【PSP】TIGER & BUNNY オンエアジャック!part1
lヽ,,,,/l
(;`ω´)
>>1乙で ご ざ る よ !
/ o o
しー-J
|
∩ 宣)ノ <
>>1乙!そして
>>1乙!
) /
(_ノ_ノ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 14:16:02.16 ID:xbwrqRzX0
ファミ通クロスレビュー(32点 ゴールド殿堂入り)
8点 視聴率をあげる為にアピールしながら戦っていく設定が楽しい。カメラ視点のせいで
やや移動しにくい場面もあるが、アクションは気持ちよく爽快。ムービーは少ないが
フルボイスなのはいい。
8点 原作の特徴をうまく再現している。絆を深めることで、会話の内容が変わったり、
バトル中にサポートしてくれるのもいい。
8点 アニメの設定を、ゲームシステムにうまく落とし込んでいる。アクション操作は簡単で、視聴率を
気にして戦うのは面白い。
8点 原作の世界観を上手にゲーム化している。ただ敵を倒すだけでなく、いかに視聴率を稼ぐかを考える
戦略性もあって面白い。テレビ番組風の演出はいいが、多少見にくい場面があるのが
残念。原作を知らなくても楽しめる魅力的な作りが◎。
点数は別にしても、コメントは総じて高評価の印象 (若干、見にくい場面がある!)
試遊したときと大体同じ印象だなー
気になるのはカメラが固定で特定ポイントに来ると
ぱっとアングルが変わるから居場所が分からなくなるのと
タイガーの移動速度が遅いくらいだったよ
当たり障りのない無難なレビューだなあ
ファミ通ってこんなだっけ?
バンナムのキャラゲーですし
キャラ売りのゲームは大体こんな感じかと
本当にアレなゲームの時は「原作ファンにおすすめ」とか書かれるから
原作知らなくても楽しめるって書かれてるのは高評価な方だよw
キズナレベルがバーナビーが1から他が0からってなぜ。
牛角さんが1からで他が0、バーナビーはマイナスからでもいいくらいじゃないの、キズナ。
>>13 バニーは強制的に上がるからフラグ管理的問題とかバディだからってのもあるんじゃね?
まあ確かに違和感あるよな
そもそも好き嫌いに関わらずバディは強制的にイベント発生だから最低値でもかまわんくらいだ
牛が初期値高い方がしっくりくるが購買層考えて受けが悪いんだろうかね
あとネイサンとスカイハイは初期値中間だけど上がりにくいとか
子供組は最初低いけど上がりやすいとか個性がほしいわ
イワンって子供なのか?20手前くらいだろ
>>12 なんでマスクしてんだと思ってたら取材中だったのかスカイハイw
特典のポスターの箱に注目wwwこれはセンスあるwww
余裕で買えそうだけど予約してきたわ
うちは田舎だから入荷数が超少なそうなので通販にした
どうせショップは家から遠いし仕事で遅いしね…
前日出荷らしいけど、発売日に届くといいなぁ
そういえばネタバレ攻略スレは別に立てる?
PSP買ってきた 赤が売り切れだった タイバニ専用機になるだろうな
ネタバレ攻略っているのかな?ドラクエしかしないんで解らない…
本体ごと買うんだが、メモステって何ギガぐらいあれば安心?
>>21 2枚挿しタイプメモリースティックProDuo変換アダプタ っていうのをAmazonで買ったよ
メモステ電気屋でみたら2GBで1,980円とかしたからやめた 送料込で280円だった
ゲーム発売に間に合うかは微妙なんだけどね ずれた答えでごめん
ゲームのスレでネタバレと分けるとか聞いたこと無いな
攻略と分かれるパターンは良くあるけど
普通は攻略兼ネタバレとネタバレ回避用の本スレに分けるんじゃね?
本当にネタバレ回避したい人は2ch自体を避けるだろうけど
いやネタバレ禁止のゲームスレなんか聞いたこと無いけど
なに話すのよ
>>21 PSP買った後もアーカイブスのゲームがやりたいとかUMDのガリガリ音うぜえええで
DL版至高とかなら、そこそこの容量を買った方がいい
ちなみにセーブデータももちろんメモステなんであんまり少ないと泣きを見る
と買う時に受けた助言をそのまま送る
俺は16G買ったけど容量気にせずにやれるのはストレスフリーで良い
DLしないなら4〜8Gくらいかな
2Gはさくっと埋まるからおすすめできんと言われた
ネタバレは発売後2週間以後解禁とか期限決め解禁は見たことある
攻略は本スレと分かれてることが多いな
ネタバレ怖けりゃネット断ちが究極だか、心情としては我慢できんとこあるしw
攻略すればネタバレ必須だけど
ネタバレも攻略もないゲームスレって何話すんだ?
元ネタのないオリジナルゲームならわかるけど
元々アニメが元だしなあ
必要が生じたらスレ分離とか考えてもいいとは思うけど
今から立てておく必要性を感じないな
発売後はクリアまで何時間掛かったとか、動きがもっさりしてるとか
これバグじゃねとかシステム面の感想が多い
あとは上手いことぼやかして、ほらほらやりたくなるだろ〜的煽りとかw
一つのスレで済ませたいなら無理に分ける必要はないと思うよ
ただし、ネタバレすんなとか文句は言うなと
まあ、分けてても遠慮なくネタバレ投下する奴はどこでもいるけどな
発売初日にオリジナルシナリオの部分のネタバレまでされると微妙ではある
発売日平日だからそんなに進めないし
ゲームスレは他に見たことがないんでルール把握してないけど
オリジナル部分は1週間くらい行下げとか頭にバレを付けるとかないかな?
ゲームは正式な発売日より前にフライングゲットした奴がネタバレ情報流しちゃう事がよくあるから
そういう「発売日前のネタバレ」を避けるためにスレ分ける事は多いよ
ヴァルキュリア3だったかな、やってた頃は攻略板にスレがあったよ
好感度の上げ方とか細かい部分の質疑応答は攻略スレの方が向いてるんじゃないかな
攻略板にスレがあるのはおかしくないけど
こっちのスレがネタバレ禁止ってのはあんまりないと思う
攻略板でネタバレ話なんかうざいし
ネタバレなしで攻略ってそっちの方が無理ゲーじゃね
>>33 ごめん言葉足りなかった
攻略絡まないネタバレ話を攻略スレでやられたらうざいって言いたかった
>>34 そういうことか
攻略絡まないネタバレだと扱い難しいんだよな
>>26でも書いたけど、期限を決めて本スレネタバレ解禁っていうのはあったよ
本スレでゲームの感触は知りたいけどネタバレは知りたくないってのもあったし
いきなりバレ見せられると買う気失せるっていうのもあるから
タイバニは元々アニメがあるから、そこまで神経質にならなくてもって気もするけど
RPG系のスレしか見たことないけどラスボスやエンディング関係のみ一定期間行間空け扱いでそれ以外は自由に話してたな
フラゲネタバレとかはむしろ歓迎されてるイメージ
全会話書き出したりしなければ大丈夫じゃないの
ネタバレよりもスレの速度が読めないのが怖いな
今はタイバニ好きの意識が映画の方に向いてるから
人気アニメのゲーム化にしては異常なくらいマッタリ進行だけど
発売されたらなんだかんだで加速するだろうし
>>34 女向け板見てたら攻略&ネタバレが普通っぽいから
そっちルールが馴染みのお嬢さん方はやっちゃうかもな
そうなったら本スレでおkって誘導したらいいさ
ルナティックをデレさせてみたいのお!ww
本編のストーリーをなぞるからルナ先生も当然いるんだよな
さすがにルナ用の絆レベルはないような気もするが
先生はむしろステージボスだろ
21話ステージでヘルプに来てくれるかもわからんが
21話で生身おじさん操作できたら胸熱だな
>>22>>26 メモステのアドバイスありがとう!
ブルーレイと連携させての番組持ち出しも視野に入れるから大容量突っ込むことにするよ
>>37 別に加速したら対応を考えるでいいと思うんだけどな
正直攻略スレも要らないだろーと思ってるよ
10万本とか売れるような作品でも攻略スレが立ってない作品はいくらでもあるし
そろそろフラゲ来るか
これやるために本体買うんだけどPSP3000にするかPSvitaにするかでめっちゃ悩む
vitaにするなら必然的にDL版になるけど
そうすると初回特典つかないし割高なんだよね…
既にVITA持ってる人間が言うのもなんだけど
今のところVITAはマニア向けハードだと思うよ
これからゲーム機を買うような人はPSPの方が無難じゃないかなー
これやるためだけならPSPでいいだろう
これをきっかけにいろいろゲームやるぞ!って言うなら話は別だけど
>>47>>48 なるほど、やっぱPSPの方が無難かね
性能や将来性はvitaが上だし、でも出費1万くらい違うし…でぐるぐるしてた
確かに背伸びせず身の丈にあったもの買った方が良さそうだね
レスありがとうそしてありがとう
PSPならソフト沢山あるからいいぞ!これが飽きても中古で安くソフトが選べるし
発送通知北
これで発売日にはプレイ出来そうだ
盛り上げていきましょー
未だに支払番号すら来ない尼ェ…。
発売日には間に合わない。
発売日に遊べる人が羨ましい。
おし、発送通知北
>>53 つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ`
尼はKonozamaたまにくらうし、ウチ周辺地域の配送会社がやっちゃってくれたから
それ以来、尼あんまり使わなくなったな
尼出荷準備中になってた
≫54
ありがとう。
生きる_| ̄|○強く、強く生きる…
早く来い、支払番号ェ…
PSPは昨日届いて充電完了!
そして尼は出荷準備中
アクション苦手だけど少しは遊べるといいなぁ
公式HPのやる気のなさって…
スレもそうだけど、オワコンって実感するわ。
結構 遊べそうだね 周回要素やガチャもあるし
評価を見て買おうかと思ったけど 映画観た後 勢いで買っちゃいそう
公式HP見ると明日発売とか信じられないな
せめてカウントダウンとかやってほしかったなぁ
公式がこんなんじゃ、wktkしている僕が浮いてしまう!!
>>58 雑誌のゲーム紹介が腐向けすぎ
腐は仲間内でワイワイやってこんなスレとかこないだろうしな
ファミコンやら初代プレステでゲーム歴が止まってる人も
少なくないと思われるファン層だから仕方無いよw
元からゲーム主体の企画ならともかく
本編はアニメで当座のメインは劇場版だろうから仕方ないのかもしれん
他のアニメとゲームのコラボしたのを知らないから、その辺よく分からんが
さすがに発売されたら公式ツイッターとかで触れるんじゃね?
発売日決まったら、できるだけ情報遮断してやるのが好きなんで
あんまり公式見に行かないし、スタッフのやる気とかあんまり気にならないなあ
ゲームが面白けりゃそれでいいし
負け惜しみ的な?
いや、普通に話したいだけだったんだけど、変?
何か通信機能がどうたらってPVであったけど
ゲームやりつつネットにつないで情報共有ができるってこと?
ソフト買えばゲームは楽しめるんだよね?
>>68 スクショでTwitter共有できるだけじゃない?ゲームに関係ないから問題ないと思うよ。
PSvitaしかないからDL版買うわ…
初回とか予約得点いいな
DLもせめて1000円くらい安くなりゃいいのに
バンナムは糞
>>69 ありがとう
とりあえずゲームだけ楽しむよ!
発表当初はバンナムのキャラゲーは…って意見多かったね
自分はファミ通レビューを信じるよ
舞台も全く期待してなかったのに凄く面白かったから
ゲームも成功するんじゃないかって思っちゃうんだよなぁ
まあカウントダウンはともかくPVくらい公式から見られるようにしておけと思うw
あと公式で一箇所「???」の部分があるけど、何が入る予定なんだろな?
とりあえず買ってきましたよっと
モブ子ちゃんゲームでも可愛いし、
助けると声つきで喋る
PSP買ったところなのに値下げだと… もう少しまてばよかったのか
おのれウロボロスめ… ソフトはまだ出てなかったし…
□連打攻撃が最大5回まで?
途中に△で上に飛ばす(すぐジャンプして追撃可能)
○でワイヤーor掴んでそのあとボタンで投げれる
自動車とかのオブジェクトも投げられる→犯人に自動車投げて自動車もろとも爆散とかも可能
モブ子は救出シーンで必ずいるっぽい。モブ子のみ救出するとお礼を言う
動かしてて結構楽しいけど、カメラワークがしょぼいかも。
http://uploader.rgr.jp/src/up13128.jpg
> 犯人に自動車投げて自動車もろとも爆散とかも可能
すげえ試したいけど賠償金がががw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 15:31:02.25 ID:0+C93kQ30
>カメラワークがしょぼいかも
ファミ通レビューでも同様の指摘が。テレビカメラ風の演出のつもりが
消化不良?
しかし、全体としてはしっかり作られていると思う。
(序盤だけど)
あと鍛えるだけなら延々クイックミッションやってればいつかはステMAXにできるっぽい
初心者救済としてありがたいね
カメラワークはエリアごとに固定で、やればわかるけどカメラ固定(旧バイオっぽい感じ)のせいで敵だったりギミックに気づきにくかったりする
敵吹っ飛ばしたあとにエリア越えてスティック操作迷ったりするパターンとか。
遠近感が掴みにくくて大変とか
カリーナがバストアップ頑張ろうとしてるとか
モブ子かわええな
最後の行は一体どういうことだ
つーかこのゲーム制作ナツメだったのか!!
バトルマスターとかガンダムWでお世話になったわー
評判いいところなの?
>>83 メダロットの開発チーム。
たまにとんでもないゲームも出す
SFCのガンダムWとか、PSの北斗とかは色々と凄かった。
開発力高いところっす
>>84 ありがとう
バンナムは下請け次第とは聞いてたけど当たりを引いたんだね
ソフト買ってきた。
さあ!やるぞ!やってやるぞ!とPSPを取り出したらアップデートにはまった。
俺は未だにOP見れてませんよ……
ホモゲーってほんと?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 17:34:20.78 ID:6eZsVL+J0
ホモアニメ原作なんだからホモゲーなのは当たり前だろアホか
すんません
ホモゲーなわけないだろ
カリーナやパオリンちゃんといちゃいちゃするゲームだろ?
…平均視聴率維持のために敵がいなくても無理やりアシストをよぶスタイル…
ルナティック面倒くさいよママ
フラゲッターさん最低2人はいるよね
面白い?
ネタバレしない程度で序盤の掴みの感想が聞きたいっす
…発送メールこねぇ〜
これってオープンワールドに近い感じなの?
メダロットのナツメが開発と聞いて俄然欲しくなった。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 20:36:28.48 ID:Sc7XTWtl0
500円になったら買うわ
ナツメって東方見文禄とうしみつのトコだな
先週PSP買った俺涙目
ジョーシンから発送メールkt、いいんだ来たら速攻楽しむんだ
ブルータス、お前らもか
いいの!ゲーム届いたらすぐプレイできるからいいの!
ウエーン
支払番号来て直ぐに払ったのに、
最速明後日着、まだ未発送とか尼ふざけんな_| ̄|○
今までなかったkonozamaで泣いた
フラゲ組さん、楽しんでください_| ̄|○
尼で新作を買おうとする方が間違い
ついでにkonozamaってのは発送が遅れることではなく
忘れられた挙句ご用意出来ませんでしたとキャンセルされることじゃなかったか?
ソフト届いたけど、家のPSPには差しこむところがなかったんだが
どうすれば
>>100 何を言ってるか分からんのだが
もしかしてPSVITAかPSPGOでも買ったのか?
>>100 貴様ァ!goちゃんかぁ!
とでも言って欲しいのか?
家族がPSPもってたから借りようと思ってソフトだけ買ったら
穴がなくて PSPGOと書いてあった
>>103 それはもう諦めてダウンロード版を買い直すか
さもなきゃ自分専用に普通のPSPを買うしかないと思うw
スターターキットみたいなやつでいいかな
13800円的な… 予想外の出費に財布がコールドです…
ちょうど廉価版PSPが出たらしいからそれでいいんじゃないかな
まあ勘違いお気の毒様と言っておこう
自分もPSP持ってなかった頃はGOのデザインが気に入って、うっかり買おうとしたんだよな…
いきますよ!おじさん!
ゴーにはアナルが無いからね
初っ端から積んだススメナイ/(^o^)\
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 07:17:27.13 ID:hPYjntYJ0
やばい
期待してなかったけどめっちゃ面白い
みんなも買おうぜ
っていうステマしたら買う?
買おうか迷ってる。ゲームって高いよ!!
112 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 09:13:17.13 ID:SuqGfTLuO
カメラワーク悪いな…
確かにカメラ悪いな
斎藤さんきたww声聞こえねえよwww
PSNまだかよ…
>>110 ルナティックの出番多いよ!
ってデマでも流したら買う
>>114 昼ごろじゃない?
DL容量どんぐらいかな…
VITAもう1Gくらいしか残ってないし32G買って帰るべきか
うわぁ 尼 売り切れてる
迷ってる人 早く買いに行かないと 無くなるぞ〜
初回特典に拘りが無ければどこかしらで買えるだろー
バレは改行すればおk?
改行イラネ
モブ子かわいすぎ
>>117 コレ買う人ってほぼみんな予約してると思うんだけど。
PSN遅いなぁ
>>119 過疎スレだし、何でもいいからネタバレ頼むw
>>124 とりあえずカメラワークが悪いwあとは爆弾事件で早くも失敗したw
おっさんのレベル上げてもう一度挑戦するか
ミニゲームではないんだが、最初にチェイサー操作して敵を追う事件もある
>>119 12時過ぎてるし詳細過ぎるバレ以外は改行いらないと思う
ところで今のところカメラワーク以外不満出てないみたいだけどクソゲー回避したってことでおK?
>>126 まだ最初だから分からんが、不満はカメラ以外は今のところない。映像はPSPだから仕方ないとして
おじさんの足の遅さはトレーニングで早くなる
ありがとう
ストーリーに絡むバレなので一応下げ
細かいことだがもう少し工夫してほしいと思う箇所はいくつかあるな。追われてるはずなのにポイント入ったり
マベられたヒーロー達とバトルってそれ自体は良いんだが女子供までボコらせるのは・・
アニメでもほとんど反撃しなかったのにタイガーがそんな事するか?と
自分も一通りクリアしたー
絆イベントの発生条件がわからぬ…
すげえでかい箱で届いたから何事かと思った
ポスターの事忘れてた
>>129 はやいなwやりこみ要素が多いのだろうか
>>131 うーん
ゲーム久しぶりだけど
やりこみ系やってる人には物足りないかもしれない
でも普段やらない人にとっては十分、って程度かな
DL版まだなのか見つからないだけなのか…
FFIIIは検索で出るのに…
壁がのぼれない…どうやんのこれ
なんかしょっぱなから全然進められない
ジャンプして壁登って、上の段に着地できない
巨人像は攻撃用の円が出てきたら攻撃の繰り返し?
>>137 方向キー押しながらジャンプするといけるんじゃないかな
巨人像は円が出たら○押して攻撃後、倒れた頭部に攻撃しまくるで倒せたような
やりこみ要素少ないの?
スーツのモーションとか調べてる人いるけど簡単に倒せる程度なの?
>>139 キャラゲーだしあまり多くないな。でもキャラゲーのわりにはしっかりしてる
OPかっこいいし買っても損はないはず
アクション全然出来ないし移動速度上がるまでは犯人逮捕に集中しないとPP稼げそうにないなー
普段RPGしかやらないから難しいー モブ子が助けて下さいって言ってるのに助けに行けぬ…
バーナビーさんのスーツのマークが最初から付いてるのが気になる 仕方ないのかな
ルナティックはどのくらい登場する?
イワンが擬態したら絆レベルもかわったw
>>128 >追われてるはずなのにポイント入ったり
マニアが…
ファミ通のレビューでカメラワークが悪いって書かれてたがマジかー
そこはちゃんとしてほしかったな
カメラは確かに微妙だな
出来ないのにLRで視点クルクルしそうになるわw
>>146 ここでも実際にさわった人が言及してるマイナス部分はそこみたいだし
逆に駄目な所がその位なら、バンナムなキャラゲーにしちゃマシな気もしているw
H-01が倒せないんだが…コツとかあるのか?
俺が下手なだけだろうか…
爆弾テロの上ってどうやって移動するの?
ワイヤー全然引っかからん
今届いたんだが、CEROがBなんだな
先生とか犯罪者のせいかなと思ってパケ裏見たらセクシャル表現のマークがあってワロタ
濃厚なホモシーンが…!
ブルーローズの衣装だろw
>>149 おじさんを鍛え上げていなければ
相手のスキをついて攻撃→離れる→攻撃の繰り返し
ゲージがたまったらバニー召喚してとにかくボコる
155 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 20:36:41.09 ID:J5eW6vDG0
#2の銀行強盗事件でさっそく詰まったw
モブ子がどこかで「助けてください!」って言ってるのに
どこにも行けず廊下をウロウロするだけしかできない
>>155 通路をふさいでるゲートに攻撃すれば壊れるよ
カメラワークは確かに困惑するわ
さっき曲がり角を小さめに曲がったらカメラが中々ついてこなくて何が起こってるか見えないまま撃たれたw
>>157 爆弾処理の時にそれ思いっきりやったw
我が家のPSPボロだから行きたい方向に行けなかったりいろいろと酷いw
自力だったら爆弾処理のとこ絶対クリア出来てないわ…
普段やり慣れてる家族に頼んで手伝って貰ってる
これEASYモードとか無いんだよね?
操作に慣れる日なんてやって来るんだろうか…
>>156 おお、あれ壊せるのか!
賠償金が……と思ったけど問題なかったw
ありがとう
敵キャラの動きの検証にコンボ検証してる人もいると自分は最初の壁に
張り付くのも苦労してるからやりこみの差なのかなぁって思う
犯人にも攻撃当てられないのにパワードスーツなんて倒せないw
ワイヤーの後投げないとか考えないよ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 21:01:04.46 ID:hk3PJ8Fo0
初カキコ失礼します。
爆弾処理で行き詰ってます。爆弾4つ目はどこにありますか?
ラストワンの矢印出るけど、2Fか1Fか分かりません。
2Fの壁&フェンスを落ちたり登ったりしている間に、3つ目にたどりついたときには
時間が1分切ってしまいます(汗)
ヒーローのモデリングが良く出来てて驚いた
ただ犯人捕獲時のアピール失敗でブルーローズが出た時なんか顔が・・・
クイックで一番初めのミッションがポイント1500とかとれて美味しい
>>161 リンク貼っていいのか分からないけど攻略wikiにそこの攻略法あったよ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 21:34:48.22 ID:hk3PJ8Fo0
>>163 wiki見つけました。ありがとうございます。
#02 連続銀行強盗事件@でミッション開始してからまずどうしていいかわからん
道なりに進んでも行き止まり?だよね
これクリアした方いたらヒントください…
バッタ野郎とルナティックのコンボきつい
これフェンスにワイヤー当てる角度すげえ難しくないか?
無理ゲーなんだけど
>>165 広いフロアにエレベーターあるからそれで上行けばいいんじゃね?
と思ったら
>>155さんでガイシュツだったごめん
あれ壊せるのか…行ってくる
>>167 わざわざありがとう、ここのおかげで進めた
>>166 バッタはややランダム?っぽいけど、ルナティックは移動のパターンが決まってるから
狙いやすい場所に移動するのを待ち構える&一番左のとこに行ったらワイヤーで絡め取れる
詰まった助けて…
初めてのルナティック戦は、
ルナティックが降りてきたところをヒット&アウェイするしかない?
カメラワーク悪くてスッゴくやりにくい…
ルナティックが飛んでる時は
炎から逃げるしかないのかな
しかしなんつーか
マリオの実況聞きながら戦えるってだけでテンション上がるなw
>>171 基本的にはそれしかないけど
パートナーのレベルを上げて呼び出せばだいぶ楽になるんじゃない?
>>173 やっぱりそうかありがとう
下手くそだからポイント全然たまらなくて
おじさん強化も絆アップもろくにできない…
やっぱ一周目はストーリーをガンガン進めたい気持ちをグッと抑えて
クイックミッションで鍛えまくるべきなのかね?
>>174 自分はとにかくバニーをまず強化して
クイックミッションのヒーローショーステージでコンボしてポイント貯めた
オンエアジャックのコツさえつかめればポイントは結構貯まる
はやくやりたいけど充電できてなくてファーム更新されねえ
ダウンロード版ってまだ購入できないのか?
ストアに出てこないし、検索して見つけたら
「あなたのアカウントではこのコンテンツを利用できません」
とか出て買えないんだが
>>174 ルナティックとか攻撃当てにくい敵は
ワイヤーで捕まえて×で放した瞬間に□コンボ→ダウンする前に△
自分も下手くそだけどこれの繰り返しでなんとかなったので参考になれば…
自分も最初は絆イベント無視でトレーニングにPP突っ込んだらだいぶ楽になった
視点変更出来ないのが地味にキツイな
カメラが切り替わる時にボタン押しっぱなしにしてると混乱してしまう
そしてワイヤーの狙いが定めづらい
>>178 Twitterのつぶやきを見るとVitaで遊んでいる人がいるので購入できるはず。
>>178のアカウントがサブアカのため購入が制限されているか、
年齢がCERO Bの制限(12歳未満は購入できない)に引っかかっているか、
もしくはPS Storeの不具合、あたりの可能性があるかも。
すみません、石像事件1の時(巨神像と戦う時)、
どこかでモブ子が助けを求めてるんですが
どこにいるんでしょう?
車かなと思って壊してみたら、賠償金発生しちゃって・・・。
ワイヤーも難しい。
右側の金網の上
結構しっかり作ってあるのに カメラが糞のせいで 残念だ
これカメラのせいで余計難易度上がってるよなー
視点切替なくて色々辛い
>>178 VITAからだけど普通にストア新着から見つかって買えたよ
PSPからも確認したけど購入済マーク付いててダウンロード出来た
もし兄弟とアカウント共有とかしてたら去年ぐらいに機器認証が5台から2台に減らされたから
先にVITAかPSP2台分にDLしてたらそういうメッセージ出るかも?
とりあえずPP貯めまくって全キャラレベル3まで貯めてからクリアするか
つーかこれ平均視聴率上げるだけならアシスト呼びまくったらいいのか
モノレール救出作戦とかなら救助キャラを一人だけ残して延々アシスト呼んでたらすごいことなったわw
スティールハンマー像が視聴率10%切ってて泣いたw
>>157 ありがとう!バニー呼びまくってなんとか倒せたよ!
クイックミッションも もっとパパっと始めれらればいいのに
女子殴るのにテンション下がりまくった…
逃げるだけとかじゃダメだったのかな…
尼ってポスター付かないんだっけ・・
発表になったバディ絵はスルーでいいかと思ったけど
箱の見切れをちょっと見てみたかったんだぜ
これ意外とおもろいな
だけどゲームが面白くてストーリー飛ばしまくりになるわw
初回なのに会話シーン全部スキップしてる
>>181 他のソフトは買えるんだよな、CEROとか関係なく
>>185 このソフトだけが新着とかに載ってないんだよ
もちろん購入もしてない、俺の記憶が正しければ
>>192 自分もアレ?と思って販売ページを見てみた
「《ご注意ください》 タイトルに記載のない限り、
商品に封入されていない「外付け予約特典」はお付けしておりません。」
196 :
182:2012/09/21(金) 00:17:25.58 ID:Sot8uZ8r0
>>183 ありがとうございます!
金網の上か・・・全然気づきませんでした。
>>190 スペシャルミッション、試しに買ってみたらストーリーでまだ未登場のシスが出てきて吹いたw
ヒーローポイントとPPをごっちゃにしていた自分が通りますよっと
クイックミッションでPPは貯まるのね…
説明書に「ヒーローポイントは獲得できません」とかわざわざ書かれてるから、
勝手にPPもつかないのかと思ってた…
ちょっとクイックミッションに篭ってくる
>>198 ポイントは一緒に計算してるし勘違いしやすいよな
プロダクトコードが撥ねられるんだけど「コード番号の入力」の所でいいんだよね?
あ、自己解決しました。単に見間違えてただけだったw
夜になると目がかすんじゃっていかんわww
あれ?
もしかしてオジサン、移動速度あげるとがに股走りじゃなくなっちゃう?
203 :
185:2012/09/21(金) 01:07:21.01 ID:1q7DiG3UO
>>194 このソフトだけの症状って事は垢バンでもなさそうだし何だろう?
自分のPSPからは「PSP用newゲーム」の「新着タイトル」に表示されるしストア入って直ぐのトップページにもリンクされてるの確認出来た
一回ログインし直してみても無理ならサポセンにメールした方が良いかも
すんごい今更だけど、UMDをメモステにコピーして使うのってPSPの機能じゃなかったんだな
てっきりそういうコマンドがあると思ってたんで、取説にやり方が乗ってなくて悩んでしまった
USB接続用のコード買ってこないといけないのか・・・
ショッピングモール救出のワイヤーアクションで気が狂いそうになったw
向き合わせるのつれえ
やっとスカイハイキズナイベント取得や
イイハナシダナー
これ全員のキズナなんとかMAXハートにするのって何周すればいいんだろ
更にベンダー埋めたりとか
2周目にしてくじけそうになってるけど
とりあえず明日朝までがんばるわ
>>204 お前は何を言っているんだ
UMDの中身まるまるコピーとか違法行為ですよ?
そんな事したらルナ先生が来ますよ?
>>209 クイックミッション頑張れば一周で出来ない?
ホッパーとルナ先生のコンボどうにかしてくれ…
もう20回以上やり直ししてるんだが
>>210 え、そうなの?
前に本スレでUMDはメモステにコピーして使うのが普通だから容量は16G以上のほうがいいよとアドバイスもらったんで
16Gのを買ってきたんだが
だからてっきりPSPにそういう機能があるのかと
ちゃんと調べてみるわ
>>209 クイックミッションやり続けば一周でできるぞ
即攻で牛角さんのキズナレベルをMAXにして、連続強盗事件1を繰り返せば序盤からいっぱいPP溜まるよ
そしてそのまま全員のキズナMAXにすればいい
※キズナMAXにすればオンエアジャック時に一番上のルートでボーナス点がすごいことに
爆弾処理できNEEEEE
>>213 さっきまでの自分を見ているようだ
もうバッタ野郎が運良く早めに下におりて来てくれて1分以内に倒せたから何とかなったけど
あれが一番キツかったなルナは動きが決まってるからどうとでもなるけどとにかくバッタ野郎が運任せだった
ちゃんと折紙サイクロンが画面端に見切れてたり細かいなぁ
先生、キズナイベント発生したキャラに対してハートマークつけるのやめてください
スカイハイにハートマークついちゃってる
>>218 さあ早速見切りカウンターを買うんだ!!
これ制限時間がきっついよな
>>216 自分も5回は失敗したよワイヤーはもう慣れるしかない
盾持ってる犯人×2は寄ってきたところをアシストで同時に蹴散らせばなんとかいけるかも
>>222 序盤なのにマップの作りが意地悪すぎるよな
途中で落ちたらタイムロスがスゲーデカイしw
まだバニー、スカイハイ、ブルーローズしか出してないんだけどアシストは皆範囲攻撃か?
爆弾処理の盾犯人んとこみたいな狭い場所だと超便利だな
>>222 あーあそこでバニー呼べばいいのか!
つってもとにかく金網が…orz
二階奥のもそうだが一階の通路にある金網の向こうのやつも辿り着けない
今日はもう寝て明日またチャレンジするわ…
爆弾処理んところでスカイハイ呼んだら2Fの穴のところ飛んでくれた!
けど操作ミス&時間切れで1Fに落ちたわ…orz
爆弾テロのとこのワイヤーでミスして何回も時間切れになったから一回爆弾と本当に邪魔な敵以外はスルーしてみたんだけど
モブ子スルーした時の罪悪感やばいな
爆弾処理2270ポイント・・
なんか妙に頑張っちまった
>>228 よくやった、やったぞよく!!
爆弾面、実は慣れちゃえば視聴率稼ぎやすいステージだったりするw
>>204 ひょっとしてデータインストールのことじゃないか?
容量大きいゲームだとロード速度を上げるために一部のゲームデータをコピーする機能がソフトに組み込まれてるけど
UMD丸ごとは正規の手段じゃないね
ショッピングモールの人命救助、最後の一人がわからん…
一番高いところのアピールポイントにはたどり着けるんだが
どこかで向き変えてワイヤー打たなきゃいけない感じ?
まだちょっとしかやってないけどバンナムのキャラゲーとしてみたらまあ、合格点って感じだな
普通のゲームとしてみたらそれなりにクソゲーだけど
そこまで上がる前にバルコニー的なところに降りられる
>>233 え、まじか
どこ見落としてんだろ…探してみる
>>230 たぶんそれだー!ありがとう、全然意味分かってなかった。そういうソフトもあるってことか
とりあえずタイバニには関係なさそうで安心した
スレ汚し失礼しました
本当だ普通にジャンプすればよかったのかw
>>233ありがとう助かった
そういやミッション32って誰か出した人いるの?
ワイヤーのやりづらさもだけどオンエアジャックも挫折する人多そう
固定じゃなくてある程度ランダム入ってるからちょっと慌てたらすぐミスになるしなー
あと何のボタンが出るか集中しないといけないからせっかくの協力攻撃がしっかり見えないんだよね
>>238 オンエアジャックは得点狙いならレベル3一番上ルート確定だからそれに集中すればいい
コンボルートの分岐パターンも確定はしてるから、それ覚えてるとやりやすい
クイックミッションでポイント溜まるの教えてくれた人ありがとう
めでたくキッチンでバニーが料理してるとこに出会えたよ
ヒーローショー事件一番楽かな
バニーキズナMAXで5000pp overさっくり稼げる
>>240 全部上手くいけば6000超いけるねww>ヒーローショー事件
敵を倒して得られるポイントだけで3000オーバーだし
ランキングあがるごとにロイズさんの態度露骨に変わってくのもちゃんと再現してるんだなw
そういう所 しっかり作ってあるから このクソゲーめ〜ってならないんだよな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 08:29:05.93 ID:ZIBzPXHR0
いや、なるけど
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 08:29:52.01 ID:/R4W0PSY0
#2が最初ゲート壊せるの知らなくて詰んでた。
同時に表示された#5からやったら#2と#3が消えてもう1度全部最初からやり直したんだが…
順番にクリアしなきゃならんなら、数個のミッション同時表示はやめて欲しかったぜ。
トレーニングルームに居るヒーローってランダム?
バニーとコミュニケーション取りたいのにいつも居ないんだが…
因みに今は#2が終った所なんだが…
>>246 一度キャンセルしてまた入りなおすと切り替わるよ
ルナ先生何回倒せばいいん・・・
>>247 ありがとう、そしてありがとう\(宣)/
クイックミッションでPP溜めて、早速バニーと仲良くなれるように頑張るw
折り紙操作だと弱攻撃で壁際フルボッコできるな
えっヒーローランキング足りなくて2じゃなく3からやってるんだがそしたら2が消えちゃうってこと?ヒーローランキングミッション以外で上げる方法あったっけ?
そして3の救助者残り一人ってとこで詰んでる
赤い矢印出てるけどどこも行けなくてどうすりゃいいんだ…
イベント起こるときに
キャラとの関係表示されるけど
LVがあがっていい関係になると会話内容変わるんだろうか?
>>199 お前のレス見るまで俺も勘違いしてたわ・・・
何週もするの前提かと思ってた
>>251 自分はヒーローランキング6位で先に油田行ったら銀行強盗消えた…
ごめん、ランキングの関係だとどうなるか解らないorz
油田は取り合えず見える路地全部入ればみつかる筈!
>>252 多分変わる。
某雑誌で紹介された時、同じ場面でバニーの台詞3パターン出てた。
ツン、ちょっとツン、ちょーっとツンみたいなw
>>256 多分キズナレベル1.2.MAXで3段階でないかと
他のヒーローは0からだから、もしかしたら4段階かも知れない
まだ漏れキズナレベル上げてないから細かい事解らない、ごめんorz
真ED見れた
うーん…
始めてみたけど爆弾処理で積んだ
進行方向を向けないせいで進もうとしてもすぐに1階に落ちてまう
もたもたしてたら制限時間過ぎちゃうし
オンエアジャックも上手くいかないしもうクリアできる気がしない…
真EDってなんだ?
普通と違うのがあるのか?
>>259 オンエアジャックは取り合えず□ボタン連打でなんとかならないか?
タイミングとしては→見るよりタイガーの腕の動きを見た方が解りやすいかも
漏れは慣れるまでずっと連打してた
制限時間終了に近づいたら【ミッションやり直す】で戻るのが手っ取り早い
その内ルートを覚えてくるから
>>260 H−01の後に別のボスが出る
オチはかわらんけど
>>262 OPに出てくる紫カラーのエビちゃんか??
>>263 うん
マーベリックがまだ奥の手があるのだよって出してきた
サウンドトラックって結構進まないと聞けないのか?ちなみにまだ爆弾処理。
>>264 ありがd。
OPで出て来た時にびっくりした&ちょっと引っかかってたからすっきりした。
ヒーローランキング1位で最終バトルに入ると
エキシビジョンマッチが追加、みたいな説明をどっかで見た気がする
なんだと…うちの虎鉄さんまだ6位で燻ってると言うのに
ランクもだけど絆イベント全部見てからじゃないとたぶん行けない
エキシビジョンってなんだろ
一周クリアすると斉藤さんから買ったステージで
旧スーツとダークネスバニーが使えるようになる?
犯罪組織事件の敵倒せない…どうやって上の敵倒すの?
キズナの証って何かの役に立つ?
>>270 上の爆弾投げてくる敵がいる壁と反対側の壁に
コンテナが階段状に積んであるからそれ上る
>>272 いけたが今度はルナでつんだ…時間足りないだろ…
トレーニングして強くなれば良いんじゃないか
あ、ジェイク倒すまでくらいにプレイヤーがKOHになってたら
ちゃんとシナリオ上でも虎徹がKOH扱いになんのね
KOHがバニーじゃなくて虎徹で話が進むからびっくりしたわ
KOHになったらロイズ腰低すぎワロタ
オンエアジャックすればボス余裕すぎワロタ…
キッチンやベンチ追加する前に好感度上げたからツン会話聞き逃したんだけどやり直すしかないんだろうか
2周目の引き継ぎでリセットできたりする?
>>279 おおありがとう!
ちなみに引き継ぎできるものって何があるの?
ミッション20と21が出ないんだけど何か条件ある?
スカイハイの話だと思うんだが・・キズナレベルはMAXにしてる
爆弾テロが全然できない
一階のワイヤーアクションのところ奥から3番目まではいけるようになったんだけどな…
そこから先に行けない
どうやら壁に向かってまっすぐワイヤーが飛ばないからみたいなんだが
コツとか何かありますか?
>>282 そっちに向かってジャンプで飛んでからワイヤー射出
>>283 斜めにしか向いてくれないんだ
とは言っても実は一度クリアしたしできてる人もいるからできない訳じゃないとは思う
クリアしたのはまぐれなのでクイックミッションで何度もやってるんだけどあれから一度もできない
やっぱり同じとこで詰まってる人間ばかりだったか・・・
ストーリースキップを出来ないか考え始めている
ミッション攻略細かく書いてくれてる人がいて助かる。
最初の動きから教えてくれるんだよね、何言ってるか時々わかんないけど…
アクションが糞苦手なんだが(左人差し指が不自由)
タイバニファンならプレイすべき?
カメラアングル悪いのが残念って感想は聞いたので
アクション操作の感想聞きたいです
ファンなら夢中になれるかな
ジャンプのNEXTウザすぎワロエナイ
>>288 左人差し指だけなら使わなくても問題なくプレイできる
アクションは慣れてないなら難しいかも、てかカメラのせいで難易度高い箇所がいくつかある
根気よくやればコツがつかめて楽になるが
ファンなら楽しめると思う
>>288 タイバニ、特におじさんが嫌いじゃないなら楽しめると思う
左人差し指はアシスト呼んだりする時にしか使わないので、
連打したりタイミングシビアだったりはないよ
カメラワークが非常に残念なので、アクションゲームに慣れてないなら
攻略サイト等を参考に
どこに何があるかが最初わかりにくいです
プライベートイベントについては今のところマイナス意見は聞かないなぁ
クイックミッションで地道にPPが稼げるので、時間かければ誰でもクリア出来ると思うよ
タイバニファンの一人としては是非やってほしい
>>290 >>291 タイバニ大好きで今日という日を今か今かと待ちつつ
でも自分じゃゲームとして楽しめないしな、ってずっと悩んでたけど
いまダウンロード中
難しくて詰んでも
大好きなおじさんやバニーや
俺のホァンちゃん達を愛でながら
少しずつプレイするよ どうもありがとう
>>292 俺も迷ってたがなかなか面白くて買ってよかったと思ったよ
カメラは本当に酷いから注意な・・・・
ステップ移動、ガード中アナログ+×になってるがやり方が悪いのか出せないな
これは攻撃ガード中にって事じゃないよな?
ステップはトレーニングでレベル上げたらできた
>>294 そうだったのか
ずっとやろうとしてたorz
ありがとうそしてありがとう!
なんつーかおっさんトロいな…
アシストキャラの性能はどんな感じ?
>>296 タイガーはトレーニングでレベル上げれば楽
アシストは召還中ダメージ受けない、Lボタンで大技使えて便利
キャラごとの性能に差はない気がするが敵によって使い分けるといいかも
>>280 引継ぎは確かppとおじさんのパラメーターと絆の証のハートマーク
それにベンダーとかpp使って開放したもの全般のみのはず
>>299 ありがとう
キズナイベントってシナリオ通り過ぎたらもう無理なんだろうか
さっさと周回しようと思ってたらバッタとルナ先生で詰まったよ…
セーブするところのオプションで
「最初からはじめる」的なもの選ぶと
クリアしたときと同じ条件(絆レベルリセット、買ったものはそのままってこと)で始められる
追記
ちょっと違かった
「最新のセーブデータからのデータが使われて最初から始まる」ので直前に買ったものもそのまま
やるならセーブしてから
多分みんな気づいてると思うけど
□□□□○×→□□□□○×→ループで相手ハメ殺しに出来るね
ワイヤー効かないやつには使えないけどルナティックこれでハメ殺しで来てわろたw
>>300 バッタもルナティックもある程度近づいて
パートナー呼んでアシストアタックでボコるの繰り返しでいけない?
火矢を三回連射したあとスキができるからそこを□連打とか
>>304 ありがとう試してみる
アシストはまだ使ったことなかったわ
自分確か一周目銀行強盗からやったけど爆弾処理と宝石強盗辺り消えたなあ
銀行強盗か爆弾処理・宝石強盗か絶対どちらかしかいけないとかではないのか
>>306 俺も
6、7が消えて8に飛んだ
その次が10
順番通りやればいい訳じゃないっぽいな、セーブデータ別にできれば楽なんだが
全事件もれなく解決して楽々KOH・・・というわけにはいないってことか
有難い
爆弾処理はもう諦めた強盗をやらせてもらう
バースデーサプライズの話とヒーローショーの話って改変されてる?
本編1回しか見てないから覚えてないんだが
これって複数キャラのキズナレベル同時に上げても大丈夫なのかな
PPかなり貯まってるから一気に上げてしまおうかと思ってるんだけど
1周のうちに絆の証がいくつも手に入るのか分からなくて悩んでる
>>311 一気にあげても大丈夫だけど
物語序盤の方で上げたほうが全員のイベント見逃さずに済むんじゃないか?
ロックバイソンのとか序盤の銀行強盗事件を二つクリアすると発生したし
□□□□○×ループ最高だな
これって短時間でクリアするより高視聴率のままある程度時間持たせて
平均視聴率高くした方がポイント入るんかな?
ヒーローショー慣れてきて1分ちょいでクリアできるようになったけど
OAJフルで決めてもギリ6000いくかいかないかって感じになってきた…
もうちょいモタモタしてた時の方が平均視聴率もポイントも高かった気がする
まあハイスコア狙うより淡々とクリアする方がPP稼ぎの効率はよさそうだけど…
黙々とどうでもいい所のwiki情報を更新してるけど
wikiがほとんどまっさらだから終わりが見えない…
聞きたいんだが、連続焼死事件の時と初めてルナと対決する時の、
バニーの戦闘直前に言う一言のボイスが聞こえないんだが、みんなもそうかな?
それとも、自分だけ?
「ここで二手に分かれましょう」とか字は表示されるけど、声が聞こえない…
あぁ確かにそこ無音であれ?と思った
(ここで二手に分かれましょう)
貴様、斉藤さんかぁぁぁぁッ!
>>304 ありがとうクリアできた!
アシストキャラの広範囲攻撃使い勝手いいなあ
wikiのコミュニケーションの編集が
会話のバリエーションが豊富なせいで辛いでござる…!
>>312 そうなのかありがとう!
3周目突入したところなんで全員MAXにして進めてみるよ
326 :
316:2012/09/21(金) 23:27:41.13 ID:fOpFC4d80
>>317 やっぱり無音だよね
自分だけじゃなかったんだね
製作側のミスかな?
トレーニングの会話、バーナビーとの関係微妙でも
ジェイク戦後だと虎徹さん呼びになるね
1週目終わった、既に出てるけど絆の証は周回プレイでも持ち越せるのね
ただ絆lvは最初からだから全員攻略しようとしたら全員を平等に上げるよりも
何人かを集中して攻略して後は次週でって方法がいいのかな?
事件を取り漏らす場合もあるし
爆弾テロ何度もやってたらフェンスに上れた
びびった
ショッピングモールの連続ワイヤーが辛いな
ゼノギアスのバベルタワー思い出すわ
時間制限ない分あっちの方が断然楽ではあるけど
というかバニーだとショッピングモールクリアできるのか?これ
ワイヤーないと難しいと思うんだけど
ぜんぜんできなかった爆弾処理
クイックで何度も練習してるうちに2分くらいで全員救出&捕獲&爆弾処理できるようになった
そしたら他のミッションも楽になった
>>310 ・ヒーローショー
バニー不在のヒーローショーの相棒はブルーローズだったがゲームでは折紙
・バースデーサプライズ
強盗にコスプレしたヒーローズで驚かせるつもりが本物の強盗と遭遇して・・・
↓
バニーをどこかに誘導してそこで祝うつもりだった、という風に改変されている
KOHになったらロイズさん態度激変して砂吐いた
>>334 アニメ2クール目より腰が低くてワロタw
これって記事に載る写真指定出来たら良かったな。大活躍!とかいう見出しなのに
パワードスーツに隠れてタイガーが足しか写ってなかったりする
>>335 写真指定機能は確かに欲しかったな
新たなヒーロー!?ルナティック って見出しなのにおもっくそタイガーのアピール写真ェ…
クイックミッションで#2の石像を倒すのに高ポイントゲットするにはどうしたら良い?
最初に黒い車を攻撃されて賠償金出る上に、市民を助けてるだけじゃ視聴率が上がらない…
折角ならクイックミッションでどれも良いポイント取りたいんだ…
クイックミッションで#2の石像、高ポイントゲットするにはどうしたら良い?
黒い車破壊されて賠償金出るし、市民4人助けてアピールポイント2箇所やっても数字あがらない…
339 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 08:35:24.12 ID:PxU0pFW50
一番最初の石像、どうやって倒したら高ポイント貰える?
車壊されて賠償金でマイナスされてしまうんだがorz
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 08:36:25.45 ID:PxU0pFW50
一番最初の石像、どうやって倒したら高ポイント貰える?
車壊されて賠償金でマイナスされてしまうんだがorz
車はワイヤーと投げで移動させれば壊されません。
あとは可能な限りバニー呼んでラビットレスキュウ付きの
救助してたら1000超えました。
石像に邪魔されるようなら防御して石像にスキが出来るのを待てばいいかも
342 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 11:16:07.03 ID:PxU0pFW50
石像ってどうしたら高ポイント取れる?
すぐに黒い車破壊されて賠償金発生、市民助けてアピポ使っても視聴率上がらない…
>>341 スマソ、漏れの画面で見てたらなんか書き込み見れなくて何度も投稿してしまったorz
ワイヤーと投げで移動しようとすると、石像にぶん殴られて視聴率下がるんだ…
またチャレンジして見る、ありがd!
アクションの操作性が悪いとか、ストーリーがダイジェストとか
バンナムだからわかってた
だがED曲てめーはダメだ
なぜ星のすみかにしなかった・・
絆全員分集めてクリアしたらながれるとおもったのに・・・
これってキャラゲーとして面白いの?
えっED星のすみかじゃないの?マインドゲーム?
ナツメってメダロットとかの会社?
>>346 peace for a whileっていうオリジナル?のBGM
楽曲使用料ケチッたか…さすがバンナム
EDちがうんだ
買う気失せた
ショッピングモールの
>>231と同じところで詰まってるんだけど見つけられない
誰かもうちょっと詳細に教えてくれないだろうか
そもそもルナ先生が何処にいるのかわからなくなるんだが…
壁が上手く登れん!○と×交互に押して
最上段に行っても這い上がれずに落ちる
どうなってんだこれ?
キャラは小さいし画面の端で見づらいし
>ショッピングモール
どのミッションも最後の一人になると足下に▲(こっちだよという印)が出るはず
示している方向を頼りにチャレンジしてみるしかない
後はとりあえず右の全階見て回ってから左行くとか
多分だけど左側の中途半端な階の人が見つけられないんじゃないかなと
最上段へは最後に方向キーを乗りたい方向へ入れないと落ちるんでは?
カメラワークのせいで乗りたい方へキーが入らないのは慣れるしかない
ベンダーが全然埋まらん
メアリーだぶりすぎてイラァ
>>354 ありがとう
試してみたら一番下の階から見ると▲は正面側の右寄り半ば?を指すんだ
どこかの階からフロアに入ればいいのかな?
ベンダーうちのと交換するから代わりにクリアしてほしいwww
ストーリー詰まって逃避ぎみに収集してたからあと3つでコンプなんだぜ…
>>355 一番上にある中央の金網のところから行くところの人は助けたんかな?
あとはそれぞれの階で左右脇にバラけていると思う
>>351 ヒント
・最上階
・真ん中
・普段ワイヤーを打たない方向
・連続ワイヤー
これで解ける!
>>356、
>>357 親切にありがとう! でも…見つけられなかったorz
金網からアピールポイントまでは行けるんだけどそこからまたワイヤー移動があるとか?
アピールポイントから金網に戻ってジャンプで建物に飛び移ろうとしても下に落ちただけだしうーん
これ、コンボつなぐの難しいなぁ
ショッピングモールのやり方wikiに書いてみた
>>359 ■■ ■■■ ■■
■■ □ ■■
■■ ■■
この面は左と真ん中と右の三つの建物に分けられるよね?
で、ワイヤーを使って上に上りつつ要救助者を探すわけだ
最後の1人が見つからないというわけだが
真ん中の一番上に上った所□の場所に
ジャンプして手前(画面)に向けてワイヤーを打たないと救助できない人がいるんだ
これでわからないというのなら、向いてない
>>361、
>>362 丁寧に説明してもらってるのにそれでも見つけられない自分がわからない
説明通り移動してるつもりなんだけど何度やってもアピールポイントに辿り着くだけなんだ
ちょっとベンダーをコンプする旅に出てくるノシ
アピールポイントのある台の金網の直前にある縦に3つ並んでる金網があったろ
それの一番上のに捕まってる状態で背中の方にあるバルコニーに向かってジャンプするだけじゃないか
>>364 あああやっと見つかりましたありがとう!
教えてくれた皆さんもありがとうお騒がせしました
俺の図のせいでわかりにくかったり、混乱したりしたのなら申し訳ない
>>366 いやいやあそこまで行って気づかないこっちが鈍いだけでほんと丁寧にありがとう
ワイヤーの特訓したおかげで残り時間余裕ででクリアできたよ!
2周目は爆弾テロ事件も楽に行けそうな気がするw
KOHの方までEDみたけど、ファミ通のレビューはちょっと過大評価かなあ
出来が凡作なのは覚悟してたんだけど、それでもなんか肩透かし食らった気分
ショッピングモールの人クリアできたのか おめでとう
気がついたら50000pp over全突っ込みしてたが
ベンダーいまだ埋まらずあと10個
グッズに注ぎ込んでる内に知らず知らず軽くなってる
現実世界の自分の財布事情を思い出して泣けた
誰でもいいからコミュレベル3まで上げて、
あとはそのキャラとコンビが組める面でPPを稼ぐのが一番美味しいっぽいね
今のところ7000PPまで稼げる
あと、火力大事なので、早めにMAXまであげるのをオススメしとく
1位だとバッタ再逃走するのかよ
バッタは慣れるとワイヤーで引き寄せてフルボッコだから良いけど
残り1分切ってたから焦ったわw
KOH取れねぇ••••
どうやったら前半でKOHになれるんだよ•••
後半でやっと3位だよ(´・ω・`)
>>372 好感度あげるとオンエアジャックのポイントが高まってウハウハ
・PP稼いで斉藤さんとこでスタジオの一番高いの買う
・オンエアジャックで一番上のルートを選ぶ
これであなたもKOH!
このスレ内に答えはあったような気がするが一応
ああそっか
・他ヒーローとのキズナレベルMAXまであげる
これが一番最初かつ重要
クイックミッション36の高性能爆弾処理、カメラワーク糞すぎてキレそうなんだけど
ある程度いって落ちちゃったらもう諦めるしかないレベルなんだが
これどうやってクリアすればいいの?
規制巻き込まれててすごく遅レスなんだけど誰もつっこんでない気がしたので
>>341 ラビットじゃなくてラピッドだよな…?
それともなんか別にバニー絡みのポイント上がる要素あるのかな
スタジオ購入・絆MAX・OAJ成功はもちろんで
あとやっぱり速攻クリアより高視聴率キープで適当に時間稼いで
平均視聴率上げた方がスコアは高くなるような
PP稼ぎの効率重視なら速攻、ハイスコア狙いなら時間稼ぎかな
>>374 視聴率100%維持すれば余裕と思ったらそうじゃないのか〜
頑張ってみるよ!
ありがとう!そして、ありがとう!\(宣)/
なんか途中の話飛んだまま進んでるんだけどこれって大丈夫?
もしかして次の周行かないともう見れないのか
あとキズナレベルは全員上げた方がいいの?
かめらと操作性がクソ過ぎて、やる気になれんわ…特にワイヤーアクション
ガチャやってる最中に見切れた折紙ゲットで1ppプラスされても
直後にもう一回ガチャ回すとポイント無かったことにされるんだけど仕様かな
ガチャまわした時に301pp消費してる
DL版で特典のカスタムテーマって手にはいらないんですかね?
OAJ時にコマンドが現れず通常操作が可能というバグに遭遇した
スタートボタンからのやり直しでリスタートは可能
マーベリック事件2のT字路中央にあるドラム缶付近で
ブルーローズにOAJ仕掛けるのと同時にファイヤーエンブレムの遠距離攻撃を食らって発生
状況が限定的すぎるので普通にやってたら遭遇することはないと思う
ガチャの時に見切れアタッカーのポイントが一緒に消費される現象
自分も遭遇しました
いつもってわけではないので見切れのタイミングかな
操作性は慣れればそんなでもないけどカメラワークは確かに残念だ
高い所を上ってく時は下から見上げてる方が視覚的にはカッコいいんだろうけど
ゲームしてる方にしてみれば上から自分の位置が把握できる方が便利だよね
バニー以外がアシストにつくかどうかってもしかして完全ランダムなの?
初期にスカイハイをMAXにしたんだけどいくつかミッションやっても全然アシストについてくれなくて
折紙をレベル1にしたら今クイックミッションでアシストになった…
>>385 多分だけど話的に決まってるとこは固定アシストで
あとはトレセンで最後に会話交わした人じゃない?
そんな気がする
だからレベル上げしてた折紙が直後にアシストについたっていう
ヒロショ事件って斎藤さんの追加ミッション?
下手すぎてPPたまらないから無駄にしたくない
bかるエロいひと教えてくれ…
389 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 09:58:28.33 ID:5jxmsgXW0
25の出し方がわからないんですがどなたかご存じないですか?
あの操作性で飛び跳ねるやつとルナティックの3戦考えたスタッフマジキチ
>>387 違う
>>385 スカイハイレベル2で初回ルナ戦アシスト来てたのを、一度ミッション諦めてレベルMAXにして出直したら来なくなった
その後のミッションは来たり来なかったり、キャラ固定のミッションもあったんだろうけど
キズナランキングの上位3人がランダムで来るって感じなのかな
全員レベル3だけど上位3人しかアシストに来ないから
>>388,
>>390 thx。ええええこのゲーム詰む下手すぎて(俺が)
あとカメラワークも糞すぎて
ヒーローショー出せなかったら購入ミッションのアンドロイド討伐でもPP稼ぎやすいと思う
一度ダウンさせたらスキが大きくてコンボしやすいからオススメ
ステージランクLv5とキズナMAXパートナーで最低5000〜最高8000まで行く
>>394 感謝します、そして感謝します。
ド下手なのでシスさんにご褒美もらいつつ1400前後を毎回ちまちま稼いでるよ…ハハッ
あとWIKI編集の人にも百万の感謝を
無用な開発グッズを買わなくてすんだ(シンボル系)
連投スマン
おい誰だwikiのコミュ・バイソン編集したやつww
オイwキャラクター名www
>>395 慣れたら連続強盗の@で3000近くは稼げない?
エレベーターで上がるアピールポイントとかで地味に増やせるし
PP稼ぎは難易度的にクソス強盗→(ヒーローショー)→アンドロイド討伐と段階踏むのがいいかも
あとアンドロイドは属性的に?姐さんが相性良かった
Lボタン攻撃がヒットすると一撃で一体葬ってくれるしw
ヒーローショーで稼ごうと思ってやったら、3333ppとかゾロ目で…
なんとなく上書きしたくなくて選べねぇw
個人的なワイヤーのコツだけど角度を微調整するよりある程度的を絞れたら立ち位置で調整した方が楽かも
一歩離れたり左右に動いたりで角度を広く取った方が成功率が高い
お願いだから視点移動させてくれ…それだけでいいから…
バッタとルナ先生の所が厳しすぎる…
時間内にバッタが下りてきてたり、タイミングよくバッタやルナ先生捕まえられても
フェンスの影に入ってしまうと何がどうなってるかわからん
せめてフェンスが移動しやすい配置だとかカメラの遠近が切り替えられたらなあ
固定カメラでも良いんだが死角や距離感分かりづらい所が多すぎるんだよな
アンドロイド討伐、ワイヤーで捕まえて投げ続けるだけで全員倒せるな…
具体的に言うと、ワイヤーで捕まえて方向キー押さずに○投げする。
相手は起き上った後そのまま走って突っ込んでくるので
またワイヤーで捕獲、○投げ、でエンドレス。
バッタはオンエアジャックしてたら時間余って余裕だったな
>>403 つ □□□□○×
とりあえずワイヤーで捕まえさえすればあとはこれ繰り返すだけ
捕まえる離す弱4連打(5回やると相手吹っ飛ばしちゃうからダメ)捕まえる離す→ループ
これ適当に繰り返してたら大抵の奴は何もできないまま死んでいく
バッタ事件の後って連続したミッションある?
ミッション25が埋まらないんだよね
なにか条件があるのかな
>>409 NEXT犯罪者追跡AってタイトルだからKOHでバッタに挑んだ場合に追加されると思う
バッタ→ルナ先生→バッタの三連戦になるやつ
クイックの方だと1がKOHの三連戦、2の方が2連戦だけの方
ショッピングモールのワイヤーアクション難しすぎる…
カメラ動かせたら調整しやすいのに
>>410>>411 おーありがとう!
2周目だけどどっちもKOHでバッタ3連戦してたからもしかしたら2位以下じゃないと発生しないのかも
もう一周してくる
>>408 つかむ×(で離す)で□□□□○× でいいのかな?
とりあえずそのコンボで何とかバッタを残り3分台までに倒せなかったらやりなおし
うまく倒せたらルナ先生は
タイガー初期位置で捕まえられなかったら右側に移動してルナ先生のいる方の壁を背にしてガード待機
ルナ先生が下りてくるタイミングを見計らって(ルナ先生の攻撃をガードして)近づくorワイヤーでダウンとってコンボ
殴り損ねて逃げられたら(タイガー初期位置に先生が攻撃しながら移動するんで)ガードしてから移動、そしてワイヤー&コンボ
これを何度かチャレンジしてようやくクリアできた…
コンボ失敗したらガード徹底に切り替えたら時間かかるけど何とかなった
アクション苦手な人はワイヤー移動で追いつくのはあきらめた方がいいね
バッタ→ルナ→バッタの3連戦があるとかクリアできる日が来るんだろうか…
アクション下手な俺でもワイヤーをそれなりに使いこなせるようになったから大丈夫さ
ショッピングモールは良い練習になったわw
416 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 18:47:24.41 ID:gKsUEILd0
どなたか教えてください。
ショッピングモールの二階から上にあがる方法をおしえてください…
最初の事件でワイヤー使って移ってジャンプとあるけれど、どうやってワイヤーを
ひっかければいいのかわかりません・・・
何度もワイヤーだすけど全くだめです
ゲーム初心者で、よろしくお願いします
スタート地点からやっても無駄無駄無駄無駄無駄ァ!
階段を下って行って赤い四角(壁)の近くでも一度ドゾー
と、経験者が申してみる
>>417 基本的にちょっと離れて×ボタンでジャンプして、ちょっと落ちかけてるときに○ボタン押してワイヤー出すとひょいっと金網に引き寄せられるので金網にひっついたら×でジャンプして移動したい方向に十字キーをいれる
ワイヤーアクションもだけど通常攻撃ですら方向が上手く合わなくて
明後日の方向に攻撃しまくってて恥ずかしいw
息子達が予想外に大ハマリしてPSP預けておくと
クイックミッションであっという間にPPが10万溜まってたりする
自分より息子達の方が断然上手くて親の面目丸潰れだw
>>417-418 スタート地点から見えてる金網は
実は遠すぎてワイヤーは届かないんだよな
金網から上の段に登るときにワイヤー出すとそのまま落ちるから
高さ調節してジャンプ+方向キーで
>>420 照準あわないよな…
オンエアジャックするつもりが反対方向にワイヤー出してたりするわ…
カメラ遠すぎだよ…
>>418,419,412
有難うございました
お陰で、先に進むことができました!
視点変えられないし、距離感つかめないし、そういうとこでイラっとしてるとこに
アニエスさんの容赦ない一言でさらにイラッさせられる
色々試行錯誤中の時だけ、黙ってていただけないでしょうかアニエスさん
417です
412ではなく、421さんでした
先頑張ります!
クイックミッションのNo.7でPP貯め、一回で3500弱くらいかな、他にいいミッションない?
それにしてもアシスト無双すぎないか・・・バニーとホアンちゃんと折紙強すぎだろ
あと俺のホアンちゃんがかわいい
>>425 アニエスさんに罵倒されるとうれしくなってウヘウヘしちゃう
>>420 斜めの方向へ入力すると良い。ワイヤーで金網に張り付く時もそう
ジャンプ→斜め方向に入力→ワイヤー発射といった具合
最大の敵はカメラワークかもしれんな
自由に視点が切り替えられないから
どこに立つとどう切り替わるか覚えないと
間違った方向に移動して落ちたりする
>>423 あるあるあるwww
OJしたと思ったら車持ち上げてたり壁に向かってすっ飛んでったりw
>>429 咄嗟に斜めに入力入れられないんだw
我が家のPSPアナログパッドが壊れてて滅茶苦茶な方向に行っちゃうんで
十字キー使ってるから余計に駄目なのかもな
攻撃の方向が合わないので一番情けない思いをするのは
アシスト呼んでも敵に一撃も当てられずに去って行かれる瞬間だ…
>>432 アナログの調子悪いから俺は十字キーでやってるぜ
なので左+下or上とかで斜め方向に行けばいい。結構正確に向いてくれる
>>432 アナログパッドイかれてるのは辛いな、俺はイかれたから買い換えたわ
まぁ、画面とアナログパッドの間を絶妙な力で押すと一時的に治るけど、俺がやったら強すぎて画面割れたからやめとけ
カメラワークは確かに悪いけど、
カメラを待てないタイガーのせいで
監視カメラとか乗っ取ってるのかなとか考えるとちょっと面白いw
銀行とかは本当に監視カメラの視点な気がするしw
どうせなら タイガー視点にすれば良かったのに でもそれだと面白くないか…
やっぱりこのカメラワークはカメラ視点って事なんだよな?
さっきバグなのかなんなのか知らないけど、No.7でずっとカメラが動かなくて困った
実はプレイヤーはアニエスさんでカメラ見ながら指示出してるんだよ
だからタイガーには当然見えてる物もアニエスさんにはよく見えてなかったりとかなんかそういうことだよ
そういうことにしておこう・・・
一人称視点にすると今度はカメラ酔いの問題が発生するからな
一番の矛盾はあれだな、マーベリックに洗脳されてる時の実況とか、アニエスさんとか、こっちが視聴率気にしなきゃいけないとかだな
>>440 ダメージ受けると視聴率が上がる、とかだったら面白かったかも…
と、毎回視聴率0%に下がる自分が言ってみる
>>441 なぜそこまで下がったしwwww
ラストのタイガー戦とかならわかるが・・・
0%は逆にすげーよw
いやガードできなくて攻撃受けまくってるからさww
起き上がりに攻撃してくるのとか三姉妹のビリビリには手こずった
ボタン配置動かせたらもう少しやりやすかったかも
>>442 OAJ時以外は常に0%でしたよ、ええ…
俺もすぐに0%になっちゃうよ…orz
ヒント:強攻撃
通常の操作するのが精一杯でガードのRなんて毎回頭からすっぽ抜けている…w
OAJは毎回成功するから持ち直しはするけどね
PP溜まり過ぎでカウンターストップしちゃうからベンダー回しまくってるけど凄いダブるねこれw
EX事件クリアしたけど確かにちょっと拍子抜けするね
ベンダー見ると紫エビのモデルは作ってあるのに何で…って感じ
開発期間ギリギリだったとかかな?
ガード1回も使ってないけど0%になった事ないなw
まだジェイク事件直前くらいだけど後半はガード多用しないと難しいのかな?
>>449 そうでもないよ、ただ使えたほうが視聴率は上がるかなってだけ
それにしても爆弾テロマラソン楽しくない・・・けどPP集めないと
虎徹さんのマット運動がじわじわくる
ネイサンのポージング
ふんっ!はっ!ほぉっ!うふぅ〜ん
カーチェイスミッションがポイント全然稼げない…
上手い人はどれくらい稼げてるんですかね?
自分は500ポイントくらいしか稼げない(-_-;)
>>454 ギリギリになってから避けると視聴率上がるっぽいよ
「!」マークが出てから避けると視聴率上がるよ
ライオン像追っかける所なら障害物直前に「!」マークが出てから避けるといい
ただ前半の車追い越す部分はともかくライオンが残す障害物避ける時は
「!」マーク見てから移動入力だと間に合わないからタイミング見計らう必要がある
ごめんかぶった
で、みんなはOAJでどのルート通ってるの?
俺はずっと上のルートだけど、一番ポイント高いのってこれ?
このゲームちょくちょく誤字があるな
マーベリックのセリフで「お譲ちゃん」になってる箇所があった
あと取材部屋のバニーのセリフで「あまりみっともないとこ見せなくないですし」になってるところがある
姐さんの膝枕でちょっと興奮してしまった
くやしい
OAJのルート選択、むずい…、俺がとろくさいだけだけど…
アレってランダム?
見てから選択してると間に合わないから勘でやるとNGになる…orz
俺のPSP、俺の思考を読んで嫌がらせしてるんじゃなかろうか…
>>463 分岐へ進むボタンだけランダム
なので分岐が何番目に来るかをまず覚える
後は分岐来たら冷静に見て押すのみ
OAJの上ルートおじさんが転ぶからあんまかっこよくないんだよな・・・
稼ぎにいいから毎回見ることになるルートだし、もうちょっと考えてほしかったな
>>464 冷静に…か
それが一番のハードルw
がんばってみるわ
バーナビーに毎回お姫様抱っこされるしな
これさあクイックミッションでワイヤー使わないとクリア出来ないステージとか
バーナビー選択可能なのやめてくれよ無理ゲーじゃねーか
ED曲ワロタ
何だこの気の抜けた曲wwwww
>>469 俺もいまはじめてみたがこれは・・・・
オリオンか星のすみか流れたら最高だった
>>470 俺もアレが流れると思ってた
しかも、アニメのEDみたいに2人で走っているシーンなのに・・
同じくEDにがっかりしてローテンションのままやたら辛口にアンケート答えてきちゃったよ
オルゴールverの星のすみかとか使われてたらそれ目当てにクリア狙うレベルなのに
>>466 ボタンのマークが出るとついつい早く押したくなるけど、そんなに焦る必要はない
ボタンを押すまでの制限時間を音で覚えると落ち着けるかも
個人的には、ボタンを押した効果音「チョルル〜ン」が鳴り終わるくらいまでは、次のボタンを押す余裕がある
とりあえず今挙がってない所で気になった所は
ロドワング(ロトワングだっけ?)の断末魔だな
ウゴガガウゴガガウガガってどんな台詞だw
ED歌なしなのかよと思いつつフラフラとバイクで蛇行運転しまくってた
皆マベられた翌日なのにトレーニング場所に
バニーがいたり他キャラもいたりでおかしいだろww
でもちょっと楽しいわw
そこは自分も最初え?ってなったw
まぁそのあとコミュニケーションとれなくなるから
うっかり進めちゃった人が絆レベルとか上げられるようにっていう
開発側の最後の親切心なのかなと思ったり
さすがにマベられたあとだとヒーローたちと交流できなくなるかもって気づくだろうし
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 11:35:45.10 ID:kOIZfVju0
なかなか面白かったので続編を期待したい
次は他のヒーローにも復帰と回避アクションが欲しいな…
もしかして既にあったりするんだろうか
建物構造が分かんなくてどう動いたらいいか迷う時にスカイハイ呼ぶとちょっと便利
気持ち高い位置に移動できるってだけだけどショッピングモールはこれでルートが分かったよ
交代するヒーローによって操作性能も変わるんだな
バニーで○ボタン押したらいきなりダッシュしてびびったw
空中+ダッシュだと7話の空中戦ばりのアクションになって痺れたわ
>>480 その空中ダッシュのことなんだけど、できる所とできないところある?
No.7の爆破テロの最後の爆弾バニーの空中ダッシュで行った方が早いんじゃねって思ってやってみたけどできなくて・・・
>>481 言われて試したけど不発だった
条件は分からんが場所によって使えるところと無理なところがあるみたいだな
No.7の爆破テロマップだと残り時間が足りないときの高速移動に重宝した
>>482 やっぱり無理かー、一応できそうなとこ探してみる
クリアしてからようやくアシストで交代してる最中にLボタンで必殺技出るのに気づいたわ
折り紙が鬼になるな
クイックミッションでPPが貯まることを知らず、何も考えずにPPをベンダーに注ぎ込み、殆ど素の状態で一周目をクリアした……
辛かったぜ……もっと早くこのスレに来ていれば良かった……
>>484 お前www気づくの遅すぎだろwwwww
もちろん俺は今お前が言ったから気づいたけどな
ワイヤー引っ掛けて溝を飛び越える系のマップ(というか爆弾処理)で
「スカイハイならこれ飛び越えていけるんじゃね?」
って思って突っ込んで見事に下層に落ちてしょんぼりしたのは自分だけじゃないと信じたい
いや、移動早いしスカイハイすごい好きだから使いまくってるけども。
>>487 え?スカイハイでガンガン飛んでいけたぞ?
おかげで最短タイム叩きだせたし
>>474 ロトワングの断末魔はアニメの時からずっとアレだよ
アニメの場合はフェードアウトしてさらに長いけど。
OAJのルートはたしかにちょっと考えてほしかったな
常にお姫さま抱っこコンボってどうなんって思った。
最後のGOODLUCKMODEは評価する。
上の方で一周で全員のキズナイベント可能みたいなレスがあったけど
スカイハイとローズ同時に達成は無理だよね?
事件を起こす順番次第で両方行けたりするの?
いやどっちも試したけど無理だったよ
どっちかしか選べない
だから絆コンプするには最低2週は必須ってことだね
>>492 そっかありがとう
全部のルート試したわけじゃないからちょっと気になってたんだ
スティールハンマー像と戦うとき、端でバニーからタイガーへ交代するときにフリーズした(´・ω・`)
なんで敵が壊したもんをおじさんが賠償せにゃいかんのだ
ジェイク戦前にKOHになったんだけど、何か、空気が辛いな…w
ロイズさんはともかく、マベさんの会見とかバニーの祝福とか…何か…w
ステージランクとか上げておくと簡単にKOH取れちゃうな
バッタ三連戦が嫌で3位辺りを維持しつつマベ戦前にKOH奪取を狙ってるけど匙加減が難しい
無駄に車壊したり敵の攻撃受けて視聴率ゼロにしたりしても意外に順位下がらない
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 19:06:55.13 ID:MP7B8QCY0
>>492 まじか…今二週目でクイックでみんなのキズナLv3にしたとこだわ…
新たなヒーロー!?ルナティックの新聞の写真が、折紙のアシストが終わる所でなんか折紙がルナティックみたいじゃん・・・・
折紙もルナティックも美形なのにメットがダサすぎるのが気になる
>>495 俺も思った
裁判官さん、なんでも請求しますしすぎじゃねーですか
石像事件のAって獲得PP最高どんくらいなんだ
アニエスさんに罵倒されるのが地味にキツい。
段々イライラしてきた
OAJ時にLvMAX状態で最後までいくと、
大半の敵キャラが股間にクリティカルヒット
食らってるように見えて、ついていない
はずのモノが痛い
タイガーのレベルが上がったせいかバニーでやるとやりづらいなw
バニーの方がタイガーよりやられまくってる
>>505 OAJで女性を殴り飛ばすの見てるのが凄い辛い…
>>506 バニー操作の時はひたすらジャンプして強キック→サマーソルトしかやってないw
スカイハイはさすがKOHと言えるぐらい使ってて強いな
ヒーローランクって自力で上げていけるもの?
バッタ野郎のあたりまできたけど、まだ6位で挑戦できないステージが多いんだ
単に自分がトロくさいだけなんだろうか…
>>511 自分で上げなかったら誰が上げてくれると言うんだw
スカイハイさんは空飛べるのが卑怯すぎる
ワイヤー苦手すぎてショッピングモールで詰んだ
何かいい策ないですかね
バッタ野郎とルナ先生に勝てなすぎて辛い…
登るの苦手なんだよー…
ワイヤーの練習をするかスカイハイさんを使うか
ショッピングモールはほんと鬼畜だな
>>514 垂直ジャンプした後にくっつきたい方向押しながらワイヤーボタン。
それでも無理なら落ちるリスクが出てくるけどくっつく壁方向に飛び込みながらワイヤーボタン。
かな。
昔からずっとゲームやってるおっさんで殆ど失敗しなかったから「それが出来ないんだよ!」ってな事言ってるかもしれん。
一番確実なのはくっつきたい方向むいてジャンプ→ワイヤー→飛び移りたい方向へジャンプだろな
これってカメラ切り替わってからタイガーが一度止まるまで、十字キーの方向割り当てが
切り替わる前のものなんだよな。切り替わったときに十字キー入力し直して足場から何度落ちたことか
>>515 真っ先にワイヤー鍛えて□□□□○×ループでハメ殺しにしろ
そいつらは一回捕まえてしまえばただのサンドバック
□□□□○×ループやってるとたまに□4発目出す前あたりで反撃食らう時があるな
シスとかポーリーとか
>>520 ありがとう。とりあえずワイヤー鍛え済みなんでやってみる。
焦るとタンクとか掴んじゃうんで気をつけます
みなさんご教授ありがとう
もう少しワイヤー練習してみます
バッタ野郎のステージでスカイハイ召喚してみたけど上階あがってくんねぇ…
あとCMに映ってるスカイハイのオンエアジャックみたいなのはどうやって出すんだろ
>>524 スカイハイとのキズナレベル上げてる?
上げたらスカイハイがバディの時にコンボ数が増えてスカイハイと挟撃できる
>>512 やっぱりそうだよなー
おじさんだからランキング上がらないって設定なのか?と思ったけどそんなわけないよなw
普段アクションゲームやらないから不馴れで視聴率下げまくってるけど頑張ってみるわ
ヒーロー内で強さ順列付けるとどんな感じ?
一周目は頑張ってポイントとって(るつもりで)も百二百の差で全然ランキングあがらなかったが
二週目に何千とポイント稼げるようになったらガンガンランキング上がるようになったよ
>>527 ゲーム内性能の話か原作設定での話かどっちだ
>>525 絆の証までゲットしたよ
スカイハイとの挟撃は見れたけどCMはなんか単体っぽかったんだんだ
>>531 それOAJ失敗してスカイハイに横取りされた時じゃね?
おじさんのジャンプ+△の移動で地味に助かっている
>>532 じゃあそれかな…
横に矢印と□ボタンが出てたように見えたから勘違いしたみたいだ
>>527 アンドロイド討伐だけやって初心者による使い勝手も加味した感想
炎>龍>折>牛・空>兎>薔薇
上位三人は範囲攻撃ありで若干的を外しても当ててくれる安心感がある
牛・空は攻撃力高い気がするけど大技使うと前進しちゃうので外れる可能性がある
バニーは牛角さんより若干攻撃力低い感じ&方向によって技を外す可能性あり
ローズは通常攻撃でもいちいち上に蹴り上げちゃうし大技使っても若干範囲狭い感じ
必ず攻撃当てられるようなアクション上手い人だと全然違う順位になると思うけど
ところでアンドロイド戦だと姐さんやたら強いんだけど何なんだ
大技でも通常攻撃でも一人で一体倒しきれるの姐さんだけだったんだぜ…
>>526 アクション苦手ならOAJで上ルート行けるように練習すればいいよ
視聴率ボーナスよりもOAJのボーナスの方がデカイよ(OAJ成功すればついでに視聴率ボーナスも取れるけどね)
絆イベントって何?
それらしきことが一度も起きないんだが…
クソスーツとダークネスバニーさいとうさんのクイックミッションでも使えるんだな
これはうれしい
>>537 好感度Lv3まで上げて各キャラのメイン回(ローズなら楽屋泥棒とか)の事件をクリアするんだ
540 :
487:2012/09/25(火) 06:21:40.05 ID:pH1C9ATL0
>>488 ものすごい遅レスだけどどうがんばっても下層に一直線だ…どうすればいいスカイハイ
能力上げ終わったし、他ヒーローとの交流や開発の合間にベンダーやってるけど
これ完全にコレクション用途か。だがやってしまう…
キズナの証取った後2周目でもキズナイベントって見れるよね?
バニーのキズナイベント一回しか見てないんでもっかい見たいと思ってるんだけど何周しても出ない
ストーリー上必ず発生するから条件は無いはずなのに最初の一回しか見てない気がする
KOHだったら見られないのかと思って
わざとポイント取らないようにして3位で終了したのにダメだった
2度目見た人いたら詳細教えてもらえると助かります
まさかと思うがデータまっさらにしてもっかい最初からやらなきゃ見られないとか?
ミッションもベンダーも全出ししたのにデータ消すの嫌だよお…
勘違いかもしれんが、前の方のレスで一周でできるキズナイベって3回?までみたいなのなかったか?
違ったらマジすまん
バンナムさん攻略本はよ
カメラワーク糞なんだからMAPが命綱なんだよおおお
#2の連続銀行強盗事件2が終ったら、いきなり#5のミッションになったんだが…
油田と爆弾が出ない
ヒーローランクは6位だしなんで出ないのかwiki見ても解らないんだが…
バニーちゃんとのキズナがMAXなのは関係ある?
#13船舶事故クリアで#14楽屋泥棒、#15ハイジャック事件、#17アンドロイド事件の3つが解放された
で先に#14クリアしたら#15消滅…(#17は残ってる)
消滅するのとしないシナリオの条件ってなにかあるのか?関係なさげだけど今HR3
複数のミッションが出てどれか選ぶと他が消えるのは
いわゆる分岐ってやつじゃないのか
もう一周やらないと別のは選べないという
ジェイク戦の前にバニーのキズナMAXにしといても
ジェイク倒した後はトレーニングセンターでの会話が微妙にデレる
全部の台詞に「虎徹さん」と名前が入る
細かい、実に細かい
>>542 1周目でバニーのキズナイベントだけやって2周目突入したけど、3人以上発生したよ?
今手元にvitaないから、誰がってのが確認できなくて申し訳ない
>>544 自分も全く同じ
#14と#15は周回でクリアするしかないのか?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 11:42:40.03 ID:UP1jrEr90
>>544 似たような症状(?)で1回目に#2が難しかったから、同時に#3と#4が出たんで先に#3やった
そしたら#2消えて確か#4も消えたからデータ全部消して1からやり直したら今度は#3消えちゃって…
この謎のシナリオ消滅症状は何なんだろうな?ルナの奇襲か?w
ミッションの分岐についてはまだまだ情報が足りんね
法則がいまいちわからんわ
トレセンでの会話を一通りwikiに全部書いてて思ったが
バニーと青薔薇があまりにもデレデレでワロタ
やっと昨日やり始めてスチールハンマー像1終わった所なんだけど、
バニー呼び出してもすぐ帰ってしまうんだけど、これって出てくるだけで
攻撃はしてくれないの?
もう少し先に進めば使えるようになる?
何度やっても出て来てすぐにタイガーと交代しちゃって……
ミッション中でのL呼び出しは仲がいいほど長くいてくれる
一度クリアすればバニーはメインでも使えるようになるよ
>>548 基本的に一部が片方のルートしか通れないだけだろ。番号飛ばした場合は知らん
前半の分岐は連続強盗事件1&2ルートと油田プラント&爆弾テロ事件ルートに分かれてる
後半の分岐は楽屋泥棒事件&アンドロイド事件ルートと飛行船ハイジャック&アンドロイド・シス事件ルート
NEXT犯罪者追跡が出る時にKOHになっていればNEXT犯罪者追跡1、なっていなければNEXT犯罪者追跡2になる
wiki編集できないから分岐ルート他に見つけたらここに書くわ
>>549 絆が微妙でもLボタンで必殺技出すし、普通に攻撃ボタンでキックとかも出す
>>550>>552 ありがとうございます。
絆レベルが低いからなんですね。Lボタンも試してみます。
スチール像への攻撃可能のサークル出たときに呼び出して
○ボタン押したらタイガーと交代してしまってorz
>>551 d。謎は全て解けた。やっぱり1周じゃ全ミッションは埋まらないのかorz
>>552 攻略本がない今、wikiだけが頼りだ。よろしく頼む!
コレって全ミッション出した後はベンダー集める以外にやることあるのか?
ハイスコア狙うぐらいしかやることが見つからねぇ•••
バニーなぜステップ移動できないんだ・・・・
一周してきたけどやっぱりバニーのキズナイベントには遭遇出来なかった
バニーだけキズナイベント2度目見るには何か条件があるの?
それともやはりデータ初期化しかないのか
>>557 3週ぐらいしたけどそういやバーナビーだけ1度しか見てない気がするな
勘違いだったらすまん
>>553 そこの攻撃はタイガー固定だから仕方ない
それ以外なら使える筈だから試してごらん
>558
だよね?
3周したところで気付いていろいろ条件変えてさらに3周したけど出なかったんだ
2度目見てる人がいなければ初回しか見られないの確定だな
なんでよりによってバニーだけそんな仕様
KOHになったらロイズさん異常に優しくて気持ち悪すぎワロタwww
>>560 仕様じゃなくてフラグリセット漏れのバグじゃ…
EX事件一度しかやってないんだけど確かエビ倒してから残り時間引き継いだよね?
クイックミッションでやり直してみたら5分フルで使えて気が抜けたんだけど
エビってなに
ブラックタイガー=エビ
バニーは放置しててもシナリオ上自動的に絆の証つくっぽい
一周目あえてキズナLv1のままにしてたのに、記憶戻ったタイミングでハートマークついたw
憶測だけど、この「証がシナリオに組み込まれてる」仕様がなんか悪さしてて
他キャラとキズナイベントの扱いが微妙に違ってるのかなって気がする
あれ、そうすると一周目絆イベントの後にレベル3にしちゃって
クリア時に自動的に証ついちゃったんだけど
これってもしかして絆イベントずっと見られないフラグ?
バニーって使えるようになるの?
つーかバニーさんの絆イベントってあれだよね?
僕はバニーじゃないバーナビーです、って記憶取り戻しておじさんが喜んで抱きつくやつ
ほかキャラはストーリークリアしたあとに絆イベントが始ったけどバニーさんだけイベント終了直後に印がついたし
バニーさんはもしかして絆レベル上げてなくても強制的に絆の印が付く使用なんでないの
バニーの絆ってそれだっけ
じゃあ発生したよって表示出ないだけってことか
お騒がせすまなかった
>>570 確定かはわかんないけどおそらく…
最初からシナリオのイベントに組み込まれてるのかな
それとも誰かほかに違うの見た人いる?
なにがブラックタイガーだよH01だろ
>>572 本放送時に本スレ見てなかった御新規さんかな?
最初正式名称不明でブラックタイガー(H-01)、ブラックバニー(ダークネスバニー)って呼ばれてた
H-01もダークネスじゃなかったん
真EDってゲームオリジナル?
てかラストバトルがバイクってなんだよ…
>>575 オリジナル
最後戦うのかと思いきやあれだもんなw
開発期間短かったみたいだから間に合わなかったのかな
タイバニ好きだがキャラゲーってイマイチな出来が多いから手を出しにくいんだけどこれは面白い?
買うか悩んでる
>>577 タイバニ好きなら楽しめると思う
ミッション4連続銀行強盗1のエレベーター?の仕掛けやっと気付いたよ・・
どうしても上れなくてずっと飛び跳ねてた・・
斉藤さんところでPPであける以外のクイックミッションする時
最初のストーリー部分スタートボタンで結構大幅にスキップできるの今知った
あと2〜3日早く知りたかった
バニーのキズナの証はバニーの記憶が戻ったイベント後に勝手に証ゲットって表示でたな。
>>573 H−01はたしかにブラックタイガーやらエビやら言われてたな。
ダークネスバニーはウロバニってよく言われてた印象がある。
>>577 うーん・・・キャラゲーとして割り切ってやれるんなら買ってもいいけど
ゲームとしてはお世辞にも良いとはいえないと思う
今一周目終わったんだが「え、こんな終わり?」って呆然としてる
>>580 バニーの記憶が戻るのがキズナイベントっぽいな
自分がうっかり読み飛ばしたのかと思ったぜw
>>579 気付いてなかった!ずっとRボタンでとばしてた。
教えてくれてありがとうー!
ところでのんびりやってて、今日ようやく噂のショッピングモール二たどり着いた。
クリアできる気がしないなー
肩凝りすごい。
ショッピングモールとホッパー&ルナティックはゲーム慣れしてない人には壁だよな・・・(´・ω:;.:...
本スレ見てないから御新規さんってなんか気持ち悪いな
しかもここは携帯ゲームソフト板だし
H-01はさとう監督がダークネスタイガーって言ってたと思うんだけどなあ
こういうアニメのキャラって結構読みやすいように略されるのが多いからね。
Hー01の場合は、偽タイガ→黒いタイガー→ブラックタイガー→ブラックタイガーってエビじゃん!って流れだった。
アニメ板じゃなくゲーム板でご新規さん?エビはブラックタイガーだよ(キリッ
監督マンが言ってたし(キリッ
知っててカマかけたけどやっぱりキモいね
ここは本スレじゃないんだからあっちの空気持ち込むな
スレでカマかけるお前もキモいな
>>587 え!こっちもなの!?
ダークネスだからエビじゃないって言いたかっただけなのに
クイックミッション36で3階に上がれないんだけどコツある?
2階右から飛んでワイヤー飛ばしてるけどちっとも上手くいかない
ショッピングモール大変だったなあ
最後の3段跳びも厳しいが途中階も位置がわかりづらくて虎徹がひゅんひゅん下に落ちていく
ワイヤーアクションでよくつまいずいてたんだが2週目で気づいた
ワイヤーで飛んだらすぐボタン押して弾かれて落ちてってコンボだったんだが
まずボタン押して飛んだ後一番高い打点で掴むんじゃなくて金網前までタイガーが落ちてきたら○ボタンを押す
コレを注意するだけで結構金網を掴めるんじゃないかと思う
連続で飛ぶ場合もあせって押すんじゃなくて飛んで少し落ちて(金網前にきてから)から押す!
ワイヤーアクションで着地する時も移動キー入れたまま飛ぶんじゃなくて
飛んでから着地したい方向にキーを入れたらちゃんと着地しやすい気がするよ
もしワイヤーで詰まってたら試してみてくれ
そんなのみんな知ってるよって話だったらすまん
カメラ的な視界で困ってる場合はもう慣れしかないと思う
よっしゃああバッタとルナ先生倒した!!アドバイスくれた人ありがとう!そしてありがとう!
ワイヤー繋がり?で爆弾処理もクリアしたけど、ワイヤーの射出角度は十字キーよりスティックのがうまく調整できる気がしたかな
ショッピングモールはプレイして初めて能力終了10秒前のアナウンスを聴いた場所だったな
>>591 3階へは左から2階にあがった要領であがれると思います
4階へは中央でジャンプしたら見える金網を連続ジャンプであがっていけるかと
ワイヤー発射角度なんて合わせたことない!
すべてジャンプで高さ合わせてやりとおしたw
石像にビッタンビッタンされて能力終了した
これクリアできる気がしねえ
>>598 ごめん、3階から4階に上がれないの間違いだった
連続ジャンプが上手くできないんだな…
がんばって練習してみるわ
ここで、ショッピングモールは大変、と聞いて大変いたが、
アクションゲーム苦手だから苦労するなーと思ったら本当に苦労した。
アドバイスの通り、
最後の金網はジャンプして少し落ちてから掴む、を気をつけるだけで随分違うね。
あと横向きの壁が通路から行けると知らなくて、
お立ち台みたいなとこからワイヤーで狙ってた。
クリアに一時間費やした。
もう何も怖くない。
クイックミッション36できました
金網の位置を勘違いしてたわ
視点ェ…
>>600 Rボタンで防御そして防御だ
上からガンガンやられた後に動き止まるから近づいてって○ボタン押せば攻撃できるよ
>>600 石像が何回かゆっくりガンゴンした後速いスピードで3回ゴンゴン
この間は隅っこで待っとく
3回目のハンマーが落ちた時点で石像にダッシュ
○ボタン→操作可能になったら即撤収
時間はかかるけどこれでいけた、がんばれ
質問なんですけど、斎藤さんのところで入手できるヒーローベンダーって集めると何かあるんですか?
やってみたけどゲーム本編には何の影響もないっぽい
折紙の戦い方がいやらしい
接近戦の刀に遠距離攻撃の小手裏剣に行きと戻りに当り判定ある大手裏剣
攻撃と攻撃の間隔せまいし動き素早いしなんかやたらと背後に回り込んでくるし
汚いさすが忍者きたない
>>607 折紙に気を取られてカカッと動き回ってると、今度はスカイ玉飛んでくるしな
あのステージは鬼畜だわ、○×□□□□ループが有効なのが唯一の救い
そういえばマベ事件以降はクイックミッション選択できないので、二週目以降にPPたくさん引き継ぎたい人は少し前に貯めておくといいかも
ジェイク事件の時にシュテルンビルト全景が黒煙に包まれてるのは細かいと思った
確かにあの状況じゃベンダー回してる余裕は無いわ
やっと一周目クリアしたけど、ダークネスタイガーとの戦闘はガード効かなくてきっついなー
ワイヤーも強攻撃も弾かれるし。視聴率ゼロになったの久しぶりだわ
あれ高得点取るには攻撃受けないよう逃げ回って攻撃はバニーに任せた方が良いのかな
さて、タイバニ全話見てきたし、ヒーロー活動再開するか
クイックミッションの開発で買うやつって難しいの?ちょっとやってみるか
>>611 バニーちゃん任せで良いよ。ゲージ使い切る前にLボタンでダメージ与えて交代すると良い
タイガーさん強化済みなら一定距離とってビーム砲か強攻撃を誘発させる
前者ならチャージ中&発射直後、後者なら放った後が隙だらけなので強攻撃すればダウンする
開始してアピール回る→下降りてバニーに交代→おじさんに交代(運が良ければここで終わる)→バニーに交代で終わるはず
>>611 ダークネスタイガーってH-01のこと?
あぁ・・・死にてぇ・・・
ヒーローベンダー回しててドラゴンキッド全部揃ったあああああかわいいいいいい流石俺の嫁えええええ
って思ってたら、ライオネルが5連続で出てきた・・・ドラゴンキッドならかぶっても嬉しいのに・・・
>612
ショッピングモールの爆弾処理(No.36)が鬼畜。
それ以外はまあまあ。
本筋進める前に買うとけっこうネタバレかも?
>>616 やってみたけどNo.7でワイヤーやりまくったから案外いけたわ、一回敵に落とされたけど
時間のない社会人や普段ゲームやらない層向けのキャラゲーだと理解してるんだけど
シナリオやミッションややり込み・周回要素増やしたガチゲーも作ってほしいですバンナムさん…
キャラグラは今回の使い回しでいいからオリジナルストーリーで事件物やってみたい
あとEDに微妙なカーチェイス入れるくらいなら一枚絵でいいから星のすみか流してほしかったんだぜ
オープンワールドだったら楽しかっただろうな・・・いや、こっちでも楽しいけどね
具体的且つ個人的な要望を言うと、ナルティメットヒーローみたいな具合のゲームをタイバニで出して欲しい。
今までやったキャラゲーで一番好きなんだよな…キャラゲーの域に留まらない面白さだと思う。
スレチかたじけない!
>>620 ナルティメットは一流のスタッフがガチでナルトが好きなお陰でハイクオリティなんじゃ無いっけ
数万売れれば御の字のキャラゲーに求めるのは酷だと思うけど
個人名には一般市民になってシュテルンビルトで普通に生活するみたいなゲームやってみたいな
ぼくのなつやすみとかどうぶつのもり的な
それでたまにバーナビーさんにキャーキャー言ったり事件に巻き込まれたりタイガーに家を破壊されたりしたい
>>621 そうだったのか。ゲーム業界に詳しくない故知らなかった、申し訳ない。
ただ、あそこ迄とは言わずとももう少しやり込み要素は欲しかったなぁ……普段そんなにゲームをしない自分でもベンダー以外やり尽くしてしまった感がorz
凄くタイバニが好きで、ゲーム楽しみにして買ったんだけど
いかんせんアクションが苦手で、バッタとルナでもうずっと止まってるorz
いっそ、アドベンチャーゲームとかだったら、良かったのに。
とりあえず1周した
EDで最初何も操作せず「!?」ってなったのは俺だけじゃないはず
あとED曲が妙に軽かったことに拍子抜けしてしまったw
もっと何かなかったのかw
ナルティメットストームは無理でもジョジョの黄金の旋風レベルなら出来るけどな
あれはあれでファン受けはいい、売れんかったが。
ルナティックは取り合えずPP溜めてステータス、特にパワーと回避と早さ上げて
あとは絆上げて殆どバニーに戦って貰う、かな。
地上で何発か撃ってくる炎はガードしながらジャンプボタンで左右に逃げて打ち終わりに近くなってきたら回避アクションで近づく。
タイガーなら□□□□△で倒した後は離れたらルナが飛びながら上からぽんぽん撃ってくるから一つの方向に走ってればOK。
また地上で炎撃ってくるから回避アクション使いながら近づくの繰り返し。
飛んで撃ってくる所から画面から消えるからその辺はちょっと難しいと思う。
勇者30の続編でなぜかシューティングなくなったと思ったら普段ゲームしない人らがクリア出来ないってな理由だったからなぁ。
折角普段ゲームしない人がやってくれてんのに楽しんでもらえんのはゲーマーとして若干悲しい
今やってみたら殴らなくてもワイヤーでやった方が楽っぽいな
いいなー、買ったのに、殆ど遊べてないから皆の書き込み見てると裏山w
したらばより
虎徹のステータス・キズナレベルを上げずに
ランキング最下位目指してプレイしてるんだが意外と難しい
強制的にポイント入るときもあるし
折紙もっと頑張れ
>>628 なんという縛りプレイ
毎回視聴率0にして敵はOAJで他ヒーローに持って行ってもらうのか?
でもステ上げないとOAJに持っていくの大変そうだ
バッタ野郎→ルナ先生の連戦がキツイ
普段アクションゲームやらないから不馴れなせいだと思うけど、何度もチャレンジしてるとカメラ酔いで気持ち悪くなる
あと、捕まえればバニー呼び出すなりでボコれるけど、まず追い付けなくて時間切れになるし心が折れそうです…
>>630 自分も普段ゲームやらないけど、バッタもルナ先生も動きに法則があるから
それを見つけるとちょっと楽になったよ。がんばれー!
>>630 ルナティックやバッタ野郎は闇雲に殴りかかるよりはワイヤーで捕まえる方が楽かな
ワイヤーが届くギリギリの位置だとルナティックなら逃げないように感じるし
カメラワークがかなりキツイステージでにあるけどワイヤーで捕まえたらよく言われているけど
×ボタンで離せば投げずに目の前のに下ろすからすぐ殴りにもっていけるはず
ED曲はTIGER&BUNNYでもよかったと思うんだよ・・・
さて、動画を撮ってED曲を編集する作業には誰が行くんだ?
攻略見ないでやってたらミッションだいぶショートカットしてしまった
好感度でハートついたのもバニーだけだし
ぎゅうかくさんの絆イベント発生させる為のミッションってなに?
おいwikiのコミュニケーションの項目wwwww
キャラ毎に飛べるようにしてくれたのはありがたいが
そこのキャラ名まで律儀に牛角にしなくてもwwww
おかげで飯吹いたわwwwwwwwwww
>>628 最下位目指すってのは自分も考えたけど折紙さんが低すぎて諦めたわ
あの点数どうなってんだよww
マジで牛角になっててワロタwwww
誰だよ編集した奴wwww
バッタルナティックの話題何度目だよw
動きのパターンさえわかれば○で捕まえて×で離して□□□□で殴って○で捕まえて繰り返せば初期ステでも楽勝で倒せるって
ショッピングモールはスカイハイがいなければムリゲと思ってました
カメラワークがイマイチだから、虎徹のワイヤーが引っ掛かる網の位置が把握しづらいんだよおおおお
したらばより
>>628と同じ人ね
>>629 そうそう、OEJもなんとかなるよ
あと、賠償金は出さないようにやってる
この縛りでやると今のところジェイク事件1が厳しかった
規制は辛いね配達
>>629 そうそう、OEJもなんとかなるよ
あと、賠償金は出さないようにやってる
この縛りでやると今のところジェイク事件1が厳しかった
うぎゃあダブったwww
二人の優しさに感動した
だから折紙もっと頑張れ
>>631-632 アドバイスありがとう
でも情けないことにその前段階なんだ
2段目には上がれても3段目に上がれなくて、バッタ野郎が3段目奥にいる限り近付けない
3段目手前に来た時、2段目にいる時、3段目から降りる段に来た時はワイヤーで寄せてボコれて、そうすればルナ先生まで行けるんだけどね
多分操作に慣れるしかないんだろうからもう少し粘ってみる
カメラが動かせたら多少は楽だったんだろうけどなー
誰かもう解説動画作れよwwww
見切りアタッカーって連打で複数1PP取れるんだね
H-01戦は本当につまんねぇな
そりゃ忠実な力量差だけどゲームなんだからもっとさぁ
バッタ→ルナ先生のステージだけど、自分がやってた移動方法を書いてみる
もっといい方法があるかもしれないけど、一応このやり方でもバッタ>ルナ>バッタ(パートナー交代なし)をクリアできたので
二段目の屋上にある鉄塔を真上から見たとして
初期 │□□
位置 │□□
↑
初期位置側の金網(上側)に飛びついた状態からジャンプ&(方向転換して)ワイヤーで
三段目(一番高い屋上)の鉄塔に飛びつけるんだけど、バッタの銃がうるさくて結構めんどい
(三段目側の金網でもいいけど撃ち落されやすい上、カメラの死角&ななめ入力になる…はず)
なので
↓二段目の屋上にある鉄塔を登り切って左上角を目指す
初期 ■□
位置 □□
左上の隅っこ(落ちる寸前位まで左端かつ三段目側に寄る)からワイヤーを延ばすと
本当にギリッギリで3段目の鉄塔へ移動できる、ここだとバッタの銃に悩まされない
最初は位置取りに時間がかかると思うけど、慣れれば割とすぐに移動できるのでアクションに自信がない人は試してみるといいと思う(APがあるので誤爆する前にさっさと使っておく)
他にも三段目にさくっと行く手順があったんだけど、自分も下手だから再現が難しいので(ry
あとは敵をワイヤーで掴んで×で離したら□□□□(弱攻撃4回)→○(掴む)→×(離す)→以下ループを素早く繰り返す
バッタの何が面倒ってジャンプ移動時に銃で撃ち落としにかかってくる所
それに比べれば規則的にきっちり攻撃・移動してくるルナ先生は親切すぎる
あ、KOHになってなければルナ先生は二段目で移動してくるのをガードしながら待ってるのがいいと思う
二段目まで上れるなら隣と三段目はワイヤーで引っ張れるから
アクションが苦手な人はそうやって戦うのも一つの手かな
これ最後のスナップショットを撮らなくする方法ってある?
SAVEフォルダを90個、容量を14MBとか普通に邪魔過ぎる
>>604,605
ありがとう!もう一回ヒーローやってみる
○押して倒れてきた頭を殴れば撤収しないで一回で終わるよ
>>645 もう解決済みかもしれんけど
一番高い鉄塔のあるフィールドにうまく移れないってことだよね?
あそこ実はワイヤー使わなくても奥にジャンプすると届くよ
カメラワークのせいでうまく届かんこともたまにあるけど
自分はジャンプがうまく行かなかった時だけ補助としてワイヤー使って渡ってる
>>650 撮影できなくする方法は知らないが
ライブラリのバックナンバーから□ボタンで削除できるだろ
>>645 自分も同じところでずっとつまってたから、おかげで
いろいろアドバイスレスを書いて貰えてラッキーだった
2日ぐらい放置してたけど、夕ご飯食べてからがんばるよ
ふと思ったけどもしかしてバッタの所ってフェンスにはりつく→上にのぼる→対岸へジャンプ、ってやってるんかな。
一番下にあるフェンスにはりつく→対岸方向押しながらジャンプで1段目から2段目も2段目から3段目も渡れるよ。
企業アピールのリングの所に立つ必要はない。
645だけどホントみんなアドバイスありがとう!
649のやり方で3段目に行けたのは数回だったけど、653のジャンプしてワイヤーで寄せるってのでクリアできた
残り10秒切ってたけどw
ちなみに656の予想通り鉄塔の一番上まで登ってから段を移動してたよ
そうかそこまで上がらなくても良かったのか…ははは
コミュニケーションのLv低くて他の皆のタイガーへの態度に泣いた
ちなみにKOH状態でそのステージ行くと
バッタ→ルナ→バッタの三連戦だから注意な
自分も始めはてっぺんに上がらなければと勘違いして移動に苦労してたけど、
偶然
>>656のやり方に気づいてあまりにもアッサリ渡れるんで拍子抜けしたクチだw
KOH対応ロイズさんがやっとみれたぞ
露骨だ、そして気持ち悪い!
目から鱗だわ
>>656のやり方が一番楽かもしれん
ショッピングモールでもそんな感じの背面からのジャンプあったもんね
ほかステージでできないわけがないわな
これでバッタルナステージだいぶ楽になるね
おお、無事クリアおめ
そしてみんなジャンプ上手すぎワロタ…ワロ……o…rz
俺はいまだに半分以上バッタに撃ち落とされてますよ…
バッタどころか#04の爆弾処理すらできない程度にアクション苦手な人が通りますよ…
KOHタイガーなんて夢のまた夢のさらに夢そして夢すぎる
クイックミッション、ヒーローショー事件でOAJコンボの練習
ショッピングモール高度爆弾処理でワイヤーの練習
アクション超苦手だけど斎藤さんから豪華ステージ買ってKOHなれたよ
>>661 キングですのに?w
>>664 同じく…なんとか爆だん処理はクリア出来たけど
今度はその次のルナティック連戦がクリア出来ない…
折角PSP新調したのにその辺にぶん投げて壊しそう
トレーニングでタイガーの移動速度&攻撃力MAX
Lボタンで呼び出すサポートヒーロー絆良好にしておく
出現位置(固定)で待ち伏せて出てきたら○ボタンのワイヤーで捕縛
×ボタンで敵を床に置いて、起き上がりざまに□ボタン3,4回、敵が怯んでるうちにまた○で捕縛ループ
逃げられたらLボタンでサポート呼ぶ(ダメージ喰らわないので距離つめてLボタンで必殺技)
バッタのところのルナ先生は待ち伏せしてボコるを3、4回繰り返したら勝てる
最初2番目に高いところにいるから攻撃よけつつボコって
ルナ先生が起き上がらないうちに一番下に移動でまたボコって
ルナ先生が3番目に高い位置に移動してもスルーして一番上を目指して左奥の角で待ち伏せ
で起き上がらないうちに2番目に高い位置に移動してルナ先生の立ち位置で待ち伏せ
これで大体終わる
コンボ決まらずミスると後1、2回同じ事する
基本的にどのステージでもルナ先生は3、4箇所定位置があるから
攻撃に生きにくい場所はポジションどりに走ってそこで待ち伏せしてれば大丈夫
ボコるって(´;ω;`)
いやボコってるけどね
>>666 ヤメテ><
自分ほどゲームが下手な人間もいないと思ってたんだけど、
バッタルナ戦リトライ一回でクリア出来た自分は
多少マシだったらしいことが今わかってカルチャーショック
足元の矢印の方向にワイヤー投げたら、
バッタも先生も結構釣れると思うんだけどどうかなー
ショッピングモール難しい人はマップ描くとムダなくすすめるよ
素早くて倒せない敵はなんとかして一回ワイヤー引っ掛けてあとはぶん投げる→持ち上げる→ぶん投げるの繰り返しでなんとかなった
お前らもちろんパワードスーツの処理は強攻撃を起き上がった所にぶち込むだよな?
>>674 ずっと転ばせハメ続ける。それが私の正義
複数のパワードスーツに囲まれた時の対処がわからねー視聴率下がりまくり
>>675 アシストヒーローが範囲攻撃持ってる&召喚中は無敵だから割と勝てない?
どっちかっつーとヒーロー達に囲まれたときが辛いわー
助っ人呼べないし、OAJ決めないと倒しても起きあがってくるし、攻撃容赦ないしで散々だ
>>676 勝てるけど被弾が多いから視聴率40%止まり…
アシスト折紙縛りしてた、次から範囲攻撃系つれてってみる
ヒーロー戦は横槍の激しいスカイハイとブルーローズを最優先で投げまくる
折紙は近寄らなければ脅威にならない。エンブレムも攻撃頻度は高くない
牛角とキッドは接近戦狙って来るんで余裕あれば投げ捨てる、なければ走って逃げるを繰り返してたな
パワスーは個人的には攻撃を回避行動でよけたあと□□□□△を二回叩き込んだ方が早い
マシンガン乱射中とかマジサンドバック
三発目でノックバックするから空中三連弱攻撃も何気に有効だったりする
ヒーロー2戦目は開幕したらそのまま即ワイヤー発射するとローズに命中する
捕まえたら後方のゴミ箱方面に投げ捨ててローズが起き上ったら
□*4回+△のローリングでアピールポイントのある高台にぶっ飛ばす
まだ倒しきれてないので追撃して倒す。OAJしてアピールもついでにする
後はエンブレムの攻撃に注意しつつキッドを殴り飛ばせば良いかな
キッドにOAJすると罪悪感が酷い
アンドロイド討伐で最後がシスだと知らずにスカイハイをアシストにした時も罪悪感が酷かった
>>602 このレスのおかげでドン詰ってたショッピングモールクリアできたよ!
間違ってお立ち台から斜めにジャンプしつつ
真横のフェンスに飛び移る動作を必死に数十分やってた…
一回だけそれで飛び移れちゃったもんだから…
自販機を頭上に掲げて一回に落ちていくむなしさといったらw
>>685 そ、そうだよ!Oは乙女のOだよ!決して!、けssっして!オカマとかじゃないから大丈夫!
ようつべにルナ先生とかブラックタイガー使ってる動画あったけと、あれって改造?
それとも裏技?
大技林みたけどどこにも載ってない……
kwsk
>>687 まじか!改造じゃなく隠しでルナ先生使えるならなんでもするぜ
バニー操作時、○ボタンでダッシュしまくるの凄い楽しい
制御しきれなくて大概攻撃外すけど
ヒーローズやダークネスバニー殴るのちょっと躊躇するわ…
まあヒーローズは躊躇してたらボコボコにされたんですけどね
スケートリンクでバニーが倒れるシーンで爆笑してしまった
アニメよりも会話が端折られてるし立ち絵しかないから仕方ないんだろうけど
もうちょっと何とかならなかったのかw
「この件が片付くまで傍にいるって決めた!」→バニーの立ち絵が下に消える
が唐突過ぎて地中に潜ったのかと思ってしまった
>>692 バーナビーの穴を掘る攻撃!
「アッー!」
虎徹はア○ル処女を失ってしまった
664だけどやっと爆弾処理クリアできた!
しばらくPP稼ぎつつ金網移動の練習頑張る…
2000PかかるけどPP稼ぎは斎藤さんの所でミッション買った方が楽だぞ。
ストーリー部分が無いからすぐ始まる。
あとジャック出来るなら絆ランク上げて3にしておけば一番下のミッションなら一回で5000以上いけると思う
ワイヤー→投げのハメだけで勝てるし。
ただ原作見てない人だと知らない敵が一人最後に出てくるかもしれない。
>>694 おー、おめでとう
そのマップは慣れると序盤のポイント稼ぎに便利だから頑張れー
今3週目なんだがバニーの絆イベントずっと探してたわ
こいつだけないんだな…
一周でとれる絆ってスカイハイとブルーローズが分岐でどっちかしか選べないのも不親切
散々既出だけどショッピングモール難しいな…
バッタ野郎で鍛えられたのか上の階へ上がっていくのはできるんだが、途中でミスって1階まで落ちた時の虚しさ半端ないわー
最後?の連続ジャンプをクリアできる気がしないw
作ってる最中に無駄な努力してんじゃないか感が半端なかったわww
おぉ!書き込んでから寝て起きたら参考キャプが!!
方向キーの説明ありがたいです。さっそく試してみます!
方向キーか。ずっとアナログパッド使ってて存在忘れてたわw
攻略進まずED見られるかなと心配していたけど、このスレのおかげでクリアできた。
2週目でジェイク事件前にランク1位になったし、後半頑張るぜ
操作上手な人なら最終的に余裕で5万ポイント超えるのかな?
カーチェイス苦手過ぎ…
車だけは壊さないようにしてるけどブーストやると確実に事故るww
>>704 カーチェイス戦がゼロポイントでも5万越えするよー
ステージランクとキズナMAXの状態で8〜9割ぐらいOAJ成功させれば可能だと思う
真EDも見ちゃったし、あとはベンダーでも集めようかしら
一気に走りすぎてやる事が無くなってしまった…
>>704 カーチェイスはオマケぐらいに思っとけばいいよ
なくてもOAJ頑張れば6万も夢じゃない
二周目頑張ってKOHになった
相変わらず楓ちゃんに「タイガー?ああ、バーナビーの引き立て役の」と言われ全俺が泣いたw
バーナビーしか見えてないのは分かってたけど、もう少しマシな扱いになるかと期待した俺が馬鹿だったorz
>>706 難しいステージで効率よくクリアする方法を試行錯誤したり
OAJで全部のルートパターンを試してみたり結構色々あると思うけど
ヒーロー達動かすのが楽しくてクリア済みのマップでもつい再チャレンジしちまうわ俺
709 :
704:2012/09/28(金) 19:22:45.55 ID:B3N5bzse0
ありがとう
これですっぱりカーチェイス諦められる
アクション結構楽しいし船舶事故やヒーローショーのオリジナルエピソードも出来が良かったから
TV版のストーリー焼き直し+ボリュームの少なさが残念でならない…
と思ってたけどこれで既存のストーリー使い切ったということは
ゲーム第二弾はオリジナルで作るしかないんじゃないか、という可能性に思い至ったw
取りあえず次に期待してアンケート答えて来る
ある意味、アニメでは結局見れなかった「痛快!バディヒーローアクション!」がこのゲームだと自分で出来ちゃうんだよなw
まだ一周目半ばだけどたった今KOHになったから
早速ロイズさんのとこ行ってきたんだがキング呼びクソワロタwww
こんなのロイズさんじゃない
次は絶対最下位プレイだ畜生
今日からやり始めたんだけど
ランキングが牛角さんに及ばずで02の事件に行けない
石像Aをやり直そうと思ったら勝手に自動セーブされちゃうし
wiki見ても解放条件は書いてあったけど
「この事件を先にやるとあの事件が消える 」みたいな情報は見当たらなくて・・・
牛角さんのキズナイベント見る為には02やらないとダメなんですよね? 今03〜05が選べる状態だけど
どういけばキズナイベント総当たり出来るんでしょうか?
この状態じゃ一週目は無理?
アクション苦手だから一周出来たら充分なんだけどなあ
>>713 どちらにせよ「楽屋泥棒」(ローズ絆)と
「ハイジャック事件」(「アンドロイド・シス事件」解放条件)(スカイハイ絆)が分岐なので
一周じゃ総当たりは無理
>>714 Oh!
そうなんですね
大人しく2周前提で頑張ります
ありがとうございました
>>699 遅くなったけどありがとう
どこに進めばいいか分からなくて困ってたけど無事クリアできたよ
聞きたいんですけどアニメは好きで全部見たんですけど映画やってるとこ近くになくて見てないんすけど
このゲームは買いですか?面白いでしょうか?
>>717 キャラゲーとしては良いけど、操作に慣れてない人は辛いかも
目線は定点だし、説明はあんま優しくない感じ
あと、アニメがそのままゲームになったと思ってやると違和感発生
アクションよりもキャラ同士の絡みが見たいなら買いかな
キャラゲーって感じかな
アクションとかを楽しみたいならやめといた方がいい
基本的にストーリーをゲームでなぞってく的な印象を持ったかな
ぜひとも他の人の意見も聞きたいねェ
質問なんだが効率良いPP稼ぎはどこなんだろうか
自分はクイックの最後のも稼げるけど時間がかかるからヒーローショー事件で稼いでるけど
ほかの人の意見が聞きたい
>>717 アニメのストーリーをうまくアレンジしてミッションを作ってあるし
アニメが好きなら買っても損はないとおもう
ただゲーマーの人には物足りないかもしれない
自分はアクションすごい下手だけどもう3週目やってるくらい
そういえばこれちゃんとフルボイスだよな
人それぞれだなあ自分はボリューム不足に感じた
TVの話を踏襲してるとはいえ色々はしょりすぎだし
3周もすればやることなくなるしもうちょっとやりこみ要素欲しかった
あとラスボス戦ナニコレ
バンナムだし全く期待せず買ったから採点甘めだけど
キャラゲーとしてはなかなか良作かと思う
本編好きなら十分遊べる
特にタイガーファンは買って後悔ないんじゃないかな
シナリオのもっさり紙芝居とカメラワークがアレだけど、
戦闘は結構楽しいし、グリグリ動かせるキャラの出来も悪くない
ボリュームは少なめだけど、個人的には、
ゲームに時間あんまりかけれないし、ぬるゲーマーなのでちょうど良かった
総評:遊べるクソゲー
>>723 ネタバレになるから下げる
名前忘れたけどOPにもチラッと映るネオH-01的なのが出てきて暴走して大暴れ
アイツを止めるぞ!ってことでラスボス戦なんだが何故かカーチェイス
きっとこのあと連戦なんだろうと思ったらEDでポカーンだよ
>>720 07 犯罪組織壊滅作戦かな。自分は。
ルナティックが攻略しにくかったけど□□□□○×のループができるようになれば、
余裕で7000PP稼げるようになったし。
ヒーローショーもよくやるけど、OAJがたまに椅子に邪魔されてイラッとくるので
ルナティックが苦手なら牛角の02銀行強盗かな
シナリオ32出た人いる?
ランキング下位が条件なんだろうか?
ゲームオリジナルクエストがもっとたくさん欲しかったな
アニメ改変じゃないのって
・連続銀行強盗事件・船舶事故・ハイジャック事件・密売組織摘発くらい?
改変も7話折紙ゲストとか、洗脳バニーをヒーロー達が説得試みるとか
アニメで不満だったとこがアレンジされててよかった
ゲーム発売!って発表された時、今流行りの課金制がくるのか?!とgkbrしてたなー
ゲーマーな友達に「追加シナリオとかレアアイテムとかプレイヤーキャラチェンジとか、発売後しばらくしてから課金するとできるようになるシステムが最近定番になってる」と脅されてたからw
そういうシステムのゲームに比べれば良心的なのかもな
>>720 斎藤さんから買えるアンドロイド討伐かな
一回で最高8011PP稼げた
ヒーローショーよりは飛び道具使ってこないし邪魔なベンチもないし敵数も小出しで楽
>>727 それが真のwラスボス戦ラストチェイスだ
全員の絆の証取って最後まで行けばおk
疣好きの自分は真エンディングに絶望したなぁ…
最下位プレイのコツ掴んだ
今マベ話の直前まで来てるけど、一度最下位になってからずっと保ってる
・視聴率下げ
攻撃を食らう(手動で起き上がらない)
救助の入力をミスる
・障害物の破壊
・必ずオンエアジャックし、ボタンには一切触れない(視聴率が上がる)
常識かも知れないけど、この基本さえ踏まえれば余裕だと思う
因みにカーチェイスなら車に何台か当たるだけで賠償金が凄いから、視聴率がガンガン上がっても問題無い
イボだよ
>>733 障害物の破壊は視聴率とPPポイントに影響
HPに直接の影響はないよ
PPポイントて…プライベートポイントポイントになってしまった…
原作放送順ででステージ攻略したいとおもってるんだけど、ステージ番号って関係ないんだな
マーベリック事件の女子組との戦闘で右側の網を登った先のアピールポイントの
更に奥に進むとまた網があると思うんだけど、そこから左に進んだところって何かある?
手前の建物の上に乗れるけど特に何もないのかな
初めてゲームやったけど、今犯罪組織のルナ先生で止まってる
いつも時間切れになる
同じく初心者の友人は早々に諦め、コレクションとしてゲームは飾っておくらしい
初心者には少しハードル高めなのかね
>>740 ゲームを一切やらない人には難しいだろうね
1年ぶりにゲームしたら感覚掴むまで辛かったし
ただ簡単なミッションでポイントこつこつ稼ぎながら操作を覚えれば
そんなに難しいゲームでもないから友人には諦めないで頂きたい
>>740 ルナ先生に手間取ってるってことかな?
近寄る時はアシストキャラなら炎に吹っ飛ばされないで距離詰められるからそのままLボタンで必殺技かます
遠方ならタイガー足元の矢印方向へワイヤーで画面外から引き寄せてxでそっとルナ置いて□□□□△で殴ると
2,3回目でピヨってくれる
意外に特典しょぼいから安くなったら買おうかなw
744 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 16:57:27.50 ID:1Ge/KJ3fi
>>739 あそこは渡った後左に進むとダクトがあるからその上を歩いていくとアピールポイントがあるよ
ダクトで落下しやすいからわざわざとりにいく必要ないかも
>>740 ルナティックはワイヤー距離伸ばしておくとやりやすい
ルナティックのボウガン発射距離外からワイヤーで確保→離してボコる
○×□□□□○×□□□□○×□…
てな感じで大概の敵ハメれるよな
シスとか一部の敵には□の攻撃回数減らしたら上手い事繋がるし
パワードスーツとジェイクとH-01は根性
お前らなんでタイタニック号(仮)救助ぜんぜん話題にしてないんだよおおおお
爆弾処理なんかよりずっと難しいわ!!
上に行けない!そしてキャンノット!!!!!!!!
>>747 船のは上への行き方が分かれば操作自体は難しくないからなあ。
右の救助ボートの上から上れるよ。
>>748 d
いや〜〜〜、成功しないんだなこれがwww
ワイヤーを手前に撃つんだよなあ
でも失敗するんだよなあ
でもありがとう。もう一回チャレンジしる…
#02連続銀行強盗事件のエレベーターって上がるだけ?
金網に捕まったはいいがどっちに行っていいか分からない
>>750 高い所にあるアピールポイントに移動できる
ジェイクはガード待ちして向こうがバリア撃ったら殴るを地道に繰り返してた
>>747 ボート一番上まで登りきったら左にジャンプで船上部の通路へ入れる
通路の手前まで来たらワイヤー
てか豪華客船に乗ってるモブ子って実は金持ちか
>>751 アピールポイントは見えるんだけど金網に捕まった後がわからない…
なんかガラスっぽい場所に着地しようとすると落ちるし
>>752dそしてd
さんざループネタだけどカメラアングルがな
勝手に切り替わるからあらぬ方向にダッシュするタイガー(これでもKOH)
万が一にでもVITAでリメイクやら次回作があるなら
ランキング毎に細かくシーン設定してほしいのと同率首位の要望だず
>>753 金網の上部がガラスの斜面に接続してるから
ジャンプしてそのままそこに移ればいいだけなんだけど
おかしな方向にキー入力してないか?
>>755 乗れたあああ!
ジャンプした後に方向キー入力したらいけたよ
今までジャンプする前からやってたからダメだったんだな
感謝しますそして感謝します!
やっぱり初心者には難しい
ハードまで購入してしまったが、絶賛後悔中
他の簡単ゲームを購入して癒しの時間を持つことに決めた…
てst
#13船舶事故の救助で、船の先端部分でアピールしてたら
上の方に乗客がいるのがわかるんだけど
どうやったら上の方までいける?
5人救助したところで2分くらい余るからそこから
あちこち行ってみるんだけど全然その上の階に行けない
>>759 右の方の巻き子がいる横らへんにあるボート(アピールポイントがあるとこ)の上に
ジャンプして掴まれる金網がある
そこからデッキ二階だけじゃなくて三階部分にも行ける
皆が苦戦してるバッタルナ戦てどの事件?
怖いからそこまでKOHにならずにいこうと思うんだけど
今ヒーローショー終わってもう2位まで来てるんだよね
>>761 アニメ14話でバニーが新記録樹立した時のエピソード
その時点で2位になれてるならそんなに恐れる事はないんじゃないかな
タイバニ部見れない人、見れなかった人
BSアニマックスで今からやるぞ
ちょうど無料放送だから、BS見れるならだれでも見れる
お知らせの枠が邪魔だが
>>760 ボートには上がれるんだ
ボートを3つ上がって、そこから船の中にも入れるんだけど
そこから斜め上(正面向いて左上)の客のところには行けない…
ピンクの縁取りされた金網で使ってないところがあるから、
巻き子がいる上の階からそこに飛び移ろうとしても
そのまま下に落っこちてしまうんだ
>>761 万年5位で終わった自分も時間余らせて終わったから大丈夫
パートナーがLV3になってることとワイヤー強化が終わってれば楽だと思うよ
しかしほんとにクソカメラだよな…
先生完全に見切れてるよ…
自己レス
ワイヤーで飛べたあああ
>>762、765
じゃあジェイク戦の後なんですね
ありがとうございます
ショッピングモールとそれが今から怖くて怖くて
うまいんじゃなくて
最初の頃ポイント稼ぎ兼ねて半日クイックの爆弾テロで練習してたからOAJに慣れただけかも
テクニック一切ないんです
ベンダーのガチャが出てくる時のモーションて飛ばす方法ない?
最初興味なくて完全スルーしてていざコンプしようと思ったら
いちいち時間かかってめんどい
>>767 「NEXT犯罪者追跡」ってタイトル
2位以下ならばった→ルナのみだが
KOHになってるとばった→ルナ→ばったを5分で片づける事になる
船終わってやっとみんなが苦戦してるバッタのとこきたよ
カメラワークがクソすぎる
フェンスの向こうにいるのにカメラが追っていかないから
全然見えないー!!!
ワイヤー投げる位置が思った通りのとこに行かないぞクソおおおお
あとvitaでやってるんだけど
絆レベルがMAXになった後の会話画面で
そのキャラの顔の下がずっとぼんやりピンクに点滅するんだけど何これ?
噂のハートマークとやらがVitaだと見切れるとか?
だとしたら特典無いわ安く買えないわ良いとこなしですがな(´・ω・`)
>>744 遅レスすまんありがとう
しかしダクト渡るのきついな
ダメージくらってアニエスさんに怒られると悲しくなってしまうw
ヒーローだって超がんばってんだよぉ!ってなる
>>772 絆レベルMAXで各メンバーの絆イベントクリアするとハートがつく
該当クエクリアすると「絆イベントが発生しました」ってメッセージでるよ
>>774、775
ごめん説明下手で
ハートマークつくのは絆イベント済みキャラのマップ?画面だけで
会話画面では絆MAX時点でPSPも淡くキャラの下側が光ってるだけなんだね
ベンダー大変だよな…自分もモーション飛ばせるなら知りたい
なんで40程度で被りまくるんだ
レア度高くても出る確率変わらないよね?
レア3のまき子とか3、4回出てるんだけど…
ジェイク2戦目制限時間ギリギリで勝てたわ
虎徹以外はステップ移動できないからキツかった、視聴率0%になったし
ステップ移動ってどういうの?
>>780 今やってるゲームの説明書読むか
ミッション中ならスタートボタン押してマニュアル見ればいいんじゃないかね
パワードスーツのうまい料理法ないか
弱攻撃→強攻撃か弱、弱、強で浮かせて倒して起き上がりにそれを重ね続けてたらはめられる
上手くできるなら弱、弱、弱、弱、強でもいける。
複数囲まれて無理ってなら近づかなきゃ動かないんだから複数囲まれない状況を作る。
あああバッタとルナ先生無理無理無理!!!
指痛い…先生見えねえ…
アニエスさんに罵られすぎて音声切っちゃったよ
一休みしてまたがんばるけど、
アクション苦手な人のためにサポートキャラは勝手に戦うとかして欲しかった
もしくはイージーモードとか
タイバニじゃなかったらアクションなんて絶対買わなかったよ
おい誰だwikiのミッションの
連続銀行強盗事件A の所に書いてある参考に
クリア後 ロックバイソン(胸毛) キズナ イベント って書いたのwww
なんか書いてある…まさかまた牛角?って思ったのに胸毛wwwwwwふざけんあwwwww
>>785 相手一体だけだし足下に敵の方向へ矢印出るから楽だろ?
敵と同じ足場に立ったら矢印の方へ向けてワイヤー撃てばいい
俺はショッピングモールの方が大変だわ。場所覚えられねーw
トレーニングルームにキッチン増やしたけどホァンちゃんとバニーしか出てこない(´・ω・`)
拡張した場所は出てくる人固定なのかな
ベンチは全員見れたのに
トレーニングも一カ所にしか出てこないキャラ居るよね
うちのアントニオさん走ってばかりなんだけど
やっとショッピングモールクリアできたー!
ここのアドバイス参考に粘ってクリアできたよ。ありそしあり!
2時間くらいかかったけどw
でもいまだに6位なんだよなー
KOHなんて夢のまた夢段階だ
>>788 あれ、ベンチ全員見られるの?
うちのスカイハイとブルーローズはまだ出てこないな…
場所ごとに出るキャラ決まってたと思うよ?
>>791 ごめんブルーローズは見てなかったかもスカイハイは見た記憶があるけど
場所ごとに出るキャラ決まってるのか…
キッチンで料理するカリーナ見たかったのに
うちの牛はベンチでサボってばかりだ
バニーはキッチン引きこもってトレーニングしねえし
折紙は鏡の前ばっかに居座ってる
カリーナのキッチン期待したのにマットと取材部屋の往復ばっかりだ
各キャラ初期の出現場所2か所+追加の出現場所1か所じゃないか?
バニーはちょっと違うけど
出現場所とセリフパターンは
>>325のwikiに載ってる
パオリンが全然ベンチに座らねえ
バイソンが占拠してやがる
>>796 見てはいたけど、これで全部なんだ
ベンチは全員見たと思い込んでたわごめん
ネイサンと牛角さん出現場所少ないな…
このゲームって複数人でプレイしたい場合はメモステわけるしかないよな?
システムデータに勝手に書き込むのと写真をセーブデータ
ひとつ分の枠取って保存するのやめてほしかったな
石像事件(#2)で賠償金0にするには、車どこに動かしたらいいん?
>>800 右の車は特に何もしなくても移動さえ気をつければ大丈夫
左は更に左下に動かすといいフェンスにくっつくくらい
そうするとハンマーが届かない
>>801 おおおありがとう!
今周回プレイやっと開始したんだが、おっさる通り左の車がネックでな…
左奥にしてみて、攻撃のタイミングでは手前(石像側)で待機してたらクリアできたよ
でもBBJさんが入ってきてランクは6位に下がったがなww意味ねーw
ベンダーあと二つでコンプなのに出ない…
まあこれコンプしちゃったら本格的にやることなくなるんだけどさ
真ラスボスやっと3回叩けた
H-01速攻倒さんと時間切れになる罠に2度も引っかかった
>>799 セーブくらい好きにやらせて欲しかったよな
全員の絆イベント前のデータ残したいのにさ…
最初のルナティックって、何回ピヨらせたら終わるんでしょうか…。
OAJしなよ
>>805 OAJに自信がなければ□のみ連打でなんとかなったはず
>>805 自分は一回で行けたけど
もしかしてOAJ決めないと倒せないのかも
>>805 ごめん補足。OAJ発動してからの話ね。□は。
ロングにはならないけど成功しやすいという意味で
OAJの受付時間って表示されてから2秒ぐらいかな
>>808 ありがとう。何回ピヨったら撤退。とかじゃないのか…。攻撃はガードできてるしワイヤーで引き寄せて攻撃して何度もピヨるけど、何度も起きあがってきてタイムアウトを繰り返してるから、ちょっとやる気なくしてしまった。
>>811 ピヨったら近寄って○ボタン
コンボ繋げる自信なければ□ボタン連打
てかOAJってボタン押すのに集中しててマリオの実況も
自分がどんなアクションしてるか見てるヒマない
>>812 OAJで無事終わったよ。
ありがとう。そしてありがとう。
>787
なんとかクリアした
ありがとう!
でも次はショッピングモールでまた止まってるw
KOHは無理っぽいけど、せめてエンディング目指してがんばるよ
アシストキャラキャラスカイハイに絶望した
飛べよ
ごめんキャラが被った
飛ぶのが最大の特徴のキャラなのに低空飛行するだけとか酷い
ショッピングモールで向こう岸にわたりたい時に便利なのではと思った
ショッピングモールは真っ先に3枚網のところから攻略してる
そこ2分以内に登れなかったらスタートボタンでやり直し
わざわざショッピングモール連れてったのにタイガーのジャンプ程度の高さしか飛べないスカイハイのがっかり感…
スカイハイの低空飛行ワロタwww
なぜか飛ぶと思ってなくて、しかも微妙な高さでたまらん
ショッピングモールって四階層くらいになってるワイヤー移動必須ステージだよな?そんなに難しいかな?
自分はカメラ的にもバッタ&ルナステージが一番厳しかった
ショッピングモールとか敵のいないステージでのアシストキャラの存在意義がわからない
広いマップなら足の速いキャラに変更して走り抜けたりするけど
ショッピングモールみたいにワイヤー必須のステージだと使えないし
とりあえずゲージ溜まったら交代して速攻必殺技放ってる
せめて市民救助はタイガー以外でも出来るとありがたかったな
アシスト=視聴率5%うp要員
ただ雑魚マップで囲まれた時や遠距離攻撃する相手と距離詰めるのは大助かり
このゲームってTIGER以外も操作出来るって情報を公式で見たんだけど、やっぱタイガーメインだから数秒くらいしか動かせないの?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:45:38.14 ID:o/KeA+1y0
>>822 絆レベルがあがると操作できる時間がふえるよ
スカイハイはBボタンで高く飛べるよ!
飛ぶだけだけど
バッタ&ルナティック戦で段差乗り越えてくれたら使いやすかったのに…
>>823 なるほど
MAXでワンミニッツぐらいは動かせる?
Lv3で15秒。
まぁ実際動かしてると結構長く感じるけど計ってみて15秒は以外だったな
30秒ぐらい動かしてるイメージあった
なんとかクリアしたー!
序盤は操作性キツいゲームだと思ったけど、慣れたら普通に楽しかったわ
タイガーの能力上げてバニーにPP突っ込んだら一気に難易度下がった
むしろ操作性より、BGMの違和感どうにかならんかったんかw
トレーニングルームほのぼのBGMの使いまわし多すぎだろ……
まあアレなとこは多いけど、タイバニ好きだから楽しかったよ
3D造形とアクションのモーションと演出が凄く良かった
ゲームとしてアレなのはキャラゲーだからってのと、時間が無かったんだろうなって感じ
もう一周やってくる
この手のゲームだとむしろ少年ジャンプレベルじゃないとゲームにしやすいノベルゲーム行きだからなぁ
俺としてはよくアクションゲームで出してくれた、って感じだけどそれでクリア出来なくて楽しめない人がいるんだから残念というかごめんなさいというか。
特にこのアニメはファン層的にライトゲーマーが多そうだから。
とにかくつまってもう無理って思った人はまずフリーでPP稼いでタイガーの能力を上げて欲しい。
攻撃力上がるだけで全く違うから
#7の犯罪組織壊滅事件、箱を使って2階に上がると更に上の階というか、
上の段にアピールポイント浮かんでるの見えるんだがどうやって行けばイイ?
#7の犯罪組織壊滅事件、箱を使って2階に上がると更に上の階というか、
上の段にアピールポイント浮かんでるの見えるんだがどうやって行けばイイ?
>>826 823だがありがとう
迷ってたけど買って来るよ
たまに最初のタイガーの走り方が恋しくなる
あの走りをまた見たい…LOADING画面で何回も見てるけど
一周目はタイガーの攻撃力と移動力、ワイヤー射出力をあげて、バニーとローズかハイさんをLV3にしてEDを見る
残りを二周目でやるって感じなのかな
>>833 yes
ブルロとハイ絆の同時取得が不可能だからな
攻撃あげておかんとスティールハンマー像すら一撃で倒せないし
ハイさんって誰ですかん
二周目KOHでクリアしたら一分おじさん出ないままセーブ画面になってしまったんだが
最後のシーンは○ボタンでスキップされるっけ?(スタートボタンは押してない…はず)
>>837 そっか、ありがとう…ってえぇえええ!?あの名シーンカットかよ…
何でそんな仕様になったんだろ、真EDのぶつ切り感が半端ないわー
最後は妙なオリジナル曲よりオリオンをBGMにイベント回想流すだけでも良かったんだがなぁ
気合入ってるとこは入っててキャラゲーとしては相当なものなのに
3Dアクション初心者には序盤キツいバランスなのが悔やまれる
カメラとBGMに違和感があるのが謎すぎる 突っ込みどころ多すぎてモゥ
タイバニファンの人に薦めたいのに、面白いから!って言えないところが哀しい
もうちょっと調整するだけで化けそうなのになあ……
今回のをベースにしてクオリティ上げた次回作が出るのを待ちたいけど売上げ次第だろうか
>>839 ほんと惜しいよなぁ…
カメラワークさえなんとかなれば難易度がぐっと下がると思うんだよな
でも逆に、アクションに慣れてるから、
「こうカメラが切り替わるだろう」
みたいな先入観をもっててその通りにならないから難しく感じるけど、
ゲームあんまりやってない人からしたら気にならないかな?
とか思った…が、さすがにルナ先生戦は完全に先生が見切れてるよね…酷いよね…
>>839 あとIF展開や本編にないキャラ同士の絡みをキャラゲーに期待している人にも薦めづらいかなぁ
OAJの協力攻撃は一見の価値ありだと思うけど
ADVパートでの絡みは本編のちょっとした補完程度だし
ロイズファンと斎藤さんファンには間違いなくすすめる
ベンダーでレア引いたときの反応結構バリエーション多くてワロタww
OAJのタイミング合わせるのが苦手で確実な□連打にしてるけど、これのレベルが上がると協力攻撃がみれるってこと?
>>840 ほんと視界の狭いゲームなんだよなー 敵が見えねえどうしてこうなった
監視カメラかなんかでタイガー追ってるのかよって思うレベルw
視点切り替えが感覚に逆行しすぎで脳の混乱やべえ
右押してんのに左に歩き出すし、でも左かと思ったら右なんだぜ……
多分この違和感は初心者の方が大変だと思うぞw
ただ視点切り替えが凶悪なステージってそんなに数あるわけでもないから
ルナ先生戦の難易度さえ下がればもっと印象が変わりそうな気もする
個人的には視界の狭さ、見たいところが見れないのが気になったなあ
ミッション開始時に全体マップ見せてくれるとかするだけでも全然違うと思った
>>843 その通り
例えばサポートがバニーの場合、一番上の選択肢をずっと選び続けるとGLMで〆てボーナスPが200入る
>>841 オンエアジャックは燃えるよな キー押してるからあまりじっくり見れないのが悲しいけど
ADV部分がPP貯めて突っ込むだけでシンプル過ぎるのと、イベントの少なさも薦めづらい
アクション微妙でADV薄味、だけど楽しめるところはあるんだ!……雰囲気とか?
って状態でどう薦めたらよいものやら
>>843 キズナレベル上げると連携できるようになるよ
バニーちゃんとゴロゴロ楽しいな♪
全員キズナMAX後のラスボス戦が時間切れでクリアできん
ここで出てくる□□□□×○がそもそもできないし・・・
やっと苦労してバッタ&ルナ先生の3連戦頑張ったのに
ゲーム初心者には敷居高いよこのゲームorz
面白いのが救いだけど
>>848 OAJは簡単なミッションで練習して慌てずに押せるようになるのが重要
多分思っているよりも入力受付の猶予はあるんで
ちょうど攻撃が当たる場面で入力していくとテンポよく出来ると思う
人間相手にGLMするときバニーさんがおもいっきり犯人の股間蹴りあげてる気がする
潰す気か
>>848 □□□□×○じゃなく□□□□○×では?
○で掴んで(ワイヤーで引き寄せ)、×で離して、□連打でダメージ与えて反撃される前に○で再度掴む
H−01以外は大抵それで倒せるよ
絆MAXラスボス戦は、H−01を遅くても2分半で倒さないと辛い
視点切り替えはゲーム性も絡むしヒーローTVのカメラワークがああなんだと思えば何とかw
>>844が言うミッション開始時の全体マップ表示があれば良かったな…と思ったけど銀行なんかの入り組んだマップじゃ逆に混乱するかも
852 :
843:2012/10/01(月) 18:55:44.84 ID:Dj/brGEci
OAJで上の選択肢選んでいったらバニーがきた!
動きに目がいってどうしても焦って失敗することが多いんだけど、失敗してもワイヤーぐるぐる巻きになったりで面白いなー
GLM見れるよう練習してみる。ありがとう!
H-01はもうバニーちゃんでゴリ押したな
活動時間ギリギリまで蹴って、時間無くなりかけたら必殺でフィニッシュ
その後はゲージ満タンになるまで逃げまくりつつも、隙あらば△でぶっ飛ばしてバニーちゃんに交代
キズナMAX必須だども
カメラは位置と切り替わるパターンを覚えられれば楽なんだけど
全部のマップ分は覚えられんのよねえ
調子乗って敵ぶっ飛ばして、カメラの死角に入ってしまった時は軽くあわてるわ
>>853とだいたい一緒だw
バニー必殺発動後起き上がりざまH-01にタイガー強パンチしたら逃げ回って
H-01が足踏みの予備動作したら近づいて床衝撃波をジャンプで回避
隙ができるので強パンチ、あとはひたすらアシストゲージ溜まるまで逃げ回る
つかガードしてもめくられるってなんなの…
>>853>>856 考えることが同じすぎるwwww俺も大体いっしょ
カメラがアレなので2階の手すり?に黒エビ引っ張って、ゲージたまるまではワイヤー連打で足止めしてる
下の広いところだと黒エビとバニーの位置感覚がつかめない時があってバニーの攻撃が空ぶってしまうんだよな
あとアピールポイント制覇で視聴率アップ以外にHPともPPとも違うなにかの効果があれば
やり込み派の人もそこそこ満足できたんじゃないかなと思う
今のところアピールポイント使わなくても救出オンリーでなきゃ視聴率100%にできちゃうし
やっとルナ先生出るところまで行ったんだが全然画面に映らないwww
現状画面外から飛んでくる炎の矢をガードするだけのお仕事なんだが
降りる場所はある程度決まってるのかな
>>858 高所と地面を交互に移動するから、高所に移ったら炎を避けつつ足元のカーソルの方へ走る
1回でも炎喰らうと間に合わないかも
>>859 ありがとう
1回でも食らうとダメか・・・厳しいなー
ごめん、高所から地面へ映ったときでも間に合うわ
カーソルが方向転換したタイミングで走る
喰らわなければワイヤーの射程範囲内まで近づけるから、拘束して放して攻撃
>>861 さらにありがとう!やっと攻撃当たったよ
もうちょっとがんばってダメならトレーニングしてくる
このゲームの視点の悪さはカメラマンの配置が悪いって事で納得してる
炎に当たらないようにするにはルナに向かって直進しない
時計回りor反時計回りでルナの周囲をぐるっと迂回しつつ接近する
どうしても間に合わなくて直進するときはアシストヒーローにやらせる
>>863 オーランドさんのせいか…
みんなゲームうまいんだな...
俺今日やっとチュートリアル卒業したよ
今月はスティールハンマー像と戦い続けるぜ!! と言いたいところだが
いつになったらクリアできるのか...先が見えなさすぎて諦めたい気分だw
>>865 どんだけ苦手なんだw
攻略wiki見てみるとコツとか載ってるよ
それでも駄目ならここに質問してみるとか
>>865 自分も似たようなもんだよ
スティールハンマーから進んでないw
PSPなんて塊魂ぐらいしかやったことなくてゲーム慣れしてないから
余計に戸惑うというか…動かすだけでも大変だぜ
結構アクション苦手な人も多いんやね…
クリアしたら自分もwikiにコツとか書いてみるよ
>>868 発売日に買って始めたのに
いまだに初対戦のルナ先生に勝てずにいますよ
前半はすでに2分きってクリアできるのに残りの3分使っても倒せない
もう才能無いんだなあと諦め気味…
>>869 大丈夫、自分もルナ先生攻略に3日以上費やして絶望しかけたから。
ワイヤーで捕まえて×→□□□□○×を使えるようになれば一気に攻略できるようになるよ。
クイックミッション活用して動きに慣れていけばなんとかなるなる
ルナティックはまだなれない内に戦闘にはいっちゃって
攻撃という攻撃はガードされるわおいつけないわだったけど
○連打のワイヤーからの投げだけでも倒せたよ
コンボできねえって人はワイヤーに集中するのもいいかもしれないい
>>869 ワイヤーのレベルあげるのもいいかもしれないよ
ワイヤーのレベル上がってからクイックミッションでやってみたらすごく楽だったから
3分もあるならパートナーに変わって必殺技かませばイケる
>>872 タイガーの能力底上げすると結構いけるようになった
移動なんかMAXにしたら全然違うし
□□□□×○マスターするとホント楽だわ
たまに□□□□□になってぶっ飛ばすこともあるけどw
移動1上げるだけで全然違うな、すごい楽になった
自分も初めてゲームするのでPSP本体、ゲームセットで買ってやってるわ
それでもバッタまで来たよ
でもバッタとルナ先生のところをループしてる
一番高い鉄塔の段に短時間で移動できないで、タイムアウトになってしまう
前のを見るとジャンプして移動ともあるけど、一番上まで上らずにどうやってジャンプ
移動したらいいのかわからない
カメラの切り替わりが訳分からなすぎて
ルナ先生にワイヤーすら当てられない…
先生がお出ましになる位置は決まってるから覚えておくといいぞ
先生が上のほうにいるときはスルーして下にいるときだけ狙ったよ
たくさんアドバイスもらえて、やる気出てきた
明日からルナ先生打倒ちょっとがんばってみる!
バッタと先生のところで何十回もやり直ししたけど
慣れたらバッタ→先生→バッタも3分くらいで倒せるようになった
>>876 一番高い鉄塔って右奥の3段目のところであってる?
あそこなら2段目からワイヤー飛ばせば捕まえられるよ
2段目に連れてきて□□□□○×でボコれば簡単に倒せる
ワイヤーレベルMAXにして挑戦してみて
ルナ先生は
ワイヤーで捕まえてボコボコハメだな
○?△x4→以後ループ
ルナ先生よりバッタがめんどくさい…せっかく追いついてもすぐ飛んで隣りへエリア移動するわ
うちのぽんこつタイガーさんがジャンプしたりワイヤー軸合わせしてるのに
銃パチパチ撃って来て邪魔
バッタはタイガー回転攻撃でほぼKOできる気がする
やっとOAJ操作慣れてきたあああ!!慣れると楽しい!気持ちいいなこれ!
同じ初心者の方、頑張っていこう。割とボタン出た後手元のキー目視してもギリ間に合うぞ!
○に指置いて、○がでたらそのまま押す、△は上のキー!って念じながら画面睨んでたらやっと覚えてきた、まだたまに間違うけど
とりあえず2ボタン意識しとけば段々覚えてくる
ところで何故3姉妹の話題が出て無いんだぜ?電撃うぜええええ動き早ぇええええ
ハンマー像、始まったらR押しっぱなしでガード、
リングが出たら走っていって○で攻撃、
倒れた所でバニーと交代してL攻撃したら一回で終わった。
何日も詰まっていたんだがあまりのあっけなさに拍子抜け…。
でもこれでやっとタイガーのトレーニングできるな!
鍛えまくるぜ!
石像の横振りをジャップで回避してどやぁ・・・
しようと思ってするけど結局当たって吹っ飛んじゃう
俺のタイガーさんまじカッコイイっす!
OAJで固まったwww固まった…(´・ω・`)
>>884 コンボ決めたりOAJが上手くはまると気持ちいいんだよな〜
自分もアクションゲー苦手だがそれで嵌ったわ、すんごい楽しい
三姉妹は一度に相手するとウザイから
まず高台にいるのを金網越しにジャンプ&ワイヤーで引き寄せて倒す
残り二人もワイヤーと投げを使ってなるべく各個撃破
それでも集まった時はアシストヒーローの範囲攻撃でいけるはず
牛角さんの範囲強すぎだろ、牛角さん見直したわ
>>889 姐さん使ってる?
範囲広くて攻撃力も高くてマジ女子の底力こわいよ
アシストって全員攻撃力一緒なのかな
ローズが弱い気がする(折紙やバニーなら一発でKOできるのにローズだとならない)
ローズはよく盛大に外すからあんまり使ってないなあ
全員キズナMAXにするとどのキャラがアシストに入るかわからないのが地味に辛い
アシストキャラ固定ステージ以外は一番左側になってるキャラが来るようにしてくれれば良かったのに
攻撃力が同じか違うかはわからんがローズは当てるのが難しい
最初の一発が当たったあとうまい位置に敵が行かないとそのあとの技が当たらなくて
ダメージが減っちゃってる気がする
アシストで一番攻撃力高いのはファイヤーエンブレムな気がする
やれやれ、ようやくベンダーコンプできた
次は新聞見出しコンプしたいけど
あれ何パターンあるんだろ?
876です
>>880,895
ありがとうございました!
ワイヤーマックスで、ジャンプで隣から引っ張ったりしてなんとかクリアできました
ようやく次に進めます
ワイヤーもジャンプも目からウロコでした
映像、分かり易くて助かりました
がんばります!
ルナ先生3日かかってクリアしたら(完全マグレ。クイックミッションは何度挑戦してもクリアできない)
今度はショッピングモールでつまったwww
アクション初心者には厳しいな、このゲーム
ヒーローランクもずーっと7位6位で、たくさんミッション飛ばしてるし
もしクリアできたとしても、2周目に行く気力はわかなそうだ
>>898 広いマップは闇雲に動くのでなく
一周捨てるくらいのつもりで時間いっぱい地形確認に使ってみると良い
このゲームはコンティニューでやり直してもペナルティ一切無いから気楽だ
手強い敵でもタイガーを鍛えて色んな動作を試したら意外な攻略法が見つかるかも
バニーの水着とチャーハンとまつげがない…
>>898 ショッピングモールは
>>602読んでみてもダメかな?
真っ先に3枚金網のやつ登っておくと精神的に楽
>>900 902
ありがとー。虎徹はMAXまで鍛えてあるし、何度もやり直してるし、無駄に飛び跳ねてるから
地形もだいたい把握してる
単に操作がヘタでクリアできないだけorz
ED見たいからあきらめないでがんばるよ
でもこれ、3回失敗したらミッションクリアしなくても先に進める超イージーモードが欲しかった!
>>888 ワイヤー届くのか!アドヴァイスありがとう!
ショッピングモールはワイヤー射出方向に進行しながらジャンプではなく
方向調整してからジャンプ・射出にすると全然違う。十字キーが調整しやすい気がする
スカイハイをアシストにしとくと飛んで楽に反対方向にたどり着けるから楽々w
クイックミッションは絶対スカイハイだな
898だけど
ショッピングモール、クリアできたよ! 時間ギリギリだったけど
何度もやり直しして指と腕がすんげー痛い。でも嬉しー
アドバイスくれた人たちありがとね
なんとかクリアしたけど、私もイージーモード欲しい
一番欲しいのはアシストが勝手に戦ってくれるモード
操作が下手だから、タイガーもバニーも、もちろん全員カッコよく動かしてあげられない…
殴られてばっかり、転ばされてばっかりで、申し訳なくなるんだ
敵をなぎ倒すカッコいいヒーローが見たいなあ
>>906 さすがにそこまでやってしまったらアクションゲーですらなくなるというか(上手い人のプレイ動画見てろ状態w
第一アシストヒーローは召喚中無敵状態なんだから遠慮無く無双してやれば良いじゃないか
タイガーがドジ踏んでずっこけるのは原作からの通常運転なんだし…w
子供の頃にアクションゲームやったことあるかどうかで難易度の感じ方が違うのかね
最初のクソスーツ面で視聴率を大幅に割り込んで
先に進むのが怖い
1周目はワイルドタイガーの能力特化に努めながら、シナリオやステージを把握しながら進めて
2周目以降にキズナを上げながらやるとストレスへるぞー
>>908 子供の頃にあっても忘れる人は忘れるよ
苦手か苦手じゃないかでしょう
現に俺は久々にやっても「なにこのぬるゲー」状態だったし
GLMの時の動きはヒーローTVで録画して後で見返せるようにして欲しかったなあ…
ボタン押すのに手一杯でよく見られない
うわあああアンドロイド事件選択したらアンドロイド・シス事件消えてしまった
なんでオートセーブなんだよ最初からやり直しじゃねーか
……orz
OAJコンボは□ボタン確定のときにチラ見しかできん
折紙飛び蹴り乱入とかKATANA-なの抜刀すげーカッコいいのに勿体無い
新聞も写真キャプだけじゃなく見出しごと保存して欲しかった
>>913 どっちにしろ一巡じゃ全員の絆の証もらえないから諦めて次の週で選択するんだ
1周目でスカイハイかブルーローズはどっちかの絆取得しておかないと
3周は確定じゃないか
>>913頑張れ…
ミッション勝手に消えるの気付かずに最短距離でクリアしたり
牛角のキズナイベント序盤すぎで気付かずスルーしたり
あっちこっちしてるうちに5周くらいしてやっとクリアした人間もいる
後半はやるべき事わかってたから1周数時間で終わったけど
キズナイベントの条件わからずに3週した俺が通りますよ
>>915 >>916 今二週目で、スカイハイ取れなかったせいで四週が確定してしまったんだorz
オートセーブで分岐って心折れそう……ハハハ
>>920 安心しろ、同じく5週目で新エンディングだ!
やっと操作に慣れてきてアクションとGLMが楽しくなってきて何週しても心折れない楽しいww
ステップっていつ使ったらいいのか分からないままKOHになり真エンディングを迎えた
ステップっていらないんじゃ…
俺はパワードスーツの背後に回るのに重宝してる
何かステップしながら戦うと戦ってる感が出て楽しい
走った方が早いと思ってたけど
複数のパワードスーツに囲まれた時とかステップいいかもしれん
レベルALL最低・最下位狙い賠償金無しプレイで無事最下位獲得できたので
今度はレベル最低のままでどこまでヒーローポイントを稼げるかプレイしてる
けど、この状態で上位二人抜くの無理だな、堅牢すぎるwww
初回プレイでロイズさんたちに罵られ慣れすぎて
今の状態で既に甘々態度に感じるんだけどKOHになってしまったらどうなるんだこれ
>>925 KOH用の新聞見出しがあるように
最下位用の見出しもあるの?
さっそく縛りプレイしている人がw
無成長だと移動しんどくね?
ブルロとハイの分岐でどっちのほうがポイント稼げるのか
ここで尋ねればよかったと今更思い当たって後悔してる
>>926 視聴率が低いがゆえの見出しで最下位用はないっぽい
視聴率悪いと見出しもかなり酷い
一番吹いたのが「とりあえずありがとう」だったw
>>927 ずっとそれが当たり前になってるから、しんどいと感じたことはあまりないな
バニーを移動要員にすることあるけど
まあ、H-01相手にするのに視聴率上げは諦めてる
掴みも出来んし逃げ切れん
ヒーローベンダーコンプできねえええええええ
あとブルロ5とモブ子1、2の3つなのにorz
>>929 ベンダーコンプ出来ないよな
俺もあとタイガー5とジェイク2の二つなのに
その二つが出てこない…
ベンダー、ダブったやつをPSP同士で交換とかプレゼントできたらよかった
(モンハンのオトモアイルー配信みたいな感じで通信)
>>929 そこからが長いよ、マジ苦行(笑)
でも必ずコンプできるから頑張れ!
毎日プレイしてるわけじゃないからすごいのろのろ運転で
やっと#07ルナ先生の初戦クリアまできたけど、wiki見たら「連続銀行強盗事件」と
「油田プラント事故」「連続焼死事件」やってないことに気づいた
選ぶと選択不可になるって書いてないし、時間経過でプレイできなくなる?
それとも一番最初からやり直したほうが早い?
いくつかミッションが出てきた時には、どれか選択すると選択しなかったものは消える場合がある
一周ではすべてのミッションはプレイできないし、
ヒーロー全員の絆マックスにもできないからそのまま進めて何週かするといいよ
wikiのキズナイベントのスカイハイって17アンドロイド事件じゃなくて
16アンドロイド・シス事件だよな?
>934
朝早くからレスありそしあり
「連続焼死事件」はポーリー一味の話をやるの前にチラッと見た気がしたから
そのへんが分岐なのかな
素直におじさん鍛えてくる
>>935 wikiは見ていないけど
スカイハイの絆イベントはアンドロイド・シス事件だな
>>933 石像事件が終わったら2ルート分岐
Aルート:「銀行強盗」(胸毛の絆)-焼死(おかまの絆)
Bルート:「油田」-爆弾-宝石
で犯罪組織壊滅でまたルート1本に戻る(上記順番飛ばすと消滅)
あと事件によってはヒーローランキング何位以上とかもあつたよね
ステ・キズナLV最低・開発せずのままでKOH取れた
頑張ればなんとかなるよ
次スレいらないよな…
そうだなー、過疎ってるし、情報交換はwikiのコメ欄で十分だろ
突っ込みどころ満載だったけど
良いところはたくさんあったから次回作に期待したいなー
売れないと次は無いんだろうけど、人に薦めにくいゲームだったのがつらいところだ
とりあえずタイバニ好きで普通にゲーム嗜む奴になら
薦めても恨まれる程のことはないと思うが(笑)
このスレのおかげでクリアできたよ。
なかなかランキングを上げられないから、スカイハイのキズナイベントは厳しそう。
斎藤さんから一番良いステージ買う
ピヨった敵にOAJコンボの上ルート選択で絆MAXバニー乱入させてりゃ
アクション苦手なぽんこつタイガーさんでもKOHよゆう
コンボミスるんなら□ボタン連打でもそこそこのランクになれる
>>943 フルボイスで新録だから声オタにはオススメできるかも
クリアしてベンダーもコンプしちゃうとやることなくなるな、これ…
もう少しやりこみ要素が欲しかった
新聞見出しコンプした猛者はおらんのか!
>>946 ありがとう!
ステージLv、少ししか上げてなかったよ。ポイントためて買います。
wiki編集しようとして気がついたんだけど
新聞見出しってカーチェイスは完全に共通になってるっぽいね
他の記事でも共通のがあるみたいで
こういうのってどう編集すればいいんだろう
>>947 やりこみっちゅーか
最初からヒーローアクション自体を楽しむことメインに作ってると思う
RPGやADVみたいな「一通り攻略して終了」系じゃなく
独楽回しとか凧揚げみたいな「遊ぶ行為そのもの」を楽しむツールのような
最初の爆弾処理のところでわけわからず落ちて時間切れ
これ遊ぶ人のこと考えて作ってないよね
ファイナルファイトみたいなゲームにしたほうがぜったいよかったのに
>>952 ちゃんと説明書なり読めよ
クリアできるかはおいておいても訳がわからないとかはなかったわ
ジャンプとワイヤーで穴越えていかなきゃいけないのに視点が真横だから穴に気づくには落ちてみるしかないんだが
そもそもハンドレッドパワーなのに身体能力さっぱり上がってないし
>>952 最初の爆弾処理って爆弾テロ事件?
あそこって特別なこと何もしなかった気がするんだが…
爆弾テロはワイヤーアクションになれるまでは最初の壁かも
フェンス捕まりから進行方向にちょい押しジャンプ連続とか
カメラ回せれば全然ちがうんだけどな…
そしてワイヤーアクションで落ちては戻りをくりかえしてるとこれハンドレットパワーなくていいんじゃね!!とは思う
ワイヤーもそうだけど視点がおかしくて穴がわからないのと、最後のところで突然視点が前後入れ替わるからまた落ちる
と言うかちまちましすぎて爽快感ないしなんかいろいろ残念なゲームだよね
いまやっとクリアした
続きをすぐやる気力ないわ
面白かったんだけど、アニエスさんの声ON/OFF欲しかったのとオートセーブはやめてほしかった
バッタ戦とかいろいろ試しているときにアニエスさんの罵倒はウザイ要素にしかならねえ
投げ出しそうにもなったし
>>957 まあ言いたい事は分かるんだけどねぇ…
その前に自分のゲーム適性の低さを残念がるべきかも(笑)
つーか俺も大概アクションやシューティングは苦手な方だと自負してたが
このスレ見てて上には上が(プラマイ両方)いるもんだと感心してるわw
RPGでもアクション付いてたら避けて通って来た人が多いんだと
自分もだが
RPG欲しいなーとは思うが開発費が凄い事になりそうなんで
しょうがなかったのかと
いや、アクションと比較してどのくらい差があるかは
よく知らないんだけどさ
マリオ3DSの難しいコース(ゲーム的には優しいと思う)を
クリア出来た自分は一応KOHとれた
慣れると何とか、って感じだ
このスレの上手い人の助言はかなり役に立った
>>959 適正はたぶん君より高いよ
アクション性が鬼なゲームは大量にクリアしてきたから
でもこれ視点がほんとクソ
ルナティックなんかどこにいるかわからないもんな
出現位置覚えればいいだけたけどさ
もっとこう能力使った爽快なシーンとか作れないもんかね
自分もアクションゲームは避けてきたほうだけど、それより更に上のまずはPSPを買うところからってくらいゲームやらない人とか
やってもどうぶつの森系や乙女ゲーくらいって女性も結構いるみたいだから、そういう人がいきなりアクションやったら
そりゃ挫折するのも仕方ないと思うよ
このゲームのカメラ操作はファンの欲目でもいいとは言えないし
次が出るとしたら、せめて自動じゃなく手動でカメラ操作させてほしいわ
それさえ改良されたら初心者でもだいぶやりやすくなると思うんだけどな
移動は十時キーで視点はアナログとかね
常に移動方向が前になるのと選べるとか
まあそれにしてもゲーム性はほとんどない喋るだけがとりえのダメなキャラゲーの典型だね
カメラは確かにちょっと見にくいな
ただ、今でもヌルゲーなのにカメラ操作出来るようになってこれ以上ヌルくなるのは…と思う
難易度設定とかあると良かったのかもね
>>962 なんか勘違いしてないか?
1ステージ5分なのはもう能力発動してる状態だからだし
タイガーの能力は100Pなんだから身体能力がすごくなるだけで特には何もないんだが
>>966 ハンドレッドパワーなのに身体能力が一般人レベルって話
ワイヤーなんかなくてもビュンビュン越えて行けなきゃおかしいだろ
アニメ見てないの?
>>967 おまえこそ見てるのか?
タイガーはそんな移動の仕方をしたこと一回もないだろ
俺が作るなら視点は最初に考えるね
あとは発動まえに雑魚やら探索やらやって、ボスが出たら発動、派手な動きができるバトルとかね
やっつけで作って殆ど調整してないんだろな
ファイナルファイトタイプ、無双タイプ、格ゲー、スマブラタイプなどパクったほうがまだましになってたはず
>>968 たとえば2話め
発動状態でビルの上までジャンプしてます
バニーも同様
1話目、バニーは調子に乗ってウルトラジャンプして能力切れたタイガーをどっからともなく飛んできてキャッチしてる
100倍だとこれくらいジャンプできるんだからマリオ以下のジャンプはおかしいだろ
マリオって配管工の方か
いつ実況のマリオが操作出来るようになったのかと思った
どっちでもいいだろw
後は色々纏めてスレ建て頑張ってください
>>971 2話のビルは直接あそこまで届いているのかは不明だろ
スポーツマンでも垂直跳びは1m程度100倍でも100メートルだ
バニーは背中のバーニア補正があるだろ
どっちにしろお前の求めてるようなものが何のあてもなかったこのアニメで
終了1年程度で出るわけない
視点悪かろうが何だろうが、こんなヌルゲー手こずる奴に
「お前より適性高い」言われるとは思わなかった(笑)
>>976 自分の適応力の無さを棚に上げてゲームの出来のせいにしたり
あまつさえ「○○をパクれば良かった!」だの阿呆な暴言吐くお子様だし
いつまでも相手にしない方が良いと思うの
そりゃ欠点もあるゲームだけど、そこまで言われにゃならんほど酷い内容でもないわ
>>976 あのさ、50センチしか飛べなくても100倍なら50メートル飛べるわけ
でもこれせいぜい2〜3メートルしか飛んでないじゃん?って話なんだけど
>>978 正当な批評を適応力がないことにしたい信者きもい
パクリ以下のクソゲーって言われて怒っちゃった?
後々暴言になると最初のほうのまだまともな意見さえスルーされることになるよ
気に入らないことは暴言扱いしちゃうのもどうかと思うけど
いやむしろこの程度のゲーム性で満足してるとしたらゲームやったことないんじゃないかと心配しちゃうよ
>>974 次スレはいらんだろ
もう攻略するほどのネタもないし
なんならWikiにスレのログでもあげておけばいい
攻略関係ないゆるい話題ならアニメ板の本スレでもやれるし
スレも過疎った頃にのこのこやってきて
ドヤ顔で散々既出の批評されてもねぇ(笑)
と、どや顔で語るバカ
捨て台詞ありがとう、そしてありがとう!
別にあんたのために買ったんじゃないしー
不毛な口論も終了したようだし、そろそろ次スレ立てて良いかな?
クリア済みの人には不要だろうけど
映画見てTV本編に嵌ってゲームに興味持つ人だっているだろうから
批評潰しがうざいからいらないよ
次スレ要らないと思うよ
wikiみればクリアできるもん
なんか自分の意見に同意が得られないと
我慢できない人がいるみたいね
次スレはとりあえずたてたらいいんでない
>>994 スレ建て乙
自分の意見が世界で一番正しくて
他の意見は全部ゴミだから否定^^
な人おおすぎるなw
>994
乙!
>>995 そんなこと言うと批評潰し扱いされちゃうぞ!(笑)
1000なら神ゲー「オンエアジャック2」が発売される
1000なら次スレは平和に進行
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。