期的なデートか好感度の貯めが必須なんだが
それまでしても、三年を棒にふる可能性があるというね
こういうイベントだけ残したら、もう不運としか言い様がない、それ以外にやることもないし、育成もまともなん出来ないから
ホラーのやつの4回目が何度挑戦しても起きねえ
1・2やった後の3の難易度は異常
おいこら内野全員で6エラーとかふざけんな
全員耐エラー下がるしサードにエラー付くし
トツゲキのむずかしいマニュアルで余裕だった。初回からデビル炎上が三者連続フォアボールとかやってくれたし
というか一番の鬼門はヒーローズだろ。外野守備固すぎ。
外野の守備高いとほんと外野でのアウト増えるよな
変化球ミートできれいに打つと飛びすぎちゃってほとんどヒットにならない
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:41:51.11 ID:xg52mbnj0
一番苦戦を強いられたのは聖皇だったわ
野球マスクのあのスライダーと速球に翻弄されっぱなしだった
というか俺自身、横変化球を捉えるのが苦手なのもあるけどな
ヒーローズのレッドは変化球の強みが薄いからすんなり打てた
炎上は勝手に炎上して降板してった
レッドはパロメータがおかしいぐらいだからな。それにしても高校辺の投手は色々とおかしいの多いな
妙に進んでるから情報出たのかと思ったらそんなことはなかった
伸びてるから何か情報来たのかと思ったぜ
まことに残念だがきたのは普通の人たちなんだ
まことが残念とか言うな、確かに表でも裏でも色々残念な娘だったけど・・・
発売するなら来年だろうしもう少し待つんだ
発売するなら再来年だろうしもう少し待つんだ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 10:51:51.35 ID:My+RIXMJO
やっぱ3DSは初めてで開発時間がかかるから今年中には発売できないんじゃないかと考える
一応これは裏サクセスが地雷ではなく、いつものRPGであると考慮した場合だが
一応これはパワポケとは関係ないが、任天堂携帯ハードのスパロボだって2年に1作品のペースで発売されるのに、今年は何の音沙汰もないからなあ
パワポケ1 売上本数 初週:6万本 累計:15万本
パワポケ2 売上本数 初週:7万本 累計:23万本
パワポケ3 売上本数 初週:7万本 累計:25万本
パワポケ4 売上本数 初週:8万本 累計:25万本
パワポケ5売上本数 初週:6万本 累計:23万本
パワポケ6 売上本数 初週:5万本 累計:26万本
パワポケ1・2 売上本数 初週:3万本 累計:12万本
パワポケ7 売上本数 初週:3万本 累計:19万本
パワポケ8 売上本数 初週:1万本 累計:12万本
パワポケダッシュ 売上本数 2万本
パワポケ9売上本数 初週:2万本 累計:15万本
パワポケ10 売上本数 初週:4万本 累計:28万本
パワポケ11 売上本数 初週:5万本 累計:28万本
パワポケ12売上本数 初週:3万本 累計:19万本
パワポケ13売上本数 初週:2万本 累計:12万本
パワポケ14売上本数 初週:2万本 累計11万
だから売り上げはある程度の指標にはなるけどあてにならないと何度も
トツゲキ難しいは練習試合が一番キツイ。
投手と守備があまりにひどい。
終盤なら逆に鉄壁と化すからかえって楽。
難しい初戦で先行高校相手に9−8ぐらいになったのは良い思い出
外野に飛んだら3ベース状態
終盤は確かに味方も強くなるけどデビル打線は流石に辛い
ホントにパワポケってジワ売れゲーなんだな
こう考えると別に売上変わってないんだよな
まだまだいけるな
なんだかんだ言って14も10万越えたのか
新作よりも音楽館2がほしい
11→12
12→13への変化が大きすぎる
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:08:40.48 ID:eh4FXjZe0
改めて9やってるんだが
モロにレッドだな主人公
佐和田監督がきたときの反応、凡田を湯田にみ間違えたこと
印象だったのは、チームに入るときに権田にアドバイスもらってすぐ走りにいくシーン
あれは7の冒頭とまったく同じなんだな、違うのがアドバイスするのが権田じゃなくて7主人公ってだけで
あと、チームの反乱とか、なんだかんだ展開も似てたしな
>>305 ただしイベントカットにすると監督のことを「佐和田という人が〜」と微妙に他人行儀な説明になる
>>296 10万うれてりゃ出せると思うけどなー
別に使いまわしも多いし、そんな開発費用莫大にかかってないだろうし
このまま某サッカーゲームに恨み節吐いて消え去るのか
そりゃ売上は全盛期と比べたらお粗末に見えるかもしれんが、
何だかんだパワポケは赤字出さない(つまり黒字)良物件なんだから簡単に切らないとは思うな。
最悪でも任天堂ハードでKONAMIの野球ゲーは何かしら出るだろう。
ただKONAMIは特に最近他の部門で巻き上げてるようだから、切っても痛くないのか…?
出してくれよスマホでもゲームギアでもいいからよお・・・
9主はレッドすぎてむしろ実は違うんじゃないかとすら思えてきた
カレー大好物だけどラッキョウ食わないし
出すなら4月以後がいいな。
12月だと移籍が反映されてなくてイマイチ。
アップデートあるとはいえ
次作出すなら全支配下登録選手対応、ペナントでトレード&オフシーズン可能くらいは
久々に覗いたけどこのスレでこの糞コテ見るとは思わなかった
2chって狭いんだな
ん?
今さらだけどやっと14買っちゃったよー
>>304 大きいか?
最高でも30万すら到達してない時点で大して変わらんよ
ピークが100万とかなら終わったなって感じだけど、これなら普通に良案件だわな
いや、ぶれすぎだろ
30万弱で物足りない売上が11万になったってのは結構変わってるような
つうかパワポケは赤字じゃないってどこで言われてるの?
ただの妄言
消費者側の予想にすぎない
321 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:46:04.12 ID:iGtV8Dm50
土日朝のキッズタイムや日本シリーズ
ゴーイング、S☆1スポーツ、すぽるとやらの
深夜のスポーツ番組のスポンサーになってCM流して
バンバン宣伝広告してるのに売上が十万ちょっとじゃ
赤字にならないわけがないんだがな
逆にこんだけ野球がクソな野球ゲームなのに10万売れてるんだから野球まともにすれば売れるってことだろ
裏サクセスでRPG作ってる余裕あるなら野球に力入れればよかったのに
表サクセスも面白いっちゃ面白いけど話から野球があまりにも離れすぎたし、
パワポケ自体がパワポケ的な終わり方せんでいいのにな〜って思うわ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:15:09.32 ID:jSg0vRbZ0
赤字黒字言うのは内訳出せよ
裏サクセスについてはわかる
正直フィールドマップまで作り出した時はどこに向かってんのか疑問だったわ
14じゃそれもやめて、裏も野球にこだわったのは、そういう意図があったのかもな
さすがに野球からはずれすぎじゃね?っていう
単に話の終わりだから裏も野球にしとくかってだけかもしんねぇけど
バグさえ除けば10からはそこそこ良かったと思うけど
ミートゲー強振ゲーの振れは大きかったが
携帯アプリやソーシャルゲーなど他にゲームの選択肢がほとんどなかった時代の売上と現代の売上を比べられてもなぁ・・・
ソーシャルとCSの層はあきらかに違うだろ
それこそパワポケの主な購入層は小学生だろうし
327 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:01:02.95 ID:Qp/6vDVe0
リアルな野球はいらないから、裏作とミニゲームに心血を注いでほしい
パワポケがカードになってソーシャルで出たりしてなw
パワポケ1改めてやると野球部分酷くてワロタ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:21:41.23 ID:YqxkzkNO0
シリーズの話を完結させたってことは
次回は超能力も裏サクセスもなさそうだな
野球一筋
それよりも9の虫出てくるミニゲームがわりとマジで不快
いいえ次回作は札侍一筋です
>>329 GBの1と2はパワポケの前に出たパワプロGBって奴を流用しただけだからな
とりあえず世相を反映したシナリオ吐きそうだな
シナリオまでとは言わんが現代社会を皮肉るセリフが度々出るのは変わらんだろうな
終わったシリーズなのにアマゾンがボッタ価格つけやがる
338 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:02:20.57 ID:u7dnho/U0
あつまれパワポケくんのってゲームおもろい?
パワポケ甲子園久しぶりにやったらはまったんだが
あつまれパワポケは面白い?続編なんでしょ?
買う価値あるかな?
パワポケ甲子園で十分?
あつまれしかやったことないけど
オート試合で必ず勝つようになってる、監督モード追加など
パワポケ甲子園よりパワーアップしてるみたいだね
うん、監督モードがついてる。あとキャラも増えてる。
それと敵チームは結構現実的な能力になってたはず。150キロ超えとかあんまりいない。
パワポケ甲子園はまったなら楽しめると思うよ。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:19:26.34 ID:nBMlbjQl0
フリーズバグってやつは
後期版では修正されてる?
>>338 ・実況&応援歌のバリエーション増えた、名前も呼んでくれる
・サクセスをクリアした後にそのチームでもう一度夏大会を戦い能力を上げられる
あと、あつまれはアレだな
通常版だとコレクション消えるバグとかあるから絶対ベスト版の方がいいだろうな
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 02:16:21.85 ID:w3o6R4m90
あつまれはトーナメントモードないよね
トーナメントモードあれいいのに
COM対戦でもあれでやると楽しい
弱いチームで優勝するのとかね
ペナントは総当りだからな、ちょっと違う
トーナメントってすごい燃える
あとパワポケ甲子園とあつまれは試合の自由度高いよね
パワポケシリーズって野手が投手やったりできないから
多分それができるようにしたら、ステータスが複雑になるから採用しなかったんだろうね
あとスタミナがファーストにおいたりすると回復したりするのもいいよね
9の攻略本が欲しい・・・
もうトウコが死ぬのもトウコに殺されるのも見たくないんだ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:05:31.58 ID:QLwJNzbe0
パワポケ甲子園とかパワポケ5みたいな
試合が運なのはクソだわ
とくにパワポケ甲子園なんてクリア条件がまさにそこなのに
クリア条件が運任せだもんな
俺も12の主人公みたいに無職か
入れてくださいの一言で就職できると思ってた知恵遅れ中学生時代の俺を殴りたい
すごいな君!我が球団に入団してみないか!
みたいな漫画が昔あったな・・・なんてタイトルだったか
コナミは野球ファンのファンなのに3DSではパワプロを出さないんですね
日本シリーズでパワプロの宣伝してたからポケもそのうち出るよ
君、いい体してるね。ゲッターチームにはいらないか
>>347 内定はあった上にジオットにスカウトされる男だ
お前とは違うんだ
オレンジだって頑張って働いてるんだぞ
ピンクだって引きこもってたけど社会復帰してるんだぞ
アルバイトで社会的信用稼いで正社員に、ってある意味凄くリアル
でも、現実には日当で1日だけのアルバイトはそんなにないよねw
358 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 22:58:27.82 ID:7mF7lt0I0
12あたりからオタクに媚びだしたよな
中学生が彼女候補なんてハァハァ
↓
なんだ、彼女っていうよりは保護者だな
↓
最後のアルバムで結婚
↓
( ゚д゚ )
12の話しね
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 23:19:48.11 ID:GdbxjTlP0
パワポケ甲子園の五十嵐君て仲間になるの?
ワザップに仲間になるとか書いてあったが嘘くさいんで
興味深いですねとか言って評価5つけてるバカもいるんで
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 17:02:35.21 ID:jEMh85nM0
>>358 野球本編の内容がアバターって発想は斬新だったのは良かったけど
よくよく考えてみると主人公何も鍛えてないという所、怪我も不自然
目の疲れとか腱鞘炎とか痔とか腰痛とかにすりゃよかったかねw
デウエスの初期デザインのアバターが可愛らしくてワロタ
野球ゲームをする野球ゲームがあるらしい
おいおい、野球ゲームをする野球ゲームってどこの野球ゲームだよ
それもう野球ゲームじゃねえか
電脳野球編で5回リセットすると座談会が始まる
その内容が中山先輩とブラックの登場するものでなければまたリセットして
上記の物が出たら最後まで見よう
五十鈴の確率を変動させる能力ってどういうことなのかイマイチよくわからないんだけど、
誰か頭の悪い俺にわかるように教えてくれ
確率を操ることができるといってもゲームのイベントじゃないんだから
起こることに確率があるわけじゃないじゃん
たとえばコイントスをしたらどちらかの面が出る確率はそれぞれ50%だけど、
見ていないからわからないだけで既に表になっている面ははじめから決まっている
そういうものを覆せる力があるということなの?
別の例で降水確率0%、雲ひとつない天気の時でも雨を降らすことができるということなのか?
それならなんでもできるじゃん。
6年くらい前に8までやってて、またやりたくなったんだけど
7の大正編のシステムが好きな私にオススメを教えてくだされ
パワポケ4だっけ?日出島高校のやつ
あれ3DSでリメイクされないかな
試合曲とか凄い好きでさ、何回もやったよ
3のロボになるやつと4リメイクして3DSでまじで頼む!
>>372 パワポケ9か13
裏サクセスの戦闘が大正と同じ感じ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:08:25.71 ID:dqe+np10O
>>374 ありがとう
ちなみにヒーローが出てくるのも教えてくれないか?
>>375 ヒーローは人間の姿に戻ったりしてるからどれに出てくるか言うとネタバレになるかも
>>371 14やってさやかルートの説明を見ろ、あっちは非常に端的に表している
379 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:45:11.73 ID:dqe+np10O
>>377 ヒーローが人間に戻る!?
ストーリーを理解するには9から順にプレイするしかないか…
8もヒーローが・・・
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:53:01.49 ID:dqe+np10O
>>380 8にもいたか
忘れちまったよ
そのヒーローって何色だったっけ?
オレンジェ
14折角買ったのによくフリーズするんだが
ソフトが悪いか本体が悪いか
11月になっても情報なしということは今年はもう新作ないのか
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 13:29:48.98 ID:AOpcyIFl0
最近1+2を買って1のアルバム、プロフィール埋めを始めたんだけど
プロフィールの47が出ない・・・
出る条件知りませんか?
>>386 WBCに合わせるとかなんとかいってるけど可能性は低い
6のUSヒーローズの名前はアメコミ縛りでいいのかね
>>387 俺のやりかけの見たら開いてた
プロフィールNo.47 スカウト
練習にスカウトが視察に来るみたいなランダムイベントだった気がする
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 18:21:44.36 ID:AOpcyIFl0
>>390 ランダムイベントですか・・・
ありがとうございます
あと質問ばかりですいませんが
明日香の誕生日イベントでデートに誘うの後の告白するが選択肢に出てこないのですが
1回グッドエンド見てないと出ないとかありますか?
好感度は50を超えてました
その前の選択肢間違ってるとかじゃない?
俺も1・2はじめたばかりでそんなやってないんだ、すまん
393 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 19:31:07.41 ID:AOpcyIFl0
>>392 その前の選択肢は合ってたはずなので
何かランダムイベントが必要なのかな・・・
彼女の元ネタがエロゲーの人って誰がいる?
緑髪全般
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 00:43:38.56 ID:KR3uSa/Y0
9の幽霊ちゃんのシナリオがやばい
ただ、祖母と同じ名前だからまいちゃうよね
主人公が貴子と呼ぶ度に祖母の顔が頭によぎる
えろい妄想もできやしない
でも、話はよかった
最後の、このコノために泣いてくれるのか?は最高だった
>>396 いい話だけど他の女の子に食われてるよね
今度のパワポケ3DSはマイワイフモード搭載で2月29日発売
>>396 9の貴子と13の靖子ごっちゃになってない?
えっ
あ…ゴメン。よく読んだら俺が頭悪いだけだった。
話は感動的だったけど彼女はいなくなってしまうからオレはなんか残尿感的なものがあったな。
パワプロにも昔、一応好感度あるけど彼女なんないって幽霊いた気がするけど、
ああいう感じで彼女候補みたいのからは外せばよかったのにって思ってた
パワポケ9面白すぎ自分が社会人になると高校を舞台にした作品やってもふーんっでぐらいにしかならんわ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 01:39:18.94 ID:I30fEL/l0
それがいいんだよ
いわゆる鬱系、ビターエンドってやつだ
主人公は報われないけど、主人公のとってきた行動で彼女は救われたっていう話
※来年も出ません
奈津姫さんのレイプ目たまらんわ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 16:17:18.54 ID:2Fshi1fL0
3DSで出たらどんな話だろな
ポケ初代と同じくパワプロ最新作と話つなげてくる可能性もあるけど・・・
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 19:32:55.41 ID:/WpX88PiO
パワポケ初の中学野球編でパワプロ2011の過去の話ってことで中学時代の雅ちゃんと野球の練習する話オナシャス!
パワプロのキャラは基本出ないからなー
コラボで出てきてもいいと思うけど
パワプロ5とパワポケ1の繋がりも松倉とかちょっとキャラとチームが出たくらいじゃん
登場させてもメリット無い気がする。出ても掘られるだけだしね、出ない方がいいね
8で出たのが最後かね
すすむなら結構出せそうな気がしたが確か7以降は出なかったよな
今更パワプロと繋げろとは俺も思わんが、プロ5とポケ1の繋がりは結構大きいよ
そもそも、プロ5で極亜久の妨害工作イベントが酷くてプレイヤーから「外藤死ね」って言われてて
んでパワポケスタッフが「彼らにも事情があったんじゃないか」というところからパワポケのストーリーが始まったわけだし
秋大会の下剤入り弁当とか、進交通事故の後極亜久があかつきに負けるとか、同じイベントを別視点から見たものも多い
すすむは14で名前だけ出たけどな
そもそもパワプロ5と繋がりがあるのはパワポケスタッフがパワプロ5までのスタッフだったわけだし
西川がパワプロサクセスにかかわったのって5以降だとポタ3の竹の子高校だけでしょ
3月に出た時期もあるから、3月まで待つ
3DSになって、野球部分が本家パワプロ並みにようやくなるのかと期待してたのに出ないとかありえん
416 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 00:07:10.93 ID:WEjt9x5B0
俺たちの書き込みでスタッフのやる気をおこしゃいいんだ
そんな暇あったらメールでも送ってろ
はやくパワポケにあおいちゃん登場させろよ
きっと父親がポケ的に良い働きするぞ
>>418 武蔵はプロにしちゃ色々とドス黒いキャラだが、ポケに持ってきても面白くはならんだろうよ
プロとポケじゃふいんきが全然違うからあおいちゃんも凡百のすげーつまらんキャラに成り下がる気がするし、
逆に智美とか真央とか紫杏あたりをプロに出張させてもやっぱりつまらんキャラにしかならん気がするわ
いや、大気中の酸素と窒素を融合させ水を発生させることができるあおいちゃんは超能力者の素質ありですよ
紫杏…猪狩コンツェルンでも買い取るのか?
蛇島先輩ですらギャグにしか見えないからなw
しのちゃんBADクソワロタ
てっきり翼の元に戻っていくルートかと思ったら
>>422 そのBADは忘れるんだ
しのぶ好きなんだけどBADがあまりにもネタ過ぎてBADの話しかされないんだよなあ
超能力(笑)でラノベ以下のキモオタゲーに成り下がって打ち切られたゲームのスレはここでいいですか?
やっぱ攻略なしにアルバムコンプはムリかな…
>>421 そこがプロのよいところでもあり悪いところでもあるよな
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 20:10:14.46 ID:lvACee8qO
パワポケ11が箱説明書なしで1780円っておかしいだろ
パワポケ11が最後のプロ編だと思うと売らなきゃよかったと後悔する
パワポケ11久しぶりにやったらモブ強すぎワロタ
仲間評価意識しなくても楽々勝てるな
1〜14まで毎年発売日に買ってたのに終了となると寂しいもんだな
>>430 1・2やダッシュ、甲子園系も全部発売日買ってるならすごいことだな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 06:12:37.48 ID:jL33SjYJO
ゴ、ゴルフ…
え?なに?聞こえない
パワフルゴルフッ!!
パワプロ2012って三機種だして10万ちょいなんだからパワポケは売れないから出せないってことはないでしょKONMAIさん
遊戯王も発売する見込みがないし
KONMAIは完全にソーシャルへ移行しちゃったんだな・・・
パワポケをソーシャル化すればいいじゃん!課金でいつきも彼女化だね(ニッコリ
パワポケポイントがそのまま課金になるわけか・・・
なんj民きっしょ
なにがニッコリだよ
しね
>>439 わかるってことはきみも同族だろ
そこは(お、Jか?)ってレスするとこだろ
嫌ならスルーすればいいのにわざわざそう書くということは
このスレを荒らしたいとみなしてあぼーんします
分かる=同族とか頭悪すぎワロタ
>>439 わかってるお前も同じだよw
なんJラーならよろしくニキって言うのが当たり前だぞ
ほら言ってみろ
amazonが14売ってくれない
なんJ民きんもー☆
なんでも実況のっとってはや数年、他の所までのっとる気なのだろうか
14やって結構経つのに未だに荒井三兄弟と越後に出くわさないとはどんな運の悪さか
博多のシナリオって何がいいんや
さらすわ
ラノベくさいけど可愛い
451 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 00:29:14.19 ID:2ExQS4/D0
はぁ・・・やっぱ発売せんのかな?
またひとつ人生の生きがいを失った気がする・・・
だから来年だって
ポケスタッフでなんか作ってほしい
>>448 リコは新鮮だった
アカネもまあ……
メイドと伊織以降は辛すぎた
テンプレすぎるんだよねそれ一番言
オレは緑髪の子あんま好きじゃないな
どいつもこいつも色々抱えてて重すぎるというか9維織の鎖じゃないけど
主人公に精神的にかなり依存するんだろうなあ〜と思うと妄想できない
ナオとかサラとかいいから僕はいつきちゃんが攻略したいんですけど!いつきヒロイン化の前に打ち切りとかやめてえ!
誰が面白かったかならともかくネガティブな感想は荒れるだけだからチラシの裏でやれ
まじで新作ないんかな
この時期にまだなにもないとなると
ショックやわあ、一応10万売れてんじゃないのか?
使い回しできるとこ結構あるだろうし、ペイできると思うんだがなあ
手抜きになるくらいなら出なくていい
14がクソだったし
来年出るでしょう 3DSで
デジャビュな会話すんじゃねーよwww
邪推したいのは分かるが果報は寝て待てって言うじゃないか。のんびりとしようぜ。もしでなくても過去作かたってりゃいいさ
Deja Vu たしかにループしてきたな
パワポケのフィギュアでもでーへんかな
足と胴体くっつけることになるな
磁石を付けばいい
そこで透明なアレですよ
新潟県 の ワープゾーンさん (13〜15歳) の質問
Q.パワプロクンがケガをすると、たまに「全治?日のねんざらしい。」となりますけど、パワプロクンって体と足が離れてますよね?
どの辺をねんざしてしまったのか具体的に教えてください。
>>466 A.脚が無いように見えているだけです。
そういうデザインなんです。
パワポケの関連商品が出るチャンスはあるのかなぁ・・・少なくとも音楽館2は無さそうだが
14のサントラが出た時点で音楽館2はないかなと思った
これキモかったよな
せめて手は○だろ
14情報公開前にここいたことあったんだけど
やっぱり野球好きな人多くないのかな プロ編はいらない言われてたし
時々野球自体消せ言ってた層もいたし
高校野球は好きだから毎年見てるけどプロ野球は見てないわ
>>475 俺は野球目当てで買ってるよ プロ選手能力とか見るの楽しいし
時々野球自体消せ言ってた層もいたし ってこれはニコニコとかで見てる奴がいってるだけじゃないの?
野球自体は嫌いじゃないけど、イベント目当てに再プレイする時は試合が邪魔に感じるな
回想モードみたいなのが欲しかった
プロ編は相手が実在選手だからぶっ飛んだことができないのが縛りになってたからな
色んな人がいて、色んな意見が出てるだけなんだから
ただの一意見をそんな気にする程のものではないさ
こういう掲示板は実際の人の多さより声のデカいほうが多数派に見えるものだし
高校、ぶっ飛んだ社会人が面白いな
野球全然わかんない
野球好きな人はプロとかプロスピやるイメージ
ここで野球知らないって言ってる奴はポケ2の警官にボコボコにされたことのある奴
D.井口
野球好きでもバットの規定まで覚えてねーよwww
はやく裏サクの主人公になりたい
ポケ2の警官は野球ヲタどころか選手ですらすぐには出てこない可能性あるだろバットの規定とかさあw
野球やるのは好きだよ。最近は見るのもそれなりに好き。
なんつーか一昔前のホビーアニメみたいな重要なことを野球で解決するって言うノリが好き
>>478 野球大好きやぞ
これないと生きていけない
>>477 ニコニコやばいな
TAS動画で流れる野球しただと〜系とか野球要素なくしたパワポケ出せとか
野球しろ()とかな
08に日ハムが優勝してたら難易度相当変わっただろうな11
西武も巨人も打ちやすい投手多いおかげでかなり楽だけど
493 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 03:23:09.54 ID:cDN2pQni0
てかポケをギャルゲーとか言ってるやつは死ね
ポケはなぁ教科書じゃ知れないことがたくさんわかるすごいゲームなんだよ
ポケ13の裏サクをやらなきゃ船乗りはただの麦わら帽かぶった陽気な奴みたいなイメージしかないけど
実際はうじがわいたビスケット食ってるようなサバイバルだったんだぞ
そんなこと教えるギャルゲーがどかにあるんだよ
俺の記憶ではそんなこと教える野球ゲームも他に知らんのだが
つまりパワポケとはなんぞ
普通に戦国冒険物のギャルゲーならそういう描写もあるんじゃないの
だからパワポケがどうと言ってる訳じゃないが
ゲームなんてそれぞれなんだしパワポケに限らずカテゴリで一括りに評価したり当てはめたりするのやめてほしいってのはある
釣りに反応しすぎぃ!
野球ゲームなのに色々やるってのがシュールな感じでツッコミどころ生まれる
そういう面白さがあるから人気を保てた
パワポケスタッフ「野球をなくしたら確実に売り上げ減ってシリーズ続かないんだけど...それだとお互いに損だろ」
野球なしでRPGゲーとしてやっても売れたかもしれない
野球から離れすぎた要素抜いてGBA・DS版パワプロにした方が売れたかもしれない
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 21:29:02.47 ID:cDN2pQni0
>>493 ハハッ、何言ってんだい?君の手元にあるじゃないか
>>493 でもなんだかんだ言って結局はギャルゲーだよね
バンバンバン! バンバン!バンバン!とか
ズギュウウンズギュウウン! ズババン!とかが目当てでした
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 00:43:27.29 ID:I3pgCU3Q0
俺はソイヤッ! ソイヤッ! ソイヤッ! イーッヒッヒッヒッヒ!とかが目当てでした
今月のコロコロに載らなかったら絶望的だな
爆死した2012の決定版とかいらんから早くパワポケの新作発表してください
抜シーン面白いな。サクセス以外でもやりたい
フルスロットルズとの試合で4点ビハインドの状態で第7勝負に勝ったら
その後一気に5点入れて逆転勝ちしてワロタ
三振をとれは鬼畜
509 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 01:37:49.28 ID:sSfoAFaM0
新作はストーリーだけ新しくてレギュラーキャラはまた出てきたりしてな
ほら、まんがでよく作者の前の連載漫画の主人公が次のに出てきたりすることってあるじゃん
511 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 01:46:10.20 ID:sSfoAFaM0
じゃあ出てきてほしいキャラと出てきてほしくないキャラってお前らいんのか
おれはのりかさえでてこなきゃアルベルトが来ても亀田が来ても構わんが
野球に興味ない層はよくパワポケ買ったなあ
はあ
イライラしてたまらん
野球嫌いで、興味なしで野球ゲームやる?野球ゲームじゃない野球バラエティだ!とかもう最高に原辰
はじめた理由が彼女が可愛いからだった俺は謝らなければならない
でもやっぱり野球要素は無いといかんね。主人公の目標ってのがしっかりするし
他人の楽しみにケチつけて騒ぐという行為において
>>512本人と「『野球いらない』と騒ぐプレイヤー」は同じ存在ですわ
野球興味ないけど買ってるよ。だってこれギャルゲーだし。
4以降全部やってるけど未だに野球のルールは完全に把握してない。
だってこれゲームだもん
>>512 野球が好きでなければ野球ゲームをやる資格はないと申すか
それぐらいでイライラするぐらいならパワポケやめてプロスピでもやったら?野球ゲームは他にもあるんだよ?
楽しみ方は人それぞれだろ勝手にイライラして死ね
すぐプロスピだのやれか・・
そんなこと言うからみんなパワポケ見切るんだろ
>>509 セリフ回しとかはそのまんまだろうけど
ほかは全部一新されるんじゃね
あー来年が楽しみ
なんで野球やりたいだとパワプロとか出てくるんやろ
あそこも全然未完成だと思うけど
やっぱり変な層がファンになっちゃったんだなあ
最後の方のパワポケは野球の出来も凄く良かったと思うけど
ごめん
でもパワポケで彼女の話しかせーへん人が嫌なだけなんだ
野球ゲームとしても面白いのに彼女!彼女!野球いらね!ってのが
チラ裏に書いとけ
まぁただの好き嫌いでしかないな
愚痴るのは勝手だが
>>514の言うとおりお前の嫌いな層とまったく一緒だから
そこはよく噛み締めておけよ?このドクズ
無駄にレス伸びたから新作でもきたかと思ったじゃねーか
新作出るとしたらシリーズ完結したことだしパワプロ要素を加えた新しいことをやってほしい
イナイレみたいな感じで主人公を自分で操作して仲間集めたりストーリーがあったりみたいな路線で
主人公や仲間強化したり必殺技覚えたりみたいな野球RPG
欲を言えばアニメとタイアップとかしてほしい
コネもカネも無いからムリです
14で仲間一人も勧誘できねえ・・・
DSまでパワプロになるのはイヤだなあ
パワポケは携帯機シリーズでずーと出してほしいな
結局パスワードの残り公開されなかったし
携帯機のパワプロはPSP、VITAがあるからな
DS系はパワポケでいい
14のサクセスつまらなさすぎ札侍しかやってないわ
このシリーズって攻略可能な実妹キャラあるの?
うにゅ〜
>>533 ダッシュの南雲なんとか
あと実孫の彼女もいるよ
>>535 知ったかしてんじゃねーよ
ダッシュは合ってるけど違うキャラだ
さくらほど救いのない彼女もいない
わんこ…
さくら近親じゃないもん…
4やってるけどユイさんルートだけ妙に平和だな
10以降は表の話が?ってなってきて裏サクセスしか楽しめなくなったわ
パワプロからパワポケって人は多いだろうけど
パワポケからパワプロに入ったって人はどれだけいるのだろう
進や輝が出ると聞いてやった人は多いかもしれんが
パワプロがなかったら俺全く野球しらんと思う
パワプロのおかげで多少野球がわかるようになった 選手とか
>>543 GBAはいっぱいソフト持ってるのにGCはろくに持ってなくてもったいないと思ったから
DSを長いこと買う予定がなかったこともある
原点に戻ってパワプロのサクセスのあるチームを主人公チーム化だな
輝が出たときはパワプロも買ったlが、あまりのシナリオの酷さに愕然とした。
パワポケやっちゃうとパワプロのサクセスが茶番にしか見えないからもうパワプロには戻れないわ
こういうやつちょっと痛いな
いやいや最近のパワプロのサクセスやってみまじで薄っぺらだから主人公いなくても話成立してて終始ポカーンだからね
パワプロ2012のサクセスが酷いのは同意だがパワポケとは路線が違うんだから比べるもんじゃない
それ言ったらパワプロの野球やペナントやっちゃうとパワポケの野球とペナントはかなり酷く感じるし
2011やったけど仲間勝手にあつまってきて笑った
ただ片方を馬鹿にするのは良くないよな
パワポケは携帯機だからストーリー重視したからアレなだけで
パワプロと比較したらアレやけど
発展の方向性が違うって考えりゃいいのに優劣で考えるからおかしいのよ。
パワプロは野球選手育成ゲームだし、パワポケはその要素を少し薄くしてストーリー性追加したものだしさ。
あとどうでもいいが主人公がいなくても話が進むのはパワポケの初期にもあったぞ
パワポケ信者ってパワプロをすげーディするよな
2ちゃんで何回も見た
野球ゲームと野球バラエティの違いなのにね
さわやかなみのり高校とかどすこい酒造も面白そう
>>555 それ言ってるのはスタッフが元パワプロ製作スタッフだったこととか知らない新参かにわかだけだろ
パワプロは雅ちゃんや聖みたいなあざといキャラを
きちんと成功させてくるのは凄いわ
なおその情熱は彼女候補にはあまり注がれていない模様
制作者が野球好きじゃないってネタにされるけど
好きじゃないのにこんなにシリーズ続く訳ないと思うんだ
好きじゃないとこんなにシリーズ続くわけない
564 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 14:10:15.75 ID:61I2e8gB0
いや、好きじゃないから
変な方向に話がそれてたんじゃないの?
嫌いでもないらしいけど
別に野球が好きだからパワプロ作ってるわけじゃなくて、コナミ社員として配属されただけだろうしね
よほど上の立場じゃない限り、仕事なんだから好き嫌いは関係ないだろうな
実際に野球に興味の無い人がいたからこそ、辞典が実装されたってのがあるし
ああそうなのかなあ
ところでパワポケ1.2のスタッフロール?ってどうやったら見られるんだ
智美ルートハッピーと優勝したけど流れなかった
ノーリセだし
パワポケ5の恵理って「私より上手いのね」発言や振る舞いからして主人公入れ替わり前のエッチはフェラーリや騎乗ばかりで楽させてたんだろうな。
口ないのにどうやってやるんだよ
ただのデザイン上の都合だろ、そこら辺は質問コーナーで説明されてた気がする
パワプロはなんであんなデザインなのにエロイんだろう
小杉と入れ替わった後はプレイが今までと違いすぎて困惑しただろうな
結局一番強い主人公って14主かなそれとも9主
11のしつもんコ〜ナ〜に
主人公の強さは8>9>6>11≧3で、それ以外は一般人なので大差無いって書いてあったぞ
14主人公は6と11の間ぐらいか?
Win8のマインスイーパー…
お、ツイッター民か?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 22:26:37.92 ID:SEkwNGvn0
パワポケ9でエドゥアルトがいるとヘルガがパーティから消えてしまうんだが
エドゥアルトのイベントを回避する小技みたいなのはないのか?
それともあのイベント負けたらゲームオーバーにならず仲間になるのだけ回避できる?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 22:37:45.81 ID:oqAqulwF0
>>573 まあ全部裏は除くとして
9って表のほう?それともミニサクのほう?
>>576 9裏はあまりやり込んでないけど、
エド加入イベントは、連邦との宇宙戦闘を何度もしてると発生するから、なるべく戦わないようにするとか
もしくは、イベントが発生したら加入は防げないけど、ヘルガとエドが両方仲間になったら
メンバーにエドinヘルガoutしてエドの方の脱退イベントを待つとかどうだろ
>>577 11の質問コーナー自体もう見れないけど、「表サクセスでは」って書いてあったはず
彼女候補の強さも気になるね
580 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:15:52.47 ID:NFNo8v6g0
カズが上位か?
と思ったらハンナがいたでござる
ハンナが能力完全に使いこなせない限りカズよりは下だろ
エピローグでも出来てないし
彼女候補が裏社会の筋書きの中心に入ってきた10くらい以降の人たちが抜けそう
冬子さんとか単純な能力だけでなくユキシロ内でどのくらいの事ができる力があるのかわからないし
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:03:00.85 ID:svZIT4700
裏主人公で一番強いのは・・・
と思ったが武器とか道具使う使わないでだいぶ変わるな
9裏なんか宇宙船のってたら亜光速のものも打ち返せるし
忍者とか強そう
スペースキャプテンは別格だろう
近代兵器がある2と10も他より強そう。4のドラゴンが10では(要注意とはいえ)ザコキャラ扱いだし
あ、「主人公の」強さなら2裏は全然か
補給部隊の単なる一員だし、本来表の野球選手だし
連レスすまん
10あたりから表のオタクラノベ化が酷くなってったからなあ、キモ痛い発言のオンパレード。
もう終わるだろうなとは思ってたが
高嶋政伸の離婚裁判見てのりかを思い出したわ
恐怖そのものとか言っててワロタ
589 :
わん虎:2012/11/12(月) 11:20:52.26 ID:Ts6rqLbe0
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 クソゲースレにはクソを
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 13:51:12.38 ID:4wpKjhtR0
パワポケ12の裏サクセスでアッシュが離脱して
それから戻ってこなくなったんだけど
どうしたら戻ってくんだ?
>>587 ヤバい層を虜にしてしまったよな
野球はオマケ、か
592 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 16:17:29.16 ID:NFNo8v6g0
アッシュ逃がしたの?
もう復活しないよ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 16:26:35.14 ID:4wpKjhtR0
>>592 逃してない
イベントで旅に出るとかいったっきり
パーティから離脱したまま
彼女最強はブラックじゃないか?
さしで相討ちだがエアレイド倒せている訳だし
パワポケキャラのカクゲーみたいなのでないかな
ほしいんだが
格ゲーはパワプロクンの体型だとしゃがみが表現しにくそうだ
9みたいに簡単なものならしゃがみ無しでもいいだろうけど
9の楽しかったなー
カクゲーって書いたのが悪かったな
別にカクゲーじゃなくてもいいから
今まででてきたキャラで対戦ゲーム的なのを出してもらいたい
無駄に能力設定とかしてるしな
ただゲームバランスは相当悪くなりそうだが
>>593 多分、信頼度0になって離脱したんじゃないかと
それだと戻らない
599 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 19:05:32.79 ID:NFNo8v6g0
トツゲキ甲子園でむずかしい消滅バグにかかってしまってやっとこさまた出せた
というか毎回だが14も不具合おおくねえかぁ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:16:38.31 ID:CvKRFBtJ0
根本のシステムが同じとはいえ、一年で一つゲーム作ってるからねぇ
あと、スタッフロールとかみても、スタッフかなり少ないよね
毎回のバグの多さからデバッグまで手が回りきってないんだよ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:23:57.76 ID:4THkRKg40
>>591 8以前の野球こそ見られたものじゃなかったと思うが
むしろ10以降の方が野球ゲームとして普通に勧められる
>>597 設定上の強さとゲーム上の強さは別なのが格ゲーのお約束だぜ
紙装甲高火力っぽいハンナ使いたい
ハンナ自体も好きだし
無難すぎるよりは
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:46:27.29 ID:XFI/G07b0
>>587 オレは7からオタラノベ化したと思ってるわ
なんでだろ?
>>605 どうしてもそのデータにこだわりというか
思い入れあるなら
セレクトバグ使えばアッシュは復活できたはず
>>602 携帯機てしては最高の出来だよな
トツゲキ面しらすぎる
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 03:26:10.57 ID:YEPTXSFA0
>>610 スマホでもポケトークに参加しようとするその心意気に惚れた
まあ、いつもこの時期は絶対見にくるし
冬の間は野球ないからパワポケだけがオフの楽しみやったからなあ
>>606 プロ、ポケともに2003、4年くらいからプロはマンネリ化、ポケはオタ化して繋いでるのが見え見えだった。年々酷くなってって今この現状
7と8の評価が高かった時点で
8は爆弾処理ができない…
7と8の評価はそこまで高くないような。主に野球的な意味で
617 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/11/13(火) 12:46:49.99 ID:75RRF16l0
相変わらずのクソゲースレのクソレスwwwwwwwwwww
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 13:53:32.96 ID:eLFRhk1B0
>>606 初代から一貫してそうだろ
あの野球システムとイベント量で真っ当な野球シナリオを作った所で面白くも何ともなかっただろうし
8以降はある程度イベント量が増えたから、それまで「そういうものだから」で片付けていた部分に最低限の理屈を持たせようとし始めたって所が違うだけで、基本的にやってることは変わらない
10の妙子で甲子園に春も夏も出場できずプロから指名されなかった時に起こる
「後で連絡するね」ってイベント見たことある人いる?よかったら内容どんな感じか教えて
7の野球なぜああなったのか
博多が適当につくったのか
8は特定イベントの発生率が低すぎ、野球がクソでストレスマッハ。
無限コンテニュー可能だけどさ。
3ってイベント数少ないせいかイタチと交通事故大杉て泣きそう
理不尽や
>>623 そこはなんとかなる……最大でも6万だし
原子炉と事故が痛すぎる
625 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 20:34:18.46 ID:D+mpV5Jp0
3は野球うんこだし、試合はラッキーフラワーズばっかだし
ランダムイベントで削られることが多いし
すぐ飽きたなぁ
今みたくアルバムが全体としてみれるようになって穴埋め式になってりゃ、多少はモチベーションあがったかも
プロフとかも
でも3のしんみりBGMは一番好き
>>625 基礎能力だけなら強いの作れるのだけが強みだよね
>>626 強い選手が作りたいだけなら裏サクセスでいいだろ
選手の強い弱いの問題じゃなく、単にストレスが溜まる構成になっているのが嫌だって話じゃないのか
>>625 確かに3サクセスは試合がシリーズで1番つまらないと思うわ
3とかもうあまり覚えてないけど試合はとにかくバントゲーだった印象しかないわ
DSになるまではだいたい同じこといえるんだけどさ
最近のは送りバントすらたまに失敗する調整はさすがに勘弁してほしいけど
バントシフトされたら成功しにくくないか
バントエンドランすればいけるけど
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 01:03:39.74 ID:xZubXhnT0
新作はWBC頃やろなぁ
今までより三ヶ月遅れになるということだから、発表も例年の9月中旬から三ヶ月遅れの12月中旬以降と予想
新作発表されたら俺本当に歓喜すると思う
開発陣は野球から離れて
別のRPG作ればいいと思うの
10以降野球ゲームがしたいというより
ストーリーが気になるから買ってた節が多いし
パワポケ買う人のほとんどがストーリー目当てじゃないの?
新規を除いて
大半は新しいデータの入った野球目当てなんじゃないか
ダッシュの売上程度はストーリー目当てなんだろうけど
>>634 今のコナミが新規のRPGを出すかどうか。幻水でさえ外注に丸投げなのに
>>636 ラビリンスがあるじゃないか
それともコナミは販売だけ?
>>637 あれもトライエースと共同開発だしなぁ。コナミにRPGのノウハウはもう無いらしいし、単独で新規は出さなさそう
まぁどっかと共同ならありえるかもしれないが
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 12:51:33.18 ID:tyJFpzIzO
>>634 初期からマニア的な作品ではあったけど製作陣の痛いラノベ化が顕著になり始めたのもそのへんからだな
sageろ
人の生死にはかなりキツ目の線引きしてたから
下手すりゃクソゲー言われちゃうゲーム作りそうだな
11以降からの裏しかやってない人が10以前とかやると切れるんじゃねw
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 16:40:23.21 ID:rcpfVO1XO
パワポケの南蛮魔人ってHP999の状態で倒したらどうなるの?
あと、魔人自体いつ頃でるっけ?
>>627 ここ数年のパワプロのサクセスがずっとその仕様だわ
パワポケ新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
645 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/11/15(木) 00:18:51.40 ID:v1WTiLfE0
クソゲーイラネww
いらないスレに書き込んで死亡回避させてあげるなんてやさしいね
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 04:21:32.29 ID:Q4UK8M80O
>>640 sageカスまだ生きてたの?
スパム貼られた10年前ならともかく今時sageろとか言う馬鹿
どこの板にもいないんだけど?
痛々しい画像コピペを貼り回ってた連中はどこいったんだろな
12裏のアマルダはビッチ
雌豚
自分から勝手に相手を彼氏だと思いこみ、人の家庭に水を差した和那は人間の屑
サイコパス
>>650 やはりあれは天月と10主人公結婚してるよな・・・
かずのプロローグからもなんか臭うし
娘の最近お父さんが帰ってこないという発言も引っ掛かる
アメリカ行ってる時にレストランのイベント起きてワロタ
>>652 レストラン・ブランネージュ、アメリカ支店開業
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 19:36:38.00 ID:BNUGy8gxO
まあ一つの休眠期間だとは思う
>>653 今更ながら何でパワプロのほうは女性選手が圧倒的に人気なのだろうか
こっちとは全然違う
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 20:00:37.16 ID:BNUGy8gxO
あおい、みずき、聖、雅はパワプロの多くの彼女候補よりもイベントが多くキャラも立っている
故に人気があるのが当たり前
パワポケの女選手なんて
アンヌと澄原しかいないじゃん
ダッシュ・12・14「…」
>>653 次回からパワポケスタッフはパワプロのほうに回るのかな?
だとしたらサクセスは西川にパワプロ的な王道ストーリー書かせてほしい
暴走さえしなければ普通に王道作れる人だし
パワプロ5以前の毒素もほしいし
>>653 うおーなんじゃこりゃー
まだパワポケは終わらないってことでいいのこれ?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 21:04:25.80 ID:BNUGy8gxO
ということはパワポケにもあおい、みずき、聖、雅が登場するということか!?
パスワード機能を利用した隠し選手扱いで
パワポケスタッフが解体されてなかったら続編作ってるはず。
普通、毎年新作を出すなんてありえないんだから。
いままで14作も続けてきたパワポケシリーズは異常だっただけ。
一年開発期間を延長してと来年こそきっと出すよ。きっと・・・
ほるひすはこの際無視して
残り5人は10決で出演経験あるキャラだからこれをもってどうこう言える材料ではない気はする
>>664 西川藤岡あたりになると、辞めてる可能性も否定できないけどな
667 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 21:21:23.17 ID:BNUGy8gxO
西川は辞めてほしくないが藤岡はどうでも・・・って感覚
でもパワポケの全ての男キャラを描き続けていたのはこの人なんだよな・・・
藤岡さんはパワプロくんをデザインした人じゃん
藤岡さんいなきゃパワプロくんは生まれなかったしパワポケもなかった
藤岡さんはもういなくなったんじゃないの?
統括プロデューサーから下りてまだいるって考えにくいし
ほるひすとかプロだけやってポケ知らない人はなんじゃこりゃって思うんだろうなw
ボケやる人はプロもやるしプロ好きな人はボケも手出すと思うけどなあ
実際プロだけって見たことない
6も結構名作だし
ポケやるやつなんか見たことねえぞ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 01:13:55.61 ID:TjVjExZF0
4やってて1年目から研究所でセンス○とれたと思ったら呪いも不眠症も治らんわ一発病だわで散々
起死回生で3年目に研究所行ったら変化球が2つ消えた
人生こんなもんだよね・・・
>>671 ポケやってる人はプロやってることが多いけど逆は少ないと思う
>>674 まじで?
周りパワプロ持ってる連中はだいたいポケ持ってた
DS以降持ってる人は少なかったけど
持ってないのと興味が無いのは別じゃね
>>657 女選手キャラで魅力あったのは7初登場時のあおいだけだな。
あれで人気出ちゃったもんだから寒いキャラ付けとか痛い新女選手キャラとか出るようになった、
プロからポケに入ったけど濃さに慣れるの時間かかったな
あと人が死んじゃうのも
今じゃどっちも同じぐらい好きだが、にちゃん内だと壁出来てるから言いにくいわ
>>678みたいなこと言うと「ポケも痛いじゃん」の争いになっちゃうし
てかプロの路線から派生の1ですらああも
バタバタ人が死ぬゲームにしたんだろう
プロのサクセスってそんな御都合主義だったりしたの?
ポケ終わったからプロの方へユーザーを統合させようとしてるのかな
ハタ人間とかいまだにやるくらい好きだけど
同じシステムでもポケキャラじゃなければここまでやってないだろうし
パワポケの新作が出なくなったからってプロ買うかといわれればノーだろ
買う奴は元々買うし買わない奴は買わんわな
サクセスがパワポケ風味になるなら俺は買うけど既存のユーザー的にはどうなんだ
なんだかんだで10万売れたんだっけ14
>>681 でもこれだけの為にハード移るような人っておるんかね
ポケが次出るとしたら3DSだろうし、どっちにしろハードは移るから関係ないんじゃね
まぁそういう意図は無いと思うけど。10決と同じ単なるゲスト出演でしょ
3ds買うのめんどくせー
DSで出してほしいわ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 19:37:50.96 ID:qj5JTE3mO
WBC期間中に新作の催促をするとしたら年が明けてから情報が出てきそう
一番最初にリークするのはニンドリかコロコロかファミ通かみたいなかんじで
パワポケ新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
正直パワプロの手抜き具合を見ると、パワポケに期待してしまう
すまん、パワポケシリーズの時系列ってどうなってるんだ?
物語の開始時点だけで見ると
1・3・4>5>2>6>7>ダッシュ>8・9>10>11>12>13>14
って順番でいいのか
なぜ2をそこに入れたのか分からんが、普通にナンバリング通りの順だよ。ダッシュはその位置で合ってるけど
細かく言うと3と4は同時期で、「8の3年目」と「9」と「10の1年目」が同じ年
8の公式HP見れば7までのことは分かる。10と11の質問コーナーでも色々書いてあったけどもう見れない…
これで安心して眠れるわ
693 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/11/17(土) 01:51:20.22 ID:MggJDp130
>>687 みたいな脳味噌が小学生レベルのゴミしか信者がいねえんだなwwwwww
694 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 02:15:42.29 ID:HGONNOKA0
フフ、君みたいなアンチがいてこそスレが盛り上がるんだよ
脳味噌にうじがわいてるのにいいしごとするじゃないか d(>_・ )
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 02:32:50.63 ID:Bie0zt6m0
いや、
>>687の文は実際少しおかしいだろ
催促じゃなくて販促のが適合する
あと、リークってのは漏洩って意味で
公式が雑誌に情報を載せることを、あまりリークとは言わないんじゃないか?
公開とか掲載のが適してると思う
色々とサイト巡ってユーザー層観察してると
なんやかんやで全年齢対象だったとしみじみ思う
特に、背伸びしたい年頃にピッタリのね
GBAとDSの変わりめの時期ぐらいに
どうやったら子供たちにパワポケが
受けるか色々考えたみたいだが
それがラノベ化路線だったのかもな
畑山さんのミニゲームほんとにクリア率が五分五分だ……
ほんとやだ
初めてやったのが6なんだけど
6話題にならなさすぎて泣いた
そりゃ野球興味ないファンが多いここでは
野球ばかりの6はあんまやらんやろうしな
ヘルガさんペロペロ
ヘルガさんまじきゃわわ
6表は主人公が未来から来たって設定だけに
人が死んでないのに妙に重い話になってるよな
鈴音の夢を主人公には叶えてあげてほしかったわ
未来に帰るとヒロインがみんなやさぐれたり悲しんだりするのがよかった
やさぐれ沙耶ちゃんきゃわわ
暴走運転希美さんきゃわわ
6ではもうちょい未来関連の話がほしかった
ここまで話練り込むとは思わなかったろうしな
リメイクできたら膨大なイベント追加されそうけどw
俺も初めてやったのは6だったな
彩よりもカビンダの連続イベントの方が起きなくて未だにアルバム獲得できてない…
6の内容に文句を言うつもりはないが、これだけは言いたい
ミニゲームの題材はもう少しなんとかならなかったのかと
ウンコは笑いながら楽しめたぞ
Gのミニゲームの完成度はガチ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 17:56:23.77 ID:LFtY0sEp0
Gは普通に面白い
潰れ方がクリーミーなのがまた・・・
そういえば俺も初めてやったのは6だったな
6はまさにクソゲーだったなぁ
裏でもクソの話が出るとは思わなかった
てか彩さんキツすぎ、カビンダはアルバム手に入ったけど彩さんは2つしか埋まってない
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 19:43:17.58 ID:PGxykjMkT
彩はポイント捨てる覚悟でラブダイナミックス持ち込めば4回くらいでハッピーエンド行けた記憶あるな
まあ攻略情報片手だったけど
6は表の裏野球大会難しすぎ
歴代サクセスで一番難しい大会だった
6は試合BGMがかっこよくて好き
けど負けたら終わりの試合多くてしんどい
6表は一番成長しづらい癖に敵チームがシリーズ随一の強さなのが悪い
6って大帝国まで一度でも負けたらアウトだっけ?
てs8
6って一試合でも負けたらゲーム終了の少しきつめのストーリーだよなあ
>>718 そう
勝たなければならない試合5試合と大会5試合だね
アドバイスのバランスじゃなかなか打てないしDSならもうちょい楽なんだろうなあ
9表の途中に入るCMセリフ何だっけとググってみたらブギウギ商店街のHP出てきて笑ったんだけど既出?
ちゃんと作りこんでていいなー
あのCMちょっと恥ずかしかった
株式会社ジャジメントジャパンもあるよ
>>724 マジだwありがとう
いいねーこういうの
ツナミネットのSNSとかも見てみたくなる
これスタッフが作ってんの?
ほんと2の首脳陣はくそやわ
なんでセンター畑山でショート水木やねん死ね死ね死ね死ね
8・9・10の采配が良く話題になるけど1・2の監督も困るよな
三鷹が全然登板しないから勧誘する意味が無いし、調子良ければ田中佐藤鈴木がスタメンになるからこいつらも誘えない
モグラーズは
>>727みたいにサブポジたらい回しになるし、凡田の登板なんてまず無い
ジャジメントのHPよく出来てるな
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:51:18.75 ID:XZL4OuUi0
1・2で日出子のプロフィールが出てないんだけど
倉刈の部屋に何度も行けば登録?それとも何かイベントがある?
>>728 まあ三鷹とかモブは智美ルートには必要だけら良いんだけどね
2はこれさえなければもう少し難易度下がると思う
というかここまで守備範囲が狭いのは12のサブポジバグと同じではないだろうか
足A守Bであの動きはへん
>>730 攻略本によると倉刈ランダムイベントで
ソースがおかず→しじみとり→日出子が病気→次のイベントで登録らしい
>>731 GBAの頃はサブポジ起用するとかなり動きが悪くなるよな
全員がサブポジ△持ってる感じだ
6以降は所持してるけd、1,2は手放したなあ。GB版あるし。
ブックオフにパワポケ音楽館置いてあった
掘り出し物だわ
>>722 初めて知ったわw
ちゃんと作りこんでんだな
>>730 俺も日出子出なくて困ってたけど、最近やっと出たわ
三年目(じゃなくてもいいかも)にランダムで、日出子が熱出して博士の笛を使うかってイベントがあって、それが出たらプロフ出たよ
たぶん博士の笛を持ってないと出ないと思う
>>732 病気の次のイベントなんかあったんかな?
とにかく病気のイベでプロフは出た…と思う
久々に13で桜華を攻略してたら2月4週で飽きてやめてしまった
あれ?数年前の俺ならそのまま続けてたんだがな…
738 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 21:06:23.37 ID:ZBFWy/bT0
で?だから?どうしたの?
つまんない報告しないで
レスが無駄だから
博士の笛とかいう選手破壊アイテム
入手できるのも3年目だし悪魔だわ
ほるひすだよ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 21:15:42.37 ID:XZL4OuUi0
>>732 ランダムかサンクス
>>735 博士の笛がいるのか
加藤京子のプロフィール出すためにしか博士の笛とってなかったから出てないのも当然だわ
加藤京子ってあのドクターの可愛こちゃんだよな
パワプロクンがメロメロになってた
攻略本には「博士の笛持って無くても問題ない」って書いてあるけど…
あまり信用できないな。俺もプロフィール出したの随分前で覚えてないし
「練習を見に来る准」発生したのに何度会っても「完成できないかも」が出ねーぞ
これでリセット7回目…もうダダダダは見飽きたよ
>>745 そのイベントが冬の14ターンに間に合わないと駄目、今までの発生ターン数見てみろ
あと他に彼女いたりテルオで超特とってたりしても駄目な
>>746 「完成できないかも」は、冬14までは発生するけど15以降は無理って解釈でいい?
ランダム発生してすぐセーブしたけど丁度14ターンだ…
748 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/11/19(月) 02:54:52.66 ID:B71LYtU60
>>738 もうオワコンだから単発自演でしか維持出来ないんだろうwwww
>>747 「冬の14ターン以前・グラウンドに来た准が発生済み・好感度80以上」で会うコマンドを選択すれば出ると攻略本にはある
14ターンはOKじゃないかなこの書き方だと
とりあえず会いに行って、准が連絡先から消えたら成功
冬25ターンに定期扱いの最終イベントが出る
和那はシンみたいに全く報われないエンドとかあってもよかったな
実は荒井紀香みたいな一方的な想いだったとか
五十鈴とか浮気されたらすっげー怖そうなのに平気なんだな
それってあくまで男にとっての良妻賢母じゃないか。都合のいい女って言うか
子供にとっては・・・
ひでこのプロフは病気の次見ないとダメだよ。博士の笛もいらなかった。
ちなみに病気の次は、主人公がお土産に持ってきたチーズを嫌がるイベント
3でドミオがメカドミオになるイベントってランダム?何か条件ある?
何回やってもメカドミオにならない…
>>756 メカドミオはパワポケでも5本の指に入るくらい
見るのが難しいイベントらしい
そもそもドミオが出てきた覚えがないわ いっそ3をリメイクしてその辺りのイベントを見てみたい
ランダムで3回イベント消化しないといけないね
一回目の選択肢でどこかで見たようなを選択したら後は勝手になるみたい
>>757 やっぱそうなのか…
まずドミオ仲間にすんのも難しいからなあ
>>759 情報ありがとう
その選択肢が出た覚えが無いや
その後も二回もあんのか…
まず打力が足りないだっけ?を選ばないといけないところで詰まるっていう
守備重視な考えだと知らないと絶対会えない
アルバムコンプとか無理よな 一部のイベントが確率低すぎんだよ
9はサウンドコンプもできませんでしたね
GBAはランダムが多すぎるんだよな
GBAはさらにコンプしても電池が切れると全て消えるという・・・
6が電池式じゃないのがせめてもの救いか
そういうのがあるから、サクセスモードだけでも配信して欲しいんだよね
>>726 誰かが勝手に作ってるんじゃないかな
遠前町が群馬にあったりするし
スタッフが作っている可能性を否定できないのが怖いが
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 00:30:18.91 ID:6w38xChl0
配信配信するならいっそ新しいサクセスを配信してほしい
でもな・・・
ポケスタッフだとまた悪乗りしてネタとして何かパクリそうだね
パワドラとかいう名前にしたりして・・・
武美がくやしいなぁっていってるときのBGMて発売してるサントラに入ってる?
サントラって、3までのしか無いじゃなかったか?
12でも使ったっけ?
さすらいのテーマは無えよ…と思ったら違った
12サントラからそれっぽいタイトルのあさって見たけど無かった
>>768 あともしドラならパワプロ2011のおまけ要素でパクられてる
難易度ふつうで主人公ファーストにしたんだが
トツゲキ甲子園で助っ人でない選手のパワーが160を超えないのは仕様なのだろうか
しんみり子以降のシリアスBGMは全部微妙
俺は13、14のしんみりBGM好きだけどな。あと13裏のも
音楽の話題はBGMスレでやろうぜ!過疎りまくりで俺しかいないBGMスレでよお!
そこは既に住民会議により放棄が決定されております
俺のストライクゾーンが広いのもあるんだろうけどどれもこれも好きだなー
なんていうかパワポケっぽさを感じる
3と5と6のシリアスBGMが好き
BGMはGBAのがいいな
DSのもいいのあるけど使い回しばっかでがっかりしたわ
そんくらいはしかたねえよ…やる気のベクトルが他に向かってたんだから…
GBAのは音源がすごいよな
5裏とか凄まじかった
6の試合曲のベースかっこよすぎ
DSの最終戦BGMは大体好きだな
通常時のBGMは4・9・11あたりが好き
あと、13の「激情! 田舎暮らし」はBGM自体以上に入るタイミング(主人公が開拓高校で甲子園に行くと宣言する所)がうまいから気に入ってる
今月のニンドリも載ってなかったねえ
まだ諦めたくないけどやっぱり続編は無理臭いかなー
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 19:27:22.93 ID:dcH0qtAsO
1月発売のニンドリにパワポケの情報が全く載ってなかったら諦めるしかないな・・・
そして来年へ
多分来年の今くらいに発表されるよ(´;ω;`)
パワポケマジで完結か
個人的には3DSに移行のせいで開発が遅れていると信じたい
わざわざ14開発早めに切り上げるぐらいだしな。
余裕があったみたいなことは言ってたが、早めに切り上げたとは言ってなかったような
パワポケ新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3DSの新作で野球面やら地雷やらやらかしたらアウトだと思う。
この時期になると禁断症状のようにパワポケを求める自分が居ます(^q^)
あー 鬱々熱血ロマンスを味わいたい……
パワプロを3DSでやれば一時的には売れそうだけど
4機種で発売なんてすぐに飽きられて結果的にシリーズの寿命を縮めそう
パワプロ2012決定版のパワスタにほるひすでるから
パワプロ2013のサクセスの一つに組み込まれるとかは?
>>789 遅れてるというか時期見てる状況
年末のラッシュにぶつけるよりは、年末〜年明けに3DS買った層もタゲにして春売ろうと
ポケは前みたいに開幕前でいいんだけどね。
どんどん前倒しになって年末になった。
本家も今や夏と冬のみだし。
ということは一周してもどるのか?!?!
投手になるとなぜか足が速くなるハンナ(通常上守DEEDC 投手上守GEDDD)
守備とミート下がるのはいつもと違うポジション&投球に神経使ってる、と納得できるんだけど
あ
デイライトの能力を上手く使えばタイムトリップは可能だったのかね
デイライトをどう上手く使うんだ
ムリダナ
正直バグ修正したリメイクでもお手頃価格で売り出せばいいと思う
それなら野球部分と昭和編をちゃんと作り直した8がやりたい
9より前のリメイクはファンとしては勿論欲しいが
シリーズのファンに「しか」売れない作品だったら出せないだろうなあ
何か他に、パワポケ知らない人を惹きつける「売り」がないと
知らない人は野球ゲームとしか思わないから
知ってても野球ゲームだよ!
知ってても野球ゲームとしか思わないよ
>>803 ホンフーがデイライトの能力をコピーして過去に戻れたりしねぇかなと思ってみたり
劣化するから難しいか
デイライトでコピーってどうやるんだ
デイライトでタイムトリップってどうやるんだ だった
デイライトは12に出てくる光を操る能力者だよ(ね?)
光を操ってどうタイムスリップするんだ?ってことだな
光の速度を越える必要があるというのはよく言われているが、問題は光の速度であって光自体では無いしな
光には質量が無いから光で何かを押すとかも無理だろうし・・・
それっぽいこと何か思いつくか?
光には運動量があるから物を押せるぞ
大したことないけど
めっちゃ光集めて自分を押すの?
光速で物を押しても光速は超えられないだろ
できたとしても身体が燃え尽きちゃ意味がない
ホンフーで錬金術みたいな能力と未来予知をコピーしてタイムマシンを作れば言い話だろ?
技術的には作中の時間でも作れるし、遠くない未来で作られてる可能性があるからノウハウを見りゃ出来んでしょ
タイムマシンじゃ駄目とか言ってたような。理由は忘れたが
>>820 時間移動の跡が残ってタイムパトロールに見つかって、タイムマシン自体作られなくするからだな
結局タイムパトロールの主人公は偽物掴まされただけだったよな
庄之助先生は逃げちゃったし
偽物っていうか二手に分かれたのが功を奏したっていうか
もしもKの方を追っていったらどうなったんだろうな
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 02:42:09.26 ID:sroi1zjV0
2で全勝してリーグ優勝するやつとジョーが殺されるイベントを見ると出るアルバムが何回やっても出ないんだが
本社に行きまくっても警察官でないしドミオの白刃取りイベントでないし。。。
>>802ちゃんは相対性理論みたいなことを言いたかったのかな
>>825 ?全勝したら出るアルバムってなんだっけ
モグラーズよ永遠に?じゃないよな
ジョーのアルバムは婆ちゃんに説教されるやつだけじゃないの?
14の俺ぺナって二年目になったらリセット回数もリセットされるの?
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:05:24.57 ID:sroi1zjV0
>>827 全勝のやつはプロペラモグラ―ズ
ジョーは大鉄の更正とジョーは今?の2つあってジョーは今?の方が出ない
14が酷すぎたせいで過去作をプレイする気が起きなくなった
>>829ですがジョーのほうは出ました。
ただプロペラモグラーズはでない
プロペラモグラーズは全勝しなくても出た気がするぞ
実際俺は全勝したことないけど出てたし
1・2の話だけど
ゆみこルートやってるとよく出る印象 >プロペラモグラーズ
>>833 攻略サイト見ると全勝って書いてあったんだが違うのか
>>834 ジョーのアルバム出すために何回も弓子ルートやったんだがなあ
>>835 小林さんが登場したときにどうこう説明されて契約のサインした気がする
うろ覚えですまん
>>836 契約なら何度が出なかったから契約して全勝リーグ優勝なのか
>>837 ミス
×何度が出なかったから
○何度かしたが出なかった
プロペラモクラーズはプロペラ団ルートに入らないとあかんのでは?
そう
2年目のシーズン前に25%ぐらいの確率で曽根村と智美が話し合うイベントが発生
その状態で3年目に優勝すればいいはず(全勝でなくてもいいと思う)
たぶん
1・2は打撃難しいからビハインドで始まる試合は無理だったなあ
>>789 遅れてるってか普通に開発してるんじゃね
なんせ使い回しができないからな
イベントカットOFFがいるんだっけ?
いやオフにしててもプロペラ団イベントは起こるよ確か
>>841 ホンマにキツい
でも畑山、クラガリ、水木は塁に出たら絶対3塁までいけるからガチれば勝てる
日本シリーズは野球マスクより難易度高い
というか2は選手起用がクソすぎてやばい
>>825 警官は本社二年目に1、2、4回目のうろつきを12月にすると100%でるよ。
あいつのプロフの条件が五回会うだから、あと二回をランダムか一年目に起こせばいい。
智美出てきて優勝決定戦に負けてのリーグ優勝、日本一でプロペラモグラーズでましたありがとうございます
>>846 水木、倉刈、畑山のサブポジでの守備が酷いからショート水木、センター倉刈、ライト畑山なんかなったらもう無理
>>847 それならいけそう。ありがとうございます
おめでとう
よく勝てたな〜 機能一日中やったけど日本シリーズ5回負けたわ
>>849 1+2だからロックオンつけて強振で引っ張り引っ張りアンド引っ張りで割と安定して勝てる
たぶんロックオンなしなら無理だわ
ロックオンありかwwそれでも凄いな
あると逆に打てない…… だって全然打球飛ばないもの
コウキくんが全然仲間になってくれないんだけどぉ!
ニコ動にあがってる14のTAS動画のコメントきめーwwwwwwwwwwwww
次は○○うpしてくれるとありがたい
↑こういうのが野球いらねとか言ってる奴等だろ
>>848 なんでGBA時代のサブポジ外野はレフト以外ゴミになるんだろ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:32:59.05 ID:CQdkk9BV0
2でハイパー亀田ってどうやったら敵として出てくんだっけ
リーグ優勝したけど普通に小角との話だけのイベントしか起きなくて敵チーム見てもおらんかった
たしかイベもあったと思うんだけどな・・・
>>853 不愉快な思いしたくないなら見るなよバーカ
早く他の動画もアップして〜
>>856 きめーなって思ってるだけwwwwwwwwwwwwwwww
>>855 それもプロペラルート限定だろ
智美と曽根村が話すイベント発生済みの時
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:14:02.57 ID:CQdkk9BV0
>>859 そうなのか
初期のパワポケってランダムイベ多いから面倒なんだよな
そこがやりこめるいいとこかもだけど・・・
とりあえずそのイベント来るまでねばってみるよ
>>854 そうそうレフトだかまたもなんだよな
GBAはほんま自分で監督操作できないからやりとーない
でもストーリーいいからなあ
姫子のグッドルートでない・・・
>>863 デートは1ターン置きにして、特殊イベント起こすよう順番を工夫すればいいだけだろ
wiki見りゃ問題ない
>>840のイベントってGB版でも起きるの?
短縮オフで10回以上やってるけど見れないや
特殊イベ大体起こしたと思ったんだけどなぁ・・・
867 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:53:31.09 ID:CQdkk9BV0
どーでもいいがTUNAMIってKONAMIをもじったもので
試合曲のSHE Iって試合をもじったものだということに今更気付いた
ストーリーも完結した訳だし最新のシステムでリメイクして欲しいな
東北大震災の影響で即行ジャジメントに戻ったよな
え・・・?
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:05:33.58 ID:om78VgaS0
カズと五十鈴など救う手段として10主複数説を考えてみたw
根拠は10主のみ複数いても史実に影響がない(2主も幼馴染がいる点があるが複数いても問題ない)
史実では親切高校に馬鹿な野球大好き少年が2,3人入部
その内一人は天道ルート、残りは途中でルート終了
そして各々がカズルートだったり身投げ阻止だったり投身自殺阻止だったりと
動きまくれば全員救われる
これでハッピーエンド・・・夢にまで見た・・・!!
パワポケ12の発売は地震より前だという事実をさっさと教えてやればいいのに
お前らってまわりくどいよな
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:33:49.36 ID:uQg4ycAi0
まぁツナミのまま改名しなかったら生産中止だろうなww
豚ウィルスやらサンダー学園の炎上やら
謎の予言っぷりというか悪運が強いというかw
ゆとりは自分で考えるということをしなきゃいかん
おっさん狭い世界で生きてんな
その年までなにしてたん?
自分でとは言っても
今は、グーグルでちょちょいと調べてそれだけで済む時代なんすよ
>>871 主人公が二人いたとしても五十鈴の旦那が浮気性で帰ってこないのは変わらないんですが…
仕方ねえ、俺が五十鈴もらってやるよ。ハッピーエンドだな!
もし15が出てたら巨人阿部の能力はどれくらいになってたんだろ?
選手査定が地味に楽しみだった
>>871 残念だけど主人公複数説的なモノは西川さんが
「主人公はサクセス中では起こせない複数のイベントを同時にこなしたのが正史」
みたいに言っていて公式で否定されてる
つーか昔はその説何度も出てたけど沈静化しちゃったな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:07:51.65 ID:pSzT+PRVO
天使
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:10:19.42 ID:pSzT+PRVO
天使
ね
884 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:11:21.51 ID:pSzT+PRVO
天使
ねね
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 07:12:36.67 ID:pSzT+PRVO
天使
ねね
>>879 8月頃のデータだろうから4CAFCDぐらいかな
8の友子ルートで主人公がよく坂田がどうのこうの言ってたけど
あれってアンドロイド作ったのが坂田博士だから?
主人公の記憶に生みの親の名前が混合してる感じか?
>>874 シアン様がツナミに改名した由来を公表すればシアン様の評価とツナミの株が上がってハッピーエンド
>>855 ちょっと遅れたレスだけどそのイベントは確か2年目1月3週目に
10%の確率で発生するからリセットして粘ることも可能
>>887 8主人公がアンドロイドって明確に言及されてるとこあるの?
されてないんだな、これが
アンドロイドであるなら、個人的には坂田博士のライバルの誰かが作ったアンドロイドって言われたほうが説得力ある気がする。
パワポケ9の寿命がきたかも
遊んでる途中でフリーズするし中々読み込まないし
14やってるがCPUに有効な変化球とかあるの?
ナックルとかやっても普通に打たれたし
変化数が多ければいいのか、それとも変化球の数が多ければいいのか
どっちが有効なのかよくわからん
>>892 フラッシュメモリの寿命なんてそう簡単に来るのか?
DSがおかしいんじゃないの?
ま、セーブデータはバックアップでもとっとけよ
>>893 ツーシームorムービング
光ちゃんおすすめ
パワポケ10とかに出てきた天使って発展しすぎた人類をリセットするために文明破壊するためにいるんだっけ
凄い設定だよなあ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:29:36.09 ID:S7GmauqT0
>>892 9のフリーズするとこって裏の戦闘機勝利後か?
オレがそこだわ…
>>893 スプリット、シンキングはめっちゃ使えたよ
>>896 その設定を知って何を思い出すかで年代がわかれそうだな
割とありがちだろ
人類の進化を恐れて意図的に何かが退化させるみたいなの
>>894 バックアップってどうやって取るの?
マジコン?
>>900 ありがちだから何を思い出すかわかれそうだって言ってるんだが・・・
ちょっと違うけどバベルの塔っぽいよね
>>902 別に
お前のわかれそううんたらを解釈して発言したわけじゃない
>>896をみてそのまま発言したんだよ
>>893 カーブ系、シンカー系など反対の方向それぞれLv5ぐらいが使い勝手いいよ
ボールゾーンに逃げる玉はcpuは届かないからね
マジコンは違法だしもう入手が困難だな。
アクションリプレイやコードフリークも上位版はその機能が備わってるはず。
セーブデータをバックアップするだけの機能の物はググれば安値で色々ある。
GBAは少し難しくデータ消えるリスクも高め。
俺はこういうタイプのゲームは可能なら何としてもバックアップ取ろうとするな
昔ポケモンのデータ消えたのトラウマやねん
わかりあうって難しいことなの
ロックマンDASHを思い出したが、ちょっと違うか
あっちの元ネタのナウシカとなると全く違うし
本家パワプロがひどいデキだからパワポケに期待。
でも早くても3月ごろだろうしなぁ…
パワポケは5しかやってないけど、結構面白かったのを覚えてるよ。
シナリオが泥臭い(いい意味でも悪い意味でも)印象をもった。
今更だけどパワポケ5って彼女候補7人もいんだなw
まさかシリーズ最多?
その分質は落ちてる感じだけどな…
やってもいないのに適当な事ほざくなks
めぐみちゃん
恵里
綾華
サイコみゆ
美咲
たまこ
後一人誰?
鬼鮫こーち
確か日出子だったはず
1人は隠し枠だけど同じく候補が7人もいるのにハズレ彼女無しな13主は恵まれてる
10は桜空、奈桜、和那、紫杏、五十鈴、妙子、蘭、陸手先生の8人
天道ありなら9人
>>910 パワプロは泥臭いとかどうとかいう以前の問題だと思うけどね
あれはシナリオがどうこういうものじゃないから褒めたり批判したりしても意味はない
パワポケをやり過ぎると逆にああいうのが新鮮に思えてしまう気もしないこともないけど
交互にするのが一番だね
どっちもマンネリだし 2011みたいなストーリーも悪くなかったけど野球部分がウンコすぎて泣いた
最近やっと14をプレイし始めたけど最終作のせいか偉いヌルくなってるな
今回は10回までリセットできたり、守備オートにしてもデメリットなくなってるし
終いにはさやかルートで特殊能力の大盤ぶるまいかw
俺も最近やっと買った 准ルートが拍子抜けだったな・・・
おねショタ展開に持って行ったら発禁されちゃう
俺的にはパワポケとパワプロのサクセスの違いは
黙々と強い選手を作り上げるのがパワプロ
アルバムやキャラ図鑑をうめるのがパワポケって感じで楽しんでるな
パワプロにはパワプロの良さがあるよ
でも2011だけは糞全て糞絶対誰が何と言おうと糞
マイライフとペナントにだけ力を注ぐべし
パワポケめ作った選手には愛着あるからマイライフはほしかったなあ
彼女引き継いでマイライフできたら確かに楽しかろうとは思う
だけど現状のマイライフシステムがクソだからな・・・そのまま搭載されても困るといえば困る
>>925 確かにパワポケで彼女引き継ぎできたら最高だな
3DS版に期待だ〜
>>925 でも裏に関わってるような彼女だと、そっち系の日常も描写しなきゃいけなくなって……
いや、すべてがifという設定で通せば、普通のランダムイベントのように進められるか
>>928 ルートで例えばハッピーエンド=正規ルートの裏シナリオでマイライフ不可
ビターエンド=正規ルートから離れマイライフ可
みたいにするのはどうだろう?
>>925-926 そんなことしたら全彼女生存かつハッピーエンド的な結末にしなくちゃいけなくなるか
本編とは設定関係なしのパラレルにしないといけなくなるな
それかバッドエンドを引き継ぐマジキチ仕様とかにもなりかねんな
10のさらBADなら、主人公の目が荒んでて段々チームメイトを信用しなくなっていくのか……
ひえ〜wwwwwwwwww
パワポケはマイライフ以前にペナントをもうちょいどうにかしてほしかった
せめて64クオリティくらいには
酷い投高だもんなペナント
ムエンゴが基本
934 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 16:00:35.55 ID:HSAop9hD0
>>933 そういうバランス的な事以前に
FAやドラフトとかがなくて、ただ一年分の試合をするだけなのがつまんね
家に帰るとモニター画面の女の子に話しかけるプロ野球選手がいるらしい
そもそもプロ野球選手にならない主人公がいるのでマイライフは難しい
そもそもマイライフしたら途中で死ぬ人がいる
黒幕はすみおさん
オーナー「我が球団は一年のミッションを出しているんだよ。もし達成できなかったら…わかるね?」
>>940 もしくは12主のことかな
プロ野球選手ではないが
ヒント:12のエンディング
マイワイフモードか
久々に来たが、新作の話はなしか
来年までまて
947 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:14:44.30 ID:py/QWfwD0
今年度中に出すとしたらWBCの予選の時期やろなぁ…
そうなると来月あたりに発表あると信じたい
パワプロのドラフ島編の話がパワポケっぽかったのを思い出した。
アンドロイドに野球をやらせて球界を乗っ取るのだ!みたいなやつ
たった一時間でゲームクリアできる糞ゲームwwwwwwww
金返せや
ゲームは1日1時間という言葉があってだな
10裏やってるんだけどさ、遺跡の中にジェノサイドやシステム、そして最後に出てくるのがハームレスってことは、遺跡というアイディアを出したのはジャジメントなんかな?
14の最後に出てきた宇宙進出の話なんかも失敗に終わったと考えていいのか
成功したからスペースキャプテン編があるのでは?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:52:12.91 ID:5xxP8N+OO
今年はパワポケ15は無しか
1時間でクリア出来るのとか8裏ぐらいだろ
ドラフ島のことじゃないのか
あれならリアルに一時間だから困る
このスレって製品買ってる奴と動画で済ませてる奴どっちの方が多いの?
動画ではなにもすまねーだろ
持ってない作品の動画見たりもするけど最終的にはやる
てかやらなくて満足できるのか
ダンガンロンパみたいに序盤だけネットに動画で流していいよ、それ以降は許さん
という感じで公式が言えば丸く収まったのにと思う
DSじゃ普通は配信できないんだからそれは無理でしょ
序盤だけって言うなら公式サイトの動画でも十分だし
動画で済ませる人はスレに来ないか、来ても質問ばっかでスルーされてんじゃね?
正直一ノ宮は攻略してない
動画で済ました
難しすぎるやろ
未だに準備中の14公式動画
スケジュールさえわかってれば余裕だろ
正直准は攻略してない
動画で済ました
攻略してないキャラのを見ると負けた気がするので攻略した奴を思い出す時だけ見てる
アルバム埋めてからだよな
リセット座談会は動画で初めて見たのが結構ある。
>>964 あの時分からコンシューマ開発関係死んでる悪寒・・・
まあ生きていたとこで放置コンテンツがあっても不思議じゃないスタッフだが
野球部分の完成度ベスト3を教えてください。
14>13>12?
どれも一長一短
14は処理落ち。12はサブポジバグ。13が一番マシかなぁ
13はランナーが帰塁が遅くて辛い
サクセスオンリーの俺は12の守備が好きだな
11が一番無難
失投率は高いけど逃げ球取得していたらフォロー可能な10が次かな
9以前は別ゲー
11は決め球投げる率高いからロックオン無しでも日本一やグッピー制覇できたな。簡単。
システムは11でストーリが8なら最高傑作だったのに…
でも11って守備の動きが良すぎてミートだとヒット出にくいし
強振はパワーB以上で変化球打つだけで余裕でホームランだし
不満点もあるけど13と14のバランスの方がマシだと思うなあ
13は打球をスルーしてベースカバーに入る仕様があるからアカン
ややセカンド寄りのゴロで良く起こるよな
なんでショートが取ろうとすんだよ
13は
>>974のせいで内野ライナーゲッツーも異常に多い
14もならね? ライト行ったのに内野が取りに行くことになったり
>>980 ミス仕様があるから11の方がバランスが良い
ミス仕様が無い11とある他のナンバリング
冷静に考えてどちらがバランス良いか
11って楽勝に打てるわ こっちは低め変化球かスローボールで余裕で打ち取れるわで良いよね
難易度低いってだけなら12以降もミート打ちでポコポコ打てるから簡単だけどな
>>988 雨崎とか12のラストはなかなか打てない 自分の場合だと
あとやっぱりホームラン打てるのは楽しいよ
ミート打ちが強くなりすぎたよな
11はマジでピンポン球だからなw
EでもFでも変化球うちゃスタンドインだから楽しいっちゃ楽しいが
守備の動きが良過ぎてホームラン打つしかないという状況でもある
個性が活かせない単調な野球になりがちなので、多少ヘンテコな守備だろうが
13,14のほうがバランスという意味では良いと言える思う、十分カバー出来る範囲だし
12は11の反動で逆方向に振れ過ぎたね、あれじゃ野球自体を楽しめる人は少ないだろうな
芯を捉える演出はどれ位の猶予有ったんだろうか
パワーEFでもホームラン叩き込めるってのは素晴らしいが11は打ちやすすぎたよね
あれが猶予1フレとかなら会心の一発とかとしては良さそうと思ったが
とっとと埋めちゃる
あ
い
う
きも
死ね
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:31:38.65 ID:kD5t+dvO0
1000なら次回作決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。