【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■アクワイア 忍道2 開発サイト
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◆前スレ<<【PSV】忍道2 散華 其之弐拾参【SHINOBIDO】>>
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336663621/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:04:59.54 ID:paJmYgKW0
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。

その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
3枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:05:18.59 ID:paJmYgKW0
【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」 
配信日:2012年3月13日
価格  :500円(2012年4月30日まで無料)
内容  :追加任務セット(追加忍具もあり)

【公式動画】※一部のみ
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
4枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:05:28.78 ID:paJmYgKW0
    むむ…
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)

   うわぁぁぁ!!

    / `.- 、
     ! ,´vwハヽ
     \ ヽ. , |l- 、 /
    \ ,\ヘ !!  //ヽ/
    \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
   ヽ、( ソ  /⌒ ヽ  ノ=−
5枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:20:02.58 ID:fL2IeRrV0
    ____
  /  __\
 /  ,/∧_∧ ヽ
 |  ,⊂(  ゚∀゚)つ
 ゝ//__yノ' 
彡 (,/ (,/ キュピーン
       *
        ,-======-、
        |n_j_ij__j__ji_j|
         (´・ω・)  ただならぬ>>1乙を感じる・・・
        ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
        `〜ェ-ェー'′
      "~"""~"~"""~"
6枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 16:47:26.08 ID:8iIySOcc0
>>1
ザジ「たらふく乙もつけるぞ」
7枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 18:56:07.44 ID:z+z00ciC0
楓「>>1は私が乙する…」
8枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 18:57:32.38 ID:9U9BY1itP
>>1条が乙乙しています^^
9枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 07:20:41.46 ID:nMqXLYOl0
今回もいいスレじゃなぁ〜
と、スレ立てすると>>1乙されるのはよくある話・・・
10枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 16:42:43.25 ID:Un1pmQoO0
おあっっaabbセーブ上書き間違えた間違えたあおおおおお
11枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 17:25:35.75 ID:OGFNi7h/0
やり直せばいいじゃない。
12枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 07:28:37.49 ID:oOxug6ZsP
やっぱりアクションは大画面で遊びたい
PS3で3お願いします
13枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 09:02:55.37 ID:gZWMwOOy0
今のアクワイアだと据え置きで作ってボロが出るより
携帯機で丁寧に作った方が売れると思う

墨鬼とオルガリズムは…う〜ん
14枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 14:30:33.93 ID:nu26n75S0
敵の真上からの血祀りってどうやって殺してるんだろう
押し倒してるだけのようにしか見えない
戒のやつのままがよかったなあ・・
15枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 15:11:49.64 ID:Tq9PZwY3P
女性キャラの首をグギってやるのは
他の作品でもよくある殺し方だしな。

顔面が地面にゴフってなって死ぬんじゃなく
膝で首筋をゴフってやるほうが致命傷になるんだろうか?
16枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 15:33:15.96 ID:wZ7vvCJb0
>>14
あの勢いで頭を地面にぶつけたら死ぬんでね?
ゼンの体格良いから体重重そうだし
17枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 15:42:28.47 ID:6dz/yRyW0
>>14
ゼンの体重で折れたあばら骨が肺と心臓に突き刺さって死ぬんだろう
きっと
18枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 16:27:24.09 ID:Bjdl7A4m0
ゼンがザジゴウを差し置いてなんで梟を使えるんだ
小柄だから〜って設定じゃなかった?

体重うんぬん抜いてもあの派手なやり方は忍者らしくないけど
19枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 16:34:32.88 ID:nu26n75S0
>>16
そう思ってかなり高い場所から落下して使うようにしてる
真後ろから軽く飛びかかって叩きつけただけで死ぬのかよって思っててね
20枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 16:49:38.00 ID:nu26n75S0
>>18
風華忍者は風の動きを読めるからってザジが話してたよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 17:52:31.43 ID:EIWWjKFt0
たしか風華忍者は風読みと幻術が得意で
それをそれぞれ風黒羽と斬刻に活かしてるんだっけ
でもたぶん飛鳥忍者もやろうと思えばできるんじゃないか
22枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 18:01:26.45 ID:Tq9PZwY3P
あんまり滑空の勢いや高さは関係ない気がするな。
空中で気づかれる→上に乗って△連打→地面に無理矢理ゴフって
パターンもできるし
23枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 19:30:10.22 ID:z79zIdu/0
>>14
髪の毛掴んで後ろから勢いよく押しつぶしてるように見えるから首の骨折ってんじゃね?
24枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 02:49:43.13 ID:bSx658tp0
よくお年寄りが転んで怪我とかしてるだろ?
あんな勢いで顔面叩き付けられたんじゃ、そりゃ死ぬわ
25枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 03:24:43.48 ID:TyS8wgd8O
膝か足で顔面付近に全体重かけてるから首折れてると思う
26枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 00:07:01.72 ID:3hLzcCqu0
>>14
忍者があんなドン!って鳴らすやり方するのか?って疑問もある
戒めのほうがスマートだったよな
27枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 00:07:02.05 ID:JGHOTdq40
Vitaのソフトで2番目にグラいいよね
28枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 00:20:53.27 ID:KBQdQL6u0
>>26
忍具使って敵に不審がられる忍者ですしおすし
29枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 07:12:26.06 ID:To5dML6P0
>>27
他VITAソフトってけっこう内部解像度がqHD(960×544)じゃないのけっこうあるんだよな

散華で水の表現が向上したけど、水の中に落ちてる忍具を拾う時は逆に見にくいな
もうちょっと透明感出せなかったのか
30枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 12:18:43.57 ID:LXSt8nCxO
死体を水中に沈めるとぱっと見で消えるけど、敵は死体を
普通に認知できちゃうんだよな
31枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 13:29:18.02 ID:6VN38Bbn0
>>29
見た目に華やかになる表現入れるのはいいけど、それよりくっきりな散華はいいよね
32枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 18:44:23.85 ID:/WByEZuC0
最近始めたけど辻祀の弱体化ひどいな
戒の吸い込みが異常だっただけとも言えるけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 21:32:19.88 ID:nMN3uM590
確かに壁張り付きからの吸引力落ちたな
崩祀も前より出来なくなった気がする
34枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 01:26:17.60 ID:/iq9poo0I
plusまだー?
35枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 07:27:58.78 ID:z1nITblE0
予感が出て何回△押しても辻祀しない時よくあるね
キュピンキュピン音はするんだけど
ぶら下がりからの逆祀もキュピーン後に1回△押しただけじゃ発動しない時がたまにある
36枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 12:31:16.45 ID:/Sp6Q+l90
散華って戒みたいに設置した埋火を解除したっけ?
未だ見た事ないんだが
37枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:29:52.23 ID:p4Srj+i70
死んだ記憶しかないな
38枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:50:05.74 ID:gk6No8FG0
モス子は埋火踏むと立ち止まるよね
毛伸は忘れた
他は踏んだ事に気付かず爆死する

モス子は頭がいい、鎖鉤で引っ張ると同時に死ぬけど
39枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:18:29.37 ID:0UvoFN2j0
戒だと敵もホイホイ簡単に埋火解除してたよな
散華は難易度を下げる目的で罠解除しなくなったんかな

だとすると迷彩埋火や不視埋火の意味はいったい…
40枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:26:43.12 ID:gk6No8FG0
>>39
あれ、ばれる埋火だと避けなかった?
41枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 14:51:05.57 ID:ifuHyqtP0
慣れると避けるけど解除はしなくなったな
毛伸、モス子は踏んだまま動かなくなるけど多羅場と一般兵は構わず突進してくる

多羅場はきっと爆発慣れしてんだろうな…
42枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:48:37.75 ID:NO0ZkIHX0
戒めだとモス子の中忍は不視埋火ですら解除してたのに・・
43枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:00:36.53 ID:gk6No8FG0
>>43なら忍道3発売
44枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:10:07.63 ID:+ecdasQ90
>>43 クララが立った!!

ばっちこーいキ(゚∀゚)
45枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 08:31:18.58 ID:ieXnNdJ40
せっかくというか
もう作っちゃったんだし
VITAであと2作ほどはつくってほしいよ
数少ないポリゴンアクションで遊べるゲームなんだし
ソニーの支援が無いと無理なんかな

凝ったムービーやストーリーよりも
新マップと新キャラ(特にザコ)を期待したい
あと新アイテムか
46枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 11:28:53.91 ID:5AYlOutM0
ここ数年のアクワイアは何かあまり余裕ない感じだからな。どうだろう

追加マップとか調合が大変なアイテムとか、もっと有料DLCで稼げばいいのにと思う
スパイクの意向かな。アクワイア単体だとけっこうえげつなくやってるんだが…
47枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:45:19.56 ID:pse9BOXEI
俺、待ってる
またいつか続編が出るって信じて待ってるから!!

んじゃ仕事戻りまーす
48枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 13:45:43.94 ID:jO8hP+gr0
DLCの期間限定とはいえ無料配信はかなり好感度な対応だったよね
49枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:32:31.80 ID:yhcOi3770
次回は据え置きがいいなぁ
敵30人40人くらいとかやってみたい
50枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 18:28:17.80 ID:3w2gulZk0
VITAに慣れて据置の前まで行くのが億劫だからVITAで出して欲しい
いっそVITA版、PS3版としてでもいい
その時はどっちも買います(阿無璃他信者の眼差し)
51枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:57:35.85 ID:atl5jMYV0
そろそろVITAでゴウの血祀殺法が見たいなー、などと思うこの頃
52枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:42:01.11 ID:umOWmnRu0
>>49
PS3じゃ無理だな
侍道4でさえ処理落ちしてるのに
53枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 08:20:33.98 ID:D053Cob+0
やった
54枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 15:26:07.97 ID:3xs2BpZF0
20人でもいいから死体が消えないで欲しいわ
55枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:34:29.27 ID:KA3V4pv70
最近巨大化したまきびしだけで全滅させるのがマイブーム
56枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:19:55.76 ID:9HQWXIbD0
まきびし、手裏剣、五色米の忍者ベーシックセットだけで攻略するべき
57枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:40:43.01 ID:kYg9ObKJ0
五色米ってどう活用するんだ?
58枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:02:56.56 ID:QkFtV/jqI
持ってたら敵の視界とか隠れ場所が常に見えるようになるじゃんってこれ天誅4(笑)だったわ
59枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:37:02.04 ID:GY9IWdN30
まあ猫の餌として使うかな…五色米
60枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 15:23:50.28 ID:/WXPIdTm0
>>57 匠で大活躍
61枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:11:13.89 ID:GY9IWdN30
散華にも匠があればなあ…
DLCかダウンロード専用タイトルとかで出してくれれば
62枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:11:06.08 ID:PhTFpYT20
五色米は地面にお絵描きする道具です
63枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:21:56.66 ID:ARZBMywY0
誰かが武士騙しで乙を描く画像作ってたな
64枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 20:30:16.61 ID:qHBlVsDR0
匠が無いからイマイチ物理演算の楽しみが無いんだよねぇ
単品でいいから出して欲しいなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:47:04.96 ID:TPloQUTn0
ピタゴラもどき作れるもんな
66枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:35:46.32 ID:HpMjMyqX0
欲しいが遊ぶ時間がないので悩む…
誰か背中押してくれんか
67枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:47:17.51 ID:gVDWOgTh0
買いなされ
68枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:30:56.14 ID:GNJtlabH0
むしろ時間ない人にうってつけじゃないかこのゲーム
空いた時間にちょっとずつプレイするのに適してる
69枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 23:10:59.35 ID:7VH7HdRQI
時間が〜って、24時間寝る暇もなく何かしてる訳じゃないでしょ?
お金があるなら買って楽しんだ方が良いよ
働いてたらゲームやることさえ気合が必要なのは分かりますけどw
70枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:20:06.05 ID:nGgWxsVA0
違う人で今日買った人だけど
これゼンの格好をよくあるような黒い忍者の格好に変えたりとかは出来たりしないの?
71枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:24:16.23 ID:eLzTs5FjP
黒のモデルチェンジあるよ、っつか黒だとゴウと被る・・・(´・ω・)
72枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:28:16.84 ID:nGgWxsVA0
おお変えられるのかthx
あとひとつ、調合システム的なのって積極的に使うべき?
73枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 01:42:53.30 ID:+H53Nd3u0
難易度普通か易しいならそのままで良いと思う
難しい以上なら作っとかないと詰むかも
74枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 08:06:45.08 ID:nGgWxsVA0
なるほど、普通なのでちょこちょこ手を出してみよう
ありがとう
75枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 18:52:52.46 ID:8wWF9ChO0
忍道を買うか迷ってる見習い忍者の背中を押すよ!

(シ・ω・)シ(( ・ω・)
76枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:16:52.36 ID:eLzTs5FjP
そして奈落の底へ・・・w
77枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:37:43.70 ID:SIi2HIs30
いいから忍道買ってこいよ

  ○
 く|)へ
  〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
`|

78枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:42:13.45 ID:/zs16SW60
79枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:47:53.28 ID:RHxYwOJI0
追い払うおばちゃんもすげえw
80枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 10:56:04.14 ID:mH/1MeIp0
おとといNHKでやってた「ダーウィンが来た」で
知床にある漁師の作業小屋周辺で、ヒグマと人間が数メートルしか離れてないのに
何のトラブルも無く共存してるの見て驚いたなあ

漁師のおっちゃんも近づこうとする熊に「コラッ」って怒って追い返してた
81枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 11:47:06.79 ID:6sexFEkO0
ヒグマって場合によっては人を喰うんだろ?
三毛別羆事件
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%AF%9B%E5%88%A5%E7%BE%86%E4%BA%8B%E4%BB%B6
82枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 12:16:46.58 ID:6sexFEkO0
福岡大ワンダーフォーゲル羆襲撃事件
http://blog.goo.ne.jp/uhb123/e/ff14c16684184d2cb352f2a545a17001

福岡大ワンゲル羆襲撃事件の特集番組らしい
http://www.youtube.com/watch?v=ZG7hD4X8pK4


ゼンやらザジやらゴウはこんなのを複数相手に投げ飛ばしたり
祀ったりして仕留めるんだぞ
83枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 15:49:44.04 ID:mH/1MeIp0
忍道のは外見上はツキノワだけどな
そんなことより>>82のIDを見てくれ。こいつをどう思う?
84枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 15:51:38.75 ID:6sexFEkO0
今気付いた
85枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:42:22.06 ID:r/oYh8sA0
PS Storeに天誅ないんだな
アーカイブキャンペーンやってたから忍凱旋取ろうと思ったのに
86枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:24:24.10 ID:T/pokRjD0
>>83
…なんだか、卑猥です///

毛並みなんかはツキノワグマだけど、サイズ的にはヒグマだよなぁ。。
87枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:12:55.00 ID:c81k22Wg0
>>85
やっぱり権利関係なのか?
88枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:31:10.47 ID:uZsZ4Zuh0
傷だらけの熊はあの図体でツキノワの雌だともう突然変異だな

天誅は遠藤社長もアーカイブで遊びたいって言ってたな
やっぱりアクワイアだけではどうこう出来ないんだろう
89枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 07:59:20.90 ID:Day99usz0
忍百選までは完全にフロムに引き継がれてるだろうからアクワイアは関係ない
弐はあの問題のあとの発売で、その際にアクティビジョンに金払って国内パブリッシャーになってるから面倒かもな
90枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 17:07:30.52 ID:20aIyLyI0
最近やり始めたんだが面白いね
でも熊強すぎね?ぶっちゃけ忍びの頭領連中より強いような
執拗に追ってくるし速いし視界広いし隙無いし
群れとか無理ゲー
91枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:50:31.31 ID:HoGOMfhw0
昨今のニュースを見て熊が弱いとは到底思えないんですけど
92枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:01:51.97 ID:ssJlxR4o0
戒で熊と魂が入れ替わった時の対多羅場戦(暗鬼の森)は
ちょっとした宇高多無双だったでござる
93枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:56:37.67 ID:20aIyLyI0
>>91
いやゲーム内での予想を超えてって意味で
おじゃま虫程度のよくある動物の敵だと思ったら1匹1匹がボス級だったっていう
あと難易度普通なのに結構やりごたえがあるね
94枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:14:35.35 ID:yBOT9H8LP
クマそんなに強いかな? 雑魚武士たちでも束になれば勝てるし。
クマに一層してもらおうとせっかく出しても大して殺してくれないというね(´・ω・)
95枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:48:20.87 ID:KJmCebjt0
大ジャンプ+空気飛び+壁ジャンプin屋内で外に飛び出すことがあるのが楽しい
96枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:53:09.54 ID:ZIYLt3N/0
今日の歴史ヒ○トリアの忍者特集でやってたけど、忍者ってマジで
薬学の知識とか手榴弾みたいな爆弾作る技術あったんだね
間違いなく一時は戦闘のプロフェッショナル集団だったのに太平と共に農民化とか悲しす
97枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 07:54:37.34 ID:W7UC0PSy0
モデルチェンジって攻撃モーションとか血祀殺法のモーションは元と変わらないままですか?
98枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 08:13:34.75 ID:Cg1Oqpfk0
男性キャラならゼンで女性キャラなら楓のモーションだねえ

キャラ固有の血祀が使えるのってなにげに焔だけなんだよね
匠は飛鳥忍者しか血祀使えないし
99枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 08:57:50.73 ID:W7UC0PSy0
そのままですか、有難うございます
100枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:26:59.47 ID:W7UC0PSy0
喪巣忍者さんの太ももが素晴らしいですね
101枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:53:39.77 ID:Md7iqv5I0
いい感想だ
102枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:18:27.59 ID:0p2W0akSP
中忍のヒョットみたいなお面が
微妙すぎて下忍のモス子一択
というかモス子普通に可愛いよね
103枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:27:24.98 ID:9X0szrdIP
中忍はニーソがなかなか
104枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 21:55:22.03 ID:td+YO6Ur0
二度目のシュウ倒せない…井戸でうろうろしてる間に光攻撃でしぬ。3時間くらいやってて泣きそう…
105枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:08:15.71 ID:Cg1Oqpfk0
増強+疾風薬飲んで攻撃連打してれば反撃受けずにハメる事ができる
ただ攻撃力上げてないと難易度高い場合は体力多いので時間かかるかな
あとは忘却・気絶させた後に斬刻とか
106枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:19:39.32 ID:m6zBNToE0
ビームはシュウの後ろにジャンプか
ジャンプ血祀を仕掛けてモーション強制解除で防ぐんだ
107枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:43:38.77 ID:7aWsVpuaI
今まで持ってるかのように書き込みしてたけど、来月の頭に買うわ!
アマで買っても開発側とかにマネー入るの?
やっぱ店でないと駄目?
上忍の方教えて下さい
108枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:54:59.65 ID:3vPi6RZZ0
新品さえ買えばいいよ
109枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:59:41.36 ID:k8L5bgfn0
>>104 >>106
というよりも、二度目のシュウには武士登りが通用するでござる
それに気づいてからビームなんて一発もうたせておらんでござ早漏
110枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:08:37.98 ID:v2BMWSsK0
一度逃走した後、拡大火薬玉ぶつけろ
111枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:10:22.51 ID:UAWqU83e0
開発側にお布施したいならDL版買うのが一番金はいる
112枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:51:16.84 ID:td+YO6Ur0
おお、みんなありがとうございました!
あの後まぐれか知らんが落ちてくれたでござる。
アクション難しいでござる…。
ちなみにレベルは難易度難しいどの位で行けば余裕ありますか?
113枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:38:41.17 ID:cbmH7Ztz0
ぶっちゃけこのゲームは腕が全て
鉤縄の長ささえあれば攻防体刻に一切振らなくても余裕でクリア可能
ごり押しするなら攻撃全振りで侍道するか、じっくりコトコト煮込んだ特製火薬玉でボンバーマン道するかだな
114枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:46:47.70 ID:/RLLEsnE0
DLCのあれだけは初期ステータスでガチ刀のみで戦うと侍道の一撃死状態
どれだけ斬ろうと全然倒せんよ
115枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:20:44.32 ID:PKCiekDb0
俺はいつも火斬+疾風+増強で挑んでる
116枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:40:38.04 ID:Bqw2oFot0
>>114
知ってるか?
体力と守備がMAXでも一撃死なんだぜ。
117枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:47:57.79 ID:/RLLEsnE0
そうなのか
DLC入手前にカードからDL版に変えて
最初からやり直した際に鉤鎖以外のステータス上げてないんだよね
118枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 18:46:26.94 ID:oKqwxlD90
熊の群れがかがり火で全滅した
かがり火つえー
119枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:24:13.05 ID:xNn282m8O
>>118
よく誘導出来たね
場所分からんけど・・・
つーかずっとその場所に群がってたのか?
120枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:33:54.58 ID:oKqwxlD90
六道での熊の群れ討伐で見つかって川の道沿いのちょっと高くなった場所に退避
どうするか悩んでいるとかがり火を気にせず突っ込んでくるから燃え移りまくり
しばらくほっといたら全員焼身自殺してわろす
121枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:46:18.86 ID:xNn282m8O
>>120
よく回り込まれなかったね
後で試してみよう
任務来るか分からんけど
122枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:49:05.23 ID:ZbBEgSwQ0
腕前別ステ振りの傾向

頭領→ステ振りしない
上忍→鉤鎖のみMAX
中忍→全ステMAX
下忍→レベルカンスト分のステ振りMAX
見習→とりあえず防御、攻撃上げ

こんなイメージ
123枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:41:22.61 ID:xNn282m8O
>>122
嗅腐無しの代わりに梟とふくろうのお守り持ってるんじゃ・・・
戒の上手い動画見ていると忍具投げまくって高所から大分して飛距離稼ぐと同時にダメージ回避とかしているけど
そういうのも一切無し全て初期、忍具無しでやるのが頭領?
するとザジ頭領の資格ないな
あやつは忍具推奨してるし
124枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:45:15.66 ID:aFo9ZLRkP
ふくろうのお守りずっとつけてプレイしてると
いざ引継ぎなしでやったとき、あまりの操作性の悪さに
愕然とするが、これがデフォなんだよな
125枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 22:57:27.84 ID:JGpgnA7X0
散華にも匠があればねー
あれは忍具が決まってたからそれをどう使うか考えるのが面白かったし
難しい任務は初めから忍具無いかんな
126枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:41:57.08 ID:xsrtURDX0
金剛力つかっての手桶強過ぎ笑った
127枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:20:08.43 ID:eSrJlzbr0
ゴウの全国ぶらり旅みたいな
戒寄りの続編出してほしい。

あと 裏 庭 と 匠 は と て も 重 要 だ す


128枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:23:45.72 ID:c2NHOQKtP
居候してタダ飯食わせてもらって庭までつけろとか
どんだけ図々しいんだよw
129枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:28:11.79 ID:4r2aniza0
飛鳥の里復興編としてストーリーが進むと建物までも改修できるようになる!
と続編妄想していた頃が懐かしいな
130枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:51:33.11 ID:oNlhMoX40
さらってきたモス子とか町娘を里に住まわせて復興させるお
131枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 07:16:42.48 ID:MvcJACu20
飛鳥の里拉致被害者の会が発足するぞ
132枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:24:15.99 ID:MJ2nsdRJ0
任務から帰るとボコボコにされたザジの姿が
133枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:28:17.93 ID:c2NHOQKtP
残った片目まで・・・(´;ω;`)
134枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 14:46:55.54 ID:FgGyGTGw0
カードバトルで負けると拉致って来たモス子を奪われるソーシャルゲーム
135枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 18:28:21.18 ID:dzScCHMPO
今は小学生の娘がやってる
熊退治任務ではり倒されて崖から落ちたりしたらしい
その夜、夢に熊が出てきて追いかけ回された、とメソメソしてた

自分は今はやりくりあるし惜しげもなくアイテム使ってるけどアイテムなしだと怖いよなー
136枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:28:21.66 ID:jVFTeLjJ0
業界の自主規制に強制力無いとは言え、子供にやらすなよ
アドパでモンハン親子部屋見たの思い出したわ
137枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 20:36:34.01 ID:899VZG6i0
>>135
熊に喰われながら母親と電話した女の子の話を聞かせてあげたくなるな
138枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:31:06.67 ID:4r2aniza0
確かに小学生の娘にやらせるようなゲームではない
CERO-Dって意味わかってるのか?
139枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:44:56.35 ID:L+yM/CB4I
>>137
なにそれ怖い
140枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:51:47.21 ID:P2cr/CHZO
>>139
去年だか今年だか忘れたけど外国のニュースだよ
141枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:13:37.60 ID:OSZ02eHP0
娘「今、熊に食べられてるの!パパも食べられちゃった!」
母ちゃん「なに言ってんだこいつ」
娘「あ・・・だんだん痛くなくなってきた・・・ママ愛してる」
母ちゃん「」

こんな感じだっけ
熊怖すぎる
142枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 04:28:30.50 ID:VZDJbGbaO
>>141
それだ
仮に信用したにしてもどうしようもないな
つーか喰われてるのに電話出来るとかよく分からん
>
イギリスデイリーメールによると、
ロシアのシベリア地方に住む19歳の少女Olga Moskalyovaさんが
釣りをしている最中に、ツキノワグマに食われて死亡したとのこと。
熊に襲われている最中に3回、母親に電話して
「今、熊に食べられてるの!!痛い!!助けて」
などと助けを求めたそうですが、
母親は
「また娘が大げさな嘘をついてるわ」
と取り合わなかったとのことです。
しかし、熊の鳴き声と咀嚼音が電話から聞こえたため
母親はびっくりして自分の夫に電話をしましたが、
なんと娘と夫は一緒に釣りに来ており
夫は娘より前に熊に食われて死亡していたため電話に出ず、
母親は警察に通報しましたが救助は間に合わなかったそうえす。
娘は最後まで母親との電話を切らず、
最後の言葉は
「お母さん、こんどは子供の熊が三匹来てまた私を食べてる・・・」
「お母さん、もう痛くなくなった・・ 今までごめんなさい。 ママ愛してる・・・」
だったそうです。
>
143枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 05:28:54.28 ID:AJTAXLmW0
一方宇高多では熊に食べられていることをザジに伝えようと五色米を撒くゼンの姿が…
144枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 09:45:33.55 ID:uvL+VwgXP
風天はよくクマ鍋にすっぞ、狩ってこいって依頼あるよね
145枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:00:45.50 ID:VZDJbGbaO
>>144
動画で見たんだけど、エディター匠使って集団蛮族兄対クマー4匹で蛮族兄が圧倒的勝利してた
集団武士とか集団先生は死んでたけど、クマーをものともしない元蛮族ばかり配下にした風天からすればただの餌なんだろう
146枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:33:49.05 ID:cBUcCM3uO
影透かし使って熊と敵が戦ってるとこを見学したいのに熊が檻にいない!
147枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 11:47:01.20 ID:cmQCZ1l40
ノブvsクマーはノブが勝って颯爽と部屋に帰って行ったな
148枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:15:53.46 ID:uvL+VwgXP
ニューゲーム難易度戒で強化なし、アイテム購入なし、
調合なし、もらったもの、拾ったもの使用なし、回復なし、斬刻なし
忍具なしでクリアできた。モデルは投げ技の使い勝手から
サンにした。というか女性キャラなら誰でもいい。
エンディングは楓生存エンド

商人のどつき1発で死ぬんだから困る・・・
咲夜姫救出の毛伸の群れでずっと詰んでた。
渦虫は雑魚いのに・・・
149枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:57:09.38 ID:eGfHbd4v0
wikiにある大名のお持ち帰り可能の任務は、どれくらいのシナリオの進行度で出現するものですか?
150枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 23:58:21.77 ID:DDkr4mpm0
ゲームアワード投票始まったが、
忍道にワンチャンはあるんだろうか……
151枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:00:02.96 ID:r6bcxXCs0
忍道2は好きだけどごめん、違うゲームに入れる
152枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 00:15:34.44 ID:09Zq2fu30
>>142
近年エサ不足が原因で山から人里に熊が頻繁におりて来て人間を襲う事件が急激に増えてるんだよな・・
それで地元の猟友会が熊を駆除したってテレビで報道されると、全国各地のキチガイから可哀想な熊を殺すな!って苦情の電話や手紙がくるとかマジ狂ってる
153枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 01:47:40.80 ID:EP87H+Dk0
本当にそういう連中がいるから驚くよな
そいつ等って腹空かした熊に遭遇したら大人しく喰われるんだろうか
154枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 04:11:26.41 ID:9MCaQccVO
>>152-153
コピペ、本当かは知らん
>
ある日、マタギのところへ動物愛護団体の人が名刺を出して「なんで熊を殺すのですか」と抗議にきたそうな。
マタギの爺さん曰く「生きていく糧と伝統」と説明するも、愛護団体側は「動物を殺すなんて(以下略)」と聞く耳を持たない。
それから連日抗議に来るので、煩わしく思ったマタギは知人に頼んで一芝居をうつことにした。
今日も今日とでマタギに難癖を付けにやってきた団体様。
そのタイミングを見計らい、近所の知人がやってきて「里に熊が出てきた様だ、心配だなー」と一言。
それを聞いて青ざめたのは団体の連中。どうやらマタギをこらしめに来たはいいが、熊に襲われることは想定してなかったようだ。
恐怖を感じた団体の連中は、マタギの爺さんに「私が熊に会っても・・・安全に帰れますでしょうか?」と振るえながら尋ねる始末。
そんな情け無い連中に、マタギの爺さんはこう返してやった。
「熊に遭ったら、あんたの名刺を見せればいいじゃないか。
動物愛護団体だとわかれば熊も襲ってこないだろう?
襲われてもそれはそれで、愛すべき動物の糧になれるんだから名誉なことじゃないか。
それとも、まさかあんたら俺を警護につけて、
『私達の安全のために、熊が襲ってきたら撃ち殺してください』なんて言うつもりじゃねぇよな?」
155枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 00:59:31.16 ID:b4QK1cUbI
[<o>]
156枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:10:59.42 ID:sG542WFU0
なんで気配マークww
157枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:30:11.23 ID:+06tgA3c0
メシクイヤモリとがうーが出ればトロコンなのに出ない
自分の運のなさを呪いたくなる
158枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 13:58:22.56 ID:iiLkBcB30
逆に考えるんだ
「メシクイヤモリが出なくてもいいさ」と
考えるんだ



メシクイは難易度高い方が出やすいよ
難易度低めで出るまで任務やり直すっていう方法もあるが
159枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 14:02:55.02 ID:6lT7lMIG0
俺はモデルチェンジで大名追加したいのに、wikiにある持ち帰りが可能な任務がどれひとつとして出ない…
阿無璃他の様子を見てきて〜って奴で季判だけはいけたんだが
軍事力とか御蓮とか条件あるのかな
160枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 17:43:57.41 ID:DmhLJXot0
敵本陣への収集任務とかはよく出ると思うけどね
収集だと任務失敗させないといけないけど
手持ち素材勝手に渡して成功することあるから注意
161枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 19:34:48.55 ID:jNlAyRhbP
一条は初恋の思ひ出で死体お持ち帰りしたな。
ラブレターは盗み損ねたけど影武者じゃなく本物の一条を
お持ち帰りしたので、失敗一条ウハウハ→一条死亡って出て笑った
162枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 20:31:26.90 ID:6lT7lMIG0
うーん、収集とか泥棒任務自体があまり出ないんだよな
メインストーリー進めずにやってるけど、警護とか新しい任務の種類が増えるたびにそれと暗殺全滅ばっかになって
泥棒とか収集任務がほとんど出なくなる
あいまに出てもしたい持ち帰れるような本陣に行くのは出ないし
163枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 22:38:15.46 ID:leu7a0IFO
忍道2の一番ダメな所は武力回復が出来ない所
長くやればどうしても全勢力の武力が低下して侍大将全滅する
すると任務が限られる
次回では戒以上に武力や食料など回復出来るようにしてほしい
164枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 14:22:26.74 ID:oJVNC/s40
周回重ねると金が余るから軍事力介入とかしたくなるな

その流れで敵の砦も接収されたりする「信輝の野望」があれば面白そう、
みたいな意見が昔の本スレで一時期盛り上がってたな
165枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:39:17.01 ID:NbXGp5Lj0
あれは面白そうな案だった
166枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 14:38:21.71 ID:3mssZi9UI
もっと売れればそういう色んな要素も詰め込んだり出来るんだろうね
アサクリとコラボ外伝みたいなことして欲しいわ
まぁ金が無いと無理か、富豪だったら無償で資金援助するのになぁ
167枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 14:44:48.35 ID:37iLaQGK0
無償で資金援助するような奴は富豪になれないし、アクワイア側も受け取る事なんて出来ない
168枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 15:08:34.19 ID:0k9D8snXO
一方火祭は盗んで着服した米を賄賂した
169枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 17:29:22.99 ID:Zre3Zxms0
おそらく趣味が高じて設立されたと思われる
アメリカの元野球選手が作った38Studiosも倒産してしまったしな

遺作となったキングダムズオブアマラーは日本国内じゃ
奇しくもスパイクがパブリッシャーしてる
170枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 18:20:07.86 ID:ENfh53mG0
勇者のきろくってアプリケーションにはアクワイアは関わって無いのかな?
171枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 19:16:54.62 ID:XT+/cBo10
PVはアクワイア臭漂ってるよね
172枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 00:56:07.71 ID:o88DnmCB0
忍道2散華はプラチナ取ってからもしばらく面白くて遊んでたけど
このゲーム楽しめたならアサクリも楽しめるかな?
てかお前らも買うの?
173枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 00:58:07.18 ID:D7G2XdTxP
買うけどいつ発売なんだ? 夏ごろに秋発売って
SCEのホームページにあったがいつの間にか消えてたし・・・
174枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 02:14:43.09 ID:eu+kRsSz0
アサシン クリードIII レディ リバティ
PSVita / 2012年11月15日発売予定
http://www.ubisoft.co.jp/ac3l/

【PSVITA】アサシンクリードIII レディ リバティ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345093400/
175枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 00:07:47.87 ID:7gstig0X0
忍道は延々とプレイ出来るのが魅力
話は変わるけど、ゼンの傷なしモデルと通常のゼンとで髪留め?の色が違うよね
176枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 01:47:24.99 ID:Djt4JJYh0
もう長い間、戒に里帰りしっぱなしだったけど
引継ぎ無しでまた散華はじめるとハマってしまったw
あいかわらず忍具が寂しいと赤目の回で
死にまくりでござるよ。
177枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 05:56:52.56 ID:7XI2h+sp0
引き継ぎ無しNEWGAME→赤目戦時飛べないのを忘れ墜落死→薄羽は血祀で楽勝→デブ倒すのめんどくせえええええ←今ココ
178枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 06:20:26.97 ID:Djt4JJYh0
見切りなどいらぬ、石榴割を元に戻してくれ。

発覚しやすい散華だからこそ壁は友達なんだ!!
179枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 11:39:32.28 ID:T7S52txU0
見切り有りで石榴を戒準拠にすりゃいいじゃん
なんで片方否定したがるの?
180枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 12:06:27.38 ID:OmlYrSFZ0
ぶっちゃけ見切りがないと警護とか護衛やる気おきない
181枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 12:51:11.79 ID:151+tS0a0
見切りって初心者救済処置だろ?
上忍さんには必要ないけどそれ以外にはあったほうがいいっしょ見た目も悪くないし
182枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 13:35:55.57 ID:6yw0qZ730
侍道の捌きと違って、見切りは結構むずかしいだろ。
183枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 15:01:33.58 ID:WxMMjdjUP
初心者救済措置はどう考えても斬刻の方だと思うけど・・・
184枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 16:01:49.03 ID:iJkeT/6F0
全ての機能を使いこなしてこその上忍だろ
「iPhonewwあんなのアホ専用だろww」って笑っていいのはiPhoneもアンドロイドもブラックベリーも使いこなせる人だけ
185枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 16:37:42.48 ID:72rS8MQv0
忍道は「○○しなければいけない」というのがほとんど無いゲームだからな
そこは非常に素晴らしい

斬刻でQTE要素も少しだけ追加されたけど最低限って感じで好印象
まああの程度なら別にQTEにしなくても良かった気がするが
186枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 17:12:31.07 ID:yTcm+fWpI
斬刻のはQTEじゃなくてタッチで印結ぶとかでも良かった気もするけど
そうしたら叩かれるだけだろうな
187枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 17:14:24.04 ID:WxMMjdjUP
斬刻の受付時間が恐ろしく長いからQTEとは別だと思う。
一度どのくらい放置したら失敗になるか試してみるといい。
5秒くらいは余裕で持つから焦る必要全くないのが分かる
188枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 17:17:46.36 ID:xL8JVZu4P
斬刻は最初やった時、瞬時に入力しないとダメだと思って勘で一瞬で方向入れてミスりまくってたわ
1周目終盤くらいにやっと受付時間が長いことに気づいた
189枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 17:26:35.57 ID:AhFIPvrp0
受付時間長すぎてただボタン押すだけだもんな
あそこにさらにタイミングの要素でも入れればいいんじゃね
190枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 18:42:31.35 ID:eByF21D60
侍道3でボタン押しが難しいと言われたからじゃね
191枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 18:43:39.85 ID:72rS8MQv0
たしかに他のゲームのQTEっていうと、入力遅れると即死みたいなのが結構あるもんな
192枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:44:40.84 ID:lc23ypZb0
ていうか結局最後まで残酷使わなかったなぁ
強すぎるとかじゃなく、発動条件が分からんかった
ゲージ一切振らなかったから、どこで使っても「対象が居ません」…
193枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:47:18.38 ID:eByF21D60
単にシステム理解してないだけじゃん
194枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 21:02:33.58 ID:kBqqsKkH0
ゲージの多さって対象範囲関係なくね?
ゲージ量足りないなら選択時に足りませんって出るだけで、対象を選べるとこまでは行けると思うんだが
195枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:41:59.66 ID:j2Pizi4a0
三章に入る前の、シュウが三大名に取りいる部分のシーン初めて見たんだけど
難易度によって見れないイベントシーンとかあるの?
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:42:11.12 ID:fZLaMkQw0
斬刻自体の使用回数もあるけど
斬刻ゲージに振らないと回収できないトロフィーあるだろ…
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:44:40.28 ID:fZLaMkQw0
>>195
ミッションの終了画面をSTARTでスキップすると一緒にムービーもスキップされるからそれじゃないか?
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:55:22.17 ID:j2Pizi4a0
>>197
多分それだわ
もったいないことしてた
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 22:58:44.19 ID:jruO2+Jj0
>>195
このシリーズはこれが始めてってのもあってか
そこのシュウの言ってることがいまいち分からない。
とりあえず大名全員を上手く煽って戦わせ鏡をあぶりだし、
その材料に咲夜姫すらも利用してるというのは分かるけど。
北条氏康が名前しか出てこないのでどんな人物なのかさっぱりですわ
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:05:28.48 ID:j2Pizi4a0
>>199
俺も2から入った新参だからウタカタの詳しい情勢はわからん
鏡は世が乱れし時に出てきて力を発揮するらしいから取りあえず戦乱させたかったんだろう
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:20:36.77 ID:eByF21D60
戒の時は3大名と坊さんしか出てこないよ
一条、アムリタ、赤目
それと坊さん
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:55:49.66 ID:lSxr1Shd0
正直戒のストーリーは八割ギャグ
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 23:58:51.44 ID:Tr59LKcS0
いやそれはないだろ
少なく見積もってもギャグは9割程度しかなかった
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:01:20.89 ID:eByF21D60
ゴウ「ザジ?!聞いてくれ!!」
ザジ「問答無用!!」
ノシ⌒(武士騙し)
ザジ「むむ…ムシャムシャ」ドォーン
ザジ「のわぁ!!」
ザジ「次は・・・斬る!!」ボン
ゴウ「ザジ・・・」
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 00:17:55.77 ID:PDPCV7Om0
いくら寿司が好きとはいえこれはひどい
206178:2012/10/22(月) 05:57:24.32 ID:861OtgqL0
>>179
遅レスだが
あなたの言う通りです、ごめんなさい。
石榴割りストーカーになるところでした。
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 06:21:58.34 ID:JfDkJE7d0
>>195
難易度じゃなくて大名の勢力をある程度以上削ると出なくなるっぽい。
ちゃんと条件を確かめた訳じゃないんだが。
俺も最初は出なくて、その時は章を進めるのをわざと遅らせて
任務を繰り返してたから勢力削りまくってた。
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 23:16:20.32 ID:6yNn0i7A0
>>207
なるほど、それなら合点がいく
今回難易度あげて臨んでるからロクに寄り道してなくて、そのおかげで見れたんだろうなぁ
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 23:43:11.13 ID:Ws3mO8Rt0
八天満宮の水路の柵の中に入る方法見つけたでござる!
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 23:54:41.38 ID:8DVjjx9l0
贈り物とかは対象との友好度とか軍事力でも対応が変わると面白かったかもね
例えば季判だと信頼が足りてない時に薄い本を送ると「意味分かりません」とか返ってくるけど
ある程度信頼を得た後だと「実は欲しかったんです」的な事を言って喜ばれたり
一条の場合は勢力が好調の時は正しいおふとんのしき方送っても「一晩悩んだ」で終わるけど
勢力が危機に瀕してる状態だと「あれはいいものだ」って言い始めたりとか
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 02:22:28.00 ID:1DUeAB9i0
その前に戒めから取り戻すべきものが多過ぎる
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 16:15:59.67 ID:+PNeT+gy0
久々に戒起動してみたら裏庭が完全に要塞だった
飛鳥再興するんだし里の周囲を要塞化するとか3ではやってくれんかね
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 17:22:21.20 ID:9p4hUJ6S0
ドラクエの移民の町みたいに、
モス子とか町娘をいっぱい連れてきたら遊郭に発展して、
タラバとか山賊をいっぱい連れ来たらスラムになる。
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 18:28:34.33 ID:3hzLiVEM0
毛伸を連れてくるとオッサンが増えるのか
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 20:27:07.05 ID:YxeQvsxJO
>>214
十字手裏剣を落としてそこら中で嘆いてます
216枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 21:06:48.37 ID:D0ZMXJacP
3勢力健在で季判ちゃん側に付き、大名鏡フラグが立ってるときに
「阿無璃他教の様子を見てきてほしい」という依頼を受けて
どうせ影武者だろって思って季判ちゃんを血祀ったら本物だったw
軍事力、兵糧、御蓮全部100だったのが一気に全部0という・・・
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 08:07:44.34 ID:EklHNpbE0
忍びの前に飯も力も無意味と言う事だな
218枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:15:52.50 ID:u1hkgQZtI
定期的にスレが停止するのは仕様ですか
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:25:23.07 ID:7ZICfR8K0
がうーミッションに出会えず10週してる、、
どうしたらいいんですかー!!
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 15:44:05.15 ID:vxQCx0Ib0
何週もするよりも大名を殺す手前の段階でストーリー止めて
ひたすらクマ殺し任務と?勢力任務重視にして回した方がいい

?勢力では阿無璃他(貞女)任務→飛鳥(ゴウキヌ)任務→クマ任務の順番で出やすいと思う
クマに関しては?勢力任務をある程度消化しないと出ないんじゃないかな?
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:14:18.13 ID:7ZICfR8K0
助言ありがとうございます。

熊殺しは三勢力で掲示しているのでも良いでしょうか?
他に強制イベントと隣接してる山賊ミッションも結構立て続けにクリアーしても
効果無かったので意味があったのか謎なんです、、
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:37:28.76 ID:6yRvKUbm0
ランダム要素に効果の有無なんてあるのか
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:45:25.72 ID:b1NBKxAh0
一条家に米俵届けにいったら突然現れた熊が見張り武士を蹴散らしていった
野生の熊がいるのか?
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 19:50:09.84 ID:nTInojcKP
クマに一条の侍大将殺させたら目撃者1人って出て
一条から忠告矢文が届いたが理不尽です・・・
1匹だし侍大将殺ったのこいつだし・・・
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 21:30:49.69 ID:xl/6xm3W0
NHKでやってるBS時代劇で特撮風忍者モノやってて
今日は忍道みたいに隠れて忍びこんで梟の術マスターしてった
226枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 22:03:00.47 ID:+sfAp+iL0
>>221
強制イベントと隣接してる山賊ミッションは全く関係ないよ
強制イベント任務が出てない状態で任務回してると4、5回に一回?勢力から依頼来るでしょ?
あれのこと
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:58:39.96 ID:u/uFCmuJ0
>>224
その熊がゴウだったら何となく辻褄があってしまう

それが忍道??????
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 02:48:59.97 ID:dK5iqC4F0
>>227
無事、両方の衣装ゲットできました!!ありがとうございます
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 03:24:12.89 ID:u/uFCmuJ0
おう、気にすんな
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 10:14:13.72 ID:tOh3YTZD0
…?
何だか話の流れが解らん
ちょっと治癒薬飲んでくる
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:07:52.28 ID:oM80WZO10
残刻って複数選択できたんだな…
5周目でトロフィー集めしだして初めて気づいた
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:23:14.08 ID:tOh3YTZD0
今気付いたが、安価ミスか
ところでこいつを見てくれ
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0333.jpg
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:32:36.98 ID:tOh3YTZD0
因みに、何故か柵の中で風黒羽を使っても地面に落ちずに飛び続ける
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0334.jpg
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:32:48.29 ID:POCxHRCd0
熊12匹もどうやって倒せばいいんだよ…
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 17:49:15.56 ID:UVz9Ctl10
>>233
宇高多ではよくある事

>>234
火薬玉とか混乱+増強玉とか色々あるだろ。
どうしても素手で倒したいのであれば、
崖の上から巴投げがあるじゃまいか。
あれこれやってもるといい。



236枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:10:10.60 ID:VIS12H+h0
熊にも忘却玉やら気絶玉効くから使えばそんな苦労はしないと思うぞ
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:09:18.16 ID:KUqeL6V+P
ザジ「正しい斬刻の使い方についてレクチャーしよう(*´Д`)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3560457.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3560463.jpg
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:48:26.47 ID:nl8pxC5s0
まあどう頑張っても忍具不使用全血祀隠密クリアは出来ないのはツラい…
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:19:54.11 ID:kmYX/5MG0
>>237
信輝様こやつです
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:42:22.75 ID:cxVo6Mqv0
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:09:39.53 ID:5xbJE+lTO
>>240
何だ?このノブの顔w
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:23:57.19 ID:jK+mmk400
今作って戒の時にあったお化け牛車みたいなレア任務ってある?
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:40:35.26 ID:00Z4BTI+0
最強の熊討伐任務と、ゴウキヌに会いに行く任務がある
どちらもレア+トロフィー付き
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:44:57.95 ID:jK+mmk400
マジか…その上トロフィーに関わってるのか
数百時間やってもお化け牛車に結局会えなかったからなぁ…
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:01:17.06 ID:Z9EG080m0
あと、レアってわけじゃないがホームレスになった貞女ちゃんからの依頼とかもある
戒やったなら買いたまえ
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:05:01.10 ID:KQxj4ryKP
貞女って一条に殺されたって冒頭であったんだが、
生きてるの? シュウが戦煽るために噂流すにしても
実際に殺したほうがよりよかったんじゃないのか?
鏡のためなら昔仕えていた姫すら売るぐらいだしなぁ
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:16:04.38 ID:ICRxtJDg0
一応戒の大団円ルートが正史?
貞女は自分探しの旅()に出ただけなのに周り(主に季伴ちゃん)が勝手に殺されたと思いこんでるだけ
実際は生きてるけど、帰ってきたら居場所もお金もなくなってたって話

覚悟決めてたし、多分あの後野垂れ死ぬんだろうなぁ。切ない
248枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:22:54.01 ID:KQxj4ryKP
ってことは「阿無璃他教の様子を見てきてほしい」シリーズの
依頼主は貞女だったってことか。全然気づかなかった。

っつか季判ちゃんエンドだと阿無璃他教も宇高多やばいよね。
貞女も野垂れ死に季判ちゃんは阿無璃他教捨てて火祭を追いかけ、
一条も風天も滅び・・・赤目家の天下!?Σ( ̄□ ̄;)
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:26:53.15 ID:FaKRMHW40
ていうかそのシリーズ最後までクリアしたときの報酬がモロに「貞女の涙」って名前
それが無くてもバレバレだけどな
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:06:05.21 ID:mtK++XiV0
まあそんなに極端にレアって訳でもないがな
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:09:42.57 ID:YMAbEMms0
前作は大団円ルートが正史だったから全員生存だったけど、今回はどのルートでも大名2人死ぬもんなぁ
次回作の配役が気になる(次回作はあるものとする)
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 23:25:43.47 ID:UODVWFRN0
>>244
戒のおばけ牛車ほど流石に出ないって事はないはず
熊の方は出ない人は全然でないみたいだが
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:51:26.20 ID:WBcgknpc0
レア任務のお化け牛車なら今回もあるよ
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:58:09.65 ID:IdIJaA/S0
トロフィーに関わるレア任務2つともでねぇ・・・
3週目の60日目だってのに。
大名以外の任務があったら、そっち優先させているのになぁ。
物語進めすぎると駄目とかあるのかな?
今3章だが、大名を1人殺すとアウトとか?
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:31:39.38 ID:HOu460Yq0
あんまり覚えてないけど大名は殺さないほうがよかった気がする
256枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 07:54:42.28 ID:uxq6U17X0
大名殺したら話が勝手に進んで行くからな

プレイ時間の半分ぐらいパンダ探しに費やしてる、熊狩りとかは3勢力とも余裕ある時にしか出ないのか?
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:18:01.90 ID:Le0ZrrhnO
熊とゴウキヌは経過100日くらい掛かった記憶あるが
他事して遊んでたらそのくらい経ってて狙ったわけじゃなく出たよ

それよりも調合王が・・・
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 16:41:42.89 ID:c1AkOFfb0
山賊退治の後、三大名生存のまま話を進めずに
?勢力の任務が出たら優先して逃さずに全て受ける
で大体30日程度で貞女任務、50日程度でゴウキヌ任務が出てくると思うんだが
クマはさらに任務こなさないと出ない印象
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:26:00.62 ID:6Tz9OD6r0
?任務待ってると毛伸の決闘ばっかり来るのはよくある話
ほんとあいつら暇人だよな
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:14:59.09 ID:xEsauN8i0
モス子から決闘申し込み来たらいいのに
妄想が捗って
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:15:56.12 ID:MIToSyhO0
何度も血祀られてるというのにめげずに決闘申し込んでくる根気には感心する
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 09:30:16.55 ID:Vmu0Znr00
篝火がすごく眩しい
263枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 20:34:26.11 ID:EwlV5hZp0
うおっまぶしっ
264枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 20:55:42.75 ID:iD565CV/0
あ〜あ
これで忍道3の新技はGUN道ケンジャの舞に決まってしまったな
265枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 21:53:35.67 ID:4Y3wa5IM0
レア任務の流れはスレで指摘されてた通り、貞女→ゴウとキヌ→クマなんだな。
トロフィーに関わる任務を出したければちゃんと貞女の任務を3つ終わらせないと次出てこないわ。
二日前にようやくトロフィー獲ったが、自分の場合は
貞女の任務が80日あたりでやっと出て、それをクリアしたらゴウキヌが出て、その後にクマが出た。
全部で140日くらいかかった。
大名3人が生存した状態を維持した。
266枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 22:57:00.57 ID:MQ3d0OqWP
「鏡を奪った喪巣忍者を追え!」(薄羽と初戦のとこ)
を進めずに適当に依頼してたら貞女依頼来て、全部クリア後
経過日数20日で「とある忍びへお礼がしたい」(ゴウキヌフラグ)立った。
更に経過日数27日で「熊園」 その後「あきんど」「(毛伸)決闘」ときて
経過日数39日で「がうがう(少しお話があります)」レア熊きた
貞女任務が一番大基のフラグなんだろうな。
267枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 07:30:54.78 ID:fi5m7Ohu0
「山賊から羅刹鏡を奪え」で赤目を倒した翌日に、その赤目から「復讐の果たし状」が出た事あるな
また「復讐の果たし状」出てない周回で「赤目家の集い」が先に出た事もある

赤目系はまた別の要素がフラグになってるのかも知れん
268枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 15:17:45.52 ID:ICaN/tiWI
plus出ないん?
やっぱ売り上げ厳しかったのかな
269枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 16:20:57.58 ID:tKBWgvR/0
売上云々以前に必要ないからだろ
今はUDとDLCで追加出来るんだから
鏡の化身編が+みたいなもの
270枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 17:21:24.10 ID:+3t53RUE0
でもどのみち、いわゆる廉価版みたいなのはいつか出ると思うよ
何か要素が追加されるのかはわからんけど
271枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 18:01:12.97 ID:7DE3SLGu0
侍道も移植か続編かどっちかほしいなあ
272枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 22:21:35.32 ID:ZSivH/g/0
根岸館!さっさと根岸館!
273枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 23:08:00.27 ID:DLUeyEdN0
漁人街も欲しいな
せめてゴウの刀を固有の物にするか、ザジの黒鷹の刀身を戒の頃の色にするDLCを…
274枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 23:03:08.98 ID:0jfneDwcP
焔でウスバ使って分身に特攻させるの楽しすぎるよな。
275枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 01:31:38.84 ID:yWzsIL9Q0
ふすま部屋で用心棒との一騎打ち→ふすま乱れ切りになって小池で決着
276枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 07:17:21.70 ID:0aaD0i5Q0
   @@@@@@@    
  @@@@@@@@@        ∬      ∬
   |   ω     @@ 
   | ̄ ̄・|・ ̄ ̄|─@        ∬      ∬
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     | |      |  |        l━━(t)━━━━┥
277枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 03:42:25.81 ID:3Dp1fHdtO
ザクロ割りクソムズすぎわろた
暗殺者の系譜にからんでなくて助かったわ
278枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 19:02:56.00 ID:pXFmAzJk0
風天の城?本拠地のミッションって難しい以上だとどうしても開幕で発覚してしまうんですかね?
279枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 01:47:55.79 ID:c9H+hheR0
>>278
開始と同時にしゃがんでさがり
飛鳥に帰らずに左上に鎖で大丈夫だったと、思〜うよ
280枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 02:02:08.50 ID:c9H+hheR0
ん、久々にしたら奇妙なことが立て続けに起こった
全部書こうと思うので、長文になります

風間から相胎楼での泥棒任務を受けた。
矢印を見るとアムリタ様がいる天辺の部屋にブツがあるらしいので、毛伸や信者を倒しつつ進んだ。
鉄球の罠があるところからはいって少し進むと、階段のところに信者が一人いた。
本当に久しぶりだったから色んなことをやりながらプレイしてたんだが、ここで死神手帳のことを思い出して使ってみた。

死神手帳に信者が手を伸ばしたところで、ふとモノ祀りをしてみたらどうなるだろうと飛び出るザジ。
しかし久々で距離感が掴めず発覚
そのまま三角を連打し正面血祀りを決めようとしているところで、信者が呪いでダウン。
若干テンション上がりつつ最上階へいくと、登っている途中から超反応が気にはなっていたけど季判殿がいた。
ブツと同じ部屋に居たので、壁から覗きこみどうしてやろうか考えていたら
突然、「かかってこい」だかなんだか、発覚して戦闘状態になった時の台詞をどこかで信者が叫んだ。
季判殿以外に反応はない。
そしてあろうことかその声に反応して季判殿が警戒をしだす。
おそらく変な死に方をしたせいで先程の信者がおかしなことになっているんだろう、とか考えている所で
信者がもう一発何かを叫んだ。
季判殿は今度は走ってその方向へ向かう。
焦る俺とザジ。
281枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 02:15:39.77 ID:c9H+hheR0
続き

結果から言うと、季判殿には何故か見つからなかった。
壁に張り付いているザジには目もくれず彼女は階段を降りていき
思った通り先程の信者の所で何かをぶつぶつ言っていた。
また若干テンションをあげつつブツのある部屋へ侵入したところで
逃げも隠れもできない状態にあることに気づき、アムリタ様の前でキョドりだすザジ。
なんだかとても怖かった。
アムリタ様の後ろでしゃがんでみたり、壁走りをし続けようとダッシュしまくってみたりしていたが
結局壁に張り付き辻祀りを決行することにした
彼女が本物か影武者かはさっぱり分からなかったが、帰って来たところをぐさり

影武者でした
まず箱を落とし、次に季判殿を落とし
任務を成功させつつ季判殿の生皮をゲットしたとさ、めでたしめでたし
282枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 09:29:00.22 ID:q9I09TnD0
死神手帳をおく

敵が拾って紫色のオーラが出始めるところに気絶玉を転がす

気絶玉が爆発する前に斬刻発動

敵を選択して決定する間に気絶玉が爆発するはず

斬刻を始めると...
283枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 13:44:26.98 ID:gGq5Gb8d0
ザジが爆発する
284枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 21:58:10.76 ID:lKRvmYmk0
ザ、ザジーーーー!!!
285枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 22:39:12.88 ID:lRaxiqrb0
なぜザジなのか
286枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 22:47:56.72 ID:6Fe9su9F0
&gt;&gt;282
どうなるんだ?
287枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 12:43:16.54 ID:czP+Vch0O
かざま兵ってツインテなんだねw
288枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 19:59:02.27 ID:gLdJMZRW0
しかも絶対領域
289枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 21:43:57.05 ID:c69B7SMQ0
このゲームってカメラリセット無いのかい
290枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:28:27.97 ID:zT3yprLy0
DLCで使えるようになる忍具ってすべて一回使い切りですか?
中にはフクロウのお守りみたいに持ってるだけで効果があるものもあるんですか?
291枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:36:13.70 ID:/ej5zdbs0
つやりくり上手
292枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:41:30.37 ID:9/XxjS5M0
>>290
全部使い捨て、どれも1回で20個ぐらいは手に入るけど
293枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:48:26.79 ID:zT3yprLy0
ありがとうございました。
294枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:53:38.97 ID:ya/RpPIn0
去年買ってDLCの存在に今気づいたんだけどどうやって
DLCはどうやって購入するの?

PSSTOREにそれらしき購入ページが見つからない。。。
もう配信終了した?
誰か知っていたらアドレス教えてください。
295枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:00:29.95 ID:8CASoWkD0
忍道2で検索すれば一発
296枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:01:57.59 ID:ya/RpPIn0
ありがとうございます。
解決しました。

VITAから買わないとだめということに気がついてませんでした。
297枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:09:54.48 ID:yVvIQa4H0
PS VITAコンテンツ
―――
|( 二 )| ゲーム
ゲーム
―――
―――
|+ 二 )| 追加アイテム        ←タッチ
追加アイテム
―――
―――
|( 二 )| 体験版
体験版
―――
――――――――――――――――――

_______
|          |
|( ´∀`)(´∀` )|
|    忍     | 忍道2 散華        ←タッチ
|SHINOBIDOU2 |
|    道     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



ここまで作っている内に解決したとか作成した10分間返せ
298枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:12:54.68 ID:gcyQ/5v80
優しすぎワロタ
299枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 21:19:48.70 ID:ya/RpPIn0
>>297
申し訳ないです。
そこにたどり着く前に1時間以上PCのホームページから探していました。。。
300枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 19:27:00.41 ID:ZvuV3P4x0
>>297が良い奴すぎてワロタ
301枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 19:37:11.57 ID:pUBjbuRI0
>>297
君のアクションはニッコリMPを+97にした
あと+3で秘技「ハシが転んだだけで…」を会得

最近、ブックオフなんかでも散華の中古を見かけなくなったな
人知れず売れてんのかな
302枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 23:27:14.87 ID:GfdOVqS7I
俺は中古なかったら「中古もないくらい売れてないか・・・(哀)」
とか思ってしまうわ、ごめん
そろそろ道シリーズの続編が欲しいな
新しい道シリーズでも良い
303枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 23:28:47.19 ID:mq9pzHhX0
歌舞伎道
殿道
農民道

任天道

さぁ好きなのを
304枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 23:49:00.88 ID:hnuWOn2G0
アサクリレベルのワールドで
忍者サムライ義賊等生き方選べるゲーム作りましょう!
305枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 00:59:59.82 ID:TuOHyokH0
>>304
アサクリレベルで日本が舞台のゲームが出来たら
日本ではヒットしそうね
世界で売れるかわからないから作れないんだろうけど・・・
306枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 01:23:47.96 ID:ek+Is9/l0
舞台はキョウト
敵はゲイシャ
食事処でスキヤキやスシ、テンプラが食える
遠くを見渡すとフジヤマが見える
追い込まれたらハラキリして自殺が出来る

これが世界に通用するゲームだ!
307枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 10:06:18.05 ID:DPH/6gVqP
畜生道
大罪を犯した主人公がネズミに転生し、良いことをしながら転生を繰り返し最終的に人間、天使を目指すゲーム

外道
如何に派手で分かりやすくあくどいことをするかを求めるゲーム
最終的に大罪を犯して畜生道に落とされる
308枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 10:20:30.11 ID:a9BsnGcg0
俺今社畜道攻略で必死だから
309枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 13:08:30.92 ID:MEsFXjKp0
裏庭道がやりたいです
310枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 17:21:35.68 ID:0H8x/xQI0
戒の裏庭が難攻不落の砦になってしまう現象
311枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 18:59:29.70 ID:Dkwj2ANX0
寺生まれが「破ァッ!!!」とか叫びながら魑魅魍魎をぶっ飛ばす爽快アクション、T道
312枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 19:42:51.93 ID:1/uxNp8KO
簡易的な砦や墨俣城みたいな奴とか
枯山水や鮭()が泳ぐ池など作れるなら裏庭道欲しい


ただウタカタ城などの本格的な城建設や広すぎる土地はいらない
こうなると襲ってきた奴等を視認出来ないからつまらない
313枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 20:46:30.25 ID:2kCTJJfh0
裏庭の強化版で宇高多城建設するゲームつくりましょうアクワイアさん!
314枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 20:51:25.75 ID:O6y2HFcz0
城に砲台やらなんやら足してって洋上で戦艦と戦うシミュレーションか
315枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 20:52:19.21 ID:fnsPyw2l0
風来のアスカか
316枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 22:03:26.38 ID:1/uxNp8KO
えっ
新桃太郎伝説のももたろう城じゃないの?
317枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 22:14:42.51 ID:JXKAKjlZ0
壊滅寸前の勢力からの依頼って報酬高いのね
これ利用して調合費用稼ぐか・・・
318枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 03:18:18.99 ID:4Gws+cGS0
vitaと散華買ってプレイ始めたら、修行で初っぱなから画面化けしてワロタ
319枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 20:51:03.02 ID:V6fye83J0
ssうp
初めて聞いたんだが
320枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:43:30.93 ID:ygLdPBjo0
多分レインボー宇高多バグだろう
そろそろ発売から一年経つけどプラスは出ないのかね
321枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:45:00.27 ID:4Gws+cGS0
>>319
ただのwikiにあるレインボー宇高多現象です
事前に知ってたものの、まさかいきなり起きるとは思わなんだ
vitaにまだ慣れてないからそのまま奈落落ち&記念のSSも取れず
322枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 21:49:32.84 ID:4Gws+cGS0
ちんたら書いてたら補足レスが。
各種設定済んでないが、壷まだやっててくれてる人いるかなあ。
新入り見かけたらよろしくお願いします。
323枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 22:20:12.52 ID:baHbp6On0
7月から通信壺使って都内けっこううろちょろしてるけど一回も増えたことない
324枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:13:15.70 ID:baHbp6On0
ここの人はやっぱりアサクリLLもやってるのかな?
325枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:52:59.22 ID:ZkC6FtsdP
アサクリ今やってるよ。フィールド広くて忍道よりもそういう面では面白い。
ただ洋ゲーって日本人向けじゃないと思うところも多々あるんだよねぇ
操作性とかは絶対忍道の方がいい。
326枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 01:35:02.15 ID:AgRnQWwxO
アサクリとかレッドデッドリデンプションをやると
アクワイヤがUBIかロックスターゲームスとタッグを組んで
忍道・侍道・神業を盛り込んだ和風オープンワールド
ジパングを制作するといった類の妄想が膨らんで辛くなる
327枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 02:02:06.34 ID:Y8tojavJI
ほんと忍道はもったいないよね
ステルスゲーもっと出せという声がある(気がする)割に皆やってない
忍道なんかステルスゲーの極みみたいなもんなのに
まぁアク特有のチープ感が人を寄せ付けないのかなw
なんにせよ3も頑張って出してくれさいアクアイア
328枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 06:07:09.76 ID:uHmlVEAS0
ステルス要素は殆ど無いがグラビティデイズもお勧めだぞ
あの独特ながら軽快で自由なアクション性は忍道の面白さに通じるものがある
329枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 06:59:04.83 ID:mXPFdCs20
鍵鎖も使わずパルクールのみでメリケン摩天楼群をかき分け
輸送任務に勤しむ女の子のゲームも思い出してあげて下さい
330枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 00:33:55.98 ID:trECxobY0
朝栗、バグ報告聞いてると何故か胸がときめいて欲しくなってくるw
331枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:22:57.80 ID:bChLpWrF0
577 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/11/07 11:57:28 ID:uOiV9M/a0
アクワイアがステルスを語ったり
Q&A: Tenchu developer talks stealth, now that it's back in fashion
http://gamasutra.com/view/news/179718/QA_Tenchu_developer_talks_stealth_now_that_its_back_in_fashion.php

「ユニークな独自IPを出して行く。
CoDに対抗する!みたいなことで大金をかけたものを作る気は無い。
より大き目のタイトルとなるとどこかパブリッシャーと組んだものになるだろう。」

西洋で売るためにはリアルなゲームを作らないとみたいに言う人がいるけど
そんなことせずに独自の道を行ってくれと言われ
「もちろんそうよ。
アサクリやCoD目指しても意味ないしアクワイアにしか作れないものを作っていくで。」
332枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 02:03:27.87 ID:CYtJf0sK0
だからとて夜這いはノーサンキュー
333枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 02:14:42.98 ID:IG3vXe3W0
夜這いは我々の業界ではご褒美だろ・・・・jk
334枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 03:58:15.58 ID:P/xPX2gJP
>>330
セーブデータが消えたりする致命的なバグとか面白くもないよ。
海外版はパッチ既にあるっぽいし日本版はなぜ初期で改善されてないのか・・・
335枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:09:58.82 ID:gib1Wk0F0
ふと忍道のストア見てたら評価数1000件越えてた
意外と売れてるじゃん
336枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 01:00:45.48 ID:3YQP+gca0
アサクリLLやってる。はじめてのアサクリ。勝手に期待していたけど、なんか全体的にモッサリしていて忍道やグラビティと比べるとストレス感じてちょっとがっかり。
337枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 01:20:25.77 ID:W4qxMXcd0
PCゲやってればアサクリなんてクソゲーなことは誰でも知ってる
338枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 01:49:56.32 ID:cYeSGhuGI
ピc(笑)
339枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 08:49:53.42 ID:bxvswL/n0
俺はPSPのアサクリしかやった事無いけど
あまり面白いとは思わなかったな
それを言うなら焔も大概だけど
340枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 12:16:03.45 ID:VynkHvI00
アサクリの最も良い所は文字通り桁違い(の予算)で作られてるグラフィックだからな
PSPのアレはショボ過ぎてアクションも退屈だし駄作だ
341枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 14:04:47.69 ID:S9uetACYP
アサクリ結構楽しいけどな…
342枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 14:06:49.44 ID:axyA8B1v0
そのアサクリってのはvitaのゲームなの?
343枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 14:21:07.70 ID:bxvswL/n0
アクションに幅が無いんだよな
朝栗もアンチャーテッドも地形固有のアクションは結構あるけど
344枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 14:39:58.10 ID:fqM9a4XH0
>>342
そうだよ
レディリバティってやつだよ
忍道と似てるところが無くもない だいぶ違うけどね
345枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 15:47:57.87 ID:NDMr/qqt0
>>343
地形に向かって左スティック傾ければ全自動でジャンプも壁張り付きもやってくれるから
常に安全運転、操作ミスって落下死とか無いからな

今アサクリ3やってるがアクション性と言えば申し訳程度のカウンターくらいで
忍道のガーキャンやら三角飛びやら、複雑な手業を必要とされる要素が無い
アクションゲー苦手な兄弟がボードゲームみたいな読み合いゲーで面白いって言ってた
忍道が勝るとすればやっぱりこういうところかね、忍道2みたくそれだけに絞られても困るけど
346枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 17:48:21.73 ID:vrptunGK0
つまりアサクリと忍道がフュージョンすればいいんだな
347枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 19:32:44.42 ID:rxDTHkbv0
アサクリと戦闘の感覚が似てるゲームにバットマンアーカムアサイラム/シティがあるが
あっちはなぜかかなり戦闘が楽しいんだよね・・・
348枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 20:21:21.29 ID:jaJXTJfs0
バッドマンは風黒羽みたいなこともできるんだよね
忍道2の風黒羽の方が楽しいけど
349枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 20:21:28.91 ID:S9uetACYP
アサクリの戦闘好きだけどな

つか、似てるようで全然似てないな、アサクリと忍道
良くも悪くもお国柄が出てる

この二つは掛け合わせてもお互いの持ち味を殺しそう
350枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 21:09:37.35 ID:axyA8B1v0
暗殺任務しかない忍道みたいなもんか
351枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 21:14:42.45 ID:VynkHvI00
追いかけっことか街中に隠されてるアイテムを集めるとか言った要素もあるけど、
動きに変化を加えられないから動かしてても楽しくないんだよな
アサクリがオートマチック車で忍道がマニュアル車ってのは秀逸な例えだと思うわ
352枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 21:19:38.19 ID:axyA8B1v0
なるほどなるほど
353枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 22:42:18.10 ID:dmHZba8B0
あれは歴史的背景に照らし合わせた都市の雰囲気の中を駆け回るのを楽しむものだから
おふざけ込のゲーム性重視の忍道と方向性が全く別な気がするというかなんというか
354枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 22:45:11.00 ID:CNal08xY0
金剛関のトゲの玉?(爆発するやつ)が出てくる場所を
娘を抱えた状態でかわすのは無理なんですか?
355枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 23:47:45.93 ID:bxvswL/n0
なんだかスニークアクションゲームはシステム面の進化が余り無いな
俺的にヒットマンシリーズがスニークっぽい
356枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 00:23:19.93 ID:QPcDUCWX0
SIRENで武器2つ持ちやしゃがみダッシュ追加→1はあの不自由なシビアさが良かったのに2ぬるすぎ!マジクソゲーだな!

MGSでストーリーに深み出すためムービー増→マジムービーゲーだな!クソゲー!!

天誅でチャンバラ→あ、これはクソだわ…なんでナンバリングにしたんだ…

忍道で残酷&見切り追加→ぬるすぎ!だが上忍はそんな能力に頼らないから関係ない!神ゲー!!

大体メインシステムに食い込んでくると批判が多くなる
スニーキング系は特に固定ファンが多いからシステム変更はかなり危ない橋
357枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 02:08:03.78 ID:2G1ib5V00
天誅はチャンバラさえ無ければ
忍??や隠れる場所の豊富さが楽しかったんだけどなぁ
結局続編出なかったね
358枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 02:54:21.94 ID:hpFhScvL0
三部作って発表したのにね
ファン層の居ない所に出しちゃうから・・・
俺は予約購入したのに!
359枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 13:54:05.11 ID:kxrtOZDi0
当時勢いがあったといえWiiで天誅シリーズって血迷ったとしか思えない

あとそろそろ新DLCか忍道2Plus出してください
360枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 14:05:51.81 ID:jMlPrKhy0
スニーキングらしいと聞いていつか買おうとおもってるんだけど
デウスエクスはどうなん?
361枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 15:14:13.95 ID:u2UlD3J20
敵に視覚と聴覚が設定されているし、よく出来たステルスゲーと評価するものも居た
でも俺は字幕の小ささとストーリー追っていく時間の長さに折れた
362枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 21:02:09.69 ID:BxGxaicI0
>>360
Deus Exなら荒木美鈴の紹介動画を見ると良いよ
www.nicovideo.jp/watch/sm16677985
www.nicovideo.jp/watch/sm16680706

Dishonoredもスニーキングが楽しめるよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 21:22:32.03 ID:zKO9Qo11P
dishonored、vitaに来ないかなあ
364枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 21:58:17.91 ID:jMlPrKhy0
>>361-362
サンキュー動画はあとでみてみるわ
Dishonored面白そうだけどパッチ後でもフリーズ多いらしいので初期型PS3ちゃんには辛そうだわ…
365枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 22:43:12.80 ID:uY2eWGwAI
年末年始くらいに忍の明るいニュースが欲しいね
まだまだアクの一撃必殺ゲーやりたい
366枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 22:46:53.32 ID:QPcDUCWX0
神業VITA発売決定!とか
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 03:40:01.86 ID:9AkHo+Wf0
下が奈落の崖とか井戸に上手くぶら下がる方法ってありますか?
ジャンプしてつかまろうとするけど、いつも落ちちゃう
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 03:52:32.61 ID:9AkHo+Wf0
あと戒より用心棒を血祀しづらくなってますか?
昨日戒を友人にやらせてもらって、面白かったんでvita版買ったんですけど
散華の方が壁に寄りかかってる用心棒を後ろから血祀するのが
気づかれちゃって難しい気がする・・・
気のせいですかね?難易度は「普通」です
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:05:00.37 ID:BpZZLlE60
気のせいじゃないと思う
散華だと井戸は掴みにくいし、用心棒もちょっと近づくだけで気づくね
あとたまにポリゴンの隙間から見られて発覚ってこともあった
今作はフクロウあるから、物や音で誘き寄せて上から殺ったほうがいいと思う
崖は奈落を背にして、しゃがみながら後退すれば掴めると思う
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:11:35.03 ID:FVj8vJH0P
飛び上がって顔面叩きつけるか首の骨折るかしたほうが安全だよな。
用心棒とか血祀の予感出るまで近づくとそもそも気づきやすいし、その手前で
△押して手が空を切るとそれで気づかれる。飛び上がって△押せば絶対的に安心。
空振りってことがないからな
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:12:45.03 ID:9AkHo+Wf0
>>369
サンクス


このゲーム面白いわ
今とりあえず攻略情報なしで一周終わったけど調合とか全然やってないから
楽しみがまだまだあり過ぎる
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:20:01.32 ID:9AkHo+Wf0
>>370
後ろからジャンプして空中血祀するってこですか?難しそうですね
今のところ後ろからゆっくり近づく血祀しかやってないですね・・・


黒いすばしっこい忍者はダッシュで血祀しようとするけど
結局気付かれて通常戦闘になっちゃうんだよなー
タイミングがムズいですね
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:32:48.71 ID:BpZZLlE60
忍者も用心棒も、まずは後ろからダッシュジャンプして△連打か
屋根から飛び降りながら△連打でガンバレ
空中、△連打、マジ安心

調合やると世界が変わる
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 13:12:17.75 ID:T3XbPoDR0
数日後そこには開幕天罰で鬼を処理する>>371の姿が

初期組はDLC無料だったから大満足だったけど
今から始める人でDLC500円ってどうなんだろうね
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 13:15:53.38 ID:Zx5PDT8S0
2ヶ月前やり始めてDLC買って一通りクリアしたけど、DLC自体はちょっと不満かな
体力高くて攻撃力が高いボスキャラと戦いまくるんじゃなく、
とにかくいろんな所に目があってすぐ見つかっちゃうようなステルス性の高いミッションがやりたかったかな
DLCの追加アイテム自体は面白くて好き
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 13:52:51.15 ID:BT5uvysR0
ボンッ → フンフンフンフンフンフン → Misson Complete...
377枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 14:13:28.16 ID:Ott7rccg0
やっぱ拡大撒き菱が一番面白いよ
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:20:39.96 ID:H07l2/nY0
拡大撒き菱を神鳥風黒羽で意味もなくバラまくのが何となく好きだ
ただ拡大撒き菱だとたまに自分に被弾するんだよね
379枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 13:41:21.62 ID:k2mk1mSVI
一年遅れで注文したわ
楽しみ過ぎて注文したこと思い出す度にニヤけてまう
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 13:48:56.27 ID:Oo9zW1990
VITAの話じゃなくてカードを注文したのか?
ならDLで買ったほうが良かったかもだぞ
いつでも起動出来るからな、一々カードを取り替える必要がない
381枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:06:03.89 ID:tc4U3LOS0
そんな後の祭りをわざわざ・・
382枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:21:31.24 ID:Oo9zW1990
そんな事いわれてもな・・・
これから忍道2買うぜとかってレスが前もってあったら
DL勧めてたよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:06:17.08 ID:/QfcwQRv0
世の中にはパッケージを並べることで達成感を得る人種もいるんだ
384枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:10:51.36 ID:zjOXZKkR0
つーか今だとパッケージの方がだいぶ安いし。
385枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:43:12.14 ID:QL/LJN1p0
VITAソフトのパッケージはパッケージとカートリッジそのもの以外入ってないから、
コレクター心に物足りないのは確かだが
386枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 17:05:01.28 ID:PKvaFvZ+0
今日始めたんだけど、難易度易しいでもボスが強すぎる…
最初の山賊はなんとか崖に落としたけど、直後のナギが無理
なんで侍道みたいに自動で向き修正しないんだ。一発も攻撃当たらんよ。
しゃがみ状態で敵のほうを向く方法はない?
387枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 17:28:19.37 ID:20gidFcy0
L1押し続けろ
話はそれからだ
388枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 17:50:02.29 ID:bkFLtTb70
389枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 17:50:51.63 ID:xIijDIi/0
390枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 18:04:18.84 ID:k2mk1mSVI
>>380
パッケージ族だからこれで良いんだ、ケース飾るし
でも皆DL版推すから何かしら新しいのが出たらDL版入れてみようと思います
391枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 18:32:23.88 ID:wrxYUoKq0
パケとDLはセーブ共有されないけどな
392枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 19:42:35.46 ID:hwzTD0Y90
大体のゲームはプラチナ取ったらもうやらないし
そんなにゲーム買わないからパケで問題なかったな
今は忍道とEDFやってるけど
カードケース買えば入れ替えも苦ではない
393枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:14:39.34 ID:SLUg5vKFP
>>391
そうなの? 忍道じゃないけどDAZEを最初パッケ版買って、
今DL版が安売りしててカードの入れ替えが億劫でDL版も買ったんだが
セーブデータパッケ版とDL版と共有できてるぞ? トロフィーも然り。
共有できないのはP4GのようにVITAカードに直接セーブするゲームだけじゃないかな?
忍道はDAZEとかと同じでメモカセーブだし行けると思う。自分はDL版しかないから
確証はないけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:38:04.56 ID:H8F/e3pe0
これメモカセーブじゃないだろ
395枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:53:45.70 ID:Oo9zW1990
>>393
忍道2は共有じゃないよ
自分は最初カード買って、暫らくしてからDL版買って
今はDLでやってるから知ってる
396枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:24:13.65 ID:c3ruSYCz0
どうでもいいわ
397枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 06:45:32.56 ID:Qdp7Q6860
はいはい
398枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 08:17:42.30 ID:pb8AmaI00
カプコンなんかがPS3で出してくれんもんかのう
399枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 08:26:08.33 ID:Ruo0qHxe0
なんでカプンコなんだよ
天誅の二の舞にしたいのか
400枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 09:55:16.94 ID:3fPak3910
そのココロはカプコンに中西Dが居るからじゃろう
401枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:28:13.89 ID:z1wYdEQw0
今のカプンコに作らせたらスタイリッシュNINJAアクションになるに決まってる
402枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:00:25.01 ID:jF2uPRd/0
だがクロックタワー3をデメントにまで持ち直した底力なら何とかしてくれないかという期待が微レ存
403枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:29:37.49 ID:UdLR9ruQ0
あれは子犬に餌やる不良現象だから
クロック3の最大の問題点はミュージカルだったことで、ゲーム性自体は伸び代が十分にあった
デメントも相対的にみて良ゲーだったけど、クロック3出てなければ凡ゲー評価だった
404枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:39:18.19 ID:jF2uPRd/0
あそうか徹底的に「ゲーム」要素で考えればそうかもな・・・
神ゲー評価する奴の中のタケルドのえっち要素の占める割合は少なく見積もっても過半数大幅越だからな
405枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 18:06:20.31 ID:fvyo3+qB0
>>398
天誅 参〜千乱を作ったK2が今はカプコンのグループ会社だから
それもいいかも。
406枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:34:12.90 ID:ccogIyr50
もっさり道か
407枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:50:38.27 ID:qwwxNqmI0
一本道
408枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:04:12.38 ID:lVm+4gqt0
チャンバラの罪は重い
409枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 02:07:26.44 ID:xH3eRd98I
でも今は天誅の権利的なのはフロムが持ってるんじゃないの?
とりあえず天誅はどうなったのかハッキリしてほしいね
410枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 02:48:36.73 ID:DXI1WGk10
忍道が復権した今、盛大にやらかしてしまった天誅は完全に終わったろ
今続編出すほどの勇気は流石にどこも持ってないと思う

まぁ、wiiUでまた斜め上な謎システム追加してナンバリング出す可能性も微レ存かもだが
411枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 09:18:08.14 ID:jnsHuy6O0
>>405
よう遠藤大輝
412枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 09:30:39.20 ID:OVSUUMZR0
力丸と彩女で忍道をプレイしてみたい
この二人はもったいないなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:09:33.62 ID:y4YUbPMf0
同意
東忍者は渋格好いい
飛鳥忍者はアホ格好いい

風華忍者は忍べよ
414枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:58:18.58 ID:MXTEcGRa0
ゴミかったお釣りで500円が余ってる
とうとうDLC買うかー、と思ってwikiみたらDLCミッションって結構数あるんだね
得した気分
415枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:00:04.55 ID:byRBXMlz0
…何も言うまい
416枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:12:09.19 ID:YA/GzE3T0
まぁ、確かに数はあるね…
417枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:52:04.46 ID:Dv7+RBWI0
不憫なのは鬼陰だろ
あんなキャラも音楽も最高にカッコイイ奴が4では見る影も・・
418枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:28:11.93 ID:Tvvy9p3mO
詳しい話は知らんけど、彩女って奴が鬼陰になったんじゃないの?
419枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:24:02.41 ID:jm753kAl0
あの、ここ忍道スレなんですよね
420枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:56:19.26 ID:Tvvy9p3mO
だから詳しい話知らん
天誅スレなら分かるんじゃね
421枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:04:58.44 ID:f6iYLES6P
アサクリデータバグって消えちまった・・・
そして再び宇高多に戻ってきたがやっぱ遊び心はこっちがいいよね。
武士騙しとかそういう遊び心がアサクリにはねーもん
422枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:22:21.20 ID:IK5zyGkzI
忍道にも鬼陰みたいな存在が欲しいな
最初に風天見てオッって思ったらただの大名だったからガッカリした
423枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:26:01.77 ID:DCFq4FQV0
ラスボスが魔法使いという伝統をどうにかして欲しいんだが。
別にもっと地味でいいだろ。体力が減ったら逃走してマキビシ投げてくるラスボスとか。
424枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:35:23.05 ID:mV2O+xJO0
というかもっとガンガンチャンバラしてくるのがよかった
あ、先生は座っててください
425枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:44:07.22 ID:Dv7+RBWI0
宇高多最強のザジさんも今回は師匠役だったしな〜
426枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:17:17.98 ID:13LJBZwD0
天誅4とかいうゴミを作ったのも忍道を作ったのも同じアクワイアなんだぜ
427枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:36:45.69 ID:mV2O+xJO0
アクワイアはクソ(ゲフンゲフン
いまいちなゲームも作ってっから……
まぁ、ファンはつくが
428枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:37:33.39 ID:DCFq4FQV0
初代天誅からして一般的にはイマイチなゲームですし
429枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:39:03.12 ID:jm753kAl0
中の人が違うから(震え声)
430枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:08:13.00 ID:437hT6OVO
シビレダンゴ ウマカッタゾ
バンゾク
431枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:00:10.07 ID:8Xg4YMea0
トムヤムクン ウマカッタゾ
バンコク
432枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:02:22.72 ID:oNyppP4L0
・・・
433枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:05:47.71 ID:pjbq/rQK0
サムゲタン ミンナクエ
  カンコク
434枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 16:03:20.74 ID:KyUyh7NGI
こんな調子なんで匠単体DLCとかplusで良いから発売して下さい僕らのアクワイア
435枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 16:05:25.69 ID:wL/iFTGo0
アクワイアの下僕!
436枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:25:57.74 ID:oNyppP4L0
アクワイアは僕!
437枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:48:32.37 ID:7uJx5A4v0
ワイ?
438枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:25:09.00 ID:YG1hxN/z0
ワイはアクワイアや!
439枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:44:55.44 ID:6arhKDKs0
ゎぃ ゎ ぁヵゎぃぁゃ
440枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:34:24.08 ID:jVDU++5a0
くわ・・・くわ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:47:20.22 ID:N+775pix0
次回作は忍道3一揆か
今までは他勢力だった町民達が大名勢力扱いになるとか恐ろしいな
442枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:18:32.84 ID:4iBa+cEJ0
次回作は石榴割の見直しと台詞と声優の回帰を希望

どうせかなわないだろうから

もうVITAで戒・匠ができるようにしてくれ。

これであと10年は戦える。
443枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:39:45.78 ID:N+775pix0
声優は馴れたよ
むしろ、両方入れて複数人いるような感じにしてくれ
444枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:43:39.35 ID:DeuWtrVk0
>>442
何と戦ってるんだ…
445枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:20:27.67 ID:Xhl3epm60
いつだって、自分自身との戦いだ…。
446枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:43:22.86 ID:XpPMr9ClP
>>444
(´・ω●`)武士騙し職人と・・・
447枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:52:00.69 ID:I3tXOpCm0
ロボットって武士騙し食ってくれないの?
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:10:37.39 ID:TXro1JL00
ロボットは飯食わないですし
多羅場忍軍はロボットじゃないですし
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:13:39.26 ID:I3tXOpCm0
甲冑で食べられないのか
450枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:15:55.30 ID:XpPMr9ClP
人力車の時代にロボット・・・ロボット・・・(´・ω・`;)
451枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:24:15.41 ID:uOOSFzia0
えっ3のラスボスがロボット?(難聴)
452枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:46:30.64 ID:uajpbQbv0
プラチナ取って終わったと思ったら
喪巣中忍をまだ取ってなかった
453枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:52:06.13 ID:XpPMr9ClP
中忍の黒パンもいいがやっぱり下忍モス子の白パンだよね
454枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:59:47.87 ID:tKcc+RJA0
寿司の話をしよう
455枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 20:01:30.46 ID:j8L1eG4F0
これは・・・ドーン
な・・・んで・・・
456枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:38:56.51 ID:eGJy3tFV0
寿司コスチュームきてプレイしよう
457枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:40:15.96 ID:GqyceSRI0
やっぱり戒のあむりた兵のがユーモアあったね
今作のあむりた兵は真面目すぎてちょっと
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:47:03.77 ID:JUm9g+gi0
上に立つ者の影響でござろう
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:52:27.80 ID:twR8jqSxP
季判ちゃんってそこまで真面目じゃないよね。
一条や風天と比べても結構抜けてたりするし。
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:09:32.24 ID:6m3sjTAs0
真面目か不真面目かとマヌケかそうでないかは全く別物
規範タンは70年代学園ドラマのぐるぐるメガネの風紀委員長で校門前で
抜き打ち持ち物検査やろうとするんだけど自分がまず裏門から潜入とか思いつきもしないから
対策も立てない上情報も漏れまくりで泣いちゃうタイプ
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 22:49:23.25 ID:twR8jqSxP
なにそれ可愛い・・・
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:39:37.14 ID:r0/bCzck0
再放送視聴の記憶辿るに、黒髪セミロングにヘアバンドや桃割れってイメージだな
>いいんちょ
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 18:57:54.05 ID:Bypke9Xz0
ダウンロードしちゃった♪
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:46:22.79 ID:luLtmQ080
おいでませ宇高多
ゆっくりしていってね!!
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:07:39.87 ID:r0/bCzck0
ダウンロードの評価数結構付いてるのは、カード版から切り替え組もいるのかな
他のゲームもやりたいが、カード変えるのがおっくうだ
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 11:39:09.48 ID:nwb3WoUn0
なんかえらいアムリタ教が真面目になってるな…
色々前作からの小ネタ挟んでてワロタ
仲間を井戸に捨てることの強引な説明もいいね
なんだよ井戸葬て
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:46:10.83 ID:FjhXt6kCI
最近始めて、やっと懐かしい忍に会えた
寿司ダッシュくそワロタ
やっはこのゲーム最高やな!
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:10:13.53 ID:2AYr0lBl0
はやくあの下手な関西弁女の着物をひん剥いて前のを着せてくれ
そしてあいつは妹殺した責任とって女にしてやれよ

プチッと
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 16:42:01.01 ID:JvO0uccD0
没衣装のが可愛い
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 17:58:02.36 ID:vACjcXS10
>>466
永代供養の先駆けなんだろうな
最近のは一年後に井戸みたいなもんにほうり込むらしいけど
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:18:18.75 ID:o8XC26wt0
ウタカタの井戸水はヤバイ。
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:05:41.74 ID:xr3TUre50
ザジの飲むウタカタの抹茶は苦い
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:20:17.25 ID:H7MrI1I/0
宇高多の井戸水を竹筒に詰めて阿無璃他の聖水としてぼったくり価格で売りさばくだけの簡単なお仕事 (忍び寄る影にはご注意ください)
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:30:41.21 ID:SCdsuB1h0
分岐の仕方わからなくて5周めでやっとED埋まったんだが…(以下バレ。一応。)

チビりだから星の数見て鏡に直行回避してた、で最後が影せ身ED、もう後味悪すぎ
華一輪より重くなるとは思わなかった、数時間どんより気分が抜けない(最後の一枚絵が北)
里壊滅言うても直接ゴウちゃんやったんじゃないし、つかザジなにのうのうと殺されてんの!

はあ…戒モードとDLC攻略してこよ…
475 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/05(水) 11:53:22.95 ID:wfDDWaqa0
血祀トロフィーとれないよ…!ぶら下がってる時のやつできないでござる
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:30:47.94 ID:CRxk71LN0
>>475
ある程度地面からの高度がないと駄目
ぶら下がり状態で敵との位置関係が正しくても足が付きそうな状態なら発動しないよ
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:51:10.34 ID:TqJNPHpAO
壁に隠れて横から殺すやつは左右で区別あるから案外忘れがち
478 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/05(水) 13:15:01.93 ID:wfDDWaqa0
>>476、477
ありがとう、ぶら下がり出来た!でもトロフィー取れないってことは…右左もやってみる。
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:11:12.46 ID:KH+v9vX10
反撃血祭りやももんがの術や残酷の新要素どれもいいね〜
特に滑空して血祭りにするのはクセになるわ

しかし主人公がゴウと比べて腕力や脚力がないような…
物投げてもすごい近くに落ちるし足も心なしか遅くないかこれ
女キャラもキヌは音鳴らすのも楽だったしジャンプももっと高かったな
地面に鉤鎖当ててカタパルトみたいに飛ばすのはやりやすくなった気がする
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:24:47.67 ID:jHGkd10r0
同じ成分でも質と量で分けて欲しいな
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:27:41.72 ID:8r+Os39Q0
足が遅く感じるのは気のせいだろ
物投げるのはエンジンも変わってるから多少の際はあるだろうけど投げ方の問題じゃね
そんな別に違和感感じるほどじゃなかったわ
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:16:01.60 ID:ZClgAbDY0
遅くなったかどうかはともかくダッシュ時の挙動は少し変わってた気がする
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 15:45:42.05 ID:KH+v9vX10
気のせいかもしれんけど戒と同じステージを遊んでると違和感がすごいんだよなぁ
砦にある爆弾を屋根から下の階に投げようとしたら全然飛ばなくて自爆したり…

あと何故か井戸に掴まるのができん…今作井戸に隠れられないとかないよな?
戒でそんなことなかったのに100回くらい頑張っても一度も井戸に隠れられない
マジでなんなんだこれは楓にはできないとかか?
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 16:19:36.98 ID:HQuWQe8U0
井戸は場所によっては掴まる事ができない所がいくつかあるな

挙動は何と言っても戒みたいに、カーブ曲がる時にズリズリと
ドリフトしなくなったのは違和感あった
まあ扱いやすくはなってるんだけど
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 16:55:17.71 ID:KH+v9vX10
しゃがみながら階段登れなくなったのが意外と不便だ…転がるしかないのか
あと完全に壁越しなのに発覚するということがたびたび起こる
全体的に良くなってるのにこの辺の違和感は非常に惜しいな
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:46:20.39 ID:5pvKoGBv0
挙動全く一緒にしたらどこぞの役立たずコピー忍者さんみたいになっちゃうだろ

そもそも作中でも飛鳥と違って風華は「身体が小さく身体能力劣る代わりに身軽さと幻術を武器にした流派」って設定されてるじゃん
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:28:51.34 ID:Cn09Qrdj0
2買う直前まで戒やってたから扱いに違和感あるし、
一条兵、侍大将 阿無璃他兵や毛伸忍者、多羅場忍者、モス子の声にも違和感あった
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:48:20.32 ID:KH+v9vX10
>>486
まぁそれなら腕力がない足が遅い程度は許容できるが他は…w
いま思えば戒は足が速すぎて腕力もありすぎたかもしれんね、
良く言えば疾走感があったというか。

しかし足の速さはともかく今作の肩の弱さはちょっと極端かも、
煙玉とか落ちてる物とか投げても飛ばなさすぎるな。
でもまぁ鉤鎖の使い勝手は良くなったし新技のお陰でアクションは最高だわ
新マップも楽しいしDL版割高だったけどほんと買ってよかった
いつでも忍道できるとか嬉しすぎる
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:06:25.06 ID:vkA6tzs10
投擲の違いはエンジンの違い
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:42:22.80 ID:u7WFH7iM0
今回見斬あるから攻撃かわしてキュピーンってのはないのかなやっぱ
寂しいがこれはまぁ納得か
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:27:08.62 ID:GueImSnJ0
え?あるよ?
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:38:09.53 ID:Ad4fgW0g0
蛮族っていったい何処に行ったのよ?
前作でジェノサイドされたのか?
山賊との縄張り争いに敗れた?
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:35:28.35 ID:n4gyW5o40
大人の事情だけど、蛮族はいたほうがよかったし
元赤目兵があんな無力な山賊に落ちるとは・・
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:25:54.43 ID:u7WFH7iM0
二週目に行ったらふくろうのお守りが売りに出されない。これバグ?
つか難易度あげたらリトライできんって快適さを下げることにしかならんだろ…
敵の可視範囲広くなるのはいいが初期配置で見つかるステージがあるのはいかがなもんか
正直じわじわと評価が下がってきた

>>491
あるのか、それはよかった
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:37:23.97 ID:vkNmXw+S0
前作やってるなら意図ぐらい気づきそうなものだが…
とりあえずおまもりは戒の究式と同じで物語の終盤限定で店に並ぶアイテム
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:39:36.73 ID:y3H15AG00
>>493
ゴウの裏庭でやられすぎて滅亡しちゃったんやな
悲劇やな
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:41:11.59 ID:u7WFH7iM0
>>495
わかった、ありがとう
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:49:07.07 ID:3klBTuYz0
本町下屋敷のだけは忍具無しだと回避不可能だったかな
あれは確かにいただけない
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 15:49:45.22 ID:Ad4fgW0g0
二人で見つめ合ってる用心棒って忍具無しで見つからずに打開できるの?
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:34:42.17 ID:y3H15AG00
屋根とかでジャンプ攻撃空振りの音立てて分散させればいいんじゃない
戻る位置固定じゃないし先生
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:00:56.65 ID:HrC9uEFM0
忍具が使えないならオブジェクトを投げたらいいじゃない


ざじを
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 09:02:01.27 ID:xIkE7RlJ0
蛮族「散華キライ!!風天武士モットキライ!!山賊モットモットキライ!!」

赤目武士「もう分かっただろ?DQN武士は俺らが最強だってw声もリアクションもw」

貞女武士「もう分かったであろう?カルト武士は俺らが最高だとw あと侍大将の砦の守備の数はは空腹じゃああ」

町娘「もっと私の声でイライラしてよ!!あれ?戒めの頃の声がでない、、、だ、誰なのー!!」

姫「わらわはココじゃ!!、ウホ!!これは夢じゃ、、、あぶなry、、本当に夢じゃった、、、」

多羅場忍軍「フンッ、フンッ、何!? (ヘリウムガス吸って毛伸忍者の声みたいになってる?)」

毛伸「ん? 一体、、、」

モス子「白に変わったから、、、中忍は黒だから、、、これ以上の事は、、、死にたく、、、ない、、、」

先生「(本来の声を)逃したか」

根岸館「忘れちゃイヤ」

石榴割「どんだけ練習ry」

キヌ「私のパンツがヒドイ」

ゴウ「 バルス!!!!」
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:48:56.69 ID:NrAmtJLmI
これ考えるの時間かかったやろ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:57:59.01 ID:+tFS8vQ00
また動画サイトで戒始まったぞ
なんで散華はだれもやらないんだ
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:14:41.71 ID:42iT6Fne0
散華というかVitaソフトは現状では直撮りしかないから
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:24:22.86 ID:MANi4V6O0
やろうと思えば初代PSPの無理矢理映像信号引っ張り出す改造みたいに
有機ELへ流すチップから直接信号取り出せば出来ない事もないだろう
ただ、それをすると確実に保証効かなくなるし改造失敗する危険性もある。
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:48:06.15 ID:pfB8Mu35O
っかそういう改造とか割れやるやつがいるから
VITAは対策ガチガチハードになってんだよ
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:30:30.83 ID:NgdOeiD90
ニコ生の配信できるようになれば…
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 13:32:54.41 ID:cJFmhv4V0
簡単には出力できないんだね
TGSではなんかゴツい機械つけてモニターに出力してたけど
ああいうの売ればいいのに
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:43:02.90 ID:Nyyxp09B0
そろそろ発売から1年経つ。DLC入りの廉価版出て欲しい。
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:55:13.44 ID:NgdOeiD90
>>509
開発用とかはHDMI端子付きのVITAらしいぞ
市販のは出力信号出す機構すら無いと聞いた
ttp://www.anony.ws/i/2012/11/14/YrUSF.jpg
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:24:15.68 ID:fZxPRhIO0
最初の頃は出力も、アプリを使ったニコニコの動画配信にも対応するっていってたんだがなあ
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:26:52.33 ID:cJFmhv4V0
ぎょぎょ
VITAの仕様自体が違うのかw
残念
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:26:55.06 ID:MANi4V6O0
対応しないとは言ってない
まだ対応機能が追加されていないだけだ

頓挫?
可能性はあるかもねー
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:19:29.47 ID:9WqvZic00
そんなんだから死んでるんだろう
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:03:02.65 ID:apvNp5neI
まぁ出力も欲しいけど忍道3の方が欲しい
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:48:20.39 ID:hbO+ayIN0
きっと、匠みたいに散華でも優秀なのを集めてPS StoreでDLするんだよ。
1個200円くらいで
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:40:04.07 ID:FsgmlGaa0
VITAは最初から出力対応するなんて言ってなかっただろ
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:42:11.81 ID:HuKvcYpA0
ニコ生による実況を許可していただけるゲームで配信を可能にします

これがVITAの参加企業の一つで二ワンゴのプロモーションの言葉
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:45:15.92 ID:9u8aAkwaP
発売前にそんな情報あったよね、ニコ生配信アプリ。
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:50:56.58 ID:FsgmlGaa0
いやニコ生とは別の話でね
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:54:23.87 ID:HuKvcYpA0
市販品のハードでは映像出力はオミットされている
その時に二ワンゴがニコニコアプリでニコ生対応するよと発表したので
忍道2スレとか他のVITAスレでも
じゃあ、ニコニコアプリで配信すりゃいいかなって空気もあった
未だにアプリにはニコ生カミングスーンの文字のままだけどね
確か夏頃にアップデートで対応するんじゃないかという噂もあったけど
ま、来年ぐらいには結果が分かるんじゃね
出来るか出来ないかさ。
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:06:21.25 ID:8+OSGakF0
ちょっと前にニコニコアプリで配信する機能がちょい見せされたんじゃなかった?
アップデートはいつになるか知らないけど
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:18:07.86 ID:HuKvcYpA0
>>523
それだと思う
何にしろ忍道2が対応してなきゃあまり興味ないかな
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:21:52.71 ID:RBEXyXgb0
出来るようになっても320×180で15fpsとかだったら嫌だねえ
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:03:47.17 ID:3eVEXWw20
実況はいらん
繰り返す

実況はいらん
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:03:56.11 ID:HuKvcYpA0
直撮り以下なんじゃね・・・
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:04:30.68 ID:HuKvcYpA0
自分も実況しないな
したくもないし、他人のも見たくない
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:30:50.78 ID:7QMJbV4a0
絶叫動画
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:16:56.31 ID:Hodm2Ecl0
その実況動画で散華制作に結びついたってのもあるんだけどな
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:23:35.91 ID:CX/s0Fb80
生放送で散華って……
以外と面白いかもしれんが…ハプニングとかないと楽しくないよね?
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:45:54.28 ID:9u8aAkwaP
モス子のパンツでBANっていうハプニングですか、わかりません><
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:45:42.05 ID:e3JDnUnOO
BGMを仕置人と新仕置人の出陣や仕置きのテーマに変えるパッチが有れば買う
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:38:59.19 ID:KG4WoY550
やっとクマ任務きたああああ
「しゃけなべいびー…」ワロタww
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:12:31.65 ID:X2YWEVbO0
モデルチェンジで空飛ぶクマの姿には吹いた。
敵で忍熊っていいかもしれん。
あの巨体で忍者ばりにアクロバティックなクマの上位種。
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:19:31.21 ID:LvwhRPJh0
真性ケモナーとしてはクマモデル常に使いたいけど、サイズ大きくなるせいで投げや攻撃が当たらなくなるのがなぁ
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:35:54.74 ID:q4XW5GB/0
寿司ナーの俺は武士騙し君しか使わん
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:37:31.77 ID:hwJIany30
>>536
それケモナーじゃなくてただの動物好きだろ…
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:40:28.67 ID:BZGscljL0
武士騙し食ってくれるやつって雑魚ばっかだからなあ
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:44:48.25 ID:pTYuWKJY0
>>58
残念だが今現在進行形で漏れなつ遊んでる程度にはケモナーなんだ
クマモデルも割とアレな視線で見れるんだ
因みに現実にいる本物の動物を性の対象にする「動物好き」はケモナーではなく「ズーフィリア」
畑が違うし、一緒くたにしないよう一応覚えておいてね

というわけで小熊モデル入った新DLCまだー?
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:08:52.22 ID:eP+A6ezy0
>>540
熱く語るなw引くぞww
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:44:47.65 ID:XDeU9de8P
クマシリーズの和訳文章はちょっと萌えるよね
妹のツンデレ文とか。結局熊だけど・・・
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:59:44.77 ID:Xg/WYNyh0
>>533
カスサンで似たようなことを手動でやるしかないな
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:57:16.91 ID:ehW43+380
チンケヤモリってみんなどこで手に入れた?
トロコンまであとヤモリハンターだけなんだが全然でない…
しましま見つけてもメシクイばっかだし
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:17:46.11 ID:cbEiZikh0
難易度戒でやってると結構落ちてる
確か敵からもドロップすると思う
やり続けてればいつか手に入るさ

ちなみにチンキヤモリ
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:30:08.94 ID:ehW43+380
>>545
高難易度でやったほうがいいのかー
やり直しが効率いいと思ってずっと普通でやってた 周回してくるわ
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:04:09.31 ID:EbWuBuRp0
俺は高度が凄いマップの頂上で見つけた
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:49:12.49 ID:GvvRwFCE0
ダンダラ峠の事かーッ!
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:05:05.23 ID:9wXgf+eZ0
ダンダラもいま神鳥あるから楽でいいよね
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:42:04.51 ID:ehW43+380
そういや神鳥ってなんて読むんだろうか
しんちょう位しか思い浮かばないが俺は面白いからかんちょうって読んでる
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:52:04.97 ID:LvwhRPJh0
カンドリさんに決まってるだろjk
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:13:44.30 ID:k4S22oSB0
かみとり
かみどり
かみちょう
かんとり
かんどり
かんちょう
しんとり
しんどり
しんちょう
じんとり
じんどり
じんちょう
ゴッドバード
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:34:29.81 ID:VDO47vXS0
これはゴッドバード
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:55:58.33 ID:r1i1q7a70
か、カントリーに3ペソ
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:10:07.02 ID:P2FXi3ZT0
俺はコタンコロカムイだと思ってた
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:36:46.86 ID:CYoPIWOT0
よくわからんけど、ナコルルが可愛い
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:20:33.16 ID:4PQyU4e50
アサクリから帰ってきたよ
完成度はアサクリのが高いんだけどゲームとして楽しいのは忍道。
作風がうまいことフュージョンした忍道3でてくんないかな
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:25:51.55 ID:lO4KTd5x0
3があるなら据置でガッツリやりたいな
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:43:58.36 ID:67I0TcWw0
任務終わったあと暗転したままになって適当にボタン押すと、何か選択したのかそのあと任務失敗画面に入っちゃうだけどバグなのかなこれ?
この前買ったばっかだから確認されてるバグかよく分からん
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:48:43.46 ID:IQTvota+P
アサクリは殺すのに芸がない。遊び心が足りない。
あっちにも武士騙しみたいなアイテムがあったらなぁ
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:55:46.70 ID:CYoPIWOT0
アサクリ騙し(ピタパン)
http://img.allabout.co.jp/gm/article/378244/mainimg.jpg
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:08:21.99 ID:lmeIzwE/0
>>560
最近ちょっと普通に倒すの飽きてきたから天誅でもやってるけど複数で固まってたりたむろしてるとこに
吹き矢や残酷ぶちこんだり下にいる敵の近くに死体落として脅かしたりしてるわ
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:50:19.37 ID:walhZC960
具羅武天位+気絶玉で墜落死させるのが最近のお気に入り。
死体の消えない先生全滅任務がオススメ。
遊び過ぎてよく時間切れになる。
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:51:14.53 ID:uEG46XWM0
いつの間にかSS撮ってもすぐ操作出来るようになったんだな
戦いながら撮影できるから忍道が更に楽しくなったわ
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:25:24.73 ID:Jx9PKZ6T0
ダンダラ峠はジャンプ封印プレイにとっては鬼門
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:31:44.84 ID:jlELWjIwO
>>565
確か前々回のVITAアップデートからだったかな

連写機能もあれば言うことないんだがねぇ
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:39:25.93 ID:SuuAEgbJ0
長時間やると、タッチパネルが反応しなくなる・・・
ホーム画面では問題ないのに
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:05:33.09 ID:NecbH+4/0
前スレで質問して戒オススメされた者だけど、
あれから戒全攻略して焔(ストーリークリア)、散華でプラチナゲットしたよ
年の後半を楽しくゲーム出来て、メーカーやスレの皆にはとても感謝してるけど、
最も期待してたPVの最後、姫様と猫のシーンが見あたらないんだが…何処?
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:14:28.11 ID:+P28tNB90
・・・あれってあくまでイメージだよ
>>1のニンジャーナル見れば分かるけど、飛鳥の里のモデルは出来ているにも関わらず
プレイヤーはデモ画面以外見ることが出来ない
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:34:14.51 ID:NecbH+4/0
>>569
やっぱそうなのか…渦虫殿や赤目の金金金も本編にはないのね
パッチか?別EDか?特殊クエって儚い望みを託してたけれど
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:55:17.49 ID:+P28tNB90
データ上には金金金ぐらいは入ってるかも分からんけど
唯一のDLCや、対応パッチで解放または追加されてない以上
PVだけで終わったと見るべきだろうね
本当かどうか分からんけど
DLC対応の為のパッチにはバグ取りも兼ねていて
本来パッチ関係なく赤目の復讐任務があるところが
バグで出現していなかったという噂がある。
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:15:12.46 ID:nPY46LrR0
戒といえば

無礼な!当家の嫡男であるぞ!
クマックマックマクマ

あたりが印象的だよな
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:15:51.55 ID:+P28tNB90
うん
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:21:29.95 ID:NecbH+4/0
>>571
双楼閣に風天がいる依頼ミス見るまでパッチ当てずにいたんだが、
赤目の決闘はすぐ出たのに集いの方は出てないな
もうちょっと宇高多滞在が長引きそう
色々お答頂いてどうもでした
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:25:04.26 ID:+P28tNB90
どういたしまして
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:25:44.88 ID:NecbH+4/0
連続レス失礼

>>572
そのふたつは脇で見てた家族もネタにするほど人気だったw
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:37:51.68 ID:+P28tNB90
戒やりたくなってきた
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:42:13.13 ID:syOKTyKu0
「俺はこの家の嫡男だぞ!」はゲーム史に残るレベルの名セリフ
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:52:34.24 ID:fE9F7c4VI
散華楽しいわ
この楽しみまだまだ取っておきたいから地球防衛軍買って来た
はやく3発表しろ〜
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:29:44.69 ID:vKinMNS60
年末カウントダウンに期待
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:29:46.97 ID:fE9F7c4VI
散華楽しいわ
この楽しみまだまだ取っておきたいから地球防衛軍買って来た
はやく3発表しろ〜
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:31:17.32 ID:+P28tNB90
大事な事なのか
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:54:27.41 ID:h8GDpW4r0
がむらん の硬さは半端なかったなぁ
それに比べてシュウは...
井戸祀で殺せるというw
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:07:55.20 ID:bhCr7tRRP
シュウなんか井戸隔てて回ってるだけで
ホップステップジャンプで落ちてくれるからな
そこはかとなく漂う小物臭・・・w
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:41:14.74 ID:bYkIYuhG0
ホップステップ井戸祀
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:43:53.44 ID:lmeIzwE/0
シュウってレーザー以外2回戦目のほうが弱くね
魔法の前後で隙だらけというか
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:53:29.90 ID:ak7WhTac0
がむらんさんは伝説の山田の術の習得者だからな
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:57:28.27 ID:apvtmQUM0
プラチナとったー
レア任務がお化け牛車レベルじゃなくてほんとによかった…
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:28:24.62 ID:7VX6vh040
>>588
おめ!

PS3のゲームあまりやらないから、vitaのこれが初ゴールド&プラチナだったのよね
感慨深さと同時にちょっぴり寂しさがw
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:19:01.17 ID:apvtmQUM0
さてノブの金庫を着服したりノブの死体を持ち帰ったりするか!
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:39:40.48 ID:poXey05u0
着服しまくってたら
各勢力の奥義書1.2.3 銃設計図 金庫 文箱 10数個貯まったw

俺の忍道
いつも拡大まきびしを神鳥で空から撒いたり...
死神手帳のみで倒したり...
混乱999増強999回復999で敵の同士討ちをみてたり...
ノブと戯れたり...
槍が下から飛び出てくる仕掛けのところで気絶したり...
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:44:43.99 ID:irugAuYa0
その次は
無忍具不殺が
マイブーム

字……余り
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:35:46.80 ID:/AOmKmwd0
なんか戒と違って抜け道とか屋根裏が殆ど無価値になってない?
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:54:26.06 ID:3UL+Eu+x0
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:55:24.62 ID:dvmX31+v0
ニンジャシノービーだからな
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:15:58.98 ID:U1in+1SNP
サブタイがリベンジオブゼンw
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:03:35.00 ID:3M+coi560
復讐が井戸葬
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:07:56.89 ID:6tRwrlku0
以前海外尼のレビューチラ見したら長文の人が多かったな
わざわざ和製買ってるぐらいだし、当然ちゃ当然なんだが
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:16:26.84 ID:m6vIug9OP
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120207_510165.html
>渡辺氏:「忍道2 散華」が日本、アジア、欧米と全世界で出るので、
>売れたらぜひ続編を作りたいですが、まだ結果が出ていないのでわかりません。

売り上げどんなもんなんだろうな
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:43:22.35 ID:EL2Xb1ID0
据え置きも考えてくれよ
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:09:43.54 ID:gFFBMo1V0
>>594
何でバンナムなん?
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:45:57.23 ID:pJd+V3eQ0
売上 風に舞い散る華葉の如し
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:53:56.63 ID:4uIXkBUv0
>>587
ファミコンやりたくなったじゃないかw
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:11:19.34 ID:m6vIug9OP
>>601
単に海外での販売担当だろう
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:47:34.89 ID:pKXq3P4b0
海外で忍者ゲームは日本より売れると聴くが、(天誅 参やニンジャガ3)
これは日本より売れたのかな?
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:50:57.38 ID:2cx0MIfZ0
海外はDL版の方が多そうだから参考にはならんと思うが一応
http://www.vgchartz.com/game/51810/shinobido-2-tales-of-the-ninja/USA/

MGRが忍道っぽいね
ステルス要素ないけど上空からの一撃とか
PVで壁走りとか
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 07:38:17.63 ID:WsuwGvFL0
体験版やった感じではMGRは忍道よりニンジャガに近い気がする
暗殺はニンジャガにはないけど操作感は近い
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 08:40:37.10 ID:o98XDo+E0
>>606
テイルズ・オブ・ザ・ニンジャ・・・
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 08:55:28.05 ID:YfqmNbgo0
テイルズシリーズならバンナムなのも納得だな!
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 10:02:27.93 ID:WsuwGvFL0
何を言ってるのかと思ったらTales of the Ninja…
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 15:54:01.73 ID:zPU+xHPx0
MGRってなんだ?
メタルギア・リキッド?
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:12:59.99 ID:MYchwLke0
ライジングだろ
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:08:50.10 ID:5YiCSQlC0
夢を見た。忍道2がPS3で出るという内容。実際には実現しないだろうが。
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:12:13.34 ID:qAwyEzqj0
ただ出るだけじゃグラフィックが綺麗だねーで終わる
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:12:43.93 ID:Yw5XJVlh0
忍道3と侍道5がpsvitaに出る夢を見た い
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:20:39.25 ID:mXBdU+0v0
神業の続編が発売される夢を見た い
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:33:35.56 ID:OMeBj+EY0
次々にPS3/VITA向けの新作が発表されてるなあ
アクワイアも年末カウントダウン期待していいんだよね?!
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:02:12.59 ID:sEwb5QJp0
wiki繋がらねえ
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:15:56.53 ID:sEwb5QJp0
普通に繋がるじゃないですかやだー
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:38:31.29 ID:vvxdz4OV0
募:縛りプレイ内容
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:38:56.10 ID:/LZRNI+p0
>>620
不殺プレイ
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:54:39.25 ID:WozTUikw0
避妊いや非忍プレイだと?
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:56:04.06 ID:2bBZwMeA0
>>620
刀を抜かない
モデルチェンジでクマーオンリー
鉤鎖封印…はおいらには無理だった。
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:00:50.09 ID:JkcBuM1a0
難易度 戒
終始 熊モデル 使用
血祀殺法 使用禁止
火薬玉は威力100以下のみを使用
井戸葬は認める
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 07:17:53.27 ID:CBv9h9vb0
疾風、回復、火薬瓶以外の忍具、攻撃、血祀、井戸、鉤鎖禁止で
死なない程度の火薬瓶を飲む特攻プレイ(投げるの禁止)
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:07:37.05 ID:v1ZKvM5c0
アイマスクして音を頼りにプレイ
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:10:34.05 ID:M6yAzy3/0
昔、ゲーム漫画で画面を消してSFCグラディウスIIIをクリアするライバルがいて
主人公はカートだかF1マシンだかのレーサー乗りだったので
それに乗ってレースしながらグラディウスIIIをクリアして
最高スピードでクリアするとかいう内容の奴思い出した。
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:18:35.40 ID:Hz9bf2okP
>>627
↑↑↓↓←→←→BA




                               ヽ`
                              ´
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                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
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629枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:33:57.76 ID:p17FfMC50
しまった!!
火薬玉999であったかッ ぐあぁぁ〜
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:07:22.20 ID:6wTn0PDN0
火薬玉って999にすると全然爆風見えなくて投げるの怖い
見えない爆風で死ぬ
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:10:11.37 ID:ciBjI6NM0
壁は破壊せずダメージだけ貫通させる未来テクノロジー搭載!
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:47:29.46 ID:MYmxhgMz0
火薬玉999は威力に相応しいだけのエフェクトが欲しい。
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:01:57.85 ID:HvqcYfRy0
気絶999もなかなか鬱陶しい
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 11:57:11.21 ID:5md5KoLs0
>>544なんだがまだチンキ出ない…
なんだろうこんなにもヤモリハンターできないなんて思わなかった
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:59:32.41 ID:B4UKSOPQ0
とりあえずwikiにあるレア素材箇所では出ないよ
チンキは通常ドロップ扱いだから
普通のヤモリが落ちてる場所にたまに落ちてる
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:44:06.99 ID:to0jlt+qO
節子、それドロップやない、チンキヤモリや!
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 00:33:12.99 ID:G42FNGIt0
昨日で発売一周年か
アクワイア殿、何か新作を…
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:26:32.09 ID:QTF8KMdr0
データやり取りできる匠とお前らがいれば俺は何年でも忍道3を待つことができるだろう・・・
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:28:33.79 ID:3uFjoT4L0
なかなか中忍の死体を持ち帰る機会に出会えない
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 06:15:25.99 ID:jTXydSt3O
警護か護衛で出てくる中忍を持ち帰ればいい
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:48:59.85 ID:t2sJUF7CI
なんか情報ないんけ〜
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:42:02.07 ID:0EUAA5Yb0
VITAで戒を出す
    ↓
VITAで自作ミッション匠の輪のブームが起きる。
    ↓
忍道を知らない層があまりのコアっぷりに少しフスマを開く。
    ↓
喪巣忍者の客寄せストレッチが始まる。一部の人間が虜になる。
    ↓
忍道を知らなかった層がカメラ視点の自由度に歓喜する。
    ↓
賢者モード時に宇高多には愛すべき馬鹿が多すぎると感動する。
    ↓
散華に注目が注がれ始める。
    ↓
忍道3の嘆願署名が30万通を超える。
    






という夢をミタんだ。








    
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:00:12.57 ID:aBmvELbe0
喪巣忍者圧勝で衆議院の過半数を占める
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:35:05.20 ID:QTF8KMdr0
>忍道を知らない層があまりのコアっぷりに少しフスマを開く。

思わず崩祀してしまった
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:28:57.28 ID:X/qWC0TC0
まぁ、人を選ぶゲームですしぶしだまし
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:34:34.94 ID:KtRDPeAg0
寿司?!(ガタッ
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:12:12.21 ID:vj4ims/RP
崩祀は不便すぎる。操作不能時間長いし
喋ったりするから近くのやつに気配すぐ察知される
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:13:31.90 ID:MPfCA+DB0
それをいうなら・・
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 05:59:54.18 ID:Sa4nGGV70
利便性のみ追い求めるなら別に幻術使えばいいでござるし……
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:36:04.60 ID:UKa5fSnn0
崩祀が一度だけカメラアングル操作出来たときは格好良かった
それから一度もお目にかかれないけどな
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:28:46.16 ID:9QDF4gDp0
ノブは昔、高視聴率だった頃の大河「武田信玄」の金山衆のひとり

だったんだぜ〜ワイルドだろ〜。

牛車の声が彼の声じゃなくて悲しいぜ〜。

赤目武士や貞女武士の断末魔を

VITAでききたいぜ〜。誠実で殺したくないNO.1だった一条武士も恋しいぜ〜。

根岸館は絶対DLCで必須だぜ〜。

改めて言っておくが続編の散華をだしてくれた感謝は忘れてないんだぜ〜。

忍道の為に買ったVITA、、、ゼノギアス意外無駄な無駄遣い悲しいぜ〜。でもアンチャは少し楽しかったぜ。








アクワイヤさん、、、ドラクエの続編を待つ精神状態でいいんだよね。
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:57:48.01 ID:9QDF4gDp0
石榴割も元に戻して欲しいんだぜ〜!!!!
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:05:12.04 ID:sozzm+x00
お前よく周りから気持ち悪いとか空気読めとか言われない?
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:34:41.31 ID:kNWeoBWpI
まぁ匠DLCもplusも来ないから多少気持ち悪くても仕方ないよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:01:54.31 ID:jSe+SgzG0
すげえつまんねえネタ長々と披露して最後に社名間違えるとか蛮族の極み
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 01:13:56.74 ID:zXtlOPIk0
きっと見やすいと思い込んでるんだろうけど実際は余計かつ無駄な改行を
せめてやめてくれてればまだ気持ち悪さを半分まで落とせたと思う
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:03:29.34 ID:md26c8BO0
無駄な無駄遣いってなにそれ頭痛が痛い
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 02:24:34.90 ID:K1cp3yrU0
喪巣中忍が出てこないまま最後まで来てしまった
後これだけなのに…
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:16:33.75 ID:KG3Hnj7e0
>>657
お前すごいなw
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:19:34.03 ID:m9FyVo3U0
年末セールでiOSのダークナイトライジングが安くなってたので買ったんだが、

・グラップネルガンでワイヤーを発射してビルの上に登ったり敵を引き寄せたり
・油断してる敵を頭上から一撃で倒したり後ろから忍び寄って首絞めたり
・マントで滑空したり

とまあ、ギミックは散華に似ててさすがはパクリのゲームロフト。
ただゲームのテンポや爽快感は散華のほうがはるかに上だった。
また散華やろっと。
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:55:31.84 ID:WvGOe6S60
一周目クリアしたから二週目はゴウとかキヌで遊ぼうと思ったらモデルチェンジ解放されなかった…どういう事なの…。ちゃんと手紙渡す任務クリアしたのに…エンディングは華二輪じゃないとダメとかあんのかな…?
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:20:32.27 ID:nJqA3Hop0
とある任務をこなさないとゴウキヌは使えない
?勢力の任務を率先して受けるべし
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 03:02:11.76 ID:cncNfqKF0
二週目に、寿司を渡さないといけないのじゃよ
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 03:03:07.48 ID:cncNfqKF0
二週目以降に、だな。分かるとは思うけど
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 03:25:17.65 ID:WvGOe6S60
>>662とある任務は最後までクリアしたよ

>>663二周目からだったのね…。さっさとクリアすれば良かったわ…

レスサンクス。
とりあえずモデル集め頑張ってくる
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 06:02:30.38 ID:58c4BLR+0
最後に歌舞伎の人のモデルだけ残った。
いつになったら死体を持ち帰る機会が訪れるんだ…
そしていつになったら新キャラの名前を覚えるんだ俺は
規範とかもついサダメとごっちゃにしてしまう

戒スレには昔町娘君とかいう変な人が住み着いてたが
今作の町娘は本気でうざいな、特に音には敏感すぎるぜ…
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 10:06:04.73 ID:vC/6s/xi0
散華には町娘いないよ
あれは町娘に化けたモス忍者
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:01:30.58 ID:0Gm4X8/7P
>>666
大名の死体お持ち帰りは本拠地の収集依頼が基本。
本物でも影武者でもどっちでもおk
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 14:31:17.28 ID:58c4BLR+0
>>668
そらわかってるよ、ノブや女は持って返ってるんだから。
その歌舞伎用の任務がいつまでたってもこないの。
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:22:32.61 ID:v+lYxdDc0
知るかよw
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 16:57:55.94 ID:Vyi7hZyfI
そこまで分かってるなら出るまで黙ってやってろw
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:02:29.87 ID:lVEH7u5rO
風天に荷担して奥義書とか設計図与えとけ
そうすりゃ不動城からの泥棒任務が来るようになる
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:37:27.17 ID:r25f6RYG0
屋上タラバ忍者を後ろから血祭りすると、位置がずれて落下してしまうのがめんどくさい。
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 18:28:44.96 ID:WvGOe6S60
喪巣たん使って遊んでたんだけど、奈落に落ちた時の声が季判と同じなのな…。ちょっとガッカリした
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:00:09.59 ID:rg1DHREm0
桜井社長のツィはいれねーぞ
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:44:40.60 ID:f7mLAT4l0
それはお主だけじゃ
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:55:36.44 ID:tjx4sFrq0
ようやく奥義書と設計図全種類コンプしたぜ〜
次は米俵カンスト目指すか…
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 23:31:38.30 ID:T0YqS4g60
米屋の火祭
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 06:44:18.39 ID:Z6G7Fdp50
よっしゃーコスチュームコンプしたで〜日数めっちゃかかった…
お次は奥義書と設計図だな
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:04:20.41 ID:w1bwO+6w0
(自分も含めて)やはり着服道を極める人多いなぁw
設計図とか金庫とか売る気はないんだけど集めたくなるw
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:37:58.46 ID:0mwvQkGtO
米俵の着服は面白い。2つ以上ぱくって着服後1つだけ納めればなにも言われないし
盗んだ勢力に返せば御蓮アップの自作自演も可能
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 13:46:49.84 ID:ulo8UbsO0
飢餓解消や武力強化もあれば言う事無しだったんだがな〜
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:08:47.37 ID:eHbI/FYX0
奥義書を盗んだら自分が技を習得できるとかあっても良かったかもね
やっぱり忍道は今のままでも十分面白いけどまだまだ進化の余地がありそうだよね。続編出してほしいなあ
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:16:30.40 ID:KbRdOUAh0
もしPlusがあるなら、そろそろ情報が出ても良さそうな時期なんだがなあ
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:16:27.26 ID:LLvm29tw0
散華で飛鳥忍者三人のモーションが使いたいでござる…
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:01:40.63 ID:kACNwM+80
特殊操作「気絶」で喪巣子を担いで持って帰る

家の牢屋に閉じ込める。

懐柔(むふふ

100人になると例の頭目をげっちゅ

戒めの頃の服追加

500人で姉追加

1000人で幻の三女追加

これダウンロード配信でいいから出せ
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:56:57.44 ID:YXOPcFIJ0
特殊操作「気絶」で毛伸を担いで持って帰る

家の牢屋に閉じ込める。

懐柔(むふふ

100人になると例の頭目をげっちゅ

戒めの頃の服追加

500人で蛇蜻蛉追加

1000人でへびとんぼ追加

これダウンロード配信でいいから出せ
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:51:26.27 ID:nqJ1nxY/P
>>686-687
楓「ゼンが変な道に目覚めてしまった・・・
こっそり井戸に捨てる作業が始まるお」
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:40:40.04 ID:uP0uYwhYI
( ・&#3636;ω・&#3636;)・・・・・

(・&#3636;ω・&#3636;)どうするんこの流れアクワイア
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:00:18.02 ID:qXGxOhzu0
思いっきり文字化けしてるお前もどうするつもりだ
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:36:24.70 ID:PFFfoOFs0
楓の水着衣装まだですかね?
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 00:24:07.20 ID:lrBDZNT3O
サク
アムリタ兵「いやじゃ!いやじゃー!」
ゼン「明けましておめでとうございます」
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 01:35:05.04 ID:xV2aJ6cf0
貞女武士&赤目武士「わしらの出番はいつじゃああ!!!声を張り上げさせろーい!!!」」
   牛車       「予算を削るな!!ワシの声を返せ武士魂!!」
   蛮族       「風天キライ!!俺マダイキル!!兄貴相続トーナメントヤル!!」 
   キヌ       「もうフンドシはイヤ!!私も純白にしてよ!」
  戒&匠      「散華さんおやすみ。VITAの護衛任せてください!!」
   裏庭       「ゴウサン、、、」
  根岸館      「ゴウサン、、、」
   貞女       「鴉、、、」
   薄羽       「鴉!!ワテがスパッツ脱いだら本気出すか?」
   姫        「わらわはココじゃ!!続編をはよーせぬか!!」
飛鳥の里&ザジ  「にゃーん」








 明けましておめでとうございます。
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 01:47:03.36 ID:n6cmVwBF0
忍道ちゃん今年は新作かプラスはよ
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 11:18:45.44 ID:+4iv4dEq0
もう1年経つのか
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 17:18:13.17 ID:i/hnKyWzI
>>690
ごめんな
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 01:43:20.94 ID:y4sDImQ10
そういや今年の年賀ハガキは案の定ロードラだったな
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 02:16:49.38 ID:cZggwwMz0
忍道とゼノブレイドに乾杯。

アクワイヤとモノリス合併してくれ。

貴方らがPS3で出したら喜んでPS3買うぞ。

アクワイヤさんとりあえずドラゴンボール探してくる。
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 11:40:40.68 ID:Py48+JNt0
なにいってんだこいつ
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 12:00:06.64 ID:tGcgrrUo0
だからアクワイ ア だっつってんだろ!!!!
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:57:01.25 ID:5LVRgqxC0
木阿弥砦には倉庫の中に一号火薬がどっさりあるので、あれをおもしろく活用してみたい
あと、金剛関の爆弾と丸太の仕掛けももっと活用したい
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:20:48.67 ID:7xDA4/7/0
ME匠があれば爆弾や丸太落しとか敵を罠にかけるステージとして
いろいろ楽しめるんだがなあ

爆弾箱しきつめて敵をよく吹っ飛ばしたもんだが、散華は死体に
物理演算が効かないから大して面白くないかもな
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:30:27.07 ID:Au4Oxr0Q0
havokより自前演算のが好きだった
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:14:56.98 ID:fStQsbTP0
戒は別に自前エンジンじゃないぞ
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:31:14.51 ID:EhT9/o640
物理演算はわからんけどミドルウェアはRenderWareのロゴが起動時に出ててな
706枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:58:16.82 ID:zKF3sNvM0
薄羽がメインのストーリー希望
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:02:33.35 ID:5JA88EOO0
渦虫の蛇蜻蛉墓参り編や
胄奇跡の復活編もお願いします
708枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:25:11.72 ID:wB4ncLqq0
ガムラン編
ノブの若き日々編
赤目が風天から不動城を取り返す編
ゼンの現せ身EDの後の編
風華の里の過去編
とか...
709枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:39:58.55 ID:yfK3C2iL0
    _ ∩
 ⊂/  ノ )
  /   ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) 必殺 奈落落とし!
 /   /ノV
 し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
     /
     |
    /
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 ̄ ̄ ̄ ̄7
     / ∩ ∩
     |  | '⌒ | ∩ ∩
710枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 04:51:13.14 ID:f0D/x+EO0
冑は散華でも出そうと思えば出せたよね
あの鎧着て「冑様の跡は私が継ぐグハハハハ!!」とか言う奴作ればいいんだから
なんで出さなかったんだろう
もしかして完全版で出すのかな?アクワイアさんよろしくお願いします!!!!!!
亡霊の蛇蜻蛉編もオナシャス
711枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:25:38.29 ID:aiqKAu1A0
ゴウとキヌの出稼ぎ編は普通にDLCで出すだろうな…そう思ってた頃がありました
712枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:32:37.47 ID:aiqKAu1A0
もちろんゴウとキヌの専用モーションも付けて
戒からのファンには絶対売れると思うのだが
713枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:56:09.24 ID:uMhARNMw0
ゴウモーションだけで500円とかでもウッカリ買いそう
714枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 22:23:24.92 ID:nUPAaCQI0
正直音声修正と追加だけでも買うわ
715枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 09:18:26.39 ID:w66U8wPs0
VITAはPS2と違ってそういうアップデートが出来るから
どんどんアップデータやDLCが来ると思ったんだがなあ

それに見合う収益が望めないということなのか
716枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:12:39.24 ID:HaLTCJr70
そりゃそうだ
717枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:41:20.42 ID:u9AXtboj0
ついさっきストアから落としてきた
おまえらよろしく
718枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:35:02.36 ID:TheUhzvL0
おいでませ宇高多
719枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:47:03.91 ID:C3brG0A2O
季判裏切り続けたら御蓮が-65486になって笑ったw
720枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:33:22.21 ID:gR1YvlrZ0
宇高多では稀に良くあること、詳しくはwikiを参照されたし
721枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:40:03.48 ID:Ny+U+CQc0
嫌われ過ぎだろw
722枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:45:19.84 ID:bl1asIO00
でも他の大名殺したらストーカーエンドなんだろ?
723枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:39:42.43 ID:R2vJsVm60
憎さ余って愛しさ100倍!!
724枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:27:07.61 ID:FJThJ23b0
散華だと御蓮下がってもあんまり不利にならんよな
飛鳥の里に襲撃してくれても良かったのに

そして身に覚えの無い火の粉を払う困惑のザジ
725枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:40:02.23 ID:HSpHMABS0
他の任務中にでも刺客がやってくるのかと思ったらそんな事は無かった
警護依頼でうっかり仲間を血祀っちゃって「打ち首じゃ」とかいう矢文が届くけど
すぐに「依頼を多く引き受けてくれて感謝しておる」と贈り物付き矢文も届くし
726枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:59:14.68 ID:EiAqrBQl0
ツンデレだな
727枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:12:53.37 ID:5w70Vxgj0
うわあああああああああ縛り用のデータを間違えてメインのデータにセーブしちゃったああああああ
俺の200時間が…アイテムもフルコンプしたのに…
728枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:42:18.60 ID:8yKlrp6q0
バックアップぐらい取ってないのか
729枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:19:21.68 ID:UrW9baSX0
またやり込めるではないか
730枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 07:34:21.07 ID:UfGXTB9jO
宇高多にはよくあること だなw
731枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:49:50.46 ID:x34CQ1Fr0
1から始めたデータもあるけど、アップデート前に作った
300文で売れる増強薬あるから前のデータも一応残してるな
732枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 06:09:19.69 ID:bhq8h3SBO
>>710
二代目首領の蟹鎌(カニカマ)さまや倉武(クラブ)さまとかでも良いんじゃないか

黒虎(ブラックタイガー)忍軍とかが来ても良い
733枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 08:34:42.85 ID:ELKEEonF0
渦虫が毛伸頭領の座におさまったのは何か無理矢理感がある
かといって新キャラ作るほど余裕もなかったかも知れないが
734枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:13:36.58 ID:n02J4tuRO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
735枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:26:05.19 ID:IdM+2C1U0
そんなことより雪合戦しようぜ!
736枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 19:51:38.70 ID:nvpEQ4ty0
こちらでは雪が降っておりませぬ(´・ω・`)
737枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:22:41.71 ID:OVQRIal60
トロフィー制覇まであと少し…
調合王の証を作るのが大変だよぅ…
738枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 00:32:40.13 ID:87Gj9Fde0
>>736
じゃあ寿司を投げようぜ!
739枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 13:17:02.27 ID:ZaerhUzn0
( -ω-)続編の確率・・・風に舞い散る華葉のごとし
ただ何の本体でもいいから裏庭もつけ候え
740枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 16:23:32.79 ID:ExsG0idyO
雪もやんじゃったし、火薬玉300投げ合戦しようぜw
741枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 17:48:39.02 ID:JB2Ot8qS0
火薬玉500撒いてやんよ
742枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:53:23.51 ID:tNKooQJo0
にせがねばらまいてくる
743枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 23:45:45.37 ID:04wq0PCv0
じゃあ俺はまきびしバラ蒔いてくるぜぇえええあたっいたっ
744枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 15:48:54.98 ID:Iu7mMUjQ0
(´・ω・`)最近始めたが喪巣忍者の声がなんか野太くなっているな
薄毛や蛆虫は声そのまんまで本当に良かった
745枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 11:21:28.35 ID:me+jBSe90
一条から、隣国の姫を案内して欲しいとかいう依頼がきたので引き受けたら
城を出るときにそいつの部下たちが姫を斬りつけてくるでござる
頭にきたので一条(の影武者)も始末してから姫を抱えて脱出
このおっさんもうボケてんのか(´・ω・`)
746枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 12:57:24.32 ID:8k+/X3AU0
はい
747枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 23:05:33.00 ID:wOs4gHRYP
一条絡み依頼はたまに変なのがあるな。
一条が娘を連れ出して欲しいとか依頼しておきながら
城から連れ出そうとすると斬られる、武士ならまだしも
ノブ本人が斬ってくる。理不尽だ・・・(´・ω・`)
748枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 23:44:26.60 ID:sjV6xjSLP
DLCの鬼さん強過ぎ
体力以外のステータスをMAXにしたけど一閃で殺される(´・ω・`)
背後から近付いて刀を抜かせないように猛ラッシュをして一体ずつ撃破してやる(´・ω・`)
749枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 07:45:03.79 ID:cwuwoUwk0
スリケンつかえ
750枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 10:40:49.58 ID:S+OztB+mP
ハッ!必殺!スリケン!!
751枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 12:29:12.90 ID:dFfSMG0Q0
ドーモ、飛鳥忍者=サン
752枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 17:41:39.28 ID:gX5Wl4Fd0
昨日お風呂を覗かれましたが 犯人は特徴的な服装をしていたので貴方で間違いありません
見損ないました

みたいな手紙が好きだった
753枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 17:50:21.35 ID:HslpqMhh0
攻略本欲しいんだけど書店へ行ってもググってもAmazonで検索かけても見つからない
俺の調べ方が悪いだけだよね?(´・ω・`)
忍ゲーの本だからって忍ばなくてもいいだろ…
754枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 17:51:38.12 ID:HslpqMhh0
すまんアゲてしもうた…
755枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 18:32:26.33 ID:Epxxbppb0
無いんじゃないの?
756枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 18:43:04.33 ID:GK3CCC8/0
攻略本なんてビッグタイトルにしか出てないだろ普通
757枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 23:17:58.16 ID:4/ZkxNco0
esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0336.jpg
珍しいことが起こった
Ninja修行中だからURL貼れないでござる
758枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 23:54:57.09 ID:S+OztB+mP
どういう事だってばよ…
759枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 01:26:52.56 ID:SdS35/7h0
多羅場忍者が阿無璃他信者になった結果ですね分かります
760枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 03:06:21.75 ID:92oTQlm/P
やったー
最後の鬼さん以外をスリケン使わずに倒せたよー
761枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 09:14:43.13 ID:4duMTE6r0
プラチナとってDLC買おうと思ったがメンテが…
なんなの?
762枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 13:08:43.48 ID:zeFm7J5L0
昔PS2の2をちょっとだけやったことがあるんだけど、
こっちもアイテム作ったり罠張ったりして楽しめる?
Vitaと一緒に買いたい
763枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 13:21:03.11 ID:rJWoTX/60
裏庭とかはなくなったけど自由度自体は上がった感じ
今回は空飛んだりも出来るよ。買え。
764枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 13:47:29.99 ID:g8xUCboY0
忍具ホルダー減ったし体力ゲージもないしステージも少ないから
いろいろ快適さは戒めのがよかったけどね
765枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 14:33:49.32 ID:iTxqpuqB0
戒はロードが長かったり操作系が煩雑だったり無駄な要素が多かったりして
色々癖が強くて人を選ぶ感じだったけど
散華はそこら辺が洗練されて、純粋な良作アクションゲームになってるから
あまり前作をやりこんでないならオススメ
766枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:38:20.40 ID:7NLxYJGA0
Vitaで出てるの知らなかった…
戒のキャラや展開のバカっぷりが好きだったんだけど健在?
767枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:48:37.03 ID:bwPAywEs0
戒のゴウクマみたいなのはなくなった
メインストーリーは割と真面目

その代わり依頼や手紙の内容にバカっぽいのが増えたイメージ
768枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 12:01:32.76 ID:7NLxYJGA0
なるほど、本体が安いうちに買うか
しかし動画みたけど新主人公の血祀殺法なんだか地味になったなぁ
忍らしいといえばらしいのか
769枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 13:57:53.75 ID:9dJX0+7yP
メインストーリーって真面目だったっけ?
モデルチェンジがエンディング以外イベントでも
その姿で進むから全編通してギャグってる印象しかない
770枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 14:51:15.79 ID:rrrc3ogt0
アムリタ兵が糞真面目になって歌わなくなった
771枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 15:21:13.14 ID:oTblaaUC0
飢餓状態にしたり、重力操作をすると敵が可愛い

「んあー!メシー!メシが食いてぇー!」

(´・_・`)つ 三三[カラクリ]

「んハァーッ!コイツは美味そうダァ!」パクパク
「んハァーッ!美味ェ〜!」
772枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 15:29:47.79 ID:E/4Y9KMz0
>>768
空中からのとかないよなー踏んづけてるだけじゃんって
威力はあるのかもだけど戒めの方がカッコよかった
773枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 15:52:05.79 ID:7NLxYJGA0
>>772
流石に踏んづけただけじゃ死なないだろうし、
頚椎あたりに攻撃はしてる設定なんだろうな、モーションからはそう見えないけど

ていうか斬刻ってステルスゲーを根底から否定してる気がするんだが…
戒も自分で縛らない限りゴリ押し楽だったりしたが、これはちょっとなー

月末には買えそうだ。グラビティデイズも気になるけど最初の一本はこっちにしよう
774枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 15:52:38.59 ID:kfiXsi4Z0
やたら忍殺技が多い天誅の「せなごし!」カカッとかはすぐスキップしちゃうくせに…
775枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 16:08:53.82 ID:WdQV8/C7P
スタッフ「格好いいアクションがしたい」

スタッフ「ステルスゲームって難しいかも」

スタッフ「”敵を観察”して行動パターンを読み解き、隙を見抜いて”視認されない様に近づく”」

スタッフ「でも、出来ない人お断りって寂しいじゃないですか。」

スタッフ「一撃必殺の爽快感を出来るだけ多くの人に味わって貰えないものか?」

スタッフ「間口を広くするなら難しくちゃ駄目。でも、それをするだけの簡単なゲームになっては駄目。」

スタッフ 「システム自体の難易度は簡単。誰でも出来る、誰でも体験できる物とする」

スタッフ「しかし、システムの使い所をマネージメントするゲーム性を付与する」

スタッフ「斬刻というシステムに依存することは可能とするが、最適解とはしない」キリッ
776枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 16:48:41.26 ID:kfiXsi4Z0
でも残酷のみ縛りって結構楽しい
育てたゲージ量だけで必要な敵のみを確実に射抜く
ゲージが足りなくなったら周囲を探索しつつ突破口を探し、回復したゲージで立ちふさがる敵を排除する

ロマンやでぇ…
777枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 16:53:46.76 ID:7NLxYJGA0
調べたら別に斬刻で評価が落ちたりするわけではないのね。最適解じゃん…
初心者に密集パターンなんかは厳しいから救済処置にはなってるのかな
とりあえず縛って、やり込みを始める頃になったら>>776みたいな遊び方に使おう
778枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:01:40.26 ID:oTblaaUC0
渦虫とかには斬刻は効かない
(´・_・`)つ [拡大薬]+[気絶玉+999]
779枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:06:34.15 ID:Nidkwmgr0
因みに、残酷は使おうと決心しないとまともに使えない
自分の意志でゲージにステ振りしないとロクに実戦運用出来ないからな
でも残酷ゲージ育てようと思ったらその分鎖や攻撃防御を犠牲にしないといけない

つまり、残酷特化忍者は中距離戦に滅法強い反面、正面からのガチンコ勝負やボス戦では不利になる
よくできてるよ
780枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:08:18.70 ID:oTblaaUC0
難易度:戒の熊を倒しまくればすぐにレベルがMAXに…
781枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 17:57:14.71 ID:881qTVVu0
難易度戒の熊をサクサク倒せる上忍にはレベルアップのステ振りなんてどうでもいいんです
レベルアップしたい下忍には易しいの熊ですら易しくないんです
782枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 18:11:59.16 ID:WdQV8/C7P
>>781
用心棒 「チィーッス」
783枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 18:22:24.18 ID:pjmyM6DH0
熊だろうが用心棒だろうが上空からの血祀ではひとたまりもあるまい
たまに間違えて目の前に着地しちゃうけど
784枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 18:23:05.58 ID:rfFgexvT0
空中血祀りは高さにもよるだろうが致死率は高いだろ
首から背中から全体重かけて乗っかってるんだから
モーション的に一手間加えてそうだし
785枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:01:32.75 ID:I4iwD4q70
なんか水虫みたいな名前のやつが出てきたところまで進めたんだけど
さすがに道具なしじゃキツくなってきたわ…
しかし店売りは高いし調合は複雑でよくわからん、どうすればいいんだこれ
786枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:08:47.82 ID:NrzLCSUu0
まず自分の腕を磨け
道具が必要なほど難しい場面なんてない
787枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:12:42.80 ID:WdQV8/C7P
調合は最初は、火薬用の壺・気絶用の壺を用意して
各々の壺に火薬きのこ、気絶きのこを入れて
煙玉/武士騙しとして抽出して、入れて、抽出して……の繰り返し
788枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:16:54.91 ID:pjmyM6DH0
調合って説明だけだと俺もよくわからんかったが実際やってみると簡単だぞ?
ボスに勝ちたいならとりあえず疾風だの増強だのついてる素材をぶっこみまくって飲み薬として抽出してみろ
回復薬作ってもいい

あとは素直に任務受けまくってレベル上げるか
789枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:45:55.75 ID:881qTVVu0
>>782
お帰りください><

調合の説明は寿司忍者が優しく教えてくれる「忍通信」をご一読あれ
790枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 19:56:43.23 ID:I4iwD4q70
いやあ、別にクリア出来ないってわけではないんだけれども
こういう評価が出るゲームやってるとさ、何がなんでも最高評価でクリアしたくなるんだw
無謀だってのは分かってるんだけどさ

とりあえず攻略サイトとか見て勉強してみるわ、サンクス
791枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 23:46:33.95 ID:E/4Y9KMz0
戒発売当初は熊が倒せなくて
高台から手裏剣300枚以上ただただ投げてたわw
792枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 00:07:04.05 ID:WdQV8/C7P
宇高多城で具羅武天位を使って
信輝を天守閣から投げるのにハマった
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:06:37.92 ID:FVAaPkJa0
増殖使わず進めて三周、難しいまでクリアしたけど、どうしようもなく常に金欠だ
道具も300ぐらいの回復に気絶玉ぐらいで適当にでもクリア出来たけど、先が長いですわ
殲魂の剣がエリクサー並の貴重さで、難度跳ね上がってDLCやばいし

楽しいです
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 18:44:50.24 ID:g94pjZDs0
金→大名暗殺任務をSランククリアの繰り返し
DLC→1体ずつに分断して男キャラで奇襲して□2回押しの繰り返し
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:00:54.39 ID:/ORwsoCu0
エディオンで新品2480円だったんで買ってみた。まえから気になってたんでラッキーだわ。
796枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:47:05.83 ID:hjH0p6F70
こうしてまたDL版にしておけば良かったの会のメンバーが増えるのか
797枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:49:15.01 ID:3A4TSarf0
DL版の方がいいの?ロード時間とか?
798枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:54:10.12 ID:pNecyDcs0
暇を見つけてちょくちょく遊びたくなるゲームだからとかじゃね?
俺もvita発売日にパケで買ったけどこの間DL版で買い直したわ
799枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:57:33.52 ID:hjH0p6F70
ロード時間はカード版の方が体感で感じられるかどうかの差で早いよ
カード版だと入れ替えの必要が出てくる
最初は忍道2だけ入れておくとか何とか思ってても
VITA本体持っている以上、他のゲームにも手を出す可能性が出てくる
そうするとカードの入れ替えってのが億劫になるんだよね
結局DL版で揃えた方が相対的に安いし、ストアメンテ以外いつでも買えるし
それにカードセーブ系はバックアップできないんだよね
DL版だとメモカセーブになるのでバックアップできる。
800枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 21:59:51.22 ID:hjH0p6F70
>>798
自分は最初にカード買って、DLC予告出た時にDL版を購入した
元々カード版とDL両方買うつもりだった。
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:02:46.90 ID:3A4TSarf0
それだけ寿命が長いゲームってことだな
新品が半額状態だったからかなり惹かれたけどDL版にしようかなー
どっちにしろ3月末の朧村正が予約特典あるからカード版になるだろうし

しかし今回はキャラクターに魅力を感じないな…
このシリーズのことだし喋り出したら好きになるんだろうけど
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:31:47.66 ID:pNecyDcs0
これだけは言っておく
楓は可愛い
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 22:32:24.86 ID:hjH0p6F70
右に同じ
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:04:05.72 ID:g94pjZDs0
ノブも可愛い
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:05:06.32 ID:pwWHyBLK0
キャラは何だかんだで立ってるよ、里見さん使ったのは良かったかもしれないな
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 00:56:49.82 ID:BXIJJVrw0
エルフっぽくなったキヌも好きでござる
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 07:42:19.11 ID:rf+ZI/640
着服放置や裏切りした時の季判の手紙が好き
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 09:56:17.90 ID:IkxDLSDTP
>>799
PS+のオンラインストレージならバックアップ可能
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 10:10:53.02 ID:SNiD16IZ0
もの凄くお得になったからPS+は加入しとくべし
特に今月中に365日チケットで加入したら来月1000円分のPSNチケットもらえて更にお得
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 10:12:52.04 ID:IkxDLSDTP
さらにPS3があるならPS3から入ると1万円分のPSNチケットが当たる可能性も
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 11:20:21.17 ID:yzf6iUaz0
でもカード版だとセーブデータの消去できないじゃん
間違えて無駄にセーブデータ増やした時、ゴミデータが残るって割と苦痛じゃね
DL版は・・・バックアップ先で無理矢理消去ってだけで、カード版にない機能があるという訳じゃないけどね。
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 11:23:03.69 ID:IkxDLSDTP
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 14:11:11.80 ID:yzf6iUaz0
・・・全消去したいの?
一つか二つ程度のセーブデータ消したい話しだし、
中古買って他人のデータうぜーなって話じゃないぞ。
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 14:47:58.12 ID:xSSdh0kV0
流れから見て>>811の言い方じゃ細かいデータを消す話とは汲み取り難い
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:26:20.06 ID:yzf6iUaz0
>>814
>間違えて無駄にセーブデータ増やした時、ゴミデータが残るって割と苦痛じゃね

これ見ても?
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:58:30.13 ID:7+o1ChTZ0
忍道2面白かったんでトロフィーコンプまで遊んで
旧作の焔に手を出してみたんだけどどうにも自分には無理ゲーくさい
荷物抱えてると跳躍力足りず詰みっぽかったり
正面からジェノサイドプレーになりがちだったり
まったく別のコツがあるのか、遊び方間違えてるのか?
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:14:48.12 ID:SBrOxI5o0
>>816
焔は戒遊んだユーザーの中から匠を楽しめる選ばれし者のゲームだと思う
道具やマップが制限されてるし、別ゲーのパズルアクションだな
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:34:35.77 ID:0ChubHqkO
焔はME匠を弄れる&対戦できる環境の人じゃないと100%楽しめないよ
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:43:31.88 ID:/4hiDVrf0
焔は俺も合わなかったな 普通に戒で良いんじゃないか
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:57:17.85 ID:SBrOxI5o0
>>819
戒はPS2だし今なら散華からDL版焔って選択する人もいるだろう
俺は戒は後発で中古だったから、楽しんだお礼のつもりで焔買ったけど
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 23:43:37.98 ID:vcLaQ1UQ0
焔はキャラとコンボが豊富だし、MEで作った任務をプレイしたり、個人的には割と楽しめたんだけどな
しかし次世代機で散華やった後だと流石に厳しい
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 23:55:15.55 ID:PDD7zHQ90
戒の匠モードが面白そうだなー
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 00:03:25.81 ID:SBrOxI5o0
戒を携帯機に落とし込む試作だと考えると興味深い作品ではある>焔
レベル制、技の追加、武具ホルダーの減少、若い教祖と貞女の放浪等…
今なら右スティック割り当てで少しは快適にプレイ出来るかな?
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 00:16:54.56 ID:7fEDJLU50
割りあてっつっても忍具使用割り当ててもな
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 11:55:28.51 ID:vsAYTXNI0
確かに&#28976;はキャラの独自モーションが使えるのが魅力
血祀ないキャラはもはや別ゲーだが

こういうのこそ散華に有料DLCでいいからバンバン導入すべきだと思うんだが
ついでに奈美せんせいや胄、蛇蜻蛉、我無乱も追加してくれい
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 11:56:41.25 ID:vsAYTXNI0
なんかほむらの漢字が文字化けした
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:18:05.43 ID:LowSrS6e0
このスレって定期的に止まるな
今日中に阻止されなかったらモス子は俺の嫁って事で
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:19:39.62 ID:YD6QG6xy0
>>827
させぬわ
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:02:36.10 ID:n//UGTTI0
ピキンッ
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 08:28:02.14 ID:dMbM6Z8O0
結局Plusも出ないのかなあ
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:29:42.50 ID:WvvnQorv0
いらないだろ
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:13:01.81 ID:8SiK9OV50
根岸館やりたいよぉ
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:28:37.46 ID:jdvkfzaP0
>>828
早すぎ泣いた
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 15:04:17.17 ID:sTp2YmTS0
ウスバに血祠かけようとした時にすけべぇって罵られるのがたまらない
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:40:31.61 ID:Ab+zqqqg0
血祠ってなんだよ…
どう考えてもほこらにはならないだろ…
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:50:39.00 ID:LOtr9Ldf0
祠→×
祀→○
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:17:34.15 ID:zO8XwdT80
>>830
Plusというか廉価版が出てくれれば俺はそれでいい。
もう発売から1年経過したし、廉価版来てくれ。
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:27:25.09 ID:Q9tVGWXK0
Amazonで3300円で売ってんじゃん
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:31:19.74 ID:AVcDf674P
1G程度のゲームだし正直DL版の方が捗ると思うんだ
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 17:22:07.63 ID:5kjtOoTs0
カード版買ってトロコンしてDL版買い直しが正しい上忍の動き
海外版に手を出す猛者も居るからこのスレ怖い
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 22:17:22.45 ID:utoITQlR0
DLCでもっとお布施させてもらってもいいんですよ
スパイクさん、アクワイアさん
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 07:03:51.01 ID:j/PT1dXE0
DL版買おうかと思ってるけど踏み切れない…
動画とかみてると結構単調に感じてしまうが、やり込みがいはあるかな?
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 07:06:34.46 ID:Oudc8zAtP
DL版でいいと思う。売ること前提ならパッケージも
最初から買わないほうがいいよ。どうせ今更売っても売値なんて
全然ないんだから

約1Gのゲームでカードの差し替えって面倒じゃない?
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 07:21:19.38 ID:UBUhU5t+0
自分からアレも出来るコレも出来るってことを発見してヒャッハー出来る人にはウケが良い
全滅任務一つとっても一人ずつ違う形でいたぶり殺す手もあれば単調に最速方法以外取らなくてもいい
絞られるとはいえ最速手段も複数ある
その辺意味ではジャンルは違うがオブリなんかにも共通するスルメゲー
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 08:40:34.31 ID:EV9Y9jKo0
このゲームは一度飽きてもふとした時にやりたくなるからDL版のほうがいい
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 09:10:03.87 ID:mo4BWPbX0
なんだかんだで忍んで血祀りが一番効率良いし評価も高いからな

そこをあえて火薬玉で爆殺しまくったり、寿司食わせまくったり
投げや見斬を極めてガチ戦闘しまくったり。
そういったいろんなプレイスタイルに楽しみを見出せないと
たしかに単調と感じるかもしれない
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 13:46:12.01 ID:j/PT1dXE0
我慢できずに買ったよ
調合楽しそうだなー、これで罠とか張るのか
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:59:31.23 ID:osB+ksEc0
3勢力からとことん嫌われ弱体化させてるんだけど
兵力と友好度は簡単に落とせるが米蔵が全然減らない。
ネコババくらいじゃちっとも減らん
もっとがっつりイケないものか。
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:12:58.86 ID:Oudc8zAtP
盗むじゃなく燃やすってことが可能だったら
もっと面白かったかもね。ちまちま米泥棒するの面倒なんだよね。
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:50:08.83 ID:wyYt6Z3Y0
米燃やすとか正気か貴様
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:54:28.79 ID:eH61LrH90
お百姓さんに怒られるぞ
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:07:09.86 ID:Oudc8zAtP
>>850
敵陣の米なんだから別に燃やしてしまっても問題はなかろう?
パクって自分たちの蓄えにするってのが一番なのは分かるけど

武士騙しを吐くまで食わせりゃ大丈夫(`・ω・´)b
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:25:07.08 ID:q4pYi5L+0
そら、このただの寿司をお食べ…(ドカーン)
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 01:44:45.31 ID:kjL2Ct7H0
アクション部分は申し分ないが物を拾ったログや音声がずれるのが少し気になる
血まつりの仕方によってモス子が「え?、え?、え?」みたいな
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 06:55:24.60 ID:gOVYZoHc0
3勢力の弱体化は難しいなぁ
「不当に取り立てられた年貢を取り戻してほしい」みたいなその他勢力の依頼があれば楽だったかも
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 16:26:53.17 ID:7PMndikT0
操作とカメラが微妙過ぎる…背面タッチパネルも使えるようで邪魔だし
鉤鎖はスムーズに出せなくて出ても登りたい地点を飛び越えたり引っかかって落ちたり
慣れるもんだろうか
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:23:58.79 ID:gOVYZoHc0
操作とカメラは慣れると思う。カメラも自分で制御せにゃならんが。
背面タッチは邪魔なのでOFFにした。
鉤鎖はいまだにスムーズにいかないなぁ
確実に行きたい時は主観視点にしてから飛ばしてるけど

用心棒の大群に追われてるときとか逃げながら必死で飛ばすんだけど
なかなか引っかかってくれないんだよ
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:25:31.13 ID:ie9/gldM0
鎖は自分の向いてる方向と必要な長さを意識するとうまくいく
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:52:57.78 ID:CVCZhaE20
カメラは無理に右スティックで操作しようとするより
しゃがみでカメラ位置リセットを基本に考えた方がいい
鉤鎖は地上での使用とジャンプ中での使用、それぞれダッシュ時含めた挙動の癖を覚えると捗る
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 02:02:20.47 ID:i7q2BSmmP
慣れれば鉤鎖がビュンビュン使えてビュンビュン飛べる
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 17:27:37.05 ID:GENdyiY10
慣れたら凄く楽しくなってきた!
道具で上手く誘導してここだ!という時には普通に動いても気付かれないのがいいな
某ステルスゲー金字塔だと少しでも足音立てたら瞬時に振り向かれてモヤモヤしていた
でも任務終了前にアイテム回収する時間くらい欲しい
目標達成で即座に終了してしまうから強力なアイテムは出し惜しみしてしまう・・・
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 17:58:56.91 ID:emG0SvIKP
大丈夫、そのうち調合で強いアイテムを大量に生産できるようになるから
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 10:30:26.75 ID:XEmH7YKdP
レインボー宇高多が見たいよぅ…
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:18:48.61 ID:YKMiRX3/0
あれ、これ完全に見つからずに進めるとすごく難しい?
忍者出てきた辺りからどうしても発覚する状況が多すぎる…
投げがわからなすぎて戦闘苦手だから困るなあ
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:34:12.70 ID:QXPKb1qD0
風黒羽や忍具を駆使すればかなり楽。
このゲーム、目の前を飛んだりしなければ上空への警戒はかなり緩い。>>5の感じで

というか本当に楽になりすぎるので上記2つを縛っての隠密プレイの方がやりがいあるわ
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 19:49:57.86 ID:LlgEHlLU0
基本上から血祀を心がけるべし
相手の死角から相手の頭上へ、だな
あとは飛び出ずに相手の位置と視界を把握する事が中忍への道
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:29:48.37 ID:QXPKb1qD0
あと、忍者といえど巡回ルートが決まってる奴は
後ろから飛びかかって血祀るチャンスはいくらでもある。
とにかく隠れつつ相手を見て、だね。ぶら下がってりゃ屋根の上からは見えない
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:43:51.26 ID:SnyhZ5lx0
風天兵の無頼漢や季判兵の説法斬りってどんな技なんだ?
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:55:29.70 ID:LlgEHlLU0
囲まれてみればわかるんじゃないかない
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 20:59:29.08 ID:qgFda9usP
上はモス子や毛伸びとか雇われが安全じゃないだけで
用心棒とかになると完全に安地なんだよね。
目の前で屋根の上に上がったのにすぐ黄色くなって警戒を解く
馬鹿っぷり。警戒解いたら上からゴフっと血祀る
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 09:10:12.43 ID:2XsQL2by0
戒の時は屋根の上に退避しても
普通の武士でもバンバン見つけてくれたからなあ
散華は縦方向の視野についてはちょっと甘めかな
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 21:54:18.79 ID:8e7ZRcPJ0
こっちは超クリア視界なのにね
もうちょっと視野狭くても良かった気がする
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 22:00:01.54 ID:JC4lv2lM0
仮に忍道3出る時はもう少しこなれるんじゃね
戒仕様に散華の追加技の斬刻とフクロウ入れるだけで良かったんだが・・・
マンマと言うわけにはいかなかったんだろうね
プログラム上の都合なのか、戒をプレイしたユーザーの反応を鑑みて企画段階で変更したのかは知らんけど。
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 22:25:12.55 ID:/tSb6vkL0
まあ戒は戒でかなり叩かれるてるところもあったしね
散華はある程度緩くして幅広く受け入れられるようにしたかったんじゃないか
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 22:37:32.53 ID:JC4lv2lM0
ですかね
個人的には散華が出ただけで十分嬉しい
欲を言うならマップ削除して欲しくなかったかな
フクロウ使うとゲームにならないかもしれないマップ、根岸館
根岸館は分からんでもないけど漁人街が削られた理由は良く分からん・・・。

でも根岸館結構好きなんだけどね・・・。
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 22:49:29.94 ID:nn/7bjqz0
戒の配置人数の多さを体験した直後に散華やると警備の薄さに絶望するよね
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:17:00.30 ID:aX7xpMYG0
無双みたいに敵ワラワラパッチ配信してくれてもいいのになあ
アクワイアの技術力を考えると処理落ちしてしまうかも知れんが…

本町下屋敷の壁に立てかけてる板や村雲砦の槍が崩れたり
用心棒のドロップした本が壁に埋まるとひどい処理落ちするのは
どうにかして欲しかった
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:15:23.21 ID:HT17gyBx0
敵がわらわらしてちゃダメだろ
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:33:54.39 ID:RectI9bc0
あれだ、武士でも屋根に上って追いかけてくる
忍者は大ジャンプ斬りで目の前の進路を塞ぎに来る
先生は六連撃から十二連撃を繰り出す
クマーが俊足になりただ走ってるだけじゃ即行で追いつかれる
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 15:30:37.71 ID:fUGXsIX70
クマーが木をへし折って投げて来る
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 15:50:20.67 ID:1XM2G1BB0
敵が鈍感すぎて歯応えないなあ…縛りプレイが捗る
ところで渦虫登場辺りまできたんだけど素材が全然集まらない
なにか収集のコツとかあるんだろうか
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 16:55:30.81 ID:cbjRqg8O0
つやりくり上手
もしくは買うか
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 18:11:36.78 ID:aX7xpMYG0
ダンダラ峠と暗鬼の森を優先的に受ければちょっとは素材集まりそう
わりとレア素材も出てくるし
熊も倒せば経験値と鮭で二度美味しい
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 19:44:38.51 ID:fUGXsIX70
大名(影武者)暗殺で大名のみを殺せば短時間で終わるし、金も沢山貰えるから、
大名暗殺で金を稼いで、素材を買いまくれば良いがうがう
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 20:03:48.04 ID:iV6Q6b03O
毎回採集してれば倉庫に入りきらないくらい集まるべ
クリア直前に山賊小屋でひたすら血祀って集める外道プレイもアリだけど
慣れてしまえばさくさく集まる
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 20:10:06.69 ID:cbjRqg8O0
道具がいっぱいになってしゃーない
どうすればいいかな
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 20:11:58.44 ID:aAXfG85JP
>>886
適当にノブに送るべ
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 20:46:51.45 ID:cbjRqg8O0
その発送はなかった
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 21:50:45.37 ID:fUGXsIX70
信輝の気持ちもノブにお返しすんべや
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:56:45.15 ID:5TKRD4EH0
食べる
贈る
投げる
捨てる
調合
拾わない

好きなのどうぞ
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 08:43:19.17 ID:eELwPjCt0
出来合いの玉や武士騙しは即売却がデフォになったわ
まあそもそも戒時代から倉庫の肥やしになってたけども
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 08:51:18.96 ID:T9pg0NPOP
売り払ってもすぐ手持ちいっぱいになるよね。
収集系の依頼で手持ちがいっぱいで肝心の収集物が
取れないときの面倒くささw
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 09:39:57.98 ID:X2lvNkNEO
倉庫の容量が圧倒的に足りないな
戒では忍具ホルダーと所持できる分のスペースもあったせいか拾えなくて困った覚えは無かったのに
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 11:03:17.44 ID:Q19b1X4C0
そう?
戒でも満タンになった事あるよ
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 16:06:51.59 ID:1MI0ucCx0
戒はやりくり調合ですぐいっぱいになってたな
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:06:18.30 ID:o4qPtECO0
例えば
回復きのこ+○
○の数字の部分が10以下のものは全部売るとか拾わないとか

××玉○○
××寿司○○ ××薬○○
の○の数字の部分が90以上のものだけにするとか

結局、後半やりくり上手で素材は20ものとか大量生産できるからおk
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 21:20:48.35 ID:PmOP9/wM0
戒に戻ると「同種をまとめる」がなにげに面倒くさい

散華は任務先に居ながらにして道具棚の出し入れができるが
戒はちゃんと事前に準備が必要だったしな

散華の道具棚はクラウド仕様なのか(ちょっと意味違うけど)
あるいは風華忍者は忍具が全部入る4次元ポケットでも持ってるのか
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 21:46:00.36 ID:R6R1fQD90
>>897
幻術
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 22:42:30.39 ID:5TKRD4EH0
なんだ幻術か
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:21:30.45 ID:PrXXcWd70
PS3で出せ
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 00:34:53.65 ID:ggpQQSne0
へえ、こんなゲームがあったのか
ナルトを全巻読破し、ニンジャマスターを自称する俺は買うしかないな
今度見かけたら入手しよう
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 01:44:09.70 ID:QWSVGi350
このゲームをダウンロード版で購入したんですが
プレイ画面になると何も押してないのにすぐに主観(キャラ目線で矢印がくるくる回っている)
になって解除もできないです
これはバグですか?
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 01:56:11.91 ID:+WUZk07K0
設定で背面タッチパネルオフ
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 03:12:33.65 ID:IXxIdxI00
背面タッチ使いこなせてる人居るんかね
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 07:37:55.08 ID:q5GsLNDF0
10段階ぐらいで感度も選べてたら使いやすかったかもな
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 12:35:52.84 ID:XIW1YGzZ0
感度調整までできるかね?
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 13:59:17.41 ID:HKYeTVjs0
VITAのタッチパネルなら匠の編集中のカメラ操作も捗るに違いない!発売日が楽しみだ!

と期待に胸膨らませていた時期もありました
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 15:33:38.74 ID:BVy9BJIE0
匠なーほしかったなー
909枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:23:32.38 ID:PkBqLxmF0
発売前の当時、匠や裏庭が無いのが判明しても、
まあ今後DLCやアップデータとかで対応なんてこともできるハードだし
下手に詰め込み過ぎてクオリティ落ちるよりはロンチ発売に間に合わせて欲しいわー

なーんて思ってたら、今やPlusすら出ない状況に少し焦りを感じてる
910枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 17:24:44.08 ID:Xhg72HgN0
実際スパイクは忍道どうするつもりなんだろう
シリーズ続けないならそう発言してくれれば少しは諦めもつくんだけど
911枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:26:43.80 ID:Uv2DOzem0
侍道と忍道を交互に出してくれる自分のなかで理想的な展開になるかと妄想してたら
どちらも何の音沙汰もないと言うね・・・
912枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 00:41:38.29 ID:GGhfTWLN0
スパイクは天誅の開発に戻っちゃうんじゃね?
913枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 12:12:13.28 ID:iZ+GUtO10
>>911
侍道は今後は既存IPを育てていくって言ってる中に侍道も含んでたから出さないって事はないと思う

>>912
お前は何を言ってるんだ
914枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:19:10.22 ID:Rh1w3iwN0
現実的には難しいだろうけど侍道×忍道みたいな派生作品で
スタート時に侍か忍者を選んで和が舞台の世界で自分だけの物語を作る…
ていうのもあってもいいかな

ZIPANGが実現してたらなあ… ・゚・(ノД`)
915枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 21:16:59.48 ID:84myGAG00
神業ェ
916枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 23:03:19.23 ID:e/oK6kRf0
侍道5も忍道3も情報ないなぁ~
あと何年待てばいいかな?(-.-)
917枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 23:28:06.29 ID:QeFR7R/I0
何年だって待つさ
十年後に続編の出た小説だってある
918枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 23:38:00.54 ID:PLAORwEB0
テイルズじゃないんだからそうポンポン乱発されても…
お前ら気が短すぎだろ
出なくてもいいや位の気概で待てよ
919枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:18:30.39 ID:OYfgEMln0
まぁ若い人はそれでいいかもしれないけどさ

初代天誅世代に残された時間は少ないんだぜ・・いつまでもゲームやれるわけじゃないし
920枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 00:38:20.18 ID:esniyhKP0
やる奴はやってるだろ
爺さん婆さんでもゲームやるそうだしな、主にボケ防止で。
921枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:01:23.28 ID:d5rKHuJK0
ふぇぇ…画面が老眼で見えないよぅ…
922枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:48:25.45 ID:bY4F6M3j0
初代天誅世代ってまだ二十代だろ
余裕じゃねぇか
923枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 01:50:48.94 ID:vuRD1dyd0
落ち武者社長よりちょい年下だがまだ目はダイジョーブ
酷使しているであろうスタッフ達の視力の方が心配だわ
924枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 06:33:23.22 ID:nYgFHczx0
初代天誅からなら30突入しててもおかしくないやろ!
925枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 09:01:29.84 ID:VBsyfNLw0
30いってるのは初代天誅(プレステ)世代じゃなくてファミコン世代だろ
926枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:02:40.84 ID:KjDT+3SgP
>>923
散華スタッフ 「学生の頃、戒をやり込んでました。」
927枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 14:18:31.65 ID:OW/lPF0H0
初代の頃、高校生だったら余裕で30過ぎ。
928枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:51:56.85 ID:vuRD1dyd0
>>926
受験勉強にゲーム、過度のデスクワークで視力落としたとよく聞くからさ
日本は近視がメジャーだから、眼潰す程じゃなきゃデメリットはないか
929枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 18:49:27.42 ID:icD+YeKu0
やっと難しいクリアしたけど、ケノビが一番苦戦するなー・・・

戒モードでは見つかったらアグレッシブに忍具使っていこうと思うんだけど、みんな何使ってる?
930枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 19:39:21.81 ID:1DOKApkP0
>>929
俺はDLCの死神手帳愛用してる。複数敵がいると連鎖で死んでいくのが楽しい
発覚したら神鳥で逃げるのも爽快感ある
931枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:32:18.60 ID:xyG9IXnV0
うっかり暗殺対象につかって紛失しちゃったよ…
932枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:35:51.55 ID:aSj23QjU0
やりくり上手を大量生産して、それを使用して忍具使うのがデフォ
素で使うのは勿体無い。
933枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 09:03:04.91 ID:EB8DajhV0
火薬MAXを屋根に投げて退避
中距離なら忘却もいいけど商人に射殺されてからは戦いになったらガン逃げだな

自爆しないポイントは高さを信用しないこと
934枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:25:21.72 ID:EXlXdg0I0
>>933
強力な火薬玉作れるようになるとステルスアクションがボンバーマンになるよなw
自爆も多いけど爆音聞きつけてきた敵が勝手に次の玉をくらって死ぬから楽だわ
ラスボスも瞬殺だし櫓のあるステージだと一方的な砲撃戦になるw
935枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:37:14.15 ID:AQtsrRkp0
気絶と忘却の使い分けがイマイチ分からん
936枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:41:27.58 ID:gYhg0NrW0
気絶は他の敵がどうしたっ!?ってなる感じか
937枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 17:47:37.52 ID:GxkyMnGcP
気絶→倒れてる間に即血祀

忘却→ボケーっとしてる間に血祀ろうとしたら用心棒達には即忘却解除されて血祀不可。山賊御用達
938枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 18:14:31.67 ID:KIoKWtlA0
そういえば忘却は仕様が変わったんだったな
939枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 19:18:22.09 ID:MLoLgKxS0
戒めでは忘却の劣化番だったからな
940枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 20:03:58.98 ID:tMxwNdC40
多羅場の頭領に会ったことないんだけど、あいつらにボスとかいないの?
941枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:10:26.53 ID:ga81Y6890
戒やれば会えるよ
942枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:29:10.54 ID:79U0ACo+0
いるけどいないよ
943枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 21:38:04.15 ID:KIoKWtlA0
匠と焔を買えば自キャラで使えるよ
944枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 22:06:23.55 ID:S3aOURh10
焔はあかん
945枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 08:54:41.40 ID:gnNwu6ZE0
ホムラでも何故か冑は生きているっていう設定だったから
散華でも再登場すると思ったんだけどなあ
ま、最初の任務の方で一回出てきただけで本編に全然絡まなかったけど
946枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:27:12.70 ID:APKDHiht0
文箱渡せと言われたが箱持ってると到達できない位置を指定されて積んだ
風天の砦みたいなところなんだけどどうしたらいいんだこれ
947枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:53:29.88 ID:kog/+PkS0
徒歩で移動出来ない場所が指定されることはない
必ず道はある。探せ。
948枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:20:11.88 ID:7p8x+2UG0
忍者だからな、行けないところはない
949枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:24:23.24 ID:Lpo/7ToJ0
>>946
早道:砦前の左側から崖を登り、 すぐそばの砦のテン場に降りる。

遠道:侍大将の部屋の近くの渡り廊下を渡っていく。
950枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:25:14.60 ID:Y9IG0BYfP
アムリタの狭い砦んところで床のトラップに
荷物ごと落ちると脱出不可能じゃない? 普通以下ならやりなおし、
難しい以上なら諦めるかロードしてたんだが
951枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:13:56.80 ID:hwWt1eJh0
荷物を壁にくっつけ、段差の縁に立って荷物の方を向き…おっとだれか来たみたいだ
952枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:40:12.05 ID:qMTYgK4C0
散華は結局何本ぐらい売れたんだろう
ステージやアクションは使い回しとはいえ採算取れるほどは売れなかったのかなぁ
953枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 18:18:39.08 ID:LCINxLAS0
ロンチは爆死を承知でお金を動かすからダメージは小さかっただろうけれど
次回に繋がる売上が出たかどうかは怪しいよね

これからの展開に期待していいのかなぁ・・・
954枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 19:13:34.11 ID:J9ml59t00
今日買ったけどJoshinで特価で売ってた
安く買えたのはいいが大丈夫かな
955枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:02:08.95 ID:qMTYgK4C0
山賊には「蛮族・兄」的な立ち位置の奴がいないから
そのせいで任務パターン地味に減ってるんだよなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:19:10.93 ID:6ivghTDI0
草薙のCM見ると今でも♪一本蛮族フゥフゥ〜って歌ってしまう
957枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 20:26:05.30 ID:ALONYjf80
赤目勢と蛮族勢が入れ替わったからな
蛮族兄的なのは赤目侍大将か
958枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 21:18:36.98 ID:63zeYjGR0
>>954
DMMでも安くなってるしBest版でも出るのか?
って気にはなるがもう持ってるから関係ないな
959枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:53:22.53 ID:IY949UNZP
Amazonでも元々安いしな…
960枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:25:52.62 ID:1sHWcuBE0
plusという名の廉価版の可能性も僅かながらあるのでとっても気になるわ
961枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 06:09:22.44 ID:tAeuHVmm0
昔から忍道戒、サムライウエスタン、神業などなど、売れなかった作品は完全廉価版出さないよ
962枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:17:02.85 ID:qftI2rin0
神業はアクワイアベストで出てるでしょ
まあたくさん売れたからのベスト化かって言われると…
963枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:18:01.92 ID:qftI2rin0
あ、完全版っていう意味か
すまぬ
964枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:49:25.70 ID:ecibwb2e0
完全版でても引継ぎ出来ないんやな
悲劇やな
965枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:51:50.15 ID:ebf+3WHZ0
最高難易度だと通常任務でもコンスタントに雑魚が10人以上配置されるアプデしてくれないかな。
輸送とか暗殺とか経路に誰もいなくて寂しいわ、極稀なら大量配置の任務もあるから仕様上可能とは思うんだけど。
966枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:27:02.01 ID:K3s6G8eg0
お前無発覚プレイとかしたことないだろ
967枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 12:44:57.25 ID:K3O9Ipt50
100人の雑魚から逃げ切る任務
968枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:15:14.43 ID:ebf+3WHZ0
いやあるけど
むしろ誰もいないところで無発覚プレイすることになんの意味があるの?
969枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 13:21:57.42 ID:ebf+3WHZ0
例えば城や砦から箱盗むにしても、町娘や商人を誘拐する任務にしても商人や大名の暗殺にしても、
歩いて目的地まで移動したところでせいぜい出会って一人二人程度
全く誰にも出会わないで目的達成できる任務も多数、とかそんなのばっかじゃん

そんな現状で「無発覚プレイしたことないだろ」っていわれても強制的に無発覚プレイになってるようなもんだわ
970枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:50:28.71 ID:kXfRUF+L0
その点は戒めの方がよかったよな
971枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 16:54:11.11 ID:N49brpmR0
次スレでは桜井社長のツイ変わってるから変えといてくれ
972枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:36:05.66 ID:joYo4gLk0
立ててくる
973枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 17:38:40.92 ID:joYo4gLk0
ホストがスレ立て規制くらっててだめでした
>>1を修正して置いたので良かったらそのまま使って


スレタイ
【PSV】忍道2 散華 其之弐拾伍【SHINOBIDO】



■アクワイア 忍道2 開発サイト
ttp://www.acquire.co.jp/ninja2/
■スパイク 忍道2 公式サイト
ttp://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
ttp://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
ttp://twitter.com/sakurai_scs

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
ttp://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
ttp://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
ttp://www.shinobido2.com/nin-journal/

◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347973474/
◆姉妹スレ≪【忍道 総合 其之陌玖〓SHINOBIDO〓】忍過ぎた名作≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1353029410/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
974枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:28:41.65 ID:ecibwb2e0
メディクリの2011年の記録だと
忍道2 散華 累計推定1万7895本 初週推定9300本

みたいだな
DL版入れたら2万ちょいぐらいかね
975枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:48:35.60 ID:ajcdIHEI0
じゃあ、立てるよ
976枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:55:41.86 ID:ajcdIHEI0
【PSV】忍道2 散華 其之弐拾伍【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360590707/
977枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 22:57:05.15 ID:jP3w3/2x0
>>976
978枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:21:17.45 ID:PAnRIU+uO
>>976


鏡の化身出ないんだがバグか?
979枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 23:51:55.62 ID:ajcdIHEI0
>>設定でDLCオフにしているんじゃね
980枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:04:33.65 ID:PAnRIU+uO
>>979
各種設定にDLCのON,OFFも出てない・・・
981枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:11:43.99 ID:BCjx+kfI0
>>980
まずはソフトのアップデートしなきゃ。
982枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:19:42.91 ID:WdiMvO8wO
>>981
おぉ,トン!

出張から帰ったらアップデートしてみる。
983枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 23:52:53.43 ID:CBSjeqJk0
一周目とかじゃないよな
984枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:26:34.46 ID:zKTWsfqBO
>>983
ないです。
985枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 15:05:37.55 ID:ADRfaaAd0
DLCを再DLしてみそ
986枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 18:47:14.77 ID:yU13mm800
解決済みの質問にわざわざ答えてあげなくても良いじゃん
流してあげようよ
987枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 23:51:14.31 ID:iRiXQaSc0
ええやん過疎ってるんだし
988枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:43:02.58 ID:8WmGH1ts0
>>970
散華は意図的に難易度をこれでもかと下げてる節はあるな

雨が無くなったのも技術的な部分や見栄えもあるだろうけど
足が滑ってかなり操作に影響するってのもあるかも
散華から久しぶりに戒に戻ると操作に手こずる
989枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:51:11.57 ID:CXzLBw5+P
レインボー宇高多を体験したい
990枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:19:16.77 ID:u+Uw2tB20
散華の実況プレイ動画ニコニコにないな。
戒と焔はあるのに。売上が厳しかったのか。
991枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:40:04.02 ID:f4Op1R580
Vitaのプレイ動画がほぼない理由を考えたら何で忍道のもないかわかるよ
992枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:47:44.16 ID:YA4+RGBl0
武士騙しセンセー!
vitaは映像出力出来ません!!
993枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 16:43:27.71 ID:cNXH44ThO
実況なんぞより上手い人のプレイが見たいわ
戒の頃みたいに小技やバグ利用したのやつでも良いけど
994枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:00:43.11 ID:S5qjaNEu0
>>990
通常ではカメラによる直撮りしかプレイ映像を撮る方法がないVitaですから、そらないですわ
995枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:02:21.76 ID:X4x7IHwp0
ていうかあるけどな、散華の公式実況動画
996枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:05:09.11 ID:X4x7IHwp0
ほれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1328607973
開発用デモ機には映像出力あるんだよな
後継機の目玉に出してくるかも
997枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:17:02.92 ID:8lrr45i80
何のために外部出力付けなかったか考えると今後もこのままなんじゃないかなぁ
998枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:38:40.28 ID:q4pJTRPLO
VITA発表時に出力機能は付けませんと言ってた
その代わりメーカー側の協力でニコニコアプリによる配信が可能となりますという筋書きだった
未だにニコニコアプリに配信機能が付かない・・・
ゲーム配信以外でも使える筈だから、多分メーカーが非協力的よりも前に配信するにあたっての通信速度やらが上手くいかないんだろうな
999枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:47:49.44 ID:8WmGH1ts0
ニコニコアプリでなくてもスクリーンショットみたいに
本体でmp4にでも録画できる機能あればいいのにね

ま、そんなに簡単にはいかないだろうけど
1000枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 20:55:39.92 ID:q4pJTRPLO
>>999
録画自体は出来ると思う
ソフトにもよるけどね

問題は保存するためのメモリが少ない事だ
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