【3DS】戦国無双Chronicle総合part76【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
-------------------------------
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定。
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無いようだ
939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 13:43:34.90 ID:hMIOhgIS0
既出かもしらんけどこれ今川の二つ目のステージで馬場さんミッションのボーナスの設定ミスってね
ステージ内では一分以内って言ってるのにリザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっとる
新スレに来たのじゃ、がおーっ!
乙て参る
>>1乙
がおーって誰が言うん?ガラシャ?誰に言うの?
>>1 スレたてさせて悪かったの、おわびに蹴鞠団に入れてやるの
>>7 毘沙門天の化身
前作にもあったが寄ってきた子どもたちの遊び相手になった時のセリフ
>>9 まだ見てないわ・・・ありがとう
なるほど綾様が可愛らしいというのも解るな!
ねねヶ原でもガラシャが直虎に対して言うぞ ガオー
政宗は満足して帰って行った
あとには
>>1乙と砕けたスレが残った
1乙を御所望かwwwww
そぉーれwwwwwwwwwww
>>1 このまま乙り続ける!
この台詞無くなってたのね(´・ω・)
今回のDLCが浅井側の姉川だったって事は北条ifに期待しても良いのかのーぅ
直虎ちゃんの武器持った男主人公が「この気迫で進む!」とかいうと本当に妙な気迫を感じるよね
今回その台詞あったっけ
主人公は置鮎声でやってるけど無双奥義の時になんていってるか聞き取れない
おねね様のおつぱいに埋もれた兼続・・・奴をなで斬りにしてくるか・・・。
今回細かい助詞間違い多いなあ
前作はこんなことなかった気がするんだが
あと公式の戦国通信で無双乱舞呼びはどうかと
無双奥義での攻撃が無双乱舞なんじゃないの
いやいや、無双乱舞は三國での呼び方だよ
猛将演舞やってみたけど難しいなこれ 最後のやつとか無理ゲー
三国と戦国で名前違うのかーなるほどなー
なせだ…なごや駅に2時間いたのに誰もすれ違わなかった…そんなにマイナーだとは思いたくないのだが…
左近のFAで主人公は軍服を着てるのに「着物を乾かす」って
最近の三国は単発で放つ超必みたいなのになっているから
戦国のほうがまだ「無双乱舞」てかんじになっている気がする
>>26 全部Sとかほんと無理ゲー
ひと通りシナリオ消化したので武器集めたいのだが
ユニーク取りやすいステージはどこかの?
コツさえわかれば全部Sはわりと簡単だぞ
全部ランキングTOP10入りとかなると無理ゲーだが
刀根坂の戦い(★3)の金ミがクリアできん
難しくてクリアできないとかじゃなくて、朝倉景行と朝倉道景が進行してくれないバグが毎回発生する
wikiに載ってるように血路を開け前に最終関門をクリアしていたりはしない
全部のミッションを1〜8まで順にクリアしているだけなんだが
これどうにかならないのかね?
35 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:19:36.70 ID:qKZzYaf00
>>31 半兵衛と利家のユニ楽だの
半兵衛→第一 稲葉山(斉藤)、第二 姉川(織田)
利家→第一 姉川(織田)、第二 長篠(織田)
>>21 俺の耳では
「そこまでだ!」
バシンバシン
「どうだお!?」
>>33 バグっていう前に最後までやったか?
その2人は敗走しなければいいんであって脱出地点まで連れてく必要はないぞ
>>31 織田の金ヶ崎で光秀の第一とか
厳島の毛利先生の第一とかかな
>>37 あーなるほど!
すまん、ミッションの文章を読み間違えていた
ありがとう
武将編集で、主人公ちゃんの武器タイプを孫市にした時の
立ち姿がかっこよすぎて惚れる
3Dオフするとサクサクターボモードみたいになって効率上がるけど
そうすると売りの3Dが楽しめないという悩ましさ
おねね様で小太郎にあたると
「人を混沌に誘うなんてダメだよ」
「お前が一番混沌だろBBA」
みたいなやり取りに納得せざるを得ない
バイオ6がでるからハードごと買う予定だったよ
けど体験版の評価微妙だったんで様子見することにしたんだ
今はファンとアンチの極端な評価が多いけど
今度の連休でもっと感想でてくるだろうからそれみて買うか決めるわ
>>42 軍服+孫銃だよな
関ヶ原改西軍の金クエ条件つかめた人いる?wikiにも載ってないぜ
>>45 とりあえず短時間+全ミッションクリア+誰も敗走してないで出ると思うよ
>>31 直虎高虎もステージが低難易度なので取りやすいよ
逆に終盤にユニークある人は比較的面倒
3D入/切の差顕著だよな
戦闘中だけじゃなく、シナリオ選択画面で左右どっちか入力しっ放しにすると
カーソル(?)移動速度の差がすごい
高虎装備も立ち姿はかっこいいが、走る姿が全てを打ち消すかっこ悪さ
男武器ならやっぱり孫銃が一番合うな
うちの主人公ちゃんはお市武器をくるくるさせます
>>31 あとは第三次川中島で謙信公・綾様の第一レアも一度に二人分取れてお得
ただ性能的には微妙(謙信がパワー武器だったり、綾様の武器に練技増がついてなかったり)
叔父貴スタイルでバックブリーカー三昧
敵将の背骨折りまくる主人公ちゃんたまんねっす
忍城(豊臣軍)大杉。一面くらい秀吉を乱入させるべきだった。
堤防決壊!
ひで吉「溺れる!溺れる!」
これからは鉄砲の時代じゃ
男主人公限定で鉄砲の時代なんじゃ
孫の自慢の鉄砲は肝心なとき役に立たないしょぼしょぼなのじゃ・・・
いちいちひで吉とか書いてる奴って同一人物なの?それともなんか流行ってるの?
信玄使いにくいけど馬上だとパワー武器でも振りが早いからなかなか強いな
ドロップキックとか見れなくなるのでそういう点で面白味は無くなるが
みんなありがとう、の。
ミッション埋めつつ取れそうなユニーク武器ゲットしてくる
練技増加ってこちらが敵に攻撃を当てた時の練技ゲージ増加量だけが対象?
例えば騎神には効果ないのかな
>>57 騎神つけて松風に乗せて神速発動させると色々捗るぞ
糞武器の第一条件は攻撃力アップ抜き
>>49 ADVの会話部分もきびきび動くねw
孫の無双奥義はどう使えってんだ…A押しっぱだとゴミじゃねえのコレ
何でこのスレには定期的にホモが沸くんですかね…
北条忍城で以前選ばなかった選択肢選んでみたらこれもまた来るなぁ。
政兄のかみさんの話でしんみりしたり、昔の馬鹿やった日々の思い出が最後の会話になったり、
そして豊臣に戻ったら姉さんが何だかんだで嬉しそうにしててなぁ…
孫は狙撃活用してC2の鬼になるしか
勝手に前に歩いてって威力下がるじゃないですか
>>63 でも会話部分は合わなくてもいいからオンにするわ俺は。
利家のイベントで幽霊見に行くやつ全部実は知り合いの人間でしたオチかと思ったらガチで出てるじゃないですかー
71 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:43:35.59 ID:qKZzYaf00
ククク…我の武器タイプが手に入らぬ混沌よ…
利家「俺の背中どう思う?
主「すごく…大きいです
利家は叔父貴がそんなに好きなら槍やめて叔父貴を背中に装備したらいいよw
北条の章のラストなんだこれ
これから北条以外での忍城攻めやりづらくなったじゃねーかやたら他勢力でこのシナリオ多いのに
でも女主人公てちゃんで腕ビヨーンやりたかったのじゃ
DLCで出せばいいの
>>71 とりあえず集団戦にくっそ弱くて泣ける性能だけは改善してくれませんか?
北条は評判いいな
自分もあの人情物らしさにグッと来た
ところで、柴田の章配信マダー?(・∀・)っ/凵チンチン
毛利先生好きとしては、イベント大量追加&他イベント出ずっぱりで嬉しいけど、
同じくらい好きな叔父貴の扱いが…何この格差社会…
手取川を柴田の章に入れて、賤ヶ岳の柴田側を作ればいいだけなのにな
そもそも賤ヶ岳はBGMからステージまでかなり良いのに秀吉専用とかもったいない
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:59:11.43 ID:qKZzYaf00
でも分身の術は使えるのにね(´・ω・`)
>>72 濃姫「私の背中どう思う?」
利家「こい↑つが言うンすけどぉ…さらさらのすべすべだそうです」
やあら〜!おのれは 無礼な やつだ
DLCで買った姉川(浅井)で気付いたんだけども・・・
浅井軍に戦国辞典に載ってない武将が出陣してる。
戦国辞典に名前が無い武将は参戦絶望説が覆るフラグだったりするのか?
小太郎の分身のうざさは異常、増えすぎw
武器落とすのが救いか
しかし特殊技で手軽に分身できる半蔵とねねはいっぱい出てくるとか全然無いのに
分身技が奥義だけだったりそもそもなかったりする小太郎やくのいちは敵として出てくるたびに分身してる気がするな
混沌の風さんは、分身というかC1を連打してくることの方が鬱陶しいかな。
てか散々分身するわりに、プレイヤーとしては皆伝以外で分身しないのは何故だ。(くのいちもだけど)
ねね→変身、分身 半蔵→忍術、分身 くのいち→透明化
と来て
混沌→投げ技()
ってどういうことよ・・・しかも使いづらい。。。。
>>88 昔はなんか見るからに妖しい火炎の術も使ってたんだよね
北条兄弟が
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
こいつらに見えて仕方ない。
>>88 とんこんさんは、投げるついでに弱体化させるから、ちょっとだけ便利かもしれない
氏邦「なんか忘れられてる気がする」
投げ技の威力というか追加効果が便利だからよく使うな
夢幻で赤ゾーンの切り込みも任せられる
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 生だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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∧照∧
∧政∧ (´<_` ) やったな兄者!
( ´_ゝ`) / ⌒i
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野垂れ死にでもさせてやって下さい・・・と
∧照∧
∧政∧ (´<_` ) 泣けるな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
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信玄
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / おこと、かっこいいのう
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
半兵衛ちゃんペロペロ(^ω^)
懐かしいAAスレですか?
お市のイベントシーンやってる所を兄貴に見られて「今時ときメモなんかやってんのかよ」とか言われた…。
ほんと大坂夏徳川と相性悪いは
直虎の第二レア取ろうとやっと金ミ出たと思ったら徳川の章だったり、隠密頭がステルスしてるのか全然出てこなくてタイムアップ、しかも直前に中断を忘れる。
神算発動も忘れる等。
隠密クリアしたと思ったら偽秀頼を誰かが撃破して失敗フラグ。
3DS投げかけた
河越夜戦の長尾さんを「ややっ、北条の援軍か!」あたりでぶち殺したらミッション出なかった
微妙に仕様かわっとる
キャラ選択式イベントって好感度高い順とか決まってるの?
何か氏康公、麿、信長さんばっか出てきて泣きそうwww
有岡城の戦いがクリアできない!!
wiki見たらミッション有岡城開城が出てないというのはわかったけど
味方メンバーに滝川一益がいないんだ・・・
これもう詰んだの?
>>102 包丁持ったてるてる坊主に襲われるときメモとか胸熱
戦前の会話イベントって、ステージによっては一回目とニ回目で変わるんだな
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:03:08.47 ID:wEn2B4K10
先の武器集めマップいいね
兼続と景勝倒せばもう武器と防具一つ手に入るし
いや、前作やってなくて今作からやり始めてその辺のちゃんと知らんのよ。
好感度上げたいキャラ戦場に出しまくっても、上に挙げたお三方ばっか出るからさw
まぁそういうシステムって分かったんでそれで納得した。
>>110 あ、やっぱり気のせいじゃなかったのか
直前にクリアしたとこをもう一回やったら、全く覚えのないイベントが始まって
早送りしてないはずなのになーとか思ってた
>>112 無印のwikiも読むといいよ
ちゃんと書いてあるから
>>104 ステージによっては先に倒してもミッションが出て
すぐに達成したりするけどね。
あと先に倒したらダメなのは東西無双決戦西軍で政宗倒してから起きる
伊達武将の南の関撤退ミッションだな
元親が「龍の頭を失いし…」なんたらを言わないとミッション自体が発生しない
前にも出てたけどおじさんイベントでも好感度上がりにくいな
二択の半分だけでも人柱としてwiki更新しとくか
パケの幸村と高虎を見てライバル関係だと思ってたけど
武士としての生き様の考え方が対なだけであんまし絡まなかったな
お前らの武器名晒せよ
高虎は主を変えまくるダーティなキャラかと思いきや
めっちゃ主の事好きで拍子抜けした
まあ新キャラの売り込みとしてのパフォーマンスだけだからね
そういや2の猛将伝に利家さんてのがいたな
主人公ちゃん可愛すぎて、アングルグルグル鑑賞して満足
>>121 結果的に戻ってきたとはいえ、パケを飾ったのに次回作でリストラにあった奴もいるんだぜ・・・。
あと2無印にァなんとかさんてのがいるぞ。
敵の前で「甘い」を連呼するだけのキャラだけど。(C1)
今来たけど、姉川がDLCなの?
大事な戦かつかぶりなんだからDLCにすんなyo
…とは申せ、上杉・北条のシナリオ来たら買っちゃうっていうかはよ
小田原と長篠のifはよ来い!
お願いですから出してください
もしかして今回は本体二台使って武器増殖って無理かな
男主人公で作った武器を女主人公側のデータに移そうとしたんだけど
男側で付けた武器名がリセットされるわ、設定したものと違う初期装備の武器が届くわで…
まさかこんなところまで変わってしまうとは、ホント今回のすれ違い劣化しすぎ
>>126 いや、名前はリセットされるけど武器は移せたぞ?
2台使って最近始めた女主人公のデータに今までやってた男主人公の武器移したらちゃんと女主人公の武器に変換されて届いた
>>127 んー、やり方が悪かったのかな
ちょっと過去ログ漁ってきたら確かに出来るって書き込みがあった
また今日の夜に試してみます、ありがとう
練技使用時の小太郎さんのカットインが怖すぎるで
夢幻強化で見る機会が増えて俺のSAN値が震えて眠る
wiki埋めるためにおじさんのイベント6個立て続けに見て疲れた寝る
あまりにすれ違えないので
明日は梅田ヨドバシを一日ぶらついてみるか
無駄に好感度引き継いだせいで俺の戦後イベントの秀吉と家康の出現率が異常
半兵衛と綾御前って中の人一緒なんだな。声優ってスゲーなぁ
オーキド博士がド阿呆一匹、黙らしといたぜ!とか言ってるんだよな…
それもそうだけど、慶次、タケシ、キスケも凄いと思う
殺否鳴不如帰
っていう名前の信長カンスト武器もらったんだが
これなんか元ネタあるんかな
>>133 半兵衛と勘兵衛、綾様と兼続は同じ人セットだな
やっぱすげぇ
>>136 不如帰
おお変換できたw
ほととぎすってこう書くのか
無知質問に答えてもらってありがとう
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 08:23:10.18 ID:IKik3bFQ0
追加シナリオは有料配信なのか・・・
ほんとこすい真似するよなコーエーは。
せっかくいいゲーム作ってもこういうことばっかしてるから回重ねるごとにどんどん駄作になってくんだよ。
最初からいれとけよ。フルプライスで売っておいてそういうことするなよ
ァ千代はナンバリング2の時はスタッフ内で人気が高いキャラと公式が出してた出版物に書かれてたんだけどなあ
ギンちゃんとか見てると、肥はツンデレ描写って不得意そうに見える
史実のァ千代好きだし、今の無双のギンちゃん嫌いじゃないけど
デレ表現のために、ツンツン描写を強いられてる感じが嫌だ
他のツンデレが売りの武将にも言えることだが
ツンデレ萌えスタッフいねーのかよ
本編だと攻撃速度とコンボ数が圧倒的なだけで豆鉄砲だった毛利先生がクロニクルで異常に強いんだけど
武器についてる「間接攻撃」の威力増加効果のおかげかね
ァ千代ってツンデレなのか?
いやそりゃクロニクルではそれっぽい描写あるけど
出た頃は立花がー立花がー しか言わない変な女としか思わんかった
>>119 普段はポケナガ準拠でポケモンの名前付けてる(主人公は氷5でグレイシア)あと好きなRPGに合わせて世界樹の(武器種)とか。
宗茂吸収してるからなんだけど2の頃の方がキャラ立ってたな
3以降はちょっとあざとい気するわ、俺はね
始めたばかりの頃は長政、宗茂、兼継が混同して一致しなかった
頭が長いのが長政、愛が乗ってるのが兼継、何も乗ってないのが宗茂で覚えたが
このゲームだとベジータポジションを作るのは無理か
ベジータになるならゴクウポジの本田に対抗できる宗茂とかなんだろうけど
本田さんと並び称されるなんて光栄です〜って感じだから無理ダナ
ァ千代もガラシャも元親も最初出た時が一番使いやすくて好きだった。
オロチZまでは使いやすいキャラだったんだけどな。
名古屋付近で主人公のカンスト配ってるけど、階級が99なんだよなー
これ需要あるのかな……
>>150 素材としても使えるからガッカリされたりはしないんじゃね
99まで頑張って上げようって思う人もいるかもしれんし
>>149 オロチではガラシャ最弱とか言われてなかったっけ?
主人公はやる事やって武器作ろうかなって段階なら大抵階級99になってると思うから普通に需要はあると思う。
>>152 魔王再臨では最弱だった
2では強い方ではないけど最弱というほどでもない
ああごめんZの話か
ガラシャで思い出したが、三國の方の幼女は扇を二刀流に戻してくれねえかなぁ
>>119 あんまり思い浮かばないから「つまようじ」とか「ものさし」とかしてたけど
宗茂のはなんか剣と盾もってて西洋風でナイトっぽかったから「グラットン」にした
つまようじは高虎で、ものさしは・・・誰だろ
ものほしなら秀吉っぽいけど
もっとこう、魂が躍動するようなカッコイイ名前付けようよ!
『永遠の漆黒』
とか意味不明なそんなのを
そうだ黄昏のラグナロクにしよう
稲葉山織田軍の金ミッションでない
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 11:17:02.06 ID:FBSYudvm0
せっかく琥死那陀とほぼ同性能の武器作ったのに琥って漢字がない
もっと中二っぽい漢字増やせや
般散羅
>>162 スレに出た情報では、多分早さが必要
時間経過を遅らせる戦技を使え!
こういう漢字変換アリのゲームって「翔」がなかったりするよね
>>143 今作でも
「む、女か」
「いや、立花だ」
「だから女だろ」
「立花だ」
ツンデレか否か以前に、人語が通じてないっぽい疑惑w
スピード氷修羅5カンストで
主人公男:C1連撃刀
忠勝:蜻蛉切
幸村:古狸一本刺
義元:蹴鞠は友達
にしてる
利家のも今出来たけど名前が浮かばない
>>162 すばやくミッションをこなしながら北東砦の左下にある砦に武将待機でおk
すれ違いに出せるような武器がない場合は登録しない方がいいのかな
それとも味気なくともレア武器登録しておくのがいい?
>>167 強いて言うならガンパレの芝村舞みたいな感じがした
>>170 すれちがい出来るだけでありがたいからとりあえずなんか登録しといたほうが良い
武将階級リセットって無いの?
初期武器でもなんでもOK
すれ違い出来るのが嬉しい
初期武器は付加がまったく存在しない唯一の武器だから
ある意味逆に貴重ではある、あとレア武器はすれ違いに出せない
利家の武器なら「超叔父貴」
通信で来た武器は出せるんだよね、すれ違い
素材にでも使ってもらえればいいや的な感じで配信してる
背中褒めたらお濃様は恥じらうんだな・・・ちょっと俺も褒めてくる!
お濃様背中綺麗かわいいよお濃様!
>>171 確かにあれは芝村だな
しかしガンパレ懐かしいな
>>180 俺も今朝誉めてきた
羞じらう濃姫かわいいよ
女じゃなくて立花なんだよ
分かれよそれくらい
序盤のステージ地獄でやったら弓兵の弓攻撃だけで体力がゴッソリやられて悶絶した
大坂夏の陣の地獄ってどんだけだよ・・・こええ
地獄☆10とかは通常攻撃使うのは練技溜まってない最初だけで
練技2個溜まってからは無双奥義しか使わなくなるからなんとかなるよ
後士気下げ
そうなのか
毛利先生を鍛えて恐慌駆使してやってみるわ
ありがとう
正直地獄だと☆1でも10でも変わらないと思う。赤ゾーンで戦うと即死物なのはどこでも一緒。
最低馬に乗った主人公とおねね様さえいればクリアだけなら問題ない。
そんなると、難易度地獄ではミッションクリアは捨ててかかってるもんなの?
豊臣大坂冬ではじめての地獄やって武器だけ回収して自殺しようとしたんだけど
気付いたら家康撃破しろってテロップ出てたから撃破してクリアしてミッション確認したら
直江や高虎の突入阻止とか宗茂撃破とか出来てたから、慣れてる人ならミッションもある程度出来そう
>>187 普通にこなせるけど、あくまで最低限ただクリアするだけなら上記の2人いれば大丈夫。
制限時間の厳しいミッションクリアしたいなら神算持ち入れれば余裕を持っていける。
地獄だと経験値相当貰えるので育成優先するか神算持ち入れてミッション優先するかはお好みで。
地獄だと地上で無双出すとほぼ鍔迫り合いが発生して潰されちゃうんだけど
だから馬から降りられない・・・皆はそんなことないの?
すれ違いには武器集めに便利かと思って
運防攻俊連99の階級56武器にしてるわ
一度もすれ違ったことないけどな!
地獄って相手の攻撃はキツイけど防御面は修羅付き武器の多段ヒットする技で瞬殺出来るから
死にさえしなければミッションクリアも余裕
>>190 ヘタレな自分は鍔迫り合いが発生したら他キャラにチェンジして避けてる
うまい人はどうしてるんだろうか
慶次郎の解放条件ってなんでしょ?
上杉の通常ルートはすべてクリア済みです。
>>193 その手があったか
今度から怖いからからチェンジして逃げます
地獄は敵雑魚の差し込みがきついのと
敵武将が無双とコンボを的確に繋いで来るのが怖い
それ以外はあんまり変わらないので難しいでミッションこなせるならごり押ししなければ結構楽にいけると思う
最初から赤ゾーン強制面はつらいけど
>>187 一部きついとこもあるけど大抵は地獄でも金ミ出せるよ
>>190 地獄でも☆10とかじゃなければ優勢には持ってけるべ
先行で一気に潰せば無双使わせずに倒せるから鍔迫り合いはあまり発生しないし
ねねなら(出来れば分身してから)遠くから密着する位まで近づいて無双発動すれば敵は攻撃出してくるからほぼヒット
→ゲージが切れる前に戦技で回復で無双奥義延長を死ぬまで繰り返す
これで赤陣地武将でも即死コンボ可能
>>190 濃赤ゾーンじゃなけりゃ勝てるからゴリ押し。
濃赤ゾーンは素直にキャラチェンジしてる。
>>197 むむむ・・・そんなに上手じゃないので・・・
参考にます
>>198 LR必死で連打してるんだけど白ゾーンでも勝てない
頑張ってみます
>>191 今月無双関連イベントあるし、冬とかならコミケですれ違える
からその時は宜しくな、ソフトが先に来てまだ本体がこない。
もし押し負けたら無双ゲージ0になるから
0になってから果敢とかで無双増やして1発喰らったら即発動すれば斬り返せるよ
会津討伐軍追撃戦の金ミッション出せた人居る?
何度やっても出てこない…
濃赤ゾーンでも、ねね・半蔵・毛利・清正あたりは特に問題なく戦えるから
突っ込む係は基本こいつらかなぁ。
或いはおねね様で練技ゲージ溜めて、恐慌持ちに開眼連打とかで
さっさと塗り替えるとかさ。
混乱(夢幻)・恐慌って便利だよね。
実質、敵の攻撃ダウン・防御ダウン・体力ダウン効果得られるわけだから。
おじさんの友好度上げってどこがいい?
>>203 練技は忘れたけど、他キャラから貰っとけば大丈夫
>>204 白とそれ以外で強さが全然違うからねぇ・・・
主人公(ねね様武器) ねね 左近 浅井で大正義チーム組んでる
>>205 四国豊臣、伏見東、関ヶ原東のうちから好みで選ぶべし
わざと体力減らして他のキャラで助けて友好度上げる手もある
あとは会話イベントで友好度上がるチャンスをなるべく逃さない
>>207 ありがとう
全部やってみてどれがいいか決めるよ
>>205 伏見東おすすめ。おじさんで砦攻めながら錬気ためて火計阻止イベント発生したら知謀で対処。成功したら孫市出撃で敵本陣開くから光成倒せば終わる。
おじさんはブライトさんに似てる
本編戦国3に比べたら雑魚の割り込み激しくないと思うけどなぁ
寧ろ影技を緊急回避されないし、敵武将の耐久も脆いおまけに馬が旋回力上がって集団の処理が楽になってるから戦国3の修羅より楽に感じる
でも濃い赤ゾーンは論外、あれは別ゲーだW
手ぬぐい… よって不殺…
討死ィ!
孫よ…
モーション使えないから
雷修羅武器作って割り込まれないようにしてタイマンで勝てるようにしてやろうとしたら
初撃で雷発動するとC2で拾えなくなるとかどこまで弱いんだお前は…
>>210 これ忠勝と正則の友好度もあがっていいね!ありがとう!
前は孫のC5はとても使えた印象だったのにな、
残念だよ。
>>212 雑魚の数が少ないからだと思う>割り込み少ない
あと、白ゾーンの奴らが脆いのは、ゾーンの重要さを出すためじゃないかな。
武器の属性が2つついたり、戦技もあったりで、クロニクルの方が遥かに楽だと思う。
>>215 (馬に乗って)駆けよ!
>>211 「権力はいいぞォ」
ブライトさんもおじさんくらい要領よくやれたら腐った連邦軍内でもうまくやっていけたのかもな…。
>>171 3無印で元就をぽややんとしてるとか言ってるから芝村っぽさは高まったわ
>>219 まあ、息子が有名テロリストになるからどうしようもないけどな!
地獄ステージ序盤は恐慌、夢幻持ちが切り込み隊長だけど
中盤辺りからは攻撃力や無双ゲージとか能力アップの方が決め手かなあ
>>222 夢幻は威圧効果での緊急回避にも使えるから中盤以降も役に立つ。
夢幻はパワーアップしすぎだろう。
お陰で俺のガラシャが練技腐らせずに済むようになって強キャラ化したわ。
直虎の「お田鶴ちゃん!」が「オタクちゃん!」に聞こえる罠。
俺は男主人公の置鮎ボイスのわかったぞだったか忘れたが、それが
わかったおって聞こえるw
かわいいな、それ。
今さらながら長政の第二武器名に吹いた。
>>220 キャラ作りの参考にしてるのかな、独特だし
>>222 別に斬り込ませなくても夢幻(混乱)だけ使わせとけばいいんじゃないかな
切り込みは無双を自給自足出来るキャラで
風魔におんぶされる男主人公ワロタ
これ女主人公じゃないと絵にならんなw
>>229 小太郎と女主人公の関係はなんか妄想のしがいがあるというかご飯が進む感じだが
やはり男主人公でもそのままなのか…
阿国さんのFAって前作で見ておいたデータを引き継いでももう一度FAとして出てくるんだな
ここだけ一度見たフラグがリセットされてるのかな
って書いてから気付いたけど、エンディングの絵がある都合でそうなってるってことか
FAってこれ単純に最後の一つに表示されるだけだよね?
孫の弱さの秘訣は特殊技にあるんだよな
2→3で一つに絞られる際、単発連射じゃなく一斉射撃の方をとってくれればよかったんだ
C4が完全に死にコマンドになるがな
>>234 yes
やり方によってはFA表示出さずにイベント全部見られるキャラもいるけどね
>>236 ありがとう 一番最後が何の選択肢もないのになったらがっかりするなコレは
元就の二番目隠居とかも赤川追加が入って???になってるんだよね
この二つだけかな?
あの戦国3本編での序盤出オチヘタレ大名だった龍興さんが
まさか戦国無双3で唯一信長を怯えさせた存在になっちまうだなんて…てか浅井IF最高すぎる
>>235 狙撃があるクロニクルならともかく、本編じゃ変わらず弱キャラかな。
特殊技「だけ」で勝つようなゲームじゃねーからコレ!
光秀の章に入った途端に主人公がホモっぽくなってワロタw
男色は武士の嗜み
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:43:35.96 ID:KWhSj3tq0
お説教だよ!!(^0^)o
会話シーンの宗矩おじさんは何か輪郭がホモっぽいと思った
前作は100時間以上プレイするほどはまったんだがこれ前作より面白い?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:02:29.74 ID:KWhSj3tq0
前作のバージョンアップみたいなもんだからそこまでハマらんと思う
>>245 少なくとも同じぐらいじゃないかな
ただ無印をやってるほど「あれ?」って思う点が出て来ると思う 選択肢のセリフとかセリフとか
プレイ時間100時間で開放される要素があるから余裕で100時間は越えるよ
と言うのは置いといて、前作死ぬほどやってるなら流石に飽きるかもしれない
1の攻略wiki見ながら普通にプレイ出来るとは思わんかったしw
俺は楽しめてるよ
面白い? って質問するのは無意味だよ
価値観は人それぞれだから、他の人が絶賛しても自分がやってみたらつまんなかったってこともありうる
テンプレ見て自分で判断しろって話だよね
>>229 あのイベントの時主人公ちゃん胴タイプ9だった
おのれ風魔
そういえば某イベントでの「その時は自分が抱きしめる」を始めとした誤解しそうな選択肢って男主人公でもまんまなの?
男主人公のセーブデータ全然進めてないから気になる
スピード武器、属性雷と修羅のC1連打以外島津の爺さんの生き残る道はあるんだろうか
>>252 影武者徳川家康とか花の慶次読むと自然に取れるようになるぞその辺の台詞
島津の爺さんって攻撃範囲が360度ほぼカバーされてるから結構割り込み少なくて使いやすいけどな
島津は金剛と根性が便利じゃないか
背水効果も狙いやすいし、赤ゾーンで関取に囲まれようが強引に殴り合える
根性+金剛のゾンビアタックで地獄でも頼りになるよね
最悪馬に乗せとけば良いから、全く使えないキャラは居ない
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:09:34.54 ID:KWhSj3tq0
毛利先生「死ねばいいんだ!」 って... 死亡フラグ焦った
合戦に出撃させているのに武将の友好度が上がらない!
武将と親密度を上げるにはプレイヤー武将に選ぶだけではなく、ある程度活躍させる必要がある模様。
主人公の馬無双で敵を薙倒しているだけの場合、
10回程クリアしても全く進展しなかった。
そこで、他武将も満遍なく使うようにしたら上がるようになったという報告あり。
wikiのこれ違うと思うんだけども
レベル上げかねて地獄の小牧を主人公のみクリアしまくってるけど普通に新密度あがってるよ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:19:17.83 ID:oi4npuHRO
源氏
今作も相変わらずおじさんキャラの友好度上がりにくいね
>>263 主人公いなくても4人均等に上がるし、まあ十中八九勘違いだと思う
プレイスタイル変更と親密度が上がるタイミングと重なっただけかと
>>260 ここで言っても反映されないからコメントフォームで書くといいYO
>>260 主人公だけ特攻でもしっかり上がるからな
書いた人のマラソン回数が足りなかっただけだと思うぜ
おっさんは上がりにくいからな
島津のじいさんは30秒ダメージ無効とよろけない戦技で遊んでみよう
>>258 麿呂は馬上も使えなくないか?
馬C4とか全然ダメージ与えられない
武将集団戦もきつすぎるし
その点では孫の方が使いやすい
麻呂は戦技があるから(震え声
そうか夢幻があったか
威圧効果が結構役に立つんだよね
前作200時間以上やったけど威圧とか全く使ってなかったから、最近になってようやく敵の動きを止められる便利さに気づいた
おおおお久しぶりに矢場町ですれ違えた…
主人公修羅武器使ってもらえるといいな
浅井の章って利根坂で終わり?
その後は長篠と本能寺なんだけど姉川やら小谷は何処に行っちゃったのよ
前作の戦歴パネル埋めてから2nd戻ろうかなと思ってやってるけど、
全員レベル99ってかなり時間かかりそうだな・・・
地獄で即クリアしてもせいぜい1回8500程度だし
長篠小田原はあっても信玄氏康はいると思う
勝頼氏政の天下だとモブに花持たせすぎだしな
>>271 矢場町といえばオタッキーってゲーム屋があってヤバいと思った記憶が。尾張の国は面白いわ。
いいベース武器引き当てたと思ったら烈風1つき
外してえ…
>>272 残念ながらない
浅井側の姉川は昨日有料DLCで出た
>>273 地獄小牧なら1回で9000超えるけど、
それでも全員99にしようとすると200回とかやらなきゃいけないからなあ
無双は基本的に同じメンツでは何度も戦わない
279 :
202:2012/10/05(金) 20:19:18.41 ID:3OUx0aWR0
やっと金ミッション出たわ
全てのミッションこなして家康が本陣出る前に突入が条件かな?
ゆきむら武器作ったよ
紅蓮修羅スピード
体力・攻撃・防御・範囲・無増・練増カンスト
名前は史実に基づいて大千鳥十文字槍にしたかったが字数が足りないから千鳥にしたぜ
だいぶ頑張ったからみんな沖縄においで!
今日、2ndが最終記録の人と俺の1stのすれ違いデータがすれ違ってたっぽいけど互換性あるの?
もしかしたら、相手も1stのデータ残してた可能性もあるけど。
あったらもっとすれちがえてる
せっかく拳で戦ってるんだから
ガラシャのモーションは北斗無双みたいにしてほしかったなw
>>276 ありがとう
しかし浅井の姉川が有料とか何だよそれ
なんか武田信玄の武器取ったら スピードなのに 風林火山・破ってなってた(名前は変えていない)
破はパワーの名前で スピードは急なのに
>>284 ユクゾッナギッとかするガラシャとかなにそれこわい…と思ったが北斗無双にはないかそれは
ガラシャはもっと広範囲の攻撃を簡単に出せてもいいのではなかろうか
C1の範囲が今の二倍とな。
昔はC3とC4は本当に殴るだけだったんだけどな
ガラシャC1は投げなのか?みなのか彼女は165cmだがブヒャア
や?む場所の無い相手にも利いてるからどこを起点にして攻撃してるんだろう。
漢字が化けた 掴み
小太郎は男主人公でも「いけない仔犬だな・・・」って耳元で囁くのか・・・
C1はアッパー(掌打?)→叩きつけだな。
主人公の名前を「苦戦」にする、ナレーションが「苦戦!救援乞う」
戦技の無双が忠勝と慶次ならさ
西無双は慶次でよかったんじゃないか?
上杉は東だけど慶次なら盛り上げ目的の飛び入り参加でも納得できるし
ガラシャなんて馬の上から炎の玉ポンポン投げてればいいやろ!
クロニクルだからか慶次あんま存在感無いね
>>297 西国無双ってこのゲーム独自の設計じゃないのよ
若干慣れは要するけどシフト移動で画面固定しながらだと当てやすい
むしろあれをきちんと当てられるようになったらたいていの武将が沈む
馬上C4で遠距離狙撃も悪くはないが
まあ、馬から引き摺り下ろされたり馬が入れない部分もあるから
地上戦の練習もしておくに越した事はない。
地上戦も出来る性能はあるしな。
ガラシャは馬上C中心で普段無双使わないから地上に落とされて囲まれても
即無双でだいたいなんとかなるな
馬上が使いやすいせいで、降りるのが億劫になることが多々ある。
女主人公とか利家とかガラシャとか。
上月城とか本能寺がたるいったらありゃしない。
馬乗っても弱い輩がちらほらいるのも困るけどSA
男主人公を女性キャラモーションにすると大抵オエッとなるけど、ガラシャモーションは格好いいよな。
過去のナンバリングネタが結構あるから、民兵に兵糧届けた時に
「飯や!わしらの飯や!!」ってセリフがある事を期待していたのに…
ショボい馬上といえば元親、麿、元就
三成が爺になっても私にはかわいい息子って、おねね様何歳まで生きる気ですか…
それを言ったら直虎・・・
宗茂はキャラ付け的にも慶次忠勝と違って不敗でいいと思う
個人戦技も全体強化ばかりで使い勝手良いし
無双も戦技ためのためと思えばダッシュでも許せる
>>311 まぁ史実のおねね様の没年まで三成が生きてたとしても三成60歳越えてますし
慶次は1猛と2で忠勝と並び立つ存在だったしいつまでも同じでは飽きるだろう
混沌「ククク・・・我の戦技は実質夢幻だけよ・・・徒労よな・・・」
無限は30秒間影技で錬気ゲージを消費しなくなるとかでよかったのに
中途半端に上位互換として修正して習得戦技は手付かずじゃ混沌さんみたいに意味不明な戦技構成になっちゃう
信之で稲姫倒すミッションなのに
後ろから割り込んできたくのいちが
とどめさしやがったw
徒労さんを呼んでしまうんか
ザハク「徒労あるところ我あり」
明智軍山崎のifで伝令を敗走させないために
三成と左近の復活を初めて使ったけどつええな
この二人以外でもこの戦技持っているコンビがいたら良かったのに
キャラによって戦技格差が大きすぎる
あ、官兵衛半兵衛もいたか
混沌って夢幻の効果が変わったのはいいけど、威圧の使い道が無くなったぞw
同じ練技3消費だから夢幻使った方がお得。 せめて威圧を俊足にしろよ!
忠勝は忠勝であんまり作中最強って強調されてないけどね。
最初から家康の忠臣、徳川の守護神ってキャラだから某三国最強のように剥き出しで大暴れなんて出来ないから仕方ないが。
と思ったが三国6の張遼は忠勝みたいなポジションでランク越えた強さ見せてたな。
合肥は勿論、長坂で張関と趙雲をタイマンで倒した後に劉備3兄弟&趙雲の4人同時でも一蹴したり。(最後は権に3人ががりでさっくりやられるが)
結局書き方次第か。
呂布は呂布で、徐州時代の討伐戦まで描くようになってからは余り最強じゃなくなってるような。
というか、負け戦もある武将だと結局倒せる程度の強さじゃないとストーリー作れないから無理もないけど
三方ヶ原とかで強過ぎて倒せない忠勝出されても勝った武田側は消化不良になっちゃうし
畏怖とか震撼って、どの程度能力下がるんだろう。
立身・地流・天流・滅流・波断・連舞・乱舞・堅守
このあたりが基本いらないかな・・・
覚悟とか共鳴とか献身あたりも、状況限定すぎて恩恵微妙なこと多いけど。
個人的に覚悟好きだけどねー、元親で奥義→覚悟→加護ってやってるわ。
創作バリバリの三国志と違って戦国は歴史と整合性取らんといかんからあんま無茶はできんね
>>323 連舞もちは戦技に突っ込み所がある法則でもあるのだろうか
相手が弱すぎて負ける要素がないような戦なのに、イベントで撤退を余儀なくされてすごく消化不良で終わるシナリオは今もあるよ!
共鳴は地獄だと割りと頻繁に使うなぁ
回復が成長すると割りにあわなすぎる・・・
ステージによっては強過ぎて倒せないキャラがいてもいいと思うけどな、せっかくミッション制なんだし
夏の陣の幸村も条件満たせば鬼のように強くなって家康に突撃して来るとかしてほしかった
クロニクルにはそういう燃えるシチュエーションが足りない
やっと・・・やっと猛将演舞全S達成した。
薄氷と標的と無謀と死戦で何度も3DS投げそうになったよ。
次からは是非リトライを付けて欲しい。
今作一番手強いのはくのいちと小太郎w
>>326 地流天流は要は火力アップだからそんなに悪くは無いとは思うけどね
立身はまあ余ってたら使うぐらいだろうか
立身は効果を実感できんなぁ。
連舞・乱舞は一応ミッションで使う系。
波断は銃がうざいっちゃうざいんだけどどうとでもなるんだよね。
爆弾も遮断できたら評価かわったかもw
兼続の堅守はよく使うなあ
つっても無双使いたいけどうっかり皆伝が出ちゃうと練技ゲージなくなって神算使えなくなるから
練技ゲージ1本だけ減らしとくっていう役割だけども
>>336 ちなみに皆伝発動しても奥義中に練技ゲージを消費して戦技を使うことは可能
その場合でも皆伝はちゃんと発動する
乱舞とかは乱撃と合わせれば効果大だね
使ったことないけど
皆伝は任意で切り替えできるように、戦技は一度に複数使えるようにして欲しかった
>>334 属性強化っつっても、どんだけ恩恵あるかわかんないんだよねぇ。
そもそも属性レベル5に対しても効果あるのかな?
(仮にあったとしても、ほぼ凍牙・修羅にしか恩恵なさそうだけど)
乱撃も乱撃で、どの程度効果あるのか(ry
LV5凍牙+珠装備の恩恵すごいもんな
属性の中で一番目に見えて効果がある
>>337 なんか勘違いさせちゃったな、すまん
時間制限ミッションに備えて常に練技ゲージをキープしときたいから
一時的にではあってもゲージすっからかん状態を作りたくないってことを言いたかった
高虎のFA、功が成ってフハハハハ!とか笑い出した時は何事かと思ったが
その直後に小判握り締めて号泣してやっぱり何事かと思ったw
結局高虎は暗い念から来る成り上がろうって野心と
いつまでも過去自分を認めてくれた君主への恩義を忘れられない忠心の
どっちもいい塩梅に混ざり合ってて予想外にいい奴だったな。発売前はもっとドライなのを想像してた。
高虎の声聞いてると横須賀にいきたくなる
KAIKANフレーズ
KINKANフレーズに見えたわ
幸村と対照、ダークヒーロー的な位置付けって言ってたけど全然ダークじゃなかったな
信念の通し方が違うだけで
良いベースになる武器手に入れる前にすれ違いの武器買っちゃダメだと今さら気付いた
拾った武器手元に残せる数減るやん…
>>343 俺それFAにできなかったから裏山
>>345 未だにアニソン歌えるわ…
属性強化って言えば北条の煙玉フィールドは今回も敵の攻撃も強化しちゃうの?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:00:06.39 ID:aviIHW7xO
標的やっとSいったいらつきすぎて禿げそう
忍断:消費2 周囲の忍者系の敵を瞬殺する
だったら、一部重宝されるかもしれぬな
というか、相手の移動速度を下げる戦技がないのが不思議でしょうがない。
まぁ遠距離でハメて終わるからだろうけどさ。
>>348 堕天使BLUE?
>>349 あれは常時属性発動だろう。
閃光持ち相手に使うと自分の首が絞まるという・・・。
波断は効果時間が120秒ぐらいあって爆弾やその他遠隔も防いだら重宝したかも。
これってミッション度外視でレベルと親密度上げを重点的にやるなら浅井稲葉山で信長マラソンが一番良いのかな?
開幕の50人倒せと道中のモブ武将倒してお金回収しつつ浅井稲葉山マラソンしてるよ
>>354 だよね。前スレでこのこと書いてあったからやってみたけど楽だね
地獄は初めて選んだけど経験値うますぎてワロタ
>>351 YES
あとTOKYO幻想とかlove aroundとか
智謀とか神算使うと微妙に敵の移動速度下がってる気がするんだけど気のせいかな
楽なミッションがどんどん来るのでついついやっちゃうんだよね
2はマラソンとかする必要無いと思うがなぁ
普通に難易度埋めながら親密度上げつつ武器集めに☆10回してると
すぐに限界超えてカンストしちまうよ
東西無双(西軍)の東軍本陣ってどこからどこまでなの?
金ミッション、あと一押しってとこで枠っていうか囲いから逃げられちゃって、やだもう最悪って思ってたら成功してたんだよね
武器集めの☆10めぐりってやっぱ地獄モード?
やだ〜アタシ修羅道に堕ちなむ〜
武器巡りを楽にしたいから親密度を先に上げてレア武器を取りたいってのと、ついでに主人公のレベルが上がれば未加入のキャラのレベルも上げられるからかな
あとはお気に入りのキャラの親密度上げとかないと合戦後の会話に信長秀吉家康しか出ないから
そんな自分はまだやさしいで40くらいしかステージこなしてませんが
小田原とか大坂とかまじめんどい
甲斐姫と政宗のユニークとってないから足手まといで入れたくないのに必ず一回は入れてクリアしないといけないのがうざい
高虎、おめーもだよ
政宗が足手まといとか随分と贅沢な悩みだな
ユニーク武器戦場が大坂の陣になってる武将はもうあきらめてる
家康!貴様のことだッ!
>>360 地獄も格差酷いから楽な方なら割と楽勝だったりしますぜ
難しいでも十分カンスト武器作れるから地獄じゃなくても大丈夫
政宗は・・・風魔撃破のボーナスになるのが若干面倒かも。
割り込みに弱いし、練技ゲージないと色々大変だし。
初期だと赤ゾーン除去できないしな。
・・・無視して主人公でボコりゃいいんだけどさ。
>>364 男主人公「はぁ?何俺らのことディスっちゃってるわけ?」
女主人公「いい度胸ですね^^」
素直に信長とか元就を起用すりゃ済む話だと思うんだが。
1の頃は理想の氏康スピード武器作ったりしたけど、
今回はレア武器が2つともパワーって悲惨な奴はいないし、
元々地獄は赤ゾーンだと危険すぎ普通ゾーンだと難しいと極端な差はなく、
武器強くてもそれを実感し辛いので、武器集めや武器育成は趣味の範疇で収まってるな。
それでも左近に錬技増加付けたいとか、色んなレアに付いてる運を他の付加にしたいとか
突き詰めるならレアだと微妙に足りないと思わせる作りなのが製作側も上手い事作ってるが。
2ndで主人公・元就・イカ・家康で家康の武器取りに行ったけど結構苦労したな(家康以外はユニーク持ち)
まあ自分が下手なのは否定しないけど忍者軍団ボーナスクリアにかなり苦労した。
引継ぎしてない人って無印以上に既存レア武器取るの苦労しそうだ
>>367 雷のせいで無双がゴミニなる利家さんに一言
まあ通常攻撃だけで十分戦えるけどさぁ、地上無双のあの威力なくなるのは痛すぎる
神算使いはイカか左近どっちが使いやすい?
>>366 男主人公のセリフが置鮎のボイスのやつで再生されたww
SAKON使ってる
>>370 戦技のラインナップなら左近だが練気の溜めやすさなら兼続だろうか
>>369 ごちゃごちゃうるさいわ!!黙して戦え!!
…ごめんあんまり利家使ってないから知らなかった。考えてみれば同じような問題政宗も抱えてるな。
>>370 神算使うって事を主眼に置くならC4でコンボ数稼げて錬技ゲージ稼ぎやすいイカかな。
>>370 武器によるかなー
個人的には自作武器に馬術錬増つけた馬乗り左近が最強だがそこまでしなくてもいいしね
>>370 一長一短だが、戦闘面では左近、ゲージ管理面では兼続に軍配が上がるかな
左近:ユニークでも十分すぎる性能だが、練技増加がないとちょっと貯めるのが面倒
地上でも馬上でも戦うことにおいては文句なしの性能
兼続:スピード武器じゃないといささか振りが遅く、属性もきっちり揃えないと新の力をいまいち発揮しづらいが
それを乗り切れば強キャラ。無双密着当てやC4でのゲージ貯めは便利の一言
家康のユニ武器取れた・・。
無理だと思っても案外やってみるもんだね
官兵衛って、どれが間接攻撃にあたるんだろう?
鬼の手全般?
鯉沼Pが「幸村は正統派で高虎はダークヒーロー」って言ってたけどむしろ幸村の方がダークヒーローっぽい
徳川大阪の陣とかどうやって金ミ取るの?
兵糧攻め&忍者集団撃破のミッションがきつすぎ
兼続も馬上強いし特殊技駆使すればえらく強い
まぁ若干トリッキーな分モーションが直接的な左近に軍配が上がるか
兼続も基本的にはタイマンとかだとダメ取りにくいけど(あと攻撃の振りが遅い)
凍牙ならC4の最初で凍らせたときに、次のビーム衝撃波で結構なダメージ取れるよね
無双奥義は練技たまりすぎて使うのに困るぐらいだw
まあ左近もイカも平均以上の優秀なキャラ
ね、高虎さん、孫市さん
>>379 まずあの二つのミッションは時間制限が厳しいから神算使う。智謀だとちょっとつらい
赤ゾーン状態で突入することになるから混乱・恐慌・夢幻とかがあれば敵も倒しやすくなる
理想的なのは男主人公でC1連射しながら城内走り回ることだが
モブ相手だと剣でも槍でも
光秀とか振りの早いキャラ使ってても
初段から潰されっぱなしになる事が多いような
モブの攻撃タイミング良すぎ
>>382 手拭いさんは戦技が産廃なだけだしオロチ2ハイパーでワンチャンあるやろ!(震え声)
孫だって4で衝撃波を出せるようになってるかもしれないし!
>>383 ありがとう、主人公ちゃんだからC1連射無理だけどもうちょっと頑張ってみるよ
>>379 主人公の果敢無双ループ+奮迅と神算でいける
何回もやってみて対象の場所を把握することも大事だな
wikiの大坂夏ページに地図のリンクがあるからそれ参考にするといい
あと忍者はボーナス成功の必要あるけど米俵はボーナス付きじゃなくてもいい
家康はもっと評価されていいと思うんだけどね。(戦闘面的な意味で)
良性能C1、ある程度の地上性能、高火力・高ヒット数の馬上、高火力奥義、無駄のない戦技
使うと何気に便利。
練技増加がないのが惜しいんだけどね。
>>374 むしろ政宗はガードされればOKなんで。(C5でぶち抜くから)
>>385 衝撃波とかいって、戦国1の夜叉忍術くらいの糞衝撃波だったら・・・?
それにしても高虎の戦技はなんとかしてほしかったな
作中でのイメージ的に立身は最初からつけたかったんだろうけど…
攻撃に関しては騎乗攻撃がやたら遅いこと以外はまあいいや
ニンジャの出現場所覚えるのが大事だな。
米俵は何とかなる。
あの辺のミッションやってるとMAPの性能の低さにいらっとくるなぁ。
>>386 >あと忍者はボーナス成功の必要あるけど
マジで?てっきりミッションを時間以内に全部終わらせれば金ミが出るものかと・・・
家康武器を出した人すごいな
>>366 違う違う豊臣大坂金ミッションはわりかし簡単じゃなないか
おれが言ってるのは徳川の大坂の陣
政宗は変更されたのに家康さんは依然かわりなく
直虎の第2も夏の陣だったよね
もうやりたくないw
忍者ミッションの直前でセーブして何回も挑戦すればいつかは成功するだろ
よっぽど弱いとか神算も智謀も使ってないとかでない限り
>>393 そんなことできたの!
初めて知った、ありがとう
冬の陣夏の陣は単純に☆多いし難度高いしレア武器も面倒ってのはまあわかるけど
前作のときも含めて本気で二度とやりたくないと思ったのは四国征伐(官兵衛第1レア)かなあ
防衛隊長はあっさり敗走する、秀吉はトンチンカンな方向に移動する、
金ミ出たときにはもうどの順番で制圧したかなんて忘れてる…w
みんな夜中にありがと
とりあえずイカをメインにしてみるわ
関ヶ原改東軍のコンボミッションってどうやったら出るんだ…
>>391 男主人公「おい、大阪夏の陣(徳川)で取れる第一レア武器を言ってみろ」
女主人公「最後くらいはかわいく啼いてくださいね^^」
私コンバート組だけど、手拭いのいない低難易度取得で悦ってる男の人って・・・
というか、夏の陣の手拭いマジいらねぇ・・・他のところで必要かって言われると、それもNoだが。
>>398 さっさと近づこうぜ
紅蓮5修羅5って微妙かな
紅蓮より凍牙の方が良いのは明らかだけど…
適当に武器厳選してて能力が良かったから紅蓮付きので妥協してしまったw
>>396 イカはC1の性能も地味にいいぞ
出が早くてリーチも長い
修羅や凍牙が乗れば火力も期待できる
ありゃ!今作は主人公は徳川夏の陣限定だったのかね
引き継いでたからおじさんわからなかったよぉ
>>400 閃光+凍牙のように片方が邪魔になるってことはないし、ダメージ特化なら別にいいんじゃね?
もちろん凍らせて地上で多段ヒットするチャージ叩き込んだほうが瞬間火力はあるが
>>400 キャラ次第かな。
ねね・半蔵・幸村・毛利・家康・阿国・お市・信長・濃姫・勝家・利家・風魔・宗茂
とりあえずこのあたりならまぁ・・・閃光で動きの邪魔されやすい・凍牙の恩恵が少なめってところで。
家康は凍牙で邪魔されないんだけど、デフォルト紅蓮持ちなんで恩恵ありかなって。
>>402 豊臣側が第二レア武器、徳川側が第一レア武器になってるねー。
てか手拭いだけ夏の陣全ての章で参戦とかアホか!
そういう方面で難易度上げんな!(クリア後に交代するからいいんだけどね。)
>>404 武将名まで並べてもらってすまない
女主人公なんだよな…まぁ今のはサブ武器って事でまた厳選し直す事にするわ
今回は前作と比べるとホント厳選楽になったし、こうして何度も厳選し直す気になれるのは有り難いわ
>>399 なるほどな
4人撃破達成前に近づけばよかったのね
解決したと思ったら今度は金ミ出ないという悩みにぶち当たったw
前スレ880を見る限り左近倒す前に敵武将全滅させてなくても良さそうだけどダメだったから
最初の宇喜多とか小早川放置して敵武将片付けた方がいいのかな
ちょっと待ったあぁぁ!
市はシリーズ通して閃光との相性良いんだよ
ついでに言うと市は俺の嫁
ぎんちよは閃光
あと閃光叔父貴の電光トマホークブーメランが好き
第二レア武器巡りしてるんだけど
メンバーが主人公男、ねねが固定で左近oイカ、レア武器狙う武将にしてるんだけどこれでおk?
大坂冬の陣徳川の金ミッションがむずい
冬の陣はそれこそ兼継か政宗がいれば一発ですっ飛ぶよ
手拭いさんは毛利勝永でヒイヒイ、幸村であっぷあっぷ、甲斐姫で死ぬを繰り返してた
正確には周りの雑魚に割り込まれる
敵武将倒してスロー演出
動けない間にデブ3人がつっこんできて死亡
これなんとかしてくれ
>>395 四国秀吉は敵優先だから一番近くにいる敵が上方面だとどんどん引っ張られて
マップ上で全滅させないといけなくなることもあるのがウザイな
秀吉のルートにいる敵を前もって全滅させとけばOKになるけども
ジャンプの銀魂が歴史の話だった
秀吉ネタがあって中の人的に「おい」と思ってしまった
護衛対象の馬鹿さ加減は投げたくなる
爽快感のへったくれもない草刈作業を要求されるし
通路掃除してやらんといつまでも雑兵と突き合いしてるし
敵の地点突破阻止系との差がまたムカつく
騎乗状態の奴が多い、方針設定で足止め出来ない
プレイヤー武将以外の敵はスルー、少し離れただけでスルー
極めつけはステルスで姿が見えないまま地点到達…ふざけんな
四国征伐の秀吉は砦に閉じ込められるミッション出して放置しとけば最短ルート行ってくれるよ
☆10クリアしてもパワー武器ばかり(´・ω・`)
地獄にしたほうがいいんだろうか
>>416 多分リアル運
星10地獄でもレベル16属性なしパラ2個とか割とでる
どうしても気になるなら先に運だけでも99の武器作っておくといい
てぬぐいっ!
って書くと萌えアニメっぽい
でも手ぬぐい部は一名しかいないからな…
廁部の方がメンバー多いぞ
>>419 農作業の手ぬぐいっぽいのを首に巻いてる長政は?
手ぬぐいっぽい褌をしてそうな慶次さんは?
綾御前様が温泉に入った時は手ぬぐいはどこにあるんだろう
>>419 厠部は、なにげにメンバー強豪だらけだな
エンパで好演で、4でPC化候補っぽいのに、
厠部入りだった鹿之介さん可哀想す…
前スレで勧められて本編の2やってるけどお市様ムービーだとすごくきれいだな
クロニクルでもイラストは美人だけど3Dの出来が他のキャラより劣るような……
なんとなく無双の魔法使いキャラってチャージ攻撃がメインな印象あるんだけど綾様は通常攻撃タイプなんだね
手ぬぐいさんよりだいぶ使いやすいからいいけど
画面登場時の優先度変えられんのかな
地獄で処理系のステルスされると攻略にかかわってくるからやめてほしいんだが
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 09:40:54.25 ID:Ll52cg9U0
倒した敵武将がゆっくり崩れ落ちる時ですら
時間が惜しいと思うのは俺だけ?
それとも皆稼ぐ時以外はアイテムスルーしてるのかな
>>426 綾様はとりあえず出しとけ全方位C4と全部出しきれば必殺のC9があるからな
さらに戦技も超絶優秀、レア武器も取りやすいのでカンスト武器作りやすいとくれば
まったく文句のつけようがない
>>428 俺も常々思ってるよ、アイテムは取るけどw
サッカーで負けてる時に時間稼がれてる気分ってこんな感じなんだろうなっていつも思う
崩れ落ちキャンセルできる叩きつけ攻撃でなるべく倒してるw
wikiの武器ステ説明の馬術
この付加効果が高いと騎乗時小回りが効くようになる。
騎乗状態でなければ価値がなく、馬無双がした場合を除き不要。
ってあるけど馬術あると馬のスピードと馬上攻撃の威力もあがってないかな?
調べてないけども
>>428 今までは一度画面から外せば即アイテム化してたのにな
メニュー画面にして台詞流すとかもできないし
無双一時間に追われるんだからそういう仕様は残して欲しかった
厠部
温泉部
茶器部
てぬぐい()部
も部
敵武将を倒した時の強いられる演出は倒した瞬間に戦技画面を出しておくとカット出来る。
も部部長は龍興様か朝倉か?
>>431 上がってると思うよ、ただどちらにしろ騎乗攻撃や馬無双やるのでなければ
そこまで重視されるものではない。松風で直行するだけでも十分に速いからね
ガラシャだと騎乗N攻には攻撃・間接・馬術全部乗るはずだけど
騎乗C4の衝撃波には間接が乗らないとか過去ログにあったようななかったような
>>436 やっぱあがってるよね
重要性はおいといて修正ってどうやるんだろう
やったことないから記事消えたら事だし、誰かに頼んでしまっても大丈夫だろうか…
>>437 ページ消えたとしてもバックアップあるから復旧は楽だよ
挑戦してみよ
くのいちの第二レアでなかったんだけどなんでだ
金ミッションは勿論出したし第一も持ってるし親密なのに…
豊臣の冬の陣でいいんだよね?
お金が足りない…金余るとか言ったの誰だよ…
あ 金塊も余裕でBランク安定です
>>440 ぎゃぁぁぁぁ
やってなかったぁ…w
真田か、ありがと!
>>366 遅レスですまぬが
小田原の風魔ボーナスは政宗じゃなくても紫枠のキャラで倒せば取得できる
政宗使いにくければ馬主人公辺りを紫に、政宗を別の枠に配置すればOK
政宗はN4がガード崩しだから、そこまでガードさせてればC5確定なのがいいね
閃光付きだとスカるのがあれだ
ただ、風魔は割り込み早いからC5まで持っていくのが一苦労なんだよな
薄赤ゾーンで攻撃頻度も高いし、狙撃からの無双連打に頼ってしまう
北条風魔は主人公の無双ゲージ回復つかって全部無双で倒してたわ。
いまいち武器のシステムがわからないんだけど
最初はとりあえず持ってる武器をどんどん足していってなんでもいいからレベルMAXの武器を増やす
で、属性とかスロット数とかスキルを納得できる低レベルの武器が手に入ったらそれにMAXのストックを足していく
どうでしょうか?
適当にいい効果のついたスピード武器を手に入れて一度ストーリーを終わらせてからじっくりでもいいよ
>>446 俺はそんな感じでやってる。
適当にレベルMAXにする武器もそれなりに選んでやるけど
449 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:04:43.06 ID:/C0gTHdV0
今日イオンに行くんだが
すれ違えるかな。
土日は半端なく人多いけど
そもそもこのゲームやってる人少なそう。
>>446 それでいいと思う
今回合成回数が多いからそんな感じでも超強い武器が作れるかも
属性3がひとつ
ほしい能力がひとつだけ
な武器でも上限20なら楽にカンストできるから
凄く楽になってる
その分下準備に金かかるけどねw
操作キャラ変更するときにキャラに!マーク付いてるのは何の意味?
この面終わったらこの子のイベントがありますよって意味
全然すれ違えなくて悲しい
パネル100時間以外全部開いた人居るのかな
100時間以内で全部達成しろとか無理ゲーだろ…
459 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:34:57.08 ID:egqONbpF0
もうすぐ100時間なぅ
梅田ヨドバシですれ違いに期待して出かけてみる
直虎婆ちゃんも厚かましいところはあるが
女の「子」?とつっ込む主人公も人が悪くてワロタw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:55:56.88 ID:egqONbpF0
はんぞうといまがわ育てるの面倒なんだが
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:05:04.33 ID:Wrpn/aoE0
追加シナリオ、いっぱい出てほしいです。
>>461 もし熊姫相手だったら
「女」の「子」?だったな
関ヶ原東軍やってて思い出したけど、そういや手ぬぐいさんは前回も弱かったね
味方突っ込んで二対四とかの状況にしようが大谷に瞬殺されてたね
敵軍総大将と参謀連れてきて復活堅陣使っても一人だけ死にかけていたよね
なぜか隣の京極は無傷だったのに…
これはもはやクロニクルの呪いと割り切ってorochiに期待
稲姫のレアって本当に真田の章の第二次上田城の戦い(東軍)なのか?
難しいで稲姫入れて金ミクリアしたのに出なかったんだが
熊姫は乙女じゃなくて「漢女(おとめ」だから
>>443 初期配置(クリアする前)は変更できんじゃろう。
・・・できないよね?
>>467 後でボコボコにしてやるからっ!
あ・・・よく見たら稲姫だけ親密じゃなかった・・・
熊をあまり馬鹿にしすぎると魔法姫聖変化されるぞ
宗茂と親密になるのにあとどれだけ風になればいいんだ・・・
なんか小牧長久手(豊臣)でエラーが発生しましたで強制終了した。
ちょうどミッション失敗で秀吉を自滅させようと忠勝に突っ込もうとした所でw
宗茂と仲良くなる為に柳川攻防戦やりすぎてそんなつもりなかったのにミッション覚えてきた
やり直したらさっき出た砦で100人切りの所で今度は敵が途中で湧かなくなって
無理ゲー状態になったんだがw
>>474 そのバグ治ってないのか。
手前で保存とかしといたら良いんだっけな
>>474 なんかWikiみたらその前の合流クエのところで敵武将倒すとそうなるとか書いてあった
時々金色に輝いてるアイテムが取れるけどこれがレアアイテム?
難易度やさしいでも取れるときは取れるんだなあ…
長久手砦内だけで100人切りは出来たことがないわ
仕方なく橋越えた辺りの敵を倒して足りさせてる
敵の表示数は増えたようにも見えるけど
無茶なノルマの撃破ミッションは相変わらずってわけかい
>>477 終わった後のことなら
輝いてるのはミッションボーナスでとったアイテム
男主人公の第二レアはなかなかいい性能みたいだが
女主人公の第二レアはかなり酷い性能だな
清正とか正則、利家とか叔父貴とか慶次あたりが使用可能キャラになってない・・・
豊臣の章、徳川の章、上杉の章・伊達の章はクリアしたんだけどなぁ。
他に条件あるんだっけ?(武田・今川・北条はノータッチ)
>>479 いや、勇将之極意とか和御魂とか覇王扇子とかいうアイテムの背景が金色のやつ
今作が初めてなんだけどレア武器と同じ背景色だからレアアイテムなのかなーって思って
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:11:48.74 ID:egqONbpF0
良好にするんだよ
>>465 手ぬぐいさんはポケナガだと(使用ポケモンが)強いし…
DLCの曲「天照」とか「京」とか「勝機」とか好きだけど宝物庫でも聴けるようにしてほしい
金を払ったんだしこれくらいは許されるだろ
いいから親密度上げて来い
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:13:56.17 ID:egqONbpF0
正則良好にもなってないが
幸村のレア武器は第二の方がいいな
糞みたいな雷はいらんし皆伝頼みもせんから猛攻と修羅属性でゴリ押しできる
オロチでのてぬぐいさんは、
長政が捕らえられる、嫌々戦わせられる。
こうに違いない。
>>490 で、長政はエンディングで「みんな…!」って一言だけしゃべって、
クリア後にようやく仲間になるわけだな
そんな大徳みたいな長政様はお断り
>>488 そっか!レアアイテムであってるのか!わざわざありがとう!
>>480 言い換えると第2のポジションをわきまえた性能といえる
馬無双で駆け回って武器アイテム収集するのに丁度いいよ
>>482 蘭丸は良好ですらないのに使用可能になったんだが・・・
叔父貴たちは全員良好だし・・・特定キャラだけ信頼以上必須なのか・・・?
>>490 OROCHIは大抵そういうパターンじゃね?w
宗茂強くしてくんねーかな
何か扱いは最強の近い位置なのに、性能が微妙すぎる
政宗みたいな不安定な一撃必殺キャラなイメージだわ
これでも初登場の頃よりはマシなんだぜ…
>>495 友好か、信頼か、そもそも友好度不要かはキャラによる
友好度不要な筆頭が麻呂なので、最初は今川回避推奨なのはそのせい
宗茂に一撃必殺なんてあったか?
修羅C9が当たれば
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:17:39.99 ID:egqONbpF0
最後のつつくやつでしょ
宗茂のつつく攻撃!
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:21:17.35 ID:egqONbpF0
※どうやらつつかれて興奮しているようだ。
柳生「おじさんも熱くなっちゃうよぉ」
天下西地獄即死マラソンやってたらアイテムで攻撃の極意が出てビックリした。
直虎ちゃんの第二レアって真田の章夏の陣(徳川)て書いてあるが
金ミ出現条件は他の夏の陣(徳川)と一緒で大丈夫なのか?
でないんだが……
宗茂の第二レアに修羅が無い上、馬術とかいらないの入ってるのはあんまりだ
3では最強クラスの性能だったのに何があった神風よ
>>506 章が違ってもミッションが同じだから条件も同じだよ
武器作りはどうしても見た目がショボくなるのが辛い
第2ユニークは全員スピードで能力無し合成回数30回くらいでよかったのに
宗茂は特殊技の攻撃範囲がもう少し前に長かったらもっと使いやすいのにと盾空振りするたびに思う
相対的に見れば、3よりも弱くなってる気がするけどね。
戦技でぶっ飛んだ強さ持った輩がちらほらしてるのと、
赤ゾーン相手が面倒すぎるのが原因で。
>>498 あー、叔父貴ツンツンしてっかンなぁ。
仕方がねぇ、叔父貴をモフってくンぜ!
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:55:51.65 ID:egqONbpF0
アタマヒヤセバッ!!!
高難易度をクリアするのに、
選ぶメンバーってどんな人等?金ミッションを取得すると想定して。
氏康の第二レア取れん・・・親密で北条の章の駿河で金ミ出してるのに・・・
個人的に使いやすいと思ってるのは左近ガラシャあたりかな
残り一人は大概そのステージのデフォメンバーの中からチョイスする。
>>513 主人公・おねね様・毛利先生・イカ
戦闘力でいったら左近だがイカの方が錬技ためやすいから
やっぱ主人公元就ねね左近
でだいたいいけるよね
神算必要ないときは政宗使う
イカは割り込まれやすくてストレスたまるわ個人的に
効率と強さだけ求めたら、主人公、ねね、左近orイカは決まってしまうからな。
イカは騎乗するとかなり楽だぞ
主人公、ねね>神算・智謀持ち>恐慌・混乱・夢幻持ち>他好み
大抵こんなチョイスになるはず。
主人公とねねがぶっ飛んでるんで、半兵衛と綾御前の存在が霞むこと霞むこと・・・
こいつらが速攻撃破も兼ね始めるせいで、
単純に性能は高いんだけど戦技が微妙・・・ってキャラが使われづらい。
士気下げと時間延ばしが一人で出来るおじさんを忘れてもらっちゃ困るなァ
主人公 ねね ガラシャ 左近かなぁ
左近は光成の好感度が面倒だけど第2ユニーク持てば断然良い
騎乗も地上も強いし連技も溜まる
全体的に馬上ゲーだし馬上強くて夢幻使えるガラシャも強キャラ
主人公、ガラシャ、兼続or左近は固定で、後は適当に入れてるな
地獄ってレア武器だけで四人いけるやついる?
武器作るの面倒くさくてオロチZの卑弥呼ぐらいしか作ったことないわw
半兵衛は苛烈もいいし特殊技のガード崩しや竹コプター後の俊足移動バグがありがたいから寵愛してる
>>525 あれって3から修正ないのか、てか修正ないなら実は隠し要素だったりしてw
主人公、ガラシャ、左近orイカ、ユニークゲット役かな。
ユニーク要らない場合は政宗か先生かねね。
正直、総合的には今回のガラシャはねねクラスの強キャラのきがする。
>>526 飛んだあとだと走った残像がカッコよく青光りしてるし騎乗敵武将にも余裕で追いついちゃうから速くなってるはず
修正漏れとかだったら半兵衛オイシイなw
>>508 もう一回やってみたらとれた
ありがとう!
古参対新参ステージで
若者に絡まれるおじいちゃん達を
介護に回る年齢不詳な主人公ちゃん
嫁さん1人守れない奴ぁの台詞の時の氏康っさんが格好いいぜ
無謀ハストレスたまるなぁ・・・
DLCの古参対新参は毛利先生が実況をしてくれるくらいの遊び心があってよかった
先生はイカと凄絶を見習ってくれ
豊臣夏の地獄で
火刑阻止ミッション時間延ばし&戦意ダウンせずに成功できるんだろうか
ふと気になってなんどもやってるがどうしてもできない…
始めたばかりなんだけど、外伝って1の時にあったものだけ?
DLCは別として
>>496 パラメータや武器攻撃力なんかもそうだけど
一応西国無双ネタ拾ってるだけで別に最強とかそんな扱いじゃないんだよ
>>534 天正伊賀がシナリオ扱いになってるので多分−1個
外伝にしてもいい感じなIF勝利マップが各勢力に追加されてる感じ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:06:46.29 ID:FppdrY9v0
>>534 あったけど御館、天正伊賀、三英傑は昇格した
有岡城…
>>525 その特殊技の一番の目玉は、ターゲットになるんだけど攻撃されないってところ。
おかげで敵を一方的に引き付けつつ、周りの味方からボコって終了できる。
引き付け関連のイベントとかで超便利。
何故か旋忍とかには攻撃されるっぽいから、必ずしも安全ってわけではないが。
>>532 個別イベントで散々顔をだしてくれる先生に文句とな。
さぁ、あっちの部屋に行って、歴史について語り合おうか。
大阪夏(徳川軍)は前作で一番苦労して嫌いなんだけど
直虎ちゃん第2レアとってやろうかと思って真田の章でさっきやってみた
wikiのマップも参考にしたけどやっぱり忍者が一分以内に見つからなくてストレスマッハ
はう〜金ミだせんかった・・・もうやだ直虎ちゃんごめん・・・
>>535 パラメータはわからんが、それを言うと忠勝や慶次もあんまり最強扱いしてるようには感じないぞ
別に最強扱いされてるキャラなんて居ないって言うなら何もいえないが。
標的、くのいちのステルス使っても200半ばしかとれない
ランキング上位の人どうやってんだ・・・
>>532 解説が長くてミッションが発生しづらくなるがよろしいか
>>542 ギンちゃんもいるステージなら会話ぶち切ってくれるに違いない
鬼畜な先生に「君ならもっとやれるはずさ。違うかい?」とか言われながら何度もいかされたい
伊賀は本編に入ったのに有岡城は外伝のまま
最強云々がパラに反映されるなら
今回はおねね様やガラシャが最強に・・・
問題ないな、うん。(ねねの章見ながら
ねねガラはモーションが強すぎるよなw
C1だけで地獄クリアできるの主男とねねだけじゃないだろうか
下方修正しろとかは絶対思わんけども
>>541 7割こなせれば400点は出るだろう
対武将の点数が高いから本当は男主人公のC1みたいに狙い打ち+ダメでかい攻撃がいいんだが
「雑賀衆が助っ人にきてやったぜ!」とかいいながらステージの難易度を上げる色男も
せめてモブ武将よりは強くなってほしいですね
>>513 俺は主人公ポジに馬左近、あとは清正の2人が固定メンバーかな?
左近に騎神つければ神算はもちろん、堅陣使い放題なのも地味に強い。
清正はC5連発で雑魚狩りさせてると、撃破数が必要な時に便利。
>>549 女主人公使ってるんだよなー・・・
俺がへたなんじゃなくて
>>549がうますぎるんだな、うん・・・
標的はミッション演出を切ると足止めくらって遅れるのが罠だった
>>552 半兵衛のC1だけで進んでみなさい、きっと道がひらける
>>540 いやわからんがって言われても昔から呂布とか忠勝とか慶次は攻撃パラメータや武器攻撃力で他を圧倒してて
その中でも一応オロチなんかでは呂布、忠勝>慶次って差をつけたりしてるし
忠勝は専用テーマあったりもするんだけどそれでも宗茂と扱いそう変わらないって思う?
ミッション演出切ってしまうの演舞オールSは無理だな。 これ設計ミスじゃね…
宗茂はガード面なら最強だしむしろ安定感はかなりあるだろ
敵倒すのが遅いだけだ・・・そこが重要だともいえるがな・・・
>>541 ガラシャの通常攻撃で結構何とかなる。
武将戦は壁際で無双奥義出せば一発だし。
またはあえての孫特殊とダッシュ攻撃でもできなくはない。
宗茂は見た目になんか特徴がないというか
歴史に疎い人がプレイした場合、1〜2回戦場で見ただけじゃ名前覚えてもらえなそうなキャラって感じがする
なんで武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が使えないんだよ!
って意見はあんま無いね
俺もどっちでもいいって感じだけど
猛将演武の情報出た当初から散々言われつくしたことだから今更言う奴もいないだけだろ
どちらにしろクロニクル形式の本編では武蔵も小次郎も最後のらへんにしか出番はない
前作持ってると買う必要ないかな?
>>560 武蔵小次郎使いたいって人は見たよ
牛鬼義経弁慶は見たこと無いけど、そもそもこいつら戦国のキャラじゃないし
クロニクルは戦技とチーム戦という魔法で弱キャラでも使ってもいいかなと思わせてくれる
普段の無双だったらレア武器取ったらさようならだ
565 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:39:54.21 ID:OWhuwEOj0
須佐之男も忘れないでください
正直なところ猛将演武で一番ウザいのは百なんとかさん
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:41:19.23 ID:FppdrY9v0
麻呂の章もう少し増やしほしいの!
花倉の乱と狐橋とか…
桶狭間(今川軍)も頼む…の
武蔵が使えないのはおじさんの裏工作のせいだよォ
でもまぁどうせ敵オンリーで出すんなら鷹丸なんかも欲しかったな
マロは1でも2でもゲーム開幕そうそういきなり全ての合戦で使用可能になって「なんだこいつ・・・」ってなる
マロや凄絶の章が2つなんだし、小田原と忍城と大阪はもうちょい減らしてもよかったんじゃないかと思う
政宗の章なんか、人取橋と一揆とIF一揆と長谷堂があれば大満足レベル
マロなんてピーチとクッパ仲間になったら使わんしな
武蔵は関が原が初陣だからクロニクルだと出したくても出せないという
マロは十字キーがちゃがちゃで出せるゆきだるまの奴が最強技よりも素早く最大ダメージ出せるから便利だったよ
>>555 何か勝手に色々想像してレスしてしまったわスマン
武器攻撃力なんかは確かに毎度高かったな
3からはパワーだのスピードだのでわけられたせいで飛びぬけた印象無くて忘れてたよ
個人的にこの時代最強って言ったら宗茂の印象が強いから、スっとしないんだよなw
場所的にもメインの話に絡ませ難いからあんまり扱い良くないんだろうな・・・九州勢は。
>>571 w
前作に続いて2でもまんまと罠にはまって麿呂をレベル10台で
解放してしまったわ。あれって制作は何を狙ってんだろうな
麿呂を愛してあげてねってことかの?の?
島津の若いころとか日新公のいろは歌とか面白いよな九州
政治的な駆け引きなしで戦だけなら宗茂より道雪のほうがチートな気がする
>>560 五左ヱ門「………。」
大坂城でイカが凹んでたけど、彼以上に豊臣家豊臣家言いながら徳川入りした正則君のその後が気になる。
>>582 年取ってトラックの運転手でもやってんじゃない?
武蔵が使えたら武器名を「雷神剣」にしたのに。
女主人公で体験版やってみたけど、これ前作から
エフェクトとか効果音強化されてる?炎剣からあんなに
炎でてなかったような。。。
カマイタチとか凄い太くなってる
>>554 ありがとう、Aはとれるようになったよ
Sはもういい・・・・
>>580 麻呂は元々愛されてるだろ。
特にコレといって何もない手拭いさんがこの先生きのこるには・・・
弱すぎワロタポジションは、孫市と氏康と麻呂のボトムズ3がいるし・・・
戦技弱すぎワロタ勢なら・・・或いは・・・?
金ためって謙信綾の1ユニ売りまくるのが一番いいんかな
武器鍛錬してるせいか全然金が足りない
>>588 ・武器をレイピアから槍や刀に変える
・レイピアなんて捨てて氷の術一つで戦う
・いっそ手ぬぐいで戦う
鯉沼Pと三成の声優と手ぬぐいの中の人の対談で
「高虎は裏主人公」「高虎はダークヒーロー」とかハードルがどんどん高くなっていていたたまれなくなった
手ぬぐいさんはキャラとしては好きなんだけど
どうしても性能が優秀なおねね様・先生・左近あたりを積極的に使ってしまう
三成は馬術が欲しいな。周囲攻撃は結構強い
麿は癖が強いけど夢幻強化のおかげでわりと戦えるようにはなった気が
>>590 そういう性能で糞武器って言うならせめて武器名を糞武器に変えろよ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:04:31.31 ID:bnMatD5T0
織田章木津川口のなんとか玉止めるミッション、扉閉まって間に合わないんだけどどうすればいい?
>>595 神算使わないとおそらく間に合わない。
それでもどうしても間に合わないなら難易度「易しい」でやればいい
>>589 猛将演武の金塊
家康がきちんと1500両持っていくのはあれだが
>>595 あれが間に合わないとか理解できん。初期メンバーでも官兵衛が智謀使えるし
普通に進軍させていけば間に合うだろう
ステージクリア後のイベントが
三おっさんしか出ない(´・ω・`)
氏康と信玄と謙信ェ…
先にこの人たちのイベント回収しないと他の人のイベントとれないの?
会津討伐軍追撃戦の金ミ条件が分からないな
こっちは家康、秀吉、長政地獄
>>589 戦後の会話イベントは友好度の高い順に出てくる
あと特定のステージじゃないと出ない場合もある
その三人はあまりステージ制限のないほうだから、ちゃっちゃと終わらせるとよろし
>>595 橋が上がる前に橋の直前で対象の敵武将釣ればいい
急いで倒せば神算なしでもボーナス取れる
>>599 ミッション全成功で出たよ
いくつかはボーナスなしでも大丈夫だった
>>599 普通に全ミッションこなしてったら初見でも出たけど
見落としそうなのといえば下の方に出てくる正則と稲姫に近付いて発生させるやつ2つ
>>601 好感度順だったのか!ありがとう
つまり俺を好いてる順が氏康、信玄、謙信……
早くイベント回収して女の子といちゃいちゃしたい
>>605 そういや正則ミッション無しで倒してたな、相手が突撃してくる前に接近してみますわ
好感度順の話題って毎日のように出てるな
前作のwikiを見たりしないのか
>>595 まず1stミッションを放置して、官兵衛が片方を倒して智謀を使います
半兵衛にチェンジして、橋が上がる船の手前でもう片方を視認します
視認すると突っ込んでくるので、橋渡った所で突っ込んで3武将まとめて倒します
BGM引導が好きすぎるんだがBGM選択で最初からかけるとコレジャナイ感ががが
一番聞きがいのあるステージはどこかな?やっぱり夏の陣?
>>610 コレジャナイ感は同意
あれってやっぱりその戦の決着が付きそうな場面になって流れるからこそだと思うんだよなあ
ミッションこなして状況が変わっていって、最後にドーンとね
そういや夏の陣のBGMが引導のアレンジなのって、戦国に引導を渡す戦だからなのかね
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:04:35.13 ID:bnMatD5T0
前作やってからずいぶん経ってるから、ミッション忘れてるなあ
前作と同じステージは、おぼろげな記憶でミッション発生を予想して先回りしようとするんだけど、
発生してから思い出して、かなり慌ててしまう
同じかと思ったら微妙に違ってるステージもあるし
まあ、それもまた楽しいんだけどね
会津討伐軍追撃戦金ミ出た
やはり正則は早めに接触しないとダメだったみたい
>>588 手ぬぐいさんが特筆すべき事としては
他の新キャラとの扱いの差だな
まさか阿国に負けるとは。。。
馬から落とされにくくするには防御と馬術どちらを上げるのが効果的なんだろうか?
鉄砲兵に一発で振り落とされるのが嫌なので…
>>617 鉄砲は当たればどれだけステが高かろうと一発で落ちる
でも手ぬぐいさん毛利先生に次いでイベント多かった気がするし
割と色んなステージで見るから出番はあるじゃない
出番があるせいでステージ攻略の障害になってるんだけど
早めに接触っつーか、こっちが南砦に居ないと駄目なんじゃない?
扱い的に言うと柳生が本当に新キャラ?ってぐらい扱いが悪い気がするw
ある意味、主人公のルート分岐が高虎の生き様をパクってしまってる気がするw
選択肢で高虎の七度主君替えを追跡できるのかな
ところで協力プレイの話題がまったくないがあれはどうなんだ?
>>618>>619 ありがとう
とりあえず今作ってる武器に馬術付与して落ちにくくしてみるよ
鉄砲兵は無双で轢いて切り抜ける事にする
>>611 引導のアレンジというよりクロニクルのテーマBGMのアレンジというほうが近いかも
クロニクルで追加されたBGMのほとんどに同じフレーズが入ってるよ
高虎もはしょってるだけで合戦は長政、秀長、家康としか出れないし
イベントで言及されたのも信澄と秀吉だけだったし
七度も君主を変えてる俺カッコイイwみたいな事言ってる辺り性能がしょぼいのも仕方ないとおもった
>>616 イベントや出番からすりゃ阿国よりは圧勝だろう
>611
悲愴(夏の陣の曲)も引導は、クロニクルのメインテーマのアレンジだから、
夏の陣は年代記を締めくくるラストでって意味があって、メインテーマのアレンジの悲愴ではないかと。は本当にいい。
で、引導はアニメとか特撮のような、盛り上がる時用としてメインテーマのアレンジかな。
あくまでイメージだけど。
どっちもいい曲だけどね。
特に悲愴は、出会い、別れた人たちの思いを背負い、覚悟をもって最後の大いくさにのぞむ
家康・幸村・主人公を表現してる気がするんだ。
手ぬぐいさんすっかりネタキャラになっちまったのな…
高虎ってそんなに微妙な性能かな?と思ってたけど、直虎と同時に使ったら確かにちょっとこれは…w
>>627 >>631 そういやそうだった、d
引導のメロディラインばかり印象に残っててうっかり忘れてたわ
直虎はC3が強い、C2が暴発したりしなければチャージ全部強い
高虎はどのチャージ使おうかなと考えているうちに割り込まれるし
全部吹っ飛ばすタイプで地上ヒットしなくて氷らないダメージ稼げない
高虎は性能も微妙だけど悪いって程じゃない。
どっちかというと練技が……
蘭丸「つまり、戦技も性能も終わってる蘭の話題になるわけですね!本堂に火を放ちます!」
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:35:05.74 ID:FppdrY9v0
北条の忍城がシリアスなのは、のぼうの城とコラボしたからかな?
それにしてもモブキャラ大活躍だな
政兄、龍興、信之
蘭丸は特殊技使ってC5だけでだいたいなんとかなるだろ
氏康レベルになってから性能終わってるとか言え
>>637 連技渡し係すら出来ない手ぬぐいさんに謝れよ
高虎は扱いに関してはそこら中の戦いに出てるし、その点では優遇と言えるかもしれない
やはり問題は戦技
蘭丸とかC5詐欺強じゃないですか
孫市も戦技がいまいちなんだよなぁ……
氏康はまだC1が使える類
通常でC1糞なのに光秀はリーチで大丈夫な類だし
キャラ性重視した結果、立身()とか献身()を組み込んだのがいけない
でもせめて連武じゃなくて他に良い戦技を与えてやってもよかったじゃないか
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:00:04.51 ID:uSkz/ps40
高虎は浅井と武器戦技を交換すればいいんじゃないか
って位浅井さん高性能
戦技優秀だし、通常攻撃範囲広くて地獄でも割り込まれにくいし、C9超威力だし、無双も強いし
高虎は高虎の章とか作って浅井〜大阪までやれたら面白そう
>>636 ザコ殲滅力は割と高い部類ではあるからね
戦技が何というか・・・
一個でも使えるのがあれば全然評価は違ったんだけどね
そういうキャラは何人かいるし
なんでや!孫の狙撃使えるやろ!
長宗我部とか加護だけで生きてるようなもんだしな
ま、たしかに弱いと言われるキャラでもまったく救いようがないわけじゃないんだが
上位キャラと性能格差がある下位キャラ群は戦技で優遇してほしいな
凄絶さんは特殊技→爆破で即殺できるだろう。
四万十川の戦いで金ミッションが出なくなっちまった……
ミッション10は出るんだけどなぁ
ミッション9はどうしたら
クロニクルに慣れてから久々に本家3やってみたら
章開始ナレーションの人がなんか棒読みというか強弱のつけ方に違和感?があるのと
開始する時に入るキャラのセリフ(アニメの次回予告みたいなの)で笑ってしまう
今はなきベテランに対して棒読みとはいい度胸だ
せっかく武蔵小次郎出すんだったらせめて猛将演武でくらい使わせてくれよう
左近は使い勝手としゃべり方が大嫌いで直江はキャラが最高に嫌いだから神算使えって言われるとすげー困る
凄絶さんは特殊技とC5があるから、むしろかなり強く感じる
蘭丸も遠距離C1、近距離C5で十分いける
658 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:17:38.04 ID:FppdrY9v0
お蘭はC2〜C4までもうちょっと早く振ってくれても…
主人公ちゃんの第二レア、待望の攻撃範囲がついたが他が…
やっぱ自分で作るしかないか
はう〜やっと直虎ちゃんの第2レアが取れた
なんか知らんけど一度、45秒で忍者クリアしたのにボーナスつかなかくてしょんぼり
セーブデータでやり直してなんとかゲッツ
>>624 それなりに面白い
戦技選ぶ時に周りが止まらないのが困る
左近や兼続は嫌いってほどでもないけど反豊臣・反西軍側でやる時は他の勢力のキャラが持ってたら…と思う
まあ兼続は大坂では徳川だけど
左近とコンビで復活の三成といい両兵衛といい、豊臣に固まってる気が
地獄ラリーもついに徳川大阪夏の陣を残すのみになったが、
以前レベル+10ボーナスはバグと言うか設定ミスがあると見たので最低でも全キャラレベル80以上にしないとやばそうなのでここで一旦停止。
ラリーの次はレベル上げマラソン…足ムッキムキになるなこりゃ。
性能とか関係無いだろ・・・
俺はいつも好きなキャラを優先的に選んでるぜ
最近じゃ、主人公、イカ、ガラシャ、綾の4人だな
馬の乗り換えが大変
>>662 やっぱり協力プレイだとSとるの楽?
友達買わないかなー
>>663 わかるわー、便利でも何となく徳川方シナリオならそれに則したキャラ使いたいんだよね
黒田に神算あれば収まったのだが…そもそも左近も兼続もそんな戦上手でもないだろうと
668 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:31:15.94 ID:9yJ36wo/0
>>665 そいつら性能(戦技も含めると)がトップクラスな奴らじゃないですかー!やだー!
元就公のちょっと微妙な99武器できた!
http://imepic.jp/20121006/840480 ただ、階級99の主人公ちゃんで獲得したから本人が装備できない…はうう…
地獄星マックスのステージ、
装備も武器も運特化で巡ってるんだけど、元就だけ良いのが出ないどころかパラ6個ついてるのさえまともに出ない
前作もそうだった。一番好きだから良い武器作ってあげたかったのにレアで満足してた確か
気のせいかな?
半兵衛の戦技も現状で既にかなり便利ではるんだが、あれこそ神算だよな
毛利先生は恐慌のままでいい気がするけど
無双増加と練技増加ないと使う気がなくなるの
CLEAREDの文字の色が緑と青とあるけど、何が違うん?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:35:30.66 ID:FppdrY9v0
>>672 緑→やさしいでクリア
赤→普通でクリア
青→難しいでクリア
金→地獄でクリア
反豊臣って徳川だけじゃなくて明智とか北条も含めてね
それだと両兵衛でも違和感あるから他勢力のキャラも復活や神算を持ってたらよかった
信玄が神算とか
徳川勢専用の智謀の練技1つで発動できるコスパの良さと、
それ持ちのキャラの他の戦技の性能の良さを考えるとトントンって気もする。
軍師系は神算よりも味方の防御力アップの戦技が多いな
あれはあれで便利ではあるんだが
>>649 覚悟と加護のシナジーは素晴らしいぞ。
奥義発動→覚悟→覚悟&奥義で練技溜める→加護
これで赤ゾーンもいける。
というかC5がくっそ強いので、距離さえ取れればどうとでもなるというか。
むしろ夢幻しか残らない混沌さんに謝るべき。
地上で奥義するくらいなら、馬上で奥義した方が遥かにマシとかいう悲しい性能だし。。。
高虎は無双献身で仲間の回復をする役です
敵の混沌さんとくのいちは殺意がわくレベル
刀根坂の戦い☆10をやってたんだけど
龍興突撃のあと全軍突撃でBGMが変わり、援軍も登場とか熱いわ
最終的に
主人公・長政・高虎・お市・朝倉義景・左近・龍興・山県・高坂vs信長になった
信長は塵も残らないだろうねこれ
>>678 その役ももっと適しているキャラがいるのが悲しい
>>673 それもwikiのよくある質問に乗っけといたほうがいいかね
>>681 そこの信長との遭遇台詞こそが高虎さんの一番輝いてる時
そうか…このゲーム協力プレイとかあったんだったな…
>>684 最新のDLCの姉川で合戦準備前のセリフもお勧め
高虎「・・・っは!?俺は寝てたのか!?」みたいな夢落ちっぽいセリフで笑う
>>666 楽だけど、どっちも素人だと無理かなw
4人中2人ずつ操作するんだけど、味方に指示出す時も止まらないんで欲を言えば4人でやりたいw
ギンちゃんの猫好き設定って前からあったっけ? かわいいじゃねーかよおおお
これは次作にも使ってくれ!と言いたいが、クロニクルみたいな個別イベントでもない限りネタにはされんか
ナンバリングでも合戦後イベント解放とかしてくんねーかなw
駿河、北条側だと金ミ出ない
今川側と条件が違うんだろうか?
ぐぬぬ・・・四万十川の金ミが発生しない・・・というかミッション10すら発生しない。
どんな感じで発生するんだろう?
>>690 四万十川はwiki見る限りまだ確実な手順が判明してないからなあ
俺も何回も繰り返してたまたま出た感じだったし
wikiに書いてある条件に加えて雷神親子の1人目を倒してから2人目を倒すまでの時間が長いとダメな気はする
ミッション10自体は高橋紹運と小野鎮幸の初期位置に2人が出現してこっちに進軍してくる感じ
本能寺改が余り代わり映えしなくてガッカリ
金ミも同じだったし…
2の時みたくその後に天下統一戦あれば良かったのに
俺たちの戦いはこれからだ!エンドとか…
剣豪組特に小次郎が使えないとコンボミッション辛い
>>690 前ここに書いてあったのを試してみたけど
ミッション7→8の順にクリアしたら10が発生したよ
8→7だと発生しなかった
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:56:26.31 ID:T+wl4g6N0
お尋ねします。
練技増加ってなんですかw
練技ってなんすかw
手拭いさんが戦技の弱さから現実逃避を始めたと聞いて
>>691,694
thx、もうちょい頑張ってみる。
九州の金ミもかなり条件意味不明だったような気がするなぁ。
すげー色々試した記憶が・・・(あっちは言うほど苦労せずに出たけど)
コンボミッションは政宗が居れば余裕だろう。
>>695 練技は影技と戦技使う時に消費するやつだよ
ピンクの無双ゲージの下にある水色の丸のことね
練技増加ってのはそのまんま、練技ゲージ溜まりやすくなる
>>610、
>>611 無双3の音楽セット3曲ともすごく好きな曲だったのでとても嬉しいのだが
勝機のコレジャナイ感も半端ねえw
あれってやっぱりその戦の決着が付きそうな場面になって(ry
ミッションこなして状況が変わっていって、最後に(ry
>>696 ミッション7じゃなくミッション6出すやり方だと
ァ千代を倒した時点でミッション達成になって
道雪と会うか会わないかのあたりでミッション8が出るんで
ほぼ確実にミッション8の方を後に出せる
が、この方法だとミッション7出すよりも金ミに辿り着ける確率が低かった…
九州は前作でみんなが相当頑張って条件絞り出してたなあ
>>698 sageない上に説明書読めレベルなんだからほっといていいのに
>>699 言いたいことはよくわかる
が、俺のレスのトレースされるとは思ってなかったから吹いたw
武器強化むずいわー
wiki読みつつやってるけどアイテムの使いどきがわからんorz
BGMは風雲!上田城と三味線ロック四国ライブが好きすぎる
地味に姉川も好きだ
上月城も良いねえ
>>701 能力付加が6種類埋まってない場合、新たな付加をつけるにはまず空欄が必要なので
まあ適当に「乱撃」とか「背水」とかの技能があるアイテムをつけてやると、空欄が1個生まれる
そこにたとえば攻撃力だったら軍配団扇とか武尊環を入れてやると攻撃力が付加される
練技増加なら陰流之私、運なら河童御守など
属性については存在しない状態からLv1にするには○○晶が必要、それ以降は○○珠でおk
一通り満足できる付加と属性が揃ったら、あとは武器を合成する
合成元と合成先で乗っている付加と同じものがあったり、レベルの高い武器をつけてやると上昇値が高いから
またどっかのステージで武器拾って、それに合成してLvMAXにしたら育てたい武器に合成する。
あとレア武器は最初からLv10固定だから簡単に手に入れられるなら素材として使える
熊姫のスピード武器を作ろうとちまちまやってるんだが、なかなか良いベースになる武器が出てこないからレベル20でマックスの武器がもう3つも…(´・ω・`)
前作で取ったレアもあるから枠がどんどんなくなってきた
手ぬぐいさんは200人撃破しろとかそういうミッションでC7C8連発できればまあ使えると思う。
しつこい割り込みさえなければなあ
何か知らんが、四万十川金ミ出たぁ・・・え、何かしたっけ?;
雑魚撃破数かなーとか思って、清正入れただけなんだが・・・
うーん、前作は九州頑張ったから、今回は四万十川の金ミ条件頑張ろうかなぁ。
九州よりもクリア楽だし。
関ヶ原改、東も西も金ミ出ねぇwwwクッソwww
>>692 火計イベント阻止したのに自分から本堂に向かう信長はホモ。
主人公ちゃんとガラシャのオール99武器作った。本体2台あるから蒲田とアキバでバラまいてくるか。
>>702 新曲も外れなくて良かったよね
破竹好きすぎる
滋味だけど厳島も好きだ
信長はバイだよね?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:24:06.37 ID:EU2UAspO0
バイで絶倫とか…!
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 07:48:43.85 ID:iQfdl/Mf0
男主人公のレア武器、どっちが使いやすいと思いますが?
>>713 多分2じゃないかな
属性の組み合わせが死んでるけど馬術ないから降りてC1すればいいし
そうなると攻撃、間攻、練技が凄く活きてくる
雷発動するとダメージ減るけど、C1ラストの爆風をクリーンヒットさせたときのコンボ数半端ないから
乱撃アイテムつけたらおつりがくる
3WAYになる前に雷発動するとダメージ増えるまえに相手が倒れちゃうから
ヒットさせるタイミングを合わせなきゃならんのが面倒だけども
>>711 毛利の爺さんに比べたらまだまだ
側室もいるし戦で子供死んだり女の子なんかは取引の材料だしとにかく跡継ぎ作らないといけないからみんな沢山いるんじゃないかな
ホモで有名なのは信玄公も有名じゃよ
有岡城の戦いで操作武将変更してやってたんだが
普通にミッションクリアしたり失敗したりしながら進めてったら
途中で何のミッションも起こらず全く展開がない状態になってしまったんだが
これどうすりゃいいんだろう?
>>702 姉川の曲いいよな、悲壮や引導も好きだけど
信玄は
「ちょwごめんwww魔がさしたんだってw俺はお前だけだからww」
っていう男 の 家 臣に宛てた手紙がその家臣の子孫に家宝として受け継がれてるしな
>>718 高坂だっけ?今回モブ将多いからお館様と絡ませても良かったのにな。
凄絶さんの姫若子って呼び名は今で言うイケメンの意と思いきゃ引き籠もりのヲタクって話を聞いてしょんぼりなのじゃ…。
凄絶さんにも引きこもりオタクの時代があったのか
凄絶に阿国さんの勧進に割り込んで「それが絆だ(ドヤァ)」とか言い出して川に飛び込んで帰るほどアグレッシブなのに
「俺の息子がこんなに早く死ぬはずがない!」はあまりにも有名
凄絶さんは吉良さんのイベントをみて
いろいろ背負いこみすぎる人なのかなと思った
そのうち兼続みたいに鬱元親やることはあるのだろうか
しょんぼり兼続を見て、
やはり兼続は義だの愛だのとうるさい方が良いと思った
長宗我部の章は信親死亡→鬱元親→盛親があとを継ぐまでやってもよかったんじゃないか
つか今川と長宗我部と毛利の章短すぎ、毛利先生の新規サブイベントは毛利の章でやってほしかった
2猛将伝で信親死ぬイベントあったなぁ、一応
>>724 大坂城の欝兼継は称賛時にかつての自分を取り戻すんでちょっと戸惑う。
今朝アニメ見てると兼継ばりに「愛だ!」を連呼する奴がいたな。
>>727 合戦前に「義とは何なのだ・・・」とか言ってるのに
無双打ったら「義のために!」って張り切るしな
>>728 そっちに興味のなかった秀吉が異端なぐらいだからな
金金金、武士として恥ずかしくないのか!
鬱直江は、真面目すぎる面が出てていいと思うけどな。
某大河のように三成敗北後あっさり気持ち切り替えられるのよりはw
>>725 気が早いが次回作でその辺でてくるかもな
それともナンバリングでその辺するかなぁ・・・
若いころの理想に絶望したらああなるよな
まあ大坂の時点ではもう自分以外に守るもののない幸村と違って
上杉家のことも考えないといかんからな
戦国2で政宗が言ってたけど、トップの無茶な理想に振り回されるのは兵士や民だしな
「お、大殿!勘弁して下され!流石に5回目は……!」
先生「君ならもっとやれるはずさ、違うかい?(ゲス顔」
>>736 政宗は正論言うし比較的常識人っぽいよな
無双政宗は時々史実よりしっかりしてるんじゃないかと思ってしまうww
通りすがりのおじさんから言わせてもらえばねぇ
やっぱり新武将だと柳生が一番かっこいいと思うんだ
強いし大人だし、たまに怒るとこなんか、かっこいいよねぇ
政宗はもっとDQN四天王っぽいことも入れて欲しい
邪魔だっていって味方に向かって撃ったり
浅井やってて思うんだが
小谷落城マップあったほうがよかったな
利根で滅亡するせいで長政の切腹と生き延びるやつのイベントの整合性取れてない
3の政宗と兼続は認める系ライバルだけど二人が共闘する大坂がなかったから、
今回はちゃんとそこまで話をやったのはよかった。
>>688 3エンパ
鬼島津といっしょに猫めでるムービーがあったし
招き猫の由来になった井伊さんと3人の会話イベントがあった
オロチ2の陣地会話でも猫にメロメロだった
あの異常なまでの猫推しは鍋島フラグ
雷4無双72、上限20の孫用パワー武器がきたので
カス武器作ろうと思うんだが
孫に必要ないステって何があるだろうか
孫は傭兵って便利設定とガラシャのお守りがあるから必要だろ(震え声)
ifシナリオやイベントの中で、これは絶対最後の方にとっといたほうがいいってのある?
>>732 金子がご所望かwwwwwwそぉーれwwwww
秀吉さんの小判は扇子に乗せてたのにイカめえ
>>748 阿国さんのファイナルアクトを最後の最後に持ってくると達成感があるかもしれない
無双皆伝の時の毛利先生のゲス顔は好き
普段のモブっぽいおっちゃんとのギャップがいい
今更クロニクル始めたんだけどミッション多発辛い、武将に指示が出せない。
取説読んだんだけど女主人公が孫に男に助けられるなんて〜のパッチ
こないの?
そぉーれwwwwの台詞ってどこで聞ける?
古来の衆道は単に趣味だけじゃなくて
権力者のドラ息子が地位にモノ言わせて性欲全開で女タラすと後継者問題がこんがらがるから
「紳士はホモをたしなむものです」って教育してデキない相手を宛がうんです
今始めてやってるんですが、
これって今今川の章から続けて徳川の章ずーっとやってんだけど、このままラストまで突っ走ってOK?
それとももっと他の章を同時並行で進めた方がいいのかな?
ここで散々ネタにされてるけど実際武田の章をやってみたらイカに本気でイラッとするw
そぉーれwwww
しかし質問多いな
まぁまだ発売から1ヶ月経ってないしこんなもんなのか
武将階級の初期値って最初のMAPで50まで上げたらその後のMAPの武将は全部50からスタート?
それともMAPによって固定されてるの?
生涯童貞の毘沙門天の化身とガチホモ風林火山がライバル同士か・・・
>>759 駆けよ。
初見なら自由に進めて問題ないかと。
解禁武将のレベル差なんかも地獄で親密マラソンしてれば大差なくなるだろうし。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:31:35.76 ID:+ZmH/3jG0
>>763 謙信女性説もあるんだけどね…
関東三国志の紅一点と考えるとちょっと面白い
>>760 俺は北条忍城後の正則に本気でイラッときてしまったな
ミスター手ぬぐいなんだけど
チャージにも特殊技にも氷属性出るから武器に氷属性はいらなかったりしちゃう?
正則は気を使って甲斐からの手紙を持ってきてくれるからいいや
ただし武田の章のイカと北条の章の三成、てめーらは駄目だ
信長が正義の人だと説得しているのに半兵衛が全く折れません><
なんて質問はさすがにないな
>>766 付いて行ったら、既に家が壊滅していた方に驚いた。誘いに来た当人は敵だし
忍城の正則は最初プレイヤーを大切れさせる分選択肢後のやり取りでの振りかえしがでかいな。
元々豊臣に来る訳無いの承知であえて誘ったのも、豊臣についた時の甲斐姫の反応見ると文句言いづらい。
拒否したらしたで甲斐姫がどうのとかクサい事言わずに手紙だけ渡してさぱっと帰っていくし。
ごめんなさい、北条さん。…ははは が言い方ちょっとイラっと来たわ
今回滅亡勢力に加担できるせいで変に思い入れが強くなっちまった
北条武田のifはよ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:02:40.13 ID:rxdiHiDv0
でもやっぱり長篠改は欲しいなあ
信玄エンドは三英傑にしておいて
武田IFは長篠がよかった
>>761 一ヶ月だからこんなもんさ
優しく答えてやろうぜ
…ところで稲葉山城の織田軍で金ミでないんだけど
誰か教えてくれんかの?
>>767 N攻撃の凍結があるとないとじゃ全然違う
C9のほうだっけ?
氷飛ばしまくるやつ
あれ発動時点で敵が凍ってるとダメージかなりあがるし
あと上にむけて氷アッパーするやつって浮き技だから凍らないような気がする
>>774 攻略本によると
・龍輿が逃げる時に敵武将が少ない
・ミッション沢山成功
・「半兵衛の疑惑」と「半兵衛の軍略」を速攻で成功
だってさ。
>>752 「クク…。織田の次男坊が金子を見てよだれを垂らしておるわ…」
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:18:29.22 ID:JMrkI9Z8O
俺にも関ヶ原改東の金の出しかたおせーて
レア武器 一つも取れない
>>779 河越夜戦の氏康のしょっぱいレア武器から集めなさい
関ヶ原改東は攻略本見ても
「特定のミッション成功前に特定の敵を撃破」とか書いてあるから困る
毛利とか秀吉あたりなら、よっぽど変なことしてなければ2回目で簡単に取れそうなものだが。
>>781 その特定が何かを知るために攻略本を見るのにね
ろくな情報も載せられず資源の無駄遣いしてりゃ攻略本も売れなくなるわけだ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:26:35.56 ID:+ZmH/3jG0
wikiにも金ミッションの情報載ってない面があるからァ
ここで聞くのが無難なんだよォ
>>776 おぉ!ありがとうござる!助かったでござる!
>>765 高野山に二回も入山してるから女性説はありえない
謙信は厳つい顔をしていたとも言われているしな
稲葉山は、「織田の力」発生条件がよくわからんのよなぁ。
一夜城とかのミッション中に武将さっさと倒し過ぎるとダメなんかな?
>>785 おじさん、全然話題に挙がらないな。地味すぎなんじゃないのか?
あと性能が微妙すぎ。
って、向こうの手拭いさんが言ってました。
ミッション巡りやりながら好感度上げようと思ったが意外と稲葉山城で
速攻撃破でも上がって行くみたいだし個別イベントすぐ見れてそれで上がることも
あるからこっちの方がいいんだね。心労的にもw
おじさんは箱が壊しにくいのだけはいただけない
直虎ちゃんも直虎ちゃんより直虎武器使ってる男主人公キメェwの方が話題になってる気がする・・・
あのキモさには殺傷力がある
逆に孫市モーションの主人公ちゃんの姐御っぷりは惚れる
>>764 わかった突っ走っとく
にしてもこれなかなか合戦の状況とか詳しく説明してくれていいな。
音声もゲーム用に黙読に送れないようそこそこ早口でしゃべってくれるし。
細かいところの気配りがちゃんとできてる感じ。
戦国やるのこれ最初でよかった
ちっこい主人公ちゃんがおじさんのでかい武器をだるそうに持ってるのは可愛い
ん?男主人公使ってる俺って少数派なの?
女主人公使うのって周りから見てキモくない?
俺も男主人公だ
C1強いです
優しく答えてやろうぜって気遣い見せた後にこのレスは実に残念だな
スルーするのおすすめ
>>781 宗茂の前に甲斐姫倒したら出たよ
ミッション対象じゃないPCは怪しいから感づきやすいと思う
wikiには左近の前に西軍武将全滅とか書いてあったけど
前作は幸村の武器作らなかったから第一レア武器ずっと使ってたけど
第二レア武器でいかに閃光が邪魔だったかよくわかったわ
C5が使いやすい
>>804 横からすまんけど西軍武将全滅させなくてもいいってこと?
俺も全然でなくて困ってたとこだから試してみるわ
>>806 多分全滅させなくてもいい
「立花を撃退せよ」の前に甲斐姫撃破でいいと思う
「迷いを断つ剣」は見逃さないように注意
ほぼ謙信一人で走り回ってクリアできた
好感度稼ぎの為にねねで豊臣小牧マラソンしてるけど、苛烈つえーなマジで
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:27:04.14 ID:Co4l+jAs0
雷って言うほど地雷属性かなぁ
個人的には攻撃範囲広がるしエフェクトが格好良くて割と好き
殺陣中に発動したり、コンボつながらなくなるのは終わってるけど
>>801 いや、今回協力プレイあるからさ
周りから見てそう思われるの嫌だから俺男主人公選んだんだ・・・
>>789 伝令ミッション終了後から「美濃三人衆寝返り」終了までに東砦に侵入で発生
攻略本も案外使えるけどな
猛将演武は情報なさすぎるけど
あと、おかげさまで稲葉山城の金ミ取れました
どうもありがとう
氷や雷付けるとチャージ、特殊技タイプのC2が使い物にならなくなったりするのは何とかしてほしかった
>>809 属性発動タイミングが決まってたらOKなんだけど
地獄だと
コンボ最後のほうの発動によるダメージ減衰で殺しきれなかったとかで事故る可能性があるのがきつい
・コンボが狂う=味方モブのいらない突っ込み攻撃で仕切りなおし強制される
のと同じくらいのやばさがある
近づこうとしたら無双発動されました的な
個人の好みにもよるだろうけど
赤ゾーンで戦う予定のあるやつにはつけないな
敵散らせるより自分のペースが乱されるのがきついタイプなので
>>809 まあ、据置ほど雑魚が表示されないからな
もう少し敵が多ければ乱撃と合わせて評価されていたかもな
>>810 協力プレイいいなぁ
俺のまわり誰も持ってない
>>809 高難度だと如何に敵を瞬殺するか、も求められる要素の一つなので
それを邪魔する雷はキャラによってはきつい。
具体的に利家・政宗・イカあたりにとっては地雷だとおもう。
秀吉は地面に広範囲攻撃できるから閃光と相性いいね
秀吉は浮いたからって格段に火力下がる攻撃もあんまりないしな
正則も閃光と相性いいと思う
あとは元就とか市とか慶次とか
元就はどっちかっていうと氷のほうがいいような
N3連発で武将即死させられるし雷なくても雑魚散らせるし
広範囲に痺れさせるだけでええのにそのあと浮くのが致命的や
レベル上げ飽きてきたから武器でも拾おうかと思うんだが、
運って武器を拾う武将だけ上げとけばいいんだっけ。
それとも全メンバー最大限上げといた方がいい?
>>824 拾う武将と振り分け時に受け取る武将に必要とかこのスレで聞いた。
検証もしてないしソースも知らんので自己責任で
慶次も浮かれるとC系がすかりやすいような
手離しで閃光と好相性っつーと
秀吉・長政・正則・謙信
このあたりがさっと思いつくかな。
馬上限定でいえば、忠勝とかも相性がいい気もする。
四万十川のミッション10及び金ミについて途中経過・・・
ミッション10の発生条件
・ミッション5、8まで5分以内クリア(?)
・ミッション5、8終了時点で、立花道雪を撃破していること
・他の敵武将が残ってても大丈夫
・撃破数は多分関係ない(180人斬でも出た)
金ミの発生条件
・ミッション10完了までに400人斬り(?)
・ミッション9のボーナス付きは必要ではない(?)
・砦の武将以外の輩が残っていても大丈夫(?)
ミッション10が発生しても、金ミが出ないことがしばしば。
速攻撃破を狙うとミッション10は簡単に出る。
ただ、ミッション6で進めてると立花道雪を必ずしも倒す必要がなくなるので
そのまま残しておくとミッション10が発生しない。
>>804 横からだけど、おかげ様で家康の第2レア取れました
この武器、すごく…傾いてます…
ちょっと上杉EDの綾様とイカが白いから結婚式に見えるんだが・・・ぐぎぎ。
綾様に好きだ的な選択肢で動揺させちゃうなんて俺の分身イケメン・・・
つまり俺イケメンw
地元でやりこんでる人とすれ違えるとテンション上がるな
秋葉原行って2時間ほど人混みの中歩いたけど3人しかすれ違えなかったぞゴルァ
明日は富士周辺をぶらつく予定。意外な所ですれ違えると嬉しいものだが…。
閃光は馬無双と相性いいよね
かなり拘束できるから削りやすい
正則「
>>799硬派〜!ひゅ〜ひゅ〜!」
男で女キャラ使う奴はヲタクってなら男キャラ使う奴はホモって言われるしなぁ。己の欲望のままに選ぶのが一番よ!
女使ってる奴きもいとか小学生かよ
清正って馬術いらんよね
氷修羅5にできるスピードきたんだが馬術がついてやがる・・・
女主ちゃんでねね忍法使うと「強くなる!」とかいいながらモ武将に変化するのかよこれw
宗茂の盾の模様ってなんか意味あるんだろうか
ただのオシャレ模様?
>>837 通常武器だと立花家の家紋
それ以外はライオンかっこいい
まっさきにおじさん第二レアとって主人公君に使わせてるのは珍しいのか
ダイナミック無明逆流れかっこいいぞ
男使ってる男にホモっていうのはゲイか腐女子かふぬけ男
女使ってる男にエロいっていうのはガキ
異性キャラに好きな人の名前つける奴は友達に見せてはいけない
まぁゲーム上 日本人のフルネーム付けられちゃうから
やっちまう奴はいるんだろうな>好きな人の名前
>>839 好きな人の名前がバレても平常心
それがおじさんってモンさァ
>>838 武器チャーム買ったら盾が出たから気になってた
サンクス
DLC呂布のテーマって
あのギターソロがないとなんか物足りないよね
一方俺は好きなAV女優の名前を付けていた
女主人公の名前は毎回悩むわ
苦労人 狂子 とかでいいじゃない
>>839 >女使ってる男にエロいっていうのはガキ
エロいと思うんじゃなくてオタっぽくて気持ち悪いと思うのが一般的だと思う
まあどっちでも好きに使うのがいいよね
自キャラエディット的な物があるゲームは劇中でヤサ男とくっつけられようが女性を選ぶわ
モチベーションが違うんだよモチベーションが
女主人公ちゃんと半兵衛ちゃんとアヤゴゼンちゃんとあと一人足りない
なんというか「○○は駄目 ××はいい」ってのは両方使ってる人にはなんなのとしか
だいたい女主人公の方が漢らしい感じじゃないか! まあ主にイベントの選択肢のギャップのせいだが
それはともかくとして2ndでセリフが変化した選択肢があるけど
その中で「あんた 最低だよ」から「ひどい…」みたいなのに変わってなんでか前以上に心に来る感じになったと思う
キングんちって飯早いよな
うち9時前だよ・・・
誤爆した
キングちんちん?(難聴)
キング=王
王と言えば王道じゃよ!
>>848 残り枠は官兵衛か兼続で安定
若しくはレア武器受け取り担当でおk
>>854 いや、庄司宇芽香さんが声を充てるキャラがもう一人欲しいってことだろ
キャラエディットとかできるゲームはまず最初に男からやるけど
一通り男やったあと女作って、いつの間にか女メインになってる事が多いなw
クロニクルの場合は全く同じ事やらされるだけだから
一つのスロットに2キャラ作れるようにして欲しかった
俺は毎回強さで女主人公を選んでるな〜
武器に馬術さえあれば体力・防御なんていらないし
男の方が強いと思う人もいるかも知れないが、
地獄でも馬上から武将を瞬殺して大量虐殺していくのは、
男にはマネ出来ない
うざい兼続略してうざイカ
そぉ〜れwwwは久々に笑ってしまった
三国・戦国両方足しても無双で4人やってる声優もそうそういないからな
周泰・秀吉・元就・賈クの石川さんと
遠呂智・真・遠呂智・司馬師・元親の置鮎さんくらいかと
男でも馬術ついてたら馬上C4で瞬殺できるぞ
>>855 役が足りないから庄司さん高塚さんで我慢
性能は感じ方次第だよな
個人的には地上だと男主人公が飛びぬけてるけど、女主人公は上の下くらいのイメージ
騎乗だと逆に女が飛びぬけてるけど、男は上の中くらいのイメージだな
ところで忠勝の性能がなんとなくいまいちに感じるのは、C3-1の地味な変更のせいなんだろうか
地上で普通に戦うなら男の方が強いしC1で武将狩りも安定なんだけどな
馬上は男C4<<<女C3だしユニーク1の強さが段違い
連技増加でいくらでも無双ゲーできるから無双性能の高い女主人公が地上でも強くなっちゃうという
最終的に見るとステータスで言えば男<<<<<<女主人公だよ
騎乗攻撃だけじゃなく元々の速さや成長性が女の方が優れてる
主人公は今毛利先生と同じ武器使ってキャッキャしてるから
主人公の銃を孫市にあげたいなあ
男だろうと女だろうと使いやすいキャラ使えばいいじゃん
女主人公で馬無双TUEEEEEwwwww
↓
士気最高の大阪城の忍者兵長を倒せ・・・だと・・・?
前作男主人公しか使ってなくて今回初めて女主人公ちゃん使ってみた
確かに無双は主人公ちゃんの方が使いやすいかなあ
でもまだ階級20くらいだし駄馬しか買えないし地上戦は辛いわあってかんじ
果敢無双さえありゃなんとでもなる
上に見る下に見るじゃ喧嘩にしかならんよ
単品でみてここが強いから好きと言ったらいい
ネタ的に弱いというのならまた別だけども
>>862 忠勝は馬上推奨。
攻撃範囲が広いのと、C4の威力が頭おかしい。揺さぶりもしやすい。
遊んでるうちに練技ゲージとか溜まるんで、適当に戦技使わせればOK。
>>867 あり過ぎて困るw
あと上月城とか本能寺とかな!
ええ、果敢奥義ループしかしてませんでしたよ。何か?
>>871 上月城と本能寺はハイパー武将がいるから尚更だな
前者は階級低い段階なのに難易度難しいにしたせいで高虎で詰んだ
忠勝C3はPSPでも振り方がおかしいらしいね
なんで余計なことするかなぁ
強キャラを弱くしてバランス取るより、弱キャラを強化する方が無双的にもあってるだろうに
>>867 下馬するときの緊張感:priceless
>>868 とりあえずC4で周囲を吹っ飛ばせることを知ってればなんとかなる
>>871 やっぱ騎乗になるか
戦技が圧倒的だからまぁいいんだがw
>>873 PSPでもなのか。キャラがキャラだけに意図的に弱くしてるとは思えんのだがな
前作やったときは単なるミスかバグの類だと思ったよ
クロニクルの主人公は三国のほうの大剣、細剣と違って完成度高いよなぁ
あっちは癖が強すぎる
でも三国無双2の頃のジョカと小喬はすごく可愛かったよね
システムは好きだから、早くwiiUへ移植してほしいな。と要望出しておいた
>>861 半兵衛、綾御前、直江、官兵衛か
神算、智謀、苛烈、覚醒、復活で戦技も揃ってるし使い勝手もいいし
良い組み合わせかもな
クロニクルでもネトゲでも女キャラだわ
何十時間、何百時間と男のケツ見たくない
見るなら女に限る、と言うわけで乳より背中〜尻〜足が大事