【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part269

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 だれかと実況スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/
└馴れ合い・実況の類はこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1348568183/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part268
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1349250844
2枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:07:47.76 ID:kB/pnWlC0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:10:19.48 ID:kB/pnWlC0
【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiの神器の項やマルチ戦略の欄を参照してください。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てません…
【A】どうしてもだめだと思ったら「となりの人と」対戦してみましょう
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
4枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:02:31.40 ID:aUJEoTgm0
最初の>>1
5枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:05:45.00 ID:E6zA7cCe0
最後の>>1
6枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:15:47.39 ID:hKorZsbk0
いちおつ

やっぱ杖が一番楽しいけどこうも空蝉が強いときつい所があるなあ
7枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:33:34.13 ID:CWaDyeK20
>>1乙じゃったか…

おい前スレ>>1000雑魚君かよ…
8枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:34:02.17 ID:X78/qhcS0
>>1
乙ラムの撃剣
9枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:36:57.73 ID:uNZWADsY0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー
10枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:37:48.34 ID:fMsUBwKt0
>>1
マッギョってなんで嫌われてんの?
たいして強くなかったけど叩かれるほど弱くもないだろ
11枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:37:49.69 ID:aUJEoTgm0
雑魚君の復活ktkr
で、例のあの人(マッ○ョ)って何したの?
12枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:38:10.96 ID:sL7QP2av0
1乙は後じゃ 次スレの神殿に到着するぞ!

空蝉は大きさ半分でいいから最大3回までにして欲しかった
13枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:41:08.36 ID:mR3akHVK0
反射板に芋ってる奴波動ビームで追い出すのキモチイイイイイ
14枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:43:51.31 ID:boVj3xzJ0
>>1
ポケモンネームは殆ど地雷か地雷相手に厨戦法やってるイメージしかないな
某ポケモンネーム含めて見かけたら基本的に抜けてる
15枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:44:25.44 ID:ztajSrTK0
>>1
爆筒乙ナモ
16枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:47:58.12 ID:KoaTIVam0
雑魚君だかなんだかは、NG安定だろ。
本スレで名指しって、むしろ相手の売名に一役買ってるところが生暖かいというか・・・
17枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:49:59.27 ID:rW8Dyt440
これが>>1乙・・・
すべてを自然に還すものですね・・・
18枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:52:26.65 ID:ay9g/a930
>>1乙の奇跡をお願いしますパルテナ様

なんか休日は強いといわれてる神器(戦法)の使用者の数がすごいような
俺パン・マグナ・ホー民・忍・シャプレ・ガルラン・牛・双子・ラプター・匙あたり

ものすごく不人気の神器がいくつかあるってより
一部の神器へ人気が集中しすぎてそうじゃない神器が空気になってるって感じなのかな?
19枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:53:10.02 ID:KmiCPQmU0
素朴な疑問なんだけど
味方を雑魚呼ばわりする人と上手い人or厨戦法を使う人を晒してる人は同一人物なの?
20枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:53:26.98 ID:GOF5cegz0
▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。

おい2番目機能してないぞ
21枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:54:54.33 ID:k774B/zB0
名前晒してるの雑魚君だけじゃん
22枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:56:15.57 ID:CWaDyeK20
神器が羨ましいから晒してんのか なら俺は安全だな!

ヒートマグナムを作りたい もともと連射型かダッ射型で悩んでいる時点で無理だけど
23枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:02:47.15 ID:uNZWADsY0
>>22
打撃マグナム作ろうぜ
24枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:07:39.54 ID:+W6LLjLT0
打撃マグナム作ったけど範囲が狭いから微妙だった
25枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:07:44.54 ID:sL7QP2av0
ヒートマグナムってもしかして、炎上で麻痺隠して打撃狙えたりするのか 面白そうだな
26枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:08:08.87 ID:rW8Dyt440
破掌の打撃有効範囲が狭すぎて・・・
27枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:10:57.25 ID:tOK1vtWH0
ガイナス剣に誘導3があると立ち射撃がえらく曲がるな
何か有効活用できないかな…
28枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:15:18.09 ID:GOF5cegz0
ダッ打が止まってる相手にも余裕でスカる

それが破掌
29枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:17:46.44 ID:kB/pnWlC0
コンボ打撃がなぜかカス当たりする事があるのも破掌
30枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:18:30.71 ID:xX6SiUgwO
破掌でダッ打するくらいなら近距離でダ連してた方がダメージ稼げますし
31枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:18:58.89 ID:/X90nHPa0
破掌で打撃型をしようとしたら
ワンちゃんあるのは歩行が早い忍者だろうな
32枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:19:17.74 ID:y2nvXIuq0
波動ビームがやたらと似合う破掌
33枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:20:38.79 ID:uNZWADsY0
破掌のダッシュし始めは速いから相手の隙に差し込みやすい
コン打は基本使わないな
34枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:21:51.82 ID:CWaDyeK20
打撃忍者は前見たな 氷結から打撃入れてた

うん 射撃型にしよう!
35枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:25:52.22 ID:xX6SiUgwO
氷結忍は後ろダ射を全段当てる為にある
36枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:28:46.79 ID:HjJqy1uu0
気に入らないからって何で切断するかなー
こっちはこっちで楽しんでんだから本当にやめてくれよ
37枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:33:34.22 ID:GOF5cegz0
破掌は打撃が得意
そう思っていた時期が私にもありました(ナックル的な意味で)
38枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:42:45.18 ID:W77LLxmZ0
打防耐久のヒートマグナム、牛と渡り合えて強かったけど、
+石化のアトラスさんに成り代わってしまったな。
鬼にした方が壁抜けバグも使えて強かったんだろうけど。
39枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:48:46.88 ID:mR3akHVK0
エアリ一瞬無敵脳筋 壁抜け超誘導 汚いばっかでつまんねぇな
40枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:51:42.21 ID:HjJqy1uu0
エアリや一瞬無敵くらいも許せないのか
41枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:53:57.78 ID:mR3akHVK0
脳筋粘着とかムカつくだけだろ
42枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:56:32.35 ID:HjJqy1uu0
壁抜け長誘導みたいな実力も糞もないのならまだしもそのくらい楽に対処出来るだろ
43枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:59:17.23 ID:CWaDyeK20
相殺力が無い神器で壁抜けと対面すると絶望するはめになる ダ連の相殺が高い神器でも作ろうかな…
44枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:59:50.58 ID:W77LLxmZ0
脳筋相手には打防耐久いいよ。
牛の打星6コンボ4がぜんぜん痛くない。
対峙する手前でエアリなりアーマーナなり使うと、向こうも引き下がれないから殴ってくる。後は殴り合うだけ。


45枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:02:45.99 ID:k774B/zB0
回避4空蝉でおk
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:08:34.31 ID:Zu7TusZU0
豪腕って人気ないの?
コンパクトと牛君の使い手はかなり見たが
他はドリルとデンショがたまにいるって感じで
それ以外の豪腕が息してないように思えるんだけど
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:10:32.34 ID:le23VQ0O0
>>46
射撃ダッパーとボマーよく使ってる
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:11:33.75 ID:DLWxaDy30
対処できたら糞じゃないのなら壁抜け超誘導も汚いも同じだろうが
何より粘着によって回避を欲求され続けるるのがイライラする
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:12:26.83 ID:HsZDtXAS0
(勝手に)ライバルとしてよく戦ってた人と共闘する状況になって無茶苦茶楽しかった
相手3人ともEX壁抜け超誘導持ち出したけどほとんど勝てて嬉しかった

50枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:14:17.99 ID:1BfddNIK0
汚いが台頭してきたころからエアリはなぜか許されてる風潮
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:16:09.39 ID:Zu7TusZU0
>>47
ごめんその2つの存在そのものを忘れてた
ダッパーもボマーも遭遇したことないなあ
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:17:22.50 ID:TxxD5nLD0
パル弓一筋だったけどサジタリ使ってみたら当てやすすぎて笑えた
しかもサジタリって他の弓より至近距離でもかなり当てやすい気がする
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:17:31.75 ID:7R1XY5K40
>>46
タコサクとクラッシャーなら使う
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:17:50.59 ID:n+Xz3vh10
エアリ特盛牛がいまだに苦手だ
近接はどうすりゃいいんだ
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:18:17.30 ID:bY2iaZeC0
>>13
それを人間ミサイルで強行突破楽しいぃぃぃ
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:21:07.69 ID:KE5DlcbI0
>>46
相殺おわん愛用してるよ。
息してないのは破壊者とふじやまドッカーンだけじゃね?
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:21:57.14 ID:bY2iaZeC0
>>54
回り込み連発。ガーディアンズなら更に嫌がられること間違いなし。
いや自分もよく失敗してすぐやられるけどね。
最後まで避けきれないか、横槍が来て死ぬ。
58枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:25:20.75 ID:Zu7TusZU0
アポもボルケイノも見たことねえなそういえば
巨塔はわりと全種類見るのに
使う神器にも地域差があるのかなあ


(`ェ´)ピャー
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:25:46.12 ID:bY2iaZeC0
>>46
射★0.5打★6スタミナ+2移動+4の自分のアポカリさんは
素材にもできないし1確届いてないんで息してない
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:31:14.97 ID:bY2iaZeC0
>>38
(巨塔の立ち射壁抜けは仕様ですよ・・・)
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:32:45.98 ID:Gwm8/ZE90
巨塔で四章クリア出来ねえ!
つーかボス戦まではフツーに行けるんだがビッグ死神の頭部に攻撃が当たらねえ
頭部をビームで狙撃可能かしら
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:34:06.41 ID:jPNOU4zn0
弾の誘導OFFにしてるか?
63枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:36:16.33 ID:KE5DlcbI0
>>60
(ね、ネタですよw)
64枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:36:56.27 ID:Zu7TusZU0
>>60
アトラス「んなわけねーよどうみても壁抜けはバグだろ」
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:37:01.07 ID:Ahzqycy40
>>46
麻痺デンショッカーや混乱ドリルは多分俺かもw
打撃神器かと思ったら射撃主体でも十分するのな、食わず嫌いだったわ

EX神器もいない、厨戦法もいない、洗練されてない神器同士の泥臭い試合
勝っても負けても続けたくなるような久々にいい部屋に入れて楽しかった、初期の頃思い出してた
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:40:03.13 ID:unVDAP6I0
アトラスはともかくマグナはバグだな
こっちはアトラスみたいに壁抜けできないとキッチリ説明されてないのに
バグの被害者
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:40:41.81 ID:WxwA95c40
>>64
まだそのネタ振ってたnうわゎぁぁあ
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:18:42.35 ID:G+znpMKw0
負けそうだからって急にラグくならないで欲しいですね
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:24:04.91 ID:1BfddNIK0
じゃあ最初からラグっときますね^^
70枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:31:40.72 ID:cAU7NCky0
初期化の奇跡すごいなこれ
今までの8時間の奇跡ですら霞んで見える
ちょっと再設定が面倒だけどこれは夢がひろがりんぐだわ
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:34:52.84 ID:1BfddNIK0
バレマスのコンボ打撃は景丸ほどじゃないけどモーション速くて強いな
これは流行る
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:36:46.34 ID:1RaP6wOO0
流行らない
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:39:12.56 ID:tZzOJdgc0
砂もかなりモーション速いな
これは皆に教えないと
74枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:40:57.67 ID:yv+QvN8j0
やべぇパンドーラのコンボ3段止めから後ろダッ射がつながるわwww
こいつぁ巨塔壁抜けバグに匹敵するエグイ戦法だぜ…
75枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:50:22.24 ID:lZ5Blxol0
にゃんにゃん♪
Z
厨戦法使ってる奴って名前きもいな

おっさんがにゃんにゃん♪とか言ってると思うと吐く
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:06:53.06 ID:NPq/srd70
未だに最後の奇跡に向かって特攻するヤツラはなんなの?馬鹿なの死ぬの?
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:09:09.80 ID:RH01ERLy0
反省してまーす
78枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:23:22.40 ID:l9fUbinz0
前スレで少し話題に出てた回避+をdisる名前の奴見かけたけど、それで使うのが超誘導ジェミニってどういうことなの
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:26:53.89 ID:NPq/srd70
回避+は超誘導の天敵だから仕方ない
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:27:35.95 ID:FN84n3GJ0
ジェミニで無双させろカスどもってことでしょ
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:29:10.71 ID:1RaP6wOO0
自分の戦法の弱点をディスる名前はむしろ親切
ジェミニしね という名前の汚忍
82枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:32:11.55 ID:NPq/srd70
回避+をディスった名前のホーミンやジェミニ使いは
回避+無しのオレパンでいじめてやるのが正解
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:35:32.68 ID:qRY/sRfz0
ジェミニって相殺なしのオレパンでもけせるん?
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:35:49.14 ID:zp96oVX40
ダ連ピャーでジェミニ完封したときはビックリした
ジェミニって面と向かえば恐くないんだよな
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:37:10.73 ID:OLwmchPi0
えらい強い月光使いにあったんだが月光ってあんなに強いもんなのか
何もできずにヤラレチャッタ
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:39:27.08 ID:NPq/srd70
>>83
後ろダッ射以外なら消せる
俺は相殺+が無いホーミンやジェミニが相手の時は
相殺+付きのコンパクトで相手してるわ
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:40:31.35 ID:KE5DlcbI0
ジェミニは直線的だから、相殺豪腕のダ連の方が楽。
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:41:23.71 ID:c4fX/IjR0
待機中時間にサンドバッグなファイターくんを
石蹴りの要領で連続前ダッ射でどれだけ遠くまで吹き飛ばせるか試すの楽しいよね。
複数HIT系よりはふっとばし力強めな単発が出る神器、
特に鉛玉とかでやると、動かないモノアイよりずっと爽快。
微妙に起き上がり直後の無敵時間とかもあってそれを学ぶ良い機会にもなるし。
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:46:06.80 ID:qRY/sRfz0
>>86
きえるのか ホーミン用につくったんだが出番がふえるな
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:46:52.35 ID:RH01ERLy0
名前でオレパンをdisってるムーミンなら見たような見てないような
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:55:53.16 ID:IMM7EEzY0
名前でオレパンをディスる茶虎
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:58:27.11 ID:NPq/srd70
>>91
それは許せるw
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:59:33.16 ID:G+znpMKw0
最初フルボッコだったけど途中から強い味方が入って来てからは相手が超誘導だろうが気合蝉だろうがバッサバッサ倒せて楽しかったわ
すげえ強かったなあの人
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 03:01:17.68 ID:IzBSnNAq0
茶虎はそんなこと言わない
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 03:16:46.67 ID:rBIQym9X0
名前で桜井をdisりながら放置狩りをするイバラ
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 03:28:25.11 ID:CpjNIyk20
回避+のディスりネームの価値300超えオレパンが6dして去っていった
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 03:41:09.34 ID:P0rEgB2IP
爆筒は常に許されている
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 03:43:37.27 ID:RH01ERLy0
ただし天プレ、テメーは駄目だ
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 03:49:46.41 ID:VO400wxU0
スラパ買ったら右照準対応してなかった…調べとけば良かった…

でも手持ちプレイ超安定とZL奇跡が便利だから買って良かった気もする
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 04:25:49.86 ID:1s/0KG7lO
打☆5.5・移動4・D打4のダッシュアッパー作ったけど便利だな
空中放置、地上始まったら軽量ダッシュでベロス、開幕D打で沈めて即授かる
うーん、気持ちいい
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 04:39:36.83 ID:1BfddNIK0
タッチエイムに慣れるとスラパでエイムとかゴミカスになるぞ
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 05:10:54.25 ID:NPq/srd70
エアリーブラ使いをわざわざ狙う奴はまじで勘弁してくれ
ほっときゃ20秒で他に奇跡が使えないゴミになるのに
なんで倒して奇跡を復活させてあげてるんだよ
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 05:20:11.46 ID:944JZ5Px0
土曜日に3DSを入院させてきたから当分パルテナできないイライラ。
退院したパルテナはきっとすんなりダッシュができるようになって帰ってくることだろう。

それはそれとして、茶虎っていうと何だか段ボール箱で川下りしてそう。
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 05:35:20.99 ID:fz+27qIj0
茶虎って猫っぽいイメージがある
虎に憧れている猫
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 05:55:31.55 ID:1BfddNIK0
虎はなにゆえ強いと思う?
もともと強いからよ
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 06:13:58.66 ID:h9PTpjqsO
壁抜けアトラスで一戦抜けしまくってたら壁抜け使う奴増えすぎワロタw
普段使わない奴らも使いまくってたわ
やっぱ壁抜けはクソだなー
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 06:39:47.16 ID:YkkRLgq70
誘導3ついたホミ教アトラスの弾がマジでキモい
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:00:35.68 ID:iI8lzTCB0
回避3以上ないとギャンブルだよな
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:02:12.86 ID:NPq/srd70
正直回避+無いとやってらんない
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:10:32.96 ID:JfUTQYHL0
回避+付けてから付け焼刃の地雷が使う厨戦法が怖くなくなった
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:18:21.95 ID:CpjNIyk20
回避なしで避けられない攻撃があるからなあ
全部相殺するなんて無理だし回避3以上必須
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:19:00.52 ID:iI8lzTCB0
でも回避+4はその気になったら延々無敵なのがな・・・
回避+3でも超誘導アトラス一発ぐらいなら安定してよけられるかな?
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:22:18.02 ID:le23VQ0O0
これまで作った大量のテンプレ神器の誘導+3を回避+3に変える作業でもするか
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:25:29.18 ID:NPq/srd70
>>112
回り込みは延々可能ってのだけは調整ミスって気がするな
あれのせいで打撃神器が完全に息してないし・・・
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:26:29.71 ID:7p2yv9Hj0
俺は回避3じゃなくて回避4じゃないと避けられない
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:29:43.90 ID:cAU7NCky0
打撃は弱体ウイルス使えば良いじゃない
スペースでかいけど、回避持ちが増えたから昔ほど産廃じゃない
それにD打が使えるからコン打だけじゃないし
まぁ豪腕は辛いけど
117枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:30:06.96 ID:miCTMXh2O
回避3まで良かったと思う
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:35:03.67 ID:iI8lzTCB0
まあ運もあるのかな・・・
とりあえず+3でつくろう。4は価値もかなりあるし。
119枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:51:22.12 ID:gwBAznIII
そんな中未だに確殺神器や超誘導神器を使わず耐久アトラスで頑張ってる俺が居た
作ろうとしても生きたいし耐久に振ってしまう
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:03:34.89 ID:cAU7NCky0
話が飛んで申し訳ないが、
前スレで素材の価値を上げるために片星のみの★6全防8のID12345の撃剣を用意してる、
って人がいたけど、
ID12345の意味って特にあるの?
今そのやり方使わせてもらおうとしてるんだけど、ID12345があれば必ずスキル抽出出来るとかあるのかな…
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:04:01.70 ID:iI8lzTCB0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< 回避4アトラス!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:06:03.34 ID:oEBLrakx0
射防月光が最強…という夢を見た
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:07:09.06 ID:YkkRLgq70
うっかり会費4溶かしちゃったてへ
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:07:56.17 ID:CpjNIyk20
回避3と4の違いが未だに良く分からなかったり
延々回り込みで無敵は確かになあ・・・
近くに敵が居た方が生存率上がったりするよね
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:25:09.97 ID:kCiPMtX/0
最近作ってる神器ほぼ回避積んでなかったわ… 回避素材でも集めてみるかな
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:25:37.79 ID:HsZDtXAS0
近いうちに1対1のタイマンをすることになったんだが、どんな神器でいこうか悩んでる
月光の立連、ダ連が相殺2なら使いたいんだけど……
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:28:06.85 ID:rBIQym9X0
おまいらが
なんと言おうと
俺最強

     松尾破掌
128枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:43:36.69 ID:nKxY/1SN0
回避スキルつけなきゃ必中の即死攻撃ができるってのは完全におかしいぜ
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:47:32.01 ID:7hfqAblcO
>>120その話出した本人じゃないけど
ID全種そろえるのは完成型を自分の狙い通りにするため
撃剣と爆筒と衛星は直接作れないけど、その場合は星6全防8の子神器から融合する
例えば最初の撃剣を作りたい場合で、手持ちに良スキルのヒートと適当なクラッシャーが有るとして
クラッシャー×バイパー=霊木(子神器)
ヒート×霊木=百鬼
ヒート×王者=おわん
百鬼×おわん=最初で完成、みたいな
この時にID全種あれば全ルートを試して行ける
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 09:08:40.83 ID:KAFPX8Tr0
誰か>>127に触れてやれよ^^;
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 09:10:26.05 ID:7hfqAblcO
>>120文よく読んだらIDとグループ間違えてないか?
IDは神器の種類(1〜12)
グループは引き継ぎやすさ(1〜5)
132枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 09:24:14.57 ID:kCiPMtX/0
Pプレイヤー面白すぎワロタ ボス戦でオンライン待機場のBGMとか
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 09:27:01.73 ID:IzBSnNAq0
気合だめ 軽量化する 蝉の声
                 忍び破掌
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:05:48.43 ID:ofeLs5ZO0
弱体ラム剣に積むのって射防4と回避4どっちがいいんかな
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:10:26.69 ID:YEQZcsgc0
>>134このご時世は回避でない?

ところでペルソナみたいにひとつのスキルを抽出して30000ハートぐらいで好きにつけられたらよかったよな
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:21:48.03 ID:Ahzqycy40
回避って2でも常時無敵なれるん?
爆炎の中でもへっちゃらだったけど
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:41:58.01 ID:gwBAznIII
回避だと回避してる間何も出来ないし自分なら射防を選ぶ
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:44:41.81 ID:Q2Ggi7TQ0
回避4ぺろぺろ
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:47:38.31 ID:bY2iaZeC0
打撃食らうのは嫌なので回避+4
汚い忍者をエアリ見えない射爪で粘着して対処したことがあるが、
本当に回避+4の回り込み連発のウザさを実感した
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:53:22.74 ID:gwBAznIII
回避も射防も積んでない旧世代のフェニックスが出来た
射星6射程3誘導3移動4D射4全防−4…一応二確気合い確殺だし活躍はできるかな?
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:54:30.11 ID:ofeLs5ZO0
>>135>>139
回避にするわサンクス

20章でハデスさんを喋らせないの楽しいwww
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:56:56.35 ID:bY2iaZeC0
>>140
気合1確で全防-4とか使う気しない・・・
自分のソニウェは2確のまま使ってる
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:02:37.38 ID:YkkRLgq70
ボスバハノーダメの理想神器ってなにかな
全防-4無傷時強化回避4は絶対として

いや俺はやらないけど
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:04:57.90 ID:NPq/srd70
>>140
味方を盾にして敵を速攻で落とす戦い方すれば十分いける
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:05:05.76 ID:jPNOU4zn0
どんな理想神器作ってもピッからで詰むわ
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:08:07.38 ID:Zu7TusZU0
最初・マルチ・オプティ使いはどこに行ってるのかしら
何故か俺の地域ではオーラム剣よりバイパーさんの方が圧倒的に多い
…もしや俺の周囲には既にバイパー教の魔の手が
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:11:03.33 ID:0x+RB3/d0
回避2使ってるけど結構いいな
回避3に比べ価値が6.3安いし融合で生き残ってくれるから作りやすい
148枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:19:32.18 ID:bY2iaZeC0
>>146
イバラ教の自分には関係のない話なのでした
149枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:22:23.89 ID:LednmLEx0
相殺つけてないとジェミニの後ろダッ射で蒸発するからな
150枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:28:36.42 ID:dEtMbhSK0
今更だけどPプレイヤーって
オンで使ったら他の参加者のBGMも変わる?
151140:2012/10/07(日) 11:32:26.84 ID:gwBAznIII
相手に蝉が居てもD連でなんとかなるしそこそこ強い
しかし超誘導にはお手上げだ…
152枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:37:01.78 ID:Zu7TusZU0
オンで一番楽な戦法ってやっぱり壁抜け超誘導かね
壁で遮られないように場所を考えながら撃つ必要もないし
誘導があるから狙いを定める必要もない
相手が壁抜け使わないor射程範囲まで近づかない限り自分が攻撃を受けることはない
→攻撃を回避する必要が無い

>>150
誰かが使ってるのを見たことない?
天使降臨時か自分でP使う以外でBGMが変わったことが無いということは…そういうことだ
153枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:39:53.72 ID:LednmLEx0
二死の天使は見てて可哀想になってくる
1541014主催者 ◆hGWMeG.0pI :2012/10/07(日) 11:47:29.23 ID:RMJIscj9O
スレ汚し失礼。興味無かったら飛ばして下さい。

詳細はパルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1348568183/
の中の>>875に書いてあります。
興味ある方はどうぞ。参加受付は9日までです。

第一回パルテナスレ大会〜天使の降臨〜
【日程】10月14日 12:00〜
【大会ルール】
各チームによる総当り戦 2本先取
【試合ルール】
天使の降臨 デフォルト設定
使用神器、奇跡制限なし 但し大会中は固定
155枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:52:15.15 ID:c2Eexoyu0
回避2でも回避・回り込み硬直≒無敵時間になるから、回避・回り込み先行入力することで完全無敵は可能
でも、回避の場合は先行入力回避可能時間もステップ入力回数に応じて減少していくから、常時無敵は厳しい
156枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:58:24.99 ID:G/H50tQd0
回避って打撃相手しか意味なくね?
射撃相手だとステップの回避判定の時間が伸びるわけじゃないからちゃんと回避しないとどのみち意味無い
157枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:03:21.73 ID:gwBAznIII
>>156
自分もそう思ってた
杖などが回避できるようになったと感じるのは思い込み
158枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:04:55.22 ID:b4IhDeDN0
でも超誘導には効果あるんでしょ?
159枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:07:15.96 ID:ofeLs5ZO0
新婚も前回避でノーダメ接近できる
160枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:08:07.76 ID:2o1pJcxG0
>>159
まじかあ、結構くらってしまうわ
161枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:08:22.01 ID:pPrEVSyy0
超誘導・連射には効果あるし、受付範囲も広がるみたいなのことも聞いたこともあるが
162枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:10:21.07 ID:NPq/srd70
回避あると波動ビームを楽々横断出来るようになります
射防4回避4付きの神器の死に難さは半端ない
163枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:25:05.47 ID:cf4qBwz60
今日もバイパーを布教する日々
164枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:33:11.91 ID:gwBAznIII
壁抜けたまやがウザい
地味に射防2付いてたり効果時間で最後延ばしてるのがさらにウザい
ってか壁抜け誘導は適当に撃つだけで当たるから
こちらが必死に作ってきた神器を否定されてるみたいでウザい
蝉付けても結局当たるから意味無いしウザい
かといって壁抜けで対抗しても相手は良い位置とか知ってる訳だしウザい
フレア替わりになる物は何か無いのか…?
あと回避スキルは不意に床から出てきたりする弾に弱い気がする
165枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:37:48.90 ID:c9yKzJhq0
アニメの宣伝()とかしてる餓鬼が増えてるな
166枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:41:17.81 ID:gwBAznIII
>>165
最初期から居たぞ?
某魔法少女とか某憑き物使いとか
167枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:16:48.46 ID:gnpVhov/0
射星3とか2.5のEX持ってるって人はきっちり狙ったスキル入れてできたの?
それとも偶然よさ気なスキル付いたって感じ?
168枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:35:03.27 ID:fz+27qIj0
壁抜けは面倒臭かったら死んだふりでおk
イラついて下手に特攻するとろくな事にならない
169枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:37:49.63 ID:ckCSxqflO
久しぶりにやったけど、回避4多くない?
ロム専は沢山いるのね
相手が厨×3だったから退却しちゃったw
律儀に付き合う義理もないですしー
170枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:41:11.18 ID:16J/UXat0
移動速度4前ダッ射2という回避を積んでないどころか適当過ぎるスキルで頑張ってるバトロイ勢

降臨は明確な目的がある分面白いけどチームの人に迷惑かけないか心配でどうも潜りにくい
171枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:47:09.07 ID:ofeLs5ZO0
惣菜オレパンとヒートの猛攻を耐えてなんとか勝利
天使になったらひたすら回り込み、回避でよけまくらなきゃいけないから大変
172枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:52:15.94 ID:rs9hY5C80
>>170
何もガチ神器でやりあうだけが遊びじゃないし
ネタ神器で潜るのも面白いもんだよ
まったく勝てないがな!
173枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:55:11.11 ID:eOkBWb8P0
よく聞くようなメジャー級神器ではないものの
使ってみるとなかなか光る神器ってあるよね
174枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:01:31.27 ID:cf4qBwz60
今日は1天される日々だったが
天使で持たされたガイナスが面白かった
天使で自分のMY神器を持たされることって滅多にない
175枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:05:02.75 ID:lZ5Blxol0
今日のゴミ晒し一号

もんもん

厨神器しか使わない雑魚
新婚、目、壁抜け、カプリ
176枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:05:30.88 ID:HsZDtXAS0
アイテム攻撃2 効果時間4 移動速度4 奇跡攻撃2のビームネイルをたまたま手に入れたのでアイテム回収、爆炎、ダブルアイテム型で使ってみた

アイテム回収って1つしか回収出来ないんだね……食べ物やふっとばし砲みたいなのしか来なくて御蔵入り決定だ
177枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:18:01.71 ID:KE5DlcbI0
最近、超誘導と連射相手には相殺の方が捗る気がしてきたな。
しかし、回避できないと雑魚とか言われ、回避入れるとつまんねーとか言われ
結局、自分側が勝てる設定じゃないと吠えるんだよな。どうせいっちゅーねん。
178枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:21:13.88 ID:eOkBWb8P0
テレポで逃げる
179枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:22:31.56 ID:lZ5Blxol0
ライト、ミクさいこう、ケンジ
180枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:23:23.13 ID:lZ5Blxol0
ライト、ミクさいこう!b、ケンジ
181枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:28:02.88 ID:emXYSVYG0
自分と同じ神器の違うスキル構成のものを使っている人を見るとテンション上がるわー
182枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:30:34.47 ID:lZ5Blxol0
ライトはマジでクズだな汚い忍びとコンパクトしか使えないのかw
183枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:32:47.98 ID:OhNjr2qP0
>>120
その話は俺だけど、素材の価値だけ上げるなら1つで充分かもね
ただそれだと毎回同じ素材ができちゃうから複数種用意してるのと

たまーに融合が行き詰まるときがある(ABCDEの素材神器どれを組み合わせても価値が下がってしまう)
ときに★6全防8と組み合わせてループを崩すために使ったりする
ID12345を揃えてるのは、グループ12345のどの組み合わせにもなるようにするため
184枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:33:59.77 ID:gwBAznIII
さいこう!♭さんは今朝作ったフェニックスのテスト第一号だったなぁ…
185枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:35:18.81 ID:c9yKzJhq0
シフト=ライト?
最近シフトん見ねえや
186枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:46:05.03 ID:ztntF8s70
厨戦法使いなら誰でも晒していいのかよ
俺も厨戦法使いは嫌いだがだからって晒すなよ
187枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:50:16.00 ID:le23VQ0O0
いつもの奴だから無視しろ
188枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:50:27.09 ID:cf4qBwz60
晒しは煽り切断だけで、どうぞ
189枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:51:07.01 ID:cf4qBwz60
空気プレイヤーな俺は一度も晒されたことがない
190枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:51:19.35 ID:lZ5Blxol0
>>186
いいのよ

負けると汚い忍び持ち出す
ネコタマ
191枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:52:03.75 ID:fz+27qIj0
このスレでの晒し行為は厳禁です
192枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:52:50.64 ID:RH01ERLy0
age進行させちゃうお子様なんだから放っておけよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:53:16.08 ID:gDSkBB770
雑魚君が帰ってきたか?
194枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:55:12.79 ID:KAFPX8Tr0
サックっとNG安定
195枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:57:43.36 ID:kCiPMtX/0
休日はガキが増えるな 晒されてる人に知ってる人が多いせいで余計目障りだわ…
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:58:45.91 ID:c2Eexoyu0
回避+の効能
回避、回り込み、受け身、起き上がり等の無敵時間の延長
回避受付時間の延長

主な用途
打撃に対しNDK
超誘導を全回避
設置型の攻撃すり抜け
連射無効化
ノーリスク起き上がりカウンター
ハドキャン
※全てステップ暴発のリスクがあるためある程度の腕が必要
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:01:51.46 ID:KE5DlcbI0
回避でスタミナ回復とか仕様的におかしい気がするんだけどね。
バテ気味の時に寄ってきたらありがとうと思うもん。
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:04:16.32 ID:1RaP6wOO0
回避付けてる人がいたら連射の間隔を不規則にしてステップを誤爆させるといい
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:04:51.20 ID:YkkRLgq70
テレポと波動を間違えて
謎の敵前逃亡
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:04:57.39 ID:c2Eexoyu0
>>197
それは回り込みじゃないかね?
回避はステップ入力が必要だからスタミナを消費する
回避中にスタミナをある程度回復するからだいたい+-0だけど
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:05:56.63 ID:lZ5Blxol0

どうせ厨戦法使ってる奴もここ見てるはずだから

自演擁護が沸くのも予想通り
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:09:18.29 ID:RH01ERLy0
回避スキルがついてても大体回避行動をとる前に撃ち抜かれてるな...

回避スキルの有無とかどうでもよくなってきた
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:10:35.78 ID:ztntF8s70
>>201
俺の事言ってるんだろうが
俺は厨戦法なんて使わないぞ
ただ厨戦法を使ってたら誰でも晒していいって言うのは違うんじゃないかと思って
スレのルールにも晒し厳禁って書いてあるし
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:11:32.02 ID:hjQlwbKJ0
ステップ暴発したら花火あげて無理やりキャンセルすればいいだけ
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:15:02.48 ID:cf4qBwz60
バイパーは火力上げるのに価値使っちゃうから回避入れてる余裕がない
206枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:17:35.73 ID:fz+27qIj0
火力が欲しいならオーラム剣使っちゃいなよ
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:21:18.13 ID:cf4qBwz60
きさまオーラム軍だな!オーラム軍の攻撃には負けんぞ!
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:22:06.13 ID:c2Eexoyu0
HAHAHAHA!!!オーラムはもはや私の手足!
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:23:00.76 ID:Ahzqycy40
敵が近づいてきたからテレポしたらその敵の真横にワープしたでござる
つーかテレポ連打で範囲が狭まる謎使用付けるんだったら、一発目はちゃんとワープさせろよクソッタレ・・・
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:28:38.96 ID:lZ5Blxol0
>>203
フッ…理想論だな
俺は必要悪だ!
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:35:23.72 ID:nKxY/1SN0
回避は意地でも入れねー
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:36:04.09 ID:gDSkBB770
空蝉と気合は意地でも使わないな
相手にしててウザいことこの上ないから
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:39:03.12 ID:5Uc8FbAJ0
>>205バイパーに関してはとりあえず一発当ててから回避で時間を稼ぐという選択肢もある
状態回復がない場合相当プレッシャーがかけられる
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:40:24.37 ID:eOkBWb8P0
相手の強い戦略は好き嫌いせず貪欲に取り込むべきさHAHAHAHA
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:40:49.63 ID:ofeLs5ZO0
実際天使になってからが本番
上手い人は天使になっても回避だけで粘れるはずだ!
216枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:41:09.64 ID:ztntF8s70
俺は走り回るから空蝉を入れることはないな
saと花火さえあれば2d安定
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:42:39.38 ID:gnpVhov/0
射防回避気合蝉が相手してて1番面倒だね
218枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:43:33.16 ID:cf4qBwz60
気合はバイパーの時に単体で使ってる
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:44:00.71 ID:pPrEVSyy0
自分に掛けるタイプの奇跡は使わないのがマイジャスティス
完全潔癖を表明しながら狙杖で打ち抜いていく快感よ
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:44:07.67 ID:YkkRLgq70
いや、まあ、毒だし……
パルテナの毒が世界樹レベルの毒だったら厨ってもんじゃなかったなバイパー
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:46:13.82 ID:nKxY/1SN0
回避必須って火力落ちるだろと思ったら気合い蝉かなるほど
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:48:19.19 ID:HsZDtXAS0
月光のダ連って相殺1?2?
これからは回避持ち相手の攻撃のタイミングに攻撃を合わせて一方的に相殺するプレイングが流行ると思う
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:48:26.86 ID:iE+ueRQI0
火力なんてそんなにいらんだろ
気合いで無理やり上げるくらいなら状態異常でもばら撒いたほうがマシ
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:49:46.79 ID:7R1XY5K40
倒すのにダッ射6発当てないといけない構成で気合い蝉回避に粘着するの楽し過ぎワロタ
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:52:40.28 ID:KE5DlcbI0
>>200
そうそう、回り込みか。でも、波動ビームの波乗りとかも回復してる気がする。
226枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:52:53.48 ID:rs9hY5C80
炎上をポ○モンのやけど仕様に変えたら打撃神器死滅するかな
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:54:36.32 ID:944JZ5Px0
気合蝉にはどういう対策してる?
防御型構成オート照準連射で1人は拘束できるんだけど挟まれるとアババババだし
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:55:20.84 ID:gnpVhov/0
やべぇ天使になってレオ持たされたけど強すぎワロタ
タイマン性能かなり高いな
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:56:02.01 ID:pPrEVSyy0
毒に射撃威力半減が付けば一気に神属性に
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:56:03.75 ID:fz+27qIj0
ブラックホールか死んだふりたち連でまとめて消し飛ばす
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:56:55.28 ID:944JZ5Px0
レオのばっきゅ射撃は優秀。誘導も高いからタイマンなら相手を生かさず殺さずできる
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:58:16.50 ID:ztntF8s70
>>227
軽量空蝉立ち連使う
疑似汚いになっちゃうけどお互い様だし気にしない
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:04:39.73 ID:gnpVhov/0
>>231
ばっきゅ射撃か
レオ使った事なかったからとりあえず有名なダッ射→ダ連のコンボばっかしてたけど
相手が何も出来ずにもがき苦しんでて面白かった
今度レオ作ってみようかな
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:08:04.90 ID:Hs4h+xPmO
このスレでの厨戦法はなにか教えてくれないか?
前聞いてた人居たけど厨戦法は無いとか見たんだが
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:09:22.58 ID:ulDrxJmE0
(宣伝のチャンス!)
236枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:09:39.40 ID:GMv0uvaf0
厨戦法の定義から決めよう
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:10:15.82 ID:Lh522usm0
まず服を脱ぎます。
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:10:42.58 ID:cf4qBwz60
(いわゆる軽量化である)
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:11:14.98 ID:bbyg92Uw0
小中学生の「アホの子」でも何も考えずにただ撃つだけで敵を倒せちゃう戦法
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:11:29.03 ID:LednmLEx0
汚い系 気合空蝉 空蝉軽量 脳筋エアリ 壁抜け超誘導
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:11:38.21 ID:Zu7TusZU0
別に厨戦法なんてないよ
その戦法使ってるやつが厨なだけで
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:12:06.42 ID:fz+27qIj0
奇跡関係なくワンパターンな戦い方が嫌われているだけなんだろうとは思う
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:14:12.35 ID:ztntF8s70
思考停止して同じ作業してるだけで勝っちゃう戦法
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:15:06.43 ID:ulDrxJmE0
顔真っ赤(気合)
半裸〜全裸(軽量化)
スルーは2, 3回が限界(空蝉)
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:17:55.99 ID:YkkRLgq70
ちゅう戦法
ちゅっちゅ戦法
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:17:58.06 ID:nKxY/1SN0
デコイになる弾を撃てる神器が欲しかった
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:21:04.82 ID:LednmLEx0
厨はないって言ってる奴に限ってだいたい気合空蝉とか使ってる
248枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:26:32.31 ID:7R1XY5K40
いっさいプレイヤースキルが伴わない戦法
天使になるとCPUの方がマシってレベルまで弱体化する
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:30:05.30 ID:KXA9OGd60
このゲームの一番の厨戦法は
射撃誘導射程ダッ射特化クイチャホミ強射爪クマー
割とマジでやばくて完全に公式チートで
あまりにも厨すぎるからみんな空気よんでこれだけは使ってない
ちなみにヘタクソには使いこなせないってのも使われてない理由の一つ
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:31:33.63 ID:Ahzqycy40
kは多いがdも多い人はだいたい奇跡頼みプレイ
kは多いがdが少ない人は奇跡を回復しなくても戦える腕があるということ
つまり厨戦法でも死ななければいいんですよ、滅多にそんな奴いないけど
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:31:50.99 ID:GMv0uvaf0
試してないけどボマーのほうが強そう
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:33:10.00 ID:gDSkBB770
>>249
あーあ バラしやがった
みんな真似し始めるぞ、これは
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:34:34.97 ID:cf4qBwz60
kもdも少ない自分は一体
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:35:17.25 ID:KXA9OGd60
>>252
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああしまったあああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああしまったあああああああああああああああああああああああああああああああああ
だから今まで誰もこれだけは言わなかったのかああああああああああああああああああああああああああ

マジでスマン・・・・・
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:36:01.26 ID:gnpVhov/0
クマーとボマーじゃ威力が圧倒的に違ったはず
256枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:36:52.67 ID:Ahzqycy40
>>253
囮役ご苦労様です

これは巧妙なステマだ・・・
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:38:17.84 ID:KXA9OGd60
もうこの際バラすけど
クマーの場合ダッ射の威力を上げるタイプのスキルを付けると
なぜか以上なほど上がるバグが見つかってて
練習場でのダメージの数値はちゃんと反映されてるんだけど
フレ戦による実験で、気合なし射撃☆2からダッ射4だけで
天使を確殺できちゃう
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:39:55.18 ID:gnpVhov/0
え…?
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:40:05.31 ID:Zu7TusZU0
このゲームは相性がすべてだから
どんな戦法にも相性の悪い戦法があるってことかな
ただ目には目を、強い戦法には強い戦法をって感じになっててそれ以外のやつらが厳しい状態になってる

>>249
どの戦法も潰せるほどのNO.1厨戦法はまだ見つかってないよってまとめようと思ったのに貴様!
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:40:48.45 ID:1BfddNIK0
レッドブルは異次元だったな
マッサが意外だったけどとりあえずよかった
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:41:21.54 ID:ulDrxJmE0
うわ…… どうも全防御-じゃないのに即死する奴多いと思ってたらバグかよ……
「ワンチャン即死うめぇwww」とか思って作ったけど封印指定だな
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:41:45.28 ID:gDSkBB770
オン対戦がクマーだらけになるな……
263枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:41:57.12 ID:KXA9OGd60
>>259
スマン
でも、このバグを使用すると逆に自分に対するダメージもこのバグが発生して
全然使われてないんだからいいじゃない
264枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:43:55.41 ID:cf4qBwz60
(バイパーを使うと優秀な囮役になれるぞ!)
265枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:45:10.67 ID:5Uc8FbAJ0
>>249>>257やめてやめてまじやめて勝てなくなっちゃうからバラさないで
266枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:46:54.94 ID:2o1pJcxG0
二刀ハードナックルできたけどダッシュ打撃が当たらん
267枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:47:21.78 ID:biJSXMvV0
くまさんとかにさん
不人気神器の2トップ
268枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:47:24.56 ID:LednmLEx0
クラーケンって射撃の性能的に牛より強いんじゃね
269枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:49:36.64 ID:KE5DlcbI0
クマは死んだ振りも確殺出来ると聞いたが。なんと恐ろしい。
270枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:51:31.69 ID:KXA9OGd60
>>269
ごめんそれ広めたのも俺だわ
クマに死んだふりは通用しない
それがリアルでもゲームでも
271枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:55:11.92 ID:si/clNBn0
>>267
マジレスすると確かにその2つは射爪のなかでは2トップの不人気だが
もっと人気ないやつは結構いるよ

ほら…ボルケイノさんとかポセイドンさんとか
272枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:57:25.44 ID:KE5DlcbI0
>>270
熊使い増えたらお前のせいだからな!(震え声)
273枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 16:59:45.23 ID:gnpVhov/0
なにそれなにそれ…
やべぇ発売日組なのに今初めて知ったわ
カルドに浮気してる間に発見されたのか…?ネタじゃないの?
274枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:00:04.70 ID:pK14N2070
ポセイドンはわりと人気あるほうだと思うが
275枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:02:21.19 ID:G+znpMKw0
爪は気合蝉オートで連射してればどれも強い
276枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:04:35.02 ID:ZNGapHrw0
ポセイドンは使い手を選ぶからなぁ

俺は無理だった・・・やたら強い人いたからやってみたんだが使いこなせなかった
277枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:06:30.71 ID:5Uc8FbAJ0
>>273(話題の3割ほどは本当です)
278枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:09:07.82 ID:gnpVhov/0
よくわからんが釣られてしまったのか俺は
279枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:10:09.13 ID:Ahzqycy40
まあ最強は射程立ち連ピン子オート気合最後の力ラピッド針鼠なんですがね
性質上空蝉も無効する
280枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:11:45.81 ID:5Uc8FbAJ0
>>276上手い人がやるとなんか連射っぽいもので押し出されつつ連発で食らってごりごりっと減らされて死ぬ
そして自分でやろうと思うとなぜか再現できない
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:11:48.67 ID:gDSkBB770
全盛期のクマー伝説

・3攻撃5撃破は当たり前、3攻撃8撃破も
・開幕直後に相手天使降臨を頻発
・開幕直後に相手天使撃破も日常茶飯事
・残り時間10秒でチーム力僅か、チームメイト全員放置の状況から1人で逆転
・死んだふりも余裕で確殺
・一回の射撃で弾が二つに見える
・無強化立ち連射で確殺が特技
・ステージに立つだけで相手プレイヤーが放置し始めた、花畑自殺をするプレイヤーも
・天使撃破でも納得いかなければ試合終わらせないで戦ってた
・あまりに撃破しすぎるから相手が射撃を外してもダメージ扱い
・その射撃も全て相殺
・相手チームを一睨みしただけで相手天使が自爆する
・試合前の待機画面でも2撃破
・攻撃ボタンを使わず移動だけで戦ってたことも
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:14:07.93 ID:pPrEVSyy0
おまかせで初めに出た価値100で戦うの楽しいな
奇跡がかなりカオスで笑える
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:14:59.29 ID:gnpVhov/0
超恥ずかしい…
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:18:08.95 ID:cAU7NCky0
(初心者に対して)>>239な戦法はいくつかある
壁抜けとか新婚とかかな
だけど少しでも心得がある相手だとその戦法の使い手は一瞬でカモにされるほど脆い
もちろん使い手が強ければカバー出来るけど、そうなるともう厨戦法の定義からは外れてくる気もする
そういう人は別の神器使っても強いし

そういう意味で完全無欠な戦法は何一つ無いけど、安定して強い強戦法は存在するな
気合い蝉とか脳筋エアリとか
でも強戦法は腕前を補強するものがほとんどだし、対抗策もちゃんとある

クマ結構好きなんだけどな…
射程付ければ当てやすいし、2確にすれば色々出来るし
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:21:36.37 ID:G+znpMKw0
こういう上級者気取りが一番カモられてるんだよな
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:23:02.95 ID:KE5DlcbI0
>>281
なんだか某あの人の伝説を思い出したw
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:23:04.73 ID:Ahzqycy40
バグの件は本気で信じかけた
288枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:26:29.99 ID:lZ5Blxol0
まーたライト(笑)いたわ

相殺オレパン使うあたりもここ見てる奴なんだろうな ライト君みてるー?www
さっさと引退しろよヘタクソ
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:29:18.92 ID:ulDrxJmE0
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290枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:30:58.07 ID:emXYSVYG0
壁抜けって超誘導じゃなければ許される?
室内戦での弓が全然活躍できないんだけど
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:31:30.31 ID:pK14N2070
雑魚君今日はノリにノッてるな
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:33:58.22 ID:cAU7NCky0
質問の仕方が悪かったわ>>129>>131すまん…
ID12345のみを用意してる意味が気になってたんだ
>>183
なるほど、ID12345あればグループ12345を網羅出来るんか
作るときにかなり捗りそうだね
何やっても価値上がらないときって打撃作るとき結構あるし

ID全種の用意は理想ではあるけど、実際には無理だろうなぁ

>>285
なぜばれたし
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:36:21.63 ID:YkkRLgq70
>>290
許さないから位置取り頑張れ
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:40:00.08 ID:si/clNBn0
150戦ほど使用されてる神器記録してて気づいた
使用者の数が
狙杖≧巨塔>射爪>神弓≒撃剣≒破掌≒衛星>爆筒≧豪腕って感じになってるわ
ちなみに狙杖と巨塔は豪腕の倍くらいいる
今まで気付かなかったけど狙杖と巨塔使用者って結構多いのね
射爪が一番かなと思ってたんだけど
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:41:16.94 ID:le23VQ0O0
>>294
なかなかおもしろいデータだ
使い手がどんな強さだったとかも取ってる?
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:46:46.31 ID:5Uc8FbAJ0
壁抜けなし神弓で室内戦は障害物や味方の後ろや通路の奥や上の階からからちくちくやればいいんでない
誘導強い弓なら角越し曲射HITも狙えるしまだ何とかなる。壁抜けなし衛星のほうがきついと思われ
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:48:21.60 ID:Ahzqycy40
そんな貴方にどんなステージでも安定して戦える豪腕をですね
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:54:12.40 ID:rs9hY5C80
ノンスキル射★5.5の最初の撃剣使ってるけど
プレイヤースキル試されすぎてヤバい
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:57:10.02 ID:5Uc8FbAJ0
室内戦とか言ってて思ったんだけど使う神器がステージに左右されてるような気がしないでもない
たとえばハデス心臓みたいな対戦マップがあったとしたら、使う神器の候補が豪腕、巨塔、爆筒になるし
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:58:48.96 ID:L02EDeKl0
それをガン無視出来る壁抜け
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:59:09.03 ID:emXYSVYG0
>>293>>296
なるほど、神弓はNGで衛星はOKなのね
ポジ取りも上手くなるよう頑張ってみるよ

>>297
豪腕は不人気みたいなのでやめときます
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:59:29.68 ID:ulDrxJmE0
多少有利不利はつくけどそこまで露骨じゃないから問題ない
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:00:14.64 ID:c9yKzJhq0
>>298
いまやってるやつお前かwww
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:01:28.28 ID:si/clNBn0
>>295
リアルネームのお子様からEXの廃人まで幅広くカウントしてみたけど
狙杖巨塔射爪あたりはEX持ちがほんの一部でほぼ大半は両星のよくわからんスキル構成のやつだった
強さについては俺のPSじゃ評価できないが射爪はダ射→ずっと立ち連って動きが多かったなあ
ホーミン・双子・コンパクト・カプリ・ガルラン・アトラス・キューピット・プレデタ・佐治あたりは
ここでよく話題になる戦法の人がほとんどだった(スキル構成も完璧の人が半分、できそこないの人も半分)

爆筒・豪腕は数が少ないから何ともいえないけど
おそらく初心者が慣れずに使ってるであろうって場合とEX持ちor強い(俺より)って場合で両極端だったな
ただこの2つは適当なスキルでも使いこなしてる人が多いっていう印象があったな
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:05:17.82 ID:lw48KcKr0
最近全然やってなかったんだが
ガルラン流行ってたん?
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:07:44.65 ID:HqsC1Td+0
衛星低いって意外
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:10:02.85 ID:ulDrxJmE0
★6射程D射のベアさんができてしまった、パルテナの弓に進化させる前に試し撃ちしたら
即死圏0〜1[m]ってどういうことだよ
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:15:40.71 ID:KXA9OGd60
それはあくまで数値・・・
すでに目に見えない数値としてバグが発生しているのだよ!
※降臨かバトロイでしか適用されない謎バグです
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:18:02.94 ID:L02EDeKl0
両星×6の最初の撃剣が作りたくなったが・・・意外と難しいなこれ
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:18:06.50 ID:si/clNBn0
>>305
ガルランは壁抜けホミ強つかってあとはお好みでって感じが多いと感じた

衛星と豪腕は一部の神器に人気が集中してるんだよなあ
人気のある一部が何かって言うと……ご想像の通りですわ
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:18:28.45 ID:WWMZRFbD0
個人的にポセイドンより使いづらいベロスさんの正しい使い方を誰か教えてくれ
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:18:44.00 ID:5Uc8FbAJ0
>>307まさか本当にやるとは …そういうことですよ
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:19:42.04 ID:vGlHHyH/0
回避4立ち射4相殺シャプレが一番安定だな
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:19:52.51 ID:Gwm8/ZE90
何故か融合で価値100神器が出来てしまった
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:24:35.81 ID:vGlHHyH/0
テンプレダッパーでバトロイハート稼ぎしているときにレベル1CPUに打撃でダッ打相殺された時と不意に攻撃してきて気合い消された時のイライラ感が半端ない
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:30:08.37 ID:1BfddNIK0
バトロイ稼ぎは大きい競技場で茨の方がいいんじゃないか
20章マラソンの方が作業感も緩和されていいけど
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:35:19.61 ID:ofeLs5ZO0
20章マラソンのほうが高立いいですよ
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:37:14.17 ID:5Uc8FbAJ0
テンプレダッパー欲しいな〜
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:37:51.88 ID:vGlHHyH/0
>>316
そうなんか
因みにダッパーだと1分で平均15000程度、20章マラソンだと6分で75000程度(実質7万ちょい、悪魔の窯差分と入手神器のハート化で)
作業感は否めないが微妙にバトロイのがうまい
なだけに連続でCPUに打撃相殺されるとイラつく、あれ1秒ほど硬直するからな
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:42:18.24 ID:Ahzqycy40
初期から一生懸命ステマしてたソニウェもいまや今日神器扱いだし豪腕も頑張ればそのうち・・・!
てかガチで楽しいんだけどなあ、あまり出回ってないからこそ戦法も悟られにくいという利点もある

デススカルって回避スキル持ちならエリヌスより雑魚なんだな・・・
脳筋とは言え飛び道具もあるマッチョのがまだマシだぜ
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:44:16.13 ID:pPrEVSyy0
バトロイ稼ぎは実質1回に2分ほどかかるから20章の方がいい
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:46:21.66 ID:bY2iaZeC0
まずクリアすらできないのでバトロイの方がマシです
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:49:49.31 ID:bY2iaZeC0
>>311
射程+3に前D連特化でいいだろ
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:52:28.22 ID:bY2iaZeC0
>>318
同じく。テンプレヘビーガンも。
ダッパーは打★2.5にD打+4くらいの中途半端なのしかできない・・・・
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:53:02.94 ID:5LQ+i3EK0
汚いボマー作ってみたが奇跡枠余って入れたジャンプが大活躍すぎたので全防御-4外して作り直したくなった
でも1台だと狙った神器作れない悲しみ
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:54:50.08 ID:H9IS4TNz0
バトロイ稼ぎは砂でやってる
1分設定で最高2,2000強、平均1,7000くらいいけるようになった

でもソフト二本持ちだともっといけるんだろうけど
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:55:11.52 ID:vGlHHyH/0
ダメだ今日のCPU共は凶悪すぎる
捗らないから20章マラソンしよう…
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:56:00.74 ID:HqsC1Td+0
22000k?
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:57:42.41 ID:GMv0uvaf0
バトロイ稼ぎは2台2ROMが必要だけどリーブラ使えば最高29001いった
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:00:31.18 ID:c9yKzJhq0
楽しいシャプレ部屋だなあと思ったら急に汚い出してきやがった・・・
萎えるわー超萎えるわー
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:04:19.88 ID:vGlHHyH/0
確かにイバラのが効率いいかもしれんな、適当なイバラでやってみたら…
効果時間ダッ射ピンチ攻撃だけと作るのもお手軽だしな…
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:05:23.92 ID:miCTMXh2O
ブラピ作りが一向に進まん。素材整理しないとダメなのか
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:05:28.92 ID:1RaP6wOO0
その他厨戦法が叩かれて射防回避シャプレが許される風潮
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:08:46.24 ID:vGlHHyH/0
>>333
「狙う」という事が必要だからじゃあないのか?
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:16:13.16 ID:G+znpMKw0
なんで防御と回避ついてるだけなのに叩かれるんだよ
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:16:50.13 ID:HsZDtXAS0
バトロワでエアリーブラマグナと気合いアトラスで8k〜10kの無双して、一位来たなwwwwって余裕ぶっこいてたら二位だった
一位がオワコン扱いのビッ死とかマジかよ……
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:18:03.92 ID:Jy2ZVmWT0
硬くて回避持ってるくせに火力もあるからじゃねえの

相手全員射防持ちとかやる気なくなる
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:18:42.84 ID:c9yKzJhq0
ビッ死は普通に強いだろ
最近はあんまり見ないけど
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:19:07.59 ID:G+znpMKw0
勝手になくしてろよwwwwwwwwww
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:20:02.22 ID:16J/UXat0
そもそもバトロワで8k10k程度じゃ気抜いてられないだろ
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:20:13.94 ID:Jy2ZVmWT0
なんで煽られたのか全くわからん
言われなくても勝手になくして抜けてるけど
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:20:25.22 ID:5Uc8FbAJ0
>>330汚いオート照準立ち連シャプレ?
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:21:05.81 ID:vGlHHyH/0
こっちも射防つけりゃ平等になるのにな
どうせ厨神器担いでいったら射防と回避しかついてないシャプレに返り討ちにされたのだろう
344枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:22:49.88 ID:ofeLs5ZO0
相殺ダ連ブラピ作ったけどなんか全く稼げない
ブラピの間合いってどれくらいがいいんだろ
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:24:38.15 ID:c9yKzJhq0
>>342
汚いバイオレットだった
負けたら汚いとかもうね…
346枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:24:58.21 ID:Jy2ZVmWT0
みんなは当てても当てても耐久減らないとなんか嫌になったりせんの?
綺麗に全部避けられたほうがまだいいわ
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:25:12.26 ID:YAwaj+4H0
>>332
新型古代作りにシフトチェンジしたのでは?
別の人かな
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:27:44.57 ID:1RaP6wOO0
「これそこらの厨戦法より性質悪いよな…」と思いながら射防回避空蝉のシャプレ使ってる
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:27:56.91 ID:c9yKzJhq0
>>346
打撃神器で粘着すればいいじゃん
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:28:52.87 ID:GMv0uvaf0
シャプレって空蝉剥がしやすくなくね?
特に汚い
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:30:41.13 ID:Jy2ZVmWT0
>>349
最初のレスで射防って書いちゃったけど
別に射防に限った話じゃないよ

あとこれは防御耐久を叩いてるわけじゃないからね
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:31:18.01 ID:ofeLs5ZO0
実力が関係無い壁抜け超誘導、新婚、新コーン以外は割りとどうでもいい

353枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:31:35.09 ID:5Uc8FbAJ0
>>344ダ連ブラピはより近距離のほうが良いんじゃないかな20m以内ぐらい
とにかく稼ぎたいんだったらダッ射型に変えてに遠い敵から順に打ち落とす方がいい
そもそもブラピのダ連は基礎威力のおかげで相殺なしでも相殺ホーミンぐらいの弾はどうにかなる
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:31:36.45 ID:1RaP6wOO0
歩行4無傷6軽量化の汚忍はちょっと速過ぎて無理なこともあるけどそうでなければ剥がせる
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:31:45.24 ID:vGlHHyH/0
>>346
射撃☆4.5無補正月光で射撃防御回避付きの輩いくらか倒してるけどそこまで大げさに言うほど削れない訳でもない
だから嫌になる理由がわからん
☆なしの立ち連-神器で立ち連だけでそいつを倒せって事なら嫌になるけれども
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:32:56.95 ID:Ahzqycy40
どうせハメるから耐久いくらあろうが関係ないっすよ

横槍はやめてください死んでしまいます
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:34:39.33 ID:yv+QvN8j0
壁抜けとか気合とか速攻で試合終わりすぎでつまんねえし
射防 回避 もっと流行れ
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:35:28.16 ID:Jy2ZVmWT0
>>355
倒せるかどうかよりもいつもより減らないとちょっとイライラするんだよね
「まだ倒れねーのかよこいつ」みたいな
そこは感覚の違いでしかないんだろうけど
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:37:37.54 ID:a1bQZn/S0
射防4みたらダッパーや奇跡特化アイテム特化持ち出す
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:37:46.62 ID:vGlHHyH/0
>>357の通り一撃神器多いから仕方ないとも思うし、どうしても自分の神器じゃ火力不足なら爆弾拾ってこっそり投げつければおk
おっと、空蝉を剥がしてからな
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:38:21.13 ID:miCTMXh2O
>>347
いやぁ、その古代が速攻で出来ちゃったからすぐにブラピに出戻りするはめになっちゃってさ…
本命にも妥協にも至らなくて頭痛が痛い
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:40:57.99 ID:Jy2ZVmWT0
火力は足りてるのよね
ただ当てたときにいつもより気持ちよくないってだけの話
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:42:02.30 ID:5Uc8FbAJ0
>>361射程−のブラピ作ってるんだっけ がんばれ
自分は誘導−のダークネスが完成しないんだぜ
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:42:28.29 ID:gwBAznIII
射防4耐久6で確殺取れる神器って何かある?
アトラスは後10ダメージだった
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:43:27.89 ID:GMv0uvaf0
耐久換算で750くらい?
366枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:44:52.19 ID:HqsC1Td+0
打撃忍者にであったんだが強いの?
367枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:45:15.62 ID:5Uc8FbAJ0
>>365射撃6ダッ射4のスクレイパー
368枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:46:30.62 ID:5Uc8FbAJ0
アンカーミス>>366>>364宛て
369枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:47:27.00 ID:gwBAznIII
>>368
以前の俺が居た
370枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:47:29.56 ID:vGlHHyH/0
無傷強化6とコン打4打撃☆6と気合いでホーミンのコンボ打撃で確殺できるだろうか
371枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:48:31.39 ID:5Uc8FbAJ0
>>368もアンカーミスもうだめだ…ちょっと寝ようかな
372枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:48:59.02 ID:miCTMXh2O
>>363
ありがとう、でもそれは別人かな。自分はシンプルな高火力仕様目指してるよ
373枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:56:29.32 ID:E6jZ6sdI0
パルテナの弓の★が5から増えない…… 6と5だと40m近く即死ラインが変わるからここは絶対に妥協できないのに……
374枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:56:31.11 ID:G/H50tQd0
汚い系って忍びの破掌のことなのか?
空蝉軽量化が叩かれてるらしいが、ただ忍びの破掌使うのもダメなのか
375枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:58:11.36 ID:G+znpMKw0
いちいち気にすんなよ
切断さえしなければなんでもいいよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:00:00.70 ID:yv+QvN8j0
素の忍びでも歩行が最初の撃剣の走行より速いのよ
もう俺パンみたいなもの。
ダッ射型も普通に強いし型の多さが忍の強みといえる。
377枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:00:25.88 ID:mdRU7+Ck0
射防を削りきった時こそ至福を感じるわ
無強化が222だなんて紙過ぎると思わんかね
気合い無しで一確が成立する神器多いし届かなくても二確は固いし
回避で踊られるとイラッとするけど
378枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:01:10.45 ID:miCTMXh2O
>>374
綺麗な忍者とは何かを追求してる人もいるくらいだからヘイトは高いね
移動-4付けて厨戦法もしなければ印象は良くなるかね
379枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:02:13.55 ID:biJSXMvV0
好きな神器を使えば良いじゃない
ただ、ホーミン・ジェミニ・オレパン・コンパクト・忍者
このあたりは、厨戦法使う奴が多いせいで何もしてなくてもマークされる
集中攻撃される覚悟はいるだろうね
380枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:04:28.36 ID:a1bQZn/S0
コンパクトはどっちかというと無視されると思うw
381枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:04:41.68 ID:sKqahGzC0
影丸強すぎワロタ
382枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:05:24.43 ID:vGlHHyH/0
忍者で思い出したがこの間降臨でピットになったとき持たされたイバラで空蝉付き汚忍2度撃ち抜いて天使にした時は最高だったな
はいマグレです
383枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:09:51.58 ID:sKqahGzC0
忍者ってチート武器だったのか 
すまない
384枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:09:56.23 ID:Hs4h+xPmO
>>379
そいつらの厨戦法って何?
壁抜け気合い空蝉のことか?
コンパクトは死んだふりか
厨戦法言うならなんの奇跡やスキルが厨かはっきりしてくれ
385枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:10:11.93 ID:OhNjr2qP0
はいマグナです

に見えた
386枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:13:59.17 ID:Q80hBhDf0
最近最初にはまってる
387枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:15:28.86 ID:E6jZ6sdI0
またわけわかんねぇ構ってちゃんがいるのか、大変だな
388枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:16:55.65 ID:YEQZcsgc0
熊さんつかってみたが2つ弾がでているはずなのに1つ分のダメージって
どういうことなの・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:17:07.94 ID:vGlHHyH/0
http://upup.bz/j/my92564gBbYt15mqvo8tjd_.jpg
こういうのが厨神器か
390枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:19:06.64 ID:E6jZ6sdI0
ヘイト稼ぎまくる構成で全防御-4とかワンチャン地雷化もありえるな
391枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:20:48.49 ID:1RaP6wOO0
それを使いこなせる人は少ない
392枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:22:07.95 ID:vGlHHyH/0
そうか、リスクもあると厨とは呼べんか…
となると
393枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:23:32.07 ID:si/clNBn0
切断と放置にラグに勝てる戦法はない
よって厨戦法とは切断・放置・ラグの奇跡である
394枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:25:39.81 ID:YEQZcsgc0
厨神器がアホが使っても勝てる神器と定義するなら>>389や汚いは少しテクニカルすぎないか?
厨神器ってのは死んだふりシリーズとか気合壁抜けみたいなのだと思う
汚いは何か別のくくりで
395枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:26:38.15 ID:GMv0uvaf0
汚いってテクニカルなの?
396枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:26:45.97 ID:vGlHHyH/0
>>393
相手棒立ちで攻撃はしてくるのにこちらの攻撃は筒抜けとかな
どこのオビトだよまったく
397枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:26:53.69 ID:gwBAznIII
神器作成に行き詰まったら何してる?
自分はMii作って気分転換してる
気付いたら3人しか居なかったMiiが18人に増えたぜ
398枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:31:39.99 ID:n+Xz3vh10
>>397
融合に行き詰ったら対戦
でも対戦してるとやっぱりあの神器使いたいってなるからまた融合に行く
399枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:33:31.67 ID:yv+QvN8j0
ホーミンとか汚い忍者は
相手が対策神器持ち出してからが腕の見せ所

ただ、無対策の相手に不意打ちで出して無双して
さっさと抜けるか別の神器に変えてしまうので…
400枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:35:31.92 ID:vGlHHyH/0
一度全員この神器で降臨やったら面白そうでね
http://upup.bz/j/my92566kvhYtW9EUspZOr1Q.jpg
401枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:35:38.22 ID:si/clNBn0
気分転換ならおドール鑑賞が個人的に良い
敵雑魚キャラとかステージとか眺めるのって結構楽しいのよ
…べ別に戦車の主さんのおドールを下から覗こうとなんてしてないんだからね
402枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:37:23.11 ID:cAU7NCky0
>>397
ストーリーだな
口上とか古風だけど割と好きだったり

>>373
融合ボーナス含めても必要分の価値が足りないなら大回りして価値を稼ぐしかない
あとはマイナススキルを落として価値を上げた素材作るとか
403枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:42:58.89 ID:GMv0uvaf0
融合は二台持ちと一台のみだと全然やり方違うよね
404枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:44:12.74 ID:YAwaj+4H0
>>361
なるほど
多分2台持ちではないと思うけどスキルは何個付けるつもりなん?
405枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:45:18.09 ID:HqsC1Td+0
完成された超誘導、汚いシリーズ→2台持ちエリート
中途半端な壁抜け超誘導、死んだ振り→厨
てこと?
406枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:46:41.26 ID:l9fUbinz0
射防回避シャプレは俺も使ってるけどそんな文句言われるようなもんじゃないだろ

ところで、前から興味あった両刀デンショッカーと見えない射爪が完成したぞ
特に見えないは楽しいな
407枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:47:08.96 ID:G/H50tQd0
>>405
壁抜け誘導、軽量化、シャプレ、回避4、射撃防御4、空蝉気合が厨っぽいね
408枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:52:56.78 ID:1RaP6wOO0
>>400
(よわそう…)
409枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:53:51.23 ID:pK14N2070
シャプレが厨……?
厨厨言い過ぎて頭がおかしくなったのか
410枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:54:00.92 ID:1BfddNIK0
なぜ回避+が厨っぽく見えるかというと回避はそれなりにPSが伴ってないと効果が無いから
もともと強いうえに回避+を効果的に使うから殺せず圧倒される→回避は厨、面白くない、童貞、死ね、となる
411枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:54:33.56 ID:pPrEVSyy0
回避は唯の優秀な厨対策って感じだが善良な打撃組も被害を受けてしまうのが欠点
412枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:54:39.88 ID:Ahzqycy40
どうやら俺は厨だったようだ
413枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:55:17.67 ID:vGlHHyH/0
自分が対処できない相手=厨でFA
414枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:55:44.89 ID:E6jZ6sdI0
シャープレーザーは杖使いからしてみれば厨性能だと何度も話題になったはず
距離射撃種問わず一撃確定可能、連射の射程etc
415枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:56:37.90 ID:7R1XY5K40
オート壁抜けだと厨っぽくなるけど
射防回避シャプレは厨ではないような
416枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:56:44.31 ID:si/clNBn0
もう俺以外全員厨戦法ってことでいいよ
どこまでがセーフでどこからがアウトかなんて言い合ってもキリ無いしめんどくさい
どうせ毎度の如く煽りあいになるんでしょ?

その点オート受身ってすごいよな最後まで何の役にも立たないもん
417枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:57:25.48 ID:1RaP6wOO0
机上論的には、シャプレのダッ射は弾耐久が30しかないのであらゆる射撃で封殺できる→シャプレ弱い
418枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:57:57.79 ID:eOkBWb8P0
ドーモ。ダーティニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです(相殺+1)
419枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:58:10.61 ID:G/H50tQd0
このスレの上の方から見て厨って書いてあったレスを抜き出しただけだよ
俺は別にシャプレ厨とは思わないけどシャプレ使いの人は多いね
420枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:58:56.04 ID:7p2yv9Hj0
2台持ちの自慢が始まったぞおおお
421枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:59:05.53 ID:yv+QvN8j0
>>414
むしろ狙杖使いなら狙杖がシャプレ一強じゃないって理解できるはず
422枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:01:50.17 ID:si/clNBn0
>>419
シャプレ使いが多いだと?



正解だ
シャプレはマグナと同じくらい使用者が多いよ
下手したらマグナを抑えて人気ナンバーワンかもしれん
423枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:02:44.49 ID:E6jZ6sdI0
>>421
話題にはなっただろ、と
424枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:03:26.48 ID:1RaP6wOO0
シャプレは弾耐久30()の貧弱狙杖であって決して強くない というわけでこれからも皆に好かれるシャプレを使い続けるよ
425枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:03:50.92 ID:mdRU7+Ck0
シャプレはチャージが糞長いのと弾速が若干トロいという弱点があるから許されるべきだろ
死んだ振りオートは許さん
426枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:04:39.62 ID:eOkBWb8P0
射程誘導ダッ射の超テンプレガルランサーが一番簡単に扱えると思う
あれを狙杖と呼べるかは別として
427枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:04:48.28 ID:HqsC1Td+0
爪→はやいから厨
撃剣→いろいろできて厨
巨塔→でかいから厨
弓→誘導するから厨
杖→一確厨
豪腕→殴るから厨
爆筒→爆発するから厨
衛星→もとから厨
三種の神器→オーン倒せるから厨
新三種→ボス戦強いから厨
光の戦車→空中戦短いから厨
428枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:05:13.83 ID:Hs4h+xPmO
シャプレは厨だろ。利用者の多さでも物語ってる
回避4のは特にな
429枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:05:51.38 ID:miCTMXh2O
>>404
マイナス含めて5個だよ。価値埋めに付けたい麻痺1が言うこと聞いてくれない
430枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:05:54.12 ID:vGlHHyH/0
真・狙杖っぽいなにか
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:07:14.45 ID:IJIUbqdF0
シャプレつかっててすまんな
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:07:21.31 ID:si/clNBn0
てかシャプレのあの詐欺っぽい弾のあたり判定について誰も触れないのね
あれは設定ミスじゃないの?
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:08:11.74 ID:1RaP6wOO0
今更言うまでもないから誰も触れない
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:08:58.36 ID:LednmLEx0
花火は厨奇跡だろ
煽りと技の回避を同時に行えて
長い無敵時間と壊れ性能
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:09:01.95 ID:6xLNl/4y0
適当両刀パンドーラ作ってみた
打撃からの後ろD射で一確できるな
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:09:07.02 ID:eOkBWb8P0
>>427
お前絶対忍者だろ・・・
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:09:11.06 ID:G/H50tQd0
>>422
だよね。オンでもかなり見る
緊張感あって楽しいけどね
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:13:03.14 ID:a1bQZn/S0
>>436
破掌がないのかw
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:14:32.28 ID:8jFFbtdE0
>>434
加えて奇跡の大きさに使用回数と回復量、コスパ最強すぎ
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:16:27.55 ID:YAwaj+4H0
>>429
あぁ…俺も震え1で似たような経験あるわ
とりあえず妥協はしないほうがいいと思うよ。どうせ後で完璧なの欲しくなるから
奇跡攻撃+4あたりの価値大きいスキルを上手く使えば捗ると思う
ROM抜きはほどほどにね
441枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:16:56.83 ID:G+znpMKw0
あらゆる攻撃を打ち消しながらぶっ殺す蠍が一番楽しい
442枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:17:24.66 ID:si/clNBn0
花火さんが悪口言われるなら
ジャミングさんだって状態回復さんだってぶっ飛んでると思います
やっぱり人間ミサイルさんが一番素敵
奇跡ゲーだから奇跡がおかしくても仕方ないです
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:17:53.83 ID:1RaP6wOO0
花火は奇跡単体の性能で比べるならNo.1と言っても過言
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:18:09.07 ID:vGlHHyH/0
にんげんぎょらい
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:20:57.98 ID:cGNwoaMG0
>>443
なんだ過言か
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:21:45.38 ID:gDSkBB770
シャプレ使ってるけどオートは甘え
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:21:54.85 ID:G+znpMKw0
なんてことだ過言だった
448枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:24:00.29 ID:YAwaj+4H0
人間魚雷は奇跡特化だとたまに2人同時撃破とかするから愛用してる
449枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:24:07.80 ID:miCTMXh2O
>>440
ありがとう、頑張るよ。そっちも頑張ってね
450枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:25:06.83 ID:HITVjDkd0
シャプレは訴状の中での弾速の遅さと自分のエイムの下手さが相まって偏差射撃になり結構倒せるお気に入りの訴状
451枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:30:05.97 ID:yv+QvN8j0
衛星 → あらゆる厨戦法に特化した神器が存在するので厨
巨塔 → 死んだ振りからデフォ壁抜けとか厨
破掌 → カテゴリ自体が汚い戦法に特化してるので厨
神弓 → カテゴリ自体が壁抜け戦法に特化してるので厨
爆筒 → 爆風が卑怯臭いので厨
狙杖 → 火力落とさすに射防回避積めるので厨
射爪 → 俺パンでおkなので厨
豪腕 → 誘導高くて適当にぶっぱしても当たるので厨
撃剣 → 他の厨神器に役割持てないくせに雑魚いたぶりだけは得意なので厨
 

レオ タイガー 肉球 は厨というより猫神器なので許される
452枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:33:39.79 ID:Q2Ggi7TQ0
蠍使ってるとシャプレの判定のでかさに驚く
安定して射撃隙にダ射当てまくれるけど俺はやっぱり蠍ちゃん
453枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:36:54.70 ID:Lh522usm0
シャプレが凄いのは、汚いの蝉を、プ・プ・プ・プギャーっていいながら立ち連で剥がせる所だと思うんだ。
汚いを煽れる杖はシャプレだけ!!
454枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:42:21.20 ID:1RIPlb0h0
爆筒だとソニウェがダントツで厨

プレデター?ドゥーム?
奴らのうち超誘導のものは爆筒と認めません
455枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:52:26.00 ID:k/gArih+0
>>454
たまや
456枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:52:39.74 ID:eOkBWb8P0
弾が速くて大きいダッ射とゆるやかに追いかけるダ連を備えるフェニックスもしかしてこれ最強じゃないか
457枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:55:22.85 ID:LednmLEx0
回避は打撃神器使ってるとイライラするな
ちょろちょろちょろちょろ回避しまくるから
458枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:57:11.95 ID:1RIPlb0h0
>>457
回避持ってないと打撃神器相手がイライラなんてもんじゃない
ねちょねちょねちょねちょ粘着しまくるから
というかぶっちゃけ回避持ってても鬱陶しい
459枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:57:25.70 ID:Ahzqycy40
何だかんだで茶虎さん(のスキル)には本気度9ツアーでお世話になってる
ラスト24章・・・ここからが本当の地獄だ・・・!
460枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:06:51.22 ID:rcjefOpZO
突然スマン。みんなひとりで攻略の際にどんな神器使ってる?
461枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:07:46.56 ID:1RIPlb0h0
>>460
ガイナス
スコルピオ
ヘビーガン
462枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:10:21.20 ID:ztntF8s70
>>460
マラソン用ヘビーガンをそのまま使ってる
どうしても無理なら対戦用神器で突撃
俺はこんな感じかな これでだいたいはクリアできる
463枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:10:33.95 ID:9U/tQDKw0
>>460
基本ヘビーガンだけど、コメトとかが多い章では宝物庫で貰った最初の撃剣を使うこともある
464枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:12:15.61 ID:WxwA95c40
パ、パル弓・・・
465枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:14:16.27 ID:a1bQZn/S0
>>460
ダークネスラインかヘビーガン
誘導が欲しいかどうかで切り替えてる
466枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:40:09.16 ID:TxxD5nLD0
昨日深夜で対決してて思ったが
どう考えても勝てない相手ならならさっさと抜けて
他の部屋探した方が自分も相手もよろしいと
思うけど如何だろうか
467枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:43:51.67 ID:NTJHF9Fu0
それでムキになってジェミとか汚忍とかだしてきて
混沌とする部屋をたくさん見てきたからそれが一番平和的解決かもな
468枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:44:43.32 ID:c9yKzJhq0
味方が強かったからホーミン、ジェミニにも勝てたわ
気持ちいいわあ
469枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:47:26.23 ID:rcjefOpZO
>>461-465
皆サンクス。威力と連射からベロスを使ってたんだが、詰まってしまってな…。これからヘビーガン作ってくる
470枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:53:23.04 ID:9mSZ+It70
昨日から二つ目のデータを始めてようやくオレパンを取り直せた
あの時複製しておけば…今度は複製しておかねばな
471枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:56:54.66 ID:gwBAznIII
アイアンマン欲しい…
472枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:58:21.84 ID:Q80hBhDf0
今初めて無星価値299を見た
473枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:00:04.86 ID:YAwaj+4H0
あっちに書き込んだけど俺も見たよ。硬すぎ
あれは2台持ちの特権だね
474枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:02:35.44 ID:1RaP6wOO0
無星EXって苦労に見合った強さはあるんだろうか
475枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:03:39.43 ID:zp96oVX40
アイテム特化のEXなら前にみたな
476枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:03:59.85 ID:nKxY/1SN0
打撃神器の役割は敵陣の撹乱と足止めじゃね
キルは稼げなくていいと割り切る
477枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:05:02.10 ID:HqsC1Td+0
>>471
    ィ。。ァ
    トェェイ
   ⊆`〇´⊇
   ∪>==<∪
     し´ `J
478枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:17:12.83 ID:5LQ+i3EK0
価値150無星ヘイト稼ぎ用ホーミン持ってるんだけどこれ持ち出すとやっぱり部屋がカオスになるのかな?
479枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:26:30.23 ID:7p2yv9Hj0
>>473
2台持ちでも結構難しいんじゃね?
1つでも出来たら量産できるだろうけど
480枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:26:43.92 ID:pK14N2070
無星EXは数ヶ月前に何回か見たけど最近は全く遭遇しないな
481枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:28:59.08 ID:944JZ5Px0
困ったときは一瞬無敵さん連打でゴー
482枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:29:42.63 ID:h9PTpjqsO
ヘイト稼ぎ用グロ画像持ってるんだけどこれ持ち出すとやっぱりスレがカオスになるのかな?
483枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:53:35.59 ID:G+znpMKw0
気合蝉連射系が泣いて謝る戦法とか神器ありませんか教えてください
484枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:53:41.99 ID:pPrEVSyy0
王者の後ろダ射って強みがいまいち分からんな
射程短いし誘導も並程度だし威力ないし
弾の見た目が大きい割りに壁で消えにくいのには驚いたけど
後相殺強い?
485枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:56:46.97 ID:lZ5Blxol0
グジ(キモイ顔文字)
壁抜けホーミン

顔文字はまともな奴いねえな
486枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:01:09.71 ID:bY2iaZeC0
射★1.5打★1.5全防+4回避+4のバベルさんに死角はない


とは言えないが、なかなか回避+4とは相性がいい
487枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:01:17.29 ID:lZ5Blxol0
SHOW5
壁抜けホーミン

厨は同じチームになると余計胸くそ悪いな
488枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:02:25.88 ID:LednmLEx0
晒しスレかと思いた
489枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:03:04.74 ID:Lh522usm0
気合蝉なら、超誘導が有効だよ。アトラスとか、ジェミニとか。
まあ、オレは持ってないんですけどね・・・
490枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:06:06.48 ID:n+ISuv2G0
実際は>>486に射程+3が付いて更にパワフル!・・・じゃないけど、
使いづらさはそんなに感じない。もどかしいのは連射ができないことくらい。
491枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:06:10.98 ID:jpGZhxY/0
てか晒しスレって機能してるの?
初期は晒しても何も言われなかったのにな
492枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:07:43.19 ID:/332PAkS0
>>484
下がりながら撃つと短く見えるけど撃剣の中では長い、強化すれば確二にも届く
あと後ダ連が速くて当たりやすい、相殺はよく分かんないや
493枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:10:24.83 ID:nCzVgvhX0
>>484
弾速、誘導、弾の大きさ、チャージ速度がいずれも高水準
後ろダ連も優秀だから織り交ぜるとより当てやすい
相殺は5だから多くの弾に打ち勝てる
射程と火力はスキルで補いたいところだね
494枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:11:05.30 ID:+JWx4abO0
移動が最も遅い神器に移動-4になると
どれくらいノロマになるんだろうか

巨塔かい?
495枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:11:08.16 ID:xFk5yvI20
晒しが酷くなるとスレが殺伐とし始めるんで機能してなくても晒しスレでどうぞと言いたい
496枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:12:18.00 ID:UQuQFiRe0
このスレを介して蔓延した卑劣な悪はこのスレで裁く
それが俺の正義……!!
497枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:12:49.02 ID:n+ISuv2G0
>>494
古代の狙杖
498枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:14:13.43 ID:UaN3T21z0
発売して間もない頃、ストーリー中盤まで大活躍した移動-3バベルを担いで降臨行ったらフルボッコにされた
機動性って大事だね
499枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:15:24.40 ID:n+ISuv2G0
巨塔には移動-付いちゃダメだと思う
500枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:15:42.28 ID:SMHnkIdE0
相手が全員壁抜け糞戦法の部屋にいたけど
壁抜けが飛び交うと訳わかんなくなるな
501枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:18:04.99 ID:qjimfkmP0
>>494
早速古代に移動-4つけて試したら射撃場のはじめの位置からモノアイまで走って5秒はかかった
502枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:18:29.31 ID:n+ISuv2G0
壁抜けは無誘導で使う者・超誘導で使う者に分かれる。
自分は前者。特にイバラのみ。
503枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:20:09.06 ID:n+ISuv2G0
>>501
そのまま9章or19章行ってみるといい。
長すぎてハゲるよ。
504枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:21:33.74 ID:+JWx4abO0
移動-4がついた、巨塔もしくは古代限定大会とか開いたら
阿鼻叫喚になりそうだな

波動ビーム強そう
505枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:23:10.77 ID:Y4Abhvxb0
移動-4熊でやろう(提案)
506枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:23:18.81 ID:I2Bw1uph0
神弓とか衛星って壁抜け使わなきゃ勿体ない気がするんだよね
でも部屋の空気を悪くしたくないからあまり使えないんだよね
507枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:25:14.21 ID:0GKNSYhp0
どういう思考ですかそれは
508枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:25:16.14 ID:CD/wZPfc0
壁抜けの無い弓はステージにもよるけど相当キツい印象が


509枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:25:51.66 ID:faYBbEEv0
使う方がもったいないわ
510枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:27:28.87 ID:9ReU/5DV0
誘導系レオしか持ってないんですけどどうしたらいいですか
511枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:27:40.19 ID:0GKNSYhp0
え?そんなきつくなくね
ステージの相性は他の神器でもあるし
512枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:28:11.22 ID:7OcA+T9A0
神弓と巨塔は神器のコンセプトからして遠距離ぶっぱなんだから
つきつめると厨戦法になるのは必然
513枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:28:29.45 ID:SMHnkIdE0
ステージでの相性を壁抜けによって無視するだなんてとんでもない
514枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:29:27.76 ID:VzLL/x/70
壁抜けないと…とか言ってるのはただの甘えだろ。
515枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:29:42.99 ID:EmyldS2+0
>>512
巨塔でも弾速が遅い奴は近寄らないとどうにもならんけど
516枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:29:56.23 ID:7OcA+T9A0
壁抜け使わないで見えてる相手だけを狙うんなら
誘導はそこまで必要ないし神弓ではなく狙杖を使うべき
517枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:31:51.72 ID:CD/wZPfc0
>>511
以前EX持ち6人で対戦した時、オレパンやらジェミニやら忍やらで皆戦っていたんだが
屋内ステージだとダッシュ射撃を撃てるタイミングがまるでなかったんだよ
気がついたら忍やオレパンがすぐ近くまで来ているし
518枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:32:37.49 ID:0GKNSYhp0
>>516
それはそれで何言ってるのかわかんない
519枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:32:39.65 ID:kXMdyiaJ0
巨塔は見えない弾の方が大事だな
520枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:32:42.71 ID:VzLL/x/70
大体、他の神器だって弓みたいな軌道ばかりだろ。
弓以外使ったことねーのかよ。
521枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:33:29.63 ID:UV30eC0G0
>>492
撃剣の中では射程ある方なのか 他にオプティカルしか使ったこと無かったから知らなかった
でも衛星特にプチと被ってる感がする
>>493
弾速は見てから回避余裕な程度、目立つから余計避けやすい
チャージ速度は確かにいいな

色々やってみたが相殺付ければ古代の射撃を貫通して当てれるから古代キラーとしての運用が一番に思える
522枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:33:56.46 ID:EmyldS2+0
>>508
弓でも種類によるな。誘導が強力なのは、いい感じで障害物をまたげるし
523枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:35:30.89 ID:clVKxGfg0
一番強い超誘導ってなに?
524枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:35:34.55 ID:9ReU/5DV0
こんな時間でまで切断とか
いちいちイライラするなら潜るなよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:37:46.67 ID:7OcA+T9A0
>>523
ぷっくり
526枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:39:15.05 ID:HQiJsvHl0
ポケモンスマブラと比べるとパルテナって切断少ないよね
何の違いだろう
527枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:39:21.22 ID:BVI6Modv0
黒塔の後ろD射は何の為にあるの?
528枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:39:26.54 ID:0GKNSYhp0
>>517
うん、だからステージの相性はあってあたりまえだっての
だいたい屋内ステージでも広い場所はあるしまだ下手なだけだとしか言えん
ってか忍びやオレパンと弾速の遅い弓で戦おうってのが間違い
529枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:39:46.34 ID:I2Bw1uph0
なんていうか、いろんな神器で壁抜けを使わない理由探しみたいなのしちゃうんだけど
どうしても神弓とかは使ったほうが使ったほうがいい気がして
ここでは普通に壁抜けなしで使ってる人が多いのかな
530枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:40:34.84 ID:faYBbEEv0
>>523
アトラス、ジェミニ
531枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:41:26.48 ID:faYBbEEv0
>>529
パル弓愛用してるけど使わなくても全ステージ戦えるよ
532枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:41:34.56 ID:vQeC9GLG0
王者に相殺つけても古代は貫通できんよ
両方消えるだけ
古代キラーはガーディアンにまかせとけばいいと思うよ
533枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:41:46.56 ID:SMHnkIdE0
俺初期の頃から弁当箱まったく一緒だから気合いも空蝉も壁抜けも使ってねぇや
使いこなせないと思うし困ってもいないから使おうと思わんがな
534枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:42:33.69 ID:0GKNSYhp0
そら長射程なら壁抜け使ったほうが強いわな
でもそれは弓に限ったことじゃないでしょ
壁抜けなきゃ戦えないってんならうまく使えてないだけ
535枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:43:48.71 ID:NSGSAoZh0
>>523
ボマー
536枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:46:47.51 ID:l2Agf1Fz0
壁に向かってLボタン押してHITの文字が出て楽しいのかって話になるから使わない
537枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:50:38.85 ID:7OcA+T9A0
壁抜け使った方が強いと思うなら壁抜けを使うべき。
壁抜け使わないならそれに最適な神器を使うべき。

真剣に神弓で壁抜け以外の勝てる戦法を研究してるならいいんだけどさ
俺はテクニカルだから壁抜けなんか使わなくても強いってかww?
半端なことしてる奴には反吐がでるぜぇ
538枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:50:54.60 ID:SMHnkIdE0
やっぱ対面して撃ってかわしてしないと面白くないよな
539枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:51:10.86 ID:UV30eC0G0
>>532
えっ 普通に貫通するんだけど
そういえば前に弾が大きいとお互い消えたように見えても判定が残るとか言われてたけどそれか
バグっぽいけど古代キラーとしては問題なく使える
540枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:52:13.19 ID:0GKNSYhp0
つまんねえからテクニカルに戦えるように練習するんじゃん
541枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:52:27.29 ID:nCzVgvhX0
>>521
王者って相殺付けても6だから相殺6の古代とは打ち消し合うんじゃないの?
弾速はまぁそうなんだけど、それを言ったら狙杖以外の殆どは回避余裕じゃない?
タイマン時はダ連織り交ぜか相手の射撃に合わせて引き撃ちがいいよ
542枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:52:38.76 ID:CD/wZPfc0
なんか勘違いされてるみたいだけど俺自身は壁抜けはここ3ヶ月くらい1度も使ってないぜ
543枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:54:42.32 ID:0OWJFlYg0
放置、ハドキャン、切断さえしなければ何しようと勝手
544枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:55:06.61 ID:faYBbEEv0
勝負も駆け引きもクソも無く勝ちの結果だけ欲しいならCPU相手でいいしな
545枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:57:37.47 ID:B0alB/BX0
ID:7OcA+T9A0から漂う香ばしさ
546枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:00:48.34 ID:jpGZhxY/0
無星EXたまやとか初めて見た

ジェネシスって回避できるんだな
ジェネシスの音がしたから花火使ったら効果切れそうな時に画面奥から光線が迫ってきたから回避してみたらできた
壁抜け超誘導レオ使ってたところだから死ぬかと思った
547枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:01:12.85 ID:qjimfkmP0
>>503
19章ホンキ度4.0だけど行ってきた。(※この古代は射星0打星5.5です)
風が吹いているところが鬼門、素で突破は不可能と思う、自分はおドール化でなんとかなった
あとドンキーコングのところとか心臓に悪すぎ。

クリアタイムは・・・35分くらいだな
548枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:07:34.32 ID:lDAW/yyn0
>>537
突き詰めれば突き詰めるほど壁抜けの恩恵は薄れるんだぜ
549枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:07:42.38 ID:7OcA+T9A0
クリスタ使いの人には先に謝っておくが
対面して撃って回避してがしたいなら
一部の特殊な性能のやつを除いて神弓は自然と選択肢から外れるっしょ

射程の長さや弾道を活かして一方的に攻撃してこそ神弓だから
撃剣や豪腕に毛が生えたような運用ならそっち使えと
自分の戦法にあった神器を選ぶのが一番
550枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:08:42.56 ID:clVKxGfg0
そこを理解した上で使うのがいいんだろ
551枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:09:51.41 ID:lDAW/yyn0
>>549
その戦法はどのステージでも壁抜け無しで出来るんだがな
エレカ以外は機動力が高いわけでもないから基本的に有利な場所で構えてればいい
552枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:10:15.36 ID:faYBbEEv0
相手も弓や杖や塔や衛星等長射程神器を使えることを知らないのか
553枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:13:35.63 ID:SMHnkIdE0
>>549
あんたには悪いが俺らはあんたみたいに完璧な立ち回りより楽しむことを第一に考えてるんだよな
あと俺が言った対面ってのはお互いが見える状態のことだから勘違いさせたならすまなかった
554枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:13:47.28 ID:0GKNSYhp0
対面して撃って回避してがみんな撃剣や豪腕みたいな立ち回りになるのか
555枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:13:48.91 ID:7OcA+T9A0
>>548
それは良くわかる。ガチレベルだと壁抜けの奇襲なんて通用しないからな。
壁抜けの恩恵よりも防御系奇跡積みにくいデメリットが勝るようになる
そしてそのレベルになったらこっちも別の神器使った方が強くないか?っていうのが俺の主張。
556枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:15:11.75 ID:lDAW/yyn0
シルバーリップ←高火力長射程の撃剣的挙動
ダークネスライン←全距離確1
パル弓←誘導有り変則的な弾速の確1
クリスタ←豪腕
エレカ←気合いキラー蝉キラー麻痺撒き高機動
霊木←高相殺
半分消えたぞ
557枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:15:14.89 ID:24op33TS0
ポケモンみたいに上位互換使わないとどうにもならないゲームなら〜使った方が良いって意見も肯けるけど
これみたいにPSでどうにでもなるゲームなら好きな戦法で戦っていいじゃない
558枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:15:17.82 ID:CD/wZPfc0
エレカは若干キツいけど対面の弓は基本全弾避けれるような気がする
559枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:16:40.87 ID:mDJBL55X0
壁抜けはほぼ空蝉ないからエアリ打撃で倒してるが、
回避ついてるとなかなか倒せなくてボコられてしまう
560枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:19:30.45 ID:B0alB/BX0
>>557
そもそも壁抜けがその他の戦法の上位互換でもなんでもないっていうね
使ってて楽しいとか好きな戦法とか以前に前提から破綻してる
561枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:20:31.64 ID:SMHnkIdE0
奇跡攻撃4気合い人間ミサイル距離によっては確一できるのかよ面白そう
562枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:23:04.59 ID:xPOk50bv0
>>560
上位互換うんぬんはポケモンのことじゃないの?
563枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:23:46.00 ID:lDAW/yyn0
>>555
最終的にスコルピオと砂とガーディアンズと忍者しか残らないってのが主張か
564枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:23:52.03 ID:faYBbEEv0
>>561
リーブラ+ミサイルで敵弾に突っ込んでそのまま敵粉砕とかどうよ
565枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:24:01.72 ID:yDJIEhKV0
人間ミサイル、自爆、地雷特化ですね。
わかります。
566枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:24:46.98 ID:lDAW/yyn0
ジェミニ忘れてた
567枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:25:25.72 ID:faYBbEEv0
自爆地雷特化はたまにやってるw
568枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:26:27.39 ID:VzLL/x/70
>>537
テクニカル自慢じゃなくて、壁抜けないと弓がゴミって言う感じが嫌なだけなんよ。
569枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:26:40.00 ID:clVKxGfg0
┏(^o^)┛     O O O
 ┛ ┓     人人人
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          .  、 ′
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        ′・( (;^⌒)゙;、′・
        、、・、⌒y⌒((;;ノ、゙ヽ
         (⌒;;从;( ;:):))、ヽ
         (;ヾ⌒) 从⌒))⌒.・
         `。:;゚+゚、::: 、⌒))ノ
           `::、:;_)::ノソ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
570枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:27:30.24 ID:0GKNSYhp0
>>558
対面ってか正面の相手の弾なら砂やボマーでもない限りはだいたい避けれるでしょ
571枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:28:12.79 ID:SMHnkIdE0
>>564
人間ミサイルって飛んでるときスパアマ仕様なんだっけ
もしできるならすげーロマンあるな。やべぇやってみたい
572枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:28:38.46 ID:0OWJFlYg0
壁抜けの奇襲が通用しないってのはよく分からんな
雑魚狩り専用のアトラスでさえ、立ち回りを制限するなり回避受付を削るなりできるのに
573枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:28:43.29 ID:B0alB/BX0
確かに人間ミサイルはもっと評価されてもいい気がする

>>562
ID:7OcA+T9A0の壁抜け云々というか意味不明な主張に対しての話な
574枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:30:55.63 ID:VzLL/x/70
上位互換でコッチのが強いからーじゃなくてさー、神器愛はないのかよ。
これが好きとかさー。そう言う点では杖使いはこだわりあるよな。
575枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:31:38.34 ID:7OcA+T9A0
>>556
神弓ヴァーゴ
アロンの神弓
タナトスの神弓
神弓ガルランサー

ここらへん追加でよろしく
576枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:31:57.26 ID:lDAW/yyn0
>>571
最後の力式無敵だな
ミサイル中に状態異常値が溜まるとしっかり発動する
氷結で撃ち落とされたりはする
ダメージは受けない
一瞬無敵って状態異常効いたっけか
577枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:33:46.93 ID:CD/wZPfc0
杖使いはむしろ役割理論とか差別化とかが好きそうな印象がある
ナックルとシャプレ、インサイトとブラピの議論は凄まじかった
578枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:34:08.52 ID:lDAW/yyn0
>>575
アロンとタナトスは衛星だろ
ヴァーゴも衛星に近い
ガルランはむしろ巨塔に近い
579枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:34:50.65 ID:faYBbEEv0
ディスカッターは神弓でいいと思う
580枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:35:34.73 ID:9ReU/5DV0
壁抜けないより抜けた方が強えのは当たり前だろどんな武器でも
地形が意味を成さなくなるんだぞ
581枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:36:57.90 ID:BVI6Modv0
キャノンは落ちていくぞ
582枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:37:01.45 ID:0GKNSYhp0
壁抜けマグナ最強じゃね?
583枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:37:59.72 ID:lDAW/yyn0
壁抜けアクエリも追加で
584枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:38:43.10 ID:faYBbEEv0
射程最強の壁抜け地雷
585枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:38:56.43 ID:z8MFln05I
壁抜け使いは隠れても無駄だってのが気持ち良いんだと思う
強大な力を持った気になってるってか優越感に浸ってる感じ?
586枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:39:19.45 ID:SMHnkIdE0
>>576
む、ダメージは受けないということはリーブラは難しそうか
しかしそれなら+気合いで一発かませるチャンスも十分にあるということだな
587枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:40:01.74 ID:jpGZhxY/0
俺は壁抜けはレオしか使わないよ
完全なサポートになるけど
588枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:40:10.00 ID:eT3Ypipd0
壁抜け使った方が強い神器なら壁抜け使えばいいよ どの戦法を採用するかは自由
強い戦法 楽しい戦法 そんなの人の勝手
589枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:41:05.10 ID:CD/wZPfc0
レオも一応壁抜け超誘導出来るんだよな

一応
590枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:41:10.96 ID:gskJXgHv0
いわゆる全盛期から飽きてやめたんだけど何か変わったことあった?
591枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:41:14.55 ID:+MJILGyN0
1時間ぐらい目を離した隙に変な奴沸いててワロタ
ざっと見てみたけど>>555を見ると
雑魚狩りに壁抜け使えって言ってるの?
間違ってたらすまん
592枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:43:28.13 ID:lDAW/yyn0
>>586
ダメージは受けないが攻撃を受けはするからどうかね
最後の力の効果時間にリーブラ使うとどうなるのっと
593枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:44:47.41 ID:CD/wZPfc0
>>590
回避スキル持ちが増えた
ハドキャン
594枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:45:53.15 ID:faYBbEEv0
>>586
エアリ中でも「本来受けるはずのダメージ」で攻撃力増加量が計算されるそうな
一瞬無敵+リーブラ使ってるけど気のせいじゃなければ攻撃力は増えてる
595枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:47:00.71 ID:7OcA+T9A0
>>590
ビ死がオワコン
596枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:47:42.35 ID:faYBbEEv0
全盛期って何時や
597枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:49:02.89 ID:2qNKYggo0
全盛期は射爪強すぎの時代だな
598枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:49:19.41 ID:+MJILGyN0
>>590
回避4があれば何でもおkになった
599枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:49:51.20 ID:lDAW/yyn0
>>590
全盛期がいつのことかわからんが
痛破がバイオに食われた
カプリが厨神器に
レオが見直された
このぐらいか
600枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:50:52.74 ID:lDAW/yyn0
汚い忘れてた
601枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:50:58.63 ID:AiJ8XEBO0
オレパン以外で、ダ連の相殺が2以上の神器ってもしかして存在しない?
602枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:51:04.88 ID:CD/wZPfc0
空蝉石化爪最強の時代があったんだよな
603枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:51:20.92 ID:0OWJFlYg0
>>585
そんなのは両星ホーミングアイぐらいじゃね?

むしろ隠れる側はこちらって感じかな
戦況を把握し、奇跡の効果時間を最大限活用することに全力を注ぐという楽しみはある
最弱クラスでプレイするローグライク的な
604枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:52:41.05 ID:lDAW/yyn0
>>601
いくらでもあるだろ
605枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:54:50.69 ID:vQeC9GLG0
むしろ、ダ連の相殺が2未満なのは
パル剣・ニードル・ホーミンの3種だけ
606枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:02:11.15 ID:AiJ8XEBO0
マジか。ダ射じゃホーミンを相殺するのに間に合わない時があるから、出しやすいダ連に相殺付けてみたらいけそうだな
607枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:04:12.12 ID:SMHnkIdE0
>>592>>594
せっかくだからCPU相手に試してみた
リブラは最後の力、一瞬無敵共に効果エフェクトも効果もあり
・・・が、肝心の人間ミサイルには効果エフェクトも効果も見られなかった
人間ミサイルは無敵になるというより自分が相殺力の高い弾になった感じで
相手の弾を打ち消して飛ぶ感じだったな
608枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:04:12.93 ID:faYBbEEv0
素のダ連でホーミン消せる神器結構あるよ
609枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:05:05.34 ID:faYBbEEv0
>>607
乙、ミサイルは無理だったか・・・
610枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:05:07.27 ID:0OWJFlYg0
神弓の後ろ、豪腕は基本
611枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:07:01.12 ID:lDAW/yyn0
>>607

打ち消すわけじゃなく状態異常値はしっかり蓄積されるな
ミサイル中に氷結すると見事落下する
612枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:07:28.98 ID:NSGSAoZh0
立ち連茨とギリギリ2確に届かないボマーと熊先生を溶かすことで
30mで1確が取れるパル弓とちゃんと2確が取れるボマーが誕生した、やっと眠れる。
明日はD連茨を作るか…… 立ち連茨は数値的には優秀だったがうんこちゃんだったしなぁ……
613枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:07:56.25 ID:SMHnkIdE0
>>609
あ、>>607に書き忘れたが何故か天の光相手には効果が出たよ
弾へのぶつかりじゃなくて奇跡相手なら大丈夫なのかな
詳しい仕様とか知らんしよくわからんね
614枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:09:25.23 ID:W0J1QJhF0
ん?
クマにダッ射4つけても天使確殺どころかファイターすら確殺できない
方向指定のダッ射スキルしかバグは起こらないのかな?
615枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:10:51.03 ID:faYBbEEv0
>>613
ファイター本体が弾を受ける前に奇跡の相殺判定で弾が消えてるっぽいな
だから「消えない弾」である攻撃奇跡に対しては有効と
多分流星や波動ビーム相手なら出来そう
616枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:11:18.23 ID:lDAW/yyn0
>>614
釣られたことに気付け
617枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:12:23.90 ID:7OcA+T9A0
クマーのダ射バグってネタじゃ無かったのか
618枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:14:09.22 ID:aVmnY9B70
(マジかよ)
619枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:14:24.05 ID:UQuQFiRe0
まっこうしょうぶ

壁抜けホーミングで何がまっこうしょうぶだよ死ね
620枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:18:00.91 ID:UaN3T21z0
特化で射撃打撃どちらでも確殺できるクマは最強神器である事に変わりはないな
621枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:18:21.34 ID:lDAW/yyn0
>>619
思うつぼのようだな
622枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:20:02.90 ID:NSGSAoZh0
パル弓、今まで使ってた弓と曲率が大分違うから扱いにくいな
遠距離用ガルランサーだと思えばいいのか、早いタナトスだと思えばいいのか絶妙なところだ
623枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:21:59.51 ID:lDAW/yyn0
>>622
ホミ強してみろ
624枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:22:00.58 ID:CD/wZPfc0
今気づいたんだが熊って無償6とコンボ4だけで打撃1確出来るのな
打撃★いらないとは思わなかった
625枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:23:10.33 ID:7OcA+T9A0
女神神器ってモチーフの性格がモロに出てるよな
626枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:24:58.05 ID:lDAW/yyn0
>>625
パルテナの破掌はバーベルを射出するわけだな
パルテナ様の性格凄まじすぎわろた
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:26:06.50 ID:RdfOtAKx0
初見でサクサク進んで「あれ24章簡単じゃね?」と思ったらパルテナもどきにやられたぜクソッタレ

道中で奇跡全く使わなかったから新三種の神器用に特化させようと思うんだがオススメ教えてくれ
ちなみにスナショです
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:26:08.39 ID:CD/wZPfc0
ナチュレ様とは大違いだな
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:26:46.73 ID:faYBbEEv0
>>625
どうりでパル剣もパル弓も美しいわけだ
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:29:08.54 ID:NSGSAoZh0
いつかのスレで「パルテナの撃剣から伺えるパルテナ様の性格の悪さ」みたいなのがあったな、あれは面白かった
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:29:27.08 ID:VzLL/x/70
>>628
ロッカとか趣味丸出しだしなw
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:29:28.30 ID:skHwCKiK0
ジェネシスに人間ミサイルリーブラするとどうなるの
人間ジェネシスになっちゃうの?
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:31:41.21 ID:CD/wZPfc0
ロッカもあれだかアロンの衛星も結構アレだよね
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:33:15.94 ID:NSGSAoZh0
それは月の神殿のデザインの問題じゃ……
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:34:39.07 ID:2qNKYggo0
ロッカの赤いとこはアナルでありながらチンコでもあるんだ
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:35:02.30 ID:+MJILGyN0
ロッカの爆筒とアロンの衛星が奇跡的に合体すると
誰も止められない強さになる…と思う
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:36:27.25 ID:0GKNSYhp0
それってあれじゃねチ◯コじゃね
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:36:59.98 ID:WU1EfVO20
>>627
反射板と死んだふりで余裕
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:50:30.24 ID:9ReU/5DV0
マッギョこいつ切断しようとして失敗しとるわ
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:53:48.39 ID:U0PgthvO0
>>627
反射板4持ってるとすげえ楽
ボスハードだけど俺はモドキと真三種に二枚ずつ使った
砂なら死んだふりもいいんじゃないかな
641枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:55:11.50 ID:ncXdLABIO
>>639
どうゆこと?切断に失敗なんてあんの?
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:00:55.36 ID:24op33TS0
>>636
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:16:56.00 ID:IoS4hyhv0
打撃★6のスキル無し牛ってどうなの?
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:38:49.12 ID:RaV912GJ0
最近笑える名前が多いな
さっきは相手に放置が2人いる部屋に当たったが一撃神器使うやつはクズだみたいな名前の奴が天プレ使ってたなw
おまけに何故か2死して天使になってる

それは置いておいて、さっき蒸し鶏で混乱付き月光で天使混乱させたら歩いて溶岩に落ちて行って吹いた
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:46:17.81 ID:9vw87QC00
パルテナの鏡 だれかと実況スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:47:48.73 ID:RaV912GJ0
>>643
中途半端
低コスト狙いなら打撃は5にしておいて何かしらマイナススキル付ければおk
まぁ5のスキルなしを狙ってつくるのは少し難しいだろうが…
価値117確殺牛ってのも面白いかもな、回避もないからすぐ死にそうだけれども

打撃神器って自分は透明とテレポと歩きで近寄って殴るタイプだけれどもエアリ脳筋タイプどっちが多いのかね
現状じゃ見えてちゃ回り込み連打されちゃうと思うんだがね
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 03:49:47.41 ID:0OWJFlYg0
射撃テンプレ3スキル必須のやつって超誘導プレデターぐらい?
最近全然見ないな
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:13:55.89 ID:U0PgthvO0
一確が嫌なら防御スキル積めばいいのにねえ
プレデター結構見るけど地域差ってやつかな
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:22:56.95 ID:tsl7Utdt0
>>644
その人気合溜め使ってなかったか?w
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:25:51.11 ID:CG9Yif5F0
>>647
まあ回避あったら全然当たらんからねえ

つーか、休日の汚い壁抜け率高いね
殲滅力高い神器ないと話にならん
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:32:46.32 ID:RaV912GJ0
>>649
天プレの奴?それとも溶岩へ落ちた人?
天プレは気合い使ってなかった気がする、落ちちゃった人はそこそこスキルのいい打撃(きれいな)忍者だった

一確とか殆どの神器に全防御-4ついてる俺にとっては日常茶飯事なのに…
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:39:35.18 ID:zj/Xmefp0
好プレイを称える馴れ合いどころか、晒しに近い内輪ネタで盛り上がってるよこいつら
なんで実況スレにいかないんだろう
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:41:08.40 ID:0j/48JXw0
>>651
多分その時落ちちゃった人だけど、ものすごい死にまくった挙句、状態回復入れてないからひどい目にあったorz
味方に謝りたい…
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:53:42.90 ID:MTbxiasn0
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:57:48.85 ID:VzLL/x/70
テンプレデターはクルセイダーの上を越せない。これ豆な。
と言うか今日の発見。
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 05:01:46.56 ID:kXMdyiaJ0
プレデターの後ろダッ射の誘導は凶悪だけどいかんせん射程が短いのがなぁ
天井が低い場所じゃ使えないし壁抜けまで使うんなら他の超誘導神器の方がいいやって事になりがち
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 05:48:36.22 ID:skHwCKiK0
いや、馴れ合いより先に晒しを叩けよ
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:38:03.68 ID:24BpwyPX0
時々厨戦法を使うプレイヤーを
晒していく雑魚君なる人が来ますが
スルーしましょう、気にくわないなら
NG推奨
こーゆーのテンプレに入れちゃえば
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:39:57.21 ID:8nofenP30
マルチシューターの朝はヤバい
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:41:29.28 ID:EmyldS2+0
>>659
一体、何をやらかしたんだよっ
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:48:24.95 ID:24BpwyPX0
朝から混乱状態かよ
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:49:59.30 ID:BVI6Modv0
家が炎上状態か
663枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:52:18.38 ID:24BpwyPX0
心も体も弱体化・・・
664枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:02:47.37 ID:z8MFln05I
バイパーさんの仕業か
665枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:23:46.31 ID:n7TPaHao0
心の震えが止まらない
666枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:32:36.59 ID:W0J1QJhF0
ふざけんな
神器やたら溶かしたのに手元に残ったのは威力が高い訳でも何でもないクソ熊かよ
デマ厨は馴れ合い晒し厨並にウザいな
もう射爪ワイルドベア使い(笑)とか見たら瞬殺しまくってやるよ
667枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:42:32.80 ID:lRQ4f9Uk0
>>666
これを買えば二度と騙されなくなるって御札があるんだけど、買わないかい?
668枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:46:09.90 ID:W0J1QJhF0
いらないよ!
669枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:09:59.43 ID:+Qka83HF0
価値100素材と無星全防御+8素材から別の価値100神器が作れることに今更気づいた・・・
これで価値100集めがちょっと楽になる
670枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:22:04.63 ID:kXMdyiaJ0
だが待って欲しい
それ無星全防御+8の方が入手難易度高くね?
671枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:23:51.87 ID:EnqlZ93y0
2台持ちなら複製できる
672枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:25:50.15 ID:EnqlZ93y0
あぁ宝物庫オレパンをね
連投スマン
673枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:25:50.17 ID:He2ytvHI0
EX最初の撃剣の☆構成とスキル構成を教えて下さい
674枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:37:02.13 ID:UV30eC0G0
EX最初
射星6打星1.5射程3回避4ダ射2コン打4全防-4
圧倒的にPSが試されるまさに究極の神器
675枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:41:35.06 ID:He2ytvHI0
全防-4とか使える自信ねぇや
自分でスキル構成考えるわ
射撃☆6
射撃防御4
射程3
移動速度4
ダッシュ打撃-2

こんなんどうだろう
676枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:52:52.53 ID:He2ytvHI0
↑の最初を作ることにしたけど
グループは何がいいだろう
皆は普段グループ何を使ってるの?
677枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:58:10.59 ID:V9N1eDWX0
>>676
射防+4あるならグループ4でも無理なときがあるから5安定
678枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:02:27.94 ID:W0J1QJhF0
18章のマグナ操作時の装備神器の星やスキルってまったく反映されないっぽい?
防御-4打撃星6ダッパや防御5耐久7バレマスとかいろいろ変えて行ってみたけど
パッと見受けるダメージも与えるダメージも変わらん
679枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:03:57.04 ID:V9N1eDWX0
>>678
マグナ時は装備神器の★やスキルは発揮されない
空中戦だけ考えておけばいい
680枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:06:49.65 ID:He2ytvHI0
>>677
ありがとう
681枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:09:24.57 ID:2qNKYggo0
もしかして麻痺中って回避できないのか?
682枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:20:39.34 ID:9vw87QC00
回避できないというか、一瞬ビリっと止まってるあいだは完全な無防備になる
683枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:22:04.39 ID:2qNKYggo0
>>682
なるほどありがとう
684枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:26:38.44 ID:ci8S+JkD0
透明状態で高速で近づいてきてコンボ打撃を決める忍者…
685枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:26:55.23 ID:1zwJy+kz0
本気度9の22章ムズすぎワロタ
パンドーラ様にすらたどり着けん
686枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:28:25.01 ID:jpGZhxY/0
ジェネシス見てから横回避余裕でした
687枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:16:30.20 ID:He2ytvHI0
思ったんだけどジェネシス撃ってる途中で狙杖でバヒュンしたらどうなんの
688枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:18:39.95 ID:J0i2BJsm0
みえない射爪に付いてる黒い物体ってサングラスか
包帯ぐるぐる巻きとか透明人間意識してたのね今頃気づいた
689枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:26:39.70 ID:82ZzMNXY0
からあげ死ね
690枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:35:16.29 ID:0ibQ8V5p0
昨日シャプレ最強論争があったみたいだけど、シャプレって言うほど強いか?
杖使いからすると余計にその強さが際立つ的なこと書いてあったけど、
射防回避D射確殺にするとしても射防は3までしか積めないし、
杖とタイマンしたらシャプレは全距離確殺はうまみにはならず、
固定威力やチャージ速度、弾速や弾耐久が足を引っ張って基本的に不利だと思う

確かにシャプレはいろんな戦法への対応力が高いから、戦いやすくはあるけれども杖の中ではシャプレ1強でもないと思う
691枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:38:59.27 ID:UV30eC0G0
確1シャプレ多すぎてたまたま付いた耐久1が良く働く
692枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:39:07.21 ID:eTxk21G00
あくまでその人にとって最強だったり、使いやすいってだけだろう

俺オーブ至高派だし
最近っぽいが強くて浮気しそう
693枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:43:50.88 ID:ci8S+JkD0
えっシャプレって射防3まで積めるのか
射防2で作ってしまった
694枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:44:00.77 ID:+Qka83HF0
スコルピに慣れるとシャプレは弾速とチャージ速度が頼りなく感じる
ただ、蝉や気合いを容易く剥がせるのは現環境では物凄い強みなのも確か
695枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:45:54.65 ID:He2ytvHI0
ところで撃剣ってかなり使いやすくね
ダッ射強いしダ連強いし
696枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:46:05.40 ID:0ibQ8V5p0
やはり
射防4 耐久1 立ち射4 回避3 ピン子-4を積みつつ 射撃★5.5 も積める砂が最強だな
697枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:47:34.97 ID:CD/wZPfc0
耐久1って偉大だよな
打撃神器メタ的な意味で
698枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:52:38.24 ID:ci8S+JkD0
気合は剥がせるけど空蝉はオート照準ないと無理
699枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:54:35.47 ID:nMl1hV0v0
銀河城・砂塵の神殿・精霊の洞窟は天使のかくれんぼテクがそのまま勝敗に直結するな・・・
700枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:07:23.02 ID:kXMdyiaJ0
え?はがす順番は空蝉→気合なんだから気合をはがせるなら
空蝉もはがせるだろ常識的に考えて
701枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:08:13.56 ID:Mzr90ViNO
ちょっと前のスレで、各神器のマイナーなものをまとめてたレスがあったんだけど、その時ガルランとタナトスと忘れたけどもう一本がマイナー杖認定されてた。

でも真にマイナーというか対戦でみたことない杖は狙杖ぽいなにかだと思うの。
702枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:09:20.17 ID:He2ytvHI0
>>700
お前は日本語を勉強してこい
703枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:14:00.95 ID:8F2ftmoI0
終に総プレイ時間500時間超えた
そのうち450時間はオンだった
704枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:20:11.11 ID:jpGZhxY/0
価値100アイアンボマーとPプレイヤー持ってボスバハードに行ってBGMをラスボスぽいのに変えるとベロスがラスボスぽくなる
705枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:34:19.20 ID:CG9Yif5F0
杖は歩行以上を付けると回避能力段違いだから
射防ガン積みがデフォだとは言いにくいと思うの

>>694
同意
杖使ってて一番気持ちいいのは一確時だから火力の低い
シャープは敬遠してしまうなあ
連射はありがたいんだけど
706枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:35:38.07 ID:jpGZhxY/0
仕様か?
サウンドテストで願いのタネを聞きながらサウンドテスト以外の画面にいくとBGMの途中で無音になるところがあるんだけど、そこで無音になってBGMが消える。
707枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:36:08.30 ID:9ReU/5DV0
シャプレは狙杖でも飛び抜けてるよ
汎用性が他のに比べて段違い
個の力量にもよるけどこれ一本あればほぼ全ての戦法に対応出来るんだから
708枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:37:15.67 ID:RdfOtAKx0
シャプレは超特化で無修正ギリギリだもんな
でも全距離一確のあの感覚は快感やでえ

イバラさんは・・・うん・・・
709枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:42:07.77 ID:He2ytvHI0
>>706
お前バカだな
考える脳も無いのかよ
710枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:48:49.24 ID:kq69jRdP0
射程3のロマン砂でも作るかな
711枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:56:24.05 ID:jpGZhxY/0
>>709
よくわかんないけど仕様ってことか
他はちゃんとループするのに願いのタネとか途中に無音を挟む奴聞いてると
融合中にBGMが完全に消えて何も流れなくなったから何事かと思った
712枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:56:48.79 ID:LrZQiiE80
もともと射程が長くて最少最大威力の差が4倍以上ある砂に射程3をつけると火力が恐ろしいことになる
713枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:57:12.46 ID:He2ytvHI0
>>711
空中戦BGMはループしないにきまってんだろ常識的に考えて
714枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:58:38.21 ID:J0i2BJsm0
ループするしない以前に無音の部分に入ったらそのまま音が切れることを言ってるんだろ
715枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:05:55.57 ID:GjOEXr8lO
20章 光の戦車だけループするのはなんなんだろうね?
対戦やPプレイヤーで使われてるのはありがたいんだけど、違う空中戦のもループ仕様あればいいのに
716枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:06:54.81 ID:jpGZhxY/0
>>714
そうそう
無音の部分には続きがあるはずなのにサウンドテスト以外だと消えやがる
717枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:07:03.64 ID:He2ytvHI0
あぁなんだそーいうことか
>>711ボロクソいってごめんよ
バカで考える脳も無かったのは俺だった
718枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:08:33.86 ID:fx1I44cD0
>>673俺は射6打2.5射防4価値299を使ってる
長所も短所もないマルチプレイヤーです

今日初めて○○死ね!って名前の奴を見た
ムカついたから天使化させてタコ殴りにした
719枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:12:40.13 ID:He2ytvHI0
>>718
それいいな
両方作るわ


ところで移動4て☆消しできるの?
あと星消し出来る出来ないの基準てなんなの
720枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:21:56.45 ID:fx1I44cD0
>>718星たくさん+射防4のみはグループ1が作りやすいよ

射5打4射防4価値299とかも綺麗でいいかも
721枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:22:02.15 ID:jpGZhxY/0
>>717
分かりにくい言い方してゴメン

ビッ死全然オワコンじゃない気が
722枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:23:15.21 ID:fx1I44cD0
安価ミスった

>>718>>719だた
723枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:23:18.24 ID:He2ytvHI0
それだと確2火力がなくなるのが辛い
つっても距離の関係でどっちにせよ確3か
724枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:23:20.87 ID:0ibQ8V5p0
>>707
何が飛びぬけてるのかは知らないけど、
少なくとも狙杖や神弓との遠距離戦や弾幕神器、衛星(特にホーミン)は苦手だぞシャプレ
725枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:24:26.18 ID:He2ytvHI0
>>722
まぁ一度落ち着くんだ
落ち着いて素数でも数えるんだ
726枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:27:24.96 ID:VzLL/x/70
>>701
何かさんはテンプレ構成で元気に壁抜けしてるのを見かけるけどな。
いろんな人が使ってるってよりは、もしかしたら同じ人かな。
727枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:28:11.24 ID:0ibQ8V5p0
>>719
いかなる高価値スキルと合わせても価値価値総計が40(?)以上にできない→星消し不可能
いかなる-スキルと合わせてもスキル価値総計50(?)未満にできない→星消し不可能
-スキルと合わせないとスキル価値総計50(?)未満にできない→星消し困難
-スキル→星消しが難しい
728枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:28:56.91 ID:He2ytvHI0
>>727
thx
729枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:29:01.52 ID:/u/T72C90
射4打5射防4のクルセならあるな
たまに使うと面白い
730枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:29:02.11 ID:wjPMv/ll0
真にマイナーなのはインなんとかさん
731枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:37:58.18 ID:VzLL/x/70
>>705
シャプレは星6ダ射4で無振りファイターは確定だよ。

チャージ遅い言っても砂と変わらないし、当り判定詐欺だし、
蝉は連射で剥がせるし、だから厨認定されてるんだろうな。
732枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:38:26.78 ID:0ibQ8V5p0
>>728
検証組じゃないから詳しくは調べてないから基準線は適当だけど、だいたいそこらへん
733枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:38:53.15 ID:He2ytvHI0
最初のって射程3と移動4どっちをいれるべきかな
734枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:43:01.56 ID:0ibQ8V5p0
攻撃汎用性重視(範囲やら攻撃力やら)→射程3
サポート汎用性重視(アイテムやら奇跡やら状態異常やら)→移動4
735枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:45:36.31 ID:VzLL/x/70
宝物庫オレパン、ナツメ取るまでがめんどくせーw
736枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:46:32.22 ID:He2ytvHI0
>>734
thx
737枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:48:53.43 ID:eT3Ypipd0
ナックルとかいう打撃に射撃の性能を吸い取られた杖以外はどれも固有の長所があるしどれも強いと言える
738枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:49:43.03 ID:RdfOtAKx0
全防8付き神器ならいっぱいあるけど無星のはもうないんだよな・・・
もっと早く融合に目覚めてればなあ
739枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:04:05.20 ID:0ibQ8V5p0
>>737
ナックル弱いか?
D打からの射撃で確殺できるスコルピオみたいなもんだぞ
740枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:05:25.60 ID:82ZzMNXY0
氷結4でマグナの前D射で氷結になる?
741枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:07:24.80 ID:nMl1hV0v0
相殺おわん弾硬すぎワロタ
742枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:11:57.67 ID:0OWJFlYg0
弱くは無い
でも追撃とかラグっててあたんねーよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:12:47.46 ID:0ibQ8V5p0
>>742
何も考えずに後D射うっときゃ当たるだろ
744枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:21:40.48 ID:lDAW/yyn0
>>743
D打が当たるんならD射も当たってただろうに
どうしてわざわざ打撃するんだ
745枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:25:06.08 ID:jpGZhxY/0
神器整理しても2時間でやっと599・・・・・
価値200以下のどうでもいいスキルしかついてないやつって価値ageのために残した方がいいの?
746枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:25:48.75 ID:0ibQ8V5p0
>>744
主に射防とか相殺オレパン対策だな
D射特化でもD打4がついていれば射防4の3/4は削れる
あとはチャージ溜まってない時のチャージ時間稼ぎとか
かなり使いどころ難しいけど、アーマーを利用してみたり
747枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:28:34.25 ID:eT3Ypipd0
特にスコルピオなんかは当て易い距離から射防3を貫通するほどのダメージを与えられるから
射防相手には何が何でも打撃というこだわりは捨てた方が楽
748枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:34:46.58 ID:CG9Yif5F0
>>731
知ってるわそんくらいw
射防耐久積んだ奴ももっていきたいってこと
749枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:36:22.61 ID:UQuQFiRe0
ナチュレわぁーい
汚いコンパクト
750枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:38:55.16 ID:0ibQ8V5p0
>>747
66Mも離れていたら、ナックルもそもそもD打撃なんて狙わないよ
射撃威力を確保しつつ射防4ついた近接をカウンターできる杖でもあるわけで
751枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:39:22.53 ID:0OWJFlYg0
なんかあんまり使いこなせてなさそう
だいたいオレパン対策にならんし
752枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:42:21.32 ID:yGXm3+jFO
>>745
200前後のは残した方がいいかもね
てか、千個からそこまで融合したの?そのあたりまで融合すると素材に糸目がつきやすくなるからその辺で切り上げるのも手だよ
753枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:42:26.78 ID:0ibQ8V5p0
>>751
じゃあ、氷結石化+1発動ねらいとか?
754枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:42:41.93 ID:5n34sCjP0
雑魚君懲りねえな
755枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:46:10.42 ID:UQuQFiRe0
>>754
晒されちゃった厨使い君かなぁ^^
自演擁護ですか
756枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:46:26.26 ID:jpGZhxY/0
>>752
960くらいあったから融合すりつぶしした
価値130〜150くらいはすりつぶすか融合するわthx
757枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:49:47.22 ID:wjPMv/ll0
低価値のは価値落としに使おうぜ
758枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:50:52.14 ID:5n34sCjP0
晒されるヤツはそれはそれで自業自得だからお互い勝手に潰し合っとけ

それはそうとあんまり手を付けてなかった
撃剣を作ろうと思う オススメはなにかね
759枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:52:23.83 ID:He2ytvHI0
あれ、もしかして撃剣ブームくるん

最初のなかなかいいよ
弾でかいし誘導もいいしダ連3発だし
760枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:53:36.81 ID:jpGZhxY/0
>>757
価値落とすと目標までが遠ざからないか?
だから200〜220くらいで保ってる
761枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:53:48.29 ID:V9N1eDWX0
>>758
マルチ、クルセ、オーラムあたりが使いやすい
762枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:55:11.59 ID:2qNKYggo0
>>758
アクエリおすすめ
射程つけた壁抜け後ろダッ射は驚異の376.7mまで届く
763枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:55:24.69 ID:0OWJFlYg0
汎用性考えたら緑星は付けずにスキルだけ付けるのが一番扱いやすかった
両星はいろいろと半端
追撃はネタの域
764枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:55:49.26 ID:0ibQ8V5p0
バイパーVSオーラム剣
クルセVSマルシュ
最初VSガイナス
影丸VSオプティ
氷結アクエリVS石化影丸
王者
バレマス
765枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:56:50.49 ID:eT3Ypipd0
景丸が使ってて楽しい 透明軽量化で音もなく忍び寄ってダッシュ打撃で斬り捨て
ダッシュ打撃を攻撃の起点()にするような甘えた神器共と違って一撃必殺
766枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:58:23.68 ID:nCzVgvhX0
>>758
俺のオススメは王者、クルセ、景丸
767枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:59:26.18 ID:wjPMv/ll0
>>760
すまん、俺が言いたかったのは両星神器のスキル抽出用価値落とし神器として使おうぜってことだ
768枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:01:55.28 ID:J0i2BJsm0
ここまでババ撃無しとか
769枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:03:38.55 ID:jpGZhxY/0
>>767
両星ほとんどすりつぶしちゃった
770枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:03:38.93 ID:5n34sCjP0
>>759 >>761-762 >>765-766 >>768
最初、マルチ、クルセ、オーラム、アクエリ、景丸、王者にババアだな
ありがとう この中から選んで試しに作ってみる事にするわ
771枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:04:20.60 ID:0ibQ8V5p0
>>763
ナックルは基本的にD射特化でいいんだよ
基礎威力90〜59.1でシャプレ並みの判定で68Mの確殺範囲+2確の射程25Mって考えれば射撃特化でも悪くはない
D打4も付ければ近づかれた時にチャージを温存したり、射撃防御3まで持ってける追撃が出来たりってだけなんだから
772枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:06:26.99 ID:wjPMv/ll0
>>769
そうか
ダッ射4とか回避4とか有用なものがあったら抽出するのをおすすめするよ
773枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:07:03.91 ID:0ibQ8V5p0
>>770
ほとんど全部じゃねえか
まずどんな戦い方をしたいかを決めたほうがいい
射撃特化がいいのか打撃特化がいいのか両刀がいいのか特殊な戦い方をしたいのか
774枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:08:09.40 ID:lRQ4f9Uk0
良い種とすれ違わねえなあすれ違ったことねえ
俺も良い種配っているわけじゃないが
どういうのが喜ばれるかわからんから回避4とか突っ込んでるけどいらないか
775枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:09:30.99 ID:jpGZhxY/0
省かれてる神器はこの4つ!
バレマス、バイパー、オプティ、茄子
776枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:10:31.44 ID:He2ytvHI0
オプティ「」
777枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:10:53.35 ID:kq69jRdP0
オプティ強いよオプティ
778枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:13:51.95 ID:0OWJFlYg0
>>771
D射特化とか劣化シャプレじゃん
狙杖で距離詰められた時の対策は逃げ奇跡で十分だし、わざわざハードナックルを選ぶ意味はほとんどない
おまえこそ何がやりたいのかわかんね
779枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:14:40.58 ID:A3u+6Ipo0
射撃特化ならバレマス最高
780枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:15:23.65 ID:5uOZsu4I0
射程と回避しかついてないけどBBAの撃剣かなり使いやすい
781枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:15:37.13 ID:eT3Ypipd0
オプティは打6 射防4 ダッ打4 コン打4 走行速度4 ダッ射-2とか付けたらそこそこ強いぞ  うん…景丸で十分なんだ…
782枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:18:04.29 ID:Bw1CGZZZ0
パルテナ様のことをBBAとかババテナとか言う奴に
パル剣パル弓を使う資格なんてないんじゃないかな^^
783枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:18:30.24 ID:2qNKYggo0
バレマス、パル撃は強いけどせっかちな俺はふっとばし無敵が面倒なので
射程そこそこ威力もあってふっとばしなしのアクエリ一択だわ
784枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:24:44.56 ID:He2ytvHI0
ところで射防4射程3射撃☆6最初の撃剣で
本気度9クリアって出来るのかな
参考としてPSは、8章まで全部防御系耐久系スキル無しで本気度9クリアしたけど
785枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:27:15.84 ID:5NJWALMc0
シャプレ射星5.5ダ射4+αの構成よく見るけど射星6あっても耐久1確殺できないからなのか

パル剣はエレカみたく前吹っ飛ばしアリ横吹っ飛ばしナシならなと思うことはある
てかこのスレ見て知ったけどパル剣ダ連の相殺1なのか、なぜだ
786枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:28:49.74 ID:eT3Ypipd0
・オプティに相殺1を付けたら立ち連の相殺が3になって衛星の前横ダッ射を潰すことが可能に!
ただし価値42.5が余分に必要

・ナックルに射程3を付けたら遠近両用のシャプレのような性能に!確1範囲もスコルピオに並ぶ!
ただし価値34.7が余分に必要

このように差別化に必要な価値が非常に重い上にそれを付けてやっと同程度の性能になる場合
それは「差別化できている」と言えるかどうか微妙である
787枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:29:02.89 ID:2sjk7bqW0
最近はここ過疎ってのるかと思えば変なのが煽りあいしてるっていうよくわかんない状況が続くなあ

誰かのお勧めをそのまま真似するより
いろいろ自分で作って試してみた方が楽しいと思うけどな
射程耐久オプティちゃん作ってみたが
力押しプレイは大変だけど
遠くで蝉気合で安心しきってるやつに嫌がらせするのに適してるよ
788枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:31:35.36 ID:RaV912GJ0
シャプレはファイターギリ確一ってされてるけど基本的に気合い入れるから耐久1ついてる程度じゃ結局確定1なんだよね
かくいう自分もシャプレは気合い入れるし、そして立ち射撃派
命中範囲狭くなるけど隙ないし
789枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:32:30.50 ID:GjOEXr8lO
>>785
あの弾数と弾速で2あったら強すぎたんじゃない?

アレでホミやジェニミまで潰せたら結構な数の神器完封出来そう
790枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:37:06.84 ID:0ibQ8V5p0
>>778
射程68Mまではナックルも確殺
射程61Mまではナックルのほうが威力は上で距離によっては射防2まで確1
弾速もナックルのほうが上
シャプレの射程も活かせるのはせいぜい80Mぐらい
シャプレはバイオやっぽいの弾幕神器に、ナックルはオレパンやデンショッカー等の高相殺に射撃が通らない
連射は威力以外シャプレの勝利だけれども、D射特化においてナックルがシャプレの「完全劣化」になることはない

>狙杖で距離詰められた時の対策は逃げ奇跡で十分だし、わざわざハードナックルを選ぶ意味はほとんどない
だからD打からの追撃による射防4確1のことについて話しているんじゃないか
791枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:37:20.91 ID:EnqlZ93y0
狙杖は相変わらず仲が悪いな
792枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:41:52.42 ID:He2ytvHI0
ID:0ibQ8V5p0とID:0OWJFlYg0がフレンドなって1対1でナックル対シャプレ対決やって勝った方の狙杖が強いってことで
793枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:42:17.09 ID:EbdRtmgK0
シャプレ+砂派、イバラ教、ナックル党

こんなイメージ
シャプレと砂は分かれてるかも
他の狙杖は友好的なイメージ
794枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:42:59.23 ID:0ibQ8V5p0
Aを使ってみたら使いやすい

Bも触ってみるが慣れていないせいかAほど使いやすくない

AはBの完全劣化!(Aの立ち回りをするとBの利点をうまく使えないので、議論しようとしない)

ってやつが多いのが原因
AとBは立ち回りかえればいいのに
795枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:43:41.77 ID:jpGZhxY/0
>>784
ボスバハードのベロスを価値100ボマーで倒せれば充分
796枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:44:55.01 ID:eT3Ypipd0
狙杖使いは厳格主義者だから細かいことも気になるのか もっと仲良くしよう
797枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:44:59.39 ID:0ibQ8V5p0
>>793
砂と蠍は仲が悪いぞ
798枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:45:16.53 ID:0OWJFlYg0
>>790
その追撃構成って、防御も回避も無く、歩行も無いから距離も詰められない机上論構成だっけ?
799枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:47:06.49 ID:He2ytvHI0
いいから戦えよ
俺観戦するけど他に観戦する人いるー?
800枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:47:33.53 ID:0ibQ8V5p0
>>798
どれか一個は入れるな
まあシャプレも射撃特化したら防御か歩行か回避を切らなければいけないわけだけれども
801枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:48:29.31 ID:EbdRtmgK0
>>797
確かに蠍宗もいたな、忘れてた
802枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:49:35.76 ID:RaV912GJ0
神殿で天使になったとき相手にソニウェいると詰みだよな…
803枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:50:40.80 ID:eT3Ypipd0
シャプレ&スコルピオ vs ハードナックル

まだ決着が付いてない狙杖論争はこれだけ 他は仲良い
804枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:52:25.76 ID:2sjk7bqW0
さらっとスレ流し読みしてたが
>>294(今さらな感じするが)を見る限り
ただ単に狙杖使いの人数が多いから声がでかいってだけじゃない?
それか人口が多い分他と仲良くできないやつが混じりやすいか

もうこのゲーム過疎る一方だろうから一番早くオンから消えるカテゴリー予想しようぜ
俺は爆筒
805枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:53:24.07 ID:WEzOe4fc0
>>730
ちょっといただけないかも!
806枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:55:06.82 ID:kq69jRdP0
スコルピオはチャージ早くて弾速速くて威力そこそこ高い
砂は超射程で弾速速くて超威力

どっちも捨てがたい……
807枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:59:06.19 ID:0OWJFlYg0
勘違いしてる奴が多いから言っとくけど、
追撃とかかなり限定的な状況を例に出しつつ、結局射撃特化とか言い出してるのがよくわからないだけ
俺はシャプレよりハードナックル派だよ
808枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:59:23.35 ID:8F2ftmoI0
天使一確が気持ちよすぎる
これだから気合砂は辞められない
809枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:05:50.36 ID:MTbxiasn0
過疎る一方っていうか、過疎るのはこのスレだろう。
ゲーム自体は過疎るってほど人いなくなるのは大分後だと思う。
テンプレやめろだのへたくそ消えろだのいってりゃ新しい人がくるわけ無いし。
810枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:05:52.92 ID:lRQ4f9Uk0
何個もマイナス入りの完成された神器持ってくる奴は複製しているって認定していいのかしら
811枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:10:33.74 ID:l9JE1WvH0
別にしてもいいと思うよ
慣れた人なら一台持ちでもマイナス入りの神器何個も作れるらしいけどね
812枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:11:03.81 ID:EbdRtmgK0
どんなゲームでも一回ある程度流行った後は完全に過疎るのに相当な時間がかかるだろうしな
813枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:12:44.22 ID:2qNKYggo0
2台持ちで云々っていまだに言われるのか
814枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:16:39.29 ID:lRQ4f9Uk0
いや、複製やめろとは言わないが、ああそういうプレイヤーなのかなあ、って
815枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:17:18.41 ID:He2ytvHI0
え、何、2台持ちって叩かれるの?
一台持ちの2倍金払ってるんだから別に強い神器使ったっていいじゃないか
816枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:17:57.74 ID:dlnSV9YV0
ロッカ良いね
卑猥だし威力高いし一応爆発するし連射は意外と誘導するしチ○コだし
817枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:20:19.82 ID:z8MFln05I
そういや大会締切今日だったな
急がないと…
818枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:20:54.11 ID:RdfOtAKx0
ま、古代は狙杖じゃないもんな(震え声)

バレマスも簡易版狙杖って感じな気がする
っぽいとカテゴリ交換したら?
819枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:21:02.38 ID:2qNKYggo0
当初から2台持ち憎しの流れだったよね
すれ違いでたくさん配ればそういうのもなくなるかなと思ってたけど
いまだに不快に感じる人いるなら配るのやめるわ
素材の方が有用なんだっけ?
820枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:21:03.18 ID:MTbxiasn0
9日までって今日の12時までってことだったのか
821枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:22:10.53 ID:yGXm3+jFO
回転付けてダ連すると相手があわあわしてて楽しいです
822枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:22:56.54 ID:0ibQ8V5p0
>>821
バイパー「呼ばれた気がした」
823枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:23:37.89 ID:EnqlZ93y0
一台でも狙った神器で狙ったスキル構成に出来るし不満はないなぁ。多少時間はかかるけど
手っ取り早く作りたかったり打撃EXが欲しい人は2台持ちになればいいさ
824枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:25:07.38 ID:VzLL/x/70
二台持ちは優越感と強神器でメタりたいから配らないって人がほとんどなんじゃね?
俺は引きこもりのボッチだから、複製用に種仕込んでてもスレ違わないだけだけど。
825枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:25:33.70 ID:EbdRtmgK0
ポケモンで言うところの乱調だろ>2台持ち

使えば良いものができる、が一部で嫌う人もいる
自分は別にやっても使っても配ってもいいと思う

嫌なら受け取った人はすりつぶせばいいだけの話だし改造でもないしわざわざ自重しなくてもって
826枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:25:47.57 ID:82ZzMNXY0
そういえばwikiのいつの間に通信のページを更新してた人は解放されたんだな
827枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:29:23.16 ID:yGXm3+jFO
>>822
バイパー作りたいけど古代並みに幅広いから手が延びない
828枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:29:27.68 ID:lRQ4f9Uk0
>>819
すまない気にしないでくれ
俺とは主義の違う人なんだなという話で
書くべきじゃなかったな
829枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:32:25.54 ID:TnIt0ZPr0
つちぐもって奴きもすぎ
壁抜け神器で舐めプしたり
初心者ボコボコにして楽しんでるオナニーホモ野郎
830枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:32:29.77 ID:RdfOtAKx0
相殺射程誘導バイパーがまるで役に立ちませんどうすればいいでしょうか
ちなみに☆は1.5です!
831枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:32:52.55 ID:0ibQ8V5p0
>>827
オーラム「呼ばれた気がした」
832枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:33:09.90 ID:82ZzMNXY0
素材にする
833枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:34:20.49 ID:0ibQ8V5p0
>>830
麻痺か混乱つけとけばいいんじゃね?
毒のせいで分かりにくいから次の一撃は当たる
834枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:34:28.63 ID:MTbxiasn0
>>830
ダ連一発でもあてて毒つけて毒切れたらまたあてる・・・
これを三人相手に繰返せばすごい累計ダメージになりますよ!!!1
835枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:35:20.06 ID:O9/qWggS0
>>829
最近多いけど専用スレがあるからこっちでやってね

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/l50
836枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:37:19.12 ID:2sjk7bqW0
もうすこし簡単に理想の神器が作れれば
2台持ちやROM抜きなんて遊び方しなくても融合で楽しめたのにな
入れたいスキルとはずしたいスキルを1つだけ融合時に選べるとか(ただしハートがたくさん必要)
ハートを使って融合でできた神器を1つ前の状態に戻せるとかいう仕様でもよかったんじゃないのかなって
皆似たような神器ばっかりになるだろとか思うかもしれないけど
すれ違いで自分の種配れるなら同じじゃないかな
837枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:37:38.39 ID:RwTmDZsf0
>>825
乱数調整と一緒にするのは流石に横暴過ぎる

てか2台ガー2台ガー言ってる奴等は1台で融合頑張ってる人らに謝れよ
1台でも出来る人は出来るし何台あってもやらない奴は出来ない
838枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:37:46.64 ID:cq3hYD970
>>829
売名あざす
これからも初心者ボコッて行きたいです
839枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:41:02.16 ID:yGXm3+jFO
>>831
お前もだよw
840枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:45:17.05 ID:EbdRtmgK0
>>837
横暴っていうのは何が横暴なのかいまいちわからないのだが

>使えば良いものができる、が一部で嫌う人もいる
何が違うっていうのさ
841枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:47:24.08 ID:Bw1CGZZZ0
>>840
かかる金と解析の有無
842枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:49:34.21 ID:YXrd5cWm0
自分が出来なくて嫉妬してるなら誰かに協力してもらえばいいだけだし
1台でやるってんならそれでいいだろ
どっちにしても自己満足なんだからとやかくいうことでもない

それでも騒いでるのは2台もなく協力してくれる人もいない嫉妬してるだけのやつ
843枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:50:26.93 ID:RwTmDZsf0
>>840
同じ部分だけ抽出して同じだろとか言われても…
程度や質が違いすぎる
844枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:52:35.70 ID:Bw1CGZZZ0
1台でもテンプレくらい作れるんだから結局PS次第でしょ
845枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:52:40.94 ID:yDJIEhKV0
乱数と2台持ちもできる時点で仕様だが、決定的な違いは、ゲームの難易度の違いだろうよ。
1/8000の確立でしか手に入らない色違いポケモンを、さらに確立の低い6Vに出来る時点で
乱数の難易度崩壊っぷりはすさまじい。
846枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:52:42.40 ID:BhbNRSsYP
てか2台持ち嫌ってる人は
2台ある人の多くは1台分多くお金払ってるのは理解してるんだろうか?
そのお金を稼ぐ為には働くなりしないといけない訳で
そう考えると2台持ちより1台持ちの方がプレイ時間が長く取れるので卑怯という言い方もできるんだが
847枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:53:07.35 ID:EbdRtmgK0
>>841
そういう意味ではそりゃあそうだね

>>843
もちろん違う部分があるってのは分かるんだが何が横暴なのか具体的に説明を願いたいんだ
848枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:54:36.11 ID:RwTmDZsf0
849枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:57:24.94 ID:NSGSAoZh0
ボスバトルのパルテナ様を偽パルテナとなぜか勘違いして全力で殴り殺してしまった、死にたい。
850枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:58:13.86 ID:2sjk7bqW0
お前らオート照準使ってスレ見るのやめろ
どうせ使うなら空蝉やテレポやSA・一瞬無敵使って見てろよ
…蝉気合はスレが荒れるだけだから絶対やめろよ

そんなに敵を叩きのめしたいならマラソンなりバトロイ稼ぎなりすりゃいいのに
851枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:58:26.85 ID:EbdRtmgK0
>>848
難易度の高い低いで横暴か横暴じゃないか決まると・・・?

自分にとってはむしろその難易度で線引きをする方が横暴だと思うが
それに1台持ちで完全に理想なスキル、理想な星で作るには莫大な素材と運が必要なわけで大して変わらんような
852枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:58:51.28 ID:9vw87QC00
>>826
面倒臭がって更新してないだけ
853枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:59:00.48 ID:cq3hYD970
ボスバのパルテナって死なずに自分にダメージ返ってきたはずだが
854枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:00:24.98 ID:RwTmDZsf0
>>851
難易度の高い低いで2台持ちが嫌われてるんだからそういう話だろ
流石に何言ってんだと言わざるを得ない
855枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:01:19.72 ID:NSGSAoZh0
そうか、俺が死んでたのか。 気がついたら終わってたから何が起こったのかよく把握してなかったんだ
856枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:02:37.15 ID:z8MFln05I
ってか何で二台持ち嫌われてんの?
二台持ちってだけで理由もなく嫌ってる様にしか見えないのだが
難易度の違いなら>>845で良いし
857枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:03:05.23 ID:BhbNRSsYP
だから妬み
858枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:03:52.33 ID:EbdRtmgK0
>>854
じゃあ乱数がおkな理由はなんなんだって
他の人が言うように3DSの台数で格差が出るのは確かにいけないかもしれないけど乱数だってパソコンがあるかないかでできるできないの差があるわけで
859枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:04:08.72 ID:zj/Xmefp0
解析データを元に作られたツールを使う乱数と3DSのすれ違い通信を使う2台持ちを比べるとか例えが下手すぎる
これがポケモン脳か
俺も1台持ちだけど射撃EXは何個も作った、甘えんなアホ
860枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:04:29.97 ID:Bw1CGZZZ0
乱数はチートっぽい
2台持ちはただ金払うだけ
実際やってみると後ろめたさがぜんぜん違うぜ!
861枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:05:16.17 ID:RwTmDZsf0
>>858
乱数がOKなんて言ってないぞ?何言ってんだ?
もう黙ってろよ恥ずかしい
862枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:06:02.85 ID:MTbxiasn0
まあ、理由どうこうではなくて、一台持ちなりに愛着もってる神器が、
ガチガチEXに完封されたりしたら、やるせなくなるのは人情だろ。
ここに嫌味かかれることはあ歩けど、そこまで頻繁でもないし、
黙って流してればいいんじゃない?
863枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:06:36.82 ID:8nofenP30
なにこの混沌の狭間
864枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:06:42.03 ID:BhbNRSsYP
それは愛着とは言わないだろw
865枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:07:28.50 ID:eT3Ypipd0
打撃特化EXは1台持ちじゃどう足掻いても作れないから1台持ちが不満爆発するのもわかる
866枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:07:45.20 ID:EbdRtmgK0
>>861
何言ってんだって2台持ちが乱数みたいなもんだって言ったらそれは横暴だって言ったからだろ
867枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:08:06.36 ID:2sjk7bqW0
スルーの奇跡が必要なんだな
全員死んだふりでもしてろ

ダイナモの後ろダ射を何かに使えないか模索中
868枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:09:05.98 ID:RwTmDZsf0
そういや祝日だったな
869枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:09:57.28 ID:EbdRtmgK0
2台持ち肯定派は荒らし扱いとかなんなんですか
870枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:10:01.16 ID:Bw1CGZZZ0
すれ違うふたり…
871枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:10:39.36 ID:NSGSAoZh0
「そういや祝日だったな」って凄い深みのある言葉だよな
社畜かニートのどっちかしか発言できないと思う
872枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:11:51.33 ID:BhbNRSsYP
月水休みの俺に謝れ

肯定派とか否定派って話でもないよな
見ててどっちがどっちとかわかんないし

もういいからソニックウェーブでも使おうぜ
873枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:12:30.87 ID:/Dgs4yAG0
完全にマークされた
やはり狙杖は生かしておいて
くれないか
874枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:13:30.12 ID:2sjk7bqW0
>>872
おいダイナモ使おうぜ
875枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:14:32.55 ID:Bw1CGZZZ0
うるせえな、月光使えよ
876枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:14:49.16 ID:BhbNRSsYP
ダイナモはいまだに型がわからない…
877枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:16:31.54 ID:eT3Ypipd0
打撃特化からしてみるとダイナモほどウザい神器はそうそうないけどな
878枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:16:32.58 ID:NSGSAoZh0
まぁ、俺はそもそも休み不定期なんですけどね。 シャチク、オイシイデス
879枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:16:54.70 ID:Bw1CGZZZ0
ダイナモは鈍器
880枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:17:45.58 ID:2sjk7bqW0
型なんて破り捨てちまえよ
お前にしか扱えないお前だけのダイナモを開拓するんだ
人生最初から答えが見えてる問題ばかりじゃないのさ
881枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:18:24.68 ID:BhbNRSsYP
>>880
OK

アイテム4奇跡4移動-4のダイナモ作ってくる
882枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:18:33.58 ID:EbdRtmgK0
勝手に黙ってろと言われてこっちの意見は一切無視され荒らし扱いとは

そもそも乱数も2台持ちも駄目っていうなら何がどう横暴なのか
乱数と2台持ちの難易度の比較をしているという意味かと思ったらいつの間にか2台持ちと1台持ちの難易度の比較にされているし
883枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:21:14.58 ID:Bw1CGZZZ0
いいとかダメとかそれ以前にいい加減うざい
肯定派だから荒らしとか誰が言った?ちゃんと日本語読めてるのか?
884枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:22:37.44 ID:RaV912GJ0
LL買って3台になってもうた
885枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:22:43.38 ID:RwTmDZsf0
>>882
いや2台が駄目とも一言も言ってねーから…
人の話も聞かずに妄想でしか会話してないから無視してるの

もうこの話題やめよう
突っ掛かって悪かったよ
一緒に寝ようぜ
886枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:23:06.92 ID:lRQ4f9Uk0
こんな流れになったのも全ては俺の責任なので怒りは俺に向けて終えてくれ
そして1台でEXたくさん作っている人には深く謝る
887枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:25:23.69 ID:O9/qWggS0
よし、二台持ちの話は終わったな!

ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!
888枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:27:52.44 ID:MTbxiasn0
辻さん見てる!?
889枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:29:36.48 ID:EbdRtmgK0
>>885
妄想で会話と言われても>>837の時点ではどっちがいけないと言いたいのかわからないから妄想でしか語りようがない

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:00:24.98 ID:RwTmDZsf0
>>851
難易度の高い低いで2台持ちが嫌われてるんだからそういう話だろ

この書き込みで2台持ちの方がいけないという意味だと思い自分はそういう話に

そしたら乱数がOKとは言っていないと言われじゃあ何がいけないんだとってなった
それで2台持ちが駄目とは言ってないというなら上の書き込みはなんなんだと・・・
890枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:35:43.55 ID:RaV912GJ0
乱数が悪いとか2台持ちが卑怯とか全部エゴでしかないからね、ハードウェア的に改竄されていない限り公平にみた答えは問題なし、だ
はいおしまい
891枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:35:43.83 ID:yGXm3+jFO
ま、木曜にはこんな荒んだスレともおさらばだぜ
出戻り予定だけどさ
892枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:37:18.74 ID:jpGZhxY/0
二台持ち<ムーミン
893枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:38:23.36 ID:RaV912GJ0
ハードじゃなくてソフトか
894枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:43:32.24 ID:5uOZsu4I0
BDFFか
895枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:44:41.00 ID:vAHf93YeO
久しぶりに潜ったら、試合の展開が早すぎて目がついていかなくてワロタ
手だけが勝手に動いて、自ファイターが回避したり攻撃したりしててさらにワロタ
896枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:45:45.53 ID:82ZzMNXY0
俺もBDFFを買って速攻クリアして売り払ってパルテナに戻る
897枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:50:28.01 ID:9ReU/5DV0
BDFFはクリアまでに大体50時間くらいかかるらしいぞ
898枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:53:24.26 ID:2sjk7bqW0
こんなくだらない言い争いばっかしてるんだもん
どっかの破壊王にいつまでも進歩しないサルどもめって言われても仕方ないよなあ
899枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:53:40.40 ID:yGXm3+jFO
PXZの方なんだけどな……
スレチだから控えますわ
900枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:55:05.05 ID:jpGZhxY/0
クラッシャー「俺の強さがいつまでも分からないサルどもめ、滅するがいいわ」
901枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:55:45.43 ID:EbdRtmgK0
ボルケイノ「俺の弾の起動がいつまでも分からないサルどもめ、滅するがいいわ」
902枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:58:09.27 ID:9vw87QC00
テンプレは>>2-3でいいのか?
903枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:07:46.23 ID:/Dgs4yAG0
スコルピオの撃ち抜いた時の感触が
やめれない
904枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:10:03.26 ID:t6jfJct20
とまらない
905枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:11:55.09 ID:/Dgs4yAG0
スコルピオはえびじゃねえ
906枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:12:03.84 ID:N9rhHEqp0
クラッシャーボルケイノって並ぶとなんか馬鹿みたいだな
いや何故だかわかんないけどなんか
クラッシャーボルケイノ
907枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:12:12.37 ID:yGXm3+jFO
サソリ〜
908枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:20:53.76 ID:eT3Ypipd0
蠍の毒() 蠍の脚力()
909枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:33:28.11 ID:EmyldS2+0
長州
910枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:03:29.61 ID:UQuQFiRe0
まけると壁抜けホーミングアイ

るーみあ
911枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:05:00.56 ID:O9/qWggS0
インサイトこそ狙杖
912枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:06:09.27 ID:UQuQFiRe0
壁抜け気合いコンパクト
ニンテンドー
913枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:08:50.89 ID:UQuQFiRe0
汚忍

さいばら きり

卑怯者は仲間でも晒す(キリッ
914枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:09:57.90 ID:zj/Xmefp0
こいつ雑魚君じゃないっぽいな
915枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:11:17.41 ID:VzLL/x/70
とりあえずNG推奨な感じ。
916枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:12:32.60 ID:24BpwyPX0
いちいち雑魚君って呼ぶの面倒だから
例のあの人と呼んでみるか
917枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:13:54.67 ID:I+956jYN0
鬱陶しい敵キャラの名前で呼ぶとか
918枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:14:24.78 ID:82ZzMNXY0
ホモ君でいいよ
919枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:15:08.77 ID:UQuQFiRe0
俺か…キラ…とでも呼んでくれ
920枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:15:38.50 ID:Bw1CGZZZ0
じゃあ間を取って肛門にしよう
921枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:15:39.40 ID:24BpwyPX0
>>917
誘導+4ホーミング強化ホーミン(提案)
922枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:16:44.03 ID:8ldIJjLK0
>>913
こいつ壁抜けアトラスしかしてこなかったわ
923枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:20:02.27 ID:UQuQFiRe0
>>922
やはり悪は悪だな
裁かれるべき
924枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:22:09.40 ID:24BpwyPX0
雑魚君(復活)
潮時君
次スレとかやめてくれ君
蒸し鳥君(wiki改悪君)
100連勝君
キラ←new!
925枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:32:18.16 ID:O9/qWggS0
構ってちゃんなんだからほっとけよ
926枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:32:20.29 ID:jpGZhxY/0
>>924
なにしたんだよ君
にわかメトロイド君
927枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:34:47.39 ID:GPtnPq4HO
晒されるってこんな気持ちなのね。

すごい気持ちいい
928枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:35:01.31 ID:24BpwyPX0
>>926
あ、忘れてた。影薄いんだよなあの二人
>>925
これからスルーしとくよ
929枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:39:13.31 ID:cq3hYD970
キラ君キラ君!
名前変えたからもう一回探し当てて晒して!
930枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:39:13.20 ID:yGXm3+jFO
次回作があるならせめて壁抜け奇跡は廃止して欲しいな
開発はここまで賛否両論分かれると想定してたんかね
931枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:40:26.78 ID:82ZzMNXY0
ちゃんとデバッグやったと思うぜ
想定外なのは汚い、ハドキャンかな
932枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:41:51.50 ID:xFk5yvI20
壁ぬけもだけど無敵化系奇跡もノーサンキューです
933枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:44:13.60 ID:J0i2BJsm0
流れくっそワロタ
934枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:44:39.83 ID:2sjk7bqW0
壁抜けと気合あたりはアイテムでよかったような
奇跡で任意につけられるのとアイテムで偶然に拾うのとだと
ゲーム全体の流れそのものへの影響がまるで違う
935枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:45:01.76 ID:vQeC9GLG0
もう奇跡廃止でいいよ
936枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:46:19.80 ID:UQuQFiRe0
>>927>>929
しょーもな
厨戦法使いなんて テンプレだから
探すまでもねえよ なんの個性も無い ただの量産型だ
実力者は探してでも会いたいがな
937枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:46:42.49 ID:I+956jYN0
壁抜けは1回2発とか弾数制くらいがちょうどいい
938枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:47:23.63 ID:wjPMv/ll0
壁抜けは弁当箱が圧迫されて空蝉とか入れづらくなってるからいいじゃないか
939枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:51:06.82 ID:GPtnPq4HO
お荷物抱えて戦う時に使ってる武器だから
味方にいたって事は・・・・・・ 相当な腕前なんでしょうねー
940枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:51:48.94 ID:Bw1CGZZZ0
壁抜け使うのは構わんが「神弓って壁抜けないと弱いよね」とか言っちゃうファッキン野郎は
俺が月光でひり潰す
941枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:52:01.96 ID:8ldIJjLK0
壁抜け野郎にはエアリで特攻が一番
942枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:55:08.55 ID:eCwmYskC0
>>940
神弓使えよwww
943枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:56:28.00 ID:I+956jYN0
そんな野郎は俺が
超速ダッパーでぶっ飛ばす
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす
944枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:56:35.41 ID:UV30eC0G0
奇跡が無かったら狙杖特にチャージ速い蠍イバラ辺りが強いだろうな
945枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:57:52.14 ID:NSGSAoZh0
>>943
右…… ストレート……?
946枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:58:26.08 ID:UQuQFiRe0
>>939
さいばら君か?
つまらんから一戦抜けしたんだけどねえ
947枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:58:37.20 ID:CD/wZPfc0
奇跡がなかったら似たような神器だらけになっていたような
948枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:00:00.65 ID:5n34sCjP0
奇跡は似た構成だらけになってるな
気合と空蝉のセットは見ない事の方が少ない
949枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:01:19.92 ID:EbdRtmgK0
今のテンプレが消えたら結局その消えた中からテンプレができるんですけどね

完全なじゃんけん(PSとかで補いようが無い、出されたら完全に負け)ゲームじゃない限りテンプレが出ない方がむしろありえないような
テンプレを対策したら今度はその対策したのがテンプレになるし
950枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:02:58.99 ID:NSGSAoZh0
>>946
恥ずかしい言い訳乙ですwww
951枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:04:28.77 ID:LrZQiiE80
神器も奇跡も使わないのが俺のジャスティス
パルテナはおドールを眺めるのが至高
952枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:04:39.62 ID:Jqa4xJC/O
>>945
懐かしいなw
953枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:04:49.09 ID:EbdRtmgK0
>>950
いてら
954枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:05:08.44 ID:7OcA+T9A0
>>940
神弓は壁抜け無くたって強いんだぜって言いながら
おもむろに気合蝉すれば解決
955枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:05:52.93 ID:NSGSAoZh0
おっと踏んでしまったか、なんか追加することあったっけ?
956枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:06:01.75 ID:8ldIJjLK0
キラ君には晒しスレで活躍してほしいものだ
957枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:08:20.07 ID:UQuQFiRe0
>>950
一戦しかしてないのにお荷物用の神器に変更することは出来ないだろ
さいばら君の勘違いだよ 厨戦法使いがいる部屋なんかに残るわけないじゃん
頭働いてる?

それともお前も俺に晒された卑怯者のひとりかな?^^
958枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:08:35.23 ID:HQiJsvHl0
オレパンチ移動速度4無傷時強化6+軽量化+最後の力
射撃場の端から端まで(300m)が約8秒だった
959枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:08:49.27 ID:J0i2BJsm0
なんかこのスレ見てるとパルテナやってる奴って厨房・キチガイが多いんだろうなと思って鬱になってくる
960枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:09:05.17 ID:NSGSAoZh0
が・・・・駄目っ・・・・・!
レベル足りんかった >>960申し訳ないが頼む
961枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:09:54.69 ID:xFk5yvI20
>>959
wifiで通信対戦機能があるゲームなんて大抵こんな感じになりますよ
半年もすればもっと殺伐とする
962枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:25.56 ID:vAHf93YeO
963枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:31.86 ID:9vw87QC00
>>958
オレパンなら走行4と軽量だけでカンストするぞ
964枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:35.89 ID:EbdRtmgK0
ID:NSGSAoZh0は次安価出してもまた踏みそうだな
965枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:47.17 ID:LrZQiiE80
>>959
2ちゃん見てると厨房・キチガイが多いんだろうなと思えてくるからな
966枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:47.60 ID:NSGSAoZh0
っておいぃ? 流れ早ぇよ
>>970は流石に踏まないだろう……
967枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:57.75 ID:I+956jYN0
>>945
当たってない?寸止めしたんだよ!
968枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:12:40.20 ID:Y4Abhvxb0
>>959
スレで声のでかいキチ見てそんなのが多いと思って鬱になるとか
お前大丈夫か
969枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:14:43.97 ID:EbdRtmgK0
踏み台
970枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:19:22.54 ID:RaV912GJ0
回避ついてない汚忍は総じて弱いなぁ
というかガーディアンの立ち連の強さを改めて実感したわ
相殺つけると立ち連でも一部の神器の溜め射撃消せるとか、回避のタイミングずらすのもしやすい
971枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:19:53.54 ID:HQiJsvHl0
>>963
このゲーム速度制限あったのか
それにしてもバテ走行でも笑っちゃうくらい移動速いな
972枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:25:18.00 ID:mDJBL55X0
>>970
次スレよろ
973枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:27:57.86 ID:cb10frpM0
私情でまた何日かパルテナできなくなっちゃうなやだな

>>959
コメトの使いはお帰りください
974枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:29:20.37 ID:RaV912GJ0
あー、駄目だわ、誰かお願いしますです
975枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:29:52.22 ID:cb10frpM0
下げ忘れた・・・
ちょっと撃ち殺されてくる
976枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:34:21.61 ID:ci8S+JkD0
いこうか?
977枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:35:41.86 ID:9vw87QC00
>>971
あと書いてから気づいたけど無傷と最後の力って意味ねえじゃんwwwww
978枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:36:10.32 ID:J0i2BJsm0
>>975
門弟乙
979枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:39:09.80 ID:N9rhHEqp0
>>976
頼む
980枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:39:12.13 ID:I+956jYN0
>>976
ヨロ
981枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:40:27.40 ID:He2ytvHI0
今試作の最初の撃剣☆1,5射程3でも充分戦えたから
スキルは射程3移動4でいいや
982枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:40:39.45 ID:ci8S+JkD0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1349696307/
うん○おおおおおおおおおおおおおお
983枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:41:31.53 ID:NSGSAoZh0
>>982
申しわけねぇ、申し訳ねぇ
984枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:42:08.50 ID:I+956jYN0
>>982
         ノ`ヽ、
  ヽー-―‐'^~    ゝ
   \_     /
      フ   /
      /  γ
     ./  /
    /  /       ヾ`、
    /  .(         ) \
   (   丶、     _,ノ   ヾwW巛  ,‐、 .__      ,、
    ヽ    `ー---‐'      `';~^`::;:;;|  .(__)‐-、__/ ヽ
     \_         ,-‐-,.    ::;:;:ヾ、     |/   ,_〉
        ̄`ー---‐‐' ̄   xw,,,;;:;;//;;;;/     〉、-‐'^ヽ、
                     ' '' ^`‐/ ,-‐'ニ`y' ヽ   ゝ
                         '''^`γ' ヾ)/  /\
                           `ー'^フ  /---、\
                              ^`ー' ^ー、__ .\\
                                    \ .\ノヽ、_
                                      Y'^^ ノヽ ̄`l
                                      ヽ‐'  ノ  ト、
                                       〉_,-' _,ノ |
                                       `ー-‐'、  /
                                           `'~
985枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:42:09.06 ID:/Dgs4yAG0
>>982
乙ティカル
986枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:42:27.68 ID:N9rhHEqp0
>>982
早いな!
987枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:42:46.31 ID:EbdRtmgK0
乙ティカルセイバー完成しとるwww
988枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:43:13.17 ID:J0i2BJsm0
>>982乙+4
989枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:44:06.65 ID:TcVDjNni0
>>982
汚い乙
990枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:44:25.75 ID:7OcA+T9A0
>>982
狙杖乙ランサー
991枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:47:43.14 ID:9vw87QC00
>>982
巨塔百鬼の乙
992枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:49:28.34 ID:9ReU/5DV0
弾が近くに来てから走り出したのに回避も空蝉も発動しない氏ね
993枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:51:01.15 ID:LrZQiiE80
埋めろ埋めろ
994枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:53:26.04 ID:UV30eC0G0
>>992
たまにあるけど何なんだろうね
ステップのしすぎで回避が発動しなくなってる可能性があるけどそんなにステップした気もないけど
995枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:54:53.71 ID:LrZQiiE80
1000なら価値100マグナでボスバハードクリアするまで降臨しない
996枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:55:32.74 ID:Y4Abhvxb0
埋め
997枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:58:00.42 ID:LrZQiiE80
1000なら999は今から風呂はいる
1000じゃなければ俺が風呂はいる
998枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:01:03.60 ID:J0i2BJsm0
1000なら放置対策パッチくる
999枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:02:09.67 ID:8nofenP30
1000なら爆筒オレ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:02:34.08 ID:YXrd5cWm0
1000なら1000なら1000なら
10011001
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