【3DS】メダロットを語るスレ ver.219【発売中】
■メダロット7 基本情報■
Q.メダロット7の主要スタッフは?
A.キャライラストはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダロットデザインはほるま。
シナリオは前作から引き続き手塚一郎。開発もデルタアーツ。
Q.体験版ある?
A.ニンテンドーeショップにて「クワガタバージョン」の体験版配信中。
984ブロック。ダウンロードして新しいロボトルを楽しんでくれ。
Q.メダロット7の早期購入特典ってある?
A.メダロットARトレカパック。各バージョン32枚ずつ。
購入するときはお店で特典物の有無を確認しよう。
http://www.medarotsha.jp/meda7/campaign_card.html Q.ゲーム動画などは上がってないの?
A.公式HPでトレーラーはあるが表示が小さい。ロケカンHPのメディアギャラリーで閲覧可能。
http://www.rocketcompany.co.jp/gallery/index.html またトレーラーやスクショを見たい場合は3DSのニンテンドーeショップを利用するとよい。
Q.最強ジャンプで漫画連載しているって聞いたけど?
A.8・9・10月号と三号連続掲載。無事完結。
描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。
http://www.saikyojump.com/meda7/index.html 9/13発売の攻略本にて掲載された漫画3話を収録。単行本代わりにどうぞ。
http://vjumpbooks.com/lineup/201209/vjb_03.html 攻略本の内容自体は表記ミス・抜けが多いので注意。
Q.メダロット7の特徴をざっくり教えて?
A.「メダチェンジ」再登場・「メダフォース」「メダリア」続投。
一回の行動で複数のパーツを連続して使用する「コンボ」が新登場。
フォースゲージが一部パーツわざの効果に影響することも。
登場予定機体数は約140体、メダルは90種類近くあるらしい。
メダルのタイプ変化や再育成、メダリアを生成するなど新システムも。
新機体はもちろんブレザーメイツやサムライ等の過去作機体も再登場。
すれちがい通信によるロボトル、いつの間にか通信によるデータ配信に対応。
Q.○○は出てるの?△△は出てないの?
A.Vジャンプ攻略本のポスターで確定した機体は138体。
内シルエットの機体が3体、どうしても気になる人は自分で探しましょう。
Q.今作が初めて!or今作で復帰するけど前作やっといたほうがいい?
A.キャラクターはDSから続投してるが、ストーリーはリセットされてるので安心して遊べるぞ!
〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.バグってどんなのがあるの?
A.下記参照。対処法は対処できるものだけ記載。(アップデートで修正される可能性有)
致命的なバグが発生したらセーブせずに電源を切りましょう
もしもの場合もあるので、こまめにセーブを交互にしましょう
ロケットカンパニー ユーザーサポート 問合せフォーム
http://www.rocketcompany.co.jp/support.html ・チトセ等離脱後、サクラが穴に落ちているイベントが起きないまま、
奥のボス部屋まで進むと進行不可の模様→歩くルートでバグる可能性有
・マリシア島コハク戦後に隊長のメダロットとの会話後漁師の小屋に出入りすると進行不可になる模様
・負けた時、続きからデータが読み込めない→ 一度HOMEボタンを押し再開すると直る模様
・2章のメダルハンターズ初登場後にさらに奥のサクラが落ちた穴とその付近の岩の間に入ると強制移動と岩の引っ掛かりで脱出不能の状態になる
・カジノのスロットでチップ投入後、スロットを止められなくなる報告有
・カジノでメダル購入後に空白をタッチするとヘラクレスメダルが手に入ったり所持金が増えたりする
・チトセと行動時に学校2階のNPCと男子トイレの間に挟まると行動不能になる
・NPCに追い込まれ、身動きができなくなる→エンカウント出来る場所なら抜け出せるが、それ以外は電源を切ろう
・5章でラクダに乗ったら強制終了するバグの報告有
・画面が切り替わる瞬間にエンカウントするとMAP音楽のまま戦闘に移行し戦うを選ぶと、不戦敗になる模様
・メダロットが1機の状態で対戦前のパーツ変更を行おうとするとパーツ変更できない模様
・チャージ検定後、売却で頭パーツの一番下のパーツを全部売り、そこの空白でAボタンを押すと所持金がカンストする模様。自己責任で
・海底プラント4にて、本来落ちているはずの射撃アップと格闘アップのメダリアが消失することがある。原因は不明。
・・・以下クリア後
・アズマパパが倒せないバグの報告有→MF使われる前に倒すor時間設定を短くし判定勝ち狙い。また、電源切ってソフト挿し直すといけるとの報告有。
・クリア後のマリシア島ロボロボ連戦が1戦のみになる場合がある
・学習回路を装備して一回でも熟練上がった後に学習回路外すと、装備してないのに上がる。レベルリセットするか、別のメダリア装備すれば回避可能
・クワガタなどのメダルをゴールドからLv0にすると、アルバムにブロンズしか載らず、メダルアルバムがコンプ不能になる
◎メダリアの素材はどこ?
メダリア素材
場所 機体名 素材名
ジャングル アトラクター エイダバイト(A)、ジーベリー(G)、エヌコール(N)、アルリウム(R)
ジャングル セブンカラーズ エイダバイト(A)、エヌコール(N)
ジャングル カナブンブン エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)
ジャングル ライノラッシュ(カブトVer) エイダバイト(A)、エヌコール(N)、ジーベリー(G)、
ピラミッド ドラゴンビートル シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
ピラミッド サーティーン シーナモン(C)、アイテックス(I)、ダブリウム(W)
神殿遺跡 フライファルコン(カブトVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ヘルフェニックス(クワガタVer) ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 キングファラオ ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J)、エスリウム(S)
神殿遺跡 マックスネイク ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 ポイズンスコピー ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)
神殿遺跡 バグスティンク ディルゴン(D)、ジーベリー(G)、ジェイオン(J) 、エスリウム(S)
神殿遺跡 シュートスパイダ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、エスリウム(S)
神殿遺跡 ジラスジダス ビーフラン(B)、エルドロゲン(L)
火山洞窟 クロムトータス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 サイドムーブ ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、キュリオン(Q)
火山洞窟 アステリオス ディルゴン(D)、エムブル(M)、エヌコール(N)、キュリオン(Q)
火山洞窟 カネハチまーく2 ビーフラン(B)、エフペトロ(F)、エルドロゲン(L)、キュリオン(Q)
海底トンネル チアンツー イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
海底トンネル バストロイヤー イーリウム(E)、ケイラル(K)、アルリウム(R)
海底トンネル ミリヴァイアサン イーリウム(E)、ケイラル(K)、エムブル(M)、アルリウム(R)
雪山 スノーフェンリル ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギガファント イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)、エクシオン(X)
雪山 フラッペ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
雪山 ギンバンフェアリ イーリウム(E)、ジーベリー(G)、エイチェイド(H)
例外
サンドラシティ 高層ビル2の30Fにいる大富豪からの報酬 ティールド(T)、ブイラミック(V) 、ワイリウム(Y)
月 巨大ビーストマスター、ゴッドエンペラーを倒す オースタル(O)、ゼットーン(Z)
フィールドに落ちているメダリア素材(配信のたびに復活する模様) ピーファーン(P)、ユーカオ(U)
▲ その他よくある質問 ▲
Q.タルトがロボロボのアジトに殴りこんだんだけどロボロボが強すぎない?
A.相手の主力は重力攻撃なので重力無効が便利
その他バッドハッカーの格闘トラップ
カブト版ならMFのアタックトラップが有効
停止攻撃で相手の手数を減らすだけでもかなり楽になります
Q.で、そのバッドハッカーはどこで出るの?
A.ピラミッド手前で雑魚のロボロボが使ってきますが出現率低め
後々コンビニで買えるようになるので無理して取る必要は無し
Q.なんか攻略本の通りに探してるけどメダリアがない、バグ?
A.
>>3 を参照して下さい
Q.ピラミッドが難しい、氷の神殿が難しい 毛根が死滅する
A.適度な休憩をはさんで冷静に考えてみましょう
どの仕掛けも手数少なくクリアできます
どうしてもクリアできないならここではなく検索をかけて攻略法を探してください
Q.エンディングの分岐は?
A.詳細は不明 一部選択肢と、仲間としてロボトルする時の戦闘内容が反映されてる模様
ちなみに現在確認されてるのは チトセ、サクラ、アンの3種
チトセはトイレに入ろうとすると好感度下がる模様
Q.ストーリー中取り返しがつかない要素って今回もやっぱりあるの?
A.無し、パーツもメダルも期間限定の要素は今のところ皆無
もしあったとしてもこのスレの誰も気づいてないような要素なので
不安でしょうがないなら今は遊ばないのが吉
とりあえずテンプレここまで。
>>1に「メダロット7 4スレ目」を追加。
フルアニ閉鎖に伴い
>>2のトレーラーや紹介動画に関する記述は削除。
(余計なお世話だが攻略本参照上の注意追加してみた)
>>4のメダリア素材は、前スレの
>>8を採用
メダオンリーは終わって、関東大会は今週末やな!
>>1-6 オオ乙ツカー
パーツ全部集め終わったらメダリア埋める気失くした
ちょっとダルすぎますよ
>>1 乙ギプリンセス
メダルアルバムのバグを回避できる方法が前に書かれてたような気がするけど、どうだったっけ?
以前は神社でムーンメダル入手イベントが無限に起きてたけど、もう起こらなくなってたな
配信で直したのかね?
メダルハンターの3人目のじいさんは何のために居たの
ただの運転手か?
次作へのフラグ
>>1 乙←これはせんすい型がどうのこうの
コイン1万枚くらい使ってもガチャDXでクウワイ左腕とアンタッカー脚が出ないのは何故だ
>>1乙
>>13 そこらのパーツは持ってないとガチャで出ない
諦めてカジノのBJかメダリンクへ
>>1乙
>>14 嘘だろ…もってなかった左腕は出たってのにチクショウ…
>>14 マジで・・・メダリンク漁ってくる
ありがとう
日が変わるまで、プレゼントって名前でwifiローテーションで潜るわ
グリークヘッド、クウワイバーン、ピジョンブラッドで全員チャージさせるからフルボッコしてくれ
欲しい人いればおいでやす
ライトニングリロードで、キャンセラー頭に当てられたから
保険の方のカウントダウン使ったら、普通にリーダー頭ぶちぬいていってワロタw
>>18 あるある
威力の割に妙にダメージ大きいんだよなカウントダウン
がむしゃらが弱かった時代などない!
カウントダウンは昔と違って普通にダメージをたたき出すようになったからな
正直昔の仕様でも良かったような気がしないでもない
そういやメダリンクにメダルハンターズとウィローズ、チトセ、タラコとか出てないな
Xとかいうやつはいるが 2〜4だとアリカとかもメダリンクにいたからいてもよかった気がする
しかしダイフクさん空気すぎる
>>17 ローテなら誰もいないだろー
とか思ってたら別の人とずっと当たってるわww
探せば居るもんだなー
次回作って出るんだろうか
リーダー効果の対撃防御(ダメージ食らうごとに防御+2ずつ増加で最大16)の
メダリアつかってる人誰かいる?チームに高速回復役いれて序盤で頭クリティカルとか
しなきゃ地味に防御上がっていって相手にも気づかれなくて俺はいいと思ってんだけど
>>23 以外といておれもびっくりしてる
欲しい人に渡らないのはいかんともし難いな…
とりあえず見てる人いたら、宇宙ステージ選択してくれ
ローテーションは基本放置でいいから作業しながら対戦もしたいって人にいいのかもしれないな
プレゼント師匠あざーす
ハトのパーツ揃った
もう駄目やデスメダロッターになるしかないんや
と言うか、狙った機体が落ちないから欲しいパーツ取れないんじゃと今思い直したわw
欲しい機体名をニックネームにいれてくれ
ある程度は純正用意しとくから
後、0時半まで延長する
あかん、これマッチングが純正の人とかぶっとる
純正対決目当てでやってる人に迷惑やんけ
>>31 相手があえて純正で来てるんじゃないのか
状況が良く分からんけど
フリーズかよぉ(´;ω;`)
どうせ相手はチャージのみのプレゼント師匠だからと純正パのままローテ潜る無精者ですまない
最初のターンでCGMAXつかってメダチェンジすんだけど
なぜか装甲が50減った状態でなっちゃうんだけどこれバグかな
>>1乙
マカイロドウス以外は配れるから
>>30に便乗して配ろうかと思ったが邪魔かな
ありがとうでござる
パーツ配布勢じゃなくてパーツ欲しい勢とあたってしまった
ちがぁうそうじゃなぁい!!ww
>>36 配ろう
ただ、デスメダさんはまじでお断り
アンタッカー、ドークス、ブルコラ入荷しました
負けまくってダブドラに走って申し訳ない
コンビニ到着。配るわ
なおす主体だとどうしてもタイラントの処理が面倒になるな
何とか損害を二機以下に留めたいが
面白くなってきたって所で通信エラーだよ・・・糞が
お…配布者同士で当たったら切断するわ
神帝出なさすぎワロエナイ
大当たり獣王とアークいい加減にしろや
次回作からはストーリー中でも普通にメダリア素材手に入るようにしてほしいわ
謎の素材Aとか謎の素材Bとかいう感じで。
で、クリア後にメダリア素材だと判明する感じに
クリア後から野生で狩るとかめんどくさい
時間か・・・ マッチングしなかったな
だが得るものはあったさ・・・
>>11 大福さん空気wwwとかバカにしてたらサムライ三体編成で度肝抜かれた
それだけ
同じ人とばっかり当たるのは何でだろう…
言い出しっぺで申し訳ないが、一足先におさらばする
協力してくれた配布人の方、感謝です
大福さんて初代の校長じゃねえの?
切断してしまった(;_;)
パーツ配布とかみんなやさしいな
ランダム対戦やってて名前がいかにもKBT欲しそうな感じだったのでカブト3体で挑んだんだよ
相手はサンジューロ1体だったからこっちはチャージして待ってたら向こうは嬉しそうにがむしゃらで攻撃してきた
でも、1体だからなかなかこっちのメタビーを破壊できなくて両腕が破壊された頃にはCGがMAXになっていて…俺の目には一斉射撃のコマンドが映っていて……
その後、サッキハゴメンネって名前で何度がマッチング試したけどついにその人と再度マッチングすることはなかった
要求物との一致が難しいね… 9体って少ないな
さっきのメダチェンジ後HPが減っているバグの話なんだけど
ポタトインセクトて装甲が頭210 右腕140 左腕140 脚部280の合計770
だがメダチェンジ後の表記を見ると820になってて50の誤差が出てるのが原因
しかも残り装甲に関わらずメダチェンジすると絶対に装甲が50減っちゃう
メダチェンジ→変形解除を4回繰り返せば装甲200減るわコレ
総装甲は減ってないじゃん
配布してくれた方々、ありがとうございました
おかげでピジョン・ブルー・マカイが揃いました
みんな揃ってきてるせいか乞食スレでの乞食が捗らない
もういいや俺もプレゼント側で潜るかのう
>>55 かなり前からポタト使ってんだけどそんときは820のままだったんだよね
おかげでアークビートルの一斉射撃ギリ耐えられたんだけど今日は一発でやられて…
まあ使わない人にとってはクソどうでもいい話だよねゴメン
CFってCFミサイル始動で CFミサ→停止→CFライフル→停止とかでループしたら結構使えるな・・・
CF待機少なくずらしたら良い感じに回る
wikiの項目ちょっと変えたんだな
乙
>>58 チェンジポタト使いって珍しいな
どこで潜ってる? 純正? 9月ルール?
クッソワロタ
Cアブソーバーって別にMF使えなくなるわけじゃないのか
もし当たったらどうしようかと今まで不安だったが全然何の問題もなかったわ
>>62 ありゃ発動時点でゲージが増えなくなるだけであってだな……
>>62 自分のゲージ投げ捨ててるだけだからなアレ
MF使えなくなるパーツをなんで廃止したって感じだよな・・・
Cアブソーバーは発動時点でゲージ増加無し+現在のゲージ没収なら使い物になってた
メタとして機能しなてないから、ここまでMFぶっぱ戦法が流行るわけで…
ゲージを空にするとチャージ武器がゴミ同然になるからこんな仕様にしやがったのかね?
フォース制御パーツがあっても超高速で制御と解除を繰り返すだけの作業になるし……難しいもんだな
でもCGMAX禁止とかになって開幕MFできなくなったらゴーストメダルで
なおす特化+Cアブソーバーでけっこう泥沼化しそうだな
>>61 純正で美しいメダチェンジを見せ付けてるよ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 02:49:57.36 ID:T4MPNbefO
ポタトインセクトでよく純正潜ってたけど毎回770くらいに減ってたよ。あいつ避けまくるからあんま関係ないけど
やっぱどうしてもポテトインセクトに見えちゃうな
ポテトはpotatoって書くんやで
そのまんま芋虫だったのね
7からメダロット始めた新規組です
初期パーツ強くてあまり変えてないんですが大丈夫ですかね
こんな時間からご苦労なことだ
初期パーツは優秀だから最後まで使えるさ
ありがとうございます
パーツを組み替える際に威力と能力しか見てないのですが、ここは大事という能力はありますか?
両腕と頭は成功、威力、充填、放熱の数値を見ろ。どれも値が大きいほど優秀だ。何を優先するかは追々考えていく事になる
脚部の性能は移動と回避、格闘と射撃の値をよく見ておけ。防御も重要ではあるがこいつは大して当てにはならん
とりあえずはWikiや説明書、ゲーム内の説明を見て基礎からゆっくり覚えていくことだな
そう難しいことじゃない
放熱じゃなくて冷却だな、すまん
なるほど。参考にさせていただきます
いまストーリーなんですが他スレで言われていたダブドラサクリファイス?とかいうのを使っても大丈夫ですかね?
ダブドラ自体は序盤に手に入るけど、サクリが手に入るのは全体の2/3がぐらい
それも射撃サクリで、格闘サクリは最終章になる
あまりあてにしない方がいいよ
全体の2/3が過ぎたぐらいだな、すまない
もう格闘サクリファイスなぜかもってるんですが、、
ガチャまわしたからですかね?
普通だと第8章までその機体には会えない筈
ガチャかカジノか?
ミリヴァイアサンさっぱり出てこなくてパーツ揃わねぇ
いま6章でもってるってことはガチャでしょうね(´・ω・`)
DXまわしまくったので
良かったら射撃、格闘でオススメのパーツおしえてくだし
ID:j9ybu8nl0 抽出 6 件
73 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 04:55:14.69 ID:j9ybu8nl0
7からメダロット始めた新規組です
初期パーツ強くてあまり変えてないんですが大丈夫ですかね
75 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 05:22:24.02 ID:j9ybu8nl0
ありがとうございます
パーツを組み替える際に威力と能力しか見てないのですが、ここは大事という能力はありますか?
78 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 05:58:43.47 ID:j9ybu8nl0
なるほど。参考にさせていただきます
いまストーリーなんですが他スレで言われていたダブドラサクリファイス?とかいうのを使っても大丈夫ですかね?
81 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 06:13:12.34 ID:j9ybu8nl0
もう格闘サクリファイスなぜかもってるんですが、、
ガチャまわしたからですかね?
84 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 06:34:24.25 ID:j9ybu8nl0
いま6章でもってるってことはガチャでしょうね(´・ω・`)
DXまわしまくったので
86 名前:枯れた名無しの水平思考 sage New! 投稿日:2012/10/09(火) 07:47:42.15 ID:j9ybu8nl0
良かったら射撃、格闘でオススメのパーツおしえてくだし
RPGってどんな風に楽しむものだっけ…
次の配信いつだ?
木曜日だから明日の夜中
深夜配信だっけ?
サンキュー
次なにが来るかワクワクだ
クラーケン、ドクター、マジシャン、ステルス、イージス、デビル
あとおそらく配信で手に入るメダルはこんなとこか
そろそろシルエットだけのメダロットの配信来るか??
あとバージョン違いのメダルも早めに欲しいわ
リーダー ファストチャージ 右腕ライトリペア左腕リバース 頭は適当
2号機3号機次回失敗 頭ダブドラ 右腕フリーズ左腕デストロイ
で最初にライトリペアして勇み足潰し件次の行動に最速で移る用意
2号機3号機でフリーズ→デストロイコンボ
外れてもよし当たってもよし 破壊されたら即蘇生させてがむしゃらとか狙い撃ちで回避不可になった冷却中の相手をダブドラフリーズデストロイで破壊
こんな単純なのでもデスメダロッターほぼ完璧に倒せるな
最初に頭使う奴多すぎ
次回失敗強いわ
訂正 男ならどちらかの腕ムーンドラゴン 頭イシュカラ 女ならどちらかの腕ゴールドフィン 頭イシュカラ
じゃないとハンターに狙われるわ
そりゃ頭が強力なのが多いし初手で1体でも潰せれば有利になるからな・・・
今日の夜11時30分ぐらいから潜ろうと思ってるけど、
どなたかクワガタメダ配ってくれんだろうか・・・
「クワガタください」みたいな名前で純正ルールで潜ってるやついたら自分なんで
体験版には引き継ぎやプレイ特典みたいなものはありますか?
無かったらそのままソフト買おうと思ってるのですが
ありません
パッチで切断するやつにペナルティ与えるようにならないか
切断厨如きに何をそう苛立ってるんだ
切断を気にしてると禿げるぞ
格ゲーの熱帯やってるとこっちの切断とか全く気にならんわ
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 16:28:34.01 ID:mQmuSIno0
切断ばっかりすると同じように切断の回数が多い人としか
マッチングしなくなるってシステムのやつがあったなDSで
ああいうのは駄目なんかな
まずは回線の問題なのか切断なのかを明確に分かるようにだな
切断されたのが50回を超え始めてから
だんだんテンション下がってきたよ
一覧表とか作って
勝利数、負け数、切断数が記録されて
その表を対戦相手が見れるようにして欲しい
通信が切断されましたと出たら切断だよ
エラーが表示されたりなかなか画面が進まないのは単なる回線の問題
何回も知人とパーツのやり取りしてるから分かる
ルータ変えてみたけど一緒だったし
すぐにエラー吐きまくるし
他のゲームやVCのDLはおかしくないから
やっぱりロケカン側の鯖運営がうんこなんだと思うぞ
相手の切断と、回線が原因の切断は、表示される文章が違う
切断やエラーを一々気にしてやる必要もないし、気にするのも馬鹿馬鹿しい
なんか今こちらの唯一のダブサクがどちらとも外れたら切断されたんだが
もしかして勝ったと思ったから切断されたんだろうか
外れてからが本番なのになぁ
まぁあんま強くないけど
売ってきた
4kやった
>>113 ほほう。もうすること無いから手放すかなー
ガチャのパーツ結構偏るなー。他のビーストマスターパーツ1、2個なのにデスビームだけ8個もあるわw
そういえば10月のパッチっていつ来るんだろうな
今週の配信も内容次第で公式大会に大きな影響を及ぼすだろうな
デスメダとのドンパチに疲れて、息抜きに純正に潜る
「デスメダに比べたら、純正は楽々」
と、それなりに練った構成で行ったけど、マカイロ&シミター×2のネタパに負けた
オープンじゃ味わえないこの感じ、なんかイイね
これ次出るとしてこれにパーツ・メダリア・メダルが増えるだけだろ?
カブトクワガタではなく、2〜5のシステムver、DS・3DS仕様verと出してくんないかな
初期機体はカブトクワガタ選べるようにして、それならDSから?の仕様でも楽しめてる人たちのも残せるし切り捨てる訳じゃないから文句ないっしょ
防御しねえわ回避できないわいきなりクリティカルするわ、何よりメダリアがな、メダリアゲーになってんぞ
DS3DSver、旧作仕様verと出してくれ(全パーツ防御・シフトパワー変形・セレクトでパーツ3つ、またセレクトでメダフォース3つなど、LVと熟練度は別ALL99、メダリアで3つまで熟練度装備)
7のいいとこ特別イベント戦とジャイアント系とコンボ、これはこれからの作品でも続けていってほしい
またひでぇ妄想だな
一体何を望んでいるのか
まだデスメダとか言ってる人いるんだ
いいから次回失敗入れとけって
余裕があるならリバースも
あんな雑魚共のことをいつまでも無駄に持ち上げるな
断言するが今後の大会でダブドラサクリやCGMAXは絶対に優勝出来ない
DLソフトで出してほしいな
妄言つぶやくくらいなら製作に加担してあげなよ
wikiの次回作要望ページでも好き勝手なコメント言ってる奴が散見するしな
要望まとめ方自体はおとなしめだが。
…メダチェンジ見る分には楽しいけど、やっぱりいらないんじゃないかなぁ…
てかCGMAXはフルチャージと互換性あるよな
CGMAXは初めからMAXの代わりに行動遅くて
フルチャージは一回分行動しなきゃいけない代わりにその後は通常の速度
頭がそれ以外に利用不可ってのとロスタイムがどうしても発生するってのは共通で
リロードで再使用可とか一斉射撃の影響とか助ける特化ならロスが少ないとかメダチェンジ云々ってのが違いか
>>105 >>125 ポケモンBWの一部の対戦ルールだっけ。3DSのカルドセプトなどにもあるな
ポケモンはwifi設定弄ったりすれば切断回数がリセットされるという問題点もあるが…
効果的なのは切断におけるペナルティを切断厨とのマッチングだけでなく、
もっとえげつないものに底上げをせざるを得ない。
ただ切断記録となると、電波微弱や不慮のエラーによる切断もカウントされるわ
BW2の戦績記録中に切断されると、こちらも切らざるを得なくなり問答無用で切断扱いになる
などの問題もあるわな。
チラ裏且つ切断とは違うけど、GBのサイボーククロちゃんのペナルティはえげつない且つ面白かったな。
パスワード入力を連続してミスったら所持武器の半分がロストだわ、
対戦で負けると相手のプレイヤーネームで上書きされるやら…
(データ消去ツールでも使わない限り削除不能のシロモノ)
まぁ武器に関してはパスワードで即全解禁だったからどうでもよかったが。
メダロットなら切断するとゲーム再起動するたびに
肥溜めに落とされるとか弁当を買いに行かされるとかだったらいいかもな。
後は突如磁気嵐が発生してパーツのいくつかがランダムでロストとか。
そういえばまだ手にはいらないククルティカルとガルトマーンって
チャージバスターとレベルドレインとか他に無いスキルあるしこれで戦況が変化・・・
しないか
レベルドレインでこっちのレベルが99超えれば・・・
また片方がすれ違い、片方がガチャかなあ
マヤ神話+クトゥルフパーティを組む人や、
ゴールドフィン・スペナグメノーグ・ガルトマーンで金ピカチームを組む人が増えるぐらいかな。
ARカード配っといて、入手できないブリキオーとは一体何なのか…
>>127 ごめんな
だが、今のシステムじゃぁ自分が使う理由も使いこなす技量もない。
naviぐらい変形するメリットが明確になってないと。
トルネード+アンチエア戦法つよいよね。
頭部使わずにコンボだけで明らかに格上の人に勝ったことあるわ
トルネード+アンチエアは一回使われたな
そのときトルネードに飛行付加があるのは知らなかったから
トルネードを全て回避してしまってコンボで来る追撃のアンチエアが謎だった
トルネードたまに外れるもんなあ
ファストチャージでやられた時はマジかっておもったな
トルネードのほう成功40くらいあるから、サクリファイスぶっぱよりは良いと思うんだけどなぁ…。
アンチエアが500〜600くらい食らうから、スピードタイプで脚部狙いでもほぼ一撃KOだし…。
>>138 サクリファイスだと2体もっていける可能性が
ヘベレケがZ出さない
死ね
>>139 それは確かにw
でもあれってそんな当たるもんなの?
世界大会とかで撃っても当たる気がしないんだがw
相手の構成見て「あ、別な方のPTなら勝ってたな」
あると思います
実際、同じ人と当った時に前のフルボッコにされてても
別パーティなら勝てたことあるしな
お互い同じ構成でも余裕で勝敗入れ替わるし
今って絶対命中と絶対回避が禁止なんだっけ?
>>145 腕のな
オープンだと関係ないし好きなの使えばいいよ
>>146 あら、頭のやつは良いわけね。
結局オンラインやるまえに売ってしまったわ…w
>>147 今作の対戦はストーリー以上におもしろいのにもったいない
>>148 そうなのか…。
リア友とかすれ違いバトルを何戦かやって、テカテカロクショウも集めたしもういいかなーってw
対戦より前にメダリア頑張ろう、って集めてるけど果てしないな…
終わりが見えん
最後にWi-Fi潜ったの何日前だろ・・・
しばらくメダロットできなかったんだがブロッソはいつの間に受け取ったあとにガチャで出るようになったって本当かい?
>>152 それゴッドエンペラーがガチャで出るんじゃなかったかな?
夢のゴッドエンペラー3体きたで
ブロッソとエンペラーは持ってないパーツしか出ないよ
特化してない低速ダブルドライブサクリファイスなら割と対処できるようになったけど
高速な奴はもう無理だなw
あと初手タイラントゴーストもキツイ
この二つに当たった時のいい対策ってなんなんだ?
>>156 前者はゾンビや回避PT+一太刀見切り
後者は …… ファストチャージランダムリチャージorチャードレかサンダー・フリーズショット?
ぶっちゃけ、後者の一番の対策は前者なんだがなw
俺が二年前から要望送ってる頭サクリの実装はまだか
タイラントって壊れたパーツも使えるんだな
バグなのか仕様なのかよくわからんが
ガンスリも使えるけどバグだと信じたい
頭サクリとか使ったら終わりじゃないですかー!やだー!
ガチャまわしたらシャコとブロッソのパーツでました 頑張って集めてみます
情報ありでした
>>158 ゾンビ編成は用意してるんだが毎回使ってると疲れるんだよねw
使ってるときはそういう輩に当たらないし
で普段使いのCFパーティ使ってる時に高速サクリに当たるもんだからつい弱音が…
CGMAXのタイラントには確かにゾンビ編成が有効そうだな!ありがとう
けどたまにいるリーダーチャージ使ってくるタイラントには勝ち目無さそうだなw
次回はぜひディアアイドルに復活してもらいたいところだが、
ドライブCは何になるんだろうな?
公園のニット帽って何か出現条件ある?
月でレベルリセットしてきてよし育て直すぞと思ったら見当たらない
>>167 まずはレシピ通りにメダリア素材集めてナエさんに集めてきたことの報告をすること
それから出てくるよ
どうでもいいけどCGMAXでタイラントは使わんだろう
ガンスリじゃないのか?
今回の戦闘もなんだかんだ面白いな
次作では行動誘発、回数ドレイン、フォース制御、プラス症状クリアとかが症状攻撃として組み込まれないかな
ミスヒットって使う側のスキル依存なのかな
次回作では回避率若干下げてもいいから、
受ける側の回避能力によってミスヒット発生してほしい
「プラス症状は使った時に解除」にしてくれないとな
永続的に封じる4仕様(だっけ?)は鬼畜
>>169 ドッグのスキルに格闘無いのにビームソードやゴーストで殴ってくるのおかしくないか?
牛は格闘あるからタイラントか?
っていう先入観で判断してた。間違えてる可能性大だわ
そうかスキルガン無視でガンスリ使ってんのか
オンリー優勝者の構成ぱくってみたがやばいなw
高速ダブサク2機でも余裕で勝てるじゃねえかwww
>>173 ドッグでもカウントダウンガンスリで即死させられるからな
俺はルングとデスビーム使うけど格闘も十分採用の余地あり
今のとこ配信メダルは全部使えるものばかりだわ
得意スキル外使うとか、一瞬アリかと思うけど、
普通に考えて論外だろ
>>176 基本はそうだけど装甲がね…
ガンキングの両腕はかなり厚いから普段苦手なリーダーチャージタイラントにも勝てちゃうの
その分安定性に欠けるし一度のロボトル長くなるけどね
>>175 マジでカウントダウンガンスリいけんの?
格闘99のサムライでもたまにミスるんだぜ
クリティカルでなかったり脚部の防御高かったら無理臭いんだが
0時過ぎぐらいになるけどまたパーツ配るか
>>98にクワガタ希望とあるから最初の方はクワガタ4機と何か適当に準備して潜っとく
>>178 ガンスリで使ってミスヒットの表示出た記憶がない
格闘0なのにあの威力の高さはひょっとしてレベルを参照してるんじゃないかと思うことがある
まぁそれでも相性補正の+6無い分の威力は下がるが
ウシメダルはガンキングに相性ピッタリのメダルなんだよな変形後も含めて
一応メダフォースもタイラントだしね
ウシメダルでアステリオスを使いたいがマジで遅い
>>180 使ってみたがカウントダウン8止りで仕留め損ねてCPUに負けたぞw
索敵してクリティカル率上げなきゃ使い物にならねーよこれ
今作だとガンキングの装甲があまり高く感じないな
感じないんじゃなくて高くない・・・
>>185 代わりにカウントダウンが高性能だから良いじゃない
割と強機体に属してると思う
>>181 ソースは俺の記憶w
リーダー ブラックボディ サムライ腕 デザートリンクス タイラントだからきっと牛でリーダーチャージ
2機目 ライノーン ガード腕 ウィンドフラック メダルメダリア適当
3機目 コロゲータ ステルスレーダー ウィンドフラック メダルメダリア適当
ダブサクは勝てる構成だがこっちは負けない構成だなw
始めてから無敗だわw
>>184 なんかすごい説明しづらい
確かに普通に即死させるのは無理に近い
コンビニ横幼女すら死ななくて俺も最初投げたし
やっぱ忘れていいよガンスリカウントダウン
格闘耐性の壁置いときますね
今終わった
アンENDだった
ふぅ…
そういやもうすぐ発売から1ヶ月か
チトセ√だとチトセが最終決戦に付いてきたりすんの?
中盤以降空気すぎてとてもヒロインとは思えないから何かフォローが欲しい
全員ヒロインとは思えないのに
急にルート入るから
ふっしぎ!
ていうかヘベレケ戦前にメインキャラ全員駆けつけなかったっけ
>>188 2機目の右腕はスラッシュバイトにした方が良くない?
見た感じハンターとチェンジ射撃への耐性がないように見えるけど
個別イベントもねーしな
同じ人に三連続で当たって三回とも不利になったとたん切断うけた
萎えるわ
2でカリンちゃんとお化け屋敷入ってきゃっきゃうふふしてた頃がなつかしい
今作のシナリオ、何がいけないのかと二週目やったら気づいた
各キャラに見せ場になるようなシーンがないんだ
何回かすれ違った後隊長の気を引くための一回しかロボトルしないコハク
情報を教えて同行するだけで特に活躍のないチトセ
勝手にロボロボに突っ込んで手間ばかりかけさせる割には何もしてくれないタルト
最初しかイッキとしての出番しか無いイッキ
GBCの時は各キャラがしっかり各所で活躍してた気がするんだが
どうして当時のライターに書かせないんだろう・・・
>>200 その点ウイローズは見せ場たっぷりだったな
序盤ゴミ屑で終盤超良い奴と色々おいしい
シナリオで唯一面白かったのは、
ウィローズがロボロボ裏切って9v9のチームロボトルになる場面だな
あれ以外あんま印象にない
最後に味方さえすればどんだけ外道やっても許されると思ってないかライター
あんだけ悪行三昧やった後でなんの痛手もなしにヘコヘコこっちにこられてもイラつくだけなんだが
バッドハッカー強いな…
選出がマズいのもわかるけど継続リペアで耐え過ぎだわ
継続× セルフリペアか
連投すまん
>>203 今回うるちもおかしかった
目の前で脅迫紛いにメダルのやり取りしようとしてるんだからテラカドくんに吹き矢頼めよ
確かにアニメでも似たようなことがあったが…
アジトの連戦後は強制脱出させるべきだろって思ったな
何故か行動可能になったから幹部一人一人に話しかけて
「返さねーよ帰れ」って言われて歩いて帰るとかもうね
Mドライブ賭けた公式ロボトルの後に負けた側がMドライブ奪い取るのを見過ごすとか何のためのレフリーだよ
シナリオ? あったっけそんなもん
文字の羅列はあったが
主人公がアホみたいに真直ぐしか進まないのがいけない
行きたくないとか遊びでふざけるとかした結果巻き込まれて
途中からマジで頑張るみたいなノリがないと
やれって言われてやってるだけの作業にしか思えない
おいおいダブルドライブの射撃ってスピードで使うと格闘と同じで一番近い奴狙うのかよ
次回作ではさすがにシナリオライター変えるだろ
次回作があればだけど
スピード射撃は脚部があるラインに一番近い相手から狙うからじゃね
パーツごとに見ると違う相手を狙ってるけどダブドラだと一番近い奴だけ狙うからさ
よっしゃー!右腕強化できたー
と思ったら寝落ちして夢見てたらしい…
レシピ解析してての寝落ちだったから余計に…orz
右腕だけなんでそんなに難易度高いんでしょうね
レシピ解析の夢見るってすげえなおい
タイラントの人何戦も同じチームに戦ってくれてありがとう
最後に一度だけ勝てて良かったよ
やっぱりリバース使ってるとタイラントが一番の強敵だと感じる
ブラックボディ入れてる人の対策はしてたんだがあっちの頭使われるのは予想外だった
一度次回無効が発動しなかったことがあったけどあれなんだったんだろ
あぁあと射撃を伸ばさずガンスリしても壁役を一撃で殺せないことがあるのはむしろ長所だと再確認した
結局一度もそちらのリバース発動させなかったのは上手くいって良かった
勇み足潰しとして直す系の空撃ちは便利だよね
相手のリーダーメダリアも大体絞れるし
二機まではどうとでもなるが三機潰されるとどうしようもないからな
まぁ相手からすりゃ三機潰さなきゃいけないからハードルはそこそこ高いんだが
>>218 次回無効が発動しないのはタイラントに吸われたからじゃなかろうか
MFは次回に含まれてるよなアレ、理不尽だ
良い事を聞いた
開幕MFの前には次回無効なんてゴミてことか
結局CG-MAXなんてメダリアが存在してるのが糞
つか、最速MFよりも早く出せるフォース制御パーツがないのが糞
パーツを使った連続攻撃系のMF限定で起きる現象ではあるが
壁置くしかねェな
>>221 あぁそういうことなのかな
タイラントを二機までで済ます方法としては
ナイトシールドでクリティカル出されずに耐えるのと
左腕でガードして右腕に貫通(クリティカルされても大丈夫)
の2パターンを考えてたけど前者はもう使えないな
まずリバース機体を潰してもらって次に壁じゃないと次回無効は無駄に終わるか
鈍足の壁よりリバース機を先に攻撃させるのはしんどそうだなぁ
CGMAXはタイラント使えないしCGMAXガンスリはサムライブラスト→ルング→ガンスリかサムライブラスト→ガンスリ→ルングで案外普通に勝てた気がするよ
CGMAXにそれほど苦戦させられた記憶は無いなぁ
>>227 もともとタイラントは次回無効+無限蘇生構成の致命的な天敵だしなァ……そうでなくても痛いが
完璧に防ぐには壁を壊すに留めさせるか、回数ドレイン持ってくるしかない
ランダムで飛んでこないだけマシと思おうや
攻撃系メダフォースのターゲット選択が素直だから対策は割りと楽だよな
>>229 正直タイラントの仕様は今作の対戦バランスにおいてかなりいい線言ってると思う
相性は確かにあるけどまったくどうしようもないってわけでもなくメダリアとか変えなくても読み次第で勝てるのがすごく面白い
タイラント対ガンスリの勝負は熱すぎる
気付いたら攻撃パーツが一つもない構成のチームが出来上がっていた。これはひどい
>>231 結局メダフォースゲーか……とも思わなくも無いが、遥かにマシなバランスにはなったのは確かか
これもまたメダフォースではあるけどオールリバース来ればまた少し環境が変わるんじゃないかなと思ってる
今はリバース機をリーダーに据えない方が速攻やCGMAXやライトニングリロードや同じリバース軸相手に相手に勝てる可能性高いけど
オールリバースあるなら保険としての二枚リバースいらないしその分攻撃に回せて
今度は3体でCF使った連携攻撃が案外攻撃系MF軸によく刺さるようになるかもしれない
エンジェルメダルか
ゲージに依存してしまうが大丈夫かねェ
ダブサクみたいな対使い切り必殺に産まれた無効リバースだけど
これ、普通に手数で削ってくるタイプにあまり強くないね
オープンで一般っぽい人と当たってそう思った
まあ、相手はガンスリやタイラントでスグ沈むような構成だったけど
相性かー
次回無効はもともとヒットプロミスを潰すだけに使ってたようなもんだし
たとえ手数で押してこようとも上手くターゲットを逸らし続ければなんとかなるさ
>>234 オールリバースはあくまで保険として考えてる
今はメインベリルレフト破壊された時の保険にニカフなんだけどどちらかは削りたい
コンボで行動遅らせるのには使うけどニカフ2回も使うとか滅多にないもの
>>235 5連続攻撃までならなんとか耐えられるよ
守る特化のメダル一枚用意しておくといい
オススメはよこいっせん(たいあたり)使えるダイミョウかしかける熟練度にも対応してるイルカ
ステルスされたら守るなんて意味ないんじゃない?
と思う人も多いけど装甲や行動を調整すればステルスされても標的を壁に集中させることが出来る
タイラントも性格チェンジに弱いから他の機体にスラッシュバイトやチャーミープリチ持たせたりすると安定する
>>237 装甲が70しかないからな、思えば絶妙な装甲だが
保険としちゃMFも悪くないか、いざとなってゲージが足りねぇ! ってな状況がちと怖いが
ステルスされても最前線に留まるし、使い道はたくさんあるよな
インタラプトガードを封じられても使いようで立派な盾になれる
しかし熟練度を振らなくても命中させるガンスリは恐ろしくも頼もしい限り
ドッグって助ける特化がいいのかー
やってることはダブサクと似たようなもんな気もするけどw
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:13:17.06 ID:vFgqw5Xv0
みんなが特化させてるメダルってどれ?
射撃特化とか格闘特化とかもいるのかな
パーツ云々は語るけど
メダルが何を特化させるまでいうわけが無い
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:40:05.07 ID:vFgqw5Xv0
まぁですよねー
なんつーか色々考えすぎて迷走してまして意見ききたかったってのもあるのですいませんでした
蠅烏賊のダブドラサクリに慣れるとブロッソちゃんが良心的に見える不思議!
平日の夜中かけて必死こいて対策してるのが性格ランダムの気まぐれな一撃で堕ちるという
これだから性格ランダムはやめられまへんなぁ
>>179 ロクショウとサンジューロがおかげさま?でそろったので、昨夜あたったかわからないけど
ありがとう!!
あと2機も気長に潜って集めるよ
カブトバージョンなのにサンジューロ9体作れるわ
5個以上はいらないけど売れないし貰ってもまったく嬉しくないパーツになっちゃった
神帝やブロッソなどのガチャ出現確率低い奴、カブトクワガタ純正などのver.違いの奴だけで熱帯潜るとき、3体で潜るのと単機で潜るのとどっちがいいかな?
持ってないパーツが出やすいみたいだし3体の方がいいんじゃないか
>>248 仮に俺が貰う側なら、全員倒せば持ってないの出やすいし三体のが嬉しいかな
俺はもう金メタビーだけで現状コンプだから配る側だけどww
ローテーションの仕組みがよく分からん
左腕を延々と使わせるにはどうしたら良いのかしたら
LとだけいれればずっとL使う
L、Rとだけいれればずっと交互に使う
条件付きは説明通り
>>248 例えばしばらくガンノウズだけ配り続けるってなら、
ガンノウズ単機で籠った方がもらう側としても試合が早く終わって
いいんじゃないかなーとおもた
オープンでドヤ顔配布は正直邪魔・・・
汎用性のあるパワー・スピード・ハンター
リバース狙いのリカバリー
タイラント潰しのチェンジ
これにメダフォースとの兼ね合いもあるし、射撃メダルは育てるのが多くて困る
スナイパー「チラッ」
いいメダリアまだ持ってないけど諦めなかったら意外と逆転勝ちできてしまうから
たまにフルボッコにされても、純正ロボトルは楽しいなあー
今回7になって一番嬉しかったのって純正で組んだ時のメダのポーズのかっこよさだわ
フライファルコンやシンセイバーのわかりづらい専用ポーズ
純正と混成で微妙に違うのは結構居るな
スノーフェンリルやグリードとかたきゃくや戦車は目線の問題か多い気がする
今回のガンノウズのグラフィック超かっこいいのになんでこんな微妙性能なんだよ
スタッフちょっとチャージ中の隙舐め過ぎだろ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:22:38.94 ID:3tz5N09a0
そういやメタビーって専用ポーズないよな なんかもったいない気がする
次回作あったら専用ポーズのバリエーション増えたらいいなー
サムライカッコイイ
カブトverでのローテ検定3級のコツってなにかありますか?
1時間やってるが勝てる気がしないorz
>>264 コンボ覚えてからリベンジすれば2,3回で攻略できた
>>264 めんどくさいから全部Rでも勝てた。
ぶっちゃけ運ゲー
ねらいうちのポーズが地味にダサい
立ったまま構えてもいいんじゃないか
ちょこちょこ膝に腕めり込んでるし
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:53:28.88 ID:3tz5N09a0
>>267 ♀メダだと首かしげてるように見えてかわいいじゃないすかー!
>>267 ルージュカッツェの脚部なんかは
普通の狙い撃ち攻撃すると膝がスカート貫通するよね
>>269 アークビートルなんかは腕を胴体の角が貫通するんだよな…
というかビーストマスター純正のデフォルトポーズで脚部のカメラに腕がめりこんでるのはどうかと思う
>>265-266 なるほどありがとう
しかし再戦するたびにローテを1から組み直すのが地味に面倒だなこれ
検定受ける前にセーブしたローテは使えるからやっておくといい
検定だとセーブできないけどロードはできたと思う
み、皆聞いてくれ
今オープンで潜ってたんだが意味不明な事態が起きた
俺は開幕ノンイバーシブを放ったんだ
1・奴さんはライノラッシュがシールドで防御してたんだが何故か解除されない
2・ライノラッシュにフリーズを当て凍結状態になる
3・純正サムライによるチャージからの3連コンボ、その一撃目のビームソードを何故か依然防御形態&凍結中のライノラッシュが避ける
誰か説明してくれ
ノンイバしても援護待機は解除しない
援護待機状態は一太刀見切りが発動しない
フリーズで援護待機キャンセル
と予想するが実際にそうなのかは知らん
ノンイバの効果も知らん
ノンイバで防御が解除されないのはそういう仕様
防御中でも一太刀見切りは発動するはずだけど熱帯だとごくごくたまに発動しないことがあってあれ?と思うことがある
仕様かバグか知らんが何らかの条件で一太刀見切りが凍結後に回された可能性はあるね
それか単純にフリーズ→回避プロミス→コンボだったか
防御行動中の機体を殴るときには一太刀見切りが後回しになるのだろうか?
だとすれば、ステルス掛けて殴れば一太刀見切りが発動するはず
そういえばロクショウ純正で組むと右腕かまえるから、今回専用ポーズあんのかすげえって思ってたら
ニンジャとかもおんなじポーズしててワロタ
そういうのはクワガタだけでいいな、って思った
>>276 ステルスかけて殴れば発動するか
そうだたぶんそれだ
俺が1ターン目からいきなり守る行動選択するのは相手がダブサクで相方がコマンダーとか付けてる時だけだし
ガードした状態で普通に最初に攻撃受けるって滅多にやらないから思い違いしてたんだ
インタラプトガードの処理のせいかどうかは知らんが、防御行動中は最優先の回避不能になっているんだろう
ステルスで掻い潜られるとペナルティや症状と同じレベルの回避不能になってしまうが故に、メダリアやプロミスで回避可能状態にできるということかな
だがブレイブはどうなるかさっぱり分からん
ひょっとしたら無駄に効果を消費されるかもしれんが、まぁそんな状況はまず有り得まい
開幕ブレイブとか流石にアグレッシブすぎるもんな
ネット対戦にエラーコード006-0612でちっともつながらないんだが
回線の問題かなあ ぐぐっても具体的な原因と解決法でないし
対戦ルール変えれば割とつながる気がする
純正でブロッソが来るとサクリ避けられるか不安になるのに
開幕メダチェンジした途端に全く怖くなくなるから不思議
ちなみに開幕チェンジで1番怖いのはドークス
バットウ→ヨージンボーとドライブAが連続で飛んできたときは流石に泣いた
素材Qが出なさすぎて禿げそう
なんか某狩りゲーみたいだわ・・
Q,R,W,V,Zが鬼畜
キャンセラーって貫通でも効果あるのか・・・思ったより使いやすそうね
オープンは繋がるが9月ルールはよく006-0612出る
やべ
カオルえっろ
リーダー頭にクリティカルして即死したからって、パーツ受け渡し画面で切断すんなやw
ぶっちゃけもう遅いだろw
カブトとクワガタ買ってパーツ複製し放題wwwと思ったら3DSが一台しかなかったのに気づいた
あるあるwwどうせMH4でLL使いたくなるし俺は追加でLL買ったよ
>>286 上手い人は本当にキャンセラーの使い方が上手い
タイラント使う人は要注意だ
実は俺、メダロットの為にLLと一緒に買ったんだ…くそうくそう!
>>290 メダスレろだに上げといたぞ
おまけで2つ上げといた
久々にプレイしてみたらメダルざくざくでワロタ
まだカジノから進んでないからコンボ使えないっていう
コトブキヤからメダの新作が発表されるって聞いたんだけど、マジで?
コトブキヤの公式twitterで
なんかフィギュアとか玩具の新作じゃないの?
さて・・・今晩は新しい配信が来るのか・・・
とりあえずガルトマーンが来ると予想してみる
どっちもまだないスキル持ちだから期待はしてる
配信次第で公式大会の状況が変わるな
まさかのパッチ配信あるか?
パッチとお詫びのメダリア素材、レアパーツとか来たら嬉しいんだがなぁ
いつも木曜日の何時くらいから来てるんだっけ?
日付が変わればくるんじゃない?
メダルアルバム修正舞ってるよ
まじか・・とりあえず受け取り前にメダリア素材回収しとくか
カオル達っていくつになるんだ?この時代だと
大学生かな
シノラーに見えて仕方がない
でもさすがに大学生になってもコイシマルクンガーだと何とも言えない感覚になるね
コイシマルもただの調子乗ったあんちゃんになってたし…
コイシマル普通に強かったがなw
なんでこうロケカンは執拗に旧キャラを破壊したがるのか
Gの時点でコイシマルが10歳でイッキたちが中学生。
仮に14歳とすると8つ年上のヒカルは当時22歳
DSor7のコンビニ店員のイッキが2のヒカル同様18歳の大学生だとすると
ヒカル達=26歳
イッキ達=18歳
コイシマル達=14歳
になるな。
イワノイは研究員になっているというのに
て・・・天才ハッカーだし・・・
>>304 ガルトマーンなら唯一のレベルドレインだな、楽しみだ
天才オーテイト?(難聴)
腕パーツが壊れても普通に攻撃できてしまうバグが発生したんだが、原因がようわからん
パーツなのかメダルなのか状況なのか、アズマパパ状態もう嫌だ
ティンペットパンチか
>>322 難聴にも程あんだろwwwwwwwwwwww
ローテバトルでヘルフェニックスくれみたいな名前だったから次の勝負でヘルフェニあげて
まだ欲しいかもしれないからとヘルフェニ解体せずにローテ潜ったらどうやら揃ったみたいで感謝されたんだが
メインのPTのうち一体をヘルフェニにした為そのPTを使うことが出来ず仕方なくサブのデストロイチーム使ったら非常にえげつないことになった
すまんあんなつもりじゃ…残り3体は熟練度上げ用のパステルフェアリ×3で使い物にならなかったんだ
>>318 ググれば年表出てくるぞ
DSが2033年ってだけでアズマの歳と7が何年なのかがわからないけど
DS時点で
ヒカルが2001年生まれだから 32
イッキが2013年生まれだから 20
コイシマルが2016年生まれだから 17
イッキとコイシマルを共に大学生とするならば7は2035年か?
DSと7はほぼ同じ時期じゃない?w
>>326 それ俺だww
こっちの壊滅ぶりが面白かったから謝らなくていいですよw
最後切れちゃったけど決して故意じゃないことは伝えたい
イッキも本当なら大人っぽくイケメンになってたはずなんだがな、アニメ見てたから余計に
キャラデザって重要なんだなとしみじみ感じた
20代のアリカカリンコウジリンタロウがガチで見たい
ファーストエースメダチェンジしなかったらリチャージで勝てたんだろうけど
ゲージがMAXでメダチェンジがあると変形せずにはいられない性分が
>>330 良かった安心した
一応その後さっきのPTごめん的な名前で何度か潜ったけど念の為ここでも言って正解だった
20代のりんたろうとか想像もできないな・・・
>>329 DSは小学生の様なセリフがあった気がするがよく覚えてない
7は中学生って明言されてた気がするがよく覚えてない
児童→小学生
生徒→中学生
>>336 じゃあ某地獄先生のキメ台詞も正しくは「俺の児童に手を出すな!」になるのか
>>328 イッキとヒカルって11も離れてるのか…
1の時点でヒカルが小4で、2が1の7年後って触れ込みだったから
2のイッキが10歳前後だったとしても6〜8歳差程度だと思ってた
>>337 それが正しいんだけど児童じゃあ様にならないからかなー
@1時間か・・・
短いようで長いな
>>334 昔「つえーヤツとロボトれたぜー、ありがとうだぜ!」
今「心より手練と思える方とお手合わせ願えまして、非常に感極まっております!」
みたいな変貌を・・・・遂げてなきゃいいな
2時間狩り続けてキュリオン4つくらいしか手に入んなかったぜHAHAHA
ぶっちゃけQよりVZの方がしんどい
>>342 マリシア島側は割と出易かった記憶が
海底都市の方なら2時間で4つは運がいいと思う
なおすゾンビとそれなりの戦いを繰り広げた気がする
トラップ対策とかではやっぱりなおすリーダーはナースが安定なのかね
メダル育成しようと思ったけど、格闘射撃が両方ある奴はどっちにするか迷うし
助けるとか仕掛けるとか守るはどのメダルをあげればいいのか迷う
Lvリセットができるから気軽に上げてるな
考えてばかりよりも実際に運用することでわかることの方が多い
>>345 ゴースト使ってる人もいる
Cアブソーバーで苦手なタイラントを封じるのに
あとはリバース相手にも勝てるリバースってことでカニなんかもいいんじゃないかなと思う
なおすは本当に奥が深いぜ
マジシャンメダルきたあああ!
さっそくウィザードにするつもりだがまず6・6・6と12・12・12のパターン試してみる
マジシャンとデビルとレシピか
レシピ大量だな
マジシャンデビルレシピいっぱい!
右腕強化キター
マジシャンきたわー
おーマジシャンとデビルかぁ
それよりレシピ解析班の苦労がやっと報われた
すれ違いなしかよ・・・
右腕強化のレシピ来たが回数アップはまだだな
さすがにバランス壊しかねないからか
レシピ解析が進んでなかったらゆっくり配信されてったんだろうな
それじゃあ皆また来週!
これ配信レシピから新互換開拓あるで
そしてやっぱりメダリア素材は復活してんね
デビル!
パワーでがむしゃらたすける持ちは強いから嬉しいわ
HHIR = QS
対地制御 HKKMMQS で確認
また射撃変更 GHKKMMQS が作成された
IIMM = X
リーダーチャージ JJLRX で確認
今回も一応確認。
一度も配信を受け取っていないセーブデータ
(通信検定のみクリア直後状態)で今回の配信を受信。
ライオン・スカイ・「メダロットしゃ2」・トータス・ドッグ・
ルール追加・「メダロットしゃ」・メダリア2種・キャットメダル入手確認。
ただし、当然だけどレシピ追加は無し。
まぁwikiに載るからあまり意味ないけど。
wikiの3枠セーブデータ使用した再受信法を使えば、
ブルコラやブロッソの再受信は可能です。
と言ってももうみんな集めてるから気にならないか。
レシピ解析してた身としては嬉しい配信だわ
これは回数アップ発見も有り得るで
とりあえず俺はマジシャンを射撃特化にしてみる
ちょっと調べてきたけど今後配信されるであろうメダルって
ステルス、イージス、クラーケン、ドクター、あとバージョン限定のメダルであってるかな
GGW = CCZ
相性アップ CCIJVZ
チャージリペア CCGHHIVZ で確認
スペシャル4000枚回してもゴッドエンペラーみたいに追加されている機体は無さそう
あとシルエットだけで入手できない機体って何があるかね
念の為報告
ソニックショットは頭パーツ使用で3体同時攻撃
もちろん威力はパーツの性能に準じたもの
弱体化されてないなこれ…
ガルトマーンとククルティカル
ガルトマーンはレベルドレイン ククルティカルはチャージバスター持ち
あのへんはイベント付きで来るのかなー
ククルは形がカオスと似てるから姫様の真の姿なんじゃないかと思ったがしかしマヤ型っていう・・・
>>371 ガルダ型ガルトマーンとククルカン型ククルティカルの2体。
…シルエットすらないブリキオーはどうなるのか
>>372 ってことはソニックショットプロミネンスぶっぱが捗るわけだな……
さぁどう対処したものか
新規メダなのかな?
新技でまたオンがカオスにならなきゃいいけど
ジェノサイドは相手全員にデストロイだね
回避できる状態だと普通に避けられる
治す特化か射撃特化どっちにすっかなー
>>378 サムライブラスト→ノンイバ
サムライブラスト→ジェノサイド
をほぼ同時に行えば!
>>378 サムライブラスト→ノンイバ
サムライブラスト→ソニショ
をほぼ同時に行えば!
あれ、別にノンイバいらなくね?
ちなみにCGMAXからソニックショットだとどうなる?
>>382 頭→右腕→左腕の順番で撃てるパーツで攻撃
頭回数無ければ右腕になるし右腕が射撃パーツじゃなければ左腕になる
左腕も射撃じゃなければたいあたり
>>374 マヤのピラミッドと似てるし、フォレス村の守り神とかそんな感じで出たりしてな
特殊イベントで広場にククルティカル降臨!みたいな感じで
しかし姫の真の姿って可能性も高いんじゃないか?
カオスフィクサーのクトゥルフ型ってのもメダロットの文明とは脈絡を感じられないし
はい射撃特化でウィザード確認お疲れ様でしたー
>>384 だが、ククルティカルは♂だったりする…
カオスフィクサーはNだからまだいいとしても
姫の正体があれってのもなー
>>383 ワザと左でソニックショット打って開幕デスビームでも面白そう
ってこたぁ頭と片腕にハイパービーム積めば超火力で敵全体を攻撃出来るのか
もう片方の腕になんらかの回復行動を積んでなおす特化にすれば超高速で敵全体にハイパービームを打ち込めるわけだ
殺しきれるかどうかは知らんが、相当な驚異ではある
低レベルでも300は普通に超えてるなソニショプロミネンス…
怖いわー
>>383 なるほどね、thx
…… ちょっと思いついたことがあるから明日試そう。
メダフォースって発動時に0になるのか発動後0になるのか
後者だったらビーム弱いと思うがみんな強そうに言うから多分前者なんだろう
>>388 すまん質問なんだが
なおす特化だとメダフォースまで高速になるのか?
どういう原理よそれ
>>391 発動後0だね
ご丁寧に3倍とか2倍とか表示される
>>391 タイラントもガンスリも全ての攻撃が終わるまでゲージMAXの扱いなので
つまりはそういうことだ
話ぶったぎってすまんが、新規メダリア置換まとめ
IIMM = X
HHIR = QS
CCV = KKMMQ
CCS = HHIW (高速応援 GKKMMQS
CCZ = GGW (クリットプラス AAGGW
一応、こちらで一種類以上の置換は確認できてる
解析者による検証協力求む
チャージするよりかは特化なおすで往復した方が早い
しかし300程度で殺しきれるとは到底考えにくくその後も戦闘は続くことに・・・ぁ
>>386 ♂タイプなのか、Nでもないとは・・・
先代の帝王とかだったりしてな、妄想が止まらんww
これでアッサリとすれ違い配信、ってオチも見える気はするけども
>>392 リーダーチャージでサムライブラスト
マジシャンが直す特化でライトリペア→1秒でコマンドラインまで戻りチャージゲージが100%になってるのでソニックショット選択
タイラントは4秒の時点で開始だからはるかに速いね
ちなみにCGMAXで一斉射撃撃つより速い
>>392 チャージよりなおす行動で往復したほうがコマンド入力までの時間が短くて済むだけの話だ
性格スピードでなくとも三倍は速くメダフォースを入力できる
スピードなら四倍速いが
>>395 おつ
やること終えて解析始めようと思ったら既に変換が
今回配信物にYも使われてるからそれも踏まえてやってみる
>>398 確かに速そうだサンクス
けど男型ってライトリペアあったっけ?
Yに関する置換はIJW=CCDDYかな
結構な数に適用できる
>>401 右腕にかいふくのみずがある
充填52冷却28で女形よりちと充填が遅いが、プロミネンス1発+デスビーム2発のソニックショットが使えるな
もうなんかメダリアレシピのアプリが作れそうなレベルやな…
>>400 Y = FIJ
アンチアンチエア AACCDDY で確認
あれ、簡単すぎるぞw
マジシャン各スキル12でウィザードならなかったので、どれか特化21で進化っぽいね
都合よく右手であるのねw
当たり前だが勇み足潰せてサムライブラストの補助になるのも強いな
こりゃあ光学耐性メダリア量産だな
>>407 レベル36の時点で射撃21以上だそうだが、真偽は知らん
変換早いわww
準備してる間に終わってるとか
>>403 そっから、 W = CCDDF ができたわさんくす!
射撃プラス CCDDFMP
これからメダリア作るやつには優しくていいなーって本来の難易度かw
しかしソニショやばいなー
タイラントと違って確実にリーダー入るから肉壁とか関係ないよな
こりゃ3機超重装甲時代の幕開けか!
また1つ対策しなきゃならん開幕MFが増えるのかウボァー
性格チェンジだから、盾作るとなると…ガンキングさんの出番か?
ランダムよりはチェンジの方がいいか
戦車「おう使えよ」
結局MFゲーなのは変わらないよな
ほい
P = AAIIJL
Q = AC
R = AACCDDF
S = DDFHHI
T = EEGG
U = AACCJJ
V = AAKKMM
W = CCDDF
X = IIMM
Y = FIJ
Z = DDFGG
メダフォースだからミラーガードも通用しないだろうしな
いい加減メダフォースゲーやめてくれ
>>417 おつ 単純にそうではないけど大体そうね
そして謎のO
チャージドレインにリチャージが…結局MFゲーだなこりゃ
>>417 すげー、乙すぎる!
んでもって、 RとかUは更に短縮形があるね
MFゲーとは言うが対処不可能なほどではあるまい
>>412 ガチガチに装甲を固めた戦車三機で蹂躙……できるのか?
対処するだけで少なからず選択肢限られるじゃん
>>423 対処できるか出来ないかじゃない
MFゲーなのかMFゲーじゃないのかだ
しかしメダフォースは強弱の差が激しすぎるよな
格闘攻撃に症状が添付されるメダフォースなんて使ってきたやつ見たことないぞ
さらにほい
装甲プラス CCDDDEQT
回数アップ JNNOPW
EXたすける JNNOOPW
多分重複無し
>>427 おつおつ
しかし素材を集めるのがダルすぎんね
効率良い集め方みたいのがねーしなぁ
一斉射撃、ガンスリ、タイラント、ソニック
こいつら強すぎ
タイラントは遅いし
ガンスリンガーは速く使おうとすれば威力が低くてリーダーには届かない
ソニックショットはなんだ
威力高い上に速いぞ 使われる前になんとかしなきゃダメな気がする
回数アップできたーってもう出てる…
Oの使い道も無事見つかったし解析終了かな
皆様おつです
おお回数アップ!
本当おめでとう!すげーよ解析班!
>>427 これで解析を終わりにできる
乙ですわw
ソニックショットに対する抑止力として性格チェンジダブドラ射撃サクリを流行らせよう!
>>435 ダブドラがメタとかもう世紀末だなw
サムライブラストは10月ルールで規制コースに入ったって感じかな
もともと壊れ気味だったし仕方ないか
つまり一巡したわけか
ある意味でいい感じにバランス取れてるんじゃないの
でも実際、あくまで印象だが
ダブドラがMFに有利、MFが回避ゾンビに有利、回避ゾンビがダブドラに有利
って感じだし、バランスは取れてる …… のかな?
>>427 乙。全メダリアのレシピが判明したか
攻略本情報?通り、エンジェルメダルがナエさんからもらえた
あと重複に関して
QQをCCQあるいはQに変換できて、
(どちらが適用できるかの規則性はわからなかった。できないのもある)
これと
>>417の変換でほぼ全ての重複が埋まるんだけど、
性格パワーと格闘変更は例外が多くて意味わからん
こんな感じ
回数アップきたか
ソニックショットとのシナジーがやばい
>>439 もう全メダリア作成とは早いね
素材集め頑張らないと…
高速環境に戻っただけだし単なる相性ゲーじゃバランスいいとは言い難いよ
リバース使ってて、本当に純粋な読みの勝負ばかりになってかなり楽しかったんだがこれからどうなるかねぇ
正直レシピより素材が欲しいよう、月で買えるようにとかしてくれよ
もう出てるけど射撃21以上でウィザードに進化確認
さて治す上げますか…
新メダルだ新パーツだ新メダリアだはもういい
新しいものを追加するだけなら三流メーカーでもできる
今あるものをよりよいバランスにできんものか
この際オンゲでもいいから定期的にバランス調整できるようにしてほしい
むしろなんで、月メダが素材落とさないのかと。
ある種、野良メダみたいなもんでしょw
>>409 ありがとう
確認してみたらそのようで射撃21以上で進化したよ
解析班の人本当にお疲れ様です・・すごいな
>>437 速攻なら任せろ!プロミスダブドラサクリ
↓
使い切り必殺なら使わせればいい!次回失敗無限リバース
↓
メダフォースなら失敗効かない!CG-MAXガンスリンガー
↓
ガンスリは盾が受ければこっちのもの!リーダーチャージタイラント
↓
ターゲット分けて欠損パーツも補う上位互換!ソニックショット
↓
強パーツ狙いは任せろー!(チェンジ)プロミスダブドラサクリ
うん、これは凄いな
もうなんか最速ダブドラ3機が最強な気がしてきた・・・
誰かやってる人いる?
流石に対戦もクソもなくなると思ってオレはやってないんだけども
もはや何のために対戦やってるかわからんレベルになってきたな
生半可な状況で行ったら即死戦法でズタボロにされるし
かと言って準備はクソみたいに時間かかるし
準備終えても待ってるのはテンプレクソ戦法のみが存在する世紀末
数戦試行錯誤しながらやったけどこっちが行動する前に全部やられてやる気なくした・・・
テンプレ構成のメダルとパーツとメダリア
これだけ
もうMF・メダリア禁止純正ルールとかでいいんじゃないかな
自由に駒を決めて行動を入力するゲームにおいて、良いバランスってのが何なのか、もう俺にはさっぱり分からん
それこそチェスや将棋でも無い限り、バランスの取れた状況なんぞ存在するはずもあるまい……
>>451 心が荒んで来たらじゅんせいルール行きなよ
じゅんせい楽しいよ!
自分ルールでメダ5に出てきた機体だけ!って縛ってもそこそこ戦えるから面白い
たまに開幕メダフォース使われるけどなw
ぶっちゃけバランスがいいゲームはつまらんと思う
せめて強い戦法があったとしても
ある程度の時間が立たないと決着がつかないような
バランスだったらいいんじゃないかな
一撃決着とかがあるから面倒臭いんだよ
ある程度どんなメダロットでものんびりロボトルの過程を楽しめるルール来ないかなあ
相性ゲーなだけでバランス良いって言えるなら
4だって速攻MFと対速攻MFと高火力ゴリ押しの3すくみは成立してたから良バランスだわ
なんかもう自分が求めてた物とは違うゲームになってしまったな
声大きいデスメダロッター達の意見を聞き入れすぎてパワーゲーに成り下がってしまった
これ以上書くとネガキャンにしかならないからやめておこう
次回作に期待しておく
リバース軸やってるけどテンプレと言えるほどみんな同じパーツ使ってないし即死戦法にも柔軟に対応出来てたがなぁ?
昨日まではかなり色んな戦法が介在する余地があったように思えるよ
>>455 やったけどガードしてる間に停止させられてプロミネンスで即死だった
大会開こうにも禁止まみれになりそうでダメだわw
幾ら制限しようが、その制限の中で最終的に相手に最大限の損害を与える構成が出来上がるだけに過ぎん
なんなら非攻撃行動を全て禁止するか?
治す禁止は良いかも
強MF(ガンスリやタイラント等)禁止、リバース禁止、プロミス禁止、完全防御禁止、脚部トラップ禁止、ダブドラ禁止、CGMAX禁止
このぐらいやって温くなった方がむしろ面白い
極振り禁止とか
育て直すの面倒だから誰も来なさそうだけど
(なんでこいつらメダロットやってるの?)
攻撃MFはニードルショットやたていっせんの火力で良かった
(サクリを除けば)タイラントもガンスリも怖くは無いスキルのハズだったんだけど
こいつらはチャージとの相性が良すぎたな
発動時点でゲージ0ならまだなんとかなったんだが…
スラッシュバイトやアンマスクなどのパーツで強戦法の矛先をリーダー以外に向けることが出来
リバースでカバーできるのが昨日までの対戦での素晴らしい所だった
装甲やパーツの調整をするだけで速攻系強戦法の勢いを押し殺すことに成功する
3連続攻撃のタイラントに関しては少し怖い部分もあるけど一撃一撃は即死級の威力というわけでもないし対策も可能だった
たとえMFでもメダルの性格の縛りからは逃れられないという部分が上手くバランス取れてたと個人的に思う
ソニックショットは性格なんて関係なく全員攻撃するのがダメだよね
もし貫通しない攻撃で、性格もチェンジのみなら頭以外を狙い撃ちにするとか逆に頭を狙い撃ちにしてわざと殺してもらうなんてやり方も出来たんだけど
>>461 普通の人も居るってw
そういうのはあんまり気にせず気長に楽しいロボトルできる人を探すんだってw
純正しようぜ!!!
>>471 単純でいいんじゃないの
あとは頭が壊れないことを祈るだけだしな
即死ゲーが単純でいいとかいう人がいるから、ロケカンが真に受けてそしてシリーズが終わる
クソみたいに長い戦闘をwifiでやりたいっていう老害がいるから続編は無い^^
即死しない=クソ長いなのか
だから即死失敗した時点で切断するんだな
テンプレクソ戦法使いたいなら別にかまわないけど
オープンから出てこないでね
こいつらなにと戦ってんの?
戦ってんじゃなくて戦いたくないんだよ
つまらんテンプレ戦法と
一体何が何に強ければいいのやら
読み違えて失敗するまで互いに似たような行動を繰り返し続けるゲームがいいのか
じゃんけんのように殺し殺されのゲームがいいのか
具体的にテンプレ戦法ってなんだ
ダブサクコマンダープロミス以外そこまでテンプレじゃなかったような
しかもダブサクは次回失敗で簡単に止まるからもうオープンで生きていけるとは思えないし
ぶっちゃけ今あるもの楽しめないようなやつがゲームにすがりついてるだけにしか見えないのが・・・
荒らしはスルー
で、ちょっと聞きたいんだけどさ、オレは今作で3DS初購入だから詳しくないんだけど
3DSってパッチ配信でデータ調整って出来るんだよな?
重大なバグが直ったパターンは聞いたけど、ゲームバランスが調整された例ってあるの?
>>488 よく理解した
テンプレなんて結局無いんだな
即死ゲー言ってる奴がこのゲームやりこんでるとは到底思えん
いつまでもデスメダデスメダ言って安易な速攻排除してるから次回失敗なんて簡単な対策見逃すんだよ
wi-fiで9vs9バトルがやりたい
せめてローカルでいいからやりたい
マジシャン育てるの疲れたからもう寝るわ
解析班の方々には本当に敬意を払いたい
このスレの宝だよ
wifiで6対6はやってみたかったな
果たしてどんな構成が流行ったのやら
6vs6でも9vs9でもとりあえずトラップは流行っただろうなぁ
だが結局3対3を二回やるような感じに落ち着きそうな気がしないでもない
先の3体は速攻仕様、後の3体は持久戦仕様ってな感じで
ソニックショットより速くプロテクションを使えればな……どうやっても不可能だというのか
エンジェルメダル貰えたわー
もう完全にやることないし助ける特化3枚育ててダブドラサクリで遊ぶことにするわ!
開幕ライトニングで停止を狙って時間稼いでその間に・・・と考えたが、微妙な感じがするな
マジシャンメダル
レベル36
しゃげき26なおす5まもる5
でウィザードに進化した
つかこの情報といいニンジャメダルの派生といい
攻略本に抜けてる情報多いな
>>487 まあヤツらの言い分って、対戦やりこんでる廃人のいかに相手を潰すか追及した構成に手も足も出ないのが不満だから
練りに練った戦略も考えなしの戦い方も変わらんバランスにしろ!ってことだしな
カードゲームもそうだけど上位の強いデッキに対してメタを張って、さらにメタを張っていって環境が出来上がるわけだけど
彼らはそれが嫌でトランプで遊びたいんだよ
>>495 最速ソニックには最速ライトニングが刺さるには刺さるだろうけど
その後どうしたものか……リーダーは止まるが他の二機はメダリア次第だし
>>498 かなりの博打になるが他機でスリップとかドレイン・リチャージ撃ってみるってのも手かも
性格ランダムなら狙ってくれる可能性はある・・・が、三分の一の博打だからキツいなこりゃ
サンダー中にフリーズとかトルネードで停止延長も粗が目立つけど、トルネードアンチエア活かせれば意外と・・・?
アサッシンだと、仮にかいふくのみず&デスビームとするなら右で防御しちゃうし意味が薄いか
当たれば効果的かつ機会も得られるけど、成功率が低めなのが難点だな
あー思い出した
俺がリバース機をリーダーにやらせない一番の理由はファストチャージに対して無力だからなんだわ
ライトリペアだと充填も早いしテクニックやスピードの性格でもまず間違いなくリーダー機しか狙わないよ
リーダーチャージを採用する以上勇み足も一太刀見切りも使えないしソニックショットは相性ゲーに持ちこめこそすれまったく安定しない
性格テクニックでダブドラか性格スピードで射撃ファストチャージあるいは格闘攻撃連打
ソニックショット耐えられた場合の追加攻撃としてはデスビームで再度のソニックショットとかあるけどそれまで持つかは微妙
現実的に考えてソニックショット運用機体は
プロミネンス かいふくのみず デスビーム ナグルファル1 上から装甲115 150 95 175 あまりにも脆すぎるな
性格チェンジ、ハンター、テクニック、スピード、リカバリー
おおざっぱに分けてもこれだけ弱点があるしサムライブラスト使いつつリーダー機以外の2体でこれらの盾になるのは不可能に近いんじゃないかな
完全にサムライブラスト役と防御型を分けて考えてみるなら
サムライブラスト スラッシュバイト オトメノユウワク ヴァジュラー
これでチェンジ、ハンター、リカバリーは一度に限り吸える
次が防御型
クリアシールドや♀型の頭なら充填高いしテクニックも吸えてスピードの標的にもなる
やったね!勇み足にも弱くなったよ!
♀メダの装甲じゃ防御役として頼りなさすぎるし頭ガードで勝手に死んでくれる盾役とは嬉しい限り
テクニック寄せるだけでも良しとして防御は左腕でやるなら一番多いスピードへの耐性消える
やはりクリアシールドで一撃で倒されること覚悟で頭防御 次回無効しこみつつチェンジハンターリカバリー寄せにこいつもスラッシュバイトとオトメノユウワク装備
格闘ならファストチャージ無しで普通にクリアシールド破壊してソニックショット撃ちに来るマジシャンにちょうどいい具合に攻撃が集中するな
なんかもう弱点多すぎる気がする
MF使う相手に対して強いけど普通に攻撃する奴には弱いというのがソニックショット軸の印象
サンダー、フリーズ、トルネード、ウイルス、バグ、キャンセラー、リチャージ、チャージドレイン、サクリ、デストロイ
ソニックショット軸の弱点はこんなとこかな
>>501 属性無効をドンドグーやチアンツーなんかに集約、かつ援護防御限定になったから光学が怖いな
ハニワや貝、モアイやらダニノミシラミが昔の仕様で居れば・・・orz
威力を求めすぎると弱点も増えるか、案外良い仕上がりではないか
大雑把に組んでランダムに攻撃ばら撒くのを愉しむのが一番だな
サムライブラストの方を狙っても勝てるから性格アシストに弱いのも弱点だったわ
もちろんランダム運ゲーでリチャージしてもいいし
ここまで色んな性格に耐性ない戦法も珍しいな
いっそ直すは捨てて普通にチャージしてからソニックショットでもいいけどそれだと今度は直すソニックショットに勝てんな
>>504 性格アシスト、それいいな
相手が補助装備を分散させてると微妙に怖いが確実性上がるんじゃないか
ついでにダブドラにも牽制になると思いたいね
wikiにメダリア置換の法則を書いたんで興味あって暇な人は読んでね
Qの特別な置換についても書いたんで、よろしく
おいふざけんなwwwwwwwwww
なんでサクリソニショで自壊しないんだよwwwwwwwwwww
4に一番思い入れがあるから、ミズチかシュリのどっちかのキャラごっこで専用PT作りたい
ミリヴァイアサンかクウワイバーンの頭部脚部を最低限使ったPTで対戦したい
どんなPTにしたらやれるか教えてくれないか
両腕にサクリ付けて開幕タイランとか、両腕にイシュ腕付けて助ける特化でプロミス支援とか良いと思うよ
>>509 まあスルーしないで答えてくれたことには感謝するよ
火山洞窟ってクリア後はいれない?
チャージリペアのメダリアがあるみたいなのだが・・
>>511 エンディング後は海底都市から入ることになる
>>512 海底都市側から行っても洞窟1に行こうとしたら洞窟3で
トロッコに塞がれていた
>>513 チャージリペアが欲しいなら海底都市からマリシア島に行けば洞窟1にいける
>>508 クウワイバーン頭は博打要素が強すぎる
使うんだったらそれに頼らないチーム構成が無難。マイナス要素はでないし
ミリヴァイアサン頭なら性格スピードと脚部トラップを絡めて相手のスピードを徹底的に縛ってみるとか
戦車には弱いだろうが・・・
>>514 あ、いけたわ
岩で塞がれてたのが洞窟1だと勘違いしてた
ありがとう
マジシャンってノンイバ使わせた方が強いんじゃね
なあふと思ったんだが次が多分あるとして
シナリオは今回の最強ジャンプの読み切り書いてた人でよくね?
多分今の奴より確実にマシなシナリオ書けると思うんだが
似たようなこと繰り返すストーリーはもう秋田
>>508 クウワイバーンにハンター属性のメダルとCFがむしゃらハンマー。
ミリヴァイサン腕をつけたメダにテクニック属性のメダルで、スタティックで減った部分に
飛行型のがむしゃら移動値補正ハンマー重ねて頭に貫通させるのはどう?
連携待機させる関係上クウワイバーンはリーダーにできないけど。
あと、待機させてるし行動は速いほうがいいからスタティックは純正より
四天王繋がりならクウケンタウロスにでもつけた方がいいかも
>>451 おれガチャ回したり純正ルールこもったり寄り道ばかりでクリアもしてないから
このスレの戦法とか組み合わせ見ててもさっぱりわからんが、
純正ルールだと意外とうちの子たち頑張ってくれるから楽しいよ。
おれも
>>455と同じ感じでたのしいわww
あんたともロボトルしたいぜ!
追記
なんでテクニック指定したか自分でも分からないが、チェンジはいいかも
ファストチャージ開幕スタティックCFハンマーで場合によってはガンスリ・タイラント潰せる…かもしれない
ところで、3DSLLでメダロットしてる人いる?
画面でかくて快適だったりするのか気になる
>>525 まじか!うーむ・・・Vitaと迷ってるんだがLLあれば一人通信対戦できるしな・・・
しかし他のゲームも画面でかくて快適ということか!!
迷うなあ―
>>526 Vitaは遊ぶソフトいくつも無いなら買わない方がいいよ
ネット対戦で(捏造だろうが何だろうが)悪評晒されたら初期化以外に逃れる術は無いのでご注意を
ゲーム以外にムービーやネット、スカイプとかもするなら買っても損は無いと思う
メダロット7は3DSでやっても不都合ないけどなぁ
あとでモンハンとか画面の大きさが迫力に影響出るソフト買うならLL買ったほうがいい
>>526 家ではLL、出かける時は普通の持って行ってるわ。
なんか表現しにくいが3DSでやってると携帯ゲーム機って感じだけどLLでやると据え置きゲームを小型機に移して遊んでるような感じがするw
>>523 LLでやると3Dボリュームオフでもグラのぼやけ具合が気にならないし、下画面のテキストの文字の小ささもカバーできて良いよ
メダ7に関してはもう3DSにはとても戻れない
>>527>>528>>529 おお、貴重な意見ありがとう!
なんかVitaはよくわからんがネット怖いのね・・・
ペルソナとカグラしか今興味ないんだよなー
メダロットをLLでやるとすごい、ってことか!!
LL買う方向で貯金しようっと
使い分けるってのもアリだな!
CG-MAXソニショが強すぎて泣ける
直す特化の方はどうにでもなるというか特に対策せずともガンスリや一斉射撃であっさり返り討ちに出来るんだけど
CGMAXだと弱点が性格チェンジとパワーだけしかない上に壁2枚に次回無効と次回失敗一つずつ仕込まれたら対処不可
射撃特化でサクリ撃たれたらほぼ間違いなく死ぬし、なんでサクリ壊れない仕様になってんだろ…
まったく完璧な対策方法思いつかなくてちょっと厳しいわ
リバース軸そのままで直す軸ソニショ潰せることに気付いた時はやった!と思ったんだけど
地味な機能だけど自分のお気に入りのセッティングを登録できたら楽なんだけどなぁ
メダルとメダリアも含めて
純正ルールの度にセッティングし直すのも面倒だし
ID:IJ3DsEPN0
気持ち悪い
536 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:44:18.39 ID:Iw3huI1b0
カブトとドッグメダルがもう一枚ずつ欲しい
というかティンペットももう3体ぐらいほしい
サクリファイスが壊れないのは、同時に三回攻撃させるためかと
仮に自壊させたら、三発目でフリーズするんだろうよ
これ3DSで出す必要あったのか?というより二画面の必要性がわからん
マップ移動も視点の関係からか気付いたら下見ながら移動してることがあるし
一画面でシャトルラン&戦闘のほうがいいや
>>533 正直すまんかった
前々からデスメダは大して強くないしバランスも悪くないということは言いたかったけどなかなか言う機会がなく
折角バラしたからには他の色々な戦法に対してのメタのヒントも出しておきたいと思ってここ数日色々言ってた
もう言いたいこともほとんど無いしこれからは自重するよ
Rで3Dでシャトルランしたらなんで走ってるの?と言われ
DSで縦シャトルランしたらもうシャトルランいらないんじゃねと言われ
3DSでシャトルラン無しにするとシャトルラン有りがいいと言い出す
みんなが同じ意見じゃないからねしょうがないね
このスレ見てるとそういうのは同じ奴に見えるけどな
批判したいお年頃なんでしょうね
せやな
強構成への対策がつまらないからバランスが悪いと言う奴もいれば
対策に対策を重ねるのが可能な事をバランスが良いとする奴もいる
対策に対策を重ねるだけでは面白味に掛けると言う奴もいる
>>546 色んな意見があってもいいよ。
ただ
469 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:02:29.85 ID:n4EMweuJ0
(なんでこいつらメダロットやってるの?)
こんな風に煽ったりするようなのは論外だけどな
なにはともあれ楽しめなかったら負け
純正めっちゃ楽しい
だな楽しんだもん勝ちやね
相手の強化消す技とか回数ドレインねーかな
コマンダーだらけで防御パーツ息してない
せめて回数1回とかなら見せ場もあるのに
独り善がりな理想の押し付け合いでは何も生まん
しかし、純正ルールは固定で欲しかったなァ……
枠が少ない分なかなかに愉快なのに、次の配信ルールで無くなるのは実に惜しい
>>540 俺のいうシャトルランは下の画面の事を言ってるから、誤解を招く言い方して悪かったけど
要は一画面でよくね?と、通常は下の画面でアクティブに行ったら戦闘画面に切り替えってかんじで
二画面でメリットってある?目が上下にいって実際にプレイしてる時間よりも疲れる
むしろメダロットにバランスなど要らぬ
ラスボスは圧倒的厨性能がいい
>>552 それってつまりGB時代と同じ用に普段はシャトルラン画面で戦闘のみうつすってことか?
それだと通信対戦で最初の入力の時相手の頭部以外のパーツの確認できんぞ
まあ速攻戦術使いにとっては些細なことかもしれんが
>>553 そういう意味ではカオスフィクサーはかなり残念性能だったな
2のゴッドエンペラーが懐かしいぜ
カブトverもエンディングまでいったー
狙ってサクラEND
今日配信分は未受信、先週配信分を受け取らずに貯めてるからフィールドメダリア素材を一気に3週分入手だわ
純正でやってたら反応弾貫通で逆転勝利かとHP1残るってありかよ・・・
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:01:49.99 ID:Cm7FxZBFO
メダフォースにはメダルのレベルは関係無いんですか?
海底都市ってクリアしたら暫く行けないのかこれ?
船で行くとかトランスポーター使おう
>>348 チャーミープリチからのCアブソーバーとかなら実質フォース制御で面白そうだけど
カニメダルとかのサバイバルって行動回数で解除だからなおす特化には無意味だよね
使ってみて絶望した
試しに使ってみたカウントダウンがめちゃくちゃ強くて驚いたわ
2発当てれば確実に一機落とせるとはおもわなんだ
>>561 船動いてないしトランスポーター見当たらないから先進めないとダメって事か
ふぇぇ・・素材Jが全然でないよぉ・・
敵を倒すまでの攻撃パターンが毎回同じなら
毎回同じようなのしか出ないよ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:49:36.08 ID:7uotvrxB0
ラスボスだからカオスフィクサーは壊れ性能でよかったよなぁ・・・。
厨性能だと素材集めが捗るんだよ
せめて超硬いとか超早いとかでも良かったのに
超デカイもギガファントさんやジャイアントのインパクトほどじゃないからなぁ
やっとメダリアコンプしたわ
>>570 すげーな
素材のHIJ集めに苦労してるわ…
パッチは10月のいつごろくるんだろうか
メダリア鬼門素材
Q J H Z
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:27:24.67 ID:sJyNVT9tO
Z出ねー
他は時間掛ければなんとかなるけどコレは出なさすぎ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:28:14.06 ID:/rAGhtub0
メダリア集めサボってたけど結構大変なのか
Z = DDFGG
これでいけるんか
そういや皇帝チームってなにかメダリア付けてるのか?
ファストチャージは付けてるみたいだけど
ダメだなソニショ
盾ひとつでも持ってれば余裕で耐えられるどころかMFで反撃にあう
>>577 Z→DDFGGにした上で素材合計数8以下なら大丈夫
>>578 たしか、下のスペナグが停止無効
ローテぜんぜん人いないなぁそれとも接続悪かったりするのかな?
ステルス掛けてランダムでリチャージやドレイン撒け
精々祈ることだな
wikiのメダリアレシピ欄の編集してくれた人乙です
置換についてもわかりやすく書いてあって助かります
それで今後の編集についてだが、作成可能なレシピは全部載せる予定?
全レシピの原形とか手元で作ったけど需要はあるだろうか
メダルアルバムコンプした猛者いるの?
あ、入手可能な範囲でね
>>583 今日は時間があったので調べてのせたけど、今後調べるつもりはない
レシピの原形の需要はどの程度あるのかわからん
変換後のレシピが全部のってるなら、ほとんどの人には必要ないものだからな
現状、変換後のレシピが全部載ってるって訳ではないみたいね
1つ1つ確認していくのは手間だから編集しないけど…
レシピ解析編集した人お疲れ様でした
そうなのか
結構確認したつもりだったが、見落とすもんだな
ふと思ったんだが、メダロットってメダルごとに性格あるんだよな?
性格が変わるのってバトルのときだけなの?
ぶっちゃけ、ほとんどのメダリアは一回作って終わり
それだけのために5パターンとか載せるのは意味ないとは思う
入手が厳しい V Z を使わないレシピを追加するぐらいでいいかな
一回作って終わりなのはそうだけど、その一回作るときに持ってる素材って
人によって結構違うと思うから、のせる意味はあると思うけどな
まあ自分はもうレシピ追加は行わないんで、レシピ整理するんなら任せる
神帝配布って需要あるかな?
あるなら今から一時間位9月ルールに潜ろうと思うんだけど
今回のレシピにも関わっていなかったオースタルはいらない子なの・・・?
大富豪の依頼についてだけど、wikiメダリア素材の項には
「例:20,40体でS,Tをもらっていれば、60体見せたとき何ももらえない」とあるけど
58体でS,T貰ってその場のガキからパーツ奪って61体で見せたらS,T,V貰えたぞ
クワガタverはクリア時点で100体越えてたから大損だわ…
>>595 回数アップに使ってるだろう
連投すまん
大富豪の依頼はwiki内でも攻略チャートのエンディング後とメダリア素材のページで
逆のことが書いてあってどっちが正しいのか今まで疑問だった
なんか以前にどの時点で見せてももらえる素材数は変わらないと報告があった気がするが気のせいか
たぶんもらえる素材数はしっかりカウントされてるけど表示はSを手に入れた!とかだから勘違いしてる人が多いんじゃないの
>>600 100,120で見せたクワガタverがV10個、40,60で見せたカブトverが既にV10個なんだ
つまり、80体の時点でどうなのか確定するな
>>593 全部載せでも異議は全くないが、今のレイアウト?だと非常に見づらくなる可能性が
一応、追加もできるように準備はしてみるよ、ありがとう
それと、今載ってるレシピはちゃんと連番になってるのかな
レシピ3不明とか書いてあったりするんだけど
>>602 連番になってる
性格変更パワーのレシピ3だけどうしてもうまらなくて不明と書いた
よいレイアウトはセンスがいるから俺には無理だ、頼んだ
20体送って80体で貰ってきた。S,Tの数が10→15に、Vが5→10に
エンディング後のページの記述が正しいみたいね
集めるのが大変なVとWが絡んでるからこの仕様はほんと痛いね…
なんでアンエンディングなんだよおおおおおおおおおお
俺のサクラたんがああああああああああああああああああああ
攻撃スキルの素早さは熟練度に依存するのかレベルに依存するのか
ながらプレイしてたら間違えてのべ100時間の本データ消去してしまったああああああああ
ver.違いのパーツもあったのにもう最初からプレイする気も起きない
>>606 おい!アンさん可愛いだろ!
>>608 俺も先週100時間かけたデータを間違って消しちゃったよw
気が向いたときにまったり進めてるわ
だからデータ二つに増やしとけとあれほど…
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:30:16.61 ID:7uotvrxB0
お前らの発言見ていそいでデータ複製したわ。
攻撃スキルの準備速度も各スキルレベルに依存している
が、非攻撃スキルに比べて補正が弱い
>>612 同じパーツ使って見たがスキルレベル3ごとにスピードの差が出るみたいだね
今週の配信にも宝石チームとデビルチーム入ってる?
2週目やってるけどNPCと会話スルー、ダンジョンも宝箱スルーで本当にシナリオクリアだけ考えて進めてると楽よ
メダルがカブト(クワガタ)、クイーン、ナイト、サムライ(ニンジャ)しかねーけどまあなんとでもなる
クリア後にNPCとの会話、ダンジョン探索残しておけばレシピと素材集めの口実になるよ…うん
これからの配信でもしも素材プレゼントとかあるならクリア後メダサーチャー入手済みで配信一度も受け取ってないデータとかあったほうがいいかな
素材はデータ間で非共有だよな
ああ…すれ違い対戦チームってデータ間共有だから出来ることだもんな
バカだった
>>590 ああ、会話のときは性格が反映されてないってことか
反射PT組みたいが、主にステルスコマンダーのせいで息してないw
なんでアシストさん横にいるダブドラに照準合わせるの ……
もうコピー厨メタで、勇み足つけるしかないのか
反射とか完全防御は強すぎるからなぁ
どうせステルスで無効化されることを考えると
一番使いやすい防御パーツは最も早く前線まで行けるナイトアーマーのパーツという気がしてくる
単純に装甲が厚いバグスティンクもいいけど
ダイレクト属性よ戻って来い
と思ったが、戻ったら戻ったでそればっかりになるのかもしれんな
反射で与えるダメージって守るスキル関係ある?パーツひとつ壊せないこともザラなんだけど
>>622 攻撃してきたパーツの攻撃力をそのまま返してると思う
もしかしたらまもるスキルが格闘・射撃に変換されて上乗せの可能性もあるか?
>>622 まもるのレベルは幾らで、一体なにを反射したんだ?
ステルス効果打ち消す技はよ
守る系のパーツ自体は熱帯で無双してるよな
主にタイラントやガンスリやソニショやるまでの壁として
それが援護機体のあるべき姿だろうよ
ステルスされようがなんだろうが最前線に留まるのならそれで十分に役割を果たせる
>>624 ファーストエースの射撃反射でまもるスキルは18
相手の攻撃はデスビームだったかな、相手のチャージ量は覚えてない
反射ダメは90くらい
>>628 反射待機中の被ダメをそのまま跳ね返しているのかもしれんな
光学耐性は積んでいたのか?
チャージしてないデスビームなら90ダメージでも不思議じゃないか
まもるのレベルが反射時の威力に乗るかどうかは良く分からん
高装甲低火力のパーツの攻撃を、まもるのレベル別に跳ね返して調べるほかない
抜けてるレシピ14種をwikiに追加
もうほとんどのレシピが揃ったんじゃないかな
性格変更パワーのレシピ3は依然不明なまま
格闘変更 HHHIQZ、火薬体制バリア GGGHHHJR ここら辺が怪しい
けどもうゴールしてもいいよね・・・
反射は本来喰らうはずのダメージをそのまま返すんじゃないかな
前に変形ブロッソのデストロイを反射されたときはプリティプラインの頭の装甲と同じ150ダメージを喰らった
ギガントレーザーで実験 協力:メダロッターズのエリートメダロッター
まもる99 リフレクトミラー 一撃破壊
まもる 0 リフレクトミラー 一撃破壊
…… 正直これだけで断定はできんが、多分同じ。
レシピ解析おつおつ
Qの置換条件なんだけど
それだとアンチアンチエアだけあてはまらないんだよね
>>440でわからないって言ったのはこいつのせい
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:10:19.21 ID:OG1BnRk9O
CGMAXからのガンスリを打つとして、射撃のスキルを上げた方がダメージって増えるの?
最終ダメージは明らかに増える
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:18:06.13 ID:OG1BnRk9O
>>638 ありがとう
助けると射撃のスキル割り振りに迷うなぁw
>>636 アンチアンチエアで納得がいかないのはDDFIJQQについてかい?
ステルス潰しはレーダーサイトでよかったんじゃないかな
コマンダーは同時使用だけど、ステルスもステルス潰しもなしで
いいバランスがとれそう
>>634 マジレスすると他に装備しているまもるパーツの数で決まると思う
>>640 いや、QYのほう
wikiの方法だとDDQYに置換されるべきだけど
実際のレシピはCCDDQYになってる
たった1回しかサムライブラスト使わないのにドッグは助ける特化にしてるわ
>>643 書き込んでからわかった。CCDDQYについてだよね…
考えてみたけどダメだわ
>>632の格闘変更と火薬耐性バリアが怪しい件については
火薬耐性バリアを仮にAACCDDFGGGHHHJKKMMとしても8個に収まらないから気にしなくてもいいかなと
KKMMが消えてる格闘変更が例外な可能性が高いし
もうヌルゲーマーはレシピとか素材集めとかやる気ないからさメダリア配ってくれよ
ストーリーも採集もレベル上げも単純作業でまったく面白くないんだわ
せっかくパーツ増えて色々調整した感も見えるけど
みんながみんなそこまで辿りつかないんですよ
つまらんのは確かだ
だが嫌ならばやらなければいいだけの話
ID:lrSRZKmi0
クソゲーでさえなければメダロットができるだけで満足です
別にメダリアがなくても対戦はできるけどな
まあレベル上げやメダリア集めるのが面倒なのは分るけどさ
メダルのレベルやメダリアが充実していれば対戦も面白いのにとか思っているならそれは幻想だ
今面白くないと感じているなら多分その後もずっと一緒だと思うぞ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 03:24:16.66 ID:GplubC8ZO
メダリアコンプやメダルコンプは自己満の世界だから苦痛に感じるならやらなくても良いと思うよ
あれば強くなるって訳でもないし
バランス以前にマッチングと切断対策が糞すぎて対戦ゲームとしての土俵に立ててないなこれ
ようやくヘベレケが姿を見せてここからまた一波乱あるのかと思ったら終わった
なんかすごい不完全燃焼感
世界征服のために月の落下を妨害したってのはまぁいいけど本題の世界征服について全然掘り下げないし
さすがにへべれけさんの世界制服うんぬんはもういいです。
毎回そういうことしたいならロックマンに移籍してください。
ヘベレケが黒幕だったのは2と7だけだが
DSは無かったことにされたし
公式大会ついに明日か・・・
>>650 メダリア充実してから面白くなってきた俺みたいなのもいる
夜中じゅんせいルール潜ってたが
「まかと」ってやつ負けそうになると切断してきやがってうざいったらないわ
そんなに負けるのが嫌か・・・
おれはブロッソがいたら即敗北してまうというのに
せっかく楽しいじゅんせいがこういうやつのせいでつまらなくなるぜ
負けそうになると切断 はまだしも 負けてから切断 は謎すぎるよな
ただの嫌がらせじゃねえか
まあここで切断報告したって切断はなくならないからツイッターとかで呟いといてよ
>>653 旧作ファンなら3みたいにヘベレケがいきなり出てきてもある程度納得できる部分はあるが
色々と仕切り直し要素の強い7で同じことをされても
「B級作品によくあるポッと出の安っぽいラスボス」
と同じ感想しか抱けないんだよなぁ…
せめて2みたいに、アズマと事前に接触させるとか前フリが欲しかった
ヘベレケさんにユニークさが無くってた
昔はギャルを待ってたり、主人公を味方にしようとしたり…
シリーズの黒幕って
1ロボロボ団
2ヘベレケ博士
3ブラックデビル(宇宙人)
4オロチ
5イト
DSヘベレケ
7ヘベレケ
かね
もういっそのことコクルウとか出してもいいような気がする
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:21:27.28 ID:GplubC8ZO
メダロット博士、ヘベレケ、ロボロボ団幹部の容姿が変わってないのには違和感あるな
てかヘベレケって捕まってたよね
メダロット博士は足が悪くなったのか杖付いてるし、ヘベレゲは腕をサイボーグ化してる
高齢期に入ったらさほど体の変化なんてないだろ
再犯という言葉が有る限り懲役は一時的な抑止力に過ぎない
ましてや看守がセレクト隊ならなおさら
しかしあれだな、セレクト隊の頼りにならない感は異常だな
そういえば1のセレクト隊って幹部はロボロボ団だったっけ
1からすでにアレだったんだなwww
2のフユーン騒動の後一度逃がしてるもんな
ヘベレケもアキハバラも実は1の時点で相当老けてたって思ってたんだけど違うの?
ところでナエの両親って一回でも出てきたことあるんか?
ごめんヘベレケは1におらんな。
そういえばメダリンクではマスターとか出てくるけど
喫茶店自体はなんにもないんだよな
>>671 レシピくれるセレクト隊がいるじゃん
あと、タカダにいつでもあえる
>>673 知らなかった!
ストーリー中からずっと入れるのに何もないから
最後までなにもないのかと思ってた
バグだろうけどレシピくれるセレクト隊に会ったことない
そんなセレクト隊員はいないから安心しれ
>>676 メダシティの喫茶店にレシピくれるセレクト隊員居るぞ
先にwikiとか見てレシピ通りにメダリア作っちゃうとセレクト隊が消えるんじゃないかな
そういやショップの項目にスマイルがあったんだよな昔は
何故あったのか、何故なくなったのかが知りたい
>>679 あったなー、そんなの
今いきなり頭の中にメダ2のコンビニ内でのBGMが流れてきてめっちゃ懐かしくなったわww
メダリアはレシピ入手したもののみ作成可能にすれば良かったんよ 解析班にはお疲れ様と言いたいが小出しで強力メダリアを解禁したほうが長持ちしそうだし
レシピ集め強制とかだるすぎるから勘弁
素材だけでも苦行なのに
明日公式大会だから楽しみにしてたけどソニショ解禁でどうなるか
メダDS大会の時はスタッフとほるまがいるのに切断する奴もいたし
俺もう明日は勝つとか何も考えずにロボトルを楽しむ事だけ考えるわ
>>669 アキハバラは1の時点で58歳
DSでは81歳
解析班のお陰で全メダリア完了して、もうすること無くなってしまったw
>>683 遊び心無い人が多ければソニショかソニショメタばかりになりそう
ウィザードに直す熟練度があるせいでリバースとの親和性も高いのが最高に性質が悪い
687 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:57:21.14 ID:gsPXtaDN0
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 16:59:00.98 ID:OPWquwXN0
ソニショ強いか?
使ってみた感じそこまで威力出なかったが
ソニショでトルネード撃ってからいっせいにアンチエアしてもいいんだよ
アンチアンチエア「きたか・・!」
ランダム格闘が捗る捗る
アンチアンチシー使う人っているんだろうか
いやむしろアンチシーを(ry
アンチシーはR素材集める時に使うから(震え声)
シャーフーのアンチシー版みたいなメダロット復活してほしいわ。
つまり、クリアダイビングさんもどってきて!!!
潜水にかつての回避力があれば
全部ベリルリング以上あっても良かったよ
>>695 レディブースター「またあいつだけ抜け駆けすんのかよ…」
ランドローター「お前は漫画に出れただけいいだろ…」
カブトが一段落したからクワガタ始めたけど、性格補正で威力0.8倍とかワロタwwwワロタ…
初期レベルのせいで進化させて変化させるのも狙えないとかねw
サンジューロ使いたかったんだが今回のアッサシンは破壊できんと壊れるしな…
進化後の性格も見たけどパワー安定かなぁ?
サンジューロさんはアサッシンじゃないだろ
アサッシン使うんだったらハンター安定だけどな
テクニックは充填1.2倍補正くらいあっても良かったと思う
※バットウはソード
>>699 あれ、すまん勘違いしてたかな
たしかDSでアッサシンだったような記憶があるんだが…
と思ったら演出が特殊だっただけだったか、思い出した
バットウ演出はずるいカブトにもかっこいい演出くれよ
えーと…ほら、リボルバーで殴るとか!
そういやガンヘッドの固有モーション無くなってね
純正ずっとやってるがブラスタとサンジューロはコンプしたが未だに
ロクショウとドークス1パーツも持ってない
カブトはしょっちゅう見るんだけどなぁ
うむ、純正ルールがあるうちにロクショウは揃えたいな
ドークスとマーサイは諦めた
つまり純正をロクショウドークスで潜ると喜ばれるのか
暇が出来たら潜ってみようかの
交換スレ使おうず
よし、今から潜ってみる。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:47:34.79 ID:GplubC8ZO
>>703 リボルビングステークですねわかります。
純正クワガタで潜るからカブトくだしあ
ようやくクリア出来た
途中、カジノでアークビートル集めるのに時間食ったおかげで40時間目前とかwww
パーツ集めにメダル集め、楽しみ残りすぎてヤバい
メダリア集めだけで40時間は行くから安心していいよ
シミターとマカイロ2体のものだけどありがとう
回り道はゲームの面白さの一つだよ!
まぁ、獣王とかのパーツ集めにもなるし
最初のダンジョンで無駄にレベル上げたりしただろ?
それと同じことさ!
配布さんに当たるのにすぐキレる・・・
そしてラストのアンさんの巨乳が最高だった
最高だった
>>717 俺も公園でひたすら未入手パーツがなくなるまでエンカウント狩り続けてた
今はジャングルでバスターティラノ脚部を求めて彷徨ってるんだけどな
配布さんのおかげでドークスとロクショウ2パーツづつ揃ったよありがとう
どういたしましてー
通信エラー3連続で出たし、そろそろ終了かな。
俺もカジノでアークビートル集めてクリアに41時間かかったな
どうしても使いたかった
♀型ティンペットほとんど使わないなぁ
こうなると分かってるなら最後のティンペットは♂型選んでおけば良かった
♂6♀3が俺の理想だった
まぁ♀はブロッソちゃんとか組んで観賞用に置いてるけど
♀4体もいらないよな
オンで同じ人と連続であったらどちらもさっきと違う機体選んでることがよくある
今は6体をオープン用で組んでるけどいずれもう3体もオープンで使えるようにしたいな
しかし余ってるのは全部♀型
誰かグリード戦の完全ガード対策おしえてくだせえ
チャージ
攻撃できないなら罠を仕掛ければいい
周りが盾になっている中罠で無残にも散っていくグリードを見るのは爽快だったぜ
カウンターでダルマにするのも楽しいぞ
なるほど
罠なら効果あるんだな
シンセイバーの頭や牛の腕でカウンターで完封できるもんな
おお・・・配布してくれる人がいるのか
ドークスやブラスタは使ってる人あまりいなくて全然そろわんなあ
マーサイもほとんど見ないけど
24時以降とかってじゅんせい人いないんだろうか
>>736 メダロット結構デカいなww
>>735 今からドークスあげるって名前でドークス単機潜ってやろうか?21:30までならOKなんだが
やっぱ近所じゃすれ違えないな
この町にメダロッターがいない
>>737 とてもありがたいが、24時まで仕事してから帰るからダメなんだ・・・
せっかく言ってくれたのに申し訳ない
とりあえず帰ったらじゅんせいに籠ろうとは思ってる
ドークスくださいとか○○くださいの名前で潜るつもり
>>739 了解した、まぁ一時でも起きてるだろうから気が向いたら潜るよ
マーサイ・ドークス・ブラスタの三体組で「あげます」って名前だと思う
アンさんの薄い本…むにゃむにゃ
>>740 うおお・・・あなたが神か!
どうもありがとう、1時ごろならきっと潜ってるはず、よろしくお願いします
今PCからしか書けないからもし揃ってもすぐコメントできんのが申し訳ない
アンさんショタコンにもほどがあります
アンさんいくつやねん
ふぅ・・あとメダリア15個か・・
地味にAC辺りがつらいな ピラミッド的な意味で
>>742 揃ったら、揃った順にどんどんあげたパーツ組み上げて戦線に立たせれば分かる
そっちのパーティとこっちのパーティが同一機になったらお開きだ
明日大会行けそうにないから、行った人ぜひともレポ頼む
レスする前によく考える癖つけようず
(一式)"揃った"のを出せばって事じゃないか
オートで放置してたら野良メダロットに負けてたorz
>>746 なるほど、それならすぐわかるね
では、すいませんがよろしくお願いします。
>>748 言葉足らずで申し訳ない、
>>749の言う通り「一式揃い次第」出撃枠へ・・・って事を言いたかった
>>752 流れで言いたいことはわかったから大丈夫です、
一式揃ったら出撃させていって合図にしていくよ
おらっ、アイテックス 出せっ!
野良メダ自体ピラミッドで全然出ない ……
Gばっかし溜まっていく一方
ナクルくださいさんへ
クレクレするなら負けかけて切断するのやめてね
一瞬装備して潜ろうかと思ったけど辞めるわw
けどあんたの戦略結構好きだったぜ
ガルトマーンってメダチェンジ出来るんだ
wiki見て気づいた
シャーフーアンチエアの癖にクソ強い
ストーリーでアンチエアだとなめてかかって2回くらい負けた記憶がある
お前ら戦闘BGM何番にしてるの?
3番
ロボトルファイト!はGBの音源でこそ輝くと勝手に思っている
2か3だわ
3番だな
>>760 2番が多いな
3番かっこいいのに何だか物足りない…
基本2番でたまに3番かな
1番は少数派か…
そして通信中にエラーでソフト強制終了…今まで貰ったパーツがorz
勝ったらその都度セーブしろとあれほど言ったじゃないか
2番3番の出来がいいからついそっちを設定してしまう
1番は今までに何千回と聞いたしなァ……存在するのはありがたいんだが
やっぱ2番かっこいいよな
メダガチャの回しすぎでAボタンイかれそう
Aボタン連打機が欲しいな・・・
もちろんガチャ専用
ツンドル、バサルト、ロンガン、スフィンクだっけ 四天王とかスピリットが使ってたやつ
あいつら出てほしかったな
熱帯でもローカルでも通信対戦した後は一戦ごとにリセットしてタイトル画面戻った方がいいな
圧倒的にフリーズする確率が下がる
明日の大会もどうせバトルトライアルで予選だろうし、念のためやった方が結果的に回転よくなるぞ
おら!クリア後にもチームロボトル自由にさせろ
ナットが居る
配布してる人にいいたい
よかれと思ってやってるかもしれないけど、普通に対戦したい人の邪魔
○○くださいって名前の人らが、こっちのパーツ見て切断するとかよくある
クリア後チトセの家行ったらチトセ連れてデートできるようになる(チームロボトルできるようになる)とかそんな要素が欲しかったです
はちみつください
10戦やって1勝2敗2切断5エラーなんだけど勘弁してくださいよ
まともにロボトル成立したの3試合とか
熱帯でパーツ集めしてる人は交換スレ使った方が圧倒的に早いよ
>>777 つ
>>771 ものによるがMF使った次の対戦は高確率でフリーズするな
一度タイトル戻れば問題ないみたいだが
>>779 一戦ごとに起動しなおすのか…もう一日一戦でいいや…
ガチャだいたいどこの町で回してる?
エラーってエラー起きた側にしか表示されないから相手側には切断されましたとしか出ないんだよね
今までやってきた熱帯ゲーのなかでメダ7はダントツで切断率が高い・・・
エラーやサーバー側のものも含めてね
>>782 まじかよ、じゃあ俺相手にデスメダロッターとして記憶されてんのかOTL
キンニク○○さん、エラーで切れましたごめんなさい
戦闘中に相手側機がコマンドエリアで止まっててそのまま待てども動かない状態は
相手側からも同じようにこっちのがコマンドエリアで止まってるように映ってるんかい?
多分。
切断しなきゃいけないのが、なんか気まずい ……
頼むから攻撃するパーツで防御するのはやめてくれ・・・
どなたかサイショウグンシ、チュウゲンオーのキャプみせてください
メダロット7最強攻略wikiのメダル変化育成方のページなんだけど
最適な道場一覧のやつってあってるん?
かくとうがブルースドッグだったりしゃげきがニンニンジャだったり
これって間違ってるだけ?
タイガーメダルがハンターだったらマカイロとも相性がいいのになぁ
1:00から三体で配るって言ってた者だが、突然エラー連発になり繋がらなくなった
マッチングできなかったっぽいし今回は残念と言う事で、また日を改めよう
まぁブルコラとかメタビー欲しい人に少しパーツ渡せたのは良かったか
パーツ配る人の優しさってどこからくるんだろう
煽りとかじゃなくて
うん、配布しなくていいよ
>>790 オートデストロイチームだと、変化基準レベルをうっかり越えてしまう危険性があるからか?
配布と見せかけてガチで勝ちにいく
見せびらかし派は私です
>>793 俺YASASHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>>795 ああ、メダル変化用道場なの?
でもブルースドッグじゃ射撃あがらないしな
間違えた
ブルースじゃ格闘があがらないしな
メダロッターってひねくれものばかりの下衆野郎共なんやな
古参がデカイ口で騒いでこの気難しさなら新規も寄り付かないんやな
そしてクラスタはしぼんでいくと
クラスタって言いたいだけ
メダリアレシピすべて取得すれば何か起きるかもしれないと思い、
素材集め再開したけど、必要数の試算したら心折れた
クラスター漂流だって!?
次回作はトレミー(トレミック)とブラックレスター参戦希望
というか2とnaviのメダ全部出してくれたらあとはいらないです
2と5を(ry
そういえば今作歴代主人公出演してるけど藤岡キャラ出てないな
りんたとかどう成長してるんだろ
カスミはあの外見で中身は意外と熱血だし
成長したら結構なイケメンになって登場しただろうな
>>798-799 ミス直しといた。
というか使用機体表記がイマイチ誤解を招きそうなので、
適当に充填冷却が早いパーツで埋めておいた。
カンストまでレベルを稼ぐならデストロイの方が楽だが、
変化の為にレベル調整するなら相手を倒してしまってもいいだろうと思っている。
一言だけ言わせてくれ
パディがマジでかわいいおっとり系美人になり過ぎてて辛い
お前ら巨大メダのトドメに地形変化MFなんて使うなよ!いいか、絶対だぞ!
アズマパパのリーダー機のトドメにチャージトラップもしちゃダメだからな!絶対だからな!
研究者っぽいイワノイとコンビニ店員イッキさんの差に泣ける
メダルハンターが本業だから(震え声)
エンジェルメダルの使用感はどうだ?
今日イベントだったか
行く気だったけどいけねぇや・・・行く人楽しんできて
>>815 それマジシャンじゃねーか!
オールリバースはなかなか
回数アップ+ニカフの方がお手軽だけど
イベントってやっぱ20歳以上が大半なのかね
年齢なんて関係ないさ
心はみんな少年だからな!
みんな友だち せーの
メダロット辞典のワンダエンジェルの説明が微妙に歯抜けの文章っぽくなってるな
>>820 「ダメロット!」
やっと曳舟のヨーカドーついたよ、不慣れな地域だから
見つけられるか不安だったが、無事ついて一安心だわ
さて今日は勝ちにはこだわらずロボトルを楽しむぜ!
ちょっと店の中見て回ったけどメダ7のポスターいっぱい貼ってあるw
あとメダロッターぽい感じの人が集まってきた
いいねメダ大会って感じの雰囲気で楽しくなってきたわ
そろそろ大会始まるしレスは控えるか、ロボトってくるだぜ!
ここ人少ないのはみんな行ってるからかw
くそっ!なんでこういう時に限って仕事あるんだよ!
小学生だった時はまさか社会人になってまでメダが出来るとは思ってなかったけどな…。
チトセの好感度の下限て0なんかな
トイレ入り2回やったせいで好感度どうなってるかわかんねぇ
デデッデッデデ ガシャーンシャーン メダロット スリー!
デレッデッテーテレーレー ベボビー メダロット フォー!
デッデッ ポロリピー メダロット ファイブ!
スタートボタン連打するとたいていこうなるよね
>>827 メダロット4は特に印象が強くて脳内再生された
なんで4だけなのかは分からん
>>792 せっかく言ってくれたが結局昨日一回も当たらなかったなあ
違う人のおかげでドークスだけ一式揃ったけど
今日は大会なのか、見に行きたいなあー
大人メダロッター多いのかなw
メタルビートル→ミサイル
アークビートル→ビーム
???ビートル→ブレイク
コーカサスオオカブト型はよ
頭ホールドのクワガタもはよ
コーカサスだとティレルみたいに両肩にもツノついてるとか面白そうだな
どうでもいいけど停止は1カウントで解けるようにして束縛は8カウント続くくらいで良かった
コーカサスはわりと危険な昆虫だしボス役とかいけそう
ハイパークロックアップとかするのか
相性や体調の問題で交尾を拒んだ雌を
「他の雄と既に交尾済みの個体」
と認識して殺しにかかる習性があった気がする
キモい方の危険だったか
>>826 マイナスまでいくから、ほっとくと自動的にアンルートコース
エレファスゾウカブト型とかが重力カブトに相応しそう
貫通効果とかあったりして
とりあえず大会終わって今メダロッター同士のフリータイムな感じ
そして言わせてほしい、終わった、やっっっっっと終わった
まあ、なんていうかフリーズと言うか同機ズレが多すぎた
俺今まで対人戦とかほとんどやった事なくて今日の大会が
初対人戦で今朝作ったチームで大会に挑んだんだ
すぐに予選で負けて気楽に観戦するかと思ってたらまさかの予選突破
まさかあんな事になるなんて、あ、レポ書くんでレス区切ります
え、まだ終わってなかったのかよw
>>840 おつ
ネット対戦じゃなくてもフリーズ酷いのか
パッチでなんとかならんものか
メダ7大会レポ続き
まず予選、めっちゃフリーズする途中で止まる事が多い
でもなんとか終わってトーナメントに移るんだけど
俺の一回戦
終 わ ら な い
とにかくエラーで試合をやり直し続け気付けば10試合以上ロボトル
見ればお隣さんも試合が終わらないらしく苦労してた
スタッフさんも協力してエラーの原因を探るがわからず
後半はもうお互いに画面を見せあって無事終わる事だけを祈る
試合の相手を変えつつひたすら続けていると少しずつ原因がわかってきた
どうやらメダの「速度」にかかわる部分の同機ズレらしい
CGMAX、ファストチャージ、右腕強化、フーレフーレ(ヒーター)
これが相手と自分でうまく反映されないせいでエラーが起きたらしい
でそれがわかってそれら全部禁止にしてお互いにチームを変えたら
「やった!終わった!負けたけどやったぁーっ!」
俺は思わずそんな意味わからん歓声をあげた
とりあえず長々と書いてゴメンナサイ、けどどうしても書きたかった
終わった瞬間周りの人達も拍手してくれてなんか嬉しかったよ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:33:26.14 ID:STAyQfmO0
みんな弱すぎて相手にならないのですがどうしたらいいですか?
>>844 大会行けばよかったのに、ズタボロにしてもらえるぞ
>>843 マジで乙
DSは未完成だったが7も未完成だなこれは
いい加減メダロットは完成させることを目標としてもらいたい
あと言っておきたいのは俺メダロット大好きだし
これからも続編が発売される事に期待してる
試合終わったあと俺のチームをスタッフさんが写真撮って
本社に報告したらしい、変な名前とか付けてなくてよかったわ
そのあと名刺までくれて謝ってくれた
俺も「今回の事を活かして頑張ってください!」と伝えた
次の大会とかあるならもうこんな事が無いようにして欲しいな
あ、色々あったせいで優勝チームとか覚えてないゴメン
でもエラー起こしつつも大会の雰囲気は楽しい感じなのがよかった
エラー続きの時励ましたり盛り上げてくれた人達にありがとう
こんな事があったけど楽しかったし次のイベントとかも期待してます
レポを見る限り、ズタボロになったのは制作のようだが
こんな出来でも8万売れるんだよなメダロットは 次回作は頑張ってほしいわ
DSも色々言われてるけどシステム的にはかなり快適だったし
あそこはちゃんと良い部分として7に引き継いでほしかった
7は昔のメダロット以上に不親切な部分が多すぎる
グランは頭ライフルだったっけ
DSもなんだかんだで10万以上は売れたしな
3DSの普及率がわからないから8万はわりといい方に見える
>>843 レポ乙、やっぱり同期ズレあるんだ
普通のターン制ゲームならお互いの入力時間同じで、先に入力終われば待つだけだからな
メダはそれが機体毎にひっきりなしに来る
あ、あと追加で、大会終わった後さっき試合した人と話して
もう一回ちゃんとロボトルしようって事になった
で話を聞いたらその人はスタッフさんと一緒に色々検証したと聞いた
その人によると「次回クリット」メダリアが原因のひとつだったらしい
これとCGMAXが絡むとおかしくなって次回クリットを外したら
問題無く他の参加者とも対戦できたとの事
で大会はお互いに結果的には不本意なチームで戦ったので
今度こそは決着をと思ったら
またエラー起こした
いや、なんでだよと思いつつ何回か一緒に検証してみたが
結局詳しい原因はわからなかった
その人も名刺貰って後でこの事もスタッフさんに報告すると言ってた
また機会があったらロボトルしましょうとその人は笑顔で帰って行った
うん、色々あったけどイベントは楽しかったよ
また大会とかあるならエラーとかの無い楽しいロボトルがしたい
水を指すようで悪いけどただのデバッグ大会になってねえかそれwww
いいなー楽しそう
次回クリットは有効に使う方法が難しそうで一度投げたからどういう使用法だったか気になるな
速攻を後ろから破壊しつくすタイラントかガンスリってとこだろうか
もちろん回数アップも併用して
豪華商品はなんだったの?
それだけ気になる
ソニショ忘れてた
これで心打たれなかったら制作はもうゲーム作る資格ないな
ファンに恵まれ過ぎだろ
デバッグ大会ワロタ
本当に一日でも早くパッチ出してもらわんと救われんな
公式大会がデバック大会とかなんだそれ・・・
いっそのこと常に同期取るアクションゲームにすればそういうバグ起きないんじゃね?
お互いローテーション組んでスレ違いデータと対戦したら良いんじゃないかな?
とりあえず覚えてる限りの事
大会ルール
始まる前にスタッフさんから今回の禁止パーツについての説明
ダブルドライブ ヒットプロミス 回避プロミス
の「効果が使用できるパーツ全部」と聞いてみんな少しざわざわした
そんな直前に言われてもとなかなか困ったがなんとかチームを組み直す
予選(詳しく覚えてないけど50人位はいたはず)
スリップとか組んでる人が何人かいたりPロクショウ使ってる人もいた
サクリファイスは思ったよりは少なかったかも
予選勝ち抜いた後の16名トーナメント
CGMAX開幕MFソニショアンチエア使う人と当たる
がトルネードが全員に命中した所でエラー起こして決着つかず
何回か↑を繰り返した後スタッフさんの判断で同じくエラーで
試合終わらずにいたお隣さんと再試合、で結果は
>>843の通りです
で本当は優勝チームとかレポするべきなんだが何故か覚えてないんだ
多分試合が無事終わった解放感で放心してたせいだと思う
優勝チームとかは俺以外の参加者さんのレポに期待してくれ
俺今日が初めての対人戦みたいな物だから
強い人のチームとか見ても上手く説明できないんだゴメン
予選突破できただけでも良い思い出になったわ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:40:28.18 ID:i6G+1ui/0
イトーヨーカ堂に50人もメダロッターが集まったのか
プロミスどっちとも完全に制限?
MFゲーとしない為の判断としても少し告知が遅すぎるな
そんな大胆な制限もっと早くに知らせておけばだいぶ参加者の構成違ったろうに
>>864だけどソニショアンチエアじゃなくて
ソニショトルネードからのアンチエアの組み合わせだった
違うかもしれないがソニショトルネードはエラー起きやすいのかな
>>867 ソニショカウントダウンと会ったけどエラー起きたな
トルネードの使用法はサムライブラスト→ガンスリとか?
ごめん間違えたソニショトルネード→カウントダウンと会った、だ
こっちも間違えてるorz
アンチエアの使用法はサムライブラスト→ガンスリとか?
>>868 多分トルネードの他にもなにかあったんだけど
トルネードが当たって全員停止→その時点でエラーで止まるを
延々と繰り返したせいでよく覚えてないスマン
今考えるとその人とも中途半端に試合中断しちゃったから
ちゃんと決着つけたかったなと思った
>>871 ありがとう
停止無効かアンチアンチエア無いと対処のしようが無さそうなコンボだな
ソニショも場合によっちゃ次回以降禁止になりそう
「ざんねんオレです」ってやつとすれ違ったらシュシュタイト1体でイラっとした
大会から帰還したぜ
ID:aGSuTUl90 とくt・・・お疲れ様でした!
優勝構成はサムライ両手でガンスリ機タイラント機がいて片方フルチャージもう片方CGMAXのごり押し系だった
準優勝はプロミソニショ
商品は大阪と同じかな?
1位がポスターと同じ絵がプリントされたシャツで2位がほるまサイン入り攻略本、あと賞状がベスト4まで
写真撮ってたからたぶんそのうちまたツイッターにうpされると思う
あと、ほるまPTをすれ違い配信してたみたいだけど結局受信できなかったんだぜ!
他に質問あればどぞ
>>874 おつ
優勝者のもう一つの機体は壁兼デストロイって感じかな?
フルチャージ使ってるってことはリーダーがタイラントか
ドッグにたすけるEX付けてるとしたらなかなか手がつけられなさそうだなぁ面白い
なかなか熱いロボトルも熱い談義もたくさんできたし
大会楽しかったわ
予定通りに行かなくて、そこからなんとか勝とうと頑張ってるロボトルが
予定通りのロボトルより楽しいと思う今日この頃
コウジの名言を思い出すね
本来はそこをプレイング楽しむところなんだろうけど
7は即効で試合が終わっちゃからちょっと物足りないなぁ
大会参加者の為にスタッフさんが充電機用意してくれてたのは助かった
ただバッテリー切れにもならないから充電しながらエラー無しで
終わるまでエンドレスロボトル状態で大変だったが無事終わって良かった
大会終わった後もっと他の人ともロボトルしたかったなと思う
次のメダイベントがある事に期待しながら楽しみに待つよ
カジノのボーナスロボトルみたいな仕様で対人戦できたら面白いかも
アンケートに書いておくよ
思ったんだが現行の戦法って
「一撃でリーダーを倒すために高リスクの一発を叩きこむ」
だから全滅させないといけない6VS6とか
9VS9ロボトルだとバランスいいんじゃないかなと思う
死んだそばから補充されて蘇生できないし
どんな強いメダロットでもそうなん帯も相手にできないだろうし
ライトニングリロード「そうなったら俺の時代だな」
チャージドレインリチャージ「MF先輩おっすおっす」
純正ルールはいいものだ
ジェノサイドってソニックショットでデストロイばら撒いても同じじゃね?
純正ルールは開幕一斉射撃が飛んできてからもぐってないわ
ブロッソ純正で一斉射撃したら威力低すぎわろろ
装甲加算がないサクリはヘボい
ブロッソは頭パーツだけ使ってる
充填高いデストロイはなかなか便利
開幕一斉射撃でリーダーが落ちるような構成しなきゃいい
純正なら2対3でも勝ち目を作り出せるさ
もっとも最近はあまり見かけないが
というかMF-MAXとかってどう考えて制作側は入れたのかね
いくらリスクをつけてもやべー事になるのは見えるのに
二週目でフェニックスを友人から譲ってもらったが
充填と威力高いのな
>>883 1強にはならないだろうしそれはいいんじゃね
>>890 それはなんか間違ってるきっもしなくもない
充填冷却半減がリスクとして弱すぎるんだよなぁ
スナイパーやファストチャージと違っていくつかの計算式のうちの()内の一つを半減するだけって
>>843 >CGMAX、ファストチャージ、右腕強化、フーレフーレ(ヒーター)
そういう組み合わせだとフリーズ起こりやすいのか
右腕強化とCGMAXで熱帯潜っていたんだが
やたらとフリーズするなと思ったらそういうことだったのか
ゴッドエンペラーはゲージMAXじゃないとね
>>891 個人的にはメダチェンジ救済策としていれたんじゃねと思う
メダチェンジ復活→シフトじゃ初手チェンジだからやばいよね(デストロイやパーツ破壊的に)→じゃあパワーオンリーにしよう
→旧作パワーはそ難プもしくはゲージプログラム的に今回は無理だった→じゃあMAXで変形に→補填でメダリアでMAX作るか
MFもゲージ消費一律なの考えるとゲージプログラムが今回マジでksだったんじゃねと思う
リーダー以外も充填冷却半減
CGはマックスになるがリーダー機はMFの使用は出来ない
のどちらかに+既存のデメリットならほぼメダチェンジ用たまにチャージ攻撃でそこそこバランス取れてたかも
今更だけどNのパーツを♀のティンペットに付けても勝利ポーズとかは♂のままなんだね
そういえばメダチェンジ全然使わなかったな
純正で組んでるのに
割とハラハラすることはあるけどCG-MAX相手にするのは結構好きかも
まぁいくつかの戦法がCG-MAX対策出来ず完全に消滅することを考えるとやっぱいらんけど
ぬあールビソード3本欲しくてアンさんイジめまくってるのにネステンのパーツしか落とさん
アンチエアとかでピジョンブラッド倒してからリーダーシトメヨーゼ
まあ戦闘バランス云々はDQMシリーズやポケモンシリーズすら
5年前後はある程度まで整えるのにかかってるからな
特にドラクエの場合従来の3VS3から4VS4に変えてやっとまともになったし
問題はメダロットに5年後があるかだな
ゆっくり前に出てきたCG-MAX機を停止で足止めして、減ったパーツに
性格ハンターのがむしゃらが入って頭貫通破壊したときは爽快
公式大会も終わったことだしそろそろスレ大会やるべさ!
ってことでスレ大会用のしたらばにスレ立てようと思ったらパスワードが必要ですとか出て立てられん
第1回の主催者っているかね?いたらパス解除してほしいんだが・・・
いなけりゃ仕方ないから新しく掲示板自体を立てるしかないけども
前作の同期ズレぼっ立ちオンラインから何も学ばなかったのかロケカンんん
>>906 もしやるなら制限有りルールとオープンルールの大会両方欲しいな
どこまでやれるか分からんがオープンで参加してみたい
初めて対戦した時に自分リーダーアンチアンチエア装備純正フライファルコンで
敵がトルネアンチエアコンボの機体だったとき
リーダーにアンチエア飛んできたけど脚部だけで済んで
射撃トラップを設置したら相手動けなくなったってときあったなあ
いけると思った瞬間クワガタ野郎にリーダーの首ハネられて終わったけど
飛行メダ好きとしてはアンチアンチエアはもうちょっと効果あっても良かったと思うの・・・
フライファルコンとフェニックスの良い使い方ってなんだろう
純正としてはともかくフライファルコンの腕は割と見るけどな
補助機に持たせてあることが多い
フェニックスはロボトルの低速化が進まないと活躍の機会は無い
>>908 両方やるなら第2回、第3回で分けるかな
オープンは残りのパーツメダル出てからの方が面白い気もするけども
制限ありならなんだろ
早期決着型が多すぎて個人的にはもっとよっくりプレイングを楽しみたいから
パーツはサクリ、腕プロミス、フルチャージ禁止
メダルはカブト系、マジシャン系、ウシ禁止
メダリアはCGMAX、リーダーチャージ禁止
かな?
通信の問題でメダリアのファストチャージ、腕強化、性格変更系禁止してもいいかも
まあパッチ来たらまた状況変わりそうだけどな!
直す特化やってて相手にサバイバル使われたけど、あれってリバースやリバイブは普通に使えるのな
回復ができないのは痛いけど、特化なら3ターンぐらいすぐだし、なによりダメ入らないからはずれMFすぎる
くぅ、こういう状況になって初めて単発無効とかダメージ減少とかが欲しくなる
3の時は役に立たないと思っていたのに
>>911 確かに隠し要素とか出てからの方がいいかもね
第3回に期待しよう
パーツは両腕リバースも制限した方がいいと思う
あれMFや速攻が無いルールで無制限に何度も使えるのはちょっと危険すぎる
ニカフ+回数アップやCG放出+オールリバースでリスクを伴った代用は出来るし
マジシャンとウシ禁止は賛成だけどカブトはどうかな
速攻で一斉射撃使えないなら高威力パーツ装備させるのはむしろデメリットだしいらない気も
あと微妙なラインだけどドッグも禁止候補
>>912 マジで
エフェクトトラップの方がよっぽど怖いな
大会動画ニコニコにきてる
前のスレ大会開いた人だけど
したらばでスレ立てれるようにすることはできますけど、上の告知(ローカルルールのとこ)は
したらば管理人でないと書き換えできないし、スレ削除とかレス管理なども出来ないんで
(逆に言えば私が勝手にスレ削除やら色々できてしまう)
やるなら他にしたらば立ててやるか、Wiki立ててやったほうがいいんじゃないかなって感じなんですけど
>>914 腕リバースとあとコマンダーも禁止でいいかな
ドッグ系は射撃自体がやや不遇なのもあるし、性格もスピードならまだいいかなって気も
カブトは一斉射撃中心で作戦立てれてしまうから禁止にしたいかな
>>916 いたかよかった
wikiはDSの時使ってたのをそのまま使わせてもらう予定
管理は特に必要になることはないだろうしローカルルールは
2ちゃんねる携帯ゲーソフト板「メダロットを語るスレ」内での大会企画紹介用のBBSです。
2012年9月13日にロケットカンパニーから発売された「メダロット7」のWiFiを使用した大会を案内します。
詳細は各スレをご覧ください。
の3行だけにしておけば問題ないと思う
限定した人間だけで大会運営を長期的に続けるのはかなり辛いし
その都度やりたいと思った人が主催できるようにすればいいんじゃないかな
防御シールで援護防御できなくなるのかー
ステルスの代わりに使えそうかな
>>917 まぁカブトは性格5つも選べるし対策は取りやすいとしても制限した方が無難か
ドッグは大会にどう影響及ぼすか分かんないけどとりあえず今回は制限見送りで問題あるなら次回以降に活かすって感じかな
他の方も色々意見あるだろうから本格的に決めるのは今後だろうが俺は概ねそれで賛成
>>917 次の大会の案内・詳細などが公開された場合は今更見てる人いないと思いますが
一応前大会したらばローカルルールのところに案内・誘導を書かせていただきます
今回はがむしゃらが息していないな
ファーニーをいじめ隊結成
さっきデパートのロボトル大会でタカハシってのに当たったら
トーナメント画面とロボトル画面とで相手のグラが切り替わって老けた
うっわ
デパートのロボトル大会出てたら急にエラー来て再起動した
どんな状況だったか全然見てなかったがせっかくガチャ回して神帝とアンタッカー、スロットボーナスでグリークヘッド揃えたのに消えたじゃねーか
ガチャ回した後や貴重なアイテムを入手した後は流石にセーブしろよと
まあだからと言ってフリーズやエラーが許されるわけでもないが
wi-fi9月ルールやってたらライトニングリロード使ってる人と2回当たった。
1回目フルボッコにされたから、2回目ライトニングリロードでフルボッコにしかえしたw
グリードの攻撃って結構外れやすいな
マカイロが3連続で回避できた
>>927 俺は今まであまりエラー再起動食らわなかったから正直油断してた
またガチャ回す作業に入る
そういえば一回もバグやフリーズなかったな
やる前にやたら注意されてわざわざこまめに交互セーブしてたのに
運がよかっただけか
震え声は面白くないよ
メダチェンジやメダフォースは思わぬフリーズを引き起こす場合があるからな
今作がむしゃら弱くは無いだろw
カウントダウンとかチャージドレインとか強スキル多いし
Pも面白くないね
ギブアップでフリーズしたときは流石に笑えなかった
♀の右腕にも盾が欲しいです
メダロットGをやり始めた
ミルキーみたいな隠しメダロッターってどのタイミングで出る?
イッキやコウジが出てくるみたいなんだけど…
>>938 エンディング後・・・じゃなかったっけか
>>939 前に残ってたデータでは、メタルビートル、ハードネステン、スミロドナッドなんかがあった
いつもの三人組のメダもあったよ
メダルハンターってヒカルとキララとひよこ売りが3人でチームを組んだんだと思ってたけど違うんだな。
アンエンド、知ってたら見るために努力したのにな。
サクラエンドだったよ!!
なんでエンドまで作るようなキャラが他人のメダルを奪ったり、
ロボロボ団を金で雇うようなことをしてるんだよってホンキで思ったわ。
それさえなければいい子なのに。
>>937 男はヨウジンボーというスタンを得たのにずるいよなぁ。
女は全体的に装甲薄いせいでなかなか今のMFゲー環境じゃ生き残れないな
>>937 一応・・・スナメリハンドは援護防御だけど、重力無効だから使いにくすぎるよな
ライトニングリロードってなんぞ?
侍頭でサンダーとサルのMF連打のことじゃん?
大会動画の「通信エラーじゃないよね?」「動いた!」ってのが笑えるw
タイラントの人は普通にCG-MAX使ってるんだよな
ソニックショットの人も頭シムーンにしてサクリで開幕ソニショ撃ってれば勝てたんじゃないのか?
メダルの射撃などを上げてパーツ使用MFを使ったらクリティカルって文字は出ない気がしますが威力は変わったりしますか?
クリティカル出るよ
威力も上がる
>>950 ありがとうございます
ソニックショットだけ出ないんですかね…
とりあえずストーリークリアしたぜ
エンディングはアンだった
メダガチャとかメダリアとか地獄絵図が待ってるな…
>>954 おつです
ソニックショットの威力自体も直す特化と射撃特化で公園のバグスティンクに撃ってもあまり変わりませんでした
7ってシナリオがスカスカだよな
いつから日本のゲームはこんなふうになったんだ?
日本のゲームとか…全部に当てはめるのは極論にもほどがある
メダロットは別にジャンルの代表とかそういうのでもないだろ
まあシナリオが微妙だったのは事実だが
へべれけ出すならもう少しどうにかできたろとは思う
一部がそうだからって全部がそうだと思っちゃう人って・・・
浮き沈みがなくてすごく平坦なストーリーだった
それでもメダロット好きだから楽しめたけどね
序盤からブラックビートル使えたし
ん?たとえばガンキングの扱いひど過ぎだろ
ガンキングって特別なメダロットだよね?
ブラックメイルもベルゼルガもザコ敵とか俺たちメダロッターを舐めすぎだろ
日本のだとか俺達だとかで一緒くたに括ろうとしてる辺り頭の程度が知れますな
ブラックメイルもベルゼルガも割と強いだろ、ガンキングは元からあれだし。
ってか、コンビニで買えるラスボスがいるゲームで何を今更w
酷いアスペを見た
つーかシナリオの話じゃなかったのか?
なんかニュー速とかその辺にいそうな奴だな
これ充填が早すぎると差が無くなるバグがあるな
ガンキングの腕ってアニメだと旧式パーツ扱いだったよね
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:12:46.20 ID:IVaTg8JW0
ガンキングは結構優遇されてると思うが
演出的にもパーツ性能的にも
BダッシュならぬBウォークが出来る事に今さら気づいた
俺は一番最初でBダッシュができなくて焦った
3でガンキング見たときは誇り高い騎士的なイメージあったわ。
7で雑兵扱いで泣いた。
てかガンキングってアニメででてたん?
>>972 メタビーがガンキングの腕を付けてた気がする
サラマンダーってチェンジなんですか?
素材Zでなさすぎ
初めてリセットして出るまでGビーストマスター、Gエンペラー倒してるけどこんなに出ないとは思わなかった
ガンキングやストライクホーンの腕は見た目ロマンあるランスでカッコイイ
しかし何でカウントダウンなんだ
ストライクホーンてあんなにかっこいいのになんでカウントダウンなのか
セレクト隊は何を考えてそう調節しやがった
純正でまで切断する奴なんなの…遊びでやれよ
心に愛がなかったらただのゲームさ戦いも
しかもがむしゃら連打を先頭の機体でしのいでデスブレイクぶち込む瞬間に…
純正にも結構デスメダロッターはいるよ
地下鉄の駅のホームに入って出られなくなった
キップ買って下さい→弾かれる→ホームから出ようとする→キップ買って下さいの無限ループ
セーブしてないからリセットして助かったがしてたら詰んでたぞふざけんな
個人的にファストチャージに勝つのは諦めてる
時間が経過したんだからガンキングもブラックメイルも、もう旧式のロートルだろ。
あの扱いは仕方ないと思ったな。
はっはっは、だから何で負けてから切断するんだよw
勝負ついてんのに切断する意味ねーだろ ……
純正でピンクレディーというペッパー・リバイブ・ブロッソのネタパに出会ったけど
ガチかと見まごうほどに強かったでござる
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:11:08.44 ID:IVaTg8JW0
全部が全部切断ってワケじゃねーぞ
切断厨以上に通信エラーの数が多い
いい勝負だったのに通信エラーに妨害されて何度イラつきながら接続し直した事か
>>986 ステルスサンダー持ち
リバイブ持ち
サクリデストロイ持ち
どこらへんがネタパなんだ
>>986 すれ違いで似たようなのと当たったことあるわw
オートのはずなのにうちのPTが半壊した ……
今のネット対戦は回線か故意切断かよくわからん
スマブラみたいに切断されたらオートに切り替えてくれりゃいいのに
そのアイデアを伝えればいいんでね?
ビッグアイデア!
メダGのグリードで詰んだ
メダリンクのユウキ戦中に相手がダブドラ使った瞬間に強制終了。
電源つけて再トライしたら、対戦受付中の顔ぶれが全員変わっていた。
なんだこれ?
ランダムですから
>>997 そうなの?
今までパーツ取りのためにリンク画面見て、相手確定したあとにセーブしたら
やり直しても同じ顔ぶれだったから、セーブ後に相手の顔が変わるの初めてで驚いた
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