【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part6

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年春
予定価格:未定
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348032581/

関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded
2枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 01:18:51.52 ID:kPyF1fRO0
>>1救済
3枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 01:32:34.72 ID:DrsWHHGi0
>>1
救済
4枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 01:34:34.72 ID:0xUMpaBO0
>>1生贄
5枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 04:58:57.04 ID:bQWTTMU40
2対1で救済だな
6枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 08:02:06.92 ID:t5t2idOt0
7枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:35:32.84 ID:IonD8U+j0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20120926_562183.html
■ 傑作の如く 〜TGS2012出張版〜
1位:ソウル・サクリファイス
   プラットフォーム:PS Vita
   ジャンル:アクション
   発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
   発売日:2013年春
   価格:未定
   プレイ人数:1〜4人

 これまでのアクションRPGの魔法使いのイメージが覆されるようなグロテスクな世界観。魔物になっていた人間を生贄にするか、救済するか、というプレーヤーの精神を試すような斬新なゲームシステム。
優れたボスデザインや幻想的なステージデザインも圧倒的な魅力を持っている。海外でも既に高く注目されているゲームだ。

カミナリさんの注目作1位ですよ、ソウル・サクリファイス
8枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:41:49.69 ID:2rjcTihw0
 n∩n              n∩n 
 |_||_||_∩           ∩_||_||_|
∩ 救済 |           | 生贄 ∩
ヽ  L ノ           ヽ R  /
 |   |             |   |
9枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 12:11:58.16 ID:VmmfiDWdO
Vitaを救済するのか生贄にするのか
10枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 12:29:23.24 ID:20S84eeu0
Wahaha!こいつは一本とられたな!!
11枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 13:08:19.21 ID:VoPvChNb0
PSストアにVITA用のPV来てるね
youtubeで見れるのと同じだけど
VITAで見ると綺麗に見える
12枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 13:09:28.25 ID:gSxQG7gV0
>>1
これプレイヤーで女選べるんだよな?
ニミュちゃんと女2人旅出来るということで良いんだよな?
13枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 13:21:53.38 ID:r/x21mV00
一人用プレイのNPCにキャラクターとストーリー性を持たせて欲しいな。
そうすれば感情移入できるから救済するか生贄にするか悩む事ができる。
14枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 13:51:57.13 ID:IonD8U+j0
http://www.gamer.ne.jp/news/201209250018/

おまえらこれは必読
自由度の高いゲームっぽいな
15枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:23:06.26 ID:OAYgrTMUP
あれリヴァイアサンなのかー
16枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:25:58.71 ID:Krj6Vuz50
リヴァイアサンだったのか
そして迷わず生贄にされる稲シップwww
17枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:33:49.67 ID:fCE+OVCJO
ちゃんと自分達で遊んでるんだな
これは期待出来る
18枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:36:49.22 ID:1WbDd27B0
稲船自分でゲーム下手糞って言ってるな
意外
19枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:45:16.93 ID:wUSmKtYI0
ボスとか倒して手に入れたレアな供物、試し打ちできる空間あるといいなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:52:17.26 ID:C8hQxYVA0
魔法の種類が多いのはいいな
単純に威力が変わるものもあるだろうが
TGSのPV見る限り結構住み分けができていた
21枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:57:03.14 ID:qU9EI0Vn0
小中大で3つ、こういう数え方だろうね
デモンズ武器数百って言われてたし
22枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 14:59:56.46 ID:BOjj97re0
>>7
メタルギアライジング、3DSで法廷アクションに様変わりしてた(´・ω・`)
23枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 15:15:22.09 ID:VooZN0oH0
>例えば会社で働いていて、自分はこうしたい、正義を貫きたいんだと言っても、上司の命令には従わざるを得なくて、間違っていると思うことを部下に言ってしまうことって多々あるんですよね。それって、自分が代償を払うのが怖いからやっている行動になっちゃうんです。

体験談かな・・・重いわwww
24枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 15:26:47.68 ID:Uynr4KFw0
>>19
供物は消費アイテムって言ってるから
試し打ちの場は欲しいね
じゃないともったいなくて使えんw
25枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 15:27:28.88 ID:/xQbNnZ70
ここまで気持ち悪いエクスカリバーはあっただろうか いやない(断言)
26枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 15:36:56.89 ID:nQX98O8C0
早く発売してください

てか延期なんて入らなかった
半年後ソウサク2出せばいいだけだろ
27枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 16:04:51.93 ID:ZCM6UJBC0
>>26
発売日を夢見て毎日頑張るのも一興よ

よだれを供物にして消化液ビームみたいな魔法ないかしら
仲間からも気持ち悪がられるような魔法使いになりたい
28枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 16:13:30.03 ID:fITG1DEd0
来年は狩ゲー大好きな自分にとってはパラダイスや_(:3 」∠)_
29枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:22:52.71 ID:6elyfWSR0
>>11
ストアの方がビットレートは高いよ。
youtubeは動きが激しいとノイズ出まくり。
30枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:41:20.05 ID:ZxQ9VEYO0
>ソウルサクリファイスはシリーズにしたい事から、最初の作品を大事にしたいという事で延期しクオリティアップを図る

電プレの吉田Pのインタビュー
31枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:50:56.19 ID:r/x21mV00
これはシリーズ化するべきだよ。久々にSCEのヒット作になるかもしれん。
今までのSCEは内容は挑戦的だけど完成度がいまいちで単発に終わるタイトルが多すぎる。
32枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:52:59.57 ID:2rjcTihw0
デモンズでの失敗を繰り返して欲しくないね
33枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:53:13.89 ID:A0HipwI2P
>>31
たとえば?
34枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:53:54.40 ID:Od7CkPnA0
東京ジャングルとか?あれはむしろ続編欲しいが
35枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:55:43.55 ID:A0HipwI2P
>挑戦的で完成度がいまいちで単発に終わるタイトル
たとえば何?って聞いてるのに東京ジャングルってなんやねん、出たばっかじゃないか
36枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:56:29.41 ID:lNe0ZxuB0
東京ジャングルは売り上げ的にも成功したといえるし多分続編出すでしょ
37枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:57:34.08 ID:VooZN0oH0
でも確かにデモンズ関係は失敗だったな
38枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:59:44.39 ID:A0HipwI2P
>挑戦的で完成度がいまいちで単発に終わるタイトル
これでデモンズとかまったく関係ないんだけどなんでそうなるんだ?
39枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:02:15.07 ID:2rjcTihw0
何をムキになってるのか知らんけど、デモンズという貴重なIPを手放してしまった事を嘆いてるだけ。
版権はSCEが持ってるけどもう続編が出る事はないだろうな。
40枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:07:43.93 ID:kVlUvXscO
魔法代償として人の形を失ってくってのが楽しみだね
モンスターエンドとかもあったりするんだろうか
人外好きにはたまらん
41枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:08:54.78 ID:kVlUvXscO
あげすまん
42枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:13:57.42 ID:keqAS35x0
>>33
フォークスソウル
43枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:14:02.76 ID:1WbDd27B0
お前等レジェンドオブドラグーンという幻のSCE製RPGがあってだね・・・
44枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:15:28.15 ID:A0HipwI2P
>>42
それだけ?
45枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:22:01.74 ID:keqAS35x0
ライズフロムレア
街スベリ
ラストガイ
つみきBLOQ
GENJI
ヘブンリーソード
46枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:26:42.58 ID:kExmpZ/f0
待て待て、サルゲッチュとかダーククロニクル(ダーククラウド)も
その中に入るだろう なかなか人気タイトルなのに締めちゃったのは残念だな


しかしこれをシリーズ化するのはいいとして、やはり3作くらいが限度だろうかね
こういうものをシリーズ化するとマンネリというどうしようもないモノがあるし
47枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:31:39.92 ID:/P9cMuiW0
TGSの体験版では魔法の使用回数回復できるようになってたけど
製品版では使った分供物が減る仕様なんか?
48枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:54:35.33 ID:NIzFiKJn0
>>39
デモンズのIPはSCEが持っているはず、確か
まぁ、海外での販売権を手放したことはSCEWWSの吉田Pも失敗だと認めているよね
49枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:59:16.46 ID:ZCM6UJBC0
>>46
なによりこのゲームでは同一種類のバケモンがいっぱいいるわけじゃなく
ケルベロスはケルベロス、ハーピーはハーピーみたいな感じだから続編でバケモン一新しないといけないもんね
しかもどんどんマイナーなバケモンを出していかなければならないことに…
新・ケルベロスみたいなのもアリかもしれないが
50枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 19:04:53.45 ID:nQX98O8C0
モヤハンみたいに亜種やウリジナルなバケモン作ればいいだろ

恐竜って縛りがないんだモヤハンより量産出来るだろ
51枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 19:13:30.77 ID:ZCM6UJBC0
いやいや、ケルベロスやハーピーには個別のエピソードがあって、
それが容姿に深く関わってたりもするのだ(ケルベロスは槍がそうだった気が)
だから安易に色だけ替えて変種っていうのはこのゲームに合わないのでは?
52枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 19:24:47.21 ID:L8S47axXO
平行世界本の西の村の門番は背後から斧で頭を(ry
53枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 19:35:22.36 ID:VooZN0oH0
そういやハーピィ戦の動画を見る限りハーピィ人間体が普通の恰好なのが気になるな
ストーリーではデブ貴族だけど普通のクエストではそうじゃないとかだろうか?
54枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 20:34:19.03 ID:AlvxMuPB0
>>14
供物は消費アイテム扱いか
そこは完全に無くならない方向に調整して欲しいわ
一定期間使用不能とか
55枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 20:53:18.77 ID:4aXMyzvA0
いきなり最終ステージからプレイできるとか凄いなw
56枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:00:34.69 ID:yrFqmYjV0
あの顔がついた蛇ってリヴァイアさんだったのか
57枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:01:26.25 ID:OAYgrTMUP
ハーピィと恐らく同じ骨格のグリフィン?とかいうヤツが居た気がする
58枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:04:16.16 ID:pi4Bezgr0
>>55
絶対いきなり行く奴いるw
59枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:05:26.97 ID:yrFqmYjV0
まぁ行きたくなるだろう
60枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:07:36.71 ID:Gb6zgifL0
自由度があるゲームって、やり込む人の情熱が凄いから、
そのうちゲームシステムへの理解が深まってったら、その条件でクリアしちゃう人も出てきそうw
61枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:31:50.26 ID:+VYz7hyx0
350ページが比喩なのか、本当にそのくらいボリュームがあるのか気になる
62枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:56:30.67 ID:UNeWNGCG0
>>56
蛇?どこで見れるか教えてくれさい
63枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:00:23.67 ID:SwsKpEPy0
あの大蛇の名前ってリヴァイアサンだったのか
まあよく見ると手とかあったから蛇じゃあないな

リヴァイアサンってことは化け物化した原因は嫉妬とか?
64枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:08:36.85 ID:VooZN0oH0
嫉妬はサイクロプスさんだからまた違う理由じゃないかな
65枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:29:40.33 ID:yHuDF7Ke0
ほんとこのゲームのボス共は魔物化した経緯が気になるな
生贄、救済の心の蓄積もそうだけど
稲船の言っていた精神的ってのに自分はまんまとはまってそう
66枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:40:18.04 ID:FSbt8nH00
いきなり、ラスボスと闘えるって胸熱すぎるw
サガフロンティアとかもビックリの仕様だな。

是非ストーリーもしっかりした物に仕上げて貰いたい。
Mr.カミナリの勘違いだと思うけど、あくまでアクションゲーム
だからアクションが大事だけど、RPGの要素を上手く取り入れて
きそうな予感。
67枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:44:02.04 ID:yrFqmYjV0
68枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:44:50.27 ID:2rjcTihw0
あの人面蛇はなかなかキモイ造形だわ
ベルセルクに出てきてもおかしくない敵
69枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:47:32.35 ID:1I43iq140
ソウルサクリファイスは間違いなくコケるな
魔法だけじゃ飽きる
武器と防具がないと駄目だわ
70枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:52:23.71 ID:VooZN0oH0
じゃあモンハンやってろって・・・
一々書き込みに来て暇なのか?
71枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:56:06.45 ID:brKAcZtE0
ほら触るすぐ触る
72枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:04:37.57 ID:2IOjt3mh0
RPG要素とかダンジョン探索の要素がどの程度入ってるかも大事だなぁ
ただまっすぐ走ってボス倒して...ってのとアンチャーテッドとの間にうまく落としこんでほしい
73枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:05:12.64 ID:nr0fF59F0
スレタイに信者専用って入れた方が良いよ
74枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:08:38.91 ID:/b0zzgaX0
ブタちゃん専用スレでも作っとけよ
75枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:16:05.36 ID:r/x21mV00
試遊台のやつはボス戦一直線に調整したやつだからそういうゲームに見えるだけで
実際は雑魚バトルの道のりが一番長いと思う。マップの広さとかも気になる。
76枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:33:55.10 ID:SwsKpEPy0
>>64
嫉妬って一口にいっても理由や種類があるしなあ
嫉妬で化け物になったやつが複数いたって別におかしくないんじゃね?
スライムなんかグリフォン同様、財宝・物欲関係でモンスター化したっぽいし

サイクロプスの嫉妬はライバルに勝ちたいって自己顕示の意味もあったけど、リヴァイアサンの嫉妬は何だろう
嫉妬は全く関係ない可能性はあるけど、リヴァイアサンと聞くと真っ先に嫉妬が思い浮かぶ
77枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:59:31.87 ID:t78getZJ0
グランツーリスモの予算全部コイツに生け贄。
言っとくがVITAでGTは要らんぞい。
78枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:04:06.43 ID:kPyF1fRO0
ハーピーもケルベロスも元の設定や伝承をほとんど無視しているし
リヴァイアサンも製作者の妄想力次第だろう
79枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:05:09.41 ID:GVIGNBSJ0
今後の為にも以下の魔除けを置いておく。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18940921
ゲハみたいに荒れるのも面倒だしな。
80枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:06:14.60 ID:/W3Pk8pP0
本の物語を追体験だから同じボス何回でも倒せるのかな
81枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:06:54.30 ID:hrp8vIBaP
>>77
ソウサクが750万売れるなら予算もらえるんじゃない
82枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:09:54.62 ID:vmKweOtK0
>>72
わざわざ年末に出せるとこで来年に延期したんだ、ある程度頑張ってもらわんとな
83枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:12:29.82 ID:hrp8vIBaP
TGSでのアンケートどれくらい書かれたのか気になるな
84枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:20:13.19 ID:bDZ1a/ph0
割とまじめにゲハ931の導入をしてほしい
85枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:20:06.62 ID:OCZMqBk80
>>72
厳しいな

クエスト型アクションだからダンジョンパート、RPGパートは無いと思うぞ
ストーリー要素はあるみたいだからゴッドイーター似って感じだと思う
86枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:24:44.00 ID:d1rUiwHw0
遅レスだがTOKYOJUNGLE2出るなら、是非VITAとマルチにして欲しいな
あれはどうみても携帯ハードのが相性がいい。
87枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:28:57.35 ID:oxPcjsVE0
スレチ
88枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:43:14.44 ID:m7qc2HbB0
すげー楽しみだけどエリクサー貯めこみ病を患う俺がまともにプレイ出来るか少し不安でもあるな
89枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:48:36.02 ID:khXTbhecO
アイテム使い渋り病の俺はリハビリがいりそう
90枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:51:42.01 ID:PBHn6KAM0
上に上がってた記事で消費アイテムって書いてあるからアレだけど
操作説明動画(2:00辺り)を見ると魔法の個数は書いてないけど、回数って欄はあるから
クエスト中の使用回数って意味で消費アイテムって発言したんだと思うよ

実際の仕様が詳しいこと出てこないと何とも言えないんだけど
91枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 02:17:55.39 ID:khXTbhecO
たしか魔力回復地点みたいなのもあったよなあ 心眼?で
使用回数3/3 とかになんのかな
いや多分違うな
はひい
92枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 05:07:12.36 ID:2XiL/iem0
体験版ではそういう仕様にしたんじゃない
10分しかプレイできないのに供物を集めさせるわけにもいかない
それに供物がなくなったらなにもできなくなる
これだと稲船が言ってたおもしろさを伝えることができなくなる訳だし
93枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 08:59:43.80 ID:TA51di8H0
キャラクターの強化要素がどうなるかだけがちょい不安だな。
モンハンやGEで一番楽しみなのが強い武器を手に入れて
いままで苦戦してたやつを屠るときだったわけだが
ここらへんどう料理してくるのやら、気になるわー
94枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 09:11:13.65 ID:bQHo1mPI0
衣装によって防御力が変わるわけじゃないみたいだしな
ただ見た目が変わるだけってのはどうなの?とは思う
てか、パラメーターがあるのかも分からんな
95枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 09:51:35.64 ID:/W3Pk8pP0
デモンズやダクソみたいな成長要素でもあるのかな
初期状態じゃラスボスに挑んでも勝てないって話してるし
96枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 10:13:36.00 ID:Rf4UUUOa0
初期の供物じゃラスボス相手だとダメなんじゃね
97枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 10:24:27.04 ID:I5LZJ+h+0
救済と生贄の防御力・攻撃力アップ効果がステージ終わっても継続するのかも
98枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 10:30:00.73 ID:vmKweOtK0
するわけない
99枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 10:40:01.91 ID:YQj7Wixl0
デモ隊鍵してきた人が、クエストクリア後にステータスアップの表示があったあとかって言ってたような言ってなかったような
100枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 11:07:30.26 ID:IkmHvc94O
>>92
狩りゲーだからレアドロマラソン嫌いじゃない人のほうが多いとは思うけど
さすがにレアな消費アイテムマラソンとかになるとだれる人が多そうだけどなぁ

世界観的には有りだけど実際にその仕様にしたら、残念仕様って言われそうだし
101枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 12:25:08.14 ID:eHgMExRr0
エリクサー最後まで使わない派の俺はドロップ率低いアイテム使うの渋っちゃいそうだわ・・・
102枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 13:12:43.13 ID:229ze6C90
ただの魔法ゲーじゃすぐに飽きるな
103枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 13:39:18.72 ID:khXTbhecO
朝起きた時寒かったんだがもう冬じゃね? チラッ
104枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 13:55:53.06 ID:AHxeqy2NO
昼間の日差しはまだ暑いよ(ニコッ
105枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:37:02.11 ID:mktvPEv20
むしろもう春になったから発売するね(キリッ
106枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:47:29.28 ID:rRPmnOKf0
>>100
pspo2無印のチケットがそんな感じだったな。
最上級のEXミッションに参加するにはチケットが必要で、他の高難易度ミッションを複数クリアする必要あったから、
その最上級のミッションクリア後に目当ての武器が出なけりゃリセットがオンでも普通になってた。
107枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:00:21.81 ID:D/uglewJ0
ずーっと初期の情報で、魔法使ってるとキャラの容姿が魔物寄りになっていく
みたいなのなかったっけ?最近はそういう情報全く出てないけどさ
その魔物化のさせ方とかが強化方法になっていくんじゃないかなぁ
108枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:00:27.69 ID:59Xldfrs0
>>67
おお、丁寧に映ってる所からサンクスです
109枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 16:14:55.94 ID:QRzh1jHH0
体験版はよ
110枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 16:48:19.75 ID:jxbb+OFb0
ゲーム業界の季節

夏7月〜9月
秋10月〜12月
冬1月〜3月
111枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:14:34.09 ID:WPeVehArP
見た事も無いレア供物が手に入っても、気にせず次のボス級にぶっ放すぞー
持参した供物が無くなってからが本番だ
112枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:28:59.19 ID:7maM366/0
tgsのpvで黒いカマを使っていたな。黒い衝撃波みたいなのもあったし
闇属性の供物や魔法があるのかな
113枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:23:53.78 ID:0Ewmh3wB0
アレは誰から取れる魔法なんだろう
鎌もだけど個人的にはスライムから貰える魔法が気になるわ
一定時間シェイプシフトとかあったら号泣する
114枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:32:10.65 ID:Uj5thzAS0
植物の剣がモーションやエフェクト含め大好きです
115枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:32:21.02 ID:8+awICz70
これってボス倒すのに制限時間とかあるのかな。
個人的には無い方がボスとかじっくり観察出来て嬉しいけど、
あったらあったでレア供物とか惜しげもなく使う気になれそう。
116枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:32:49.51 ID:ObJFQAsD0
触媒の合成とかあったら面白そうじゃない?収集要素が強くなると思う。
117枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:39:19.14 ID:+hMNlDb10
>>78
割と元になったモンスターの設定も残ってると思うがなあ

サイクロプス:ゼウスの雷やポセイドンの三叉槍などを作った優秀な鍛冶師
ハーピィ:食欲旺盛で飯を見ると意地汚く食い散らかす、ギリシャ神話の中で最も下品で醜い怪物
ケルベロス:タルタロスの番犬→タルタロスの廃墟の衛兵
グリフォン:黄金の守護者→黄金に執着する者
118枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:50:40.38 ID:OCZMqBk80
元の伝承から”スタッフが考えた”モンスターだから元に加えてオリジナリティが追加されてるな

サイクロプスも鍛冶ってところはもともとのままだし、そっからオリジナルのライバルに対抗する心
っていうのが追加されたわけだし
119枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:54:17.53 ID:AHxeqy2NO
>>78
そうか?
寧ろ昨今のゲームやらで描かれてるのと比べると本来の伝承を上手く引用してるなと思うが
120枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:04:11.30 ID:GVIGNBSJ0
クエストの制限時間は当然、あるだろうね。
そうじゃないと、レアな供物を使わずにボスを倒せるだろうし。

自分にとって今までやった狩りゲーで一番面白い作品になりそう。
だから早く体験版出してーー。
121枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:14:08.89 ID:229ze6C90
一番面白い狩りげーはモンハン4だけどね
122枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:19:40.53 ID:mktvPEv20
ソロで1クエストどれ位なのかも気になる所
ボスの体力はPT前提なのかそれともソロ前提なのか
123枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:22:24.32 ID:P2DjKkMj0
お好み焼き美味しいよね
124枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:23:36.97 ID:uLPtL7IZ0
大型モニターでやりたいなぁ
PSPみたいにモニター出力機能つけて新バージョン出してほしいわ
125枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:23:40.79 ID:Uj5thzAS0
つかグリフォンとサイクロプスのイラスト更新してたんだな
グリフォンは悪そうな顔してるんで生贄一択
126枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:50:50.46 ID:EwRHYgU3O
一回モンスター全部生け贄にするパターンと救済にするパターンわけてやってみてーな
127枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 03:47:25.07 ID:GFGL6Y1m0
サイクロプスの槍使ってみたいなー
128枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:56:45.44 ID:0/22xnf8P
>>124
外部出力なんていらないよ
129枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 09:04:05.68 ID:94XMfmd+0
>>122
モンハンみたいにどっかにボスが逃げる仕様じゃなければ
初見で5〜10分くらいがちょうどいいだろうな
GEでわかったことだが、休まず15分20分と指動かしてると筋肉がマッハ
130枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 10:59:46.04 ID:pb474JJQ0
キャラ成長させてると救済ばっかして育ててるのか
生け贄ばっかして育ててるのかがわかるとか言ってたっけ

もう楽しみすぎて毎日ニコ動みてるわ
131枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 11:32:29.66 ID:49XtJ1G40
ニコニコで見るよりYouTube720pで見る方が良いぞ
132枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:02:12.60 ID:2cc/jk9D0
なんかもう狩りゲーやるならVITAでって感じだなラグオデやりつつソウサク、PSO2、GE2が待ち遠しい
年末にソウサク体験版来てくんねーかなあ・・・それで体験版でアドパ出来たら文句なしだわw
133枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:08:24.04 ID:YVMhztmbO
良くそこまで掛け持ち出来るな…俺はこの一本しかもたなさそうだよ
134枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:17:52.06 ID:2cc/jk9D0
>>133
さすがにやるとなるとどれか集中じゃなく何日か置きにローテになるだろうけどね
135枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 16:51:14.11 ID:0jyUayum0
背面タッチ操作は入れないで欲しいなぁ
やっぱアレ使い難いわ
136枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:42:52.14 ID:jo+eCN380
体験版の配信は年末かねぇ
137枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:47:02.82 ID:vOATDAPs0
TGSでプレイできた人にいまさらながら聞きたいんだけど、キャラの衣装にどんなのがあった?
PVのおかげで↓両脇の骨と狼は狩人の法衣(男/女)、上段の中央二人は智識の法衣、ウサミミは奇術師の法衣ってのはわかったんだけど、他にはあった?
ttp://www.famitsu.com/images/000/014/403/4fa9fc7e2cee4.html

個人的には骨の隣のガスマスクとペスト医の衣装が気になるけど、みんなは気になる衣装はある?
138枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:48:22.20 ID:VhQwAMfUP
照準で狙いをつける時に、GRAVITY DAZEみたいにジャイロセンサーを使えるオプションがあると嬉しい

スティックを動かしてる指がスクリーンに触れて、キトゥンさんが無駄にコロリンしたりする事が未だにある
早くVitaの小さいスティックに慣れたい
139枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:50:44.39 ID:gMGkwMZq0
今のところ背面操作は無いみたいだな
140枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:53:40.25 ID:7fwr+On70
>>138
ジャイロは面倒くさいよ
いちいち動かないとけないのは煩わしい
141枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:01:19.81 ID:gNUWG3woO
>>137
女性用にゴシック系のドレスがあったら映えそうだとは思ってる

>>139
DAZEやってるとジャイロで狙うの楽なんだよね
厳密にはスティックでアバウトに移動してジャイロで微調整って感じ(逆も有り)
だから設定でオンオフできるのが理想かな
142枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:02:29.55 ID:gNUWG3woO
>>141>>139じゃなくて>>140
143枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:27:54.76 ID:LFDSBJJt0
俺もオプションでオンオフ可能ならジャイロエイムは入れて欲しい派だな
DAZEでも微調整が楽だったわ
144枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:51:29.24 ID:6jgp4to70
あージャイロいいね
DAZEとアンチャで便利さ思い知ったわ
照準定めやすくていい
145枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:32:15.67 ID:gMGkwMZq0
まぁアンチャのジャイロは微調整で凄い使いやすいよな

ただ、遠距離で使うとしてもとまってしっかり狙うという場面は多くなさそうだなー
146枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:45:02.50 ID:iYPsKv/Z0
アンチャや重力は長距離エイムでジャイロが便利だけど
ゲームスピード速そうなこのゲームだとジャイロは忙しくて使わん気がするな
147枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:11:54.81 ID:gNUWG3woO
DAZEだって雑魚戦はゆっくり止まってられないからこそのジャイロエイムだったけどなぁ

魔法は操作バリエーション多いしエイムモードに狙う魔法の可能性
部位によるダメージ差と魔法の使用回数が決まってるし
あって困るもんでもないしね
148枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:18:22.96 ID:ZTCF2pIZ0
ジャイロはなくていいや
149枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:33:38.26 ID:1iJsyHOX0
その手の要望は大抵「付けといてオプションでオンオフ」にすればユーザーから文句が出ることはまずないけど
開発からしてみれば「使って欲しい機能」でない限り手間が増えるだけなのでなんとも言えないなぁ
150枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:35:40.88 ID:gNUWG3woO
そういう要望のための発売延期でもあるからな
151枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:40:42.32 ID:fBvt8i8h0
ジャイロのエイムは微調整する時に便利だとは思う。狙撃向き。
152枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:16:18.86 ID:k/mNS/GI0
ぴざもっつぁれらー
153枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:20:41.86 ID:JumV6uoe0
余計なギミックはつけなくていい
154枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:30:56.06 ID:646d4naY0
ジャイロあると良い派はちゃんと理由書いてるけど
いらない派はただいらないってだけ書いてるのが気になるな
ジャイロ機能の例で挙がってるような作品プレイしてないか、まだVita持ってないんじゃないのか
155枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:40:54.23 ID:VhQwAMfUP
Vitaで実際にGRAVITY DAZEとかをある程度遊んでみないと出ない発想ではあると思う
156枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:45:43.44 ID:646d4naY0
>>155
確かにジャイロはプレイする前は使わないわって思うし
無双NEXTの馬のミニゲームとかジャイロじゃない方が楽だったりするけど
エイムに関してはホントにジャイロ優秀だと思った
157枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:46:21.12 ID:4DFYAw2E0
PlayStation Vita専用掲示板
http://www3.atchs.jp/playstationvita/
158枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:48:09.00 ID:OppZHUfp0
顔の付いた蛇が海のリバイアサンなら
陸のベヒモスと空のジズも確定か?
出るなら、どんなでバックボーンを持つのか楽しみ
159枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:56:55.73 ID:r6BGA84O0
なんで確定なんだよと小一時間ry
160枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:01:19.22 ID:OppZHUfp0
>>159
これら3体は普通セットだから
世界の終りに、これら3体は食料として供されるってくらいなんで
確定かな?って思ったわけ
161枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:01:46.85 ID:59wsRIcJ0
調べてて知ったんだがリヴァイアサンって、とある政治哲学書では
「政府に対して自らの自然権を譲渡した人々によって構成された」政府の象徴として描かれてるんだよな
あれほどバカでかいってことは元になった人間がよほど邪悪だったのか
それとも大量の人間によって構成されてるからなのか・・・
162枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:02:22.23 ID:0LDPcdbF0
すいません、ジャイロつけたいんで発売は夏でいいですか?
163枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:04:41.05 ID:g5siMUcj0
>>154
あのなぁジャイロ無くていいってだけでVita持ってないって発想になんだよ
一々余計な動きしたくないボタンだけで済ませてくれっていう話し
まぁOnOffあるなら問題ないけれどね
164枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:15:30.07 ID:WNdhMz5E0
作品プレイしてないかVitaないかって二択で書いてるのに、発想とか言われてもなぁ

後、意見書いてる人はみんなジャイロで「も」って書いてるからね
ジャイロ以外でも操作したうえでジャイロできると楽なんだって話
ぶっちゃけジャイロだけだとそこまでだよ
165枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:23:30.90 ID:g5siMUcj0
>>164
だからジャイロ無くていいって言っただけで
Vita持ってないって考えが二択の一つにあるのがおかしいって言ってるんだけど意味わかる?
ジャイロだけだとそこまでだよって
ジャイロ以外で操作できるのは当たり前でしょ
その上でジャイロでやるのは面倒くさいって意見を書いてる
ジャイロ無いって書いただけで何故無い方がいいのかくらい推察出来ない?
まぁ最後にもう一回書くけどその機能がOnOffがあるなら問題ないけどね
166枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:33:15.65 ID:WNdhMz5E0
>一々余計な動きしたくないボタンだけで済ませてくれっていう話
これだけだとジャイロオンリー操作のように思えるからわざわざ複合操作って意味で書いたんだけどね

ジャイロ無いって書いただけで何故無い方がいいのかくらい推察なんてできるわけないだろ
面倒くさいってだけの理由でもいいなら、適当に否定意見で出てくるけどそういうのは推察じゃない

これ以上は水かけ論になるのも面倒だし、最後に一つだけ
DAZEとかアンチャプレイしたうえでジャイロいらないって言ってるなら
根っから合わないんだなって思うけど、実際どうなのよ?
167枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:43:57.38 ID:A37oDWa/0
ピザモッツァレラ♪ピザモッツァレラ♪
168枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:44:45.77 ID:g5siMUcj0
>>166
ジャイロが無くていいって言っただけでVita持ちじゃないっていう発想が
2択のうちの一つに入る事のおかしさは理解したんだな?

だから根っからあわないからいらないと言っている
根っからあわないという事を表現する時に「ジャイロはいらない」
これ以外で表現しようがない
逆にあっても良いけれどオンオフくらいはさせてほしい
169枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:48:28.93 ID:GSG3hoyjP
いい加減しつこい、どんだけ必死なんだよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:53:22.24 ID:qbIYMtLlP
あー、ジョジョのジャイロか
今やっとリンクしたw
171枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:55:29.73 ID:qb0ZkSsh0
ジャイロで操作する魔法、ええやないか!
背面タッチで発動する魔法、ええやないか!
嫌いな奴はその魔法使わない、それもええやないか!
172枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:00:16.43 ID:CT3XOHgjO
リヴァイアサンは元ネタを捩るなら雌か
皆さん、女性ですよアレ
リヴァイアたん(*´ω`*)
173枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:02:18.62 ID:WNdhMz5E0
>>168
理解できないのはそのVita持ち云々にそこまで拘ってるのかってところだけだな

根っから合わないなんて一言も書いてなかったよね
ただいらないとしか書いてなかったし、例で具体的に作品挙がってんだから
それをプレイしたけど、良いとは思わなかったって書いとけば良かったんじゃねーの
174枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:07:29.84 ID:g5siMUcj0
>>173
やぁ返答くると思ってたよ
自分で「最後に一つ」って書いたんだから返答しないで最後にしなきゃ
「最後に一つ」って書くならその最後の一つに質問形式の文を持って来ちゃいけないよ
なんでかっていうと恐らく最後の一つのあとに一回以上の会話は続くから

だから「ジャイロはいらない」と書いただけでVita持ってないという発想に繋がる事はおかしい
Vita持ってても背面タッチパネルをいらないと思う人もいるだろうしジャイロがいらないというと思う人もいるでしょう
それでいらないと書いただけでVita持ってないんじゃないかなんていうのを
2択のうちの一つにされちゃかなわないわけだ

だからね根っから合わないと書かなくても「いらない」って事は「いらない」
という事以外に表現しようがないよ
いらないという事が根っからいらないって事に変わるだけ
トマト嫌いな人はトマトが嫌いだと言うでしょう
そこで一々あの料理に入ってたトマトが嫌いだったからトマトが嫌いですなんとは一々言わないからね
175枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:11:16.12 ID:L05+RcWa0
これはジャイロオンオフ付けないと大変な事になりそうだ
(あったなら)
176枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:21:11.87 ID:GSG3hoyjP
2月ぐらいに発売してほしいな
PSO2は3月でGE2は9月でお願い
177枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:26:03.76 ID:WNdhMz5E0
>>174
自分で疑問文入れたレス返しておいて、またレス来ると思ったとか面白いっすね
そこがなければレスつもりもなかったから、そんな講釈別にいらないよ

そうだね、けど「いらない」しか書かない人多かったから
持ってないかプレイしてないかどっちかかなって思って極端な二択にした

最初にくだらない講釈書いてる割には
ただ単純にいらないって書くより、ちゃんと理由付けをしたうえで書いた方が
意見が伝わりやすい・わかりやすいってことがわからないか、残念だなー

似たようなこと書くけど、「DAZEプレイしたけどジャイロの恩恵はそんなに感じなかったし
煩わしいからいらなかったわ」みたいに書けば、そういう人もいるのかってわかりやすいだろ
178枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:26:17.88 ID:7MFCHhYT0
寝ながらこのクオリティでオンライン出来る事を幸せに思う
179枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:26:52.14 ID:+9yhVL450
>>174
ジャイロがあったら便利だと思ってる人は理由を書いてるでしょ。
理由がわからないから推察が出たわけで、事実と違う推察が出るのが嫌なら自分から言うべきでしょ。

だいたいなんでVita持ってないって言われることにそんなに腹立ててるんだ?
欲しいけどママが買ってくれないの?
180枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:28:13.96 ID:qb0ZkSsh0
この件は俺が預かる
181枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:35:39.60 ID:g5siMUcj0
>>177
>>166は最後に一つと言っているから仮に俺が質問を投げかけたとしても
最後の一つならそこで本当にやめるんだろうな?という事で質問形式にしたんだよ
つまり君が本当に最後の一つでやめるか試したわけだな
水掛け論になるから最後にすると言ってるんだから本来なら最後になるんだろうけれど
(ここはお互い様だけど)ムキになりやすい君の性質からいったら100%返答してくるだろうと思ったから
返してくると思ったよって書いたんだよ
>>168のレスで水掛け論になるから最後にするって言ったんだから返答してくるなって言う事も出来たんだよ

いらないっていう事はいるっていう事に対してどんなに説明を尽くしてもいらない
という感想に変わりはないからね
嫌いっていう事も同様に
だからいらない、だとか嫌い、だとか書いただけでVita持ってないんじゃないかみたいになっちゃうのは何故?
と思ったわけね

よし分かった
君の意向を汲んで何故ジャイロが好きじゃないかって事を面倒だけど説明すると
DAZEプレイしたけどジャイロの恩恵はそんなに感じなかったし煩わしいからいらないと思ったわ
182枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:36:13.18 ID:55cIvrSk0
んけ〜い
183枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:39:06.77 ID:8Y14X7oI0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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184枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:41:12.93 ID:g5siMUcj0
>>179
んー実際Vita持っててもこれはいらないなって思う人いるでしょ
背面タッチパネルいらないなとかジャイロはいらなかったなとか
まぁ要するにVitaに対する僅かな否定なんだけど
そういう事を書いただけでVita持ってないとか言われるのはVita持ってて好きなハードなのに
すげー不愉快だったって事です
残念ながらきちんとハードも持っています
ジャイロを否定する俺はきっとVita持ってないはずだっていうのはそうであって欲しいという君の願望だけれど
皆が皆Vitaに対して全てが肯定的じゃないって事が良く分かってよかったね
普段外との関わりがないと自分に都合の良い意見ばっかり見えちゃってそれ以外の意見は>>154みたいなのが
排除してくれると思うんだけれど、そうじゃない人もいるってことだ
ここに居る誰もがそうだろうけれどソウルサクリファイスは発表された当初から皆期待しているだろうし
俺だってそうだよ
別にソウルサクリファイスだけじゃなくGE2も朧村正もね
でもVitaに対して少しの否定があっただけでVita持ってないんじゃないかって発想になる信者の異常性を指摘してるわけ
意味分かるかな〜?
185枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:44:50.07 ID:7MFCHhYT0
3DSやPSPからVITAに移った俺は映像美もさることながら
ジャイロの精密性とか驚いたな
186枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:49:10.21 ID:7MFCHhYT0
キャラクリ紹介の胸元ザックリ衣装は最初から選べたらいいなぁ
ダークファンタジーで数少ない癒しだ
187枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:49:28.18 ID:GSG3hoyjP
ID:g5siMUcj0
久しぶりにこんな気持ち悪い奴見たわ
188枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:56:55.31 ID:Gs+esvFK0
ID:WNdhMz5E0 ID:g5siMUcj0 お前ら必死すぎ
ジャイロがいるかどうか、それは個人的なことだろ?
そんなことに理由が必要なのか?

例えば「タッチパネルがあれば選択が広がる、直感的な操作が出来るからほしい」
という意見があるとして、それと別に"自分的に必要の無い操作"という回答を前提に総合して「いらないな」という意見をしたという可能性もあるわけだ
「○○だからいらない」とわざわざ説明しないと"自分で良いように解釈"するのか?

189枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:01:03.55 ID:7MFCHhYT0
喧嘩って同レベル同士でしか起きないんだから放っておけYO
190枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:02:35.71 ID:+9yhVL450
>>184
そういう自分こそ自分に都合の悪い意見ばっかり見えちゃってるんじゃない?
「ジャイロ機能の例で挙がってるような作品プレイしてない」人ってのも挙げてるのに、「持っていないと決めつけられた!」
って喚いてるのがおかしいでしょ。
191枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:03:08.78 ID:xy+apf0T0
もっと気楽にいこうぜ
192枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:04:14.49 ID:Yag8YkmO0
ジャイロだけにコマッタ流れだな
193枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:06:05.23 ID:7MFCHhYT0
>>192
急いで人生にアリーヴェデルチしてきてぇー
194枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:08:42.35 ID:CT3XOHgjO
>>188
まぁしゃーないんじゃない?
見事に単発、一文ばっかだったからな
気になる人はなるだろ
某所からちょっかい掛けにちょこちょこ来てるから疑念を抱く人が出るのもしゃーない
195枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 04:24:21.61 ID:cqRSUUsH0
遅ればせながらストアからPVダウンロードして見たら綺麗すぎてワロタ
ようつべのHDでも十分綺麗だと思ってたのに全然違ったわ
196枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 05:15:54.89 ID:bjvNxr/P0
CEROはZになるのかな
外国むけ用のPVで18って書いてたし
197枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 07:34:04.76 ID:FHB0i9940
神話に出てくるバケモンに詳しい人はラスボスは誰になると予想してるの??
セイントセイヤ読んだくらいの知識しかない俺におせーて
198枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 07:53:36.93 ID:msrU/7iUO
今では読めない4文字さんはやばいかな
天使あたりじゃないケルビムとか
199枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 07:59:07.27 ID:cqRSUUsH0
雰囲気的にルシファー(サタン)がガチガチの本命だと思うけど
続編ありきで温存するとしたらベルゼブブとか
200枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 08:24:03.15 ID:eI3ENrxcO
もっと他のモンスターが知りたいけどそうするとプレイするときに初見のドキドキ感がなくなってしまうというこのジレンマ
201枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 08:54:25.52 ID:HjZRL9q60
最新のPVで天使みたいな敵はいるな
202枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:21:27.13 ID:h0cfeFfw0
>>197
意外とハーデスだったりなw

TGSで触って戦闘は本当に楽しかった。
あとは防具、スキルなどのシステム周りが気になる。
街で買えるのかどうか?
203枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:21:59.45 ID:D//g9h700
街あるの?
204枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:43:40.99 ID:bjvNxr/P0
防具?に関しても魔法って言ってたし
あの溶岩の鎧と岩の鎧がソウルサクリファイスでは防具扱いなんじゃね?
あのイラストでもある衣装は魔法を使ってくと変化してくみたいになるとか?
205枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 11:31:03.66 ID:uR7ru+oC0
本の中の追体験だから街ないんじゃね?
206枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 11:41:53.19 ID:Gs+esvFK0
>>204
アバターと魔法の防具は別やで
207枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:31:59.03 ID:8tPByeFd0
武器も無いし防具もない
魔法唱えて巨大モンスター倒しておしまい
クソゲーの臭いがプンプンするわ
208枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:37:36.94 ID:Hp1ffWAG0
確か狩ゲーは収集要素ないとどんなにアクション良くてもすぐ飽きるね
ただ単にアクション楽しみたいっていう気持ちで続けられるかどうか
稲シップさんもそこら辺はわかってると思うし何かしらあるでしょう
209枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:46:16.69 ID:g5siMUcj0
まぁ同じ1000時間でもこのゲームの1000時間は
全く違うものになっていると言ってたからどうなることやら
見た目だけ変わる装備でも収拾要素あってほしいなぁ
ラグオデも装備自体に性能は無かったけれど見た目変わる装備揃えるのが楽しかったし
210枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:49:35.30 ID:nhLZPe8B0
キャラクターしか強化できないってのが不安なんだよなぁ
モンハンやGEでプレイヤー自身しか鍛えられない&武具が消耗品ってのを
想像すると、なんともいえない気持ちになる。

魔法育てゲーにでもなってくれればなぁ
211枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:07:03.27 ID:8hIYdHiv0
アイテムも無いみたいだしな
体力の上限や魔法使用上限を一時的にアップするアイテムとかあると思ったのに
212枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:18:35.94 ID:bhWD02dAO
そういうのは装備スキルとかアクセみたいのであればいいよね
使用回数増加+効果20%ダウンみたいな感じで
魔法とスキルがあれば組み合わせ幅広がるし長く楽しめそう
213枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:26:56.60 ID:5vetJwWV0
水増しプレイしたいならモンハンやればいいんじゃね
ゲーム性も違うのに単純に比較しても無駄なことだよ
214枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:36:20.30 ID:bjvNxr/P0
一部モンスター、魔法、マルチプレイ以外ストーリーとか細かな点は明らかになってないからなんとも言えんがね
215枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:46:29.24 ID:FHB0i9940
>>198
ケルビム調べてきた いかにもラスボスって感じだなw
216枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 14:08:43.75 ID:qqcuiFCoP
セラフィムとかケルビムは原典の時点でどう見てもバケモノだから困る。
217枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:15:01.31 ID:UuxXMrjr0
稲船自身が長く遊べるようにしてるって言ってるから何かあるだろう
次の情報まで待たんと
218枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:25:24.09 ID:JKcZaRmo0
長く遊ぶにはやっぱボスの数だろうな。あとDLCで新ボスを追加できるとか。
219枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:38:29.03 ID:vh5h7W5P0
救済と生け贄のバランスで自分自身が変化するから
何度も初めからプレイできるから長く遊べるんじゃぁ。。。。嫌
220枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 16:01:53.48 ID:cqRSUUsH0
はやく生け贄にされた後のプレイヤーがとれる行動を知りたい
221枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:11:02.25 ID:0R/nfqhl0
>>196
北米でMでも日本だと全年齢だったりするゲームもあるからなあ
これはDかZのどちらかだとは思う
222枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:13:04.32 ID:8UW1dh2r0
>>220
爆弾を投げれる
相手にぶつけると短時間ぴよるぞ
223枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:45:19.99 ID:cqRSUUsH0
>>222
ウヒョー
スタート直後に隣に爆弾置いて即死してみよう
224枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:47:40.99 ID:CpiaF/uC0
>>222
味方を倒せば復活するのか
225枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:51:32.20 ID:eI3ENrxcO
>>224 それはないんじゃね
226枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:59:08.41 ID:oj7Y7voPO
これ服は一式を選ぶ感じなのか?
部位によって選択組み合わせを楽しむタイプじゃなかったら嫌だな…
227枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 18:32:16.78 ID:h0cfeFfw0
>>203、205
HPのstoryに町に出れば・・・。の下りがあるから
本の中に架空の町があるのかもしれんと思った。
どこかの魔物を倒したら解放とかね。

10月になったら新情報を出してもらいたいね。
228枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 18:43:05.36 ID:UuxXMrjr0
確かに拠点はマジで欲しいね
後モンハンで言う集会所みたいなのも欲しい
コミュニケーションを取る場みたいなのが
でも共闘だから無いかもなぁ・・・
最低でも拠点は欲しいところ
229枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 18:46:31.26 ID:JKcZaRmo0
集会所みたいなのはあった方がいいな。
マッチングするまでただ画面見つめてるだけなのは暇だし。
230枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 18:47:23.70 ID:LTOtkSfyO
みそボンwwwwwwwww
231枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 18:53:52.60 ID:UuxXMrjr0
アドベンチャーゲームじゃないんだから拠点は欲しいよな!
確かに公式サイトに街に出れば云々書かれてるね
ただアクションでモンスターを倒すってだけじゃいくらアクションが優秀でも飽きはすぐ来るよな
232枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:02:45.10 ID:EoFLo6UQ0
>>228
そのへんは世界観よりも遊びやすさを優先して欲しいね>集会所
233枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:19:47.76 ID:UuxXMrjr0
でも公式サイトのSTORYをそのまま信じると拠点も集会所もありそうなんだよなぁ
「町に出れば人々の冷たい眼差しが突き刺さり〜」の町の部分が拠点だったり、
「魔物の討伐前夜〜」の部分は魔法使いたちが集まってる=集会所とも受け取れるし
234枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:25:20.12 ID:Hp1ffWAG0
協力プレイだと即死がないよね
あと瀕死のプレイヤーをほっとくとどうなるのか
235枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:40:25.48 ID:BmQNayb40
>>233
ちょっと期待し過ぎじゃないですかねw
無いんだろうなくらいに思っといたほうがいいよ
236枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:43:21.77 ID:qbIYMtLlP
深読みの予感
237枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:52:25.82 ID:UuxXMrjr0
そうだな深読みしすぎたwww
まぁ何にせよ次の情報を楽しみに待つわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:16:32.36 ID:FHB0i9940
街でmhのジェスチャーみたいなので会話してえ〜
239枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 23:55:13.48 ID:3wZw4gEA0
てか本の物語を体験するって設定なんだよなぁ
240枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:19:04.75 ID:v7wY3FQ+0
リーダーがミッション決めて募集かける
人揃ったら決定で装備とか変える画面へ
全員がOK出たらミッション開始
クリアしたら報酬取って「まもなく本の追体験が終わる・・・」
と出て数十秒後に強制解散じゃない
241枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:48:38.32 ID:VLoj5KHS0
このゲームが爆死してる夢を見た
242枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 01:00:19.66 ID:vJmjrOYT0
お、おう
243枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 01:05:57.51 ID:AUauTQ7M0
このゲームで爆死(生贄)させられる夢をみた
244枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 01:11:29.08 ID:TAMqTWrx0
それは正夢になるでしょう
245枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 01:52:16.45 ID:l2R0scHF0
新規だし13万ぐらいだと思うよ
246枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 02:18:53.41 ID:cUdWa1ku0
予言する
このゲームの体験版が配信されたら、間違いなくnearでランキング1位になる
247枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 02:23:47.48 ID:D6HMYrCO0
体験版やらせろ早くやらせろ
オンラインでできる体験版をやらせろ
そしたらアンケートびっしり400文字以上書いてやるからとにかく早く
248枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 10:37:52.02 ID:moWWIQ+AO
収集、着せ替え、強化の3つの要素が充実してないといくら戦闘が面白くてもすぐ飽きる
249枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 10:42:42.99 ID:vJmjrOYT0
いやその3つはあると考えていいだろ
アクション部分は優秀だしエフェクトも派手でグラも綺麗、魔法も良い
やっぱり拠点や集会所的な場所が欲しい
ただ本を読んでクエスト受けてモンスター倒すだけじゃ芸がない
まぁ長く遊べるようにしてるって言ってるしSCEも関わってるからいろんな工夫をしてくれるだろ
250枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 11:12:34.28 ID:axvThGbW0
エフェクト派手な魔法を4人で撃ちまくってても処理落ちしてないのはすごい
251枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 11:55:45.89 ID:pmg5ygVv0
開発マベだし大丈夫だとは思うけど
DAZEみたいなオマケ程度の強化じゃないことを祈るばかりだ。

はぁ、次の情報いつかなぁ
252枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 12:13:22.20 ID:D6HMYrCO0
>>249
一応主人公が本の体験をしてるって事だから、脱出して魔法使いとして生始めた後にあったりするかもな集会所
253枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 12:31:02.75 ID:aeyPEMZm0
この本の追体験ってのは一人の魔法使いなのか、それとも複数の魔法使いの追体験なのかどっちなんだろう
254枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 12:47:23.83 ID:CB+g+4hw0
対人ないのけ?
255枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 12:49:31.54 ID:BmR4kN1m0
稲船が関わっているからなのか、3DSの優位性を示したいのか謎だけど
モンハンと比較するのは無意味だろ。
SCEとしてはワールドワイドに展開するゲームが作りたいんじゃないかな。

モンハンみたいに、ボスをその周りをゴロンゴロンしながら少しずつHPを削って倒したり
ちまちま素材収集して装備を強化していくようなゲームは海外では受けないだろ。

モンハンの代わりとしてソウサクを求めるのも間違いだと思う。
素直に3DSでモンハンやれ。
俺の中ではモンハンは糞ゲーの部類だがなw
256枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 12:57:34.74 ID:dmKWB37p0
数あるディアブロクローンもディアブロと比べられたのだから
狩りゲーという域をまだ完全に脱してないソウルサクリファイスが単純に
モンハンと比べられる事は仕方がない事なんじゃないだろうか
ソウルサクリファイスには期待しているけれど
257枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 12:59:00.43 ID:wbzW3TJ1P
見れば全然違うってわかるだろうに、なんでモンハンと比べるかな
258枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:02:07.83 ID:vJmjrOYT0
まぁさすがにこれをモンハンというのは無理がありすぎるな
デモンズとかだったらまだ雰囲気で分からなくもないが
259枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:10:08.39 ID:QuXGzR4p0
モンハンじゃん。
シューターの俺から言わせれば「魔法」も「武器」も呼び名が違うだけで同じものだ。
260枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:11:35.31 ID:4RQ0mdJq0
まぁ分からなくはないな、俺も洋ゲーは全部同じだと思ってるクチだし
261枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:15:36.99 ID:vJmjrOYT0
まぁシューターも全部同じみたいなもんだしな
262枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:17:04.12 ID:axvThGbW0
これどっから意見送るんだろうな
263枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:19:38.17 ID:r+IIpDa80
俺もFPSとか全部同じに見えるからモンハンて言われるのは分かる
264枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:24:56.25 ID:jXXHgiEl0
つまりあまりこの手のゲームに興味がない人がモンハンモンハンいって荒らしてるのか
265枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:32:50.20 ID:SIBbppKK0
シューターさん泣いちゃってんじゃん なんでそんな言い方するんだよ
266枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:33:13.27 ID:oMXxvazj0
モンハンとかやってたら明らかに違うってのは分かるよねやらないから違いが伝わらないのはある気がする
267枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:40:30.75 ID:AUauTQ7M0
格ゲーも全部同じ‥‥‥ってこれは普通か
268枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:41:32.67 ID:0fvnzCp2P
ゲーム機はみんなファミコン
269枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:48:37.04 ID:6OBQHS9u0
>>249
集会所ではなく、リブロムの力で別次元の扉を開いて他の魔法使いと
一緒に戦えるという設定の方がしっくりこないか?

キャラクターにレベルという概念があるかわからないが話の節目節目で
強くなっていく感じなのではないか?
まあ、後は普段の生贄、救済の選択で最終的なパラメータが変わるとか。

魔法の強化はないだろうが、例えば雷鳥の羽(小)10個と
雷鳥の羽(中)1個を交換とかそういうのはある気がする。
270枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:56:49.98 ID:vJmjrOYT0
>>269
集会所というか、集まってコミュニケーションのとれる場が欲しいというかなんというか
公式サイトのSTORYにあるように魔法使いが討伐前に集まる場みたいなのはあるっぽいんだよ
そういうのが欲しいみたいな
271枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 13:58:31.71 ID:KnVZzE9f0
ソウサクも幾人かで協力してモンスターを倒すって事だからな
272枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:12:00.35 ID:fhwag9sH0
俺はどっちかじゃなくてソウサクもMH4もやるよ!
273枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:14:26.70 ID:cZZ/7goWO
必用以上のコミュニケーションはこのゲームの世界観に合っていない
自分が生贄にされるのか救済されるのか分からないのがいいんであって、例えば集会所で生贄NGで共闘募集なんかする人が増えると冷める
そういうのは友達同士でやればいいんであって、オンラインでは簡易的なコミュニケーション以外は取れない仕組みにして欲しい
共闘するメンバーが具体的に何を考えているのか分からないで一緒に闘う方が緊張感が生まれて良いものになると思う
274枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:16:42.70 ID:CzDWOJQgO
例えばソロならニミュエ以外のNPCに2人選択して連れていけるから集会所的な場所は絶対あるだろ
275枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:24:00.22 ID:LqLXLDEx0
そんだけ集会所が欲しければ、モンハンとかやればいいんじゃね?

勝手に期待しておいて、後で喚くのだけは勘弁な。
276枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:24:54.90 ID:vJmjrOYT0
世界観は大事だけどそれ以前に遊びやすさや飽きない工夫が何よりも大事でしょ
公式サイトSTORYに魔法使いたちが集まる場みたいなのはあるって書かれてるんだから
世界観に合ってないとは言い切れないし
277枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:29:40.86 ID:moWWIQ+AO
フィールドは平面のみか
278枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:33:49.90 ID:CzDWOJQgO
>>273
禿同!!
個人的には旅ビトのようなのが理想だが、あれは人いないと成り立たないからな…
279枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:36:04.03 ID:o5TzLS+V0
そうだな
馴れ合いの場はあんまいらないかもな
280枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:36:53.52 ID:qXrjKCW20
>>255
最後の一行が余分
281枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:39:51.36 ID:QuXGzR4p0
シューターな俺も
ストリートファイターシリーズはずっとやってるから、
そのカプコン出身のお偉方がコンセプトを作った
コイツはプレイするつもり。
282枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:47:35.43 ID:v7wY3FQ+0
SCEが本気でやってくれるなら
ラグナロクオデッセイみたいに後から
大型アップデートとかやってくれるんじゃない?
Vitaはこういうのできるのが強いと思うし
283枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:48:46.36 ID:CzDWOJQgO
>>276
集会所が世界観に合わない訳じゃない
普通にコミュニケーションが取れると作品のコンセプトに合わないんだよ
絶対協力効率狩りゲーになるから
284枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:51:25.70 ID:R9zYLpLm0
>>274
NPCはニミュエ含んで2人じゃないの?
285枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:52:33.83 ID:oMXxvazj0
ソウサクは一期一会な方が合ってる気はするな
286枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:58:24.52 ID:vJmjrOYT0
>>283
いやいやww
公式サイトに書かれてあるんだから
287枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:02:08.27 ID:uZsRhgOk0
チャット無しで簡単なジェスチャーのみにすれば問題ない
デモンズソウルでも何とかなったし
288枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:17:42.66 ID:vJmjrOYT0
TGS体験版ではジェスチャー無かったな
チャットはすげぇ無骨な感じだった
「よろしくお願いする」とか「初めてお目にかかる」みたいな
289枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:17:51.50 ID:cZZ/7goWO
>>287
そうだね
あとは用意された定型文から選択して意思を確認するくらいでいい気がする
290枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:34:00.26 ID:CzDWOJQgO
>>284
お?
ストーリー上ニミュエ固定であとモブ2人かと思ったが最大2人、NPCの一人と紹介されてるな…
てことは他のNPCにもストーリーがあってクエストでパートナー組む度にそれぞれのストーリー進行?!
やだ、期待しちゃう
291枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:43:23.65 ID:D6HMYrCO0
リブロムが人型化したりしてな
292枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:53:52.75 ID:vJmjrOYT0
つーかストーリークリアしたらどうなるんだろうな
ゴッドイーターもストーリー凝ってて良いらしいんだがゴッドイーターはクリアしたらどうなるの?
293枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:14:06.36 ID:b2bYYrR30
>>273
確かに世界観から見ればそういう方式の方が合ってると思うけど
マッチングで待ってる時ずっとマッチング画面眺めてるだけになってしまう問題が残る。
特に後半過疎って人の集まりが悪くなるとどうしても待ち時間長くなるからね。
294枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:14:56.38 ID:6sWDUR6w0
GEBはシナリオクリアで全ての敵が消滅するって終わり方じゃないから、
ED後に普通に基地に戻されてチャレンジミッションが始まる。
チャレンジミッションは高難易度だったり報酬が特殊な武器だったり、
シナリオで参加が不能になったキャラを再び連れ出せるカードが貰えたりなど。
295枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:30:00.89 ID:vkczza0z0
インフラでプレイ中に誰かが乱入してくるとか乱入しに行くとかどうかなぁ
デモンズやダークみたいに敵として乱入だと場合によりウザイけど共闘ならアリな気がする
296枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:36:25.73 ID:y2iS2viw0
外人の反応見るとJAPANスタジオは結構期待されてるな
DAZEの賞賛コメントがソウサクの話題なのに多い
297枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:44:26.60 ID:M5EWliJ8O
インフラでの協力はマッチングのみの簡素な形で
どうしてもコミュニケーション取りたい人用に
アドパ対応させるという手もあるよね
298枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:07:29.69 ID:wNAaJtdG0
>>269のリブロムが次元の扉を開く云々でふと思ったが
追体験してる時はプレイヤーは気絶して魂だけ本の世界にいくのか
テレポートするのかどっちなんだろう
299枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:15:35.05 ID:6OBQHS9u0
>>273
確かに世界観としては、合ってるね。
パーティー機能かソフト自身によるボイスチャット機能を
持たせれば知り合い同士の救済メインプレイも問題ないだろうし。

まあ詳しい情報が早く欲しいところだな。
300枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:16:19.19 ID:igPgaOLb0
何故モンハンに似てると言うのが荒らしになるんだ?
現段階の大まか部分を見ると確かに似てると思ったが、モンハン敵視し過ぎじゃね?
3DSとか他機種の話題まで出して意味分からんぞ
モンハンは同じSONYゲームだろ
301枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:17:19.09 ID:wbzW3TJ1P
意味が分からない
302枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:20:15.21 ID:igPgaOLb0
え、違った?
プレステってSONYじゃなかったのか?
俺が勘違いしてるだけならすまん
303枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:21:23.47 ID:vJmjrOYT0
モンハンはカプコンだけどお前頭大丈夫か?
304枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:28:53.15 ID:igPgaOLb0
いや3DSとか言ってるから機種での話かと思ったんだが…
だからモンハンはSONYゲームだと言いたかったんだが変に勘違いしちまったのか俺は、すまんかった
305枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:30:32.59 ID:dXrvj+Yj0
何か時代が遅れている人が居るらしい
306枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:33:59.31 ID:FeHSA+5O0
だいたいpart6で3DSって名前出したのお前が初めてだし
307枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:37:24.08 ID:PwVx3nZi0
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∠                     ノ
 丶                      |
  ノ                        |
  |      / ̄ ̄ ̄ ̄\       |
  |     /            ヽ      |
  |     |             |     |
  |     |             |     |
  |     |             |     |
 /      |           |     /
 ヽ      \_/| |\_/    ヽヘ
  |         / \         /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パンとか止める奴
308枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:54:08.88 ID:echMIGQp0
ニミュエに生贄にされて骨抜きになりたい
309枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:00:31.96 ID:6OBQHS9u0
まあまあ、みんなそう怒らずに。

ただ>>304に一言伝えておきたいんだが
VITAでMH4を出すことは多分ないよ。
今後は分からんけど今のカプコンは極端に
任天堂ベッタリだし。
まあ、おかげで新たなコンセプトのゲームが
出来た訳だからいい面もあると思う。
TGSに行って向こうもしっかり見たけど正直あまりピンと来なかった。
分かりやすい進化を止めたのが魅力を失わせたなと思った。
310枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:27:23.25 ID:QuXGzR4p0
このゲームはカプコンが作ってないだろ。
311枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:27:46.49 ID:VLoj5KHS0
TGSでプレイしたけどクソゲーだった
モンハン4のほうが面白かった
グラもモンハン4とたいして変わらんし
312枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:35:00.23 ID:9y4/hi5B0
ふぇぇ・・・
なんかみんなピリピリしてるよぉ・・・
313枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:40:29.34 ID:sZmC8VaM0
>>312
そうか?ずっと頑張ってるやつが時々スレ伸ばしてくれるだけやで
ジャイロに比べればモンハンはまだまだやww
314枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:43:21.12 ID:moWWIQ+AO
どのフィールドも平地で変化が無く面白味がない
もっと段差があったり遮蔽物があるようなフィールドの方が戦略性やアクション性両面から考えても面白い
315枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:45:15.70 ID:4RQ0mdJq0
遮蔽物は俺も欲しいが、段差はいらんなぁ。平地のままでいいよ
まぁまだ出てこないフィールドもあるだろうしどうなるかは分からんがさ
316枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:46:41.09 ID:QuXGzR4p0
斜陽のカプコン内製社員さん乙
カプコンって2年持つかな?
317枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:47:42.62 ID:sZmC8VaM0
段差は正直どうでもいい・・・
アクションゲーって戦うのはしょうみな話平面やからな
それより初めからラスボスいけるってのが不安
シークレット要素ないんかね
318枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:48:52.34 ID:Hrw9RQsC0
遮蔽物はあの放物線軌道の魔法とか活かせたりで楽しそうだけど
段差はハメられる可能性も出てくるから、作る側も難しそうなんだよな
319枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:49:44.85 ID:gRzw8NQd0
vitaってPS3に比べてスティックに遊びがないからか、微調整ムズくない?
アンチャやってて思った
傾けてエイムはもっと合わなかったけど
320枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:51:04.91 ID:sZmC8VaM0
>>319
アンチャって感度変更できないん?DAZEは調整したら快適やったけど
321枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:52:39.24 ID:gRzw8NQd0
>>320
感度変更あったよ
このゲームでは小さい的のために正確なエイム求められる感じじゃなさそうだから関係ないかもしれないけど
322枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:00:02.38 ID:trjLnEpP0
適度な広さの平地で敵を攻撃するだけ
ケルベロスとハーピィの動画だけだとそう感じでも仕方ない
チャットも使いにくそうだった十字キーとボタンにそれぞれ定型分を
割り振ってあるけどタッチでツリー式に定型文を選ぶほうが楽だろ
ラグオデのジェスチャーやサムドラの定型文を選ぶように
323枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:03:53.93 ID:sZmC8VaM0
>>322
チャットは他のゲームも採用すべきみたいな体験版記事あった気が・・・
324枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:09:16.50 ID:EEBJ1yRW0
体験版出るまで永久ループ
325枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:09:48.43 ID:URsa8ZFl0
チャットとかは改善案出していけば多少変わるだろ
326枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:10:03.38 ID:vJmjrOYT0
>>323
多分そいつTGSで触ってないんでしょ
327枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:12:07.23 ID:trjLnEpP0
>>323
SCEブース 『ソウルサクリファイス』 稲船解説 実機マルチプレイ映像
http://youtu.be/mC4L6I3N0Yo

3分あたりから定型文の選択方法が見れるチャットじゃなくて定型文だけ
もしかしたらタッチでも選べるのかもね
328枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:35:46.35 ID:6OBQHS9u0
>>311
お好み焼きスレに行け。
ついでに眼科も行ってこい。

段差フィールドはあるだろ。
TGSバージョンは10分で楽しむ用と言ってるし。
329枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:47:45.39 ID:SXEpSCLS0
稲船かなり注力してるな。つか海王は発売中止かw
Vita体験してったら率直に3DSじゃもう遊ぶ気おきないし
330枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:51:44.70 ID:vJmjrOYT0
さすがに言い過ぎだわ
3DSもVITAにもそれぞれ面白いソフトあるんだからそれはおかしい
331枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:57:02.15 ID:SXEpSCLS0
まあ個人次第かな
3DSは長時間触ってるとめっちゃ指が吊るのも難点
332枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:11:15.60 ID:vkczza0z0
モンスターだけすり抜ける遮蔽物()はノーサンキュー
333枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:29:34.60 ID:0fvnzCp2P
発売日がある程度離れていればノー問題
334枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:30:50.68 ID:moWWIQ+AO
そうか、段差は要らないって意見もあるんだな
平面戦闘より魔法使いだからこそ三次元戦闘があった方が魔法の幅も広がって面白いと思ったんだがな
遮蔽物に関しては遮蔽物を生み出す魔法(岩バリアの巨大で設置出来るver)みたいなのがあれば嬉しい
335枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:38:41.13 ID:e6rJz9c+0
ロックして炎の矢みたいなの飛ばす魔法と弧を描く砲台みたいな魔法いいなぁ
早く触りたい・・・
336枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:39:07.15 ID:Hrw9RQsC0
段差はハメにつながる可能性もあるし難しいところだと思う
一部浮くような魔法はあるけどもボタン的にジャンプないんだし、三次元戦闘は厳しい気がする
337枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:45:49.96 ID:6OBQHS9u0
三次元戦闘か。
何かの供物で浮遊させて、戦うがベターなのかね。
雷鳥の羽で少し浮くから擬似的な三次元戦闘には
なる要素もある。
まあ余り盛り込み過ぎも発売日が遅れるから
上手く意見の取捨選択をして欲しい。
338枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:49:04.18 ID:b2bYYrR30
仮に段差を取り入れるとしても次回作だな。今いじったらゲームの根本デザインを変えないといけなくなる。
339枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:11:33.18 ID:dXrvj+Yj0
というか魔物ごとにストーリーがあって、それを表してるステージがあるわけだから
規模を増やした場合、メモリに入りきるんだろかね

最悪DLCになってもいいけど次回作出るのかが一番わからないところだな
340枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:12:24.95 ID:echMIGQp0
>>338
禿同
これ以上延期されても困るし、中途半端に盛り込まれてもあれだしな
341枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:12:46.18 ID:qxWQuPkM0
任天堂ハードは基本的に任天堂ゲーに興味ない人は遊ぶゲームないよね
実際に市場も、任天堂ゲームしか売れないし

しかし稲船氏はちょっと手を広げすぎな気がしないでもないね
カプ時代よりライン多いんじゃない? 当然のように未公表のタイトルもあるだろうし・・・
342枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:25:58.26 ID:vJmjrOYT0
ロムは4GBくらいだから詰め込んだらボリュームは大丈夫だろ
もしかしたらSCEも関わってるし8GBくらいのロム使う可能性もあるし
343枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:41:21.72 ID:vkczza0z0
カプ居た頃じゃやりたくてもやれなかったネタが溜まってるんじゃね?
ネタのすり合わせとかプレゼンとかの顔出しがメインで物理的に時間がかかる作業的なことはやってなさそうだし
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 22:04:50.09 ID:D6HMYrCO0
今までに8GBカード使ったゲームってないよな
どんなボリューム考えただけでゾクゾクする
ソウサクが8GBだと万々歳なんだけどなぁ
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 22:33:08.94 ID:moOe30hA0
>>334
俺も段差はあった方が良いかな
ボスまでの移動中、ある程度の起伏があった方が道中飽きないと思うし
戦闘を回避するために段差を利用したり出来た方が面白い

>遮蔽物を生み出す魔法
胞子を蒔くと巨大なキノコがニョキニョキと生えるとかw
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 22:34:52.83 ID:EEBJ1yRW0
チ○○を代償にして巨大キノコを召喚!
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:00:09.70 ID:wbzW3TJ1P
64G128Gのメモカが出るまでは8Gのゲームは出なそう
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:00:53.10 ID:vJmjrOYT0
段差は公式サイトのイカロス牧場のスクショ見る限りありそうだよな
あと遮蔽物というかゴーレムは一応遮蔽物に入るのかな?
攻撃判定あるしねwww
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:04:01.05 ID:oMXxvazj0
グリフォンと戦ってるスクショの家みたいな所から遠距離魔法で攻撃したいな
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:14:39.82 ID:jNdVlOQo0
つかムービー多用とかイベントで声優がしゃべりまくるとかじゃない限り、
アクションゲーは2GBもあれば十分なボリュームになると思うよ。
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:19:41.74 ID:NanXfdS4P
そりゃそうだけど、容量はないより多いほうがいいだろ
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:28:32.82 ID:quEmYZilO
LOAを途中でうっぱらって以来長い眠りについているVITAが起きる時を待ってるんで体験版はよ
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:35:03.22 ID:iVDTe1MX0
じゃあそのVitaは冬までお眠りだな

せっかくハードあるのに何もしないのはどうかと
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:37:44.99 ID:yBFjJVE30
よくPVで転がってきては石垣に弾き返されてるやつ、ジャック・オ・ランタンって名前があったんだな
元ネタ的に考えてこいつ人間だったころ生贄にされてもしょうがないことをしていそうな気がするんだが・・・
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:38:38.43 ID:/mWZhT5Z0
デモンズでSCEの調整やアイデアは良かったからこれも期待してんだ
10月にまた新情報来るかな?
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:47:35.91 ID:quEmYZilO
>>353
やりたいの無いんだからしょうがない
いまんとこソウサクくらいだわ
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:42:21.16 ID:O0pKxuLi0
>>317
ラスボスというかあくまでほんの最終ページを開けるというだけで、それがゲーム全体でのラスボスかどうか...
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 02:16:06.98 ID:+X5k68+80
ソルサクまだー?チンチン
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 06:35:05.90 ID:fNCFLXN10
イカロス牧場には段差というより崖があるで?
ダークソの森みたいなステージもあるといいがな
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 07:48:21.42 ID:UNR0TsAR0
ケルベロスは雷属性っぽいけど、ハーピーって何かあるのかな?
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 09:08:40.61 ID:P0uitBcu0
>>360
も、萌え属性があるじゃないか!

冗談はさておき、動画を見る限りでは風属性。仮に、風属性が存在しなければ無属性じゃないかな。
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 09:19:57.57 ID:fa/ijQVW0
ゲロ属性
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 09:28:43.06 ID:QIae9dSv0
TGSプレイしてきたけどクソゲーだった
ただデカイ敵倒して終わり
間違いなく爆死するな
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 09:37:22.01 ID:hXuiwRRf0
そんな怖がらなくても万人受けするIPじゃないから安心しなよ
温め直したお好み焼きでもどうだい?
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 10:02:16.22 ID:/mWZhT5Z0
ただのキチガイだから触れない方がいいぞ

次の情報で新情報&体験版配信日出るのかな?
366枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 11:34:19.13 ID:mZp2mblhI
体験版はTGSで試遊出来たのとは全く別ものになるんだっけ
367枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 11:43:34.06 ID:uHps76oX0
次の情報っていってもイベントとかないのかな
そうするとファミ通待ちなのか
ブログとかツイッターないみたいだし
368枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 11:59:21.41 ID:Qwovzh8n0
>>357
ストーリーも気になるな
SCEJゲーって世界観雰囲気ストーリーが音楽と相まって良いの多いからわくわくするわ
DAZEも操作性やオープンフィールドが注目されがちだがストーリーもいいんDAZE
童話のような恐ろしさがある
369枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 12:21:57.47 ID:/mWZhT5Z0
公式サイトのSTORY見てるだけでワクワクするもんな
モンスターにもフィールドにも生まれた過程があるっていう設定が良いわ
370枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 12:36:19.25 ID:yyAT4qfDO
>>367
仮にブログやツイッターがあったとしても
基本的にはファミ通、電プレのフラゲ情報の方が早いよ
細かい情報なんかはポロッと書いてくれることもあるけど
371枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 12:38:19.60 ID:uHps76oX0
><
372枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:09:12.70 ID:quEmYZilO
エクスカリバーは自分の命を犠牲にするって言ってたけどソロプレイだとどうなるんだ?ゲームーオーバーになったんじゃ敵倒せても意味ないよな…一体どんなシステムなんだ
373枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:23:00.51 ID:NexoEG/r0
>>372
相打ちなら大丈夫か、NPCにすべてを託すか
かなぁ
374枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:32:15.86 ID:iNxrjQEs0
とりあえずアクションはかなりいい出来っぽいし音楽も良さげ
正直今一番欲しい情報は戦闘以外のシステムがどうなってるかだなあ
着せ替えくらいはあるだろうし収集要素とかそういう
長く遊ばせるための工夫みたいなのはあるんだろうか
375枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:33:07.59 ID:iVDTe1MX0
>>372
過去の出来事を体験するという設定だから、俺の予想だと
「プレイヤーは○○を使って倒した」って完結になると思うから、相打ちエンドと俺は思う
376枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:50:13.83 ID:dXHir38XO
体を捧げることてすさまじい禁呪魔法となる。
雑魚ボスはそんなに魔法許容量がないから腕一本や脚一本レベルだが
後半どんどん要求が増え、捧げる体範囲が増えるだけ強力な禁呪魔法が解放。
捧げた体は魔物と置き換わりその力を扱えるようになる。しかし人の体にはもどれず、魔物の体を捧げることは不可能。
エンディング迎えたとき残るのは人の身か、魔物の身か…
クリア後、エンディング迎えたときの姿と戦えるようになる。
人の身ならすさまじい禁呪魔法を扱い魔神に変身
とか…
377枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:00:09.71 ID:R/vwNZYH0
>>375
いやw 最後にボスを救済するか生贄にするか選択すること忘れてるだろwww
378枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:38:38.88 ID:iVDTe1MX0
>>377
魔物も自分も救済もなく生贄も無いエンドになると予想してる

がNPCが見て見ぬフリするとは思わないよなー
379枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:46:19.02 ID:fa/ijQVW0
NPCの行動も自分がやったことによって変わってくって言ってたし仲間は大切にしなきゃな…
380枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:36:21.72 ID:vK7DZ4vU0
乱入システムありでいいお
PKPKPKPKPKPK
381枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:42:35.01 ID:vK7DZ4vU0
ヴァルハラナイツ3の方が先にリリースされるとか・・・
382枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 18:06:14.53 ID:Y/EG9HvY0
魔物になってフィールドに進入
負けて救済されなかったらデーターロスト\(^o^)/
383枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 18:26:41.29 ID:/mWZhT5Z0
まぁ対人あるのは良い考えだとは思うけど・・・
バランス調整に時間取られそうで・・・
384枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:22:29.52 ID:OyziW2MY0
ふと思ったが、自キャラも本のページに追加とかあるんだろうな。
別のデータで戦ったりとか友人にそのクエスト配布とか。
385枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:32:24.67 ID:0hTgfBFqP
もうどういう仕組みのゲームになるかじぇんじぇんわからん
386枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:37:16.46 ID:+X5k68+80
体験版まだー?
387枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:48:13.35 ID:/mWZhT5Z0
体験版は早くても12月だろ
秋くらいに出して欲しかったが・・・
388枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:50:45.86 ID:uHps76oX0
なんでまだ12月じゃないの?
389枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:59:20.93 ID:bSsMZQF00
体験版は今冬(12〜2月)、発売が来春(3〜5月)で
体験版の意見も反映するってことだから体験版配信してから最低2ヶ月後に発売のはず

体験版12月→発売3月発売
→MH4と被って色々危険だけど、早くプレイしたい人はここが嬉しい

体験版2月→発売5月
→MHから2ヶ月ずれてるし、GE2は同機種だからソニー側の意向でずらしてくれそう
→→GE2はまだ13年発売だし夏に出る気がする
390枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:13:59.60 ID:fNCFLXN10
MH4とぶつかる?いったれいったれ、むしろ被せたれ、俺が許す
391枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:17:35.67 ID:yBFjJVE30
>>359
ダクソの森がどんなかは知らないが、森なら赤い血管が浮き出た蔓が繁殖した森ならあるぜ
ttp://www.famitsu.com/images/000/014/403/4fa9fc9f1fb85.html
あと公式の石化した巨神?が乱立している荒野の名前は『Plains of Olympia』らしい

今んところ紹介されている名前から考えて、ステージ名はすべてギリシャ神話関連なのかな?
392枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:20:34.23 ID:iVDTe1MX0
GE2も体験版を出してくると思うからそれも期待だな

ただいつ発売するかによってその体験版もずれるから早めというのが理想
393枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:33:39.53 ID:fNCFLXN10
>>391
それ大木そのものによじ上っていく感じのフィールドだなw

ダークソウルの森はこんな感じで飛び道具が使いにくいフィールドになっとる
ttp://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/sqaYQDQSPZEwbAGJCN9ce5A5bp8tGSm4.jpg

暗くて周囲がよく見えないフィールドも雰囲気あっていいやろ
394枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:41:51.73 ID:/mWZhT5Z0
次の情報はアクション以外の要素をピックアップしてくれんかのう
まだまだ発表してない要素がいっぱいあるらしいから期待してるぞ
395枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:54:24.83 ID:NexoEG/r0
ダークソウルってほとんどのフィールドが暗くてよく周りが見えないよな
396枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:02:38.38 ID:OFJvOQdT0
ダークソウルはまだ明るいよ
デモンズのが暗い
397枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:02:48.74 ID:FatXtKTm0
成長要素や収集要素がどうなってるかって部分を早く知りたい。
398枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:08:16.44 ID:+X5k68+80
ダクソはボスが急に出てきて死んだ覚えしかない

トロフィー2%
399枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:14:52.88 ID:QTDaiva10
体験版を12月、発売を4月がいいだろ。
期間的にも調整がしやすいと思う。
ここによく来る人で(俺もだが)しっかり要望を送ろう。

まあ、対人とかそういうのは無しだと思うが・・。
個人的にアクション以外の作り込みで気になる部分が多い気がする。
マルチもできて個人で遊べる体験版をよろしくお願いします。
関係者の方々
400枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:23:29.61 ID:/Per9asD0
>>298
逃げろよww頑張って倒せなくも無いけど慣れてないとちとしんどい
401枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:27:22.25 ID:bSsMZQF00
>>399
MH4出てプレイ期間とぶつかりやすい4月は回避すると思うんだよな
ゲーム性自体は協力プレイ可能な狩りゲーと共通点はあるし新規IPを被せるのはさすがに辛い

さっき書いた通りぎりぎり発売前狙える3月か
発売から1〜2ヶ月になって、一通り終わる人も出てくる5月が狙い目だと思ってる
402枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:30:56.23 ID:FatXtKTm0
MH4よりPSO2と被ってほしくないよ。ソウサクもPSO2も遊ぶ予定だから。
MH4は自分3DS持ってないし被ってもらって結構です。
403枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:32:24.38 ID:/mWZhT5Z0
俺が今気になってるのはニミュエと「魔法使いの試験」だな
やっぱり本読んでボス倒すだけとかじゃなくて本の中でいろいろ出来るんだろうか
404枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:34:48.11 ID:+X5k68+80
死んだらゴーストでうろちょろってどうかと思うんだよな・・・
時間かかっても良いから復活できたら良いのに

それだとサラマンダー連打されるだけなのかな・・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:49:30.51 ID:XGtlw8Ih0
モンハンの2ヶ月前に出して6ヶ月前後にベスト値下げが良いのでは?
そしてソウサク2と同時に再ベスト化で1,980円。
406枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:51:00.79 ID:+X5k68+80
安っ!!!!
407枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:52:12.48 ID:qvk7+trQ0
>>405
それは流石にないと思うよ
408枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:59:37.28 ID:yBFjJVE30
>>403
正直自分はその試練に対しては不安がいっぱいだわ・・・
二人組でなければ受けられない試練とかキャラ紹介の「避けようのない悲しい宿命」とか
どう考えても試験の終盤に生贄使わなきゃ勝てない相手の登場フラグじゃないですかーー!やだーーー!

この考えが自分の妄想で終わってくれることを願うぜ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:06:11.83 ID:0hTgfBFqP
発売月が早く決まってほすい
Vitaと3DSの画面を行き来するのはツライ
カブったらタイムリーに遊ぶのはこっちのつもり
ゲームがマルチプレイに頼り過ぎてなくて、シングルでも深く楽しめる内容だと嬉しい
410枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:11:06.82 ID:nkkfOLjaO
>>404
簡単に復活出来るとゲームバランスがね…
霊化で出来る事の為に死ぬ必要もあるはず

積極的な死の要求や魂のあり方、心眼、思考思念の具現化と魔法とか随所にイデアやグノーシスの匂いが感じられる
魂の牢獄からの解放、犠牲こそが救済のパターンはありそう
キャビアだし
411枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:50:01.23 ID:NanXfdS4P
12月体験版
3月PSO2
5月発売
9月GE2
412枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 00:47:48.63 ID:htKqjSn20
3月辺りと予想するがなあ
受験も終わって春休み中なら高校生をターゲットに出来るだろうし
入学祝いで買ってもらえるかもしれないしな
4月じゃ学校が始まってゲームより優先することが増えるだろうから
413枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 00:55:05.89 ID:fbdOM6npP
そんなことない!オレはゲームを優先する!
414枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:12:40.36 ID:NGzxmqNB0
そうだ!それで俺はいろいろ失敗したが(´・ω・`)
415枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:14:17.43 ID:JDlsJbhF0
俺も生存祝いで美少女からプレゼントされたいよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:26:23.33 ID:1ofi/ZBU0
417枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:28:23.54 ID:z/1MMyM40
3DSが一応ライバルということになって煽り煽られたりするわけだが
任天堂ハードの通例として、発売3年後くらいから急激に息切れして市場が終息していく

そういうわけでVitaはマイペースでいいのではないか、という気がしないでもない
ていうか、全機種1年くらいすべてのゲームが発売を停止していいのではないかと半ばマジで思う。
正直遊びたいゲームがたまりすぎて辛い

今回のクオリティアップのための延期は本当に英断だよね
すべてのメーカーがそうした判断を取れば、こんなにゲームが玉突き衝突することはなかろうに
418枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:47:02.47 ID:QFAEQTB40
そういうのは他所でやれと・・・
419枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:49:31.39 ID:eJtLagApP
スルーしとけよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 02:10:05.67 ID:NGzxmqNB0
遊びたいゲームが大杉って阿保のいう事だよね

そんな事よりTGSでそこそこ基礎は出来てるって分かったんだから体験版も何段かにわけて10月くらいから配信してくれれば良いのに
それならユーザーの意見を何度も取り入れれるのに・・・
421枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 03:21:35.97 ID:8e937qiUO
>>417
まぁ気にするなよ
ここ他タイトルのスレと違って潔癖症多いから同じ乗りでレスするとこうなる
今後は気を付けよ
422枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 03:31:57.75 ID:qaQu3wme0
これはいっそ選択で何も生贄にしないうえに
救済すらしないなんてプレイは出来るんだろうか

ガン無視プレイ、素敵じゃね
423枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 04:13:58.02 ID:Ff2mWuP70
できるだろうが難易度高くなるだろうな
424枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 06:07:15.18 ID:zJz6ai0pO
石を階段状に積み上げていく…どんどん上に上に…

425枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 09:27:59.42 ID:Ej1Ni5BK0
今の所クソゲー臭しかしないな
もちあげてるのは一部の信者だけか
所詮モンハンのパチもんだわ
426枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 09:49:17.49 ID:2BF6Vaxn0
同じことを連呼するしか能がない奴に救済が必要だな
427枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 09:51:52.71 ID:44yO2Nmm0
公式の更新履歴を見てると月の初めに最新情報来てるね
今週のファミ通に期待しようか
428枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 12:38:44.85 ID:DEdCUmB90
>>426
バカやろう そんな奴は生贄にしちまえ
429枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 13:39:20.59 ID:iltT/wta0
>>425
                  _, ヘ^ヽ
                   /^ヽヽ 〉 〉
                   l 生贄,⌒)
                  ヽ R  /
                  |    |
430枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 13:42:34.55 ID:fZK047tP0
>>425
お前HP見る係な
431枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:23:00.57 ID:JDlsJbhF0

      _,,../⌒i
     /   {_ソ'_ヲ,
    /   `'(_t_,__〕
   /性行為 {_i_,__〕
  /    ノ  {_i__〉
/      _,..-'"
      /
432枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:26:29.48 ID:KXs1hrLz0
こんなので笑ってしまうなんて…くやしいッ…ビクンビクン
433枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 17:47:49.11 ID:KeBLvKOq0
>>429
どう見ても左手なんだがw
434枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 17:48:39.79 ID:KeBLvKOq0
>>433
って見間違えたorz
435枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:04:52.26 ID:yIkxqdC50
今頃になってTGSの操作法のPVの存在を知った
十字キーと右スティックの役割を入れ替えできるキーコンフィングぐらいできるよな
いや出来てください、お願いします
436枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:14:02.58 ID:+DoHQCPWO
俺も十字キーで視点変更したい…
攻撃しながら周囲の状況確認できないとモヤモヤしちゃう
437枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:29:29.39 ID:QFAEQTB40
俺は右ステ視点変更で良いや
デモンズもダクソもそれで普通にプレイ出来たし
438枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:33:34.90 ID:HxNrTVwp0
俺なんかモンハン持ちに慣れすぎてアクションやる時普通の持ち方じゃ違和感持つようになっちまった
439枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:41:07.18 ID:+DoHQCPWO
>>437
そりゃ攻撃がLRなんだから普通に出来るわな…
440枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:44:04.80 ID:QFAEQTB40
>>439
今それを思い出して恥ずかしいですはい

でもTGSでやった時も快適だったぞ
441枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:45:18.96 ID:gSz2AuEW0
十字キーは一度覚えると便利なんだよな。ぜひできるようにしてほしいところ
442枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:56:06.35 ID:+DoHQCPWO
sage忘れてたスマン


召喚はゴーレムだけなのかな?他にも欲しいなー小型の数匹引き連れたい
炎の猟犬とかスケルトンとか
443枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:59:27.08 ID:yIkxqdC50
このスレのはじめの方のジャイロの話と一緒でプレイヤー側で
選択できるようにしておいてくれればいい
かゆい所に手の届く設計しておいてほしいよー
444枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:09:43.52 ID:QFAEQTB40
そういうのをアンケートで書きまくらないとな
俺はやっぱり拠点が欲しいわー
445枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:32:22.25 ID:mzDzz/2a0
>>416
視聴数が結構いっている
注目されているっぽいね
446枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:09:27.34 ID:dujHJ1H90
海外でも売れて欲しい。この手のゲームはまだ海外で売れた試しがないから。
447枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:27:34.40 ID:QFAEQTB40
確かに海外でも売れてほしいな
外よくメッセ送ってくるから好きなんだよなwww
448枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:28:15.02 ID:QFAEQTB40
>>447ミス
外→外人
449枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:31:08.66 ID:wrQl08PY0
拠点が欲しければ、GE2やればいいじゃない。拠点一つ作るのにも、結構な労力が要るし、そもそも主人公は奴隷なんだぜ。あれ欲しいこれ欲しい言ってたら、キリないって(--;)

個人的には、拠点を作る暇があるなら、難易度や魔法関連の調整の方に力を入れて欲しい。
450枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:07:02.34 ID:QFAEQTB40
本読んでクエスト受けてボス倒すだけじゃどうかと思うわ
451枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:07:14.00 ID:sr8/8NED0
十字キーって既に何か別の用途に割り振られてたっけ?
452枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:09:22.64 ID:/9YGnjbb0
チャットで使いそうな感じだった
試遊してきた人がわかるんじゃないか?
453枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:13:03.12 ID:sEE9Njv20
十字キーの下が心眼だったよ
後は試してないや
454枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:17:48.92 ID:paTFRNnj0
>>451
十字キー下は「心眼」に割り当てられてるけど、他はまだ分からないよ。
基本的に下の視点移動の頻度は高くないから、残りは視点に割り当てられているといいね♪「心眼」の暴発が怖いけど(^^;
455枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:20:17.49 ID:AlQ6QcIwP
>>454
それはちょっとUIとして美しくないのでないんじゃないかと。
456枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 01:02:32.21 ID:/19KOIds0
右アナログで視点は確実だろうな


じゃなきゃ価値がないし、言われ続けてきた十字キーの不満がまた出てくる
457枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 01:19:26.99 ID:mmQuYexrO
>>456
それは大前提の話で、その上でキーコンフィングで十字を視点変更に使いたい人がいるって話だよ
458枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 01:27:06.21 ID:XfH7hYp30
キーコンフィグは出来れば出来るだけ評価を下げない要因になって良いよね
459枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 02:27:16.97 ID:/Al7ftak0
>>425
んなことばっか言ってっからモンハン狂信者は嫌われんだよ
ちょっと似通ってたらそれでモンハンですか?
460枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 03:32:40.42 ID:CWe5v0BO0
個人的には十字キーカメラが一番レスポンスが良くて好きかな
右アナログカメラだとカメラ操作時R以外のボタン押せないのが嫌だ
攻撃中にカメラ微調整、ダッシュ中にカメラ振り回せないのがね
モンハン持ち出来ないことで3G投げたしキーコンフィグ出来なかったらやり込む気にならない
461枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 03:33:30.33 ID:mmQuYexrO
クリア後のリザルト画面に二流魔法使いみたいな評価が出てたけどあれで報酬が上下すんのかね
クエ中の行動で逐一ポイントが加算されてたからそれの最終的な値で決まるんだろうけど、ちょっと面倒そうだなぁ…評価気になって
462枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 03:35:04.54 ID:Ssh1UDv10
別に右スティック視点操作でも同時に押せるような持ち方すればいいじゃん
463枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 03:39:33.76 ID:FK1ThI5I0
>>459
お前ふざけるなよ
464枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 07:05:45.80 ID:paTFRNnj0
>>455
確かに、ロックオンがあるから美しくないかもね。ただ、ロックオンの仕様が不便である以上、攻撃と視点変更を同時に行える十字キーに、それを割り当てられたら嬉しいってだけだよ(^^)

>>461
まあ面倒かもしれないけど、報酬を任意に絞れるのは、いいことじゃない?
465枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 07:26:53.54 ID:ikA85WcBO
>>425
ファンタシスターパクったモンハンの文句言うなよ
466枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 07:35:43.25 ID:VlTjGVSi0
なんやかや
モンハンとGEは積みゲーしちゃったから
ソウサクには期待してる!!
467枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 07:37:00.87 ID:ikA85WcBO
それよりいつ発売なんだ
468枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 08:09:50.41 ID:yJHZFBWG0
50回くらいマラソンしないと手に入らない魔法とか入れてくれよ
でも強力なんじゃなくて、は?なにこれ?っていう使いどころの難しいネタ魔法ね
俺は何回でもマラソンすっから
469枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 08:34:20.07 ID:sEE9Njv20
50回とか無茶苦茶すぎていらねえよ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 08:58:32.58 ID:QuCG8p6t0
魔法(媒体)は消耗品みたいだから、レアってどういう扱いになるんかね
50回はないにしても5回倒して1個(魔法1回分)手に入るとかでも厳しいような
471枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:09:13.73 ID:6UIzeN4V0
武器変更 R→L
ロックオン L→×
回避&ダッシュ ×→R

こんなんじゃダメ?
472枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:15:10.32 ID:xZ0svMfc0
○×△□で魔法チェンジで攻撃をRがデフォにしてほしい
いやするべきだろ
473枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:26:59.06 ID:PS8x60yg0
>>449
モンハンだと新しい難易度にいくとNPC増えたり買えるアイテム増えたりして
狩り→狩り→狩りの作業途中にプレイヤーに刺激を与えるようにしてんじゃん。
拠点はやっぱほしいよ。クエストとクエストの間を作るって大事だと思う
一から作るのは手間だろうけどクエストで行くMAPを流用とかで
なんとかならんかなぁ、小っちゃくてもいいんだが。

・・・そういや供物の売り買いあんのかな
474枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:45:40.37 ID:h8a1wxoZ0
>>472
ただ近接魔法は攻撃時にボタンが2種類必要なんだよな
まあ溜めは長押しとかでもいいのかもしれんけど
475枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:52:06.76 ID:QuCG8p6t0
体験版には製品版につける予定のコンフィグを実装してほしいね
長く遊ぶことを目指してるゲームだけに
操作に関しては詳細なカスタマイズがしたいわ
476枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 09:59:30.28 ID:71AY40yY0
マップどこに表示するんだろうな
画面の四隅は全て何かが表示されてるし
TGS用の画面配置なんだろうか
477枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 10:26:35.04 ID:7FrJ06tc0
マップは…
別にいらないだろソウルサクリファイスには
478枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 10:34:20.51 ID:bZaArlel0
>>477
何で?
479枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 10:37:58.72 ID:mmQuYexrO
>>473
ちょっとしたのでも良いからアジト欲しいよな
小柄でゲスイ顔した魔法使いがぼったくり値で供物売ってたりな
戦闘以外の部分でも世界観を感じられる部分があった方が良いね
480枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 10:50:32.36 ID:sEE9Njv20
>>472
それはちょっとUIが・・・
ローリングもダッシュも出来ないじゃん
481枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 10:55:49.68 ID:xZ0svMfc0
>>480
ぬかってた
R攻撃だけはするべきだわ

482枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 10:59:37.31 ID:sEE9Njv20
携帯機でR攻撃はやりにくすぎ
デモンズダクソはR攻撃良かったけどあれはコントローラーだから良かった
TGSで試遊したが○□△で良い感じだったよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 11:08:19.03 ID:h8a1wxoZ0
UNIT13はR攻撃だったけど快適そのものだったな

○□△:魔法選択
R:攻撃(長押しで強攻撃)
十時キー左右:パレット変更

とかでもいい気がする
まあ一番いいのはキーコンフィグ充実させることだと思うけど
484枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 11:18:22.71 ID:QuCG8p6t0
>>482
EDF3PのR攻撃は良い感じだよ
ただグリップ無しだとLRボタンは押しにくいって人はいるかもね
据え置きほどがっちりホールドできる形状じゃないから>携帯機
485枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 11:25:34.12 ID:sEE9Njv20
>>484
そうなんだよ
しかもUNIT13もEDFもTPSだろ?
TPSでR攻撃は良いんだがソウサクはアクションだからR攻撃は向いてないと思うわ
486枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 12:30:49.02 ID:7FrJ06tc0
>>478
せっかくのデモンズ風の雰囲気が台無し
487枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 12:38:50.42 ID:fHStUraN0
>>416
これファンが翻訳してるんだな
ゲームのために日本語マスターしたオタクだろうか
488枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 12:46:52.63 ID:paTFRNnj0
拠点欲しい欲しい言ってる人達に聞きたいんだけど、仮に牢屋が拠点でも文句ないんだよね?
「魔法使い」の設定上、録な拠点がないことを、覚悟しておいた方が良いと思うのだが...。
489枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 12:54:02.28 ID:sEE9Njv20
デモンズも拠点あるんだけど・・・
それと公式サイトのSTORYに町云々と魔法使いが集まる場みたいなのはあるって書いてるしね
490枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 12:56:37.90 ID:xZ0svMfc0
ストーリー重視みたいだし拠点あると思うけどな
491枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:06:42.05 ID:paTFRNnj0
>>489
デモンズはまだマシな部類じゃない?主人公は「希望」と見なされているわけだし。

そもそも、「STORY」は前々から見ているけど、「町」は子供に石を投げつけられる場、「魔物討伐前夜」に関しては、誰も笑わない、会話すらしない場としか言及されていないよ。
492枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:18:08.89 ID:8ZtNoJ040
ここで時々情報元として名前が上がる「ファミ通」
これって週刊ファミ通って雑誌のこと?
493枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:23:24.95 ID:sEE9Njv20
>>491
町もちゃんと話に出てるし魔法使いが集まる場も「一握りの信頼関係を除いては」って書かれてるじゃん
拠点があると都合悪いの?
494枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:23:54.46 ID:60oZQUjoP
STORY信じ過ぎ

準備作業を本の上でするのか、それとも終始完全に本の中なのか
本に書かれた内容を追体験するっていう設定がどれだけ活かされているかがよう分からん
495枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:30:16.02 ID:3DHkTsMe0
コンセプトアートに町の表現あるやん・・・
496枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:33:44.86 ID:sEE9Njv20
この手のゲームで拠点無しの場合はちょっと・・・
本読んでクエスト選んでクリアしての繰り返しだけでは飽きるわ
間に挟まなきゃ
497枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:40:50.13 ID:7FrJ06tc0
んじゃハーピィの卵でも運ぶクエストでも
498枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:45:08.28 ID:paTFRNnj0
>>493
個人的にはどっちでも良い。拠点があって都合の悪い人はいないでしょ。

公式が拠点に関して、詳しく言及していない以上、高望みするのは止めた方がいいよ。するなら、無かったときに暴れないでね。
499枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:47:26.23 ID:/Al7ftak0
別に拠点なくてもアイテム,、服のの出し入れ出来ればじゅうぶんじゃね?
そもそも拠点で何やんの?
500枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:55:45.03 ID:8ZtNoJ040
セックス
501枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:56:21.25 ID:8ZtNoJ040
うそ
502枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:57:57.18 ID:sEE9Njv20
拠点があればいろんな要素も入れられて遊びの幅が広がると思うけど・・・
狩りゲーで拠点がないと延々とクエスト受けてクリアして魔法手に入れての繰り返しじゃん
503枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:00:10.31 ID:0/8g7T3d0
EDFでVCやりながらワイワイ楽しいから、これにはまじで期待してる
504枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:07:44.74 ID:Oh7XLgqmO
拠点はメニュー画面をフィールドに落とし込んでるだけだから
別になくても困らないんだよな

あればあったで全然構わないけど
505枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:11:29.18 ID:mmQuYexrO
本の内容を追体験するって設定にしたのは何故かって考えると色々と省く為のように思えるからなぁ…

服の着せ替え要素の幅が狭いのも相まって、稲船は戦闘面以外の要素はあんまり充実させる気なさそう
506枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:21:39.15 ID:8ZtNoJ040
拠点があると移動が面倒なのもあるかな
こっちの鍛冶屋で武器鍛えてあっちのアイテム屋で薬草買ってそっちのINN入って回復 みたいな
(例はRPGだけどw)
507枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:25:19.27 ID:/Al7ftak0
>>506
俺もそれが面倒だからあんまり拠点欲しいと思わないんだよね・・・
アクションがメインなんだし出来ればそれに集中させてくれる作りにしてほしい
508枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:26:25.15 ID:tiVw/ghyO
拠点もいいけどこのゲームのソロプレイで肝になりそうなのが敵ボスに感情移入できるかどうかだと思う
そうじゃないと効率的に(またはその場のランダムな気分によって)生贄か救済かを選ぶようになってしまいそう
それだとこのゲームのコンセプトからズレてしまう気がする
プレイヤーの価値観を随時試されるようなゲームになればいいなぁ
509枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:31:37.53 ID:sEE9Njv20
公式サイト更新されたけど既存のPV追加されただけですた・・・
510枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:41:27.76 ID:G5TWB0cy0
今までの情報みて操作関係をちょこっと変更してほしいかなくらいで
他は特に問題ないなあ

あとは情報がでてない装備関係が充実してれば文句ない
511枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:45:32.19 ID:sEE9Njv20
操作関係こそ今のままで十分だと思うけど
512枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 15:05:26.60 ID:60oZQUjoP
攻撃も回復も供物を使った魔法って話だったと思うけど、そうするとクエスト前には魔法をセットするだけで済むよね
実際は容姿とか、仮にスキルとかが絡んでくるとしても、いま思ってるよりはずっとシンプルなシステムかもしれない

追体験なのは物語を見せるためじゃないかな
513枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 15:34:01.91 ID:IYt54JgW0
パートナーの女はお供してくれるだけなんだろうか
ストーリーに関わってんのかな
514枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 15:55:59.20 ID:mmQuYexrO
MH、LOA、GE今までどれも早い段階で拠点の紹介はしてるんだよね
隠す程の要素じゃないし取っ付きやすい情報だからさ
そう考えるとソウサクには拠点が無いのかあるいは重大な要素があるかのどちらか
多分無いんだろうと思う…個人的には欲しいけどな
515枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:02:42.85 ID:PS8x60yg0
>>488
GEのアナグラ程度の広さなら牢屋でも充分だな
拠点なくてキャラをひたすら強化してくアクションゲーやったことあるけど
あれで初めて拠点って大事だと思った。温泉とかは毎回入るのだるいけどさ

まぁ、合間にイベントはさんだりするだろうし
なかったら大騒ぎしちゃうぞ!っていうわけでもない。
スイカ食う時に塩あればいいなぁ、くらいの期待だね
516枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:09:50.60 ID:27mkP9UW0
ストーリーモードで餓死寸前の主人公が牢屋から本読んではじめるっていうのは
分かるんだけど、マルチプレイだと牢屋に皆が集まるっていうのはややシュールだから
本読んで魔法使いになった後、集まる場所は普通に考えたらありそう
ただ本読んでクエストを選択するという形だから拠点にも本が現れるのかね
517枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:13:56.57 ID:KEq8YfKbO
拠点かぁ…
自分はあの絵からはクエスト開始時とかに入るストーリー上のイベントシーンにしか思えなかった
例えばニミュエストーリーならニミュエとの会話(足引っ張るなら殺す)シーンとか入るだろう
そんな感じのやつ
まぁステージやら敵やらまだ出てないコンセプトアートもあるだろうから、今後はっきりした物が出てくる可能性がないとは言えないが
518枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:30:17.81 ID:KEq8YfKbO
>>516
マルチにしてもシングルにしても、自キャラ含め本の中の人達は「あくまでも本の中の登場人物」という体だと思うよ
ちょっと違うがFF8のラグナパートみたいな感じかと
519518:2012/10/03(水) 16:39:37.37 ID:KEq8YfKbO
プレイヤーがラグナ操作出来るがあれはあくまでもスコールがジャンクションしてラグナの過去を見ている体
スコール自身はラグナや過去には何も干渉出来ない
ラグナ→本の中の人
スコール→囚人
マルチ時の他魔法使いは当然他プレイヤーも同じ状況だが本の中ではただの登場人物扱い
彼らの向こう側には誰も居ませんよ、と言うこと
520枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:40:23.91 ID:sEE9Njv20
まぁ長く遊べるようにしているって稲船も言ってるし
さすがにクエスト受けてボス倒して魔法手に入れての繰り返しだけではないだろう
これだとすぐ飽きられて終わるし
521枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:47:08.61 ID:paTFRNnj0
>>515
確かに温泉はめんどくさいよねw
装備も自室に戻らないと、変更できない謎仕様だし(^^;
拠点って、プレイヤーが没入するためには必要な要素かもしれんね。ないとロックマンみたいな感じになるのかな?

俺もバランス以外は過度の期待はしないよう心がけておくよ。
522枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:51:39.90 ID:tiVw/ghyO
>>520
おまえが拠点を必要としているのはよくわかったから同じこと何回も書かなくてもいいよ
しつこいとクレーマーみたいに見えるから
523枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:00:02.50 ID:p48b8b8N0
なんでもいいからはよ発売
524枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:04:58.35 ID:G5TWB0cy0
まあ余談になるけどTGSで稲船がSCEの太っ腹で
発売を延期するみたいなこと言ってたけど
ソウサク発売日と同日にVITAちゃん値下げがあるとみてる
525枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:06:52.78 ID:dWIgw4cH0
>>524
ないね
526枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:11:33.06 ID:xZ0svMfc0
ないな
同梱版すらないだろうww
527枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:35:46.75 ID:paTFRNnj0
>>524
過度な期待は現金だぜ!
バンドルは...「ソウルサクリファイス」が売れたら、出すだろうねw
528枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:36:37.86 ID:paTFRNnj0
>>527
厳禁、済まぬ。
529枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:35:16.48 ID:27mkP9UW0
>>518
解説は有り難いけれどそれは分かってるんだって
もし拠点があるならクエストの選び方はどうなるんだろうねって疑問
シングルなら牢屋の中から本の中からクエストを選ぶわけだけど
マルチの場合は複数のプレイヤーがまさか牢屋の中に集まるわけじゃないでしょ
だからマルチにもし拠点があるんだとしたらクエストの選び方からそもそも変わるのかなって言ってるってこと
もしマルチで拠点があるとすれば生贄にされそうな主人公は既に本の中にいるわけでしょってこと
530枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:56:14.82 ID:ikA85WcBO
それより処理おちとかは勘弁な
531枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:58:47.74 ID:IYt54JgW0
プレイ動画で一切処理落ちしてないから大丈夫
532枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:06:28.72 ID:ikA85WcBO
>>470
敵倒して犠牲にしたら使用回数回復するシステムだろ?
533枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:49:11.45 ID:6KzTVL8J0
>>513
夜のお供のみになります。
534枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 20:18:42.80 ID:/Al7ftak0
>>533
犠牲に米青子
535枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:43:42.95 ID:RrnpPyLI0
早く、新情報が出て欲しいな。
今のところ、謎なのは以下のラインナップか。
 ・拠点、街の存在
 ・スキルについて
 ・着せ替え要素

待ち遠しい・・。
536枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:13:34.25 ID:paTFRNnj0
>>535
衣装は性能が無いらしいんで、個人的には嬉しい限り。結構な数が揃っていると嬉しいけど、鎧の魔法を使うと外観が変わってしまうのがなぁw
537枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:50:51.57 ID:mmQuYexrO
鎧の魔法で外観変わらなかったらそれこそ萎えるけどね
変身ヒーロー物みたいで良いw
538枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:02:53.46 ID:RveXQekm0
>>535
着せ替えはパーツごとじゃなくて全身ごとみたいだから数は欲しい
あと色の変更も
539枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:26:23.71 ID:YfQsVG/M0
氷の鎧を纏って氷の剣を振るい氷の弾丸を放ち氷のゴーレムを召喚する魔法使いになりたい
540枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:29:58.40 ID:+TG41B1/0
なんかそういう属性に特化したのもいいなw
541枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:09:49.49 ID:/VZLkRcfO
俺は炎の矢を放ち炎の球を飛ばし炎の鎧(サラマンダー)を使う魔法使いになりたい
542枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:14:13.38 ID:S2r7DR2eO
葉剣と岩拳と高速移動を使いこなす肉体派でありたい
543枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:22:09.28 ID:tOM42zPl0
皮肉だね。悪党ほど綺麗な花が咲く・・・。
www
544枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:33:53.10 ID:rWOStZTE0
最強系魔法を撃ちまくり崩壊する堕落派になりたい
545枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 02:12:11.74 ID:eFpzet/M0
>>537
全員が同じ格好になってしまうのが、嫌なんだって(^^;全員同じ姿の戦隊物は萎えるでしょw

最悪、全員装備している魔法が同じになる恐れがあるから、魔法性能のバランスがとれているよう祈るよ。
546枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 02:47:47.75 ID:SI1HjEkG0
顔文字やめろよなんなんだよお前
547枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 03:17:14.42 ID:jcZ1Vk/40
アカレンジャイ!アカレンジャイ!アカレンジャイ!キレンジャイ!モモレンジャイ!

五人揃って!・・・ゴレンジャイ!
548枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 03:29:49.76 ID:cGJFClsTO
筋肉を纏い筋肉に囲まれ男の白い液体を貪り尽くす魔法使いになりたい
549枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 03:58:18.62 ID:wXBiXoMQO
あどでーぼくでー大きくなったらおどうさんみたいなお相撲ざんになりだい!!
550枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:13:25.74 ID:xITDIO1T0
なんかクソゲー臭しかしないんだよねー
モンハンもろにぱくってるし
売れて4万かな
551枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:14:26.58 ID:GhKrnK+Z0
服はパーツごとに着せ替えさせてほしい
下半身はブリーフ、上半身は裸、腕には長手袋、これが俺のスタイルだから
552枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:17:41.76 ID:GhKrnK+Z0
体型もいじらせてくれよ
巨デブでいくから
553枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:13:01.90 ID:biHvM/XjO
>>550
そのクソゲー以下のモンスターハンター4はゴミゲーってことか
554枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:42:38.69 ID:4LhS98MP0
>>546
もう涼しくなってきたのにあれだけ汗かいてるって相当のデブだな
555枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 09:56:32.06 ID:1rhwM7Rg0
雰囲気がデモンズやダクソっぽいならまだ分かるけどモンハンはちょっと無理がありすぎるよ・・・
556枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:21:55.25 ID:eFpzet/M0
>>555
一番似ているのは「ニーア」かな?モンスターのデザインは全然違うけど。
557枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:23:27.00 ID:iJ6tfStH0
3次元に自由に動きつつ1〜4人で協力して敵を倒すっつうゲームで
とにかくメジャーだからなぁモンハンは。比べられちゃうのはしゃーない。
558枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:25:36.71 ID:N+RF1et10
PSOの名前が出てこない時点でアホ丸出しだから放っておけばいい
559枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:27:42.73 ID:annTKgIT0
モンハンから入った世代だからPSOが元だなんて知らんのでしょう
560枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:33:30.42 ID:jcZ1Vk/40
あいつらはなんでもモンハンに見えちゃう病って不治の病だからしかたないよ
561枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:57:54.77 ID:/2Z9utuM0
>>550
モンハンもろにパクってクソゲー臭しかしないってことは、モンハンもクソゲーってこと?www
562枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 11:58:33.15 ID:zy9lPJZL0
モンスター更新きたぞ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

グリフォンかっこいいわ
563枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:03:12.99 ID:vSgIsm6u0
>>562
モンスターにカーソルを合わせると、元の姿が表示される仕様になったんだね。
早く他のモンスターも公開されないかなー。
564枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:13:26.84 ID:tOM42zPl0
9月6日の更新分じゃなくて?
565枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:55:43.23 ID:rWOStZTE0
>>562
それスゲー前からあるぞw
その4体はもう2ヶ月前には出てたから、ほかのモンスターが知りたいな スライムとか
566枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:10:57.45 ID:1rhwM7Rg0
俺はデュラハンが知りたいです
567枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:39:20.85 ID:GpA58/Xb0
今現在確認されてるボスの数っていくつ?
568枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:47:54.13 ID:1rhwM7Rg0
ケルベロス、ハーピィ、グリフォン、サイクロプス

デュラハン、ミノタウロス、ジャック・オ・ランタン、スライム、リヴァイアサン
名前確認出来てないのが天使みたいな奴と馬車みたいなのを引いてる奴
俺はこんくらいしか知らないや
569枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:02:49.45 ID:jcZ1Vk/40
グライアイとかシレノスとか出ないかな・・・
570枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:04:02.46 ID:4hBN8zLm0
体験版はよ
571枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:04:39.53 ID:1rhwM7Rg0
あと、TGSのPVで蜘蛛みたいなやつも一瞬映ってたような気がする
572枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:06:26.95 ID:jcZ1Vk/40
アラクネーとかかね
573枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:27:38.29 ID:S2r7DR2eO
使い魔的なシステムは次回作までひっぱんのー?
狼、鴉、蛇とかさ
供物与えて強化、与えた物によって系統が変わる
574枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:32:52.64 ID:gje8X6LcP
育つ供物か
575枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:40:40.50 ID:UI2BoXyW0
>>568
馬車みたいなのって↑の右下のことを言ってるんならたぶんケンタウロスじゃないかな
あと帆船の残骸を取り込んだクラーケンや炎に包まれた蛾みたいなのや
PVで影分身で突っ込んできた正統派な悪魔っぽい外見の奴もいるね
576575:2012/10/04(木) 14:45:18.58 ID:UI2BoXyW0
しまった肝心の画像を載せるのを忘れてた・・・
ちょっと贄にされてくる
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/484/484828/

>>575
育つ供物と言えば、癒し花なんかは種から花に育てられたりしないかね?
577枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:00:13.65 ID:NyfP27fa0
578枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:00:20.78 ID:UI2BoXyW0
さきほどから連投すまない
炎に包まれた蛾みたいなモンスターは上の画像をよくみるとクチバシみたいなのが付いてるから
ひょっとしたらフェニックスかもしれない

ちなみに周囲の炎が取れた姿はこんな感じ
ttp://theparanoidgamer.com//wp-content/gallery/soul-sacrifice/gkowd.png
もしフェニックスだとしたら怪物化した原因はこのしょぼくれた外見から考えて
『不死への執着』『虚栄』とかありえそう
579枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:11:24.61 ID:1rhwM7Rg0
やだクラーケンのスクショ初めて見た・・・
580枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:13:08.25 ID:vxE8AAHP0
マルチでの防衛軍が快適に出来たんでソルサクの心配が一つ消えた
思いっきりマルチ楽しめるわ
581枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:15:46.49 ID:1rhwM7Rg0
――冬には体験版を配信するとのことですが、それは今回の東京ゲームショウ用をベースにしたものになるんですか?

 いえ、全然違うものになる予定です。ボリュームもものすごいことになると思います。何時間も遊べるものにするつもりです。「体験版をやりたいからPS Vitaを買う!」ぐらいの気持ちにさせたいと思っています。


こりゃ期待だな
582枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:21:26.91 ID:rNsM7UMR0
>>578
キモいわ・・
ハーピーはかわいく見えるのに
583枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:32:39.14 ID:vSgIsm6u0
あと、TGS2012のPVにガーゴイルっぽい奴いるけど、あれはボスモンスターなのかな?

クラーケンは船と一体化してるねwミンサガのディープテンタクラーを思い出すなぁ。
584枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:28:23.29 ID:+6AEAGtB0
585枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:35:11.32 ID:XOCdy+jF0
ディシディアみたいに金取りだしたらどうしよ
586枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:40:52.02 ID:vSgIsm6u0
>>584
そう、それだよ。大きさから考えると、ボスモンスターじゃあ無さそうだね...。
587枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:49:43.38 ID:EpAQc7rFO
>>586
>>576にあるワイバーンかな?
この絵にいるならボスな気がしないでもない
588枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:51:12.24 ID:h8bmp8Wi0
ソニー販売だしWi-Fiでオンやる時はオンラインチケットいるのかな?
新品で買うなら気にしなくてもいいけど
589枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:56:13.66 ID:zy9lPJZL0
>>588
いる
590枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:06:08.92 ID:vSgIsm6u0
>>587
俺の知ってるワイバーンと違うw
まあ、あんな攻撃を仕掛けてくる奴が雑魚モンスターだと嫌だしね。
591枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:14:20.29 ID:1rhwM7Rg0
ワイバーンは分身というか残像的なものをしてるね
ウザそう
592枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:17:14.72 ID:UI2BoXyW0
>>590
ワイバーンっていうより見た目的にはデーモンだよなw
ガーゴイルが出るとしたらもうチョイ無機的な見た目がいいな
593枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:31:06.05 ID:gje8X6LcP
元々人か何かですから
594枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:08:43.23 ID:S9pFS9y+0
>>584
一瞬しか見えないからどんなモンスターか分かんなかったけど
なんと禍々しい姿をしているんだ…
595枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:09:10.72 ID:dCJqcNlb0
>>581
凄い意気込みと自信だな

オラワクワクしてきたぞ
596枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 21:53:12.35 ID:N+RF1et10
キャラメイクは製品版と同等にして引き継ぎありにして欲しいな
597枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:27:34.53 ID:wKPiARyJ0
>>584
なにこれカッコいい
598枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 22:32:25.80 ID:TJdg0DyS0
>>584
このシーンみてると質量のある残像ぽかったよな
599枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 00:55:36.42 ID:I48ayaTu0
公式のケルベロスの画像にカーソルをあてると
刺された主人にすがるわんわんがいるけど…これは反則だわ
600枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:31:12.26 ID:DBIacM+X0
>>596
何時間もやれるものにするってくらいだから製品版への引継ぎはあるだろうな
601枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 07:00:07.40 ID:+3vfnFof0
女の子選択してプレイしますわな
服は全部脱がして下着だけで出撃させますわな
ボス倒した後に生贄にします
すると体がグロく変化していくわけですわ

だから私は決して生贄を選択しません
救済縛りで綺麗な体のままプレイします
602枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:36:27.66 ID:1RLcnHBf0
>>601
救済しないと難易度高くなるらしいよ
でも生贄にしないともっと難しくなるらしいけどw
603枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:29:36.77 ID:CMrF5vc70
生贄で攻撃力、救済で防御力高くなるんだっけ?
604枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:34:33.67 ID:aDbLafTz0
救済は体力回復するんじゃなかった?
605枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:39:41.46 ID:Cj8rs5O40
>>604
雑魚モンスターに対する救済は体力回復。味方に対する救済は体力半減。
救済を続けていくと、防御力が上がるらしい。
606枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 17:41:17.19 ID:ivbk2wG30
>>578
あの蛾みたいなのこんなデザインだったのか
607枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:24:24.72 ID:p3dB/ssX0
MH系のゲームだと装備を外せば最弱に戻る事ができるけど
こういう成長系のゲームだと自分で弱くなること出来ないよね。
能力をデチューンする手段を作って欲しい。弱い人とパーティを組んで楽しめるようにするために。
608枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:27:26.95 ID:KTHlH9G60
しょぼい供物つかえばいい
609枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 18:56:18.17 ID:UQkneT81O
人間キャラのNPCだけじゃなくて自分でカスタム出来る動物とかモンス欲しい、オオカミとか骸骨戦士
ペットが瀕死になったら救済で回復かペットを自身に取り込む融合魔法
オオカミ取り込んで一定時間ワーウルフになって大暴れとかやりたい
610枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:08:00.58 ID:aDbLafTz0
それはちょっと・・・
611枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:48:44.28 ID:eHOFhges0
>>609
ペットはわからんが狼男みたいになるのは多分あるんじゃないか?
612枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:17:14.65 ID:UQkneT81O
>>611
あー供物使う魔法としてって事か
まぁそれでも無いよりは嬉しいな

ペットつーか動物を使役するのって魔法使いモノだとよくある設定だからおかしくは無いと思うんだけどなぁ、嫌な人もいるんだね
613枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:27:38.92 ID:CMrF5vc70
ペットじゃないが召喚魔法はあったな
でもそれをカスタムとかは時間的に無理だろうなぁ。

>>607
それに加えて強化する”数”がなぁ。ステータスなんて多くても
力、速さ、命中、賢さ、体力程度・・・狩りゲーはいろいろと鍛えるものを
選ぶのも楽しさのひとつだと思ってたから、まぁそれに変わる何かを
用意してはくれるんだろうけど。うん、情報待ち遠しいぜ
614枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:45:06.53 ID:9YSH2zRx0
あとまあこれはソウサクに限った話でもないけど、nearにも対応しててほしいなあ。
ゲームしてない時でも何かしら成長させられるとかそういうのは実に楽しい
615枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:55:32.18 ID:Cj8rs5O40
>>607
自分の血を撃ち出す「右腕の呪血」だけ使えばいいんじゃねーの?
616枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:58:36.27 ID:b3TorzXS0
俺的には自己犠牲魔法がゴルゴン、サラマンダー、エクスカリバー、
グングニル以外にないのか気になる。

トールハンマー、ダイヤモンドダストなんかのそれぞれの属性の
自己犠牲魔法が欲しい。
それがあれば、もう神過ぎる!!
頼む、あって欲しい。
617枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:13:19.02 ID:mPDWO6X30
他はわかるけどグレイプニルっていう魔法どういう効果なん?
618枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:28:15.64 ID:ReNqrL5uP
元ネタ的に考えると拘束+継続ダメージとか?
相手の動き封じる効果はありそう。
619枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:40:43.99 ID:UQkneT81O
猫の足音、魚の吐息、女の髭、山の根っこ、あとなんだっけ
存在しない物を使って作り出した最強の鎖だよね、これでフェンリルを縛り付けたんだっけか
620枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:09:15.53 ID:VyJ7vuo50
フェンリルってなんだっけスコルとハティのお父さんだっけお母さんだっけ
621枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 02:18:40.33 ID:AVSEBq+n0
>>620
スコルとハティはイアールンヴィジュルの老婆だったか女巨人だったかとフェンリルの間の子らしいな
622枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 04:16:13.12 ID:btVtAVzXO
ロキの子
フェンリル、ヘル(女)、ヨルムンガンドの三兄弟
623枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 08:34:33.05 ID:nwepxReI0
>>616
呪血もわすれんといてや

というか、魔法も百以上あるうちの20種も出てないような状態だし、もっと情報が出るか
本編・体験版で発覚していくと思うな
624枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 10:33:03.55 ID:btVtAVzXO
自己犠牲、仲間犠牲が合わせて10種
供物系が30種を大中小で×3で90種
こんな感じなんだろうな
625枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:31:51.28 ID:9MjNvFok0
お、おう
626枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:14:05.62 ID:Rd2rS2Nq0
早く情報出ないとスレ民の妄想が一人歩きする
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:21:35.06 ID:/V+020Yw0
情報がいつごろ出せそうなのかを明言してくれると
助かるのに・・・っていつも思う。ツイートしてくれないかなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:17:30.23 ID:9iL983EPO
もう既に一人歩きしまくってるじゃねーか
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:23:39.58 ID:yUJ/mTDy0
召喚獣って移動不可なデカブツだけなのかな
小型で長時間連れ回せる使い魔みたいなのも欲しいわ
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:27:16.60 ID:2In2OsVV0
乗り物になる召喚獣が欲しい
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 13:32:25.58 ID:btVtAVzXO
一人歩きも何もここ以外で話題になってないし…
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:14:57.78 ID:VyJ7vuo50
雨すげーな
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:52:05.22 ID:0+wCSJm80
EDFでこれだけ面白いんんだからこれ絶対おもろいわ
早く体験版やりてえ
体験版からマルチ出来たら最高なんだがそれは無理か
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:16:23.78 ID:/J0RuNdN0
>>427
月の初めに最新情報来てるね (キリッ
って言ってたらこの様だよ!!
早く新情報来ないかなあ

>>616
そこは氷はコキュートス、雷はミョルニルの方がしっくりくるなあ
氷は行動不能のリスクがかかりそうだ
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:34:25.53 ID:VyJ7vuo50
俺は氷はジャックフロストがいいなぁ
あとクー・シーとケット・シーで犬猫コンビも欲しいところだ
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 22:41:18.37 ID:6OcsTufV0
早く壁ハメで殺されたい
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 02:48:48.03 ID:8YfZp6y80
体験版マルチは欲しいな
どんな感じで共闘するのか試したいわ
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:11:25.81 ID:DlCh1Ukm0
マルチじゃなくてもNPCと協力プレイ出来るからマルチないかもな
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:19:15.29 ID:pBDF2JdB0
仲間を生贄にするか救済するかを選ばせるためにオンラインはやらせると思う
NPC相手じゃなんの躊躇も無く生贄にしちゃうだろうからな
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 14:46:56.30 ID:g5UHLd3A0
最低でもアドホックは付けるだろうな。
でもオンラインのテストを考えると体験版でもオンラインは付けておくべきだろう。
641枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:55:58.76 ID:Y2ASV6pl0
ところで、E3トレーラーの00:59あたりに魔法使いが地中をモゴモゴと掘り進んでるっぽい映像があるけど
これって隼の羽の地中ver.と考えていいのかね?
高速で回避するのと地中を掘り進むのとで何か回避できる攻撃に違いがあるのかね?
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:17:55.47 ID:KWjOwVEb0
んー
YouTubeで動画見たけどやっぱモンハン3gHDの方がグラ綺麗だな
ソウサクはジャギが目立つね
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:30:35.16 ID:RYFEVf1A0
>>641
それ俺も気づいたよ。
土遁の術だよなw 何の魔法か気になる。
多分全方位系の攻撃回避用と見るのがいいのでは。

>>642
携帯機とコンソールを比べるって・・・。
しかもジャギがとか言ってるし・・。
眼科に行ってオコノミヤキスレへ帰れ。
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:37:58.64 ID:OdyIlUZ80
3GHDは解像度以外ゴミクオリティだから安心しろ!!
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:43:32.32 ID:N50rVEF/0
触れてやるな
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:43:34.55 ID:xFPB7A930
こうやって反応するからいつまでも荒らしが来るんだよね。俺もだけど
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:48:47.40 ID:8XyyB7P30
おまいら釣られすぎ 専ブラつかえ捗るぞ
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:44:51.96 ID:pBDF2JdB0
専ブラ使ってないやちとかいるんかい
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:16:08.25 ID:DBfpwy0P0
ほんとVitaのソフトなんだから売れて20万なんだし気にするなよといいたい
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:39:34.75 ID:g5UHLd3A0
ラグナロクみたいな無名の新規タイトルですら10万本売れたんだから
大本営のSCEならVitaの売り上げ記録を塗り替えるくらい売れてくれないと困る。
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:14:16.61 ID:OdyIlUZ80
困る・・・?何が困るの?
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 21:17:12.16 ID:pBDF2JdB0
売れなきゃサードパーティがさらにソフト出さなくなるだろ
少しでも希望がなければ
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:10:42.11 ID:KWjOwVEb0
WIiUにだせば余裕で50万は売れるのにね
vitaじゃ売れて6万ぐらいかな
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:19:12.71 ID:YV8skIv40
逆逆。
落ち目のVITA限定で出すからSCEも金を注ぎ込んでるでしょ。
VITAの台数を1台でも多く出荷するための役割を負わせられている。
発売が来年に持ち越されたので、
VITAの値下げとセット販売を同時にやれば、
ある程度のキラータイトルになるに違いない。
余程出来が悪くなければだが。

VITAにグランツーリスモ出してももはや殆ど売れないだろうし、
キラータイトルになる訳ない。
ソウルサクリファイスなら希望はある。
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:21:26.96 ID:LSz7D51n0
ファミ通読んでこのゲーム出たらVITA買うって奴いるよ


俺の周りの話だけどね
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:00:06.03 ID:pBDF2JdB0
今買えばEDFでワイワイガヤガヤできるのに持ったいない
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:16:03.53 ID:OdyIlUZ80
期待されてないならTGSであんな並ばねえよ・・・
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:25:13.93 ID:LSz7D51n0
>>656
もちろん発売日に俺は買ったぜ
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:28:28.67 ID:+Q8HGSl4P
いまだ『EDF』が何か分からないし調べない
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:32:08.47 ID:EoWq2PYOO
相変わらずゲハ臭いな
ええいちょっとした新情報はまだか
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:44:10.02 ID:tLDdDx+RO
>>656
EDFは昆虫キモォスなんでNG
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:53:43.93 ID:DlCh1Ukm0
定期的にゲハキチが荒らしにくるな
モンハンしかやるゲームないのかよ
663枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:03:46.22 ID:wOjVx9Uc0
これって敵に細かい設定(シナリオ)があるけど、ありがちな2体討伐クエみたいなのってあるのかな
敵に設定があるから2体討伐みたいなクエのビジョンが浮かばない
664枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:10:55.72 ID:0+8aEJBr0
ずっと1体じゃさすがに飽きるでしょ
複数出してくれって要望は絶対あるだろうし

ゴーレム数体だせるんだし性能的には大丈夫じゃないかな
665枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:27:10.47 ID:m8CBYluA0
一応ストーリーはあるみたいだし2体同時はどうなんだろうな
デモンズのマンイーターやダクソのガーゴイルみたいな感じにすれば出せそうだけど
666枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:28:56.59 ID:+10jqKw60
番外の書みたいな感じででてきそう
667枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:30:02.17 ID:UggZp7O30
>>662
よっぽどPSPで売れてた時悔しかったんだろうな

MH3G持ってるけど操作し辛いし出す意味あったんかね
さんざんMHP3HD馬鹿にしときながらWiiuででると決まったら操作し辛いならWiiuでやれって言いだす始末

まあそんな話は置いといてソルサクとりあえず体験版出さないかねえ
楽しみで仕方ない
668枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:39:23.24 ID:Mj4hio4e0
ストーリークエとフリークエみたいな感じで分けるんじゃない?
ストーリークエだと設定的に可能なら二体クエありみたいな感じで
669枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 00:44:08.73 ID:I6Dx+oHQ0
体験版はよせえ
670枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:22:41.22 ID:i9MwO2JR0
体験版出すの遅過ぎたらみんなの熱が冷めちまう
今、この期待感MAXのこの状況で出すのが一番いいんじゃ無いかと俺は思うんだよな
671枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:43:00.47 ID:fybTJGT/0
体験版を早く出したら発売までに熱が冷めるだろ
672枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 04:59:10.77 ID:i9MwO2JR0
発売までやり続けられるようなボリュームにすればいい
psp2iとかはかなりボリュームあって良かった
673枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 05:00:28.63 ID:Ui2fFmR30
半年遊べるボリュームって、もう製品じゃん
674枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 07:59:37.05 ID:2tDo2GRR0
早めに体験版出して飽きられるようなら
それだけのデキってことじゃね
ユーザーの意見を聞くなら早めに出さないと修正できんだろうし
675枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:25:14.56 ID:ngk3Zk7y0
まあ、みんな落ちつこうぜ。
それなりのボリュームで出すって言ってるんだし恐らく
マルチも出来る体験版にしてくるはず。
そうでないと売りの「共闘」が出来ないんだから。

まあ、体験版はさておき新情報をむしろ出して欲しい。
戦闘以外のね。
676枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:25:37.84 ID:HcytOemXO
>>672
あれは完全版だし、体験版のほとんどが無印部分だし
あと無印から∞へとさっさと引っ越しさせるためでしょ
677枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:27:27.95 ID:DTmRb6lE0
年末に体験版出して一ヶ月くらい修正して3月に出す!
678枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:48:58.74 ID:uVt8XWyY0
!?
679枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:07:52.22 ID:HcytOemXO
>>677
2月は?
680枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:16:54.70 ID:DTmRb6lE0
>>679
よう知らんけど、発売前の準備やらなんやらで時間食いそうじゃね?
681枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:41:41.47 ID:I6Dx+oHQ0
発売、春でしょ?
682枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:48:04.50 ID:DTmRb6lE0
あれ?春だったっけ?3月と思い込んでたわ・・・すまん
683枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:55:22.16 ID:m8CBYluA0
業界で言う春だから4〜6月辺りかねぇ
684枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:02:03.27 ID:NGcu8/GE0
まぁ春にはモンハン4がでるし
ソウサクやってる奴1人もいなさそうだけどな
685枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:17:39.92 ID:Mj4hio4e0
>>684
ポータブルシリーズの時ならともかく今はそこまで・・・
686枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:19:29.49 ID:DTmRb6lE0
>>684
モンハン4出ようがソウサクのプレイ人口大きく減ることはないと思うよ
687枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:20:51.25 ID:m8CBYluA0
仕事で毎日ここに来てるんだからいい加減触るなよw
688枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:23:53.75 ID:NGcu8/GE0
>>685
いやいや
モンハン4は間違いなく300万は売れるよ
TGSでプレイしたけど超面白かったし
689枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:25:21.89 ID:Mj4hio4e0
そうだといいね^^;

体験版まだかなあ
690枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:25:33.09 ID:n51Fa8VW0
グングニル発動の瞬間見ていつも思うんだが
あんな大量の槍が体のどこに入ってるんだ?
691枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:26:03.12 ID:m8CBYluA0
>>690
あれは骨だ
692枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:31:24.13 ID:tHCwKNTz0
そんなことよりエクスかリバーが自分の背骨なら
なんで背骨の無くなった人間が振り回せるのだろうか。
。。。って背骨抜き取った直後に死んで仲間が使うのか?
693枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:36:33.91 ID:fybTJGT/0
694枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:41:54.49 ID:tHCwKNTz0
わざわざサンクス。
手と足の骨だけで無理やり戦う訳ッスね。
695枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 11:57:09.25 ID:F6a5BsOV0
地面に突き刺した剣が地を這って行き
敵の真下から剣が敵を貫くみたいな
魔法じゃないっけ?
696枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:54:39.83 ID:e4H75IOS0
>>695
たぶん他の武器と同じだと思われる

通常攻撃と、タメ攻撃で、タメで突き刺した後相手の下からグサリじゃないか?
697枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:59:19.20 ID:i9MwO2JR0
ゴルゴン発動で自分の目を生贄にしてるけど、周りを飛んでるビームだしてる目はなんなんだろう
698枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:24:44.29 ID:4/rrpIr00
>>697
自分の目を生贄にして召喚したビーム砲台でしょ
699枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:29:06.35 ID:DoKr/UzL0
>>697
逆に魔法以外になんなんだろう 
700枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:52:16.18 ID:EoaMjjKeO
供物の消費ってのがクエ中での話で次クエではまたMAXからスタートって思ってる人居たけど
それだと繰り返しクエやってボスから供物とれる意味は無いってこと?
他ゲーのアイテムのように完全消費っぽくない?でもそれだと貯めるの飽々しそうだしレア供物なんて使いずらいよね
701枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:00:58.75 ID:HcytOemXO
だったら最初にエクスカリバーや召喚魔法使ったら終わりじゃん
702枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:12:14.56 ID:9yOUEbMGP
生贄にしたプレイヤーとはしばらく一緒に遊べない、とかだったら凄いけど無いわな
703枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:14:51.37 ID:IjlonXEl0
>>690
>>691
なんかわろたww

だが知らない人が見たらそうなるだろうな
704枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:39:23.48 ID:n51Fa8VW0
骨でもあんなにないでしょ
705枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 15:47:44.78 ID:e4H75IOS0
骨を使った”魔法”だというのに

706枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:08:05.74 ID:ngk3Zk7y0
テンプレに入れるか?
Q.グングニルの槍は体のどこにあるの?
A.骨を魔法で変化させて槍に変えている。

設定関連の情報は出ているから調べれば分かると思うけど。
707枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:11:50.28 ID:0aVoohmU0
いらんだろ…
708枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 16:23:02.94 ID:V0+3OnHS0
絵を見て分からなければだめ
709枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 19:21:57.18 ID:b9g/IjDh0
>>687
宗教若しくはカプコン社員かもな
710枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:02:21.45 ID:HCvlrvjS0
ハードで煽ってんのはSCE買収でも夢見てるどっかの
元海外国籍の方じゃねーの。
711枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:02.74 ID:mj8BvDTn0
>>700
それだとクエスト開始直後に供物があぼんしそうです。とかあり得そうだな
もしクエ終わっても回復しない仕様なら供物選択時に古い供物を新しいのに取り替えられるといいんだが

ああ早くPVにあった雷ナックルを思う存分振るいたい
岩の拳に青い未知の発光体とかオーパーツぽくてかっこいいじゃないか
雷神像の斧もきっと溜めたら刃の部分がギャリギャリ回転するんだろうなあ…
712枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:17:31.77 ID:uj55D/ZI0
ゴルゴンはファンネルみたいなのをイメージしてたんだけど違ったな
713枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:21:04.87 ID:oOHJ3Lod0
そういえば目を供物にして使う魔法あったけど
使ったら視界が悪くなるとかあるんだろうか・・・
714枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:42:50.64 ID:e4H75IOS0
暗視モードが使えなくなったりしてな
715枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:51:52.66 ID:n51Fa8VW0
ゲームバランスが気になるな
供物をゲットするために供物を使うからヘタな人だと無限ループになりそうだし
ランク低めの供物なら買えたりするんだろうか
716枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:45:23.49 ID:e4H75IOS0
供物手に入れたとき、複数1セットとかあるんじゃないか?
そのアイテムを入手したら3つ分(3回消費分)が手に入ってるとかでさ
レアは1つ確定だけど、雷の綿毛とかは3つみたいな

しかし手に入れたアイテムは手持ちのポケット的なものに行くのか、スロット内か、倉庫みたいなのに送られるのかも気になるな
717枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 22:47:33.74 ID:EoaMjjKeO
あの天使みたいなのって敵なのかな
召喚の可能性も…
718枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 22:50:12.49 ID:wOjVx9Uc0
>>716
それでも下手な場合で手こずったりして消耗戦になったら
供物ループすることになるしなぁ…クエスト内のみ使い切りの形にして欲しい
719枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:08:28.18 ID:ngk3Zk7y0
>>716>>718
TGSでケルベロスを殺した後の画面で隼の羽は7枚取れた記憶がある。
簡単なクエストでもそこそこのアイテムは取れるだろうから
下手でも大丈夫じゃないかね?
最悪ダメならオンにつないで援軍を求めればいいと思う。
720枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:16:33.64 ID:EoaMjjKeO
血のマシンガンは自分の体力が代償だから消費系の供物が切れた時の予備として必須になりそう
供物使わないで気楽に使える魔法が他にもあると良いな
721枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:46:17.88 ID:mj8BvDTn0
>>717
TGSのPVで雷5連ロケットパンチ叩き込んでたから敵だろうな
あれ、もし炎悪魔の矢尻と同じ仕様だとしたら5連マルチロックできるってことだよな・・・胸熱
ところで天使をよく見るとタンポポの綿毛みたいのが翼に沿って浮いてるのが気になる
早く情報が欲しいな

>>720
もしくは雑魚の始末に使って、減ったHPを救済で回復して供物を温存って手もあるな
ただ当然呪血分供物スロットを圧迫するわけだからその分強力な供物を入れるのとどっちがいいかは考え物だがな
722枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:20:47.58 ID:eoOlX9fS0
>>720
どうせならポケモンの「わるあがき」みたいに所持供物が尽きたら、血のマシンガンが使えるようになればいいな。
723枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:27:43.52 ID:GO5LTPQ60
実際、手持ちの供物が尽きたらどうなるんだ?
とりあえず、自己犠牲系の魔法が使えるんだろうけど
ソロプレイ(CPUなし)だと相手のライフ量によっては無駄死にするだけだし
ストーリー?で毎回CPUがいるとは限らないというかチャレンジみたいな扱いでソロとかありそうだしね
724枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:32:17.20 ID:eoOlX9fS0
>>723
そこらへんから採取した物を供物にできるって言ってたね、そういえば。
725枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:32:48.52 ID:sMoOZENq0
もしかしたら、究極魔法はエクスカリバーとグングニルだけで
ゴルゴンは供物が尽きた時用の肉体を犠牲にした通常魔法扱いなのかな
726枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:45:53.83 ID:c9eyFOizO
>>725
グングニルやエクスカリバーと比べると元ネタ的にも代償的にも格下だから多分そうだろうね
自傷系がいまんとこ呪血マシンガンとゴルゴンかな
727枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:59:17.11 ID:x8OhbBiV0
んなこたない
728枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 04:18:05.50 ID:x8mcMlAe0
武器とかを基本に戦える仕様だったら買ったんだけどな
729枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 07:32:15.05 ID:bW/rNcmc0
魔法使いですし。
730枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 08:08:49.41 ID:ghtYIzT+0
性能差があるとどうしても使う魔法が被りやすくなるから・・・
メラLv5、メラミLv2でメラゾーマはまだ1振りでいいか
そろそろ氷属性もLv上げて、うーんヒャダルコに2振っとくべ
あー、まだ供物取ってねぇ。○○倒すんだっけ・・・ヒャドに1でいいか。
とかこういう感じでプレイヤーの好みに任せるのかなぁ。
育成要素はスキルポイント制かステータスポイント製か、あるいは両方か?
ダークソウルとかはアイテム買ったり武具強化したりステータス振ったり
そういうのソウルでひとまとめだったっけ?

はぁ、育成要素の情報公開はよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 09:44:57.79 ID:KypmyUzH0
>>723
自分の血を射つやつでなんとかすればいいんじゃね?
威力低そうだが
732枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 10:58:00.20 ID:k1O7GWqx0
供物はMOB倒したときに生贄にすれば出るぞ
クエスト中魔法回数回復ポイントあるし
そんな節約しなくて大丈夫
供物は1個消費したらクエスト中何回か魔法が使えるからな!
 ファイア9/9→こんな感じで9回使えるぞ!






っていう妄想
733枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 11:01:22.29 ID:bW/rNcmc0
発売されたらソロでは供物ケチって弱いので進め強い供物を貯める
マルチでソロで貯めた強い供物使いまくって俺ツエー!したい
734枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 11:09:34.86 ID:wevqz3WU0
みんなケチってソロよりクリアするのに時間かかるとかだったらワロス
735枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 12:37:07.39 ID:gTvTyuF20
ケチっちゃう子は生贄だゾ☆
736枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 13:27:10.97 ID:c9eyFOizO
ある一定の組み合わせや順番で魔法発動すると効果高くなったり発動早くなるようなコンボ要素はないのかな
737枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 14:42:57.62 ID:nnpexO8R0
>>736
炎を鎧をまとってる時は炎属性の攻撃力もアップしてくれると楽しいな
鎧だから防御系の耐性アップのみだと寂しい
738枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:48:48.38 ID:C9pBFWChO
>>737
炎攻撃力もアップするってTGSで言ってた
739枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:13:42.53 ID:VzyraTjQ0
ニコニコの魔法紹介が荒らされてビックリ。
荒らした奴は生贄だなw

それは、さておき新情報を今週こそは出してー。
740枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:41:34.09 ID:kRmUOXPS0
明日のファミ通フラゲでソウサク関連の情報無かったら絶望
741枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 22:23:24.22 ID:SGywg1ZQ0
>>739
そういう報告別にいいんで^^;
742枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 23:47:55.11 ID:pqgi9ijJ0
>>739
アンチ、宗教、カプコン工作員のシャドーボクシングってことか
743枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:01:14.12 ID:kRmUOXPS0
744枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:11:24.46 ID:vcKRPwqG0
Release:Mar 13, 2013になってるが
745枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:17:11.43 ID:vcKRPwqG0
あー
amazonでは今年の6月中旬から既にずっと3月13日リリースって表記してたのか
746枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:18:20.95 ID:BWLpN+Cp0
>>743
いや、これは見ていなかったな
それにしても>>744さんもチェックしているがリリース日が決まってるがな
パッケージデザインェ…
747枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:19:40.17 ID:BWLpN+Cp0
あ、海外は元々日本に比べてリリースが遅い予定になっていたのか
748枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:46:39.09 ID:Qh6HIDdd0
せめて2月がいいな
欲を言えば1月
749枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:49:15.52 ID:bYA8EYxB0
春って告知してるし早くても3月だから我慢だな
750枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:30:29.66 ID:sxu436QS0
http://www.youtube.com/watch?v=hH8J8MXcCR0
画質はあれだけど音声ちゃんと録れてるからおすすめ
751枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 03:56:46.67 ID:hJTN6qJr0
>>743
プレイ動画を見ていて気になるのが
『「カウンター成功」達成+10』みたいな右上に出るメッセージだな
何に「+10」なんだろう
752枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:55:31.01 ID:++tOoesH0
>>751
確か戦闘評価だったはず。
加算された数値が多いほど、戦闘評価が高くなり、評価ランクに沿った報酬が得られるらしい。
753枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 08:22:06.49 ID:Kc/+Eli70
発売日が春か
モンハン4に食われるな
754枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 08:24:02.10 ID:guZo1BEn0
755枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 08:27:45.07 ID:n2mpiCSz0
お好み焼き美味しそうですもんね
756枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:12:16.28 ID:sxu436QS0
>>753
ただしポータブルシリーズの場合に限る
757枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:35:07.97 ID:0AfpNWW10
>.753
クソつまんなそうなモンハン4うらやましいなあ
758枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:35:53.94 ID:20aIyLyIO
向こうはまた新情報か
こっちはほんと情報ださねーなw
なんかシラケてきた
759枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:42:20.49 ID:0AfpNWW10
なに?もんじゃでも発表されたの?
760枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 09:52:49.22 ID:8l9iIQj6P
延期すると情報公開スケジュールに穴が空くのよ
761枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 10:00:39.33 ID:1jWkN4bt0
>>738
ほ〜、そいつは朗報やね
組み合わせ可能な魔法やピーキーな魔法が多いと楽しいな
762枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 13:51:38.58 ID:2V4yriH40
GEとどっち先に買うか迷うぜ
GE早めに発売してくれればいいんだけど・・・
やっぱ春休みには合わせたいんだろうなぁ。
763枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:15:58.14 ID:/V1H2vfN0
GEとソルサクかぶりそうだよな…
GE2月に出せねえかね
764枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:24:57.29 ID:0AfpNWW10
俺もどっちも買う予定だけどソウサクのが早いんじゃね?GE2はなんだかんだで早くても夏くらいな気がする。
765枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 14:42:05.27 ID:WBTvGgcW0
>>763
それは絶対ないと言い切れる。GE2がソウサクと同じ春発売だったらもっと情報出してるよ。
GE2は早くて夏。遅いと来年末になるだろう。ソウサクがこれ以上遅れない限り被らない。
むしろソウサクはMH4と被るんじゃないかな。
766枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 15:30:47.68 ID:sxu436QS0
今週のファミ通にも情報来てないみたいね・・・
せめて体験版配信日といくつかの新情報くれないと死んじゃう・・・
767枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 15:32:08.28 ID:/V1H2vfN0
そうかGEは夏予想か
それはそれで夏かよ!ってなるがまあモンハンとかぶらん方がいいしこれでいいのか
768枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:32:39.15 ID:1NErG2270
Vitaでソルサク、GE2
3DSでモンハン
いやー来年までやりたいのが沢山あって嬉しい

Vita持ってる人は大抵3DS持ってるだろうしお前らこれらのゲームのオンで会おうな
769枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:39:16.32 ID:8l9iIQj6P
イヤどす
770枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:50:53.08 ID:Kc/+Eli70
来年はモンハン4でじゅうぶん
771枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:52:28.91 ID:XSjCvsyx0
3DSの話題もういらないっすから

WiiUが売れなければただの赤字生産機に興味はありません
772枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:57:04.14 ID:I2WOLW1W0
>>750の動画下手なんてレベルじゃねえw
773枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:59:47.25 ID:ZKptHuUL0
ファミ痛フラゲにSCEWWSの吉田Pのインタブがあるけど
WWSが現在全力を挙げて取り組んでる作品がソウサクと答えているから
期待してまっせ
でも、体験版はよ
774枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:13:47.24 ID:sxu436QS0
>>772
俺も、コイツ何で魔法使ってはキャンセルの繰り返ししてんだ?とは思った
775枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:11:46.89 ID:b7NF2GTE0
単にゲーム慣れしてないんでしょうな
776枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:29:09.84 ID:Hjtl3GY+0
だろうな
事前情報も何も仕入れずに行ったと見える
777枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:55:39.61 ID:HDRG+lnp0
俺もTGS行ったから分かるが試遊する前にモニターがある場所に並んで操作説明PVを見ながら待つんだが見てなかったのかな?
778枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:27:00.28 ID:f3T8yQhi0
回避まったく使ってなくね?
779枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:54:58.36 ID:1L3NZJ3WO
自分もアクションゲー下手だからこの動画が貼られる度に起こるこの流れが凄くいたたまれない…
意欲が下がるぅ…
780枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:58:32.76 ID:/SLe1qpj0
あの動画は動かない事で視聴者に敵をよく見て貰おうという配慮なのではないだろうか
781枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:08:35.81 ID:G/Vhr8Kg0
>>774
多分Rで攻撃だと思ってるんだろ
782枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 16:19:54.21 ID:Yy0WObug0
時を止めてる間に別のやつがチャージ巨大化パンチとか
岩壁で守ってる間に仲間が回復とか、そういう連携が
自己満足の魅せプレイじゃなくて、戦略的に重要になる
くらいの繊細な難易度にしてほしいな。

MHP3みたいに4人集まればどんなボスも
サンドバッグみたいなのは糞つまらん
783枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 16:41:26.35 ID:r2+rehco0
マルチでしか手に入らない触媒とかあるんかね?
784枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 16:45:32.08 ID:HKZ4l6NV0
それはないだろ
785枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 17:43:26.60 ID:tLzYlaKM0
マルチ専用触媒は無いだろうが、仲間と特定の魔法を当て続けると特殊効果がでる連結はあるな
786枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:12:59.84 ID:HDRG+lnp0
凍結は結構粘らないと凍らなかったぞ
ブースのお姉さんに凄い!って言われた俺が言うんだから間違いない
787枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:30:24.50 ID:d37PJP/e0
ブースのお姉さんに凄いカチカチ!って言われたのか
裏山
788枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:31:16.82 ID:3J4u+nGo0
ふぅ・・・。
789枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:54:29.18 ID:yreTotfJ0
>>786
TGSで氷魔法はあれしかなかったし、ハーピィとケルベロスは氷に耐性があるのかもね
炎は当て続けると灼熱地獄(引火して継続ダメージ?)氷は凍結?(行動不能、この時に攻撃すると大ダメージ?)
みたいに属性に対応したやられがあるのかもね
790枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:59:28.96 ID:3J4u+nGo0
そういや今日のファミ通は?
791枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:01:23.11 ID:en91IwmR0
もう発売してるよ
792枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:02:33.92 ID:3J4u+nGo0
>>791
いや、情報あった?的な意味で
793枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:03:43.96 ID:en91IwmR0
つまりないよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:22:34.66 ID:3J4u+nGo0
まじか・・・・
795枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:39:41.67 ID:y6AWBUK20
情報少しでいいから出せばいいのに
冷めちゃうぞ
796枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:47:28.24 ID:tLzYlaKM0
前から噂されてるVita天国2回目で情報とか?


まぁやればの話だけど
797枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:54:05.18 ID:0HOiBBfK0
今週のファミ通だと、SCEの吉田のインタビューの中でちょっとソウサクの話が出てきた位だなぁ
798枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:31:47.97 ID:aplJn80X0
今月は一回は新情報が欲しいよな。
伸びた分、戦闘以外の情報も出していかないとね。

まあ、WWSで作っているならクオリティは安心だろうが。
799枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:52:47.69 ID:WhzhaJW80
TGSで情報出したばっかだろうに
800枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:14:06.14 ID:+t89hap+0
SCEが携帯ゲームでここまで本気になって作ったゲームがかつてあっただろうか。
Vitaは自分達でひっぱらなきゃ駄目だという腹が据わったゲームに見える。
801枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:34:19.92 ID:SO6p9MHM0
溜めパンチはもっと巨大化してもいいと思う。
ニーアのボスにトドメ刺す演出並に
802枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:37:54.55 ID:vvsysobqP
YKitao @YasuhiroKitao

nottv「ファミ通TV」で『SOUL SACRIFICE』を本村プロデューサーがご紹介!対応端末からであれば、非会員の方も無料で視聴可能だそうです。この後深夜0時15分から!
http://www.nottv.jp/program/detail/e32d8b09dc731f807bb0807d598a70ec1.html
803枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:41:19.06 ID:XEepz5WNP
端末無いわー
え、Vitaで見れんの?
804枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:54:32.57 ID:aplJn80X0
同じく、対応端末を持っていないよー。
誰かうpして欲しいな。

無理ならまとめをプリーズ
805枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:01:01.39 ID:HDRG+lnp0
見れる奴レポ頼んだ
806枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:16:56.48 ID:40ZsEmzv0
ニコニコでやれアホか
807枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:23:34.33 ID:tKQgJkXR0
ニコニコはくっさいコメ多すぎて無理
ユーストでやってほしかった
808枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:30:51.35 ID:bq0z+yRq0
Vitaも3DSみたいにシェーダーが得意だったらモンハン発売もあり得たと思うと悔しくてしょうがない・・・
809枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:35:24.36 ID:tKQgJkXR0
>>808みたいな臭い小学生コメが多いからニコニコ嫌なんだよなぁ
消せばいいだけなんだけど
810枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:41:02.62 ID:Do8Gue5z0
ニコ動はSCEの女性社員に枕営業してこいとか言っちゃうぐらい民度低いからね
811枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 02:26:47.47 ID:eHpQU0D40
>>800
グラビティデイズにソウサクとジャパンスタジオが珍しく新規IPで頑張ってるって印象
812枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:40:21.78 ID:6j2ZE+dN0
コメントは消せばいいだけだろバカなの?
813枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:11:37.81 ID:tKQgJkXR0
コメント消さなきゃならないほど民度低い時点でちょっと・・・
814枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:57:31.26 ID:npScScSX0
ニコニコ行く意味が分からんわ
登録してなくてもみれるUstreamで良いじゃん
815枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:14:25.35 ID:Dn4SKV400
ニコニコで荒れんなバカ共 関係ないことでレスを埋めるほどレベル低いモノはないぞ
816枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:52:34.83 ID:jr1gvHKY0
>>800
どうせなら開発も自分とこでやってほしかったんだがなぁ
動画はおもしろそうだったけどさ。
817枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:20:24.22 ID:+K/HIxf80
またお姉さんと遊びたいなあ
818枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:44:37.23 ID:9yn7GcTV0
>>817
自分も行ったけど体験プレイできなかったんだよなあ…羨ましや

今までのファミ通の記事を考えると来週(毎月第三週)あたりに新情報がくる気がする?
…いや来てください、これで外したら生贄になるしかねえ
819枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:32:35.58 ID:bRSTORE80
月初めとか言ってたくせにー
820枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 23:33:04.04 ID:40ZsEmzv0
>>817
ん?
821枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 10:05:26.90 ID:gjx/CXlm0
キャラクリ可能と聞いて最近チェックし始めたんだけど
作ったキャラが臓物吐いたり、名状しがたい何かに変身したりするゲームじゃないよね?
822枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 10:15:58.18 ID:NdkgqyTt0
>>821
名状しがたい何かに変身はなくても臓物吐くに近いものはあるよ!やったね!
823枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 12:30:31.49 ID:yLghT94H0
チェックし始めたなら動画くらいチェックしてくれ
824枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:35:47.31 ID:1Fnun+CtO
ソウルサクリファイス
GE2
PSO

(´・ω・`)全部楽しみ過ぎる
825枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:44:48.48 ID:Mk5eMCX+0
二つは同意だな

だけど一番下は期待値下げておいたほうが良いぜ
826枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:52:25.09 ID:76aNzi010
基本プレイ無料なんてハナから期待してないよ
本命はこれとGE2だけ
827枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 19:56:18.35 ID:rXaQV8nL0
無料の侍&ドラゴンどうなんたんだろ?
と思ってのぞいてきたら結構スレ進んでるのな
ビジネス的にはなんの問題もなさそうだ・・・やらんけど

VITA早くおもしろいソフト増えてほしい。全然稼働する機会ないし。
828枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:08:23.93 ID:LHEOZnYs0
お前が稼働する機会ないだけなのに何言ってんだ・・・?
829枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:32:00.88 ID:VI0MgbOv0
チクショー
給料入ればイースとか買うのになぁ

来月は個人的に興味のあるトトリとアサクリで、再来月はCoDか・・・・
レジスタンス開発だからあまり期待できないけど・・・
830枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:45:44.21 ID:Xyojd8jL0
5kもないのかよw
831枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 01:10:11.85 ID:9a7VuPeE0
>>830
ゲーミングノートPC購入したら夏の入った13万円が消えたわけで

そっから使える金なんぞありもせず
832枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 07:52:30.17 ID:L+Jt41tR0
誰も>>802の動画を見た人いないの?
スゲー気になる。
833枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 08:17:45.12 ID:QQoum8Aa0
>>821
敵も味方も敵に対抗する魔法ですらも
そういう目で見れば"名状しがたい何か"満載のゲームだけどなw
834枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 08:22:07.31 ID:JM/lkCr50
PVPとかあんのかなあ・・・あったら楽しそうなんだが
835枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 08:43:18.60 ID:6GSPNGDc0
>>819
あの後調べてわかったけどファミ通の〜日号って発売日から二週間もずれがあるのね・・・
てことはやっぱ新情報は月始めの週なのか?
ちょっとグングニられてくる
836枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:36:48.37 ID:AQuJr0Zj0
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2VNspt0OYnU
海外のゲームショウでのプレイ動画
ぶっちゃけ下手くそな上、画質と音も悪いんで見る価値はないと思った
あと、表示が日本語なのはどうかと
837枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:13:57.42 ID:EpjOl6s30
お、おうそうだな
見る価値ないな、うんうんその通り
838枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:17:23.41 ID:3jW1ai3l0
ここ最近、このタイトル知ったんだけど
キャラクリは結構細かく出来るんですか?
ダークソウルは細かく調整出来るんだけど
肝心なアクション部分が糞なんだよなぁ…
839枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:23:19.89 ID:TA9aWgtL0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rTla7vxgXHM

コミコンのならこっちのが良いぞ
840枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:25:48.16 ID:TA9aWgtL0
ごめんコミコンのじゃなかったわ・・・
841枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 16:35:29.33 ID:6GSPNGDc0
>>838
↓を見る限りTGSではできなかったらしいけど顔やボイスも設定できるらしいな
ttp://www.youtube.com/watch?v=ksgb5X1_nGE
さすがに体型まではむりっぽいが・・・

とりあえず新情報がない以上ソルサクの衣装についてでも語っていようぜ
http://i.imgur.com/ieEhy.jpg
とりあえず現在判明してるのは王道、智識、奇術師、狩人、砂海
の五つだな
842枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 18:22:44.97 ID:9a7VuPeE0
というかアレだな

なんだかんだで冬だ来年だと言っても冬まであと20日くらいだし、12月だと定義しても
2ヶ月切ってるんだよな 

早く体験ババンバンやりたい
843枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 19:03:41.55 ID:TA9aWgtL0
11月って秋じゃね?
844枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 20:06:40.46 ID:lzLFR4av0
>>838
タイトルにソウルがついてるけど、ダークソウルとは関係ないからな
845枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:09:31.31 ID:9a7VuPeE0
>>843
ゲーム業界だけかはわからんけど
1~3春 4~6夏 7~9秋 10~12冬 と聞いたんだけどな

俺の中では3~5春 6~8夏 9~11秋 12~2冬 なんだけどどっちが正しいんだコレ
846枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:15:30.44 ID:3Stmbop+0
>>845
どっちにしても冬まで20日ではないw
847枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:26:30.65 ID:FhrLp4JC0
日本は3月から11月まで夏だよ・・・
848枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:28:25.65 ID:FhrLp4JC0
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜      < 日本は3月から11月まで夏だよ・・・
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \_____________________
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

自分で言っててこのAA連想しちゃったよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:29:04.48 ID:1cVtzp2P0
キャラクリ要素はないだろ
850枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 23:44:43.59 ID:EpjOl6s30
こういう類のゲームで無いはずないだろ
自由度は知らんが
851枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 23:50:52.46 ID:L+Jt41tR0
多少はキャラクリはあるだろう。
個人的には派手な魔法をバンバン使って戦いたいからそこに
こだわりはないが。
25パターンぐらい用意すれば十分じゃないのか?

みんなどう思ってるのさ。
852枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 01:02:18.77 ID:NwMO3LDA0
ムービーシーンがあって自キャラも映るんならキャラクリは凝りたいね

ムービーはあるのかな?
853枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 09:16:46.73 ID:4l3VIZWkO
アクションメインなんだからキャラクリはそんななくていいや
854枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 10:45:20.14 ID:uKrgO0Lr0
キャラクリはPSO2まで出来る必要はないが標準的にあって欲しいとは思う
少なくとも自分の好みが最低一つは見つかるようなキャラクリが出来ればまぁいいかな
855枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 11:51:18.82 ID:GsyzGjAp0
ロングヘアーのキャラが欲しいな。せっかくVitaの性能があるわけだから可能だろ。
856枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 14:36:15.31 ID:CFaG60Tl0
モンハン4に魔法使えるようにしたほうが面白いのに
857枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 14:55:27.05 ID:qiZAeb5H0
あの細身からは持てないような武器振り回してる時点で魔法使ってるようなもんだろ
858枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 15:42:42.47 ID:RvAwQqTZ0
モンハンは追っかけるのがだるい。
みんなでやってるときはあの時間も楽しいんだけどね。
GEみたいなソロでも気楽に狩りができるゲームがしたい。
859枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:34:11.65 ID:Ohm+u0Ul0
GEはソロでもかなり楽しめる良作
モンハンは2ndまでが"攻略"してて楽しかった G以降はなんか・・・・

というか今思ったんだけど○○の○(小)ってあるけど、これって
大とかだと攻撃が強くなるんだろうか? もしかしたら、○○の○っていう触媒の大きさの大で、
攻撃力が上がったり魔法の効果が変わるというよりかは使える回数が増えるという 想像
860枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 17:40:55.71 ID:ZZQRVoG+0
回数が増えるのかそう言う考えもできるな俺は小がメラで大がメラゾーマみたいな感じだと思ってた
861枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 18:36:15.52 ID:4h98Zel50
PV見てると炎の矢が3本だったり5本だったりするからそこが大小の違いじゃね
862枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 18:40:31.89 ID:HHU5zQql0
>>854>>855
もっとも、砂海以外はフードかぶったら髪型もへったくれもないがなー
お気に召すパーツやボイスがあることを願うよ
863枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 18:40:42.41 ID:2pnTxsAg0
>>858
モンハンは……カプコンがもう終わってるから期待できません
864枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 19:41:16.21 ID:NwMO3LDA0
ともかく王道の法衣がシンプルで一番カッコいいわ
865枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:18:54.24 ID:2q2GmDD30
ソウサクはキャラの速度も早そうでテンポよく攻撃できそうだし期待してるっす
866枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:36:39.47 ID:GsyzGjAp0
>>865
「体力なんて概念はねぇ!好きなだけ走りな!」だからな。
867枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 20:41:35.34 ID:HPubNikx0
体力はなくしちゃダメだろw
言ってたのはスタミナじゃね?
868枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 21:17:12.96 ID:ZownaE3e0
うむ
869枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:35:30.83 ID:KMASOVeQ0
ソルサクにはダクソ1.05くらいの難易度が良いな
870枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:47:09.30 ID:eJha+pUk0
狩りゲーにそんなシビアな難易度は求めぬ
爽快感と少しの緊張感があればよい
871枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 02:50:16.93 ID:4FARsi2F0
俺も難易度高くしてほしいわ
爽快感とか難易度とかんけえねぇww
872枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 08:02:55.29 ID:UPK/M5cg0
>>871
難易度高くしてほしいのに難易度かんけえねぇんですか・・・
873枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 08:48:34.16 ID:6xAmB2mM0
>>872
爽快感と難易度には何の関係性もございませんってことじゃね

俺も難しい方がいいな
最近のゲームはヌルイの多くてな

あと4人全員死んだ時って使用した供物とかは全部失うのかな?
874枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 09:45:20.19 ID:srQYLYR40
生贄か救済かで意見割れたとき他の奴を邪魔できるみたいだけど対人ねえのかな
875枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 11:41:58.61 ID:9lo6NRkp0
もちろんFFあります^^
とかならEDFみたいに味方ごと爆破→蘇生が出来る
876枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 11:55:22.61 ID:TzMp2/nx0
FFあるの?
877枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:34:41.44 ID:lxflZUNy0
このゲームってクソゲー??
878枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 12:38:02.90 ID:8wXEEncX0
>>877
未来人じゃないとわからんよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 13:39:00.34 ID:lxflZUNy0
じゃあクソゲーってことにしとく
880枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 13:49:32.86 ID:srQYLYR40
>>878
ただのキチガイだから触れない方が良かったね
881枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 16:03:29.33 ID:Iy/fclaM0
マルチの時に大型モンスターの体力、攻撃力、防御力に係数を
かけてくれればかなり楽しめそうだな。
VITAなら余裕だろう。
882枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 17:03:38.95 ID:RAGG8KEA0
>>873
違うゲームだけど繋ぎの足しにニンジャガイデンをお勧めしておくよ

これのプラチナはなかなか大変だった
883枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 17:30:57.42 ID:93eq6UcU0
腕試しになる高難易度モードは欲しいな。
報酬は通常と変わらなくていいから。
884枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 18:32:26.40 ID:0mOJdO650
どうでもいいけどクラーケンの顔って(´w`)に見える
http://i.imgur.com/cfu6L.png
885枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 20:27:06.80 ID:Asw7a76j0
・・・・見えるか?
886枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:08:29.62 ID:RAGG8KEA0
884の目は凄く良いようだ


俺には全く見えない
887枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:11:56.31 ID:4FARsi2F0
>>884
というかこれ公式?
どこにあるんだ
888枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:11:59.42 ID:srQYLYR40
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jzUgsBWQzRs
これの23秒あたりの氷魔法出してるキャラの右腕良く見るとだいぶ化け物になってる
生贄ばっかしてるとどんどん異形になっていきそうだね
889枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:12:30.96 ID:PVI1RZT8P
ちゃんと人の顔が付いてるんだな
890枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:33:55.33 ID:93eq6UcU0
>>888
地面叩きつけてるやつ?
巨人の骨みたいな魔法ではないのかな?
891枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:36:26.19 ID:kPh2q9vC0
早く新動画なりSSなり出してくれ
892枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 22:02:11.19 ID:srQYLYR40
>>890
氷出してる時点で違くね?
鎧魔法以外は重複できないらしいし
893枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 22:52:34.07 ID:93eq6UcU0
>>892
巨人の骨みたいに見た目変わる魔法でないの?ってことね
TGSのPVでケルベロス凍らせた魔法は腕変化させてるし、>888のが異形化なのかよくわからん。
894枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 23:24:05.68 ID:0mOJdO650
>>887
海外のサイトにあった>>576の画像から抽出したと思われるクラーケンのおっきな画像だよ
だから公式でほぼ間違いないと思う
同じ画像から抽出されたのにケンタウロスやフェニックス?もあったな
http://i.imgur.com/Nj119.png(ケンタウロス)
http://i.imgur.com/k1X5Y.png(フェニックス?)
ちなみに炎キャストオフ版は>>578

ケンタウロスの元の姿は荷馬車専門の賊か何かと予想
895枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 00:10:33.01 ID:AiNymy510
クラーケンっていうよりもイカゲルゲだな
896枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:27:26.88 ID:wS2nJjtX0
稲船のインタビュー読んでるだけで期待値が上がりまくりんぐ
897枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 05:01:12.61 ID:JSqjSuMj0
おいおい3DSで完全版はまだか
898枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 08:34:55.96 ID:Jc+jKEjg0
3DSじゃ性能低くて無理です。
899枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 14:43:10.25 ID:+AiEml+p0
こりゃもしかしたら新情報は来月までお預けかな・・・
900枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 14:43:46.94 ID:53ywZCbz0
来月になってもまだ11月か・・・
901枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 14:47:17.24 ID:wS2nJjtX0
戦闘以外の部分を早く公開してくれよ・・・
902枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:24:11.25 ID:u+00JcNg0
ケンタウロスも何かスゲーな。
早く追加情報が欲しいよな。

今のところ、情報が出てる大型モンスターと思われるのは下記でOK?
ハーピー、ケルベロス、グリフォン、サイクロプス、ケンタウロス、
クラーケン、スライム、リヴァイアサン、デュラハン、天使(?)、
フェニックス(?)

名前の分からんのもいるから13種類ぐらい出てるか。
個人的には20種類ぐらい大物が出て、亜種、希少種が出れば
十分だな。 早く体験版出してーー。
903枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:32:18.65 ID:wS2nJjtX0
あとワイバーンだね
904枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:33:48.82 ID:OMNR9fr6P
あれをワイバーンとか言ってる奴
905枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:35:52.65 ID:yP51mG040
デーモンじゃね?
906枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:52:28.35 ID:53ywZCbz0
ゲイだよ
907枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 21:59:32.08 ID:OWsSF1940
電撃オンラインにはワイバーンって書いてある
http://news.dengeki.com/elem/000/000/484/484824/
908枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 22:50:58.12 ID:+AiEml+p0
>>902
ミノタウロスは犠牲になったのだ・・・
古くから続く魔術師の伝統・・・その犠牲にな・・・
ついでに雑魚モンスターは
廃墟鼠(ゴブリン?)、肉猫、↓に写ってるトレントっぽいのや、TGSに出てた鳥っぽいの
の4匹がいるね
ttp://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fd7353ae5.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/014/403/l_4fa9fd72b68ff.jpg(これに写ってるのはゴブリン亜種?)

>>907
でもTGSの映像で見せた能力は「ワイバーン」とはまた違う気がするんだよなあ
どちらかといえばデーモンとかガーゴイルとか闇寄りの魔物っぽい
909枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 23:49:55.26 ID:wS2nJjtX0
TGSPVのはワイバーンだよ
残像攻撃してる最中にタイミングよくストップすると全身が見られる
910枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:04:59.64 ID:dF20ZMlS0
>>909
いや、そいつの名前が本当にワイバーンなのかな?ってことが言いたかったんだが・・・
ワイバーンというとどうしても腕が翼で火球を吐くイメージがあるんだ
911枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:13:55.55 ID:2sxxBvco0
ハーピィがあれだしあんま深く考えない方がいいぞ
912枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:28:24.98 ID:8bZWtArEO
元ネタは欲望と容姿の設定に関してだから能力はあんまり関係ないんじゃ
ソルサクのワイバーンは手足がちゃんとあるからカタワが健常者に憧れと憎しみを持ち変貌位しか思い浮かばん
913枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:46:15.19 ID:g4qptifV0
どんな小さい情報でもいいから、公式からこまめに情報発信して欲しいねぇ
SCEのお問い合わせから意見を送ればいいのかな?
914枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:47:37.21 ID:uLN/xZs7P
>>913
ツイッターの方がいいかも
よしぴーや変な髪型の人とか
915枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 00:53:10.47 ID:g4qptifV0
>>914
よしぴーはわかるけど、変な髪型の人ってどなた?
まぁ、今度こっそりよしぴーにリプライしてみるよ
916枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 06:19:23.20 ID:qr2Axr7/0
結構モンスターは、出してるな。
延期になった分、追加も多少するだろうからそこは大丈夫そう。

プレコミュから要望って送れるなら俺も1月に1回でいいから
新情報を出して欲しいって送るわ。
917枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:08:33.05 ID:BciY32i90
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』試遊版の体験プレイヤーを対象に、SCEJがアンケート実施中

http://www.famitsu.com/news/201210/18022931.html


俺はTGS行ってないから無理だけど
プレイしたやつはガンガン駄目出ししてやってくれ
918枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:20:52.81 ID:xb714Ofs0
ゲームショウ版を配信してもっと意見あつめりゃいいのに
919枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:54:31.33 ID:2sxxBvco0
要望送ってきたぜぇ〜
最後の期待している点、疑問に思う点については500文字超えて焦ったんだぜぇ〜
920枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:09:48.50 ID:ovfgRf2a0
>>917
体験してない人も感想送っていいみたいだね。後でいろいろ思いついた事を書いてみよう。
921枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:16:02.37 ID:QDfpiPk70
TGSでアンケとれよって話だな
922枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:31:58.22 ID:uLN/xZs7P
>>921
TGSでもとってるよ
923枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:51:17.07 ID:IiCCNhzp0
TGS解説動画見ながら要望書いてるぜ
924枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 16:55:35.08 ID:taGHhRgQ0
キーコンフィグできるようにしてくれって送ったわ
皆も送ってくれ
925枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:10:58.17 ID:BxwTnNf+0
>>924
俺もそれ送っといた
あとモンスターの数をできるだけ多くしてってのと体験版マジはよって送っといた
926枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:12:10.02 ID:qMx3au420
>>924
参戦したぜ

やっぱりコンフィグで自由にカスタマイズできるっていうのはアクションの強み
927枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:14:51.43 ID:G7Qo3ZQX0
体験版・特に製品版に向けての調整は11月以降ってことか
928枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:18:08.57 ID:IiCCNhzp0
キーコンフィング
Lボタン長押しロックじゃなくホールド
味方のプレイヤー名の表示がボスの血の文字が被る
生贄、救済のホールドの時間の長さ(雑魚敵は迷う必要ないからホールドじゃなくても)
公式ツイッターで定期的につぶやく

こんなもんかな送ったの
929枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:27:30.84 ID:bodER74N0
>>924
微力ながら俺もキーコンフィグ希望してきた
あと、高低差のあるステージ
930枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 17:38:09.58 ID:uLN/xZs7P
高低差はいらんよ、ジャンプないんだから
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 17:40:43.07 ID:8FwASny10
>>917
おれも今送ってきた
ボリュームと難易度、キーコンフィグに関して要望出しといたぜ
932枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 18:31:42.38 ID:2sxxBvco0
俺は戦闘以外の部分にも力を入れてくれと送ったわ
息抜きの拠点とか
933枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:53:19.98 ID:dF20ZMlS0
>>917
キーよりも体力メーターをTGS版と発表会版で変更できるようにしてほしいとお願いしたぜ
あと発表会の時みたいにボスを生贄にするか救済するかの選択時にも血文字が出るようにしてほしかったから
それも要望出したわ
934枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:56:27.91 ID:qr2Axr7/0
俺も今、さっき送ったよ。
TGSも行ったので感想も含めてしっかり書いた。
代償魔法を増やして欲しいという要望も出した。

あと戦闘システム以外の情報の公開もね。
難易度はいわゆるG級みたいなモードがあると楽しめそうだ。
何にしろアンケートはいいことだ。
935枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 22:25:41.46 ID:0y4YCRiN0
Lボタンを頻繁に使うゲームは人差指がかなり疲れるな
無双マルチレイドとか
936枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 22:42:51.40 ID:dF20ZMlS0
アンケートを送ってきたんだけど、マイセット供物はアリかな?
供物の種類は結構膨大な量になるらしいから、いちいち選んでセットするより便利な場合もあるかもと思ったんだが
937枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:07:02.74 ID:5hDGe+o40
>>936
いいね。考えてみたら絶対に必要だわ
マイセット装備が無いころのモンハンは面倒くさすぎた
938枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:10:00.77 ID:IiCCNhzp0
魔法のセットも5つぐらいほしいな
939枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:42:21.63 ID:qr2Axr7/0
>>936
その発想はなかった。 GJ!!
遠距離セット、腕系セット、剣・突進セット、召喚セット・・・。
ピーキーなセットも自由自在。 いいねー。
940枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:42:52.90 ID:fCxngE8y0
体験版第一弾とか配信してからアンケートとれよ
941枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:46:11.27 ID:cBv+bwbh0
>>940
TGS試遊版の体験プレイヤーを対象にってのが読めないの?
942枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 00:50:44.29 ID:Cv0H312J0
アンケートするの遅いね。
TGS終わってすぐにすればいいのに
943枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 01:48:24.34 ID:fCxngE8y0
>>941
今さらTGSの体験版とかないわって意味で言ってるんだが
そんな事もわからないの?
944枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 01:49:14.73 ID:jNkO4xvP0
2段階なんだから別に遅くないでしょ
TGSで体験者にアンケートとって
体験版配信前にもう一度体験者にアンケートとり、未プレイの人にもアンケート

これを元に体験版を作り
そこからまたアンケートをやり製品版へ
945枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 02:06:30.94 ID:YFg8IjN80
初報では自分の体を代償にして魔法を使うゲームって聞いたような気がするけど
気が付いたら普通にアイテムを使って魔法使う感じになってる

なんかすげぇがっかりした
946枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 02:10:30.65 ID:7uSaHrr30
かってに勘違いしてかってにがっかりしてるアホ
947枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 02:11:17.73 ID:liRQkI2z0
そんなに自分の体を代償にしたいなら生贄にしますね^^
948枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 02:39:32.69 ID:U3G0xX+PO
会場ではじっくり咀嚼してる余裕はないだろうしね
後で気付いた事とかを聞く目的もあるんだろう
949枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 04:33:01.34 ID:3GfTFXxK0
3DSで出すようにみんなで要望を送ろう
950枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 09:13:44.74 ID:O/Iqjch3O
公式ツイッターはよ
951枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 09:31:03.34 ID:cBv+bwbh0
>>946
普通に供物を使って云々言ってたよね^^;
952枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 10:44:11.77 ID:Cv0H312J0
高速移動の技は供物がいるのか
あの技は回数制限ありの時間で回数が回復できたらよかったのに。
緊急回避的な感じで
953枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 15:12:51.07 ID:MIhjEnCD0
羽牧場(?)のそこらにはえてる羽をむしってそれ供物にして走るんだろうか。
しかしジャンプが無いって惜しいな。GEみたく飛んだり跳ねたり走ったりしたいが
954枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 15:46:10.58 ID:vKass5ya0
ジャンプなくてもモンハンとかは遊べるゲームだったし
そこは次回作か次の次くらいに期待かねぇ

そういや供物って何に捧げてんだっけ
魔法使いになにか悪魔的なものが取りついてるとかそういう設定?
955枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 17:22:09.02 ID:jNkO4xvP0
ジャンプはいらんよ雰囲気壊れる
956枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 17:27:04.59 ID:xmOSo+RE0
魔法使ってジャンプすんのか?
枠足らんわ
957枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 17:57:06.71 ID:16pzkTKJ0
>>943
感想とか”現時点で”やった人がどう思ったか、やってない人が動画等を見て疑問点等はあるかというアンケートだろ
今更とか関係なくねぇか? というかそのアンケートが次の体験版に繁栄される可能性、テストされる可能性はあるだろう
>>954
媒介にしてるだけで、何かに生贄する儀式何ぞない
もともと魔法使いという設定だから、ただMPを消費して無から有じゃなく、
そこそこリアリティに有から有という設定
958枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 18:15:38.92 ID:PdyJ9s8d0
サクリファイスって生贄って意味だよね?
あんまタイトルは関係ないのかね
959枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 18:17:58.05 ID:lmrbok4o0
どうした
960枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 18:36:43.01 ID:cBv+bwbh0
おもっきしタイトル関係あるよね・・・
961枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 18:39:32.06 ID:ADhBs56o0
お前は今まで何を見聞きしてきたんだ・・・
962枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:18:06.43 ID:vKass5ya0
>>957
そうなのか、鋼の錬金術師みたいに
門っぽいものでもあってそれに捧げる的な感じなのかな?みたいな
妄想してたわ。
963枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:18:47.00 ID:U3G0xX+PO
>>957
確か右手に何かある設定
みんな魔法放つ時は右手使ってる
もともと魔法使いな訳ではない
964枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:31:22.45 ID:r45+phDj0
右手で生贄を捧げてるわけだから必然的に魔法は右手になるわな。
回復魔法的な物は左手になるのではないか。
965枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:35:53.96 ID:U3G0xX+PO
いや、右手に烙印みたいなのあってそれについての意味深な説明もちゃんとあったよ
探すのめんどいから各自ググって
966枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 20:40:01.13 ID:U3G0xX+PO
>>962
> 門っぽいものでもあってそれに捧げる的な感じなのかな?
多分それであってると思う
魔法の力はどこから、その力の源泉はどこにあるのか的な事書いてあったから
右手を介して供物と力の交換をしてるんだろう
967枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:16:00.78 ID:Hp2IoixF0
そろそろ次スレだな
968枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:17:09.46 ID:jNkO4xvP0
テンプレにアンケート先のURL入れてね
969枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:31:37.45 ID:lmrbok4o0
入れるなら>>2に入れたほうがいいと思う
10/31までだし限定的だし
970枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:52:51.16 ID:Q14TjEAd0
次のスレです。

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1350650923/

テンプレ2にアンケートを追加しといた。
971枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:01:07.58 ID:7uSaHrr30
おつ
972枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:13:07.45 ID:/zqT7pJv0
>>970乙!
973枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:29:35.33 ID:16pzkTKJ0
右手に何かあるのか  それは初めて知った


ニミュエの右手がグロイのはそれのせいなのか
974枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 01:33:20.60 ID:cvjAlNft0
>>970
乙です
975枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 01:36:39.44 ID:cvjAlNft0
>>973
初報が出た時のコンセプトアートに右の掌に乙の刻印とそれを見る男のイメージがあるよ
公式のGallery見てみ
976枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 10:42:47.95 ID:u/NxGT3s0
>>958
魂の生贄っていう意味の通りのゲームだと思うぞ。

魔法の媒介だって何かの供物を生贄にするわけだ。
その何かの供物を魂と見ることも出来る。
977枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:03:36.13 ID:W5zzOGCK0
魔法とか操作説明してくれる本のやつが
ツイッターやってくれたら面白そうなのに勿体ない
978枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 11:12:14.14 ID:IAK8nFoA0
>>977
魔王さまとかだっけ
ピクミンみたいな奴の
979枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 15:05:19.00 ID:01/4wh9q0
リブロムだっけ?
あいつが黒幕っぽいよな
980枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 16:38:49.36 ID:lUpRbdpN0
皆考えてるのが本が黒幕or主人公が本になるオチだろうな
981枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:01:38.74 ID:eOUMfmjH0
あのキャラで黒幕ってありえんのかw
982枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:13:57.76 ID:UmLuBaac0
あいつ紹介動画だとかなり親切…というかいい人?だよね
983枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:17:31.70 ID:01/4wh9q0
「声」を聞いて何かを生贄にした結果みんなバケモンになっちゃったからその「声」の主がリブロムの可能性がリブロム・・・なわけないか
984枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 20:17:34.78 ID:IzFSq2poP
よせよせそんなに勘繰るな
985枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 21:13:24.37 ID:u/NxGT3s0
>>977
リブロムツイッターは賛成。
あの口調で普段は辛辣にたまに褒めるにすると丁度いい。
アンケートに書けばよかった。

>>983
ちょっと設定に無理があるような・・。
単純に魔法使い(何かの魔物)が黒幕でいいような。
単純すぎかもしれんが。

986枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 21:46:09.79 ID:fFD9y9Kl0
今思った


黒幕って何ぞ? 
987枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 22:04:49.71 ID:qZmH2Fac0
本が喋る設定はやはりニーアでも喋ってたからなのか
988枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 22:59:41.38 ID:sjhZl8Nr0
俺みたいにこれの体験版に合わせてvita買う人いるかな?
めっちゃ楽しみだ。こんなの初めて
はやくオンでみんなと共闘したいな
もちろん、おまえ等生け贄だからな
989枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:39:00.77 ID:rkZxO7Fc0
>>988
お前が俺の生贄だしーw
990枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:43:54.02 ID:IzFSq2poP
埋め、ついでに言うけどニーア超キライ
991枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:47:47.95 ID:dP/y1POb0
>>988
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

ヒャッハー!供物キター!ヽ(゚∀゚)人 ((゙゚'ω゙゚'`))
つまりこういうことですね分かります。
992枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:51:23.11 ID:01/4wh9q0
TGSPVの「超魔法バトルアクション、誕生!」のとこでゲーム画面いっぱい出てくるじゃん
砂漠?っぽいフィールドあったぜ
993枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 23:56:49.29 ID:ZWlD93+v0
今度のソウサクスレは

マルチで生贄にされたふざくんな!スレに荒らしに来る

死んだお前が悪い、で結論が出る

マルチで生贄にされt・・・って展開が一度はありそうな気がする!
994枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 00:04:31.19 ID:dP/y1POb0
死ぬのは個人の技量の問題だからな
パラノイアTRPGよりはよっぽど納得いくわw
995枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 00:48:21.84 ID:CjLJhIHl0
そろそろスレが埋まるな
996枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 01:18:28.79 ID:OINeCyZo0
ニミュエがモンスター化する展開、あると思います
997枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 03:05:16.66 ID:5H/sOCAsO
埋めるぞー!
998枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 03:12:02.12 ID:O+z/I7Hc0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 03:24:01.23 ID:TCbTz+RR0
↓こいつは、ずっと生贄な
1000枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 03:29:33.99 ID:u93JSZ1JP
りぶろむの眼を突きたいです
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。