【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part269
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiの神器の項やマルチ戦略の欄を参照してください。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てません…
【A】どうしてもだめだと思ったら「となりの人と」対戦してみましょう
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
いちおつ
やっぱ杖が一番楽しいけどこうも空蝉が強いときつい所があるなあ
>>1乙
マッギョってなんで嫌われてんの?
たいして強くなかったけど叩かれるほど弱くもないだろ
雑魚君の復活ktkr
で、例のあの人(マッ○ョ)って何したの?
1乙は後じゃ 次スレの神殿に到着するぞ!
空蝉は大きさ半分でいいから最大3回までにして欲しかった
反射板に芋ってる奴波動ビームで追い出すのキモチイイイイイ
>>1乙
ポケモンネームは殆ど地雷か地雷相手に厨戦法やってるイメージしかないな
某ポケモンネーム含めて見かけたら基本的に抜けてる
雑魚君だかなんだかは、NG安定だろ。
本スレで名指しって、むしろ相手の売名に一役買ってるところが生暖かいというか・・・
これが
>>1乙・・・
すべてを自然に還すものですね・・・
>>1乙の奇跡をお願いしますパルテナ様
なんか休日は強いといわれてる神器(戦法)の使用者の数がすごいような
俺パン・マグナ・ホー民・忍・シャプレ・ガルラン・牛・双子・ラプター・匙あたり
ものすごく不人気の神器がいくつかあるってより
一部の神器へ人気が集中しすぎてそうじゃない神器が空気になってるって感じなのかな?
素朴な疑問なんだけど
味方を雑魚呼ばわりする人と上手い人or厨戦法を使う人を晒してる人は同一人物なの?
▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
おい2番目機能してないぞ
名前晒してるの雑魚君だけじゃん
神器が羨ましいから晒してんのか なら俺は安全だな!
ヒートマグナムを作りたい もともと連射型かダッ射型で悩んでいる時点で無理だけど
打撃マグナム作ったけど範囲が狭いから微妙だった
ヒートマグナムってもしかして、炎上で麻痺隠して打撃狙えたりするのか 面白そうだな
破掌の打撃有効範囲が狭すぎて・・・
ガイナス剣に誘導3があると立ち射撃がえらく曲がるな
何か有効活用できないかな…
ダッ打が止まってる相手にも余裕でスカる
それが破掌
コンボ打撃がなぜかカス当たりする事があるのも破掌
破掌でダッ打するくらいなら近距離でダ連してた方がダメージ稼げますし
破掌で打撃型をしようとしたら
ワンちゃんあるのは歩行が早い忍者だろうな
波動ビームがやたらと似合う破掌
破掌のダッシュし始めは速いから相手の隙に差し込みやすい
コン打は基本使わないな
打撃忍者は前見たな 氷結から打撃入れてた
うん 射撃型にしよう!
氷結忍は後ろダ射を全段当てる為にある
気に入らないからって何で切断するかなー
こっちはこっちで楽しんでんだから本当にやめてくれよ
破掌は打撃が得意
そう思っていた時期が私にもありました(ナックル的な意味で)
打防耐久のヒートマグナム、牛と渡り合えて強かったけど、
+石化のアトラスさんに成り代わってしまったな。
鬼にした方が壁抜けバグも使えて強かったんだろうけど。
エアリ一瞬無敵脳筋 壁抜け超誘導 汚いばっかでつまんねぇな
エアリや一瞬無敵くらいも許せないのか
脳筋粘着とかムカつくだけだろ
壁抜け長誘導みたいな実力も糞もないのならまだしもそのくらい楽に対処出来るだろ
相殺力が無い神器で壁抜けと対面すると絶望するはめになる ダ連の相殺が高い神器でも作ろうかな…
脳筋相手には打防耐久いいよ。
牛の打星6コンボ4がぜんぜん痛くない。
対峙する手前でエアリなりアーマーナなり使うと、向こうも引き下がれないから殴ってくる。後は殴り合うだけ。
回避4空蝉でおk
豪腕って人気ないの?
コンパクトと牛君の使い手はかなり見たが
他はドリルとデンショがたまにいるって感じで
それ以外の豪腕が息してないように思えるんだけど
対処できたら糞じゃないのなら壁抜け超誘導も汚いも同じだろうが
何より粘着によって回避を欲求され続けるるのがイライラする
(勝手に)ライバルとしてよく戦ってた人と共闘する状況になって無茶苦茶楽しかった
相手3人ともEX壁抜け超誘導持ち出したけどほとんど勝てて嬉しかった
汚いが台頭してきたころからエアリはなぜか許されてる風潮
>>47 ごめんその2つの存在そのものを忘れてた
ダッパーもボマーも遭遇したことないなあ
パル弓一筋だったけどサジタリ使ってみたら当てやすすぎて笑えた
しかもサジタリって他の弓より至近距離でもかなり当てやすい気がする
エアリ特盛牛がいまだに苦手だ
近接はどうすりゃいいんだ
>>13 それを人間ミサイルで強行突破楽しいぃぃぃ
>>46 相殺おわん愛用してるよ。
息してないのは破壊者とふじやまドッカーンだけじゃね?
>>54 回り込み連発。ガーディアンズなら更に嫌がられること間違いなし。
いや自分もよく失敗してすぐやられるけどね。
最後まで避けきれないか、横槍が来て死ぬ。
アポもボルケイノも見たことねえなそういえば
巨塔はわりと全種類見るのに
使う神器にも地域差があるのかなあ
(`ェ´)ピャー
>>46 射★0.5打★6スタミナ+2移動+4の自分のアポカリさんは
素材にもできないし1確届いてないんで息してない
>>38 (巨塔の立ち射壁抜けは仕様ですよ・・・)
巨塔で四章クリア出来ねえ!
つーかボス戦まではフツーに行けるんだがビッグ死神の頭部に攻撃が当たらねえ
頭部をビームで狙撃可能かしら
弾の誘導OFFにしてるか?
>>60 アトラス「んなわけねーよどうみても壁抜けはバグだろ」
>>46 麻痺デンショッカーや混乱ドリルは多分俺かもw
打撃神器かと思ったら射撃主体でも十分するのな、食わず嫌いだったわ
EX神器もいない、厨戦法もいない、洗練されてない神器同士の泥臭い試合
勝っても負けても続けたくなるような久々にいい部屋に入れて楽しかった、初期の頃思い出してた
アトラスはともかくマグナはバグだな
こっちはアトラスみたいに壁抜けできないとキッチリ説明されてないのに
バグの被害者
負けそうだからって急にラグくならないで欲しいですね
じゃあ最初からラグっときますね^^
初期化の奇跡すごいなこれ
今までの8時間の奇跡ですら霞んで見える
ちょっと再設定が面倒だけどこれは夢がひろがりんぐだわ
バレマスのコンボ打撃は景丸ほどじゃないけどモーション速くて強いな
これは流行る
流行らない
砂もかなりモーション速いな
これは皆に教えないと
やべぇパンドーラのコンボ3段止めから後ろダッ射がつながるわwww
こいつぁ巨塔壁抜けバグに匹敵するエグイ戦法だぜ…
にゃんにゃん♪
Z
厨戦法使ってる奴って名前きもいな
おっさんがにゃんにゃん♪とか言ってると思うと吐く
未だに最後の奇跡に向かって特攻するヤツラはなんなの?馬鹿なの死ぬの?
反省してまーす
前スレで少し話題に出てた回避+をdisる名前の奴見かけたけど、それで使うのが超誘導ジェミニってどういうことなの
回避+は超誘導の天敵だから仕方ない
ジェミニで無双させろカスどもってことでしょ
自分の戦法の弱点をディスる名前はむしろ親切
ジェミニしね という名前の汚忍
回避+をディスった名前のホーミンやジェミニ使いは
回避+無しのオレパンでいじめてやるのが正解
ジェミニって相殺なしのオレパンでもけせるん?
ダ連ピャーでジェミニ完封したときはビックリした
ジェミニって面と向かえば恐くないんだよな
えらい強い月光使いにあったんだが月光ってあんなに強いもんなのか
何もできずにヤラレチャッタ
>>83 後ろダッ射以外なら消せる
俺は相殺+が無いホーミンやジェミニが相手の時は
相殺+付きのコンパクトで相手してるわ
ジェミニは直線的だから、相殺豪腕のダ連の方が楽。
待機中時間にサンドバッグなファイターくんを
石蹴りの要領で連続前ダッ射でどれだけ遠くまで吹き飛ばせるか試すの楽しいよね。
複数HIT系よりはふっとばし力強めな単発が出る神器、
特に鉛玉とかでやると、動かないモノアイよりずっと爽快。
微妙に起き上がり直後の無敵時間とかもあってそれを学ぶ良い機会にもなるし。
>>86 きえるのか ホーミン用につくったんだが出番がふえるな
名前でオレパンをdisってるムーミンなら見たような見てないような
名前でオレパンをディスる茶虎
最初フルボッコだったけど途中から強い味方が入って来てからは相手が超誘導だろうが気合蝉だろうがバッサバッサ倒せて楽しかったわ
すげえ強かったなあの人
茶虎はそんなこと言わない
名前で桜井をdisりながら放置狩りをするイバラ
回避+のディスりネームの価値300超えオレパンが6dして去っていった
爆筒は常に許されている
ただし天プレ、テメーは駄目だ
スラパ買ったら右照準対応してなかった…調べとけば良かった…
でも手持ちプレイ超安定とZL奇跡が便利だから買って良かった気もする
打☆5.5・移動4・D打4のダッシュアッパー作ったけど便利だな
空中放置、地上始まったら軽量ダッシュでベロス、開幕D打で沈めて即授かる
うーん、気持ちいい
タッチエイムに慣れるとスラパでエイムとかゴミカスになるぞ
エアリーブラ使いをわざわざ狙う奴はまじで勘弁してくれ
ほっときゃ20秒で他に奇跡が使えないゴミになるのに
なんで倒して奇跡を復活させてあげてるんだよ
土曜日に3DSを入院させてきたから当分パルテナできないイライラ。
退院したパルテナはきっとすんなりダッシュができるようになって帰ってくることだろう。
それはそれとして、茶虎っていうと何だか段ボール箱で川下りしてそう。
茶虎って猫っぽいイメージがある
虎に憧れている猫
虎はなにゆえ強いと思う?
もともと強いからよ
壁抜けアトラスで一戦抜けしまくってたら壁抜け使う奴増えすぎワロタw
普段使わない奴らも使いまくってたわ
やっぱ壁抜けはクソだなー
誘導3ついたホミ教アトラスの弾がマジでキモい
回避3以上ないとギャンブルだよな
正直回避+無いとやってらんない
回避+付けてから付け焼刃の地雷が使う厨戦法が怖くなくなった
回避なしで避けられない攻撃があるからなあ
全部相殺するなんて無理だし回避3以上必須
でも回避+4はその気になったら延々無敵なのがな・・・
回避+3でも超誘導アトラス一発ぐらいなら安定してよけられるかな?
これまで作った大量のテンプレ神器の誘導+3を回避+3に変える作業でもするか
>>112 回り込みは延々可能ってのだけは調整ミスって気がするな
あれのせいで打撃神器が完全に息してないし・・・
俺は回避3じゃなくて回避4じゃないと避けられない
打撃は弱体ウイルス使えば良いじゃない
スペースでかいけど、回避持ちが増えたから昔ほど産廃じゃない
それにD打が使えるからコン打だけじゃないし
まぁ豪腕は辛いけど
回避3まで良かったと思う
まあ運もあるのかな・・・
とりあえず+3でつくろう。4は価値もかなりあるし。
そんな中未だに確殺神器や超誘導神器を使わず耐久アトラスで頑張ってる俺が居た
作ろうとしても生きたいし耐久に振ってしまう
話が飛んで申し訳ないが、
前スレで素材の価値を上げるために片星のみの★6全防8のID12345の撃剣を用意してる、
って人がいたけど、
ID12345の意味って特にあるの?
今そのやり方使わせてもらおうとしてるんだけど、ID12345があれば必ずスキル抽出出来るとかあるのかな…
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 回避4アトラス!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
射防月光が最強…という夢を見た
うっかり会費4溶かしちゃったてへ
回避3と4の違いが未だに良く分からなかったり
延々回り込みで無敵は確かになあ・・・
近くに敵が居た方が生存率上がったりするよね
最近作ってる神器ほぼ回避積んでなかったわ… 回避素材でも集めてみるかな
近いうちに1対1のタイマンをすることになったんだが、どんな神器でいこうか悩んでる
月光の立連、ダ連が相殺2なら使いたいんだけど……
おまいらが
なんと言おうと
俺最強
松尾破掌
回避スキルつけなきゃ必中の即死攻撃ができるってのは完全におかしいぜ
>>120その話出した本人じゃないけど
ID全種そろえるのは完成型を自分の狙い通りにするため
撃剣と爆筒と衛星は直接作れないけど、その場合は星6全防8の子神器から融合する
例えば最初の撃剣を作りたい場合で、手持ちに良スキルのヒートと適当なクラッシャーが有るとして
クラッシャー×バイパー=霊木(子神器)
ヒート×霊木=百鬼
ヒート×王者=おわん
百鬼×おわん=最初で完成、みたいな
この時にID全種あれば全ルートを試して行ける
>>120文よく読んだらIDとグループ間違えてないか?
IDは神器の種類(1〜12)
グループは引き継ぎやすさ(1〜5)
Pプレイヤー面白すぎワロタ ボス戦でオンライン待機場のBGMとか
気合だめ 軽量化する 蝉の声
忍び破掌
弱体ラム剣に積むのって射防4と回避4どっちがいいんかな
>>134このご時世は回避でない?
ところでペルソナみたいにひとつのスキルを抽出して30000ハートぐらいで好きにつけられたらよかったよな
回避って2でも常時無敵なれるん?
爆炎の中でもへっちゃらだったけど
回避だと回避してる間何も出来ないし自分なら射防を選ぶ
回避4ぺろぺろ
打撃食らうのは嫌なので回避+4
汚い忍者をエアリ見えない射爪で粘着して対処したことがあるが、
本当に回避+4の回り込み連発のウザさを実感した
回避も射防も積んでない旧世代のフェニックスが出来た
射星6射程3誘導3移動4D射4全防−4…一応二確気合い確殺だし活躍はできるかな?
>>140 気合1確で全防-4とか使う気しない・・・
自分のソニウェは2確のまま使ってる
ボスバハノーダメの理想神器ってなにかな
全防-4無傷時強化回避4は絶対として
いや俺はやらないけど
>>140 味方を盾にして敵を速攻で落とす戦い方すれば十分いける
どんな理想神器作ってもピッからで詰むわ
最初・マルチ・オプティ使いはどこに行ってるのかしら
何故か俺の地域ではオーラム剣よりバイパーさんの方が圧倒的に多い
…もしや俺の周囲には既にバイパー教の魔の手が
回避2使ってるけど結構いいな
回避3に比べ価値が6.3安いし融合で生き残ってくれるから作りやすい
>>146 イバラ教の自分には関係のない話なのでした
相殺つけてないとジェミニの後ろダッ射で蒸発するからな
今更だけどPプレイヤーって
オンで使ったら他の参加者のBGMも変わる?
151 :
140:2012/10/07(日) 11:32:26.84 ID:gwBAznIII
相手に蝉が居てもD連でなんとかなるしそこそこ強い
しかし超誘導にはお手上げだ…
オンで一番楽な戦法ってやっぱり壁抜け超誘導かね
壁で遮られないように場所を考えながら撃つ必要もないし
誘導があるから狙いを定める必要もない
相手が壁抜け使わないor射程範囲まで近づかない限り自分が攻撃を受けることはない
→攻撃を回避する必要が無い
>>150 誰かが使ってるのを見たことない?
天使降臨時か自分でP使う以外でBGMが変わったことが無いということは…そういうことだ
二死の天使は見てて可哀想になってくる
155 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:52:15.15 ID:c2Eexoyu0
回避2でも回避・回り込み硬直≒無敵時間になるから、回避・回り込み先行入力することで完全無敵は可能
でも、回避の場合は先行入力回避可能時間もステップ入力回数に応じて減少していくから、常時無敵は厳しい
回避って打撃相手しか意味なくね?
射撃相手だとステップの回避判定の時間が伸びるわけじゃないからちゃんと回避しないとどのみち意味無い
>>156 自分もそう思ってた
杖などが回避できるようになったと感じるのは思い込み
でも超誘導には効果あるんでしょ?
新婚も前回避でノーダメ接近できる
超誘導・連射には効果あるし、受付範囲も広がるみたいなのことも聞いたこともあるが
回避あると波動ビームを楽々横断出来るようになります
射防4回避4付きの神器の死に難さは半端ない
今日もバイパーを布教する日々
壁抜けたまやがウザい
地味に射防2付いてたり効果時間で最後延ばしてるのがさらにウザい
ってか壁抜け誘導は適当に撃つだけで当たるから
こちらが必死に作ってきた神器を否定されてるみたいでウザい
蝉付けても結局当たるから意味無いしウザい
かといって壁抜けで対抗しても相手は良い位置とか知ってる訳だしウザい
フレア替わりになる物は何か無いのか…?
あと回避スキルは不意に床から出てきたりする弾に弱い気がする
アニメの宣伝()とかしてる餓鬼が増えてるな
>>165 最初期から居たぞ?
某魔法少女とか某憑き物使いとか
射星3とか2.5のEX持ってるって人はきっちり狙ったスキル入れてできたの?
それとも偶然よさ気なスキル付いたって感じ?
壁抜けは面倒臭かったら死んだふりでおk
イラついて下手に特攻するとろくな事にならない
久しぶりにやったけど、回避4多くない?
ロム専は沢山いるのね
相手が厨×3だったから退却しちゃったw
律儀に付き合う義理もないですしー
移動速度4前ダッ射2という回避を積んでないどころか適当過ぎるスキルで頑張ってるバトロイ勢
降臨は明確な目的がある分面白いけどチームの人に迷惑かけないか心配でどうも潜りにくい
惣菜オレパンとヒートの猛攻を耐えてなんとか勝利
天使になったらひたすら回り込み、回避でよけまくらなきゃいけないから大変
>>170 何もガチ神器でやりあうだけが遊びじゃないし
ネタ神器で潜るのも面白いもんだよ
まったく勝てないがな!
よく聞くようなメジャー級神器ではないものの
使ってみるとなかなか光る神器ってあるよね
今日は1天される日々だったが
天使で持たされたガイナスが面白かった
天使で自分のMY神器を持たされることって滅多にない
175 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:05:02.75 ID:lZ5Blxol0
今日のゴミ晒し一号
もんもん
厨神器しか使わない雑魚
新婚、目、壁抜け、カプリ
アイテム攻撃2 効果時間4 移動速度4 奇跡攻撃2のビームネイルをたまたま手に入れたのでアイテム回収、爆炎、ダブルアイテム型で使ってみた
アイテム回収って1つしか回収出来ないんだね……食べ物やふっとばし砲みたいなのしか来なくて御蔵入り決定だ
最近、超誘導と連射相手には相殺の方が捗る気がしてきたな。
しかし、回避できないと雑魚とか言われ、回避入れるとつまんねーとか言われ
結局、自分側が勝てる設定じゃないと吠えるんだよな。どうせいっちゅーねん。
テレポで逃げる
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:22:31.56 ID:lZ5Blxol0
ライト、ミクさいこう、ケンジ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:23:23.13 ID:lZ5Blxol0
ライト、ミクさいこう!b、ケンジ
自分と同じ神器の違うスキル構成のものを使っている人を見るとテンション上がるわー
ライトはマジでクズだな汚い忍びとコンパクトしか使えないのかw
>>120 その話は俺だけど、素材の価値だけ上げるなら1つで充分かもね
ただそれだと毎回同じ素材ができちゃうから複数種用意してるのと
たまーに融合が行き詰まるときがある(ABCDEの素材神器どれを組み合わせても価値が下がってしまう)
ときに★6全防8と組み合わせてループを崩すために使ったりする
ID12345を揃えてるのは、グループ12345のどの組み合わせにもなるようにするため
さいこう!♭さんは今朝作ったフェニックスのテスト第一号だったなぁ…
シフト=ライト?
最近シフトん見ねえや
厨戦法使いなら誰でも晒していいのかよ
俺も厨戦法使いは嫌いだがだからって晒すなよ
いつもの奴だから無視しろ
晒しは煽り切断だけで、どうぞ
空気プレイヤーな俺は一度も晒されたことがない
>>186 いいのよ
負けると汚い忍び持ち出す
ネコタマ
このスレでの晒し行為は厳禁です
age進行させちゃうお子様なんだから放っておけよ
雑魚君が帰ってきたか?
サックっとNG安定
休日はガキが増えるな 晒されてる人に知ってる人が多いせいで余計目障りだわ…
回避+の効能
回避、回り込み、受け身、起き上がり等の無敵時間の延長
回避受付時間の延長
主な用途
打撃に対しNDK
超誘導を全回避
設置型の攻撃すり抜け
連射無効化
ノーリスク起き上がりカウンター
ハドキャン
※全てステップ暴発のリスクがあるためある程度の腕が必要
回避でスタミナ回復とか仕様的におかしい気がするんだけどね。
バテ気味の時に寄ってきたらありがとうと思うもん。
回避付けてる人がいたら連射の間隔を不規則にしてステップを誤爆させるといい
テレポと波動を間違えて
謎の敵前逃亡
>>197 それは回り込みじゃないかね?
回避はステップ入力が必要だからスタミナを消費する
回避中にスタミナをある程度回復するからだいたい+-0だけど
どうせ厨戦法使ってる奴もここ見てるはずだから
自演擁護が沸くのも予想通り
回避スキルがついてても大体回避行動をとる前に撃ち抜かれてるな...
回避スキルの有無とかどうでもよくなってきた
>>201 俺の事言ってるんだろうが
俺は厨戦法なんて使わないぞ
ただ厨戦法を使ってたら誰でも晒していいって言うのは違うんじゃないかと思って
スレのルールにも晒し厳禁って書いてあるし
ステップ暴発したら花火あげて無理やりキャンセルすればいいだけ
バイパーは火力上げるのに価値使っちゃうから回避入れてる余裕がない
火力が欲しいならオーラム剣使っちゃいなよ
きさまオーラム軍だな!オーラム軍の攻撃には負けんぞ!
HAHAHAHA!!!オーラムはもはや私の手足!
敵が近づいてきたからテレポしたらその敵の真横にワープしたでござる
つーかテレポ連打で範囲が狭まる謎使用付けるんだったら、一発目はちゃんとワープさせろよクソッタレ・・・
回避は意地でも入れねー
空蝉と気合は意地でも使わないな
相手にしててウザいことこの上ないから
>>205バイパーに関してはとりあえず一発当ててから回避で時間を稼ぐという選択肢もある
状態回復がない場合相当プレッシャーがかけられる
相手の強い戦略は好き嫌いせず貪欲に取り込むべきさHAHAHAHA
実際天使になってからが本番
上手い人は天使になっても回避だけで粘れるはずだ!
俺は走り回るから空蝉を入れることはないな
saと花火さえあれば2d安定
射防回避気合蝉が相手してて1番面倒だね
気合はバイパーの時に単体で使ってる
自分に掛けるタイプの奇跡は使わないのがマイジャスティス
完全潔癖を表明しながら狙杖で打ち抜いていく快感よ
いや、まあ、毒だし……
パルテナの毒が世界樹レベルの毒だったら厨ってもんじゃなかったなバイパー
回避必須って火力落ちるだろと思ったら気合い蝉かなるほど
月光のダ連って相殺1?2?
これからは回避持ち相手の攻撃のタイミングに攻撃を合わせて一方的に相殺するプレイングが流行ると思う
火力なんてそんなにいらんだろ
気合いで無理やり上げるくらいなら状態異常でもばら撒いたほうがマシ
倒すのにダッ射6発当てないといけない構成で気合い蝉回避に粘着するの楽し過ぎワロタ
>>200 そうそう、回り込みか。でも、波動ビームの波乗りとかも回復してる気がする。
炎上をポ○モンのやけど仕様に変えたら打撃神器死滅するかな
気合蝉にはどういう対策してる?
防御型構成オート照準連射で1人は拘束できるんだけど挟まれるとアババババだし
やべぇ天使になってレオ持たされたけど強すぎワロタ
タイマン性能かなり高いな
毒に射撃威力半減が付けば一気に神属性に
ブラックホールか死んだふりたち連でまとめて消し飛ばす
レオのばっきゅ射撃は優秀。誘導も高いからタイマンなら相手を生かさず殺さずできる
>>227 軽量空蝉立ち連使う
疑似汚いになっちゃうけどお互い様だし気にしない
>>231 ばっきゅ射撃か
レオ使った事なかったからとりあえず有名なダッ射→ダ連のコンボばっかしてたけど
相手が何も出来ずにもがき苦しんでて面白かった
今度レオ作ってみようかな
このスレでの厨戦法はなにか教えてくれないか?
前聞いてた人居たけど厨戦法は無いとか見たんだが
(宣伝のチャンス!)
厨戦法の定義から決めよう
まず服を脱ぎます。
(いわゆる軽量化である)
小中学生の「アホの子」でも何も考えずにただ撃つだけで敵を倒せちゃう戦法
汚い系 気合空蝉 空蝉軽量 脳筋エアリ 壁抜け超誘導
別に厨戦法なんてないよ
その戦法使ってるやつが厨なだけで
奇跡関係なくワンパターンな戦い方が嫌われているだけなんだろうとは思う
思考停止して同じ作業してるだけで勝っちゃう戦法
顔真っ赤(気合)
半裸〜全裸(軽量化)
スルーは2, 3回が限界(空蝉)
ちゅう戦法
ちゅっちゅ戦法
デコイになる弾を撃てる神器が欲しかった
厨はないって言ってる奴に限ってだいたい気合空蝉とか使ってる
いっさいプレイヤースキルが伴わない戦法
天使になるとCPUの方がマシってレベルまで弱体化する
このゲームの一番の厨戦法は
射撃誘導射程ダッ射特化クイチャホミ強射爪クマー
割とマジでやばくて完全に公式チートで
あまりにも厨すぎるからみんな空気よんでこれだけは使ってない
ちなみにヘタクソには使いこなせないってのも使われてない理由の一つ
kは多いがdも多い人はだいたい奇跡頼みプレイ
kは多いがdが少ない人は奇跡を回復しなくても戦える腕があるということ
つまり厨戦法でも死ななければいいんですよ、滅多にそんな奴いないけど
試してないけどボマーのほうが強そう
>>249 あーあ バラしやがった
みんな真似し始めるぞ、これは
kもdも少ない自分は一体
>>252 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああしまったあああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああしまったあああああああああああああああああああああああああああああああああ
だから今まで誰もこれだけは言わなかったのかああああああああああああああああああああああああああ
マジでスマン・・・・・
クマーとボマーじゃ威力が圧倒的に違ったはず
>>253 囮役ご苦労様です
これは巧妙なステマだ・・・
もうこの際バラすけど
クマーの場合ダッ射の威力を上げるタイプのスキルを付けると
なぜか以上なほど上がるバグが見つかってて
練習場でのダメージの数値はちゃんと反映されてるんだけど
フレ戦による実験で、気合なし射撃☆2からダッ射4だけで
天使を確殺できちゃう
え…?
このゲームは相性がすべてだから
どんな戦法にも相性の悪い戦法があるってことかな
ただ目には目を、強い戦法には強い戦法をって感じになっててそれ以外のやつらが厳しい状態になってる
>>249 どの戦法も潰せるほどのNO.1厨戦法はまだ見つかってないよってまとめようと思ったのに貴様!
レッドブルは異次元だったな
マッサが意外だったけどとりあえずよかった
うわ…… どうも全防御-じゃないのに即死する奴多いと思ってたらバグかよ……
「ワンチャン即死うめぇwww」とか思って作ったけど封印指定だな
オン対戦がクマーだらけになるな……
>>259 スマン
でも、このバグを使用すると逆に自分に対するダメージもこのバグが発生して
全然使われてないんだからいいじゃない
(バイパーを使うと優秀な囮役になれるぞ!)
二刀ハードナックルできたけどダッシュ打撃が当たらん
くまさんとかにさん
不人気神器の2トップ
クラーケンって射撃の性能的に牛より強いんじゃね
クマは死んだ振りも確殺出来ると聞いたが。なんと恐ろしい。
>>269 ごめんそれ広めたのも俺だわ
クマに死んだふりは通用しない
それがリアルでもゲームでも
>>267 マジレスすると確かにその2つは射爪のなかでは2トップの不人気だが
もっと人気ないやつは結構いるよ
ほら…ボルケイノさんとかポセイドンさんとか
>>270 熊使い増えたらお前のせいだからな!(震え声)
なにそれなにそれ…
やべぇ発売日組なのに今初めて知ったわ
カルドに浮気してる間に発見されたのか…?ネタじゃないの?
ポセイドンはわりと人気あるほうだと思うが
爪は気合蝉オートで連射してればどれも強い
ポセイドンは使い手を選ぶからなぁ
俺は無理だった・・・やたら強い人いたからやってみたんだが使いこなせなかった
よくわからんが釣られてしまったのか俺は
まあ最強は射程立ち連ピン子オート気合最後の力ラピッド針鼠なんですがね
性質上空蝉も無効する
>>276上手い人がやるとなんか連射っぽいもので押し出されつつ連発で食らってごりごりっと減らされて死ぬ
そして自分でやろうと思うとなぜか再現できない
全盛期のクマー伝説
・3攻撃5撃破は当たり前、3攻撃8撃破も
・開幕直後に相手天使降臨を頻発
・開幕直後に相手天使撃破も日常茶飯事
・残り時間10秒でチーム力僅か、チームメイト全員放置の状況から1人で逆転
・死んだふりも余裕で確殺
・一回の射撃で弾が二つに見える
・無強化立ち連射で確殺が特技
・ステージに立つだけで相手プレイヤーが放置し始めた、花畑自殺をするプレイヤーも
・天使撃破でも納得いかなければ試合終わらせないで戦ってた
・あまりに撃破しすぎるから相手が射撃を外してもダメージ扱い
・その射撃も全て相殺
・相手チームを一睨みしただけで相手天使が自爆する
・試合前の待機画面でも2撃破
・攻撃ボタンを使わず移動だけで戦ってたことも
おまかせで初めに出た価値100で戦うの楽しいな
奇跡がかなりカオスで笑える
超恥ずかしい…
(初心者に対して)
>>239な戦法はいくつかある
壁抜けとか新婚とかかな
だけど少しでも心得がある相手だとその戦法の使い手は一瞬でカモにされるほど脆い
もちろん使い手が強ければカバー出来るけど、そうなるともう厨戦法の定義からは外れてくる気もする
そういう人は別の神器使っても強いし
そういう意味で完全無欠な戦法は何一つ無いけど、安定して強い強戦法は存在するな
気合い蝉とか脳筋エアリとか
でも強戦法は腕前を補強するものがほとんどだし、対抗策もちゃんとある
クマ結構好きなんだけどな…
射程付ければ当てやすいし、2確にすれば色々出来るし
こういう上級者気取りが一番カモられてるんだよな
バグの件は本気で信じかけた
まーたライト(笑)いたわ
相殺オレパン使うあたりもここ見てる奴なんだろうな ライト君みてるー?www
さっさと引退しろよヘタクソ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
壁抜けって超誘導じゃなければ許される?
室内戦での弓が全然活躍できないんだけど
雑魚君今日はノリにノッてるな
質問の仕方が悪かったわ
>>129、
>>131すまん…
ID12345のみを用意してる意味が気になってたんだ
>>183 なるほど、ID12345あればグループ12345を網羅出来るんか
作るときにかなり捗りそうだね
何やっても価値上がらないときって打撃作るとき結構あるし
ID全種の用意は理想ではあるけど、実際には無理だろうなぁ
>>285 なぜばれたし
150戦ほど使用されてる神器記録してて気づいた
使用者の数が
狙杖≧巨塔>射爪>神弓≒撃剣≒破掌≒衛星>爆筒≧豪腕って感じになってるわ
ちなみに狙杖と巨塔は豪腕の倍くらいいる
今まで気付かなかったけど狙杖と巨塔使用者って結構多いのね
射爪が一番かなと思ってたんだけど
>>294 なかなかおもしろいデータだ
使い手がどんな強さだったとかも取ってる?
壁抜けなし神弓で室内戦は障害物や味方の後ろや通路の奥や上の階からからちくちくやればいいんでない
誘導強い弓なら角越し曲射HITも狙えるしまだ何とかなる。壁抜けなし衛星のほうがきついと思われ
そんな貴方にどんなステージでも安定して戦える豪腕をですね
ノンスキル射★5.5の最初の撃剣使ってるけど
プレイヤースキル試されすぎてヤバい
室内戦とか言ってて思ったんだけど使う神器がステージに左右されてるような気がしないでもない
たとえばハデス心臓みたいな対戦マップがあったとしたら、使う神器の候補が豪腕、巨塔、爆筒になるし
それをガン無視出来る壁抜け
>>293>>296 なるほど、神弓はNGで衛星はOKなのね
ポジ取りも上手くなるよう頑張ってみるよ
>>297 豪腕は不人気みたいなのでやめときます
多少有利不利はつくけどそこまで露骨じゃないから問題ない
>>295 リアルネームのお子様からEXの廃人まで幅広くカウントしてみたけど
狙杖巨塔射爪あたりはEX持ちがほんの一部でほぼ大半は両星のよくわからんスキル構成のやつだった
強さについては俺のPSじゃ評価できないが射爪はダ射→ずっと立ち連って動きが多かったなあ
ホーミン・双子・コンパクト・カプリ・ガルラン・アトラス・キューピット・プレデタ・佐治あたりは
ここでよく話題になる戦法の人がほとんどだった(スキル構成も完璧の人が半分、できそこないの人も半分)
爆筒・豪腕は数が少ないから何ともいえないけど
おそらく初心者が慣れずに使ってるであろうって場合とEX持ちor強い(俺より)って場合で両極端だったな
ただこの2つは適当なスキルでも使いこなしてる人が多いっていう印象があったな
最近全然やってなかったんだが
ガルラン流行ってたん?
衛星低いって意外
★6射程D射のベアさんができてしまった、パルテナの弓に進化させる前に試し撃ちしたら
即死圏0〜1[m]ってどういうことだよ
それはあくまで数値・・・
すでに目に見えない数値としてバグが発生しているのだよ!
※降臨かバトロイでしか適用されない謎バグです
両星×6の最初の撃剣が作りたくなったが・・・意外と難しいなこれ
>>305 ガルランは壁抜けホミ強つかってあとはお好みでって感じが多いと感じた
衛星と豪腕は一部の神器に人気が集中してるんだよなあ
人気のある一部が何かって言うと……ご想像の通りですわ
個人的にポセイドンより使いづらいベロスさんの正しい使い方を誰か教えてくれ
>>307まさか本当にやるとは …そういうことですよ
回避4立ち射4相殺シャプレが一番安定だな
何故か融合で価値100神器が出来てしまった
テンプレダッパーでバトロイハート稼ぎしているときにレベル1CPUに打撃でダッ打相殺された時と不意に攻撃してきて気合い消された時のイライラ感が半端ない
バトロイ稼ぎは大きい競技場で茨の方がいいんじゃないか
20章マラソンの方が作業感も緩和されていいけど
20章マラソンのほうが高立いいですよ
テンプレダッパー欲しいな〜
>>316 そうなんか
因みにダッパーだと1分で平均15000程度、20章マラソンだと6分で75000程度(実質7万ちょい、悪魔の窯差分と入手神器のハート化で)
作業感は否めないが微妙にバトロイのがうまい
なだけに連続でCPUに打撃相殺されるとイラつく、あれ1秒ほど硬直するからな
初期から一生懸命ステマしてたソニウェもいまや今日神器扱いだし豪腕も頑張ればそのうち・・・!
てかガチで楽しいんだけどなあ、あまり出回ってないからこそ戦法も悟られにくいという利点もある
デススカルって回避スキル持ちならエリヌスより雑魚なんだな・・・
脳筋とは言え飛び道具もあるマッチョのがまだマシだぜ
バトロイ稼ぎは実質1回に2分ほどかかるから20章の方がいい
まずクリアすらできないのでバトロイの方がマシです
>>318 同じく。テンプレヘビーガンも。
ダッパーは打★2.5にD打+4くらいの中途半端なのしかできない・・・・
汚いボマー作ってみたが奇跡枠余って入れたジャンプが大活躍すぎたので全防御-4外して作り直したくなった
でも1台だと狙った神器作れない悲しみ
バトロイ稼ぎは砂でやってる
1分設定で最高2,2000強、平均1,7000くらいいけるようになった
でもソフト二本持ちだともっといけるんだろうけど
ダメだ今日のCPU共は凶悪すぎる
捗らないから20章マラソンしよう…
22000k?
バトロイ稼ぎは2台2ROMが必要だけどリーブラ使えば最高29001いった
楽しいシャプレ部屋だなあと思ったら急に汚い出してきやがった・・・
萎えるわー超萎えるわー
確かにイバラのが効率いいかもしれんな、適当なイバラでやってみたら…
効果時間ダッ射ピンチ攻撃だけと作るのもお手軽だしな…
ブラピ作りが一向に進まん。素材整理しないとダメなのか
その他厨戦法が叩かれて射防回避シャプレが許される風潮
>>333 「狙う」という事が必要だからじゃあないのか?
なんで防御と回避ついてるだけなのに叩かれるんだよ
バトロワでエアリーブラマグナと気合いアトラスで8k〜10kの無双して、一位来たなwwwwって余裕ぶっこいてたら二位だった
一位がオワコン扱いのビッ死とかマジかよ……
硬くて回避持ってるくせに火力もあるからじゃねえの
相手全員射防持ちとかやる気なくなる
ビッ死は普通に強いだろ
最近はあんまり見ないけど
勝手になくしてろよwwwwwwwwww
そもそもバトロワで8k10k程度じゃ気抜いてられないだろ
なんで煽られたのか全くわからん
言われなくても勝手になくして抜けてるけど
こっちも射防つけりゃ平等になるのにな
どうせ厨神器担いでいったら射防と回避しかついてないシャプレに返り討ちにされたのだろう
相殺ダ連ブラピ作ったけどなんか全く稼げない
ブラピの間合いってどれくらいがいいんだろ
>>342 汚いバイオレットだった
負けたら汚いとかもうね…
みんなは当てても当てても耐久減らないとなんか嫌になったりせんの?
綺麗に全部避けられたほうがまだいいわ
>>332 新型古代作りにシフトチェンジしたのでは?
別の人かな
「これそこらの厨戦法より性質悪いよな…」と思いながら射防回避空蝉のシャプレ使ってる
シャプレって空蝉剥がしやすくなくね?
特に汚い
>>349 最初のレスで射防って書いちゃったけど
別に射防に限った話じゃないよ
あとこれは防御耐久を叩いてるわけじゃないからね
実力が関係無い壁抜け超誘導、新婚、新コーン以外は割りとどうでもいい
>>344ダ連ブラピはより近距離のほうが良いんじゃないかな20m以内ぐらい
とにかく稼ぎたいんだったらダッ射型に変えてに遠い敵から順に打ち落とす方がいい
そもそもブラピのダ連は基礎威力のおかげで相殺なしでも相殺ホーミンぐらいの弾はどうにかなる
歩行4無傷6軽量化の汚忍はちょっと速過ぎて無理なこともあるけどそうでなければ剥がせる
>>346 射撃☆4.5無補正月光で射撃防御回避付きの輩いくらか倒してるけどそこまで大げさに言うほど削れない訳でもない
だから嫌になる理由がわからん
☆なしの立ち連-神器で立ち連だけでそいつを倒せって事なら嫌になるけれども
どうせハメるから耐久いくらあろうが関係ないっすよ
横槍はやめてください死んでしまいます
壁抜けとか気合とか速攻で試合終わりすぎでつまんねえし
射防 回避 もっと流行れ
>>355 倒せるかどうかよりもいつもより減らないとちょっとイライラするんだよね
「まだ倒れねーのかよこいつ」みたいな
そこは感覚の違いでしかないんだろうけど
射防4みたらダッパーや奇跡特化アイテム特化持ち出す
>>357の通り一撃神器多いから仕方ないとも思うし、どうしても自分の神器じゃ火力不足なら爆弾拾ってこっそり投げつければおk
おっと、空蝉を剥がしてからな
>>347 いやぁ、その古代が速攻で出来ちゃったからすぐにブラピに出戻りするはめになっちゃってさ…
本命にも妥協にも至らなくて頭痛が痛い
火力は足りてるのよね
ただ当てたときにいつもより気持ちよくないってだけの話
>>361射程−のブラピ作ってるんだっけ がんばれ
自分は誘導−のダークネスが完成しないんだぜ
射防4耐久6で確殺取れる神器って何かある?
アトラスは後10ダメージだった
耐久換算で750くらい?
打撃忍者にであったんだが強いの?
無傷強化6とコン打4打撃☆6と気合いでホーミンのコンボ打撃で確殺できるだろうか
>>368もアンカーミスもうだめだ…ちょっと寝ようかな
>>363 ありがとう、でもそれは別人かな。自分はシンプルな高火力仕様目指してるよ
パルテナの弓の★が5から増えない…… 6と5だと40m近く即死ラインが変わるからここは絶対に妥協できないのに……
汚い系って忍びの破掌のことなのか?
空蝉軽量化が叩かれてるらしいが、ただ忍びの破掌使うのもダメなのか
いちいち気にすんなよ
切断さえしなければなんでもいいよ
素の忍びでも歩行が最初の撃剣の走行より速いのよ
もう俺パンみたいなもの。
ダッ射型も普通に強いし型の多さが忍の強みといえる。
射防を削りきった時こそ至福を感じるわ
無強化が222だなんて紙過ぎると思わんかね
気合い無しで一確が成立する神器多いし届かなくても二確は固いし
回避で踊られるとイラッとするけど
>>374 綺麗な忍者とは何かを追求してる人もいるくらいだからヘイトは高いね
移動-4付けて厨戦法もしなければ印象は良くなるかね
好きな神器を使えば良いじゃない
ただ、ホーミン・ジェミニ・オレパン・コンパクト・忍者
このあたりは、厨戦法使う奴が多いせいで何もしてなくてもマークされる
集中攻撃される覚悟はいるだろうね
コンパクトはどっちかというと無視されると思うw
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:04:41.68 ID:sKqahGzC0
影丸強すぎワロタ
忍者で思い出したがこの間降臨でピットになったとき持たされたイバラで空蝉付き汚忍2度撃ち抜いて天使にした時は最高だったな
はいマグレです
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:09:51.58 ID:sKqahGzC0
忍者ってチート武器だったのか
すまない
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:09:56.23 ID:Hs4h+xPmO
>>379 そいつらの厨戦法って何?
壁抜け気合い空蝉のことか?
コンパクトは死んだふりか
厨戦法言うならなんの奇跡やスキルが厨かはっきりしてくれ
はいマグナです
に見えた
最近最初にはまってる
またわけわかんねぇ構ってちゃんがいるのか、大変だな
熊さんつかってみたが2つ弾がでているはずなのに1つ分のダメージって
どういうことなの・・・
ヘイト稼ぎまくる構成で全防御-4とかワンチャン地雷化もありえるな
それを使いこなせる人は少ない
そうか、リスクもあると厨とは呼べんか…
となると
切断と放置にラグに勝てる戦法はない
よって厨戦法とは切断・放置・ラグの奇跡である
厨神器がアホが使っても勝てる神器と定義するなら
>>389や汚いは少しテクニカルすぎないか?
厨神器ってのは死んだふりシリーズとか気合壁抜けみたいなのだと思う
汚いは何か別のくくりで
汚いってテクニカルなの?
>>393 相手棒立ちで攻撃はしてくるのにこちらの攻撃は筒抜けとかな
どこのオビトだよまったく
神器作成に行き詰まったら何してる?
自分はMii作って気分転換してる
気付いたら3人しか居なかったMiiが18人に増えたぜ
>>397 融合に行き詰ったら対戦
でも対戦してるとやっぱりあの神器使いたいってなるからまた融合に行く
ホーミンとか汚い忍者は
相手が対策神器持ち出してからが腕の見せ所
ただ、無対策の相手に不意打ちで出して無双して
さっさと抜けるか別の神器に変えてしまうので…
気分転換ならおドール鑑賞が個人的に良い
敵雑魚キャラとかステージとか眺めるのって結構楽しいのよ
…べ別に戦車の主さんのおドールを下から覗こうとなんてしてないんだからね
>>397 ストーリーだな
口上とか古風だけど割と好きだったり
>>373 融合ボーナス含めても必要分の価値が足りないなら大回りして価値を稼ぐしかない
あとはマイナススキルを落として価値を上げた素材作るとか
融合は二台持ちと一台のみだと全然やり方違うよね
>>361 なるほど
多分2台持ちではないと思うけどスキルは何個付けるつもりなん?
完成された超誘導、汚いシリーズ→2台持ちエリート
中途半端な壁抜け超誘導、死んだ振り→厨
てこと?
射防回避シャプレは俺も使ってるけどそんな文句言われるようなもんじゃないだろ
ところで、前から興味あった両刀デンショッカーと見えない射爪が完成したぞ
特に見えないは楽しいな
>>405 壁抜け誘導、軽量化、シャプレ、回避4、射撃防御4、空蝉気合が厨っぽいね
シャプレが厨……?
厨厨言い過ぎて頭がおかしくなったのか
なぜ回避+が厨っぽく見えるかというと回避はそれなりにPSが伴ってないと効果が無いから
もともと強いうえに回避+を効果的に使うから殺せず圧倒される→回避は厨、面白くない、童貞、死ね、となる
回避は唯の優秀な厨対策って感じだが善良な打撃組も被害を受けてしまうのが欠点
どうやら俺は厨だったようだ
自分が対処できない相手=厨でFA
シャープレーザーは杖使いからしてみれば厨性能だと何度も話題になったはず
距離射撃種問わず一撃確定可能、連射の射程etc
オート壁抜けだと厨っぽくなるけど
射防回避シャプレは厨ではないような
もう俺以外全員厨戦法ってことでいいよ
どこまでがセーフでどこからがアウトかなんて言い合ってもキリ無いしめんどくさい
どうせ毎度の如く煽りあいになるんでしょ?
その点オート受身ってすごいよな最後まで何の役にも立たないもん
机上論的には、シャプレのダッ射は弾耐久が30しかないのであらゆる射撃で封殺できる→シャプレ弱い
ドーモ。ダーティニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです(相殺+1)
このスレの上の方から見て厨って書いてあったレスを抜き出しただけだよ
俺は別にシャプレ厨とは思わないけどシャプレ使いの人は多いね
2台持ちの自慢が始まったぞおおお
>>414 むしろ狙杖使いなら狙杖がシャプレ一強じゃないって理解できるはず
>>419 シャプレ使いが多いだと?
正解だ
シャプレはマグナと同じくらい使用者が多いよ
下手したらマグナを抑えて人気ナンバーワンかもしれん
シャプレは弾耐久30()の貧弱狙杖であって決して強くない というわけでこれからも皆に好かれるシャプレを使い続けるよ
シャプレはチャージが糞長いのと弾速が若干トロいという弱点があるから許されるべきだろ
死んだ振りオートは許さん
射程誘導ダッ射の超テンプレガルランサーが一番簡単に扱えると思う
あれを狙杖と呼べるかは別として
爪→はやいから厨
撃剣→いろいろできて厨
巨塔→でかいから厨
弓→誘導するから厨
杖→一確厨
豪腕→殴るから厨
爆筒→爆発するから厨
衛星→もとから厨
三種の神器→オーン倒せるから厨
新三種→ボス戦強いから厨
光の戦車→空中戦短いから厨
シャプレは厨だろ。利用者の多さでも物語ってる
回避4のは特にな
>>404 マイナス含めて5個だよ。価値埋めに付けたい麻痺1が言うこと聞いてくれない
真・狙杖っぽいなにか
シャプレつかっててすまんな
てかシャプレのあの詐欺っぽい弾のあたり判定について誰も触れないのね
あれは設定ミスじゃないの?
今更言うまでもないから誰も触れない
花火は厨奇跡だろ
煽りと技の回避を同時に行えて
長い無敵時間と壊れ性能
435 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:09:01.95 ID:6xLNl/4y0
適当両刀パンドーラ作ってみた
打撃からの後ろD射で一確できるな
>>422 だよね。オンでもかなり見る
緊張感あって楽しいけどね
>>434 加えて奇跡の大きさに使用回数と回復量、コスパ最強すぎ
>>429 あぁ…俺も震え1で似たような経験あるわ
とりあえず妥協はしないほうがいいと思うよ。どうせ後で完璧なの欲しくなるから
奇跡攻撃+4あたりの価値大きいスキルを上手く使えば捗ると思う
ROM抜きはほどほどにね
あらゆる攻撃を打ち消しながらぶっ殺す蠍が一番楽しい
花火さんが悪口言われるなら
ジャミングさんだって状態回復さんだってぶっ飛んでると思います
やっぱり人間ミサイルさんが一番素敵
奇跡ゲーだから奇跡がおかしくても仕方ないです
花火は奇跡単体の性能で比べるならNo.1と言っても過言
にんげんぎょらい
シャプレ使ってるけどオートは甘え
なんてことだ過言だった
人間魚雷は奇跡特化だとたまに2人同時撃破とかするから愛用してる
>>440 ありがとう、頑張るよ。そっちも頑張ってね
シャプレは訴状の中での弾速の遅さと自分のエイムの下手さが相まって偏差射撃になり結構倒せるお気に入りの訴状
衛星 → あらゆる厨戦法に特化した神器が存在するので厨
巨塔 → 死んだ振りからデフォ壁抜けとか厨
破掌 → カテゴリ自体が汚い戦法に特化してるので厨
神弓 → カテゴリ自体が壁抜け戦法に特化してるので厨
爆筒 → 爆風が卑怯臭いので厨
狙杖 → 火力落とさすに射防回避積めるので厨
射爪 → 俺パンでおkなので厨
豪腕 → 誘導高くて適当にぶっぱしても当たるので厨
撃剣 → 他の厨神器に役割持てないくせに雑魚いたぶりだけは得意なので厨
レオ タイガー 肉球 は厨というより猫神器なので許される
蠍使ってるとシャプレの判定のでかさに驚く
安定して射撃隙にダ射当てまくれるけど俺はやっぱり蠍ちゃん
シャプレが凄いのは、汚いの蝉を、プ・プ・プ・プギャーっていいながら立ち連で剥がせる所だと思うんだ。
汚いを煽れる杖はシャプレだけ!!
爆筒だとソニウェがダントツで厨
プレデター?ドゥーム?
奴らのうち超誘導のものは爆筒と認めません
弾が速くて大きいダッ射とゆるやかに追いかけるダ連を備えるフェニックスもしかしてこれ最強じゃないか
回避は打撃神器使ってるとイライラするな
ちょろちょろちょろちょろ回避しまくるから
>>457 回避持ってないと打撃神器相手がイライラなんてもんじゃない
ねちょねちょねちょねちょ粘着しまくるから
というかぶっちゃけ回避持ってても鬱陶しい
何だかんだで茶虎さん(のスキル)には本気度9ツアーでお世話になってる
ラスト24章・・・ここからが本当の地獄だ・・・!
突然スマン。みんなひとりで攻略の際にどんな神器使ってる?
>>460 マラソン用ヘビーガンをそのまま使ってる
どうしても無理なら対戦用神器で突撃
俺はこんな感じかな これでだいたいはクリアできる
>>460 基本ヘビーガンだけど、コメトとかが多い章では宝物庫で貰った最初の撃剣を使うこともある
パ、パル弓・・・
>>460 ダークネスラインかヘビーガン
誘導が欲しいかどうかで切り替えてる
昨日深夜で対決してて思ったが
どう考えても勝てない相手ならならさっさと抜けて
他の部屋探した方が自分も相手もよろしいと
思うけど如何だろうか
それでムキになってジェミとか汚忍とかだしてきて
混沌とする部屋をたくさん見てきたからそれが一番平和的解決かもな
味方が強かったからホーミン、ジェミニにも勝てたわ
気持ちいいわあ
>>461-465 皆サンクス。威力と連射からベロスを使ってたんだが、詰まってしまってな…。これからヘビーガン作ってくる
昨日から二つ目のデータを始めてようやくオレパンを取り直せた
あの時複製しておけば…今度は複製しておかねばな
アイアンマン欲しい…
今初めて無星価値299を見た
あっちに書き込んだけど俺も見たよ。硬すぎ
あれは2台持ちの特権だね
無星EXって苦労に見合った強さはあるんだろうか
アイテム特化のEXなら前にみたな
打撃神器の役割は敵陣の撹乱と足止めじゃね
キルは稼げなくていいと割り切る
>>471 ィ。。ァ
トェェイ
⊆`〇´⊇
∪>==<∪
し´ `J
価値150無星ヘイト稼ぎ用ホーミン持ってるんだけどこれ持ち出すとやっぱり部屋がカオスになるのかな?
>>473 2台持ちでも結構難しいんじゃね?
1つでも出来たら量産できるだろうけど
無星EXは数ヶ月前に何回か見たけど最近は全く遭遇しないな
困ったときは一瞬無敵さん連打でゴー
ヘイト稼ぎ用グロ画像持ってるんだけどこれ持ち出すとやっぱりスレがカオスになるのかな?
気合蝉連射系が泣いて謝る戦法とか神器ありませんか教えてください
王者の後ろダ射って強みがいまいち分からんな
射程短いし誘導も並程度だし威力ないし
弾の見た目が大きい割りに壁で消えにくいのには驚いたけど
後相殺強い?
グジ(キモイ顔文字)
壁抜けホーミン
顔文字はまともな奴いねえな
射★1.5打★1.5全防+4回避+4のバベルさんに死角はない
とは言えないが、なかなか回避+4とは相性がいい
SHOW5
壁抜けホーミン
厨は同じチームになると余計胸くそ悪いな
晒しスレかと思いた
気合蝉なら、超誘導が有効だよ。アトラスとか、ジェミニとか。
まあ、オレは持ってないんですけどね・・・
実際は
>>486に射程+3が付いて更にパワフル!・・・じゃないけど、
使いづらさはそんなに感じない。もどかしいのは連射ができないことくらい。
てか晒しスレって機能してるの?
初期は晒しても何も言われなかったのにな
>>484 下がりながら撃つと短く見えるけど撃剣の中では長い、強化すれば確二にも届く
あと後ダ連が速くて当たりやすい、相殺はよく分かんないや
>>484 弾速、誘導、弾の大きさ、チャージ速度がいずれも高水準
後ろダ連も優秀だから織り交ぜるとより当てやすい
相殺は5だから多くの弾に打ち勝てる
射程と火力はスキルで補いたいところだね
移動が最も遅い神器に移動-4になると
どれくらいノロマになるんだろうか
巨塔かい?
晒しが酷くなるとスレが殺伐とし始めるんで機能してなくても晒しスレでどうぞと言いたい
このスレを介して蔓延した卑劣な悪はこのスレで裁く
それが俺の正義……!!
発売して間もない頃、ストーリー中盤まで大活躍した移動-3バベルを担いで降臨行ったらフルボッコにされた
機動性って大事だね
巨塔には移動-付いちゃダメだと思う
相手が全員壁抜け糞戦法の部屋にいたけど
壁抜けが飛び交うと訳わかんなくなるな
>>494 早速古代に移動-4つけて試したら射撃場のはじめの位置からモノアイまで走って5秒はかかった
壁抜けは無誘導で使う者・超誘導で使う者に分かれる。
自分は前者。特にイバラのみ。
>>501 そのまま9章or19章行ってみるといい。
長すぎてハゲるよ。
移動-4がついた、巨塔もしくは古代限定大会とか開いたら
阿鼻叫喚になりそうだな
波動ビーム強そう
移動-4熊でやろう(提案)
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:23:18.81 ID:I2Bw1uph0
神弓とか衛星って壁抜け使わなきゃ勿体ない気がするんだよね
でも部屋の空気を悪くしたくないからあまり使えないんだよね
どういう思考ですかそれは
壁抜けの無い弓はステージにもよるけど相当キツい印象が
使う方がもったいないわ
誘導系レオしか持ってないんですけどどうしたらいいですか
え?そんなきつくなくね
ステージの相性は他の神器でもあるし
神弓と巨塔は神器のコンセプトからして遠距離ぶっぱなんだから
つきつめると厨戦法になるのは必然
ステージでの相性を壁抜けによって無視するだなんてとんでもない
壁抜けないと…とか言ってるのはただの甘えだろ。
>>512 巨塔でも弾速が遅い奴は近寄らないとどうにもならんけど
壁抜け使わないで見えてる相手だけを狙うんなら
誘導はそこまで必要ないし神弓ではなく狙杖を使うべき
>>511 以前EX持ち6人で対戦した時、オレパンやらジェミニやら忍やらで皆戦っていたんだが
屋内ステージだとダッシュ射撃を撃てるタイミングがまるでなかったんだよ
気がついたら忍やオレパンがすぐ近くまで来ているし
巨塔は見えない弾の方が大事だな
大体、他の神器だって弓みたいな軌道ばかりだろ。
弓以外使ったことねーのかよ。
>>492 撃剣の中では射程ある方なのか 他にオプティカルしか使ったこと無かったから知らなかった
でも衛星特にプチと被ってる感がする
>>493 弾速は見てから回避余裕な程度、目立つから余計避けやすい
チャージ速度は確かにいいな
色々やってみたが相殺付ければ古代の射撃を貫通して当てれるから古代キラーとしての運用が一番に思える
>>508 弓でも種類によるな。誘導が強力なのは、いい感じで障害物をまたげるし
一番強い超誘導ってなに?
こんな時間でまで切断とか
いちいちイライラするなら潜るなよ
ポケモンスマブラと比べるとパルテナって切断少ないよね
何の違いだろう
黒塔の後ろD射は何の為にあるの?
>>517 うん、だからステージの相性はあってあたりまえだっての
だいたい屋内ステージでも広い場所はあるしまだ下手なだけだとしか言えん
ってか忍びやオレパンと弾速の遅い弓で戦おうってのが間違い
なんていうか、いろんな神器で壁抜けを使わない理由探しみたいなのしちゃうんだけど
どうしても神弓とかは使ったほうが使ったほうがいい気がして
ここでは普通に壁抜けなしで使ってる人が多いのかな
>>529 パル弓愛用してるけど使わなくても全ステージ戦えるよ
王者に相殺つけても古代は貫通できんよ
両方消えるだけ
古代キラーはガーディアンにまかせとけばいいと思うよ
俺初期の頃から弁当箱まったく一緒だから気合いも空蝉も壁抜けも使ってねぇや
使いこなせないと思うし困ってもいないから使おうと思わんがな
そら長射程なら壁抜け使ったほうが強いわな
でもそれは弓に限ったことじゃないでしょ
壁抜けなきゃ戦えないってんならうまく使えてないだけ
壁に向かってLボタン押してHITの文字が出て楽しいのかって話になるから使わない
壁抜け使った方が強いと思うなら壁抜けを使うべき。
壁抜け使わないならそれに最適な神器を使うべき。
真剣に神弓で壁抜け以外の勝てる戦法を研究してるならいいんだけどさ
俺はテクニカルだから壁抜けなんか使わなくても強いってかww?
半端なことしてる奴には反吐がでるぜぇ
やっぱ対面して撃ってかわしてしないと面白くないよな
>>532 えっ 普通に貫通するんだけど
そういえば前に弾が大きいとお互い消えたように見えても判定が残るとか言われてたけどそれか
バグっぽいけど古代キラーとしては問題なく使える
つまんねえからテクニカルに戦えるように練習するんじゃん
>>521 王者って相殺付けても6だから相殺6の古代とは打ち消し合うんじゃないの?
弾速はまぁそうなんだけど、それを言ったら狙杖以外の殆どは回避余裕じゃない?
タイマン時はダ連織り交ぜか相手の射撃に合わせて引き撃ちがいいよ
なんか勘違いされてるみたいだけど俺自身は壁抜けはここ3ヶ月くらい1度も使ってないぜ
放置、ハドキャン、切断さえしなければ何しようと勝手
勝負も駆け引きもクソも無く勝ちの結果だけ欲しいならCPU相手でいいしな
ID:7OcA+T9A0から漂う香ばしさ
無星EXたまやとか初めて見た
ジェネシスって回避できるんだな
ジェネシスの音がしたから花火使ったら効果切れそうな時に画面奥から光線が迫ってきたから回避してみたらできた
壁抜け超誘導レオ使ってたところだから死ぬかと思った
>>503 19章ホンキ度4.0だけど行ってきた。(※この古代は射星0打星5.5です)
風が吹いているところが鬼門、素で突破は不可能と思う、自分はおドール化でなんとかなった
あとドンキーコングのところとか心臓に悪すぎ。
クリアタイムは・・・35分くらいだな
>>537 突き詰めれば突き詰めるほど壁抜けの恩恵は薄れるんだぜ
クリスタ使いの人には先に謝っておくが
対面して撃って回避してがしたいなら
一部の特殊な性能のやつを除いて神弓は自然と選択肢から外れるっしょ
射程の長さや弾道を活かして一方的に攻撃してこそ神弓だから
撃剣や豪腕に毛が生えたような運用ならそっち使えと
自分の戦法にあった神器を選ぶのが一番
そこを理解した上で使うのがいいんだろ
>>549 その戦法はどのステージでも壁抜け無しで出来るんだがな
エレカ以外は機動力が高いわけでもないから基本的に有利な場所で構えてればいい
相手も弓や杖や塔や衛星等長射程神器を使えることを知らないのか
>>549 あんたには悪いが俺らはあんたみたいに完璧な立ち回りより楽しむことを第一に考えてるんだよな
あと俺が言った対面ってのはお互いが見える状態のことだから勘違いさせたならすまなかった
対面して撃って回避してがみんな撃剣や豪腕みたいな立ち回りになるのか
>>548 それは良くわかる。ガチレベルだと壁抜けの奇襲なんて通用しないからな。
壁抜けの恩恵よりも防御系奇跡積みにくいデメリットが勝るようになる
そしてそのレベルになったらこっちも別の神器使った方が強くないか?っていうのが俺の主張。
シルバーリップ←高火力長射程の撃剣的挙動
ダークネスライン←全距離確1
パル弓←誘導有り変則的な弾速の確1
クリスタ←豪腕
エレカ←気合いキラー蝉キラー麻痺撒き高機動
霊木←高相殺
半分消えたぞ
ポケモンみたいに上位互換使わないとどうにもならないゲームなら〜使った方が良いって意見も肯けるけど
これみたいにPSでどうにでもなるゲームなら好きな戦法で戦っていいじゃない
エレカは若干キツいけど対面の弓は基本全弾避けれるような気がする
壁抜けはほぼ空蝉ないからエアリ打撃で倒してるが、
回避ついてるとなかなか倒せなくてボコられてしまう
>>557 そもそも壁抜けがその他の戦法の上位互換でもなんでもないっていうね
使ってて楽しいとか好きな戦法とか以前に前提から破綻してる
奇跡攻撃4気合い人間ミサイル距離によっては確一できるのかよ面白そう
>>560 上位互換うんぬんはポケモンのことじゃないの?
>>555 最終的にスコルピオと砂とガーディアンズと忍者しか残らないってのが主張か
>>561 リーブラ+ミサイルで敵弾に突っ込んでそのまま敵粉砕とかどうよ
人間ミサイル、自爆、地雷特化ですね。
わかります。
ジェミニ忘れてた
自爆地雷特化はたまにやってるw
>>537 テクニカル自慢じゃなくて、壁抜けないと弓がゴミって言う感じが嫌なだけなんよ。
┏(^o^)┛ O O O
┛ ┓ 人人人
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 、 ′
、′・. ; 、 、′.・゙
、(ノ・ 、(・゙;
′・( (;^⌒)゙;、′・
、、・、⌒y⌒((;;ノ、゙ヽ
(⌒;;从;( ;:):))、ヽ
(;ヾ⌒) 从⌒))⌒.・
`。:;゚+゚、::: 、⌒))ノ
`::、:;_)::ノソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>558 対面ってか正面の相手の弾なら砂やボマーでもない限りはだいたい避けれるでしょ
>>564 人間ミサイルって飛んでるときスパアマ仕様なんだっけ
もしできるならすげーロマンあるな。やべぇやってみたい
壁抜けの奇襲が通用しないってのはよく分からんな
雑魚狩り専用のアトラスでさえ、立ち回りを制限するなり回避受付を削るなりできるのに
確かに人間ミサイルはもっと評価されてもいい気がする
>>562 ID:7OcA+T9A0の壁抜け云々というか意味不明な主張に対しての話な
上位互換でコッチのが強いからーじゃなくてさー、神器愛はないのかよ。
これが好きとかさー。そう言う点では杖使いはこだわりあるよな。
>>556 神弓ヴァーゴ
アロンの神弓
タナトスの神弓
神弓ガルランサー
ここらへん追加でよろしく
>>571 最後の力式無敵だな
ミサイル中に状態異常値が溜まるとしっかり発動する
氷結で撃ち落とされたりはする
ダメージは受けない
一瞬無敵って状態異常効いたっけか
杖使いはむしろ役割理論とか差別化とかが好きそうな印象がある
ナックルとシャプレ、インサイトとブラピの議論は凄まじかった
>>575 アロンとタナトスは衛星だろ
ヴァーゴも衛星に近い
ガルランはむしろ巨塔に近い
ディスカッターは神弓でいいと思う
壁抜けないより抜けた方が強えのは当たり前だろどんな武器でも
地形が意味を成さなくなるんだぞ
キャノンは落ちていくぞ
壁抜けマグナ最強じゃね?
壁抜けアクエリも追加で
射程最強の壁抜け地雷
壁抜け使いは隠れても無駄だってのが気持ち良いんだと思う
強大な力を持った気になってるってか優越感に浸ってる感じ?
>>576 む、ダメージは受けないということはリーブラは難しそうか
しかしそれなら+気合いで一発かませるチャンスも十分にあるということだな
俺は壁抜けはレオしか使わないよ
完全なサポートになるけど
壁抜け使った方が強い神器なら壁抜け使えばいいよ どの戦法を採用するかは自由
強い戦法 楽しい戦法 そんなの人の勝手
レオも一応壁抜け超誘導出来るんだよな
一応
いわゆる全盛期から飽きてやめたんだけど何か変わったことあった?
1時間ぐらい目を離した隙に変な奴沸いててワロタ
ざっと見てみたけど
>>555を見ると
雑魚狩りに壁抜け使えって言ってるの?
間違ってたらすまん
>>586 ダメージは受けないが攻撃を受けはするからどうかね
最後の力の効果時間にリーブラ使うとどうなるのっと
>>586 エアリ中でも「本来受けるはずのダメージ」で攻撃力増加量が計算されるそうな
一瞬無敵+リーブラ使ってるけど気のせいじゃなければ攻撃力は増えてる
全盛期って何時や
全盛期は射爪強すぎの時代だな
>>590 全盛期がいつのことかわからんが
痛破がバイオに食われた
カプリが厨神器に
レオが見直された
このぐらいか
汚い忘れてた
オレパン以外で、ダ連の相殺が2以上の神器ってもしかして存在しない?
空蝉石化爪最強の時代があったんだよな
>>585 そんなのは両星ホーミングアイぐらいじゃね?
むしろ隠れる側はこちらって感じかな
戦況を把握し、奇跡の効果時間を最大限活用することに全力を注ぐという楽しみはある
最弱クラスでプレイするローグライク的な
むしろ、ダ連の相殺が2未満なのは
パル剣・ニードル・ホーミンの3種だけ
マジか。ダ射じゃホーミンを相殺するのに間に合わない時があるから、出しやすいダ連に相殺付けてみたらいけそうだな
>>592>>594 せっかくだからCPU相手に試してみた
リブラは最後の力、一瞬無敵共に効果エフェクトも効果もあり
・・・が、肝心の人間ミサイルには効果エフェクトも効果も見られなかった
人間ミサイルは無敵になるというより自分が相殺力の高い弾になった感じで
相手の弾を打ち消して飛ぶ感じだったな
素のダ連でホーミン消せる神器結構あるよ
神弓の後ろ、豪腕は基本
>>607 乙
打ち消すわけじゃなく状態異常値はしっかり蓄積されるな
ミサイル中に氷結すると見事落下する
立ち連茨とギリギリ2確に届かないボマーと熊先生を溶かすことで
30mで1確が取れるパル弓とちゃんと2確が取れるボマーが誕生した、やっと眠れる。
明日はD連茨を作るか…… 立ち連茨は数値的には優秀だったがうんこちゃんだったしなぁ……
>>609 あ、
>>607に書き忘れたが何故か天の光相手には効果が出たよ
弾へのぶつかりじゃなくて奇跡相手なら大丈夫なのかな
詳しい仕様とか知らんしよくわからんね
ん?
クマにダッ射4つけても天使確殺どころかファイターすら確殺できない
方向指定のダッ射スキルしかバグは起こらないのかな?
>>613 ファイター本体が弾を受ける前に奇跡の相殺判定で弾が消えてるっぽいな
だから「消えない弾」である攻撃奇跡に対しては有効と
多分流星や波動ビーム相手なら出来そう
クマーのダ射バグってネタじゃ無かったのか
(マジかよ)
まっこうしょうぶ
壁抜けホーミングで何がまっこうしょうぶだよ死ね
特化で射撃打撃どちらでも確殺できるクマは最強神器である事に変わりはないな
パル弓、今まで使ってた弓と曲率が大分違うから扱いにくいな
遠距離用ガルランサーだと思えばいいのか、早いタナトスだと思えばいいのか絶妙なところだ
今気づいたんだが熊って無償6とコンボ4だけで打撃1確出来るのな
打撃★いらないとは思わなかった
女神神器ってモチーフの性格がモロに出てるよな
>>625 パルテナの破掌はバーベルを射出するわけだな
パルテナ様の性格凄まじすぎわろた
初見でサクサク進んで「あれ24章簡単じゃね?」と思ったらパルテナもどきにやられたぜクソッタレ
道中で奇跡全く使わなかったから新三種の神器用に特化させようと思うんだがオススメ教えてくれ
ちなみにスナショです
ナチュレ様とは大違いだな
いつかのスレで「パルテナの撃剣から伺えるパルテナ様の性格の悪さ」みたいなのがあったな、あれは面白かった
ジェネシスに人間ミサイルリーブラするとどうなるの
人間ジェネシスになっちゃうの?
ロッカもあれだかアロンの衛星も結構アレだよね
それは月の神殿のデザインの問題じゃ……
ロッカの赤いとこはアナルでありながらチンコでもあるんだ
ロッカの爆筒とアロンの衛星が奇跡的に合体すると
誰も止められない強さになる…と思う
それってあれじゃねチ◯コじゃね
マッギョこいつ切断しようとして失敗しとるわ
>>627 反射板4持ってるとすげえ楽
ボスハードだけど俺はモドキと真三種に二枚ずつ使った
砂なら死んだふりもいいんじゃないかな
>>636 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:16:56.00 ID:IoS4hyhv0
打撃★6のスキル無し牛ってどうなの?
最近笑える名前が多いな
さっきは相手に放置が2人いる部屋に当たったが一撃神器使うやつはクズだみたいな名前の奴が天プレ使ってたなw
おまけに何故か2死して天使になってる
それは置いておいて、さっき蒸し鶏で混乱付き月光で天使混乱させたら歩いて溶岩に落ちて行って吹いた
>>643 中途半端
低コスト狙いなら打撃は5にしておいて何かしらマイナススキル付ければおk
まぁ5のスキルなしを狙ってつくるのは少し難しいだろうが…
価値117確殺牛ってのも面白いかもな、回避もないからすぐ死にそうだけれども
打撃神器って自分は透明とテレポと歩きで近寄って殴るタイプだけれどもエアリ脳筋タイプどっちが多いのかね
現状じゃ見えてちゃ回り込み連打されちゃうと思うんだがね
射撃テンプレ3スキル必須のやつって超誘導プレデターぐらい?
最近全然見ないな
一確が嫌なら防御スキル積めばいいのにねえ
プレデター結構見るけど地域差ってやつかな
>>647 まあ回避あったら全然当たらんからねえ
つーか、休日の汚い壁抜け率高いね
殲滅力高い神器ないと話にならん
>>649 天プレの奴?それとも溶岩へ落ちた人?
天プレは気合い使ってなかった気がする、落ちちゃった人はそこそこスキルのいい打撃(きれいな)忍者だった
一確とか殆どの神器に全防御-4ついてる俺にとっては日常茶飯事なのに…
好プレイを称える馴れ合いどころか、晒しに近い内輪ネタで盛り上がってるよこいつら
なんで実況スレにいかないんだろう
>>651 多分その時落ちちゃった人だけど、ものすごい死にまくった挙句、状態回復入れてないからひどい目にあったorz
味方に謝りたい…
テンプレデターはクルセイダーの上を越せない。これ豆な。
と言うか今日の発見。
プレデターの後ろダッ射の誘導は凶悪だけどいかんせん射程が短いのがなぁ
天井が低い場所じゃ使えないし壁抜けまで使うんなら他の超誘導神器の方がいいやって事になりがち
いや、馴れ合いより先に晒しを叩けよ
時々厨戦法を使うプレイヤーを
晒していく雑魚君なる人が来ますが
スルーしましょう、気にくわないなら
NG推奨
こーゆーのテンプレに入れちゃえば
マルチシューターの朝はヤバい
朝から混乱状態かよ
家が炎上状態か
心も体も弱体化・・・
バイパーさんの仕業か
心の震えが止まらない
ふざけんな
神器やたら溶かしたのに手元に残ったのは威力が高い訳でも何でもないクソ熊かよ
デマ厨は馴れ合い晒し厨並にウザいな
もう射爪ワイルドベア使い(笑)とか見たら瞬殺しまくってやるよ
>>666 これを買えば二度と騙されなくなるって御札があるんだけど、買わないかい?
いらないよ!
価値100素材と無星全防御+8素材から別の価値100神器が作れることに今更気づいた・・・
これで価値100集めがちょっと楽になる
だが待って欲しい
それ無星全防御+8の方が入手難易度高くね?
2台持ちなら複製できる
あぁ宝物庫オレパンをね
連投スマン
EX最初の撃剣の☆構成とスキル構成を教えて下さい
EX最初
射星6打星1.5射程3回避4ダ射2コン打4全防-4
圧倒的にPSが試されるまさに究極の神器
全防-4とか使える自信ねぇや
自分でスキル構成考えるわ
射撃☆6
射撃防御4
射程3
移動速度4
ダッシュ打撃-2
こんなんどうだろう
↑の最初を作ることにしたけど
グループは何がいいだろう
皆は普段グループ何を使ってるの?
>>676 射防+4あるならグループ4でも無理なときがあるから5安定
18章のマグナ操作時の装備神器の星やスキルってまったく反映されないっぽい?
防御-4打撃星6ダッパや防御5耐久7バレマスとかいろいろ変えて行ってみたけど
パッと見受けるダメージも与えるダメージも変わらん
>>678 マグナ時は装備神器の★やスキルは発揮されない
空中戦だけ考えておけばいい
もしかして麻痺中って回避できないのか?
回避できないというか、一瞬ビリっと止まってるあいだは完全な無防備になる
透明状態で高速で近づいてきてコンボ打撃を決める忍者…
685 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:26:55.23 ID:1zwJy+kz0
本気度9の22章ムズすぎワロタ
パンドーラ様にすらたどり着けん
ジェネシス見てから横回避余裕でした
思ったんだけどジェネシス撃ってる途中で狙杖でバヒュンしたらどうなんの
みえない射爪に付いてる黒い物体ってサングラスか
包帯ぐるぐる巻きとか透明人間意識してたのね今頃気づいた
からあげ死ね
昨日シャプレ最強論争があったみたいだけど、シャプレって言うほど強いか?
杖使いからすると余計にその強さが際立つ的なこと書いてあったけど、
射防回避D射確殺にするとしても射防は3までしか積めないし、
杖とタイマンしたらシャプレは全距離確殺はうまみにはならず、
固定威力やチャージ速度、弾速や弾耐久が足を引っ張って基本的に不利だと思う
確かにシャプレはいろんな戦法への対応力が高いから、戦いやすくはあるけれども杖の中ではシャプレ1強でもないと思う
確1シャプレ多すぎてたまたま付いた耐久1が良く働く
あくまでその人にとって最強だったり、使いやすいってだけだろう
俺オーブ至高派だし
最近っぽいが強くて浮気しそう
えっシャプレって射防3まで積めるのか
射防2で作ってしまった
スコルピに慣れるとシャプレは弾速とチャージ速度が頼りなく感じる
ただ、蝉や気合いを容易く剥がせるのは現環境では物凄い強みなのも確か
ところで撃剣ってかなり使いやすくね
ダッ射強いしダ連強いし
やはり
射防4 耐久1 立ち射4 回避3 ピン子-4を積みつつ 射撃★5.5 も積める砂が最強だな
耐久1って偉大だよな
打撃神器メタ的な意味で
気合は剥がせるけど空蝉はオート照準ないと無理
銀河城・砂塵の神殿・精霊の洞窟は天使のかくれんぼテクがそのまま勝敗に直結するな・・・
え?はがす順番は空蝉→気合なんだから気合をはがせるなら
空蝉もはがせるだろ常識的に考えて
ちょっと前のスレで、各神器のマイナーなものをまとめてたレスがあったんだけど、その時ガルランとタナトスと忘れたけどもう一本がマイナー杖認定されてた。
でも真にマイナーというか対戦でみたことない杖は狙杖ぽいなにかだと思うの。
終に総プレイ時間500時間超えた
そのうち450時間はオンだった
価値100アイアンボマーとPプレイヤー持ってボスバハードに行ってBGMをラスボスぽいのに変えるとベロスがラスボスぽくなる
杖は歩行以上を付けると回避能力段違いだから
射防ガン積みがデフォだとは言いにくいと思うの
>>694 同意
杖使ってて一番気持ちいいのは一確時だから火力の低い
シャープは敬遠してしまうなあ
連射はありがたいんだけど
仕様か?
サウンドテストで願いのタネを聞きながらサウンドテスト以外の画面にいくとBGMの途中で無音になるところがあるんだけど、そこで無音になってBGMが消える。
シャプレは狙杖でも飛び抜けてるよ
汎用性が他のに比べて段違い
個の力量にもよるけどこれ一本あればほぼ全ての戦法に対応出来るんだから
シャプレは超特化で無修正ギリギリだもんな
でも全距離一確のあの感覚は快感やでえ
イバラさんは・・・うん・・・
射程3のロマン砂でも作るかな
>>709 よくわかんないけど仕様ってことか
他はちゃんとループするのに願いのタネとか途中に無音を挟む奴聞いてると
融合中にBGMが完全に消えて何も流れなくなったから何事かと思った
もともと射程が長くて最少最大威力の差が4倍以上ある砂に射程3をつけると火力が恐ろしいことになる
>>711 空中戦BGMはループしないにきまってんだろ常識的に考えて
ループするしない以前に無音の部分に入ったらそのまま音が切れることを言ってるんだろ
20章 光の戦車だけループするのはなんなんだろうね?
対戦やPプレイヤーで使われてるのはありがたいんだけど、違う空中戦のもループ仕様あればいいのに
>>714 そうそう
無音の部分には続きがあるはずなのにサウンドテスト以外だと消えやがる
あぁなんだそーいうことか
>>711ボロクソいってごめんよ
バカで考える脳も無かったのは俺だった
>>673俺は射6打2.5射防4価値299を使ってる
長所も短所もないマルチプレイヤーです
今日初めて○○死ね!って名前の奴を見た
ムカついたから天使化させてタコ殴りにした
>>718 それいいな
両方作るわ
ところで移動4て☆消しできるの?
あと星消し出来る出来ないの基準てなんなの
>>718星たくさん+射防4のみはグループ1が作りやすいよ
射5打4射防4価値299とかも綺麗でいいかも
>>717 分かりにくい言い方してゴメン
ビッ死全然オワコンじゃない気が
それだと確2火力がなくなるのが辛い
つっても距離の関係でどっちにせよ確3か
>>707 何が飛びぬけてるのかは知らないけど、
少なくとも狙杖や神弓との遠距離戦や弾幕神器、衛星(特にホーミン)は苦手だぞシャプレ
>>722 まぁ一度落ち着くんだ
落ち着いて素数でも数えるんだ
>>701 何かさんはテンプレ構成で元気に壁抜けしてるのを見かけるけどな。
いろんな人が使ってるってよりは、もしかしたら同じ人かな。
>>719 いかなる高価値スキルと合わせても価値価値総計が40(?)以上にできない→星消し不可能
いかなる-スキルと合わせてもスキル価値総計50(?)未満にできない→星消し不可能
-スキルと合わせないとスキル価値総計50(?)未満にできない→星消し困難
-スキル→星消しが難しい
射4打5射防4のクルセならあるな
たまに使うと面白い
真にマイナーなのはインなんとかさん
>>705 シャプレは星6ダ射4で無振りファイターは確定だよ。
チャージ遅い言っても砂と変わらないし、当り判定詐欺だし、
蝉は連射で剥がせるし、だから厨認定されてるんだろうな。
>>728 検証組じゃないから詳しくは調べてないから基準線は適当だけど、だいたいそこらへん
最初のって射程3と移動4どっちをいれるべきかな
攻撃汎用性重視(範囲やら攻撃力やら)→射程3
サポート汎用性重視(アイテムやら奇跡やら状態異常やら)→移動4
宝物庫オレパン、ナツメ取るまでがめんどくせーw
ナックルとかいう打撃に射撃の性能を吸い取られた杖以外はどれも固有の長所があるしどれも強いと言える
全防8付き神器ならいっぱいあるけど無星のはもうないんだよな・・・
もっと早く融合に目覚めてればなあ
>>737 ナックル弱いか?
D打からの射撃で確殺できるスコルピオみたいなもんだぞ
氷結4でマグナの前D射で氷結になる?
相殺おわん弾硬すぎワロタ
弱くは無い
でも追撃とかラグっててあたんねーよ
>>742 何も考えずに後D射うっときゃ当たるだろ
>>743 D打が当たるんならD射も当たってただろうに
どうしてわざわざ打撃するんだ
神器整理しても2時間でやっと599・・・・・
価値200以下のどうでもいいスキルしかついてないやつって価値ageのために残した方がいいの?
>>744 主に射防とか相殺オレパン対策だな
D射特化でもD打4がついていれば射防4の3/4は削れる
あとはチャージ溜まってない時のチャージ時間稼ぎとか
かなり使いどころ難しいけど、アーマーを利用してみたり
特にスコルピオなんかは当て易い距離から射防3を貫通するほどのダメージを与えられるから
射防相手には何が何でも打撃というこだわりは捨てた方が楽
>>731 知ってるわそんくらいw
射防耐久積んだ奴ももっていきたいってこと
ナチュレわぁーい
汚いコンパクト
>>747 66Mも離れていたら、ナックルもそもそもD打撃なんて狙わないよ
射撃威力を確保しつつ射防4ついた近接をカウンターできる杖でもあるわけで
なんかあんまり使いこなせてなさそう
だいたいオレパン対策にならんし
>>745 200前後のは残した方がいいかもね
てか、千個からそこまで融合したの?そのあたりまで融合すると素材に糸目がつきやすくなるからその辺で切り上げるのも手だよ
雑魚君懲りねえな
>>754 晒されちゃった厨使い君かなぁ^^
自演擁護ですか
>>752 960くらいあったから融合すりつぶしした
価値130〜150くらいはすりつぶすか融合するわthx
低価値のは価値落としに使おうぜ
晒されるヤツはそれはそれで自業自得だからお互い勝手に潰し合っとけ
それはそうとあんまり手を付けてなかった
撃剣を作ろうと思う オススメはなにかね
あれ、もしかして撃剣ブームくるん
最初のなかなかいいよ
弾でかいし誘導もいいしダ連3発だし
>>757 価値落とすと目標までが遠ざからないか?
だから200〜220くらいで保ってる
>>758 マルチ、クルセ、オーラムあたりが使いやすい
>>758 アクエリおすすめ
射程つけた壁抜け後ろダッ射は驚異の376.7mまで届く
汎用性考えたら緑星は付けずにスキルだけ付けるのが一番扱いやすかった
両星はいろいろと半端
追撃はネタの域
バイパーVSオーラム剣
クルセVSマルシュ
最初VSガイナス
影丸VSオプティ
氷結アクエリVS石化影丸
王者
バレマス
景丸が使ってて楽しい 透明軽量化で音もなく忍び寄ってダッシュ打撃で斬り捨て
ダッシュ打撃を攻撃の起点()にするような甘えた神器共と違って一撃必殺
>>760 すまん、俺が言いたかったのは両星神器のスキル抽出用価値落とし神器として使おうぜってことだ
ここまでババ撃無しとか
>>763 ナックルは基本的にD射特化でいいんだよ
基礎威力90〜59.1でシャプレ並みの判定で68Mの確殺範囲+2確の射程25Mって考えれば射撃特化でも悪くはない
D打4も付ければ近づかれた時にチャージを温存したり、射撃防御3まで持ってける追撃が出来たりってだけなんだから
>>769 そうか
ダッ射4とか回避4とか有用なものがあったら抽出するのをおすすめするよ
>>770 ほとんど全部じゃねえか
まずどんな戦い方をしたいかを決めたほうがいい
射撃特化がいいのか打撃特化がいいのか両刀がいいのか特殊な戦い方をしたいのか
良い種とすれ違わねえなあすれ違ったことねえ
俺も良い種配っているわけじゃないが
どういうのが喜ばれるかわからんから回避4とか突っ込んでるけどいらないか
省かれてる神器はこの4つ!
バレマス、バイパー、オプティ、茄子
オプティ「」
オプティ強いよオプティ
>>771 D射特化とか劣化シャプレじゃん
狙杖で距離詰められた時の対策は逃げ奇跡で十分だし、わざわざハードナックルを選ぶ意味はほとんどない
おまえこそ何がやりたいのかわかんね
射撃特化ならバレマス最高
射程と回避しかついてないけどBBAの撃剣かなり使いやすい
オプティは打6 射防4 ダッ打4 コン打4 走行速度4 ダッ射-2とか付けたらそこそこ強いぞ うん…景丸で十分なんだ…
パルテナ様のことをBBAとかババテナとか言う奴に
パル剣パル弓を使う資格なんてないんじゃないかな^^
バレマス、パル撃は強いけどせっかちな俺はふっとばし無敵が面倒なので
射程そこそこ威力もあってふっとばしなしのアクエリ一択だわ
ところで射防4射程3射撃☆6最初の撃剣で
本気度9クリアって出来るのかな
参考としてPSは、8章まで全部防御系耐久系スキル無しで本気度9クリアしたけど
シャプレ射星5.5ダ射4+αの構成よく見るけど射星6あっても耐久1確殺できないからなのか
パル剣はエレカみたく前吹っ飛ばしアリ横吹っ飛ばしナシならなと思うことはある
てかこのスレ見て知ったけどパル剣ダ連の相殺1なのか、なぜだ
・オプティに相殺1を付けたら立ち連の相殺が3になって衛星の前横ダッ射を潰すことが可能に!
ただし価値42.5が余分に必要
・ナックルに射程3を付けたら遠近両用のシャプレのような性能に!確1範囲もスコルピオに並ぶ!
ただし価値34.7が余分に必要
このように差別化に必要な価値が非常に重い上にそれを付けてやっと同程度の性能になる場合
それは「差別化できている」と言えるかどうか微妙である
最近はここ過疎ってのるかと思えば変なのが煽りあいしてるっていうよくわかんない状況が続くなあ
誰かのお勧めをそのまま真似するより
いろいろ自分で作って試してみた方が楽しいと思うけどな
射程耐久オプティちゃん作ってみたが
力押しプレイは大変だけど
遠くで蝉気合で安心しきってるやつに嫌がらせするのに適してるよ
シャプレはファイターギリ確一ってされてるけど基本的に気合い入れるから耐久1ついてる程度じゃ結局確定1なんだよね
かくいう自分もシャプレは気合い入れるし、そして立ち射撃派
命中範囲狭くなるけど隙ないし
>>785 あの弾数と弾速で2あったら強すぎたんじゃない?
アレでホミやジェニミまで潰せたら結構な数の神器完封出来そう
>>778 射程68Mまではナックルも確殺
射程61Mまではナックルのほうが威力は上で距離によっては射防2まで確1
弾速もナックルのほうが上
シャプレの射程も活かせるのはせいぜい80Mぐらい
シャプレはバイオやっぽいの弾幕神器に、ナックルはオレパンやデンショッカー等の高相殺に射撃が通らない
連射は威力以外シャプレの勝利だけれども、D射特化においてナックルがシャプレの「完全劣化」になることはない
>狙杖で距離詰められた時の対策は逃げ奇跡で十分だし、わざわざハードナックルを選ぶ意味はほとんどない
だからD打からの追撃による射防4確1のことについて話しているんじゃないか
狙杖は相変わらず仲が悪いな
ID:0ibQ8V5p0とID:0OWJFlYg0がフレンドなって1対1でナックル対シャプレ対決やって勝った方の狙杖が強いってことで
シャプレ+砂派、イバラ教、ナックル党
こんなイメージ
シャプレと砂は分かれてるかも
他の狙杖は友好的なイメージ
Aを使ってみたら使いやすい
↓
Bも触ってみるが慣れていないせいかAほど使いやすくない
↓
AはBの完全劣化!(Aの立ち回りをするとBの利点をうまく使えないので、議論しようとしない)
ってやつが多いのが原因
AとBは立ち回りかえればいいのに
>>784 ボスバハードのベロスを価値100ボマーで倒せれば充分
狙杖使いは厳格主義者だから細かいことも気になるのか もっと仲良くしよう
>>790 その追撃構成って、防御も回避も無く、歩行も無いから距離も詰められない机上論構成だっけ?
いいから戦えよ
俺観戦するけど他に観戦する人いるー?
>>798 どれか一個は入れるな
まあシャプレも射撃特化したら防御か歩行か回避を切らなければいけないわけだけれども
神殿で天使になったとき相手にソニウェいると詰みだよな…
シャプレ&スコルピオ vs ハードナックル
まだ決着が付いてない狙杖論争はこれだけ 他は仲良い
さらっとスレ流し読みしてたが
>>294(今さらな感じするが)を見る限り
ただ単に狙杖使いの人数が多いから声がでかいってだけじゃない?
それか人口が多い分他と仲良くできないやつが混じりやすいか
もうこのゲーム過疎る一方だろうから一番早くオンから消えるカテゴリー予想しようぜ
俺は爆筒
スコルピオはチャージ早くて弾速速くて威力そこそこ高い
砂は超射程で弾速速くて超威力
どっちも捨てがたい……
勘違いしてる奴が多いから言っとくけど、
追撃とかかなり限定的な状況を例に出しつつ、結局射撃特化とか言い出してるのがよくわからないだけ
俺はシャプレよりハードナックル派だよ
天使一確が気持ちよすぎる
これだから気合砂は辞められない
過疎る一方っていうか、過疎るのはこのスレだろう。
ゲーム自体は過疎るってほど人いなくなるのは大分後だと思う。
テンプレやめろだのへたくそ消えろだのいってりゃ新しい人がくるわけ無いし。
何個もマイナス入りの完成された神器持ってくる奴は複製しているって認定していいのかしら
別にしてもいいと思うよ
慣れた人なら一台持ちでもマイナス入りの神器何個も作れるらしいけどね
どんなゲームでも一回ある程度流行った後は完全に過疎るのに相当な時間がかかるだろうしな
2台持ちで云々っていまだに言われるのか
いや、複製やめろとは言わないが、ああそういうプレイヤーなのかなあ、って
え、何、2台持ちって叩かれるの?
一台持ちの2倍金払ってるんだから別に強い神器使ったっていいじゃないか
ロッカ良いね
卑猥だし威力高いし一応爆発するし連射は意外と誘導するしチ○コだし
そういや大会締切今日だったな
急がないと…
ま、古代は狙杖じゃないもんな(震え声)
バレマスも簡易版狙杖って感じな気がする
っぽいとカテゴリ交換したら?
当初から2台持ち憎しの流れだったよね
すれ違いでたくさん配ればそういうのもなくなるかなと思ってたけど
いまだに不快に感じる人いるなら配るのやめるわ
素材の方が有用なんだっけ?
9日までって今日の12時までってことだったのか
回転付けてダ連すると相手があわあわしてて楽しいです
一台でも狙った神器で狙ったスキル構成に出来るし不満はないなぁ。多少時間はかかるけど
手っ取り早く作りたかったり打撃EXが欲しい人は2台持ちになればいいさ
二台持ちは優越感と強神器でメタりたいから配らないって人がほとんどなんじゃね?
俺は引きこもりのボッチだから、複製用に種仕込んでてもスレ違わないだけだけど。
ポケモンで言うところの乱調だろ>2台持ち
使えば良いものができる、が一部で嫌う人もいる
自分は別にやっても使っても配ってもいいと思う
嫌なら受け取った人はすりつぶせばいいだけの話だし改造でもないしわざわざ自重しなくてもって
そういえばwikiのいつの間に通信のページを更新してた人は解放されたんだな
>>822 バイパー作りたいけど古代並みに幅広いから手が延びない
>>819 すまない気にしないでくれ
俺とは主義の違う人なんだなという話で
書くべきじゃなかったな
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:32:25.54 ID:TnIt0ZPr0
つちぐもって奴きもすぎ
壁抜け神器で舐めプしたり
初心者ボコボコにして楽しんでるオナニーホモ野郎
相殺射程誘導バイパーがまるで役に立ちませんどうすればいいでしょうか
ちなみに☆は1.5です!
素材にする
>>830 麻痺か混乱つけとけばいいんじゃね?
毒のせいで分かりにくいから次の一撃は当たる
>>830 ダ連一発でもあてて毒つけて毒切れたらまたあてる・・・
これを三人相手に繰返せばすごい累計ダメージになりますよ!!!1
もうすこし簡単に理想の神器が作れれば
2台持ちやROM抜きなんて遊び方しなくても融合で楽しめたのにな
入れたいスキルとはずしたいスキルを1つだけ融合時に選べるとか(ただしハートがたくさん必要)
ハートを使って融合でできた神器を1つ前の状態に戻せるとかいう仕様でもよかったんじゃないのかなって
皆似たような神器ばっかりになるだろとか思うかもしれないけど
すれ違いで自分の種配れるなら同じじゃないかな
>>825 乱数調整と一緒にするのは流石に横暴過ぎる
てか2台ガー2台ガー言ってる奴等は1台で融合頑張ってる人らに謝れよ
1台でも出来る人は出来るし何台あってもやらない奴は出来ない
>>829 売名あざす
これからも初心者ボコッて行きたいです
>>837 横暴っていうのは何が横暴なのかいまいちわからないのだが
>使えば良いものができる、が一部で嫌う人もいる
何が違うっていうのさ
自分が出来なくて嫉妬してるなら誰かに協力してもらえばいいだけだし
1台でやるってんならそれでいいだろ
どっちにしても自己満足なんだからとやかくいうことでもない
それでも騒いでるのは2台もなく協力してくれる人もいない嫉妬してるだけのやつ
>>840 同じ部分だけ抽出して同じだろとか言われても…
程度や質が違いすぎる
1台でもテンプレくらい作れるんだから結局PS次第でしょ
乱数と2台持ちもできる時点で仕様だが、決定的な違いは、ゲームの難易度の違いだろうよ。
1/8000の確立でしか手に入らない色違いポケモンを、さらに確立の低い6Vに出来る時点で
乱数の難易度崩壊っぷりはすさまじい。
てか2台持ち嫌ってる人は
2台ある人の多くは1台分多くお金払ってるのは理解してるんだろうか?
そのお金を稼ぐ為には働くなりしないといけない訳で
そう考えると2台持ちより1台持ちの方がプレイ時間が長く取れるので卑怯という言い方もできるんだが
>>841 そういう意味ではそりゃあそうだね
>>843 もちろん違う部分があるってのは分かるんだが何が横暴なのか具体的に説明を願いたいんだ
ボスバトルのパルテナ様を偽パルテナとなぜか勘違いして全力で殴り殺してしまった、死にたい。
お前らオート照準使ってスレ見るのやめろ
どうせ使うなら空蝉やテレポやSA・一瞬無敵使って見てろよ
…蝉気合はスレが荒れるだけだから絶対やめろよ
そんなに敵を叩きのめしたいならマラソンなりバトロイ稼ぎなりすりゃいいのに
>>848 難易度の高い低いで横暴か横暴じゃないか決まると・・・?
自分にとってはむしろその難易度で線引きをする方が横暴だと思うが
それに1台持ちで完全に理想なスキル、理想な星で作るには莫大な素材と運が必要なわけで大して変わらんような
ボスバのパルテナって死なずに自分にダメージ返ってきたはずだが
>>851 難易度の高い低いで2台持ちが嫌われてるんだからそういう話だろ
流石に何言ってんだと言わざるを得ない
そうか、俺が死んでたのか。 気がついたら終わってたから何が起こったのかよく把握してなかったんだ
ってか何で二台持ち嫌われてんの?
二台持ちってだけで理由もなく嫌ってる様にしか見えないのだが
難易度の違いなら
>>845で良いし
だから妬み
>>854 じゃあ乱数がおkな理由はなんなんだって
他の人が言うように3DSの台数で格差が出るのは確かにいけないかもしれないけど乱数だってパソコンがあるかないかでできるできないの差があるわけで
解析データを元に作られたツールを使う乱数と3DSのすれ違い通信を使う2台持ちを比べるとか例えが下手すぎる
これがポケモン脳か
俺も1台持ちだけど射撃EXは何個も作った、甘えんなアホ
乱数はチートっぽい
2台持ちはただ金払うだけ
実際やってみると後ろめたさがぜんぜん違うぜ!
>>858 乱数がOKなんて言ってないぞ?何言ってんだ?
もう黙ってろよ恥ずかしい
まあ、理由どうこうではなくて、一台持ちなりに愛着もってる神器が、
ガチガチEXに完封されたりしたら、やるせなくなるのは人情だろ。
ここに嫌味かかれることはあ歩けど、そこまで頻繁でもないし、
黙って流してればいいんじゃない?
なにこの混沌の狭間
それは愛着とは言わないだろw
打撃特化EXは1台持ちじゃどう足掻いても作れないから1台持ちが不満爆発するのもわかる
>>861 何言ってんだって2台持ちが乱数みたいなもんだって言ったらそれは横暴だって言ったからだろ
スルーの奇跡が必要なんだな
全員死んだふりでもしてろ
ダイナモの後ろダ射を何かに使えないか模索中
そういや祝日だったな
2台持ち肯定派は荒らし扱いとかなんなんですか
すれ違うふたり…
「そういや祝日だったな」って凄い深みのある言葉だよな
社畜かニートのどっちかしか発言できないと思う
月水休みの俺に謝れ
肯定派とか否定派って話でもないよな
見ててどっちがどっちとかわかんないし
もういいからソニックウェーブでも使おうぜ
完全にマークされた
やはり狙杖は生かしておいて
くれないか
うるせえな、月光使えよ
ダイナモはいまだに型がわからない…
打撃特化からしてみるとダイナモほどウザい神器はそうそうないけどな
まぁ、俺はそもそも休み不定期なんですけどね。 シャチク、オイシイデス
ダイナモは鈍器
型なんて破り捨てちまえよ
お前にしか扱えないお前だけのダイナモを開拓するんだ
人生最初から答えが見えてる問題ばかりじゃないのさ
>>880 OK
アイテム4奇跡4移動-4のダイナモ作ってくる
勝手に黙ってろと言われてこっちの意見は一切無視され荒らし扱いとは
そもそも乱数も2台持ちも駄目っていうなら何がどう横暴なのか
乱数と2台持ちの難易度の比較をしているという意味かと思ったらいつの間にか2台持ちと1台持ちの難易度の比較にされているし
いいとかダメとかそれ以前にいい加減うざい
肯定派だから荒らしとか誰が言った?ちゃんと日本語読めてるのか?
LL買って3台になってもうた
>>882 いや2台が駄目とも一言も言ってねーから…
人の話も聞かずに妄想でしか会話してないから無視してるの
もうこの話題やめよう
突っ掛かって悪かったよ
一緒に寝ようぜ
こんな流れになったのも全ては俺の責任なので怒りは俺に向けて終えてくれ
そして1台でEXたくさん作っている人には深く謝る
よし、二台持ちの話は終わったな!
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!
辻さん見てる!?
>>885 妄想で会話と言われても
>>837の時点ではどっちがいけないと言いたいのかわからないから妄想でしか語りようがない
854 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:00:24.98 ID:RwTmDZsf0
>>851 難易度の高い低いで2台持ちが嫌われてるんだからそういう話だろ
↑
この書き込みで2台持ちの方がいけないという意味だと思い自分はそういう話に
そしたら乱数がOKとは言っていないと言われじゃあ何がいけないんだとってなった
それで2台持ちが駄目とは言ってないというなら上の書き込みはなんなんだと・・・
乱数が悪いとか2台持ちが卑怯とか全部エゴでしかないからね、ハードウェア的に改竄されていない限り公平にみた答えは問題なし、だ
はいおしまい
ま、木曜にはこんな荒んだスレともおさらばだぜ
出戻り予定だけどさ
二台持ち<ムーミン
ハードじゃなくてソフトか
BDFFか
久しぶりに潜ったら、試合の展開が早すぎて目がついていかなくてワロタ
手だけが勝手に動いて、自ファイターが回避したり攻撃したりしててさらにワロタ
俺もBDFFを買って速攻クリアして売り払ってパルテナに戻る
BDFFはクリアまでに大体50時間くらいかかるらしいぞ
こんなくだらない言い争いばっかしてるんだもん
どっかの破壊王にいつまでも進歩しないサルどもめって言われても仕方ないよなあ
PXZの方なんだけどな……
スレチだから控えますわ
クラッシャー「俺の強さがいつまでも分からないサルどもめ、滅するがいいわ」
ボルケイノ「俺の弾の起動がいつまでも分からないサルどもめ、滅するがいいわ」
スコルピオの撃ち抜いた時の感触が
やめれない
とまらない
スコルピオはえびじゃねえ
クラッシャーボルケイノって並ぶとなんか馬鹿みたいだな
いや何故だかわかんないけどなんか
クラッシャーボルケイノ
サソリ〜
蠍の毒() 蠍の脚力()
長州
まけると壁抜けホーミングアイ
るーみあ
インサイトこそ狙杖
壁抜け気合いコンパクト
ニンテンドー
汚忍
さいばら きり
卑怯者は仲間でも晒す(キリッ
こいつ雑魚君じゃないっぽいな
とりあえずNG推奨な感じ。
いちいち雑魚君って呼ぶの面倒だから
例のあの人と呼んでみるか
鬱陶しい敵キャラの名前で呼ぶとか
ホモ君でいいよ
俺か…キラ…とでも呼んでくれ
じゃあ間を取って肛門にしよう
>>917 誘導+4ホーミング強化ホーミン(提案)
>>913 こいつ壁抜けアトラスしかしてこなかったわ
雑魚君(復活)
潮時君
次スレとかやめてくれ君
蒸し鳥君(wiki改悪君)
100連勝君
キラ←new!
構ってちゃんなんだからほっとけよ
晒されるってこんな気持ちなのね。
すごい気持ちいい
キラ君キラ君!
名前変えたからもう一回探し当てて晒して!
次回作があるならせめて壁抜け奇跡は廃止して欲しいな
開発はここまで賛否両論分かれると想定してたんかね
ちゃんとデバッグやったと思うぜ
想定外なのは汚い、ハドキャンかな
壁ぬけもだけど無敵化系奇跡もノーサンキューです
流れくっそワロタ
壁抜けと気合あたりはアイテムでよかったような
奇跡で任意につけられるのとアイテムで偶然に拾うのとだと
ゲーム全体の流れそのものへの影響がまるで違う
もう奇跡廃止でいいよ
>>927>>929 しょーもな
厨戦法使いなんて テンプレだから
探すまでもねえよ なんの個性も無い ただの量産型だ
実力者は探してでも会いたいがな
壁抜けは1回2発とか弾数制くらいがちょうどいい
壁抜けは弁当箱が圧迫されて空蝉とか入れづらくなってるからいいじゃないか
お荷物抱えて戦う時に使ってる武器だから
味方にいたって事は・・・・・・ 相当な腕前なんでしょうねー
壁抜け使うのは構わんが「神弓って壁抜けないと弱いよね」とか言っちゃうファッキン野郎は
俺が月光でひり潰す
壁抜け野郎にはエアリで特攻が一番
そんな野郎は俺が
超速ダッパーでぶっ飛ばす
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす
奇跡が無かったら狙杖特にチャージ速い蠍イバラ辺りが強いだろうな
>>939 さいばら君か?
つまらんから一戦抜けしたんだけどねえ
奇跡がなかったら似たような神器だらけになっていたような
奇跡は似た構成だらけになってるな
気合と空蝉のセットは見ない事の方が少ない
今のテンプレが消えたら結局その消えた中からテンプレができるんですけどね
完全なじゃんけん(PSとかで補いようが無い、出されたら完全に負け)ゲームじゃない限りテンプレが出ない方がむしろありえないような
テンプレを対策したら今度はその対策したのがテンプレになるし
神器も奇跡も使わないのが俺のジャスティス
パルテナはおドールを眺めるのが至高
>>940 神弓は壁抜け無くたって強いんだぜって言いながら
おもむろに気合蝉すれば解決
おっと踏んでしまったか、なんか追加することあったっけ?
キラ君には晒しスレで活躍してほしいものだ
>>950 一戦しかしてないのにお荷物用の神器に変更することは出来ないだろ
さいばら君の勘違いだよ 厨戦法使いがいる部屋なんかに残るわけないじゃん
頭働いてる?
それともお前も俺に晒された卑怯者のひとりかな?^^
オレパンチ移動速度4無傷時強化6+軽量化+最後の力
射撃場の端から端まで(300m)が約8秒だった
なんかこのスレ見てるとパルテナやってる奴って厨房・キチガイが多いんだろうなと思って鬱になってくる
が・・・・駄目っ・・・・・!
レベル足りんかった
>>960申し訳ないが頼む
>>959 wifiで通信対戦機能があるゲームなんて大抵こんな感じになりますよ
半年もすればもっと殺伐とする
>>958 オレパンなら走行4と軽量だけでカンストするぞ
ID:NSGSAoZh0は次安価出してもまた踏みそうだな
>>959 2ちゃん見てると厨房・キチガイが多いんだろうなと思えてくるからな
っておいぃ? 流れ早ぇよ
>>970は流石に踏まないだろう……
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:12:40.20 ID:Y4Abhvxb0
>>959 スレで声のでかいキチ見てそんなのが多いと思って鬱になるとか
お前大丈夫か
踏み台
回避ついてない汚忍は総じて弱いなぁ
というかガーディアンの立ち連の強さを改めて実感したわ
相殺つけると立ち連でも一部の神器の溜め射撃消せるとか、回避のタイミングずらすのもしやすい
>>963 このゲーム速度制限あったのか
それにしてもバテ走行でも笑っちゃうくらい移動速いな
973 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:27:57.86 ID:cb10frpM0
私情でまた何日かパルテナできなくなっちゃうなやだな
>>959 コメトの使いはお帰りください
あー、駄目だわ、誰かお願いしますです
下げ忘れた・・・
ちょっと撃ち殺されてくる
いこうか?
>>971 あと書いてから気づいたけど無傷と最後の力って意味ねえじゃんwwwww
今試作の最初の撃剣☆1,5射程3でも充分戦えたから
スキルは射程3移動4でいいや
>>982 ノ`ヽ、
ヽー-―‐'^~ ゝ
\_ /
フ /
/ γ
./ /
/ / ヾ`、
/ .( ) \
( 丶、 _,ノ ヾwW巛 ,‐、 .__ ,、
ヽ `ー---‐' `';~^`::;:;;| .(__)‐-、__/ ヽ
\_ ,-‐-,. ::;:;:ヾ、 |/ ,_〉
 ̄`ー---‐‐' ̄ xw,,,;;:;;//;;;;/ 〉、-‐'^ヽ、
' '' ^`‐/ ,-‐'ニ`y' ヽ ゝ
'''^`γ' ヾ)/ /\
`ー'^フ /---、\
^`ー' ^ー、__ .\\
\ .\ノヽ、_
Y'^^ ノヽ ̄`l
ヽ‐' ノ ト、
〉_,-' _,ノ |
`ー-‐'、 /
`'~
乙ティカルセイバー完成しとるwww
弾が近くに来てから走り出したのに回避も空蝉も発動しない氏ね
埋めろ埋めろ
>>992 たまにあるけど何なんだろうね
ステップのしすぎで回避が発動しなくなってる可能性があるけどそんなにステップした気もないけど
1000なら価値100マグナでボスバハードクリアするまで降臨しない
埋め
1000なら999は今から風呂はいる
1000じゃなければ俺が風呂はいる
1000なら放置対策パッチくる
1000なら爆筒オレ
1000なら1000なら1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。