【PSV】リトルビッグプラネットPSVITA Part3【LBP】
Q:前作(PSP以外)のコスチュームはどうやって引き継ぐの?
A:ストアの購入履歴から。そのコスチュームがVita用にDLC対応され次第ダウンロード可能に
Q:オンラインしてるとなんかボソボソ聞こえるんだけど・・・
A:デフォルトでVitaマイクはオンになっている為マイク垂れ流し状態
PSボタンを長押しするとマイク等の設定画面が開きます
Q:クリエイトしてると勝手にオブジェクトがのり付けされるんだけど・・・
A:オブジェクトを選択した時に指が触れたりで画面をタッチしたまま
さらに別の指で画面上をダブルタッチするとのりづけされる仕様(?)
次スレは
>>950 が立てる事。立てられなければ
>>960
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 07:11:09.53 ID:gORjQNct0
超クソゲーだったwww たった3000本しか売れてないとかわろたwww 300本しか売れてないのに2スレとかどんだけ買わずにステマしてんだよwwwwwwwwwww 超ゴミゲっっw
ワロタ
任○堂ってほんとゲームより宣伝と工作に金かけてんだな そりゃ日本のゲームも衰退するわ まあこのソフト宣伝しなさすぎなソニーも問題だが
>>5 日本国内じゃゲームの出来で勝負したってユーザが評価してくれないもの
だってみてみなよ、モバグリゲーの異常な人気を
任天丼も昔ほど技術リードが無く(むしろ海外に遅れを取っている)、
かといってガチャしない宣言を社長がしてしまったから残る策はというとね…
それでもWiiDSあたりは海外でも結構売れてたんじゃなかったっけ?3DSは知らないけど
DeNAは海外展開を視野に入れてるようなので、海外では盛大に爆死するね
さすがにあの出来では海外ユーザには見向きもされない、というか日本の恥
今となっては海外での評価のほうがゲームの評価として真っ当だね
LBPシリーズはもともと日本ではそんなに売れてない
ところでスレタイの【PSV】の部分っていらないのでは
ストーリー100%終わったから、アーケード始めたら 「スーパー電流イライラ棒」出てきてワロタ メチャクチャ簡単だしw Taplingの方がイライラしたわ
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 12:54:05.25 ID:Yss9AE550
ファイナルファンタジー7-2を配信中 魔法追加して、難易度あげました 暇な時にでもプレイしてみてください あ、7をZと入力する方法が分かる方いたら教えてください お願いします
Q:素材やデコレーションに光の三原色みたいなアイコンがあるんだけど・・・。 A:素材はオプションから色変更可能。デコレーションはポペットの色に反映されて 色が変わるタイプです。ポペットメニューを開きカスタマイズの一番最後の欄で色を変えましょう。 Q:クリエイトのチュートリアル全部見るのめんどくせぇ・・・。 A:一番下に全ての項目をチェックする的な選択肢があります。それでスキップできます。 ちなみに、全部見るとトロフィーがもらえます。(スキップしてももらえるかは未検証) Q:文字とかのフォントステッカーどこにあんの? A:チュートリアルいけ Q:僕の惑星行ってポペット開いても、なんもツールないんだけど・・・ A:チュートリアル池 次スレでテンプレ追加でよろ
「フックにビート」のジャックポットフォント(C)の一つ右にあるアイテムの場所を知っている方いましたらぜひ教えて頂けませんか? 20回位やったのですが中々見つからずに困っています。よろしくお願いしますm(_ _)m
>>11 前スレのこれ違う?
>>935 後半の反時計回りに回転してる円盤で裏に回れるとこがある。
そこで上に上った後に奥に移動して円盤裏に行くと1つあった。
自分は最後に取ったのがこれだったんだけど違ったらごめん。
>>9 できなかったらできないと諦めて、応用しようぜ
V I I これでいいんじゃないのか?
>>12 それとは別のものですが今解決しました。ありがとうございます^^
タッチパネルで壁持ち上げてリビッツ通らせるのはSASUKEっぽいと思った
スクロールしながらのドラッグ操作なかなか難しいよね…
これ音声取り込めないの?
パンティ被った全裸の男が夜の街を徘徊する横スク作ってるんだけど ここまでやったら通報されるぞっていうボーダーラインを教えてほしい ちなみに主人公の男は股間に葉っぱ一枚(破壊不可)だけついてて、ギア乗り込みで操作する
完成したら教えてね
>>19 そんな厳しいんすか!局部は隠れてるのに?
しゃーないロングコートでも着せますわ
海外じゃ幼稚園児ぐらいの歳の子もやってるからな(VITAは分からんが) それを考慮した上でステージ作った方がいいぞ。
なんの気無しに作ったグラブローラーが卑猥なモノに見られて通報されたって話は昔聞いたことある
結局、は遊んだ人の主観だからねぇ。通報されて、処置するかどうかは、管理者の判断だし。 やってみて様子を見るしか手はないかと。
バブル集め用に作ったステージ 「スーパーバブル集め2」 暇な方はプレイしてみてください。
ステージをアップロードしたら詳細に書いた文字が文字化けするんですけどどうしたら直りますか?
>>27 *が連続するやつなら、文中にNGワードが含まれてる
fuckとかちんこまんこは勿論として、analogやパチンコみたいに単語中やぎたな読みで含まれてても引っかかるから注意したほうがいい
29 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 15:32:32.93 ID:+UerUM+80
小さな王様ほしかったがのり遅れた・・・ 今日の午後9時ごろに小さな王様再募集します それまでにステージ作ってあげとくんで欲しい人は来てください
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 15:39:18.38 ID:Jiz3yso40
暇ですな ただストーリー手伝って貰うだけじゃなくて 一緒にコミュステージ巡りするのも面白いと思うんだけどなー…
>>30 わいわいしながら遊ぶのが楽しいよな
トロフィーだけじゃつまらないわ
>>29 行きますんでーぜひよろしくお願いします。
一作目でカラーつみ木みたいなブロックでドット絵描いてたのですが 今回それっぽい素材がなくてこまる… ステッカーで塗るしか無いのかな
>>34 色変えたステッカーパネルじゃ駄目なのか?
軽いシナリオものは翻訳が面倒で結局アップしないな
これスコアバブルを非実体化ツールで 通り抜けられるようにしても、触れればちゃんとスコアゲットできるのな これでスコアバブルが引っかかって配置変えざるを得ない事がなくなったぜ・・・!
クリエイト難しい 各ツールの効果の一覧表が欲しい 攻略本とかに書いてあるのかな
つチュートリアル
>>38 クリエイトはトライ&エラーだよ
攻略本があったとしてそれでツール効果みた所で半分は理解できない
頼むからオンライン安定させてくれー… フレとマッチングうまくいかないし、三人以上になると重くなっちまう
ふとステージの底までスクロールしてみたら 静的オブジェクトに指定し忘れたゴキブリエミッターが落ちてて 大量のゴキブリが溜まっていた…
今クリエイトしてるけど余裕で日本語のみだわ ソフトの性質的にDL版の比率がどんなもんかわかんないけど、やっぱり所持者が多いであろう海外向けに翻訳とかしたほうがいいんだろうか
>>45 ストーリー重視なら英語表記の方がたくさん遊んでくれるだろう。
もちろん日本人向けと決めてるなら翻訳する必要ないし、アクション系ならなんとかなる。
歯車ロボなんて操作系統以外ステージ紹介文なんてオール日本語なのに 結構な人気だぞ? 様は遊べるか遊べないか楽しいか楽しくないかだよ。今はな
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 18:33:05.24 ID:hbZL/pY30
アイテム協力してくれませんか?とりあえず、からくり屋敷からお願いしたいです。 とりあえず待合所の[アイテム集め]の所にいます
チラ裏個人的メモ 二人必要な仕掛けのあるステージ マリオネッタ スイングでアクロバット からくり屋敷 ブロークンランド ぜんまい仕掛けの入り江 ジャックポットタウン 侵入作戦 コースターキャニオン 待ったなしの食欲 ホラーマンション 本日のレシピ 地下のボイラー室 まだあったはず
アーケードのtaplingの最後全然コツがつかめない。一人目もなかなか助けれない。。
>>49 これは助かる
テンプレに置いておいて欲しいくらい
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 20:21:50.05 ID:58k1Z2OTO
ストーリーも終わったし、クリエイトもしないからすることなくなってきたな。 誰か投稿ステージで面白お勧めステージ教えてくれ
>>52 蜂のやつは素晴らしかった。影の奴もスゲぇとおもった。
>>52 筋肉番付のステージ
検索する時の単語は忘れちゃった
>>35 ステッカー貼ったブロックを更に組み合わせると
ステッカー上限にあっという間になりそうで…
角がぴっちりしたブロックからなんとかチョイスするかなー
>>53 蜂と影は俺もお気に入りにいれたw
やっとミニゲーム全部クリアできた!
積み木とフラワーが大変だった。
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/30(日) 20:59:41.06 ID:58k1Z2OTO
59 :
29 :2012/09/30(日) 21:01:08.68 ID:+UerUM+80
小さな王様一緒に取得しませんか? ステージ「小さな王様 待合室」でアップロードしておきました 右側のスイッチを押した人が勝利となるので入った順に取得しましょう 25勝も同時取得したい方がいましたらその後2:2にわかれます 待合室でお待ちしてます、現在3人です
>>58 蜂はHoney Village
影はShadows VITA
62 :
29 :2012/09/30(日) 21:14:28.93 ID:+UerUM+80
先ほど集まってくださった方ありがとうございました 募集かけるより前にいてビビりましたw 現在5人目がきてしまいあと2人足りません どなたかよかったら来てください
光と影の2番目と19番目のアイテムの場所を教えてください。 かれこれ数時間探してます・・・
DLCのコスチュームが多いのはわかってるけど 本編だけだったらそんな種類ないんでしょうか ステッカーとかこれでもかってほど出るのに コスチュームはあんま見ないな
トロフィー下から2番目が取れてないんだけどスキルボーナスって何だ
66 :
29 :2012/09/30(日) 21:39:02.26 ID:+UerUM+80
無事終了しました! ありがとうございました〜
>>63 前スレのこれは?
841
見つけた
エレベーター前に隠し通路が・・・
>>63 開幕直後のスイッチトリガー
かなりはじめのほうレイヤー奥に移動して左へ移動しアイテムを取った後更に左へ
序盤バウンスパッドで上階に上がって少し進んだ辺り?の床下
床が一定時間おきにナナメ移動してるところの床下
たぶんどれかでしょ
デフォでマイクオンとか開発は頭おかしいんだろうか
スイッチトリガーは開幕直後ってほどじゃなかったっていうか2番めに書いたやつのすぐそばだったわ
>>69 海外ではそれが普通なんじゃね、知らんけど
メモライザーってラベル名さえあわせればステージ間共有だから 他人のステージのメモライザーのラベル名が分かればハクれるな
>>65 ミニゲームで一定の成績とるともらえる星マークのボーナスのことじゃね
キャタピラってどうやって作りかた教えてほしいのだが 履板の間には何は挟むのが安定するの?
小さな王様ありがとうございました 本当助かった
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 00:00:14.66 ID:SUHxPCZp0
暇なので [2ch]日本人待ち合わせステージ[jpn]ぶらぶらしてこようかな ピン・トロフィー・ストーリー関係なく 皆の行きたいところに行ってわいわい遊びたい人 暇だったら勝手に入ってきて構わないです
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 00:06:55.32 ID:gMZQ/BTn0
>>74 ボルトが一番安定する気がする 薄いレイヤーを奥に余分に使うけど
キャタピラは安定させるの難しい 動かして止まるとガタガタと急に暴れだしたりする。
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 00:28:38.02 ID:gMZQ/BTn0
今キャタピラ作ってみたけど パーツ全部に素材チェンジャー(オプションで壊れない:の項目をいいえ)を貼るとうまくいった
花パズルクソゲーすぎ 見えないピースで意図的に妨害してくるしイライラしかたまらねぇわこれ 6500無理だろ
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 01:53:02.57 ID:gMZQ/BTn0
>>81 水平な机の上に置いてやると安定するよ
大量点を稼ぐなら確実に壊せそうな固まってる箇所の下にたくさんくっつけるといい
スピードが緩い序盤でいかに稼げるかが勝負
花パズルのイライラ部分がパズルボブルのイライラ部分と同じ過ぎて辛い
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 02:06:58.13 ID:gMZQ/BTn0
あと花は指で弾くというより 開始位置と貼り付けたい箇所と線で結ぶ感覚でスライドさせるとうまくいく ある程度ゆっくりでもうまく飛んでくれる
パズルボブルの印象強かったせいで、しばらく開始位置から木の枠内を移動できるって事に気づかなかった
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 02:16:55.06 ID:gMZQ/BTn0
マジだw もっとはやく知ってたら楽だったのにw
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 02:29:16.15 ID:SUHxPCZp0
考えてみれば日本人との初のマルチプレイだった 楽しかったーw
タル投げ、4人でやると合算されるのか? 4人で2000くらい出せるのに1人だと1000が限界w あれ、投げる時にチェーン縮めると勢い付いて飛んでくれる
あ、訂正 普通にグルグル回して投げた方がいいなw チェーンいっぱいに伸ばして中央で半時計周りに回転。 上になる時に淵にクレーンを当てると時折グルン!と勢いが付くので、それを数回繰り返すとスピード上がる。 で、セオリーの45度くらいに放す。 1投で1300いった
キャタピラなんか楽勝だろwwwwって思ったら全然作れなくてワロタ
蜂ステージの人、ステージ作るの早すぎわろた もう新ステージアップされてるw こちとらまだ半分くらいしか作れてないというにw
タル投げはひとりでも2900いったけど、 テクノレースはやっとの思いで11000orz 4コース目になると避けられん
どっかのアホが、トロフィー取得に釣りステなんぞ推奨するもんだから JPN検索にひっかかって非常にうぜぇ 死ね
NEVRON111 こいつが作ったステージたぶん全部釣り 釣りステ大量に一部に固めてるのは隠そうとしてるのかなんなのか
樽投げのチェーン引きながらやるといいっての見たおかげで2600超えれたよ 5000行ってる人はなにをしたんだというか 投げた後の傾き操作ってのがいまいち影響を感じられないけどその辺も大事なのかな
地面あたってからのバウンドと思ったよりある空気抵抗?を考えると 角度かなり浅いほうが良かったうちの樽投げ経験
>>98 え、コスチュームって弄れるんですね、、、その格好で遊ぶことできるんですか?
できるよ〜
>>96 樽投げは風に乗ると波状(〜〜〜←こんなふう)に飛ぶようになって落ちなくなる
壁に激突で5000近く行くからあとは高さで10000超えるのかな?
それともあれは風じゃなくて傾きセンサーでうまいとこ〜〜〜になったなんだろうか
>>100 どのモードが一番カスタマイズしやすいのでしょうか?
きめぇ
>>108 ピポサルいいな、俺も作ってみるわ!
DLCよりもともと入ってるやつ改造した方がリビッツぽくてかわいい
プロセス実験場のラスト一個前がわからないorz どなたか心当たりありませんか? あと一個なんだけどここで詰まってるのです
コスって作れるのか それともうまく組み合わせてるだけ?
>>111 ステッカーとかオブジェクトとか貼り付けて頑張れば作れるよ!
染める時に欲しい色がない場合でもパソコンのフリーツールとかで欲しい色の画像作成して、
vitaのカメラで撮影→撮影した画像をステッカーパネルに貼り付け→ステッカーパネルを撮影して欲しい部分だけ抽出
って手順でどんな色でも用意出来るぜ!
>>102 のスネークの迷彩柄とかもこのやり方でやった
キャラ物コスはボンバーマンしか作ってないや
キャラにオブジェクト貼るときに 立てることができたらなあってことがよくある… 風船とか葉っぱとか頭のてっぺんから上に立てたいのにうまくいかない
>>116 クリエイトで低い天井を作って
リビッツをその下にいれると
リビッツがかがんで頭を正面に向ける
本編ステージのギミックを公式で作り方解説してほしいなあ 壁にくっついて進むステージどうやって作るんだろう あと体当たりするレースゲーみたいなやつとか
リビッツに貼ってあるステッカーをコピーして貼るとコピーしたものと色が変わってしまうのはバグ?
一作目はギミックのスイッチとか丸見えだったと思うけど 今は殆ど見えないよね >117 おお、そんなテクが! と思いましたがやっぱ風船をてっぺんにつけると 後頭部の方にむかって風船が配置されてしまう… くっついた場所を中心に全方向に回せたらいいのにな
>>117 すごい!
ちなみに背中に物を張りたい場合はどうすればいい?
後ろから襲うとは卑怯な
>>121 ステッカー張る時カメラがリビッツに近づいてる間にLRボタンで回転
>>119 一度リビッツに貼った後、微調整のために左ボタンで巻き戻しても色が変わるよね
なるほどそういう方法があったのか
写真ステッカをどこかに貼った後張りなおすと色が濃くなるのはバグ?仕様?
>>123 おおできた!ありがとう!
よーし腕がなるぜ
>>126 バグだと思う
少なくとも前作にそんな仕様はなかった。はず
てか今気づいたんだが、フックにビートのステージ曲に
2のテーマ曲(Passion pit だっけ?)が使われてるのね ほんの一瞬だけど聞こえる
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 18:44:48.10 ID:VDwKfC2W0
ステージエディットでゴールが見つからなかったんだけど初期の状態で持って無いの? それともどこかで拾うの?
誰かまったりアイテム集め行きませんか? 2ch日本人待ち合わせ場所で待ってます
アルファベットのEとかって無いの? チュートリアルもストーリーも全部取ったんだが 単なる取り残しか
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 19:18:36.33 ID:SUHxPCZp0
>>133 大文字と小文字合わせて全部揃う仕様って誰かいってなかったっけ
>>135 サンクスよく見たらあったわ
ほんとにグチャグチャだった
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 20:21:33.98 ID:JZEhlb5M0
今回って温度計の上限低い(ロビッツ15体でMAX)からリンクステにしたほうがいいのかな;; よくミニゲームのステージとかで、メニュー画面と本編をリンクで分けてるステあるけど、 そういうのに抵抗あるかどうか意見を聞きたいですm(_ _)m
樽投げだけで小一時間遊んでしまったw うまく風に乗れないなぁ
>>137 ロビッツ使わなければ蜂のステージなんか半分くらいしか使ってないんじゃない?
自分の今作ってるステージなんか端に届きそうなくらい作ってるけど半分くらいだもの
それとやっぱり角は無くした方がいいね
エリア分けてるのはロード時間の短縮とかじゃない?
たる投げ面白いよな〜 近作のミニゲームで一番好き
三輪ドライブの地面や天井や壁を走ったりするのは、どんな仕組みで出来ますか? 重力チェンジャーを使ってみましたが、違うようでした。
142 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 21:23:16.79 ID:SUHxPCZp0
コースターキャニオンの残りの部品とかのBGMってどこで入手するんだろ 個人的に凄く気に入ってるんだが
>>141 コース地面上にステッカー貼ってあるだろ?
恐らくあそこにタグかなんか設置して
三輪車?にフォロワーくっつけてるんじゃないかな
「本日のレシピ」の16番目と36番目のアイテムが見つかりません。 分かりにくい場所を教えてください。
>>141 試したこと無いけど路面をべとべとだかべたべたにしてるんじゃない?
二人以上のクエってオンでだれか来るのを待つしかない?
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 23:00:53.33 ID:dEVwIrPLO
久々PSP版リトルビッグプラネットやってみたが、やっぱり面白さが全然違うなw VITA最高だろ。画質が違うだけで、ここまで面白さが変わるとはねw このゲームに限っては画質はかなり重要だと再認識した
画質の問題か?
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/01(月) 23:09:00.74 ID:dEVwIrPLO
画質とオンラインのマルチプレイだな
面白いステージがあったらとりあえずイェイってしとけばいいんだよね?
たまに惑星?をタッチすると反応しない時ない?
コミュニティステージ読み込みに放置して待って しばらくして見てみたら読みこんでなかった てことは多々あるな
アイテムバブルどこですか教えてください>< 知恵遅れいけ
昔ワンダ買って、おまけについてきたDVDだっけか、あれで幻のPS版ICOみたけど、まあさすがにPS版はねえな、と思ったよ ゲーム性にもよるけど、グラが重視されるべきゲームはあるんだろうね
アイデアはいろいろ浮かぶんだけど いざ作り始めると やる気が雲消霧散しちゃうぜぇ 最後まで作れる人間はすごいな
当たり判定がある剣などの武器は作れますか?
日本人らしきIDに全く乱入されないんだけど皆クリエイトしまくってるのか
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 01:19:10.77 ID:6ArCvW7W0
>>157 作れるよ
でも掴めるだけとかグラブギアで持ち上げなきゃいけないとかじゃなくて
ロビッツにコントロールギアつけてエミッターから出すようにするといいよ。
でも若干動かさないと進みながら攻撃するときにぶつかってレイヤー移動するから
少し離すorフォロワーを自分に近い方につけるとか工夫するとぶつからないよ。
今作、ライトにレーザービームというか劇場のライトみたいな照らすライトはあるのかな? あるとしたら、どのステージにあるだろう ブロークンランドまでは全部ライパもクリアしたのにでなかったんだよなぁ・・・
161 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 01:30:49.88 ID:6ArCvW7W0
ところでクロスコントローラーの件はどうなったんだろうか
>>159 ありがとうございます。
始めたらばかりでまだよくわかってないですが、頑張って作ってみます。
>>161 出すことには出すけど、まだ先だって
年末ぐらいまでには出て欲しいなぁ
RPGみたく狩りできるステージとか作りたいな 初めてのLBPだからクリエイトがどのくらい自由度あるかわからないが
アーケードじゃ進行が保存されるけど あれアーケードだけの特殊なシステムなのかな クリエイトで進行残す手段ないよね?
リビッツ君の身体能力もいじれれば完璧なんだがな 重力そのままで移動速度とジャンプ力を2倍にしたい
普通にクリエイトでムービーのステージが作りたかったんですが ステージ始まる→人感知センサーでムービーが始まるって作った ステージの種類をムービーに変えてプレイするとリビッツが出てこなくて始まらないんですがどうしたらいいですか
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 10:19:31.33 ID:6ArCvW7W0
ムービーステージそのものがムービーみたいなもんだから、 センサーで動くようにしたいのなら普通のステージ、 ムービーステージにするならプレイヤーセンサー消しとけばおkじゃないかな
>>165 メモライザーというものがあってだな・・・
チュートリアル全部見てから聞けよ
>>166 ロビッツで再現可能。
自然に見せるにはかなりの調整が必要だけど。
何でもできるってだけじゃ、クリエイトもやる気が起こらないから 課題を作って、それを競うってのもいいね たとえば、フィールドの両端にレース用のスタートとゴールを置いて ワープを使わずに、最速でゴールする為の仕掛けを作ってそのタイムを競うとか 乗り物に乗るのはOKだけど、ライドギアは不可 加速度でリビッツが死なない様に、いかに加速するかが重要な要素。 なんてのはどうだろう?
>>170 おおサンクス!
コントロールボックス使ったら凄い速さで動かせてワロタ
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 11:45:53.07 ID:6ArCvW7W0
色々考えるだけでも楽しいよな スピードセンサーつけて一定の速度に達したら早くなるとかつれけば ソニックもどき作れるんじゃないか
花パズル10回目にしてギリギリ6500点いった! 慣れると楽しいわ
あとはカメラか〜 ロビッツ君にカメラ付けて追跡0でカメラが追ってくるようにはなるけど トリガーエリアという要素がネックだな コントロールしてるリビッツから離れるとカメラがロビッツからリビッツに戻ってしまう
>>175 ホログラムにコントロールギアはっつけて、
そのホログラムを、フォロワーを使いロビッツ追跡させれば出来る。
ロビは目盛り食うんだよね…今作ってるステでかいんで中々手出せなう ご利用は計画的にだぜ
買いてぇーーー つくりてーーーー 金ねぇーー
>>176 ホログラムじゃなくてステッカーパネルでもおk
ステッカーパネルの方が応用効くし、仕様素材増やす事もないから ホログラムリストラしてステッカーパネル使ってるわ まぁテレビ画面みたいなチカチカするのを使うなら別にホログラムでもいいんだけど
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 17:12:44.01 ID:7t6reuxw0
カスタマイズ難しすぎワロタ 諦めたわ
>>179 2の知識だけで言ってたわ!スマソ
一つ目のステージ作ったら、次はいろいろ試してみよう。正直新要素は全て理解してないし
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 17:33:30.97 ID:tQW6elVdO
クリエイト、日本人の作ったステージ少ないよ。 面白いやつ教えてくれよ!
結構日本人の作ったステージ多くないか? 評価順とかで検索しても上位に結構日本人のステあるし 暇なとき新着で適当に検索しても日本語のステちらほら上がってる
夢さがしのトロフィー上手くやる方法ないですかね?
本日の移動距離20km NearでうろついてもだれもLBPしてない
>>176 サーンクス!おかげさまで自由自在っす!
気がついたらハイパーオリンピックの100m走作ってた
クリエイトは没頭具合がヤバいね
気がついたら夢探しの称号手に入れてた
1,2でもそうだけど、明らかに日本人の良ステ率は高い まあ、少数精鋭が残ってるというのもあるが、2ch住人の平均レベルは世界トップクラスだと思うよ
>>189 発想すげーな…部分的に真似するだけで大変そう
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 19:40:56.01 ID:iiinq7/E0
ステージのレビューに、1up.comやblogとか英語で書いてあるレビューがあるんだけど これって海外のゲームサイト?で取り上げてくれるってことなんだろうか 英語はさっぱりだ
フラワーパズル、百均のスマホ用タッチペンでやったらめっちゃ捗ったw 「何この無理ゲー」から、絶妙な神パズルゲーに大化け 6500も射程圏内に入ってきたぞ
いつまでフラワーパズルやってんだよww
花パズル面白いじゃん この前トップ10入ったわ
花パズルの雰囲気好きすぎる
>>194 指だと微妙にズレるんだよな
いいこと聞いたわ
明日百均行ってみる
花パズルは難しいけど連鎖して一気に消えるとテンションあがるよな たまに出て欲しいタイプの花が全く出なくて詰むが・・・ キーホルダー型の小型ゲーム機で再現してほしいわ
>>194 やり過ぎたせいで、平均で6500いくわ。
15000はいけたが、20000がいけない…
>>199 再現っていうか昔からあるSNOODっていうゲームでしょ?あれ
探せばもうあるんじゃないかな
>>199 結構よくある種類のゲームだと思うんだが
購入検討悩んでる俺の背中押してくれ ステージ配信はたくさんあるの? 協力はこの際諦めるッ
待合室のジェットコースターみたいなのってどうやって作るんですか? タイヤが浮いてて、車本体と一緒に移動してるのがなんでかわかりません
時間かけて作ってプレイ数1人てワロタwww ワロタ 2の時はそれなりにやってもらえたが・・・
2chで宣伝(自薦、他薦問わず)されたステージ一覧って誰か押さえてる? 当方でも居る間のは押さえているが全スレ見ているわけでもなく
>>207 押さえてない
おっさんトランポリンと歯車ロボは覚えてる
>>206 NINJA ISLAND 〜忍者訓練の巻〜にんにん! on VITA [JPN]
っていうくっそ長いタイトルなんだが、
批評頼む!
歯車はともかく、この手の話題で必ずといっていいほどおっさんの名が出るのは 自演なのだろうか? 典型的な難しいだけのステージだし特筆すべきところもこれといって無かった
長いw
うわぁぁぁぁぁぁオワタ 起動時にエラー。エラー報告もエラー。 と思ったら再起動したら治った(・ω・)
みんなの力でプレイヤー5人になった サンクス! 難易度高めかもしれないが、やっぱ途中で諦める人多くなるかな?
>>213 自分も似たような症状になったけど
自分の場合はDLしながらやるとエラーった
DL終了したら問題なく起動
>>209 すまぬ。開始数分でイラッときてやめたw
>>214 なんとかクリアしたけどかなり難易度高かったなw
>>216 難しい?
針地獄とかやりすぎたかな
>>217 トライ&エラーでクリアするステージにしたかったから難しいかもなぁ。
みんなプレイサンクス
説明文で難しいです。とでも書きたそうかな・・・
タグにシングルプレイとハード入れればいいと思う
>>219 早速参考にさせてもらった!
みんなサンクス。クリア人数の流れ見ながら理不尽にならないように調整します。
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/02(火) 23:56:42.47 ID:7IYRLxT10
です
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/03(水) 00:03:23.28 ID:7IYRLxT10
いまからトロフィー対戦勝利x25 取れたい方いませんか?
>>220 クリアしたけど難いぜ
途中の針山をジャンプで越える所で10回以上死んだw
ブレーキのタイミングがシビア。
あと、その後の溶岩のとこも10回以上(ry
>>222 募集しようと思ってたw
どこいけばいい?
みんなレベル高いよぉ おれなんか素材同士くっつけるチュートリアルで10分かかってレイヤーの位置がずれてるのに気付いた位なのよ
>>226 クリエイトは敷居高いよな。
俺なんか端から作る気ないぜww
>>223 プレイサンクス
バウンスで飛ぶ所かな?
あそこはあれでも簡単に調節済みだったりするw
元々は振り子運動で更に遠くに着地するようにしてたが、自分でも10回に1回だったからやめた
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/03(水) 00:22:28.38 ID:3JzXPdck0
対戦勝利x25 取れたい方は 0:30に 「日本人 2ちゃん 待合所」にいるからみんな集まれー
忍者島良い出来じゃないか 難易度は別にヌル過ぎなければ自由にしてくれておk
>>227 本当に敷居高いんだけど、買ったからには楽しみたいからまずは頑張ってチュートリアル見まくるぜ!一周じゃ理解できなかったぜ!
ジャックポットタウンのジャンプしていくやつが無理ゲーすぎる、30000点超えるくらいが限界だわ コツとかある?
>>228 そうそう。
でもふいんき(なぜか変換(ryは好きだぜ!
あと仕掛けも!
次、手裏剣だろ?
待ってるぜw
>>230 プレイサンクス!
クリアした人も結構いるから、
ハード需要を点いていこうかと思うよ。
>>233 そう。次は手裏剣を考えてる!
まだ全くの未定だが熟考するよ。
プレイしてもらいやすくする名前ってあるかな?
>>236 マジダwwwクリエイター一位がデフォだと思い込んでたw
クリエイトやってるときに背面触れると一気に画面が近くなるのは ほんと勘弁してほしい これで何回戻ってまた遠くにしてってのをやったかわからんわ
無効にしたらしたで不便なんだよね・・・ まじであの誤反応率どうにかならんかねー
>>209 初心者の自分には難しくてクリアできなかった・・・
またチャレンジしてみるよ
ここの住民のステージもっとやってみたいからここで紹介してくれると助かる そればっかになっても困るけど ステージ紹介スレで独立するほどではないんだよな
ここで紹介するのもいいけど合言葉じゃないけど ここの住人が作ったってことがわかる言葉があると便利じゃね 紹介しても一覧とか作らないとわからないし検索できる言葉のほうがいいと思う
JPNで検索すればとりあえず日本人のは遊べる
マジックマウスに二言三言喋らせることは可能でしょうか? 複数回喋ってるのを見たことあるのですが一言しか設定できない・・・
>>246 あまりマジックマウス使った事ないから自信はないが
マジックマウスにアウトプットがあったはず
それを別のマジックマウスにつなげれば二言目が作れたはず
ムービーステージのスタートのきっかけが分からない ムービーカメラで作っていくのはわかったんだけどプレイモードにすると入り口からうごかないリビッツもでてこないたすけてー
>>249 シーケンサーにマウス配置すればできるんじゃない?
カメラもSEも同時に配置できるし楽。
誰か海外版を日本あかでオンラインする方法教えて
おそらく定石そうで今更だと思われそうですが
複数の条件を用意してそれらを成立させたときに
それぞれの決めた場所にリビッツを移動させることってできないでしょうか?
一作目いじってたときは見えないようピストンで強制移動させてましたが
今ならもっと便利なテクがありそうだと思い聞いてみました
>>252 よくしらないけど海外版のオンラインパスは
日本のアカウントに対応してないってことかな?
チキショー紅葉ステージなのにもうすぐ秋終わっちまうじゃねーか 後半ネタ湧かないからグラブスイングとトロッコだけでゴールまで押し切るか というわけで秋ネタクレクレ!
>>241 PS-Vita用のハンドグリップが1000円程度で出ているから試してみては?
エディットで使っているわけではないんだけど、「初音ミク-Diva-f」で、
スクラッチ動作が追加されて、曲によっては、親指がボタンから離れる
表面スクラッチでは挙動が間に合わないので、安定したグリップが保
てて、背面スクラッチができるハンド・グリップを導入したら、スコアが
底上げされた。シューティングの「Star Strike」でも、背面タッチでブラ
ックホール・ボム発動があるんだけど、導入前は注意して本体を持た
ないと誤作動させてしまう事が多かったが、導入してからは、完全に
無くなった。背面パネルを操作するゲームに対して、一般的に効果は
相当あると思うよ。
>>254 どうせなら石焼きイモの台車でトロッコしようず
海外版のオンラインコードが使えなかった…
>>254 小さい芋たくさん作って、芋の山をひたすら食べ進むとか。
ふぃー忍者屋敷おいらには難しかったけど仕掛けも背景もとても良かったとおもいまする!続編に期待。
ピンク髪のリビッツです。 一緒に忍者屋敷遊んでくれた人ありがとう! 無事に最後まで行けてよかった〜 ひとりだとたぶん投げてたなw 忍者屋敷雰囲気はとてもいいね! ただ当たり判定(ダメージ・フック共に)の場所がやや分かりにくいのが気になった
「セーブデータが壊れています」出た 3G版vita、DL版で他のアプリ同時起動もしてない。 再起動・再構築ではムリだった。 一応SCEサポートには連絡したけど困ったな。
>>256 >>258 ありですありです
石焼屋台で坂下り、屋台ごとスイングしながら芋の山に突っ込んで大破ゴールでいってみる
初代で貰ったおでん屋台みてくるか
>>259 プレイサンクス!
続編もそのうち作るのでよろしくっ
>>260 マルチでもみんなやってるみたいで良かった。
確かに初見だと掴む対象が多少分かりにくいかも。雰囲気重視で勢いでやった感は否めないw
コメントどうも!
>>261 自分は始めてすぐの頃に壊れましたね。それ以来、書き込み中でない事を確認してから終了させています。
>>264 ああ、オートセーブ中が怪しいのか
オートセーブものは気をつけてみます。ありがと。
オートセーブものは「タイトルに戻る」があるといいですね。
みんな大丈夫だろうけど、ストアで宇宙服が期間限定で配布されてるから貰ってない人はとりあえず貰っておきましょう 5日までだった気がするけどうろ覚えだからなるべくお早めにー
修正 期間限定で無料配布されてるから です
新しいコスチューム来てるな パイレーツオブカリビアンとかぶるが、こっちのコスチュームのがコミカルだなw
電話エイリアンみたいなコスいつの間にかとってたけど 他と頭部の方向性が違いすぎてなんか怖いな…
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/03(水) 16:38:16.85 ID:+OhMtmmM0
宇宙服は今日、3日までだよ
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/03(水) 17:06:40.05 ID:tjNGtVux0
皆知ってるとは思うけど一応書いとく 他のプレイヤー殴ったりして手に入れるトロフィーとかは ミニゲームでプレイヤー人数変えれば一人でも獲得できるよ
ペイントガンって実装されてる?
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/03(水) 17:35:58.36 ID:+OhMtmmM0
花パズルむずすぎ・・・ 余裕だったのにいつまでたっても見当の花が来なくて 結局目当ての花が来なくてゲームオーバーってどうなのよ・・・
二つ質問 1、シングルはボリュームある? 2、公開されているクリエイトステージは充実してる?
>>271 ミニゲームの人数を4人にしても3人になっちゃうのはバグかな
明日から違うコスの無料配信くるかな?
タッチ操作するときに押すオブジェクトが動くと押しづらい… ということで画面横に常にでるGUI的な物を作ろうとしはじめたのだが …難しいな…
>>273 がんばれ超がんばれ
このミニゲームだけスコア設定頭おかしくて、50回はリトライして取ったわ
序盤のうちに、50点取れるだけ取っておくといい
>>274 1.あまり多くは無い
2.腐るほどある
SAWみたいな二人以上で 片方が犠牲にならないと クリアできない 脱出ゲームないかな? 自分で作れとか言わないで(>_<)
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/03(水) 20:02:34.37 ID:d0pZv4dt0
>>238 背面は2本の指使って、カメラの距離を自由に変えれるから便利だよ
スマホの画像を拡大、縮小する感覚で
ダブルタッチ?(トントンと2回素早くタッチ)もできるよ
知ってたらごめんなさい
背面カメラはオブジェクト選択中でもカメラ移動や拡大調節可能だから重宝してるな
リフトを作ってみよう→エレベーターを作ってみよう→… みたいな、段階を踏んだチュートリアルがあれば、と2の時思った。 自分で作ってみるのが一番の近道だし。
>>257 亀だけどストアの仕様でアカウントの国のストアにない商品は落とせない
LBPを含めPSNを使うゲームのオンラインチケットの類は名目上はストアから購入していることになるから
日本のストアにない海外版のオンラインチケットは日本のアカウントでは使えない
おとなしく諦めるか海外アカウント使え
>>284 階段の次にエスカレーターとか難易度跳ね上がりすぎワロタw
それはそうとテトリス回路が上手くいかない
全てのマスに点灯、消灯を分けるスタイルは諦めてテトリミノをムーバーで動かせば楽なんだけどね・・・
ただテトリスは作ってもネットに上げると消される可能性があるらしいな
>>286 上から下じゃなくて左から右にブロックが移動するようにしてテトリスじゃないって言い張るとか
VITAなら縦持ちできるけどプレイヤーが勝手に縦持ちでプレイするのは不可抗力てことで
ちょっと無理があるか
ミノの形を変えたり横幅10じゃなくせばいいんじゃない?
今から対戦25勝を一緒にやってくれる方いますか?
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/04(木) 00:38:06.61 ID:oYIJ8B7q0
地下のボイラー室の2人専用のバブルの取り方がわからない、 一番右の石だけ浮かないから取りようがないよね。 バグ?それとも隠しボタン?
リビッツの宇宙服(vita版)日付変わったけど今もまだぎりぎり配信中なのね。
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/04(木) 01:02:12.21 ID:oYIJ8B7q0
アーケードのorbit 二度とやりたくねぇ 背面イライラ棒とか勘弁してくれ
ニンジャアイランドめっちゃプレイされてるじゃねえかw
外国人は忍者大好きだからな LBP1発売当初はステージ名にninja入れればプレイ人数伸びるとか言われてたし
なんか悪のコンデンサで 横移動のワイヤーを通った後のバウンドで移動するワイヤーが毎回勝手に撮れるんだが それでまったく進めない クリアはできるえど、ライフパーフェクトが取れない
>>290 何も疑問を感じることなく2人で普通に取れたぞ、やり方間違ってるだけだ絶対
>>297 日本語でおk
場所の説明よくわかんないしせめて何本足ぶっ壊したところかくらい言わねえとどこのこと言ってんのか全然わかんねえよ
海外版のLBPで日本版のオンラインチケット使える?
>>297 ワイヤは敵に切られるので、その前に振り子の要領で右側へ飛べ
多分、足場か床に降りられるはず
というか自分は、要領分かってもクリアまで苦労したわ
「その箇所で確実に1ミスするのにクリアできる」ってそこそこ上手いなw
俺も最後まで残ったのがコンデンサだったな はねたあとに勢い足りなくて登れないとかあって泣けた… あいつに比べたらラスボスもたいしたことない
おれは最後はラスボスだったな。 爆弾キャッチが上手くいかないときがあったな。
>>299 試してみてダメだったんならダメなんじゃないの
大抵は対応する国のアカウントじゃないとダメだよ
アーケードの黒団子みたいなやつあるじゃん あれ難しすぎるだろ アーケードパーフェクトにしないといけないとか 本編より難しいとかなけてくるわ
>>302 R1押しっぱなしにして爆弾に近づくと
勝手にキャッチする
ライフパーフェクトもアケパーフェクトも終わってみると案外簡単だったなってなる つーかコミュステージの方が鬼畜なの多いわw
やっとムービーステージ作ったのに誰もやらないもんなのね
>>307 無名クリエイターがこんな時間にアップしても、数時間はプレイされないのは常識
ましてや、見るだけのムービーなら尚更な
ラスボスの左右爆弾で破壊する場所 ジャンプ台いらないじゃんと気づいたらものすごく簡単だったよ… やっぱワイヤー周りが事故多くて苦手だな、ワイヤー移動自体は楽しいんだけど
>>308 いやーここでは恥ずかしくて宣伝なんかできないわ
>>309 まぁねー50人にやってもらうトロフィなんかとれないな
LBP.meにログインしてもピンが取得出来ないんだけど キュー追加して反映されてるから、ちゃんとログインはされてるはずなのに 取得出来ている人いますか?
>>312 とれないね
キューに追加するってやつとかいくつか取れないのがある
やっと10連続エースとれたよ\(^o^)/ 手汗でvitaちゃんべたべたよ\(^o^)/
>>313 自分だけじゃなくてよかった
アップデートで修正待ちかな
フリーズして、セーブデータが吹っ飛んだw まあ、スコアランキングは残っているし、何故かエースを目指せが取得できないバグに遭遇していたから、結果オーライかな。
クルクルステッカ大量発生させたらGPUエラー発生したorz 何十個も何十個もコピペしまくった結果がこれだよorz
クリエイト中のエラー落ちなら何回もあるが、 深刻なフリーズとかはないからなんか怖いな。 バックアップとれたっけ?
>>318 パソコンかPS3があれば可能だよ。ピンやアップロードしていないクリエイト関連は全部消えるから、バックアップは取っておいた方がいいよ。
クリエイトの消しゴムの使い方がよく分からん。 チュートリアル通りにやっても消えてくれない。 みんなちゃんと消える?
ホラーマンションだっけ? そこでゴッキー出るのな;; 思わず叫んでしまったよw ステッカーにゴッキーとか要らん!!
>>319 普通にデータ移行可能なんだね。
2ではコピー不可もあったし不安だったが良かった。
サンクス!
ラスボスの第二形態の最初で、まだグラブがないときに誘導ミサイルが来るけど どうにか上手い避け方ないかな?ジャンプ台を使っても上手くいかないし、鬼門はここだけなんだけど
悪の手って、死亡回数に上限あるの? 何回も死んだらやり直しになるんだが
食欲のアイテムコンプ誰か手伝ってください… 外人とはラグで2人必要な所まで進めず(VCが明らかに小学生の女の子だったのもあるけど)、ストーリーステに残ってる日本人の少なさもあって ソロで上手く復活すれば取れるかも、と3日間頑張ったけど無理でした…
>>326 ありがとう
回数の情報は詳細とかで見れない?
不便だ…
>>323 適当な近さになると追尾をやめるから
引きつけてから移動する
2回目まで進んだのにそこで死んだらまた最初からかよぉぉぉぉぉぉぉ LBPで初めてイライラする
>>317 みたいなバカなことをすると少しジャギった文字で
GPU Driver detects GPU Crash.
Generating CoreDump [****** ]
と出て電源が落ちます
>>330 無印のエースの方がキレそうになったかなw
グラブはRボタン押しっぱでもいいんだぜ!
>>325 まだいる?
2ch待ち合わせステージで待ってりゃいいのかね
>>332 あのあとすぐにクリアしたよー
てか、あれがラスボスだったんだなw
簡単すぎね?
>>335 ラスボスにしては呆気なさすぎだよなw
慣れるとエース取るのも、ランキング1位取るのも簡単という。
キルゾーン面白い
ニュースがアップロードされましたっていつも白紙なんだけど。。 バグってるのかな?
ラスボスの最期、スローモーションになるのはどうやってるんだろう ムービーツールに再生速度なんて機能なかったよな?
>>339 空気抵抗上げてゆっくり動くようにしてるとか
>>338 おなじく
あと消しゴムも機能してないぽいな
コミュ回る時のロード長すぎるわー たまたまかもだけど、毎回ソフト起動させて一つ目が五分近くかかってる気がするような
>>341 ありがとです。ニュース見れてる人も居るかな?後マイピンの死ぬまでビンタって取った方おられますか?何回くらいビンタすればいんだろ
>>343 あれはビンタが切っ掛けで死ねばいいから、デンジャーツール際でビンタして当てればOK
初めてクリエイトやったけど、なかなかに難しいね。 凝った仕掛けとか作ろうとしたけど、難しくて結局単純な 横スクロールアクションになってしまった。
>>344 なるほど!ビンタだけで死ぬのかとおもってました
デコレーションぺたぺた貼れば少しはサマにみえるよ センスの問題になるが
>>347 デコレーションかぁ。そういえば全然置いてなかった。
いろいろと置いてみよう。
あと、スコアバブルを綺麗に並べるのがムズイ。
スタートボタン押してグリッドスナップ
>>348 グリッドスナップ小で配置して、スナップ外して微調整すればいいと思う。
バブルは気持ちよく取れるようにしたいから気を使うよな
クリアしたらやる事なくなった(´・ω・`) クリエイトなんかやる気ないし、完クリも不可能だし、面白いステ教えて
エンディング曲だっけ?一瞬パンチdeデートのテーマ曲みたいなやつ。 あれはどこのステージにあるんでしょう?
>>348 小ネタとして、バブルを非実体化ツール使ってスケスケにしたら
スケるんだけどポイントゲットできる
オブジェクトにひっかかる事がなく置けるからすごく便利よ
やっとアーケード終わった、このヤロー
ED長すぎぃ
>>356 携わった人間の多さの証だからな
スケールがそこらのゲームとは大違い
>>357 外注でこの出来って、スゲーよな!
携帯機はLBPに相性抜群なのやもしれん。
VITAで発表されたばかりの頃は、外に持ち出してクリエイトし2とデータ掛け持ちできると期待してた。 しかしVITAのシステムもプラスされ、2のシステムそのままにクリエイトできるのは想像以上だった。 PSPのあれをみるとなおさら。 とにかく残念なのは日本に広まってないこと。
>>261 だけどSCEから連絡きたんで報告
リビッツ以外のソフトでもセーブデータ破損あったことも報告したんだけど
PS Vitaもしくは「PS Vita専用メモリーカード」に
不具合が生じている可能性があるそうな
・「PS Vita専用メモリーカード」「PS Vitaカード」の抜き差し
・PS Vitaの初期化
・「PS Vita専用メモリーカード」の初期化
の詳しい手順が書いてあってこれらを試して改善されないなら
送ってくれって内容だった。32GB近いデータなんでちと面倒w
今見たら上げた忍者ステがヒット数NO1になってたんだが、どういう数値でランキングされてんだ。
日本で人気のゲームが何かを見わたせば LBPが日本で広まらないのは自明だが
ところどころ全く見つからないバブルあるな...
イースで手一杯だから最後に軽く触ってから売ろって思ってやってみたらコミュニティに面白いのが増えてて心踊ったから売らないことにした
クリエイトに時間かける人は 半年〜1年以上かけるから楽しみにしてるといいよ〜
俺も発売日からコツコツRPG作ってるけどまだまだ完成先になりそうだ 細かい部分やバランス、論理回路の不具合修正など全部やってるとほんと時間とられるよね 作品クオリティがそのたびに上がっていくのを実感できるから続いてるけど
アーケードの磁力使うやつほんと面白くないな 操作性わるいくせにタッチパネル連発させるのはさすがにないわ お前らあれ楽しめてる?
早くもlbpのトロフィーすべて取ってしまった 発売当時どんな糞ステでもアップしたらすごい人数とお気に入り入ってきて 難なく難しいトロフィー手に入った。
Tapling難しすぎワロタ
さっきようやく初めてのステージ完成させてアップロードしたんだけど、 テストプレイしたら小さなミス見つけて、直るまで公開するのやめようと思って削除押してステージ消えた。゚(゚´Д`゚)゚。 初めてアップしたドキドキと、ミスを見つけた焦燥感で、とにかく公開やめなきゃ!とよく考えずに操作してしまったよ・・ こんな馬鹿他に居ないと思うけど、これから初アップする人はちゃんとバックアップ取っておくべきだよ・・
>>369 聞きたいんだけどアーケードにあるStratosphereって3つ輪っか?あるじゃん
星以外に、それもとらないといけないの?
>>371 どっちが消えたの?
アップしたのが消えたのなら僕の惑星にまだ残ってるはずだけど
逆の場合ならば、アップしたのを僕の惑星にコピーすればいい(コピー不可設定でも作成者なら関係なく可能)
>>373 うわあああありがとう!!復活した!!!!
後者だったので、コピーしたら元に戻りました!
本当にありがとう!!さっきまで涙目になりながら1から作り直してたよ!
これからは何重にもバックアップ取って起きます!ありがとう!!
バウンズタップ30000とか出来る気がしない・・・
やっとTaplingクリアしたのにトロフィー解除されない おかしいと思って見てみたらRetroVectorがまた最初からになってる\(^o^)/ なんだよチクショー朝まで頑張るか
バウンズタップは両手の指を四本ずつ使うとかなり点数のびるよ テテテテって適当に叩きながら真中の列をおっかける、ってので星3つ超えるの簡単だった
>>377 それだと反応しない事が多かったから、なんとか親指二本でいけたわ
これでストーリーのアイテムは全部集め終わったぁ
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/05(金) 03:16:12.93 ID:zdjFuPhg0
ゲームアンドウォッチモドキワロタwこれ作ったやつすげーよw 早く完成品してみたい
>>372 取らないといけないけど、あれ一回取ればokだから1プレイ中に3個揃える必要ないよ
>>380 さんくす あとあれだけなのに苦戦しまくりわろす
>>381 一個取ったらゴールするって思ったら星3つより楽じゃない?
>>382 ほんと最後の最後だけなんでか苦戦するんだよな
一気にアーケード全部やってるせいか沸騰しそうだわ
休憩がてらオンいっても人いねえしいてもすぐ接続きれるしうんがない
LBPカートのvita版こないかなー
食欲のアイテムやっとコンプした… 協力してくれた方にお礼を言いたかったが ゴール地点で接続が切れてしまった
ストーリー短かすぎ やる事ない…
オンラインへGO
クリエイトのデータぶっ壊れた 既にアップしてる本編じゃなくて各種部品保管庫だからたちが悪い。しかもいつ壊れたかも不明 一気にやる気が失せた
なんかデータ破損報告多いな… 原因が気になる
全部とは言わんがデータ破損の一部はオートセーブ中に電源切ってるんじゃないのか オートセーブ中のアイコン小さくて見にくいうえに時間かかるしオートセーブ中でも自由に動けるから 気付かずに電源切る人多そうだわ
なれた手つきでセーブ中にホームボタン→めくりシュッ をやりそうでわりと怖いよね
オートセーブはかなり怪しい いつくつかセーブデータ破損くらったけど 全てオートセーブ機能付きのゲームだわ
セーブ中にホーム効く仕様は直して欲しいな
PSPの時もデータ破損は多かったからな 最悪なのはクリエイトしたデータの位置情報がズレる現象があって ある時、ステージを開始した瞬間、全てが崩壊した時は呆然としたわ まあ、それでも今作を買っちゃうんだからどうしようもない
>>394 ああ〜PSP版はズレに泣かされたね
ロードもやたら長かったし
VITAはかなり快適になったのを痛感する
PCにセーブデータだけバックアップできりゃいいんだけど 現状のままなら11月のplusに加入するかもしれんわ・・・
PCはシステムも全部のバックアップだっけ いちいち時間かかるんだよな
クリエイトステージ作る時に画面下にキャラクターザッピング用のタッチ出来るUI出しっ放しにするのってやっぱりフォロワーで追跡させて近づいて来ないようなマップ作るしかないのかな 一回システム作ってしまえばそれ流用して色んなマップ作れそうだから、完成したらギミック配布ステ作ってここで晒すんで知恵貸してください
全体バックアップする「バックアップユティリティー」は時間も掛かるしあまり使えない機能だと思う ゲーム毎の個別「コンテンツをコピー」で充分 と言ってもDL版の場合ゲームデータとセーブデータ一体だけどなw
対戦ステージでプレイヤー同士が画面バラバラ?離れてても大丈夫にする奴って 単独のマルチプレイヤーカメラビューをはいにすればいける?
>>398 初代バイオみたくカメラを常に固定させていれば可能
>>399 でもLBPにおいては
DLCもまとめてバックアップしてくれて再ダウンロード不要という点では
Vita方式にも便利な一面がある
>>401 ああなるほど
そういう作り方もあったか
今はリビッツ操作諦めてロビッツ操作に変更してL押したらエミッターで画面下にUI出現って方式で考えてたからそっち試してみて微妙だったらそのやり方でいきます
誰かオンラインチケット余分に持ってる人いる? 無いか…
どうやったら余分に持てるのか
ステージに鍵かけて鯖にアップロードバックアップじゃ駄目なのけ
コンギアとホロフォロワでステータス装備画面とか作れるよな Vitaならマルチ時でも四人別々に検知できる。フォロワが人で入れ替わる心配がない。これ神 最大の懸念はそのブラウザを他の三人に対して不可視化できるかどうかだ
鯖ガクガクすぎわろえない
朝方でも重い時あるね。切に改善要望なところ。 スッとローディングできる時もあるんだけど。 これまでのシリーズもこんなんだったのかな。
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/05(金) 17:41:25.15 ID:kJU6sPuE0
友人にLBPやらせてみたら急に買うって言い出したわ やっぱり実際にやると凄く面白いんだよ これでやっとフレンドとオンラインできるな
くるくるデコレーション使えなさすぎわろす なんでデコレ貼ると横に伸びるんだよ 使えなさすぎる
ノリノリに動かせるロビッツ作ってみたいな…
トロフィーのイェイてクリアしてなくても評価できるのかね
>>411 vitaじゃなくてLBP2だけど友人とマルチやった2日後にそいつのプレイ中のゲームがLBP2になってて笑ったわ
vita本体まで買わせられるかは別としてもLBPはマルチやらせたら面白くないって言う人ほとんどいないと思うからもっと上手く宣伝してユーザー増えてほしいね
今クリエイト中のステが日本語のみだから日本人にたくさんプレイしてほしいし
マルチはラグの問題があるからなぁ アクションゲーを極めるとごくわずかの遅延でも命取りだわ
XORゲートはONが奇数のときだと思ってたらONが1つだけの時に作動なのか
小さな王様とるには始めるの少し遅すぎたかな・・・そもそも4人集まれる瞬間なんてないよ・・・
これトロフィーとかピン集めするようなゲームじゃないし… トロ目当てなら他のゲームのがいいよ
>>419 なんでトロフィーあるゲームでトロフィー集めちゃいけないんですかね
好きなゲームのトロフィーをコンプリートしたいと思うのは ごく自然なこと
>>420 集めるのが目的になったらおかしくなるだろう
コミュに大量に溢れるP4Pとかゲームとしてどうなのよ
トロコンより有名クリエイターになった方がよりLBPファンであると言えるのではないかね
トロフィーコンプ率は全く気にしない派だけど、単純にゲームを隅々までやると集まるくらいなトロフィー条件とかにして欲しいと思う。 特にLBPのオンライン用のトロフィーなんてひどいもんだよ。トロフィー厨が散らかすの目に見えてんのに。
だれもそんなこといってないだろ お前にとってはトロフィーなんてどうでもいいかもしれないけど 欲しい人はほしいんだよ プラチナとるってのがこのゲームを満足にプレイできましたって 証明になるのがうれしい俺みたいなのもいる
価値観なんて人それぞれなんだから突きあってもしょうがない ただあれくらいのトロフィーは入れないと長く遊んでもらえない(過疎化が進む) って意味であぁいうトロフィーになってるとは思う
肩書きとか称号が無いとアイデンティティを認められない日本人らしい発想だわ
トロフィー集めるのだって目的じゃん なんでトロフィー欲しいってだけで純粋にゲーム楽しむつもりのないやつ的な扱いを受けるのかね まさかトロフィー集めする奴は全員クリエイト真面目にやる気ないとでも決めつけているのか
クリエイトが忙しくてピンとか集める暇がないどす 連続エース系もそのうち挑戦したいんだが困ったものだ
トロフィーの為にクリエイトしてないですから 最初はトロフィーが理由でクリエイト始めるだろうが ハマればハマる程トロフィーの存在なんぞ忘れるわ 今ではいかに多くの人が遊んでくれるかが目的だけどな俺は
P4Pの連中がクリエイトにハマるとはとても思えないな 今の状況でプラチナ取ろうなんて、自らトロ厨ですと名乗るようなもの
プラチナ取ろうとするのは別にいいと思うけど、P4Pを放流してるようなやつはまともな遊び方じゃないよ。 せめて楽しそうなステージ名でもつけろとは言いたいw そのせいでステージがうもれていく人だっているんだし。 トロフィーとか、きっかけはなんであれクリエイトを楽しんでる人を否定はしたくない。
SCEに指図されてるのだろうか? オンラインのトロとかピンは オンラインでの協力や交流を促したいという意図は分からなくもないが 手段を間違えてるよ
あくまでも交流の「場」を提供することに注力すべきであって トロピン餌で釣っちゃいかんのよ 釣られる方も大概だがな
トロフィーの50プレイヤー取る為にクリエイトにも手を出してみようと思った俺は少数派なのか
>>435 クリエイトに何週間費やすのは知らんが
数日でこしらえたステージをアップロードしたらプレイ回数一桁止まりで萎えて
P4Pに走る未来が見えるよ
そういやプレイ回数ってどうやったら増えるんだろう 一番重要なのはやっぱタイトルなのか
>>437 まずつかみは
・タイトル
・目を引くアイコン
・面白そうなスクショ
じゃないか?入り口の話だが。
当たり前だけど、そこから伸びるかは中身だよね。
あとは他ゲームのタイトルや映画アニメ漫画で釣るか。
あと再アップロードしまくって目に触れてもらうか。
中身でそんなに伸びるかね Shadowsクラスのクオリティがなければ結局タイトルセンスと初速がどれだけあるかだけで決まるような気がするけど
>>435 完成したらここで晒してくれ
チャチイ見た目でもいい、面白ければな
ゲーム内のメニューに「最新」って項目が無いんだから 再アップロードしまくっても意味無いじゃね? あと、腐っても"platformar" じゃないと伸びないね
>>439 お気に入りの数とか評価の数を見てからやる人もいるかと。
たしかに勢いでいくようなステもあるけどさ。
>>441 検索オプションから最新があるじゃないか。
>>442 !!
そのメニュー項目いま初めて知ったwww
ステージ名を固有名詞だけの奴とか大抵糞ステで魅力をまったく感じないぞ まずタイトル名からしてやる気の無さが伝わってくるし やっぱり、ニンジャアイランド忍者訓練の巻とかあぁいう物語性を感じるものが魅力的だと思うわ こういうとりあえずトロフィー取りたいからアップしとけ的な稚拙な考えの奴が 人が来ないのは有名クリエイターしか遊ばないだとかほざいてる様はすごく腹が立つよ
エンディング曲はどこで取れる?クリエイト中のゲームに使いたいんだ。。
>>445 TILTって何だろうと思ったら背面タッチのことだったのね・・・
タッチで引っ込んで背面タッチで飛び出すブロックを使ったパズルを制作してるところだから丁度よかった
けどただのパズルじゃ駄目なんだろうなぁw
>>447 いや、Tiltって普通傾きのことだぞ
前面か背面のタッチ及び傾きセンサーを使ったLevelを作成することが条件
日本からもエントリーは可能
>>448 俺は疲れてるのかもしれんw
正直タッチパネルやジャイロは精度があまり高くない上操作しづらいんだけどね
ルールの意訳 The level title must include [LBLV1] (ex: [LBLV1] Touchy Platformer) タイトルに[LBV1]のタグを付けること(検索用) Your level must include some front and/or rear Touch and Tilt controls ステージ内に前面か背面のタッチ及び傾きセンサーのコントロールを含むこと Your level must be a newly published level 新作ステージであること(期間は10/5のGMTam12:00(日本時間同日9:00)から11/15の同刻までの6週間) If your level has any major bugs in it, then you can contact a member of staff to get permission to make changes after the deadline もしステージに致命的なバグがあっても、運営にコンタクトを取れば期日を過ぎても修正可能 You can get friends to help you. But only the person who enters will receive the prize フレンドに手伝ってもらってもいいが(アイテムの寄贈など)、賞をとれるのは一人まで Try to keep your level to about 5-10 minutes. Quality over quantity! プレイ時間が5分か10分のものを作ってください。量より質 The judges decision is final 審査は、期日を過ぎてから行われます
FAQから抜粋した重要な点 ・対戦、複数人協力、カットシーンだけのステージは不可。一人だけでもプレイ可能なステージであること(カットシーンなどを、おまけ要素として入れるのは可) ・審査は期間終了後4週間かけて行われる ・審査基準はいろいろな要素を含むが、メインになるのはタッチと傾きについて
て、事はもうコンテスト開催されてるのか ヤバい。プレイ時間5分もないかも・・・1ブロック分増やすかな・・・
トイレ作ろうとしてんだけど前後方向に丸みのあるものは作れないのね やたら平面的な洋式便器が出来上がる予感、トイレのオブジェクトは見当たらなかったし
そんなあなたに古きよきボットン便所をオススメします
457 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/05(金) 23:37:45.26 ID:I3Z9QDNM0
ステージ内でステッカー貼ってアイテムバブルを手に入れるところあるけど まとめサイトないですかね? ↓↓が並んだステッカーが見つからないんです。
それチュートリアルじゃなかったっけ?
傾きセンサーをクリエイトで使うのどうやるんだっけ・・・ どれかのチュートリアルであったっけ?
>>459 コントロールギアの、から出力
通常のリビッツのアクション時は、リモコン設定にしてレシーバーでプレイヤーから受け取るを選択すればいい
センサーの出力は2種類あって、回転がVitaを地面に対して垂直に持った時、画面のある面の回転角度を出力(サインとコサイン)
傾きは、Vitaを地面に水平に置いた状態から、x方向とy方向にそれぞれどれだけ傾いたかを出力(PS3の通常コンの傾きと同じ)
>>460 あ、コントロールギアか!
詳しくサンクス!
コンテストステージ作りが捗る
一応海外では100万売れてるみたいだね もう少し日本でも売れないものか…
誰か地下のボイラー室の一番上の左から4番目のアイテムの場所を教えてください…
>>462 LBPは結構ギミックを解くのに考えなきゃいけないからね〜
親子であれこれ考えながら遊べば楽しいんだろうけどね
海外だと家族でワイワイってプレイが普通だろうけど日本じゃなかなか・・・
ストーリーモードをもっと爽快で考えずに遊べる様にしないと難しいかも
無双が売れ続ける時点で(ry
>>464 クリアするだけなら簡単じゃね?
ギミック解くような所あったか?
視点を遠隔操作してるロビッツにする事って出来る?
>>465 無双もLBPも好きなんだがそういう他のゲーム馬鹿にする発言やめない?
初めて4人マルチできたわ、全員一斉に死んだときめっちゃわろたw
無双はゲームゲームしてるから問題ない モバグリは頭おかしい 海外で売れて日本で売れてないほどゲームとして出来が良いのはここ数年の傾向だから LBPは大いに誇るべきだよ
無双を買い続けるのもモバグリに注ぎ込んでるのも日本人だよ 海外では微塵もない ちょっと考えればおかしいことに気づくんだろうけど、 日本人がゲームをする=思考停止させることなんだろうね
>>466 ギミックを解かずにどうやってクリアするの?
>>471 ストーリーだけならそこまで難しくないってことをいいたいんだろ
すごい悩む要素なんてまるでないし小学生でもとけるというか
少しアクション系やってれば考える必要もないだろうね
確かにクリアだけなら悩む事はないな。 バブル取る時に少し悩むくらい
ストーリーモードで悩むようなギミックはないだろう 再現しようと思うと悩むけど
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 09:12:27.24 ID:p7+bZcZ+0
ポット内に不適切な物があるから削除しろって警告連発するのは俺だけ? シールなんて一つも張ってないのに
コンテストなんて俺なら絶対出品間に合わない自信あるね でも間に合わせるためにver1.0として出すかな 〆に追われて未完のままリリースする和ゲークリエイターのように
>>475 オマエが不適切なんだろ(´・ω・`)
体に変なステッカーとか貼ってないか?
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 10:01:54.51 ID:p7+bZcZ+0
>>477 ステッカーは貼って無い
たぶんバグだろうな
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 10:53:57.99 ID:vAQzbb680
エラーが発生したためプロフィールの変更に失敗しました的なメッセージ 前スレで再起したら直るって書いてたからやってみたけどできなくて、 そのあとそのエラーメッセージ気になって設定からプロフィールの項目見たら 見覚えのないメモライザー発見したんだが消した方がいい?
総合でLBPがもっさりもっさり言われるんで、 ○ボタンダッシュと2段ジャンプができるスーパーリビッツ君作ってみた あまりの速さに背景見えないや。
体験版の容量大きいけど、DL版買ったらアンロックされるって認識で大丈夫でしょうか?
はい
やっぱオンラインがメインなの?
すげー楽しいけどクリエイト時間かかりまくるなあwある程度ノートにでも 構想まとめて作ったほうがいいか
設計図かけとはいわんけどある程度は書きとどめたほうがいいね その場その場で作ってると拡張性皆無になりかねないし 特に論理回路はそうだな
>>485 某グレートなロボの主題歌の歌いだしを
英語ににしたステージ名だよ
ロビッツつかって色々やりたいけど やりたいことを実現するためにはアイディア勝負になるんだな… スーパームーバー貼るのは最初の一歩って感じね
相変わらずコミュは硬派なアクションステージうpしてる奴すくねえなぁ
やっとEDまで終わった 誰か一緒にアイテム集めしない? 外人とやるとラグくて…
>>491 あまりラグくないメリケンとマッチングするまでがんばれ
アイテム集めどころでないほどのラグイのはそう多くはない
サウンドシェイプのクリエイト、素材・仕掛けが少ないな…。 LBP買うべきか?
おいLBPは仕掛けも自分でつくるんだが大丈夫か?
LBPは自分でシステムそのもの構築したりするからね 敷居高いけど本気でクリエイトしたいなら買うべき
やっとクリエイトのチュートリアル見始めたけど、不安になってきた(・ω・) ここで紹介されたステージはどれも凄いんだな、しかも作るの早いわw
クオリティ高いステージ作る自信ないから乗り物作って遊んでる
東京〜大阪間の新幹線の中でずっとクリエイトしてたら一瞬でついたわw WiFiをOFFにしてたからかバッテリーも結構持つな
ストーリーモードのステージはあれどうやって作ってるんだろう
今回、ストーリーモードの地形オブジェクトが あんまりアイテムで手に入らないからクリエイト大変だよね。 LBP2とかと、いろいろな建物やギミックがアイテムで手に入ったから それを並べるだけでも、アスレチックステージがかなり簡単にできたからねぇ
コンテストってなんか賞品とかあるの
やっとクリエイトのチュートリアル終わった。初だから練習しながらやってたらチュートリアルだけで9時間近く経ってたw 楽しいけどまだまだ先は長いな
ふとカスタマイズ剥がしてプレイしたらデフォのリビッツが意外と可愛くないことに気づいた… 特にシルエットだとシャドーみたいでキモい…
そうか?w
ストーリーステージの進入作戦で、 上段右から二つ目のアイテムの場所分かる方いませんか? 指紋認証を3回するステージです。
初期リビッツ可愛いじゃん とくにチュートリアル 新ステージアップロード 「Head Collector's Hoooooooouse!」 Head Collectorまで入力すれば検索可 試験的に難易度チェンジャー導入してみたので全年齢対象
初LBPで、今日買ったんだが、むちゃくちゃおもしろいね。 オンラインやると、普通に一人でやるのすげーつまらなく感じるけど。 いや〜楽しい!
連続ですいません。 みなさんって、気に入ったステージあったらダウンロードし てますか? ダウンロードって上限ないですよね? 既出でしたらすいません。
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 21:48:42.82 ID:5yKFe5Aq0
たった3000本しか売れてないとかwwwwwwwwゴキブリもっと買えよwwwwwwwwww
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 21:54:02.06 ID:JCvtwfaB0
誰か攻略サイト作ってください
アイテムの場所一覧欲しいよね…(残り一個が見つからないマップがいくつかある)
必死で探して自分で作れ ステージよく見てれば必ず妙な空間に気づく
いや、別にどうしても見つからないならここで聞けばいいんでね?
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 22:41:53.29 ID:b4SIZd/S0
>>506 かわいい飾りいっぱいあるなーと思ったら首だった
515 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/06(土) 23:12:50.43 ID:GqpH0roO0
アーケードの電流IRAIRA棒ってやつがクリアできん 誰かやってみてくれ
今から「小さな王様」「対戦勝利×25」のトロフィー一緒に取得しませんか? 2ちゃん待合所で待ってます
>>517 集まるまで待機してます
埋まったら、ごめんなさいね
>>506 これ、ハード何回やって成功してるの?
最後の理不尽過ぎる。
1mmのズレも許されないとかマゾにも程がある。
日本語訳:ハードはLBPプロの俺が数回プレイするくらいでクリアできる難易度にしろ 1mmだか理不尽だか知らんが 嫌だったら無視しとけば? わざわざ納得しないといけないもんでもないだろ
1ミリってことは解像度で考えれば10ドットぐらい余裕があるってことだな
>>522 その訳は正しいw
まぁ、やってみるんだ。
別にやらなきゃいい話なんだが、やってみれば言ってる事は分かると思うよ。
>>523 1mmのズレもだからね、様はほぼここって決まった場所以外はアウトになってる。
それプラスジャストタイミングでのジャンプや着地も要求される。
作者でもないうえにプレイすらしてなさそうな奴に嫌味なレス付けられてる521かわいそう
そもそもハードにそこまで執拗になる理由って何だよ まさか最低難易度がハードなのか? 自らハード選んでおいて理不尽だの言ってケチつけてるほうが理不尽だろJK
指のけいれん無理ゲー
>>527 最低難易度がハードかもしれないね。
やってみるよろし。
話題にしてプレイ数稼ごうと言う策か 汚いさすが作者きたない
ハードでもクリア出来るように作ってあるなら良心的じゃないかな 出来そうで無理だったり未完成だたりてほうがなんとも
スコアボード見たらクリア者結構いるじゃん
529 返信:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 00:32:35.19 ID:VusTiu610 [3/5]
>>527 最低難易度がハードかもしれないね。
やってみるよろし。
535 返信:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 00:47:01.29 ID:VusTiu610 [5/5]
>>533 ハードじゃなきゃ余裕だよ。
誰かこの互いに矛盾にしか見えない2レスの解説求む
ちょっと待て 1mmってまさかフックの位置かこれ
ムービーのステージをクリエイトで作れってあるけど そのムービーってどこにあるの?
>>537 じゃあハードやらなきゃいいじゃん
やったところでピンもトロも手に入ることは無いわけだし
ハード含めて全部クリアしないと気が済まないとか言い出したらコナミ音ゲなんて出来ないぞ
再現ものやパロディ・時事ネタは使いたくないがオリジナルで考えるって難しいね クリエイターてすごいわ
>>538 ジャンプのタイミング然り、着地場所や立ち位置も然り、フックも然り。
>>540 様は俺がただのマゾって話で終わる訳か…。
難易度によって手に入るバブルの数が違うんだな 序盤見た感じだと easyだと1個 normalだと2個 hardだと4個 この流れだとハイスコアはhardでノーミスが最大だが 数ミス程度ならnormalノーミスよりもスコア上がるな ハードでないと取れないようなスコアがボードに乗ってたらそこそこのミスでクリアできるってことだろ トップは5,639なんだがそこんとこどうなんだよ
対戦に参加してくれたかた、ありがとう すごく楽しかった また一緒に遊びましょう!
>>546 お疲れ様でした
gdgdなところもありましたが終わりよければ全て良し!
>>506 このステージやらしてもらったが、ハードプレイで巨頭がある回転リフトであきらめたわw
自分のステによせられた、VITAを壊しそうになったぜ・・・的な外人さんからのコメント思い出したw
549 :
506 :2012/10/07(日) 02:14:51.60 ID:OdWQIxTmP
コミュニティ巡りして戻ってみたらスレ荒れてたのね申し訳ない ハードは人外向け想定&作者のドS心によって出来ています、一言書き加えるべきだった イージーもストーリークリアくらいの技量が必要かもしれない そもそも難易度分けしても、定義も目安の提示も無きゃ無意味か ちなみに、死んだリビッツの数だけ頭コレクションが増えます、嘘です ラストの某所は2〜3回に1回くらいの成功率 しかし慣れ過ぎた作者の成功率はアテにならないと思う
>>549 たしかにクリエイターのテストはあてにならない。
クリエイターのテストプレイはバグとりのつもりで、初見の人の意見がごもっとも。
プレイヤースキルでどうにかなる難易度設定が難しいよね。
難所をクリアした時の爽快さと過程のストレスのバランス重要。
>>549 慣れたらわりと行けるようになったよ
くぐるところも意外と隙間あるよね、フックはうまく使えば小リビッツ生首まで簡単に登れるし
頑張ってハイスコア抜かす
>ハードは人外向け想定&作者のドS心によって出来ています なのに理不尽過ぎるとか1mmだとか文句垂れるユーザーいることが滑稽w これが最近の日本人ゲーマーのゆとり化w 下手なくせにオールクリアできないと文句垂れるw
勝った… 次はエースか?
侵入作戦の1列目の右から2番目 本日のレシピの3列目の右から4と5番目 この3つのアイテムが見付からない…
>>554 全く同じところで困ってるw
本当にどこにあるんだろうね(>_<)
誰か海外からpsnカードデジタルで買う方法しってる人いない? ちなみにクレジットカードはもってないです
>>556 俺は秋葉で買ったな。
裏路地のジャンクショップ等で米国版PSNカードとか普通に売ってる。
近くなら行ってみれば?
>>554 侵入作戦は3つ目のロック解除、2つ目のチェックポイントの裏側?
レシピはそんなに苦労せず100%になったのでよくわからん
>>558 海外から日本のカードをデジタルで買いたいってこと?
北米コードとなら交換してもいいけど
初めてオンラインやったけど爆笑したw ラグラグでゲームにならないのが面白いw 最後まで付き合ってくれたホストの優しさに感動 いつ消えろラグ野郎と言われるかと思ってドキドキしたわ
むしろそれも含めてのオンラインの楽しみだよね めちゃハードな敵をパーティーで倒すみたいなゲームでもないしね みんなでわいわいするのが楽しい
多人数でやりたいけどずっと接続できません続きで1回しかできてない
>>559 進入作戦のほうだけど、そこは単に1つめか2つめのロック解除した後の出口かと思う
音がガコンガコンいうところでしょ?
>>2 のデフォでマイクオンって…
さっき、プクククッ…あーっはっはっ!!てめちゃめちゃ笑いながらやってたんだけど、その声は向こうに丸聞こえだったって事?
…おい おい
>>564 前スレより
416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 21:22:17.89 ID:g9ENZA880 [6/7]
こんどは侵入作戦の一番上の右から二つ目か・・・
423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 22:11:20.74 ID:QxcqRzaq0 [2/3]
>>416 君のモヤモヤ解決しよう。
俺もそこわかんなかったけどたった今解決した。
裏に回れるチェックポイントがあるから裏でジャンプしてみ
まさかチェックポイントの裏に隠されてるとは思わなんだ
買ってみようかなこのソフト 今Vita完全にアーカイブ専用機になってるから…
>>568 安いし買おうぜ!俺も昨日買ったばっかだしよかったら一緒にやろうw
>>568 コスパいいし初見の人にもオススメ。
VITAを持て余してる人にも。
クリエイトにはまったらLBP専用機になるw
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 12:45:09.46 ID:/xK0Bq6Z0
プロフィールの変更の保存がどうたらってメッセージの件ですが 再インストールした場合ってデータ消えたりする?
アイテム集め二人じゃできないところ一緒にやる人いない? いたら2ちゃん待合所でまってるんでおねがいするよー
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 13:00:03.79 ID:z9Dkfstx0
廃棄工場と侵入作戦のステッカーがなくて、アイテムコンプできません。 以前、教えてもらったとき、チュートリアルと聞いたのですが チュートリアルのあるステージ1のマリオネッタはコンプ済みです お願いします。
575 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 13:28:35.42 ID:2iAdASe60
何度やってもブロークンランドのぜんまい仕掛けの入り江の No6と19が見つからん・・・。どこにあるの・・・。
失敗=死みたいなステージは早々に見切りつけて無評価で抜けてるわ やってて楽しくないから。作った人の心の狭さ、センスの無さを実感して萎えるわけよ ヘタでクリアできないってのはなんら問題ないと思うよ
アクションゲーム作るより、つまらなくてもアートギミックの方が評価されて楽だよな
>>576 なにこいつ
心の狭いのはお前のほうだろ
お前が楽しめないからって
作った人の心の狭さとかセンスの無さとか言い出すとかないわ
お前みたいなのに嫌味言われる作者がかわいそうだわ
>>577 そういうステはつまらないからすぐ抜けるわ。
そもそも、クリエイターの名前みただけで「また見た目だけのステか」と判断して近づきもしない
死んでも悔しくてもう一回チャレンジしたくなるようなステージ作りは難しいからな 無数の遊びがある中で、1ステージに留めさせる魅力がないといけない 心が狭いだの文句を言う前に、一回作ってみるといい
侵入作戦見付けたわ 3つ目のエリアに上がって直ぐのチェックポイントの裏にあった 教えてくれてありがとう レシピのアイテムは未だわからず…
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 14:43:26.74 ID:z9Dkfstx0
>>574 さんくす!とりあえず上から全部やっていけばいいのか
長い道のりだな…。
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 15:35:42.16 ID:gGm6Snc40
みんなが今どんな感じのステージ作ってるのか気になるなぁ 俺はRPG作るの飽きたので、タッチ系でいろいろテストしてるけど予想以上になんでも出来て楽しい どんなステージ作るか悩むわ まあ、俺は作りながら考えるタイプだけど コンテストも狙えるやつつくろっと
てかユーザークリエイト系コンテンツの弱点だな プレイ側と創作側の要求の齟齬 これを明示的あるいは暗黙的に知ってるから、ことさら争いを避けたい日本人は寄り付きづらい 別ゲでもユーザ創作DLの仕組みがあっても開発公式配布のステージ以外見向きもされないなんてザラだったし 加えて、客へのサービスレベルの高い日本国内では、お客は神様といわんばかりにプレイ側の顔がでかい
めちゃくちゃ難しいのに途中にチェックポイント無しで一回死んだら終了のステージには腹が立った が、面白かったので頑張ってクリアしたわ
今日DLして、大佐の特訓終わったー オンラインって何をどうしたらいいのか、まだよくわかってないけど、 取り敢えずみんなよろしく。
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 17:38:08.95 ID:uVjOEMPy0
>>586 本編進めてアクション覚えつつオンライン
オンライン楽しすぎて一回やっちゃうとストーリークリアがめんどくなる
純粋にクリエイトが楽しみたい俺には、オンでのアイテム集めは鬱陶しいって
ロビッツからエミッターでタッチできるオブジェクト(UI等)を出す時に ジャンプ中とかそういう状況を無視して必ず画面左に固定したい時ってどうやって作ればいいか分かる人いますか?
個人的メモ 二人必要なゲートがあるステージ マリオネッタ スイングでアクロバット からくり屋敷 ブロークンランド ぜんまい仕掛けの入り江 ジャックポットタウン 廃棄工場 侵入作戦 コースターキャニオン 残りの部品 待ったなしの食欲 ホラーマンション 本日のレシピ 地下のボイラー室 これで全部のはず 俺はもうすべて取ったけど 誰かの役にたつといいな
しかしストーリーモードのステージの記憶があまり無いな オールエースだけで、連続エースまだ狙ってないからかもしれないが 特にブロークンとコースターが全然思い出せない
引用なら引用ってわかるようにしろよ
>>590 ブロークンランド「マリアンの秘密兵器」ってのも協力ステじゃなかった?
連続で10個も死なずにクリアとかブロンズのくせに難易度高すぎだろ… スリープとかで一回wifi切れちゃったらゲーム内でどうやって再接続するの?
10連続エースはミスったら復活するまでにLBP剥がせば大丈夫ってこのスレで見て余裕だったわ
そしてセーブアイコン中に剥がしてデータ破損ですね
クリエイト楽しいなぁ。初めてだから簡単なのしか作れないしまだ訳わからないけどすぐ時間が経つな
ステージの始まるところがゴールの場所でゴールして そのクリエーターが作ったステージがまた 始まるところがゴールの場所でワープする無限ループステージやめてくれ 強制リセットしないとステージから永遠に出られない
何を言ってるのか全然わからない
>>601 Final Fantasyで検索して上の方にBattle Musicっていうのがある
あとは行けばわかる
>>602 それNext表示無いからイカサマし放題なんだよね
そもそもガイドライン完全無視で突っ込みどころ満載という
カスステ規制って無理なのか。あからさまな釣りステだけじゃないぞ なんでクソほっそい足場の下に即死デンジャー置きまくるかな。しかもビジュアルずっとそれだけ なんなのその世界観は。何ら説明ないし。渡れるもんなら渡ってみろって言いたいんだろうか。 申し訳ないけどガスの中から棒だけ立ってる時点でやる気なくすんだわ クリアしてスコボーみたけど三人だったわ。仕方なくやってやったんだろ こういうステのせいで良ステが日々埋もれていくんだって思うとホントやりきれないわ
つかめる素材の棒1本のうんてい見たいなのも萎える 渡ることに何の楽しみを見出せない
全くアイテム見つからなくてワロタ ワロタ…
硬派なアクションステージは嫌われるのかな アップロードは辞めてオフで自分用に遊ぶだけに留めるかな…
>>606 そういうのが好きな連中がいるんだよ
フレにいるけど、明らかにプレイが上手い
逆フィルタ(NGワード入れれば検索にヒットしなくなるもの)入れれないかな
P4Pうざい
硬派って無理ゲーって意味だったっけ?難易度が高いという意味すらなかった気がするけど というか嫌だったら低評価するだけでしょ、ここにわざわざ愚痴を書きに来るまでもなくステージにコメント欄あるし
下手糞から見たら硬派=無理ゲーなんだろう モバグリ大好き日本人だもの
コミュに上がってからじゃ遅いんだ。未然に防げないのか そうは思わないかい
もうチームピックだけやってればいいよ
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 22:37:15.99 ID:lzE4d3+D0
まだこんなゴミゲーやってる奴いんのwwwwwwwwwwwwwwwww
>>603 1 スタートと同時にゴール
2 つづけるを押すと、ポッドではなく、その作者の次のステージへ移動
3 1へ戻る
なるほどこのループなのね・・・
一度入り込むとリセットしかないし確かにこれは悪質
スタートとゴールが同じ位置だとアップ出来ないように、パッチで修正してもらうしかない
素材で錆びた金属ってある? 1と2でよく使ってたんだけど、、
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 22:45:08.66 ID:lzE4d3+D0
たった3000本しか売れてないゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外で売れてるから問題ない 問題は日本のユーザがゴミということだ 今は「LBPをプレイしている」日本のユーザにもゴミが混じってることが分かった 無限ループ罠はともかく高難易度なだけで無価値と決め付ける輩がいる、これ残念だけど日本人
お前そろそろうざいよ毎日毎日 自分がゴミだってことに気づけよ
>>616 あったあったそんなステージ
あれはひどい
ゲハ(笑)からやって来る空気の読めないマジキチがいると聞いて
説明文に激ムズですとでも書いておけばいいんじゃないか? アップロード規制なんかできないし、しょうがない。 ユーザーの投票によって難易度の目安が表示されるとかあっても面白いかも。
>>620 悪かったな
じゃあこれからは高難易度ステージ挙げた奴のID晒しでもするか?
高難易度ステージ楽しめないんだろ消えて欲しいんだろ?
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 23:30:34.34 ID:lzE4d3+D0
ゴwwwwwミwwwwwwwwwww
>>624 まあまあ落ち着きましょう。ポッドで音楽流しながら、十字キー右を3回、Lボタン押しながら左スティック右スティックでリビッツのライブでもどうですか?
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/07(日) 23:39:15.84 ID:lzE4d3+D0
ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高難易度に関わらず世界観も夢もクソもない ただ、素材とジャンプ台、針が置いてあるだけの手抜きステージの事言ってるんじゃないの ステッカーとかデコレーションとかオブジェも使ってやれよ
素材とジャンプ台、針だけしかなかったとしても その配置に命掛けてるクリエイターがいてもおかしくはない それでも手抜きというなら手抜きなんだろう 気に入らなかったステージのID晒して共有すべきだな 文句無いよな
一人用と手抜きステじゃなければなんでもいい どうでもいいことで揉め過ぎ晒しとかゴミ杉
>>632 んなもん幼稚園児でもできるわ
ただ難しく配置すりゃいいんだから 命かけてる?たかだた1日賭けただけだろ?
タッチカーソルの意思疎通が便利すぎるw
どなたか、×2ステージを手伝っていただけないでしょうか。 以下のところに挑戦したいんですけど。 ・待ったなしの食欲 ・本日のレシピ ・地下のボイラー室 とりあえず、待ち合わせステージにいます。
2chで宣伝されたステージ一覧って誰か押さえてる?
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 00:06:16.08 ID:B7YMQ1n20
え
あげすまん いやマジでvita買ったことを後悔し始めた 全部ぶっ壊れてたよwwwwww 笑えるよな本当
これ風雲たけし城みたいなステージ作れるかな?
>>638 これなったことある
電源入れなおしたら直ったことあるから再起動してみて
まぁこの前は直らずにこれでトレパのデータが逝ったんですけどねwww
>>642 10回ほどやってみたが駄目だった
ロクなステージも作った事ないし
ドラクエのあの時よりはダメージ低かった
夜中になるとこのスレ伸びるのか…?
>>637 ファイナルファンタジー7
日本人 2ちゃん 待合所
待合わせ1 自由マターリ版
invader
おっさん
宇宙
歯車
スーパーバブル集め
ロビッツに攻撃手段を与えてみた。
LittleBigNinjaWarrior VITA
NINJA ISLAND
Head Collecter
俺が知ってるのはこんな感じ
>>640 vitaは何の言ってバックアップ大事だからな
特にオートセーブ機能のついたゲームは要注意っす
電源切って、電源ボタン+PSボタン+Rボタン同時押しで出てくる再構築も
アイコンバラバラなるけど試してみてはどうだろう
>>643 oh・・・・
まぁバックアップは大切だよねって事を骨身に染みたと言うことで
俺もあの惨劇から攻略中のゲームに限ってだけどバックアップとるようにしてる
DL版は便利なんだが、バックアップの事考えるとカードのほうが容量少ないし早いんだよなぁ・・・
セーブデータだけバックアップ早く来てくれよもう・・・
セーブデータのみバックアップが出来ないせいでバックアップにかかる時間やら容量の関係上してない人がかなりいると思う
>>647 >>648 心機一転て事でいいや…
ありがとういろいろ
みんなってコスチュームはどんなのにしてるの?
DLCを買いたいけどなんか躊躇っちゃって
>>649 DLCは金が余ってるから買うものではなく、欲しいものがあるから買うものだぞ
>>649 有料コスは風ノ旅ビトだけ買った
一目ぼれして買うのが一番!
>>650 >>651 やっぱりそうですよね
よしメタルギアとキルゾーン二つ買ってくるわ
どっちも持ってないけど
653 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 00:52:31.81 ID:pRU1KQ2w0
アニマルパック買った 超かわいいぞ
俺はサメマスク買った
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 01:14:35.40 ID:pRU1KQ2w0
サメコスチュームのかわいさパないよな
待ち合わせ系は存在自体が価値だから対象外として
>>646 について糞ステが無いか調べてみた
まだ全部ではないが今日はここまで
invader by:TERA1993
・インベーダー風だが劣化パクリもいいとこ
・山無し谷無しオチ無しやる価値無し
おっさんトランポリン by:SSJJKK
・開幕トラップ
・素材とトランポリンとダメージだけの手抜きステージ
おっさんトランポリン2 by:SSJJKK
・素材とトランポリンとダメージだけの手抜きステージ
おっさんトランポリン3 by:SSJJKK
・糞高難度なだけで作りこみ皆無
宇宙の場合 by:HOK2BLUE
・素材とダメージだけの手抜きステージ
>>657 訂正
待ち合わせ系は存在自体が価値だから対象外として
>>646 について糞ステが無いか調べてみた
まだ全部ではないが今日はここまで
invader by:TERA1993
・インベーダー風だが劣化パクリもいいとこ
・山無し谷無しオチ無しやる価値無し
おっさんトランポリン by:SSJJKK
・開幕トラップ
・素材とトランポリンとダメージだけの手抜きステージ
おっさんトランポリン2 by:SSJJKK
・素材とトランポリンとダメージだけの手抜きステージ
おっさんテーマパーク by:SSJJKK
・糞高難度なだけで作りこみ皆無
宇宙の場合 by:HOK2BLUE
・素材とダメージだけの手抜きステージ
ID:SxPvEl3X0が面白いステージ作ってアップしてくれるのか ワクワクしちゃうな〜
ステージ作るときは コース作る→はみ出した余計な部分を削る→温度計と相談しながらオブジェクト配置ってのが基本なんだろうか しかし特に工夫も特殊ギミックもない初コース作り終わるまでにどれだけかかるやら
ハード変更で新規のクリエーターもいるだろうに 評論家様()の審査()がそういう層を遠ざけるって事をこういう頭逝っちゃった奴は気付かないんだろうか 自分でブログ作って一人で書き綴っていけばいいのに
ほとんどお前だろコレ
↓他スレから勝手に転載するのは良くないかもしれないけどとりあえず全員読んどけばいいと思うよ 荒らしは放置が一番キライ! 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです 荒らしにエサを与えないで下さい 枯死するまで孤独に暴れさせておいて ゴミが溜まったら削除が一番です
>>663 いや俺はID:SGgs7W+W0なんだが
初心者クリエイターが2chに堂々と宣伝ってのもどうだかね 非難される覚悟もないのに宣伝すんなよ
フリーゲームの「I WANNA BE THE GUY」(通称アイワナ)のような いわゆる”死にゲー”をクリアする事が好きって人もいるんだから、 おっさんシリーズに対する評は ID:SxPvEl3X0 のただの押し付けですよ。 ネガティブな感想を持ったステージをわざわざ書き出すんじゃなくって、 逆に”埋もれた良作”をどんどん掘りだして来ようよ。 その方がポジティブで皆のために良いよ。
クリエイトもコミュニティーステージもろくにやらずに
>>552 とか
>>619 みたいなこと言いいながら煽り続けてる奴に
皆のためとか言って仲良くしようとする意味があると思うのか、もうそいつの相手すんなよ
おっさんシリーズに対する評も過去レスの意見を当てた上での評価だ むしろ俺的には高難易度は嫌いではない好きなほうなんだが これでも俺の押し付けと言うのか?
「糞ステ」とやらをわざわざ論うより、埋もれてるという”良作”の方を挙げてほしいなー それか自分が作ったやつを。
結局ネガるだけネガってポジは一個もないという典型的な荒らしでした。本当にあry
ストーリークリア二つ目の星で挫折気味だけど いろんなステージ回るの楽しいし感想はなるだけ残してるな クリエイトしてる人が残してる他のステージの感想も参考にしながら飛び回ってる 無限ループのわけの分らないステージ以外なら楽しい
小さな王様取れた! 外人ありがと!
さーて、俺もデータ破損したぞー もう一度全ステージのエースが取れるよ、やったね! 氏ねクソがめんどくせぇ まだのヤツバックアップそろそろしろよ、折角のクリエイトが途中でポシャるぞ
なんか臭いのが湧いてきたね
タッチ2つとセレクターで交互連打の仕組みを作って ハイパーオリンピックみたいにしようかと思ったのだが 微妙なタイムラグがあるようで思ったような連射にならないな…
ミニゲームと×2とエースを全部取り終えたと思うけど、 100%いってないステージがちょこちょこ残ってるなー。 フックにビートの39番目 廃棄工場の35番目 侵入作戦の9番目 地下のボイラー室の4番目 探してるつもりなんだが、うまく見つからない・・・。
だからなんなんだよ 知恵遅れにでも池
大体過去ログ漁れば分かるぞ 俺もそれで取れたし
そんな怒らんでもええやん
地下のボイラー室のステッカーキーのとこのアイテムが取れない・・・ 大体のステージは100%で埋まってるんだけどな もしかしてミニゲーム産のステッカー持ってこなきゃいけないのか?
まじで攻略本だせよな ほんと久しぶりに攻略本がほしいゲームだわ アイテムバブルもそうだけど手とり足取りのクリエイトとかdvdつきで発売してほしい いっかいうまい人のを真似して作るだけで相当知識得られると思うんだよな 初心者には最初から全部つくっていいよだとチュートリアルみただけじゃイメージわかないと思うし頑張って欲しいけど無理そうだ 4人のトロフィーがとれない 誰か一緒にやってくれないかね もしくはふたりじゃなきゃできないステージでもいいよ
2人必要なステージ何個か手伝うから待ったなしの食欲の2人必要なとこ取るの手伝ってくだしあ
攻略本もいいけど、
このスレの情報をこまめにWikiに反映するだけでも
十分攻略の援助になると思うけど
>>1 にあるWiki全然更新されないね。リンク春意味あまりない気がする。
もっと情報乗ってる攻略サイト内のかねぇ
>>691 いなくね?はいったのに遭遇しなくてなける
>>692 ごめん混ざろうとして行ったらここに書いた人と間違えられた(´・ω・`)
>>693 気にするな また別の機会に・・・orz
696 :
680 :2012/10/08(月) 10:36:32.65 ID:jmCdMRCI0
ありがとう682。 お陰で全部取れたよ。
おっさんステージは鬼畜
プリニーをハードクリアした俺に死角は無かった
待ったなしの食欲無事取れました!ありがとうございましたー
お前ら、そんなしょうもない言い合いばっかしてないでクリエイトしときなさい
そろそろ鑑賞オンリーステがアップされそうな予感 ※このステージは鑑賞専用です。攻略はできません() 金閣寺くるぞ!
やたら凝って作ってあっても、歩いてるだけでクリアできてしまうものより おっさんのような、シンプルでも難しくてクリアしがいのあるものの方がゲームとしては楽しめる
硬派なアクションやりたいなら神風マリオでもやっとけ これが真理 硬派ステージはLBPでないといけない理由がない 「郷に入っては郷に従え」
見て歩くだけはさすがにクリエイターの自己満見せつけられてるようでうんざりする 少しはアクションさせて欲しいと思うんだよ 観賞用ってつけてあれば回避できるし助かるね そういうステージはデザインに悩んでいる一般クリエイターさんの一助になるからどんどん作ればいいけど
金貰ってるわけでもないんだからアップロードなんて自己満以外の何者でもないだろ 自己満満たすからには人を不快にさせるのはアップロード自重しろよって話
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 12:50:50.31 ID:qFXImpYQ0
ホラーマンションのアイテム取りを助けてくれる人いませんか? 2人のところとステッカーを貼るところを残して63%の状態です。 お願いします〜。
>>709 じゃあ自分のステージ晒してくださいますか(´・ω・`)
>>711 すでにアップロードしているが、誰かを不快にしてしまったらその人に晒されるかもしれないな
>>712 俺は「ステージを非難すんならそれなりのステージを作れるんだろうな」と言ってるんだ(´・ω・`)
何が「誰かを不快にしてしまったらその人に晒される」だよ、そんなステージしか作れねぇんなら二度とステージを非難すんな(´・ω・`)
714 :
710 :2012/10/08(月) 12:59:13.60 ID:qFXImpYQ0
誰か来てくれた、ありがとう
というかそろそろ上から目線のレスばかりうざいです、消えて><
すでにアップロードしているが、誰かを不快にしてしまったらその人に晒されるかもしれないな(キリッ
>>715 ごめん(´・ω・`)
なんかやけに非難しまくってる奴がいるんだもの(´・ω・`)
普段からこんな考えしてるわけじゃないよ(´・ω・`)
>>717 道行くキチガイすべて構っていたら
それだけで人生終わっちゃいますよ(´・ω・`)
これからも糞ステあげまくってやるからよぉ〜wwwwwwwwwwwww 覚悟しろよタコwwwwwwwwwwwwwwwww
>>718 そうですね(´・ω・`)
ごめんなさい(´・ω・`)
721 :
710 :2012/10/08(月) 13:31:34.54 ID:qFXImpYQ0
アイテムコンプできました。 ボイラー室のステッカーは、隣のミニゲームで★3つ取らないと手に入らないようですね
万人が満足するステージなんて不可能ってことだよな すでに難易度では相反する需要があるし それを分からずに己が不満だからといって不満ぶちまける奴が一番悪いでFAにしようぜ たとえ難易度が高くて無理ゲーに見えても、その歯ごたえを求める人がいる たとえ難易度がヌルくても、雰囲気を楽しみたい人がいる たとえ雰囲気の作りこみが甘いアクションだけステージでも、アクションがあれば良しとする人がいる たとえアクションの作りこみガ甘い雰囲気だけステージでも、雰囲気を楽しみたい人がいる
NGと云うものがあってだな、便利だぞ〜 わざわざ涎垂れ流してる池沼に近づいて注意するなら 見て見ぬ振りした方が他の人もいい気持ちになるよ
>>724 >>700 と言ってることが違ってしまうがそこはご容赦願いたい
>>576 =
>>606 =
>>613 (ID:kpP/NZ1CO)
>>579 、
>>631 、
>>634 これらは常識の範疇を越えた「暴言」レベル、当人は反省すべき
あくまでも1プレイヤーとしての「感想」にとどめるべきだ
>>600 、
>>616 は誰が見ても明かに悪質なステージの報告だから問題ないだろ
そして「感想」をどう受け止めるかはクリエイターが決めることであって俺らが決めることではない
感想を見て改善するのもクリエイターの自由
ネガティブな感想だからといってポリシーを曲げるようなことはしないのもクリエイターの自由
俺らの裁量でステージの晒し上げなんて言語道断、そう、お前のことだよ
だからそんなしょうもない言い合いばっかして何が楽しいんだよ... 人によって楽しい、楽しくないの感覚は違うんだから、どうでもいいじゃないか あと、誰か小さな王様手伝って! 2ch待ち合わせ室で待ってます
>>726 末尾見てお察しください
改行癖直さなきゃね
ああID:71G4bdd9Pは昨日の荒し屑か しかも2ID持ちとかキモい NGID:71G4bdd9P
赤IDは黙ってろゴミ
ダウンロードしてたステージをアップデートしようとしたら(C2-12828-1)と出て SCEに「この問題を報告する」かと出た一応報告にした その後ちゃんと起動できたんでひとまず安心、アップデート表示も消えてた
>>726 ですけど、集まりそうにないので15時に2ch待ち合わせ室集合にします
>>729 ID:SxPvEl3X0
ID:71G4bdd9P
の事を言ってたんだ
小さな王様協力してくれた方ありがとうございました 最後は重くなって落ちてしまいましたが...
タル投げのコツ教えて
まずはどのくらい投げられるのか書かないとレベルがわからんて
P4Pさえ消えてくれればどんなクリエイトでも構わんよ それ以上を求めるならMMピックアップ以外やるなストーリーにでも篭ってろってんだ
>>735 鎖を長くした伸ばして回転させながら
タイミングを見計らって巻取ながら投げることで加速
コレがとりあえず基本
絵心とかゲージツ的センスも人により様々だからな〜 三十路過ぎて犬すらまともに描けない人は多い。多分そういう人がクリエイトするからああなる 昔2でストUを再現した超ド級なバカステがあって腹抱えて笑ったけど 批判ではなく失笑モノとして見るべきじゃないかな。プッwみたいな
>>739 三十路過ぎた人間がP4Pやってるなんて批判失笑以前に寒気がするわ
オフラインプレイ時にミニゲームのプレイヤー人数を4人にできないのは仕様? 4人を選んでも強制的に3人になる
>>734 こちらこそありがとうございました
ステージのチョイスも最高でしたよ
>>735 オフライン4人でやれば余裕だったような気が
オフライン4人…?
タル投げは振り子と思わずハンマー投げだと思えばいける
>>744 なんか3人になるからとりあえず再起動してみる
初LBPなんでよくわからないんだけどステージにおかしいところを見つけたときは
レビューじゃなくてコメントに書くのがいいのかね
オフだと四人選んでも三人になるのはトロフィー簡単にとれないようにかな オンだとやるタイミングが取りづらい公共汚染などはオフでも取れるけど
コメント書いたけど表示されない、長すぎると駄目なのか作者にしか見えないのかどっち?
>>749 やっぱ4人にはできないのね、ありがとう
リロードしたら表示されましたすみません
キュー追加しても全然ゲーム内で反映されないなぁと思ってたらLBP2の方をしていたでござる
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 18:59:05.55 ID:+ToOlbZt0
ロビッツに攻撃手段を与えてみた。 バージョンアップしたので その前にプレイしてくれた人もこれ見てくれてる人も やってみてくださいな ↓変更点 ・剣を変更 ・二段ジャンプ追加 ・ミサイルの追尾性アップ ・ボスキャラ的な物追加 ・地味に背景変更
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 19:02:34.63 ID:LUo+C+PD0
なんでこのゲーム売れてないの
>>754 今後の流通優遇・冷遇をほのめかして小売にさえ押し付ければ販売数なんて知ったこっちゃないという
SCEの策略
だから宣伝もろくにしない
本みたいに売れ残りは発行元に返却という仕組みがあればいいが
ゲーム業界は在庫負担はすべて小売が始末しないといけない
小さな王さま今からいきませんか?2chの待合所でまってます
そもそもLBP VitaのCMってやってる? 全くCMやらないソフトってのも珍しいよな
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 19:14:24.40 ID:+ToOlbZt0
>>757 返答遅くてすみませぬ
そのまんまですね。
「ロビッツに攻撃手段を与えてみた。」っていうステージです。
後ろにver.1.1とかついてるのは気になさらず。
>>759 サンクス!家ついたら遊ばせてもらいます!
洋ゲーのテレビCMなんてやってない方が普通だよ
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 19:36:16.32 ID:LUo+C+PD0
リビッツの色をステッカーで変えたいんですが 上限みたいので上手くいきません コツとか教えて頂ければ
PS3のやつはグランツーリスモを再現とかそういうCMやってたような
LBP1はCMやってたけどアホかと思うような内容だった
小さな王さまあと一人です お願いします
766 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 19:48:59.63 ID:+ToOlbZt0
>>762 全身同じ色にしたいなら
リビッツの顔あたりでステッカーをリビッツの2,3倍くらいの大きさにして貼るといいですな
別々の色にしたいならメインの色を先に貼ってから他の色を貼る感じでおk
>>759 ミサイルと剣よかったけど、二段ジャンプの時にパッド見えてしまうのが惜しいなぁ
改良頑張って
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 19:52:04.45 ID:LUo+C+PD0
>>765 待合所に居た者です。
移動の際、エラーが起こり強制終了してしまいました…申し訳ないです。
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 20:19:22.46 ID:+ToOlbZt0
>>767 了解です!
そこんとこ改良してみます。
ホストは他人にステッカー貼れないのかな?
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/08(月) 20:56:29.85 ID:UWQK7OzN0
他人のステージからステッカーを盗めるんだなw 植物系のデコレーションが欲しかったから、森っぽいステージ行って集めてきたw
俺の2段ジャンプロビッツは 「インパクトセンサーがオンからオフに変わった時に1度だけオンを出力し続ける回路と ×+←or→へのスティックの傾き」をandで検知した時に ムーバーで左上か右上に移動+ロテーターで左右に360度回転でクルって回る2段ジャンプにしてる 配信ステの操作してみて思ったけど、ジャンプ台のジャンプモーション格好いいし目から鱗だったわ 大ジャンプ作りたくなったらパクらせてもらいます
無限ジャンプってどうやるの?
2ch待ち合わせにいる人は親切だな、ストーリー手伝って貰った、感謝
>>774 アウトプット逆転したインパクトセンサー→
and→ムーバーとか
×ボタン→
本編マップでもステッカー剥がしまくれるよ
発売日からやってるのに接続に失敗しましたばっかで1回もマルチできてない
ルーターの設定に問題あるんだろうな
対戦25勝を一緒にやってくれる方いますか?
さっき一緒にやった外人さんからフレンド申請きたんだけどトロレベ50とかぱねえw
トロフィー乞食多すぎて萎える 乞食スレでも立てて隔離したら
なまじ安いからトロ厨の餌にされたんだろ あきらめれ
>>782 言いだしっぺの法則
まぁ気になるならお互いの精神衛生上それがいいんではないかね
やっとストーリークリアー というかなんかみんな凄くてやんなってきたわ ○○ゲートとか触れたこともない 二段ジャンプとか夢のまた夢だと思ってた
ラスボス倒せねぇww はじめからになるのがだるいし。。
vita版には飛び散る無いの? あれグロくていい感じなのに
気に入らないならスレ開かなきゃいい それかNG突っ込めタコ
アーケードもアイテム手に入るの?
初歩的な質問なんだけど 一定の軌道を動く物体(具体的には長方形の周囲を回る感じ)を作るにはどうしたら良い?
>>790 タイマーとセレクターとムーバーを組み合わせてもいいし、タグとタグセンサーとムーバーを組み合わせてもいいし
シーケンサーとムーバーを組み合わせてもいい他にもあるが何でもいい
1ぶりなのでもはやスイッチなどを物理的に作らなくていいのをみて 便利な世の中になったものよの…とおもったりする
>>791 ムーバーとセレクターとタイマーよさそうね、ありがとう
長方形作ってロテーターで何とかしようとしてた
>>790 周りを円軌道で動かすだけなら、
円形ステッカーパネルに回したいものをくっつけて、
ステッカーパネルを長方形にモーターボルトでぶっさせばいいのでは?
一周期ごとに軌道ずれるんだけどなんでだ タイマー4つ用意して目標時間を全て4秒に設定、現在時刻を1秒ずつずらして アウトプットを自分のリセットにつなぎ、さらにセレクターを通して4つのムーバーに接続 4つのムーバーは全て加速減速100%でそれぞれ左、上、右、下に速さ1.0で動かすようにしてる これを基盤に乗っけてオブジェクトにくっつけて、オブジェクトに反重力チェンジャ(反重力100、空気抵抗0、ゼロ浮力0)つけて動かしてみたら 四角の軌道は描いてくれるんだけどなぜか一周するごとに少しずつ右にずれてく
>>795 リセットにサイクルさせたタイマーの現在時間は、厳密には1fだけ短くなっているので余りあてにしない方がいい
その方法より、同じく1秒にして周期発信するようにしたタイマーを、セレクターのサイクルインプットに入れたほうが確実
あとはムーバー4つでなく、スーパームーバーを用意して、方向合体ツールと併せて利用したほうがいいと思う
>>796 ありがとう、正方形ならサイクルインプットていうのがあるのね
スーパームーバーは方向分割ツールで頑張ろうとして失敗したんだけど合体でいけるのか
長方形もタイマー2個+論理ゲート+サイクル使えば何とかなりそうな気がしてきたので明日がんばる
待ったなしの食欲のアイテム取りたいんだけど 2人以上でしたらラグありまくりで無理ゲー
>>798 ラグのない人を探すか自分がラグくても相手が大丈夫そうなら投げてもらえる
一人でならチェックポイントからの復活が上からなのを利用してうまいとこ落ちる
下の方法はタイミング掴むのに何度もやり直すことになるから普通に二人の方が楽だけど
ググってみてもわからなかったので、誰かご教授下さい…オンで自分のクリエイトステージに案内してくれた方がいたんだけど、その人がそこでくれたステッカーがどこにも見当たりません。どこにあるのでしょうか?
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 16:27:19.34 ID:t15cXrRo0
エミッターをつけて設定しても何も出てこないんですが!!! 誰か教えて!
エミれない原因は多岐に渡る。その全てを答えろというなら俺は断る 優しいオジサンが答えてくれるのを待つんだな
モブの気持ち悪さどうにかならんかったんかなぁ
ステッカー単体って配布できたっけ? あるとしたらアイテムに貼って配布と言う事かな だったら、コミュニティーアイテムの中に無い?
いまさらですがストーリーの悪のコンデンサ・ボスが無理ゲー 強制上スクロールの場面で1STEP毎に死んでしまう…orz
806 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 17:54:03.13 ID:t15cXrRo0
やっとステージ作れたぞーーー!!! 「さよなら」で検索!!
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 18:00:09.61 ID:FJCVT+tL0
>>805 ルート覚えて慣れるしかない
今日何十回もリテイクしまくってようやくノーミスでクリアしたぞ
そもそもルートがわからないという… それを探している間に終わっちゃうからもうね
アイテム集めトロ集め行ける人 待合室待ち合わせ日本japanにきてくれお
ここで募集するなら2chステで集まれよ ここ見てない人も行く可能性あんだから
一番人の利用人数が多かったからそこにしたんだけどね
待合の方々、本当にごめん。接続が上手くいかなかったです。 他のオンラインでこんな事にはならないのにLBPは… 以降、自重します。
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 19:57:11.52 ID:t15cXrRo0
アフロですヾ(@⌒ー⌒@)ノ
>>814 ありがとう 悔しさをバネにエースクリア目指します
>>804 ありがとうございます。ステッカーではないのかも。バブルの中に入ってました。それから、コミュニティアイテムとはどこから見るのでしょうか…ググったりコミュニティの星で色々試しましたが見つけられませんでした。
>>816 クリエイトでみれるよ 一番右に収納されてるはず
>>804 ,816
すみません!自己解決しました。クリエイトのお楽しみ袋から発見致しました。クリエイトやったことなかったので盲点でした、申し訳ありません。
>>817 ありがとうございます。見つけて感動→スレ更新後817さんのレス見ましたw
連レス申し訳ない!
>>808 一度に覚えようとするから混乱するのかも知れない。脚を破壊するところまでで、
ステージを細かく分けて、最初は1本目の脚破壊まで余裕で辿りつけるように、
反復練習するところから始めると吉かも。ギミックも吊りフックとジャンプパッドの
組み合わせのバリェーションで構成されているから、見かけほど複雑じゃないし、
下から迫ってくる壁の圧迫感に慣れてBGMみたいに感じるようになれば、おのず
と結果が着いてくると思う。
しかし、タッチやスクラッチって、手に汗をかくと感度が落ちるんかなー。最初、こ
のステージをやった頃は、下からせり上がってくる壁の圧迫感で、手に汗をかい
てしまって、時々操作に反応しなくなった為に死んだりした。でも、このゲームを
抜けてホーム状態にすると、別に操作に不自由は無いから、このゲーム・アプリ
固有の問題なのかも知れない。色々と処理が重そうだからねぇ。
あぁぁぁーーー 4時間クリエイトしてたのに、アプリケーションエラー出てステージデータ消えた... みんな、こまめなセーブはちゃんとしとかないと後悔するから忘れないようにな 実をいうと Lighting zone っていうステージの4作目作ってたんだけど、もう作る気失せてもうたw 興味ある人は3作&対戦用ステージはすでにアップロードしてるからやってくれたら嬉しい
10連続エースってムービーのエースも入る?
4時間作って一回もテストプレイしないのも中々・・・
>>823 テストは基本、クリエイト中に地面に降りてやってるからね...
俺なんかなにかギミック作る事にテストしてるわ ムービーのクリエイト作れってどのムービーだよ クリアしてる人教えてくれ
これって多人数プレイやってるときにトイレ行きたくなって 「プッスー」とか「ブボッ」って音が相手に聞こえちゃうんだねw デフォでオンなの知らない場合は
ワロタ
>>824 次作ることがあったら横着しないようにしよう・・・!
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 23:47:56.33 ID:ixBLiJCq0
j
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 23:50:37.90 ID:ixBLiJCq0
誰かーp4p25勝ステージとかいうステージやってあげてくれたもう! いったやつんとこ絶対いくかも! ヨロシク
ブロックがでかければでかいほど貼れるステッカーの最大数って多くなるのかね? かなり大量に貼ることになりそうなんだけど最大値超えないか心配
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/09(火) 23:52:40.95 ID:ixBLiJCq0
830ミスりました連コメ失礼しました
このゲームのwikiはまだ無いの? あとp4pってなんなのか教えて下さい
>>831 本当に馬鹿が増えてきたな
なんでググらないの?ねえ なんで?
836 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/10(水) 00:09:41.22 ID:pxyhdWwS0
p4pはplay for play の略らしくてやってもらうためにやる的な意味だそうです まちがってたらすいません
しかしあれだね、日本人の作った良ステ増えてきたね 特に横スクなんか日本無双だね、すごいね
ハイテクローラーの4番目って過去ログにもなかったけど みんなあっさりとれた?なんどやっても見つかんないんだけど
そういえばグラディウスみたいなの誰も作ってないね、期待して待ってるんだけどなー
グラディウスみたいなのを作るという意味では今更張り合う気がでないからね… R-TYPEみたいなのとかダライアスみたいなのならあるいは…あったかな
>>840 別にタッチパネルとかVITAの機能使ってもいない再現モノを、
わざわざVITAで作りたくないってのもある
作るならLBP2で作って大画面で遊ぶよ(´・ω・`)
>>841 それもあるね…
仕様と携帯らしいゲームを考えると
トミーのポケットメイトのマネッコとかいいのかもしれない
最終的にパロディウス目指してる俺がいる まだまだだろうけど
今回、画面を縦に出来るから縦シューも再現できそうだな。 右スティックで移動にすれば、違和感ないし。
なるほど 沙羅曼蛇もいいですね
本編アケの体当たりレースやっていつかツインビーを作ろうと決意しました
【JPN】走れ!跳べ!!掴め!!!【platfomer】
http://vita.lbp.me/v/8ndhp 暇杉たから友人と二人で交互にチマチマ数時間で作ったnDAZE
作り込み薄いww
しかし後半の難易度は鬼畜wwwww
なんせ俺が折れる位だもんね
腕に覚えのあ(ry
気持ち悪い奴だなぁ
あれ風ノ旅ビトコス無料になっとる ちょっと前まで有料だった気がするんだけど気のせい?
既に所持してるコスはそう表示されるんだろ
あ、なるほどだから宇宙服も無料のままなのかwさんくす
遠距離操作キャラにカメラ追従というのをやろうと思ってみたのですが 通常カメラだとプレイヤーが画面外に出ないよう引っ張り戻され ムービーカメラだと上下に帯が入ってしまう…帯とれないのかな
水没した船内っぽいステージを作りたいんだけど、 水中の空洞、空気部屋みたいなのって作れるのかな? お風呂で洗面器を逆さまにして沈めるイメージね
>>853 リビッツが空洞に入る度水位を調整してそれっぽく見せるしかないね
どなたか小さな王様取りませんか? 2ch 集会所でお待ちしております
>>854 ムーバーがうまく動かない理由もわかりました…
操作オフをオンにしないとだめだったんですね…(操作オンだよなあってスルーしてました)
訂正、操作オフをオフに、ですね、ややこしい
王様あと1人ですー
セーブ中にすごく重くなるのどうにかならないかな オンライン中とか写真撮っただけで重くなる
王様集まりました。ありがとうございました〜
小さな王様って4人用ゲームで勝つだから別に4人いらんらしいが
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/10(水) 23:07:12.93 ID:G0dAEIfA0
やっぱ2人でゲーム選んで人数4にすればOKなのか
続けてトロフィーとってしまおうって言ってた頭文字がvの人とはぐれてしもうた
なんかフォローしないってしたら抜けちゃった
つかまりフックが楽しいな 木をつかめるようにして猿みたいにずっと遊んでたわ
ホラーマンションとコースターキャニオンの二人用手伝ってくれる人いませんか?
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 00:00:37.70 ID:zMuXlFAq0
今から王様しますが居ますかね?
小さな王様募集してます
待ち合わせは「日本人 2ちゃん 待合所」で
>>863 今2人でしたら取れなかったぜ
4人が選べないらしい
>>868 いいよ〜
2ch待ち合わせステージ集合でいいよね?
872 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 00:03:36.79 ID:zMuXlFAq0
入りましたよ。王様しましょ。
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 00:08:45.33 ID:zMuXlFAq0
小さな王様しましょう。 日本人 2ちゃん 待合所 に居ます。
875 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 00:30:06.09 ID:zMuXlFAq0
今間違って蹴ってしまったかもです。もう一回ログイン良いですか?
876 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 00:32:39.85 ID:zMuXlFAq0
あと一人です。よろしくお願いします。
877 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 01:32:08.38 ID:zMuXlFAq0
取得しました。ありがとうございました。
もう乞食用のスレ立てろよ
スレに作ったステージとか晒していいの? 宣伝かよ死ねとか言われないの?
総合スレとクリエイトスレとステージ紹介スレが既にあるから正直このスレの存在価値って… 募集が消えたところで他に話題もないっていうね、クリエイト名人たちのステージけなしで盛り上がったりもするけど
過度な宣伝ステマは嫌がられるが、むしろ宣伝しないと遊んでもらえないからな 非難される覚悟、自信のある奴は宣伝すればいいよ。
訂正 非難される覚悟、それを見越して自信のある奴
公共汚染どうやって取ればいいんだ・・・ オンのとき他の人のリビッツにステッカー貼ろうとしたけど無理だった
相手がフレンドじゃないとトロフィーは取れない オフラインのミニゲームでNPC含めた2人以上でやってスコアボードの前で貼れば取れる
>>884 サンクス
これでクリエイトに集中できる
解決してるぞ
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 07:58:43.91 ID:zMuXlFAq0
ミニゲームでスコアの時botに貼れますよ。
今回スポットライト的なものはないのでしょうか 一人で取れる奴は全部とったつもりなんだけども
これさ右下にオートセーブのマークでるよね 地球儀の時がセーブ中?黒丸の時もセーブ中?黒丸が出てるときが長すぎてゲーム終了がなかなかできないんだけど この長い常態になると面のロードとかも極端にながくなるんだけど黒丸の時は電源きっても大丈夫なの?
黒丸がセーブ中じゃね? 地球儀はネットアクセスな気が まあやめるときはポット戻ってやめるのが無難
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/11(木) 13:46:26.61 ID:gE8IJ6zK0
yyyyyyyyyyyy
面白いなぁー このゲーム 本編だけでもえんえんとオブジェ背景使い回しのマリオとか以上にボリュームあるし 当然グラも密度もトップレベルだし ミニゲーム面白いしやたらめったら多いし クリエイトもRPGツクールなんかとは比べ物にならないほどあるし チュートリアルも分厚い攻略本充実してるからな ツクールなんて攻略本買わないと作り方すら解らなかったりするからな ミニゲーム地味に良いしね 積み木とか樽とかこれだけのためにかってもよいくらい これで四千とは良い時代だな
確かにいいゲームだけど何かを貶めて持ち上げるのはなんだかなあ
LBPが一番好きだけどツクールもマリオも面白かったよ どっちも7〜8年くらいもう買ってないけど だけども何かを褒める時に他の物を貶めないといけないくらいなら褒めるなよと言いたい 荒れる原因にもなるし印象も良くはならん
ズームだけじゃなくカメラの軸回転も数字出してほしいな… うっかり回転いじってしまうときっちりしてるか不安になる
RPGツクールもビタで出るとよさそうだね
まあ好きだからこそ改善を望んでるとでも解釈してくれ
別に気に障るほど貶してはないと思うが
アドホック通信対応する予定はないのかね? 同じ部屋で遊んでるのに、ラグラグで辛い。
マリオネッタの積み木のミニゲームみたいに、画面タッチで持ち上げる事が出来て さらに2点タッチで回転できちゃう仕組みって、どうなってるんだろう? (設定項目でピンチインに設定とか、タッチセンサー2つ配置・セレクターで切り替えなど)色々試してみたけど駄目だった・・・。 どうやってクリエイトしたらいいか、誰か分かる人 教えてくれーーー!!
小さな王様とる人いない? いたら2ch日本人待ち合わせステージでまってる
待ち合わせ部屋ふざけんなーwww 長いロードに耐えてやっと入って、水中泳いでいたら・・・ ×ボタンで参加者拒否しちまったじゃねぇか!!! くそぅ・・・ごめんね。
コミュニティが「ぼくが つくった さいきょうなんいど の すてーじ」多過ぎて萎えるわ
2ch待ち合わせ部屋、無駄に広くて非固定物が無駄にゴロゴロしてるし(ロード長い?) 上で言った水中×ボタン押し→入ってきた参加者を拒否あるし 待ち合わせ部屋としてどうかねぇ・・・?もうちょっと考えて作ってもらいたいよな。 ライブハウスにある楽器のボタンの並びもよくわからんし。
鮫とメタギのステージ飽きたわ!そこばっかり行くし!
先程x25に協力していただいた方ありがとうございます 侵入作戦の後ステージロード/コピーに失敗と出て接続切れちゃいました
>>889 自分もそれ探してるけどやはりなさそうだな
ないんでステッカーパネルをライトの形に切り取って応用してる
とりあえず、このスレで自分の作ったステージを宣伝すると非難が上がるから、 自他ステージ宣伝用のスレってないのかな?
別に非難とかないからぐだぐだ言わずに上げろよ
プレイ人数3000近いステージでスコア1位取ったった コミュで作者のハイスコアに勝てると嬉しいもんですね、初LBPだけどこれはハマる
ピストンに間違えてつけてしまったデコレーションが取れない・・・。 巻き戻しももうできないし、なんかとる方法ないかな?
>>913 ポペット開いてすぐのところにあるポペットカーソルではなく
デコレーションページの一番上にあるカーソルを使わないとデコレーションは掴めなかったと思う
隠れてて見えない場合は手前のレイヤーにあるやつをLボタンで隠せばいけるんじゃないかと
いやちゃんとステッカーカーソルでとろうとしてるんだけどつかめないんだw
本当だ、しかもその状態からピストン動かしてたらC2エラー二連発だわこれはやばげ
ラスボスノーミスクリアできねえ、長いからどっかでミスしてしまう
>>916 自分はそのままの状態で普通にできてたけどなぁ。挙動は進む/戻るだけど
とりあえず完成形まで作ったけど、デコレーションがやっぱり
気に入らなかったから外そうとしたらこれだよ
初めて外人さんと通信したけど重いね(ジャンプもまともに出来なかったし) ノリが良い人だったからいいんだけどね
おれはフライパン持って怒りの形相で追いかけられたよ 「ラグいんじゃー」って感じで
>>918 ごめん動かすってのはポペットカーソルで移動させたりピストンの先端を片方外してみたり付け直したりつける場所変えたりってことを言いたかった
自分の場合それをやるとほぼ間違いなくエラーで強制終了される
ムーバーもいいけどやっぱアナログ装置だよな… とか思ってきた最近
まあコントロールギアは別格として、アナログ回路ってイマイチ使い所がないわ せいぜいネオンとかゼリーの照明調節で赤青黄色〜ってやるぐらい やっぱり現代人って自然とデジタル思考になっちゃうんだろうね
初LBPでみんなのすんばらしい自作コースをプレイして心折られつつも作ってみようと思いがんばったが 最初の足場(リビッツ5人分くらいのスペース)作るのに1時間位かかった挙句めっちゃ不細工な出来に落胆中
そんなもんだよ そこに向上心がある人ならこのゲームを十二分に楽しめるはず
>>924 慣れはあるから作れば作るほどうまくなったりするだろう
>>924 前作では初うpまでに4ヶ月はかけた。
かけたというより作れば作るほど色々思いついて全く終わりが見えなくて半ば強制終了
俺なんかまだいい方で、中には構想だけで半年って人もいる
誰かベルトコンベアの作り方を教えてください…
遅ればせながら買ったけど、デモの好感触のままめちゃ面白いな〜 で、ストーリーの協力ポイントとかをオンでやる場合はどうするんでしょう? コミュニティの2ch部屋なんかに入って協力してくれる人を見つけて 自分がホストの状態で対象のステージに入るって感じですかね?
長方形の土台に、一定方向に動くムーバーと回転0と強度100%にしたロテーターくっつけて そのオブジェクトを、エミッター(頻度0、一度の噴出量は距離に応じて)で出せばいいだけよ
>>929 そんな感じ 人数利用が多いとこいけばおk
ムーバー難しい… チュートリアル見飛ばさなきゃ良かったわ
ポペットメニューの右上の?マークからチュートリアル選択して何回も見れるから思い通りの挙動しない時は繰り返し見るといいよ メモライザーのとことか絶対1回じゃ覚えられないし
ここまでチュートリアルが大事なゲームもそうそうないな…
微調整にエミッターが絡んでくると異常にめんどくさくなるな
>>936 ええ、とてつもなく
エミッター使ってポップアップ式の位置を固定したUI作ってたんですけどジャンプとか移動でカメラがずれるんで未だに完成しないです
ロビッツにムービーカメラで視点合わせてる時にカメラ演出→ロビッツに戻すって方法が全然思いつかなくて3日間くらい詰まってたけど今唐突に思いついた! 作業に復帰します! 来週中には完成させたい
チュートリアルの動画に続きがあることに気づくまで結構かかったんだぜ…
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/12(金) 19:46:42.73 ID:IsD4qEvA0
>>924 最初はみんなそんな感じですよ
そこで心が折れるか、諦めずに作り続けるか
>>937 それ、解決方法が分かる気がするけど文章では説明できんな
>>939 俺もwしかもアイテムもらえるの気付かず20個位チュートリアルしてたw
自分がゲームリーダーでステージ選択中の時 ロードが長くてみんな出ていっちゃう
あるある
今日からシリーズ初プレイだけどめちゃくちゃおもしろい 未だ仕様理解してないんでオンラインプレイ出来てないが楽しみだ しかしVITAでLBPやってるフレンドいないんだがここの人って フレンドとかどうやって作ってるんだ??
フレンド機能なんてなかった
シリーズ通して初めてクリエイトしてUP。 それなりに遊んでくれる人達がいて嬉しい。
コミュのステージのところに書いてある数字って 走ってるリビッツが総プレイ人数、リビッツの顔が総クリア人数、ハートがお気に入り数でいいのかね? コミュの説明はゲーム中では一回しか聞けないし説明書には全然説明ないし基本的なことすぎるのかググってもwikiっても解説されてない
じゃんけんみたいなギミック考えてるんだが難しいな… あと電撃だらけで即死多いって嫌われるかな?
死ぬ以外にリカバリーチャンスってないのか?とは思うね 「落っこちたけど、ここは頑張れば何とかなりそうだ」 これが心をくすぐるのよ
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/12(金) 22:54:04.76 ID:IsD4qEvA0
>>949 そういうの好きな人もいるみたいだけど
俺は見た瞬間ポットに戻ると思うw
背景とかが作りこまれてるなら別だけど
>>950 落ちた先に難易度が高いステージを用意するとか?
個人的には見た目壁だけど実は隠し通路というのが割と好みw
>>950 そこまでは頭回らなかったわ…奥が深いね
やっと初クリエイトをアップしました。 ビッグピンボールで検索してみてください!感想貰えるとうれしいです。
落ちた先が高難易度エリア 抜け出そうとしたらさらに落ちて更に高難易度エリア 抜け出そうとしたら(ry
ミスった場合は簡単で報酬のしょぼいルートに回すほうがいいと思うよ…
「チャットポーズ」って書いてあればボイスチャットはOFFになってるでおk?
>>957 それだけはないわ
自滅めんどくさ過ぎる
一思いに殺してくれた方が楽
>>955 難易度も良いし面白いと思う
強いて言えば重力を弱くしてボールの動きを遅くした方がやり易い
あと発射台からゴールが見えてしまうのも興醒めw
ミスって落ちたら戻る過程でその穴を塞げる様にしたいがうまいギミックが出来んなあ
>>944 俺も今日から始めたが日本人とオンできるとラグなくて楽しいぞ〜
めっちゃ親切な女の子がナビゲートしてくれてアイテム100%取らしてもらったぜ
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/13(土) 01:14:01.58 ID:VS/4ArZt0
飛び込んでまた一緒にやりたい、と思ったヤツにフレンド依頼 これでいいんじゃね?無理ならチャットもしなくて良し。ジェスチャーだけでも伝わるし楽しい
>>962 夢を壊して悪いが
それ女装したリビッツ君だからね
ボイチャやったんやで〜 こっちはテキストから急に変えるのも変だし最後までチマチマやってたが、 これはポジティブゲーだからボイチャでやるべきだな FPSみたいなのはいや〜な感じになる場合があるけどw
最近はロビッツ君に超性能をつけるのが面白い ただロビッツだとミス判定がつけられないのがな
>>962 ボイチャで声を聞かないかぎり女って思うのはやめたほうがいいよ
面白い要素満載なの日本は売れなさ過ぎだな どうなってんだよホント
ただの宣伝不足 あとクリエイトだけがやたら有名になりすぎた 体験版やるまでクリエイトするだけのゲームだと思ってたし
>>968 ロビッツが崖に落ちる、一定量ダメージを受ける、等条件を満たすと
ロビッツを操っていたリビッツを、クリエイトギア降ろさせて床がプラズマ化!
リトライして再度ギアへ搭乗・・・
これで良くないか?
>>902 は
誰も分からないか・・・。
「別パーツをじろじろロテーターでタグ認識させて実行し、その動きをフォローさせればいいんだ!」
と閃いたが、、、「その」動きが実現出来てないんだよな。
そもそも実現できていればフォローする必要ないしorz
>>973 少し試してみたけど出来んかった
明日もう一度ゆっくり試してみる
つみきのブロックを上に放り投げてみると 微妙に不自然な挙動してるように見えるので 地味にめんどくさいことやってそう
なんか常に左下にロード中?のマーク出て なにやるにもすんごい重くなるようになったんだけど どうすればいいの? DL版で再起動しても直らないし 再DLするしかないのかな
>>977 オンきればいいんじゃね
いっかいvita本体を再起動してみるといいよ
毎回思うんだけど ピンと張った紐を長くしたらそこで垂れ下がるはずなんだがなんで実装しないのかな 放物線ぐらいお手のもんだろうに
LBPはvitaが初めてなんだけど本当に面白いね!雷電コスをライジング仕様にしてるだけでかなり時間くってたわw 早く雷電がビル群でピョンピョン跳ねながら敵を薙ぎ倒していくステージ作れるようになりたいぜ
1作目からクリエイト中にでもネットつないでるのはなんだろな PS3のときはネットオフにしたら巻き戻し超はやくなったけど 今回のは変わんないねそのへん
>>980 それ懸垂線
LBPの物体の動きがどういう仕組みになってるのか知らないけどそんな簡単にできるかね?
>>979 タイマーじゃなくて、速度センサー50以上は反応しないようにしたらどうだろう
そっちの方が正確じゃない?
しかしアングルセンサーってこうやって使うんだなw
ミス アングルセンサーじゃなくてロテーションセンサーw
重量0の当たり判定もない物質だと思えば垂れるのがおかしい気もするぜ… ちゃんと存在する紐っぽくしたければ多関節で作るしか無いんだろうか
て そろそろ次スレの季節か にぎわう時間になる前に立ててくるか
ステージの途中で、いかにもステッカー張ってくれっていうところって やっぱボードの形に対応したやつ張らないとダメなんだよね? アイテム欄見ても見当たらないんだけど、どっかで取り忘れてるってこと?
>>978 やっぱりダメだぁ
DL版だと再DLでセーブ初期化だよね?
オワタ
>>990 当方もDL版で同じ症状だ
「シェアの輪」目当てに何度かステージをアップしても取得出来ないので調べてみると
トロフィーwikiのコメントによれば、オフライン時に作ったものはダメらしいので
オンラインでステージを作ってアップし、トロフィーは取得出来たがそれ以降動作がクソ重たくなる
特に左下のアイコンが回ってる時はチュートリアルがまともに再生されない
>>992 グレートなロボがグレートマジンガーのことなら
ダッシュなわけでDASHなんじゃないの
検索によくかかりそうな文字列ではあるけど
>>993 ありがとう、おれは涙を流さないだとと思ってI don't cryで検索してた
>>989 そういうこと
そのステージで使うステッカーを持ってる場合ステッカー一覧ページの一番上に自動的に移動してきて「スイッチトリガー」ってカテゴリに入る
902・973です。
>>979 ありがとう!!二点タッチでつみき操作出来たよ!!
「タッチカーソル」を二個使う発想は無かったー。流石〜!!
>>974 もありがとう!!
うめ
1000なら、じわ売れでミリオン達成
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。