【3DS】メダロットを語るスレ ver.219【発売中】

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1枯れた名無しの水平思考
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット7』 カブト/クワガタ 絶賛好評発売中!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
・致命的なバグが存在します。必ず>>3を読みましょう。読まない人は自己責任です。

▼メダロット7公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda7/
▼メダロットDS公式サイト
http://www.medarotsha.jp/ds/

▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロット社公式twitterアカウント
https://twitter.com/#!/medarotsha
▼ロケットカンパニー
http://www.rocketcompany.co.jp/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092

前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.218【発売中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1349353541/

関連スレ
▽メダロット7 4スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349334138/
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/ (dat落ち)
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/ (dat落ち)

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1349277562/

▽避難所-メダロットチャンネル番外
http://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
http://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽メダロット7攻略wiki
http://www49.atwiki.jp/medarot7/
2枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:25:35.24 ID:MBflGsI00
■メダロット7 基本情報■

Q.メダロット7の主要スタッフは?
 A.キャライラストはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダロットデザインはほるま。
  シナリオは前作から引き続き手塚一郎。開発もデルタアーツ。

Q.体験版ある?
 A.ニンテンドーeショップにて「クワガタバージョン」の体験版配信中。
 984ブロック。ダウンロードして新しいロボトルを楽しんでくれ。

Q.メダロット7の早期購入特典ってある?
 A.メダロットARトレカパック。各バージョン32枚ずつ。
  購入するときはお店で特典物の有無を確認しよう。
  http://www.medarotsha.jp/meda7/campaign_card.html

Q.ゲーム動画などは上がってないの?
 A.公式HPでトレーラーはあるが表示が小さい。ロケカンHPのメディアギャラリーで閲覧可能。
  http://www.rocketcompany.co.jp/gallery/index.html
  またトレーラーやスクショを見たい場合は3DSのニンテンドーeショップを利用するとよい。

Q.最強ジャンプで漫画連載しているって聞いたけど?
 A.8・9・10月号と三号連続掲載。無事完結。
  描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。
  http://www.saikyojump.com/meda7/index.html
  9/13発売の攻略本にて掲載された漫画3話を収録。単行本代わりにどうぞ。
  http://vjumpbooks.com/lineup/201209/vjb_03.html
  攻略本の内容自体は表記ミス・抜けが多いので注意。

Q.メダロット7の特徴をざっくり教えて?
 A.「メダチェンジ」再登場・「メダフォース」「メダリア」続投。
  一回の行動で複数のパーツを連続して使用する「コンボ」が新登場。
  フォースゲージが一部パーツわざの効果に影響することも。
  登場予定機体数は約140体、メダルは90種類近くあるらしい。
  メダルのタイプ変化や再育成、メダリアを生成するなど新システムも。
  新機体はもちろんブレザーメイツやサムライ等の過去作機体も再登場。
  すれちがい通信によるロボトル、いつの間にか通信によるデータ配信に対応。

Q.○○は出てるの?△△は出てないの?
 A.Vジャンプ攻略本のポスターで確定した機体は138体。
  内シルエットの機体が3体、どうしても気になる人は自分で探しましょう。

Q.今作が初めて!or今作で復帰するけど前作やっといたほうがいい?
 A.キャラクターはDSから続投してるが、ストーリーはリセットされてるので安心して遊べるぞ!
3枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:26:32.70 ID:MBflGsI00
〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.バグってどんなのがあるの?
 A.下記参照。対処法は対処できるものだけ記載。(アップデートで修正される可能性有)
   致命的なバグが発生したらセーブせずに電源を切りましょう
   もしもの場合もあるので、こまめにセーブを交互にしましょう

ロケットカンパニー ユーザーサポート 問合せフォーム
http://www.rocketcompany.co.jp/support.html

・チトセ等離脱後、サクラが穴に落ちているイベントが起きないまま、
 奥のボス部屋まで進むと進行不可の模様→歩くルートでバグる可能性有
・マリシア島コハク戦後に隊長のメダロットとの会話後漁師の小屋に出入りすると進行不可になる模様
・負けた時、続きからデータが読み込めない→ 一度HOMEボタンを押し再開すると直る模様
・2章のメダルハンターズ初登場後にさらに奥のサクラが落ちた穴とその付近の岩の間に入ると強制移動と岩の引っ掛かりで脱出不能の状態になる

・カジノのスロットでチップ投入後、スロットを止められなくなる報告有
・カジノでメダル購入後に空白をタッチするとヘラクレスメダルが手に入ったり所持金が増えたりする

・チトセと行動時に学校2階のNPCと男子トイレの間に挟まると行動不能になる
・NPCに追い込まれ、身動きができなくなる→エンカウント出来る場所なら抜け出せるが、それ以外は電源を切ろう

・5章でラクダに乗ったら強制終了するバグの報告有
・画面が切り替わる瞬間にエンカウントするとMAP音楽のまま戦闘に移行し戦うを選ぶと、不戦敗になる模様
・メダロットが1機の状態で対戦前のパーツ変更を行おうとするとパーツ変更できない模様
・チャージ検定後、売却で頭パーツの一番下のパーツを全部売り、そこの空白でAボタンを押すと所持金がカンストする模様。自己責任で
・海底プラント4にて、本来落ちているはずの射撃アップと格闘アップのメダリアが消失することがある。原因は不明。

・・・以下クリア後

・アズマパパが倒せないバグの報告有→MF使われる前に倒すor時間設定を短くし判定勝ち狙い。また、電源切ってソフト挿し直すといけるとの報告有。
・クリア後のマリシア島ロボロボ連戦が1戦のみになる場合がある
・学習回路を装備して一回でも熟練上がった後に学習回路外すと、装備してないのに上がる。レベルリセットするか、別のメダリア装備すれば回避可能
・クワガタなどのメダルをゴールドからLv0にすると、アルバムにブロンズしか載らず、メダルアルバムがコンプ不能になる
4枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:27:27.74 ID:MBflGsI00
◎メダリアの素材はどこ?

メダリア素材
場所 機体名 素材名
ジャングル アトラクター エイダバイト(A)、ジーベリー(G)、エヌコール(N)、アルリウム(R)
ジャングル セブンカラーズ エイダバイト(A)、エヌコール(N)
ジャングル カナブンブン エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)
ジャングル ライノラッシュ(カブトVer) エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)、
ピラミッド ドラゴンビートル シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
ピラミッド サーティーン シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
神殿遺跡 フライファルコン(カブトVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ヘルフェニックス(クワガタVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 キングファラオ ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 マックスネイク ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 ポイズンスコピー ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 バグスティンク ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J) 、エスリウム(S)
神殿遺跡 シュートスパイダ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、エスリウム(S) 
神殿遺跡 ジラスジダス ビーフラン(B)、エルドロゲン(L)
火山洞窟 クロムトータス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 サイドムーブ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、キュリオン(Q)
火山洞窟 アステリオス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 カネハチまーく2 ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、キュリオン(Q)
海底トンネル チアンツー イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
海底トンネル バストロイヤー イーリウム(E)、ケイラル(K)、アルリウム(R)
海底トンネル ミリヴァイアサン イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
雪山 スノーフェンリル ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギガファント イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)、エクシオン(X)
雪山 フラッペ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギンバンフェアリ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)

例外
サンドラシティ 高層ビル2の30Fにいる大富豪からの報酬 ティールド(T)、ブイラミック(V) 、ワイリウム(Y)
月 巨大ビーストマスター、ゴッドエンペラーを倒す オースタル(O)、ゼットーン(Z)
フィールドに落ちているメダリア素材(配信のたびに復活する模様) ピーファーン(P)、ユーカオ(U)
5枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:27:59.50 ID:MBflGsI00
▲ その他よくある質問 ▲
Q.タルトがロボロボのアジトに殴りこんだんだけどロボロボが強すぎない?
A.相手の主力は重力攻撃なので重力無効が便利
 その他バッドハッカーの格闘トラップ
 カブト版ならMFのアタックトラップが有効
 停止攻撃で相手の手数を減らすだけでもかなり楽になります

Q.で、そのバッドハッカーはどこで出るの?
A.ピラミッド手前で雑魚のロボロボが使ってきますが出現率低め
 後々コンビニで買えるようになるので無理して取る必要は無し

Q.なんか攻略本の通りに探してるけどメダリアがない、バグ?
A. >>3 を参照して下さい

Q.ピラミッドが難しい、氷の神殿が難しい 毛根が死滅する
A.適度な休憩をはさんで冷静に考えてみましょう
 どの仕掛けも手数少なくクリアできます
 どうしてもクリアできないならここではなく検索をかけて攻略法を探してください

Q.エンディングの分岐は?
A.詳細は不明 一部選択肢と、仲間としてロボトルする時の戦闘内容が反映されてる模様
 ちなみに現在確認されてるのは チトセ、サクラ、アンの3種
 チトセはトイレに入ろうとすると好感度下がる模様

Q.ストーリー中取り返しがつかない要素って今回もやっぱりあるの?
A.無し、パーツもメダルも期間限定の要素は今のところ皆無
 もしあったとしてもこのスレの誰も気づいてないような要素なので
 不安でしょうがないなら今は遊ばないのが吉
6枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:30:43.85 ID:MBflGsI00
とりあえずテンプレここまで。

>>1に「メダロット7 4スレ目」を追加。
フルアニ閉鎖に伴い>>2のトレーラーや紹介動画に関する記述は削除。
(余計なお世話だが攻略本参照上の注意追加してみた)
>>4のメダリア素材は、前スレの>>8を採用

メダオンリーは終わって、関東大会は今週末やな!
7枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:32:20.99 ID:AHIAIHcP0
>>6

テンプレ修正thx
8枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:33:47.35 ID:9j4tb7PL0
>>1-6 オオ乙ツカー

パーツ全部集め終わったらメダリア埋める気失くした
ちょっとダルすぎますよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 22:49:41.07 ID:6VhKEqAG0
>>1 乙ギプリンセス

メダルアルバムのバグを回避できる方法が前に書かれてたような気がするけど、どうだったっけ?
10枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 22:57:21.13 ID:gim++pUT0
以前は神社でムーンメダル入手イベントが無限に起きてたけど、もう起こらなくなってたな
配信で直したのかね?
11枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:05:15.94 ID:G4OMSAgE0
メダルハンターの3人目のじいさんは何のために居たの
ただの運転手か?
12枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:06:34.26 ID:sr0u+lxc0
次作へのフラグ
13枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:10:58.64 ID:wK3ObZH80
>>1
乙←これはせんすい型がどうのこうの



コイン1万枚くらい使ってもガチャDXでクウワイ左腕とアンタッカー脚が出ないのは何故だ
14枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:14:02.38 ID:TY7tk9O50
>>1
>>13
そこらのパーツは持ってないとガチャで出ない
諦めてカジノのBJかメダリンクへ
15枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:15:10.62 ID:imu1kh7i0
>>1

>>14
嘘だろ…もってなかった左腕は出たってのにチクショウ…
16枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:20:30.06 ID:wK3ObZH80
>>14
マジで・・・メダリンク漁ってくる
ありがとう
17枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:30:55.03 ID:TY7tk9O50
日が変わるまで、プレゼントって名前でwifiローテーションで潜るわ
グリークヘッド、クウワイバーン、ピジョンブラッドで全員チャージさせるからフルボッコしてくれ
欲しい人いればおいでやす
18枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:31:34.17 ID:osCxMMtt0
ライトニングリロードで、キャンセラー頭に当てられたから
保険の方のカウントダウン使ったら、普通にリーダー頭ぶちぬいていってワロタw
19枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:36:30.71 ID:AHIAIHcP0
>>18
あるある
威力の割に妙にダメージ大きいんだよなカウントダウン
20枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:37:56.91 ID:3PbGniIr0
がむしゃらが弱かった時代などない!
21枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:40:58.45 ID:cNanEylw0
カウントダウンは昔と違って普通にダメージをたたき出すようになったからな
正直昔の仕様でも良かったような気がしないでもない
22枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:43:57.70 ID:Mn2WsBLE0
そういやメダリンクにメダルハンターズとウィローズ、チトセ、タラコとか出てないな
Xとかいうやつはいるが 2〜4だとアリカとかもメダリンクにいたからいてもよかった気がする
しかしダイフクさん空気すぎる
23枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:44:00.09 ID:rRnZ0Xr10
>>17
ローテなら誰もいないだろー
とか思ってたら別の人とずっと当たってるわww
探せば居るもんだなー
24枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:49:52.79 ID:9obt6jnQ0
次回作って出るんだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:51:06.34 ID:MtsX9Ao/0
リーダー効果の対撃防御(ダメージ食らうごとに防御+2ずつ増加で最大16)の
メダリアつかってる人誰かいる?チームに高速回復役いれて序盤で頭クリティカルとか
しなきゃ地味に防御上がっていって相手にも気づかれなくて俺はいいと思ってんだけど
26枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:53:49.24 ID:TY7tk9O50
>>23
以外といておれもびっくりしてる
欲しい人に渡らないのはいかんともし難いな…
とりあえず見てる人いたら、宇宙ステージ選択してくれ
27枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:55:41.08 ID:AHIAIHcP0
ローテーションは基本放置でいいから作業しながら対戦もしたいって人にいいのかもしれないな
28枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:58:22.56 ID:TGYMq18D0
プレゼント師匠あざーす
ハトのパーツ揃った
29枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:58:26.02 ID:imu1kh7i0
もう駄目やデスメダロッターになるしかないんや
30枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:59:53.48 ID:TY7tk9O50
と言うか、狙った機体が落ちないから欲しいパーツ取れないんじゃと今思い直したわw

欲しい機体名をニックネームにいれてくれ
ある程度は純正用意しとくから
後、0時半まで延長する
31枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:04:34.95 ID:rRnZ0Xr10
あかん、これマッチングが純正の人とかぶっとる
純正対決目当てでやってる人に迷惑やんけ
32枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:06:11.49 ID:cNanEylw0
>>31
相手があえて純正で来てるんじゃないのか
状況が良く分からんけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:06:25.70 ID:imu1kh7i0
フリーズかよぉ(´;ω;`)
34枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:06:27.51 ID:TGYMq18D0
どうせ相手はチャージのみのプレゼント師匠だからと純正パのままローテ潜る無精者ですまない
35枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:08:38.46 ID:/+lksbZH0
最初のターンでCGMAXつかってメダチェンジすんだけど
なぜか装甲が50減った状態でなっちゃうんだけどこれバグかな
36枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:11:21.37 ID:G9KuTBHz0
>>1

マカイロドウス以外は配れるから>>30に便乗して配ろうかと思ったが邪魔かな
37枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:14:48.08 ID:25xlwrwJ0
ありがとうでござる
38枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:15:06.20 ID:Bhul63HB0
パーツ配布勢じゃなくてパーツ欲しい勢とあたってしまった
ちがぁうそうじゃなぁい!!ww
39枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:16:20.00 ID:C/JEm94m0
>>36
配ろう
ただ、デスメダさんはまじでお断り

アンタッカー、ドークス、ブルコラ入荷しました
40枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:17:56.51 ID:25xlwrwJ0
負けまくってダブドラに走って申し訳ない
41枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:18:29.31 ID:G9KuTBHz0
コンビニ到着。配るわ
42枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:19:33.68 ID:3HIph8KY0
なおす主体だとどうしてもタイラントの処理が面倒になるな
何とか損害を二機以下に留めたいが
43枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:25:29.37 ID:l2FMbrV80
面白くなってきたって所で通信エラーだよ・・・糞が
44枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:26:43.80 ID:G9KuTBHz0
お…配布者同士で当たったら切断するわ
45枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:26:57.82 ID:EXHG/CVV0
神帝出なさすぎワロエナイ
大当たり獣王とアークいい加減にしろや
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:27:53.75 ID:6eDHl6nF0
次回作からはストーリー中でも普通にメダリア素材手に入るようにしてほしいわ
謎の素材Aとか謎の素材Bとかいう感じで。

で、クリア後にメダリア素材だと判明する感じに

クリア後から野生で狩るとかめんどくさい
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:32:15.87 ID:Bhul63HB0
時間か・・・ マッチングしなかったな
だが得るものはあったさ・・・
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:40:28.46 ID:nPC3jG9y0
>>11
大福さん空気wwwとかバカにしてたらサムライ三体編成で度肝抜かれた

それだけ
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:42:43.02 ID:C/JEm94m0
同じ人とばっかり当たるのは何でだろう…
言い出しっぺで申し訳ないが、一足先におさらばする
協力してくれた配布人の方、感謝です
50枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:49:07.68 ID:krbnfTh30
大福さんて初代の校長じゃねえの?
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:49:34.40 ID:CSDHD10z0
切断してしまった(;_;)
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:50:08.24 ID:0PJinp/f0
パーツ配布とかみんなやさしいな

ランダム対戦やってて名前がいかにもKBT欲しそうな感じだったのでカブト3体で挑んだんだよ
相手はサンジューロ1体だったからこっちはチャージして待ってたら向こうは嬉しそうにがむしゃらで攻撃してきた
でも、1体だからなかなかこっちのメタビーを破壊できなくて両腕が破壊された頃にはCGがMAXになっていて…俺の目には一斉射撃のコマンドが映っていて……



その後、サッキハゴメンネって名前で何度がマッチング試したけどついにその人と再度マッチングすることはなかった
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:53:16.68 ID:G9KuTBHz0
要求物との一致が難しいね… 9体って少ないな
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:59:08.31 ID:/+lksbZH0
さっきのメダチェンジ後HPが減っているバグの話なんだけど
ポタトインセクトて装甲が頭210 右腕140 左腕140 脚部280の合計770
だがメダチェンジ後の表記を見ると820になってて50の誤差が出てるのが原因
しかも残り装甲に関わらずメダチェンジすると絶対に装甲が50減っちゃう
メダチェンジ→変形解除を4回繰り返せば装甲200減るわコレ
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:00:50.77 ID:F3DYN3a10
総装甲は減ってないじゃん
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:04:29.59 ID:ZixoiM3H0
配布してくれた方々、ありがとうございました
おかげでピジョン・ブルー・マカイが揃いました
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:06:08.65 ID:AteQCbyc0
みんな揃ってきてるせいか乞食スレでの乞食が捗らない
もういいや俺もプレゼント側で潜るかのう
58枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:08:51.12 ID:/+lksbZH0
>>55
かなり前からポタト使ってんだけどそんときは820のままだったんだよね
おかげでアークビートルの一斉射撃ギリ耐えられたんだけど今日は一発でやられて…
まあ使わない人にとってはクソどうでもいい話だよねゴメン
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:16:23.10 ID:x4SQP+Wj0
CFってCFミサイル始動で CFミサ→停止→CFライフル→停止とかでループしたら結構使えるな・・・
CF待機少なくずらしたら良い感じに回る
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:10:32.23 ID:V8FNrUxm0
wikiの項目ちょっと変えたんだな
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:17:22.33 ID:DnEG0OI20
>>58
チェンジポタト使いって珍しいな
どこで潜ってる? 純正? 9月ルール?
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:30:48.13 ID:V8FNrUxm0
クッソワロタ
Cアブソーバーって別にMF使えなくなるわけじゃないのか
もし当たったらどうしようかと今まで不安だったが全然何の問題もなかったわ
63枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:32:07.44 ID:3HIph8KY0
>>62
ありゃ発動時点でゲージが増えなくなるだけであってだな……
64枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:32:13.82 ID:uJxpaRTT0
>>62
自分のゲージ投げ捨ててるだけだからなアレ
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:40:03.25 ID:krbnfTh30
MF使えなくなるパーツをなんで廃止したって感じだよな・・・
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:42:28.95 ID:DnEG0OI20
Cアブソーバーは発動時点でゲージ増加無し+現在のゲージ没収なら使い物になってた
メタとして機能しなてないから、ここまでMFぶっぱ戦法が流行るわけで…
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:45:09.44 ID:3HIph8KY0
ゲージを空にするとチャージ武器がゴミ同然になるからこんな仕様にしやがったのかね?

フォース制御パーツがあっても超高速で制御と解除を繰り返すだけの作業になるし……難しいもんだな
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:47:51.58 ID:/+lksbZH0
でもCGMAX禁止とかになって開幕MFできなくなったらゴーストメダルで
なおす特化+Cアブソーバーでけっこう泥沼化しそうだな
>>61
純正で美しいメダチェンジを見せ付けてるよ
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:49:57.36 ID:T4MPNbefO
ポタトインセクトでよく純正潜ってたけど毎回770くらいに減ってたよ。あいつ避けまくるからあんま関係ないけど
70枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 03:01:24.51 ID:w7NaRDn60
やっぱどうしてもポテトインセクトに見えちゃうな
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 03:34:56.34 ID:jQNQKTRp0
ポテトはpotatoって書くんやで
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 04:34:31.93 ID:uJxpaRTT0
そのまんま芋虫だったのね
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 04:55:14.69 ID:j9ybu8nl0
7からメダロット始めた新規組です
初期パーツ強くてあまり変えてないんですが大丈夫ですかね
74枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 05:00:03.06 ID:3HIph8KY0
こんな時間からご苦労なことだ
初期パーツは優秀だから最後まで使えるさ
75枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 05:22:24.02 ID:j9ybu8nl0
ありがとうございます
パーツを組み替える際に威力と能力しか見てないのですが、ここは大事という能力はありますか?
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 05:39:31.82 ID:3HIph8KY0
両腕と頭は成功、威力、充填、放熱の数値を見ろ。どれも値が大きいほど優秀だ。何を優先するかは追々考えていく事になる
脚部の性能は移動と回避、格闘と射撃の値をよく見ておけ。防御も重要ではあるがこいつは大して当てにはならん


とりあえずはWikiや説明書、ゲーム内の説明を見て基礎からゆっくり覚えていくことだな
そう難しいことじゃない
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 05:40:01.14 ID:3HIph8KY0
放熱じゃなくて冷却だな、すまん
78枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 05:58:43.47 ID:j9ybu8nl0
なるほど。参考にさせていただきます
いまストーリーなんですが他スレで言われていたダブドラサクリファイス?とかいうのを使っても大丈夫ですかね?
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:02:59.86 ID:DnEG0OI20
ダブドラ自体は序盤に手に入るけど、サクリが手に入るのは全体の2/3がぐらい
それも射撃サクリで、格闘サクリは最終章になる
あまりあてにしない方がいいよ
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:04:52.28 ID:DnEG0OI20
全体の2/3が過ぎたぐらいだな、すまない
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:13:12.34 ID:j9ybu8nl0
もう格闘サクリファイスなぜかもってるんですが、、
ガチャまわしたからですかね?
82枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:24:28.67 ID:PPs1QpO/0
普通だと第8章までその機体には会えない筈
ガチャかカジノか?
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:32:47.36 ID:hYuueYfu0
ミリヴァイアサンさっぱり出てこなくてパーツ揃わねぇ
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:34:24.25 ID:j9ybu8nl0
いま6章でもってるってことはガチャでしょうね(´・ω・`)
DXまわしまくったので
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 06:52:30.24 ID:cTR1+Li10
>>83
いてる?
いてるなら今から純正潜るよ
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 07:47:42.15 ID:j9ybu8nl0
良かったら射撃、格闘でオススメのパーツおしえてくだし
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 07:52:45.89 ID:xsYd4A4a0
ID:j9ybu8nl0 抽出 6 件


73 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 04:55:14.69 ID:j9ybu8nl0
7からメダロット始めた新規組です
初期パーツ強くてあまり変えてないんですが大丈夫ですかね


75 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 05:22:24.02 ID:j9ybu8nl0
ありがとうございます
パーツを組み替える際に威力と能力しか見てないのですが、ここは大事という能力はありますか?


78 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 05:58:43.47 ID:j9ybu8nl0
なるほど。参考にさせていただきます
いまストーリーなんですが他スレで言われていたダブドラサクリファイス?とかいうのを使っても大丈夫ですかね?


81 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 06:13:12.34 ID:j9ybu8nl0
もう格闘サクリファイスなぜかもってるんですが、、
ガチャまわしたからですかね?


84 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 06:34:24.25 ID:j9ybu8nl0
いま6章でもってるってことはガチャでしょうね(´・ω・`)
DXまわしまくったので


86 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 07:47:42.15 ID:j9ybu8nl0
良かったら射撃、格闘でオススメのパーツおしえてくだし
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 08:09:21.07 ID:qRDksQ3o0
RPGってどんな風に楽しむものだっけ…
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 08:19:49.39 ID:TD/+VftF0
次の配信いつだ?
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 08:49:37.43 ID:yY1JNAyKO
木曜日だから明日の夜中
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 08:51:29.77 ID:ntrWnskG0
深夜配信だっけ?
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 09:06:55.48 ID:TD/+VftF0
サンキュー
次なにが来るかワクワクだ
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 09:15:25.62 ID:V8FNrUxm0
クラーケン、ドクター、マジシャン、ステルス、イージス、デビル
あとおそらく配信で手に入るメダルはこんなとこか
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 10:25:18.14 ID:6eDHl6nF0
そろそろシルエットだけのメダロットの配信来るか??

あとバージョン違いのメダルも早めに欲しいわ
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 10:55:21.54 ID:V8FNrUxm0
リーダー ファストチャージ 右腕ライトリペア左腕リバース 頭は適当
2号機3号機次回失敗 頭ダブドラ 右腕フリーズ左腕デストロイ
で最初にライトリペアして勇み足潰し件次の行動に最速で移る用意
2号機3号機でフリーズ→デストロイコンボ
外れてもよし当たってもよし 破壊されたら即蘇生させてがむしゃらとか狙い撃ちで回避不可になった冷却中の相手をダブドラフリーズデストロイで破壊
こんな単純なのでもデスメダロッターほぼ完璧に倒せるな
最初に頭使う奴多すぎ
次回失敗強いわ
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 11:13:17.63 ID:V8FNrUxm0
訂正 男ならどちらかの腕ムーンドラゴン 頭イシュカラ 女ならどちらかの腕ゴールドフィン 頭イシュカラ
じゃないとハンターに狙われるわ
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 12:18:10.93 ID:x4SQP+Wj0
そりゃ頭が強力なのが多いし初手で1体でも潰せれば有利になるからな・・・
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 12:59:03.68 ID:4Vm14z260
今日の夜11時30分ぐらいから潜ろうと思ってるけど、
どなたかクワガタメダ配ってくれんだろうか・・・
「クワガタください」みたいな名前で純正ルールで潜ってるやついたら自分なんで
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 15:20:56.51 ID:Vo77rwv90
体験版には引き継ぎやプレイ特典みたいなものはありますか?
無かったらそのままソフト買おうと思ってるのですが
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 15:28:14.04 ID:AteQCbyc0
ありません
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:16:35.57 ID:s7eOrYI10
パッチで切断するやつにペナルティ与えるようにならないか
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:19:35.36 ID:3HIph8KY0
切断厨如きに何をそう苛立ってるんだ
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:20:10.92 ID:25xlwrwJ0
切断を気にしてると禿げるぞ
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:21:05.08 ID:IKNpul/10
格ゲーの熱帯やってるとこっちの切断とか全く気にならんわ
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:28:34.01 ID:mQmuSIno0
切断ばっかりすると同じように切断の回数が多い人としか
マッチングしなくなるってシステムのやつがあったなDSで
ああいうのは駄目なんかな
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:31:08.90 ID:25xlwrwJ0
まずは回線の問題なのか切断なのかを明確に分かるようにだな
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:36:01.41 ID:s7eOrYI10
切断されたのが50回を超え始めてから
だんだんテンション下がってきたよ

一覧表とか作って
勝利数、負け数、切断数が記録されて
その表を対戦相手が見れるようにして欲しい
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:36:15.37 ID:V8FNrUxm0
通信が切断されましたと出たら切断だよ
エラーが表示されたりなかなか画面が進まないのは単なる回線の問題
何回も知人とパーツのやり取りしてるから分かる
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:37:00.57 ID:52b97ArM0
ルータ変えてみたけど一緒だったし
すぐにエラー吐きまくるし
他のゲームやVCのDLはおかしくないから
やっぱりロケカン側の鯖運営がうんこなんだと思うぞ
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:38:04.19 ID:eiyRhvELP
相手の切断と、回線が原因の切断は、表示される文章が違う
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:44:58.28 ID:3HIph8KY0
切断やエラーを一々気にしてやる必要もないし、気にするのも馬鹿馬鹿しい
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:46:33.67 ID:V8FNrUxm0
なんか今こちらの唯一のダブサクがどちらとも外れたら切断されたんだが
もしかして勝ったと思ったから切断されたんだろうか
外れてからが本番なのになぁ
まぁあんま強くないけど
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:46:45.01 ID:6c4QBkAL0
売ってきた
4kやった
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:48:53.38 ID:s7eOrYI10
>>113
ほほう。もうすること無いから手放すかなー
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:07:31.93 ID:EdrjNgoz0
ガチャのパーツ結構偏るなー。他のビーストマスターパーツ1、2個なのにデスビームだけ8個もあるわw
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:17:43.31 ID:3P/92wze0
そういえば10月のパッチっていつ来るんだろうな
今週の配信も内容次第で公式大会に大きな影響を及ぼすだろうな
117枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:29:23.87 ID:DnEG0OI20
デスメダとのドンパチに疲れて、息抜きに純正に潜る
「デスメダに比べたら、純正は楽々」
と、それなりに練った構成で行ったけど、マカイロ&シミター×2のネタパに負けた

オープンじゃ味わえないこの感じ、なんかイイね
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:31:02.30 ID:kp3nHtw6O
これ次出るとしてこれにパーツ・メダリア・メダルが増えるだけだろ?
カブトクワガタではなく、2〜5のシステムver、DS・3DS仕様verと出してくんないかな
初期機体はカブトクワガタ選べるようにして、それならDSから?の仕様でも楽しめてる人たちのも残せるし切り捨てる訳じゃないから文句ないっしょ
防御しねえわ回避できないわいきなりクリティカルするわ、何よりメダリアがな、メダリアゲーになってんぞ


DS3DSver、旧作仕様verと出してくれ(全パーツ防御・シフトパワー変形・セレクトでパーツ3つ、またセレクトでメダフォース3つなど、LVと熟練度は別ALL99、メダリアで3つまで熟練度装備)
7のいいとこ特別イベント戦とジャイアント系とコンボ、これはこれからの作品でも続けていってほしい
119枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:35:06.41 ID:3HIph8KY0
またひでぇ妄想だな
一体何を望んでいるのか
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:35:40.86 ID:V8FNrUxm0
まだデスメダとか言ってる人いるんだ
いいから次回失敗入れとけって
余裕があるならリバースも
あんな雑魚共のことをいつまでも無駄に持ち上げるな
断言するが今後の大会でダブドラサクリやCGMAXは絶対に優勝出来ない
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:35:55.55 ID:aZovIAwx0
DLソフトで出してほしいな
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:37:11.99 ID:JP4/myPc0
妄言つぶやくくらいなら製作に加担してあげなよ
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:15:11.41 ID:7bvs7z/D0
>>120
CG-MAXはいるだろww
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:19:04.50 ID:wyZOwc6W0
wikiの次回作要望ページでも好き勝手なコメント言ってる奴が散見するしな
要望まとめ方自体はおとなしめだが。

…メダチェンジ見る分には楽しいけど、やっぱりいらないんじゃないかなぁ…
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:23:25.98 ID:SIdHjGCv0
>>105
凄いなそれw 行き着く先は泥沼…。
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:29:33.64 ID:3P/92wze0
てかCGMAXはフルチャージと互換性あるよな
CGMAXは初めからMAXの代わりに行動遅くて
フルチャージは一回分行動しなきゃいけない代わりにその後は通常の速度
頭がそれ以外に利用不可ってのとロスタイムがどうしても発生するってのは共通で
リロードで再使用可とか一斉射撃の影響とか助ける特化ならロスが少ないとかメダチェンジ云々ってのが違いか
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:45:38.86 ID:l2FMbrV80
>>124
メダチェンジ愛好家の俺に謝れ
128枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:47:35.87 ID:wyZOwc6W0
>>105
>>125
ポケモンBWの一部の対戦ルールだっけ。3DSのカルドセプトなどにもあるな
ポケモンはwifi設定弄ったりすれば切断回数がリセットされるという問題点もあるが…

効果的なのは切断におけるペナルティを切断厨とのマッチングだけでなく、
もっとえげつないものに底上げをせざるを得ない。

ただ切断記録となると、電波微弱や不慮のエラーによる切断もカウントされるわ
BW2の戦績記録中に切断されると、こちらも切らざるを得なくなり問答無用で切断扱いになる
などの問題もあるわな。

チラ裏且つ切断とは違うけど、GBのサイボーククロちゃんのペナルティはえげつない且つ面白かったな。
パスワード入力を連続してミスったら所持武器の半分がロストだわ、
対戦で負けると相手のプレイヤーネームで上書きされるやら…
(データ消去ツールでも使わない限り削除不能のシロモノ)
まぁ武器に関してはパスワードで即全解禁だったからどうでもよかったが。

メダロットなら切断するとゲーム再起動するたびに
肥溜めに落とされるとか弁当を買いに行かされるとかだったらいいかもな。
後は突如磁気嵐が発生してパーツのいくつかがランダムでロストとか。
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:50:49.15 ID:x4SQP+Wj0
そういえばまだ手にはいらないククルティカルとガルトマーンって
チャージバスターとレベルドレインとか他に無いスキルあるしこれで戦況が変化・・・
しないか
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:54:45.38 ID:3P/92wze0
レベルドレインでこっちのレベルが99超えれば・・・
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:55:53.07 ID:yY1JNAyKO
また片方がすれ違い、片方がガチャかなあ
132枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:56:08.78 ID:wyZOwc6W0
マヤ神話+クトゥルフパーティを組む人や、
ゴールドフィン・スペナグメノーグ・ガルトマーンで金ピカチームを組む人が増えるぐらいかな。

ARカード配っといて、入手できないブリキオーとは一体何なのか…
>>127
ごめんな
だが、今のシステムじゃぁ自分が使う理由も使いこなす技量もない。
naviぐらい変形するメリットが明確になってないと。
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:02:30.85 ID:SIdHjGCv0
トルネード+アンチエア戦法つよいよね。
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:08:14.90 ID:BgcRUhIR0
頭部使わずにコンボだけで明らかに格上の人に勝ったことあるわ
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:11:35.49 ID:V7QDt88o0
トルネード+アンチエアは一回使われたな
そのときトルネードに飛行付加があるのは知らなかったから
トルネードを全て回避してしまってコンボで来る追撃のアンチエアが謎だった
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:12:16.27 ID:cXEV3jeH0
トルネードたまに外れるもんなあ
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:13:54.77 ID:l2FMbrV80
ファストチャージでやられた時はマジかっておもったな
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:15:26.16 ID:SIdHjGCv0
トルネードのほう成功40くらいあるから、サクリファイスぶっぱよりは良いと思うんだけどなぁ…。
アンチエアが500〜600くらい食らうから、スピードタイプで脚部狙いでもほぼ一撃KOだし…。
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:19:07.58 ID:25xlwrwJ0
>>138
サクリファイスだと2体もっていける可能性が
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:19:29.26 ID:GWX2sWo80
ヘベレケがZ出さない
死ね
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:20:17.15 ID:SIdHjGCv0
>>139
それは確かにw
でもあれってそんな当たるもんなの?
世界大会とかで撃っても当たる気がしないんだがw
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 20:42:31.00 ID:Z2gm0LDs0
相手の構成見て「あ、別な方のPTなら勝ってたな」
あると思います
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 20:52:58.72 ID:L1aNvK4MP
実際、同じ人と当った時に前のフルボッコにされてても
別パーティなら勝てたことあるしな
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 20:54:40.09 ID:yLUP65puP
お互い同じ構成でも余裕で勝敗入れ替わるし
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 20:56:45.91 ID:SIdHjGCv0
今って絶対命中と絶対回避が禁止なんだっけ?
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:05:10.52 ID:R1czVb8k0
>>145
腕のな
オープンだと関係ないし好きなの使えばいいよ
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:08:34.65 ID:SIdHjGCv0
>>146
あら、頭のやつは良いわけね。
結局オンラインやるまえに売ってしまったわ…w
148枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:12:52.01 ID:R1czVb8k0
>>147
今作の対戦はストーリー以上におもしろいのにもったいない
149枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:16:19.52 ID:SIdHjGCv0
>>148
そうなのか…。
リア友とかすれ違いバトルを何戦かやって、テカテカロクショウも集めたしもういいかなーってw
150枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:17:27.99 ID:6eDHl6nF0
対戦より前にメダリア頑張ろう、って集めてるけど果てしないな…

終わりが見えん
151枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:41:05.42 ID:0B7IZVfw0
最後にWi-Fi潜ったの何日前だろ・・・
152枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:55:09.01 ID:ht1fKQ7y0
しばらくメダロットできなかったんだがブロッソはいつの間に受け取ったあとにガチャで出るようになったって本当かい?
153枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:04:02.77 ID:4Vm14z260
>>152
それゴッドエンペラーがガチャで出るんじゃなかったかな?
154枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:07:43.64 ID:CSDHD10z0
夢のゴッドエンペラー3体きたで
155枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:10:44.76 ID:jQNQKTRp0
ブロッソとエンペラーは持ってないパーツしか出ないよ
156枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:21:30.93 ID:R1czVb8k0
特化してない低速ダブルドライブサクリファイスなら割と対処できるようになったけど
高速な奴はもう無理だなw
あと初手タイラントゴーストもキツイ
この二つに当たった時のいい対策ってなんなんだ?
157枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:24:05.76 ID:4Vm14z260
>>155
まじか・・・じゃあ>>154みたいなゴッドエンペラー複数体するには対戦で奪えという事?
158枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:29:20.46 ID:Z2gm0LDs0
>>156
前者はゾンビや回避PT+一太刀見切り
後者は …… ファストチャージランダムリチャージorチャードレかサンダー・フリーズショット?
ぶっちゃけ、後者の一番の対策は前者なんだがなw
159枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:38:09.86 ID:1mak9RzU0
俺が二年前から要望送ってる頭サクリの実装はまだか
160枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:41:58.67 ID:L1aNvK4MP
タイラントって壊れたパーツも使えるんだな
バグなのか仕様なのかよくわからんが
161枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:42:54.54 ID:0B7IZVfw0
ガンスリも使えるけどバグだと信じたい
162枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:42:58.45 ID:ht1fKQ7y0
頭サクリとか使ったら終わりじゃないですかー!やだー!

ガチャまわしたらシャコとブロッソのパーツでました 頑張って集めてみます
情報ありでした
163枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:43:59.48 ID:HuJPOe9C0
>>159
レシプロエースがアップを始めました
164枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:50:21.69 ID:CSDHD10z0
>>157
そゆこと
165枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:50:37.52 ID:R1czVb8k0
>>158
ゾンビ編成は用意してるんだが毎回使ってると疲れるんだよねw
使ってるときはそういう輩に当たらないし
で普段使いのCFパーティ使ってる時に高速サクリに当たるもんだからつい弱音が…

CGMAXのタイラントには確かにゾンビ編成が有効そうだな!ありがとう
けどたまにいるリーダーチャージ使ってくるタイラントには勝ち目無さそうだなw
166枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:54:15.79 ID:Ob78PZ1h0
次回はぜひディアアイドルに復活してもらいたいところだが、
ドライブCは何になるんだろうな?
167枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:55:21.61 ID:9u4xqD4li
公園のニット帽って何か出現条件ある?
月でレベルリセットしてきてよし育て直すぞと思ったら見当たらない
168枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:56:42.25 ID:V8FNrUxm0
>>167
まずはレシピ通りにメダリア素材集めてナエさんに集めてきたことの報告をすること
それから出てくるよ
169枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:57:43.08 ID:V8FNrUxm0
どうでもいいけどCGMAXでタイラントは使わんだろう
ガンスリじゃないのか?
170枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:07:16.79 ID:kinnpGbX0
今回の戦闘もなんだかんだ面白いな
次作では行動誘発、回数ドレイン、フォース制御、プラス症状クリアとかが症状攻撃として組み込まれないかな
171枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:15:11.45 ID:L1aNvK4MP
ミスヒットって使う側のスキル依存なのかな
次回作では回避率若干下げてもいいから、
受ける側の回避能力によってミスヒット発生してほしい
172枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:15:25.83 ID:Cmn4QDIV0
「プラス症状は使った時に解除」にしてくれないとな
永続的に封じる4仕様(だっけ?)は鬼畜
173枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:16:31.54 ID:R1czVb8k0
>>169
ドッグのスキルに格闘無いのにビームソードやゴーストで殴ってくるのおかしくないか?
牛は格闘あるからタイラントか?
っていう先入観で判断してた。間違えてる可能性大だわ
そうかスキルガン無視でガンスリ使ってんのか
174枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:16:42.36 ID:3P/92wze0
オンリー優勝者の構成ぱくってみたがやばいなw
高速ダブサク2機でも余裕で勝てるじゃねえかwww
175枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:19:40.01 ID:V8FNrUxm0
>>173
ドッグでもカウントダウンガンスリで即死させられるからな
俺はルングとデスビーム使うけど格闘も十分採用の余地あり
今のとこ配信メダルは全部使えるものばかりだわ
176枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:22:01.50 ID:L1aNvK4MP
得意スキル外使うとか、一瞬アリかと思うけど、
普通に考えて論外だろ
177枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:25:00.06 ID:V8FNrUxm0
>>176
基本はそうだけど装甲がね…
ガンキングの両腕はかなり厚いから普段苦手なリーダーチャージタイラントにも勝てちゃうの
その分安定性に欠けるし一度のロボトル長くなるけどね
178枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:28:20.53 ID:R1czVb8k0
>>175
マジでカウントダウンガンスリいけんの?
格闘99のサムライでもたまにミスるんだぜ
クリティカルでなかったり脚部の防御高かったら無理臭いんだが
179枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:29:23.23 ID:G9KuTBHz0
0時過ぎぐらいになるけどまたパーツ配るか
>>98にクワガタ希望とあるから最初の方はクワガタ4機と何か適当に準備して潜っとく
180枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:35:36.85 ID:V8FNrUxm0
>>178
ガンスリで使ってミスヒットの表示出た記憶がない
格闘0なのにあの威力の高さはひょっとしてレベルを参照してるんじゃないかと思うことがある
まぁそれでも相性補正の+6無い分の威力は下がるが
181枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:37:25.36 ID:IMBYj0be0
>>174
どっかに書いてあるのか
182枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:38:15.29 ID:l2FMbrV80
ウシメダルはガンキングに相性ピッタリのメダルなんだよな変形後も含めて
一応メダフォースもタイラントだしね
183枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:42:54.09 ID:cXEV3jeH0
ウシメダルでアステリオスを使いたいがマジで遅い
184枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:47:40.00 ID:R1czVb8k0
>>180
使ってみたがカウントダウン8止りで仕留め損ねてCPUに負けたぞw
索敵してクリティカル率上げなきゃ使い物にならねーよこれ
185枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:13:38.62 ID:2v+b1pdE0
今作だとガンキングの装甲があまり高く感じないな
186枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:14:11.38 ID:eromj5+x0
感じないんじゃなくて高くない・・・
187枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:17:40.57 ID:QNBjM96i0
>>185
代わりにカウントダウンが高性能だから良いじゃない
割と強機体に属してると思う
188枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:18:47.16 ID:SPWKUuYw0
>>181
ソースは俺の記憶w
リーダー ブラックボディ サムライ腕 デザートリンクス タイラントだからきっと牛でリーダーチャージ
2機目 ライノーン ガード腕 ウィンドフラック メダルメダリア適当
3機目 コロゲータ ステルスレーダー ウィンドフラック メダルメダリア適当

ダブサクは勝てる構成だがこっちは負けない構成だなw
始めてから無敗だわw
189枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:20:07.42 ID:AAiA5gVY0
>>184
なんかすごい説明しづらい
確かに普通に即死させるのは無理に近い
コンビニ横幼女すら死ななくて俺も最初投げたし
やっぱ忘れていいよガンスリカウントダウン
190枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:20:54.27 ID:gnZ80dah0
格闘耐性の壁置いときますね
191枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:21:32.11 ID:PmuTX1eb0
今終わった
アンENDだった
ふぅ…
192枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:23:51.73 ID:2v+b1pdE0
そういやもうすぐ発売から1ヶ月か
193枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:30:58.99 ID:xXB4os+L0
チトセ√だとチトセが最終決戦に付いてきたりすんの?
中盤以降空気すぎてとてもヒロインとは思えないから何かフォローが欲しい
194枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:32:26.59 ID:nCzCD6D10
全員ヒロインとは思えないのに
急にルート入るから
ふっしぎ!
195枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:37:03.14 ID:3GDAwLwO0
ていうかヘベレケ戦前にメインキャラ全員駆けつけなかったっけ
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:43:01.19 ID:AAiA5gVY0
>>188
2機目の右腕はスラッシュバイトにした方が良くない?
見た感じハンターとチェンジ射撃への耐性がないように見えるけど
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:44:16.56 ID:KiNShcX+0
個別イベントもねーしな
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:47:54.80 ID:Efw4nSTvP
同じ人に三連続で当たって三回とも不利になったとたん切断うけた
萎えるわ
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:50:33.42 ID:Efw4nSTvP
2でカリンちゃんとお化け屋敷入ってきゃっきゃうふふしてた頃がなつかしい
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:05:32.05 ID:W/00WvQd0
今作のシナリオ、何がいけないのかと二週目やったら気づいた
各キャラに見せ場になるようなシーンがないんだ

何回かすれ違った後隊長の気を引くための一回しかロボトルしないコハク
情報を教えて同行するだけで特に活躍のないチトセ
勝手にロボロボに突っ込んで手間ばかりかけさせる割には何もしてくれないタルト
最初しかイッキとしての出番しか無いイッキ

GBCの時は各キャラがしっかり各所で活躍してた気がするんだが
どうして当時のライターに書かせないんだろう・・・
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:07:38.19 ID:QNBjM96i0
>>200
その点ウイローズは見せ場たっぷりだったな
序盤ゴミ屑で終盤超良い奴と色々おいしい
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:13:40.09 ID:Efw4nSTvP
シナリオで唯一面白かったのは、
ウィローズがロボロボ裏切って9v9のチームロボトルになる場面だな
あれ以外あんま印象にない
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:18:05.52 ID:KiNShcX+0
最後に味方さえすればどんだけ外道やっても許されると思ってないかライター
あんだけ悪行三昧やった後でなんの痛手もなしにヘコヘコこっちにこられてもイラつくだけなんだが
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:24:11.65 ID:6LeICU5l0
バッドハッカー強いな…
選出がマズいのもわかるけど継続リペアで耐え過ぎだわ
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:25:14.50 ID:6LeICU5l0
継続× セルフリペアか
連投すまん
206枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:27:12.54 ID:QNBjM96i0
>>203
今回うるちもおかしかった
目の前で脅迫紛いにメダルのやり取りしようとしてるんだからテラカドくんに吹き矢頼めよ
確かにアニメでも似たようなことがあったが…
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:40:35.70 ID:QRSKw63X0
アジトの連戦後は強制脱出させるべきだろって思ったな
何故か行動可能になったから幹部一人一人に話しかけて
「返さねーよ帰れ」って言われて歩いて帰るとかもうね
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:42:25.59 ID:blEUWuqK0
Mドライブ賭けた公式ロボトルの後に負けた側がMドライブ奪い取るのを見過ごすとか何のためのレフリーだよ
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:49:20.42 ID:gnZ80dah0
シナリオ? あったっけそんなもん
文字の羅列はあったが
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:52:09.82 ID:dIoKFCfFO
主人公がアホみたいに真直ぐしか進まないのがいけない
行きたくないとか遊びでふざけるとかした結果巻き込まれて
途中からマジで頑張るみたいなノリがないと
やれって言われてやってるだけの作業にしか思えない
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:09:11.80 ID:AAiA5gVY0
おいおいダブルドライブの射撃ってスピードで使うと格闘と同じで一番近い奴狙うのかよ
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:13:46.25 ID:OAuonVwu0
次回作ではさすがにシナリオライター変えるだろ
次回作があればだけど
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:15:33.96 ID:6LeICU5l0
スピード射撃は脚部があるラインに一番近い相手から狙うからじゃね
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:38:01.25 ID:AAiA5gVY0
パーツごとに見ると違う相手を狙ってるけどダブドラだと一番近い奴だけ狙うからさ
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:44:44.75 ID:6LeICU5l0
よっしゃー!右腕強化できたー

と思ったら寝落ちして夢見てたらしい…
レシピ解析してての寝落ちだったから余計に…orz
216枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:46:56.88 ID:lyaOK1x+0
右腕だけなんでそんなに難易度高いんでしょうね
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:55:58.07 ID:P5Ss1L9I0
レシピ解析の夢見るってすげえなおい
218枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:15:03.08 ID:AAiA5gVY0
タイラントの人何戦も同じチームに戦ってくれてありがとう
最後に一度だけ勝てて良かったよ
やっぱりリバース使ってるとタイラントが一番の強敵だと感じる
ブラックボディ入れてる人の対策はしてたんだがあっちの頭使われるのは予想外だった
一度次回無効が発動しなかったことがあったけどあれなんだったんだろ
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:20:00.26 ID:AAiA5gVY0
あぁあと射撃を伸ばさずガンスリしても壁役を一撃で殺せないことがあるのはむしろ長所だと再確認した
結局一度もそちらのリバース発動させなかったのは上手くいって良かった
勇み足潰しとして直す系の空撃ちは便利だよね
相手のリーダーメダリアも大体絞れるし
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:25:38.59 ID:gnZ80dah0
二機まではどうとでもなるが三機潰されるとどうしようもないからな
まぁ相手からすりゃ三機潰さなきゃいけないからハードルはそこそこ高いんだが
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:34:43.49 ID:gnZ80dah0
>>218
次回無効が発動しないのはタイラントに吸われたからじゃなかろうか
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:35:39.82 ID:lyaOK1x+0
MFは次回に含まれてるよなアレ、理不尽だ
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:36:31.16 ID:GoO6pvMy0
良い事を聞いた
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:40:06.42 ID:ie73XajL0
開幕MFの前には次回無効なんてゴミてことか
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:41:20.24 ID:ie73XajL0
結局CG-MAXなんてメダリアが存在してるのが糞
つか、最速MFよりも早く出せるフォース制御パーツがないのが糞
226枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:44:19.86 ID:gnZ80dah0
パーツを使った連続攻撃系のMF限定で起きる現象ではあるが
壁置くしかねェな
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:44:48.82 ID:AAiA5gVY0
>>221
あぁそういうことなのかな
タイラントを二機までで済ます方法としては
ナイトシールドでクリティカル出されずに耐えるのと
左腕でガードして右腕に貫通(クリティカルされても大丈夫)
の2パターンを考えてたけど前者はもう使えないな
まずリバース機体を潰してもらって次に壁じゃないと次回無効は無駄に終わるか
鈍足の壁よりリバース機を先に攻撃させるのはしんどそうだなぁ
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:49:44.65 ID:AAiA5gVY0
CGMAXはタイラント使えないしCGMAXガンスリはサムライブラスト→ルング→ガンスリかサムライブラスト→ガンスリ→ルングで案外普通に勝てた気がするよ
CGMAXにそれほど苦戦させられた記憶は無いなぁ
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:51:42.94 ID:gnZ80dah0
>>227
もともとタイラントは次回無効+無限蘇生構成の致命的な天敵だしなァ……そうでなくても痛いが
完璧に防ぐには壁を壊すに留めさせるか、回数ドレイン持ってくるしかない
ランダムで飛んでこないだけマシと思おうや
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:53:58.46 ID:gnZ80dah0
攻撃系メダフォースのターゲット選択が素直だから対策は割りと楽だよな
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:59:08.73 ID:AAiA5gVY0
>>229
正直タイラントの仕様は今作の対戦バランスにおいてかなりいい線言ってると思う
相性は確かにあるけどまったくどうしようもないってわけでもなくメダリアとか変えなくても読み次第で勝てるのがすごく面白い
タイラント対ガンスリの勝負は熱すぎる
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:04:34.18 ID:gnZ80dah0
気付いたら攻撃パーツが一つもない構成のチームが出来上がっていた。これはひどい

>>231
結局メダフォースゲーか……とも思わなくも無いが、遥かにマシなバランスにはなったのは確かか
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:15:01.98 ID:AAiA5gVY0
これもまたメダフォースではあるけどオールリバース来ればまた少し環境が変わるんじゃないかなと思ってる
今はリバース機をリーダーに据えない方が速攻やCGMAXやライトニングリロードや同じリバース軸相手に相手に勝てる可能性高いけど
オールリバースあるなら保険としての二枚リバースいらないしその分攻撃に回せて
今度は3体でCF使った連携攻撃が案外攻撃系MF軸によく刺さるようになるかもしれない
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:25:53.64 ID:gnZ80dah0
エンジェルメダルか
ゲージに依存してしまうが大丈夫かねェ
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:31:46.40 ID:RC96wzt60
ダブサクみたいな対使い切り必殺に産まれた無効リバースだけど
これ、普通に手数で削ってくるタイプにあまり強くないね
オープンで一般っぽい人と当たってそう思った

まあ、相手はガンスリやタイラントでスグ沈むような構成だったけど
相性かー
236枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:36:36.42 ID:gnZ80dah0
次回無効はもともとヒットプロミスを潰すだけに使ってたようなもんだし
たとえ手数で押してこようとも上手くターゲットを逸らし続ければなんとかなるさ
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:47:20.10 ID:AAiA5gVY0
>>234
オールリバースはあくまで保険として考えてる
今はメインベリルレフト破壊された時の保険にニカフなんだけどどちらかは削りたい
コンボで行動遅らせるのには使うけどニカフ2回も使うとか滅多にないもの

>>235
5連続攻撃までならなんとか耐えられるよ
守る特化のメダル一枚用意しておくといい
オススメはよこいっせん(たいあたり)使えるダイミョウかしかける熟練度にも対応してるイルカ
ステルスされたら守るなんて意味ないんじゃない?
と思う人も多いけど装甲や行動を調整すればステルスされても標的を壁に集中させることが出来る
タイラントも性格チェンジに弱いから他の機体にスラッシュバイトやチャーミープリチ持たせたりすると安定する
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:59:50.64 ID:gnZ80dah0
>>237
装甲が70しかないからな、思えば絶妙な装甲だが
保険としちゃMFも悪くないか、いざとなってゲージが足りねぇ! ってな状況がちと怖いが


ステルスされても最前線に留まるし、使い道はたくさんあるよな
インタラプトガードを封じられても使いようで立派な盾になれる
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 05:30:49.99 ID:gnZ80dah0
しかし熟練度を振らなくても命中させるガンスリは恐ろしくも頼もしい限り
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 06:24:52.49 ID:GoO6pvMy0
ドッグって助ける特化がいいのかー
やってることはダブサクと似たようなもんな気もするけどw
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:13:17.06 ID:vFgqw5Xv0
みんなが特化させてるメダルってどれ?
射撃特化とか格闘特化とかもいるのかな
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:14:56.82 ID:JqbK1y850
パーツ云々は語るけど
メダルが何を特化させるまでいうわけが無い
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:40:05.07 ID:vFgqw5Xv0
まぁですよねー
なんつーか色々考えすぎて迷走してまして意見ききたかったってのもあるのですいませんでした
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:43:41.40 ID:f+/SmI+vO
蠅烏賊のダブドラサクリに慣れるとブロッソちゃんが良心的に見える不思議!
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:16:24.63 ID:QNBjM96i0
平日の夜中かけて必死こいて対策してるのが性格ランダムの気まぐれな一撃で堕ちるという
これだから性格ランダムはやめられまへんなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:19:50.21 ID:ntqZ2H0V0
>>179
ロクショウとサンジューロがおかげさま?でそろったので、昨夜あたったかわからないけど
ありがとう!!
あと2機も気長に潜って集めるよ
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:46:48.44 ID:GoO6pvMy0
カブトバージョンなのにサンジューロ9体作れるわ
5個以上はいらないけど売れないし貰ってもまったく嬉しくないパーツになっちゃった
248枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 10:25:33.39 ID:EIoYnmCYO
神帝やブロッソなどのガチャ出現確率低い奴、カブトクワガタ純正などのver.違いの奴だけで熱帯潜るとき、3体で潜るのと単機で潜るのとどっちがいいかな?
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 10:34:49.00 ID:QAQDqnzS0
持ってないパーツが出やすいみたいだし3体の方がいいんじゃないか
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 10:43:13.66 ID:Lr9R/41u0
>>248
仮に俺が貰う側なら、全員倒せば持ってないの出やすいし三体のが嬉しいかな
俺はもう金メタビーだけで現状コンプだから配る側だけどww
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 11:51:23.65 ID:grbnD8zA0
ローテーションの仕組みがよく分からん
左腕を延々と使わせるにはどうしたら良いのかしたら
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 11:56:23.62 ID:XQ4H7Gq00
LとだけいれればずっとL使う
L、Rとだけいれればずっと交互に使う
条件付きは説明通り
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:10:51.82 ID:ntqZ2H0V0
>>248
例えばしばらくガンノウズだけ配り続けるってなら、
ガンノウズ単機で籠った方がもらう側としても試合が早く終わって
いいんじゃないかなーとおもた
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:12:00.09 ID:eromj5+x0
オープンでドヤ顔配布は正直邪魔・・・
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:12:05.90 ID:EIoYnmCYO
>>249>>250
サンクス。3体で潜ることにするよ

256枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:14:10.67 ID:RC96wzt60
汎用性のあるパワー・スピード・ハンター
リバース狙いのリカバリー
タイラント潰しのチェンジ
これにメダフォースとの兼ね合いもあるし、射撃メダルは育てるのが多くて困る
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:22:05.20 ID:f+/SmI+vO
スナイパー「チラッ」
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:22:19.19 ID:ntqZ2H0V0
いいメダリアまだ持ってないけど諦めなかったら意外と逆転勝ちできてしまうから
たまにフルボッコにされても、純正ロボトルは楽しいなあー

今回7になって一番嬉しかったのって純正で組んだ時のメダのポーズのかっこよさだわ
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:24:00.32 ID:fYSZ+B+0O
フライファルコンやシンセイバーのわかりづらい専用ポーズ
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:37:29.80 ID:q2oe/qJo0
純正と混成で微妙に違うのは結構居るな
スノーフェンリルやグリードとかたきゃくや戦車は目線の問題か多い気がする
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:47:50.26 ID:ngQy6pZZ0
今回のガンノウズのグラフィック超かっこいいのになんでこんな微妙性能なんだよ
スタッフちょっとチャージ中の隙舐め過ぎだろ
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:22:38.94 ID:3tz5N09a0
そういやメタビーって専用ポーズないよな なんかもったいない気がする
次回作あったら専用ポーズのバリエーション増えたらいいなー
263枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:29:30.50 ID:0In4tWOD0
サムライカッコイイ
264枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:36:45.10 ID:uyf4IkiXO
カブトverでのローテ検定3級のコツってなにかありますか?

1時間やってるが勝てる気がしないorz
265枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:45:42.53 ID:RkCLo3tW0
>>264
コンボ覚えてからリベンジすれば2,3回で攻略できた
266枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:48:54.44 ID:x2BwwgDO0
>>264
めんどくさいから全部Rでも勝てた。
ぶっちゃけ運ゲー
267枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:50:23.20 ID:ngQy6pZZ0
ねらいうちのポーズが地味にダサい
立ったまま構えてもいいんじゃないか
ちょこちょこ膝に腕めり込んでるし
268枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:53:28.88 ID:3tz5N09a0
>>267
♀メダだと首かしげてるように見えてかわいいじゃないすかー!
269枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:58:21.81 ID:lQeCTZgJ0
>>267
ルージュカッツェの脚部なんかは
普通の狙い撃ち攻撃すると膝がスカート貫通するよね
270枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:08:21.66 ID:ngQy6pZZ0
>>269
アークビートルなんかは腕を胴体の角が貫通するんだよな…
というかビーストマスター純正のデフォルトポーズで脚部のカメラに腕がめりこんでるのはどうかと思う
271枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:18:02.16 ID:uyf4IkiXO
>>265-266
なるほどありがとう

しかし再戦するたびにローテを1から組み直すのが地味に面倒だなこれ
272枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:20:26.63 ID:eromj5+x0
検定受ける前にセーブしたローテは使えるからやっておくといい 
検定だとセーブできないけどロードはできたと思う
273枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 15:23:58.11 ID:DQLTzbKDO
み、皆聞いてくれ
今オープンで潜ってたんだが意味不明な事態が起きた
俺は開幕ノンイバーシブを放ったんだ
1・奴さんはライノラッシュがシールドで防御してたんだが何故か解除されない
2・ライノラッシュにフリーズを当て凍結状態になる
3・純正サムライによるチャージからの3連コンボ、その一撃目のビームソードを何故か依然防御形態&凍結中のライノラッシュが避ける

誰か説明してくれ
274枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 15:42:30.81 ID:fYSZ+B+0O
ノンイバしても援護待機は解除しない
援護待機状態は一太刀見切りが発動しない
フリーズで援護待機キャンセル

と予想するが実際にそうなのかは知らん
ノンイバの効果も知らん
275枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 15:55:26.29 ID:AAiA5gVY0
ノンイバで防御が解除されないのはそういう仕様
防御中でも一太刀見切りは発動するはずだけど熱帯だとごくごくたまに発動しないことがあってあれ?と思うことがある
仕様かバグか知らんが何らかの条件で一太刀見切りが凍結後に回された可能性はあるね

それか単純にフリーズ→回避プロミス→コンボだったか
276枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 16:09:27.36 ID:gnZ80dah0
防御行動中の機体を殴るときには一太刀見切りが後回しになるのだろうか?
だとすれば、ステルス掛けて殴れば一太刀見切りが発動するはず
277枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 16:18:56.23 ID:ntqZ2H0V0
そういえばロクショウ純正で組むと右腕かまえるから、今回専用ポーズあんのかすげえって思ってたら
ニンジャとかもおんなじポーズしててワロタ

そういうのはクワガタだけでいいな、って思った
278枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 16:19:29.51 ID:AAiA5gVY0
>>276
ステルスかけて殴れば発動するか
そうだたぶんそれだ
俺が1ターン目からいきなり守る行動選択するのは相手がダブサクで相方がコマンダーとか付けてる時だけだし
ガードした状態で普通に最初に攻撃受けるって滅多にやらないから思い違いしてたんだ
279枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 16:35:03.83 ID:gnZ80dah0
インタラプトガードの処理のせいかどうかは知らんが、防御行動中は最優先の回避不能になっているんだろう
ステルスで掻い潜られるとペナルティや症状と同じレベルの回避不能になってしまうが故に、メダリアやプロミスで回避可能状態にできるということかな

だがブレイブはどうなるかさっぱり分からん
ひょっとしたら無駄に効果を消費されるかもしれんが、まぁそんな状況はまず有り得まい
280枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 16:37:00.05 ID:waykVdWR0
開幕ブレイブとか流石にアグレッシブすぎるもんな
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:32:25.34 ID:c9Sd7SYe0
ネット対戦にエラーコード006-0612でちっともつながらないんだが
回線の問題かなあ ぐぐっても具体的な原因と解決法でないし
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:42:40.92 ID:psZzrp3Z0
対戦ルール変えれば割とつながる気がする
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:51:41.36 ID:RC96wzt60
純正でブロッソが来るとサクリ避けられるか不安になるのに
開幕メダチェンジした途端に全く怖くなくなるから不思議

ちなみに開幕チェンジで1番怖いのはドークス
バットウ→ヨージンボーとドライブAが連続で飛んできたときは流石に泣いた
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:19:09.93 ID:6YeD5NJ70
素材Qが出なさすぎて禿げそう
なんか某狩りゲーみたいだわ・・
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:20:00.94 ID:YffXcHnF0
Q,R,W,V,Zが鬼畜
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:21:47.91 ID:eromj5+x0
キャンセラーって貫通でも効果あるのか・・・思ったより使いやすそうね
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:21:55.52 ID:gPlEbiFu0
オープンは繋がるが9月ルールはよく006-0612出る
288枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:30:08.27 ID:ozzhMuQn0
やべ
カオルえっろ
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:34:32.33 ID:L0FqNle80
リーダー頭にクリティカルして即死したからって、パーツ受け渡し画面で切断すんなやw
ぶっちゃけもう遅いだろw
290枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:43:42.91 ID:nCzCD6D10
>>288
見たい
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:46:12.88 ID:u8Uv+8a+0
カブトとクワガタ買ってパーツ複製し放題wwwと思ったら3DSが一台しかなかったのに気づいた
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:48:49.12 ID:6YeD5NJ70
あるあるwwどうせMH4でLL使いたくなるし俺は追加でLL買ったよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:50:05.72 ID:ozzhMuQn0
>>290
待ってろ、大会終わったらうpしてやる
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:53:34.96 ID:AAiA5gVY0
>>286
上手い人は本当にキャンセラーの使い方が上手い
タイラント使う人は要注意だ
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:56:40.40 ID:u8Uv+8a+0
実は俺、メダロットの為にLLと一緒に買ったんだ…くそうくそう!
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:05:43.64 ID:ozzhMuQn0
>>290
メダスレろだに上げといたぞ
おまけで2つ上げといた
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:09:16.85 ID:nCzCD6D10
>>296
はぁはぁ!これはたまらん!!thx
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:10:54.41 ID:x25v2tmO0
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:12:34.18 ID:3foBx0Z4O
久々にプレイしてみたらメダルざくざくでワロタ
まだカジノから進んでないからコンボ使えないっていう
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:18:41.85 ID:2QCCO78JO
コトブキヤからメダの新作が発表されるって聞いたんだけど、マジで?
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:26:00.74 ID:nCzCD6D10
コトブキヤの公式twitterで
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:29:43.65 ID:6YeD5NJ70
なんかフィギュアとか玩具の新作じゃないの?
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:36:37.13 ID:eromj5+x0
さて・・・今晩は新しい配信が来るのか・・・
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:37:25.26 ID:Iczl9mGc0
とりあえずガルトマーンが来ると予想してみる
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:37:49.98 ID:eromj5+x0
どっちもまだないスキル持ちだから期待はしてる
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:44:11.09 ID:SPWKUuYw0
配信次第で公式大会の状況が変わるな
まさかのパッチ配信あるか?
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:47:07.27 ID:Iczl9mGc0
パッチとお詫びのメダリア素材、レアパーツとか来たら嬉しいんだがなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:54:52.81 ID:6YeD5NJ70
いつも木曜日の何時くらいから来てるんだっけ?
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:57:13.02 ID:2v+b1pdE0
日付が変わればくるんじゃない?
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 20:58:36.92 ID:u8Uv+8a+0
メダルアルバム修正舞ってるよ
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:02:32.87 ID:6YeD5NJ70
まじか・・とりあえず受け取り前にメダリア素材回収しとくか
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:33:44.82 ID:ntqZ2H0V0
カオル達っていくつになるんだ?この時代だと
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:34:30.05 ID:0Bqt7wT+0
大学生かな
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:35:10.43 ID:AAiA5gVY0
シノラーに見えて仕方がない
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:51:34.75 ID:ozzhMuQn0
でもさすがに大学生になってもコイシマルクンガーだと何とも言えない感覚になるね
コイシマルもただの調子乗ったあんちゃんになってたし…
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:57:59.86 ID:L0FqNle80
コイシマル普通に強かったがなw
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:58:07.66 ID:KiNShcX+0
なんでこうロケカンは執拗に旧キャラを破壊したがるのか
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:58:08.91 ID:RC96wzt60
Gの時点でコイシマルが10歳でイッキたちが中学生。
仮に14歳とすると8つ年上のヒカルは当時22歳
DSor7のコンビニ店員のイッキが2のヒカル同様18歳の大学生だとすると

ヒカル達=26歳
イッキ達=18歳
コイシマル達=14歳

になるな。
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:59:23.71 ID:3uVbfnQA0
イワノイは研究員になっているというのに
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:00:45.07 ID:eromj5+x0
て・・・天才ハッカーだし・・・
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:04:52.18 ID:zvb88hw+0
>>304
ガルトマーンなら唯一のレベルドレインだな、楽しみだ
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:06:36.89 ID:Iczl9mGc0
天才オーテイト?(難聴)
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:14:07.82 ID:Efw4nSTvP
腕パーツが壊れても普通に攻撃できてしまうバグが発生したんだが、原因がようわからん
パーツなのかメダルなのか状況なのか、アズマパパ状態もう嫌だ
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:15:22.86 ID:KiNShcX+0
ティンペットパンチか
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:16:31.73 ID:0rMLqpLe0
>>322
難聴にも程あんだろwwwwwwwwwwww

326枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:18:38.87 ID:AAiA5gVY0
ローテバトルでヘルフェニックスくれみたいな名前だったから次の勝負でヘルフェニあげて
まだ欲しいかもしれないからとヘルフェニ解体せずにローテ潜ったらどうやら揃ったみたいで感謝されたんだが
メインのPTのうち一体をヘルフェニにした為そのPTを使うことが出来ず仕方なくサブのデストロイチーム使ったら非常にえげつないことになった
すまんあんなつもりじゃ…残り3体は熟練度上げ用のパステルフェアリ×3で使い物にならなかったんだ
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:20:37.78 ID:CQCRYZcI0
4週目[順位]
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121010078/
49,519[2]→17,659[5]→9,352[14]→5,676[18]/82,205

http://www.famitsu.com/news/201210/10022544.html
60285[2]→19438[4]→8876[14]→5103[19]/93702

(DS最終:114,401)
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:24:55.65 ID:SPWKUuYw0
>>318
ググれば年表出てくるぞ

DSが2033年ってだけでアズマの歳と7が何年なのかがわからないけど
DS時点で
ヒカルが2001年生まれだから 32
イッキが2013年生まれだから 20
コイシマルが2016年生まれだから 17

イッキとコイシマルを共に大学生とするならば7は2035年か?
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:32:47.44 ID:L0FqNle80
DSと7はほぼ同じ時期じゃない?w
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:32:53.21 ID:uamIGJLRO
>>326
それ俺だww
こっちの壊滅ぶりが面白かったから謝らなくていいですよw
最後切れちゃったけど決して故意じゃないことは伝えたい
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:34:40.26 ID:HtnhR5eKO
イッキも本当なら大人っぽくイケメンになってたはずなんだがな、アニメ見てたから余計に
キャラデザって重要なんだなとしみじみ感じた
20代のアリカカリンコウジリンタロウがガチで見たい
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:37:09.59 ID:lcbIzbzF0
ファーストエースメダチェンジしなかったらリチャージで勝てたんだろうけど
ゲージがMAXでメダチェンジがあると変形せずにはいられない性分が
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:40:31.93 ID:AAiA5gVY0
>>330
良かった安心した
一応その後さっきのPTごめん的な名前で何度か潜ったけど念の為ここでも言って正解だった
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:40:42.21 ID:mlF376InP
20代のりんたろうとか想像もできないな・・・
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:44:48.70 ID:SPWKUuYw0
>>329
DSは小学生の様なセリフがあった気がするがよく覚えてない
7は中学生って明言されてた気がするがよく覚えてない
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:46:02.71 ID:pyH05Bz50
児童→小学生
生徒→中学生
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:48:09.76 ID:KiNShcX+0
>>336
じゃあ某地獄先生のキメ台詞も正しくは「俺の児童に手を出すな!」になるのか
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:48:57.02 ID:RC96wzt60
>>328
イッキとヒカルって11も離れてるのか…

1の時点でヒカルが小4で、2が1の7年後って触れ込みだったから
2のイッキが10歳前後だったとしても6〜8歳差程度だと思ってた
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:51:09.77 ID:pyH05Bz50
>>337
それが正しいんだけど児童じゃあ様にならないからかなー
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:01:43.91 ID:SPWKUuYw0
@1時間か・・・
短いようで長いな
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:03:21.44 ID:Lr9R/41u0
>>334
昔「つえーヤツとロボトれたぜー、ありがとうだぜ!」
今「心より手練と思える方とお手合わせ願えまして、非常に感極まっております!」

みたいな変貌を・・・・遂げてなきゃいいな
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:06:29.55 ID:nvnpeMUx0
2時間狩り続けてキュリオン4つくらいしか手に入んなかったぜHAHAHA
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:08:12.83 ID:SPWKUuYw0
ぶっちゃけQよりVZの方がしんどい
344枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:10:01.92 ID:zvb88hw+0
>>342
マリシア島側は割と出易かった記憶が
海底都市の方なら2時間で4つは運がいいと思う
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:32:40.51 ID:EwK6esy20
なおすゾンビとそれなりの戦いを繰り広げた気がする
トラップ対策とかではやっぱりなおすリーダーはナースが安定なのかね
346枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:35:55.67 ID:TBv06Of40
メダル育成しようと思ったけど、格闘射撃が両方ある奴はどっちにするか迷うし
助けるとか仕掛けるとか守るはどのメダルをあげればいいのか迷う
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:45:48.16 ID:6LeICU5l0
Lvリセットができるから気軽に上げてるな
考えてばかりよりも実際に運用することでわかることの方が多い
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:52:43.08 ID:AAiA5gVY0
>>345
ゴースト使ってる人もいる
Cアブソーバーで苦手なタイラントを封じるのに
あとはリバース相手にも勝てるリバースってことでカニなんかもいいんじゃないかなと思う
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:58:36.90 ID:nvnpeMUx0
>>344
マリシア島側だったぜ!
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:00:27.89 ID:GxBJVS9E0
なおすは本当に奥が深いぜ
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:01:24.02 ID:IJ3DsEPN0
マジシャンメダルきたあああ!
さっそくウィザードにするつもりだがまず6・6・6と12・12・12のパターン試してみる
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:01:46.58 ID:MfQxYD590
マジシャンとデビルとレシピか
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:01:47.06 ID:+NzdJBNb0
レシピ大量だな
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:01:52.95 ID:SPWKUuYw0
マジシャンデビルレシピいっぱい!
右腕強化キター
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:01:55.35 ID:nvnpeMUx0
マジシャンきたわー
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:02:21.98 ID:psZzrp3Z0
おーマジシャンとデビルかぁ
それよりレシピ解析班の苦労がやっと報われた
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:02:27.21 ID:V1cw7I1X0
すれ違いなしかよ・・・
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:02:31.93 ID:IJ3DsEPN0
右腕強化のレシピ来たが回数アップはまだだな
さすがにバランス壊しかねないからか
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:04:02.24 ID:iMlLo1SN0
レシピ解析が進んでなかったらゆっくり配信されてったんだろうな
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:04:56.61 ID:EYSB6bac0
それじゃあ皆また来週!
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:07:35.75 ID:SPWKUuYw0
これ配信レシピから新互換開拓あるで
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:13:01.40 ID:9VHpqusR0
そしてやっぱりメダリア素材は復活してんね
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:13:12.12 ID:i5QV1bsD0
デビル!
パワーでがむしゃらたすける持ちは強いから嬉しいわ
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:15:56.93 ID:XH1M+iPs0
HHIR = QS
対地制御 HKKMMQS で確認
 また射撃変更 GHKKMMQS が作成された

IIMM = X
リーダーチャージ JJLRX で確認
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:17:04.05 ID:sJNZIem70
今回も一応確認。
一度も配信を受け取っていないセーブデータ
(通信検定のみクリア直後状態)で今回の配信を受信。
ライオン・スカイ・「メダロットしゃ2」・トータス・ドッグ・
ルール追加・「メダロットしゃ」・メダリア2種・キャットメダル入手確認。
ただし、当然だけどレシピ追加は無し。
まぁwikiに載るからあまり意味ないけど。

wikiの3枠セーブデータ使用した再受信法を使えば、
ブルコラやブロッソの再受信は可能です。
と言ってももうみんな集めてるから気にならないか。
366枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:17:24.85 ID:WHMd94/W0
レシピ解析してた身としては嬉しい配信だわ
これは回数アップ発見も有り得るで
367枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:20:26.10 ID:QV3TD0kw0
とりあえず俺はマジシャンを射撃特化にしてみる
368枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:21:09.83 ID:+NzdJBNb0
ちょっと調べてきたけど今後配信されるであろうメダルって
ステルス、イージス、クラーケン、ドクター、あとバージョン限定のメダルであってるかな
369枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:22:55.25 ID:XH1M+iPs0
GGW = CCZ
相性アップ CCIJVZ
チャージリペア CCGHHIVZ で確認
370枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:24:04.57 ID:n4EMweuJ0
スペシャル4000枚回してもゴッドエンペラーみたいに追加されている機体は無さそう
371枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:25:33.82 ID:7sTU6bu00
あとシルエットだけで入手できない機体って何があるかね
372枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:28:14.74 ID:IJ3DsEPN0
念の為報告
ソニックショットは頭パーツ使用で3体同時攻撃
もちろん威力はパーツの性能に準じたもの
弱体化されてないなこれ…
373枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:28:43.81 ID:n4EMweuJ0
ガルトマーンとククルティカル 
ガルトマーンはレベルドレイン ククルティカルはチャージバスター持ち
374枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:28:46.75 ID:QV3TD0kw0
あのへんはイベント付きで来るのかなー
ククルは形がカオスと似てるから姫様の真の姿なんじゃないかと思ったがしかしマヤ型っていう・・・
375枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:29:03.49 ID:sJNZIem70
>>371
ガルダ型ガルトマーンとククルカン型ククルティカルの2体。
…シルエットすらないブリキオーはどうなるのか
376枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:30:29.06 ID:GxBJVS9E0
>>372
ってことはソニックショットプロミネンスぶっぱが捗るわけだな……
さぁどう対処したものか
377枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:31:20.94 ID:7sTU6bu00
新規メダなのかな?
新技でまたオンがカオスにならなきゃいいけど
378枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:34:59.50 ID:Sa2jj+6D0
ジェノサイドは相手全員にデストロイだね
回避できる状態だと普通に避けられる
379枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:35:29.18 ID:kwDxKdbI0
治す特化か射撃特化どっちにすっかなー
380枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:36:21.81 ID:IJ3DsEPN0
>>378
サムライブラスト→ノンイバ
サムライブラスト→ジェノサイド
をほぼ同時に行えば!
381枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:38:42.10 ID:QV3TD0kw0
>>378
サムライブラスト→ノンイバ
サムライブラスト→ソニショ
をほぼ同時に行えば!

あれ、別にノンイバいらなくね?
382枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:40:19.41 ID:K3X+ATa20
ちなみにCGMAXからソニックショットだとどうなる?
383枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:41:43.72 ID:IJ3DsEPN0
>>382
頭→右腕→左腕の順番で撃てるパーツで攻撃
頭回数無ければ右腕になるし右腕が射撃パーツじゃなければ左腕になる
左腕も射撃じゃなければたいあたり
384枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:42:03.22 ID:T+IRt3AU0
>>374
マヤのピラミッドと似てるし、フォレス村の守り神とかそんな感じで出たりしてな
特殊イベントで広場にククルティカル降臨!みたいな感じで
しかし姫の真の姿って可能性も高いんじゃないか?
カオスフィクサーのクトゥルフ型ってのもメダロットの文明とは脈絡を感じられないし
385枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:44:16.58 ID:QV3TD0kw0
はい射撃特化でウィザード確認お疲れ様でしたー
386枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:46:53.68 ID:sJNZIem70
>>384
だが、ククルティカルは♂だったりする…
カオスフィクサーはNだからまだいいとしても
姫の正体があれってのもなー
387枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:46:56.94 ID:GWsGj1hq0
>>383
ワザと左でソニックショット打って開幕デスビームでも面白そう
388枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:46:59.11 ID:GxBJVS9E0
ってこたぁ頭と片腕にハイパービーム積めば超火力で敵全体を攻撃出来るのか
もう片方の腕になんらかの回復行動を積んでなおす特化にすれば超高速で敵全体にハイパービームを打ち込めるわけだ
殺しきれるかどうかは知らんが、相当な驚異ではある
389枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:49:59.84 ID:IJ3DsEPN0
低レベルでも300は普通に超えてるなソニショプロミネンス…
怖いわー
390枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:50:05.13 ID:K3X+ATa20
>>383
なるほどね、thx
…… ちょっと思いついたことがあるから明日試そう。
391枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:50:27.57 ID:7sTU6bu00
メダフォースって発動時に0になるのか発動後0になるのか
後者だったらビーム弱いと思うがみんな強そうに言うから多分前者なんだろう
392枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:51:30.26 ID:GWsGj1hq0
>>388
すまん質問なんだが
なおす特化だとメダフォースまで高速になるのか?
どういう原理よそれ
393枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:51:42.90 ID:IJ3DsEPN0
>>391
発動後0だね
ご丁寧に3倍とか2倍とか表示される
394枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:51:46.12 ID:GxBJVS9E0
>>391
タイラントもガンスリも全ての攻撃が終わるまでゲージMAXの扱いなので
つまりはそういうことだ
395枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:52:35.78 ID:XH1M+iPs0
話ぶったぎってすまんが、新規メダリア置換まとめ
 IIMM = X
 HHIR = QS
 CCV = KKMMQ
 CCS = HHIW (高速応援 GKKMMQS
 CCZ = GGW (クリットプラス AAGGW
一応、こちらで一種類以上の置換は確認できてる
解析者による検証協力求む
396枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:53:51.68 ID:QV3TD0kw0
チャージするよりかは特化なおすで往復した方が早い
しかし300程度で殺しきれるとは到底考えにくくその後も戦闘は続くことに・・・ぁ
397枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:54:04.50 ID:T+IRt3AU0
>>386
♂タイプなのか、Nでもないとは・・・
先代の帝王とかだったりしてな、妄想が止まらんww
これでアッサリとすれ違い配信、ってオチも見える気はするけども
398枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:54:09.31 ID:IJ3DsEPN0
>>392
リーダーチャージでサムライブラスト
マジシャンが直す特化でライトリペア→1秒でコマンドラインまで戻りチャージゲージが100%になってるのでソニックショット選択
タイラントは4秒の時点で開始だからはるかに速いね
ちなみにCGMAXで一斉射撃撃つより速い
399枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:54:30.40 ID:GxBJVS9E0
>>392
チャージよりなおす行動で往復したほうがコマンド入力までの時間が短くて済むだけの話だ
性格スピードでなくとも三倍は速くメダフォースを入力できる
スピードなら四倍速いが
400枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:54:53.83 ID:WHMd94/W0
>>395
おつ
やること終えて解析始めようと思ったら既に変換が
今回配信物にYも使われてるからそれも踏まえてやってみる
401枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:55:47.59 ID:GWsGj1hq0
>>398
確かに速そうだサンクス
けど男型ってライトリペアあったっけ?
402枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:56:17.40 ID:T+IRt3AU0
>>401
かいふくのみず
403枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:57:36.71 ID:cKLu2KVg0
Yに関する置換はIJW=CCDDYかな
結構な数に適用できる
404枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:59:32.92 ID:GxBJVS9E0
>>401
右腕にかいふくのみずがある
充填52冷却28で女形よりちと充填が遅いが、プロミネンス1発+デスビーム2発のソニックショットが使えるな
405枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:59:54.34 ID:pkYiFNq80
もうなんかメダリアレシピのアプリが作れそうなレベルやな…
406枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:59:59.37 ID:XH1M+iPs0
>>400
Y = FIJ
アンチアンチエア AACCDDY で確認
あれ、簡単すぎるぞw
407枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:03:03.78 ID:L8AMPUHI0
マジシャン各スキル12でウィザードならなかったので、どれか特化21で進化っぽいね
408枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:03:58.50 ID:GWsGj1hq0
都合よく右手であるのねw
当たり前だが勇み足潰せてサムライブラストの補助になるのも強いな
こりゃあ光学耐性メダリア量産だな
409枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:04:15.09 ID:GxBJVS9E0
>>407
レベル36の時点で射撃21以上だそうだが、真偽は知らん
410枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:04:26.14 ID:WHMd94/W0
変換早いわww
準備してる間に終わってるとか
411枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:04:48.39 ID:XH1M+iPs0
>>403
そっから、 W = CCDDF ができたわさんくす!
射撃プラス CCDDFMP
412枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:04:54.24 ID:QV3TD0kw0
これからメダリア作るやつには優しくていいなーって本来の難易度かw
しかしソニショやばいなー
タイラントと違って確実にリーダー入るから肉壁とか関係ないよな
こりゃ3機超重装甲時代の幕開けか!
413枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:04:56.65 ID:xXq+z5+C0
また1つ対策しなきゃならん開幕MFが増えるのかウボァー
性格チェンジだから、盾作るとなると…ガンキングさんの出番か?
414枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:05:37.68 ID:kwDxKdbI0
ランダムよりはチェンジの方がいいか
415枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:05:43.74 ID:IJ3DsEPN0
戦車「おう使えよ」
416枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:06:53.40 ID:uhCUJcBZ0
結局MFゲーなのは変わらないよな
417枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:06:58.28 ID:Iq8vxXAL0
ほい
P = AAIIJL
Q = AC
R = AACCDDF
S = DDFHHI
T = EEGG
U = AACCJJ
V = AAKKMM
W = CCDDF
X = IIMM
Y = FIJ
Z = DDFGG
418枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:08:09.48 ID:XsUiX6Vi0
メダフォースだからミラーガードも通用しないだろうしな
419枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:09:56.74 ID:ZWJBdJPhP
いい加減メダフォースゲーやめてくれ
420枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:10:04.36 ID:WHMd94/W0
>>417
おつ 単純にそうではないけど大体そうね
そして謎のO
421枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:10:49.13 ID:vEcgJmnh0
チャージドレインにリチャージが…結局MFゲーだなこりゃ
422枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:11:13.85 ID:XH1M+iPs0
>>417
すげー、乙すぎる!
んでもって、 RとかUは更に短縮形があるね
423枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:12:28.80 ID:GxBJVS9E0
MFゲーとは言うが対処不可能なほどではあるまい

>>412
ガチガチに装甲を固めた戦車三機で蹂躙……できるのか?
424枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:14:27.40 ID:6npCCSS10
対処するだけで少なからず選択肢限られるじゃん
425枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:14:29.44 ID:uhCUJcBZ0
>>423
対処できるか出来ないかじゃない
MFゲーなのかMFゲーじゃないのかだ
426枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:14:51.39 ID:XsUiX6Vi0
しかしメダフォースは強弱の差が激しすぎるよな
格闘攻撃に症状が添付されるメダフォースなんて使ってきたやつ見たことないぞ
427枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:15:06.39 ID:Iq8vxXAL0
さらにほい
装甲プラス CCDDDEQT
回数アップ JNNOPW
EXたすける JNNOOPW
多分重複無し
428枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:15:49.62 ID:XsUiX6Vi0
>>427
回数アップきたか
429枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:15:57.49 ID:RJqjDYFt0
>>427
おつおつ

しかし素材を集めるのがダルすぎんね
効率良い集め方みたいのがねーしなぁ
430枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:16:45.75 ID:uhCUJcBZ0
一斉射撃、ガンスリ、タイラント、ソニック

こいつら強すぎ
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:17:36.58 ID:IJ3DsEPN0
タイラントは遅いし
ガンスリンガーは速く使おうとすれば威力が低くてリーダーには届かない
ソニックショットはなんだ
威力高い上に速いぞ 使われる前になんとかしなきゃダメな気がする
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:18:17.89 ID:WHMd94/W0
回数アップできたーってもう出てる…
Oの使い道も無事見つかったし解析終了かな
皆様おつです
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:19:51.57 ID:GWsGj1hq0
おお回数アップ!
本当おめでとう!すげーよ解析班!
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:20:20.06 ID:XH1M+iPs0
>>427
これで解析を終わりにできる
乙ですわw
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:23:01.87 ID:IJ3DsEPN0
ソニックショットに対する抑止力として性格チェンジダブドラ射撃サクリを流行らせよう!
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:25:42.44 ID:GWsGj1hq0
>>435
ダブドラがメタとかもう世紀末だなw
サムライブラストは10月ルールで規制コースに入ったって感じかな
もともと壊れ気味だったし仕方ないか
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:28:52.86 ID:GxBJVS9E0
つまり一巡したわけか
ある意味でいい感じにバランス取れてるんじゃないの
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:29:55.26 ID:K3X+ATa20
でも実際、あくまで印象だが
ダブドラがMFに有利、MFが回避ゾンビに有利、回避ゾンビがダブドラに有利
って感じだし、バランスは取れてる …… のかな?
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:30:09.45 ID:cKLu2KVg0
>>427
乙。全メダリアのレシピが判明したか
攻略本情報?通り、エンジェルメダルがナエさんからもらえた
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:31:16.48 ID:Iq8vxXAL0
あと重複に関して

QQをCCQあるいはQに変換できて、
(どちらが適用できるかの規則性はわからなかった。できないのもある)
これと>>417の変換でほぼ全ての重複が埋まるんだけど、
性格パワーと格闘変更は例外が多くて意味わからん

こんな感じ
441枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:31:17.72 ID:kwDxKdbI0
回数アップきたか
ソニックショットとのシナジーがやばい
442枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:31:56.51 ID:WHMd94/W0
>>439
もう全メダリア作成とは早いね
素材集め頑張らないと…
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:34:10.90 ID:IJ3DsEPN0
高速環境に戻っただけだし単なる相性ゲーじゃバランスいいとは言い難いよ
リバース使ってて、本当に純粋な読みの勝負ばかりになってかなり楽しかったんだがこれからどうなるかねぇ
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:34:55.30 ID:pkYiFNq80
正直レシピより素材が欲しいよう、月で買えるようにとかしてくれよ
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:35:52.43 ID:IJ3DsEPN0
もう出てるけど射撃21以上でウィザードに進化確認
さて治す上げますか…
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:36:20.19 ID:ZWJBdJPhP
新メダルだ新パーツだ新メダリアだはもういい
新しいものを追加するだけなら三流メーカーでもできる
今あるものをよりよいバランスにできんものか
この際オンゲでもいいから定期的にバランス調整できるようにしてほしい
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:36:47.72 ID:K3X+ATa20
むしろなんで、月メダが素材落とさないのかと。
ある種、野良メダみたいなもんでしょw
448枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:37:19.24 ID:L8AMPUHI0
>>409
ありがとう
確認してみたらそのようで射撃21以上で進化したよ

解析班の人本当にお疲れ様です・・すごいな
449枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:38:12.55 ID:xXq+z5+C0
>>437
速攻なら任せろ!プロミスダブドラサクリ

使い切り必殺なら使わせればいい!次回失敗無限リバース

メダフォースなら失敗効かない!CG-MAXガンスリンガー

ガンスリは盾が受ければこっちのもの!リーダーチャージタイラント

ターゲット分けて欠損パーツも補う上位互換!ソニックショット

強パーツ狙いは任せろー!(チェンジ)プロミスダブドラサクリ

うん、これは凄いな
450枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:42:56.19 ID:zFOVpfcE0
もうなんか最速ダブドラ3機が最強な気がしてきた・・・
誰かやってる人いる?
流石に対戦もクソもなくなると思ってオレはやってないんだけども
451枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:46:32.20 ID:7sTU6bu00
もはや何のために対戦やってるかわからんレベルになってきたな
生半可な状況で行ったら即死戦法でズタボロにされるし
かと言って準備はクソみたいに時間かかるし
準備終えても待ってるのはテンプレクソ戦法のみが存在する世紀末
数戦試行錯誤しながらやったけどこっちが行動する前に全部やられてやる気なくした・・・
452枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:48:01.55 ID:uhCUJcBZ0
テンプレ構成のメダルとパーツとメダリア

これだけ
453枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:48:49.47 ID:1rF7cwps0
もうMF・メダリア禁止純正ルールとかでいいんじゃないかな
454枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:50:16.90 ID:GxBJVS9E0
自由に駒を決めて行動を入力するゲームにおいて、良いバランスってのが何なのか、もう俺にはさっぱり分からん

それこそチェスや将棋でも無い限り、バランスの取れた状況なんぞ存在するはずもあるまい……
455枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:50:44.99 ID:GWsGj1hq0
>>451
心が荒んで来たらじゅんせいルール行きなよ
じゅんせい楽しいよ!
自分ルールでメダ5に出てきた機体だけ!って縛ってもそこそこ戦えるから面白い
たまに開幕メダフォース使われるけどなw
456枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:52:28.73 ID:QMvfabYD0
ぶっちゃけバランスがいいゲームはつまらんと思う
457枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:52:44.86 ID:7sTU6bu00
せめて強い戦法があったとしても
ある程度の時間が立たないと決着がつかないような
バランスだったらいいんじゃないかな
一撃決着とかがあるから面倒臭いんだよ

ある程度どんなメダロットでものんびりロボトルの過程を楽しめるルール来ないかなあ
458枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:52:57.63 ID:bgxScguUi
相性ゲーなだけでバランス良いって言えるなら
4だって速攻MFと対速攻MFと高火力ゴリ押しの3すくみは成立してたから良バランスだわ
459枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:53:07.03 ID:ZWJBdJPhP
なんかもう自分が求めてた物とは違うゲームになってしまったな
声大きいデスメダロッター達の意見を聞き入れすぎてパワーゲーに成り下がってしまった
これ以上書くとネガキャンにしかならないからやめておこう
次回作に期待しておく
460枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:53:29.39 ID:IJ3DsEPN0
リバース軸やってるけどテンプレと言えるほどみんな同じパーツ使ってないし即死戦法にも柔軟に対応出来てたがなぁ?
昨日まではかなり色んな戦法が介在する余地があったように思えるよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:54:10.48 ID:7sTU6bu00
>>455
やったけどガードしてる間に停止させられてプロミネンスで即死だった
462枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:54:51.59 ID:D+sR6B3O0
大会開こうにも禁止まみれになりそうでダメだわw
463枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:55:11.61 ID:T+IRt3AU0
>>457
MF禁止、とか
464枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:57:17.75 ID:WCilGaD90
>>463
そうするとゾンビの天下になるぞ
465枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:59:42.49 ID:GxBJVS9E0
幾ら制限しようが、その制限の中で最終的に相手に最大限の損害を与える構成が出来上がるだけに過ぎん

なんなら非攻撃行動を全て禁止するか?
466枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:01:21.18 ID:i5QV1bsD0
治す禁止は良いかも
467枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:02:05.53 ID:ZWJBdJPhP
強MF(ガンスリやタイラント等)禁止、リバース禁止、プロミス禁止、完全防御禁止、脚部トラップ禁止、ダブドラ禁止、CGMAX禁止
このぐらいやって温くなった方がむしろ面白い
468枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:02:22.37 ID:1rF7cwps0
極振り禁止とか
育て直すの面倒だから誰も来なさそうだけど
469枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:02:29.85 ID:n4EMweuJ0
(なんでこいつらメダロットやってるの?)
470枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:02:53.53 ID:xXq+z5+C0
攻撃MFはニードルショットやたていっせんの火力で良かった
(サクリを除けば)タイラントもガンスリも怖くは無いスキルのハズだったんだけど
こいつらはチャージとの相性が良すぎたな
発動時点でゲージ0ならまだなんとかなったんだが…
471枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:05:40.75 ID:ZWJBdJPhP
>>465
開始早々リーダー即死ゲー楽しいか?
472枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:06:34.36 ID:IJ3DsEPN0
スラッシュバイトやアンマスクなどのパーツで強戦法の矛先をリーダー以外に向けることが出来
リバースでカバーできるのが昨日までの対戦での素晴らしい所だった
装甲やパーツの調整をするだけで速攻系強戦法の勢いを押し殺すことに成功する
3連続攻撃のタイラントに関しては少し怖い部分もあるけど一撃一撃は即死級の威力というわけでもないし対策も可能だった
たとえMFでもメダルの性格の縛りからは逃れられないという部分が上手くバランス取れてたと個人的に思う
ソニックショットは性格なんて関係なく全員攻撃するのがダメだよね
もし貫通しない攻撃で、性格もチェンジのみなら頭以外を狙い撃ちにするとか逆に頭を狙い撃ちにしてわざと殺してもらうなんてやり方も出来たんだけど
473枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:07:03.27 ID:GWsGj1hq0
>>461
普通の人も居るってw
そういうのはあんまり気にせず気長に楽しいロボトルできる人を探すんだってw
474枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:07:40.18 ID:kwDxKdbI0
純正しようぜ!!!
475枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:09:26.97 ID:GxBJVS9E0
>>471
単純でいいんじゃないの
あとは頭が壊れないことを祈るだけだしな
476枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:13:38.76 ID:ZWJBdJPhP
即死ゲーが単純でいいとかいう人がいるから、ロケカンが真に受けてそしてシリーズが終わる
477枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:14:34.94 ID:n4EMweuJ0
クソみたいに長い戦闘をwifiでやりたいっていう老害がいるから続編は無い^^
478枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:18:55.78 ID:3p/o8B9s0
即死しない=クソ長いなのか
だから即死失敗した時点で切断するんだな
479枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:25:08.59 ID:nQqvjEmGP
テンプレクソ戦法使いたいなら別にかまわないけど
オープンから出てこないでね
480枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:26:06.20 ID:n4EMweuJ0
こいつらなにと戦ってんの?
481枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:27:08.01 ID:nQqvjEmGP
戦ってんじゃなくて戦いたくないんだよ
つまらんテンプレ戦法と
482枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:28:59.57 ID:GxBJVS9E0
一体何が何に強ければいいのやら
読み違えて失敗するまで互いに似たような行動を繰り返し続けるゲームがいいのか
じゃんけんのように殺し殺されのゲームがいいのか
483枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:29:28.27 ID:IJ3DsEPN0
具体的にテンプレ戦法ってなんだ
ダブサクコマンダープロミス以外そこまでテンプレじゃなかったような
しかもダブサクは次回失敗で簡単に止まるからもうオープンで生きていけるとは思えないし
484枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:29:54.27 ID:n4EMweuJ0
ぶっちゃけ今あるもの楽しめないようなやつがゲームにすがりついてるだけにしか見えないのが・・・
485枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:30:17.12 ID:xXq+z5+C0
荒らしはスルー

で、ちょっと聞きたいんだけどさ、オレは今作で3DS初購入だから詳しくないんだけど
3DSってパッチ配信でデータ調整って出来るんだよな?
重大なバグが直ったパターンは聞いたけど、ゲームバランスが調整された例ってあるの?
486枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:30:43.66 ID:uhCUJcBZ0
>>483
テンプレ飽食死ね
487枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:36:03.29 ID:IJ3DsEPN0
>>488
よく理解した
テンプレなんて結局無いんだな
即死ゲー言ってる奴がこのゲームやりこんでるとは到底思えん
いつまでもデスメダデスメダ言って安易な速攻排除してるから次回失敗なんて簡単な対策見逃すんだよ
488枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:36:20.38 ID:nSK2y2MJ0
wi-fiで9vs9バトルがやりたい
せめてローカルでいいからやりたい
489枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:39:26.14 ID:GWsGj1hq0
マジシャン育てるの疲れたからもう寝るわ
解析班の方々には本当に敬意を払いたい

このスレの宝だよ
490枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:44:19.54 ID:GxBJVS9E0
wifiで6対6はやってみたかったな

果たしてどんな構成が流行ったのやら
491枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:47:06.29 ID:nSK2y2MJ0
6vs6でも9vs9でもとりあえずトラップは流行っただろうなぁ
492枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:52:21.99 ID:GxBJVS9E0
だが結局3対3を二回やるような感じに落ち着きそうな気がしないでもない
先の3体は速攻仕様、後の3体は持久戦仕様ってな感じで
493枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:07:50.88 ID:GxBJVS9E0
ソニックショットより速くプロテクションを使えればな……どうやっても不可能だというのか
494枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:09:50.32 ID:o2WIJg9D0
エンジェルメダル貰えたわー
もう完全にやることないし助ける特化3枚育ててダブドラサクリで遊ぶことにするわ!
495枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:13:15.44 ID:T+IRt3AU0
開幕ライトニングで停止を狙って時間稼いでその間に・・・と考えたが、微妙な感じがするな
496枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:14:14.54 ID:nTEdhOCS0
マジシャンメダル
レベル36
しゃげき26なおす5まもる5
でウィザードに進化した
つかこの情報といいニンジャメダルの派生といい
攻略本に抜けてる情報多いな
497枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:29:04.09 ID:0ddq8Jr30
>>487
まあヤツらの言い分って、対戦やりこんでる廃人のいかに相手を潰すか追及した構成に手も足も出ないのが不満だから
練りに練った戦略も考えなしの戦い方も変わらんバランスにしろ!ってことだしな

カードゲームもそうだけど上位の強いデッキに対してメタを張って、さらにメタを張っていって環境が出来上がるわけだけど
彼らはそれが嫌でトランプで遊びたいんだよ
498枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:42:35.45 ID:GxBJVS9E0
>>495
最速ソニックには最速ライトニングが刺さるには刺さるだろうけど
その後どうしたものか……リーダーは止まるが他の二機はメダリア次第だし
499枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:51:14.33 ID:T+IRt3AU0
>>498
かなりの博打になるが他機でスリップとかドレイン・リチャージ撃ってみるってのも手かも
性格ランダムなら狙ってくれる可能性はある・・・が、三分の一の博打だからキツいなこりゃ
サンダー中にフリーズとかトルネードで停止延長も粗が目立つけど、トルネードアンチエア活かせれば意外と・・・?
アサッシンだと、仮にかいふくのみず&デスビームとするなら右で防御しちゃうし意味が薄いか
当たれば効果的かつ機会も得られるけど、成功率が低めなのが難点だな
500枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 04:00:20.76 ID:IJ3DsEPN0
あー思い出した
俺がリバース機をリーダーにやらせない一番の理由はファストチャージに対して無力だからなんだわ
ライトリペアだと充填も早いしテクニックやスピードの性格でもまず間違いなくリーダー機しか狙わないよ
リーダーチャージを採用する以上勇み足も一太刀見切りも使えないしソニックショットは相性ゲーに持ちこめこそすれまったく安定しない
性格テクニックでダブドラか性格スピードで射撃ファストチャージあるいは格闘攻撃連打
ソニックショット耐えられた場合の追加攻撃としてはデスビームで再度のソニックショットとかあるけどそれまで持つかは微妙
現実的に考えてソニックショット運用機体は
プロミネンス かいふくのみず デスビーム ナグルファル1 上から装甲115 150 95 175 あまりにも脆すぎるな
性格チェンジ、ハンター、テクニック、スピード、リカバリー
おおざっぱに分けてもこれだけ弱点があるしサムライブラスト使いつつリーダー機以外の2体でこれらの盾になるのは不可能に近いんじゃないかな
完全にサムライブラスト役と防御型を分けて考えてみるなら
サムライブラスト スラッシュバイト オトメノユウワク ヴァジュラー
これでチェンジ、ハンター、リカバリーは一度に限り吸える
次が防御型
クリアシールドや♀型の頭なら充填高いしテクニックも吸えてスピードの標的にもなる
やったね!勇み足にも弱くなったよ!
♀メダの装甲じゃ防御役として頼りなさすぎるし頭ガードで勝手に死んでくれる盾役とは嬉しい限り
テクニック寄せるだけでも良しとして防御は左腕でやるなら一番多いスピードへの耐性消える
やはりクリアシールドで一撃で倒されること覚悟で頭防御 次回無効しこみつつチェンジハンターリカバリー寄せにこいつもスラッシュバイトとオトメノユウワク装備
格闘ならファストチャージ無しで普通にクリアシールド破壊してソニックショット撃ちに来るマジシャンにちょうどいい具合に攻撃が集中するな
なんかもう弱点多すぎる気がする
MF使う相手に対して強いけど普通に攻撃する奴には弱いというのがソニックショット軸の印象
501枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 04:25:59.31 ID:IJ3DsEPN0
サンダー、フリーズ、トルネード、ウイルス、バグ、キャンセラー、リチャージ、チャージドレイン、サクリ、デストロイ
ソニックショット軸の弱点はこんなとこかな
502枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 04:39:18.90 ID:T+IRt3AU0
>>501
属性無効をドンドグーやチアンツーなんかに集約、かつ援護防御限定になったから光学が怖いな
ハニワや貝、モアイやらダニノミシラミが昔の仕様で居れば・・・orz
503枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 04:40:32.22 ID:GxBJVS9E0
威力を求めすぎると弱点も増えるか、案外良い仕上がりではないか

大雑把に組んでランダムに攻撃ばら撒くのを愉しむのが一番だな
504枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 04:52:38.41 ID:IJ3DsEPN0
サムライブラストの方を狙っても勝てるから性格アシストに弱いのも弱点だったわ
もちろんランダム運ゲーでリチャージしてもいいし
ここまで色んな性格に耐性ない戦法も珍しいな
いっそ直すは捨てて普通にチャージしてからソニックショットでもいいけどそれだと今度は直すソニックショットに勝てんな
505枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 05:05:20.40 ID:T+IRt3AU0
>>504
性格アシスト、それいいな
相手が補助装備を分散させてると微妙に怖いが確実性上がるんじゃないか
ついでにダブドラにも牽制になると思いたいね
506枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 05:40:34.47 ID:cKLu2KVg0
wikiにメダリア置換の法則を書いたんで興味あって暇な人は読んでね
Qの特別な置換についても書いたんで、よろしく
507枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 07:30:57.65 ID:QV3TD0kw0
おいふざけんなwwwwwwwwww
なんでサクリソニショで自壊しないんだよwwwwwwwwwww
508枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 07:36:56.01 ID:3plB4efD0
4に一番思い入れがあるから、ミズチかシュリのどっちかのキャラごっこで専用PT作りたい
ミリヴァイアサンかクウワイバーンの頭部脚部を最低限使ったPTで対戦したい
どんなPTにしたらやれるか教えてくれないか
509枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 10:01:24.26 ID:B3x0KQJFO
両腕にサクリ付けて開幕タイランとか、両腕にイシュ腕付けて助ける特化でプロミス支援とか良いと思うよ
510枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 10:31:03.18 ID:3plB4efD0
>>509
まあスルーしないで答えてくれたことには感謝するよ
511枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 10:38:22.35 ID:bwnAABGE0
火山洞窟ってクリア後はいれない?
チャージリペアのメダリアがあるみたいなのだが・・
512枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 10:52:38.34 ID:ynh9KIZB0
>>511
エンディング後は海底都市から入ることになる
513枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:01:45.81 ID:bwnAABGE0
>>512
海底都市側から行っても洞窟1に行こうとしたら洞窟3で
トロッコに塞がれていた
514枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:08:15.50 ID:ynh9KIZB0
>>513 チャージリペアが欲しいなら海底都市からマリシア島に行けば洞窟1にいける
515枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:23:26.81 ID:1A9huqIH0
>>508
クウワイバーン頭は博打要素が強すぎる
使うんだったらそれに頼らないチーム構成が無難。マイナス要素はでないし
ミリヴァイアサン頭なら性格スピードと脚部トラップを絡めて相手のスピードを徹底的に縛ってみるとか
戦車には弱いだろうが・・・
516枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:24:37.70 ID:bwnAABGE0
>>514
あ、いけたわ
岩で塞がれてたのが洞窟1だと勘違いしてた
ありがとう
517枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:46:52.76 ID:nmK334a30
マジシャンってノンイバ使わせた方が強いんじゃね
518枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:47:31.14 ID:KP8Pu9GeO
なあふと思ったんだが次が多分あるとして
シナリオは今回の最強ジャンプの読み切り書いてた人でよくね?
多分今の奴より確実にマシなシナリオ書けると思うんだが
519枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 11:50:46.99 ID:Ku5F6BKs0
似たようなこと繰り返すストーリーはもう秋田
520枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:08:53.36 ID:xXq+z5+C0
>>508
クウワイバーンにハンター属性のメダルとCFがむしゃらハンマー。
ミリヴァイサン腕をつけたメダにテクニック属性のメダルで、スタティックで減った部分に
飛行型のがむしゃら移動値補正ハンマー重ねて頭に貫通させるのはどう?
連携待機させる関係上クウワイバーンはリーダーにできないけど。

あと、待機させてるし行動は速いほうがいいからスタティックは純正より
四天王繋がりならクウケンタウロスにでもつけた方がいいかも
521枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:21:58.09 ID:NKSdQsGO0
>>451
おれガチャ回したり純正ルールこもったり寄り道ばかりでクリアもしてないから
このスレの戦法とか組み合わせ見ててもさっぱりわからんが、
純正ルールだと意外とうちの子たち頑張ってくれるから楽しいよ。
おれも>>455と同じ感じでたのしいわww
あんたともロボトルしたいぜ!
522枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:23:48.28 ID:xXq+z5+C0
追記
なんでテクニック指定したか自分でも分からないが、チェンジはいいかも
ファストチャージ開幕スタティックCFハンマーで場合によってはガンスリ・タイラント潰せる…かもしれない
523枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:41:30.64 ID:NKSdQsGO0
ところで、3DSLLでメダロットしてる人いる?
画面でかくて快適だったりするのか気になる
524枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:44:36.24 ID:X6GTGzRc0
>>523
3DSを使ったこと無いから比較できん
525枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:48:30.15 ID:8MDB50M10
>>523
超快適
LL買って大正解だぞ
526枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 12:58:04.40 ID:NKSdQsGO0
>>525
まじか!うーむ・・・Vitaと迷ってるんだがLLあれば一人通信対戦できるしな・・・
しかし他のゲームも画面でかくて快適ということか!!
迷うなあ―
527枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 13:14:41.06 ID:W9dYW6WI0
>>526
Vitaは遊ぶソフトいくつも無いなら買わない方がいいよ
ネット対戦で(捏造だろうが何だろうが)悪評晒されたら初期化以外に逃れる術は無いのでご注意を
ゲーム以外にムービーやネット、スカイプとかもするなら買っても損は無いと思う


メダロット7は3DSでやっても不都合ないけどなぁ
あとでモンハンとか画面の大きさが迫力に影響出るソフト買うならLL買ったほうがいい
528枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 13:32:25.65 ID:1MP9sBymP
>>526
家ではLL、出かける時は普通の持って行ってるわ。
なんか表現しにくいが3DSでやってると携帯ゲーム機って感じだけどLLでやると据え置きゲームを小型機に移して遊んでるような感じがするw
529枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 13:39:02.38 ID:guyawz9U0
>>523
LLでやると3Dボリュームオフでもグラのぼやけ具合が気にならないし、下画面のテキストの文字の小ささもカバーできて良いよ
メダ7に関してはもう3DSにはとても戻れない
530枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 13:49:15.90 ID:NKSdQsGO0
>>527>>528>>529
おお、貴重な意見ありがとう!
なんかVitaはよくわからんがネット怖いのね・・・
ペルソナとカグラしか今興味ないんだよなー

メダロットをLLでやるとすごい、ってことか!!
LL買う方向で貯金しようっと
使い分けるってのもアリだな!
531枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:08:21.92 ID:IJ3DsEPN0
CG-MAXソニショが強すぎて泣ける
直す特化の方はどうにでもなるというか特に対策せずともガンスリや一斉射撃であっさり返り討ちに出来るんだけど
CGMAXだと弱点が性格チェンジとパワーだけしかない上に壁2枚に次回無効と次回失敗一つずつ仕込まれたら対処不可
射撃特化でサクリ撃たれたらほぼ間違いなく死ぬし、なんでサクリ壊れない仕様になってんだろ…
まったく完璧な対策方法思いつかなくてちょっと厳しいわ
リバース軸そのままで直す軸ソニショ潰せることに気付いた時はやった!と思ったんだけど
532枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:15:11.63 ID:XsUiX6Vi0
地味な機能だけど自分のお気に入りのセッティングを登録できたら楽なんだけどなぁ
メダルとメダリアも含めて
純正ルールの度にセッティングし直すのも面倒だし
533枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:17:43.79 ID:yxTKnX6j0
ID:IJ3DsEPN0
気持ち悪い
534枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:20:48.78 ID:wxsjeYnv0
>>533
触れるな
535枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:41:59.13 ID:nmK334a30
>>533
何か嫌な事でもあったのか
536枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:44:18.39 ID:Iw3huI1b0
カブトとドッグメダルがもう一枚ずつ欲しい
というかティンペットももう3体ぐらいほしい
537枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:46:26.88 ID:6FNvGCzMO
サクリファイスが壊れないのは、同時に三回攻撃させるためかと
仮に自壊させたら、三発目でフリーズするんだろうよ
538枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:48:34.07 ID:715gzpEe0
これ3DSで出す必要あったのか?というより二画面の必要性がわからん 
マップ移動も視点の関係からか気付いたら下見ながら移動してることがあるし
一画面でシャトルラン&戦闘のほうがいいや
539枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:55:53.96 ID:IJ3DsEPN0
>>533
正直すまんかった
前々からデスメダは大して強くないしバランスも悪くないということは言いたかったけどなかなか言う機会がなく
折角バラしたからには他の色々な戦法に対してのメタのヒントも出しておきたいと思ってここ数日色々言ってた
もう言いたいこともほとんど無いしこれからは自重するよ
540枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:56:54.72 ID:n4EMweuJ0
Rで3Dでシャトルランしたらなんで走ってるの?と言われ
DSで縦シャトルランしたらもうシャトルランいらないんじゃねと言われ
3DSでシャトルラン無しにするとシャトルラン有りがいいと言い出す
541枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:57:57.22 ID:8jXZwqLF0
みんなが同じ意見じゃないからねしょうがないね
542枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:59:06.48 ID:nmK334a30
このスレ見てるとそういうのは同じ奴に見えるけどな
543枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:59:56.19 ID:8jXZwqLF0
批判したいお年頃なんでしょうね
544枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:01:17.16 ID:u8+xxaqz0
>>543
お前だって大して変わらないよ
545枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:04:37.66 ID:8jXZwqLF0
せやな
546枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:10:43.90 ID:6FNvGCzMO
強構成への対策がつまらないからバランスが悪いと言う奴もいれば
対策に対策を重ねるのが可能な事をバランスが良いとする奴もいる
対策に対策を重ねるだけでは面白味に掛けると言う奴もいる
547枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:15:19.51 ID:xXq+z5+C0
>>546
色んな意見があってもいいよ。
ただ

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:02:29.85 ID:n4EMweuJ0
(なんでこいつらメダロットやってるの?)

こんな風に煽ったりするようなのは論外だけどな
548枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:15:41.93 ID:XsUiX6Vi0
なにはともあれ楽しめなかったら負け
純正めっちゃ楽しい
549枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:16:29.98 ID:8jXZwqLF0
だな楽しんだもん勝ちやね
550枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:20:40.93 ID:fU56dB3R0
相手の強化消す技とか回数ドレインねーかな
コマンダーだらけで防御パーツ息してない
せめて回数1回とかなら見せ場もあるのに
551枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:24:15.02 ID:6FNvGCzMO
独り善がりな理想の押し付け合いでは何も生まん


しかし、純正ルールは固定で欲しかったなァ……
枠が少ない分なかなかに愉快なのに、次の配信ルールで無くなるのは実に惜しい
552枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:50:22.78 ID:715gzpEe0
>>540
俺のいうシャトルランは下の画面の事を言ってるから、誤解を招く言い方して悪かったけど
要は一画面でよくね?と、通常は下の画面でアクティブに行ったら戦闘画面に切り替えってかんじで
二画面でメリットってある?目が上下にいって実際にプレイしてる時間よりも疲れる
553枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:56:24.01 ID:qAUMJJI/0
むしろメダロットにバランスなど要らぬ
ラスボスは圧倒的厨性能がいい
554枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 16:02:51.84 ID:1A9huqIH0
>>552
それってつまりGB時代と同じ用に普段はシャトルラン画面で戦闘のみうつすってことか?
それだと通信対戦で最初の入力の時相手の頭部以外のパーツの確認できんぞ

まあ速攻戦術使いにとっては些細なことかもしれんが
555枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 16:58:52.42 ID:RJqjDYFt0
>>553
そういう意味ではカオスフィクサーはかなり残念性能だったな
556枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 17:07:19.77 ID:GxBJVS9E0
2のゴッドエンペラーが懐かしいぜ
557枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 17:18:32.99 ID:WHMd94/W0
カブトverもエンディングまでいったー
狙ってサクラEND
今日配信分は未受信、先週配信分を受け取らずに貯めてるからフィールドメダリア素材を一気に3週分入手だわ
558枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 17:51:17.60 ID:+9+NpV1g0
純正でやってたら反応弾貫通で逆転勝利かとHP1残るってありかよ・・・
559枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:01:49.99 ID:Cm7FxZBFO
メダフォースにはメダルのレベルは関係無いんですか?
560枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:09:42.55 ID:WB5hYq6J0
海底都市ってクリアしたら暫く行けないのかこれ?
561枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:12:13.68 ID:RJqjDYFt0
船で行くとかトランスポーター使おう
562枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:33:24.51 ID:zJC1gfti0
>>348
チャーミープリチからのCアブソーバーとかなら実質フォース制御で面白そうだけど

カニメダルとかのサバイバルって行動回数で解除だからなおす特化には無意味だよね
使ってみて絶望した
563枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:34:11.84 ID:W9dYW6WI0
試しに使ってみたカウントダウンがめちゃくちゃ強くて驚いたわ

2発当てれば確実に一機落とせるとはおもわなんだ
564枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:36:54.17 ID:WB5hYq6J0
>>561
船動いてないしトランスポーター見当たらないから先進めないとダメって事か
565枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:37:47.79 ID:YuINlqaV0
ふぇぇ・・素材Jが全然でないよぉ・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:40:49.01 ID:PHUuyWxyP
敵を倒すまでの攻撃パターンが毎回同じなら
毎回同じようなのしか出ないよ
567枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:49:36.08 ID:7uotvrxB0
ラスボスだからカオスフィクサーは壊れ性能でよかったよなぁ・・・。
厨性能だと素材集めが捗るんだよ
568枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:56:18.57 ID:dWGruQyL0
せめて超硬いとか超早いとかでも良かったのに
569枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:58:25.83 ID:zJC1gfti0
超デカイもギガファントさんやジャイアントのインパクトほどじゃないからなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:08:19.21 ID:sAfoOcz70
やっとメダリアコンプしたわ
571枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:11:00.05 ID:2JLpfMFv0
>>570
すげーな

素材のHIJ集めに苦労してるわ…
572枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:15:30.80 ID:sAfoOcz70
>>571
Zが一番めんどかった
573枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:16:44.88 ID:+NzdJBNb0
パッチは10月のいつごろくるんだろうか
574枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:25:05.63 ID:YuINlqaV0
メダリア鬼門素材
Q J H Z
575枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:27:24.67 ID:sJyNVT9tO
Z出ねー
他は時間掛ければなんとかなるけどコレは出なさすぎ
576枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:28:14.06 ID:/rAGhtub0
メダリア集めサボってたけど結構大変なのか
577枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:29:33.54 ID:sAfoOcz70
Z = DDFGG

これでいけるんか
578枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:39:23.44 ID:XsUiX6Vi0
そういや皇帝チームってなにかメダリア付けてるのか?
ファストチャージは付けてるみたいだけど
579枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:00:56.82 ID:QV3TD0kw0
ダメだなソニショ
盾ひとつでも持ってれば余裕で耐えられるどころかMFで反撃にあう
580枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:01:37.33 ID:WHMd94/W0
>>577
Z→DDFGGにした上で素材合計数8以下なら大丈夫

>>578
たしか、下のスペナグが停止無効
581枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:05:37.17 ID:TbQ+gq2D0
ローテぜんぜん人いないなぁそれとも接続悪かったりするのかな?
582枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:16:19.83 ID:6FNvGCzMO
ステルス掛けてランダムでリチャージやドレイン撒け
精々祈ることだな
583枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:17:24.25 ID:XH1M+iPs0
wikiのメダリアレシピ欄の編集してくれた人乙です
置換についてもわかりやすく書いてあって助かります
それで今後の編集についてだが、作成可能なレシピは全部載せる予定?
全レシピの原形とか手元で作ったけど需要はあるだろうか
584枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:23:30.38 ID:c8FKevYX0
メダルアルバムコンプした猛者いるの?
585枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:24:04.42 ID:c8FKevYX0
あ、入手可能な範囲でね
586枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:26:29.82 ID:+unmQzDd0
>>583
今日は時間があったので調べてのせたけど、今後調べるつもりはない
レシピの原形の需要はどの程度あるのかわからん
変換後のレシピが全部のってるなら、ほとんどの人には必要ないものだからな
587枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:30:20.38 ID:WHMd94/W0
現状、変換後のレシピが全部載ってるって訳ではないみたいね
1つ1つ確認していくのは手間だから編集しないけど…
588枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:33:54.96 ID:YuINlqaV0
レシピ解析編集した人お疲れ様でした
589枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:34:12.06 ID:+unmQzDd0
そうなのか
結構確認したつもりだったが、見落とすもんだな
590枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:36:34.48 ID:n9dglC/k0
ふと思ったんだが、メダロットってメダルごとに性格あるんだよな?
性格が変わるのってバトルのときだけなの?
591枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:44:47.79 ID:XH1M+iPs0
ぶっちゃけ、ほとんどのメダリアは一回作って終わり
それだけのために5パターンとか載せるのは意味ないとは思う

入手が厳しい V Z を使わないレシピを追加するぐらいでいいかな
592枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:46:32.46 ID:WHMd94/W0
>>589
すぐに見つかるのであれば重力耐性AAHHWとかさ
>>591に同意
593枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:51:55.16 ID:+unmQzDd0
一回作って終わりなのはそうだけど、その一回作るときに持ってる素材って
人によって結構違うと思うから、のせる意味はあると思うけどな

まあ自分はもうレシピ追加は行わないんで、レシピ整理するんなら任せる
594枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:55:39.80 ID:ynh9KIZB0
神帝配布って需要あるかな?
あるなら今から一時間位9月ルールに潜ろうと思うんだけど
595枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:56:19.46 ID:u7vEKpkP0
今回のレシピにも関わっていなかったオースタルはいらない子なの・・・?
596枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:56:57.45 ID:WHMd94/W0
大富豪の依頼についてだけど、wikiメダリア素材の項には
「例:20,40体でS,Tをもらっていれば、60体見せたとき何ももらえない」とあるけど
58体でS,T貰ってその場のガキからパーツ奪って61体で見せたらS,T,V貰えたぞ
クワガタverはクリア時点で100体越えてたから大損だわ…
597枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:57:50.54 ID:WHMd94/W0
>>595
回数アップに使ってるだろう

連投すまん
598枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:00:39.89 ID:AVSbH5BU0
>>573
やっぱり今回もまだなんか・・・
599枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:02:20.82 ID:+unmQzDd0
大富豪の依頼はwiki内でも攻略チャートのエンディング後とメダリア素材のページで
逆のことが書いてあってどっちが正しいのか今まで疑問だった
なんか以前にどの時点で見せてももらえる素材数は変わらないと報告があった気がするが気のせいか
600枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:03:23.17 ID:YuINlqaV0
たぶんもらえる素材数はしっかりカウントされてるけど表示はSを手に入れた!とかだから勘違いしてる人が多いんじゃないの
601枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:07:33.15 ID:WHMd94/W0
>>600
100,120で見せたクワガタverがV10個、40,60で見せたカブトverが既にV10個なんだ
つまり、80体の時点でどうなのか確定するな
602枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:10:47.03 ID:XH1M+iPs0
>>593
全部載せでも異議は全くないが、今のレイアウト?だと非常に見づらくなる可能性が
一応、追加もできるように準備はしてみるよ、ありがとう

それと、今載ってるレシピはちゃんと連番になってるのかな
レシピ3不明とか書いてあったりするんだけど
603枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:11:11.94 ID:WHMd94/W0
>>601
Vじゃねぇ…Tだ
80体集めてくる
604枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:15:18.02 ID:+unmQzDd0
>>602
連番になってる
性格変更パワーのレシピ3だけどうしてもうまらなくて不明と書いた

よいレイアウトはセンスがいるから俺には無理だ、頼んだ
605枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:39:22.49 ID:WHMd94/W0
20体送って80体で貰ってきた。S,Tの数が10→15に、Vが5→10に
エンディング後のページの記述が正しいみたいね
集めるのが大変なVとWが絡んでるからこの仕様はほんと痛いね…
606枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:51:51.35 ID:+LXiFETEO
なんでアンエンディングなんだよおおおおおおおおおお
俺のサクラたんがああああああああああああああああああああ
607枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:18:29.10 ID:XsUiX6Vi0
攻撃スキルの素早さは熟練度に依存するのかレベルに依存するのか
608枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:18:31.84 ID:1rF7cwps0
ながらプレイしてたら間違えてのべ100時間の本データ消去してしまったああああああああ
ver.違いのパーツもあったのにもう最初からプレイする気も起きない
609枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:21:34.75 ID:yUDMzzC+0
>>606
おい!アンさん可愛いだろ!

>>608
俺も先週100時間かけたデータを間違って消しちゃったよw
気が向いたときにまったり進めてるわ
610枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:23:38.97 ID:8jXZwqLF0
だからデータ二つに増やしとけとあれほど…
611枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:30:16.61 ID:7uotvrxB0
お前らの発言見ていそいでデータ複製したわ。
612枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:34:13.11 ID:6FNvGCzMO
攻撃スキルの準備速度も各スキルレベルに依存している
が、非攻撃スキルに比べて補正が弱い
613枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:37:55.52 ID:XsUiX6Vi0
>>612
同じパーツ使って見たがスキルレベル3ごとにスピードの差が出るみたいだね
614枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:44:22.78 ID:1MP9sBymP
今週の配信にも宝石チームとデビルチーム入ってる?
615枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:50:21.94 ID:0ddq8Jr30
2週目やってるけどNPCと会話スルー、ダンジョンも宝箱スルーで本当にシナリオクリアだけ考えて進めてると楽よ
メダルがカブト(クワガタ)、クイーン、ナイト、サムライ(ニンジャ)しかねーけどまあなんとでもなる
クリア後にNPCとの会話、ダンジョン探索残しておけばレシピと素材集めの口実になるよ…うん

これからの配信でもしも素材プレゼントとかあるならクリア後メダサーチャー入手済みで配信一度も受け取ってないデータとかあったほうがいいかな
616枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:09:11.50 ID:WHMd94/W0
素材はデータ間で非共有だよな
617枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:11:17.04 ID:0ddq8Jr30
ああ…すれ違い対戦チームってデータ間共有だから出来ることだもんな
バカだった
618枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:29:10.84 ID:aEOmx9zmP
>>590
ああ、会話のときは性格が反映されてないってことか
619枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:37:25.15 ID:K3X+ATa20
反射PT組みたいが、主にステルスコマンダーのせいで息してないw
なんでアシストさん横にいるダブドラに照準合わせるの ……
もうコピー厨メタで、勇み足つけるしかないのか
620枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:50:45.16 ID:IJ3DsEPN0
反射とか完全防御は強すぎるからなぁ
どうせステルスで無効化されることを考えると
一番使いやすい防御パーツは最も早く前線まで行けるナイトアーマーのパーツという気がしてくる
単純に装甲が厚いバグスティンクもいいけど
621枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:52:31.05 ID:GxBJVS9E0
ダイレクト属性よ戻って来い

と思ったが、戻ったら戻ったでそればっかりになるのかもしれんな
622枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:57:25.67 ID:CuMZKZ/OO
反射で与えるダメージって守るスキル関係ある?パーツひとつ壊せないこともザラなんだけど
623枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:08:54.53 ID:gP3mqLmf0
>>622
攻撃してきたパーツの攻撃力をそのまま返してると思う
もしかしたらまもるスキルが格闘・射撃に変換されて上乗せの可能性もあるか?
624枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:16:04.01 ID:lrSRZKmi0
>>622
まもるのレベルは幾らで、一体なにを反射したんだ?
625枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:16:31.62 ID:N0RCcQH60
ステルス効果打ち消す技はよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:18:55.41 ID:Wu8dEYud0
守る系のパーツ自体は熱帯で無双してるよな
主にタイラントやガンスリやソニショやるまでの壁として
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:24:50.48 ID:lrSRZKmi0
それが援護機体のあるべき姿だろうよ
ステルスされようがなんだろうが最前線に留まるのならそれで十分に役割を果たせる
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:25:31.44 ID:EYrPZyxOO
>>624
ファーストエースの射撃反射でまもるスキルは18
相手の攻撃はデスビームだったかな、相手のチャージ量は覚えてない
反射ダメは90くらい
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:32:35.20 ID:lrSRZKmi0
>>628
反射待機中の被ダメをそのまま跳ね返しているのかもしれんな
光学耐性は積んでいたのか?
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:34:07.77 ID:EYrPZyxOO
>>629
光学耐性は積んでない
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:41:08.74 ID:lrSRZKmi0
チャージしてないデスビームなら90ダメージでも不思議じゃないか

まもるのレベルが反射時の威力に乗るかどうかは良く分からん
高装甲低火力のパーツの攻撃を、まもるのレベル別に跳ね返して調べるほかない
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:46:52.58 ID:2HllR2OO0
抜けてるレシピ14種をwikiに追加
もうほとんどのレシピが揃ったんじゃないかな
性格変更パワーのレシピ3は依然不明なまま
格闘変更 HHHIQZ、火薬体制バリア GGGHHHJR ここら辺が怪しい
けどもうゴールしてもいいよね・・・
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:47:15.58 ID:jxyWoKTfO
反射は本来喰らうはずのダメージをそのまま返すんじゃないかな
前に変形ブロッソのデストロイを反射されたときはプリティプラインの頭の装甲と同じ150ダメージを喰らった
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:51:37.86 ID:MGJy2TV70
ギガントレーザーで実験 協力:メダロッターズのエリートメダロッター
まもる99 リフレクトミラー 一撃破壊
まもる 0 リフレクトミラー 一撃破壊

…… 正直これだけで断定はできんが、多分同じ。
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:56:05.52 ID:gP3mqLmf0
>>633でFA・・・のような気がするな
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:00:29.67 ID:R/gcotd20
レシピ解析おつおつ

Qの置換条件なんだけど
それだとアンチアンチエアだけあてはまらないんだよね
>>440でわからないって言ったのはこいつのせい
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:10:19.21 ID:OG1BnRk9O
CGMAXからのガンスリを打つとして、射撃のスキルを上げた方がダメージって増えるの?
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:14:13.08 ID:lrSRZKmi0
最終ダメージは明らかに増える
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:18:06.13 ID:OG1BnRk9O
>>638
ありがとう
助けると射撃のスキル割り振りに迷うなぁw
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:19:52.80 ID:njLj/at/0
>>636
アンチアンチエアで納得がいかないのはDDFIJQQについてかい?
641枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:23:33.82 ID:EzuyZ/kOP
ステルス潰しはレーダーサイトでよかったんじゃないかな
コマンダーは同時使用だけど、ステルスもステルス潰しもなしで
いいバランスがとれそう
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:24:13.00 ID:WPbnHCuH0
>>634
マジレスすると他に装備しているまもるパーツの数で決まると思う
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:27:39.37 ID:R/gcotd20
>>640
いや、QYのほう
wikiの方法だとDDQYに置換されるべきだけど
実際のレシピはCCDDQYになってる
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:29:16.94 ID:Wu8dEYud0
たった1回しかサムライブラスト使わないのにドッグは助ける特化にしてるわ
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:42:32.64 ID:njLj/at/0
>>643
書き込んでからわかった。CCDDQYについてだよね…
考えてみたけどダメだわ
>>632の格闘変更と火薬耐性バリアが怪しい件については
火薬耐性バリアを仮にAACCDDFGGGHHHJKKMMとしても8個に収まらないから気にしなくてもいいかなと
KKMMが消えてる格闘変更が例外な可能性が高いし
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 02:06:00.07 ID:FmE5klMgO
もうヌルゲーマーはレシピとか素材集めとかやる気ないからさメダリア配ってくれよ
ストーリーも採集もレベル上げも単純作業でまったく面白くないんだわ
せっかくパーツ増えて色々調整した感も見えるけど
みんながみんなそこまで辿りつかないんですよ
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 02:41:25.76 ID:lrSRZKmi0
つまらんのは確かだ
だが嫌ならばやらなければいいだけの話
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 02:54:44.24 ID:6fX24Q+w0
ID:lrSRZKmi0
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 03:05:40.84 ID:uiTmaRE20
クソゲーでさえなければメダロットができるだけで満足です
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 03:06:01.39 ID:1vc3HWx70
別にメダリアがなくても対戦はできるけどな
まあレベル上げやメダリア集めるのが面倒なのは分るけどさ
メダルのレベルやメダリアが充実していれば対戦も面白いのにとか思っているならそれは幻想だ
今面白くないと感じているなら多分その後もずっと一緒だと思うぞ
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 03:24:16.66 ID:GplubC8ZO
メダリアコンプやメダルコンプは自己満の世界だから苦痛に感じるならやらなくても良いと思うよ
あれば強くなるって訳でもないし
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 03:28:17.11 ID:S2rUn4/a0
バランス以前にマッチングと切断対策が糞すぎて対戦ゲームとしての土俵に立ててないなこれ
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 04:18:00.18 ID:adqfZ1gz0
ようやくヘベレケが姿を見せてここからまた一波乱あるのかと思ったら終わった
なんかすごい不完全燃焼感
世界征服のために月の落下を妨害したってのはまぁいいけど本題の世界征服について全然掘り下げないし
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 07:22:13.01 ID:eOQXGC0jO
さすがにへべれけさんの世界制服うんぬんはもういいです。
毎回そういうことしたいならロックマンに移籍してください。
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 07:40:13.00 ID:wzO+pxV9i
ヘベレケが黒幕だったのは2と7だけだが
DSは無かったことにされたし
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 08:51:39.25 ID:DV9gfIoh0
公式大会ついに明日か・・・
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 09:01:15.02 ID:Wu8dEYud0
>>650
メダリア充実してから面白くなってきた俺みたいなのもいる
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 09:39:25.41 ID:ozREvbVE0
夜中じゅんせいルール潜ってたが
「まかと」ってやつ負けそうになると切断してきやがってうざいったらないわ
そんなに負けるのが嫌か・・・
おれはブロッソがいたら即敗北してまうというのに
せっかく楽しいじゅんせいがこういうやつのせいでつまらなくなるぜ
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 09:46:02.01 ID:DV9gfIoh0
負けそうになると切断 はまだしも 負けてから切断 は謎すぎるよな
ただの嫌がらせじゃねえか
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 09:47:17.31 ID:Ko3zWwuQ0
まあここで切断報告したって切断はなくならないからツイッターとかで呟いといてよ
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 10:30:02.75 ID:XZVZ3sio0
>>653
旧作ファンなら3みたいにヘベレケがいきなり出てきてもある程度納得できる部分はあるが
色々と仕切り直し要素の強い7で同じことをされても
「B級作品によくあるポッと出の安っぽいラスボス」
と同じ感想しか抱けないんだよなぁ…

せめて2みたいに、アズマと事前に接触させるとか前フリが欲しかった
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 10:58:14.71 ID:qN9dZ4+EO
ヘベレケさんにユニークさが無くってた
昔はギャルを待ってたり、主人公を味方にしようとしたり…
663枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:03:38.01 ID:kxquOnKV0
シリーズの黒幕って
1ロボロボ団
2ヘベレケ博士
3ブラックデビル(宇宙人)
4オロチ
5イト
DSヘベレケ
7ヘベレケ

かね
もういっそのことコクルウとか出してもいいような気がする
664枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:21:27.28 ID:GplubC8ZO
メダロット博士、ヘベレケ、ロボロボ団幹部の容姿が変わってないのには違和感あるな
てかヘベレケって捕まってたよね
665枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:26:16.18 ID:VRktUbpq0
メダロット博士は足が悪くなったのか杖付いてるし、ヘベレゲは腕をサイボーグ化してる
高齢期に入ったらさほど体の変化なんてないだろ
666 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/10/12(金) 11:33:47.94 ID:PlZfqggqO
再犯という言葉が有る限り懲役は一時的な抑止力に過ぎない
ましてや看守がセレクト隊ならなおさら
667枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:48:31.17 ID:ozREvbVE0
しかしあれだな、セレクト隊の頼りにならない感は異常だな
そういえば1のセレクト隊って幹部はロボロボ団だったっけ
1からすでにアレだったんだなwww
668枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:51:49.89 ID:VRktUbpq0
2のフユーン騒動の後一度逃がしてるもんな
669枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:03:55.30 ID:gsPXtaDN0
ヘベレケもアキハバラも実は1の時点で相当老けてたって思ってたんだけど違うの?

ところでナエの両親って一回でも出てきたことあるんか?
670枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:04:27.18 ID:gsPXtaDN0
ごめんヘベレケは1におらんな。
671枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:07:24.07 ID:Ko3zWwuQ0
そういえばメダリンクではマスターとか出てくるけど
喫茶店自体はなんにもないんだよな
672枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:07:49.05 ID:ozREvbVE0
>>669
たぶん一度もないはず
673枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:08:00.41 ID:mwIcqawB0
>>671
レシピくれるセレクト隊がいるじゃん
あと、タカダにいつでもあえる
674枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:14:28.70 ID:Ko3zWwuQ0
>>673
知らなかった!
ストーリー中からずっと入れるのに何もないから
最後までなにもないのかと思ってた
675枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:29:26.97 ID:AzjY4r1t0
バグだろうけどレシピくれるセレクト隊に会ったことない
676枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:45:48.31 ID:KUMf0H0+0
そんなセレクト隊員はいないから安心しれ
677枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:48:48.89 ID:boyar5+50
>>676
メダシティの喫茶店にレシピくれるセレクト隊員居るぞ
678枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:53:39.21 ID:Wu8dEYud0
先にwikiとか見てレシピ通りにメダリア作っちゃうとセレクト隊が消えるんじゃないかな
679枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 14:21:27.48 ID:kxquOnKV0
そういやショップの項目にスマイルがあったんだよな昔は
何故あったのか、何故なくなったのかが知りたい
680枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 14:25:11.41 ID:ozREvbVE0
>>679
あったなー、そんなの
今いきなり頭の中にメダ2のコンビニ内でのBGMが流れてきてめっちゃ懐かしくなったわww
681枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 15:14:19.40 ID:qN9dZ4+EO
メダリアはレシピ入手したもののみ作成可能にすれば良かったんよ 解析班にはお疲れ様と言いたいが小出しで強力メダリアを解禁したほうが長持ちしそうだし
682枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 15:43:11.91 ID:1FHL1ddM0
レシピ集め強制とかだるすぎるから勘弁
素材だけでも苦行なのに
683枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:09:16.81 ID:M0Q5otHv0
明日公式大会だから楽しみにしてたけどソニショ解禁でどうなるか
メダDS大会の時はスタッフとほるまがいるのに切断する奴もいたし

俺もう明日は勝つとか何も考えずにロボトルを楽しむ事だけ考えるわ
684枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:21:46.49 ID:cg95gsvg0
>>669
アキハバラは1の時点で58歳
DSでは81歳
685枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:31:43.07 ID:FMDyYVpk0
解析班のお陰で全メダリア完了して、もうすること無くなってしまったw
686枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:55:26.01 ID:Wu8dEYud0
>>683
遊び心無い人が多ければソニショかソニショメタばかりになりそう
ウィザードに直す熟練度があるせいでリバースとの親和性も高いのが最高に性質が悪い
687枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:57:21.14 ID:gsPXtaDN0
>>684
81ならまだ・・・。
688枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:59:00.98 ID:OPWquwXN0
ソニショ強いか?
使ってみた感じそこまで威力出なかったが
689枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:24:23.22 ID:Wu8dEYud0
ソニショでトルネード撃ってからいっせいにアンチエアしてもいいんだよ
690枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:34:10.90 ID:ChNS4pau0
アンチアンチエア「きたか・・!」
691枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:36:02.43 ID:lrSRZKmi0
ランダム格闘が捗る捗る
692枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:43:28.89 ID:Wu8dEYud0
アンチアンチシー使う人っているんだろうか
いやむしろアンチシーを(ry
693枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:49:24.67 ID:gsPXtaDN0
>>692
むしろその潜水タイプも微妙っていう。
694枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:49:47.69 ID:ChNS4pau0
アンチシーはR素材集める時に使うから(震え声)
695枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:51:48.23 ID:gsPXtaDN0
シャーフーのアンチシー版みたいなメダロット復活してほしいわ。
つまり、クリアダイビングさんもどってきて!!!
696枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:53:53.27 ID:Wu8dEYud0
潜水にかつての回避力があれば
全部ベリルリング以上あっても良かったよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:55:59.28 ID:gm31NL+I0
>>695
レディブースター「またあいつだけ抜け駆けすんのかよ…」
ランドローター「お前は漫画に出れただけいいだろ…」
698枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 17:56:30.05 ID:QhDAIz670
カブトが一段落したからクワガタ始めたけど、性格補正で威力0.8倍とかワロタwwwワロタ…
初期レベルのせいで進化させて変化させるのも狙えないとかねw
サンジューロ使いたかったんだが今回のアッサシンは破壊できんと壊れるしな…

進化後の性格も見たけどパワー安定かなぁ?
699枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:02:19.66 ID:wMvtUQxw0
サンジューロさんはアサッシンじゃないだろ
アサッシン使うんだったらハンター安定だけどな
700枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:03:22.16 ID:Wu8dEYud0
テクニックは充填1.2倍補正くらいあっても良かったと思う
701枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:03:25.40 ID:CO14lr8c0
※バットウはソード
702枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:04:23.79 ID:QhDAIz670
>>699
あれ、すまん勘違いしてたかな
たしかDSでアッサシンだったような記憶があるんだが…
と思ったら演出が特殊だっただけだったか、思い出した
703枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:12:52.92 ID:FmE5klMgO
バットウ演出はずるいカブトにもかっこいい演出くれよ
えーと…ほら、リボルバーで殴るとか!
704枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:22:04.78 ID:VRktUbpq0
そういやガンヘッドの固有モーション無くなってね
705枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:29:20.63 ID:wMvtUQxw0
純正ずっとやってるがブラスタとサンジューロはコンプしたが未だに
ロクショウとドークス1パーツも持ってない
カブトはしょっちゅう見るんだけどなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:34:56.57 ID:mwIcqawB0
うむ、純正ルールがあるうちにロクショウは揃えたいな
ドークスとマーサイは諦めた
707枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:41:03.56 ID:ChNS4pau0
つまり純正をロクショウドークスで潜ると喜ばれるのか
暇が出来たら潜ってみようかの
708枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:45:23.45 ID:B18UO8Uq0
交換スレ使おうず
709枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:47:11.80 ID:MGJy2TV70
よし、今から潜ってみる。
710枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:47:34.79 ID:GplubC8ZO
>>703
リボルビングステークですねわかります。

純正クワガタで潜るからカブトくだしあ
711枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:52:02.13 ID:GDbrD+7vO
ようやくクリア出来た
途中、カジノでアークビートル集めるのに時間食ったおかげで40時間目前とかwww
パーツ集めにメダル集め、楽しみ残りすぎてヤバい
712枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:53:24.49 ID:ChNS4pau0
メダリア集めだけで40時間は行くから安心していいよ
713枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:53:29.03 ID:wMvtUQxw0
シミターとマカイロ2体のものだけどありがとう
714枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:53:29.53 ID:KKDs2Svw0
>>711
カジノでアークビートル…
oh…
715枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:56:49.83 ID:Wu8dEYud0
回り道はゲームの面白さの一つだよ!
716枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:02:17.22 ID:QhDAIz670
まぁ、獣王とかのパーツ集めにもなるし
717枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:05:45.24 ID:ChNS4pau0
最初のダンジョンで無駄にレベル上げたりしただろ?
それと同じことさ!
718枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:12:44.16 ID:wMvtUQxw0
配布さんに当たるのにすぐキレる・・・
719枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:16:31.84 ID:GDbrD+7vO
そしてラストのアンさんの巨乳が最高だった

最高だった
720枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:24:54.65 ID:4twYlIK90
>>717
俺も公園でひたすら未入手パーツがなくなるまでエンカウント狩り続けてた
今はジャングルでバスターティラノ脚部を求めて彷徨ってるんだけどな
721枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:29:15.29 ID:wMvtUQxw0
配布さんのおかげでドークスとロクショウ2パーツづつ揃ったよありがとう
722枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:34:55.98 ID:MGJy2TV70
どういたしましてー
通信エラー3連続で出たし、そろそろ終了かな。
723枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:49:31.17 ID:uiTmaRE20
俺もカジノでアークビートル集めてクリアに41時間かかったな
どうしても使いたかった
724枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:51:15.54 ID:Wu8dEYud0
♀型ティンペットほとんど使わないなぁ
こうなると分かってるなら最後のティンペットは♂型選んでおけば良かった
725枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:58:08.96 ID:ChNS4pau0
♂6♀3が俺の理想だった

まぁ♀はブロッソちゃんとか組んで観賞用に置いてるけど
726枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:59:14.63 ID:AzjY4r1t0
♀4体もいらないよな
727枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:01:55.80 ID:Wu8dEYud0
オンで同じ人と連続であったらどちらもさっきと違う機体選んでることがよくある
今は6体をオープン用で組んでるけどいずれもう3体もオープンで使えるようにしたいな
しかし余ってるのは全部♀型
728枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:16:36.30 ID:0hbMxDAU0
誰かグリード戦の完全ガード対策おしえてくだせえ
729枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:17:27.06 ID:/iuaHTT+0
チャージ
730枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:18:50.36 ID:ChNS4pau0
攻撃できないなら罠を仕掛ければいい

周りが盾になっている中罠で無残にも散っていくグリードを見るのは爽快だったぜ
731枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:20:11.89 ID:lySzKYeY0
カウンターでダルマにするのも楽しいぞ
732枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:20:45.57 ID:gP3mqLmf0
>>728
コマンダーかステルス使えばOK
733枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:20:57.49 ID:0hbMxDAU0
なるほど
罠なら効果あるんだな
734枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:23:44.66 ID:B18UO8Uq0
シンセイバーの頭や牛の腕でカウンターで完封できるもんな
735枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:24:02.11 ID:ozREvbVE0
おお・・・配布してくれる人がいるのか
ドークスやブラスタは使ってる人あまりいなくて全然そろわんなあ
マーサイもほとんど見ないけど
24時以降とかってじゅんせい人いないんだろうか
736枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:34:02.74 ID:EzjZ9qT6P
737枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:39:29.04 ID:gP3mqLmf0
>>736
メダロット結構デカいなww
>>735
今からドークスあげるって名前でドークス単機潜ってやろうか?21:30までならOKなんだが
738枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:40:51.54 ID:uiTmaRE20
やっぱ近所じゃすれ違えないな
この町にメダロッターがいない
739枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:01:15.90 ID:ozREvbVE0
>>737
とてもありがたいが、24時まで仕事してから帰るからダメなんだ・・・
せっかく言ってくれたのに申し訳ない
とりあえず帰ったらじゅんせいに籠ろうとは思ってる
ドークスくださいとか○○くださいの名前で潜るつもり
740枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:03:55.39 ID:gP3mqLmf0
>>739
了解した、まぁ一時でも起きてるだろうから気が向いたら潜るよ
マーサイ・ドークス・ブラスタの三体組で「あげます」って名前だと思う
741枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:05:43.47 ID:FMDyYVpk0
アンさんの薄い本…むにゃむにゃ
742枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:11:07.62 ID:ozREvbVE0
>>740
うおお・・・あなたが神か!
どうもありがとう、1時ごろならきっと潜ってるはず、よろしくお願いします
今PCからしか書けないからもし揃ってもすぐコメントできんのが申し訳ない
743枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:21:26.32 ID:uiTmaRE20
アンさんショタコンにもほどがあります
744枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:23:18.60 ID:H12L2O6M0
アンさんいくつやねん
745枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:23:44.34 ID:ChNS4pau0
ふぅ・・あとメダリア15個か・・

地味にAC辺りがつらいな ピラミッド的な意味で
746枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:29:33.99 ID:gP3mqLmf0
>>742
揃ったら、揃った順にどんどんあげたパーツ組み上げて戦線に立たせれば分かる
そっちのパーティとこっちのパーティが同一機になったらお開きだ
747枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:29:46.37 ID:b9cit8dG0
明日大会行けそうにないから、行った人ぜひともレポ頼む
748枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:37:23.21 ID:wMvtUQxw0
>>746
籠るのは純正ルールみたいだけどな
749枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:41:47.01 ID:B18UO8Uq0
レスする前によく考える癖つけようず
(一式)"揃った"のを出せばって事じゃないか
750枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:58:27.46 ID:cr9lZjub0
オートで放置してたら野良メダロットに負けてたorz
751枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:03:18.91 ID:ozREvbVE0
>>746
なるほど、それならすぐわかるね
では、すいませんがよろしくお願いします。
752枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:03:33.10 ID:gP3mqLmf0
>>748
言葉足らずで申し訳ない、>>749の言う通り「一式揃い次第」出撃枠へ・・・って事を言いたかった
753枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:13:32.62 ID:ozREvbVE0
>>752
流れで言いたいことはわかったから大丈夫です、
一式揃ったら出撃させていって合図にしていくよ
754枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:22:00.63 ID:ezImJJe00
おらっ、アイテックス 出せっ!
野良メダ自体ピラミッドで全然出ない ……
755枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:23:12.92 ID:cr9lZjub0
Gばっかし溜まっていく一方
756枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:30:47.87 ID:psi4iFxn0
ナクルくださいさんへ
クレクレするなら負けかけて切断するのやめてね
一瞬装備して潜ろうかと思ったけど辞めるわw
けどあんたの戦略結構好きだったぜ
757枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:31:06.62 ID:6LiDdlpO0
ガルトマーンってメダチェンジ出来るんだ
wiki見て気づいた
758枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:38:42.83 ID:wMvtUQxw0
シャーフーアンチエアの癖にクソ強い
759枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:43:49.91 ID:fXFaNqNc0
ストーリーでアンチエアだとなめてかかって2回くらい負けた記憶がある
760枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:54:14.07 ID:uiTmaRE20
お前ら戦闘BGM何番にしてるの?
761枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:59:34.72 ID:Y1nWIEJi0
3番
ロボトルファイト!はGBの音源でこそ輝くと勝手に思っている
762枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:00:06.14 ID:H12L2O6M0
2か3だわ
763枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:01:32.44 ID:lrSRZKmi0
3番だな
764枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:05:07.49 ID:VVsmsNHHO
>>760
2番が多いな
3番かっこいいのに何だか物足りない…
765枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:06:11.74 ID:6LiDdlpO0
基本2番でたまに3番かな
766枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:12:19.91 ID:GplubC8ZO
1番は少数派か…

そして通信中にエラーでソフト強制終了…今まで貰ったパーツがorz
767枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:16:20.55 ID:lrSRZKmi0
勝ったらその都度セーブしろとあれほど言ったじゃないか


2番3番の出来がいいからついそっちを設定してしまう
1番は今までに何千回と聞いたしなァ……存在するのはありがたいんだが
768枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:40:52.09 ID:uiTmaRE20
やっぱ2番かっこいいよな
メダガチャの回しすぎでAボタンイかれそう
769枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:44:20.61 ID:FMDyYVpk0
Aボタン連打機が欲しいな・・・
もちろんガチャ専用
770枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:51:11.12 ID:fXFaNqNc0
ツンドル、バサルト、ロンガン、スフィンクだっけ 四天王とかスピリットが使ってたやつ
あいつら出てほしかったな
771枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:57:05.23 ID:DV9gfIoh0
熱帯でもローカルでも通信対戦した後は一戦ごとにリセットしてタイトル画面戻った方がいいな
圧倒的にフリーズする確率が下がる
明日の大会もどうせバトルトライアルで予選だろうし、念のためやった方が結果的に回転よくなるぞ
772枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:57:18.78 ID:5CkRGLeM0
おら!クリア後にもチームロボトル自由にさせろ
773枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:57:55.75 ID:g4eqLjVdP
ナットが居る
774枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:59:44.32 ID:EzuyZ/kOP
配布してる人にいいたい
よかれと思ってやってるかもしれないけど、普通に対戦したい人の邪魔
○○くださいって名前の人らが、こっちのパーツ見て切断するとかよくある
775枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:00:24.62 ID:1vc3HWx70
クリア後チトセの家行ったらチトセ連れてデートできるようになる(チームロボトルできるようになる)とかそんな要素が欲しかったです
776枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:02:20.77 ID:pwPA6oX0O
はちみつください
777枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:03:38.22 ID:gm31NL+I0
10戦やって1勝2敗2切断5エラーなんだけど勘弁してくださいよ
まともにロボトル成立したの3試合とか
778枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:04:06.54 ID:AzjY4r1t0
熱帯でパーツ集めしてる人は交換スレ使った方が圧倒的に早いよ
779枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:09:14.68 ID:aihD+TAY0
>>777

>>771


ものによるがMF使った次の対戦は高確率でフリーズするな
一度タイトル戻れば問題ないみたいだが
780枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:10:40.72 ID:uv2Umk8I0
>>779
一戦ごとに起動しなおすのか…もう一日一戦でいいや…
781枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:11:45.67 ID:a8VwNK890
ガチャだいたいどこの町で回してる?
782枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:14:04.87 ID:TANj4Z/p0
エラーってエラー起きた側にしか表示されないから相手側には切断されましたとしか出ないんだよね
783枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:16:43.80 ID:MXYMt/XMP
今までやってきた熱帯ゲーのなかでメダ7はダントツで切断率が高い・・・
エラーやサーバー側のものも含めてね
784枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:19:44.17 ID:uv2Umk8I0
>>782
まじかよ、じゃあ俺相手にデスメダロッターとして記憶されてんのかOTL
785枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:44:34.29 ID:dbnhEvFD0
キンニク○○さん、エラーで切れましたごめんなさい
786枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:44:37.32 ID:ADmxPP240
戦闘中に相手側機がコマンドエリアで止まっててそのまま待てども動かない状態は
相手側からも同じようにこっちのがコマンドエリアで止まってるように映ってるんかい?
787枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 00:48:17.44 ID:p8jKgubc0
多分。
切断しなきゃいけないのが、なんか気まずい ……
788枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:05:23.48 ID:WauCQIVu0
頼むから攻撃するパーツで防御するのはやめてくれ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:19:22.51 ID:OBoFWK+70
どなたかサイショウグンシ、チュウゲンオーのキャプみせてください
790枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:30:10.87 ID:TG9BIHP30
メダロット7最強攻略wikiのメダル変化育成方のページなんだけど
最適な道場一覧のやつってあってるん?
かくとうがブルースドッグだったりしゃげきがニンニンジャだったり
これって間違ってるだけ?
791枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:33:26.77 ID:TANj4Z/p0
タイガーメダルがハンターだったらマカイロとも相性がいいのになぁ
792枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:44:36.34 ID:Vx6m8C/A0
1:00から三体で配るって言ってた者だが、突然エラー連発になり繋がらなくなった
マッチングできなかったっぽいし今回は残念と言う事で、また日を改めよう

まぁブルコラとかメタビー欲しい人に少しパーツ渡せたのは良かったか
793枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:48:26.48 ID:i6G+1ui/0
パーツ配る人の優しさってどこからくるんだろう
煽りとかじゃなくて
794枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:49:41.61 ID:MXYMt/XMP
うん、配布しなくていいよ
795枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:52:38.48 ID:5O0/Zjzg0
>>790
オートデストロイチームだと、変化基準レベルをうっかり越えてしまう危険性があるからか?
796枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:54:00.90 ID:ce799sps0
配布と見せかけてガチで勝ちにいく
見せびらかし派は私です
797枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:54:25.02 ID:J+/RPurJ0
>>793
俺YASASHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
798枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:57:40.67 ID:TG9BIHP30
>>795
ああ、メダル変化用道場なの?
でもブルースドッグじゃ射撃あがらないしな
799枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:58:31.63 ID:TG9BIHP30
間違えた
ブルースじゃ格闘があがらないしな
800枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:00:06.11 ID:5O0/Zjzg0
メダロッターってひねくれものばかりの下衆野郎共なんやな
古参がデカイ口で騒いでこの気難しさなら新規も寄り付かないんやな
そしてクラスタはしぼんでいくと
801枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:02:07.97 ID:0SNftuus0
クラスタって言いたいだけ
802枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:05:37.57 ID:wPd8ptWq0
メダリアレシピすべて取得すれば何か起きるかもしれないと思い、
素材集め再開したけど、必要数の試算したら心折れた
803枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:06:15.91 ID:hOni4xG60
クラスター漂流だって!?
804枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:10:02.09 ID:M5xq2Ylm0
次回作はトレミー(トレミック)とブラックレスター参戦希望

というか2とnaviのメダ全部出してくれたらあとはいらないです
805枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:13:26.37 ID:SYQuuR180
2と5を(ry
806枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:15:52.89 ID:EJKRBt+MO
そういえば今作歴代主人公出演してるけど藤岡キャラ出てないな
りんたとかどう成長してるんだろ
807枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:23:08.34 ID:M5xq2Ylm0
カスミはあの外見で中身は意外と熱血だし
成長したら結構なイケメンになって登場しただろうな
808枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:41:31.85 ID:5O0/Zjzg0
>>798-799
ミス直しといた。
というか使用機体表記がイマイチ誤解を招きそうなので、
適当に充填冷却が早いパーツで埋めておいた。

カンストまでレベルを稼ぐならデストロイの方が楽だが、
変化の為にレベル調整するなら相手を倒してしまってもいいだろうと思っている。
809枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 04:00:25.96 ID:qNa3B/Hd0
一言だけ言わせてくれ
パディがマジでかわいいおっとり系美人になり過ぎてて辛い
810枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 04:14:37.68 ID:1F1A2hl40
お前ら巨大メダのトドメに地形変化MFなんて使うなよ!いいか、絶対だぞ!
811枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 04:47:57.18 ID:0SNftuus0
アズマパパのリーダー機のトドメにチャージトラップもしちゃダメだからな!絶対だからな!
812枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 06:27:30.69 ID:R/A0IdMK0
研究者っぽいイワノイとコンビニ店員イッキさんの差に泣ける
813枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 06:37:22.12 ID:+BSlJ0sc0
メダルハンターが本業だから(震え声)
814枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 06:42:42.68 ID:RZ1UFOND0
エンジェルメダルの使用感はどうだ?
815枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 08:01:50.38 ID:aihD+TAY0
>>814
ソニショが意外と弱体化してるぞ
816枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 08:27:25.67 ID:RXEz/yV70
今日イベントだったか
行く気だったけどいけねぇや・・・行く人楽しんできて
817枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 08:34:10.54 ID:vZ4HVtoh0
>>815
それマジシャンじゃねーか!
オールリバースはなかなか
回数アップ+ニカフの方がお手軽だけど
818枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 08:46:39.04 ID:i6G+1ui/0
イベントってやっぱ20歳以上が大半なのかね
819枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 09:39:51.61 ID:aihD+TAY0
年齢なんて関係ないさ
心はみんな少年だからな!
820枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 10:03:24.29 ID:n+CfCke+0
みんな友だち せーの
821枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 10:07:08.19 ID:vZ4HVtoh0
メダロット辞典のワンダエンジェルの説明が微妙に歯抜けの文章っぽくなってるな
822枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 11:08:20.72 ID:aGSuTUl90
>>820
「ダメロット!」

やっと曳舟のヨーカドーついたよ、不慣れな地域だから
見つけられるか不安だったが、無事ついて一安心だわ
さて今日は勝ちにはこだわらずロボトルを楽しむぜ!
823枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 11:44:54.76 ID:aGSuTUl90
ちょっと店の中見て回ったけどメダ7のポスターいっぱい貼ってあるw
あとメダロッターぽい感じの人が集まってきた
いいねメダ大会って感じの雰囲気で楽しくなってきたわ

そろそろ大会始まるしレスは控えるか、ロボトってくるだぜ!
824枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 11:58:46.28 ID:RXEz/yV70
ここ人少ないのはみんな行ってるからかw
825枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 12:34:19.18 ID:7KHC+Y48P
くそっ!なんでこういう時に限って仕事あるんだよ!
小学生だった時はまさか社会人になってまでメダが出来るとは思ってなかったけどな…。
826枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 12:45:18.98 ID:tNR9ENo70
チトセの好感度の下限て0なんかな
トイレ入り2回やったせいで好感度どうなってるかわかんねぇ
827枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 13:04:52.12 ID:4pQaGwqH0
デデッデッデデ ガシャーンシャーン メダロット スリー!
デレッデッテーテレーレー ベボビー メダロット フォー!
デッデッ ポロリピー メダロット ファイブ!

スタートボタン連打するとたいていこうなるよね
828枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 13:12:56.92 ID:0SNftuus0
>>827
メダロット4は特に印象が強くて脳内再生された
なんで4だけなのかは分からん
829枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:09:01.73 ID:IxqYqlZN0
>>792
せっかく言ってくれたが結局昨日一回も当たらなかったなあ
違う人のおかげでドークスだけ一式揃ったけど

今日は大会なのか、見に行きたいなあー
大人メダロッター多いのかなw
830枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:22:36.45 ID:eZ1NwjVW0
メタルビートル→ミサイル
アークビートル→ビーム
???ビートル→ブレイク

コーカサスオオカブト型はよ
831枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:49:56.52 ID:xCaWFUIY0
頭ホールドのクワガタもはよ
832枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:53:26.74 ID:dplW3BhMP
コーカサスだとティレルみたいに両肩にもツノついてるとか面白そうだな
833枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:55:56.92 ID:vZ4HVtoh0
どうでもいいけど停止は1カウントで解けるようにして束縛は8カウント続くくらいで良かった
834枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:00:33.63 ID:i6G+1ui/0
コーカサスはわりと危険な昆虫だしボス役とかいけそう
835枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:35:50.87 ID:wGBhTyO20
ハイパークロックアップとかするのか
836枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:39:50.07 ID:qNa3B/Hd0
相性や体調の問題で交尾を拒んだ雌を
「他の雄と既に交尾済みの個体」
と認識して殺しにかかる習性があった気がする
837枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:48:16.03 ID:ovayWFtq0
キモい方の危険だったか
838枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:01:43.09 ID:9fLAuabtP
>>826
マイナスまでいくから、ほっとくと自動的にアンルートコース
839枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:09:30.01 ID:4pQaGwqH0
エレファスゾウカブト型とかが重力カブトに相応しそう
貫通効果とかあったりして
840枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:15:36.04 ID:aGSuTUl90
とりあえず大会終わって今メダロッター同士のフリータイムな感じ
そして言わせてほしい、終わった、やっっっっっと終わった
まあ、なんていうかフリーズと言うか同機ズレが多すぎた

俺今まで対人戦とかほとんどやった事なくて今日の大会が
初対人戦で今朝作ったチームで大会に挑んだんだ
すぐに予選で負けて気楽に観戦するかと思ってたらまさかの予選突破
まさかあんな事になるなんて、あ、レポ書くんでレス区切ります
841枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:17:51.62 ID:N7mBVeWq0
え、まだ終わってなかったのかよw
842枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:22:55.79 ID:vZ4HVtoh0
>>840
おつ
ネット対戦じゃなくてもフリーズ酷いのか
パッチでなんとかならんものか
843枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:31:00.93 ID:aGSuTUl90
メダ7大会レポ続き
まず予選、めっちゃフリーズする途中で止まる事が多い
でもなんとか終わってトーナメントに移るんだけど
俺の一回戦
終   わ   ら   な  い
とにかくエラーで試合をやり直し続け気付けば10試合以上ロボトル
見ればお隣さんも試合が終わらないらしく苦労してた
スタッフさんも協力してエラーの原因を探るがわからず
後半はもうお互いに画面を見せあって無事終わる事だけを祈る
試合の相手を変えつつひたすら続けていると少しずつ原因がわかってきた
どうやらメダの「速度」にかかわる部分の同機ズレらしい
CGMAX、ファストチャージ、右腕強化、フーレフーレ(ヒーター)
これが相手と自分でうまく反映されないせいでエラーが起きたらしい
でそれがわかってそれら全部禁止にしてお互いにチームを変えたら
「やった!終わった!負けたけどやったぁーっ!」
俺は思わずそんな意味わからん歓声をあげた
とりあえず長々と書いてゴメンナサイ、けどどうしても書きたかった
終わった瞬間周りの人達も拍手してくれてなんか嬉しかったよ
844枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:33:26.14 ID:STAyQfmO0
みんな弱すぎて相手にならないのですがどうしたらいいですか?
845枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:36:05.15 ID:uv2Umk8I0
>>844
大会行けばよかったのに、ズタボロにしてもらえるぞ
846枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:39:42.29 ID:vZ4HVtoh0
>>843
マジで乙
DSは未完成だったが7も未完成だなこれは
いい加減メダロットは完成させることを目標としてもらいたい
847枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:43:49.31 ID:aGSuTUl90
あと言っておきたいのは俺メダロット大好きだし
これからも続編が発売される事に期待してる
試合終わったあと俺のチームをスタッフさんが写真撮って
本社に報告したらしい、変な名前とか付けてなくてよかったわ
そのあと名刺までくれて謝ってくれた
俺も「今回の事を活かして頑張ってください!」と伝えた
次の大会とかあるならもうこんな事が無いようにして欲しいな
あ、色々あったせいで優勝チームとか覚えてないゴメン
でもエラー起こしつつも大会の雰囲気は楽しい感じなのがよかった
エラー続きの時励ましたり盛り上げてくれた人達にありがとう
こんな事があったけど楽しかったし次のイベントとかも期待してます
848枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:45:02.50 ID:LRj/Qj5/O
レポを見る限り、ズタボロになったのは制作のようだが
849枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:46:48.88 ID:R/A0IdMK0
こんな出来でも8万売れるんだよなメダロットは 次回作は頑張ってほしいわ
850枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:55:03.65 ID:vZ4HVtoh0
DSも色々言われてるけどシステム的にはかなり快適だったし
あそこはちゃんと良い部分として7に引き継いでほしかった
7は昔のメダロット以上に不親切な部分が多すぎる
851枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:58:34.76 ID:VThRsHrg0
グランは頭ライフルだったっけ
852枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:06:06.03 ID:i6G+1ui/0
DSもなんだかんだで10万以上は売れたしな
3DSの普及率がわからないから8万はわりといい方に見える
853枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:13:07.55 ID:ADmxPP240
>>843
レポ乙、やっぱり同期ズレあるんだ
普通のターン制ゲームならお互いの入力時間同じで、先に入力終われば待つだけだからな
メダはそれが機体毎にひっきりなしに来る
854枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:45:42.40 ID:aGSuTUl90
あ、あと追加で、大会終わった後さっき試合した人と話して
もう一回ちゃんとロボトルしようって事になった
で話を聞いたらその人はスタッフさんと一緒に色々検証したと聞いた
その人によると「次回クリット」メダリアが原因のひとつだったらしい
これとCGMAXが絡むとおかしくなって次回クリットを外したら
問題無く他の参加者とも対戦できたとの事
で大会はお互いに結果的には不本意なチームで戦ったので
今度こそは決着をと思ったら
またエラー起こした
いや、なんでだよと思いつつ何回か一緒に検証してみたが
結局詳しい原因はわからなかった
その人も名刺貰って後でこの事もスタッフさんに報告すると言ってた
また機会があったらロボトルしましょうとその人は笑顔で帰って行った

うん、色々あったけどイベントは楽しかったよ
また大会とかあるならエラーとかの無い楽しいロボトルがしたい
855枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:47:00.83 ID:JoyxKY6G0
水を指すようで悪いけどただのデバッグ大会になってねえかそれwww
856枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:49:01.66 ID:vZ4HVtoh0
いいなー楽しそう
次回クリットは有効に使う方法が難しそうで一度投げたからどういう使用法だったか気になるな
速攻を後ろから破壊しつくすタイラントかガンスリってとこだろうか
もちろん回数アップも併用して
857枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:51:07.11 ID:13Te5GpA0
豪華商品はなんだったの?
それだけ気になる
858枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:51:18.93 ID:vZ4HVtoh0
ソニショ忘れてた
859枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:56:15.27 ID:LRj/Qj5/O
これで心打たれなかったら制作はもうゲーム作る資格ないな
ファンに恵まれ過ぎだろ
860枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:58:11.38 ID:+qMcRi+jP
デバッグ大会ワロタ
861枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:20:18.33 ID:99er66nF0
本当に一日でも早くパッチ出してもらわんと救われんな
公式大会がデバック大会とかなんだそれ・・・
862枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:31:26.66 ID:VyYLMXrE0
いっそのこと常に同期取るアクションゲームにすればそういうバグ起きないんじゃね?
863枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:34:51.42 ID:chxt3nHa0
お互いローテーション組んでスレ違いデータと対戦したら良いんじゃないかな?
864枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:35:14.71 ID:aGSuTUl90
とりあえず覚えてる限りの事
大会ルール
始まる前にスタッフさんから今回の禁止パーツについての説明
ダブルドライブ ヒットプロミス 回避プロミス
の「効果が使用できるパーツ全部」と聞いてみんな少しざわざわした
そんな直前に言われてもとなかなか困ったがなんとかチームを組み直す
予選(詳しく覚えてないけど50人位はいたはず)
スリップとか組んでる人が何人かいたりPロクショウ使ってる人もいた
サクリファイスは思ったよりは少なかったかも
予選勝ち抜いた後の16名トーナメント
CGMAX開幕MFソニショアンチエア使う人と当たる
がトルネードが全員に命中した所でエラー起こして決着つかず
何回か↑を繰り返した後スタッフさんの判断で同じくエラーで
試合終わらずにいたお隣さんと再試合、で結果は>>843の通りです
で本当は優勝チームとかレポするべきなんだが何故か覚えてないんだ
多分試合が無事終わった解放感で放心してたせいだと思う
優勝チームとかは俺以外の参加者さんのレポに期待してくれ
俺今日が初めての対人戦みたいな物だから
強い人のチームとか見ても上手く説明できないんだゴメン
予選突破できただけでも良い思い出になったわ
865枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:40:28.18 ID:i6G+1ui/0
イトーヨーカ堂に50人もメダロッターが集まったのか
866枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:40:37.52 ID:vZ4HVtoh0
プロミスどっちとも完全に制限?
MFゲーとしない為の判断としても少し告知が遅すぎるな
そんな大胆な制限もっと早くに知らせておけばだいぶ参加者の構成違ったろうに
867枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:40:50.55 ID:aGSuTUl90
>>864だけどソニショアンチエアじゃなくて
ソニショトルネードからのアンチエアの組み合わせだった
違うかもしれないがソニショトルネードはエラー起きやすいのかな
868枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:44:10.33 ID:vZ4HVtoh0
>>867
ソニショカウントダウンと会ったけどエラー起きたな
トルネードの使用法はサムライブラスト→ガンスリとか?
869枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:44:43.18 ID:vZ4HVtoh0
ごめん間違えたソニショトルネード→カウントダウンと会った、だ
870枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:47:14.44 ID:vZ4HVtoh0
こっちも間違えてるorz
アンチエアの使用法はサムライブラスト→ガンスリとか?
871枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:49:46.32 ID:aGSuTUl90
>>868
多分トルネードの他にもなにかあったんだけど
トルネードが当たって全員停止→その時点でエラーで止まるを
延々と繰り返したせいでよく覚えてないスマン

今考えるとその人とも中途半端に試合中断しちゃったから
ちゃんと決着つけたかったなと思った
872枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:55:53.69 ID:vZ4HVtoh0
>>871
ありがとう
停止無効かアンチアンチエア無いと対処のしようが無さそうなコンボだな
ソニショも場合によっちゃ次回以降禁止になりそう
873枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:56:30.26 ID:61GuDQ4s0
「ざんねんオレです」ってやつとすれ違ったらシュシュタイト1体でイラっとした
874枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:58:36.00 ID:aihD+TAY0
大会から帰還したぜ
ID:aGSuTUl90 とくt・・・お疲れ様でした!

優勝構成はサムライ両手でガンスリ機タイラント機がいて片方フルチャージもう片方CGMAXのごり押し系だった
準優勝はプロミソニショ

商品は大阪と同じかな?
1位がポスターと同じ絵がプリントされたシャツで2位がほるまサイン入り攻略本、あと賞状がベスト4まで
写真撮ってたからたぶんそのうちまたツイッターにうpされると思う

あと、ほるまPTをすれ違い配信してたみたいだけど結局受信できなかったんだぜ!

他に質問あればどぞ
875枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:09:35.29 ID:vZ4HVtoh0
>>874
おつ
優勝者のもう一つの機体は壁兼デストロイって感じかな?
フルチャージ使ってるってことはリーダーがタイラントか
ドッグにたすけるEX付けてるとしたらなかなか手がつけられなさそうだなぁ面白い
876枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:17:46.17 ID:aihD+TAY0
なかなか熱いロボトルも熱い談義もたくさんできたし
大会楽しかったわ
877枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:28:19.10 ID:p8jKgubc0
予定通りに行かなくて、そこからなんとか勝とうと頑張ってるロボトルが
予定通りのロボトルより楽しいと思う今日この頃
878枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:30:36.17 ID:aihD+TAY0
コウジの名言を思い出すね
本来はそこをプレイング楽しむところなんだろうけど
7は即効で試合が終わっちゃからちょっと物足りないなぁ
879枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:40:09.91 ID:aGSuTUl90
大会参加者の為にスタッフさんが充電機用意してくれてたのは助かった
ただバッテリー切れにもならないから充電しながらエラー無しで
終わるまでエンドレスロボトル状態で大変だったが無事終わって良かった

大会終わった後もっと他の人ともロボトルしたかったなと思う
次のメダイベントがある事に期待しながら楽しみに待つよ
880枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:49:56.90 ID:chxt3nHa0
カジノのボーナスロボトルみたいな仕様で対人戦できたら面白いかも
アンケートに書いておくよ
881枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:04:32.03 ID:4pQaGwqH0
思ったんだが現行の戦法って
「一撃でリーダーを倒すために高リスクの一発を叩きこむ」
だから全滅させないといけない6VS6とか
9VS9ロボトルだとバランスいいんじゃないかなと思う
死んだそばから補充されて蘇生できないし
どんな強いメダロットでもそうなん帯も相手にできないだろうし
882枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:07:09.49 ID:p8jKgubc0
ライトニングリロード「そうなったら俺の時代だな」
883枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:10:40.29 ID:1F1A2hl40
チャージドレインリチャージ「MF先輩おっすおっす」
884枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:20:29.49 ID:RYbCzzmj0
純正ルールはいいものだ
885枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:21:28.82 ID:vZ4HVtoh0
ジェノサイドってソニックショットでデストロイばら撒いても同じじゃね?
886枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:21:53.70 ID:SYQuuR180
純正ルールは開幕一斉射撃が飛んできてからもぐってないわ
887枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:22:56.66 ID:dplW3BhMP
ブロッソ純正で一斉射撃したら威力低すぎわろろ
888枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:24:23.60 ID:yNce/ctG0
装甲加算がないサクリはヘボい
889枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:25:56.63 ID:vZ4HVtoh0
ブロッソは頭パーツだけ使ってる
充填高いデストロイはなかなか便利
890枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:27:46.43 ID:RYbCzzmj0
開幕一斉射撃でリーダーが落ちるような構成しなきゃいい
純正なら2対3でも勝ち目を作り出せるさ

もっとも最近はあまり見かけないが
891枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:29:21.83 ID:4pQaGwqH0
というかMF-MAXとかってどう考えて制作側は入れたのかね
いくらリスクをつけてもやべー事になるのは見えるのに

二週目でフェニックスを友人から譲ってもらったが
充填と威力高いのな
892枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:33:51.88 ID:FRD9waOCP
>>883
1強にはならないだろうしそれはいいんじゃね

>>890
それはなんか間違ってるきっもしなくもない
893枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:33:53.69 ID:vZ4HVtoh0
充填冷却半減がリスクとして弱すぎるんだよなぁ
スナイパーやファストチャージと違っていくつかの計算式のうちの()内の一つを半減するだけって
894枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:37:26.93 ID:4fkhJlgE0
>>843
>CGMAX、ファストチャージ、右腕強化、フーレフーレ(ヒーター)
そういう組み合わせだとフリーズ起こりやすいのか
右腕強化とCGMAXで熱帯潜っていたんだが
やたらとフリーズするなと思ったらそういうことだったのか
895枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:37:42.87 ID:bj3IWFfV0
ゴッドエンペラーはゲージMAXじゃないとね
896枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:41:10.06 ID:FRD9waOCP
>>891
個人的にはメダチェンジ救済策としていれたんじゃねと思う

メダチェンジ復活→シフトじゃ初手チェンジだからやばいよね(デストロイやパーツ破壊的に)→じゃあパワーオンリーにしよう
→旧作パワーはそ難プもしくはゲージプログラム的に今回は無理だった→じゃあMAXで変形に→補填でメダリアでMAX作るか

MFもゲージ消費一律なの考えるとゲージプログラムが今回マジでksだったんじゃねと思う
897枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:42:21.67 ID:vZ4HVtoh0
リーダー以外も充填冷却半減
CGはマックスになるがリーダー機はMFの使用は出来ない
のどちらかに+既存のデメリットならほぼメダチェンジ用たまにチャージ攻撃でそこそこバランス取れてたかも
898枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:43:08.34 ID:cTotwoDP0
今更だけどNのパーツを♀のティンペットに付けても勝利ポーズとかは♂のままなんだね
899枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:44:16.32 ID:i6G+1ui/0
そういえばメダチェンジ全然使わなかったな
純正で組んでるのに
900枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:45:51.87 ID:vZ4HVtoh0
割とハラハラすることはあるけどCG-MAX相手にするのは結構好きかも
まぁいくつかの戦法がCG-MAX対策出来ず完全に消滅することを考えるとやっぱいらんけど
901枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:54:57.23 ID:2AXPUfVX0
ぬあールビソード3本欲しくてアンさんイジめまくってるのにネステンのパーツしか落とさん
902枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:56:19.16 ID:t0Nt3sPT0
アンチエアとかでピジョンブラッド倒してからリーダーシトメヨーゼ
903枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:58:07.91 ID:i11UryB70
まあ戦闘バランス云々はDQMシリーズやポケモンシリーズすら
5年前後はある程度まで整えるのにかかってるからな
特にドラクエの場合従来の3VS3から4VS4に変えてやっとまともになったし
904枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:59:58.15 ID:i6G+1ui/0
問題はメダロットに5年後があるかだな
905枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:00:09.98 ID:qNa3B/Hd0
ゆっくり前に出てきたCG-MAX機を停止で足止めして、減ったパーツに
性格ハンターのがむしゃらが入って頭貫通破壊したときは爽快
906枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:00:40.15 ID:aihD+TAY0
公式大会も終わったことだしそろそろスレ大会やるべさ!

ってことでスレ大会用のしたらばにスレ立てようと思ったらパスワードが必要ですとか出て立てられん
第1回の主催者っているかね?いたらパス解除してほしいんだが・・・
いなけりゃ仕方ないから新しく掲示板自体を立てるしかないけども
907枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:05:25.26 ID:n+CfCke+0
前作の同期ズレぼっ立ちオンラインから何も学ばなかったのかロケカンんん
908枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:06:46.30 ID:vZ4HVtoh0
>>906
もしやるなら制限有りルールとオープンルールの大会両方欲しいな
どこまでやれるか分からんがオープンで参加してみたい
909枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:16:08.18 ID:4pQaGwqH0
初めて対戦した時に自分リーダーアンチアンチエア装備純正フライファルコンで
敵がトルネアンチエアコンボの機体だったとき
リーダーにアンチエア飛んできたけど脚部だけで済んで
射撃トラップを設置したら相手動けなくなったってときあったなあ
いけると思った瞬間クワガタ野郎にリーダーの首ハネられて終わったけど

飛行メダ好きとしてはアンチアンチエアはもうちょっと効果あっても良かったと思うの・・・
フライファルコンとフェニックスの良い使い方ってなんだろう
910枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:19:43.38 ID:vZ4HVtoh0
純正としてはともかくフライファルコンの腕は割と見るけどな
補助機に持たせてあることが多い
フェニックスはロボトルの低速化が進まないと活躍の機会は無い
911枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:21:47.68 ID:aihD+TAY0
>>908
両方やるなら第2回、第3回で分けるかな
オープンは残りのパーツメダル出てからの方が面白い気もするけども

制限ありならなんだろ
早期決着型が多すぎて個人的にはもっとよっくりプレイングを楽しみたいから
パーツはサクリ、腕プロミス、フルチャージ禁止
メダルはカブト系、マジシャン系、ウシ禁止
メダリアはCGMAX、リーダーチャージ禁止
かな?

通信の問題でメダリアのファストチャージ、腕強化、性格変更系禁止してもいいかも
まあパッチ来たらまた状況変わりそうだけどな!
912枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:26:25.62 ID:MXYMt/XMP
直す特化やってて相手にサバイバル使われたけど、あれってリバースやリバイブは普通に使えるのな
回復ができないのは痛いけど、特化なら3ターンぐらいすぐだし、なによりダメ入らないからはずれMFすぎる
913枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:36:09.01 ID:4pQaGwqH0
くぅ、こういう状況になって初めて単発無効とかダメージ減少とかが欲しくなる
3の時は役に立たないと思っていたのに
914枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:37:08.33 ID:vZ4HVtoh0
>>911
確かに隠し要素とか出てからの方がいいかもね
第3回に期待しよう
パーツは両腕リバースも制限した方がいいと思う
あれMFや速攻が無いルールで無制限に何度も使えるのはちょっと危険すぎる
ニカフ+回数アップやCG放出+オールリバースでリスクを伴った代用は出来るし
マジシャンとウシ禁止は賛成だけどカブトはどうかな
速攻で一斉射撃使えないなら高威力パーツ装備させるのはむしろデメリットだしいらない気も
あと微妙なラインだけどドッグも禁止候補

>>912
マジで
エフェクトトラップの方がよっぽど怖いな
915枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:04:34.97 ID:i11UryB70
大会動画ニコニコにきてる
916枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:06:15.59 ID:qLULBYZ+0
前のスレ大会開いた人だけど
したらばでスレ立てれるようにすることはできますけど、上の告知(ローカルルールのとこ)は
したらば管理人でないと書き換えできないし、スレ削除とかレス管理なども出来ないんで
(逆に言えば私が勝手にスレ削除やら色々できてしまう)
やるなら他にしたらば立ててやるか、Wiki立ててやったほうがいいんじゃないかなって感じなんですけど
917枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:33:00.86 ID:aihD+TAY0
>>914
腕リバースとあとコマンダーも禁止でいいかな
ドッグ系は射撃自体がやや不遇なのもあるし、性格もスピードならまだいいかなって気も
カブトは一斉射撃中心で作戦立てれてしまうから禁止にしたいかな

>>916
いたかよかった
wikiはDSの時使ってたのをそのまま使わせてもらう予定
管理は特に必要になることはないだろうしローカルルールは

2ちゃんねる携帯ゲーソフト板「メダロットを語るスレ」内での大会企画紹介用のBBSです。
2012年9月13日にロケットカンパニーから発売された「メダロット7」のWiFiを使用した大会を案内します。
詳細は各スレをご覧ください。

の3行だけにしておけば問題ないと思う

限定した人間だけで大会運営を長期的に続けるのはかなり辛いし
その都度やりたいと思った人が主催できるようにすればいいんじゃないかな
918枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:39:25.93 ID:4pQaGwqH0
防御シールで援護防御できなくなるのかー
ステルスの代わりに使えそうかな
919枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:46:11.42 ID:vZ4HVtoh0
>>917
まぁカブトは性格5つも選べるし対策は取りやすいとしても制限した方が無難か
ドッグは大会にどう影響及ぼすか分かんないけどとりあえず今回は制限見送りで問題あるなら次回以降に活かすって感じかな
他の方も色々意見あるだろうから本格的に決めるのは今後だろうが俺は概ねそれで賛成
920枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:46:15.81 ID:qLULBYZ+0
>>917
次の大会の案内・詳細などが公開された場合は今更見てる人いないと思いますが
一応前大会したらばローカルルールのところに案内・誘導を書かせていただきます
921枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:07:03.69 ID:3DoUFia8P
今回はがむしゃらが息していないな
922枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:21:08.28 ID:aihD+TAY0
>>920
じゃ今あるしたらばのをスレ立てれるようにしてもらって
そのまま使わせてもらうってことでいいですかね?

あとローカルルールの上の画像がちょっと場所とるから↓に変えておいてもらえると助かります
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00315.png
923枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:42:35.44 ID:XUucARfh0
ファーニーをいじめ隊結成
924枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:01:40.33 ID:KdoyhEn30
>>921
貫通があるから(震え声)
925枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:08:49.99 ID:gn0FWp8M0
さっきデパートのロボトル大会でタカハシってのに当たったら
トーナメント画面とロボトル画面とで相手のグラが切り替わって老けた
926枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:19:27.75 ID:sxES5yHL0
うっわ
デパートのロボトル大会出てたら急にエラー来て再起動した
どんな状況だったか全然見てなかったがせっかくガチャ回して神帝とアンタッカー、スロットボーナスでグリークヘッド揃えたのに消えたじゃねーか
927枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:21:48.16 ID:rsFEcDAY0
ガチャ回した後や貴重なアイテムを入手した後は流石にセーブしろよと
まあだからと言ってフリーズやエラーが許されるわけでもないが
928枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:24:15.11 ID:0+uQA9PD0
wi-fi9月ルールやってたらライトニングリロード使ってる人と2回当たった。
1回目フルボッコにされたから、2回目ライトニングリロードでフルボッコにしかえしたw
929枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:25:53.01 ID:PydHE9qX0
グリードの攻撃って結構外れやすいな
マカイロが3連続で回避できた
930枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:27:06.53 ID:sxES5yHL0
>>927
俺は今まであまりエラー再起動食らわなかったから正直油断してた
またガチャ回す作業に入る
931枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:27:33.92 ID:zQEMOwcX0
そういえば一回もバグやフリーズなかったな
やる前にやたら注意されてわざわざこまめに交互セーブしてたのに
運がよかっただけか
932枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:29:35.56 ID:zNc/n56kP
震え声は面白くないよ
933枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:32:24.80 ID:PydHE9qX0
メダチェンジやメダフォースは思わぬフリーズを引き起こす場合があるからな
934枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:36:16.63 ID:qD+3MEhW0
今作がむしゃら弱くは無いだろw
カウントダウンとかチャージドレインとか強スキル多いし
935枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 00:38:01.42 ID:9zUdRV/a0
Pも面白くないね
936枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 01:16:19.65 ID:gRAzFKTf0
ギブアップでフリーズしたときは流石に笑えなかった
937枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 01:40:56.40 ID:hRVO319/0
♀の右腕にも盾が欲しいです
938枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:07:23.09 ID:Bjat5cdnO
メダロットGをやり始めた
ミルキーみたいな隠しメダロッターってどのタイミングで出る?
イッキやコウジが出てくるみたいなんだけど…
939枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:08:41.64 ID:YSBY8NM60
>>938
エンディング後・・・じゃなかったっけか
940枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:18:52.20 ID:Bjat5cdnO
>>939
前に残ってたデータでは、メタルビートル、ハードネステン、スミロドナッドなんかがあった
いつもの三人組のメダもあったよ
941枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:51:49.88 ID:tY9oXFY70
メダルハンターってヒカルとキララとひよこ売りが3人でチームを組んだんだと思ってたけど違うんだな。
アンエンド、知ってたら見るために努力したのにな。
サクラエンドだったよ!!

なんでエンドまで作るようなキャラが他人のメダルを奪ったり、
ロボロボ団を金で雇うようなことをしてるんだよってホンキで思ったわ。
それさえなければいい子なのに。

>>937
男はヨウジンボーというスタンを得たのにずるいよなぁ。
942枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:55:19.89 ID:xJVshZogP
>>932
同一人物だろうか
943枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 03:01:14.81 ID:ySPmzG5g0
女は全体的に装甲薄いせいでなかなか今のMFゲー環境じゃ生き残れないな
944枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 03:34:41.45 ID:YSBY8NM60
>>937
一応・・・スナメリハンドは援護防御だけど、重力無効だから使いにくすぎるよな
945枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 03:43:38.44 ID:4ih46bV80
ライトニングリロードってなんぞ?
946枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 03:49:47.44 ID:fLnLuQ5P0
侍頭でサンダーとサルのMF連打のことじゃん?
947枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 04:01:31.06 ID:5B/Vfw7I0
大会動画の「通信エラーじゃないよね?」「動いた!」ってのが笑えるw
948枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 04:10:32.48 ID:ySPmzG5g0
タイラントの人は普通にCG-MAX使ってるんだよな
ソニックショットの人も頭シムーンにしてサクリで開幕ソニショ撃ってれば勝てたんじゃないのか?
949枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 06:56:46.50 ID:P8d7x9ED0
メダルの射撃などを上げてパーツ使用MFを使ったらクリティカルって文字は出ない気がしますが威力は変わったりしますか?
950枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 07:35:09.82 ID:ySPmzG5g0
クリティカル出るよ
威力も上がる
951枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 07:38:12.48 ID:c2Ylhd620
>>950
次スレよろしくね
952枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 07:41:58.48 ID:P8d7x9ED0
>>950
ありがとうございます
ソニックショットだけ出ないんですかね…
953枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 07:44:14.85 ID:0lCvqMw50
とりあえずストーリークリアしたぜ
エンディングはアンだった
メダガチャとかメダリアとか地獄絵図が待ってるな…
954枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 08:24:05.71 ID:ySPmzG5g0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350170279/l50
【3DS】メダロットを語るスレ ver.220【発売中】

>>952
ソニックショットは強すぎるから制限あるのかもね
955枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:02:22.44 ID:P8d7x9ED0
>>954
おつです
ソニックショットの威力自体も直す特化と射撃特化で公園のバグスティンクに撃ってもあまり変わりませんでした
956枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:16:19.69 ID:VVmo8nlT0
7ってシナリオがスカスカだよな
いつから日本のゲームはこんなふうになったんだ?
957枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:23:51.64 ID:0lCvqMw50
日本のゲームとか…全部に当てはめるのは極論にもほどがある
メダロットは別にジャンルの代表とかそういうのでもないだろ
まあシナリオが微妙だったのは事実だが
へべれけ出すならもう少しどうにかできたろとは思う
958枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:26:51.57 ID:gn0FWp8M0
一部がそうだからって全部がそうだと思っちゃう人って・・・
959枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:44:16.18 ID:zQEMOwcX0
浮き沈みがなくてすごく平坦なストーリーだった
それでもメダロット好きだから楽しめたけどね
序盤からブラックビートル使えたし
960枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:50:29.35 ID:VVmo8nlT0
ん?たとえばガンキングの扱いひど過ぎだろ

ガンキングって特別なメダロットだよね?
ブラックメイルもベルゼルガもザコ敵とか俺たちメダロッターを舐めすぎだろ
961枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:00:59.01 ID:gn0FWp8M0
日本のだとか俺達だとかで一緒くたに括ろうとしてる辺り頭の程度が知れますな
962枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:03:36.19 ID:0+uQA9PD0
ブラックメイルもベルゼルガも割と強いだろ、ガンキングは元からあれだし。
ってか、コンビニで買えるラスボスがいるゲームで何を今更w
963枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:14:45.37 ID:nqyLHTgy0
酷いアスペを見た
964枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:15:00.47 ID:OE/XjOSW0
つーかシナリオの話じゃなかったのか?
965枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:17:52.79 ID:tQsZYaqN0
なんかニュー速とかその辺にいそうな奴だな
966枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:23:27.95 ID:C/wu4WRk0
これ充填が早すぎると差が無くなるバグがあるな
967枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:27:41.55 ID:9zUdRV/a0
ガンキングの腕ってアニメだと旧式パーツ扱いだったよね
968枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:12:46.20 ID:IVaTg8JW0
ガンキングは結構優遇されてると思うが
演出的にもパーツ性能的にも
969枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:15:19.23 ID:C4D90bWm0
BダッシュならぬBウォークが出来る事に今さら気づいた
970枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:20:13.53 ID:zQEMOwcX0
俺は一番最初でBダッシュができなくて焦った
971枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:28:06.25 ID:bH16em3Y0
3でガンキング見たときは誇り高い騎士的なイメージあったわ。
7で雑兵扱いで泣いた。
972枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:29:44.66 ID:zNc/n56kP
てかガンキングってアニメででてたん?
973枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:30:47.61 ID:PydHE9qX0
>>972
メタビーがガンキングの腕を付けてた気がする
974枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:32:36.44 ID:6bQBp1RxO
サラマンダーってチェンジなんですか?
975枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:44:15.22 ID:mEE5mLcL0
素材Zでなさすぎ
初めてリセットして出るまでGビーストマスター、Gエンペラー倒してるけどこんなに出ないとは思わなかった
976枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:50:05.59 ID:32/BGeZC0
ガンキングやストライクホーンの腕は見た目ロマンあるランスでカッコイイ
しかし何でカウントダウンなんだ
977枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 12:34:36.48 ID:6eL0vF/VO
ストライクホーンてあんなにかっこいいのになんでカウントダウンなのか
セレクト隊は何を考えてそう調節しやがった
978枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:03:07.66 ID:kMbHp5Ul0
純正でまで切断する奴なんなの…遊びでやれよ
979枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:07:41.65 ID:qEKfUf950
心に愛がなかったらただのゲームさ戦いも
980枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:09:00.17 ID:kMbHp5Ul0
しかもがむしゃら連打を先頭の機体でしのいでデスブレイクぶち込む瞬間に…
981枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:18:54.70 ID:zNc/n56kP
純正にも結構デスメダロッターはいるよ
982枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:47:02.05 ID:N2vzMNJ70
地下鉄の駅のホームに入って出られなくなった
キップ買って下さい→弾かれる→ホームから出ようとする→キップ買って下さいの無限ループ
セーブしてないからリセットして助かったがしてたら詰んでたぞふざけんな
983枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:47:40.58 ID:PydHE9qX0
個人的にファストチャージに勝つのは諦めてる
984枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:03:30.15 ID:tY9oXFY70
時間が経過したんだからガンキングもブラックメイルも、もう旧式のロートルだろ。
あの扱いは仕方ないと思ったな。
985枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:05:06.00 ID:0+uQA9PD0
はっはっは、だから何で負けてから切断するんだよw
勝負ついてんのに切断する意味ねーだろ ……
986枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:10:12.35 ID:QGb2Wy+G0
純正でピンクレディーというペッパー・リバイブ・ブロッソのネタパに出会ったけど
ガチかと見まごうほどに強かったでござる
987枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:11:08.44 ID:IVaTg8JW0
全部が全部切断ってワケじゃねーぞ
切断厨以上に通信エラーの数が多い
いい勝負だったのに通信エラーに妨害されて何度イラつきながら接続し直した事か
988枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:21:52.86 ID:zNc/n56kP
>>986
あいつには勝てない
989枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:25:21.91 ID:ySPmzG5g0
>>986
ステルスサンダー持ち
リバイブ持ち
サクリデストロイ持ち
どこらへんがネタパなんだ
990枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:26:22.26 ID:0+uQA9PD0
>>986
すれ違いで似たようなのと当たったことあるわw
オートのはずなのにうちのPTが半壊した ……
991枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:40:23.89 ID:7Fwiqx6p0
今のネット対戦は回線か故意切断かよくわからん
992枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:44:14.66 ID:gn0FWp8M0
スマブラみたいに切断されたらオートに切り替えてくれりゃいいのに
993枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:00:50.66 ID:8NVpaou10
そのアイデアを伝えればいいんでね?
994枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:03:04.60 ID:ySPmzG5g0
ビッグアイデア!
995枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 16:27:41.10 ID:Bjat5cdnO
メダGのグリードで詰んだ
996枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 17:56:55.55 ID:QGb2Wy+G0
メダリンクのユウキ戦中に相手がダブドラ使った瞬間に強制終了。
電源つけて再トライしたら、対戦受付中の顔ぶれが全員変わっていた。
なんだこれ?
997枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 18:05:09.72 ID:8NVpaou10
ランダムですから
998枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 18:24:32.18 ID:QGb2Wy+G0
>>997
そうなの?
今までパーツ取りのためにリンク画面見て、相手確定したあとにセーブしたら
やり直しても同じ顔ぶれだったから、セーブ後に相手の顔が変わるの初めてで驚いた
999枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 19:06:45.28 ID:XJ2/UZ290
広げよう
1000枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 19:07:31.30 ID:rzkvXlY70
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