【PSV】リトルビッグプラネットPSVITAPart4【LBP】

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1枯れた名無しの水平思考
■リトルビッグプラネット PlayStation Vita
フォーマット:PS Vita
ジャンル : アクション
発売中
販売形態 :PS Vitaカード版/ダウンロード版
ジャンル:アクション
プレイ人数:オフライン1人〜2人/オンライン1人〜4人
価格:PS vitaカード版 3980円 /ダウンロード版 3,200円
CERO:A
公式:http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/psvita/

■まとめWiki
http://lbpwiki.netgamers.jp/

■ステージ検索
http://vita.lbp.me/

前スレ
【PSV】リトルビッグプラネットPSVITA Part2【LBP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348323875/
2枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:27:35.91 ID:pMHN4PmS0
Q:前作(PSP以外)のコスチュームはどうやって引き継ぐの?
A:ストアの購入履歴から。そのコスチュームがVita用にDLC対応され次第ダウンロード可能に

Q:オンラインしてるとなんかボソボソ聞こえるんだけど・・・
A:デフォルトでVitaマイクはオンになっている為マイク垂れ流し状態
  PSボタンを長押しするとマイク等の設定画面が開きます

Q:クリエイトしてると勝手にオブジェクトがのり付けされるんだけど・・・
A:オブジェクトを選択した時に指が触れたりで画面をタッチしたまま
  さらに別の指で画面上をダブルタッチするとのりづけされる仕様(?)

Q:文字とかのフォントステッカーどこにあんの?
A:チュートリアルいけ

Q:僕の惑星行ってポペット開いても、なんもツールないんだけど・・・
A:チュートリアル池

Q:クリエイトのチュートリアル全部見るのめんどくせぇ・・・。
A:一番下に全ての項目をチェックする的な選択肢があります。それでスキップできます。
  ちなみに、全部見るとトロフィーがもらえます。(スキップしてももらえるかは未検証)


次スレは>>950が立てる事。立てられなければ>>960
3枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:31:02.48 ID:pMHN4PmS0
590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 18:43:02.93 ID:wIhCmlpa0 [1/2]
個人的メモ

二人必要なゲートがあるステージ

マリオネッタ
 スイングでアクロバット
 からくり屋敷
ブロークンランド
 ぜんまい仕掛けの入り江
ジャックポットタウン
 廃棄工場
 侵入作戦
コースターキャニオン
 残りの部品
 待ったなしの食欲
ホラーマンション
 本日のレシピ
 地下のボイラー室

これで全部のはず 
俺はもうすべて取ったけど
誰かの役にたつといいな
4枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:19:00.64 ID:EpIoo8850
>>1
おつおつ
5枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:28:40.61 ID:kvCoO1ksO
コンテストって、何か申し込まんといけんのかな
ってか、英語分からんとダメかな
6枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:35:56.81 ID:yAuAI7qN0
前にチラッと見た感じだとコンテストの条件を満たしたステージのタイトルに特定のキーワードを含めろとか書いてあった気が
7枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:39:21.67 ID:rpM7Zf3b0
スレタイなぜ半カナにしたし
8枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:42:14.37 ID:kvCoO1ksO
>>6
キーワード付けるだけでいいのかな
どうも
9枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:51:50.12 ID:jvB4Zkkm0
>>1 乙です。
前スレの>>488 です。探してくれた人ありがとう。
どうも前につけた名前だとテキストサーチに引っかからないみたいなので
折り返しの改善ついでに名前を変えました。
「ダッシュだリビッツ君」で探してみてください。
10枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:11:05.63 ID:zahCimJS0
今回スポットライト無いと思ってたけど
考えたらシナリオマップに時々あるじゃないか…どこで手に入るんだ…
11枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:34:23.16 ID:FM6obgdp0
4gamerで忍者訓練のステージが紹介されてる
12枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:55:51.25 ID:hgYqdZIS0
>>11
マジだww俺のステージwww
次の手裏剣ステージ製作中だが、期待以下だったらどうしよw
13枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:16:10.49 ID:9pdvwAPDO
前スレの最後に再DLしたらセーブだめになるよねって言ってた人いたけど
メモカセーブのタイプのソフトはPCで保存フォルダ覗くとゲーム本体とセーブが別のファイルとして保存してあるから
いったん普通にバックアップしたあとPCでゲーム本体だけ該当フォルダから削除して再DLしたあとに
今度はセーブだけPCからVITAに戻せば大丈夫ってのをVITA本スレで見たことあるよ
自分で試した訳じゃないからうまくいく保証はできんけど
14枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:40:07.77 ID:oisVmmVM0
いちょつ
15枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:48:07.66 ID:OFsMyBqk0
I really enjoyed this mini game. Even though I couldn´t use items, the strain to follow and ATB system and make it work in LBP is commendable! For more about my take on LBP and all things gaming check out my blog at 1up.com.

これの正確な意味を知りたい
探したけどよくわからんかった
16枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:22:02.87 ID:9pdvwAPDO
>>15
このミニゲームすっげー楽しい
たとえアイテム使えなかったとしてもATBがLBP上で動かせてるのは薦めるに値する
最後の文が今一自信ないんだけど前文にcommendableてあるから
たぶん1up.comにある俺のブログに乗せるからチェックしてくれだと思う
なんか間違えてる気もするけど
アイテム使えないとかATBとかあるから例のFF7ステージの外人コメなのかな
17枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:24:32.00 ID:I9XdVDqX0
初ステージ作成で、アドバイスなどが欲しいのですが
いいですか?
18枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:55:09.38 ID:hgYqdZIS0
>>17
例えばなんでしょか?
19枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:01:01.94 ID:I9XdVDqX0
>>18
間違えました…
ステージを作成したので、アドバイスなどが欲しいという意味です
すみません
退廃工場で検索すれば出ると思います
20枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:21:46.53 ID:hgYqdZIS0
>>19
やってみたー。
ゲームらしい構成にはなってたけど、もっと安定性があった方がいいかも。
行き先がよく分からない所があったりするからカメラアングル工夫するとか。
あとボス戦が遠いからボムとかブレインの位置が見づらくて、しにまくったw
21枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:27:47.33 ID:I9XdVDqX0
>>20
なるほど…
ありがとうございます!
参考にします
22枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:39:14.03 ID:OFsMyBqk0
>>16
ありがとうございます
遅れてすいません

やっぱりブログを見てくれ的な意味なんですね
探してみたけど見つからなかったけど・・・
23枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:44:59.64 ID:pMHN4PmS0
約23日くらいかかったステージ。温度計が7割(メモリ容量分からん)超えてるんだけど
プレイ時間が5分くらいしかないというw
背景オブジェに容量使いすぎたかw

という事でテストプレイしてくれる方募集なう
[2ch]日本人待ち合わせステージ[jpn]
で待ってます
24枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:51:13.89 ID:Ewklu2cH0
前スレに書き込んだやつだけど、開催中のコンテストについて
http://www.littlebigland.com/forum/index.php?/topic/10934-littlebigplanet-vita-touch-tilt-crown-contest/
〜エントリーのルール〜
・タイトルに[LBV1]のタグを付けること(検索用)
・ステージ内に前面か背面のタッチ及び傾きセンサーのコントロールを含むこと
・新作ステージであること(期間は10/5のGMTam12:00(日本時間同日21:00)から11/15の同刻までの6週間)
・もしステージに致命的なバグがあっても、運営にコンタクトを取れば期日を過ぎても修正可能
・フレンドに手伝ってもらってもいいが(アイテムの寄贈など)、賞をとれるのは一人まで
・プレイ時間が5分か10分のものを作ってください。量より質を重視します
・審査は、期日を過ぎてから行われます
〜その他特筆すべき点〜
・対戦、複数人協力、カットシーンだけのステージは不可。一人だけでもプレイ可能なステージであること(カットシーンなどを、おまけ要素として入れるのは可)
・審査は期間終了後4週間かけて行われる
・審査基準はいろいろな要素を含むが、メインになるのはタッチと傾きについて
25枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:51:43.30 ID:pMHN4PmS0
>>24
すまん
それテンプレに入れるべきだったな 忘れてた
2623:2012/10/14(日) 01:06:48.44 ID:7WQvU6kk0
人集まったので募集終わりました。
来てくれた方ありがとうございましたー!
27枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:24:56.11 ID:EWUUeF8vO
コンテスト結果はムービーステージにて発表します
絶妙なカメラワークとマペットのドラムロールパフパフで入賞者を祝います

これぐらいやってくんないと
28枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:00:45.23 ID:EA1Rq31I0
>>24
タグ間違ってないか?
”[LBLV1]”じゃね?
29枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:51:36.10 ID:MhcWW0KO0
クリエイトをアップして色々とコメント貰ったんですが、そこ横にある自分の笑顔マークって何なんですかね?
押すとイェー!ってなるやつ。いいね!みたいな機能でしょうか?この辺の仕様って、どこに詳細ありますか?
30枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:18:31.84 ID:tGvzS1620
>>29
いいね!みたいな物ですね
自分はレビューやコメントをチェックしたときに、ありがとうの意味を込めてイェーを押してます
ただ、自分の惑星を開いたときに、新しいレビューが100件ありますとか出た時は絶望しますw
ロード遅いからチェックするのが大変
31枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 12:53:37.62 ID:wmd6i7bq0
↑自虐風自慢
32枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:46:40.64 ID:EWUUeF8vO
どうすれば目に留まりやすいかねー。特に外人
ポチって貰わんことには見せることすらできんわけで
ステ詳細について秘ケツないかい。秘ケツ。
33枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:56:59.56 ID:E73hyJTn0
名前を英語にして
なるべく詳細を書くようにする あとはたくさんステージをあげればなんとかなるんじゃね
諦めずシリーズみたいにだせばいつか目に留まるよ
34枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:07:29.05 ID:JYlNecgM0
クリテイトしてて、マイプランしたりステージ保存したりするとバカみたいに重くなったり、ときにはそれが長時間続くけどどうにかならんのかコレは
できたもんじゃない
背景のバリエーション並ぶ少ない不満
35枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:14:19.43 ID:wmd6i7bq0
魔法の言葉
P4P
36枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:18:44.08 ID:EWUUeF8vO
>>33
シリーズ物いいな。part3あたりで興味惹きそう
もう最初からpart3付けちゃうかw
37枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:18:55.12 ID:rHQCfoKV0
面白かった人のは他のステージもあるか見てみるもんね
38枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:36:07.50 ID:+8cTxKws0
>>36
スターウォーズみたいだな
39枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 16:06:52.77 ID:o7+nKpIA0
シリーズものタイトル例
○○
○○2
○○3
さようなら○○
帰ってきた○○
○○よ永遠に
新○○
新○○ファイナル
○○20xx
○○20xx完結編
40枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 16:13:36.17 ID:rHQCfoKV0
続 新 征服 最後の

スコアギフトじゃ点数足して表示させることできないものかのう…倍率コンボ猶予わかりづらい
41枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 16:26:24.80 ID:+8cTxKws0
今クリエイトしてるステージが出来上がっても1ヶ月後とかになりそうなんだが
そのころになってもやってくれる人いるかね?
42枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 17:08:16.33 ID:cqi/0jkb0
>>41
その頃はコンテストも佳境になってるだろうから、まだ全然人は居ますよ
寧ろステージラッシュに埋もれないか心配すべき
というか、LBPは一度ハマると年単位で居付く
43枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 19:18:52.94 ID:xqEAwfq70
やっぱり王様は4人居ないとダメみたいですね
さっき手伝ってくれた方ありがとう

44枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:47:29.55 ID:jhliCOQ90
初LBPでよくわからないので質問したいんですが

結構何度もプレイしてスコア1位も取ったとあるステの、制作者さんがプロフィールにコメントしてくれたんです
返事を書くのは自分のプロフィールのコメント欄でいいんですかね?相手のプロフィールに書いたほうがいいでしょうか?
あとこういう時はこれもやっとけという事が何かあれば教えて欲しいです

あと数時間前に見ず知らずのPSNIDから一緒にLBPやろうぜ!的な英語のグループメッセージをいただいたんですが
これは放置でいいんでしょうかね、というかよくあることなんでしょうか
45枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:04:53.32 ID:8jVkDsF30
hey! im japanese! hahaha !!!
って返せば
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:02:55.27 ID:8fzaBUqn0
今までオフでシコシコやってたから気づかなかったけど、オンで一緒にプレイすると楽しさが激増するね!
外人とプレイしたけど、ラグもあって難しさもアップするから余計楽しいwww
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:07:03.37 ID:DqpAsyHo0
チュートリアルのデコレーションがチェック付いてないな…。
どこで見落としたんだろう。
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:07:22.63 ID:Nd+Gk+qP0
ttp://www.youtube.com/watch?v=5Kusj4v6oAc&feature=relmfu
の動画みたいなマス目?ってどうやって表示するん?
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:11:18.88 ID:S8PzuoC00
スタートボタンでグリッド
50枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:14:03.84 ID:In6EieMY0
>>46
たまにVCオンのまんまの外人とかいるけど死んでも「oh!HAHAHA!」とか言いながらめちゃくちゃ笑ってて釣られ笑いしてしまう
外人の子供と当たった時とかめっちゃ和むで
20回くらい同じ場所で死んで「OK!very very very easy game!」みたいな事連呼してる外人の人とやった時とか殴り合いしたりしてめちゃくちゃ面白かった
他のマルチのFPSゲーとかじゃ味わえないこういう独特なマルチ性も個人的にLBPが好きな理由の一つだなー
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:17:40.94 ID:o66L68GZ0
>>49
おお!ありがとう!これではかどります!
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 01:46:48.60 ID:AN8xnNsI0
>>48
動画見てれば分かるしょw
スタート押してグリッドスナップいじると幸せになれるよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 01:47:38.95 ID:AN8xnNsI0
ごめ 更新せずに書き込んでしまったw
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 02:36:06.11 ID:CXX41/wn0
キルゾーン3パックにステッカーって入ってたよね
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 04:01:47.62 ID:MXzGoeTa0
チュートリアルやって、いよいよステージ作ろうってなって
ブランクステージに入って、そこで止まった

取っ掛かりとして何作ればいいかわかんねぇ
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 04:06:40.01 ID:E2BcDs1z0
自分は
もうすぐクリスマスだから、今のステージ作り終わったら
クリスマスをテーマにしたステージ作ろうかと考えてる
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 09:33:00.64 ID:AN8xnNsI0
>>55
まずテーマ決めればいいよ。今ならクリスマスがちょうど良さそうだけど。空想ストーリーでも面白いし。
仕組みから考えるより、何をさせるかから考えて仕組みを構築して行く方がスムーズかと。
58枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 10:20:22.64 ID:DoMVGwTb0
細かい装置作ったが薄い壁から小さいオブジェクトが入り込んで内部破壊起こしやがる…
移動速度と壁の厚さは考えないといけないのね
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 11:43:27.41 ID:hM+0isWb0
すごい初歩的な話なんだけど
トロフィーにある「写真をアップする」ってどこで何をすればいいの?
写真を使ったステージもアップしたし
コミュニティステージ中で写真も撮ったけど上げる場所が見つからない
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 12:11:41.90 ID:DoMVGwTb0
写真の詳細見ればアップロードメニューあったような
自動的に写真写したステージに並びます
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 12:59:05.19 ID:hM+0isWb0
写真からでしたか。有難う御座います。
今は手元に無いんで、後で試してみます。
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 14:33:32.44 ID:czy/vn470
コントロールギアの基板にひっついたケーブルって消せないんでしょうか
勝手に配線しやがる上に消す操作しても削除音するだけで消えてくれない…
63枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 14:42:06.81 ID:E2BcDs1z0
>>62
基盤端に残ったアウトプット、それの切れはしの根元(基盤からでてる光のほうではなく)にカーソル合わせると
線が太くなると思うから、その時に削除すると完全に消えるよ


てか、やっとこさ完成したステージアップしたので暇だったら来てください
ステージ名:Oh my Pierrot![JPN]

64枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:21:40.54 ID:EPSWg7o70
やっとストーリークリアしたー!地味に良いお話だったし難易度とかアクションの要素も中々良かった。薦めてくれた人ありがとう!
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:23:03.35 ID:czy/vn470
>>63
なるほど、そっちがわだったんですね…これですっきり!
回路作るの楽しいね、綺麗に配置したくなってくる
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:33:21.19 ID:zI0aT+Tb0
このゲームってどこでプレイ時間見れるの?こういう没頭するゲームこそプレイ時間みて俺やりすぎwwってなりたいんだけど
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:44:46.53 ID:SfCDfqr40
マイピンから
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 18:13:57.54 ID:cpEAJBSv0
>>67
へ?探したけどなくね?
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 19:04:51.28 ID:czy/vn470
ストーリーとクリエイトは何時間やったかピンでわかるだろう
x/1440みたいに時間系ピンのゲージに数字出てる
70枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 19:08:47.90 ID:MXzGoeTa0
クリエイト1440とかwww
そんなにクリエイトやらないし、何ステージ作ればいいんだよwww



クリエイト1440のトロフィーが取れたとき、俺はまだ1ステージ目の中盤だった
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 19:55:36.03 ID:DoMVGwTb0
しかし異なる面で十回連続エース狙ってみたけど地味に過酷だな…
スプリング台で事故死とかマジ勘弁だぜ…簡単な面は最後においておくべきだな
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:23:23.63 ID:G5mbDdrK0
トロフィーは10回連続までだったけどマイピンは18回連続クリアまであったなぁ。
達成するごとに10→14→18って増えてったっけ。
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:51:05.98 ID:8krLNV4t0
クリエイトしてても作ってる最中にもっとこうすればよかったとか
どんどん出て来て最初から作り直しを繰り返してる
正直まだ全然回路とか分からんし、普通のステージ作るにしても
背景とか奥行きを上手に使えないからなんだろうけど
一個もアップすることなく1440取れちゃった

クリエイト初心者が上達するのはとりあえずステージを完成させる方向でやるのと、
コントロールギアとかそういうのをまずどんどん作るののどっちがいいんだろうか
74枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:51:31.40 ID:9iu0rjF+0
LBP創った人たちで、どうぶつの森みたいな架空生活ゲーム創って欲しい。。。木材とか布とか革の質感ばりばりのやつ。
75枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:54:59.52 ID:Fgr0RGQ+0
いまさらながら奥行きが7層もあることに気がついた
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:55:31.63 ID:zI0aT+Tb0
プレイ時間わかったけど計算めんどいな
あとコスチュームをポッドで作った時間がわからんのはしゃーないか
結局まだ70時間かぁ
というか本体側で、例えばゲームのアイコン長押しの情報のところとかからプレイ時間が見られる様にして欲しい
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:56:19.74 ID:E2BcDs1z0
>>75
レイヤー位置調整使えばさらに増えるで
78枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 21:46:01.03 ID:MXzGoeTa0
>>77
あの項目どういうときに使うのかいまいち把握できないんだよね

まだクリエイト初心者なもので
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 21:54:33.17 ID:E2BcDs1z0
>>78
同じレイヤーにあるステッカーパネルを重ねると表示がパカパカするが、
レイヤー位置調整でどっちか奥か手前にさせる事で回避できたりするよ
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 22:11:06.39 ID:zHRl33n60
自分のポッドに貼ってるステッカーひとつだけ消すにはどうするの?
全部リセットするしかない?
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 22:20:36.14 ID:MXzGoeTa0
>>79
ステッカーとかデコレーションはなんとなく分かるんだけど
素材にもその項目があるのが不思議

ずらしてら同じレイヤーに素材2つとか貼れるんかな
82枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 22:25:35.03 ID:eJha+pUk0
>>80
ツールあるじゃん
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 22:40:59.24 ID:E2BcDs1z0
>>81
非実体化ツール使えば可能
落下衝撃音が気に入らなくて非実体化させた金属素材に中身木製素材を貼りつけて
レイヤー位置調整で金属を手前に表示させて見た目金属素材に見えるようにするとか
そういう時とか自分は使ってるよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 22:54:10.96 ID:7s+lpq0j0
非実体化の利用例としては、マリオネッタのスイングでアクロバットのリンク後パートに出てくるアコーディオンが分り易い
あんな感じに、オブジェクトをあたかも折りたたむかのような演出ができるようになったのが素晴らしい
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:31:19.09 ID:DoMVGwTb0
チュートリアル見た感じ非実体化してれば処理が軽くなるということなので
触りそうにない奴は非実体化させまくってるぜ…
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:36:24.31 ID:ASOYjtKq0
もともとはリアルおもちゃを物理的に積み重ねるような世界観だったが

静的オブジェクトだとか非実体化だとか確かに便利っちゃあ便利だけど、らしくないよなぁと思うんだよね
うまく言葉にできないが、ただのエディター化してしまっているというか
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 00:04:35.42 ID:CXX41/wn0
それは勘違いだな
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 00:14:18.60 ID:O3JdU93YO
リアルなのもいいし、レトロなゲームゲームした物も作れる
それがLBP
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 00:14:46.55 ID:Q1IPPtek0
>>86
できる人はやればいい。
できない人でも作れるっていう気軽さも残ってるから考えすぎだよ
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 02:21:06.36 ID:nRO97OTY0
>>86
世界観が変わったのではなく、やれる事が増えたから世界観が広がったんだよ
だから変わったように見えるんだよ
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 02:21:54.30 ID:nRO97OTY0
いまから1のからくりスイッチなんかに戻されてもらっても困るわ
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 03:20:56.83 ID:9hKStNQq0
元の状態でも色々な手を使って同じ事してたじゃん
けどそれはやり込む気のある一部の人しか出来ないわけで、公式に手段を用意して明確化するという意味でも、敷居を下げ窓口を広げるという意味でもこの改良は必要だったよ
なんなら今のクリエイトでさえ難しくて積む人いるんだからもっと簡略化してもいいくらい
それでやれる事が減ったとかなら同意するけど
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 03:42:24.75 ID:z43KErfS0
ただの懐古じゃん
世界観を持った不便なエディタなんぞいらん
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 07:27:04.06 ID:nRO97OTY0
ブロークンランド、ぜんまい仕掛けの入り江にある
ぐにょぐにょ伸びる素材ってどうやって作るんだ・・・DLCなのかこれは?
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 07:54:40.98 ID:zoMTEe6JP
ゴムと適当な素材で〜○〜○〜○〜っていうふうに作ったものを
非実体化したピンクの素材で覆った(各○に接着)もの
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 08:53:46.87 ID:TF6dKIuq0
なんだかストアが読み込めん
他のオン関係は通常通りできるんだが
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 09:00:32.58 ID:nE39QDvG0
ストアは大型メンテナンス
www.jp.playstation.com/psn/state2.html
ブラウザアプリにブックマーク入れておくといいよ
気になった時に確認できる
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 09:03:43.34 ID:nRO97OTY0
>>95
駄目だ。ストーリーモードのようななめらかな感じに作れない
ピンクの素材どんな形でどういう風にくっつけてるのだろう・・・
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 11:51:45.82 ID:dgG7F4cX0
ストーリーの再現なかなか手ごわいよね…
からくり屋敷の重力反転は一瞬で180度回転なんだろうと
つくってみたら装置が吹っ飛んでリビッツも死んだ…
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:33:10.09 ID:nRO97OTY0
>>99
あゲームカメラの設定で、ローカルスペースオンにしてカメラを180度回転させてるだけだぞw
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 13:20:32.47 ID:TnorKwAT0
なんだかんだストーリーのステージはよくできてて感心するわ
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 13:30:17.69 ID:UL/0BcJm0
カメラのローカルスペースがいまいちわからない。1からやってるのにw
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 13:59:00.97 ID:bff+5bdw0
そういえば、ストーリーのミニゲームで
最初に画面を縦にするようにする指示が出るけど
あれって標準じゃないのかな。
ゲーム設定で、縦画面有無の設定があるのに、セットしても出ないんだが
一々傾きセンサー付きのスタート画面を作って
画面の傾きをチェックしてからスタートしてるのかな
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 14:55:49.58 ID:VLs7bpXN0
ローカルスペースって、カメラを二台繋げる時に使う機能
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 15:19:19.21 ID:9hKStNQq0
ローカルスペースはカメラの状態(傾きの角度)を映像に反映させるか、って項目じゃね?
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 16:40:30.62 ID:dgG7F4cX0
>>100
ローカルスペースだけで天井に着地できます?
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 18:03:42.26 ID:zoMTEe6JP
プレイ数3でスタッフおすすめって何なんだよ!?( ゚д゚)Σ
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 18:09:51.78 ID:kXahJgpkO
二足歩行ロボット作ろうと思ってとりあえず脚部を試作したらバックしやがるしかもこけるしorz
ASIMOの素晴らしさを再確認したわ
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 18:47:19.77 ID:nRO97OTY0
>>106
さすがにそれだけじゃ無理だね
でも、色々やりようはあると思うよ
フォロワーで天井に貼り付けて、ジャイロスコープで逆さに向かせて
それをスイッチで管理するとか ね
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 20:38:32.63 ID:Q1IPPtek0
>>107
その3のうちの1人がスタッフだとしたら?
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 23:53:18.58 ID:dgG7F4cX0
>>109
なるほどフォロワーも色々出来ますね
気づかないところでロビッツに入れ替わってることも割とありそう
強制スクロール面のラストジャンプとかロビッツだよねあれ
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:45:39.01 ID:W6oUG+7t0
そう言えば、やったことないけど
シナリオモードの、ムービーステージを複数人で一緒に入るとどうなるんだろう
ホストだけ表示されるのかな?
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:54:23.90 ID:K6F6HJ5S0
>>112
全員表示されるよ。
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 03:26:51.87 ID:kbxYxmo10
アイボール迷路って何点で☆3つ?
18000以上いける気がしないんだけど後これだけなのに
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 07:47:03.65 ID:WrwIDuGhP
>>106
天井の方が床だ
カメラを逆さまにして天井に見せてるだけ

戻した特に降ってくるやつは、逆さまにしてる間だけ反重力チェンジャで固定してる
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 08:56:00.57 ID:4X/nb1bK0
ホラーハウスの鍵が見つからずにロックされたステージに入れないんですが
何処にありますか?
117枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 09:45:38.48 ID:j3DuNofC0
ホラーハウスってどこだっけ…

>>114
23000、とにかく急げばいいよ
必要なスコアなどはワッペン長押しのステージ情報の
最後のページ見ると載ってる
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 09:49:40.53 ID:4X/nb1bK0
最後のステージグループ?です
ステージMAPを見ると女の子の人形を助け出すステージにあるはずなんですが
119枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 09:54:05.30 ID:dpubMAKI0
>>118
とくに苦にせずとったからわからん 一緒にやってやろうか?
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 10:11:19.00 ID:4X/nb1bK0
あはは、今職場です…orz
もう1〜2周してみます
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 10:58:35.10 ID:FpEbtXGh0
ストーリー終わってとりあえずアイテム集めてるけど
まだクリエイトする気にはならんな
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 12:18:18.04 ID:/DV5Z24zO
思い描いた挙動や仕掛けを100%再現できる人は楽しめるだろう
だがそんな人になるためには経験やセンスが必須で、大半は妥協と産みの苦しみに耐えきれず去っていく
こんなに取っ付きにくくて易しくないゲームは他に類を見ない。奧が深すぎる
だから売れないんだ
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 12:22:10.22 ID:kbxYxmo10
>>117
トンクス
急げばいいのか頑張ってみます
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 12:49:25.83 ID:j3DuNofC0
>>118
ホラーマンションのプロセス実験室ってことかな
あそこは通常ルートに堂々と鍵でてるけど黒板の絵と間違っちゃうよね…
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:21:41.41 ID:+RLzo5GyP
スタッフロール長すぎだろ
10分経っても終わらないし
コレだけ人数かけて4000円けぇ
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:26:10.08 ID:8PArcpAS0
天井低く設定してライトに100%こなしたって満足感与える設計のゲームなんて
山ほど出てるからたまにはこういうゲームがあったっていいと思う
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:27:30.13 ID:4X/nb1bK0
>>124
通常ルートですか!?
なんかコルクボードっぽいブロックに鍵の絵が描いてあるようなのはあったんですが
一人でジャンプしてもとどかなかったし別のところかなぁ
ありがとうございます、参考に回ってみます
128枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:30:30.82 ID:Fe8I8nkX0
周辺にジャンプ台あるでしょ
それ使え
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 16:16:59.00 ID:B6E6ANp4P
>>127が脳内で何故かナレーションの声で再生された・・・
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 20:59:59.77 ID:j3DuNofC0
天井低くて照明の明度100%が山ほど?
としばらく悩んでしまった
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:37:34.89 ID:GYCSt01h0
>>129
脳内再生余裕でした。
132127:2012/10/17(水) 21:41:23.14 ID:Q4nHzBME0
見つかりました、ありがとうございます
あんなふうに偽装していたとは!悔しいビクンビクン
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 22:47:58.02 ID:gcX7QMfbO
非実体化とレイヤー調整で立体感出せるのを覚えた
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 23:46:16.22 ID:eSnKzHVX0
>>129
お前のせいで全部のレスそんな感じだよ
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 23:56:55.28 ID:/xrHYCjd0
これってもしかして、一つの素材の中に別の素材埋め込む時
非実体化させた素材をレイヤー位置調整して重ねた方が温度計の効率よかったりするのかね
角とか結構節約できるんじゃない?
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:25:50.09 ID:JBT+gOjT0
やっと規制解除されたわ
>>63が完成度高いのに誰も触れてなくてワロタw
ただ最後の口のとこ隙間落ちるけどw
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 01:03:22.98 ID:UHWSLndp0
>>136
やってみたいが、検索かけてもステージ出ない・・・
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 01:15:00.95 ID:CU0Wy9k40
過疎ってるなぁ
誰か一緒にミニゲームでもやりませんかー?
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 01:21:46.01 ID:UHWSLndp0
Pierrot で検索で出た!
カオスだけどセンスいいなこのステージw
正直、アクションゲームとしてはどうかと思う所あったけど、LBPの世界観でプレイしてる感じは抜群だった。
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 01:48:39.58 ID:TphhKgHs0
>>138
やりてーんだがまだいる?
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 02:21:30.76 ID:CU0Wy9k40
>>140
すまん気づかなかった
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 09:33:20.01 ID:9/NkID4w0
ホラーマンションの、ジェットコースターなじいさんが突っ込んでくるところでエリア外に落とされたわ
ここをクリアすれば10連続エースだったんだが
泣く泣くリタイアしたった
死ぬ前に剥がせば大丈夫らしいが、運命に殉ずる事にしたぜ
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 09:44:12.07 ID:DFIS/D+O0
>>142
あのステージはロビッツが挙動不安定で仕掛け発動しなかったり
詰むバグが多いから連続エースに組み込むなら最初にやっとけ
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 09:50:50.14 ID:RcmDSZoUP
連続エースは難しい面を先にやって最後に簡単な面にするのがいいよ
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 11:25:42.77 ID:VSTSUShS0
難易度よりも事故死が少ない所を後に回す方が良い
さくっと終わるが予期せぬミスが多発するボス戦を3つくらい先に済ませ難しい操作を求められてもじっくり身構えられる所は後半に
一番最初のステージが右に行くだけで楽にエースだから10番目に持ってくるなんて油断したらいけない
あるはずのない隙間に落ちて潰され唖然とする間もなく復帰、焦ってポペット操作なんてしたらオートセーブ発動して9連続が水の泡になることもある
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 11:45:16.08 ID:v2VN1Ak40
やっと積み木一万点超え来たわー 十時間はやってるな
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 11:53:20.50 ID:WropaW8i0
積み木はまず最下段を横にはみ出るぐらい広くして
あとはとにかく揺らさないように置いていくのが攻略法かな
謎の振動が増幅していって崩壊する時があるのが困る
148枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 12:13:29.23 ID:vv+rTOki0
>>140だけど募集します!
ミニゲームでもステージでもいいんで誘ってください
149枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 12:55:09.83 ID:MUB002Gj0
>>148
まだ募集していらっしゃいます?
150枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 12:56:46.35 ID:vv+rTOki0
>>149
います!
やりましょう!
151枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 12:58:30.42 ID:MUB002Gj0
>>150
お願いします。初なんですが待合所にいればいいんでしょうか?
152枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 13:00:32.05 ID:vv+rTOki0
>>151
こちらこそお願いします。
実はこちらも初めてで…
待合所ってとこがあるんですね。行ってみます。
153枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 13:06:39.67 ID:vv+rTOki0
待合室ってどこにありますか?
154枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 13:09:51.02 ID:MUB002Gj0
>>153
2chで検索して一番上にあるステージに居ます
スレ汚しすみません!
155枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 13:35:17.22 ID:U2OpYITo0
(平日、この時間にオンライン待ち合わせして遊べる人ってどんな人なんだろう)
156枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 15:14:19.69 ID:Ps38MOnu0
大学生、無職、専業主婦、たまたま休みの人、好きなのから選べ
157枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 15:53:50.52 ID:v2VN1Ak40
そして私は永遠の闇
158枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:29:45.72 ID:SbX2aRKz0
ブラックリストて出来ないのかな、jpnで検索すると出るゲームになってないステ沢山
上げてる人がすげえ邪魔
159枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:55:09.28 ID:LT/I64O/0
衝動買いしてしまった
最初はストーリーやってればパーツ?が増えていくんですよね?
160枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:55:56.58 ID:EioTjPviP
>>159
ストーリーとミニゲームやっていけば増えるよ
161枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:22:41.97 ID:ZI/RVnJVP
>>158
jpnで検索してそんなのあるか?
まさかコス展示とかに文句言ってるんじゃないだろうな?

p4p消せよ
162枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:40:43.26 ID:aUcbzlf70
>>161
FFとかメタギアのステージっぽく見せといて
どれかに1回入ると自分のステージをループさせるやつがいるんだ
ポッドに帰れないから強制終了か
8ステージくらいあるそいつのステージすべてに行かないといけない羽目になる
163枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 18:13:02.80 ID:ZI/RVnJVP
JPNに限らず、ラベルが自作ステッカーのステを選択すると幸せになる
164枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 19:28:54.62 ID:ypYMfb/Z0
>>162
本当に迷惑なユーザーなら通報すればいいんじゃないの
ポッドに帰れないループステージて要するにスタート直後にゴールを延々と繰り返すステージだよね
通報理由になるのかは知らんけど
165枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:30:18.71 ID:yMjTUn3r0
>>162
俺もそれにひっかかったことある
迷惑だよな
166枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:31:20.12 ID:7xjsrdvx0
ストーリーにあるあのピストンでリビッツを押しつぶそうとする仕掛けってどうやって作るの?
上がるときと下がるときのスピードを変えられない……
フリッパーにすると一瞬になっちゃうしなぁ
167枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:40:11.18 ID:vv+rTOki0
>>155
ワシは年金暮らしのジジイじゃよ
168枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 21:28:31.54 ID:ypYMfb/Z0
10連続エースってポッドに戻る押すのも駄目?>>142を見る感じ
169枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 21:49:56.92 ID:CU0Wy9k40
>>168
ざんねんだけどダメ 諦めて10頑張ろうぜ

一度もミニゲームできないんだよな
やれる人いたら待合室 待ち合わせ 日本 ってところでまってるよー
170枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 05:26:30.07 ID:0+Z4Ls3O0
エース10連続狙って難しい面から8連続まで行ったのに
からくり屋敷のトゲついた雑魚に負けて泣きそう…ありえん
171枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 05:44:05.29 ID:0+Z4Ls3O0
>>166
+-信号ののバッテリー2つを順番にシーケンサにはって
方向結合でつないでシャフトに送り込めばいいんじゃないかな
172枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 07:32:48.71 ID:Xd/2IuWL0
>>171
ああ、方向なんたらってそう使うのね
thx!
173枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 10:09:55.51 ID:49zMbnuq0
>>165
つづけるとか押さずに一回電源切るか接続切れ
174枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 15:50:13.22 ID:MBaiTdn90
ストーリーモードの説明欄にそのステージのスクショが表示されるとこ、
昨日は知らないプレイヤーの顔が表示されてた
こんなことできるの?
175枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 16:41:32.12 ID:59rbVByKO
今日の20時からニコ生で放送するゲッチャでLBPVITAを紹介するみたいだね、もしかしたらオンラインとかやるかもしれないよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 18:42:44.13 ID:CqCf0DCd0
スイングでアクロバットの27・29番目、
からくり屋敷の1・7・28・33・46・53番目、
フックにビートの39番目、
侵入作戦の9番目という途方もないかずですがバブルが見つかりません
これらだけ何時間もかけ増したがこれがみつからん
だれか教えて下さい
177枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 19:03:47.07 ID:rwBInytz0
>>175
ラグひどかったら笑えるw

>>176
侵入作戦一つだけわかりづらいとこあったからそこだとは思うけど後半のチェックポイントの裏にある
確か2つ目のロック解除したあとだったかな

他のはもうわからないけどこまめにチェックしながらいけばわかるはず
見逃している場所が必ずある
侵入作戦ほどわかりづらくはないはず
178枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:39:12.58 ID:F5kVy1iI0
>>177
ありがとうございます!探してみます
179枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:14:06.05 ID:5R9KWgCA0
>>178
どれが何番目かなんて覚えてないし見つかりづらい場所全部説明するのはめんどくさいから
もしまだ探しててどうしても見つからないようなら一緒に行きます?
180枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:31:06.95 ID:CqCf0DCd0
うがあああああああああああああ!
フックにビートの39だけがどうしてもみつかんねえええええええええええはああああああああああああああ
181枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:35:08.85 ID:CqCf0DCd0
>>179いえいえお気持ちはありがたいのですがご迷惑をおかけするわけには
諸事情により電波がよくないので、改善するまで今のところオフ専なもので
182枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:40:42.25 ID:5R9KWgCA0
>>181
エレベーター乗った後のエリア、HIGHEST SCORESと表示されている電光掲示板の近く
フックで黄色い円柱に掴まり壁のジャンプ台に体当りすることで円軌道を描きながら上に登る場所
黄色い円柱の後ろで回ってる円盤の裏
183枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:55:23.79 ID:CqCf0DCd0
>>182
おお!見つかった!!
ありがとうございます!
これでやっとみんなと同じ土台に立てる……
本当にありがとう!!
なんかここまできたらプラチナ取りたくなってきた…アーケード……
ちなみにID変わってるかもですがSB規制中で代行を使わせていただいているからです。
184枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 23:04:17.26 ID:UjLzyV/y0
便乗して質問です!

ジャンプ&スイングの見つかりにくい場所ってありますか…?
あと2個見つかりません
185枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 02:01:05.53 ID:gDQ2BpMd0
このゲームってハイスコア狙って同じステージやり続けるスコアラーみたいのはあんまいないのかね?

>>184
回転してる黄色い円筒の内側に掴まり続ける
186枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 02:56:01.08 ID:5nYm67Wl0
>>185
ありがとうございます。
俺もスコアラーなんですけど、いかんせんセンスと技術が追いつかないですね。
187枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 03:17:19.68 ID:RYG3lZ4h0
スコアラーは以外なところでコンボつなげてそうですね…
バブル5個見えたら疑ったほうがいいのかも

それはそうとムーバーの速度10と速度20をたすようなことってできないものでしょうか
188枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 05:46:13.33 ID:Vaewp7160
足す意味がよくわからない速度30でいいんじゃないの?
189枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 10:40:12.51 ID:RYG3lZ4h0
>>188
実際にやりたいのはアナログAとアナログBでひっぱり合うようなことなんですよね…
ムーバーだけで移動力合算出来ればすっきりするかなと思ったのでした
190枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:42:26.37 ID:OOlBuKIhP
10の出力と20の出力をOR(加算に設定)に入れてその出力をスピードレベルに設定したムーバーに繋ぐ
191枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:48:31.94 ID:Rdlca3iO0
左に10右に20で三歩進んで二歩退がるみたいに引っ張り合うって事かな?
それともイモムシみたいにAが進む→Bが引っ張られて進む、みたいな感じ?
192枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:58:44.26 ID:DGvHIkHH0
壁めくりが上手くできないんですけど、コツとかありますか?
193枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 13:48:27.44 ID:DGvHIkHH0
どなたか一緒にアイテム集めてくれませんか?
待合室 日本 JAPAN にいます
194枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 14:35:30.43 ID:/vz7x/B50
前作に続き、書き込まさせてくださいっ!
第二弾がやっとこさできたので暇な人やってみてください。
ステージは、
NINJA ISLAND 2 〜手裏剣訓練の巻〜にんにん!
です。お願いしやす。
195枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 14:45:32.14 ID:oJ576ve60
>>194
待ぁ〜ってました!!
まだやってないけどチームピック狙えると思うよ
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 14:53:01.05 ID:/vz7x/B50
>>195
チームピックは無理っしょw
単純な横スクだから、チームピックステの唯一無二のセンスには仲間入りしないだろうw
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:05:37.33 ID:e6c9iNxF0
たまたま見つけたんだけど4gamerで忍者ステ紹介されてるぞ
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013448/20121011062/

既出ネタならゴメンヌ
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:10:44.99 ID:iJGOncs80
既出で、作者もこのスレの住人さんぽいっすよー >>11 >>12 >>194あたり
でもなかなか面白い記事だよねシリーズ化して欲しいわ
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:18:20.21 ID:e6c9iNxF0
既出だったか、ごみん
こういう記事を見るとクリエイト意欲わいてくるけど結局センスなくて断念してしまうわ
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:31:07.57 ID:h8sFDCfMO
最初はテキトーな穴飛び越えていくだけみたいなステージみたいなの作って、後からちょっと凝ったような仕掛けを無理矢理ねじ込んでも割と良いステージ出来るかもね、あるかもね
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:55:26.36 ID:pvpByftl0
横スクはけっこう良ステ揃ってきたけど対戦、マルチプレイ系がまだちょっと少なく感じる
自分もだけどこのゲームはフレと一緒にやってる人多いだろうし、需要もあると思うんだけどなー

というわけで何作ろうか迷っているクリエイターの皆様、是非ご一考くださいw
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:22:04.26 ID:RYG3lZ4h0
>>190
いけました!ありがとう!
ORに足し算があるの知りませんでした…
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:22:58.72 ID:74TrkNbA0
>>201
作りたいんだけど、テストプレイするのに二人以上必要ってとこがネックだわ
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:35:16.42 ID:RYG3lZ4h0
しかしエースぐらいでアクティビティやらんでいいのにな…
みんなの惑星回ってたらどんどんエースゲット報告が並んでいく‥
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:41:38.95 ID:146/ik810
記事見たけど凄いなこれ
完成度が半端無いし普通に売れるだろ?ってレベルだ・・・くじけるな・・・orz
206枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:15:36.98 ID:b+sfmTfT0
四人プレイはやっぱりフレとじゃなきゃきついね。みんな拒否る
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:31:55.83 ID:TMhVtmLv0
今からはじめても4人プレイトロフィー取れるかな・・・過疎が心配だ
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:37:21.71 ID:akj/L8k80
>>207
大丈夫だよ何とかなるさー。時間合えば協力するよ
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:41:24.59 ID:TMhVtmLv0
>>208
そっかーありがとう
今から注文しますwやりたいとは思ってたけどプレイする時間が取れなかったのでまだ買ってなかったよ
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 20:02:08.34 ID:lgd2onSO0
いま作ってるステージの
「ワッペン」がなかなかいいと思ふの
http://i.imgur.com/qkfen.jpg
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 20:18:20.25 ID:e6c9iNxF0
いいじゃん

初クリはステージっていうより迷路作って終わった
ステージ作るの楽しいな
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 21:42:29.53 ID:/vz7x/B50
>>210
キャラオールスターっすな。
ワッペンに綺麗にはめるには丸でデザインしなあとダメだよなー。
何気にめんどくさいw
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 22:44:44.85 ID:tMyBlZj10
ゲームカメラの使い方がよくわからない、一回置いたら見えなくなるんだけど変更できないの?
あとカメラ1のアングルを使用するエリアからカメラ2を使用するエリアに移動した後
カメラ1を使用するエリアに戻ってきた時ってカメラ1のアングルを使えるんだろうか
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:22:19.67 ID:H8FwUbIC0
俺の場合
@初めてのクリエイトで何故かステージではなく電卓を作り始める
A次に普通のステージを作るが自分のセンスの無さに驚く、それと同時に回路の可能性に夢が膨らむ
B気合でテトリスを再現しようと奮闘中 壁にぶち当たる ←今ここ
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 00:53:38.31 ID:P0eDn7OkO
まあ、回路でいろいろやってみたくなるよね
しかし、あんまり力みすぎるとどん詰まるべ
計算機作れたら大したもんだと思うけど
216213:2012/10/21(日) 01:10:04.69 ID:YHw2vzEj0
置いたらなぜか見えなくなるとか思ってたらゲームカメラの設定いじった後○押して置かずに×押してただけだった
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 01:24:46.58 ID:V9K+djL+0
クリエイトで使える効果音て自作or増やせるの?足音とかお金の音とかあるステージを見かけるけどどうやってんの?
218213:2012/10/21(日) 01:59:55.99 ID:YHw2vzEj0
>>217
足音とお金くらいなら普通にツールバッグのサウンドのところにあるでしょう
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 02:12:29.56 ID:fxoIpO9W0
一見使いたい音がなさそうでも、聞いて音程変えたりすると、これピッタリってのがあったりする。
かなりの数あるからSEとしては充分だよ。
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 02:13:22.23 ID:khcrM6460
クリエイトやりだすといつの間にか時間が無くなってるしヤパイなこれ
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 02:43:21.99 ID:fxoIpO9W0
セーブがいつまで立っても終わらない。
なんなんだろう。寝れないじゃないか。
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 08:13:38.48 ID:M6Z47Rr90
実はセーブしてない可能性
もう一回クレーターをタッチしてみよう・・・昨夜やったよ・・・orz
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 08:30:53.36 ID:3zPf4W/EO
>221
そうなったら直らなくなって
動作すごく重くならない?
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 09:49:16.14 ID:AOoW/0tU0
実はセーブじゃなくてネットワーク通信中のマークなんじゃない?
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 09:56:05.87 ID:fxoIpO9W0
>>222
なにそれこわい
>>223
動作そのままなんだけど、クリエイトにもいけるしポッドにも戻れるし、ステも入れるし、セーブマークが全然消えない。スリープするとエラー落ちするけどデータは残ってた。
>>224
残念ながらセーブマークです・・・
226枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 10:45:28.45 ID:SwtHd3y+0
作業中何もやってないのにセーブしはじめるのは何なんだろね
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 12:12:20.30 ID:oi1X9bdl0
左下のぐるぐるが消えないことはよくあるけど、そういうときは終了してもデータ消えないよ
セーブ自体は数秒で終わってるからなんかのバグだと思う。つか全ての動作が重くなるから再起動したほうがいい
対策としては、オートセーブ中はぐるぐるが消えるまで他のなにかを読み込まないこと
つまり移動以外しないほうがいい。それでも長時間やってたりするとなりやすいけど
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 12:14:47.09 ID:4hzehbQ50
>>225
すまん、誤解させる表現があった
ようはSAVE操作をしたつもりで操作が不足しているって事
勘違いかもしれないけど左下がずっとグルグルしてるからもう一度クレーターをタッチしたら「上書きしますか?」ってでて
OKで普通に終了した
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 12:24:19.88 ID:SwtHd3y+0
グルグルが長いからなんとなくボタン押したらすぐ終わることもあるような
エラー報告もできるんだし不具合周りはアップデートしてほしいな
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 13:08:11.83 ID:V9K+djL+0
アーケードゲームのボーナスをすべて集めるって全てのミニゲームで☆3取ればいいんだよな?

それともアーケードゲームってあのアーケードことなの?ミニゲームは全部☆3なのにトロがもらえないんだが、、
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 14:07:35.86 ID:oi1X9bdl0
アーケードはアーケードだよ、ストーリーじゃない
5種類の全ての面で☆3とる
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:19:04.33 ID:fxoIpO9W0
昨日作ったステあげたが、第一弾に比べ全然やってもらえないな。
酷評じゃなくて、やってもらえないって辛いわな。
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:20:45.28 ID:0+vWkYPv0
晒せよ!
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:23:09.48 ID:fxoIpO9W0
>>233
いやここにはもう晒してるんだよ・・・。
NINJA ISLANDなんだが、ヒットランキングに乗らないとプレイ数伸びないな。
検索の最新をもっとフューチャーして欲しいなぁ。
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:35:31.60 ID:/t62Rz+r0
4gamerに紹介してもらったからって天狗になりすぎやしないか?
大多数の人はお前と違ってプレイ数3桁にも満たないまま埋もれていくのが常だぞ
236枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:46:10.37 ID:fxoIpO9W0
>>235
なぜこれで天狗になってるっていわれるかは分からないけど・・・。
初代からやってる身としては、かなりのステが埋れていくのはわかってるよ。
ステあげてからの工夫でもっと伸びるシステムだったらなと思っただけだよ。
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 19:48:52.58 ID:W6dZvCMTP
ヒットランキングに乗らないとプレイ数伸びなくてつれーわー
第一弾はヒットランキングに乗ったNINJA ISLANDだけどすげえプレイ数あったのに
第二段はヒットランキング乗らなかったからつれーわー
第一弾はすげえやってもらったんだぜ?
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:00:56.04 ID:fxoIpO9W0
1回目の最初、ここの人にやってもらえてよかったが、唐突にいちゃもんつけられるなら普通にかきこもできんな。
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:04:11.52 ID:b+4mjMfI0
嫉妬だろ
スルーしとけ
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:04:43.97 ID:jzTgDBbA0
>>238
単発、0とP
こんなあからさまなの気にせずにクリエイト頑張ろうぜ!
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:06:09.91 ID:/t62Rz+r0
>>238
やってもらえたんだからそれで終われば良かったのに
「全然やってもらえない」だの小言言われたらプレイした側もムッとくるわけよ
その意味が分かってなさそうだから天狗になってるって言った
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:14:29.56 ID:W6dZvCMTP
タンパツPで悪かったな
同意見っぽいし同一人物と思われても構わんけどw

マジレスすると、一定上のクオリティがあればヒットランキングに乗るかどうかは時の運だから
次頑張ればいいんだよ
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:17:15.20 ID:/t62Rz+r0
0とPってそういうことか
さすがに>>237みたいな煽りと一緒にしないでくれよ

>>242
お前がよくても俺は困る
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:23:27.73 ID:fxoIpO9W0
>>241
第一弾に比べてっていってるじゃないか。
素直にプレイ数をあげたいと思って悪いかな?
プレイしてくれたなら嬉しいけどいきなり背中刺すようなツッコミいれられるとは。

このスレが晒しとか禁止ならわざわざ書き込まないよ。
ステの批評なら覚悟してたが、天狗だのなんだの言われて驚いてるよ。
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:25:04.82 ID:b+4mjMfI0
もう相手にすんなよ
ステージ楽しみにしてるしまた作ってくれたらプレイするよ
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:26:13.35 ID:YKaE0vXw0
>>244
それよりどんな感じのステージなのか簡単に説明してよ
前回のは難しくてクリア後は再プレイする気力が沸かなかった
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:26:20.03 ID:HC0ypCK6P
ワッペンに面白そうなステ内のワンシーンの写真があって入ってみたら
書割りだった(´・ω・`)…。
248枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:27:58.00 ID:/t62Rz+r0
>>244
自分のレス(特に>>232)を冷静に見直したほうがいい
たとえ第一弾との比較とはいえ、「全然やってもらえない」なんてネガティブなことは言っちゃいかんよ
おれ自身第一弾ラストで次回作をほのめかす局面があったから楽しみにしてたクチだしいわばファンだったぜ
それが
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:36:42.57 ID:fxoIpO9W0
>>246
横スクアクションに手裏剣のシューティング要素足したステだよ。
今回の難易度はノーミスでいけるかギリギリのラインだと自分では思ってるけど、大体もらう意見は難しいと言われるよ。
初見ゴロしみたいな、理不尽さはないように気をつけてるつもりです。
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:39:08.71 ID:YKaE0vXw0
>>249
了解(^o^ゞ
ちょっとプレイしてくる
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:40:44.84 ID:q+eEjDzD0
じゃあ俺も今うpったステ紹介するね!!
「(JPN)ストップ電源!!Robot factory」
ロボットものステージだよ!
興味がある人はやってみてね!
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 21:38:59.95 ID:ybiAP3KO0
小さな王様募集してます
場所は1秒対戦 待ち合わせ 集会所 2chでお待ちしてます
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:01:55.99 ID:ybiAP3KO0
↑の王様あと二人です、誰か来ないかなぁ(´・ω・`)
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:07:35.24 ID:JMwRTmTS0
>>249
アップ当初良評価ばっかだったし空気読んで書き込まなかったけどNINJA ISLANDはただでさえ制御の難しいつかまりフックを
かなり正確に動かさなきゃならないせいで死にゲーになりすぎて個人的にはあんま面白くなかったのよ

「NINJA」は伸びるって言われてるらしく良タイトルに惹かれてプレイした外国人さんもたくさんいたんだろうけど
Wiki等に書かれている通り難しすぎるステージは嫌われやすいらしいから
前作やった人は難易度を思い出して避けるんじゃないのかね?

というか前作だってアップ当初はプレイ数2桁だったんだから気長に待てばいい
雰囲気は好きだけど全世界のクリエイターが驚くほどの超クオリティを作ったわけでもあるまいし
プレイ数が一日で跳ね上がらないなんて当たり前のことを嘆くのは
「そんなに自信あんのか?絶賛されまくって調子乗ってね?」って思う人がいても仕方がない
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:29:30.20 ID:ybiAP3KO0
あと小さな王様一人です(´;ω;`) 誰か来てくれ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:44:28.41 ID:fxoIpO9W0
改めてレスを見返して
>>245
荒れてる中どうもです。
またやってもらえると嬉しいっす。
>>254
前作難しくて避けるってのもあるんだなぁ。そこら辺はあまり考えてなかったよ。
ただ需要は色々あるから、色々な人を取り込めたらと思って作ってるよ。
また同じような話になるが、前作はUPした次の日に伸びてて驚いた所があって、さっきはそこと比べて言っただけだから、ニュアンスが違うよ。
ただステージの批評はありがたいっす。

色々荒れてしまって申し訳ない。
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:51:21.78 ID:b+4mjMfI0
自称評論家気取りは本当にたち悪いな
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:58:26.94 ID:/t62Rz+r0
当の本人が「酷評じゃなくて、やってもらえないって辛いわな。」って言ってるのに
自称評論家気取りとか言うなよ・・・
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:14:37.17 ID:JMwRTmTS0
>>256
そんな事情知らんがな
短期間でプレイ数が跳ね上がるなんてことを当たり前のように期待してる「ように他人から見えた」から
天狗とか言われて反発されてるんだっての、本当はどういう意図で書いたかなんて聞く側はちゃんと説明されるまでわからんよ?
背景センスとかは良いんだからこんなとこで愚痴ってないでおとなしく3日くらい待ってれば伸びるでしょうに
見返すならまず自分のレスよ
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:26:21.23 ID:/t62Rz+r0
713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/23(日) 19:01:01.44
三日前に作ったステあげたが、第一弾に比べ全然やってもらえないな。
酷評じゃなくて、やってもらえないって辛いわな。
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:44:34.15 ID:mRClipxU0
なかよくしよう!
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:01:58.31 ID:YKaE0vXw0
>>256
手裏剣の方も難しいわw
263枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:10:25.00 ID:Xjw3oYBX0
>>251
丁寧な作りで、かつプレイ方法に自由度があって楽しめたわ
ただ、セリフが日本語だけだったけど、もっとプレイ数伸ばしたいなら簡単な英語も併記したほうがいい
264枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:24:59.86 ID:RSlEGXpIP
黙って忍者より良いステージを上げて天狗の鼻をへし折れよ
LBPのクリエイターならな
265枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:29:00.80 ID:RhODxHFX0
どっちかというと自ら失言して反感買った感じ
Vita史上最大売り上げをキメた某ミクゲのプロデューサも初週売り上げ発表の夜に
ツイッタでファンを逆撫でするようなこと言って相当スレが荒れてたわ
266枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 08:28:41.35 ID:7O7Q1Rz00
金欠で乗り遅れたけどやっと購入。オンラインやっても外人さんばっかりでラグが酷い。暫くはソロでストーリー進めて行くかな。
ミニゲームに嵌まるという、ハニートラップが多すぎて困るけどw
267枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 09:10:57.92 ID:m5B0z+ZXP
乱入しないで乱入待ってる方が自分のラグは少ないよ
268枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 14:36:57.32 ID:plpOhOgBP
やってほしいなら素直にうpしたぜ、やってくれ!みたいな感じで宣伝してくれ
前回はああだったのに今回はこうだ、という言い方は余りいい印象を抱かんよ
269枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 15:48:04.96 ID:2adAk0l2P
クリエイトする気ないのについアイテム集めしてしまう
アクション苦手だから全部は無理だろうけど
270枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 15:54:18.41 ID:IUWeo6Rk0
コレクションはまた別な楽しみですし
自分はクリエイトしてるとき、なんか日曜大工してるみたいな気になる
271枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:01:07.59 ID:2Z/zHhb1O
低評価なコメで「角多すぎ」って何ぞ?大きなお世話じゃね
イラっときたわ
272枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:29:12.38 ID:csUIxGnD0
ただ単に2作目作ったぜ!よろしく!で良かったのに
273枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:40:36.73 ID:i6ZGI6Pv0
角…?
274枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:45:40.53 ID:n/yRPpT60
オブジェクトの角が多くて動作が思いとか?
275枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 16:49:20.51 ID:trdu/UPq0
トゲ針のことじゃ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 17:38:53.21 ID:65FzbfM/0
でももうステージ埋もれちゃって誰もやってくれないね1人とか2人とかしかやってもらえないのが悲しい
前のは2とかのは結構やってもらったんだけどなんでやろ
277枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 17:45:03.33 ID:IUWeo6Rk0
アップしても1時間後には次ページ以降に消えてるしね
不評以前に見てすらもらえないのは寂しい
278枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 17:53:43.99 ID:somqP0y7P
VITAなら初アップしたらとりあえずコミュの3ページ目くらいに載るだろ?それでいいじゃん
システム上3日くらいでどんなステでも消えるけど。

LBP1/2なんてそれすら無い
279枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 19:21:44.01 ID:iXZjY31f0
潜水艦ゲームみたいなのつくりたいんだけど
画面表示を対戦相手と自分で違うようにするのってシステム的に可能?
フィールド上に自キャラは表示されるけど相手は表示されないみたいなの
280枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 20:24:02.76 ID:wwx/mEvJ0
>>263
ありがとう!参考にします。
次は言語切り替えレバーとか導入できたらいいなあ。
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 20:59:07.34 ID:cLl3PFmd0
初クリエイションになります、タッチ・背面タッチ・傾きを駆使して上に登っていくステージです。
途中にミニゲームのようなものもあります。
「リビッツのたんす」で検索してください。
是非感想を聞かせてください!
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 22:30:56.09 ID:Sq5gCptZ0
>>251
めっちゃ完成度たけえww
こういう手のこんだ敵を作る人は本当に凄いと思うし、やっててとても楽しい
次回作楽しみにしてるよ
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 22:44:30.56 ID:RhODxHFX0
自分の作品が見てもらえなくて愁いでいる人は
なぜ世の生産活動者が「広告」に数百万円、数億円の投資をしたり
口コミ(に見せかけたステマ)しているのか考えてみよう
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 22:54:38.05 ID:T7xGTm0P0
>>281
最初どうすればいいのかよくわからなくて困ったのと
こっちは自分が下手なだけだろうけどタッチが誤爆しまくって軽く発狂した
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 23:00:01.24 ID:n/yRPpT60
>>281
前やったけどリフトが戻ってこなくなったて詰まった。それからアプデされたか分からんが。
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 00:05:07.15 ID:lnvjBibs0
やあああああっと購入資金の目処がついたから買えるぜええええええええええよろしくな
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 00:24:39.16 ID:FvANeYga0
おめ!
288枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 06:21:49.92 ID:HnW8m7MJ0
TGSで発表されたソフト群が出終わった来年春後期くらいにBEST版出してユーザー数稼いでほしいな
BEST版ではコア向けじゃなくてライトに向けたCM(有名キャラのコス着せ替えとかコラボステージのプレイ動画)をちゃんとやれば日本でももっと売れそうなのに
著作権とかややこしいんだろうけどトイストーリーのステージパックとかこっちでも使えるようにしてほしい
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 07:56:45.53 ID:4tDDrfZ2P
トイストーリー絡めたらいい宣伝になりそうだよな〜
290枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 08:40:43.16 ID:HnW8m7MJ0
MGSとかFFとかピクサーのキャラで横スクアクション遊べるのはLBPだけなんだからそれも十分過ぎるくらい魅力的な売りだと思うんだよね
手にさえ取ってもらえればリビッツの可愛さも分かってもらえるだろうし(クリエイトのチュートリアルとか特に)
DLC無料で2種類DL可能みたいなキャンペーンやってそういうCMやればいいのに
面白いのに典型的な ※但し日本では売れない っていう状態なのはマジでもったいない
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 09:28:33.93 ID:rERoNulj0
日本でCMするつもりないのかね
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 09:28:40.70 ID:APO5qS6PO
スマブラでスネーク使えるな
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 09:37:27.23 ID:ckhGgpeK0
マリオみたいに、芸能人がやってるCM流しておけばまだいいか、と思ったがVITAの時点でキツイだろ。
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 11:02:03.31 ID:zoyyVMGd0
しょこたんに頼むしかない
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 11:59:22.00 ID:O+0Fa5eRO
やっぱり画面が小さすぎて肩凝るわダルいわ
フレームに収まりきらない巨大モンスターだー!ってできないのが痛い
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 12:08:24.49 ID:vx7Ld+Bz0
>>281

この前やりました。いいギミックが盛り込まれていて、かなり面白かったです。
特に引き戸のところに感心しました。ちょっとの間、突破する方法が思いつか
なかったので。
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 17:34:52.96 ID:3lYV3Ac/0
ネットワーク接続中にエラーが発生しましたってでてオンラインができん、、、
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 17:55:54.67 ID:RsEY98ZQ0
一回ストアにでも繋ぐと安定するよ
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 19:09:47.07 ID:145nB8r40
接続切れたときはいつもセレクトの通報→キャンセルでつないでる
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 21:52:51.54 ID:X026rzTQ0
>>284, >>285, >>296
ありがとう。指摘された箇所と同じならば、リフトが戻らなくなる不具合は修正しました、気が向いたらまたやってください。
テストプレイは結構やったつもりだったけど、自分じゃ気付かないことや見逃すことがあるもんですね。

今気付いたんだけど、自分のステージだと左上のスコアが表示されない、どこかにそんな設定あるんだっけ?
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:42:42.57 ID:O+0Fa5eRO
ADVの構想がまとまりつつあった
登場人物、シナリオ分岐、カット絵、挿入ムービー、UI
までは順調だったんだがテキストで詰んだ。
膨大なうえに選択によって話の辻褄が合うようにもってかなきゃならん

俺はそっと構想を破棄した
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 23:52:04.09 ID:APO5qS6PO
予告編だけ作れ
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 17:49:02.33 ID:NU3QP8j7P
外国人とプレイしたいのにラグが酷すぎてどうにもならないな
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 18:48:03.21 ID:m8BcnGc90
ぼーっとしながらステージ作ってたらマイクロチップに貼ってた物が全部移動&削除できなくなった
どうやったんだこれ・・・
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 22:51:34.16 ID:cRoL23kl0
1のBGM追加DLCはよ
VITA版BGMもいいけど
1のBGMはどんなクソステでも楽しくみえる偉大なBGMが多かった
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:12:16.89 ID:fzK1ZTTi0
>>305
ホント、どんな糞ステでもGet It Togetherがかかればワクワクするし、Left Bank Twoが流れれば祭りの後の余韻のような心地良い感覚になる
それだけじゃなく、2のSleepyheadはあの発売前のPVのワクワク感を思い出させてくれるし、クラシックのアレンジ群がステージにメリハリを付けてくれる
1,2のオリジナル曲全部のDLCがくれば、本体の値段くらいは軽く出せるな
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:14:26.08 ID:S8zFtQdQP
過疎ってきたな…
実に惜しいゲームよの
可能性に満ち溢れてるが、マイナー過ぎる
一度でも大ヒットすれば末永くファンが出来そうなのにな……
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:44:37.57 ID:feAho92DO
Vita版から入ったけど、まだまだやり込むつもり
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 01:40:33.72 ID:eVsBbpWV0
人が少ないのは寂しいけど俺らだけで楽しみゃいいじゃん
面白いゲームなんだし
ところでサウンドだったかステレオだったかはどうやって聞くのよ
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 02:20:41.32 ID:feAho92DO
よく分からんけど、BGMとかならツールバッグに普通にある
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 03:32:31.32 ID:uNPcAnYh0
>>310
んなこたぁー知ってる
1.2のBGMが欲しいのよ

真夏の島を観光するようステージにピッタリのBGMが前作にはあったんだけど
今作ないままそういうステージが作られてるから非常に名残おしいんだよね
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 03:53:47.01 ID:xSeN+Q2jP
お前さんさぁ…まぁいいや。
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 04:16:39.87 ID:ou2gIwhw0
カメラ画像だけでステージ作ってる人凄いな〜
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 09:47:54.64 ID:eVsBbpWV0
>>310
ごめん、ツールバッグって何?
ポペットじゃなくて?
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:04:27.29 ID:CpHIfIA00
ポペットを開いたら下段中央にある歯車模様付きの袋の中にあるよって事じゃね
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:14:13.10 ID:ZgIkRiq+0
>>311
マジックマウスにマイクから録音できるから
1)PS3でLBP1のサウンドを再生
2)PSVのマジックマウスに録音
3)センサーで再生
でどうだどうか?
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:35:25.01 ID:b4beW/v5I
今コートロールギアでシューティングゲーム作ってるんだが
画面を縦長になるように本体を縦にしながらやる仕様のせいでスーパームーバーがスティックどうりに動いてくれない
縦に本体を持った状態の上下動作が反転してしまう。左右の動作はスーパームーバーそのものを反転させてみたら解決したけど上下動作はうまくいかない
誰かアドバイスください
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 11:11:08.59 ID:b4beW/v5I
>>317
ステージカメラを90度かたむける仕様をやめる方法思いついたので自己解決しました
連投すみません
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 12:09:56.65 ID:MoOI+193P
>>317
スーパームーバーに繋ぐ上下信号の符合を反転すればヨロシ

1) 信号を方向分割ツールに繋いで、分割された信号を結合ツールに逆に繋ぐ
 (+をーへ、ーを+へ)

2) 信号と-100に設定したバッテリーの出力をANDに繋ぐ。ANDの設定は”×”にする
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 12:25:52.96 ID:cgVrgG1sO
距離によるラグはどうしようもないだろうな。ステ開始前に全域読み込んでるらしいが。
Lbpは昔からこうだよ。だからプレイ専の日本人が定着せず海外だけで盛り上がる
クリエイトにハマった奴等だけが残って没頭してんのさ。やっとでうpしたのに殆どプレイされない?
そりゃそうだろw同邦がいないんだもの。いても多分みんなオフラインでモリモリ作ってんのさ

ははッ…あはは…
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 12:57:21.14 ID:S8EKwPPi0
近く行くまで動いてもしょうがない奴は
センサーで動かないようにしておけばいいのよね
空気抵抗100%便利

当たり判定なくなる奴も貼り付けたうえからスイッチつけれたらいいのに
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 13:49:54.87 ID:CpHIfIA00
>>320
あはは…このスレ住人がうpしたステージを検索するためのタグ(文字列)とか決めれば
簡単に検索して遊んで見られる(遊んでもらえる)んじゃないかと妄想してみた
たとえば半角文字で [2ch] とか
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 13:54:28.88 ID:CpHIfIA00
おっと [] は入力つらいから (2ch) かな?
…まあ流行らないだろうが
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:41:59.69 ID:uNPcAnYh0
普通にJPNでいいよ
2chとか限定されすぎ
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:51:54.32 ID:CpHIfIA00
JPNタグの先頭のほうのが酷かったからさ…延々とゴールの上に落とされるとかなんだよアレ
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 14:53:11.05 ID:ou2gIwhw0
夜なら普通に日本人と当たるよ
ラグ無しで快適
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 15:49:31.65 ID:7xOryXe20
地味にマルチで日本人と当たるの増えてきてるよ
たまたま運が良かったのかも知れないけどLBP→EDFの順番で買った人が積んでたLBP開封してるんかな?って感じ
11月もアサクリが出るまでは大丈夫なような気がする
絶対数が少ないから今はあれだけどvitaが200万台くらい売れたらBEST版出してテコ入れしてほしいな
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 15:57:11.03 ID:ou2gIwhw0
というか、メモカ同梱でプリインストールしてVITA売って欲しいくらいのゲームだ
何となくパッケ版買ったのを後悔してる
329ps18:2012/10/25(木) 16:04:41.29 ID:lvfA2mfgO
すみません質問なんですが、マイプランに登録したオブジェクトがポペットから出せなくなる(!マークが出ます)のは、どんな理由なんでしょうか?。分かる方お願いします。
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 17:09:17.73 ID:0jNktQN6O
トロフィー夢さがしを獲得しました♪

まだ1ステージもできてねーorz
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 17:27:47.68 ID:bphMYc/sP
lbpとEdfの流れでアクティブフレンド結構増やしたわ
コミュステージを多人数でやるのが楽しいw
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 17:36:19.50 ID:uNPcAnYh0
>>329
一定範囲内に大量の処理が重いオブシェクトとか置きまくるとそうなる
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 17:52:46.71 ID:MoOI+193P
>>329
1. セーブデータが壊れてる
2. ステッカーなどオブジェクトで使ってる素材が運営よってに規制されている(なぜか公式ステッカーでもなったりする)

LBP1/2でどちらも経験あるわ
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 18:05:51.24 ID:lvfA2mfgO
》332、》333
ありがとうございます。助かりました。

[Assassin's creed in LBP ]の作者です。
宣伝になってしまい申し訳ないのですが、感想など頂ければ、ありがたいです。

宜しくお願いします。
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:11:28.20 ID:S8zFtQdQP
宣伝は構わないよ、やってもらいたい気持ちはよく分かるしな
つか過疎るぐらいならどんどん宣伝して欲しいぐらい
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:19:28.04 ID:434enNWR0
このスレが過疎ろうがわりとどうでもいい
過疎ってるのはLBPがマイナーっていうよりこのスレがつまんないからでしょ、ゲームやってる人はちゃんといるわ
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:45:06.34 ID:zZG1kbrr0
>>334
タイトルで検索したけど見当たらなかった;;
アサクリみたいなメジャーなタイトルそのまま使うと、検索で見つけにく
いどころか、埋もれる原因にもなるよ。一応ステージ紹介スレあるから
もし知らなかったらそっちでmeのURLとかも貼って宣伝したほうがいいですん。
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:16:37.59 ID:Izb+gcL90
>>319
方向分割ツールにそんな使い方が・・・
ありがとうございます!
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 21:44:30.49 ID:lvfA2mfgO
>>337
正式な登録名が、[Assassin's creed in LBP Vita Available in English ver.]です。お手数をおかけしてごめんなさい。再度、検索して頂けるならありがたいです。
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 22:18:48.66 ID:PflWfph10
LBPで他のゲームを表現するっていうのはやっぱ相性があると思う
操作性が独特だからね
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:18:01.51 ID:3cjpqYkP0
前にあったLIMBO再現ステージはそれなりにそれっぽかったな
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:42:44.14 ID:v/gZwitE0
real big planetを作ってる人のもう1個の作品も凄いねぇ
LBP.meみたら新作つくってるみたいだし楽しみだわ
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:44:27.67 ID:ClFcMBKhO
LIMBOの挙動は殆どLBPと同じだと思った
344枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:46:37.80 ID:+uNWa0je0
同じような物理挙動だからね
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 12:30:51.06 ID:Ii1EgAY+O
>>340
貴重なご意見ありがとうございます!。

346枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:48:51.64 ID:p7UF1hiL0
DL版買ったった

スレが過疎気味なのは悲しいな…お前らが買わないで誰が買うんだよ
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 16:24:08.65 ID:NngCrnDX0
いや、ここのやつはほとんど買ってるだろ
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:04:34.01 ID:6V3NZoutP
買わないとむしろ来ない・・・
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:43:51.04 ID:YXdKMsVJ0
フックにビートと侵入作戦それぞれ残り一個アイテムが残ってるんだが見当たらない(´・ω・`) ドコォ
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:48:11.83 ID:sAd18qpK0
裏側に隠れている
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:30:49.46 ID:I1vCd2S/0
3dレイヤーってどうやるの?
コミュニティで3Dレイヤーのコミュアイテムとったはいいけど
自分の好きな形にできないしどうすれば・・・?
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:06:01.81 ID:fGp3+Fni0
ちょっと質問です
ノートの設定を信号強度にした状態で
テキストの表示・非表示をインプットで切り替えたい場合どうすればいいんでしょうか?
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:38:30.10 ID:Ycj/XCucO
体験版やったけど、ナレーションとか世界観が気に入った!
これは週末の夜にやりたくなるゲームだよね。
でも、今おれが積んでるゲームは

GT5・DIVAf・バットマンアーカムシティ・UFC・超ネプ・超ネプmk2・神ネプ・
みんなのGOLF6・Nights・DJMAX・DAZE・レイマンオリジン

これら未開封の未プレイを消化しないといけないんだ‥
さらに、来月はテイルズ2とアサクリ3を買う予定。
いつか‥いつかまたここに来るからなorz
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:27:18.25 ID:xRF9LVa2P
勝手に自己紹介して勝手に消えていくとは
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 00:50:36.36 ID:l4QbMUdV0
新規っす。ストーリーモードとミニゲームは楽しいんだけど、皆はクリエイトモードが本番って感じだよね。
これって誰でも出来るものなの?
難しいんだけど。
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:09:47.66 ID:n14WemuL0
>>355
確かに簡単ではないですね。アナログ回路なんかは苦手な人も多いです。
使用が半端なく多いから難しいと思うかもしれないですけど、造形、演出、ストーリー、ロジック
自分の得意なジャンルから手を出していけば意外とすんなり作れますよ^^
チュートリアルやって適当におもちゃ作ってたらいつのまにか  ってな感じで。
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:15:06.57 ID:++cA9RbaP
ロジックは理系脳でないと難しいな
ガチ文系はANDとORの区別というか概念すら無いからな

但し理系脳だけでは魅力的なクリエイトは出来ない
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:29:39.57 ID:n14WemuL0
>>352
いろいろ検証したけど、やっぱりノートはむき出しで貼り付けてないと
プレイでは表示されないみたい。。でもVita版はレイヤーで手前に何かを置いて
隠せるから視覚的に隠すか、ノートを高速でフォロワーで動かすとかかな
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:39:50.59 ID:pnJb+FSCO
悟りを開けば、ロジックなんぞ使わなくても唯一無二のステージが作れる、たぶん
そこを目指せ
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:23:08.35 ID:hdUgn/kq0
ストーリーのステージは何人もの優秀なクリエイターが生活をかけて本気で作ってるからな…

俺もチーム組もうかなぁ。
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:46:34.79 ID:pnJb+FSCO
もう多数精鋭よ
スタッフロール的に
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 03:54:40.48 ID:KNjqKhRRP
このソフトの特性的に分担して作ることは可能だね
素材ストックシステムとステージリンクシステムのおかげで
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 09:03:55.33 ID:PM0aNjILP
ノートは写真映り悪いから…(´・ω・`)
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 09:36:38.78 ID:CBo/9OR+O
>>355
誰にでも出来るけど、脳味噌のレベルがモロに出るね
恥ずかしいことに
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 11:15:27.88 ID:44fUud9L0
初代でた頃は氷の斜面滑ってバブル山盛りのステージがやけに多かったな
366枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 12:58:48.93 ID:sBJSJ0mp0
俺の場合は、針と電撃だらけのアスレチックが多かったな
367枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 13:02:51.06 ID:eh68xeLP0
ロビッツに攻撃手段を(ryの者ですが
最終調整中にエラー発生して保存してなかったんでやり直し中ですorz
先に変更点書いておきます↓
・二段ジャンプ改善
・ジェダイ廃止、Rボタンをピストルに変更(右スティックでピストルの向きを変える)
ここまで編集済みですがまだアップロードはしてませんので、
最終調整終了後にまたお知らせします
368枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:28:59.20 ID:PM0aNjILP
初代でたての頃はとりあえずUFOキャッチャー作ったよな?(´・ω・`)
369枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 14:49:30.02 ID:KNjqKhRRP
Rスティックを倒した方向に連射できればガンスターヒーローっぽくなるなw
作れるかどうかは知らんが
370枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:42:36.41 ID:sBJSJ0mp0
クリエイトギア使えば、R方向への連射は簡単だけど頭から出るのがどうもね。
MGSパッケージのペイントガンなら手から発射できたんだけどね。
8方向でよければ、RスティックのX、Yの符号を論理演算して
8方向それぞれのエミッタ―を動作させれば出来そうな気がする
371枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:37:29.86 ID:ic0aFqKJ0
シングルをチョロチョロ進めてるが、1ステージが据え置きに比べて長くないか?
ひとつクリアするだけで疲れる
372枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:12:06.85 ID:pnJb+FSCO
休憩すればいいと思うよ
373枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:55:42.77 ID:PM0aNjILP
>>369

ジョイスティックローテータ使えば簡単に出来るだろ?

ホログラムに
 ・ロビッツ追尾のフォロア
 ・ジョイスティックローテータ(Rスティックの上下/左右を配線)
 ・エミッタ(Rスティックが倒れた時のみON)

これでとりあえず動く
374枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 20:58:27.95 ID:eh68xeLP0
>>367の者です。
いろいろあって遅れましたが[ロビッツに攻撃手段を与えてみた]更新しました。
375枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:42:17.42 ID:IHTZcgdTO
お勧めのオンラインステージ教えれ
376枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:19:59.70 ID:apPb4x5q0
>>374
手書き「えねみー」に吹いたw
銃よかったけど、個人的にはジェダイブレードの方が好き
377枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:14:41.30 ID:YhiQMuke0
オンラインで自分が持ってないステッカー使ってアイテムを手に入れたせいで
獲得アイテム100%なのにアイテムコンプボーナスが手に入らない…
どうすればいいんでしょうか?
378枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:17:30.01 ID:F9H0hkMbI
オンラインのローディングが糞長すぎ
379枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 02:08:12.89 ID:lD0mD3U10
1つのゲームで2度もデータ消えるとか...ふざけんなよ糞が
数日ぶりにやったらプロフィールが破損していますって何だよ


何か今のファームウェアになってからいろんなアプリでC2エラーが増えたり
動作が不安定になってんだけどオレだけ?
380枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 04:44:06.02 ID:mMuup1OU0
初クリエイト作。
「リビッツの的あてランド」です。

初クリエイトなんで作りが荒かったりしますが感想を聞かせてください。
381枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:16:03.66 ID:VPat8cH40
セーブ長いから終了させるときは注意しないとダメね
382枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:24:56.98 ID:vIxz3hQp0
>>379
vitaを再起動してからプレイしたほうがいいよ、今のファームはかなりおかしい。
あとはオートセーブ中に終了させないように気をつけることかな
383枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 09:52:54.23 ID:qaxkutJ0P
もう駄目だ
ですます文が全てナレーションボイスで再生される・・・
384枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:10:14.82 ID:kY9z9xRj0
進む戻る設定のピストンとコントローラーの入力の間にサーキットノードとかor演算を挟むと
入力してないときも勝手に動くんだけどどうすれば回避できる?
385枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:47:22.24 ID:jO4FBrfp0
>>352
信号強度設定のノートの表示をオンオフする方法についての質問でしたが、
もっといい方法ありました。ノートの貼ってあるレイヤーよりも手前にホログラムや
ステッカーパネルなどのオンオフできる透明素材を置いて、オンの時明るさ1%、オフで0%
に設定しておけば、ノートの文字が消えて背景が見えるようになります。
386枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:59:11.39 ID:jO4FBrfp0
あっ、すいません
ホログラムは明るさ1%で、
ステッカーパネルは明るさ0%、不透明度3%でした
387枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:44:57.75 ID:RRQkZ/Pl0
二人必要な所のアイテムを一通り取りに行きます。
アイテム取得 待ち合わせで待っているので、まだ取ってない人一緒に行きましょう!
388枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 14:51:22.41 ID:fJU21JCw0
今オンやってた人すまん!Vita電池切れたorz

IDがgから始まる人より
389枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:07:35.28 ID:NN/ddB8I0
>>387
あらら何かタイムアウトになってはぐれちゃったごめんなさい
390枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:31:28.88 ID:6dllg+B80
>>384
それがOFF信号のnaturalとnormalの違いなのさ
知ってる限りでは、素子を通した信号は全てnormalになるので、入力信号の演算はまず無理だと思う
演算をしなくていいのなら、一度進む戻る設定のタイマーを直付けしてから、その出力を位置設定にしたピストンに出力する
こうすればタイマーピストン間はアナログ信号なので、普通に制御ができる
391枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:01:51.97 ID:RRQkZ/Pl0
>>387
暇な人いたら来てー(>_<)
392枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:12:12.97 ID:NN/ddB8I0
>>391
さっきはぐれた者ですが行きましょうか?
393枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:17:56.92 ID:RRQkZ/Pl0
>>392
お願いします!
全然マッチングしなくて困ってます…。
394枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:08:49.52 ID:MJ6DkQNc0
久しぶりにステージ作ってみました
タイトルは「ドラゴンクエスト」です
暇なときにでも遊びに来てください
395枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:08:54.74 ID:7ASRMnTn0
自分の上げたステージってどうやってアップデートするんですか?
また、その時にステージの公開設定を変更できますか?
396枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:22:40.06 ID:MJ6DkQNc0
>>395
僕の惑星でアップデートするステージをタッチして、僕の地球でアップデートしたいステージをタッチでいいはず

公開設定とは何のことか分かりませんが、アップデートでまったく別のステージに作り変えちゃうことも可能ですよ
397枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 17:26:29.97 ID:pBQBxDuh0
アイコンがの意味が分からないんだけど
メガネとリビッツが顔のアイコンは何?
顔はイェイなのかな
398枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 18:19:20.04 ID:INS3lwSk0
>>385
本当に消えた!! こんなのよく見つけましたね……
助かりました、ありがとうございます!
H表示が捗る!!
399枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:06:08.29 ID:7ASRMnTn0
>>396
thx
これでやっとアーケード風のステージが作れます!
ant guyに触発されたパチモンだけだ
400枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:43:07.17 ID:vmR8yDi70
接続失敗ばかりで全然フレと遊べねーじゃん
なにこの糞ゲー
401枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:27:09.50 ID:NdY9XhHc0
>>383
やめろ、俺までおかしくなるw
402枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:51:49.29 ID:X8SQkRmFO
一見複雑になりそうな仕掛けとかの仕組みが、ちょっとしたひらめきで単純化出来た時は、他では味わえない物があるね
403枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:05:09.72 ID:J/6YjKY00
貴方たちーとーっても上手に作りますねー
祖先は物作りの達人だったんじゃないんですか?
私、感動のあまり涙が出てきました、いや本当に。
私のステージが見たい?出したいのは山々なんですが、私、工作とか苦手でしてね
いや、ほら夏休みの課題で自由研究があるでしょ?無かった?まぁー、それは置いといて
私の話、少し、しましょうか、いいえといっても始めちゃいますけどね。
私、当時とってもかわいかったんです、はい、今のあなたみたいに、嘘じゃないですよ?
当時の私は近所の山田さんに自由研究の手伝いをしてもらったんですよ
とーっても出来がいい猫のロボットでした
ええ、勿論先生にね、提出しましたよ、えーとロボットの猫ちゃんをね
それはそれは・・・絶賛されました。、直ぐに私が作ったんじゃないとバレましたが。
ハイ、今私と一緒にいる猫のミーちゃんです!とーってもかわいいでしょ?(ニャー)

404枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:09:08.78 ID:pzpdO9q7P
まずは服を脱いでー、裸になります
白目になって両手で自分のお尻をパンパン叩いたら
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」と叫びましょう
405枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:34:27.54 ID:mxEL4T+e0
いったい何のアピールなのだ
406枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:00:42.00 ID:qUIhv0VZ0
たぶんナレーション声で再生されるって言いたいんじゃないかと
407枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 02:13:10.31 ID:fvw/ZHPB0
>>390
おおタイマーにこんな使い方があったとは
サンクス
408枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:30:39.80 ID:Nbutd/oJ0
一番最初のステージのスペードのステッカーを貼るとこで
ステッカー貼ってもアイテムバブルが落ちてこず取得率が95%のままなんだけど
どうすればいい?見逃しはないと思うんだけど
409枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:36:29.66 ID:v7LapsDx0
最初のステージって二つステッカーあるけど、両方共ステージギミックでバブルとは関係なかったような
どっかに壁に見えて左押したら入れるところがあるからそこは?
410枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 09:46:14.20 ID:Nbutd/oJ0
言われたとおり赤いブロックの後ろに入れる所がありました
ブロックにスペードのマーク書いてあったけど関係ないか、こんな時間にありがと
411枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 17:30:08.99 ID:HfkANueLO
過疎ってるときいて
ええいデコレーションエディターはよ
クリエイト不便すぎ
412枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 18:10:21.27 ID:X8SQkRmFO
工夫足りなさすぎ
413枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:03:27.09 ID:qrKomhR10
アップデート来てるな
414枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:13:58.09 ID:CqdlBCI80
mjd?
1回ハングしてレポート送信したりしてたから
いずれパッチ来るとは思ってたけどうれしいな
415枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:19:30.54 ID:qrKomhR10
アプデしたけどLBP.meの関係のマイピン3つはまだ取れないのかぁ。期待したのに
416枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:35:18.72 ID:Hd559R1s0
アプデ84MBって結構でかいな
417枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 15:55:29.87 ID:z3r5J+2Q0
マッチングどーすんの?
418枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:56:56.48 ID:2THckHYv0
まず、マリオネットの全ステージをクリアする
そこからオンライン機能開放
コミュニティの「飛び込む」かストーリーやコミュニティステージを始めるときに
一人でやるかオンでやるか選べる
やれば分かるさ 
419枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:40:38.43 ID:URXNol300
ユーザーが作ったステージをオンでプレイはできないの?
420枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:10:56.72 ID:2THckHYv0
それがコミュニティステージ

ステージ表示(ワッペン)の上に数字の吹き出しがあれば
そこに人数分のプレーヤーが遊んでいる
ステージに入る時に一緒に遊ぶ事も出来るし
自分が一人で遊んでる時に他のプレーヤーを受け入れることも出来る
本当にやれば分かるよ  タイトルでオンラインを選ぶようなシステムより
LBPにはこっちの方が合ってると思うよ 考えた人は凄いね
421枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 23:11:25.04 ID:ZiK32eTw0
久しぶりにやったら人はいるのに全然マッチングしない;;
422枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:13:51.02 ID:u8xbiwfZ0
何回かやってりゃ回線安定してくるで
423枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 01:16:57.17 ID:zlQNXGh90
うん、5,6回接続切れでポッド戻されたから今日はひとりで遊んだけどまた明日やる
424枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 05:14:26.22 ID:P9R+8/mk0
アプデ後もローディングや回線はクソのままか
惜しまれるところではある
425枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 05:54:47.63 ID:2sg6d3cP0
日本人とやっておかしいなら自身のルーターや設定がマズイな
あと、充電しながらオンやるのもあまりよろしくないみたいだ
426枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 09:03:48.72 ID:v7zn2Z3RO
あぁ…温度計MAX近いのにスタートとゴール作るの忘れてた…オワタ…
427枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 09:13:41.16 ID:ahLXxT67O
ワロタ
ってか、ロビッツとか、普通に置いとくよりエミッターに仕込んどく方が温度節約出来てるのかな
428枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 11:18:44.03 ID:n1QdMWsk0
どうやて素材をなめらかにするん?クリエイトで置くときかく×2んなるんだが ちなみにVITA
429枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 11:21:11.28 ID:n1QdMWsk0
あ、ここVITAスレだったんだ・・・
430枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 13:09:54.18 ID:hu54zxCz0
うちの回線は光なのに「問題が出る可能性が〜」と毎回言われる困ったちゃんw
アプデ来たならそっちも直らんかなあ。
まあネット周りでソフト飛び多かったから、主にそっちの修正かね。
ダウンロードしたやつを「すべてアップデート」選んだら100%飛んでたしな。

ところでクリエイト見てるとP4Pって名前のがやたらあるけど、なんぞこれ?
いくつかやってみたが投げやりな作りのばっかだし、質より量な人なんだろか。
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:04:03.94 ID:M3/TwtM10
「リトルビッグプラネット PlayStation Vita」,期間限定の無料DLC第1弾「ハロウィーンマスク」を本日配信。DLC第2弾,第3弾の情報も公開に
http://www.4gamer.net/games/134/G013448/20121031005/

http://www.4gamer.net/games/134/G013448/20121031005/TN/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013448/20121031005/TN/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013448/20121031005/TN/002.jpg
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:23:31.65 ID:DCoFvrlV0
>>431
これって全部無料で配信されるのかな?バイオショックは無理かな?
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:26:13.46 ID:NVo7ZXPXP
"期間限定の無料DLC第1弾"って書き方なら無料の可能性が高いぞ
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:26:20.89 ID:HUWpZQj50
※「バイオショック ミニパック」のみ『リトルビッグプラネット PlayStation Vita』のオンラインプレイチケットを取得された方、及びダウンロード版を購入された方が対象となります。
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:30:58.60 ID:wX0F4emF0
>>434
>>オンラインプレイチケットを取得された方、及びダウンロード版を購入された方が対象となります。
これに該当しない人って、チケットのついてない中古買ってオンラインやってない人くらいじゃない?
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:18:54.27 ID:CYLqS1rj0
ラグがひどい
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:44:05.38 ID:u8xbiwfZ0
カボチャかわゆす
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:04:34.39 ID:svef79GY0
>>434
実質早期購入者特典ってことか
海外では予約特典だったけど日本じゃ有料後発配信だと思ってたから嬉しいな

カボチャとお誕生日はPS3版で既に配信済みのやつじゃないですかー
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:53:46.13 ID:eI3qCElHP
今更カボチャ来ても
明日以降につけたら笑われるだろ(´・ω・`)
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:57:20.33 ID:hu54zxCz0
つーかハロウィンの日がいつなのかすらいまだに知らない俺w

日本じゃこういうオマケとスイーツ屋のメニューぐらいしか盛り上がらないしな〜。
毎年盛り上げ用とするわりにイベントとしての定着が半端なとこで止まってるな。
441枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 18:58:15.04 ID:ktoEkJ4F0
>>439
来年があるだろ
442枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 20:23:58.23 ID:j6y3K+1t0
ハロウィンコス着てもシークレットピンが解除されないんだけど。
2では取得済み
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 20:39:08.50 ID:Sn6MTHOW0
>>442
そんなシークレットピンあるんだ。今3つシークレットピンあるんだけど皆さん何個ありますか?
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 21:39:15.28 ID:WM6vvLgp0
Halloweenだし、モンスターパックのあの曲配信しないかなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 23:47:33.18 ID:O3iU4C9wO
書くとこまちがったPS3の持っててもおすすめ?
446枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 00:03:03.62 ID:x/OkahE10
ロードが長い点以外はLBPはVitaで完成したと言ってもいいくらいの出来
447枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 01:06:51.10 ID:ei7ranUY0
オン時のローディングが異常に長すぎて接続が安定しない
読み込み長すぎて相手が切ってたりすることもけっこうあるだろうな
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 08:10:29.98 ID:vO2t/EGy0
ここの住民は何GBのメモカ使ってるの?
まだ買ってないから迷うぜ
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 08:26:13.81 ID:ZM2+HhGp0
>>448
32GBだよ
DL版一つで最大3GBくらい必要だからDL版目当てなら大容量の方が良い
パケ版だけで使うなら8GBで十分な気もする
450枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 09:16:58.29 ID:H5EHC0i60
ステージを遊んでる他の人がいると、ロードが倍ぐらいかかるもんねえ…
ソロプレイやる人は事前にマルチチェックハネられるようにできんかな。
通常ステージなら一旦スリープしてネット切り離せばいいけど、コミュ
ステージだとそうもいかんしな。
451枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 11:48:52.04 ID:TQIRJEcn0
普通に設定で出来るよ
自分はフレとしかマルチやらないから常に一人でプレイに設定してる
452枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 12:40:49.02 ID:CEPnncbQ0
今更だが足ロボットのブラブラ角度・タイミングなどを教えてください
453枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 14:39:13.62 ID:H5EHC0i60
>>451
マルチやりたい時もあるから、ステージ読み込む前に選べないかなあってね。
人数出てるわけだから読む前に選ぶのもできると思うんだよね。
ソロオンリーでいいなら設定で切っちゃうんだけども…
454枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 15:37:48.83 ID:INjsBStA0
C1-2738-0とかいうエラーでて
アプリケーションの準備ができませんでしたとかで
起動しなくなったんだけど、これはセーブデータ消えちまうパターン?
455枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 15:41:20.87 ID:gJ/25cwOP
電源落として再起動してみる
ダメなら設定から本体初期化(メモカは消すな)
で復活することもあるかもしれない
456枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 16:06:19.35 ID:INjsBStA0
>>455
電源切っても×だったけど本体初期化で起動した、
オンラインパスも消えちゃうけど
ダウンロード略歴から落としで解決したよ、ありがとう
457枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 23:27:48.57 ID:qWrZpz5A0
>>445
LBP1しか持ってないけどあまりやらずに放置
しかしVITA版にはとてつもなくはまっている
おそらくタッチとかで直接いじれるのが大きいんだろう
PSコンでやるよりゲームとの距離が近い感じがする
LBP好きならVITAごと買っても後悔しないんじゃないかなぁ
LBP以外にもレイマンオリジンやサウンドシェープとか良いゲーム結構あるよ
458枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:10:10.32 ID:xz9YRewH0
チュートリアルのロジックらへんからこのゲームの奥深さがわかった
459枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 11:35:15.06 ID:N9biu5Tq0
アプデしたらダウンロードしたソフトの起動が前より時間かかるようになった…

あとボタンだけあって押したらフリーズだった全てアップデート機能がちゃんと
入ったのはいいが、アプデ時間かかりすぎw 10分経っても完了1本とか何の冗談w
結局個別にマーク付いたの選んでアプデした方がよさげだな。
460枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 14:42:47.36 ID:Xo+DKg4n0
今ダウンロードした!
LBP1以来だから楽しみ!
461枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 15:34:24.63 ID:zyDJ7dqaO
他に何も要らない

俺にアイデアをくれ
462枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 15:37:23.95 ID:8xfXUKvdP
ピタゴラスイッチ的なギミックを
463枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 20:24:26.14 ID:bN15i6rR0
ステージのタイトルに全角の記号を入れたいんだけど、
外国の人たちには文字化け又は表示されなくなるのかなぁ
分かる人いますか?
464枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 20:33:42.95 ID:dGxec8/B0
>>463
なんの問題もない
2byte文字ならキリルだろうがアラビア文字だろうが何でも表示できる
465枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:41:03.35 ID:Nxxbj8TX0
初LBPオンラインなんだけどこれってオフラインのところってないの?
自分のポッド戻っても普通に上から降ってくるんだがだるくなったらスリープしてもいいんすか
466枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:43:26.42 ID:gDank6zn0
ステージアップロード中にエラーが出て、アップロードしたステージとローカルのステージがぶっ壊れるバグに遭遇した。
1回目はいくつかのエミッターの中身が消えた、2回目はあるスイッチが動かなくなった。
アップロードする前にステージを他の場所にコピーしておくことをお勧めする。
467枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 22:46:00.79 ID:zyDJ7dqaO
PSP版ではピストンスライダーとかオブジェクトクラッシャーという変わったツールが実装されてて
クリエイトがとにかくスリル満々だったからな
Vitaもただでは済まんだろ。続々出てくるで
468枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 22:57:00.82 ID:rQ6Q3Gro0
ラグが酷いんだが改善されんのかなぁ
469枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:01:28.51 ID:rQ6Q3Gro0
ほかのLBPシリーズもこんなもんだったの?
470枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:18:46.98 ID:+k6PPqF7O
いろいろ出来ちゃうゲームだからバグも多い
471枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:37:53.89 ID:gDank6zn0
そんなもんなんですね、LBPシリーズは全部持っているけどクリエイションは初めてなもんで。
これからはこまめにバックアップを取っておきます。
472枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 00:27:17.83 ID:3njhj5ZK0
>>468
外人と当たると仕方ない
ホスト制なわけだからp2p通信だろう
据え置きのゲームでもp2pなら外人と当たるとラグい
とりあえず、日本人のフレンドを作ろう
日本人とやってもラグいのなら自身の通信環境に問題があるかもね
473枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 00:34:42.18 ID:HwRd44uu0
なぜか同じ人にしか繋がらなくて申し訳ない
474枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 04:54:05.53 ID:3hRqAYCSP
LBP1/2で外人とよくプレイしてたが、ここまで酷くないだろ
なんかゲーム or 本体のネットワーク周りに不具合があるんじゃないかと疑ってしまう
475枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 05:12:17.26 ID:GV7nAew80
無線の通信速度あげたらほぼラグらなくなった
外人とやったあのカクカクと操作の延滞っていうのかな、
それがなくなった。
モッサリ間は無くならないけど日本人と通信しているような感覚は味わえる。
その代わり、lanケーブルの通信も遅くなるけど。
476枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 05:36:28.96 ID:g+BFaDT+0
>>2を見て気になったのですが
LBPの1と2でコスチュームをDLしていなくても
VITA版だけでコスチュームのDLは出来ますか?
477枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 12:11:23.22 ID:3WK/bTtbO
>外人とやったあのカクカク

素材:血管(明)とジェリー
ピストン:最短7最長16スピード2ポーズ0でリバース
サウンド:スライム

これでできますか
478枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 12:42:58.33 ID:gpH93ACf0
>>476
できるよ、VITAでストアに行けばいっぱいあるよ
479枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 13:48:18.45 ID:1JtvorcSO
地球のデコレーションで素材色ってどう変えるんですか?
480枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 19:23:58.09 ID:WDTNiLhr0
電気(光)の速度では地球一周するのにまっすぐ走っても8フレームもかかっちゃうもんね
地球の反対側の人となめらかにに同期した通信ゲームするのは物理的に不可能そう
けどカクつかないようにはしてほしいな
481枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 22:05:56.62 ID:1CgE//na0
ステージなんか作れる能力無いから車とか飛行機作って遊んでる
それだけでも楽しいね
それとコスチュームのステッカー貼りが難しい〜
ドラえもんの顔を作りたいのに・・・
482枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 01:29:35.02 ID:gKyaZVq30
>>481
画像用意してフォトでステッカーにするとかどうよ
オンラインで反映されるかわからんけど
483枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 02:17:04.26 ID:OtA/DzGW0
作成中のステージの、4人プレイ時のテストを行いたいのですが、もしよろしければお願いできますでしょうか?
http://vita.lbp.me/v/1tpj
の待合ステージにて待機中のPから始まるIDの者ですので、よろしくお願いします
484483:2012/11/04(日) 03:22:52.40 ID:OtA/DzGW0
先ほどプレイしていただいた方、ありがとうございました
485枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 06:59:59.27 ID:u61zzUDR0
>>477
vitaがフリーズした
486枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 12:54:28.13 ID:PBWI3NuvO
>>481
クリエイトモードでやってる?
もしやってなかったらそっちの方が楽よ
487枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 17:03:14.41 ID:Ze7tc3sG0
対戦ステージを作成したのでよかったらプレイしてください。
1人で作ったのでマルチプレイ時にうまく動作するか試していませんが、是非マルチプレイでの感想を聞かせてもらいたいです。

「バター相撲」で検索すれば出てきます。
488枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 19:40:30.73 ID:3b+oIdTwO
バター塗りたくった力士想像して吹いた
489枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 20:58:14.29 ID:JWu/n9WI0
それなんて油鬼?
私は犬を…ゲフンゲフン
490枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 22:35:06.05 ID:p6V1/2eY0
>>487
やってみたけどマルチにしたら1人は出来てもう1人は最初から死んでプレイ出来なかったよ〜
491枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 22:39:21.92 ID:vBsiohgZO
>>487
性的なストU思い出した
492枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 23:09:04.90 ID:vmeljmpY0
チュートリアルのデコレーションはどこで出来ますか?
493枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 23:27:28.96 ID:Ze7tc3sG0
>>488-491
やっともらって、ありがとうございます。

>>490
最初からですか、何が悪いのか見当もつかないです。。。
基本的なことですが、対戦ステージはエントランスが人数分必要とかってことはありますかね?
494枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 23:32:50.99 ID:nOTwtZWh0
みんな凄いね。回路とか使わない簡単なステ出来たんだけどアップしていいか迷ってきた
495枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 01:41:29.13 ID:twPvj3hI0
>>493
クリエイトをしたことがないのでどうしたらいいか分からないです(´・ω・`)ごめんね
2人でやってホストが先に入って問題なく次の私が姿も出ず×マークでした
2回中、2回そうなったのでスタート地点の問題なのでしょうかね?
出来る日を楽しみにしてます^_^
496枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 06:49:50.69 ID:N/9yL6Mj0
>>494
俺普通にアップしたよ
ただ、アップしても(ステージの内容とは別に)高速で流れて1回も遊んでもらえない事も普通なんでガッカリしない事
497枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 09:29:34.14 ID:2A0fNdoEP
一晩の新規登録ステが20も満たない状況下で流れるってどんなステよ??
498枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 11:52:09.24 ID:78vgre6v0
あれ?「検索→新規」で見てるけどすぐ流れない?
「検索→JPN」だといつも同じのが居座ってるし
499枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 13:45:08.40 ID:aah0QiSe0
なんだかんだで良ステはジワ伸びするよ
評価の低いステはすぐ流れるけど
500枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 21:11:58.88 ID:ROTE50SB0
マリオネッタで全ステージにスペード付かないんだけどどうしたら良いの?
ロコモーションでレッスンスタートでは檻に閉じ込められて自爆するからそれが原因だと思うんだけど
501枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 22:03:26.73 ID:cdx0Jfzx0
ポペットで自爆しないでも右に動けば檻から出られるよ
502枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 22:08:52.53 ID:6oPPZpfq0
>>500
スペードマークのステッカーパネルを起動
途中にある
503枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 22:25:35.01 ID:ROTE50SB0
>>502
ありがとう
行ってきます!
504枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 04:09:51.37 ID:ix0DLzDM0
フラワーパズル一回全消しできたのに6500ポイントにもうちょいで届かなかった(´;ω;`)ブワッ
505枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 08:45:10.57 ID:MMUDy1AeO
蜂の巣みたいにフラワー溜めて、壁に跳ね返らせたフラワーで付け根切っていっぱい消せたら気持ちいい

ってか、LBPってタイトーとタイアップしてるのか?w
506枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 12:27:15.55 ID:dxplaGm1O
最近始めたんだけど
どうやったら日本人に会えるの?
507枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 12:36:19.51 ID:roN+FLri0
>>506 運
508枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 14:19:18.15 ID:eKUzyKkS0
ロードが相変わらずくそ長い。なんとかならんのかー!
509枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 14:25:55.12 ID:4AcnGspL0
たしかにながいよね
ユーザーの作ったステージを遊ぼうとロードしはじめるも待ちきれずに止める事が多かったり
510枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 15:34:06.88 ID:t/IbayxhO
コミュステって容量どんくらい?丸々ひとつ落とし終わるまで毎回EU圏と通信してるわけだろ

住む国間違えてないかお前ら
511枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 15:40:57.76 ID:4AcnGspL0
SONYのサーバーに分散保存してあるだろう…
あと主に(JPN)だし
512枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 16:31:09.37 ID:ix0DLzDM0
フラワーパズルやっとクリアできた・・・・・LBPvitaの攻略wikiがないからきついなぁ

http://s2.gazo.cc/up/s2_10230.jpg
コツというか何というかオフラインでやるとリトライするごとに上から落ちてくるパズルが全部変わってて
オンラインでやると上から落ちてくるのが毎回同じな気がするから一回オフラインで良いスコアが
出るまでやって、良いスコアが出たらオンにしてからリトライしまくればそのうちクリアしやすいかもね

平均スコアが2000ちょいしか行かないならスリープしてオフラインにしたほうが良い

513枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 17:54:48.37 ID:MZxBsZHu0
フラワーはまとめて消すようにすることと、欲張り過ぎないことに気をつければいけるでしょ。
514枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 19:38:52.23 ID:VgGapFh70
nearでチャレンジ定期的に送ってくれるフレ何人か居るんだけど、一番最初に送ってくれた時は発見したチャレンジに載ってたのに二回目以降から載らなくなってチャレンジ出来ない。。何でだろ?
515枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 22:16:18.96 ID:5wH3ifKR0
コースターキャニオンのメインステージの協力アイテムやっと取れた
あそこラグなしの日本人相手にやらないと無理かなと思ってフレに頼もうかと思いつつダラダラ続けてたらフランス人2人の3人体制でやり直し続けてアイテムゲット
クリア後皆喜んでたw
自分がホストならラグもマシだな
516枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 22:25:44.76 ID:9FkBlzj40
中国人とやったときはほぼラグは無かったな
517枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 00:46:20.48 ID:OF3clfzB0
地下のボイラー室のスイッチトリガーどこでとれるかわかる人いる?
518枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 01:15:44.15 ID:J34nBayBO
たぶん、目玉転がす奴
519枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 01:37:19.72 ID:AAdz1zDW0
その質問これで何度目やねん
520枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 01:40:33.14 ID:OF3clfzB0
>>518
ミニゲームか、どうも。
>>519
前スレ見てなかったスマソ
521枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 15:02:24.23 ID:OcjhwpQR0
廃棄工場のスイッチトリガーはどこにあるの?
テクノレースやジャンプで3星取っても出てこない
522枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 18:54:21.08 ID:FQeoiJj90
「小さな王様」の手伝っていただける方募集してます。
11月7日 22時より
集まらない場合は解散します。全員取れたら各自解散でお願いします。
集合場所は:テキストサーチで「小さな王様」検索すると 「4vs 4p 4人用 談合 小さな王様用」って書いているのがそうです。
523枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 23:06:48.11 ID:FQeoiJj90
>>522
「小さな王様」接続悪くてすみませんでした。
ごめんなさい。今日は終了します。ありがとうございました。
524枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 23:18:59.89 ID:AAdz1zDW0
ていうか
3dレイヤーってどうやるのか誰か教えてください!!お願いします!!
525枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 00:00:10.69 ID:lZ4wzNWD0
そういえば今までと違って板にライト貼り付けてもそのレイヤーの板は明るくならないんだな
微妙に困るぜ…
526枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 11:56:16.39 ID:ht+zSd2L0
期間限定で誕生日ケーキコス来てた
527枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 12:26:23.98 ID:y/4Ssx6+O
クリステもいいけど結局公式のストーリーステにかなうものは無いに等しいんだよな
悲しいけど公式の方が楽しい現実
528枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 12:37:10.56 ID:HVfxLTBI0
製本された本以外は読めない人だとつまらんだろう>エディットステージ
529枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 18:35:21.85 ID:YhY0oQ0O0
プロ+金+時間 □ 素人+無料+短期間

□に当てはまるものを選びなさい
>、>>、<、=、≧、≦
530枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 18:40:58.21 ID:x3vTiSlq0
531枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 19:13:01.84 ID:nvt89C350
クリエイトステの不完全さがいいんじゃないか
腹抱えるほどのクソステに出会いたいぜ
532枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 19:25:41.23 ID:NpRuPfRj0
初プレイが最悪の糞ステだったからもうなにも怖くない
533枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 20:07:29.15 ID:/cStlJPx0
全編実写のやつはちょっと感動したよ 繰り返すゲームではないと思うけど 
あと、悪夢のホラー系ステージは最後でうぁあってなったw
オーソドックスなLBPアクションステージでは、木の王冠とPlumberが良く出来てると感心してしまった
ニンジャ訓練のやつも難しいけど好きだね
534枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 01:54:21.03 ID:f3/dJyKu0
コミュニティの対戦ステージで人が集まりやすい人気ステージってありますか?
535枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 14:29:50.09 ID:p1+XPOQ70
コミュステは一人でやるより
フレとやったほうが楽しいと思う
難しいだけの糞ステも意図不明な屑ステも
ツッコミながらもとりあえずクリアまでやってる
あとは接続悪いのさえどうにかなればなぁ

Lighting Zoneってのが面白かったな
暗いステージはかっこよく見える不思議
536枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 15:05:29.54 ID:rWtk9y0G0
オンライン繋ぐと何するにしても感覚的に2〜3分待たされて
何もできなくなるんだけど、これは回線の問題なのかな?
537枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 16:38:21.58 ID:rWtk9y0G0
「飛び込む」で実際飛び込めるのが10回に1回ぐらいなんだけど・・・
538枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 17:20:46.23 ID:XRTbpm7M0
>>534
じゃあ一緒にやるかい?俺も25勝とりたかったから
539枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:18:38.40 ID:PLW4qXda0
>>536-537
自分もそんな感じだけどLBP側の問題だと思ってる。
日本人か中国人を見つけるのが一番の解決策だとここで教わった
540枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:46:52.95 ID:tc24OPMwP
300人程度の接続で鯖が10分以上繋がらないってどんだけショボいんだよ(゚д゚)
541枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:51:40.78 ID:br5ZvB8k0
自分がホストの状態であれば比較的に相性の悪い欧州地域なんかともうまくやれる
逆にホストでない状態だと非常にラグがキツイ
自分のホストの状態で一緒に遊んでフレンドになったイタリア人に後から招待されたら
比較にならんくらいラグきつかったからね
まぁP2P方式だから当たり前だけど
542枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:54:39.73 ID:br5ZvB8k0
>>540
それだけ外人だらけなんだろうな
基本的には待ちの状態でないとホストになれんから、
乱入の場合は相性的な部分で日本人はマッチングされにくいんじゃないかな
543枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 05:30:03.30 ID:qDd2hmhW0
アップデート来てた
544枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 11:25:02.29 ID:J2T8A6gt0
ロード時間短縮といってるけど相変わらずだなー
ステージのアップデートは相変わらずだし
545枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 12:20:40.92 ID:7WyaeiJxO
かれこれ一時間位接続試みてるけど…色々と待たされるのがダルくなってきたな
プレイは諦めてクリエイトに籠るしかないか
あーぁおもしくね
546枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 20:21:35.64 ID:MyddUc+Q0
何がローディング短縮だよ
全然変わってねー
547枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 20:26:51.85 ID:4dL+mXix0
ストーリーとかアーケードはタップして画面が変わるまでが早くなってる気がする
548枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 21:53:53.59 ID:oTKqzgCA0
まあソフトアプデしたらインターネットや個人の回線状況が改善されるってわけじゃないからね
549枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 22:39:07.28 ID:A4NBBF8AP
ダウンロードしてるのかしてないのか不安になるくらい時間かかるよね。
550枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 01:12:55.48 ID:NWWtwR+rO
マジか、ドンマイ
551枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 02:50:24.04 ID:INTqcKQy0
LBPは1からやってるがクリエイトはほぼ手を付けてないからスイッチを押してバブルを
出す仕掛けがさっぱりわからんw
552枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 03:35:31.70 ID:fRXtxi5s0
553枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 05:29:17.38 ID:GvGDikYE0
ここにいた人の作品が紹介されてるね オメデトウ
記事にされるだけで何も貰えないんだろうけどw
554枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 09:48:29.00 ID:NWWtwR+rO
いやいや、半端ないですよ
俺も頑張ろう
あんな背景とか凝れないけど、仕掛け頑張ろう
555枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 09:48:38.39 ID:5dQbB/jR0
効率よくクリエイト作業するにはどういう段取りで作っていくといいのだろうか
今は一画面分作ったのを基本に少し変えて繋げていく方法でやっている
556枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 10:28:48.73 ID:NWWtwR+rO
俺も背景はそんな感じで使い回してはちょこっと弄ってるw
繋げやすいようにちゃんとグリッド使って切り取ってって
効率は良いだろうけど、いまいち無機質な背景だ
557枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 12:14:50.64 ID:JRgBw5f30
ドーナツ状のオブジェクトを作ると素材によってスクショのように
綺麗な丸にならないんだけど、解決方法、又は原因が
分かる人いませんか?

http://i.imgur.com/jLj3q.png
558枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 14:10:57.44 ID:82LatXNUO
シーケンさんで普通に≫ループなんだがイミガワカラン
・オン中はひたすらループ
・オフで現在のボード上を最後までプレイしてオフ

やりたいのはこうなんだがオフで物が動きっ放しに。だれかとめてとめてーw
なぜだ!何が起こってる?一体なーにーが
559枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:31:08.72 ID:APay8yV00
終わった、、LBPが起動しなくなった、、。。
ネットワーク接続画面のあと真っ暗なまま、、

全クリデータが、、、
560枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:50:21.77 ID:Elrx2K8jO
と、ならないように、みんなもバックアップを取ろう!(b^ー°;)
561枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:00:40.96 ID:APay8yV00
本体初期化してもダメだった
もうだめぽ
562枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:03:14.76 ID:APay8yV00
めんどくさがらず
マジでバックアップはとったほうがいいぞ、、
二度とやろうと思わなくなる、、素材やらコンプリートしてただけにきつい、、

連投すまそ、、
563枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 02:57:27.59 ID:zR8fB8bR0
ラスボスをノーミスとか二度とやりたくないよな…
たまたま昨日初めてバックアップ取ったけど3時間もかかって驚いたわ、DL版のゲームもセーブデータだけで管理させてほしい
564枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 03:14:52.98 ID:Elrx2K8jO
レトロゲームみたいにコマンドで全アイテム解放とかあればよかったね
565枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:32:37.44 ID:kTr3DkPZ0
データ消えて萎えて止めたけどなんとなく再開したけどこれやっぱおもしれーわ
CODbo2までまた耐えれそう
566枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 00:26:36.10 ID:n5R6KFuo0
たまーに可愛い声の子と当たるのが嬉しいな
相手英語だけど
567枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 02:18:12.26 ID:WKQC3xVZ0
相手と当たったの1回だけだしファック言われるし女の子と当たるなんて迷信だろ
568枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 07:24:37.76 ID:lbJVVAmrP
メモリーカード抜いて初期化すればデータ消えないだろ(´・ω・`)
569枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 09:40:06.89 ID:sAhipBW20
クリエイト関係はおかしくなる要素あるみたいね
ゲーム画面が黒くなったまま立ち上がらずゲーム再起動でもダメ
本体電源切って再起動で事なきを得たけど
570枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 15:36:02.00 ID:nJpyPDDwO
困った
チップ内を大幅に改変しなければならなくなった。システム廻り
自分で作っといて何だがもうこれを弄る気力が起きない
改造して試行後三手先ぐらいまでは予想つくんだけど上手くいく保証なんてないわけで
参ったな…精神的に詰んだかも
571枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 18:11:04.04 ID:+95MhupP0
自分なんか無計画で雑だから
三日置いたら続き作れへんで。
572枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 22:08:01.31 ID:WxyJCGku0
>>563
バックアップは個別で取った方が便利で早いよ
後はPS+に期待だけど過信は禁物だろうな
573枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 06:20:59.14 ID:2MyZXgQO0
さりげなく一緒に遊んだ履歴が機能するようになってるね。
574枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 07:58:45.50 ID:1HTj+DQrP
メモリー&ネットワークアクセスの
クルクルが消えるまで待ち続ける

スタンバイが効いて勝手に電源落ちる

電源投入するとエラー表示

欠陥品だろ(´・ω・`)
575枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 09:10:09.84 ID:kgULRm06O
ドンマイ
576枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 09:14:50.20 ID:dn5Z2IzCO
所詮携帯機器なんてこんなもんだろ
こっちはもうロードが時間泥棒w
2ってまだ日本人いるのかな
577枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 10:51:29.41 ID:iW1JEiR60
>>574
設定変えろよ。
頭が欠陥品じゃあるまい。
578枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 14:48:28.62 ID:B/Pk+Wu90
アップデートで本体起動しなくなった?
本体の初期化じゃなくシステムデーターの削除で正常に起動する事がある
アップデートは最初からになるから時間がかなりかかるけど
とりあえず後はプロフィールデーター読み込ませば以前の状態に戻せる
579枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 22:44:21.31 ID:3sTDm1YmO
>>574
クルクルの間ずっと画面をポンポンしてるよ
疲れる(´・ω・`)
580枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 23:14:53.06 ID:utf3Ok+q0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121106043/

   3DSLL
      63,993   21,310 13,868
     ( ´・ω・)ホイ  PS3 PSP
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ウッ                 4,842
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ⌒ヽ                   VITA
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \ \  -_             ∩_ ・∵’、
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / // /  =- 三ニ=−  ⊂/"´ ノ )
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ   ̄           /   /vV
        |    |   / //  //  /               し'`∪
581枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 23:42:01.92 ID:DeeDH21N0
ぐるぐるオブジェクトはどうにかならないのかなぁ
グリッド表示にしても微妙に中心がずれててオブジェクトがちゃんとつけれない
どうにか回転の中心につける方法はないものか
グリッドオフにして手動でがんばるしかないのかな
582枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 08:42:58.94 ID:IAs17KXUO
コンテスト、間に合わなかったなー
またあるかな
583枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 13:04:12.57 ID:4uQtFQ4uP
>>581
ポインターでオブジェクト選択すると必ず中心に行くんじゃなかったっけ?
584枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 14:08:11.98 ID:kpx9H6me0
クリエイトのセンス無さすぎてフラワーパズルをする毎日
585枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 14:39:19.21 ID:802TwRdB0
>>584
あるあるww
586枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 15:36:28.32 ID:VpAsUSzWO
範囲180度のタグセンを一ヶ所に並べて正円範囲にしたつもりが
じつは両者の間には極僅かな隙間ができるんだね。やっと突き止めた
これがエラーの真の原因だった俺は気付けたからいいよ。まだマシな方さ

気付かず諦め余計な回路に走っちゃう人って少なくないんだろうな
587枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 19:25:52.84 ID:IAs17KXUO
その仕掛け、よく使われるの?
588枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 20:01:01.91 ID:vWK78DwgO
かれこれ何十回と挑戦してるけど接続に失敗しましたと出て一回も協力プレイできてない・・・
何故協力プレイしないとアイテムがコンプできない仕様なんだ
589枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 20:24:47.78 ID:2tDD88Cf0
>>588
手伝おうか?俺もx2アイテム取ってないのいくつか残ってるし
590枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 21:35:56.04 ID:/CYkZqpl0
誰か画面上に照準を表示してそこに弾を撃つ方法を教えてくれ…
591枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 21:46:27.11 ID:/ttk6p6S0
協力プレイなんてないよ!?
夢でもみたんじゃまいか!?
592枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 23:58:05.96 ID:IAs17KXUO
>>590
ガンシュー風に撃たせたいのか、リビッツとかに撃たせたいのかでいろいろ変わってくると思うけども

>>591
俺はスコアとか気にしないから協力のつもり
593枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 00:20:06.19 ID:NsVPpm7m0
ラグいから協力なんてしてらんねえって意味じゃね
594枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 01:05:16.33 ID:tvqspmRK0
>>592
ストーリーみたいな2D画面上に照準を表示させて、
左スティックで移動しつつ右で狙ってRで撃つみたいな
595枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 03:45:16.70 ID:LtLQWX0s0
フラワーパズルやテトリスのようなゲーム作りたいけど作れない
596枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 04:26:41.69 ID:In57HP1c0
廃棄工場の35が未だに見つけられない・・・・
597枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 06:44:46.35 ID:bsOWoZ9U0
いや、度胸なしには辛いとか拒否られ続けて心が折れたった意味だ!>協力プレイ無い…orz
598枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 08:27:27.13 ID:4iiWh1yBP
照準にタグつけて、ミサイルには、そのタグを追うように設定したフォロアをつけて、さらにタグの真上だけに反応する設定のタグセンサーつけて、その出力をミサイルにつけたデストロイヤに繋いだものを発射すれば、照準に向かって飛んでいって照準で消える(´・ω・`)
599枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 09:01:08.22 ID:QaiidPNSO
ヨッシーストーリー思い出した
600枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 15:21:55.24 ID:k1Ctse9QO
めんどくせーよな。ミサイルぐらいデフォでミサイルらしく飛べやって思うわ

つかノートに書き込んだ文章どおり動けばいいのに
クリエイトってなんでこんな工学部工学部しちゃってんの
601枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 15:23:06.40 ID:BG/JeCUL0
クマー!
602枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 15:55:12.83 ID:QaiidPNSO
さすがに文学部でも、ノートに書いただけの物がそのまま動き出すとは思わまい
603枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 16:39:41.53 ID:NsVPpm7m0
クリエイトする時ってノートに書いたりしてるの?
本格的だな
604枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 17:00:13.19 ID:QaiidPNSO
ちゃんとBGMまで作ってる人いないかなー
605枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 18:02:47.60 ID:tvqspmRK0
動け!動けよ!ここで動かないと俺のいままでの努力が水の泡だ!
動いてよ!照準動いてええええ&#8252;
606枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 18:14:38.24 ID:q6glJHPo0
>>604
普通にいるくね?
yu-kamoneさんのステとかBGMついてるべ。
607枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 18:42:13.52 ID:KUp/C3rw0
解説本でないかなあ、ストーリーのどうやって作ってるのかと
調節の項目をもうちょっと説明してほしい
608枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 19:03:42.20 ID:Ub1iXrn60
ものすごくピンポイントな質問で申し訳ないが、
今作BGMにWhat are you waiting forある?
ちなみにこれです
https://www.youtube.com/watch?v=TJE1NBnTKXk&feature=youtube_gdata_player
609枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:30:11.65 ID:N7sn47FW0
侵入作戦の一番上右から2番目のアイテムがどうしても見つからない・・・
場所はここら辺であってますか?

http://s2.gazo.cc/up/s2_10487.jpg
610枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 22:08:52.10 ID:nM/F8dM20
>>609
どっかの復活ポイントの裏側じゃなかったっけ
611枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 22:17:11.05 ID:N7sn47FW0
>>610
もうちょいさきだったありがとう
612枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:19:01.38 ID:pBqZiwOGO
>>611
俺もそこだけ取れてないから良ければ詳しく教えろください
613枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:27:56.83 ID:N7sn47FW0
>>612
2個目のスイッチ押してスタートの場所戻ったら次のフックで上に上がって左右のスイッチ押した
先のチェックポイントの裏(3列目)だったと思う
614枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:34:41.62 ID:pBqZiwOGO
>>614
取れた!ありがとう
615枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:36:46.40 ID:N7sn47FW0
嘘付いた宙吊りで左右のスイッチまで行かない

http://s2.gazo.cc/up/s2_10492.jpg
潜入作戦2個目の画面タッチスイッチ押してスタート地点に戻ってきて次のフックで上がったすぐの
チェックポイント裏でした
616枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 00:53:41.80 ID:ws296m0c0
ある一つのオブジェクトを画面外に出さない方法知ってる人教えてくれ
617枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 02:09:47.17 ID:ByDf6A6e0
ローディング中です、から一向に進まないなにこれおわた?
618枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 04:17:40.27 ID:mHtWtePSO
はじまた
619枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 09:47:34.80 ID:Zpazi56RO
>>616
画面のズーム率自体がレイヤーや落下時などで刻々と変わるからなー
複数いる時は離れる程カメラ引いたりしてるわけで
つまりそのへんの境目を検出できなきゃどうにも
画面外というより自分から一定距離って感じで妥協できないのか

クリエイトは妥協との戦いだぜ
620枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 11:47:52.42 ID:mHtWtePSO
ステッカーパネルにカメラとオブジェクトをくっつけて、プレイヤーをフォロー
621枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 12:46:09.69 ID:ws296m0c0
>>619
それで大丈夫です
というかそんな方法を探してたところです
622枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 18:50:28.27 ID:0LVRP2D8O
>>616
それにカメラつけたら?
623枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 21:20:48.40 ID:IU4pJB790
ゲームプレイカメラ制御とぶらぶらポルトの使い方がわからんです…
前者は追跡0にしても必死にリビッツを捉えようとするからロビッツ等の遠隔操作ができず、
後者は矢印の反対側でぶらぶらするから矢印を反転したら今度は何の法則のない所でぶらぶら、
というか想定外の範囲にある他のオブジェクトに吸い付いて動いてくれない事がほとんど…
624枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 21:22:54.92 ID:v8iLDyH40
おれは未だにスタンプとペイントの違いがわからない
625枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 21:42:56.51 ID:ws296m0c0
>>622
どうすればいいんですか?
626枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 23:56:31.04 ID:1YOtmEEs0
誰か×2手伝ってくれませんか、、?
なかなかマッチングしないので困ってます、
627枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 00:35:49.03 ID:NRGl+/8E0
>>626
今なら手伝えるけど
628枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:06:51.70 ID:MxnvOAWC0
>>627
まだ起きてますか?
629枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:10:01.22 ID:NRGl+/8E0
>>628
日本人 2ちゃん 待合所、にいる
630枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:16:16.32 ID:MxnvOAWC0
>>629
今から行きます
631枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:17:08.55 ID:NRGl+/8E0
やべ、こっちがホストになっちゃうな
先に入ってくれ
632枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:57:03.85 ID:MxnvOAWC0
協力ありがとうございます、おかげさまで協力系制覇です
633枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 02:46:08.77 ID:BkBU4RlhI
アプデしてからなんだか全体的に重いんですが
これって自分だけなんですかね?
アプデ前はサクサクだったのに今はなかなかゲームが始まらない><
ちなみにNAT2です
634枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 03:21:36.92 ID:SkAPyXYr0
オンラインは確かに遅くなった気がする
ゲーム自体は体感的には前と変わらないかな
635枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 10:07:26.81 ID:SGFjhXOa0
攻略サイトねーの?
636枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:03:33.40 ID:tikuQBK6O
>>623
ぶらぶらボルトなんてせいぜい1までですね。あんなのまだ使ってる人いたんだって感じっす
そういうのはシーケン上ロテータが楽ですよ。つか動く物は全てシーケン管理っすわ
この方が調節は自由だし温度計にも優しいことに気付いてる人は多くないだろうな
637枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:13:14.51 ID:ok4oMGBDP
ラグるとボロボロになるからシーケンサによる動作制御なんてまず使わないは
638枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:15:07.83 ID:zqVG5Xnr0
速攻で叩き口調の末尾Pさんちぃっす^^
今日もクリエイト叩きっすか
639枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:41:36.50 ID:GSFR29r4O
>>625
まずゲームカメラを使ってる?
640枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:52:09.71 ID:GSFR29r4O
BGMつくってて思ったんだけどある程度つくるとバグってずれてくるの俺だけ?
641枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 21:29:15.91 ID:WPuYeEdHO
>>640のだけでありますように
俺もBGM作りたいから
642枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:19:36.07 ID:mbT7Awkq0
>>581
今作から、位置設定で角度同期が取れるようになったのは内緒
まあ少し面倒臭い仕様なんだけどね
643枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:21:32.08 ID:9c9GdOSE0
>>639
使ったことないです…
644642:2012/11/18(日) 22:22:39.36 ID:mbT7Awkq0
>>642
>>636宛の間違え
ぶらぶらボルトとピストンは、位置設定で復権してきたと思う
645枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 00:01:16.38 ID:SkAPyXYr0
クリエイトがちんぷんかんぷんだから改めチュートリアル見た
ノート取りながら聞いてたら講義きいてるみたいな感覚になった
多分大学の講義より真面目に受講してたわ

でもちんぷんかんぷんだ
646枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 00:12:51.28 ID:1Wf+cdUG0
想像しだいで何でも作れるけど、作るのは一筋縄ではいかないんだよな…
○○ゲートとかを使いこなせる頃にようやく慣れたくらいだし
647枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 06:15:24.25 ID:7BOaKK6i0
クリエイトするならチュートリアル全部見てからやった方がいいの?
やれること多すぎてよくわからなくなってきた…
648枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 09:32:13.93 ID:J9TUFhwcO
ロジックとかいう奴は、他のツールを使いこなせるようになってからでオッケー
最初はボルトとかピストンとかで仕掛け作っていくべし
背景とかを凝るのも良し

ちなみにツール選んでるときに□押してもチュートリアル見れる
ちなみにチュートリアルの映像が一時停止するときがあるけど、画面タップすれば続きがある
あとから気づいたの俺だけかもしれんけど…

まあ、焦らず気楽に作っていくのが吉ですな(b^ー°)
649枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 15:42:13.73 ID:Ki+u/y/2P
「リトルビッグプラネット PlayStation Vita」の最新DLCは「GRAVITY DAZE」のコスチュームがモチーフ。
配信開始は11月22日だ
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013448/20121117006/

GRAVITY DAZE コスチュームパック
パック内容:キャラクターコスチューム(全4種類)、ステッカー(全20種類)
価格:ダウンロード販売価格 600円(税込)

各キャラクター コスチューム
価格:ダウンロード販売価格 各200円(税込)
650枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 15:43:11.56 ID:me1RvgNw0
キトゥンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
651枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 16:24:58.99 ID:J9TUFhwcO
重力操れるステージを
652枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 16:42:38.24 ID:VtRVaHab0
素材とか背景のパックこねえかな
今のままだとPSP版より少ねえぞ
653枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 16:58:21.24 ID:iB6TKnPY0
背面タッチした場所へ吸い寄せられるステージだな!
あとワールドチェンジャーで重力0にしても完全無重力にはならないよね?
654581:2012/11/19(月) 20:47:53.22 ID:BMWiz75f0
>>584
説明不足&書き間違いでした

やりたいのは歯車を側面から見た状態で回転さしたいのですが・・・
オブジェクトだと横の側面?につけれないのでデコレーションのをつけてたんですが
確かにデコレーションの中心は取れるんですが
回転させるためにツールバッグの回転ディスクに張り付けてるんですが
回転ディスクは側面から見た状態なので長方形の4隅でグリッドをとってるので
張り付けた時に中心にうまいこと張り付けれなくて回転させるとおかしくなるんです

回転ディスクの中心を取れる方法ないですかね?
655枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 23:47:01.74 ID:QblAg4fo0
側面ってどっち?中心を取れるって何?日本語がイミフすぎてわけわからないからスクショ撮ってきな
でもって未加工のスクショと説明書きを加えたスクショを一枚ずつ上げれ
656枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 12:29:40.44 ID:B0V6yKAYO
空中合体変形ロボの一部パーツなんだが、
紐で吊った物が時間で切り離され、時間で元に戻るようにしたい
普段はベタベタ、入力でサラサラ、切り離されたらタグでフォロー
それぞれタイマー制御

しかし紐でユラユラしてるのが基本だから当然元のようにはくっつかない
くっつき直前に相方をジロジロ、空気抵抗0でくっつき受付け
微調整がハンパなかったがこれで何とか事なきを得た。だが待って欲しい
なんでこんな単純なことにいちいち手間を取らせる?
狙った動きを中々出せない自分にも腹が立つしゲーム側の仕様もカンに障るようになってきてる
もっと簡単にやらせろよ、簡単に
657枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 12:57:06.53 ID:3ZD/9Dk80
今日からバイオショックのミニパックだお
お忘れなく
658枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 13:45:38.51 ID:7sHz8+nJO
お忘れてた、どうも
659枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 14:03:16.62 ID:lMDFvew80
おお、そうだった
ありがとう、ずっと欲しかったんだ
660枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 14:20:40.17 ID:4zn/nu9k0
うちはクリエイトだいぶ軽くなったようにかんじるなあ
とくにカーソルをオブジェクトに重ねた時に始まる謎ロード殆どなくなった
巻き戻しとかPS3版(オフライン)ぐらい早けりゃいいのにな
661642:2012/11/20(火) 18:28:40.98 ID:oWPMVeHf0
>>654
多分マニュアルでやるしかない
アップデート期待するしかないな
662枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 18:31:57.73 ID:O/JnB2CJ0
アドホック通信に対応してくれー!
何で真横に居るのにオンライン経由で通信せねばならぬのだ
663枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 19:09:43.53 ID:Si54k5CmO
フレ誘っても小さな王様取るのに4人集まらん…
664枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 20:05:44.49 ID:2axjUeyxO
>>655
お前アホだろ
665枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 20:17:38.29 ID:1Oo09hKr0
そんなこと言うより>>654に答えてあげるといいよ
666枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 22:53:31.22 ID:lMDFvew80
駄目だ〜、ステージ作りたいのに仕掛けが何も浮かばない
667655:2012/11/20(火) 23:06:08.05 ID:uJBwz0DY0
>>664
654程度の文章も理解できない読解力でごめんなさい
とりあえず解決策わかるなら教えてあげて、5日間以上悩んでるみたいだし
668枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:11:34.32 ID:QqXlJOAg0
>>666
重力
669枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:58:34.69 ID:lweBBtJ30
>>663
自分も小さな王様とりたい。
よければやりませんか?
670枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:00:47.61 ID:lMDFvew80
>>668
もっと簡単なの…
671枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:33:19.83 ID:EpSVy26iO
>>670
つ水

セーブデータ切り離してバックアップ出来るようにしてくれないなかぁ
ビータもPSプラス対応になったしアイテムとる度ビクビクしてバックアップするの疲れた
本家もあとからアプデでプロフィールのバックアップ対応になったし無理かな
セーブデータ増える方式じゃ無理か(´・ω・`)
作ったステとプロフィールくらいバックアップさせろや
672枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:36:56.14 ID:fLn0J5oEO
>>670
ステルス迷彩
673枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:29:07.80 ID:9xCLJ3XCO
>>669
談合相談所の土・水に22時30分〜22時40集合部屋でその時間に待ってます
674枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 12:10:05.55 ID:fLn0J5oEO
だめだ。温度計の増減が謎い
・開くと画面一杯にロジック詰め込んだチップ
・ゴム

チップは閉じてさえいればガンガンコピっても平気なのに
なんでゴム一本だけで半目盛り上がる謎
目盛り減らす時みんあどうしてんのー
675枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 13:09:55.62 ID:yTRAgpq10
ゴムは物理計算が入るからじゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 14:12:25.18 ID:9Yh8eqUFP
・ステをバラバラにして片っ端からエミッタに入れて、画面外のときは出さない
・通過したルートは片っ端からデストロイヤで消す
677枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 15:33:25.62 ID:MnPzgJKWO
強引すぐるw
ロビッツだけは俺もそんな感じにしてるけど
チュートリアルで「画面に映っている物が少ないほど、クールに動く」みたいに言ってたから、動いてる物以外は自然にそういう処理がされてそうな気がしてくるけど

ってか、温度計よりステージの広さの方が足りなくなってきた
678枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:37:53.43 ID:xwGt16Q/0
>>671
そうしよう
679枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 18:19:59.10 ID:bi8iC3uK0
>>673
いってみます。
680枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 19:35:55.76 ID:xnoWp0Fd0
>>676
すごい大技を見た!w
あれ?それエミッタで上から落としたら縦シューっぽくならね?
ステージに車輪をつけて右から左に移動させれば横シューができる!w
681枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 23:00:50.57 ID:EpSVy26iO
>>678
ちょw
682枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 13:54:53.12 ID:c/U7I4PZ0
しかし今回角のきっちりした素材って少ないな…
オブジェクト間の切れ目わからないようにしたい場合素材がすごく限定されちゃう…
683枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 14:21:10.00 ID:7SQvWKRiO
非実体化してめり込ませれば?
糊付けすれば非実体化解除しても動かせる、たぶん
684枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:02:20.59 ID:c/U7I4PZ0
>>683
おーなるほど、それでいける場所はいけそう
685枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:44:01.88 ID:vcn+LKPnO
ステッカーで背景物作ってて思ったの
要は限りなく大きな一枚パネルを置いて直で貼ってきゃいいんだよな
カッターで切り抜いたのを登録して一個一個配置してるアホ挙手
これが処理を圧迫してたんだわ
686枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 22:48:47.88 ID:643ndn6SO
>>685
バカなの?
687枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:50:43.99 ID:4wrmyLUp0
オブジェクトきっちり重ねるとポリゴンが同一位置に重なってるのか
側面がチラチラしちゃうな…
レイヤーいじってなんとかなる気がしないけどしょうがないのかな
688枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:45:29.54 ID:TC5crfHTO
メニューのレイヤー調整でも?
689枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:20:39.77 ID:Pj0JHORC0
レイヤーは奥行きにちょっとずれるから側面には意味ないね
素材でだいぶ変わりそう
690枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 07:46:24.87 ID:TaEjUfcVO
データがでかすぎて躊躇してた+へのバックアップだが準備に時間かかるだけで上がりだすと一瞬で終わるのね
何よりアイテムやステージ消える心配なくなって安心してプレイできる(´ω`)
691枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:40:27.61 ID:wWFgpDauO
失敗原因がわからないままなぜか上手くいった時の不安感が異常
特にエミッター。何回テストしても納得できない
692枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:14:52.13 ID:TC5crfHTO
エミッターに設定したオブジェクトって、直接選択した奴とかマイプランから選択した奴も削除しちゃっても、エミッター事態に保存されてるのかな?
どんだけ保存出来るんだろ
693枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:00:21.77 ID:Gauf05FB0
ダゼのパック、ステッカーあるの?
694枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:03:50.01 ID:szC23TO10
695枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:04:57.16 ID:szC23TO10
696枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:07:19.75 ID:kKCzA4jb0
コスチュームパックって書いてあるし無いかと思ってたわ、さんきゅー
697枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:18:58.76 ID:kxnRMAnlO
ぼっちでも複数プレイテストは可能だろうか?知恵よろ
どうあがいても本体2つ要る?
698枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:09:06.99 ID:FQcLFmab0
>>697
日本人とマッチングした時に手伝ってもらえばいいと思うよ
自分も一回手伝ってもらったことあるし
699枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:25:27.33 ID:ie+RA9nH0
もしどうしてもマッチング出来なかったらここで声掛ければいいと思うよ
暇なら出動する
700枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:54:03.39 ID:JBAXtTmm0
日本人ユーザーまだいますか?

グラビティデイズのステージ作りたいが人いないとやる気でない
海外では知名度なさそうだし
701枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:05:08.88 ID:yMF+L8/B0
まだこれから開封する俺みたいなのも居るからみんなやる気出してw
702枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:18:29.43 ID:SrowBG8+0
もちろん重力操作で天地がぐるんぐるんですよね!・・・とか無駄にプレッシャーを掛けてみるw
703枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:22:02.05 ID:9G2lR19/0
>>700
むしろ海外での方が知名度高いんでないの?
704枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:31:24.75 ID:8M5lKM/C0
>>703
グラビティデイズって洋ゲーだっけ?
705枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:10:37.63 ID:+8/UsOGI0
SCEJじゃね?
重力DAZE久しぶりに出してきたけどやることねえ
706枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:44:42.35 ID:NZaDX6a+0
>>704
和ゲーだよ
だけど海外での評価がかなり高かったと思う
707枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:59:25.18 ID:8M5lKM/C0
そうなのね、珍しい
708枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:22:45.95 ID:M6ET0vCPP
>>700
最近DLしてちまちまやってるよ
もともとアクションは特別好きって訳じゃないんだけど
別ゲーからの息抜きでやってる
リビッツかわいい
709枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:58:12.39 ID:NZaDX6a+0
あの、ダゼのステッカーの件ですけど

ダゼのコスチュームパックに
ステッカーが含まれているのですか?

それともこれからステッカーパックが
出るんですか?
710枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 03:16:48.02 ID:NZaDX6a+0
事故解決しました
711枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:26:00.51 ID:FqCq+IFRO
安全運転で頼む
712枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:21:22.96 ID:NZaDX6a+0
bgm追加こねーかなー
正直音楽は今までで一番残念だなぁ
psp版のやつでさえ結構好きなの多かったのに
713枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:32:52.75 ID:KM2ccr+S0
ミュージックシーケンサで作曲すればいいのに
714枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:35:28.97 ID:M6ET0vCPP
外人とゲラゲラ笑い合いながらハンマーで叩き合いを10分くらいしてた
何やってんだろう全然ストーリー進まない
715枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:02:51.53 ID:FBd+5NzfO
過疎すぎだから、初心者の俺がクリエイトで気付いた事を偉そうに綴る。

・1メモリのカウンターは、信号を送りっぱなしにして、後からの信号を遮断する。1回しか動かしたくない仕掛けとかに便利。
・↑のカウンターのアウトプットをリセットに繋いだ奴は、一瞬だけ信号を送りたい時に便利。
・ステッカーパネルと「離れている物を含む」を「はい」にしたインパクトセンサーの組み合わせで、自由な形の探知範囲のセンサーの出来上がり。
・マイクロチップでセンサー類もON/OFF出来る
・背面タッチのカーソルが目障りだなと思ったら、プレイヤーの操作を受信するように設定したコントロールギアに入れたタッチカーソルで、使いたい所だけ表示出来る。普段は「コントロールギアから降ろす」の所に信号送っとけばOK。


知ってますか、そうですか。
もっと良い方法あったら教えてちょ。
716枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:10:00.99 ID:OjwO5mmX0
いくらなんでも重すぎる。
ダウンロード→選べるようになるまで数分読み込み→アップデート→数分読み込み
ステージ読み込みはともかく、ステージ選択くらいはサクサクできないものか。
717枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:39:18.73 ID:blcbc4RgP
クリエイトってハマると没頭しそうだけど、敷居高い
718枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:24:34.12 ID:Z31gHl1d0
ps3の人とオンラインプレイできる?
719枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:42:45.28 ID:WpyDJr5j0
とりあえずゴールを置けばステージとしては完成(プレイ可能)になるよ
ただ色々やろうとすれば、できる事が沢山あるから最初は(それなりにある)チュートリアルを順番にこなして練習する事になると思う
720枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:20:40.51 ID:UCT8VNdH0
やっとステが出来ると思ったが途中で気力オワタ
あと少しなのに、いつも途中でこうなる
ブロックごとに分けて作ってるからしばらく休んでから再開しよう
721枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:16:24.84 ID:ZO9JONKz0
進行方向に向かってジワジワ作ってるが能率悪すぎるのに気がつくのが遅かった・・・
あとステッカーやオブジェクトいちいち探したりするのが時間かかるからプリントアウト
したいのだけど出来ないかな?
722枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:28:48.78 ID:jZP/LgVVO
・まずスケッチブックに絵コンテ作成。計画は大事。ないからgdgdになる
・うp用(本番)と製作試行用(練習)でステを分けろ。本番用でモタモタ弄るな
・製作したギミックはそっくりそのまま登録、本ステに配置していけ。エミッタに仕込んで節約も吉だ
・規模が大きくなる程最初の絵コンテやエリア小分けが重要になってくる

もはやゲームではない業務用ツールか何かだ
723枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:40:09.73 ID:fYkh1uliO
>>718
できないのよ(´・ω・`)できたら良かったんだけどね
ビータ版はビータ同士と遊びましょう
724枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:56:24.20 ID:qBUHna9EO
>>715
なめてんのか
725枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:04:28.56 ID:BKVl/5IiO
なるほどか
726枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:53:20.37 ID:O1GBEx7D0
チームピックになったあのレトロゲーム風ステージの
キャラクターの動きってどうやってるんだろうな・・・

壁につかまってる時のキャラの見た目、走ってる時の足の動き・・・
727枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:19:15.62 ID:iMZs+SMYP
キャラパターンを1つ1つステッカーにして各々ステッカーパネルに貼って、
それを重ねて1キャラとして、必要なステッカーパネルだけ次々信号入れてONすれば
アニメーションしてるように見える
728枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 04:08:21.02 ID:mJaRapwQ0
ゲートのスイッチ入れた時のドジャーンて音をなくすことってできないでしょうか?
遠距離においてる奴のスイッチいれても聞こえてくる…ひっそりやりたいのに…
729枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 10:27:40.27 ID:yujeEuj40
飛び込むとか一緒にやるを選んでも
全然他の人に接続できなくなった!
○○に接続できませんでした、とか
タイムアウトとかになってばっか

どうしてー(´;ω;`)
730枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 12:11:25.84 ID:Z/U5To1mO
別ゲーであったマッチング不具合で、
既にいないプレイヤーのID履歴がずっと残ってて、それに接続しようとするってのがPSNはよく聞くな
運営が放置するほど顕著に現れるらしい。当然ゴーストだから失敗する。しかも長時間考えてw

Lbpでいうなら、現在ステにいる人数表示すらアテにならないって状態になるだろう
731枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 13:00:54.42 ID:3kx0Mb7UO
Lbpでいうなら、非実体化ツールで実体を消されたんだろう


は置いといて
オブジェクトめり込ませたい時、ステッカーパネルで他のオブジェクトに重なるようにペイントして、後で素材チェンジしたら楽だと思ったけど、ステッカーパネルも非実体化しないと無理なのね
元々、実体無いのに(´・ω・`)
732729:2012/11/28(水) 13:40:41.39 ID:yujeEuj40
こないだオンラインプレイ中にいきなりエラーで強制終了した!
そのせいで、自分のIDがシステム上ずっと残っちゃってるのかも。。。
運営に文句言わないと直してもらうしかないかー
733枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:05:58.62 ID:Lx5kZlXm0
>>728
その時だけグローバル効果音0って荒技じゃダメか??
734枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:46:35.12 ID:3kx0Mb7UO
>>728
ゲートって何だっけ?
チェックポイントの事だったら設定で普通に消せたと思うけども
735枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:25:59.87 ID:jRbSJn720
今日PSMストアに追加されたpuzziballって無料ゲーム、UIからシステムまでLBPで再現してくれと言わんばかりの作りだったわ
・・・つーか誰か作るだろうな、これ
丸コピ出来るんじゃね?
736枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:32:35.55 ID:3wS25sbj0
今日の配信、
サムゲタンコスチュームがきたのかと思った
737枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:39:33.51 ID:0/VQnRVWO
ストーリー考えてるけど
素人でパンピーな俺がぺラい話盛り込んだって邪魔だし痛いだけだよな
なんとなく話の流れを現すような物置いといてさり気に見せるだけにしとくか
738枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 18:39:23.51 ID:CuaDxTNtO
隠しルート作って真相が解るみたいにしようと思ってる
739枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:11:02.68 ID:qsBPjHGf0
妄想した者勝ちだからどんどんやれよ
740枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:57:51.99 ID:RrG2nKy70
なんか「飛び込む」でぜんぜんつながらないんだけど家の電波のせいなのかな??
741枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 09:26:40.13 ID:CskBR8Uk0
ここの人たちのステ早くやりたいなー
できたらちゃんと報告しろよ

そして運営はオンラインのgdgdを早くどうにかしろ
742枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 09:53:25.98 ID:WFnFjqZw0
とりあえず鯖を導入して欲しいな( ´ω`)
せっかくのオンが楽しさ半減
743枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 17:18:22.28 ID:88E6NGQc0
あと、みんごるみたいなオンラインロビーが欲しい
ひと部屋30人くらい入れるやつ
744枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:39:51.83 ID:yPgkXZZp0
ステージワッペンに綺麗に写真を貼るコツはないの?
ずれまくって狙った位置を真ん中に持ってこれない
どうやってるのか教えて
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 09:36:42.30 ID:f3d6Lah8O
BGMごと破壊してるのに音楽が消えないよ〜なんでなんで
サウンドチェンジで音量0をキープするもんなの?開幕だけの音だから面倒くさいんだよねー
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 09:43:55.97 ID:33BWtF8p0
>>745
空のミュージックシーケンサーを再生すると良いよ
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 11:25:58.26 ID:t4LVK68iO
フェードアウトぐらい欲しかったな
グローバルオーディオチェンジャーでやっても、空の奴再生させてちゃんと切らないと、次のBGM流すときに微妙に前のBGMが入っちまう
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 12:18:07.00 ID:f3d6Lah8O
OPだし無音でいいやと思っちゃった
ありガトーショコラ
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:47:03.36 ID:rHjBDOJF0
昨日初めてオンやったんだけど、外人さんにマイク入ってるよって言われたんだ
psボタン長押し画面のマイクを無効にするにチェックが入ってればいいんだよね?
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 16:15:42.88 ID:CXQ3Ypi40
それでおk
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 18:57:52.45 ID:rHjBDOJF0
>>750
ありがとうなんで言われたんだろ
アイテムも全部揃ったし頑張ってクリエイトするぜ
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:30:12.83 ID:t4LVK68iO
頑張ろう

薄いレイヤーのオブジェクトだと、タッチの反応がやたら悪くなるのう
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 23:47:23.24 ID:+ZwZ5WxG0
>>751
高度な悪戯じゃね?
マイク入ってるよ、と言ってわざとオンオフを逆にさせるとか
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:23:39.78 ID:AY8e0t780
コミュステのロード、
マジでどうにかならないのかねえ、、
あまりにも遅すぎてやる気がなくなるわ、
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:29:00.21 ID:wzwaVIyw0
Windows版LBPはまだか?
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 01:55:37.99 ID:yno/1tFa0
>>755
割れだらけになるぞwwwww
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 09:24:41.40 ID:bll6+djGO
3Dレイヤーが作れなくて困ってます
オブジェクトをあり得ない場所にコピると前に押し出されてできるってのは分かったんだが
動画だとやり方が分からん解説頼む
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 17:53:46.74 ID:9lDea7Ve0
エースをねらえのトロフィー取りたいんだけど、
ストーリーステージを10個死なずにクリアするって言うのは
ライフパーフェクトを10ステージ連続でやれってこと?
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 18:05:37.34 ID:zoSDEUcZ0
そうだよ
トロフィーには連続とは書いてないけど連続エース
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 18:31:17.88 ID:9lDea7Ve0
さんくす!
10連続は厳しそうだけどがんばってみる
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 07:50:25.48 ID:jPsury9jO
ムビカメでステージ背景をカット撮影しつつ画面中央では文字列を一方向に流す
ごくごく単純なスタッフロールだけどできないみたいだな。文字以外透明なムービーをスッポリ合成すりゃいいだけなのに
背景アングルに合わせて文字列にもアングル付いちゃうよ。駄目だわこれ
こんなんDVDカムに入ってるアプリでもできるんぜ終わってんだろ
なーにがクリエイトだよ笑わせんなlbp
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:03:15.15 ID:qwxo939xO
スタッフ何人よ
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:09:22.80 ID:slM6D/610
仕様に手法合わせてスタッフロール作ればええやん
スタッフロール流さずに単発で表示する形式とか色々あんだろ
その調子じゃロクにフェードも使ってなさそうだし
なーにがクリエイターだよ笑わせんなaho
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:00:28.49 ID:uI/kNZHF0
連続エースは異なるステージでやらないとだめだよね?
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 14:17:41.93 ID:kDCf0R650
はい
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:10:48.78 ID:jPsury9jO
>>763
つまりできないってことだよな
映像の世界の基本中の基本が。
軽くショックだわこれは
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:32:09.02 ID:2s6iS2Uj0
映像の世界の基本()とか意味不明なこといっててワロタ
ムービーはクリエイトの応用によって工夫次第で可能になるいわば派生要素なのに
ゲームを作るゲームという基本中の基本もしらずにクリエイトもどきでもしてるのか
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:49:49.01 ID:Bfz1KJbR0
これゲームなんでDVDカムとやらでも弄っててね^^
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 17:58:24.13 ID:K+3fUvvU0
できないからイライラしてむきになりながら
レスしたんだろ
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:33:11.24 ID:qwxo939xO
うんうん、LBPを愛してるからこその愛情の裏返しだよね
ま、ここに八つ当たりするより、メーカーに直接当たればいいけどね
質問って態度でもないし
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 19:39:31.34 ID:MVUn7ECg0
>>761
録画して字幕つけてyoutubeにうp
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 02:59:15.82 ID:ZaUUvjo40
オンが凄く重い・・・こんな事あったっけ?
ストーリーは軽快に動いてるけどオンをやったらポッド内まで重くなった。
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 04:17:47.09 ID:C0hFo1hG0
画面下に字幕で表示させればいいじゃない
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 04:35:11.39 ID:kD+d4MHe0
オン、前より重くなってる気がするんだよな。
以前はここまでひどくなかったきがする。気のせいかな。
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:28:03.55 ID:2o3etrpNO
R1で掴んでね的なステッカーって要る?だいぶ邪魔になりつつある
やってて分からなかったら取りあえずそこら中つかむよな
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:33:01.61 ID:G0F7ZMISP
>>775
掴める奴だけ分かりやすい色にするとかすれば
初めのひとつ以外は無くても大丈夫
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:35:20.82 ID:aTHRHDmL0
>>775
でもそれが貼ってあると安心するよ
凝ったデザイン性もいいけど分かり易いっていうのは重要だと思う
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:07:20.92 ID:7sbVgoBGO
解りやすさ重視でタッチ出来る奴は全部青いあの素材で作ってたけど、ストーリーのが全部が全部それではないと気付いた
俺のは「プイプイ」音しまくってる
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:55:00.96 ID:2o3etrpNO
音ってのも視覚に干渉しなくていいな
透明な電光標識でも作るか。またステッカーパネル内数値を0にする作業が始まるぜ…
しかし透明パネルとDIFDはなぜかやたらよく使うな、俺だけ
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:19:27.16 ID:E2xidPGI0
地下のボイラー室の4個目のアイテムどこにあるのか分からない…
ログも見てみたけどステッカーの事ばかり…
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 06:52:34.52 ID:1J0VaFFa0
780
自己解決しました失礼しました
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 09:38:23.46 ID:F60mk3l9O
ふー
秋ステで遅すぎたが漸く完成だ
後半簡素に雪を降らせたのは我ながらナイスアイデアだった
苦節3ヶ月…あれっ目から水が
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 10:36:07.54 ID:eq0Yn5ZLO
オメ
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:21:36.13 ID:Ao+HpbL90

晒しなよ
785642:2012/12/05(水) 17:29:59.07 ID:pRrPAax40
>>761
そんなアナタにメモ帳でテキストボックスの明るさをゼロ
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:27:50.21 ID:xYtV3F0q0
マリオネッタでオンやろうと思ってステージ選択してもほとんどマルチをアンロックしてない云々が出て駄目だなw
どうやったら一緒にアイテム探しとかできるんだよ
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:35:35.01 ID:Y1gkZAW70
>>786
集合場所指定してくれれば一緒にいくよー
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 23:37:04.76 ID:XLrXcICA0
ここで募集してれば手伝いにいくぜ
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:33:21.21 ID:57x0Fz3T0
>>787>>788
サンキュー
まだ始めたばっかりでとりあえずオンつないでみたけど回線の問題かと思って心配になったw
次の場所でやったらいろいろ繋がったよ
でも日本人少ないっぽいから気が向いたら募集してみるね
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:25:37.70 ID:NnNQLpJjO
外人のタイトルでよくあるplatformってどういう意味で使われてるの?
駅なわけないよな、基盤…土台…演壇とか色々ありすぎて
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:24:23.56 ID:ha6v8N9SO
Party rock anthemのピーピーみたいなシンセないですか?
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:01:50.90 ID:YMHFccfRP
英語わからない って書いたらspanishは分かる?とか言われた。
スペイン語なら分かるって
なんで分かったんだよ…
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:29:23.27 ID:Y/BMjW4s0
>>791
パルスか短形波かノコギリあたりかなあ
ミックスしたりオクターブ違いでユニゾンさせたりしてみよう
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:51:29.20 ID:uoFkhCrqO
アメリカはスペイン語使う人も多いんでないの
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 08:17:58.87 ID:g6C4pCYv0
作ったオブジェクトって
ステッカーにできるの?
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:48:26.37 ID:YlbP1MTiO
写真撮ればいいんでないの
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:01:07.77 ID:28baQKWn0
>>792
Holaってスペイン語か?
これに遭遇するのが一番多い
798642:2012/12/07(金) 21:09:18.99 ID:69NBwAGt0
>>790
横スクステージのこと
LBP自体がそもそも横スクアクションのプラットフォームだから、そう呼ばれてる
逆に言うと、こんな風に区別しないといけない程幅広い種類のゲームが作れるっていうことよね
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:00:49.68 ID:vNwFoBpPO
モトリー・クルーみたいなギターサウンドつくろうと思ったけど無理があったわ
800 ◆NCmQo8Jf0s :2012/12/08(土) 18:03:33.14 ID:/TC9x/Xy0
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:21:09.48 ID:+eb9I0Z10
LBP.meが変わってる
リストっていう項目が増えてる
アプデ来るか!?それとも関係無いのか?
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 08:32:34.84 ID:m/mriLPF0
写真をステッカーにして不要な部分消すのってできる?
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:11:29.62 ID:6V86LtQM0
<802 ステッカーにするのはできるが不要な部分はステッカーカッターでがんばるしかないんじゃないっすかね?
でも素材きめて形選ぶ画面の一番下の項目に素材をステッカーの色形にする  というのはありますよ?
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:31:31.19 ID:6V86LtQM0
PSオールスターズのリビッツ君
顔がLBP2の予約特典の人形に似ていて怖いと思ったのは俺だけなのか・・・
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 17:39:46.13 ID:uLZA6m0F0
オンラインってまだ人いる?
来年買おうと思うんだが
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:09:49.01 ID:21rHwWsE0
絶望的に少ないよ
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:11:24.61 ID:uLZA6m0F0
>>806
ありがとう。
そうか。じゃあ、買うのはやめにしとこう
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:20:47.17 ID:LHFiXVjyP
>>802
1) ステッカーパネルに貼って、要らない部分のステッカーパネルをカットする
 Point:ステッカーは透けない
 長所:綺麗 短所:細かい部分などカットに限界がある
2) 要らない部分を黒にしたステッカーを作ってホログラムに貼る
 Point:ステッカーの黒い部分が透ける
 長所:カットする必要無いので細かい部分まで描ける 短所:ホログラム特有のもやっとした見栄え

臨機応変に使え
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:53:20.90 ID:6V86LtQM0
ムービーカメラのフェードってなんですか?チュートみたけど理解できる脳がありませんw
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:03:33.36 ID:G46EaSjdO
フェードイン、フェードアウトの意味を調べよう
俺はチュートの意味が分からんけど
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:06:54.87 ID:6V86LtQM0
ありがとう! チュートリアルのことです
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:41:40.59 ID:m/mriLPF0
>>806
オンラインそんなに少ないか?
PS3に比べたら少ないけど絶望的じゃないだろ
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:42:35.53 ID:6V86LtQM0
質問ばっかで申し訳ないです
プレイヤーが乗ると落ちる橋がつくりたいんです
衝撃センサーをXORゲートに繋げる
XORゲートを反重力チェンジャー(空気抵抗100%)に繋げる
でやってみましたが↑はプレイヤーがのっていないと落ちないんです
(落下途中でプレイヤーが堕ちると橋が浮く)
橋を底まで落とす方法を考えていただけませんか?
                       長文すみません
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:09:49.17 ID:rYhz4fhPO
>>813
カウンターつければ?
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:14:36.38 ID:21rHwWsE0
[インパクトセンサ]ー[カウンタ]ー[NOT]ー[半重力]
普通にデストロイヤー(バラバラ)でもいいと思うけどね
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:53:22.78 ID:6V86LtQM0
皆さんありがとうございます
 それとXORゲートではなくてNOTゲートでした(書き間違い)
混乱させてしまって申し訳ありません
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:42:12.17 ID:qtfpGHlv0
コミュステ巡りってのは他人の脳内を覗く行為だ。by俺

毎晩アップ時間ソートでコミステいくつかキューしてプレイしてるけどさ
キャバ嬢の着替え室みたいなコス配布ステがなんであんな高評価なのよ
画面一杯にフレ写真貼ってさ。よくあるよな。いらねーんだよ俺は良ステをやりたいんだよ
という俺の見解も単なる個人の主観にすぎないんだよな、それはわかってる
面白いステージなんて人それぞれ見方が違う

さあて、今日も作るか
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:37:07.78 ID:HhLauvTh0
何か作ろうとはするけど最後まで続かずに結局1つのステージが完成したことない
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:47:11.28 ID:tYbJRO9q0
>>817
お前とは良い酒が飲めそうだ
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 13:27:01.54 ID:LSuEXKg90
アプデきたね追加コンテンツの対応ってことは
ステージや素材配信がそろそろくるのかな
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:18:04.27 ID:W0l/R+V40
アプデか。コミュニティのストアのフィルタにもステージってあったからわかってはいたが、とうとうくるか。
あと、DL版だが、四角でメニュー開閉する時の約1秒の硬直と、その後のスローモーションが腹立つ。
あれのせいでステ作成断念してこのゲーム投げた。最初の頃はなかったのに、途中のアプデからだ
今回のでも直らなかったいい加減にしろ
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:41:18.95 ID:l20TgW1tO
追加ステージなんてあるのね
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:52:50.37 ID:3XbZNe2EP
PS3のほうだとメタルギアとかパイレーツオブカリビアンとか
ステージと衣装セットはあったよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:58:23.62 ID:tYbJRO9q0
素材・オブジェクト・デコレーションの追加が待ち遠しい
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:02:16.97 ID:RzC3MkgVP
コミュステ1つロードするのに30分かかるのに比べれば1秒なんて屁みたいなもんだろ(´・ω・`)

追加ステとか以前にネットワークなんとかしてほすい
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:05:01.33 ID:xkA0VxAH0
30分も掛かる?
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:24:10.07 ID:t2GIcJNZ0
>>824
  初回記念無料とか期待するがどーせ600円なんだよね
                           たぶん
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:08:53.90 ID:RzC3MkgVP
ゲーム起動して2つ目以降のコミュステをプレイする時とかにあるけどな。あと「接続に失敗しました」メッセージの後とか。いつもはあきらめてキャンセルするけど試しに測ったらそれだけかかった。
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:38:37.64 ID:FeynIG4m0
そういえばコンテストってどうなったのかな、自分はエントリーし忘れて選考対象外になったがもう決まったのかな。
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:53:55.19 ID:ABCZfB9sO
リトルビッグラミー賞とかあれば音楽もつくるのに
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 06:44:44.91 ID:6iVWGiruO
賞なんて、後から着いてくる物さ
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:56:54.34 ID:799XtZDC0
ホリデーコスチュームサンタクロース1 サンタクロース2
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:28:24.13 ID:rXTxvevi0
またコスのみか、、
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:30:35.27 ID:nBgmBrP70
でも個人的に
300円で4個のコスが増えたから大満足です!
特にカニコス!
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:22:51.44 ID:rXTxvevi0
タイマーのアウトプットを
直接スコアボードにインプットしたのに
タイマーのカウントが
フルになってもゴールにならないんだけど、、
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:33:45.86 ID:8JPm2u1C0
それで復活地点がゴールに設定されたんだよ。
すぐにゴールさせたいんなら、タイマーからゲームエンドにつなぐよ。
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:10:39.49 ID:rXTxvevi0
なるほど!ありがとうございます
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:28:25.88 ID:ZeydIUr9O
007みたいなBGMつくったる
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:49:10.92 ID:DtN+guPP0
>>828
すごいな、30分も待てるのがすごいw
そして待てば繋がるってのに驚きw
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:11:10.73 ID:ZeydIUr9O
BGMだけのステージつくったけど評価してもらったらめっちゃ嬉しくなったヤバイ
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:20:26.54 ID:m0eTdrR50
>>840
気になるからステージ名教えてくれっ!
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:54:05.46 ID:hkuBQFREO
クリエイターにしか味わえない喜びさ
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:55:40.88 ID:PGsLeRrm0
とってもポジティブとれたー!
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 15:03:48.00 ID:JDajnFdO0
ようやっとvita購入記念にLBP買うたった
PSP版と違ってできること沢山ありそうでたのしみ
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:52:48.25 ID:Fjb0clff0
lbp.meのvita版がpcからログインできないのは自分だけ?
スマフォ版サイトからはログインできるんだが...
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:55:32.76 ID:PGsLeRrm0
俺は逆
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:49:18.17 ID:QK4rzU/L0
何度も言われてるだろうけど、スタッフロール長っ
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:59:04.63 ID:+7ek5Ot20
ソフト入れ替えるの面倒だから、パケ版売ってダウンロード版買い直そうかと思ってるんだけど
セーブデータって移行できる?
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:40:03.35 ID:1DLPallZ0
ストーリーに付録って項目あったの初めて気がついたわ
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:44:44.23 ID:8xQ+d7W60
>>848
少なくとも逆はできないな
そのままでいいんじゃないか?ダウンロード版容量デカイし
セーブデータ壊れたら起動できなくなるかもしれないみたいだし。
このゲームその手のトラブル多いじゃん
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:03:44.39 ID:ITSuIivp0
>>850
Vitaのゲームにしては容量小さいしPlusに入ればオンラインバックアップというものがあってですね
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:36:36.68 ID:XWwURxpG0
>>848
LBPじゃないがみんGOLは問題なく移行出来たよ
自己責任だが大丈夫だと思う
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:15:43.00 ID:cGYQ0HzF0
エンディング長ェ...
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:52:34.50 ID:Yde1Jxs50
始めてマルチプレイやったんだけど、すごい面白いなこのゲーム
外国のプレイヤーと笑いながら足引っ張り合うの楽しいw
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:01:43.03 ID:f8e+wXxo0
スタッフロール見たときは長すぎて寝ちゃったわ。
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:03:03.78 ID:bDsYe/Z50
足の引っ張りあいって楽しいか?
あからさまに邪魔してくるのは抜けるわ
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:33:26.29 ID:9RM31NAv0
いい意味での足の引っ張り合いだろ下手くそ的な
二人プレイで徐々に連帯感が芽生えるのが楽しい
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:38:36.45 ID:9RM31NAv0
いい意味での足の引っ張り合いだろ下手くそ的な
二人プレイで徐々に連帯感が芽生えるのが楽しい
どつきあいしてからフレンドになると嬉しい
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 02:01:26.57 ID:vwmiZBqKO
シンセ極めると作曲が楽しすぎる
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 03:45:24.78 ID:FjZ8ZAZu0
ステージクリエイトは出来ないけどトナカイやクリスマスツリーを作ってスクショで撮ってTwitter用のクリスマスカードにしようかと計画中
その後は年賀状も作るつもり
文字入力はペイントパークでやろうかな
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:41:54.16 ID:zZbGoSkr0
足の引っ張り合い楽しいじゃん
タッチで出たり引いたりする足場があるところで自分は先に渡って後続が足場に乗ったタイミングで引っ込めてをずっと繰り返したりね
協力エリアでわざと違うことしてアイテム取れなくしたり

わざわざマイクオンにして「しね」と言い残して切断した奴を見たときは腹抱えて笑っちまったわ
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 23:54:31.11 ID:GEsd9i9e0
>>861
しね
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:07:59.54 ID:3md0NFsK0
>>861
真面目に協力プレイやりたい奴にはすげえ迷惑だからマジでやめてくんないかな
しね
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:37:51.36 ID:+c0lMOT80
>>861
しね
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:26:02.37 ID:zERhbTyV0
>>861
ひっぱりあいじゃなくて妨害
相手がいやな気持になるのを楽しむ異常者
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 05:27:51.85 ID:zoBz2j+/0
セーブポイント画面内に入る位置まで戻って死んだ人救済してから
その人が戻ってくるの待つ時にに引っ張り合いしたり殴りあったりは俺もするけど
嫌がらせとしての妨害は許容出来る人と出来ない人がいるからあまり看過出来ないなぁしね
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 07:46:31.45 ID:eH6VCAlh0
861の人気に嫉妬
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:08:52.54 ID:YZoICfwO0
そんなときは進むのやめて妨害者にステッカー張りまくるのだ
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:54:39.85 ID:1yPZSOI6O
ん、なんだなんだ


>>861
しね
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:16:38.25 ID:1vfVhuj60
まぁまぁ
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:10:41.05 ID:d2cP+XauO
>>870
落ち着けよ
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:25:34.20 ID:IqrZNvU+O
背面タッチ暴発してよく足引っ張っちまったもんだ
自分のジャンプ先のブロックせり出させて、ぶつかって死んだのはウケたけど
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:31:24.77 ID:G/LfoNIR0
引っ張りあいってのはそういうのを言うんだよな
まぁでもホストはいいとしてゲストで入るとどうしてもラグが厳しいよな
自分がホストであることを忘れて相手がついてこれないとなんか申し訳ない気持ちになってくる
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:42:35.46 ID:EgwRktiN0
http://www.youtube.com/watch?v=zgRxUTIKDVI

WiiUなんて最初からいらなかったんや!
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:20:51.92 ID:ZvPLf9R40
クリスマスにヴィータ買ってもらうんだ!
これすごい楽しみ
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:41:24.98 ID:K6AHzGxK0
子供か?よかったな
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 04:49:21.49 ID:EkTYYJERP
>>874
何が違うって、LBPの場合は別にテレビの前に4人集める
必要無く世界中の人と遊べることだろ(´・ω・`)
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 09:44:38.94 ID:UXfGGyBEO
ラグい時に一番困るのがシビアな崖っぷち連続ジャンプ。ホスト以外まずクリアできない
作り手がその辺考慮してる筈もなく次のチェックポイントは遠い
このゲーム、四人で楽しませたいなら猿でもできるように作るしかない
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:34:17.20 ID:VRl3ISs20
今もやってるか知らんけどさ
なんか前までびい太とソフトをセットで買うと5000円も引いてくれた
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 16:14:04.31 ID:ZAWyPl6V0
朝からトロフィー集めしてて途中で気づいたんだけど
今日で一週間プレイしてたはずなのにサラリーマンのトロフィーとピンが取得されてない。
更に優等生のピンまで取得できてなくてかなりあせったんだけど再起動してみたら二つとも同時に取得できた・・・。
変なバグに当たってしまったのだろうか・・・。取れてホッとしたけど本当に気味が悪かった。
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:13:33.02 ID:5waXiJWVO
>>880
発売日に購入して毎日プレイしてるけど自分もその2つは取得タイミングが変だったよ
向こうの時間かな〜とか考えたが10日以上経ったあと全然関係ない日に起動したらいきなり取れた
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:50:50.57 ID:ZvPLf9R40
>>876
高校1年生です!女の子でこのゲームしてたら変に思われるかな
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:56:10.23 ID:5cNmZN8L0
眼鏡掛けたネクラっぽい
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 20:57:31.90 ID:Tmt17aAx0
>>882
LBPは万人向けだろ
ただし理解力とある程度の時間がないとこのゲームは表面しか楽しめない
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:04:36.87 ID:DRX052Hn0
海外では女の子も男の子も遊んでるぜ?
性別問わず楽しむといい
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:50:53.83 ID:d0nkCt8h0
やっとストーリーモード全エース出来た。
次は10回連続エースだ!
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:07:30.05 ID:T8AspEZ00
>>886
なぜそんな二度手間を…
全エースの途中で連続エースも取れるだろうに
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:11:44.88 ID:d0nkCt8h0
>>887
すまん、ただ単に俺が下手なだけだw
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:27:49.43 ID:PR7kjtbM0
vitaって2と比べてステージアップロードしても全然人来ないな・・・
何か悲しくなってきたから
ステージやってくれて感想とかくれると嬉しい
「Bubbles [1-4p.]」
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:32:45.91 ID:T8AspEZ00
>>888
全エース出来たってことは楽なステージも解ってるわけだから
連続は直ぐ取れそうだね
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:58:18.31 ID:d0nkCt8h0
>>890
ま、今年中には取るよ。
問題はプレッシャーだなw
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 01:05:22.53 ID:Y5XtlOKb0
>>889
判定がよくわからないからタップしまくってちょっとストレスたまった
よくわからない(小さい?)判定も難易度の内なんだろうけどね
難しい小さな泡をとるか大きな泡を確実にとらえてボーナスを狙うかみたいな戦略性が面白かった
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 03:24:11.90 ID:fffj2Riu0
ジャックポットのフックにビートのステージで
獲得アイテムからみて39番目ってどこにある?
このステージのコメント見る限り、探してる人多いし分かりにくい場所なのか
894893:2012/12/20(木) 03:49:05.75 ID:fffj2Riu0
自己解決しました
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 06:01:21.02 ID:9H1ri4bW0
びい太って、ぴゅう太みたい
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 18:21:42.13 ID:Cf/KZlen0
逆にラグ生かしたステージて出来ないかな笑いの方向で
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 19:37:51.06 ID:amebS/j1O
なるほどね
ドッジボール的な対戦ステージ作ったらわやくちゃになって笑えそう
ボールが跳ね返えまくるようにして
そんなゲーム、ファミコンにあったな
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 21:18:55.08 ID:I08VOoIp0
>>882
さあ早くおれにフレンド申請するんださあ早く
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:04:18.90 ID:livIHTaq0
くにおのダウンタウン熱血行進曲のトライアスロンのようなステージを作りたい今日この頃
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 19:29:28.71 ID:tfPOaPuL0
小さな王様のトロフィーとりたいんだけど、他にとりたい人いませんか?
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:10:47.97 ID:EF/fgwUC0
場所指定してくれれば行きますよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:07:31.82 ID:SHN7fNH30
参加するよー
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:52:44.42 ID:tfPOaPuL0
小さな王様の検索で出てくる待合場所に時間外ですけど、しばらくこもります
904903:2012/12/21(金) 21:57:51.55 ID:tfPOaPuL0
24時くらいまで気長にまってます
905903:2012/12/21(金) 22:28:15.36 ID:tfPOaPuL0
あと1人です
906903:2012/12/21(金) 22:33:19.11 ID:tfPOaPuL0
今来てくれた人、間違えて拒否してしまいました
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:35:16.52 ID:WoC1r/Yx0
参加しようかな
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:36:46.73 ID:EF/fgwUC0
>>906
たぶんそれ自分だw
拒否されてから入ったけど誰もいないw
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:37:19.00 ID:WoC1r/Yx0
一足遅かったか
910903:2012/12/21(金) 22:38:27.80 ID:tfPOaPuL0
入り直すので待っててもらえます?
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:38:59.10 ID:G/LLJgGm0
参加しようと思ったけど、接続が切れちゃって入れなかった。。。
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:39:54.32 ID:EF/fgwUC0
わかりました、入って待ってみますね
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:43:16.07 ID:tfPOaPuL0
接続失敗しました。
今入ってますけど入ってこれますか?
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:47:16.97 ID:EF/fgwUC0
入ってたんですけど誰も入って来ないみたいです。
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:47:52.54 ID:G/LLJgGm0
なぜか入れないです><。
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:48:53.80 ID:tfPOaPuL0
[email protected]
ここにID送ってもらえればフレ登録送ります
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:57:05.22 ID:EF/fgwUC0
>>917
メール送りました。
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:31:12.23 ID:DWR27seA0
簡単な白黒ドット絵エディタ作ったんで
よければやってみてね

little pixel editer v1.00

機能は後々追加していく予定
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:09:36.33 ID:DWR27seA0
それにしても過疎ってるな、、、
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:14:45.52 ID:2uyLTFvH0
やっぱり携帯機のLBPは早死にする運命なの…?
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:15:18.73 ID:sSI5mAGg0
明日やってみるわ
何書けば性能がより分かるかな?
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:19:38.17 ID:2g0GMkxnP
この数ヶ月ずっとLBP VITAやってるけどな(´・ω・`)
PS3立ち上げてテレビの前で正座してプレイするLBP2よりも布団で寝ながらプレイできるVITAのほうが気楽というか。

絶対的なVITAの所有者が少ない&他のゲームに移ったのか?
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:28:14.58 ID:EX6YJeFs0
VITAの所有者が少ないが正解
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:24:16.11 ID:q4BTmv1MO
こないだ地下鉄乗ってたら中学生が話してたよ
ユーザーのいないvitaはメーカーも殆どビジネスにならんのだと

やっと繋がったけどさーぶっちゃけ連動させて遊ぶ作るメリットって何よ?
どーすんだよクロスコで益々とっつきにくくなっただけじゃねーのか
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:30:01.80 ID:XSMYanyF0
>>924
中学生の噂話を真に受けるとかw
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:45:14.49 ID:CoDvmBDi0
最高に面白いし神ゲーだと思うけど、
コミュステ読み込むのに数分かかるし、協力プレイはラグいし、友人とやろうにもアドホックはない。
最近は起動してもオン繋がずに、クリエイトでポチポチしてるだけになってしまった。
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:17:20.67 ID:DWR27seA0
コミュの読み込みは今までのLBP史上
最悪だからね

レジスタンスといい、アサクリといい、
どういうわけかvitaってオンラインが弱いよな
ほんとに惜しい
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:19:16.80 ID:DWR27seA0
と、思ったらアプデきてる!
コミュ機能の改善
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:21:22.19 ID:yiRI6xqk0
アプデきた
コミュニティ機能の改善だって
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:25:59.18 ID:DWR27seA0
おい、アプデしたらプロフィール壊れたぞ
嘘だろこれで2度目だ
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:30:23.37 ID:DWR27seA0
うわ、クリエイトしたステージ全消し
僕の地球デコレーション全消し
ダウンロードしたステージ全消し

おわた
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:31:27.84 ID:EX6YJeFs0
>>931
(´;ω;`)
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:58:28.88 ID:2g0GMkxnP
マヤ暦終了の呪い
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:02:22.46 ID:CMiwuATj0
このゲームに必要なのは
くじけないこころ
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:04:51.32 ID:yiRI6xqk0
何の問題もないけど
コミュニティステ一つだけやったけど
ロードはやくなった、たまたまだけかもしれんが
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:08:17.51 ID:DWR27seA0
いや、かなーーーりはやくなってる!
ダウンロードも進行中のサイズが
表示されるようになってはやくなってる
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:06:20.76 ID:dobw2Ljn0
マジか神アプデきたな
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:47:51.51 ID:Pxh1QfE5P
これで早くなったのか・・・?
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:35:21.55 ID:2g0GMkxnP
>>918
・パネルをなぞって連続的に点を打ちたい(=指でなぞって線を引きたい)
・横に実ドットサイズのプレビューが欲しい
・いま実装されてる背景の色チェンジ機能を、ゲームの背景ではなくて
 エディットしてるパターンの背景(=全ての白ドット)の色を変えるようにしたらいい
・FC始めスプライトパターンといったら縦横のサイズは8の倍数だ。
・位置合わせ修正のために全体を上下左右にスクロールさせたい
・複数のパターンを登録してパラパラアニメさせる機能があると面白い
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:46:24.05 ID:82BSpnvVO
布素材掴めるの今知ったぜ
壁とか地面とか掴めるようになっちまった
まいっか
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:55:46.75 ID:sSI5mAGg0
誰かアンチャとかバイオとかの再現作らんかな
前、アンチャの飛行機再現したが落ちたときの死亡判定の消し方がわからんで詰んだ
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:20:10.19 ID:yiRI6xqk0
>>940
素材チェンジャーで掴めなくすればいいのさ
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:45:06.90 ID:82BSpnvVO
うん

めんどいw
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:14:03.30 ID:6SatuQpq0
>>939
なぞって描く機能、サイズを8の倍数、
ドットのカラーはとりあえず実装予定。

かなり一つの画面にロジック表示してるから
結構パンク寸前なのね、あのステージ。
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:45:39.28 ID:ZEzSdKh10
アプデしてからコミュのBGMがおかしい
時々ドッドッドッドッドッって繰り返すようになるし
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:17:23.36 ID:6SatuQpq0
一気にすべてのスイッチをオフにする方法はないのかー
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 10:58:09.61 ID:AqPm/x060
軽いな。ようやく待てるレベルのロードになった。
なぜこれを発売日にできなかった・・・
あと>>945と同じくBGMがおかしい
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:26:18.34 ID:7bgFWXaF0
物理動作に直接影響しない部分(表示、非表示とかBGM、SE、デコレーション等)を後回しにしてロードしてると思われる
テストモードほどあからさまに遅れて再生されたりなんてことはさすがに無いけど、なんかおかしい
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 11:33:24.83 ID:RVKmQk+C0
ボーナス入ったからヴィータ買うんだけど買ったら仲間いれてなwwwww
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 19:42:59.38 ID:WmtC2n8j0
クロスコントローラーいつの間にか来てた
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 21:56:06.87 ID:8jv//0COO
クリエイトもクロスなプレイしないとキツそうだな
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:39:16.04 ID:aSKIDyls0
グラビティデイズ(gravity rush)のステージを作りました

中途半端な出来ですが、プレイしてもらえると嬉しいです
重力がかかる方向を自由に変えれる仕組みを頑張って作りました
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:19:26.24 ID:9hZ8ZQpT0
クリスマスのプレイ忘れんなよ
妖精がなんちゃらっていう「クリスマスにプレイした」のピンがあるからな
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:20:56.24 ID:yVvBbrtC0
ピン厨はもういいよ
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:21:01.16 ID:H7shRGAi0
年一ピンぐらい大目に見てやれよw
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:41:08.27 ID:ODeybwuhP
年単位でクリエイトするゲームで何を言っているんだ?
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:03:42.88 ID:CSI/VhUi0
ベルトコンベアやトリモチってどうやって作るのだろうか・・・
あれこれ自分で工夫してるけどコレジャナイ感が凄まじい・・・
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:27:47.41 ID:hgSLTJagO
ベルトコンベアはエミッターで繋ぎ目無く床を吐き出させればいいんでない?
繋ぎ目無く、って所がちょっと調整難しいけど
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 22:43:24.83 ID:hgSLTJagO
もちろんムーバー付けてね
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:09:23.44 ID:Gtq68MyTO
・待ち時間が長すぎて携帯機らしいお手軽さはもうない
・クリエイトにしろ家でやる方が捗るようになった
・ベスト版のせいでむしろPS3が賑わってきている


結局vitaとは何だったのか
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:57:52.07 ID:VQJt7sJd0
そんな事言うなよ(´・ω・`)
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:29:20.46 ID:Z14jgXfB0
Vita版だけにメモライザーとかの追加要素を足してPS3版よりもクリエイトが進化してるのは
やっぱりVita版を売れるようにするためなのかな
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:40:07.50 ID:xunX9XZ/P
オンラインはできなくても外出先でも遊べる点は携帯機の利点だと思うが
昼休みに1ステージずつやってクリアしたし
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:20:08.42 ID:/P/7fkOR0
オンラインありきのゲームなのに通信できないって致命的じゃん
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:29:59.20 ID:8k52Lw/gO
俺はクリエイト出来ればよかったから満足
他の人のステージもたまにやって参考にする程度
ストーリーの協力プレイもラグ凄いけど、笑いながら遊べるレベル
ボス戦は流石にキツかったけどw
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:34:33.48 ID:4DJN5/By0
Vita煽りは他所でやれや

前面・背面タッチを使ったステージギミックやジャイロを使った操作で、
新しいステージ表現ができるようになって俺は良かったと思ってるぞ
写真の取り込みも簡単で面白いし

通信がよっぽどの電波環境じゃないと残念なのは確かにアレだが
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:01:37.64 ID:8k52Lw/gO
そうそう、タッチは相当応用利くね
薄いレイヤーの物だと何か反応悪くなるのがアレだけど
分かり易くする工夫も必要か
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:30:42.92 ID:D0jfCMdb0
パート5ってレス数1000になってから建つんですか?
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:12:30.99 ID:vcwFAGQRO
アプデでクリエイト重くなったからイライラしてるんだろ
俺みたいに
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:27:14.16 ID:ZBKebIXJO
>>964
通信できない訳じゃないだろ
メイン要素のステージアップロードとダウンロードは問題なくできるし
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:06:32.32 ID:fqh2MY7r0
コースターキャニオンのグラブギアで爆弾を投げるステージ(でどこか伝わりますかね?)にて。
その時のホスト(ID:sack-boy-ben)が何度もあっち行け的な事を英語で言ってきたり
行動を妨害(罠に落とす,近づくたびに後方へ投げる,爆弾にぶつけるetc...)してきた後、
進行方向に投げ飛ばされたこっちが運よく半画面ほど離れた場所の足場に着地したところで
キックされたんですが、これって通報してもいいんでしょうか?
プレイヤーを通報をする方法もよく分からないので合わせてお願いします。
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:08:28.76 ID:JjscACPj0
晒しはやめれ
荒れる
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:12:16.65 ID:GXl7qLR+0
うざかったら抜ければいいんじゃないの
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:53:40.19 ID:62mnfwQuO
こっちは相変わらず過疎化と低年齢化が深刻だな;;
いやー買わなくてよかった
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:38:19.88 ID:mtQMgaS10
>>974
据え置きユーザーと対立させたいだけなんでしょ?
PS3すら持って無さそうw
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:18:59.11 ID:RSs/qGDy0
いつの間にか読み込み早くなったんだな。クロスプレイが説明みても何できるのか
良く分からんw
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:23:11.53 ID:9cEND3PLP
>>976
簡単にいうとwiiUのマリオが出来る
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:35:24.25 ID:MY2QxXUh0
メタルギアライジング
zombie V
という2つのステージ配信しました
暇つぶしにどうぞw


みんなもステージ作りまくってくれよー
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:42:41.21 ID:5CsbEuFA0
>>978
メタルギアやったけど、完成度高くてよかったよ
インストールとアッキーナはわろたw
続編期待
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:07:43.72 ID:GXl7qLR+0
>>978
アッキーナ吹いた
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:35:45.66 ID:5CsbEuFA0
>>978
ゾンビも凄いな...
こういうロジックとかを駆使したステージ作ってみたいけど、自分には対戦シューティングステージを作るのが限界(´・_・`)

前々スレ辺りでも晒した気がするけど、なんか過疎ってるし、新規も少しはいるだろうし、暇ならやってみてくれ

・Lighting Zone Tank Battle
2プレイヤー専用対戦シューティングステージ。なかなか白熱する(と思う)

・Lighting zone [JPN]
・Lighting zone2 [JPN]
・Lighting zone3 [JPN]
難易度高めの横スクのタイムアタックステージ。一人プレイ推奨
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:47:33.23 ID:U7pbWvco0
アーケードステージのStratoSphereのIVステージ目の最後の丸いパーツの取り方がわからない...
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 09:09:20.12 ID:pXEANomJ0
弾くパネルを下のほうで当てるといいよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:40:51.12 ID:6HacbZkY0
楽しく遊べるLBPVITAフレンド募集
(ふざけ合い、協力プレイ等)
ID:gfvcfvftrdfghtff
依頼コメントに2ch見たなど添えていただけると幸いです
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:45:57.69 ID:+FtCcOqqO
買って損したとは決して思わないが、そろそろ潮時かもしれんね…
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:13:03.78 ID:oFlwc712P
LBP2の方が終わってる
コミュニティのトップからページを捲れど捲れどスパムしかない
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:26:33.66 ID:EYeROj+70
あんなとこ見ても仕方ない
チェックすべきは.meのトレンドページだね
今でもコンスタントに新しい良ステが見つかるよ
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:54:58.28 ID:imOfTUKf0
追加ステいつ配信するんだよこれwww
ペイント弾はよ
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:08:32.81 ID:/Wwwj0Qm0
カミングスーンから変わらないね…
追加ステがきたら少しは人も戻ってくるかな
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:29:15.73 ID:zdFRneBk0
凝ったものは作れなくていい
それこそマリオ64レベルでいい
3Dアクション対応LBPがほしい
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:19:41.62 ID:DkcsiYrQO
カーティングでアクション風のも作れそうな
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:21:55.82 ID:imOfTUKf0
>>989
昨日買ったPSP組なんだけどさ
これまでのパック全部買ってるから引き継げないのは辛いわ
LBP1のパックを配信して欲しい
今は素材が少なすぎる
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:03:57.41 ID:5vsNM5640
>>978
今更プレイしましたが両方面白かったです。素晴らしいアイデア力。
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:12:52.21 ID:A+uJdp8X0
レアクラスタ、PSP組。
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:31:49.22 ID:KwkQhuVZ0
次スレ立てられなかった、だれか頼む。

【PSV】リトルビッグプラネットPSVITA Part5【LBP】

■リトルビッグプラネット PlayStation Vita
フォーマット:PS Vita
ジャンル : アクション
発売中
販売形態 :PS Vitaカード版/ダウンロード版
ジャンル:アクション
プレイ人数:オフライン1人〜2人/オンライン1人〜4人
価格:PS vitaカード版 3980円 /ダウンロード版 3,200円
CERO:A
公式:http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/psvita/

■まとめWiki
http://lbpwiki.netgamers.jp/

■ステージ検索
http://vita.lbp.me/

■LittleBigLand
http://www.littlebigland.com/

前スレ
【PSV】リトルビッグプラネットPSVITAPart4【LBP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350105958/

【LBP】リトルビッグプラネット総合・ステージ紹介スレ stage6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325816656/

【PS3】リトルビッグプラネット総合stage117【LBP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1356329119/

【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1348977900/
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:33:00.64 ID:KwkQhuVZ0
Q:前作(PSP以外)のコスチュームはどうやって引き継ぐの?
A:ストアの購入履歴から。そのコスチュームがVita用にDLC対応され次第ダウンロード可能に

Q:オンラインしてるとなんかボソボソ聞こえるんだけど・・・
A:デフォルトでVitaマイクはオンになっている為マイク垂れ流し状態
  PSボタンを長押しするとマイク等の設定画面が開きます

Q:クリエイトしてると勝手にオブジェクトがのり付けされるんだけど・・・
A:オブジェクトを選択した時に指が触れたりで画面をタッチしたまま
  さらに別の指で画面上をダブルタッチするとのりづけされる仕様(?)

Q:文字とかのフォントステッカーどこにあんの?
A:チュートリアルいけ

Q:僕の惑星行ってポペット開いても、なんもツールないんだけど・・・
A:チュートリアル池

Q:クリエイトのチュートリアル全部見るのめんどくせぇ・・・。
A:一番下に全ての項目をチェックする的な選択肢があります。それでスキップできます。
  ちなみに、全部見るとトロフィーがもらえます。(スキップしてももらえるかは未検証)

■二人必要なゲートがあるステージ

・マリオネッタ
 スイングでアクロバット
 からくり屋敷
・ブロークンランド
 ぜんまい仕掛けの入り江
・ジャックポットタウン
 廃棄工場
 侵入作戦
・コースターキャニオン
 残りの部品
 待ったなしの食欲
・ホラーマンション
 本日のレシピ
 地下のボイラー室


次スレは>>950が立てる事。立てられなければ>>960
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:34:15.48 ID:avr/6sIG0
ほいさ

【PSV】リトルビッグプラネットPSVITA Part5【LBP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356867192/
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:46:07.32 ID:Q7xpHbJi0
うめんとす
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:10:15.43 ID:Q7xpHbJi0
うめっしゅ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:38:08.28 ID:y0CjKiP30
>>1000なら正月に新ステージ配信
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。