【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part268

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 だれかと実況スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/
└馴れ合い・実況の類はこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part267
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348998038/
2枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:54:43.32 ID:mjQ+wIgg0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:55:50.55 ID:mjQ+wIgg0
対戦スレを2に変えるのを忘れていました すみません
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1348568183/
↑こちらから
4枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:46:57.46 ID:F6MbhxiZ0
>>1乙パイシーズ
5枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:04:26.92 ID:9+NO4YRN0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー
なんか融合が捗らんな
6枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:04:29.52 ID:GH1DEHTe0
もうハドキャンとかやめようよ
7枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:05:27.36 ID:Fx1eB7Zu0
そなたは>>1を貫く乙になるのじゃ!
ロッカは無駄な拘りで吹っ飛び抵抗付けてる 爆炎とか抜けられるから地味に使える
8枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:07:55.82 ID:cTTemgDF0
いま俺は>>1乙しているぞ。どうだ!>>1乙しているぞ!

回避4マジ万能
狙杖にしかつけてなかったけど、他のやつにも付けとくか
9枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:11:54.60 ID:Dn59eQWC0
まずは>>1から乙してやるぜッ!
10枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:12:53.18 ID:YdSmf0tK0
>>1乙っぽいなにか
11枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:13:26.86 ID:Ch661Beh0
いちょつ
12枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:14:46.89 ID:g8yoC6be0
>>1
オマエを乙してやる日を楽しみにしていたァ!!

いつかパルテナマッハブレイクを見てみたいものだ
13枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:17:15.01 ID:MGkJQbu50
全ての>>1が望まれて乙ると思ってんの?
14枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:18:16.37 ID:pl1Q/2Un0
>>11
ö***?
15枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:18:30.97 ID:OXHR1Qdr0
待たせたな、今日は>>1乙してやるぜ!
16枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:20:27.61 ID:EJQxCmyyI
あなた方は>>1乙するしか無いのですよ
17枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:22:57.66 ID:4YSU2uoN0
>>1
乙ラムの撃剣
18枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:25:33.49 ID:EJQxCmyyI
オレテナって案外強いんだな
余裕余裕ww→えっ痛い痛いうわぁぁぁあッ!
19枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:26:31.12 ID:PKIzhft40
ここで>>1乙しちゃうわけデスよ
20枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:29:02.23 ID:YdSmf0tK0
この時間は電子レンジの奇跡が多いな
21枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:37:28.68 ID:MGkJQbu50
1死で天使化、三人に囲まれしかも暗闇状態で勝ったwwwww


どうみても地雷のおかげです、本当にありがとうございました
22枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:40:16.41 ID:OXHR1Qdr0
よくある質問の捧げるの項に
「ただ、捧げたハートの合計数が一定以上になると…?」ってあるけど何もないよな?
23枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:45:17.11 ID:Ch661Beh0
ナチュレのハートをカンストさせると2
信仰心によって20章の会話がデレてるように感じ、幸せな毎日を送れる
24枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:45:58.80 ID:PYLkmlOYI
ピットきゅんのお尻舐めたい
25枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:46:19.73 ID:PKIzhft40
>>22
本格的に何も起こらなくなる←強いて言えばこれが発生するな
26枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:46:38.34 ID:H0lnsXmrP
今日のスマブラXの配信スナップ、光と偽善の女神パルテナの神々しいお姿を拝見できるよ〜
27枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:49:38.20 ID:OXHR1Qdr0
>>25
さすがにそういうのは載せないほうがいいかなって思ってw
28枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:55:25.55 ID:sq1FB9F50
構想だけだが、理想のナックルを考えついた
もうシャプレの下位互換とは言わせない
29枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:59:53.78 ID:MGkJQbu50
構想だけなら最強の俺のナツメにかなうわけねえな
30枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:05:33.91 ID:+WIuRIrR0
ナックルは状態異常付けてダッシュ打撃ぶち当てたり立ち連を活かしたりできれば強いよ(震え声)
31枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:10:59.54 ID:cTTemgDF0
最強のナックルは
射★6 D射4 射程2 回避3 D打4 ピン子-4 298.6
で確定だから
32枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:11:36.72 ID:mPyKrD5Y0
今日すれ違いでカッチカチの牛くんもらった
打撃6射防4耐久6移動4ダ射-2だって
今日から僕も脳筋デビューしようかな
33枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:16:43.91 ID:PKIzhft40
>>32
それが噂の特盛り牛丼ってやつだ
34枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:19:25.21 ID:Fx1eB7Zu0
>>32
特盛り牛丼じゃないか羨ましい
35枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:23:48.48 ID:/RR0hJiU0
>>32
それ弱いからすりつぶしたほうがいいぜ!
36枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:24:49.71 ID:sq1FB9F50
ちなみにこんなの
若干評価スレでやれって話かもしれんが、ナックルの差別化出来てるかどうかアドバイスお願いしたい

価値294射★4打★4
射程3回避3歩行4スタミナ2ピン子-4

ダッ射がほぼ2確、打撃は2確になる設計なんだけど、奇跡で氷結や石化つけ使えば一撃で発動するから実質1確に出来る
最近射防持ち多いから差別化出来ると思ったんだがどうだろうか?
37枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:30:54.30 ID:PKIzhft40
>>36
面白そうだな
38枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:32:30.48 ID:sq1FB9F50
ちなみに、ナックルのダッ射の基礎攻撃力は45〜90
コン打は57、ダッ打は54
★4での2確ラインは52ダメージから
んで、〜つけの氷結と石化は基礎累積ダメージ46で発動
ついでに弱体ウイルス搭載で近接対策

正直、ダッ射の基礎攻撃力の45〜52までの範囲がどの程度までなのか分からんのがネック
39枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:43:04.66 ID:mTMOByXt0
特盛牛などもう古い これからは

無星 全防御8 回避4 耐久6 自動回避3 コンボ4 ダ射-2 のメガ盛牛丼の時代

作りたいんでだれか素材の種ください(^q^)
40枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:57:06.39 ID:Ch661Beh0
>>38
射程3の基礎ダメージは距離79mで52.1
一発目で氷結石化させてその隙にもう一発という戦法は3秒弱のチャージ時間が足かせになりそう

シャプレの勝る利点といえば近距離での威力の高さだと思う
特化させれば近距離なら甘えた射防持ちは確一にできるし、
射程3をつければ68mまでは普通のファイターを確一にできる
開けたステージでなければシャプレの立ち連射も生きないし、近距離の狙撃が多くなるから
ステージによってはハードナックル優勢じゃね
41枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:00:25.75 ID:CrObL9zm0
打撃特価の神器初めて作ろうとしてるんだけどきついなあ
打星の価値が低かったり、打星素材不足で250辺りから価値上げるのきつくなってきた
42枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:03:58.20 ID:mTMOByXt0
打撃特化は2台で作るもんだよ
射撃神器の打撃★に比べて打撃神器の射撃★はついていても無駄にならないから
一台ならスキル厳選しやすい両★でつくっちまうのも手
43枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:04:58.78 ID:OXHR1Qdr0
融合ボーナスが最低になる260付近から上げるのはきつくなるだろうな
打★のみの素材も異常に出にくいし
44枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:08:08.67 ID:+WIuRIrR0
近中距離の狙撃ならスコルピオがまず候補に挙がる スコルピオはチャージ短いし当て易いし
45枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:14:19.36 ID:cTTemgDF0
コスパ考えたら
射★3.5 打★4.5 D打4 D射4 射程3 価値299.9
がナックルの最強調整であるという結論になった
射防4までならD打→ダッ射の確定コンボで確殺
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:15:58.96 ID:la8sUP6b0
せっかく相手チームに中々強い奴が揃ってたのに、クソ地雷2人が俺のチームに入ってきて台無し。スナイパーで4k0d5k1dで頑張ったのに、0k3d〜5dとかふざてんのか?それでずっとチームに残るなカス
最低初心者は死なないよう練習してから降臨にこい。折角の試合が台無し

以後愚痴が嫌な奴はスルーかNGしといて
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:17:34.02 ID:Zb+UDSG90
>>46
敢えて言おう、実況スレに行こうか。
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:24:38.21 ID:+ciN/Ke0P
>>46
最後の一行書く位なら最初からTwitterにでも書いとけばいいと思う
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:31:16.44 ID:Fx1eB7Zu0
18章9.0がクリアできない…保留して24章から行った方がいいかな
50枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:31:56.06 ID:+WIuRIrR0
ナックルのD射よりD打を当てる方が難しいという罠
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:34:04.85 ID:BDUrq/5c0
初心者には死んだふり空蝉がお勧め
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:34:45.69 ID:aohyMvY/0
こんなこと言うとアレだけど、別に勝ってもいいことないんだから気楽にやればいいのに
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:37:06.63 ID:cTTemgDF0
>>50
狙杖の運動性能的にはそうかもしれないが、狙杖のダッシュ打撃そのものの性能は神器種中トップの性能だぞ
そしてハードナックルは狙杖3位の走行速度
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:38:02.73 ID:g8yoC6be0
価値100で9.0ツアーしようと思ったらわんちゃんに勝てなくてツアーどころじゃねーよ
サジではきついか
よっしゃ絶対勝つ
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:40:46.67 ID:H+jP84pv0
>>46
強いんですね(笑)
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:41:09.24 ID:Dn59eQWC0
バトロイという存在
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:41:53.88 ID:lNUV/bnG0
>>54
奇跡おまかせで同じ事やってる
ガイナスにたどり着けん
58枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:47:35.01 ID:tRd439+m0
>>49
俺は9.0は1章から24章まで順番にクリアしていった
その方が気持ちいいから
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:49:33.64 ID:Ch661Beh0
アロンの暗闇もLLなら普通に見えるのかな
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:53:32.74 ID:la8sUP6b0
最後の一行読めない奴多すぎ
EXアイアンボマー作ったからバトロイで試運転しよ
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:55:25.77 ID:Fx1eB7Zu0
>>58
そうか もうちょっと18章頑張ってみる
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:56:55.63 ID:g8yoC6be0
>>57
オンが主流になってる中同じこと考えてるやつがいることに驚いた
一応死んだふりと壁抜け規制してるだけだがおまかせの方が楽しそうだな
63枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:59:28.62 ID:MGkJQbu50
宝物庫の○○体撃破が厳しいんだけど、あれってコンティニューしたら死ぬ前の分も加算される?
一周だけじゃ220体撃破とか全然届かないんだけど・・・
64枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:00:34.25 ID:g8yoC6be0
されると信じてやってみな
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:01:08.25 ID:Dn59eQWC0
>>63
前に入ると過去スレに書いてあったような
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:03:02.00 ID:sq1FB9F50
>>40
やはりチャージ時間がネックか…
クイチャを使うべきかな
使用環境は主に中距離だと想定して、ダッ射→ダッ打を考えてた
んで射防持ちには打撃メインかな
てか射程あると68mまで確殺出来るのか
>>45
かなり魅力的だが回避か射防が欲しいのが正直なところ…
近接戦を想定して俺の構成では回避入れてみた

せっかくの両刀を活かす方向で考えたわけだが、両刀で戦う狙杖って相手にしてどう思うんだろう?

>>63
乗り物に乗って倒した分はカウントされないと聞いたことがある
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:03:57.42 ID:Ubb2kBGx0
無星全防8とか持ってるやついんの?
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:04:27.98 ID:MGkJQbu50
ありがとう、俺も過去スレにあったような気がしたんだがいまいち自信なかったんだ
これで宝物庫コンプできるぜ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:04:37.77 ID:Ubb2kBGx0
宝物庫オレパンがありましたね
70枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:04:58.44 ID:Ch661Beh0
>>67
宝物庫にあるよ
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:05:00.80 ID:N+R8AiNqO
>>60
チラ裏にでも書いとけよ
他人に好き勝手言っときながら、そんな自分は批判されたくなくてスルーしてとか気持ち悪すぎ
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:05:00.90 ID:lNUV/bnG0
>>62
そもそも2章空中戦突破できないから奇跡使えてないんだけどな
火力の無さに泣けてくる
巨塔でも使うか
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:07:52.50 ID:+WIuRIrR0
>>66
こちらとしてもナックルは近寄らないと威力ショボいことがわかってるので近付かないし近付かせない
74枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:08:34.36 ID:cTTemgDF0
>>66
じゃあ
OUT:射程3
IN:回避3歩行2もしくは回避2歩行4
75枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:09:03.32 ID:OXHR1Qdr0
>>72
2章はミックやザキが多いから、滑空状態だけじゃ避けきれないんだよな
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:10:00.49 ID:cTTemgDF0
>>73
やっぱ、ある程度離れてても確殺できる>>45の調整最強じゃん
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:11:52.44 ID:/RR0hJiU0
>>54
やったらわんちゃんで2分近くかかってワロタ
78枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:13:17.83 ID:9+NO4YRN0
打撃ナックルっていっても威力減衰型のナックルに近づくのは打撃特化ぐらいか……
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:13:34.57 ID:OXHR1Qdr0
ボマーで挑むとわんちゃんがラスボスクラスに
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:13:53.10 ID:U+K+EnD50
価値100ホンキ度9は昔やったなあ
最初の撃剣奇跡縛りでやったけど1章余裕wwwと思ったらガイナスさんに勝てなくて辞めた
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:16:34.53 ID:Dn59eQWC0
ワンって鳴いてみrうわぁぁぁー


    殺ラレチャッタ

82枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:17:19.33 ID:YrJ5fH3X0
>>63
空中戦は一体も逃さないつもりで行って、地上戦は数えながら倒す
単なる意識の違いだけど大分違って来るよ
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:18:39.23 ID:+WIuRIrR0
章攻略で文句なしに強い神器は対戦で弱くても問題ない
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:25:50.57 ID:g8yoC6be0
最初さんの頼もしさはやっぱ違うな
価値100でも9.0わんちゃんとも渡り合えるぜ
本編と対戦とではゲーム性そのものがちょっと違うんだろうね
サジ<最初さん
さて次は問題の2章か
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:30:53.56 ID:5zUCR6ei0
ちょっと前に19:00頃は凄いときいていたが、本当に酷いなw
ガチ神器にガチ奇跡で固定無双してる部屋が多すぎる

誰か俺に対抗できるガチ神器ください
汚い忍もどきはあるけど、射程誘導ないからかなり近寄っても中々あてられないし

新カプがまじきつい
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:33:26.22 ID:cTTemgDF0
何もナックルで射防4確殺調整にする必要はないぞ
例えば
射★5 D射4 射程3 回避4 D打4 ピン子-4 価値298.7(打撃防御-2で299.2)
でも、D打→敵空中にいる間にD射 で耐久無振りファイターを確殺できるんやで
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:34:44.23 ID:77CfzNur0
無心で20章マラソンしてると気付かない内にノーダメージクリアしてスコア更新されてることが多いな
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:40:32.85 ID:XebGPaZ+0
>>85
相殺付いてないカプなら相殺王者の後ろダ連適当に撃っとくだけで完封できる
カプに相殺付けない奴なんてあんま居ないとは思うが
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:42:18.80 ID:fVuYQs8s0
9.0巡りはビッ死にさんが鬼門すぎた…
ヒュードラーまでは辛うじて20数回の挑戦で何とかなったが
ビッ死にはまず視線が避けられない、子死神を潰しながらだと
次の攻撃も避けられない、振り下ろしの鎌3連ビームが逃げ回っても直撃する…

結局、爆筒で足回りが遅すぎた上に射程がイマイチだから苦戦してただけだったんだが。
ストーリーと特に20章安定に定評のあるヘビーガンさんで行ったら、楽勝とは言えないが
まあ1回の挑戦だけで辛勝は出来た…
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:42:29.36 ID:oRgFehG70
相殺力+は価値の無駄遣い
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:43:07.84 ID:+WIuRIrR0
4→5は割と意味ある
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:44:02.40 ID:OXHR1Qdr0
>>90
相殺霊木の強さを知らんとは
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:46:01.38 ID:Fx1eB7Zu0
>>90
相殺デンショッカーはタイマンならプレデターハメられるんだぞ
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:46:10.29 ID:ecpo9bV10
破掌は相殺付けないと相殺俺パンに完封されちゃうんで
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:46:31.08 ID:lNUV/bnG0
価値100奇跡おまかせ縛りでガイナスヤッた
まさか人間ミサイルでとどめ刺すことになるとは
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:49:39.45 ID:aAAF7GRw0
>>94
そこでぷっくりです
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:49:49.74 ID:sq1FB9F50
>>73
射程圏外まで逃げられたらさすがにお手上げだわ…
対撃剣・破掌あたりが迫ってきた場合、殴りかかれればダ連とかは封じ込めれると思ってね

>>86
そうなってくると、シャプレでok
って結論に近づくわけで…
自分の構成は仮想敵に射防4をおいて作ってて、なおかつあの基礎攻撃力が何かに活かせないかどうか考えてた
1確に拘れば>>86の挙げてる組み合わせになってくるけど、そうなるとどんどんシャプレでやればよくなるんだよね…蝉剥がせるし
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:51:47.22 ID:Fx1eB7Zu0
もう近距離狙杖なんだから射程いらなくね(適当)
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:52:44.29 ID:g8yoC6be0
初期の頃は巨塔内での空気さでオーラムさんと争ってた山羊さん
星座神器の中でも牛君やサジの陰に隠れてしまって
レオ様やカニちゃんと同類だった山羊さん
思えば出世したよな色々と

>>95
人間ミサイルさんのステマは間に合ってるんで…
ヤッタネ☆
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:53:58.26 ID:XebGPaZ+0
相殺王者はマジで強いぞ特に爆筒に
弾速速くて弾デカいからダッ射後を狙えば爆筒の弾を潰しつつほぼ確実にヒットさせることができる
俺はすり潰しちゃってもう手元にないんだけど
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:54:59.61 ID:Zb+UDSG90
>>90
自分の攻撃がまったく通じない恐怖を味わった事ないだろ。
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:56:17.70 ID:w345bLCbO
ボスハードむずすぎ

マラソン用ヘビーガンで挑戦してるが、防御回避系スキル無しではやはり無謀なのか…
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:02:16.70 ID:U+K+EnD50
>>102
回避積んどかないと避けきれない攻撃あるなあ、射撃防御4あればかなり楽になる
耐久まで載せると価値キツイから火力補強したほうがいいね
そして隙のあるダッシュ系主体よりたち射主体のほうが安全
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:03:13.10 ID:+WIuRIrR0
シャプレよりかスコルピオの方が競合相手な気も
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:23:08.87 ID:/RR0hJiU0
キャンサーの空気さは異常
そういえばキャンサーって英語だと・・・
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:26:35.97 ID:w345bLCbO
>>103
やっぱり射防なのか…
マラソンで愛着あったしこいつと最後までと思ったが…

とりあえず適当な射防4付きでどれだけ楽になりそうか見てみる
ありがとう
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:29:22.18 ID:JW4iVTTf0
かに座だからキャンサーを解禁したときは少し落胆した
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:33:59.26 ID:Fx1eB7Zu0
そもそもヘラクルスに踏まれただけの蟹座ができたのが間違いなんだ 蟹座なんてなかったきっとそうだ俺は蛇使い座だ(震え声)
星座神器で蟹以外に落ちぶれたやついたっけ…
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:35:28.97 ID:Ch661Beh0
レオの性能は個性的だからよく使われるよね
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:36:28.91 ID:oqp7O1u30
カニは虎よりはまだ全然戦える性能だし 
歩行速度を生かした立ち連蝉剥がしできるし(震)
そういや前に水属性チーム作るのに1つ足りないって言われてたけどキャンサーって水だよね 何故でなかった・・・
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:38:28.80 ID:JW4iVTTf0
かに座は成り立ちからショボイし、セイント☆矢でもしょぼいし・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:41:33.73 ID:PKIzhft40
アクエリ
キャンサー
ぷっくり
ポセイドン
タコサク
部屋にしても結局足りないのな
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:43:06.56 ID:MGkJQbu50
なんでやカニパンチ強いやろ!特化すれば確一出来んねんぞ!
あやまれ!特化しても何もできない茶虎さんにあやまれや!
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:43:49.91 ID:3npUfs5l0
星座カーストの話はもうやめろ!
…水属性チームならパイシーズも忘れずに持って行こうぜ!!
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:44:33.87 ID:onTd4bjr0
射程立ち連歩行でカニ歩きやって気づいた
キャンサーの立ち連は牽制で本命はコンボだと
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:45:10.95 ID:OXHR1Qdr0
ディントスアイのリンクってメニューにないと不便?
俺はブックマークしてるから気にならんけど
117枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:46:03.07 ID:Fx1eB7Zu0
ごめんなさい(棒)
古代は2確火力と移動補助さえあれば何積んでも大丈夫だよね
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:46:34.86 ID:+WIuRIrR0
立ち連は牽制で本命はコンボ…ああ、オレパンとナチュレ爪のことか
119枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:48:17.87 ID:yawZeewE0
アクエリ 凍結と押し出しでコアな人気
スコルピオ 独特の射程と音が素敵
キャンサー 立ち連歩行速度1位らしいよ
サジタリ 連射も使いやすい弓
ヴァーゴ 高射程からの大弾中誘導 後ダ射の人気がブラックホール
カプリ 言わずと知れた新コーン
レオ ネタ扱いされるが他神器にない戦い方ができる 使い方次第で十分な火力
ジェミニ 言わずと知れたウォハハハ
タウラス 言わずと知れた特盛
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:52:11.89 ID:/z1Oqf4Y0
射爪と聞いて思い出したんだがハリネズミはどうなの
立ち連の手数で状態異常ゴリ押しが一番?
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:52:53.42 ID:mTMOByXt0
ちなみに立連歩行速度

忍者>マグナ>俺パン>ラピッド>キャンサー()
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:55:55.90 ID:MGkJQbu50
最大火力にして立ち連するとダメージカウンタがものすごいことに
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:56:43.64 ID:+WIuRIrR0
キャンサーはなんか弾が古代みたいに射程ギリギリでしばらく留まってるじゃん…だからどうということもないけど
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:00:18.61 ID:5zUCR6ei0
>>123
短すぎて使えないよなw
意味あるのかってレベル

キャンサーの立ち連は撃たない時より速くなるのが良い所
まぁ普通に打撃特化がいいとおもうけど
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:00:42.19 ID:xKeVhumD0
>>107
魚座に謝れ。
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:09:14.22 ID:aAAF7GRw0
>>125
復活しろよ!
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:11:38.10 ID:OXHR1Qdr0
双子座とか牡牛座は逆に使いづらいだろう
128枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:19:38.76 ID:s7DyQSff0
へたくそと厨戦法ばっかで上手いやついないのな
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:19:47.65 ID:BqOXOEkK0
>>125
最初にサジ出てきたときにこれは期待できると思ったんだけどね
こんなガッカリさせられるとはね
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:20:08.32 ID:YxRFyeeb0
獅子座の俺は最初は複雑だったが今は誇ってる
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:22:34.39 ID:EJQxCmyyI
パイシーズは回復4積んだ途端に神奇跡になる
132枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:23:39.62 ID:MGkJQbu50
乙女座の俺は後ろダッシュ射撃に感動した
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:24:02.19 ID:rny58NFL0
レオは使われると邪魔だし爆風に当たってる時の前D連が痛い
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:25:44.46 ID:YrJ5fH3X0
壁抜け粘着に遭遇しやすくてストレスマッハ
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:29:43.75 ID:PKIzhft40
牡羊の俺は違う意味で落胆してるな
何だこの厨奇跡は
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:30:02.88 ID:aZwY3UQ60
レオはふっとび抵抗+3ぐらいつまれるとため射が空気になるよね
爆筒の天敵はふっとび抵抗なのかな…
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:32:05.53 ID:PKIzhft40
>>136
ロッカ「えっ」
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:32:13.95 ID:DGKljAKQ0
両刀ナックル気になってたから最近立ち射D打型を作った
近距離立ち射撃からD打追撃が可能だけどまだ実戦ではなかなか決まってないわ
そもそも弁当に石化入れてたら追撃につなげる必要性があまりないんだよな
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:38:24.84 ID:mTMOByXt0
抵抗って積んでも価値調整に1積みくらいだな
弱くないスキルだしもっと積極的に使いたいけど
有効に活用するにはデータが不足しすぎ
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:43:13.42 ID:xKeVhumD0
>>136
レオさんのダ射は優しさに包まれてるから…
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:50:15.26 ID:Fx1eB7Zu0
抵抗付けたら爪のコンボ抜けられるかな 神器にもよりそうだけど
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:53:59.99 ID:mjQ+wIgg0
古代に急速チャージ連打でうわあああああああああ^p^

場にとどまるってきちい
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:09:07.24 ID:8jLUxbn70
回避4ラグアーマーとか当てれねーよ
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:15:28.62 ID:pQSNuqwm0
>>143
神器何?
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:21:26.80 ID:tlsi+kSwO
融合うまくいかねぇわ、オンは面白くない連中ばっかだわで疲れたわ
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:31:02.95 ID:RVCZG3Vr0
おわん楽しい あれ凄い誘導してるよな
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:39:18.32 ID:nL9IpwYp0
超誘導ドリルはなぜ流行らないのん?
148枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 01:13:09.36 ID:cC8rAx5M0
最近は価値100しか使ってない
あと42種でコンプだから頑張る
149枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 03:40:20.75 ID:tbo6qaLe0
融合って引き継がれるスキルに法則ってあるの?
グループ云々価値云々までは理解したんだが具体的に何が引き継がれるのかが分からん
素材とか融合結果に関わらず合体後の価値上限を可能な限り満たすように引き継がれるのだろうか
150枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 03:43:58.30 ID:SMfaAjWc0
全く同じスキルの同じ神器同士を普通に融合する場合とタネ融合する場合で
結果が違うこともあるし、謎の処理がされていてわからない
151枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 04:11:15.85 ID:cwtkGqRK0
おおよそ価値が高いものから順に上限を超えないように引き継がれてる気がする
152枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 04:26:38.37 ID:8jLUxbn70
マイナススキルが受け継がれるかどうかはもう片方の神器の価値によって決まる
153枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 04:57:48.88 ID:cwtkGqRK0
最近アクエリ使ってるんだが身動きとれない押し戻しは強すぎな気がする
ポセイドンもそうかも知れんけどこれやりようによってはハメっぽくできんじゃね?
154枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 05:21:03.58 ID:DOEa7+uN0
マルチシューラーの朝は早い
155枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 06:10:47.92 ID:FRmyWzQ50
アクエリって地味に面白いよな
下り坂で後ろダッシュ射撃を撃ったらゴロンゴロン転がっていく
156枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 06:48:02.35 ID:9MjgksMQ0
爆筒はポセイドンしか持ってないが、床で跳ねるからか円盤で上の盤にいる敵にも当たったりして楽しい
157枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 06:59:37.43 ID:yHpdqysJ0
>>152
くわしく
158枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 07:40:41.05 ID:yRfLpP3N0
ついに奇跡全部揃ったあああ!
あとはボスバトルHARDだけだあああ!
159枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 07:48:35.17 ID:8jLUxbn70
>>157
実際に法則を検証してみてないけど例えば
神器A(ピンチ-4)と神器B(価値x)でピンチ-4が引き継ぐなら
神器A(ピンチ-4)と神器C(価値x)でも引き継がれる
160枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:03:25.56 ID:N8UoTjeRO
同スキル、同価値、同グループの組み合わせでしかもタネ融合じゃなくても変わるからな
161枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:17:03.90 ID:ganPprbg0
あと10分書き込みがなかったらメドゥーサは俺のもの

そして阻止レスがダブってもメドゥーサは俺のもの
162枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:17:43.21 ID:uUGRNFD30
誌ね
163枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:33:36.73 ID:/nPPRaCE0
>>161
「阻止レスがダフっても」は初めて見た
ちょっとワロタw
164枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:37:26.92 ID:ganPprbg0
的確に阻止されたorz
165枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:39:29.03 ID:0SL/h1U+0
メドゥーサが愛される証拠だなw
166枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:20:27.56 ID:7TMFRSr80
このゲーム行動を制限したり能力を下げたりするアイテムや状態変化が少ないね
チャージ速度ダウンとか一定時間射撃または打撃できないとかあっても戦い方にメリハリが出て楽しかったかも
どうも俺は能力上げる→撃つ殴るだけのワンパターン化してしまう
奇跡で能力あげるだけしかないから結局一部の能力に特化してるやつが強すぎるバランスになってるし
167枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:34:01.81 ID:/nPPRaCE0
奇跡が能力上げるだけって状態異常があるだろ!
力押し神器だけじゃなく相殺神器や状態異常神器とかも結構強いぞ
168枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:43:50.50 ID:AlP4ccfC0
今日もバイパーを布教してオーラムを撲滅
169枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:48:51.16 ID:/nPPRaCE0
>>167書いてから気づいた。
別に状態異常じゃなくても花火とか赤色系とか
能力強化以外のがかなり沢山あったことを
170枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:51:30.30 ID:5Bo9afEw0
当たりもしないのに砂使って1キルも出来ない奴はくたばれ
171枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:57:10.17 ID:7TMFRSr80
ん?俺の文章がまずかったのかな
奇跡で能力あげるだけしかないってのは
奇跡で上がった能力は切れるか死ぬかしないと無くならないって意味だったのよ
分りづらくてごめんね
172枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:57:52.88 ID:tlsi+kSwO
練習中なんじゃないの?
173枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:06:00.95 ID:/nPPRaCE0
>>171
ああそういう意味だったのか
174枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:30:25.52 ID:JsAcp/No0
奇跡盗りが相手の効果中の奇跡を盗るんだったら大活躍だったんだがな
175枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:35:11.84 ID:fFNwe1YF0
>>170自分は平均1〜3kの2〜4dだから許してくれるよね!ね!?
176枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:37:14.36 ID:7TMFRSr80
打撃で盗るのはほら…蝉さんやテレポさん回避4さんがいるしなによりラグ先生もいるから
使い勝手あんまり良くないかもな
177枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:00:26.77 ID:xL7RuEqr0
二台持ちだけど、一応理想スキルの神器は出来たけど打撃に星がついてる
これって星のみを消すとか出来ないもんかな?
178枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:06:54.90 ID:fFNwe1YF0
>>177気持ちは分かるけど無理
妥協するか、もう一本作るか
179枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:08:34.36 ID:xL7RuEqr0
>>178
二台持ちでも無理なのか
まあ星ついててもいいかなあ……めんどくさいし


二台持ちの場合って、理想スキルの神器を一個さえ作れば後は複製を駆使してどうにかなる?
180枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:10:25.21 ID:uUGRNFD30
まあスキルちょっと変えるとかなら簡単。
一個目のEX製作過程神器が残してあるなら。
181枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:19:29.46 ID:fFNwe1YF0
>>179理想スキルちょっと手前の神器を量産したほうが効率いい
スキル引き継がずに価値が下がるときもあるし。
182枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:37:54.10 ID:kL/FKMnA0
2台持ちなら素材用の神器を予め用意しておけば
あとはそれらを複製するだけで理想神器を作れる

俺は★6と全防8だけついたID12345の撃剣を射撃と打撃をそれぞれ作っておいて
無星 or 片星でスキル一つのみの素材用神器と掛けあわせてる
183枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:50:24.34 ID:fFNwe1YF0
>>182その星6全防8の素材分けてほしいわ
自分はもうすでにある程度完成した神器を2個掛け合わせて作る
融合する前に両方種にしてから種のほうを融合してる
184枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:57:42.46 ID:mw8o5rai0
20章空中戦
よきことじゃ これも戦士には必要な素質『じ』ゃ
のタイミングで画面右下で溜射したらヘルドラゴンに当たった

地味にダメージ稼げる…ただそれだけ
185枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:01:04.45 ID:kL/FKMnA0
>>183
宝物庫オレパンを紛失したなら空きデータでサクっとゲットしよう
射★6全防8の最初の撃剣は出かけるときに仕込むタネに迷わなくて済むw
対戦でもストーリーでもある程度使えるしね

難点は打★6全防8でも価値264しかないこと
186枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:24:25.67 ID:lsymAkbm0
配布用に無星全防8耐久6奇跡4ピン攻-4で299
みたいなの作ってみたいが
無星ピン攻-4レアすぎる
187枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:27:49.45 ID:VYo3xhjV0
今更eShopにハデス決戦篇の動画追加されてわろた
188枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:30:10.38 ID:LDVCLK1k0
俺3つ拾ったわ
どうせ増やせるんだから1つでいいのに
無星打防-2がほしい
189枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:32:44.59 ID:fFNwe1YF0
>>185まだ持ってるから増殖させてみるわ
>>186ピン攻−どころか耐久6奇跡4も持ってないぜ
190枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:38:39.78 ID:2cxS++6RI
ピットきゅんペロペロ(^ω^)
3DSに舞い降りた天使ピットきゅんペロペロ
191枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:46:20.10 ID:cu/pk7exO
>>187
あのハデスさんは真面目すぎて違和感ががが

「うんこおおおおお!!」も入れてくれりゃ良かったのに
192枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:03:39.59 ID:6wdfs3Eh0
最近破掌使いを見なくなったな……
ビッ死、痛破、呪い、ディスカッターとか忘れた
193枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:07:17.43 ID:frr6ipn4O
痛破が流行ってた時期もあったというのに
今じゃ忍以外あんまり見なくなったよな
たまにぷっくりがいるぐらいか
194枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:16:51.24 ID:fFNwe1YF0
>>192ディスカッターはホントに居ない
あとオーラム破掌も居ない
195枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:21:43.04 ID:+OAw83Uv0
俺の地域は逆にディスカッターまみれだな
あとはバイオレットとヴァーゴくらいか
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:51:10.54 ID:6wdfs3Eh0
強い破掌使いは絶滅したのか……
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:56:09.84 ID:JsAcp/No0
オーラムさんはストーリーで大活躍だから(震え声)

現環境だと破掌は気合蝉剥がしに便利なんだろうけどね
射程か弾速が足りないのが多いのか
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:59:55.18 ID:fFNwe1YF0
破掌より撃剣の方が見ないんだが
EXパル剣使いとかいまだに見たことないし
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:00:47.89 ID:nPX3aHIq0
俺はあるよ


俺は、あるよ
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:03:33.74 ID:fFNwe1YF0
>>199持ってるって意味かな?スキルどんなのよ
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:04:29.15 ID:nPX3aHIq0
>>200
いや、見たことあるってこと
うろ覚えだが相殺とダッシュ射撃はあった
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:06:46.56 ID:2Ukndtmf0
破掌は回避に弱すぎるから・・・空蝉型とか死んだ振りも多いしなー

ちょっと前までパル剣はみたんだが、最近みないな・・・
射撃防御回避型ばかりだから、搭載するにしても撃剣は使いにくいんじゃないか?

射撃防御立ち射回避のスナがほしい、スナの練習したいわー。命中率が低すぎる・・・
弾の判定って スコルピオ>インサイト>スナ というイメージなんだけどあってるかな?

スナで当てられるようになれば、速度は別としてほとんどの杖をマスターできると思ってるんだけど
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:10:39.00 ID:7TMFRSr80
破掌の特徴は誘導だからテンプレ構成+ホミ強で使うって人が多いと思う
あとは汚い忍者くらいか
正直破掌はそれぐらいでしか使い道がなさそうな神器だと思う
オーラム破掌は誘導が破掌なのにアレだから…
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:13:06.29 ID:9MjgksMQ0
破掌で走り回ってダッシャダレンが一番楽しいんだけどな
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:13:20.62 ID:SgsTZyBD0
久しぶりに来たけどナチュレとブラピの子供はまだ産まれてないの?
206枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:17:35.20 ID:VllbjPWD0
>>203
オーラム破掌は連射1発の威力、大きさ、弾速、射程があるから誘導なくても仕方ない部類
あったらあったでかなりの厨神器や

>>202
弾の大きさは
砂<スコルピオ<<<ブラピ<<インサイト<<<<<<<ナックル<シャプレ<イバラ発射直後<ガルラン≦タナトス<<オーブ<イバラMAX<<っぽい<古代<<<古代後ろMAX
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:20:04.03 ID:fFNwe1YF0
>>201>>202居るには居るのか、サンクス
>>202スナは最近よく見る、1人は居る
立ち射4ダッ射2誘導−3の微妙スナならあげるよ
当てやすさはインサイト>ブラピ>スコルピオ>スナでしょ多分。少なくとも自分はそう感じた
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:20:40.42 ID:SMfaAjWc0
オーラム破掌は弾のでかさで誘導がないのをちょっと補ってると思えば悪くない
チャージクソ早くて立ち射が強いし
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:27:51.38 ID:2Ukndtmf0
>>206
凄くありがたい
が、不等号は逆じゃないと見難いぜ・・・

イバラって弾の大きさ変動したのか!?発売当初からいるが、初耳なんだけど
ついでにシャプレよりナックルのほうが判定大きいと思うんだけどなぁ・・・
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:30:25.03 ID:fFNwe1YF0
>>206ダ連特化オーラム破掌+オート照準が強いってことで良いのか?
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:32:10.68 ID:VllbjPWD0
>>209
俺も発売1週間後組だけど、両方とも本当のことやで

シャプレは弾の周りに謎の当たり判定があるから若干シャプレのほうがでかい
そしてナックルのほうがシャプレよりも若干速い
ちなみにイバラの弾速はサジタリのそれとほぼ互角
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:32:12.85 ID:DBxAXMRd0
破掌は器用でいいよ
使いこなせればどんな相手でも対応できる
ただ他の神器よりPSに影響されやすいからねえ
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:38:41.78 ID:SMfaAjWc0
スコルピオは弾が小さいけど案外当て易いよな 最も当て易い60m前後で最も威力が高まるというのも都合がいい
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:42:15.20 ID:7TMFRSr80
流石に半年もたつとオンで使用される神器に偏りが出るよなあ
毎試合の如く見かけるやつもあれば
一日中やっても1回見るかどうか怪しいくらいのやつもある
108種もあれば人気と不人気で差が出るのは仕方ないことだと思うが
だとしてもちょっと偏り過ぎな気がするわ

まあスキルと奇跡でどうにでもなっちゃうから
ここでよく上がるテンプレ戦法で戦ってれば十分って人が多いのかもな
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:55:30.25 ID:SgsTZyBD0
ダッシュアッパーはwiki編集までして宣伝しまくったら使用率増えたぜ!
しかもなんか強神器の仲間入りしそうな勢い、宣伝したかいがあったわ
216枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:58:08.32 ID:f81ER6x40
強い物が使用率高くなるのが普通だからな
どれくらい偏りがあるか100戦くらいデータとってみるのも一興
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:59:09.29 ID:VllbjPWD0
1オレパン
2ホーミン
3忍者
4ジェミニ
5ラプター
になると予想
218枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:59:21.86 ID:SMfaAjWc0
現環境におけるKPを集計したら面白そうだな
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:09:15.72 ID:tlsi+kSwO
砂は当てられるけど蠍がまるで当てられない
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:09:59.93 ID:aXZvI/DO0
かぶりポイント
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:33:17.65 ID:bZqgiFeaP
ダッパーって発売初期は最人気神器の一角だったけど
いつのまにか空気になったね
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:36:45.17 ID:2Ukndtmf0
最人気・・・?
それは稼ぎのためじゃなくて?

元々ダッパー使いは少数じゃん
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:37:59.58 ID:7TMFRSr80
今日暇だし降臨での使用頻度でも調べてみっかな
時間帯によっても結構差がありそうだが
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:52:13.42 ID:9MjgksMQ0
壁抜け誘導ってそれだけで奇跡枠使うからガン攻めされると弱いんだな
まあ中身の人によるが
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:15:54.50 ID:kkya2C2R0
>>198
射撃★4射程3誘導3ダ射4のパル剣だったらあるよ(震え声)
もともと素材用だったけど、実戦投入したら意外と強くて愛用してるよ
226枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:22:37.93 ID:MfZCUAnn0
撃剣や破掌はPSがものを言うからあまり人気無いんだろうか
狙杖みたいにぶちぬいたときの興奮があるってわけでもないし
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:24:52.02 ID:PhSB4lHY0
シャプレもマグナ並に反射板に弱いな。
判定デカイからだろうけど、砂以上に自滅してくれる。
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:29:53.67 ID:AFpCox+P0
一番人気無いのはジェット君だと思う
ジェット君の使い辛さはやばい
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:32:33.09 ID:SMfaAjWc0
シャプレは横ダッ射が強いので横ダッ射だけに特化するのもありかもしれない
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:34:54.04 ID:FjdXwpeH0
ところで最後に埋めた宝物庫って何だった?
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:34:56.68 ID:cC8rAx5M0
>>228
D射D連コンボで確殺できるんだぞジェスト
ジェストは一部に人気あり

本当の空気は破壊者と蟹
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:35:18.23 ID:FRmyWzQ50
ジェットは最近になって使い始めたけど中々に強い
立ち射撃から爆炎1確美味しいです
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:35:24.39 ID:SgsTZyBD0
射★4 全防御1・移動4・立ち射4・コンボ4の鬼ができた
全防がなければ綺麗だったんだが仕方がない、ちょっとオニオニしてくるか
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:38:34.12 ID:vCtk6ZOP0
鬼の両刀はネタじゃないから困る
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:44:16.32 ID:N8UoTjeRO
全ての神器が望まれて生まれてくると思ってんのぉ?
236枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:01:59.70 ID:f88Bjc1o0
適当スキルのホーミンでも無双出来るもんなあ
EXホーミン作れたらもう無敵だろマジで


EXホーミンよりは、コンパクトの方が作りたいが
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:14:00.57 ID:bST5eX5S0
あと一歩で面白そうなインサイトできるのに
そのあと一歩が遠い
何とか今日中には完成させたいなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:19:04.80 ID:cu/pk7exO
>>230
ボスバハード

その前がビートルで15体
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:19:17.22 ID:AIu23Dav0
厨神器使ってる奴天使化するとホント弱いな
雑魚狩りしてるのも結局は神器だけの雑魚
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:20:37.66 ID:g6xoBD/00
ホントそうだよな
お前以外皆雑魚
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:21:01.89 ID:f88Bjc1o0
真の魍魎は自爆をセットしていて
自ら死んで天使化の調整をする
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:30:07.84 ID:2Ukndtmf0
たしかに魍魎だな
自爆は異常に枠とるし・・・それでも活躍できるってことは魍魎だ
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:34:56.46 ID:f88Bjc1o0
別にグライダージャンプとかジャンプでもいいんよ
穴に飛び込んで死ぬとかね

基本的に気合とテレポがあれば戦えるしね
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:35:56.15 ID:tlsi+kSwO
あまりにもブラピが完成しないもんだから新型古代作成にシフトチェンジしてやる
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:36:25.33 ID:N8UoTjeRO
20章マラソンに気合い採用したら捗りすぎワロタ
変わりにオート弱点外したから混沌の遣いが捗らない
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:43:15.57 ID:DOEa7+uN0
パルテナ殺してクリアでいいじゃない
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:46:16.60 ID:cC8rAx5M0
パルテナ殺した場合はストーリーが分岐してもよかったと思うんだ
248枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:47:18.08 ID:RVCZG3Vr0
ヴァーゴ作ってたらなぜかおわんができていた イヨォーッ!!
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:53:03.26 ID:6z4a/muK0
初見の20章は
「敵はパルテナか、面白い。相手になってやるぜ」→パルテナ撃破ぁ!→あれ?ヤラレチャッタ・・・?
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:53:06.38 ID:9MjgksMQ0
おわんは射程が欲しいな
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:55:50.47 ID:f88Bjc1o0
壁抜けホーミンVS死んだふりコンパクト
気合壁抜け弓VS汚いマグナor特盛タウラス


それぞれ、どっちが強い?
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:58:29.07 ID:RVCZG3Vr0
>>250
ヴァーゴ作る予定だったから射程はもちろん付いてる ついでに麻痺が付いていい感じ
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:59:44.87 ID:SMfaAjWc0
スキルと奇跡によって有利不利が引っ繰り返る
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:03:58.08 ID:f88Bjc1o0
>>253
ホーミン:壁抜け、ホーミング強化、クイックチャージ
コンパクト:死んだふり、壁抜け、気合

弓:気合、テレポ
汚いマグナ:軽量化、空蝉、気合
特盛タウラス:エアリーブラ

スキルはどれも理想スキル
まあ人によって解釈違ってくるかもしれんがw
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:06:30.31 ID:6pOKPG0R0
進歩しない猿どもめ、まだそんなことをしておるのか
256枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:09:06.71 ID:FRmyWzQ50
死んだふ立ち連コンパクトは耐久回避が相手だとまず勝てない
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:09:58.14 ID:SMfaAjWc0
相殺1があるかどうか、回避があるかどうか、反射盤があるかどうかで有利不利が簡単に引っ繰り返る
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:13:20.65 ID:zpYPjOmX0
>>254
タウラスにリーブラって意味あんのか
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:13:42.34 ID:f88Bjc1o0
そうなると完璧に後出しじゃんけんだからなあ
コンパクトのEXは相殺、立ち連射、○○属性、無傷時強化だと思ってるが
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:14:41.48 ID:f88Bjc1o0
>>258
ほかにいいスキルあるかな、遠距離弓対策となると軽量化入れた方がいいとは思うが
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:15:45.22 ID:vCtk6ZOP0
>>254
ホーミンはタイマン弱い。スキル関係無くコンパクトの圧勝 勝ち手は後ろに下がりながらダッ射による完封
ホーミン3vsコンパクト3のチーム戦ならカオス過ぎて予測不能。まあスキル次第

特盛タウラスにエアリーブラって使ったこと無いだろw相手が理想スキルなら勝ち目はない

マグナと弓は戦うMAPと中の人の腕次第っていうか弓の種類指定しなきゃ解らんがな
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:19:45.34 ID:zpYPjOmX0
>>260
てか打撃豪腕にリーブラ入れる意味が分からん、コンボ遅い射爪ならまだしも
263枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:24:48.59 ID:FRmyWzQ50
>>261
ホーミン側がクイック使っているんだし後ろダッシュ射撃じゃ相殺しきれないような
おまけに壁抜けで天井や床下からくる事も考えると微妙
264枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:29:42.15 ID:cC8rAx5M0
気合いサジで相手を封殺とかこの時間どうかしてるよ・・・
265枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:34:17.18 ID:wUo2Nr5c0
ボスバトルハードできないんだけど奇跡何使ってる?
266枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:36:07.46 ID:VllbjPWD0
理想スキルって何さ
火力特化なのか、防御特化なのか、相殺特化なのか、仮想敵をその神器においての理想スキルなのか
267枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:37:22.82 ID:HTqEk8b40
いつの間にか奇跡全種類取ったったwww
ところで聞いてくれ、敵が強すぎて困るんだ
味方一人ラグなのか動かないんだよ
でもう一人の味方は価値300↑両星
全防御-4で、相手が強すぎるせいか
5〜6dしちゃってさ。いやー参ったなー
268枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:39:11.31 ID:6wdfs3Eh0
厨戦法使いを天使にしたら切断された
弱い仲間は抜けろ的な名前でこのザマかw
269枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:39:39.04 ID:mw8o5rai0
>>265
神器は何?
270枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:41:09.37 ID:7TMFRSr80
108種もあると使ってる神器記録するだけで苦労するわ
まだ40戦しかしてないから何ともいえんが既に偏りが見え始めてる気がするぜ
これは集計のし甲斐がありそうだ

どうせここで言い合ったって机上の空論なんだからフレ戦か何かで試してみればいいのに
271枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:43:27.93 ID:oqiPEm5F0
パルテナはランク厨湧いても味方やアイテムやステージで大きく左右されるでFAになって楽だな
272枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:48:33.77 ID:cC8rAx5M0
価値100の俺以外0ptとかなにしてるんだ
273枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:51:39.34 ID:KOBdSfHG0
ボスバトルの質問多いな。やっぱり難しいからね
wikiにも参考になるところあるけど、動画とかで解説があるともっといいよね
274枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:53:58.57 ID:wUo2Nr5c0
>>269
射6回避1吹っ飛び抵抗1回避1立ち連3立ち射1の月光の破掌
275枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:55:23.92 ID:SgsTZyBD0
慣れたらオニブンブン楽しくなりそうだな
オニブンブンの作法ってエアリーズからの軽量化でいいのかい?
276枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:58:58.64 ID:AlP4ccfC0
今日もバイパー布教してたら味方にバイパー使い発見
277枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:59:07.76 ID:tlsi+kSwO
縛りプレイですね、分かります
そうじゃなきゃ奇跡の前に神器を考え直してきな
278枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:59:30.98 ID:vgCUcvSl0
>>272
低価値はバレると無視されて実質3対2になる
他に300越えのアホが居た場合
そいつ倒せばお前を3回倒した以上削れるからな
279枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:59:45.41 ID:VllbjPWD0
やっと…やっと追い求めていたガーディアンが出来上がったぞ…
火力がちょっと足りないけれども
280枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:07:06.26 ID:oqiPEm5F0
>>274
火力はこの際、ある程度妥協してもいいから
回避+3以上と射撃防御(できれば+4)を積んだ神器を作ればかなり楽だよ
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:09:21.87 ID:mw8o5rai0
>>274
ボスの本気モードと長く付き合うと事故率が増えるから
継続的なダメージソースより瞬間的な火力出せる神器が安定になる

射★6スナイパーショットに立ち射撃+4 回避+3 つけただけで
急にクリアできるようになったからテンプレっぽいけどこれやっぱり強いよ
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:10:46.52 ID:9MjgksMQ0
回避はかなり重要だな
ないと絶対当たるだろって攻撃とか連続回避が難しい攻撃とか
そういうの全部楽になる
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:10:52.60 ID:cu/pk7exO
>>265
おドール化Lv.1回復Lv.4空蝉Lv.3オート照準Lv.1カウンターLv.3

カウンターは隙間埋めだけど、エレカや真三種あたりで地味に役立った。
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:11:11.55 ID:FRmyWzQ50
100価値がはやい段階で1dすると天使降臨までに299調整は合計2dまでしか出来なくなるから
チームとしては結構な負担だったりするんだよな
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:14:02.09 ID:wUo2Nr5c0
>>280
ありがとう
やっぱりこれじゃキツいのか…

何度も質問して申し訳ないんだけど使う神器に関わらず持っていくと便利な奇跡ってある?
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:15:11.32 ID:Rkafu9yt0
価値100って自分が天使になりにくいっていう自分勝手なメリットしかなくないか
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:15:38.38 ID:cC8rAx5M0
>>278
1戦目だったんだけど
まあ気合いつけて鬼をブンブンしてれば価値100でもプレッシャーかけられると思うけどな
288枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:15:48.85 ID:SgsTZyBD0
価値100が天使にならなくて何のための価値100だよ
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:19:30.79 ID:LSdrWniF0
汚い忍者で0k3dの人が相手に
いた
逆にどうやったんだよ
290枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:19:59.68 ID:SgsTZyBD0
途中で退出したんじゃね
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:22:00.47 ID:LSdrWniF0
なるほど
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:23:04.78 ID:PXbWdo/D0
>>284
低価値対戦になると価値299はかえって邪魔になるけどな
滅多に見ないことだが
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:26:30.13 ID:Rkafu9yt0
透明使った直後にスピンハンマー取ってしまった恥ずかしい
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:27:56.43 ID:SMfaAjWc0
100 100 100 vs 100 100 299だと299の人が集中狙いされてしまうからな
100 100 100 vs 299 299 299ならそうならないので安心
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:33:01.24 ID:vCtk6ZOP0
100 100 100 vs 100 100 299 

だと299の人が一人で無双して
空気読めよ…って周りから白い目で見られる
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:36:59.93 ID:PXbWdo/D0
>>293
シュールwww
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:37:32.68 ID:VllbjPWD0
>>295
お前は低価値戦法ってのを何も知らないみたいだな
普通そうなったら100 100 100のほうは逃げて背後からアイテム攻撃を狙うだけになるぞ
299の仲間は火力ないし、299は自分が死ぬまでに最低2人は殺さなきゃいけないけど、回避に集中してれば普通は早々死なない
まして、2回死ねば耐久2割アップですし

まあ普通は低価値耐久EX112でやる戦法なんですけど
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:43:38.11 ID:SgsTZyBD0
空蝉一人と死んだ振り一人と何も使ってない相手が一人いたから
何も使ってない奴だけを5死させて試合終わらせたった
地雷と思われてるんだろうなぁwww 可哀想にwww
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:52:05.21 ID:9MjgksMQ0
初心者狩りの図
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:55:23.12 ID:HTqEk8b40
ひと狩りいこーぜ
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:56:02.13 ID:L/K+2uaX0
>>293
前に見掛けたわww
凄く怖かったww
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:59:14.14 ID:LDVCLK1k0
立ち連コンパクトって誘導スキルつけた方がいい?
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:59:21.45 ID:q11RpxDa0
>>245
軽量化使ってる?使ってなかったら両立できるよ
俺の弁当箱はオート1、即浄化2、気合い2、ハート5、状態回復1
さっき20章でついに10万ハート獲得達成したぜ
…牢屋寄り道しただけだけど
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:01:51.85 ID:Rkafu9yt0
ガチ神器持ってる人でも何戦も放置抱えた相手に無双したがるもんなんだな・・・
数戦もの間仲間2人が放置だって気づかなかった俺も悪いが
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:05:38.99 ID:FjdXwpeH0
ボスバ用奇跡はおドール化lv1反射板lv1バテlv1回復lv4復活lv1でよくね
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:06:12.30 ID:VllbjPWD0
>>304
1.お前が強かったからお前とのタイマンがしたかった
2.お前が強かったから顔真っ赤wwww
3.EXガキ
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:07:43.21 ID:oqiPEm5F0
>>303
使ってる
地下牢エリアが即効で終わるし、1章授かる回しのときに奇跡セット変えなくて済む
即浄化2気合1軽量1ハート4状態1だね
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:11:30.16 ID:FgXNwhLt0
>>285
おドール化、打ち上げ花火、流星、一瞬無敵、死んだふり、回復、復活パイシーズ、オート照準
あたりから好きに選べばいいよ
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:12:55.52 ID:DOEa7+uN0
一戦目リザルトで314な人が味方にいて
2戦目も同じ種類の神器だったらそりゃあその人狙われるよなあ

やっぱり同じ314のだったし
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:15:02.24 ID:Rkafu9yt0
>>306
壁抜けまで使ってたからタイマンしたかったってわけでもなさそうだなぁ
いざ面と向かったらダ連全段Hitして蒸発したし下二つのどちらかかしら
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:18:46.43 ID:3dT5opTc0
>>303
10万とかすごいな
ルートと一回にかかる時間が気になる
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:21:53.84 ID:7TMFRSr80
放置相手に厨戦法で俺tueeeeっていうオ○ニーしないと死んでしまうくらいの重症の人がいるのよ
自分が敵を倒して満足できさえすればそれでいいの
普通に人から見たらもはやただの作業って言うより病気に近い
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:22:11.13 ID:US8k/yyj0
>>302
誘導はいらないかと(素でかなり誘導するし
射程立連あればおk
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:25:11.31 ID:QpCdfvvp0
気合ため、20章のどこで有効なんだ?パルテノートくらいか?
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:25:55.52 ID:/1cNCUn10
コンパクトに誘導はいらないねえ、でも壁抜けを使うなら欲しいとは思うけど

俺なら効果時間を入れるかな
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:26:32.85 ID:RVCZG3Vr0
開幕狙撃するとき奇跡を使うために立ち止まっているのか放置なのかよくわからん奴がいる
別に狙撃してもいいよね…
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:27:35.32 ID:jiLdy6xp0
一応ストーリーをクリアしてこれから融合を頑張ろうと思ってるんだけどEZランチャーって強い?
見た目が好きだから使いたいなって思ってるんだけど
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:31:05.87 ID:Rkafu9yt0
>>317
射撃6ダ射4だけのシンプルなやつ使ってるけどそれだけでも十分活躍できるよー
もっとスキル詰めたら結構使えるんじゃないかな
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:32:25.93 ID:oqiPEm5F0
見た目が好き、それでいいじゃない
他に使う理由がいるかい?
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:33:24.00 ID:VllbjPWD0
>>316
汚い忍者とかでも、気合→空蝉とか言う馬鹿みたいな順番で奇跡発動する奴も中にはいるから開幕狙撃はやめられない
いや、気合を先に使いたくなる気持ちは分かるよ?でも、そんなの砂からしたらただの的なんですわ
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:33:46.20 ID:2Ukndtmf0
射撃用テンプレ(射程誘導D射撃、あればマイナス系も)入れるだけでかなり強いよねEZは
爆発範囲も広めだし

射撃用テンプレ入れれば射撃用神器はほぼ強くなるんだけどさ
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:37:37.42 ID:QNfKYGBc0
反射板警戒して開幕横ダッ射したら、反射された弾で味方が蒸発したことがあるな
正直すまなかった
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:38:05.38 ID:8jLUxbn70
>>316
下画面見て狙杖いたらワンテンポをおいてから反射板使う奴もいたぞ
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:38:23.86 ID:/1cNCUn10
開幕直後チョコマカ動き回りながら奇跡を使う俺の勝利か

味方は知らん
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:42:28.46 ID:LDVCLK1k0
>>313,315
なるほど、やっぱ無強化で十分か
とりあえず射程は必須として、価値足りなさそうなら誘導は削ってみる
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:43:06.09 ID:jiLdy6xp0
>>318
おー、中々強いみたいでよかった
とりあえずダッシュ射撃をつければいいのか

>>319
そうだよね
融合頑張ってみるよ
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:53:09.61 ID:DOEa7+uN0
砂塵で天使化EZランチャー渡されちまったが壁が多いから予想以上に活躍できてびびった
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:56:14.54 ID:tlsi+kSwO
>>326
個人的に射程は+2くらいでいいと思う。+3までいくと弾道が間延びして変な感じ
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:59:21.89 ID:cC8rAx5M0
紙耐久忍者楽しい
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:00:52.85 ID:hx0CSIxM0
片星射防4が全然取れねえ

代わりに全防御6〜8ばかり来やがる
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:03:02.07 ID:RVCZG3Vr0
ハート稼ぎ+1が付いちゃったけどガーディアンズでけた 歩行速度欲しかったな…
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:04:01.72 ID:LSdrWniF0
スコルピオって★6ダ射4でどの距離でも
確一なの?
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:07:43.07 ID:SgsTZyBD0
気合があればなんでもできる
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:08:40.10 ID:wUo2Nr5c0
>>281
>>283
>>308

アドバイスありがとう
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:09:10.63 ID:nL9IpwYp0
最後の力でボコボコだ!
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:10:00.97 ID:jiLdy6xp0
>>328
貴重な情報ありがとー
参考にしてみるよ
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:11:50.23 ID:AlP4ccfC0
スライムつむりのアイコンの神器なんだこれと思ったらレオ様だった
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:13:28.26 ID:AlP4ccfC0
天使で渡されたクルセ面白いわ
こっち不利だったが後ろD射が盾代わりになると聞いて立ち回ってたら
一気に逆転しちまった
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:19:20.44 ID:FgXNwhLt0
My神器で一人も倒せず天使になって、持たされた神器でバッタバッタと無双できたときの複雑な気持ち
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:26:49.95 ID:Z2v+6O/j0
大会スレにて募集しましたので良かったらどうぞ
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:27:54.48 ID:tlsi+kSwO
ひゃっはー!もう古代が出来ちまったぜ−!さっすがグル3、そこにry
ブラピ用の素材をグル3に変換する作業にでも入ろうかな……
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:35:35.58 ID:Qrallzww0
あーもう糞調子悪い
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:38:21.76 ID:EJD3qbpe0
打撃★6でダッシュ打撃+2のスナパ作ったけど普通に狙撃してる方が強い
344枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:39:18.54 ID:oqiPEm5F0
あれほど砂で打撃特化は止めておけと・・・
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:40:19.04 ID:LSdrWniF0
>>333
あ、気合い無しの場合
346枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:40:49.35 ID:FgXNwhLt0
星無し射撃>>打撃★6ダッ打+4
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:43:23.29 ID:RVCZG3Vr0
下手してダッ打とか出なければロッカノーダメ余裕になってきた
ロッカは予備動作が大きいのに対してピッからの予備動作の少なさはおかしい 18章もクリアできるように頑張るか…
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:44:06.98 ID:FgXNwhLt0
からださんはとにかく回り込むしかない
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:44:47.89 ID:zV30s0e3I
マグナに弱体4ってどうなの?
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:45:04.42 ID:SgsTZyBD0
打★6 全防御1・D打4・立ち連-2のスナイパーは今も記念にとってある
合言葉は35ダメージ。
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:46:08.78 ID:oqiPEm5F0
そういや以前は相談したらテンプレ神器や俺達のwiki君の話になってしまったが
神器個別ページの対戦用の欄の名前は統一しておきたい

以前は立ち回りやスキル、奇跡その他含めてだから「戦術」よりは「戦略」のほうが合ってる
って意見を聞いたが
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:56:38.68 ID:RVCZG3Vr0
wikiのインサイトさんのページワロタ あのラップもう一回聞きに行こうかな
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:07:06.51 ID:e0eDFEX+0
最近は強い相手となるとみんな空蝉か死んだふりに気合乗せとかで
じゃんけんもクソもあるかと思い始めてきた
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:08:29.81 ID:SMfaAjWc0
壁抜けホミ強ジェミニをまとわりつかせる
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:09:51.24 ID:2Ukndtmf0
>>354
それ強いけど、弁当箱が圧迫されすぎるんだよな・・・クイックもほしいしテレポもほしい、と

死んだ振りにそれだと位置はわかるが、結局あたらないし
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:11:21.16 ID:L/K+2uaX0
>>353
許してくれ、回避下手だから空蝉を付けないと一撃で殺されてしまうんだ
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:15:20.68 ID:zV30s0e3I
何故耐久を選ばなかったのか不思議でしょうがない
今の降臨はボルバルマスターズ状態だし…
それよりマグナに弱体4ってどうなの?偶然できる奇跡特化マグナに弱体付くのだが
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:15:26.98 ID:tbo6qaLe0
無敵化する奇跡なんて無ければ良かったんや!
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:16:43.67 ID:LSdrWniF0
>>357
マグナに弱体はいらんでしょ
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:21:04.42 ID:tlsi+kSwO
後ダ射が凶悪化する可能性が……ないか
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:21:25.83 ID:e0eDFEX+0
>>356
付けてても下手で結局死ぬからという理由で付けてない俺よりはマシだ
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:21:46.79 ID:Y9AexhWW0
使っている奇跡を打ち消す奇跡とか
敵も味方も奇跡の効果が打ち消される空間を作る奇跡とかが欲しかった
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:21:54.81 ID:FgXNwhLt0
一撃必殺が取り柄のマグナに弱体つけてもなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:23:10.13 ID:cwtkGqRK0
マグナの後ろダッ射で1ヒット目弱体発動
その後連続ヒットでそのまま撃破できるならありかも知れん
後ろダッ射何ヒットするのか知らんけど
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:24:00.17 ID:L/K+2uaX0
>>361
奇跡構成教えてww
366枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:26:24.39 ID:RVCZG3Vr0
ステステ癖がある自分にとっちゃ蝉はクソ奇跡 むしろ使いこなせる人が羨ましいぜ…
367枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:29:55.41 ID:gGr6BfBS0
初めて開幕テレポ自爆で天使光臨決まった
ンギモッヂイイ!

でもされたときのこと考えるとやっぱ空蝉は必須だわ
368枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:30:21.09 ID:zV30s0e3I
>>366
禿同
369枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:36:26.51 ID:RwWD92ig0
ラグナとガイナスの関係ってなんなの?
370枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:36:38.25 ID:e0eDFEX+0
>>365
クイチャとバテしらず、後は反射板だったりテレポだったりで気まぐれ
空蝉付けて色々やってみたけど結局死にまくりなのでこうなった
371枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:38:00.66 ID:6z4a/muK0
マイオナ気質だから空蝉は絶対に入れない
そもそも戦闘スタイルがステステ移動で攻撃はダッ射で、となると空蝉とか入れてられない
372枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:38:53.75 ID:2Ukndtmf0
ステステってなんだっけ?

攻撃は基本D射撃だから空蝉はスナ使う時ぐらいだなぁ
373枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:51:09.02 ID:nL9IpwYp0
空蝉は不意打ちが防げる
ちゃんと対面したら回避すりゃいいだけ
374枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:51:10.93 ID:tbo6qaLe0
価値100の武器を集めようと思うんだけど、ホンキ度2未満にまで下げればステージ中にも出るかな?
375枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:53:13.18 ID:cC8rAx5M0
空蝉使うと発動したとき時間をわずかにロスするから、スパアマのほうが強い
376枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:53:16.32 ID:tlsi+kSwO
出たとしてもベロスやら幸運弓で片寄るんじゃない?
377枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:54:32.38 ID:AIu23Dav0
上手い狙杖使いいるな〜って思ったら
オート照準で放置狙ってるだけとか…
378枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:09:27.70 ID:nL9IpwYp0
透明使いがうろちょろするせいで回り込みが不意に発生する
もしかして透明打撃って糞戦法なんじゃね、エアリのがマシだぞ
379枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:12:41.38 ID:6z4a/muK0
透明で近づいて弱体ウイルスで麻痺にさせて殴るとかはどうなんかな
380枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:25:09.08 ID:f81ER6x40
発売してから4月中旬くらいまで透明弱体使ってたけど強かったよ
けど今なら透明でそのまま殴って殺せよって言われるだろうね
381枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:27:23.18 ID:SgsTZyBD0
透明でビッグ死神使えばいいんだね
382枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:27:37.95 ID:7TMFRSr80
80戦だけだがとりあえずやった
最初・オーラム剣・オーブ・ナックル・クマ・ディスカ
ヴァーゴ・鉛・電撃・ジェスト・クラッシャー・おわん
の使い手が未だに見当たりませんどこにいらっしゃるのでしょうか
383枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:27:46.14 ID:Rkafu9yt0
透明はまだセーフな奇跡だよな・・・?
透明まで厨扱いされたら俺の戦法丸潰れだよ
384枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:27:49.08 ID:cu/pk7exO
弱い、とは言わないけど相乗効果が薄い気がする…

下手したら、ウィルス使ったせいで居場所バレるかもだし
385枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:28:50.25 ID:Rkafu9yt0
>>382
今日最初とラム剣担いで潜ってたよ
386枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:29:34.18 ID:H4ViEqLN0
空蝉透明テレポをめいっぱい積んだ新型汚い忍者
387枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:30:14.04 ID:zV30s0e3I
>>382
鉛ならここに居ますよ
388枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:30:47.93 ID:uUGRNFD30
>>382
ジェスト見ずにキャノンだけ見たとか嘘だろ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:31:53.88 ID:SMfaAjWc0
狙杖の中でオーブとナックルを見ないという結果はなんかわかる気がしてしまう
390枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:33:37.18 ID:nL9IpwYp0
まあ初期の頃は俺も透明氷結バイオレットで無双してたんですが

別に厨とは言わんが、透明で殴りに来てる奴が逆に殴られてどうすんだ、と
気合が隠しきれてなかったり盾背負ってたりツッコミ待ちのやつもいるし・・・
391枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:34:23.96 ID:7TMFRSr80
>>385 >>387
おおいたのかありがとうカウントしとくわ
>>388
いたんだよ…たった1人俺もびっくりした
392枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:34:24.15 ID:vCtk6ZOP0
透明気合で死んだ振りを偽装する高度なテクニック
393枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:36:03.30 ID:H4ViEqLN0
コンパクトで透明使って立ったままぽこぽこやってると何故か反撃が来ない事とかままある
394枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:37:34.40 ID:frr6ipn4O
透明は天使化した時便利だから最近常に入れてるな
相手に場所ばれてもテレポ使えばしばらく身を潜められるし
395枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:37:36.63 ID:EYalFJX50
乙女さん見てないとか嘘乙
私も昔はヴァーゴ使いだったのだが、指に怪我をしてしまってな
396枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:39:32.26 ID:AlP4ccfC0
狙杖ならナックルインサイバラ使ってる自分
397枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:40:03.51 ID:Rkafu9yt0
透明は攻めにも守りにも使えるからな
いつもお世話になってるわホント
398枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:40:06.26 ID:uUGRNFD30
ジェスト使いとおわん使いはフレ戦にいるぞ
399枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:42:12.50 ID:iIczVEzt0
2、3回ほど死ん気合試してみたがとんでもないな

だ振り解除されてから適当に前ダッ射してれば勝手に相手死ぬじゃん
まあだ振りと気合溜めの消費スペースが多いから詰め込みにくくて結局普通に戦ったのと変わらんかったけど

一撃必殺があり得るっていう意味では使われると脅威だわ
400枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:44:56.78 ID:nL9IpwYp0
死んだふりオレパンは和んだ
401枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:45:22.74 ID:4untVvs80
死んだふりタウラス
402枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:48:03.73 ID:zV30s0e3I
奇跡といえば十字架だろって事で耐久古代生贄にして奇跡クルセ作った
攻撃奇跡は何がオススメなんだ?波動一つでいい感じ?
403枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:50:03.23 ID:7TMFRSr80
ちゃんと使い手がいるようで良かった
加えておくよ

カテゴリー別だと巨塔が一番多いその次に狙杖
神器別だと1位マグナ・シャプレ
404枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:50:09.58 ID:SgsTZyBD0
死んだ振りの鬼って怖そうだよな、普通に立ち射撒いてても強いし
漂う気合のオーラを見つけて脊髄反射で反射盤置きに行ったアホをバクリッて感じで
405枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:50:42.21 ID:FgXNwhLt0
>>402
全部使い方次第で使えるよ
あとロケットジャンプや人間ミサイルや打ち上げ花火なんかも威力上がる
406枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:51:37.43 ID:2Ukndtmf0
波動、流星あたりかなぁ
爆炎は距離感がよくわからないので自分は使ってないが、結構いいらしいな

気合、波動、流星、地雷 これが俺の奇跡セット。逃げなんて一切考えてないぜ!
407枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:56:31.77 ID:nL9IpwYp0
近頃の肉球は真っ直ぐこっちに飛んできて全然可愛くない
408枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 23:58:10.35 ID:zV30s0e3I
うーん…難しい
波動流星その他で良いのかな?
アイテム拾った時の為に効果時間2入れたんだが
他スキルの方が良かったと作り終わってから後悔してる
409枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:18:56.81 ID:F9ZVxyrs0
未だにはっきりしないんだが打撃が平均以上こなせる神器って
射爪、撃剣、豪腕、巨塔
って認識でおk?

破衝とかおもいっきり拳だし期待してたのに
410枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:22:27.74 ID:caXww+n+0
HAHAHAHA!
411枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:23:54.17 ID:L50AlRpb0
>>408
天の光の効果時間延びるよ
412枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:31:20.69 ID:HPS2AWg60
味方チーム全員がイクラになってワロタ
敵の相殺オレパンがボコボコになっててさらにワロタ

次の試合で敵チームが3人とも放置しててもっとワロタ
413枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:34:21.25 ID:sYdnYG+VI
>>411
光さんはちょっと…波動流星でさえ復活量少ないのに
さらにスペース喰って復活量低いのは…
414枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:39:58.50 ID:lB75dj0G0
全神器の使い手見つけるまで意地でも寝ないぜ…なんて思ってたけど
熊・ディスカ・電撃・オーブ・クラッシャー
見つかる気しねえな
それでも外人タイムなら…もしかして…
415枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:41:31.63 ID:weXw/0CA0
オーブはたまに見るけどなあ
ディスカッターは以前はよく会ったが最近はさっぱりだな
416枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:42:06.91 ID:DBbgDkoQ0
ディスカッターはチャージ時間が長いのが気になる
417枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:42:38.43 ID:wXddgAEi0
地雷を入れないとか。ギネス級の射程を持つ神奇跡だというのに
418枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:44:24.41 ID:et6oAcjj0
電撃は14章ノーダメクリアでいいのがもらえる
419枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:57:42.41 ID:HPS2AWg60
電撃は弾速が遅い割に素の射程がそこまでないから
遠距離からボッコにされる
420枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:13:42.44 ID:L50AlRpb0
>>413
打撃神器への嫌がらせや空蝉剥がしに結構使えるのに・・・
421枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:14:12.48 ID:C3JQ2cIB0
気合空蝉三人とかどうやって対処すりゃいいんだ
誰か一人の空蝉を剥がそうとする間に一撃死するぞ
422枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:15:21.88 ID:L50AlRpb0
・目には目を、厨戦法には厨戦法を
・即抜け
423枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:23:05.18 ID:G38LpGAx0
3DSを閉じてインスタントラーメンで一服するとメンバーが一新されてると思うんだ
424枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:26:19.20 ID:gf0OpIh60
>>423
その間3分間、貴方のキャラは「また放置かよ氏ね」と軽蔑されているんだろうな。
425枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:31:20.92 ID:8Lpmf8Uz0
放置するなら普通に抜けて入りなおせ
426枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:31:54.15 ID:m/Ood1Wy0
さっき味方にオーブ敵にディスカいたぞ
427枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:37:21.31 ID:4oPqJmJH0
麻痺中ってハドキャンしやすいよな
1章以外の低難易度で価値100って出る?
428枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:37:42.00 ID:lB75dj0G0
意外に放置倒して喜んでるかもよ?
放置だってわかりきってる相手に対して
必死になって壁抜けとか蝉気合とか使ってるやつはわりといる
はやく終わらせたいのかなと思ったら次の試合で即OK出してるし
本当に楽しみたい人は敵味方問わず放置がいる時点で即抜けてると思う

>>426
いるのか…いたんだなならよし
しかし残ったのは問題児揃いという
429枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:39:08.72 ID:A9NrhxX50
熊はオラもみないな。
さっきまで遊びで適当熊使ってたけどw
430枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:42:09.18 ID:+ADiyeKZ0
オーブなんてたくさん使い手いるだろ!俺とか俺とか!
当てやすいし良いと思うがなー。威力は愛とクイックで補う。
無傷つければ横Dや後ろDでもいけるけど、ダメージ食らわないなんて無理だし

ディスカッターは気合クイックで無双してた人を数ヶ月前にみた
ヴァーゴはまったくみない。後ろDのロマンがあっても愛がないと今の状態だときついだろう
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:42:28.64 ID:L50AlRpb0
一応>>382の使い手全部見たことあるよ
あの中で一番レアなのはジェットストリーム使い
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:43:49.76 ID:bPTp14+90
クラッシャーさっき味方にいた
両刀で強かったよ
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:46:24.76 ID:taFBXi4W0
っぽいはいたのか
いまだ見たことがない
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:46:37.92 ID:DBbgDkoQ0
弱いジェストはCPUかと思ったら中身入りの地雷だったというのはよくある話
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:49:05.44 ID:4oPqJmJH0
おわんも最近は全く見なくなったな
蟹なんか全く見ない
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:49:43.71 ID:ZoYy8hcO0
アポカリプスやボルケーノを見たのか
最近は自分以外の使用者に合わないな
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:49:48.86 ID:Dq7FReIL0
最近熊よく使ってる、それにディスカッターにもよく会う
今日がちっぽいクラッシャー見たよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:50:46.50 ID:ZoYy8hcO0
おっとボルケイノだった
CPUですら使ってるのをみてない
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:53:10.92 ID:iPBC0tJB0
最近神器の性能よりも奇跡のチョイスが勝負を分けてる気がしてきた
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:53:24.72 ID:lB75dj0G0
見つけたとはいってもまだ100戦しかしてないしな
1人だけっていう神器は少なくないよ
偶然おまかせか何かで使ってるのを見たってだけかもしれないし何ともいえん
一応放置の神器はカウントから省いたけどね
マッチングの仕様の問題もありそう
とりあえず全神器使われているってことでよさそうね
441303:2012/10/05(金) 01:58:48.63 ID:wI/iSUjj0
亀レスすまん
>>307
神器の移動速度が遅かったら軽量化採用しなきゃいかんけど、移動速いの(ヘビーとか)使ってるならあんまり気にならないと思う
気合い1だと、不慮の事故のときの(゚Д゚)を防げるから精神衛生上嬉しい

>>311
ルートは、開始(ハート1回目)→ノート方向→ホンキ扉奥まで行ってノートまで殲滅→ホンキ扉(ハート2回目)→牢屋エリア(ハート3回目)、牢屋寄り道して髭も倒す→地下牢→以下同じ
寄り道の時間があるから8分ちょいかかる…
ただ、専用にチェーンされてるの使ってるから、効果延長と走行4無いと不可能

>>314
いろいろかな
火力高いと殲滅速度上がるからタイム縮まる
適当稼ぎ神器使ってた頃からよく世話になってたわ
強いて言えば、最初のノート側ルート、ナイト部屋、天ぷらエリヌスかな
442307:2012/10/05(金) 02:09:35.42 ID:uDW6/rfR0
>>441
落とし穴後に発動して出口のノート部屋で切れる感じ(効果4)
確かにヘビーガンだけど、速度よりバテのほうが気になるんだよね
走行4だから歩きだとノロいし

とりあえず天ぷらエリヌスまで維持できればいいから1でも充分かなと思ってる
事故って消えても7分86000↑くらいは出せるし
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:02:56.39 ID:/jsJn/dWO
対戦で使われる神器なんだけど割合調べるの面白そうだね
今度はガチ神器だけカウントしてみるのはどうだろう
価値270以上299以下のみカウントとか、2キル以上稼いだ奴だけをカウントとか
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:13:58.15 ID:/kH+MTzY0
今までお気楽融合しかしてこなかったんだけど、
今気にいってるおわんと、最近厨戦法が多いから汚忍を作ろうと思うんだ。
何かコツとかってある?ちなみに俺は疑似2台持ち
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:16:01.09 ID:/kH+MTzY0
>>444で書き忘れた
おわんも汚忍もEXを作る気。
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:23:05.09 ID:wI/iSUjj0
>>442
走行と効果揃ってるのか、申し分ない稼ぎ神器だ…
おそらくだけど、ノートと髭がハート量同じくらいだから、俺の使いどころの方がナイト1体分多く効果内に倒せるはず
まぁ効果4あってもちょいシビアだけど…

バテは射爪なら結構早く回復するけど、やっぱ鬱陶しいか
ただ、オートあるとパルテナかなり短縮出来るから悪くないと思う

気合いの出番はそこでお終いだもんな
俺は最初のビートルと牢屋のモノアイやイカロスに不意を付かれるから意外と使っちゃうw
俺も事故るとそれくらいになるけど、やっぱ効果4あると安定するからいいね
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:25:26.46 ID:G38LpGAx0
対戦中声切ったら快適だわ…… 耳障りなピットの声がカットできるって素敵
448枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:30:57.04 ID:jk1bmjX6P
神器の価値に関わらず全回復する奇跡って何があるっけ?
花火とかロケットジャンプLV4とか
449枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:33:43.33 ID:8Lpmf8Uz0
忍者は厨戦法に対抗する神器ってより
対策できない神器相手に俺TUEEEするためだけの神器だべ
厨戦法同士の戦いでは真っ先に狙われて落とされるだけだべ
450枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:36:49.97 ID:ijdrEKBb0
さらし対策なのか記号を使って名前を読みにくくしてる奴って糞プレイしかせんよな
451枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:37:39.01 ID:/kH+MTzY0
>>449
そうなのか
スレ見てると結構大変そうだし作るの中止するかな
452枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:51:51.78 ID:ijdrEKBb0
汚いは弾速が早く誘導の高い攻撃に弱いからな
回避4載せて攻撃特化した神器の方が強いと思うぞ
453枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 03:58:37.25 ID:m/Ood1Wy0
これからは汚いも空蝉は不意打ち対策程度で歩くだけだと当る弾は回避したり相殺したりする奴が生き残る
454枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 04:00:31.65 ID:M1gRT4I50
>>452
そうなのか、苦手だからジェミニでも作ってみるわ
455枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 04:40:33.46 ID:A9NrhxX50
脳筋近接キラーが出来たのに巨塔のコンボいれるのムズすぎる。
振りが遅くて相殺されるぜ。
456枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 06:18:36.91 ID:SvxSfSW50
ハートを手に入れたのに体力が回復しないのに違和感を覚える
457枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 06:34:06.57 ID:qVIUm8Hb0
マルチシューターの朝は早い(寝坊)
458枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 06:35:20.70 ID:NsTjdVha0
相殺霊木にスキルをつけるならダ射と立ち連のどっちをつけたほうがいいかな?
459枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 06:41:20.33 ID:lB75dj0G0
使われる頻度が比較的高い神器はわりと分かりやすい感じに偏ってる
マグナ・シャプレ・バベル・ヒュードラー・ラプター・ビムネ・俺パン・パンドーラ
ガルラン・ホー民・牛・ガイナス
このあたりは人気あるんじゃないかな
(ガルランとホー民は全員壁抜けホミ強だったってのは内緒)

>>443
EX持ちがどれくらいいるかとかかなるほどね
スキルや奇跡も見てみるかな
なんにせよもっと試合数増やしてみないと傾向が見えないか
460枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 06:51:39.61 ID:/jsJn/dWO
>>458スキルはダッ射につけた方が吉
立ち連はあくまで弾幕張るのが目的で
本命はダッ射によるぶち抜きHIT
>>459あやまれ!壁抜けない
ガチタイマンタイプのガルラン使いであるところの俺にあやまれ!
461枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 06:57:47.56 ID:IaQ84t2c0
ナックルと他杖との差別化の話題見てたら自分も作りたくなってきた
射程回避ダッ射のテンプレ版しか持ってない

>>459
こっちはバベルあんま見ないなあ
変わりにジェミニジェストカプリ辺りにやたら遭う
462枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:05:13.79 ID:NsTjdVha0
>>460
ありがとー
463枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:07:47.57 ID:7jc37R2O0
霊木は回転とかつけて確実な嫌がらせをするものだと思っている
464枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:16:48.20 ID:wI/iSUjj0
>>459
こう見ると、よく使われる神器は何かしらの強力な個性がある(厨戦法が可能な)ものor両星でもそれなりに強いもの
が多いんだな
ナックルさんがいないことに遺憾の意を示したい
465枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:35:47.27 ID:0NOH8J5K0
>>461
関西住みと見た
466枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:39:56.15 ID:wI/iSUjj0
>>461
ぜひ作ってみてくれ
実は、今のナックルのwikiに書いてある状態異常型は俺が書いたんだが、
恥ずかしい話、当時必要な累積ダメージのこと知らなかったんだ(スキルの石化や氷結だと、累積基礎ダメージ70以上必要、現実的には蓄積前に撃破ばかり)

〜つけ使用で実質1確(立ち連で削れると思う)で射防持ちへのプレッシャーをかけれるあたり、今の環境なら差別化できると思う
耐久が心配なら、回避走行歩行抜けば射防4入るし
467枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:54:04.81 ID:qVIUm8Hb0
ナックルも特化したヤツ食らうとしぬ
弾速速すぎワロタ
468枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:54:11.06 ID:IaQ84t2c0
>>465
その通り
近隣の人と優先的にマッチングするんだっけ
469枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:54:36.59 ID:1LrRojlA0
おわんならこの前EXおわんを2人見たぞ 相殺高いから頼もしい
470枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 08:04:15.45 ID:0NOH8J5K0
ping低い人と優先的にマッチするらしいからね。
俺もそのうちのひとつだし、それ以外の神器もよく見る。
471枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 08:45:32.19 ID:IaQ84t2c0
全然見ない神器はクラッシャーぐらいかな

>>466
両刀っぽいナックルを考えて作ってみる
コマンドダッ打に慣れないとなあ・・・
反射板に後ろダッ射を暴発しての自爆をやらかす予感
472枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 08:55:29.94 ID:LJKttg9r0
ナックルはダッシュ射撃特化でいざという時に石化付け打撃をあてるのが強いと思った
シャプレと違いガンガン前に出れるのはエイムが糞な俺にとってはありがたい
473枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 09:33:33.09 ID:BIMcZrgo0
パルテナスレの朝は遅い
474枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 09:49:38.97 ID:0NOH8J5K0
朝は早いよ。
夜も早い。ババアだからな
475枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 09:49:46.77 ID:BuxLpE7T0
バレマスに射程ダッ射は必須だけど、弱体入れて失敗した。麻痺の方がマシだった
476枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 10:06:24.51 ID:ijdrEKBb0
とにかく今は回避+は必須
これだけは間違いない
477枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 10:08:18.46 ID:MXyi/NnQ0
バレマスダ連はともかく
ダ射はふっとばしちゃうから麻痺・混乱とは相性悪くないか
478枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 10:56:11.01 ID:3enF1NmB0
そういや朝方に回避+をディスったネームの新婚がいたなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 11:01:02.40 ID:BPaJDKyZ0
新婚が言うのが良いねww
480枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 11:16:05.40 ID:weXw/0CA0
空蝉をディスった壁抜けタナトスなら見たことある
481枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 11:24:13.08 ID:M1ZHxi7+0
おまいら仕事しろよ
482枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 11:26:25.50 ID:F9ZVxyrs0
わたすのクイックニードルが火を吹くぜ

最近使いやすさって意味では撃剣より射爪や破掌の方が上な気がしてきた
483枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 11:51:37.44 ID:yKb7XdtX0
安価>>490で神器決める
484枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:06:46.78 ID:xDRP/wJ40
クラッシャー
485枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:07:19.81 ID:xCJSzk4Q0
馴れ合い関連はこっちでやってよ

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/l50
486枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:10:22.83 ID:M1ZHxi7+0
487枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:11:19.03 ID:M1ZHxi7+0
lあ
488枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:12:00.31 ID:M1ZHxi7+0
489枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:12:40.77 ID:M1ZHxi7+0
490枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:14:29.19 ID:M1ZHxi7+0
茶虎
491枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:14:48.94 ID:UGON0BH10
お前連投で水遁だわ

?
492枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:16:22.44 ID:ZOiVX/Av0
お前は茶虎を流行らせるのが仕事なのかよ
493枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:18:24.96 ID:M1ZHxi7+0
うん
494枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:30:38.05 ID:+YhsvJrJO
混沌の遣いか……
おわんのデータ集めでもしてこようかな
495枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:35:22.68 ID:F9ZVxyrs0
ブラピと共闘の混沌の遣い戦のとこにある電磁うんたらって一回も発動したとこ見たことないんだがあれはただの置物だったのかね

混沌の遣いがあの中に入るとババリバリッシュして捕まえるんだとばかり思ってた
496枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:37:12.92 ID:ypCtjWPDO
>>495
混沌の遣いがあの中に入るとババリバリッシュして数秒だけ動き止めれるぞ
497枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:42:34.95 ID:+YhsvJrJO
たしか宝物庫になかったけ?
キャプチャー5回発動
498枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:55:43.80 ID:cuREdtE40
ガルランサーが人気あるというのは意外だった
見えない弾で狙うならタナトスの方がお手軽な気がするが
ガルランサーのダ連に価値を見出した人が多いのか?
499枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:56:27.64 ID:KRi3D6aoO
価値による奇跡回復量って需要あると思うんだけど、wikiにのってないね
500枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:08:24.14 ID:8Lpmf8Uz0
ガルラン→近接
タナトス→遠距離
ブラピ→ダ連
501枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:08:34.43 ID:+ADiyeKZ0
>>498
ガルラン後ろD連が運よく出来てやってみたが、狙って当てるのはまず無理だぜw
ガルランD射撃で1位取る人は結構いるなー。個人的には使いにくいんだがいいのかねぇ

霊木 射撃3 射程3 麻痺3 相殺1 あるけど、D射撃いれたいわぁ・・・あとマイナススキル
目的スキル搭載した目的の神器って難しすぎるよパルテナ様
502枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:14:43.68 ID:cuREdtE40
皆髑髏が怖いからタナトスからは離れてくれる 離れてくれればこっちのもん
503枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:31:18.68 ID:F9ZVxyrs0
まじかよ
ババリバリッシュで捕まえてくれるのかよ

しかも砲持つ子にそんな課題が
これは何回マラソンsるうことやら
504枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:33:46.58 ID:yKb7XdtX0
星3とか5とかでEX作る人っているけどどうやって星調整してるの?
505枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:44:10.22 ID:cuREdtE40
星5でスキルABCDEが付いた神器が欲しかったら星6ABCと星6CDEの神器を
それぞれ用意してグループ5で融合させるとかそんなん
星で価値を嵩増しする以外にも同時に引き継がないスキルで価値を嵩増ししたり

星が少なければ少ないほど作るのが難しい 星5.5くらいなら割と簡単
506枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:51:58.43 ID:yKb7XdtX0
4.5辺りはかなりきつい?
507枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:59:48.06 ID:SvxSfSW50
価値299.9以下で作るなら
射撃★3(価値56.6) 打撃★4.5(価値56)まで
それより★を抑えるのは多分ムリだと思う
508枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:11:01.54 ID:+YhsvJrJO
おわんに射程付けようと思うんだけど+3だと過剰かな?
509枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:17:17.40 ID:qQgGl43u0
>>508
+1で足りてるから、ちょっと遠めでポンポンしたいなら+2ぐらいで良いんじゃね?
自分が30m付近が戦いやすいってだけね。
510枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:26:00.53 ID:uDW6/rfR0
>>499
法則が全然分からないからな
価値200が100の倍回復するっていう単純なものじゃない
Lvによっても変わるし
511枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:30:41.96 ID:+YhsvJrJO
>>409
よし、じゃあ価値計算して入りそうな方を入れてみる。アドバイスありがとね
512枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:32:09.36 ID:0NOH8J5K0
ところで奇跡の並び替えってできないよな・・・?
結局高レベル奇跡3つが一番安定するんだよな。
それ以上だと使いにくいし、これだと結構な回数奇跡回復してくれるんだよな。
もしかするとわざと使いにくいようにしてあるんだろうか・・・
513枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:46:15.15 ID:P4n0MIJF0
射撃型でコンボ4のスキルが候補に入ってくるのってデンショッカーくらいかな?
514枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:50:13.50 ID:SvxSfSW50
巨塔系
515枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:54:40.78 ID:bBtTAKQF0
観戦モードがあったらそこに入り浸るのになぁ
516枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 14:56:28.28 ID:+YhsvJrJO
>>513
あとはヒュードラーとか一部の巨塔かね
517枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:06:50.61 ID:P4n0MIJF0
巨塔のことをすっかり忘れてたわ
サンクス
518枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:32:53.02 ID:LJKttg9r0
>>507
射撃★2.5の299EX持っているぜ
どうやって作ったのかは忘れたけど
519枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:34:04.56 ID:ypCtjWPDO
>>513
射撃型、とはちょっと違うけど、コン打4だけで二確いけるやつも。

打撃星無しでも両星として使える
520枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:39:43.08 ID:uDW6/rfR0
前スレにも射★2.5の報告あったね

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 22:30:32.31 ID:1832ywTP0 [1/2]
価値297 星2.5
スナショが射程を必ず受け継ぐからか?

http://i.imgur.com/BjWBY.jpg
521枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:49:26.44 ID:KRi3D6aoO
パルテナに関しては攻略本以上にいろいろ詳しい数値が知りたい
改造が跋扈することになるのはごめんだけど
522枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 15:56:36.77 ID:Wpze6bXB0
ちょっくら地球防衛してたけど
すぐパルテナが恋しくなってしまう
523枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:02:28.18 ID:LgBcMof70
しばらくやってるとラグくなるのはなんでだよ
524枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:07:44.94 ID:qQgGl43u0
>>522
おかえり。4人対戦は少ないと思うんだ。
525枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:10:48.00 ID:nuuycsJy0
無星ダッ射-2ついにキター!
この喜びを分かち合いたいから名古屋でばらまこうかな
526枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:13:59.30 ID:fi4vVapz0
>>499
少し前に調査が試みられたことがあるんだけど結局単純に神器価値と奇跡回復量は比例していないということがわかって断念されたのよ
527枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:21:54.43 ID:+YhsvJrJO
>>520
そういえば「必ず」ではないみたいだね。確認してきたけど引き継がないケースもあるよ
528枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:22:26.90 ID:SvxSfSW50
>>518が本当だとしたらグループ係数はいくつになるんだ?
0.7は越えてるよな
529枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:28:32.98 ID:4oPqJmJH0
価値293の射撃2.5鬼なら持ってるけどね
530枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:32:03.22 ID:cuREdtE40
融合処理が複雑過ぎて考えるのをやめた 無心で融合した方が捗る
531枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:33:44.26 ID:4oPqJmJH0
8時間勢故に俺の神器の大半は同スキルの量産型
532枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:34:08.67 ID:F9ZVxyrs0
適当にディントスアイでグループを見て画面の星とスキルとにらめっこしてた方が
533枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:48:56.31 ID:1LrRojlA0
威力がないならサポートすればいいじゃないって考えで麻痺オー弓作ってみた これ強くね?
なんだかんだで確3はできるし面白い
534枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:50:37.12 ID:F9ZVxyrs0
20章マラソン何回やっても両星以外でなくって挫けそうだ

他の章のマラソンの方が良かったりするのかなあ
535枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 16:52:59.47 ID:/hFrIr380
>>499,>>526
結構前の話だけど一応各奇跡補充の最低価値を調べてくれた人はいるんだけどね
wikiに乗せようって話だったんだけど変なのが暴れて結果うやむやになってしまった

面倒だけど過去ログから探せば逐一調べるよりは早いと思うよ
536枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:24:04.64 ID:LgBcMof70
切断厨メタとwwwwwwwwww
537枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:35:33.21 ID:XVYQDFK80
対戦要素が奥深いゲーム故仕方ないけど
すっかり攻略話とかキャラの話は消えたな
ピットよりファイターを操作してる時間の方が長い人とかいるんだろうなぁ
538枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:37:00.08 ID:M1ZHxi7+0
うん
539枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:51:32.90 ID:F9ZVxyrs0
ポケモン「おまけとか言われないだけいいじゃん」
540枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:53:14.96 ID:7MqQaUqg0
今も残ってる奴なんて、オン対戦目当てだろうからな
541枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:55:28.15 ID:7jc37R2O0
味方に厨戦法いる状態で勝っても嬉しくない、むしろ抜けたくなる
厨戦法って楽しいの自分だけなんじゃね
542枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:55:53.07 ID:zfufSLWaO
バイオリベのオンと比較した場合どちらが楽しいですか?
543枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:56:27.44 ID:iPBC0tJB0
通信対戦可能なゲームで厨戦法が存在しないゲームってあるのかな
544枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:00:33.60 ID:FYdo3Iu80
初めてハドキャン使ってる人見たけどありゃ勝てないわ
545枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:02:22.10 ID:VCFNYT7W0
>>544
立ち連でハドソンさせてからなぶり殺しでおk
超速で即死弾が飛んでくるとかなら知らん
546枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:02:39.87 ID:cuREdtE40
パタポン3という対戦ゲームでは野良対戦で厨PTを使うと晒しスレに晒されたので
厨PTを使う人がどんどんいなくなっていった 結果として即行で過疎った
547枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:07:38.92 ID:F9ZVxyrs0
そもそもいつから厨戦法は悪だと思うような奴があらわれたんだ

厨戦法の定義は中学生がどういう理由でそれが成り立ってるのか理解できていなくてもとりあえずやれば結構勝てる戦法、というものじゃなかったのか
548枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:11:39.13 ID:4oPqJmJH0
汚い以外で全防御-4つけてるEX使いは、これで0dの変態が多い
しかも空蝉つけてないやつもいる
549枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:11:42.18 ID:EBhT/6Gf0
強い戦法はありではあるけどワンパターンすぎてつまらないってのはあるな
550枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:12:52.85 ID:G38LpGAx0
使ったらなんか勝てちゃう武器と同義だと認識していた
551枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:13:53.31 ID:HdmnA00e0
お前ら「ひとりで」だって面白いんだぞこのやろう!マラソンだなんて作業感覚でやってんじゃねーよ!
552枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:15:45.79 ID:4oPqJmJH0
バレマスでマラソンしてたときはつまんねーとおもってたけれどヘビーガンに変えたら楽しくて何回もマラソンした
気づいたら200万ハートこしてたしな
553枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:21:01.90 ID:FYdo3Iu80
>>545
なるほど
ちなみに神器は古代だったよ
554枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:22:46.93 ID:M1ZHxi7+0
自分に合う神器を使ってる時が一番楽しい
555枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:23:39.50 ID:7MqQaUqg0
気合弓はマジでやめるべき、遠距離から攻撃とかどうしようもない


と壁抜けホーミン使ってる俺が言ってみるテスト
556枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:26:29.15 ID:4oPqJmJH0
まさか誘導なしの一確ダークネスで無双できるとは思わなかった
前の試合で負けたチームなのに
557枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:31:48.54 ID:et6oAcjj0
壁抜けは壁抜けどうしで戦えばいいじゃないですかー
558枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:07:02.13 ID:V3/xYR/p0
肉球は強すぎる
誘導3の有無で完全に別神器じゃん
D射だけにみんな目が行ってるみたいだけど、誘導3つけるだけでダ連も超性能に
特化後ダ連で確殺可能…だと…?
559枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:07:49.59 ID:7MqQaUqg0
肉球より妖精の方が止まらないイメージ
チャージ早いし混乱属性が強すぎるし
560枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:09:52.17 ID:4oPqJmJH0
アロン使おうぜ
561枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:12:17.94 ID:7jc37R2O0
ロッカ使おうぜ
562枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:13:18.72 ID:j2qJllDB0
本名ネームでホーミン無双楽しいです^p^
563枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:21:33.81 ID:V3/xYR/p0
>>559
肉球は前D射で確殺できるうえに見えない弾使うと回避不可になる
ばっきゅは空前絶後の盾性能を活かして盾として使う以外にも
壁抜け使って射防近接誘ってナス天2連で返り討ちとか
ばっきゅ置いてブラホで吸い込んでドカン

使ってみると案外無双できる
564枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:23:43.80 ID:qQgGl43u0
宝物庫オレパン目当てで空きデータでやり直してるけど、
オンに入ると新鮮さが蘇るなw
奇跡も全然揃ってないし、手持ちで何とかするのも楽しい。
565枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:33:31.74 ID:GC4gP0D20
そういえば打撃肉球EXを見たこと無いな
猫パンチでかわいいと思うんだが
566枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:48:57.51 ID:3dQnRTWO0
肉球の立ち射のヒットエフェクトは癒される
567枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:57:42.11 ID:qVIUm8Hb0
>>562
たかし乙

マリカみたいなコミュ機能あれば
分けられたんだけどな、
コメント機能無しで
568枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:59:08.61 ID:Pp1HUWOW0
そういえばちょっと前全防御−4とか無傷時強化とか回避とかをつけたクソみたいに強い古代がいたな。
1killもできんかったわ
569枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:05:20.03 ID:wI/iSUjj0
亀レスすまん
>>471
コマンドダッ打になれないならまず撃剣から使うと良いよ
横にも範囲があるから当てやすいし、景丸なんかは敷居も低め

>>472
そんなかんじだね
わざわざ近付くと死亡率が上がるしね
基本狙杖だけど、相手が近ければチャージの遅さを打撃で補えるかな?
あとは状態異常にしてからの2撃目としてか
570枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:06:12.99 ID:iPBC0tJB0
「乗り物で乗り物を破壊する」クリアチェッカーってどこなら達成できる?
571枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:07:53.98 ID:lB75dj0G0
>>570
「いつまでも進歩しないサルどもめ滅するがいいわ」のとこ
572枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:08:26.36 ID:1LrRojlA0
>>570
11章と20章ならできたはず おすすめは11章
573枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:08:29.10 ID:4oPqJmJH0
>>568
スレチだけど俺も最近そいつによく会う
全部回避してくるしハドキャンしてるのか攻撃当たらない

地雷っぽい名前なのにねえ
574枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:09:20.90 ID:qVIUm8Hb0
>>570
確か20章
むいむいでむいむいを破壊
575枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:09:28.28 ID:iPBC0tJB0
フロートリング二つある所か!ありがとう
576枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:18:16.30 ID:V3/xYR/p0
>>569
ナックルで近くの敵にコンボ打撃に行くくらいなら、回り込み立ち連で完全無敵してた方がいいぞ
射撃系を強化したうえでD打4あたりつけるのが一番いい
狙杖だからD打の性能は凄いし使わないのはもったいない
D打の直後にD射追撃が0距離から確定で入るし、そのときスキル石化3、氷結4が発動圏内
577枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:26:04.87 ID:BuxLpE7T0
ホーミン仲間二人で俺TUEEEEEE無双してたらエアリ破掌に無双された……破掌って相殺高くないよな?
578枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:31:56.22 ID:WHhwgzkD0
>>576
確定で入っても石化するのかなと思って試したけど
タイミング合えばダッパみたいにちゃんとするんだな
石化2はできるかどうか微妙なラインだけどどうだろう
579枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:34:44.33 ID:BPaJDKyZ0
俺も破傷にエアリ組み合わせてみようかな
580枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:36:15.36 ID:TZTd/3j+O
>>577
だっさw
581枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:38:38.09 ID:sYdnYG+VI
素材フォーチュンが案外強い
星3で3確程度の威力出せるとか案外威力高いんだな
案外
582枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:46:27.91 ID:lB75dj0G0
放置3人チームと俺tueeしたいだけの人3人チームがずっと同じ部屋で戦えれば世の中平和になるのにな
放置の有効活用法ってそれぐらいしかないでしょ
現に放置いたぶって喜んでるやつがたくさんいるしな
変に放置2人・厨戦法2人のとこに普通に楽しみたい人が入ってしまうから誰の得にもならないんだよ
この環境が改善される余地がない以上自分から抜けるしか方法が無いってのがなあ
フレ戦で楽しんでくださいってことですかそうですか
583枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:52:19.75 ID:LgBcMof70
無双したりされたりするのはいいんだけど切断だけはやめてくれないかなフジポンさん
584枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:53:30.67 ID:ZOiVX/Av0
>>546
チート使用者と悪質な妨害行為だけ晒すルールとか守られてなかったよな
インフレ調整もそうだが、気に入らん奴を片端から晒し叩く声のでかいやつしか居なかったから過疎ったと俺も思ってるよ
とはいえインフレの方も某回復クラス2種を愛する俺にはきつかったのでした


サーバー側で放置を蹴るシステムとは一体何だったのか
実際に動作してなかったら最初から無いのと同じだよねえ
585枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:55:20.77 ID:wI/iSUjj0
>>576
>>36->>97あたりを見てくれれば伝わると思うんだけど、射撃打撃問わず2確がコンセプトなんだ
回り込み立ち連は確かに強いけど、正直ナックルでやらなくても良いような…
ダッ打4で射撃特化も考えたんだけど、その構成だと
価値297射★5.5打★0
射程3歩行4スタミナ2回避4ダッ打4ピン子-4

これでダッ射の確殺範囲は基礎ダメージ(45〜90)のうち
★5.5で85〜、★6は81〜
かなり接近して当てなきゃいけない
立ち連で削ってるとはいえ、まずナックルは当てるのが辛い…
立ち連削りを使わない前提になるけど、これならコン打にも火力持たせて全部の攻撃を安定した2確にした方が効率的かなと

ダッ打打ち上げコンボは実際に何度かやろうとしたんだけど、成功率低くて…
悲しいのは、スキルによる状態異常だと、ダメージの関係上スキルが活きるのがおそらくその部分だけなんだ
586枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:11:16.05 ID:BuxLpE7T0
>>580
オワコンだと言われてるビッ死だったから余裕ぶっこいてたらこのザマでした
587枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:12:27.88 ID:ADcZ8EwQ0
6回連続試合中(4分以上)とかまじくそ
試合始まっても1分くらいならCPと交代で入れる方がよかった
588枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:12:39.51 ID:cuREdtE40
ナックルのD打に当たるほど隙晒してる奴には普通にD射が当たりそう
589枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:14:41.98 ID:BPaJDKyZ0
パンドーラの爪楽しいw

それにしても放置が多いな
590枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:14:56.70 ID:3dQnRTWO0
狙杖のダ打はまとわりつかれたときに適当に出しとくと案外当たるな
591枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:20:26.43 ID:sYdnYG+VI
相手に気合いオートガルラン居たのに気付かず惨敗…
気合い溜めれば両星も確殺だしもう色々どうでもよくなってきた
592枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:27:49.77 ID:et6oAcjj0
自分が対処できても味方が対処できなきゃなあ
厨の自覚ある奴は初心者のことも考慮してやれよ
593枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:29:40.98 ID:WeJ933kC0
嫌がられてるって自覚があったら使わんだろ
嫌がらせでやってる奴には言っても無駄だろうし
594枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:33:00.82 ID:cuREdtE40
パルテナは勝利に実益がないからどうでもいいが、もし勝った人だけ貰える御褒美があったら悲惨なことになっていた
595枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:34:17.02 ID:wI/iSUjj0
>>588
むしろダッ打は射撃の布石的なかんじかな
ダッ射一辺倒だと撃つタイミング読まれやすいし、かといって立ち連使うとため射が撃てない
ダッ打とダッ射なら共存出来るし、チャージの時間稼ぎにもなるんじゃないかなと
相手が打撃か射撃どちらを仕掛けるか読めないのが両刀の強みだと思う
もちろん狙杖としての運用も出来るし

…ただ、蝉に圧倒的に弱いけどね
波動で補うしかない
596枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:34:21.55 ID:qRaX/7vD0
パンドーラにクイチャ付ければ後ろD射連続で当てれるよな
597枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:36:58.88 ID:1LrRojlA0
オー剣ができない…せっかくだから俺は素材のレオさんを使うぜ!

ピン子-ってEX作るわけでもない場合やめた方がいいよね(震え声)
598枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:41:03.89 ID:yeukWfOd0
スラパってどう?いや今更なんだけどさ
599枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:42:18.69 ID:V3/xYR/p0
>>578
調べてみたが、打ち上げによるダメージ1/3と蓄積ダメージは関係ないんだね
石化2どころか氷結1でもOKだったよ

>>585
その構成にするんなら
射程3抜いて前D入れるか、射程3とスタミナ抜いてD射4入れるべきだろ
俺は射★5 D射4 射程3 回避4 D打4 ピン子-4 価値298.7(打撃防御-2で299.2)
もしくは射★6 D射4 射程2 回避3 D打4 ピン子-4 価値298.6 をお勧めするが

>>588
射★3.5 打★4.5 D打4 D射4 射程3 価値299.9
これなら射防4まで確殺できるから相殺オレパン等に痛手を与えられる
600枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:45:17.02 ID:ADcZ8EwQ0
イイモン見つけた長誘導レオ
バカにしてたけどプレデターよりも爆風でかいし
ランチャーよりもでかい?
最近はこればっかだわ
高い攻撃力のダ連での追撃もはまる!
601枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:51:30.62 ID:qQgGl43u0
>>597
ピンチの頃にゃ死んでるし、あっても良いんじゃない?
G並みにギリギリで頑張れるってんなら別だけど。
602枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:54:08.57 ID:DBbgDkoQ0
なんだかんだでピン子発動圏内に留まる事多いから損した気分になる事は結構多い
テンション低い状態で戦ってる
603枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:54:28.50 ID:1LrRojlA0
獅子に速度とスタミナが備わり最強に見える ダ連追撃楽しいな
604枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:56:11.82 ID:V3/xYR/p0
獅子は奇跡「石化付け」がよく合う
拘束時間が長くなるだけでなく、爆風かぶせの読み合いがなくなるのも利点
605枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 21:56:57.15 ID:9pNXEqc70
なんといっても回避射防とピン子が
相性悪いよな
606枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:03:35.46 ID:WHhwgzkD0
>>599
倒れ状態でも蓄積ダメはそのままだったとは…
これはダッパやナックルとかコンボが決まるが
二発目はダメ1/3の神器とかでかなり有効かもしれないね
607枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:06:46.08 ID:sYdnYG+VI
>>605
余裕を持って二確なアトラス鉛には縁のない話
608枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:08:00.91 ID:BuxLpE7T0
正直ピン子よりコンボ-とかの方が安定するわ
609枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:10:04.65 ID:Dq7FReIL0
WIFIすれで普通の降臨募集中です、良かったら来てね
610枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:11:19.58 ID:V3/xYR/p0
>>606
他のやつって言っても浮いてないと蓄積状態異常そのものが発動しないけど
氷結パンドーラとか氷結ガーディアンが好まれるのはそういう理由だからだな
611枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:14:48.57 ID:wI/iSUjj0
>>599
ナックルは射程無いとまじできつい…
一丁持ってるんだけど、狙杖としてはかゆいところに手が届かないかんじ

★5なら62〜、★6なら基礎ダメージは59〜が確殺ラインだね
この距離で確1取れるのは大きいな
ただ、ピン子-が働き始めると辛いのがあるなぁ…
俺の2確戦法だと、二撃のうち一撃はほとんどダッ射になるから2確には一応余裕があると思う

>>599のを参考にして考えたんだけど、こんなのはどうだろう
価値298射★4打★0
射程3射防4回避4ダッ打4ピン子-4
2確前提にした代わりに、ピン子-の影響を受けにくくして防御面を上げてみた
ピン子の影響をさらに抑えるために射★5or打★1にして射防3にしても良いかも
612枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:20:39.97 ID:Pp1HUWOW0
ぶっちゃけピッからは回り込み→打撃2回→回り込み・・より
回り込み2回→打撃3回→回り込み2回・・のが安定すると思うんだ
613枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:22:32.64 ID:cuREdtE40
なんかナックルっていちいち面倒臭そうだから自分はスコルピオでいいわ
確1ラインも5m〜67mだから素で射程3ナックルと変わらんし
射程3の価値が浮く分、代わりにいろいろ付けられるし
614枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:24:07.54 ID:WHhwgzkD0
>>610
なるほど
射撃パンドーラが一番恩恵を受けるかなと思ったけどもう使ってる人もいたのか
射程無し氷結1でもコンボ入れば凍らせられるのは大きいな
615枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:38:09.75 ID:axmtmm0T0
ポセイドン面白いけど癖強すぎ
616枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:40:17.53 ID:V3/xYR/p0
回り込みからの全神器中最高威力の立ち連による完全無敵攻撃、回り込み立ち射による近接カウンター
D打からのD射追撃
高い打撃威力と走行速度
速度の割に大きめな当たり判定
高い射撃攻撃力

ナックルを使うに当たってはこれらを活かしてやらないともったいないな
617枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:51:43.26 ID:F9ZVxyrs0
やっぱ反射板強いわあ

長方形にスペースさえあればポンと組み込んでおけてこの使い勝手の良さ
まあそうスペースが空くことは少ないかもしれんけど
lv1は入れやすいしlv2以上は安心感が
618枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:58:03.27 ID:XZfCJaL/0
>>607
特化すれば後だけ1確になる鉛とアトラスを一緒にしないように
619枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:58:43.23 ID:DBbgDkoQ0
空蝉3反射板4波動ビーム4

美しい弁当箱の形
620枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:59:31.07 ID:lB75dj0G0
人間ミサイルとロケットジャンプが無いのでやりなおし
621枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:03:52.65 ID:iPBC0tJB0
訓練場でモノアイ相手に撃剣で打撃を当ててたら
スモークオンザウォーター聞こえてきた
622枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:06:54.05 ID:ADcZ8EwQ0
爆炎4発ルー3アイテム回収2カウンター2ランダム1
美しい弁当箱
623枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:08:19.05 ID:GguBEW420
みんなが授かったので一番良かった神器ってどんなの?

俺は射☆0.5射防3耐久3射程2誘導2麻痺3ダ射1価値260位のエレカ

色々と惜しいけど現役で活躍してる
624枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:08:31.12 ID:XZfCJaL/0
>>617
Lv4は必携だな・・・とか思ってよく見たら自分の相棒の
イバラセットだけ壁抜けLv2入りなので反射Lv2だった
625枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:11:27.91 ID:F9ZVxyrs0
>>624
波動詰んでると最低1列は占領するしレべ4まではいかないなあ・・・
2or3で安定してる感じ

レベル4で弁当箱に他が入りきる?
626枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:17:56.94 ID:REZJukcx0
波動3反射4入れてるわ
他はテレポ1、花火1、ジャミング1(or状態回復2)
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:19:14.82 ID:XZfCJaL/0
>>625
他に人間ミサイルLv4 異常回復Lv3 ジャミングLv1 花火Lv1は入る。
テレポは頼りきって負けるのが怖いから入れてない。

余談だけど、無印でも暗闇は明るい場所だと少し見えますのでLLステマは無用
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:21:28.29 ID:XZfCJaL/0
>>615
ノックバックが強いが、反射されたときおかげで助かることも
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:22:48.47 ID:+YhsvJrJO
古代の弁当箱が暗闇多めになってるけどジャミング多めに変えようかな…
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:25:39.74 ID:XZfCJaL/0
レオ使いを見ると無性に射程前D連特化ベロスでボコボコにしたくなる
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:25:51.74 ID:LdE721G+0
奇跡は神器毎に変えてて固定とか無いわ
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:29:42.70 ID:G38LpGAx0
汎用Aタイプ:テレポ4・反射盤2・透明4・異常回復1
汎用Bタイプ:テレポ3・壁抜け3・透明2・異常回復1
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:29:51.83 ID:F9ZVxyrs0
>>627
ふむ、割と入るか

自分は奇跡がまだ全部集まってないし汎用スタイルみたいのも組んでないからなあ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:32:09.24 ID:0NOH8J5K0
間に合わなかった・・・明日開くよアイテムたくさん
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:32:16.25 ID:zsKu8ej00
>>623
射3 射防3石化4移動3スタミナ3後D射4効果1 の王者
問題は使い道が全く思いつかないことだな
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:34:03.98 ID:XZfCJaL/0
>>633
実はまだ即浄化つけだけ出てないという・・・
対戦の方もまだ全レベルは揃ってない
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:38:42.03 ID:ZoYy8hcO0
最近は超威力の一発を当てる戦法よりもちょこまかと動き回って削る方が楽しく感じる
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:40:41.12 ID:HPS2AWg60
俺は完全にアイテム係だわ
なぜか前線で戦ってる時よりもよく勝てるので複雑な気分
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:45:46.48 ID:qVIUm8Hb0
確実に麻痺を与える嫌がらせ係だわ
攻撃はアイテムで
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:49:57.64 ID:/kH+MTzY0
俺は状態異常や相殺やアイテムでチクチクするのが好きだな
高火力は逆に扱いにくい
641枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:50:04.97 ID:1LrRojlA0
最近になって低火力異常神器の素晴らしさに気付いた 最後使ってる人への妨害楽しすぎワロ
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:59:45.52 ID:TBCoOnAa0
射程3誘導3移動速度4のアイアンボマーで嫌がらせ楽しい
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:00:47.59 ID:F+E+rdFJ0
空蝉が多いから一撃系は辛いよな
今は連射系が安定かな
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:01:19.68 ID:et6oAcjj0
アイテム係は結構バカにできないよ
どうしようもないピンチでもジェネシスで大逆転を演出してくれたりする
状態異常+回避で囮兼サポート役もなかなか戦局を変えてくれるし

あ?4k5d?ガキは糞して寝な
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:01:41.81 ID:uDW6/rfR0
ボマーに誘導は要らなくね?
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:04:30.39 ID:TBCoOnAa0
ボマーに誘導つけると連射が多少キモイことになる
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:06:19.93 ID:+ADiyeKZ0
そういや射撃特化ってわけでもないクラッシャーで毎回1位とってた人がいた
どうやってたんだろう・・・相手が弱かったとはいえ、射撃3射程3前D射撃4とか打撃系一切なしだった
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:23:07.21 ID:ps8rU3Y80
インサイト作りたかったがブラピができてしまった
けどダッ射当てやすくて気に入ったわ
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:23:20.13 ID:NtoeqjKv0
神器ページの対戦欄の名前だけチマチマ変えてる奴、せめて一言言えや
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:43:06.10 ID:zZuuA6kz0
俺達のウィキをなんとかかんとか
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:46:27.95 ID:apqNFyn20
綺麗な忍者作ってみたけど普通に強いじゃないの
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:47:11.25 ID:fHEPAh7v0
タコサク制作途中に打星6コンボ4移動3のクリスタができた
クリスタって意外とコンボ火力あるのね
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:47:57.08 ID:q3R906yN0
景丸
霊木
忍者
たまや
おわん

どうも和風神器は優遇されてる気がするな
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:50:55.82 ID:aUJEoTgm0
wikiにある小ネタ集にセリフの元ネタ
みたいなの載ってなかったっけ
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:57:19.14 ID:NtoeqjKv0
>>654
容量の都合で削除されたんじゃなかったっけ
ページ分けたから戻してもいいんじゃない?
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:09:47.84 ID:E6zA7cCe0
>>653
鬼「!?」

まぁ、鬼さんには圧倒的打撃力と大玉設置という他の巨塔には真似出来ない技があるんだけど。
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:15:29.60 ID:hlW/RYe20
鬼は打★6だけで既にオーバーキル
両刀型はなかなか優れた性能を誇る
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:18:41.71 ID:vwTOaxyS0
汚いブンブンが怖すぎる
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:18:56.37 ID:FcIjJj8T0
綺麗なプレデターも凄く強いんだ、だけど後ろD射撃のせいで・・・
使ったら次は間違いなく壁抜けやEXがくる。そしてつまらない戦いに

プレデターの前D射撃好きなんだけどな・・・直進で爆筒にしてはかなり弾速あるし
打撃も強いし
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:24:17.14 ID:aUJEoTgm0
>>655
え、どこのページに移動したの
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:29:04.83 ID:pBWkrY9s0
プレデターの神器はあるのにエイリアンの神器はないのが残念
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:31:13.78 ID:fHEPAh7v0
>>659
普通の忍とかコンパクトとかオーラム衛星使った次の試合もそんな感じになるから困る
663枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:41:50.89 ID:6VA0FyxV0
たまたまや><
664枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:41:51.67 ID:NtoeqjKv0
>>660
移動じゃなくて削除された・・・はず
編集履歴では6月30日のが最後だからこっからコピペすればいい
665枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 01:52:39.46 ID:E6zA7cCe0
握手のシーンの背景でファイターが死んで噴いた、マジだったのかよ
666枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:05:30.89 ID:oODynwOk0
>>616
これらの長所がトレードオフの関係じゃないから、一丁のみで実現できるあたりありがたいよね

立ち連をどこまで強化するかによるけど、回り込みナックルは基礎威力の高さからたとえ威力低くても状態異常の誘発が出来るし、
一般狙杖的な立ち回りの中で殴ることも出来る
射防全盛の今だからこそ殴れるナックルは輝くはず…はずなんだ
実際は気合い蝉に対して奇跡無しでは無力なのがやはりネックなんだよね…
667枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:12:22.38 ID:KoaTIVam0
気合蝉にも、立ち連粘着ボマーはウザイし、脅威だよ。
まあ、テレポが入っていたら知らんが。
668枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:18:37.58 ID:ztajSrTK0
気合い蝉だから粘着されるんだろ
669枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:55:12.14 ID:dIm3SmdI0
EX新婚を作ろうとしてたはずなのに・・・歩行4と無傷6が付いちゃってEX汚いコンパクトが完成した
670枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:55:28.68 ID:1Wa4VJzdO
この時間帯は昼に比べたら地雷率が少ないな
671枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:56:57.39 ID:3W7b8EdM0
放置率の高さは異常
672枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:57:36.95 ID:1Wa4VJzdO
>>651
スキルはどんな感じ?
673枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 03:02:08.42 ID:oODynwOk0
この時間は寝落ち勢もいるもんな
674枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 03:06:19.62 ID:jyc3oMKN0
寝落ちね なるほど
675枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 03:13:15.05 ID:dIm3SmdI0
ナッコーさん作ったけど、逃げられまくって敵が捕まらない
銀河城か神殿なら角を利用してどうにかなるけど、テレポ持ちや汚い系にはかなり無力
676枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 03:31:28.28 ID:oODynwOk0
テレポで逃げる相手といっても射程圏内なら狙杖として戦えるんじゃない?
まぁ狙杖一般と比べたら狙撃性能は悪いが
昔作った射程付いてないナックル担いで潜ったがやはり当てやすい

汚い系は正直無理だね…
手数に劣るから素直に壁抜け超誘導の神器に切り替えてる
677枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 04:35:39.99 ID:/X90nHPa0
>>647
クラッシャーはマルチシューターとアイアンボマーの中間の性能と考えると
全く弱くないどころかどうして流行らないのかと思ってしまう
678枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 05:29:34.64 ID:0YKJB/zA0
汚いは近づけさえすればブラホlv3から捕まえる事が出来るっぽい
lv2以下は普通にスルーされた
679枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 05:56:16.12 ID:AnUKx0vJ0
マルチシューターの朝は早いはず。
680枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 06:36:10.88 ID:YUx1FOB20
思ったんだがボスバトルでアロン戦だけオート発射オンにすれば楽に倒せるんじゃね
スタートで設定変えられるの知らなかった…
681枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 06:47:30.57 ID:7niP5N5QI
主力アトラスと素材フォーチュン混ぜたのを素材影丸と混ぜて主力月光と混ぜると
星6射程3誘導3移動速度4全防御−4のホーミンが作れる
朝から融合の悪魔が囁くぜ…
682枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 06:52:06.08 ID:fHEPAh7v0
使ったことないから分からんけど、回避なしのホーミンって辛そう
683枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 06:58:18.84 ID:7niP5N5QI
>>682
さらに全防御−4…
フェニックスってボマーみたいに使えるかな…?
684枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 07:29:49.21 ID:vAQk2sOa0
個人的には汚いより壁抜け超遊土のほうが嫌
685枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 07:45:37.80 ID:gCZdVWpuP
なんか面白い素材が出来た
http://i.imgur.com/oeUou.jpg
686枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 07:59:32.16 ID:dIm3SmdI0
>>681主力2本つぶしてまで作るもんじゃないぜ、ホーミンは
壁と戦っても楽しくは無いし、負けが込んで顔真っ赤になった日の最終手段(ジェミニ出すことのほうが多いけど)
新婚作ってる自分が言うと説得力皆無だがw
687枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 08:00:08.64 ID:6VA0FyxV0
>>684
俺は汚いの方がずっと嫌だな
688枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 08:06:40.06 ID:dIm3SmdI0
超誘導はドゥームが一番嫌い 反射無いと積むし
汚いは忍の立ち射型が一番嫌い ほとんど隙無いし
689枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 08:11:50.00 ID:Mej1G18A0
空蝉ぐらい剥がせよ!お前が下手なだけだろ!って言ってる
忍者様らしきプレイヤーはしょっちゅう見るな
690枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 08:39:15.63 ID:apqNFyn20
空蝉が強いのは事実だけど
空蝉が剥がせない、ってのは結局空蝉無くてもダメージ与えられてないって事だし
空蝉以前の問題じゃね
691枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 08:49:54.77 ID:Mej1G18A0
空蝉単体だったらそれはその通りだろうけど、
気合や無傷時強化を長いこと維持できちゃう状況だと話が違うでしょ
692枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 09:05:49.53 ID:apqNFyn20
とりあえず開幕したら相手3人に微ダメージでいいから与えて無傷潰ししつつ
気合蝉を見たら直ちに打ち消しに行ける破掌マジイケメン
693枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 09:09:44.39 ID:oODynwOk0
ビームネイルというものがあってだな…
蝉剥がしならおそらく最強
ただ火力低いけどな…
694枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 09:20:51.35 ID:Y9aAxLC/O
相手の射程ダ連月光がめちゃくちゃ強かったんで
やけくそで汚忍引っ張り出して勝利したら、
奇跡セットを壁抜けオート照準ぽいのに変えてきて完封された…
ちょっと初心者扱いしてたけどオート照準て汚忍対策含めてかなり強力だな。
695枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 09:24:02.65 ID:vAQk2sOa0
ボスバハノーダメとか言う変態っている?
696枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:02:04.18 ID:WqNmLNk90
急速チャージ中のポセイドンが強かったから奇跡にクイチャを組み込んだけど
やっぱり結構な差があったわ
697枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:02:45.79 ID:V9xWXkEG0
急速チャージ&ホーミンは本気でやばい
698枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:09:32.37 ID:oODynwOk0
オート照準は回避に専念出来るから偏差射撃しなくて良い神器なら普通に強い
オートは甘えみたいな風潮はあるけどね

さっき気合い蝉の多い中、気合い単品で使う相手がいた
やっぱり気合い単品だと脆いんだよなぁ…
699枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:24:14.62 ID:H7nlkDIvO
オートエイムラピッドはパルテナ始めた頃から愛用してるなぁ。
打撃と横槍にさえ気をつければ大抵押し切れる。

汚い? 両星だからいいよね?
700枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:43:22.71 ID:KCYMyXgi0
壁抜けオートシャプレ
701枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:49:22.48 ID:aUJEoTgm0
>>700
前に出会ったぞ
702枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:59:52.65 ID:KCYMyXgi0
>>701
俺も前に出会った
反射板ないときに出会うとかなり厄介だった
相手にこのシャプレがいるってだけでかなりのプレッシャー
使っててつまんなそうだから、自分で使う気はないけど
703枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:00:53.62 ID:V9xWXkEG0
じゃあ試してみよう
弱いと思うけどね
704枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:02:03.94 ID:oODynwOk0
俺もあったな
てか結構オートシャプレ人口いるんじゃないか?
あれ見てると、炎上4付けたらかなりエグいんじゃないかと思ったり
705枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:02:48.64 ID:V9xWXkEG0
壁抜けオートってダッシュ射撃?立ち連射?
706枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:10:07.74 ID:KCYMyXgi0
俺が厄介だと思ったのはダッシュ射撃のほう
連射は回避スキルついてればなんてことはない
対戦したときは結局打ち抜かれることはなかったが、
常に意識して動き回らなきゃいけなかったんで、すごくやりづらかった
707枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:13:18.07 ID:CWaDyeK20
25章って射防立ち射積めば意外と楽にクリアできるな あとは18章と24章を9.0クリアできれば…!
708枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:14:51.56 ID:WxfUWt040
やっぱ最強の爆筒はソニウェかな
たまやもかなり強いが後ダ射がソニウェに比べると使いにくすぎる
混戦、タイマン時の引き撃ちはソニウェが圧倒的に勝ってる
709枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:22:44.10 ID:NxI/kynK0
そもそも用途が違うのに最強とか言われても
710枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:46:04.20 ID:SJC6HZdm0
>>708
こいつたまやの後ろダ射の使い方わかってねぇな
711枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:46:14.42 ID:+W6LLjLT0
マジで小学生か初心者か知らんけど、0k3〜5dの地雷は練習してから来てくれ
いい勝負が出来てた部屋に入ってきて萎えた。0k3〜5dしたら即退出してくれ
712枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:47:51.56 ID:SJC6HZdm0
真の意味で下手な奴はこなくていいよな
やっぱりコミュニティとかあればやりやすかったんだろうけど
713枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:49:14.49 ID:CWaDyeK20
一確弾を回避したらその隙に一確弾に殺された やっぱ回避スキルって重要だな…
714枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:50:16.83 ID:RBMakEE50
ソニウェの後ろダ射は正直EZとタマヤのそれには劣ると思う
使う場面的に

爆筒っぽい爆筒のソニ、EZ、たまやの3つは甲乙付けがたいね
全部使ってるけど皆楽しい
715枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:55:01.81 ID:S7OacQny0
爆筒の流れか
ポセイドン-射程つけたら化けそうな予感があるぜ
作ってみたい
716枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:06:48.55 ID:Qs5UyiWc0
>>711
オフマルチ降臨は人が来て、プレイ出来ないとアレだから最初から解放でいいが
オン降臨はオンバトロイ100戦で解放
ぐらいで良かった

バトロイならゴミ神器でMAP知らなくても誰にも迷惑かからないし
100戦終わる頃にはMAPやマルチ専用奇跡も覚えて操作にもそれなりに慣れてるだろ
717枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:06:57.94 ID:WxfUWt040
たまやが唯一勝ってるのはチャージの早さだけ
後ろダ射を盾代わりや有爆させたりして機能させれるのなんて雑魚相手だけ
718枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:06:59.91 ID:+W6LLjLT0
>>712
つか今日は地雷が多すぎる。相手厨戦法で仲間が0k5dして抜けなかったから腹が立った

次から抜けない地雷は晒しスレで晒す
719枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:07:45.51 ID:NtoeqjKv0
貫通消費しやすいポセイドンには効果は薄いんじゃないか?
720枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:09:18.59 ID:EkktXfau0
そろそろ降臨で仲間を批判する奴ばバトロワに行けってテンプレに書けよ、勘違い馬鹿が多すぎて困る
どーせお前はEXもどき神器使ってんだろ
そこまで降臨がしたいならここでフレンド募集すればいい、まあ出来ないコミュ障だからここでいちいち文句たれてるんだろうが
721枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:10:35.91 ID:W77LLxmZ0
>>715
作ったことあるけど、足遅いから…
722枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:10:46.19 ID:RBMakEE50
>>715
星6移動4回避4ダ射3耐久1射程-3
で299のポセイドンなんかかっこいいかも
強いかどうかわからんがw
723枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:12:17.83 ID:GOF5cegz0
ゲームがそういう作りなんだから地雷だろうがなんだろうが文句言う権利はないだろ

強い奴以外お断りみたいなルールは地雷が嫌いな人が勝手に決めた俺ルールだし通るはずがない
そんなにいい試合がしたいなら対戦スレでEX以外禁止とか10000k以上している人とかそういう条件付きで募集かければいい
724枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:12:54.77 ID:W77LLxmZ0
>>720
ワシもそう思う。心に余裕無さすぎ。
725枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:15:25.33 ID:i7oKeMIk0
ワシモ
726枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:16:12.88 ID:vJVMWI5m0
むしろ味方が0kで無双するのが
かっこいいのに
727枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:16:15.57 ID:H2/g/T0A0
たまやの後ろダ射はトラップじゃねえの
単発で盾に使うとか相当近づいてなきゃそんなことせんだろ
728枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:17:44.99 ID:T02gv4xf0
マルチは弾耐久100位あっても良かった
729枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:22:16.51 ID:H2/g/T0A0
あとあれだ、相殺と移動つけて後ろダ射の後ろを走って距離を詰めたりとかどうだろう
730枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:25:16.21 ID:4LrtDbHH0
味方弱くて負けたさんは神器何使ってたかも書けよ
それでアタッカー神器使ってなかったら当然だぞ
731枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:27:13.49 ID:RBMakEE50
たまやの後ろは弾速遅いことによる相殺と回避行動を取らせることが
メインであって、敵チームが先にピット化してる時の時間稼ぎとかに
すげえ使える

ソニウェが強いのは認めるが>>717は少し視野が狭すぎる
そんなこといったらソニウェの後ろだって雑魚にしかあたらんよ
732枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:29:19.55 ID:rW8Dyt440
個人的に使い方がよくわからないのはレールカタパルト
そんなに火力高くもないし・・・
733やっつけで作ったけど、こんな感じでいい?:2012/10/06(土) 12:31:37.55 ID:EkktXfau0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。

--------------------------------重要-----------------------------------------------------

【Q】天使の降臨で味方のせいで負け続けてるんだけどどうしたらいい?
【A】味方が弱くて困るならバトロワに行きましょう。どうしても降臨がしたいなら、対戦スレへ
  http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
734枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:33:31.84 ID:H2/g/T0A0
レールは爆発するバレマス的な感じ?
射程長いし弾速あるし弾は見えにくいし使いやすいと思う
あれで火力がもっとあったら厨神器じゃね
735枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:35:13.15 ID:E6zA7cCe0
あれは神弓だから
736枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:35:26.68 ID:EEGkj7DG0
移動-4のレールカタパルトで固定砲台やってます
737枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:36:36.00 ID:vAQk2sOa0
いっつも思うんだけど"ロワ"ってなんだよ"ワ"ってなんだよ
738枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:37:10.42 ID:A1Q14iu2O
味方が弱い時は火力特化神器担いで味方をエサにしてるわ
円盤だと捗る

価値300越えは退出安定
739枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:38:23.98 ID:/9ouUujZ0
EZ好きなんだけど蝉を相手にするのがつらい
740枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:40:05.32 ID:/X90nHPa0
味方が弱いなら即抜け安定
そこで厨神器持ち出して5キル6キル無双しても虚しいだけ
741枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:47:54.04 ID:fHEPAh7v0
放置・自殺する人が多くて嫌になる
正直迷惑行為さえしなければ下手でも何でもいい
742枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:52:34.50 ID:GOF5cegz0
グラインドレールがあるステージの真ん中のあそこでうっかり自殺しちゃうことがしばしば
743枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:52:37.46 ID:P/sS/1AG0
下手は下手で構わんけどなんの策もなしに1人で特攻して袋叩きにあってるのは何したいのかわからん
744枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:55:23.92 ID:/X90nHPa0
>>743
周りの状況が見えてないから「下手」なわけで酷なこと言いなさんな
745枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:57:49.45 ID:ztajSrTK0
>>743
敵の注意引きつけてるのかもしれんぞ
746枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:58:52.09 ID:jQb+gLPF0
>>744
なにか考えがあってのことだけど技術が追いつかないってのならまだいいんだけどねぇ
下手と地雷は違う奇ガス
747枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:00:19.68 ID:CWaDyeK20
低価値で特攻する人はすごくいい人 イバラでまとめて狙撃させてくれる
748枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:03:03.88 ID:m5nGu8aL0
特攻って貼りついてかき乱すくらいのことが出来てればいいけど近づくことすら出来ないで蒸発してる人も多いからなあw
749枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:04:31.75 ID:vAQk2sOa0
ゲーム自体初心者なのかもしれないぞ
もしそうなら、バトロイである程度感覚掴んでからの方がいい、ということもわからないだろう
だからってやるなとは言えんし
750枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:14:41.47 ID:+W6LLjLT0
>>730
EXスナイパー、EXアクエリ、EXに近いラピヘで2〜4k0〜1dかな
このスレで何回も地雷の話題出てるし、嫌なら次からテンプレに入れようぜ
0k多dはバトロイで練習しろって
751枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:15:36.88 ID:mR3akHVK0
ホンキ度9どんなスキルの神器でいった?
挑戦したいから参考に聞きたい
752枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:16:52.05 ID:4zrH6f1rO
オー破 全防4走行4その他
753枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:18:31.21 ID:CWaDyeK20
>>751
偶然拾った射★4.5全防5回避4回復3ダッ射1その他諸々のディスカ
回復効果は使えるぞ
754枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:20:18.30 ID:vAQk2sOa0
拾い物にしてはレベル高めだなすげえ
諸々が気になるけど
755枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:20:30.12 ID:fHEPAh7v0
一確が多い現環境は入門者にはきついだろうなあ
近づく間もなく蒸発するのもしょうがない気がする
756枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:20:31.10 ID:cv6yeKsn0
両星ガイナス剣で死んだふり使ってる本名っぽいのとかみると
どこでそういう知識を得てくるんだろうなーとか思う
757枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:22:40.81 ID:CWaDyeK20
確認してきた 無傷2オート受け身1の価値332だったわ
758枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:25:50.67 ID:+W6LLjLT0
>>751
射防立連回復ヘビーガン
759枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:32:32.71 ID:mR3akHVK0
サンクス
回復と防御系スキルなのね後は火力スキルか回避か…
760枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:35:57.49 ID:53uverPG0
仲間が死ぬって文句言ってるやつ蝉とか死んだふり使ってないだろうな
とりあえず俺なら蝉つけてないやつ狙うからな
761枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:37:57.00 ID:r+BN48ws0
>>751
★6全防2D射4と★6立ち連4耐久1
この程度でも乗り切れるが(合成スキル0だからこれが限界だった)、死ぬ時は即死するので根気が必要
762枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:39:43.39 ID:fHEPAh7v0
>>751
今なら使わないであろうダークネスライン
射星6ダッ射4無傷5氷結2全防-1
防御マイナスがどうでもよくなるアホ火力
763枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:40:17.23 ID:0YKJB/zA0
擁護するつもりは無いが回避系奇跡を使わずにすぐ死ぬから文句言ってるんじゃねえの
764枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:43:19.97 ID:W77LLxmZ0
超耐久エアリで肉壁になってカキンカキンしてる時の
「今だ!俺に構わず撃てっ!」
感が堪らない。けど、気付いて貰えなかった時の虚無感も違う意味で堪らないw
765枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:46:11.03 ID:rW8Dyt440
そういや回り込み使うようになってから課金課金しなくなったなあ
特に相手に狙い撃てる神器があればリスクしかなさすぎる
766枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:46:46.12 ID:GOF5cegz0
>>763
そうするのが常識、むしろそうしないですぐ死ぬ奴はアホっていうような認識を他人に押し付けてはいかんと自分は思ふ
767枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:50:01.47 ID:YnilENYq0
ふぅ…マグマで死んだふり3人を相手にするのはしんどかった
768枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:02:19.61 ID:apqNFyn20
ワガママは言わないから
天使降臨前のチーム力消費量を300までに抑えつつ
下画面を常時チェックして蝉気合等が相手に見えたら
その使用回数をカウンティングしながらきっちり剥がすぐらいの仕事はしつつ
相手の神器見て相殺性能をチェックして有利そうなら打ち落として味方への負担を減らし
異常でも与ダメでもいいのでしっかり相手チームに負担を与えながら
相手の天使が見えたら自チームに負担がかからない程度に天使を追い詰め
自分が天使になったらフィールドを見まわして相手に妨害され辛い逃走ルートをしっかり見定め逃げ切る
ぐらいの事はして欲しい
769枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:05:59.26 ID:cv6yeKsn0
どこをタテ読みかみつからねぇ
770枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:12:29.28 ID:E6zA7cCe0
暗号化されてるようだからいったん解読する必要があるな
771枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:14:46.63 ID:pBWkrY9s0
もっと気楽にやろうよ
772枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:20:11.29 ID:X78/qhcS0
地雷たちを不快に思ってないと言ったら嘘になるけど、
気にいらなかったら抜ければいいだけだし
どうすればいいか教えてやるって感じで気楽にいこうよ
773枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:21:37.94 ID:53uverPG0
仲間のことそんなに気になるかね
俺は自分がうまくいかんくてやられたらゴメンって思うが
仲間下手くそでも死にまくっても全然気にならんけどな
774枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:23:06.62 ID:OpTNrrbi0
>>768
ワガママだなw
775枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:23:17.50 ID:SJC6HZdm0
こまかいことは抜きに
むかしみたいな、波動ビーム流星爆発が飛び交う頃のオンにもどってほしい
ゅゆしき問題だよこれは
ガキ共が下手好きでもうだめだ
あつい試合がしたいだけなのに
れんしゅう不足なんだよなぁオンにいる小学生は
バックから援護射撃して、被ダメを抑えてもらったほうが全然いいっつのに
なつかしいよ、ただただひたすら撃ってかわして追い詰めて
あの頃にまた戻ればいいのに
776枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:24:42.01 ID:E6zA7cCe0
流石にそれはないわ、もっとがんばれよ
777枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:25:15.86 ID:SJC6HZdm0
ごめん強引すぎた
778枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:26:34.20 ID:cv6yeKsn0
無理矢理過ぎワロタ
779枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:27:34.95 ID:CWaDyeK20
確かにそう思う 文でも縦読みでも
あの頃は両星でワイワイやってたなぁ とか思う俺は懐古厨
780枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:30:23.06 ID:SJC6HZdm0
なんか途中で誤字ってた
なんだガキ共が下手好きでって
もうだめなのは俺の方かもしれない
781 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/10/06(土) 14:31:01.90 ID:eAGA1f6n0
回避奇跡入れてない自分は防御と回復スキル搭載してる撃剣
弁当に回復、おっパイシーズ入れてゾンビ化して2dで安定してるな。
782枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:31:07.07 ID:W0ERIVbn0
両星でも回避4付いてたら十分戦えるよ
783枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:34:23.34 ID:GOF5cegz0
こむゅわろた
784枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:35:31.51 ID:y2nvXIuq0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0757206-1349501650.jpg
マラソンで手に入れた最高の素材
785枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:45:12.10 ID:Hos+j9Nf0
地雷はやっぱ地雷たる理由があるんだなぁと感じるのは、そいつが天使になった場合敵陣に一人で突っ込むのを見た時
ちったぁ頭使ってくれ
786枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:45:24.22 ID:i7oKeMIk0
まあ地雷が憎くてもゲームシステム上どうにもできない様に、
ここで喚いても現実に反映されるわけが無いんだから生暖かく見守ろう。
多少不快だけど。
787枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:47:58.68 ID:W0ERIVbn0
自動参戦だけはマジで修正して欲しい
それだけでかなりの放置がなくなるはずだ
788枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:48:19.24 ID:E6zA7cCe0
この環境最悪だな、みんな気合蝉使うせいでヘイトが初心者に集まって
試合が1分もたたない間に終わるし、強戦法が強すぎで神器愛に溢れたスキル構成を見ることも少なくなった
いや、別に強戦法を否定するわけじゃないよ? 俺も使うし。
ただ、このまま強さだけを追い求めるようなことばっかりやってると
今にもテンプレ構成だけになって廃れるね。 あぁ、もうなりかけか。
789枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:48:28.96 ID:SJC6HZdm0
EXナツメ出来たった
790枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:51:12.85 ID:0YKJB/zA0
溶かそうか
791枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:52:06.81 ID:/X90nHPa0
パルテナ様が本気出して対戦初心者用に
射撃防御4 回避4 の耐久神器種を配りまくればいいのに
ゴミ両★ばっかでたまに価値100とかやる気なさすぎ
792枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:52:32.47 ID:SJC6HZdm0
やめて
793枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:55:29.84 ID:HjJqy1uu0
地雷地雷ってアホか
794枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:59:44.58 ID:2jpgbu7X0
真面目な話地雷は何使っても地雷だよ
汚忍、新婚新コーン、壁抜け使ってようやく初級者レベル
795枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:02:27.59 ID:cv6yeKsn0
悪いけど仲間を地雷地雷言ってる奴は負けた言い訳にしか聞こえないわ
796枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:02:30.49 ID:YUx1FOB20
上級者はできるだけフレ戦で戦うようにすればええんや
797枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:04:37.07 ID:E6zA7cCe0
貰った汚忍で走り出す、行き先は敵陣地
誰にも当てられたくないと死んだ振りしたこの試合、打撃で動いた15の夜
798枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:11:35.90 ID:CWaDyeK20
高速打撃チームにひき逃げされたった 笑うしかねぇなこれw
799枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:13:29.93 ID:KCYMyXgi0
下手な仲間でも頑張ってやってるならいいや
どうやってフォローしようかって考えるのも楽しいし
逆に強くても、勝てればなんでもいみたいな厨戦法のオンパレードの奴は駄目だ
部屋が一気につまらなくなる。こいつらこそさっさと抜けてほしいわ

800枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:13:31.94 ID:rW8Dyt440
三対一の代わりに耐久三倍、常時スパアマ気合のモードがあればよかったんや!
801枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:13:33.23 ID:4zrH6f1rO
>>788
思いつき聞いてみようかな。おわんに付けるならダ射4&走スタ1、走スタ4&ダ射2どっちがいいと思う?
802枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:14:39.78 ID:SJC6HZdm0
単純に高価値のくせして死にまくるなって話をしてるんだけど
803枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:16:05.96 ID:i7oKeMIk0
じゃあ低価値を使って無双しよう(提案)
804枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:19:04.65 ID:0YKJB/zA0
吹き飛ばしつけた時のジェットのダッシュ射撃コンボシュールすぎる
805枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:20:23.91 ID:k774B/zB0
自分シャプレで相手に汚忍、やっと気合い空蝉を剥がして放置しても味方がそれを倒してしまう
「そいつは倒すな!放置しろ!」って味方に伝えることができればいいんだが…
806枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:24:21.13 ID:cv6yeKsn0
>>805
ごめんよく破掌使うから流れ弾が当たってしまうんだ
807枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:25:36.91 ID:apqNFyn20
復帰後の気合蝉は所詮一回分の残量しかないので3回攻撃をぶち当てればオッケー

・・・とかやる余裕があるなら剥がした後ほったらかして
他の敵を殴った方が楽な場合が多いのも事実ではありますが
808枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:27:19.03 ID:i7oKeMIk0
>>804
ダ連じゃなくて?
あのダッ射の超ジャンプから当てられるやつがいるのか。
809枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:28:47.04 ID:0YKJB/zA0
気合蝉は対策神器を持っているかいないかで評価はだいぶ変わりそう
個人的にはパネルサイズ相応の強さだと思う
810枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:29:05.30 ID:k774B/zB0
なんといっても軽量化が復活するのが鬱陶しい

気合い空蝉軽量化無傷のない汚忍はただの置き物なので完全に無視しても脅威にならない
811枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:32:32.34 ID:KaXjdDri0
倒せるものは倒す!拾えるものは拾う!それが初心者ファイターの心意気!
812枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:35:40.86 ID:0YKJB/zA0
>>808
偶然相手の頭上が天井だったんで天井にめり込んであてる事が出来た
凄まじい早さで飛んでいったわ
813枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:39:18.92 ID:fMsUBwKt0
相手が汚忍だしてきたからこっちも汚忍だしたったwww
次の試合で別の人がガチジェミニだしてきてワロタ
814枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:41:18.72 ID:eAGA1f6n0
パルテナ様が特盛りタウラスを配布すれば開始1分で試合終了は減るはず。

関係無いけど氷結影丸マジでやめてパイや状態回復がいくらあってもすぐ死んじゃう
815枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:41:57.48 ID:y2nvXIuq0
全防-4使ってたらEXジェストに粘着された
816枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:43:07.42 ID:KaXjdDri0
>>813そのままエスカレートして
ガチジェミニ→ガチホーミン→相殺俺パン→壁抜け超誘導ドゥーム→壁抜け超誘導プレデター
になってプレデターの後全員抜けた部屋に居たことある
817枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:46:12.37 ID:AOT1ItbF0
おわん楽しいな
クイチャ使うとマジでボクシングしてるみたい
818枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:49:17.26 ID:zc8ePto/0
最近かなりの確率で20章マラソンでハデス様がヤッタネ☆まで何も言わなくなってきた
819枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:49:51.77 ID:CWaDyeK20
ボォーンイヨーッポンポンポン クイチャおわんは相手に何もさせない立ち回りができる
820枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:50:17.45 ID:y2nvXIuq0
>>818
おおうクリアしたようだねぇ
は聞くだろ
821枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:51:08.38 ID:zc8ePto/0
>>820
うちのハデス様はむいむいすらしゃべらせてもらえない
822枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:51:40.12 ID:0YKJB/zA0
ハデス様いじめんな
823枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:57:54.47 ID:axCJ8a0r0
マッギョ
ΩJOKER
・ワ・
テンプレつかい

コイツ等よくあうけど 厨戦法しか使わないんだけどなんなの
神器頼りのへたくそだしさっさと引退しろよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:59:29.31 ID:eqYKBqoG0
最近は両星300over全防マイナスで、開幕単騎突入&ハットトリック決める核地雷は見ないな
825枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:00:25.43 ID:9TcH/HhL0
>>507
今更だけど、相殺オレパンのテンプレは打4.0だからそこまでは落とせるはず
826枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:01:31.85 ID:YUx1FOB20
打撃4.0EXとか見たこと無いんだが、無理じゃね?
827枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:02:01.61 ID:y2nvXIuq0
雑魚君が来たぞ
828枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:02:21.38 ID:k774B/zB0
相殺オレパンのテンプレ詳しく
829枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:05:55.36 ID:WxfUWt040
あー全員強い奴だけ同士で戦いたいわ
830枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:07:22.34 ID:cv6yeKsn0
ガチの人呼んでフレ戦しちまえ
強い人だけだとどんな試合内容になるのか気になるな
831枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:07:51.67 ID:k774B/zB0
打撃4 射防4 耐久1 相殺1 移動4 コン打4 ダッ射-2

↑狙っては作れないとされた伝説のオレパン
832枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:08:38.06 ID:zc8ePto/0
射程3がない
やり直し
833枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:08:42.15 ID:axCJ8a0r0
>>827
ぼこぼこにされて負けそうになると放置狙いだすマッギョさんチース^^
834枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:10:06.74 ID:0YKJB/zA0
280台だったら作れるんだけどな4.0
290台は俺も無いや
835枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:12:51.53 ID:9TcH/HhL0
構成は忘れたけど、打撃4.0のオレパン見たことあるんだよ
射撃2.5の290〜299(無論融合で作成)はいくつか持ってるし

難易度は高くなるけど不可能ではないはず
836枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:30:36.01 ID:A1Q14iu2O
ハデス「獲物の調子をチェックしとけよ」
「なー…」
(ロード中)
837枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:34:18.94 ID:rW8Dyt440
80000も稼ぎつつマルカジリヤッタネ☆ができる人ってどんな神器使ってんだ・・・
もちろん道中の敵はすべて倒して宝箱も回収してるんだよな?
838枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:35:01.71 ID:0cnT27qk0
俺のハデスさんもやったね ☆しか喋らないな
839枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:35:09.50 ID:vAQk2sOa0
打?チームこわいなあ
俺の装備舎房多いから困るわ
840枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:37:32.05 ID:vAQk2sOa0
撃が文字化けしとる
841枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:51:00.54 ID:tOK1vtWH0
弱体ボルケイノ強すぎワロタ
ただ立ち連がどうしても使いこなせないな
842枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:53:59.70 ID:XhhLOaik0
ガーディアンは爆筒に弱いって聞くけど
肉球やぷっくりの後ダ射も爆風に弱かったりする?
843枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:56:19.46 ID:zZuuA6kz0
相殺オレパンではないけど価値299打星4作ろうとスキルそろったとこから4時間ハート80万くらいかけて粘ったけど無理だったからあきらめたわ
価値300前後の無星素材とか使わないと無理なんじゃないかと思ってる
844枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:57:17.00 ID:pBWkrY9s0
ラーズって太陽神って肩書きなのにナチュレが言うには自称太陽の「使い」なんだよな
太陽の神ならかなり高位なはずなのにパルテナからは呼び捨てだし
おドールには威厳に欠けるって書かれてるから
本来太陽の神として相応しくない自分に対してコンプレックスがあって強い力を求めてたのかね
845枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:03:22.84 ID:zc8ePto/0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part262
10 : 枯れた名無しの水平思考 : 2012/09/14(金) 19:28:53.63 ID:psl3BCO80 [2/20回発言]
最初の道は左を選びイカロス他雑魚敵をマッチョ×2を即浄化ハート増量で皆殺し
セイレンを撃破しシェッツを倒してハート出す直前にハート増量。そのまま効果時間内にケーク+イカロス部屋皆殺し
独房のナイトの目の前でハート増量牢屋にはいかず、上のモノアイイカロスも殺して下の広場にいるやつらも皆殺し。
流れで進んで、天ぷらエリヌスを殺す直前でハート増量。そのまま進んでむいむいのところで即浄化。ハート増量切れる前に皆殺し。
最後のラッシュでハート増量+即浄化使って皆殺し
これでだいたい88000ぐらい
ペースも調子が良ければ「まるかじりかの〜?」「いう「おおお!」「ヤッタネ☆」ぐらいになる
846枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:06:43.45 ID:zc8ePto/0
>>844
「自称」太陽の使い
847枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:07:19.12 ID:2jpgbu7X0
848枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:09:27.44 ID:XM7nXTbu0
戦い方でも投稿者コメでも笑わせてもらった
849枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:14:59.97 ID:ztajSrTK0
投稿者コメントがミサワっぽい
850枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:15:03.52 ID:eqYKBqoG0
同じくw
851枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:15:45.27 ID:Y9aAxLC/O
久しぶりのすれ違いでもらったタネが案の定両星いっぱいだったんだが

よく見ると移動コン打ダッ打ついてる影丸だった
852枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:17:58.46 ID:y2nvXIuq0
壁抜けwww
853枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:18:54.66 ID:zc8ePto/0
地雷一人背負って勝てないガチ神器使い二人弱すぎwwwww
はい、そのうちの一人は俺のことです
1死したら天使確定なので、最後のほうは回避耐久狙杖使っちゃいました
そしたらさすがに勝てたけど
854枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:21:57.50 ID:2jpgbu7X0
誰だ低評価つけた奴www
855枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:22:52.68 ID:vAQk2sOa0
厨だったら晒しても良かったのか(驚愕)

EZかヒュードラー出ればそれなりのバイパーができそうだ
3章マラソンするかな
856枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:24:23.04 ID:Hos+j9Nf0
相手が全員平均以上の実力で、味方に一人でも0k4d0ポイントとかやらかす人がいたら実質2vs4なわけだし
勝つのが難しいのは当然じゃね
857枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:26:15.05 ID:WxfUWt040
まあ俺が敵にいたらジョーカーさんはフルボッコになってたけどな!
858枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:26:54.87 ID:9TcH/HhL0
>>843
300無星でやったら298の4.0できた
やっぱ作れることは作れるらしい
859枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:28:08.67 ID:CWaDyeK20
厨戦法って晒されてた人さっきナツメ使ってたぞ そもそも本スレで晒し行為とか頭大丈夫か
860枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:28:46.31 ID:Hos+j9Nf0
雑魚君は基本嘘吐きだから
861枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:30:00.99 ID:hBEyU95E0

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334545465/l50
晒しはこっちで
気に入らない奴はどんどん晒して行こうね!
862枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:48:45.52 ID:KaXjdDri0
キラーアイがたおせないww
863枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:51:13.13 ID:4zrH6f1rO
晒しスレそこじゃなくね?
864枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:54:59.21 ID:2jpgbu7X0
865枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:55:25.46 ID:Kt2Y0ftk0
んぎゃああああああ
たち連ベロス使ってたら相殺たち連ポセイドンに文字通り消火されたああ
神器とスキルがコアすぎるw
866枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:57:36.44 ID:0cnT27qk0
キラーアイ見るとロックマンのキラーセンサーを思い出す
867枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:58:08.63 ID:0YKJB/zA0
よかった
たまに新コーン使うけどまだ晒されてなかったぜ
868枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 17:58:42.25 ID:cv6yeKsn0
実践に使えるレベルのID1神器作成も残すは茶虎さんのみになった
茶虎さんどうしよう・・・
869枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:04:10.43 ID:2jpgbu7X0
アイテム特化一択
870枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:04:19.57 ID:k774B/zB0
射撃も打撃も確1取れなくて射撃の威力以外が特に優秀というわけでもない神器は両刀しか生きる道がない
871枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:05:59.61 ID:0YKJB/zA0
両刀でも射撃防御貫通の炎上があるウルフさんのほうが強そうな気がしないでも無い
872枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:06:28.66 ID:i7oKeMIk0
ちょっと珍しいことがおきて
フレンド戦三個同日開催だから・・・
興味あったら除いてね。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1348568183/774n-
873枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:06:29.64 ID:Kt2Y0ftk0
そしてほとんどの分野でナツメに負けてる
874枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:06:32.92 ID:vAQk2sOa0
あれ……もしかしてヒートマグナムってカッコイイ?
875枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:07:06.60 ID:lqiTYM8S0
茶虎はモノアイには222以上通るから誤解するんだよな
本当火力ぐらいは与えてもよかったのに
876枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:08:13.10 ID:/X90nHPa0
無理に両刀にして器用貧乏にしなくても
デンショッカーみたいに型の読みにくさを当てにした特化型でいいんじゃね?
複数の特化した茶虎を用意して次々と入れ替えながら戦うと相手は頭死ぬ
877枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:08:24.42 ID:sL7QP2av0
ジェネシス発射で天使killで試合終わらず何故かもう一発ジェネシス撃てて敵倒してワロタw
後十字爆弾ってアイテム攻撃+も気合も無しで天使確一できるんだな・・・恐ろしい
878枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:10:41.15 ID:HjJqy1uu0
>>877
できねーよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:11:56.32 ID:HjJqy1uu0
ごめん自信なくなってきた
880枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:12:08.34 ID:YUx1FOB20
全部ヒットでいけるんじゃね?閉所で足元に投げたりして
881枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:12:49.51 ID:sL7QP2av0
>>878
あれ、そうなのか
軽量化か誰かの射撃と被っただけなのかな
882枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:13:58.60 ID:E6zA7cCe0
>>872
ばか! ばか! ビーム!

これの募集ごちゃごちゃして絶対わかり難いわwww
883枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:16:03.28 ID:cv6yeKsn0
うーん、流石にアイテムとかは可愛そうだし茶虎さんは打撃特化にするしかないかなぁ
弱体でもつけてみようかしら

十字爆弾は根本当たれば確一できたはずだったと思ふ
884枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:18:48.89 ID:sL7QP2av0
>>883
やっぱ確一できてしまうのか、柱ひとつに付き150くらいのダメージか
威力減衰するのかな

そろそろラグとジェネシスのコンボ伝説をまとめてもいい気がするなw
885枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:19:58.61 ID:mR3akHVK0
落下した時のダメージ頭おかしいだろ
でかけりゃいいってもんじゃねーぞ
886枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:20:58.42 ID:E6zA7cCe0
チャドは射撃音が爪で1, 2を争うカッコよさ
887枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:30:08.59 ID:lqiTYM8S0
>>875はうそですすみません
呪いだった
888枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:31:23.10 ID:q5NA0ZH80
流石にアイテム+無しで確一はないだろう
889枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:35:51.26 ID:Kt2Y0ftk0
チャドってお前片手しか装備してねぇじゃねえか!
890枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:35:58.29 ID:zZuuA6kz0
以前価値100戦で天使で十文字爆弾くらって耐久フルから数ミリになったことあるから確1は無いんじゃないか
アイテム4で1つだけだとファイター殺せんし
891枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:36:14.47 ID:cv6yeKsn0
ないといわれても3回ほど殺ったことあるしなぁ
でてきてすぐだったし攻撃を受けてたわけでもなさそうだったぞ
892枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:37:13.96 ID:i7oKeMIk0
自分が天使だったとか
893枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:51:36.49 ID:4zrH6f1rO
もしかしてオートダメージとリーブラて相性いいのか……?
894枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:55:22.20 ID:sL7QP2av0
リーブラって基礎ダメージ分が蓄積されてくはずだからオートダメージとか毒とかは関係ない気がする
895枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:57:08.89 ID:53uverPG0
最近豪腕とか射爪で殴るぞーっ!って突っ込んで特化した射撃をかますのが好き
896枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:57:42.78 ID:KaXjdDri0
やっべ神器融合画面開いたまま寝落ちしてた
掛け布団の下からDS出てきた…ここはロム抜きするしか…
897枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:01:14.26 ID:E6zA7cCe0
既に一回以上セーブされてるかもしれんなw
898枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:06:05.91 ID:pFG7W4aM0
入室してファイター相手の射撃場に入った時点でセーブマークは見たな
やっぱ一試合毎にセーブしてんのかな
899枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:07:50.23 ID:KaXjdDri0
>>897とりあえずお気に入りは無事みたい
仮に混ぜちゃってセーブしてたら花畑自爆したくなるわ
900枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:19:13.12 ID:7niP5N5QI
射防4耐久6神器使ってたが足下の十時爆弾直撃して即死したwww
相手に中途半端にアイテム攻撃2付いてたのが原因か
901枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:22:02.32 ID:gCZdVWpuP
>>891
気合やピン子の可能性
902枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:23:10.11 ID:KaXjdDri0
そういえばなんだけど、次スレのテンプレいじっていい?
「流行の戦法についてはwikiの神器欄を参照」と、「タナトス全形態は本気度6.1以上」と、「初心者のマルチプレイバトロイお勧め」的な
文章入れたいんだけど
903枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:25:15.96 ID:EkktXfau0
>>902
初心者がバトロワはねーよ、それこそ何も分からないうちに殺される
仲間もいないんだから助けてもらえないしどうしようもない


それよりは天使の降臨の味方が〜とか言い出す奴はバトロワ行け、を追加するべき
904枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:28:01.33 ID:cv6yeKsn0
>>901
気合いもピン子もついてなかったがなぁ。爆破と同時に仲間が狙撃したとかだったのかな

初心者がバトロワはどっちかというと、って感じだな
905枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:29:20.98 ID:W77LLxmZ0
バトロワこそ脳筋の集い場すなぁ。
降臨で仲間のせいにするやつは、そこで無双してるべき。
906枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:29:44.63 ID:9TcH/HhL0
>>903
それいいな

ほんとに立ち回りの基本を覚えたいならCPUとローカル2人バトロイがいいよ
野良バトロイは9割クソゲーだし
907枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:32:08.91 ID:KaXjdDri0
>>903じゃあ
『まずは「となりの人と」の降臨戦(友達と通信しない場合COMが入ります)で雰囲気をつかみましょう』
ってのはどうよ
908枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:37:06.38 ID:9TcH/HhL0
立ち回りに自信がない奴の練習法として挙げるのはいいと思うけど、初心者は練習してからきてください^^みたいなニュアンスで書くのはよろしくないのでは
909枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:48:11.77 ID:KaXjdDri0
一応これで
叩き上げ歓迎

【Q】久しぶりに来たんだけど今強い神器&戦法って何?
【A】wikiの神器の項やマルチ戦略の欄を参照してください。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.1以上にしてみましょう。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てません…
【A】どうしてもだめだと思ったら「となりの人と」対戦してみましょう
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
910枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:48:52.11 ID:y2nvXIuq0
お前らのいう糞部屋ってどんなの?
911枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:53:08.24 ID:7niP5N5QI
>>910
自分は難なく倒せる相手なのに味方二人が0kで3d以上してる部屋
912枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:53:49.02 ID:CWaDyeK20
放置がいっぱいとかは完全に糞部屋
汚忍や壁抜け、死んだふりが多い部屋は人それぞれだな ガチ神器同士の対戦と見る人もいるし厨戦法の糞部屋と思う人もいるし
913枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:55:08.56 ID:NLdlel5U0
>>903
は?
それこそバトロイ程度に対応出来ない奴が
降臨でチームプレイとか出来るわけないだろアホか

1人でバトロワバトロワ言ってるし
勝手にテンプレ変えようするし ID:EkktXfau0 まじきめぇ

助けてもらうとかwwwとなりの人とでママとでもプレイしてろよ
914枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:59:29.13 ID:aUJEoTgm0
>>910
仲間は価値300↑全防-4の放置
厨戦法だらけの(天使になると雑魚)
わからん殺し状態
915枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:01:36.77 ID:W77LLxmZ0
足引っ張られるのが嫌だから、バトロイにでも行ったらってのは、
足引っ張られる事もないし願ったり叶ったりだろ。
これだからボッチの引き籠りは…。
916枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:02:54.19 ID:aUJEoTgm0
>>915
批判ぼっち君はスルーの奇跡だ!
917枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:02:59.98 ID:pFG7W4aM0
空気を読まずに俺文盲乙
918枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:04:01.15 ID:cv6yeKsn0
(つられてバトロワって言っちゃったなんて言えない)
俺のなかでの糞部屋はラグがヒドイ奴が相手にいるときだな
壁抜けも壁抜け同士だったり対応できて試合になっているのならいい
919枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:05:53.13 ID:W77LLxmZ0
俺もバトロワ言ってたわw
920枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:06:26.96 ID:EEGkj7DG0
○○しね!みたいな名前のやつがいる部屋は即退出してる
921枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:06:30.11 ID:GOF5cegz0
2台持ちをしないと実践レベルは無理にしか思えんぜ・・・
駄目だよ・・・適当なスキル2つと星が4〜6+無駄なスキル共くらいが限界だっていう
922枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:07:09.91 ID:k774B/zB0
相手が強戦法でも味方が並以上の腕前なら糞部屋にはならないというのは確か 汚いも壁抜けも対策可能
923枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:11:08.17 ID:7niP5N5QI
そういや7時間程前久々に友人達とカラオケついでに地元の祭り行ってきたが
こんな所でも六人とすれちがった
五人両星一人価値100だったがこんな所に六人も居る事に感動
924枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:12:30.95 ID:4zrH6f1rO
両軍とも戦力が拮抗してていい感じだったのに切り札とばかりに厨戦法にシフトする敵軍。対抗すらかのように友軍もシフトチェンジ。
スタート地点でうろうろしてたら1分しないで試合終了の糞部屋の出来上がりさ
925枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:13:08.77 ID:E6zA7cCe0
ロイヤルもロワイヤルも読み方が違うだけで以下略

>>921
諦めるな、必須スキル5, 6個の汚忍クラスは事故か奇跡でも起こらないと無理ゲーだけど
3, 4スキル☆5ぐらいなら慣れれば余裕になってくる。
926枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:14:59.35 ID:GOF5cegz0
>>925
コツを・・・
927枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:16:25.05 ID:cv6yeKsn0
えっスキル1〜2つと星6じゃ実戦レベルじゃないの(驚愕)
928枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:21:45.40 ID:apqNFyn20
想定確定数から算出される価値に対して
スキルがこれ以上ぶっこめなくなって初めて実戦レベルとかいう世界があるらしい
929枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:22:28.06 ID:KaXjdDri0
>>926要るスキル外れないように、要らないスキルは取れるようにかつ価値は上がるように
後はひたすら数をそろえて総当り式にいい組み合わせを探す
930枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:24:23.10 ID:GOF5cegz0
>>929
いやそれができないから苦労してるわけですが
931枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:24:48.71 ID:cv6yeKsn0
つまり気合いってことじゃね
932枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:26:25.46 ID:h0D4fZVO0
こやしにする神器のスキル数減らしとけばいいかんじになるんじゃない?
シャロ有用スキル2〜3個なら1台でも楽
933枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:29:51.01 ID:E6zA7cCe0
素材の数が絶対的に足りてないのかもしれないね
あと、余計な欲を出すと絶対に無理だから切り捨てるものは切り捨てなきゃいけない
「回避4素材捨てるけど誘導3継ぐのか、ちょっと勿体ないかな」とか思ったらアウトだと思う。
934枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:30:35.50 ID:fMsUBwKt0
空蝉をバカにしてる名前のやつがクソ弱くて笑えたわ
大人しく空蝉つけとけよ
935枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:30:44.32 ID:KaXjdDri0
>>930正直1台持ちは自分の根気との勝負
2台持ちも割りとそうだけど。還元用ハートが足らないのなんの
936枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:30:51.09 ID:gCZdVWpuP
>>921
無駄スキルがつきまくるのは無駄な両星並の甘えだぜ
頑張れ
937枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:32:30.82 ID:4zrH6f1rO
>>930
1)両星は全て捨てたか
2)神器は千個近くあるか
3)良スキル、価値300オーバーは潤沢か
4)材料を惜しまない覚悟はあるか
938枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:32:38.92 ID:KaXjdDri0
>>933もっと神器持ってきて回避4を捨てない組合せを探すのもアリだと思うけどね
939枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:35:10.74 ID:kB/pnWlC0
20章を何百回とやれば打撃EX以外なら割と何でも作れる
940枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:36:34.93 ID:aUJEoTgm0
コンボ打撃+4と打撃★5が仲良く
してくれません
これじゃ理想の景丸が出来ねぇ
941枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:37:52.76 ID:gCZdVWpuP
>>940
価値が足りないとか?
942枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:39:19.40 ID:JGHoXZYV0
神器って最大何個まで持てるの
943枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:42:13.06 ID:GOF5cegz0
素材っていうとやっぱ軽く500か1000くらいないとなのかねえ・・・
20章を50回くらい回して両星以外1個も出てないというアンラッキー

ついでにスキルを集める段階で価値を上げながら融合していく理由もわからんときた
wikiにも価値を上げる理由がどうもみつからないし考えるまでもないことだったりするんだろうか・・・?
だめだ自分はまだ神器を作るには早かったようだ
944枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:44:45.84 ID:E6zA7cCe0
価値が高くないといいスキルを引き継ぎ難い、
だからいいスキルがいっぱい欲しいときは価値を上げないといけない。
これだけしか知らなくても俺は今のところ大丈夫だからあまり気にしなくていいと思う
945枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:45:39.41 ID:GOF5cegz0
>>937
1)おk
2)両星以外出ないねん・・・
3)良スキルの基準はわからんがとりあえず潤沢と言えるレベルではない
4)有用そうなスキルが2つあって片方継いで片方捨てるってなった時もったいないとは思うけど捨てられる
946枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:47:09.99 ID:KaXjdDri0
>>943価値はなるだけあげてないと理想スキルが入ったときに星が足らなくなる
ましてや理想スキル3ついじょうってなるとスキルそのものの価値で結構食うって言う
947枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:47:24.64 ID:T02gv4xf0
ねんがんのテレポートLv2をてにいれたぞ!

しかしmy奇跡セットに組み込めないという
948枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:47:45.70 ID:cv6yeKsn0
慣れだよ慣れ。繰り返していくうちに出来るようになるって
俺も価値の上げ方とかわからないで感覚でやってるからさ
949枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:48:24.68 ID:gCZdVWpuP
>>943
欲しいスキルが詰まった価値が低い神器同士を掛け合わせてもいきなりEXにはならない
そこは経験から理解してると思うけど

そうすればあとはわかるよね?
950枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:51:13.29 ID:kB/pnWlC0
両星しか出ないなら打撃星消してスキル抽出したらいいんじゃないの
951枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:52:56.34 ID:0cnT27qk0
融合ボーナスとグループさえ理解してれば大丈夫
豊富な素材と根気があればどんな型でも作れるよ
1台でEX打撃神器が作れないのは素材の数が圧倒的に足りないから
射撃神器なら慣れればどんな型だって作れる
952枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:53:02.71 ID:GOF5cegz0
>>944
つまり継ぐスキルや星で価値が決まるんじゃなくて価値が決まってからその範囲内でスキルと星が決まるって認識でおk?
でもそうしたら星が増えない限り無駄スキルを継がざるを得ないってことか

1000が常識ということは皆一個の神器を作るのに何千何万と20章回さんといけないのか
もし目的のスキルを少なくとも一つ以上持つ神器って意味なら万じゃ足りないか
よくそれで作れるな、ポケモンで6V待ちの方が数倍楽な気がしてきた
953枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:53:14.93 ID:ztajSrTK0
片星の神器は授かるもの
954枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:54:21.10 ID:kB/pnWlC0
おおっと950踏んじゃったか
スレ立てた事無いけど立ててくる
>>960までに立たなかったら>>960にお願いします
955枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:54:48.70 ID:E6zA7cCe0
>>952
マラソンなんて一回もしたことないわ、一章回しで授かる連打はやるけど。
あとは対戦のご褒美とかをせこせことくっ付けて素材作ってる
956枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:55:22.42 ID:GOF5cegz0
>>949
なんとなくは分からないこともなかったがどのような原理でそうなってるのかわからなかったもんで
957枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:59:35.20 ID:gCZdVWpuP
>>956
まぁそこまで細かく考えてやってる人は殆どいないと思うよ
質のいい素材をひたすら用意してあとは手探り
価値が射程圏になったらディントスアイ
958枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:03:22.92 ID:GOF5cegz0
>>957
でもいくら素材が足りないとはいえ他が作れて自分が作れないということは>>952の価値と星とスキルの関係(仮)を理解しているかいないかに差があるのでは
959枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:05:49.31 ID:kB/pnWlC0
960枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:07:02.90 ID:kB/pnWlC0
忍法帳足りなくてテンプレ書き込めなくてなんか申し訳なくなってきた
961枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:08:37.52 ID:kB/pnWlC0
と思ったら書き込めた
連投すまん
962枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:09:05.76 ID:4zrH6f1rO
>>959レ乙

>>945
300オーバーはなんだかんだ20章マラソンが一番望みがあるね。良スキルはダ射4とかさ
例えばだけど、射防4ダ射4+ダ射4射程3→ダ射4射程3(A)……からの(A)+ダ射4回避4→回避4ダ射4射程3……という具合に同スキルで混ぜる覚悟はあるかい?
963枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:10:16.84 ID:/X90nHPa0
>>959
爆筒E乙ランチャー
964枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:12:02.35 ID:h0D4fZVO0
神器は章マラソンだけじゃなくて授かったりwifi対戦で貰ったりもできるよ
965枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:12:32.94 ID:CWaDyeK20
>>959
フォ乙ン

両星すりつぶしたら神器の数が凄く減った 射程素材もほとんど無いしマラソンでも始めてみようかな…
966枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:16:39.42 ID:cv6yeKsn0
>>959乙ラムの破掌

俺はマラソンやったことないな。神器集めはいっつもごほうびだわ
967枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:23:26.13 ID:53uverPG0
>>959乙!

アクエリいいなあ
ダウンさせず身動きも取れない押し流しダッ射が素敵
968枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:24:11.93 ID:GOF5cegz0
>>959はど乙ビーム

>>962
それだけスキルをうまく集められる自信はないができないということはない、多分
その無駄に見える融合も星上げて価値を高めるってことなんどぇうすよね
そしたらしゃーない
969枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:29:45.98 ID:vDikt0sT0
>>967
っぽいの立ち射にもそれで嵌められた覚えがある
970枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:32:40.30 ID:4zrH6f1rO
>>968
無駄なスキルを省いてくと結局はほぼ同じスキル構成での融合に行き着くからね
971枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:34:39.56 ID:X78/qhcS0
>>959撃剣乙ティカルセイバー
俺も初めてのEX神器が出来次第
思い入れのない両星からすりつぶすかな
972枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:37:43.60 ID:jhN0rHod0
>>959
乙の奇跡
そういやジェットストリームでハメできなかったっけ
973枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:38:45.41 ID:xX6SiUgwO
全部の神器で1本以上EXないし光臨実用レベルの神器を揃えてる人って居るのかな
発売日組とかならあるいは……
974枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:41:35.03 ID:boVj3xzJ0
>>968
最初は良スキル二つくらい(射程+3&回避4)とかを目指せばいいと思う
素材があるなら慣れればEXっぽいものも苦労はあるものの普通に作れるようになるはず
975枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:41:35.77 ID:E6zA7cCe0
杖は全部持ってるな、ただハードルがめちゃくちゃ低いから他人から見れば全部素材。
976枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:42:38.49 ID:0VieWAPp0
たまにやたら逃げるのうまい人いるよね
相手のゲージ半分くらい残して天使降臨したのに
2分ちょっとくらい逃げてくれてなんとか勝てた
977枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:43:38.57 ID:uNZWADsY0
>>959
狙杖スコルピ乙

天使でオレパン持たされたら負ける気がしない
978枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:47:07.66 ID:k774B/zB0
杖は9種類くらいEX作った ガルナックルオーブはまだだけどこの3つは他の杖があれば別になくてもいいかな〜と思っている次第
979枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:47:59.45 ID:CWaDyeK20
試しに3章行ってきたけど両星しかなかった やっぱ20章安定なのか?
980枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:48:15.21 ID:rW8Dyt440
爆筒はほぼ網羅してるな
新しい神器で潜るのは新品のおもちゃを買い与えられたかのような楽しさがある
981枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:48:19.79 ID:sL7QP2av0
砂塵と戦場?で逃げまくるの楽しいよな
砂塵はどっちも逃げるのうまいと時間切れするレベル
残り30秒くらいでの負けてるチームの血眼さがやばいw
982枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:50:09.02 ID:cv6yeKsn0
>>981
時間が少ないときにひたすら超速ダッシュで天使探してるのが俺です
見つかりません
983枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:51:06.98 ID:xX6SiUgwO
意外と杖派が多いみたい
今調べたら自分は破掌ばかり作ってた事に気がついた
残りヒート、ディスカと呪いが無い
984枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:52:51.81 ID:/X90nHPa0
299調整のスキル移植しただけの量産型みたいなのなら
一通り揃ってるだろうけど

その構成がその神器にとってのBESTだと言い切れない神器を
EX神器とは呼ぶのは甘えだな

同じ神器の299調整を複数作って調整していく作業を考えると
真のEX神器持ちは案外少ない
985枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:54:37.77 ID:cv6yeKsn0
このスレ民は杖使いが多い印象があるな
一時期古代が流行ってたというのもあると思うが
986枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:54:51.04 ID:k774B/zB0
もちろんスキルを最適化したものだけをEXと呼ぶ
987枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:57:02.55 ID:6VA0FyxV0
うおおおおお
2台持ちっぽい古代が出来たあああ
988枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:58:16.55 ID:xX6SiUgwO
>>987おめでとう
989枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:05:33.45 ID:6VA0FyxV0
>>988
ありがとう!
990枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:06:13.41 ID:4zrH6f1rO
>>979
あとは11章かな。250〜280代ばっかだけど
991枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:07:43.16 ID:sL7QP2av0
>>985
杖にはロマンが詰まってるから上級者の多いここで流行るのも無理も無い
昔ながらの人気を誇るスナと今だ研究が続けられているイバラナックルガルの力も大きい
992枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:11:00.46 ID:aUJEoTgm0
>>989
どういたしまして!(便乗)
993枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:11:02.53 ID:CWaDyeK20
>>990
そういや価値332の神スキルディスカを拾ったのは11章だった
体感価値300以上出てるのでハート稼ぎと同時進行で頑張る
994枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:14:57.91 ID:GOF5cegz0
えー、つまり

・とりあえずなんでもいいから片星の数集めろ
・価値が決まってからスキルと星が決まるんでなるべく価値を高めつつスキルを集めろ
・スキルがもったいないと思っても必要じゃないもの以外は切り捨てろ
もらった意見をまとめるとこういうことか

真ん中がどうも難しそうだ
スキルをキープしつつ価値を上げるには無駄スキルを付けるか星を上げるかの二択しかないわけだもの
基本はもちろん星を付けるんだろうけどたまに星がうまくつかなくって無駄スキルで価値上げしたりもするもんなのかな
995枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:20:02.39 ID:E6zA7cCe0
無駄スキルを付けて最終融合で消して星に還元するのが俺の基本パターンだなぁ
996枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:20:32.00 ID:be/pIlId0
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
997枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:23:14.59 ID:GOF5cegz0
地獄の踊りじゃねえか
998枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:24:54.87 ID:sL7QP2av0
>>996
また懐かしいものをwじわじわくる
999枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:30:31.20 ID:JGHoXZYV0
1000なら古代の狙杖の読み方は「こしろのそじょう」
1000枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:31:14.42 ID:XhhLOaik0
>>1000ならマッギョ引退
10011001
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