未来ちゃんの乳首をベンチで潰したいよおおおおおおぉぉぉぉっっっっ!!!!!!
百花繚乱目指して未来の股間砲見ようとしてるんだが
もしかして超秘伝しか使ってこないの?
いちおつ!
強さ議論とかにしたいわけじゃないけど、半蔵組蛇女組の強さ格付ってどんなもんだろ?
特に柳生と飛鳥、雲雀と未来が戦うとどっちが上なのか気になるところ
蛇女編4-11での経験値稼ぎについてまとめてきたよ
4-11での経験値稼ぎ 各キャラ共通
・属性を選べない紅蓮の焔を除き、属性は陽乱
・死んだ敵はすぐに消すこと。蛇と丸い奴は消えるのが遅いので注意
・強襲攻撃は壁に向かってすること。死んだ敵を端に追いやり、消滅を邪魔する危険を減らすため
各キャラクター50段でのデータ
・焔
紅蓮の焔を使用
XX→A→XX→A→……の繰り返し
復活した敵が多くいる状態で秘伝2
ショートダッシュとX二段目は敵が浮くので注意
死んだ敵が多くいる場合、X初段のみを使い連閃持続+忍法ゲージ回復+消滅待ち
かつて10万超えたはず
敵撃破117、連閃数1541、経験値85384
・詠
Y連打→最終段の打ち上げをAで追いかけ、即強襲攻撃
秘伝は使わない
かつて10万程度だった記憶がある
敵撃破64、連閃数1461、経験値84687
・日影
Y連打→最終段の打ち上げをAで追いかけ、即強襲攻撃
復活した敵が多くいる状態で空中秘伝
空中秘伝はなるべく高い位置で発動した方がいいが、あまり高すぎると地上に届かないので注意
Yコンボ中に広範囲の浮かし技があるので注意
敵撃破102、連閃数1663、経験値94509
・未来
YYXX→打ち上げた敵を飛翔乱舞で追いかけ、即強襲攻撃
ゲージが溜まり、敵が多くいる状態で空中秘伝
敵撃破114、連閃数2025、経験値94734
・春花
A→Y→A→Y→……の繰り返し。ただし非常に指が疲れる
敵撃破22、連閃数1105、経験値102145
指が疲れない方法
Y連打→最終段の打ち上げをAで追いかけ、即強襲攻撃
復活した敵が多くいる状態で秘伝2。ある程度強くなったら秘伝2は使わない方がいい
かつて11万ほど稼いだ記憶がある。現在の記録は秘伝2未使用で
敵撃破67、連閃数1379、経験値81834
・凛
使用する攻撃はY初段のみ
Yボタンをタン、タン、タンと押すだけ
敵撃破45、連閃数1069、経験値102417
買ったけど、ぜんぜん面白くないから売り払ってきた
これから連打ゲーをやろうってのに、前置きに3Dおにんぎょう劇や小説を見せられて
何のギミックも無いステージを、何の演出もないまま
だらだら連打して進んでいって、何度も同じボスを倒して何が面白いんだよ。
そもそもキャラゲー部分と戦闘パートがまったく融和してない。どっちか片方なくても違和感ないレベル。
このゲームが好きなヤツだって、もっとこう
戦闘中に会話演出がほしいとか、ステージごとにキャラを活かす演出、各ボスの動きや煽りセリフが変わってほしいとか
不満は山ほどあるはずだろうに・・・なんで116スレも伸びてるの?おっぱいは最高だけど・・・
>>11 ゲームを楽しむのにも才能が必要なんだよ。
秘伝見たら中止して戻るばっかでも百花繚乱取れるんだねぇ、よかった
>>12 無視しろとか
>>11がまとはずれってんじゃなく
ちゃんと反論しないならスルーしたほうが荒れないですむ
あなたがダメというのではなくて
才能ってなんだよ…というところから不毛な言い争いが始まってしまう
>>1乙やで
俺のホストは機嫌が悪くて最近は気が付いた時にスレが立てられん
飛鳥ちゃんいつから不憫キャラに
>>13 てことは、トドメ秘伝がNGなだけか。
面倒だな・・・毎回律儀にボス倒してる俺に隙は無いが
>>11 気持ちは分からないわけでもないがな
最後に書いたその要素が全てで、あとはオマケ
オマケのわりに悪くないじゃん、てな感じでプレイしてるんよ
音量小さいねこのゲーム
最初は音量設定が真ん中に設定されてるだけだと思ってた
確かに音量は小さいな、他のゲームより少しボリューム上にしてプレイしてる
>>9 経験値稼ぎにおいて50段キャラ使用というのが少々引っ掛かるが乙。
数値のメモり具合が半端ないわ
春花は空中秘伝つかわないの?
葛城これでもかってくらい
使いにくくなってね?
>>24 ?? 前作からスピードアップしてるはずだけど
前作葛城のもっさり感は異常
葛城って前作で弱かったから今作では強くなってるじゃん?
そのぶん動きが大きく変わってるから違和感を感じてるだけじゃね?
>>23 全員50まであげちゃったんだゴメンね
春花様の空中秘伝は一発あたりの攻撃力が高すぎるので
経験値稼ぎには向いてないと判断した
LLイヤフォンだと、音量最大
>>5 もう落ちは書いてあるんでしょっ!
巨人の星みたいに!
悪口とかじゃない事を詠さんのおっぱいの如く強調しておきたいんだけど
そこそこキャラが可愛くておっぱいなら多少ゲーム的やシナリオ的にあれでも
それなりに売れるしスレは伸びるよ、という良い見本だと思うんだよカグラは
決して諸手をあげて大満足ってわけでもないけどとりあえずなんとなく楽しめる
そういうとこが受けてるのかなって思うし、俺が好きな部分でもあるんですよ
あ、
>>1乙っぱいです
斑鳩さんのY秘伝で最後に赤い線が映ったり映らなかったりするのはなんでだろう
>>27 ああ、それあるね
半蔵やっててかつ姉のバトルやった時「あれ?動きやすくて変な動きに・・・」ってなった
ノベルパートはアレだが、人形劇はそこそこ良かったな、俺は
ああいう掛け合い好きなんよ
シンプルな分妙な中毒性があるよね
一通りストーリーみたら終わりにしようと思ってたのに
日影さんのみだが秀脱獲得するまでやり混むとは思わなんだ
まじか、前作使いにくい印象なかったから
すげー使いにくく感じた
人形劇パートで使用キャラの制服を変更してると
会話相手の服装まで変わってしまうのはバグか仕様か
>>32 >動きやすくて変な動きに
難解すぎるわっ
>>33 日影さんの傾き具合が素敵
そして半蔵編やると2章初っ端から笑ってるという衝撃
いや、設定画でも笑ってるんですけどね
残忍で危ないキャラ先行だったはずだから・・・
3Dでおっぱいとパンツが眺めるバカゲーかと思ったら
霧夜の回想で凛とかいう人が死んでるですけど
なんでどうでもいい誰得男キャラで無駄にシリアスするんだ
3章まで進めたけど霧夜重要キャラなん?
凛ってレイチェルみたく死ぬために生み出された存在かよ
…もしかして、大道寺先輩が凛なの?
サクっとやれるから
コレ終わったらやめよ→この会話読んでから→せっかくだしステージもクリアしよ→次は・・・
結構時間たってる。最近じゃもっぱら脱集め→死亡→くそっ後1回→死亡→今のは惜しかった、次やれば・・・・エンドレス
>>36 それは思った
いつの間に変えたっけ?と思ったらその任務での専用キャラの服装が他にも適用されてるんだよね
俺の特大太巻きで日影ちゃんに気持ちいい感情が戻ったよ!!やったねっ!!
>>36 前作からそうなんだよね。
自分の学校のキャラの服だけ変わるから仕様なんだろう。
忍部屋での制服が変わらないのはもったいない
>>38 シナリオが2本あるんで
後でもう片方も遊んでもらいましょうか・・・
>>38 君と、まだプレイ途中の人のために言える事は
とりあえず半蔵蛇女クリアするまでスレを覗かないほうがいい
何スレかぶりに来たんだが何でアフィあったりして問題のwikiがまだテンプレに残ってるの?
>>36 あー、あった気がするわ
間違いなくバグだろうなw
>>38 >3Dでおっぱいとパンツが眺めるバカゲーかと思ったら
それが間違いだw
忍者を目指す少女たちの物語+おっぱい なだけであってバカゲーではないよ。
誰得男キャラじゃなくてちゃんとした先生キャラだよ。無駄にシリアスじゃなくて真面目な物語だよ。
>>11 画面外からの理不尽ダメージ、ひたすらY連打からの打ち上げA追撃のみでクリアできるし
同じことの繰り返しでイキテルキガシナーイヨ
でもなんか面白く感じるなぁ俺の場合は
スピード感があるからかなぁ?
しょぼい所はタムソフトだし…って諦めてる部分もあるけどね
半蔵編4-07の途中で敵が出てこなくなるのはバグ?仕様?一回目の時は最後まで敵が出てきてたけど
個人的に一番面白かったバグはヘリポートの壁が壊れなかったバグ
下手したらこのゲームで一番良い人だよね霧夜先生
男キャラは基本勘弁って感じだけど先生なら別って感じ
今作は霧夜先生は影薄かったけど、次作ではそこそこ絡んでくるんだろうな
>>48 え、そうなん?
申し訳程度のストーリーじゃなくて
おっぱいがおまけなの?
とりあえずストーリー全部終わるまでやってみるわ
パルテナアニメ見て思ったがカグラも3Dアニメ作って配信してくれないかな
諦めたらそこでおっぱいは終了だよ?
半蔵3−12の説明文がかなり突っ込みどころ満載やな
「不法投棄された木箱を破壊する任務だ
中身は不明だが、産業廃棄物などの可能性もある。
近隣の環境に影響が出る前に片付けろ」
中身不明で、産廃の危険性もあるのに有無を言わさずぶっ壊し。
中身有毒だったらどないなるねん。近隣に影響出まくりやろw
あれ?脱ホムラチャン強くね?
秘伝忍法2発で大道寺ロボが沈むとかどうなってるん
あと
>>1乙ぱい
詠レベル50でどの属性にも追加される衝撃波は地味に便利
陽乱ばっかで久々に閃乱詠使ったがなんだあのY連打で出る最後の剣グニャグニャ攻撃はw
大抵出してる間に潰されるし使いどころが難しい
詠ちゃんは螺旋手裏剣も使えると思う
>>52 影薄いどころかバーストでは一切登場しなかったな
ボイス更新されないのは何かネタバレ要素あるからかと思ったら単純に新規ボイス録ってないからだし
一応極秘ファイルでは大道寺先輩と霧夜先生は次回作の重要なキャラと言ってたからあのキャラに何があったかとかやるんじゃないか
今半蔵サイドクリアした感想だがボスがもっとガードするなり受身とるなりしてくれたら良かった
ストーリー以外のミッションをやる必要性が特にない
雲雀の勝ちポーズが最高にかわいい
>>51 むしろプレイアブルキャラで使いたいw
そういや、雑魚でも男居ないね
大道寺先輩に勝てない
レベルは平均30くらいだけどもう少し上げた方が良いのかな
クリア前に比べて一気に難しくなった感じ
立ち回りが下手なだけかもしれんけど
前作も今作も、シナリオが格別に素晴らしいよね。
シナリオに比べたらアクションとおっぱいなんて、じゃがバターに例えたらジャガイモとバターくらいの価値しかないよ。
>>64 どのキャラで勝てないのか書くと良いかも
柳生、雲雀は以外と簡単よ
>>59 詠ちゃんがー
画面端ィー!
で出すものと思っている。威力はともかく、
使い勝手では陽乱の回し斬りにはかないませんな
>>60 秘伝2?
プレイアブルならじっちゃんが使いたい。
衣装は制服が甚平に下駄、忍装束はよくある普通な忍装束、水着はもちろんふんどしで。
男でしかも爺って何が楽しいんだよww
じっちゃん使用時に限りコスチューム破壊に3段階目が追加されます
>>70 爺の方がネタになるだろ。
正直霧谷先生とか使ってもガチすぎてむしろひく。
更衣室でのじっちゃん「ば・・・ばか者そんなに見るでない!」
「恥ずかしいのう・・・///」
>>66-67 陽乱モードでやってる
葛城で負けちゃう
いつも秘伝忍法でゴッソリ持ってかれて負けちゃう
プレイアブルキャラなら爺さんよりも霧谷先生のほうがいいと俺も思うんだが
>>73 いやネタでも男なんていらねえよおっぱいだけでいいよw
じっちゃんはいつもどおりドラマCDではっちゃけといて下さい
じっちゃんか…
無いな
じっちゃん使えたらチート過ぎると思う
不良娘使いたい
盗賊娘がいいな。それかハート様。
まあ野郎なんぞに労力さいて追加するならその分おっぱい増やせよってなるわな
じっちゃんよりむしろばっちゃんのほうが気になるわー
飛鳥のお母様が気になる
じっちゃんって伝説の忍だし、本気出したら最強なんじゃないの?
ただ老いには勝てなさそうだが・・・
全盛期のじっちゃん(もちろんイケメン)を個人的に使いたい
>>75 かつ姉か…
無理に秘伝使わないで、YYXで空中戦に持ち込んだらどうだろう?
スマンかつ姉で負けた事無いから上手くアドバイス出来んw
じっちゃんは出たら死ぬか死を偽装して
飛鳥覚醒のトリガーになるパターンだな
確かにじっちゃんが忍として本編出たら死亡フラグやなw
>>82 男入れるとかやるくらいより鈴音先生と大道寺先輩先輩の着せ替え、転身、衣装破壊をしっかり作って欲しいしな
先生が着せ替えられないのは事前に知ってたが衣装破壊も破れずスポンっと水着になるガッカリ仕様とまでは思わなかったよ
じっちゃんってどんななんやろ
山本一発みたいな感じ?
>>75 陽乱で負けるのか・・・・なんでだ?
というか大道寺先輩そんなに秘伝忍法使うか?食らった覚えがないんだが。
今試しに葛城Lv12でやってみたけどショートダッシュで浮かせて起き攻め繰り返しただけで秘伝忍法一発もこないまま勝てたぞ
リミブレで即死→秘伝忍法で死んでるってことじゃないか?それならリミブレ用に秘伝忍法温存しといてそれでかわせばOK
多分既出だと思うけど
半蔵のおろち脱できないひとは先輩のジャンプXで瞬殺できる
善悪忍の総力をもってしても勝てないような強大な敵出現
爺ちゃん出撃→死→飛鳥覚醒→強敵撃破↓
亡骸に駆け寄り抱き起こした飛鳥か斑鳩あたりの乳を実は生きてた爺が揉みしだく
までは想像余裕でした
>>75 最後がちょっとおかしくなった。
リミブレで即死→秘伝忍法演出を秘伝忍法でやられたと勘違いしてるんじゃないか?
達人の老キャラは死ぬ運命が定められてるしな…
三代目も白ヒゲもネテロも皆死んでもうた…たぶん鰤も死ぬ
取り合えず日影さん誕生日おめでとう、しかし孤児なのに
何故知っている。
誕生日がわからないって不便だから仮にわからないとしてもこのくらいだろうって日を誕生日と決めるんじゃなかったかな
>>96 うしおのおやじも死ななかっただろ!
>>98 1:施設に入所した日
2:日向が死んだ日
3:蛇女入学の際に適当に決めた
さあどれがいい
>>92 ありがとう
ショートダッシュで頑張ってみる
リミットブレイクで即死してたのか…
レベル12って凄いなあ
想像以上に下手くそだった自分にガッカリ
それにしてもパラレルとはいえ任務でもなければ戦う理由が無い蛇編と
超秘伝忍法書を一般人をころしてでもうばいとる半蔵編では天と地ほど設定が違いすぎるな
てか半蔵編の蛇女子学園完全に犯罪者集団じゃん、逮捕しろよw
>>101 Lv12でも陽乱ならHPMAXからリミブレ一発耐えたからLv30なら半分とかで放置してなければ問題無さそう
がんばれ
あぁなんでもっと早くこのソフトと出会わなかったんだろう…嵌まりすぎたwもう60時間もやってるわ
蛇女編やったら120時間か…半蔵編だけでも十分遊び倒せるじゃないか、むしろ半蔵編だけで1本のソフトとして出せるレベル
飽きたら蛇女やろう
てかクリアまでレベル12で放置されてたかつ姉…
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:30:08.28 ID:BWWaLe7l0
>>104 半増編だけで一本のソフトが出てたんですがね・・・
ホムラチャンやっぱ強い…
5−10を比較的あっさりクリアさせてくれるとは思わなんだ
しかし淫乱ホムラチャンのあの声は何なんだw
別人とかいうレベルじゃないぞw
>>100 「苦労したから髪が白くなった」ってだけで別に年寄りキャラじゃねえw>うしおのおやじ
あと、うしとらの達人老キャラ枠はお役目さまだろ
ボイス変わる条件は
陰陽MAX+キャラ交換で属性を選んだ時から変更?
>>101 頑張れ
俺はいつも雲雀で、後少しという所で秘伝使われてやられてたw
大先輩の体力減ったら要注意やで
おおお・・・どのおなごも良い乳しとるのお!妻のモノとは比べ物にならんわい。
だがヴェイガンは殲滅する!
今作で葛城のデコピンが洒落にならんレベルってのがよくわかった
>>90 先輩はあの黒獅子ヘアーのまま命駆させてほしいわ
>>107 分かっていたけど知らない振りをしていた去年の夏
半蔵編終わったから蛇編に入ったが、半蔵編でのひばなんとかさんに
匹敵するウザキャラポジションで、もやし女が用意されてるのか
半蔵編最後まで行ったけど詠さんと未来ちゃんの当て馬っぷりが悲しい
カグラ2はあえて外伝的に、ベルトスクロールじゃないものでくると予想
アニメから入った層を取り込まなければいけないから、ギャルゲー的な? GTA的な箱庭物だったら俺得
そして3で待望のベルトスクロールのカグラ復活
ベルトスクロール好きを取り戻しつつシリーズファンも取り込む完璧な作戦
というかそのくらい間を置いてじっくり作り込んで欲しい
>>119 うざキャラ舐めんな。うざキャラはどこまでもうざキャラなんだ
詠ちゃんはようやくスタートラインへ
>>120 蛇女行けば未来はシナリオ厚遇、詠はもやし厚遇だから!
半蔵編での詠ちゃんは印象最悪だからな…
次回作は是非10年前の先輩と凛(闇落ち前と後)を使えるように・・・・
あとじっちゃんと霧夜先生のフンドシみたかとです。
>>101 先輩のリミブレは黄泉へ…って言いながら足を上げてる時にショートダッシュすれば避けられるよ
バーストしか買ってないけど前作との変更点を見たら半蔵編でも結構別ゲーな感じがする
>>121 そこまで変えちゃうとナンバリングタイトルとする必要性がなくなってしまう気が…
New 閃乱カグラとか、概ね 閃乱カグラとか、御神楽少女探偵団、みたいなタイトルにしたほうが誤解がなくていいと思う
詠ちゃんは頭捻ればもう少しマシな話にできたはず
蛇女編にも逆恨みは引っ張ってきちゃったからなー
閃忍カグラで
半蔵クリアしたのにギャラリー前半半分が埋まってないのはどういうことなの?
>>132 同一キャラで全任務クリアすれば出てくるよ
一番最後のは出し方分からんけど
>>131 退魔忍カグラで…
だからカグラって誰だよ?
半蔵編4-14、淫乱かつ姉であと3人てとこで倒されて気力が尽きた
しばらく他のステージで修行するか
前作でこのステージが好きで、サルのようにずっとここばっかりやってた
横長で奥行きあまりないので、飛翔がおもしろいくらいに連続する
陽乱未転身しばりでどうやったら秀とれるか、とかいろいろ研究したんだがなあ
Burstになって、敵グループの配置・出現順序とかは同じだけど
戦法がまるで役に立たないorz
悶乱ガクラ・・・
>>130 未来だって前作とはほぼ別人になってるんだしあんなもん無かった事にすりゃよかったのにな
そこまでしてあの頭悪い逆恨み設定を引っ張る必要があったのかにゅうにゅうか北島に聞いてみたい
>>136 脱目的の時飛鳥で僅かな隙に飛翔乱舞でゲージためて後はもうひたすら空中秘伝忍法ぶっぱしてたわ
>>130 前作のシナリオをうまく踏襲してるのは詠ぐらいだで
真影における斑鳩の「もっと早くに出会っておきたかった」を実現させたのが詠編なんや
詠は親が貧乏のせいで身を物理的に切り売りして死亡、それを知らず恨んで生きてきたけど間違いだったってことで
自分が逆恨みしてるのも分かってるがそれがないと生きていく気力がない状態と
かなりヘビーな設定だから簡単に自分が間違ってたって反省もできないだろうし、難しいんじゃないか
>>140 もう1話くらい欲しかった気もするんだけどな
むしろ何でもやしにこだわったのかと
>>139 なるほど
こっちはショートダッシュして1発叩いてまたショートダッシュってのを繰り返してた
今度飛鳥で試してみるか
「財産は全部貧民街に寄付してきました」
「バイト代1万円」→「20円でいいです」とか、自分で金捨てるようなことしておいて
貧乏アピールされても、バカじゃねーのとしか思えない
挙句に金がないから弁当寄越せだの、試食品食い散らかして出禁だの
迷惑以外の何物でもないよな
もやしのお陰であのおっぱいが支えられてるんや
モヤシしかないってみんなは言うけど、あいつはモヤシがなくてもモブ程度にはやれる奴なんだぜ?
あのお嬢様嫌いっぷりを見ると「自分は不幸でなくてはならない」という呪いを自分にかけてるレベル
オロチ強すぎワロタ
飛鳥さん何回やられたかわからんよ。
一発でゲージ半分持ってかれるとか、淫乱じゃないのに。
お兄様が使える日はこないのかな
>>141 いや両親の切り売りは知ってたやん。
金さえあれば両親は死なずにすんだというのが金持ちへの逆恨みの原動力だったよ。
前作あってこその今回のシナリオだからいいんじゃねぇ?
復讐に意味が無いとかどっかのガンダム種じゃないんだから
登場人物不幸うんぬんの話ならテイルズがおすすめだね
>>150 最初は「両親が自分を捨てた」って思ってたけど後々切り売りされたのを知った、って言ってただろ
>>140 あぁ、紅蓮に文句付けてるわけじゃなくて真影の方ね
土台が悪過ぎて、今回ですら半ば強引に持ってった感がある
>>148 俺も詰まったんで
逆に脱いだらあっさりだったよ
陰属性半分いってなかったから意味なかったと思うけど
まあ、逆恨みっていうなら未来も相当逆恨みだよな
もはや因縁つけてるレベルだったけど
>>148 飛鳥なら右足の前でひたすらYYYYXX→ゲージが溜まったらX秘伝が安定すると思うよ
オロチが半歩下がったら左へ後退(大したダメージじゃないので評価を気にしないなら無視)
オロチが画面奥まで消えたら(尻尾ビターン)2段ジャンプで攻撃は当たらない
ビームは近くで戦ってれば撃ってこないはず
いきなり毛色が変わるから最初は戸惑うよねw
飛鳥でのオロチ戦はXAループが強力
規制解除のついでにぶった切って書きたいんだけど、
そういえば前スレの家柄云々の話で、
かつ姉の両親は極秘任務を任される程の忍だったんだから、やはり優秀な血筋だろうと思う。まあ失敗はしたけど。
血統で言えば最優秀は雲雀。家系図書ききれない程の善忍の忍者家系だし、名門だろう。あと名門の中の落ちぶれ忍者とか、最強フラグだわな。某オビトさんとか。
>>150 切り売りを知ったのは後の話やで
今まで両親と金持ちへの恨みで生きていたのにその一角が崩れてしまったから、貧乏を生きる原動力にするしかなくなったわけだ
選抜メンバーならそれなりの生活ができるはずなのに、奨励金を寄付したりバイト代を20円にしたのも貧乏を維持するためじゃないかと推測している
貧乏でなくなったら詠は頭がおかしくなって死ぬからな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 02:34:12.09 ID:2IKW6lev0
このゲームショートダッシュキャンセル覚えるだけでだいぶ見方が変わるよね
半蔵編での斑鳩さんはよく堪えたと思うよ
あんなキチガイじみた理由で詠に付け狙われて、大変だったろうに
そのストレスでイヤッハァしちゃったのかな
雲雀は格闘があんなんだけど戦えてるし実は身体能力は凄まじいんじゃないのだろうか
クナイ捌きについては只者ではないのは確かだな
単発XとジャンプXに才能の殆どを注ぎ込んじゃったんだろう
逆恨みでももう少し深い関係があればよかったのにね
幼い頃にTVで見たのでってのがちょっと簡潔すぎた
前作の詠ちゃんじゃこのキャラを好きになって欲しいという製作者の気が更々ないよね
現にキチガイキチガイずっと言われるようになっちゃったし
まあ、なんで海外なんだよハゲっていうのはわからんでもないんだけどさ
>>162 斑鳩「いいえ、世の中にはもっと困難な事がありますので・・・(兄の方を見ながら」
あれだったら斑鳩さんを狙わずに斑鳩さんの両親を直接狙えばいいのではないか?
美人で性格もいい斑鳩さんに嫉妬したの?
背景の珍味怖くないまんじゅうで不覚にも笑ってしまった
そういえばさっき斑鳩の無限連閃バグで9999連閃まで行ったけど、見事に復帰しなかった。復帰したらおもしろかったのになー
忍兎がなんなのか良く分からん
うんじゃくさんのペット?
まあ自分がひもじい思いをしてる時に
半蔵編OPの食事シーンみたいなんを見せつけられたらそら腹立つだろうとは思うけど
因縁関係としては魅力的には映り難いかもね
>>166 斑鳩への恨みって言うかもっと金持ち全体を憎悪するようなエピソードが欲しかったな
地上げ屋以外にもなんかあるでしょうになあ
もっとマリオみたいに落とし穴があったりしてもいいよなあ
敵ふっとばして落とし穴に落とすとか
空中ダッシュとジャンプ駆使してギリギリ渡れる奈落とか
あったほうが楽しかっただろうに
むしろオロチのビームを見たことない人の方が多いんじゃないだろうか
雲雀って、唯一口寄せしてるし、巨大化できるし、クナイ捌き最強だし、
俺の雲雀は最強だ。
次はジャンル変わるとか言われてるけどこのさい本格ベルトアクションを目指すのも悪くないんじゃないか
>>166 今回もくどいもやしネタといい蛇女メンバーとの絡みの少なさといい
製作側のこいつの扱いは適当でいいだろみたいなのが透けて見えるんだよな
北島のせいなのかにゅうにゅうのせいなのか知らんが本当に不愉快
>>176 そうなのかサンクス
このゲーム設定がドラマCDとかいろんなとこにあるからよくわからん
>>154>>156-157 ありがとん。
今日は燃え尽きたからまた明日頑張ってみるよ。
尻尾ビターンってやつの避け方がわからなくて全部もらってたから助かります。
ぶっちゃけ、紅蓮の焔さんがラストでよかったような気がする。
あの辺は凄く盛り上がってた、
音楽もかっこよかったし
焔覚醒→乱れ咲き流れて一騎打ちは確かに熱い
それだけにあのオロチとかいうやつはポカーンってなる
>>181 あまりに特徴がないからもやし好きを設定したんだよな、確か
もやしネタ自体は結構好きだが、蛇女との絡みが少ないのは確かにいただけない
金持ちへの偏見が薄くなった今後に期待…していいのかなあ…
斑鳩との友情をさらに深めるルートでもまあ許すけど
>>177 俺は夜のビル面での壁を砕いて進むイベントを
イベントじゃなくて隠しみたいな感じで壁壊してショートカットできるよう
ステージに仕掛けて欲しい
次回はキャラ同士の掛け合いの上手いライターを起用して欲しいかな
基本的に一対一というか、このキャラはこのキャラとの絡みと決めたらそれしか書けないんだもの
詠さんは穏やかな口調でお嬢様チックだけど、武器ヲタで残虐とか言う設定でも良かった。
最近はおっぱいよりもコス破壊された時の涙目が見たくてたまらん
>>188 お陰で、焔と柳生が絡んでるのがスゲー新鮮に感じた
ギミックは欲しいとは思うんだがテンポやゲームバランスに関して大きく影響が出る部分だからな
ボスはもっといろんな動きをして欲しいとは思う
ただこのゲーム基本は簡単にハメれるからパターンあっても意味ないかもしれんとも思う
ゲーム的には単調もいい所だと思うけど
クリアリストの類が埋まっていく過程に快感を覚える病とおっぱいのせいでやめられないとまらない
ファイナルファイトのリフトやセラムンのイカダステージみたいなのが欲しい
>>189 変な逆恨みより、そういう所で悪役らしくすれば良かったのにな
>>192 このゲームはハメるかハメられるかの勝負だからということでザコのハメ攻撃に納得してるのに、相手だけハメ対策されると困る
>>186 特に主人公の焔との会話が少ないせいで最後の方のイベントが薄っぺらく見えるんだよなあ
オロチの体内で助けに来る所とか
今日のもやしさえ買えればそれでいいとかいって1万円を断る割に、
大食い大会に出たり料理をタッパに詰めて持って帰ろうとしたりなんか違和感が・・・
だめだこりゃ
陰半分超えたらもう無理だ
そのためにキャラが6人いると思うか…
ちょっとのお金と明日のもやしさえあればいいですわ
貧乏があいでんててーなのさ…お金を得ると死ぬ病
俺も
>>11に大体同意できるのにまだ遊んでる不思議。
今日も一問ピクロスやっとくかーくらいのノリになってる気がする。
あとおっぱい。
ほんと前作の淫乱とガラッと変わってしまったな。楽勝モードから地獄モードだな
203 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:41:26.21 ID:wf5cRG+JO
もやしさんはメイド服がやたら似合う
ハードモードとして用意されていた陰乱だが
開発者の意図とは裏腹にイージーモード化してしまった前作
なので今作は陰乱に修正あるなとは思っていたけど
ちょっとやり過ぎだと思ったなw
半蔵4−11で脱取るの大変だった
かつ姉で10回ぐらいやりなおしたぜ
おかげで閃乱属性開放できた
>>11反論できねぇw
でも高難易度ミッションとか時間制限ミッションとか淫乱とかを綿密に計画立ててようやくクリアできたときは中々の達成感で面白い
訓練されたアクションゲームファンなら淫乱モードも楽しめるだろう。絶望を目の前にしていかに立ち回るかを考えるからな。無理ゲーとは言わない。ある意味音ゲー最高難易度に挑む覚悟だ。
正直、そんな層はこのゲーム買わんだろw
何か尋ねられた時の定番ボケ「まず服を脱ぎます」が
このゲームの場合だと真面目な回答になるから困る
まず服が脱げます?
またいい音がするんだ
スポンッ!
レースクイーン衣装になる時は脱いでいる感じがしない
はや着替えみたいなもんだ
水着でももう一段階くらい破れてもいいと想うのよね
異次元ブラでもいいから破れてほしいよな
日影より詠の方が攻撃力が低い事が納得いかねぇ
大剣なんだから五人の中で最強クラスの攻撃力でもいいだろ
日影は攻撃回数の多さで攻撃力の低さをカバー
詠は攻撃力の高さで遅さをカバーって感じにして欲しかった
閃乱の名に恥じない乱れが欲しいな
ブラの肩ひもがずり落ちるとか髪を束ねてるひもが外れて髪型が変わるとか
なんで忍者になったらきがえるんだ
忍者衣装がワンピースだったら神ゲーだった
ワンピースがボロボコになてく様みたかった
あとやっぱアクションがおもしろいのは忍者状態だしなあ
男のロマンとしか言いようがないな。
普段は平凡な学生、しかし変身すると強くなる、忍者である、必殺技がある、ピンチになると覚醒する
華奢な少女が大剣を振り回す、スカートの中は謎めいている、巨大な悪との死闘
誰しも憧れるような男のロマンがカグラにはたくさん詰まっている。
服を着替えるのもその一角にすぎない。
戦ってて本気でぶっ潰して二度と出てこないようにしたいと思うのは雲雀
かつ姉はショート似合うなー
普段うしパジャマ
転身黒巫女の人握手
悪堕ち雲雀ちゃんは何ともいえない憎たらしさがあって可愛い
かつ姉のショートは同意。
あの性格であの声ならショートの方がしっくりくる。
雲雀ちゃんは可愛さ余って憎さ百倍ということわざがよく似合う
制服・水着・忍装束それぞれに破れ演出があればな、といつも思う
清楚な白ワンピースもビリビリに破りたいし、裸ワイシャツもビリビリに破りたい
もちろん未来のスクール水着も破りたいね
そうは言っても実際は乳揺れとパンツとキャラの恥じらいor泣き顔しか見てないんだろ?
大胸そうだけど
破れることによってあらわになった部分にも注目してる
まぁ結果が全てじゃなくその過程のプロセスも大事だしな。
前言撤回するわ
>>226 ドヤ顔でスカートめくって腰ヘコヘコする姿とか
今思いついたんだが、あの忍術はスカートをめくり上げたままヘコヘコした方がよかったんじゃないだろうか
真影での良くも悪くもキレキレ空回り気味だった未来が好きだったから
紅蓮で別人みたいになったのは残念だわ
弱さんらしいキャラにはなったけど
焔の「グラビアアイドル〜」のくだりがなんかシュールでワロタw
ストイックなイメージなんでそういう語彙は持ってないと思ってた
自分たちも周りからみたらグラドルに見えるかも知れないという自覚でもあるんだろうか
まあ実際それくらいの美貌はあるし自信を持つのは良いことだけど
…約一人くらいグラビアならぬコスプレアイドルがいる?知らんな
>>230 だな。すっかり毒気が抜かれて普通のいい子になった感じだが、なんか味気ないんだよな
キレ気味はそのままにしておいて、根は良い子だと言う事を仄めかす位で良かったのに
半蔵編クリアしたが、雲雀の扱い酷いなこれ。
散々下げ続けて、上げるイベント無しに終わるとは思わなかった。
出番が無いから下げられるイベントも無かった
斑鳩さんの方が勝ち組な気がするのがなんとも悲しい。
オロチの「オォオオオオオオ!!」ってSEで吹きそうになる病気にかかった
斑鳩さん確かに弱体化しちゃったなぁ
それでも強いが
>>234 前作出してきてやってるけど
どこが弱体化したのかわからん
>>231 約一名タトゥーしてるからヤバい人かと思われる可能性もあるな
>>236 攻撃スピード
体力
防御力
Xの遅さは顕著
斑鳩さんは攻撃の発生が遅くなってるのと、
ステータスの攻撃力が上がって防御力と忍耐力と体力が下がってる。
あと脱衣フリーズバグがなくなってる。これは痛い。
>>172 >そういえばさっき斑鳩の無限連閃バグで9999連閃まで行ったけど、見事に復帰しなかった
3DS閉じてスリープ状態にしたら直るらしい。何度かカパカパしてみればおk
どういう原理だよw
スリープ復帰時に画面の処理し直すからなおるとかか?
半蔵組の新規忍転身が無理して動きを増やした結果ダサくなってる件
飛鳥はカクついてるわ斑鳩さんは飛燕で遊ぶわ柳生ちゃんは番傘二回開いちゃうわで…
かつ姉は何しても可愛い
・超秘伝忍法中は敵が出現しない
・焔の超秘伝忍法1の移動力
これを利用して命懸皆伝をとったけどこの方法って既出?
>>244 うんじゃくちゃん蛇女に転校したじゃない
>>240 ああ、やって見たんだが、完全に画面がバグった。
>>242 これは同意。
無駄に動き過ぎやね。
飛燕は新体操のバトンじゃねーぞ。
>>242 ずっとここ見てるけど、新転身関連の書き込み
飛鳥 可愛い、エロい、良くなったという書き込みが多い
斑鳩 まったく話題に挙がらない
葛城 あまり話題に挙がらない
柳生 「微妙」という書き込みしか見ない
雲雀 まったく話題に挙がらない
>>7
最終段階で
先輩≧先生
>紅蓮焔=超秘伝飛鳥
>焔>春風=日影≧詠≧斑鳩=葛城
>柳生=未来>飛鳥>雲雀
くらいの印象かなぁ。単純な実力なら全体的に蛇女のほうが上って感じはある。
>>242 ぶっちゃけ3行目が言いたいだけなんじゃないのかw
細かい不満はあるが全体的に見栄え良くなってて嬉しかったけどな
アニメの二期とかでヒロインの変身シーンが新しくなってた、みたいな感じ
しかし蛇女のほうは地味すぎる
というか使い回しは無いわー
春花様の登場カットシーンとか白衣着てなかったら意味不明なポーズだし
未来ちゃんに至っては秘伝2まで秘伝1を流用しまくりっていうね
大道寺先輩の忍転身を次回作で〜…とか、既に次回作の青写真があるんだろか?
ただ、大道寺先輩も凜も好きだが、シリアス一辺倒なシナリオになりそうで怖い
携帯電話のゲームみたいに空いた時間に
チョコッとやると良い感じに楽しめる
たしかに画面カクカク過ぎるな、せめて常時30fpsくらいは保ってくれよ。
つか何気に背景凝ってんじゃねーよw無駄に海の波表現したりヨット動かしてたりするからカクカクに拍車がかかってるんじゃねーのか
>>251 登場カットインは通常焔だけ新規(他使い回し)
秘伝2も通常焔は技自体が新規(他使い回し)
秘伝1は未来以外が新規
空中秘伝は全員新規
破れは二段階とも新規
転身は無かったので全員新規
ステージクリアも無かったので全員新規
・・・というわけで、先生を勘定に入れなくても40近く増えてるんだが
その数が実感されないのはゲーム性と、あと半蔵のほうも新しくしてるから
そして、とことん後回しにされる先輩と先生
>>257 新規のものも地味って話なんだが
それにフルプライスなんだし40増えたとかじゃなくて普通全部新規にすべきだろ
ただでさえエンジンやモデル使い回しで予算浮いてるんだから
>>247 多少地味だったけどキャラには合ってたよね
あの飛燕の扱いはお兄様が発狂するレベル
>>258 使い回せるものはガンガン使いまわすべきだと思う
ただでさえ低予算ものなんだし、バーストは2じゃなくて完全版みたいなもんなんだからリソースは次に回して欲しい
開発のタムソフトってシンプルシリーズばっか出してるところなのか…カグラのこのクオリティ見てなんか納得出来たわ。
斑鳩さんは忍界で有名なドナテロに棒術を教わったんだろう
世界レベルでコネクションのある名門だからできる芸当
タムソフトはドリクラ
>>258 その結果の損益分岐点1.5万っていう低コスト制作だしね
できるだけお金をかけないのは良いことだし、カグラ続編のためにもマベには儲かってほしいけど
蛇女のカットムービー使い回しとかは「節約」じゃなくて「手抜き」の部類だと思うし
それで「目標3万のところ皆さんのおかげで9万売れました^^」と言われても何だかなぁという感じではある
>>260 予算のやりくりの重要性には同意だけど、新規で作るべきところまで使い回すのはどうなのってことだろう
春花や未来の登場シーンなんて台詞やポーズが全然合ってないぞ
それに今回メインとなってる蛇女組のカットシーンすら使い回さなきゃいけないほど困窮してたのなら
何故特別不満が出てたわけでもない半蔵組の転身なんかを作り直したって話だし
葛城は旧転身のウィンクとドヤ顔が可愛かったのにそれを全部変更しちゃったのがなぁ
3Dのキャラクターの造形は神がかってるな。2D並みに可愛いし
3D表示にした時のちらつきもあまりなくて見易いし、コナミのNewラブプラスより全然いい仕事してやがる。
変なところに妙な技術力もってるな…描画処理技術もたしなんで欲しいが
>>266 時間無いのに何故半蔵転身を新規で作り直した
2次元を3Dで書き出してるゲームの中ではダントツに可愛いよねカグラのモデルは
>>258 まぁ完全版商法は使い回しが普通だからね
カグラは新規で作った部分も多いし、マシな部類。
ただ、前作に比べてカクカク処理落ちで爽快感減少、ゲーム進行を妨げるバグとかは擁護できないな…
>>252 じゃあもうちょい詳しく
超秘伝忍法の終了と同時に敵の増援がくるから、
「超秘伝忍法中は敵が出現しない」って考えて、
・敵を倒して進撃マークを出現させる
・そこで焔の秘伝忍法1を使用
そうすれば敵の出現を無視して進む事が出来る。
この方法を思いついて実際試したら命懸皆伝が簡単にとれたんだ。
既出だったらごめん
243を読み返したら超秘伝忍法と秘伝忍法がごっちゃになってた…
>>268 変なところにっていうが、初代PSの頃から
3Dポリゴンゲームばっか作ってたそれがウリの会社である
正直ここまで落ちぶれるとは思ってなかった。
その昔、闘神伝シリーズというものがあってだな・・・(遠い目)
>>265 >何故特別不満が出てたわけでもない半蔵組の転身なんかを作り直したって話だし
前作も完全収録!「でもいろいろ変わってるんだよ!」←これのアピール
>>257 先生や先輩はクリア後に使えるキャラでシナリオにも全然絡まないから悔しいが優先度最下位なんだろうな
>>269 正直優先順位が少しおかしいよな
半蔵は作り直しでメインの蛇女子は使い回しって
>>269 優先度がこうだからだろ。
蛇キャラ≧半蔵キャラ>>>>>>>先輩=先生
×時間あるから半蔵転身つくりなおしました!
◎蛇キャラのを疎かにしてでも、半蔵のをつくりなおしました!
半蔵キャラの転身どころか、脱衣と秘伝デモまで変えてるし・・・
バーストは蛇メインというのは嘘やったんや!
>>273 あれってタムソフトだったのか、懐かしすぎる
>>273 闘神伝作ってたところなんか!…落ちたもんだなぁ…しかしよく生き残っているなとも思う
>>273 え、あれタムだったのか・・・2にはめちゃ嵌らせて貰いました、ただしベスト版てめーの回避コマンドは邪魔だ!
かつ姉って縞パンなのか
いいね!
闘神伝…エリスがエロかったことだけ覚えてる
次回作は絵師が寿司になります
>>272 既出じゃないよ。面白そうなテクニックだな。
動画が欲しいところかな
>>272 既出だね。あのWikiにも突進進撃というタイトルでバグ報告されてる。
前にそれを試した人の話じゃ、ひとつのエリアをスキップしても
そのさらに先へは進めなかったんで、結局後戻りして敵を倒しに行った・・・
ってことで重要視してなかったんだけど、ステージによるのかね
しかしステージギミックが本当に皆無だな。
半蔵編の5-13なんて進撃出た時に上にも右にも進めるから、てっきり護符もってる敵がランダムな部屋に配置されてて探し回るのかと思ってたわ。
5-13なんて終盤ステージだし、初回は運が良かっただけでそんな簡単に終わるはず……絶対3部屋で終わるじゃねーかこれw
ようやっと半蔵クリアしたぜー
息フーフーはわかったが、ジャイロ解禁とはなんぞ
なんてことだわかったぞパンモロか
>>283 既出だったか
気がついたのが5-11以外 命懸でクリアした後だったから、
そのステージでしか試してないんだ。
クンクン出来る機能欲しい
すばらしい時代だよな。
昔は見えもしないのに画面傾けて必死に見ようと努力したもんだ
それが今や画面傾けりゃ本当に傾くって…技術の進歩には驚きを隠せないよ
股間の興奮も隠せないね!
>>291 あら、そうかしら
特に隠さなきゃいけないほど目立つモノは見当たらないみたいだけど?
,.ィ"゙゙'ー-t―‐ァ''''" ̄ヽ
,ィ',:,:,:,:,:,:,:,:,;,t7´,:,:,:,:,:,:.:.:.:.V、
ヾ、;,;,;,;,;,;,;,ア´ヾ;,;,;,;,;,;,;,;,;.:.;,;}.:',
,.ィ'.:.\_/:;'.::.::.::`':.、___/ヽ:.',
ヽ、.:.:.:/.:;' .:.:.:.:::.:lヽ:\.:.:.:.:.:./::l
lヽ,.'::.:; '.::.:;.,. 'l:/⌒l::.:\_.,.':::ト!、_
,. '".:又Zチォz、 ./ォニ._jム::.;「¨¨゙''ー-二=-.,,_
r''´ .:'ヾミム ヾツ ´ゞzソ'}:;:l  ̄¨'ミj
ヽ. .:::::::/:.:}ミ、" ' , ''"イ_,' ./
. ヽ. .:::::/ ,:'ニミ>..`ー'_,,...ィ'Z; /
ヽ:::{ :ハzzリ.:}Nルヘ_,ィ{ :{{,,' ,.ィ'リ
/tゝゞニヂ''"=/=.ゝ:,',,z=ニ"-‐"ヾ゙、
,,..-‐''"´.:.:/ヾ/_.:"7/¨''.:.::::{ ゙̄''''ー---:i ヽ.
', _,,. .::,'ィ'".:.:.:7/"¨.:.:.:.:::l 、_ l: /ム
', .,.:' : : :.:=Zア=. : : .:.:.:.:l.  ̄ l::、./ ム
l ,.'.:.:.:.:_:,ィヘ〈_:.:.:.:.:_:.:.l !: :}: |
.,l. 〈チ'" ̄ ̄ヽ:ノ ̄"゙゙"´`''', l:', l: |
l'、l ヽ 〈/゙ミ、 .::', .l: 'l .|
|:,:リ :::`:..._,,,,..ノヽ.,, ,,::ィ:', .|: :', :l、
フZ ,:::::::;' V゙ミtzヌ{{:.:.:. ̄.:.::::ミ∧ ,,_ |: :';, l:ヘ.
f゙ :{, ';::::;´ V´ .゙ミ、.:.:.:.:.:.:.:.:;;;/::::', . ̄.|:', ::';. :! ム
.リ ,' ;:::::l .∧ .j: /.:.:.:.:.:.:.:.::'ム:::::::', |:::', ', ム
まったくだよハッハ
技術がこんな風に使われるなんて思っていませんでした。もっとやれ
脱衣もスラパでうんたらとか言ってたから、かつ姉の脱衣で試してみたんだが
しかし、このゲームほど3DSのメモ機能が役立つゲームはないな
>>292 春花様かわいい
もやし仮面とKP仮面の話でちょっと感動してしまった
誰も話題にしてなかったがあの任務で解禁される画像もめちゃ可愛いじゃねーか
カグラのシリーズの運命は次回作にかかってる
>>296 しかし何故斑鳩は3万円しか寄付しなかったのか
>>296 ポストに手を突っ込んだり寄付金の額にケチつける詠の奇行とか、KPのスタイリッシュ土下座とか、
メチャクチャヒートアップしてるはずなのに何故か転がり出た家系図を冷静に読み込む流れとか
あの話は色々ツッコミどころ満載なのがなぁ…。
あと半蔵編の家系図の授業との繋がりを匂わせる前降りがないから、
家系図が出てきた時に半蔵門の話とリンクしてる事に気付かず
なんで家系図持ち歩いてんだよwwって事になりがちなのもちょっと拙い。
色々と惜しいところが目立って素直に感動できない。
モーションがやたらBB臭いけどな
戦闘なのにハイヒール履いてるし、脚の伸びきってない蹴りにキレのない動き、勝手に尻餅ついたあと状況がのみ込めてないような仕草
まるで戦い慣れてない
>>302 春花と詠は設定上蛇女入る前は一般人だったんだから許してやれ
>>301 詠「………。(^ω^#)ビキビキ」
>>299 家系図の授業を伏線として使ったのはおおーなるほどって思ったけどなあ。
「詠と仲直りするためには斑鳩が幼女であることを伝えなければならない」というハードルを上手いこと突破したと思った。
斑鳩や他のキャラが口で説明したら興ざめやん?
ポストに手を突っ込むのはアレだなw
盗人がパストのお金を取ろうとする → 止めようと詠が戦闘 → 戦いのはずみで壊れたポストから寄付金がポロリ
みたいな流れにするべきだったのかな。まあ言っても仕方ない
>>292 ポークビッツだっておいしいんですよ!?
>>303 それで忍者になれるとか養成学校すごすぎるな・・・
>>304 とりあえず俺のもやしでも食って落ち着け
蛇女は任務の名前も成功条件もどこか遊びが入っているような
胸を弾ませて頑張れってなんだよ
春花は一芸特化だけど傀儡という高等忍術使えたから選抜入りできたんだろうが、
詠はなんで選抜入りできたのかさっぱりわからん。もやしの食べ過ぎで突然変異してOPで披露してる怪力を得たのか。
そもそもなんで得物を大剣と大砲にしたんだろうか
春花は素のパラメーターが高いし普通に実力派というイメージだった
詠は選抜に選ばれたら奨励金とかの収入が増えてみんなにご飯を食べさせてあげられるから、必死で努力したんだろう。
大剣と大砲を獲物にしてるのはえーと・・・・
バースト飛鳥45段で☆5の命がけやってるんだけど難しすぎる
あと5段上げたところで変わらなそうだし、立ち回り方法を教えておくれ
>>309 素直に考えると任務達成は不可能って結論になるからな。
任務のタイトルは蛇女サイドの方が好きだけど。
銃弾が紡ぐミライ、あたりは厨二魂をくすぐられたよ。
>>311 養成所で生まれて初めて読んだ漫画の主人公が使ってたんだろう
詠さんは現世(一般社会)と幽界(貧民街)の狭間に生きる女だからな
>>170 それもあるかもしれないけど、斑鳩父より斑鳩さんのほうが苦労してなさそうだったからじゃね
斑鳩父は苦労して大金持ちになったのかもしれない
でも斑鳩さんは金持ちの娘ということで、幼少時から一度も辛い目にあったことがなさそうだった
実際は養子だったから、斑鳩さんにも家族に恵まれないという人知れぬ苦労があったけどね
>>231 逆に全く自覚がないんだなって思った<グラドル
焔ちゃんだって爆乳なのに飛鳥をデカ乳女呼ばわりしてるあたり、自分のことを爆乳だなんて思ったこともないんじゃないのか
確かにグラドルって単語が焔ちゃんの口から出たのは意外だったが、自分の魅力を押し出さず控えめな焔ちゃん可愛いです
そういや詠さんは奨学金だか寄付してるけど
蛇女の一般学生って授業料払って修行してんのかな
>>320 奨励金な。もうだけで全く返す必要がない
>>320 基本的に必要経費はスポンサーが全部賄ってるみたいな描き方だから、一般生徒も学費納める必要はなさそう。
だけど未熟な下っ端に任務は回ってこない、回ってきても中抜きされてたりで何かしら生活費捻出する必要はありそう。
飛鳥 最強の忍者の孫。
斑鳩 エリート忍者の家系から足の速さを見込まれて引き取られた養女。
葛城 両親が忍者&抜け忍として脱走しても未だ捕まっていないほどの腕前。
柳生 1年生なのに相当の実力を誇るとの評価。家系は謎。
雲雀 先祖代々受け継がれてきた伝統ある家系から糞みたいな実力。
焔 エリート忍者の家系。非常に厳しく躾けられた。
詠 貧民街出身。両親に捨てられた気がしたけどそんなことはなかったぜ!
日影 孤児院出身。のちにストリーキングの一員となりナイフ片手にブイブイ言わせていた。
未来 夢幻心眼流という流派を受け継ぐ家系。道場の娘か何かか?
春花 親は医者。中学生ながらにして傀儡という高等忍術を会得した才能の塊。
詠以外は選抜入り等も納得の実力や事情を持っているな。
逆に言えば家系とか何もなく、拳一つで上り詰めた詠が凄いんだろう。
>>323 未来は善忍の家系。心眼流も恐らく家が継いでる流派だろうから雲雀並にしっかりした出自だと思われる
>>315 YXXだかで即打ち上げてゲージ溜めてぶっぱする
>>324 ああそうだった。いじめっ子への復讐のために善忍の家を捨てて悪忍になることを選ぶなんて、
どんだけえげつないいじめだったんだ・・・。詳細を薄い本で頼む。
おめーの席ねーから!!って感じにいじめられたんだろきっと
未来はいじめを止めさせる事ができなかったということは
雲雀と違って諜報活動や情報操作の類は苦手なんだろうな
ストリーキングだと意味ちげーだろww
あの世界観だと山賊が一番近いのかな
>>323 日陰さんはナイフ片手に服を脱いで街中を駆け回っていたのか・・・
雲雀よく乳試通ったなと思ったけど
春花様が格闘は苦手だけど傀儡や薬学生物学に精通しているように
雲雀も身体能力よりは口寄せや巨大化とかの能力(おそらく血筋からの物?)を評価された感じなんかな
>>332 今と大して変わらんなw
善忍は許可無しに能力を使っちゃならないからなにもできなかったんじゃないか?未来。
情報操作程度でもバレたら焔みたいに勘当モノとか。
知り合いがセクハラを受けてるなんて誤解して風紀委員相手に蹴りかかった善忍が
いたような気もするけど、それは多分気のせい。
日陰じゃねくて日影だった
俺も間違ってどうする
かつ姉は卒業後最初の任務が抜け忍狩りとか言われて即行悪堕ちしそうだ
凜は春花様助けたり普通に人助けしてるし、自由意志で活動したくて
善忍とかいう政府の犬ではスーパーニンジャになれんと思って逃げたんじゃなかろうか
雲雀は小さくなったりできないんですかね
諜報には巨大化よりそっちが大事だと思うんだが
でも凛は半蔵に戻る気満々なんだよなぁ
やっと大道寺先輩倒せて、使ってみたら…
攻撃遅すぎワロタ
あんま話題に出てなかったし、そんな強くないのかね?
>>339 ジャンプX連打してみ
おろちすら瞬殺できる
後最高レベルにすると馬鹿みたいな体力とAダッシュ一発で敵をひき殺せるようになるから
一人だけで全脱楽勝になる
先輩は空中X連発が最強だというのに
巨大化雲雀と怨楼血さんはどっちがでかいんだろ
>>339 陰乱の先生と陰乱の先輩比べても先輩のほうが圧勝
どっしり構えた感じが癖になるね
陽乱時の技名叫ぶところがかっこよすぎるし
先輩は一撃ごとにどんどん相手の体力が消し飛ぶのが楽しいからあまり動作が早くてもな
空中秘伝のモーション何かしょぼい以外はあれでいいと思う
先輩って秘伝忍法で餓狼MoWのグラントみたいな動きするよな
先輩もっさりはまだ乗りこなせてないな
文句無しの最強キャラだ
前作じゃたてがみが気に入らなくて使わなかったが今作はショートにして愛用してるぜ
>>346 なんか見覚えがあると思ったらグラントさんか!
ほぼまんまじゃないかw
とりあえず次回作では脚本は別の人にして欲しい
もちろんにゅうにゅうのチェックは要るけどね
とりあえずアニメ版の脚本はどんなふうになるかね
初見組から雲雀がフルボッコにされるのが今から楽しみw
蛇女編はライトな部分のシナリオはかなり好きだから、
ライター変わってキャラが別人になりすぎても困るなぁ
にゅうにゅうにプロットをどうにかしないと脚本だけじゃどうしようもない気がする
とりあえず飛鳥が超秘伝忍法書で覚醒しなきゃいけないのはしょうがないにしても
「超秘伝忍法書の力で強くなろうなんて間違ってるよ!」
↓
「超秘伝忍法書の力で蛇女を同士討ちさせて、焔ちゃんと同等の力を得るよ!」
この流れはもう少し何とかならなかったのか
とりあえず未来と柳生は設定レベルで作り直さないと物語上全く接点がないな。
春花と雲雀を引き剥がす為に利害の一致した柳生と結託するとか、
柳生が未来の実家の夢幻心眼流門下生で、未来よりも才能があるから未来が逆恨みしてるとか
いくらでも今ある設定を膨らませて絡められそうな気はするんだが
蛇女4ー14きつ過ぎワロタ
陰乱だけど忍者ロボまでたどり着けない
>>353 命令と個人意思の違いじゃないか
問題は個人意思を封殺するくらいの指揮系統があることをかけていないことだと思う
だからキャラがぶれてるような感じを受けてしまう
実際キャラはブレブレだろ
アニメには期待してるよ
>>356 それならそれで「いざとなったら雇い主を切り捨ててでも自分の信念や仲間を尊重する蛇女」と
「自分の意思を封殺してまで上の命令に従う半蔵」で結局半蔵サイドの株は下がったままじゃないですかー!
悪は善より寛容!
>>355 誰使ってるん?
日影詠親衛隊を秘伝で殺す以外はさっさと打ち上げて連閃すれば結構安定するでよ
>>358 株が下がったと言うか、自由を重んじるカオス側の蛇女と、掟を重んじるロウ側の半蔵の違いを浮き立たせた感じな気が。
メガテンやオウガバトルだと主人公は大抵カオス側だけどな…
>>355 ためしに日影の陰乱でやってみたが
敵出現に秘伝合わせて即効で全滅させて赤ゲージは回復してから進めば確実かと
4-14は随所に忍法ゲージ回復のアイテム配置してある事から、
出会い頭に秘伝忍法ぶっぱしてリーダー仕留めてくださいっていってるようなもんだな
>>360 詠使ってる
大体黒い親衛隊か青い親衛隊にやられるな
レベルは30有るんで足りてると思うんだがY連打でザンギエフしてたせいかな…
打ち上げメインにしてみるわ
>>353 一応でもきつい(らしい)修行で習得した半蔵編と、もろもろすっ飛ばした感ぷんぷんの蛇女編。どうしてこうなった
攻略本情報はまだなし?
前作はファミ通から出てたみたいだが
蛇女の転身と半蔵の新転身は嫌いじゃないがテンポが悪い
SEのテロレテロレテロレテロレ、シャキーン!のとこでそのまま戦闘再開すればいいが
その後まだ一言あるのが長く感じるな
>>367 最近気が向いた時以外はスタートで飛ばしちゃってるわ
俺なんて秘伝忍法すら即飛ばしだよ
なんか修行って言っても基本出てきた敵をボコるってのが多いから、
それじゃ実戦とあまり変わらないからもうちょっと忍者らしい修行みたいなのが
あったらよかったな。例えば3DSのせっかくの機能あるんだし、制限時間内に
本体を振って胸が何回揺らせたかで得られるポイントが変わるとか
アニメカグラはなんで皆あんなにムチムチしているのか
そしてパンもろレベルのミニスカ
ごくりっ
ついでにB地区解禁とかありえるんだろうか
服着替えても結局モーションは同じだし飛ばすことになるんだよな転身やら秘伝やらは
ただ見てるだけのムービーは退屈すぎる
>>371 さすがにそんなのあったら画面ガクガクなって嫌ですわ
それよりジャイロ機能を使ってですね・・・
BDでは解禁されるだろうが
正直カグラに乳首はいらない気がするぜー
攻略本チラシとかソフトに入ってたような
アニメカグラの雲雀は丸っこさがなくなってただの量産型美少女になってしまってるのが。
この分だと本来ちょっとムチムチぽっちゃりしてる柳生も普通にスレンダーに描かれそうで不安。
378 :
ゲハ転載禁止:2012/09/09(日) 11:57:01.99 ID:xogZ2aH80
2-10で敵が出てこなくてすすめないんだがどうしたらいいんだこれ。雷門みたいなとこでとまる
>>375 「」確かになカグラは浮き地区程度で最早全裸に近いくらいボロボロの服着て戦うくらいが丁度良いわな
いや、しかしアニメはB地区解禁することにより差別化を図るということも・・・・・・どうせアレな出来なんだろうし
雲雀は3Dだと180くらいあるように見えてたけど意外と背低かったのか
実は飛鳥が一番小さい
雲雀は詠や日影や凛と同じ身長と書く凄くでかいように思える
え、おっぱいの話?
キャラデザ総作監はOPアニメと同じだろ?
あれ見る限り雲雀もそこそこ丸っこいし、
公式サイトの絵がちょっとすっきりし過ぎなだけじゃないか?
>>383 雲雀は80しかないようには見えないよな……OPムービーとか特に
カグラで安易にB地区を出して欲しくない気持ちもあれば、見れるものなら見たいという気持ちもなくはない……
見えたら多分なぜかがっくりする予感
見えそうで見えないフェチズム
他のメディアじゃまちまちでも
アニメになると数値設定から正確に身長体格の差を描写したりするもんだが
意図的にズラしてるくさいカグラではどうなるかな
ふと尼で見たB2お風呂ポスターのキャラが誰だか分からないんですが
斑鳩の空中秘伝だけど左右キーを交互に入れながら降下したらほぼ真下に降りれるな。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:22:22.83 ID:TIlvoVLC0
次回作の課題は、脚本と鈴音の新しい声優を誰にするか。
前作の衣装カラーの復活と動作の問題の解決だな。
鈴音の声優交代は絶対だがな。
「全ての任務を脱でクリアすると…」ていうのは一キャラで全部やらなきゃいけない?
ロ凛と鈴音両方に合うなんてそんなおらんで
今悟ったけど、今作はショートダッシュを使っての間合いとりや位置取りが肝じゃないかな。とにかく雑魚的に挟まれたら終わり。
>>396 とくにあのデブにだけは隣接されたくない・・・
改めて半蔵すると始めての未来ちゃんはこんなにキレてたか?っつーくらいのキチガイだな
>>394 バラバラでおk。禿を取るのも同じく
この質問多いからテンプレにまとめようか
柳生ちゃんの乳首が一番見たい
テンションは高いほうがよかったな
八重樫の乳首はあんまり好みじゃない
まあ乳首の書き方って千差万別だから好みの描き方に巡りあうほうが珍しいが
更衣室見てたらどき魔女思い出した。
なんかこのモデル使って他のこと出来そう
前にここで見た柳生ちゃんのコラ乳首は良かった
>>404 半蔵と蛇女の娘たちと一緒にアルコールは入ってないけど何かいい気分になれる飲み物(有料)を
飲みながらコミュニケーションするゲームだな
公式同人誌ください
いまちびちびやって五章だけど、前作経験者からしたらシナリオこれじゃない感が酷い。
悪役視点で忍学園と戦うと思ったら、忍学園悪役じゃねーか。
雲雀もやたらウザイし……
雲雀ウザいのは前作と同じだろw
雲雀ちゃんウザカワユス!
>>410前作のはウザイというかボコボコにされてかわいそうだった
雲雀好きなんだけどシナリオの扱いが悪くて嫌われることが多いから悲しいわ
雲雀に限らず短いからキャラの悪い所とネタ部分ばっかりで良い所の描写がほとんどないんだよなぁ
バーストになって蛇女側の描写きっちりされるのかと思ったら中身別人だし
半蔵編ではもっと雲雀転校の時に蛇女メンバーとの交流を書いて欲しかった
ふと前作のCDを聴いてたんだけど
蛇女のお風呂回で出てきた半蔵組は少しドラマCD齧ってるね
雲雀はウザイと言れるのもわかるが、
半蔵編で一番感情移乳できたのは雲雀だった
使ってるうち普通に可愛く思えてきてフィギュアも購乳しちまったぞ
今最後のボスの陰陽師倒したけどあんまり強くないね。
とあるMSの主人公風に言えば「あんま強くないよね。あの人( ´,_ゝ`)」
みたいな感じで。難易度はもう少し高くてもやり甲斐合ったかも。
半分キャラクターゲームみたいだからこのくらいでいいのか
LV19以上もあるのに詠で5−11クリアできない奴はゴミクズ
このゲームやるレベルに至ってない
大人しく無双やってろ馬鹿
陰陽師は俺のカグラにはいなかったぞ。どういうことだ
リミットブレイクって何に使うんだコレ、敵吹っ飛ばしても範囲外にいた後続が硬直中に攻撃してくるし使い道が分からん
LV19以下の詠で5−11クリアしてはじめてカグラーとなる
それ以外の奴はカグラー失格だから
はいはいNGNG
>>418 怨楼血→おんろうち→おんみょうじ→陰陽師?
4-14で雲雀のレベルをカンストさせた勢いで飛鳥で4-14やったら指が痛くなったでござる
雲雀以外のキャラはダッシュ連発だけでいいんだよね?
しかし過疎ってきたな
飽きやすいからなゲーム性が
かといって無双みたいにやり込み要素もないし
所詮おっぱんつゲー
>>419 仰け反り中はリミブレしかできんから、大人数にボコられてる最中とかに使うと結果的にダメージは少なくなる
後続っていってもそんなに数は多くないし、陽乱や閃乱なら特に気にならないと思うが
陰乱ならそうならないようにそもそも秘伝やリミブレの使い所を吟味する必要がある
ところでおまえらが一番好きなキャラって誰?
>>428 春花様!
まだストーリーは半蔵の第三章だけど…
>>428 スルメちゃんともやしちゃんが同じくらい好き
僕は詠ちゃん!
一目見たときから好きやで
>>428 バーストで未来ちゃんに覚醒しちまったぞ
俺はロリコンでは無いはずなのに・・・・・・
未来ちゃんはクリア時の笑顔がマジ可愛い
既出だったらすみません。蛇女3−6で看板を壊すと体力秘伝MAXになるアイテムがある場所で敵を全滅させたのに先に進めなくなりました。ちなみにキャラは、焔36段、冬服、デフォビキニ、メイド服で装飾なしです。2回やって2回とも同じ状態になりました。
陰乱詠ちゃんでクリアできなかったミッションも
陰乱未来ちゃんの手にかかれば瞬殺だった、未来ちゃんすごい
最初は「これは……いやいや無理だろこれ」って思ってたのに
今じゃ使ってて一番たのしい
>>428 大道寺先輩だな
敵の攻撃をものともせず突き進むサンダーグリッドマンみたいなかっこよさがたまらない
>>428 焔が一番好き
可愛い格好させるのが日影に並んで楽しい
しかし蛇女メンバーの曲はどれもいいなー
日影の転身後なんて言葉もないわ
資料室でずっと聴いてるわ
鈴音先生見た目はSだが淫乱のアへ顔や漫画見ると根っこはMっぽくていい
半蔵では飛鳥ちゃん、蛇女では日影さんが好きだ
2では絡みがあるといいな、カエルとヘビだし
じゃあ、柳生ちゃんと詠さんは連れて帰りますね
質問スレってないもんかねぇ
ようやく蛇女子編クリアしたんで脱埋め始めたんだけど
陰乱属性が覚醒する前にここだけはクリアしとけ、ってステージはどこ?
5-10は確定として
>>428 最初期からずっとかつ姉日影ペアが好き
モーションもキャラもいい
日影がたまに舌をペロってするのが好き
祭りに着る法被がほしかったなぁ
>>448 クリア後に出てくるそこらのステージ以外は陰乱でもわりと余裕だったよ
タイマンは陰乱でも楽勝なので5,4の複数沸いてくるステージを優先的に埋めていけばいいんじゃないかな
蛇女もクリアしたぞー
凛いらーん鈴音先生よこせや
全キャラならともかくただの脱埋めは凛でいいしな
半蔵編の未来ちゃんがなんかしらんけど前作よりかなり強くなってるな
離れると手が付けられんし当身も積極的に使ってくるし、たまにだけど突進攻撃連発でハメもしてくるし
クリアまでで唯一やり直しになってしまった、汚いなさすが忍者きたない
脱は淫乱でやるのが至高
即死しちゃう脆さがたまらない
おまえらの一番、総撃破数が多いキャラって誰?
俺は焔ちゃんの1581人
最低が凛の114人
>>457 5350で日影さんがダントツ
秀も脱も日影さんだったからな
飛鳥だな主役だし
シャナバージョンの焔ってノーマル焔とは別キャラ扱い?それとも色が変わっただけ?
>>457 撃破数なんて見れたんだ
詠ちゃんの11605人が最高
撃破数どんどん増えてくな
>>460 普通の焔とは通常攻撃から性能が変化するぞ
能力値も変化するけど命駆は無理
凛が9305、日影は5531、大道寺で5195だな
おおマジすか!
これから蛇女編始めるからたのしみ
>>457 真影編のみ全キャラ全秀脱したデータだと
飛鳥の10830が最高
9999人でカンストかと思ったら
万単位あるんだな
おまえらすごいやり込んでるのな
日影さんがダントツだな、まだ他のキャラは脱禿埋めやってないから
>>424 ダッシュ連発だけって4-14でAダッシュ稼ぎやるつもりなんか?
正直終盤ステージでは普通に戦ったほうがいいと思うぞ
おしゃれ眼鏡を標準で装備させたくなるんだが、俺は眼鏡属性だったのか。
>>466 その昔大道寺先輩と共に一騎当億を目指した一人の漢がおってな…
全員50段を目指してるんだけど、詠が地味にキツイ。ヒット数稼げる技が
乏しいせいで経験値があんまし伸びないよ……。
なんか上手い方法ってないか?できればショートダッシュ以外で。
>>470 やっぱショートダッシュしやすいミッションでショートダッシュするのが一番楽じゃねえかなぁ
好きな曲でも聴きながらポチポチボタン押してたら意外とはやくおわるよ
蛇やって思ったが忍者もので全編渡っていい人対いい人だと無理があるな…
半蔵側のイメージダウン気にしすぎて話がつまらなくなってるような
4-11を50段の各キャラで
獲得経験値
撃破数
連閃数
最高値を目指すのは競技性あるな
ショートダッシュ連打はカンストするのが先か指と腕がぶっ壊れるのが先かの命駆だからな…
Y→Aループで1分こえたら指つりそうになった
11www
>>472 半蔵側はもっと積極的に道元に騙されてる描写あってもよかったな
4-11の詠だとY連打よりY→A→Y→A(ryのが安定して10万以上稼げるぞ
今から2の展開が気になるな
蛇女の面子は抜け忍になっちゃったし次回作も抜け忍のまま展開するのかね?
そうなると半蔵との絡みはどうなるんだろうか?とか抜け忍を始末する追い忍として新キャラ登場か?
とか色々気になって夜しか眠れない
>>481 善忍VS???の構造が基本で
第三勢力として抜け忍の蛇女って感じになりそう
>>474 3DSのボタンもぶっ壊れるかもしれんし命駆やな
>>480 今50段陽乱詠ちゃんで試してきた
敵撃破36、連閃数1671、経験値109264だった
Y→A→Y→A→……のループもテンポ緩く押せるから楽だね
こっちの方がいいかな?
鈴音先生は悪忍側のままなんやろか?(´・ω・`)
2は蛇女メンバーが生きていた道元の追手に襲われて散り散り。道元が別件で半蔵とも因縁、敵対。
中盤で蛇女メンバーを半蔵で一時的に預かり、最終的に半蔵+蛇女で巨悪に立ち向かう〜的な流れだろ、きっと。
半蔵編の最後の通常焔と戦うとこのBGMサビが蛇女編のOPだということに今更気づいた
>>487 というか蛇女OPは乱れ咲きのアレンジだから、二つとも共通したメロディライン使ってる
次の敵は妖怪にしよう(提案)
>>484 自分がYを混ぜるのはショートダッシュで拾えない範囲をカバー出来るのと多段ヒットだから連閃を稼ぎやすいところ
ただ丸っこい音速丸みたいな敵がたまにガードしてくるからY→Y→Aでガード崩しながらやるのもいいかもしれない
おっぱいとパンツを眺めるバカゲーかと思ったら戦闘まぁまぁ面白いし
話も案外しっかりしてた…と思う
仮にも忍者ゲーなんだからもう少しフィールドギミックあっても良かったと思うんだ
やり過ぎるとウザくなるから調整が難しいのは分かるんだけど
ただひたすら遠距離にイライラしつつ敵を叩くだけってのは勿体ない
>>492 なるほど
俺は育てきっちゃったからかガードバリバリ壊れてあまり気にならなかったが
育成中の人はその点留意しておいた方がいいということか
4−14難しいな
命駆け凛さんでもあっというまにやられた
>>496 4-14は各敵の前に忍術回復アイテムがあるから、それを取りながらいけば楽だよ
2番目が飛び道具でウザイからジャンプ秘伝でリーダー毎一掃するといいよ
>>494 無双アクションのステージとゴエモンみたいなアクションのステージが
7:3くらいであればちょうどいいんじゃね、と個人的には思う
えっ、秀脱いっぺんに取れないの
お手軽アクションキャラゲーのコンセプトで満足してるから
ジャンルの不満はあんまりないなー
ミッション・キャラとモード・衣装の選択が行き来できるUIとかのがうれしい
>>500 ものっそいDB臭がするw
いや、面白そうだとは思う
次回作はぜひ斑鳩さんが九頭龍閃や天翔龍閃を習得してほしいものだ
操作していて楽しいのが一番だな
空中秘伝もあるからどのタイミングで使えばいいのかとか自分で考えられるのがいい
大味っちゃ大味だけど緻密なゲームでもないし道中のゲージ配分を考えて命駆するのもなかなか楽しい
ムービーにあわせてボタンをおせ!
を切ったあたりにゅうにゅうはおっぱいマニアでありながら昭和ゲーマーであることがわかる
>>500 葛姉の空中秘伝忍法はこれでよかったのに
陽属性って何すれば伸びるんだっけ?
先輩がなかなか伸びなくて困ってる
>>500 ここまでつくったのなら完成して入れてくれよ・・・
途中までつくって凍結になった第二高速みたいながっかりなことすな
雲雀の空中秘伝忍法ってどういう時に使えばいいんだ?連閃途切れるんだけど
まあデモシーンの方は入れなくて正解だと思うよ
ムービーに合わせてなんちゃらって奴はろくなもん見たこと無い
>>500 雑魚戦ではNGだがタイマンならこういうのがあっても良さそう
下の方の奥行きMAPは開発期間的に無理だったんだろうな
>>509 開幕飛びこんでドーンとか
途切れるのは仕様なんでぶっちゃけ使わなくて良い
連閃稼ぎたいならアッパーカットで打ち上げてフルボッコにすれば良いよ
ベヨネッタのバイクシーンみたいな評価になりそうだ
雲雀が使えなさ過ぎて、ブチギレて買ったばっかりの3DSLL叩きつけちまった・・
うんじゃくさんは半蔵勢のお荷物だからしょうがない
>>507 倒した敵の数、連戦数、陽属性の技を最後まで出した回数の3要素
>>515 XをAでキャンセルするコンボとジャンプXの苦無の強さに気づけは世界が変わるぞ
うんじゃくさんの酷さには俺もブチぎれた
CVもうざいし、キャラもうざいし、戦闘もイマイチってどうすんのよ…
ぽかぽかぽかぽか連打は使ってて悲しくなってくるのが玉に傷
他キャラの強攻撃3発分ぐらいの威力あるからなw
ただ、うんじゃくさんって台詞はいちいち可愛いよな
任務選んだときの「ぶーんぶ〜〜ん」とかあざといけど可愛い
>>521 それがウザいんだよ・・・
雲雀のセリフで一番好きなのは「未来ちゃんになら勝てそうかなー」ってセリフかな
ひばりちゃんは声もキャラも可愛いし強いから!
跳び回り手裏剣を投げまくる様はまさに忍者だから!
>>517 出し切らないといけないのか…
先輩すぐ阻止されるからきついなー
50にしなきゃだしゆっくり伸ばすか
だから雲雀はジャンプ×だけやってればいいと(ry
それだけで今作最強だぜ
うんじゃくさんが戦闘が弱いとはいってない
単調でイマイチっていっただけや
任務完了の「ピース!ってどっちどっち〜?」も可愛い
うんじゃくさんの楽しい使い方
・・・Y秘伝が下からアングルでパンツがよく見えるっ!
雲雀が呼び出すニートとかいう淫獣なんなの?口寄せの術てきな設定なん?
雲雀は本来ギャルゲーによくある天然アホの子キャラでいけるはずが
にゅうにゅうのクソプロットのせいでシリアスな要素を要求されウザキャラの業を背負ってしまった
まあクリア時の尻揺れモーションが神がかってるからそれだけで全てを許せるんだけど
雲雀はウザい…
そう思っていた時期が、俺にもありました…
今ではうざかわいさを愛でる毎日
ネガりがちだがいい子だしな
ただ3Dモデルの><だけは可愛くない
むしろ対応した淫獣召喚はみんなあってしかるべきだった
飛鳥とか陰の超秘伝忍法書の力で覚える技が連続斬に毛が生えたようなものって・・・。
カエルはどないしたんや
忍烏賊召喚とかどんなエロゲーや!
>>526 それ前作だと突き出してるお尻もしっかり見えてたんだよな〜
ケツ揺れもしてたのに残念
みんな何かしら動物の力借りてる設定じゃん?
ひばりは兎の力借りてるから出てくる
柳生ちゃんのイカくるくるみたいな
最初ひばりから育ててたからてっきり全員口寄せ技あると思ってた
飛鳥ちゃんなんてガマ所か土属性すら見当たらないけど
かつ姉が口寄せするとヤバい
>>532 前作のドラマCDで練習してて、暴走してたが一応だせてたな
次回作では出来れば秘伝忍法辺りで是非だしてほしいな
ドラマCDのように、ガマの上に乗るんだけどガマが動いて揺れが酷いせいで乳揺れしちゃう、とかでおっぱい成分補充できるし
>>537 ガマが上に乗るに見えて上級者過ぎると思ってしまった
柳生ちゃんがイカに絡まれるんですね、わかります
口寄せ解禁すりゃもっとシナリオにも幅が出ると思うんだけどな
海でイカ口寄せ失敗で触手プレイとか、かつ姉の竜で蛇女に全員で乗り込むとか
ニンジャの口寄せといえばガマだけど具体的にどう使うのかってあんまりイメージないな
柳生ちゃんにおれのイカちゃんを見せ付けたい
ガマの油をつかってハカンさんみたいな投げ技するよ
ごめんね雲雀ちゃん・・・
スーパーニンジャ凛ちゃんが任務中に悪忍に捕まって色々エロ同人みたいなことされた挙句に
卒業試験で実は…ってことまでばらされて悪堕ちする薄い本は冬に期待すればいいんですかね!?
大導寺先輩は虎だったか
蛇女制は全員蛇で萎えた気がする
8股のオロチだからまだ余ってるんだろう
>>548 カグラは今以上のエロを追求すると別物だと思うんだ。
今のレベルのエロさがカグラなんだと思う。
>>544 やっぱ丸呑みとかじゃね
ファミコンだけど忍者じゃじゃ丸くんではそうだった
蛇女も全員ヘビじゃなくキャラ毎に違った設定があればいいのにな
後付けでもいいから次回作でなんか欲しい
>>538 公式バイブの設定画だと失敗して上に乗られてるのもあったな、卑猥な意味じゃないぞ?w
ちなみに日影だけ蛇カットイン二種類ある
ガマの忍術といえば火を吐くか毒を吐くか丸呑みするか舌でベトベトするか
どれかだと思うんだ。
そんなこといってもカグラの薄い本増えたら嬉しいだろ!
貧民街に来るおえらいおじさん相手に体を売って金を稼ぐ詠本お願いします
テイルズオブファンタジアだとガマの口から謎ブレス
ナルトだとでかいガマの質量にまかせてパンチとか長ドスとか
機械がめちゃくちゃ強いな
一度嵌ると半分以上ライフ減る
日陰の十八番のスライディング打ち上げも重くて持ち上がらないから
低空でやってるとデブの攻撃くらう
マジ日陰はデカブツは苦手だな
防御のもろさがもろに出る
個人的にはカグラみたいなお色気系作品のエロ同人が出てもまったく有難味がないな。
同じ理由でアニメで乳首解禁されても多分喜べないと思う
日影は蛇のままでいいけどあとは変えてほしいな
もう蛇女じゃないから好きなの使おうぜとかいって
詠ちゃんがもやしの力借りそうで怖いが
日影さんは初期技で完成してて
レベルアップで習得する技にありがたみがないな
ファンアートや同人誌はファンが描いたものって事に意味があるもんだと思うが
エロゲのエロ同人の意味がわからないってタイプ?
日影は蛇、未来は猫で決まりだろうけど他が全く想像できないな
ゲームてしては一騎当千の発展系だけど
アニメは向こう(とかクイーンズブレイド)の二番煎じで終わると思う
かといって脱ぎメインじゃほかの微エロアニメとかわらんし
成功イメージが湧いてこないんだよな
別にアンチとしていってるわけではなく
まさかのOPアニメばりのガチバトルものになったらビビr…尻相撲?なんのことですかね
シナリオ面では圧倒的有利な状態なのに戦闘が始まった瞬間雲雀にジャンプXで瞬殺される春花さん
×仲間の力で強くなった ○プレイヤー操作だから強くなった はつっこんではいけない
>>565 個人的にはおっぱい要素のあるガチバトル物を期待してる
>>563 3DSのメニュー画面の鷹って蛇女に関係あるんだろうか?
焔ちゃん辺りが合いそうな気もするが、いやでも炎属性だし…難しいな
一騎当千ってカグラなみにエロおもしろいの?
忍者版ストパンを期待しています
>>568 凛の秘伝奥義カットインは蛇じゃなくて鷹
>>568 俺も焔の口寄せが鷹になったのかと思った
炎属性で自然な動物っておらんのじゃね
半蔵にいた時から鷹なんだろうが
蛇女だからって蛇じゃないといけないわけじゃないのね
凛のカットインって鷹だったんか、カラスだと思ってた
そういや詠焔以外は属性攻撃(?)を使わないんだよな
試しに蛇女漫画と斑鳩葛城の過去漫画買ってみた
帰ったら早速読むわw
上にもあったけどひばりのJXのゲージ回収率の高さに吹いたわ
日影さんがひむかいさんの形見のナイフで対立してた盗賊団を壊滅させる話を見たい
夢幻心眼流って呪術なんだよな
>>573 狼とかどうよ?
なんか炎属性ってイメージがある
>>579 心眼っていうくらいだから要するに見切り技じゃないの?
未来はカウンター持ってるし、NARUTOの車輪眼的な物を想像してたが
龍がアリなら朱雀でもいいはず
陰と陽が永久にバランスを取り続けるダイレンジャーになっちゃう
>>573 竹取物語に火鼠の皮衣ってのが出てくるが…鼠はちょっとイメージじゃないか
夢幻心眼流って呪術だったのか
未来ちゃんが眼帯を外すとみんな呪われるんだな。ジャスト1分のいい夢でも見させられるのか
でも鼠忍者とかいるし悪くない
問題は主人公感の無さ
蛇側は遁術の使い手設定だから口寄せは未契約なんじゃね?
焔ちゃんのイメージには狼がピッタリだな
呪術と体術を融合させた新しい格闘技なのかも知れない
眼帯はただの厨二病
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 19:00:02.02 ID:SPWLVvbd0
バーストはストーリーとコースの長さをもう少しどうにかしてくれれば
言う事ないかな。アニメはクイーンズブレイドみたいなのを期待。
2への要望は・・・
・元蛇女達の制服を新しく(なんなら私服でもいいや)
・新しい爆乳美少女(敵キャラ)を5人追加
・ステージは使いまわしではなく新しいステージを9割ぐらいほしい
・半蔵と元蛇女と二つのエピソードをできるようにしてほしい
・霧夜先生と凛の絡みのエピソードがほしい
・コスチュームの追加
何年かかってもいいからにゅうにゅうと北島には頑張ってほしい。
いじめで目玉つぶれてるもんだと思ってたわ
忍術使ってまで仕返しって尋常じゃないし
>>591 そんな重度のものだったら本人にとってもういじめとかそういうレベルの認識じゃないはずだろ。
それにテーマ曲が「無視するやつらへ」なんだから常識的に考えて精神的なイジメの方だろ
夢幻心眼流の使い手だけどまだ未熟で力の暴走を抑える為に眼帯を付けてたんだけど
普段の言動と学校でも「く…力が…」とかやっちゃっててそれが原因でいじめられた
まで考えたところで未来ちゃん不憫すぎるからやめた
>>591 あの世界の不良の身体能力を考えると忍術でも使わないと仕返しも難しいんじゃねぇかなwww
誰か未来ちゃんの眼帯なし画像つくって下さい
絶対可愛いから
>>590 作画クォリティは低いわアクションしないわ無意味に裸露出するわストーリーは無いわで
アニメのクイーンズブレイドに良いイメージ皆無なんだが…。
未来ちゃん善忍の家系だし、よその善忍学校でいじめられてたとかじゃないかな?
普通に考えて心眼的な何かだよな
眼帯を外すことによって邪気眼が発動するとか
視覚を封じる事によって心の眼の感度を上げるとか
あるいはリンドウのように術の為に特殊な薬か何かを使用していておかしくなったとか
ひばりの空中クナイつええな
ゲージチャージ能力が半端ない
ほとんどこれで淫乱4−11いけたわ
機械忍者がマジ無理ゲーだな
あの弾膜といい近距離の切り刻みといい
ひるまない抗体といい、打ち上げるにも周りの雑魚がうっとおしすぎて人苦労
ボス戦までいくと安心する
>>592 前作未来だったらそうだけど
今作未来見てるとその程度なのかなあって思ったんだよね
突発的に目潰されてからそのせいで村八分にされたんじゃないかなあとか
いじめられっ子なら詠さんも得意みたいですよ
春花様の犬って特典CD聞いたお前らなの?
>>600 紅蓮の未来は「いじめ」にこだわる事で精神的未熟さというか子供っぽさを強調してるんだろう。
そんな目を潰されるような深刻な問題だったらもっと病んでると思うが。
未来の眼帯はアレだろ?
なめられないようにするためのハッタリみたいなもん
ちなみに柳生の方は厨二的な力が封印されているような気がする
無視される
注目をあびるにはどうすれば
そうだ片目えぐろう
どんびき
ここまでやったのに無視しやがって殺す
みたいな
いくらなんでも目を潰されたとか本気で言ってるわけねーだろ
>>607 未来ちゃんの何処にそこまでの狂気を見出したんだ
まあ眼帯はずしたら潰れてたとか痛々しいのよりは
邪眼になってるほうがわかりやすくキャラ立ちしていいか
真影の未来ちゃんからは若干狂気を感じたけどなw
柳生の眼帯は
・(心眼流と眼帯が関係あるとして)日影と同門
・乙女座のシャカみたいに視界を封じる事で小宇宙を高めている
・妹が死んだ交通事故で自分もなんらかの怪我を負ったので隠してる
・単純にファッション
と、いくつか考えられるな
エアギアのキャラみたいに人格交替のスイッチになってるとか
眼帯だから柳生なのか、柳生だから眼帯なのか…
百花繚乱目指してるんだけど、未来が股間砲
使ってこないorz
陽乱未来ちゃんのテンションはいい感じだな
アニメ化まだかああああああああああああ
斑鳩さんにメガネ掛けてもらったら思いの外凄い事が分かった
短髪アイテムもいいね
選抜組に入るに当たって舐められないように気合い入れて眼帯をしていく
↓
誰にも触れられずに外し時を失い今にいたる
シリアスなシーンにデュアル眼帯で登場する俺の未来ちゃん
>>601 鈴音先生に「ゲロブタですみませぇーん!」とか言って謝ってたよ
>>621 オロチに操られた未来ちゃんが使ってきたぞ
半蔵編は確認してないけど、前作使っている以上半蔵編も使うはず
半蔵編でも使ってくるよ、密着して未来ちゃんハァハァしてたから当たらなかったけど
>>620 デュアル眼帯の初見インパクトは異常
日影さんも感情に目覚めるかもしれないレベル
半蔵編と蛇女編ってどっちが難しい?
>>625 日影さんは心眼の修行中ぐらいに捉えそうだがw
百花繚乱って先輩も見ないとだっけ?
>>628 先輩は旋風脚の方だけ見れば良いっぽい
虎パンチはマジでトドメ専用
詠さんがデカ剣使ってくれなかったから、序盤の方行ったら一発だったぜ
股間砲も序盤の方行ったらいいんじゃないかと思うわ
心眼流とかいうから、疑似的に目を瞑る必要があるのではないだろうか
で、家から眼帯教養→学校で「やだ〜ナニあれー(プークスクス)」→そして苛めへ・・・・・・
うむ、ちょっと苦しいか
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:01:53.78 ID:251mWReAO
格闘技ゲーム初心者でへたくそでも楽しめますか?
蛇女編は最初未来ちゃん使うときしんどいなーって思ったけど
5章になったら詠がまさかの…だった
>>632 マジで?
とどめ以外で見た記憶がないが、百花繚乱は取れてるんだよな
気づかなかっただけで、どっかで運よく見たんだろうか
おっぱいが好きかどうかが大切
先輩から逃げ回っておちょくってたら虎砲で一撃死した思い出
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:04:24.19 ID:9uu/0W3A0
半蔵5-10陰乱で詰まった・・・。
うっかり飛鳥、斑鳩、雲雀を解放してしまったがために・・・。未開放のかつ姉と柳生は温存しておきたい。
>>640 それじゃあただの目を怪我した人じゃないですかー
紅蓮の焔って秘伝の時出てくるの蛇じゃないよね?
獅子か?これ
>>634 レベルあげればなんとかなるところもおおいし面白いよ
>>634 むしろそういう人にやって頂きたいね。
初心者でも格ゲー熟練者よろしく空中で連続攻撃出せたりカッコいい立ち回りが出来る。
そういう意味ではムゲフロとかに通じるものがあるな。
蛇女5−10が鬼畜すぎワロエない
葛城の前のロボ複数に瞬殺される
紅蓮焔でギリギリって感じ
これを淫乱でクリアできる猛者なんているのか
>>634 >格闘技ゲーム初心者でへたくそでも楽しめますか?
格ゲーみたいな目押しとかコンボとか必要ないよ。
無双みたいにボタン連打でわらわら沸いてくる敵をバッサバッサするゲーム。面白いよ。
>>639 >半蔵5-10陰乱で詰まった・・・。
全脱の称号は誰か一人が取ればいいから、凛先生でクリアしちまいな!
未来ちゃんのレベル上げしてて、体力ギリギリでクリアしたら評価で「可」がでた…。
「可」を取ったのなんて前作含めて初めてだしwww
かつ姉にセクハラされたいのですが…
>>646 淫乱はパターン構築すれば行ける
凛以外で一番簡単だったのはホムラチャンの魁連発、一番難しかったのはリーチのない春花様だった
いかん下げ忘れた。
>>647 凛先生って蛇女編の方じゃないの?
やっぱり大道寺先輩出すまで進めるのが安牌か。この先陰乱で5-10以外に鬼門のステージってある?一応、30回ぐらいリトライしたけど、4-14と4-12をクリアできたぐらいの根性はあるけど。
>>649 お前がめんこい女子であることが必要なので無理だ
蛇女やっと後半入ったけど半蔵との連戦きついな
あんまりレベル上げてなかったから与えるダメージ量が少なすぎてしんどい
あんた、強いなぁ…… → うちは負けてへん
あれ、半蔵の時はうちなのに蛇女の時はわしなのか
閃乱カグラのバグって、5章の時のボス戦の話?
幾らやってもフリーズ起きないんだけどw
このゲームを買ってプレイしてる女子がいたら崇拝するね。
前作の服破れシーン停止ならない
未来ちゃんの登場シーンがモハメド・アヴドゥルっぽくて笑ってしまう
久々に陽乱未来やったんだが言動があかんな、凶暴過ぎる
>>651 5−11とかもそこそこ辛かった気がする
5−10が最大の鬼門なのは間違いないけど
>>658 そこそこいるんじゃないか?
Twitterでもたまに「女だけど〜」って見かけるし
>>650 パターンかなるほど
意外とコンボXYコンボがむずかしい
3段目からXに切り替えようとおもっても4段目までいっちゃったりスピードが速くて出しにくい
飛翔乱舞も1,2回は目押し余裕だけど3,4回目くらいはタイミングがシビアになってくる
紅蓮焔の飛翔乱舞は全段つなげたことがない
詠ちゃんがKP仮面がポストに入れた封筒を開けて中身の金額を確認してるシーン、
オイってツッコミがこのスレでも入りまくってたけど、どうやら詠ちゃんは貧民街での会計係みたいなやりくりもしてるみたいだから、
ポストの支援金の回収役だったって考えればいいんじゃないかな?
>>655 そういや全然話題に挙がらないけど、半蔵編の画像25ってなんなんだ?蛇女編にもあるのかもしれんが
あいつら一体誰なんだよw
あの正体不明のかつ兄にならセクハラされるかもしれんけど
めんこい男子がかつ姉に痴漢
→罰で逆セクハラされる展開に
→んーなんか違うなー そうだあたいの服を着ろ やっぱり女の子相手じゃないとね
っていう本教えてください
>>666 正体不明の人間がポストに何かを突っ込んで行ったら俺も確認するわ
>>666 仮面姿の変態がポストに正体不明の物質を投入していったら確認すると思います
忍者なんだからそこら辺の心得くらいあるだろ…
>>671 爆発物の取り扱いに長けている詠ちゃんにおまかせ!
薬品だったら知らねえ
>>671 忍に一般人の常識は通用しない!(と思う)
>>673 薬品だったらとりあえず春花様に見せればいいんじゃね?
amazonの返品率凄いのかな
何故か前作のほうが値が高い
amazonの返品率は凄いだろう。
なんたって初回特典がいきなり付かなくなるというkonozamaやっちまったからな
>>662 なるほど。情報サンクス。
4-14と5-10は、誘導→リミットブレイクで一掃っていう手が使えないからつらいのよね。
誘導しようにも、画面外四方八方からメイドさんに蜂の巣にされ、メイド潰しにかかると画面外背後から縮地でも使ったかのように接近してきた緑髪に八つ裂きにされるっていうミスを繰り返してる。
なんとか運で4-14は突破したけど、5-10は回復手段が昇段ぐらいしかないから完全に詰んでる。
初回特典どころかゲーム自体が来ない可能性もある密林さんを信用してはならない
アニメってパンチラOKなんだっけ?かつ姉がパンチラなしで立ち回ってる姿が想像できんのだが
巧みな技術で隠し通すのかな
パンツアニメならいくらでもあるぜよ
流石に乳首券発行まではやらないだろうけど
この作品だと隠してくれた方が断然エロくなると思う
アニメはそんなに期待しないほうがゲフンゲフン
ふぅ。クリアして更衣室でやれることが増えてヤバイよ・・・。
全然出て来られない・・・誰かボスケテ・・・行為室になっちゃうよ・・・。
ふぅーふぅーふぅーふぅーふぅー・・・
はいてない、でいいです
私見だけどアニメの乳首って取りあえず付けときましたって感じの多いからなぁ
見えないほうが想像力掻き立てられていい
>>680 白い光やブラックホールで隠される場合ことも
パンツ観たかったらBDで見てね!ってのが結構多い
春花様使いづら過ぎワロタ
空中秘伝が強いらしいけど、通常は微妙なままなんだよな?
>>678 潰す時はさっさと打ち上げて空で潰せば良いよ
ボウガンも不意打ちも飛んでこないから楽
ただ、即吹っ飛ばすコマンドがないキャラは苦戦するけど
海水浴の未来ちゃん並の修正がされるアニメはヤメテ!!
春花様は第2秘伝が激強
それだけだけど
空中も強いよ
デスキスがアレすぎるけど
先生ふーふーしたけどびくともしなかったよ
なんという鉄壁
しかし任天堂も寛容になったもんだな
覗き込んでフーフーしてパンツみるなんて絶対許さなかっただろうに
神すぎる、いろんな意味で
まじか、最近のアニメは寛大なんだなぁ…水着だからいいとかもう屁理屈だなw
春花様の更衣室でカメラを傾ける(頭上から見下ろす方向に)
胸のアップにする
胸の谷間に人差し指を置いて少し待つ
任天堂はエロに寛容ってよく聞くけど実際どうなのかはわからん
どこの世界に中央にリボンがついてたり
クロッチがついてる白い水着があるというのだ
>>696 何を言ってるんだ任天堂はもともとエロに寛容じゃないか
702 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:08:28.36 ID:nyvRrea70
ラブホ経営してたんだから寛容にならざるをえないのでは
寛容ってかcEROがゆるいだけじゃね?
パケ裏の暴力だとかセクシャルだとかのマークも少なすぎるのとか
多すぎるのとかあるし
>>696 どきどき魔女神判で女体触りたいほうだいどころかショタっこイジリ放題できるのに今更
>>704 そういやカグラにはセクシャルはあれど暴力はないな…血が出ないからいいのかな
ああ、これやりこむきに成らないのが分かった
淫乱上げるとほぼ詰むんだな
もはやセリフ聞くために育てた
出づる混沌の狂気難しいなと思ってたら2章なのに難易度5なんだな
せめて焔か詠さん使わせてもらえれば良いんだけどなんで春花様固定なんすか
>>707 このスレには陰乱で全キャラ全脱するHENTAIも居るらしいぜ
血液表現がなければかなり寛大に思う
知ってるとこだけでも「人を紙のようにちぎる」のと、「親友を目の前で焼き殺す」のはCERO:Bだったはず
両方アトラスだが
そんな中アイマスDSがCERO:C
エロ厳しいのはSONY
ぎゃる☆がんは箱より甘かったからそうでもない
淫乱上げると詰むの?
箱はガチガチだからな…ソニーと任天堂は甘い
強制的に陰乱以外選べなくなる局面はない
>>714 攻撃力上昇しても雑魚戦じゃだから何?って程度だし
それよりも防御力減少が洒落にならないから人によっては詰むかも知れない
ミッションの中には淫乱になる前に陰で脱取りやったほうが楽なのがあるって感じ
5属性自由に選べれば良かったのかな
上の経験値稼ぎレスに、紅蓮の焔は陽乱しかないってあるけど。
陰乱だけでなく閃乱も無いの?
半蔵3-12の脱埋めやってて、どーすんだよこれって思ったけど
思い切って開始と同時にマップ右端まで一気に駆け抜けたらだいぶマシになった
右から左へ進むぶんには敵の出現がゆるやかで回復アイテムも早めに確保できる
紅蓮は閃乱限定だけど経験値では陽乱が育って陰乱が選べないはず
紅蓮の焔は陽乱よりは閃乱が近い。殴られたらのけぞるし。
ただステージクリアすると陽乱ゲージが上がる。
秘伝つかってリミットブレイク使わなかっただけと違うの?
試してないからしらんが
5−10もきついが5−14もエグイな
回復アイテムが多いのが救いだが
俺にとっちゃ紅蓮焔以外は無理ゲー
>>710 ケイスケ焼きはショックというよりは、これいいのかよ的気まずさ
そうか、紅蓮は閃乱固定なんだ。
ちと寂しいけど、前作から使いたいな〜思ってたから、使えるだけでもラッキーか。
ボウガンメイドうぜー
なんで遠距離型なのに並みの雑魚より体力高いんだよ!
動き回るし画面外から撃ってくるし3連射の初撃当たれば全弾くらうし、のけ反ってる時間も長いから周りの雑魚も攻撃してくるし
メイドが嫌いになりそうです
>>710 まあCEROに関していろいろ調べて行くと最終的に
CEROとはいったい・・・うごごご!
になるから・・・(´・ω・`)
>>728 親衛隊だからじゃないのかね
勝手にだがあれが未来親衛隊だと思ってたけど
凛から鈴音先生の恰好にするにはどうしたらいいんですかね
画面の表示をすっ飛ばしてしまって
>>730 メイドは詠親衛隊っぽい。傘もってるゴスロリが未来親衛隊
ちなみに遠距離持ってるこの二種は他の親衛隊と比べてバカみたいに耐久が高い
>>731 ギャラリーモード(忍ノ華園)にすぐに行くんだ
忍法庫ってなんか響きが卑猥
>>734 そりゃ5人しかいない選抜メンバーの内の1人だしな
そして飛び道具使うのがこいつらだけじゃないというのが
イラつきに輪をかけることになってるんだよな・・・
普通の肉弾戦用ザコも中途半端に距離があると
手裏剣みたいな物投げてくるし、丁度画面外ぐらいから
投げてくるから、被弾が運任せになってしまう
開発はこの見えない位置からの攻撃を、ユーザが
楽しめる/攻略し甲斐があると思えるとでも思ったんだろうか
>>731 大道寺ポジだから転身出来ないんだよね…
俺は仕方ないから使う時は眼鏡かけさせてる
>>731 ゲーム本編では出来ない
忍ノ華園の凛のとこでL押すと紅蓮の焔みたいにチェンジする
>>733 ふぅ…… 見れた!ありがとう。
しかし着替えることは出来ないんだな。なんたる生殺しよ……
>>737 未来さんより心眼流極めてるじゃないですか…目隠しとったら普通に可愛いな
属性ゲージかレベルの初期化がないから知らないで陰乱にしちゃってて絶望する人もいるのか
やりこまない人には問題ないけど
腰に爆弾携えて特攻してくる敵は誰の親衛隊なんですかね
ちょっとお仕置きしてやりたいので
やだ柳生ちゃんも強い
というか全般的に敵の射撃系が強すぎるんだな
味方と違って奥行きもきっちり合わせて斜めに射撃してくるから命中率がダンチなのか
>>744 白い服の子は消去法から行って春花様
敵キャラだけ全方位撃ちわけは卑怯だな
こっちも撃ちわけ出来るか、せめて縦軸のショートダッシュを可能にして欲しい
親衛隊の設定画は公式バイブに載ってるな
つか見なくてもボウガンメイドは詠隊ってわかるけど
攻略本には絵の方には春花親衛隊と書いてあるのに下の文には未来親衛隊Bと書かれている謎の腹マイト娘
まぁファミ通の攻略本だからしょうがないね
雑魚の飛び道具と相打ち狙いとスーパーアーマーがすっごくうざいねえ
見える範囲が1.5倍あれば、ここまでうざくなかったんだろうけど
>>743 凛と先輩が居るおかげで、淫乱も結局ヌルゲー
他のキャラで淫乱やるときは地上戦はサシになるまで捨てないとダメだが、
50段までいくと割と楽勝。40段からの成長度合いが目覚ましい。
>>667 エイプリルフール記念イラスト
>>745 ありがとう、今しがたお仕置きさてれきてやった。
>>746 タッチパネルタッチすれば向き変わるとかあれば良かったな。
先輩ってこんな弱いの?
ひたすらゴリ押しで倒せたんだけど....
柳生と雲雀なんかはハメ殺せるしなんかがっかりだわ
>>749 細かいところだと、秘伝使って暗転した瞬間は敵全部止まるけど、
こっちの秘伝モーション中に動き始めて、さらに攻撃も食らわずに
こっちの無敵が切れる瞬間に攻撃を置いておかれたりするのもウザい
凛ちゃんBBA可愛い
猫耳付けてずっと使ってる
敵の飛び道具は通常攻撃ではね返せるとかだったらカッコよかったかも
攻略本ってまだアマゾンで予約できない?
>>752 前作が正攻法では強すぎたからその反動ですわ
>>752 半蔵編のボス時はものすごく弱体化された。
それでも勝てないって書き込みをよく見るけど
前作は強さがインフレしすぎだったんや
バイブルに載ってた未来ちゃん親衛隊は可愛かった。
あれ使いたかった
>>750 自分へのレスか気が付かなかった、ありがとう
誰も何も言わないから触れちゃいけなかったのかと思って空気読んだつもりだった。すっきりしたよ
なあなあ敵の詠ちゃんは大砲の秘伝忍法しか使わないのかい?
なんか前作のほうがコンボこぼさなかった気がするんだけど
柳生とか地上のY攻撃がんがんこぼすし
>>757 そうなのか、もっと熱く乱れる闘いをしたかったものだ
飛鳥たそペロペロ(´Д`)
765 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:45:42.80 ID:RTv+BNQR0
ガーディアンヒーローズやらコード・オブ・プリンセスみたくザコも使用できるってのは欲しいかも
>>764 難易度求めるなら全キャラ全脱目指そうぜ
>>763 斑鳩はX一発目が浮き、柳生はYの5発目あたりで敵が浮くようになってる。
斑鳩はディレイかけて遅めにボタン押すか、諦めてYから繋げるか、
柳生は連打を早くするか、しばらく傘をぐるぐる回しとくと敵が高く浮いてくんで
そこからYで拾い直すなりジャンプで手裏剣蒔きにいくなりご自由に
今ちょうど先輩倒してきたが、全キャラ20レベちょいで勝てたな
前作は全キャラ50レベの閃乱でやっと対等って感じだったからちょっと拍子抜け
まあそれでも事故があるから安定して倒すのは無理だけど
>>752 飛鳥でもハメれるな、起き上がりにXで
雲雀に腹パンしたい
が、柳生が悲しんで怒るだろうな… 俺には出来ない
他のキャラはともかく未来ちゃんは親衛隊の扱いに困ってそうだな
詠の敵が多いと空中コンボ中ズルズル落ちていくのはなんとかしてほしい
>>765 コープリとカグラのいいとこどりしたらマジで神ゲーになるだろうね。
コープリのあのヌルヌル動くアクションとザコ使用とレベル変更とネット対戦+協力プレイ、これがカグラに備われば!
ただどっちもステージは単調なんだよな
詠さん範囲広くて一発が重いからな
>>769 柳生ちゃんに触手攻めしてもらえると思えば…
やだ雲雀ちゃんたら腹パンされるのすごい似合う・・・。
グラフィックに関わらない装備ほしかったな
ウサミミ必須になるのはどうかと思ったが無くすのは極端じゃ
痛いよぉ〜
>>771 あのずりずり降りていく感じが重さがあって個人的には好きだw
巨大化してる雲雀に腹パンすれば罪悪感ゼロ
ゾゾ子みたいな砲台キャラほしいな
>>775 雲雀が空中秘伝使って落ちたところに、斑鳩さんの空中秘伝叩き込みたい
雲雀は柳生に頼りすぎだ。
パンツ覗いたくらいでなにが「柳生ちゃん呼ぶよ?」だよ
全然脅しになってねーんだかんな!(震
SNK好きそうだからストライカー導乳しようぜ
対戦じゃないしインフレもさして問題あるまい
陰乱っていくつかダルい任務あるにしてもクリアがどうしても厳しいって程のものもないし
全脱だけが目的ならアクション苦手な人にも隠しキャラって救済要素があるしでバランス的にはさほど問題ないと思うけど
色々言われるのはやっぱり属性を育成すると弱体化するってのがなんかモヤモヤするからなんだろうな
対大道寺先輩、柳生だとほんとX連打でいいんだなw
鈴音先生と大道寺先輩それぞれ私服姿で会わせて話してる所が見てみたい
現状や昔のこと考えると険悪になりそうだが
>>784 弱体化は別にいいんだけど(それにしても防御1/10はやりすぎだとは思うが)、
立ち回りではどうしようもない、視界外からの異様に命中率の高い飛び道具が
一番イライラするな
全体的には無双的爽快感があっていいゲームだと思うんだけど、
この一点でかなり評価下がってるな、俺的には。。。
ハイスピードバトルが売りのこのゲームで先輩みたいな鈍重キャラが許されるなら、
春花さんも投げキャラとかにして欲しかった。プロレスラーみたいなコスチュームしてるし
攻撃性能の方をもっと極端に強化してたらもうちょい違ったかもよ
範囲広げてガード不能の無双状態
ただし流れ弾や起き上がりのリミブレ・秘伝くらったらほぼ即死のピーキーさで
現状の陰属性→陰乱の性能変化リスクだけが増える感じだし
>>783 前々作にあったな・・・
>>784 前作でその仕様に不満が出なかった・・・のはザコがみんな棒立ちだったからな
リミットブレイクに制限までつけなければバランス取れてた気がする
防御力ばかりに話題がいきがちだけど、個人的にこの変更こそが致命的
>>791 忍法スクリューパイルドライバー使ってもいいのよ
投げキャラはいてもいいな
ただ春花さんは科学者?的なポジだから単純に投げだけだとアレだが・・・
いっそ薬でドーピングマッチョになるか?
長いステージはちょっと事故が怖いけど立ち回り次第で撃たせない・回避するは充分可能だと思うのよ
投げキャラは一人だけテンポ変わりそうだな。
なんかパイルドライバーしてるの想像した
前作の先輩戦の柳生はマジで鬼門だったのにな
クリア時のレベルで挑んだけど、攻撃遅いから秘伝割り込まれて何度柳生で止まったことか
凛先生にお仕置きされたい
これだよ、オレが求めていたセクシーな忍は!
次回作で活躍頼むぜ!
プロレスにはパンツドライバーという技がありまして。
春花さんは投げキャラは合わないだろ、肉弾戦苦手そうだし
むしろ薬品や傀儡や合成生物なんかを駆使して戦って欲しかった
>>787 このスレでも言われてるけど飛び道具持ちに限って妙に固いのはイライラするね
>>790 自分はプレイしてないけど攻略サイトだとかを見るに
前作陰乱がイージーモード扱いなのってそのリミットブレイクの制限がないせいなんじゃないの?
まあ自分も今の陰乱のバランスがベストだとは到底思わないけど
て言うか柳生ちゃんのとこでよく開幕タイガーバズーカ翔んでくるのよね前作は
>>799 前作のボスの頃から、プレイヤーに速攻で白衣脱がされて
体術オンリーで向かってくる人でしたよ
淫乱の方がクリア速度早くて好きよ
忍ロボが詠の空中秘伝一発で消し飛ぶさまがたまらない
傀儡使いなんだからマッチョマン召喚して使い捨てるなり相手が自分から吹き飛ぶような感じで
>>792 今は忍者がラリアット、ライガーボム、ギロチンドロップとか使う時代だしな
白と灰色の焔衣装が本家飛鳥の忍装束より飛鳥に似合いすぎてて最高に可愛い
ニンジャといえばカラテチョップだろう
忍法はずかし固め
うおおおおおぉぉぉぉ!!!と叫ぶ筋肉もりもりマッチョマンの変態忍者ですねわかります
春花様は前をはだけさえしなければちゃんと白衣を着たドクター系キャラに見えるのだが
>>809 そんな普通の恰好の春花様じゃ俺・・・じゃなくて犬達のご褒美にならないだろ!
>>800 そもそも、飛び道具もってないザコが数えるほどしか居ない件
スケバンもナイフ投げるし、デク人形も手裏剣出すしで
詠のメイド隊はアーマー持ちじゃないだけマシ。出る場所わかれば平気
個人的にロボのほうが辛く、最強は突っ込んでくる日影クローン
あのナイフ食らうと何が何でものけぞらされるから
>>800 リミットブレイク制限はあんま関係ない
今作から雑魚の飛び道具を無くして攻撃頻度を1/10ぐらいにすると前作になるから、
Y連打してるだけで画面中の雑魚が消し飛んでいくのよ
ていうか、忍者物なのにお決まりの飯綱落としを使わないのが残念すぎて
前作のザコは人型の壊れオブジェクトでしたからなー。
何もせず一歩も動かない奴とかよく見たわ・・・
飯綱落としは超忍じゃないと
>>812 なるほど、純粋に的の攻撃頻度の問題だったのね
回転イズナ落としでござるな
ブサさんとかあやねみたいなの欲しいよなあ
>>812 前作では隠密が大量に出るステージはリミットブレイク頼みだったような
というか今回隠密の奇襲攻撃が避けやすくなってない?
前作だとAダッシュじゃ全く避けられなかった気がしたが
今作だとかなりの避けやすくなってる、調整したんだろうか?
詠ちゃんのY2発目の地面に重くズドンとやる効果音が好きだ
重そうな感じがイイ(・∀・)
次回作においての鈴音先生の新しい声優は誰か予想しようぜ
前作の雑魚に対する感想で一番多かったのは
落ちてくるやつと地面から飛び出してくる奴うぜええええええええええ
一瞬で体力削られるわ
だったと思うが確かに今作だとあまり目立ってない
しっかりダメージ受けてはいるんだが
今更ながらに始めたエルシャダイとこれを行ったり来たりしてるけど
どっちも脱がし合うゲームだったでござるの巻
>>823 あれ男を脱がすゲームだったのか(驚愕)
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:40:41.35 ID:RTv+BNQR0
>>824 ダメージ受ければ受けるほど脱衣していくからな(笑)
>>821 棒な部分もあるけど、凛の声質自体は好きなんだけどなー
「良い匂いがするでしょう?」にやられた
昼と深夜にきて三森叩きしかしてねえ!
>>827 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>822 飛び道具対策で陽乱にしてるうえに、モサっと大量に降るor生えるから
削られてても分かりにくいんだよな
ここ大量に湧くからダッシュで抜けよう、と走ってるといきなり服脱がされる
そいつしつこく声優変えろって言ってる奴だろうから触っちゃいかん
どうでもいいがパッケージとかステータス画面の未来ってどう見ても真影仕様の性格だよねあれ
前作と同じくらいの難易度の気分でプレイしてるといつのまにかオワタ式になってるからほんと困る
必殺ぶっぱなして削ったと思ったら奥にリーダー?がいた時の絶望はぱない
まぁ鈴音先生は日常的な低音ボイスはまだ聞けたけど、コス破壊時の悲鳴は酷かったと思う
3章中盤辺りで飛鳥26他は20〜22くらいなんだけど
これって高い方なの?
陰乱での被ダメボイス癖になってくる
>>836 俺1章で全員30段(斑鳩のみ32段)まで上げた
>>836 それくらいなら普通。
キー任務だけやってると最高難易度のままラスボスにご案内
飛鳥20段未満で、赤髪さんがハメないと無理ゲーになった
オロチの攻撃は見てから避けれるんだが・・・
低レベルのままいくと雑魚の火噴きだけで半分もってかれる
さすがの日影さんでもここまでくると無理ゲーだ
2では是非ともヒメちゃんとリンドウをプレイアブルキャラクターにしてほしいね
元蛇女選抜組討伐任務とか
このゲームって段位が上がる基準って経験値だよね?
経験値って敵を倒した時に手に入るって解釈でいいの?
時々連閃中に敵の体力あるのに段位が上がる時があるけど気のせいかな
未来は性格変わりすぎて誰だこいつと思った
蛇女編はメインで使ってた詠以外は10〜15レベルのまま5章突入したけど一回も失敗することなくクリアできたぞw
半蔵OPのそれぞれが登場する場面で背景に秘伝忍法のカットインが混じってることに気付いたんだが
雲雀のシーンだけそれっぽいのがどこにあるのかわからない
紅蓮のウロボロスの未来くらいの案配が好きだなあ
キチすぎない程度にハイテンションで
普通に慕って春花様だし
日影はブチキレバージョンになったほうがつかいにくいな
スライディングが使えなくなると弱くなる
蛇女編は飛鳥が地味に強かったけど全般的にそこまで苦労しなかったな
半蔵編も楽だったけど未来だけは鬼畜だった、ジャンプXで転ばせれるってレスを見てなかったら挑戦回数二桁に突入してたかも
まあブチ切れて前後不覚になっている状態だからな
アニメでも真影ベースだろうし
2の未来がどうなるかは不安だな
どうしたってブレてるのは変わらないし
どうしたってユレてるのは変わらないし に見えた
ストーリーはともかくとして、キャラはバースト準拠じゃね
最終的には詠と斑鳩が友達になってることと雲雀の蛇女転校理由が違うってことくらいしか差異はないさ
もしかしたら蛇女編の飛鳥の財布には500円以上入ってる可能性もあるけど些細なこと
>>849 アヘ顔イヤッハァイヤッハァ
だめだこいつ早く殺そう
キャラの性格はどうにもわからんが
真影丸々やっても12話には満たないだろうし、蛇女にもスポットが当たるはずや(願望)
>>850 柳生さんがそこそこ強かったよ
ひたすらXで待ちガイルしたら秀取れたけど
半蔵の決戦は陰乱でやろうとして、未来の牽制→即座に超秘伝→死 に何度泣かされたことか
えーやだー未来ちゃんはハイテンション面白キレ芸キャラじゃないとやだー
半蔵から見てああ見えてただけとかいうオチになんのかなあ
>>860 蛇女側だと弱気熱血系主人公化してるものなぁ
無視されてたのがみじめで嫌だったから悪忍目指してるのに蛇女内でも無視されてキレるキャラだったら不憫すぎるな
柳生ちゃんがしっかり無視すれば切れてくれるはず
未来秘伝のチンコ巨砲はそのまま使われるのだろうか
蛇女に関しては特にだけど、真影の時点ではキャラの掘り下げが足りなかっただけだろ
キレ芸といか半蔵編のはもはやただのアレな人みたいな感じだからなあ
>>856 アヘ顔・・・陰乱状態ことかー!
まあ確かに陰乱でその状態になるとだいたい死亡するんですけどね(´・ω・`)
半蔵編は詠も大分酷いし、日影さんも何がしたいのかよくわからんキャラになってるからな
紅蓮の蛇一巻読んだけど面白かったな
ゲーム本編より忍者してた
ぶっちゃけキャラゲーのわりに見た目と声がいいだけでキャラは練り込み不足だよね!
1クール11話で考えると(半蔵ストーリー準拠)
1話〜2、3話 半蔵&蛇女キャラ紹介
4、5、6 中弛み 温泉回とか水着回
7、8 超秘伝争奪 柳生入院
9、10 雲雀蛇女へ
11 半蔵組修行中
・・・・・・あれ?
1クールじゃ足りなくね?
忍者の力を失ってダメダメになる
ラストで取り戻す
>>870 半蔵編の下敷きがあるお陰で、
蛇女は日常イベントに尺裂けたからキャラゲーとしては良くなったと思う
食べ物で言えばB級グルメみたいなもんだと思ってる
大道寺先輩には一話割く価値がある
>>838 二章行く前に一章全部脱秀取ればそれくらい行って後が結構楽になるな
キャラの練り込みってか単純に練り込んだ物を表に出せてないんだろう
納期がアレだったり予算がアレだったりするせいで
半蔵編で1・2章位のノリが倍くらいあればなあ
蛇女前半は今回ストーリー結構良さげじゃん!って思えたしなぁ
犬化するあたりからうーんてなったけど
>>871 ぐわああああ足りない尺が足りないぞおおおお
戦闘中の3Dでなんとかポーズできないもんかと試行錯誤していたが
方法見つけたぞ
3D演出画面になってみたい場面になったらホームボタンをおしてメモを開くと
停止した3D画面が見放題
パン(ryゲフンゲフン)も見放題だ
純粋にストーリーが短すぎて掘り下げられないというのもある
かといってストーリーを長くすれば今のアクション形式だとダレる
ならイベント無し任務にキャライベント入れればいいじゃんって話だけど、
そこはもう大人の都合ということで言うまでもないだろう
少なくとも最終決戦→おろち戦で2話は要るはず
そうすると、うん
温泉回や水着回(ポロリもあるよ!)はDVD特典とかいうオチが
>>877 そして閃乱覚醒までさせてしまってるせいで、脱コンプがorz
>>878 ストーリーに関しては練りこんでこれかよ、と言いたくなるような点が
一杯あるけどな・・・
>>884 水着回はストーリー上必要…でもなかったか、半蔵編だと
真影シナリオは黒歴史
あれベースだから、良い方向に持ってこうとするもんだから強引さやご都合展開が目立つ
けど、仲間の大切さを巡る戦いやオロチ内部のエピソードは良かったと思う
半蔵編はそれぞれのシリアスな身の上語っただけで終わりって感じであんまり仲間同士が絡んでない気がした
アニメはキャッキャウフフな感じでいいんじゃないか
ベースのストーリーはにゅうにゅうの初期プロット引きずってる所為も多少あるんだろうね
>>888 >アニメはキャッキャウフフな感じでいいんじゃないか
飛鳥&焔「キャッキャウフフ」
斑鳩&詠「キャッキャウフフ」
葛城&日影「キャッキャウフフ」
柳生&雲雀&春花「キャッキャウフフ」
正直大食い大会はやって欲しいんですがねえ
面白かったし詠ルートフラグだし数少ない村雨の出番でもあるし
892 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:46:55.14 ID:H+9OHrZvO
キャラや世界観の基本だけ押さえてシナリオはアニオリにしたほうがいいかもしれんな…
詠ちゃんが家系図拾い上げて、養女だからと知っただけで憎悪がすっきり消えちゃうところは無理矢理すぎたな
その後のCGで不満がぶっ飛んだけど
オロチの体内にも化身的なボス用意しておいて
外の飛鳥と中の焔で同時撃破ならなおよかった
どうあがいても完全オリジナルストーリーになるに100ガバス
後にライター曰く「2クールならアニメになる」とか言われるのに10ガバス
日常パート&キャラ掘り下げするなら2クールはないと不安
最悪キャラや細かいストーリーはゲームやって補完してって話に
補完できるほど深くねぇだろってのは禁句
そもそも1クールアニメが主流だし2クールなんてそうそう出来んだろう
OPでバトルシーンめちゃめちゃ詰め込んで本編では全く戦わないという可能性
みんなで遊んでんのだけ見たいな
ゲームで戦ってるからいいや
>>900 コミカライズで半蔵学院襲撃事件が端折られてて泣きそうになった
>>846 一時停止して見ようと思ったら再生中は効かなかった…
アニメカグラがカグラ2の促販も兼ねるとするとまたエライことになる気がしてきた
ストーリーとか開発期間的な意味で
オラすげぇワクワクしてきたぞ!
ストーリーはうんこでいいからキャラは大事にしてほしいな
アニメは毎回アホな任務で12話まで走り抜けてもいいくらいだわ
にゅうにゅうと北島監修みたいな感じで、公式によるキャラ補完に全力を注ぐアニメになればいいんだが、
ゲームの宣伝にはならないかw
1話で導入
2話から各回2人ずつキャラ紹介回、5話あたりに温泉で鉢合わせ回挟む
以降ゲームのシナリオ
くらいでいい
忍装束の日影さんってはいてないのか
バカには見えないパンツ履いてるよ!
メガオがそんなに良いのか
俺には到底解らん領域だw
バカでよかった!
メガオってなんですか?
眼鏡男?
眼鏡顔?
そういえばもうあったのか、とアニメカグラスレ覗いてきたら
アニメ会社は不安だが、監督と脚本は手堅い
とわりかし好印象だた
なんだかんだ期待して良いんですかねぇ?
メガマン?
とくに期待もしてないけどゲームのほうは好きなんで取りあえず見てみるって感じ
誰か眼鏡の話なんかしたか?
>>915 監督はよくわからんが脚本は当たりだと思う
まあ頭がしっかりしてれば何とかなるんじゃね
更衣室に入って一時間が経過した
ちょっとした息抜きのつもりだったのに……
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:41:26.90 ID:cSGcqdFvO
分割2クールで一期を半蔵編、二期を蛇女編にしたらいいんじゃないかな
>>920 抜きすぎて過呼吸になってるぞ、いやまさか別のものを抜いていたのか?
かつ姉の空中秘伝最後まで見たら顔可愛いすぎワロタw
>>918 まぁ、気にせんでくれ。
鈴音がいることで蛇篇あんましやる気が起きないだけだ。
メガオだかさ。
鈴音は、次回作で
ゆかなあたりに変更してほしいわ
>>922 なんのことかわかりませんねえ
アッハッハッハァハァ
927 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:54:29.46 ID:6NKWH3oLI
おっぱい舐めたい(´・ω・`)
今の所コミック版も全て真影版の未来だな。強気な未来の方が好きな俺としてはうれしいが
転身前未来の曲コメント見ると作曲の人も未来の性格激変を知らなかったように見えるw
>>915 一応制作会社もゲームOPの会社だしまぁ
いやTVアニメにあんなクオリティは求めないけどさ
アニメはとにかく乳首がでなければそれでいい
カグラはそうゆうんじゃないんだよ
原作で出てないものは出してはならない
マン筋には白ベタを入れるべき
3DSじゃ乳首を出せないんでしょ
陽乱にするとちゃんと真影未来っぽくなる
笑顔で尻相撲して服が破けまくるのはカグラの真髄
温泉旅行で任務関係なく蛇女子と半蔵があって仲良くしてたようにプライベートで鈴音先生と霧夜先生がバッタリ会ったらどんな反応するのか気になるな
鈴音先生固まったりして。けど外見変わりまくりだし霧夜先生は気付かないかも
正体ばれてないのをいい事に即色仕掛けしそう
服の上の浮き乳首はセーフだよね
ダメだよそんなの
ブラジャーしてないことになるじゃない
詠とかブラジャーしてるように見えない
忍者はさらしでないと
カツ姉はボタンかけに乳首挟んで服がめくれ上がらないようにしてるんですよね?
どっかで、ブラが!って詠ちゃんの台詞あったと思う
今作の飛鳥ちゃんはどうみてもぷっくり乳首が服越しにでてるが
>>935 温泉旅行の引率の先生ってことで二人がばったり会うのはありだと思う
会釈して通り過ぎたあと、ふと霧夜先生が振り返って見つめるとか
色々あって話の最後に「いつから気づいてらしたんですか?」「少し前に、な・・・」とか希望
そういやこの手のゲームでお馴染みの武器の見た目だけチェンジが無いな
バット二刀流の飛鳥とか大根持った詠とかメリケン装備した雲雀とかエビフライぶつける未来が見たかった
飛燕という名の竿だけ振り回す斑鳩さんとか…
新作は今までの材料をふまえた上で、まともに話を組み立てられる人に作り直してほしいな。
ゲームシステムはまんまでいいよ。
ああ、カツ姉に手コキされたいよ!!
柳生ちゃんのおっぱい
半蔵編3章の雲雀しばりがきついっす
あー950だったか
レベル低くてたてらんないから
>>955頼む
アニメは12キャラがそれぞれメインの回をやっただけで1クール終わっちゃうから、
1クールで全部まとめるなら絶対影の薄いキャラは出る。
キャラ物としちゃ微妙な所だがこれはもうしょうがない、円盤が売れれば2期や3期もあるさ。
一人一人やるよか本編では薄いキャラ同士の絡みを重点的にだな…
シリアス入れるなら設定面の補完が欲しい。
最初6話はいちゃいちゃしといて
残り6話で
飛鳥「そういえばひばりちゃんは?」
ほむら「うちに転校したけど?」
から急展開でシリアスガチバトルでいいよ
アニメ1クールって決定事項なん?(´・ω・`)
???からのミッションは焔以外でやると何かあるの?
何も起きなくて拍子抜けしたんたけど
ニート脱出したはいいけどカグニーする時間がないお
つらい…
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 08:17:51.75 ID:whn7b/0cO
お兄様の村雨って本名かな?
忍のコードネームがあるわけないし……
あげてしまった、ごめん
>>958 忍の家系だし無い方がおかしくね? >>忍名
落ちたとはいえ忍としての修行もしてた筈だしそのころから村雨だったはず
落榜者でも本名で出る方が不自然な所もあるし。忍者物だから
未来ちゃんの胸に顔を埋めたい
>>961乙ぱい
未来ちゃん使ってみたら可愛いなぁ
勝利ポーズでどアップになるとかずるい
眼鏡似合うと思ったらこれモーパイのちあきさまだ
まだ一回もこの子で秀とれてないけど頑張ります
>>965 乙しません、って言ってるようにも見えるw
>>400 ( ´_J`)乳首見せるのもメンドくさくてね
>>961 スレ立て乙
お礼にチチビンタしてやるよ
蛇女子編の称号コンプまであと2つになったんだけど
百花繚乱の条件満たすの面倒だなぁ
今作はボスの秘伝忍法カットインを見たら即撤退してもいいんだっけ?
>>971 >今作はボスの秘伝忍法カットインを見たら即撤退してもいいんだっけ?
未検証だから検証よろ!
死ぬ→任務を抜ける はダメみたいっていうレスはあったが
任務中断でおkというレスを昨日あたり見たような
>>961乙
蛇女編難易度高いな
敵がスパアマ持ってるしリミブレ連打してくるしキツいわ
>>973 俺はそれだと駄目だってレスを見た記憶があるぞ
称号取りがてら検証してくるよ
各キャラに2つずつ、焔のみ1つでいいんだっけ?
お前らHENTAIばかりだな
つうか、乳の話ばかりだし
パンツも見えまくりのゲームだもんあ
いつも縞パン丸見えのかつ姐とか
大抵のキャラは露出狂じゃないかとさえ思う
好きな人には良いんだろうけど
きっと世間一般では変な目で見られるよな
大道寺先輩にショートウィッグをつけたらかなりかわいくなった
リタイア繰り返してると設定で脱衣モーションカットが欲しくなるな
若干本末転倒な気がしなくもないが、正直イライラしてるところにアレやられるとイライラが加速する
蛇3-06で敵全部倒したのに何も起こらないよくわからんバグがあった
>>979 スタートで飛ばせるから自分はあんまり気にならんけどなあ
脱衣と言えば
飛翔乱舞の途中で敵の服が破れるとタイミングがずれてきつい
>>982 時々そのまま連閃できることもあるけど、下Xで追撃が安定やね
敵の親衛隊が受け身取ってくるのは何とかなりませんかね
クラニンアンケで世界樹とルンファク出し忘れてて早期購入ボーナス逃して涙目になったから
カグラは忘れないうちにアンケ出しておこうと思うんだけど
・遠距離攻撃ウザすぎ
・奥行きを有効活用してるのが敵だけ
・能力格差が酷い、攻撃範囲の広いキャラがスピードも攻撃力も兼ね備えてたり
・蛇女のカットムービー使い回し
・蛇女の衣装少なすぎ
・淫乱極めると脱の難易度激難問題、淫乱と陰を選択できると良い?
以外になんかツッコミどころあったっけ?
あんまり書きすぎると逆に読んでもらえなくなるらしいが
買ったのが先週だけどお前らゲームスピードワロタ
まぁ普通なんだろうけど
俺は一章をまったりやってたまにOP見る感じだわ
柳生がトラックをいつもより余計に回してるところと
雲雀がケツでドン、ドン、ドーンってやってるの見てるだけでお腹いっぱい
それを見た後にそっとLLを閉じて仕事頑張ってるw
バグも結構多い気がする
淫乱って言うほど難しいかね
敵配置覚えてどこで忍法使うかをパターン化したらどんなキャラでもいけるで
まあパターン化するのに多少やりこむ必要はあるが
蛇編の大道寺先輩はむしろ陰乱じゃないとクリアできなかった
忍者ロボ硬すぎだろう…
オロチ固すぎワロタ。全然減らないわ。
前作はこんなに苦労しなかったはずだけどわ。レベルが低いのかな?
一対一の時だけど、距離とって相手が攻撃仕掛けてくると同時にショートダッシュで相手の裏へまわる。相手はまだ攻撃モーション中だから、スキだらけの背中から斬り込むとほとんどダメージ受けないな。やっぱテキトーにやってたらいかんな。
>>991 1vs1でやってるときなんか、別に被弾する要素ほとんどないからどうでもいい
乱戦中に群れの中の数名が画面外に逃げて、視界外から射撃してくるのが問題なんだよ
追いかけても逃げモード入ってるときは移動可能エリアの外周を延々と回るし、
ほとんどのザコが飛び道具攻撃してくるから、常に被弾のリスク背負わされる
さらに飛び道具主体のザコほど体力高いというのは嫌がらせだと思う
でもまあキャラのリーチ上、見えてから射撃してたらヌルゲーだしな
現状弾速早くないから理不尽だけど対応できないほどじゃないし
レベルがあるし
ガーヒーやコープリみたいにステ振りもないから
まあそんなきつくもないよね
くにおくんみたいに鉄パイプとかタイヤ拾って武器として使えるようにしてほしいな
タイヤとかは投げたら敵全員吹っ飛んで飛翔乱舞につなげられるとかね
飛び道具を予想してダッシュ回避するのが面白いのさ
ニュータイプ気分になれる
それは残像だ…みたいな気分になるのか
飛翔連閃でX押すと↓押してなくても強制で強襲攻撃になるよね?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。