【PSV】リトルビッグプラネットPSVITAPart4【LBP】
Q:前作(PSP以外)のコスチュームはどうやって引き継ぐの?
A:ストアの購入履歴から。そのコスチュームがVita用にDLC対応され次第ダウンロード可能に
Q:オンラインしてるとなんかボソボソ聞こえるんだけど・・・
A:デフォルトでVitaマイクはオンになっている為マイク垂れ流し状態
PSボタンを長押しするとマイク等の設定画面が開きます
Q:クリエイトしてると勝手にオブジェクトがのり付けされるんだけど・・・
A:オブジェクトを選択した時に指が触れたりで画面をタッチしたまま
さらに別の指で画面上をダブルタッチするとのりづけされる仕様(?)
Q:文字とかのフォントステッカーどこにあんの?
A:チュートリアルいけ
Q:僕の惑星行ってポペット開いても、なんもツールないんだけど・・・
A:チュートリアル池
Q:クリエイトのチュートリアル全部見るのめんどくせぇ・・・。
A:一番下に全ての項目をチェックする的な選択肢があります。それでスキップできます。
ちなみに、全部見るとトロフィーがもらえます。(スキップしてももらえるかは未検証)
次スレは
>>950 が立てる事。立てられなければ
>>960
590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 18:43:02.93 ID:wIhCmlpa0 [1/2] 個人的メモ 二人必要なゲートがあるステージ マリオネッタ スイングでアクロバット からくり屋敷 ブロークンランド ぜんまい仕掛けの入り江 ジャックポットタウン 廃棄工場 侵入作戦 コースターキャニオン 残りの部品 待ったなしの食欲 ホラーマンション 本日のレシピ 地下のボイラー室 これで全部のはず 俺はもうすべて取ったけど 誰かの役にたつといいな
コンテストって、何か申し込まんといけんのかな ってか、英語分からんとダメかな
前にチラッと見た感じだとコンテストの条件を満たしたステージのタイトルに特定のキーワードを含めろとか書いてあった気が
スレタイなぜ半カナにしたし
>>1 乙です。
前スレの
>>488 です。探してくれた人ありがとう。
どうも前につけた名前だとテキストサーチに引っかからないみたいなので
折り返しの改善ついでに名前を変えました。
「ダッシュだリビッツ君」で探してみてください。
今回スポットライト無いと思ってたけど 考えたらシナリオマップに時々あるじゃないか…どこで手に入るんだ…
4gamerで忍者訓練のステージが紹介されてる
>>11 マジだww俺のステージwww
次の手裏剣ステージ製作中だが、期待以下だったらどうしよw
前スレの最後に再DLしたらセーブだめになるよねって言ってた人いたけど メモカセーブのタイプのソフトはPCで保存フォルダ覗くとゲーム本体とセーブが別のファイルとして保存してあるから いったん普通にバックアップしたあとPCでゲーム本体だけ該当フォルダから削除して再DLしたあとに 今度はセーブだけPCからVITAに戻せば大丈夫ってのをVITA本スレで見たことあるよ 自分で試した訳じゃないからうまくいく保証はできんけど
いちょつ
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/13(土) 21:48:07.66 ID:OFsMyBqk0
I really enjoyed this mini game. Even though I couldn´t use items, the strain to follow and ATB system and make it work in LBP is commendable! For more about my take on LBP and all things gaming check out my blog at 1up.com. これの正確な意味を知りたい 探したけどよくわからんかった
>>15 このミニゲームすっげー楽しい
たとえアイテム使えなかったとしてもATBがLBP上で動かせてるのは薦めるに値する
最後の文が今一自信ないんだけど前文にcommendableてあるから
たぶん1up.comにある俺のブログに乗せるからチェックしてくれだと思う
なんか間違えてる気もするけど
アイテム使えないとかATBとかあるから例のFF7ステージの外人コメなのかな
初ステージ作成で、アドバイスなどが欲しいのですが いいですか?
>>18 間違えました…
ステージを作成したので、アドバイスなどが欲しいという意味です
すみません
退廃工場で検索すれば出ると思います
>>19 やってみたー。
ゲームらしい構成にはなってたけど、もっと安定性があった方がいいかも。
行き先がよく分からない所があったりするからカメラアングル工夫するとか。
あとボス戦が遠いからボムとかブレインの位置が見づらくて、しにまくったw
>>20 なるほど…
ありがとうございます!
参考にします
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/13(土) 23:39:14.03 ID:OFsMyBqk0
>>16 ありがとうございます
遅れてすいません
やっぱりブログを見てくれ的な意味なんですね
探してみたけど見つからなかったけど・・・
約23日くらいかかったステージ。温度計が7割(メモリ容量分からん)超えてるんだけど プレイ時間が5分くらいしかないというw 背景オブジェに容量使いすぎたかw という事でテストプレイしてくれる方募集なう [2ch]日本人待ち合わせステージ[jpn] で待ってます
前スレに書き込んだやつだけど、開催中のコンテストについて
http://www.littlebigland.com/forum/index.php?/topic/10934-littlebigplanet-vita-touch-tilt-crown-contest/ 〜エントリーのルール〜
・タイトルに[LBV1]のタグを付けること(検索用)
・ステージ内に前面か背面のタッチ及び傾きセンサーのコントロールを含むこと
・新作ステージであること(期間は10/5のGMTam12:00(日本時間同日21:00)から11/15の同刻までの6週間)
・もしステージに致命的なバグがあっても、運営にコンタクトを取れば期日を過ぎても修正可能
・フレンドに手伝ってもらってもいいが(アイテムの寄贈など)、賞をとれるのは一人まで
・プレイ時間が5分か10分のものを作ってください。量より質を重視します
・審査は、期日を過ぎてから行われます
〜その他特筆すべき点〜
・対戦、複数人協力、カットシーンだけのステージは不可。一人だけでもプレイ可能なステージであること(カットシーンなどを、おまけ要素として入れるのは可)
・審査は期間終了後4週間かけて行われる
・審査基準はいろいろな要素を含むが、メインになるのはタッチと傾きについて
>>24 すまん
それテンプレに入れるべきだったな 忘れてた
26 :
23 :2012/10/14(日) 01:06:48.44 ID:7WQvU6kk0
人集まったので募集終わりました。 来てくれた方ありがとうございましたー!
コンテスト結果はムービーステージにて発表します 絶妙なカメラワークとマペットのドラムロールパフパフで入賞者を祝います これぐらいやってくんないと
>>24 タグ間違ってないか?
”[LBLV1]”じゃね?
クリエイトをアップして色々とコメント貰ったんですが、そこ横にある自分の笑顔マークって何なんですかね? 押すとイェー!ってなるやつ。いいね!みたいな機能でしょうか?この辺の仕様って、どこに詳細ありますか?
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/14(日) 11:18:31.84 ID:tGvzS1620
>>29 いいね!みたいな物ですね
自分はレビューやコメントをチェックしたときに、ありがとうの意味を込めてイェーを押してます
ただ、自分の惑星を開いたときに、新しいレビューが100件ありますとか出た時は絶望しますw
ロード遅いからチェックするのが大変
↑自虐風自慢
どうすれば目に留まりやすいかねー。特に外人 ポチって貰わんことには見せることすらできんわけで ステ詳細について秘ケツないかい。秘ケツ。
名前を英語にして なるべく詳細を書くようにする あとはたくさんステージをあげればなんとかなるんじゃね 諦めずシリーズみたいにだせばいつか目に留まるよ
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/14(日) 14:07:29.05 ID:JYlNecgM0
クリテイトしてて、マイプランしたりステージ保存したりするとバカみたいに重くなったり、ときにはそれが長時間続くけどどうにかならんのかコレは できたもんじゃない 背景のバリエーション並ぶ少ない不満
魔法の言葉 P4P
>>33 シリーズ物いいな。part3あたりで興味惹きそう
もう最初からpart3付けちゃうかw
面白かった人のは他のステージもあるか見てみるもんね
シリーズものタイトル例 ○○ ○○2 ○○3 さようなら○○ 帰ってきた○○ ○○よ永遠に 新○○ 新○○ファイナル ○○20xx ○○20xx完結編
続 新 征服 最後の スコアギフトじゃ点数足して表示させることできないものかのう…倍率コンボ猶予わかりづらい
今クリエイトしてるステージが出来上がっても1ヶ月後とかになりそうなんだが そのころになってもやってくれる人いるかね?
>>41 その頃はコンテストも佳境になってるだろうから、まだ全然人は居ますよ
寧ろステージラッシュに埋もれないか心配すべき
というか、LBPは一度ハマると年単位で居付く
やっぱり王様は4人居ないとダメみたいですね さっき手伝ってくれた方ありがとう
初LBPでよくわからないので質問したいんですが 結構何度もプレイしてスコア1位も取ったとあるステの、制作者さんがプロフィールにコメントしてくれたんです 返事を書くのは自分のプロフィールのコメント欄でいいんですかね?相手のプロフィールに書いたほうがいいでしょうか? あとこういう時はこれもやっとけという事が何かあれば教えて欲しいです あと数時間前に見ず知らずのPSNIDから一緒にLBPやろうぜ!的な英語のグループメッセージをいただいたんですが これは放置でいいんでしょうかね、というかよくあることなんでしょうか
hey! im japanese! hahaha !!! って返せば
今までオフでシコシコやってたから気づかなかったけど、オンで一緒にプレイすると楽しさが激増するね! 外人とプレイしたけど、ラグもあって難しさもアップするから余計楽しいwww
チュートリアルのデコレーションがチェック付いてないな…。 どこで見落としたんだろう。
スタートボタンでグリッド
>>46 たまにVCオンのまんまの外人とかいるけど死んでも「oh!HAHAHA!」とか言いながらめちゃくちゃ笑ってて釣られ笑いしてしまう
外人の子供と当たった時とかめっちゃ和むで
20回くらい同じ場所で死んで「OK!very very very easy game!」みたいな事連呼してる外人の人とやった時とか殴り合いしたりしてめちゃくちゃ面白かった
他のマルチのFPSゲーとかじゃ味わえないこういう独特なマルチ性も個人的にLBPが好きな理由の一つだなー
>>48 動画見てれば分かるしょw
スタート押してグリッドスナップいじると幸せになれるよ
ごめ 更新せずに書き込んでしまったw
キルゾーン3パックにステッカーって入ってたよね
チュートリアルやって、いよいよステージ作ろうってなって ブランクステージに入って、そこで止まった 取っ掛かりとして何作ればいいかわかんねぇ
自分は もうすぐクリスマスだから、今のステージ作り終わったら クリスマスをテーマにしたステージ作ろうかと考えてる
>>55 まずテーマ決めればいいよ。今ならクリスマスがちょうど良さそうだけど。空想ストーリーでも面白いし。
仕組みから考えるより、何をさせるかから考えて仕組みを構築して行く方がスムーズかと。
細かい装置作ったが薄い壁から小さいオブジェクトが入り込んで内部破壊起こしやがる… 移動速度と壁の厚さは考えないといけないのね
すごい初歩的な話なんだけど トロフィーにある「写真をアップする」ってどこで何をすればいいの? 写真を使ったステージもアップしたし コミュニティステージ中で写真も撮ったけど上げる場所が見つからない
写真の詳細見ればアップロードメニューあったような 自動的に写真写したステージに並びます
写真からでしたか。有難う御座います。 今は手元に無いんで、後で試してみます。
コントロールギアの基板にひっついたケーブルって消せないんでしょうか 勝手に配線しやがる上に消す操作しても削除音するだけで消えてくれない…
>>62 基盤端に残ったアウトプット、それの切れはしの根元(基盤からでてる光のほうではなく)にカーソル合わせると
線が太くなると思うから、その時に削除すると完全に消えるよ
てか、やっとこさ完成したステージアップしたので暇だったら来てください
ステージ名:Oh my Pierrot![JPN]
やっとストーリークリアしたー!地味に良いお話だったし難易度とかアクションの要素も中々良かった。薦めてくれた人ありがとう!
>>63 なるほど、そっちがわだったんですね…これですっきり!
回路作るの楽しいね、綺麗に配置したくなってくる
このゲームってどこでプレイ時間見れるの?こういう没頭するゲームこそプレイ時間みて俺やりすぎwwってなりたいんだけど
マイピンから
ストーリーとクリエイトは何時間やったかピンでわかるだろう x/1440みたいに時間系ピンのゲージに数字出てる
クリエイト1440とかwww そんなにクリエイトやらないし、何ステージ作ればいいんだよwww クリエイト1440のトロフィーが取れたとき、俺はまだ1ステージ目の中盤だった
しかし異なる面で十回連続エース狙ってみたけど地味に過酷だな… スプリング台で事故死とかマジ勘弁だぜ…簡単な面は最後においておくべきだな
トロフィーは10回連続までだったけどマイピンは18回連続クリアまであったなぁ。 達成するごとに10→14→18って増えてったっけ。
クリエイトしてても作ってる最中にもっとこうすればよかったとか どんどん出て来て最初から作り直しを繰り返してる 正直まだ全然回路とか分からんし、普通のステージ作るにしても 背景とか奥行きを上手に使えないからなんだろうけど 一個もアップすることなく1440取れちゃった クリエイト初心者が上達するのはとりあえずステージを完成させる方向でやるのと、 コントロールギアとかそういうのをまずどんどん作るののどっちがいいんだろうか
LBP創った人たちで、どうぶつの森みたいな架空生活ゲーム創って欲しい。。。木材とか布とか革の質感ばりばりのやつ。
いまさらながら奥行きが7層もあることに気がついた
プレイ時間わかったけど計算めんどいな あとコスチュームをポッドで作った時間がわからんのはしゃーないか 結局まだ70時間かぁ というか本体側で、例えばゲームのアイコン長押しの情報のところとかからプレイ時間が見られる様にして欲しい
>>77 あの項目どういうときに使うのかいまいち把握できないんだよね
まだクリエイト初心者なもので
>>78 同じレイヤーにあるステッカーパネルを重ねると表示がパカパカするが、
レイヤー位置調整でどっちか奥か手前にさせる事で回避できたりするよ
自分のポッドに貼ってるステッカーひとつだけ消すにはどうするの? 全部リセットするしかない?
>>79 ステッカーとかデコレーションはなんとなく分かるんだけど
素材にもその項目があるのが不思議
ずらしてら同じレイヤーに素材2つとか貼れるんかな
>>81 非実体化ツール使えば可能
落下衝撃音が気に入らなくて非実体化させた金属素材に中身木製素材を貼りつけて
レイヤー位置調整で金属を手前に表示させて見た目金属素材に見えるようにするとか
そういう時とか自分は使ってるよ
非実体化の利用例としては、マリオネッタのスイングでアクロバットのリンク後パートに出てくるアコーディオンが分り易い あんな感じに、オブジェクトをあたかも折りたたむかのような演出ができるようになったのが素晴らしい
チュートリアル見た感じ非実体化してれば処理が軽くなるということなので 触りそうにない奴は非実体化させまくってるぜ…
もともとはリアルおもちゃを物理的に積み重ねるような世界観だったが 静的オブジェクトだとか非実体化だとか確かに便利っちゃあ便利だけど、らしくないよなぁと思うんだよね うまく言葉にできないが、ただのエディター化してしまっているというか
それは勘違いだな
リアルなのもいいし、レトロなゲームゲームした物も作れる それがLBP
>>86 できる人はやればいい。
できない人でも作れるっていう気軽さも残ってるから考えすぎだよ
>>86 世界観が変わったのではなく、やれる事が増えたから世界観が広がったんだよ
だから変わったように見えるんだよ
いまから1のからくりスイッチなんかに戻されてもらっても困るわ
元の状態でも色々な手を使って同じ事してたじゃん けどそれはやり込む気のある一部の人しか出来ないわけで、公式に手段を用意して明確化するという意味でも、敷居を下げ窓口を広げるという意味でもこの改良は必要だったよ なんなら今のクリエイトでさえ難しくて積む人いるんだからもっと簡略化してもいいくらい それでやれる事が減ったとかなら同意するけど
ただの懐古じゃん 世界観を持った不便なエディタなんぞいらん
ブロークンランド、ぜんまい仕掛けの入り江にある ぐにょぐにょ伸びる素材ってどうやって作るんだ・・・DLCなのかこれは?
ゴムと適当な素材で〜○〜○〜○〜っていうふうに作ったものを 非実体化したピンクの素材で覆った(各○に接着)もの
なんだかストアが読み込めん 他のオン関係は通常通りできるんだが
ストアは大型メンテナンス www.jp.playstation.com/psn/state2.html ブラウザアプリにブックマーク入れておくといいよ 気になった時に確認できる
>>95 駄目だ。ストーリーモードのようななめらかな感じに作れない
ピンクの素材どんな形でどういう風にくっつけてるのだろう・・・
ストーリーの再現なかなか手ごわいよね… からくり屋敷の重力反転は一瞬で180度回転なんだろうと つくってみたら装置が吹っ飛んでリビッツも死んだ…
>>99 あゲームカメラの設定で、ローカルスペースオンにしてカメラを180度回転させてるだけだぞw
なんだかんだストーリーのステージはよくできてて感心するわ
カメラのローカルスペースがいまいちわからない。1からやってるのにw
そういえば、ストーリーのミニゲームで 最初に画面を縦にするようにする指示が出るけど あれって標準じゃないのかな。 ゲーム設定で、縦画面有無の設定があるのに、セットしても出ないんだが 一々傾きセンサー付きのスタート画面を作って 画面の傾きをチェックしてからスタートしてるのかな
ローカルスペースって、カメラを二台繋げる時に使う機能
ローカルスペースはカメラの状態(傾きの角度)を映像に反映させるか、って項目じゃね?
>>100 ローカルスペースだけで天井に着地できます?
プレイ数3でスタッフおすすめって何なんだよ!?( ゚д゚)Σ
二足歩行ロボット作ろうと思ってとりあえず脚部を試作したらバックしやがるしかもこけるしorz ASIMOの素晴らしさを再確認したわ
>>106 さすがにそれだけじゃ無理だね
でも、色々やりようはあると思うよ
フォロワーで天井に貼り付けて、ジャイロスコープで逆さに向かせて
それをスイッチで管理するとか ね
>>107 その3のうちの1人がスタッフだとしたら?
>>109 なるほどフォロワーも色々出来ますね
気づかないところでロビッツに入れ替わってることも割とありそう
強制スクロール面のラストジャンプとかロビッツだよねあれ
そう言えば、やったことないけど シナリオモードの、ムービーステージを複数人で一緒に入るとどうなるんだろう ホストだけ表示されるのかな?
アイボール迷路って何点で☆3つ? 18000以上いける気がしないんだけど後これだけなのに
>>106 天井の方が床だ
カメラを逆さまにして天井に見せてるだけ
戻した特に降ってくるやつは、逆さまにしてる間だけ反重力チェンジャで固定してる
ホラーハウスの鍵が見つからずにロックされたステージに入れないんですが 何処にありますか?
ホラーハウスってどこだっけ…
>>114 23000、とにかく急げばいいよ
必要なスコアなどはワッペン長押しのステージ情報の
最後のページ見ると載ってる
最後のステージグループ?です ステージMAPを見ると女の子の人形を助け出すステージにあるはずなんですが
>>118 とくに苦にせずとったからわからん 一緒にやってやろうか?
あはは、今職場です…orz もう1〜2周してみます
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/17(水) 10:58:35.10 ID:FpEbtXGh0
ストーリー終わってとりあえずアイテム集めてるけど まだクリエイトする気にはならんな
思い描いた挙動や仕掛けを100%再現できる人は楽しめるだろう だがそんな人になるためには経験やセンスが必須で、大半は妥協と産みの苦しみに耐えきれず去っていく こんなに取っ付きにくくて易しくないゲームは他に類を見ない。奧が深すぎる だから売れないんだ
>>117 トンクス
急げばいいのか頑張ってみます
>>118 ホラーマンションのプロセス実験室ってことかな
あそこは通常ルートに堂々と鍵でてるけど黒板の絵と間違っちゃうよね…
スタッフロール長すぎだろ 10分経っても終わらないし コレだけ人数かけて4000円けぇ
天井低く設定してライトに100%こなしたって満足感与える設計のゲームなんて 山ほど出てるからたまにはこういうゲームがあったっていいと思う
>>124 通常ルートですか!?
なんかコルクボードっぽいブロックに鍵の絵が描いてあるようなのはあったんですが
一人でジャンプしてもとどかなかったし別のところかなぁ
ありがとうございます、参考に回ってみます
周辺にジャンプ台あるでしょ それ使え
>>127 が脳内で何故かナレーションの声で再生された・・・
天井低くて照明の明度100%が山ほど? としばらく悩んでしまった
132 :
127 :2012/10/17(水) 21:41:23.14 ID:Q4nHzBME0
見つかりました、ありがとうございます あんなふうに偽装していたとは!悔しいビクンビクン
非実体化とレイヤー調整で立体感出せるのを覚えた
これってもしかして、一つの素材の中に別の素材埋め込む時 非実体化させた素材をレイヤー位置調整して重ねた方が温度計の効率よかったりするのかね 角とか結構節約できるんじゃない?
やっと規制解除されたわ
>>63 が完成度高いのに誰も触れてなくてワロタw
ただ最後の口のとこ隙間落ちるけどw
>>136 やってみたいが、検索かけてもステージ出ない・・・
過疎ってるなぁ 誰か一緒にミニゲームでもやりませんかー?
Pierrot で検索で出た! カオスだけどセンスいいなこのステージw 正直、アクションゲームとしてはどうかと思う所あったけど、LBPの世界観でプレイしてる感じは抜群だった。
ホラーマンションの、ジェットコースターなじいさんが突っ込んでくるところでエリア外に落とされたわ ここをクリアすれば10連続エースだったんだが 泣く泣くリタイアしたった 死ぬ前に剥がせば大丈夫らしいが、運命に殉ずる事にしたぜ
>>142 あのステージはロビッツが挙動不安定で仕掛け発動しなかったり
詰むバグが多いから連続エースに組み込むなら最初にやっとけ
連続エースは難しい面を先にやって最後に簡単な面にするのがいいよ
難易度よりも事故死が少ない所を後に回す方が良い さくっと終わるが予期せぬミスが多発するボス戦を3つくらい先に済ませ難しい操作を求められてもじっくり身構えられる所は後半に 一番最初のステージが右に行くだけで楽にエースだから10番目に持ってくるなんて油断したらいけない あるはずのない隙間に落ちて潰され唖然とする間もなく復帰、焦ってポペット操作なんてしたらオートセーブ発動して9連続が水の泡になることもある
やっと積み木一万点超え来たわー 十時間はやってるな
積み木はまず最下段を横にはみ出るぐらい広くして あとはとにかく揺らさないように置いていくのが攻略法かな 謎の振動が増幅していって崩壊する時があるのが困る
>>140 だけど募集します!
ミニゲームでもステージでもいいんで誘ってください
>>150 お願いします。初なんですが待合所にいればいいんでしょうか?
>>151 こちらこそお願いします。
実はこちらも初めてで…
待合所ってとこがあるんですね。行ってみます。
待合室ってどこにありますか?
>>153 2chで検索して一番上にあるステージに居ます
スレ汚しすみません!
(平日、この時間にオンライン待ち合わせして遊べる人ってどんな人なんだろう)
大学生、無職、専業主婦、たまたま休みの人、好きなのから選べ
そして私は永遠の闇
ブラックリストて出来ないのかな、jpnで検索すると出るゲームになってないステ沢山 上げてる人がすげえ邪魔
衝動買いしてしまった 最初はストーリーやってればパーツ?が増えていくんですよね?
>>159 ストーリーとミニゲームやっていけば増えるよ
>>158 jpnで検索してそんなのあるか?
まさかコス展示とかに文句言ってるんじゃないだろうな?
p4p消せよ
>>161 FFとかメタギアのステージっぽく見せといて
どれかに1回入ると自分のステージをループさせるやつがいるんだ
ポッドに帰れないから強制終了か
8ステージくらいあるそいつのステージすべてに行かないといけない羽目になる
JPNに限らず、ラベルが自作ステッカーのステを選択すると幸せになる
>>162 本当に迷惑なユーザーなら通報すればいいんじゃないの
ポッドに帰れないループステージて要するにスタート直後にゴールを延々と繰り返すステージだよね
通報理由になるのかは知らんけど
>>162 俺もそれにひっかかったことある
迷惑だよな
ストーリーにあるあのピストンでリビッツを押しつぶそうとする仕掛けってどうやって作るの? 上がるときと下がるときのスピードを変えられない…… フリッパーにすると一瞬になっちゃうしなぁ
10連続エースってポッドに戻る押すのも駄目?
>>142 を見る感じ
>>168 ざんねんだけどダメ 諦めて10頑張ろうぜ
一度もミニゲームできないんだよな
やれる人いたら待合室 待ち合わせ 日本 ってところでまってるよー
エース10連続狙って難しい面から8連続まで行ったのに からくり屋敷のトゲついた雑魚に負けて泣きそう…ありえん
>>166 +-信号ののバッテリー2つを順番にシーケンサにはって
方向結合でつないでシャフトに送り込めばいいんじゃないかな
>>171 ああ、方向なんたらってそう使うのね
thx!
>>165 つづけるとか押さずに一回電源切るか接続切れ
ストーリーモードの説明欄にそのステージのスクショが表示されるとこ、 昨日は知らないプレイヤーの顔が表示されてた こんなことできるの?
今日の20時からニコ生で放送するゲッチャでLBPVITAを紹介するみたいだね、もしかしたらオンラインとかやるかもしれないよ
スイングでアクロバットの27・29番目、 からくり屋敷の1・7・28・33・46・53番目、 フックにビートの39番目、 侵入作戦の9番目という途方もないかずですがバブルが見つかりません これらだけ何時間もかけ増したがこれがみつからん だれか教えて下さい
>>175 ラグひどかったら笑えるw
>>176 侵入作戦一つだけわかりづらいとこあったからそこだとは思うけど後半のチェックポイントの裏にある
確か2つ目のロック解除したあとだったかな
他のはもうわからないけどこまめにチェックしながらいけばわかるはず
見逃している場所が必ずある
侵入作戦ほどわかりづらくはないはず
>>178 どれが何番目かなんて覚えてないし見つかりづらい場所全部説明するのはめんどくさいから
もしまだ探しててどうしても見つからないようなら一緒に行きます?
うがあああああああああああああ! フックにビートの39だけがどうしてもみつかんねえええええええええええはああああああああああああああ
>>179 いえいえお気持ちはありがたいのですがご迷惑をおかけするわけには
諸事情により電波がよくないので、改善するまで今のところオフ専なもので
>>181 エレベーター乗った後のエリア、HIGHEST SCORESと表示されている電光掲示板の近く
フックで黄色い円柱に掴まり壁のジャンプ台に体当りすることで円軌道を描きながら上に登る場所
黄色い円柱の後ろで回ってる円盤の裏
>>182 おお!見つかった!!
ありがとうございます!
これでやっとみんなと同じ土台に立てる……
本当にありがとう!!
なんかここまできたらプラチナ取りたくなってきた…アーケード……
ちなみにID変わってるかもですがSB規制中で代行を使わせていただいているからです。
便乗して質問です! ジャンプ&スイングの見つかりにくい場所ってありますか…? あと2個見つかりません
このゲームってハイスコア狙って同じステージやり続けるスコアラーみたいのはあんまいないのかね?
>>184 回転してる黄色い円筒の内側に掴まり続ける
>>185 ありがとうございます。
俺もスコアラーなんですけど、いかんせんセンスと技術が追いつかないですね。
スコアラーは以外なところでコンボつなげてそうですね… バブル5個見えたら疑ったほうがいいのかも それはそうとムーバーの速度10と速度20をたすようなことってできないものでしょうか
足す意味がよくわからない速度30でいいんじゃないの?
>>188 実際にやりたいのはアナログAとアナログBでひっぱり合うようなことなんですよね…
ムーバーだけで移動力合算出来ればすっきりするかなと思ったのでした
10の出力と20の出力をOR(加算に設定)に入れてその出力をスピードレベルに設定したムーバーに繋ぐ
左に10右に20で三歩進んで二歩退がるみたいに引っ張り合うって事かな? それともイモムシみたいにAが進む→Bが引っ張られて進む、みたいな感じ?
壁めくりが上手くできないんですけど、コツとかありますか?
どなたか一緒にアイテム集めてくれませんか? 待合室 日本 JAPAN にいます
前作に続き、書き込まさせてくださいっ! 第二弾がやっとこさできたので暇な人やってみてください。 ステージは、 NINJA ISLAND 2 〜手裏剣訓練の巻〜にんにん! です。お願いしやす。
>>194 待ぁ〜ってました!!
まだやってないけどチームピック狙えると思うよ
>>195 チームピックは無理っしょw
単純な横スクだから、チームピックステの唯一無二のセンスには仲間入りしないだろうw
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/20(土) 17:10:44.99 ID:iJGOncs80
既出で、作者もこのスレの住人さんぽいっすよー
>>11 >>12 >>194 あたり
でもなかなか面白い記事だよねシリーズ化して欲しいわ
既出だったか、ごみん こういう記事を見るとクリエイト意欲わいてくるけど結局センスなくて断念してしまうわ
最初はテキトーな穴飛び越えていくだけみたいなステージみたいなの作って、後からちょっと凝ったような仕掛けを無理矢理ねじ込んでも割と良いステージ出来るかもね、あるかもね
横スクはけっこう良ステ揃ってきたけど対戦、マルチプレイ系がまだちょっと少なく感じる 自分もだけどこのゲームはフレと一緒にやってる人多いだろうし、需要もあると思うんだけどなー というわけで何作ろうか迷っているクリエイターの皆様、是非ご一考くださいw
>>190 いけました!ありがとう!
ORに足し算があるの知りませんでした…
>>201 作りたいんだけど、テストプレイするのに二人以上必要ってとこがネックだわ
しかしエースぐらいでアクティビティやらんでいいのにな… みんなの惑星回ってたらどんどんエースゲット報告が並んでいく‥
記事見たけど凄いなこれ 完成度が半端無いし普通に売れるだろ?ってレベルだ・・・くじけるな・・・orz
四人プレイはやっぱりフレとじゃなきゃきついね。みんな拒否る
今からはじめても4人プレイトロフィー取れるかな・・・過疎が心配だ
>>207 大丈夫だよ何とかなるさー。時間合えば協力するよ
>>208 そっかーありがとう
今から注文しますwやりたいとは思ってたけどプレイする時間が取れなかったのでまだ買ってなかったよ
いいじゃん 初クリはステージっていうより迷路作って終わった ステージ作るの楽しいな
>>210 キャラオールスターっすな。
ワッペンに綺麗にはめるには丸でデザインしなあとダメだよなー。
何気にめんどくさいw
ゲームカメラの使い方がよくわからない、一回置いたら見えなくなるんだけど変更できないの? あとカメラ1のアングルを使用するエリアからカメラ2を使用するエリアに移動した後 カメラ1を使用するエリアに戻ってきた時ってカメラ1のアングルを使えるんだろうか
俺の場合 @初めてのクリエイトで何故かステージではなく電卓を作り始める A次に普通のステージを作るが自分のセンスの無さに驚く、それと同時に回路の可能性に夢が膨らむ B気合でテトリスを再現しようと奮闘中 壁にぶち当たる ←今ここ
まあ、回路でいろいろやってみたくなるよね しかし、あんまり力みすぎるとどん詰まるべ 計算機作れたら大したもんだと思うけど
216 :
213 :2012/10/21(日) 01:10:04.69 ID:YHw2vzEj0
置いたらなぜか見えなくなるとか思ってたらゲームカメラの設定いじった後○押して置かずに×押してただけだった
クリエイトで使える効果音て自作or増やせるの?足音とかお金の音とかあるステージを見かけるけどどうやってんの?
218 :
213 :2012/10/21(日) 01:59:55.99 ID:YHw2vzEj0
>>217 足音とお金くらいなら普通にツールバッグのサウンドのところにあるでしょう
一見使いたい音がなさそうでも、聞いて音程変えたりすると、これピッタリってのがあったりする。 かなりの数あるからSEとしては充分だよ。
クリエイトやりだすといつの間にか時間が無くなってるしヤパイなこれ
セーブがいつまで立っても終わらない。 なんなんだろう。寝れないじゃないか。
実はセーブしてない可能性 もう一回クレーターをタッチしてみよう・・・昨夜やったよ・・・orz
>221 そうなったら直らなくなって 動作すごく重くならない?
実はセーブじゃなくてネットワーク通信中のマークなんじゃない?
>>222 なにそれこわい
>>223 動作そのままなんだけど、クリエイトにもいけるしポッドにも戻れるし、ステも入れるし、セーブマークが全然消えない。スリープするとエラー落ちするけどデータは残ってた。
>>224 残念ながらセーブマークです・・・
作業中何もやってないのにセーブしはじめるのは何なんだろね
左下のぐるぐるが消えないことはよくあるけど、そういうときは終了してもデータ消えないよ セーブ自体は数秒で終わってるからなんかのバグだと思う。つか全ての動作が重くなるから再起動したほうがいい 対策としては、オートセーブ中はぐるぐるが消えるまで他のなにかを読み込まないこと つまり移動以外しないほうがいい。それでも長時間やってたりするとなりやすいけど
>>225 すまん、誤解させる表現があった
ようはSAVE操作をしたつもりで操作が不足しているって事
勘違いかもしれないけど左下がずっとグルグルしてるからもう一度クレーターをタッチしたら「上書きしますか?」ってでて
OKで普通に終了した
グルグルが長いからなんとなくボタン押したらすぐ終わることもあるような エラー報告もできるんだし不具合周りはアップデートしてほしいな
アーケードゲームのボーナスをすべて集めるって全てのミニゲームで☆3取ればいいんだよな? それともアーケードゲームってあのアーケードことなの?ミニゲームは全部☆3なのにトロがもらえないんだが、、
アーケードはアーケードだよ、ストーリーじゃない 5種類の全ての面で☆3とる
昨日作ったステあげたが、第一弾に比べ全然やってもらえないな。 酷評じゃなくて、やってもらえないって辛いわな。
晒せよ!
>>233 いやここにはもう晒してるんだよ・・・。
NINJA ISLANDなんだが、ヒットランキングに乗らないとプレイ数伸びないな。
検索の最新をもっとフューチャーして欲しいなぁ。
4gamerに紹介してもらったからって天狗になりすぎやしないか? 大多数の人はお前と違ってプレイ数3桁にも満たないまま埋もれていくのが常だぞ
>>235 なぜこれで天狗になってるっていわれるかは分からないけど・・・。
初代からやってる身としては、かなりのステが埋れていくのはわかってるよ。
ステあげてからの工夫でもっと伸びるシステムだったらなと思っただけだよ。
ヒットランキングに乗らないとプレイ数伸びなくてつれーわー 第一弾はヒットランキングに乗ったNINJA ISLANDだけどすげえプレイ数あったのに 第二段はヒットランキング乗らなかったからつれーわー 第一弾はすげえやってもらったんだぜ?
1回目の最初、ここの人にやってもらえてよかったが、唐突にいちゃもんつけられるなら普通にかきこもできんな。
嫉妬だろ スルーしとけ
>>238 単発、0とP
こんなあからさまなの気にせずにクリエイト頑張ろうぜ!
>>238 やってもらえたんだからそれで終われば良かったのに
「全然やってもらえない」だの小言言われたらプレイした側もムッとくるわけよ
その意味が分かってなさそうだから天狗になってるって言った
タンパツPで悪かったな 同意見っぽいし同一人物と思われても構わんけどw マジレスすると、一定上のクオリティがあればヒットランキングに乗るかどうかは時の運だから 次頑張ればいいんだよ
0とPってそういうことか
さすがに
>>237 みたいな煽りと一緒にしないでくれよ
>>242 お前がよくても俺は困る
>>241 第一弾に比べてっていってるじゃないか。
素直にプレイ数をあげたいと思って悪いかな?
プレイしてくれたなら嬉しいけどいきなり背中刺すようなツッコミいれられるとは。
このスレが晒しとか禁止ならわざわざ書き込まないよ。
ステの批評なら覚悟してたが、天狗だのなんだの言われて驚いてるよ。
もう相手にすんなよ ステージ楽しみにしてるしまた作ってくれたらプレイするよ
>>244 それよりどんな感じのステージなのか簡単に説明してよ
前回のは難しくてクリア後は再プレイする気力が沸かなかった
ワッペンに面白そうなステ内のワンシーンの写真があって入ってみたら 書割りだった(´・ω・`)…。
>>244 自分のレス(特に
>>232 )を冷静に見直したほうがいい
たとえ第一弾との比較とはいえ、「全然やってもらえない」なんてネガティブなことは言っちゃいかんよ
おれ自身第一弾ラストで次回作をほのめかす局面があったから楽しみにしてたクチだしいわばファンだったぜ
それが
>>246 横スクアクションに手裏剣のシューティング要素足したステだよ。
今回の難易度はノーミスでいけるかギリギリのラインだと自分では思ってるけど、大体もらう意見は難しいと言われるよ。
初見ゴロしみたいな、理不尽さはないように気をつけてるつもりです。
>>249 了解(^o^ゞ
ちょっとプレイしてくる
じゃあ俺も今うpったステ紹介するね!! 「(JPN)ストップ電源!!Robot factory」 ロボットものステージだよ! 興味がある人はやってみてね!
小さな王様募集してます 場所は1秒対戦 待ち合わせ 集会所 2chでお待ちしてます
↑の王様あと二人です、誰か来ないかなぁ(´・ω・`)
>>249 アップ当初良評価ばっかだったし空気読んで書き込まなかったけどNINJA ISLANDはただでさえ制御の難しいつかまりフックを
かなり正確に動かさなきゃならないせいで死にゲーになりすぎて個人的にはあんま面白くなかったのよ
「NINJA」は伸びるって言われてるらしく良タイトルに惹かれてプレイした外国人さんもたくさんいたんだろうけど
Wiki等に書かれている通り難しすぎるステージは嫌われやすいらしいから
前作やった人は難易度を思い出して避けるんじゃないのかね?
というか前作だってアップ当初はプレイ数2桁だったんだから気長に待てばいい
雰囲気は好きだけど全世界のクリエイターが驚くほどの超クオリティを作ったわけでもあるまいし
プレイ数が一日で跳ね上がらないなんて当たり前のことを嘆くのは
「そんなに自信あんのか?絶賛されまくって調子乗ってね?」って思う人がいても仕方がない
あと小さな王様一人です(´;ω;`) 誰か来てくれ・・・
改めてレスを見返して
>>245 荒れてる中どうもです。
またやってもらえると嬉しいっす。
>>254 前作難しくて避けるってのもあるんだなぁ。そこら辺はあまり考えてなかったよ。
ただ需要は色々あるから、色々な人を取り込めたらと思って作ってるよ。
また同じような話になるが、前作はUPした次の日に伸びてて驚いた所があって、さっきはそこと比べて言っただけだから、ニュアンスが違うよ。
ただステージの批評はありがたいっす。
色々荒れてしまって申し訳ない。
自称評論家気取りは本当にたち悪いな
当の本人が「酷評じゃなくて、やってもらえないって辛いわな。」って言ってるのに 自称評論家気取りとか言うなよ・・・
>>256 そんな事情知らんがな
短期間でプレイ数が跳ね上がるなんてことを当たり前のように期待してる「ように他人から見えた」から
天狗とか言われて反発されてるんだっての、本当はどういう意図で書いたかなんて聞く側はちゃんと説明されるまでわからんよ?
背景センスとかは良いんだからこんなとこで愚痴ってないでおとなしく3日くらい待ってれば伸びるでしょうに
見返すならまず自分のレスよ
713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/23(日) 19:01:01.44 三日前に作ったステあげたが、第一弾に比べ全然やってもらえないな。 酷評じゃなくて、やってもらえないって辛いわな。
なかよくしよう!
>>251 丁寧な作りで、かつプレイ方法に自由度があって楽しめたわ
ただ、セリフが日本語だけだったけど、もっとプレイ数伸ばしたいなら簡単な英語も併記したほうがいい
黙って忍者より良いステージを上げて天狗の鼻をへし折れよ LBPのクリエイターならな
どっちかというと自ら失言して反感買った感じ Vita史上最大売り上げをキメた某ミクゲのプロデューサも初週売り上げ発表の夜に ツイッタでファンを逆撫でするようなこと言って相当スレが荒れてたわ
金欠で乗り遅れたけどやっと購入。オンラインやっても外人さんばっかりでラグが酷い。暫くはソロでストーリー進めて行くかな。 ミニゲームに嵌まるという、ハニートラップが多すぎて困るけどw
乱入しないで乱入待ってる方が自分のラグは少ないよ
やってほしいなら素直にうpしたぜ、やってくれ!みたいな感じで宣伝してくれ 前回はああだったのに今回はこうだ、という言い方は余りいい印象を抱かんよ
クリエイトする気ないのについアイテム集めしてしまう アクション苦手だから全部は無理だろうけど
コレクションはまた別な楽しみですし 自分はクリエイトしてるとき、なんか日曜大工してるみたいな気になる
低評価なコメで「角多すぎ」って何ぞ?大きなお世話じゃね イラっときたわ
ただ単に2作目作ったぜ!よろしく!で良かったのに
角…?
オブジェクトの角が多くて動作が思いとか?
トゲ針のことじゃ・・・
でももうステージ埋もれちゃって誰もやってくれないね1人とか2人とかしかやってもらえないのが悲しい 前のは2とかのは結構やってもらったんだけどなんでやろ
アップしても1時間後には次ページ以降に消えてるしね 不評以前に見てすらもらえないのは寂しい
VITAなら初アップしたらとりあえずコミュの3ページ目くらいに載るだろ?それでいいじゃん システム上3日くらいでどんなステでも消えるけど。 LBP1/2なんてそれすら無い
潜水艦ゲームみたいなのつくりたいんだけど 画面表示を対戦相手と自分で違うようにするのってシステム的に可能? フィールド上に自キャラは表示されるけど相手は表示されないみたいなの
>>263 ありがとう!参考にします。
次は言語切り替えレバーとか導入できたらいいなあ。
初クリエイションになります、タッチ・背面タッチ・傾きを駆使して上に登っていくステージです。 途中にミニゲームのようなものもあります。 「リビッツのたんす」で検索してください。 是非感想を聞かせてください!
>>251 めっちゃ完成度たけえww
こういう手のこんだ敵を作る人は本当に凄いと思うし、やっててとても楽しい
次回作楽しみにしてるよ
自分の作品が見てもらえなくて愁いでいる人は なぜ世の生産活動者が「広告」に数百万円、数億円の投資をしたり 口コミ(に見せかけたステマ)しているのか考えてみよう
>>281 最初どうすればいいのかよくわからなくて困ったのと
こっちは自分が下手なだけだろうけどタッチが誤爆しまくって軽く発狂した
>>281 前やったけどリフトが戻ってこなくなったて詰まった。それからアプデされたか分からんが。
やあああああっと購入資金の目処がついたから買えるぜええええええええええよろしくな
おめ!
TGSで発表されたソフト群が出終わった来年春後期くらいにBEST版出してユーザー数稼いでほしいな BEST版ではコア向けじゃなくてライトに向けたCM(有名キャラのコス着せ替えとかコラボステージのプレイ動画)をちゃんとやれば日本でももっと売れそうなのに 著作権とかややこしいんだろうけどトイストーリーのステージパックとかこっちでも使えるようにしてほしい
トイストーリー絡めたらいい宣伝になりそうだよな〜
MGSとかFFとかピクサーのキャラで横スクアクション遊べるのはLBPだけなんだからそれも十分過ぎるくらい魅力的な売りだと思うんだよね 手にさえ取ってもらえればリビッツの可愛さも分かってもらえるだろうし(クリエイトのチュートリアルとか特に) DLC無料で2種類DL可能みたいなキャンペーンやってそういうCMやればいいのに 面白いのに典型的な ※但し日本では売れない っていう状態なのはマジでもったいない
日本でCMするつもりないのかね
スマブラでスネーク使えるな
マリオみたいに、芸能人がやってるCM流しておけばまだいいか、と思ったがVITAの時点でキツイだろ。
しょこたんに頼むしかない
やっぱり画面が小さすぎて肩凝るわダルいわ フレームに収まりきらない巨大モンスターだー!ってできないのが痛い
>>281 この前やりました。いいギミックが盛り込まれていて、かなり面白かったです。
特に引き戸のところに感心しました。ちょっとの間、突破する方法が思いつか
なかったので。
ネットワーク接続中にエラーが発生しましたってでてオンラインができん、、、
一回ストアにでも繋ぐと安定するよ
接続切れたときはいつもセレクトの通報→キャンセルでつないでる
>>284 ,
>>285 ,
>>296 ありがとう。指摘された箇所と同じならば、リフトが戻らなくなる不具合は修正しました、気が向いたらまたやってください。
テストプレイは結構やったつもりだったけど、自分じゃ気付かないことや見逃すことがあるもんですね。
今気付いたんだけど、自分のステージだと左上のスコアが表示されない、どこかにそんな設定あるんだっけ?
ADVの構想がまとまりつつあった 登場人物、シナリオ分岐、カット絵、挿入ムービー、UI までは順調だったんだがテキストで詰んだ。 膨大なうえに選択によって話の辻褄が合うようにもってかなきゃならん 俺はそっと構想を破棄した
予告編だけ作れ
外国人とプレイしたいのにラグが酷すぎてどうにもならないな
ぼーっとしながらステージ作ってたらマイクロチップに貼ってた物が全部移動&削除できなくなった どうやったんだこれ・・・
1のBGM追加DLCはよ VITA版BGMもいいけど 1のBGMはどんなクソステでも楽しくみえる偉大なBGMが多かった
>>305 ホント、どんな糞ステでもGet It Togetherがかかればワクワクするし、Left Bank Twoが流れれば祭りの後の余韻のような心地良い感覚になる
それだけじゃなく、2のSleepyheadはあの発売前のPVのワクワク感を思い出させてくれるし、クラシックのアレンジ群がステージにメリハリを付けてくれる
1,2のオリジナル曲全部のDLCがくれば、本体の値段くらいは軽く出せるな
過疎ってきたな… 実に惜しいゲームよの 可能性に満ち溢れてるが、マイナー過ぎる 一度でも大ヒットすれば末永くファンが出来そうなのにな……
Vita版から入ったけど、まだまだやり込むつもり
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/25(木) 01:40:33.72 ID:eVsBbpWV0
人が少ないのは寂しいけど俺らだけで楽しみゃいいじゃん 面白いゲームなんだし ところでサウンドだったかステレオだったかはどうやって聞くのよ
よく分からんけど、BGMとかならツールバッグに普通にある
>>310 んなこたぁー知ってる
1.2のBGMが欲しいのよ
真夏の島を観光するようステージにピッタリのBGMが前作にはあったんだけど
今作ないままそういうステージが作られてるから非常に名残おしいんだよね
お前さんさぁ…まぁいいや。
カメラ画像だけでステージ作ってる人凄いな〜
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/25(木) 09:47:54.64 ID:eVsBbpWV0
>>310 ごめん、ツールバッグって何?
ポペットじゃなくて?
ポペットを開いたら下段中央にある歯車模様付きの袋の中にあるよって事じゃね
>>311 マジックマウスにマイクから録音できるから
1)PS3でLBP1のサウンドを再生
2)PSVのマジックマウスに録音
3)センサーで再生
でどうだどうか?
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/25(木) 10:35:25.01 ID:b4beW/v5I
今コートロールギアでシューティングゲーム作ってるんだが 画面を縦長になるように本体を縦にしながらやる仕様のせいでスーパームーバーがスティックどうりに動いてくれない 縦に本体を持った状態の上下動作が反転してしまう。左右の動作はスーパームーバーそのものを反転させてみたら解決したけど上下動作はうまくいかない 誰かアドバイスください
>>317 ステージカメラを90度かたむける仕様をやめる方法思いついたので自己解決しました
連投すみません
>>317 スーパームーバーに繋ぐ上下信号の符合を反転すればヨロシ
1) 信号を方向分割ツールに繋いで、分割された信号を結合ツールに逆に繋ぐ
(+をーへ、ーを+へ)
2) 信号と-100に設定したバッテリーの出力をANDに繋ぐ。ANDの設定は”×”にする
距離によるラグはどうしようもないだろうな。ステ開始前に全域読み込んでるらしいが。 Lbpは昔からこうだよ。だからプレイ専の日本人が定着せず海外だけで盛り上がる クリエイトにハマった奴等だけが残って没頭してんのさ。やっとでうpしたのに殆どプレイされない? そりゃそうだろw同邦がいないんだもの。いても多分みんなオフラインでモリモリ作ってんのさ ははッ…あはは…
近く行くまで動いてもしょうがない奴は センサーで動かないようにしておけばいいのよね 空気抵抗100%便利 当たり判定なくなる奴も貼り付けたうえからスイッチつけれたらいいのに
>>320 あはは…このスレ住人がうpしたステージを検索するためのタグ(文字列)とか決めれば
簡単に検索して遊んで見られる(遊んでもらえる)んじゃないかと妄想してみた
たとえば半角文字で [2ch] とか
おっと [] は入力つらいから (2ch) かな? …まあ流行らないだろうが
普通にJPNでいいよ 2chとか限定されすぎ
JPNタグの先頭のほうのが酷かったからさ…延々とゴールの上に落とされるとかなんだよアレ
夜なら普通に日本人と当たるよ ラグ無しで快適
地味にマルチで日本人と当たるの増えてきてるよ たまたま運が良かったのかも知れないけどLBP→EDFの順番で買った人が積んでたLBP開封してるんかな?って感じ 11月もアサクリが出るまでは大丈夫なような気がする 絶対数が少ないから今はあれだけどvitaが200万台くらい売れたらBEST版出してテコ入れしてほしいな
というか、メモカ同梱でプリインストールしてVITA売って欲しいくらいのゲームだ 何となくパッケ版買ったのを後悔してる
329 :
ps18 :2012/10/25(木) 16:04:41.29 ID:lvfA2mfgO
すみません質問なんですが、マイプランに登録したオブジェクトがポペットから出せなくなる(!マークが出ます)のは、どんな理由なんでしょうか?。分かる方お願いします。
トロフィー夢さがしを獲得しました♪ まだ1ステージもできてねーorz
lbpとEdfの流れでアクティブフレンド結構増やしたわ コミュステージを多人数でやるのが楽しいw
>>329 一定範囲内に大量の処理が重いオブシェクトとか置きまくるとそうなる
>>329 1. セーブデータが壊れてる
2. ステッカーなどオブジェクトで使ってる素材が運営よってに規制されている(なぜか公式ステッカーでもなったりする)
LBP1/2でどちらも経験あるわ
》332、》333 ありがとうございます。助かりました。 [Assassin's creed in LBP ]の作者です。 宣伝になってしまい申し訳ないのですが、感想など頂ければ、ありがたいです。 宜しくお願いします。
宣伝は構わないよ、やってもらいたい気持ちはよく分かるしな つか過疎るぐらいならどんどん宣伝して欲しいぐらい
このスレが過疎ろうがわりとどうでもいい 過疎ってるのはLBPがマイナーっていうよりこのスレがつまんないからでしょ、ゲームやってる人はちゃんといるわ
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/25(木) 20:45:06.34 ID:zZG1kbrr0
>>334 タイトルで検索したけど見当たらなかった;;
アサクリみたいなメジャーなタイトルそのまま使うと、検索で見つけにく
いどころか、埋もれる原因にもなるよ。一応ステージ紹介スレあるから
もし知らなかったらそっちでmeのURLとかも貼って宣伝したほうがいいですん。
>>319 方向分割ツールにそんな使い方が・・・
ありがとうございます!
>>337 正式な登録名が、[Assassin's creed in LBP Vita Available in English ver.]です。お手数をおかけしてごめんなさい。再度、検索して頂けるならありがたいです。
LBPで他のゲームを表現するっていうのはやっぱ相性があると思う 操作性が独特だからね
前にあったLIMBO再現ステージはそれなりにそれっぽかったな
real big planetを作ってる人のもう1個の作品も凄いねぇ LBP.meみたら新作つくってるみたいだし楽しみだわ
LIMBOの挙動は殆どLBPと同じだと思った
同じような物理挙動だからね
DL版買ったった スレが過疎気味なのは悲しいな…お前らが買わないで誰が買うんだよ
いや、ここのやつはほとんど買ってるだろ
買わないとむしろ来ない・・・
フックにビートと侵入作戦それぞれ残り一個アイテムが残ってるんだが見当たらない(´・ω・`) ドコォ
裏側に隠れている
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/26(金) 19:30:49.46 ID:I1vCd2S/0
3dレイヤーってどうやるの? コミュニティで3Dレイヤーのコミュアイテムとったはいいけど 自分の好きな形にできないしどうすれば・・・?
ちょっと質問です ノートの設定を信号強度にした状態で テキストの表示・非表示をインプットで切り替えたい場合どうすればいいんでしょうか?
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/26(金) 22:38:30.10 ID:Ycj/XCucO
体験版やったけど、ナレーションとか世界観が気に入った! これは週末の夜にやりたくなるゲームだよね。 でも、今おれが積んでるゲームは GT5・DIVAf・バットマンアーカムシティ・UFC・超ネプ・超ネプmk2・神ネプ・ みんなのGOLF6・Nights・DJMAX・DAZE・レイマンオリジン これら未開封の未プレイを消化しないといけないんだ‥ さらに、来月はテイルズ2とアサクリ3を買う予定。 いつか‥いつかまたここに来るからなorz
勝手に自己紹介して勝手に消えていくとは
新規っす。ストーリーモードとミニゲームは楽しいんだけど、皆はクリエイトモードが本番って感じだよね。 これって誰でも出来るものなの? 難しいんだけど。
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 01:09:47.66 ID:n14WemuL0
>>355 確かに簡単ではないですね。アナログ回路なんかは苦手な人も多いです。
使用が半端なく多いから難しいと思うかもしれないですけど、造形、演出、ストーリー、ロジック
自分の得意なジャンルから手を出していけば意外とすんなり作れますよ^^
チュートリアルやって適当におもちゃ作ってたらいつのまにか ってな感じで。
ロジックは理系脳でないと難しいな ガチ文系はANDとORの区別というか概念すら無いからな 但し理系脳だけでは魅力的なクリエイトは出来ない
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 01:29:39.57 ID:n14WemuL0
>>352 いろいろ検証したけど、やっぱりノートはむき出しで貼り付けてないと
プレイでは表示されないみたい。。でもVita版はレイヤーで手前に何かを置いて
隠せるから視覚的に隠すか、ノートを高速でフォロワーで動かすとかかな
悟りを開けば、ロジックなんぞ使わなくても唯一無二のステージが作れる、たぶん そこを目指せ
ストーリーのステージは何人もの優秀なクリエイターが生活をかけて本気で作ってるからな… 俺もチーム組もうかなぁ。
もう多数精鋭よ スタッフロール的に
このソフトの特性的に分担して作ることは可能だね 素材ストックシステムとステージリンクシステムのおかげで
ノートは写真映り悪いから…(´・ω・`)
>>355 誰にでも出来るけど、脳味噌のレベルがモロに出るね
恥ずかしいことに
初代でた頃は氷の斜面滑ってバブル山盛りのステージがやけに多かったな
俺の場合は、針と電撃だらけのアスレチックが多かったな
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 13:02:51.06 ID:eh68xeLP0
ロビッツに攻撃手段を(ryの者ですが 最終調整中にエラー発生して保存してなかったんでやり直し中ですorz 先に変更点書いておきます↓ ・二段ジャンプ改善 ・ジェダイ廃止、Rボタンをピストルに変更(右スティックでピストルの向きを変える) ここまで編集済みですがまだアップロードはしてませんので、 最終調整終了後にまたお知らせします
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 14:28:59.20 ID:PM0aNjILP
初代でたての頃はとりあえずUFOキャッチャー作ったよな?(´・ω・`)
Rスティックを倒した方向に連射できればガンスターヒーローっぽくなるなw 作れるかどうかは知らんが
クリエイトギア使えば、R方向への連射は簡単だけど頭から出るのがどうもね。 MGSパッケージのペイントガンなら手から発射できたんだけどね。 8方向でよければ、RスティックのX、Yの符号を論理演算して 8方向それぞれのエミッタ―を動作させれば出来そうな気がする
シングルをチョロチョロ進めてるが、1ステージが据え置きに比べて長くないか? ひとつクリアするだけで疲れる
休憩すればいいと思うよ
>>369 ジョイスティックローテータ使えば簡単に出来るだろ?
ホログラムに
・ロビッツ追尾のフォロア
・ジョイスティックローテータ(Rスティックの上下/左右を配線)
・エミッタ(Rスティックが倒れた時のみON)
これでとりあえず動く
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 20:58:27.95 ID:eh68xeLP0
>>367 の者です。
いろいろあって遅れましたが[ロビッツに攻撃手段を与えてみた]更新しました。
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 21:42:17.42 ID:IHTZcgdTO
お勧めのオンラインステージ教えれ
>>374 手書き「えねみー」に吹いたw
銃よかったけど、個人的にはジェダイブレードの方が好き
オンラインで自分が持ってないステッカー使ってアイテムを手に入れたせいで 獲得アイテム100%なのにアイテムコンプボーナスが手に入らない… どうすればいいんでしょうか?
オンラインのローディングが糞長すぎ
1つのゲームで2度もデータ消えるとか...ふざけんなよ糞が 数日ぶりにやったらプロフィールが破損していますって何だよ 何か今のファームウェアになってからいろんなアプリでC2エラーが増えたり 動作が不安定になってんだけどオレだけ?
初クリエイト作。 「リビッツの的あてランド」です。 初クリエイトなんで作りが荒かったりしますが感想を聞かせてください。
セーブ長いから終了させるときは注意しないとダメね
>>379 vitaを再起動してからプレイしたほうがいいよ、今のファームはかなりおかしい。
あとはオートセーブ中に終了させないように気をつけることかな
もう駄目だ ですます文が全てナレーションボイスで再生される・・・
進む戻る設定のピストンとコントローラーの入力の間にサーキットノードとかor演算を挟むと 入力してないときも勝手に動くんだけどどうすれば回避できる?
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 13:47:22.24 ID:jO4FBrfp0
>>352 信号強度設定のノートの表示をオンオフする方法についての質問でしたが、
もっといい方法ありました。ノートの貼ってあるレイヤーよりも手前にホログラムや
ステッカーパネルなどのオンオフできる透明素材を置いて、オンの時明るさ1%、オフで0%
に設定しておけば、ノートの文字が消えて背景が見えるようになります。
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 13:59:11.39 ID:jO4FBrfp0
あっ、すいません ホログラムは明るさ1%で、 ステッカーパネルは明るさ0%、不透明度3%でした
二人必要な所のアイテムを一通り取りに行きます。 アイテム取得 待ち合わせで待っているので、まだ取ってない人一緒に行きましょう!
今オンやってた人すまん!Vita電池切れたorz IDがgから始まる人より
>>387 あらら何かタイムアウトになってはぐれちゃったごめんなさい
>>384 それがOFF信号のnaturalとnormalの違いなのさ
知ってる限りでは、素子を通した信号は全てnormalになるので、入力信号の演算はまず無理だと思う
演算をしなくていいのなら、一度進む戻る設定のタイマーを直付けしてから、その出力を位置設定にしたピストンに出力する
こうすればタイマーピストン間はアナログ信号なので、普通に制御ができる
>>391 さっきはぐれた者ですが行きましょうか?
>>392 お願いします!
全然マッチングしなくて困ってます…。
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 17:08:49.52 ID:MJ6DkQNc0
久しぶりにステージ作ってみました タイトルは「ドラゴンクエスト」です 暇なときにでも遊びに来てください
自分の上げたステージってどうやってアップデートするんですか? また、その時にステージの公開設定を変更できますか?
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 17:22:40.06 ID:MJ6DkQNc0
>>395 僕の惑星でアップデートするステージをタッチして、僕の地球でアップデートしたいステージをタッチでいいはず
公開設定とは何のことか分かりませんが、アップデートでまったく別のステージに作り変えちゃうことも可能ですよ
アイコンがの意味が分からないんだけど メガネとリビッツが顔のアイコンは何? 顔はイェイなのかな
>>385 本当に消えた!! こんなのよく見つけましたね……
助かりました、ありがとうございます!
H表示が捗る!!
>>396 thx
これでやっとアーケード風のステージが作れます!
ant guyに触発されたパチモンだけだ
接続失敗ばかりで全然フレと遊べねーじゃん なにこの糞ゲー
一見複雑になりそうな仕掛けとかの仕組みが、ちょっとしたひらめきで単純化出来た時は、他では味わえない物があるね
貴方たちーとーっても上手に作りますねー 祖先は物作りの達人だったんじゃないんですか? 私、感動のあまり涙が出てきました、いや本当に。 私のステージが見たい?出したいのは山々なんですが、私、工作とか苦手でしてね いや、ほら夏休みの課題で自由研究があるでしょ?無かった?まぁー、それは置いといて 私の話、少し、しましょうか、いいえといっても始めちゃいますけどね。 私、当時とってもかわいかったんです、はい、今のあなたみたいに、嘘じゃないですよ? 当時の私は近所の山田さんに自由研究の手伝いをしてもらったんですよ とーっても出来がいい猫のロボットでした ええ、勿論先生にね、提出しましたよ、えーとロボットの猫ちゃんをね それはそれは・・・絶賛されました。、直ぐに私が作ったんじゃないとバレましたが。 ハイ、今私と一緒にいる猫のミーちゃんです!とーってもかわいいでしょ?(ニャー)
まずは服を脱いでー、裸になります 白目になって両手で自分のお尻をパンパン叩いたら 「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」と叫びましょう
いったい何のアピールなのだ
たぶんナレーション声で再生されるって言いたいんじゃないかと
>>390 おおタイマーにこんな使い方があったとは
サンクス
一番最初のステージのスペードのステッカーを貼るとこで ステッカー貼ってもアイテムバブルが落ちてこず取得率が95%のままなんだけど どうすればいい?見逃しはないと思うんだけど
最初のステージって二つステッカーあるけど、両方共ステージギミックでバブルとは関係なかったような どっかに壁に見えて左押したら入れるところがあるからそこは?
言われたとおり赤いブロックの後ろに入れる所がありました ブロックにスペードのマーク書いてあったけど関係ないか、こんな時間にありがと
過疎ってるときいて ええいデコレーションエディターはよ クリエイト不便すぎ
工夫足りなさすぎ
アップデート来てるな
mjd? 1回ハングしてレポート送信したりしてたから いずれパッチ来るとは思ってたけどうれしいな
アプデしたけどLBP.meの関係のマイピン3つはまだ取れないのかぁ。期待したのに
アプデ84MBって結構でかいな
マッチングどーすんの?
まず、マリオネットの全ステージをクリアする そこからオンライン機能開放 コミュニティの「飛び込む」かストーリーやコミュニティステージを始めるときに 一人でやるかオンでやるか選べる やれば分かるさ
ユーザーが作ったステージをオンでプレイはできないの?
それがコミュニティステージ ステージ表示(ワッペン)の上に数字の吹き出しがあれば そこに人数分のプレーヤーが遊んでいる ステージに入る時に一緒に遊ぶ事も出来るし 自分が一人で遊んでる時に他のプレーヤーを受け入れることも出来る 本当にやれば分かるよ タイトルでオンラインを選ぶようなシステムより LBPにはこっちの方が合ってると思うよ 考えた人は凄いね
久しぶりにやったら人はいるのに全然マッチングしない;;
何回かやってりゃ回線安定してくるで
うん、5,6回接続切れでポッド戻されたから今日はひとりで遊んだけどまた明日やる
アプデ後もローディングや回線はクソのままか 惜しまれるところではある
日本人とやっておかしいなら自身のルーターや設定がマズイな あと、充電しながらオンやるのもあまりよろしくないみたいだ
あぁ…温度計MAX近いのにスタートとゴール作るの忘れてた…オワタ…
ワロタ ってか、ロビッツとか、普通に置いとくよりエミッターに仕込んどく方が温度節約出来てるのかな
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 11:18:44.03 ID:n1QdMWsk0
どうやて素材をなめらかにするん?クリエイトで置くときかく×2んなるんだが ちなみにVITA
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/31(水) 11:21:11.28 ID:n1QdMWsk0
あ、ここVITAスレだったんだ・・・
うちの回線は光なのに「問題が出る可能性が〜」と毎回言われる困ったちゃんw アプデ来たならそっちも直らんかなあ。 まあネット周りでソフト飛び多かったから、主にそっちの修正かね。 ダウンロードしたやつを「すべてアップデート」選んだら100%飛んでたしな。 ところでクリエイト見てるとP4Pって名前のがやたらあるけど、なんぞこれ? いくつかやってみたが投げやりな作りのばっかだし、質より量な人なんだろか。
>>431 これって全部無料で配信されるのかな?バイオショックは無理かな?
"期間限定の無料DLC第1弾"って書き方なら無料の可能性が高いぞ
※「バイオショック ミニパック」のみ『リトルビッグプラネット PlayStation Vita』のオンラインプレイチケットを取得された方、及びダウンロード版を購入された方が対象となります。
>>434 >>オンラインプレイチケットを取得された方、及びダウンロード版を購入された方が対象となります。
これに該当しない人って、チケットのついてない中古買ってオンラインやってない人くらいじゃない?
ラグがひどい
カボチャかわゆす
>>434 実質早期購入者特典ってことか
海外では予約特典だったけど日本じゃ有料後発配信だと思ってたから嬉しいな
カボチャとお誕生日はPS3版で既に配信済みのやつじゃないですかー
今更カボチャ来ても 明日以降につけたら笑われるだろ(´・ω・`)
つーかハロウィンの日がいつなのかすらいまだに知らない俺w 日本じゃこういうオマケとスイーツ屋のメニューぐらいしか盛り上がらないしな〜。 毎年盛り上げ用とするわりにイベントとしての定着が半端なとこで止まってるな。
ハロウィンコス着てもシークレットピンが解除されないんだけど。 2では取得済み
>>442 そんなシークレットピンあるんだ。今3つシークレットピンあるんだけど皆さん何個ありますか?
Halloweenだし、モンスターパックのあの曲配信しないかなぁ
書くとこまちがったPS3の持っててもおすすめ?
ロードが長い点以外はLBPはVitaで完成したと言ってもいいくらいの出来
オン時のローディングが異常に長すぎて接続が安定しない 読み込み長すぎて相手が切ってたりすることもけっこうあるだろうな
ここの住民は何GBのメモカ使ってるの? まだ買ってないから迷うぜ
>>448 32GBだよ
DL版一つで最大3GBくらい必要だからDL版目当てなら大容量の方が良い
パケ版だけで使うなら8GBで十分な気もする
ステージを遊んでる他の人がいると、ロードが倍ぐらいかかるもんねえ… ソロプレイやる人は事前にマルチチェックハネられるようにできんかな。 通常ステージなら一旦スリープしてネット切り離せばいいけど、コミュ ステージだとそうもいかんしな。
普通に設定で出来るよ 自分はフレとしかマルチやらないから常に一人でプレイに設定してる
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 12:40:49.02 ID:CEPnncbQ0
今更だが足ロボットのブラブラ角度・タイミングなどを教えてください
>>451 マルチやりたい時もあるから、ステージ読み込む前に選べないかなあってね。
人数出てるわけだから読む前に選ぶのもできると思うんだよね。
ソロオンリーでいいなら設定で切っちゃうんだけども…
C1-2738-0とかいうエラーでて アプリケーションの準備ができませんでしたとかで 起動しなくなったんだけど、これはセーブデータ消えちまうパターン?
電源落として再起動してみる ダメなら設定から本体初期化(メモカは消すな) で復活することもあるかもしれない
>>455 電源切っても×だったけど本体初期化で起動した、
オンラインパスも消えちゃうけど
ダウンロード略歴から落としで解決したよ、ありがとう
>>445 LBP1しか持ってないけどあまりやらずに放置
しかしVITA版にはとてつもなくはまっている
おそらくタッチとかで直接いじれるのが大きいんだろう
PSコンでやるよりゲームとの距離が近い感じがする
LBP好きならVITAごと買っても後悔しないんじゃないかなぁ
LBP以外にもレイマンオリジンやサウンドシェープとか良いゲーム結構あるよ
チュートリアルのロジックらへんからこのゲームの奥深さがわかった
アプデしたらダウンロードしたソフトの起動が前より時間かかるようになった… あとボタンだけあって押したらフリーズだった全てアップデート機能がちゃんと 入ったのはいいが、アプデ時間かかりすぎw 10分経っても完了1本とか何の冗談w 結局個別にマーク付いたの選んでアプデした方がよさげだな。
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/02(金) 14:42:47.36 ID:Xo+DKg4n0
今ダウンロードした! LBP1以来だから楽しみ!
他に何も要らない 俺にアイデアをくれ
ピタゴラスイッチ的なギミックを
ステージのタイトルに全角の記号を入れたいんだけど、 外国の人たちには文字化け又は表示されなくなるのかなぁ 分かる人いますか?
>>463 なんの問題もない
2byte文字ならキリルだろうがアラビア文字だろうが何でも表示できる
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/02(金) 21:41:03.35 ID:Nxxbj8TX0
初LBPオンラインなんだけどこれってオフラインのところってないの? 自分のポッド戻っても普通に上から降ってくるんだがだるくなったらスリープしてもいいんすか
ステージアップロード中にエラーが出て、アップロードしたステージとローカルのステージがぶっ壊れるバグに遭遇した。 1回目はいくつかのエミッターの中身が消えた、2回目はあるスイッチが動かなくなった。 アップロードする前にステージを他の場所にコピーしておくことをお勧めする。
PSP版ではピストンスライダーとかオブジェクトクラッシャーという変わったツールが実装されてて クリエイトがとにかくスリル満々だったからな Vitaもただでは済まんだろ。続々出てくるで
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/02(金) 22:57:00.82 ID:rQ6Q3Gro0
ラグが酷いんだが改善されんのかなぁ
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/02(金) 23:01:28.51 ID:rQ6Q3Gro0
ほかのLBPシリーズもこんなもんだったの?
いろいろ出来ちゃうゲームだからバグも多い
そんなもんなんですね、LBPシリーズは全部持っているけどクリエイションは初めてなもんで。 これからはこまめにバックアップを取っておきます。
>>468 外人と当たると仕方ない
ホスト制なわけだからp2p通信だろう
据え置きのゲームでもp2pなら外人と当たるとラグい
とりあえず、日本人のフレンドを作ろう
日本人とやってもラグいのなら自身の通信環境に問題があるかもね
なぜか同じ人にしか繋がらなくて申し訳ない
LBP1/2で外人とよくプレイしてたが、ここまで酷くないだろ なんかゲーム or 本体のネットワーク周りに不具合があるんじゃないかと疑ってしまう
無線の通信速度あげたらほぼラグらなくなった 外人とやったあのカクカクと操作の延滞っていうのかな、 それがなくなった。 モッサリ間は無くならないけど日本人と通信しているような感覚は味わえる。 その代わり、lanケーブルの通信も遅くなるけど。
>>2 を見て気になったのですが
LBPの1と2でコスチュームをDLしていなくても
VITA版だけでコスチュームのDLは出来ますか?
>外人とやったあのカクカク 素材:血管(明)とジェリー ピストン:最短7最長16スピード2ポーズ0でリバース サウンド:スライム これでできますか
>>476 できるよ、VITAでストアに行けばいっぱいあるよ
地球のデコレーションで素材色ってどう変えるんですか?
電気(光)の速度では地球一周するのにまっすぐ走っても8フレームもかかっちゃうもんね 地球の反対側の人となめらかにに同期した通信ゲームするのは物理的に不可能そう けどカクつかないようにはしてほしいな
ステージなんか作れる能力無いから車とか飛行機作って遊んでる それだけでも楽しいね それとコスチュームのステッカー貼りが難しい〜 ドラえもんの顔を作りたいのに・・・
>>481 画像用意してフォトでステッカーにするとかどうよ
オンラインで反映されるかわからんけど
484 :
483 :2012/11/04(日) 03:22:52.40 ID:OtA/DzGW0
先ほどプレイしていただいた方、ありがとうございました
>>481 クリエイトモードでやってる?
もしやってなかったらそっちの方が楽よ
対戦ステージを作成したのでよかったらプレイしてください。 1人で作ったのでマルチプレイ時にうまく動作するか試していませんが、是非マルチプレイでの感想を聞かせてもらいたいです。 「バター相撲」で検索すれば出てきます。
バター塗りたくった力士想像して吹いた
それなんて油鬼? 私は犬を…ゲフンゲフン
>>487 やってみたけどマルチにしたら1人は出来てもう1人は最初から死んでプレイ出来なかったよ〜
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/04(日) 23:09:04.90 ID:vmeljmpY0
チュートリアルのデコレーションはどこで出来ますか?
>>488-491 やっともらって、ありがとうございます。
>>490 最初からですか、何が悪いのか見当もつかないです。。。
基本的なことですが、対戦ステージはエントランスが人数分必要とかってことはありますかね?
みんな凄いね。回路とか使わない簡単なステ出来たんだけどアップしていいか迷ってきた
>>493 クリエイトをしたことがないのでどうしたらいいか分からないです(´・ω・`)ごめんね
2人でやってホストが先に入って問題なく次の私が姿も出ず×マークでした
2回中、2回そうなったのでスタート地点の問題なのでしょうかね?
出来る日を楽しみにしてます^_^
>>494 俺普通にアップしたよ
ただ、アップしても(ステージの内容とは別に)高速で流れて1回も遊んでもらえない事も普通なんでガッカリしない事
一晩の新規登録ステが20も満たない状況下で流れるってどんなステよ??
あれ?「検索→新規」で見てるけどすぐ流れない? 「検索→JPN」だといつも同じのが居座ってるし
なんだかんだで良ステはジワ伸びするよ 評価の低いステはすぐ流れるけど
マリオネッタで全ステージにスペード付かないんだけどどうしたら良いの? ロコモーションでレッスンスタートでは檻に閉じ込められて自爆するからそれが原因だと思うんだけど
ポペットで自爆しないでも右に動けば檻から出られるよ
>>500 スペードマークのステッカーパネルを起動
途中にある
フラワーパズル一回全消しできたのに6500ポイントにもうちょいで届かなかった(´;ω;`)ブワッ
蜂の巣みたいにフラワー溜めて、壁に跳ね返らせたフラワーで付け根切っていっぱい消せたら気持ちいい ってか、LBPってタイトーとタイアップしてるのか?w
最近始めたんだけど どうやったら日本人に会えるの?
ロードが相変わらずくそ長い。なんとかならんのかー!
たしかにながいよね ユーザーの作ったステージを遊ぼうとロードしはじめるも待ちきれずに止める事が多かったり
コミュステって容量どんくらい?丸々ひとつ落とし終わるまで毎回EU圏と通信してるわけだろ 住む国間違えてないかお前ら
SONYのサーバーに分散保存してあるだろう… あと主に(JPN)だし
フラワーパズルやっとクリアできた・・・・・LBPvitaの攻略wikiがないからきついなぁ
http://s2.gazo.cc/up/s2_10230.jpg コツというか何というかオフラインでやるとリトライするごとに上から落ちてくるパズルが全部変わってて
オンラインでやると上から落ちてくるのが毎回同じな気がするから一回オフラインで良いスコアが
出るまでやって、良いスコアが出たらオンにしてからリトライしまくればそのうちクリアしやすいかもね
平均スコアが2000ちょいしか行かないならスリープしてオフラインにしたほうが良い
フラワーはまとめて消すようにすることと、欲張り過ぎないことに気をつければいけるでしょ。
nearでチャレンジ定期的に送ってくれるフレ何人か居るんだけど、一番最初に送ってくれた時は発見したチャレンジに載ってたのに二回目以降から載らなくなってチャレンジ出来ない。。何でだろ?
コースターキャニオンのメインステージの協力アイテムやっと取れた あそこラグなしの日本人相手にやらないと無理かなと思ってフレに頼もうかと思いつつダラダラ続けてたらフランス人2人の3人体制でやり直し続けてアイテムゲット クリア後皆喜んでたw 自分がホストならラグもマシだな
516 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/06(火) 22:25:44.76 ID:9FkBlzj40
中国人とやったときはほぼラグは無かったな
地下のボイラー室のスイッチトリガーどこでとれるかわかる人いる?
たぶん、目玉転がす奴
その質問これで何度目やねん
廃棄工場のスイッチトリガーはどこにあるの? テクノレースやジャンプで3星取っても出てこない
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/07(水) 18:54:21.08 ID:FQeoiJj90
「小さな王様」の手伝っていただける方募集してます。 11月7日 22時より 集まらない場合は解散します。全員取れたら各自解散でお願いします。 集合場所は:テキストサーチで「小さな王様」検索すると 「4vs 4p 4人用 談合 小さな王様用」って書いているのがそうです。
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/07(水) 23:06:48.11 ID:FQeoiJj90
>>522 「小さな王様」接続悪くてすみませんでした。
ごめんなさい。今日は終了します。ありがとうございました。
ていうか 3dレイヤーってどうやるのか誰か教えてください!!お願いします!!
そういえば今までと違って板にライト貼り付けてもそのレイヤーの板は明るくならないんだな 微妙に困るぜ…
期間限定で誕生日ケーキコス来てた
クリステもいいけど結局公式のストーリーステにかなうものは無いに等しいんだよな 悲しいけど公式の方が楽しい現実
製本された本以外は読めない人だとつまらんだろう>エディットステージ
プロ+金+時間 □ 素人+無料+短期間 □に当てはまるものを選びなさい >、>>、<、=、≧、≦
≠
クリエイトステの不完全さがいいんじゃないか 腹抱えるほどのクソステに出会いたいぜ
初プレイが最悪の糞ステだったからもうなにも怖くない
全編実写のやつはちょっと感動したよ 繰り返すゲームではないと思うけど あと、悪夢のホラー系ステージは最後でうぁあってなったw オーソドックスなLBPアクションステージでは、木の王冠とPlumberが良く出来てると感心してしまった ニンジャ訓練のやつも難しいけど好きだね
コミュニティの対戦ステージで人が集まりやすい人気ステージってありますか?
コミュステは一人でやるより フレとやったほうが楽しいと思う 難しいだけの糞ステも意図不明な屑ステも ツッコミながらもとりあえずクリアまでやってる あとは接続悪いのさえどうにかなればなぁ Lighting Zoneってのが面白かったな 暗いステージはかっこよく見える不思議
オンライン繋ぐと何するにしても感覚的に2〜3分待たされて 何もできなくなるんだけど、これは回線の問題なのかな?
「飛び込む」で実際飛び込めるのが10回に1回ぐらいなんだけど・・・
>>534 じゃあ一緒にやるかい?俺も25勝とりたかったから
>>536-537 自分もそんな感じだけどLBP側の問題だと思ってる。
日本人か中国人を見つけるのが一番の解決策だとここで教わった
300人程度の接続で鯖が10分以上繋がらないってどんだけショボいんだよ(゚д゚)
自分がホストの状態であれば比較的に相性の悪い欧州地域なんかともうまくやれる 逆にホストでない状態だと非常にラグがキツイ 自分のホストの状態で一緒に遊んでフレンドになったイタリア人に後から招待されたら 比較にならんくらいラグきつかったからね まぁP2P方式だから当たり前だけど
>>540 それだけ外人だらけなんだろうな
基本的には待ちの状態でないとホストになれんから、
乱入の場合は相性的な部分で日本人はマッチングされにくいんじゃないかな
アップデート来てた
ロード時間短縮といってるけど相変わらずだなー ステージのアップデートは相変わらずだし
かれこれ一時間位接続試みてるけど…色々と待たされるのがダルくなってきたな プレイは諦めてクリエイトに籠るしかないか あーぁおもしくね
何がローディング短縮だよ 全然変わってねー
ストーリーとかアーケードはタップして画面が変わるまでが早くなってる気がする
まあソフトアプデしたらインターネットや個人の回線状況が改善されるってわけじゃないからね
ダウンロードしてるのかしてないのか不安になるくらい時間かかるよね。
マジか、ドンマイ
LBPは1からやってるがクリエイトはほぼ手を付けてないからスイッチを押してバブルを 出す仕掛けがさっぱりわからんw
ここにいた人の作品が紹介されてるね オメデトウ 記事にされるだけで何も貰えないんだろうけどw
いやいや、半端ないですよ 俺も頑張ろう あんな背景とか凝れないけど、仕掛け頑張ろう
効率よくクリエイト作業するにはどういう段取りで作っていくといいのだろうか 今は一画面分作ったのを基本に少し変えて繋げていく方法でやっている
俺も背景はそんな感じで使い回してはちょこっと弄ってるw 繋げやすいようにちゃんとグリッド使って切り取ってって 効率は良いだろうけど、いまいち無機質な背景だ
シーケンさんで普通に≫ループなんだがイミガワカラン ・オン中はひたすらループ ・オフで現在のボード上を最後までプレイしてオフ やりたいのはこうなんだがオフで物が動きっ放しに。だれかとめてとめてーw なぜだ!何が起こってる?一体なーにーが
終わった、、LBPが起動しなくなった、、。。 ネットワーク接続画面のあと真っ暗なまま、、 全クリデータが、、、
と、ならないように、みんなもバックアップを取ろう!(b^ー°;)
本体初期化してもダメだった もうだめぽ
めんどくさがらず マジでバックアップはとったほうがいいぞ、、 二度とやろうと思わなくなる、、素材やらコンプリートしてただけにきつい、、 連投すまそ、、
ラスボスをノーミスとか二度とやりたくないよな… たまたま昨日初めてバックアップ取ったけど3時間もかかって驚いたわ、DL版のゲームもセーブデータだけで管理させてほしい
レトロゲームみたいにコマンドで全アイテム解放とかあればよかったね
データ消えて萎えて止めたけどなんとなく再開したけどこれやっぱおもしれーわ CODbo2までまた耐えれそう
たまーに可愛い声の子と当たるのが嬉しいな 相手英語だけど
相手と当たったの1回だけだしファック言われるし女の子と当たるなんて迷信だろ
メモリーカード抜いて初期化すればデータ消えないだろ(´・ω・`)
クリエイト関係はおかしくなる要素あるみたいね ゲーム画面が黒くなったまま立ち上がらずゲーム再起動でもダメ 本体電源切って再起動で事なきを得たけど
困った チップ内を大幅に改変しなければならなくなった。システム廻り 自分で作っといて何だがもうこれを弄る気力が起きない 改造して試行後三手先ぐらいまでは予想つくんだけど上手くいく保証なんてないわけで 参ったな…精神的に詰んだかも
自分なんか無計画で雑だから 三日置いたら続き作れへんで。
>>563 バックアップは個別で取った方が便利で早いよ
後はPS+に期待だけど過信は禁物だろうな
さりげなく一緒に遊んだ履歴が機能するようになってるね。
メモリー&ネットワークアクセスの クルクルが消えるまで待ち続ける ↓ スタンバイが効いて勝手に電源落ちる ↓ 電源投入するとエラー表示 欠陥品だろ(´・ω・`)
ドンマイ
所詮携帯機器なんてこんなもんだろ こっちはもうロードが時間泥棒w 2ってまだ日本人いるのかな
>>574 設定変えろよ。
頭が欠陥品じゃあるまい。
アップデートで本体起動しなくなった? 本体の初期化じゃなくシステムデーターの削除で正常に起動する事がある アップデートは最初からになるから時間がかなりかかるけど とりあえず後はプロフィールデーター読み込ませば以前の状態に戻せる
>>574 クルクルの間ずっと画面をポンポンしてるよ
疲れる(´・ω・`)
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/14(水) 23:14:53.06 ID:utf3Ok+q0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121106043/ 3DSLL
63,993 21,310 13,868
( ´・ω・)ホイ PS3 PSP
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ウッ 4,842
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ⌒ヽ VITA
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ -_ ∩_ ・∵’、
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / // / =- 三ニ=− ⊂/"´ ノ )
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ  ̄ / /vV
| | / // // / し'`∪
ぐるぐるオブジェクトはどうにかならないのかなぁ グリッド表示にしても微妙に中心がずれててオブジェクトがちゃんとつけれない どうにか回転の中心につける方法はないものか グリッドオフにして手動でがんばるしかないのかな
コンテスト、間に合わなかったなー またあるかな
>>581 ポインターでオブジェクト選択すると必ず中心に行くんじゃなかったっけ?
クリエイトのセンス無さすぎてフラワーパズルをする毎日
範囲180度のタグセンを一ヶ所に並べて正円範囲にしたつもりが じつは両者の間には極僅かな隙間ができるんだね。やっと突き止めた これがエラーの真の原因だった俺は気付けたからいいよ。まだマシな方さ 気付かず諦め余計な回路に走っちゃう人って少なくないんだろうな
その仕掛け、よく使われるの?
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/15(木) 20:01:01.91 ID:vWK78DwgO
かれこれ何十回と挑戦してるけど接続に失敗しましたと出て一回も協力プレイできてない・・・ 何故協力プレイしないとアイテムがコンプできない仕様なんだ
>>588 手伝おうか?俺もx2アイテム取ってないのいくつか残ってるし
誰か画面上に照準を表示してそこに弾を撃つ方法を教えてくれ…
協力プレイなんてないよ!? 夢でもみたんじゃまいか!?
>>590 ガンシュー風に撃たせたいのか、リビッツとかに撃たせたいのかでいろいろ変わってくると思うけども
>>591 俺はスコアとか気にしないから協力のつもり
ラグいから協力なんてしてらんねえって意味じゃね
>>592 ストーリーみたいな2D画面上に照準を表示させて、
左スティックで移動しつつ右で狙ってRで撃つみたいな
フラワーパズルやテトリスのようなゲーム作りたいけど作れない
廃棄工場の35が未だに見つけられない・・・・
いや、度胸なしには辛いとか拒否られ続けて心が折れたった意味だ!>協力プレイ無い…orz
照準にタグつけて、ミサイルには、そのタグを追うように設定したフォロアをつけて、さらにタグの真上だけに反応する設定のタグセンサーつけて、その出力をミサイルにつけたデストロイヤに繋いだものを発射すれば、照準に向かって飛んでいって照準で消える(´・ω・`)
ヨッシーストーリー思い出した
めんどくせーよな。ミサイルぐらいデフォでミサイルらしく飛べやって思うわ つかノートに書き込んだ文章どおり動けばいいのに クリエイトってなんでこんな工学部工学部しちゃってんの
クマー!
さすがに文学部でも、ノートに書いただけの物がそのまま動き出すとは思わまい
クリエイトする時ってノートに書いたりしてるの? 本格的だな
ちゃんとBGMまで作ってる人いないかなー
動け!動けよ!ここで動かないと俺のいままでの努力が水の泡だ! 動いてよ!照準動いてええええ‼
>>604 普通にいるくね?
yu-kamoneさんのステとかBGMついてるべ。
解説本でないかなあ、ストーリーのどうやって作ってるのかと 調節の項目をもうちょっと説明してほしい
>>609 どっかの復活ポイントの裏側じゃなかったっけ
>>611 俺もそこだけ取れてないから良ければ詳しく教えろください
>>612 2個目のスイッチ押してスタートの場所戻ったら次のフックで上に上がって左右のスイッチ押した
先のチェックポイントの裏(3列目)だったと思う
ある一つのオブジェクトを画面外に出さない方法知ってる人教えてくれ
ローディング中です、から一向に進まないなにこれおわた?
はじまた
>>616 画面のズーム率自体がレイヤーや落下時などで刻々と変わるからなー
複数いる時は離れる程カメラ引いたりしてるわけで
つまりそのへんの境目を検出できなきゃどうにも
画面外というより自分から一定距離って感じで妥協できないのか
クリエイトは妥協との戦いだぜ
ステッカーパネルにカメラとオブジェクトをくっつけて、プレイヤーをフォロー
>>619 それで大丈夫です
というかそんな方法を探してたところです
ゲームプレイカメラ制御とぶらぶらポルトの使い方がわからんです… 前者は追跡0にしても必死にリビッツを捉えようとするからロビッツ等の遠隔操作ができず、 後者は矢印の反対側でぶらぶらするから矢印を反転したら今度は何の法則のない所でぶらぶら、 というか想定外の範囲にある他のオブジェクトに吸い付いて動いてくれない事がほとんど…
おれは未だにスタンプとペイントの違いがわからない
誰か×2手伝ってくれませんか、、? なかなかマッチングしないので困ってます、
やべ、こっちがホストになっちゃうな 先に入ってくれ
協力ありがとうございます、おかげさまで協力系制覇です
アプデしてからなんだか全体的に重いんですが これって自分だけなんですかね? アプデ前はサクサクだったのに今はなかなかゲームが始まらない>< ちなみにNAT2です
オンラインは確かに遅くなった気がする ゲーム自体は体感的には前と変わらないかな
攻略サイトねーの?
>>623 ぶらぶらボルトなんてせいぜい1までですね。あんなのまだ使ってる人いたんだって感じっす
そういうのはシーケン上ロテータが楽ですよ。つか動く物は全てシーケン管理っすわ
この方が調節は自由だし温度計にも優しいことに気付いてる人は多くないだろうな
ラグるとボロボロになるからシーケンサによる動作制御なんてまず使わないは
速攻で叩き口調の末尾Pさんちぃっす^^ 今日もクリエイト叩きっすか
BGMつくってて思ったんだけどある程度つくるとバグってずれてくるの俺だけ?
>>640 のだけでありますように
俺もBGM作りたいから
>>581 今作から、位置設定で角度同期が取れるようになったのは内緒
まあ少し面倒臭い仕様なんだけどね
644 :
642 :2012/11/18(日) 22:22:39.36 ID:mbT7Awkq0
クリエイトがちんぷんかんぷんだから改めチュートリアル見た ノート取りながら聞いてたら講義きいてるみたいな感覚になった 多分大学の講義より真面目に受講してたわ でもちんぷんかんぷんだ
想像しだいで何でも作れるけど、作るのは一筋縄ではいかないんだよな… ○○ゲートとかを使いこなせる頃にようやく慣れたくらいだし
クリエイトするならチュートリアル全部見てからやった方がいいの? やれること多すぎてよくわからなくなってきた…
ロジックとかいう奴は、他のツールを使いこなせるようになってからでオッケー 最初はボルトとかピストンとかで仕掛け作っていくべし 背景とかを凝るのも良し ちなみにツール選んでるときに□押してもチュートリアル見れる ちなみにチュートリアルの映像が一時停止するときがあるけど、画面タップすれば続きがある あとから気づいたの俺だけかもしれんけど… まあ、焦らず気楽に作っていくのが吉ですな(b^ー°)
キトゥンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
重力操れるステージを
素材とか背景のパックこねえかな 今のままだとPSP版より少ねえぞ
背面タッチした場所へ吸い寄せられるステージだな! あとワールドチェンジャーで重力0にしても完全無重力にはならないよね?
654 :
581 :2012/11/19(月) 20:47:53.22 ID:BMWiz75f0
>>584 説明不足&書き間違いでした
やりたいのは歯車を側面から見た状態で回転さしたいのですが・・・
オブジェクトだと横の側面?につけれないのでデコレーションのをつけてたんですが
確かにデコレーションの中心は取れるんですが
回転させるためにツールバッグの回転ディスクに張り付けてるんですが
回転ディスクは側面から見た状態なので長方形の4隅でグリッドをとってるので
張り付けた時に中心にうまいこと張り付けれなくて回転させるとおかしくなるんです
回転ディスクの中心を取れる方法ないですかね?
側面ってどっち?中心を取れるって何?日本語がイミフすぎてわけわからないからスクショ撮ってきな でもって未加工のスクショと説明書きを加えたスクショを一枚ずつ上げれ
空中合体変形ロボの一部パーツなんだが、 紐で吊った物が時間で切り離され、時間で元に戻るようにしたい 普段はベタベタ、入力でサラサラ、切り離されたらタグでフォロー それぞれタイマー制御 しかし紐でユラユラしてるのが基本だから当然元のようにはくっつかない くっつき直前に相方をジロジロ、空気抵抗0でくっつき受付け 微調整がハンパなかったがこれで何とか事なきを得た。だが待って欲しい なんでこんな単純なことにいちいち手間を取らせる? 狙った動きを中々出せない自分にも腹が立つしゲーム側の仕様もカンに障るようになってきてる もっと簡単にやらせろよ、簡単に
今日からバイオショックのミニパックだお お忘れなく
お忘れてた、どうも
おお、そうだった ありがとう、ずっと欲しかったんだ
うちはクリエイトだいぶ軽くなったようにかんじるなあ とくにカーソルをオブジェクトに重ねた時に始まる謎ロード殆どなくなった 巻き戻しとかPS3版(オフライン)ぐらい早けりゃいいのにな
661 :
642 :2012/11/20(火) 18:28:40.98 ID:oWPMVeHf0
>>654 多分マニュアルでやるしかない
アップデート期待するしかないな
アドホック通信に対応してくれー! 何で真横に居るのにオンライン経由で通信せねばならぬのだ
フレ誘っても小さな王様取るのに4人集まらん…
そんなこと言うより
>>654 に答えてあげるといいよ
駄目だ〜、ステージ作りたいのに仕掛けが何も浮かばない
667 :
655 :2012/11/20(火) 23:06:08.05 ID:uJBwz0DY0
>>664 654程度の文章も理解できない読解力でごめんなさい
とりあえず解決策わかるなら教えてあげて、5日間以上悩んでるみたいだし
>>663 自分も小さな王様とりたい。
よければやりませんか?
>>670 つ水
セーブデータ切り離してバックアップ出来るようにしてくれないなかぁ
ビータもPSプラス対応になったしアイテムとる度ビクビクしてバックアップするの疲れた
本家もあとからアプデでプロフィールのバックアップ対応になったし無理かな
セーブデータ増える方式じゃ無理か(´・ω・`)
作ったステとプロフィールくらいバックアップさせろや
>>669 談合相談所の土・水に22時30分〜22時40集合部屋でその時間に待ってます
だめだ。温度計の増減が謎い ・開くと画面一杯にロジック詰め込んだチップ ・ゴム チップは閉じてさえいればガンガンコピっても平気なのに なんでゴム一本だけで半目盛り上がる謎 目盛り減らす時みんあどうしてんのー
ゴムは物理計算が入るからじゃね?
・ステをバラバラにして片っ端からエミッタに入れて、画面外のときは出さない ・通過したルートは片っ端からデストロイヤで消す
強引すぐるw ロビッツだけは俺もそんな感じにしてるけど チュートリアルで「画面に映っている物が少ないほど、クールに動く」みたいに言ってたから、動いてる物以外は自然にそういう処理がされてそうな気がしてくるけど ってか、温度計よりステージの広さの方が足りなくなってきた
>>676 すごい大技を見た!w
あれ?それエミッタで上から落としたら縦シューっぽくならね?
ステージに車輪をつけて右から左に移動させれば横シューができる!w
しかし今回角のきっちりした素材って少ないな… オブジェクト間の切れ目わからないようにしたい場合素材がすごく限定されちゃう…
非実体化してめり込ませれば? 糊付けすれば非実体化解除しても動かせる、たぶん
>>683 おーなるほど、それでいける場所はいけそう
ステッカーで背景物作ってて思ったの 要は限りなく大きな一枚パネルを置いて直で貼ってきゃいいんだよな カッターで切り抜いたのを登録して一個一個配置してるアホ挙手 これが処理を圧迫してたんだわ
オブジェクトきっちり重ねるとポリゴンが同一位置に重なってるのか 側面がチラチラしちゃうな… レイヤーいじってなんとかなる気がしないけどしょうがないのかな
メニューのレイヤー調整でも?
レイヤーは奥行きにちょっとずれるから側面には意味ないね 素材でだいぶ変わりそう
データがでかすぎて躊躇してた+へのバックアップだが準備に時間かかるだけで上がりだすと一瞬で終わるのね 何よりアイテムやステージ消える心配なくなって安心してプレイできる(´ω`)
失敗原因がわからないままなぜか上手くいった時の不安感が異常 特にエミッター。何回テストしても納得できない
エミッターに設定したオブジェクトって、直接選択した奴とかマイプランから選択した奴も削除しちゃっても、エミッター事態に保存されてるのかな? どんだけ保存出来るんだろ
ダゼのパック、ステッカーあるの?
コスチュームパックって書いてあるし無いかと思ってたわ、さんきゅー
ぼっちでも複数プレイテストは可能だろうか?知恵よろ どうあがいても本体2つ要る?
>>697 日本人とマッチングした時に手伝ってもらえばいいと思うよ
自分も一回手伝ってもらったことあるし
もしどうしてもマッチング出来なかったらここで声掛ければいいと思うよ 暇なら出動する
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/24(土) 16:54:03.39 ID:JBAXtTmm0
日本人ユーザーまだいますか? グラビティデイズのステージ作りたいが人いないとやる気でない 海外では知名度なさそうだし
まだこれから開封する俺みたいなのも居るからみんなやる気出してw
もちろん重力操作で天地がぐるんぐるんですよね!・・・とか無駄にプレッシャーを掛けてみるw
>>700 むしろ海外での方が知名度高いんでないの?
SCEJじゃね? 重力DAZE久しぶりに出してきたけどやることねえ
>>704 和ゲーだよ
だけど海外での評価がかなり高かったと思う
そうなのね、珍しい
>>700 最近DLしてちまちまやってるよ
もともとアクションは特別好きって訳じゃないんだけど
別ゲーからの息抜きでやってる
リビッツかわいい
あの、ダゼのステッカーの件ですけど ダゼのコスチュームパックに ステッカーが含まれているのですか? それともこれからステッカーパックが 出るんですか?
事故解決しました
安全運転で頼む
bgm追加こねーかなー 正直音楽は今までで一番残念だなぁ psp版のやつでさえ結構好きなの多かったのに
ミュージックシーケンサで作曲すればいいのに
外人とゲラゲラ笑い合いながらハンマーで叩き合いを10分くらいしてた 何やってんだろう全然ストーリー進まない
過疎すぎだから、初心者の俺がクリエイトで気付いた事を偉そうに綴る。 ・1メモリのカウンターは、信号を送りっぱなしにして、後からの信号を遮断する。1回しか動かしたくない仕掛けとかに便利。 ・↑のカウンターのアウトプットをリセットに繋いだ奴は、一瞬だけ信号を送りたい時に便利。 ・ステッカーパネルと「離れている物を含む」を「はい」にしたインパクトセンサーの組み合わせで、自由な形の探知範囲のセンサーの出来上がり。 ・マイクロチップでセンサー類もON/OFF出来る ・背面タッチのカーソルが目障りだなと思ったら、プレイヤーの操作を受信するように設定したコントロールギアに入れたタッチカーソルで、使いたい所だけ表示出来る。普段は「コントロールギアから降ろす」の所に信号送っとけばOK。 知ってますか、そうですか。 もっと良い方法あったら教えてちょ。
いくらなんでも重すぎる。 ダウンロード→選べるようになるまで数分読み込み→アップデート→数分読み込み ステージ読み込みはともかく、ステージ選択くらいはサクサクできないものか。
クリエイトってハマると没頭しそうだけど、敷居高い
ps3の人とオンラインプレイできる?
とりあえずゴールを置けばステージとしては完成(プレイ可能)になるよ ただ色々やろうとすれば、できる事が沢山あるから最初は(それなりにある)チュートリアルを順番にこなして練習する事になると思う
やっとステが出来ると思ったが途中で気力オワタ あと少しなのに、いつも途中でこうなる ブロックごとに分けて作ってるからしばらく休んでから再開しよう
進行方向に向かってジワジワ作ってるが能率悪すぎるのに気がつくのが遅かった・・・ あとステッカーやオブジェクトいちいち探したりするのが時間かかるからプリントアウト したいのだけど出来ないかな?
・まずスケッチブックに絵コンテ作成。計画は大事。ないからgdgdになる ・うp用(本番)と製作試行用(練習)でステを分けろ。本番用でモタモタ弄るな ・製作したギミックはそっくりそのまま登録、本ステに配置していけ。エミッタに仕込んで節約も吉だ ・規模が大きくなる程最初の絵コンテやエリア小分けが重要になってくる もはやゲームではない業務用ツールか何かだ
>>718 できないのよ(´・ω・`)できたら良かったんだけどね
ビータ版はビータ同士と遊びましょう
なるほどか
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/27(火) 20:53:20.37 ID:O1GBEx7D0
チームピックになったあのレトロゲーム風ステージの キャラクターの動きってどうやってるんだろうな・・・ 壁につかまってる時のキャラの見た目、走ってる時の足の動き・・・
キャラパターンを1つ1つステッカーにして各々ステッカーパネルに貼って、 それを重ねて1キャラとして、必要なステッカーパネルだけ次々信号入れてONすれば アニメーションしてるように見える
ゲートのスイッチ入れた時のドジャーンて音をなくすことってできないでしょうか? 遠距離においてる奴のスイッチいれても聞こえてくる…ひっそりやりたいのに…
飛び込むとか一緒にやるを選んでも 全然他の人に接続できなくなった! ○○に接続できませんでした、とか タイムアウトとかになってばっか どうしてー(´;ω;`)
別ゲーであったマッチング不具合で、 既にいないプレイヤーのID履歴がずっと残ってて、それに接続しようとするってのがPSNはよく聞くな 運営が放置するほど顕著に現れるらしい。当然ゴーストだから失敗する。しかも長時間考えてw Lbpでいうなら、現在ステにいる人数表示すらアテにならないって状態になるだろう
Lbpでいうなら、非実体化ツールで実体を消されたんだろう は置いといて オブジェクトめり込ませたい時、ステッカーパネルで他のオブジェクトに重なるようにペイントして、後で素材チェンジしたら楽だと思ったけど、ステッカーパネルも非実体化しないと無理なのね 元々、実体無いのに(´・ω・`)
732 :
729 :2012/11/28(水) 13:40:41.39 ID:yujeEuj40
こないだオンラインプレイ中にいきなりエラーで強制終了した! そのせいで、自分のIDがシステム上ずっと残っちゃってるのかも。。。 運営に文句言わないと直してもらうしかないかー
>>728 その時だけグローバル効果音0って荒技じゃダメか??
>>728 ゲートって何だっけ?
チェックポイントの事だったら設定で普通に消せたと思うけども
今日PSMストアに追加されたpuzziballって無料ゲーム、UIからシステムまでLBPで再現してくれと言わんばかりの作りだったわ ・・・つーか誰か作るだろうな、これ 丸コピ出来るんじゃね?
今日の配信、 サムゲタンコスチュームがきたのかと思った
ストーリー考えてるけど 素人でパンピーな俺がぺラい話盛り込んだって邪魔だし痛いだけだよな なんとなく話の流れを現すような物置いといてさり気に見せるだけにしとくか
隠しルート作って真相が解るみたいにしようと思ってる
妄想した者勝ちだからどんどんやれよ
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/29(木) 22:57:51.99 ID:RrG2nKy70
なんか「飛び込む」でぜんぜんつながらないんだけど家の電波のせいなのかな??
ここの人たちのステ早くやりたいなー できたらちゃんと報告しろよ そして運営はオンラインのgdgdを早くどうにかしろ
とりあえず鯖を導入して欲しいな( ´ω`) せっかくのオンが楽しさ半減
あと、みんごるみたいなオンラインロビーが欲しい ひと部屋30人くらい入れるやつ
ステージワッペンに綺麗に写真を貼るコツはないの? ずれまくって狙った位置を真ん中に持ってこれない どうやってるのか教えて
BGMごと破壊してるのに音楽が消えないよ〜なんでなんで サウンドチェンジで音量0をキープするもんなの?開幕だけの音だから面倒くさいんだよねー
>>745 空のミュージックシーケンサーを再生すると良いよ
フェードアウトぐらい欲しかったな グローバルオーディオチェンジャーでやっても、空の奴再生させてちゃんと切らないと、次のBGM流すときに微妙に前のBGMが入っちまう
OPだし無音でいいやと思っちゃった ありガトーショコラ
昨日初めてオンやったんだけど、外人さんにマイク入ってるよって言われたんだ psボタン長押し画面のマイクを無効にするにチェックが入ってればいいんだよね?
それでおk
>>750 ありがとうなんで言われたんだろ
アイテムも全部揃ったし頑張ってクリエイトするぜ
頑張ろう 薄いレイヤーのオブジェクトだと、タッチの反応がやたら悪くなるのう
>>751 高度な悪戯じゃね?
マイク入ってるよ、と言ってわざとオンオフを逆にさせるとか
コミュステのロード、 マジでどうにかならないのかねえ、、 あまりにも遅すぎてやる気がなくなるわ、
Windows版LBPはまだか?
3Dレイヤーが作れなくて困ってます オブジェクトをあり得ない場所にコピると前に押し出されてできるってのは分かったんだが 動画だとやり方が分からん解説頼む
エースをねらえのトロフィー取りたいんだけど、 ストーリーステージを10個死なずにクリアするって言うのは ライフパーフェクトを10ステージ連続でやれってこと?
そうだよ トロフィーには連続とは書いてないけど連続エース
さんくす! 10連続は厳しそうだけどがんばってみる
ムビカメでステージ背景をカット撮影しつつ画面中央では文字列を一方向に流す ごくごく単純なスタッフロールだけどできないみたいだな。文字以外透明なムービーをスッポリ合成すりゃいいだけなのに 背景アングルに合わせて文字列にもアングル付いちゃうよ。駄目だわこれ こんなんDVDカムに入ってるアプリでもできるんぜ終わってんだろ なーにがクリエイトだよ笑わせんなlbp
スタッフ何人よ
仕様に手法合わせてスタッフロール作ればええやん スタッフロール流さずに単発で表示する形式とか色々あんだろ その調子じゃロクにフェードも使ってなさそうだし なーにがクリエイターだよ笑わせんなaho
連続エースは異なるステージでやらないとだめだよね?
はい
>>763 つまりできないってことだよな
映像の世界の基本中の基本が。
軽くショックだわこれは
映像の世界の基本()とか意味不明なこといっててワロタ ムービーはクリエイトの応用によって工夫次第で可能になるいわば派生要素なのに ゲームを作るゲームという基本中の基本もしらずにクリエイトもどきでもしてるのか
これゲームなんでDVDカムとやらでも弄っててね^^
できないからイライラしてむきになりながら レスしたんだろ
うんうん、LBPを愛してるからこその愛情の裏返しだよね ま、ここに八つ当たりするより、メーカーに直接当たればいいけどね 質問って態度でもないし
>>761 録画して字幕つけてyoutubeにうp
オンが凄く重い・・・こんな事あったっけ? ストーリーは軽快に動いてるけどオンをやったらポッド内まで重くなった。
画面下に字幕で表示させればいいじゃない
オン、前より重くなってる気がするんだよな。 以前はここまでひどくなかったきがする。気のせいかな。
R1で掴んでね的なステッカーって要る?だいぶ邪魔になりつつある やってて分からなかったら取りあえずそこら中つかむよな
>>775 掴める奴だけ分かりやすい色にするとかすれば
初めのひとつ以外は無くても大丈夫
>>775 でもそれが貼ってあると安心するよ
凝ったデザイン性もいいけど分かり易いっていうのは重要だと思う
解りやすさ重視でタッチ出来る奴は全部青いあの素材で作ってたけど、ストーリーのが全部が全部それではないと気付いた 俺のは「プイプイ」音しまくってる
音ってのも視覚に干渉しなくていいな 透明な電光標識でも作るか。またステッカーパネル内数値を0にする作業が始まるぜ… しかし透明パネルとDIFDはなぜかやたらよく使うな、俺だけ
地下のボイラー室の4個目のアイテムどこにあるのか分からない… ログも見てみたけどステッカーの事ばかり…
780 自己解決しました失礼しました
ふー 秋ステで遅すぎたが漸く完成だ 後半簡素に雪を降らせたのは我ながらナイスアイデアだった 苦節3ヶ月…あれっ目から水が
オメ
乙 晒しなよ
785 :
642 :2012/12/05(水) 17:29:59.07 ID:pRrPAax40
>>761 そんなアナタにメモ帳でテキストボックスの明るさをゼロ
マリオネッタでオンやろうと思ってステージ選択してもほとんどマルチをアンロックしてない云々が出て駄目だなw どうやったら一緒にアイテム探しとかできるんだよ
>>786 集合場所指定してくれれば一緒にいくよー
ここで募集してれば手伝いにいくぜ
>>787 >>788 サンキュー
まだ始めたばっかりでとりあえずオンつないでみたけど回線の問題かと思って心配になったw
次の場所でやったらいろいろ繋がったよ
でも日本人少ないっぽいから気が向いたら募集してみるね
外人のタイトルでよくあるplatformってどういう意味で使われてるの? 駅なわけないよな、基盤…土台…演壇とか色々ありすぎて
Party rock anthemのピーピーみたいなシンセないですか?
英語わからない って書いたらspanishは分かる?とか言われた。 スペイン語なら分かるって なんで分かったんだよ…
>>791 パルスか短形波かノコギリあたりかなあ
ミックスしたりオクターブ違いでユニゾンさせたりしてみよう
アメリカはスペイン語使う人も多いんでないの
作ったオブジェクトって ステッカーにできるの?
写真撮ればいいんでないの
>>792 Holaってスペイン語か?
これに遭遇するのが一番多い
798 :
642 :2012/12/07(金) 21:09:18.99 ID:69NBwAGt0
>>790 横スクステージのこと
LBP自体がそもそも横スクアクションのプラットフォームだから、そう呼ばれてる
逆に言うと、こんな風に区別しないといけない程幅広い種類のゲームが作れるっていうことよね
モトリー・クルーみたいなギターサウンドつくろうと思ったけど無理があったわ
800 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/12/08(土) 18:03:33.14 ID:/TC9x/Xy0
LBP.meが変わってる リストっていう項目が増えてる アプデ来るか!?それとも関係無いのか?
写真をステッカーにして不要な部分消すのってできる?
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/11(火) 12:11:29.62 ID:6V86LtQM0
<802 ステッカーにするのはできるが不要な部分はステッカーカッターでがんばるしかないんじゃないっすかね? でも素材きめて形選ぶ画面の一番下の項目に素材をステッカーの色形にする というのはありますよ?
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/11(火) 12:31:31.19 ID:6V86LtQM0
PSオールスターズのリビッツ君 顔がLBP2の予約特典の人形に似ていて怖いと思ったのは俺だけなのか・・・
オンラインってまだ人いる? 来年買おうと思うんだが
絶望的に少ないよ
>>806 ありがとう。
そうか。じゃあ、買うのはやめにしとこう
>>802 1) ステッカーパネルに貼って、要らない部分のステッカーパネルをカットする
Point:ステッカーは透けない
長所:綺麗 短所:細かい部分などカットに限界がある
2) 要らない部分を黒にしたステッカーを作ってホログラムに貼る
Point:ステッカーの黒い部分が透ける
長所:カットする必要無いので細かい部分まで描ける 短所:ホログラム特有のもやっとした見栄え
臨機応変に使え
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/11(火) 18:53:20.90 ID:6V86LtQM0
ムービーカメラのフェードってなんですか?チュートみたけど理解できる脳がありませんw
フェードイン、フェードアウトの意味を調べよう 俺はチュートの意味が分からんけど
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/11(火) 20:06:54.87 ID:6V86LtQM0
ありがとう! チュートリアルのことです
>>806 オンラインそんなに少ないか?
PS3に比べたら少ないけど絶望的じゃないだろ
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/11(火) 21:42:35.53 ID:6V86LtQM0
質問ばっかで申し訳ないです プレイヤーが乗ると落ちる橋がつくりたいんです 衝撃センサーをXORゲートに繋げる XORゲートを反重力チェンジャー(空気抵抗100%)に繋げる でやってみましたが↑はプレイヤーがのっていないと落ちないんです (落下途中でプレイヤーが堕ちると橋が浮く) 橋を底まで落とす方法を考えていただけませんか? 長文すみません
[インパクトセンサ]ー[カウンタ]ー[NOT]ー[半重力] 普通にデストロイヤー(バラバラ)でもいいと思うけどね
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/11(火) 22:53:22.78 ID:6V86LtQM0
皆さんありがとうございます それとXORゲートではなくてNOTゲートでした(書き間違い) 混乱させてしまって申し訳ありません
コミュステ巡りってのは他人の脳内を覗く行為だ。by俺 毎晩アップ時間ソートでコミステいくつかキューしてプレイしてるけどさ キャバ嬢の着替え室みたいなコス配布ステがなんであんな高評価なのよ 画面一杯にフレ写真貼ってさ。よくあるよな。いらねーんだよ俺は良ステをやりたいんだよ という俺の見解も単なる個人の主観にすぎないんだよな、それはわかってる 面白いステージなんて人それぞれ見方が違う さあて、今日も作るか
何か作ろうとはするけど最後まで続かずに結局1つのステージが完成したことない
アプデきたね追加コンテンツの対応ってことは ステージや素材配信がそろそろくるのかな
アプデか。コミュニティのストアのフィルタにもステージってあったからわかってはいたが、とうとうくるか。 あと、DL版だが、四角でメニュー開閉する時の約1秒の硬直と、その後のスローモーションが腹立つ。 あれのせいでステ作成断念してこのゲーム投げた。最初の頃はなかったのに、途中のアプデからだ 今回のでも直らなかったいい加減にしろ
追加ステージなんてあるのね
PS3のほうだとメタルギアとかパイレーツオブカリビアンとか ステージと衣装セットはあったよ
素材・オブジェクト・デコレーションの追加が待ち遠しい
コミュステ1つロードするのに30分かかるのに比べれば1秒なんて屁みたいなもんだろ(´・ω・`) 追加ステとか以前にネットワークなんとかしてほすい
30分も掛かる?
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/12(水) 18:24:10.07 ID:t2GIcJNZ0
>>824 初回記念無料とか期待するがどーせ600円なんだよね たぶん
ゲーム起動して2つ目以降のコミュステをプレイする時とかにあるけどな。あと「接続に失敗しました」メッセージの後とか。いつもはあきらめてキャンセルするけど試しに測ったらそれだけかかった。
そういえばコンテストってどうなったのかな、自分はエントリーし忘れて選考対象外になったがもう決まったのかな。
リトルビッグラミー賞とかあれば音楽もつくるのに
賞なんて、後から着いてくる物さ
ホリデーコスチュームサンタクロース1 サンタクロース2
またコスのみか、、
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/13(木) 13:30:35.27 ID:nBgmBrP70
でも個人的に 300円で4個のコスが増えたから大満足です! 特にカニコス!
タイマーのアウトプットを 直接スコアボードにインプットしたのに タイマーのカウントが フルになってもゴールにならないんだけど、、
それで復活地点がゴールに設定されたんだよ。 すぐにゴールさせたいんなら、タイマーからゲームエンドにつなぐよ。
なるほど!ありがとうございます
007みたいなBGMつくったる
>>828 すごいな、30分も待てるのがすごいw
そして待てば繋がるってのに驚きw
BGMだけのステージつくったけど評価してもらったらめっちゃ嬉しくなったヤバイ
クリエイターにしか味わえない喜びさ
とってもポジティブとれたー!
ようやっとvita購入記念にLBP買うたった PSP版と違ってできること沢山ありそうでたのしみ
lbp.meのvita版がpcからログインできないのは自分だけ? スマフォ版サイトからはログインできるんだが...
俺は逆
何度も言われてるだろうけど、スタッフロール長っ
ソフト入れ替えるの面倒だから、パケ版売ってダウンロード版買い直そうかと思ってるんだけど セーブデータって移行できる?
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/15(土) 23:40:03.35 ID:1DLPallZ0
ストーリーに付録って項目あったの初めて気がついたわ
>>848 少なくとも逆はできないな
そのままでいいんじゃないか?ダウンロード版容量デカイし
セーブデータ壊れたら起動できなくなるかもしれないみたいだし。
このゲームその手のトラブル多いじゃん
>>850 Vitaのゲームにしては容量小さいしPlusに入ればオンラインバックアップというものがあってですね
>>848 LBPじゃないがみんGOLは問題なく移行出来たよ
自己責任だが大丈夫だと思う
エンディング長ェ...
始めてマルチプレイやったんだけど、すごい面白いなこのゲーム 外国のプレイヤーと笑いながら足引っ張り合うの楽しいw
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/16(日) 22:01:43.03 ID:f8e+wXxo0
スタッフロール見たときは長すぎて寝ちゃったわ。
足の引っ張りあいって楽しいか? あからさまに邪魔してくるのは抜けるわ
いい意味での足の引っ張り合いだろ下手くそ的な 二人プレイで徐々に連帯感が芽生えるのが楽しい
いい意味での足の引っ張り合いだろ下手くそ的な 二人プレイで徐々に連帯感が芽生えるのが楽しい どつきあいしてからフレンドになると嬉しい
シンセ極めると作曲が楽しすぎる
ステージクリエイトは出来ないけどトナカイやクリスマスツリーを作ってスクショで撮ってTwitter用のクリスマスカードにしようかと計画中 その後は年賀状も作るつもり 文字入力はペイントパークでやろうかな
足の引っ張り合い楽しいじゃん タッチで出たり引いたりする足場があるところで自分は先に渡って後続が足場に乗ったタイミングで引っ込めてをずっと繰り返したりね 協力エリアでわざと違うことしてアイテム取れなくしたり わざわざマイクオンにして「しね」と言い残して切断した奴を見たときは腹抱えて笑っちまったわ
>>861 真面目に協力プレイやりたい奴にはすげえ迷惑だからマジでやめてくんないかな
しね
>>861 ひっぱりあいじゃなくて妨害
相手がいやな気持になるのを楽しむ異常者
セーブポイント画面内に入る位置まで戻って死んだ人救済してから その人が戻ってくるの待つ時にに引っ張り合いしたり殴りあったりは俺もするけど 嫌がらせとしての妨害は許容出来る人と出来ない人がいるからあまり看過出来ないなぁしね
861の人気に嫉妬
そんなときは進むのやめて妨害者にステッカー張りまくるのだ
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/18(火) 17:16:38.25 ID:1vfVhuj60
まぁまぁ
背面タッチ暴発してよく足引っ張っちまったもんだ 自分のジャンプ先のブロックせり出させて、ぶつかって死んだのはウケたけど
引っ張りあいってのはそういうのを言うんだよな まぁでもホストはいいとしてゲストで入るとどうしてもラグが厳しいよな 自分がホストであることを忘れて相手がついてこれないとなんか申し訳ない気持ちになってくる
クリスマスにヴィータ買ってもらうんだ! これすごい楽しみ
子供か?よかったな
>>874 何が違うって、LBPの場合は別にテレビの前に4人集める
必要無く世界中の人と遊べることだろ(´・ω・`)
ラグい時に一番困るのがシビアな崖っぷち連続ジャンプ。ホスト以外まずクリアできない 作り手がその辺考慮してる筈もなく次のチェックポイントは遠い このゲーム、四人で楽しませたいなら猿でもできるように作るしかない
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/19(水) 11:34:17.20 ID:VRl3ISs20
今もやってるか知らんけどさ なんか前までびい太とソフトをセットで買うと5000円も引いてくれた
朝からトロフィー集めしてて途中で気づいたんだけど 今日で一週間プレイしてたはずなのにサラリーマンのトロフィーとピンが取得されてない。 更に優等生のピンまで取得できてなくてかなりあせったんだけど再起動してみたら二つとも同時に取得できた・・・。 変なバグに当たってしまったのだろうか・・・。取れてホッとしたけど本当に気味が悪かった。
>>880 発売日に購入して毎日プレイしてるけど自分もその2つは取得タイミングが変だったよ
向こうの時間かな〜とか考えたが10日以上経ったあと全然関係ない日に起動したらいきなり取れた
>>876 高校1年生です!女の子でこのゲームしてたら変に思われるかな
眼鏡掛けたネクラっぽい
>>882 LBPは万人向けだろ
ただし理解力とある程度の時間がないとこのゲームは表面しか楽しめない
海外では女の子も男の子も遊んでるぜ? 性別問わず楽しむといい
やっとストーリーモード全エース出来た。 次は10回連続エースだ!
>>886 なぜそんな二度手間を…
全エースの途中で連続エースも取れるだろうに
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/19(水) 23:27:49.43 ID:PR7kjtbM0
vitaって2と比べてステージアップロードしても全然人来ないな・・・ 何か悲しくなってきたから ステージやってくれて感想とかくれると嬉しい 「Bubbles [1-4p.]」
>>888 全エース出来たってことは楽なステージも解ってるわけだから
連続は直ぐ取れそうだね
>>890 ま、今年中には取るよ。
問題はプレッシャーだなw
>>889 判定がよくわからないからタップしまくってちょっとストレスたまった
よくわからない(小さい?)判定も難易度の内なんだろうけどね
難しい小さな泡をとるか大きな泡を確実にとらえてボーナスを狙うかみたいな戦略性が面白かった
ジャックポットのフックにビートのステージで 獲得アイテムからみて39番目ってどこにある? このステージのコメント見る限り、探してる人多いし分かりにくい場所なのか
894 :
893 :2012/12/20(木) 03:49:05.75 ID:fffj2Riu0
自己解決しました
びい太って、ぴゅう太みたい
逆にラグ生かしたステージて出来ないかな笑いの方向で
なるほどね ドッジボール的な対戦ステージ作ったらわやくちゃになって笑えそう ボールが跳ね返えまくるようにして そんなゲーム、ファミコンにあったな
>>882 さあ早くおれにフレンド申請するんださあ早く
くにおのダウンタウン熱血行進曲のトライアスロンのようなステージを作りたい今日この頃
小さな王様のトロフィーとりたいんだけど、他にとりたい人いませんか?
場所指定してくれれば行きますよ
参加するよー
小さな王様の検索で出てくる待合場所に時間外ですけど、しばらくこもります
904 :
903 :2012/12/21(金) 21:57:51.55 ID:tfPOaPuL0
24時くらいまで気長にまってます
905 :
903 :2012/12/21(金) 22:28:15.36 ID:tfPOaPuL0
あと1人です
906 :
903 :2012/12/21(金) 22:33:19.11 ID:tfPOaPuL0
今来てくれた人、間違えて拒否してしまいました
参加しようかな
>>906 たぶんそれ自分だw
拒否されてから入ったけど誰もいないw
一足遅かったか
910 :
903 :2012/12/21(金) 22:38:27.80 ID:tfPOaPuL0
入り直すので待っててもらえます?
参加しようと思ったけど、接続が切れちゃって入れなかった。。。
わかりました、入って待ってみますね
接続失敗しました。 今入ってますけど入ってこれますか?
入ってたんですけど誰も入って来ないみたいです。
なぜか入れないです><。
簡単な白黒ドット絵エディタ作ったんで よければやってみてね little pixel editer v1.00 機能は後々追加していく予定
それにしても過疎ってるな、、、
やっぱり携帯機のLBPは早死にする運命なの…?
明日やってみるわ 何書けば性能がより分かるかな?
この数ヶ月ずっとLBP VITAやってるけどな(´・ω・`) PS3立ち上げてテレビの前で正座してプレイするLBP2よりも布団で寝ながらプレイできるVITAのほうが気楽というか。 絶対的なVITAの所有者が少ない&他のゲームに移ったのか?
VITAの所有者が少ないが正解
こないだ地下鉄乗ってたら中学生が話してたよ ユーザーのいないvitaはメーカーも殆どビジネスにならんのだと やっと繋がったけどさーぶっちゃけ連動させて遊ぶ作るメリットって何よ? どーすんだよクロスコで益々とっつきにくくなっただけじゃねーのか
最高に面白いし神ゲーだと思うけど、 コミュステ読み込むのに数分かかるし、協力プレイはラグいし、友人とやろうにもアドホックはない。 最近は起動してもオン繋がずに、クリエイトでポチポチしてるだけになってしまった。
コミュの読み込みは今までのLBP史上 最悪だからね レジスタンスといい、アサクリといい、 どういうわけかvitaってオンラインが弱いよな ほんとに惜しい
と、思ったらアプデきてる! コミュ機能の改善
アプデきた コミュニティ機能の改善だって
おい、アプデしたらプロフィール壊れたぞ 嘘だろこれで2度目だ
うわ、クリエイトしたステージ全消し 僕の地球デコレーション全消し ダウンロードしたステージ全消し おわた
マヤ暦終了の呪い (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
このゲームに必要なのは くじけないこころ
何の問題もないけど コミュニティステ一つだけやったけど ロードはやくなった、たまたまだけかもしれんが
いや、かなーーーりはやくなってる! ダウンロードも進行中のサイズが 表示されるようになってはやくなってる
マジか神アプデきたな
これで早くなったのか・・・?
>>918 ・パネルをなぞって連続的に点を打ちたい(=指でなぞって線を引きたい)
・横に実ドットサイズのプレビューが欲しい
・いま実装されてる背景の色チェンジ機能を、ゲームの背景ではなくて
エディットしてるパターンの背景(=全ての白ドット)の色を変えるようにしたらいい
・FC始めスプライトパターンといったら縦横のサイズは8の倍数だ。
・位置合わせ修正のために全体を上下左右にスクロールさせたい
・複数のパターンを登録してパラパラアニメさせる機能があると面白い
布素材掴めるの今知ったぜ 壁とか地面とか掴めるようになっちまった まいっか
誰かアンチャとかバイオとかの再現作らんかな 前、アンチャの飛行機再現したが落ちたときの死亡判定の消し方がわからんで詰んだ
>>940 素材チェンジャーで掴めなくすればいいのさ
うん めんどいw
>>939 なぞって描く機能、サイズを8の倍数、
ドットのカラーはとりあえず実装予定。
かなり一つの画面にロジック表示してるから
結構パンク寸前なのね、あのステージ。
アプデしてからコミュのBGMがおかしい 時々ドッドッドッドッドッって繰り返すようになるし
一気にすべてのスイッチをオフにする方法はないのかー
軽いな。ようやく待てるレベルのロードになった。
なぜこれを発売日にできなかった・・・
あと
>>945 と同じくBGMがおかしい
物理動作に直接影響しない部分(表示、非表示とかBGM、SE、デコレーション等)を後回しにしてロードしてると思われる テストモードほどあからさまに遅れて再生されたりなんてことはさすがに無いけど、なんかおかしい
ボーナス入ったからヴィータ買うんだけど買ったら仲間いれてなwwwww
クロスコントローラーいつの間にか来てた
クリエイトもクロスなプレイしないとキツそうだな
952 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/24(月) 00:39:16.04 ID:aSKIDyls0
グラビティデイズ(gravity rush)のステージを作りました 中途半端な出来ですが、プレイしてもらえると嬉しいです 重力がかかる方向を自由に変えれる仕組みを頑張って作りました
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/24(月) 19:19:26.24 ID:9hZ8ZQpT0
クリスマスのプレイ忘れんなよ 妖精がなんちゃらっていう「クリスマスにプレイした」のピンがあるからな
ピン厨はもういいよ
年一ピンぐらい大目に見てやれよw
年単位でクリエイトするゲームで何を言っているんだ?
ベルトコンベアやトリモチってどうやって作るのだろうか・・・ あれこれ自分で工夫してるけどコレジャナイ感が凄まじい・・・
ベルトコンベアはエミッターで繋ぎ目無く床を吐き出させればいいんでない? 繋ぎ目無く、って所がちょっと調整難しいけど
もちろんムーバー付けてね
・待ち時間が長すぎて携帯機らしいお手軽さはもうない ・クリエイトにしろ家でやる方が捗るようになった ・ベスト版のせいでむしろPS3が賑わってきている 結局vitaとは何だったのか
そんな事言うなよ(´・ω・`)
Vita版だけにメモライザーとかの追加要素を足してPS3版よりもクリエイトが進化してるのは やっぱりVita版を売れるようにするためなのかな
オンラインはできなくても外出先でも遊べる点は携帯機の利点だと思うが 昼休みに1ステージずつやってクリアしたし
オンラインありきのゲームなのに通信できないって致命的じゃん
俺はクリエイト出来ればよかったから満足 他の人のステージもたまにやって参考にする程度 ストーリーの協力プレイもラグ凄いけど、笑いながら遊べるレベル ボス戦は流石にキツかったけどw
Vita煽りは他所でやれや 前面・背面タッチを使ったステージギミックやジャイロを使った操作で、 新しいステージ表現ができるようになって俺は良かったと思ってるぞ 写真の取り込みも簡単で面白いし 通信がよっぽどの電波環境じゃないと残念なのは確かにアレだが
そうそう、タッチは相当応用利くね 薄いレイヤーの物だと何か反応悪くなるのがアレだけど 分かり易くする工夫も必要か
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/26(水) 19:30:42.92 ID:D0jfCMdb0
パート5ってレス数1000になってから建つんですか?
アプデでクリエイト重くなったからイライラしてるんだろ 俺みたいに
>>964 通信できない訳じゃないだろ
メイン要素のステージアップロードとダウンロードは問題なくできるし
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/27(木) 02:06:32.32 ID:fqh2MY7r0
コースターキャニオンのグラブギアで爆弾を投げるステージ(でどこか伝わりますかね?)にて。 その時のホスト(ID:sack-boy-ben)が何度もあっち行け的な事を英語で言ってきたり 行動を妨害(罠に落とす,近づくたびに後方へ投げる,爆弾にぶつけるetc...)してきた後、 進行方向に投げ飛ばされたこっちが運よく半画面ほど離れた場所の足場に着地したところで キックされたんですが、これって通報してもいいんでしょうか? プレイヤーを通報をする方法もよく分からないので合わせてお願いします。
晒しはやめれ 荒れる
うざかったら抜ければいいんじゃないの
こっちは相変わらず過疎化と低年齢化が深刻だな;; いやー買わなくてよかった
>>974 据え置きユーザーと対立させたいだけなんでしょ?
PS3すら持って無さそうw
いつの間にか読み込み早くなったんだな。クロスプレイが説明みても何できるのか 良く分からんw
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/27(木) 20:35:24.25 ID:MY2QxXUh0
メタルギアライジング zombie V という2つのステージ配信しました 暇つぶしにどうぞw みんなもステージ作りまくってくれよー
>>978 メタルギアやったけど、完成度高くてよかったよ
インストールとアッキーナはわろたw
続編期待
>>978 ゾンビも凄いな...
こういうロジックとかを駆使したステージ作ってみたいけど、自分には対戦シューティングステージを作るのが限界(´・_・`)
前々スレ辺りでも晒した気がするけど、なんか過疎ってるし、新規も少しはいるだろうし、暇ならやってみてくれ
・Lighting Zone Tank Battle
2プレイヤー専用対戦シューティングステージ。なかなか白熱する(と思う)
・Lighting zone [JPN]
・Lighting zone2 [JPN]
・Lighting zone3 [JPN]
難易度高めの横スクのタイムアタックステージ。一人プレイ推奨
アーケードステージのStratoSphereのIVステージ目の最後の丸いパーツの取り方がわからない...
弾くパネルを下のほうで当てるといいよ
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/28(金) 18:40:51.12 ID:6HacbZkY0
楽しく遊べるLBPVITAフレンド募集 (ふざけ合い、協力プレイ等) ID:gfvcfvftrdfghtff 依頼コメントに2ch見たなど添えていただけると幸いです
買って損したとは決して思わないが、そろそろ潮時かもしれんね…
LBP2の方が終わってる コミュニティのトップからページを捲れど捲れどスパムしかない
あんなとこ見ても仕方ない チェックすべきは.meのトレンドページだね 今でもコンスタントに新しい良ステが見つかるよ
追加ステいつ配信するんだよこれwww ペイント弾はよ
カミングスーンから変わらないね… 追加ステがきたら少しは人も戻ってくるかな
凝ったものは作れなくていい それこそマリオ64レベルでいい 3Dアクション対応LBPがほしい
カーティングでアクション風のも作れそうな
>>989 昨日買ったPSP組なんだけどさ
これまでのパック全部買ってるから引き継げないのは辛いわ
LBP1のパックを配信して欲しい
今は素材が少なすぎる
>>978 今更プレイしましたが両方面白かったです。素晴らしいアイデア力。
レアクラスタ、PSP組。
Q:前作(PSP以外)のコスチュームはどうやって引き継ぐの?
A:ストアの購入履歴から。そのコスチュームがVita用にDLC対応され次第ダウンロード可能に
Q:オンラインしてるとなんかボソボソ聞こえるんだけど・・・
A:デフォルトでVitaマイクはオンになっている為マイク垂れ流し状態
PSボタンを長押しするとマイク等の設定画面が開きます
Q:クリエイトしてると勝手にオブジェクトがのり付けされるんだけど・・・
A:オブジェクトを選択した時に指が触れたりで画面をタッチしたまま
さらに別の指で画面上をダブルタッチするとのりづけされる仕様(?)
Q:文字とかのフォントステッカーどこにあんの?
A:チュートリアルいけ
Q:僕の惑星行ってポペット開いても、なんもツールないんだけど・・・
A:チュートリアル池
Q:クリエイトのチュートリアル全部見るのめんどくせぇ・・・。
A:一番下に全ての項目をチェックする的な選択肢があります。それでスキップできます。
ちなみに、全部見るとトロフィーがもらえます。(スキップしてももらえるかは未検証)
■二人必要なゲートがあるステージ
・マリオネッタ
スイングでアクロバット
からくり屋敷
・ブロークンランド
ぜんまい仕掛けの入り江
・ジャックポットタウン
廃棄工場
侵入作戦
・コースターキャニオン
残りの部品
待ったなしの食欲
・ホラーマンション
本日のレシピ
地下のボイラー室
次スレは
>>950 が立てる事。立てられなければ
>>960
うめんとす
うめっしゅ
1001 :
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