【3DS】戦国無双Chronicle総合part75【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
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その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定。
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無いようだ
939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 13:43:34.90 ID:hMIOhgIS0
既出かもしらんけどこれ今川の二つ目のステージで馬場さんミッションのボーナスの設定ミスってね
ステージ内では一分以内って言ってるのにリザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっとる
>>1乙
おじさんが君の布団でオネショしてあげよう
とぼけた顔して乙じゃないですか!
ははっwwwww
>>1乙をご所望かwwwwwwwwwwそぅーれwwwwwwwwwwwwwww
>>1ィィィィィィィィィ!!
ごめんなさい、前スレ1000間際に私だけ空気読めずにレスしちゃってごめんなさい…!
オツ
立身・献身・地流・天流・波断・滅流・威圧
このあたりを使ってる人いるのだろうか・・・
>>8 踏んでて気付かない俺が悪かったのだ・・・
俺は・・・俺はアアアアアア!!
>>7 この兼続のウザやかさは語り継がれるレベルだな…
なんだこれは……
愛という名の
>>1乙が支配している!
>>1 お前こそ、義と愛の乙士よ!
前スレで高虎は熱血と冷静の間を行ってて滑ってるって言ってる人がいたけど
むしろあのキャラはよかったと思う、あれで無難な冷徹クールキャラだったら少なくとも自分は好きになれなかった
まあ戦技は滑ってるけどな!献身()
なんだかんだ新キャラはみんな好きだ
ジョカとトドどうして差がついたのか
神と海獣じゃあな…天と地どころか冥王星と深海くらいの差だな
直虎さんって桶狭間の戦いから大阪の陣まで普通にいるんですけど
何者ですか?
カイオーガさんとグラードンさんを戦わせるようなもん
ジョカ「トドと比べられる・・・じゃと・・・?あ、氷繋がりでトドゼルガ?」
ほぼ無条件で強キャラになれる果敢・苛烈
一部ミッションで需要が高い神算・智謀
持つべきキャラが持つと頭がおかしくなる狙撃
やっぱ高虎は結構使う人によって体感が違うんかね
自分はチャージ主体でやってく派だから振りがそこそこ速いのもあって使いやすい方だと思うけど
通常攻撃主体でいく派の人からすればかなり使いづらいと感じるんかな
井伊直政の出番は今後全部直虎にとられちゃうの
高虎は長政に心酔したときのちょろさ…もとい描写のはしょりっぷりは微妙だったけどキャラは割と好きだな
ああいう淡泊な奴もいて面白いと思う
捻くれ若おじさんもはうう直虎も発売前に心配してたのよりもいいキャラで安心したな
>>7 前スレ立った時に俺もそれやったけど、
しばらくはスレ立ての時に誰かしらやりそうだなw
>>25 なんでや、誰も「孫市、狙撃を付けたところで…」(遠い目)とか言ってないやろ!
おじさんのアンチ秀吉は素敵すぎ
今買おうか悩んでて前スレから見てたが、濃姫と利家の評価低くてびっくりした
戦国3Zだと濃姫はC1で遠距離から一方的に敵将を屠れて、集団戦は無双からの特殊技2で半ば無敵に近くて安定して立ち回れるし、利家は特殊技からの通常連と影技で無双ゲージ稼いでぶっぱするだけで難易度修羅も余裕のぶっ壊れ性能なのに…
クロニクルのシステムじゃそこまで猛威を振るわないんかな?
おじさんに受け止めてもらえずに、もんどりうって転がっていく女主人公ちゃん素敵すぎ
最近、地獄だと混乱か夢幻が凄い使える気がしてきた。
事故って男ワッショイされても脱出できるのは大きいわ。
利家は特殊使ってからのダウンがイラ壁すぎるのでちょっと
利家は特殊N連が基本だけどたまにC6ぶっぱなすととても楽しいことに
武器強化の特殊技持ちはダウンで効果が消えるのをなくすのと
特殊3まで使った後は特殊1で時間延長にしてほしいわ
>>36 クロカンは二行目の仕様のおかげで大分使いやすいよね
利家はC1でジャキーーンするのも結構好きだ
でもやっぱ一々持ち替えなきゃいけないから槍の()状態だけどなw
>>30 そうなのか
やっぱり透明化皆伝の火力がバグってるくのいちとか騎乗が強いガラシャや忠勝辺りか?
ねねが戦技だっけ?が優秀でモーションの使いやすさも相まって強いってのは聞いたけど
>>37 官兵衛は延長してくれるからいいんだけどな…
信長様とかまじきつい
やっと稲ちんの個別イベント見たけど照れるの可愛すぎて破壊力やばいw
これは4にも三国6みたいな武将同士でいいから好感度上げて告白聞きたい!
ところでギンちゃんのツンデレ見れねえ・・・味方で出るとこたし一か所ぐらいしか
やってない・・・九州の章なんでないんだ?
>>41 柳川戦とか縁結び神社の戦いとかで見れたな
もしかして主人公に対して?
従来みたいに一人で駆けずり回るのではなく
次々にキャラを切り替えながら攻略していくって点が強さに影響してるのかなァ
特殊技で強化して戦うのが基本みたいなタイプだと
キャラチェンジでそれも解除されて活かしきれないところもあるし
個人的には最強はユニーク持ちの毛利だと思うけどな
まあ戦技は主人公がいるって前提だが。それでもそこそこ使えるの揃ってるし
雑魚を散らすのも多段ヒットで敵将を一発アボンするのも楽しすぎる
>>23 前スレで微妙微妙と言っといてなんだけど、実際微妙だと思うけど
奴の微妙さの6割くらいは戦技()のせいもあると思うので、4ではもうちょっと
マシな評価になるんじゃないかと思わなくもない
ここでクエスチョン
ここ何スレか全くもって話題に一切上がらないキャラがいるが
だーれだ
蘭丸?
>>42 個別のイベントで。
柳川か・・・忘れてたからそこをやって好感度上げるわ。
直虎ちゃんの特殊の効果短すぎィ!
あ、後大殿は特殊技もかなり強力
戦技は神算と主人公の戦技各種くらいしか使ってないや
>>51 地獄後半ステージは士気系を使うようになるかな
後はミッション用にコンボ増加くらいかねぇ
移動速度増加系ばっかり使ってるわ俺
使わないと間に合わない事が多くて…
正直、三軍師をそろえておけば+αで誰をもってきても
主人公なしで、楽々と地獄めぐりできる気がする
今作は復活が連技ひとつで使えるし、この三人、使い勝手いい
攻撃力上がる系は地味に使える
ミッション意識しだすと俊足・堅陣系も便利だし
寧ろ馬無双を覚えてからコンボ増加があんまりいらんくなったような
立身は前も微妙だったのが今作でさらに大幅下がったな
ガード崩しと必ずひるむ、はピンポイントだけど結構使える。
復活も使えるけど戦技に恵まれた左近半兵衛はともかく相方がな…
クロカンに神算で完璧だったのに
清正で攻撃力を上げ 正則でガードを崩し 主人公で無双をため
三成で 鬼柴田をやっつけました
こういうふうに協力できるっていいよね
金ミ出したい時とかは士気下げる系戦技でサクサク倒して行きたい感じ
基本主人公で無双するなら神算より知謀の方がコスパ良いような気もする
官兵衛は今の戦技でもいいけど、ユニークがスピードだったら良かったかな
戦技は一部調整取ってるのがわかるねぇ。
例えば、半蔵・ねね・毛利あたりに無敵なぞつけようものなら、こいつらだけでゲームぶっ壊れるし。
・・・まぁおねね様は結局ぶっ壊してるけど。
で、蘭丸の戦技は本人の性能と相まって最悪通り越してお通夜レベルだと思うんだけど・・・。
賤ヶ岳は子飼い3人で友情使いまくって無双奥義乱発してたわ
>>60 使いどころによってはびっくりするほど効くよな
まあ最後の押し込みとかで微妙なことも多いがw
お蘭は可愛いからよし(暴論)
>>46 前スレのレス抽出数
信長 46 秀吉 46 家康 45 ねね 38 高虎 34
三成 33 幸村 29 光秀 29 孫市 29 清正 29
左近 27 長政 26 利家 26 くのいち 25 ガラシャ 23
直虎 23 阿国 17 元親 17 政宗 16 宗矩 15
忠勝 13 半蔵 13 正則 13 元就 10
半兵衛 10 濃姫 10 勝家 10 義元 9 氏康 8 兼続 7
宗茂 7 甲斐姫 7 謙信 5 官兵衛 5 蘭丸 5
慶次 4 稲姫 3 信玄 3 綾御前 2 お市 2
小太郎 1 義弘 0(島津7) ァ千代 0(ぎん千代1)
参考までに
龍興 10 五右衛門 13 武蔵 6 小次郎 6
まったく話題に上がってないキャラというのはいないが
敢えて言うならァ千代だろうな
覚悟は可愛いあの子の救援台詞を聞くのに重宝するな
まあ覚醒が付いてるからまだ
>>63 その面子に無敵がつくのはキャラ的にありえんだろ
キャラのイメージに合わせた結果が高虎の犠牲なんや
せめて献身は効果がNPCにあればもうちょっと使えたんだけどねぇ
無双献身に助けられることはあった
復活?言ってやるな
>>65 夏の陣(徳川)の兵糧のやつとか、関ヶ原改の宗茂撃破とかね。
毛利さんはホント便利デスワー
>>69 もう流れる涙も枯れてしまったよ
>>67 ギンちゃん 2
が抜けてるじゃないか
ぎんちゃんの可愛さは語るんじゃない、感じるものだ
>>73-74 元就も先生の方が定着しているとかいろいろある
0だとあれだからァ千代と義弘は一応入れたけど
表記ブレは基本はぶいた
>>67 ギンちゃんはギンちゃんで検索すればもっとでてくるはずだ
主人公ちゃん前作の漢らしい台詞すっかり無くなっちまったと思ったら長谷堂東の戦後イベントで
前作だと「介錯は任せて!」だったのに今回は「覚悟せよ!」になっとる
なんでこんなところでちょっぴり漢らしさ復活させとるん…
小太郎は風魔とも呼ばれてるよな
そもそも戦国の方で全く話題に上がらないキャラっててのはあんまりいない気が
勢力が細かく別れてるから三國みたいに陣営内で空気って感じになりにくいんだと思う
ちょっと待って・・・今酷いことに気付いた・・・
某混沌の風さんの戦技なんだけど、コレ威圧必要なくない?
半蔵の俊足+神速も相当アレなんだけど、
それ以上にこいつは・・・ちょっと・・・
武蔵小次郎五右衛門ですらちょくちょく話題に上がるもんな
>>70 3にはあった温泉が無くなったのもなぁ、、
ぎんちゃん2のときは大人気だったのに…
>>79 半蔵の場合消費練技が違うからまだいいんだが夢幻と威圧は消費練技まで一緒なのか・・・
>>79 神速は足の速さだけじゃなくて味方の進軍速度が上がるんじゃなかったっけ?
混沌さんは夢幻の効果を変更したがゆえの犠牲である
威圧は猛将演舞の無謀・薄氷でも使える
普通に敵に囲まれた時とかにでも使えんことはないし
半蔵の俊足・神速セットは逆に便利に感じてたな
>>82 立花ギンちゃんでh ry
ずっと疑問だったんだが、練技ゲージを消費して練技ゲージを同数回復する戦技あるじゃろ?あれ、意味はあるのか、ぞ?
>>88 本人が使っても意味がないから、他のキャラがその技持ちの練技ゲージをもらう時に使えるんじゃね?
>>88 他の練技使いまくりたい奴に練技ゲージ受け渡し出来る
おじさんのC3ダウン広い無いのが辛い
下手な主役武将よりも龍興や氏政のほうが人気だからな今回
せっかく夢の伊達成実プレーをできたのに顔もカラーも龍興だからイメージかぶりすぎて感情移入しにくいw
あと若武者なのに野太い声の毛利隆元や片倉景綱は違和感あるなw
信之は幸村の兄だから同じ声優ってことで無理に納得してたけど
ようやく松風が出たんで疾駆してみたら最大の敵は処理落ちだったでござる
苛烈で稼いで覚醒でゲージ配れる半兵衛は恐ろしいと思った
あ、あれは他のキャラも練技が回復するんだな。
すまん、知らんかった……ちょっと忍城攻めてくるわ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:13:31.77 ID:HsQkki4eO
90時間やってまだ織田しか終わってないわ
>>87 威圧:消費3 周囲の敵が怯えたり気絶したりする
夢幻:消費3 混乱+威圧 の効果を得る
利点は・・・夢幻覚える前でも威圧が使える・・・こと・・・?
しかも1つ目の戦技が連舞て・・・ちょっと混沌の風吹き荒びすぎだろう・・・。
実質こいつの戦技、夢幻だけかよ・・・。
>>93 どうしてもしんどくなったときは3D切っても良いのよ
ただし敵も赤い彗星になるときがあるから気をつけろ
今回グラがちょっと改善されたけどどっちかっていうと3D表示時のサクサク感を
もっと頑張ってほしかったな
エンディングの稲姫美人だなーみとれるわ
>>97 まあ夢幻=パルプンテ時代よりは良くなったんだがなw
混沌は基本性能が高めだから仕方がない
魔が時よ…と影技思う存分使うといいよ
>>97 夢幻の効果が変更になった影響だな
前作はパルプンテだったからなあ…
N止めループが一番やり易いしな
モーションだけなら忍者で一番強いと思う
初見だと撃破数やコンボ数が一つだけ足りなかったり
誘導武将が砦に入りかけたところで時間切れで「それまで!」
になることが多くムキーッとなるわ
おじさんのくたばれ秀吉には不覚にもゾクッと来た
セーブデータ2つ作って両方とも武器設定していたら
すれちがった相手にちゃんと2つ分の武器がいきますでしょうか?
今川義元はそろそろ弓使ってもいい
>>106 多分通信で最後に設定した一つだけしかいかないと思う
クロニクル2ndの一つの通信用データに上書きされる形になると思うから
今川義元の海道一の弓取りって異名は弓が得意って意味じゃないぞ
しかもその呼び名は家康にも…
うん。単に東海道一の武士って意味だし
>>108 回答どうもです
せっかく2つデータ作れるんで両方配信できれば良かったんですが
所持限界数や通信用データ等の仕様上仕方ないのかな…ちょっと残念です
大阪夏の陣(徳川)でクリア不可バグに遭遇したんですが、報告あったりします?
ユニーク武器って難易度難しい以上じゃないと出ないの?
そもそも普通以下でなんで出ると思ったの?
稲ちんの弓で攻撃するモーションどこかで見たことあると思ったら仮面ライダー剣のカリスだ
という事は仮面ライダー無双が出る可能性が微レ存…?
>>113 火計するときにミッションが表示するまえに武将倒すと武将の人数足りなくなってクリア不可能になるやつ?
俺はそれでクリア不可能になった
>>117 何かその類の奴って今作修正されてないか?
表示前に敵倒しても撃破数が 3/4とかになるけど、何故か達成できてるんだが
駄目な場合もあるのかな
難易度地獄でやるメリットって自己満足以外に何かメリットあるの?
やっぱ武器やアイテムの性能良いのが出やすいのかね?
戦績に全ステージ地獄クリアがある
いい武器やアイテムは格段に出やすい。まあレアアイテムはどちらにしろミッションボーナスだし
今回は☆10の普通とか難しいあたりで拾った武器でも、武器レベルの上限さえ高ければ
カンスト武器作るのは割と楽だからそこまで気にしなくていいよ
もちろん全地獄の戦歴取りたければ話は別だが
>>120-121 なるほど、ありがとう
「難しい」でもだいぶ楽になって来たんで、武器合成兼ねて地獄行ってみるわ
高虎を見ているとラストランカーのユーリを思い出すな…
おじさん「権力はいいぞォ(クレしん)」
クズクズ♪くそわろたw
>>92 モブ武将の描写良かったな
尚更、声とモデルの組み合わせは気を使って欲しかったぜ
隆元、無印の爽やかイケメン声で良かったのになぁ
対比で、毛利先生がいよいよもって黒く見えるからやめたのか
普通に声優さんに掛けるコストを抑えるためだとは思うが
輝元はいつもの人だったし、
エンパは、陶晴賢の声が長政様だったり、結構豪華だったのに…
そういや汚い幸村使ってない…か?
クロニクルモブは山田無双なキガス
128 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 07:59:39.87 ID:XAeF5+hU0
あと勝頼と直経と照兄の人だな
あと景虎の画像がおっさんくさすぎ・・・。100万人ではあれだけかっこよかったのに。
そもそも兄貴どころか父親よりも年上に見えるってどうなんだ?
もっと容量上がった携帯機がでたらいるモブは100万人形式にしてほしい。
それで8000円ぐらいになっても買うぞ。
質問です
wikiの質問掲示板に書かれていた内容の最後の答えが知りたいです
前作では最初に河越夜戦・厳島合戦・外伝で主人公の階級を上げておくと、他の無双武将の階級も上げることが出来ましたが、今作もそういった裏ワザはあるのですか?あるならどのステージまでならプレイしても階級固定はされないのでしょうか?
↓
全合戦で使用できるようになったら固定される模様。なお、階級上げの上限は50。
↓
階級50以上は主人公の階級を上げても無駄で、1人ずつ階級を上げていかないとダメなんですか?
よろしくお願いします
道三は信on準拠だよね
朝倉さん…百地さん…
今作はねね最強過ぎてまさに俺得
1発目の攻撃がほぼ確実に後ろからしてくる旋忍爆忍突忍
自分では使えないが敵の時だけ分身使ってくるくのいちと
まさに汚いなさすが忍者きたない
>>130 前作と同じで主人公の階級に合わせて上がる&全合戦で解放された時点で固定だけど、顔ありは最大で50止まり
50からは自力育成になる
ただし戦歴の解放も階級50止まりだから前作に比べりゃだいぶ楽
難易度地獄だと経験値がだいぶ増えてるらしい?(これは自分は未確認)
>>133 絶やすべきは浅井朝倉でも武田でもなく
○忍どもであると信長に進言したい
我は○忍にはめられ、た!
>>134 増えてるよ
地獄なら☆1でも経験値13000以上入る
>>134 ご丁寧にありがとうございました
ストーリー進めてみます!
助かりました
>>130 Q.階級50以上は主人公の階級を上げても無駄で、1人ずつ階級を上げていかないとダメなんですか?
A.全合戦で使用できるようになったら固定される模様。なお、階級上げの上限は50。
質問の直前に答えがあるのに何故繰り返すかな
>>138 きっと9聞いても10が解らない、10まで聞かないと10が解らない子なのだろう
>>131 今回道三がカッコ良くなってたのに本編に出てこないのは勿体なかった。
モブ将が持て囃される中、全く話題に挙がらない秀長カワイソス。マリオに対するルイージなポジション?
突っ込んでばかりで秀長さん良いとこなしじゃないですかー!
じ み
縁の下の力持ちだからだろ、あと部下になる藤堂の戦技が地味なせい
大体モブ将でもっと地味な蒲生氏郷さんが居るじゃないですか、やだー(会津人)
織田四天王や徳川四天王を網羅しろとまでは言わないけど、
丹羽長秀や井伊直政あたりはそろそろ無双武将化してもいいよなぁ。
直政は直虎が来ちゃったせいで限りなく可能性が低くなったが
秀長は武将というより政治家なイメージ
>>138 前作では確か80くらいまで階級上げても問題がなく武将が80階級スタートでした
今回の50上限の意味が分からなくて質問しました
>>139 読解力がなくてすみませんね
トゥドゥさんは戦技を微妙にすることで
皆伝や影技に心置きなく回せるようにという配慮
藤堂さんとか雷属性で貫通技使わなきゃおかしいだろ、髪型的に・・・
>>145 最初からそう聞かないから叩かれるんじゃ・・・
前作で階級上げ過ぎると後半仲間になる武将の階級がオーバーフローしたらしく
その対策だと思われる
>>117 いや、それではなかった
幸村2回目出る前に中断してて、それが駄目だったっぽい
全部こなして秀頼撃破後に出てもいない「総大将・真田撃破しろ」と
幸村止めとかをわざと失敗させたりしても、変わらず
>>143 お前みたいなのたまに湧くがなんで直政出にくいと思うんだ
むしろ出る確率上がったろ
高虎は幸村と対になるイメージで氷属性になったと戦国通信に書いてあったけど、
作中では言うほどこの二人絡まないよな
>>151 そもそもなぜあの二人がパッケ絵なのか疑問な位
幸村は戦国主人公だけど今作では実質ラスボスでプレイヤーとしてはあまり使う機会無いし
高虎はいろんなとこで飛び飛びで出てくるから孫みたいなイメージがある
「すみません」と書くか
「すみませんね」と書くか
これで「こいつが本当に反省しているかどうか」を周囲がどう判断するかが全く変わる
んー面白いねェ
3回目の配信で、直虎の武器こないんだけど…
すみませんェ
すいませェん
はうーん!すみません!
はうーんwwwすみませんwww
高虎が秀吉の部下扱いなのって最初のチュートリアル合戦だけ?
>>143 秀長と長秀は名前を間違えやすい。長秀は米ゴルベーザの人だっけ?
すまぬ
階級+10のパネル手に入れたら、急に全員階級が上がらなくなった。
>>164 RPGとかでも高レベルになると次のレベルアップに必要な経験値増えるだろ?
それと同じ事さ
もしかして:処理的には昇段を先取りしてるだけで、十段分の武勲はちゃんと返済しなければならない
配信された直虎の武器が見当たらない…
>>165 そうなんだけどさ、次の階級まで15万とか表記されてるんだよね。
>>166 うーん。もしかしたらその可能性ありそうだね。
マジで先取りしてるだけなのか・・・
何その仕様・・・
糞ワロタwww
>>150 女キャラが先に出てその息子が出た前例がないからだろ(義母だけど)
実際出る出ないは別にして143はそうおかしな思考はしてない
無双武将増やしすぎてもなあ
モデリングは独特にしてモーションはモブ扱いが落としどころじゃないかね
(三国でいえば無双武将化以前の劉禅)
>>177 モブの顔の造形だけ増やせばいいんじゃないかな?
どうせゲーム中はほとんど見えないんだし。
嫁が出て後から夫が出た前例があるけど
無双武将じゃなくていいから専用グラ用意してほしいぜ
まさかそれぐらいも出来ない程容量が足りないのかor面倒なのか
>>179 曹丕と宗茂か
親子夫婦を増やすくらいなら別の武将出して欲しい気もするが
おじさんで敵倒したら左近に「おっさんっぽい顔して〜」って褒められたけど
おじさんって老け顔設定で実年齢は若いのかな
左近は顔のことばっか言いよるなw
男主人公だと何て褒められるの?
史実でいうなら男性陣で最も若いんだぜおじさん
左近は自分がマキシマだから
>>185 ゴツメンエディットにして凄絶に抗いたくなるなw
日曜買って昼休憩レベル上げしててでやっとプレイ時間10時間越えた
前の戦クロより少し難しくなってる?
俺が下手なのは認める
ハメが増えた気がする
無双なのに無双出来ないから嫌になるわ
○忍さんよぉ
\(^O^)/
>>189 武将も通常連最後まで出してくるから
2人とかに囲まれると永久コンボくらう。
難しいだと浮くチャージ出すのが怖いわ。
まあ地獄になると馬無双なんですがね。
柳生って長曽我部の四国征伐でも好感度あがる?
ステージの年代によって二つの名前と顔(親世代と子供世代)を変更して楽しんでたけど
三成が「俺の生まれる前から戦ってる御仁に〜」とか言い出してがっかりした
>>193 そりゃ使えば上がるさ
猛将の決闘でもなァ
死ぬまでに一回(再臨で二回)どんな状況でも相手ふっとばせるような緊急回避使わせて欲しいわ
攻撃力は皆無でいいから
プレイヤーキャラで出るとこならどこでも上がる
河越厳島の両方を経験したマジキチ設定残してほしかったなぁ
199 :
193:2012/10/02(火) 14:10:43.18 ID:x2L/ceOnO
サンクス
またマラソンしてくる
>>194 そのイベントは前のクロニクルそのまんまだからなあ。
シナリオによってはちょっと変わってるのもあるよ。
もっとも甲斐姫を「姐さん」呼ばわりは無理があるけど。
氏政と兄弟(兄妹)のような関係でw
百貫デブのジェットストリームアタックうぜえ
虚無僧と大関は近づくのも嫌なので鉄砲で対処してる
関ヶ原に味方突忍がいるけど全然役に立たねえw
でも待機ポーズが面白いから許す。ずっと拳でパンパンしてる
岩投げてきてウザさアップ
味方になった虚無僧もただプシュープシューしてるだけで役に立たない
>>196 そのへんは練技でなんとかしろって話なんじゃないか?
威圧や覚悟があるからな
>>206 地獄だとノーマルゾーンでも
KOMUSOUかSUMOUの集団あたりに一発差し込まれたら終わりだからそう思うのもわかるっちゃわかる
大坂冬の高虎の乗ってる馬はどこで手に入りますか
大坂冬の高虎ぐらいの移動速度になる敏捷がつく装備はどこで拾えますか
地獄は1発喰らった時の為に無双1本はとっとかないとな
赤エリアで主人公で無双するしかなくなったらある意味負けだよな
「おじさんはねェ、半兵衛きゅんや蘭丸きゅんよりもずっと年下なんだよォ」
「あと、中の人も幸村や政宗の人と20くらい年し(ry」
関ヶ原で還暦の奴と河越から戦ってる奴の前でおじさんについて語るおじさん…
「俺が生まれる前から歴戦の勇士に無礼だった」
「これからは俺達若者の時代よ主人公!」
おじさんは改めて見ると老け顔の大学生に見えなくもない
それにしてもいい身体してるよな!な!
夏の陣で米俵壊したり忍者探したり走り回ってる時にイカがしんみり語っててイライラするんですが
プレイヤーの士気を下げる戦技ですか?
今おめーの話どうでもいいから!!
長い台詞は名乗りが溜まる一因にもなるからなぁ
いっそ会話抜いて開門とかミッションのアナウンスだけに出来ればいいのに
ミッションフラグ表示は上
会話は今までどおり下
にしてくれよ
いい話とか気に入った話でも時間制限ミッションとかでやられるとイラつくだけでいまいち楽しめないんだよ
御前の料理にブルってる程度の政宗と孫市が歴戦の勇士の年齢に突っ込めないのはわからなくもない…
三成はそういう意味では勇者
左近は古なじみだからセフセフだな
戦技バグなくなってるねぇ
ヘタクソ救済用に粉砕か金剛だけでも敢えて残して欲しかったわ
戦技バグてなんどすか?
>>216 甲斐姫とくのいちを倒すタイミングをずらしたりして
俵ミッションと兼続の話をかち合わないようにできないかね
称賛台詞を言うキャラって何か優先度でもある?
みんな親密にしてあるんだけど一回も言ってくれないのと
そのステージ中の称賛を一手に引き受けるのがいる
>>222 特定の手順を踏むと前の戦闘でつかった戦技の効果がずっと残る
任意で解除もできる
そんなのあったんどすか
Thank You!
敵総大将ってプレイヤーがトドメ指さない限りは死なないのね
モ武将と無双武将5人にお手玉されても死なない家康公は強敵だなぁ
今さらながら3DS LLの発売を知った。
画面の小ささだけがネックでしばらくプレイしてなかったけど
大画面でできるなら個人的に戦国無双シリーズ最高傑作だな
2ndは買ってないけどシナリオは結構プラスされてる?
前作のシナリオはそのまま入れてるってこと?
>>223 プレイヤー武将として余所から呼んだ人より元からそのステージにいる奴の方が優先されてるぽいね
というか元からいた人以外は全く話してない気が…前作ではちゃんと話してくれてたと思うんだけどなぁ
シナリオと新武将が3人、エディットパーツも増えております
詳しくは
>>2
>>220 三成は御前に面と向かって「婆様」と言える強者だからな
>>216 台詞自体は政宗の「戦国が終わろうとしておるわ…」と並んで好きだけどね。最終面って感じで。
賞賛台詞で吹くが。
称賛台詞といえば「不忠者を切り捨てるの〜ぅ」「おみごとですね」
既出だったら流してくれ
四万十川の戦いのミッション10の発生条件って
ミッション6か7の後にミッション8を達成する事じゃないか
北条ルートはIFないんかい…(´;ω;)
ウジャス
駿河の金ミがでねぇ・・・
ミッション条件と5分以内に200撃破とかはこなしてるんだが
もしかして金ミ発生まで5分以内じゃないとダメか?
>>236 んなことはないが、開始5分以内に200撃破なのと
多分家康出撃前に砦内撃破がキーだった希ガス
清正イベントでおねね様に似てるって言われた後の選択肢に対する清正の反応が明らかに逆なんだけど…俺だけか?
前作でも同じ現象が出たんだが…
駿河の金ミついさっき取ったな
「目標を捉えた家康」じゃなく「砦の死闘」クリアしないといけないのがミソ
あとユニーク武器狙ってるんならちゃんとその武将の陣営の章でクリアしないといけないぽいから気をつけろ
駿河は大体家康か忠勝が抜けてる場合が多い。
忠勝は「操作してる武将で近づく」のがミッション発生のフラグなんで、
進軍指示とかで忠勝の側に予め近づかせた後キャラチェンジだとミッションが発生しないから注意
エンディングの下3つってどうやったら出んの?
>>238 2nd入ってからそのイベントみたが別に普通だったぞ
直虎のは自分も逆だったけどな
猛将演武S取り終わった
清盛より忍者どもがずっと鬱陶しい物だったな
残りの戦暦はイベント回収しながらゆっくりやるつもりだけど、100時間プレイして57%だから結構かかりそう…
あれ?
自分は方針設定で忠勝に向かって進軍させて
移動してる間に切り替えた他のキャラでミッションやモブ武将倒したりして
音楽が忠勝に変わってからまた切り替えて撃破って流れで進めたけど金ミ出たしレア武器も取れたよ
>>242 mjk
イベント前作から引き継いだからなあ…それがまずかったのか…
>>240 忠勝は操作してないプレイヤーキャラが勝手に近づいた時でもミッション発生したことがあった
偶然かも知れんけど
ただ台詞のログとかでミッション発生が遅れる事があるからその前に倒してしまわないように注意しなくちゃいけないんだと思う
>>247 自分も一応無印からデータ引継したんだけどな
たまに戦後イベントの選択肢で好感度上昇しなかったり、ぶれがあるみたいな報告も聞くから
個別イベントもおかしくなるときあるのかな…まあ修正パッチに期待だな
雷属性いらねってよく言われるけどこれ突忍のアーマー無視したりうざい○忍が普通の雑兵から感電して凄く便利
武将戦でのダメージ効率は落ちるけど
パワーばっかでスピード武器でねぇ!
>>248 忠勝のテーマが流れた時点でミッション発生のフラグ立ってるからそれ目安にするといいっぽい
稲葉山城の戦い(織田軍)が何度やっても金ミッションでないよう。
ミッションは火計阻止以外全部成功させてるんだけど金ミッション条件がまるでわからない。
助けてエロイ人!
>>249 そっか…人によって違うのかもしれないな
とりあえずパッチ待ってみるよありがとう
>>253 マップ左下の詰所近くに行くと発生するイベントを見落としてるんじゃないかな
>>253 その火計阻止が鍵なような
初見やさしいで出たから発生条件詳しくわからんけど内容が火計の火薬を利用して〜だったし
逆火計忘れてるっぽいね
もちろん砦侵入→脱出のでクリアしてるし忠勝とか漏らしてる訳でもないんだけどなぁ
キャラは主人公を紫に入れて主人公の枠に左近、直虎と今川は変更なし
まぁもうちょっと試してくるか・・・
駿河防衛戦は操作キャラの体力が半分を切ると
金ミッションが発生しなくなるっぽい
今回ってアンケあるの?
手紙とか紙媒体の時代以来出してないからようわからんのやけど
>>252 普通に戦ってたらいきなり
<デーデッデーデッデッデ♪
とか流れるからリアルに「ファッ…!?」ってなったなw
織田軍なんだから逆火計は関係ないんじゃ
とりあえず始まってすぐに下の詰め所の右当たりを歩けば見つかる
>>253 稲葉山城の織田軍側は神算使って短時間でミッションクリアしたら金ミ出たよ
あっ勘違いしてたすまん
火薬利用して〜とかって斎藤軍のほうじゃないのかな?
まぁちょっと左下詰め所あたりウロウロしてみる。
>>258 俺も一回だけそれあったわ。
武将倒しすぎちゃダメとか完全防衛が出る前に本陣に接近ちゃダメとかとか
そんな条件があるのかもしれない。
>>250 幸村とか孫みたいにモーション自体が弱いキャラは雷つかえるよな
毛利みたいな自分で完結できてるやつには邪魔になるっぽい感じ
ただ武器振ってるだけで武将のHPゴリゴリ削りながら周りのザコ兵まで減らしちゃう毛利先生かっけーっす
主人公ちゃんが利家と二人きりで温泉に入った上、選択肢が「大きくなった」ってどういうことですか!?
>>264 時間か!
早くやってるつもりだったけど神算使ってやってみる
慶次で信長と戦ってたら信玄が横からブーンポーズで突っ込んできてフイタ
毛利先生の雷は寧ろ攻撃範囲拡大に貢献してると思う
通常攻撃の3way弾ですら当たった奴から誘爆してえらいことに…
毛利先生の当たり判定良く解らないんだけど、意外と狭いのかコレ
>>259 忠勝ミッション後は半分切ってもいいんじゃないか?
ブンブン振ってる右手と右手の先から出る矢が攻撃判定じゃない?>毛利先生
至近距離だと一撃で4HIT
その矢がよく見えないんよ・・・
全部花の都でやったらいろいろと台無しになるなw
いや、好きな曲だけども
通常ではゴミ飛ばしてるみたいだけど特殊使えば視認しやすくなるよ!
>>271 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / フウリンカザンフウリンカザン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
温泉になったら裸になればいいのに、上半身しか見えないから問題無いでしょ
ゴミって
>>276 目を凝らすしかないなw
前方放射状に三本の矢がかなりの速度で小さい矢が飛んでってる。制限はあるけど範囲もなかなか
これ矢の部分には攻撃範囲増の装備効果のらんのかな?
やっと松風買えたぜ
ダメージがゴミ過ぎませんか毛利先生
と思ったけど、俺がスピードに攻撃+が付いてないヤツ使ってるからか・・・
>>260 クラブニンテンドーのシリアル書いた紙入ってたっしょ?
あれでシリアル登録(登録時に簡易アンケ有)した後、プレイ後アンケートっての回答出来るようになる
それがゲームメーカーに行くみたい
>>278 ゴミ言うなwww
毛利先生の通常は扇状に3本矢飛ばすから、遠くの敵はその軌道上にきっちり捉えないと当たりにくいかも
その代わり密着状態で出すと笑えるくらいゴリゴリ削る
盾が紙切れのようだ
凍牙+修羅ついた武器で通常三段→矢の雨を繰り返すだけでどうとでもなるから
面倒なステージは先生呼んでる
結構いっぱい飛ばしてるような音だけど、3本だけなのか
どうりで
>>274 詳しいことはわかんないけど
俺も200人斬りとミッションこなしても金ミが出なくて
>>1のじゃない別のとこのwikiに
「全プレイヤーの体力が一定以下になっていない」
とか書いてあって実際に半分切らないようにしたら金ミ出た
おじいちゃん先生謀神と呼ばれさらに戦場でも強いとか流石だな
でもあの走り方があまりにじじ臭くて見るたびに笑ってしまう
>>288 とりあえずRで属性付加して軌道見てみるといい
毛利先生は特殊使うと明らかに威力下がるから
矢の本数が減ってる気がするんだがデフォで3本なのか?
密着で素の状態で通常3段止めが一番強い気がするわ
先生C4の二段撃ち→ビジュアル系ポーズで援護の矢はなんか笑ってしまう
>>292 多分特殊技使うと元から武器にのってた属性が発動しないっぽい?
だだし特殊技2が敵武将に容赦なく効く事を忘れてはいけない
>>280 女主人公ちゃんの裸のせいで男主人公が絶滅するな
特殊技2は4番目の戦技みたいなもんだからな。
閃光+烈空の一見カスユニークでも問答無用に強い先生ハンパ茄子。
甲斐ちんからあなたを本当の妹のように思ってたって言われて嬉しかったんですが
これ男だったらどうなるの?
ちょい好き男子
稲葉山城の戦い 織田軍側が5分以内にクリアしても金ミデナイヨパパ
3分か?三分なのか?がんばっちゃうか?
>>298 なんか、ちょい好きな男の子と戦わせないでって言われたわ。
フラグ立てたぜ!w
女主人公ちゃんの声を5にしたらなんかコレジャナイ感
と思ったら甲斐ちんの声の人なんだな
わらわに任せよとか曰うしw
お姉様ボイスと顔はもうちょっといいのがあれば考えたのにな。
>>300 俺今出たんだけど、コンボ達成ミッション出てる?
>>301 いや、対峙したときじゃなくて北条のEDで甲斐ちんからの手紙の話
ベタだけどいい話だよなぁ
甲斐ちんの声の人はなにやってもマジカルプリンセスになる
>>304 織田の力ってミッションだよね。でてる。
>>308 それクリア+伝令兵長撃退ボーナスクリア+半兵衛撃退ボーナスクリアが条件だと思うんだよね
もしかしたら武将全撃破も条件かもしれないけど
>>305 どう考えても女主人公の方が年上なんだけどな。
>>309 ボーナスクリアは全部満たしてるけど出にゃい。
武将全撃破したこともある。ボーナスクリアしてたかは記憶にない。やってみるか。
ちなみに3分以内でもダメだった。
第二レアが欲しいから主人公と濃姫は入れてるんだけど、もしよかったら金ミでた
武将構成教えて欲しいな。もしかして必須武将とかいるかもしれんし
>>238 亀だけど、おねね様に似てるの前の選択肢で変わるっぽい
>>310 つまりロリBBA・・・あっ綾様どうしまし・・・ウボアーー!
>>310 政兄ー!(利家ボイス)や姐さん(甲斐ちん)と言ってるんだしそういうものですってことで
主人公ちゃんは永遠の18歳だから(震え声)
>>300 マジか。ごめん
自分もなかなか稲葉山城の金ミ出なくて何度もプレイし直したんだけど
時間かけずにミッションクリアで撃破数多くなくても出たからそれが条件だと思ったんだけど
他にもなにか条件あるんだな
>>286 黄色の枠線が入った紙かな?
やってみるわ。ありがとう
>>315 まあねえ。
クロニクルの時の様に時系列が1つしか無い訳じゃないし。
でも大坂夏のあとの政宗の「これからワシら若い者の時代」は噴いたけどw
>>277 BGM変更出来るのは地味に嬉しいよね。反・刀根坂とか反・山崎を関ヶ原や大坂夏のBGMでやると盛り上がる。
>>318 信頼している忠義の老臣に心中を語ってると思えば自然になるさ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:57:34.35 ID:qEg0Enyl0
購入してるのなら天照もお勧めしたいところ
浅井金ヶ崎で引導もいいぞ
そういやKATANAの曲っていい?
KATANAだけやったことない。
>>309>>317 やっとでたよ。色々ありがとう。
龍興が出てくるまでに全武将撃破+全ボーナスクリアで出た。
他になんか条件あるかもしれんけどわからない
曲を変えれるってことは関ヶ原や大坂の陣を花の都にすることも可能なんだよな・・・?
京洛傾奇で金ミッションボーナスのために義元退却地点から引き離してたら
後ろから雪斎さんが義元フルボッコにしてたwww
一番速くクリアできるステージってどこ?会話イベントもっと見たい
>>326 浅井稲葉山で信長に特攻じゃないかな…他にいいとこあるだろうか
というかアンケートって引き継ぎ説明の紙の裏にあるGAMECITYアンケ案内はみんなスルーしてんのか
久々にログインしたらやたらわかりにくくなってたけどな
>>312 mjk
ちょっとやってみるわありがとう
稲葉山織田軍の金ミ以前に、俺は織田の力が出たためしがないんだが
どうやったら出るんだ?
>>329 このゲーム自体は面白くていい感情もってるから肯定的に見れるが
KOEI自体はバージョンアップ商法のオンパレードだしな
あくまで気のせいレベルだけども、任天堂に向けた意見だしたほうが信頼できる気がする
パワー武器って、結局誰が得してるんだろう・・・。
三国4だとアーマーが付く利点があったけど、戦国3のはガチで使えんよなぁ。
お濃様つれぇ・・・
(第一ユニークは防御なし、第二ユニークはパワー)
無双吸収でがんば
忠勝は第2レアのノーマルよりも第1レアのパワーの方が使いやすい気がする。
N1段目が元々広範囲の横薙ぎで発生も遅くはないのと、雷属性で一気にダウン取れるから次の攻撃にもつなげやすい。
付加や属性もそんなに変わらないので、これなら単純に火力高い方がいいかなと。
>>333 俺もクラニンのアンケにしこたま書いたわ。
前回も書いたんだけどね。
>>334 馬から降りないステージでの馬キャラには良いと思うよ。
素の攻撃力高い分ガードが崩れやすい。
ねねの第2レア武器取るためガラシャ救出戦をやってるんだが金ミが出ない
10分以内とか敵を500くらいがんばって倒したけどダメだった
誰か金ミの出し方分かる人いますか?
武器タイプ差の攻撃力はアイテムやら戦技やらでいくらでも補えるしなぁ
修羅さえ付ければ結局は手数が出せるスピードの方が火力高くなるという
何よりパワーじゃ本来繋がるはずの攻撃も繋がらなかったり
少し出が遅い攻撃ってだけで敵将のガードが間に合ったりしちゃうのが痛い
全攻撃にガード崩しが付くわけでも無し
崩しやすいって特徴も難易度が高まれば実感出来なくなる
烈空があったとしても影技持ってくる知恵こそが兵法だっておじさんが
男主人公で伊達の章やってると
主人公、孫、政宗と銃使いが3キャラ揃うんだけど、なんか1人だけ明らかに銃の性能がしょぼいのが露呈されるのがかわいそう
猛将演武の上位は同じ人間なのか疑いを禁じえない
疾駆とかどうやった400以上もいけるんだ…
>>339 スピードとの攻撃力20の差が大きなメリットにならんのだよなあ
高難度だとスピード武器ですら横から殴られることがしばしばなのに
ここは今後の課題だと思う
ガード崩しやすいつっても結局初撃で崩すために影技使った方がいいしね
パワー武器って全能力+10とかでも使わない気がする
常時スーパーアーマーでようやく考えるレベル
常時アーマーはそれはそれで死ぬ気がするなぁw
つうか、赤ゾーンのアーマー強すぎて笑った。
直虎の無双奥義の中悠々と行動してやんの。
正直裂空の性能部分がパワー武器に全部デフォでついててもいいぐらいだ
年齢がどうとかいい出したら大阪夏の陣終わった後のイベントで
少しはしっかりしたでしょうかとか色目使ってくる直虎婆さんはどうなるんだ
お前もし夏の陣まで生きてたら70歳越えてるだろ
鬼柴田はパワー武器でもそこまで問題なく戦えると思う
あと常に特殊技を絶やさなければ蘭丸
利家もチャージを完全に捨てればいける
孫特殊技でパンパン弾打ってる中を食らいながら走ってきて
ダッシュ斬りで一撃で殺されたときは笑った
利家さんは馬で駆け巡ってもらってる
アーマーだけじゃ足らないね
防御や射程、属性にも補正あってもいいだろパワーは
パワー武器は遅い分範囲が広かったり巻き込み率が高かったりするとよかったんだが・・・
>>347 田鶴ちゃん(だっけ?)と平和を取り戻すまで死なないって約束しちゃったもんな
なおとらの生年は不明だけど、許嫁の直政父と同い年とすると
1535生まれで大坂まで生きてたら80歳くらい
逆に考えるんだ
スピードとノーマルを弱体化させて
対武将戦でまともにのけぞる武器をパワーだけにすればいいんだと
最初からパワーかスピードかなんていらないわ
武器のランクが上がれば振りも早くなるっていう単純なシステムでいい
ユニークがパワーでがっかりするのはもうたくさん
タイプ分けはあってもいいと思うよ
武器作成超楽になったから自分で作れるし
名前変えられるし
ユニークは趣味兼アイテム全部もらうために集めるようなもん
>>338 ガラシャ入れて、ガラシャが一度もHP半分になっていない
>>355 一方、おねね様や半蔵はチャージ攻撃で一方的にボコし、
毛利は通常攻撃×3で延々と攻め続けた。
何かっていうと、そういうので困るのが弱キャラなわけで。
ゴミ銃とか魔法翔杖親父とか本能寺放火魔とか。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:32:24.34 ID:E6+ueS3t0
第二レアがスピードタイプで救われた義元、氏安義兄弟
>>356 某シンプル2000のパクリゲーがそんな感じだったが死ぬほどつまんなかったぞ
それはパクリゲーがつまらないせいでは
孫のC1、見た目だけならかっこいいんだけど・・・
そういうパフォーマンスいらないから真面目に正面に3回くらい撃ってほしい
>>361 このゲームは実質スピード1択だけどつまらなくないだろ?
基本武器に属性を追加していくOROCHI式が一番わかり易いぜ
攻撃タイプが3種類だから
チャージ、通常、特殊に対して
スピード、パワー、ノーマルとかでも良いけどね。
新モーションで作り直すの前提だけど。
麻呂、氏康、孫とチャージ系不遇かとおもったら
強キャラ忠勝、慶次、政宗もチャージなんだよな。
スピード一択は地獄限定じゃろ
難しいは何とかなる
368 :
366:2012/10/02(火) 21:39:34.51 ID:/LVIPcwI0
相模の獅子は通常だったorz
>>363 だがな、そんなC1もOROCHI2じゃメインウェポンになったんだぜ・・・?
いや、マジで。
あれは使用者全員びっくりしたと思う。
>>366 全体で見ると、多分通常攻撃タイプが弱め。
後半のチャージ出したくても出せなかったり、
そもそも振りが悪すぎて話にならんとかが多すぎる。
最終的に手元に残るのがC1っていうァなんとかさんもいるけど。
>>356 だがそれだとユニーク1択になって最強の武器、を作る楽しみがなくなるぞ
まぁユニークぶっこま無きゃ99にしづらい現状はちょっとイマイチすぎるが
同じタイプ内でも強いのと弱いのがいるから、一概にいえないけど
単純にタイプ比較だけでいえば厳しいのは通常攻撃タイプだと思うな
とにかくチャージ出すまで攻撃続けるのが難しい
割り込みがはんぱないクロニクルでは本当に厳しいよ
北条IFは?北条IFはないのか?サード待ちか?
通常はしんどいねぇ
パワーだとチャージまでいける気がしない。
氏康さんで敵が群れてるところにC9ぶち込めると超キモチイイ。
でも十中八九割り込みが入る。
そんな中、秀吉は強め
明智軍の山崎の戦いもバグっていうかクリアできない報告あるのかな?
光秀をプレイヤーから外してやってたら、結構ミッション失敗して、勝利条件が光秀の退却地点到達に変わったんだけど、光秀テコでも動かないww
護衛せよっつっても倒せる敵武将とか詰所は全滅させたのに何故(笑)
氏康にしろ宗茂にしろ「もっとキビキビ振らんかい!」って思うことはあるなw
光秀はN連でザクザク斬りこむのが面白いし
家康なんかは砲撃まではC4C6なども含めて相当に優秀な部類じゃないか?
あと家康はパワー武器でもそこそこ振れて驚いた、あのガンス超重そうなのに
氏康のC9ってまともに当たった試しがないからC8をメインで使ってるな。仕込み杖は鈍器です
>>375 光秀をプレイヤーから外したときの報告例が多数なので、まあとりあえず外すなということで
サポートには報告済みのようだ
氏康「ここに三本の鈍器があるじゃろ」
氏康「発注ミスじゃ」
氏康おじいちゃんはモッサリしてるから使ってないな。キャラは好きなんだが
敏捷あげたらモッサリした動きで高速移動するからキモかったw
通常攻撃タイプで楽しいのは光秀・秀吉・家康・長政・綾様かな
でも地獄で使えって言われたら私の実力では綾様以外無理だわ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:09:20.71 ID:E6+ueS3t0
なんだかんだで通常最強は、女主人公ちゃんと熊姫だな
氏康はJCが全キャラ一の高性能
通常攻撃タイプにも関わらずC1ぶっぱが安定戦術な島津もお手軽
あと秀吉は範囲が凄いからイケるんじゃない?
火力低いけど
宗茂の特殊技使えば旋忍の割り込みローリングだって一回だけ完全防御できるんだぜ
1000人斬るならこのステージがお勧めとかあるんだろうか
浅井稲葉山で一度1000人斬った事あるけど、信長以外全滅させても1000いかないことが時々ある
3dsのスタートセレクトボタンって何でこう押しにくいんでしょう
稲葉山は1000人斬りと真逆の、開幕で信長様一直線で突っ込んでクリアする主人公の出会いの場と化してる
官兵衛の友好度上げって何処がいいだろ。全ステージ使用解放は残りこいつだけなのにめんどくさいステージしかない
>>392 織田の稲葉山クリアした後選べる中にいなかったっけ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:28:23.77 ID:hzmzO6950
さて今週のDLコンテンツは何かな?
お市のイベントで高虎と長政が
「私が踏み台になってその上に長政様、さらにその上にお市様が乗ればいいんです」「高虎は賢いな!」って言い出したんだけど…
JC使ったことないな、そういえば・・・
>>390 使ってる内に押しやすくなったぞ
始めはガチガチだけど
JCよりJKやJDの方がいい
ifと史実を交互に配信してほしいなぁ
>>393 織田の稲葉山は火計イベント起こさないと龍興様が出てこないからクリアに時間かかる
>>395 長久手って面倒なイメージあったけどいきなり家康狙えるのか!ちょっとやってみる
>>403 騎神つきのアイテム装備した主人公を青枠に置いて
馬に乗ったら家康まで駆けよ
>>403 前作同様なら忍者で段差飛び越えるんじゃないか?
主人公でくのいち武器・馬連技上昇つけて果敢からの奥義で瞬殺できる
家康だけ倒すのが味気ないなら最初の救援ミッション二つこなして(それぞれ片方の武将がアイテム持ち)
緑スタート位置後ろのアイテム箱、最初のミッションの川べりの武器箱、
家康通り越して砦近くの武器箱を取ってもいいけど、まあ☆7だから中身はお察し
- 、 / ヽ, ヽィ_,ヽノ /ヽ
\ ,、 -‐‐'‐、 ,、ィ ', , 、
/ `''ー‐‐'''" `'‐、 / ヽ 胃が痛くなってきた・・・
/ __,,,,,、、-------- 、,,,__ ヽ. ヽ マラソン・・・
ヽ,r‐'i''l::/`''-.、,'t:、, _,、rjニ'ヽ、.ヽ 〉 長篠マラゾン頼む世マジで・・・
. /:::::||レ゙ ,、r;;ェミ`'= .-zf‐j、, ||l::ヽ',_,、-.'" なんかもう頭痛がしてきた・・・
ハVヽll|  ̄ ̄ !l::::::',', もう簡便して・・・・
:::ヽ |.l! ,r,r :. : 、、 ||'.l:::::',', 胃が・・・
::::::', |.| / .ゝニ、 = )ヽ レ/::::::::',', 鉄砲隊引っ込めまじで いやまじで・・・
:::::::ヽ_!.| ' ,、rj;三ニ...ニミtュ 〃:::::::::::',', どうすりゃいいんだ俺は・・・
:::::::::ヾl」 ''"/,フ'''ー‐ヘヾt. 〃::::::::::::::::',', マジで頭痛くなってきた
:::::::::::::l_ハ \''----ァ'゙ `〃:::::::::::::::::::::',', もうやだじんだ味噌食べてくる
-、;;:::;.ィト,`i-、,,__  ̄ ̄ _,ィ;ィr":::::::::::::::::::::;、- マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
,,,/ ||. `'‐=,--^))ニ)ニ゙ァ'"|.ト、;;、 -‐'''"´
. | ト、 `'ー―‐''" ,| | `'‐t、
あ、長久手だったw
>>403 補足だが先に
>>404が言ってくれたなw
手軽さ重視ならこれが一番だと思う
馬無双+果敢+奮迅使えばあっさり狩れるし、もし余裕があれば難易度地獄ですれば経験値も9000以上もらえるからレベル上げにも使えるぞ
「中入り部隊が敵に捕捉されてまったか〜」
無印含めて、一体何回聴いたことか…
>>407 稲葉山で信長ボコるから安心してください陣代
※中入り部隊なんて必要なかった
最初は青がマラソンしてる間律儀に助けてたけど家康直行した方が速いよな
>>409 2ndになって初見の徳川軍で中入り部隊捕捉できなかった時の屈辱といったら…
しかし稲葉山マラソンの一番の難点は
ミッションが簡単すぎるのでついつい手を出してしまう事だ
しかも簡単なのが連続で来るので続けてやってしまいたくなる
おじさんつええわ
新キャラ一じゃね
長久手は緑を忍者キャラにすれば正面から家康に直行出来る。
>>414 おい、何やらせても微妙な高虎さんをいじめるのはやめろ。
おじさんは戦技を見た時驚愕した
キャラソンならおじさんも歌ってるんだよねェ
>>416 踏み台志願させたら右に出る者はいないよ!
四万十川クリアできなくなることがあるんすけどーってサポートに送ったら
「序盤から武将倒しすぎないでね」って回答が来た
まあ、そうっすよね(´・ω・`)
422 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:39:53.69 ID:J7yhewJ60
太閤5とクロニクルをあわせたゲームをつくってほしい。
きっと需要あると思う。
もちろん新武将プレイもできる感じで。
主人公ちゃん声4は実質1のお市かこれは。
それにしても声5がギャグにしかなってないのが面白い
声5は今川の戦いで使うといいの!
直虎が普通に見えてくるの!の!
>>423 もっと糞なやり方はあるんじゃないかな?
>>423 Lvのところ赤いのにどれもカンストしてないうえ属性も満足についてない武器を配ってる人に謝るべき
糞武器の人は毎回微妙なラインの武器で反応に困る
ネタならスピード修羅5氷5全99くらいやってくれ
ネタで作った俺の運だけ99、他全くなし武器が火を噴く!
雷5炎5で体力だけ99の政宗パワー武器なら作ったけど何時の間にか間違って合成しちゃってた
今川の裏切られっぷりはもはやお笑いレベルw
悲しいけど、これって落ち目なのよね
どうでもいいけどリアル歴史では最近義元・氏真を再評価する向きがあるそうな
最近…?
創作なのかもしれないけど
義元って自分を討ち取ろうとした人の指噛み切ったんだっけ?
なにその麿怖い
小田原攻めで丘のイベント来たとき、てっきり立ちションの話やるのかと思ったら無かったでござる
野望で半兵衛の小便イベントを女武将でも発生させるようなコーエーだからやりかねんと思ったのに
雅じゃないの!
麿も稲葉山織田の金ミが出ないの!
ところで、政宗の特殊技ってどこで使うの?
服部小平太だか毛利新助だったかが槍をつけたんだけど指噛み切られて、もう一方が援護に入って討ち取ったんだっけ
戦国でも随一の一発屋だよなこの二人
>>438 半兵衛に皆でぶっかけるイベントもやりかねんコーエーであるべき
>>443 服部が耳を噛まれて毛利が首を取ったと聞いたが俺の思い違いかな?
「そーなんだ!」って雑誌を読んだら義元がお歯黒や置き眉をしていた件について「なにそれー、気持ちわるーい!」とかあって居たたまれない気持ちになった。
戦国もののAoEとかCivilizationとかやりたいな。何処か出してくれんだろうか
>>443 その後の新助の出番は本能寺の護衛だもんな
モブにもいるし
田舎住まいの俺でもすれ違いまくれるようもっと売れるべき
売れるべきだろ・・・
しかし今作はすれ違いする意義が薄いな・・・
合戦のような対戦要素がなくなったし、
武器入手に金がかかるから弱い武器でも売却して金に変えられる旨みがないし、
せっかく強い武器買えても相手の階級高いと使えないし、
相手の状態表示が主人公が装備してる武器じゃなくすれ違い登録してる武器が表示されるし
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 01:13:35.29 ID:kZPK9nno0
山崎の戦いで明智光秀が撤退してくれないんだけど どうしようもないの?
死戦をwikiに載ってる方法で試してるんだが途中で練技ゲージが切れる…
ヒット数足りてない=清盛に密着できてないってことか?
>>453 今のところの対策は「光秀を使用キャラに入れろ」
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 01:18:40.79 ID:kZPK9nno0
戦歴の武器100パーて、レア武器もか??
長政の第2レアは、どうせ馬には乗せないし、このままの方がいいな
>>295 いや、3の時からそうだが属性とか関係無しに威力下がってると思うんだ
初期武器でもつけて比べるとわかるよ
特殊で修羅乗せても貫通無くなってちょっと割り込まれやすくなるしなぁ
忠勝+稲ちんと同等の鬼神であるくのいち+甲斐
なんかすげえな
乙女(笑)
実際プレイするとくのいちの透明皆伝で忠勝瞬刹だからなぁ
四万十川の金ミッション砦侵入阻止ミッション失敗してても出た
去年クロニクル400時間くらいやって飽きたけど昨日2買った。
ここも久しぶりに覗いたけど相変わらず面白いなwww
とりあえず先生が変わらず強いようで安心wwしかし戦技バグが使えなくなったのは痛い…
ああチクショウ字数オーバーだ
半兵衛の手作り武器に十二王方牌大車併ってつけたかったのに
DLCは…DLCはまだかよ…!
前作はかなりやりこんだ方だけど、
今作もなんだかんだでやってしまってる
追加シナリオ、ステージや新キャラの種類や内容にまずは満足
2ndも大分やり込んだが、ちょっと思うところがあって無印の方を起動してみた
やっぱ無印は無印ですごい好きだったと痛感したwデザインとかなんとか
今気付いたけどオープニングムービー2ndにはのってないのな…エンディングクレジットも無印の方が俺は好きだし
前から良いとは思ってたけど2ndのストーリーやった後だと尚更感情移入出来て良かった
2ndは新規向けって言われてるけど、もしお金に余裕がある人は是非1からやってほしいな
大まかな歴史の流れも分かるし、河越夜戦と厳島合戦のチュートリアルも秀逸だったと思う
まあ2ndの方が色々とお手軽ではあるんだけどな
メニューで主人公が表示されなくなったのは寂しいな
エディット反映しなくていいから表示しておいてほしかった
チュートリアル良かったよね
何だかんだで面倒見のいい氏康と、毛利先生のキャラクターに合ってた
いろいろ台詞がなくなってて、ちょっと寂しかった
そして、未だにすれ違えるのは、無印の方ばかりだお…
>>463 今回鬼神がコスト1で出せるおかげで
くの甲斐コンビが使いやすくなって楽でいいわ
無双演舞ってことは本編は舞台で、イベントは舞台裏と思えばいいのか
>>450 半兵衛「まずうちさぁ、屋上あんだけど…焼いて行かない?」
クロカン辺りは断って、主人公はホイホイ付いていきそうだな
>>473 病死しても処刑されても舞台に立ち続けるとか素晴らしい役者魂だなwww
>>452 実際にすれ違ってみれば分かるが、状態表示されるのは主人公が装備してる武器
直虎モーションの公式男主人公は自ら装備してたんだよ
>>475 そうなのか。それなら良かった
あの男主人公はキモかった・・・
ていうかなんで主人公を性転換できるようにしておかなかったんだ。
女主人公は男主人公に比べて武器の性能でだいぶ損してるぞ
見た目で勝ってるからイーブン
あの子に聞かれると自慢の手ぬぐいが涙と鼻水でグショグショになるだろうから小声で言うけど
高虎よりモブ武将(剣)の方が強くない?
扱いに癖がある位でとどめて置いて…!
モブ武将(刀)は癖のないかなり優秀なモーションだから、
あれで武器鍛えられたら大変な事になってた。危うく龍興様の時代くる所だった
俺は槍モブのほうが使いやすいな
戦技だけでもモブの方が使いやすいのにモーションまで上とかやめろ
全キャラ使ってみたらなんか特殊が一番強い気がしてきた
まあモーションチートなおねね様と毛利先生
それに加えて手ぬぐい()立身()とか言いたくなるチート戦技復活持ちの両ベー三成左近がいるからな気もするけど
あと神算持ちのイカも特殊なんだよね
おねね様毛利先生三成左近で突っ込めば地獄でも死なないしミッションも大抵成功できる
唯一の欠点は三成のモーションが弱いこと
>>483 ふとモブの戦技みた後でわいてくる高虎への憐れみプライスレス
コーエーもうちょいバランス考えてくれよ…
女主人公「馬にさえ乗れれば…っ」
男主人公のC1ってそんなに良いか?
前作からずっと女主だから操作の慣れが全然違うのかもしれんが
移動しながらだと軸合わせるの難しいし、高難易度で止まって撃とうとすると横や背後から斬り込まれるし
であまり強く感じない…
C1-3が3way誘爆弾のはず、おまけに火力がでかいし、銃撃なのでガード飛ばす
>>488 まあ囲まれたときに使うようなものではないからね
1回目、2回目が勝手に近場の相手に向けて撃つ単発で
3回目からが3WAY+貫通でガード崩しで威力もばかでかい気がする
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 08:16:45.96 ID:XLjKvrai0
まぁ主人公ちゃんメインだと
集団に突っ込む癖がついちゃうからな
孫にもその火力を
当たらねば火力など飾りですがよろしいか
男は馬上C4も地味に強い
修羅ついてると地獄赤ゾーンでも2発でとける
>>488 集団の外から削り殺すつもりで使うと強い
あとレベルあがって爆発まで撃てる様になってからが本番
敵に近づかれたら逆方向に走りながらC1連打して4発目から爆風があたるように振り向いて撃つのがいい
C1はダッシュしながら速度を落とさずに連打できるのがすばらしい
通り魔的に目的地に向かう途中で適当なザコを射殺しながら進んでゲージ回収うまい
政宗のC5の火力やばいwww修羅も発動すると高難易度でもごっそりいく
孫にもその火力も分けてやれよww
奮迅とか堅陣みたいなステ上昇系ってどのぐらいあがってるんだろ
男主人公のデータ作りたいけど、初回特典のコスとかDLC、戦国通信の配信武器はデータ2では受け取れないんだっけ?
てか戦国通信の直虎武器が見当たらない…
>>499 防御はわからんけど攻撃系は自分のパラじゃなく敵の体力がかなりさがる
地獄が難しいの赤ゾーンで主人公の奮迅使うとはっきりわかる
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:00:59.88 ID:YlVIXe6t0
敵見たら一気に駆け寄る癖があるせいか
俺には自己強化系の特殊技ってどうも使いづらい
交戦前に毎回やっておく、ってのが
どうもテンポが悪いように感じられてなぁ
やっぱり心掛けておいた方がいいのかな?
>>502 ねねや信長様みたいに攻撃のついでに強化できればいいんだがなぁ
ってか、官兵衛の玉はエンパみたいに2個デフォにしてくれYO
毛利先生の矢に色がつく奴はイマイチ強化されてるか分からないから素で殴ってる
>>500 DLCは大丈夫
配信は「受け取りたいデータ作った後に受け取った配信」だけ
だから始める前にとりあえず男女でひとつずつ作っておくのがいい
弱キャラ育成用の引率キャラって、主人公以外だと誰がおすすめ?
やっぱり、ここでよく名前が挙がるねね・左近・兼継あたり?
>>503 ねねのC5は高確率でガードしててもヒットするし
分身化のせいだろうけど練技が一瞬で増えるから便利過ぎる
後、どうでもいいけどC5を太鼓にカスらせると超hitして笑える
後ねね無双の締めが腹で突き飛ばしてるのがおもしろい
ねね武器男主人公とねねで地獄で腹ドンしまくりですよええ
ねねは分身後のC1でしょ
男主人公にお濃の武器装備させたらさぞかし妖艶な美しい武将になるのだろうなと思ってたのに
おおむね満足だったけど無双発動時のカットインのポーズが変わらないのがとても残念です
>>506 別に死んでも経験値は入るから適当でいいけど
楽に倒したいなら
主人公とねねで練技upetcに騎神付けて馬無双+無双回復で走り回るのが一番早いと思う
士気高いところは降りて無双のが簡単
>>506 左近と兼続は神算あるからミッションで便利ってだけで
モーションやほかの練技はトップクラスと比べるとちょっと弱いよ。
左近は無敵もってるから事故回避にはなるけど。
忍城北条で甲斐姫で100人倒せってあるけど、
尚且つ護衛もしろ言われて、
敵兵がまったく回りにいません。
100人斬りするコツ教えて下さい。
>>513 時間制限がキツいならイカか左官入れて神算。
戦後のイベント選択が友好度順になったのは改悪だよな。毎回三英傑が出てきやがる。
綾ばあちゃんを解放して差し上げたいのに秀吉、家康、長政しか戦後会話に出てこない
錬技の開眼って何の意味あるの・・・
稲と半蔵使うの苦手だから徳川軍の一周目がキツイ…
半蔵どうやって使えばいいんだ
影に怯えよ(震え声)
>>516 開眼持ちのキャラの練技溜める
他のキャラにチェンジして開眼使う
持ち主のキャラの練技が使ったキャラに移る
コスト高い戦技とか協力戦技使う時に満遍なく分け与えるのに便利
>>516 神算使いたい!けど左近の練技ゲージない!
とかいうとき。別キャラで使うんだ
自分に使っても無意味よw
>>519 そうか、他のキャラに使うんだ
何故こんなことが思い浮かばなかったorz
>>514 それしかないわけか・・・。
周りに敵がいなきゃ、護衛無視して敵陣突っ込めってことでしょうかね?
ねねで練溜めて左近や浅井に渡すのが大正義
>>517 1周目なら半蔵は分身して通常攻撃出し切ってるだけでもそこそこ使えるじゃないか
>>498 政宗はC5の威力がハンパ無さ過ぎて本編3でもパワー武器でもオッケーという貴重なキャラだった。
前作はその威光が薄れてたのに、今回復活してて嬉しい。
修羅も良いけど凍牙で密着C5も超絶威力。
ムラサメも速攻昇天。いないけど。
稲ちんは使うの苦手なんだけど敵で出てくると更に苦手や
画面の外でパパパパパンと打ってくんのヤメレ
上杉の会津征伐追っかけIF見たが結構燃えてしまったじゃないかw
惜しむらくは高感度解放になってるせいで後からもどってこないと見れないところだな
これ上杉ルートからの流れで見れたらかなりよかったのでは
伊達IFを難易度地獄でやったら、開幕の孫市とモブ武将を助けて合流せよ!ってミッションで
孫市が画面に映った瞬間敵武将に斬殺されて終わったwwwww
>>522 逆に考えるんだ、熊姫の位置に果敢か苛烈持ち入れて、
熊姫は4人目にして、ついでに馬に乗って
馬無双で蹴散らしつつ、100人斬りの速度を得ちゃえば良いんだと
なお、左近かイカは最初場外で戦闘して戦技溜めとくこと
馬って4キャラ全員、騎乗状態になるのはさすがに無理なのかな?
前作では出来たって報告があったような気がする。
馬でいいなら最初から馬のってるやつをストーキングして落ちるのまってればできるよ
松風が3匹になったことならあるけど全員できるかはわからない
最初のやつと遠くに切り替えた先で呼んだやつが増殖して慶二が落ちたやつを盗んだ
半蔵が本編よりあんなに強くなって……あたし嬉しいよ!
敵の表示数少なくなったからC1ハメしやすいし敵将のガード薄くなってるから分身で一方的に殴れるし………あれ?
これ半蔵が強化されたんじゃなくてシステム変更の恩恵が大きいだけじゃ……
なるほど、そういうやり方があるのか
他のキャラで馬を呼んだら、本来馬に乗ってたキャラが降りてたんで
1頭をみんなでシェアするしかないんだと思ってた
やり方教えてくれてアリガト
2ndあるから持ってても仕方ないと思ってやらないゲームと無印一緒に処分してきたが
今でも無印1800円で売れるのな、何で完全アッパーバージョン出てるのにこんな高いのん
きっと合戦に1800円の価値が
>>534 wikiに前投稿したけど
画面内の仲間が騎乗した状態で馬を呼び出せば消えずに2頭目出るよ
これで3頭までは増える、これで松風3頭とかできる
ちなみにMAPの端と端位離れてても消えずに2頭に増える事があるけど条件は良く分からん!
>>535 女主人公の「かーっやっとれんわ」を見れるからじゃね?
松風買ったら残りの馬全部お役御免になるのもったいないよね
4頭まで装備できればいいのに
すみません、調べたんですがわからなくて
無双武将の武器を手に入れるにはそのキャラと親密になれば良いんですよね。
秀吉とねねを親密まで上げたんだけど、武将編集で、武器変更の箇所に武器が出てこないんですがまだ何か条件があるんでしょうか
一人ずつじゃなくて特定の組み合わせ全員上げないとダメ
戦歴の未開放パネル見れば組み合わせは載ってます
会話イベントの出現条件って特定のステージクリアしたあといつでも見れるんじゃなくてクリアした時しかみれないのか
故に何度も北条家を滅ぼすことに・・・
武器全部集めたの、の!
>>545 おお、すごいな。オメ!
2nd楽しんでるけど、「かーっ! やっとれんわ!」の削除は改悪だ…
男主ではそのままなのかな?
>>546 男主でも「やってられないね…」だったかになってた…やっとれんわ選びたかったなー
その台詞みると秀吉ボイスで再生される
>>531 YES。前作の事を忘れてると思われる。
今回は章分けされてないけどイベントこなすの小牧以降は小田原が確定かね。
無礼者!生麦のうまさを知らぬか!
「望みは綾御前だ(男前な声で)」
浅井行く前の市に惚れられてたり主人公モテ力強過ぎんよ
主人公ちゃんが男前過ぎて惚れてしまいそうになる時がある
>>537 画面内に馬がいればOKって事ですね
追加情報、教えてくれてありがとう
これで普段イマイチなキャラも快適馬ライフや〜
何がどうネタなのか
今回は最大レベルの高いやつを適当に育ててくっ付けるだけでいいから楽だよね
修羅も宝石で付けられるし
そんな恵まれた主人公ちゃんでも、
大枚はたいて購入した茶碗は政宗にスクラップにされます……
おじさんの友好度あげめんどくせえ
>>560 伏見東おすすめ。おじさんで少し戦って火計イベントが起こったら知謀で対処。孫市出陣したら敵本陣の光成倒して終了。戦後会話で正則の好感度を上げられるのもいい。
伏見城は忠勝も上げられるからいいよな
おじさんは伏見すら途中で面倒になって決闘繰り返してたわ
それでもかなりの回数が必要で辛い
地獄オールクリアとかいったいどうすればいいんだ
難易度埋めや武器集めしてればその内全員親密になるから
マラソンとかしなかったなぁ
おじさんの友好度上げは面倒だけどその分良イベント多いぞ
くたばれ秀吉もそうだが個人的に大和者最後の酒宴が好きだ
よりによって今日という日に氏康の最後のイベント見てしまった
偲んで関東三傑まわしてくるか
>>570 馬か!全然使ってなかったわ。やってみよう
ところでポケモン+ノブナガの野望 って評判どうよ?
これを機に子供たちがSLGに興味もつ感じ
発売当初はポケモンブランドで子どもがかなりプレイしてたな
俺は初めて野望系買ったけど、ちょっと水増し感は有るけどおもろかったど
あとキャラが可愛い
>>505 亀だけどありがとう、データ作ってみるよ!
あと、ここのおかげで最短でおじさんに会えたよ!しばらく伏見に引きこもって配信武器でおじさんのが来ても良いように備えておくよ!
…ちなみに、配信武器はいつの間に通信を受信してから、どこで受け取れるの?wiki見ても書いてなかったからよくわからん…
>>574 すれ違い配信の後にソフトの再起動も忘れずに。
ゲーム起動したときにデータを書き込んでいますってメッセ出ればいけるはずだから
週刊やっときた(´-`)
やっと今日初めてセカンドしてる人とすれ違えたよ…
やってる人少ないな…
大学高校とか学生の集まる所の近くの公共交通手段に行くんだ
>>572 初心者向けSLGとしては充分楽しめた
追加シナリオ何度もやってるうちに飽きてしまったが
前作はすれ違えるけど今作はまだすれ違えてないな
広場で最後にプレイしたソフトがセカンドだった人いたけど、相手がすれ違い登録してなかった・・・
TGS以来4人としかすれ違ってない
今日やっと一人すれ違った
付加効果が3つくらいしかついてない武器だったけど
こっちもへぼ武器だったからお互い様
大阪に通勤してるけど、まだすれ違い3回だな
文科省はさっさと小学校の社会の教材として導入するんだ
>>584 いたいけな小学男児が直虎のおっぱいで興奮してまうやろ!
評判上々だったのか
KOEIもSLGの開発に力を入れて欲しいな
信長の野望・天道は面白かった
三國志12はクソゲーらしいけど……
はぅーんwwww
小学生の性教育に使えばいいじゃないか
直虎「せいが高くてごめんなさい」
何で教材かと思ったら歴史かw
>>588 清正「ちょっと小学校からやり直してくる」
男主人公を高烏帽子にして輝元と名付けた人は何人いるんだろうか…
男で戦歴ほぼコンプしたから女にしてやってるけど
やっぱ序盤から武器変えられないのは辛いな
エディットは豊富にあってもモーションとの相性を考える楽しみ方が中々できなんだ
>>572 ポケモンも無双も好きな自分には夢のようなゲームだったなぁ。途中から中だるみしたけど。
主人公ちゃんをポケナガ女主人公っぽくしたり武器にポケモンの名前付けてやってる。
直虎ちゃんの阿国さんのSM診断のやつは、おっぱい乗せろって強く命令したら
こう言いながら乗せてくれそうw
直虎「おっぱい爆乳でごめんなさい」
>>596 じゃあ俺は男主人公でやってるが女主人公ちゃんならいけるんじゃないのかな?w
女主ちゃんは例外として阿国さんの出雲に誘うやつの
連れておいやす・往にましょと決定済みなのとおいやす?って聞くのと
何か阿国さんなりの違いがあるんだろうか
前作よりプレイヤー枠のキャラがしっかり戦っている気がする
キャラ変えした途端にチャージ攻撃とか、結構驚く
それって画面内に居るキャラに変えた場合の話か?
普通に前作からよくあったが
個人的なイメージだと前作は攻撃はしてるけど通常4〜5ぐらいで止めてたイメージが
まあまだ2ndでプレイヤー枠のキャラと一緒に戦ってないけど
>>594 インターフェースが良くないのとシナリオが少ないのが難だが
SLG入門用としては最適
自分も男主人公にツネナガと名付けポケヤボ主人公っぽくしてる
DLCシナリオ、義元公だけレベル20代で酷い目にあったぜ…
何度死にかけたことか
キャラチェンジしたとたん、
槍モブ将にフルコンボ決められちゃったりするんですけど・・・
大河ドラマ見てたら、清盛と長男の関係が
まんま、元就と隆元にかぶってて泣けた
>>602 何気にタカトラとムネノリがモブショーにいるよね
ナオトラちゃんいないけど…(´・ω・`)
>>606 直虎は信長の野望天道PKでようやく初登場だからなぁ
戦国大戦ではSRとSSで二種類もあるVIP待遇
おねね様怖いよ
綾様より怖いよ
なんなのあのグレートマザーぶり
>>608 でも小早川には冷たくしていた
秀秋がキ○ガイだったから冷たくしたのか、冷たくしたからキチ○イになったのかは知らん
(おそらく元々○チガイ)
>>605 長男早死にしなかったら清盛死後うまく行ったかもしれないといわれたくらいの君子器量あったやつだからな
病気になったとき清盛が「大陸からのいい薬がある」つったら
「それで治ったら国の医術が足りないことになる。わが国の恥です」といって断ったという
>>604 即武器振るといいぜ
モブ将なら後ろに居てもわりとガードしてくれる
プレイ時間100時間超えてから気付いた
今作協力戦技のコストメッチャ下がってるな
すごく使いやすい
>>601 蹴鞠団vs歌劇団で慶次働きすぎワロタw
画面内に入れると敵武将ガンガン葬ってて
「まって!もうすぐ5人倒せってミッション出るから少し遠慮して!」ってなる
このシナリオのミッションはちゃんとアナウンス後敵5人沸くけどさ
むしろ頑張りすぎだから守りに徹してって指示が欲しくなる時があるよな
ガラシャと阿国の走り方って変じゃね?
>>605>>610 清盛と元就は安芸の厳島を崇拝しててだな…
両長男は犠牲になったとしか考えられないくらいの一致振り
このゲームだとおねね様に忠実だよねあいつ
無双2のねね関ヶ原で小早川の見方変わったもん
>>608 グレートマザーというとグーニーズに出てたギャングのママなイメージ。
>>615 阿国さんは大剣持って走ってるようにも見える。
阿国さんは傘持ってるから変に見えるけど
あれでファンタシースターとかモンハンとかゴッドイーターとかの武器持たせるとぴったりだと思うよ
4が出たら高虎の武器がレイピア()から手ぬぐいに変更になってる可能性はある?
刃があるからレイピアではないだろ
そういや3から思ってたが九州勢は西洋風鎧だが史実でもそう?
信長は知ってるけど。
松風で忍びの道越えられたらよかったのに
死線がどうしてもSでクリアできない…
あとこれだけなのに
刃があるのがレイピア
フェンシングで見るでかいつまようじがフルーレじゃないっけ
武器が手ぬぐいになったらこう、
股間を手ぬぐいでバチーンってやるモーションで後方に氷属性を飛ばすトリッキーキャラとかいいな
しかし変な武器を持たされるよりも槍や刀でアクションで差別化して持たせて欲しいもんだなあ。
薙刀がモブ武将ですら居ないではないか。
手拭いは三蔵さんと被るわw
傘を広げて攻撃するゲームはなかなか無いな。 レインボーアイランドしか出てこない。
真っ先に浮かんだのがカービィ
稲姫か
個人的にはPSO
閃乱カグラ
エロゲだがVBF
これエディット変更ってどうすんのよ?
女侍にしたらデカ女と似てて、ややこしいから変えたいんだが
性別は変更不可です
>>637 よろず屋で変更できる
シナリオクリアしていくとパーツが増えるぞ
あ、性別以外なら「無双演武シナリオを4個クリア(外伝を除く)」
でよろず屋の武将編集で出来ますよ
綾様との将棋ので小太刀指の間に刺された・・・ガクガクブルブル・・・
イカはすぐに調子乗って毎日こんな薫陶受けて、そりゃ2より老けるわけだw
データ引継した状態で半蔵の第2レアは信頼で取れたんだが、稲は取れなかった
なぜだろう
エディットで声が選択できるようになったけど、
声は男も女も無印の声を使ってしまう
他の声使ってる人いる?
>>643 顔を変えれば合う声も変わるもんさァ
男の音声3と女の音声5はどうにも合う顔がない気がするが
武田の章、長篠の後の兼続が反則過ぎるw
>>584 甘いな。すれ違いたかったら、家電量販店か、大 阪 城 に行くんだよ。
レア取得条件の友好度内部数値の閾値は親密相当よりも若干下って事か
叔父貴を最後に解放したらレベル40…
長篠で固定なのかな??
小牧長久手を駆けてくるわ
やっと夏の陣の隠密5匹ボーナスクリア出来たと思ったら兼続のくだらねぇうえに
クソ長い語りでクリア判定が30秒ぐらい遅れた・・・・。
兼続死ねよもう。いやもう死んでるけど。
叔父貴の最終補正は手取川だろ。
手取川が選べるようになった時点のレベルで固定されるはず。
そして傘使いに閑丸とかテレーゼの名前が挙がらなくて泣いた。
>>653 倒した瞬間にタイムがストップしてほしいよな
ユーザーに迷惑なバグとか仕様は残しておくのに
戦技バグみたいなユーザーにとってありがたいバグはきっちり直してくるからたちが悪い
戦技バグはなんか直したって言うか直っちゃったんじゃないかなと思う まあどっちでも変わらんが
>>653 そのタイミングでイカって何か喋ったっけ?
話中にボーナス判定のタイムカウント含めてるのに
話中にタイムカウントが0になるとちゃんと失敗判定にするクソ仕様
クリア判定って遅れることあるんだっけ?
逆にクリア判定はまず遅れないな。
こっちはきっちりフラグ管理してるっぽい
>>657 失敗しまくって何度もやってたから順調にやり過ぎて引っかかったのかもしれない。
お前等の志がなんやらかんやら言ってた。やっといけたと思ったから思わず電源切ったわ。
突忍が視界に入った瞬間爆死する装備品を配信してください
どうしてもボーナス取りたいときは神算使えば十分だと思うんだがな
フラグ管理のシステムはもっとちゃんとしてほしいとも思うが
NHKで家康と熱海
冬の陣の忍者は神算あっても位置を記憶しとかないとつらいね。
まあ前作からそうだけど、智謀や神算使わんでもなんとかなるようにはしてほしかったけどね
特に撃破系のミッションでセリフが重なりまくるんなら
せめてボーナスの処理だけはミッション終了と同時判定にしてくれればよかったのに
なんでこれがずれてるのかがわからない
>>666 たぶん夏の陣ね
逆に言えば位置を記憶すれば神算はいら…ないと言おうと思ったけど無印の階級99の主人公以外では試してないから言いきれないや
というより、推奨メンバーじゃ絶対無理だろっていうのが多いイメージかな。
高虎さんマジ勘弁してくださいよ、冬の陣の金ミッションボーナス以外で役に立った試しが(ry
大阪の陣の豊臣軍だったかな、その「しゃべってる間は時間停止」ルールで
燃やしに来た隠密頭を倒す時にカウント0過ぎて倒してもセーフになるところあるよね
そこだけが唯一こっちに有利になる状況だったかと思うけど
>>669 俺の場合そこの高虎さんは大砲の弾補給する人の護衛役でしかなかったわ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:33:47.79 ID:4hzWCZry0
また冷遇された件www(180)
高虎さんは戦技がダメすぎたな
攻撃性能はいいと思うんだが
おい、高虎!
クラニンオリジナルグッズに手ぬぐいが6種類もラインナップされてたぞ!!
>>673 むしろ通常攻撃があんだけ振り速いのになんで騎乗攻撃はあんなゆったりしてるんだろう…
上の方で高虎よりも刀モブ武将のほうが使いやすいって書かれてたから
半信半疑で龍興様を使ってみたらマジで使いやすくて変な声が出たでござる
高虎…ポケナガだとモブショーだから簡単に仲間になって使えるポケモンも強いから猛威を振るってたのに
あれ?高虎結構嫌いじゃない俺がいる。
攻撃早いから通常だけどチャージが出しやすい。
C5でわっしょいしたりC8C9あたりで雑魚をなぎ倒したりするの楽しい。
無双つかっても強い武将相手だとほとんどHP減らせて無くて愕然とするけど。
モーション優秀で戦技まで優秀ってのは中々いないね
馬乗ってりゃいい半兵衛を見るに、モーションよりも戦技のが重要な気がしなくもない。
>>676 最初ダルマッカだったっけ?
良相性なのはヒトモシだったはずだけど。
・・・うん、どっちも強ポケだね!(ブショー能力弱いけど)
自分も最初このスレで直虎が絶賛されてたのに違和感感じてた
初心者視点だと新キャラの虎二人の評価は真逆になりそう
次回の主人公の配信はポケナガコス希望
LL新色のブルー×ブラックは高虎仕様と考えてよろしいですか?
宗茂あのなりで世間知らずキャラやられると若干アスペっぽく見えるな…
「牢人生活も悪くない」みたいなセリフはかっこよかったけど
直虎はC3の壊れ性能に気付くかどうかで評価が変わる
直虎嫌いじゃないけど、なんというか反応に困るキャラだな
はうう、とか、ごめんなさいとかされても「むむむ」ってなる
大坂夏の陣がシンドイなあ
初回はやさしいで妥協するか・・・・
>>679 確か最初はヒトカゲだけどベストリンクが強ポケのシャンデラで本人も仲間にもなりやすかった
手拭いさんとタカトラを交換しよう(提案)
タカトラはモブだけど見た目がいいから女性にも受け入れられると思う
大阪はなぜか豊臣側より徳川側のほうが難しい
>>685 ごめんなさいごめんなさい!あざとくてごめんなさい!
でもこれコーエーさんの言いつけで…
>>663 鬼島津の特殊技使おうぜ
>>673 きっと貧乏で松風みたいないいお馬さんに乗る機会があまりなかったんや…
なにがむむむだ
亭主!(恐喝)
手ぬぐいさえあれば松風などいらぬ!
ボイスなしの手拭いさんとか胸熱
>>688 冬は大砲撃って和睦のはずが門開けて攻めようとするし
夏は大野たち以外も城出ずにこもってるからなw
ミッション出ないのーう、何回やらせるのーう。
ミッション一覧で条件載せてもいいと思うのーう。
>>687 確かタカトラの特殊能力は状態異常確率アップだったから
流系でもあったら違ってたのかね
>>698 駿河防衛戦(今川・北条軍)の金ミッションだのーう。
父上が弱いから抜いていったらまさかの父上が信玄に突っ込まないと
発生しないっぽいんだのーう。
これも雅の心が足りないからだのーう。
ダメだダメすぎるのーう。
>>700 開始五分以内に200人撃破してるかの?
麻呂はボーナスのためだから別にいなくてもいいと思うんだの
>>701 ちゃんとイカさんの神算使ってやったのーう。
>>702 じゃあ家康が動き出す前に自分から砦に突撃してミッション出してるかの?
じゃあ砦の家康か「無傷」発生前に「完全防衛」が起きたとかそんなところかなあ
どちらにしろ義元公抜きで金ミッションが起きるのは確認済み
清正スピード雷付きの武器拾って強化してる所だけど、後一つは何がいいの?
やっぱり修羅?
>>703 >>704 ちゃんとやってると思うのーう。
雅の心を持ってもう一度やってみるのッ(キリッ
柳生さん好感度あげにくい!あがらない!
戦った後の選択式イベントでも全然出てこないし。
ひたすら四国の所で使いまくるしかないのかな。
鬼島津使い悪すぎ
スピード武器でも遅いよ
>>674 マリオのはダメだろう、と思ったら案外青かったね
高虎さんに無銭飲食された亭主、あなたみたいな正直な人は見た事無いとか褒めてたけど
あんな偉そうに金は持ってない!ドヤァ宣言されたら普通はふざけんなって思うよな
心の広い人だなあと思った
>>706 それ俺も苦労したわー。
色々やった結果、神算等使わずに5分200人切りする
完全防衛発生前に敵本陣に近づかない
とか色々ためしてたらなんか出た。
結局何が条件なのかはよくわからない。
>>706 金ミ前の武田全滅終了時点でHP半分以下の味方がいたら駄目だ、の
たった今、全滅させる直前に戦技回復とかおにぎり取って回復したら大丈夫だったのを確認した、の
>>709 手拭いの色は問わず皆等しく愛おしいんだ!!
>>708 鬼島津はC1一択
C1→影技→C1とか
HP半分以下にならないのも条件の一つじゃないかな
忠勝撃破後に義元のHPが黄色まで減った時は発生せず
常に半分以上にしてたら発生した
>>714 おお、それだのーう。流石父上だのーう!
いつもよりカッコよく見えるのーう!
>>708 鬼島津さんはC1だけ延々としてれば結構強くね?
ついに一人しかすれ違えないまま主人公のスピード修羅4攻撃馬術範囲間接無増練増ALL99になってしまった…
>>707 自分も柳生は好感度あがりにくくて、面倒くさくなった
だから、てっとりばやく、おじさんを自分で操作→半殺しにして体力削減
すかさず主人公で救援して礼を言われる作戦にした
これで四国でも関ヶ原でも、何度か半殺しにすれば、すぐ好感度上がるよ!
何で上がるのか、考えるとひどい話だけどw
>>716 作業になるけどC1だけでどうにでもなるものなぁ
関係ないけど攻撃音は改善しなかったか
ポコポコ軽いねん島津おじちゃん
>>707 猛将演武でも好感度は上がるから四国に飽きたら試してみるといい、の!
秀吉の武器集めをしていると、ご機嫌な属性&枠5〜6のスピード武器に限って
ここぞとばかりに間接攻撃が付いてきまくりやがる
おじさんの呪いか
>>721 試してみます、ありがとう。
そんな上げ方があるとはw
女主人公で豪快に振り回すの目指して頑張ります!
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:58:20.73 ID:NYDD/C3D0
おじさんは出番少ないからねェ
直虎、高虎は最初からでるのに…
男主の武器の効果、どんな感じにしてる?
攻撃・防御・敏捷・間攻・練増までは決めてて最後の一個を無増か攻範で迷ってるんだが
>>723 猛将でも上がるんだ…そっちもやってみます。
どうもありがとう!ボリュームあるから何から手を付けるか悩むの!の!
ゴリラと馬鹿も好感度上げなきゃだから伏見城がベストだった
おじさんは忠勝、正則と一緒に上げれたからむしろ楽だったけどなー
あれ?シナリオ来たけどコス来てないな
>>726 通常攻撃で戦うなら範囲、果敢で馬無双ループやるなら馬術
ゆえに無双増は不要
個人的には敏捷削って範囲馬術でもいいと思うけどね
島津さん、C1だけで何とかなるけどそれだと火力でなくない?
無双増加は主人公やねねには要らんよな・・
地獄で一発食らったら即無双出せるようになるから
絶対要らんとも言えないかも
戦技使うのメンドイという人はつけてもよし
レア武器のあと自作武器使うと無双ゲージ増えなさにイラっと来ることがある
>>728 マジか、C9に乗ったのか…うーむ
サブ武器に付けてみようかな
猛将での秀吉の戦技の便利さは異常
苛烈に俊足とか正しく天下人仕様すぎて泣けてくる
惜しむらくは本編で苛烈がないことぐらいだな、手ぬぐいの人共々
うっわもういつの間に配信きた
前作やってたときから前回の配信まで次の晩以降じゃないと来なかったのに
今週はコス配信ないのか・・・
今回のDLCは長政側の姉川の戦いか
高虎さんの活躍が見れるな!
えー、コス無いのかがっかり
今回の配信シナリオは外伝オンリーじゃないのか。
100円で変えられる宿命がある、とかやっちゃうのかなぁ。
それでも北条ifとか来たら買っちゃいそうだが。
史実シナリオきちゃああ
浅井家姉川が来るって事は
外伝じゃない史実補完シナリオもあるって事だな
長篠改の期待がががが
小谷まだー?
使いまわしMAPでやって欲しくないから次作にとっておいてという気持ちもあるけど
幸村目元のしわのせいでおじさんに見える
そのうち柴田賤ヶ岳も来ないかな
今回配信されたシナリオの位置的に史実シナリオはあと2つくらいかね
捕らえた秀吉をお市が一日一本ずつ指を切り落として嬲り殺しにするんですねわかります
高虎さんの三尺手ぬぐいはお市のせいだったのか
本編に姉川浅井軍と小田原北条軍と木津川口毛利軍が無いのはおかしいんだよなぁ
姉川かー
実際最初に遊んで「なんで姉川浅井軍がないんだ」って思ったからなあ
小田原の北条側IFどうかお願いしますコーエーさん
残りの900円もクロニクル2に突っ込みますから
戸次川まだっすか
京洛傾奇の乱(蹴鞠軍)はまだかの?
姉川っていう程織田徳川連合軍の勝利でもなかったんだよな
その直後の戦いでも浅井軍も朝倉軍もかなりノリノリで元気だし
アンロックが有料ってのがイラッとするわ
もっと売れてれば無料で配信したんじゃね?
まさかこんな普通のステージで金取るとは
エディットパーツやBGMはともかく、シナリオだけは無料で配信してほしかったなあ
まあこれはアンケにも書いたけどさ
>>757 実際はかなり苦戦してたからね
ただやはり浅井朝倉方の将が姉川で戦死したり(それこそ遠藤さんとか)
地侍への調略や近畿一円の掌握を織田が進めていって、そうなると流石にな
北条シナリオ中なんだが氏政の手紙でしんみりしたあとにどの頭がほざくかで不意打ち食らったぞ畜生w
武器とか装備アイテムで攻撃力とか上がるのって
限界突破でゲージ一杯まで素の能力を上げてても
さらにそこから上乗せされるの?
>>737 夫婦共々苛烈持ちで、しかも合体技で回復もできるとかトンデモすぎるだろ・・・
手拭いは・・・うん、馬で走り回る作業が始まるんだろうなぁ。
てるてる坊主くっそわろたw
そしていじめた時の綾様の「意地悪」が不意打ちのかわいさ
今日の配信武器は前田慶次
>>763 ゲージいっぱいまで能力上げて限界突破でレベルアップで何も上がらない状態になっても
合戦の方のステだとまだまだカンストにはなってない、装備分で増える
合戦の方とレベルアップの方のゲージは別物
てるてる坊主は綾様を虐めた時のが好感度上がるのがなんとも
えっ。今回の配信ステージえっ
>>767 そうなのか…
レベルアップだけで最高まで上がるなら
武器には能力底上げ系はいらないかと思ったんだが
そうもいかないのね…
下段はDLCシナリオでみっちり埋まるのかこれは
姉川浅井軍、金ミ出ないなあ
兼続入れて神算使いまくって金ミ以外のミッション全達成でもダメだから
こうなると撃破数か初期メンバー固定系か…
ごめん
先週の土曜に戦国通信4号って配信された?
果敢役の主人公 神算役の左近がほとんどの武将のユニーク取りで有効で外せねぇ・・・
そのせいで新密度マラソンがかなり必要になるわけだが
もうちょっと序盤から有名武将連発とか時間制限付けまくりとかどうにかしてほしいなぁ
>>773 先週のは3号な
無印と違い、配信は土曜ではなく木曜に日付変わった瞬間
つまり今日の0時に4号が配信されたばかり
>>775 ありがとう
全然受信しないと思ったら木曜に変わってたのか
この調子で柴田賤ヶ岳、毛利木津川口、北条小田原、今川桶狭間きぼんぬ
>今川桶狭間
武田三方ヶ原の信玄みたいに気がついたら義元公死んじゃってるというオチが見える
>>762 思ったより主人公はタフだったな…
プレイヤーの俺は画面の前でしょんぼりしてたのに
DLC買おうと思ったらサーバメンテ中か・・・
>>721 仲間をわざと傷付けるってFF2を思い出すな。
ポケナガで高虎が使いやすかったのは本作のステマと考えると次回作の新武将は利休の可能性がメガ粒子レベルで存在する…?
正則でひたすらC5するのが楽しい
敵に吹っ飛ばされたときに視点がプレイヤを正面から捉えた感じになるのがウザい
果敢と神算と恐慌くらいしか使わないから、高虎の戦技に関してここで言われてるほどしょぼいとは思ってなかったけど確かに直虎ばっか使ってるわ…
3以降加入の通常攻撃キャラってチャージが多彩だから使うの好きなんだけどな…
猛将演舞みたいに立身は全部苛烈に変えてくれー
今回、すれ違い系の改悪が目立つな
アイテム貰える合戦なくなるし、相手の装備が見られない
受信武器が購入方式になって荷駄頭倒す手間から開放されたと思いきや
武器に階級制限とこれまた面倒な要素が追加
階級が低い時こそ強い武器が欲しいのにそれを封じるとは如何に
あまり使わないキャラの良武器が手に入ったから使ってみようってことも減るわけだァ
んー、もったいない、あまりにもったいないねェ
同意。荷駄頭無くすだけで良かったのになぁ
すれ違いの改悪はほんと残念でならない
長宗我部の戸次川配信まだ?
鬱ENDでも救済IFありでもいいからやりたい
長篠の戦い(武田軍)で刀根坂の戦い(浅井軍)☆10みたいな逆転シナリオ配信してくれ
小田原北条verもオナシャス!
シナリオが終わった後に氏兄、照兄、姉さん達と家族会話したいんです
どうやったら手拭いで速く走れるのか…
つか、手ぬぐいで早くなれるなら俊足くらい持っとけよと言わざるをえない
やったー通信食べたらラーメン届いたよー
前田刑事だけあんまり使ってないなそう言えば・・・
逆転シナリオはうれしいがこの類で有料か。さぞかし専用のボイス付き台詞があるのかな?
悪ふざけステージなら買うんだけどな〜
あ、後でセットにして安くなったりはないよね
サーバーメンテナンスはいつ終わるんだ・・・
北条シナリオ、マジで泣けるな
最後に取っておいて良かった
契約だからだのぬるま湯だの言いつつも小太郎もあの家族が好きだったんだろうな
と思いたいw
>>794 ボイス付きも何もこのゲームって準備以外は基本フルボイスじゃね?
前作の配信とか今作の外伝をやれば大体の見当はつくと思うが
武器って修羅と氷がいいのか修羅のみがいいのかよくわからないけどどっちがいいの?
確か発動率の関係で、どっちもあった方が良いかと
第一属性で発動率チェック掛けて、発動しなかったら第二属性の発動率チェック掛けるんだっけ?
同時発動ってあったっけ?
どのみち氷と斬は相性良いので同時発動したところで何ら問題ないがw
初めて武器有りとすれ違った!
氷修羅5
攻、範、練、馬、運、敏99
の主人公武器で銘はC1連撃刀だったW
ありがとうーっす
ニンテンドーショップがメンテ中なのかー
ねね様武器は氷無い方がハメれるから良いと思うで
そういえば謙信の酒イベントって、謙信が酔っぱらって見た幻覚って事でいいんかな
唐突に武将談義が始まって何事も無く謙信の独り言で終わったから吹いたわ
>>802 凍5、修3、攻防間敏錬体99主人公武器を作った静岡民がここに。週末上京するんで都内や蒲田でバラまいてみる。
>>797 俺もそう思いたい
北条シナリオは氏政のイメージが覆された
子供の頃読んだ花の慶次の印象が強すぎて、俺の中で氏政は傲慢な身の程知らずだったのに…まさか氏政に泣かされる日がくるとは
DLCには手を出すまいと思ったが、浅井側の姉川はちょっと惹かれる
この調子で小田原北条とか木津川口毛利とか出たら買ってしまいそうだ
ダウンロードコンテンツなら金払う気になるんだけど
容量2ブロックと明らかにアンロックと分かる物に追加料金払うのが辛い
猛将伝でさえ未完成なんてあんまりだわ
アンロック全部終わったら要望取り入れた新規シナリオとか来るんかね?
やっぱアンロックだと不満がある人多いのね
100円だし、発売前からDLCの内容・値段が決まってるゲームよりはいいと思ったけど、人それぞれか
既に持ってるのに金払うってのはなぁ
手に持ってる100%分全部遊ばせろよという
お濃様のイベントで服が戦で破れとかあるけど、直虎ちゃんならあの
胸当ての真ん中切っただけでポロリだぜ、敵兵の士気が上がるわ。
>>810 自分と友人は100円という安さもあって、音楽以外は躊躇なく買ってる
音楽は一々セットしないといけないのが面倒で買う気が・・・
設定でランダム再生にしてくれればいいのになと
前にも何度か書いたしアンケにも書いたけど、シナリオだけは無料にしてほしかったなあと
アンロック式についてはまあ残念に思う人がいるのは間違いないけど
そこらへん気にしてない人もいるのもまた事実(他のゲームとかでもね)
配信武器なんでスピード武器じゃねえのよおおおお
気にする人が居るのもまた事実
パワーとかはキャラのイメージじゃね
個人的には追加データだとBGMなんかは別に買わなくていいかなって思うけど
アンロックだとなんか買わないともったいないって気になる
データだけ渡されてあとから鍵を別売りにされたら
そりゃ「なんで渡しといてやらせてくれないの」って不満が出るわねぇ
一番文句でないのはユーザーのご意見で作られた奴なんだろうけど、
作り手に一番負担が掛るパターンでもあるわね
浅井稲葉山で会話イベントやれるだけやったけど立花とか一度も出てないのが結構あるな友好度が足りないのかな?
特定の合戦じゃないと出てこないのもある
北条IFと関東三傑VS天下三傑の天下の方と御館の乱の御館方
この3つがでたら自分の中の全ゲームベスト2位なるわ。
好感度いるやつ以外出して好感度上げながらミッション埋めやってるが
出にくかったりとかでやり直しとかでダルイなw
いい加減、本能寺後の織田家に関しては柴田勢も一勢力として頑張って欲しい
そうじゃないと味方の出番が手取川ぐらいしかない伯父貴
ほんと今更だけどまえだけいじの声優がうえだゆうじなのは名前の語呂で決めたの?
猛将伝で看板貼ったキャラは忠勝以外どんどん影薄くなってるからなw
ってか北陸コンビいつ使えるようになるんだこれ・・・慶次の武器使いたいのに
無双的に市が浅井とセットだからなぁ・・
早期購入延長
鯉沼P@koinuma_p
先月発売の『戦国無双 Chronicle 2nd』ですが、まだ出荷が追いついていないようです。
なので、早期特典のダウンロードコンテンツプレゼントを10/12→11/12に延長しようと思いますので、正式リリースをお待ちください!
出荷追いついてないというが、家電量販店には普通に置いてあるがなあ
そもそもコード封入されてるのが最初の内だけなんだから、ダウンロード期限なんて設けなくてもいいと思うんだけどなあ・・・
あ、コードじゃなくて普通にDLのほうか。失敬
鯉沼ってこういう薄っぺらいことすんのか
品薄商法とかこないだのハードル下げとかくだらん
混戦だと騎乗攻撃が光るわ
あ、元親さんは降りてシャボン玉作っててください
元就おじいちゃんは地上でははっちゃけてるのに馬上では必死に極小リーチでブンブン引っかいてて微笑ましい
いつの間に来てない
豚骨の響きが聞こえる…
どちらかと言えば鳥ガラだが
うちもいつの間に来てないな
ラーメンはないから焼きそばにするしかないけど…
>>832 無印はハードロンチだから初回10万用意したけど、2ndは初回5万あれば十分だと思ったんだろうね。たぶん。
>>809 ユーザの要望に応えた追加シナリオ、という目が
アンロック式だとないのが残念だな
本体の更新したら3号がもう1通来た俺が通りますよ
これで4号来ないって事はないよな?
ここで聞かれても困るので公式トゥイッターにでも突撃してみてはいかがか
叔父貴武器の主人公ちゃんで耕したり
突進してぶんなげるのが楽しい
先生が巻き込まれてぶんなげられて歴史が終了した時は軽く自己嫌悪タイムになった
元就の変楽しすぎる
くのいちの追加イベの麦を見たけど、
政兄と照兄をバカにするのはやめろー!
と言いたくなったわw
無礼者!生麦のうまさを知らぬか!
麦の話イベントになっててワロタ
汁かけ飯の話といい氏政にはいい逸話が無いんだよね
生麦事件
大根飯はやめてくれないか
姉川の朝倉総大将が朝倉景健になってるのって歴代で初めてじゃないか?
姉川はセンゴクで有名になったナ
>>833 シャボン玉ってw廁事情の下剤思い出した
セルフネガキャンした癖に品薄商法とはこれいかに
シナリオアンロックもなんだかなー
本編出来いいんだからこんなところで味噌つけるなよ
これで品薄商法とか言い出す子ってなんなの
買えなかった人はともかくちゃんと自分は買えたんでしょ?
発売直後ならともかく、今のタイミングで品薄なのは別に品薄商法とは言わんと思いますよ
いやTwitterでグダグダ言い訳言ってるのがウザいだけ
気持ち萎えさすだけだろトップがこんなんだと
だから何の言い訳だよ
そういう反応が一番の餌なのに釣られちゃったねw
スルーするか別の話題振ればいいだけなのにw
俺もですがね
DLCのシナリオアンロックだけは凄絶に抗いたい!
ゆとり世代はアホだから、課金とかホイホイするしな〜楽勝だぜ♪
とか絶対に許せない!!
開発者とかどうでもいい自分に隙はなかった
>>857 もう無双ファンも年代そんな低く無いと思うぜw
特典のDL期間が伸びるのは雅でよいの
雅の心は和の心
それを鯉沼が理解できねば…
滅亡じゃの
猛将伝完全版PKとかやってるコーエーにしてみりゃDLCに関してはなんの感情もなさそう
混沌とした流れを変えたいから投げ技の話をしよう(提案)
伯父貴のタワーブリッジと信長のブッ刺しと槍モブ将の皿回しが好き。
じゃ自分は好きな蹴りの話をする...ぞ
女主人公のバック転と
くのちんの駄々っ子キックと先生のヘルニアになりそうなキックが好きだ
幸村のC5だったかのビターンは酷いと思った
DLC姉川の金ミ出なくて心が折れてしもた
ラーメン食べてくるお
アンロックしなくてもソフトウェアに入れてないだけで
開発中作った奴を「要望にお答えして〜」って言うのがありそうだから何とも・・・
混沌インフェルノはなんだか使ってしまう。
慶次の武器を貰っても開放条件が分からんから意味が無いw
ちくしょおおおおお
今更なんだけど、武将イベントで会いに行くのが、最終ステージだと文章が少し違うんだね
幸村のビターン!は槍だから分かるが、甲斐姫のビターン!は武器的に無理くね?
それとも、流石熊姫!そこにシビ(ry ってやつか
ちょいとスマン。
最近クロニクル2を買ってきて、
階級固定仕様のためにマラソンしている最中なのだけど、
これって、主人公を階級99にしたら、この先使える武将も99になるってことだよね?
残念ながら50までです
2ndは50ポッキリ
マラソンとかしなくても殆どのキャラは40台とかになるし
2は今川に気をつけるだけで普通に進めてもおkよ
今川は階級50で始められたが、壮絶と鬼島津と熊姫の階級が低かったorz
マラソンしやすいところってどこがある・・?
浅井の章の稲葉山で信長突撃が楽だと思うな
これが面白かったから本編もやろうと戦国無双3を買ったんだが
敵がワラワラ出てくるのはいいんだけどミッションとか全部1人で走り回る必要があるのはだるいなーw
遠くの武将が救援要請しててもめんどいから全部見殺しだわ・・・
まぁ何がいいたいかっていうとクロニクルの氏康のナレーションが最高すぎて3のは物足りないわ
関ヶ原改で何回やっても金ミ出ねぇと悶えてたけど出たので報告。
最初のくのいち撃破ミッションをクリアする前に他の全てのミッションを終了させて、
なおかつ三成以外の全武将を撃破、その後500人斬りした後に最初のくのいちミッションをクリア。直後に分身のくのいちを倒すミッションが発生するのでそれを撃破したら、立花再出現の金ミが出た。
キャラは関係ない模様。一応10分以内には全ミッションクリアした。
もっかい試そうとしたけど力尽きたので出ないって人は試してみて欲しい。
>>879 でもムービーとか戦国は凝ってていいよ。
幸村の単騎突撃のが鳥肌物のカッコよさ。
ミッションは最初から書いてあるからどういうふうに行くとか考えてから
やるのは結構楽しいけどね。
お使いゲーに慣れている俺に隙はなかった
3で困ったのは味方の弱さだな、ありゃどうしようもねーわ
その点クロニクルは4人動かせるからありがたい
今川は気を付けるとして、☆少ないのから満遍なくやってれば
後は親密度上げてる内に殆ど50になるからなぁ
そういうの知らなかったから今川だけ22とかで固定されて地獄埋めに連れまわしたけど・・・
麻呂、長政、市の3人が低レベルで開放されてツラいw
麿なんて階級12で解放されてしまったの!の!
どう考えてもクロニクルのほうがミッション鬼畜だろw
謙信女性説って今言われてる事だが、イベントに使ってるのなw
>>884 俺も、無双10作以上やってるから慣れるわなw
>>881 ゲーム性のついて話てるのにムービーの良さ説いても意味ないだろw
好きなゲームageたいのはわかるけど相手みようよ
そう、なんかクロニクルに比べて味方が極端に弱いんだよね。撃破数900人だったから寄り道して1000倒してこようと思ったら
難易度優しいなのに黒官さんが討ち死にで終了してびびったw
ムービーはかこいいな
>>881 あそこの「敗北条件変更!」はヤバイな
泣きながら単騎駆けよした
敵対勢力でプレイしてると信長このやろう!とかクソ狸が!とか思うんだけど
その人のイベント見るとじーんとする無双マジック
クロニクル最高や
クロニクルになってから幸村をよく使うようになったわ
C3以外に戦技というおまけがついたし
幸村の見せ場は大阪の両陣のはずだが
そっちより信玄暗殺の時の台詞の方が印象深かったな
>>894 最近の幸村は常に賢者モードなイメージだったから
あの雄叫びは新鮮だったわ
>>894 あれを聞くたびに声優すげぇっていつも思う
謙信は子供好き也。愉悦。が何故か記憶に残ってしまって辛い
>>895 まあジーンと来るムービーとかあるよ。
半兵衛の最後とか、利家の最後とか、その利家の形見の槍を慶次が使って
逃げる長谷堂とか。
左近のムービーで西軍グッドエンドとか。
あと、麻呂は期待を裏切らない面白癒しムービーw
>>900 PS3とwii持ってないのが悔しいな・・・ようつべで調べるか
>>900 クロニクルやったあとに見ると、ムービーに主人公が居なくて寂しい
官兵衛殿の「眠れ、もう邪魔はせぬ」はよかったな
>>894 あれは本当にビックリしたw
まさかそんなに怒るとは思ってなかったし
毛利の上月城の戦いでwikiに書いてあるの参考にして何回かやってみたけど
金ミッションがでないんですが出し方わかる方教えていただけませんか?
同じく上月城の金ミがでないな、そういえば
全他ミッションボーナスにしてもオリメンでやっても
500人撃破しても出なくて心が折れた
信玄暗殺って三方ヶ原武田サイドのあれだよな?
俺は幸村の激昂よりもいきなり戦闘中に信玄が使えなくなったことの方がビックリしたかな…
その後「なーんちゃってのぅ☆」ってひょっこり戻ってくると思いきやまさかそのままお亡くなりになるとは…いや当然っちゃ当然かもしれんが
強制イベントで操作キャラがいきなり暗殺されるってのはゲームとしてはあまりよろしくない演出だよなぁ。
過去作ネタだと言うのはわかるけど、史実では病死なんだからあそこで殺されなきゃならない必然性もわからん。
忍城みたいに北条ルートだと史実通りに氏康死んでるみたいな分岐にしてくれるならまだしも、
三方ヶ原は武田ルートでも信玄殺されるからなぁ
やっぱあの幸村の激昂台詞は印象に残った人多いんだね
あの面って高速で進めると信玄が「真っ赤な顔して可愛いのぉ」って言った後
すぐ暗殺されるから落差が激しいんだよね。。
三方ヶ原の暗殺は信玄の近くにいると
元気に歩いて拠点にひいていく信玄公みてふいたわ
>>907 「なーんちゃって」は前のナンバリングで使っちゃった(ムービーだけど。うろ覚えですが)からなぁ。
何でこのゲームこんなに売れなかったの?
とりあえず条件なしでクリアできる場所は一通りクリアした!
主人公のレベルは70ちょい。
武器はあるものを改造。
いい武器欲しさに大阪夏をプレイ、難易度普通。
ゲームオーバー!
難易度普通でゲームオーーーバーーー!!
難易度高すぎやしないか?
どうやったらクリアできるのかね?
暗殺じゃないけど、関ヶ原西の操作キャラがどんどん減ってく演出は好きだ
上月城もそうだけど援軍発生系の金ミはとりあえず最後のミッションクリアまでに
倒せる武将全滅が条件になってることが多い気がする
累計4万5千って売れてないのか
豊臣の一枚絵になんで清正いないの?
甲斐ちんの後ろに何か不自然な何かがあるから本に埋もれて清正の
一部分が見えてるの?w
と思ったら、無印の初週が今ぐらいなのか
でもロンチタイトルだからなぁ・・・
信玄が奇襲されたときは「重傷!」って表示だったし特に気にしてなかった
おいおい幸村怒りすぎじゃねwって思ってたらクリア後に暗殺されてて驚いた
>>917 豊臣って西軍if?
出てこない清正より左近がいない方が違和感あるわ
>>913 西軍か東軍かどっちだよ。
とりあえず主人公馬に乗せて騎神果敢プレイしてりゃクリアだけならできる
影武者が死んだふりして、みんなでおやかたさまーって泣いて、
こっそり見てた間者が消えたら幕のうしろから本物が出てくる
って2だっけ
武田EDのイラストで信玄公よりくのいちが目立ってるのは何故なんだぜ
西軍ifの甲斐姫といい、まだ例のごり押しは抜け切れてないのか…
>>913 主人公に練技アップ系付けて馬に乗って無双で敵に突っ込むと練技増えるから
果敢で無双回復して〜の繰り返しで武将減らしてればクリア出来る
馬無しでも練技増えやすい武器にすれば同じように無双でゴリ押せる、ねね様のとか
>>920 あー清正がいない事にきをとられて左近の事を忘れてたw
>>919 そもそも三方ヶ原で信玄が死ぬはずないだろって前提があるからな…
今回はイベントに敵対勢力戦後限定のとかあるんだな
西軍で敵対してた主人公を勧誘する家康とか何考えてるのか分からなくて怖い
家康はいつも主人公ちゃんのむしゃぶりつきっぷりに惚れ惚れしてるからな
レベル70あって普通なら赤陣地に特攻でもしない限り
馬無しでも死なないと思うよ
普通なら兵糧破壊の時は隠密倒すメリット薄いから無視していい
>>913 主人公男女どっち?
女なら無双でつっこんでからの馬上C4
男ならC1連打
だけでミッションクリアできる
コツは指定武将だけじゃなく取り巻きを先に倒すこと
特にSUMOUとかKOMUSOUとか
>>913 変なこだわりは捨ててやさしいでやればいい。ここに限らず難易度は初期メンバーも含まれてると思う。
地獄で復活は便利だな
両兵衛だと知謀・苛烈・復活と揃うから大変使いやすい
しかし半兵衛→官兵衛の遭遇の台詞が汎用になってるのはバグかね?
前作個別の台詞喋ってなかったっけ
>>930 はじめの近くの武将を倒せ とかでHP真っ赤です!
>>932 主人公は女。
馬の雷玉飛ばすの強いけど、
松風さん乗った主人公も雑魚とかに攻撃されてストップさせられるー><
>>933 やさしいではクリア済みなんですよ。
でも強い武器ほしいじゃない。。。
難しい を金ミッションした人はどんなプレイをするんだろう?って疑問ですよ〜
今日、「これは手拭い」とかいうカンスト手前ながらかなりの性能の高虎武器貰ったわw
愛情を感じるな
ていうかそんなレベルなら普通に他のステージで武器鍛え直した方がいい
武器も強化して松風騎乗無双すれば何とかなる、主人公は
初期配置のお供も、属性足すだけで大分違うはず
おい、公式ミスって来週のDLCの名前だしてるぞ
10.11 追加コンテンツ配信 第4弾 シナリオ 「戦国無双 知恵比べ」
>>935 不動と再臨つけてるか?
あと 、ダメージ受けたら即無双。
馬乗ってるあいだは爆弾兵を最優先に撃破あたりは心掛けとくといいよ
>>935 敵に突っ込みすぎなんじゃないですかね?
・集団の周りから削り殺すイメージで
・少しでも位置取り悪いと思ったら(追いかけミッションとかで離れられないとかじゃない限り)馬で前進して仕切りなおす
・無双ゲージがあるなら一発でももらったらすぐ発動する(どうせすぐたまるし、雑魚にぴょんぴょん飛び掛られるストレスと比べたらゲージ1本は安い)
・2枠アイテムに神楽鈴、4か5枠に不動の効果付いてるアイテムつける
みたいなことやってたらいけると思う
後はミッション覚えるまで簡単な難易度でプレイして
前もって配置できるくらいになってからやるとか
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:39:37.88 ID:a5mN6hU70
あ・・・ほんとだ
10.11
追加コンテンツ配信 第4弾 シナリオ 「戦国無双 知恵比べ」
10.04
追加コンテンツ配信 第3弾 シナリオ 「姉川の戦い 浅井・朝倉軍」
来週の配信、また毛利先生無双フラグやないか・・・
>>935 あと、いい武器ほしいだけなら
豊臣夏の陣を地獄でプレイして
・主人公初期位置から西砦近くの橋のたもとにある箱
・秀忠の陣近くにある箱
から武器とれるからそれとって自殺したら一応地獄難易度の星10武器取れるよ
3だと毛利先生がウソのように真っ白なのほほんおじいちゃんだなぁと思いきや
無双乱舞するときのカットインですげえ悪い顔しててワロタ
なお、解説は毛利元就でお送りします。
時限ミッション失敗フラグw
正直スピードにAll40程度の武器がでも地獄も普通にクリアできるから
地獄に行くまでは補正沢山付いたのをLVMAXにしただけの安武器でも十分
後、同じ☆10でも大阪夏より東西対決西側速攻クリアの方が楽だしそっちでいいんじゃないかな
>>946 足止めのないマップで毛利がずーとしゃべってるなか敵を倒すだけでクリア可能
ただしミッションクリアするには50分くらいの前置き解説を聞いてからじゃないと始まらない
とかだったら鬼畜だな
>>940 アイテムは・・・自動ボタン押しちゃってます・・。
>>941 つっこみすぎなんですかね、
雑魚にフルボッコされて馬から落とされるストレスハンパないっす!
>>944 キタキタキタ!!
ちょっと自殺してくるっ!
950 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:48:04.17 ID:kfdqOBSv0
後、馬無双は走りながら無双発動→そのままボタン押さずに走って引き殺し
です
ではさようなら
夏の陣東軍やろうとしたら直虎が分裂してプレイヤー枠に2人いるんだが…
別の章で初めても2人のまんまだ
始めたら2人ともちゃんと使えるし原因は分からないが新手のバグか?
はわわ、ねね忍法を会得してすいません!
>>949 自動だと属性優先するから
自動の後で手動で再臨不動は必須レベル。
あるとないとじゃ安定性が全然違うよ。
ガラシャは馬上で使うけどLLはL押しながらスティックやりにくくて
落とされる・・・くそう・・・下につけろよ!ぐぎぎ・・・。
普通の3DSだとやりやすいのか?
ところで三成のお茶のイベント見たんだが昔は何故に回し飲みするんだ?w
まあ直虎ちゃんと間接接吻できたからいいけども俺の男主人公はw
葛西大崎一揆で政宗装備設定できなくてスタート直後即出現ってなんか意味あんのか?あれ
ここ数日長篠マラソンの友好度稼ぎリレーしかしてないからダレてきたなぁ
武器稼ぎにでもいこうか
毛利の変って上杉クリアーってなってるけど、
親密強権のステージもくりあしなきゃならないのか〜
>>955 IFストーリーだと後半まで政宗が使用不可にされるから
設定使いまわしたのかな?
今回の姉川は最初から入れとくべきだと思うんだが。織田側もあるんだし。
というかDLCはネタ面のみにしてほしい
クロニクルな部分にかかわるシナリオは本編で楽しめるようにしてくれよ
来週もコス無いんかなぁ
もっとドンドコ追加されるもんと思ってたのに…
まさか男の半裸衣装が無いまま打ち止めとは・・・か〜!やっとれんわ!
新参古参をDLCにまわせばよかったのにね
DLCは仕方ないので心の中で「黄金をご所望か、そぅーれwww」って言いながら落としてる
>>946 毛利先生の解説とかそれだけで買いだな
DLCはキャラを配信して欲しいんだよ
せっかく猛将演舞にいるのにもったいない
>>944 >・秀忠の陣近くにある箱
これが見つかんねえ・・・どこにあるのだろう
蘭丸にも歴戦の勇者扱いされるとは
その手ぬぐいどうするつもりだ
>>969 秀忠と稲の間くらいにある箱の事かね
家康の陣の上のところにもあるな
あ、いやすまん冬と勘違いした
夏はわからんなぁ
官兵衛殿使いにきいよね
>>969 俺もみつからん
箱自体が主人公初期地点そばのアイテムと橋のあたりの武器くらいしか見つけられんかった
>>944 1個目の宝箱も説明とだいぶ違うようなところにあったから
>>971を見て冬の陣プレイしたけど見事に
>>944の説明通りだった
もしかして冬と夏間違えちゃった?
って冬の陣も難易度10なのか!ありがたや
>>973 特殊2のタメ無双吸収と奥義の繰り返しが官兵衛の強み
ヒット数ゴリゴリ溜まるから皆伝もすぐ使えるぞ
>>970 謙信の肌着がお守りになるんだし
歴戦の勇士の血つき手拭いもやっぱりお守りになるのでは
次スレは?
たてる?
どうぞどうぞ
惚れ惚れとする武者ぶりよ
埋めよ
スレを埋めるは和の心。それに気付かぬようでは今川家も終わりよの…
がおー
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