【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part262
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
意外とみんな20章マラソンで稼いでないんだな
そんな私は6分で89000〜85000
ダ連4ハート3移動速度4がついただけの両★へビーです
聞こえますか?スレの人々の声が
>>1のスレ立てを乙ってますよ!
前スレ
>>998 開幕、シェッツ浄化直後、牢屋付近、迷路脱出時のノート浄化直前、ラストラッシュ
もっといい使い方あるかもしれん
90000は見栄張ったわ、確か7分以内84000以上は安定してたはず・・・
効果時間よりダ連で殲滅力上げたほうがいい気がしてきた
射★6ダ連4ハート3移動速度3ならあるけど・・・
まだ慣れてなくて8分で70000ぐらい
欲しいスキルの付いた素材が1つ手に入りさえすればOKな2台持ちは拾った神器なんて要らないだろうし、バトロイ稼ぎ安定か?
最初の道は左を選びイカロス他雑魚敵をマッチョ×2を即浄化ハート増量で皆殺し
セイレンを撃破しシェッツを倒してハート出す直前にハート増量。そのまま効果時間内にケーク+イカロス部屋皆殺し
独房のナイトの目の前でハート増量牢屋にはいかず、上のモノアイイカロスも殺して下の広場にいるやつらも皆殺し。
流れで進んで、天ぷらエリヌスを殺す直前でハート増量。そのまま進んでむいむいのところで即浄化。ハート増量切れる前に皆殺し。
最後のラッシュでハート増量+即浄化使って皆殺し
これでだいたい88000ぐらい
ペースも調子が良ければ「まるかじりかの〜?」「いう「おおお!」「ヤッタネ☆」ぐらいになる
11 :
前998:2012/09/14(金) 19:30:13.08 ID:JpvL4Tzl0
さぁ
>>1乙タイムじゃ!
おそらくスキル的には
>>4のダ連特化が一番安定するだろうな
てかむしろ稼ぎに関しちゃかなり極まってるw
>>6 俺は、開幕(右コース、ノート浄化直前)、ホンキ扉直後、宝箱直後、むいむい、ラストラッシュだな
だけど、ちょっと稼ぐためにホンキ扉最初スルーしてノートとか轢き逃げしてる
バトロイ稼ぎはなんだかんだで1回まわすのに1:30はかかる
15000ハート稼いでも神器消化分とかも含め20章のほうが上
極まった稼ぎ用ヘビーガンはこんな感じか?
ヘビーガン★6
D連4
効果4
走行4
ハート3
ピンチ-4
価値306.0
ヘビーガン
射★6 ダ連4 走行4 スタミナ4 ハート稼ぎ3 効果時間4 打防-2 336.4
理論上はこれが最強
拾うしか入手手段がないけれど
>>1 撃剣乙ティカルセイバー
複製しまくってたらハートがががが
おそらく
>>13作ろうと思ったら手段と目的が逆転するだろうなw
>>10のポイント良さげだね
天ぷらとエリヌスの調整に慣れが必要そうだけど、むいむいのとこまで片づけられるのは魅力だな
>>13はお手軽に作れそうだな しかしこれをタネで撒いたとして使いこなせる人はどれくらいいるんだろうか…
>>1 乙光の破掌
打防-2とかうっかりマッチョにハグされたら死ぬな
最ッ強の
>>1を乙したよ!
20章マラソンとかストーリー用ヘビーガン持ってない俺には無縁
ダッパの一分稼ぎはちょっとした時間に脳みそ使わずにちょろっと出来るのがポイント高い
バトロイ稼ぎは最高で21000くらいまで行けた でも極まった20章マラソンには敵わない
マラソンもバトロイ稼ぎもただの作業
同じ事やり続ければ人間すぐ飽きる
どっちもやればいいんじゃない?
稼げる稼げないよりモチベーションの維持の方が問題
>>21 自分は効率が悪いとしても、マラソンを選ぶな。
あれだと本当に完全な作業ゲーだもん。`
そういうのを我慢できない俺は少しでも面白みがあるマラソンが好き
>>8
今一回してみたら6分半で7万ぐらいだった
バトロイの稼ぎはたまにcpuが本気出してイラつく。
>>26 ミス自分が>>8です
ただもう一回やって出来る気がしない
花火回避とかしてくるよな
最後の力発動→リーブラ発動→相手の攻撃受ける→気合発動
で理論値最大ダメージ出せるかな
最大倍率は
気合1.8 リーブラ2.7 最後2.15 スキルによる強化5.08=53倍
砂のコンボ打撃で全防御8を撲殺できるレベル
>>10のやり方でトライしたんだが、87646稼げた
火力が無いのは気合いだめでカバーしたけど、こっちの方がいいな
ありがとう
まさかそんな話になるとは思わなんだ…
キャラ神器祭りするので、
良かったら対戦スレ
>>596へ
ちなみに明日は古代祭り
マラソンをハードナックルでやってる同士はいないのか
混沌の使いをハメるの楽しいです
ハードナックルもたまに使う
ハードナックルでマラソンしたらハートが100000に届くこともあるからスコアアタック気分
でも8分以上かかるから非効率
混沌の使いをハメハメするとな!?
開幕のパルテノートがメーザリオに倒されたwwwハート返せwww
まさかの打撃特化シリーズで今から皆を驚かせてやる
>>39 あるあるすぎるww
気合い使って火力上げるようになってからは無くなったけどね
>>41 初めて気合使ったらギリ確1に届かなくて削りきられた
次から立ち連1発当ててから裏に回ることにするよ
>>42 そっか、ナックル使ってるんだよね
ヘビーガンだとダ連の隙間に撃ち込まれるから中々危うい
逆にメーザリオがノートに奈落の底に落とされてパン!ってなるのま切ないが
地下のエリヌスのトドメをイカロスに奪われるときも希にあるな・・・
今更ながらニンテンドービデオのおいかけられて見た
保存しとこう
敵の杖上手いな
とか思ったらオートクイチャで乱射してるだけだった
シャプレのウィークポイント
ため射撃が耐久30で大抵のため射撃に消されてしまう。特に杖っぽいのような弾幕神器にはため射を有効打にできない
連射がすべて相殺2でホーミン等の衛星や超威力弾幕相殺3ダッシュ連射のガルランサー等に弱い
ため時間が狙杖ワースト3
無誘導狙杖としては弾速が遅く、射程があってもタイマン狙撃は無理
吹っ飛び抵抗と耐久1を積まれると、ダッ射後に容易にセルフカウンターが決まってしまい、杖弓等の確殺遠距離神器に弱い
うまいと思ったら別にいいじゃない
オートエイムも使いようだろ
ぐぅ 20章の空中が切り抜けられない kskポイントのブーハウスでいつもヤラレる
空中戦は慣れゲー
wikiとか見ながら数こなせば被弾も減る
>>49 ブーハウスは、最初は端から順に。
メーザリオ×6は左下(気持ち前)から一気に右へ → 左にちょん避け。
ミノスは適当。ミノス処理したら、ブーハウスに貼りついてザキは蹴り殺す。ついでにブーハウスも蹴り殺す。
俺はこんな感じでやってる
ストーリー用のオーラム衛星なら立ち射と立ち連どっちがいいかな
チャージ早いから立ち射のがいいと思うけど、空中って★6で充分かね?
シャプレの弾の耐久削って消す人見たことないな
>>49 ブーハウスが出現したらため射一発当てて以降は連射押しっぱなし
メーザリオ出現前にブーハウスに密着、メーザリオが展開して弾を発射してきたら下がって回避
横移動してメーザリオを殲滅、以降はブーハウスに密着して連射してるだけでおk
何回もやってるとザキ出現前に倒せるようになるよ
あー、ザキ倒さないからハート稼ぎ的にはちょっと収穫が減るのかな
まぁ参考までに
wiki見たら1発でクリアできてワロタ アドバイスくれた人ありがとう
全防5回避4回復3射星5のディスカッター拾ったんだが
>>53 シャプレの弾消したことないの?
普通にあるっしょ
今日もバイパー布教したよー
>>53 狙って消すっつーか、相殺で勝ってるはずなのにダッ射等で
相打ちの時にブチ抜けないのが厳しいね。
ってのを言いたいんじゃないかと。チャージも長いし。
久しぶりに20戦くらいしたがずっと同じ人が味方にいて18勝くらいできた
その人同じ神器一筋だったけど俺毎回変えちゃってたわやっぱ変えない方が戦略は立てやすいかね
>>59 ないなぁ、いつも回避してる
でも耐久削って消すんじゃなくて
相殺力で弾を消す事ならあるね、ガーディアンとか
>>61 そういうこと
っぽいとか妖精とかオーラム破・衛星等の基礎威力30越えの弾幕神器にはダッ射が通らないから連射と防御主体になってしまう
特に対衛星での弱さが際立つ
>>62 1台ですれ違い0人の人には
選べるほど神器が無い人も居るんやで・・・
強い人に会うと手持ちの少ない俺はほぼ固定になっちゃうぜ
撃剣とかのどうでもいいダッ射でも消えちゃうのが残念だけどシャプレのダッ射は
弾速が見てから回避できる程度なので普通に回避されることの方が多い
ダッ射が通用しなかったらダ連でも戦えるという柔軟さは売り
遠距離ダッ射も中距離ダッ射も近距離ダッ射もダ連も立ち連も全部通用しなかったら諦める
>>63 衛星でシャプレに立ち向かってみ
面白いようにシャプレの弾が落ちるよ!
電撃とキャノンの攻撃的後ろD射を除いて、シャプレに後ろD射壁を貫かれる衛星はない
詐欺判定も逆効果だね
パルテナは50万も売れてない以上、すれ違いにくいのは諦めるしかないな
さらにそこからEX神器を配ってる人なんて本当一握り。秋葉でも行かない限りすれ違える気がしない
氷結ヒートマグナム作ったぜ しかし+3なので凍った時にはもう死んでいる
シャプレ回避なんて遠距離でもないと俺にはむりぽ
最近綺麗な忍者使うと次の試合相手が汚忍使う率がすっごい高いんだけど新手のいじめ?
まぁでも使ってきそうな相手はなんとなく予想できるから何とかなるけどねw
>>64 そうか、別にシャプレの弾見てからじゃなくて
あらかじめ弾撃ちながらこちらに弾が届く前に消すのね
でも衛星は立ち射の基礎威力30以上のやつは少なくないかな?破掌はあるけど
シャプレはチャージ遅い分溜まったらすぐ撃とうとする人が多いから相手のチャージ速度を覚えれば割と避けれるぞ
上手い人はちゃんとタイミングを見て撃ってくるわけだが
狙杖で最も対衛星の弱さが際立つのは古代 どのダッ射でも当たった瞬間消える罠
綺麗な忍者には見えない射爪で迎え撃つのが俺のポリシー
テンプレ構成のホーミングアイや新婚って、初心者狩りしかできないってレベルに評価下がったよね
そろそろ次世代の構成を考えるときがきたはず
お前らのマラソン用神器教えてください
>>54 もうひとつ聞きたいんだが、射程は要るかな?
付けるとしたらどれがいいのかも教えてくれると助かる
>>72 オーラム衛星はどの距離でも合計30になるよ
衛星はD射の威力が全体的に高く、チャージもそこそこだから耐久低いシャプレだと一発消してももう1発残ってるってことが多い
ホーミンは対策してないと今でも脅威だけど対策してない人がいないから結局初心者狩りしか出来ない
新婚は汚コンに移行すればまだいける
シャープレーザーは当たった時の音が好きでこれ以外訴状は使わないな…
でも前横後ろ全部同じ威力ってのは安心できるよ、混戦のときには特に
もちろん狙いすまして撃ったりもするけど他の訴状より遅いからね…
何が言いたいかっていうとシャプレ最高
野良降臨はゴミのような性能の神器の人ばかりだからシャプレの威力で十分かつ
シャプレの弱みを突いてくる人がなかなかいないんだよね
たまにハードナックルで異様に強い人が居て吹く
>>76 ホーミンは
射★5 射程3 相殺1 D射4 D打-2 299.6
でいいんじゃないかね?
誘導付けないほうが目玉グルグルが避けにくかったりする
20章マラソン、射★5.5全防+4バイパーで出撃し空中でヤラレて地上戦へ
そして奇跡ほぼ全消費で混沌の使いに辛くも勝利。
得たハートは約15000。かかった時間:約30分
対してバトロイ稼ぎは1分に設定して獲得ハートは5000くらいずつ。
シャプレで、2人一気に貫いて同時撃破できたときは、さぶいぼ立つ
仲間が7kしててSUGEEEEEEEと思ってたら310越えで3dしてた
無理ならすり潰そうぜ!
2台持ちなら完成間近
吹っ飛び抵抗って役たつんかこれ…
>>79 攻撃高いなオーラム衛星
たぶんこれならシャプレじゃなくて弓が相手でもできそう
>>93 抵抗4つけたらドゥームの爆風の中歩けた
それだけで後は知らん
>>93 防御か耐久と合わせて常時スーパーアーマー
ダ連でゴリ押しするときは使える
>>93 +1でも爆炎の中を歩けたような気が・・・
>>93 打撃抜け、爆筒の爆風抜け、長いヒットストップを軽減、吹っ飛ばしドリル対策などなど
>>95 弓は横幅小さすぎて無理ぽ…
汚いクリスタ
吹っ飛ばしドリル対策ワロタ
>>103 さては吹っ飛ばしドリルと当たったことないな?
あれは酷いハメ戦法
ドリル自体見ないからなぁ
一回ハメ戦法喰らってみたい
そういうドリルを見たことがないので簡単に説明してください
各攻撃のふっとばし力と神器毎の素の吹っ飛び抵抗は攻略本に載せておいて欲しかった
ドリル信者は口うるさいだけで少なすぎるからね
というか一人?
吹っ飛ばし砲を取った時のみだけど
めんどくさいなあこいつ→ドリルで地平線の彼方に
天使発見!→立ち連の無駄に長いヒットストップで永久拘束(回避も動くことも吹っ飛ぶことすら許されない)
立ち連の怖さを簡潔に言うと、半径30Mの途切れることのない打撃判定とでも考えてみるといい
>>109 うわああああああああ
氷結痛破に落ち着いた ヒートマグナムは星が足りなかった
ドリルの立ち射と前横ダッ射は糞ウザい
ドリルとかひたすら立ち射撃連打しかやったことない、立ち連+4ついてたけど
>>109 ドリルでアイテム型やると面白そうだな
他の神器だと外れ扱いのアイテムも有効に使えるのは大きい
やっとボスバトルハードクリアできた・・・
警戒していた真三種はすんなり倒せたが、無警戒だったパルテナもどきに案外苦戦してしまった
今夜も元気に古代の練習だ
よく前線に出る古代に気合いってどうなの?
>>114 おめ
ボスバハードも結構クリアできる人が増えてきたな
桜井はクリアできたんだろうか
>>115 俺は使ったこと無いけど普通の古代は長時間維持できてる様子はない
ハドキャンを使ってるっぽい人は結構維持してたがハドキャンをに全力を捧げていたので
立ち回りが大分犠牲になってて脅威に感じなかった
イバラを使ってるからってナルシストではないぞ!
>>74 ダ連だけで衛星の全ての弾を消せる古代が衛星に弱いと?
桜井「んんwwww異教徒ですかなwww?」
>>119 自分回避4すら付いてないからなぁ…
同族対策に反射と流星でも入れるかな
>>10 これ良いね!
いつも本気9で55000くらいだったけど、
さっきハート足りなくて本気8.3だったけど、65000くらい稼げた。
タイムアップまで逃げ切ったのに負けて残念
貰った種が桜井イバラかと思ったら違った そりゃそうだよな…
>>127 ごめんなさい、あっちに行っててくれませんか
キャノン「古代のダ連ごときで消されるなど衛星の恥晒しめ!立ち連射は知らん」
見えない壁抜け即死弓とかエアリ二回使うラグい特盛牛丼とか
突然動き出す放置とかそういうの最近増えてない?
この短時間で上の三つ全部見たぜ…
天使になると動き出す放置に見せかけた地雷とか
勝ち続けると動き出す放置に見せかけた地雷はいたな
最近気合蝉が増えたな その状態で走り回る奴を見ると何やってんだって思う
逆に気合空蝉全く見なくなったが地域ごとにマッチングするとか言う仕様は
まだ生きてるのか
人少なくなってるんだしとっぱらってほしいんだけどなあ
ほんと同じ部屋ばっか入るわ
最近暗闇見ないな
打撃も見ない
回線の相性いい人からマッチングする仕様はそのままなんだろうけど
過疎って相性いい人がいないと相性悪い人とマッチしてラグ祭になるってことがある気がする。
暗闇は最近花火を取り入れてからついでに使ってる
打撃対策になるかと思って
>>131 >勝ち続けると動き出す放置に見せかけた地雷
ほう……参考になるな
放置抱えても圧勝できる魑魅魍魎が入ってくるまで放置してくる
対戦スレにまた混沌の遣いが…
スルー安定
暗闇はLLには効かないからね
シャプレは弾耐久とチャージの遅さがネックで、当てやすさと全距離全方向確一ダ射と最速レベルの連射が強みだね
連射も射撃もぶち抜きじゃなくてしっかり回避して隙を見て狙撃する感じの立ち回りだね
さすがにこの時間帯は超ド級の地雷は少ないな
>>143 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
バトロワで常にぶっちぎり1位の奴がいた…
ビッ死とナチュレ破掌でどうしてこの成績なんだよ
バトロワでシャプレはやっぱり厳しいかな?
いや、バトロイでシャプレは最もキル数を稼ぎやすい部類
基本横槍になるから貫通性能が高いと便利
ちょっとドリルでバトロイしてくる
マジか…7kして余裕ぶっこいてたら
そいつ10k以上してて泣いた。ポイントも惨敗
ちょっと奇跡を組直してくる
両刀ヒュードラで回り込み合戦の果てに近接神器を殴り倒せた後はドヤ顔したくなるね
なにこの地雷バイパーと思ってたら放置だった
何戦か前まで動いてたような気がするんだけどな。。。
一気にチーム力減り始めたころから放置だったのかな
相手もずっと固定だし五人とも気づいてないとかワロタ
ハドキャン近接試してみたいから回避4打撃神器作る
回避4相手に花火でステップ踏ませて殴るっていうのが微妙に機能したから
いけるかもしれない
味方が放置である事の気付きにくさは異常
>>152 ステップ暴発目的ならそれこそ花火でいいんじゃ?
回避4入れるのはともかく、ハドキャンと近接の相性って良いとは思えんが
不自然に死ぬのが早くて0k3dしてる味方が居たら即抜け安定、中に人がいてもいなくても
切断はやめよう
するなら退却しろ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 01:41:02.02 ID:ex9l+9QxO
しかしまともな味方と組むためには何部屋も渡り歩かなきゃいけなくなってるな…
しかも毎回5分待ち。
随分と過疎ったよな…
勝ったときに相手チームが 5k1d 0k3d 1k4d こんなんだと「ああ…」という気持ちになる
今までレッドウルフがなぜ野菜炒めといわれているのか分からなかったが
ニンテンドービデオを見て分かった・・・
パルテナ様が戦ったらピットやファイターなんて余裕ですよねー
近づかれたときや天使後も上手く立ち回る壁抜け使いは素直に尊敬
と同時にハゲる
さっきから試合中ばっか
前はすぐマッチングしたんだがやっぱオン過疎ってきてんのか
景丸のページを整形したけど、愛されてるね
確かにいねーなー
ハート集めでもしようかな
こうやって過疎は加速する...
深夜は闇を貫く光になる作業をするしかないね
G出現に動揺して20秒ぐらい放置状態になってしまった
ガイナスチームの部屋で一緒に遊んでた人達すまない
G来襲で地雷になっちゃったってかwww
ダッシュ射撃出さずに、無敵だけが出るハドキャンが見つかったんだけど既出ですかい?
さっきたまたま出てビックリしたよ
既出です><
やっぱ既出かー、ありがとう
それとは別に聞きたいんだけど、野良に潜る時のしばらくお待ちください状態で
左上に出てる棒アイコンってなにかな?アンテナマークとは違う奴
結局分からんままじゃなかったっけ
混雑状況を示してるとかの推測もあったけど
多分接続人数
最近少ない気がするし
Wifiのアンテナかと思ってたけど切り替わるのか。
サーバーとの接続状況っぽい?
なるほど、まだはっきりと判明してないのか
混雑状況説濃厚?でも電源入れなおしでちょくちょく変わる気もする
みんなありがとー
麻痺パン爪の朝は早い
177 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 05:26:14.86 ID:xLVhui6m0
マルチシューターの朝は早い(打撃特化)
今から10分書き込みがなかったら、
ナチュレ様とちょっと散歩してくる
ふむ
くそっなんでこういう時だけ書き込みがあるんだ!
1時間以上書き込みなかったのに!
今から10分書き込みがなかったら
女戦士パンドーラにパフパフされる
へー
>>182 あなたIDがバスト98なのでパフパフしてくださいお願いします
いやだよ(真顔)
イカロスマッチョとパンツレスリングでもして頭を冷やせ。
186 :
ナトゥレ:2012/09/15(土) 07:16:15.05 ID:HvJMqFXK0
対戦スレの613継続中です
早くやろー
まさか混沌の遣いがここにまで進出してるとは
一確シャプレと立ち連特化シャプレが欲しいけど作れないよー
あと、インさんとスナさんのダッ射一確ラインがわかりません(><)
大体40m以上〜で一確になるラインが知りたいのでわかる方教えてください
空蝉?知らんがな(´∀`)
189 :
ナトゥレ:2012/09/15(土) 08:49:54.81 ID:oP7B+eAa0
187<<
はやく
>>189 安価の仕方違うし、
そんなの参加するわけないじゃないか
今度オンに潜るときの名前が決まった
ってID違うじゃないか!
いきなり騙された。しばらくここも混沌の狭間と化すのか.....
189<<
わろたww
ちょっとナトゥレでもぐってくる
それじゃあ俺もナトゥレでもぐってくる。
降臨もこれで混沌と化す....
196<<
つまり安価しろよってことか
前スレでオレパンチ作ってた奴だけど
数分でできました 望みの打撃特化じゃないけど
き…休日なら消防厨房どもがオンしているだろうから
俺みたいな初心者の地雷は…目立たないはず…
はず…なんだけどなあおかしいなあ
対戦スレに新たな混沌の遣いが....
なんかすぐる君とは違う空気
混沌の遣いがスレのことを混沌の遣いに伝えて永久機関完成
うぎゃあああ
今日もバイパー布教しちゃった
俺は状態異常パン爪を布教
すごく・・・カオスです・・・
さて、オンで潜る名前も決まったし
野菜シュレッダーでバトロイ行くか
いったいどこのパルテナスレから混沌の使いが湧いてるんだろうな。
新たな混沌の使いは一確すら知らないから、
ここには来た事がなく、他のスレのテンプレのURLから来てる可能性が高いと思う
厨房か消防かな 混沌の使い
206 :
204:2012/09/15(土) 10:47:43.83 ID:oAyB98Me0
あ、字間違えた
混沌の「遣い」だ。なんかごめん
>>159 パルテナ様弱いじゃん!俺の鉛玉誤射で何回死んだことか
魂ムシャムシャされてたから仕方ないだろ
流石に半年もたつと皆同じスキル構成の神器奇跡戦法ばっかみたいね
どこいっても似たような試合のような気がする
あとはワンパ神器に飽きて過疎るだけか…パルテナは1年持たないかも
210 :
204:2012/09/15(土) 10:59:37.01 ID:oAyB98Me0
全快時のパルテナってどんだけ強いんだろうな
いろいろ融合してたらキューピーットの神弓できた 誘導がめっちゃいい
打撃ハードナックルより打撃ガルランサーの方が良いな
弾当てやすいから遠くから削れるし
近づいてきた相手を返り討ちにしたりエアリ軽量自ら相手に打撃を仕掛ける事も出来る
何よりバレない
>>209 そうでもないんじゃね?
強戦法は存在するが、厨戦法はこれといってない
同構成に先鋭化していくってのはのは確かにあるけど、それがいくつもあるんだよな
>>209 12月8日にWii Uへ流れていって
最終的にはなんブラスレ行きだな
俺が
>>210 ディスク時代のクソ弱いメデューサにとっつかまるぐらい
>>213 当てやすさならどう考えてもナックルのほうが上
そして、ナックルは打撃で確殺出すことができる
しかし、ガルランのほうが超硬いダ連の壁があるから近づきやすいはず
神弓ガルランサーの使いやすさは異常
さっき初めてラグ野郎と会った なんで開始一秒で殺されんだよww
あとEX神器使うやつと300こえの両刀星6がいた
ナックルって打撃特化で一確出来たっけ?
確かギリギリ221だった気がするんだけど
毒+1
>>221 毒付けてやっとこさ確殺とは、ナックルさん泣けるぜ
ナッコーくらい確殺にしてくださいよ
やっぱり見えない射爪は楽しいなあ
空蝉環境に刺さる刺さるwwww
ちなみにガルランサーは190
226 :
ナトゥレ:2012/09/15(土) 12:15:40.48 ID:HvJMqFXK0
は・や・く
何この子
228 :
ナトゥレ:2012/09/15(土) 12:18:15.02 ID:HvJMqFXK0
はやくー
>>224 さっきまで俺と戦ってたかもしれん
俺は王者とかシャプレ使ってた
見えないだけならともかく、壁抜けまで使うのは勘弁してください
230 :
ナトゥレ:2012/09/15(土) 12:18:32.34 ID:IgOC573Y0
た・す・け・に・き・て
231 :
ナトゥレ:2012/09/15(土) 12:19:31.16 ID:HvJMqFXK0
お・ね・が・い
>>229 おおEXシャプレとか王者とかスコルピオ使ってた人か
そっちも空蝉使ってるからおあいこってことで…ってなるわけないか
見えないなら壁抜けされても分からないかと思ったけどそんなわけないよねwww
ナトゥレ君は基地外リストに載るレベルだな
>>232 やっぱ同じ部屋だね
いやぁ、最初は何がなんだかわからない状態になったわw
いわゆる厨戦法の壁抜けとは趣向が違うし、おあいこってことでどうか
ホミ強壁抜け使って一生懸命ダ射してる子のすぐ後ろをストーキングするの楽しいわ
意外と気付かないのね
立ち連でダメージ与えてもこっち向かないし
は…もしや俺シカとされているのか
いいねぇ燃える
>>234 見えないの強さは何が起きているかわからないところにあるからな
壁抜けホーミンとかジェミニにはなすすべなく死ぬ
>>233 そのナトゥレは対戦スレの奴とは別人だ
もう一人二人居るみたいだが…
wikiに書かれてる両刀景丸って、氷結or石化にコン打4あれば打撃星はなくてもいいのかな
あとは射撃と防御と移動系に振っていく感じだろうか
>>238 せやね
コン打1セットが早いから打撃★つけなくても、動けない相手に打撃してるだけで余裕で殺しきれる
1コンボで確定石化できる石化4と違って、氷結4だとあらかじめ立ち連射なんかでちょっと蓄積しないと凍らないから注意
あの名前だったのも最初は石化影丸を使うためだったんだけど、今は麻痺見えないにはまってる
>>239 石化4素材切らしてたからちょっとマラソンしてくる
蒸し鳥での天使の緊張感は異常
かなり不利な状態に持ち込まれたけどなんとか逃げ勝ち出来た。が、疲れたわw
景丸の後ろダッ射って誘導付けて撃ったらテンプレデターみたいになるって
かいてあるけど試した人いる?
回避3古代で壁抜けジェミニ壁抜けナ破壁抜けオーラム弓のチームに勝てないよぅ…
あっ…壁抜けジェミニ×2になりやがった
退出退出っと
ぶっちゃけジェミニって壁抜けするまでもなく曲射壁越しショットとかやりやすい部類だし
その分防御系奇跡にスペース裂いた方が強い気がするんだ
回避すると味方が死んで攻撃すると自分が死ぬ状況
…今更だがやっぱりPSよりも良いチームに入る事が重要な運ゲーだなコレ
今時壁抜けで文句言う人って…
アポカリプス部屋乙でした。いいポカリなくて申し訳ない
立ち連4、D連4に震え4付けた連射特化神器が出来そうなんだが
連射がオススメの神器はあるかの?
ボルなんとかさん
>>248 大体の破掌、あとは射程つければデンショッカーも面白そう
251 :
ナトレ:2012/09/15(土) 13:55:38.17 ID:jj/idnh00
ID:oAyB98Me0
はやく
>>242 天プレ軌道にはならなかったどうかは忘れたけど、山なりにならず相手に向かって真っすぐ飛んだはず
バイオレットのダ連を右回りに扇状に撃って蝉2回剥がすの楽しい
気合蝉相手だと剥がしきった途端に反撃で死ぬけど
対戦スレの雲行きが怪しい…対戦スレ大荒れの予感
元から腐ってるだろ
色々とオススメありがとう
連射当てる気無いボルは置いといて
やっぱり破掌は連射強いか、安定してるものなぁ
案外爆筒が多いのも気になった、ポセイドン面白そうだなぁ
それとコメトかぁ、震えを考えるとそれもいいのか、参考にさせてもらいます
>>210 マジレスすると本人だから奇跡使い放題なんで
気合い死んだふりオート照準でひたすら波動ビームを無限に連発してくる
奇跡だから打撃誤爆が無いんだよな、ババテナ マジチート
だから神器の価値とかわからないので
毎日両星ゴミを送りつけてくるバカテナ マジうんこ
シャフトアニメも料理の奇跡で一発だろとか思った
なんか対戦スレで俺の募集したやつが、
FCまで丸コピで今日募集されてる件
俺は明日開催にしてたのに日付だけかわってる.....凄い悪意を感じる
もっとメデューサ様をアニメで見たかったです
対戦スレって時間かぶりの募集したらダメなのか
人が散ってどっちも対戦できなくなるってのを防止するためだと思うが
五枠に入り損なったら対戦できないとか人口ホント少ないな
フレンドコードを交換するのは敷居が高い
さっき開幕ショットで3人同時に死ぬの始めてみたww
射防持ちもいたし、おそらくシャプレが同時に2本当たったと思う。
幼女ネームの砂メインの方ありがとうございました。
最後は3dもしてしまって申し訳ありません。
対戦スレがナトゥレと混沌の遣いのせいで隔離スレになってしまった
コメトにおち○んぽみるく吸われるピットきゅんハァハァ
反射板使って敵天使突き落としてやったぜ
誰か新しい対戦スレを立ててくれないか?
俺じゃレベルが足りない。3体も混沌の遣いが湧くと
もうさすがに隔離するしかない
はじめてチームの人と心がつながったきがした
角にバテてた天使いたから反射板はったらいつのまにか3人反射板の中にいた
まけたんだけどな!!!
>>278 はたからみればお前もなかなかの厨房具合
マグナの菊門とな
>>281 本当だ読み返してみたら俺が厨房と化してた。言っておくと俺は厨房じゃないぞ。
慌ててたみたいだちょっと落ち着こう
はいはい高校生なんだねー
わかったわかった
ちょっとアロンの衛星の後ろ連射を見てくれ、こいつをどう思う?
特化でギリ確殺なんだっけ?
イカロスの後ろダ射も見てくれ。こいつをどう思う?
ああ今更気づいたけどナチュレHOMEの曲ってナチュレの章の曲のアレンジかすげえな
やくたたずぬけろって名前で一番足引っ張ってるやついてクソワロタwww
自然軍のテーマはいいものだ
12章空中戦BGMの一部だけで終わってもったいない事にならなくて良かったな
ロッカの爆筒とアロンの衛星が合体して
それをナチュレの破掌とナチュレの射爪がホールドして
その先から電光石火でエレカの神弓が飛び出す
自然軍最強奥義
リーブラは防御スキル付けると効果落ちるの?
ロマンを求めてエースの相殺王者を犠牲に相殺砂を作ったけど、火力特化砂のが普通に強い…
王者よ帰ってきてくれ
リブラは基礎威力蓄積で火力増加
中途半端なホミアイボコしてこれからって時に通信エラー落ちか
一緒にやってた方乙でした
さっきローマ字プレイヤーの人が死んだふり壁抜け立ち射ホーミン使ってた
威力が足りなくて残念なことになってた
最近両刀(またはコンボ特化)のヒュードラーをよく見る
自分、廃人、地雷
この組み合わせがk数稼ぎやすいし天使も降臨しやすいしで一番面白いことに気付いた
301 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 16:16:21.51 ID:clz7j4r/0
打撃特化ナチュレ射爪ってどうかな
やっぱ麻痺があってもタウラスとかの他に打撃が強い神器には劣っちゃうかな?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 16:19:42.94 ID:clz7j4r/0
>>302 やっぱ麻痺があるのは大きいのか
頑張って作ってみる
麻痺4ナチュレ爪は立ち連でも即行で麻痺させられるレベルなので劣らない
参考までに
☆無コンボ4ナツメは128
打撃★6麻痺4コンボ4移動4射防4ダ射-2のナ爪は相手にするとウザイ
打撃★6麻痺4コンボ4移動4射防4ダ射-2はテンプレ棗 これ以外選択肢ないほど
明らかなハドキャン使いのシフトとかいうやつに初めて出くわしたがアレはうざいな
>>301両刀爪(両星4、ダッ射4、ダッ打4)持ってるけど結構優秀
タウラスほどの火力はないけど素早さと手数と弾速の速さで充分活躍できるし、汚いにも対応可能
練習にもリハビリにもぴったりな砂が出来たからちょいと潜ってくるかな
ナツメは他の打撃神器と違って回避+に強いのがでかい
デンショッカーさんもステキ
打撃音が気持ち良い
とりあえず晒しは晒しでやろうぜ
強い奴が溜まってたらLANケーブル引っこ抜いてエラーにすればいい
強制的に解散させられる
まぁ、しないけどね!
デンショッカーは連射で麻痺つけにくいし
ダ射はやたら火力高いから射撃特化するな
回避されやすいけどチャージ早くて火力高い
たまやとかイバラに近い使い勝手
お椀のD連強すぎわろた
>>308 「パルテナ シフト」でググったらtwitterのアカウントが出てきてワロタ
ポンポンポン
地味に避けづらいわあれ
しかも相殺高いし
神器整理してたら割と使えそうな280〜90代の神器がいっぱい出てきたから
一通り使って楽しんでみるか
ビッグ死神 価値296
射撃4,5
打撃2,5
誘導性3
ダッシュ射撃1
コンボ打撃3
ダッシュ打撃4
こんなんでてきたけど使ったことないな死神
試しにモノアイ殴ってみたらコンボ143ダッシュ打撃125とか出て吹いた
破掌のダッ打はなあ・・・
破掌のコンボ打撃→範囲狭い
ダッシュ打撃→ラグでアタンネ
ラーズの破掌は一確打撃できるんだぞ!
やっぱダッパーあたりに吸収させるかこれ・・
はーい
神弓クリスタを使い方もわからず使ってる餓鬼が通りますよっと
破掌の打撃はモンクっぽくてかっこええやん
ロマンやんけ
本体LLでやってる人いたら教えてほしいんだけど、どう?
重さとか持ちやすさとかやっぱキツイのかな
打撃汚忍ならみたことある
重くない
持ちにくいこともない
見やすくて暗闇効かなくてヤバイ
なんか燃える激剣で切りつけられたと思ったらあれガイナスの剣で切るとオレンジ色の刃が出るのか
射撃特化くまって強いかな?
>>331 サンクス もちろんスタンドとかは使わないんだよね?
暗闇効かないってバグかなんか?ググってもよくわからん
>>333お主もワイルドだの〜
よくわからんが車窓は殴るもんじゃないのか
>>334 画面が大きいから見えやすいってだけ。
暗闇が効いてないって訳じゃない
と思ったけど狙殺がたなら射撃でもいける
>>334 スタンドなしで使ってる
バグか知らんけどLLだと暗闇が範囲内の敵にグラサンをかけてあげる奇跡になり下がってしまう
古代使いが何人かいる部屋に入ったが
299調整なのに入れてるスキルみんな違ってワロタ
このゲームってまだオンに人いるの?
>>340 充分いるよ。
ただこの質問さすがに見飽きたな
古代は麻痺、射程、回避、射撃防御、ダッシュ射撃、無傷、移動or歩行、相殺
どのスキルでも使えるからこのスキル構成が1強にはならないな
>>342 ふと思い出したからやってみようと思って質問した
すまん
射撃防御は最も必要なスキルだと思うけどいろいろ詰め込んだら入らなくなった
走行スタミナも
目玉抜けてやっと落ち着いたと思ったのに気合い蝉の割合が増えてきやがったよ
ハート稼ぎにバトルロワイヤル6人ハンデ10%1分でやってるんですが、毎回15人ほどしか撃破出来ません
小さな闘技場にしてるんですが、他にオススメのコツや場所はありますか?
あと神器授かりのラインナップはいつ変わりますか?
せっかくピンチ攻撃+6が欲しかったのにようやくハートを集めたらすでになくなってましたorz
先輩方、アドバイスよろしくお願いします。
20章マラソンしてる時にうっかり21章9.0を選んだ時のやってしまった感
>>348 CP6人だと潰し合いしやすくなるから5人がいいんじゃない?まあ、15人は多い方だと思うよ
品揃えはよく分からないけどハートを5万前後稼ぐと変わる気がするね
LLが使いやすいかどうかは、持ち方と手の大きさが関わってくるので
店頭で触ってみるのが無難
ちなみに私は手首から中指の先まで16cmです
もうよいじゃろ・・・
杖チームだわーいやっt
砂チームに化けただと……?
>>329長時間やると手がやや疲れる程度。目はLLのほうが疲れない
>>338黒の解像度が上がっただけで、バグではない
>>348一人バトロイはKILL数稼ぐよりオーバーキルしたほうがハートは取れる(ハート+のスキルも有効だから入れる)
自分は試行錯誤の結果大きい闘技場でスナショでオート照準クイチャ気合スナイプしてる
>>357 156
男(´:ω:`)
まあ手が小さくても持ち方次第では不便はないってこってす
身長も手も俺と近いじゃねえか
持ち方の問題なのかな、俺にはLLは使いづらく感じた
射程3回避4ダッシュ射撃4無傷6効果時間4全防御-4★4価値304オーラム弓ができる
タッチスクリーン死にかけているしいいかげん2台持ちになるか
>>357-
>>359この流れは「私はおにゃのこです」と言えばいいのだろうか
対戦スレの奴ら荒らしてる自覚無さそうだな
一回跋扈してしまうと飽きるまで移動しねーからな
まだ人数も多くないから無視するしかあるまい
あのスレで対戦始まってもいないのにID赤くしてる奴はみんな混沌の遣い
奇跡なしスキルのみの氷結アクエリアスを使いたいんだけど、やっぱ+4まで上げるべき?
下げてもよかったりする?
>>358 俺161センチで17.5センチあったから、俺の指が異常に長いのかそっちが女なのかと思ったんだがw
ちびっ子同士パルテナも人生も頑張ろうか
>>365 アクエリは打撃にしか氷結属性はない
氷結+1にすると1コンボで確定氷結
最近降臨潜ってて、強い人のnameを覚えるようになった
○○がいるから安心、■■が相手だから頑張って倒そうとか思いつつ楽しんでる
みかんちゃんとか強すぎるしな
オンやってて一番最初に名前覚えたのは○○○o♪
定期的に名前を変えるのが本物の上級者
顔文字系は実力に関係なく何故か倒しまくりたい衝動に駆られる
最近王者の撃剣にはまってるっきゅ
また1dで天使か
全員回復すんなら1番コスト使った奴を天使にすりゃいいだろが
くたばれクソライ
CPUの名前とか初心者って名前だったらすごい警戒する
名前が「たかし」の奴を見るとほほえましくなる
煽りnameは弱いから印象に残らない
ネタnameは印象に残るな
>>367 コンボメインで考えてたから+1で十分っぽいな
ありがとう。
名前に初心者が入ってる奴で強いやつってみたことねえや
初心者アピール系の名前のやつのEX率すごいな
それはそうとガルランサーって誘導すんのな、今まできづかなかったわ
ガルランサーはタメも強いけどダッ射がイケてる
射程3 ダ射4だけのガルランサー使ってるけど使い易すぎワロリンチョ
>>374 は?そんな糞仕様だったら雑魚が天使になって即負けるじゃねえかふざけんなよ
まさか砂部屋にまで発展するとは……皆様お疲れ様でした
ゴルゴの集いのルール思案も出来たしほくほく(´ω`)
>>374強い人がわざとヤラレて(ry
実際地雷が天使化したら試合すぐ終わっちゃう
>>380ネタで誘導3ホミ強したら結構曲がった。フォーチュン位は曲がる
さっき言ってた石化両刀景丸が出来たから潜ってきた
これは打撃重視気味で射撃は補助って立ち回りいいのかな
今まで射撃メインの神器ばっかだったから新鮮だわ
強い人は天使化するのを避けるよね
ここのスレ見てそう感じた
味方が弱いと天使になったらほぼ負け確定だもん。
深夜や午前中なら結構ましだけど、他の時間帯はほぼ確定で地雷がいる
地雷が天使になったらすぐに死にそうになるのは間違いないが
自分が天使になったらチームの火力がガタ落ちして詰む
常に2〜3人を相手にする必要がある天使化は精神衛生上やりたくないな
残り奇跡と神器によっては詰みかねんし
天使で相手を叩きのめせば良いじゃない
並プレイヤーだけど天使になった時の逃げ足だけは自信ついてきた
射撃場でジェネシス避ける特訓とかできりゃいいんだが…花火避けを実戦で練習するのは大変だし
互いに天使出てる時は壁抜け氏は放置してくださいお願いします
うーん、あんまり意識してないけど、仲間が地雷だったら自分から天使になるなぁ
奇跡セットに逃げ奇跡が一応あるし、逃げ場所も考えてあるしね
爆筒持たせないでください逃げ切れません…
味方がどうであろうと天使になりたい
スリルがたまらんです
地雷を天使にさせるようにしてる
>>388=
>>390 気持ちは分かるが、そんなに悲観しなくても
逃げまくって一匹ずつ仕留めたり無敵やジェネシス拾えば何とか・・・
巨塔爆筒のときは諦めたくなるし3人にフルボッコ受けたりするけど
>>392 ジェネシスとか音聞いてから花火上げて1回ステップするだけでいいよ。
超遠距離だったらずれる事もあるけど、それだけで避けれる。
それに、空蝉張ってたら棒立ちでもいい
味方が二人とも10d超えててなんとか勝ったときはいろんな汁が噴き出した
あんな試合もう二度としたくないけど
>>397 ありがとう、試してみるよ
行き先が不安定なテレポに頼らずかっこよく回避してやるんだ…
ダブルアイテム無敵の力で棒立ちする作業
初期の頃 うわー天使で古代もたされた終わった・・
最近 おっ古代か当たりだな
なれって怖い
昔は古代の弾を奇跡かなんかだと思ってました
神殿で噂の天使古代きた!と思って篭ってたら
弾が壁に当たりまくって泣かされた
こういう特殊な性能の神器は普段から慣れておかないといかんと感じた
亀だけど
>>386 近距離苦手な相手には近づいて、近づけなさそうな相手とかには射撃中心って感じかな
なにもしないとかいう名前のやつ
壁抜けアトラス使ってて負けそうになったら放置に変わるとか
マジでゴミだなこいつ
昔は古代のことを狙杖だと思っていました
俺も俺も
あの弾の速さと増大威力はどう考えても狙杖らしい狙杖
相手に高弾速一確神器がいるとヒヤヒヤするな 気を抜くとすぐ死ぬ
俺は初期のころ古代のオドールの説明文でちっさい弾が少し留まるものだと思ってました
天使化して古代持たされたことが無いことに気が付いた
ドゥームのあの暗黒弾がなんかの奇跡だと思ってました
古代相手に反射張ると弾の速さが見て取れて面白い
ガーディアンが狙杖である可能性が微粒子
発売初期、砂塵の神殿で黒い巨塔の立ち射が正確に俺を狙ってきてエスパーか何かかと思いました
仲間があれな時に限って相手がEX神器って…
やっぱりチームシャッフルを入れなかったのは大きな間違いだと思った
とうとう打撃神器に手を出すんだけど
鬼って移動スキル必須かな?
とろい鬼とか桃太郎もビックリだろ
ネイル立ち射を奇跡アイテムだと思ってました
超速ダッシュぶんぶん
やったことないけど
鬼は移動速度4あるとマグナ並のスピードになる、軽量化で超スピード
てか無いと話にならん
やっぱそうか
てか鬼ってコンボ4だけで1確なのな
てかさっきから壁抜けばっかの糞部屋大杉だろいい加減にしろ
仲間はすぐ蒸発して一死で天使化するし
>>417が相手かどうかはわからんが、チーム全員がEX持ちで一時間近く、ほとんどワンサイドゲームになっててワロタw
一回新婚が出てきた後、全員相殺系に持ち替えたがあれは笑った
>>417 チームシャッフルより内部的なレートがいいな
壁抜けがクソで死んだふりもクソで気合い溜め空蝉もクソですね
気合つかってもブンブン2確でいいなら歩行速度が速いマグナもあり
無傷付ければ確殺!!!
汚いブンブンするぐらいなら、汚い立ち射のほうがいいけど
ジェットストリームって使われるとどういうところウザい?
弾がデカイ
でもなぜかジェストを使うやつは揃いも揃って地雷
何故気合蝉がここまで叩かれるのか分からん
どうしても蝉剥がしが苦手な神器で戦いたいのか
それとも味方がポンポン死んでイライラしてるのか
>>425 俺ではないな 花火アトラス妖精の弾幕PTだった 花火で打ち上げられたらアトラスに追撃されて死ぬ
ジェストの前ダッ射→後ダ連のコンボは決まるとキモチイイ
蝉はがす手段も気合はがす手段もなくてどうやって戦うのとは思う
気合い蝉使い乙
汚いブンブン一度出会ったけどけっこうな恐怖だった
とりあえず気合い蝉剥ぎオーラムをパンデミックさせればいいんですね
俺よりずっと上手い奴がきっと使いこなしてくれる
オニは汚いブンブンにする意味もあるんだけどね…
汚い気合マグナブンブン根本→178
汚い気合オニブンブン根本→237.4
オニの立ち射は微妙だし
>>405 アドバイスありがとう
ちょっと死にやすいみたいだから射撃防御入れて作り直し中ですわ
移動抜いたらきついかな?
-1200とか-1500とかその場で神器すりつぶせや
地雷とかいうレベルじゃねぇだろ
実際-1000以上で強制すりつぶせば放置対策にもなるんだが
1戦我慢すれば協力して放置を追い出せるからな
最後のカブンブン
汚いブンブンとやらを試してみたが結構強いじゃないか
何にでも対応できる撃剣破掌あたりが最高なんですよ
だいたい自分で武器選んどいて苦手な相手を叩くのはおかしいでしょうよ
あ、でも死んだふりと壁抜けは滅んでくださいね^^
>>432 あ、それでしたw対戦乙でした
全員が神器結構変えて使ってたな
で、アトラス使ってたのが俺ね
他にオー剣とか使ったはず
立ち射相殺妖精とEX構成を走行に入れ替えた仲間がいたが、まさに魑魅魍魎だった
未だにオンライン一度もやったことないしこれからもやらないって人いる?
死んだふり、壁抜け滅びろ言うくらいなら気合い蝉、エアリブラ、
テレポ・波動ビーム・流星・花火連発云々も共に滅びろ
えっ
壁抜けは超誘導以外ならなんとでもなると思うが
実際イバラで使うくらいだしいいでしょ
(初期は鉛玉でもやってたなんて言えない・・・)
壁抜け爆筒は誰もが一度は通る道
>>433 なんだあなたか 1戦で抜けた価値275の古代使ってた奴です 乙でした
>>444 ここ見ててやらないのはかなり少数。
今から始めるなら、バトロイの方が戦いやすいとは思う。
対戦スレの古代祭り始まったので、
参加表明した人は来てください
ホーミング強化無しに超誘導が実現出来るのってプレデターの後ろダッ射ぐらい?
>>447 対応できるかは問題じゃなくて
ステージの構造を無視するのがあかん
百歩譲って壁を抜けるのはいいとしても使う側のリスクがなさすぎる
今このご時世で打撃はオワコン・・・
打★6移動+4スタミナ+2のアポカリを作ったが、
コン打なしだから1確じゃないうえ、当たらないという・・・・・
爆筒でもダイナモなら壁抜けありじゃね
壁抜けは正直奇跡キャパデカいし自分が使っても旨く使いこなせないので許した
>>454 使う側のリスクって言うなら箱のスペースを大きめに使うことだと思う。
対応できるかとか考えなければ気合いなども似たようなものだと思う。
撃剣と破掌はバランス良い分強い奴と弱い奴の差が激しい
ホミ強壁抜けドームはガチ
ドゥームのあの炸裂前のちっさい玉が
バーン様のメラを思い出しちまう
>>461 更に射程+3にクイチャもあると、もはや手のつけようがなくなるよな
破掌ってバランスいいか?
「ヤラれる前にヤレ」の超短期決戦タイプじゃね?
今のはメラゾーマではない…メラだ…
>>459 それが足りないんだって
当たるかどうかは腕によるけど自分は壁からでなけりゃ攻撃受けないからね
気合いについては対応できないからって叩くのはおかしくねってこと
基本的にヤラれる前にヤル前にヤラレルのが破掌
オーラム剣欲しいのにバイパーばかり作ってしまう。
これはもうそう言うことなのだろうか。
オーラム見るとプチ粘着しちゃうしw
>>464 全体的に射程短めだから移動か射程+は欲しいね
いつも前D連特化バイオレットに氷結つけセットで突撃してる
花火は気合い空蝉に匹敵する強奇跡
なぜバイオレットは最近になるまで空気だったのか
ビッ死や呪破くらいの誘導なら誘導3だけでグルグルするよ
バーン様って言われると24時間労働を思いだす
超誘導イバラ?
>>464 射程付けるとどれもいいかんじの中距離神器になるかな
ナ破みたいな超誘導でごり押しかけてくるのがいるからそういうイメージ付くけど
やられる前にやれっていうのはバイオ、痛、マグナムくらいじゃね
気合いにどうしても杖で対抗したいときはイバラ使いとしてはやや不本意だが、
氷結+4のサソリで出撃だな
ガルランでの壁抜けは許されるよな、オート照準使ってないし
>>469のセットで天使を凍らせて倒したときの快感は半端じゃない
特に、天使の耐久力を半分以上ゴッソリ削ったときなんかは
>>478 ついさっきそいつに不意打ちでやられたので許さん
ホミ強壁抜けガルランは結構エグいぞ
許すけど
>>478 イバラとは似たようなものがあるから個人的には比較的回避はしやすいし、威力も遠くなら・・・
よし、許そう(迫真)
ずっと下画面見てるような強者相手以外ではオート使ってなくても使ってると思われるのがオチ
オートはシャプレみたいなのだとかえって当たらなくなるので常時封印中
ブンブン以外でオート照準使うのってなんかゲームやってて楽しいのかなって思ふ
楽しいかどうか以前に弾速遅い方の杖では役に立たない、それがオート。
ラピッドは楽しいだろ
最近一緒にならなくなったけど壁抜け蠍でオート照準使ってない人がいたんだが
その蠍使いは小さい障害物を盾にして狙撃を回避する人に対して壁抜け使って攻撃当ててた
壁の向こうの見えない相手にぶっぱなす以外の使い方をするってのはその人以外見たことなかったんだが
ガルランでやってる人もいるのか
>>490 イバラで似たようなことをやる。
ガルランはまだ納得のいく完成品がないので使ってない。
オートは回避に集中出来るからな
初心者にはぜひ使って欲しいな
結構杖は楽しい。大逆転の可能性がある。
射程ギリギリ、前D射特化の砂なら天使を一撃で倒すことも・・・
そういや初期の頃は壁抜けオート照準狙杖が最強、バランス崩壊みたいなことを連呼してる奴がいたな
そんなにあたんねーよって言われてもタッチペン離してダッ射すれば当るとか言ってた
>>482 スキルは忘れたけど外人ぽいし価値300越えだしここの人じゃないと思うよ
たまたま透明化使った見えない射爪をシャプレで撃ち抜いてドヤ感が凄い
初期は古代を持ってよく走り回ってバテることを繰り返してたが、
対戦回数増えるたびに立ち回りがマシになってきてる感じがしていい
>>496 今はその不意討ちさえ回避されるような時代
最近砂見ないなーシャプレはかなりいるけど
砂部屋とか俺も入ってみてーわ
イバラからしたら砂は苦手な相手でしかないような・・・
だから自分にとっては砂部屋は嫌。
シャプレはどうぞご自由にって感じ。
>>489 下画面はたまにチラ見する程度が普通だと思ってたが違うのか
それだとオート使ってるかどうかなんて分からんし、どうせ使ってるんだろで考えが終わる
壁抜けオート杖って当たんないもんなのか
>>503 そりゃ上下両方を同時に見るのは難しいし、下だけガン見してたら攻撃されるよな
>>500 俺は砂割と使うな。というか発売直後からの相棒
撃ち合いが楽しすぎる
スコルピオはガンガン当ててくる人いるけど、砂でスナイパーな人を見たことがない
当たってない
>>504 弾速遅いのは回避されることがある。壁抜けなしオートでは役に立たない。
弾速速いとヘイトの溜まり方が結構ヤバいが・・・
下手な相手なら反射で逆手に取ることもできる
ガルランって一確できたっけ?
ぷよぷよで相手のほう見るより簡単だしそれなりにやってる奴はチラ見してるだろ
>>507 サソリの射程を楽々越える反面、自然と遠距離主体になるので狙いをつけづらい。
狙杖使ってる人のタッチペン捌きが知りたいな
回避は不意打ち以外いけるようになったが肝心の攻撃が当たらない
そして至極どうでもいい時に限って当たる当たる・・・
ブラピは全然話題でなくなったなー
一時期射程-3とか流行ってたよな
マリカーDSやマリカー7でアイテムのチェックをするのと同じ要領で下をチェックするので、
チラ見くらいは余裕でできる。ダブルアイテムなどは見てないときが多いが・・・
射程-3つけるならやっぱり砂やタナトスあたり。
話題にならないとはいえブラピ杖は強狙杖の一角だよな ブラピ杖に射程-付けるくらいならスコかインを使うけど
砂って射程-ついたっけ
久々に射程ついてないスコルピオ使ったら全然届かんな、66mとか
>>507 空蝉の流行でかなり砂使い減ったからなあ…前は上手い人結構いたんだが
>>513 場数をつむしかないな
慣れれば爪とかもいける
パルテナマリカぷよぷよはそれぞれ読み取らなければならない情報量が違うからな
ぷよぷよ>パルテナ>マリカ って感じか まあそれはどうでもいいとして
やっぱりずっと下を見てるのが厳しい以上、壁抜け使うとそれと相性のいいオートも使ってると思われても仕方ないな
操作が一番難しいのは恐らく、杖。やはり最初に使うべき代物ではない。
慣れればチームの主砲からサポートまでこなせるようになる。
常に波動ビームと反射板が欲しい身としては壁抜けのスペース圧迫は辛い
マリカDSは下に相手の所持アイテムだけではなく、落ちてるアイテムや障害物まで、
すべて正確に表示してしまう「神の目」だったので下画面だけで運転できてしまうという・・・
7では改善済みだが
それはそうとして、持ってる神器の種類の偏りが酷い・・・・・
久しぶりにモンハンしたけど
パルテナ感覚で回避行動したら軽く死ねた
良い感じのイバラが出来たんだが、当てるのムズい。
横槍以外で当たる気がしないぜ…。
>>509 じゃああとは戦法とかかね。新砂とかオート使ってない?なるべく純粋な狙撃対決を匂わせるといいかも
イバラ横槍以外で当てれないと良く聞くが、チャージ速いから隙狙えればなんとかなる
というかイバラですら見てから回避してくる人が殆どいないのは地域の問題だろうか・・・
>>524 WiiUの発表見ての復帰組か、俺もだw
パルテナ始めてから一切やってなかったから酷いもんだ
でもこれでパルテナから離れると今度はパルテナが…
>>526 空蝉もオートもそういう系のは何も使ってないぞ
てか上手い砂は数人知ってるけど大体無双して一戦抜けしてく…
強くなれということだね
みんな新しい部屋に入った時初戦でなに使ってる?
俺は蝉剥がしやすい射程3移動4ダッ射4のオーラム剣つかってる。
それから仲間が強ければ炎上パン爪、麻痺パン爪、震えバイパーに切り替えて
ひたすら状態異常まく作業
とりあえず爪
相殺回避移動の鬼ごっこ月光
>>529 じゃあ最後の手段、名前をゴルゴにしてみるとか。それでダメなら部屋運が悪いとしか……
とりあえず奇跡イバラで相手に合わせて回避スタミナイバラ相殺バラ等に切り替える
新作神器、オレパン、キャノン、シャプレ
とりあえず射防回避古代
近接エアリにダ射回避古代
反射盤が多くなってきたら奇跡攻撃古代
時折突如射程古代
>>530 壁抜け1確イバラが多いが、たまに麻痺ヘビーガンなども
初戦は同じくオー剣
相手が誰でも安定するから素敵
相殺コンパクト初戦で使いたいけど、何となく持ち出すのは気が引けるのはなぜたろうか…
ジェネシス天使の真横で撃っちまったwww
初戦は相殺オレパンだな 相殺4以下の神器に粘着
打撃が当たらない上級者も多いからキル数は稼げないけどデス数も抑えられる
初戦はエレカかな
アイテム攻撃と麻痺、あと移動とスタミナ
たいていそこそこの活躍ができる
>>538 コンパクトってだけで身構えられちゃうからな…
みんな多種多様なんだな、これからの参考にするよ。
さてオーラム剣使ってたらバイパーが粘着して来たから、
バイパー使って仲直りしてくる
ごめん、コンパクトよりオラム剣のが怖いし強い
ドリル
コンパクトは厨神器扱いされる神器の中では大人しいほう
ホーミン タウラス 忍者 俺パンは対策神器でも油断したら即死の火力があるけど
立連は回避4積むだけで怖くない
さっきEXバイパーにあったわ。
なかなか活躍してたな
夕方にコンパクト使うとボコココココ…とどんどん削れてバンバン撃破できて楽しい
回避4の回避判定マジ詐欺過ぎね?
適当にステップかましてるだけで避けまくりなんだけどw
ホーミンやタウラスと比較するとずいぶん見なくなったな、新婚
牛って厨神器なのか
エアリブラというべきだったかもしれん、なんか牛の印象が強い
対策なしじゃ詰むという意味では強いよな、牛
回避4「ヒュイッwwwwwwヒュイッwwwwwwピュ〜 パーンwwwwww」
牛「ブォォーーー!!!!!ブォォーーー!!!11」
打撃やるにしても、牛じゃなくて射撃が強くて融通がきく他の豪腕の方がいい気がしてきた
打撃豪腕は牛以外使った事ないから使用感知らないけど
牛くんに対策って必要なん?
普通の射撃神器だと逃げられなくね
テレポ入ってないセットのときだと絶望する
回避積むかテレポないと死ねる
ああ、テレポか
テレポ入れるのがデフォだったから全く気にしてなかった
タコ<ピクッ
融通利かせたいとなると万能選手俺パンでよくねってなる
そして俺パンの大繁殖
0k7dとかやめてくれよ…味方のバイパーさんのおかげでなんとか勝てたが
花火からのステップでジェネシスかわせるのか もうジェネシスに泣かなくて済むな
一瞬無敵のことを忘れないであげてください
反射板は?
花火だけで十分だと思う
ふむ、両刀景丸の射防3バージョン試してるがかなり死ににくくなったな
移動4とスタミナ1を削ったから今度はすぐバテるようになったが
てか、景丸のダ連強くね?
射撃性能あって打撃強いのはデンショッカーとタコかな。
回避4ピンチ自動回避3強すぎ
瀕死から粘りまくりだわ
ピン子−4なんか付けてる場合じゃない
寝れないから潜るか
深夜帯にやるの久しぶりだ
お互いに拮抗してると降臨楽しいね。
景丸の射撃は、威力と射程に目を瞑れば十分な性能だと思う。当てやすい方だし。
打撃は言わずもがなだし、射程以外オプティと取り替えるべき。
>>351 5人の方がいいのですか
ちょっとくら試してみます!
>>356 >スナショでオート照準クイチャ気合スナイプしてる
すいません、始めたばっかりであまり用語に詳しくないのですが、
スナップショット?で、奇跡オート標準つけて、クイチャ気合スナイプしてる?
最後の方よくわからないです
すみません・・・
スコルピオに射程−3付けてド近眼スナイパーでもやるか
射撃が強い神器は打撃性能死んでるの多いけど打撃が強い神器で射撃が弱いっての
殆どないよな
おわんくらいかね。
おわんは勘違い忘れて。
オプティの射撃ってどう使うの?
>>571 狙杖スナイパーショットで奇跡オート照準とクイックチャージと気合いだめを使って
遠距離射撃してるってことだす
相殺立ち連
>>571 翻訳すると、狙杖スナイパーショットで3つの奇跡「オート照準」「気合いだめ」「クイックチャージ」を併用して稼いでるって事だね。どうなるかは想像できるかい?
四部屋連続放置が…
この時間でも相変わらずだな
運悪いぜ全く
ボルケイノ・・・?
>>573 タウラス…は相殺高いから盾として使えるし弱いとも言えんか
打撃星0でもコン打4あれば元から打撃が強い神器なら両刀としてやって行けるし、立ち回りの幅も広がるね
イカロスって強かったんだな
>>583 射程が+1付くだけでも格段に当てやすくなるよね
れっつぱるてな軍!
>>584 ほう
取り合えず射程誘導3でオンのぬる部屋やってるがよくあたる
ダッ射つけたいな…
>>585 え?イカロス強いってアイテムの事じゃなかったの?
高本気度のイカロスの3連矢はウザいの痛いの
途中で書き込みました・・・
勝手にホーミングするからそこまで苦労せずに安定して倒せるってことですか?
しかも気合だめなどでダメージも増えてる、と
射撃武器には衛生ホーミングアイや豪腕コンパクトを考えてたんですが、狙杖スナイパーショットの方がいいですか?
もうすこしで全員古代だったのに・・・
>>589 何の話してるのかしらないけど、稼ぎの事だったら特化ダッシュアッパーかスナイパーショットじゃないと全く稼げないよ。
撃破数よりとにかく高いダメージで倒すことが大事。
>>585 ちなみに射程付けると立ち連も使いやすくなるからおすすめ。星6だけでも1発20前後だよ
>>589 ちとニュアンスが違うけどそんな感じだね
稼ぎ神器と普通の神器は別物として考えた方がいいから好きな射撃武器にしちゃいなさいな
外人は総じて地雷だな
豪腕は難しいな
中〜近距離型が多いのに足は若干速いって程度
奇跡頼りになりがちだわ
アイテムのイカロスは地味に相殺力高いし肉壁になるしで厄介だよな 狙杖使ってるとすごく面倒に感じる
>>592 そんな強かったんだな…
ダッ射はやっぱりいるよな?
打撃神器使ってるときにイカロスを拾われると面倒なことこの上なし
ジェスト&カナルイヤホン使い乙
狙杖使ってるときにイカロスとるとエイムの邪魔になることがよくあるな
墓に照準向けたときみたいになる
>>596 立ち連はちょっと盛ったかもしれないけど使わないのはもったいないと思うよ
ダ射付けると一確に化けまっせ。5kも不思議じゃないくらいだよ
俺パンの立ち連オラオラ
ガーディアンの盾発射
古代の滞留弾
どう考えても豪腕にあるべき中近距離の高相殺攻撃が
他の系統に持ってかれ過ぎ。豪腕は最早ネタカテゴリ。
射防高速汚れパンとマグナは勝てる気がしない…。
天使になって切断して逃げた奴がまた来て切断解散とか
どんだけ豆腐メンタルなの。
こっちが下手に出るとすぐクソゲーしてくる奴なんなんだよ
1台で頑張りに頑張って
射星3、全防3震え4移動1立ち連4D連4ピンチ回避3の鉛玉が出来そうなんだが・・・
まだ頑張るべきかな…?
両星でわけわからんスキルなのにめちゃくちゃ上手い砂がいた
なんだあれ・・・ようじょ以上に驚いたわ
全然クソ
よっしゃ、じゃあまだまだ頑張るか
頑張るっつうかちゃんと付けるスキルを予め絞ってから作れよ
>>248なんだけどな、あれからずっとやって全然でねえもんだから心折れそうになってただけだ
どんなに回避積んでても壁抜けクイチャ確殺超誘導入りのパーティーに負ける
近づくとジャミング範囲に届かない辺りでテレポで逃げるし
おまけにその他の相手も強い
良い後方支援だなー羨ましいなー…自分の腕が落ちたのか…
ふぅ、中々良い部屋だった
景丸に浮気してたら元のメイン神器が弱くなってた
買おうかと思ってたんだけどmk2の評価悪いね
ソウルハッカーズ買おうかな
なぜそれをここに書き込んだのか
・ゴミ以下の奇跡選択UI
・放置が弾かれない
・チームシャッフルがない
この三点だけ直したらパルテナは非の打ちどころのない完璧なソフトになる
あとジェネシス出現の表示
>>616 一番上はともかく。
ジェネシスのど真ん中表示、GOの画面占有、この二つが狙杖使いとして一番ウザイ
誘導ついてる武器なら問題ないんだけどな
特盛構成ってタウラス以外じゃあんまり強くないよな
打星だけ確殺できる神器ってあと巨塔の一部くらいだろ
特盛はタウラスの特化構成だし、牛→牛丼→特盛って名前になったんだろうし。
同じ様に特化するならオレパンは相殺突っ込みますからね
星だけで確殺はコンボだと鬼、ヒュードラー、アトラス、黒、マグナ、タウラス、残念賞にクマ
ダッシュはダッパー、鬼、タウラス
久々に楽しいチームであった
放置いて抜けちゃったけど
クリーンなプレイのチームはやっぱええね
>>621 打撃武器だとテンプレ構成のイメージってないよな
射撃も使えるやつ多いし
>>622 おお、ありがとう。意外と多いなw
そしてクマさん・・・
あとナッコーさんも残念賞に入れてくれ
>>624 まぁ今あげたのは特化じゃなくて星だけだからね
特化部門だとナッコーは残念賞もらえるけど
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 05:26:52.63 ID:acATNSAD0
マルチシューターの朝は早い
『ジェネシスもうすぐ完成!』がさっきめちゃくちゃに連呼されてた
こえーわ
一頃見なかったけどマルチさん今日もお勤めご苦労様ですm(_ _)m
あと10分書き込みがなけりゃナトゥレは俺様のもの
あー
スマヌ・・・スマヌ
オウ二度も誤送信
0k3d中先鋒にやらかしちまったスマヌ
>>625 そういやそうだったわ
最近潜るのより神器融合のほうが楽しい・・・
麻痺パン爪の朝は少し遅い
本気度9クリア目指してようやくあと8個だ
9、12、13、14、18、19、23、24と見事にめんどくさいのだけが残ってクリアできる気がしない
あと超誘導ホーミンはシングルでも超誘導だった、混沌の使いがボーナスゲーム状態・・・
麻痺パン爪をひらがなにするとまひぱんつめだから、こんどからオレパンをパンツと呼ぼう(提案)
このゲーム、相手の神器のスキル構成分かるのは地味だけどありがたいな
EX作りの参考になる
氷4の砂作ってみたけど1撃で凍らないぜ……
>>635 自分もやってるけどまだ穴だらけ
特に無理っぽい(道中ですでに死んでる)のが
18章=プロレスマッチョかクローラーにヤラレる
24章=ミミッ子に2回は蹴り殺される
この2つはボスも強そうだしな〜
神器見直すべきなのか…自分がヘタなだけなのか…
神器、奇跡に頼れない18章こそが本気度9の真骨頂
これだけはクリアできる気がしない
マグナステージは本気9を2回やってなんとかクリアした
最初の少女と犬を何度もループする事にならずに助かった
>>641 このスレではそれなりにクリアした人いるみたいだけど、相当上手いでしょ
せめて照準があればなぁ(´・ω・`)
エレカたん誘導装備だと弱かったな・・・しつこい男に弱いようだ
19章はまだなんとかなりそうだが、24章は今の攻略用装備じゃ回避+付いてないからキツそうだなあ・・・
>>638 氷結4ガルランは300近いダメージでないと凍らなかったから砂だと少し距離をとらないとダメじゃないかな
18章のクローラーとラストのラッシュ(とボス)は運要素あるけど、マッチョとのタイマンは余裕で制せるようになるよ
wikiにもあるけど、打撃中は投げられないから掴みに来るの見てから打撃入れればいい
>>635 12はスルーできる敵多くてボスも弱いぞ
あとは・・・
氷結、石化みたいなやつは火力がありすぎると発動する前に相手が死ぬ
>>644,
>>646 モノアイが一撃凍結だからファイターも〜〜とか思った自分がアホだった。天使か高耐久が凍るかどうかだったよ
なんか昨日、神器で殴る→相手吹っ飛ぶ→壁に当たる→ロケットジャンプのコンボきまってなんかワロタ
みなさん試合中断回数って何回になってる?
ひゃ、174回・・・
53万です
発動属性の蓄積率はモノアイもファイターも同じじゃないのか?
ただしあと2回変身を残してるんだろ
狙杖喰らって跳ね上がった相手にさらに狙杖が追撃して打ち抜くというコンボなら決まったことある
>>650 それって自分の回線が切れちゃった時だけ記録されてるんかな?
相手の天使が出てきた途端ブラピ、インサイト、スナが同時射撃して天使が蒸発したのを思い出した
蝉も張らずにステージ中央に棒立ちしていたらそりゃ狙われるわな
カウントは退却または回線切れでなんじゃない?
偶然神神器拾ったから24章はともかく18章がクリアできない…
自分だけだよ、まあ普通の人は0だろ
外人と仲良くパルテナしたいからいつも4時〜6時くらいに降臨やってるわ
7時過ぎてきたあたりからリアルネームの300越えが増え始める気が…
いつ何時にゲームするのは個人の自由だし別にいいけどさ
ただ放置はダメ
さて寝るか
放置ダメ絶対の放置撲滅ポスター貼らなきゃ
近所の掲示板にパルテナのポスターはってあってワロタ
価値は299までにしようって書いてあってワロタ
放置がいたら即抜けしてるし
なんやかんやで50回くらい切断してるな
相手が価値300ごえx3でワロタ
途中で抜けてるし
665 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 11:02:23.27 ID:PTJX17gt0
20章マラソンしてるんだけど本格的にそれ用の神器作ったほうがいいのかなあ
こんなのを使っているのだけど
射爪ワイルドベア射撃2打撃2.5耐久力3弱体3誘導1回避3ピン子2ハート稼ぎ3
放置してるのは大体名前的に子供
お前ら勿論有線だよな
大人で放置とか池沼やろ
久々にMH起動したらROM抜きの癖が・・・
回避4ピンチ自動回避3の放置が最強
>>665 とりあえず、走行か移動+4が欲しいな
熊は移動速度に難がある
軽量化使えば良いってのも一理あるが、軽量化の分を違う奇跡に出来る
悪いことは言わんから、ハート3走行4の付いたヘビーガン作ってみ
十五夜までにあと3個月光作る
自分ブラピで耐久赤の時にジェネシス完成させてジャミブラホにピットぶちこんで撃破大逆転で脳汁ドバドバ
スコルピオで狙杖の練習をしてみたが、全く当たらねえ、勝てねえ……やっぱレオさん最高や!
バトロイで練習するのがいいよ
イバラでバトロイやるとたまに1分足らずで7k1800ptsとか出て楽しい
狙杖チーム(準古代)に会ったけど一回も勝てなかったな
天使出現までは何とかこぎつけるんだが・・・古代ってやっぱ射程必須なのかね
一射一殺のペースで撃破すると脳汁でるよな
最終結果で19k5000ptsとか出るしマジでウマウマ
古代は狙杖じゃないって何度言えばわかるんだ!
最近特盛り牛をみなくなった
最近痛破衝を見ない
>>676 サンクス!
ちょっとバトロイに潜ってくる。
逃げる天使に痛破ダッ射撃ちこんで、6hitくらいする部分で撃破できると脳汁がヤバい
オレパンタウラス以外の打撃は劣化という環境も変わったね
古代の豪腕
撃剣っぽいなにか
タナトスの神弓
神弓ガルランサー
ブラピの破掌
久々に打撃神器使ったら鈍りすぎワロタ
全然当たらん
回避+4 空蝉 などの打撃キラーが横行してるため当たらなくて当然
超誘導対策にオレパン持っていくと必ず上手い狙杖にボコされる
普段オレパンとか使わないから尚更
打撃は妨害する仕事と割り切ってる
事実、特盛とかにウロウロされると困るし
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 12:39:06.95 ID:Tx7TaBy/O
打撃特化麻痺デンショッカーが超楽しいぜ
ダッ射なんかでビリビリしてる天使を蔑むように
ばびん!ぼびん!じょびん!
て撲殺するのがシビれるぜ
豪腕のコンセプトが近距離無双なんで
ジェネシスで大量撃破するの楽しい
ジェネシスにやられてよく集めたなと思いながら復讐するの楽しい
ジェネシスを避けるの楽しい
ジェネシスを避ける人を見るの楽しい
ジェネシス最高だわ
古代は古代だろう
どの神器種にも当てはまらない
>>695 どことなく少佐を思い起こすのはなぜたろうか
>>678 最初イバラ使ってて途中から相殺古代使ってたけど、敵だったかな?
対戦乙でした
古代の古代
ジェネシスを人間ミサイルで無効化するなんて
バカなことをやってのけたのは自分くらいだな
ジャネシス→荷電粒子砲
人間ミサイル→ブレードライガー
かっけえな
>>698 乙、シャプレ使ってたもんです
シャプレのくせに下手糞なのは狙杖初心者だからです
人間ミサイルって発射後無敵時間あったのか 相殺だけだと思ってた
人間ミサイルの可能性
ただし円盤ではつかうな、頼むから
>>703 着地する頃には解けてるから油断できないけどね
人間ミサイルはバベル等チャージ長い巨塔使い垂涎の奇跡
上下左右の入力で飛距離延びたり曲がったりできる
円盤でも使い方間違えなきゃ十分使えるぞ
人間ミサイルは、最初に使ったのが天空円盤で本当に落ちまくったトラウマが
人間ミサイルってそんなに当たるもんなのか?
板の後ろの人とかにはかなり当たってくれる
あと隅とか狭いとこでここだ!って時にやると当たってくれたりする
狙ってやるのは難しいけど、当てると結構吹っ飛ぶから少し離れた穴に落とすこともできないことはない
降臨で天使になった味方がグライダーか人間ミサイルで即自殺しやがった
なかなか強いソニックウェーブ使いが相手にいて楽しんでたのに…
オーラムは6種類もあるのになんでハデスとラーズの神器が無いの?
暗闇と反射同時に使って安心してる天使にトドメを刺したのが人間ミサイル
天使になって体力も殆どドットって時に相手の天使光臨して俺死んだな・・・って時に突き飛ばして穴に落とした起死回生を行ったのは人間ミサイル
杖のときに使ってギリギリ0dに抑えることもある
>>713 ヒートマグナム→ラーズの破掌
呪いの破掌→ハデスの破掌
に脳内変換して楽しめ
あとこれも追加で
ホーミングアイ→メドゥーサの衛星
発売前はまさかメデューサちゃんが空気になるとは思わなかった
メデューサヘッドの存在感は半端ないのに
反射盤の後ろにいた敵を花火で倒してやった
むしどりで反射盤に天使が吹っ飛ばされて落ちたwww
価値270程度と298程度混ぜても290には到達しないんだね…
大量の素材を無駄にしてしまった
グループによる
>>722 スキルさえ引き継げば295までなら行くはず
詳しくはwiki見れ
オニニスト強い・・・
射撃型打撃型両方にボコボコにされた
どうやってもダッ射-2の射★消しが出来ない…
アイテム攻撃やら奇跡攻撃と組み合わせてるんだがそれでも…
みんなどうやってる?
諦めてマラソンしに行ってる
いつもボコボコにされてる人に勝てた超うれしい
ありがとう仲間のEXスコルピオさん
>>726 わざわざ価値の高いスキルつけなくても、他の2スキル引き継いで出来たぞ
価値100と組み合わせてスキル数と価値を減らしながら
価値150近くまでいったら後はさらに価値100と組み合わせると出来る
俺はマラソンより星消しの方が楽だと思うからひたすらパターン変えて頑張れ
価値100〜130くらいの神器を普段からせっせと集めておこう
ちょと出掛けたけど初めてまだ使える種を貰った 他にもらった価値114の種すりつぶしちゃった…
射程圏わかってないかつ立ち連ダ連ぶっぱの地雷がうざいな
張り合っててもやりがいがなくてつまらん
パル弓とエレカとダッ射痛破は未だに貰い物使ってるな
EXってほどじゃないけどなかなか良い
>>734 オレパン「オラオラオラオラオラ」
オレパン「無駄無駄無駄無駄無駄」
こうですか! わかりません><
コンパクトなのにイクラじゃなくてダッ射を主軸にしてる奴wwww
にボコられた
>>727 諦めてマラソンしたらナチュレさまがピン子-4くれた
20000捧げてきましたw
>>729 やっぱひたすらになるよね
ロム抜き使いつつ頑張るわ
幸い低価値神器はたくさんあるし
気晴らしに降臨したら、昨日の味方の立ち射妖精が敵に…
いくら気合い蝉用の装備でも混乱させられたらきついなこりゃ
オレパンVSホーミン
ガーディアンVS古代
ぐらいに相性悪い神器って他に何がある?
狙杖の前で立ち連するオレパンをよく見かけるんだが
そんなにぶち抜いてほしいのかと思いながらぶち抜いてるけど
オレパンVS呪い とか?
久し振りのせいなのか死にまくった。すまぬ……
自殺しかしない奴が敵チームに入ってきてしらけた…
汚いマグナ含む巨塔チームに負けたので次の試合で忍使ったら今度はチーム力消費0で勝った
忍はやはり最も多くの神器を詰ますことができるという点で頭一つ抜けているな…
オレパンVSホーミン&呪い
ガーディアンVS古代
これくらい?
ガーディアンVS古代は古代側が回避+4つけてれば普通に勝てるぞ
1対1なら不利というほどでもない
回避4古代ならガーディアンズにちょっとは歯向かえる…かもしれない
日本版のパルテナって英語対応してないのよね
何年も日本住んでるから日本語わかるけどピットたちの会話が意味わからない時があって残念
字幕やゲーム中の文字ぐらい英語に設定させてくれてもいいのよ?
スマブラとかは言語の設定あるのに
海外版でもやってろってか…これだから日本人は
ホーミンvsオレパンはタイマンでさえなければホーミンの驚異的な横槍性能によって敵うこともあるし
ホーミンに向かってずっと立ち連してるようなオレパンはホーミンの味方からすれば的になってる
レールカタパルト後ろから見るとかっこよすぎワロタ
エラーか……これだから気合い蝉は
というか壁抜け誘導使ってる奴はそもそもスキルが地雷レベルだし
おろかもの!って名前の奴が武空術つかいまくりでとんでもないことになってた
ラグってレベルじゃねえぞドラゴンボールの空中戦のようだった
>>748 わからないものがあるならそれを学ぼうと言う意思を見せるべきでは?
自分が相手に合わせず、相手に自分に合わせろと求めるのは自分勝手だぞ。
これだから外人だ と言われても仕方ないぞ、それだと。
>>746 一応直接狙う古代に確殺火力はないから、一発当たる→後ろD射or立ち射+ダ連の攻撃スタイルに変わるだけじゃね?
もとから古代VSガーディアンならガーディアンは立ち射で追い詰めればいいだけですし、逃げたら追いかけながらダ連でガガガするだけですしおすし
>>748 海外版取り寄せるとかそういった考えは浮かばないんかい
俺もレッツどよんの意味が分からない
11章なら何回やっても苦じゃない
即浄化で最後の敵ラッシュを片づけるのが楽しいしハート稼げるしナチュレ様かわいいし
なんて俺得な章だろう
あ〜あ〜
パルテナの台詞は
元ネタ知ってないと日本人でも理解不能だから気にスンナ
>>756 盾を回避してる間は無敵だから粘って隙をダ射で撃つ
特に後ダ射はタイミング次第で1回裏回るだけでチャンスになる
ダ連しようものならそのまま弾ごとダ射で撃ち抜く
実際は倒すまで時間が掛かって横槍入れられやすいんで自分から戦いには行かないけど
見えない射爪透明で状態異常付特価とかやろうとしたが
全然ダメだった そもそも使ったことないからか
おお ついに見えないの時代が来たか
見えない素材にしちゃったorz
ある程度の日本語なら分かるから別にいいけどね
日本外で人気あったしてっきり言語設定あるもんだと思ってたからさ
>>755
ぼくがきみ〜♪
君と卵の黄身をかけてるんだよね?最近気づいた
>>762 いや、ガーディアン側は古代の回避に合わせてちょい引きつつステップ1回で回避判定に届かない位置に後ろD射か立ち射(たまにダ連)を繰り返し、
回避で相手のステップ入力を強要して、回避可能判定をゴリゴリ削っていけばガーディアン側も時間はかかるが確実に勝てる
射程0〜3の古代を使い分けて相手を撹乱するプレイヤーがいるらしいが
それなら誘導0〜3のホーミングアイを使い分けて回避タイミングを狂わせるプレイヤーはいるのだろうか
少なくとも、オレパンとホーミングアイというほどではないと思う
今日も机上論の人は元気だなぁ
とりあえず、射程3と前D射確2火力は確保しとけ
もとから回避狩り能力高いし、回避狩り特化の麻痺や、火力底上げからサポートまで可能な弱体、嫌がらせ強化の震え・回転との相性は抜群だぜ!
>>765 そうそう、そういう事。多分、「…?」って感じたことの多くはなんかしらのネタだから気になるなら検索してみたら?
その卵のやつも元ネタがあるはずだよ
>>768 まあオレパンVSホーミンほどじゃないのは確かだけど、
前D射完全回避を強要される時点で、机上論は古代側にならないかな?
>>762 そうなのか
ガーディアンの盾は遅いから受付時間減ってもほとんど失敗しないと思ってた
俺は実際この戦法でガーディアンに倒されたことはほとんど無いんだよな
俺の古代が射防回避にSA付けて突っ込む型だからもともと相性良いのかもシレン
ただ応戦中の横槍には良く殺される
>>772 スパアマ付ければ多分殆どの神器で盾に勝てるぞ
射☆5.5 射程3・誘導3・D射4・ハート-1!
価値298! 神器はッ…… Phoenix...
ピェー
相殺回避ホーミンならオレパンとか余裕!(ただしオレパンに相殺が付いてない時に限る)
盾が面倒だから古代にミサイル積んだぜ 反射板や盾に隠れて安心している相手を絶望させられる
>>773 つーことは今までガーディアン対策になってたと思ってたのは回避+でなくSAだったのか
まあ流石に古代の足の遅さじゃ盾に突っ込んで突撃は出来ないけど
対スパアマに弱体ウイルスガーディアン
>>771 アイテム奇跡禁止2人バトロイでもない限りそう上手くいかんわ
ホーミングアイと違って、一方的に追って一瞬で狩れる訳ではないし、奇跡を使われる心配もある
実際は膠着状態になるだけで、どちらもわざわざ近づきたくない相手だろ
そもそもホミアイに限らず俺パンとタイマンするのが愚策だしな
考えてみれば、射★6射程3誘導3のフェニックスの星が-0.5されただけでD射4がついてきたのか、作るか。
初代は素材にまわそう。
オレパンが自分の味方を狙っているところに横槍を入れるのが正解 ホーミンの横槍さえ通用する
>>770しかも「ピット、いきます!」みたいに
ネタに見えないネタもあるから結構奥が深い
まあ大半の場合敵にヒイヒイいわされてて聞いてる暇がないって言う
相手チームにしんのすけとカザマトオルがいてワロタ
ドヤ顔で反射板
ドヤ顔波動ビーム
ドヤ顔で死んだふり
>>748 DSと違って、3DSにはリージョンが導入されたから
地域外の言語切り替えは無いよ。
射程-3カウンターガーディアン強いな。降臨には向かないけど。
この時間帯の気合い空蝉の使用率は異常
ついでに厨戦法の使用率も異常
ネタネーム被りはありそうでなかなか無いな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは古代を作ろうとへビーガンを作ったと思ったらキャンサーを作っていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何が起きたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか見間違えだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
バトロイでシャプレ使ったら強すぎワロタ この時間ってのもあるが
さっきエアリーブラ盾という面白い物を見た
和んだ
>>795 自分も見たよ 何がしたかったのだろうか
それはそうとバイパーって使いやすいね
バイパーやばいぱー
今日23時から気軽な対戦するので、
良かったら対戦スレへ
23時とかもう寝てますし
ゴルゴの集いのルール考えてるんだけどここで相談していい?それとも対戦スレに行くべき?
さっき相手に壁ぬけホミ強アトラスいたから試しに回避練習してみたが
回避4って誘導3ホミ強アトラスのダッ射も回避できんのかすげーなこれ
やっぱアイテム特化安定しねえな・・・
スマートボム2個手に入れてヒャッハーできる時もあればケーキとか豆が出てきたりとかもあるし
それどころか放置の周りぐるぐるしてるだけで完全無敵っすよ
味方にも回りこみ発生すれば良かったのにな
射程誘導ダッ射コン打-のテンプレEXソニウェを見掛けた
俺は認めない
え?
>>800 MYルール厨の発言は向こうだけでやってくれ、臭い
フェニックスは逃走を許さない
>>806 了解、もう少し練ったらあっちに投下してみる
フェニさんは連射の気持ちよさが豪腕トップクラス
え?コンパク?帰ってくらはい
普段プレイヤー名は気にしないでプレイしてるつもりだったけど
いい加減見覚えのある名前が多くなってきた
流石にイカロスナイトマッチョを一度に相手するのは無理だった
反射盤4空蝉2ジャミング1状態回復1テレポ1回転つけ1の奇跡セットが安定するな
神器によっては波動ビーム欲しくなるけど
コンパクトは9章9.0をクリアする時世話になった
マッチョと乱交とかお盛んですな。ウホッ!
異常系つける奇跡ってどのタイミングで使ってるんだ?
イマイチ掴めなくて結局箱に入れられてない
奇跡を下画面下部にズラッと横一列で並べてくれたら
>>812のように落ちるごとに回復する低レベル奇跡をたくさん入れるのが最強なのにな
>>815 空蝉剥がして、さあ行くぞッ!って時だな!あと天使狙うときとか
無駄になることも結構あるけど、確一できない神器で一瞬でも隙を作らせて追撃するのが目的なので
あんまり深く考えずに使ってるよ
奇跡って並び替えできないんだっけ?
奇跡の並び替えと放置対策ができてれば神ゲー 後壁抜けいらない
なんだかんだいっても壁抜け無くなったらつまらないとか言うんだろ?
弾が壁をすり抜ける巨塔は厨神器!!!!!
それ、バグだから。
相殺4ながらもチャージ80Fで立ち射が射程74mも飛んで誘導も結構あって至近距離で
ダメージ400くらい叩き出す…とかいう巨塔が万が一あったら壊れ神器だったな
素の神器性能のバランスや操作性はかなりいいだけに
奇跡の仕様は開発の後半に思いついて
調整不足のまま詰め込んだ要素なんじゃないかと勘繰ってしまう
○○一強!みたいな奇跡なんて有ったか?
空蝉が若干それに近い気がしないでもないけど、無いと狙杖天国になりそうだし・・・
えっ
茶虎さんにまずごめんなさいしてこい
空蝉はここで言われるほど強くないと思ふ
茶虎さんにはお世話になったよ
射爪の楽しさを教えてくれた
対戦相手が全員CPUだと…!?
と思ったらフレンド対戦
なるほどこれか
剥がせない人が居るんだろ、ラン中や隙には発動はしないんだし
厄介なのは軽気蝉だな
空蝉剥がせない神器のときは他のプレイヤーを狙うことにしてる
気合蝉「味方ザコ過ぎて勝てるもんも勝てんわ」
確殺, 超誘導「蝉は後でいいや、むしろ相手にしなくていいや」
初心〜中級者「0k3d余裕でした、なんでこんなに狙われるん?」
ありがち
超誘導の役割放棄
正直気合い蝉よりまともに戦ってくれない汚い戦法+空蝉のほうが嫌だな
細かいとこ改善してくれたら本当に最高のゲームになる気がする
打★6 73.3
射防4 59.6
耐久6 56.1
価値 289.0
のはずが288だった
このズレはなんなんだろうか、単純に攻略本が間違ってるのか
それとも小数点第2位以下も計算に入ってるのか?
改善といっても角を削るばかりじゃ面白くないから難しい
アッパー調整にすればいいわけだな
まずは茶虎さんのコンボダッシュ打撃の威力を10.1ずつ上げるところからスタートだ
まだ六章なんだけど、地上での操作ストレスがきつい
これから盛り上がりますか?
ゲームバランスには一切手を加えなくてもいいんだ
降臨のスコア計算式を変えたり毎回チームシャッフルしたり
5人以下になったら人数揃うまでバトロイルールに変更してくれぃ
股間が盛り上がります
困った時はオレパン先輩
代わりにオレパンの火力を20下げよう
とりあえずトレーニングモード追加してくれりゃ
俺はおしっこチビるくらい嬉しいんだけどね
あと欲を言えば非公開のレートがあればいいなと思ふ
>>841 カメラ周りが焦れったいということならオプションいじってみたら?
>>841 地上戦は低難易度で全章クリアして
本気度上げて2週目に入るころには慣れるよ
二週目にならないと慣れないのかw
カメラまわりというか、なんかじれったい気がするんだよね
スライドパッド操作がストレスな気がする
空中戦はきもちいい
操作なんて慣れようだから
今は桜井ワールドを楽しんでこい
ボスバhardで、いつも勝ててるピットのからだに3連敗した…orz
ここまでドリンク2つ、奇跡もほぼ温存でこれるようになったのになぁ…
そこそこ腕が立つというだけで狙われ辛くなるので
「俺はボコられる事もなくキッチリ仕事してんのに味方使えねー」感が猶更増えるという説
本当に強い人は相手の中で一番強い奴を狙うでしょ
というかタイマンを望んでるホモォ…
味方の初心者を狙われないように率先して前に出て死ぬ
お前ら本当にこの作品が好きなんだな
発売して半年も経ってるのにスレの活気がすごいね
-1500とかの糞地雷は24時間降臨プレイ不可能にしろよ
330で5dとかバトロイから出てくんな
-1500とか 100武器なら 15dだぞ?
キチガイにもほどがあんだろ
テリーやカルドセプトが出たころはかなり過疎ってたよね
自分であんまり上手くないと思ってるからブラホやジャミングで積極的に邪魔しに行って死んで帰ってくる
150未満調整だから2回くらいは死んでおいてゲージミリになったら天使化
そして温存しておいたグライダーテレポ花火で盛大に逃げ回る
味方が強くなかったらアイテム攻撃+4で運ゲに賭ける
オンライン対戦という最強の強みがあるのでいつまでも需要があるということ
煽りネームが天使倒す直前で先に天使倒すの楽しすぎワロタ
スマブラXとかマリカWiiとかまだ盛り上がってるしな
後者は最新作発売されたのに
パルテナは本当に凄いゲームだと思う
オンライン対戦はオンライン協力より強力な強み
パルテナはサクッとできていいよね
一時期カルドに浮気してたけど一戦が長すぎてなぁ
まぁ結局パルテナも長時間やっちゃうから同じなんだけどね
でもオフライン部分も相当おもしろよな?
オフラインもオンラインも完璧
非の打ち所がないね
桜井さんやっぱ天才だな!
>>841 先週買ってまだ11章だが、操作はオプションで調整しておかないと、
ずっと違和感残るとおもうで
オンが完璧ってのはさすがにない
楽しいけども
スマブラXはどうしてこうなったって出来だったな
次回作はパルテナを優遇するみたいなのは止めて欲しいが
パルテナのせいで世界樹進める時間が足りない! 訴訟!
対戦スレの主催者ですが、1人が来ません。
ここにいれば来てください。そして来なかった時のために1人募集します
暇だしいくわ
ここで宣伝するのは止めて欲しいな
何のためにスレが分けられているのか考えてくれ
達れん爪大杉だろワンパでつまらん
>>876 すみません。待っても来ないので仕方なく募集しました
宣伝しなきゃ集まらないっていう
>>867 いやそんな100%完璧ってわけではないだろ
若干過疎ってきてるし仕方無い
最近、ストーリーモードはチュートリアルかつ、
対戦で極めたお気に入り神器を本気度9で存分に活躍させる場だということに気づいた。
無星構成で強い神器とスキルの組み合わせってあるかな
星無しで構成ってほぼ耐久構成になるんじゃないか?
今日は14人とすれちがったから種を見るのが楽しみだ
>>885 どうせほとんど200〜320の両星だろ
今日秋葉いったけどそれなりにすれ違ったな
当たりがほとんど100価値最初の撃剣だったけどな…
星無しって素の火力は皆無だからほとんどオレパン一択じゃないか
射防耐久移動に奇跡かアイテムか相殺積む
全防御8・耐久6・D射4・回避4・ピンチ攻撃-4の茨とかどう?
俺はストーリー用全防5回避4回復3その他諸々のスキルが付いた片星神器配ってるぜ
星なしエレカ弓でサポートとか
全防+8耐久+6歩行+4コンボ+4効果+3ピンチ-4の★無し鬼を見たことあるけど
使い勝手としてはどうなんだろうね
全防御+8炎上+4射程+3誘導+3相殺+1ピン攻−4価値298.1のアルティメットバーニンレオ
これ寝ながら操作できる人いる?
かなりきびしいよね
仰向けなのかうつ伏せなのか横向きなのかが問題
うつ伏せは携帯機のデフォだろjk
仰向けじゃなければいける
うつ伏せ(楽々)<仰向け(普通の試合・本気度程度なら)<横向き(1章回し用)
俺ホンキ度9でも普通に仰向きでやってるぞw
>>895 俺は普段は寝ながら操作してる。
楽にできて結構標準も正確にできる
無星ならガーディアンとか?
でも火力無いと鬱陶しいだけで脅威にはなりにくいか
連携とりづらい野良なら尚更
あとはアイテムか奇跡特化型かねぇ
20章マラソンなら仰向けでも問題ない
寝ながら余裕とか、すげえなみんな。
ただ、書き込みしてから、自分がいま3DSLLでやっていることを思い出した。
LL明日届くわ
世界が変わるらしいし楽しみだ
グラサンの奇跡!
おい、やめろ
グラタンの奇跡?(難聴)
グラタン使いか…
俺をチーズにして食う気だな!
ギャグっぽいのに超危険!
ダッ射-2射撃★消しktkr!
奇跡4やらアイテム4で無理だったけど、奇跡2と組み合わせたらかなり簡単に出来た
苦戦してる人はお試しあれ
…ってことは、下げ幅の似てるピン子もいけるんかな?
煽りネームに粘着して14kしてるやついてワロタ
ナチュレかわゆい
だんだんカメラもなれて楽しくなってきた
暗闇の奇跡がただのグラサンになるLLなら、アロンもヌルゲーと化すんだろうか?
奇跡セットの移動がしたい
お気に入りを色分けしてソートしたい
あと神器のスキル別検索もしたかった
無星ガーディアンは使ってみると強いよ。
回転付けとダ射4だけで、複数相手に十分勝てる。
超誘導ジェミニと新婚を完封できるのも良い。
あ、牛さんは来ないでください。お願いします。
1k13dとかやめてくれ…なんとか勝ったけど
今更かもしれんけど
無星にダッ射ってコスパどうなん?
神器によるんでね?
結構僅差でいい勝負だったなーと結果見ると味方が10dとかしてて唖然とする
枠も潰れるし微妙
ダッシュ射撃以外使わない神器ならいいだろうけど
計算上では射★4とダッ射4が同じくらい
で、価値の差は約30(射★の方が高い)
ダッ射しか使わないで、火力を求めないんだったら十分かもね
打撃星なし神器のコンボ4のコスパの高さは異常
ダ射が有用になるのは、防御特盛で火力を維持しつつ、他のスキルを盛り込みたい場合だね。
射防耐久+射★2.5 = 射防耐久+ダ射4が大体同価値。
火力上乗せが無くてもそこそこ戦える神器は、盾、状態異常神器、超誘導、石化近接、杖巨頭
ダ射4だけで確一が狙えるのは、砂薔薇インサスカイ
時点で、ダ射4+誘導射程3バベル(スキル+ホーミング強化+「横」ダッシュ+30m以内で229ダメ)
あと試してないけど、石化近接はコンボ4だけで強いらしいね。
考えてみたら結局、無星神器で輝くのって価値100でも普通に使える神器になってくるんじゃね?
エレカとかの状態異常系とかオレパンとか
オレパンだったら、打★4と射程2を捨てて奇跡攻撃4を付けるとかかな
無星神器があれば融合も捗るだろうが、正直作る気力が…
>>926 昨日話題になってたけど、景丸は無星コンボ4石化4で160ダメージ+石化だね
鬼なんかはコンボ4だけで確殺に届く
>>928 タウラスは0.5打にコンボ4で届くんだよね、惜しいですね。
その代わり1撃氷結が出来るからかなり強いね
壁抜けフェニックスの性能胡散臭いわぁw
>>929 タウラスは打撃無星氷結4にして他に何を伸ばせばいいんだろ
むしろ149調整とか?
そろそろ次スレの調子をチェックしとけよ
まぁ射撃は4種類で打撃は2種類だしダッ打は当てるの難しいし
星無し射撃神器と打撃神器とじゃまた違うだろうなぁ
射撃メインがきついタウラスに打撃星無しは低価値調整でもなければほとんど意味無いな(リーブラコンボ4なら有りか?)
氷結4も超耐久対策か天使を2コンボで瞬殺する以外では意味無い
美しいホーミン作ろうと思うんだがスキルどうしたら良い?
壁ぬけは死んでもやるつもりないんだが
誘導性-3
名前が似てるホークアイでも使ってればいいよ
ついに念願のホーミングアイを手にいれたぞ!
射☆5 射撃防御1・吹っ飛び抵抗4・射程3・誘導3・ピンチ攻撃-4
これは間違いなくいつか素材になる!
そういう冗談は求めてない
壁抜けなし、誘導なし、ホミ強なし、見えない弾なし、気合いなし
アレか 美しいって言ったのが悪かったのかすまん
普通に横槍性能の高い神器として使おうと思ってるんだけど、誘導とかっているのかな
その他なんかあったら頼む
構成忘れたけど、最近テンプレ構成に改変加えて、相殺、ピン子-4入れたホーミンとかは見るな
ピン子と射★の下げ幅で価値落としてるかんじかね
相殺オレパンいたら無力だけどなw
弾耐久も貧弱なホーミンで相殺強化する意味はあるのか
射撃6 ダッ射4 射程3 誘導3 効果時間1 ピン攻-4 価値299の改良テンプレだな 今からテンプレを作るならこれ
>>942 ホーミンの弾耐久はおそらくそれなりに高いぞ
数値はわからんが、2つの弾の耐久を削りきるのは連射じゃ辛い
>>941 ふむ、やっぱ相殺は入れた方が良い感じなのかな
横槍入れられたら良いやって思ってたから★は捨てて回避4入れてオレパンはなんとかしてみる
レスありがとなー
そもそも横槍性能高いの意味が分からない
どの部分を見て横槍性能が高いと思ったのか
>>943 一台じゃ難しいから色々妥協しつつそれっぽいのつくってみるよー
壁抜けしないホーミンに横槍性能があるかといえば正直微妙だよな…
てかそこまで★無くしたら火力ほとんど無いぞ
回避or相殺どちらかだけにしとけ
相殺オレパン来たらおとなしく神器変えるのが吉
横槍性能重視ならイカロスの衛星とか電撃の衛星がお勧めだぜ。
壁抜けを使わないのは自己満のマイオナ思想の発露なのかテンプレすら覆す必勝の策略なのか。
前者ならホーミンを使うべきではない。
後者なら壁抜けを抜いてまで入れたい奇跡は何かから考えるべき。
さっきから敵チームで初心者っぽい人一人でがんばってるんだけど誰か入ってやれよ
だんだんかわいそうになってきた
ホーミンは壁抜けないだけで目も当てられないほど弱体化しちゃうんだよな 目を当てられないホーミンは目も当てられない
>>944 後D射以外は一般的な衛星と変わらなかったわ(後以外のため射撃は15x2)
相殺4もあれば2発消されることは無くなるけど、★4まで削らないとピン子-4でも入らないぞ
壁抜けしないホーミンて価値あんの?横槍したいなら尚更壁抜け使う方がいいんじゃ
ところで1台で
>>943の構成作ってたらたまたまホーミンになってワロタ、本当はアトラスが欲しかったけど
それとヘイト稼ぎやすい神器って回避4入れた方がいいよね?
天使調整されたら困るだろうし
>>946 タイマン張ってるときに横から目玉出されるとすげー鬱陶しいんだがそうでもないのか
>>948 やっぱ狭いとこだと微妙だよなー・・・
俺も書きながらさすがに火力低すぎる気がしたんだ
明日計算しながら考えてみる
>>949 電撃とかでも良いんだろうけど昔その手のホーミンも楽しいって聞いて今日その類のホーミン見かけて楽しそうに思えたんだ
ようやく震え撒き連射特化コメトエッジが完成したよ
長く苦しい融合だった…
なんか気合い壁抜けゲーになるとその部屋は終わった感じになるな。
対抗しても撃ち合うだけとかつまんね。ペッ
気合い空蝉なしの戦いが一番好き
>>946 タイマン張ってるときに横から目玉出されるとすげー鬱陶しいんだがそうでもないのか
>>948 やっぱ狭いとこだと微妙だよなー・・・
俺も書きながらさすがに火力低すぎる気がしたんだ
明日計算しながら考えてみる
>>949 電撃とかでも良いんだろうけど昔その手のホーミンも楽しいって聞いて今日その類のホーミン見かけて楽しそうに思えたんだ
え、なにこれ
ちょっと寝かけてたらなんかやらかしたっぽい
そんでもって今の環境じゃスレ立てできん
>>665頼む・・・
ほんとまじすまん・・・
なぜこんなに間隔を取って大事なことを2回言ったのだろうか…
ともあれ
>>960次スレオナシャス!
>>952 むしろ確殺じゃない限り、射★4ピン子-4で良いと思うんだ
相殺以外にもいろいろ入るから夢が膨らむ膨らむ
その価値分に回避4を積む人が増えてきたね
マイナススキルは移動か打防でいいだろ
壁抜けなんだし
おれたてちゃう
EX壁ぬけ使いも一人ならなんとか抑えられるけど
二人、三人になった場合はどうしようもないな
部屋抜けるしかないか
外人部屋が禿げる相手がいなくて勝っても負けても居心地いいわw
>>957 お、連射神器作るって言ってた人かな。コメットを選んだとはお目が高い。構成Kwsk
そして
>>965乙
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 06:05:54.44 ID:p51eQV5I0
マルチシューターの朝は早い(休日出勤)
祝日なのに仕事とは大変だな
俺も仕事だよ
昼からだけど
>>965 乙ュレの射爪
>>965 射爪乙パンチ
壁抜け複数いたら相殺神器持ち出してるなぁ
味方がまともなら奇跡切れまで凌げるけど、基本無理なのが悲しいところ
やっぱ天使を殴るの楽しいな
逃げるの得意な天使だと苦労するが
テレポートもらったからつかいまくってたらなんか気分悪くなった
なんでおまえ自身がテレポート酔いするんだよ
11k出した直後に部屋がエラー落ちしたw
にしても誰も空蝉使わないとかまさに一射一殺が実現出来るな
さっきオレの前の名前と同じ名前のやつがいた なんか怖い
>>965 乙っぽいなにか
最近狙杖の腕が鈍ってきている気がする ダクネスに浮気してたせいか
買おうかどうか迷ってるんだけど面白い?
今までモンハンしかやってなかったんだけどシューティングってどうなの
>>984 対人戦が好きならやった方がいい
モンハンと比べるのもなんだけど、キャラがスピーディに動くのは爽快だよ
俺はもうモンハンに戻れる気がしないな
でもwiiuのHDは買うかも
>>984 シューティングはスタフォ64とか罪と罰に近いな
フルボイスで臨場感あるし、ロードで途切れたりしないから素敵
3Dとの相性も中々いいよ
ここでこの手の質問するくらいなら尼のレビューでも見た方が早くないかね
尼のレビューとかその手の人のネガキャンレビューだらけですやん
いつの話をしてんのよ
よし買ってくる
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
eショップ…でもネタバレあるか
>>992 行ってらっしゃい
地上戦はオプション弄くるの忘れずに
最初の設定の感度はかなり悪いから、そこを変更すればストレスがかなり解消されるはず
うんこおおおおおおおおおおおおおおお
うんこおおおおおおおお
うんこおおおおおおおおお
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