【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part259

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part258
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346598684/
2枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:11:36.23 ID:JTs2AA180
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:51:04.08 ID:wIqZs0jT0
>>1おつ
4枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:23:42.02 ID:WniPHmR70
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:25:53.09 ID:yFqhlOxw0
次スレは950?
6枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:28:04.59 ID:9nywd5KZ0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:29:17.88 ID:pMOSbCfP0
8枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:30:14.02 ID:WniPHmR70
とりあえずもうテンプレに次スレは930って書いてあるし、次スレでテンプレ修正してからでいいんじゃね
9枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:31:35.31 ID:KrLOenEy0
今から「100でいこう」で突っ込んでくるぜ!
なぜか価値100クルセイダーだけ4本もあるからこれで行くか・・・
10枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:31:51.58 ID:Ufyp38dW0
取り逃げとかなんだかんだで980くらいまで行っちゃうこともあるし
930のままが良いと思ふ
11枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:36:53.89 ID:sovV+d/j0
100とか持ってないやつのが多いからやめとけ
12枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:37:56.65 ID:Ufyp38dW0
馴れ合いはやめよう
13枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:40:21.70 ID:mnSHoouC0
やっと射撃防御4の打撃星のみ神器が手に入った・・・!
これで打撃EX作れるんだがハート30万しかないからマラソンしてこなきゃ
200万もあったのに・・・
14枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:44:27.90 ID:KrLOenEy0
>>11
俺みたいな100コレクターって少ないのか・・・
残念だ
15枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:47:39.71 ID:RS0dn95bO
価値100は半分くらい集まってたはずなのに、色々作ってたらいつの間にか一桁にまで減っていた
16枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:48:02.95 ID:H4UqH2PE0
打☆3全防4歩行4コンボ4回避4ピン子3 の最後の力鬼ブン用鬼が出来たわけだが、これ鬼ブンしないときは普段何してればいいんだ?
回避を活かしてマグナ(巨塔じゃない方)みたいにスタイリッシュに戦いたいんだが、コンボ当てる難度が射爪や豪腕と比べてダンチすぎる・・・
17枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:48:40.35 ID:+yQs0pd80
星消しに価値100は大抵不要だから大量に溜まってるわ
106とかで十分消える
18枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:50:03.15 ID:dfhAdVJE0
打撃星のみが手に入りやすい章って何章よ?
20章は射撃星ばっかり溜まってく
19枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:50:34.45 ID:Ufyp38dW0
そんなものない
20枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:52:16.57 ID:3Z35Rdbf0
1章マラソン
21枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:52:25.43 ID:xxLa1xt/0
そういや20章で獲得ハート10万超えた人いるのかな
俺は98000台が限界だった
22枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:53:36.99 ID:dfhAdVJE0
ないんか
じゃあナチュレ様から授かるしかないか
23枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:55:56.53 ID:HcDNem510
>>22
220以上位だと打撃のみは出なくなる
24枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:00:17.51 ID:WniPHmR70
ホンキ度9だと、打撃星のみはほぼ出ないな
25枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:01:38.66 ID:rwHh06/B0
>>21
出来るかどうか分からんけど20章マラソンなら1分あたり12000〜13000は稼げんと効率悪いぞ
26枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:01:45.64 ID:yFqhlOxw0
じゃあ対戦がいいかもな
気軽さ的に
27枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:02:16.07 ID:Ufyp38dW0
打撃のみはマラソンするよりオンやりまくった方が割と出やすかったりする
28枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:04:40.89 ID:QxJLcL7h0
この前20章マラソンのタイム測ったら、悪魔の釜にかける分抜いて6分58秒で約78000ハートだったぞ
これ以上効率良くできるもんなのか
29枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:13:21.27 ID:RS0dn95bO
時間効率意識してやると会話がなぁ…

下手するとパルテナ様の出番は最初と最後だけになり、ハデスさんの出番がごっそり減って、ランダム会話は綺麗に流される。
さらにムービーも飛ばすとなるとものっそい飽きる。。。
30枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:15:13.22 ID:dfhAdVJE0
ピット「かじらけかけのパルテナ様なn」
ナチュレ「おお〜!」
ハデス「やったネ☆」
31枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:17:41.02 ID:rzv8AcSr0
>>30
マラソンあるあるだな
32枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:27:48.67 ID:WniPHmR70
あれ、会話そんな風に飛ぶっけ?
俺のやり方が遅いのか?
33枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:28:41.27 ID:kZIdJZbP0
チャットとか部屋名つけられないこのゲームの野良で全員100はムズイだろ
34枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:28:54.64 ID:pMOSbCfP0
5分30秒で76000ハートはコンスタントに取れてるかな
効果時間付ければもっと取れるだろうがヘビーガンを新調するのも面倒だしな
35枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:30:47.73 ID:KrLOenEy0
>>33
今100戦できてる!
まさかホントにできるとは・・・
36枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:52:27.93 ID:2KSYcKOn0
今更気付いたんだが、女神の魂編のナチュレに預かってもらってる時って奇跡使う時の掛け声が「パルテナ様ー!」から「ナチュレー!」に変わるんだな
ナチュレが支援するんだから当たり前だけどちょっとワロタ
37枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:10:14.47 ID:RT/FZlYi0
>>35
平仮名2文字の価値100遠距離神器を使ってたものですが乙でした
38枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:25:12.59 ID:KrLOenEy0
>>37
こちらこそ乙でしたー
合わせて100神器持ち出して来てくれてありがとう
楽しく試合できたよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:29:51.29 ID:Gey2c2xG0
100戦初めてやったけどこんなんなのか
時間切ればっかじゃねーか
40枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:31:27.00 ID:Gey2c2xG0
あ、文句言ってるみたいになってしまった
ガチ環境ではさっぱり使えなくなったポセイドンだけど最初に愛着持った神器だけあって久々に使えると楽しいな
41枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 03:13:43.15 ID:2LX5sqH1O
正直野良で価値100戦はどうかと思うが価値100使ってくれる人がいるならまぁいいか
俺ならいつもと変わらん神器かほとんど使う機会の無い300越え神器を出すだろうけど
42枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 04:50:47.78 ID:c/6vx/hJ0
効果時間つけたタイプと、相殺つけたタイプを相手に合わせて切り替えつつ
高速歩行立ち連射型のオーラムの衛星つかってるんだが
今の環境的にどうなんだろうなー
43枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 04:55:03.49 ID:2KSYcKOn0
チーム力400奇跡自由の価値100ガチ降臨やってみたいな
44枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 05:48:57.86 ID:rwHh06/B0
>>42
半分は抜けて半分の半分はそのままで半分の半分の半分は対策神器を出して残りは汚い神器出す
45枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 05:58:12.04 ID:LzzzgxK4O
ゲームに対してかなり飽きっぽい性格なんだけど
パルテナは発売日から毎日遊んでる
ちょこちょこっとバトロワで戦ったりとかする程度だけどね
でもすごいゲームだよ
46枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:12:30.34 ID:M6liAIyG0
wikiに神器種別の速度ランキングとか無いんだね
豪腕の走行速度を調べたかったんだけど、見つからなくて意外だった
47枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:22:10.80 ID:9vIWyIoDO
>>46
と書き込んで世話焼きに調べさせる魂胆か……
データベース→性能比較のとこにID1神器の速度順位あるけどこれじゃないの?
48枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:34:47.70 ID:R/nx5dzJ0
これから自分の理想のオレパンを
作りたいと考えていて、内容は
射撃なし
打撃5
射防+4 氷結+4 移動+4 コン打+4 ダ射撃-2

価値295.8
で思い描いているかどうだろう?
49枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:35:31.76 ID:M6liAIyG0
>>47
データの羅列系ってwikiならすぐ埋まるイメージだったからさ
知りたかったのは各豪腕の速度だから、ちょっと違うね
50枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:38:23.98 ID:2Z1qzsIL0
そういや打撃型汚いオレパンとかいたな
51枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:02:27.83 ID:sftzH++NO
>>48
俺なら氷結よりかダッシュ打撃の方が欲しいかな

>>49
攻略本買おうね
52枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:08:33.50 ID:M6liAIyG0
>>51
サンキュー、載ってたの気付かなかった
53枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:23:08.32 ID:9vIWyIoDO
ビームネイルも作りたいなぁ。フォトンクローみたいで愛着持てる
54枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:41:49.35 ID:Ew7QHZKi0
まだ馴れ合いネームでやってんのかよ。
55枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:34:53.52 ID:rzv8AcSr0
価値100戦面白いけど長いな
56枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:37:28.14 ID:9vIWyIoDO
149以下とかでもいいかもね
57枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:51:02.63 ID:iZQNizx20
価値100は正直緊張感もクソもないような
射撃当たっても大したことにもならないし回避苦手な人向けか
58枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:54:01.92 ID:JXAA2yqp0
>>50
確一打撃に、射撃防御も積めば硬いし、かなり強いと思うぞ。
射防相殺歩行4コンボ4に軽量空蝉でかなり鉄壁。
59枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:57:03.37 ID:eFUuY17X0
俺以外みんなアルファベットの外人部屋に飛ばされたんだが、空蝉軽量化気合いで駆け回りダッシュ射撃をぶっぱなしてくるNINJAを見た。
60枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:08:59.22 ID:Ew7QHZKi0
100部屋キモいわ
馴れ合い始まった時点でパルテナオワコン
61枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:16:03.42 ID:9ewVQw35I
上手い砂だと味方の2人がCPでも勝つんだね
こっちの味方2人がCP狙ってる間に次々と砂に撃ち抜かれた、こりゃ勝てない
62枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:25:04.50 ID:el2OsskZP
攻略本が凄すぎて編集者たちはデータ系の編集意欲を失った感はある
63枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:09:51.23 ID:9vIWyIoDO
どう測るかってのもあるんじゃない?
64枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:25:42.90 ID:RznAuYzG0
攻略本もグループについては書いてあるけど
肝心のグループがどう決まってるかとか書いてないんだし
結構まだ調べられる部分は残ってるけどね

ぶっちゃけ知りたいのは内部データだが
誘導性とか測れるもんじゃないし
65枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:36:47.58 ID:scbS93or0
逆に言うと実機プレイで検証しうる情報はいずれWikiに載りうるんだから、
攻略本の編集者にはもっとマスクされてる部分に踏み込んだ執筆を期待したくはある。
66枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:59:10.56 ID:aJWPyi1/0
>>46目算だけど調べた
射撃場100m走のタイム
アイアン>ドリル>ボルケイノ≒タウラス≒ダッパー>コンパクト>おわん>デンショッカー≧アポカリ>ドリル>クラッシャー
バテるまでの距離
コンパクト≒ダッパー>ボルケイノ≒タウラス>クラッシャー≒ドリル>おわん>デンショッカー>アポカリ
クラーケンとフェニックスは移動スキル無いの持ってなくて欠席
67枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:09:33.05 ID:aJWPyi1/0
>>66おっとバテ距離のアイアンが抜けてた
コンパクトと大体一緒(約120mでバテる)
68枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:52:17.74 ID:2+TbFnKk0
ボマーさんの時代がやっと来たか
69枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:54:58.89 ID:9i0kWKOj0
さあ射撃特化アイアンボマーだ!!
70枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:56:40.11 ID:9vIWyIoDO
ボマーは天使で持たされた時はダ打が決まりやすい気がして心強いね
71枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:01:51.85 ID:RznAuYzG0
ボマーさんって何が特徴かと思ったけど
豪腕で一番ため時間が短いし、弾の威力減衰なし、誘導性も高い
足も豪腕3位だけど、やはり弱点は射程か・・・
72枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:06:58.15 ID:eFUuY17X0
wikiのアイボ嫌がらせ型わろた
73枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:07:59.23 ID:x+VQDpIQ0
汚い型の射撃ボマー居たけど、まさにポルナレフ状態だったな。
気がつくと空飛んでるw
74枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:08:08.99 ID:JXAA2yqp0
射撃特化ボマー強いよなあ
射程、走行速度、ダッシュ射撃積めば良いから、後は自由に出来るし。
あの射撃と走行速度で2確弾撃てるからすばらしい。
75枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:12:46.49 ID:yR8RcMqM0
豪腕ナチュレ章の宝物庫で普段豪腕使わないから適当にアイアンボマー選んだら、射程の短さに驚いたまま最初のエリアでボコられて死んだ記憶
76枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:20:48.21 ID:RS0dn95bO
天使でボマー持たされた時は凄い使いにくかったが、実は射程以外高性能だったのか。

両刀とかも面白いかもしれない
77枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:34:52.84 ID:JXAA2yqp0
>>76
射撃★6 射程3ダッシュ射撃4コンボ4のボマーとか過去に出てきてたな。
打撃特化ならコンボで一確も狙えるし、空蝉を剥がせるから射程3つけた打撃型も強いと思う。
78枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:56:53.95 ID:inyqHgDL0
108種類も神器あって、名前言われればだいたいの特性思い出せるのって地味に個性付け凄くね
79枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:59:44.92 ID:iZQNizx20
至近距離立ち射→怯んだ隙にダッシュ打撃が決まると最高にかっこいい
バイパーは打撃も強めだから★ナシでもいけるな
80枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:02:00.73 ID:9vIWyIoDO
>>78
ダイナモなんて見た目もまんまだしね
81枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:08:55.10 ID:3Z35Rdbf0
アイアンボマー 打6 射防4 コンボ打撃4 走行速度4 射程3 ダッシュ射撃-2 とかいいよな
回避4には結局対抗できないけど空蝉は剥がしまくり
82枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:07:59.13 ID:12MpHcrt0
>>81
タコサクがそっちを見てる

アイアンボマーはオレパンをボコすことができる射撃豪腕の中でも特にオレパンに強い
83枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:24:22.60 ID:60aIy7jC0
最後の力マグナで天使即死させんの楽しすぎワロタw
84枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:32:33.70 ID:HcDNem510
>>78
ふむ、茶トラは無個性が個性か
85枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:36:56.38 ID:9vIWyIoDO
新神器書き貯めてたらいつの間にか9個もあった。材料いくついるんだよ、全部作れる気がしないぜ
86枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:39:00.79 ID:zMXF6/3H0
プレイし始めて三日めになるけど未だに一位になれない
みんなつおいね(.ω.)
87枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:40:17.81 ID:dfhAdVJE0
神器は全部解禁させたか?
奇跡もレベルまでとは言わんが全種類集めた方がいいぞ
88枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:44:54.16 ID:PCr0eQJ10
ヴァーゴつええ 優秀な射程で2確火力出せるし近接にも対抗できる

オレパンさん帰ってください
89枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:45:44.66 ID:lbmuY0f30
特徴が無いのが特徴か
90枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:51:50.45 ID:sovV+d/j0
強い人3人集まってずーっとやってるとさ・・・・
もう片方はポンポン抜けてくからなかなかいい勝負できないよね
91枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:56:11.73 ID:zMXF6/3H0
>>87
奇跡も武器も結構集まってるけど価値300以上ないときついかな?
あとマグナの巨搭装備してる人が大抵無双してるけどこれひょっとしてかなりつよい?
92枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:58:02.91 ID:HcDNem510
>>91
価値300以上はアウト
マグナの巨塔はそこまで強くない
93枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:59:26.16 ID:Tzx8o8u60
>>91
280〜299くらいが良い
300超えてもかまわんけどそれで死んだら味方に負担がかかる
バトロイなら300超えててもおk

マグナは初心者に強い
対策は簡単
94枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:01:20.51 ID:PCr0eQJ10
>>91
価値は低い方がいい(100~299)
マグナは上級者ならカモだけど初心者は対処できないからそうなってる
95枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:01:35.89 ID:lbmuY0f30
一位って言ってるんだからバトロワの話だよな?
バトロワだったら価値は高くてもいいんじゃね
降臨の話だったら300未満が好ましいけど
96枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:01:39.55 ID:3Z35Rdbf0
マグナはバトロイだと割と強いよ 降臨ではあまり通用しない
97枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:02:12.28 ID:60aIy7jC0
確かにマグナはボコボコに出来る相手と出来ない相手がいるな

つか透明使ってんのに撃ち抜いてくるスナイパーさんは何なんですか
98枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:04:04.12 ID:CT0auvmN0
>>97
もしかして:オート標準
99枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:04:16.00 ID:zMXF6/3H0
>>92
なるほど
対人戦に有用な奇跡って何かある?
100枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:04:53.21 ID:JXAA2yqp0
>>97
透明つかっても走ったり攻撃したり奇跡使ったりアイテム取ったら位置バレするからなあ。
101枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:06:14.01 ID:Tzx8o8u60
>>99
テレポ
花火
反射板
空蝉

このへん使えば死ぬ数はグッと減る
102枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:06:36.54 ID:PCr0eQJ10
透明使った直後に撃ち抜くのはよくする
103枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:07:41.57 ID:Tzx8o8u60
透明って隠れて使うかテレポと一緒に使うかしないとあまり意味無いよな
104枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:09:26.62 ID:JXAA2yqp0
目の前で透明使われてもすぐ動く奴は移動方向丸解りだよね。移動しなきゃぶち抜くだけだけど。
105枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:11:24.54 ID:60aIy7jC0
なんと俺を撃ち抜いていたのはこのスレ民だったのか(驚愕)
106枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:17:28.22 ID:9vIWyIoDO
使いどこが悪いかヤマ張ったとこに誘導されてるんじゃない?
107枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:19:10.37 ID:zMXF6/3H0
>>101
回復とか透明スキルはつけないほうがいいの?
108枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:23:26.95 ID:zYmNzrTW0
>>107
色々試してみて自分にあったの探せばいいと思うよ
109枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:25:38.03 ID:Sx7V/RsX0
回復は最大量まで回復する時間が長いので、その間に倒されやすい
透明は使い方次第
110枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:26:19.07 ID:zMXF6/3H0
なるほど
みんなありがとね
111枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:26:21.19 ID:Tzx8o8u60
>>107
透明は上にもあるけど使いどころ気をつけないとモロバレ
回復はスキルと合わせないとおいしくないしそうするとスキルも奇跡も圧迫される
それに体力回復するくらいならさっさと死んで奇跡の数回復した方が良い

奇跡使うタイミングに自信ないなら
エアリーズとかスーパーアーマー使うと良いよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:26:40.33 ID:dfhAdVJE0
回復量も微量だしな
復活パイシーズのほうがいい
113枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:26:59.68 ID:4HKvNczE0
そういえばバトルロイヤルなんてあったな
114枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:27:36.64 ID:PCr0eQJ10
>>105
俺じゃない
>>107
回復は攻撃受けると切れるし透明は誘導神器のカモ
攻撃系奇跡も生存率上がると思うよ(天の光を除く)
115枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:30:06.06 ID:JXAA2yqp0
一撃で死んだりもあるから食らって回復、よりも食らう量を減らす、そもそも食らわない様にするという方が好まれてる。
回復自体の性能が悪いのもあるけどねぇ。
116枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:35:04.97 ID:GT7IHSEc0
みんなタッチペン併用でやってるの?いつも布団の中でやってるからキー操作オンリーだけどなかなか上手く出来ないわ
117枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:35:31.96 ID:9vIWyIoDO
回復使うならゾンビ型にしないと使いづらいよね
118枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:36:04.33 ID:Tzx8o8u60
タッチじゃないと無理
快適すぎる
119枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:39:37.98 ID:HcDNem510
回復入れるなら耐久-4射防4回復+4が欲しいからなー。面倒くさい
120枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:41:08.91 ID:zYmNzrTW0
指AIMも慣れればなかなか
121枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:46:01.27 ID:x+VQDpIQ0
空中戦はつらいけど、
地上戦(対戦)ならボタンで十分いけるぞ。
要は慣れ。
122枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:15:37.02 ID:2Z1qzsIL0
俺も布団ていうかベッドだけど普通にペン使うぞ
123枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:17:39.38 ID:2yU2wK8u0
ジェミニチームが結成された
楽しかった
124枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:19:39.36 ID:9i0kWKOj0
タッチペン無しはもう考えられない
125枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:20:29.13 ID:JXAA2yqp0
タッチペンエイムが優秀すぎて、久しぶりにマウスエイムすると少し違和感が。
126枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:30:24.86 ID:H4UqH2PE0
ついに奇跡コンプしたぞ!
てかどの奇跡にもレベル4あるわけじゃなかったのか
127枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:36:54.69 ID:Hovu4elQO
>>126
いーなー
最後の奇跡は?
自分はあと自爆2だけ!
出て!お願い!
128枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:38:40.13 ID:PCr0eQJ10
地雷が放置より悪質に見えてきた
仲間が一人強くてもそのせいで負けてる気がする
129枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:41:13.28 ID:H4UqH2PE0
>>127
ハート稼ぎレベル4
しかも奇しくも20章マラソンで出たという

対戦やリまくってたらいつの間にかコンプ間近だったのね
ここの人の話聞く限り俺には絶対無理だと思ってた
130枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:42:02.91 ID:2Z1qzsIL0
>>128
休め
131枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:43:58.68 ID:PCr0eQJ10
>>130
そうする なんか神器でも作ろうかな…
132枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:45:21.06 ID:inyqHgDL0
で、出た〜w射爪で自分から突っ込んで行って5d奴〜www
133枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:45:39.30 ID:9i0kWKOj0
よし、ボマーつくるか
134枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:46:03.49 ID:cE5Ca3/F0
オーラムの衛星
射★5 打撃防御4 立ち連4 横D射4 後D連3
が出来るんだけど、オーラム衛星ってどうなん?
135枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:49:14.14 ID:Tzx8o8u60
>>134
立ち連は良いね
結構強いよ



でも打防か…
136枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:49:23.61 ID:PCr0eQJ10
>>134
連射もため射撃も強いしチャージ速度も早いしいいと思う

オーブ楽しいな
137枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:49:52.48 ID:Sx7V/RsX0
それでも十分使えるな
欲を言えば射程がほしい
138枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:52:46.77 ID:H4UqH2PE0
敵全員壁抜けワロタ
ワロタ・・・
139枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:53:40.90 ID:rMipehZm0
今日も対戦相手を天ぷら祭りにあげる
140枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:54:16.34 ID:inyqHgDL0
価値320 3k4d ←ポイントがトップなので活躍したと思っている
価値297 1k0d
価値299 1k0d
141枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:55:04.38 ID:9i0kWKOj0
ふえぇ……
火力が足りないよぉ……
142枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:56:29.62 ID:4HKvNczE0
オーラム巨塔の立ち射って素で壁抜けるじゃねえかwwwwwwwwww
うはwwwww夢ひろがりんぐwwwwwwwwww




と思ったら巨塔の立ち射は大体壁抜けだったでござる
143枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:57:33.31 ID:rMipehZm0
死んだふりで移動だけでなく攻撃もしたら効果時間が激減・・・
だったら良いのにな
144枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:59:25.46 ID:iyWCmNF70
巨塔で立ち射連打してるとそっちが壁抜け使うならこっちも使うわ的に
次の試合は壁抜け超誘導使われる
145枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:59:50.07 ID:1UlGTOKu0
死んだふりなんだから普通に攻撃したらはがれないのがおかしい
146枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:01:32.82 ID:9i0kWKOj0
死んだふりじゃなくて
無敵の固定砲台ですし
147枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:02:52.21 ID:Tzx8o8u60
秘儀『生きたふり』
148枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:03:50.91 ID:PCr0eQJ10
それ死んでるじゃないですかーやだー
149枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:04:57.65 ID:inyqHgDL0
凄い勢いで壁抜け弾をカチ割れる相殺カプリマジオススメ
150枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:06:39.25 ID:9i0kWKOj0
やっぱり射撃特化アイアンボマーさん強いじゃないですかー
タイマンなら負けるきがしない
151枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:08:56.68 ID:cE5Ca3/F0
>>135-137
アドバイスあんがとう
いい感じらしいのでこれでちょっと回してみるよ
射程が無い分近づかれやすいから打撃防御くっ付いてるのもいいのかなと前向きに考えることにした
152枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:15:17.87 ID:9vIWyIoDO
>>142
さらに言うとオー塔は立ち射よりもダ射の方が活躍しやすいよ
153枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:17:05.30 ID:H4UqH2PE0
壁抜けは巨塔の弾速だからこそ許されるんだよ
アトラスはそれすら許されなかった、つまりあの神器の弾速は絶対に許してはいけない
154枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:22:43.23 ID:MNblVxrf0
>>152
だよな
射程 相殺は必須だと思う
155枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:25:08.06 ID:2Z1qzsIL0
オーラム巨塔は何故か天使武器で持つことが多い気がする
156枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:25:13.02 ID:ekZ6Ucf5O
ムービーで見たら画質荒れてたけど実際は画質どう?操作めんどくさそうだけど買うか悩む
157枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:26:38.01 ID:98htKkCE0
画質で判断するとかワロス
少なくとも荒れてはいない
158枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:27:48.07 ID:x+VQDpIQ0
俺パン=不良番長
ボマー=プロボクサー

そんなイメージ。
159枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:29:59.24 ID:Sx7V/RsX0
ゲーム中での見せ方もあると思うけど、3DSのゲームの中では綺麗なほうだよ
特に空中戦は良い
160枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:30:00.05 ID:12MpHcrt0
ホーミン「ヒィ!」
オレパン「オラオラオラオラオラオラ!」
ボマー「一般人に拳は使うなとは言われているが…この際仕方ない!」
161枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:30:04.23 ID:9vIWyIoDO
>>154
おぉ、オーラム軍オー塔部隊の同志よ。ほぼ同意見だよ。射程は1でもあるといいよね
どんな構成にしてる?
162枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:31:28.06 ID:HcDNem510
>>156
3DSで見れば高画質、ムービーは動画だし劣化してるのは当然よ。
操作は慣れれば最高峰な位快適。慣れるまでは難しいかな。
ストーリーだけでもボリュームが多くて、オンもやれるので出来る事は非常に多いので、個人的にはお勧めする。
このスレに居るんだから当然っちゃ当然だけどね
163枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:35:37.33 ID:5F+OUKKo0
さっき誘導+2の微妙な壁抜け超誘導ジェミニがいたけど、回避スキルなし移動速度+4の古代で勝てた。ホーミンより回避楽だな
164枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:42:25.11 ID:98htKkCE0
ホーミン「僕の弾をオラオラで相殺したか さすが、えらいねぇ」
165枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:44:09.09 ID:c/6vx/hJ0
ホーミンはオーラム衛星相殺+1の連射で撃ち落してるなぁ
166枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:45:14.43 ID:Sx7V/RsX0
そこそこのスキルの王者作ってみたが、間合い管理が難しいな
弾が大きいから地形にも当たりやすくて困る
気合抜けすれば楽だろうけどね
167枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:49:10.09 ID:12MpHcrt0
何だ?
王者の波が最近来てるのか?
168枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:49:19.47 ID:F3EwtLpZ0
発売して五ヶ月ちょいなのに未だに神器厳選すらしてない両星雑魚君大杉
一緒に組まされてもイライラするだけだから降臨にはこないでくれぇ
奇跡すら使用しない地雷二人と組まされた時はさすがに退出させてもらった。
一戦毎にチーム抜けしてるのに中々ガチ神器の人と出会えない歯痒い
あ〜イライラするけど降臨はやめられない面白さがある
169枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:51:07.53 ID:9i0kWKOj0
王者はマジで王者だから恐ろしい
170枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:59:51.33 ID:Hovu4elQO
王者は見た目いいよね
171枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:02:32.69 ID:Ew7QHZKi0
>>134
さっき戦った者だけど射程ないとやっぱり厳しいと思う。
172枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:12:40.70 ID:R5Osw9ge0
しかしアレだな…STUDIO4℃のメデューサ様めっちゃエロイな…
173枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:14:58.89 ID:cE5Ca3/F0
>>171
うん、届いてるかなと思ったら届いてないパターン多いねこれ
でももうちょっと付き合ってコイツのいい間合いを見つけることにするよ
174枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:18:11.82 ID:ig+eU+DuI
氷結クラッシャーに思いのほか苦戦したぞ…
誰だクラッシャーは雑魚とか言った奴…
175枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:18:40.94 ID:Sx7V/RsX0
ホミ強痛破を初めて見たが、角度が変態的すぎる
176枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:21:02.87 ID:iyWCmNF70
誘導特化痛破掌のダッ射って空蝉剥がしきった後さらにヒットしてダウンとれるって本当?
177枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:25:57.57 ID:Tzx8o8u60
>>176
できるよ
射程的に厳しくはあるけど
178枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:28:46.63 ID:/f9vljL50
ナチュ掌のドリルっぽい形状の竜巻がファイターの周りグルグル回ってるの
たまに見るし出来るんじゃないの
179枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:31:25.11 ID:iyWCmNF70
>>177>>178
マジですかサンクスです!
自分は童貞ですがさっそく射程誘導痛破掌作って自然軍に入ります!
180枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:31:57.94 ID:mgAGgz5Z0
パルテナのオンっていつまでもつかな?
同じ桜井ゲーのスマブラが発売されたら
ほとんどの人が流れていきそうで不安
181枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:33:29.94 ID:3Z35Rdbf0
そこまでもったら何も言うことない
182枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:34:06.88 ID:Sx7V/RsX0
スマブラ発売がいつだと思ってるんだ
来年出ればいいほうだぞ
183枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:35:31.34 ID:12MpHcrt0
普通にダ連のほうがいい気が…

STUDIO4℃のアニメはなんだかキャラの口が変な気がする
気になる
184枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:35:35.74 ID:9vIWyIoDO
まず今年発売の別ゲーに移る人間の方が多いでしょうよ
ペーパーマリオに期待
185枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:36:32.08 ID:dfhAdVJE0
パルテナすら2年かかったっていうのに
スマブラなんかいつになるのやら
186枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:41:15.66 ID:PCr0eQJ10
相手新婚自分オーブ→相手壁抜けホーミン自分砂→相手熊自分オレパン
両星のくせに神器読みうまいな
187枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:43:23.97 ID:WniPHmR70
>>166
結構前から王者使ってるけど、スタミナ入れるのオススメ
間合い調節、引き撃ち、ダ連織り交ぜと、立ち回り上かなりスタミナを消費する
188枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:44:37.12 ID:xVjZLvHd0
スマブラはある程度土台ができてるからそこまではかからないんじゃない?
パルテナはほぼゼロからだったからな
189枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:46:14.59 ID:sovV+d/j0
夏休みも終わったというのに変な書き込みが多いな
190枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:47:18.22 ID:Tzx8o8u60
スマブラの土台って言っても大まかなシステムくらいのもんじゃね
DXからXくらい変わるようならかなり時間かかると思ふ
191枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:47:50.99 ID:PCr0eQJ10
>>189
頭冷やしてきます
192枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:48:29.92 ID:3Z35Rdbf0
早くて再来年かと考えている
193枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:50:52.06 ID:RznAuYzG0
少なくとも今出てるスマブラは毎回1から作り直してるって言ってた
194枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:52:43.86 ID:mgAGgz5Z0
そうですよ私が変な書き込みさんですよ
あっ変な書き込みだから変な書き込み
だっふんだ!
195枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:53:17.23 ID:BaA13kw20
                               ヽ`
                              ´
                               ´.
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                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
196枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:54:21.49 ID:el2OsskZP
少なくとも2014年までは出ないから安心しろ
197枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:54:37.52 ID:Tzx8o8u60
はい、月光の話に戻りましょう
198枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:58:58.05 ID:yR8RcMqM0
月の光を背にうけて 仮面にかくしたこの心
199枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:59:15.96 ID:xVjZLvHd0
月光のダ連型作ったんだけどうまく使えないから強いと思えない
でも敵に使われると余裕でやられる
困ったもんだ
200枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:00:21.95 ID:Tzx8o8u60
ダ連型は立ち射をうまく使いな
世界が変わるで
201枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:01:09.80 ID:71i9fNxJ0
月光は空蝉で永遠とバナナ投げる戦法が主流じゃね?
202枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:01:55.56 ID:Tzx8o8u60
えっ
203枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:02:14.67 ID:71i9fNxJ0
永遠に突っ込むのは無しな
204枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:02:39.99 ID:9i0kWKOj0
月光は立ち射グライダージャンプで華麗に登場
205枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:05:51.41 ID:pMOSbCfP0
月光仮面!
206枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:07:02.31 ID:Tzx8o8u60
なぜかダ射型を見ない

wikiがダ連推しだったからか
207枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:07:07.68 ID:xxLa1xt/0
やっぱあれため射撃の形状的に欠けてるところから射撃とんできそうで怖いわ
208枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:08:27.48 ID:QxJLcL7h0
ダ連月光をたまーに使ってるけど、月光のダ連っていうほど強くないよね
209枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:09:21.31 ID:9i0kWKOj0
>>208
俺は状態異常型でやってる
210枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:10:46.63 ID:iyWCmNF70
月光って減衰大きいから相殺つけて立ち射を盾に近づいた方がいいんですかね?
相殺射程移動あたりのスキルがついてた方がいいですか
211枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:13:41.36 ID:XsHdQAPK0
>>209
俺も射防4付きの混乱撒きを使ってる
212枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:15:02.28 ID:Sx7V/RsX0
ダッ射でダウン取って距離をつめたい
どちらにしても射程は是非欲しい所
213枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:15:27.28 ID:Tzx8o8u60
>>210
射程は威力が欲しいなら付けた方が良いけど
後ろダ射が使い物にならなくなる
あと立ち射を盾にするより
ダ射を敵の弾ごと当てにいく方が良い
214枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:24:21.92 ID:UaHjbFZ/0
うちの月光は奇跡攻撃のための盾扱いだわ
たまたま奇跡4が乗ったために。
215枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:35:07.39 ID:x+VQDpIQ0
相殺ガーディアンで無敵の盾だってヒャッホイしてみたけど、
相殺お椀で攻めたほうが強かったと言う…。攻撃は最大の防御か。
216枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:41:53.17 ID:yR8RcMqM0
チャージ速度遅い巨塔で気合蝉を狩る快感
ハメ戦法に近いから後で粘着されて死ぬが
217枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:50:16.18 ID:ig+eU+DuI
少し遅いが俺の月光は高速で動いて気合いD射するタイプ
結果的に波動置き技超誘導に弱くなってしまった
218枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:55:27.36 ID:Tzx8o8u60
月光は無理に火力上げようとしなくてええんやで
219枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:57:15.58 ID:3Z35Rdbf0
月光とドリルが云々
220枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:59:06.15 ID:ktymXTsM0
打ち上げ花火ヒューヒューあげる人って何したいの?
221枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:01:26.98 ID:yFqhlOxw0
花火は無敵時間が得られるんやで
222枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:01:44.39 ID:3Z35Rdbf0
花火で遊んでても余裕で勝てるという挑発
223枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:01:47.99 ID:HcDNem510
>>220
ねぇ知ってる?
打ち上げ花火って約1.5秒無敵なんだよ〜
224枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:05:11.47 ID:5F+OUKKo0
>>220
誤使用か不意打ち対策じゃない?まあ不意打ち対策なら空蝉でいいけど。あとは知らん
225枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:07:44.78 ID:rVFiPoco0
   ∧_∧    ズームの奇跡!
  ( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
  (  、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
 ⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈    /



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||||||: ┣┿┿┿┿  (´・ω・) ┿┿┿┿┫   :|||
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226枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:11:07.57 ID:RS0dn95bO
花火で攻撃を避け、いざ反撃しようとしたら、相手が花火に当たって吹っ飛んでるせいで当たらない罠
227枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:13:00.35 ID:rVFiPoco0
花火で吹っ飛んで落ちてくる相手を訴状で打ち抜くのが楽しい今日この頃
228枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:15:50.23 ID:QxJLcL7h0
とりあえず花火撃ってみたら相手二人分の俺を狙ったダッ射がすり抜けていったのを確認した時のちょっとした快感
229枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:22:07.98 ID:PCr0eQJ10
相手とタイマン張るときは花火役立つよね
反射板なくなったからぶち抜こうとしたら花火でよくかわされる
230枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:43:02.89 ID:JXAA2yqp0
花火の最大の利点はあのコスパで無敵時間を得たりスタミナ回復できるところだと思うけどね。
反射板の奥に居るを花火で打ち上げる遊びが面白い。
231枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:44:16.50 ID:vnqn/PiT0
自分0d
味方0d
味方5d ← 放置

敵0k
敵0k
EXレールカタパルト使い5k

ワロタ
232枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:45:53.44 ID:gVoBvdFH0
スタミナ切れそうなときに打ち上げたりもするな
233枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:51:23.08 ID:yXXrjrJMO
パルテナ剣のEX神器欲しいよう
234枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:51:23.25 ID:oD+o9j5G0
まさかのダブル立ち連オレパン爽快すぎてワロタ
敵味方放置いたけど楽しかったです
235枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:56:52.90 ID:9vIWyIoDO
>>231
壁抜けカタパルト?
236枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:22:37.80 ID:RznAuYzG0
wikiの古代とかクルセのページが活性化してるな
みんな自分のお気に入りの神器のページに戦術書こうぜ!
237枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:24:22.27 ID:SDPXDK3F0
いまさらだけど花火Tueeeeeeee!
花火の無敵なんて知れてると思ってたけど使ってみたらある層には必須奇跡といっても過言ではないことがよくわかった
238枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:25:30.81 ID:9i0kWKOj0
花火大会クルー?
239枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:27:45.98 ID:oRk41n+G0
花火とかじれったくなるからやめてくれ 後空蝉も
もっとコンパクトで緊張感のあるバトルゥをしようぜ
by訴状
240枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:30:35.85 ID:ig+eU+DuI
やっとストーリー用ヘビーガン作れたが…今まで使ってた熊とは大違いだな本当
射撃星5全防御4麻痺4立ち連4オート受け身1稼ぎ3ピン子−4程度だが
それでも熊より働いてくれる
241枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:30:40.72 ID:9vIWyIoDO
たまや「wktk」

wiki見てきたけど古代のページいいね。おすすめスキルの理由と着けた時の変化とかがいい感じにまとまってる
242枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:31:05.05 ID:SDPXDK3F0
>>239
そんなに離れてないでもっとこっちで戦おうぜ!
具体的には10mぐらい爽快なfightを繰り広げようぜ!
by爪
243枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:37:54.77 ID:dfhAdVJE0
20章マラソン用のヘビーガン新調しようかな
回避3効果時間4移動速度4稼ぎ3あればいいかな
244枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:39:45.16 ID:c/6vx/hJ0
最近、透明化した奴をここぞとばかりに撃ちぬくのにはまってるなー
245枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:41:32.22 ID:yoBCHSEG0
難易度2.6の3章のボスが倒せない俺は対人一生出来そうにない
246枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:42:00.55 ID:9ocoeuZc0
古代のページはいつか色々と編集したいと思ってたけど
今見たら書きたかったことほぼ全部既に書かれてあった
247枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:42:11.47 ID:yFqhlOxw0
バトロイならなんとかなるよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:44:44.69 ID:c/6vx/hJ0
たしかに
天使の光臨が、やられないことを軸にするのに対して
バトルロイヤルは、たおすことを軸にするからなー
ガンガン特攻して倒されたら回復した奇跡でまた特攻するのがいいかんじ
249枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:47:54.61 ID:yoBCHSEG0
稼ぎのページの1人バトロイやったらハート80しかもらえなかった(´・ω・`)
250枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:50:03.08 ID:c/6vx/hJ0
>>249
CPUのハンデを10%にし忘れてないか?
もらえるハートは、オーバーキルしたダメージか
与えるダメージに影響されるらしいから
そのままだと、あまり稼げないかと
251枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:51:11.42 ID:RznAuYzG0
>>243
射★6移動4効果4ハート3
の構成だけど最低でも84000ハート/7分くらいは稼げるよ
252枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:51:34.03 ID:KUg0TONJ0
微妙なのを作ってしまった・・・
射★0.5 打★6 価値188 スキルなしクルセイダー・・・・
これでは打★6、走行+4スタミナ+2のアポカリの二の舞ではないか・・・
253枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:51:48.49 ID:9vIWyIoDO
>>249
その数字はそもそも攻撃当ててないんじゃ……
254枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:52:56.93 ID:Tzx8o8u60
僕の大好きな月光のページをもっと見やすくしたい(´・ω・`)
255枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:55:37.45 ID:oRk41n+G0
>>242 
いいっすね!(奇跡4地雷を持ちながら)
256枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:55:49.82 ID:sovV+d/j0
親切な方がダッシュ打撃4星6のジェッパの種くれたから
それで稼いでる
257枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:56:30.27 ID:H4UqH2PE0
開幕透明化で突っ込んでくるやつに対して動きを先読みし後ろダッ射当てたり回り込み+コンボ叩き込むのがお気に入り
でも気合使いながら来るのやめてくれ・・・透明の意味ねーだろ
258枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:57:55.52 ID:3Z35Rdbf0
近付かないと威力を発揮できない杖もあるというのに!
259枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:58:24.17 ID:Sx7V/RsX0
>>256
ジェットアッパーってかっこいいな
260枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:59:16.87 ID:SDPXDK3F0
>>255
おう、こいよ!(ジャミング中+一瞬無敵)
261枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:00:04.68 ID:KUg0TONJ0
ダッパーの打★6、D打+4とかうらやましいピンチ攻撃もついてるのは更に・・・
景丸もだが、せいぜい打★2にD打+4くらいしかつかないわ・・・・
262枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:00:27.31 ID:DkBuYjb+0
空蝉×2 壁抜けアトラス×1
なんだこの糞ゲーは
263枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:00:48.35 ID:Tzx8o8u60
空蝉くらいええやんけ
264枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:02:24.72 ID:SDPXDK3F0
>>262
波動ビームできっと何とかできるぜ!
(ただし味方による
265枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:03:37.03 ID:9ocoeuZc0
>>258
近付かないと届かない杖だってあるんですよ!
266枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:04:32.72 ID:FeGLiwt70
ガルランサーさんは近距離超火力遠距離プレッシャーで強いだろ!!いいかげんにしおr!!!
267枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:08:53.93 ID:GeEoZycw0
誘導3ダ射4バレマス作ったんだけど、なかなかうまく扱えないな
一応狙杖使いなんで狙杖みたいな立ち回りでOKなのか?
あと弁当箱にホミ強は要るのかな?
268枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:09:29.22 ID:p7oSQXky0
古代のページ編集した者だけど、見直したらちょいちょい加筆してもらってるね。
まだ説明不足の所も多いから助かるわ。楽しい神器だからそれが伝わるといいな。
269枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:09:40.65 ID:T6BQ8CVT0
>>263
空蝉剥がすために誘導性の高い武器で狙ってると横からアトラス
アトラス狙ってると横からサジタリ&スナイパー
味方が正直そんなにいい武器じゃなかったのもあるけどマジキツかったんだわw
270枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:12:35.50 ID:FNSBFaynO
宝物庫が後ボスバトルだけになった。
しかし、真三種とか最後の力でも使わないと勝てる気がしないんだよなぁ…
271枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:12:50.48 ID:6Fg2ljaRI
敵が放置攻撃しない紳士で助かった…
弱体オーラムとタナトスと最初のチーム乙でした
272枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:20:54.42 ID:5AJuX4Qv0
>>267
走りながらでも正確に狙えるなら射程+つけて中〜遠距離からバシバシダッ射やダ連撃ってくスタイルっていうのはどうでしょうか
273枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:29:15.07 ID:XJ409Q5r0
バトロイだと放置狩りが打撃神器で群がるから狩りやすい。
それで放置ごとトリプルKOしまくりで余裕の1位をとったら、
頭真っ赤な打撃使いが粘着しようとするが、
なぜか打撃同士でケンカし始めるので遠慮なくダブルKOいただいて1位とってさりげなく退出
274枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:31:48.58 ID:SPVIOeNk0
>>267
杖使ってるんなら誘導もホミ強もいらなくね
撃剣っぽい狙杖だと思えば使いやすいよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:34:42.37 ID:tjmBbTwN0
バトロワは立ち射カウンターバベルで真ん中立ってるだけで18kとかいくから笑える
276枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:37:47.39 ID:XJ409Q5r0
さすがにカウンターはアレだが、イバラで8k以上とかは普通に取れるからな・・・
最高は12k。砂は慣れればその上を行くだろうが、当たらない・・・・・
277枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:41:49.55 ID:cuKlqhAL0
バトロイの仕様はロッカの本領が発揮される
周りを気にせず殴り合ってる輩を爆風で同時キル連発
278枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:42:51.37 ID:AWljNVqA0
>>274
それじゃ狙杖っぽいなにかだ
狙杖っぽい撃剣が正しい
279枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:43:05.48 ID:5AJuX4Qv0
ロッカちゃん恐い('A`)
280枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:44:51.11 ID:LCGQwF3X0
バトロイは両星6移動−4のスカイレイパーさんで、
狭い通路で暗闇使用して待ち伏せしてるわ。
281枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:45:49.34 ID:5AJuX4Qv0
ここに反射板置いておきますね
282枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:47:26.55 ID:ItqUemIb0
暗闇待ち伏せレイパーとか通報しますた
283枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:47:30.19 ID:Ovb2R1WSO
ロッカの見た目が本気で理解できない
あの先っぽの赤いとこから弾が出るとは思えない
284枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:48:10.42 ID:t7necqH80
ん?見た目は撃剣、中身は狙杖(見たいな感じ)だから撃剣っぽい狙杖でいいんじゃないか
ぽいなにかは狙杖っぽい撃剣だし
285枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:49:10.37 ID:T4ZCgkZP0
お前だって先っぽの赤いとこからだしてるだろう
286枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:50:21.55 ID:QR9j4NRh0
アロンの衛星
287枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:51:39.36 ID:dGw/WisX0
ロッカの尻
288枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:53:00.34 ID:Ovb2R1WSO
お前らやめろ
ここは全年齢板なんだぞ
289枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:53:04.08 ID:LbixF4Yu0
書き込みてすと
290枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:53:33.32 ID:F4rITnmZO
みんな台座タッチペンでやってるの?
291枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:53:55.50 ID:Z4aKRGY60
ほれポロリと
292枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:54:08.13 ID:SPVIOeNk0
>>288
ガキは寝る時間だぞ
293枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:55:36.87 ID:7YhPZTm40
そうだな
今はオトナのお話をする時間だ
294枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:55:51.40 ID:tjmBbTwN0
ナチュレのきれいなぷっくり
295枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:56:22.71 ID:SPVIOeNk0
>>290
台座なしで手のひらでホールドしてタッチペン
296枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:57:37.80 ID:5AJuX4Qv0
左手で台座なしの本体持って
右手タッチペン&小指で上画面の裏を支えてR押して奇跡
我ながら器用だと思う
297枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:57:58.06 ID:t7necqH80
ピットのけつに歯ブラシぶっさしてこねこねしたい
298枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:04:29.86 ID:tjmBbTwN0
わかるわかる
299枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:04:30.11 ID:JT53Hdx80
>>290
親指の爪をやり易いように切ってる
出先プレイが捗るぞ
300枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:08:07.09 ID:SPVIOeNk0
僕はパルテナ様の脇をなめたいです!
301枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:08:48.33 ID:6Fg2ljaRI
妹なんかよりイカ腹ナチュレ様!
302枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:13:36.87 ID:tjmBbTwN0
あー何だろみんなのわかるわ
あと最近ハデス様もいけそうなんだよね俺
303枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:18:29.41 ID:6Fg2ljaRI
ジェミニの連射がハデスに見えたがそんな事は無かった
304枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:27:22.67 ID:DHgz3hvt0
エクストリームカタパルトできたんだけど・・・微妙なのか・・・?
305枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:36:02.58 ID:PBYuOWFB0
カタパは威力下げた代わりに誘導と爆発の付いた狙杖
306枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:40:17.34 ID:wFOUcXaxO
おまえらいいな。
俺はダイヤ2個いってるけどオート照準は外せないぜ…
307枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:42:05.16 ID:vWJ87cCL0
ダイヤなんてハート稼いでたら出るだろ
308枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:43:21.22 ID:QR9j4NRh0
20章のほうが効率は上
309枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:53:52.67 ID:GeEoZycw0
折角なのでwikiの霊木のページをいじってきたぜ

バレマスはもう少し練習してみるよ
アドバイスありがとう
310枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:54:25.06 ID:Qy0dVN/n0
さあ行くぞ!フラッシュ、シルバー!発進!!
311枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:55:51.47 ID:Z4aKRGY60
方角と速度を合わせるのじゃ!
高速で駆けるから僅かなズレが命取りとなるぞ!
312枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:07:16.67 ID:tF00pgB40
射防回避多くて嫌になるな。
両刀作るか…。
313枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:16:52.85 ID:dGw/WisX0
射防回避(空蝉)が相手だと打撃は悲惨なことになるぞ
射防にまどわされがちだが打撃の方が苦戦する
314枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:20:31.31 ID:vrOfoAhl0
本気度9のブラピが攻撃避けまくるせいで延々と打星無しキューピットで殴り続ける作業
これじゃハメだよ!やってらんないよ!
315枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:22:12.12 ID:kF6U9buc0
射防回避のメタは狙杖っぽい狙杖
316枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:24:52.23 ID:dGw/WisX0
空蝉ちゃんが登場
317枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:25:01.43 ID:7YhPZTm40
射防回避空蝉使ってるけど、打撃勢は正直に言って脅威じゃない。
むしろ弾速が速くて高火力な射撃神器の方が厄介に感じるわ。
318枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:28:42.91 ID:vrOfoAhl0
まあ仮にエアリ特攻されても返り討ちにする自信があるしな
一番怖いのは不意にアイテムとか奇跡攻撃とかでごっそり減らされること
319枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:28:43.61 ID:Vv0OuOK20
打撃は回避花火で死ぬ
320枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:31:51.51 ID:PBYuOWFB0
なぜホーミンにエアリで突っ込んできて後ろダッ射をモロに全部受けて蒸発するのか
321枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:33:07.87 ID:Tqm9/O1+O
天使になった時打撃が近くにいると逆に生存率が上がるという
322枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:38:11.80 ID:jXcdYDqn0
おまえらの20章マラソンに持ってく弁当の具材教えろください
323枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:38:30.39 ID:dGw/WisX0
超スペックのオレパンが最強になりえない理由
324枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:39:13.58 ID:BJ3NGSYb0
神器ページをひとつずつ整形したりしてるが
公式ツイッターの画像にチラリとも写ってない神器の画像はどうするかなー

あとオレパンの画像探してたらなぜかこんな画像が・・・
ttp://i.imgur.com/bQuLZ.jpg
325枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:40:21.51 ID:7YhPZTm40
>>322
即浄化つけ1 透明3 ハート増量4 Pプレイヤー1
326枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:50:29.70 ID:jXcdYDqn0
>>325
作業ゲーになる以上、気分転換にPプレイヤーで音楽変えるのは良さそうだな
327枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:42:29.27 ID:jJonQFlF0
アイアンボマーブーム来そうで来なかった
(´_ゝ`)・・・
328枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:43:19.68 ID:Tqm9/O1+O
まさか作成途中の素材の蟹が活躍するとは・・・
329枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:46:40.55 ID:WNxxjrb/O
ボマーは少しだけ流行ったなw
330枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:51:07.32 ID:0CBsHKZb0
これどの武器使ったらクソゲーじゃなくなるの?
331枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:52:12.64 ID:AWljNVqA0
ボマーはガチでつよいんで流行らないでくれ
332枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:52:17.70 ID:Z4aKRGY60
最初の撃剣
333枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:55:21.39 ID:K0meh0TK0
>>330
厨戦法使わない限りクソゲーにはならないと思う
334枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:56:05.17 ID:dGw/WisX0
ボマーはやっぱ打撃主体射撃空蝉剥がしだな タコサクとは比べ物にならない弾速と誘導
335枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:57:59.15 ID:PBYuOWFB0
厨戦法同士になっても、割とひどいレベルでバランスが取れてるよね
336枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:03:52.75 ID:dGw/WisX0
強戦法同士ではバランス取れてる
337枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:04:08.76 ID:AWljNVqA0
>>335
ちゃんと厨戦法同士になればな・・・
338枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:04:40.38 ID:Tqm9/O1+O
いやぁ熱い部屋だった
途中からオレパンにひどい位ボコボコにされたが
その後は天使体力ギリギリの良い勝負ばかりだった
339枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:06:31.24 ID:050b7qIo0
エラー落ち
340枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:07:10.55 ID:Vv0OuOK20
忍者がリスポーンされなくて3対2を強いられた相手がかわいそうだった
ラグは害悪でしか無いわ
341枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:11:10.64 ID:kF6U9buc0
厨戦法って結局のところ奇跡頼みだから
回避と耐久防御ガン積みしてれば
相手も奇跡切らして普通に戦わざるをえなくなる
342枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:14:53.05 ID:PBYuOWFB0
※ただし味方がぽこぽこ死ぬ
343枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:18:32.99 ID:WNxxjrb/O
この時間ってガチが多い?
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:18:37.45 ID:tF00pgB40
長く生き残ると1死天使のリスクがあるよな…。
ギリギリで天使回復する時もあるけど。
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:19:33.45 ID:wqQMlQCg0
奇跡って復活しなくても良かったんじゃね?
天使になったときのために残しておく…みたいな駆け引きが楽しめる…かな
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:19:36.57 ID:2tGH0/cB0
>>338
俺もそこいたかもw
みんなうまかったね
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:20:51.48 ID:QsxtVCRMi
マルチシューターの朝は早い(トイレ起き)
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:22:06.12 ID:BJ3NGSYb0
マルシューさん久しぶり
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:23:55.33 ID:dGw/WisX0
奇跡頼りの強戦法の人はその戦法が通用しなかったらさっさと諦めて他の人を狙うからな
野良対戦で3人全員がその強戦法を軽くいなせるということは…まずない
350枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:27:21.46 ID:K0meh0TK0
>>347
マルチシューターさん久しぶりに見たけど、いつもこの書き込みがあると安心するのは何故だろう
351枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:38:34.77 ID:wqQMlQCg0
最近夜明けが遅くなってきたね
352枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:39:39.05 ID:Z4aKRGY60
夜が明けてくると憂鬱になるから
夜は長いほうがいいな
353枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:24:17.91 ID:Vv0OuOK20
ボスバトルHARDと本気度9.0ボスってどっちの方が硬いの?
354枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:28:19.94 ID:tF00pgB40
テレポ4、波動3、状態回復空蝉花火1
最近のお弁当はこれが安定してるな。汎用的に。
355枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 06:07:24.97 ID:K0meh0TK0
これから15分以内に書き込みがなかったら、パルテナのヒロインはみんな俺のもの
356枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 06:13:00.88 ID:T4ZCgkZP0
誌ね
357枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 06:14:21.97 ID:xJkkSM0ZO
ミミッ子の脚線美を独り占めだなんていやらしい
358枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 06:25:26.31 ID:K0meh0TK0
いや〜てれるな〜
359枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:09:48.35 ID:Uk0lh7XT0
しばらくやってなかったけど一泊二日の家族旅行行くからパルテナ持って行って
CPUと対戦楽しむつもり
360枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:29:24.58 ID:gmehQLGo0
>>343
ガチが多い ×

ゴミが少ない ○
361枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:34:39.84 ID:T4ZCgkZP0
>>359
家族と遊んでやれよ・・・
362枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:46:32.81 ID:vrOfoAhl0
状態回復積んでないの多すぎじゃね?
特に脳筋野郎はナスにすると顔真っ赤にしてそのへん走り回るけど
363枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:48:09.46 ID:QR9j4NRh0
照れてるのか
364枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:48:17.68 ID:ETPhXwXZ0
ジャミング派なんだろうきっと
365枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:52:41.13 ID:b1pyT97K0
つーか、相手が顔真っ赤とか脳内妄想に囚われてる時点で痛すぎるダロ。
366枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:06:38.71 ID:EGizTiIG0
状態回復は常備してるな 毒の霧とかいろいろ対処できるし
367枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:23:36.10 ID:J4JNoXGu0
砂のときはほかのでいっぱいでいれる余裕ないな
ナスになっても攻撃当たらないことが多いけど
368枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:28:51.51 ID:H5oeTNZz0
オレパンとかはナス天化しても普通に走って逃げるから困る
369枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:31:37.84 ID:LbixF4Yu0
忍者をナス天化させたら物凄い勢いで歩き去ってワロタ
370枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:55:07.99 ID:ohc2oBLB0
味方二人cpuは俺の腕じゃキツイわー
相手も一人cpuだったが
371枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:21:36.83 ID:tjmBbTwN0
CPUのレベルが9だったら頼りになったのにね
実際は5ぐらい?
372枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:22:28.48 ID:XH7pfRMO0
9にしたら全国の地雷たちが発狂するな
373枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:31:38.42 ID:kF6U9buc0
CPUに ☆無し 全防御8 耐久6 回避4 自動回避3 の神器持たせたい
374枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:05:14.88 ID:H5oeTNZz0
ワイルドベアって射撃特化の方が強いような
375枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:16:18.08 ID:gvc//L440
自分以外cp9レベルにしてやるとガチでやっても結構時間かかるな
少なくとも両星地雷よりは圧倒的に強い
376枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:32:46.40 ID:AWljNVqA0
CPU:狙杖スコルピオ
CPU:狙杖スナイパーショット
CPU:狙杖インサイト

割と勝てる気がしない
377枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:43:18.62 ID:LbixF4Yu0
CPUのスコルピオの煽り性能は異常
378枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:01:22.06 ID:wFOUcXaxO
CPUは俺の禁断の兵器である汚忍の立ち射を全回避しやがるからな
379枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:12:02.53 ID:a8LdN1lFO
フレンド対戦でCPU9に設定して切断するとどうなるの?
380枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:19:38.68 ID:ohc2oBLB0
フレンドがいなくなるんじゃね?
381枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:23:21.10 ID:Xi/os91Y0
>>371
CPU狩りを防ぐために
最初LV5で死ぬごとにLV+2してれば良かったと思う
LV5→LV7→LV9

これなら最初はLV3でもいいかな
382枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:30:41.64 ID:F4rITnmZO
みなさんタッチペンでやってますか?やはり
383枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:15:39.45 ID:2HnI8qFB0
シアト用に買ったタッチペンでヤってる
384枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:17:29.90 ID:050b7qIo0
発売日からずっと俺はタッチペンでやってない
385枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:24:23.01 ID:K0meh0TK0
普通のペンみたいなやつ使ってる。慣れるとタッチエイム最強になるよ
386枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:25:50.61 ID:dGw/WisX0
狙杖で狙い易いのでタッチペン クラニンの青いの 既に入手不可のようだ あまりにも人気がなくて取り扱いをやめたか
387枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:26:49.71 ID:oShPsM360
相変わらず勢いあるなーwwww

透明マグナって奇跡構成どんなのにすりゃいいかな?
388枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:33:01.67 ID:dGw/WisX0
エアリ透明テレポ状態回復
389枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:37:23.22 ID:oShPsM360
>>388
エアリに透明の組み合わせってどうよ
ピカンピカン光るだろ
390枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:39:05.87 ID:Vv0OuOK20
蒸し鶏で人間ミサイルして死んでいった味方天使
391枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:41:53.53 ID:dGw/WisX0
エアリ使い終わったら透明…にしてるけどエアリはスパアマでも良いかもしれない
全ての装備セットで奇跡の数を必ず4つ以下にしたいという個人的こだわり

射撃5 射防3 ダッシュ射撃4 走行速度4 走行スタミナ2 ピンチ攻撃-4 価値299.1
392枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:57:57.54 ID:Y1rDFJwB0
マルシューの立ち連って照準の定まらない小便みたいだな
393枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:59:41.43 ID:2HnI8qFB0
今日もバイパーを布教する日々
394枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:04:32.13 ID:Z4aKRGY60
ハデスの宝物庫の絵統一感無さすぎワロタ
せめて向きぐらいあわせてやれよ
395枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:15:25.42 ID:jJonQFlF0
>>392
ヴァーゴに謝れ
396枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:19:26.08 ID:2mgvIVr+O
>>395
そのセリフ、まんま返してやるよ
397枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:32:01.79 ID:F4rITnmZO
みんなオプション照準アシストとオート発射ありにしてる?
398枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:36:56.49 ID:dGw/WisX0
見えないタナトスが想像していたよりずっと強かった
まあ見えない弾ありきの強さなのだが、見えない弾とタナトスのダッ射の性質が噛み合い過ぎ
遠距離から狙って当たった相手は何が起こったかわからないだろうな
そして打撃特化の皆が積極的に透明置き髑髏に当たりにくる
399枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:38:38.58 ID:azkih7mC0
髑髏は音が静かでウザい
連射系と音が逆でもよかった
400枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:43:04.87 ID:tjmBbTwN0
>>397
アシストありオートなし

何か嬉々として気合い蝉を剥がしまくる職人がいるな
敵に気合い蝉がいないと心なしかしょんぼりしてるように見える
401枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:47:57.07 ID:azkih7mC0
EX蝉剥ぎオーラムが遂に完成して調子に乗ってるんだ
気にしないでくれ
402枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:55:21.62 ID:GeEoZycw0
>>398
エアリ牛とかだと髑髏?知らんがなって言いながら殴ってくるよ
403枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:10:26.87 ID:dGw/WisX0
キラキラした人が近付いてきたら回避4回り込みで許してもらう
404枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:12:17.40 ID:K0meh0TK0
なんか厨戦法しか使って来ない奴がいた。まあホーミンとか新婚しか出して来なかったからオレパンで無双したら抜けてったけど。
405枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:13:26.13 ID:2mgvIVr+O
電撃の衛星に麻痺って優先して付けた方がいいかな?
406枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:14:06.48 ID:PBYuOWFB0
そもそもオレパン自体がゲフンゲフン
407枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:16:25.08 ID:dGw/WisX0
オレパンなら何をしても許される風潮
408枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:17:27.69 ID:nyrPYJvwO
俺パンとか厨どころか壊れ神器
409枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:20:45.47 ID:K0meh0TK0
>>406
それはわかってるんだけど、破掌使いの俺じゃあ相殺はできても防戦一方で、その間に仲間がやられて負ける。
410枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:20:50.54 ID:H5oeTNZz0
>>405
特化すれば火力十分だからいらんかも
俺は2確と割り切って防御スキルと入れてるけどね
411枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:22:46.75 ID:dGw/WisX0
まあ野良対戦でどの神器でどんな戦法を使おうが自由だな ローカルルールなどは一切考えなくていい
412枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:23:11.29 ID:AWljNVqA0
>>409
相殺ラッシュニードルお勧め
413枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:29:02.88 ID:K0meh0TK0
>>412
相殺ラッシュニードルか......
ありがとう作ってみるよ
414枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:29:26.87 ID:BJ3NGSYb0
相殺の高い破掌といえば・・・
415枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:36:55.46 ID:dGw/WisX0
ユプたのセーブデータが壊れたらしい 明日は我が身
416枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:36:59.25 ID:K0meh0TK0
>>414
破掌っていま攻略本みたけど、D連でホーミン消せるのいっぱいあるんだね。破掌使い名乗ってるのに今気づいたwwwこの機会に相殺ぷっくり作ろうかな...
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:41:58.26 ID:Vv0OuOK20
>>415
誰それ
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:42:00.28 ID:AWljNVqA0
>>413
連射の相殺は1だけどね、弾数は多いからコンパクトには打ち勝てるんじゃないかなと。

ホーミンに楽に勝つ なら相殺2のバイオやナチュレのがいいかな
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:48:47.30 ID:K0meh0TK0
>>418
へえ〜そうなんだ。俺今気づいたけど知らない事ばっかりwwwwもっと修行します!!
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:49:11.57 ID:Qy0dVN/n0
ホーミンのためだけに価値40以上割くのか…
ついでに相殺オレパンをダッ射で貫けるようにはなるけど、限定的すぎて弾の相殺力+って運用厳しいな
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:50:27.67 ID:AWljNVqA0
>>420
限定的じゃないぞ、全ての相殺無しの連射に勝てるようになる。相殺3ならほとんどの衛星を消せるし
デフォで相殺3があるタイプならダ射も消せる。
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:54:18.46 ID:Qy0dVN/n0
>>421
ああ、確かについでに衛星のほとんどを楽に対処できるようになるね
でも俺はそのスペースに射防とか回避積んじゃうかな… 防御こそ最大の攻撃
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:02:21.91 ID:2mgvIVr+O
>>410
なるほど、じゃあ麻痺抜いて火力と機動力に重点おいてみようかな。ありがとね
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:23:35.48 ID:FNq+dqi60
昨日できたシャプレ使ってみたけど強すぎ安定感抜群
回避4が入らなかったのが残念だけど
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:31:36.13 ID:2tGH0/cB0
>>405
電撃は麻痺1だと掛かり悪いから麻痺つけるなら4
がオススメ
横ダ連で麻痺まきがやりやすくなる
火力はダ射で2確ぐらいを維持できればそこそこ動けると思う
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:38:30.57 ID:BJ3NGSYb0
確率系属性スキルは1か4だな
2か3付けるのってある?
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:43:00.40 ID:Vv0OuOK20
>>426
発動属性持ちの価値余りを埋めるときに発動属性と同じ状態異常スキルを載せる程度だろうなー
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:51:27.21 ID:2mgvIVr+O
>>425
麻痺撒いてダ射で刺すってのもいいか。じゃあ誘導との兼ね合いみて麻痺4が入りそうなら入れてみるよ。ありがとう
>>410にももう一度ありがとう
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:58:36.71 ID:z+KapOve0
俺の制作中ビームネイル麻痺4にした方がいいんだろうか…
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:01:14.24 ID:Qy0dVN/n0
麻痺属性付ビームネイルは、あのバナナわにえんこと桜井も使用して、チームを勝利に導いた製作者公認の強神器だよ
431枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:02:18.95 ID:2tGH0/cB0
>>428
とはいったものの>>410さんの言うとおり今の環境だと耐久(射防、回避4)
積んだほうが強いので(多分ほとんどの神器において)
野良でやるなら麻痺は趣味スキルかもしれない

俺は射防麻痺射程回避で使ってるけど麻痺をダ射あたりにしたほうが
勝ちやすいかも
432枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:02:35.34 ID:HhX6xQdQ0
ついに夢に見た射撃6回避4射防2ダ射4ピンチ-2のインサイトが出来た
3ヶ月振りに潜ってみたけどいろいろひどいな降臨
弓持って特攻する奴・・・
結局1デスもしないまま試合が終わったわ
でも回避4はかなりやばいちょばいということだけは分かった
433枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:03:31.22 ID:2mgvIVr+O
>>429
修正効きそうにないなら奇跡で補うのも手じゃない?
434枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:06:48.26 ID:2mgvIVr+O
>>431
趣味でいいさ、なんでもかんでも射防回避なんて面白くないじゃん?
435枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:07:46.51 ID:z+KapOve0
>>433
そうですね…状態異常は回転しかほとんど使ったことないんですがレベルってどれがいいんでしょうか
436枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:13:07.74 ID:2mgvIVr+O
>>435
異常系奇跡のLvって使用回数にしか影響なかった気がするから、試合中に使いきれる数を選んだ方がいいと思うよ。Lv2,3くらいが妥当じゃないかな
437枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:14:35.02 ID:dGw/WisX0
射防回避杖はトップメタの一角だな
438枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:15:05.28 ID:2tGH0/cB0
>>434
だよねえ

んじゃ電撃の麻痺ダ連型推しとくわw
439枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:17:18.29 ID:z+KapOve0
>>436
なるほど。んじゃ他との兼ね合いも考えてやってみます
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:18:25.20 ID:aOX/FaJD0
相手両星全防御−4のマグナ、両星オートダメージ−3のバベル、
放置パンドーラの相手チームに40秒ぐらいで試合が終わってワロタ
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:19:47.30 ID:nmdhCAZP0
防御系スキルは価値が高くてあまり好きじゃないんだよな
いれると安定感増すのかね
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:20:44.40 ID:PBYuOWFB0
野良だと防御耐久回避に振るより高火力でカモ狩りした方がダメージレース的に優位なんだよなぁ
443枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:22:20.01 ID:2mgvIVr+O
>>441
1死目タイムが防御ないと時と比べて1〜2分延びる感じかね
444枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:24:04.01 ID:dGw/WisX0
杖は射防2回避4と一撃必殺の威力を両立できる 回避4が本命で射防2はおまけみたいな感じだけど
445枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:25:36.55 ID:nmdhCAZP0
>>443
そうなんかサンクス
でも火力が犠牲になるのは痛いんだよな…
446枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:26:56.75 ID:BJ3NGSYb0
耐久1のコスパは素晴らしい
447枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:32:13.97 ID:dGw/WisX0
耐久1はシャプレなどのちょうど確1調整をした神器に強気に出れるのはもちろんだが
射防と組み合わせたときの増幅効果が最大の見所
448枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:33:33.14 ID:2mgvIVr+O
>>445
そこで奇跡ですよ。最初はリーブラで押しつつ、危なくなってきたら最後の力にシフトって戦法見たよ
449枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:40:23.43 ID:nmdhCAZP0
>>448
波動Lv4積んでるからそんなに入らないよう
450枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:42:34.76 ID:vrOfoAhl0
ラッシュニードルはデフォで相殺俺パンにも攻撃通るはず
戦いは手数だよ兄貴
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:46:53.01 ID:W4OSV2mq0
無スキル★6で射撃碓一超弾速無誘導で空蝉はがしも出来る神器無い?
バレマス使ってたんだが火力がね
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:52:02.93 ID:AWljNVqA0
>>451
シャープ使えよ
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:53:43.58 ID:nmdhCAZP0
>>451
空蝉剥がしやすいかは知らんがスコルピオとかどうよ
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:57:50.71 ID:UiVNZ9wr0
降臨をやってるはずなのに味方からガンガン狙わる ・・・芋ってるわけでも無いんだがなぁ
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:03:44.03 ID:9/A4upRA0
先週から二台持ちになったけどやばいなこれは
EX神器がアホみたいに量産出来る
一台と二台で差はほとんどない(キリッ
とか言ってる奴いるけど実際は全然違うな神器制作環境しかり神器性能も全く違う
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:05:55.09 ID:HhX6xQdQ0
ただ神器作成時には一々片方を初期化しないといけないのが面倒臭い
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:11:37.00 ID:ItqUemIb0
カウンターバベルってどんなスキル構成がベターかな?
とりあえず防御系はいれるだろうけど対近接に全防の方がいいだろうか
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:15:14.19 ID:azkih7mC0
とりあえず反射板置かれて死なない程度には固めとけ
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:17:47.90 ID:gmehQLGo0
>>455
ほとんどないよ、友人が居ればな
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:20:25.54 ID:2mgvIVr+O
>>449
波動Lv3に落とせばLv1最後の力なら入るんでない?まあ、好きなスタイルを貫けばいいのさ
>>457
自分のは射防、回避、回復、立射のスーパーゾンビ型にしてるよ。
さっき射防回避うんぬん言ってたは見逃してね
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:20:36.41 ID:9hwAxKS50
>>459
やめなよ
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:22:42.48 ID:iwPJHqU40
>>457
立ち射特化 回避3〜 射防

近接とか言うのは特化の場合回り込んで立ち射しとけば、射防4まで余裕の確殺だから全防御にする必要はない
カウンターはあくまで補助で対近接の時は回り込み優先。カウンターで常にアーマーだからコンボは入らない
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:24:21.59 ID:AWljNVqA0
>>459
友人居ても初期化はしてくれないので2台もちのが早い
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:25:49.13 ID:9/A4upRA0
>>459
何が言いたいんだ?
友達多いアピールか?
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:27:16.90 ID:ohc2oBLB0
二人同時に、一人の気合使いに破道ビーム撃つことがあったりしてもったいない
考えること一緒
466枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:27:30.49 ID:z+KapOve0
最近妙に超耐久低価値巨頭がよく手に入るけどこれ使い道がわからん
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:28:34.38 ID:W4OSV2mq0
>>452-453
ありがとうスコルピ使ってみる
シャープはタメ射の弾速があかんかった
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:28:44.84 ID:kF6U9buc0
究極のEXレオ様のスキル構成を研究するのは2台持ちの義務だからな
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:29:01.43 ID:ohc2oBLB0
破道じゃなくて波動だ
ブリーチかよ
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:29:31.18 ID:gmehQLGo0
>>463
なんで友人が一人なんですか?
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:31:15.75 ID:Ovb2R1WSO
喧嘩はやめな
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:31:25.58 ID:iwPJHqU40
つまり、二台持ちの友達がたくさんいれば最強ってことですね!
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:33:25.60 ID:ItqUemIb0
>>458>>460>>462
なるほろありがとう、射防回避立射重視って感じかな
光輪メインだけどバトロワで>>275みたいのも見たいから耐久も入れてガチムチ目指そうかなw
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:34:02.82 ID:BoA8p17m0
カウンターバベルは
射星5.5 打防4 耐久5 立ち射4 発防−4
の近接狩を使ってて割と活躍するけど耐久スキルと発防−が噛み合わなさ過ぎて泣ける
たまに脳筋エアリが殴りまくってきてフィーバーできるのが楽しい
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:36:51.54 ID:AWljNVqA0
>>470
再すれ違いまでにかかる時間は8時間、友人も同時に作りたいだろうからかならず理想の神器をもらえるわけじゃない。
初期化法なら1回のすれ違いに5分程度だろう。
おまけに他人は常に側に居ない。友人とすれ違えるのは精精一日一回だろう。
パルテナを持ってて、やりこんでる希有な友人が6人は居ないと効率は勝てないですよ。
3DS持ってりゃ出来るけど、そんな面倒な事に協力してくれる友人はそう居ないでしょうしね。
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:43:29.66 ID:dGw/WisX0
弟の3DSを借りて初期化する
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:45:35.85 ID:EGizTiIG0
>>476
ダウンロードソフトが入ってたらやめとけ
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:47:29.08 ID:9hwAxKS50
>>475
ちょっとパルテナ登録するから3DS貸してって言えば協力してくれるだろ普通
まあ効率では天と地ほどの差があるのは分かるけども
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:53:08.58 ID:9/A4upRA0
俺の周りで3DS持ってる奴なんて上司ぐらいしか…
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:54:08.50 ID:9hwAxKS50
上司と仲良くなるチャンスだね!
やったね!
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:54:50.90 ID:dGw/WisX0
上司の3DSを借りて(ry
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:59:44.49 ID:9hwAxKS50
秋に向けて相殺月光を作ろうと思うんだけど
月光の相殺っておいくら?
483枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:01:10.73 ID:6MjgMOG00
フレンド対戦やります
希望の方はこちらへパルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:01:52.24 ID:FNSBFaynO
上司に事情を説明して、さらに上司をパルテナに引き込んで、神器の作り方を詳しく教えつつ、接待プレイして上司の機嫌も取る。
そうすれば、いい神器が作れる上に昇進も出来て一石二鳥だな。
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:02:55.62 ID:ohc2oBLB0
友達は付属していないだろいいかげんにしろ
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:06:40.98 ID:2HnI8qFB0
残念ながら宝物庫オレパンもどきを持ってオンの名前でバイパーを馬鹿にするのはNG
バイパーで2戦目出たけど既にそいつはいなかったという
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:12:24.08 ID:ohc2oBLB0
バイパーがかっこいいのはわかるが、なかなか優秀なのが作れなくてな
488五関敏之:2012/09/07(金) 19:14:02.78 ID:CQm0fTxg0
せやな
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:18:20.80 ID:gvc//L440
ダッシュ4無傷6★5,5に気合いつけて前Dするとバイパーでも確1とれるよやったね
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:22:52.41 ID:iwPJHqU40
普通に特化気合前田で確殺やん
無傷なんていらん
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:22:59.53 ID:tjmBbTwN0
バイパーの前ダッ射あの曲がりっぷりとあの当たりやすさで82m飛ぶからな
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:24:50.97 ID:ZCS3cgsW0
バトロイ、ホーミン使ってりゃ負けないな。無双出来るわ
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:27:05.76 ID:z+KapOve0
テレポートした先がキャプチャーサークルだった
こんな使い方もあるのか
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:33:23.48 ID:9hwAxKS50
当たりやすいんだから気合いや無傷で無理に確殺にすることないやん
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:37:14.48 ID:PJuExWna0
>>482
梅雨明けの執拗な「夏は涼しく氷結神器」推しで
2ヶ月ほど氷結神器で頑張ってきたが

秋は相殺なのか・・・
ちょっと相殺神器作ってくる
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:39:43.10 ID:iwPJHqU40
月見ってことで月光なんじゃない?
秋祭りを意識しておわんとか
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:41:34.11 ID:WNxxjrb/O
みんな打撃避けるの上手いなー
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:44:50.29 ID:iwPJHqU40
打撃は射撃と違って相手を正面に置かなければ打撃行動に変わらない
それを利用して、回り込みで正面に立たないようにすればOK
エイムされても射撃されるだけ

逆に後ろに向かって射撃しようとしても、キャラ前方に敵がいるとエイムしていなくても打撃に変わる
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:46:53.18 ID:Qy0dVN/n0
打撃は弱点多すぎてオワコン
俺が一番成績安定するのは射爪使ってる時だけどね
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:49:35.59 ID:PBYuOWFB0
パンドーラ大好き
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:50:11.27 ID:6LYaWaGv0
景丸は通用するぞ
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:50:59.57 ID:9/A4upRA0
じゃあ何でオレパンはあんなに跋扈してるんでしょうか
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:51:08.12 ID:lBsVBKB40
相手の正面にさえ居なければいいから回避+が無くても回り込み連打してる
だけで打撃側は打撃ホーミングが発生せずに立ち連になっちゃうんだよな
だから相手が回避に徹し始めたら諦めて他の人狙うようにしてるけど
上手く打撃当てれる人いるか?
オート照準使えば何故か回り込み先に打撃ホーミングするから回避+が無い
相手なら殴れるんだけどな、あとは花火で回り込み遮って殴るかか
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:51:54.43 ID:Q3XNihOR0
D打とか動ける奴には当てられない
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:52:51.04 ID:AWljNVqA0
>>502
オレパンの性能を知っていればわかる筈
506枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:54:09.15 ID:gvc//L440
打撃神器は回避入れて回り込みでプレッシャー与えて相手が焦ってダッシュ射撃かD連射した隙に殴り込み
ラグアーマはそれすら無効化してくるのが最高に嫌
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:54:27.50 ID:iwPJHqU40
それでもオレパンが最強になりきれない理由が回避の超性能のせい
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:00:18.60 ID:7iawVLwU0
弾の耐久値って耐久値同士の引き算じゃなくて
相殺値の高い方の耐久値と、低い方は星なし状態の神器の素の攻撃力で良いの?
イマイチわからん。
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:07:58.67 ID:EGizTiIG0
よしお椀できた ちょっと暴れてくる
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:08:55.16 ID:iwPJHqU40
コピペ
812 :枯れた名無しの水平思考 : 2012/09/05(水) 16:52:35.00 ID:+DjfyZU/0
射撃のステータス(今までの検証から推察されるもの)
・耐久力:射撃の耐久力。射撃同士がぶつかったとき、相手の基礎攻撃力分耐久から削られる。耐久が0になった時弾は消える。その時、一部爆筒の射撃は爆発する。
・相殺力:射撃同士でぶつかった時の強さ。射撃同士がぶつかったとき、自分の弾相殺≦相手の弾相殺であった場合、射撃が消滅する。
・貫通力:貫通回数の限界。貫通可能な射撃以外のものにぶつかった場合か壁で跳弾した場合、貫通力が1づつ減っていく。貫通力が0になった場合、射撃が消滅する。
・最大弾生存時間:何も干渉を受けないとき、弾が消えずに残れる最大F。射程+のスキルで伸ばすことができる。弾の生存時間が0になった場合射撃が消滅する。その際一部爆筒の射撃は(ry
・攻撃力:弾の威力。ダメージ計算の基礎ダメージとなる。可変型の場合、最大生存時間との割合で決まる。かなりの速度を要する一部の射撃の場合は、特殊な計算を行う。
・速度:弾の速度。可変型の場合は弾の最大生存時間との割合で決まる。
・誘導可能角:誘導のかかりやすさ。発射された時、誘導可能角内に敵がいた場合その敵に誘導する。誘導可能角内に複数の敵がいた場合、角度の小さい方へ誘導する。誘導+で強化可能。
・誘導限界角:避けられにくさ。射撃が敵に誘導しているとき、誘導限界角内に最初の標的がいればその敵に誘導し続ける。誘導限界角が狭い場合、すぐに誘導をやめる。誘導+で強化可能。
・誘導開始点:誘導の始まりの速さ。誘導可能角内に敵がいた場合、弾発射後に何F後に誘導を開始するかというステータス。常に一定。
・縦誘導加速度:縦方向への誘導のかかりの強さ。誘導+で強化可能。
・横誘導加速度:横方向への誘導のかかりの強さ。誘導+で強化可能。
・回避判定:弾の攻撃判定よりもやや大きい判定。この判定がぶつかったときに、ぶつかった相手が回避受付時間だった場合は回避する。自動回避はこれの1F後に回避する
・攻撃判定:弾の攻撃判定。ダメージ計算や相殺判定はこの判定にぶつかった時に発生する。同一Fないで相殺とダメージ判定などが発生した場合、相殺判定を一番最初に計算する。可変型の場合は弾の最大生存時間との割合で決まる。
・あたり判定:弾そのもの大きさ。貫通不可能なもの(壁や床)にぶつかったときの消えやすさ。当たり判定にぶつからない限りは弾は消滅しない
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:12:18.97 ID:FNSBFaynO
弾の耐久力は、弾のHPみたいなもんと思えばいいよ。
うち勝った弾は、うち負けた弾の素の威力分HPが減る。
んで、HPが0になったらその弾は消える。
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:13:10.36 ID:+yqV3hu50
クリアチェッカー埋めた後でもタネ交換を続けてる人っている?
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:21:46.86 ID:2mgvIVr+O
ああ、ついに任天堂から修理品の返送メールが来た。早ければ明日には復帰出来る…
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:23:40.12 ID:tjmBbTwN0
>>512
俺タネ交換ずっとやってるよ
最近は特盛牛丼出してるけど誰も交換してくれん
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:29:10.43 ID:azkih7mC0
蝉剥ぎオーラム配ろうかな
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:30:33.08 ID:FNSBFaynO
敵天使の耐久がほぼ全快なのに突然試合が終わって、なんか勝ちになった……

夏休み終わってから放置とラグが酷い
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:31:21.93 ID:q1ZhKuf70
一撃弓と超誘導神器ってどっちがkill数稼げるもんだ?
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:32:31.49 ID:BJ3NGSYb0
>>516
落下死じゃなくて?
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:32:37.69 ID:EGizTiIG0
おわん威力低いな 手数で押すタイプか
おわんのために見えない使ってしまった…
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:32:56.14 ID:rZ1PnF9H0
>>514
会いたくて会いたくて震える
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:33:10.19 ID:tjmBbTwN0
>>515
あれ貰った人は相当うれしいと思うぞ
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:33:54.72 ID:iwPJHqU40
おわんは手数で押すんじゃない
相殺で相手に何もさせずに勝つ神器だ!

>>514
くれ
いやください
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:37:23.74 ID:vrOfoAhl0
今更だけど特盛牛丼って何だ?
打撃特価タウラスなのはわかるが
524枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:38:12.19 ID:6Fg2ljaRI
俺も何か配布しようかな…
射防4耐久6回避4ピン子−4アトラスとか嬉しい?
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:38:30.77 ID:rZ1PnF9H0
>>523
wiki見れば書いてある
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:39:33.65 ID:tjmBbTwN0
>>520>>522
続けてればいつか欲しい人に行き渡るのかなーと思いながらやってる
いつか届くといいなあマジで

>>523
打撃★6射防4耐久6移動4ダッ射-2のタウラス
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:39:38.30 ID:+yqV3hu50
>>514交換が起きるのはまれなのかー
最近始めたんだけどタネ融合がクリアチェッカーの一番の障害になりそう いつか会えるといいな
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:39:44.32 ID:FNSBFaynO
>>518
天使追いかけてる時だったから画面に映ってたし、そもそも落ちれないステージだった。

ゲージもあるまんま終わったし
529枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:41:17.05 ID:H5oeTNZz0
放置参入でチーム解散・・・そして放置の居ない部屋を探すところからやりなおしと
なぜデフォで参戦の仕様にしたし
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:42:25.76 ID:vWJ87cCL0
この時間地雷ばっかだな。俺含めて。
531枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:45:30.68 ID:Qy0dVN/n0
回避4がトレンドという事で久々にシャプレ引っ張りだしてきたけど、ジェネシス出現!のメッセージに本気で殺意沸くな
いつも以上に邪魔
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:47:09.91 ID:7iawVLwU0
>>510
>>511
おーサンクス。
ブチ抜くのは相殺が高いほうで、
相殺5耐久30なら、相殺が1でも基礎攻撃力が30以上の弾なら消せる。
もしくは30相当の弾数を当てる。みたいな感じか。なるほど分からんw
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:47:11.00 ID:otD9N0ul0
>>531
だよな
下画面にでも標示しとけや
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:50:28.43 ID:7iawVLwU0
>>524
ピン子-4の時点で喉から手が出るほど欲しいw
ババァがピン子を全く出してくれない…。
535枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:54:14.92 ID:2mgvIVr+O
>>532
ちなみに衛星は弾を2つ同時に発射→弾耐久を削りやすいから巨塔とかその他大型の弾を撃ち落としやすいというね
536枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:57:10.00 ID:BJ3NGSYb0
弾2つだと実質弾耐久も増えるしな
肉球の後D射なんて基礎威力41.0x2、相殺6、弾耐久80x2
とかなりの盾性能
ナス天2連も出来るし肉球つよい
537枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:57:31.97 ID:azkih7mC0
>>521
よっしゃ じゃあ配るわ
538枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:00:51.71 ID:PBYuOWFB0
対衛星でちょっとズレてると片方打ち消してももう片方が飛んで来たりな
539枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:02:30.86 ID:Ykm2F8/J0
お前らに会いたいわ
540枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:06:06.77 ID:9/A4upRA0
やだよ
541枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:06:47.94 ID:EGizTiIG0
300弱の神器で無双するのはいいけど倒した数だけ死ぬのはやめてください
久しぶりにいい部屋に入れた気分 地雷含めて
542枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:11:09.91 ID:gmehQLGo0
>>502
・走行速度が最速
・ステップが移動大きいくせに速い
・打撃がダッシュ、コンボ共に素なら即死にできる高い打撃火力
・全てが異様に高い相殺力、何故か連射まで高い
・広範囲かつ高速の連射で空蝉削りも楽々、相殺付きだと神器によっては貫けない壁
・チャージ速度が何故か最速クラス
・ダッシュ射撃、打撃、コンボ打撃が吹っ飛びダウン(穴に落下する&ダウン追い打ち可能)
・吹き飛ばし砲を拾うと連射がハメ化する

543枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:12:52.02 ID:Vv0OuOK20
300弱のなにがいけないの?
544枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:14:01.33 ID:nmdhCAZP0
死にまくらなければなんでもいい
545枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:14:40.15 ID:RDEPZeER0
>>541
言いたいことは伝わってるけど本来300弱って表現は300届かないぐらいって意味だ
つまり290付近に調整してある神器ってことで意味が真逆になっちゃう
546枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:14:43.36 ID:6Fg2ljaRI
蝉付けてる人回避上手いな
両星でも4k0dとか出して来やがる…
547枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:17:28.05 ID:dPn+jNhGO
300弱使いで、すぐやられちゃった人は邪魔
やられちゃいかん。

かといって一瞬とか空逃げはやめてね
548枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:20:41.93 ID:s5mgun5t0
巨搭ってストーリーじゃ地雷だったりする?
鋼体ばっかで辛いんだけど
549枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:21:29.26 ID:dGw/WisX0
スキルがこれ以上ないほど完璧過ぎたので妥協して価値300ジャスト使ってるけど許して
550枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:22:58.00 ID:PBYuOWFB0
300ジャストが痛手になるのは3人全員300を使ってるようなケースに限られるし大丈夫だろ
551枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:24:29.94 ID:aOX/FaJD0
いきなりすまん
何故か価値計算機が画面に表示されなくて調べられないので、
コンボ打撃−2の価値の下げ幅がどのくらいか教えてくれ…
552枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:26:02.11 ID:EGizTiIG0
ああすまん 300ちょっとが正しいかな?
553枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:27:03.13 ID:dGw/WisX0
300ジャストが2人いると大体アウト(´・ω・`)
554枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:30:36.99 ID:GeEoZycw0
>>552
ならアウトだな

バレマスにようやく慣れてきた
そういや最近狙杖使いと言いながらシャプレとタナトスきゅんしか使ってなかったから当てづらく感じたのか
555枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:30:37.87 ID:2mgvIVr+O
>>551
-12.8 コン打-2
556枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:30:43.52 ID:Qy0dVN/n0
301以上は完全にアウト
一回も死ななければいいけどNE
557枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:31:26.56 ID:7iawVLwU0
300以下でも2連続で死ぬと申し訳ない気持ちになる。

>>551
12.8
558枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:32:05.07 ID:vrOfoAhl0
価値340だろうと死ななきゃいいんだよ死ななきゃな
だから価値270前後の俺ですら0〜2dで抑えてるのに毎回エアリ特攻で3dも4dするのはやめてくれ・・・
559枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:32:10.13 ID:TkVKtpVqP
ようやく本編クリアしたんで神器を作り始めようと思います
タネの合成で受け継がれるスキルはどうやったら変えることが出来るんですか?
ハート稼ぎにダッシュ打撃+4とハート+3を組み合わせたいのですが二つの武器を合成してもスキルのところが暗いままになってます
560枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:32:12.72 ID:RDEPZeER0
300ジャスト使って3d天使化した時は申し訳なさ過ぎて泣きそうだった
その試合には勝てたからまだ良かったけど

…違うんだ、索敵先に爆裂ロケットが落ちてきただけなんだ、それも2回
561枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:35:07.88 ID:dGw/WisX0
価値300でも天使降臨までに3dしなけりゃいいんだよ!
562枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:35:31.32 ID:EGizTiIG0
秋用の相殺月光作ったけど射程ないとつらいな
痒いところに手が届かない
563枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:37:02.58 ID:2mgvIVr+O
>>559
残念、それは運が悪かったんだ。つまりその神器同士じゃ引き継がないってこと。
別の神器に融合したりして別ルートから攻めるしかないよ
564枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:37:04.97 ID:aOX/FaJD0
>>555
>>557
ありがとうございます。
565枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:41:16.65 ID:6Fg2ljaRI
地雷多いなーとか思いながら部屋変えてたら相手が汚ーラム汚忍気合いガルランに…
そういう相手は求めて無いです本当に
566枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:41:51.20 ID:cuKlqhAL0
>>554
インサイト先生に杖の使い方の復習させてもらおうぜ
567枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:43:43.97 ID:7YJjw+7r0
>>565
地雷が嫌なのにガチ神器も嫌とな
向いてないよ
568枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:46:02.75 ID:RDEPZeER0
神弓ガルランサー
撃剣っぽいなにか
タナトスの巨塔
古代の古代
569枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:55:18.85 ID:cuKlqhAL0
タナトスの挙動はむしろ衛星に似てる
570枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:02:32.64 ID:nmdhCAZP0
神弓レールカタパルト
571枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:02:53.54 ID:6Fg2ljaRI
>>567
味方チーム変わらず相手だけガチ神器になる恐怖…
自分は塔使ってた事もあって1kしか出来なかったし

新しい神器作ってくる
572枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:10:02.84 ID:otD9N0ul0
カタパルトはそつえだろ
573枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:10:30.20 ID:J4JNoXGu0
勝ち負けに関わらず使ってて楽しい神器ってなんだろ
速すぎるオレパンで疾走とかたまやとか楽しいけど、オススメある?
574枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:10:53.59 ID:5AJuX4Qv0
レオさん!!
575枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:11:00.75 ID:cuKlqhAL0
>>572
お前カタパルト使ったこと無いだろ
576枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:11:53.59 ID:cuKlqhAL0
>>573
俺はEZ
あの正統派な爆発がたまらん
577枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:13:01.73 ID:PBYuOWFB0
ダイナモの罠を張って追い詰めていく感の楽しさは異常
578枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:14:44.34 ID:otD9N0ul0
>>575
はい、その通りです
そつえよりも神弓のほうが近いのか?
579枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:15:19.35 ID:2HnI8qFB0
>>573
爆筒は面白いのが多いよね

オレパンアイテム奇跡特化とか
580枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:16:14.17 ID:Qy0dVN/n0
相手にすると狙杖を敵にしてる感じだけどな、カタパルト
多少誘導するけど高速弾がズドンと
581枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:17:13.82 ID:cuKlqhAL0
>>578
見てから十分回避可能な範囲では速い弾速
意外と大分曲がる誘導
使えばわかるがありゃ機動力の糞低い弓
582枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:18:50.35 ID:5AJuX4Qv0
開幕壁抜け弱体カタパットを喰らいかなり驚かされたおもひで
583枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:19:09.44 ID:J4JNoXGu0
なるほどなるほどthx
やっぱ、爆筒系は安定か
アイテム特化は爪であるけど、やっぱ速いほうが面白そうだな
あんまいいの作ってなかったが、作ってみよう
584枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:19:34.20 ID:TkVKtpVqP
>>563
なるほど
昔のアストロノーカってゲームみたにランダムではないんですね
他の神器で試してみます

ストーリーモードクリアまで合成封印してたこともあり、タネ欄の150に加えてすれ違いでゲットした50ほどのタメを詰めてる袋がはちきれそうなほどいっぱいになりつつあるんですが、袋の上限ってありますか?
585枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:20:50.56 ID:otD9N0ul0
>>581
そういえば天使になったときにけっこう誘導してびっくりした
でも弓にしてはイメージだけど少し速くないか?
そういう意味で狙杖じゃなくそつえって表現したんだけども
586枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:21:54.88 ID:cuKlqhAL0
>>585
ちょうど射程サジタリみたいな感じ
587枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:26:42.79 ID:LbixF4Yu0
今日は放置とのエンカウント率が高過ぎる、運が悪い
てか新規参入してくる放置ってなんなの・・・本当に屑だな
588枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:28:57.37 ID:AWljNVqA0
>>584
どうすればそんなに種が集まるんですかあ!
種は空欄が見えるからそれが埋まったら限界。
普通の神器は1000が限界だよ
589枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:28:57.93 ID:vrOfoAhl0
>>573
古代の後ろダッ射でハメ続けるのは悪ガキのイタズラに似た快感がある
自分の読み通りに相手がまんまと罠にかかりまくるのは楽しくてやめられん
590枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:30:29.01 ID:otD9N0ul0
>>586
ああ、なんかしっくりくるなそれ
591枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:31:43.58 ID:GeEoZycw0
誘導強化レールカタパルトなんてもんがあるぐらいだしサジとかパルテナの神弓に近いみたいだね
さて、今度はスコルピオでも作るか
592枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:38:23.98 ID:PBYuOWFB0
ガルランサーの連射ってものすごーく僅かに誘導するんだな・・・
593枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:39:14.97 ID:cuKlqhAL0
>>592
古代の溜め射もものすごーく僅かに誘導するんだぜ
594枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:40:17.46 ID:Ct4YMnCP0
最初のを使いこなすためにはどうすれば
595枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:41:09.24 ID:Qy0dVN/n0
透明相手に超誘導神器で蹂躙するのンギモッヂイイ
596枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:42:03.76 ID:YIGZvEGh0
射程混乱最初楽しすぎわロタ
597枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:50:57.97 ID:9/A4upRA0
チクショー何でいい部屋にたどりついたらエラーなんだよ
いい部屋に入るたびにエラーの奇跡発動するなぁ
598枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:51:30.96 ID:dGw/WisX0
両星価値300超え3dの味方が神器替えたと思ったらそれも両星価値300超えだったという罠
599枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:53:07.59 ID:XJ409Q5r0
>>597
入れたら入れたで厨戦法だらけで退出するか、いきなり全員CPUになるか
600枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:00:24.03 ID:2mgvIVr+O
>>597
そのいい部屋が第三者にはクソ部屋なんだろうね
エラーさせて解散させたくなるほどに
601枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:02:49.55 ID:RDEPZeER0
>>595
回避+4で透明使いますね
透明の意味がないって?
横槍が入らないだけで十分です
602枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:12:48.77 ID:BJ3NGSYb0
>>584
所持神器数は1000個まで、それ以降は入手したら自動的にハートへ
タネは99個まで
タネ袋(すれ違い数)は50個まで
タネ袋は定期的に吐き出しておかないとそれ以上すれ違えなくなる
・・・って言っても普通は一度に50回もすれ違わないけどな
603枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:25:21.50 ID:lqIBAuu10
放置は爪が多いな
あのリズミカルに揺れてるの見ると
砂で頭ふっとばしたくなる
604枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:46:01.94 ID:CNJYW+7a0
安定した部屋になったと思ったら味方がスキル揃ってない両☆ホーミングアイを使う、結局天使の競り合いでギリギリ負けて
「あ、これは解散ムードかな」と思ったら相殺オレパン・忍者・アトラスとかいうわけ解らん布陣で追い討ちかけてきてワロタ
605枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:57:50.88 ID:J4JNoXGu0
スキル適当なのは一台モチでめんどくさいからなー
さっき作ったばっかEZで遊んでるが楽しいお

>>589
いい古代もってないが適当につくってみる
606枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:58:12.59 ID:lqIBAuu10
最後までok出さないのに試合始まると動き出す奴はなんなんだ
しかも何試合もずっと
今日は変な奴ばっかと同じチームだ…寝よう
607枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:59:13.24 ID:+DWjYkqY0
ダ連ベロス作った!モノアイ相手に火力十分!
と思って降臨行ったら全然当てられなくて禿げた
味方が強いから助かったが・・・
608枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:03:20.93 ID:5AJuX4Qv0
今日はやけに壁抜けアトラスとあたる
勘弁してください
609枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:04:27.99 ID:9/A4upRA0
LANの調子位チェックしてからオンしろよ馬鹿が
610枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:05:32.78 ID:WVFM6mpO0
なーんつって
611枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:08:33.06 ID:+1B83+ZJ0
頻繁にエラーするのってもしかして……
612枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:10:58.10 ID:yWfHdzT20
壁抜け誘導アトラス増えてんのかな、目視できない所で暴れられるのはどう対応したもんか
613枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:13:10.13 ID:FzKIjPS20
書き込んでから言われると思ってたがそれはねーよ
地雷部屋だとすこぶる快調さ
614枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:15:23.50 ID:9heUWrql0
615枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:23:41.36 ID:+1B83+ZJ0
>>612
ふっとび抵抗、エアリ、スパアマつけて全速力で狩りに行く
震えとか混乱つけて撃たせないようにする
でも、近づくが大変なんだよなぁ……

こっちもアトラス出して血で血を洗う戦いを始めるという最終手段(´・ω・)
616枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:26:50.08 ID:SBLtTDxa0
相手にすると厄介だけど、自分では使いたくない神器の典型だな壁抜けアトラス
ただでさえ巨塔というカテゴリで捕捉されたら対処がキツイのに壁すり抜け弾にホーミング強化で奇跡枠圧迫して他の奇跡で対抗できないという
617枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:30:25.93 ID:6g64UmlD0
アトラスはチャージが糞遅いからクイチャも欲しくなる
618枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:56:58.20 ID:AsJOVM4K0
クッ・・・ラグで価値188クルセイダーの打撃が当たらん・・・・
スキルなしとはいえ、0k3dとかもうダメポ・・・・
619枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:07:15.24 ID:+qemaZU+0
両刀ヒュードラにホミ強入れたら中〜近距離での選択肢に後ろD射も加わって立ち回り安くなった気がする
まぁホミ強切れてるの見てなくて地面に消える炎を見る羽目になることも結構あるんだけどさ
620枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:16:31.39 ID:C44XlxAM0
月光の相殺力を誰も教えてくれなかったから調べてみたけど
後ろダ射が6で他のため射は5であってる?
621枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:19:34.78 ID:ojbfk7oV0
スキルの-って弱くなるんですかい?
622枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:21:53.71 ID:lZ8fw5yo0
あたぼーよ
623枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:26:24.21 ID:pA+ysv0V0
お遊びで巨塔持ち出したら5dもしてワロタ
いやほんと仲間の人たちごめんなさい、ちゃんとやれば出来る子なんです本当です

しかしオンのやつらはよくあんなので無双できるな・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:30:17.86 ID:+B1JH1RTO
開幕狙撃反射自殺した人が粘着してきて嫌(´・ω・`)
自業自得でしょ(´・ω・`)
625枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:34:30.24 ID:odA0YXCu0
やっと10000撃破&奇跡全てゲットしたので記念カキコ
俺の立派な破掌使いになるための修行はまだまだ続く.......
626枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:36:49.91 ID:nwudzkAy0
両刀流行らせるために射撃6射程3回避4コン打4パンツメ4目指して頑張るか
627枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:42:22.40 ID:lZ8fw5yo0
両星なら流行ってるんだがなぁ・・・orz
628枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:43:34.29 ID:SBLtTDxa0
両星全防御-4、価値300超えで目一杯スキルを詰め込んだあらゆる戦局に対応できるオールマイティ神器ならアホみたいに流行ってるな
629枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:45:20.02 ID:0nB5ytLQI
俺の新作アトラスは絶対に壁抜けしないからな!

…アトラス=壁抜けみたいなイメージが定着してる?
630枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:51:44.91 ID:odA0YXCu0
>>629
少なくとも俺はそのイメージ。アトラスがいるとまず壁抜けか確認する
631枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:55:35.10 ID:zJCI2yIV0
シャフトパルテナ来た!
632枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:56:00.64 ID:vvDr4KOwO
開幕狙撃読み開幕反射板読み開幕波動ビーム
633枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:56:24.79 ID:BuC2Qtc50
まぁ壁抜け無いアトラスはそこまで強くは無いからな
壁抜け使うといきなり10倍界王拳みたいな強さになるけど
それでもスーパーサイヤ人よりはなんとかなる
634枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:00:38.68 ID:KcxkHRHu0
アトラスの後D射の性能がいまいちわからんのだけど
あれって急減速してるの? 止まってはいないみたいだけど。
635枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:22:30.69 ID:6g64UmlD0
石化4景丸TUEEE 石化4によって攻めのバリエーションが広がった
636枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:31:19.02 ID:F3wHJzT40
狙撃だろうが反射板置かれようが波動ビーム飛んでこようが問題無い開幕テレポが強い気がしてきた
637枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:50:03.91 ID:BuC2Qtc50
荒野白チームで開幕テレポして後ろの袋小路みたいなところにいったときの絶望感
638枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:28:39.37 ID:5vGmtv440
おいおい、久しぶりに来てみたら勢いなくなったなぁ・・。
神器評価スレと間違えちゃったよ。

そんなわけでマグナの章の最後のところの攻略方おしえてください。
マッチョとイカロスと投石を全部警戒してたら結局どれかに当たって死ぬでござる。
639枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:30:23.63 ID:sHAaaWmK0
パルテノートの裏に回りこんでしばく
イカロスマッチョは死ぬ
640枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:34:33.74 ID:5vGmtv440
>>639
それ最初にやったんだが、普通にマッチョにキン肉バスターされたけど・・・運が悪かっただけ??
641枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:38:58.64 ID:sHAaaWmK0
>>640
殴ってる間は掴まれないのでパルテノートを殴り続けるといい
マッチョも巻き込んで倒せる
まあバーベル投げてくる時もあるし気長にやるほうがいい
642枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:43:51.78 ID:5vGmtv440
>>641
殴ってる間は投げられないのか!さんくす行ってくる!
643枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:46:18.56 ID:zJCI2yIV0
夏休み終わったとはいえ、夜中の勢いはこんなもんだろ
昨日一日で350弱もレスあるんだからまだまだ勢いある方
644枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 04:03:13.96 ID:KcxkHRHu0
射☆4 立ち連4・移動4・射程3・毒2のコンパクトが出来たった
これで死んだ振りもウォーキングも出来るな 明日の朝ちょっと散歩してくるか
645枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 05:13:12.70 ID:1HM07/OB0
マルチシューターの夜明けは近いゼヨ
646枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 05:21:43.36 ID:6g64UmlD0
打撃神器にピンチ回避3付けたら驚異的な回避率
647枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 05:32:07.62 ID:kMTjHfFN0
マルチシューターと朝は早い
648枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 05:53:22.96 ID:K58/0v250
深夜のwifi対戦って今どのくらい人いますか?
649枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 06:06:45.49 ID:rV5dgFXu0
タネ融合していたらおかしな事になったんだが
まったく同じスキル同士なのに結果が違っている
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYh5uGBww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYn6OGBww.jpg
650枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 06:15:55.55 ID:5kIe2F3X0
既出です><
もう一回タネ複製すればいいよ
651枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 06:16:08.74 ID:7bgcI1dt0
よくあることだ、気にするな
652枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:14:31.41 ID:5yRxS+KVO
初心者にオススメの神器はなんですか?今は狙いに自信ないんで掌?の使ってます。
653枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:16:46.55 ID:gTI89+Ta0
>>652
ポセイドン
654枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:20:07.82 ID:rV5dgFXu0
>>652
EZランチャー
655枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:22:19.15 ID:5yRxS+KVO
ありがとう!すいません種類も教えてください。
656枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:25:17.02 ID:+54rl1790
えっ・・・
657枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:27:57.92 ID:7J2Sdfcp0
種類がわかったところで狙って手に入るわけでもないからのう。
658枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:29:30.97 ID:lZ8fw5yo0
>>656
すげーidだな腹筋すれなら死んでんぞ
659枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:30:01.39 ID:L5kvYeD40
>>655
上の2つは爆筒だよ
俺のオススメは撃剣バレットマスター
あとここで質問するならひとりでかみんなでかを指定したほうが答えやすいです
660枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:35:50.83 ID:4jLJ64Uz0
攻撃受けてピピピって鳴るとたいてい死んでるから死んでなくても操作やめちゃう
そして本当に死ぬ
661枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:37:04.91 ID:5kIe2F3X0
意味がわかりません><
662枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:50:49.57 ID:fi8YQw3N0
ひとりでなら  イバラ狙杖 ガイナス撃剣 キャノン衛星 破掌バイオレット ツインベロス爆筒 射爪ヘビーガン オーラム衛星
対人戦は(゚听)シラネ 誰が使っても強い神器は厨神器扱いでマークされるからボコボコにされるで
663枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:05:23.88 ID:owOUWMVD0
>>655自分は初心者の時神弓シルバーリップにお世話になった。
誘導強めで良く当たるし、射撃音も好き
>>66あきらめたらそこで試合終了だよ
てかそれはさすがに地雷化してんじゃないか?いいからもう少し粘れ
664枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:11:28.26 ID:owOUWMVD0
安価ミス×>>66>>660
665枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:21:13.58 ID:4jLJ64Uz0
>>663
書き方が悪かったようだ
ピピッ→あー一確もらったか…→あれっ生きてる?→死ぬ
ということを言いたかった
うん、あきらめたらダメだな
666枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:27:54.08 ID:gTI89+Ta0
相手のプレイを否定する気はないが、射程誘導のテンプレ神器量産して使っている人とは仲良くなれそうにない
667枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:30:07.56 ID:owOUWMVD0
>>665まあ自分も人のことは言えない
反射板やテレポが間に合わなかったときやられ中に無駄だけど奇跡連打したりするから
はたから見ると「ダッセェ」って思われるやも
668枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:48:53.32 ID:5yRxS+KVO
>>659

みんなでお願いします!!ちなみに今は射爪で青色の目玉ボスのやつです。名前度忘れ。
669枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:52:32.49 ID:zJCI2yIV0
>>668
ストーリークリアしてないなら全部クリアして
神器や奇跡を解禁していったほうがいいぞ
670枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:57:27.82 ID:5yRxS+KVO
>>669

ありがとう!とりあえずクリアしてからきますw
671枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 09:48:42.41 ID:HQBxfVLT0
ワープ先に落とし穴があったときの絶望感
672枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:02:30.98 ID:XTcHdKFt0
天使の時はむしろ助かることも
673枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:22:07.01 ID:EUs8nGOy0
初心者におススメなのは死んだふりと比較的相性のいい神器
すなわち豪腕コンパクト、巨塔カプリコーン、射爪ビームネイル、狙杖っぽいなにか、オーラムの神弓など
初心者には狙った神器に狙ったスキルを付けるのはほぼ不可能だからスキル自体は適当でいい
死んだふり併用なら死ににくくて仲間も助かり、ある程度の活躍も見込めて対戦にハマる可能性が高い
慣れてきたらいろんな神器に触れてそれぞれのスキル構成や戦い方を考えたりすればいい
初心者にいきなりスキル構成ありきで玄人好みの渋い神器を勧めてもすぐに挫折すると思う
674枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:34:19.66 ID:LDA+Jd/fO
クイチャ最後の力カプリで天使ぼこるのがマイブーム
675枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:34:36.98 ID:tIJT5RGI0
ラグで萎える
ラグ汚忍とか一台売ってネット環境整えろよ
死んでほしい
676枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:02:00.27 ID:XfM3E2O00
ラプターがオレパンに勝ってる部分んて何よ?
677枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:07:02.07 ID:KILzyKKS0
全くネット管理する気も無いくせに
プレイヤーが自衛するためのブラックリストすら思いつかない
クソライの無能ぶり

放置対策は、したはずっ(キリッ
自殺対策は・・・(キリッ
ハドキャ・・・(キリッ
678枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:07:03.67 ID:XTcHdKFt0
連戦途中から放置化する人が現れたせいでチーム解散だわ
679枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:11:29.75 ID:+B1JH1RTO
>>676
見た目
680枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:18:31.49 ID:odA0YXCu0
>>676
射撃の威力
681枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:19:08.60 ID:gTI89+Ta0
今更だがハドキャってなに?
682680:2012/09/08(土) 11:20:56.00 ID:odA0YXCu0
ごめんsage忘れた
683枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:21:11.46 ID:tIJT5RGI0
波動ビーム搭載キャンサー以外になにがある?
684枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:22:37.76 ID:F3wHJzT40
射爪のコンボ打撃を4Hitさせた後に波動ビームを出してモーションをキャンセルし
再度射爪のコンボ打撃に繋ぐコンボの事
685枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:23:45.16 ID:7M5VMuwvO
>>676
爪でぶった斬ってる感の気持ちよさ
686枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:24:13.67 ID:l8mMybAO0
ヘビーガンの打撃の広さは何とかならんのかねぇ
誤爆して困る
687枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:25:35.52 ID:5kIe2F3X0
ハドキャンしてオニブンブンしたらどうなるの?
回避4持ちに普通に対処されちゃうかな
688枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:27:19.42 ID:gTI89+Ta0
>>684
マジか。めっちゃこわくね?
>>683
カニ光線かよ
689枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:27:20.58 ID:lZ8fw5yo0
融合の時なんでスキルソートが無いんだよ
690枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:31:20.12 ID:dIsdhSjj0
ハドキャン→鬼ブン→逃げられる→無敵切れる→ハドキャンしようとする→連射→ハドソン
691枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:35:58.84 ID:dIsdhSjj0
亀だけど
>>653
初心者にポセイドンとか何の拷問だよ
火力高いが、ポセイドンの特性を使いこなせるような上級者じゃないとあれは無理
使い越せるようになったら圧倒的制圧力で無双だけど
692枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:36:33.09 ID:F3wHJzT40
もしかしてジェミニって厨神器?
693枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:38:05.73 ID:7J2Sdfcp0
>>692
比較的ヘイト稼ぐ方だとは思う
694枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:38:30.49 ID:HQBxfVLT0
EX3人に勝てねぇと思ったらマグナで勝った件
695枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:40:02.15 ID:7O77nzdDO
やるじゃん
696枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:42:24.19 ID:tIJT5RGI0
>>691
ポセイドン使いたいから特性とやらを教えてよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:44:41.25 ID:7O77nzdDO
初心者にオススメなのはパルテナ剣だな!
698枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:54:58.28 ID:B8KWS8yv0
バイオだよ
699枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:06:54.70 ID:dIsdhSjj0
連射は
手数、押し流し、高速、中誘導、後ろダ連に限り地面に落ちても消えない謎軌道
ため射は
広範囲、連続ヒット、押し流し、ゴミ耐久、中速度、小誘導、加速、射程あげると全段ヒットしにくくなる
ため射・連射ともに高威力。そして足遅い
例えば、ため射放ちつつ連射で押し流し、無理やりため射にぶつけて爆破
ぶち抜きは無理。足遅いから、自分も動きつつ敵も自分の得意な位置に動かすという特殊な立ち回りが必要
それができたときの強さはヤバい。近づけない、逃げられない、痛い、手数があるから回避スキルないと回避も不可
700枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:08:05.98 ID:dIsdhSjj0
あと、押し流しによる行動不能時間が微妙にある
701枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:14:23.92 ID:pA+ysv0V0
コマンドダッシュ打撃が邪魔すぎる・・・
敵が密集してる時になぜ杖ポコせねばならんのだ
702枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:21:28.38 ID:1heVhJ8u0
どう考えてもヒュードラー
703枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:27:11.18 ID:tIJT5RGI0
>>699
ありがとう。空蝉の対処ができる爆筒ということで使いはじめたけど、かなりのポテンシャルを秘めてるんだな。
弾の誘導性スキルっている?
704枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:46:30.48 ID:HX0sG/Rh0
100部屋入ってしまったときのために一つはセット用意しておいた方が良いよな?
自分はまだ見たこと無いけど
705枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:51:14.29 ID:G/CXtFagO
>>704
奇跡なしでGo!
706枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:56:02.22 ID:kLO3uWFD0
フレンド対戦でやりゃ良いだろ・・・
707枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:03:20.79 ID:odA0YXCu0
今妥協すればとうとう相殺痛破が出来そうなんだけど、回避スキルが入っていない....別にいれなくてもいいだろうか?dy一台持ち
708枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:04:17.43 ID:pGUpr/gS0
んなもん自分の好きだろ
709枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:04:56.41 ID:B8KWS8yv0
敵に超誘導でもいない限り回避なくて困ることはないな
710枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:05:33.35 ID:pA+ysv0V0
妥協してそこそこの神器よりとことんこだわって最高の神器を作りなよ
されば道は開かれんby一台持ち
711枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:08:04.55 ID:odA0YXCu0
みんなありがとう。とりあえずあと1週間粘ってみる
712枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:17:42.19 ID:2uNtQIKr0
総コスト900、実質899(900ぴったりで天使化するため)
112×8 =896余り3
100×8 =800余り99

同じ8dまでなら112部屋って方がより無駄が無いんだが
多分スキルが無い同士で戦いたいって意味なんだよな

しかしEX100神器が存在してるしそのへんどうなの?
理論上はコンボ打3、ピン子-4で100.1だっけ?
713枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:21:55.32 ID:dIsdhSjj0
112調整はかなり限定的な場面でしか価値100の上位互換にはなりえないから、しょうがないといえばしょうがない
しかし、おそらくオフ光輪で最強なのは、回避耐久EX112でタイムアップねらい
714枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:24:52.66 ID:MCdOtIsNO
水差しちゃうかも知れんが
「相殺」痛波なら回避要らなくないか?
超誘導はダ射ダ連でかき消して行けば良いのでは…
相手も相殺ついてない限り割といける気がする
痛波使ってるとエアリブラ以外の近接はあんまり寄ってこない(気がする)し。
715枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:27:10.28 ID:0nB5ytLQI
遂に目標神器が完成すると思ったらギリギリニ確出来ない威力とは…
誘導スキル無しカタパルトって誘導はどんな感じなんだ?
716枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:37:50.25 ID:odA0YXCu0
>>714
確かにそうかもしれない
今とうとう射程+3弾の相殺力+1回避+4の入った組み合わせを見つけたけど価値304.....死ななきゃいいよね!
717枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:38:53.71 ID:+54rl1790
>>716
死ね
718枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:40:23.37 ID:fuBYTSHr0
ハドキャンってなに?
719枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:42:58.60 ID:B8KWS8yv0
>>715
バレマスと似た感じ
少し誘導する狙杖みたいなもん
720枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:44:12.95 ID:pGUpr/gS0
ハドウキャンサーの略です
721枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:46:40.07 ID:xUYwfqQL0
ハドキャンで検索
722枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:48:08.91 ID:fi8YQw3N0
ヒント 高橋名人 ボンバーマン 桃鉄
723枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:48:41.75 ID:dIsdhSjj0
Hitting and Dash of Cancer
HADOCAN
キャンサーの打撃と疾走
724枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:49:19.51 ID:B7cxGQAV0
マルチシューターの昼は優雅
725枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:50:16.78 ID:pGUpr/gS0
バイパーの夜はズブシュッ
726枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:50:26.93 ID:dIsdhSjj0
つまり、ダッシュ打撃特化キャンサー
727枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:50:59.59 ID:k7cgqGlR0
価値300ジャストなら天使降臨前に3dしなければ許される
味方にも価値300ジャストがいたら…諦めよう
728枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:52:34.63 ID:RhL3ite10
神器をおまかせにして放置とか辞めろw
妙に変だなぁと思って3戦目にしてそいつを見て放置と気付いた。
729枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:53:11.32 ID:pA+ysv0V0
そういえばさっきここの住人みたいなバイパー使いがいたぞ
でも英名っぽいから違うか
730枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:59:07.54 ID:G/CXtFagO
ついにDSが戻ってきたので電撃衛星のデータ集めにいったらいつの間にかガチ勝負になってた件
誘導よりも射程の方がよさそうだ
731枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:06:19.61 ID:XfM3E2O00
オレパン使ってる時だけコンボ打撃の最後の一撃が入らない時が多々あるけどなんでだろ
ナチュレ爪だとそんなことないのになぁ
732枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:09:11.29 ID:y1ndhpPc0
>>731
神器によって打撃のバウンドや相手神器によってのけぞりが多少変化する。
詳しいことは不明
733枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:10:45.70 ID:SBLtTDxa0
オレパンはテレポ使われたわけでもないのに綺麗にコンボ決まらない事多いよね
欠陥神器
734枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:12:33.84 ID:k7cgqGlR0
オレパンは5段目のモーションが発生してるのに当たらないことが多々あるよな
頻度は割と多い そこがオレパンの欠点か
735枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:17:14.92 ID:xQOu2SIa0
久しぶりに来た

パルテナ封印してから三ヶ月ほど経つんだが
なにか新たな戦術とか発見されたりした?
俺のやってた頃は汚い型が最先端だった
736枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:17:30.19 ID:dIsdhSjj0
オレパンは打撃ヒットストップが他の射爪よりやや長く(というより、殴打属性はだいたい長め)、打撃4段目のヒットストップがその中でもやや長め
ラグってると、その4段目のヒットストップのせいでラグが修正され、相手は吹っ飛んでて5段目が入らない
737枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:19:15.05 ID:xQOu2SIa0
sage忘れファック
738枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:19:49.88 ID:k7cgqGlR0
脳筋打撃なら個人的に景丸が一番好きだ ダッシュ打撃とコンボ打撃の総合性能だけ見るなら景丸最強!
739枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:20:09.43 ID:cqVd5jGQ0
久々にスレに来た
新しい戦法は見つかった?

ってレス定期的に見るけどウザいよな
スレ読めやカス
740枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:23:15.47 ID:dIsdhSjj0
影丸は石化4つけて射撃特化にした方が戦略の幅が広がる

もうだいぶ大枠の戦法は固まってきたよな
あとは神器ごとの立ち回りぐらい
741枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:24:19.99 ID:KcxkHRHu0
死んだ振り、軽量気合蝉、死に気合蝉いろいろやったけど軽量気合蝉が安定した
もういっかいウォーキングしてくるか
742枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:25:24.07 ID:B8KWS8yv0
うわぁ…
743枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:26:54.98 ID:/GDyGtNl0
コンボ打撃−2が13でダッシュ打撃−2が12
価値を下げるんだよな?
この差はなんなの?
744枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:28:32.08 ID:lYSSW4O20
コン打-2 -12.8
ダ打-2 -11.0
745枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:30:37.92 ID:b/Revf0p0
今光輪と戦ってたんだけど
風圧食らっただけで麻痺になったんだが…
746枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:31:12.58 ID:tIJT5RGI0
おドール読め
747枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:31:30.36 ID:FfidVPOd0
汚いはまかせろー (パラパラ)
748枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:51:24.70 ID:fAe6U7/O0
奇跡攻撃の所為か 攻めるより守る奇跡の方がコスパ良いよな
攻めで高性能なのは気合くらいか?
749枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:01:56.87 ID:t8vbo92H0
防御奇跡って言うより攻撃の為にちょっと防御するだけで攻撃の補助→攻撃奇跡とあんまり変わんないんじゃ
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:02:24.93 ID:odA0YXCu0
>>748
気合いは単体でなら怖くない、空蝉と合わせると凶悪になるけど
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:04:13.78 ID:5RhChI+t0
久々にスレに来た
新しい戦法は見つかっムググ

ハドキャンって結局環境を変えたの?
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:12:15.68 ID:dIsdhSjj0
いわゆる中〜近接杖が鬼畜なことになった
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:12:21.44 ID:t8vbo92H0
深夜に潜って自らの目で確かめるがよかろう
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:15:40.24 ID:+54rl1790
久しぶりに〜よりも、戦法とかを聞いてくる奴のがウザい
それくらい自分で調べろよと
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:22:50.83 ID:G/CXtFagO
>>745
この機に作っちゃおうぜ。後ダ射面白いよ
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:24:27.84 ID:RhL3ite10
>>740
影丸は良いね。撃剣最強の両刀だと思う。
両星5の石化回避3とか作ってみたい。
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:25:50.80 ID:EUs8nGOy0
光輪の風圧には麻痺属性がついているが光輪本体にはついていない
光輪に麻痺スキルや麻痺付けなどで麻痺属性を付けても
風圧による麻痺の確率は変わらないが持続時間は増加する
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:26:41.63 ID:k7cgqGlR0
両星ゴミスキル価値300超えの人が多いな 死なない自信があるならいいのだが…
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:30:48.05 ID:kLO3uWFD0
この時間は小中学生もいっぱいやってるんだし
本人が楽しくやれれば良いだろ
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:38:28.46 ID:k7cgqGlR0
敵も味方も価値300超えでひたすら突っ込むタイプの人ばかりなので案外バランスが取れている
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:39:04.13 ID:dIsdhSjj0
>>756
射★5 石化4 射程2 誘導3 回避3 コンボ打撃4 ピン子-4 298.1
石影丸に両★はもったいない
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:39:48.45 ID:ahmMUPxr0
ガイナスでよくね
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:40:05.41 ID:b/Revf0p0
>>757
なるほどありがとう
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:42:35.93 ID:dIsdhSjj0
むしろ石影丸ならコンボ打撃4を抜いてもいい
打撃無強化だとしてもコンボ決まりゃ336ダメージにもなる
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:45:18.86 ID:RhL3ite10
たまや使いの攻略難しいな。
射程お椀で相手の射撃に合わせてぶち抜く位しか思いつかんかった。
タイミング遅れるとアウトだし。
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:50:27.41 ID:RhL3ite10
>>761
ダメージ計算したらコンボ4だけで十分良い仕事するんだな。
さり気に後射は減退無しでダメージ大きいとか…当てづらいけど。
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:57:11.39 ID:dIsdhSjj0
>>766
石化4がついていれば、
コンボ打撃4の場合:1セット160→石化→1セット80→撃破、D打73.6→石化→2セット160→撃破
打撃無強化の場合:1セット74→石化→3セット111(3セット目で氷結付け発動)→氷結→1セット74→撃破
打撃で少しディレイかければ、:1セット74→石化→2セット74→石化解け→1セット74→撃破
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:01:37.32 ID:zJCI2yIV0
石化4で1コンボ確定石化?3じゃ無理か
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:05:08.17 ID:dIsdhSjj0
石化4の場合、D打撃クリティカルor打撃コンボ1セットで確定石化
3じゃ無理じゃなかったかな?
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:09:21.73 ID:0nB5ytLQI
準主力の盾を犠牲にして射撃星4射防4耐久6回避4ピン子−4価値297のカタパルトが
二発当てて213だが連射でカバーすれば…
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:13:43.92 ID:zJCI2yIV0
手持ちで試したけど、氷結も石化も+4で、コンボ、D打両方確定だね
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:15:48.18 ID:dIsdhSjj0
氷結もできたっけ?
あれ、必要基礎威力80じゃなかったっけ?
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:19:31.84 ID:gTI89+Ta0
天使落下死させるとすごい気持ちいいね
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:20:14.00 ID:zJCI2yIV0
あら、氷結は確定じゃないのか
奇跡と間違えたか
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:20:38.98 ID:V0meksM40
蒸し鶏とか街あたりは反射板落としたまに狙う
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:26:09.36 ID:B8KWS8yv0
反射板落としはうまくいっても気持ち良くないっていうか申し訳ない気持ちになる
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:27:49.79 ID:dIsdhSjj0
レールだと天ぷら落としを狙うな
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:28:15.42 ID:F3wHJzT40
テレポ無い方が悪い
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:32:42.50 ID:y1ndhpPc0
石化は
1:93 2:90
3:76 4:71
付け:46
氷結は
1:100 2:?
3:83 4:76
付け46
の基礎累積ダメージで発動します。
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:34:41.04 ID:zJCI2yIV0
景丸はギリギリで両方届かんのかw
小数点以下は調べるのは難しいか
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:38:58.88 ID:SBLtTDxa0
石化爪最強
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:40:12.62 ID:pd9FlDO30
超速ダッシュで敵に近づき
すかさずダ打をぶち込み相手を翻弄するプレイって楽しい



奇跡取りで
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:41:32.48 ID:dIsdhSjj0
>>781
石化爪が頑張って2コンボ入れている間に、影丸が4コンボ目に入っているという事実
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:49:18.70 ID:JP493GB/0
今使ってて気づいたけどライトアローってすげえ高性能だな…連射のバリエーション多いし打撃も早いし運動能力まあまあだし
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:50:19.82 ID:FfidVPOd0
影丸に打撃を許した時点で死を覚悟するから石化しようがどうでもいい

むしろテレポのチャンスあるならラッキーだろ
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:00:08.83 ID:zJCI2yIV0
ライトアローは神弓ベースだけど
連射が破掌+射爪+神弓みたいな性能だし
後D射が鬼誘導だし
D打が多段Hitじゃないから強いし

ホント装備神器の価値が乗ればよかったんだが・・・
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:05:51.41 ID:0nB5ytLQI
耐久神器に回避積む意味無い事に気付いた
今までの努力は一体…?
788枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:13:07.57 ID:EMY2EJND0
カプリコーンの立ち射撃は奇跡使わずに壁抜け出来るんですか?

自分は使わずに出来るんですが
これはバグですか?
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:13:26.62 ID:F3wHJzT40
バグです
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:13:43.29 ID:B8KWS8yv0
そうですね
バグですね
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:14:08.81 ID:y1ndhpPc0
ヒント:巨塔
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:14:52.01 ID:EMY2EJND0
さっき降臨しててきずいたんですが、もう使わないほうがいいですよね
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:15:13.17 ID:F3wHJzT40
はい
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:15:16.11 ID:SBLtTDxa0
うんこぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:15:44.71 ID:B8KWS8yv0
そうだね
壁抜けはよく叩かれてるもんね
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:16:32.21 ID:k7cgqGlR0
カプリコーンの立ち射があの連発性能と威力と誘導で奇跡なしで常時壁抜けだったら強すぎ バランスブレイカーになってるよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:17:16.74 ID:EMY2EJND0
これは、本当にバグ何ですか?
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:17:48.53 ID:G/CXtFagO
妥協してもよかったかなぁ、と後悔。立ち射4付バベルの★2.5と3.5の差ってそんなに大差ないかな?
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:18:39.01 ID:B8KWS8yv0
バグだよ
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:19:12.40 ID:+54rl1790
>>797
何でバグでもないのに壁抜けするの?
バグだよ
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:19:54.26 ID:l8mMybAO0
石化と言えば昨夜の降臨で味方の石化オーラム撃剣が無双してたな
石化させられて3人にボコられる相手天使がかわいそうだったw
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:22:13.67 ID:EMY2EJND0
788ですが、他のキョトウの立ち射撃も同じことになってました
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:26:07.38 ID:+54rl1790
巨塔は壁抜けバグがあるから使用者も多いよ
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:26:41.15 ID:eWYKKFaD0
アトラスは普通壁抜けしないしカプリの壁抜けはバグだね
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:27:09.71 ID:zJCI2yIV0
巨塔全部壁抜けるとかひでーバグだな・・・
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:28:07.67 ID:+54rl1790
>>805
何で巨塔何だろうね、バランス崩壊してるよ
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:28:48.57 ID:SBLtTDxa0
本来なら外周の半分(以上)を圧迫しなければ使えない壁抜けを常時使える巨塔って本当にインチキ性能だよな
野良でも皆に使用を控えるよう促すべき
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:29:16.09 ID:KcxkHRHu0
まぁ、バグ嫌いな俺はアトラス使うけどね
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:30:50.83 ID:eWYKKFaD0
相殺はできるが不意打ちじゃあどうしようもないな 壊れ性能すぎるだろ…
なんでこんなバグ見落としたし…
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:31:56.02 ID:EMY2EJND0
788です
マグナとアトラスだけ無理でした
他のキョトウは全て立ち射撃だけ壁抜けしました
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:32:41.34 ID:+54rl1790
>>810
言い忘れてたけど特定の神器だけは抜けないみたいだね、試したことないから知らなかったよ
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:34:42.14 ID:tIJT5RGI0
これは偉大な発見だな
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:35:04.08 ID:zJCI2yIV0
スマブラでも大会ではバグ使用禁止だしな
フェアに行こうぜ!
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:35:27.73 ID:pA+ysv0V0
低価値神器対戦にて価値300越えで連戦してきた挙句3dもしてる恥知らずな赤狼がいた!
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:36:20.63 ID:k7cgqGlR0
カプリコ立ち射の壁抜けバグ以外はそこまで影響力ないからいいよ
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:52:40.65 ID:zJCI2yIV0
そういや例のボスバトル動画の神器
wikiの価値表だと299.9なのに300になってるな
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:58:22.13 ID:pA+ysv0V0
俺のラピッドヘッジホッグも計算上は300なのに何故か299なんだよね
おかげでオンではお世話になってますが
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:11:10.52 ID:zJCI2yIV0
>>817
構成kwsk

ほとんど場合、計算上は〜.0でぴったり→表示はそれより1低い、のことが多いんだよなぁ
完全に憶測だけど、ダ連-2は-18.4なんじゃないだろうか
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:27:32.85 ID:FuAKSkgV0
逆パターンの調整失敗が見つかれば
今まで★を調整とかしたり一段階スキルレベル落として妥協してたのが
解消されるかもしれないね
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:35:49.47 ID:b/Revf0p0
計算機では299なのに実際そのスキル構成にすると300超えちゃうんだよね
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:43:56.61 ID:odA0YXCu0
大阪にスレ民っている?今から難波の高島屋に飯食いにいくんで、一台持ちの俺の最高傑作の両星ぷっくりばらまく予定なんだけど、もし良かったら誰かEX神器ちょーだい♪......ください本当お願いします
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:48:20.86 ID:33jBGuIV0
久々に潜ったらjyudaiいた
もちろん砂
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:55:58.81 ID:4vADxpvp0
1台だが両星とかすり潰す筆頭だろ
ストーリー用のが少しあるぐらいでほとんど残ってないわ

そういや強制すり潰し対策で毎日神器950以下にしてから降臨やってんだが
コレクション→戦いの記録 でしか確認出来ないの?
面倒なのでそこらに 985/1000 とか常に表示しといてほしいんだが
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:57:43.38 ID:K0fNtDKg0
壁抜け常備はドリルだけで良かったのに
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:58:35.39 ID:ooYVk3ak0
ハドソンって「波動」キャンセルし「損」じるの略で合ってる?
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:00:49.31 ID:pA+ysv0V0
ふと計算してみたらブンブン鬼も計算上は300なのに299だは
両者に共通するスキルはピン子と歩行とコン打だからこれのどれかが間違ってるんじゃないか
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:01:12.54 ID:odA0YXCu0
>>823
マラソンする時間が俺にはないんだ.....
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:02:04.27 ID:lYSSW4O20
>>825
ステップしようとして敵の射撃が飛んできて回避が暴発して波動を撃つことだと思ってるけど違うのかね
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:06:40.20 ID:G/CXtFagO
>>823
装備のページ数から逆算は出来るけど融合中だと分からないね
まず500くらいまでまとめてみたら?
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:08:13.17 ID:ooYVk3ak0
>>825
そうだったのか
ハドソンのソン部分は一体どこから来たんだ
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:08:33.94 ID:y1ndhpPc0
キャンセル失敗して波動を暴発して打つこと全般だろう
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:09:04.87 ID:y1ndhpPc0
波動キャンセルを失敗して波動レーザーを「損」する だったはず
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:11:43.22 ID:arkGAV2D0
ちょっと放置多過ぎんよ〜
萎えるわ
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:12:27.66 ID:K0fNtDKg0
週末はアホガキ多いからしょうがない
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:12:58.22 ID:Fa7B6GieO
久しぶりにプレイしたらハマッて、俺なりの対戦用神器を作って降臨へ潜ったんだが
どんな部屋に行っても放置か厨戦法に蹂躙される展開ばかりでカオスすぎワロタ…ワロタ…
下手な俺はオフでCP達と戯れることにするよちくしょう
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:13:09.85 ID:b/Revf0p0
ホーミンで無双しよう(提案)
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:14:32.64 ID:+qemaZU+0
うわぁ狙杖混成チームからエラー落ちしてもうた

両星ぷっくりとか何の冗談だ
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:15:23.64 ID:ooYVk3ak0
おう、自分に返信しとる…

>>832
ありがとう、ずっと気にしてたんだわ
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:18:13.83 ID:+qemaZU+0
厨戦法って汚忍、壁抜け超誘導、脳筋エアリあたりか?
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:19:03.05 ID:ahmMUPxr0
もういい、怒った、ジェミニ使う
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:24:12.52 ID:kiOURVOtO
汚いはオレパンの前ではハエ同然
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:25:17.43 ID:B8KWS8yv0
壁抜けでなくても超誘導は厨に入れるレベル
オレパンは文句なしの厨神器
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:48:29.53 ID:5RhChI+t0
対オレパンならボマーにまかせろー(バリバリ
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:53:00.11 ID:eWYKKFaD0
こっちのチームに地雷が来るのは仕様なのかって位よく0k3dを見るな
決して邪魔という訳ではないが
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:53:49.79 ID:KcxkHRHu0
ダッシュアッパー「アイアンボマーとかいう超誘導する厨神器で勝って嬉しいんですかwww」
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:54:40.48 ID:y1ndhpPc0
>>845
ダッパーも結構強いんだが!
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:54:42.40 ID:pA+ysv0V0
天使でボマー引いた時強すぎだろと思った
古代との出会いもそうだったが、なんでこんな神器が埋もれてんの
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:56:26.39 ID:DnS/qa9t0
古代使ってるけど相手側の負けが混むとオレパン持ち出して
粘着してくる人が多いので逆にカモにさせて貰ってる

確かに強神器だけど相性考えようよ相性
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:02:08.12 ID:+1B83+ZJ0
射程+ボマーはマジでタイマンなら必勝レベル
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:09:39.48 ID:eWYKKFaD0
射★6に立ち射4入れた砂って25mぐらいから確殺できるのか こええ
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:10:30.00 ID:SBLtTDxa0
25mも離れないといけないのか
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:14:02.78 ID:zJCI2yIV0
やはり全距離確殺のヤバラが最強ですなwwwwwwww
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:20:23.23 ID:lYSSW4O20
立ち射でさえ25m離れれば確殺できる砂さん
それでも俺はスコルピオを使うけど
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:21:51.78 ID:RhL3ite10
イバラさん弾遅いじゃないですかやだー(><)
つか、また杖の流れになってるじゃないですかw
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:23:08.75 ID:B8KWS8yv0
まーた杖のステマか
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:29:13.94 ID:7O77nzdDO
相手にハドキャン君がいるww
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:30:58.18 ID:eWYKKFaD0
すまん ステマする気ではなかった

周回レールで浮き島に行こうとするコンパクトを二回撃ち落とせた 我ながらエイム上手くなったなと思った
超人はこれを当たり前のように出来るのか…
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:39:31.77 ID:B8KWS8yv0
結局巨塔の立ち射はバグってことになっちゃったのか?
何か申し訳ない
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:40:54.56 ID:XfM3E2O00
でもボマーは射程短かすぎる
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:41:23.93 ID:Padfh69b0
そこで両刀ボマー
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:41:58.73 ID:AsJOVM4K0
イバラの弾遅いってお前・・・・速かったら偏差射撃できなくなるじゃん
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:44:03.95 ID:Padfh69b0
爆筒楽しすぎわろた
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:44:57.99 ID:+qemaZU+0
確かに今日はなんか厨神器多いね
新婚とか久々に見たわ
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:47:41.10 ID:DnS/qa9t0
イバラは弾速もそうだけど誘導性が無い所為で横槍で撃たれても
アラート見てから少し立ち位置を変えるだけで避けられるんだよなあ

と思ってたら避けた先で被弾した…どういうことだ未来視でも使ったのか
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:47:48.89 ID:XfM3E2O00
負けたら壁抜けww
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:48:19.89 ID:H5b1gF+O0
スレ見ればオンの強さがだいたいわかるな
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:48:46.65 ID:B8KWS8yv0
何の後ろめたさも感じずに新婚や壁抜け超誘導を使う悪いやつ!
愛と正義の月光使いのこの俺が
月に代わって華麗にスルーさせていただきます
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:49:39.98 ID:HRYkD4dp0
>>867
月光仮面のおじさん戦ってよ
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:51:54.07 ID:RhL3ite10
レオさんは超誘導に入りますか?
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:53:25.46 ID:pA+ysv0V0
放置かと思ったら仕事中だったのね
エイミング中に目の前グルグルしてごめんね砂さん
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:53:38.70 ID:SBLtTDxa0
負けたから壁抜けって報告よく見るけど普通逆じゃね?雑魚をいたぶる目的じゃないとそうそう使えんよ俺は
普通に戦って負けるレベルの相手に持ちだして、逃げ奇跡も少ないのに天使にされるの怖いじゃん
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:54:05.62 ID:AsJOVM4K0
そこで壁抜け無誘導ですよ
これならヘイトは稼がずに済む・・・・わけないか
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:54:34.54 ID:B8KWS8yv0
>>871
そういうことを考えないのが地雷の地雷たる所以ですよ
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:57:02.70 ID:+qemaZU+0
特に新婚はスルーで正解だからムーンライト伝説さんの対応は間違ってないと言える

最近は厨戦法よりそこそこ強い神器をEXまで仕上げて適切な立ち回りする相手の方が手強い気がする
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:57:03.79 ID:AsJOVM4K0
イバラに壁抜け入れても平均3k1dくらいだから立ち回りには問題ないか・・・
味方に負担かかってる場合は完全に勝てないけど
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:58:42.80 ID:EZMmTkdK0
最近超誘導レオが多くてストレスがやばい
回避4無いともれなくあのババババババwを喰らうという そこからダ連喰らうと普通に致命傷だし
よってレオは厨神器
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:00:27.59 ID:+qemaZU+0
>>871
よくもやってくれたな!ぼくのさいきょうじんきをみせてやる!!
ってことなんじゃない?
だから顔真っ赤とか言われるんだろうけど
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:01:39.78 ID:G/CXtFagO
>>871
普通に戦って勝てないから取り出してるんでしょ、彼ら。
壁抜けやめてよ、普通に戦おうよ……(´;ω:)
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:02:09.04 ID:HQBxfVLT0
両星ホーミン使いの大半はオレパン持ち出すだけで出ていく屑
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:02:37.50 ID:AsJOVM4K0
ベロスさんはセーフだね、連射が破滅的な威力なだけで厨ではない。
気合蝉を結構倒してるけど・・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:03:11.19 ID:+54rl1790
ホーミン使いだけど基本的に一戦したら出て行く、よほどのことが無い限りは居残らない
負けても泣き寝入り
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:03:28.25 ID:y1ndhpPc0
>>879
両星ホーミンにオレパンとか大人気なさ過ぎ
その程度普通の神器で勝てるだろう、甘えんな
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:03:40.24 ID:pd9FlDO30
超誘導ダイナモさんも脅威
あの誘導であの範囲は販促麻痺でストレスマッハ
やつのせいではげた
よってダイナモは厨神器
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:04:19.02 ID:pA+ysv0V0
よくもやってくれたな!ぼくのさいきょうじんきをみせてやる!!

無星移動4アイテム攻撃4俺パン
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:04:40.91 ID:+54rl1790
レオは厨までもいかなくても、ここで言われるほど弱くは無い
回避4でも積んで無い限りはあのズバババンにどうしても当たるから
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:06:28.33 ID:B8KWS8yv0
レオが弱いなんて言われてたのは使いこなせるやつがいなかっただけですもん
使えるようになった時の見返りが多いところが素敵
ちなみに俺は全く使えん
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:06:52.13 ID:AsJOVM4K0
射程+3誘導性+3ついたプレデターやたまやに気合とかついてると
何もできずに終わることが多くて嫌だな
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:07:23.71 ID:HQBxfVLT0
汚いが全く使いこなせない
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:07:55.76 ID:k7cgqGlR0
イバラ ダッ射相殺6/チャージ108F/長射程/近距離高威力/遠距離超高威力/大きい判定/良性能ダ連 ←これが弱いわけがない
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:09:20.42 ID:AsJOVM4K0
>>889
D射やっても通用しないのが盾などごく一部だしな
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:11:29.13 ID:DnS/qa9t0
新婚×3を使われた時は1戦目こそ負けたが
2戦目は3人とも対処法がわかってるから余裕を持って勝てた

何も考えなくて良い戦法は対処しやすいからそう上手くいかんよね
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:12:07.61 ID:kiOURVOtO
レオのあのひどい言われようは何だったのか
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:13:53.02 ID:B8KWS8yv0
発売からそろそろ半年だしね
どの神器も大体使い方が分かってきた感じだよね
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:14:45.22 ID:jUDGY4eA0
イバラは誘導付けて見えない弾運用すれば蝉剥がしも出来るすごいやつになれる
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:16:16.95 ID:B8KWS8yv0
見えない弾ならアロン
ちゃけパねえよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:17:28.20 ID:SBLtTDxa0
アロンの金玉射程長すぎ デフォであれかよ
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:17:59.14 ID:XfM3E2O00
見えない金玉を飛ばして知らないうちに孕らませられるのか…
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:20:04.25 ID:yWfHdzT20
レオは決して弱くないけどそれでもD射の威力を見ると泣ける
ダメージソースにする物では無いと言うのは分かるんだけどね…
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:20:40.99 ID:v8ZS1gwP0
煽りネームの割に延々放置狩りとか屑すぎわろたwww
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:21:48.40 ID:+54rl1790
絶対単発なんだよな
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:21:53.12 ID:RhL3ite10
そうか…それじゃ、誘導抜きのレオさん3台目作るか。
レオはそつえなんですよ。 拘束奇跡とチャージ不要の。

バリバリの派手さのわりにダメージが…とか
ダ連単発でクソとか本質がまるで分かってない奴はネタにする。
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:24:07.25 ID:k7cgqGlR0
レオの前ダ連は全神器の前ダ連で最強クラスの性能じゃないか?
自分愛用の神器にもこんな前ダ連が欲しいくらいだわ
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:29:39.68 ID:HQBxfVLT0
20章だけどライアスの居るところでハート増量使わずにホンキ扉を通らずに進んだほうにいるパルテノートとかに使った方がハート稼げるの?
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:31:19.49 ID:B8KWS8yv0
そっち行ったら時間的に効率悪くね
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:32:46.52 ID:Padfh69b0
章の回転効率をよくするために面倒な敵はスルー
テンプラつかいとかやってられん
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:33:57.75 ID:RhL3ite10
>>902
減退あるけどアポカリ、マルチさんも似たような威力かな。
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:34:32.21 ID:yWfHdzT20
てんぷら苦手だったけどスルーすれば良かったのか
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:34:50.84 ID:+qemaZU+0
新婚→ホーミン→妖精とか無いわ
マジで今日は懐かしの懐かしの厨神器大集合だな
ジェミニじゃなくてホーミンなあたり特に
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:35:57.35 ID:SBLtTDxa0
妖精?
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:36:06.17 ID:+54rl1790
ボーミンよりも妖精のが厄介だと思うね
チャージ早いしデフォで混乱は付くし地味に誘導するし
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:36:40.16 ID:B8KWS8yv0
>>907
軽量化で突っ走れ
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:37:13.84 ID:7O77nzdDO
確かに今日はテンプレが多い気がする
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:37:53.23 ID:WVFM6mpO0
エリヌス&天ぷら倒さないと結構稼ぎ減るけどな
状態回復あれば安心
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:38:31.53 ID:kVUJ6ciS0
いつの間に通信っていつまでやるんだろう
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:40:07.61 ID:+qemaZU+0
>>909
この3つのなかでは厨戦法ってほどじゃないけど妖精はクイチャ立ち射弾幕で割と恐れられてるよ
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:41:56.97 ID:+qemaZU+0
次スレ調チ
今回は>>930が立てるってことでいいんだっけ?
それとも>>950
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:42:34.31 ID:HQBxfVLT0
てかお前らどこでハート増量つかってんの?
最初のパルテノート、シェッツ、牢屋、ライアスがいるところ、最後なんだけど
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:44:08.79 ID:WVFM6mpO0
最初のノート
シェッツ
温泉横の階段
エリヌス&天ぷらをちょっと削ってから
最後
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:45:38.61 ID:RhL3ite10
20章の天ぷらは、階段上ったところから撃ちまくって倒してるけど。
ハート稼ぎようで貰ったサジで大助かり。ちなみに射程付いてないよ。
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:46:37.99 ID:JP493GB/0
>>918の温泉のとこを牢屋の奥のボックンメイジ前にしたバージョン
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:46:55.35 ID:B8KWS8yv0
>>917
最初のノート無視
部屋の中のマッチョ〜貝
ケーク〜部屋の中のナイト×2
牢屋〜地下エリヌス
むいむい
最後
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:47:51.44 ID:HQBxfVLT0
>>918-919
天ぷらも倒した方がよかったのかサンクス


923枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:48:36.42 ID:0nB5ytLQI
高速で移動しファイターの方が壁抜けする百発百中な杖三人組に勝てない
攻撃しても何故か当たらないし何なんだ一体…
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:50:49.47 ID:B8KWS8yv0
あーそれ電子レンジの奇跡だわ
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:52:03.18 ID:EZMmTkdK0
どれくらい儲かってるかも書こうぜ
最初のマッチョ〜セイレン
シェッツ〜部屋の中のイカロス5連
地下のエリヌス〜外に出るとこのノート
周回ムイムイ
ラスト
で82000くらい
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:52:25.36 ID:eWYKKFaD0
バトロイで上手い人を倒したらまたやって来るのは「リベンジだ!覚悟しろ!」
って感じに見えるけど地雷が最後の力使ってこっちに来るのは
「なんで俺を倒したんだ!許さねぇ!死ね!死ね!この屑が!」
って感じに見えるのは自分が病気だからでしょうか
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:53:25.53 ID:B8KWS8yv0
>>925
それなら時間も書くべきじゃね
俺は6分で77000くらい
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:54:19.26 ID:+54rl1790
バトロイですら地雷とか批判するとか意味分からん
地雷じゃなくてカモなんだから殺しておけばいいだろ
地雷がいやならフレ戦でもやってろ
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:56:19.97 ID:eWYKKFaD0
批判じゃないんだ 誤解だったらすまん
バトロイに地雷も糞も無かったな 反省する
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:56:22.90 ID:0nB5ytLQI
>>924
ラグってても当たる物なのか?
壁の裏に隠れてたら横の壁からファイターが出現して撃たれたのには驚いた
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:59:04.46 ID:+54rl1790
>>929
そこまで真面目に謝られても困るなwwww
何か、こっちも悪かったな 地雷地雷言う奴が多すぎてさ
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:59:25.48 ID:BuC2Qtc50
だいぶ前に上がった20章マラソン動画と同じ奇跡構成なら星6ダ連4ヘビーガンでもテンプラエリヌスはスルーしたほうが時間効率よくなる
まぁ微々たるものだからそんな気にするほどではないけど
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:01:22.72 ID:B8KWS8yv0
>>930
ラグってても時間差で当たったりする
当たらない人もいたりちゃんと当たる人もいたりするのががラグの嫌な所
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:02:45.07 ID:EZMmTkdK0
>>927
時間計ってきた 本気度選択してから計って5分23秒 82849ハートだった
そして手に入った神器が射星のみばかりだったのはいいけど全部280以下・・・
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:03:04.80 ID:HQBxfVLT0
てか次スレって>>916の言うように950なの
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:04:05.03 ID:B8KWS8yv0
>>934
早いな
神器何使ってんの
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:05:17.73 ID:0nB5ytLQI
次スレの筈
色々ミスしてるかもしれぬ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347109230/
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:07:31.54 ID:kLO3uWFD0
次スレは950
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:08:20.56 ID:EZMmTkdK0
>>936
ヘビーガン射星5.5 移動4ダ連4効果1ハート3ダ打−2
これで価値287だから射星6も行けるんだけど1台だからそこまでやってられない
後即浄化省いて気合使ってるのもあるかも
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:08:29.78 ID:kLO3uWFD0
ってかいといてほしかった。
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:09:54.94 ID:0nB5ytLQI
>>938
…俺の確認不足だった
すまん
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:11:47.76 ID:B8KWS8yv0
>>939
気合いかなるほど
やっぱヘビーガン優秀だな
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:11:53.55 ID:DnS/qa9t0
>>937


時間差でHITと出るのは自分が撃った弾に相手は当たっているが
その情報が相手の3DSから自分の3DSに飛んできてないから

あとたまになかなか復活できないのはラグってる奴の3DSではまだ生きているように見えてるから
おそらく全ての3DSで撃破されたことが同期されないと復活できない
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:15:07.58 ID:H5b1gF+O0
顔真っ赤ホーミン強すぎワロタ
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:16:50.93 ID:odA0YXCu0
亀だが>>837
両星ぷっくりといっても共に星5みたいなぷっくりじゃないぞ。両星といっても射星4打星1とかだし、D射4、回避4、射程3、マイナススキルも入って価値290台だし。
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:17:42.22 ID:3H83TORP0
>>944
汚い忍に比べたら可愛いもんよww

>>937
乙りんこ
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:19:29.35 ID:G/CXtFagO
>>937乙 ←ヒュードラーの弾道
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:20:38.03 ID:AsJOVM4K0
>>924
こっちの電子レンジの奇跡は強制切断だからタチが悪い・・・
それも7年前、DSでマリカしてるときから変わらず
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:21:23.13 ID:eWYKKFaD0
>>937

打撃神器作ろうと思ったら低価値神器がなくなっていた
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:25:16.99 ID:odA0YXCu0
>>937
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:26:23.41 ID:sHAaaWmK0
やっと全防-4きたああ
あとは無傷6で素材は揃うな
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:27:24.85 ID:G/CXtFagO
>>945
残念だけどこのスレじゃそういう神器への評価は大変厳しいものだよ
傷付きたくないならID変わるまでROMった方が身のためだよ
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:28:20.73 ID:AsJOVM4K0
全防-4だけは本当に回避+4より使う気しない・・・
無傷は使わないわけじゃないが全く安定しないしな・・・・
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:28:38.58 ID:a9sYjUTt0
>>945
普通にハートにするわ。
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:32:58.75 ID:H5b1gF+O0
全防-4 とか攻撃に当たらない前提の立ち回りしないとダメだからそんなに使えるもんじゃないだろ
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:33:20.20 ID:k7cgqGlR0
最後の融合で打撃星が1つくらい入るとか1台持ちなら普通にあることじゃないの?
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:34:40.83 ID:XfM3E2O00
ねーよ
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:35:05.46 ID:FfidVPOd0
無い
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:35:06.82 ID:AsJOVM4K0
対戦しかしてないし>>945くらいなら使うかも
ガチすぎるのは何か本末転倒な感じが・・・・
普通に射★4打★4.5麻痺+4気合なしサジとか使ってるからな・・・・
そもそもステータスアップ系縛ってる時点で結構マゾいが
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:36:36.69 ID:eWYKKFaD0
前はあったが両星神器すりつぶした後はなくなった
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:37:21.47 ID:AsJOVM4K0
>>956
細かいとこはほとんど考えてないから9割方そのパターンだな・・・
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:39:32.87 ID:H5b1gF+O0
たまげたなぁ
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:42:42.69 ID:FuAKSkgV0
それくらいのぷっくり使って負けるならEX使っても負けるしどうでも良いよ
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:44:21.03 ID:K0fNtDKg0
>>956
両星なんかまともに合成してたら両星オナニー神器狙う時しか残ってないだろ
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:46:54.88 ID:+qemaZU+0
>>945
別に個人で納得して使ってるんならいいけど、それで代わりにEX貰おうとか甘すぎる
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:49:12.45 ID:AsJOVM4K0
自分はEXを持ってないどころか
ここのスレ民なら使わない未完成品ばっかり持ってる
筆頭は打★5も付いてしまった射程+3で価値297のソニウェ
そもそもお気楽融合じゃ汚いとかEXとかできないしな
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:51:07.58 ID:WVFM6mpO0
価値100やろうか
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:52:11.78 ID:0yQI4d+Q0
対戦スレで募集してます
興味のある方はどうぞ
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:56:08.12 ID:AsJOVM4K0
価値100くっつけるだけで打★だけ残せると思ってた自分は甘かった
スキルなし射★0.5打★6価値188クルセを使ってみたら
実践じゃラグやら一瞬無敵や空蝉、回避+4のオンパレードでオワコンだし
素材としてもまったく使えないという・・・・
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:11:36.73 ID:sHAaaWmK0
獲得ハート数がカンストしてた
7桁でカンストとか少な過ぎないか?
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:13:38.44 ID:pA+ysv0V0
ナチュレ様に捧げないからそんなことになるんだ
信仰心が足りない
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:17:24.11 ID:lYSSW4O20
>>937
撃剣乙ティカルセイバー

★上がらん
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:17:54.30 ID:FuAKSkgV0
左のスペースかなり空いてるしもうちょい上限増やしてくれてもよかったかもしれんな
詰め込めば16桁くらいまで入りそう
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:18:53.33 ID:z8nQZ8F+0
EXソニウェとかたまやってみないけど
もしかして強すぎるからみんな自重してんの?
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:20:14.48 ID:657sFtd/0
>>974
持ってるけど
なぜかあまり使わない
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:22:04.39 ID:SBLtTDxa0
たまやはともかくEXソニウェはあまりの強さ故封印した方がいいレベル
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:22:13.88 ID:HQBxfVLT0
全貌-4両星タウラスでEX二人に快勝
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:23:59.65 ID:JP493GB/0
さっき使われたわexソニウェ
手も足も出なかった
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:30:17.28 ID:HRYkD4dp0
何かイカロスマッチョに投げられたハズなのにダメージ受けなかったんだが
実は受け身取れたりするのか?
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:32:06.48 ID:WVFM6mpO0
マッチョの件定期的に出るNE
狙って再現できるものじゃないようで
床との関係でダメージ判定がズレたとかそんなんだと思う
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:32:09.01 ID:G/CXtFagO
壁際だったりするとノーダメになるみたいだよ
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:36:08.01 ID:HRYkD4dp0
20章の像がある所で起こったんだが
つまり台座とかに引っ掛かってすり抜けた、って事でいいのか?
見た目道の真ん中で喰らった筈なんだが、ダッシュ射撃中に喰らったってことも関係してるのかな
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:37:04.93 ID:fi8YQw3N0
ソニウェもたまやも強いけど
爆筒はEZランチャーが普通に強いから
別に飛びぬけて強いとは感じないな
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:38:55.82 ID:HQBxfVLT0
受け身取ってないのにイカロスに撃たれてダウンしたところをパワーボム仕掛けられて殺されたんだけどこれって普通?
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:39:34.28 ID:DnS/qa9t0
爆筒系は超誘導対策として流行ってる回避+4の影響でキツイ気がする
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:41:49.54 ID:EUs8nGOy0
>>937乙!

両星だろうと何だろうとEX交換するけど大阪は遠いな
EX交換会とか企画した人もいたけどお前が実はクレクレくんだろ?とか素材の方が有用!
とか散々な言われようだったし時間場所指定してのEXタネ交換は諦めた方がいいね
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:46:00.53 ID:0nB5ytLQI
>>985
ソニたまは爆風がウザいからあまり回避関係無い
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:47:21.43 ID:SBLtTDxa0
その爆風すら回避できるのが回避+4なんじゃないの?
回避+4に隙はないよ まさに無敵のスキルだよ
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:48:03.27 ID:JP493GB/0
爆風に回避判定ないんだっけか
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:48:29.94 ID:lYSSW4O20
普通にある
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:55:21.37 ID:eWYKKFaD0
石化砂が意外と強いな 天使を石化させて後はみんなでフルボッコ
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:58:42.39 ID:arkGAV2D0
ダッパー作ってみたがこりゃいい打撃メタだ
射防耐久積みの要塞打撃神器共を吹っ飛ばしてやった時の快感よ
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:58:42.88 ID:ahmMUPxr0
氷結がカタパルトが今のイチ押し
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:59:06.19 ID:+qemaZU+0
>>986
EX交換会ならまだしも、今日のは明らかにクレクレ君だろ
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:00:41.43 ID:g6jZXxKb0
別にクレクレでも良いだろ・・・
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:00:53.14 ID:PKatajdi0
1000なら俺のキョトウ壁抜け立ち射バグが全神器可能になる
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:01:15.94 ID:XfM3E2O00
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:01:28.54 ID:e0Rxv4th0
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:01:51.33 ID:ahmMUPxr0
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:01:51.33 ID:LsFAL99+0
うんこ
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