【3DS】リズムハンターハーモナイト

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1枯れた名無しの水平思考
発売元 任天堂
配信日 2012年9月5日
価格 1800円 (ニンテンドーeショップ)
ジャンル リズムアクション

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/aq7j/index.html

次スレは>>970が立ててください、立てられない場合はアンカーで指定を
荒らしはスルーしましょう
2枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:49:32.44 ID:3wCpJyOz0
リズム天国モンスターハンターサモンナイト
3枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:14:06.81 ID:gFJK18Nl0
配信開始朝10時かな
4枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:16:44.47 ID:u41n6Fp10
これっておもろいの?
5枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:40:43.14 ID:YgRvQ7No0
6枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:56:30.68 ID:sJ4Z6gpq0
体験版ダウンロードしとけ
いちおつ
7枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:58:54.28 ID:YgRvQ7No0
収録曲はよ
8枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:06:43.70 ID:iEFQwRxd0
Q これっておもろいの?
A お前の好みを俺は知らない。体験版プレイして自分で決めろ
9枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:23:15.97 ID:eCfwYtBl0
まぁ面白くないからな
10枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 02:03:02.14 ID:GUaneEZB0
ゴキは本スレまでこないでゲハにこもってろ
11枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 02:47:32.47 ID:IeswJfTN0
カード買ってきた
配信はよ
12枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 06:23:26.36 ID:driTm3Jq0
本スレ乙
配信が楽しみだ
13枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 06:54:42.20 ID:V3SYVGnj0
おおスレ探してたんだよ
体験版からして、すげー楽しいよな
溜め打ちの可能性がマッハ
14枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:26:52.62 ID:bEV4r2No0
ポケモン曲にもスピードアップあるのかな
15枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:36:29.54 ID:A08gUt2c0
早速落とそうと思ったらまだかよ!
16枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:48:13.97 ID:mjwVXpi00
8時くらいかねえ配信開始は
17枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:50:17.65 ID:A08gUt2c0
まともに考えたら9時か10時だろうけど8時に来て欲しいな
18枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:50:24.32 ID:7UxeETTf0
いつも通り10時からじゃね

早速2000円プリカ買ってきた
楽しみだ
19枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:00:07.02 ID:V3SYVGnj0
今日はVC「カエルの為に鐘はなる」も配信だから、eショップが混み合いそうだ
ハーモナイトは容量多いし、尚更心配
Dlやりなおしだけはありませんように
20枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:02:09.02 ID:mjwVXpi00
くそやっぱ8時じゃ販売されなかったか
21枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:31:14.98 ID:V0JPjDEZ0
スレタイにゲームフリークって文字列を入れたほうがよかったのでは
あと>>1にも開発 ゲームフリークと入れたほうが
22枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:48:11.18 ID:V3SYVGnj0
>>21
スコア自慢と満点談議で次スレぐらいは立つだろうしね
こんな感じ?

>>1
【3DS】リズムハンター ハーモナイト♪2【ゲームフリーク】

発売元 任天堂
開発 ゲームフリーク
配信日 2012年9月5日
価格 1800円 (ニンテンドーeショップ)
ジャンル リズムアクション

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/aq7j/index.html

次スレは>>970が立ててください、立てられない場合はアンカーで指定を
荒らしはスルーしましょう
23枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:18:05.85 ID:h3pxesqR0
過疎
24枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:19:21.11 ID:mjwVXpi00
発売された瞬間わらわら出てくるから待っとけ
25枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:20:08.21 ID:PJWA9bvC0
曲判明したら買うからおめーら頼むよ
26枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:23:26.12 ID:A08gUt2c0
8時か9時に販売始まったら10時までガッツリ遊べたのに!
今なら職場俺一人だけど10時からワラワラ出勤して来やがるんだよ。
無音でやっても間違いなくつまらねーし音だしてやったら
「またあいつゲームしてるのかよ」って空気が充満して居たたまれなくなるし
どうすればいいんだ!教えてえろい人!
27枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:32:15.34 ID:V3SYVGnj0
>>26
イヤホン買えよ…
28枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:36:37.26 ID:HRfN4P6C0
>>26
しこしこ
ごんごん
とにかく
しこりまく
ろう
29枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:51:21.71 ID:mjwVXpi00
あと10分か

10時に配信されなかったら俺は泣く
30枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:00:49.47 ID:7UxeETTf0
配信来たね
早速DLする
31枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:02:12.79 ID:A08gUt2c0
きったー
32枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:03:31.78 ID:bEV4r2No0
2004ブロックか
33枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:04:38.91 ID:mjwVXpi00
2000ブロックってつまり何Mだ
34枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:06:25.31 ID:V3SYVGnj0
きた───!!
DL流石に遅いな
5分経ってまだ半分だ
35枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:08:36.63 ID:bEV4r2No0
大体256MBかな
36枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:09:49.15 ID:bm3JWqcd0
途中1分半ぐらいでエラーが出た
エラーでても再受信で途中から受信できるのね

約128KB×2004ブロック=約250.5MB
37枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:13:07.84 ID:V3SYVGnj0
DL完了
13分掛かった
38枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:14:46.17 ID:A08gUt2c0
かなりかかるナー
39枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:16:34.40 ID:sU6mOSgQ0
やっと落ちた〜 結構掛かったな。
40枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:18:05.06 ID:bEV4r2No0
やっと終わった
41枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:18:19.26 ID:lnqqHdjg0
お前ら何で後でダウンロードを使わないんだ
42枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:19:10.44 ID:A08gUt2c0
ダウンロードおわったらやるから
43枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:20:02.52 ID:mjwVXpi00
>>35-36
そんなにあるのか…

俺もダウンロード終わったから早速やるぞー
44枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:21:09.61 ID:dY8UVysP0
音ゲーとリズムゲームは得意だけど
アクションは大の苦手でカービィーすらクリアできない
こんな自分でも遊べますか?
45 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:21:15.77 ID:EBmCWCUsP
もう終わるー
46枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:22:12.14 ID:mjwVXpi00
>>44
ほとんどAとBしか使わないから大丈夫って公式がいってた
47枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:22:42.34 ID:dY8UVysP0
あ、一応体験版はやりました
ボス戦で勝つとこまでいきましたけど
ポケモンの曲は途中で死にまくってます
48枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:23:00.72 ID:bEV4r2No0
セーブは自動じゃないのか
49枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:23:04.88 ID:SXt4xw5oP
>>44
一応リズムゲーだけど
体験版あるからやってみたらよろし
50 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:23:38.65 ID:EBmCWCUsP
これかなり子供向けだね
テキストに漢字ないし
難易度そんなに難しくなさそう
51枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:24:47.86 ID:bm3JWqcd0
>>48
ステージクリアした時に自動って取説に書いてる
けど、手動でも可能みたい
マップ移動とかでセーブするためかも
52枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:24:55.19 ID:4b46TEeW0
よーしやるぞー
53枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:25:50.09 ID:mjwVXpi00
スラパ使えるようにして欲しかったなー
まあいいけどさ…
54枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:26:09.59 ID:7UxeETTf0
ポケモンステージはエクストラステージだしクリアできなくてもしゃーない
慣れたら多分いける

やっとDL終わった…レッツゴルフ3D並の長さだわこれ
55枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:26:39.16 ID:q8+fSupr0
configでAとB切り替えられる?
56枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:26:50.99 ID:bEV4r2No0
>>51
thx
手動でできるから自動ではセーブされないのかと思った
57 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:29:40.46 ID:EBmCWCUsP
ウッドウィン先生、ポップ過ぎw

ウハッ、それ伝説の杖じゃん!ってw
58枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:31:00.46 ID:4b46TEeW0
ウッドウィン先生のしゃべりかたワロタww
59 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:31:35.50 ID:EBmCWCUsP
ボタンコンフィグないよ
60枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:32:36.09 ID:mjwVXpi00
せんとう!トレーナーがなくなってる…うは…
61 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:32:45.00 ID:EBmCWCUsP
最高得点合計ってのはスコアゲーとして分かるけど、クリア回数ってなんだ?
何周もするのか?
62枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:33:26.40 ID:2yZkRR270
>>37
はえーなー。
俺なんて30分経つけどまだ終らない。
本当に家のADSLは遅い・・・
63枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:33:30.75 ID:dY8UVysP0
音符を取ろうとして失敗することが多いです
ジャンプとかいらねえなどと思ってしまい…
ボス戦は楽しいんですけどね

あと2回ほど体験版が残ってるので、ギリギリまで試してみます
64枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:34:32.81 ID:G/0jJmd/0
上げてんじゃねぇぞハゲカス
65枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:35:39.77 ID:bEV4r2No0
修行ついでに振り回される伝説の杖・・・
66枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:36:32.34 ID:PJWA9bvC0
あげまーす
67 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:37:40.58 ID:EBmCWCUsP
あれ、ポケモンじゃなくなってない?曲変わってる
68枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:39:55.67 ID:mjwVXpi00
TORI糞ワロタ
69枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:40:30.89 ID:7UxeETTf0
ボス戦も違うな
もっと先か
70枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:40:32.16 ID:scuwoBM90
発売日当日にあげんなとか言ってるバカはなんなの
71枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:40:40.58 ID:lnqqHdjg0
>>67
ポケモンはクリア後のボーナストラックって言ってたはず。
だから体験版は特別仕様なだけだろう
72枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:42:01.37 ID:bEV4r2No0
ライラは溜め攻撃がなかった
73枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:43:43.09 ID:4b46TEeW0
初見ステージで溜めとかするもんじゃねえなw
74 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:43:47.21 ID:EBmCWCUsP
体験版とは違うね
やっぱ全般的にあれより簡単だ
75枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:46:05.65 ID:sU6mOSgQ0
>>74
「初めは簡単だけど後でそれなりの難易度になる」って意味では体験版は成功かもね。
76枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:48:34.54 ID:SNrTwC3R0
ワールドクリアでジムでたぞー
77枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:48:41.22 ID:fcThn++/0
ステージ1クリアでボーナストラック「ジム」追加された
ボーナストラックは5つあるみたい

しかしステージ1のほとんどが体験版でやった曲のアレンジとは・・・
78 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:50:33.43 ID:EBmCWCUsP
>>71
なるほどそうだったのか

ライラさんに途中で変わるのも意味分からんけどテンポは悪くないな
79枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:50:54.16 ID:/5eEjAey0
救済措置っぽいのってある?
体験版でもボス戦でボロボロな俺みたいなのが普通にやってもクリアまでいけるか不安なんだが
80枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:52:31.28 ID:mjwVXpi00
>>79
体験版のボス戦まで練習っぽいのが2回あるからそれで慣れるしかない
81 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:54:18.28 ID:EBmCWCUsP
救済はキングオンプ集めなくてもいいとかかな?
今のところリズム探偵みたいなアイテムはない
82枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:56:17.79 ID:/5eEjAey0
>>80
やっぱり実力でなんとかするしかないか・・・もうちょっと考えてみます。レスthx
83枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:56:30.37 ID:fcThn++/0
しかし連打やりにくいな
相当なスピードで押さないとダメージくらう
84枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:58:05.92 ID:mjwVXpi00
トロッコ難しすぎワロタ
85 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:58:24.12 ID:EBmCWCUsP
Xでテンポ上げるハードモード?みたいなのテンション上がるね

キングオンプとかはもらえないけど

トリどこだー?
86 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:59:15.12 ID:EBmCWCUsP
スピードアップクリアで絵をゲットだね
こりゃやりこむしかないな
87 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:00:24.47 ID:EBmCWCUsP
ボーナストラックはジム含め5曲かな?
気球がピカチュウやモンスターボールでわろたw
88枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:01:37.25 ID:V3SYVGnj0
ライラさんといい交代の処理はもうちょっとなんとかならなかったのか

ワールド1のポケモン曲、ノーマルスピード両方、金GREAT取っても出ない
一周クリアしてからか?
TORIも一匹とってるけど

条件が違うか、ワールド1には無いのかな、ポケモン曲
89枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:03:15.78 ID:bEV4r2No0
ワールド8個でボーナストラック5個は変だな
90 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:06:09.27 ID:EBmCWCUsP
てっきりポケモンの絵かと思ったらライラさんいらねーw

http://imepic.jp/20120905/399140
91枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:07:25.40 ID:PJWA9bvC0
ボーナストラックがポケモン?
5つしかないの?
92枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:07:41.34 ID:fcThn++/0
>>88
Y押して左に無い?
93枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:10:19.42 ID:bEV4r2No0
まさかの26ばんどうろw
94枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:12:06.10 ID:V3SYVGnj0
>>92
ああありがとう
あった!
95 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:15:02.80 ID:EBmCWCUsP
もしかしたらトリがボーナスステージではないのかな?
説明書にある5匹集めるといいことが?ってのにも合致するし
間違ってたらすまそ


ライラさんやトロッコの面など少しステージ構成が違う面もあるのがいいね
トロッコはAおしっぱでいいから楽だw
96枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:16:23.36 ID:V3SYVGnj0
ボス戦全然ボーナスじゃないですか!
やっぱり難しいじゃないですかーやだー
97枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:18:52.01 ID:mjwVXpi00
バズーカ強くね…無理ゲー
98枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:20:40.00 ID:7UxeETTf0
バズーカ強敵だった
タイミングが…
99枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:21:43.28 ID:2WfU/N6CI
つまんね
100枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:26:49.28 ID:KQOxw1750
筋肉がフルアタでワロタ
101枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:28:22.79 ID:V3SYVGnj0
>>93
きみは いま!
102 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:28:48.56 ID:EBmCWCUsP
バズーカ一発クリア出来たけど、ステージ2でこの変速リズムは後が怖いな
103 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:33:02.73 ID:EBmCWCUsP
ポケモンの曲総じて短いね

http://imepic.jp/20120905/415560
マジで誰得w
104枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:33:55.18 ID:4b46TEeW0
バズーカさん確かに結構強いな、1発クリアは出来たけど
あと今あえて鳥とらなかったり金以外を残してワールド2クリアしたけどボーナストラック出たわ
鳥は後半のワールドにいるんじゃね
105枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:39:41.52 ID:VZRknjZ30
98%までダウンロードできてたのに、もう一度3DS開いたら急に0%に戻ってた
泣きたい
106枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:40:12.13 ID:7UxeETTf0
ステージ3の時点でかなりキツイ
これの調子じゃステージ8はどうなる事やら

TORIは今の所2匹確認した
107枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:40:43.60 ID:mjwVXpi00
ステージ5までしかないんじゃないの?
108枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:40:44.16 ID:bEV4r2No0
ステージ4入ったが鳥0だ・・・orz
ステージ3のボスもなかなか初見殺しだったよ
109枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:42:25.08 ID:8WROhIL40
難易度高くなるのか
体験版と比べると簡単すぎて拍子抜けしたけど楽しみだな
110枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:43:43.30 ID:4b46TEeW0
と思ったけど2回目は普通にパーフェクト余裕だったわ
左右にまだ慣れてないだけか
111 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:45:25.82 ID:EBmCWCUsP
なるほどトリじゃなかっのか
ワールド3だけどまだトリ1だわ

ライラさんの避けは何とかなからなかったのかな
かなりわかりづらい
最初倒せるのか戸惑った
112枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:45:59.79 ID:mjwVXpi00
3のボスは2以下だったわ
113枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:46:39.97 ID:4b46TEeW0
てか普通にワールド3にトリ5匹必要なトリゲートとかいうのあるじゃねえかw
114枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:47:42.33 ID:4b46TEeW0
ワールド3じゃなかった、城だった
5面クリアした後にくるんだろうね
115枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:51:50.56 ID:bEV4r2No0
ワールド4短いw
116枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:53:23.04 ID:V3SYVGnj0
ワールド3はじてんしゃ
初代だっけ?金銀だっけ?
117 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:57:28.48 ID:EBmCWCUsP
ステ3ボスはテンポは難しくないけど見づらいのと敵が来るのが早いw
118枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:01:17.81 ID:V3SYVGnj0
リーチザクロックタワー
おい
やめろ
絶対あれ穴に落ちるわwww
119枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:04:12.40 ID:V3SYVGnj0
ワールド4クリアでポケモン曲なかった…
120 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:07:30.91 ID:EBmCWCUsP
俺もリーチで落ちまくったw
音楽じゃなくて画面みとかないとダメだな
121枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:17:34.09 ID:lnqqHdjg0
キャラクター交代で流れが止まるの恐ろしくテンポ悪いなこれ
122枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:18:27.34 ID:V3SYVGnj0
>>121
だよなー
前半からずっと気になる
123枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:22:08.55 ID:mjwVXpi00
仲間なんていらんかったんや!

sosoがすごくうざい
124枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:26:44.30 ID:dspAUMoRO
ゲーチス音頭ないの?
125枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:29:53.06 ID:mjwVXpi00
ワールド5終わったら「せんとう!チャンピオン」追加

これに「せんとう!トレーナー」で終わりって感じかな
126枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:32:13.49 ID:PJWA9bvC0
チャンピオンってBWの?
歴代トレーナージム戦ぐらいあれば買おうと思ってたのに残念
127枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:35:40.26 ID:V3SYVGnj0
>>126
いや、グリーン
128 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:35:42.82 ID:EBmCWCUsP
5ステージクリアしてまだトリ1つ・・・
129枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:42:37.40 ID:mjwVXpi00
ストーム&アージ、ただ面倒臭いだけだな
落ちたら落ちたでやる気失せるし
130枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:45:09.00 ID:k08Nm6ibO
>>127
ふにゃふにゃふにゃふにゃ
ふにゃふにゃふにゃふにゃ
ふにゃふにゃふにゃふにゃ
ふにゃふにゃふにゃふにゃ
ぴこぴんぴこぷんぴこぴんぴこぷん

ってやつ?
131枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:46:56.67 ID:SXt4xw5oP
よくそれで通じると思ったな
132 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:48:53.06 ID:EBmCWCUsP
ステ7で体験版の空中の飛んでる炎やっと出て来たね
やっぱここのボーナスっぽい
133 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:54:34.68 ID:EBmCWCUsP
>>130
受けたから試しにやってみたけど結構勇ましい曲だぞ

あとフニャフニャが冒頭のタコとそっくりでわろたw
134枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:55:21.55 ID:V3SYVGnj0
>>130
それだよ
135 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:56:21.21 ID:EBmCWCUsP
ww
136枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:57:27.65 ID:lnqqHdjg0
勝利は目前!が入ってないのとキャラ交代時に何故か止まる演出とボス戦のジャンプが気の抜けた音なのが不満だな
137枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:59:54.50 ID:2WfU/N6CI
ハーモナイトのキャラデザした人はバニリッチとかデザインした人やでぇ
アメリカンだぜぇ
138枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:01:43.43 ID:bEV4r2No0
エンディングたどり着いたけどピンクのトリなんて1羽もいなかった
139 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:03:09.65 ID:EBmCWCUsP
はえーおめ!
とりあえずステ1には一匹いたよ
140枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:04:57.82 ID:Vfz7N97B0
ポケモン詐欺かよ
ひでえ
141枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:05:21.44 ID:SXt4xw5oP
>>137
あー目がそういやそうだな
142枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:07:25.83 ID:driTm3Jq0
ポケモンの曲は全部で5曲
ボスを倒すと1曲解禁
4曲解禁してせんとう!トレーナーがまだ出てないから
トレーナーが全ステージ中最高難易度の可能性あるな
143枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:09:46.33 ID:VZRknjZ30
フィールドマップにピンクの羽根が落ちてるところにトリが出ると思うが
144枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:09:52.93 ID:lnqqHdjg0
タコリーナ戦の時のテンポ君の笑顔がイラっとする
145枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:11:34.97 ID:V3SYVGnj0
よーしラスボス倒した!
5匹いるうちの3匹は見つかったな
146枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:14:13.16 ID:Ci6vNYyJ0
詐欺の意味が分からんwポケモンのゲームじゃねえよこれw
147枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:14:34.06 ID:4b46TEeW0
グリーン戦ノリノリだわ
148枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:24:27.80 ID:V3SYVGnj0
>>143
ああ、そうだったのか!
ありがとう、これでワールド8に入れたよ
149 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:25:13.12 ID:EBmCWCUsP
ラスボスが一番難しかったー
7ステージ+ボーナス1ステージ(5曲)の8ステだな

http://imepic.jp/20120905/482980
150枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:28:50.46 ID:V3SYVGnj0
本当にポケモンはオマケのオマケだな
発売前に二曲も公開してるからもっと入ってるかと思ったのに
どりるれろ…
151枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:32:09.02 ID:SXt4xw5oP
まぁ普通のステージも面白いし別に良いけどな
ただもっと長い曲使えよと
152 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:44:54.67 ID:EBmCWCUsP
おお、ワールド8あるのか

トリはフルコンボかな?
難しいわ
153枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:46:23.48 ID:2WfU/N6CI
ピンクのトリ飛んでるのにとれないw
154枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:47:13.35 ID:4n9UDY740
ドラムのくにのカリプソが全然跳べない
コツあったら教えて

>>137
ジェイミーイギリス出身じゃなかった?
155枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:51:11.97 ID:bEV4r2No0
ようやくトリ5羽見つけた
「実は漢字でも喋れる」ワロタw
156枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:51:14.02 ID:lnqqHdjg0
ショータイムアイランドのワールド水増し感が凄まじいな
157枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:52:54.92 ID:4b46TEeW0
おーワールド8ついた
158枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:58:12.88 ID:V3SYVGnj0
ハーモナイトポケモン曲まとめ

ジム→GB ピカチュウ気球
26ばんどうろ→金銀GB ポカブ気球
じてんしゃ→金銀GB ミジュマル砂像
せんとう!チャンピオン→赤緑GB バニプッチ雪像
せんとう!トレーナー→BW ゼクロム・レシラム岩

…であってるよね?
体験版に入ってたのが一番面白い
159枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:05:03.87 ID:4b46TEeW0
流石に裏面難しいな
160枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:07:22.81 ID:fihqzKgn0
>>158
マジかよショックだわ
ポケモン曲まとめでDL販売してくれないかな
161枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:11:49.25 ID:bEV4r2No0
穴の直前で減速するのやめてくれww
162枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:13:06.03 ID:4b46TEeW0
やっべクリア出来ねえ、悔しい
163枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:29:16.36 ID:lnqqHdjg0
仲間の存在感が薄過ぎる上にたまにでてきたらテンポ悪いとか、これスタッフもおかしいと思わなかったのか
164枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:33:07.56 ID:V3SYVGnj0
>>163
リズムゲームになる前のアクションの名残りっぽく感じた
何度「バトンは走りながら渡せよ!」と思ったかw
165枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:47:01.03 ID:SXt4xw5oP
トロッコ面スピードにしたら早すぎてわけわかめ
166枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:47:23.84 ID:EoD3xayx0
TORI GET
167枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:48:10.96 ID:8WROhIL40
仲間そんなに出てこないから別にいいじゃん
168枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:50:35.28 ID:P7QtxbW90
T O R I          U         /
  \   ∩∩       U        /
      |_:|_:|    ./ ̄ ̄ ヽ,
    /^/^, .l .|    /        ',      
    しし' __ つ  , {0}  /¨`ヽ {0} ',     
     ヽ  ノ   .l   ヽ._.ノ   ',      
     .|  |    リ   `ー'′   '     
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ヽ  
      ` ̄ ̄`ヽ           / ヽ
           |            | ̄ )
  −−− ‐   ノ           /-─´
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_       G  E  T 
169枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:52:57.12 ID:bEV4r2No0
最終面ムズすぎるw
あとちょっとでゴールできそうだが初見殺しが
170枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:55:29.49 ID:V3SYVGnj0
さいごのしれん難しすぎワロタ
曲やステージの長さ的にあの石地帯を抜ければゴールなんだろうけど
充電切れた…

というかステージ8色々難しすぎw
リズムゲームというか何だろう…
171枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:59:07.25 ID:bEV4r2No0
最終面クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかし銀花だったからまたやらなければ……
172枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:02:21.95 ID:driTm3Jq0
ステージ8鬼畜すぎる
回復1つもなしでトレーナー以上の難易度だもんな
ウサギのメタ発言にワロタw
173枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:09:29.95 ID:dspAUMoRO
ゲーチス音頭なしか…音ゲーにぴったりの良曲なのに

体験版がBWの曲だったから期待したんだが新しいポケモン曲はあれだけなんだな
174枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:10:07.12 ID:V3SYVGnj0
おら!タッピー おんぷ だせ!!
175枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:25:14.49 ID:oPOL8n+S0
全面クリア完了ー 裏設定わろた
176枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:27:46.62 ID:bEV4r2No0
ウッドウィン先生がチャラすぎるな

さいごのしれんのスピードステージもクリアできた
ここまでくると本当に覚えゲーになるな
177枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:36:35.99 ID:a5KyJhBA0
スピードモードあわせて50以上なん?
178枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:36:38.30 ID:4b46TEeW0
ふぅ、終わった
スピードは後でやろう
179枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:40:27.47 ID:4b46TEeW0
>>177
チュートリアルは無しでスピード無しで60ステージくらい
ただ曲ってほどでもないとことか同じような曲のとこもある
180枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:43:01.83 ID:fihqzKgn0
ポケモン曲以外でやりこみたくなるようなのあった?
181枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:55:00.37 ID:V3SYVGnj0
「リズムは覚えるんじゃねえ!感じるんだ!」
^^;
182枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:58:49.41 ID:3x8W9Fib0
ステージ5ともなると、さすがに難しくなってくるな。
今ステージ5のボスで苦戦中。
183枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:08:04.25 ID:V3SYVGnj0
ふー、なんとか最後のステージクリアしたー!
…もしかして、あの会話一回しか聞けない…?
184枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:10:55.69 ID:driTm3Jq0
ラストの会話って完全に続編フラグだよな
185枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:16:39.68 ID:O4Ke1SIS0
これ最終的にどのくらい難しくなる?
他の音ゲーリズムゲーと比べて難易度どう?
186枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:36:52.17 ID:V3SYVGnj0
>>185
リズム感、自称普通ぐらいの俺の感覚だと、
リズム怪盗Rノーマルモード全曲評価Aクリアと同じくらい難しい
リズム天国シリーズだと全部ハイレベルクリアくらい
基本的にアクションだから死んだポイントを覚えておく半覚えゲー
ボス戦は、みんなのリズム天国のはたらくまんじゅう並に難しい
187186:2012/09/05(水) 16:43:13.59 ID:V3SYVGnj0
あ、ごめん、>>186は「最終的にノーマルモードで辿り着く難易度」ね
スピードモードを含めるなら、間違いなくリズム天国のパーフェクトとか、リズム怪盗Rのハードモード並になるんじゃないかな
判定狭いし!!
188枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:45:27.17 ID:bnl5um770
ドラムがムリゲー
やはり音ゲー駄目な人は買ったらアカンかったんですかね・・・
189枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:45:35.56 ID:SXt4xw5oP
チョイスが微妙すぎて参考にならない
190枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:49:57.12 ID:O4Ke1SIS0
>>186
リズム天国やったことないけど歯ごたえありそうなことはわかった
安いし買ってみる
191枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:52:44.76 ID:/q3PpUvm0
皆クリアはやいな…
まだワールド1やっとボス直前まですすめてたぜ
同じステージ何度もやり直してたから
楽しいからすぐにクリアするの勿体無い気がしてw
192186:2012/09/05(水) 16:59:27.64 ID:V3SYVGnj0
>>189
だって音ゲーとリズムゲームってジャンル違うじゃん…
リズム天国スレが音ゲー板に無いのがその証

俺みたいな「音ゲーじゃなくてリズムゲーがやりたいんだ!」勢なら、
アクションゲームっていうのを考慮すれば十分楽しめるものだと思うよ
しっかりリズムゲームしてる
まぁ、体験版やったらわかるだろうけどw
193枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:04:30.80 ID:2WfU/N6CI
自分はでこぼこマーチだけでずっと遊べる
194枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:05:11.49 ID:P7QtxbW90
スピードの方がやりやすいのな。
195枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:21:49.04 ID:bEV4r2No0
一部のステージを除いて、スピードの方が楽だわ
196枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:28:24.78 ID:dY8UVysP0
やっと体験版のポケモンをクリアした
しかし音符集めする余裕が全くなかったせいか
「So So!」とか言われてる
やっぱり自分には向いてないかもしれない
197枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:28:50.97 ID:O4Ke1SIS0
すげー面白いじゃんこれw
ただボス戦がまんまスペースチャンネル5そのものなんだけど同じ人が作ったりしてるのかな?
スペースチャンネル5は記憶が結構長いからこっち楽すぎるかな
レフトとかヒットとか画面にもでてきてくれるしね
でもアクション面がすげー楽しいわ
198枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:30:20.19 ID:lnqqHdjg0
ボス戦は一回でもミスしたら銀確定なのが辛い
199枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:35:49.26 ID:driTm3Jq0
ブラザーロックやりこんで152点でたぜ
ジンベイのYX交互連打が快感
200枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:47:47.71 ID:8WROhIL40
8面が最高に楽しいな
201枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:48:44.15 ID:O4Ke1SIS0
キャラチェンジでいちいち音楽止まるようにしたのはなんでだ・・・
そのままキャラ引っ込むのと登場するの同時くらいにして繋げればよかったのに
202枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:48:55.43 ID:V3SYVGnj0
>>196
体験版のポケモンステージはタッピーに言われるとおり
「すごく難しいステージ」だからそんぐらいでも問題ないし、
クリア出来ただけで凄い頑張ってるぞ
おめでとう!
203枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:54:26.41 ID:p3ax8mH50
むしろSo So評価とるのって難しくない?
敵を避けつつ音符は無視しなきゃならないし
ロースコア狙うのも楽しいかもしれない
204枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:03:33.17 ID:V3SYVGnj0
>>203
確かにw 俺もSo So出た時は驚く
敵をカス判定でしのがなくちゃ行けないから、すげえ神経すり減りそうw
しかも記録に残らないから、さっさと写真撮らないといけないっていう
205枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:19:24.74 ID:MIl+gz7A0
けっせん!バズーカでめちゃめちゃ苦戦した。
なんかライトレフトが全く上手く行かず投げかけたぜ
206枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:27:38.54 ID:8WROhIL40
しかもバズーカ以降はラスボスも含めて大して難しくないんだよな
207枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:29:17.08 ID:EBmCWCUsP
体験版がsosoでもクリア出来れば本編は間違いなくクリア出来る

体験版のポケモン始めてやった時クリアまで10回近くかかったけど、製品版は裏面合わせても5回以内でクリア出来たよ
スピードアップはまだやってないけど、難易度はそんな感じ
208枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:47:42.58 ID:lnqqHdjg0
これイヤホンでやるとかなり曲の印象変わるな。
スピーカーだと低音が殆ど消えちゃってる
209枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:04:21.68 ID:QvWPku9F0
体験版のボス戦がつまんないからいらんわ
210枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:06:45.51 ID:P7QtxbW90
「テンポくんに、じてんしゃはいらないね!」

これ何気にひでぇw自転車ぐらい乗せてやれよw
211枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:14:59.15 ID:O4Ke1SIS0
ワールドクリアするとボーナスステージみたいなこといってるけどどこにあるの?
スピードアップのこと?
212枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:15:27.74 ID:V3SYVGnj0
>>209
そう思うのなら仕方ない、ボス戦より通常ステージの方が量多いのに

>>210
じてんしゃに載ってる時は両手でハンドル掴まないとw
あの両手杖じゃ無理だww
213枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:20:35.20 ID:1R7E774K0
じゃあ一輪車で
214枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:21:59.46 ID:EBmCWCUsP
>>211
Y押して左に行くとポケモンの曲が選べるよ


これタイムアタックやるとかなりストレスたまるなぁ
タメが空中で出来ないし、忙しい面だとタメ出来てるかまで確認出来てないことが多いから一度ミスってやり直すハメになる
最高得点とか見るにやり込みしてくださいってことなんだろうけど
215枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:32:39.50 ID:8WROhIL40
最高得点とか表示されるの?
216枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:35:55.87 ID:8WROhIL40
ああ自分の最高得点ということか
217枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:39:07.54 ID:driTm3Jq0
ボス全部パーフェクトキター!
ラスボスのスピードが一番きつかった;
これで心おきなくスコアアタックができる
218枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:41:41.44 ID:5BcyaYy/0
縦笛4連続ってどうやったら叩けるんだ?
219枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:44:11.48 ID:bEV4r2No0
>>207
さいごのしれん5回以内でクリアとかすごいな
220枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:21:30.46 ID:GUaneEZB0
おまえらなんで平日の昼間にそんなにやり込めるんだよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:24:08.99 ID:mjwVXpi00
ニートだからさ
222枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:26:47.91 ID:V3SYVGnj0
夏休み万歳
223枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:29:50.88 ID:wRsacgSC0
スペースチャンネル5とビブリボン
224枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:34:51.72 ID:driTm3Jq0
大学生の夏休みは長いんだよ
225枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:36:57.64 ID:2WfU/N6CI
鱧騎士 天歩君
226枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:38:54.16 ID:IxrWla2fO
ポケモンの曲どんぐらい入ってるか教えてくれ
体験版面白かったからあと一押し欲しい
227枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:40:08.44 ID:lnqqHdjg0
>>226
5曲
228枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:43:59.25 ID:mjwVXpi00
ボス戦中ボス戦、1度でもミスしたらゴールド無しっていうのは厳しすぎ
229枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:44:14.08 ID:IxrWla2fO
>>227
ありがとう
>>158にまとまってたわ、GB時代の曲多いんだな
体験版がBWだったから不安だったが明日にでもダウンロードすることにした
230枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:55:30.17 ID:BKhJhk6v0
そのステージで取れる音符の最大数がわからないけどGREATより上ってあるの?
231枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:58:32.80 ID:MZYHG0hT0
もうクリア報告あるけど1800円にしてはボリューム少ない感じ?
232枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:58:55.89 ID:CKdLHxF60
1800円の価値はあった?
233枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:00:16.35 ID:mjwVXpi00
1800円はちょっと高い買い物だな
ポケモン曲目当てで買うのはやめておけ
234枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:05:28.60 ID:/5eEjAey0
体験版やって面白いと思ったけどポケモンのはクリアできず、
ボス戦はかろうじてクリアぐらいの腕前で製品版に手を出すのは無謀なんだろうか
235枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:07:34.57 ID:mjwVXpi00
>>234
体験版のポケモン曲は終盤ステージクリアしたら出るやつだし
ボス戦は練習みたいなものが出来るから問題ないと思うよ
236枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:08:32.38 ID:wYX36KgtO
>>234
正直に言うと厳しい

あーやっと最後の倍速で金取れた
なんつーか理不尽な難しさだよな
急に敵出てきても無理だっつーの
ボスもワンミスで金取れないし
237枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:11:16.34 ID:/5eEjAey0
>>235-236
給料日までもうちょっと迷ってみようと思います。レスありがとう
238枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:13:30.52 ID:a5KyJhBA0
スピードモードの戦闘!チャンピオンでグレート取るの難しいな
239枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:18:09.73 ID:BKhJhk6v0
これスタート地点や中間にいるうさぎも叩けたのなw
音符にならないけど叩くのクセになったわw
240枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:18:25.36 ID:V3SYVGnj0
>>231-233
リズムゲーム目当てなら1800円分は楽しめる
ポケモン目当てに買うと痛いってのはそのとおりだから、
体験版のポケモンじゃない方の曲で面白かったら良い
あとテンポくんの動作に惚れた人も
241枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:25:01.04 ID:BKhJhk6v0
わんこが飛ばしてくるのがどうしても入れ歯にしか見えない・・・
242枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:25:08.80 ID:7UxeETTf0
げきとうハウロードが難しかった
地形見てると駄目だなこりゃ
243枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:26:23.32 ID:P7QtxbW90
でこぼこマーチノーマルで168点取った・・・

170行けるか!?
244枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:37:35.22 ID:h3pxesqR0
ラスボス倒したんだがポケモンの曲一曲もでないよ
どうやったら出んの?
245枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:37:44.83 ID:bEV4r2No0
ハウロードがなんかグラエナっぽいと思ったが気のせいだった
246枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:51:18.54 ID:mjwVXpi00
>>244
出てるだろ
Y押して一番左見てみ
247枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:56:28.81 ID:driTm3Jq0
>>243
スピードで174点とったぜ
タメ完了と同時に攻撃が重要
248枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:58:37.56 ID:37s0Ykre0
もう2千円分ポイントチャージしてあるんだけど、これ難易度はどんな感じ?
体験版のポケモン曲では毎回グレイト取れるくらいにはなったんだけど
ポケモンより難しい面とか結構ある?
249枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:59:25.26 ID:P7QtxbW90
>>247
あーおしぃ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3390369.jpg
これが限界だった・・・
あと3つか・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:59:36.90 ID:mjwVXpi00
>>248
ポケモン曲は簡単な方
251枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:03:48.19 ID:37s0Ykre0
>>250
そうなのか!ありがとう
やりごたえある奴がやりたかったから、迷ってたんだ
買ってみることにする
252枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:12:20.01 ID:driTm3Jq0
>>249
更新したわwスピード176点
http://iup.2ch-library.com/i/i0735637-1346850598.jpg

最高点は何点なんだろうか
253枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:13:15.87 ID:P7QtxbW90
>>252
くはぁw

180行くのか?
254枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:16:36.88 ID:BKhJhk6v0
おまえらすげーよw
170台にも乗れないわ

これパッケでもいいからもっとマリオワールドくらい広くて曲や敵の種類増やしてもらいたかった
結構面白いし続編出して欲しい
255枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:17:01.00 ID:driTm3Jq0
ガセか知らんが別スレに181点とったってコメントがあった
ルートはわからんw
256枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:17:21.85 ID:wgdCpLkb0
ポケモン曲少ないのかー
システム好きなのにな
257枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:29:10.71 ID:zCvlWcwAi
トリ残り1匹見つからないorz
258枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:37:37.44 ID:h2d0nyci0
これ、Yボタンで開けるステージリストがサウンドテストにもなってていいな
259枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:40:59.02 ID:V3SYVGnj0
>>257
>>143
次スレでテンプレ入りかな?
260枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:09:31.81 ID:SjFDZSn60
ポケモン曲何曲入ってる?
それによって買うか決めたい
261枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:14:41.36 ID:mjwVXpi00
>>260
ジム戦
26番どうろ
じてんしゃ
せんとう!トレーナー
せんとう!チャンピオン

の5曲だけ
262枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:17:34.31 ID:wYX36KgtO
>>260
>>158
てかまだレス300もいってないんだから少しは自力で探しんしゃい
これ>>158もテンプレ入りにするかい?
263枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:19:57.47 ID:SjFDZSn60
>>261-262
ありがとう、買うかー
264枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:04:23.09 ID:osDCF8L40
これ曲とキャラポケモンにして発売したら相当売れそうだな
今のままでもおもしろいけど
でもキャラチェンの時テンポ悪い
265枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:07:30.92 ID:NTPKKI4v0
>>264
いや、ポケモンだったら買わない層もある程度いるよ
ポケモントローゼのキャラデザの人だから、尚更そう思う
266枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:07:35.34 ID:BtCS/7TV0
テンポだけで十分だったよな
267枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:14:32.09 ID:5CfThYF30
>>255
それたぶん自分だ
その時やってたのは体験版だけどガセだと思われてるのも切ないから
買ったばかりの製品版でまた取ってきたぞ!
http://iup.2ch-library.com/i/i0735745-1346857871.jpg
これからやり込むつもりだから他ステージのスコアがしょぼいのは見逃して
268枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:23:27.95 ID:gRyleC4Z0
>>265
ポケモンだったら買わない層はいるだろうけどそれ以上に買う層の方がかなりの数だと思う
自分はポケモン知らないからどっちでもいいけどピカチュウが主人公で他のポケモンと交代しながら進んでたら絶対面白いと思うな
たぶんシアトリズムみたいに話題にはなってたと思う
シリーズ結構作品出ててBGM多そうだし
269枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:25:03.16 ID:YxdeGpZn0
キャラはともかくBGMもっと多かったら買ったのになあ
270枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:33:41.77 ID:mwGoF4xi0
最後の試練やべえ・・・岩降りるところむず過ぎて進めない
271枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:45:25.60 ID:rZrMJrS20
>>270
スタート地点の連続離れは一定のリズムで越えられる
後半は落ちたのでまだコツがつかめてない

しかし、このゲームのハイスピ難易度えげつないなー
7面でひいこら言ってるのに8面で何度リトライしたか
これでもまだバロック通常の金、最後の通常クリアを残してるのがつらい
272枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:46:13.06 ID:pOw2DSAB0
せっかくの新規企画でもポケモンで出せと言われるゲームフリークは不憫だな
これから何出そうとポケモンの名前がついて回るんだろう
そして「ポケモンだったら買ってた」と言われ続けるんだ
273枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:50:13.75 ID:xUWJIwTx0
>>272
俺はずっとパルスマンを出せって言い続けてるよ
274枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:53:02.95 ID:5CfThYF30
キャラ微妙すぎって思ってたけどずっと遊んでたらだんだんテンポくんが可愛く見えてきた
これが単純接触効果ってやつか・・・
275枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:03:27.74 ID:gRyleC4Z0
>>272
まぁそれは仕方ないんじゃないかね
ポケモン要素が全くなければそうでもなかったけどなまじゲームでポケモンBGM使っちゃったんだもん・・・
ポケモン知らないから個人的にはこのテンポくんでシリーズ化してもらいたいけどね
ポケモンだったとしても面白かったと思う
276枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:03:41.15 ID:JoIlZC9zO
かといって最近のポケモンは何か狙いすぎてる感があるからなぁ
特にトレーナー

だからキャラデザはこのくらいがちょうどいいかもしれん
277枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:06:12.08 ID:pOw2DSAB0
>>273
小さなアイディアを形にしやすい社内制度ができたらしいし
きっとパルスマン3Dとか飛び出すどりるれろとかが出るぜ!たぶん!
278枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:06:35.10 ID:osDCF8L40
トレーナーのデザインがあざといのは最近の話ではないと思うが・・・
279枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:14:55.32 ID:mwGoF4xi0
やっと最後の試練クリアできた・・・何回も遊んだら見切れるようになったので、行けると思ったら最後の炎に当たった・・・
ライフ1個だったら死んでた
280枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:26:31.74 ID:5uSvafbd0
>>271
実は最後の連続岩+輪っか+敵は空振り入れて休ABA休ABA……の繰り返しで抜けられる
クリアならこれでいいけど、スコアを狙う場合は溜めが必要だからこの方法じゃダメ
281枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:27:17.27 ID:osDCF8L40
タコリーナとかボス戦はいつチュー!チュー!ってかけ声あっても違和感なさそうだな
282枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:49:45.00 ID:rsnV01zt0
BGMやステージが基本的に各ワールドにつき一つってのがなんか水増し感あるな。
特に2ワールドほど3ステージだけ(うち1つはコロシアム)の滅茶苦茶短いワールドあったりするし。
283枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:01:25.80 ID:sHF1ouqi0
>>265
トローゼはジニアス制作だからキャラデザの人違うんじゃないの
284枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:03:04.67 ID:/fzDc1h+0
>>261
チャンピオンは初代?
285枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:05:49.91 ID:gRyleC4Z0
ボスはスペチャン5くらい複雑で長くてもよかった
チューチューに慣れているとヌルすぎる
道中の方が断然難しいな
286枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:09:26.09 ID:rsnV01zt0
なんかスレの初めの方でバズーカが難しいってよく言われてるけど何処に詰まる要素があったのかわからん。
それよりも雪国中ボスの穴を飛び越えるパートのがよっぽど難しかったな
287ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 02:30:17.43 ID:je63Ffp+0
バロックの試練がクリアできん!
ピアノ
 |
1つ高い
 |
一番下
↑のとこまで行けるんだけど…
288枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:58:00.80 ID:eTlDezb00
ボスとかで敵が連続して来ての連打アタックが全く上手くいかない
何故だ...
289枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 04:27:24.14 ID:9yu1lq/o0
ラスボス倒したのにその後の会話聞き逃がしちまったわ・・・
どういう内容だったのか教えてください神様
動画だとなおさら助かる
290枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 05:54:19.59 ID:RnLZoKgCO
ネタバレになるじゃん…
291枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 05:59:10.01 ID:tmihvAhM0
ネタバレを貼りまくりたい馬鹿としか思えない
292枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:06:28.33 ID:xncfvb0v0
>>282
短いワールドがあったとかでいちいち文句つけるなよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:10:21.60 ID:TpKQAuXT0
一通りクリアした、面白かったわ
スピードとハイスコアやるぜー

ただ仲間チェンジのテンポの悪さとキャロルの試練の理不尽さはどうにかならんかったのか
294枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:14:36.57 ID:xncfvb0v0
仲間チェンジは最初明らかに批判ポイントになるだろうなと思ったけど
音楽の流れは途切れないでスムーズにいくので
割と平気だった
295枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:35:57.95 ID:JtYtewY60
>>267
まじっすかw
180超えとか完全に無理げーだと思ってた
どこでスコア詰めてるんだw
疑ってすまんかった

俺もこれからやり込むぞー

>>289
行けなかったところがあったよね?っていう内容だよ
296枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:01:35.51 ID:TpKQAuXT0
別にやり込んだわけじゃないけどキツイステージ前にハートとりにマーチしにいって180はいってたな
後1点はどこで落としたんだろう
297枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:24:13.38 ID:CIg/7Htk0
これ面白いけどいっそのことポケモンBGMでリズムゲー作って欲しくなったわ
298枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:28:36.92 ID:F/HUw2G3O
これ買おうか悩んでるけど、値段に見合うボリュームですか?
ちなみにポケモンには特に興味ないです
299枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:33:23.71 ID:xncfvb0v0
値段に見合うボリュームかどうか
という点についても考えられているとは思う
300枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:41:40.81 ID:NTPKKI4v0
ハーモナイト1800円のうち
ノーマルモード1000円
スピードモード600円
ポケモン200円
こんぐらいかなぁ
スピードモードとかやりこみとかで元とってね!って感じ
301枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:11:09.05 ID:gRyleC4Z0
音ゲーやリズムゲームはクリアが最終目標ではない
音ゲーでパフェ目指すように音符集めを全ステージで極めようとしたらかなり元とれる気がする
302枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:13:00.33 ID:1B4mnE+k0
コスパはなかなか良い気がするなぁ
ハイスピやスコア狙いでかなり楽しめそう
303枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:19:14.25 ID:NTPKKI4v0
カリプソ系はやってて楽しい
曲調とかリズムとかがこのゲームに良くあってる感じ
304枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:21:45.83 ID:G5R7zDt90
   __∧  
  ∈・     ̄\  きゅーーーーーん
    ̄レ ̄ ̄ ̄y
305枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:54:13.60 ID:WWTn3m5Y0
リズム怪盗R(ノーマルモードオールパーフェクト)
シアトリズムFF(EMS・FMSの究極オールSSS済み)
リズム天国(オールパーフェクト済み)

を楽しめたわしでも楽しめるかのう?
306枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:18:10.84 ID:1B4mnE+k0
それだけこのジャンル好きなら楽しめると思うよ
クリアだけなら難度低めでも、スコアタ始めると途端に難しくなるし
307枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:19:30.32 ID:NTPKKI4v0
308枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:47:51.63 ID:JtYtewY60
音ゲー好きなら買いだと思う
前半はヌルゲーすぎてウゲェ...ガキ向けじゃんってなるけど
後半から必ず何度かミスる難易度になってくる
なんといっても裏コースの鬼畜度が半端ない、完全にガキ涙目の難易度
(タッピーも普通に漢字喋り始めるし)
それにスピードモードで難易度さらに上がるから
初心者はノーマル、上級者はスピードモードって感じで十分に楽しめると思うよ

やり込み要素はハイスコア狙いだな
飽き性でなければば全クリした後でも長い時間遊べるぞ
309枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:42:40.63 ID:ai5RzA460
ノリノリのティンポくんが小動物をゴルフクラブで殴り飛ばすゲーム
310枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:28:17.75 ID:f1ei0Tla0
銀河一最高じゃったぞテンポー!

とかいうラストを期待する。
まだクリアしてない。
311枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:51:14.73 ID:UHyLnH180
カメラ位置を露骨に近づけて敵の出現を見づらくするのはやめてほしいなあ・・・
音聞いてれば分かるから!ってことなのかもしれんけど
312枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:26:14.31 ID:/07qFEYa0
TORIゲットできるステージ一覧くれー
いちいち探すの面倒だ
313枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:26:36.56 ID:5CfThYF30
はなぞのスプリングの最初のシンバルは卑怯
314枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:48:59.33 ID:yYuFWIf0P
>>310
そういう設定ありましたっけ?

あ、ぼく漢字も話せるんですよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:37:53.03 ID:k49dSfB40
連打無理ゲー
316枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:43:05.56 ID:rsnV01zt0
>>311
バロックのしれんのドラム後と、さいごのしれん終盤は悪意を感じる
317枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:03:03.07 ID:7w27Me8M0
キャラ切り替えの時止まるのが気持ち悪いな
それ以外は面白い
318枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:32:40.15 ID:JtYtewY60
でこぼこマーチ181点キター!
あそこで降りるのがキーポイントだったのか

他のコースもスピードだけある程度やりこんでみた
http://iup.2ch-library.com/i/i0736238-1346916483.jpg
ヒットコロシアムはこれが最高点のはず
319枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:10:17.20 ID:YsvIRP1k0
昨日の夕方からすぐ落として始めたのに、
ようやく最後の試練nクリア出来たのが夜中の3時だったw
元々音ゲー苦手だったからぶっちゃけ最後の試練だけで2時間くらい使った..

つか、元から判定がシビアなゲームだからスピード面全般の金花がきつすぎる
特にチャンピオンsとトレーナー戦sに至っては指ブレイカー曲もいいところ
320枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:22:32.56 ID:ES/Uz9TH0
カリプソでドラムの練習してるけど難しいな…
ジャンプ成功するタイミングが複数ある気がしてどれが正解かわかんない
321枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:27:48.67 ID:4/9aOPZhI
でこぼこマーチどこで降りたの?
322枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:57:40.67 ID:JtYtewY60
>>321
場所は中間の昇り降りできるゾーン
テンテンテレレレレントンジャ〜ンの後

ジャンプして叩くシンバルをタメ攻撃
その後つかさずタメてジャンプしないで下に降りる
下のシンバル1つをタメ攻撃
上の中間にある音符が取れるタイミングでジャンプして上に乗る
後ろの3連音符をとる

こんな感じかなー
323枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:01:39.38 ID:rZrMJrS20
さいごのしれん 178てんでもまだ銀なんですかー
まさかノーミスで行けとか言うんじゃないだろな
324枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:08:15.45 ID:5CfThYF30
最後のほうだな
タッピーに「リズムに乗ってね!」って言われたあとの2つ目のシンバルの直後
シンバル叩いたあとに降りて、ハイハットに溜めアタックして即ジャンプして戻る
上の音符1個取れなくなるけど溜めアタックで2点入るから降りないのと比べて1点だけ伸びる
325枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:15:47.54 ID:yYuFWIf0P
最後の試練、俺も銀しか取れねー
金の人はスコア教えてくれると嬉しい!
326枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:16:49.12 ID:rZrMJrS20
>>325
さっき確認した。179
どうやらチャージも使っておかないとギリギリっぽい
327枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:23:56.50 ID:Sjpc93fD0
最後の試練は、スコア183で金とれた。ハイスピードも190で取れましたよー
328枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:26:39.47 ID:JtYtewY60
>>325
185点だった
180点以上で金かな?
余裕のある前半でタメ攻撃して♪稼がないと金はきついかも
さすがに後半でタメ攻撃するのはハイスコア目指す人だけだね
329枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:33:07.88 ID:Sjpc93fD0
これ、続編出るってメタ発言があったけど、どうなんだろう?
330枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:39:50.02 ID:RKJd9vpj0
よしさいごのしれんクリア

続編はでてほしいな、このできなら次きても買えるわ
あとキャラチェン時おととまるのやめてほしいな
331枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:41:05.71 ID:5uSvafbd0
>>323
179で金だったからそこが境目だな
タメなしでも達成できる

ちなみにタメなしで全ステージ金にできた
332枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:41:42.27 ID:Sjpc93fD0
未回収の伏線がある(ゲーム内設定みたいなもの)らしいからね。最後の試練クリアした上の場所に行けばわかる
333枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:45:47.74 ID:zNzkAKDy0
鳥がいるステージにはピンクの羽があるのね
334枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:49:14.61 ID:2cqtGO8g0
シアトリズムとかリズ天とか音ゲー大好き、体験版プレイして一応全ステージ初見クリア
このステージは難しいって言われてるやつだけが唯一初見最高評価取れずに初見Goodだった
ポケモンの曲に関してはさっぱりわからん

そんな俺には1800円分楽しめそうですか?
体験版は1ステージの面曲が面白かったけど、あの曲の難しい譜面バージョンみたいなのないのかな
あるなら即買いする
335枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:52:07.74 ID:B4uO3K3o0
難しいバージョンは無いけどスピードアップ版はある
俺もポケモン遊ばないけど、普通にステージのひとつとして遊んでるので大丈夫だと思う
体験版気に入ったなら買ってもいいと思うよ
336枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:58:06.25 ID:Sjpc93fD0
ネタバレOKなのここ?
337枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:00:02.76 ID:ApfTEtNv0
勢いがないな。
桜侍やローリングウエスタンを思い出す。
338枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:04:04.65 ID:PYK3VbzD0
VSバズーカはスピードの方がやりやすいな
339枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:11:21.89 ID:2cqtGO8g0
>>335
サンクス、スピードUPバージョンとかあるなら買うわ
しかし体験版の感想は昔au携帯にあった、がんばれ!リスモを彷彿とさせるなあ
340枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:12:49.00 ID:JtYtewY60
>>336
ダメだろjk
まだクリアしてない人もいるし
最後の試練クリア後のはなしの具体的な内容とかは完全にNGじゃね

ただあれって完全に続編への伏線だよな
キャラチェンでピタっと止まるところとか改善して出してほしいな
いつ発売するんだろう
楽しみだ
341339:2012/09/06(木) 19:13:42.89 ID:2cqtGO8g0
がんばれじゃなかった、リズミカルリスモって奴だ(がんばれは待ちうけだったわ)
342枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:17:45.63 ID:+zvS8KDHO
いや、例の話はトマトアドベンチャーのEDのノリと同じだしそこまで期待するのは
343枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:20:31.02 ID:J72S4Kay0
1800円っていうパンチの効いた価格だし、アプデとかで不評部分が改善されないものか
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:39:45.75 ID:rsnV01zt0
万が一続編が出たとしても、今回のラストの会話で出た設定は完全スルーされるだろうな、このゲームのノリだと
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:43:16.17 ID:Sjpc93fD0
どこかにタッピー君の画像落ちてないかなー。超可愛いのに
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:54:37.42 ID:XWIgZ9gDO
>>337
作品単体として見るとそれらほど不満はないんだが、値段が値段だからな
贅沢とは分かってるが不満がほぼなくて超ボリュームでパッケージに見劣りしないくらいのものが欲しかった
たまごっちが200円だから9倍なわけで
800円だったらバカ受けだったと思う
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:07:57.12 ID:rsnV01zt0
でもこれ、2500円の低価格帯パッケージ品だったら多分値段相応のボリュームとか言われてたと思うんだ
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:08:27.41 ID:PYK3VbzD0
800円は安すぎると思う
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:14:17.40 ID:0nRq515n0
結構期待通りのゲームだったけどな
3DSをやらなくなるまで少しづつでもずっとプレイしているような気がする
350枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:18:27.37 ID:q6pHyWyn0
この価格帯にしたのは他のDLソフトとパッケの中間にあたる
ソフトにしたいとかなんとかシャチョキクでいってなかったか
351枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:40:28.98 ID:o4I+d6bC0
ティンポくんかわいい
352枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:44:15.00 ID:5uSvafbd0
何度もテンポくんをチンポくんに空目してる

テンポくんかわいい
353枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:08:39.55 ID:o19ROhZT0
トリ4匹までわかったんだけど、ラストがわからないんだけど、どのすてーじにいるの?
ワールド1とワールド2の「とりをみつけろ」と、あとどっかの一つとったんだけど・・
354枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:11:41.02 ID:rsnV01zt0
だからマップ上でピンク色の羽が落ちてるステージだって何度も出てるだろ
355枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:13:23.15 ID:o19ROhZT0
おお!ありがとうございます!
356枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:31:11.14 ID:3IVeGU+60
>>158
赤緑()金銀()BW()とか
なんで見事にポケモンシリーズの中でも駄作で糞ゲーの曲だけ抽出してんだよ
どうして神ゲーで神BGMも多いRSとDPの曲が1曲も入ってねえんだ?
明らかにおかしいだろ、マジでふざけんなよ
特に赤緑金銀なんてGB時代の古臭いゴミBGM入れる意味ねえだろ
本当に無能のゴミ社員しかいない糞企業なんだなゲーフリって
やっぱりこのゲームも糞ゲーだったか、さっさと潰れろよこんなゴミ会社
357枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:36:51.88 ID:PYK3VbzD0
どこを縦読み?
358枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:50:23.07 ID:INZjpwp70
359枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:52:28.01 ID:3IVeGU+60
赤緑金銀BWとか糞ゲーのくせに無駄に優遇してんじゃねえよ
特に赤緑と金銀なんてとっくに互換切られた黒歴史の分際で
ゲームフリークのスタッフは本当に低能しかいねえな、気持ち悪い
まさか初代金銀世代(笑)の糞社員の仕業か?それなら絶対に許さないわ

赤緑金銀BWは不人気だから優遇する必要はない、
人気があって多くのユーザーも望んでるRSとDPを優遇するようにって俺がハッキリと直接意見を伝えたほうがいいな
360枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:01:13.90 ID:N0ZAQES50
>>347
初代脳トレですら2800円

2500円はない

3800円のリズム天国ゴールドと勝負できるか否かがポイントになるが
これはちと厳しい
361枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:06:12.91 ID:rTqOBfTT0
このゲーム悪くないな
仲間との交代の間は何とかしてほしかったな
362枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:08:40.89 ID:rZrMJrS20
>>359
まあ待て
この場合、一見RSとDPがスルーされているように見えるが
「BWだけ宣伝目的で特別に入っている」んだよ
元々向こうのチョイスはGB縛りがほとんどだった
体験版にゲームクリア後のボーナストラック曲入れている時点でなんかおかしいし

続編が出たとしたら優先的にボーナストラックで採用されるよ、多分…
363枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:13:40.60 ID:3IVeGU+60
>>362
そうか
そう考えれば気が楽になった
サンクス
364枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:31:44.09 ID:Sjpc93fD0
>>358
ありがとう!でも削除されてた・・・。ここで他にも探すかな
365枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:23:12.34 ID:a/YuQ7la0
荒らしかと思ったら簡単におとなしくなっててワロタww
366枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:33:04.61 ID:A51zi30pP
もう触るなよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:40:03.15 ID:ZE4aQepX0
ボーナストラックとラスボスまでスピード含めやっと全部金花咲かせた!
と思ったら鳥5匹集めた先にまだワールドがあったのかよ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:45:07.05 ID:XWIgZ9gDO
よくアンケートで

『このゲーム価格についてどう思いますか?
1高い 2やや高い 3普通 4やや安い 5安い』

ってのがあるもんだけど、もしこれに答えるとしたらみんなはどう答える?
回答3が1800円で満足とすると、1が1200円、2が1500円、4が2100円、5が2400円の定価なら満足ってところか
369枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:47:23.06 ID:Sjpc93fD0
ボーナスも、スピード含めて金花咲かせたけど・・・この虚無感はなんだろうw
370枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:54:02.20 ID:TJ0AUu+20
曲数少ないし微妙な曲ばっかだな
371枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:19:13.52 ID:a4zP8sYo0
曲はともかくとしても、何か救済っぽいのも置いていいんじゃないかと思うな
体験版のボーナストラックみたいなものとはいえポケモン曲の難易度で
DLに 二の足踏んでる人も居るかもしれないし
372枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:25:07.04 ID:9Aupt9G50
実は漢字でも喋れるんだよを笑っていたと思ったらいつのまにかその難易度に笑っていた
なんなのあの変則的なリズム…
373枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:58:01.26 ID:a739Jtn60
最後の試練dようやくaボタンとbボタンが逆であることのいやらしさを痛感した
374枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:06:36.61 ID:9Aupt9G50
社長が訊くに乗ってる初期の資料では普通だったみたいなのにね
YBオススメ
375枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:12:48.76 ID:qkq+a67Y0
BWトレーナーで瞬間チャージが結構キマってやっと288点までいけた
これスタート直後がチャージの宝庫だったんだな
376枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:33:29.94 ID:nf2HWRgt0
ようやっとふうりんかざんクリアできた
ムズいわこれ
377枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:00:32.67 ID:39a4bt2R0
たまに親指の付け根がズキズキするようになった。
378枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:04:01.00 ID:6pT7fPBr0
体験版やったけど、なんかイマイチでないかい?
なんだかとりあえず音ゲー作りました的な三流ゲームって感じがするんだが

音ハメも気持ち良く無いし、
ポケモンステージは音ゲーなのかアクションなのかどっちつかずな印象
ボス的ステージはそこそこ良かったけど、あれならスペチャンの方が良かった

製品版だとなにか特徴ある?
379枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:04:26.23 ID:4rR7acDx0
バズーカさんタイミングが全く掴めない
なぜ2面ボスなんかやってんだこいつは
380枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:31:21.28 ID:eroOaglP0
リズムゲーなのに仲間との交代で流れ止めるのがマジで意味わからん
381枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:48:56.77 ID:kHNNtlTaO
ドラムジャンプってどのタイミングで飛べばいいんだ…
382枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:55:26.28 ID:zO1JQ41RO
最後の試練でよく坂道のトゲボールに当たる
なんか気持ち早めに跳ばないと避けられない

下から噴き出す炎もリズムよく跳ばないで、画面の動き見ながらだとよく当たる
383枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:36:03.69 ID:xWPA3wFXO
>>381
個人的な感想だがドラムはちょい早いタイミングには異常にシビア判定な気がする
だから気持ち遅れて押すのがちょうどいい
384枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:10:47.28 ID:qkq+a67Y0
くっそおぉwwマーチの試練で最後のクックル(鶏)チャージミスで194だったorz
タイミングが掴みづらい、中盤に一匹だけいるリコルド(笛)や
終盤のクックル×3もチャージ成功したのになぁwしかしチャージってほんと奥深いな!
385枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:21:42.80 ID:L7tzDQos0
テンポくんの額についてるのがナンバ・ナンバーファイブに見えて仕方ない
386枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:02:54.03 ID:6+dmkUad0
>>367
むしろそこからのステージが本番というか一番面白い
387枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:56:41.33 ID:5NRRwe7K0
みんなキャラチェンジ不満なのか
俺はライラさんに代わるときのHi!に惚れたからあまり気にならないなライラさん可愛い
388枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:57:22.86 ID:5NRRwe7K0
ごめんsage忘れた
389枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:00:05.94 ID:24c8dTtG0
>>387
スクロールが途切れるとそれだけでちょっと嫌っていう感覚の問題……かな
ステージの上でルールが変わるのは別にいいんだけどねぇ
390枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:27:03.24 ID:jRBHi7Ly0
キャラチェン自体に文句はないんだが、流れが止まるのは嫌
プログラムの仕様でなってるんだとしたら次回作では改善して欲しいな、あるのか知らんけどw
391枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:47:00.29 ID:FGVLz6ggO
○ンポくん
392枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:48:09.24 ID:6+dmkUad0
キャラチェンジは意外と気にならなかった
最初は酷い仕様だと思ったけど
音楽は別に途切れないし
リトライがもう少しスムーズだったら最高なんだが
393枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:27:09.16 ID:5NRRwe7K0
試練鬼畜だな
あれって何点取れば金もらえんの?
ドラムに嫌われるしチャージもキマったりキマらなかったり
394枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:12:05.93 ID:anSaj68z0
おかしい、ポケモンは青や金銀リメイクやダイパ、BWと一通り遊んでるのに
ボーナスステージの曲がどの作品からなのか全然分からん
自分はポケモン遊ぶ時曲全然気にしてなかった事実が判明した

でもオリジナルとして遊んでも楽しい
395枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:28:36.95 ID:kHNNtlTaO
>>383
ありがとう!おかけで結構タイミング合うようになりました!
396枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:38:39.85 ID:rGMUbEirP
交代時に流れが止まるって
ドンキーコングみたいな感じ?w
397枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:23:47.72 ID:ZMg5g2xkO
さいごのしれんはなかなか楽しい
398枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:18:27.34 ID:VEl3lvKH0
鳥あと1匹ドコーダーー 
とったステージ トリをさがして
しかわからんし
一番やってはいけないことしてしまったorz

鳥の場所 誰か教えてくれ

と言うか発売初日に買ったのに
ステージセレクトで自由に
曲流せるの今日しったorz
399枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:23:13.52 ID:zARjibpR0
>>398
>>143でTORI GET
400枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:41:17.99 ID:zRLjXvNh0
会話とムービーのためにセーブデータ消去した
一回だけ「本当に消しますか?」みたいな確認が挟まれて、OKで消える
ハイスコアとかもさっぱりだったよ
401枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:20:06.89 ID:xWPA3wFXO
楽しめたけどやっぱり1800円は高いな・・・
1200円が妥当
402枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:58:16.05 ID:04TtSLgIO
>>401
リズムゲーの体験版が激戦地区なせいでかなり割高感があるね
パッケージもバーチャルコンソールも何もなく遊ぶゲームがない頃に出ていたら間違いなく安く感じたと思うんだが時期が悪い
403枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:51:46.65 ID:efWemqYb0
ノーマルとスピード全部金にしたらやることなくなったw
ハイスコア目指そうにも上手くいかなくて挫折して結局飽きてしまう
時間が空いたらまたやりたいなって思えるかな

このボリュームで1800円は正直ちょっと高いね
404枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:03:42.22 ID:oBocoSFI0
金の上が欲しかったな。
溜めを駆使しないと届かない金以上の称号が。
405枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:12:17.65 ID:gWFRh+b20
普通に面白い
個人的にはソニックの進化系だと感じた
406枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:14:16.84 ID:sawACKPL0
金ランクより上のプラチナとかあっても良かったかもな
あと値段はせめて1500円だな…
もし1000円だったら、電波RPGの時のように色々な人に勧めただろうな
407枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:24:05.95 ID:x+Dk1bJ60
>>364
上のリンクの貼り方がおかしいだけで、消えてないぞw
手書きが1件しかないけどw
http://www.pixiv.net/search.php?s_mode=s_tag&word=%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%BC
408枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:26:37.16 ID:x+Dk1bJ60
2件あるか、名前書いて無かったので気が付かなかったw
409枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:37:49.11 ID:jRBHi7Ly0
アチーブメントが欲しかったな、モチベーション維持に繋がるし
でも気が向いた時にちょこちょこ遊べる良作だと思う
410枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:42:15.00 ID:DmWAB+UO0
>407
わざわざありがとう!これで枕を高くして眠れます!
411枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:53:14.90 ID:xWPA3wFXO
リズムハンターハーモナイト
さて、未だに略称が決まっていないがどう呼ぼうか
412枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:58:36.22 ID:9BDkfpF40
ハーモナイトでいいと思う
413枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:01:06.08 ID:JXMJpVby0
リズハン
リズナイ
414枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:02:54.38 ID:jRBHi7Ly0
ハモナイ
415枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:05:14.91 ID:/oaC1zWD0
安易な略称使うならハーモナイトで十分だと思うのよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:01:47.75 ID:efWemqYb0
ハーモナイトでいいんじゃない?
もっと縮めるとしたらハーモ、ハモナ
やっぱりハーモナイトが一番しっくりくるw
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:01:53.82 ID:iQ+MF/oU0
>>392
え?音楽途切れるよな?
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:44:46.11 ID:qkq+a67Y0
>>393
チャージがキマったりキマらなかったりはヒット対象の距離を把握してないのが原因だと思う
チャージ振りの後だとチャージが間に合わず普通に叩かないと稼げない距離があるみたいで
例えば「じてんしゃ」の最初のタンバリンは両方をチャージするのはできない距離だから
1回だけチャージ(前後どちらでも)して残りを普通に叩いて音符を稼ぐ
次のポインク×4ならチャージ有り→無しと交互にキメないとぶつかってしまう
後、ジャンプ後に出てきてチャージがギリギリ間に合う距離の時は着地してからタメないと
振り下ろし動作になってスカるので注意!って認識なんだけど、合ってるかな
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:05:06.60 ID:5NRRwe7K0
>>418
説明ありがとう
今試してみたら結構はまるようになってきたよ
これでハイスコア更新できるわ感謝
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:43:07.32 ID:QiI6pZNW0
>>378
体験版でイマイチだったのならやめといた方がいいと思う
製品版は基本的に体験版をボリュームアップした感じだし

製品版情報
ステージ数45(中・大ボス戦15)、クリア後9、ポケモン5
ノーマルステージの曲数7曲くらい(1ワールドごとに1曲をアレンジで使い回し)
仲間キャラが2人いるけど空気、ストーリは無いに等しい
クリア後のステージは難易度高い

個人的に地上にあるボタンを押さずに取るオンプが邪魔かなと思った
普通のオンゲーだったらタンタンタターンってリズムはA→A→AAっていう操作になるけど
このゲームの場合は待機→待機→待Aってなるせいで身体にリズムを覚えさせづらいし
何もしないって操作が赤上げないで白下げない的な不快感が伴なう感じがしたし

>>382
トゲボールはタンタンタンタンっていう音に合わせて跳ぶとやりやすい
炎の方は直前のオンプを取ったと同時に跳ぶといい(2回目のオンプは位置がずれるから調整しないといけないけど)
それとコウモリが2匹出てきた直後の炎は2匹目を叩いてすぐジャンプでうまくいくと思う
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:56:13.37 ID:OUK2ULuH0
>>420
オンゲーって音ゲーのことか
ずっと「おとげー」って読んでた
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:58:09.26 ID:6pT7fPBr0
おれも、おとげー
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:18:36.90 ID:2MirCo2j0
オンゲーww
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:26:20.52 ID:vRguxA650
>>420
悪いけどオンプが邪魔のくだりは全く共感できない
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:49:28.76 ID:w2wHXFDs0
>>420
トゲボールは音に合わせても確実にどこか1個ミスるわ
スピードステージならその場所ノーミス安定なんだがな……
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:51:19.84 ID:ANizCnGL0
折角慣れない長文を一生懸命書いただろうにボロクソ言われててわろた
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:13:24.20 ID:dzD6ccYwO
音符が邪魔って寧ろ足りんくらいだわ
メロディー奏でるような感じにしてさ
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:32:03.91 ID:3Wo+gitr0
さいごのしれんはステージと曲がシンクロしてて良くできてると思ったけど、
音ゲーとアクションの融合を謳うならこれくらいシンクロさせたステージをデフォにしてほしかった。
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:03:16.50 ID:7jwz9uVE0
>>406
激しく同意
できれば最高得点とったらレインボーみたいなのも欲しかった
あったら1コースだけでも相当やり込める
このスレも「あのコースどうやったらレインボーとれるんだ?」って感じで栄えるんじゃないかな

次回作は自分のスコアをネットランキングで晒せるようにしてほしいな
ハイスコアとかレインボーの数、最高おんぷ数とか
上位目指してやり込む人が増えるはず
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:36:30.25 ID:JHmQSamo0
全部金にすると「かいへいせん」ってのが出たけど既出?
431枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:49:34.90 ID:7jwz9uVE0
>>430
なにそれkusk
俺も全部金だがそんなの見当たらないぞ
ガセか?
432枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:37:11.54 ID:LJSxvIE60
>>428
正直あの難易度がデフォルトだったら投げとるわ
あんな面を40ステージやるのは精神にくる
433枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:48:53.99 ID:NUweMX8i0
やっとさいごのしれん終わった…
続編どんなだろう
てかウッドウィン先生最後で伏線ばらまきすぎww
434枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:30:22.16 ID:6uKOnLNI0
>>430
え?!隠しステージあるの?
435枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:31:20.50 ID:bPowjsf40
これってジャンプで叩いた後って押しっぱなしでもチャージされないよね?
あとドラムで飛んだ後もチャージ解除されちゃうし、なんでこんな仕様にしたんだろう
436枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:37:05.35 ID:6uKOnLNI0
ポケモンステージと鳥のステージ以外の隠し曲って、データ画面の「クリア回数」が関係してるとか・・・?
437枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:52:15.48 ID:7jwz9uVE0
>>436
それガセだよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:20:33.68 ID:De9/QlrI0
3DSは解析情報ないからガセが飛び交って楽しいな
439枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:21:12.48 ID:zhY7KH/D0
GA-SE-
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:46:57.95 ID:Llls8LIW0
HOME画面のアイコンは音符マークの方が良かったよなあ。
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:27:26.05 ID:dzD6ccYwO
トロッコっていまいち音ゲーって感じしないな
普通のアクションだ
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:50:46.85 ID:BXFd8Sue0
タコリーナ戦の最初のテンポくん2700かよwww
443枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:51:01.17 ID:fsuB3AdE0
完全新作だし十分な出来だと思う
惜しむべきはとっつきにくい値段だな
444枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:58:15.54 ID:fZqJR/Ne0
もうちょい頑張って1500円にした方が売れたんじゃないかとは思う
2000円チャージで、残額で500円のソフト買えるし
445枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:58:33.54 ID:w2wHXFDs0
1800円という値段設定のせいで人に勧めにくいんだよな
446枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:05:58.89 ID:3Wo+gitr0
でもこれがもし旧脳トレ並の廉価パッケージ品として売られていたら何故か値段相応とか言われてたはず
447枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:28:08.49 ID:7jwz9uVE0
>>446
その可能性は大いにありえるね
DLソフトで出したのは失敗だな
448枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:37:03.26 ID:w532w0zL0
社長が訊く読めよ
449枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:54:07.94 ID:33FhpIHI0
体験版のせんとう!トレーナーを何度も挑戦してクリアした〜。
これ綺麗に奏でられると気持ちがいいねww アクションという理由もあるだろう。

しかし、まぁ、このゲーム判定シビアじゃない?
自分の中では太鼓と同じ感覚でやっていたんだけど、初見は全部喰らって、すぐあぼーんになったよ。

どうしよう、買おうかなぁ。面白いっちゃ面白いんだけど、何かいまひとつアクセントが足りない……。
450枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:56:51.67 ID:R3L6Qg8y0
面白かったんだけど、ちょっとシビアな場所とかあってリズム感無い奴には無理ゲーだなと思った。
人は選ぶけど、よく考えられてるなーとは思った。
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:57:49.77 ID:q+cwbbHr0
rightとleftの判断が瞬時にできずに金がとれないことがよくある
自分でも馬鹿だなぁって思うけども
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:30:49.50 ID:s6uehNOO0
ボスで金とれないんだけど
まさかこれノーミスクリアじゃないよな?
無理ゲーすぎじゃね?
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:43:41.10 ID:w532w0zL0
ノーミスです。
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:47:33.97 ID:wA85rtlS0
通常ステージはある程度までならミスっても平気だけど
ボスは一つでも落とすと銀にしかならんよ
無理ゲーってほどでもない 頑張れ
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:35:27.48 ID:HD1OYvLn0
音だけでやってみたら?
リズム天国でパーフェクト取れない時使ってたけど効果あるよ
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 20:35:40.08 ID:1gE5vyAKP
スピードで金取るとコレクションアイテムの絵が手に入ると思うけど、何かいいやつありましか?
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:07:06.41 ID:VpjDbrlz0
絵っていうか設定画だよな
ペイントで描いたような適当なのまであってワロタww
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:07:40.59 ID:HD1OYvLn0
ああキャロルのしれんのスピードモードやっとクリア出来た
あの曲もう二度とやらないわ

>>456
ボーナストラックにキャラの顔パターン(せんとう!トレーナーはテンポ君のイラスト)
ボス戦にボスの絵
まだ途中だけどしれん系にラフやらアイディアスケッチ
他の通常ステージは全部はやってないけどステージ、雑魚、ギミックの絵が殆どと思う
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:16:27.66 ID:6yNUQynQ0
評判よかったのでおとしてみた。

うーん。悪くはないんだけど、1800円はやっぱり高いな・・・。
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:51:01.62 ID:JfKxjanVO
体験版のせんとう♪で200超えて金取れてガッツポーズ
勢いと調子に乗って買おうと思ったら1800円で残高残ってなく
そのまま買ってない俺が通りますよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:06:47.23 ID:fyr/dwwq0
それまだまだ調子乗れるレベルじゃないぜ
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:28:30.69 ID:3Kd9pnRI0
関係ないこと聞いてすまんけどこのゲームクラニンのポイント入る?
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:33:48.30 ID:G3LP7dds0
>>462
購入後アンケで5ポイントだけど入るよ

体験版のアンケ今日までだからまだの人はそれも
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:45:27.08 ID:3Kd9pnRI0
ありがとう買ってくる
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 02:25:00.37 ID:4xiCpSnU0
でこぼこマーチじゃso soでないのかな
今ロースコア狙ってるんだけど音符かわすのむずい…
466枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 02:51:46.51 ID:fyr/dwwq0
23まで減らしたけど出ないな
正直これ以上減らせる気がしない
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:14:25.45 ID:tt8ENGSc0
かいへいせんが出てテンションあがっって目が覚めたww
http://iup.2ch-library.com/i/i0738155-1347127863.jpg

もう眠いから明日は綺麗な写真アップして条件を整理できたらいいな
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:17:44.08 ID:tt8ENGSc0
ちなみにかいへいせんのステージだけど、
・全部金じゃなくても出現した
・ラストのイベントが発生したところに出現
 だからキングオンプの総数もキリがよくなった
・ちょっと感動的w

これも明るくなったらうpするから待ってて
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:03:53.85 ID:fyr/dwwq0
全部金にして出なかったからてっきりガセかと思ってたわ…
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:20:52.06 ID:kg2XYtTJ0
ガセだと決めつけてたw
ちょっとクリア回数増やしてくる
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 05:05:41.62 ID:y2crZllq0
ボスが連打必要なところでほぼミスるからステージ1で金は諦めた
おかげでガーガンクリア出来ねえ
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:25:19.04 ID:tt8ENGSc0
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:33:51.31 ID:tx/SR4010
ん、最後の意味深な場所って師匠としょうもないトークする為だけじゃなかったのか
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:36:20.73 ID:6ObPbVQ70
出現条件はクリア回数?
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:36:50.80 ID:cFRxK8He0
>>472
明らかに字体違うよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:54:41.65 ID:6ObPbVQ70
本当だw明らかに違うw
編集もっと頑張れよ
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:47:45.28 ID:Xs9RhgkS0
なんだ結局ガセなのか
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:52:09.71 ID:tt8ENGSc0
当たり前だろアホか
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:15:13.38 ID:zX0gvc/c0
だいたいかいへいせんってなんだよ
海兵戦? 海平線?
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:18:12.89 ID:tx/SR4010
水平線ならまだわかるんだが
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:21:33.32 ID:cFRxK8He0
開閉栓やろ
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:58:45.66 ID:6ObPbVQ70
海兵船が妥当
483枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:01:57.20 ID:6rp+IKRG0
海兵千

つまり1000人の海兵が・・・
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:35:56.14 ID:kg2XYtTJ0
海兵戦……
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:41:34.34 ID:cFRxK8He0
かいへいせんでこれだけ盛り上がってれば流した奴も満足だろうな
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:14:54.44 ID:d/82rc2qO
曲少ないなぁ
1800円ならこの2倍は欲しい
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:32:08.69 ID:aofKsXY00
プリカ使うと1800円っていまいちキリが悪いんだよな
488枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:40:55.42 ID:WkW9Hj9f0
これが初めて買ったDLソフトだったけど残った200円をどうすればいいかわからない
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:49:30.43 ID:VWDqPObu0
逆に俺は800円あまってたからちょうど良かった
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:18:36.81 ID:PxQLaw7L0
>>488
ラビ×ラビを買う
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:39:24.22 ID:dHAQyIO50
値段で購入迷ってるんだけど、シアトとかミクみたいな他の3DS音ゲーと比較して、
ボリュームは値段相応なの?
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:42:45.49 ID:dHAQyIO50
ちなみに体験版はポケモン含めて全部金取ったから、ある程度は楽しめる事はわかってる。
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:03:27.90 ID:bua0y/DT0
ステージの高低をそのまま楽譜に見立てて欲しいね
山登ってるのに音符の音が変わらなかったりするとちょっと残念
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:09:44.16 ID:W7mnXh5H0
まぁやめといたら?
個人的には体験版の収録曲=製品版のベスト曲だったし
何しろ同じ曲流用しすぎ
1000円までなら買いかもしれん
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:26:45.38 ID:dHAQyIO50
>>494
そうなんだよなー、1000円なら買ってた。
踏ん切りがついたわ。ありがとう。
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:40:56.18 ID:00ZIlihj0
高くても買うという考えはないのか
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:53:35.89 ID:9cCAfWg/O
やっと最後の試練クリアできた
続編あると良いな
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:12:05.04 ID:38+EJ1RTO
製品版てキーコンフィグできる?
攻撃とジャンプが海外仕様になってるせいでとっさの操作をミスる
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:16:29.34 ID:fyr/dwwq0
続編作るなら3000円位でボリューム持たせて出して欲しい
ボッサとかテクノとかやりたいね

>>498
キーコンフィグは無い
個人的にはBYとかBXでやれば無問題だと思うけど
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:21:51.94 ID:tx/SR4010
3DS系はボタンが小さいのもあって、BYだとワールド8で頻発する連打の中に空中の敵がいるパターンに対応しにくいんだよなぁ…
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:39:00.31 ID:HRqPNzgZ0
これキングオンプって全部で何個あるん?誰か教えてくれ
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 19:06:18.95 ID:6ObPbVQ70
>>501
54個
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 19:38:32.30 ID:WkW9Hj9f0
XY派はおらんのか
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 19:44:29.22 ID:fyr/dwwq0
クリアした人も多くなって来たみたいだしお気に入りの曲教えてよ
大体全部好きだからポケモン曲は省くとして
どこいくトロッコ
げきせん!ナバーク
げきとう!ハウロード
ストーム&アージ
ロックのしれん
カリプソのしれん
ジャズのしれん
さいごのしれん
辺りが俺は好き

>>503
さっきミスってBXとかトチ狂ったこと書いてたけどボス戦ではXYがやり易いね
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:01:34.65 ID:H9A0/q1C0
スピードミリオンコロシアム
スピードジャズの試練
戦闘トレーナー
タコリーナ
VSハウロード

506枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:26:03.11 ID:kg2XYtTJ0
>>504
ドラムのくにのカリプソ
シティエクスプレス
トリをさがして
ストーム&アージ
ふうりんかざん
しれん系
が好きだな
曲が好きというよりプレイしてて気持ちいい
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:08:35.89 ID:8bc2C0TE0
ハウロード戦はかっこいいよなぁ!
じてんしゃとせんとうチャンピョンもなかなか
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:31:41.93 ID:ID7+2ZYs0
いいよね…バズーカ…
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 08:57:41.18 ID:iN+vqOL80
ミツハニー♂もあれに進化すれば良いのに
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 13:15:09.62 ID:KiCNdj/0O
メタルと聞いてwktkしてたらロックの焼き増しだったでござるの巻
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 17:25:24.69 ID:bsAF9G2i0
ジンベエとバトンタッチした時の声がどう考えてもワリオでワロタ
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:16:17.20 ID:y79dyccI0
しれん系のスピードモードを今終わらせた
さいごのしれんでアリアナ姫でて吹いたわ
スピード変わって嫌いな奴も多いだろうけどキャロルのしれんが一番好きだな
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:21:39.55 ID:sDdKkY2n0
増田はフレーム単位の音ズレにダメ出しする割に、
あのキャラクター交代には何も違和感覚えなかったんだろうか
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:34:24.91 ID:JkcDpwaa0
>>513
仲間が入る面は総じて長いから休憩が要ると思ったんじゃないの
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:12:19.86 ID:nyTAaGpx0
間は空くけどリズムは崩れないようになってるし考えた上でやってるような気もする
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:33:56.56 ID:V8YkxE0t0
一応4拍で交代してるんだよな
でも曲が明らかにぶつ切りになるのが気になる
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 22:20:36.11 ID:fWBtcAY00
スレ立ってるの全然気づかんかった

ところで、バズーカからボスでGREATにできなくなったのってまさか俺だけか・・・?
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:54:28.42 ID:errwWp420
パフェが取れなくてノイローゼになりそうだ……チャージ判定厳しすぎる…
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:19:39.34 ID:nWL9c/ze0
最初はヌルいなーと思ってたけどチャージ含めてのパーフェクト狙いに行くとなるとなかなか
とっつきやすいけど奥が深い辺り流石ゲーフリって感じ
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:39:14.11 ID:wH0TrkGb0
これやってるとシアトリズムFFもやりたくなってきた
クリアしたら買いに行こう
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 04:56:39.28 ID:ZRBDyXp/0
>>513みたいな素人ほど検討外れなことをしたり顔で批判しちゃったりするんだよね
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 07:06:58.73 ID:Y6tZcblY0
俺もキャラ交代はどうかと思うな−。音ピタッと止める必要あるのかね。
曲調変わるからやってんのかもしれんけどうまいこと繋げて欲しかった。
プロリズムハンターには不都合ないんだけろうけど俺みたいな素人には
あそこまでぶつっと切れちゃうと次からのリズムが取りにくい。
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 11:08:48.92 ID:fchGJzcD0
素人が批判するなと言ったら誰も何にも言えなくなるぞ
524枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 15:33:49.76 ID:iu1cJaao0
素人がゲームするのに素人が何も言うなってどういうことなのか。
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:01:08.65 ID:Q2T7Lm7o0
つまり業界人が同業者の作ったゲームの批評をすればいいってことだろ
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:03:16.95 ID:qQNgdT+KO
ハイスピALL金花取ったオワタ
ポケモン以外にももっと作ればいいのにゲーフリ
ブランド依存は恐ろしいね
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 18:48:53.86 ID:hexu3HQc0
たまーに攻撃エフェクトが緑色になってるのって何だろう?
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 19:06:36.65 ID:CEhDTLIX0
音ゲーなんて手を付けたことなかった初心者がゲーフリ好きで必死でラスボス前まで来たけど
ガーガン倒せなくて詰んだ。おわた
529枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 19:12:40.39 ID:lhqAJQQ10
さいごのしれんのラストの画面ズームは意地悪だねえ。
目を閉じないで上手くいくと気持ち良い。
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:03:08.37 ID:9EnOzyFMO
>>527
音ゲーでのGOODや可みたいなもんだと思う
ちょっとタイミングズレてるけどOKにしておきますよー的な
531530:2012/09/11(火) 20:08:22.13 ID:9EnOzyFMO
あーでも音符出るからGOODとか可よりかは上になるかな
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:13:10.49 ID:6ZC2+ZUPO
>>528
他のステージで体力8まで貯めてから挑戦してる?
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:15:52.33 ID:ZRBDyXp/0
さいごのしれんは最後の火柱が意地悪すぎる
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:37:55.31 ID:C5CGXF5w0
最後の火柱はちょうどライフ1で引っかかったからな・・・。
製作者の悪意を感じた。
535枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:51:38.51 ID:6rQo7qd60
せんとう!トレーナーで260点台から抜け出せない……
280とかとってる人コツ教えて
536枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:52:55.96 ID:8/YTVjSL0
初クリアはその直前のゴースト(?)で食らって火柱はダメージなしだった
537枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:09:02.95 ID:nWL9c/ze0
>>535
260までいってるなら分かってるかもしれないけど2拍で(チャージ完了直後に)チャージ攻撃を出す事に慣れるのが肝心だと思う
これを安定して出せるようになるとチャージ攻撃を入れる機会がかなり増える
538枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:33:08.89 ID:wcNiEohG0
さいごのしれんの連続石柱+鬼火&コウモリ地帯で落ちる・・・ ハードすぎるだろ!
539枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:39:42.31 ID:errwWp420
>>535
凡ミスが多い場合は、4分での打→溜打のワンセットの感覚を正確につかむこと
イントロなんかは打→溜打、打→溜打とセットごとに分けて考えると
いつの間にかリズムが後ろにズレてぶつかるミスが減って安定する
難所でチャージを増やして点を伸ばしたい場合は、アタック後の硬直1/2拍弱の長さをつかむこと
慣れれば付点四分のリズムでも連続して溜打が打てるので後半グッとスコアが伸びる
540枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:51:44.79 ID:Y4XSl00oP
>>538
そこ超えたらすぐゴールだから頑張れ
最後まで気を抜くなよ
541枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 08:16:00.46 ID:HbDirdpU0
毎回このスレのタイトル見ると、リズムハンターイモトに見えてしまって
542枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 08:18:20.13 ID:SSzV2cgx0
>>541
コモドドラゴンから逃げるゲームですね。
543枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 13:57:18.35 ID:4EvSOjZ7O
チャージアタックを入れようとするとリズムが狂う…
名人ハンターさん何かコツとかありますか?
544枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 14:11:27.45 ID:86D++cjZ0
チャージ開始のための空振りもちゃんとリズムに乗れ
慣れれば勝手に手が動く
545枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 14:33:56.55 ID:zLlmgt3+0
>>537>>539
ありがとう
とりあえず270台に乗るようになったよ
546枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 15:24:32.89 ID:MoGulHLw0
ヒットとジャンプのボタン、どの指でやってる?
自分は人差し指と中指なんだが他の人はどうかと思って
547枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 16:27:02.68 ID:1QyuXu960
親指のみ
というか置きプレイという発想が無かった
548枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:22:19.94 ID:MoGulHLw0
>>547
いや、自分も最初は親指のみだったんだが
AとBに置き換える時間にロスを感じて置きプレイに変えたんだわ
特にスピードモードだと親指一本だときつくて
でもほとんどの人は親指のみなのかな
549枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:32:11.39 ID:G0uQFFLm0
確かに初見で反応できない時はだいたい指の置き換えでミスってたな、指二本でやってみよう
550枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:42:22.64 ID:nZ/TYCh/0
指置き換えるんじゃなくて
XとYのちょうど間あたりに親指置いて軽く傾けるように押してる
551枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 19:00:53.56 ID:s1b0RrpJ0
あのトリハウス…そう飛ぶんだ…
552枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 21:57:18.33 ID:LQeIlsio0
ぃよっっしゃあぁあああ!!
戦闘トレーナーついにパフェ取った!!
……けど本当に最高点なのかはっきり分からないのがモヤモヤするな
553枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 00:48:27.56 ID:Q7eyQGJn0
>>378
今更だが、俺のわだかまり全てを言ってくれた!ありがとう!
体験版やらなかったら買ってたんだけどなぁ。。。
554枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 04:30:57.50 ID:PjV3Aj3EO
距離感分かりにくいから空振りの時やダメージ受けた時に理不尽な感じするよな
爽快感がない。カスリでも音出て0.5ポイント増えれば良いのに
600円なら買ってた
続編は判定甘くするか安くしてほしい。期待している
555枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 05:29:50.41 ID:wxOWRaID0
判定に関しては社長が訊くや雑誌インタビューでも自信満々なんだよなぁ…
アンケートで同意見が多い事と、開発にきちんと届く事を祈るしかない
556枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 06:34:18.64 ID:j4DfKPzI0
判定に理不尽さとか感じたことないな、シビアではあるとは思うけど
普通の音ゲーとくらべると落下即死があるだけキツいし
不満点があるとしたらロースコアも保存してくれたら別の遊び方ができたのにってくらい
1800はダウンロードソフトとしては高く見えるが買ってからだと安く感じる
557枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 16:36:16.07 ID:lu4oyXLV0
そもそも目押しでやってるのが間違い
558枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 20:20:42.23 ID:Nty0ChRh0
キャロルのしれんで禿げ上がりそう
559枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 22:01:09.41 ID:k0KtMK1j0
キャロルのしれんはクリアできる気がしないわ
穴の前で早くなるなよ!
560枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 22:11:48.76 ID:2bbTa5h+0
>>558
スピードはもっと禿げるよ
561538:2012/09/15(土) 22:22:01.65 ID:y6+x26OQ0
あれからやっとクリアできた・・・
というかこれで終わりなのか。ライラやジンベエが全然絡まない話で終わって
スッキリしないなー。
562枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 14:57:49.61 ID:EXzrP0+50
さいごのしれんクリア!ハァ・・・ハァ・・・
よ、余裕だったし(震え声)

そしてラストこらメタるなw
563枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 00:24:35.15 ID:ioE1IxHpO
ライラやジンベイに交代する時の間がたるいな。もっとパッパと交代してほしい。そしてジンベイが終わりまたテンポに交代しても、ちょっと走っただけですぐステージ終わり。だったらジンベイが最後まで走れwとオモタ。
まあそれなりに楽しいけど、ジャンプ失敗落ちて即死がきつい。
564枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 10:12:25.35 ID:WjhfgAkZ0
チャージしてると思ったらチャージしてなかったでござる
565枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 16:53:48.85 ID:HpjRSHIq0
ゴール地点のタッピーも殴りたかった
566枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 19:37:14.52 ID:2y8IWa5I0
看板を持つのも大変なんだよ
567枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 20:18:30.32 ID:IVPtSzHr0
キャラ切り替えのタッピーも殴りたかったな
568枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 20:25:18.06 ID:4bORFbDZ0
看板を持つのも大変なんだよってあるけどタッピー殴ったら看板落とすんだよね。
だから、あれを見てからなるべく殴るようにしてる。殴れるのは体験版から知ってたけど。
ところで、タッピーって全部先回りしてるんだよな。交代の指示とかって先の敵を
知らないとできないし。それを看板持ちながらやるとなるとそりゃ疲れるな。
569枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 21:11:43.16 ID:f7/GoKqB0
バズーカ強いよぉ…
左右のタイミングさっぱどわかんないよぉ
570枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:50:04.62 ID:sglY0ghsO
つまりタッピー最強ってことか

やっと普通の最後の試練で金花咲かせられた
スピードはゴールさえ出来そうにないわ
571枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 01:51:52.08 ID:wcvfBSqm0
最強って言うか黒幕?
572枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 12:16:42.34 ID:4lJS18210
こっちが死にそうになってる中呑気にアイスたべたいなあとか抜かすウサギがいたので殴っておきました
573枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 13:59:33.07 ID:/R3JqvnhO
次作が出るかはわからないが、もしタッピーが黒幕だったら、元に戻る為にみんなを利用してたって事になるのか。
それはそれで面白そうだな
574枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 15:15:48.26 ID:3pqG0obz0
ボス戦でgreat取るのがキツイ。
ムダに長いムービーは飛ばせないし、当たり判定厳しいし。
1ゲームが長いから最後でミスるともう・・・ね。
リズム怪盗がすごく良心的に感じる。
次作でるなら判定を甘くして欲しい
575枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:15:02.57 ID:7GZpAUgQ0
普通の人間だったらあの長さの物で障害物を叩く際はこの距離だよね、ってタイミングに当たり判定が無いのが問題かな。
接触ギリギリで叩かないといけないから慣れない内は戸惑う。
ボス戦は目を瞑ると成功率は上がるけど、それじゃ味気無いしね。
576枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 17:31:58.21 ID:tfRNW/rm0
リズムゲーベースなんだから目測で距離を予想するようなプレイの仕方が通ったらダメだろ
叩くタイミングは最初に音付きで提示されてるんだしリズムが外れてても当たってしまったら逆に面白くないと思う
577枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 17:38:09.22 ID:wcvfBSqm0
判定とグラフィックがいまいちシンクロしてないと感じちゃうトコが問題ってことでしょ。
リズムがずれてても当たってほしいってわけではなく。
578枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 19:01:16.54 ID:GeTYO7d50
俺の印象…
とりあえず、グラと演出が良い!

これが高額になった理由なんじゃないかと勝手に思った(笑)
ちょっと、メガドライブのソニックを連想した。
579枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 19:04:51.09 ID:3JELebP/0
タッピー殴るのが楽しい
ゴールのタッピーも殴れたらいいのに
580枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 20:13:10.32 ID:7TsxkHW10
ステージの最後の最後でジャンプするとジャンプ音が異様に高くなったり低くなったりするのなんなの
581枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 01:48:35.58 ID:zj3cE3t00
体験版やってて思ったけど背景の花が異常に叩きづらく感じる
リズムがズレてるんだろうけど遅いのか早いのかよく分からないから変にストレス溜まる
ジャンプしてアタックしないとダメなやつとか特に分かりにくい
582枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 02:50:32.12 ID:cr4qm2bR0
それは単にタイミングがズレてるからだと思う
ジャンプと叩くので一つの動作だからね
コツを覚えて高いシンバルも決まるようになると本当に気持ちいい
583枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 07:35:13.27 ID:X3iG0TXf0
ジャンプアタックはプレイしていく内に自然とできるようになったな
584枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 11:02:36.53 ID:TF8KuVKjO
ミサワばりにリズムに乗って
タッ(ジャンプ) ターン!(アタック)
これで高いとこにある花も大丈夫
585枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 12:51:37.41 ID:EF6LP8d00
タ タ タ タッターン!
打 打 打 打跳打
でこぼこマーチ一番最初のシンバルはこんな感じ
裏で跳ぶ感覚を掴もう
586枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 15:22:26.08 ID:vSgNC7ZOO
ただ、初見殺しなんだよな
久々にやったときもうまく叩けないよね
587枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 00:04:42.14 ID:liHkj2fo0
バロックの試練は小節の頭がわからなくなる。特にハイスピ
588枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 12:50:46.64 ID:HZEfil2g0
ハイスピードはこわくて手が出せない
589枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 00:55:34.38 ID:iuzQbAm60
ようやく全曲スピードでグレートクリアでけた・・・さいごのしれんは落ちまくりで禿げた
次回作出るだろうからボリュームアップに期待
590枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 14:53:10.20 ID:5jJW8LppO
判定よくわからんな

葉っぱや太鼓、空中の敵→早め
敵、ボス→ちょい早め〜ジャスト
穴ジャンプ→わりと目測でも大丈夫
トランポリン→飛び乗ってジャンプがデフォ?そのまま乗るとリズム迷子 遅め
591枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 15:08:14.42 ID:j3AS+Z4+P
リズムに合わせる

おしまい
592枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 17:11:41.45 ID:bN2n1OTf0
でも何でここに音符ないんだろう?って場面がたくさんある
音が足りないから何もないところでジャンプなりアタックなりしてしまう
そして死ぬ
593枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 19:12:00.75 ID:hb7SIcuy0
それが狙いなんだよねw
594枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 19:50:29.86 ID:OFaH/dV70
>>592
金花狙いならとりあえずステージクリアして、
ステージセレクトのスタートで曲をじっくり聞いてからの方がいいかも
595枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 21:06:51.86 ID:bN2n1OTf0
>>594
いや、GREATとれないとかいうわけでもないんだ
やり直してみたとき、なんかココ足りないなぁと思う瞬間があって
どこかに隠された音符があるんじゃないかと探してしまうw
596枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 21:20:13.79 ID:KwDYe7vu0
各ステージの最高点リスト、欲しい
597枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 23:26:49.73 ID:gdLmhI1SO
しとう!ガーガン戦で飽きた
598枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 11:25:50.09 ID:BikdOMhE0
>>597
そんなこと言うなよ〜
そっから最高に禿げ始めるんだから…
とりあえずトリ見つけてこい
599枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:02:56.85 ID:8W7JhyTF0
3DSのボタン小さすぎてジャンプ打ちしづらいんだが
なんで十字キーに攻撃かジャンプのどちらかを割り振らなかったの?
何年ゲーム開発してんだよ
600枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:18:51.27 ID:Ymz6etEt0
どんだけ指太いんだよw
601枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 07:56:41.57 ID:R8YTDEBe0
両手でやれたらヌル過ぎると思うわ
602枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 12:42:01.49 ID:DNllOz7H0
さいごのしれんまでノーマルもスピードも金取れたが、ガーガンだけノーマルですら金取れない
最後の早い連打でミスるんだが、コツある?
ボスは金はノーミスだからキツイわ
603枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 15:36:10.93 ID:rTS4uCz/0
コツってかタイミング覚えるしかないんじゃ
最後お互いが突進して距離縮まった後の青つぼみは思ったよりはやく来るから
604枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:04:13.39 ID:DNllOz7H0
正直、ガーガンは紙にABBとか上下下とか書いて、
ゲーム画面見ないで音だけ聞いてタイミング合わせてるんだけどな
連打だけは音に合わせてボタン押してもミスるわ
605枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:17:15.36 ID:r7UeteBq0
スピードモードだと連打するくらいでいいけど
ノーマルモードの連打はむしろブレイクタイミングを見極めないと駄目
606枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 19:09:07.83 ID:DNllOz7H0
ジャンプドラムもスピードなら音に合わせてちょうどいいけど、
ノーマルだと気持ち遅めな感じだし、
自分が思うタイミングと違うんだよな
リズム感悪いってことかw
607枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 20:30:09.57 ID:mWAFpElk0
>>600-601
確かに指はすこし太い

ダウンロードソフトで中古に流せないんだから
キー設定くらい遊び手の自由で選ばせてほしかったわ
全体的に楽しいけど配慮が足らんわな
608枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:54:30.77 ID:kML0Liip0
>>606
ジャンプドラムは"直前のジャンプの一拍後"だから、適当に乗るとずれて感じる。
609枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 16:58:23.85 ID:aKjkYsua0
キャロルのしれん難しいな
テンポが変わるとグダグダになる
610枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:59:47.67 ID:OiD9Yemb0
練習しないからだろうけどトレーナー戦で280取れるようになった今でもラストが安定しないわ
ハート残ってたら突破できるって感じ
611枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:23:23.27 ID:QGEPgA750
書き込み少ないな
もうみんなノーマルスピードオール金で飽きたのか?
だれかキャロルのしれんのイラストのネタバレしてくれ
自力で見られる気がしない
612枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:42:52.74 ID:+YMAUb3oO
今体験版をやってます
リズム感がなく、こういうゲームは目押し頼りです。通常ステは問題ないのですがボスが全然倒せません
タイミングが変わるとほぼ押せません。たとえば『A、A、B、B。…A』の最後のAとかほぼ失敗します。目を閉じてもダメでした
どうしたら良いでしょうか?
また、製品版にもレベルを上げるみたいな回避要素はないですか?
ちなみにせんとう!トレーナーは220てんです
613枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 19:21:23.66 ID:2p+qbhrW0
>>612
えっと・・・
もう俺のスコアこえててもう買えば?としか言いようが・・・
ちなみにレベルはあがらないよ
614枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 19:51:14.85 ID:+YMAUb3oO
>>613
ボス戦のコツとかないですか?
買ってみてボスが倒せず進めないのは悲しいので
せんとう!トレーナーはあまりやってないですがたしか二回目くらいでスムーズにクリア出来ました。今やったら220てんでした
通常ステージみたいに目押し可能なタイプなら少しはいけるんですがボス戦は距離感がさっぱり把握出来ないので全然出来ません
615枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:16:41.14 ID:g5VcYgUZ0
体力表示のハートが曲の拍と一緒に動くからそれ見て目押しするのは?
ハート以外にもテンポに合わせて動いてるものは結構あるよ
616枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:37:56.85 ID:+YMAUb3oO
>>615
ありがとうございます。気付かなかったです。電池が切れたので明日またやってみます
画面を色々見てみます
ちなみにメトロノームを買ってきてもやりやすくはならないですか?
617枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:51:26.85 ID:B8h5tZWo0
>>616
メトロノーム買ってもまずテンポがわからないと合わせようがない

確かにボス戦は目押しし辛かったな
しかし目押しでトレーナー戦220はすごい……
618枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:56:59.54 ID:tc4bEt5r0
音ゲーのためにメトロノーム買うとか初めて聞いた
619枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:44:44.30 ID:bBg71fM50
連打って気持ち早め?
前のめりな感じの方がうまくいく気がする
620枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:55:38.98 ID:fRrdhqwf0
「ここなら判定はいるだろう」という音ゲー感覚でやるとスカるし
「ここで押せばなんとかなる」というアクション感覚でやると落ちる
見た目よりシビアなのよね
621枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 14:03:39.78 ID:mp7Q5RQe0
DLソフトだし、入力判定修正パッチとか来ないものか…
インタビューとか見ると開発側は入力判定自信たっぷりって感じだけど面白さを幾分か削ってると感じる
622枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 14:06:05.75 ID:l8LOQRlG0
別に入力判定おかしいと思ったことないけどな
623枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 14:10:25.47 ID:mp7Q5RQe0
おかしくはないけど正しすぎてグルーヴ感による気持ちよさが薄いというか…
リズ天ゴールドの一部でも感じたから、俺がドン臭いってのもある
けどヘタクソにも気持ちよく遊ばせてほしいんだよ
624枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 16:39:25.63 ID:vCjUMBdm0
シビアなだけにうまく行ったときの快感がヤバいw
625枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 16:52:08.32 ID:mp7Q5RQe0
リズ天の時もそうだったんだけど、耳というか脳ではベストのタイミングが解ってるつもりなんだ
けどそこから指→ボタン(タッチ)入力ってプロセスにズレが生じるみたい
頭で解ってる分余計にムキーッってなるわw
626枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 19:17:32.12 ID:+lrRgthf0
perfect以外ではスカるって感じなのが、判定が〜とか、なんか楽しくないとかいう感想に繋がってると思うんだよね。
greatやgoodでも音楽演奏はできるけどエフェクトや得点が違えば良かったと思うんだけどねぇ。
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:11:55.17 ID:/XbDOk+v0
今月のニンドリにインタビュー載ってるな
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 16:44:14.02 ID:kS7wtW6pO
>>627
判定についてはまだ自信満々なの?
タイミング的にプレイヤーの感想届いてそうだが
ポップな絵なのにカスリを完全ミスにしたのは正直失敗だったと思うんだよね。それこそポップンの感じで良かった
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:14:35.18 ID:0heOxb8F0
判定云々言ってる奴は全部同じ奴なの?
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:41:28.03 ID:7R8kZU4c0
>>626
リズム天国シリーズやってると総合判定はまだ生ぬるいレベル
チャージで稼げるし
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:23:24.33 ID:niJOKuKM0
さいごの試練がどうしてもクリアできない…
落下で一発アウトは厳しい
ポケモン曲のためにDLしたのにそれに届かない…
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 22:37:07.77 ID:m3kPt/7eP
なんだか色々勘違いしてる予感
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:11:07.77 ID:0heOxb8F0
>>631
多分ポケモン曲は既に出てる
ステージセレクトまんべんなく確認してみ
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:12:52.95 ID:VLgz/vxm0
>>630
そういう判定の話じゃないよ。
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:55:29.43 ID:bMDnFup60
ポケモン曲はステージセレクトからしか行けないよ
マップ上にコースがあると世界観が崩壊してしまうからだろう
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:09:50.11 ID:lr7zckVp0
初めて最後のしれんをやったときは糞だと思ってしまったが
慣れるとこれほど面白いステージないな。
フルで叩けた時は壮快すぎる
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:08:42.43 ID:AC6ZCtbl0
>>636
一度クリアすると二度とやるか!って思うよなw
それくらいあれは地獄だった・・・
うまくなればそうなるんだけどねー
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:14:21.07 ID:JXJkf6E50
最後の試練は曲の展開とステージ構成がうまいことマッチしてるから爽快感はある。
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:04:58.18 ID:+mkvmwZs0
やってみてわかるんだけどなんか英語教材なノリなんだよな〜
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:46:15.81 ID:VOmuJpQ20
ボスのムービーがめんどくさい
641:2012/10/03(水) 22:33:51.63 ID:U/RcmIzt0
>>640
ガーガン戦の終盤ミスは発狂するよな
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:29:20.65 ID:M9dyWKhe0
最後の試練スピードモードでやっと205点とれた……
最後の連続飛び石地帯でチャージアタックできるかが勝負だったな
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:30:01.10 ID:pLf2u7Na0
ゲームアイデアはともかく、何もかも中途半端って感じだったなぁ

・曲が全体的にイマイチ(←絶望的)
・ボス戦がワンパターン。展開的にも
・最後に出る、みんなが楽しみにしているポケモンの曲が体験版で配信済み
・他のポケモンの曲は短くて全体的に微妙
・判定が微妙
・キャラクターが微妙
・仲間に切り替わるときに音楽が一時停止して最悪
・あまり仲間に変わったからといって操作感覚が変わった感じがない
・トロッコがいらない

悪いところばかり見えちゃうな・・・
とにかく曲が駄目だった。
なんかリズムに合わせてピアノの鍵盤をぺしぺし叩いてるような感覚が延々と続くゲームだったわ
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 08:58:02.88 ID:tGmcPgnS0
ポケモン曲が短いのは、もともと無限ループ仕様なゲームBGMを
ループせずに終わらせてるわけだから仕方ない
短いやつは1回くらいループしてもいいんじゃないかとは思ったけどね
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 14:27:17.57 ID:eo+hL7X20
短い曲入れたいならメドレーで作るのが最適なんだろうけどねぇ
スマブラXやバンブラでメドレーなってるのは全部いい出来だったのにな
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:30:11.57 ID:/ZDm6dpr0
ワールド7風林火山のジャンプした先にある火の玉って避ける方法ある?ぶつかってクリアできん
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:33:27.77 ID:/ZDm6dpr0
646です
自己解決しましたすみません。
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 08:08:55.61 ID:WCkWimf40
ポケモン曲はもうちょっと種類があったらね
せめて後5曲くらい
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 21:37:09.88 ID:YgJAg3gh0
トレーナーで280とかすごい…
俺243だわ…
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:40:54.49 ID:6mlLCX3n0
うは、なんか貯め状態が解除されないバグ?なった
電源きっても直らんこれ・・・うめぇw
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:30:12.12 ID:WxOa2vM3P
ボタンが逝ったんじゃ・・・・
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:31:50.40 ID:cRmHHzLq0
いや、ちゃんとボタンは効いてるよ。
ずっと貯め状態が解除されないからスコアがw
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 17:36:22.01 ID:DxJGe1GN0
キーコンフィグがないとか…
金返して欲しい…
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 07:32:57.30 ID:rUVcI8Lh0
一応YボタンがAボタンとして使えるようになってる
それ以外はダメ、

つーかキーコンフィグ出来たらボス戦メチャクチャになっちゃうじゃん
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 19:00:13.66 ID:qK8Ev8fS0
AアタックBジャンプ
YアタックBジャンプ
YアタックXジャンプ
いちおうキーコン無くてもいける作りにはなってるんだけど
そもそもAアタックBジャンプがデフォとか勘弁。
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:02:34.62 ID:G0IaW/fV0
今月のニンドリはキャラデザの話だな
初期案の方が顔が薄くて馴染みやすい
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 02:22:13.46 ID:ZtQDW8Nf0
リズム天国のウラオモテのハーモナイト譜面を妄想したら宇宙ステージになった件

============
棘・♪・棘・♪棘・♪・棘・♪・

♪・棘・♪・棘♪・棘・♪・棘・
============

下の床は↓に、上の床は↑に重力がかかっていて、ジャンプで反対側の床に飛び乗る感じで。
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:59:29.53 ID:fvGgZI38P
チラシの裏でどうぞ
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 19:02:48.30 ID:MzrSkbLG0
トリでいいじゃん
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 01:48:07.59 ID:x7CtcBHf0
さいごのしれん、やっとクリア出来た…
始めてからクリアまでに一ヶ月以上かかったよ
タコリーナで詰んで、キャロルのしれんで詰んで
さいごのしれんで詰んで…
まだスピードモードが残ってるのにクリア出来そうになくて怖い
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 12:00:28.35 ID:IRWHMZUY0
発売日以来に久々に来てみたらまだパート1なんだな
これ、採算とれなかっただろうな
下手にオリジナル曲にしないでポケモン曲専用にしたほうが売れたんじゃない?
もちろんキャラはポケモンでさ
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:04:47.85 ID:6hWaJlig0
自分もそう思うけどポケモンじゃない新作を作るってことで出来た作品だからなあ
次にキャラも曲もポケモンで出たら絶対買うけども
663枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 18:50:55.09 ID:oysmqbHY0
でこぼこマーチでロースコアプレイしてるんだが
27点でもgood評価だ…sosoは出ないようになってるのだろうか
これ以上低いスコア取れた人いないかな
664枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 22:20:04.64 ID:O8SdKijg0
>>663
19点取ったけどgoodだった
665枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 12:05:32.08 ID:dQ8CIY8q0
>>661
>>662
ポケモンオンリーで音ゲーってまだ出ていないよね?あったら絶対買う。
666枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 05:31:44.73 ID:bRVunyUB0
そういえばこんなゲームあったのと思って体験版DLしてみたけど、なんかスッゲー微妙なゲームだな・・・
リズム天国ほど直感的じゃないし応援団ほど演出が面白いわけでもない
500円くらいなら試しに遊んでみるかっていう気にもなったが・・・
667枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 08:28:48.85 ID:NdiyoSPl0
ポケモンの売り上げも落ちてるしゲーフリ行き詰ってるな
668枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 18:51:54.72 ID:dBnwYtjK0
体験版プレイ
 ↓
なかなか面白いと思い購入
 ↓
何か曲がワンパだなー・・・etc.
 ↓
>>643 ←いまここ

次回作出すなら、今作買った人は無料でダウンロードできるようにして欲しいな
669枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 16:56:39.85 ID:089luMBF0
は?タダとか図々しすぎ
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 23:25:33.83 ID:jcUP43z60
続編出そうな終わりかただったから待ってるんだけど早くこないかなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 11:23:49.24 ID:Q0iVPkPM0
さいごのしれんクラスが10曲程度あれば大満足だった
あれ1曲でもすごい満足感。

せめて雲の上ステージくらいのが続けばなあ…
あれがハーモナイトの方向性だと思う。

敵と戦ったり踊ったりは完全に蛇足。無い方がいい
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:10:54.79 ID:J6/akVfu0
さいごのしれんは最初難しかったけど
慣れたらかなり楽しい

シンフォニーシティ(城)の音楽が好きなんだけど
なんでこの曲のステージがないんだろ…
短くてもいいから演奏したかった
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 09:38:57.55 ID:O42LN7+MO
>>666
応援団みたいなノリが好きならリズム怪盗Rオススメ
今なら廉価版が出てるし
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:53:55.09 ID:FRsOugvn0
棒読みがな・・・
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 12:41:52.11 ID:OWGrtgMp0
ハーモナイトが期間限定で500円値下げするみたいだね(ソースはEショップ)
俺は買わないけど
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:15:24.07 ID:Op61HcuU0
1000円になったら本気出す
期間限定値下げと言わず、これからも値下げ後の金額で行く方がいいと思うが
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:07:15.86 ID:St99tOfx0
それやったらさすがにポイント還元しないとクレーム来る
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:40:17.77 ID:HWtyzwST0
結局もう少し金出してリズム怪盗買った方が満足するんだけどね
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:02:10.51 ID:phHiBCiM0
リズム怪盗を買うくらいならシアトリズムにするわ
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:37:40.94 ID:UoQCbdq00
そもそもリズム天国は買った前提ですか
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 13:15:37.27 ID:h7jjf6w80
太鼓の達人にしよう
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:14:26.17 ID:D+gsqJ870
わかったわかった
まとめるとミク買っとけってことだな
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:10:59.98 ID:3z4d5AgiO
まさか応援団とEBA持ってないバカはいないよな
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:55:03.58 ID:vqPihacWO
>>675
ハーモナイトはぼったくりレベル
あんなん800円が妥当だわ
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:00:03.61 ID:vVQiSOvU0
おいもう少しで落ちるところだったのに
嫌いならなぜageる?
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 22:22:00.40 ID:vqPihacWO
すまぬ日付見てなかった
二ヶ月前のレスに安価してもうた
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 22:50:11.97 ID:3vLtp55v0
>>686
何歳になってもドジなやつだな
688枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 18:38:05.26 ID:0rT/ebylI
公式、ブロッコリーが食べられないに不覚にも笑ったw
689枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 20:12:15.63 ID:JBeeRpuo0
キャロルのしれんはさすがに難しいな
何度も落ちる…
690枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:11:59.31 ID:7SX4r+UE0
 
691枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:16:37.09 ID:VjAn1m010
 
692枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:25:47.03 ID:gvFRDhVE0
 
693枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:26:40.18 ID:ITgWOIJi0
 
694枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:32:47.15 ID:gvFRDhVE0
 
695枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:33:45.52 ID:MWjlQ5vs0
 
696枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:38:55.92 ID:3HhD9SEI0
 
697枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:42:47.25 ID:F0wBkXpt0
 
698枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 03:48:04.04 ID:/N/T2wfW0
 
699枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:10:08.28 ID:fg6waTio0
 
700枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:10:19.33 ID:TeDcp6tn0
 
701枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:13:09.30 ID:TeDcp6tn0
 
702枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:13:20.77 ID:MNnSweNi0
 
703枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 05:17:28.09 ID:ZpFskIGX0
  
704枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 05:46:42.60 ID:oFQeyEf20
 
705枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 05:49:27.75 ID:RMPcCn/80
 
706枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 05:56:02.30 ID:VO1Wd/pB0
 
707枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 06:05:39.98 ID:FNk7LiZp0
 
708枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:11:40.04 ID:sJ2R1BQM0
 
709枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:14:18.22 ID:xEgBKGfL0
 
710枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:17:07.51 ID:m7Jq4/da0
 
711枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:20:24.94 ID:q7Ag1AsS0
 
712枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:27:10.24 ID:xEgBKGfL0
 
713枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:36:15.39 ID:P8Ay3IQ40
 
714枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:58:44.32 ID:BOq+P/Kf0
 
715枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:06:59.27 ID:m7Jq4/da0
 
716枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:08:46.31 ID:51eC5OeD0
 
717枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:15:45.14 ID:hAwkLWT10
 
718枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:22:51.41 ID:BOq+P/Kf0
 
719枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:29:34.11 ID:BOq+P/Kf0
 
720枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:29:53.34 ID:xEgBKGfL0
 
721枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:51:32.07 ID:IglMjRNh0
 
722枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:04:00.02 ID:TkLbL/1H0
 
723枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:31:14.20 ID:qFsqmKtO0
 
724枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:40:28.16 ID:RFLq/ID+0
 
725枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:47:34.51 ID:GNUADRox0
 
726枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 00:49:24.59 ID:31YNNPGk0
 
727枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 01:02:08.85 ID:ugzW5NOS0
 
728枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 13:52:32.73 ID:UTv6dbGz0
 
729枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:18:26.75 ID:ThcpC2w+0
 
730枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:20:06.62 ID:cMLw41xO0
 
731枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:27:33.64 ID:EKra9maU0
 
732枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:31:58.89 ID:ThcpC2w+0
 
733枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:34:24.11 ID:UE85KcLO0
 
734枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:39:39.60 ID:cMLw41xO0
 
735枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:45:51.31 ID:UTv6dbGz0
 
736枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:48:19.38 ID:UE85KcLO0
  
737枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 16:51:23.45 ID:PrWYMEvh0
 
738枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 17:10:29.86 ID:UE85KcLO0
 
739枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 17:24:46.20 ID:uOtuHD0Y0
 
740枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 17:30:51.35 ID:6FQlqoc50
 
741枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 17:37:10.78 ID:6FQlqoc50
 
742枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 17:43:44.02 ID:6FQlqoc50
 
743枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 17:44:35.64 ID:cMLw41xO0
 
744枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 18:20:47.39 ID:mxStUoI/0
 
745枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:06:52.93 ID:cMLw41xO0
 
746枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:08:12.88 ID:mxStUoI/0
 
747枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:12:17.39 ID:mxStUoI/0
 
748枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:17:25.40 ID:6FQlqoc50
  
749枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 19:19:53.04 ID:6FQlqoc50
 
750枯れた名無しの水平思考:2013/10/15(火) 23:08:41.22 ID:Iv8ZQ20Q0
 
751枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:27:03.55 ID:uL/CKftP0
 
752枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:27:34.05 ID:HRTS5eCF0
 
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755枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:37:24.79 ID:N+2eU5xm0
 
756枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:42:17.36 ID:qhJz+fiC0
 
757枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:47:15.79 ID:N+2eU5xm0
 
758枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:47:58.27 ID:CmhbYrOv0
 
759枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:52:23.84 ID:N+2eU5xm0
 
760枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 00:58:30.57 ID:CmhbYrOv0
 
761枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:00:01.33 ID:CmhbYrOv0
 
762枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:08:12.30 ID:wa/ktSqv0
 
763枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:16:19.63 ID:HRTS5eCF0
 
764枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 01:40:56.49 ID:sIFCV9DK0
荒らし報告出てますよ^^
765枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 02:35:48.63 ID:d+aUgg7AP
ポケモンでさりげなくこのゲーム宣伝しててびっくりしたって書こうと思ったら荒れてて泣いた
766枯れた名無しの水平思考:2013/10/16(水) 03:20:03.50 ID:D7xIv4fj0
  
767枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:22:40.00 ID:tYhXDnvk0
保守
768枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:41:27.22 ID:pIsyrAgB0
なんだこれ
ここの人には悪いけどちょっと感動した
769枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 12:17:58.73 ID:oqP6tCmK0
ソリティ馬とハーモナイト
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
770枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:54:29.24 ID:DSujqC0T0
t
771枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:49:07.48 ID:+HNmOOnF0
保守age
772枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:10:46.17 ID:pRTkBwIYO
何、この空欄
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 18:20:37.17 ID:mSojRT6V0
新年初age
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:07:24.28 ID:LdNhWprd0
あれ?
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止
保守