1 :
枯れた名無しの水平思考:
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
■■通信エラー組について■■
通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
plala
手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
J-COMの場合
近いうちに公式での対策がとられる模様
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] 投稿日:2012/07/08(日) 21:26:08.17 ID:I1UWF15f0
>285
さっきテストしてきました。
JCOM側から固定IP付与されて機器固定。その状態でのテストでした。
誰でも対戦で30R無事完走できました。
なんかカルドのIPレンジが無茶苦茶広範に渡ってて、
しかも接続の度に色々サーバが変わったりするので大変なんだって。
とりあえずこれで数日後に何らかの連絡くると思います。
最初、任天堂側からはIPレンジの開示を拒否されたんですけど、「会社の枠超えてやってくださいよ」って念押ししたのが効いたのかな?
とりあえず2社とも問題解決に向けてちゃんと動いてくれてます。
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
グラビティでレベル5のフレイムロードに嵌めようと思ったらイエティ引かれて落とされてそれで達成されてゴール
その直後に自分はニュートラクローク引くし始めて3DSぶん投げたくなったわ・・・
そんなんでDSブン投げたくなるような奴がやってんのか・・・
>>1 乙ボロス
>>7 ひでぇwwwwwって笑うところだろ
その前に2体イエティ処理してさらに引いてくることとか即死率も3/3だったし運とかあんまり言いたくないが運が悪すぎる・・・
アカギさんなら、せせら笑ってるシチュエーションだなw
ちょっと聞きたいことあるんだけど
少し前のDSゲームカフェの抽選で何か当選した人いる?
同盟戦はまだガチ初心者も居るなー。
AP0とか2桁の人が両チームに一人入ると展開の予想がつかんw
,. . .-―‐-. .、
/: : :/ 了 :ヽヽ
、 :/ {:廴:ノ:ノ
_ .∨--- ..`¨¨´
. ≦ . ミ 、
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/ . . :/ :/ : / :/ . : : . :}: .i . ヽ
/ / .: /イ⌒/ト/. . : :/:_:イ_ :}: .ハ: . '
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|,| . : :|iハ,ァ=ミ小: :/ /′ノ}/|: :リ ! : .|
l!} :{ : l{〃ん'::i V /z==ミ、} イ:/ : : リ
ハ:ト、:从 ヒツ ' ん'::.} }} // : : ./{′ わかる
夊┬とう ' 廴ツ ル' . : : ィ:从
从 /` ーi ⊂つ≦__彡ァ爻、{
\ {. _} ,. <ィ个
` ┬―ァ  ̄` ミー
_ノ} ,イ \
///ー 7:l| 丶.
/ /{{__ノ' .{{ ミ 、 ` 、
; i:′`.._.:./ヘ、 >, . --ミ 、
|/‐≦ V:.:...:\ ___ .イ > ヽ
} {らぬい 」.:.:.._:j}彡┴く }
「このネタは美味しいwwwwwスレに書き込んでやろwwwww」
って思うところだろそれ!
_人人人人人人人人人人_
>DSぶつけるぞ糞猿!<
 ̄YYYYYYYYYY ̄
/ ̄ ̄\
ノじ\ッ/\
/⌒(●)ヾ(●)\
`| ⌒゙(_人_)゙⌒|
\ V―、/ /
(⌒/^ヽ)_( /
| > ノ`⌒′\
|/ / | `ーO三)
丶_/ |\_ヒノ
| |
切断多すぎ
マジで入ってくんなって言いたい
切断厨が切断してフリーズした。
フリーズ中で切断しても曇るんだろうか。
デコイ+リングがどうなるかよくわからん。相手st分反射が地形効果無視すんの?
>>19 無視するよ
ナイトメアとかの貫通クリにカウンターシールド持たせた場合も同様
>>19 ただし相手が先制クリだと先に相手の攻撃で貫通効果が発揮されないから注意
>19
貫通は所持するクリーチャーの攻撃の直前に処理される。
デコイが侵略した場合、貫通処理で地形効果消滅→デコイが殴ってリングのST増加分ダメージ→敵の攻撃がダメージ反射して敵にダメージ、となるはず。
防衛側が先制を持ってると先に防衛側の攻撃が行われるので、反射ダメージが地形効果を削ったあとにデコイのターン・貫通処理で地形効果消滅!となる。はず。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:19:13.22 ID:AX7zzMXn0
風属性のカードが手に入りやすいマップってある?
ガサテガLV1オススメ
>>24 カザテガだろうけど
>>5にあるカード集めとマーケットを使った方がずっと早いよ
レストン勉強になったわ。まだまだなんとなくレベルな処理あるから覚えないと。
以前もヤケクソ気味に上げられた属性あってないLv4ミルメコにウェンディゴで突っ込んだら半額にならなかったことあったしな。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:39:41.40 ID:AX7zzMXn0
初心者マジなんとかしろよ!
こいつらAIより性質が悪い!
的確に1位が有利になるような侵略ミスして空き地を取られり、
的確に2位以下への無駄な妨害した結果、手持ちの足使わずに高額踏んでEND
20R以下で、しかもそいつの意味不明な侵略や、考慮時間で30分以上かかったわ。
アリーナポイント制限なしってのはどう考えてもおかしいだろ。
矢印みて強弱みて適当にボタン押してんのか?
頼むわ。
最低1000pあたりで、参加を遮断するか、それができないなら、自主的にせめて遠慮してくれ。
みんな誰だって初めは初心者さ
SEXの話ですか?
受け入れられないなら辞めればいいんじゃない
二行しか読んでないけど
今、公式大会で4人揃って名前が出たところで切れたんだけど
こういう場合は集計どうなるんだろ
こっちも初心者狩りなんてしたくないんだわ。
初心者狩りするだけなら、初心者メタで地で援護ブック組めばいい。
それだけで、援護と見ただけで一切侵略してこなくなるのもわかってる。
(さっき勝った人のブックはまさしくこれ。右上集めてマジブ一発で終わったw)
こんなメタブック作って勝ってもこっちはつまらんし、公式大会なんだよ。
勝ちたいならカード覚えてからでいいだろ、な?
無駄に負けを重ねた結果、むかついて切断とか覚えそうで、心配なんだよこっちは。
35 :
33:2012/09/09(日) 10:35:12.90 ID:KBUPD64A0
何か紛らわしいので補足
>切れた
俺が切れた訳じゃなくて「通信先から応答が」云々て出て戻されたって事ね
良くわからんけどAI化もされてないからノーカンだと予想
>>35 それ、ほかの人は4人がそろったところまで行ってないから不成立。
ジャーンって全員がそろってステージに進んでないときにそうなるのをみた。
>>29 必ず出るね初心者叩き。
初心者に文句言ってるうちは未熟と悟れ
俺は弱いがその点だけは勝ってるぞ。弱いけど。勝てないけど(泣)
それはそうと君の言う通りだとしてもポイントで足切りは無意味だと思うぞ。
高ポイントでもgdgdな猛者は多い
初心者嫌ってるプレイヤー多いんかね
やっててつまらんから公式大会から初心者排除しろっていうのはさすがに違うと思うけど
ラスト一行は完全に余計なお世話だな
初心者が増えることはいいことだ
赤帽ブックが捗るわ
3ケタ以下は、この人は祠と思っていても、
無駄に時間かけられると、ちょっとなあ・・・って思うだろ?
まとも人の正直な意見だと思うけどね。
負けるとわかってて挑戦して、健闘にもなってない迷惑行為してなにが楽しいのかわからん。
むしろ初心者もドシドシ参加すべきだと思うがね
公式大会とは言ってるが、国王杯は実質的にはセプターズカップ2012の予選であって
有象無象がごった煮で叩き合って、弱い奴をふるい落とし実力者を選別する場なんだから
初心者のいないジャンルって完全に廃れるよね
初心者叩きがマトモとかそぉいみたいに思われても困る
僕は、新規プレイヤーが増えるのはめっちゃ嬉しいな
カルドセプトは年を重ねても人口があまり減らない稀有なゲームだから、
新規を必要としてないのかもしれないね
>>44 最初のは一言多いと思うけど。カンに触ったのなら申し訳ないが。
初心者にわかりやすいように言うと、
「駒の動かし方しか知らない幼稚園児相手に、大人が本気で将棋指して楽しいのか?」ってこと。
貴重な時間を使ってるんだよ、お互いにな。
< なんか呼ばれた気がしたゾウ
つまり「俺様が相手してやってんだからそれなりの腕がない奴は認めない」ですね
正直相手したくないわー
初心者叩くと過疎るって言うが元々同じ奴しか居ない残らない切断する奴や無茶苦茶なプレイはどうせ消える
それなら無茶苦茶なプレイする初心者切断する初心者は居ない方がかえって良いなと
まあ初心者は良くも悪くも大会と言う観点から見ると鴨だが
まぁビギナーがあるんだからそっちで慣らしてくれとは思うが
こっちは貴重な休日の時間を使ってるんだよ。
平日のんきに遊べる人とは環境が違うんだ。
そこんとこわかってくれよ・・・。
締め出せとは言ってない、勝てないなら、せめて大会は遠慮しろと言ってるだけ。
玉石混合するからこその大会だと思うけどね
ワガママ以外の何者にも聞こえない
>>47 貴重な時間ってこれゲームだぞ(ノ)'瓜`(ヾ)
しっかりしろ(ノ)'瓜`(ヾ)
(ノ)'瓜`(ヾ)(ノ)'瓜`(ヾ)(ノ)'瓜`(ヾ)
>>42 正直なのは認めるがまともとは思えんな。
「まとも」と思ってする君の発言を「迷惑行為」と思う奴も居る様だが?
まずは手元でゼネスザゴルライバーンの4人戦で精神を鍛えてみてはどうか
なんだかんだでみんな初心者に不満たまってたんだなw
カルドセプトは初心者なんていなくてもきっと過疎ったりしないだろうし、
隔離するような方向でもいいかもしれないね
ポイント別の対戦部屋みたいなのがあれば解決するかも
結局無茶苦茶なプレイする奴もそれを言い訳にする奴もどっちも同じビギナーからやり直して来いと
damdamみたいなクズ相手するよりマシだろ
誰だって最初は初心者
無印からやってる人もいれば DS版から 3DS版発売直後 あるいは今日買った奴もいる
そいつらも最初は初心者
CPU戦だけではどうしても戦い方が偏るから、ネット対戦慣れないうちは変な動きもそりゃあるさ
初心者は大会出るなってのが公式方針でない以上 文句言うのはただの我儘
カード全くない状態 ルール分かってない状態だって参加できる大会なんだから
嫌なら勝ち残れよ
>>50 激しく同意
そして初心者は鴨だと思えば両者納得天才
あくまで偏見の入った主観だけど初心者が居る事に文句いうやつは人が多いところを渡り歩くイナゴのイメージしかない
新規が入らない対人ゲーは悲惨なもんなのにな…
初心者を排除するコミュニティは速やかに衰退するしなー
長い目で見てやってほしいものだと思う。
どうせ初心者でなくとも、ポリシーの違う相手のプレイングでイライラするだろうケースは後を絶たないだろうし。まずは自分の心に余裕を持たせるのが先だ。
それに「公式大会」でしょ?
初心者から上級者まで、誰でも参加する資格があるべきなんだよ。
狭く・深くってのはどっちかと言うと非公式大会の領域。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:56:57.69 ID:U3kZgLuO0
やっぱ4人対戦で個人妨害はそこまで効果ないな
ただローカストは使える方かな
>>34 初心者は地で援護なんて言ってるやつはまぁこいつそう上手いやつではないなとすぐにわかる
とりあえずID:SmVv93+p0は何も言う権利無いな
そんなに上手いなら初心者以外の卓でもう10連勝ぐらいしてるじゃろ
>>47 その例に乗ると
主催者が「老若男女誰でもどうぞ!」と言ってる集会に出向いて
子供が集まってるところで「ガキは帰れ!」と騒ぐオッサンを想像しろ。
それが今の君だ。落ち着け。
ちなみに
>>52俺もだ。
ゲーム上の基地外とネット上基地外同じレベルやで
>>56 それはむしろ「自称上級者様」の隔離という意味では有効だな。
昔「上級者スッレ」という隔離スレがあってだな...
>>62 カルドセプトは歴史的に見ても対戦相手に困ったことがないし、これからもきっと無い
そこがほかの対戦ゲームと違うところ
だから上級者が初心者に厳しい態度を取るのもなんかわかるんだよね
公式大会から締めだすのはやりすぎだと思うけど
初心者の高額飛び込みで連勝ストップされると流石にむかつくなw
シェイドとか青天井のSTはR1ボタンで確認できるから、STと相手のアイテム分かってない
時は絶対駄目だよ、飛びこんじゃ!
おかしい行動理不尽な結果誰しも本人以外は心のどこかに不満は溜まるだろう
だがそれはお前だけじゃないそのおかしい初心者以外全員溜まってる
心の中でぐっと飲み込んでこいつ下手だなぁハハッぐらいにしておいてやれと
まあdamdamだろこういうクズなこと言うのは
>>68 上級者隔離か、なるほどw
それはいいかも
現状ポイントも機能してるとは言いがたいし、任天堂は本当にネット対戦の作り方が下手
初心者は中の人がリエッタだと思えば、万事丸くおさまるゾウ
・・・逆にビキビキくる人もいそうだけど、気のせいだゾウ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:08:55.28 ID:S/AgcjdJ0
アリーナポイント何ポイント以上で上級者なの?
そこんとこよろしく
むしろ、ポイント見えないほうがよかったかもな。
逆に5000とか8000の奴が切断してるのみると、こいつら・・・ってなるもの。
そんだけポイントあったら、回線不良なわけがないし。
>>66が真理だな
ついでに言うならその状況で
「俺は貴重な休日使ってるんだよ!」と喚いてる
勝てないのに侵略するの流行ってるんだ〜?
>>76 俺は2000以上か以下が初心者かどうかの壁だと思ってる
まあんなことどうでもいいけどな
>>69 仮にそうだとしても
少なくとも3DS版は「初心者に勧めたい」ことを重視して作ってる
少なくとも今回は我慢しろだな
ゼネス場の国王杯はあきらめて女王杯頑張ろうかと思い出した
女王杯は護符あり?
まあAP低くてもサブタグでコソコソやってるのもいるし分からないよ
>>82 まだ発表は無いが
国王杯がjnkな時点でおそらく王女杯は護符マップと予想した
ファッショにこだわる王女マップとやらを見せてもらおうか!
>>82 新マップ予告されてるし、どうせ鳥だというのもわかる。
護符ありだと思う。
王女はファッションにうるさいとのことなので
ショップがあって、クロークやらアメジストリングやらが販売してるんだろきっと
鳥用ブック考えとくか
>>37 d
公式見てきたら試合終了(AI化異常も含む)しないと
カウントされないみたいね
>>85 鳥って?
今更ながらマジブってクソゲーだなあ
流れぶったぎって悪いけど
尼からLLとカルド届いたよ
早くカード集めてメタルクウラさんと対戦したいぜ
>>88 鳥羽根揚羽っていう2EXの大会で使われたマップ
負けすぎて頭にきたからマスファンタズムとティラニーと
ターンウォール全積みしてEXILE祭開催してやるぜ
>>52 相手も貴重な休日使ってるから初心者なんだと思うけど?
赤帽ブックの俺にはEXILE無効
でもティラニーだけはやめて本当やめてください死んでしまいます
デスゲイズ欲しいんだけど何処で集められるかな>地カード
TWとバタラムとメデューサとルナ石の即死系水ブックで初勝利
でもメデュは土地取れても守れないなあ
結局敵高額落としつつ水連鎖にするパターン
メデューサ抜いて他のにしたほうが安定するかのう
ティラニーは効かない対象が殆どだから実質的にグリマルキンくらいなんだよなぁ
ケットシーは援護ないからティラニーよりも他で勝てるようにした方がいいし
アイドル使ったコンセプトデッキはティラニー一発で瓦解するよ!よ!
上書きの呪い握ってないと、引くまでひたすら耐えるターン
石化ブックは関羽入れておくと捗るぞ
>>79 高額ヘルハウンドにサルファバルーンで連続移動侵略したら、
ダイヤアーマーやカウンターシールドを消費しながらそれを言ってきた
笑顔だけど内心涙目なんだろうなと思った
相手のHPや装備品を削るのは悪い戦法じゃないぜ
ティラニーはいいスペルだな
あれが見えた時の場の緊張感がすごい
結局使わず捨てる事が多いのも面白いところ
何戦でもやってればそのうち10連勝できるんじゃね?
と思ったけど、良くてもだいたい直近10戦で5勝くらいに落ち着くな
この辺が俺の限界ってことか
ノーマルB変わってたんだな、イクリとコラプはどっちがいいんだ?
砦2マス下の火土地の吸引力が半端無い件
>>98 ティラニーは入れても腐る事がほとんどだしペガサスリフレクションっていう盛大なネタやる以外は入れてないわ
援護なんてグレンデルさんでプチプチゲームすれば良いし
迷惑な行為てww
とりあえず初心者は糞だってことがわかった
「かむいまる」ってのに当たったけどAP500位だったし、プレイングもミスが多かったから偽者だな
やっぱり有名人の名を語る奴って居るんだなぁ
>>97 ゴールドアイドル置いてた人かな?
対戦で当たったかも。
ティラニーよく使うわ
対地では絶大な効果だし対無火にもそれなり
侵略には欠かせないね
>>112 トリバネアゲハ。
このカタカナ表記でぐぐってみ
59 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/09/09(日) 10:52:48.40 ID:GTyINHIY0
damdamみたいなクズ相手するよりマシだろ
73 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/09/09(日) 11:04:09.81 ID:GTyINHIY0
まあdamdamだろこういうクズなこと言うのは
この人も定期的にわいてくるね。晒しスレでもよく見る。
damdamってのによっぽど恨みがあるのか、あるいは別件で叩かれてた奴がこいつにヘイトを集中させて避雷針に仕立てようとしてるのか。
こんなこと書くと お前もdamdamだろう!とか言われそうだけどw
古参とか言われてたけど誰かのサブタグなん?
ティラニーみたいに評価が二分するカードは面白いな
抜群の展開でも他の踏みで勝負が決まる
糞みたいな展開でも自分の高額に吸引され続けて勝ってしまう
ジャンクションは地獄だぜ・・・
意図的かどうか分からんが切断初経験した。
トップ見えてたときにやられると確かに萎えるな。
>>69 3DS版発売前でもゴールデンタイムに部屋入って2時間待っても始まらない
サーガ舐めんなよ
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:51:47.84 ID:U3kZgLuO0
HP30は基本的に守れない子だね
APなんて同盟戦どれのくらいやったかの指針でしかない
今直近10試合で8勝2切断なんだが止めるべきなんだろうか
試合回数ポイントがどのくらい効いてくるのか想像つかん
大会で、自分のポイント確認する方法ってある?
いまいち計算がわからない。
特に試合ポイントが。
結局切断の場合は入らないんだよね?
言葉が重複しており分かりにく表現となっておりましたので、削除いたしました。
試合数とは全ての試合開始数と同じといたします(2012年9月6日修正)
↑この表現がよくわからない。切断も1P入るの?
コーンフォークの無邪気さは異常
>>127 試合数はカウントされるけど試合ポイントは入んないんじゃない?
久々にカルドへきました
今なにが流行ってるか?
地ントラとか無モスマンますか?
>>20 レスサンクス、そして遅くなってすまん
当選したら具体的にどういう流れになるの?
店員に当選画面見せる→住所とか電話番号とか書かされる→電話で到着連絡来る、って感じ?
今やってるカグラのキャンペーンの賞品が、如何せん「お尻マウスパッド」なんだよね
店員に「お尻マウスパッド当たりました!」って言ったり、「お尻マウスパッド届きましたよ!」って電話をされなきゃいけないのか・・・
サキュバスマップ上だと可愛い
なんかもう一押し能力的にあるかコスト安かったらブックに詰め込むのになあ
サキュは生け贄ないか先制あればね
サキュリンには先制あるのにさ
能力が侵略にも防衛にも生かしづらい
>>130 今はDSの地ラントラや無モスマンほど流行ってるのは無いと思う
同盟だとブックワームが流行ってるくらいか?
俺がシャッターでカタスを破壊した
オーエンさん・・・!
16戦やって8割勝ってるが連勝が続かない
切断もあるし
風被り・関羽・火とかいう火力地獄
数試合ぶりにガルーダ先生が生き生きとしておられる…!
切断に遭わないようにするにはどうしたらいいんだ・・・!
つながない
学生が居なくなる平日の昼頃が切断少ない
マイコロン+プレイグを組み合わせた毒キノコ増殖ブックに「自分なりのアレンジ」を加えて参戦してた人が
いたんだが下手すぎて全然キノコ増やせないのにプレイグ引くたびに打つので迷惑至極だった。
自分自身が一番毒の被害受けてるじゃないですかー。でもこっちも対応がめんどくさいんですよ。やめて
くださいよーお願いしますよーと思いながら最後まで付き合って疲れた。まあドンケツになっても切断しなかった
だけマシか。
>>138 さっきのゲームかな?
アレスさんを旨く使われてしまいました
こっちのバンデットはまったく機能してなかったのに
ゼネス場のジャンクションでマイコロンが生き残れる未来が想像できんなw
キノコを選ぶ時点で残念かと
マジブ走りブックの方よ
他三人が侵略ブックだったら、序盤からフルボッコになるのは当然じゃないか・・・
覚悟して使ってくれよ
20R行く前に切断とかダサい
マイコロンブックで5戦3勝の俺が通りますよ
キノコカワイイよキノコ
キノコなんてゴブリンに変えたる
さっきのゲームのAP50の人の手札
ライフフォース
ワンダーウォール
パラディン
ドラゴン
バンパイア
ナイキー
コロッサス
ガルーダ
リバイアサン
5ラウンド目切断
お前は一体何がしたかったのか
侵略が流行ってるですか
デコイでいきます
ところがティラニーも意外と見るんだなこれが
侵略流行る=巻物も多いがな
火属性じゃないのにHP-20されたんだけど
ティラニーのメインターゲットは地援護
援護減らしてガーゴやマッドマン主体にすると重くなって地使う意味も薄くなるし
嫌なカードだわティラニー
地ってマスファン入れてる人も多いしティラニー実はそんなに怖くない
一番怖いのは横付けダンピール
この前ティラニー→マスファン→プレイグ→マスファン(俺含めて全部違う人)って言う流れがあってワロタ
コロ助や無ブック案外みるから
クラーケンがなにげにイブシ銀の働きするな
無ブックは先生おいて素性能で土地大量確保が大半だからとっさのリリーフで手も足も出なくなるな
ゴブブックだとオーブくるけどそうじゃないのは巻物もってても一枚位だしな
>>130 コロッサス以外に「流行ってる」とまで言えるクリはいないねえ
>>130 コロッサス以外に「流行ってる」とまで言えるクリはいないねえ
大事な事だから二回 ごめんなさい
4人対戦で初心者参加はどんどん来てくれて良いのだけど、同盟戦でガチ初心者と組むのはマジ辛いな。
レベルアップステージのハンデ10やらされてる気分だぜ。
結局邪魔がられる初心者
まぁ最低限ビギナーで慣れてから来て欲しいとは思うがスレでは言わないこと
ゴブリン撲滅運動展開中
切断中よりまし
ゴブリンデッキは最初の手札にゴブレアがあるかどうかで決まるな
パワークラウンって複数枚手に入れるにはトレード利用するしかない?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:07:11.97 ID:p2rDPtnY0
大会切断多いな
やっとの思いで4連勝した後4位、切断、切断
へこむわ
切断厨はどんどん晒していけ
>>158 複数はいれてないかもだがシェイド見ないこともないなあ
収入増えた分相対的にコロの魔力が高くなくなったね
一周目はともかく砦収入も多いし
>>166 ひとりで対戦で出るんじゃない?
今見たら6枚も持ってた
>>167 このルールなんなんだろうなホント
切断されて一番損するのが1位って
>>171 これ以上切断を推奨するルールが思いつかないレベル 切断したら1位とか現実的でないものは除いてねw
>>172 トレードはランクアップくらいしかやってないから
間違いないとは思うけど…
シナリオはまだクレイトス3
切断されてもAIの結果で送信してくれればいいのにな。
4位はポイントマイナスとかにしておけば切断減ると思うんだが
素朴な疑問なんだけど、ここってCOM相手なら何度やっても負けないよって人たちばかりなの?
対人戦楽しそうだしやってみたいんだけど、COMとやっても負けるときは負けるし、正直潜るの恐いわ〜
HW8もまだ3枚しか持ってないし
だいたい勝てるけど負けるときは負けるよ
手札事故はまれによくある
カード揃ってない頃は負ける カード揃ってきて無茶なコンセプトブックを作ると負ける
ライフォ使っとけばどんなブックでも大体勝てるけどレベルアップステージで負ける
結構負けるから気にすんな!
ケットシーってシェイドフォークも無効?
無効化条件は素のSTを見て判断しているので、シェイドフォークの攻撃は通る。
いい加減質問スレも使ってあげてください・・・
いいえ
ごめんね…
やっぱりライフォ4積みは基本なの?
とりあえず預言者の神殿までクリアしたぜ
流石にまだ負けなくて内容的にも危なげないが
過去作よりCPUが微妙に強くなってる気がするけど気のせいだろうなたぶん
ていうかダルいなストーリー、とっとと終わらせるに限るぜ
ライフォは基本どころか異端じゃね
ライフォ活かすデッキ考えたらスペルのほとんどを捨てることになる
>>183 ライフォブックはライフォ リバイバル リンカネあたり4積みじゃね
ライフォ状態保つのが肝なんだし
ライフォ潰されたらただの重いバランス悪いザゴルブックだし
187 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:41:54.72 ID:p2rDPtnY0
>>171 また切断されたわ
なんか晒しスレで見た名前だったな
デコイにTWかけられて落とされた後切断した
>184
移動侵略の頻度が上がったし、手持ち魔力をマイナスに落とされても高レベル連鎖済みの土地1つ手放すだけで粘ったりするし。
過去作に比べCPUはだいぶマシになってると思う。
それじゃあ潜ってみようかなぁ
なんか対人戦でこれ必須ってカードある?
駆け引きとか楽しみたいしシャッターとかいれようと思うんだけど
明らかに序盤の展開良さそうで別に何も悪くないタイミングで切断する人が珍しくない辺り
普通に安定してない人も少なくはないんだろうなぁ
一応最後まで真面目にやるけどなかなか不毛だわ
>>189 ないよ
CPU戦とは展開が全く違うから
最初は目が回るかもしれないが楽しんでおいで
>>190 公式大会の予選である以上、回線不安定な人は
正直バッサリ切っちゃっていいと思うんだけどね
すまぬ、最大ブック数は30?
今25なんだけど、開放条件わかる方いたら教えてくださいませ。
初心者が慣れてないのは仕方ないが味方に的外れな指示出すのやめて欲しいわ
人にあれこれ言う前にライフォやクリの性能把握してくれ
そいつなりに考えがあるのか知らんがマジボでレベル5落とせるのに
どーでもいい所に削りに使うのは全く理解できん
そうかやっぱりCPUはマシになってたんだな
大宮さんやれば出来るじゃないか
対人戦まだ黎明期の延長でまだカオスみたいで潜るのが怖くなってきたぜ
まあそれ以上にお前らと早く対戦したい気持ちが強いけどなー
今さっきの同盟戦クソ熱かった
ポイント8000とか言う桁違いの人が敵に居たと思ったら、
その人の相方が序盤にどちらも全くクリ置けなかったせいで切断。
こっちはかなり効率良くクリ置けてたせいもあって、こりゃ楽勝かなって思ってたら
8000の人のカタス、カタス、カタス!あんなに引き離してたのに相手のAIが細かいミスも無く(むしろ普通に強い)
相手片方AIだって言うのに大人げ無いくらい全力掛けてるのに差がドンドン詰まってくる!
こちらの相方も高額領地(俺のミスで奪われてすまんそん)踏んでは眠らせて凌ぎに凌ぐ
そして高額領地を作って踏まれない事を祈る俺
そしてAIの行動のせいでリンカネ、まだ30Rくらいなのに復活するカタス
最終ラウンドのイビブラでレベル4が落とされてレベル上げで、300差まで詰め寄られるも何とか勝利
そう多くも無いけれど俺の中で三本の指に入るくらいの勝負になった
後焼きブックへの偏見が薄れた
同盟戦に焼きブックでくるのってどーなのよ
久々にだるい試合だった
「すべての状況を妨害できれば最強じゃね?」って誰もが一度は考えるんだけど、
実際は試合が長引くだけで勝てないんだよね
そういう統計情報みてしまうと
枚数込みの使用率とか、ブックコンセプトの割合とか、実際に戦闘で使われたカードとか
あとレベラーの採用数採用率とか、あれやこれや色々と知りたくなってくるんだゾウ
レベラー・パラディン・ヌエは通の隠れ家クリーチャーって感じがする
>>191 それじゃあ火ブックで突撃してきますゝ
>>197 公式が使用率ランキング出してくれるなんて素晴らしい
やっぱり汎用性高いのが多いんですねー
ランキングトップ10でブック作ったらそこそこ強いんじゃない?(提案)
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 16:15:33.92 ID:tfLcFNSfO
むしろランクインしていないカードで作りたくなってしまう
レベラーは蝿王除いたら唯一の風でHP60だから結構入れてる奴多いと思うよ
侵略でも生きる能力だしね
>>206 地土地の取り合いに出遅れなきゃどうにでもなりそうね
>>198 逆に言うと
みんなアイドルや全焼きに耐性が無いブックで来るから
確実に刺さる
同盟でカタスは、強い
ただ、相方はツマラン
コロッサスとシェイド入れてパーミリコールホリワランプロマジブ入れて
気付けばいつもブック枠は20枚
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 16:57:58.64 ID:0H9qx5o/0
暇なやつら スペシャルの同盟戦きておくれ〜
焼きはやっぱりなげえなあ。
カタスのコスト必要だからジャッカのレベル上げられなくて、勝ちに向かって遠回りしてるようにしか見えない。
ビギナーに潜ったけど人いないですね・・・
どうせビギナー以下のネタブックの人も多いから適当にどっか入ってしまえ
スペシャルに初心者がたくさんいるよ
ジャンクションで 1歩先と5歩先にレベル4の土地。手元にはヘイスト。
なんで自分ヘイスト使っちゃったかなぁ。
素ダイス2/7→ヘイスト1/3。確立上げてどーするんだよアホォォorz
実際それが元でゲーム決まったようなもんだし他の人には申し訳ないことした。
すませんでした。
4,5パーセントの差だし手札圧迫するぐらいなら使っても良いんじゃね
同盟で敵の配牌にテンペスト、その後カタスを引いた
マジかよ・・・と思ってたら相方がタイミングよくクレイアイドルを引いて更に腰を抜かした
同盟戦レベル高すぎだろ・・・
一方俺はどうしようもないミスからテンパって立ち直れなかった
レベル高いとかどこ情報よー
>>218 使わなかったら使わなかったで、2つとも踏む可能性あるじゃん
ランキング同盟の時はレベルが高い試合が多かったけど
スペシャル同盟は、PP一桁とか居てカオス
おおお〜初対人戦初勝利!
最後荒れて漁夫の利を得るかたちになったけどうれしー!
相方がLv4グレムリンにパワブレ&シェイドフォークで攻め込みにいった。
な、何を言ってるのか分からねーと(ry
>>215を見て、AP余裕だからまだ入れるし、よし行こうと思っていってきた
4人戦ですぐ集まったよ。待ち時間、マップ選択から5分ほど マップがジャンクションでかなり辛かったけど…
>>221 全体ダメージスペルとか、各種アイドル以外にも、アレスとかライフフォースとか
自分では使いこなせそうなカードがどんどん出て来るよ、敵にも相方にも
おれがたまたま上級者の卓にばかり紛れ込んでしまっているだけなのか・・・
>>225 シェイドアイテムなしで倒せる状態だろ。
で、リフォられそうな4積みパワブレを守りつつ土地を取る。
レベル高え!
>>222 この場合 素ダイスで移動した後 ヘイスト、が正解じゃない?
だめだ
公式大会全然勝てん
こんなカオスな環境で10連勝するとかどんな神セプターだよ
>>91 d
鳥羽根揚羽ね
鳥羽根まで書いてあればわかったんだが
鳥だけじゃさすがにわからんかった
調子よく来てたけど負けちまった…
今日一日がんばったけど心折れたわ…
この環境で勝率8割なんて俺にはできん
リコール4積み環境だと
いくら自分が調子良く慎重に目標額一番乗りしても
相手が他者の高額突っ込んで直後リコールで終了とか普通にある
とにかく事故を防いで10連を本気で狙うなら
リコールリフォームは必須か
リコールをリフォームすると誰かが交差点の拠点を踏んで終わるぞ
>>186 リンカネのかわりにプロフェシーかな。
ライフォが強いマップもあるけどジャンクションみたいな狭くて砦ボーナスも多いマップで使うのは
自殺行為だと思う。
>>199 同盟戦ならともかく四人戦で妨害偏重は弱い。結局得するのは妨害された本人以外の二人だし。
>>234 リコールをリフォームしなくても
誰かが交差点の拠点を踏んで直後リコールで終わったからなあ
勝ったり負けたり
今日に限っては勝率10割w
ところでおまえらすれ違い通信してる?
カルド発売以後、最近遊んだゲームがカルドのやつとすれ違ったこと無いんだが
俺もすれ違った事無いな
カルドやってる奴本当にいるのか・・・まさか・・・
ホーネット・・・いやホーネット様と呼ばせて頂きます
見事なサヨナラ逆転満塁ホームランでした
してるけど音楽聞いてることが多いんで
大抵はミュージックプレイヤーになってると思うw
風で色違いの土地にもガンガン撒いて
領地ボーナスがっぽり&他人の土地確保妨害&独力でガルーダ伸ばして侵略と言うブックを作ってみたが
これじゃ土地奪取後のインフルエンスが機能しないと言う重大な欠点に今更気づいた
やっぱり被った風苛める事になってしまうんか
交差点を意地でも取るためにHW8と火リープを積んでる
>>239 そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
カルドセプトを
やっているのは
ひろゆきと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
ヤバイ、楽しい、対人戦楽しい
無属性ブック結構いけるやん
>>241 そういえば3DSサウンドの人は結構見る印象があるな
プレイヤーとして使ってたのか
チャット非表示機能欲しいな。まじで鬱陶しい
ひろゆき多すぎる…
地が3人かぶった場でアースシェイカーとディスコードとティラニーがすべて発動して緊張感がすごかった、きつい試合だったー
なお負けた……
焼き楽しすぎる
みんなが丹精こめて育てたクリをたった2ターンで無に帰す
しかも、ソウルスチールとインシネレートで魔力も手に入る
さらに、オドラデク、サンドマン、ジャッカロープを撒いておけば自分は無傷
焼きをリフォられてもマナが増えるからそこまでの不利は無い
焼きが流行ってるですか
益ファンタズムイレマス
LV5ドラゴンがクレイモア持ったカンに落とされたわ、気分はまさにげえっ関羽!?
他の人の手札が達成リーチなのをチャットで伝えてぇ
トップだったり魔力がかなり高かったら気付かれ易いんだろうけど
3位が1Rで1500上げて達成とかは気付くの難しそうだ
俺も自信ないけど取り敢えずインフルエンスには気を付けてる
ソウルコレクターの誤算自爆するやつ結構いるな
わからないなら高額地につっこまなきゃいいのに
ところがエグザイル意外と見るんだなこれが
防魔ファンタなら問題ないし
エグザイルは今回のように狭いMAPだと
巻いたクリーチャーを上げざるを得ない場面が多くて
結構刺さるんだよなぁ
>>256 100%
なぜなら1戦しかしてないからw
ジャンクションの城横の水土地をシーボンズで埋めてEXILEしてる画像ください
今日は一戦毎に一人は回線切れ起こってる感じだ
劣勢じゃなくてもいきなり切れているから故意切断ではなさそう
幸い俺は切れたことないけど、こうも頻繁だと萎えるな
で、結局切断だと試合ポイントは入るのか入らないのか。
公式見ると、AI化中断の場合も1ポイント、って書いてあるのが切断した本人もなのかいまだにはっきりしないんだよなぁ
気持ち良く飛びました
バ=アルつよかった
ジョボビッチの全盛期はジャンヌ・ダルクだからなぁ
>>131 それは謎に包まれているな
当選者じゃないとわからないし
ウロボの隣にバアル召喚する人が居た。当然だが悲しい目にあってた
>>266 AI化中断は他3人ともAIになったんで結果なしで終了した場合に入るポイント。
当たり前だが切断者にはポイントは入らん
裏技があるという噂もあるが俺には何とも言えん
ジャンクションはカオスだからこそ連勝することもあるが
一勝目:一人だけポイントの少ないセプターが未熟なプレイをするのは分かるが残りの三人もミスだらけの大雑把な試合でした
二勝目:全員がお互いの高額を踏んづけ合う大雑把な試合でした。
みんなが最良のプレイで接戦とか無いよね
裏技がなんなのかわからんけど もし切断でも試合ポイントが入る とした場合、序盤で切断しまくって試合ポイントを稼ぐやつとか出てくるよな。
いや、もうやってるやついるかも。
序盤で、かつ一位のときに切断すれば
>>265のように「故意ではないんだろうな」で晒されることもなく短時間でポイントゲット。
切断した本人にポイント入る方法あるとしたらマジで萎えるわ。
「はっきりしないから1戦1戦大切にするぜ」って流れならいいんだけど。
「はっきりしないけど裏かけそうなら楽してポイント稼ぎたいぜ」ってな人ばっかりなのが悲しいね
大会予選でヒリヒリするような対戦にお疲れの方、
ネタブックもしくはランダムブックでユルユルと息抜きしませんか?
お手軽な3人戦、ノーマルAでお待ちしております
きょうは1位、2位、4位でフィニッシュでした
これつかれますね
おまかせブックでの対戦面白いよね
>>276 対人戦はじめたばっかりでその成績とは、なかなかのやり手だな
常時集中するゲームだから連戦すると一気に疲れる。ほどほどがいいな
すげえ腹が減るから間食が捗りすぎる
>>278 対人戦やって驚いたことは、みんな手札を見せないようにドローしたら素早く情報コマンドにチャカチャカやることでした
俺も真似したんですがちゃんとカウンターシールド割られました
おまかせブック面白いからスペシャルで早くやってほしいから楽しみにしたいけどまだ
素早くチャカチャカは見苦しいからやらない
別にちゃかちゃかやってても美味いわけじゃないし
大会のために真面目に調整したブックで負けて
気晴らしに適当に30分くらいで組んだブックでいって勝つと
なんか勝ってるのにむなしい・・・
今日カルドやってたら一日終わってもうたんですけど
そういやジュース以外何も口にしていない
よく使うカードなんかチラ見ですぐバレるし余り意味はないな
かといって長時間晒しっぱなしも何だが
おまかせブック対戦って護符ありなしどっちが面白いんだろ
護符ありだとクリ・アイテムが微妙でも戦えるが護符ゲーになるし
護符なしだとクリ・アイテムが微妙だときっつい運ゲーだし
じっと手札をみてると何を企んでいるのか考えに考えてしまうので
そういう揺さぶりもありだと思う
相手が長時間手札を止めていると、何を迷っているのか勘ぐることはよくある
これHW8じゃ高額回避足りなくないですか
マルセスブルクでずっとやってたんですけど、どっちを向いてもfeel so sadでした
最後の4位も高額踏むまでは1位だったのに
守れるアイテムを持ってるから
あえて手札を見せるようにしてるのに侵略される事が多いな
しかもそれがジャンクションの1周目で
お互いに砦通過する前だったりするから痛い
君はそこをどうにかするカードを入れてもいいし、運にまかせてダイスを振ってもいい
気になるならHW増やすなり、ピースその他してみるなり、踏んだらやってやるくらいの手札で行くなり
今回は下画面で手札見えるから一応高速操作で隠せるけど、
ある程度慣れた人はドローの時点で危いカード引かれたって把握しちゃうからな。
結局隠す気ゼロでやっても変わらんw
むしろCPUのように決まったテンポで操作するのが最高にCOOLだと思うね
俺はアレを見習っていつもプレイしてるんだ
やっぱりHW増やそうかと思います、攻めにも使えるし
色々いじって明日また潜ってみます
>>290 マルセスブルクなら風でラマを入れると高額地の回避性能があがる
ピース、リフォーム、シャッター、バインドミストで戦闘に勝利できる形に持ち込んでもいいんだぜ
おすすめはピース
ピースかけられた自分の高額を
分岐選択なく連続して踏まれると
とても切なくなるよなw
逆に考えるんだ
落とされなくて良かったと考えるんだ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:50:44.14 ID:U3kZgLuO0
リフォーム厨がいなければ勝てるっていう人は多いと思う
リフォーム厨+メタっていうのが最強だと思う
マジブ・スカラベ・リコールをリフォームしたら
各4積み+マナ自体も4積みしていたようで
ブックのほとんどがマナになったような人ならいたなw
今日初めて誰もドレマジ持ってない試合に出会えたかも
それがどうしたん?w
勝率上げるのは努力で出来るけど
10戦連続でいい成績取るのはやっぱりマッチング運だな
レイオブロウで手札5枚溶かされた後、全部90円以下のカードに
組みなおした時期がありました。
5枚とか調整の悪いライフォブックか焼きブックだけだろw
今日は厄日だ、高額踏んだ回数かぞえきれねぇ。
馬鹿丸出しの焼きがずっとビリで終わったわ
頭マジでおかしいんじゃねーの
城戻って達成の状態で、勝手に俺のLV5踏んで、白旗上げて切断!!
ふざけんなよ!!【Zett.】
あと2R待たないって悪意の切断以外の何者でもないだろが!
気持ちは分かるが本スレに持ち込まずに晒しスレでやってくれ。
このゲームそろそろ6人戦か3vs3があってもおもしろいと思う
時間掛かりそうだな・・・
一試合が長すぎて誰もやりそうにない悪寒
やるとしてもまともに対戦出来無い任天堂ハードは勘弁して欲しい
6人対戦なんて全員ゼネスになんてヒャッハーするしかないな。
※枯渇した人は、1ターンごとに周囲からマインを投げつける係になります
サドンデス基本ルールにして欲しいわ
>>314 踏んだセプターと入れ替わりで復活できるのか
姫ブックは楽しかったが、足が一つもないのはきついぜ
20ラウンドでファインド回しまくってるのにクリが2枚しかでねー
4枚入れたキーカードが1枚もでねー。
あー、イライラする
ノーマルAでみんなで高額踏みまくって一人は中盤で枯渇までしたが、誰も切断しなかったのはちょっと久しぶりだった
25ラウンド、未だにでねー。欲しいカード7枚くらい有るんだが1枚も出ない。
クリ入れ忘れたのか心配になってきた
3DS版が面白かったから箱のサーガ買ってみたけどぶっこわれカード満載だな
HP&ST=所有する火地属性の土地×15とか領地能力50Gで自分の全配置クリーチャーのMHP+5とかアイテムを使用しない場合ST=70の巻物攻撃とか鬼畜性能ばっか
キーカード以外はゴミしか入ってないのかよ
カードの引き偏るのは対して珍しくもないだろ
4枚いれた撒きクリ30R以降にまとめて出た事あったなあ
同盟でろくに自分の領地すら守れず俺の領地のレベルを上げてくる奴多すぎ
オメーは何を拠点にしようとしてそのブック作ったんだよ
見方に依存するようなブック作ってんじゃねーよ
一番多くてウザイのはやたら攻撃的なブックの奴
滅多に拠点落とせないくせに領地すら確保しないから敵の拠点だらけだボケ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:56:32.89 ID:U3kZgLuO0
サーガのドラゴンとか好きだったけどな
あと手札入れ替えアイテムとかも面白いとおもた
4枚入れたカードが初手に3枚来て、数ターン後に4枚目も引くとかよくある話
リバイバル入れないのは甘え
勝つ気のない焼きブックがうざい。
全部後半に固まってた。
クリ居ない最初の方にランプロ3枚、マジブ3枚出てオワタ
ST50以上のクリを捲いて終盤でテンペストしまくろうと思うも
初手に3枚やってきたりしてね
今の大会はなんかものすごい戦いだった…
戦闘回数が全部で34回、焼きで風クリ全滅
超カオスにもかかわらずLV4以上を誰も踏まない緊迫した展開
デスクラウド直後のスウォームを見逃して
ガルーダを上げてしまった俺のミスで勝敗を分けてしまった…
>>323 サーガはサーガで面白かったんだけどなー
DSの方が先の人にはぶっ壊ればっかに見えるかもしれんが
サーガ好きだった俺ににとってはDSのカード郡が全体的にしょぼく感じるw
サーガはMAPがまともだったら・・・
サーガを買った人たちには悪いけど、サーガの犠牲があったからこそDS・3DSとバグの無い快適なプレイ環境が楽しめてるんだと思う・・・
サーガはカードとかマップ以前の問題だろw
あ、ハード云々じゃなくってそれだけ後のシリーズでバグ取りに気を使ったんだろうな、ってことね。
近作2本のバグの少なさはホントよくがんばってると思う。
やっぱりレイオブロウでパリンパリンと他人のカードが割れていく様は爽快だな。
終盤高額領地を守るためのコロ・カウシル・グレアムがポポポポポーン。
マジブ・地変スペルを交換したらこっちのほうが安定した。
という情報戦。
なあ、セプ子ってセプター名なに?
近い名前のやつと試合中なんだが…さすがに別人かね
普通のブックにリバイバルってまず入らないと思うんだけど入れてるヤツ多すぎ
リバイバル論争はもうお腹いっぱいです
始めの数ターンでイビルブラスト2発くらった。
俺が3位で、4位のやつが他にHP30以下がいないという理由で
ただの置きクリ(属性不一致)にイビブラ。
何がやりたかったんだろうか。
60G以上のカードに撃ってるなら、100G支払って100G減らす効果はありますし
マナを入れずにイビルブラストを入れるってのは、自分と相手に損をさせたいって意思表示ですし
初心者のMHP30以下への取り敢えずイビブラは祠効果の様なもんだと思ってあきらめるしかない
ゼネスさんリスペクト
イビブラを入れるな、って話ではないよね
自分が伸ばしたいエリアに居座るクリーチャーとか
トップの連鎖を切るために使ってみたり…
ピンポイントに拠点を落とせるカードじゃないけど、あればあるで役立ってる
リコールリフォームしてきたやつからリバイバル取り上げてつかったことある
実際の効果はともかくとして、なんか反射的にやってしまった
ゼネスさんは歩く祠と言われた男だからな
サーガのインフレっぷりはドラゴンボール並
呪身は3DSやDSにも欲しかったなー
マジで怖いよな初心者w
イビブラじゃないけど昔初心者が1位のL5ランプロにメテオ打とうとして
打てなくてしかたなく俺のL3の土地に打たれたときはさすがにブチ切れたわw
あるあるwww
目当ての土地に防魔掛かってるのに気付くと、何故か引っ込めず他の土地に打つんだよな
でも誰もが通る道だからなあ。自分が初心者の頃を思い出すと赤面だわ。
いろんなセプターに育ててもらった。感謝感謝。
初心者は妨害スペル撃たない、捨てるっていう選択肢が無いことも多いからなぁ
焼きブックで初めて1位を取れた。
嬉しい。やっと焼きブックのコツが何となく分かってきた。
3DSから始めた初心者だから勘違いかもしれんが。
ただの置きクリですよ(笑)と言う奴が
自分のメイン属性に居座ったHP30のナイキーやHP10のデコイだったら
俺でも撃つかも知れないしな
ジャッカロープでも撃っておく価値はある、風に侵略されにくくなるし踏んだ時ハンババのが殺しやすいし
スペクターも、侵略で確実に倒せるコロッサス(120G)よりイビルブラストのが安いな
書いてて思ったが、Gバットやタイガービートルやマーフォークにコボルトと言う
雑魚四兄弟以外HP30以下はそれなりに厄介なクリーチャーの集まりだ
スペクター先生なめんなよ
コロでもたまに生き残るんだぞ
取りあえずクリの居るマス止まれば侵略してくる
攻撃アイテム多めに入ってるからじゃんじゃん使ってくる
勝負とは関係なく粘着してくる
粘着した結果避けれたら高額踏んであぼーん
一人なら流れの中で埋もれていくんだが二人とかなるともうしっちゃかめっちゃか
しっちゃかめっちゃかて方言か?in TOKYO
>>356 勘違いだ
焼きブックは終盤リフォーム、シャッター系で終わる
>>357 ナイキーデコイとか両隣に仕掛ける気マンマンで置きクリと呼ぶのが憚られるレベル
ダイスで自分に都合のよい目だけが出続けなんとなく勝ってしまった。
他の三人はさぞつまらなかっただろうけどたまにはこういうことがあってもいいよね
逆に攻める気無いのに撒いたクリわざわざ移動で潰されたりとかも良くあること
別に4位のそっちわざわざ今攻めようとか思ってませんからー
高速でブック回転させて中盤から何度か焼いてくる人に1位かっさわられた。
アンチマかけて現金輸送してるのを自分含めて全員放置したのが敗因だったな。
隣にあるだけで邪魔なんだから
潰せるなら潰すだろ
当たり前のこと
>>356 焼きブックは理想的なブックを組んでミスなく完璧にプレーできたとしても再終盤のほんのちょっとの
運で簡単に一位を逃す茨の道
>>366 放置した方が得な時だってあるんだぜ?
そのまま土地変して両脇安全になってくれたりね
>>300 マジブ使うより魔力多くなって良かったんじゃね?w
カルドセプトってなんかのRPGだと思ってたんだが
調べてみたらいたスト系だったんだなw 買ってくるわ
バインドミスト引き撃ちからの砦ぴたんこ止まり奪取が多い気がする
こっちの手札にはリコールだってあるってのによォォォ!!!
公式大会予選で切断されたあとの処置ってどうすりゃいいのかな
自分は意味ないと考えるのでいちばん勝ちに近い誰かのアシストにまわるんだが
みんなどうしてるんだろう
切断後もみんな変わらずやってるっぽいがね
別にポイントだけのために試合やってるわけじゃないし
今さっきのゲーム火の人がここのスレ見てティラニー入れたのか無理やり入れた感が半端無くて
ケットシーやシャラザード拠点にしてるのにいつまでも手元に置いておいて
うん結果はセフトで盗られて使われてその人のレベル5ケットシーは見事1位の踏み台にされてダブルスコア
APも低い人だったなぁ
リフォームはいいカードだなぁ
手札消費とマナに変換が絶妙だわ
それに比べてサプレときたら
地が焼きに強いのはおかしいだろ
森なんて燃えまくるだろ
他の人のプレイ批判とかいらないです
ああすまん妨害スペル入れるなら計画的にと言いたかったんだ
結構デットヒートだったのに不完全燃焼で
>>376 北米の森で火事がままあるのが前提で生態系作られてた所があったな
木とか燃えるけど種子だけは分厚い殻で焼け残ったりする
>>369 うむw見るからにしょうもないクソブックだったのに
ほぼ毎ターンのように使われるマナのせいで酷いことになって負けたw
>>374 ティラニーはカンブックみたいなのに入れないとな
>>373 うん、たしかにポイントのためだけにやってるわけじゃないんだよ
公式じゃなきゃひとりAIになっても普通に完走するんだが、
がんばって時間やりくりしてるのに、無駄に時間使うのも、相手に使わすのも悪いと思ってさ
>>380 他のカードはともかくマジブにリフォームかけるのは得策とは言えないな
ただの置きクリがなんか書いてほしかったな
属性不一致でいかにも侵略して欲しくないって雰囲気出すパターンもあるし
>>383 お得じゃないのは分かっているけど
10ラウンドくらいで自分以外の全員の手札に1枚以上あったし
撃たざるを得なかったんだよな
試合数稼ぎブックってホントに使用されてるんだな
AP100未満の手慣れた操作の奴が、フィーストやら「善意」のリフォームやらスクイーズしてた
>>379 それ山火事の熱で発芽するようになるとかいう種じゃないの?
どうやったらそんな方向に進化するんだろうね
>>386 きっと同じ卓に本命がいるんだろうねそれは
みんな何Pだったら止めにする?
今約400Pなんだが、これ以上稼げる気がしない。
いや…それじゃ俺がグルになってしまうじゃないか…
途中でリタイアさせろよwww負確なのに続ける馬鹿はいねーだろwwwwwww
巻き返せねえええwwwwwwwwwwwwうぇwww
最序盤で劣勢になったら勝てましぇーん
ふて寝するわ。お休み
>>390 フュージョンとかストームコーザとか入れてワンチャン狙えよ
走りや防御ばかり考えてる人に限って負けてる印象
終盤ならともかく序盤なら余裕で巻き返せるだろ
最序盤なら枯渇しようと巻き返せる可能性あるだろ…
侵略力切ったブックだと序盤に置き負けたらそれっきりになることも多いしなぁ。
自分の選択なんだから受け入れるべきじゃないの。
コロッサスで落とせないならもう落とせませんって人多過ぎ
武器の一つぐらいブックを突き詰めれば入れる枠できるだろ
それで出遅れて逆転も難しくなって切断とか哀れとしか言いようがない
バンパイアでサルファバルーン殴ったら、バンパイアは死ぬ?
HP吸収で回復はできても、余剰分はアイテムの増加と同じ扱いなんかな
俺も基本的には守り優先なんだが確かに攻撃手段は確保してる。
枚数少なくてもそれがあればまぁ心が折れずに戦えるってとこもあるし。
どうしてもアレなら攻防両面に使えるモノ入れておけばいいよな。
パワーブレスなんて昔はザゴルしか使ってなかったが今はHP上がるので優秀
「善意」のリフォームねぇ
ターボマナ禁止な
ブック構築する時は手札にあればほぼ確実に高額落とせる方法一つくらいは入れておくな
それの対策への対策まではしないけど
>>397 一枚でもあればそこを起点に大逆転も夢じゃないそれがカルドだしな
いくら拠点防御ブックだからって侵略用0枚は駄目だ最低1枚は1枚だけで良いから入れて相手に一泡吹かせてやると言う気持ちでやれば
途中からやる気なくなるなんて事は無くなるはず
セフトはいいカードだなぁ
手札に加えるひと手間とコストが絶妙だわ
それに比べてメズマときたら
負けを受け入れて最後まで付き合うのはちょっと・・・
対人なら最後までやるけどさw
火と風でデッキ組んでマスの属性と合うようにMOB設置してたらあっという間だったわ
俺が甘すぎなのか・・・
チキショーーー><
んじゃあ今度こそお休み
>>402 もしかしてネット対戦が対人でないとか思ってる?
一人で遊んでたんならそもそもこんな愚痴すら書き込まずに電源切ってるだろアンタ
まぁハンデ戦なら一周目が重要だから
気持ちはわかる。いきなりドラゴン踏んじゃそりゃね。
初心者がストーリーモードでリタイアコマンドありゃいいのにって話じゃないのコレ
なら全然アリだし、俺も始めた頃はそうしてたけど
序盤劣性くらいなら割と余裕で巻き返せるゲームだから頑張ってみるのもアリだよ
リフォームは漫然と売って利益あるカードじゃないから難しいところだな。
打ち込むカードをあらかじめ決めてこのカードだけはブックの構成上無理っていうもの以外には
撃たないほうがいいかもね。
自分は構築上マジブ積んだデッキに追いつけないからマジブ最優先で狙ってるが。
確かにハンデ戦は何度もリセットしたわ
主にデュナン
ああ対コンピュータの話か悪かった
マジブリフォされると速さでいつも勝っちゃうな
マナが使い安すぎて、増資タイミング選ばないし
落とされにくいクリをレベル上げできてるからか
マジブだと2歩先を上げたいのに1出て仕方なく防御に不安のあるクリ上げたりして
不安定になることがある
あとダイスが悪くて現金輸送してドレマ食らったり
>>408 「あの」ゼネスにデュナンでハンデ9とか10とかもう
拷問以外の何物でもないよなww
いろいろ考えてブック組んでみたが結局半分は運頼みで
「ゼネスが一周する前に追い抜く」ことが出来ないときはもう
中断−>初めからとするくらいしか俺には無理だった
今作って領地ボーナスのお陰がもの凄くテンポ良いんだけど、ドラマチックな展開になり辛くない?
かといって実力勝負ってわけでもないし・・・ばらまき、ブック相性、ダイス、等の運要素が濃い気がする。
ダラダラ展開で終るのか、ドラマが生まれるのか、全国大会が楽しみだわ。
誰かが高額踏むとそのまま勝負が決まるようになった気がす
ラントラがそのままならもう一波乱あったんだが
ラントラは仕組みを知らない初心者お断りって環境になるから弱体化で良かったとオモ
携帯機のネット対戦で一時間とか80分とか
このゲームの宿命とはいえ辛いわな
やはり据え置
>>415 むしろ寝転がったりできるのはいい
たしかに画面が小さいが
DSよりは荒らし要素増えてるはずなんだがな
あとラントラは誰か教えてやれば簡単に理解できるでしょ
それか決めて大量の魔力手に入れてるとこ見ればラントラつえーってなる
スペルでの売却は10割で良かったのになあ
前作で猛威振るったからって今度はコスト100で8掛けって、煮え湯に懲りて膾吹いてると言うか
クリが少なくて置いたの片っ端から潰されたりしたんだろ
風被りで俺が全部の風土地確保したら何もしなくなった人がいたわ
攻めるたび……とか出されてもねえ
>>397 通常は守りに使うネクロスカラベをサルファバルーンと組み合わせて侵略に使うなんてのもいいね
>>411 ディスコードやランドドレインたくさん積んで開始時に手札になかったらリセットとかやっても
罰は当たらないと思う。デュナンの高ハンデ戦に限っては
>>415 携帯機じゃなかったらおしっこ漏らしちゃうことが頻繁にあったかも
もしかして対戦中におしっこしてるのか
ストーリーの対AI戦なら中断してまた試合前からスタートで実質リタイヤできるだろ?
初心者がやりそうなこと
パウダーの増殖を防ぐために置いてあるデコイをパイロやマジボで焼く。
1位の拠点(候補)に横付けして圧力をかけているクリを、
たまたま踏んだからと欲しい色でもないのに潰して1位をサポート。
踏まれたレベル3を守るために1つだけ持ってる防御アイテムを使い、
直後に他のレベル5が移動侵略で確殺される。
俺は天トラ10割、スペル8割がよかった。
踏みからの売りは何も天トラだけじゃなくて仕方なく踏んでしまったときの
売りもあるわけで、そこでさらにトップとの差が広がるのは厳しい。
10割があれならせめて9割でもいいから。
逆にスペルは間違いなく意図してのものだから手数料多少高くてもいいと思う。
>>425 踏まれたLV3守るのは悩むわ
今のジャンクションだとLV3一個落としても1位が走ってると追いつくのきつかったりするし
領地ボーナスは60Gくらい、天トラはそのまま、雪辱は無効化or反射と同時に発動、
くらいで良かった気がする。
忍者フュージョンにとってパワークラウンは結構きつい
ウィザード採用あるぞ
>>427 興奮する人がいるからそういうの書くのやめなよ
天トラ10割だとまた土地転がしになるぞ
護符トラできちゃうし
天トラ10割はマジブが今にも増して凄まじい事になる。8割の今でさえ結構エグイのに
まあマジブ消えろって話なんですけど
>>429 反射で倒しても雪辱発動だとライフスティーラーが強すぎる
どのカードがどうだとかバランスがどうだとか
そんなことは「デザイナーも思いつかなかった戦法」で
ひっくり返すのがセプターだろ。
ランキングデータがどうのってメッセージでたぞー!?
結構見る話題だけどなんだっけ…?
なんやかんやで、今回バランスいいよね。
色んなブック試してみたけどどれも一長一短で圧倒的に強いブックってあんまないし。
前作速攻飽きたけど今回は本当遊べてる。
後はネット対戦が安定すれば最高なんだけどなあ。
>>434 そもそも雪辱のコンセプトとライフスティーラーの調整が合ってない気がするんだよなぁ・・・
無効化アイテムを完全にメタってる割に、
反射をメタるアイテムが無いから結果的にカウンターシールド&ニュートラルクロールが安定すぎる。
すべての大型妨害スペル入れたブック含め、なんかやたら焼きにあうな・・・
次はレイオブロウ積んだデッキでいくわ
>>438 特定の属性を無効化するクリに対するメタじゃね?シェルクリーパーを涙目にするためのものというか
>>438 あと反射をメタるアイテムならブラックオーブあるじゃん
俺は前作の方が遊べたな
今作は前とコンボ変わんないし飽きが早い
たまにスレ見るぐらいで満足しちゃうw
無効化反射メタとしてブラックオーブが完全解過ぎて雪辱って何なの状態
「いやいや雪辱は低レベル帯での小競り合いの為にあるんですよ」と言ったとしても、
雪辱と雪辱対象の能力比がとことん噛み合って無い
生焼けブックに変えた途端、ウロボと当たらなくなって涙目w
>>442 俺ももう2か月ぐらいやってないなw
ネット対戦がクソすぎる
終盤の絶妙な駆け引きのときに寝落ちしやがったPz○○4Gとかいうやつ、マジうぜぇ
ガスクラウドかてええええ
レベル5ならネッシーより固い
通常攻撃限定だけど
>>441 今は「雪辱」の話をしてるんだよ。
(
>>443) 雪辱と雪辱対象の能力比がとことん噛み合って無いのが問題。
雪辱というシステム自体は強いけど、肝心の効果がイマイチだから空気なんだよな
反射に関しては、単に反射が強すぎる 初代から知ってたけど
自壊と雪辱持ちが居れば2択迫れたのに
確実に仕事するようになると今度はそればかりになってしまう。バランスって難しいな
バランスを壊してはいけない一方である程度はバランスを崩して
ゲームに落差をつけなければならないのが難しいところ
400種類全部同じような性能のカードのゲームだったら面白みがないしな
かといって「これだけは入れておけ」というテンプレカードが多すぎるのもなんだが
2EXのとがった部分を削って、だいぶおとなしいゲームになったね
バランスを取ることに注力してるのが伺える
なのに新カードは・・・シェイドはともかくマジブはポカーンだよ
ラストクローラーは逆の意味でポカーン
っていうかカウンターシールドは無くして良いよ
そのかわりバックラーとナイトシールドを反射で
通常攻撃全反射はデコイとカウンターシールドとリフレクションだけか
この3枚が環境に与えている影響はすごいもんな
デコイは兎も角カウシルは1/3以上が採用してるしな
リフレクも上書き以外じゃロクに対応出来ない事多いし
リフレクは80Gで常時カウシ装備状態
しかもアイテムでHPの底上げ可能だから巻物との2択もできない
あれ?この性能やばくね?
まぁそのぶん真っ先に上書きの対象になるけど
ところでリフレクのST0って戦闘中だけだからヘルブレの強打対象にはならないよな?
どうせ巻物使うのNINJAですし
カウンターシールド無くすと青天井系がさらに強くならないか。
今でさえシェイドうざいガルーダうざいカンうざいとか言われてるのに。
あとダンピ・コロッサスがさらに強くなる。
便利すぎるアイテムかもしれないけど、今の環境では必要なカードだと思う
ダイヤアーマーって後手はともかくst-30付くからバジリスクの即死が無駄になるから
要注意だなと思ったら元々バジは…。
疲れているようだ。
カウシはまあ鎧だしな。
カウアム時代よりはいいよ。
防具のせいでスティングボトルで割れないんですよ…
最近はピースかけるぐらいならリフレクでいいんじゃねって思えてきた
デコイがうざいけど
グレアムで割れよ
何で20Gでデッキ復帰持ちの妨害カードに
100Gの防具カードが割られにゃならんのだ
イビルブラストを20Gにしてデッキ復帰をつけろと言うぐらい無茶
2EXではアムルだったから割れた?
あんなラストとかスカルプチャーとかメズマとかサプレとかある狂った環境は忘れろ
グレアムも70Gだったしな
ホーリーグレイル「・・・」
デコイはもうウザイに改名しようぜ
「・・・」←このアイコンうっとうしい
リフレク積んでアイテム減らした感じのブックって強いと思うんだけど
大抵の試合で一人は全体呪いスペル持ちがいたりして安定感に欠ける
メテオやクインテッセンスの驚異にさらされるのも辛い
1、2枚指してレベル1領地の侵略を防ぐみたいな使い方がいいんだろう
そういやグレイルは本当に見なくなったなー
やはりチャームは消すべきではなかった
レベル1ならドローもついてるバイタリティでいいやってことになりかねないけどね
てかジャンクションのブックだと土地呪い入れるスペースがないや
色々枠がカツカツでブック組むのが大変
>>462 スティングボトルのために場があるわけじゃないんで…
スティングボトルは地援護プチプチやる為に一瞬入れたけど、結局グレアムに戻した。
復帰付いてるからはまると強いんだろうけどなー
雪辱特化ブックにはアーメットとダイヤアーマーを多めに入れてるな
リフレクションを相手のクリにかけて落とすと脳汁出まくるわ
イクストルがチェンジソルブ使えたらなあ
反射にも強くなるし、火土地奪取後護る事も可能なのに
>>469 チャームもだけど、デスもだな
アイテム破壊に弱いままとはいえST=0にならないし、リフォ巻き添えも食らわないからたまに1枚入れるけど…
HP上昇以外に巻物対策してる人はまずみないので、お守りにスリープ入れてる。
みんなが侵略侵略で泥沼化して楽しそうなのに
一人で大事故を起こしてダイスを振るだけの作業
俺はそっとリンカネを入れた
祠たんのおかげで勝ってしまった、申し訳ない
前半の不運が10倍になって帰ってきた感じだ
全麻痺は酷いよね
あれ出て自分だけ被害受けたときのやりきれなさ
479 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 08:51:43.49 ID:MbidkdsD0
ラマでほこらに泊まりまくるブック
初心者でもいいんだよ、ゲームを最後まで続けてさえくれればさぁ・・・
こんだけポイントが低い人の切断が続くとちょっと前に出てた「初心者お断り」
の人の意見が正しいんじゃないかとさえ思ってしまう
貫くんじゃないよ臭いで破壊してるんだよ・・・
こっちは低ポイントより1000とか2000超えたくらいの奴が切りまくってるのばかり見るがね
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 08:59:41.21 ID:i9hjK//hO
初心者は既にお断り状態だよ。
残念だけど。
でもほぼ全てが通る道だから仕方がないよ
週末夜でもビギナーとかろくに揃わないみたいだしな。お断りも何ももういない
回線とマナーの良い優良フレの囲い込みを完了している人も多い
大会を利用して切断する輩をチェック
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 09:19:54.56 ID:MbidkdsD0
トヨダパンパンゲーム
ところでみんな10戦中何勝ほどしたよ?
つーかこれやっぱ中間発表とかないのか。
火で4勝かな。切断3回フリーズ2回でもういいやって感じ。
フリーズは全てがダメになるのが辛い。
プレイグとか入れてるやつ大杉…
俺はただピースピラーフレイムを灯していければそれで満足だというのに…
バックラーで反射だとクロークとそれだけで良くなっちゃうな
バンディッドカウンターシールドみたいなのほしい
青天井系のとりあえずアイテム使わせとくか侵略うざすぎる
>>492 カウンターシールド
ターンウォール
ピース
どれでもどうぞ
実装する際には相応のマイナス効果はつくと思うよ。
ホーリーグレイルみたいな感じで、反射したダメージ*5G失うとか。
「とりあえず強いだけ」みたいなカードならいくらでも考え付くけど、バランス取るのは難しいんだよね・・・
カウンターシールドの有用性が今ひとつ分からないという・・・
レイオブロウで割られない分ガセアスかHP増加で良くね?と思うが
採用率が異様に高いのはあまり何も考えずに投入されてるような気がしてならない
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 11:18:49.39 ID:Qus2AXIqO
ガセアスだとカキンってして終わりだけど、カウンターだと跳ね返して相手クリヤれる可能性あるからでない?
レイオブロウとか採用率高いとまで言えないし。
即死持ちや青天井などの危険なクリを横付けされたときカウンターなら1回で排除できるがそれ以外だと問題の解決にならない
ガセアスフォームだと攻撃はしのげるけど、相手を倒せる事はほぼ無い。
Lv5直踏みで1発耐えたら勝てる!って時ならガセアスフォームでいいけど、
Lv5の隣にクリーチャー置かれて連続侵略されそうって時はカウンターシールドなら反射死ちらつかせて移動侵略を抑制できる。
HPもSTと同じ値であがるガルーダ対策でもある
何も考えずに投入してる人もかなり多いとは思うけど反射は巻物・アイテム破壊以外の全てに強いからな
じゃあガゼアスでも属性シールドでも好きな物を使うのだな!
横付けで殴って来るコロッサス・ガルーダ・ダンピール・イエティ・コアティ・エグゼクター・マスターモンク・シェイドフォーク全てを返り討ち
カウンターシールドを持ってると取り敢えず殴る=領地を失うなので殴り難いが
ガゼアスを持ってる=喜んでェェエエ!
特にシェイドフォークとかガゼアスすると金がカウンターシールドを使うより減る魔法が見られる
スティングボトルでも砕ける
20G差でそのようなデメリットを負い続けてでもガゼアスを積み続けるなら積み続けるがいい
アイボリーアイドルと一緒に入れないといまいち使いたくないけどな、俺は
ダンピイエティはST=HPなんで相手が何もつけなければカウシで返り討ちにできる
そういったメタカードは入れて1、2枚なんで場から消えるのはありがたい
ガセアスではずっと危険なクリを保持されて苦しいことになる
アレスブックでカウンターシールドは神カードになる
けどレイオブロウ意外と見るよ
主にコロッサスのせいだけど
性能差を考えると、ガセアスフォーム<カウンターシールドなのは疑いなく、コスト差も(少な目とはいえ)一応納得できる
問題はグレアムとザ ハンドだ
グレアム150G、ザ ハンド90〜100Gでも良いんじゃないかと思うぐらい
横付け対策にカウンターは個人的には微妙かなあ
シャッターで割られたらどうしようもないし
そういう状況なら大体デコイとかニンジャに交換で対応してるな
>>507 そんな事言ったら遠くにいる時に横付けされたらどうしようもないし
切がねえよ
まあ他にも巻物とかいろいろ対策はあるけどね
防具制限されてるクリがちょっと入ってると
なんか勿体ない気がしてガセアスにしてしまう事はある
ハリケーンが2~3枚入ってる程度とかなんだけど
ガセアスフォームにはできてカウンターシールドにはできない事ってほとんど無いしね。
>507で言うなら「シャッターで割られるのはガセアスフォームも一緒」。
レイオブロウ耐性とブックに入れるクリーチャーに防具不可がどれだけいるか、でどっち採用するかを考える感じ?
>>510 地や火みたいな危険なメタがいるならカウシルまぁ火は先制あるから微妙だが
風や火で先制多めならわざわざカウシル使うメリット少ないからガセアスや盾
俺はこんな感じ
>>510 いや、クリーチャーに交換だって言ってるんだが・・・
別にカウンターシールドとガセアスの違いは重々理解してるつもりだがあんまりよく考えないで採用してる人多すぎじゃねーって思っただけでな
クリーチャーが制限される防具のデメリットって結構大きいような気がするし
>>510 ガセアスに出来てカウンターシールドに出来ない事
防具か道具かの違いはデカイだろ
横付けをアイテムで対処しようと思ったらずっと手札にアイテム抱えとかなきゃいけないし
違う場面で使ったり割られたりすると結局侵略される
横付けにカウンターが微妙だと思うのはこんなところか
色の合ってる拠点をニンジャやデコイに交換するの?
カウシが微妙とかマジブが微妙とか言ってる奴より理解不能過ぎてヤバい
マジブはともかくカウシルはコスト高いし防具と言う点で微妙と割れてもまだ理解はできる
関係ないけどガスクラウドにガセアスフォームを持たせるとなんか変な気分になる
お前もう既にガス化してるんちゃうんかと
ニンジャに交換したらカウンターシールド侵略でその土地が吹っ飛ばないか
カウンターシールドの欠点を指摘するフリをしてその強さを周知させようとする
ガゼアス絶滅委員会の情報戦か
そこでレイオブロウでまとめて一気に
>>518 体の半分がガス化してるだけで、後ろから見ると普通の姿なんだよ
横から見るとちょうど 前半分だけガス化、後ろの半分は普通の姿 ガセアスで全部ガス化
序盤に切断した最下位の奴のAIが一位だった件について
お前なんかAI以下だばーかばーか
>>518 スモークトーチで相性補完できるのもまた
コロ助とカウシ抱えて鉄壁を気取っている地拠点にレイオブロウ決めたときの爽快感
ダンピール防魔、領地制限撤廃、即死100%の人が反射もつけろと言い出しそうな悪寒
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 12:05:47.19 ID:4RnqTvYr0
>>5 一人で対戦で3vs1の同盟戦やろうとしても2vs2しか選べないんだが
個別に同盟設定できる
>>526 DSの影響で地を嫌う人が増えたからな
基地外もそりゃ混じる
ぶっちゃけ今回の地はサクヤがいるとは言えティラニーやスレイプニルでおとなしくなったもんだがな
ぶっちゃけ防衛だけ考えたら巻物も防げるニュートラクロークの方が守れる状況多いしな
ニュートラクロークの方が性能は異常
クラーケンつえええええええええええええええええええ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 12:11:51.15 ID:4RnqTvYr0
左から
対戦開始、対戦条件、同盟設定、退室
でしょ?
3番目の同盟設定を選ぶと2vs2しか選べないよ
>>531 キャラクター選んでA押すと個別同盟設定という項目がある
533 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 12:14:13.74 ID:4RnqTvYr0
ついでにsageも覚えてくれい
火はパイロマンサー→ケットシー→バールとか仲違いし過ぎ
火が被ると地獄が始まる
風被りは双方にガルーダと言う利があると言うのに
つまりガスクラウドにバックアタックを仕掛けると通常のダメージが与えられるわけだ
クラーケンは安定感があるんだけど、レベル1領地で
シェイドフォークに殴られてぐぬぬってなってる人をたまに見る
クラーケンはイエティと仲悪いのがな
山育ちと海育ちの違いだな
イエティってどっちかというと火に弱そうなイメージあるんだけどな。
溶けそう。
>>538 まあ反撃で殺せるから1回の雪辱は仕方ないさ
コロ助シェイドフォークだらけの環境で無無効はマジで強い
ランダムブックでCPUで遊んでたら普段使わないクリの配置制限の多さに驚いた。
レモラもっと頑張らんかい!
もっちーが屑すぎる
ランキングデータ送信失敗て・・・
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 13:37:09.64 ID:MbidkdsD0
てかフリーズってポイントゼロだったんだな
こりゃ10戦やること自体がキセキかもしれん
クラーケンをシェイドで殴ったらカウンターシールド使ってきた人いたな
ひょっとしたら40G渡したくなかったのかもしれんがw
地走り直近1231411411地被ると踏んで負ける
>>548 致命的な場面でシェイド出される前に仕留めとこうと思ったんじゃないの?
>>546 晒しスレで関係のないセプト部員の名前だして暴れてる
マジブはリフォーム安定
使うのも使われるのも嫌いなんで見かけ次第、即リフォームしてる
このスレだとマジブリフォームは下策って言うヤツ居るけどリフォーム
した方が勝率安定するな
大体、マジブ4枚積んでるヤツなんか殆ど居ないんだしリフォームで問題無い
シェイドってジャンクみたいな狭いマップでも強い?
ちなみに武器はブックに入ってない( ´ ▽ ` )ノ
>>550 いや、ただの初心者さんだと思うよw
無効化と反射がかち合うと無効化が優先されるし
そもそも水クリ2体でST20だったから、反射でも死ななかった
セプト部もいろいろあるんだな
絶対大宮ここ見てるだろマジブの話題が出ればマジブといい加減寒く感じてきた
個人のブログじゃねーんだからそんな数時間で用意しねーだろwww
いやあの大宮の事だからわからんぜ?
大会だって穴ありまくりだし・・・
いや大宮批判したいわけじゃなくてカルドは好きだぜ?
確かに雪辱はガセアスを弱体化しただけだったなw
大宮の事だからって結論ありきじゃないですかやだー
むしろ、スレを見ていても良いじゃないか、と自分は思ってる
ユーザの意見を見聞きする姿勢はそれだけで十分素敵(汲むかどうかは難しいとこがあるから別にしても)
>>562 ネトゲでもユーザーの意見全部取り上げてるといずれつまらないゲームができてしまうなってしまう
だから大宮には自分でバランスを作って欲しいと俺は思う
まあユーザーの意見も参考にはして欲しいが主体は大宮でやらないと意味がない
そういった意味で2ちゃん見てるアピールをもし大宮がしたなら俺は軽蔑する
マジブやカウシルと今回は偶然が重なったぐらいで見てる
初心者の俺にマジブがこんだけ話題になってる理由を教えてぐださい
強いとは思うがここまで話題になるのは
何かと組み合わせると危険とかそんな感じですか?
組み合わせじゃなく単体で強い
特にシナジーとか必要とせずにピンで単純に強いから話題になる
ぶちゃけ強いは強いけど、それ以上に
ラストこれで一気に差をつけられて決められたという印象に残りやすいのもあると思う
>>550 HP増強アイテム使わない限りクラーケンはST50だからシェイド倒せるんじゃね?
マジブは二マス以上先の土地狙いで使ってそこまでこぎつけなかった奴を嘲笑うもの
強いのは認めても少なくとも自分じゃマジブ入れる気は起きないわ
土地価値100をレベ1→レベ5にする場合、マジブで690G得する
これはジャンクションだと1周プラス砦ボーナスで稼げる額ではある。
>>565 単純に、たった一枚で有り得ないレベルの利益をそれなりに安定して生み出して、リスクも小さい
個人的には何よりカードの性質上「マジブ対策:自分もマジブ使う」になっちゃう面白みの無さ
>>571 実際は連鎖してるから魔力の増幅量は690どころじゃないよな。
マジブはクリーチャーにかける単体呪いとかにして欲しい。
戦闘中 HP-20 あたりとセットで。
>>574 ボンズ「ふむふむそれはいいアイディアですな」
よくあるかたちとして、4連鎖なら2.0倍を想定するとだな
4連鎖の土地のどれかをLv4にする場合、投資額700G*2.0=1,400G分土地価値が上がる
Lv5にする場合、投資額1,500*2.0=3,000分土地価値が上がる
マジブ使用時は810Gの消費で3,000Gの地価上昇、差し引き2,190G
マジブを使わず投資がLv4にとどまった場合、700Gの消費で1,400Gの地価上昇、差し引き700G
両者の差は、だいたい1,500G。これが「得」の分
じゃ、MHP-20な
>>572 実際は純粋にマジブ入れることが対策にはならないけどね
どっちかというと割ったり取ったりも対策になるけどね
ケースバイケースだけど
コスト200くらいにして2/3でいいんじゃないかと
100生贄(レイオブ対象)、奇数目のみ発動、2ターン目に発動(スペル使用不可)にすれば
開発が想定した一か八かの不安定カードになったのにな。
今だと「安めだから数うてば当たる、届いたらもうけもんマジブ」だし、
リコールやHWで確実マジブもできて、800以上なら試合をひっくり返す効果がでる。
安くてヘイトためずブック関係なく入る、そりゃ蔓延するでしょ。
カルドのゲーム展開をほぼ「マジブ踏み逃げ」に変えたカードだよ。俺は評価しない。
マジブによる魔力上昇分。
1連鎖 1600-100-60-750=690
2連鎖 2400-150-60-750=1440
3連鎖 2880-180-60-750=1890
4連鎖 3200-200-60-750=2190
5連鎖 3520-220-60-750=2490
マジブ1枚持ってるだけで2000位魔力跳ね上がると頭に入れて戦略たてた方が良い
じゃないと後半一気に達成されて負ける
到達魔力が7000のマップでマジブ握られてると総魔力4000辺りからイエローゾーン
マジブで一気に2000位魔力上昇して城到達であっさりクリアとかあり得る
俺的には、マジブ見かけたら即リフォーム
一か八かの大勝負。
手に汗を握り、血液が頭に昇り、全身の毛が逆立つ。なかなかこういう興奮は、普段味わえません。
これこそが、カルドセプトの醍醐味です。
そんな一か八かの興奮が、またひとつ加わった。
そう考えることも、できるのではないでしょうか?
マジブは失敗しても増える予定の魔力が増えなかっただけで、-60しか
損になってないのが嫌すぎる。もっと200+生け贄くらいのコストが欲しかった。
>>69 てか新規が入らなければゲームとしては終わるんだから自分の都合で語っちゃダメだろ
まあマジブはもういいんじゃね
テキトーにリフォってマナにしておけばいい
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:17:43.72 ID:7IASt5CY0
マジブ使ってレベル上げることができなかった場合に
魔力の半分失うとかでもおもしろかったかもしれんな。
これだと成功失敗のリスクリターンが釣り合う。
マジブは別に増資機会を増やしてるわけでも連鎖倍率を向上させてるわけでもないんだからマジブによる魔力得はあくまで最大690Gだろ
でも実際やってるとさ、俺マジブ抱えて敵さんにリフォずっと見えてるのに、
一向に使われないなぁ?って時結構あるよね。
なんでだろうね。
相手もマジブ持ってるんだろう
マジブなんてトレスパフェームトケビに比べたら
かわいいもんだよ
>>589 もしリフォられたところで「まあマナはマナでおk」って気分だろ
だから
レベルは上げさせてカウンターやクロークをリフォって落とす算段なんじゃね
>>589 別のカードを消す機会をうかがってる
おそらくは防具
マジブリフォでもいいけど
1試合の時間が長くなって面倒だからみんな積んで仲良く使えばいいと思います。
さすがに700G以上持ってて、連鎖を目の前にしていたらシャッターかセフトするけどな!
侵略デッキ使ってる身としては、条件整った天井クリと黒オーブ握ってるのに
なおもマジブで上げてる人もいて正直どうかと思うこともある
今さっき終わったゲームも
マジブ→シーボンズレベル5相手踏み→マジブ→リコールで魔力2000しかなかったのがわずか4Rで終わったよ
あの試合一位の妨害に侵略そしてシコシコレベル上げ頑張ってた二位の火の人がちょっとかわいそうだった
だがそれがカルド
マジックブーストは潤沢な手持ち魔力があって、はじめて最大限の効果を発揮できる。
つまり手持ち魔力を拘束する手段が重要になる。
アイボリーアイドル&バンディットの無属性ブック最高や!ドレインマジックなんていらんかったんや!
マジブよりもグロースボディとかドリームテレインとか
粋だけどブック枚数超過で落ちてくようなカード使いたいやん
アイドル見かけたら最下位だろうが何んだろうが全力で潰すからよろしく
アイドルにも依るな。結構こっちも得するアイドルとかあるし
よろしくされなくてもマジボ避雷針だから諦めたよ…
でもごくまれにホープかけとくと誰も解除手段なくてウマーなことがある
そして踏まれる祠
ブラスは場合によっては残す
それ以外は多少無茶してでも落とす害悪でしかないからな
特にアイボリーは火ブック使ってる俺にとって絶対に許してはならない
マジボどころかイビブラも普通に引き打ちするわ
一時期エレラス2枚の採用もまじめに考えたほど
なんでお前ら潰そうとしないんだよ!お前そのアイボリー移動侵略で落とせんだろ!
606 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:42:44.72 ID:lMAwhQ4A0
マジブはドラウトやデザストシャッターで妨害してると手が遅れるし、
リフォれるとは限らず引き撃ちされて誰か踏んだらどうしようもないし、
運ゲーのクソカード。
ジャンクション4人戦でアイドルとか生き残る気がしない
アイアンアイドルとか結構見逃してもらえる時多いな
>>607 むしろ大会だとジャンクションでも見逃してもらえることが多い気がする
阻害系はあってもリフォやシャッターくらい
地走り(もしくは風地)メインだからだいたい自分のブック内完結型
サクヤとドリアードで連鎖組んでマジブで猫娘のレベルあげて終了、
引いたらHWとドレマジとリコールぶっぱするくらい
ウロボが見えた途端に他のセプターからも全力で保護されるバサルトアイドル。
バルーンやグースを愛用する身としては悩ましいのだが。
直踏みや移動侵略で落とせるなら絶対に見逃さない
たとえブラスでも手札が1枚とかじゃなければ問答無用で排除する
イビブラやターンウォールを使うかは
そのアイドルの横に誰かの移動侵略できるクリがあるか?
アイドルの所持者が防具を持ってるか?
の2点で決める
ピースかかってりゃもちろん使うけど
マジブが「すべての土地に1ターン(プレイヤー1巡まで)の間、通常の1/2の魔力で土地レベルアップできる呪いをかける」だったらどうだったろうな。
このゲームってカードは結局みんな揃って
どう戦うかを考えるような感じなのかい
DSのラントラや天トラはテクニカルだったにのに
マジブはパワーカード、野球でいえばホームラン
>>613 カード揃えるだけなら1日あれば充分
そこからがスタート地点
>>613 定石、というか勝ち筋はあるけど、
カードの組み合わせが多彩だからどう50枚に収めるかは結構幅がある
>>576 総魔力の増加にばかり注目するのはちと変な気もする。
例えばマナで300稼いだ時に4連lv3が作れたから600得とは普通評価されない。
もう少し実情に近い評価値には「早いラウンドで高額地がつくれる」みたいなのが
必要に思えるんだけど、どうかな。うまく説明できてないけどw
同盟面白いけど一人だけ慣れてない人いると全く試合にならないな
まあコンピューターカードゲームは大体フルコンプしてからが本番
本来レベル5を作ろうとしたら現金で1500持ち歩かなきゃならないところを、マジブなら半分強持ち歩けば済む。
ドレマジへのリスク軽減って意味でも強いよな。
あえて援護なしの地ブックを作ろうと地のクリを物色中に
「拠点候補もガーゴイルじゃなくバンパイアにしてみようかな」
とバンパイアにカーソルを合わせたら・・・防具不可!?
ち、ちきしょう
こうなったらもうレーシィを拠点にしてやる
>>617 投資しなきゃ意味ないけど
手持ち少なくても投資ができるドレマジ対策
より低い魔力で高いレベルの拠点を作れる守備的側面
単純に総魔力上昇速度での展開の高速化
マジブ連発できる展開だとあっというまにゲーム決まるな
達成魔力が万越えてりゃ侵略して逆転とかも狙えるんだが
目標低すぎてアイテム削る暇もなく終わるからな
むしろマジブ対策は焼きかもしれんなあ
自分の勝ち筋が難しいけどさ
>>589 1.自分もマジブ入れてて、自分の方が早く使って達成できる自信がある
2.侵略メイン使用時でのカウンターシールドなど、よりピンポイントで抜きたいカードがある
3.リフォームに回す魔力がない
>>618 ゲームにはならないが新兵教官脳内プレイをすると割と楽しめる
だからクリのいるマスではゴブレア使えねえって言ってんだろこのキャベツ頭が!
>>620 常識的に考えて、一気に5まであげるために1500キープはないと思う
マジブあるからメリット考えてカードと750キープするけど
バンパイアはバンパイアで何気に硬いんだよ
アイテムは、カウンターシールドは捨てて、ガセアスとニュートラクロークとパワーブレスレットとあと何かにすれば良い
1回マスグロ打ってやれば焼きも怖くない!
>>617 それは「マジブすると一気に2,000跳ね上がる」「マジブ投資で690G得する」っていうレスの反応であって
マジブの効果を概観したものじゃないからな
Lvアップは以前までは1→3→5って手順が定番だったよな
同盟で見方からは無視され
敵から嫌われまくりのウザいチャット連打の奴、頭おかしいだろ
あんまりウザくて5倍疲れた
もっちーとは
通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/)
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ
大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた
それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった
主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
バンパイアこそ援護クリ入れないと使いものにならんよ
なかなか配置できなくて手札でお留守番することになるから
かなりお気に入りのクリだけどHP40の宿命としてサルファーバルーンの対処がむつかしい
>629
セプト部ってなんだ 仲良しクラブのつもりか?
お前ゲームのやりすぎで頭おかしいぞ
土地1って言うほど配置できない条件じゃないだろ
>>631 セプト部ってのは昔あったコミュニティの名前だよ
セプト部以外の奴らを下界と言い貶し嘲笑い
自分達を天界と自称し他人のプレイをぼろ糞言うのが趣味だった奴らの集団の事
仲良しクラブ以外の目的でつるむ理由なくね?
自分以外全て敵と言うゲームだぞ
セプト部が倒すべき敵、乗り越えるべきライバル組織が存在しないだろ
つまりセプト部は仲良しクラブ
仲良しクラブに入って和を乱すってのはクズのやる事では
安定してフレ戦できる相手を確保するだけで意義がある<つるむ
ぬわー
詰めが甘いせいで逆転されてしまった
くやしいのうwwwwww
その、安定してフレ戦を出来るってのがつまりは仲良しクラブだよな
いいじゃん仲良しクラブ
俺も仲良しクラブに所属してぇ
仲良しクラブを否定する奴は頭がおかしいと言うか
一体何と戦ってるんだよって話
>>631 ちなみに
>>1の上のほうのWikiとコミュニティの2つはセプト部の人がやってるところ
セカンド・サーガのマップ画像で知られる「空中庭園」の人もだね
仲良しクラブを否定はしないが俺だってツイッターでフレ戦毎日してるしな
ただセプト部は一時スレで暴れた過去があるから好きになれん
>>630 今の大会のジャンクションなら地土地→火土地→リコールの流れだから配置制限は
そんなに気にならないと思ったんだよね
>>626 ダンピを始末するのにカウシは捨てがたかったんだけどNクロークとパワークラウンで
なんとかなるか
Nクロ持ったバンパイアさんが落ちる状況って相当限定的で強い
しかし彼が使われないのには二つの理由がある
1、水と風に配置不可ってマップの半分に置けない、置けないと緑化も出来ない
2、キチガイの撃ってくるメテオやシニリティに耐性が皆無
2に関しては「おいおい、それ普通だろ」と思うかも知れないが
地と火にだけ天然防魔が複数体存在するのでな……わざわざバンパイアは使われない
まあdamdamと比べりゃ大したことないでしょ
なんであのクソ野郎帰ってくるんだよクソ
ずっとネトマ(笑)しとけよ
damdam病は不治の病
土地コストよりも配置制限のほうがキツイよな
メガドロンを滅多に見ないのもそれだ
制限きつくても大人気なボンズは異常ということで
さっきの試合、マジで熱かった。lv4とlv5連続で踏んだ時、絶対に負けたと
思ったけど最後の巻き返しが凄かった。
高額ウィロウ目前でテレポをディスティニードローしたり、ラストターンで
シニリティドローからの高額奪取+カタスで見事に引っ繰り返った。
バンパイアの配置制限はどうしようもないんだけどね
ノーアイテムでコロ助、シェイドフォーク、グレンデルに対抗できるのは結構魅力的なんだよ
3DSじゃ先制があんまり強くないんだけど、それを生かせる能力だし、パワークランでダンピル対策できるのもうれしい
パワークラウンのデザインもう少し何とかならんのか
DLカードにしたら使えるのに
新規カードなのに
>>617 マナは魔力を上げるカード、マジブは土地の価値を上げるカード
土地の価値を上げた結果、どうなったか総魔力で見るのは当たり前じゃね?
バンパイアさんは強いんだけど
防具が使えないんで青天井系には無力だし
その他の状況も実質クロークでしか守れないのがな・・・
クローク・クラウン4積みの専用ブックならかなり守れるとは思うけど
先制40だしそこそこ守れるだろ
俺なら4積みするね
プレイグ積んでるならバンパイアも良い
配置制限は確かにきついけど、たとえ援護縛りであってもリープでなんとかフォローできる範囲
青天井に対しては、カン以外なら 地形効果50+MHP40+吸収40で
グレアム持って130まで素で耐えられるし、Nクロ(・ブラックオーブも一応ありか)でダンピ対策も出来るといえば出来る
でもMHP40ST40はやっぱりサルファが怖い。ナイトフィーンドとかも怖いけど全然いないしな・・・
>>650 本当に無力だろうか?
ガルーダは地に入ってこれないし、シェイドは先制で倒す。
青天井で怖いのはカンくらいじゃね?
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 17:32:41.58 ID:ViWxh1i20
>>654 ガルーダが地に入ってこれないと思って放置すると
スレイプニールさんが飛ばしてくるって言う
リコールするから風土地放置でぬくぬく育ってたりするから怖い
ニンジャフュージョンさんに耐え切れるかどうかがひとつの指針な気がする。
>>653 そうほんとにサルファがむつかしい
手札にいる時間が長いので多分ブラックスミスが一番の回答だと思う
そんなにたくさん積むクリでもないし
ブラックスミスわりと迷惑だけど
アーマースミスの方が使い勝手よかったのにな
ウロボロスがやっと4枚揃ったので今日はウロボデッキで頑張る
950枚でやっとコンプリートした
アーマースミスは前回かむいまるが使って優勝したので
ブラックスミスと言う弱体化が行われました
シニリティ対策にもなるしバサルトアイドルでも置いておけってことよ
今日はデスクラウド入れておけばいいかな
デスクラウド入れてきた奴覚悟しとけよ^^
>>662 マスファン入れたんだけどやたら腐るなにこれ
デスクラ見えたら切断してる
勝てないし時間の無駄
こういうのが格好いいと思ってるのかなー(棒
さすがに擁護できんね
376 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 01:48:19.75 ID:FcPnQq9s0 [1/2]
>>366 セプト部で強いのはアールとヤマトくらいだよ
その次にくるのがよっしーとかもっちーあたりだけどその辺は
ランクの上手い奴らより劣ってるし、それ以下の奴は部に所属してるから
強気なこと言ってるだけで(カニネテwとか)本当に盤面が見れてない
しょせん水曜日に大会始まって5日もたつのに10連勝どころか9連勝すら
できてない奴らの集まりだよ
DSの頃から3人戦中心でやってた俺ですら9勝1敗を金曜にできたのに
5連勝できたくらいで喜んでておめでたいとしか言いようがないw
フレンド戦と妨害が異常に多い野良という環境の違いを愚痴る前に把握して
ブック構成と立ち回りを変えてそうな奴もいなさそうだし文句ばかりいうなら
フレンド戦でやってろといいたいわ
381 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/09/10(月) 03:40:02.61 ID:67xkVAkzO
>>376 もっちーさんなにしてはるんですかw
ヨシのことをよっしーて呼んでるのはもっちーさんだけ
特定余裕でした
ノーマルAのダムウッドでウロボが待ってる
>>665 ブック間違ってカード稼ぎ用のやつで大会つっこんで、とりあえず最後までやったけどやっぱ4位だった俺に謝れ
相手3人が低Pだとやたら時間かかるな
まあ遅くてもいいけど負けそうになったからって切断はやめてくれよ
500pt越えて初心者ロビーへの出入りを終えたところなんだけど、
みんな次はどのロビーでプレイしてるのかな。
なんだかここの書き込み見てると、人集まらないとか切断多いとか、
ギスギスした印象あるんだけど・・・。
そういった書き込みをすればそいつだと思わせる事ができるという事だろ
特定余裕でしたキリとか馬鹿丸出しだな
晒しスレを何も分かってねーな
デスクラ複数積みで粉やウロボと当たりたい
序盤でこれ見よがしに絞ってみせて安心させたところで20Rあたりに引き打ちしたい
デスクラウド入れたわ
切断したら晒すからよろしく
フリーズしたときって直ることあるの?
切断しないとずっとこのまま?
>672
そもそも、できた大人はこんなところに来ないっていう事情があるんでw
2chのスレなんかで全体を量るのは愚かだと思うよ。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:13:46.33 ID:Qus2AXIqO
>>677 お前はいい加減安価ぐらい覚えたらどうだ
そもそも晒しスレの内容をこっちに持ってくるなと・・・
テンプレの「非推奨の話題」なんでなくなっちゃったの?Part88からなくなってるけど
個人的には火種回避のためリンクもセプト部関連のは無くして欲しい
フィースト四積みでガンガン使ってたら、みんな高額領地作るし展開早くて笑える。
そこを青天井や即死で狙うのもギャンブル性高くて面白いや。
>>679 わかる
だからセプト部の奴らが晒しスレの話題持ってくるんだよな
Wikiだけで良い
切断あったらそれについて書き込むこともあるかもしれんが
普通にやれて普通に終わったなら特に書き込む事も無いだろ
そりゃここ見てたら切断多いような印象を受けるわ
大会でもまともな人とだけいっしょになればちゃんと楽しめるわ
自分が高額踏みまくって枯渇した楽しくないなんてのは知らんがな
真のセプターならボロクソに負けても楽しめるけどな
>679
自分で荒らして自分で「荒れるのでテンプレ変えますね」が成立しちゃうしなー
晒しネタを本スレでやってるレスはスルーすればいいだけ。
テンプレに書いたって、荒らす人は荒らすしね
カルコロもセプターズノートも、真面目にやってる人には有益なリンクだしあったほうがいいでしょ
30R過ぎてから枯渇してそこから再逆転勝利できるとは思わんかったわ
謎コンセプトを設定してる人がいると場が酷いことになるな
もつちー晒されたら速攻擁護沸くよね
信者キモい
マジで初心者いたら邪魔だわ...
ウロボで潜ってきたよ〜
アトラ山は相性悪かったわ〜誰も踏まないもの
火ブック使ってると、風風とあたったときの空気っぷりは異常。
ガルーダ同士の風の取り合いで、「ついでに」殺される火クリ。
唯一の対抗策、爆弾魔もその場しのぎでラマさんが戻ってくる始末。
領地必要でなければ4積みするのに…
イール輸入も考える位、風多すぎ
風はガルーダとか積んでる奴より
レベラーウェンディコ積んでる奴のが好感持てるし強い印象ある
対ゼネス戦用のブックで入ってしまった・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
DSのスレで「多少晒しがあった方がスレが活性化する」とか言ってたのは
セプト部だったのか
ガルーダ入れてるヤツは雑魚だよなー(情報戦)
好感持てるとか謎
ガルーダのがかっこいいし
おいチョンチョン入れてる奴多すぎだろ
お前らチョンチョン対策した方がいいぞ
毎回勝つのは運だけど、毎回負け(全く勝負に絡めないままって意味で)ないのは腕だと思うんだ。
マップに合ってないブックで、わずかでも勝ちの目がある状態まで持っていく。そういう遊び方もいいものじゃないだろうか。
ウェンディゴとか風の基本クリだし…
ぞうさんはともかくウェンディゴは、風では貴重な土地コストなしHP50クリの上、制限一切なしで追加能力もあるからな
普通にスタメン入りだろう
>>650 バンパイアは置いちゃえば普通に強い拠点クリだよ
配置制限きついのと地には拠点トップ3に入るのは確実なスーパーマンのガーゴイルさんがいるのが泣き所なだけ
>>658 まあ爆弾さんはバンパイアに限らず苦戦するからな
700 :
531:2012/09/10(月) 19:01:23.29 ID:Y/DK+1sa0
>>689 火ブックいろいろ試してるけど、アイテム絞って代わりにボーテックス
でいいんじゃね?HP60とか50のくり多いしアレスさんとも相性いいよ
マジブ議論またあったのか
正直
>>596みたいな状況もあるしそんな利点ばっかでもなくねと思う
引き撃ちならともかく抱えてうろうろするのは結構だるい
>>689 火水ブックなかなか面白いぞ
でも風被りに対応出来るかはシラネ
持ってたらそのセプターは雑魚そうだと思うクリーチャー一覧
無 各アイドル、ミスティック
火 カン、アベンジャー、オールドウィロウ
水 アマゾン、ケルピー
地 バロメッツ
風 ウィッチ、サキュバス、レプラコーン
この辺を引いてきてるヤツで勝ってるヤツを見たことがない
我が家のウェンディゴさんはナイトにぬっころされたトラウマで
実家に帰られたようです
強いんだけどなー、入れるのやめちゃった
>>698 個人的にはガゴさんは今一軍と二軍の間くらいに評価下がってしまった
90/100援護クリとか100/100サイクロプスが、気軽に殴れる環境だからなー
そもそものコロ助の素殴りに負けちゃうし
他色地形でも、ノーアイテムでかなり守れたガーゴイルのありがたみがあんまりなくなってる
>>703 アイドルは抜いてやれよ。ジャンクションでアイドルは確かに侮ってしまうけど。
ミノタウロス引いてきたら強そうな気がする
マジブ議論はきっと永遠に不滅
どれだけスレが進んでも何度でも甦ってくるよ
マジブ入れてみたけど、セフトで取られるし使っても拠点の前で止まるしで散々だった
今対戦した人、3回くらい枯渇しててちょっと可哀想だなって
ぐふぅ・・・キメラ素のST30だと思ってた。
それじゃ誰も使わんかw
コロ助の素殴りに勝てるクリがどんだけいるってんだ
先制で削れる分マシだろ
間違えた20だと思ってた
ガーゴイルよりグリマルキンの方が今作は拠点として優秀なんかね?
スペル未使用のザゴルさんプレイでやっとストーリークリアしたわ!
そのまま大会に乗り込む、よろしゅう
ガゴさんはバイタリティつけとけば相当固い
クロークきたらダンピも返り討ちに出来るし
優秀だと思うけどね
拠点の高STに関しては一長一短だからな…
右を向いても左を向いても水と地ばっかりだな。
ボンズをみたらバーンタイタンやコロちゃんで殴りに行く作業にも限界を感じる今日この頃。
>>703 この辺追加で
火 カトブレパス、ラバーワーム
水 ヒドラ、メガロドン
地 トロル、ノーム、ドワーフ
風 スフィンクス、チョンチョン
ラバーとか、もう加工済みですか
>>714 どっちもどっちかと
互いに利点欠点はあるがどちらも強い
>>703 さりげなくカンさんディスってんじゃねえ。
普通にガチだぞ。予選ルールだとつらいけど。
>>721 ずっとラバーだと思ってた。
ラーバだったとは・・・
ゴムミミズか
カンさん使ってる人の
ブーメランつけてなぐりゃいいだろって思考が嫌い
こっちはなけなしの防具で頑張ってるんですよ!
使い道がなくて雑魚カードなのは入れたらきりが無い
イグニスさんとかまず勝てないけどそもそも入れないし
三人風でガルーダブックだとちょっと場がイケナイ状態になっちゃうね
地はもう飽きた…
リコール撃ってマジブで上げても
そっからなかなか勝てなかったな
風の方が使ってて楽しい
ガルーダは入れてないが
風使いならナイトとパラディンで行くしかないっしょ!
>>719 むしろその辺の変なの入ってると要警戒かもしれない(ミノとかも
>>703はなんか強そうって感じで特に大した考えもなく初心者が投入しそうなクリ挙げたし
パラディンはコスト1ネックで入れてない
コストなしのグリフォンとコスト1枠は可愛いゾウさんですよ
LV3辺りにぶん投げに行くときの安心感ったらないね
>>719 チョンチョンとかメガロあたりになると逆に
「上手い人がコンセプトブックで遊んでる」って可能性の方に頭が行く
>>719 チョンチョンは見えただけで場の空気を和ませるという
大事な仕事をしていると思うの
ゼネスに近い騎士ブック(人型+実践武器)はガチでも通用するから困る。
ただし女神ブック、彼女らはダメだ。条件がきつすぎる。
オールドウィロウはアリだと思います
>>731 ナイトはともかくパラディンは、激戦区の風土地コスト枠なのが痛いな
防魔か先制がついてたならスタメンだったと思う
パラディンは防魔が付いててもおかしくない
プラスで防魔か先制とかぶっ壊れもいいところじゃないか
無が即死じゃなくて無効化なら強いけど壊れないくらいだと思う
>>736 女神ブックってどんなの?
ヴァルキリー・ナイキーあたりが入ってるやつ?
パラディンとダンピールに防魔付けろって
言ってるアホは同一人物なんだろうな。
初心者じゃないのが恐ろしい
>>739 だね
>>740 正直他の連中も強いしな
ガルーダ様は別格としてもライバルがダンピール、ナイキー、レベラー、ワイバーン、テングあたりとはまれば強烈なのが多め
風は縁の下の力持ちラマがいるけど土地コスト枠多いとどうしても事故るから、
ガルーダ様で2枠程度埋まると考えると残る席がわずか
そーい君
ぼーま君
>>744 今回のジャンクションならガルーダなしの方が
安定すると思うんだけどな
コスト2は序盤で事故ると悲惨
むしろ幼女最強でしょう
>>743 ダンピールはともかくパラディンに防魔って壊れってほどか?
さっきのガーゴイルの話でいえば、コロに踏まれたり援護90/100やら何やら突っ込んできたらやばいわけで
何よりも同色のガルーダ様がブラックオーブ持って乗り込んできたら大抵さよならだろう
パラディンは拠点防衛・拠点侵略・レベル1の連鎖カットとなんでもこなせる
万能さがウリだと思うんだ
無即死もニュートラクロークの採用率の高さもあって結構効いてくる場面も多い
器用貧乏といわれたらそれまでだけど・・・
>>746 確かに
風はよくも悪くもガルーダ様に左右されるなと思う
ガルーダがやりすぎだから目立たないだけで
>>744の連中も強いとは思うが
>>748 パラディンは正直地とか水に移籍したら結構輝いたんじゃなかろうか
無即死はなくしていいから領域コスト無くして…あ、これ再生ついたグリフォンだわ…
風の防魔だと各種スペルより
天狗が寄ってこないってのがデカいからな
水のアタッカーならグレンデルさんいるよね
初めは弱い者いじめ、かっこわるいとか思ってたけど
普通に強かったです
レベル5オドラデクを落とされたトラウマが…
天狗って防魔も無視してすっ飛んでこなかったっけ?
>>751 無即死は先制つけてコロやシェイド返り討ち出来るし結構ありじゃないかな
勿論撒かれたコロも先生置かれてようが100%抹殺出来るし、ニュートラクローク潰しも地味に役立つ
争いを避けてか天狗入れる人少なくなったけど
こっそりたまに入れる人がいてそいつが全部美味いところを持っていくという
後は風だと焼き怖いからグリフォン・パラディン採用っていう
選択肢もありだと思う
ガルーダも焼きには無力
>>754 移動だから無視出来るってスレの書き込みでもあったような
>>719 俺、ミノさんもカトブレも入れてるけどww
ステルス気味になってジャンクションで7割くらい勝ててる
>>754 あれ?移動はダメだったっけ?
スマン、記憶違いだったかもしれん
>>753 地の有力拠点ぬこが涙目だしな
>>754 来るね
天然防魔あると必殺のテングシニリティ効かないのがでかいかと
>>758 強いなw
ミノさんブックに入れたら強くなれるんだろうか…
カトブレは毒ダメ計算がいつも曖昧なんだよなー
プレイグもアイテムつけて生き残れるか計算が遅くて困る
762 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:16:07.56 ID:4RnqTvYr0
ピースを自分の土地にかけてその後クリーチャー交換したらピースの効果消える?
763 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:18:12.54 ID:Qus2AXIqO
>>762 質問厨はいい加減質問スレに行けよ消えるよばーか
>>757 グリフォンはちと重いのと、地味に配置制限巻物不可が痛い時あるからウェンディゴかなぁと思う
グリフォンはクリまとめたいから攻めナイト+守り&値切りウェンディゴだと嵩張って嫌って人向けか
765 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:20:00.72 ID:4RnqTvYr0
グリフォンって昔から100Gだったっけ?
ドラゴンゾンビもそうだけど特殊能力なしでコストが100Gっていう3ケタの数字だと
一気に使う気がなくなるんだよなぁ
しかしコロッサスは使う
>>766 どっちも強いが今回タイタン2種がほぼ同じコストで更に強いからな
更に+20すればコロ様召喚できるとなるときつい
>>747 パラディンに防魔とか壊れにも程があるわ。
HP50、再生、防魔とか終わってる。
ついでにガルーダ+ブラックオーブなんかたとえに出すこと自体間違ってる。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:30:38.35 ID:MbidkdsD0
しかし大会っていっても本当運ゲーだな
明らかに1位のサポート目的の人いたしな
2台持ちなら力で勝てるが
>>767 ST70は別格ですから
スプライトに小突かれただけでお亡くなりになるバルキリーの剣さんは置いといて
もうレイオブロー積みたい
積んだら擁護ブックが止められない。
ドウスレバイーンダー
>>761 ちなみに時代遅れと言われているガーゴイルも入ってるよww
火地の2色で
誰も俺の加トちゃんケンちゃんブックを理解はしていないだろうが
そういう事で割と楽しんでる
どっちも使えば強いしな
・・・カトブレパスとケンタウロス?
また重そうな。
ガルーダ一枚減らしてパラディン入れたらぐんと安定感が増した。
>>772 ダンピで
サルファバルーンで
グレンデルで死ぬ
地早いなーとか思いながらのんびり横付け侵略してると
勝手に自爆してくれる人多数で特に地やばいとは思わないわ
>>776 うむ・・・w
あいつら特攻要員だし多少重たくても気にしない
火風ブックを使うと風領地争いの凄まじさに気付く
結果8割がたただの火になる
地は弱点も多いよ
ダンピールさん地の土地に置いていくの楽しいです
フィンドグレアムにぎって地土地をゆうゆう歩くの楽しいです
適当に置いておいたバルダンさんにダンピさんで殴ってきた人がいて、
バルダンさんがバンパイアに変化してあっさり逝った時は思わず笑ってしまった
石像ブックを作ろうと思ってるんだけど、スタチューとコロッサス以外に石像クリっています?
これダイス目の判定どこでやってんの?CPU全部知ってんじゃん
別に対人には影響ないんだけどさ、大宮さん正直に言おうぜ^^
ビギナーも粗方消えるか上達したのかダイス操作云々ってほとんど見なくなったな、そういや
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:57:10.19 ID:Qus2AXIqO
>>783 昔コロッサスとリビング系だけでブックを作った事あったが最初だけは強かったな
ゲーム終盤どうしようもなくなる事しかなかったからやめたけど
退室でフリーズしたから電源切ったらマナー落とされた
だれだよフリーズさせた奴
788 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:58:31.49 ID:Qus2AXIqO
ガーゴイルも石像と言えば石像なんじゃないかな
カルドの世界だとガーゴイルは石造に擬態した別の生き物らしいね
>>788 つーか石像系統、石像のクセに動いてんじゃねえよ、うごくせきぞうかよ
>>787 スリープして横切ればルータ切断と同じになるよ
ゴーレムは泥だろ
正直ダイスの1は狙って出せる。成功率は七割切ってると思うけど。
CPUはある程度目押しが得意なだけ違うかな?人間側も慣れればやれる。
ダイスロールスタート時は1がデフォルトみたいなんで、ロール同時押しで良く1が出てくれる。
>>794 仮の命を与えられた、巨大な石像。仮の力は、時と共に失われていく。
相方がミスティック+ライフォだったときの絶望感
バサルトとグラニットも石像だな
他にいたっけ?
>>786 コロとリビングばっかのノーアイテムブックなかなかいけるよ。
リフォで無効化とダイアマ消して、プレイグ打ち込んだらいろんなとこにワンチャンが転がるで。
ストーンウォールはさすがにダメか
ライフォ上手かったら良いんだが、大抵は侵略欲に駆られて状況判断
出来ないヤツばっかだよな。
侵略ばかりしてないでレベルあげろやって言いたくなる時多い。
ついでにミスティックで無駄にHP上げるのに拘って土地のレベル上げてくれない。
あー久々にやったがやっぱ一位なってからの3対1がクソゲーだなぁ
>>802 CPUですら「あえて○○に一位を譲るのも手か…」とか言って1位を譲ってるのに
昔から言われてることだが、見えてるダイスロールと実際の出目は、内部的に別処理(相関関係なし)してるので目押しは不可。
感覚的にすぐふると1がでやすい気がするのはわかる気がするが。
>>705 ST100の守りを想定してない時点で負けなような
ST130以上からは俺は諦めてる
あきらめたらそこで
切断ですよ…
今さらやりはじめたが、ゼネスのドラゴン2体きついお・・・
なんかバトルギアβに巻物持ってきたり
バンドルギアに呪いかけようとする人を割とみるんだが
もしかしてあんまり人が使わないようなカード使えば
結構不意をつけるんじゃないんだろうか?
もちろん上級者には通じないんだろうけど、今ならまだ初心者も結構いるだろうし
ってことでマイナーなやつだけで組んで見ようと思うんだがなんか面白そうなのあるかな
>>808 さーせんw
てかまだストーリーもクリアしてないし
オンつないだことありませんorz
813 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:57:35.03 ID:Qus2AXIqO
いくら強化されてもマイナーなデスゲイズさん
むしろTWバタラムルナ石の即死ブックだと援護は無駄だからマジ餌
あっあっ無効化やグレアム使うなよ
雪辱アイテム追加すればいいのかのぅ
グリマルキンブックは最近マスグロ入れてて鎌じゃ死んでくれないしな
>>810 チョンチョン
各属性にいる巻物強打能力をほとんど使われない巻物強打持ち
各種再生持ち(スパルトイもいい)
貫通系リング2種(地味にSTもあがる)・ソウルブラスト
>>810 マイナーといえばリビング系をまだ理解できていない人は多いぜ
バルダンにソード使わせたりとかソードにHP1の効果あるのに平気で突っ込んだり
>>769 再生は正直微妙じゃない?
実際再生つきでよく見るのってスラッジタイタンくらいだろ
もう勝ち方わからんなったんだが、
おまえら勝率高いブック教えろください
無破壊ほどじゃないけどパラディンの再生は厄介
>>786-790 レスありがとう
リビングコロッサス楽しそうなので参考にしようとブック編集してたら、急にシルバーアイドルでスタチューを生かすブックが思い浮かびました。作って来ます
>>818 クイサンで雑魚でも羽目てろよウロボロスブック大会で5連勝して今ストップしてあるぜ
lv1の土地なら大したことないが、高額領地に陣取ったパラディンの再生は
かなり厄介
823 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 22:07:55.37 ID:Qus2AXIqO
>>818 とにかく走る
がちがちに固めて相手が止まるのを待つ
相手の築き上げた土地を奪う
最低でもこの3つのどれかを極めないと固めないと勝てないぞ
地苦手だから妨害入れて防御弱いから防具多めに入れてとかやってたらそりゃ勝てない
>>823 相手の領地を奪って増やすタイプなら徹底的に落とせるように工夫する
走るなら走るで多少の犠牲を気にしないぐらい走れるようにする
と偏らせないと本気の人には勝てないよねもちろんコンセプトブックを除いての話だが
平日のビギナーフロアあんまり人いないね
ノーマルだと着いて行けないから鍛えたいのに
>>822 むしろ高額地にいたら準備してかかるだろうし、再生する間もないと思う
風だからHP50目立つが、他属性でHP50クリが固くて落とせないとか思わないだろう
>>825 ついていけないレベルならCPU相手にやったら?
ビギナーだとついていけるけど
ノーマルだと駄目なのです
>>815 マスグロ1回までならグレアムグレンデルでLV4ぬこ落とせると考えるとやっぱグレンデルは強いな
風4被りきたこれwww
>>830 楽しそうで良いじゃん
攻撃力150以上のガルーダのぶつかり合いとか最高w
>>812 >>813 >>815 >>816 ありがとう、確かにあんま使われてないな。指輪のST上昇とか初めて知ったわ
デスゲイズ以外で無風の侵略ブック組んでみる
お前らとは対戦で当たらないことを祈っとくわw
デスゲイズは専用ブック組んでみるかなー。でもどうやっても嫌がらせ以上にはならなそうなのが・・・
>>218>>222 この場合は使わず1回振って、次のターンにヘイストが正解だろ。
2回踏む確率なくなるし、1回踏む確率も2/7
どんだけ古い話題に突っ込んでるんすか
中途半端に序盤の立ち回りが上手くなってしまったが故に
中盤一位取っちゃってフルボッコされて最終順位が前より悪くなる系男子
俺もだ
序盤の展開がいいと中盤まで1位、その後ずるずる下がって最下位になる
かといってスタート出遅れるとそのまま最下位になる
さっきの試合は序盤から目立っちゃったばっかりに
メテオ1回クインテ2回フォッグ1回ピース1回コブラ毒2回も喰らったからなぁ…
どーしても現金輸送でドレマジで吸われるのと
拠点候補を上げる前にみんな素踏みしていくのがもったいなく感じちゃってなぁ
まぁ損害額から比べたら小さいと思って中盤連鎖数だけ確保しつつ忍ぶか…
序盤、故意でも事故でも誰かが切ったら切断OK?
なんか俺以外みんなやってんだけど・・・。
確かに時間の節約にはなるし。
>>838 晒しでまとめて晒される覚悟があるならどうぞそれともうオンに来るな
俺もさっき数ラウンドおきに一人ずつ離脱していくという状況に遭遇したわ
もうこれはこれで一人勝ちということにしてくれませんかね
>>839 こっちが晒したいくらいなんだが・・・・・・。
萎え落ちで毎度取り残されて全員AI化。
しかも試合ポイントもらえるのが俺だけじゃなくて、全員と知ってからもうね。
みんながやるから自分も切断するんだぁ
>>841 晒せよ
むしろ何故晒さないんだ
切断するクズは晒せ
>>842 そういうつもりはないけど、
俺の知らない暗黙のルールでもあんのかと思ってしまうくらいくらってるから、
訊いてみただけ。
大体アバター変えれば忘れられるから切断はやめられませんわー
まぁ晒しなんて半分は私怨の捏造で機能してないのも同然だがな
ブラックリストも作れないし全く無意味な屑の掃き溜め場になってる
証拠にセプト部らしき輩だらけ
同盟戦なら分からんでも無い。
1人抜けたら敵も味方もつまらない消化試合になるからな。
道具セールでパワークラウンでますか?
>>843 逆晒しが怖い。ほとんどの人はこれが理由で晒せないだよ。わかれ。
>>845 俺みたいに、記録とりながらやってる人もいるんだぜ?
カードが3000枚を突破
俺のトレンチワームさんはいつ2匹に増えてくれるのだろうか
そんなことよりもろこしが2枚しかない
自破壊時能力クリセールとかねーの?
>>849 あんなの晒されても全く効果ないしそんなの気にする必要もない
スマン俺も捏造晒しされていつの間にか名前載ってたから熱くなった
3DS始めて以来一度も切断した事はないのに有りもしない事書かれて名前が載ってた時h最初は驚いたぜ
最初だけな
854 :
848:2012/09/10(月) 23:21:50.44 ID:7fgMk1Ps0
出た。自己解決。
お天道様に顔向けできないような人間でないなら、晒しなんて怖がる必要は無い。
むしろそういう過度に怖がる姿勢が晒しスレで捏造があってもあっさり信じ込んじゃったりして、いらん被害を拡大する原因になってたりする。
俺も高額地踏んで切断と身に覚えがない事を書かれていたが相手するだけ無駄だから
ただの私怨スレって位置づけで気にした事ない
お前ら気持ちはわかるところもあるけど、晒しの話題もほどほどにな。変なのが来るから
俺も結構切断してるけど晒されてないな
勝ってる時に切断してるからだろうか
DSの時と比べたら晒しも緩くなったもんだよ
前は高額土地を連続で回避しただけでチートだと晒されてたからなw
同盟戦で待ってます
>>860 ごめんなさいあなたとは付き合えません
もう心に決めた方が居るんです
焼きブック相手は本当に神経が摩耗するな・・・普通の試合の倍疲れる気がする
勝率よくても連勝となると難しいな
3連勝した後3位、3連勝した後2位、2連勝とか
記録として使い物にならない。
単に試合P10でしかないのが悲しい
ジャッカロープ拠点にして踏ませるだけの簡単なお仕事です
10試合のうち8回ほんとに勝ってるなら今辞めたらいいんじゃないの?
ナイキーの効果知らないライフォ使いに途中トップのライフォ消そうともしないHW持ちとかwww
当然抑えきれなくて残りの一人がトップ持っていきおった
・・・正直勘弁して欲しいったわー
>>866 その記録の前の試合数少ないから3位があるとダメだと思う
>>865 そこをグレムリン+ベリルリングで奪ってくぜ
3連勝、切断、3連勝と来てるが胃が痛くなってきた
ライフォにHWはチキンレースだから
まあラマかシャラザードなら即消以外ありえないんですけど
>>870 なんとHW持つ他にラマも置いてるんだぜwww
ああいう完全にダイス頼みの双六プレイってやってて面白いんだろうか
すごいストレス溜まりそうなんだが
組んだ人も風だったときのうれしさ
今のところランクマとか狭いマップばかりだというのに、ガルーダの採用率半端ないな。
そして狭いマップでも普通に強い。
広いマップになってしまったらみんな風しか使わないんじゃないだろうか。
3風1地とかになって1地にダンピールの大群が押し寄せてしぬ
ガルーダはもう少しソフト調整でも良かった気もする
私以外全員切断で退室って…
だから3:1被りの時は被ってる方は結託して1を潰さないと勝てないというのに・・・
>>873 ガルーダ弱かったら弱かったで、風は微妙属性になっちゃうと思うの
ガルーダあってこその属性ですよね
>>873 セカンド・サーガと能力は全く同じなんだよね
今回こんなに土地の重要性を上げたんだから、猛威を振るうのは予想つきそうなもんだけど
大宮が青天井の調整下手なのはいつものことだから仕方ない
次回作でモスマンと同じ運命をたどるでしょう
侵略バルダンダースがシーボンズに変身しても、防御側の能力発動するのな。初めて知った…。
さすがにモスマンと同列に扱うのは
自クリだけか、×5かってとこだな
ランキングでダメージスペル入れてないだろうって甘えのデコイLV上げとかいるな
エレメンタルラスで吠え面かくなよ
だからデコイはやめとけ
>>881 高額デコイ踏んじゃったんですね;;
なむです;;
ガルーダ弱体調整なら道具不可配置制限なしでいいとおもいますまる
>>880 ×5だと二人風カブりですらキツい気が…
風8体も置いてようやくミノさんとかやってらんねぇ
ところで大会に風で来る人増えたっぽい?
2回戦ったけど2回とも風で被ったんだが
敵の戦闘時能力封じのクリやアイテムが有れば良かったのに
デコイ自体はこのマップでは良いと思うんだけどなぁ・・・
エレメンタルラスは多いね。イビルブラストは見ないんだけど少ない?
アレス&コインでやっと1位取れた
手札圧迫したりブックの枠削ったりST上げずに侵略しなきゃならなかったり扱いが難しいわコレ・・・
上手い人から見てどうなのよこのカード
終盤のいいところでフリーズされると萎えるなあ
>>888 純コインよりもある程度拠点作ってレベル上げるの意識した方が勝てる気がする
コイン効率は落ちるけど
>>884 だなー、道具不可がベストだと俺も思う
関羽さんが正にいい例
フラゲで盛り上がった頃、強カードが軒並み弱体化する中で
ガルーダが据え置き(弱体化なし)になったときは
「これまずいんじゃね?」とは思っていたが、ここまで偏るとはねぇ。
×10って弱体化したドルール位で、防具アイテム何でもあり…どうしてこうなった。
ターンウォール、ディスコード、バルーン、デコイ、シェイド+武器、カウンターが有効。
イール、シェル、ミゴールで守れる水がスペ3的ブックかもしれないね。(風以外はあまり入れないし)
あと、ルナストーン、ロマン系(コカバタリン、ケルハンター等)もあるかな。
シンクとリバイアサン詰め込んで片端から水に変えてやるぜー
自属性の土地がどんどんマップ上から消えていくさまに恐怖するがいい!
→まさかの水3かぶり。変えた水土地は美味しくいただかれました・・・
ガルーダ道具不可になったら風の売りである侵略力が全体的に慣れた人向けになりすぎる気がする
ランプロ高額作られてHP上昇系の防具握られたら初心者で風使う人高額落とせなくなるんじゃないか?
むしろ風で被らないからうちのガルーダ50/50くらいにしかならないんですが
だからベールゼブブにチェンジしたよ
ボンズ対策にもなるしな
被った上入れて無かったら、被った奴のガルーダに蹂躙されるだけの存在になってしまう以上
嫌でも入れるしかないんだよなあ
スレイプニルの存在もガルーダ無双の追い風になってる気がする
離れていてもすっ飛んできて殺られるからなー
>>894 言ってる意味がよくわからんがナイトが武器持って行けば高HP拠点は落とせる気がする
ガルーダは終わったカード
時代はナイトで強打
>>898 ごめん
いれてないせいですっかり存在忘れてたわ
余りに今更だが、もう一つの侵略重視属性である風のガルーダさんの強さを見るにつけ思うが
まがりなりにも侵略力がウリの火の高レベル土地突破力低すぎないか
真面目な話水や地にさえ劣ってるように見える
>>898 ミゴール先生の強打も忘れないでくれ
無効化なければ水地の高額拠点はコーザーでほぼ落ちる
頼りになりますな
ガルーダさんは風2被り程度なら何か持ったグレンデルさんで十分殺れるからモスマン程は怖くないなあ。
でも防御寄りのブックを使ってる人には確かに怖いだろうなあれ。
ナイトの最大ダメって両脇応援でストームコーザー持たせて強打発動の195?
ガルーダいないと風の侵略がってお前らナイト以外にナイトフィーンドもいるじゃん
Lv5地に素でST100、道具使えるからグレアム持てる、水以外は入れてしかも先制持ちだぞ?
火はほら、サルファさんとか猿援護とかケマゾツ・アレス・カトブレパスとかあとバロウワイトが
いややっぱバロウワイトは無いな・・・
火はイクストルとかグラディエーターとかいるけど取ったあとすぐ踏み潰されるから全く使う気にならない
最終的にはファイアードレイクとヘルハウンドとゴーレムを入れるしかなくなる
>>901 風は嵌ると爆発力凄いから火は地味に見えるかもしれないけど火も十分侵略力あるよ。
火は高額落とすより作らせる前にプチプチ潰して連鎖から作らせないイメージ
ジャンクションならバロウワイトさん全然アリだとおもうけど
先制持ちクリや無効化アイテム握られてどうしようもない
バロウワイトさん見てるとなんか和むw
能力便利でもスペック低いからな
ガルーダは風使いからしても癌なんだよなあ
被った時を考えると嫌でも入れざるを得ない
オドラデクを倒した後に回線切れました。
落雷で十数秒停電です。申し訳ない。
雷近いときはPCとか落としとけって
そんなの落ちるわけねーってwwとか余裕ぶっこいてると
俺のお亡くなりになったPCみたいになっちゃうぞ
>>911 落雷だったのか、まぁ、しょうがないさ。
雷は怖いな
この間3時間くらいなってたけど寝れないし
ゲームもする気起きないしまじでやばい
376 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 01:48:19.75 ID:FcPnQq9s0 [1/2]
>>366 セプト部で強いのはアールとヤマトくらいだよ
その次にくるのがよっしーとかもっちーあたりだけどその辺は
ランクの上手い奴らより劣ってるし、それ以下の奴は部に所属してるから
強気なこと言ってるだけで(カニネテwとか)本当に盤面が見れてない
しょせん水曜日に大会始まって5日もたつのに10連勝どころか9連勝すら
できてない奴らの集まりだよ
DSの頃から3人戦中心でやってた俺ですら9勝1敗を金曜にできたのに
5連勝できたくらいで喜んでておめでたいとしか言いようがないw
フレンド戦と妨害が異常に多い野良という環境の違いを愚痴る前に把握して
ブック構成と立ち回りを変えてそうな奴もいなさそうだし文句ばかりいうなら
フレンド戦でやってろといいたいわ
381 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/09/10(月) 03:40:02.61 ID:67xkVAkzO
>>376 もっちーさんなにしてはるんですかw
ヨシのことをよっしーて呼んでるのはもっちーさんだけ
特定余裕でした
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:17:39.55 ID:x447cL1mO
もっちー糞ら
停電でも平然とカルドを続けられたwimaxはこういう時便利だと思った。
なんでグループ作ったのに仲悪いんだよw
>>904 テレイアさん使えればもっとすげーはずです
アレス
アレスを置く
そろそろ次スレの時期だけど
その前にテンプレについて意見を言いたい
Part87スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345603354/ >>1は、このテンプレに戻して、
>>900のところを
>>950に、Wikiを下の方1個に
で、もうひとつのWikiとかコミュニティとかは
>>2に関連スレと一緒に貼り付け
その後で(必要そうなら)現行スレの
>>2〜
>>5のテンプレを貼り付け、としてはどうだろう
上のほうのWikiは「初代から最新作 (3DS版) まで全作品を対象」と謳ってるんだから
>>1には無くても問題なかろうし、コミュニティも
>>1に書くほど重要じゃないと思う
あくまで自分個人が考えてる意見ってだけで、無理に変えるつもりはないし、ただの意見だけど
※「コミュニティ」なんだから入りたきゃ自分で探すだろうし、内々でやるもんだろうし
※自分としては、なんか宣伝っぽく見えるのもあって特定のコミュは張らない方が良いと思うんだけど
>>901 代わりに強力な先制拠点が多い。
援護クリもいるし、戦闘では地属性並みに固い属性。
DS版ではモスマンのせいで地に少し劣っていたのだが、
今作ではガルーダのせいで少し劣る。
イエティのせいで全てぶちこわしだけどな
>>922 良いと思うよ
俺はそうしてほしい
断じて総意(笑)とかではなく俺はそれで良いと思うってだけなー
>>924 まあ地にとってもダンピールがいるわけで
>922
全シリーズWikiとコミュニティを>2へ移行するのはかまわないと思うよ。
今は流れも遅いようだし、とりあえずテンプレ作って張ってもう一度反応を見てみたらどうかな?
↓のコンセプトブックで大会行く
マイコロン
4属性どれでも連鎖を狙える4色ブック
連鎖を狙うだけなら属性なんてなんでもいいんだぞ
つまり無属性最強って事だな!
お前らバルダンダース使えよ最高だぞ
みんなセプト部関連嫌いなんだなw
セプターズノートはあってもいいと思う
まとまった数のブックを参照できるサイトはないし、
探したって簡単にみつかるもんでもない
ちょっと前に俺がスレ立てた時一度消したんだけどなコミュw
なぜか復活してるしw
DSのときもセプト部テンプレから消したんだが
いつの間にか復活してたしw
やつらこのスレ絶対チェックしてるぞw
火の侵略力って高額領地の奪い合いじゃなく、Lv1領地でのノーアイテム戦闘に強いところが優秀なんでないの?
風は瞬間火力っていうか華のある戦い方ができるけど、火はなんていうか・・・全体的に場を力で押しつぶす感じだと思う
バルダンダース使ってる奴ってとりあえずバルダンダースで侵略かけてくるからうっとうしい
いま対戦してた人がウロボロスブックにデスクラウド入れてたんだけど、
これってどういう意図があるのか分かる人いる?
ジャンクションやとシェイドフォークよりデコイのが良くない?
シェイドあんまりST出らん気がする(´Д` )
>>937 ・MHPを上げたりファンタズムかければウロボ被りした時自分だけ助かる
・風領地の奪い合いに負けた時用の保険
・「他の風使いさんリフォームしてね☆ミ」
これぐらいしか思いつかんなあ。
>>933 意見出すだけは出して、後は無闇にレスせず静観しようと思ってたんだけど
深夜だし流れ落ち着いてるっぽいし書いちゃうわ
Wikiのサンプルブックのコメント欄あるだろ、あそこで自演騒ぎが前あったんだけど
内容あとから追っかけて見てて、ちょっと気になってバックアップのログも見てたら
Wikiの「サンプルブック」のところをコキおろしながら、セプターズノートの宣伝してるようにしか見えないコメントがあってな
今は古いの消えちゃってるからビンゴな部分なくなってるけど、一回書いてわざわざサイト名(URLだったかも)を消した直後に
似たような口調のコメで「と言うか上にも出てるけどあのサイトでじゅうぶ(ry」とか書いてるのみたら、もうあそこ見る気がしなくなってな・・・
>>936 鬱陶しいからやってんだろ言わせんな恥ずかしい
只相手する側としても
バルダンダースにはつい無駄にちょっかい出したくなってしまう感は否めない
トウテツブック面白いな
切断後の1位含めて勝率5割くらいだが、上手く育ったトウテツさんで敵の拠点を蹂躙するのがとても楽しい
>>940 あなたが嫌気がさしたのはわかったけど、あのサイトは有益だと思う
マップとかルールごとに検索できたり、カード単体から絞り込めたり・・・
初心者にこそ見て欲しいサイトだから、俺はテンプレに残して欲しい
ライフォ馬鹿がレイオブロウで手札6枚全部破壊されてワロタwwwwwwww
テンプレ自体もっとスッキリさせても良いかもね
五個も有ったら建てる人面倒だろうし
まあ俺はテンプレ見てないしスレ建てれないんですけどね
>>826 土地の分も含めて合計100は結構きついと思うよ。都合よくアイテム切らしてる時に攻め込めればいいけど
本気で守ってる時は水の拠点用クリにもさほどひけはとらない。
>>879 モスマンがめんどくさかったのは先制までついてたとこだしなあ。あと土地の属性気にせず
容易にばらまける無属性クリと相関してたこと
ゲーム終了後にうまく送信されてない可能性がなんたらかんたらって出たんだが
これってリザルト画面で誰か切断したってこと?
>>901 パワーブレスレッド持ったバーンタイタンに蹂躙されまくった経験ないん?
>>943 カード引くついでにウィークネスかけてくるやつがいると一転地獄に。
ジャンクションではさほど見かけないけど
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 02:54:42.76 ID:vAHIxMUx0
おい操作状況の不一致てなんだよいきなりはじき出されたぞ
通信対戦で初めてなったんだがどういうことなんだ?
2回連続で目標達成まで行って
他人の高額振り込みで負けたでござる
あああ、踏みマップは難しいよ
ピース積んだ方がいい気がしてきたよぐぬぬ
ピース積んでも大体ランプロ掛かってるんだよなぁ・・・。
逆転のバインドミストが祠効果で消えたw
ジャンクマップでコンビ打ちっぽい人たちに凹られて折れたわ。
晒しスレに詳細書き込んだので、同じ被害を受けた人は見て欲しい。
1人で2アカがバレたらまずいよね。でも運営側は判定ができないだろうな。
正直そこまでして予選通過したいのか、良く分からん。
はいはい嫉妬嫉妬
>>954 そこでブラックアウトですよ
はい、足スペルでいいですね
圧倒的有利でも自分や第三者の踏みで負ける
負け濃厚でも一点上げした高額踏んでもらえて勝つ
それがジャンクションだな
安定して勝てる気がしない
>>937 自分にリフォームが打てないことを知らずに
リフォる為に入れてたとかじゃないか?
風土地取れなかった時用とか?
置換系にカタパルト持たせても無駄だっけ?
ブラックアウトは足スペルじゃかわせないような距離や拠点連鎖にも役に立つよ!
376 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 01:48:19.75 ID:FcPnQq9s0 [1/2]
>>366 セプト部で強いのはアールとヤマトくらいだよ
その次にくるのがよっしーとかもっちーあたりだけどその辺は
ランクの上手い奴らより劣ってるし、それ以下の奴は部に所属してるから
強気なこと言ってるだけで(カニネテwとか)本当に盤面が見れてない
しょせん水曜日に大会始まって5日もたつのに10連勝どころか9連勝すら
できてない奴らの集まりだよ
DSの頃から3人戦中心でやってた俺ですら9勝1敗を金曜にできたのに
5連勝できたくらいで喜んでておめでたいとしか言いようがないw
フレンド戦と妨害が異常に多い野良という環境の違いを愚痴る前に把握して
ブック構成と立ち回りを変えてそうな奴もいなさそうだし文句ばかりいうなら
フレンド戦でやってろといいたいわ
381 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/09/10(月) 03:40:02.61 ID:67xkVAkzO
>>376 もっちーさんなにしてはるんですかw
ヨシのことをよっしーて呼んでるのはもっちーさんだけ
特定余裕でした
もっちーって身内まで煽ってんの?カスだな
>>962 カタパルトは殴り合う前に加算だから大丈夫、クロークとかと同じ。
イカんのはリビングなんとかじゃね?
もっちーでてこいよ
猿+ボンズとか効果あったっけ?効果ない猿となんかクリあったような気がすらのあったような
トラペゾン使おうと思ってる方は、
カモフラージュとは相性がいいけど似てるカメレオンだと土地効果無いって事を覚えとくといいよ
>>968 スレ立て・テンプレ変更乙
こうしてみるとWikiのとこの「 PUKIWIKI」っていらないかもしれないな
PukiWikiって、ここが使ってるWikiのソフトの名前なだけで、開くとタイトルは「カルドセプト3DS Wiki」になってるから
>>968乙
スラッジタイタンってコロ助と優劣付けられない程の強侵略クリじゃないか
あっちと比べて武器巻物持てる柔軟性とアイボリー場でもまだ150Gで出せるとか
コロ助とはいい感じで差分化出来てると思うんだけどなぁ
でもまぁ、やっぱり70/70のインパクトはでかいし。
力こそパワーだよ。
376 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 01:48:19.75 ID:FcPnQq9s0 [1/2]
>>366 セプト部で強いのはアールとヤマトくらいだよ
その次にくるのがよっしーとかもっちーあたりだけどその辺は
ランクの上手い奴らより劣ってるし、それ以下の奴は部に所属してるから
強気なこと言ってるだけで(カニネテwとか)本当に盤面が見れてない
しょせん水曜日に大会始まって5日もたつのに10連勝どころか9連勝すら
できてない奴らの集まりだよ
DSの頃から3人戦中心でやってた俺ですら9勝1敗を金曜にできたのに
5連勝できたくらいで喜んでておめでたいとしか言いようがないw
フレンド戦と妨害が異常に多い野良という環境の違いを愚痴る前に把握して
ブック構成と立ち回りを変えてそうな奴もいなさそうだし文句ばかりいうなら
フレンド戦でやってろといいたいわ
381 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/09/10(月) 03:40:02.61 ID:67xkVAkzO
>>376 もっちーさんなにしてはるんですかw
ヨシのことをよっしーて呼んでるのはもっちーさんだけ
特定余裕でした
もっちーさん2chは時間の無駄だから見てないって言ってたじゃないッスかwww
自演とかwwwww腹いてぇッスよwwwwwwwww
デスクラウド3積みで風クリが場に1匹でもいたらとにかく引き打ちすることを心に決めて出陣
実際その信念を貫いたうえに,素ダイスがやたらその人の土地ばかり止まるんで都度バルダン出してたら
風の人がすげー怒ってた
属性焼きなんてキチガイに粘着されてるようなもんだからな
そら怒るわ
それで
>>976が華麗に勝利してたら誰も文句は言わないだろう
他の2人に手も足も出ずに風だけ妨害してたのならそら怒る
粉やウロボに散々な目に合わされてきたし
普通にほっとくだけでガルーダ無双とかなるんでもう風だけは焼くのもアリかなと
思うんだが駄目すか? まぁ引き打ちしまくったのはアレだったけど
風焼きは他の色焼きと比べて刺さる相手が多いから勝利捨てた粘着ってほどでもなくね?
1枚でペガサスとウロボにスプライトにパウダーが死んでマスターモンクはギックリ腰を発動する
2枚でガルーダが取り巻きもろとも全滅する
地援護と違って焼き耐性持ちが少ないばかりか
ガルーダさん強化するために無属性の枚数を搾ってでも風クリの数増やしてるのでさらに刺さる
広いマップなら真面目に検討する価値があると思う
まあ調整してるとシェイドさん増やす程度で落ち着くんだけど
勝てるビジョンがあってやってるならイライラするけど何も言わん
ただそれだけやられると俺が蚊帳の外であっても萎えるかな
デスクラは一枚刺しただけでも効果あるからね
他人の一枚刺しデスクラとコンボも稀に良くある
ジャンクションでパウダーって勝てるか?
自分の属性だけピンポで3回も焼かれたら受ける被害は粘着を上回ることも十分あり得る
ガルーダは強すぎるから仕方ないね。
いやなら他の色使えばいい。
>>984 俺なんかAティラニー、Bサンダーストーム、Cスウォーム、D俺泣く、を1ターンでくらったぞ
デスクラウドが嫌ならマスファン積めばいいやん
うーむ
1位2位の防具一人で割りまくってたけど落とすまでこぎつけれなかったから
結果として風だけに粘着したカスとか思われてたかもしれんわけか…
でもまぁ自分はそんなつもりでやってるわけじゃないし
属性焼いたら勝たないとだめとかいう謎の理屈もイミフなんで
これからもガンガン引き打ちしていく
バルダンダース結構いいな
10Gで撒けてレベル1なら戦闘結果が不確定すぎて見逃してもらえることも多いし
ギャンブルするのも面白いし
ガルーダ強すぎってどの色にも主軸となる強カードあるんだけどな
>>944 もうスレも終わるし新スレもたってるから、無用な議論も起きないだろうと思うので
昨日メモしといた自分の考えを(真っ向から意見聞いてくれそうだし)貼っとく。見るとは限らんけど
あのサイトは、初心者にとって有益どころか「見るべきではない」サイトだと思う。以下はその理由
理屈としては
・初心者が学ぶべきは自分自身でブックを作りこんでいく方法と、それを使ったプレイング
具体的にはN's Culdceptさんのサイトとか、Wikiの「ルール」「ブック構築の基礎」とかが有益
(他にも重力制御とか、まだ作成途中っぽいけどWikiの「対人戦レベルアップ講座」も)
・その点、あのサイトにはカード選定理由・戦い方が全くなく、単独では勉強にならず結局自力で考えるしかない
・ブックをただコピーしただけだと初心者的なプレイに終始する事になって
スレで良く言われる「コンセプトだけで実が伴ってないプレイヤー」、酷いと荒らし的プレイヤーにもなる
さらに、初心者・質問スレでもブック診断スレでも、現行&過去スレ1個も見たけど、あのサイトは
現行の診断スレの
>>2に紹介があるだけで、初心者に推奨もされないし触れられもしてないのも裏付けになりうる
ジャッカローブよりグリマルキンって感じなのかねえ
>>992 944じゃないけど
>ブックをただコピーしただけだと初心者的なプレイに終始する事になって
それはサイトじゃなくて見てる方の問題な気がする。
推奨するほどではないと思うが「べきでない」という程でも。
有益なサイトについては俺も同感。
>>988 生かさず殺さずで1位の土地を落とすメリットを残しておいてあげないと
仕事してくれないからな
対象クリが1体しか場にない状態で引き撃ちとかパウもない限りそれこそイミフだろう
>>993 ジャッカロー「プ」な。rope。
あいつはゼネスハンデ戦で役立ったw
>>988 自分なりの考えがあってやってんならいいんじゃない?
もちろんどう思われるかわからんし、結果狙われるかw
そんなのも覚悟してやるしかないけどな。
まぁ対戦であたったら俺も粘着されたと思うだろうがw
>>995 まぁ1体で打つのは極端だけど
手札に抱えてると消されるから嫌 引き即捨てれればいいけど
ガルーダ強い強い言うような奴に限って水だの地が順調に連鎖伸ばしてくの放置だから困る
他にも注意しとく所あるってのに
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