【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part42
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
このゲームオリジナルの言語です。
・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
その時に倒せばいい。
・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
諦めてホームに戻りましょう。
・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
全ての敵を巻き込んで倒す。
『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売
電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。
≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。
前スレの
>>970がスレ立てしなかったから
とりあえず代わりに立ててみた。
初めてスレ立てたから
間違ってるとことかあったらスマソ
このスレは落ちます
次回作まだですかー?
>>1 よしよし良くやった
遊び場が減ると俺のストレスのはけ口が少なくなるから困ってたんダヨ〜
しっかしつまんねえわこのゲーム、本当くそw
スレ立てたって荒らしに埋められるだけなのに…
ハイハイどうせそんなこといつても成り済ましなんだろ?
なりすましどころかID同じだから…w
前スレで自演してたバカが居たけど哀れ過ぎて誰も突っ込んで無かったってのがあったな
なんにしろ
>>1乙
そして制服とメイドの黒タイツパージDLCはよ
ストレスのはけ口って自分で認めるとか馬鹿だなこいつ
長引く不況だからな仕事クビになったんだろ
あれか
最初のボロ家の住人なのかww
風呂にも入らないホームレスですよ(>ω<)
みんなNGにしたはずなのに僕のレスを読んでる…!なんで!?
ああそっか!!俺って愛されてるんだな…\(//∇//)\
みんなツンデレさんなんだからッ( ̄▽ ̄)
こいつのおかげでスレが盛り上がってる
素晴らしいことだ
>>20 まあな
GRAVITY DAZEスレのムードメーカーだからな俺は( ´ ▽ ` )ノ
メーカーではなくブレイカー
保守人であることには違いない
ふふっ、人気者は辛いな(*^^*)
ID変えて自演しないとやってられないくらいバカなんだな。。。
なんでも自演にするのはやめようぜ
自演うっぜぇ
見境なく噛み付きすぎだろ
いい加減にしろ
自演うざいわぁー
仕事ないのか
ID:84fUCh6r0
可哀想な子だぬん…疑心暗鬼になって関係のない人にまで怒ってるぬん…ぬんぬん(´・ω・`)
ID変えて自演うっぜぇ
>>31 うんうんそうだね(´・ω・`)
自演自演(´・ω・`)
ぬんぬん(´・ω・`)
うぜえから自演黙ってろうぜえ
>>33 なんだって?聞こえなかったからもう一度言ってくれ(´・ω・`)
うっわキモうざい
心なしか自演から風呂に入ってない臭さが…うっわキモい
>>36 そんなことないよぉ(´・ω・`)
ちゃんとおふろ入ってるよぉ(´・ω・`)
そんな事言って僕の心が傷付いたらどうするの?(´・ω・`)
なんだかまだウザいわー…
>>38 ウザイなんて言わないでよ(´・ω・`)
俺は君の事がこんなに好きなのに(´・ω・`)
ハゲ散らかして死んだりしてくんねえかなぁ
>>40 まだまだふっさふっさだよ(´・ω・`)
小学五年生だし(´・ω・`)
自演うざいな
>>42 JIEN JA NA I YO (´・ω・`)
新スレに入ってから生きが良くなったな
PSオールスターの確定情報早くこないかな…さすがに偽物としたら凝り過ぎだし
本物と思いたいが、公式発言がないとな…w
どんな攻撃方法が用意されてるか色々期待してるんだが。
てかこれ、普通の格ゲーみたいなコマンドバトルなの?
EDF3Pの為にVita買ったけど体験版でやりたくなってDL版Daze買ったのが2週間前。
で、昨日クリア。
重力操って空飛ぶ感覚はものすごく良い!純粋に動かしてて楽しいゲーム。
でも頼むからもうすこしボリュームを・・・!てか話ブン投げで終わるのやめて!
3つのDLCは買い?
そこまで高くないし余裕があるなら買ってもいいと思う
>>46 軍隊編は話の補完があるから気になったら買い、他は布施買い
暴走族の話はアホっぽくておもろかったw
影響されやすすぎだろw
暴走族は改心の仕方がベタで良かったなぁ。舎弟やんwキャットスーツいいよね!!
メイド編は振り回され感が強かった。キトゥンちゃんらしいっちゃらしいがw
あと1個は…軍隊か。あれはあれでキャラ補完があって良かったよね。
みんごるキトゥンが思いの外可愛いw
ゴルフはすごく難しいが
みんなスマブラのパクリは買うの?(´・ω・`)
このゲームたしかにつまんねえわ
ステマゲーだったんだな
みんな騙されるな、これはステマゲーだぞ
>>50 暴走族の話はノリのいいキトゥンが可愛かったなw
姐御口調で話し始めて吹いたw
みなさんご覧ください
ここの方達は同じ事をもう何度も何度も話しています。なぜか?
それはそれだけこのゲームの内容について語ることがないということです。
まあそれは当然のことではあるのですが。
ストーリーはクッソ短くありがちな上続編ありきというゴミ。
ストーリー以外はカスみたいなまさに時間の無駄としか言いようのないレースのみ。(もっともこのゲームをする事自体既に時間の無駄ではあるのですが(笑))
また売りである広い街ですが…街として機能してない(爆)
グラの酷さも相まって吐き気を催す風景が広がっております。
DLCもクッソ短いストーリーとまたまたどうでもいいカスレースがもれなく付いて来ます。この手抜きDLCで400円も搾り取ろうとするんですよ。スタッフの金の亡者っぷりが見え隠れしてますねェ
また信者も現実を見ることができないキモオタばかり。完全にスタッフに洗脳されてますね。まさに宗教。
このスレッドに何人かのスタッフが潜入してステマ活動してるのは言うまでもありません。
そうだな。長文乙
>>55 悪ノリというか、その場の勢いで色々やるからな…w
でも嫌みがなくて見てて楽しかったw
続編でもあのノリのままいってほしいな。素のキトゥンは真面目っぽいし。
>>58 キトゥンはいつも一生懸命なところがいいよな。ちょっと抜けてるけどやる時はやる、みたいなw
>>58 シナリオライターさん女性らしいけど、続編でもぜひキトゥンは、あの絶妙な匙加減のノリを維持して欲しいねw
逆境でも悲観的になり過ぎず、けれど楽天家でも無くて、前向きで一生懸命っていう
それでいて程よく抜けてるから見ていてとにかく飽きないw
姉御キャラはどっちかっつうとクロウの方だし、
スパイ編のような話を盛り込むならクロウ操作できるようにしてほしい。
ただでさえ短いんだからキトゥン操作だけでいいよ…
ボリュームは増すこと前提で、キトゥンとクロウそれぞれ交互に使えたら良くね?
物語が進むごとに交代で操作、みたいなw
こんなゲーム結構あるよね??
続編は結構先そうだな
>>61 クロウだったら微妙にキャラ崩壊になってる気がするなw
あの口調のクロウも見てみたいけどw
>>59 >>60 変にうじうじ考えなかったりするから、ゲーム自体もキトゥンの勢いでプレイできたってのがあったなあ。話が重くなり過ぎないというか。
どこにでも居るような女の子で、しかも面倒見はいいから好かれるのも当然だよね。
ライターさん女性だったのか…。外山さんかと思ってたw
外山さん・・・?
>>66 きめえwwwwwwレスすんなカスwwwwwwwwwww
>>59 そうなんだよやる時はやるんだよなぁ〜。そこがカッコイイ
続編情報まだ?
いい加減にして
>>68 するよー!実際その抜けてるトコとかいいじゃねーかw
評価高いからVITA初ソフトに選んだらなんか疲れるゲームだなこれ
てか重力操るのがそこまで面白くなかった
このゲームマジつまんね〜な
売ってくるはw
言わないと伝わらないようなので、はっきり言いますね。
皆さんは遊びでやってるのかもしれませんが、私は気分が悪いのです。この糞虫
体験版やってないのかよ
>>74 セラフィムを彷彿とさせますな(*^o^*)
キトゥンちゃん最初にキャラデザ見た時は黒くって好みじゃねーと思ったが
実際は性格美人だし容姿も愛嬌が有って可愛いと思うようになったw
容姿はふつうかわいいで性格いいから何割増しかでさらにかわいく見える
これでパンツが見えていればかわいさはさらに加速するだろう
制服とメイドの黒タイツパージ!はよ!
>>78 パンツは見えそうで見えないから良いと、昔の偉人は言ったぞ少年。
タイツの方がエロいだろ
全身網タイツ(´・ω・`)
次回作作るならPS3でもいいと思う
メタルギアもいきなりピースウォーカーとか作ってたし。
ジャイロ操作は確かに便利だったけど海外では
キックが当て辛いと不評だったんでしょ?
日本でもスライド操作が面倒臭かったり街の作り込みが甘いとか言われてるし。
家で最後にセーブしたならそのセーブデータからやって
家に帰るのがメンドクサくて帰らず終了した時はオートセーブデータから
始めればいいの?
このゲームつまらなさすぎるだろ
スタッフはゴミ屑やな。このレス見てたら反省しろよ犬の糞にも劣る雑魚スタッフ共w
>>85 場所関係あんの?
今は爆弾処理して警察保護してあの怪盗を倒し終わったらへん
なんか土管家でやるセーブデータとオートセーブデータの二つに分かれてるから
最後に土管家でセーブした時や最後にオートセーブした時を考慮してどっちで
開始するのかいいのかって考えればいいんだよね?
ゲームあんまやらんから、なんでセーブデータが2つに分かれてるかよく分からなかった
両方ロードすりゃいいじゃん
違ったらひっぺがしてもう一回ロードすりゃいい
>>86 長いことオートセーブが入らないような場所もあったと思ったからさ。
オートセーブでも問題ないけど、わりとセーブされてるか見落としやすいから、
すげぇ戻された!!ってならないように過信しないほうがいいかな。 あとは
>>87のでいいと思う
オートセーブ消えないよね?
このゲームたしかにつまらんわ。この荒れようがその証拠
とんだゴミゲー買っちまったわ
信者はアンチの書き込みがあると都合が悪いらしくすぐに別の話題を無理やり持ってくるし
サクラとかが紛れ込んでるのは明らかだね
>>79 その趣味も分からんでもないが、
重力で逆さまになったりするシステム上その実装は困難だろう
実際、現行の制服やメイド服のスカートは捲れまくってるわけで
そして黒タイツがすべてを阻む、これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
やはり捲れたらならパンツが見えねばならん。黒タイツパージDLCが必要だ!
制服とメイドの黒タイツパージDLCはよ
体験版やって面白かったから買ってやり始めたんだが、まさかミニゲームが楽しくてストーリーそっちのけで抜け出せなくなるとは思わなかったわw
確かにこのゲーム面白いよね(`・ω・´)
続編は?
イライラしすぎててが震えてくる
>>91 シナリオ素直に進めたほうがいい。どうせクリアしたら
お前が楽しい言ってるミニゲームしかほんとやることがない。
比喩とかじゃない、ほんとにクリア後のデータはそれしかないんだよ・・・
>>94 はいアンチ乙!
クリア後も街走り回ったりジェム集めできるし!
つまらない?そんなことない!このゲームは神の上なんだが?
IDェ…
>>79 某ボカロゲームでは、チラ見えだから価値があると言ってますが・・・
>>79 ボカロさんは見えてもいいかもしれないけど、キトゥンちゃんは違う気がするな…
なんでだろう
まったくアンチってここまで暇人だとは思わなかったわ
ニートなんだろうね?(???)?
>>99 禿同。このゲームGOMIすぎるわw
UTTEKURUwwwwww
律儀に反応して精神に障害があることをアピールしなくていいよ
>>101 いやあぼくってファンの人とはなるべく交流するようにしてるんだよNE
でも人気者過ぎるのもちょっと考え物だよね(-。-;
みんごるキトゥンちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
クリアしたがエピソード20と21の出来が酷過ぎて笑ってしまった
最後のエピソードが一番簡単ってどういうことやねん
まぁ難易度設定ないからな。
2週目縛りプレイしてみろ、なかなかたのしいぞ。
能力強化を最低限にするとかも良し。
おっさんじゃないよー
制服とメイドの黒タイツパージDLCマダー?
ゲハ行くか喧嘩スレでも立ててそこでやれよ
なぜなんでもゲハにつなげたがるのだろうか
お前の方がよっぽどゲハ脳だわ
ブーメランですな
街の人に話しかけようと思って○ボタン押したら
なんか色んな悲鳴が聞こえたんだけど
キトゥンちゃん人殺しになってないよね・・・?
このゲームTUMARASUGIワロス
UTTEくるは
>>118 悲鳴はキトゥンのあまりの臭さに対してです
久しぶりだわー
家にiPhone忘れてて全くレスできなかったぜ
ざっと読んだけど信者はあいかわらずだな
てか前よりヒドイんじゃね?
すぐアンチ扱いするキチガイもいるし
で、俺の具体的な批判レス(二個ぐらい前のスレかな)に対し反論できる信者は現れたか?
まぁ信者は「面白い」というイメージを頭に刷り込んでるから認めれられないだろうけど……
お前の言う「久しぶり」は数時間だろ?
数スレ前の一個人のレスなんていちいち覚えてるわけねえだろ、酉でも付けとけよ
被害妄想すなぁw(´・ω・`)
いや、二週間ぶりぐらいだと思うけど
>>123 つーか「お前の言う」とか言ってる時点で俺のこと知ってるような口ぶりだよね
まさか
>>122の1レスだけで見抜かれたのか?
俺も人気者やな
このゲームつまらねえな…あまりの糞さに吐き気がしたわ
大爆死DAZE!屁の匂いさんチーッス
結局パクりスマブラにキトゥンさんでるんかね?
でるんなら即購入確定なんだが
やっぱりこのゲーム買ってる層ってキモオタが多いんだな
あんなパクリゲーを、一人の女キャラが出るだけで買う気になるなんて……
みんなもつまらないって言ってるしやっぱりつまらないんだなぁ
こんなに毎日つまらないっていう感想のレスがつくんだから相当なゴミに違いない
買うのやーめたと
>>131 買う前に売りに行けよwww
俺はまだ二週目だから売りにいけないんだけどね
か、か、買う前に売りに行く……!?
何を言ってるんだこいつは!?
シナリオもつまらないけどこのスレは更につまらん
次スレなぜ立てたし・・・
>>132 何言ってんのこの人
頭おかしいんじゃないんですかね
>>131 か、か、買ってないのにつまらない……!?
何を言ってるんだこいつは!?
しかしtumaranなあこのゲーム
こんなgomiがこの世に存在してること自体信じられないはw
ということでUttekuruw
>>137 売ってくる売ってくるって、いったい何本買ってるんですか!
面白いと思っても二つ買おうとは思わないのに、素晴らしいです
さーて、一年ぶりに熱いシャワーでも浴びてこようかな。キトゥンちゃん臭い臭い
>>138 一体何の話してるのか分からないけど、このスレに来たのは俺初めてだよ?
そんなに売ってる人いるの?やっぱりつまらないんだなこのゲーム…
>>139 そんなに売ってる人が居たら、それだけ買った人が居るって事か。
俺も買ってみるかな。気になっては居たんだよな。
面白かったら手元に置いとくのが普通ですよね
面白い面白いと言われてるので買ってみる
↓
え、つまんなくね……?
↓
売る前に、つまらなかったとスレに書き込む。
なぜそう思ったか理由も添えて。
妊娠妊娠と騒がれたのでやむを得ずゲームうp。
↓
信者発狂。
キチガイだ、アンチだ、などと騒ぎ立てる。
「こんな良ゲーを糞ゲーとかw」
「これほどの良ゲーはないだろ」
「デイズがvitaで1番面白いゲームな件」
……などなど、具体的でもなく、無理矢理な意見を押し付ける。
僕はこういう経験をしました。
今も、妊娠妊娠と騒がれると困るので念のためにゲーム持ってます。
時間無くて、なかなか売りに行けないってのもあるけど。
>>141 グダグダ人のせいにしてないでさっさと売ってこいよ
そしたらもうこのスレ開く必要も無いしお前が不快になることも無いだろ
みんなが楽しめたものを自分が楽しめなかったからといって荒らし続けるのはただのアホでしょ
>>142 別に大した金でもないし、売りに行く時間がもったいないんだよ
また、どうしても欲しいゲームが出来たらついでに売ると思うけど
あと不快に思ってるから、スレに書き込んでゲームを叩いてるわけではないです
つーか、スレを開く必要なんて誰にもないんじゃねーの?
お前はスレを開く必要があるの?義務なの?営業なの?
>>143 自分が楽しめたからといって、楽しめなかった人を「キチガイ扱い」する信者はただのアホでしょ
あと、楽しめた側を「みんな」としてる所に悪意を感じるなぁ
しかも別に荒らし続けてないよ
批判する→信者反論する(たまにまともに反論するヤツがいる)→それに反論する→信者無視、あるいは具体的意見を放棄する
こんな感じ
>>145 俺スパロボ(←俺の場合の例ね)特に興味ないんで、スパロボのスレとか見に行ったことがないね。
興味のない(or興味をなくした)ゲームのスレまで見に行ってる人ってかなり特殊なんじゃね?
逆に興味を持った、興味があったスレはレスしなくても割と覗いたりする。
悪意など特になく、楽しめたユーザーの方が多いのが事実ですし
結構辛口な評価の多いPSストアの評価も高いままだし
Amazonでも購入者レビューは概ね高評価
みんなが楽しめたものを自分が楽しめなかったからといって荒らし続けるのはただのアホでしょ
何度も、言わせないでよ
>>145 じゃあ「今も、妊娠妊娠と騒がれると困るので念のためにゲーム持ってます。」なんて、まるでこのスレのせいで売りに行けませんみたいな書き方しないでくれる?
そうだよ、開く必要性なんて全くないよ
でも「このスレの住人を信者呼ばわりしている人達」はまるでなにか必要に迫られてるかのごとく毎日のように批判的な書き込みを続けてるよね?それこそなにか義務でもあるの?
>>147 うーん、そうかもね
俺は特殊かもしれない。でも僕は、「このスレ」には興味あるからなぁ。
特殊かもしれない信者がいーっぱいいる「このスレ」にて。
ま、僕は特殊かもしれないね。君達にとっては。
はい、終わり
批判意見OKと言いながら批判意見出されると嫌がる信者も特殊だと思うけど……これも、感じかたは人それぞれだよね、ごめんごめん
で?「スレを開く必要性」ってなんだよ?
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:24:01.20 ID:XOj7frT/0
初めて来たけど何でこんな難しいスレなんだ?
お話にならない。
名前:あぼ〜ん[NGID:oD5w+oF10] 投稿日:あぼ〜ん
>>148 あのさ、何度も言わなくていいよ
それがお前らの切札って知ってるし。
ま、評価評価うるせーな、ってとこ。
お前らが評価評価騒ごうが、俺の批判意見に対して、何も反論できてないのは事実
評価が高い=おもしれー!とはなれないんだよね、俺は。流されやすいお前らと違って。
自信があるはずなのに、なんで批判意見を嫌がるんですかね?謎です!
>>154 評価の高いゲーム叩いてる俺カッケーですね
典型的な流されやすい阿呆です
>>150 ごめん誤字ってる部分あるな
>>149 ん、すまんな。
書き方が悪かったか。
で?必要性がないのに、なんで「スレを開く必要」なんて言ったんだ?
最後らへんの義務うんぬんは妄想ということで放置でいいですかね、はい
>>155 ただの悪口やな
でましたよ信者の必殺技
そんな馬鹿どうでも良いから
DAZEの話しようぜ!
>>157 今やってる行動分析してるだけですがな
図星で悔しいから信者信者喚けば満足ですか?
>>158 これも信者の必殺技の一つです。
「はいはい、わかったわかった」
「もう呆れてきたわ……」
反論できないから、こういったレスで話題を逸らそうとします。
あるいは、黙って去るのが悔しいので、「自分は論破されていない」と、自分の中で保険をかけているのかも?
気をつけましょう。
>>154 匿名掲示板に匿名で書き込んでおいて「俺の批判意見」もへったくれもあるかよ
それこそ酉付けろよ
というか批判意見を嫌がってるって具体的にどれを指して言ってるんだよ
>>156 お前は言葉を文字通りにしか受け取れないアスぺなの?
妄想と思うのは勝手だけどさ、じゃあなんで延々と批判的な書き込み続けてるの?
はぐらかさずにちゃんと答えてね
>>161 批判意見書かずに批判意見に反論できなかったと言い張るのが目的なんでしょうな
姑息なやり口というか
>>159 よし、俺のどこら辺が
評価の高いゲーム叩いてる俺カッケーですね
典型的な流されやすい阿呆です
に当てはまるのか教えてくれ!
俺のレスのどこら辺で「流されやすい」部分が分析できたんだ?
まさか「行動分析とかカッケー言葉使ってる俺カッケー」じゃないですよね!
てゆーか追いつけなくなってきた
疲れるわw
>>163 天邪鬼な行動を常に取るのは流されてるのと同じこと
逆方向だから流されてないとかアスペみたいな物言いしないでね
とりあえず
>>162はもうレスしないでくれるか?
追いつけなくなるし。
本人の言葉も聞いてないくせに都合の良いレスにすがって、都合の良い推測するの禁止な!
>>161と、今後続くであろう俺叩きレスはちょっと待っててね。
>>166 そうやって自分に都合の悪そうなものは無視していくんですね
>>167 前も似たようなやり口で反論できなかったとか言い張ったのかな?
滑稽なオッサンだね
>>161 ええ〜……忘れたのかよ
いや、忘れたフリ?
いや、このスレに来て間もない?
iPhoneでやってるんで、過去スレ探す→コピペも出来ないんですけど……またまとめるのもダリーよ
あなた達が良い所を挙げる→反論形式は駄目ですかね?
どうしても駄目なら、またまとめておくけど……
アスペうんぬんは追い込まれたヤツが使う言葉の代表例なので放っておいて、このスレを開く理由は君と同じじゃないかな?
批判的な書き込みを続けるのは、信者の逃げ続ける態度が気に入らないから。
つーか、延々とって言い方もなんだかな〜。
延々と「キトゥンちゃん可愛い」だの「このゲームやっぱ面白ぇ」とか書くのと何が違うのよ?面白いと自信があるなら受け止めなさいよ?ん?
>>165 ん……天邪鬼な行動を取るのは流されやすいと同じことなのかぁ……そ、そっか。
(頭が悪いからわかんないや……)
まっ、天邪鬼ってワケじゃないんですけどね。純粋につまらないと思ったんです。
すでに逃げの体制に入ってるね
自分で書いたことならすぐ書けるでしょ
コピペすら必要ないよね
>>170 常に逆に行くだけなら流されてるのと同じこと
方向が違うだけで風見鶏なんだから
むしろ面白いと思った人と違って自分の意見もないあたりがダメ
>>167 >>168 あーもーわかったよ
レスすればいいんでしょ!?ワガママさん!
今の所、「反応してもらえなかったよぅ……」ってレスある!?ないと思うけど!
とりあえず
>>162が推測だけでレスしたのは事実なんじゃないですか!?どうなんですかね!?
>>173 御託はいいからご自慢の批判意見とやらを書けばいーじゃない
>>171 てめー俺の努力知らんだろ……
6〜7個ぐらい、まとめたと思うんだが
で?良い所は書けないの?
ならさ、まとめとくからさ、はやく答えとくれ
>>175 いいところ書いたら屁理屈で文句つけるんだろ?
その手は食わないよ
>>172 逆方向に行ってるとか意識したことないんですけど……
「面白いと思った人と違って自分の意見がないあたりがダメ」
自分の意見どころか評価にすがろうとしたのは、どこの誰よ……
>>177 面白いと思った人は面白いと思ったから高評価つけたわけよね?
君は評価高いからアンチやってるでしょ
全てにおいて順序逆じゃん
>>169 いや、お前がまとめたってお前のレスだって証拠ないだろ
だからトリップでもつけとけって言ってんの
> このスレを開く理由は君と同じじゃないかな?
お前の理由なんか知るかよ、というか一緒にしないでください
延々は一人の人間が書き続けることの意味で言ったんだけど、「キトゥンちゃん可愛い」だの「このゲームやっぱ面白ぇ」は一人じゃないだろ?
それに「面白いと自信があるなら受け止め」ってさ、さっきも言ったけどその「批判しか受け付けない」って具体的にどれのことだよ
>>176 悪い所書いたら屁理屈で文句つけるんだろ?
その手は食わないよ
……って言うとキリがないな。
屁理屈程度で潰されるような長所しかないの?(人に逃げてるとか言っておきながら、自分も逃げてるような……)
もしそうなら、別にいいからさぁ、はやく答えてくれよ!「ありません」って!
それならさ、ちゃんとまとめて、明日にでも投下するからさぁ!約束する!俺たち友達だろ!?
>>179 わかった、トリップうんぬんは俺が悪かったな
知られてる前提でレスしちゃったな
あのさ、その「キトゥンちゃん可愛い」とかも一人じゃないだろうけどさ、批判意見も一人じゃないんだよね。
勝手に一人だって決めつけないでくれます?
でさ、明日にでも具体的に悪い所あげるからさ、休憩しちゃダメか?
良い所あげられないなら素直に言ってくれー!それならそれで、別に叩かないからさ!
>>180 どれだけいいこと書いてもアンチは俺はそう思わなかったで済ますからね
不毛なんだよ
なんというあぼーんの嵐…
>>181 いいところ挙げたら叩くだけなんだろ?
分かってるよ。俺はそう思わなかった俺はつまらなかった俺は俺は
はぁ、馬鹿馬鹿しい
>>178 評価高いからアンチをやっているわけではありません。以上。
だと物足りない?
つーか仮に逆だとして、何なのよ?
風見鶏を例に出してたけどさ。なんで風見鶏が出てくる?風の流れの話じゃないでしょ?あるいは、そういう類の話でもないでしょ?
例え悪いと思うんすよ……
>>181 少なくともお前は「批判的な書き込みを続けるのは、信者の逃げ続ける態度が気に入らないから。」
って批判続けてること認めてるよな?それは延々と呼べるよな?
というか早く「批判受け付けない」ってことの具体的なソースだせよ
>>185 風見鶏で風の話と誤解するのは無いわ
マジで無いわ
言葉通りにしか認識出来ないってアスペの特徴だぞ?否定しといてそれかよ
>>184 決めつけないでさ、挙げてみなよ?
まぁ、出来る限り客観的な部分だけ挙げてほしいのは事実だけどさ。
いいかげん、最終的に「馬鹿馬鹿しい」とかで逃げるのはやめよう!
いいところが挙げられないなら、認めよう!
つーか、いいところ挙げるのも今すぐとは言わんよ?
分かりやすくまとめるのって、けっこー大変だもんね。
>>188 じゃあなんでお前は、悪いと思うところを今すぐ書かないの?
>>186 いや、信者が逃げたりキモいレスしたら出てくるだけで、普段は何回か覗くだけです。
何もない時にレスすることは少ないので、「延々と」ではないかと。
だーかーらー、コピペもできないし、二週間ほどiPhoneが手元に無かったから、このスレにもそういうソースはないんですよ!残念ながら!すみませんね!
>>188 だから、挙げたら屁理屈で叩くつもりなのに何言ってもしょうがないでしょ
なんでいちいちこっちがネガキャン目的の人に合わせなきゃならないの?
>>190 いいかい?それは延々と呼ぶんだよ
じゃあ最初から言うなよ
>>187 じゃあ風見鶏は何のために出したんだよ……
風見鶏=風とか言ってるワケじゃねーぞ?(なんか意味わからないけど、一応言っとく)
風見鶏って、風の流れを把握することができる物だよな?
そこから推測して、なんか風の流れが関係してんのかな〜と思ったんだけど
まさか風見鶏「自体」に何か秘密があんの?
何のために風見鶏出したんだよ?
つーか、困った時に、アスペアスペ言って相手を貶めるのやめない?
>>193 びっくりしたそこ分かんないんだ
君は本格的にアスペだよ
風見鶏と言うのはだね、ここでは評価の話をしてるわけだから、そこに絡んでるんだよ
評価に応じてそこを向くから風見鶏
君は常に反対を向くようになってるわけね
これで分からないなら真性だからマジで病院ね
>>191 だから、それだと話にならんでしょ
そもそも、客観的に見て長所があれば、屁理屈なんてあり得ないよ
客観的な視点からの意見に、
「俺は〜〜だと思った」なんて言えないはずだからな
で?良い所ないの?あるの?
>>192 それじゃ、荒れてると分かってるにもかかわらず、僕にしつこくレスしてくれる君も「延々と」に当てはまるかな?
荒れてるって分かってるよね?
夢中になって気付かなかった?
「最初から言うなよ」に関してだけど、お前が俺のレスする理由を聞いたからだろうが!誘導尋問ですか!
>>196 客観的に見て長所にネチネチネガキャンするのがアンチだからね
別のゲームだけど何度も客観的な良い部分に屁理屈つけてネガキャンしてるやつ見たよ
何度も何度も同じ屁理屈でスレ荒らしてた
結局ネガキャンする奴には客観的な良い部分なんて通じないんだよね
>>194 >>195 すみません、「そこに絡んでるんだ」で終わらすのやめてくれます?
ふむふむ、それ風見鶏である必要ないね
例え悪すぎワロタっと
つーかね、今さらアマゾンだのPSストアだのの評価落としたくてやってるワケじゃないし……
で、入院だの真性だの言うのもやめた方がいいよ?
さっきから単なる悪口言ってるのそっちじゃないですか!
>>197 あなたの見た人と僕、関係ないね
で?いい所ないの?
あるなら、まず挙げてみようよ〜。
それに対して反論するだろうけどさ、それが屁理屈かどうかは、また言っておくれよ〜。
>>196 荒らしてる張本人が何を言う
それに延延は「長期間」での意味だぞ
どうせ書き込まなかったら「反論できない」って言って騒ぐんだろう?
お前が「自信があるはずなのに、なんで批判意見を嫌がるんですかね?謎です!」って言うからそれに対して言ってただけで批判書き込む理由とは関係ないだろ
それを「誘導尋問」とか被害妄想が過ぎるぞ
疲れたわ……
君もいいかげん疲れないの?
いい所ないならさっさと言ってくれ!
また、まとめとくって!
約束する!
>>199 関係なければ良いんだけどね
発言やら思考パターン似かよってるから無駄だって分かるんだよね
いいところ挙げたら叩く
これしかやらない
客観的でも叩く
これしかやらない
>>201 そうして逃げておいて「前回も反論できなかった!」と言いながらドヤ顔で具体的な批判も書かずにうだうだとケチ付けるんだろ?
i ________ ゚ i
/________ヽ ゚ 。
; || i |./||。 ! || 。i 。 i ゜
; ||// .. || 。 / || i 。
i ; ; ゚ ||/ 。 || // || 。 ゜ ゜ ;
. || ∧,,∧ ||/ 。 || ゚ 。
。 . ||(´・ω・)||/ 。 || i ; i ゚
゜ ||/ |。.|| || i 。 ;
゜ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|; ゜ 。
i ゜  ̄ ̄ ̄゜ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ゜ i
i i i
>>200 書き込まないどころか
「わかったわかった」
「キチガイ相手にすんなよ」
とか言う人がいるんですよねぇ……
「長期間」での意味とか知らんがな
毎日、夜になったら気になるスレをチラッと覗くぐらいダメなんですか?
そういう人、けっこう居ると思うけど……
「自信があるはずなのに〜〜」に対して何か言ってきたっけ?
すまん、もう一回頼む
>>205 そら全員が全員相手にしたいわけでもないし対した反論がない奴も居るだろ
夜にスレを覗く人はいるだろうさ、でもいちいちネガキャンだの批判だの売るだの騒ぐのはお前ぐらいだけだよ
「批判を受け付けない」のソースを出せと言ってるのにはぐらかして逃げただろ
なんかいきなりスレが伸びててよく分からないけどID:HpCmEKXQ0がキチガイっぽいことはわかった
なんかすごいスレ進んでるけど
制服とメイドの黒タイツパージDLC来た?
せめてやりこみ要素でもあれば住人も残って
いくらかマシなスレになっていただろうに
もーちょいチャレミのリロード早ければやりこみ組いたかもね
あとつよくてニューゲームは欲しかった…
このゲーム処理落ちないと思ってたんだけど
空中を加速しまくって飛ぶと少しあるんだが俺だけ?
それは処理落ちではなくてロードです
右下にロードマーク出てるよ
このゲームTSUMARANASUGIだろ
KUSOってレベルじゃないはw
>>211 ロードにかなり時間かかるからねー
合間の作業を探してみようかな。
重力スライドってレベル最高にしてる?
レースとかだと操作がおいつかなくて、レベル1のが良いタイムなんだ。
練習すれば対応出来るもん?
>>215 俺はMAXの2つ下くらい、落下速度もそんくらいにしてある
スライド早すぎたらドリフトで減速できるし、落下速度遅かったらキックで代用できる
街中散歩するにはちょっと早すぎるからね
普通調整できてもいいよね
たしかに、このゲームつまらないな
売ってくるは
>>216 そっかー。参考にさせてもらいます
落下速度はmaxにしちゃったけど、まあいいか
昨日買ってきたんだけど何もかもが斬新すぎるなこれw
え、これのどこが斬新なの?w
DLCどこから始まるの?
>>222 1.01だったかアップデートしないといけない。
そんで、ある程度進んでればセレクトからのミッション一覧に出るよ
このゲームのつまらなさは異常だわ。これ作ったやつ頭おかしいんでねえの?
>>220 分かると思うがクリアするまでこのスレには来るな。
意味は前後のレス見てりゃ分かると思う。ゲーム以前に
このスレが糞つまらん。
>>225 重々わかったw
タイムアタック多くて嬉しいわ
久々に来たけどまだやってたのかよwww
本当にクソスレだなここは
まあ信者がいつまでも自分の間違いを認めない限りこれは続くよね(´・ω・`)
クソゲーだししかたないにゃ(´・ω・`)
間違いとかいうけど何のことを指して言っているのだろうか
妄想も度が過ぎるとただの異常者よね
>>230 構わずにはいられませんねえ(´・ω・`)
NGはどうしたんですかぁ?(((o(*゚▽゚*)o)))
キネ兄><。 @KINECT023
#TGS2012 #TGS 日本ゲーム大賞は #PSVITA #VITA 『グラビティデイズ』
ス
テルス
マンコ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 17:53:48.15 ID:FxVHn4/p0
キネ兄><。 @KINECT023
#TGS2012 #TGS 日本ゲーム大賞授賞タイトル『グラビティデイズ』の開発者コメント、今とんでもない事言ったぞwと思ったら投票者代表のユーザーもすげえ事言ったw
キネ兄><。 @KINECT023
開発者「マイナーハードのタイトルなので大賞授賞は完全に予想外だった。」
ユーザー「VITAは発売日に買ったけど楽しめるゲームがあまり無かった。が、グラビティデイズのおかげでVITAを楽しめた。」
会場苦笑いw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 18:15:33.46 ID:EIRFGE6J0
TGSで日本ゲーム大賞がGRAVITY DAZE…
うわぁ……
うぉぉぉ!よくやったんDAZE!
きちがいあんちぷげらっちょw
おめでとう!
まあプレイした時から分かってたけどねw
え?そりゃ大賞もらうよ(´・ω・`)
賄賂とか汚いなあスタッフ、さすがゴミを作り上げたゴミ集団w(´・ω・`)
芸術的な作品でしたし
日本ゲーム大賞 年間作品部門 大賞
DAZE
優秀賞
ワンピース 海賊無双
モンハン3G
マリカ7
FF13-2
ダークソウル
ゼルダ スカイウォードソード
マリオ3D
パルテナ
スカイリム
DAZE
ゲームデザイナーズ大賞
風の旅人
特別賞
おさわり探偵 なめこ栽培キット
ベストセールス賞
マリカ7
グローバル賞 海外作品
COD MW3
グローバル賞 日本作品
ポケモンBW
経済産業大臣賞
ニンテンドー3DS開発チーム
これも貼っとくか
キチガイ曰く大賞は賄賂渡してるんだっけ?(爆笑)
日本ゲーム大賞2008
大賞 - 『Wii Fit』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd G』(カプコン、プレイステーション・ポータブル)
日本ゲーム大賞2009
大賞 - 『マリオカートWii』(任天堂、Wii)、『メタルギアソリッド4 GUNS OF THE PATRIOTS』(コナミデジタルエンタテインメント、プレイステーション3)
日本ゲーム大賞2010
大賞 - 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(任天堂、Wii)
日本ゲーム大賞2011
大賞 - 『モンスターハンター ポータブル 3rd』(カプコン、プレイステーション・ポータブル)
>>242 受賞当たり前の相当な顔ぶれだな
その中で大賞に輝いたDAZEはやはり素晴らしい
>>243 何が言いたいのかよく分からないけどそれがどうしたの?(´・ω・`)
信者さんがわらわら湧いてきてるね、俺も君たちと会えてうれしーな( ´ ▽ ` )ノ
ていうかそもそも君たちNGにしてたんじゃないの?w(´・ω・`)
やっぱり僕のことが大好きだからNGにできないのかな?(´・ω・`)
>>243 ダゼとは比較にならんぐらい売れてるソフト群なのにこん中に入れるなんてすげぇなダゼ(棒)
海賊無双ェ…
ダウンタウンの作り込みは凄いもんな
初めて訪れた時鳥肌たったし
音楽はプレジューヌのが好きだな
え、あれのどこがすごいの?w
あれで鳥肌とかクソワロチンwさすが信者洗脳されてるなぁ(´・ω・`)
大賞は妥当すぎて別に驚きはないな
まあこれで2がより盤石になったから嬉しいよ
久しぶりにダウンタウンを散歩してきたけどなかなか爽快でした
下層に落ちてった人ドンマイ
DAZE日本ゲーム大賞とかすげぇぇぇwww
荒らしが大発狂わロタwwww
メシウマすぎるwざまぁぁぁwwww
きんもちいいいwwwww
ヲイw住民巻き込むなw
だってメシウマすぎるじゃんwww
粘着しまくった苦労がパアwwww
やっぱり荒らしのアタマもパアだったことも同時に確定wwwww
やべぇwww向こう一ヶ月はこのネタで粘着くんの顔真っ赤にさせてニヤニヤ出来るとかたんのすぃぃぃいwwwww
プギャァァーwwww
みなさんご覧くださいwこれが信者の民度です(´・ω・`)
まともな人間だったらこんな幼稚な反応はしないものなんですけどねえ(´・ω・`)
ていうかこれで聞くの三回目だけど
NGにしたんじゃなかったんですか?w(´・ω・`)
ここに来たの半年ぶりくらいだけどまだアンチ住み着いてたんだw
あとポーさんってどうなった?文字解読成功したの?
日本ゲーム大賞おめ!!
俺はDAZEのためにVITAを発売日買いしたが間違いではなかった。
基地外ネガキャン兄貴大発狂っすね
>>257 なんか「分からないと言うことが分かった」みたいなこといって逃げた
民度注意キキキターっっwwww
つ•い•に•掟破りのファイナルウエポン投入だぁあああっwwww
しかし何を言っても日本ゲーム大賞の前では虚しすぎるぅぅぅうwwwww
メシウマwメシウマwww
久々ですが祝辞を述べに参りました
本当におめでとう!
これで来春には続編ですよね!
空気読まずにすまんがジェム稼ぎってどこでやるのがいいの?
そら賞もとるわこのゲーム、適当に散歩してるだけでも楽しい
>>263 隅々まで散歩してもいいんだぜ
あとはチャレンジやダンジョンのレアモン退治?
受賞おめでとうだぜ
この勢いで制服&メイドの黒タイツパージDLCはよ
次作情報でた?
まだなの?はやくして
線路の上に立ってたら轢かれてキトゥンちゃんの悲鳴とともにもの凄く高く飛ばされた
ごめんよキトゥンちゃん
ダスティ黙ってたら見てたらニャーニャー可愛いよー
仕事から帰ってやっと受賞記事見れたー!
いやぁ素晴らしい!今までにない体験を出来るゲームだもんなぁ。
受賞も納得だ。他に賞を取ったのと比べても群を抜いてる♪
ワンピは場違いだろ。
このゲームなら受賞してもなんも不思議じゃねえな
その辺のスカイシップに乗っかるチャレンジしてるだけでも楽しいし
乗っかれたらそのまま空中散歩でスクショ撮ってるだけでまた楽しいし
>>269 そういやスクショ撮影がはかどったゲームだったw
重力変えてアングル探すの楽しい。
たしかにこのゲームゴミだよなwわかるわかる
このゲームは個性の塊だもんな。
続編ではキトゥンちゃんはもちろんクロウちゃんも使ってみたい
納得の受賞
そりゃ粗だってあるが、それを補って余りあるよ
…というわけでですね、続編の制作発表なんかしていただけると嬉しゅうございます
2をPS3で出してくれれば完璧だ
さすがにメモリ足らんだろあれは
日本ゲーム大賞受賞www
日本一のゲームに輝いたDAZEwww
これぞまさに神ゲーwww
>>275 ジャイロ操作があるのにPS3は無理だろ。
6軸センサー・・・
はなんか酷評されてたな、VITAレベルの操作性の再現は厳しそう
やっぱ受賞したか・・・
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞! (URL略)
Makoto Isomine @misonem
SCEでプロデューサーやってます!現在、PS Vitaの『GRAVITY DAZE』を担当中!以前は『週刊トロ・ステーション』などの『どこでもいっしょ』シリーズ、『ぼくのなつやすみ4』&『同ポータブル2』なども担当。ゲーム最高!どうぞよろしく!
はちまは見る気がしないけど完全新作が日本ゲーム大賞取ったんだからそら嬉しいわな
さんを付けろよデコ助野郎
お前らはちま好き何だな。
はちまとかクソアフィ見んなよ
はちまは見たことないな俺的の方なら何度かあるくらい。ってかあんままとめサイト自体見てないな情報遅いし。
はちまやオレ的はSCEを応援してくれるから好きDAZE
>>281 泣かされてwwwwwwwしまったwwwwwwwwwwwwwwww
あふぃぶろぐおいしいですねモグモグwwwwwwwwwwwww
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
ぷんぎゃひょひいいいいいwwwwwwwwwww
今回は売上でなく中身が評価されたのか
いい事だ
売れてれば中身がマンネリでも受賞とかおかしかったからな
過去作品との売り上げの差
はちまとのつながり
はちまといえばステマ
ほぴょきゃあああああwwwwwwwさすがステマゴミ屑げーwwwwwwww
いやー信者のぬか喜びが心地良いwwwwwwww
いやーはちま「さん」には随分とお世話になってるみたいですねぇこのゲーム、えぇ?
うっひょっひゃっひゃっひゃ
54 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 2012/09/20(木) 23:44:21.36 ID:iz+TWt6P0
そういえばゲハブログはグラビティダイズ発売前にものすごいステマ記事連投してたっけ
確かどうでもいいDLCにすら取り上げまくり持ち上げまくり
ステマ契約まだ続いてたんだな
78 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:46:42.22 ID:cpCmynBt0
ステマダゼ
99 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:48:29.63 ID:2CggixYP0
これはステマやろなぁ…
169 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:57:46.35 ID:U6nKjubB0
重力だぜ、スルーして正解だったようだな(´・ω・`)
341 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/21(金) 00:42:00.47 ID:OstHJau40
>>159 売り上げで評価するわけじゃないとしても、通例と二桁違いはさすがに暴挙だな
泣いたとか言ってる人も正直戸惑いを感じてたんじゃないのか
206 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/21(金) 00:03:45.78 ID:5jEL3C8x0
重力だぜはスルーして正解だったようだ…
292 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/21(金) 00:23:32.72 ID:qVCvsjng0
>>283 デッドスペースのアイデア丸パクリしただけじゃねーか
やっぱこのスレの人達もはちまさん好きみたいだね
安心した〜
ゲハ脳のゴミクズに惑わされないよう、DAZE民として好きなものは好き!と言える、お前らのそういうトコ、
好きDAZE!(←これが言いたかったw)
重力姫受賞おめでとう!
はちまさんも、いつも応援ありがとう!
みんな、
「グラビティ好きに悪い奴はいない、覚えておくんだな」
VITAといっしょにDAZE買ったー。
VITAの特長掴むのにいいゲームだと思う。
けど全体的に暗い色が多い、青空とかも飛びたかった。
暗いのは海外向けを視野に入れてだろうけど。
でもずっと遊べるゲームだとも思ってなかったし満足かな。
次はダンガンロンパ2買おうと思う!
11月は3DSでどうぶつや逆転VSレイトン出るから今度は3DS買わなきゃ
お金が飛んでいくw
才能あるクリエイター達がゲームを作る
↓
無能なプロデューサーが足を引っ張る
↓
ゲーム自体は出来が良いので無能は仕事しなくても仕事になる
↓
影で製作に関わっていた開発スタッフを差し置いて、
目立つプロデューサーだけが、なぜか立場が上がる
このゲームって糞フログとズブズブなんですね
さっき全クリしたから来てみたけど
何の恨みがあってスレをこんな状態にしてるんだよ・・・
Twitterを鵜呑みにするのはあれだけど、やっぱ期待しちゃうなあ。
賞もとったことだし、こういった新しい楽しみ方ができたゲームは続編作らないと勿体無い!
前向きに検討されると嬉しいね
あんなスッキリしない終わり方で続編なかったら終わり
>>281 はちまはグラビティには好意的だから俺は気にしないな
それにあいつは、敵にするとやっかいだが、味方にいればなかなか心強い
うわ・・・
何かよくわからんけど個人ブログに金を積んで工作してるということでおk?
陰謀論並に怪しいけど…
>>301 捏造、デマを拡散してゲーム業界に多大な損害を与え
仕舞には2chに名指しで転載不可にされたようなブログだけど
DAZEは持ち上げてくれるので問題ないと
>>303 金積んで工作したかどうかなんてどうでもいいな。証拠なんかないし
ただこんなブログの記事をわざわざ「泣かされてしまった!」とかRTしてることが問題。さん付けまでして
受賞を報じるメディアなんかほかにいくらでもあったのにね
SCEの社員がそれをしてるってのがまたすごいな。ファーストの自覚とかないんだろうか
>>301 これはキモいwwwwww(´・ω・`)
釣りばっかだな
あるぇるぇ〜!?大賞もらってお祭り騒ぎになるはずがッ!?なんでこんなことにィ!?
あーっひゃきゃぱアアアアアアwwwwwwww
アフィの話なんてどうでもいいわ
それよりレース系が金取れない
>>309 曲がり角をアウトインアウトでドリフトできるように頑張ればだいぶ縮む
>>309 都合の悪い話はどうでもいいっすかwwwwwwwwふぎょへええwwwwww
>>312 慣れるまでは、「ドリフトでゆっくり角に近づいていって、ちょいちょいスライドで
早く進む」を繰り返すと良いかな。軸センサーの傾けのタイミングとかもあるから
頑張って〜。
Twitterで外山さんが
「続編がんばります!」とか
さらっと言っちゃってるんだが
これは作れるように頑張るのか
すでに続編が決まっていて
その開発を頑張るのか…
後者だといいなぁ
いやさすがに出るだろ
わーい
さっさと告知しろよな
やったね
続編は上層かな
でも行くとしてもバッドな結末しか想像できない
幻滅した
何やってんだよもう……
いいゲームだと思ってるのにこんなことで盛大に萎えさせんなよマジで色んな意味で最低
まあ具体的な事は何も言ってないし確定ではない…だが期待は高まる!
いやー見事にステマだとばれてしまいましたね
これからは定期的に思い出させてあげるよ(´・ω・`)
日本ゲーム大賞受賞キターw
モンハンもマリオマリカもFFも蹴散らした圧倒的完全勝利wwwww
DAZE神ゲーすぎwww
賞の後だし、続編の期待もでるのは当然だから『頑張ります!』って言ってもらえるのは嬉しいねぇ♪
車内でも前向きに検討する後押しになったはずだし、ぜひ頑張ってほしいんDAZE
そしていずれはSIRENも…
ゼルダも蹴散らしてんのかw
任天堂メインが全滅www
DAZEすげぇぇぇwww
とりあえず今は続編制作の公式発表待ちだな
はよ
任天堂はGOTYでももう10年くらい何の賞ももらえてない
そもそも面白いゲームなんてろくにないし
日本ゲーム大賞はおめでたい。DAZE2か楽しみだな
>>328 ゼルダだけ唯一何か貰ってた気がするがそろそろスレチな任天堂の話はやめとけ
ただでさえキチガイが粘着してるのにゲハ基地まで来たら面倒だし
VITA買ったからついでに買ってみたけどステマ云々抜きで面白いじゃねーかこれ
飛び回るだけで楽しいとは聞いてたが本当だな
スライドの操作だけがちょいとストレス溜まるが
プレイし終われば分かる。面白いのは確か。
>>330 だから、ステマ連呼してるのはゲハの任なアレだし
アンチャやヘビレが世界中で評価されたのまでステマなんだぜ連中にとっては
ソニー系で気に食わない出来事があれば、ステマ連呼がお決まりのパターンといい加減学習すべき
いやアンチャとかは面白いけどこのゲームは確実なステマだよね(´・ω・`)
証拠もいくつか上がっちゃってるしね
>>281 >>289 ていうか任天堂のゲームとかゲームボーイのポケモンとスマブラぐらいしかやったことないはw(´・ω・`)
>>332 他スレでDAZEの話題になるとすかさずステマ言ってくる奴は確実にいる
逆に「ステマ連呼するステマ要因」はいそうだな
ゲハカスなんてPS系にゲームが出たらすかさずステマと連呼するだけの集団だから相手にするだけ無駄
クリア後もサブキャラ達に会いたかったな
このゲームなんかの賞とったのか。あんまり話題になってない
ゲームな気もしたが。続編はクロウを絶対操作できるようにしてくれ
しかし証拠を見せられても反論できない信者達ワロスw(´・ω・`)
チャレンジの当り判定厳しいな
DAZE2ではこの辺緩くしてほしい
>>335 そのあたりは(期待してる)続編に期待…って日本語がw
ランダムで何処かに居て、一言会話できる位でもよかったんだけど余裕がなさすぎたんでしょう
みんGOLに出して、新ペイントパークのPVにも出して
更にはゲーム大賞まで取っちゃって
これで続編無かったら泣けるぜ
頼むぜマジで
続編でもくちゃいキトゥンちゃん><
日本ゲーム大賞受賞で荒らし完全死亡www
必死こいて荒らしてたのに全て無意味だったwww
最後はブログ貼ってステマ連呼とかもうファビょりすぎてメロメロじゃないかwww
しかしここまで人間がファビょれるとはwww
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
面倒くさいという言い訳で逃げて必死に事実を否定しようとする信者達をご覧くださいw
涙を誘う(´;ω;`)
日本ゲーム大賞受賞というこの現実www
荒らし達がみるみる溶けてゆくゥwww
この爽快感www
まさにDAZE無双!
神ゲーならではのこの快感!!
作品を貶める荒らしより
持ち上げる荒らしの方が見てて気持ちいいな
レス番飛びまくってるがおそらく「ステマ」だろうな
そしてこの自分のレスもNGのために読めなくなる
>>343 ていうか今までここまで「ただただ」売れてる作品だけ選ばれてきたっていう
この賞の履歴がすごい。ある意味ではガチで快挙だと思う。
>>348 ステマって言葉は、もはやソニーネガキャンの万能兵器化してきてるからな
「売ってくる」荒らし見なくなったねえ〜w
それともステマ連呼で荒らすようなつまんないゲハ厨に成り下がっちゃったのかなあ…
自分で確立してきたスタイルを諦めんなよ!
>>350 別に書いてもいいけど、今はこのゲームがステマ作品だという事実を一人でも多くの人に知ってもらいたいんだよね(´・ω・`)
実際反論できる人一人もいないよねw(´・ω・`)
日本ゲーム大賞受賞神ゲー
数々の任天ゲーもモンハンも蹂躙したDAZEこそが最強!!
革新的なアイデアと、それを作品に反映させる技術力と、それらを実現できるVITAという神ハード!
これらが見事に合わさって日本のゲームの頂点に輝いたんDAZE!!
それに比べて荒らしは何ともみじめな存在www
せっかくの苦労がパアwww
悔しくて発狂してるみたいだけど自殺はするなよwww
まぁこのスレの総意は
>>301ってことで解決してるんだからマターリ行こうぜ
そんで、改めてキトゥンちゃん、受賞おめでとう〜〜
>>354 ちょっとネットに流されやすいタイプ?
そもそもはちまってそんなに悪いことしただろうか?
みんなが悪いと言ってるから「自分じゃよくわからないけど」とりあえず自分もみんなに合わせる
みたいなのってまぁそういう人は確かに多いけど、ちょっと悲しいよね…
それも個人の価値観だろうし否定はしないよ
同じ重力んい引かれた者同士、仲良くしようZE!
>>355がこのゲームの信者なんだな〜
なるほどなるほど(´・ω・`)
確かに、わけもわからずはちま批判するの増えたよね…
まぁたぶんそういう情報サイトを潰したい精力がいるんだろうけど…
だから354みたいなのがいても不思議じゃないと思うよ
なんつうか、日本の事は全然知らないのに、反日デモで暴れてしまう中国の人々と被って見えてしまう…
悪いのは暴れる市民じゃない
暴れさせようとする勢力の存在が一番の悪だと、はちまが責められるレスを読むたびに、時々想う
というかはちまは基本的に任天堂ageソニーsageなんだからさぁ
そんなとこでDAZEステマしてるってのもおかしな話
だいたい金で賞が買えるなら莫大な広告費掛けてる任天堂が取らないわけないっちゅーに
過疎スレに一日6回も書き込んじゃう人って…
>>360 信者からしたらGRAVITY DAZEを絶賛した人=素晴らしい高潔な人間だからね(´・ω・`)
2chからさえ転載禁止されるレベルで迷惑なブログだとしてもねw(´・ω・`)
はちまの話ならはちまスレ行けよ
「はちま」NGワード推奨
荒らしに構うのも荒れるよう煽るのも荒らしと同レベルってことで
アフィなんてどうでもいいから触れんなよいい加減面倒くさい
本日のNGID
ID:CNOnvsBp0
ID:6bx1ZL4NO
361から更新してなかった…
まあNG入れるのは別にいいがID:BkG0vh/30もいれろよ
はちま、ステマNGに入れとけばええやろ(´・ω・`)
新世紀神ゲーと名を馳せたDAZEがついに日本ゲーム大賞受賞!!
モンハンマリオの十倍面白いという評判は伊達じゃなかった!
もはや最高最強の神ゲーDAZEをプレイしなければゲームをやる意味がない、と言っていいだろう。
いつになったらまともゲームの話ができるようになるのか・・・
お前が始めればいいじゃないの
そういう俺でもいいわけだが
君たちが自分の過ちを認めるまでかな(^o^)
何の過ちなんだか…っと、すまん
2もvitaで出して欲しいな
寝れない時に寝転がって重力姫と飛ぶと、寝たときいい夢がみれる
だから早く上層へ帰還させてくだち!
ところで
オールスターズ?だっけ
キトゥン出るかどうか公式発表まだ?
>>375 いやー構わずにはいられませんねえw(´・ω・`)
いやいや分かってるんですよ?暇だったから遊んでやった、とかですよね?w(´・ω・`)
日本ゲーム大賞受賞おめ
これでDAZEも一流タイトルの仲間入りだな
続編も出るしで楽しみすぎるわ
取り敢えず本編のプラチナ取っといたんだけど、今ストアの残高が500円しかなくてな…取り敢えず今から何かひとつやろうと思うんだけど
何編が良いとか、配信された順にやっとけとかあるかい?
激しいバトルがお望みなら軍隊編
まったりしたいならメイド編
キトゥンちゃんカワユスなのがスパイ編
さぁ選べ
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
軍隊編は面白いしやりがいあるんだけど一回きりな上コスチューム微妙なんだよな
一回きりなのは全エピソードそうやろがーい
続編ではぜひとも過去のエピソードリトライ機能をつけて欲しい
続編でストーリーモードとは別にキトゥン、クロウ、ユニカの3キャラでバトルしたり、チャレンジを競う対戦モードとか用意されたら凄く面白そう
CPU対戦と(アドホックで)対人戦が用意されたら最高
対人とか協力要素はイラネ
そんなもんあったら逆に買わない
せいぜいネットランキングぐらいにしとけと
ネットランキングって廃人さん達の物だし
せいぜいなおまけ程度でいいってことだよ。
そもそもオンライン要素がまずいらない。
対人や協力プレイを強要するならLBPのように買わない。
あれも面白そうだったのにな、他人と協力とか糞
さすがに強要は嫌だけど本編とは別にやり込む為におまけとしてあったらいいなって話だよ
オンライン協力プレイとか、異次元モンハン化にも成りえるな。自分の目線では空中からやってて、
他人の目からは、空から落ちてくる状態(自分が地面に居るとして)とか、アクロバティックな要素だと思う。
DAZEに必要か?と言われたらNoかもしれない(基本オフラインでソロでやりたいし)が、
狩りゲー的な話になら面白そうだなと言わざるを得ない。
そろそろ狩りゲーでも空飛ぶエスパーみたいな
変わり種がでてきても良いとは思う
DAZEのオープンワールドでマルチプレイとか…オンゲは_な性格だけど夢が溢れるなぁ
文章が下手糞で済まん。1行目後半は無視して2行目読んで下され。
>>391みたいな事を書きたかったんだ。
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
はちまさんに「さん」付けすると、アンチが顔真っ赤になっておもしろいww
DAZEにオンラインの協力プレイとか個人的には絶対嫌だなぁ
バイオ4は好きだけどバイオ5.6のネットプレイを前提とした仕様のせいで、
それまで一人で楽しめた仕様が変えられるとかはすげー嫌なんで
なんでもかんでも自分の楽しみを他人と共有するのは帰って疲れる
オンラインは他人と干渉しないレベルにとどめてほしい。
だから今のようなネットランキング程度でいい。あれも
自己満足みたいなランキングだし強制じゃないしトロフィーにも
関係ないしでそのくらいのおまけでいい。人と協力してネヴィにキックかましたりとか
ほんと勘弁してほしい。軍隊編のようにVS NPCならいいけど
だが待ってほしい別に協力プレイが欲しいとは言ってない
さすが信者
都合の悪い情報はなんとか埋め立てることでスルーしようとするw(´・ω・`)
みなさんこれが洗脳された信者達です!ご覧ください(´・ω・`)
>>393 DAZEより数倍の売り上げがあっても賞を取れないってw
それほどDAZEが抜けてたんだろうな、他の売れてる作品って
マンネリ化した作品ばかりだからな
>>398のような都合のいい解釈をして現実から目を背ける
これがGRAVITY DAZEのよく調教された信者ですw(´・ω・`)
>>398 まあどれもこれも他のタイトルは驚くぐらいマンネリゲーばかりだよね
DAZEには斬新な衝撃があったから日本ゲーム大賞を受賞したのは当然と言えば当然なのかな
素晴らしい出来のゲームが作品のクオリティのみで正当に評価されたんだろうね
もうゲームを作ったスタッフにも、審査したスタッフにも拍手を送りたいよ
この素晴らしい作品を日本一のゲームタイトルにしてくれてありがとうってねw
最近アンチにキレが無くなってきたなぁ
まあ日本ゲーム大賞受賞しちゃったら元気無くなるよなw
国民的英雄に挑むニートって構図になったもんなw
うえーん悔しいよー(;_;)
しかしスタッフさんはいくら金積んだんでしょうねえw
汚いなァ〜w(´・ω・`)
いくらなんでも煽りネタが貧弱すぎるわw
まあ来年のTGSまで一年間は辛抱だな
それでも!わたしは書き続ける!真実を叫び続けるのだ!( *`ω´)
だいぶ久しぶりに来てみたけど大賞受賞したんかおめでとう
ていうか売ってくるくんまだいたんだな
大賞受賞したとたんファビョりだしたみたいだけど
微笑ましいなぁw
まあガンバレ
お前DAZEの熱狂的なファンだろ
スレが伸びて、知らない人からは受賞で勢いが上がったなあ〜くらいに思われてるかもしれない。
ある意味で、DAZEに貢献しちゃってるしね。
>>407 売ってくる君はDAZE日本ゲーム大賞受賞をアピールで忙しいよ
もうここまできたら「大賞受賞したから売ってくるわwwwwwww」
ぐらいぶっとんでほしいなw
ヤケクソ過ぎるだろw
大賞受賞したから制服とメイドの黒タイツパージDLCはよ
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
買ってきて始めたんだけど色々と難しいなあ
街が広すぎて覚えられそうにない
売ってくるの人は信者じゃないよって言い張ってたのに結局豚なの?
心配いらない、異世界とか行けば街が箱庭に見えてくる
街の構造とか覚える必要は別にないんじゃ?
必要なとこには全部マーカー出るし
なんかね。方向定めるのが妙に難しくて
目標決めて飛んでいったつもりが障害物に当たって着地、んで目標すぐ見失っちゃう
思っていたよりずいぶん難しい印象
好きなように飛び回って迷ったらマーカー見てもどればいい
そのうち勝手に覚える
慣れだよ、シナリオ進めずにまずは街をじっくりゆっくり
探索することをおすすめする。俺も最初は重力操作さっぱりで
ちょっとした距離なら一般人のごとく走ってたよ。慣れると
ちょっとした距離でも飛ぶかスライドじゃないとだれるがな。
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
慣れないうちはどっちが上でどっちが下かわからなくなるんだよな
空間認識能力の低い女子にはキツそうだ
どうでもいいが長時間やってると高いところから落ちる夢を
見てしまうのはなんとかならんのか
ぷよぷよのように後引く類のゲームだよな
>空間認識能力の低い女子にはキツそうだ
飛んでる子たちは全員女だけどね・・・
方向キーの下を押せば視点が強制的に元に戻る
>>423 上下がわからんようになるのは茶飯事だが重力切ってみれば落ちていくほうが下だとわかるし
あとはマーカーがあるからどうとでもなるよ
アドバイスthx.
いくつかチャレンジやってるんだがブロンズの賞金すら取れん(´・ω・`)
とりあえずうろちょろしてみる
各能力のレベル低いと慣れた人でもスコア伸ばすのきついぞ
対価が能力強化に必要なジェムってのが皮肉だがチャレンジミッションの
ジェムで強化していくのはクリア後でもいいぐらい。そこら辺にあるジェムでも
十分クリアはできるぐらい強化できる
売ってくるの人は信者じゃないよって言い張ってたのに結局豚なの?
>>429 大事なことだから二回聞いたの?(´・ω・`)
豚って何の豚?任豚?それだったら違うと思うよ(´・ω・`)
任天堂擁護なんかしたことないしね(´・ω・`)
俺もチャレンジミッションは能力強化後にまとめてやったな
特にスライドとか上手く曲がれなくて結局強化してスピードに物言わせてゴールドとってた有様w
俺はチャレンジ好きだったから2つ目の町からは金取るまで本編そっちのけでやってたな…
まぁその結果育つのも速かったからまとめてやってた人とそんなに手間も変わらない気がするけど
トロフィーをとりあえず制覇してみた。
トロフィー制度というのを体験するの初めてなんだけど
このゲームは多分相当簡単で数も少ない部類なんだろうなぁ
運絡みの物がなくてよかった、他所もこれくらいの手間なら嬉しい
また自慢ですか・・・気持ち悪い
ダゼのプラチナは別に自慢にもならないけどな
忍道2もプラチナ簡単だったな
アンチ必死でメシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
え、俺まだ今日何も書いてないねん(´・ω・`)
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
自慢の意味がわからん
ほとんどの人がプラチナまで取ってるのにな
ほとんどの人とは一体どのくらいの割合を指しているんですか?
ほとんどのキチガイマゾ信者って意味やろw(´・ω・`)
そういえば売ってくる君もプラチナゲットしてたな
え?俺したっけ?(´・ω・`)
>>435 調合王だけが未だに取れてない。っつか調合自体が面倒い
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ::::ノ(:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//:::::::⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/ 糞虫ッ!!
∧::::ト “ “ ノ:::/!
/:::::\ト ,_ -- ィ::/::|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
続編までの繋ぎとして
新しいDLCとか出ないかな
あとアプデで過去のミッションやりなおし出来るようにしてほしいなぁ
せっかくシアネア居るわけだし
たしかにシアネアちゃんはドラえもん的立ち位置だなw
そうかシアネアさんが黒タイツを履いてどっかいっちゃうって
DLCミッションを作ればごく自然な形で黒タイツパージが実装できるな
制服とメイドの黒タイツパージDLCはよ
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
キトン、なにゴルフやってんだよ
次いでにPSオールスターバトルにも出てくれあり得ないぐらいむさ苦しいから
あとクロウちゃんやみんごるから女の子引っ張って来てくれ(キトゥン1人出て紅一点もいいけど)
気持ち悪いですこの糞虫
>>450 みんごる良いぞ
キトゥンちゃんしか使ってないが
ゴルフしらんでもそこそこ楽しめる
みんごる6で初だったけどなかなか楽しめたな
でもレガシーで心折られました(当然キトゥンは買いましたとも)
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
GRAVITY DAZEが日本ゲーム大賞とったおかげでガンガン人に奨められるわ
日本ゲーム大賞エディションの発売と新DLCと新CMの放送まだ〜?
続編未だに情報なしなの?
いつまでファンをバカにしてるんだろう
実際バカだし
まだ1年も経過していないのに何を言っている
祭スレヲチってる暇あったらやることやっといてくださいね糞虫
まだ半年だから気が早い
すぐに続編は来るさ
てか出さない方がおかしい
マジでかみげーだよこれは
すぐに来るとかマジ早くしてほしいね
てかあんな終わり方されたら続きがきになって夜も眠れない
まぁ待つんだけどね・・・
まだ廉価版すら出るには早いからな
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
楽しみな気持ちは分かるが、すぐとは言ってもそんな3ヶ月やそこらで出るわけもないだろう
俺みたいな素人が思ってるのより何十倍も時間かかると思うぞ、ゲーム作るってのは
くやしいけどまあ待ち続けるしかないわな
それでもやっぱり早く出るに越したとはないけど
ゲーム対象も獲ったんだしきっと続編は出るはず
次回作が出るとしたらボリュームがとにかく欲しいな
グラマーな娘がいいよな
臭くなくておっぱいでかい方がいいよね。サチアとか。
キトゥンちゃんはちっぱいでくちゃい><
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
キトゥンはVITAの象徴
もっとアピールしていこう
473 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:18:45.86 ID:d1rUiwHw0
任天堂豚って、PSゲースレだと住民が優しくて穏和だから
荒らし回っても注意もされないし、ゲハに帰れとも言われないから本当やりたい放題だな
民度高い側が常に荒れて、民度低い連中がのさばるってネット最悪だな
これグラフィックはこんだけ広い箱庭をロードなしで飛び回ること考えたら仕方なく妥協したの?
それともたんに新規タイトルにあんまり予算かけられなかっただけ?
あえてこういうアニメ調?エルシャダイみたいなグラにしてるんかな
おれはもう少しリアルなほうが好きだ
大賞受賞したし時改作でるなら予算アップかな
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:21:50.77 ID:d1rUiwHw0
ボーダーランズみたいなアニメトゥーン系のタッチでしょ
そういや、ボダランシリーズもVITA展開視野に入れてる言ってたね
日本じゃマイナーだけど完全新作で400万本以上売れたマジもんの神ゲーなんで楽しみね
何でもかんでもリアルにしろって風潮にはウンザリ
グラフィックに個性を認めない奴って何が楽しいわけ?
雰囲気の良さとか考えてないの?
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
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(飽きずにコピペ貼り続けてるけど、NGワードで透明あぼーんにされてるの知らないのかな・・・)
Vitaと一緒にこのゲームを買おうと思っているのですが、カード版とDL版ありますよね?
カード版だとロードが早いと言うことはありますでしょうか?
また若干スレチですが、DL版の容量が1.5GBと言うのはVitaソフトでは多い方でしょか、少ない方なのでしょうか?
というのもメモリーカード何GB買えば良いのかちょっと悩んでいて。
・・・さすがに今の32gbメモカは高すぎで。8gbにしようか16gbにしようかと。。。
>>479 ロード時間は誤差レベルでカードが早いが入れ換え不要のDLは便利
容量はまあ普通。最近は3Gとか4Gとかが出てきたが大体ダゼぐらいのばかり
メモカは予算の範囲で出来るだけでかいの買っておけ
>>480 レス、ありがとうございます。
おそらくVitaではDL版で購入することが多いと思うので予算内で買える最大容量の16gbのメモカでDL版DAZEを購入することにしてみます
>>478 (見せてる相手がお前らじゃないって文章内容から推測できないのかな…頭悪いのかなw(´・ω・`))
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
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ステマ監督をバカにスンナ
友だちと貸し借りしたり中古で打ったり出来るのはカード版
すっかりVITAの顔になったなw
ていうのも日本ゲーム大賞受賞が大きく響いてるな
まぁ今後どういう動きを見せるのか大いに期待ですね
DAZEって未だに売れてるの?
もう半年以上経つけど
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2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
重力姫達色んな作品に出張してほしいなファーストに限らず
重力な日々
Gravity Days
無重力の日ならあるみたいね語呂合わせで
海外だとGRAVITY RUSH
9月25日にビータ本体といっしょに買ってきたけど、ほんとに買ってよかったわ
初vita ソフトがこのソフトでよかった
なんか日本のソフトとは思えないくらいハイセンスだったわ
>>490 節子、それファミ通で連載してた
DAZEのコミックや天才
>>490 節子、それファミ通で連載してた
DAZEのコミックや…
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
これ容量1.5GB しかないの?
PSP のUMDにおさまるレベルやん
テキストや静止画ばっかでムービーが少ないとこんなにコンパクトにおさまるのか
ps3のff13の38GBとかに慣れてると物凄く不思議に感じるわ
4Gをフルに使って欲しいよね。
DL版ってどれもこれも容量限界まで使ってるの見たことないけどDL版は圧縮でもしてるのか
UMDならディスクだし重複データあっても分からんことは無いけどvitaになってもそうなのはなんでだろ
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
くるくる街を回るのが楽しいw
あそこに何があるのか探し回るのがいい
このゲームまじで神ゲー
クリアするころには散策も飽きる。強化が行き詰ると更に飽きる。
ジェム集めも作業感がかなりあったけど、大方取りきっちゃうとそれすら
なくなってほんとやることがない。
街がものすごく広くてgoodなのにそれをいかしきれてない感はあるでさ
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
売ってくるくん最近同じコピペ貼るだけになっちゃったね
飽きてきたのかな
次回作は箱庭的面白さをもっと作りこんで欲しいよね
日本ゲーム大賞とっちゃったからなぁ
もう武器が竹ヤリしか残ってないから仕方ないよw
しかもステマNGワードにしときゃ以前のように毎日NG登録しなくてもいいし
最近は空気読めるようになったらしいな。
いやあ最近忙しいんだよね(´・ω・`)
とりあえず一日一回はコピペ貼るっていうノルマだけは守ろうと思う。そのうち復帰するから待っててくれ
心配かけてすまんな…
NGワードを発言したIDをあぼーんする設定にしとけば快適やね
体に気を付けて、お大事に
>>500 圧縮はカード版もDL版も変わらないと思うよ
P4Gなんか3.3GBであのボリューム、しかもロードも早いと来てたから、今時の圧縮技術は凄いんだろう
VITAソフトの容量が少ないのは、高スペックを活かして圧縮率高めでもロード時間が短めに出来るとかあるんじゃないかな
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159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
キトゥンたんと電話でお話しました。
「キトゥンたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「重力の大きい人が好き」って言ってました。
僕も重力の大きな男になってキトゥンたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
キトゥンたんに「重力大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?キトゥンたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
キトゥンたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですキトゥンたんは。
あああああああキトゥンちゅきキトゥンちゅきキトゥンちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいキトゥンちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
これ超面白そうだね。EDF買う前から興味あったしセットで買おうかな。
そういやキトゥンの薄い本とか見たことねぇな
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159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
自分の意見ばかり主張して相手の意見を聞かないのって、
知的障害だか発達障害だかの一種らしいね
街をうろつきまわるのは楽しいんだが人外との戦闘がつまらなすぎる
フリックで回避とかやりにくいだけなんだよ糞が(´・ω・`)
ロードが遅いのもカス(´・ω・`)
東西南北がわからないのもカス(´・ω・`)
>>520 え、それってお前らのことだよね?w(´・ω・`)
気づいてないの?w(´・ω・`)
なんでもいいから制服とメイドの黒タイツパージDLCはよ
黒タイツだから良いんじゃないか!
というわけでパージ反対
使うボタンが多すぎ。直感的じゃないから気持よく遊べない
こんなのデザインしようによっては1ボタンにできたろ(´・ω・`)
>>528 お前みたいのがいるから、AT限定なんて免許ができたのか
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 20:57:17.71 ID:bSxrNdCF0
操作系は明らかにクソだろ(´・ω・`)
ワンフェスのキトゥンフィギュア欲しいなぁ
ヤフオクだと軽く一万とかするけど
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:50:13.10 ID:bSxrNdCF0
不満書いてたら基地害扱いされたし(´・ω・`)
>>534 そりゃここじゃどんな不満もネガキャンだからね(´・ω・`)
完全に洗脳されてるよ
いや、実際このゲーム最高に面白いぞw
まぁ、こんな事書いてもステマ扱いされて終わりだろうがw
御影さんそのブログRTしたらまた神経質な人がそれだけでソールトリガー買わないとか言い出しそうだから社長自ら自社製品ネガキャンなんじゃ…w
御影良衛@イメージエポック ?@ryoei18
うーん逆に言うと基本的に買わない人は買わないと思うんですよね。
その為の体験版ですし。きちんと狙ったファン層の方にご購入頂ければ十分かなぁーと。
&今回のシナリオ構成演出は作りこんだ自負があるのでこの世界観すきて言う人にはきちんと届けられると思っています。
あとマーケで調べたんですけど基本的にゲームのネガキャンの人て年の購買数が極端に低かったり(いわゆる騒ぎたいだけ)と2ちゃんに至ってはすでにピーク時期の〇〇〇分の1だからすでに見てない人の方が多いという実績値も出ているわけで。
「何となく買うかも」くらいの興味だった人が、自分の毛嫌いしているブログをRTしたせいでマイナスに傾く位は誤差というか気にならない範疇って事ですね。何かネット潔癖性みたいな人をたまに見るので、その層から嫌われるんじゃないかと要らぬ心配をしましたw
御影良衛@イメージエポック ?@ryoei18
意見むしろありがたく皆さんの読んでるのでありがたいです! 周りがどうこうというより過去の自分達のミスや至らなさを理解しつつ現状(今)の最大限をする事と面白いと言って頂ける皆とどうやってワイワイするかが大事かなーって思ってます。
>>532 どれかによるけど、4つ出てたうち固定の大きめのは元から一万だったよ
まあ神ゲー確定してるけどね
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159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
>>539 そうなのか、サンクス
ちょっと考えてみるは
日本ゲーム大賞受賞したと聞いてVITA とセットで買ったけどモンハンの三倍面白かったわ
もっと早く買っとけば良かったw
カード版売ってDL版にしたいんだが、セーブデータやトロフィー情報とかって
どうなるんだ? せっかくトロコンしたのにまた一からは嫌だなぁ
トロフィーはサーバーに同期してれば問題ない
セーブデータはメモリーカードだし
うむ、何も問題ないな
軍隊編はグラブの仕様も相まってストレス溜まるなこれ
画面内にネヴィがいたらそっちの方に向かって飛びやがるとかふざけ過ぎ
キトゥンごとぶつけて消火すればいいじゃん
やっと本体とソフト買えた。おもしろい!
ただし、操作が難しいのはともかく…めちゃくちゃ酔う…20分持たない
どうすっぺ
馴れるっぺ
キトゥンの握りっ屁
モーションセンサーの感度を最大にしてジャイロしまくれ
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159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
>>547 正しいこと言ってるのに
なんか外道っぽいなその言い方www
マジでロードが遅すぎてイライラするわ(´・ω・`)
キトゥンちゃんみたいな彼女ほしかった
おれは一生彼女できないまま死んでいくようだ
キトゥンはシドーとくっついてほしい。
>>545 そうか。ただ同じゲームを2回も買うのはさすがに勇気いるな。
やっぱり廉価版までカード版で遊ぶよ。出たらカード版も残しつつ
廉価DL版買う。
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
セーブもおっせえ(´・ω・`)
設計下手すぎるだろ
PSPのUMDゲームだってここまで遅くないだろ
糞が(´・ω・`)
なんでチャレンジの途中でリトライできねーんだよ
これ作った奴馬鹿か(´・ω・`)
まじでコンセプトだけのゲームだな(´・ω・`)
東京ジャングルと一緒だわ
落ち着けよw どうしたw
大賞取っちゃったのが悔しいのは分かるけど落ち着けw
そんなにいらついてまでゲームすることないだろ
文句言いつつやってるんじゃねぇか
売ってくる君が最近大人しい代わりに、1人で連続でひたすら糞と騒ぐクソ君が住み着いたな(しかも半分ぐらいただのいちゃもん)
変な顔文字使ってるのは売ってくると同一人物じゃないか?
面白いから何も言わないよ(´・ω・`)
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
このスレって完全に変なの住み着いてるよなw
DAZE大好きだけど流石にこのスレでは語れない
住民がエサを与えたのがこの結果
ファビョってんのは相変わらず売ってくるわ君1人でしょ
PSアワード投票したか?
俺はもちろんDAZEに入れた。
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
ここまでの(´・ω・`)の主張
・戦闘がつまらない
・フリックで回避がやりにくい
・操作系がクソ
・ロードが遅い
・東西南北が分からない
・使うボタンが大すぎで直感的じゃない
・セーブが遅い
・チャレンジの途中でリトライできない
どれも明らかに言いがかりレベルだな。
Vita持ってない奴がネット上の情報だけでいちゃもんつけてるのが丸分かり。
ロードの遅さも認めないってかw(´・ω・`)
さすが信者、調教されてますねw(´・ω・`)
ロードとリトライ以外は持ってませんって言ってるようなもんだしな
その2つもちょっと過去レスみればわかるレベル
ロード遅いのは別に否定してないし、続編出るなら
改善しやがれってんでくださいレベルなのは普通に皆
言ってると思うけどな。
街をぶつ切りにしてロードを短縮する方法はできんかったのかな?
要はヘキサヴィル全体が1つの箱庭なんじゃなく、旧市街地で一つの箱庭、
ダウンタウンで一つの箱庭みたいな。飛んでいくにしてもロード画面だして
暗転させても雰囲気は別に壊れなかったように思える。それでロードがちょっとでも
改善できるのならむしろそっちの方がよかったな。
>>576 いや、それだったら今の最初だけ長くて後はシームレスな方が良いでしょ
>>577 同じく
ロード画面さえ変えてくれればいいかな(DIVAみたいにキャラの絵でも表示とかね)
>>576 前スレ辺りで出てたと思うが現状でも全部読み込んでるわけではなくて
移動に合わせて随時読み込みやっててこの読み込み速度ということらしいよ
え、
>>573がしっかり否定してるよねw(´・ω・`)
さすが信者都合の悪い情報は目に入らないw(´・ω・`)
ていうかあるぇるぇ〜?NGにしたんじゃないんですかぁ?(´・ω・`)
信者さんはよっぽどわたしのことが好きみたいですね〜w(´・ω・`)
ツンデレさんなんだから(*^o^*)
1人にでも否定されたら駄目というならそりゃ無理だとしか言いようがないな
俺はリトライ欲しいってのだけは同意するが(できたところでロードは遅いだろうが)
そんなことより黒タイツパージDLCはよ
タイツはそのままで良いから!
新DLCはよ!
久しぶりに売ってくるくんが荒ぶってるなぁ
つまらんから売ってくるわwww→日本ゲーム大賞のせいで論破されたからなw
叩く内容がそっち方向にシフトするのも分からんでもないが必死だなw
E3ではアートデザインの賞とったな和ゲーで唯一
ユーザーの投票で決まるPSアワードも取ったらもうアンチ即死するわな
>>587 いや自分の生活の色々なごたごたと他スレでの荒らし活動が一段落したら売るよ?(´・ω・`)
俺の黒タイツパージにも
>>585のような反論はあるが人それぞれで意見は違うし
それで
>>585を煽ったりゲームやスレ自体を否定したりはしない
というわけで制服とメイドの黒タイツパージDLCはよ
>>590 で?(´・ω・`)
あとNGにしたんじゃなかったの?最近放置プレイも良いなって思えて来たんだよね(´・ω・`)
俺はNGにしたなんて言ったことないしするつもりもないけど
書いといてなんだがいまさらこんな普通の理屈が通じるとも思ってないから聞き流してくれ
お前エイリアスに化けてたストーカーだろ
逃げ出してきたのか
また荒ぶってるな
たわしもPSAwardsの投票オワタ(´・ω・`)
うーんグラビディデイズのコメントどうしようかな…こういうの真面目に書いちゃうんだよね(´・ω・`)
ロードも特に遅いとは感じないがな
一休みしてコーヒーに口をつける程度
あんまり頻度がないからあると長く感じるだけ
実際そこまで長くない>ロード
とりあえず良いこと書き殴っておいたわグラビディデイズの投票(´・ω・`)
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
別にロードは長いとは感じないけどw
とりあえずリトライさえあればすべて許せるレベル。
あと、トロフィーじゃなくてアンロック式の特別ムービーが欲しいわな。
アーカイブというか記憶の中見れる子がいるから過去のミッション出来てもよさそう
箱庭系のロード時間なんてそれなりの長さがあるの普通じゃね?
一回のロードであれだけ広く動き回れるんだから
そんなの言い訳だよね(´・ω・`)
マジで
体感的にめっちゃストレスたまる長さだわー
今始めたんだが、これ重力に巻き込まれた町の人復活するの?
https://twitter.com/misonem/status/248736427192487936 @misonem: はちまさんの記事に泣かされてしまった!不覚! RT @htmk73: 【祝】『グラビティデイズ』が「日本ゲーム大賞」と「年間作品部門 優秀賞」を受賞!
他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
右スティック操作してる親指がパネルに干渉して勝手に回避するわ
浮遊状態からのRと□の機能が差別化できてないわ
重力グラブで自分まで勝手に浮くわ
これのインターフェースデザインした奴本当に馬鹿
代々木アニメーション学院でエルゴデザイン勉強しなおしてこい(´・ω・`)
右スティック操作がパネルに干渉ってどんだけデブなんだよ
□で高速で移動する攻撃とゆっくりに進んだり停まったりするRが差別化出来てないとか持ってないんですね
重力クラブは自分の周囲の重力操作するんだから浮くのは当然で困る事もないけど
言いがかり過ぎワロリエンヌww
これがクレーマーか…
少なくとも右スティックはソフト関係ないよな
文句あるならソニーへどうぞ
どうでもいいから続編はよおおおおおおお!!!!!
続編か新DLCはよおぉぉぉぉ
続編はクロウちゃんとの百合(友情)的なのを妄想して待ってるぜ
謎が多過ぎるから続編は深く切り込んで欲しいね
高原の使い方がド下手くそだからオブジェクトを見て上下や方向を判断できない
プレイアビリティの何たるかを全然わかってない素人の設計だわ(´・ω・`)
判断能力が欠落してるのね可哀想に
持ってないのにクレームつけるの大変でしょ糞君
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159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
売れてないのにステマする金はあるという矛盾を主張するノータリン
目に見える範囲には全て行けると大見得切っておいて
実際は有限のフィールド
行動可能限界まで行くと何の警告もなしに戻される
もれなくクソ長いロード付きで
馬鹿すぎるわ
素人がゲーム作るんじゃねーぞクソが(´・ω・`)
>>622 言いたいことだけべらべら言ってるけどさ
右スティック干渉なんてハードの問題だし、浮遊からのRと□なんて全然役割違うよね
事実を言うならまだしも妄想垂れ流すだけのは止めてくれるかな
それに良いところは全く感じなかったのかい?
>>623 最近粘着し始めたキチガイに何言ってもムダ
>>621 売れてないと金は無いの?w(´・ω・`)
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159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
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最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
>>623 一目で判断できるやさしいキチガイなんだからいちいち構うなよ
基地外いるからって他スレに持ち込むなカス
716 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/10/02(火) 21:36:34.44 ID:TiYbPaZgO
DAZEスレはキチガイ2人に粘着されてて面倒臭いけどここは相変わらず平和だな
400スレを超えるほど人気でアンチが1人もいないこの凄いゲームはいったい・・・
そういやキトゥンちゃんペロペロ部隊は何処へ
>>627 キチガイって誰だ?俺がとっちめてやんよ(´・ω・`)
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
DAZE日本ゲーム大賞受賞してたんだな
センスがズバ抜けてるとは思っていたが...
さすがとしか言いようがない
キトゥンちゃんのキャラスレ超絶過疎だな
皆も来いよ
キャラスレって何するの?
さあ?基本的に気持ち悪い(褒め言葉)人たちが集まってる
けどキトゥンちゃんのスレはそろそろレス無し2ヶ月に突入しようとしてる
キャラスレあったのか・・・
よく落ちないなw
キャラスレなんてあったのかよ
スライドできねぇストーリー詰んだ \(^o^)/
火のところなら無理にスライドしなくてもいいんだよ!
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
スライドは無理にしなくていい
手のポジションを安定させろ
マジでだまされたと思ってやってみろ
炎獄のスライドは今でもノーダメでできない。
狭いしやたら障害物あるしでチュートリアルコースじゃないよね
じゃあ歩く
お、おう
正直初プレイのときラスボス戦がラスボスだと思わずに倒したらすぐエンディングでポカーンだった
無理矢理ストリー中断したように見えたんだよな
もとから続編ありきでつくってたんかのぁ
キトゥンちゃんはどっかの国?上層?のお姫さまだったん?
お姫様が風呂にも入らず土管に住みマンホールで移動するかよw
キトゥンがお姫様なのか
キトゥンの母親がお姫様なのか
どっちだ?
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日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
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最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
巡回ゴクローさんです
豚様
本人だと思ってたけどそうとは限らないのか
顔はそのまんまだったけど
まさかの双子?
お姫様があんなに戦闘力高いわけがない…よな…?
なんかネタバレ的な感じだな
同族の重力使いから見たら未熟って可能性は十分ある
最初はクロウにフルボッコだったし、そもそもが
まともに飛べなかったし
むしろクロウが重力使いになれた理由が知りたい
はやく続編だして
もちキトゥンちゃん続投で
クロウメインがいいかも
制服とメイドの黒タイツパージDLCはよー
アクションゲーム苦手なんだけど、これ面白いからストーリー進めたくて
レベルアップをサボって無理やり進めてたら、子供たちの村の辺りで何度もボス戦リトライして挫折しそう
下に降りる前に手動セーブしてたからそこからやり直して戦力を立て直す
>>659 レベル上げサボってたならジェム残しといてボス戦で体力上げるといいよ(体力上げると体力回復するから)
煩わしいだけの成長システムがクソすぎる
ゲーム進行に応じてマップ難易度を上げて、それに見合うスキルを手に入れていくとかするのが普通だろ
ほんと素人の作ったゲームは酷過ぎるは(´・ω・`)
最初から全開だったら重力操りきれないわ
アクション得意な人にはヌルゲーになるし
持ってない人は批判がテキトーだな
ス…スレが正常に進んでいる…だと…?
今こそGRAVITY DAZE2(?) について話し合うとき!
こんな機能があったらいいな、とかある?
俺は
・ミッションクリアなどでお金が手にはいる
・街中の色々な場所にアイテムショップなどがある
・レストランがあって、キトゥンに美味しいものを食べさせてあげられる
・過去のミッションがシアネアの力によって遊べる
・街のひとと交流(手を振ったり)できる
・キトゥンに好きなポーズをさせられる
・ロード中にランダムで設定資料みたいなのが表示される
・土管の家がカスタマイズできる
・建物の中に入れる
うーむ、書ききれん!
ちょっとヴァン・ダ・センタリアレ行ってくる!
DAZE2ではクリア後にクロウ視点のモード追加とか章によってキトゥン操作したりクロウ操作したりとかとにかくクロウを操作したい
>>663 食事は見てるぶんには楽しいけどお金掛かるやっぱ効果とか必要になる
HP回復はこのゲーム必要にないし記憶の実みたいな技開放?
障害物をちまちま避けていくだけのレースとか爽快感の欠片もない
つまんねーんだよクソが(´・ω・`)
>>665 ユニカもね
三人とも能力が異なるから楽しそう
>>668 軍人風情はいらない。っつか重力使いじゃねーし。
当たりゃしない重力キック
結局必殺技頼みの戦闘とかね
もうクソすぎるわ(´・ω・`)
追尾性能付いてるの下手すぎるだろw
必殺技回復するまでいちいち待機してるのかwww
ダメージ受けるのが前提、視点もぐちゃぐちゃな中でゴリ押しで適当にクリアするしか無いボス戦
まじでクソ。最近のゲームでマジで最低の戦闘システムだわ。これ作った奴馬鹿すぎ(´・ω・`)
カメラワークが下手糞、以上
クソ君の不満まとめるとゲームヘタクソなおじいちゃんだな
本当の事書いてるならまだしも、難癖か妄想しか書いてないね
しかも指摘されても無視するし
この書き込み感覚からしてどうやって難癖つけるかいちいち考えながら書いてるんだろうな
もうここまで来ると哀れだわ
重力キックホーミングするから普通に当たるし
そもそも視点は自分で操作してるからぐちゃぐちゃになりようがない
きっと違うゲームの話してるか、スレ間違えてるんだよ。
触らずほっておこう。
なんの話してるんだか本気でわからねぇ
重力キックは全然当たらないなあ
ネヴィのまわりで「いーーーやああぁっ!!」とか叫びつつ空振りしては行ったり来たり
そのうち必殺が溜まるので適当にぶちこんで終了
>>666 強いて言うなら
能力に一定時間ボーナスポイントがつく、とか?
正直見てるだけで良いなぁと思う
モーションとかしっかり作り込んでくれるなら
そういや結局
オールスターズ?にキトゥンちゃん出ないのね…残念
オールスターズは見事にむさ苦しい面子が揃ってるよな
DLCでいいからDAZEやみんごるから女の子引っ張ってこいよ
PS3版買えばVita版も付いてきてお得なんだが・・・
参加キャラggってみたら見事にゲハブログのみ引っ掛かる
海外掲示板でキトゥンの画像が流失したとかしてないとか
とりあえず今参戦決まってるキャラわかる人いる?
ここで続けるの?
オールスターズってよく分からんが
他人の威を借るようなのは正直嫌だと思うわ
これのムービーって画質的にリアルタイム描画だよな
なんでコスチューム反映されないの?
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他のサイトでも報道されていたのになぜかはちまだけ、しかも「さん」付けw
159 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2012/09/20(木) 23:55:52.11 ID:GE202CTe0
日本ゲーム大賞 売上本数
2006年 FF12、脳トレ 232万、382万
2007年 MHP2、Wiiスポ 172万、360万
2008年 MHP2G、WiiFit 350万、356万
2009年 MGS4、マリカ 70万、355万
2010年 Nweマリ 444万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 7万 ←
そしてこの過去作品との売り上げの圧倒的な差w
最低売り上げのMGS4ですらその十倍はあるのにw
つまりこれはただのステマのゴミゲーということですねw実際ただのパクリクソゲーw
このスレはそのステマにまんまと引っかかって洗脳されている信者達がお送りしますw(´・ω・`)
好奇心うぜえ落ちまくって進まない
ボス戦一時間かかってまだ終わらない(;'A`)
手汗やばい
がんがれ超ガンガレ(´・ω・`)
>>690 わかるわかるw
ちゃんとたまにご褒美が有るから困る
ストーカー連行は笑ったな(ゲーム側が落とすの推奨してるし)
落とさないで運んだら何かあるのか?
>>692 バクマン見て休憩してたけど再開するわ
俺下手過ぎワロエナイ
むしろあれ落とさないで運びきったヤツいるのか
あれ倒した
超オメ
神出鬼没夫婦が見つからん……
wikiに詳しく載ってるぞ。異世界が結構分かりにくいところにいる
thx.
探すのも面倒だしwiki見ちゃうかな
あの夫婦の吹き出しがかなり遠くからでも見えるからそれで探してたな
戦闘が大味でつまらなすぎるんだよ
希少種戦とか開発の正気を疑うレベルでつまらない(´・ω・`)
希少種は強制じゃない、以上
一作目だしこんなもんかな
ておれは思ったけどなあ
むしろ新規タイトルにしては上出来だと
段々よくなっていってほしいな
宇宙のステージの稀少種は敵の弾幕を華麗に避けながら重力キックするのが爽快(まあ粘着してる人には無理だろうけど)
空に落ちるとかいうのも嘘コピーすぎる
どう見たって狙った方向にばびゅーんとかっ飛んでるだけだろうが(´・ω・`)
光源の使い方が下手くそすぎて方向や上下が全然区別できないのも一因で
重力方向を「下」と感じさせるデザインが出来てない。最悪。クソすぎ
そのくせ「落ちてる」のが建前だから飛行は直線的で曲がることすらできない
カクカクのデジタル移動
ファミコンじゃねーんだぞカスが(´・ω・`)
どう見ても落下してるし
東西南北もわからなくなるとか言っておきながら下はわかるのかよw
クソ君の意見をまとめると
自分が下手なのも判断能力に欠落してるのも開発が悪い
自分だけチャレンジに謎の障害物レースが出てくることも開発が悪い
ホーミング性能付いてても重力キック当てられなくて必殺技回復するまで待つしかないのも開発が悪い
必殺技効かないから稀少種倒せないのも開発が悪い
使うボタン多くて覚えられないのも開発が悪い
どう考えても空に落ちてるけどな、飛んでるようには見えん。
ユニカは重力に逆らって飛んでるが
まぁクソ君は本性現して自分のストレス解消のために
スレに昼夜粘着してるゲハ住民だと自分で告白してしまったから
何を言っても無駄だな。
ただ上層に帰還するとあるから空に落ちたら
テレポートで戻されたので困った。
まさか最下層から戻ってくるのが帰還なのか?
これで続編無かったらポカーンなんだが
売ってくる君はゲーム下手なんだろう
さらにネット依存性で粘着気質だからオンゲとかやったらまずフルボッコにされて、ゲームのシステムが悪い、と暴れ出すタイプだな
>>713 冒頭の方でヘキサヴィルの人間が誰もキトゥンを知らなかったからヘキサヴィルの
人間ではない。記憶を失っていてもヘキサヴィルが元の故郷ならそれを知っている
人がいないのはおかしいからな。それと最下層が元いた場所ではない。
っつか最下層って子供たちが落ちてなんとか作った村だから子供たち以前は
なんもなかったところだからな。
最下層はもともとあった街じゃないの?
たまたまそこに子どもたちが落ちたっていう。
子供たちがアレンジしただけでもともとあったはず
じゃなきゃノアは誰が作ったって話になる
最下層ってヘキサヴィルの連中が落としたもので
出来てるんだと思ってたんだが違うのか? あの脱出の船含めて
ヘキサヴィルの上にまた街があるんだよな?
そしてそのまた上にまた街がある?
何にしろ続編に期待としか・・・
ゲーム大賞受賞記念のDLC出してもええんやで
続編あるか?
最下層は子供が落ちた時すでに街みたいのあったみたいな発言無かったっけ
重力夫婦の住居跡とかいろいろ考えてる人いたけど結局わからず仕舞いだからね
続編期待か、妄想補正か
久しぶりにプレイしてみたらかなり上手くなってた
エ コ ル 瞬 殺
みんごるのDAZE語ぐらいなら解読されたのだろうか?
DAZE語のキトゥン用にDAZEキャラのキャディも追加しないかしら?(風とか傾斜とかは少しやれば何言ってるかわかるし)
mk2や4gamerのレビュー見ると悪評が集中してるのはロード時間、戦闘のつまらなさ、
ギミックの無い箱庭ってとこか
あ、あと投げっぱなしのストーリーと
1.02でチャレンジミッション全てゴールドクリアしたが
常連チャレンジャーは獲得してるのに
常勝チャレンジャーとチャレンジの女王が獲得出来ない
これはDLC買えってか
個人的にはキトゥンがポリゴンモデルとコミックシーンとで全然似てないのが気になった
常に眉をひそめっぱなしな感じで暗いのも良くない
能力発動時のエフェクトでせっかく可愛い容姿が台無しなのも何とかして欲しい
キトゥンちゃんだけでいいからポリゴン数増やしてほしい
せっかくかわいいんだし
>>728 確か無くても取れたとはず
DLCはDLC用のトロフィーがあるし
チャレンジ系は全部取ってないだけだからな
wikiにらめっこしながら全部潰してください
>>728 そのたるんだ腕上げてランク金とってこいよ
さっきゲオで売ってきた
2千円でした
OP?の
「ん?んんっ?」ってなんでつか
いまいちわからない
カメラのピント合わせの動作音か脇腹でも突っつかれてるのかどっちかだったと思うぞ
言われてみればシャッター音に聞こえなくもない
ダスティちゃんがキトゥンの小娘ナメナメ
重力ナメナメ
>>737 マップに貼ってある写真を撮ってるシーンだったような?
そろそろ制服とメイドの黒タイツパージきた?
能力発動時のエフェクトを切るパッチの方が先な気がする
はい、ソウルシリーズのディレクター宮崎さんも褒めてます。
http://ps-awards.jp.playstation.com/creator04.php では、そのPlayStationR Awardsで今年のユーザーズチョイス賞を選ぶとしたら、どのタイトルに?
それは、とても難しいですが…あえて1つ選ぶとすれば『GRAVITY DAZE』(SCE)でしょうか。
あのコンセプトを気持ち良い操作性やゲーム性に落とし込むのは、実はかなり難しいと思いますが、とてもよくできていましたし、それがPlayStationRVitaならではの新しいゲーム体験につながっているところも、見事だと思いました。
かなり時間をかけてきっちりと作られたゲームであると感じ、とても刺激を受けました。
そういえば投票っていつまでだっけ?
>>737 てっきりキトゥンちゃんがキョロキョロしながら「んん?」「んー…」って呟いてるのかと思ってた
>>476 どう聞いてもそれにしか聞こえないよなw
間違ってもシャッター音になんか聞こえない
あの動きだと手ブレしているはず
>>747 つーか、シャッター音は別にあるよね?
なんで「ん?」とか言ってるのかは不明だけど
異次元のバイタルゲットレース難しすぎる。。
チャレンジはロード短縮パッチが出たらやるは
続編を買うという隠語か
キトゥンちゃん、
地図の写真はストーリーでいうと
いつごろ撮ってたんだろう
箱庭の意味があんまりないのが残念
マリオでマップをしらみつぶしに飛び回ってコイン集めるのと何ら変わらん
これだけ街つくってるのにいかしきれてない感はあったな
いまさらながらクリアしたけど、
まさか何一つ伏線回収しないぶん投げエンドとは思わなかった
更にぶん投げなのがクリア後のデータ
町の人間の誰一人として会話できないし、
ただジェム集めてゴールド取るだけ。最下層への
道のりも行かせてくれない
町の中で会話できる施設が欲しかったよな
街が舞台だし、主人公も地域密着型の地元愛溢れる主人公なんだから
町中で偶発的に自動生成イベント(おつかいとか探索とかご近所トラブルの解決とかネヴィ襲来とか)が起きて、
時にこれが重複発生して、スクリプトでは無いその時固有の判断を求められる…ってのが理想。
ちゃんとヘキサヴィルが生きてる感覚がほしい
まあ日本で、更に言えばかつ携帯機のロンチ直後でこれだけの箱庭を実現出来ただけでも奇跡といって良いくらいだからなあ
土台は出来たし、次回作では色々盛り込んでくれると思う
せめてシドーとか脇キャラが固定の個所に立っていて
話しかけると一章ごとに話す内容が違うとかして欲しかったところ
マップだけ作って力尽きたんだな
今朝クリアしたよ。やっぱストーリーが残念・・・・
下の世界へどんどん降りて行く時は、やっと、この世界の事が
わかるってドキドキしたし、あの黒い海に何があるのだろうって思ったし
上の世界にも行ってみたかったのに・・・
何とか市長が作ったネヴィ兵器の話なんかいらねぇよ。
思わせぶりな伏線張るだけ張って投げっぱなしで終わるゲームとか映画とか
もう勘弁だよ。世界観やキャラも重力アクションも最高なのに残念・・・
これはプロトタイプなんだよ
まあ土台は出来たから続編はかなり踏み込んでくるだろうね
世界観と操作性を完成させただけの物だからな。
それでも楽しめたけど。
首3つあるやつで詰んだ
どうすりゃいいんだよあれ
インダストリエのやつだっけ?
それなら、敵が出現するタンクが二つある
その出現していない方に乗ってると勝機が見い出せる
無強化でも勝てるレベル
続編はジャイロとかvita機能いらないからPS3でだしてほしいね
えっ
ジャイロ必須なんですけど
もっと街の中とかにギミック欲しいし、ローディングも早くなってほしいけど
携帯機の限界なんでしょ?だったら別に・・・って感じ
>>772 いきなり限界説かよw
アクションゲームが操作性を劣化させたら死ぬだろ。
PS3でやっても当たり障りのない箱庭ゲーだな
コントローラー傾けながらのスライドとかつまんねー
え、このスレの住人が口揃えて言ってたからそうなのかと >携帯機の限界
だったらまだPS3のほうがマシなのかなって
世界観をそのまま保護できれば操作性は割とどうでもいい
現時点で出来る限りのことはやった って位でしょ。
まだ改善は出来ると思うよ。
操作性はもともと良好だったしそこを変えると良さを殺してしまう。
>>775 PS3初期のゲームと現在では全然違うだろ。
操作性を損なったらアクションゲームとしては退化
操作性はどうでもいいなんてこのゲームの否定だぞ
携帯機の限界って思う所もあるけど、Vitaの機能を割とフルに使ってる感じもするからPS3だとどうなるのか
LR2,3がタッチの代わりに働くのか、ジャイロセンサーの代わりをどうするか
地味に使いやすいジャイロでのカメラ移動が消えるのは残念
世界観は好きだけどというあくまで個人的な意見なので・・・
なんかめちゃくちゃ叩かるね
個人的な意見を発言するのは止めておきます。
>>779 意見に対して意見をぶつけているだけなんだけどな。
叩かれてるととられちゃうと何も議論できなくなっちゃうよ。
あなたの意見は少数派で、そう思ってない人を納得させるようなものがなかっただけよ。
何イライラしてるか知らんが噛み付く程のことかよ
>>780 議論などは当初からするつもりもなく、先に述べたように
軽い気持ちで自分の感じたことを述べてしまったのがそもそも問題でした。
自分の考えは少数派とのことで、結果的に作品否定につながる発言になってしまい
大変申し訳ございませんでした。
なんで叩かれてると思いこんで卑屈になるんだかワカンネ
こうなんじゃね?
↓
それは勘違いじゃね?
ってだけの流れだろうと思うんだがまあいいや
そんなことより制服とメイドの黒タイツパージ&重力エフェクトカットDLCはよ
落ちてるはずなのに落ちる恐怖感がぜーんぜん無いのがどうかと思う
落下中は常に画面下奥の方に落ちていく感じで無駄に視点変更させなきゃ良かった
天を仰ぎながら落ちると落下感ハンパない
そして地面に直撃
>>784 主観視点で落ちるとなかなかに玉ヒュンですぞ
いあシステム的にも視覚的にも落ちてるというより飛んでるっしょ
恐怖感なんて感じようがないよ
例えば、無重力で浮いてる状態なら自由に視点変更できるけど、
重力方向決めて落ち始めたら、落下方向は画面下方に半固定にするとかね
色々見せ方はあったと思うの
主観視点をオプション画面でオンオフにしてほしかったな。
重量操作時のみ主観視点可能で地に足付いたらキトゥンの背後視点になって
重力操作のたびに主観視点に切り替えないといけない面倒くささ
フライトシムとかレースゲーとかなんて一度設定したら変えるまでそれなんだし
なんでこの方式で通したのか分からん。
>>788までなら気持ちは分かるが
>>789のせいでただ単純に落ちてる方向が分からないから文句言ってるだけじゃねーかって思えてきた
意図が伝わってない悪寒
仮に現実で落ちてる時にお前は下方向しか向けないのかと
というか視点固定されたらされたで文句言うんだろ
794 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 23:15:56.52 ID:YxQ9Z7MD0
早く続編の情報出してくれよ。
柱の上の世界を飛んでみたい。
上げてしまったスミマセン…
なんでそんな喧嘩腰なんだか
意見くらい言ってもいいでしょ
>>795 ヘキサヴィルの上層がないと話が広がってこないしな。
それに下層があるんなら上層があるって想像ぐらい皆するだろうしな。
はやく続編がやりたい。
アンチは別スレ立ててやってくれよ
うざい
とりあえず発売日発表しろ
久しぶりにこのゲーム売って来た
>>784 俺は今はどうってことないけど最初はめっちゃ怖かったわ
外壁の出っ張りを歩いてた時、落ちても死ぬ(ゲームオーバーになる)わけじゃないのにかなりドキドキしてた
崖とか、滑り落ちやすすぎるのが
ちょっと困るなあ
細い道とか、まともに歩けん
落ちそうになったら崖をつかんでぶらさがるとか欲しかった
落下したいときは崖からジャンプする派ですしおすし
アクション苦手な自分でもできた
面白いね
ストーリーも短いっていわれるほど短くないし
きっちりオチつけて終わるならまぁいいけど、短い上に途中でぶったぎったような終わり方なのが気に食わない
時間が無かったんだろうな。あの頃のVitaソフト無さすぎで急がされたんだろいな
>>805 よくアクション重視するとシナリオが…とか言うけどさ、実際どうなんだ?
スタッフはそれぞれ別だろう?
MGS1のスタッフロールに20回は出てくる小島秀夫でも
全て一人でストーリー構築とアクション部分の調整してないぞ?
知らんがな
日本ファルコムの社長も絶賛
http://ps-awards.jp.playstation.com/creator05.php では、近藤さんがPlayStationR Awardsで今年のユーザーズチョイス賞を選ぶとしたら何を?
『GRAVITY DAZE』(SCE)です。
PS Vitaの機能を使い切っているだけでなく、新機軸のシステムに取り組みつつ、あれだけ高いレベルで成立させたゲームというのはなかなかない。
「これはやられたな」と思いましたし、本当に面白かった。ビジュアル面の独自性も素晴らしく、久々に素になってプレイしたゲームです。
僕ら開発者は、『GRAVITY DAZE』がプロトタイプの頃から拝見させてもらっていたので、一番最初に見た時から「これがどんなゲームになるんだろう」という期待感もあり。
その期待を遙かに上回る形で製品化されていましたので、開発者として僕らも凄く励みになりました。まだまだゲームは、新しいことをやれる余地がありますね。
落下感感じないと言ってる奴はやってないのが明白
高層ビルから飛び降りるときの恐怖感とか半端ない
どんな高さから落ちてもダメージ0だから緊張感はないよね
高さに応じたダメージ受けるならもっと緊張感持って且、
重力ゲージを大切にしつつ慎重にプレイできたかも。
そうなるとストレスのほうが上回りそうだが
正直落下ダメージがあったら死んでたって場面もあった身としては無くて助かったがw
五体バラバラのキトゥンちゃんを見たくは無いな
ゲーム性崩れたか? むやみやたらに飛んだり重力キックかましたら
重力切れで死ぬって適度にいいバランスだと思うけどね。リアリティーも多少は増すs
落下でダメージあるなら散歩してるだけですぐ死にそう
ヘキサヴィルには柵とかもっと必要だと思うの
子供が走り回ってるというのに…
落下ダメージは無い方がいんじゃね?
実際落下感はあんまりないよね
>>819 実際に住むと考えたら恐ろしく危険だよな
落下でダメージって、どんな場面でも地面に降り立ったらダメージ食らうってことじゃん。
地面に到達する前に一回Rで止まってから降りろとでも言うのかぃ?
>>822 そこはゲーム的な要素で考えればいいと思うがな。
普通の人間なら骨折レベルでもゲームだとちょっと痛っ程度の
ダメージだし。重力使いってことでかなりの高さからからでもいいから
落ちたらダメージあっても自分は別によかったと思う。
それにそうした方が重力ゲージの回復を上げようと育成的な面でも楽しさが増える。
まぁなんか落下ダメージは俺ぐらいしかいらないようだけどね・・・w
落下ダメージないんだから、
体力ゲージは常に表示しなくてもよかったと思うの
オプションで消せたら良いなぁ
体力ゲージが邪魔なのは同意
だから俺は体力ゲージの強化してません(キリッ
DLC含めストーリーが一通り終わったから街に散らばったジェム集めしてるけど、プチプチ的な地味な楽しさがあるな
屋内のジェムは飛んでるだけじゃ見落としがちなんだよな
取り尽したなっとか思っても地に足付いて探索すると案外見つかったりする。
ほんの半月前まで荒らしがスレを進めてるような状況だったのにお前ら何処から湧いて出たんだ
落下感がどうとダメージがどうとかピンボケ書いてる奴だろ
粘着ネガしてて楽しいのかね
嫌いなら他のゲームやってればいいのに
忘れた頃にまたやりたい
VITAソフト少ねぇんだよ
最初は興味無かったけどやるもんないから仕方なく高評価のこれに今更手を出した
まぁDAZEはアタリだった
続編出たら即行買うわ
忍道なんかおすすめ
忍道2の高所からフクロウ操作してるときはこのゲームを思い出す。
滑空してるだけだから厳密には違うけど
このゲーム空飛んでる!と思わせたらニヤリだな
落ちてるんだけどな
飛んでるとか言ってたのはネガだろ
はよくぞくりひんだすひや
おう今更クリアしたで
トロコンは楽なんか?
楽な方だと思う
トロフィー制度に触れるのが今作が初だから基準がわからんが…
EDFは鬼畜じみてたからあれと比べたら天と地
>>837 安心しろ、トロコンするまで一週間掛かってないフレが多数いる位には簡単だw
DLCのトロフィー…いやチャレンジは異様に難易度高いんだっけ?
>>835 いやそういう意味じゃなくて・・・
めんどくさいなほんと
俺も本編のプラチナはサクサクとったがDLCはやってねーわw
難しいだろあれ…
マグマレーサーがきついだけで他は割と普通じゃね?
ポリゴンモデルと吹き出しウィンドウのアイコンとカートゥーンで
キトゥンが全然似てないのは何なのかね
すり合わせとかしないのか
開発に聞きなさい。
設定画とポリゴンモデルとハイエンドモデルで顔がぜんぜん違うなんてのはゲームではよくあること
設定画とポリゴンモデルは割とクール系なイメージなんで、シナリオ作っていく過程で段々とキャラが崩れて(崩して)いったんじゃないかな
もう話すことも無いしこのスレで終了かな
いやあすばらしいゲームだな
だからはやく続編だしたくれ
黒タイツパージ阻止
今クリアした
クリアしたデータでもう一度やろうとすると通常ミッションが出来ないし、街の住人との会話イベントも全部消えちゃうの?
二週目は街が生きてるって感じがしないので残念だ・・・
もしかしてこういう遊び方をするゲームではないのか?
まぁ面白いし、また新しくセーブデータ作ってゼロから始めても良いのだけど、ちょっとなぁ
その辺りは残念に思っている人が多いし
続編(出ると信じてる)では改善されるんじゃないかな
どういう意図でそういう仕様にしたのか気になる
納得出来る説明が聞きたいね
単純に時間がなかったんでしょ
ストーリーの終わり方が酷いというレビューはよく見たからそこは覚悟してたけど、まさかこういう罠があったとはなぁ
会話イベント全部消化してから物語進めるんだったと、ちょっと、いやかなり後悔だわ
地図機能のナビ機能が便利すぎて物語簡単に進めれちゃうし、結構会話飛ばしたかもしれない
>>854 知らん、ただの憶測
だが普通にありえるはなしでしょ
なんだよ、勝手に適当なこと言うなよな
続編が出るとも時間が無かったとも開発は言ってない
ただ、DLC終わったら放置されてるそんだけ
>>859 なら逆にどういう書き込みすればいいんだよ
今時のこの手のゲームで真っさらな状態でしかニューゲームできないのは
何かしら意図があってのことかどうかとか色々気になるだろ
制服とメイドの黒タイツパージ+重力エフェクトカットDLCマダー?
この野郎、注文増やしやがったw
しかし黒タイツパージはさせんよ!
コスチューム「バスタオル」配信まだ?(・∀・)
重力燃料のアルバイトの話とか警務機関の制服とか工場街の労働者とか、ネタはたまだまだあるし、
本編で使ってない建物もたくさんあるし、DLC追加されないかなぁ
Twitterで外山さんに直接頼むとか?
独断でDLCだせるなんて思ってないが
要望が多ければ上もOKだすんじゃね?
とか思ったり
俺用メモ
旧市街
重力スライドレース
歓楽街
重力スライドレース
工業地区
フリースタイルレース 1
ダウンタウン
スカイシップレース
今更ながら買ってきたんだが
操作むずい。視点がぐるぐる回るし重力キックなんてしたらこんがらがる
右スティックで意図した方に行きにくいし
最初のレースすら50秒きれない
そこは慣れだな
慣れて思い通りに動かせるようになると楽しくなるよ
正直評判ほど出来は良くないよ。システム的に粗が多いゲーム
無理だと思ったら売ってくるのもアリ
面白いと思ったら買ってくるのもアリ
>>868 よくやく50秒切れた・・・
これサブクエは後回しにした方がいい?
ストーリーは楽チンなんだけどチャレンジはきつい
当然後回しにしたほうが楽だよ
話題がない……
いっそモンハンみたいなシステムにしちゃえばよかったのに>サブクエ
マルチ?
プラチナとれたぜ
そういや携帯機Vitaの機能を巧く活用してる!みたいな評価は多いけど、友達との対戦・協力機能とか通信機能が無いな
DAZEの世界観、ゲーム性に巧く溶け合うか分からないが、もしも続編あるなら、モンハンとかメタルギアみたいなマルチプレイも検討してみてほしい
複数人で戦わなきゃいけない敵が少ないからなぁ、ドラゴンとラスボスくらい?
対戦はロックオンとかないから狙い定めにくそうだ
前にも誰か言ってたと思うけど続編はクロウとキトゥン両方使える
ダブルヒーローシステムとかあってもいいな
テイルズシリーズの馬場英雄も絶賛
http://ps-awards.jp.playstation.com/creator06.php そんな馬場さんが、今年のユーザーズチョイス賞を選ぶとしたら?
僕はヒマさえあればゲームで遊んでいるんですが、懐かしさもありつつゲームデザインを面白いと思ったのは『GRAVITY DAZE』(SCE)です。
ディレクターの外山(圭一郎)さんにもお話したんですが、『GRAVITY DAZE』は僕たちの固定概念を覆す考えをゲーム性に落とし込んでいます。
そこが非常に面白かった。あと、イベントの表現がアメコミチックでしたが、「テイルズ オブ」シリーズでも同じようなことを考えていたんです。
先にやられてしまったのは、実に残念でした(笑)。
そーいうのはいいです
ハンパにジブリっぽいんだよなー
\シアネアも戦うよ!/
ジャイロとタッチパネルの強制がうざい
シアネアwwwwwwwwwwwwww
懐かしい
昔はあんなにシアネアシアネア言ってたのに最近すっかり愛を忘れてしまっていた
続編ではもっと活躍させて欲しい(なお立ち位置的に活躍は約束されている模様)
チャレミにはゴーストレースバトル機能がほしいわ
後、制限時間無限のバトルモードも欲しい
指がデブなのを棚に上げてスティック持つ指がタッチパネルに干渉するとか
嘘吐いてたネガキャンいたな
>>880 シアネアも最後は一緒に戦ってたけど完全和解って感じじゃなかったから
主人公として操作するのはちょっと違うかなぁ……と思ってね
名前ぐらいちゃんと覚えとけ
シアネアって青髪ポニテの自称神様だよな?
クロウとごっちゃになってんこか?
穴から乳首見えてる電波娘でしょ
>>887 シアネアじゃなくてシーワスプか
DLCとストーリークリアして長いことやってなかったからごっちゃになってたな
未強化縛りまだ途中だしストーリーお浚いついでに頑張るか
お買い得パックきたな
DLC付きで4900円
こりゃ続編発表も近いかもしれん
ガーン
こないだ買ったとこなのに…
DL版か?これ
あ、DL版だな。連投スマソ
DL版って少し敷居が高い気がするし
ベスト版出したらもっと売れると思われ
DLC抜きでいいからもうちょい安く配信してほしかったな。
カードの抜き差しが億劫でDL版欲しいんだが、かと言ってこの価格で同じソフト
2本目はさすがに手が出ないや・・・DLCは全部買ってるし
2月に発売した時ってDL版リリースされてなかったっけ?
追加コンテンツのトロフィ全部取るのって本編プラチナ取得出きるなら余裕?
>>899 レースがちょいきつい
でもリトライしまくればなれてくるぞ
DLCパックも来てくれ〜
来てるし
11月下旬までか、結構長い期間限定パックだな。
既にDLCまで購入してる人へもなんか欲しいところだなぁ
全部パックにして売るってことは今のところ新しいDLCもなさそうだし。
密かにチャレンジのロード短縮とかされてたら買う
DLCのまとめパック出してくれよ…
既に購入してるファンはスルーですかそうですか
せいぜいご新規さんを大切にしてくださいな
そのDLCのまとめパック出るのな、ゴメン
買ってくるわ…
ほんとゴメン
907 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:41:27.57 ID:8yW2oCb30
まとめパックっていくらなん?
なにこれDLC全部入りのDL版がダウンロードできねぇ
ストアでも単語検索かけなきゃ出ないしどういうことなの
やくざのリンクはちょっと…^ ^;
重力レースが想像絶する糞だったわ。操作性も糞。まんまとだまされた
仮に糞だとして何に騙されたというのか
ネガキャン飽きたんじゃなかったの?
なんか賞取ったみたいですね、おめでとうございます。
賄賂でとった賞に価値なんてあるの?w
うわぁ…
スパイ編が今市だったので、DLCパック待ってたが甘かったな…
意外とこないもんだね
クリアしてDLCも買ったけどプレシャスジェムが全然足りない
やっぱ下手なんだろうな…
軍隊編も全然クリアできないし。
スパイ編は何度かやり直しでギリギリクリアできたけど
ゲーム下手だとシナリオも見れないのはきついな
今までのハードならクリアできないゲームは実況動画で済ませてたけどVITAはそれも無理か
あーあ、なんか鬱になるわ
街中のベンチぶっ壊すの楽しいし笛吹いてくる警官落とすのも超楽しい
エイリアス結婚してください
俺のpsvita がゲームソフト起動しなくなった
一ヶ月前にグラビティデイズといっしょにかったばっかなのに
エラー吐き出しまくるわ
本体初期化しても直らなかったからメモリーカードもフォーマット→リストアしたるけど直らなかったからどうしよう
メモリーカード関連だけがエラーでまくるからメモリーカードが不良品だったんかな32GB
キトゥンちゅあんに会えなくてイライラするね
直らなかった・・・・・
死亡
そのVITA壊れてるんじゃね
本体がだめなのか?
トルネでビデオ転送するときにもエラーでるゎ
とりあえず問い合わせ
もしくはVita本スレのひとに聞こうず
ソフト抜いて、psvita ホーム画面にあるgravity daze を削除したらゲーム起動はできるようになったけどセーブはいっしょに消滅しました…
よく分からんけどセーブデータのバックアップは取れなかったの?
メモリーカードのフォーマット→リストア作業のときにバックアップとってたけど、リストアしゅうりょうごに、
「バックアップ完了しました。バックアップデータを削除しますか?」
ってメッセージでたから はい をおしてしまったからバックアップのこってない
もう最初からでいいんじゃね? 諦めろ。
どうせ周回引継ぎできるゲームじゃないんだし。
そうだな
周回プレイできないし
しかしメモリーカードの問題ならこの先もトラブル起こるかないやだな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 23:32:30.27 ID:8yW2oCb30
ゲームアイコン消したら強制的にセーブも消えるよ。
いろんな不満を解消してボリュームを増して「GravityDazeG」みたいなの安めで出さないかな
買おうと思ってるけど、そんなに不満あるの?
ボリュームというか、シナリオ追加というか、伏線回収というか、そういった不満なら多いみたいだけど、
他に大きな不満点って何かあったっけ?
スタートするときロードながいとこかな
まあアレだけ広大なマップなんだ、特に不満は感じないが
>>932 スカートの下に黒タイツはいてるところだな
制服とメイドの黒タイツパージ&重力エフェクトカットDLCはよ
まぁ、そんなとこだよな。概ね不満点は他ゲーに比べて少ないと感じるな。
ゲームデザイン、BGM、SE、操作性、グラフィック、この辺の要素に関しては、不満が何一つないゲームだわ。
ボリューム不足感はかなり大きな不満点でプラスマイナス0にしちゃってる感は漂っているけれど。
特に問題なさそうだね
おkおk
>>934 …オプションで変えられる、ってことでどうだ?
俺は黒タイツあったほうが良いからな
>>937 おいおい、俺は黒タイツを無くせなんて書いたことは一度もないんだぜ
もちろん、黒タイツ、パージ、ストッキングで選択できるのがベストだ
>>938 すまない。お前を誤解していたようだ。
これからもよろしく頼む。
>>939 ああ、今後ともよろしく頼む
ヽ(´A`)人( ゚Д゚)ノ
ニーソは!?学生服にニーソ!!
黒ニーソだったらスカート下にスパッツでも構わないから!!
湖とかプールがあったら水着コスもあったと思うんですよ
水着の女の子が空吹っ飛んでたら明らかに不自然だろうが
水着DLCはよ
空を泳ぐって感じでいいじゃない
落下してるんだが
まあ、正直天地が逆転して足場のない底なしの虚空に落ちていく恐怖! みたいなのは全然無いな
強いて言うなら柱で重力操作できない道中。
落ちるだけしかできないし重力姫じゃなく一般人を
操作してる感じだ。どこまでも深いし猫1匹がいるとは言え
孤独感を煽られる演出だったように思える。クロウは殺しに掛かって来るし
クロウ「お前くちゃいから来るな!><
そういやあの世界に海とか川ってないんだろうか
魚や蛸と言った生物がいるからどこかに海はあるはずなんだが
やっぱり上の世界か?ああぁ気になる
水着コスはおれも考えたが、ヘキサヴィルには海がなかったでござる
魚やタコは、あの世界では
この世界でいう龍などの
「幻の生き物」という位置付け、と
どっかで読んだような希ガス
単調でつまらない戦闘だけでもパッチで
修正してくれないかな
その辺考えだすと止まらん
もうちょいと地上戦に旨みがあれば、とは思う。
ぶっちゃけ空中キックよりも地上で攻撃を躱しながらガシガシ蹴ってるキトゥンちゃんの方がふつくしい
地上戦に要素追加するならコンボ数とかかな
コンボ稼ぐとボーナスジェム出るようにするの
これなら単価高くて使いやすい重力キックと使いにくいけどヒット数多い地上格闘両立出来ると思う
そっちの方がいいじゃん?
こまけぇことはいいんだよAAry
余ったジェムでなんかしたいな
ダウンタウンでキトゥンちゃんのコスチューム買ったり
オルドノワの出店でなんか買ったりさ、
無駄に溜めるのはむなしい
稼ぎ放題なのに
ジェムって稼ぎ放題だっけ?
一回とったらなくなるよな?
おっさんの腹ん中の異世界ならネヴィから無限に取れる。
ただし1コース巡回して200ぐらいしか取れないから効率は悪いけど
無限に取るにはこれしかない
DLCミッションむずいな
火の奴がむずいわ
昔、こんなにミスっても金取れるよ!って動画つべに上げてくれた人がいたんだがな
少々ミスってもきっちり進んでいけば意外と何とかなるものです
軍隊編の「異次元 重力スライドレース」はどこにあるのか教えてください。
最後のトロフィー残したままだったんだけど、久しぶりにしようと思ったら
場所失念しました。
自己解決しますた。すみません。一回もクリアしてないから緑色見逃してました。
ジェム足りなさすぎて困ってる
やっぱり重力使えなくなって落ちるだけの時に取り逃したのがでかいのかな
性格的にあーゆーの1個も取り逃したくないから
降下中はかなりキツかった
トロフィーコンプしたった。
ジェムは探検がてら大地?の裏側とか回ってたら結構集まるぞ。
ダウンロード版買って早速やってるけど、重力操作に時間制限ないイージーモードとか欲しかったな。
レベル上げてくうちに、メーターを全く気にしなくなるくらい持続時間が長くなるし、回復時間が短くなる
フル強化するとむしろ箱庭狭っ!ってレベルになる。
ダウンタウンの地から天までかっとんでも余る。
(´・∀・`)ヘー
じゃあ頑張って強化すっか
>>964 俺は死ぬほど頑張って(何回もミッションリタイアして再プレイ)回収に務めたけど
最後の2列残して力尽きてしまった・・・
大地の裏とかだいぶ探したんだけどなあ…
隠し敵も倒したのにジェム足りん
ただ、普通に街にジェム残ってるのを度々発見するので、
やはり俺の探し方が下手なのだというのは自覚している…orz
チャレミをとりあえず潰せば十分なジェム手に入らないかね
マリオのコイン集めの時間制限が無いVer.みたいなもんだからすぐ飽きる
すみません、質問なんですが、
DLC軍隊編で、街民を助ける任務、敵の集中放火で街民を持ち上げることすらできません。
どうしたらうまくできますか?
例えば街の下には敵が居ないから、下をくぐって移動するとか
それでも救出するために上に上がってきたら敵の攻撃すぐ食らうっけ?
ジェムが足りない人は頑張ってチャレンジミッションをクリアすべき
チャレンジミッションをそこそこクリアして行ってたのもあるかも知れないけど
ジェム足りなくなった記憶が無い
もしかしてパラメーター全部満遍なく強化してるのか?
自分が不要だと思うのは強化しなくても良いんじゃ(今更感)
キトゥンちゃんの薄い本の情報求む
エイリアスの笑い方が個人的に好きだったなぁ…
もうちょっと後半戦までいてほしかった
パラメーターは結局どれも最高にはしなかったな
どんな風に育てようか悩んでたら突然ストーリーが終わってびびった
>>974 奇遇だな
俺も今まさにそれで詰まってる
ま、しばらく他のゲームでクールダウンだ
住民持ち上げは場所を覚えるのは基本として
上(敵の正面)を移動せずに下をくぐるように敵の目をかすめて移動しないと辛い難所があるよ
細かい事は忘れてしまったスマン
>>980 通常コンボって最後まで強化した所で使う相手いるのかって話だよなw
コンボが強化されすぎて相手が途中で死ぬって意味じゃないぞ?
キトゥンちゃんの薄い本の情報求む
スク水ぐらいは欲しかったな・・ 通常コスと形状的にはほぼ同じなんだし
モデリングも楽だし、そのぐらいやってくれてもいいじゃん
全裸
全裸コスか
全裸よりバスタオルのがエロい
ビ…ビキニは無いんですか
制服とメイドの黒タイツパージ&重力エフェクトカットDLCはよ
っていうか誰か次スレを頼む
>>992 乙です
新スレでもパージはよ!し続けるぜ
DL版買ったけどロードがすげー長い。
パッケージ版もロード長いのか?DL版だからもっとサクサク出来ると思ってたんだがなあ
デイズはパッケージ版のがじゃっかんロード速いとか聞いた気がするけど、それだもパッケージ版でも長いよ
初めのロードが長いのはゲームの性質上しょうがない
PSPみたいにディスクとメモリじゃなくてどっちもメモリから読み出すからそんな変わんなかった気がする、変わっても雀の涙
EDF3PとかDivaとか3Dモデル多用するゲームはロード長くなるの仕方ないよね
オープンワールドでロード短いとか魔法でも使わない限り不可能
もっと安くなれば買いたいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。