【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
むむ…
_
/ `.- 、 , ´\ \ \` 、
! ,´vwハヽ ヽ, - ― - /
l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ `
( !.(_ニ_)にニ○
==!:/@ ,o@==
... /_ /!_ヽ
(__) (__)
うわぁぁぁ!!
/ `.- 、
! ,´vwハヽ
\ ヽ. , |l- 、 /
\ ,\ヘ !! //ヽ/
\⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
____
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/ ,/∧_∧ ヽ
| ,⊂( ゚∀゚)つ
ゝ//__yノ'
彡 (,/ (,/ キュピーン
*
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|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) ただならぬ
>>1乙を感じる・・・
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
"~"""~"~"""~"
今回もいいスレじゃなぁ〜
と、スレ立てすると
>>1乙されるのはよくある話・・・
おあっっaabbセーブ上書き間違えた間違えたあおおおおお
やり直せばいいじゃない。
やっぱりアクションは大画面で遊びたい
PS3で3お願いします
今のアクワイアだと据え置きで作ってボロが出るより
携帯機で丁寧に作った方が売れると思う
墨鬼とオルガリズムは…う〜ん
敵の真上からの血祀りってどうやって殺してるんだろう
押し倒してるだけのようにしか見えない
戒のやつのままがよかったなあ・・
女性キャラの首をグギってやるのは
他の作品でもよくある殺し方だしな。
顔面が地面にゴフってなって死ぬんじゃなく
膝で首筋をゴフってやるほうが致命傷になるんだろうか?
>>14 あの勢いで頭を地面にぶつけたら死ぬんでね?
ゼンの体格良いから体重重そうだし
>>14 ゼンの体重で折れたあばら骨が肺と心臓に突き刺さって死ぬんだろう
きっと
ゼンがザジゴウを差し置いてなんで梟を使えるんだ
小柄だから〜って設定じゃなかった?
体重うんぬん抜いてもあの派手なやり方は忍者らしくないけど
>>16
そう思ってかなり高い場所から落下して使うようにしてる
真後ろから軽く飛びかかって叩きつけただけで死ぬのかよって思っててね
>>18 風華忍者は風の動きを読めるからってザジが話してたよ
たしか風華忍者は風読みと幻術が得意で
それをそれぞれ風黒羽と斬刻に活かしてるんだっけ
でもたぶん飛鳥忍者もやろうと思えばできるんじゃないか
あんまり滑空の勢いや高さは関係ない気がするな。
空中で気づかれる→上に乗って△連打→地面に無理矢理ゴフって
パターンもできるし
>>14 髪の毛掴んで後ろから勢いよく押しつぶしてるように見えるから首の骨折ってんじゃね?
よくお年寄りが転んで怪我とかしてるだろ?
あんな勢いで顔面叩き付けられたんじゃ、そりゃ死ぬわ
膝か足で顔面付近に全体重かけてるから首折れてると思う
>>14 忍者があんなドン!って鳴らすやり方するのか?って疑問もある
戒めのほうがスマートだったよな
Vitaのソフトで2番目にグラいいよね
>>26 忍具使って敵に不審がられる忍者ですしおすし
>>27 他VITAソフトってけっこう内部解像度がqHD(960×544)じゃないのけっこうあるんだよな
散華で水の表現が向上したけど、水の中に落ちてる忍具を拾う時は逆に見にくいな
もうちょっと透明感出せなかったのか
死体を水中に沈めるとぱっと見で消えるけど、敵は死体を
普通に認知できちゃうんだよな
>>29 見た目に華やかになる表現入れるのはいいけど、それよりくっきりな散華はいいよね
最近始めたけど辻祀の弱体化ひどいな
戒の吸い込みが異常だっただけとも言えるけど
確かに壁張り付きからの吸引力落ちたな
崩祀も前より出来なくなった気がする
plusまだー?
予感が出て何回△押しても辻祀しない時よくあるね
キュピンキュピン音はするんだけど
ぶら下がりからの逆祀もキュピーン後に1回△押しただけじゃ発動しない時がたまにある
散華って戒みたいに設置した埋火を解除したっけ?
未だ見た事ないんだが
死んだ記憶しかないな
モス子は埋火踏むと立ち止まるよね
毛伸は忘れた
他は踏んだ事に気付かず爆死する
モス子は頭がいい、鎖鉤で引っ張ると同時に死ぬけど
戒だと敵もホイホイ簡単に埋火解除してたよな
散華は難易度を下げる目的で罠解除しなくなったんかな
だとすると迷彩埋火や不視埋火の意味はいったい…
慣れると避けるけど解除はしなくなったな
毛伸、モス子は踏んだまま動かなくなるけど多羅場と一般兵は構わず突進してくる
多羅場はきっと爆発慣れしてんだろうな…
戒めだとモス子の中忍は不視埋火ですら解除してたのに・・
>>43 クララが立った!!
ばっちこーいキ(゚∀゚)
せっかくというか
もう作っちゃったんだし
VITAであと2作ほどはつくってほしいよ
数少ないポリゴンアクションで遊べるゲームなんだし
ソニーの支援が無いと無理なんかな
凝ったムービーやストーリーよりも
新マップと新キャラ(特にザコ)を期待したい
あと新アイテムか
ここ数年のアクワイアは何かあまり余裕ない感じだからな。どうだろう
追加マップとか調合が大変なアイテムとか、もっと有料DLCで稼げばいいのにと思う
スパイクの意向かな。アクワイア単体だとけっこうえげつなくやってるんだが…
俺、待ってる
またいつか続編が出るって信じて待ってるから!!
んじゃ仕事戻りまーす
DLCの期間限定とはいえ無料配信はかなり好感度な対応だったよね
次回は据え置きがいいなぁ
敵30人40人くらいとかやってみたい
VITAに慣れて据置の前まで行くのが億劫だからVITAで出して欲しい
いっそVITA版、PS3版としてでもいい
その時はどっちも買います(阿無璃他信者の眼差し)
そろそろVITAでゴウの血祀殺法が見たいなー、などと思うこの頃
>>49 PS3じゃ無理だな
侍道4でさえ処理落ちしてるのに
やった
20人でもいいから死体が消えないで欲しいわ
最近巨大化したまきびしだけで全滅させるのがマイブーム
まきびし、手裏剣、五色米の忍者ベーシックセットだけで攻略するべき
五色米ってどう活用するんだ?
持ってたら敵の視界とか隠れ場所が常に見えるようになるじゃんってこれ天誅4(笑)だったわ
まあ猫の餌として使うかな…五色米
散華にも匠があればなあ…
DLCかダウンロード専用タイトルとかで出してくれれば
五色米は地面にお絵描きする道具です
誰かが武士騙しで乙を描く画像作ってたな
匠が無いからイマイチ物理演算の楽しみが無いんだよねぇ
単品でいいから出して欲しいなぁ
ピタゴラもどき作れるもんな
欲しいが遊ぶ時間がないので悩む…
誰か背中押してくれんか
買いなされ
むしろ時間ない人にうってつけじゃないかこのゲーム
空いた時間にちょっとずつプレイするのに適してる
時間が〜って、24時間寝る暇もなく何かしてる訳じゃないでしょ?
お金があるなら買って楽しんだ方が良いよ
働いてたらゲームやることさえ気合が必要なのは分かりますけどw
違う人で今日買った人だけど
これゼンの格好をよくあるような黒い忍者の格好に変えたりとかは出来たりしないの?
黒のモデルチェンジあるよ、っつか黒だとゴウと被る・・・(´・ω・)
おお変えられるのかthx
あとひとつ、調合システム的なのって積極的に使うべき?
難易度普通か易しいならそのままで良いと思う
難しい以上なら作っとかないと詰むかも
なるほど、普通なのでちょこちょこ手を出してみよう
ありがとう
忍道を買うか迷ってる見習い忍者の背中を押すよ!
(シ・ω・)シ(( ・ω・)
そして奈落の底へ・・・w
いいから忍道買ってこいよ
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/
追い払うおばちゃんもすげえw
おとといNHKでやってた「ダーウィンが来た」で
知床にある漁師の作業小屋周辺で、ヒグマと人間が数メートルしか離れてないのに
何のトラブルも無く共存してるの見て驚いたなあ
漁師のおっちゃんも近づこうとする熊に「コラッ」って怒って追い返してた
忍道のは外見上はツキノワだけどな
そんなことより
>>82のIDを見てくれ。こいつをどう思う?
今気付いた
PS Storeに天誅ないんだな
アーカイブキャンペーンやってたから忍凱旋取ろうと思ったのに
>>83 …なんだか、卑猥です///
毛並みなんかはツキノワグマだけど、サイズ的にはヒグマだよなぁ。。
傷だらけの熊はあの図体でツキノワの雌だともう突然変異だな
天誅は遠藤社長もアーカイブで遊びたいって言ってたな
やっぱりアクワイアだけではどうこう出来ないんだろう
忍百選までは完全にフロムに引き継がれてるだろうからアクワイアは関係ない
弐はあの問題のあとの発売で、その際にアクティビジョンに金払って国内パブリッシャーになってるから面倒かもな
最近やり始めたんだが面白いね
でも熊強すぎね?ぶっちゃけ忍びの頭領連中より強いような
執拗に追ってくるし速いし視界広いし隙無いし
群れとか無理ゲー
昨今のニュースを見て熊が弱いとは到底思えないんですけど
戒で熊と魂が入れ替わった時の対多羅場戦(暗鬼の森)は
ちょっとした宇高多無双だったでござる
>>91 いやゲーム内での予想を超えてって意味で
おじゃま虫程度のよくある動物の敵だと思ったら1匹1匹がボス級だったっていう
あと難易度普通なのに結構やりごたえがあるね
クマそんなに強いかな? 雑魚武士たちでも束になれば勝てるし。
クマに一層してもらおうとせっかく出しても大して殺してくれないというね(´・ω・)
大ジャンプ+空気飛び+壁ジャンプin屋内で外に飛び出すことがあるのが楽しい
今日の歴史ヒ○トリアの忍者特集でやってたけど、忍者ってマジで
薬学の知識とか手榴弾みたいな爆弾作る技術あったんだね
間違いなく一時は戦闘のプロフェッショナル集団だったのに太平と共に農民化とか悲しす
モデルチェンジって攻撃モーションとか血祀殺法のモーションは元と変わらないままですか?
男性キャラならゼンで女性キャラなら楓のモーションだねえ
キャラ固有の血祀が使えるのってなにげに焔だけなんだよね
匠は飛鳥忍者しか血祀使えないし
そのままですか、有難うございます
喪巣忍者さんの太ももが素晴らしいですね
いい感想だ
中忍のヒョットみたいなお面が
微妙すぎて下忍のモス子一択
というかモス子普通に可愛いよね
中忍はニーソがなかなか
二度目のシュウ倒せない…井戸でうろうろしてる間に光攻撃でしぬ。3時間くらいやってて泣きそう…
増強+疾風薬飲んで攻撃連打してれば反撃受けずにハメる事ができる
ただ攻撃力上げてないと難易度高い場合は体力多いので時間かかるかな
あとは忘却・気絶させた後に斬刻とか
ビームはシュウの後ろにジャンプか
ジャンプ血祀を仕掛けてモーション強制解除で防ぐんだ
今まで持ってるかのように書き込みしてたけど、来月の頭に買うわ!
アマで買っても開発側とかにマネー入るの?
やっぱ店でないと駄目?
上忍の方教えて下さい
新品さえ買えばいいよ
>>104 >>106 というよりも、二度目のシュウには武士登りが通用するでござる
それに気づいてからビームなんて一発もうたせておらんでござ早漏
一度逃走した後、拡大火薬玉ぶつけろ
開発側にお布施したいならDL版買うのが一番金はいる
おお、みんなありがとうございました!
あの後まぐれか知らんが落ちてくれたでござる。
アクション難しいでござる…。
ちなみにレベルは難易度難しいどの位で行けば余裕ありますか?
ぶっちゃけこのゲームは腕が全て
鉤縄の長ささえあれば攻防体刻に一切振らなくても余裕でクリア可能
ごり押しするなら攻撃全振りで侍道するか、じっくりコトコト煮込んだ特製火薬玉でボンバーマン道するかだな
DLCのあれだけは初期ステータスでガチ刀のみで戦うと侍道の一撃死状態
どれだけ斬ろうと全然倒せんよ
俺はいつも火斬+疾風+増強で挑んでる
>>114 知ってるか?
体力と守備がMAXでも一撃死なんだぜ。
そうなのか
DLC入手前にカードからDL版に変えて
最初からやり直した際に鉤鎖以外のステータス上げてないんだよね
熊の群れがかがり火で全滅した
かがり火つえー
>>118 よく誘導出来たね
場所分からんけど・・・
つーかずっとその場所に群がってたのか?
六道での熊の群れ討伐で見つかって川の道沿いのちょっと高くなった場所に退避
どうするか悩んでいるとかがり火を気にせず突っ込んでくるから燃え移りまくり
しばらくほっといたら全員焼身自殺してわろす
>>120 よく回り込まれなかったね
後で試してみよう
任務来るか分からんけど
腕前別ステ振りの傾向
頭領→ステ振りしない
上忍→鉤鎖のみMAX
中忍→全ステMAX
下忍→レベルカンスト分のステ振りMAX
見習→とりあえず防御、攻撃上げ
こんなイメージ
>>122 嗅腐無しの代わりに梟とふくろうのお守り持ってるんじゃ・・・
戒の上手い動画見ていると忍具投げまくって高所から大分して飛距離稼ぐと同時にダメージ回避とかしているけど
そういうのも一切無し全て初期、忍具無しでやるのが頭領?
するとザジ頭領の資格ないな
あやつは忍具推奨してるし
ふくろうのお守りずっとつけてプレイしてると
いざ引継ぎなしでやったとき、あまりの操作性の悪さに
愕然とするが、これがデフォなんだよな
散華にも匠があればねー
あれは忍具が決まってたからそれをどう使うか考えるのが面白かったし
難しい任務は初めから忍具無いかんな
金剛力つかっての手桶強過ぎ笑った
ゴウの全国ぶらり旅みたいな
戒寄りの続編出してほしい。
あと 裏 庭 と 匠 は と て も 重 要 だ す
居候してタダ飯食わせてもらって庭までつけろとか
どんだけ図々しいんだよw
飛鳥の里復興編としてストーリーが進むと建物までも改修できるようになる!
と続編妄想していた頃が懐かしいな
さらってきたモス子とか町娘を里に住まわせて復興させるお
飛鳥の里拉致被害者の会が発足するぞ
任務から帰るとボコボコにされたザジの姿が
残った片目まで・・・(´;ω;`)
カードバトルで負けると拉致って来たモス子を奪われるソーシャルゲーム
今は小学生の娘がやってる
熊退治任務ではり倒されて崖から落ちたりしたらしい
その夜、夢に熊が出てきて追いかけ回された、とメソメソしてた
自分は今はやりくりあるし惜しげもなくアイテム使ってるけどアイテムなしだと怖いよなー
業界の自主規制に強制力無いとは言え、子供にやらすなよ
アドパでモンハン親子部屋見たの思い出したわ
>>135 熊に喰われながら母親と電話した女の子の話を聞かせてあげたくなるな
確かに小学生の娘にやらせるようなゲームではない
CERO-Dって意味わかってるのか?
>>139 去年だか今年だか忘れたけど外国のニュースだよ
娘「今、熊に食べられてるの!パパも食べられちゃった!」
母ちゃん「なに言ってんだこいつ」
娘「あ・・・だんだん痛くなくなってきた・・・ママ愛してる」
母ちゃん「」
こんな感じだっけ
熊怖すぎる
>>141 それだ
仮に信用したにしてもどうしようもないな
つーか喰われてるのに電話出来るとかよく分からん
>
イギリスデイリーメールによると、
ロシアのシベリア地方に住む19歳の少女Olga Moskalyovaさんが
釣りをしている最中に、ツキノワグマに食われて死亡したとのこと。
熊に襲われている最中に3回、母親に電話して
「今、熊に食べられてるの!!痛い!!助けて」
などと助けを求めたそうですが、
母親は
「また娘が大げさな嘘をついてるわ」
と取り合わなかったとのことです。
しかし、熊の鳴き声と咀嚼音が電話から聞こえたため
母親はびっくりして自分の夫に電話をしましたが、
なんと娘と夫は一緒に釣りに来ており
夫は娘より前に熊に食われて死亡していたため電話に出ず、
母親は警察に通報しましたが救助は間に合わなかったそうえす。
娘は最後まで母親との電話を切らず、
最後の言葉は
「お母さん、こんどは子供の熊が三匹来てまた私を食べてる・・・」
「お母さん、もう痛くなくなった・・ 今までごめんなさい。 ママ愛してる・・・」
だったそうです。
>
一方宇高多では熊に食べられていることをザジに伝えようと五色米を撒くゼンの姿が…
風天はよくクマ鍋にすっぞ、狩ってこいって依頼あるよね
>>144 動画で見たんだけど、エディター匠使って集団蛮族兄対クマー4匹で蛮族兄が圧倒的勝利してた
集団武士とか集団先生は死んでたけど、クマーをものともしない元蛮族ばかり配下にした風天からすればただの餌なんだろう
影透かし使って熊と敵が戦ってるとこを見学したいのに熊が檻にいない!
ノブvsクマーはノブが勝って颯爽と部屋に帰って行ったな
ニューゲーム難易度戒で強化なし、アイテム購入なし、
調合なし、もらったもの、拾ったもの使用なし、回復なし、斬刻なし
忍具なしでクリアできた。モデルは投げ技の使い勝手から
サンにした。というか女性キャラなら誰でもいい。
エンディングは楓生存エンド
商人のどつき1発で死ぬんだから困る・・・
咲夜姫救出の毛伸の群れでずっと詰んでた。
渦虫は雑魚いのに・・・
wikiにある大名のお持ち帰り可能の任務は、どれくらいのシナリオの進行度で出現するものですか?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 23:58:21.77 ID:DDkr4mpm0
ゲームアワード投票始まったが、
忍道にワンチャンはあるんだろうか……
忍道2は好きだけどごめん、違うゲームに入れる
>>142 近年エサ不足が原因で山から人里に熊が頻繁におりて来て人間を襲う事件が急激に増えてるんだよな・・
それで地元の猟友会が熊を駆除したってテレビで報道されると、全国各地のキチガイから可哀想な熊を殺すな!って苦情の電話や手紙がくるとかマジ狂ってる
本当にそういう連中がいるから驚くよな
そいつ等って腹空かした熊に遭遇したら大人しく喰われるんだろうか
>>152-153 コピペ、本当かは知らん
>
ある日、マタギのところへ動物愛護団体の人が名刺を出して「なんで熊を殺すのですか」と抗議にきたそうな。
マタギの爺さん曰く「生きていく糧と伝統」と説明するも、愛護団体側は「動物を殺すなんて(以下略)」と聞く耳を持たない。
それから連日抗議に来るので、煩わしく思ったマタギは知人に頼んで一芝居をうつことにした。
今日も今日とでマタギに難癖を付けにやってきた団体様。
そのタイミングを見計らい、近所の知人がやってきて「里に熊が出てきた様だ、心配だなー」と一言。
それを聞いて青ざめたのは団体の連中。どうやらマタギをこらしめに来たはいいが、熊に襲われることは想定してなかったようだ。
恐怖を感じた団体の連中は、マタギの爺さんに「私が熊に会っても・・・安全に帰れますでしょうか?」と振るえながら尋ねる始末。
そんな情け無い連中に、マタギの爺さんはこう返してやった。
「熊に遭ったら、あんたの名刺を見せればいいじゃないか。
動物愛護団体だとわかれば熊も襲ってこないだろう?
襲われてもそれはそれで、愛すべき動物の糧になれるんだから名誉なことじゃないか。
それとも、まさかあんたら俺を警護につけて、
『私達の安全のために、熊が襲ってきたら撃ち殺してください』なんて言うつもりじゃねぇよな?」
[<o>]
なんで気配マークww
メシクイヤモリとがうーが出ればトロコンなのに出ない
自分の運のなさを呪いたくなる
逆に考えるんだ
「メシクイヤモリが出なくてもいいさ」と
考えるんだ
メシクイは難易度高い方が出やすいよ
難易度低めで出るまで任務やり直すっていう方法もあるが
俺はモデルチェンジで大名追加したいのに、wikiにある持ち帰りが可能な任務がどれひとつとして出ない…
阿無璃他の様子を見てきて〜って奴で季判だけはいけたんだが
軍事力とか御蓮とか条件あるのかな
敵本陣への収集任務とかはよく出ると思うけどね
収集だと任務失敗させないといけないけど
手持ち素材勝手に渡して成功することあるから注意
一条は初恋の思ひ出で死体お持ち帰りしたな。
ラブレターは盗み損ねたけど影武者じゃなく本物の一条を
お持ち帰りしたので、失敗一条ウハウハ→一条死亡って出て笑った
うーん、収集とか泥棒任務自体があまり出ないんだよな
メインストーリー進めずにやってるけど、警護とか新しい任務の種類が増えるたびにそれと暗殺全滅ばっかになって
泥棒とか収集任務がほとんど出なくなる
あいまに出てもしたい持ち帰れるような本陣に行くのは出ないし
忍道2の一番ダメな所は武力回復が出来ない所
長くやればどうしても全勢力の武力が低下して侍大将全滅する
すると任務が限られる
次回では戒以上に武力や食料など回復出来るようにしてほしい
周回重ねると金が余るから軍事力介入とかしたくなるな
その流れで敵の砦も接収されたりする「信輝の野望」があれば面白そう、
みたいな意見が昔の本スレで一時期盛り上がってたな
あれは面白そうな案だった
もっと売れればそういう色んな要素も詰め込んだり出来るんだろうね
アサクリとコラボ外伝みたいなことして欲しいわ
まぁ金が無いと無理か、富豪だったら無償で資金援助するのになぁ
無償で資金援助するような奴は富豪になれないし、アクワイア側も受け取る事なんて出来ない
一方火祭は盗んで着服した米を賄賂した
おそらく趣味が高じて設立されたと思われる
アメリカの元野球選手が作った38Studiosも倒産してしまったしな
遺作となったキングダムズオブアマラーは日本国内じゃ
奇しくもスパイクがパブリッシャーしてる
勇者のきろくってアプリケーションにはアクワイアは関わって無いのかな?
PVはアクワイア臭漂ってるよね
忍道2散華はプラチナ取ってからもしばらく面白くて遊んでたけど
このゲーム楽しめたならアサクリも楽しめるかな?
てかお前らも買うの?
買うけどいつ発売なんだ? 夏ごろに秋発売って
SCEのホームページにあったがいつの間にか消えてたし・・・
忍道は延々とプレイ出来るのが魅力
話は変わるけど、ゼンの傷なしモデルと通常のゼンとで髪留め?の色が違うよね
もう長い間、戒に里帰りしっぱなしだったけど
引継ぎ無しでまた散華はじめるとハマってしまったw
あいかわらず忍具が寂しいと赤目の回で
死にまくりでござるよ。
引き継ぎ無しNEWGAME→赤目戦時飛べないのを忘れ墜落死→薄羽は血祀で楽勝→デブ倒すのめんどくせえええええ←今ココ
見切りなどいらぬ、石榴割を元に戻してくれ。
発覚しやすい散華だからこそ壁は友達なんだ!!
見切り有りで石榴を戒準拠にすりゃいいじゃん
なんで片方否定したがるの?
ぶっちゃけ見切りがないと警護とか護衛やる気おきない
見切りって初心者救済処置だろ?
上忍さんには必要ないけどそれ以外にはあったほうがいいっしょ見た目も悪くないし
侍道の捌きと違って、見切りは結構むずかしいだろ。
初心者救済措置はどう考えても斬刻の方だと思うけど・・・
全ての機能を使いこなしてこその上忍だろ
「iPhonewwあんなのアホ専用だろww」って笑っていいのはiPhoneもアンドロイドもブラックベリーも使いこなせる人だけ
忍道は「○○しなければいけない」というのがほとんど無いゲームだからな
そこは非常に素晴らしい
斬刻でQTE要素も少しだけ追加されたけど最低限って感じで好印象
まああの程度なら別にQTEにしなくても良かった気がするが
斬刻のはQTEじゃなくてタッチで印結ぶとかでも良かった気もするけど
そうしたら叩かれるだけだろうな
斬刻の受付時間が恐ろしく長いからQTEとは別だと思う。
一度どのくらい放置したら失敗になるか試してみるといい。
5秒くらいは余裕で持つから焦る必要全くないのが分かる
斬刻は最初やった時、瞬時に入力しないとダメだと思って勘で一瞬で方向入れてミスりまくってたわ
1周目終盤くらいにやっと受付時間が長いことに気づいた
受付時間長すぎてただボタン押すだけだもんな
あそこにさらにタイミングの要素でも入れればいいんじゃね
侍道3でボタン押しが難しいと言われたからじゃね
たしかに他のゲームのQTEっていうと、入力遅れると即死みたいなのが結構あるもんな
ていうか結局最後まで残酷使わなかったなぁ
強すぎるとかじゃなく、発動条件が分からんかった
ゲージ一切振らなかったから、どこで使っても「対象が居ません」…
単にシステム理解してないだけじゃん
ゲージの多さって対象範囲関係なくね?
ゲージ量足りないなら選択時に足りませんって出るだけで、対象を選べるとこまでは行けると思うんだが
三章に入る前の、シュウが三大名に取りいる部分のシーン初めて見たんだけど
難易度によって見れないイベントシーンとかあるの?
斬刻自体の使用回数もあるけど
斬刻ゲージに振らないと回収できないトロフィーあるだろ…
>>195 ミッションの終了画面をSTARTでスキップすると一緒にムービーもスキップされるからそれじゃないか?
>>195 このシリーズはこれが始めてってのもあってか
そこのシュウの言ってることがいまいち分からない。
とりあえず大名全員を上手く煽って戦わせ鏡をあぶりだし、
その材料に咲夜姫すらも利用してるというのは分かるけど。
北条氏康が名前しか出てこないのでどんな人物なのかさっぱりですわ
>>199 俺も2から入った新参だからウタカタの詳しい情勢はわからん
鏡は世が乱れし時に出てきて力を発揮するらしいから取りあえず戦乱させたかったんだろう
戒の時は3大名と坊さんしか出てこないよ
一条、アムリタ、赤目
それと坊さん
正直戒のストーリーは八割ギャグ
いやそれはないだろ
少なく見積もってもギャグは9割程度しかなかった
ゴウ「ザジ?!聞いてくれ!!」
ザジ「問答無用!!」
ノシ⌒(武士騙し)
ザジ「むむ…ムシャムシャ」ドォーン
ザジ「のわぁ!!」
ザジ「次は・・・斬る!!」ボン
ゴウ「ザジ・・・」
いくら寿司が好きとはいえこれはひどい
206 :
178:2012/10/22(月) 05:57:24.32 ID:861OtgqL0
>>179 遅レスだが
あなたの言う通りです、ごめんなさい。
石榴割りストーカーになるところでした。
>>195 難易度じゃなくて大名の勢力をある程度以上削ると出なくなるっぽい。
ちゃんと条件を確かめた訳じゃないんだが。
俺も最初は出なくて、その時は章を進めるのをわざと遅らせて
任務を繰り返してたから勢力削りまくってた。
>>207 なるほど、それなら合点がいく
今回難易度あげて臨んでるからロクに寄り道してなくて、そのおかげで見れたんだろうなぁ
八天満宮の水路の柵の中に入る方法見つけたでござる!
贈り物とかは対象との友好度とか軍事力でも対応が変わると面白かったかもね
例えば季判だと信頼が足りてない時に薄い本を送ると「意味分かりません」とか返ってくるけど
ある程度信頼を得た後だと「実は欲しかったんです」的な事を言って喜ばれたり
一条の場合は勢力が好調の時は正しいおふとんのしき方送っても「一晩悩んだ」で終わるけど
勢力が危機に瀕してる状態だと「あれはいいものだ」って言い始めたりとか
その前に戒めから取り戻すべきものが多過ぎる
久々に戒起動してみたら裏庭が完全に要塞だった
飛鳥再興するんだし里の周囲を要塞化するとか3ではやってくれんかね
ドラクエの移民の町みたいに、
モス子とか町娘をいっぱい連れてきたら遊郭に発展して、
タラバとか山賊をいっぱい連れ来たらスラムになる。
毛伸を連れてくるとオッサンが増えるのか
>>214 十字手裏剣を落としてそこら中で嘆いてます
3勢力健在で季判ちゃん側に付き、大名鏡フラグが立ってるときに
「阿無璃他教の様子を見てきてほしい」という依頼を受けて
どうせ影武者だろって思って季判ちゃんを血祀ったら本物だったw
軍事力、兵糧、御蓮全部100だったのが一気に全部0という・・・
忍びの前に飯も力も無意味と言う事だな
定期的にスレが停止するのは仕様ですか
がうーミッションに出会えず10週してる、、
どうしたらいいんですかー!!
何週もするよりも大名を殺す手前の段階でストーリー止めて
ひたすらクマ殺し任務と?勢力任務重視にして回した方がいい
?勢力では阿無璃他(貞女)任務→飛鳥(ゴウキヌ)任務→クマ任務の順番で出やすいと思う
クマに関しては?勢力任務をある程度消化しないと出ないんじゃないかな?
助言ありがとうございます。
熊殺しは三勢力で掲示しているのでも良いでしょうか?
他に強制イベントと隣接してる山賊ミッションも結構立て続けにクリアーしても
効果無かったので意味があったのか謎なんです、、
ランダム要素に効果の有無なんてあるのか
一条家に米俵届けにいったら突然現れた熊が見張り武士を蹴散らしていった
野生の熊がいるのか?
クマに一条の侍大将殺させたら目撃者1人って出て
一条から忠告矢文が届いたが理不尽です・・・
1匹だし侍大将殺ったのこいつだし・・・
NHKでやってるBS時代劇で特撮風忍者モノやってて
今日は忍道みたいに隠れて忍びこんで梟の術マスターしてった
>>221 強制イベントと隣接してる山賊ミッションは全く関係ないよ
強制イベント任務が出てない状態で任務回してると4、5回に一回?勢力から依頼来るでしょ?
あれのこと
>>224 その熊がゴウだったら何となく辻褄があってしまう
それが忍道??????
>>227 無事、両方の衣装ゲットできました!!ありがとうございます
おう、気にすんな
…?
何だか話の流れが解らん
ちょっと治癒薬飲んでくる
残刻って複数選択できたんだな…
5周目でトロフィー集めしだして初めて気づいた
熊12匹もどうやって倒せばいいんだよ…
>>233 宇高多ではよくある事
>>234 火薬玉とか混乱+増強玉とか色々あるだろ。
どうしても素手で倒したいのであれば、
崖の上から巴投げがあるじゃまいか。
あれこれやってもるといい。
熊にも忘却玉やら気絶玉効くから使えばそんな苦労はしないと思うぞ
まあどう頑張っても忍具不使用全血祀隠密クリアは出来ないのはツラい…
今作って戒の時にあったお化け牛車みたいなレア任務ってある?
最強の熊討伐任務と、ゴウキヌに会いに行く任務がある
どちらもレア+トロフィー付き
マジか…その上トロフィーに関わってるのか
数百時間やってもお化け牛車に結局会えなかったからなぁ…
あと、レアってわけじゃないがホームレスになった貞女ちゃんからの依頼とかもある
戒やったなら買いたまえ
貞女って一条に殺されたって冒頭であったんだが、
生きてるの? シュウが戦煽るために噂流すにしても
実際に殺したほうがよりよかったんじゃないのか?
鏡のためなら昔仕えていた姫すら売るぐらいだしなぁ
一応戒の大団円ルートが正史?
貞女は自分探しの旅()に出ただけなのに周り(主に季伴ちゃん)が勝手に殺されたと思いこんでるだけ
実際は生きてるけど、帰ってきたら居場所もお金もなくなってたって話
覚悟決めてたし、多分あの後野垂れ死ぬんだろうなぁ。切ない
ってことは「阿無璃他教の様子を見てきてほしい」シリーズの
依頼主は貞女だったってことか。全然気づかなかった。
っつか季判ちゃんエンドだと阿無璃他教も宇高多やばいよね。
貞女も野垂れ死に季判ちゃんは阿無璃他教捨てて火祭を追いかけ、
一条も風天も滅び・・・赤目家の天下!?Σ( ̄□ ̄;)
ていうかそのシリーズ最後までクリアしたときの報酬がモロに「貞女の涙」って名前
それが無くてもバレバレだけどな
まあそんなに極端にレアって訳でもないがな
前作は大団円ルートが正史だったから全員生存だったけど、今回はどのルートでも大名2人死ぬもんなぁ
次回作の配役が気になる(次回作はあるものとする)
>>244 戒のおばけ牛車ほど流石に出ないって事はないはず
熊の方は出ない人は全然でないみたいだが
レア任務のお化け牛車なら今回もあるよ
トロフィーに関わるレア任務2つともでねぇ・・・
3週目の60日目だってのに。
大名以外の任務があったら、そっち優先させているのになぁ。
物語進めすぎると駄目とかあるのかな?
今3章だが、大名を1人殺すとアウトとか?
あんまり覚えてないけど大名は殺さないほうがよかった気がする
大名殺したら話が勝手に進んで行くからな
プレイ時間の半分ぐらいパンダ探しに費やしてる、熊狩りとかは3勢力とも余裕ある時にしか出ないのか?
熊とゴウキヌは経過100日くらい掛かった記憶あるが
他事して遊んでたらそのくらい経ってて狙ったわけじゃなく出たよ
それよりも調合王が・・・
山賊退治の後、三大名生存のまま話を進めずに
?勢力の任務が出たら優先して逃さずに全て受ける
で大体30日程度で貞女任務、50日程度でゴウキヌ任務が出てくると思うんだが
クマはさらに任務こなさないと出ない印象
?任務待ってると毛伸の決闘ばっかり来るのはよくある話
ほんとあいつら暇人だよな
モス子から決闘申し込み来たらいいのに
妄想が捗って
何度も血祀られてるというのにめげずに決闘申し込んでくる根気には感心する
篝火がすごく眩しい
うおっまぶしっ
あ〜あ
これで忍道3の新技はGUN道ケンジャの舞に決まってしまったな
レア任務の流れはスレで指摘されてた通り、貞女→ゴウとキヌ→クマなんだな。
トロフィーに関わる任務を出したければちゃんと貞女の任務を3つ終わらせないと次出てこないわ。
二日前にようやくトロフィー獲ったが、自分の場合は
貞女の任務が80日あたりでやっと出て、それをクリアしたらゴウキヌが出て、その後にクマが出た。
全部で140日くらいかかった。
大名3人が生存した状態を維持した。
「鏡を奪った喪巣忍者を追え!」(薄羽と初戦のとこ)
を進めずに適当に依頼してたら貞女依頼来て、全部クリア後
経過日数20日で「とある忍びへお礼がしたい」(ゴウキヌフラグ)立った。
更に経過日数27日で「熊園」 その後「あきんど」「(毛伸)決闘」ときて
経過日数39日で「がうがう(少しお話があります)」レア熊きた
貞女任務が一番大基のフラグなんだろうな。
「山賊から羅刹鏡を奪え」で赤目を倒した翌日に、その赤目から「復讐の果たし状」が出た事あるな
また「復讐の果たし状」出てない周回で「赤目家の集い」が先に出た事もある
赤目系はまた別の要素がフラグになってるのかも知れん
plus出ないん?
やっぱ売り上げ厳しかったのかな
売上云々以前に必要ないからだろ
今はUDとDLCで追加出来るんだから
鏡の化身編が+みたいなもの
でもどのみち、いわゆる廉価版みたいなのはいつか出ると思うよ
何か要素が追加されるのかはわからんけど
侍道も移植か続編かどっちかほしいなあ
根岸館!さっさと根岸館!
漁人街も欲しいな
せめてゴウの刀を固有の物にするか、ザジの黒鷹の刀身を戒の頃の色にするDLCを…
274 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 23:03:08.98 ID:0jfneDwcP
焔でウスバ使って分身に特攻させるの楽しすぎるよな。
ふすま部屋で用心棒との一騎打ち→ふすま乱れ切りになって小池で決着
@@@@@@@
@@@@@@@@@ ∬ ∬
| ω @@
| ̄ ̄・|・ ̄ ̄|─@ ∬ ∬
|` --c ` - - ′ 6 l _________________
. <〜〜〜〜〜 ,-′ \∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽/
\ ___ /ヽ \__ 〃/
/ |/\/ l ^ヽ \ 〃〃/
| | | | l━━(t)━━━━┥
ザクロ割りクソムズすぎわろた
暗殺者の系譜にからんでなくて助かったわ
風天の城?本拠地のミッションって難しい以上だとどうしても開幕で発覚してしまうんですかね?
>>278 開始と同時にしゃがんでさがり
飛鳥に帰らずに左上に鎖で大丈夫だったと、思〜うよ
ん、久々にしたら奇妙なことが立て続けに起こった
全部書こうと思うので、長文になります
風間から相胎楼での泥棒任務を受けた。
矢印を見るとアムリタ様がいる天辺の部屋にブツがあるらしいので、毛伸や信者を倒しつつ進んだ。
鉄球の罠があるところからはいって少し進むと、階段のところに信者が一人いた。
本当に久しぶりだったから色んなことをやりながらプレイしてたんだが、ここで死神手帳のことを思い出して使ってみた。
死神手帳に信者が手を伸ばしたところで、ふとモノ祀りをしてみたらどうなるだろうと飛び出るザジ。
しかし久々で距離感が掴めず発覚
そのまま三角を連打し正面血祀りを決めようとしているところで、信者が呪いでダウン。
若干テンション上がりつつ最上階へいくと、登っている途中から超反応が気にはなっていたけど季判殿がいた。
ブツと同じ部屋に居たので、壁から覗きこみどうしてやろうか考えていたら
突然、「かかってこい」だかなんだか、発覚して戦闘状態になった時の台詞をどこかで信者が叫んだ。
季判殿以外に反応はない。
そしてあろうことかその声に反応して季判殿が警戒をしだす。
おそらく変な死に方をしたせいで先程の信者がおかしなことになっているんだろう、とか考えている所で
信者がもう一発何かを叫んだ。
季判殿は今度は走ってその方向へ向かう。
焦る俺とザジ。
続き
結果から言うと、季判殿には何故か見つからなかった。
壁に張り付いているザジには目もくれず彼女は階段を降りていき
思った通り先程の信者の所で何かをぶつぶつ言っていた。
また若干テンションをあげつつブツのある部屋へ侵入したところで
逃げも隠れもできない状態にあることに気づき、アムリタ様の前でキョドりだすザジ。
なんだかとても怖かった。
アムリタ様の後ろでしゃがんでみたり、壁走りをし続けようとダッシュしまくってみたりしていたが
結局壁に張り付き辻祀りを決行することにした
彼女が本物か影武者かはさっぱり分からなかったが、帰って来たところをぐさり
影武者でした
まず箱を落とし、次に季判殿を落とし
任務を成功させつつ季判殿の生皮をゲットしたとさ、めでたしめでたし
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 09:29:00.22 ID:q9I09TnD0
死神手帳をおく
↓
敵が拾って紫色のオーラが出始めるところに気絶玉を転がす
↓
気絶玉が爆発する前に斬刻発動
↓
敵を選択して決定する間に気絶玉が爆発するはず
↓
斬刻を始めると...
ザジが爆発する
ザ、ザジーーーー!!!
なぜザジなのか
>>282
どうなるんだ?
かざま兵ってツインテなんだねw
しかも絶対領域
このゲームってカメラリセット無いのかい
DLCで使えるようになる忍具ってすべて一回使い切りですか?
中にはフクロウのお守りみたいに持ってるだけで効果があるものもあるんですか?
つやりくり上手
>>290 全部使い捨て、どれも1回で20個ぐらいは手に入るけど
ありがとうございました。
去年買ってDLCの存在に今気づいたんだけどどうやって
DLCはどうやって購入するの?
PSSTOREにそれらしき購入ページが見つからない。。。
もう配信終了した?
誰か知っていたらアドレス教えてください。
忍道2で検索すれば一発
ありがとうございます。
解決しました。
VITAから買わないとだめということに気がついてませんでした。
PS VITAコンテンツ
―――
|( 二 )| ゲーム
ゲーム
―――
―――
|+ 二 )| 追加アイテム ←タッチ
追加アイテム
―――
―――
|( 二 )| 体験版
体験版
―――
――――――――――――――――――
↓
_______
| |
|( ´∀`)(´∀` )|
| 忍 | 忍道2 散華 ←タッチ
|SHINOBIDOU2 |
| 道 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ここまで作っている内に解決したとか作成した10分間返せ
優しすぎワロタ
>>297 申し訳ないです。
そこにたどり着く前に1時間以上PCのホームページから探していました。。。
>>297 君のアクションはニッコリMPを+97にした
あと+3で秘技「ハシが転んだだけで…」を会得
最近、ブックオフなんかでも散華の中古を見かけなくなったな
人知れず売れてんのかな
俺は中古なかったら「中古もないくらい売れてないか・・・(哀)」
とか思ってしまうわ、ごめん
そろそろ道シリーズの続編が欲しいな
新しい道シリーズでも良い
歌舞伎道
殿道
農民道
任天道
さぁ好きなのを
アサクリレベルのワールドで
忍者サムライ義賊等生き方選べるゲーム作りましょう!
>>304 アサクリレベルで日本が舞台のゲームが出来たら
日本ではヒットしそうね
世界で売れるかわからないから作れないんだろうけど・・・
舞台はキョウト
敵はゲイシャ
食事処でスキヤキやスシ、テンプラが食える
遠くを見渡すとフジヤマが見える
追い込まれたらハラキリして自殺が出来る
これが世界に通用するゲームだ!
畜生道
大罪を犯した主人公がネズミに転生し、良いことをしながら転生を繰り返し最終的に人間、天使を目指すゲーム
外道
如何に派手で分かりやすくあくどいことをするかを求めるゲーム
最終的に大罪を犯して畜生道に落とされる
俺今社畜道攻略で必死だから
裏庭道がやりたいです
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 17:21:35.68 ID:0H8x/xQI0
戒の裏庭が難攻不落の砦になってしまう現象
寺生まれが「破ァッ!!!」とか叫びながら魑魅魍魎をぶっ飛ばす爽快アクション、T道
簡易的な砦や墨俣城みたいな奴とか
枯山水や鮭()が泳ぐ池など作れるなら裏庭道欲しい
ただウタカタ城などの本格的な城建設や広すぎる土地はいらない
こうなると襲ってきた奴等を視認出来ないからつまらない
裏庭の強化版で宇高多城建設するゲームつくりましょうアクワイアさん!
城に砲台やらなんやら足してって洋上で戦艦と戦うシミュレーションか
風来のアスカか
えっ
新桃太郎伝説のももたろう城じゃないの?
壊滅寸前の勢力からの依頼って報酬高いのね
これ利用して調合費用稼ぐか・・・
vitaと散華買ってプレイ始めたら、修行で初っぱなから画面化けしてワロタ
ssうp
初めて聞いたんだが
多分レインボー宇高多バグだろう
そろそろ発売から一年経つけどプラスは出ないのかね
>>319 ただのwikiにあるレインボー宇高多現象です
事前に知ってたものの、まさかいきなり起きるとは思わなんだ
vitaにまだ慣れてないからそのまま奈落落ち&記念のSSも取れず
ちんたら書いてたら補足レスが。
各種設定済んでないが、壷まだやっててくれてる人いるかなあ。
新入り見かけたらよろしくお願いします。
7月から通信壺使って都内けっこううろちょろしてるけど一回も増えたことない
ここの人はやっぱりアサクリLLもやってるのかな?
アサクリ今やってるよ。フィールド広くて忍道よりもそういう面では面白い。
ただ洋ゲーって日本人向けじゃないと思うところも多々あるんだよねぇ
操作性とかは絶対忍道の方がいい。
アサクリとかレッドデッドリデンプションをやると
アクワイヤがUBIかロックスターゲームスとタッグを組んで
忍道・侍道・神業を盛り込んだ和風オープンワールド
ジパングを制作するといった類の妄想が膨らんで辛くなる
ほんと忍道はもったいないよね
ステルスゲーもっと出せという声がある(気がする)割に皆やってない
忍道なんかステルスゲーの極みみたいなもんなのに
まぁアク特有のチープ感が人を寄せ付けないのかなw
なんにせよ3も頑張って出してくれさいアクアイア
ステルス要素は殆ど無いがグラビティデイズもお勧めだぞ
あの独特ながら軽快で自由なアクション性は忍道の面白さに通じるものがある
鍵鎖も使わずパルクールのみでメリケン摩天楼群をかき分け
輸送任務に勤しむ女の子のゲームも思い出してあげて下さい
朝栗、バグ報告聞いてると何故か胸がときめいて欲しくなってくるw
だからとて夜這いはノーサンキュー
夜這いは我々の業界ではご褒美だろ・・・・jk
>>330 セーブデータが消えたりする致命的なバグとか面白くもないよ。
海外版はパッチ既にあるっぽいし日本版はなぜ初期で改善されてないのか・・・
ふと忍道のストア見てたら評価数1000件越えてた
意外と売れてるじゃん
336 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 01:00:45.48 ID:3YQP+gca0
アサクリLLやってる。はじめてのアサクリ。勝手に期待していたけど、なんか全体的にモッサリしていて忍道やグラビティと比べるとストレス感じてちょっとがっかり。
PCゲやってればアサクリなんてクソゲーなことは誰でも知ってる
ピc(笑)
俺はPSPのアサクリしかやった事無いけど
あまり面白いとは思わなかったな
それを言うなら焔も大概だけど
アサクリの最も良い所は文字通り桁違い(の予算)で作られてるグラフィックだからな
PSPのアレはショボ過ぎてアクションも退屈だし駄作だ
アサクリ結構楽しいけどな…
そのアサクリってのはvitaのゲームなの?
アクションに幅が無いんだよな
朝栗もアンチャーテッドも地形固有のアクションは結構あるけど
>>342 そうだよ
レディリバティってやつだよ
忍道と似てるところが無くもない だいぶ違うけどね
>>343 地形に向かって左スティック傾ければ全自動でジャンプも壁張り付きもやってくれるから
常に安全運転、操作ミスって落下死とか無いからな
今アサクリ3やってるがアクション性と言えば申し訳程度のカウンターくらいで
忍道のガーキャンやら三角飛びやら、複雑な手業を必要とされる要素が無い
アクションゲー苦手な兄弟がボードゲームみたいな読み合いゲーで面白いって言ってた
忍道が勝るとすればやっぱりこういうところかね、忍道2みたくそれだけに絞られても困るけど
つまりアサクリと忍道がフュージョンすればいいんだな
アサクリと戦闘の感覚が似てるゲームにバットマンアーカムアサイラム/シティがあるが
あっちはなぜかかなり戦闘が楽しいんだよね・・・
バッドマンは風黒羽みたいなこともできるんだよね
忍道2の風黒羽の方が楽しいけど
アサクリの戦闘好きだけどな
つか、似てるようで全然似てないな、アサクリと忍道
良くも悪くもお国柄が出てる
この二つは掛け合わせてもお互いの持ち味を殺しそう
暗殺任務しかない忍道みたいなもんか
追いかけっことか街中に隠されてるアイテムを集めるとか言った要素もあるけど、
動きに変化を加えられないから動かしてても楽しくないんだよな
アサクリがオートマチック車で忍道がマニュアル車ってのは秀逸な例えだと思うわ
なるほどなるほど
あれは歴史的背景に照らし合わせた都市の雰囲気の中を駆け回るのを楽しむものだから
おふざけ込のゲーム性重視の忍道と方向性が全く別な気がするというかなんというか
金剛関のトゲの玉?(爆発するやつ)が出てくる場所を
娘を抱えた状態でかわすのは無理なんですか?
なんだかスニークアクションゲームはシステム面の進化が余り無いな
俺的にヒットマンシリーズがスニークっぽい
SIRENで武器2つ持ちやしゃがみダッシュ追加→1はあの不自由なシビアさが良かったのに2ぬるすぎ!マジクソゲーだな!
MGSでストーリーに深み出すためムービー増→マジムービーゲーだな!クソゲー!!
天誅でチャンバラ→あ、これはクソだわ…なんでナンバリングにしたんだ…
忍道で残酷&見切り追加→ぬるすぎ!だが上忍はそんな能力に頼らないから関係ない!神ゲー!!
大体メインシステムに食い込んでくると批判が多くなる
スニーキング系は特に固定ファンが多いからシステム変更はかなり危ない橋
天誅はチャンバラさえ無ければ
忍??や隠れる場所の豊富さが楽しかったんだけどなぁ
結局続編出なかったね
三部作って発表したのにね
ファン層の居ない所に出しちゃうから・・・
俺は予約購入したのに!
当時勢いがあったといえWiiで天誅シリーズって血迷ったとしか思えない
あとそろそろ新DLCか忍道2Plus出してください
スニーキングらしいと聞いていつか買おうとおもってるんだけど
デウスエクスはどうなん?
敵に視覚と聴覚が設定されているし、よく出来たステルスゲーと評価するものも居た
でも俺は字幕の小ささとストーリー追っていく時間の長さに折れた
>>360 Deus Exなら荒木美鈴の紹介動画を見ると良いよ
www.nicovideo.jp/watch/sm16677985
www.nicovideo.jp/watch/sm16680706
Dishonoredもスニーキングが楽しめるよ
dishonored、vitaに来ないかなあ
>>361-362 サンキュー動画はあとでみてみるわ
Dishonored面白そうだけどパッチ後でもフリーズ多いらしいので初期型PS3ちゃんには辛そうだわ…
年末年始くらいに忍の明るいニュースが欲しいね
まだまだアクの一撃必殺ゲーやりたい
神業VITA発売決定!とか
下が奈落の崖とか井戸に上手くぶら下がる方法ってありますか?
ジャンプしてつかまろうとするけど、いつも落ちちゃう
あと戒より用心棒を血祀しづらくなってますか?
昨日戒を友人にやらせてもらって、面白かったんでvita版買ったんですけど
散華の方が壁に寄りかかってる用心棒を後ろから血祀するのが
気づかれちゃって難しい気がする・・・
気のせいですかね?難易度は「普通」です
気のせいじゃないと思う
散華だと井戸は掴みにくいし、用心棒もちょっと近づくだけで気づくね
あとたまにポリゴンの隙間から見られて発覚ってこともあった
今作はフクロウあるから、物や音で誘き寄せて上から殺ったほうがいいと思う
崖は奈落を背にして、しゃがみながら後退すれば掴めると思う
飛び上がって顔面叩きつけるか首の骨折るかしたほうが安全だよな。
用心棒とか血祀の予感出るまで近づくとそもそも気づきやすいし、その手前で
△押して手が空を切るとそれで気づかれる。飛び上がって△押せば絶対的に安心。
空振りってことがないからな
>>369 サンクス
このゲーム面白いわ
今とりあえず攻略情報なしで一周終わったけど調合とか全然やってないから
楽しみがまだまだあり過ぎる
>>370 後ろからジャンプして空中血祀するってこですか?難しそうですね
今のところ後ろからゆっくり近づく血祀しかやってないですね・・・
黒いすばしっこい忍者はダッシュで血祀しようとするけど
結局気付かれて通常戦闘になっちゃうんだよなー
タイミングがムズいですね
忍者も用心棒も、まずは後ろからダッシュジャンプして△連打か
屋根から飛び降りながら△連打でガンバレ
空中、△連打、マジ安心
調合やると世界が変わる
数日後そこには開幕天罰で鬼を処理する
>>371の姿が
初期組はDLC無料だったから大満足だったけど
今から始める人でDLC500円ってどうなんだろうね
2ヶ月前やり始めてDLC買って一通りクリアしたけど、DLC自体はちょっと不満かな
体力高くて攻撃力が高いボスキャラと戦いまくるんじゃなく、
とにかくいろんな所に目があってすぐ見つかっちゃうようなステルス性の高いミッションがやりたかったかな
DLCの追加アイテム自体は面白くて好き
ボンッ → フンフンフンフンフンフン → Misson Complete...
やっぱ拡大撒き菱が一番面白いよ
拡大撒き菱を神鳥風黒羽で意味もなくバラまくのが何となく好きだ
ただ拡大撒き菱だとたまに自分に被弾するんだよね
一年遅れで注文したわ
楽しみ過ぎて注文したこと思い出す度にニヤけてまう
VITAの話じゃなくてカードを注文したのか?
ならDLで買ったほうが良かったかもだぞ
いつでも起動出来るからな、一々カードを取り替える必要がない
そんな後の祭りをわざわざ・・
そんな事いわれてもな・・・
これから忍道2買うぜとかってレスが前もってあったら
DL勧めてたよ
世の中にはパッケージを並べることで達成感を得る人種もいるんだ
つーか今だとパッケージの方がだいぶ安いし。
VITAソフトのパッケージはパッケージとカートリッジそのもの以外入ってないから、
コレクター心に物足りないのは確かだが
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 17:05:01.28 ID:PKvaFvZ+0
今日始めたんだけど、難易度易しいでもボスが強すぎる…
最初の山賊はなんとか崖に落としたけど、直後のナギが無理
なんで侍道みたいに自動で向き修正しないんだ。一発も攻撃当たらんよ。
しゃがみ状態で敵のほうを向く方法はない?
L1押し続けろ
話はそれからだ
完
再
>>380 パッケージ族だからこれで良いんだ、ケース飾るし
でも皆DL版推すから何かしら新しいのが出たらDL版入れてみようと思います
パケとDLはセーブ共有されないけどな
大体のゲームはプラチナ取ったらもうやらないし
そんなにゲーム買わないからパケで問題なかったな
今は忍道とEDFやってるけど
カードケース買えば入れ替えも苦ではない
>>391 そうなの? 忍道じゃないけどDAZEを最初パッケ版買って、
今DL版が安売りしててカードの入れ替えが億劫でDL版も買ったんだが
セーブデータパッケ版とDL版と共有できてるぞ? トロフィーも然り。
共有できないのはP4GのようにVITAカードに直接セーブするゲームだけじゃないかな?
忍道はDAZEとかと同じでメモカセーブだし行けると思う。自分はDL版しかないから
確証はないけど
これメモカセーブじゃないだろ
>>393 忍道2は共有じゃないよ
自分は最初カード買って、暫らくしてからDL版買って
今はDLでやってるから知ってる
どうでもいいわ
はいはい
カプコンなんかがPS3で出してくれんもんかのう
なんでカプンコなんだよ
天誅の二の舞にしたいのか
そのココロはカプコンに中西Dが居るからじゃろう
今のカプンコに作らせたらスタイリッシュNINJAアクションになるに決まってる
だがクロックタワー3をデメントにまで持ち直した底力なら何とかしてくれないかという期待が微レ存
あれは子犬に餌やる不良現象だから
クロック3の最大の問題点はミュージカルだったことで、ゲーム性自体は伸び代が十分にあった
デメントも相対的にみて良ゲーだったけど、クロック3出てなければ凡ゲー評価だった
あそうか徹底的に「ゲーム」要素で考えればそうかもな・・・
神ゲー評価する奴の中のタケルドのえっち要素の占める割合は少なく見積もっても過半数大幅越だからな
>>398 天誅 参〜千乱を作ったK2が今はカプコンのグループ会社だから
それもいいかも。
もっさり道か
一本道
チャンバラの罪は重い
でも今は天誅の権利的なのはフロムが持ってるんじゃないの?
とりあえず天誅はどうなったのかハッキリしてほしいね
忍道が復権した今、盛大にやらかしてしまった天誅は完全に終わったろ
今続編出すほどの勇気は流石にどこも持ってないと思う
まぁ、wiiUでまた斜め上な謎システム追加してナンバリング出す可能性も微レ存かもだが
力丸と彩女で忍道をプレイしてみたい
この二人はもったいないなぁ
同意
東忍者は渋格好いい
飛鳥忍者はアホ格好いい
風華忍者は忍べよ
ゴミかったお釣りで500円が余ってる
とうとうDLC買うかー、と思ってwikiみたらDLCミッションって結構数あるんだね
得した気分
…何も言うまい
まぁ、確かに数はあるね…
不憫なのは鬼陰だろ
あんなキャラも音楽も最高にカッコイイ奴が4では見る影も・・
詳しい話は知らんけど、彩女って奴が鬼陰になったんじゃないの?
あの、ここ忍道スレなんですよね
だから詳しい話知らん
天誅スレなら分かるんじゃね
アサクリデータバグって消えちまった・・・
そして再び宇高多に戻ってきたがやっぱ遊び心はこっちがいいよね。
武士騙しとかそういう遊び心がアサクリにはねーもん
忍道にも鬼陰みたいな存在が欲しいな
最初に風天見てオッって思ったらただの大名だったからガッカリした
ラスボスが魔法使いという伝統をどうにかして欲しいんだが。
別にもっと地味でいいだろ。体力が減ったら逃走してマキビシ投げてくるラスボスとか。
というかもっとガンガンチャンバラしてくるのがよかった
あ、先生は座っててください
宇高多最強のザジさんも今回は師匠役だったしな〜
天誅4とかいうゴミを作ったのも忍道を作ったのも同じアクワイアなんだぜ
アクワイアはクソ(ゲフンゲフン
いまいちなゲームも作ってっから……
まぁ、ファンはつくが
初代天誅からして一般的にはイマイチなゲームですし
中の人が違うから(震え声)
シビレダンゴ ウマカッタゾ
バンゾク
トムヤムクン ウマカッタゾ
バンコク
・・・
サムゲタン ミンナクエ
カンコク
こんな調子なんで匠単体DLCとかplusで良いから発売して下さい僕らのアクワイア
アクワイアの下僕!
アクワイアは僕!
ワイ?
ワイはアクワイアや!
ゎぃ ゎ ぁヵゎぃぁゃ
くわ・・・くわ・・・
次回作は忍道3一揆か
今までは他勢力だった町民達が大名勢力扱いになるとか恐ろしいな
次回作は石榴割の見直しと台詞と声優の回帰を希望
どうせかなわないだろうから
もうVITAで戒・匠ができるようにしてくれ。
これであと10年は戦える。
声優は馴れたよ
むしろ、両方入れて複数人いるような感じにしてくれ
いつだって、自分自身との戦いだ…。
ロボットって武士騙し食ってくれないの?
ロボットは飯食わないですし
多羅場忍軍はロボットじゃないですし
甲冑で食べられないのか
人力車の時代にロボット・・・ロボット・・・(´・ω・`;)
えっ3のラスボスがロボット?(難聴)
プラチナ取って終わったと思ったら
喪巣中忍をまだ取ってなかった
中忍の黒パンもいいがやっぱり下忍モス子の白パンだよね
寿司の話をしよう
これは・・・ドーン
な・・・んで・・・
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:38:56.51 ID:eGJy3tFV0
寿司コスチュームきてプレイしよう
やっぱり戒のあむりた兵のがユーモアあったね
今作のあむりた兵は真面目すぎてちょっと
上に立つ者の影響でござろう
季判ちゃんってそこまで真面目じゃないよね。
一条や風天と比べても結構抜けてたりするし。
真面目か不真面目かとマヌケかそうでないかは全く別物
規範タンは70年代学園ドラマのぐるぐるメガネの風紀委員長で校門前で
抜き打ち持ち物検査やろうとするんだけど自分がまず裏門から潜入とか思いつきもしないから
対策も立てない上情報も漏れまくりで泣いちゃうタイプ
なにそれ可愛い・・・
再放送視聴の記憶辿るに、黒髪セミロングにヘアバンドや桃割れってイメージだな
>いいんちょ
ダウンロードしちゃった♪
おいでませ宇高多
ゆっくりしていってね!!
ダウンロードの評価数結構付いてるのは、カード版から切り替え組もいるのかな
他のゲームもやりたいが、カード変えるのがおっくうだ
なんかえらいアムリタ教が真面目になってるな…
色々前作からの小ネタ挟んでてワロタ
仲間を井戸に捨てることの強引な説明もいいね
なんだよ井戸葬て
最近始めて、やっと懐かしい忍に会えた
寿司ダッシュくそワロタ
やっはこのゲーム最高やな!
はやくあの下手な関西弁女の着物をひん剥いて前のを着せてくれ
そしてあいつは妹殺した責任とって女にしてやれよ
プチッと
没衣装のが可愛い
>>466 永代供養の先駆けなんだろうな
最近のは一年後に井戸みたいなもんにほうり込むらしいけど
ウタカタの井戸水はヤバイ。
ザジの飲むウタカタの抹茶は苦い
宇高多の井戸水を竹筒に詰めて阿無璃他の聖水としてぼったくり価格で売りさばくだけの簡単なお仕事 (忍び寄る影にはご注意ください)
分岐の仕方わからなくて5周めでやっとED埋まったんだが…(以下バレ。一応。)
チビりだから星の数見て鏡に直行回避してた、で最後が影せ身ED、もう後味悪すぎ
華一輪より重くなるとは思わなかった、数時間どんより気分が抜けない(最後の一枚絵が北)
里壊滅言うても直接ゴウちゃんやったんじゃないし、つかザジなにのうのうと殺されてんの!
はあ…戒モードとDLC攻略してこよ…
血祀トロフィーとれないよ…!ぶら下がってる時のやつできないでござる
>>475 ある程度地面からの高度がないと駄目
ぶら下がり状態で敵との位置関係が正しくても足が付きそうな状態なら発動しないよ
壁に隠れて横から殺すやつは左右で区別あるから案外忘れがち
>>476、477
ありがとう、ぶら下がり出来た!でもトロフィー取れないってことは…右左もやってみる。
反撃血祭りやももんがの術や残酷の新要素どれもいいね〜
特に滑空して血祭りにするのはクセになるわ
しかし主人公がゴウと比べて腕力や脚力がないような…
物投げてもすごい近くに落ちるし足も心なしか遅くないかこれ
女キャラもキヌは音鳴らすのも楽だったしジャンプももっと高かったな
地面に鉤鎖当ててカタパルトみたいに飛ばすのはやりやすくなった気がする
同じ成分でも質と量で分けて欲しいな
足が遅く感じるのは気のせいだろ
物投げるのはエンジンも変わってるから多少の際はあるだろうけど投げ方の問題じゃね
そんな別に違和感感じるほどじゃなかったわ
遅くなったかどうかはともかくダッシュ時の挙動は少し変わってた気がする
気のせいかもしれんけど戒と同じステージを遊んでると違和感がすごいんだよなぁ
砦にある爆弾を屋根から下の階に投げようとしたら全然飛ばなくて自爆したり…
あと何故か井戸に掴まるのができん…今作井戸に隠れられないとかないよな?
戒でそんなことなかったのに100回くらい頑張っても一度も井戸に隠れられない
マジでなんなんだこれは楓にはできないとかか?
井戸は場所によっては掴まる事ができない所がいくつかあるな
挙動は何と言っても戒みたいに、カーブ曲がる時にズリズリと
ドリフトしなくなったのは違和感あった
まあ扱いやすくはなってるんだけど
しゃがみながら階段登れなくなったのが意外と不便だ…転がるしかないのか
あと完全に壁越しなのに発覚するということがたびたび起こる
全体的に良くなってるのにこの辺の違和感は非常に惜しいな
挙動全く一緒にしたらどこぞの役立たずコピー忍者さんみたいになっちゃうだろ
そもそも作中でも飛鳥と違って風華は「身体が小さく身体能力劣る代わりに身軽さと幻術を武器にした流派」って設定されてるじゃん
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:28:51.34 ID:Cn09Qrdj0
2買う直前まで戒やってたから扱いに違和感あるし、
一条兵、侍大将 阿無璃他兵や毛伸忍者、多羅場忍者、モス子の声にも違和感あった
>>486 まぁそれなら腕力がない足が遅い程度は許容できるが他は…w
いま思えば戒は足が速すぎて腕力もありすぎたかもしれんね、
良く言えば疾走感があったというか。
しかし足の速さはともかく今作の肩の弱さはちょっと極端かも、
煙玉とか落ちてる物とか投げても飛ばなさすぎるな。
でもまぁ鉤鎖の使い勝手は良くなったし新技のお陰でアクションは最高だわ
新マップも楽しいしDL版割高だったけどほんと買ってよかった
いつでも忍道できるとか嬉しすぎる
投擲の違いはエンジンの違い
今回見斬あるから攻撃かわしてキュピーンってのはないのかなやっぱ
寂しいがこれはまぁ納得か
え?あるよ?
蛮族っていったい何処に行ったのよ?
前作でジェノサイドされたのか?
山賊との縄張り争いに敗れた?
大人の事情だけど、蛮族はいたほうがよかったし
元赤目兵があんな無力な山賊に落ちるとは・・
二週目に行ったらふくろうのお守りが売りに出されない。これバグ?
つか難易度あげたらリトライできんって快適さを下げることにしかならんだろ…
敵の可視範囲広くなるのはいいが初期配置で見つかるステージがあるのはいかがなもんか
正直じわじわと評価が下がってきた
>>491 あるのか、それはよかった
前作やってるなら意図ぐらい気づきそうなものだが…
とりあえずおまもりは戒の究式と同じで物語の終盤限定で店に並ぶアイテム
>>493 ゴウの裏庭でやられすぎて滅亡しちゃったんやな
悲劇やな
本町下屋敷のだけは忍具無しだと回避不可能だったかな
あれは確かにいただけない
二人で見つめ合ってる用心棒って忍具無しで見つからずに打開できるの?
屋根とかでジャンプ攻撃空振りの音立てて分散させればいいんじゃない
戻る位置固定じゃないし先生
忍具が使えないならオブジェクトを投げたらいいじゃない
ざじを
蛮族「散華キライ!!風天武士モットキライ!!山賊モットモットキライ!!」
赤目武士「もう分かっただろ?DQN武士は俺らが最強だってw声もリアクションもw」
貞女武士「もう分かったであろう?カルト武士は俺らが最高だとw あと侍大将の砦の守備の数はは空腹じゃああ」
町娘「もっと私の声でイライラしてよ!!あれ?戒めの頃の声がでない、、、だ、誰なのー!!」
姫「わらわはココじゃ!!、ウホ!!これは夢じゃ、、、あぶなry、、本当に夢じゃった、、、」
多羅場忍軍「フンッ、フンッ、何!? (ヘリウムガス吸って毛伸忍者の声みたいになってる?)」
毛伸「ん? 一体、、、」
モス子「白に変わったから、、、中忍は黒だから、、、これ以上の事は、、、死にたく、、、ない、、、」
先生「(本来の声を)逃したか」
根岸館「忘れちゃイヤ」
石榴割「どんだけ練習ry」
キヌ「私のパンツがヒドイ」
ゴウ「 バルス!!!!」
これ考えるの時間かかったやろ
また動画サイトで戒始まったぞ
なんで散華はだれもやらないんだ
散華というかVitaソフトは現状では直撮りしかないから
やろうと思えば初代PSPの無理矢理映像信号引っ張り出す改造みたいに
有機ELへ流すチップから直接信号取り出せば出来ない事もないだろう
ただ、それをすると確実に保証効かなくなるし改造失敗する危険性もある。
っかそういう改造とか割れやるやつがいるから
VITAは対策ガチガチハードになってんだよ
ニコ生の配信できるようになれば…
簡単には出力できないんだね
TGSではなんかゴツい機械つけてモニターに出力してたけど
ああいうの売ればいいのに
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:43:02.90 ID:Nyyxp09B0
そろそろ発売から1年経つ。DLC入りの廉価版出て欲しい。
最初の頃は出力も、アプリを使ったニコニコの動画配信にも対応するっていってたんだがなあ
ぎょぎょ
VITAの仕様自体が違うのかw
残念
対応しないとは言ってない
まだ対応機能が追加されていないだけだ
頓挫?
可能性はあるかもねー
そんなんだから死んでるんだろう
まぁ出力も欲しいけど忍道3の方が欲しい
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:48:20.39 ID:hbO+ayIN0
きっと、匠みたいに散華でも優秀なのを集めてPS StoreでDLするんだよ。
1個200円くらいで
VITAは最初から出力対応するなんて言ってなかっただろ
ニコ生による実況を許可していただけるゲームで配信を可能にします
これがVITAの参加企業の一つで二ワンゴのプロモーションの言葉
発売前にそんな情報あったよね、ニコ生配信アプリ。
いやニコ生とは別の話でね
市販品のハードでは映像出力はオミットされている
その時に二ワンゴがニコニコアプリでニコ生対応するよと発表したので
忍道2スレとか他のVITAスレでも
じゃあ、ニコニコアプリで配信すりゃいいかなって空気もあった
未だにアプリにはニコ生カミングスーンの文字のままだけどね
確か夏頃にアップデートで対応するんじゃないかという噂もあったけど
ま、来年ぐらいには結果が分かるんじゃね
出来るか出来ないかさ。
ちょっと前にニコニコアプリで配信する機能がちょい見せされたんじゃなかった?
アップデートはいつになるか知らないけど
>>523 それだと思う
何にしろ忍道2が対応してなきゃあまり興味ないかな
出来るようになっても320×180で15fpsとかだったら嫌だねえ
実況はいらん
繰り返す
実況はいらん
直撮り以下なんじゃね・・・
自分も実況しないな
したくもないし、他人のも見たくない
529 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:30:50.78 ID:7QMJbV4a0
絶叫動画
その実況動画で散華制作に結びついたってのもあるんだけどな
生放送で散華って……
以外と面白いかもしれんが…ハプニングとかないと楽しくないよね?
モス子のパンツでBANっていうハプニングですか、わかりません><
BGMを仕置人と新仕置人の出陣や仕置きのテーマに変えるパッチが有れば買う
やっとクマ任務きたああああ
「しゃけなべいびー…」ワロタww
モデルチェンジで空飛ぶクマの姿には吹いた。
敵で忍熊っていいかもしれん。
あの巨体で忍者ばりにアクロバティックなクマの上位種。
真性ケモナーとしてはクマモデル常に使いたいけど、サイズ大きくなるせいで投げや攻撃が当たらなくなるのがなぁ
寿司ナーの俺は武士騙し君しか使わん
>>536 それケモナーじゃなくてただの動物好きだろ…
武士騙し食ってくれるやつって雑魚ばっかだからなあ
>>58 残念だが今現在進行形で漏れなつ遊んでる程度にはケモナーなんだ
クマモデルも割とアレな視線で見れるんだ
因みに現実にいる本物の動物を性の対象にする「動物好き」はケモナーではなく「ズーフィリア」
畑が違うし、一緒くたにしないよう一応覚えておいてね
というわけで小熊モデル入った新DLCまだー?
クマシリーズの和訳文章はちょっと萌えるよね
妹のツンデレ文とか。結局熊だけど・・・
>>533 カスサンで似たようなことを手動でやるしかないな
チンケヤモリってみんなどこで手に入れた?
トロコンまであとヤモリハンターだけなんだが全然でない…
しましま見つけてもメシクイばっかだし
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:17:46.11 ID:cbEiZikh0
難易度戒でやってると結構落ちてる
確か敵からもドロップすると思う
やり続けてればいつか手に入るさ
ちなみにチンキヤモリ
>>545 高難易度でやったほうがいいのかー
やり直しが効率いいと思ってずっと普通でやってた 周回してくるわ
俺は高度が凄いマップの頂上で見つけた
ダンダラ峠の事かーッ!
ダンダラもいま神鳥あるから楽でいいよね
そういや神鳥ってなんて読むんだろうか
しんちょう位しか思い浮かばないが俺は面白いからかんちょうって読んでる
カンドリさんに決まってるだろjk
かみとり
かみどり
かみちょう
かんとり
かんどり
かんちょう
しんとり
しんどり
しんちょう
じんとり
じんどり
じんちょう
ゴッドバード
これはゴッドバード
か、カントリーに3ペソ
俺はコタンコロカムイだと思ってた
よくわからんけど、ナコルルが可愛い
アサクリから帰ってきたよ
完成度はアサクリのが高いんだけどゲームとして楽しいのは忍道。
作風がうまいことフュージョンした忍道3でてくんないかな
3があるなら据置でガッツリやりたいな
任務終わったあと暗転したままになって適当にボタン押すと、何か選択したのかそのあと任務失敗画面に入っちゃうだけどバグなのかなこれ?
この前買ったばっかだから確認されてるバグかよく分からん
アサクリは殺すのに芸がない。遊び心が足りない。
あっちにも武士騙しみたいなアイテムがあったらなぁ
>>560 最近ちょっと普通に倒すの飽きてきたから天誅でもやってるけど複数で固まってたりたむろしてるとこに
吹き矢や残酷ぶちこんだり下にいる敵の近くに死体落として脅かしたりしてるわ
具羅武天位+気絶玉で墜落死させるのが最近のお気に入り。
死体の消えない先生全滅任務がオススメ。
遊び過ぎてよく時間切れになる。
いつの間にかSS撮ってもすぐ操作出来るようになったんだな
戦いながら撮影できるから忍道が更に楽しくなったわ
ダンダラ峠はジャンプ封印プレイにとっては鬼門
>>565 確か前々回のVITAアップデートからだったかな
連写機能もあれば言うことないんだがねぇ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:39:25.93 ID:SuuAEgbJ0
長時間やると、タッチパネルが反応しなくなる・・・
ホーム画面では問題ないのに
前スレで質問して戒オススメされた者だけど、
あれから戒全攻略して焔(ストーリークリア)、散華でプラチナゲットしたよ
年の後半を楽しくゲーム出来て、メーカーやスレの皆にはとても感謝してるけど、
最も期待してたPVの最後、姫様と猫のシーンが見あたらないんだが…何処?
・・・あれってあくまでイメージだよ
>>1のニンジャーナル見れば分かるけど、飛鳥の里のモデルは出来ているにも関わらず
プレイヤーはデモ画面以外見ることが出来ない
>>569 やっぱそうなのか…渦虫殿や赤目の金金金も本編にはないのね
パッチか?別EDか?特殊クエって儚い望みを託してたけれど
データ上には金金金ぐらいは入ってるかも分からんけど
唯一のDLCや、対応パッチで解放または追加されてない以上
PVだけで終わったと見るべきだろうね
本当かどうか分からんけど
DLC対応の為のパッチにはバグ取りも兼ねていて
本来パッチ関係なく赤目の復讐任務があるところが
バグで出現していなかったという噂がある。
戒といえば
無礼な!当家の嫡男であるぞ!
クマックマックマクマ
あたりが印象的だよな
うん
>>571 双楼閣に風天がいる依頼ミス見るまでパッチ当てずにいたんだが、
赤目の決闘はすぐ出たのに集いの方は出てないな
もうちょっと宇高多滞在が長引きそう
色々お答頂いてどうもでした
どういたしまして
連続レス失礼
>>572 そのふたつは脇で見てた家族もネタにするほど人気だったw
戒やりたくなってきた
「俺はこの家の嫡男だぞ!」はゲーム史に残るレベルの名セリフ
散華楽しいわ
この楽しみまだまだ取っておきたいから地球防衛軍買って来た
はやく3発表しろ〜
年末カウントダウンに期待
散華楽しいわ
この楽しみまだまだ取っておきたいから地球防衛軍買って来た
はやく3発表しろ〜
大事な事なのか
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:54:27.41 ID:h8GDpW4r0
がむらん の硬さは半端なかったなぁ
それに比べてシュウは...
井戸祀で殺せるというw
シュウなんか井戸隔てて回ってるだけで
ホップステップジャンプで落ちてくれるからな
そこはかとなく漂う小物臭・・・w
ホップステップ井戸祀
シュウってレーザー以外2回戦目のほうが弱くね
魔法の前後で隙だらけというか
がむらんさんは伝説の山田の術の習得者だからな
プラチナとったー
レア任務がお化け牛車レベルじゃなくてほんとによかった…
>>588 おめ!
PS3のゲームあまりやらないから、vitaのこれが初ゴールド&プラチナだったのよね
感慨深さと同時にちょっぴり寂しさがw
さてノブの金庫を着服したりノブの死体を持ち帰ったりするか!
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:39:40.48 ID:poXey05u0
着服しまくってたら
各勢力の奥義書1.2.3 銃設計図 金庫 文箱 10数個貯まったw
俺の忍道
いつも拡大まきびしを神鳥で空から撒いたり...
死神手帳のみで倒したり...
混乱999増強999回復999で敵の同士討ちをみてたり...
ノブと戯れたり...
槍が下から飛び出てくる仕掛けのところで気絶したり...
その次は
無忍具不殺が
マイブーム
字……余り
なんか戒と違って抜け道とか屋根裏が殆ど無価値になってない?
ニンジャシノービーだからな
サブタイがリベンジオブゼンw
復讐が井戸葬
以前海外尼のレビューチラ見したら長文の人が多かったな
わざわざ和製買ってるぐらいだし、当然ちゃ当然なんだが
据え置きも考えてくれよ
売上 風に舞い散る華葉の如し
海外で忍者ゲームは日本より売れると聴くが、(天誅 参やニンジャガ3)
これは日本より売れたのかな?
体験版やった感じではMGRは忍道よりニンジャガに近い気がする
暗殺はニンジャガにはないけど操作感は近い
テイルズシリーズならバンナムなのも納得だな!
何を言ってるのかと思ったらTales of the Ninja…
MGRってなんだ?
メタルギア・リキッド?
ライジングだろ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:08:50.10 ID:5YiCSQlC0
夢を見た。忍道2がPS3で出るという内容。実際には実現しないだろうが。
ただ出るだけじゃグラフィックが綺麗だねーで終わる
615 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:12:43.93 ID:Yw5XJVlh0
忍道3と侍道5がpsvitaに出る夢を見た い
神業の続編が発売される夢を見た い
次々にPS3/VITA向けの新作が発表されてるなあ
アクワイアも年末カウントダウン期待していいんだよね?!
wiki繋がらねえ
普通に繋がるじゃないですかやだー
募:縛りプレイ内容
避妊いや非忍プレイだと?
>>620 刀を抜かない
モデルチェンジでクマーオンリー
鉤鎖封印…はおいらには無理だった。
難易度 戒
終始 熊モデル 使用
血祀殺法 使用禁止
火薬玉は威力100以下のみを使用
井戸葬は認める
疾風、回復、火薬瓶以外の忍具、攻撃、血祀、井戸、鉤鎖禁止で
死なない程度の火薬瓶を飲む特攻プレイ(投げるの禁止)
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:07:37.05 ID:v1ZKvM5c0
アイマスクして音を頼りにプレイ
昔、ゲーム漫画で画面を消してSFCグラディウスIIIをクリアするライバルがいて
主人公はカートだかF1マシンだかのレーサー乗りだったので
それに乗ってレースしながらグラディウスIIIをクリアして
最高スピードでクリアするとかいう内容の奴思い出した。
>>627 ↑↑↓↓←→←→BA
ヽ`
´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:33:57.76 ID:p17FfMC50
しまった!!
火薬玉999であったかッ ぐあぁぁ〜
火薬玉って999にすると全然爆風見えなくて投げるの怖い
見えない爆風で死ぬ
壁は破壊せずダメージだけ貫通させる未来テクノロジー搭載!
火薬玉999は威力に相応しいだけのエフェクトが欲しい。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:01:57.85 ID:HvqcYfRy0
気絶999もなかなか鬱陶しい
>>544なんだがまだチンキ出ない…
なんだろうこんなにもヤモリハンターできないなんて思わなかった
とりあえずwikiにあるレア素材箇所では出ないよ
チンキは通常ドロップ扱いだから
普通のヤモリが落ちてる場所にたまに落ちてる
節子、それドロップやない、チンキヤモリや!
昨日で発売一周年か
アクワイア殿、何か新作を…
データやり取りできる匠とお前らがいれば俺は何年でも忍道3を待つことができるだろう・・・
なかなか中忍の死体を持ち帰る機会に出会えない
警護か護衛で出てくる中忍を持ち帰ればいい
なんか情報ないんけ〜
VITAで戒を出す
↓
VITAで自作ミッション匠の輪のブームが起きる。
↓
忍道を知らない層があまりのコアっぷりに少しフスマを開く。
↓
喪巣忍者の客寄せストレッチが始まる。一部の人間が虜になる。
↓
忍道を知らなかった層がカメラ視点の自由度に歓喜する。
↓
賢者モード時に宇高多には愛すべき馬鹿が多すぎると感動する。
↓
散華に注目が注がれ始める。
↓
忍道3の嘆願署名が30万通を超える。
という夢をミタんだ。
喪巣忍者圧勝で衆議院の過半数を占める
>忍道を知らない層があまりのコアっぷりに少しフスマを開く。
思わず崩祀してしまった
まぁ、人を選ぶゲームですしぶしだまし
寿司?!(ガタッ
崩祀は不便すぎる。操作不能時間長いし
喋ったりするから近くのやつに気配すぐ察知される
それをいうなら・・
利便性のみ追い求めるなら別に幻術使えばいいでござるし……
崩祀が一度だけカメラアングル操作出来たときは格好良かった
それから一度もお目にかかれないけどな
ノブは昔、高視聴率だった頃の大河「武田信玄」の金山衆のひとり
だったんだぜ〜ワイルドだろ〜。
牛車の声が彼の声じゃなくて悲しいぜ〜。
赤目武士や貞女武士の断末魔を
VITAでききたいぜ〜。誠実で殺したくないNO.1だった一条武士も恋しいぜ〜。
根岸館は絶対DLCで必須だぜ〜。
改めて言っておくが続編の散華をだしてくれた感謝は忘れてないんだぜ〜。
忍道の為に買ったVITA、、、ゼノギアス意外無駄な無駄遣い悲しいぜ〜。でもアンチャは少し楽しかったぜ。
アクワイヤさん、、、ドラクエの続編を待つ精神状態でいいんだよね。
石榴割も元に戻して欲しいんだぜ〜!!!!
お前よく周りから気持ち悪いとか空気読めとか言われない?
まぁ匠DLCもplusも来ないから多少気持ち悪くても仕方ないよ
すげえつまんねえネタ長々と披露して最後に社名間違えるとか蛮族の極み
きっと見やすいと思い込んでるんだろうけど実際は余計かつ無駄な改行を
せめてやめてくれてればまだ気持ち悪さを半分まで落とせたと思う
無駄な無駄遣いってなにそれ頭痛が痛い
喪巣中忍が出てこないまま最後まで来てしまった
後これだけなのに…
年末セールでiOSのダークナイトライジングが安くなってたので買ったんだが、
・グラップネルガンでワイヤーを発射してビルの上に登ったり敵を引き寄せたり
・油断してる敵を頭上から一撃で倒したり後ろから忍び寄って首絞めたり
・マントで滑空したり
とまあ、ギミックは散華に似ててさすがはパクリのゲームロフト。
ただゲームのテンポや爽快感は散華のほうがはるかに上だった。
また散華やろっと。
一周目クリアしたから二週目はゴウとかキヌで遊ぼうと思ったらモデルチェンジ解放されなかった…どういう事なの…。ちゃんと手紙渡す任務クリアしたのに…エンディングは華二輪じゃないとダメとかあんのかな…?
とある任務をこなさないとゴウキヌは使えない
?勢力の任務を率先して受けるべし
二週目に、寿司を渡さないといけないのじゃよ
二週目以降に、だな。分かるとは思うけど
>>662とある任務は最後までクリアしたよ
>>663二周目からだったのね…。さっさとクリアすれば良かったわ…
レスサンクス。
とりあえずモデル集め頑張ってくる
最後に歌舞伎の人のモデルだけ残った。
いつになったら死体を持ち帰る機会が訪れるんだ…
そしていつになったら新キャラの名前を覚えるんだ俺は
規範とかもついサダメとごっちゃにしてしまう
戒スレには昔町娘君とかいう変な人が住み着いてたが
今作の町娘は本気でうざいな、特に音には敏感すぎるぜ…
散華には町娘いないよ
あれは町娘に化けたモス忍者
>>666 大名の死体お持ち帰りは本拠地の収集依頼が基本。
本物でも影武者でもどっちでもおk
>>668 そらわかってるよ、ノブや女は持って返ってるんだから。
その歌舞伎用の任務がいつまでたってもこないの。
知るかよw
そこまで分かってるなら出るまで黙ってやってろw
風天に荷担して奥義書とか設計図与えとけ
そうすりゃ不動城からの泥棒任務が来るようになる
屋上タラバ忍者を後ろから血祭りすると、位置がずれて落下してしまうのがめんどくさい。
喪巣たん使って遊んでたんだけど、奈落に落ちた時の声が季判と同じなのな…。ちょっとガッカリした
桜井社長のツィはいれねーぞ
それはお主だけじゃ
ようやく奥義書と設計図全種類コンプしたぜ〜
次は米俵カンスト目指すか…
米屋の火祭
よっしゃーコスチュームコンプしたで〜日数めっちゃかかった…
お次は奥義書と設計図だな
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:04:20.41 ID:w1bwO+6w0
(自分も含めて)やはり着服道を極める人多いなぁw
設計図とか金庫とか売る気はないんだけど集めたくなるw
米俵の着服は面白い。2つ以上ぱくって着服後1つだけ納めればなにも言われないし
盗んだ勢力に返せば御蓮アップの自作自演も可能
飢餓解消や武力強化もあれば言う事無しだったんだがな〜
奥義書を盗んだら自分が技を習得できるとかあっても良かったかもね
やっぱり忍道は今のままでも十分面白いけどまだまだ進化の余地がありそうだよね。続編出してほしいなあ
もしPlusがあるなら、そろそろ情報が出ても良さそうな時期なんだがなあ
散華で飛鳥忍者三人のモーションが使いたいでござる…
特殊操作「気絶」で喪巣子を担いで持って帰る
↓
家の牢屋に閉じ込める。
↓
懐柔(むふふ
↓
100人になると例の頭目をげっちゅ
↓
戒めの頃の服追加
↓
500人で姉追加
↓
1000人で幻の三女追加
これダウンロード配信でいいから出せ
特殊操作「気絶」で毛伸を担いで持って帰る
↓
家の牢屋に閉じ込める。
↓
懐柔(むふふ
↓
100人になると例の頭目をげっちゅ
↓
戒めの頃の服追加
↓
500人で蛇蜻蛉追加
↓
1000人でへびとんぼ追加
これダウンロード配信でいいから出せ
>>686-687 楓「ゼンが変な道に目覚めてしまった・・・
こっそり井戸に捨てる作業が始まるお」
( ・ิω・ิ)・・・・・
(・ิω・ิ)どうするんこの流れアクワイア
思いっきり文字化けしてるお前もどうするつもりだ
楓の水着衣装まだですかね?
サク
アムリタ兵「いやじゃ!いやじゃー!」
ゼン「明けましておめでとうございます」
貞女武士&赤目武士「わしらの出番はいつじゃああ!!!声を張り上げさせろーい!!!」」
牛車 「予算を削るな!!ワシの声を返せ武士魂!!」
蛮族 「風天キライ!!俺マダイキル!!兄貴相続トーナメントヤル!!」
キヌ 「もうフンドシはイヤ!!私も純白にしてよ!」
戒&匠 「散華さんおやすみ。VITAの護衛任せてください!!」
裏庭 「ゴウサン、、、」
根岸館 「ゴウサン、、、」
貞女 「鴉、、、」
薄羽 「鴉!!ワテがスパッツ脱いだら本気出すか?」
姫 「わらわはココじゃ!!続編をはよーせぬか!!」
飛鳥の里&ザジ 「にゃーん」
明けましておめでとうございます。
忍道ちゃん今年は新作かプラスはよ
もう1年経つのか
そういや今年の年賀ハガキは案の定ロードラだったな
忍道とゼノブレイドに乾杯。
アクワイヤとモノリス合併してくれ。
貴方らがPS3で出したら喜んでPS3買うぞ。
アクワイヤさんとりあえずドラゴンボール探してくる。
なにいってんだこいつ
だからアクワイ ア だっつってんだろ!!!!
木阿弥砦には倉庫の中に一号火薬がどっさりあるので、あれをおもしろく活用してみたい
あと、金剛関の爆弾と丸太の仕掛けももっと活用したい
ME匠があれば爆弾や丸太落しとか敵を罠にかけるステージとして
いろいろ楽しめるんだがなあ
爆弾箱しきつめて敵をよく吹っ飛ばしたもんだが、散華は死体に
物理演算が効かないから大して面白くないかもな
havokより自前演算のが好きだった
戒は別に自前エンジンじゃないぞ
物理演算はわからんけどミドルウェアはRenderWareのロゴが起動時に出ててな
薄羽がメインのストーリー希望
渦虫の蛇蜻蛉墓参り編や
胄奇跡の復活編もお願いします
708 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:25:11.72 ID:wB4ncLqq0
ガムラン編
ノブの若き日々編
赤目が風天から不動城を取り返す編
ゼンの現せ身EDの後の編
風華の里の過去編
とか...
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) 必殺 奈落落とし!
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
冑は散華でも出そうと思えば出せたよね
あの鎧着て「冑様の跡は私が継ぐグハハハハ!!」とか言う奴作ればいいんだから
なんで出さなかったんだろう
もしかして完全版で出すのかな?アクワイアさんよろしくお願いします!!!!!!
亡霊の蛇蜻蛉編もオナシャス
ゴウとキヌの出稼ぎ編は普通にDLCで出すだろうな…そう思ってた頃がありました
もちろんゴウとキヌの専用モーションも付けて
戒からのファンには絶対売れると思うのだが
ゴウモーションだけで500円とかでもウッカリ買いそう
正直音声修正と追加だけでも買うわ
VITAはPS2と違ってそういうアップデートが出来るから
どんどんアップデータやDLCが来ると思ったんだがなあ
それに見合う収益が望めないということなのか
そりゃそうだ
ついさっきストアから落としてきた
おまえらよろしく
おいでませ宇高多
季判裏切り続けたら御蓮が-65486になって笑ったw
宇高多では稀に良くあること、詳しくはwikiを参照されたし
嫌われ過ぎだろw
でも他の大名殺したらストーカーエンドなんだろ?
憎さ余って愛しさ100倍!!
散華だと御蓮下がってもあんまり不利にならんよな
飛鳥の里に襲撃してくれても良かったのに
そして身に覚えの無い火の粉を払う困惑のザジ
他の任務中にでも刺客がやってくるのかと思ったらそんな事は無かった
警護依頼でうっかり仲間を血祀っちゃって「打ち首じゃ」とかいう矢文が届くけど
すぐに「依頼を多く引き受けてくれて感謝しておる」と贈り物付き矢文も届くし
ツンデレだな
うわあああああああああ縛り用のデータを間違えてメインのデータにセーブしちゃったああああああ
俺の200時間が…アイテムもフルコンプしたのに…
バックアップぐらい取ってないのか
729 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:19:21.68 ID:UrW9baSX0
またやり込めるではないか
宇高多にはよくあること だなw
1から始めたデータもあるけど、アップデート前に作った
300文で売れる増強薬あるから前のデータも一応残してるな
>>710 二代目首領の蟹鎌(カニカマ)さまや倉武(クラブ)さまとかでも良いんじゃないか
黒虎(ブラックタイガー)忍軍とかが来ても良い
渦虫が毛伸頭領の座におさまったのは何か無理矢理感がある
かといって新キャラ作るほど余裕もなかったかも知れないが
そんなことより雪合戦しようぜ!
こちらでは雪が降っておりませぬ(´・ω・`)
トロフィー制覇まであと少し…
調合王の証を作るのが大変だよぅ…
( -ω-)続編の確率・・・風に舞い散る華葉のごとし
ただ何の本体でもいいから裏庭もつけ候え
雪もやんじゃったし、火薬玉300投げ合戦しようぜw
火薬玉500撒いてやんよ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 22:53:23.51 ID:tNKooQJo0
にせがねばらまいてくる
じゃあ俺はまきびしバラ蒔いてくるぜぇえええあたっいたっ
(´・ω・`)最近始めたが喪巣忍者の声がなんか野太くなっているな
薄毛や蛆虫は声そのまんまで本当に良かった
一条から、隣国の姫を案内して欲しいとかいう依頼がきたので引き受けたら
城を出るときにそいつの部下たちが姫を斬りつけてくるでござる
頭にきたので一条(の影武者)も始末してから姫を抱えて脱出
このおっさんもうボケてんのか(´・ω・`)
はい
一条絡み依頼はたまに変なのがあるな。
一条が娘を連れ出して欲しいとか依頼しておきながら
城から連れ出そうとすると斬られる、武士ならまだしも
ノブ本人が斬ってくる。理不尽だ・・・(´・ω・`)
DLCの鬼さん強過ぎ
体力以外のステータスをMAXにしたけど一閃で殺される(´・ω・`)
背後から近付いて刀を抜かせないように猛ラッシュをして一体ずつ撃破してやる(´・ω・`)
スリケンつかえ
ハッ!必殺!スリケン!!
ドーモ、飛鳥忍者=サン
昨日お風呂を覗かれましたが 犯人は特徴的な服装をしていたので貴方で間違いありません
見損ないました
みたいな手紙が好きだった
753 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 17:50:21.35 ID:HslpqMhh0
攻略本欲しいんだけど書店へ行ってもググってもAmazonで検索かけても見つからない
俺の調べ方が悪いだけだよね?(´・ω・`)
忍ゲーの本だからって忍ばなくてもいいだろ…
すまんアゲてしもうた…
無いんじゃないの?
攻略本なんてビッグタイトルにしか出てないだろ普通
esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0336.jpg
珍しいことが起こった
Ninja修行中だからURL貼れないでござる
どういう事だってばよ…
多羅場忍者が阿無璃他信者になった結果ですね分かります
やったー
最後の鬼さん以外をスリケン使わずに倒せたよー
プラチナとってDLC買おうと思ったがメンテが…
なんなの?
昔PS2の2をちょっとだけやったことがあるんだけど、
こっちもアイテム作ったり罠張ったりして楽しめる?
Vitaと一緒に買いたい
裏庭とかはなくなったけど自由度自体は上がった感じ
今回は空飛んだりも出来るよ。買え。
忍具ホルダー減ったし体力ゲージもないしステージも少ないから
いろいろ快適さは戒めのがよかったけどね
戒はロードが長かったり操作系が煩雑だったり無駄な要素が多かったりして
色々癖が強くて人を選ぶ感じだったけど
散華はそこら辺が洗練されて、純粋な良作アクションゲームになってるから
あまり前作をやりこんでないならオススメ
Vitaで出てるの知らなかった…
戒のキャラや展開のバカっぷりが好きだったんだけど健在?
戒のゴウクマみたいなのはなくなった
メインストーリーは割と真面目
その代わり依頼や手紙の内容にバカっぽいのが増えたイメージ
なるほど、本体が安いうちに買うか
しかし動画みたけど新主人公の血祀殺法なんだか地味になったなぁ
忍らしいといえばらしいのか
メインストーリーって真面目だったっけ?
モデルチェンジがエンディング以外イベントでも
その姿で進むから全編通してギャグってる印象しかない
アムリタ兵が糞真面目になって歌わなくなった
飢餓状態にしたり、重力操作をすると敵が可愛い
「んあー!メシー!メシが食いてぇー!」
(´・_・`)つ 三三[カラクリ]
「んハァーッ!コイツは美味そうダァ!」パクパク
「んハァーッ!美味ェ〜!」
>>768 空中からのとかないよなー踏んづけてるだけじゃんって
威力はあるのかもだけど戒めの方がカッコよかった
>>772 流石に踏んづけただけじゃ死なないだろうし、
頚椎あたりに攻撃はしてる設定なんだろうな、モーションからはそう見えないけど
ていうか斬刻ってステルスゲーを根底から否定してる気がするんだが…
戒も自分で縛らない限りゴリ押し楽だったりしたが、これはちょっとなー
月末には買えそうだ。グラビティデイズも気になるけど最初の一本はこっちにしよう
やたら忍殺技が多い天誅の「せなごし!」カカッとかはすぐスキップしちゃうくせに…
スタッフ「格好いいアクションがしたい」
スタッフ「ステルスゲームって難しいかも」
スタッフ「”敵を観察”して行動パターンを読み解き、隙を見抜いて”視認されない様に近づく”」
スタッフ「でも、出来ない人お断りって寂しいじゃないですか。」
スタッフ「一撃必殺の爽快感を出来るだけ多くの人に味わって貰えないものか?」
スタッフ「間口を広くするなら難しくちゃ駄目。でも、それをするだけの簡単なゲームになっては駄目。」
スタッフ 「システム自体の難易度は簡単。誰でも出来る、誰でも体験できる物とする」
スタッフ「しかし、システムの使い所をマネージメントするゲーム性を付与する」
スタッフ「斬刻というシステムに依存することは可能とするが、最適解とはしない」キリッ
でも残酷のみ縛りって結構楽しい
育てたゲージ量だけで必要な敵のみを確実に射抜く
ゲージが足りなくなったら周囲を探索しつつ突破口を探し、回復したゲージで立ちふさがる敵を排除する
ロマンやでぇ…
調べたら別に斬刻で評価が落ちたりするわけではないのね。最適解じゃん…
初心者に密集パターンなんかは厳しいから救済処置にはなってるのかな
とりあえず縛って、やり込みを始める頃になったら
>>776みたいな遊び方に使おう
渦虫とかには斬刻は効かない
(´・_・`)つ [拡大薬]+[気絶玉+999]
因みに、残酷は使おうと決心しないとまともに使えない
自分の意志でゲージにステ振りしないとロクに実戦運用出来ないからな
でも残酷ゲージ育てようと思ったらその分鎖や攻撃防御を犠牲にしないといけない
つまり、残酷特化忍者は中距離戦に滅法強い反面、正面からのガチンコ勝負やボス戦では不利になる
よくできてるよ
難易度:戒の熊を倒しまくればすぐにレベルがMAXに…
難易度戒の熊をサクサク倒せる上忍にはレベルアップのステ振りなんてどうでもいいんです
レベルアップしたい下忍には易しいの熊ですら易しくないんです
熊だろうが用心棒だろうが上空からの血祀ではひとたまりもあるまい
たまに間違えて目の前に着地しちゃうけど
空中血祀りは高さにもよるだろうが致死率は高いだろ
首から背中から全体重かけて乗っかってるんだから
モーション的に一手間加えてそうだし
なんか水虫みたいな名前のやつが出てきたところまで進めたんだけど
さすがに道具なしじゃキツくなってきたわ…
しかし店売りは高いし調合は複雑でよくわからん、どうすればいいんだこれ
まず自分の腕を磨け
道具が必要なほど難しい場面なんてない
調合は最初は、火薬用の壺・気絶用の壺を用意して
各々の壺に火薬きのこ、気絶きのこを入れて
煙玉/武士騙しとして抽出して、入れて、抽出して……の繰り返し
調合って説明だけだと俺もよくわからんかったが実際やってみると簡単だぞ?
ボスに勝ちたいならとりあえず疾風だの増強だのついてる素材をぶっこみまくって飲み薬として抽出してみろ
回復薬作ってもいい
あとは素直に任務受けまくってレベル上げるか
>>782 お帰りください><
調合の説明は寿司忍者が優しく教えてくれる「忍通信」をご一読あれ
いやあ、別にクリア出来ないってわけではないんだけれども
こういう評価が出るゲームやってるとさ、何がなんでも最高評価でクリアしたくなるんだw
無謀だってのは分かってるんだけどさ
とりあえず攻略サイトとか見て勉強してみるわ、サンクス
戒発売当初は熊が倒せなくて
高台から手裏剣300枚以上ただただ投げてたわw
宇高多城で具羅武天位を使って
信輝を天守閣から投げるのにハマった
増殖使わず進めて三周、難しいまでクリアしたけど、どうしようもなく常に金欠だ
道具も300ぐらいの回復に気絶玉ぐらいで適当にでもクリア出来たけど、先が長いですわ
殲魂の剣がエリクサー並の貴重さで、難度跳ね上がってDLCやばいし
楽しいです
金→大名暗殺任務をSランククリアの繰り返し
DLC→1体ずつに分断して男キャラで奇襲して□2回押しの繰り返し
エディオンで新品2480円だったんで買ってみた。まえから気になってたんでラッキーだわ。
こうしてまたDL版にしておけば良かったの会のメンバーが増えるのか
DL版の方がいいの?ロード時間とか?
暇を見つけてちょくちょく遊びたくなるゲームだからとかじゃね?
俺もvita発売日にパケで買ったけどこの間DL版で買い直したわ
ロード時間はカード版の方が体感で感じられるかどうかの差で早いよ
カード版だと入れ替えの必要が出てくる
最初は忍道2だけ入れておくとか何とか思ってても
VITA本体持っている以上、他のゲームにも手を出す可能性が出てくる
そうするとカードの入れ替えってのが億劫になるんだよね
結局DL版で揃えた方が相対的に安いし、ストアメンテ以外いつでも買えるし
それにカードセーブ系はバックアップできないんだよね
DL版だとメモカセーブになるのでバックアップできる。
>>798 自分は最初にカード買って、DLC予告出た時にDL版を購入した
元々カード版とDL両方買うつもりだった。
それだけ寿命が長いゲームってことだな
新品が半額状態だったからかなり惹かれたけどDL版にしようかなー
どっちにしろ3月末の朧村正が予約特典あるからカード版になるだろうし
しかし今回はキャラクターに魅力を感じないな…
このシリーズのことだし喋り出したら好きになるんだろうけど
これだけは言っておく
楓は可愛い
右に同じ
ノブも可愛い
キャラは何だかんだで立ってるよ、里見さん使ったのは良かったかもしれないな
エルフっぽくなったキヌも好きでござる
着服放置や裏切りした時の季判の手紙が好き
>>799 PS+のオンラインストレージならバックアップ可能
もの凄くお得になったからPS+は加入しとくべし
特に今月中に365日チケットで加入したら来月1000円分のPSNチケットもらえて更にお得
さらにPS3があるならPS3から入ると1万円分のPSNチケットが当たる可能性も
でもカード版だとセーブデータの消去できないじゃん
間違えて無駄にセーブデータ増やした時、ゴミデータが残るって割と苦痛じゃね
DL版は・・・バックアップ先で無理矢理消去ってだけで、カード版にない機能があるという訳じゃないけどね。
・・・全消去したいの?
一つか二つ程度のセーブデータ消したい話しだし、
中古買って他人のデータうぜーなって話じゃないぞ。
流れから見て
>>811の言い方じゃ細かいデータを消す話とは汲み取り難い
>>814 >間違えて無駄にセーブデータ増やした時、ゴミデータが残るって割と苦痛じゃね
これ見ても?
忍道2面白かったんでトロフィーコンプまで遊んで
旧作の焔に手を出してみたんだけどどうにも自分には無理ゲーくさい
荷物抱えてると跳躍力足りず詰みっぽかったり
正面からジェノサイドプレーになりがちだったり
まったく別のコツがあるのか、遊び方間違えてるのか?
>>816 焔は戒遊んだユーザーの中から匠を楽しめる選ばれし者のゲームだと思う
道具やマップが制限されてるし、別ゲーのパズルアクションだな
焔はME匠を弄れる&対戦できる環境の人じゃないと100%楽しめないよ
焔は俺も合わなかったな 普通に戒で良いんじゃないか
>>819 戒はPS2だし今なら散華からDL版焔って選択する人もいるだろう
俺は戒は後発で中古だったから、楽しんだお礼のつもりで焔買ったけど
焔はキャラとコンボが豊富だし、MEで作った任務をプレイしたり、個人的には割と楽しめたんだけどな
しかし次世代機で散華やった後だと流石に厳しい
戒の匠モードが面白そうだなー
戒を携帯機に落とし込む試作だと考えると興味深い作品ではある>焔
レベル制、技の追加、武具ホルダーの減少、若い教祖と貞女の放浪等…
今なら右スティック割り当てで少しは快適にプレイ出来るかな?
割りあてっつっても忍具使用割り当ててもな
確かに焰はキャラの独自モーションが使えるのが魅力
血祀ないキャラはもはや別ゲーだが
こういうのこそ散華に有料DLCでいいからバンバン導入すべきだと思うんだが
ついでに奈美せんせいや胄、蛇蜻蛉、我無乱も追加してくれい
なんかほむらの漢字が文字化けした
このスレって定期的に止まるな
今日中に阻止されなかったらモス子は俺の嫁って事で
ピキンッ
結局Plusも出ないのかなあ
いらないだろ
根岸館やりたいよぉ
ウスバに血祠かけようとした時にすけべぇって罵られるのがたまらない
血祠ってなんだよ…
どう考えてもほこらにはならないだろ…
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 22:50:39.00 ID:LOtr9Ldf0
祠→×
祀→○
837 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 12:17:34.15 ID:zO8XwdT80
>>830 Plusというか廉価版が出てくれれば俺はそれでいい。
もう発売から1年経過したし、廉価版来てくれ。
Amazonで3300円で売ってんじゃん
1G程度のゲームだし正直DL版の方が捗ると思うんだ
カード版買ってトロコンしてDL版買い直しが正しい上忍の動き
海外版に手を出す猛者も居るからこのスレ怖い
DLCでもっとお布施させてもらってもいいんですよ
スパイクさん、アクワイアさん
DL版買おうかと思ってるけど踏み切れない…
動画とかみてると結構単調に感じてしまうが、やり込みがいはあるかな?
DL版でいいと思う。売ること前提ならパッケージも
最初から買わないほうがいいよ。どうせ今更売っても売値なんて
全然ないんだから
約1Gのゲームでカードの差し替えって面倒じゃない?
自分からアレも出来るコレも出来るってことを発見してヒャッハー出来る人にはウケが良い
全滅任務一つとっても一人ずつ違う形でいたぶり殺す手もあれば単調に最速方法以外取らなくてもいい
絞られるとはいえ最速手段も複数ある
その辺意味ではジャンルは違うがオブリなんかにも共通するスルメゲー
このゲームは一度飽きてもふとした時にやりたくなるからDL版のほうがいい
なんだかんだで忍んで血祀りが一番効率良いし評価も高いからな
そこをあえて火薬玉で爆殺しまくったり、寿司食わせまくったり
投げや見斬を極めてガチ戦闘しまくったり。
そういったいろんなプレイスタイルに楽しみを見出せないと
たしかに単調と感じるかもしれない
我慢できずに買ったよ
調合楽しそうだなー、これで罠とか張るのか
3勢力からとことん嫌われ弱体化させてるんだけど
兵力と友好度は簡単に落とせるが米蔵が全然減らない。
ネコババくらいじゃちっとも減らん
もっとがっつりイケないものか。
盗むじゃなく燃やすってことが可能だったら
もっと面白かったかもね。ちまちま米泥棒するの面倒なんだよね。
米燃やすとか正気か貴様
お百姓さんに怒られるぞ
>>850 敵陣の米なんだから別に燃やしてしまっても問題はなかろう?
パクって自分たちの蓄えにするってのが一番なのは分かるけど
武士騙しを吐くまで食わせりゃ大丈夫(`・ω・´)b
そら、このただの寿司をお食べ…(ドカーン)
アクション部分は申し分ないが物を拾ったログや音声がずれるのが少し気になる
血まつりの仕方によってモス子が「え?、え?、え?」みたいな
3勢力の弱体化は難しいなぁ
「不当に取り立てられた年貢を取り戻してほしい」みたいなその他勢力の依頼があれば楽だったかも
操作とカメラが微妙過ぎる…背面タッチパネルも使えるようで邪魔だし
鉤鎖はスムーズに出せなくて出ても登りたい地点を飛び越えたり引っかかって落ちたり
慣れるもんだろうか
操作とカメラは慣れると思う。カメラも自分で制御せにゃならんが。
背面タッチは邪魔なのでOFFにした。
鉤鎖はいまだにスムーズにいかないなぁ
確実に行きたい時は主観視点にしてから飛ばしてるけど
用心棒の大群に追われてるときとか逃げながら必死で飛ばすんだけど
なかなか引っかかってくれないんだよ
鎖は自分の向いてる方向と必要な長さを意識するとうまくいく
カメラは無理に右スティックで操作しようとするより
しゃがみでカメラ位置リセットを基本に考えた方がいい
鉤鎖は地上での使用とジャンプ中での使用、それぞれダッシュ時含めた挙動の癖を覚えると捗る
慣れれば鉤鎖がビュンビュン使えてビュンビュン飛べる
慣れたら凄く楽しくなってきた!
道具で上手く誘導してここだ!という時には普通に動いても気付かれないのがいいな
某ステルスゲー金字塔だと少しでも足音立てたら瞬時に振り向かれてモヤモヤしていた
でも任務終了前にアイテム回収する時間くらい欲しい
目標達成で即座に終了してしまうから強力なアイテムは出し惜しみしてしまう・・・
大丈夫、そのうち調合で強いアイテムを大量に生産できるようになるから
レインボー宇高多が見たいよぅ…
あれ、これ完全に見つからずに進めるとすごく難しい?
忍者出てきた辺りからどうしても発覚する状況が多すぎる…
投げがわからなすぎて戦闘苦手だから困るなあ
風黒羽や忍具を駆使すればかなり楽。
このゲーム、目の前を飛んだりしなければ上空への警戒はかなり緩い。
>>5の感じで
というか本当に楽になりすぎるので上記2つを縛っての隠密プレイの方がやりがいあるわ
基本上から血祀を心がけるべし
相手の死角から相手の頭上へ、だな
あとは飛び出ずに相手の位置と視界を把握する事が中忍への道
あと、忍者といえど巡回ルートが決まってる奴は
後ろから飛びかかって血祀るチャンスはいくらでもある。
とにかく隠れつつ相手を見て、だね。ぶら下がってりゃ屋根の上からは見えない
風天兵の無頼漢や季判兵の説法斬りってどんな技なんだ?
囲まれてみればわかるんじゃないかない
上はモス子や毛伸びとか雇われが安全じゃないだけで
用心棒とかになると完全に安地なんだよね。
目の前で屋根の上に上がったのにすぐ黄色くなって警戒を解く
馬鹿っぷり。警戒解いたら上からゴフっと血祀る
戒の時は屋根の上に退避しても
普通の武士でもバンバン見つけてくれたからなあ
散華は縦方向の視野についてはちょっと甘めかな
こっちは超クリア視界なのにね
もうちょっと視野狭くても良かった気がする
仮に忍道3出る時はもう少しこなれるんじゃね
戒仕様に散華の追加技の斬刻とフクロウ入れるだけで良かったんだが・・・
マンマと言うわけにはいかなかったんだろうね
プログラム上の都合なのか、戒をプレイしたユーザーの反応を鑑みて企画段階で変更したのかは知らんけど。
まあ戒は戒でかなり叩かれるてるところもあったしね
散華はある程度緩くして幅広く受け入れられるようにしたかったんじゃないか
ですかね
個人的には散華が出ただけで十分嬉しい
欲を言うならマップ削除して欲しくなかったかな
フクロウ使うとゲームにならないかもしれないマップ、根岸館
根岸館は分からんでもないけど漁人街が削られた理由は良く分からん・・・。
でも根岸館結構好きなんだけどね・・・。
戒の配置人数の多さを体験した直後に散華やると警備の薄さに絶望するよね
無双みたいに敵ワラワラパッチ配信してくれてもいいのになあ
アクワイアの技術力を考えると処理落ちしてしまうかも知れんが…
本町下屋敷の壁に立てかけてる板や村雲砦の槍が崩れたり
用心棒のドロップした本が壁に埋まるとひどい処理落ちするのは
どうにかして欲しかった
敵がわらわらしてちゃダメだろ
あれだ、武士でも屋根に上って追いかけてくる
忍者は大ジャンプ斬りで目の前の進路を塞ぎに来る
先生は六連撃から十二連撃を繰り出す
クマーが俊足になりただ走ってるだけじゃ即行で追いつかれる
クマーが木をへし折って投げて来る
敵が鈍感すぎて歯応えないなあ…縛りプレイが捗る
ところで渦虫登場辺りまできたんだけど素材が全然集まらない
なにか収集のコツとかあるんだろうか
つやりくり上手
もしくは買うか
ダンダラ峠と暗鬼の森を優先的に受ければちょっとは素材集まりそう
わりとレア素材も出てくるし
熊も倒せば経験値と鮭で二度美味しい
大名(影武者)暗殺で大名のみを殺せば短時間で終わるし、金も沢山貰えるから、
大名暗殺で金を稼いで、素材を買いまくれば良いがうがう
毎回採集してれば倉庫に入りきらないくらい集まるべ
クリア直前に山賊小屋でひたすら血祀って集める外道プレイもアリだけど
慣れてしまえばさくさく集まる
道具がいっぱいになってしゃーない
どうすればいいかな
その発送はなかった
信輝の気持ちもノブにお返しすんべや
食べる
贈る
投げる
捨てる
調合
拾わない
好きなのどうぞ
出来合いの玉や武士騙しは即売却がデフォになったわ
まあそもそも戒時代から倉庫の肥やしになってたけども
売り払ってもすぐ手持ちいっぱいになるよね。
収集系の依頼で手持ちがいっぱいで肝心の収集物が
取れないときの面倒くささw
倉庫の容量が圧倒的に足りないな
戒では忍具ホルダーと所持できる分のスペースもあったせいか拾えなくて困った覚えは無かったのに
そう?
戒でも満タンになった事あるよ
戒はやりくり調合ですぐいっぱいになってたな
896 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 17:06:18.30 ID:o4qPtECO0
例えば
回復きのこ+○
○の数字の部分が10以下のものは全部売るとか拾わないとか
××玉○○
××寿司○○ ××薬○○
の○の数字の部分が90以上のものだけにするとか
結局、後半やりくり上手で素材は20ものとか大量生産できるからおk
戒に戻ると「同種をまとめる」がなにげに面倒くさい
散華は任務先に居ながらにして道具棚の出し入れができるが
戒はちゃんと事前に準備が必要だったしな
散華の道具棚はクラウド仕様なのか(ちょっと意味違うけど)
あるいは風華忍者は忍具が全部入る4次元ポケットでも持ってるのか
なんだ幻術か
900 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:21:30.45 ID:PrXXcWd70
PS3で出せ
へえ、こんなゲームがあったのか
ナルトを全巻読破し、ニンジャマスターを自称する俺は買うしかないな
今度見かけたら入手しよう
902 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 01:44:09.70 ID:QWSVGi350
このゲームをダウンロード版で購入したんですが
プレイ画面になると何も押してないのにすぐに主観(キャラ目線で矢印がくるくる回っている)
になって解除もできないです
これはバグですか?
設定で背面タッチパネルオフ
背面タッチ使いこなせてる人居るんかね
10段階ぐらいで感度も選べてたら使いやすかったかもな
感度調整までできるかね?
VITAのタッチパネルなら匠の編集中のカメラ操作も捗るに違いない!発売日が楽しみだ!
と期待に胸膨らませていた時期もありました
匠なーほしかったなー
発売前の当時、匠や裏庭が無いのが判明しても、
まあ今後DLCやアップデータとかで対応なんてこともできるハードだし
下手に詰め込み過ぎてクオリティ落ちるよりはロンチ発売に間に合わせて欲しいわー
なーんて思ってたら、今やPlusすら出ない状況に少し焦りを感じてる
実際スパイクは忍道どうするつもりなんだろう
シリーズ続けないならそう発言してくれれば少しは諦めもつくんだけど
侍道と忍道を交互に出してくれる自分のなかで理想的な展開になるかと妄想してたら
どちらも何の音沙汰もないと言うね・・・
スパイクは天誅の開発に戻っちゃうんじゃね?
>>911 侍道は今後は既存IPを育てていくって言ってる中に侍道も含んでたから出さないって事はないと思う
>>912 お前は何を言ってるんだ
現実的には難しいだろうけど侍道×忍道みたいな派生作品で
スタート時に侍か忍者を選んで和が舞台の世界で自分だけの物語を作る…
ていうのもあってもいいかな
ZIPANGが実現してたらなあ… ・゚・(ノД`)
神業ェ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 23:03:19.23 ID:e/oK6kRf0
侍道5も忍道3も情報ないなぁ~
あと何年待てばいいかな?(-.-)
何年だって待つさ
十年後に続編の出た小説だってある
テイルズじゃないんだからそうポンポン乱発されても…
お前ら気が短すぎだろ
出なくてもいいや位の気概で待てよ
まぁ若い人はそれでいいかもしれないけどさ
初代天誅世代に残された時間は少ないんだぜ・・いつまでもゲームやれるわけじゃないし
やる奴はやってるだろ
爺さん婆さんでもゲームやるそうだしな、主にボケ防止で。
ふぇぇ…画面が老眼で見えないよぅ…
初代天誅世代ってまだ二十代だろ
余裕じゃねぇか
落ち武者社長よりちょい年下だがまだ目はダイジョーブ
酷使しているであろうスタッフ達の視力の方が心配だわ
初代天誅からなら30突入しててもおかしくないやろ!
30いってるのは初代天誅(プレステ)世代じゃなくてファミコン世代だろ
>>923 散華スタッフ 「学生の頃、戒をやり込んでました。」
初代の頃、高校生だったら余裕で30過ぎ。
>>926 受験勉強にゲーム、過度のデスクワークで視力落としたとよく聞くからさ
日本は近視がメジャーだから、眼潰す程じゃなきゃデメリットはないか
やっと難しいクリアしたけど、ケノビが一番苦戦するなー・・・
戒モードでは見つかったらアグレッシブに忍具使っていこうと思うんだけど、みんな何使ってる?
>>929 俺はDLCの死神手帳愛用してる。複数敵がいると連鎖で死んでいくのが楽しい
発覚したら神鳥で逃げるのも爽快感ある
うっかり暗殺対象につかって紛失しちゃったよ…
やりくり上手を大量生産して、それを使用して忍具使うのがデフォ
素で使うのは勿体無い。
火薬MAXを屋根に投げて退避
中距離なら忘却もいいけど商人に射殺されてからは戦いになったらガン逃げだな
自爆しないポイントは高さを信用しないこと
>>933 強力な火薬玉作れるようになるとステルスアクションがボンバーマンになるよなw
自爆も多いけど爆音聞きつけてきた敵が勝手に次の玉をくらって死ぬから楽だわ
ラスボスも瞬殺だし櫓のあるステージだと一方的な砲撃戦になるw
気絶と忘却の使い分けがイマイチ分からん
気絶は他の敵がどうしたっ!?ってなる感じか
気絶→倒れてる間に即血祀
忘却→ボケーっとしてる間に血祀ろうとしたら用心棒達には即忘却解除されて血祀不可。山賊御用達
そういえば忘却は仕様が変わったんだったな
戒めでは忘却の劣化番だったからな
多羅場の頭領に会ったことないんだけど、あいつらにボスとかいないの?
戒やれば会えるよ
いるけどいないよ
匠と焔を買えば自キャラで使えるよ
焔はあかん
ホムラでも何故か冑は生きているっていう設定だったから
散華でも再登場すると思ったんだけどなあ
ま、最初の任務の方で一回出てきただけで本編に全然絡まなかったけど
文箱渡せと言われたが箱持ってると到達できない位置を指定されて積んだ
風天の砦みたいなところなんだけどどうしたらいいんだこれ
徒歩で移動出来ない場所が指定されることはない
必ず道はある。探せ。
忍者だからな、行けないところはない
>>946 早道:砦前の左側から崖を登り、 すぐそばの砦のテン場に降りる。
遠道:侍大将の部屋の近くの渡り廊下を渡っていく。
アムリタの狭い砦んところで床のトラップに
荷物ごと落ちると脱出不可能じゃない? 普通以下ならやりなおし、
難しい以上なら諦めるかロードしてたんだが
荷物を壁にくっつけ、段差の縁に立って荷物の方を向き…おっとだれか来たみたいだ
散華は結局何本ぐらい売れたんだろう
ステージやアクションは使い回しとはいえ採算取れるほどは売れなかったのかなぁ
ロンチは爆死を承知でお金を動かすからダメージは小さかっただろうけれど
次回に繋がる売上が出たかどうかは怪しいよね
これからの展開に期待していいのかなぁ・・・
今日買ったけどJoshinで特価で売ってた
安く買えたのはいいが大丈夫かな
山賊には「蛮族・兄」的な立ち位置の奴がいないから
そのせいで任務パターン地味に減ってるんだよなぁ
草薙のCM見ると今でも♪一本蛮族フゥフゥ〜って歌ってしまう
赤目勢と蛮族勢が入れ替わったからな
蛮族兄的なのは赤目侍大将か
>>954 DMMでも安くなってるしBest版でも出るのか?
って気にはなるがもう持ってるから関係ないな
Amazonでも元々安いしな…
plusという名の廉価版の可能性も僅かながらあるのでとっても気になるわ
昔から忍道戒、サムライウエスタン、神業などなど、売れなかった作品は完全廉価版出さないよ
神業はアクワイアベストで出てるでしょ
まあたくさん売れたからのベスト化かって言われると…
あ、完全版っていう意味か
すまぬ
完全版でても引継ぎ出来ないんやな
悲劇やな
最高難易度だと通常任務でもコンスタントに雑魚が10人以上配置されるアプデしてくれないかな。
輸送とか暗殺とか経路に誰もいなくて寂しいわ、極稀なら大量配置の任務もあるから仕様上可能とは思うんだけど。
お前無発覚プレイとかしたことないだろ
100人の雑魚から逃げ切る任務
いやあるけど
むしろ誰もいないところで無発覚プレイすることになんの意味があるの?
例えば城や砦から箱盗むにしても、町娘や商人を誘拐する任務にしても商人や大名の暗殺にしても、
歩いて目的地まで移動したところでせいぜい出会って一人二人程度
全く誰にも出会わないで目的達成できる任務も多数、とかそんなのばっかじゃん
そんな現状で「無発覚プレイしたことないだろ」っていわれても強制的に無発覚プレイになってるようなもんだわ
その点は戒めの方がよかったよな
次スレでは桜井社長のツイ変わってるから変えといてくれ
立ててくる
メディクリの2011年の記録だと
忍道2 散華 累計推定1万7895本 初週推定9300本
みたいだな
DL版入れたら2万ちょいぐらいかね
じゃあ、立てるよ
>>設定でDLCオフにしているんじゃね
>>979 各種設定にDLCのON,OFFも出てない・・・
>>981 おぉ,トン!
出張から帰ったらアップデートしてみる。
一周目とかじゃないよな
DLCを再DLしてみそ
解決済みの質問にわざわざ答えてあげなくても良いじゃん
流してあげようよ
ええやん過疎ってるんだし
>>970 散華は意図的に難易度をこれでもかと下げてる節はあるな
雨が無くなったのも技術的な部分や見栄えもあるだろうけど
足が滑ってかなり操作に影響するってのもあるかも
散華から久しぶりに戒に戻ると操作に手こずる
レインボー宇高多を体験したい
990 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:19:16.77 ID:u+Uw2tB20
散華の実況プレイ動画ニコニコにないな。
戒と焔はあるのに。売上が厳しかったのか。
Vitaのプレイ動画がほぼない理由を考えたら何で忍道のもないかわかるよ
武士騙しセンセー!
vitaは映像出力出来ません!!
実況なんぞより上手い人のプレイが見たいわ
戒の頃みたいに小技やバグ利用したのやつでも良いけど
>>990 通常ではカメラによる直撮りしかプレイ映像を撮る方法がないVitaですから、そらないですわ
ていうかあるけどな、散華の公式実況動画
何のために外部出力付けなかったか考えると今後もこのままなんじゃないかなぁ
VITA発表時に出力機能は付けませんと言ってた
その代わりメーカー側の協力でニコニコアプリによる配信が可能となりますという筋書きだった
未だにニコニコアプリに配信機能が付かない・・・
ゲーム配信以外でも使える筈だから、多分メーカーが非協力的よりも前に配信するにあたっての通信速度やらが上手くいかないんだろうな
ニコニコアプリでなくてもスクリーンショットみたいに
本体でmp4にでも録画できる機能あればいいのにね
ま、そんなに簡単にはいかないだろうけど
>>999 録画自体は出来ると思う
ソフトにもよるけどね
問題は保存するためのメモリが少ない事だ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。