【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part267
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
テンプレ追加案
【Q】最近の流行の戦法は?or新戦法ある?
【A】wikiのマルチ用戦術・用語集を参照してください
聞くのはまず調べてから!
そして
>>1乙の奇跡
>>1乙
ごめん前スレの話題引っ張るけど
狙杖のズーム射撃は賛否両論なの?
少なくとも自分は使う派
ズーム状態でダッ射を当てようとするのは当然無理だし立ち射限定になるけどね
>>1乙
狙杖の話になったので、汚名返上のためにナックル(射程3)VSシャプレ
射程はナックルが90m、シャプレが123.2m
弾速はナックル>シャプレ、当たり判定はシャプレ>ナックル、チャージ時間はシャプレ>ナックルだけど、どれもどんぐりの背比べ
ナックルの確殺距離は〜68m付近、シャプレは〜123.2m
威力がナックル>シャプレになるのは61m付近まで
走行速度はナックル>シャプレ、歩行速度はシャプレ>ナックル
連射の弾速と射程はシャプレの圧勝
立ち連威力はナックル最高威力>シャプレ14.7発分≒ナックル最低威力>シャプレ7.3発分
ダ連はシャプレフルヒット>ナックル最大威力、ナックル最低威力>シャプレ2ヒット
打撃威力は言わずもがな
ナックルのみD射追撃が確定ということを含めるなら、ナックルコンボ1セット(57+15〜30)、ナックルD打追撃(54+15〜30)、シャプレコンボ2セット(38+38)
こうやって見るとナックルもそんなに弱くないことがわかる
射程3の分シャプレは歩行4やら耐久やら入れられるけど
ボスバハードの人はズーム上手かったな
一部記載ミス
90m→93.8m
>>10 砂使うときは使う
汚い砂使うときはズーム必須
ズーム狙撃は1割以下かなぁ
腕の問題なのか、横に数歩動かれただけであっという間にカメラ外にいっちゃう
スナの立ち射は状況によりけり それ以外の杖はズーム使わない
>>10 目標がかなり遠くて、なおかつ自分が狙われてないのが明らかな時だけ使う。
倍率調整できればなぁ
>>1 豪腕乙わん
もう狙杖スレでいいんじゃね?
ってくらい狙杖の話しかしてないな
狙杖人口多いとは思わないけどどうなんでしょ
チラッと壁の向こうから相手チームの天使がめり込んで見えた所に
シャプレのダッ射ぶち込んだらそのまま撃破出来てワロタ
ズームは立ち射型なら使うな
自分がやりやすいようにやればいいんよ
必須なのは3DSとソフト(とネット環境)くらいなもん
そのつもりはないのにうっかりダブルタッチしてズームが発動してウザい
逆にズームしようと思ってダブルタッチしてもタイミングがシビアなのか発動しない事もしばしば
まさかのブラピ使い二連続
9WHMWgT20が居た可能性が微レ存
立ち砂の時はズーム使ってるよ イバラではそんな面倒なことしないけど
相殺4で連射が単発のナックルでは忍者や相殺俺パンに役割がもてませんぞw
いくらハイスペックでもマイナー勢をいたぶるしか脳がない神器に用はありませんなw
ついに…稼ぎ用ヘビーが完成したぜ
これでハート増量の効果時間内に倒しきれなくて枕を濡らした20章も…
ちなみにこんなかんじ
価値300射★4打★0
走行4スタミナ2ダ連4効果4ハート3ダッ打-2
…スタミナ2がへばり付いて結局剥がれなかったが、結果オーライかな?
>>24いや、まだ潜ってないからちゃうよ
自分は8:30頃から行く ブラピでw
タッチエイムは主に立ちスナのときに使うみたいだから、いままで通りのファイター視点エイムでいってみよう
>>26 でも、シャプレでは衛星勢に役割もてないんですなwwww
つまりはヤバラ最強ってことなんですかな?
スナつかっていて遠くの相手の動きみるときにズームするなぁ
ダッシュ直後とかにうって回避とかされたらいやん
>>1 撃剣乙ティカルセイバー
ナツメ使いはあんま地雷いないな
稼ぎ神器にスタミナはかなり捗るぞ
ナックルだと衛星勢に役割持てんの
ファイター視点でエイム…だと……
難しいことしてるね
爪はスタミナ無いしな
>>33 立ち連するだけで相殺いらずで衛星のほとんどのため射消せる
中折れジェミニはきついかもしれんが…
射防・回避+4付いた★6の理想のボスハード用ブラピ杖ができない
立たぬと不平を言うよりも!
進んで
>>1を乙しましょう!
前スレ見てると、ボスバトルハードクリア達成者が増えてきたようで、
アロンに召し上がられる自分としては肩身が狭いなあ
どういう立ち回りしたらいいのかよく分からん
やはり砂だと無理ゲーなのかな…
自分は射星3,5
移動4、横射4、ハート稼ぎ3が限界だわ
>>39 砂ならオートでいいんでない?
イバラで挑んでる俺じゃ…
ヘビーガンが一番楽
チャージが速いか連射が強い神器の方がいいと思う
回避・防御・型によっては回復も大事だけど、ミスを減らすために戦闘時間を縮めるのもすごく大事
ダメージ効率のいい神器がいい
早速20章行ってきたんだが、確かにスタミナあって良かったわ
バテに気を使わなくて良いのが素敵
>>37 2台持ちだけど妥協しました…
>>40 俺もそういうの使ってた
両星に走行4とハート3とふっとび1
効果時間の有無はかなり違う実感がある
>>41 でもオート使ってても結構外れるんだよね
立射撃よりダッシュ射撃のほうが当たりやすいのか?
バテしらずあればスタミナ切れする局面が無い気が
思ったんだけど自動射撃を利用すればアロン楽勝なのでは?
>>27 良いなー欲しいなー…
自分はその他の章も云々で麻痺4入れたがために20章で90000超えない…
>>44 スタミナは奇跡で補えるからなあ
俺も今マラソン用作り直してて
途中で間違えて今使ってるやつと混ぜたあとにROM抜き前に戻っちゃったぜ(´・ω・`)
8時間勢だけどあとは★増えやしていくだけ、ゴールが見えてきた
>>45 オートは撃つ瞬間タッチパネルに触れない方がいいよ
自動射撃ってボスバトルでも有効なんだっけ?
だったら、回避優先の砂でチャージ溜めて横にエイムスライドで完全勝利できるやん
>>48 火力不足?20章慣れてるんなら気合いを採用してみるのはいかが?
>>49 弁当箱に気合い入れると、バテしらず入れられないのが辛いところ
ご愁傷様…
そこまでいったならすぐだね
あと3、4回くらい?
「こうげきしないで」て名前の放置がいた
むかついたからそいつを天使にしてやった
ところでEXナツメの素材が片方できて、あとは同じスキルの素材を作るだけなんだけど、2台持ちだからそこは簡単なんだが
問題は今あるナツメ素材と融合するとナツメになる組み合わせの素材が出来るかどうか
みんなはそこんとこどうしてるの?
>>54 『「"必要な素材”を作るのに必要な素材」を作るのに必要な素材』って逆算していくんじゃないの
その組み合わせにこだわらず、駄目なら駄目でさっさと次の組み合わせを探す
>>54 ディントスアイ使って逆引きしてる
あとは融合ボーナス含めて価値計算して、目的の価値に達することが出来るかどうかを考えつつやってる
オー星てもしかして射程必須?
限りなくEXっぽい性能だけどいまいち強くない
久しぶりにジェネシス使って天使撃破した 気持ちいいなこれ
ジャミブラホジェネシスの楽しさ強さは異常
敵チーム一掃できるとすごく気持ちいい
そろそろ誰か衛星プチのステマをしてくれないか
エア神器の話でグループ1神器の出番が来たのに、一度も話題になることは無かった真のエア神器
一度衛星おうちとして話題になったじゃぁないか
プチのどこがエアなのよ
普通に使いやすくて強いやん
EZ、最初と並んでBクラスなのがプチ
Aクラスはバイオとインサイト
壁を抜けないアトラスを見ない
そのままどんどんステマしようか
それにしても風が強すぎるww
荒れる話題なのかもしれないけど、神器のランク付けってやる人いないんだな
まあ、奇跡との兼ね合いもあって難しいのは分かるけど
今日もバイパーを布教
回避4汚忍がSSSランクで以下どんぐりの背比べ(適当)
ところで連射が超誘導するのって呪いとキューピッドだけ?
呪いは当たる直前で消えるけど
仲間が安定の0k3d〜4d
相手は壁抜けサジタリホーミン
相手の天使を後一歩まで追い詰めたのに、仲間がレールの浮き島から自殺しやがった
>>73 それ自殺じゃなくて壁抜け弾くらって、突き落とされただけなんじゃ・・・
ランク付けしたら茶虎さん泣いてしまいますし可哀想ですしおすし。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:46:54.64 ID:qcfx6+6t0
このゲームって対戦時はプレイヤースキルに左右される感じ?
>>74相手天使ともう一人VS俺で交戦、仲間と相手一人が交戦してたからそれは無かったな
自意識過剰なアイタタタは触るなとあれほど
書き忘れ、自殺したのは天使化した仲間
回避4って理論的にほぼ無敵じゃね?超誘導もラピッドも当たらんし
実況スレ池
うんこおおおおおいってくる
>>76 集団戦だから最低限回避と攻撃ができれば大なり小なり活躍はできる
>>79 連射を一瞬止めるだけで儚く散ってゆく…それが回避4だと思ってる
味方がデスかさんでて俺頑張りました的な書き込みするやつって
ろくなやついないな
どうでもいいわ
>>76 性能だけでゴリ押しできる武器もあるけど
完全にプレイヤーの腕次第になる武器もある
バイオとか相殺オレパンで余裕だろwwwwと突っ込んだら相手も相殺搭載してた
つスルーの奇跡
>>84その発想は無かったわ。ありがとな
相殺オレパン使ってるときに相手が相殺4+1だったときの動揺は異常
死んだふりの効果が切れた瞬間を狙って砂で撃ち抜くの気持ちよすぎる
ボスバトルピットの体にメタメタにされた…
普段打撃神器使わないから辛すぎる!
ところでボスバトルハードを打撃神器でクリアできた人っているのか?
牛くんとかだと新三種とかで派手に積みそうだけど。
プチは完全にジェミニに食われてる気がする
まずベロスから苦戦する
メデューサで長期戦
最終的にオーラムラーズに殺される
不利なことが多すぎる
やるなら景丸がおすすめ
コンボはやいからスキが少ない
打撃入らないボス
メデューサ、爆弾ジェネレーター、オーラムリアクター、ラーズ
まともに入らないボス
フェニックス、混沌の使い
真三種はそもそも打撃しにいったことがないからわからん
EX厨チームに会ってこういう人達とはわかりあえそうもないなと改めて実感した
相殺立ち連コンパクト怖すぎワロエナイ
>>92 それはない
攻撃力も連射性能も弾の軌道も後ろD射の壁性能も全然別物
>>96 もしかしたら戦ってたかも?
何使ってた?実況スレで聞きたい
むしろプチは妖精の劣化なイメージあるなぁ
威力は上だけどさ
妖精とプチの関係は
ナチュメと茶虎の関係に煮ている
相手のゲージ減ってなくて
自分チームは天使が降臨してて、ギリギリ生き残ってる状態から仲間の妖精が大逆転してくれたことがあったな
プチは避けにくい
>>97 攻撃力に関しては、プチのほうが高いとは言え特化しても確1無理な時点でほぼ変わらない
軌道はジェミニの方が格段に使い勝手が上
連射と壁性能は大差無いと思うが
プチが勝ってるのは全体的に少し速いくらいかな
威力も誘導もプチのが上やん
ついでに言うと連射の性能が全然違うし、戦術も全く異なるものだろ
今日エラー頻発しすぎだろ
>>95 リアクターはパワーアップ後の一番左のレールに乗れば打撃範囲に入る
ロッカにポセイドンは4倍
なんで今日エラー多いのかと思ったら台風のせいか
衛星のダッ射見てからナックルの立ち連で弾を2個とも潰すことって実戦でできるの?
>>103 ジェミニの後ろD射は壁というよりも攻撃壁つまりカウンター
生存時間が全然違うし、強く誘導するから盾にすらならないときもある
連射は圧倒的にプチのほうが上
>>108 違う、これはジェットストリームの逆襲だ
ホーミン、電撃レベルの弾速は余裕
ジェミニでギリギリ
ホーミンでも床抜けてきたら厳しい
キャノンとガーディアンはそもそも無理
知ったかぶってすまん
実はプチも妖精もあんま使ったことなかった
同じくまともにプチを使ったこと無いから出張って言えんが、連射は弾速だけプチが勝ってて誘導射程はジェミニが勝ってるからプチの方が分が悪いと思うが
というかジェミニの後ダ連怖すぎわろたw後ダ連型ジェミニ作りたくなる
プチは波動ビームと一緒に使うもの
それで確一に届くはず
何か属性を付けてもいい
実況映像でお椀のインパクトが強過ぎてスルーされた妖精・・・
見えない鉛玉とドゥーム強すぎwwww急速チャージ拾えたら無双も余裕だなこれ
相殺オレパンは許される風潮
>>96 今時コテコテの汚いEX使ってる人なんて腕前的に残念なひとばっかだよ
殆どは趣味神器で遊んでて報復行為でたまに持ち出すぐらいでしょ
ほんとはEXいっぱい持ってるのに星6射程3のみの神器で遊んでる人を
見かけてそういう楽しみかたもありだなと最近思った
奇跡回復量的にある程度しっかりした見方も必要だと思うけど
呪いの葉章使いにくすぎ
すぐ相殺されちゃう
負けたときに相手の神器が汚忍で詰みそうだったら遠慮なく汚忍使う
>>123 いいねw
射程EZとか移動タウラスとかもけっこう楽しめそう
一度抜けてもう一度入ったら全く同じ部屋にたどり着いたという
しかも30分くらい抜けてたのに俺以外誰も変わってない
他に長時間入る人いなかったのかしら
まあ厨戦法同士の泥沼合戦だったし普通なら居座らないか
立ち連コメットエッジ対策教えて
部屋入る→最初は何でもメタれるオレパンで行こう→ホーミン汚忍新婚気合蝉打撃その他etc
フルボッコ出来るけどいつまでオレパン使えばいいんですか
>>126 ささっと近距離に入る、脚の速い神器ならともかく動く
しんだふりとか壁抜けは退室
>>129 どうにか30m以内に入れば円運動してる限り当たらなくなるんだけどねぇ…
わかった、やってみる
今時スキル無し価値100以外で降臨やってる人は腕前的に残念な人ばっかり
だから地雷と思われたくなかったらスキル無し価値100使ったほうがいい
俺は腕前的に残念で地雷と思われてもいいから好きな神器使うけど
>>127 そう言うの使ってたら延々そうなるよ。最初は無難な神器と奇跡で行くのが良い。
壁抜けされたら、こっちも良いよねでやり返してるけど、
延々壁抜けの戦いになって、終いにはEXと言うしょうもない流れになる。
壁ぬけジェミVS壁ぬけジェミとかザラだしな
退室が一番平和的に終わるのかな
もう、困ったら両星全防御-4で3, 4試合放置すればいいんじゃないかな
>>124 射☆6射程3無傷3のどシンプルEZが今でも現役です
ID1が弱いって?ご冗談を
適当に作った相殺のみ299のアポカリプスが強くてワロタ
でもお椀でやればよかった
プチ後ろDの防御性能が凄い
アトラスの弾を相殺するとか…
>>139 おわんより打撃は期待できる!後ダ射の盾もある!そう考えれば…。
衛星のゆっくり系後ダ射の相殺は殆どが5以上なんだぜ…。
>>139 両星ならではの痛い射撃に痛い打撃
後ろDの盾とかその他もろもろ
>>142 馬鹿なッ!?
では俺のアトラスはほぼ全ての衛星に完封されるという事かッ!!?
巨塔はチャージ速度も劣ることが多いし
衛星とは相性悪い方
>>141>>143 使ってて思ったがお椀以外でも豪腕に相殺は合う
立ち連でホーミンをはじめとする相殺値が低いやつは封殺できる
アポカリは立ち連のダメージがデカいから使いやすい
表示上では1200pなのにリザルトでは500pもいってないのは何故だ?
俺も前あったな
なんなんだろ
そういやこのゲームって楽器モチーフが無いよな
最近のゲームの武器は楽器モチーフがかなり多いイメージがある
>>149のせいでグランドピアノが回転しながら飛んでいく巨塔が頭にちらついてしまった。
爆筒チューバは欲しい
>>144 後ダ射が出るまで隙が大きいから、身構えられない限り完封はないと思う。
弾速的に見てから余裕は無いはず。
音符を飛ばす破掌とか
舞空術どころか無想転生みたいな動きしてるクソシャプレがいた
ゲームにならんからもうくんな
狙杖ト音記号
四分休符の撃剣
というか楽器の神器種があってよかった
爆筒スタッカート
射撃音が聞こえないとか
全包囲から射撃音聞こえてくるとか
デフォルトで震え属性ついていてもいいな
会いたくて震えるしな
どうすんのこの空気
ジャーン ジャーン
そういえば旧パルテナには竪琴というアイテムがあったなぁ
影薄いけど
情報が信憑性に欠ける 公式ソースが出るまではなかったことにしよう
Twitterで桜井に聞いたほうが早いな
もし本当なら嬉しすぎてナチュレ様に1000000ハート捧げるんだけどな…
一桁足りなくね?
結局、パッドの方でゴロゴロしながらやるんだろうなw
>>170 マラソンを面倒であまりしない俺じゃこれが限界だ…
パルテナ久々にやろうとしたら拡張スライドパッド電池切れてた
半年ぶりにパルテナやったら手首痛めた
スタンド何処いったんだ
遊び半分で誘導-3のドリル作ってみたけど、それでも案外誘導するんだね。直進漢ドリルを期待してたのに、ちょっと残念。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 05:29:03.70 ID:0uFENYzk0
大型で非常に強いマルチシューターの朝は早い
>>144 というか衛星VS巨塔だと弾耐久を削りやすい衛星に軍配があがるという
>>166 それの真偽はともかく俺は期待してる
タブコンに期待してるのは2画面だからできた独自の操作だからな
まぁ携帯厨の俺は3DSでいいんだが
今日電池買って久々にオンラインやろうと思ってるけど、
汚いとかどうなってるの?
そんなに見なくなった気がする
適当にこねこねしてたら微妙なボルケイノでセーブしちゃったんだけど
射程ないボルケイノってどうなんだろう
ボルケイノとか射程移動ないと置物にしかならないレベル
火力高いのが唯一の救いだ
さあすぐに両刀ボルケイノに作り変えよう!
やっぱ射程内とアレか
素材にするか……
以前に比べて汚いや壁抜けは減ってる気がする
死んだふりで火山ごっこしてればいいよ
今更だけど壁抜けサジとか全然見なくなったな
ダッ射サジって何か利点あるの?
ダッ射+ダ連追撃サジなら利点はある
匙は近距離でもほとんど威力が落ちない利点
降臨で歯が立たなくなった子らがバトロイに行って俺tueeして満足してるって印象があるな
でそんな奴らが6人そろうと…どうなるのかしら
射程3ダ射4バレマス出来たんだけど、バレマスって息してる?
バレマスは普通に戦えば十分強いけど、厨戦法には勝てないかな
一確にこそできないがその分当てやすい狙杖として猛威を振るってるよ
ダ連の性能も高いし
射★4.5麻痺3射程3誘導3回避3ダッ射4移動速度-4の素材が出来たんだけど
移動速度が-でも支障がない神器って何かある?
スイカバー
ヒュードラー
ロッカ
レール
元々遅いレールキャノンとか
カタパルトだった
壁抜け
かなり久しぶりにきたんだけど
まだマグナが覇権握ってるの?
月光のダ連って誘導かかるの最初だけなのな
ホミ強使ってんのにジャンプされたら当たらなくてワロタ
オーラム剣のライバルはもしかして、バイパーではなくバレマスなのかもしれない。
バレマスと戦ってみてそう思った。
マグナ覇権とかいつの時代だよw
今は汚い神器、壁抜け超誘導が高値安定
でも回避4積んでおけばどんな神器でもそれなりに戦えるよ
ただ打撃神器だけは完全死亡
久しぶりに来たんだけど〜
はもうテンプレ入り確定だろ、大杉
>>194 ソニウェ、ベロスとかインファイトにも強い神器が適当かね。ただ、ステップがクソ遅くなってステップ中に撃ちころされやすくなるから敵の前でステップはしないように
久しぶりに再開した人がいること自体はいいことなんだ
それを忘れないようにな
今日の2:30〜でやってた相手が異常に強かった
スコルピオ&プチの回避4搭載空蝉型だったが、殴りにいくとねぇねぇどうしたの(トントン 状態になるし
スコルピオのほうは少しでも隙見せるとズキュンされるだけじゃなく、射撃防御まで搭載してる始末
回避4ができなくても空蝉が、万が一被弾しても射撃防御が、とか・・・
EXや汚い系と違ってやってて苛立ちはしないが、どうやって倒せばいいのかわからなかったわ
とりあえずプチ&スコルピオのNO.1使い手として武器を記憶した。名前なんてかえられるし
俺もいつかオーブマスターになるんだ・・・威力に不安はあるが当てやすさはピカイチだ
透明無しで相手の視界から消える練習をしているが意味ない気がしてきた
こっちからわからんし適当に誘導系撃たれたらばれるしで
3ヶ月ぶりくらいにやりたいんだけど厨神器って変わってきてるの?
3ヶ月前位のときはオレパンホーミン壁抜け気合がやたら厨厨言われてたな。あと回避4祖杖がよく話題に出てた
最近の流行の汚い系は空蝉ってことでいいのか
スコルピオは弾ちっさいけど発射してから当たるまでほとんど一瞬だから見た目より当て易いよな
射6ダッ射4だと前ダッ射の確1範囲が5m〜67mという超至近距離にも対応可能な高威力だが
これは射程3ナックルのダッ射の確1範囲とほぼ一緒だな
というわけで中近距離での高威力が欲しかったらまずスコルピオが第一候補に挙がるという罠
スコルピオは射程が短いから射程+1〜2つけないときついと思う
威力減衰があるから射程3はやりすぎだけど、射程付けないと祖杖としての役割がね
近中距離で威力出したいなら射程付けないほうがいいけど、それなら別の武器のがってなる
過去厨神器扱いされてた神器は引き続き厨神器だから気にしないで遊べ
60m前後でスコルピオより威力出せてスコルピオ並みに弾が速い神器とは
砂しかいないだろ
砂蠍論争勃発
爆筒ジェネシス
復帰厨は流行に乗らないと気が済まないのか?
アイデンティティーのない奴らだな。 好きな神器と奇跡戦法でやればいいじゃない。
108種の神器の中から自分のスタイルに合ったものを見つけて
いろんなスキルや奇跡を試行錯誤しながら組み合わせて楽しむってのも
このゲームの面白さの一つだと思うのに
いつの間にか強いと言われるスタイルに自分のプレイを合わせてる
それ使うくらいなら○○の方がいいよとか
>>207どんな構成かwktkしたけどテンプレ構成じゃん。シャプレでその構成に近いの俺も使ってるわ
単純に興味あるだけだろ
もうちょっと神器作りが簡単だったらいろいろ作って楽しめたのにな
2台持ち・ROM抜きなんてやり方しなくてもよかったのに
とかいいつつ遊びで作った打撃特化レオで走り回ってるおれ
使ってて楽しい神器ばっかり使った結果が俺な
降臨前1d~0dに抑えつつ0kの準地雷
>>219 強いのなんて大抵同じスキルだろう
極稀に無駄星や糞スキル付きで上手い人がいる程度で
スコル射撃5,5 射撃防御3回避4D射撃4 と後なんだったかな・・・とにかくやりにくい相手だった
プチのほうは射撃防御がなくて、射撃4か3回避4D射撃4 といろいろ。
今考えるとメモしておくべきだった・・・意識から少し外したら忘れてしまった
状態異常系が1つしか搭載できないのが残念だ
麻痺4混乱4弱体4氷結4とかやってみたかった。鬼畜過ぎるか・・・
射防回避蝉なんて余程のヘマしなきゃ死なんでしょ
>>223 というかそういう売名もどきのチラ裏は実況スレでやれよ
プチ&スコルピオのNO.1使い手(笑)なんて誰も聞いてないからさ
売名ねぇ・・・名前変えられるのに意味あるの?
>>224 花火まで使ってたしな
汚い忍者が速攻型で、射防回避蝉は持続型なのかな
速攻もできて持続もできるのは立ち連型か?うざすぎて困るけど
アイテム回収の回数がもっとあればなぁ・・・アイテム特化型は楽しいし最高なのに
はっきりウザイって言ってやれよ
だからどうしたよ
そんな事いってたら書くことなくなるじゃん
ちょっと上のほうが見てみたら、復帰厨だのいいたがるのもいるようだし
何の話題ならいいわけ?もうあらかた議論され尽くされてるだろう
結局神器の事しか話題ないだろ
正直なところその言い争いがウザい
言い争う暇があるんだったら
オプティカルセイバーについて語るべきですよね
意味あるの?ってこっちが訊きたい
ご丁寧にスキルまで晒しちゃって
その為の実況スレだろう
議論されるべき神器は山ほどあるのにそれらから目をそらし続けてるだけだろ
というわけて君たちの力でフォーチュンにしかできない素晴らしい立ち回りを考えてくれ
俺は知らん
もう次スレいらないんじゃない?
ダッシュ連射でフェイントかけてダッシュ射撃で一刺し
>>232 ふつーのプレイヤー目線で良ければ
後ダ連が物凄い遅く飛ぶから、ダッ射の後に撃つとタイマン相手の調子を崩せる気がする
エレカの電磁マフラーって何なの?
電気蓄える為の何かなのか?
ファッションに決まってんだろ!
ダ射ダ連を組み合わせて攻める感じいいかもね
ちょっくらフォーチュン100個くらい作ってみるか、わー楽しいわあ
>>337 つまりあの髪型も服装もエレカのセンス…
あの髪型ってセミロングが電気で逆立ってるんだと思ってた
悩みなのかもしれない
くせっ毛か
くせっ毛とかかわいいな
246 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 16:51:06.35 ID:OddVqh/wO
10分エレカたん
阻止
?
ナックルのダッシュ打撃は基礎威力54とかほざいてるけど、ダッシュ射撃追撃が0距離から確定で入るから実質基礎威力84とか詐欺!
訴訟!
ふと思ったけど、
ヒュードラーの頭たちが仲が悪いなら、
ツインベロスの頭たちも仲が悪いのだろうか
ツインベロスの頭は全く同じ考えの仲がいい双子らしい(適当)
ジェミニ(過激派)<ウェハハハ
ジェミニ(穏健派)<ウェハハハ
ツインベロスはふたなりだから仲がいいよ
ニンテンドックスに、友情出演させてやる!
もしかしてアイテムのイカロスって単独で攻撃受ける?
殴りかかってきた敵を回り込んで回避したら
イカロスがボコボコ殴られてたんだが
うん
実は俺もプチ&スコルピと戦ったけど
なれるまでかなりdした
奇跡が強いから気にならないけど、アイテムもアホみたいに強いよね
アイテムイカロスはいつも身代わりなってくれるいいやつ
おまけに弓の相殺が鬼
離れすぎるとワープするし、まさに変わり身の術、つまり空蝉の術だよな
空蝉の奇跡のどこが空蝉なんだよこの野郎
外見が十代程度のくせにセクシーダイナマイツを騙ろうとは不届き千万
回避4相手に超誘導ドュームを必死に撃ちこんできて和んだ
吹っ飛び抵抗1ついてるから爆風に巻き込まれても回避に移行可能って言うね
しかし、遊び過ぎて回避受付時間がクソ短くなってて最後は回避不可能になってた
ミスった
ドューム×→ドゥーム○
「18章 三年後の街(犬)」と「19章 銀河の聖域」って斬レギの人の曲だったのか
今更知ったわ
>>262 あのパルテナ様を普段見てるピットくんがそう評したという事実
パルテナさまも23だっけ?
下手したら学生の年齢だよな人間だと
やっぱメデューサ様が一番
???「『せくしーだいなまいつ』とはわらわのことじゃろ!」
>>268 あんたはイカ腹だろ
イカ腹幼女とっても可愛い
個人的な話
フォーチュンに誘導いらない
ところでプチ&スコルピオってなんか・・・
なんか・・・
申し訳程度にちょこっと動く放置がいた
報酬目当てかめんどくさいのう
???「アタシも昔はねェ・・」
暇つぶしに読んでた攻略本のイカロスマッチョの説明が
バルテナ軍のパワー戦士になってた
バルテナ軍・・一体何者なんだ
シングル攻略用に何使っていこうかなぁと色々試してきた結果、結局最初の撃剣に落ち着こうとしてる
パルテナ様の悪口を言う奴は僕が許さないぞ!
またナチュレ厨のロリコンか
超誘導オニはやっぱり破掌に強いなあ
回避連発されても相手のダ連を長時間封じれるのは大きい
ハート稼ぎの力ってすげぇ 11章で10万以上稼げた クセになりそう
で、そのうち20章に目覚めると
リーブラロッカでコンボ打撃を決めることをロリコンボと名付けよう(提案)
パルテナ様が好きなんだ!
言いおった!
石化、氷結の蓄積値って死ぬか、状態異常になるまで保たれるのかな
おドールの説明文ではホーミンの火力が低いことになってるんだな
当たるとかなり痛いんだが
気合とかもあるし誘導型なら何回も当たるからなw
状態異常になったらリセットじゃなくて
状態異常が治った時&状態回復の奇跡でリセットのほうが適切か
どのくらいの基礎ダメージでなるか検証しようと思ったが面倒
俺パンだって説明じゃ火力低いことになってなかったっけ
気のせいかファイター死んでも蓄積率持ち越してる気がする
狙杖インサイト
打撃☆☆☆☆☆☆
ダッシュ打撃+4
これでダッシュ打撃すると威力約150という
狙杖のダッシュ打撃って意外と強い?
パルテナ様のおっぱいをもみもみ
そこまでやって150ってことは
>>290 蓄積状態異常になったらリセットって認識で会ってる
状態異常になっていても蓄積はされる
例として、氷結+1アクエリで氷結→もう1コンボ→氷結なおった後しばらく置いてから立ち連かすらせる→氷結
ちなみに石化のみ他の蓄積状態異常で上書きができる
ついでに
石化は
1:93 2:90
3:76 4:71
付け:46
氷結は
1:100 2:?
3:83 4:76
付け46
の基礎累積ダメージで発動します。
天の光+透明とは・・・たまげたなあ
>>298 このデータはありがたい
付け系とスキルは低いほうが優先?
>>298 +4でも70ちょっと要るのか……
どうりで、石化(氷結)4があまり仕事しないと思ったら
今からホンキ度9アイアンボマー縛り始めるわ
いったいどこで詰まるのか
>>265 高田雅史、新パルではあまりたくさん曲書いてはいないけどいい曲残してるよね。
というかこのゲーム音楽面豪華だよね
その割にあまり話題になってない気がするけど。
稼ぎダッパーに弱体つけたらどうなるのかなぁ…
ゲーム面でも話せることがたくさんあるからな
個人的ベスト3は
1:14章 電光石火の激突
2:21章 混沌の狭間
3:6章 黒いピット
に落ち着いた
ヒュードラとか届くのか?
>>305 ダメージが増える訳じゃないぞ
相対的には増えるが
ほんとだ・・・オレパンは速さ以外は残念な性能的なことが書いてある
まぁでもなんだかんだ言って正直オレパンにそこまで苦戦した記憶は殆ど無い
見えてるし、自分から寄ってくるし
オレパンは詐欺
俺パンもホーミンも
開発中のテストプレイではゴミスペックの神器で
開発終盤でぶっ飛んだ上方修正があったんだろうな
確かにオラオラまとわりつかれたらうっとうしいけどそうそう殺さたりもしないんだよね
コンボ遅いし
0k5dの核地雷がいたら両星チームにも流石に負けるわ…
誘導無いホーミンってただ誘導つえーって感じだな 初期は何この火力無さすぎる神器…って思った
倒されなくてもなかなか倒せない
シカトしようにもウザすぎる
ホーミンよりもオーラム衛星のがスペック的にはぶっ飛んでる
チャージ同率2位のくせして立ち射撃1回でシャプレのため射が消されるんだぜ…
E3 2010の映像のボルケイノさんの連射格好良すぎワロタ
どうしてこうなった
>>294 狙杖ハードナックル
打撃★5 ダッ打4で
193.8+30.0(D射追撃)=223.8
で耐久無振りファイター殺せるんだぜ!
ボルケイノさんは立ち射が上に曲がるし射程短いしといろいろ残念すぎる
最初はチャロンのドルカスの射撃みたいですげー好きだったんだがな
あの上に曲がるのを何かに活かせないだろうか
ちょ・・・超誘導ボルケイノ(適当)
ジャンプしながら逃げる相手を狙い撃ちや!
その表所々適当っぽいから細かい数字は自分で調べた方がいいぞ
ボルケイノもクラッシャーもほとんど使わないからあんまり言えないけど、
クラッシャーってかなりボルケイノに食われてないか?
形すら若干かぶってる
火炎耐性あるからベロス強いんだけど
ジェネシスで大逆転・・・キ モ チ イ イ ・・・
最近もっぱらドリラーだなあ
ジェネシスは最後のパーツを拾う前に天使を捕捉しておく
これジャマイカでは常識ネ
透明オート照準でんぐりがえりビームネイルでFOOOOしてます
よしみんな
一度しか言わないぞ よーく聞いておけ
ロ ケ ッ ト ジ ャ ン プ は 神 奇 跡 だ
そもそも奇跡自体が神の所業なんて無粋な事を言う奴は蒸し鶏にドボンだ
ブラピが出来ない…
ストーリー用の魂魄と作ったが即浄化が即じゃ無いんだな
コンパクトかい、辞書引いちゃっただろ
即浄化は蓄積異常なんだっけか
生涯2個目のEXはバイパーになった
1個目はピン子マイナスが3で済むのに4になってるって欠陥があるが
今度のは正真正銘EXだな
ラスボスは混沌の遣いを強化したやつでよかった
昨日買ってきた
買う前は射爪が一番俺には向いてそうだなと思ってた
現在狙杖以外使う気がおきません(シナリオ攻略中)
すごいこと思いついた!チーム全員同じ蓄積異常つけたらいいんだよ!
そういえばまとめwikiの画像どうしたの?
射爪「シナリオが終わり『ちょっと対戦やってみようかな』と天使の降臨に臨み
あまりにも当たらない杖に絶望するときまで爪はあなたを待っています」
神弓「待たせたな!」
ブラピ杖射★6立ち連+4のみとかできたけど、連射は射程+3が、
ため射には射程-3が欲しいバランスでどうにも・・・
連射の威力はかなり高くて驚いたが、射程考えたらヘビーガンで十分・・・・
気合い入れるか、特化しないとため射は使いづらい威力
そしてコメトで絶望
公式ツイッターの画像じゃね
久しぶりにブラピ使ったけどやっぱり楽しいな 高弾速無誘導のダッ射と中弾速高火力のダ連の使い分けが面白い
時間経過の隠しメッセージでハデスさんが復活できないみたいなこと言ってるけど・・・けど
あのハデスさんならさも当然のようにひょっこり出てきそうな気がするんだ
むいむいに乗って
「ハデスゥー!」 ヒュルルル パーン
>>346 アレ?こんなに凍るんだっけ?
と不思議な気分で終了後に神器確認したらみんな氷結だった。
なんて事が一度だけあった。
>>343 混沌の使いがブラピを道連れにしようとした時に
あ、これはブラピが操られてラスボスのパターンだな!?と考えたのは俺だけじゃないはず
ブラピの扱いにはもうちょっとケジメつけて欲しかったな
最終的にどうなったのかもよく分かんないし
>>350 ブラピはダメージの安定性と連射の射程を犠牲に、弾速と高火力を手に入れたシャプレな雰囲気
遠距離狙撃が出来る杖の中じゃ屈指の当てやすさだと思う
ボスバハードを打撃神器で潜るの楽しいぞこれww
メデューサで詰んだorz
射程-3でもそれなりにダ連は活躍するよね
蒸し鶏で透明射爪に襲われて、焦ってダ連したら1発だけ当たって溶岩ポチャさせてしまった時は申し訳なかったけど
ブラピ本人については混沌以降にもう1エピソードあってもいいんじゃなかったのかねぇ
>>359 フェニックス「桜の木の下で」
真3種「待ってます」
>>265 斬レギが何か知らないけどその二ついいよね
切ない系
>>353 続編出たらメデューサみたくラスボス戦あたりで共闘してくれるかもね
まあ出ないらしいけど
スマブラに期待
本気度9メデューサをマグナで倒してた人もいるし頑張れ
マグナだとヒュードラーで詰むか
ブラピならナチュレ親衛隊長として活躍してるよきっと
ブラピ使うならヘビーガンで十分ってストーリーの話しだろ
降臨の話しならブラピとヘビーガンを比べるなんてことはないだろうし
25章はメデューサよりも本調子エレカたん&光の戦車ブラピがよかった
(25章……?)
いつも間にかブラピに乗っ取られてた光の戦車
まあブラピもう自力で飛べないし可哀想だからいいかな
汝ならば見事乗りこなしてくれようぞ
→ブラピの方が使ってる
20章を周回しながら宝箱&キャリオ&素置き のアイテムの統計取ってるんだけど
もしかして最初のキャリオって食べ物しか出さない?
公式サイトの登場キャラクターの紹介ページで
パルテナ軍や冥府軍と肩を並べる第三勢力が存在していたらしい
光の洗車もそうだけど、イカロスの翼を常には携帯してない意味がわかりません!
まあ話の都合上仕方ないってことか
星賊とは一体なんだったのか…
同じ宇宙人ポジのオーラムの方がよっぽど目立ってんじゃねーか
ブラピって当たり判定デカいんか
てっきり砂や蠍と同程度かと
ペガサスの翼「」
でも星賊って1話、それも地上戦限定だからかかなり強い設定されてるよね
>>376 その二つ以上インサイト未満ってところかね
>>372 ????「ゴミも12種類に分別するのじゃ」
???「HAHAHAHAHAHAHAHA!」
それが自然軍なんじゃねえのか
あれ?オー何とかってのもいたかな・・・?
E32011のパルテナムービーのツインベロス戦ってデバッグモードだったのか 今頃気づいた
ラーズのアメコミヒーロー的なノリ結構好きだったからオーラムに乗っ取られたラーズには少しがっかりした
まあそれはそれで好きなんだけど
ラーズは太陽系では最強であるべきだろ。
真・太陽神話アステカの鏡熱望
ブラピは多少近づかれても立ち連の使いやすさという利点が
星賊は何か関連付けてオーラムの布石で良かったと思うんだ
忘れたころにやってくる感じで
そもそもボスのクラーケン自体星賊自体と関係が(ry
>>383 実際オーラムラーズって設定上かなり強いだろ
ハデスとタメはれるくらいあんじゃねーの?
16章で「ああ、こいつ乗っ取られるパターンのやつだ」って思ったらほんとにそうなって吹いた
>>355 蓄積値は個別じゃないのか・・・それならすぐに凍りそうだな
>>385 いやいやさすがにそこまでは
それなら真三種なきゃきついレベルじゃないといけないだろう
鍛冶師がハデスとタメはれそうだ。予め大量の、あらゆる状況を想定して神器を量産しておけばピットでも
神器のおっさんは多分ハデス以上だろ
遠くにいるパルテナ様を眠らせることができる程の実力者だし
>>387 ディントスが本気出すとかハデスも泣いて土下座するレベル
ディントスがピットと真三種の神器を量産したら
楽にハデスボコボコに出来たのに
ブラピなんか目じゃないぞ
真三種の神器ってあるけどどこが三種なんだ…
神の力で動くからきっと多くは作れないんだよきっと
ピットは知らん
ディントスはパルテナ様とかよりもう一段回上の神様なんじゃなかろうか
ハデス?ハハッワロスなレベルな気がする
>>391 高速フォーム!
格闘フォーム!
飛翔フォーム!
ほら!三種
>>395 最初のフォームを基本フォームとして
それを中心に高速、格闘、飛翔とそれぞれ特化したフォルムになるのなら全てが平均な基本フォームはノーカンのはず
いや日本語がおかしいな
ディントス>>>>>>>ハデス>>ナチュレ≧パルテナ
こんな感じだよな
星賊船の無駄なかっこよさ
あのステージの動画みて購入決定した自分にとって星賊の扱いは本当残念だ
最初から最後までストーリーに関わってくると思ってた
パルテナ様はナチュレと互角じゃね?
まあゴキブリみたいな虫に寄生されたりメデューサに捕まったりなんか情けないイメージだけど…
まあ可愛いからいいか
シュナイダーフォーム、イエーガーフォーム、パンツァーフォームか
星賊は犠牲になったのだ・・・
自然軍とオーラム軍の犠牲にな・・・
最後の一撃はハイブリットキャノンだったのか
>>399 神としての能力はほとんど互角だな
ってことで単品の戦闘力分ナチュレを上にした
ナチュレ頭突きは山をも平地にするのじゃ
たまたま神器付き惑星引っ掛けたと思ったら凶暴な天使が殴りこんでくるんだもん
星賊も被害者だよ
ハデス様ですら手を焼く混沌の遣いも
ディントス様ならあのハンマーで光にできるかもしれない
パルテナ、ハデスとは戦えるのにナチュレと戦えない悲劇
ナチュレ、次はお前だ!って14章で言ってたのに
>>406 15章でいきなり宇宙戦争モノに路線変更するからな…
冥府、自然の頼もしさは異常
エレカたんは自然軍最強らしいが
本調子エレカたんとナチュレだとどっちが強いんだろうな
ナチュレじゃね?
やっぱり神様だし
タナトスきゅんのドラゴンモードとかとも戦いたかった…
あとどうでもいいけどパルテナ様はサポ特化なイメージがある
ナチュレずつきが最強
ラーズさんは直接対決してぐぬぬこうなったらな感じて融合→乗っ取りみたいな方が個人的には好きだな
ありがちだけれども
横取りするのにお前邪魔だから消すは^^ってな具合にすれば直接対決の理由もできる
そういえばだがナチュレ様って原寸大の大きさがわかっていない・・・?
冥府勢は大怪獣バトル、パルテナ様とディントスさんは人間サイズなのはわかるが
ナチュレは天ぷらにして吸い込みしてくるよ
>>411 ささげるでの目線がパルテナと一切変わらないから人間サイズと考えられる
>>411 8才サイズに決まってんだろ!
俺の夢を壊さないでくれ!
というか神様だから自由に大きさを変えられそう
パルテナにできてわらわに出来ぬことなど無い!って言ってたものの後方支援能力はパルテナ様のほうが上だよな
敵勢力の分析して情報もくれるし
ガイナスが18章に登場しなかったのが悔やまれる
きっとマグナの子供を身ごもってて来れなかったんだと脳内で納得しといたけど
>>417 わざわざする必要も無いんだろうな
同盟を組む気もなかったようだから自然軍には言ってたかもしれん
>>405 なんてことだ、そのときは若返ってCV檜山になるのか
18章の女の子が無事ならそれでいい
でも戻っても天使軍に・・・近くに小さい集落があって、そこに親もいると信じたい
ガイナスって女なの?
ずっと男かと思ってたんだが
もしかするとスマブラにはガイナスがでるかもな
桜井ゲーだから船が沈没するのはお約束だよね
確かにマグナのおドールを見るに男の方がそれっぽいと思うような(仲間云々とか)記述もあるな
しかしあれは夫婦で末永く爆発してるようなビジョンしか見えない
ガイナスが出るならマグナが出るんじゃね?
たしかスマブラは女キャラ増やしたいとか聞いたことあるからパルテナ様orナチュレかな?
パルテナ枠が増えるとしたら
ガイナス…(キャラ選択のガノンドロフみたいな発音)
マグナの話をもう少し掘り下げてもらいたかった
これはぜひ新・救世主伝説 マグナの巨塔の開発を進めてもらわなければ
このゲーム、まだネット対戦盛況?
それなりに対戦しやすくて、ステージ豊富なら買おうと思ってる
ガイナスは女だろ
中身おドールの胸に膨らみがあるし24章での声も女
ナチュレやパルテナはスネークの無線通信の様な出演だろう
マグナかブラピだろうな
個人的にはエレカたんを是非
まあマグナだろうな
エレカはピカチューとワザが被りそう
マグナはFE枠と勘違いされそうww
エレカたんもいいけどハデスも使ってみたい
もちろん人間サイズバージョンで
マグナはほぼ確定じゃねーの?
ガイナスの性別がどっちでも一向に構わん好きだ
ブラピをピットの色変えで登場させるならブラピカラーだけ声のトーン変わったりすると嬉しいんだが
エレカたんがスマブラに出たらスピード感あってすごく楽しい操作キャラになりそうだな
パルテナで直接バトルが一切なかったから、是非ともナチュレ様にも参戦してほしい
ハデス、キィーック!
↓
CF
ガノンドロフ
ハデス←NEW!
ステージや曲はどうなるんだろ
桜井のお気に入りの12章 初期化爆弾の恐怖は入りそうだな
ブラピのテーマと混沌の使いのステージの曲は欲しいな
あとできれば電光石火も
>>438 そういえばハデスってガノンとかのモーションの流用が効きそうだなw
おいボスBGMはどうした
ボスBGMとパルテナ再臨はもう確定じゃね?
冥界ガーディアンも
ボス戦1は絶対に入れてほしいね
スマブラに出そうなキャラ
◎ピッド
○ブラピ ○マグナ ○ハデス ○パルテナ ○ファイター
△ガイナス △メデューサ △タナトス △パンドーラ
△エレカ △ナチュレ △ラーズ △アロン △ディントス
△ツインベロス(nintendogs友情出演)
パルテナステージに星賊船とか出そうだな
あと星賊の曲も
>>439 古の神殿(初代パルテナのステージ)
大滝登りみたいな強制スクロール
天界:パルテナとの通信可ブラピを使っている
場合、ナチュレverに
>>431 ブラピは色違いで確実に出るだろ。出来たら声とアピールと勝利ポーズだけ他カラーのピットと別のにしてほしい
マグナは脇役だし無理だろ。アシストなら十分通用するが…ナチュレは主要キャラの中で唯一戦闘シーンがないけどサークライのお気に入りだから…
まあ出るなら貴重な女性枠で普通に戦えてピットの次に重要キャラなパルテナだな
DXで当時2作品しか発売してなかったスタフォが2枠取れたんだしパルテナぐらい参戦していいよね…?
ガイナスはマグナとは戦友という関係
パルテナ枠にそんな取るかな・・・
それとも桜井の権力があればいけるのか
>>451 パルテナだとゼルダと徹底的に被りそうだな
ノーマルタイプも多いピカチュウに対抗して
電撃をたっぷり使ったスピードキャラとしてエレカたんを是非
マグナって2章の時点で子供を冥府軍に頃されたらしいけど結婚してたの?
いつから冥府軍に頃されたと錯覚していた?
なん…だと…
一瞬無敵を見直したわ
立ち回りがゴミでもごり押しができていい感じ
>>446 ボス戦2も忘れるなよ…
ボス戦1に押し潰されてるけどあれもいい曲なんだぜ
というかボス戦1が流れない章って実は20章と最後の章だけなんだよな
ザコキャラ軍団改め星賊
これはこれでかわいそうな扱いだな・・・
ピットの切り札が真三種になってたら新パルテナやってない人は盛大に吹くだろうな
星賊は雑魚が強いのでほぼ一章限りなのはありがたかった
星賊って8章(と24章)でしか出ないのが残念だよな
ピット君マジチート状態か
でも“ドン”で壊され・・・
いや、ディントスならいける
スマブラアイテム枠はやっぱりジェネシスだろうか
3つ集めて一撃必殺!
ナス爆弾とかも面白そうだがw
Xであった大突入みたいなムービーが新作にもあったらピット君が真三種で爆走してそうで怖い
ドラグーン涙目ww
アシストで星賊船長とクラーケンをセットで召喚。
船長は毎回食われる。
>>463 つ最後の一撃
>>460 そのうち「エアリブラ最高!」ってなりそう
>>461 ああ、もちろんボス戦2も大好きだ
メインテーマのアレンジが最高にかっこいいよな
プットくんがスマブラに出るとして、神器はどうなるかな?
パルテナの弓
最初の撃剣
ぷち
カービィのエアライド続編が無いとドラグーンは無理そう。
機体が美しいからウイングスターと並んでお気に入り。
ピットの神器は今作の影響で多分もっとバリエーションが増えるはず・・・
>>470 アシストでニンテンドックスのわんこみたいに画面を妨害するツインベロスたん…
>>470 ステージの後ろにクラーケン、ステージに
船長(攻撃判定あり)で船長食われて
クラーケンが手足で攻撃…
船長涙目www
一瞬無敵は周囲の警戒を捨てて敵天使を追うときに便利
攻められてるときや、普通のファイターに攻めるときの足がかりにはなりにくくて困る
ナスビ使いがストーリーに出たりしたら面白そう
めんどくさい敵になりそうだから取り消しで ナスビになる→フルボッコとかストレスがマッハ
>>456 光属性の魔法を使うキャラ、という点では被ってるがそこまで被らないだろ
盾から光放って気絶させたり歩く時とかあの独自の浮遊移動を活かせそうだし
切り札は3章の空中ヒュードラーで時間かけてると使ってくるパルテナ何とかキャノンってやつでいけるだろう
エレカは参戦させたら面白そうだけどマグナ同様脇役だからな。通信でもいいから出してほしい
>>470 いきなりピットがボロボロになって
ナチュレが「飛翔の奇跡!」っていうのか
未プレイの人置いてけぼりだな
そういえば、最後の一撃って
クイックチャージでうわなにをするやめろ
カモン!光の戦車!!!
普通に考えて縦に長い箱が出て三種の神器装備だろうな
>>484 三種も結構かっこいいから出て欲しいな
まあ真三種が来てカオスになるのもいいが
スタフォ勢とかランドマスター召喚してるし真三種の神器が来ても特に問題ないなw
>>481 主砲部分だけ出現してゼロレーザーみたく発射。
名前だけ最後の一撃。
ジェネシスは方向を画面奥or手前から発射にすれば演出的に被らない。
むしろ基本装備が三種の神器だったりして 108種の中から選ぶのは平等じゃないし
最初の撃剣が基本武器になったらマルチシューターの人が激怒しちゃうからな
>>486 スマッシュボール更に増えて
ランドマスターVS真三種VSギガクッパ
VSプリンテラモードとか胸熱
新アイテム・ロッカの爆筒
アレの代わり。
そこにはシールになっている神器の姿が!
カービィのコピーみたいに何個かまとめて1つのフュギュアになってそうだな、神器は
ゼルダの伝説の2枠目がゼルダなんだから
パルテナの鏡2枠目はパルテナ様が無難でしょ
3枠は流石になさそうだけどあるとしたらメデューサかハデスかな
パルテナ様がレッドウルフで無双する姿は見てみたい
パルテナ様よりマグナのほうが良さそう
最後の切り札はガイナス召喚
ポケモントレーナー式にすれば
ナチュレ エレカ ロッカ アロン が出れるな(希望的観測)
それよりマグナとガイナスのコンビでいいんじゃね?
ゼルダシークみたいに
マグナとガイナスは技とか以前にただの脇役だし
分かった
NBパルテナの神弓 横Bナ破 下Bマグナ竜巻 上B飛翔の奇跡で誰も悲しまない
ディントス出してよ
ディントスなんて出したらチートにも程があるだろ
実はファイターのフィギュアを作ったのもディントスという説
ディントスはコース向けかな?
以前神器の属性?みたいなの話し合ってたからカラーによって使う神器変えられるようにすれば・・・
ビックブルーみたいに横スクロールの
光の戦車のコースorビートルのサーキット場
のステージも欲しいな
>>506 それだと不平等にもほどがある
キャラ被ったりチーム戦だったりしたらどうするんだ
>>507 天ぷら使いが天ぷら投げてきたり冥界ガーディアンが砲撃してくるメドゥーサの城
崩壊エンジェランドの背景が突如ひび割れ混沌の狭間へ…みたいなのも良いね
B パルテナの神弓
横B パルテナの撃剣
下B 鏡の盾
上B 飛翔の奇跡orイカロスの翼
最後の切り札 真・三種の神器
新仕様にするとこんな感じになりそう
まああんだけ飛翔の奇跡を押し出したからイカロスの翼はないか
そして申し訳程度の旧三種となる鏡の盾まで読んだ
援軍(笑)突撃ィーーッ!
>>500 脇役脇役うるせえな
プリンとかまごうことなき脇役だろ
もっと言うとロボットなんて脇役ですらなくマイナーな周辺機器だぞ
マグナはプレイアブルだし公式で何やらプッシュされてる分ロボットよりゃマシだろ
しかしロボットにはマリカ出演とかの意外な経歴が・・・
スタフォとかね
HVC-012 なるほど!こわれやすい!
回避4回り込み連打してる相手にジャンプしたらどうなるん?ステップになる?
>>512 マリカ出演とスマブラ出演は無関係だったらしいけどな
G&W「俺なんか後から出てきたヒゲに
負けたんだぜ?元祖なのに」
FEみたいにいきなり2枠貰えたりもしてるし誰が出演しても不思議じゃない
技の妄想のほうが捗るぜ
クリエイターハ ドコダ
なんかスレが伸びてると思ったら妄想スレ化か……
本編のネタも尽きてきたのかね
まずマグナが出るとしてだ
本家マグナ仕様の打撃音なのか巨塔仕様の斬撃音なのか
>>516 そうなのか?
しかし仮にそうだとしても他のゲームにも背景としてチラチラでたりはしてたし以外ではあったけど出る可能性も無くはなかったのかなと
回避積んだやつはどうやったらボコれるんだ?
敢えて、ボコしたい。
ボコれない間はボコられないんだ
つまり
なんか加速して
価値100漁るにはどの章いけばいいんだ
1章で授かる回数を増やすのはどうざんしょ
一章でホンキ度0巡り
ホンキ度2でも割と価値100は出るし空中放置しても死なない
1章ループで授かる回すのが一番いいな
神器持って帰っても価値100がない
全防御1とか余計なスキルがついてる
粘れ粘ろう さずかるも忘れんなよ
よしやっと価値100がでた
被ってないしよかった
山羊座だし、ストーリーで強そうだし、降臨でジャンケンの手が一個増える
もう立ち射カプリコーンを作るしかない
一章を速攻で終わらせパルテナ(ナチュレ)ショップの品揃えを更新するのが
神器育成にはなんだかんだで一番良い気がする
>>525 ボコれる時にボコるんですね!やったー!
ってそれが難しいんじゃないですかーヤダー。
>>536 ボコれない限り相手は自分をボコせない
当たらなければどうということは無い(キリッってしてる間は攻撃できないんだから
つまり隙を見計らって不意打ちをだな
やっぱりフラグだったか
射★6 射程3・立ち射4の微妙スコルピオに化けてしまった
わらわのおにんにんしゅごいのじゃあああああああああ
回避3以上つけとくと古代の弾の避けやすさが全然違うな・・・
ボマーは相変わらず怖い
回避持ち相手の場合は直撃狙いに切り替えるなあ
設置系のくせに弾速はちゃんと狙杖なんだよね古代
それでも上手い人には避けられるけど
回避4載せてても回避連発しにくいデメリットを載せるべきだったと思うわ
回り込み連発のデメリットが無さはやばい
個人的には回避はスタミナを大量消費するべきだと思います
回避でスタミナ大量消費したらパルテナ自体成り立たねえよ
marutisyu-ta-noasahahayai
スタミナスキルやバテしらずがあるじゃない
回避やダッシュが中々できなくなって買い替えを考えたけど、
任天堂に修理に出すことにした。
保証期間過ぎてるから有償だけどね。
俺は打撃神器で弱体ウイルス使ってるけど、古代は結構近くで戦うし同じように戦えるんじゃないか?
あんま使われてないだけに弱体ウイルスは中々効く
>>547 状態回復積んでない奴って今時居るのか?
装備によっては積んでない・・
空蝉気合ため反射板で箱ぎっしり
>>548 まぁそこがネックなんだが…
常に奇跡カーソルをテレポか状態回復に合わせてる人には相性悪い
ただ、大半はちょっと焦るみたいでそこにダッ打重ねれば結構撃破出来る
>>548 もうずっと積んでないわ
使われる側としてもテレポか花火の方が嫌だし
豪腕の後ダッ射って当たると自分側に吹っ飛ばすのか 奇跡との組み合わせが面白そう
異常回復とか一つも入ってないわ
今日もバイパーを布教してるが使い手が一向に増えない
両星神器から良スキルを複数抽出しつつ方星神器にする方法はないものか
マラソン用ヘビーガンできたった
残りハート5桁だからマラソンしまくるでぇ
>>554 バイパー今作ってるぜ
同じ構成のフォーチュンも一緒にな
そういやすっかりオー剣とバイパーの戦い見なくなったな
ラッシュニードルって根元で折れ曲がる感じの誘導あるんだな
ラピヘみたいな感じだと思ってた
弾速は結構早いけど忍者の蝉に対応できる?
射程の長さ
ナ破の連射<立連忍<紫の連射<立射忍<ラニーの連射<ダ射忍
つまりダ射忍者が最強。破掌は汚くならないとこの先生き残れない
>>555 そういう思いを何度も経験する内に
両星種なんかをすれ違い設定してる奴は
ロクに神器作った事無いんだなとわかるようになる
星消しは運の要素が強い気がするが
ピン子-4なんかは単体でもかなり難易度高いので
スキルによっては複数抽出は絶望的かもしれない
(射防4、相殺1、ピン子-4を同時に・・・とか多分半年ぐらいかかりそう)
>>560 やっぱり無理だよな
2つになったら難易度が跳ね上がる
そもそも射防4抽出自体できない気がするんだけど普通にできたりするのか?
やっぱり気合剥がしたらヘイト上がる? 気のせいかめっちゃ狙われるんだけど
気分は良くないと思うけど、剥がされる方が悪い
気合はがしたら鬼ごっこになることは良くある。バトロイはいつもそうやって遊んでる
気合いだめを簡単に剥がせる相手はカモれる
素の攻撃力も高くないし回避も空蝉頼り
ブラピ用の素材ソニウェが出来ないぞ!どうだ、出来ないぞ!
近距離しか威力出ない杖より遠距離ほど威力出る杖が相手にいたときの方が圧倒的に怖い
シャプレに関しては遠近にかかわらず怖い
そういや、二台持って外で人とすれ違ったら二つ種渡せるの?どっちか片方だけ?
久しぶりに潜ったけどクソ戦法多すぎでつまらなすぎワロエナイ
勃ち射4射防4回避4カプリコ
起ち射4射防4回復4溶性
どっちがいいかな?
おまえの変換ひどいな
ホントだ、溶性ってなんだよ妖精だよ
でも解決したわ
間違ってBボタン押したお陰で妖精への道が閉ざされただけだけど(´・ω・`)
立射とか立連使う戦法って卑猥だよね
砂はどうですか
ほぼ全ての野良降臨部屋に放置か価値300超えで落ちまくる人のどちらかがいるな
凸砂型ハードナックルとかどうよ
この時間帯だし仕方ない
七時あたりはもっとひどいことが多いから気にするな(絶望)
降臨に対して文句言うならバトロワ行けよ
バトロイはダッ射マグナ壁抜けアトラスゲー
バトロイは壁抜け一強だからなあ 適当に壁抜けして奇跡がなくなったら死んでまた壁抜けして…→毎試合1位
やはり壁抜けは一人専用にするべきだった
バトロイって自分は壁抜けに対抗できてても他の人がどんどんやられて結局一位になってるんだよな
自分の中では降臨の方が手軽にできるイメージ
降臨で壁抜け来ても「対処出来ない雑魚が味方にいたから負けた」とか言うくせに
降臨で負けるのがいやなら壁抜け使えよ
一人で壁抜けつかうところなんかあるのか
降臨の壁抜けは「死に易い上に天使化すると大幅弱体化」という相応のリスクがある
神器価値計算ツールと普通に
計算した結果が全然違うけどなんなの
589 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:42:49.53 ID:HvWkXlGd0
エレカの神弓のスキルが決まらない・・・
やっとピン子-4が手に入ったのに
死んだふりカプリコーンは死ににくいし天使化しても奇跡で延命できるだろうが!
死んだ降りはリスク少ないから強いんだよな
切れる前にテレポで逃げたり
立ち止まっていないとって欠点はあるもののやってる間射程内の敵は一方的に殴れるしその時間も長いし
>>589 支援に徹するか攻撃に参加するかでずいぶん変わるよね
制作予定だったけどあまりにも決まらないから凍結しちった
エレカ弓は価値100がだいぶ強いと思っている
支援特化エレカなら
射★3射防4麻痺4射程3走行4スタミナ2ピン子-4
ってのがあるな
597 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 17:07:12.32 ID:HvWkXlGd0
こんなの考えてみた
射星6打撃0
射防4麻痺3回復効果4ピン子-4
価値297
これで耐久麻痺エレカだ!
だめ?
バレマスとヘビーガンって似てる?
バレマスがガルランサーだとしたらヘビーガンはイバラみたいなもん
バレマスをガルラン程度と一緒にするなよ!
射撃6 射程3 D射撃4 だけのシンプルバレマスだが、凄く使いやすい
稼ぎヘービガンに石化付けたら空中戦が捗るな 撃破扱いは大きい
20章マラソンできないんですごめんなさい
>>456 ゼルダはリストラでいいよ
最新作は酷いブスだったし
パルテナかFEの女キャラに席譲って引退でおK
あぁ俺のヘビーガンには震え+1が付いてるんだった…
石化羨ましい
>>562 俺もずっと星消し作業してるけど全然出来ない
射撃星uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
だから射防は両星だった場合は片星のみで抽出は出来ないと何度言ったら
なんブラ口論、再開だと・・・
スレ間違えたかと
なっなんだってー
このゲームって無双できると本当に爽快感あって死ぬほど楽しい
さっきまでEXボマーと戦ったがめちゃくちゃ欲しくなった
あのダッ射見てからよけるのかなりしんどいしタイマン強そう
とりあえず初心者ではない程度の俺は無双される方
ダッ射ボマーはオレパンに非常に強いしな
弱点ほとんど無さそうに見える強神器も
対策が知れ渡ってないだけで結局じゃんけんなんだよな
それじゃあボルケイノの運用法についておせーて
ボスバに新作カプリコで行ったらメデューサにイジメられたw
それでもドリンク3つ残してラーズは倒せたのにピットのからあげに惨殺された(´;ω;`)
俺もプットの唐揚げが鬼門だった
調子のいい時に限ってあいつに負けるんだよなあ
から揚げ・・・だと・・・?
天使の丸焼きが行われたのか・・・
射防4の抽出は以前報告があったと思う
よく覚えてないが
悪いがEXバイパー君には素材になってもらう
EXガルラン楽しいれす
アイテムオレパンで1試合で6落ちとかやってしまったわ・・・
石化付けやナスビ、メデューサしか出なかったとか本当アイテム神器は運ゲーだ
>>618 おいしくないですよ!たぶん!
つまり
ピットのからだ→ピッから→ピットの唐揚げ
最終的には結局同じ文字数www
入力数的にはむしろ増えてる
バレマス298 射★4.5射程3誘導3回避3ダッ射3
バレマス298 射★6射程3回避3ダッ射3
上作ろうと思ってたが初めて神器作るなら下で妥協しとくべき?
というか星4.5調整ってどんくらいムズイの?
二台持ちなら鼻くそほじりながらでもせんずりしながらでも出来る
>>621 キル数は運だけど、6落ちはアイテム関係ないじゃん
ロム二つないと複製できない仕様だったらどうなっていただろう
★減らすほど難しくなるだろうけど2台なら気長にやってりゃ出来るっしょ
>>617 唐揚げはマグナの突進性能を利用することが大事
あとはダッシュ打撃みたいなやつも
ガンダムに例えると通常の3倍の速度で迫り来るザクをシャアだと見抜くのと同じくらい難しい
★減らした神器は
グループ5同士の融合じゃないとできないだけ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:58:17.90 ID:44fjqH4b0
今日3DSとパルテナ買ってきました
みなさんでオン対戦よろしくお願いします!
>ナチュレファンの方、お待たせしました『新・光神話 パルテナの鏡』ARおドールカードパック発売
>本日より「ARおドールカードパック vol.09〜自然王ナチュレ〜」と
>「ARおドールカードパック vol.10〜電光石火の激突」が販売開始となりました
>なお、次回は11月6日発売予定で、物語中盤のカードが中心の
>「vol.11 〜謎の侵略者〜」「vol.12 〜オーラムの脅威〜」となっています
ナチュレパックとエレカパックか、自然軍の動きが激しくなるな
マグナさんのダッ打はピッコロが怯まないからむしろ隙をさらけ出してるような
神器だけEXの脳筋プレイしかできてない奴が敵にいるな
いい人が味方になったのにもう一人が地雷、なんてのが多くて泣ける
地雷なんて別にいいよ
うまい下手で嫌うのは個人的にあれだし
問題は放置
>>636 お前の弟かどうかは分からないが、EX相殺打撃オレパンにエアリつけてたわ
放置がいても勝てるほどの実力者になればどうということはない
今のオンは初心者が息出来ない状況だと思う
俺はこれやり始めたばっかの初心者だから何も言えないけどな
レートとかないから自分と同じくらいの実力の人と楽しめないのよね
バトロイも一人強い人がいると試合にならないしその人さっさと抜けてくし
>>629 ダッシュ打撃暴発してピットの打撃でガキーンされてコンボでごっそり持ってかれたり・・・
正直ボスハードクリアできたのはまぐれ
気晴らしに時々遊んでみたりするけど大体あいつに負ける
真三種は安定するんだけどなあ
打撃を誤爆させようと寄ってきたエアリ近接共を次々と薙ぎ倒す死んカプの威力はもはやバグ
波動ビーム厨と汚忍二人とか糞部屋すぎだろ
呪いは立ち連射の射程が今の2倍あったら驚異の立ち連射使いとして名が通っていたと思う
奇跡特化波動厨なら許されるよね(震え声)
勝っても負けても放置じゃなければご褒美はもらえるんだから
初心者でも気にせず対戦すればいい
ご褒美に貰える神器に魅力を感じなくなるころには普通に勝てるようになるさ
ボスバトルハードでドリンクなしでクリアできた人いない?
>>641 発売日組でひとりでをクリアしてから本格的に対戦始めたけどその頃にはもう即死祭りだったよw
でも慣れれば何とかなるもんだった
波動ビーム厨とか初めて聞いたわ
波動はアイテム奇跡特化茶虎さんの主力だぞ
あと一歩なのに届かねぇ……
おとなしくいつも通りのグル3でやってれば良かったのだろうか…
射防4と回避4と移動4が付いてればどんな神器でもそれなりに使えるよね
ビッ死に弱体1って意味ないよな・・・多分
素の発動率が悪いから4ないと厳しい気が
弱体自体運だから4でも気持ち確率上がるだけ
弱体の発動時間がめちゃくちゃ伸びるから+1でも意味ある
ここの人たちならみんな分かってると思うけど
爆筒ってすごいのね
今日初めてポセイドン使ったけど弾が跳ね返って楽しいわ
他の爆筒も試したくなってきた早く全部手に入らないかなあ
レオさんの時代の予感・・・!
跳ね返る弾が見たいなら鉛玉でおk
あとガイナスも面白く跳ねるんでないかい
キャノンも跳ね返るぞ!
にくきゅーも
プラハンの後ダッ射も跳ね返るよね
爆筒は荒野の建物の天井に跳ね返らせて当てるのが楽しい
あんま跳ねないけどロッカの爆筒マジでオススメ
超火力がたまらない
キャノンの跳弾で相手を殺せるとンギモヂイイイイイイ!!
キャノンは作ったけど全然当たらなくて溶かした
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:00:31.00 ID:44fjqH4b0
そんな強者ばっかなのか
どうしよ・・・
>>666 ネタで立ち連を気合いを抜いた全強化要素で強化したら鼻くそみたいな立ち連の一発でファイター瀕死になる火力出たな…
弾が直線的にしか飛ばないか誘導が強いかの2種類しかないのかと思ってたけど
跳ね返るやつも結構あるのね
108もあるんだっけ神器?
ますます試してみたくなったわありがとう
初めてすれ違いでまともなタネ貰えたよ
こんなに嬉しいことはない
この流れなら聞ける
初めてオンに繋ごうと思うけど
初心者が仲間の足手まといにならないように立ち回るにはどうすればいい
ナックルなら
射撃★6 立ち連4 ピン子6 最後の力
で立ち連1発で耐久無振りファイター殺せるぜ!
射撃★6 立ち連4 リーブラMAXチャージ
でも耐久無振りファイター殺せるんだぜ
>>673 価値高い神器で死ななければいいんじゃない?
一人で突撃したりしないで味方と一緒に動くとか
反射盤とかテレポートとかあると便利かも
まあ俺も初心者だから参考にならないかもしれないけどね
>>673 戦闘開始時や余裕のあるときは下画面を見て敵チームがどんな奇跡を使ってるかアイコンで確認
透明になってる奴がいたら全力で警戒し、壁抜け使う奴がいたら切れるまで初期位置付近で回避
あとは仲間が戦ってたら横から相手を撃ってしまえ
後はとにかく回避、慣れてくるとそのうち攻撃する余裕も出来るさ
オーラム撃剣作りたいんだが連射型がメジャーなのか?
一回作った射5.5射程3ダ連4ダッ射4コンボ-2は微妙だった
射5射程3誘導3スタミナ4ダ連4コンボ-2
射5射程3回避3スタミナ4ダ連4コンボ-2
射4射程3スタミナ4ダ連4ダッ射4コンボ-2
↑が作れる候補なんだがどれがお勧めかね?
それとも火力削って状態異常系入れたほうがいいのか?
確かにナックルなら至近距離で確殺できるだろうなぁ
あのショボいヒットSEでヤラレたら腹立つだろうなw
ロッカと立ち連倍くらい違ったな、見てきたら
因みに同じ条件で数値的には一発150ちょいダメ出た
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:10:56.00 ID:44fjqH4b0
初心者のみんな頑張ろうぜ
>>673 できるだけ仲間と行動して反射板ジャミングウイルス張るだけで結構活躍できると思う がんばれ
あと立ち回りはバトロイだのCPとやるだので鍛えていくといいよ
>>673 とりあえずCOM戦で敵と攻撃を避けれるようにする
あと奇跡はすごく強力だから使い切る勢いのペースを掴むべし
>>679 その中で選ばないといけないなら2番目
回避がないと今の環境きついので一目瞭然
ロッカの立ち連思ったよりもぐいぐい曲がるね
威力も高いし、作ろうかね
>>673 とりあえず空蝉貼っとけばいいよ
立ち回りじゃないけど、良い神器がないなら
wikiを参考にハデスの宝物庫の羽を手に入れる
→羽を使って射防4電撃の衛星を手に入れる
がおすすめ
反射盤……?空蝉……?
分からんとりあえずCPUと戦って回避だけでも練習してきます
新・三種の神器を見た瞬間、某だめがみを思い出した
>>673 反射板や波動を撃ってくれるとみんな助かると思う
自分の身は空蝉や花火を使って守る。
あとは防御-スキルのついた神器は使わない、
価値の高い神器は使わないぐらいかな
空蝉剥がしのために波動ビーム採用したけど、それ以外の用途でも普通に強いという事に最近気がついた
>>687 新三種まで進んでて反射盤一つも手に入ってないの?w
奇跡運が無いのか
価値300以上の神器はNG
全防御-、射撃防御-、耐久力-スキルがついた神器はNG
奇跡は波動ビーム、反射盤、ジャミング、打ち上げ花火あたりが汎用性が高い
まあ最初はCP相手の練習でいいよ、もしかしたら奇跡貰えるかもしれないし
>>673 とりあえず、回避と耐久UP系スキル(主に射撃)付いた価値299以下の神器で防御系の奇跡を中心にして死なないよう相手をチクチク攻撃すればおk
相手倒すことは考えないで、避ける事だけ専念してれば相手も集まってくるし、その隙を仲間が攻撃しにくる筈
味方がどうしようもなく弱かったら練習としてアクティブに攻撃しに行ってみるのもいいんでないかな
全防御-はNGじゃないだろ
波動ビーム使うとき何故かいつも照準がブレて大空や地中に向けて撃っちゃうんだが
ボタンで使ったほうがいいのか?
>>637 やられちゃってもいいから、場数踏んで回避のタイミングを覚えるといいよ。
各段に楽しくなるし、ストーリーの難易度上げても平気になる、つか楽しくなる
むしろボタンで使ってないんけぇ
バトロイ厨だったころはロッカ様々だったな あの高火力はくせになる
>>673 初心者ならとりあえず反射盤とジャミングとテレポートの奇跡をたくさん持って行って
敵が見えたら反射盤してジャミングしてそこから撃つを繰り返す
キラキラピカピカしてるやつが突っ込んで来たり敵に囲まれたらテレポの奇跡
空蝉の奇跡もあると便利
最悪、敵の真ん中で死んだふりの奇跡使って動かずに撃ちまくってるだけでもおk
空蝉は死んだふりはお勧めしたくないなぁ
多分あんまり上手くなれない
とりあえず仲間と一緒に行動して、自分強化よりも場に影響与える奇跡(赤色奇跡、ジャミング等)を置いていけば良いと思う
あと、天使になった時のための逃げ奇跡(テレポが良いけど無いだろうし、超速ダッシュ、グラジャンでも可)も積んでおきたい
初心者はスーパーアーマーと反射で十分だよ!
敵を挟み撃ちにするべく味方とは別ルートを取るのも手
>>703 初心者の場合は一緒に行動した方がd数は抑えられる気がする
蠍に移動4つけてみたら狙杖なのに軽快で面白い
>>704 その人次第だけど、開幕波動を食らわないためにあえて自分はそうしてた
回避に慣れるまでは空蝉も良いと思うよ
死んだふりはやめたほうがいい
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:43:03.70 ID:44fjqH4b0
皆アドバイスありがとう!
いや〜まだ初心者いるっぽいので安心した
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:43:07.75 ID:Zi5zlUJuO
>>637 誰も言わないから助言、ネット対戦でやたらと空蝉、一瞬無敵使うやついたら哀れんでやってね。
>>706 なるほど。そういう点ではありかもしれませんね
空蝉は最強奇跡で特殊な戦法取らない限り入れるものだと思っている
射程+3ガーディアンズって射★5でも十分援護には役立つな。
弾の相殺はもちろん、近接やホーミンあたりも撃退しやすい。
作った日、8時間で軽くだいたい400キルできた。
でも、遠距離杖や爆風が広い爆筒、ガーディアンズ同士はやりづらい。
みんな初心者に空蝉、死んだふりはお勧めしないって言うけど
それで死にまくったら地雷氏ね抜けろって言うんでしょ
死にまくったりここで嫌なこと言われたりしたら上手くなる気もなくなると思うんだけどな
打撃用にしか空蝉は使ってない・・・杖でさえテレポも入れずに何をしているのかと言えば、
使う人はかなり少数派の、人間ミサイルLv.4を使用している。
ジャミングや反射、花火も入って余るのは2マスという組み合わせ。
波動ビーム,空蝉は万能選手
>>713 このゲームを買ったからには満足するまでくじけないことが大切。
ピンチ時自動回避って射撃のみ回避なのかな?
アイテムの自動回避みたいに歩いてたら殴られて死ぬんだが
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:54:06.38 ID:44fjqH4b0
みんなは3Dオンにしてやってる?
>>718 自分には違和感あるのでオフにしてやってる。
空蝉は良いと思うけど、死んだフリは別の意味での地雷でしかない。
下手すると汚いとか超誘導呼ぶし。
価値300超えてなければ死にまくっても気にしないよ。ワシは。
>>713 んなこと言ってんのいつものあいつだけだろ
>>718 オンにしたらチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカするからオフにしてるぜ
スタンドつかいたいけど拡スラつけてるからのらない くやしい
>>718 3Dボリュームは常時フル
射程や着弾までのタイミングの分かりやすさがぜんぜん違うわ
透明は扱いがやや難しいから若干趣味の範囲かも。
もちろん、組み合わせ次第ではかなり強い。
例えば、見えない射爪で完全ステルス。
>>718 オンにしたいけどバッテリー消費が激しいからオフでやってるな
あとsageろ
>>717 速く唐突に攻撃されると射撃でも打撃でも避けない事が多い
ビームは出た瞬間の一発はまず当たったと思うし、自動回避は気休め程度に考えた方がいい
援護上手いガーディアン使いがいたんだ
俺の相殺1もやしで消してやる!と思ったが相殺でまだ負けていてかき消されたわ
ガーディアン使ってる時は弾防ぎに立ち射ばかりつかっていて失念してたが、D射撃は相殺7だったな・・・
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:01:33.25 ID:44fjqH4b0
やばい3DS初プレイのパルテナ
いろいろ感動するわw
輝度はだいぶ違うが立体視でバッテリー消費そこまで変わらないと聞いたが
立体視にすると視差バリアの都合で輝度を上げる必要が出てくる
だからちょっとだけ電気を食うとか聞いたが
>>726 見えない射爪のステルスアタックは楽しいよな
効果時間+で微妙に長くして混乱付き射爪で相手パニクらせてテレポートで去る
>>729 立ち射と回り込み連発で近接は透明付いてても倒せた。
D射はどちらかというと弾の防御に使うもの。
特に放っておくと危険な杖相手に。たまに味方に向けて撃って守ることも。
相変わらずラグいやつはラグいな
武空術マジでやめて欲しい
基本ラグないけど、極稀に高速スライドするわ・・・操作うけつけないんだよなあれ
あとちょっとで倒せるって時にスライドでた時は呪ったね
そうなんか
じゃあオンにしてみるかな
>>730 自分はマリカー7が初で、DSからの進化に感動した。
特に携帯ゲーム機でWii並みのこの画質。
うわさのレオを手に入れたぞ
見た目がかっこよすぎて厨二心擽られて困ってしまうわ
炎上で束縛するとかレオ大好き
でもダイナモとロッカの方がもっと大好き
>>735 見えてる位置の敵の攻撃は当たって、自分や味方の攻撃だけ外れまくったときはキレそうになった
>>725 ワロタ のせようとすればなんでものるんだなサンクス
ラグは近接が入ってから(一段階目のモーションが終わってから)ダメージ受けずに回り込んでくる時とか酷いわ
攻撃入ったと思って2段目行ったとき動くとか近接型が減るわけだ
コンボ三段のモーションが入ったのに相手ノーダメでワープしてるとかありがち
スラパが湿気のせいできかなくなることがあって走ろうとしているのに歩きが出て死ぬのはむかつく
脳筋オレパンは爆筒で完封できるな やっぱりパルテナは面白い
>>684 意見ありです
やっぱ回避ですかー・・下手だからあんま実感できないんだよね;まぁ練習あるのみか
まぁほかのも作ろうとするとハートがマッハで減るからまずこれ一点で行きます
回避+4主流のこの時代にあえて回避スキルなしばかりを主力セットにガチャっと
さすがに気合い蝉などは2d未満にできないけど
>>745 多分それ湿気は無関係
3DSのスラパは完全に消耗品だと考えろ
画像サイズでか過ぎた
>>749 もう2年は使ってるからなー…修理の事も考えてみる
初期3DSはスラパ何か緩い気がする
修理に出したら感触かなり変わって焦った
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:40:50.15 ID:44fjqH4b0
メトロイドがでてきたw
さすが任天堂w
ところでコメトって小さいメトロイドのこt・・・
コメトって何か名前がエロイ
超誘導ドゥームこええ
円盤とかだと弾見づらいし
>>751 2・・・・・年・・・・だと・・・・・・・?
発売から1年すら経ってないのに何のことだ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:07:46.07 ID:44fjqH4b0
空中戦ディズニーランドの乗りもんのってるみたいw
>>758 本体 スラパきかなくなってきたから修理がうんたら
パルテナもう衰退してると思ったらまだ活気あるなw
テンション高いなw
俺の本体1号はスラパやLボタンは大丈夫なんだが
3dボリュームが利かなくなって
降臨中にブツッとやばげな音を建てて電源が切れる
3DSの発売日っていつだったけ?
頑張ったけど今日中にブラピ完成には至らなかった。親神器のスキルを完璧に揃えないとダメっぽいや
本当だ発売から1年も経ってなかった どうやら俺は頭がおかしい
>>764 ググったら本体は去年の2月だったらしい
3DS発売の半月後に大震災だもんな
売れなかったのもしょうがない
値下げにキラーソフト大量投入で、DSより売り上げ推移が伸びたけどな
まあDSはLiteブーストからが異常だったからもう追いつけないだろうが
あーそうだ、スマブラでこんな夢の対決はどうだろう?
コメト vs. メトロイド
神器評価スレが機能していない
誰か評価して
2011年2月26日発売だから1年半経ってるぞ
1章の回しすぎかフォーチュンだけで50個あったよ・・
パルテナ関連のスレ増えてきたな
機能してないっぽい評価スレを本スレと統合する時か…?
>>769 コメトは殴れば倒せるがメトロイドはアイスビームが無いと
倒せないから分が悪いな
>>766 わりと経ってるんだね。LLはなんかの限定モデルが出る時にでも買おうかね
>>770 書き込まれた時から見てるけど射防回避なんて今じゃテンプレじゃん。コメントしろって方が難しいわ
自分にレスがつかないだけで機能してないとか言っちゃうキチガイ
>>769 自分には大きさ以外で区別ができない・・・
復活したファイターが、出てきてまだキラキラしている内に打ち抜いたらダメージ入った。
あのキラキラは無敵じゃなかったのか。罠か
メトロイドモドキがいない件
打撃開始直後ってタイミング良くスラパ弾けば回り込みみたいにホーミング打撃できたんだな知らんかった
ちょっと豪腕の練習してみる
射防回避ばっかじゃつまんないから最近は回避なし神器ばっか使ってるけど
気づけば花火なしじゃ何も出来なくなっててこれだったら大人しく回避入れたほうがいいんじゃ…
とか思ってしまう
>>781 思い切って花火も捨てちゃえ。ヒヤヒヤするのも悪くないよ
イライラするのも増えるけどね
俺は射防も回避も花火も手放せないよ
透明だけ、あれば、いい。
両星のざこ
そういや最近は雑魚君見ないな
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:58:12.71 ID:44fjqH4b0
この敵メとロイドじゃないのかw
sageるか自分の日記でやるかの2択で
>>785 この人対戦スレで両星疑似EX使い晒してた人かな?
>>786 雑魚くん忘れてたけどいないな
もう雑魚しかいないから飽きたんじゃね?
791 :
789:2012/10/03(水) 00:01:54.19 ID:4YSU2uoN0
誤字
対戦スレじゃなくて実況スレ
あ、もちろん雑魚君視点でね。
的外れなレスする馬鹿君も消えたな
結局雑魚君って誰だったんだろう
あれだけ理不尽な晒しをしてたのに、未だに報復晒しされてないのも凄いな
平和でいいじゃないか
一番ひどかったのは蒸し鳥君だと思う
次スレなんてやめてくれ君がかわいく思える
携帯の質問厨の人は何時になったら買うんだろうな?
蒸し鶏繋がりで全然関係ないけど、
金網の部分から降りる時、そのままマグマダイブするとこあるのなw
申し訳ないがワロタ。
あそこ気抜くと落ちるイメージ
最近はみんな回避4持ち+空蝉ばかりで……正直つまらんな。ラピヘですら避けるとかないわ
そういう奴に限って天使になったらただの雑魚になるが
射撃防御回避+花火 とか・・・つまらない試合が増えてそうだな
最近は汚いに限らず空蝉ゲーな気がする
>>799 連射一瞬止めると相手がステップ暴発させるからその隙に連射叩き込むとか…?
上手い新婚にソレやられて回避4持ちなのに一方的に殺された事がある
連射の間隔を不規則にしたらと当たるよな
立ち射忍者は気合軽量蝉しかしないといつから錯覚していた?
現環境に対して死なない努力をした結果を批判するのはどうかと思う
どうせ忍者は二確なんだし十確程度にしてスルー安定
最近というか発売当初から空蝉を意図的に外した事がない
壁すり抜けとかエアリーズとか、後ダッ射、連しか使わない王者とかやむを得ない理由がない限りは外すなんて有り得ないわ
打撃忍者もええぞ
特化で確一出せるんだぜ
>>794 雑魚君らしきプレイヤーは見たことあるな
雑魚君が晒しやってたとき、ちょうどその部屋に入った
個人的に良いライバルだと思ってたから人違いだと良いんだけどね
そろそろ射防耐久以外の事をしたくなった
が、射防耐久に頼ってきたから蝉も回避も苦手なんだよなぁ…
ゾンビ型になって鬱陶しい神器って何かある?
カウンターバベルでいいんじゃないかな
>>799 ×天使にすると弱い
〇ラピヘジは回避3以上無いと理論上回避不可
回避4まで最近は叩かれるのか
馬鹿じゃねえの?
未だに回避使いこなせないわ
花火打ちながらステップしてるけど結構死んでしまう
ピンチ-4の射撃星消しに神器100個近く使って失敗
1章マラソンで店売りチェックした方が早そう
牽制程度にしか使わないダッ射ならダッ射-2を付ける
カウンターエアリ全防8立ち射バベルはいいぞ
エアリブラ以外のエアリ打撃勢や連射勢もぼこせるし
次の試合から反射板や遠距離神器(杖や弓)や汚い系を強要させやすい
ので、対策神器を持ってるガチ環境ほど試合前の読み合いに持ち込みやすい
縛りやすい性能を持っていると思うのだが最近全く見ないな
>>815 ピン子-4は別のスキルと抱き合わせにしないと抽出出来ないと思われ
射撃★消したいなら奇跡2あたりが良いかもね
ダッ射-2の射★消しは奇跡2だった
価値の高い神器がとにかく欲しいんだけど
どの章をやればいいだろうか?
>>819 9.0ですればどこでも出ると思うけど
一応言うが神器価値が全てじゃないよ。価値よりスキルが大事
>>816,
>>818 相殺と抱き合わせたり色々試したんだけどことごとく失敗してしまった
ちと奇跡2で頑張ってみる
残念ながら手持ちのダッ射-2は全部射星付き
3DSLLからの新参者なんだけど、今からこのゲーム遊んでも遅くない?
あと台座ってやっぱあったほうが遊びやすいんだろうか?
温帯に人はいる。ただ人口は結構減った
きつい戦法が多いから、やるなら本編クリアして星座武器とかいろいろ開放してからだな
スタンドは個人的に必須。これなきゃ始まらない
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 01:59:48.92 ID:lNL3pOj40
俺も今日買ってきたから安心しなw
対戦相手にはまだ困らんね
スタンドはソフトに付いてくるよ
自分も一昨日買ったばかりだがかなり面白い、オン対戦はまだやってないw
みなさんありがとう。週末にショップへ行けたら買うよ。
台座のことを聞いたのは、ゴメン…買うのは中古だから…w
何度か手に取ったことあるんだけど、台座が付かないって書いてるのも結構見たので。
スタンドは正直いらない、と言いたいところだけどLLだと重いかもね
久しぶりにきたんだけど
まだスコルピオが覇権握ってんの?
その質問にみんな辟易してる
ログ読んですぐわかることぐらい自分で調べよう
多分わざとやってる。
今から10分書き込みがなかったらナチュレ様は俺のもの
うん
エレカたんマジセクシーダイナマイツ
偶には開発中だった頃の動画と見比べるのも面白い
ってか公式サイトにもある光臨の巨塔のアートワーク格好良いな
くそっ失敗か
今日は厨戦法とばかりあうしもう寝るかな
開幕早々武空術とかマジ勘弁
厨戦法の多くは死んだふりがあればかなり楽になるんだけどあまり使う人少ないよね
個人的にダッシュ射撃や近接神器にも採用価値あると思うんだけど
死んだふりは使うだけで絶対に死ななくなるからある意味全てにおいて楽できる
動いたら解除されるとはいえ解除されるまで数秒あるし解除されたら死ぬってわけでもない
自分で使ってて楽しいか?と聞かれると正直俺はつまらんな
てか厨戦法の中にも死んだふりを利用したものが
厨戦法相手に打撃神器で死んだフリしても味方が死ぬだけだろ
ダイナモの専売特許だと思ってたが
カタパルトさんも床撃ちできることにさっき気付いた
射程無で爆風4-5mぐらい
>>840 超速ダッシュで相手陣地に踏み込んで死んだふりを使うとか
近くで下手にステップすれば透明状態からそのまま殴り倒せる
おお、ピンチ-4の射撃星取り除きに成功
奇跡2とピンチ-4の抱き合わせ神器と、無星歩行+1の神器の融合でいけた
アドバイスくれた人ありがとう
宝物庫のオレパンチ以外に全防御+8を持ってない
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 05:33:56.80 ID:nNWcYSbm0
1日一万回 感謝のマルチシューター
朝にマルチを見ないけどマルチ教は息しているのだろうか
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 06:49:31.47 ID:F6MbhxiZ0
初めてホーミングアイ使ってみたけど気持ち悪いぐらい誘導するなwww
壁抜けホーミンジェミニ妖精3人のチームとかもう厨チームって言っていいよね
全防御+8ならイバラ持ってる
昨日の夜からsageない感想君は何なの?
楽しいのは物凄く分かるがsageようぜ?
そろそろsageなよ…
近接狙杖作りたいんだけどベターなのはやっぱりガルランイバラあたりかな? っぽいも考えてる
今日もバイパーを布教する日々
真の近接狙杖は打撃ナッコー
5日間詰んでたボスバトルHARDが神器を変えたら一発クリア…
へたくそな俺はスキルと奇跡に甘えまくるしかないようだ…
>>847 なぜsageれない?
もしかしてやり方わからんのか?
単芝だし、ただの嫌がらせなのかもしれんが
>>843 おめでとう
上手くいったようで良かったよ
ちなみにダッ射-2・ピン子-4の打撃★を消すならアイテム4がおすすめ
ごめんごめん
8章の銀河の海からでてくる星賊船って避けられるのね
ストーリー上必ず当たるものだと思ってた
この板やスレにsage進行のルールなんてあったっけ?
常識ですわ
むしろ全力で上げよう
人が増える
今18章9.0で唐揚げ前まで行けたんだけどすごい怖い パターンみたいなのあるかな…
>>860 打撃コンボ2回→回り込み→打撃コンボ2回→…がセオリー
吹っ飛ばすと手痛い反撃があるからなるだけダウンさせないように
あとは基本的にステップ移動を使って射撃を避ける
対戦と同じくノーモーションで撃ってくるから、立ち射狙杖と戦うつもりでやってるな
回避4の価値は正直安過ぎ
個人的に防御系スキルの中で一番役に立つと思ってるので
80ぐらいあってもいいと思います
前回避した時に後ろ向いてる事忘れなければマグナの攻撃力は低くないからそこまで強くない(ノーダメージ目指さなければ)
回避4あるだけでほとんどの破掌、誘導神器は完封とか絶対頭おかしい
ただの壁抜け神器が目立ってるけど、どう考えても回避4のほうが厨
破掌や誘導神器は回避されやすいその分空蝉は剥がしやすくて良いじゃないか
特別不利な相手もいない感じだし
自分の勝てない神器は全部厨
eショップの新着映像にハデス編が追加された件
それより防御系スキルの方が厨
せっかくぎりぎり確1調整してるのに死なないとか絶対頭おかしい
あと射程も
各神器の間合い覚えても射程入れられるだけでこっちの立ち回りが崩れるとか絶対頭おかしい
あと打撃特化で確殺出来る神器、これも絶対頭おかしい
あとはうーんと・・・
公式にも掲載されたね
>>850 接近戦にも強い杖ってことならブラピもおすすめ
DL版出たらそっちに移行するの?
>>872 DL版じゃROM抜きできないぞ
俺はお気楽融合してるから移行する気だけど
一瞬無敵使って敵の弾や反射板に突っ込むの楽しすぎワロタ
発売直後は結構見たのに今は全然見かけないな
スナショでボスバトルハードのタイムアタックしてるけど、心臓と要塞で時間かかってしまう
勝ち100マラソンは2章でもいい気がしてきた
ホンキ度2だと空中戦放置してたら死ぬけど、一回で平均3つ神器が入るし
ところで買ってからしばらく経った最近バトロイ潜っても強い人が全然いないんですけどどうすればいいですか(震え声)
>>822普通に楽しいし長く遊べるし良ゲーだと思う
ストーリークリアしてからオン対戦、は同感かな
初心者がいきなりオン対戦したら相手にもよるだろうが大体ふるぼっこにあってトラウマもの
バトロイならフルボッコはないと思う
>>877さずかる回しの効率で1章1択
飽きてきたら3章かな、長さ的に2章は尺が長すぎる
>>880 まあ授かるを回す意味では1章ってのは正解だとは思う
自分も基本そうしてたし
んで2章は殲滅しないと開かない扉とかはあるし長い
けど一回で平均3つは価値100が約束されているならまたありかなーと
あれ?バトロイはアトラスとダッ射マグナが闊歩してるって話じゃ…
>>881拾う神器は章でかたよってるからなあ
無強化価値100同士を融合したら無強化価値100が完成する、
という仕様ならもっと集めやすかっただろうに
884 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 12:51:56.58 ID:lNL3pOj40
5章目いったところでオンにいったらなぜか3回目
ぐらいのバトロイ対戦で1位とたったw相手がよかったのかな?
ただ右手崩壊しました・・・
>>883 そりゃそうなんだけどね
でもそしたら神器集めの章マラソンにも同じこと言えるし
>>875 ホットスワップに対応してないし
運が悪いとデータ逝くぞ
sdはバックアップとれるし
壊れても平気じゃね
HAHAHAHAHAHAHA
>>888get!!!!!YES
HAHAHAHAHAHAHA
>>889get!!!!!!YES
おちつけよ太陽ちゃん
ラーズのテーマ(?)が良いのにどこにもないなと思っていたが
17章のBGMずっと聞いてたら出てきて感動
空中戦の音楽は随分変わるよなー
>>864 一時期は超誘導最強扱いだったのに
今は呪いやレオ以下の扱いのビッ死ちゃん今どんな気持ち?
ねえねえ今どんな気持ち?
>>892 変な場所から撃ってるの見たことあるけどそういうことだったのか
>>892へー初めて知った
その距離ならほぼ安全地帯じゃん
>>893まだ…まだ終わらんよ クイチャで子死神が延々追って来るのは怖かろう
>>892 色々ツッコミたい所があるんデスけどね
それ・・・ジャンプ爆弾で乗れるぞ
>>892 これオレパン3人とかだったらどうすれば良いんだろう
>>897 そうなのか
まあ初めて見たから驚いたんだ
>>892 今見てきたけどあそこか
人間ミサイルとかで乗れるんだな。知らなかった
人間ミサイルって言うと某コロコロ漫画に出てくるあれしか
>>899 でも人間ミサイルで行けるとは知らんかった
他にも銀河城の透明な壁も
グライダージャンプで行けるぞ
>>901 豚とカッパ悲惨杉
オーンに爆弾ぶつけたらホーミンみたいな音がしたけんだけど
これって既出?
. 1〜10 パルテナ再臨
11〜14 自然王ナチュレ
15〜17 謎の侵略者
18〜22 女神の魂
23〜25 決戦!ハデス
序盤の長さは異常
相変わらず○○編ムービーの会話の空気全然違うな
自然王ナチュレのムービーで
「あの凄まじい威力、どこにも落とさせません!」って言ってる時に
10章の爆発シーンを流すってどうなのよ
10章じゃなくて11章だた
シリアスなパルテナ
今更だけど唐揚げにボコボコにされました(´;ω;`) また唐揚げまで行けるよう頑張るよ…
晒しは厳禁だってのに
>>904 とはいえメデューサの出番あんまり無いんだよなあ
ラスボスはメデューサが良かった
そういうネタはいらない
からあげって同じ神器しか使わないよな
レモンかけてんじゃねーよ
あいつなんでダクネスしか使わないんだよ(便乗)
唐揚げ打撃あまりかわさないよな
あの射撃と打撃の使い分けはまさに魑魅魍魎だよね
マグナ使ってるのに勝てやしない
あいつ立ってる時背筋悪いよな
からあげ奇跡使ってるとこ見たことないな
奇跡も使わないしダクネスしか使わない
のにめちゃくちゃ強いとか魑魅魍魎レベルじゃねぇぞ
ホンキ度が違うねぇ〜
全防御と耐久力積んでんのか体力もやけに多い
パルテナのCPUはほんとに強いと思う
マグナ<ピッからくださーい
イカロスマッチョ<温めますか?
パイロブラスター!
イカロスマッチョは店員できるのか・・・?
脳筋的な意味で
いやでも馬車引きができるならできるのか
>>923 絶対打防4積んでるだろ、汚いなさすが唐揚げきたない
汚い唐揚げ…あまり食べたくないな
11章稼ぎやってるせいでロッカのおドールがたまるたまる
何か相手の天使が透明使ってるわけでもないのにずっと消えっぱなしだったんだが
ラグの一種か?
厨戦法しか出来ない奴を天使にしていたぶるの気持ちいいwwwwwwwwww
奇跡頼りの戦法を天使化させたら弱い
いいなぁ
厨戦法使いを倒そうとしてもいつも味方が光の速さで蒸発する
汚忍も天使になれば軽量化しか奇跡がないからなー
空蝉や気合いなんてすぐなくなるし
まーた気合い壁抜け超誘導の厨戦法チームとあたったけど仲間が0k3d4dのクソみたいな地雷だった
やっぱりチームシャッフル必要だったなこれ
味方に文句言えほど上手くないけど
同じゴミ神器で二度続けてなにも出来ず天使になって死なれるのはマジで萎える
せめて変えろよ
から揚げバグ技かなんか使ってんの?
俺のマグナから波動でないんだけど。後D射とか封じるとかマジふざけんな。
そういう弱い奴は潜るな馬鹿みたいな流れもどうかと思うのだけれどね
スレの初心者には優しいけど実戦での初心者には厳しいスレ民 矛盾
正直そこまで勝ちを狙いに行ってるんなら厨神器でも使えよって思う
厨神器使っても負けてるなんて完全に雑魚の言い訳だからな
いや、俺も弱いし弱い事自体は否定しないけどさ
さっきボロ負けしたゴミ神器でまた負けるって考えなしのように思えて
でもそれしか持ってないかもしれないし始めたてで神器のことよくわかってないだけかもしれないな
とりあえず賢者になって反省するわ
相手が厨戦法で味方が初心者でボロ負けしたときに
「味方がもうちょっと頑張ってくれたら勝てたなあ…」と思う人は正常だが
「相手が厨戦法だから負けた 厨戦法はクズ」と考える人は頭おかしい
>>943 本当にそれは正常か?自分も弱いのに味方のせいにしたって事もあるんだぞ
チャットとか台詞設定なくて本当によかったな
だが放置追放がないのは許さん
>>943 EX神器そいつ以外は使ってないのにそいつだけは使ってるとか明らかにクズだが
使える神器が限られていて厨戦法しか出来ない人もいるだろうしね
あかんと思ったら途中退出しちゃうのも手だね
ま、一人二人が頑張っても最後の力発動してる敵に突っ込んでいく地雷じゃ話にならんわな
初心者だからと言って何でも許されると思うのは間違い
1章の宝箱って
いつも急速チャージが出てくるところとたべものが出てくるところあるけどあそこって本気2で神器でる?
>>948 急速チャージの方は0.0でもたまに出る
>>947 だからといってどこまでが許されるかの線引きをするのが上級者というわけではないと思うんだ
そもそも片星が強い、これは地雷スキル、とかそういうのがわかるのはよっぽどセンスのあるやつがネットやってるやつくらいしかいないんだし
みんながみんなネットをやってること前提なのもおかしな話
×〜あるやつがネット〜
○〜あるやつかネット〜
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:50:54.71 ID:lNL3pOj40
オンのメインモードって天使降臨?
てす
逝ってくる
>>956乙
でもやっぱり「久しぶりに来たけど〜」はまだテンプレ入れないのな
あとタナトス全形態見れるのはホンキ度6.1以上〜(暫定)も
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
>>956 おつパイシーズ
まじでラグいのがいるな・・・移動タウラスに軽量化とはいえ、当たらないなんてことはないのに
酷すぎるぜ・・・
タナトス、6.1の両方でスレ内検索かけてみたがそんな話なかったぞ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:13:42.20 ID:lNL3pOj40
なるほど
バトロイ頑張るか
バトロイが初心者用とか……
なら俺はバトロイでホーミン使おうかな
バトロイは壁抜けアトラスとダッ射マグナしか使った事ない
クイチャ使ってもまだかまだかと感じさせるくらいチャージ遅いなアトラスって
スレ内ではなく前スレ(266)で出た話
>>963 前スレも検索しような
あと調べたのは俺自身だけど、あのあと2回ずつ6.0と6.1をやったが
やっぱり6.0は四形態、6.1は五形態だったよ
もし改造が蔓延してたらオンは酷かったんだろうなと思うとぞっとする
スレ建てするときって前スレと今スレくらいぜんぶ見ておくのが常識だったりするのか?
さすがにいっつもスレ見てるわけじゃないんで
>>972 いやただの質問
流れからそうとれるかもしれないけど
テンプレいつから6.6だった?
ずっと前から6.1だった気がするんだが
なら三行目の文章はいらないかったな
>>973 スレ建て乙
変なのに絡まれてるみたいだけど、気にしないでいいよ
必要なら、950が踏まれる前(直前)に書いておくべきだろ
新スレ立ってから思い出したんだろうに文句言われる筋合いないわな(´・ω・`)
>>975 必要だと思うが
スレを建てる→6.1の件については?→このスレにはなかったぞ→いや前スレに
っていう流れだったんだから自分はスレをいつも隅から隅まで確認しているわけではないしもしかして前スレと現スレを全て確認するのは常識なのか?と
>>956乙
なんか最近妙に荒れっぽくなること多くないか
じゃあ次スレからタイミング見計らって話す
正直すまんかった
くそう相手にEXオレパンがいたからいろいろ試したかったのに、向こうに抜けられてしまった
こっちにも二台持ちらしき人がいたけど、思いっきり足ひっぱちゃったなあ
とりあえずオレパンが相手でも回避4があればほとんど死なないことが分かった
俺の奇跡特化レッドウルフと立ち射バベルが通用するのか試したかったのに
混沌の狭間と化してきたな
僕の大好きなパルテナスレを返してくれ!お願いだ!
甘いのですね
混沌の使いには透明化の奇跡を使うのじゃ!
>>981 EX俺パンなんて打防耐久スパアマ打撃神器で返り討ちお勧め。
989 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:49:27.06 ID:lNL3pOj40
おつです
オレパンには爆筒がいいと聞くが実際のところはどうなんだろうな
俺だけかもしれないが最近オレパンも見なくなったし
爆筒いいよ
オレパンなんか目じゃねぇぜ
射程限界の爆風か壁爆風に引っかかって死ぬオレパンはたまに見る
オレパンは置き射撃に弱い印象
>>988 麻痺+2?
あの人ラグアーマーまで纏ってたよ
>>994 実況スレでって怒られるかもしれんが
ハドキャン使ってた
オレパン対策はロッカまじおすすめ オラオラ貫通でダッ射当てて連射で追撃できる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。