Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。
Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり、1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。
Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
パワポケはシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
特に8以降の表サクセスのシナリオは過去作との繋がりが深く、プレイしておかないとピンとこないイベントも多い。
Q4.つまりどういうことよ?
A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ
Q5.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。
Q6.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ? と過去に言われてた事もある野球ゲーム。
名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズの作品ではないらしい。
Q7.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
本家と違いカーソルぴったりで打つより、ボール半個下を打つほうが飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外塁に出やすい。
10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。
Q8.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編で起きた事になっているイベント】のこと。
必ずしも実際にゲームでプレイ出来るイベントとは限らず、あくまでも「こんな事があったのだろう」という推測です。
なのでプレイ出来るイベントもあれば出来ないイベントもあります。……主人公の二股とかね。
ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。
Q9.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
8〜14はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。成功すると効果音が出ます。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む
すみませんがスレの番号を間違えました正しくは【パワポケ】パワプロクンポケット総合146ですので次スレは147で立ててください
どうもすみませんでした
これだからクソコテは…
みんなこういうときは千香ニーするんだ!!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:06:07.62 ID:ZDc3tOXgO
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:38:38.45 ID:CMmwCndU0
ゲーマー間では7はクソゲー判定なんだな
長谷川亮太って今なにしてるの?
そもそもその長谷川って誰だよ
なんでも実況Jって板で個人特定されたコテだけど
引退するとき酉晒してるから
>>1が本人なわけない
どうでもいいです
次ここでいいのかな?
削除依頼出した上で新スレ立ててもいいと思うけどね
ここは放置って話になってたでしょ
今僕たちにできること
・次スレを立てる
・親切な方が次スレ立ててくれるのを待つ
・千香ニーする
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:15:52.87 ID:5P8gFkEQ0
ここをそのまま使えばよくないか?なんでコテが立てたスレってだけでいらついているんだここの住民は?
>>21 うぜえな。
次スレ立て直すって決まったんだから黙って見とれや
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:29:24.72 ID:5P8gFkEQ0
>>22 誰がそんな事決めたんだ?前スレにも無いけどそんなレスは
>>22 さっさとやれよ。できねーなら黙ってろks
26 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:06:23.64 ID:pilwKdNo0
あれ?
まだ発表ないんか?
まぁプロスピとパワプロでわざわざ3DS外ししたわけだし、何かしらあるとは思うが…
うーむ
いやいつもこんな早くにこないから
前スレ1000GJ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:49:59.90 ID:pilwKdNo0
誰が立てるの?
誰かパワポケ10でwifi対戦しようぜ
待ってるからな
wifi板行け
>>31 対戦したい日時を書かないと人来ないぞルールは12球団のデフォルトかアレンジチーム(改造は無し)とか
ちゃんと書かないと
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:11:36.52 ID:lTjcsaovO
次回作は是非とも褐色女キャラを候補に・・・
かのんはポイーで
マリコで我慢しとけ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:20:06.16 ID:lTjcsaovO
あー忘れてた
でもあいつもわがままが度を超していたからポイーで
じゃあソムシーで我慢しろ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:27:52.91 ID:lTjcsaovO
(もう候補ですら)ないじゃん・・・
なんJ語使うのやめーや
ツイッターなんかでも嬉々として使っちゃう人種なんだろうよ言っても無駄無駄
まぁコナミさん公認板だからいいだろ
死ね
ヒエッ〜〜〜〜〜〜wwwwwww
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:37:31.58 ID:YNJOkIcp0
二次創作愚痴スレ糞杉内
ここで言うなよ
∩
(゚)(゚) ヾヽ よっしゃ!!!
彡# とノ│ ホモスレやんけ!!
/⌒ ⌒ /
(__⌒つ /
ノ /
( ヽ
/ 人 )
//, /
し' ヽつ
7で165スタミナbコントロールcのピッチャー作りたいんだけどどうやるのが一番楽?
俺ぺナ込みでバグ無しで
165は球速です
GBAは160km/hがMAXだったような
GBAは鉄腕込みで165か?
真央を彼女にしてヒーローを倒せば経験点入ってなんとかならない?んで、鉄腕もらって終了
パワポケキャラの髪の色をリアルにしたらどんな色になるだろうな
とりあえず緑髪系はほぼ黒に近い焦げ茶色と変換してるが
そんなこと考えて何になるの
んなもん黒か茶しかないだろ
あれはイメージだって公式も言ってたからね
となると緑色の髪を黒に染めてたってのは、実際は茶色を黒に染めてたってことなんだろうか
茶髪なんてわざわざ染めて隠すほどのものじゃない気はするが
>>56 すこしでもナオとの繋がりを断ちたかったんだろ
それでも、ピンクのリボンだけは捨てきれなかったなんて、ええ話やん
>>54 赤っぽい茶とか濃い群青みたいな黒とか色々あるだろ
ほるひすもイメージという可能性が
あれ?
でもナオの事いつきが緑色の悪魔って読んでなかったっけ?
ライターで設定が違うんだろう
ダッシュじゃ天国あったのに、しつもんコーナーでは全否定してるみたいな
いや、「本当は黒や茶のキャラを画面上では赤青緑ピンクに表現してます」じゃなくて
「フィクションだから赤青緑ピンクのキャラが普通にいるんです」ってことだろ
だから「○○が現実に居るとしたら髪は茶色」って考えはできるけど、「○○の髪の色は本当は茶色」って考えはおかしい
以下、紫杏様と和那姐さんを語るスレ
おわり
紫杏さんは騎乗位で和那さんはバックでズシズシ
和那こそ騎乗位で重量感と迫力を堪能するべきじゃないか?
3でアルベルトが川に流されても放置したり
お金が入った財布を交番に届けずネコババしたり
アンヌの電話番号を亀田くんに売ったりと
悪の道をひたすらに進み
攻略本の通りに看護婦のミキさんを事故らせた
で、ミキさんが改造人間として目覚めて
「ありがとう!」って言われた途端にゲームが止まった
今までの行動が行動だけに
「アルベルトの呪いか…」と呆然としていたけど
ネット調べたらフリーズバグってなんじゃそりゃ
あのイベント、発生させるのかなり苦労したのに…
リアル良心ポイントがガリガリに削られたしw
「ミキがサイボーグとして復活する」
内容が普通に死ぬよりも別方面にブラック臭がしたので
ちょっと気になってたんだけどなぁ
あの後の詳細知ってる人って居ますか?
今日のファミ通フラゲが楽しみだ
2の幸恵さんルート難かしすぎ
8回もうろついたら世間評価が間に合わない
1のみなこの矢部とコンビニいってぶつかる(2度め)のイベントって仲間評価とか高くないと発生しない?
何度やり直しても発生しないんだ…2年3月までだろ?
71 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 08:27:13.14 ID:kLGSpV8dO
まだじゃないかな
パワポケ14の残り1つのパスワードが公開されてないというのに
恐らく全部の動画を見ると下の4枠が解放される仕組みだったんだろうが
残り1箇所がアップされなかったせいでずっと未完成のまま・・・
誰かこれについてコナミにメール送った奴居るの?
なんであんな未完成なことが起きるんだろうね
単なるサボり?
14以降コナミのゲームでポケスタッフの名前出てないよな?
そうすると多少は希望も沸く
>>66 流石に出か過ぎて顔が見えなくね?
両方正常位だろ
>>74 プロの最新作に何人かいるとかいわれてたような
何人かいるよりも藤岡さんがいないらしいのが問題だが
77 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 12:54:20.75 ID:kLGSpV8dO
別に以前の作品でも何人かのポケのスタッフが関わっていたそうだから、そこら辺はあまり気にする事ではないと思う
そろそろ情報出る頃かな・・・
80 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 13:53:34.93 ID:bBR2gVxK0
コナミさん
そんな売上にシビアなら、そろそろバージョン違い商法やったってええんやで
両方買うでー
バージョン分けて何か変える部分があるのか
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 14:05:45.65 ID:bBR2gVxK0
>>81 そりゃもうあれよ
…知らん
ってか最近のバージョン違い商法なんて無理矢理分けてる感ありありだし適当にちょちょいと
開発の工夫次第やな
エディット機能つけちくり〜
絶対ないだろなぁ
バージョン分けは廉価と通常と限定だけでいい
ボケモンや珍国無双みたいのはいらん
バージョン分けするなら10以前のリメイクはよ
各バージョンにしか出ない伝説の彼女候補がいるのか
博多彼女のみで構成される緑バージョン
青は山本か
赤いねーじゃん、西川?
14でヒーローや幽霊やら今までの超常現象が一応科学的に説明されてたけど
5の入れ替わりについてだけは誰も触れてないよな
北海道から沖縄県までバージョン分けします(^q^)
限定彼女が各県に固定+限定4人居ます(^3^)/
彼女イベントだけパワプロ仕様です(^Д^)ノ
値段は5730(コナミZERO価格)ですヾ(・ε・。)
みんな買ってねー(・∀・)ー
>>88 魔術の類だろ
そもそも具現化・オカルト・超能力は科学とは違うって言ってなかったか?
まだ情報出てないの?
もしや本当に解散…
10月まで待て
>>91 まだ来週のファミ通か今月のコロコロがあるから(震え声)
来月もあるしな
再来月もあるしなあ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 21:04:16.11 ID:ogQu+V/90
来年もあるぞ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 21:14:02.45 ID:bBR2gVxK0
日本シリーズ終わるまでには発表あると信じてるぞ!
一応終ったんだから新作あるにしても今までより製作期間食うだろ
>>91 何をそんなに焦ってるの
パワポケが打ち切りならとっくにパワプロ3DSの情報が出てるって
3DSの情報が出るならTGSだっただろうからな
こうなるとポケチーム解散が怖いだけだ
まじで今年が終わるまでに情報出るのを祈るわ
頼む・・・!
102 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 08:12:45.64 ID:Xx4DSEhV0
これでなんもなくて、
しれっと来年のプロスピとパワプロに3DSもマルチ展開に加わってたら笑うわ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 08:23:18.95 ID:mWePpdXeO
>>99のいうとおり3DS版パワプロの情報が出てないからなー
だから後になったらパワポケの情報出てくると信じてる
パワポケの大筋のシナリオ作ってる二人が高齢だから若いのと世代交代はあるかもね
世代交代していつも通り作ったら西川さんいた時に比べて知識人いねえなーって顕著に分かりそう
インタビューで死ぬ死ぬ言ってたけど死ぬまでゲーム作り続けて欲しいわ…死ぬと悲しいけど
もう西川さんって46ぐらいだろ?
ゲーム業界ってどれくらいまで第一線でいられんのかな
藤岡が14終了のタイミングで
統括プロデューサーを降りた時点で嫌な予感しかしないんだが
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 19:31:45.85 ID:mWePpdXeO
まあ、キャラデザはもう一人のデザイナーが補えばいいだけだから大丈夫だろう
パワプロもどんどんスタッフ変えてるし、パワポケの新作もスタッフを変えているのだろうか
あんまり脇道それる裏社会はもうお腹いっぱいだから
メインライターは西川氏じゃなくてもいいや
サブライターにはいてほしいけど
4とか9みたいなのがいいな
裏社会とかは特定の彼女絡んだ時だけでいい
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 22:23:51.61 ID:5Wntls/P0
日シリまでになんもなかったらキツイな
一応ガキゲーのカテゴリーなのにクリスマス商戦スルーは考えられんし
去年の今日が14情報の解禁日
まぁ、12の攻略本インタビューで
「ギリ13は出せることになったけどそれ以降出るか微妙だからお便りお願い」って今思えばSOS信号出してたからな
なんでお便りなんだろなぁ
もしかしたら新しいのが冬じゃなくてパワポケ4みたいに春に出るかもしれないよ
だから今の段階ではまだ情報が出てないのかも
希望的観測だけど
117 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 02:01:10.91 ID:wV7k6NyA0
>>114 なるほど
と言うことは同周期で発表となると来週の水曜日だな
さてさてどうなるか
今月情報無しだったらもう覚悟するか…
パワポケが出る事を信じてアルバムを埋める日々…
後は新ルートのみ。
正直今まで1年おきに出してたのが凄かったのであって
パワポケの新作を出してくれるなら来年、再来年でも俺はいいけどな
来年でもいいから情報がほしいなぁ
>>120 野球ゲームは甲子園系以外毎年出してるから来年以降だと完全な新作になるな
一方的にライバル視していたロックマンシリーズも終わってるし
好きなシリーズが消えていくのは寂しいなあ
カプコン側とはコンタクトあったのかね?
wikiとかに今でも根強いファンが存在するとか書かれるのか
15・・・来年でもいい、だけど元気な声を聞かせてくれ・・・
お便り出してみようかな
前メール送ったけど未定言ってた
いや15はいらんだろ
とにかく設定を引きずるのはやめて欲しい
別に一新してもあの独特の世界観があれば大丈夫だ
まあ裏ではいくらでもキャラ出して好き勝手してくれていいけどな
万が一裏に今までのキャラが出るとしたら、藤岡さんが描いたキャラは出なくなるんだろうか
全部萩原さんが描き直してくれても一向に構わないが
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 19:35:32.28 ID:fKU4YwyGO
まあある意味3DSででるのが確定しているみたいなもんだし
まあ気長に待つしかない
130 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 19:41:17.53 ID:RQKRLhiS0
今回から新規呼び込む必要があるから
方向性やストーリーの検討など時間食うだろうな
客呼びたいなら10でやったみたいにパワプロの携帯ゲームとして宣伝したほうが良いよ
それで売上アップしてんだから10の時は大したもんだよな
本家が低迷中じゃないですか
133 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 20:46:54.96 ID:wV7k6NyA0
まぁ新シリーズ立ち上げるならWBC頃に出しそう
日本シリーズよりCM効果ありそうだし
>>131 本家と同じレベルの野球になった最初の作品だからだろ
その後はマジコンのせいもあって低迷
本家も低迷だから本家をつかった宣伝すら出来ない
3DSでMiiとか導入しとけば適当に釣れそうな気もする
パワプロが顔パーツついちゃったし、パワポケもそういうのやらないと厳しそうだけど
コナミの開発費と言う名のケーキは限られているんだ
顔写真は良かったと思う
>>134 低迷低迷というが12・13の売り上げは7・8と同じくらいだからな?
12以降が売れていないというより10と11が売れすぎただけ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 00:34:47.94 ID:c4gZTypF0
今調べたら
本家2012はなんだかんだ言って合算20万越えたんだな…
あと2011の不意打ち決定版がPSPだけで10万以上売れてるってとこを見るに、
単なる決定版待ちくさいんだよなぁ〜
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 00:38:32.56 ID:c4gZTypF0
ってか基本焼き直しゲー+αなんだからケチケチすんなよコナミ
いくら3DSが新ハード言うても本家PSPのリソースあんだから野球部分に関してはそんな開発費かからんやろ!
RPG作らなければ余裕だと思うよ
>>134 >本家と同じレベルの野球
ただ3Dポリゴン化しただけで本家と同じレベルにはなってないぞ
それでも初見で買う人はスゲーってなるんじゃね(適当
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 02:09:32.00 ID:eZhcCGEs0
話がわけわかんないから
打ち切りは妥当
頭の悪い製作者もどこまで把握してるか
意味不明だろ。実際ついていけないし。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 02:10:30.43 ID:eZhcCGEs0
こんな糞つまらないゲームは今の時代に不要
晩節を汚す前に打ち切って当然
ファミ通フラゲ組みはいつごろ出てくるんだー?
>>146 定期的に現れるキチガイくんだ、相手するな
ただパワプロ系初の3DS期だからなあ。一番ありえそうなのはパワフルプロ野球3Dとかじゃねえかな
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 11:08:11.22 ID:F1QpRuyGO
とは言えパワプロGB以降任天堂系列の携帯機で発売された事がないからな・・・
今更3DSで出すとは思えない DSですらだしてなかったのに
12以降って、新規にはシナリオの流れよりもネタの意味が分からんのが問題なんじゃないかって気がした
具体的には荒井三兄弟とアルベルトと磯田・凡田
特に荒井三兄弟は古参には笑えるけど、それまでのあいつらを知らなければぽかんとするだけだろうから
>>149 パワポタや、パワポケ甲子園的な物が出ると予想
もう本家は出さないと思うんだよね
>>151 「説明しよう!彼らはパワポケシリーズの常連キャラなのだ!」
「む〜ん。説明が必要なギャグって、あんまり良くないんだな〜」
「…お前らが言うな」
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 21:09:34.35 ID:8542ThVa0
DS版は一つもやってなかったから最近やりだしたがやっぱ面白いな
あつまれの方の甲子園は面白かった ストーリーもパワポケぽかったし
14の攻略本に、スタッフインタビューがなかったんだろ?
つまり、「なにか」は作ってるってことだ。
インタビューが無かったから何かがあるって考え方がわからん
パワプロ来なかったから何かはあると思うけど
パワポケ2のスタッフインタビュー
*「次回作はどうなるんでしょうか?」
藤岡「次のパワポケはないで!」
この頃からこんなんだからまともに答えるはずない
スタッフインタってそんなころからあったけか?
8からじゃない?
6、7にはなかった
>>162 おい、7のインタで千香たんがヒーローのお面被ってただろ!いい加減にしろ!
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 14:11:16.23 ID:WBeoNV6d0
7の攻略本あるけどスペシャル座談会って形でインタビューあるよ
あったわ
すまん
6にはないよな?
あ、パワポケ1.2の座談会だわスマン子
>>167 「次のパワポケはないで」は8だろいい加減にしたまえ
7・藤岡「シリーズはまだまだ続きますので、みなさん飽きないようについてきてください。」
8・藤岡「次の『パワポケ』はないで。」
9・藤岡「来年はあるかなぁ……。」
10・西川「次回作があればいいですね(笑)。」
11・西川「今回で最後かもしれないので、思い残すことがないように楽しんでください(笑)。」
藤岡「今年のタイトルがヒットしないことにはシリーズが続くかどうか分からない状況なので(笑)。」
12・西川「『13』はできそうですが、その先も続くかは分からないので、」
藤岡「……これからも続けていきたいなぁ(笑)。」
13・「次回作を出せるかどうか、みなさんにかかっています(笑)。」
7と8の間からシビアになった?
1・2では、シリーズが続くかどうかの話は無いけど
藤岡「シリーズが『20』ぐらいになったらキャンプ地で火星が出ますよ(笑)。」
西川「3年間ボツになってるネタがあります(笑)。『10』までには完成させたいです。」
って言ってるな
ボツネタは「ぐるぐるどーん」かね?某4コマ的に考えて
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 20:15:23.77 ID:ihy6nfUYO
>>169 なんだ んじゃあ本気で気にする必要がないな
14の攻略本なんてなかった
>>169 確定してないのにアルとはいえないのが社会だしな
まあお約束みたいなもんだ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:18:13.62 ID:3wPRAmI10
戦犯14の攻略本
あれのせいでなんも分からん
14の攻略本持ってないんだが、なんかあったの?
インタビュー無し
そら戦犯ですわ
てかインタビューどころじゃないよね
正確な攻略情報も
パワポケポイント1000のパスワードもない
>>173サクセスやろうよというパワプロパワポケのファンブックに掲載された
萩原千香子の四コマ漫画
>>179 パワポケポイント1000のパスワードはあるぞ
>>183 攻略本が、「○ページに載っているぞ!」とうたっているのに、結局攻略本自体に載っていなかったことを言いたいんじゃね?
攻略本はデータは昔から開発資料を拝借してるだけじゃね
後で変更やミスがあると対応できないとか
誤植は知らん
攻略本の帯紙にもパワポケポイント1000ポイントの裏技収録!なんて書いていたら訴えても勝利するレベル
1・2の攻略本を当時読んだ時は手抜きだなあと感じたな
愛と藍がごっちゃになってるし、一部イベントは収録されてなかったし
ストーリーは薄いかもしれないが
サクサク進んで、主人公に熱意があって、音楽が良くて、タマちゃんのいる5が一番好きだ
最近のはイベントカットにしても長い強制イベントが多いからね…
3〜7のセーブデータって電池式だっけ?
ファミ通フラゲ組マダー?
情報plz
6のみフラッシュじゃなかったっけ?
>>189 別にストーリーも薄くないと思うよ、1番真面目に話を作ろうとしていたサクセスだし
とりたてて主人公に熱意があったとは思わないけど
結局元の体に戻れず元の人生を手放さざるを得なかったという意味では一番悲惨な主人公だな、5主
1・3主みたいに元々の人生が悲惨で、そこからむしろ救われたってわけでもないし
5主は戻れたけど自分の意思でモグラーズに残ってたんじゃなかったのか
ストーリーが好きなのは6かなあ
わりと王道な感じで
王道ってなんだよ王道ってよ
勧善懲悪
裏サクセスってそういう・・・
5は最終戦前の小杉と主人公のやりとりが熱い
熱い展開らしく演出されてるけど小杉の逆恨みっぷりが酷いという
>>199 入れ代わっても人気選手の地位を捨てたくないからと主人公をはねのけて努力もせずに落ちぶれ
主人公が努力して自分の体で有名になると本来の体が持つ可能性を失ったことを恨むし
仮に体が戻ったとしても使い物にならない体にするし
あんなことまでしてたのにアルバムでは何故か普通にライバルになってるし
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 20:47:12.65 ID:7LljVBTs0
むしろ今からが本番だからな
これから1年、全く情報が出ない時が終了
せやな
204 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:01:28.16 ID:iviHm0sM0
全く新しいものを作るとしたら1年やそこらで出ないよな・・・
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:44:36.92 ID:7LljVBTs0
ベースは野球ならそんな時間かからねぇだろ
ブランド再興狙うならWBCの予選でCM流せるくらいの時期に発売やろなぁ
しかし、裏サクセス(6も含む)じゃ大抵いい奴だから、あんまり小杉は憎めないんだよなあ
あんな幸運に見舞われたら、ほとんどの人は同じ反応をするんじゃないかとも思うし
>>202 と言っても、出すとすればクリスマスか正月明けには合わせてくるだろうから
11月頃まで情報なかったら最低あと1年は待たなきゃならないことは覚悟した方がいい
>>205 オークションで3000円で買った俺って・・・
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 01:42:18.30 ID:styHNxXN0
むしろ今までが発表早過ぎたんじゃねーの?発売2.5ヶ月前て
毎年出すゲームなんだから発売日1.5〜1ヶ月前くらいで良い。広告費の無駄。
別に新年とかに発売する意味は無いよ
んなこたない
一応子供向けゲームなんだからクリスマスお年玉商戦は大事よ
まWBCとかシーズン開幕時期も良いと思うけど
8主「白瀬には霊感がある」
白瀬「ふふ、嘘でもうれしいわ。でも仕事してからにして」
パワフル甲子園みたいに3月に発売したりするタイトルもあるから
3月までに出なかったら終わりだと思っていいと思う
むしろまだ終わったって思ってないの?
そらこれからが本番だから
>>205 久々に読みたくなってきたな
週末に国会図書館に行ってみるか
そういえばパワポケは年末に出してなかった時代もあったんだよな
年末に出すようになってから、交流戦終了後の成績になったのが嫌だったな
カグラも朧もVitaだしパワポケ本編もVitaになるんだろうな…
この流れを見てると
Vitaは本家に任せて
パワポケはずっと任天堂機種で出てきたんだからこれからも続けてほしいわ
タッチペン使うミニゲーム楽しいじゃないか
ソニーの回し者がきやがったな
>>224 そういうハードに拘ることがおかしい。
タッチもあって高画質だし、Vitaで出るに越したことはないわ
ソニー信者の痛さは異常
任天堂の信者以外も敵に回すキチッぷり
ゲハの連中が興味を示すようなシリーズじゃないと思うがなぁ。それにPSPに本家出てなかったっけ?
あと、ハードの性能が向上しても、開発体制がそれに付いていけるかという問題もある(主に人数的な意味で)
vitaだと2画面使えねーじゃん、2つ画面あるだけでかなり発想を広げられるのに色々もったいないわ
ひたすら野球する本家系なら割と相性はいいけどさ
発想も何も、パワポケで2画面あってよかったって思ったことは無いなぁ
ミニゲームだと穴蟲なんかはつなぎ目の部分が見えにくくてむしろやりにくかった
まあ、だからといってVITAに出て欲しいわけじゃないが。3DSで出ても様子見だが
すでに本家がvitaで出てるんだからパワポケがvitaで出るわけがないだろ
パワポケのために3DS買う気にはならんし続編出るならあと1作だけなんとかDSで出してくれんかね
3DSくらい買ってくれ。
ポケモンBW2の時も思ったが今更DSで出されても不便なことばかりだ。あれはしかたがないけど。
携帯ゲームは初代DSで十分だわ
ゲーム機に多機能を求めるなよ
ソニーのゲーム機はゲームとは違った物とする(事実会社からして別物だし)
多機能が良いならソニー
ゲームが良いなら任天堂
初代DS復刻してくれないかな
アレほど持ちやすくてほどよい明るさのゲーム機は無いわ
買ってくれといわれても、欲しいソフトが複数ない限りハードなんて買わねーわ
3DSは売れてるみたいだから、もうそう思う奴も少なくなってるんだろうけど
パワポケは色々と変わる可能性が高いしなー
野球メインでほしい人は3D描写とかに惹かれるかもしれないけど
サクセスメインで野球をオマケ程度にしか思ってない身からすると3DSである必要が…と思っちゃうよねw
サクセス中に本気で野球やったのは5だな。
「負けても勝つんだぁ」って監督の言葉を真に受けてプレイしてた。
うんうん、子供を質に入れても勝て!は印象的だよな
ポケは3DSだろ
vitaにはプロ出たし
3DSは3Dはどうでもいいんだけど、ゲームを中断してネットとか見れるのが便利なんだよ
たかが2万程度なんだし買えよ
なんでソフトの話なのにハード論争が起こってるん
というか次世代機の本当の強みは容量だろうよ、機能にばっかり目が行くけどさ
ところでいつスクリューは右でも投げられるようになるんだ
金持ち死ねカス
>>242 DSのパワポケってそんなに容量ギリギリなのか?
スタッフ的にもシステム的にもこれ以上容量があってもたいした意味はなさそうだが
歴代の人気彼女を1つのサクセスにまとめたパワポケファイナルまだですか
明日ニンドリか
1・2は3も入れたかったけど容量の関係で無理だったみたいだな
DS辺りで3部作にしてリメイクしないかな
プロペラ団3部作みたいに続編もむりくり3部作で括ると?
過去作がダウンロードソフトになる確率
プロ選手データの権利関係やらなんやらの問題で難しいのでは?
そこだけ置き換えるにしても他のソフトより手間になってしまう
てかダウンロードソフト詳しくないんだけど、その辺クリアした物が出たことあるの?
全部ダッシュのプロ代わりにでてきたチームにすればいいんじゃねえの(適当)
>>251 燃えプロのVC版は全部架空の選手になったはず
>>236 逆に引くレベル
野球は10で完成してるから調整だけでいい3Dなんてされたら目の負担がハンパないし、野球系のバグが出たらたまったもんじゃない
そんなのされたら真のオマケと化した野球はダケモードになるわ
>>242 まだ論争にすらなってない
>>254 いや負担とか言われても3D切ればいいだけなんだが…
他に欲しいゲームが出るうちは3DSがいいな
マリカとFEしかやってないが別に3Dで特段目が疲れた感じはしないし臨場感あっていいぞ
座ってやる分には3D切ろうとは全く思わない
特にパワポケはボールが3Dで見えるメリットかなりでかいと思うが
258 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 22:07:55.19 ID:fwxJLu5n0
3DSの性能あれば本家PSP並以上の野球やペナントてきるんやし
結構期待してんだがなぁー
ぶっちゃけパワポケは野球部分に関しては飽きがくるの早かったからなぁ
>>257見て思った
マリカ的なミニゲーム作ってネット対戦可にすればいいんじゃね
3Dの映画は頭痛くなったオレだけど3DSなら大丈夫とかあるんかな
あるんかも。
もし痛くなっちゃったら3Dボリューム OFFで しあわせ
それ以前にパワポケシリーズ OFFで しあわせ
・・・。
>>251 パワプロのサクセス・レジェンズみたいなのは?
個人的にオンラインにはしてほしくないかも。プロがソーシャルゲーにしようとしてるけど。
>>262 それは1・2のような「リメイク」であって、過去作配信よりも制作とか調整とか大変だろう
オンラインか…ハッピースタジアムみたいなのならやってみたいww
大変ではあるがン年も前の作品をそのままの状態でなら数百円の値段しかつかないだろ
どうせ多少は調整必要なんだし、やるんならそれなりに作りなおして2〜3000円で売るんじゃないかな
あーちょっと言い方が悪かった
そこまでのものになると、配信に比べて企画通すのとか大変なんじゃね?って言いたかった
配信がリメイクに比べてどれだけ通りやすいのかは知らんけど
ていうか質問コーナーで「『売れる』と判断されない物は出ないから、リメイクは…」みたいに言ってたし
今新しい事一杯やってるのにわざわざリメイクでスタッフ裂かないよ
パワポケ自体スタッフに暇な時期があって始まったんだし
リメイクする理由があるなら3DSやらの環境にスタッフを慣らすとか位か?
それ位なら新作への繋ぎを
>>262 コナミがリメイクとことん失敗しているのにまだ欲しがるか
もうなかば諦めてるわ
正直、野手もオールマックス作れるようになっちゃったし、投手も165AA総変15特能全部とかもできちゃったし、飽きたんだよね
3とか4とか今手に入れるのもちょっと大変だしGBA-DSLでしかプレイできないからこれからどんどんプレイしづらい環境になる
野球の出来がアレでプレイしづらい7みたいなのもある
DSの8は諦めるにしてもそれ以前のはなんとか欲しいね
まぁ出せるなら欲しいのは勿論だね・・・
マイライフで20年近く過ごす裏で
パワポケの世界が進んで行くようなのが欲しい
一応何処のホーム選んでもポケの本拠地扱いで
進め方次第で徐々に増えていくめがね一族を見つけたり10年も川原住まいな風来坊さんが見れたりするのか、ちょっとほしいな
劇中に出てきたメガネ一族って13人か
凡田と餅田の年齢差は29歳……本当、矢部の父親って何者なんだ……?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 14:54:50.51 ID:BFde160F0
>>266 暇だから?
ポケチームのディレクターの西岡がGBAでやらせてくれって志願して、パワポケチームが立ち上がったんだが
適当なこと書くなよ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 14:56:25.49 ID:BFde160F0
GBAじゃなくてGBの間違い
西…岡…?
今年はパワポケ浪人確実なの?
3DSで12月に発売されることが決定した
ソースは?
自分で見つけろよ
ゆとりは与えられるのが当たり前だからな
284 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 21:21:30.53 ID:GR2JLzSz0
285 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 21:23:54.37 ID:GR2JLzSz0
ブランド再興狙うならWBC予選に合わせてCM流すのが1番良いと思うね
そんなことよりスペースキャプテン得意な人いたらコツ教えてよ
ドマグニーとフローラ生き生きしてたらスタミナ50くらいしかロクに買えなかった
エンジン2つ積んでたか?倉庫拡張したか?
あと、最強を目指すなら開始直後にワームホール貿易粘るしかないぞ
>>287 ちゃんとやったよ。粘ったし
攻略本みたとこフローラとドマグニーはそんな悪くなさそうと思えたけど、ダメだったわ
スペースキャプテンって話は面白いけど糞ゲーだよな
観光しつつ攻略なんてまず出来ない
>>288 なんでこいつは質問しておいて態度が悪いんだ?
低俗なAVさんだからか??
>>290 能力犠牲にしてワクチン集めて、イベント見る星を2〜3個に決めとけばなんとか…
12月に出るって決定したって割にはここで騒いでないのはなぜだ?
またデマを流すのか
294 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 23:01:56.60 ID:AVEouKqf0
今月のニンドリ読んだけどパワポケ情報なかったな
これはもうマジでだめかもわからんね
パワポケって言ったら名シナリオだからねそう簡単に良い物は生まれない
いよいよタイムリミットか
いや来年までだから
そんなポンポン作れるかよ
KONAMIは任天堂ハードから野球ゲーム撤退したのかもな
プロスピも2012は3DS版が出なかったし
パワポケじゃなくとも、あのスタッフらが作る作品はプレイしてみたい。
64のパワプロ5とか
まあ任天堂ハードにパワポケみたいなニッチなゲームはあってない
と、糞ゴキブリが申しております
スマホ版の課金センシュクラッチみたいに
どっかでネタが流用されてて笑える感じのポジションになってしまうのが怖い
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 00:46:02.58 ID:fFAOMO3n0
>>303 つまんねえゲハネタは持ってくるなよゲハカスが
外に持ち出すな
なんJとゲハは内輪ネタを外に出すクズばかり
イカンのか?
良くないに決まってんだろ
アホ?
このスレの1を見るとなんとも言えない
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 02:26:15.41 ID:UiYYk61X0
なんカスwwwww
恥を知れンゴゴゴw
wWwWwWw
312 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 02:30:38.72 ID:UiYYk61X0
せっかくWBCという野球ゲーの商機があんだから、
"今回は年末からWBCのある3月に切り替えた"説を推したい
どうでもいいけど9のちよルートって若木はあの後どうなったの?
宮藤とは仲直りしたけどあいつはアルバムにすら出てこないから安藤以下の扱いだし
傭兵になったりハタ人間になったり一般市民になったりと活躍してる
315 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 07:53:43.09 ID:kfhoeVWuO
公式サイト見てる限り出そうなんだけどね
維織さんは14の後風来坊とくっついとかないと元社長は若い頃のロマンスを追い求めてばかりとか言われかねない
また呪で人が消えるのか
>>313 ちよを寝取った有名プロデューサーがエロの鷹さんに見えて仕方がない
3DSしか最新ハード持ってない
とりあえずプロ野球の最新データの野球ゲームがしたいだけだからそういyの出して欲しい
3DSDL専用でいいからさ
パワポケも終わったな
この1ヶ月で一体何回終わればいいんだよ
パワポケは出なくても
何か野球ゲームは出て欲しいよね
まあパワポケはDSとともに終了でいいだろ
3DSだと割れないし
あーあおしまい
>>322 そう
出来のいい野球ゲームを出して欲しい
サクセスは楽しいけどあんまやる暇ないし
昔のファミスタみたいに1試合10分ぐらいで終わる野球ゲーム出して
選手の好不調の幅を広げれば人利用でも長く遊べるだろうし
パワポケの話しろよw
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 20:22:27.74 ID:UiYYk61X0
あー終わった終わった
3349800
334
9800秒ぶり334回目のパワポケ終了
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:31:22.09 ID:kfhoeVWuO
また終わる詐欺か
>>326 ファミスタとかいうミニゲーム風野球ゲームなんかにしたらもっと低迷するわ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 22:15:45.66 ID:UiYYk61X0
9表まじで面白い
強い選手作れないけど
ちゃんと計画立ててやれば結構強い選手は作り易いぞ
10とかみたいにぶっ飛んだ選手はできないけど、慣れればオールAは普通にできる
10で強い選手作れるやつ本当にすごいわ
歴代で一番苦手だ
昨日まだやり終えてなかった13を出してきて表サクセスやってて改めて思った
パワポケってつかれるよな・・・丸一日かけたのに桜華難しすぎワロタ
だがそこがいい たぶん
去年の発売日に買ったけど最新データのプロ野球ゲームとして楽しんだにとどまってた
だから今年はもう新作は出ないと諦めて14のサクセス始めたばかりw
だから最新データの強いG軍で野球ゲームをやりたいだけだから
>>332 こういうのでいいんだよ
パワポケとは別物と考えてね
基本3DS以外のハードは当分買うつもりないし
歴代で一番強選手作るのが難しいのは少林寺編
>>316 ぶっちゃけくっつかないと単なるストーカー女だよな
まあそんな痛々しいのも嫌いじゃないけどw
>>339 あんなデバック&体験用をサクセスに加えるなよ
14で今やってる俺ペナでだが…
岸(埼玉西武)
8登板/防御率0.79/57イニング/3勝2敗
これは……
続編出てほしいな
通信相手が減ってきたことだし
野球やりたいならパワプロ買えばいいんじゃないの
パワプロのプログラムとグラフィックを流用することでコストは削れるから
3DSで続編出しても余裕で採算取れると思うのに
俺は普通に出ると思ってる
来年3月くらいに
王道の13の評価が良いから
変化球なポケよりプロのサクセスの方が良いとなったのだ
たとえ王道であっても怪我から復帰だとか野球部つぶれるとかプロのサクセスでみたことねーよ!
別に俺は13をそんなに好きでもないけど
王道というだけでパワプロのサクセスと同レベルと考えるのは流石にない
>>349 野球部潰れるはあったような・・・
最近のパワプロをプレイして批判しているのはどれぐらいいるんだろうな
パワポケはパワプロの完全に別ゲーだからな
パワプロは野球ゲームとして安定している
パワポケはサクセスがはじけている
パワポケはシリーズによっては育成方法がまるっきりわからない
パワプロはただ練習だけしていればいい
パワプロのサクセスは変にこだわらない
パワポケはどこまでも深くこだわる
パワポケも結局サクセスだけじゃつまらないとも思うんだよなあ
野球や裏サクセスやミニゲームまでごちゃまぜにしてこその野球バラエティだろ
ギャルゲーだとか鬱ゲーとかいってる連中は張り倒したくなるレベルのゲームだしな
プロのサクセスはなんかぬるい
システム的じゃなくてハングリーさに欠ける
最近のパワプロは本当ひでえよ
末期あたりとか完璧ポケの方が野球面よかったし
その分あっちはモードの数でどうにかしてるけど
357 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 07:07:11.65 ID:DgoLS+ey0
ポケやってると、プロのサクセスは物足りなく感じるんだよなぁ
>>356 モードの数っても、基本全部野球だからなあ
ずっとやってると、カーソル合わせて打つ作業、投げた球をCPUに先読みされる作業に飽きてくる
変な言い方になるけど、パワポケは裏サクセスやミニゲームで完全に野球離れられるのもいいところだと思う
3DSでパワプロ出すならマイライフを昔に戻してくれ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 09:46:07.96 ID:alZR6+W50
これでパワプロ2012決定版のマルチに3DS加わってたら
実質パワポケ終了ってことだから泣くわ
>>358 対戦ゲームは、結局対人戦やってなんぼだからなぁ
サクセスのないバージョンをDLで出して欲しいな
ただの昔の本家じゃねーか!
パワポケはアナログ操作が無いのが好きだったな
デジタルでの操作だと、四隅に決まるボールに手が出ない感覚とかがリアルに感じられて好きだった
パワプロでも選択でデジタル操作出来るけど、基本的にアナログ操作の方が強いから選ぶ意味無いし
ポケから入ったおかげでプロでもデジタル打ちしかできません
パワプロは超特殊能力ないのが一番の差別化な気がする
>>355-357 しかしプロの方がずっと売れてるあたり、
所詮ポケはプロの二番煎じか何かくらいにしか思ってないのが大半なんだろうなあと思う
現実は実に残酷なもんだぜ
>>362 野球とペナントだけのソフトを出して、課金で様々なサクセスを配信!
あの名シナリオが本格野球で遊べるぞ!
…ってのを考えた
>>368 実際、もともと本家のパロディみたいなもんだからその認識で間違っていないとも思うけどね
二番煎じの方が面白いこともあるってだけ
二番煎じの方が面白いって思う人がもっと多ければよかったのにな
二番煎じなら二番煎じでいいんだよ、ポケは変な方向に特化しすぎたが。いやまあ同じことやられるよりは面白いからいいんだけど
昨日14買ったけど、これロックオンやフルダケにしたら
経験値減ったりなどのデメリットあるの?
減らないならヌルすぎじゃねこれ?
374 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 23:49:33.87 ID:alZR6+W50
減るで
プロは彼女が死んだり狂ったりしない幸せを満喫するゲーム
でもパワメジャの彼女はパワポケっぽかったよな
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 02:42:05.18 ID:Qj3oBrW60
パワポケ6を中古で買って再びプレイしてるんだが
彼女候補の島岡って日の出にいたデブ女かと思ってたら弟の女装だったんだな
当時の俺は何の疑いもなく女だと思って攻略してたわ
>>377 つーかシナリオ全くおんなじやついなかったか?
>>373 初期が弱体化するだけじゃなくて運任せになる
別にぬるくない
上級者からしたら嫌な仕様
何が運任せなの?
上級者はロックオンとかいらないし「嫌な仕様」でもないだろ?
ロックオン使っといて上級者とか何を言ってんだよ
俺ペナパワフルで.500 170 300 くらい行ってから言えや
11ならそれくらいは余裕でいくな
12とかじゃ絶対無理
8でも無理
でもロックオンやフルダケないとサクセスでまともに勝てなくなるよな
確か14ではロックオンにしても経験値8割(だっけ?)になるだけだから
ぶっちゃけよほど上手くない限りロックオンにした方がいい選手が出来上がるんだよな
>>386 12は最高でも.455 145 230 くらいしかいかなかった
12の最終決戦で負けたときと13桜華ルート以外はロックオンもフルダケも使わないな
14は魔球がある上に、リセットも4回目までペナルティ無しだから歴代最高レベルに簡単だと思うが
さやか真ルートは知らん
ダケなんて試しで使っただけだし
運任せなのはどちらもオートみたいなもんだしね
対戦で相手にダケ使われたら白けるだろ?
試しで使ったぐらいで何言ってんだよ
ガチで使ってから批判しろよアホ
そもそもダケ使う人って対戦するかねぇ
>>381 何もないという幸せ
一時間で満足するが
ダケにガチなんてあるのかwww
フルダケなんて初心者でも使わんわ
つーか逆に打てない
お前が不得手だと初心者も使わないとかどんな脳みそしてんの
>>396 ナゲルダケの間違いだろ?
フルダケなんて待つだけだろ?
あんなのタイミング合わせるだけじゃんw
>>398 ボール球まで無理に打って引っ掛けやすいので、自分でミートカーソル動かす方が打ちやすい。あくまで個人的意見。
>>399 ボール球は見送ってもいいんだよ・・・?
ボール玉の見分けつかないんじゃね
俺も最初全部ストライクに見えた
フルダケはいい当たりが簡単に出るけど長打になりにくいから
外野守備のいいチーム相手だとフライアウト連発で困る
若者の深刻な野球離れ
野球観戦は延長で見たい番組の録画ミスを散々味わったから嫌いだわ
スポーツとして自分がやる分には楽しいんだが
>>404 妙子乙
小さい頃は確かに嫌いだったが今の番組あまり面白いの無いから相対的に見るようになったな。どうでもいいな
裏サクセスでSRPGみてーなのだしてくんねぇかなあ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:49:02.60 ID:3Au+JAXg0
【速報】俺が延長12回、激闘の末5-6でUSスーパーヒーローズに敗れる
なおリセットは四回全て使った模様
14の鬼門は東郷
>>407 東郷も渡辺も調子良けりゃツーベースヒットくらいは打てる
しかし、守備では…
鬼鮫兄貴を攻略したのは俺だけか…
SRPGはマジやりたい
ナオとかフッキーとか武美とかハンナとか使いたい
14のおみくじ難しすぎワロタ
ほるひすどころか、吉にすらまともにならねえ・・
これどうやりゃ大吉になれるんだよ
他の人はカット安定なのか?
つーか裏で過去のおみくじやってると14が一番難しいんじゃないか?
14は射的だっけか?あれは結構慣れやすい気がするけど
13の宇宙船ピンボールみたいな方が嫌だったな
>>405 バラエティがつまらないから、衛星放送、CATVを見よう→野球って流れだな
地上波と違って延長無制限だからいいよね
>>411 まあ慣れないときついけど、実力さえあれば確実に大吉が取れるだけ11とかよりはまし
13も、大吉の星の三個目が出てくれない限りどれだけ頑張っても大吉は取れない場合があるし
13のおみくじは妥協が大事だよな
6は狙えたんだっけ?
固まってたら狙えるけど。
彼女有りでおみくじ断ると大抵弾道下がるからな・・・
9でバットを振る時Bを押してしまう不具合
13買おうと思うけどタッチ必須?今DSのタッチ壊れてて出来ないんで
10や12はミニゲーム出来ず積んでる
8の車は良かった
>>418 表サクセスで仲間増やさないならタッチ不要
俺流13のおみくじ大吉パターン
1.大凶と凶を1個ずつ取る
2.大吉を2個取る
3.(大凶が2個になるが)わざと落とす
4.大吉が現れるのを待つ
5.大吉に発射
>>420 それだと高く見積もっても6割程度(1−0.8の四乗)しか大吉取れんぞ
星が壁になって取りにくい位置に出る可能性もあるし、しかも大吉が出なかったら高確率で凶か大凶になる
基本は大吉2個と凶〜吉あたりで合計5〜6個とった後でボールを落として様子見
慣れれば8割方成功できるようにはなるけど、どれだけ頑張っても11%(0.8の8乗)で大吉は取れない
>>418 タッチできないと勧誘のミニゲーム「かなかなかなわん」ができないからちょっと辛いと思う
この際本体買い換えちゃどうだ
三鷹くん!ワイも二股かけまくっとるで!
>>423 申し訳ないが他板のスレでなんJ語使うのはNG
淫夢語もどうかと思うが
パワポケはつまんねーよ
パワプロを貶してあんな糞ゲーを
褒めてる連中こそキチガイ。
こわい
二股やろうとしたけど普通にできるなw
超特殊は1個しか入手できなかったけど
つか姫子は糞面倒のわりに見返りが少ないという・・
二股は普通にできるけど、もしやったら
シアンとカズから殺されて能力ぷぅ〜の選手になっちゃうんじゃなかったっけ?
>>429 10の場合はそうだなw
他の作品は似たようなのあるかは知らんが
13だとチハヤ冴花二股しても何もなかったな
あれは二股でチハヤが死ぬのが正史なんだろうな
パワポケ「絶対に許さない」四天王
・ルッカ(小物)
・10主(公式二股)
・亀田(かめだしね)
この流れからすると13主が仲間入りか?
のりか
公式2股で絶許認定かよ
3主なんかヒナコ・さとみ・カオルに加えて のりか の4股やで?w
それでも俺は死ねとは思わんよ
3主はある意味でアンヌとも交流あったろうから5股やねw
のりか→死んだことでもう縁は切れた、所詮『前妻』なのでノープロブレム
ヒナコ→公式嫁なのでノープロブレム
さとみ→ハッピールートでも最後は別れてプラトニックラブを貫いた
アンヌ→鋼のイベント起こしてもアルバムは「俺たちは結婚はしない」なので(ry
カオル→アルバムでのハッピーエンドで結婚しているが、正史では結婚していない
作中のデートもラブラブというより興味持たれて実験体にされてるだけなので(ry
結果:様々な女の子と交流があったがヒナコ一筋だったのでノープロブレム
13主&10主とは土俵が違う。何よりサイボーグ体だから女子とのウッフンなイベントが皆無w
>>433 ・のりか(っちゅーか荒井一族みんな)
・イタチ人形
も捨てがたいよ!
1のガングロは裏に出せばいいネタ要員になると思う
プロ野球選手が5股する野球ゲームがあるらしい
ガングロって言葉、現代で通じるのかな?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:40:41.15 ID:rOMKOHAoO
たった今、寂れた中古ゲーム屋の前で悩みに悩んでるんだ…助言を…
いちお5はまではやった事あって久しぶりにやりたいと思ってるんだけど9ってどう?
テンプレ見た感じ8、10〜13は話が繋がってる?みたいだし、なおさら9でいいかな?って感じなんだが…
9は7と繋がってる
が、知らなきゃ小ネタ程度だし単品としても評価高めで十分楽しめ、後で7やればもっと楽しめる
チョイスとしてはとても良さげかな
他勧めるとしたら13だが、まぁ値段とかあるし、新作先にやると過去作つらいし9でいいんじゃね
ブリ将軍がいるから7がいいと思うぜ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:09:09.12 ID:rOMKOHAoO
>>442 さんくす!
9買ってみるよ
ゲーム屋見て回って感じ7見かけないんだけど品薄なのかな?
とりあえず9が単品評価高いって聞いて安心した!
3DSだいぶ普及してきたけどであれでポケ的なもの出んかなぁ
出すためにDS切ったんだろうよ
>>433 ルッカって絶許ってほどの存在なんだろうか
やってることは十分外道なんだけどあまり不快な印象はないんだよなあ、ルッカ
作中でなんのフォローも持ち上げもなく、小物として扱われているからだろうか
パワポケ8難しすぎ
BEBBB得能ちらほらみたいなので限界
パワポケのサクセスで強い選手を作れたためしがない俺にとってはそれでも十分に見える
8は持ち込み無しでも強い選手作りやすい方だけどな
彼女は攻略しやすい割に特能やたらくれるし、勉強もあるし
投手の時の白瀬とかやばい
威圧感・キレ○・ムラッ気を貰えたこととかあるぞ
他にも3割くらいで対左○とか勝ち運とかくるし
8は野球学力が恐ろしく強い
変化球に特化した選手を作ろうとしたら、下手すりゃ10をもしのぐ化け物ができる(変化球以外の能力は酷い事になるけど)
変化球派以外では上限があるから流石に10以上の化け物はできないけど、それでも強い選手が作りにくいってほどじゃない
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:28:01.49 ID:6oUdmp5i0
育成理論って全然考えたこともないんだけど
うまい奴ってどのイベントでどういうパラメータ変化があるかも把握して、任意にそういうイベントを起こしたり狙ったりして練習とかで体力削ったりしてるんだろ?
昔、真面目に作るときは計画表作ってたなー
ガチな人は「何月までに特定のランダム発生したら彼女進行早くする」とかまで書いてるって9の頃にここで聞いた
攻略情報を見つつ過度のランダム要素&リスクを除いた育成計画を立てるかな。ミニゲーム制覇と試合全勝は自分には無理だ・・・
>>453 というか、何週かやれば覚えようとしなくても自然とどの時期にどのイベントが起きるか覚えるし
彼女イベントとかを込みで考えても一周やればどの時期に何をすればいいか大体把握できる
別に育成理論とか作ろうとしなくても、何回もサクセスやってりゃ自然とパターンはできるだろ
数値まで把握してるかどうかって話なんだろう
ポケは能力低いと失敗するイベントあるから超人伝取る予定ならその辺も視野に入れるなあ
育成理論考えるのに上手い下手もないな単なるスケジューリングだ
突然の発狂で申し訳ないが
操作技術だけを上手い下手に採用する発想だけは全力でバカにさせてもらう
パワポケでガチの育成やってる奴なんているのかね
ガチでやろうとすると、表のイニングでで大量得点したら裏で大量失点して延長まで持っていって、主人公を何回も打席に立たせるとか必要なんだけど
12とかでやると最終的にスコアが92対91とかになる
>>460 そこまでして経験値って大きく変わるもんなのか?
14でもできるのならそれやった方がいいのか?
まあ、相変わらずロックオンやフルダケがないとできないヘタレだがw
>>462 普通にめちゃくちゃ変わる
計算式は攻略本とかに詳しく載ってるけど、50ポイントくらいは余裕で変わる
9はどれだけ活躍してももらえる経験点は一定だったような
10はカード回数復活バグのおかげで投手でも経験点が大量にもらえたなあ
理論上の最大値付近狙うのは誰でも1度はトライするんじゃないか
ポケではそこまでやったことないけどプロなら
試合で取得できる特殊能力が結構多いからかなり調整しまくったなあ
AH、PH、固め打ち、サヨナラHR男、満塁男、盗塁○、広角打法あたりがタダで手に入るのはありがたかった
13と14は試合で入る経験値に上限あるんじゃないか?攻略本持ってないから経験則だけど
勝利で入るポイント+活躍ボーナス最大10だと思うんだけど
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 03:01:21.18 ID:PNwCtzFj0
test
ようやく規制解除だ
>>467 その通り
6裏も13、14と同じタイプのはず
8〜12は試合の活躍によってもらえる経験点が変わるよ
>>460 今まで積み重ねた物が一瞬でパーになるからそこまでやるのは俺には無理だw
14は抜シーンで自分操作できない試合あるしなw
13、14は最大ポイント決まってるのか
ちょうどその二作だけやってないから知らなかったw
まあ、そっちの方がいいよね
10ポイントなら簡単にいくし
>>466 9のバス亭高校あたりだと1試合で満塁男がとれるから美味しかったなw
>>469 攻略本が間違ってないなら9も上限固定だよ
ハンナ真ルートがあればなあ
ヒカルのアルバムもう1つあればなあ
>>460 表で主人公に打席を多く回すために何十点も取るのは普通にやる。それでも4〜50点はいく
裏で取った分の点を取り返させるのは時間がかかり過ぎる上に危険も伴うからやらない
というか、それやろうとすると負けるまで続ける気がする
>>474 14は本当に痒いところに手が届かないと言うか・・・残念すぎる
ハンナもヒカルもビジュアルの時点でダメだろ
14はスタッフが開発に余裕があったって言ってた時はオオ!って感じだったけど、蓋をあけると微妙だったな。
盛りあがったのは発売前〜真ENDバレ辺りか
ギャルゲー勢には一番辛い仕打ちなんだろうか
育成方針をぶち壊すのが一番うまいのは7異論は認める
14サクセスは導入部のインパクトが薄いのと主人公のキャラに没入できないのがちょっと・・・
主人公のキャラは立っていると思うけどな、俺は9主の次に好き
14で一番不満だったのは、期待だけ持たされまくった准ルートが異様に薄かった事と、裏がRPGじゃなかったことだな
>>478 ビジュアルだけで切り捨てるのはどうかと
そもそもヒカルは普通に可愛いだろ
ヒカルは男でよかった
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:25:10.22 ID:QVHFvxGa0
小学生にしたのは完全にミスだろ
緊迫感が全然ない
というか、14のシナリオはしょぼかったな
リアルタイムで作品をずっと追ってきたから期待が高ぶりまくってたのもあるんだろうけど
初期カーソル位置が「サクセス」から「野球」になった辺りどっかから怒られたんだろうなーとは思うな
次回作のタイトルはとりあえずプロだと思うし正直それでいい。スタッフがなー
キャラが立ってる主人公って
主人公(1・3)
主人公(8)
主人公(9)
主人公(10)
くらいだろ?
1・3は二回主人公になったから分かり易いだけで、別にキャラ立ってるわけじゃないだろ
11と14もそれなりに特徴はあるかな
全主人公中で一番キャラが立っているのは7裏じゃなかろうかという気もする
札侍は公式インタビューが無いせいで今まで別のカードゲームか何かに使おうと作りっぱなしで温めていた物を
そのままパワポケに移植+ちょっとしたイベントと過去のおみくじ付け足して制作期間短縮したとしか思えない
1・3の主人公はすぐ殴る
目の下にクマがあって目つき悪い
くらいか
新作情報がないなんて・・・
2〜最後までやってきた自分としては悲しい・・・
7の小晴のグッドエンディング
決勝進出でできたんだけど既出?
>>492 自分も九月も末になったから来たけど今年は新作情報ないんだな・・・
そりゃそうだけどあまりにつらい仕打ち
仮に15が出てもこれ以上何すんだって話なんだが
いっそエロゲー化してエログロの限界を突破してもらう
>>495 15じゃなくて3DSで新シリーズ始めて欲しかった
もう今のがんじがらめになった設定なんか捨ててまた新しいパワポケが始まって欲しかった
普通にそれで出ると思うけどね
だからぶった切ったんだし
野球システムは順調に拡張され続けてるから新作は出して欲しいなぁ。ナンバリングはリセットしてもいいけど
ハード変更だし4月までにでなかったらないだろうなぁ
>>491 でも亀田以外には殴らないし優しいよね
田中のバイト手伝いイベントとか
毎作10万以上売れてるしコンマイも手放すような事はしないよね
>>502 KONAMI「カードゲームとソーシャルゲーで稼ぐからいいわ。やきう(笑)」
>>502 タッグフォースだってそれぐらい売ってるのに
何故か続編が出ない・・
パワポケ
完
アルベルトや三兄弟とかの旧キャラを登場させ続けるのが
重荷になってるのはわかってた
ストーリー完結したんなら名前変えるきがする
パワポケ15にはしないだろ
パワポケってあんまり金がかかっている気がしないんだけどな
裏は毎回システム作り変えてるけど、野球は前作の基盤があるわけだしそんなに手間がかかるようにも思えん
完結とは言ったけど引退なのはアルベルトと三兄弟だけって言ってるから
元々15で他キャラは出すつもりだったんだと思うよ
お前ら
パワポケ好きなの?嫌いなの?愛の鞭なの?死体に鞭なの?
祭りは終わった
>>508 さんざん言われてるけどライセンス料もあるからなぁ
iPhoneのパワプロだと実名有り無しで値段が倍近く変わってるみたいだし・・・
広告費は他作品に比べてあんまりかかってないように思う
去年の日本シリーズだったかな、パワポケのCMが流れるのを楽しみにして見てたのに
パワプロと携帯の野球ゲームのCMはチェンジ毎に出てくるのに
パワポケ14は数回に一回くらいだった。
きっと来年に新作情報出るよ
パワポケはよ出してくれよ
いつもはどれくらいに情報出てたっけ?
紫杏、和那、准のハッピーエンドありのシナリオを作って欲しいな
新ハードなら時間は相当かかるしなあ
ここで颯爽と明日香待望論!
明日香で思い出したけど
少森寺編のキャラで他サクセス出なかったのは進藤先生だけか
522 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:48:06.58 ID:rl0LvcIj0
6の
ランダムイベント多くねぇか?
特にほとんどランダム進行の彩さんのルートが4つあるとか嫌がらせだろ
彩さん狙いで進めてたけど彩さんのアルバムあと三つを残して他は全部埋まっちまったよ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:52:02.46 ID:rl0LvcIj0
難しいとかならやりがいがあるんだけどね
USスーパーヒーローズとか、何回も負けたけど挑戦するのは楽しかった
ランダムイベントを粘るとかちょっと俺には向かないな
中古で買ったならまだコンプしてない今のうちに電池交換する事をお勧めする
そんくらい運ゲー
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 16:02:55.79 ID:vCr/G/4i0
中古で買ったけど
電池ってなに?
彩さんグッドよりバッド3つ埋めるのが難しいわw
中古価格PSPの最新2012よりパワポケ14の方が高いのな
だから何?
ゲームの値段は評価だけじゃなく、出荷数も影響するよね
>>524 6は電池交換する必要ないよ
パワポケ14いくらぐらいで売れるかな
>>530 3000円〜3500円ぐらいじゃないかな?
結構良い値なんだね
少なく見積もっても2、3千円は確実か
新データのペナントやりたいんだよね
14売ってPSP版の中古買う足しするかな
14の続編3DS版パワプロ出るのはWBCに合わせてとかかな?
533 :
Ry.N:2012/10/01(月) 18:39:28.07 ID:CGETV1NV0
15って出ないらしいな
そうなの?
3DS層はスマホとかPCでやってってことなのかな
すれ違いMii広場やってると3DSって一般お父さん率高いんだから
パワポケクンやめるなら3DSも他機種と同じマルチ版?出せばいいのに
パワポケクンってどう略したらそうなるんだよwww
ゲームを売って金にする奴は信用出来ない
まあ金ないから売って次のゲームを買うって気持ちはわからなくもない
ここにいるのだってシリーズ未だに全部持ってる奴って結構少ないと思う
まあ、売った後で無性にやりたくなったりするんだがw
クソゲー掴まされて、それを持ってることすら腹立たしい時は流石に売るわ
>>538 そんなゲームに出会ったことが無いんだが、何てゲームか教えとくれ
他のゲームは売るけどパワポケは売らないなあ
必死に作った選手たちがなかったことになってしまうのはどうもね
>>539 直近だと大神伝
厳密にはクソゲーではないが、前作に思い入れがあるほど腹立たしいガッカリゲーだった
おらー、彼女とお別れしたぜ…
>>534 というかナンバリングは確実に外れる
引きずる意味が無い
みんな選択肢とか探り探り選んでるの?
クライマックスでセンス△とかワロエナイんですけど
次回作はパワプロサンデス(3DS)になる
おかしくなったレンちゃんが言い出しそうな名前ですね
携帯機のパワプロはvita1本でいくのかな?
パワポケもやりたかったな
この前パワポケの動画を見たら久しぶりにパワポケをしたくなりました。
そこで、僕はパワポケ7しかやったこと無いのですがあのようなひどいインターフェイスではなく、インターフェイスがしっかり作られている(この判定おかしいだろと思うことが少ない、もしくはない)のはどれでしょうか
14
10以降は全部、ある程度野球はしっかりしている
当たり前だが後に行くほど良くなっているから、1番いいのは最新作の14
いきなり14をやっちゃうのはもったいないんだよなぁ
14ですか
ストーリーはwiki等を見ながら補完していきたいと思います。
どうも有り難うございました。
野球しっかりでパワポケ復帰なら10、13かねえ
まぁ、7よりは大丈夫だ
7やったことあるなら9だろ
ストーリー補完する必要もほとんど無いし
野球しっかりしてて欲しいなら5か6に戻るというのも
>>537 持ってる俺と他何名かを敵に回したな……
ゲーム売って金作るとか情けなさ過ぎて泣いた
こんなもん売っても数千円だぜ…
DSソフトでも、ちりも積もればで結構場所とるんだよ・・・
特に俺みたいな貧民の住居は狭いわけ
結論でちゃってるなら
大人になってからはともかく、子供の頃は売って金つくるのが普通だったな
まあ、二度とプレイしないと断言できるものは家にあっても無駄なだけだな
3DSで出ないなら14はプロ編でやって15で大団円にして欲しかったなぁ
つーか3DSで出さないならどんな大人の事情でプロ編ポシャったんだろう
普通に14の評判が悪いからじゃないのか?
ストーリーが収まりつかなくなったんだろ
売り上げだろ
いい加減現実をみよう
食わず嫌いも多いと思う
メディア見てもパッと見サクセス部分ばかり語られてるから
プロ野球部分がないのかと思ってしまう
>>565 元々野球はオマケだから
野球じゃなくて野球バラエティーだから
パワポケの売りだから
あら、不思議三行で済みました
母さんや、パワポケの次はいつん出るんかのう?
>>561 そりゃ上の人が売上と評判見て、「ここでストーリー切れ」って言ったら開発は従うしかないだろ
特に何も無く打ち切りになること考えたら、一応ストーリーの風呂敷畳んで「完結です」と言えただけマシだよ
>>565 野球バラエティという他に例を見ない概念でよく頑張ったとは思うけど、あまり大衆には受け入れられなかった、需要が無かったということだな
1(GB) 151,845 8(DS) 122,788
2(GB) 231,177 9(DS) 157,348
3(GBA) 257,278 10(DS) 287,408
4(GBA) 255,010 11(DS) 285,630
5(GBA) 239,979 12(DS) 173,172
6(GBA) 265,183 13(DS) 128,132
7(GBA) 197,675 14(DS) 112,825
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 19:56:59.06 ID:q3SKqYY20
売れてる時は売れてるんだな
これみるとストーリー目当てで買ってるのはわずかだってわかるな
公式ではちゃんとアンケートとかの統計とってるみたいだから、
何%が続けて買ってるとかリメイクを買ってくれるとかわかるんだろうな。
9の出来がかなり良くて口コミで10と11が売れまくったんだよな
11が無難すぎたのと12のバグで落ちたけど
まるで14が売れなかったのが13のせいみたいな言い草w
売り上げが落ちたという理由で11や12を批判するんだったら13も批判しなきゃ公平でないのは事実
そもそもストーリー目当てで買っている層が多くないんだから
売り上げと作品(少なくともシナリオ)の出来不出来はあまり関係ないというのが俺の考え
まあ心配すんな
来年3DSで出るから
>569
6でサクセス難易度が上がって
7で野球が糞になって
8は登録バグで
9で何とか安定して
10で3D+高校野球でプロ勢取り込んで盛り返した
でいいんだっけ?
>>574 11や12を批判ってことは次作の売上で判断してるんだろうけど
落ちてる幅が全然違うから公平じゃないとは言い切れないと思うぞ
売り上げで語るならその前後にでたゲームも考慮しなきゃ意味が無いぞ
ちなみに2011年の12月1日にはマリオカートがでてた
いつしかのファミ通で
パワプロは野球ゲーム
パワポケは野球少年漫画ゲーム
って表現してるのがシックリきた
一度離れた客は中々戻ってこないからなぁ
11・12で離れた層は13の評判が良くても14に手は出さないだろう
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:50:18.38 ID:ijwPp66F0
13のデキが良くても11、12で呆れた(シナリオに置いてかれた)ユーザーは帰ってこなかったってのが俺の感想
3DSで出すなら4や5、7みたいなそれ1つでシナリオが完結するの出してほしい
中二の妄想は裏サクセスで楽しませてくれればいいから、表サクセスはあくまで野球メインで
パワプロの携帯機版が発売された時点で
パワポケの売上が落ちるのは仕方ない
GBA時代のパワポケの売り上げは
まともな携帯野球ゲームがパワポケしかなかったってのもある
>>578 基本的にじわじわ売れてる作品だからそんなに考慮しなくて言いと思う
年末だから毎回何かしらのビッグタイトルと被ってることも多いし
>>580,
>>581 それはどう考えても理屈がおかしい。その理屈だったら増える事もなくとも減る事もないはず
そもそも売り上げの上昇というのは、大体は新規客によるものなんだから一度見限ったユーザーがどう思っていようと関係ない
うん?
13から14はほとんど減ってないぞ?
1割2分落ちているんだから十分減ってる
そのペースで行ったら5作品後には売り上げが半分になるレベル
もしかして売り上げ減の要因をたった一つだとでも思ってるのか?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:22:25.77 ID:ijwPp66F0
更新してなかったら
>>580がほとんど俺と同じこと言ってた自演じゃないよ
>>584の理屈はよく理解できんがとりあえず11と12にも擁護派っているんだな
新規ポカーンな上に見限るユーザー増えたシナリオは駄目だろ…裏は今でも楽しんでるから糞ゲーとまでは言わんけど
強制イベント多すぎて面倒になったとは思う
12の薫関係とかね
周回プレイ前提のゲームの強制イベントをカット(短縮)できないのが謎
彼女とか攻略に必要なイベントはいくら多くてもいいけど、通常クリアに必要なイベントはカット対応してくれ
まだこんなやついたんだな
11も12も初めてやる人に貸したけど、わけわからんとは言われなかったぞ
作中で全部説明してるだろ
むしろ荒井三兄弟とかアルベルトのネタ部分がよくわからんせいで笑えなかったとは言われたけど、それは全シリーズ共通だし
13から買い始めてそのまま14買っちゃった子供とかには今どんな風に映ってるのかねえ・・・
へー今度は魔球かー
↓
なんかよくわかんない人達が訳知り顔で大物ぶって終わり
>>588 俺は高校の時に11から始めたけど、全部やった今でも11が一番面白いわ
ちなみに予備知識はしあわせ島のことを伝聞だけ
シアンはホリエモンみたいなもんだと思ってた
11・12信者ちゃんはすぐ顔真っ赤しちゃうからなー
>>592 10,11,12をやってる奴なら紫杏がホリエモンみたいだなんて考えは出ないな
すごい捏造癖もあるよなw
>>593 そりゃ、周りに敵が多いんだから普通は強く主張せざるを得ないと思うが
そもそも、大した考えもなくものを馬鹿にしまくっている連中よりは必死に主張して浮いてる奴の方がまだましだと思う
>>594 動画しか見てないお小遣いもらえないゆとりちゃんなんだよ…
>>594 >>595 11だけやった当時の話なんだけどw
湯田と具田が似てる話と荒井三兄弟は確かに分からなかったわ
あかりルートより先に追加イベントクリアしてたからシアンとこいつら知り合いなのかー?とかも思ったかな
11のチームメイトが一番好きです
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:55:24.48 ID:ijwPp66F0
まあこの際、どこまでなら新規がついてこれたかなんて主張する気はないけどさ
1〜7までは野球とその他の配分が絶妙だったのが(6はあやしいが)裏世界メインになったのは8からだから
俺は11、12だけでなく評価高い8も戦犯だと思ってるし嫌いなものは嫌い、好きなものは好きと言った方がいいよねうん
自分と違う考えは敵なのか
何て言うか生きにくそうだな
売上の話になるとすぐこれだよ、毎度毎度憶測しか話せないのに過熱して荒れる
アンチ活動したいならアンチスレ立ててろ本スレでやるな
少なくともここが、11や12が好きと言ったらそれだけで叩かれる空間なのは間違いない
自分と意見が違うだけで敵とは言えないだろうけど、問答無用で自分を叩いて来る奴は明らかに敵だろ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:01:33.39 ID:340nUceNO
もうこれわかんねぇな…
もうさ、浮いてようが少数派だろうが鬼鮫兄貴とソイヤソイヤ
したいやつはして、おしまいで良いんじゃない?(適当)
わかってねえなあ
11・12擁護するためには13・14は叩いて良いと思ってるような奴だぞ?
今後何しでかすかかわからんだろ
>>598 追加見ててホリエモンに似てるは無いわww
釣りだろ?
次はアケミかカオルで的外れな感想釣りでもするんですかー?
そんなことより次回作は出るとか言ってる人ってなにを根拠にしてるの
シリーズ打ち切りになった作品だよ?もしかして馬鹿なの?
3DSでポケとはちがくてもプロ系列の何かは出ると考えるのは自然じゃねぇの
あと俺は11も12も大好きだよ、好きだって人を叩くなんてもってのほかですよ
ああ日付変わってた
客に受け入れられなくなった結果パワポケが終了したというだけなのに、どれが悪いとか決めてどうすんだよw
今更騒いでもパワポケ終了という事実は動かん
>>607 釣りじゃねーよ
シアンがホリエモンは初見プレイでの置いてけぼりについてのレスだよw
若くして社長みたいなキャラでそれしか出なかった
香ばしいわー・・・
なんで初見さんがシアンを真っ先に擁護するの?
ねえ?
まあ好きだって言うだけで叩くのは確かによくないな
13も叩かれないと公平じゃないとか、11や12はもっと評価されるべきとか言わなきゃOK
>>613 シアンがいきなり死ぬ話とか昔のキャラがあれだってよく言うじゃん
初見プレイでも楽しめたって話がしたかったんだよ
>>614 そうそう明らかに戦犯なのにそれを無理に持ち上げようとするからウザイ
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:25:40.74 ID:k53Pi9hA0
/彡彡彡彡彡ミ//////∧
{彡彡彡' \/////}
| ⌒ヽ '  ̄` 从从/
r‐ 、 | ェァ } f ィェォ / 〉
ヽ \ | ´/_ `゙゙ }ィ / 新井が悪いよ!新井がー!
/ ̄ \ ヽ l 丶っ) ノ
{ 〈 〈 { ̄ ノ 、 l _ij_ |
\\ \丁ノ } \__ ヽ ´ 示 ` l_
`¨ ー' / ヽ \、 从 =彡 / }──- ..,,
| ー─ } ̄ ̄ ミ三彡 / \
|\ / \ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ \ \
ID:EJ15lHasPはアンチなのでスルー
馬鹿に紛れてアンチが沸いてる件
おハッセ
>>616 持ち上げることなく、どうやって好きなものについて話すんだ?
別に他の連中の同意を求めなくとも、自分が好きなもののどこが好きなのか話そうとしたら持ち上げることになるのは当然だろ
やった当時の感想を懐かしんで書いただけだったんだが・・・
なんかすまん
絡んでったほうがおかしいだけだと思うw
624 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:39:37.45 ID:1B2KC4Bz0
チンフェ嫌い
>>600 1番裏社会が前面に出ていたのは3だと思うが
俺はあれが大好きだけど、ある意味では11以上に新規に意味が分からん
>>621 場所ごとに存在する決まりくらいは守ろうな、それくらい当然でしょ
とりあえず
>>1読め
お前らこれだけは言っといてやるが11・12・14の話題は出来るだけ出すな
ほんとこんなザマだとパワポケ終わるぞ
これが捨て台詞というものか
ちょっと疑問に残った事があった
武美や友子がサイボーグって事は、渦木さんや3主みたいに元は人間だったのかな?
もうかなり昔の事だから覚えてないや
武美も友子もアンドロイドじゃなかったっけ?
自分を人間と思いたいからサイボーグ同盟って名乗ってたって8の隊長が言ってたきがする
うろ覚えだけど
アンドロイドとして製造、さらに後にサイボーグ手術を受けた、とかじゃなかったっけ
どうでもいいけど武美の胸のパネルのイメージがいまいち掴めない。乳房ごと開くのか?…
どっちもあってるね、アンドロイドでサイボーグだな
武美はせめてお腹ならなw
ペチャパイというわけではなかったしどうなってんだろうな
>>608 シリーズ打ち切りになったから次が出る可能性が高いんだろ
もうDSで同じ時系列では絶対でないだけ
>>632 社会生活上、胸の位置なら腹より隠しやすいってだけじゃないの?
むしろ、胸にパネルを付ける必要のある検体に、なんであんなに発育した個体を選定したのかという(ry
>>630 サイボークは人間を改造した存在と人工的に作った存在であるアンドロイドを改造した二つのタイプがある
良く読めば分かるが前者でありたいと思い「サイボーク同盟」と名乗った
因みにCCRはサイボーク同盟の思想を異質みたいな考えが描写されてた
636 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 08:28:46.04 ID:dEevR/760
>>634 その方が喜ぶ人がこっちとそっちの世界にいるからだろう
武美は胸パーツごと直接外れるってのが俺のイメージとしては近い。限定的ですまんが武装神姫の胸パーツ的な扱いだと思う
しかし第二世代移行のサイボーグは用途に合わせて遺伝子設計図を組むらしいが間違いなく体に関しては設計図間違えてたな
胸にせっちとか性的な用途で使う予定はなかったのだろうか
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:04:52.43 ID:EV2LuecQ0
パワポケをいとこから盗んでやってるんだけどクソゲーだなこれ
誕生日で誰も祝ってくれなかったり大凶引いたからってくだらねぇ病気にかかってんじゃねぇよ
しかもこれが一月治らないとかなめてんのか?
彼女作らなきゃ不利なイベント多いってのがまず気に入らねぇ
こりゃ俺みたいな野球やりてぇ奴は離れて当然だな
ペナントも自由度ないしな
釣り針はもっと小さく
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:12:16.24 ID:89hSL94Z0
彼女作らなきゃのくだりは
確かに野球やりたい奴にとっては邪魔だろうね
特にサイボーグとかなんとか言われたら、は?ってなるわな
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:14:16.15 ID:bqtxB9mE0
パワポケとかぶっちゃけクソゲーだよ
一部の人間の心しか掴めない
はっきり言って野球にSFを混じえたのは愚挙だわ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:18:39.35 ID:fAnrqaCz0
パワポケスタッフはいつからキモヲタで商売するスタンスにしたのか
うけるわけないじゃん
野球やりながら超能力バトルされても
一部のニコ厨が野球ゲームじゃないのかよ(爆)って騒ぐだけで
なんの経済効果も生み出さない
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:22:17.77 ID:hmHf4sjg0
うるせぇよ
シリーズ終わってもこのスレみてる奴に言われたくねーんだよ
パワポケがクソゲーなのは間違いないが
はっきり言ってワクワクがあったのは11
以降のSF展開は完全にクソゲー
しょっぱい
ラノベ紛いのしょっぱい戦略と能力でバトルされても
銃でバンバンやってたほうがよかったかもね
11の六人組イベントがパワポケのピーク
あのイベントはまじでやばかった
それ故に後の展開に失望した
ここまで俺の自演
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:27:37.91 ID:LtlzjwBj0
裏サクセスがクソなんだよ
3dとか持ち出してきてからもう俺は見放した
はた人間も12もクソ
かろうじて13の海洋はよかった
それでも長過ぎて話にならない
二週できるボリュームではない
しかしながら攻略みずして一回でイベントコンプするのはマジで無り
このあたりからもうクソ
地雷や陣取りゲーム程度のボリュームでいいのに
バカが
ヒレ伏せ
あれで喜ぶのはうんこ野郎だけさ
Good bye 0000 Thank you. Wow taste good! 連発でワロタ
今時串刺して自演とか懐かしい光景だ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:29:26.76 ID:LtlzjwBj0
彼女攻略みたいやつはニコニコで済ましてますからー(笑)
残念っ(笑)
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:30:33.54 ID:LtlzjwBj0
おいおいばらすんじゃねぇよ
センセーショナルなんだよ
こうやって盛り上げんだ
これだからバカは
つまらん自演だな
荒れて盛り上がるぐらいなら過疎る方がマシだわ
正直裏サクセスじゃなくて表2本の方がいいな
6みたいな感じで
裏サクセスっぽい裏サクセスだと5が最高だったが、それでもサクセスとしてはどうかと思う面も多いし
ageたいのかディスリたいのかどっちかわからんね
サクセスは本編に野球が絡むのはなぜか面白いからもっとやってほしいんだけどな。いやスペースキャプテン編みてーなのはアレだけでいいけどさ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:32:29.96 ID:w54s0EnC0
わざわざ判別するために調べたんだ
嫌味な奴だな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:36:04.77 ID:w54s0EnC0
zipの暗号理解できない奴にどや顔してるvipperみたいだわ
意地が悪い
/" ゙̄⌒ヾヽ、 _
ゞ ソヽヘゝゞヾ、ゞ /  ̄  ̄ \
/ イ ::iiii◎ー◎ii; /、 ヽ いいから黙ってろデブw
|{⌒リ u.⌒,;( o o)゙) |・ |―-、 |
ヾ_` 3) q -´ 二 ヽ |
リンヾ u. ,,,,〃/ ノ_ ー | |
'/⌒\\丶ー‐ ィ´_ \. ̄` | /
/ ヾヽー─‐\\ O===== |
パッケでもダウソでも良いからプロ野球シーズン中データ更新型の野球ゲーム出しておくれ
>>634 俺は胸の谷間の下の方にあると妄想していた
胸はでかい方がパネル隠すのに都合がいいんだろう
>>653 野球でも表でも裏でもミニゲームでも何でもいいから何か1つ気に言ってもらえればいいってのがパワポケの基本的な姿勢だから
表を2つ作る意味はあんまりないと思う
わざわざ世界観をガラっと変えなくても表の舞台の視点や場所を変えるだけでもサクセス二つできるって意味なんだろ
例えば14なら野球側と正義の味方側でそれぞれカタストロフ阻止のサクセスができたかもしれんし
歴代キャラ集合のハチャメチャな面白さが味わえないのは難点だけど
いや、そうじゃなくて、同じ作品の中でゲーム感の似たものを2つ作る意味はないんじゃないって話
1つでも気に入ってもらえるものがあればいいわけだから
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:00:48.91 ID:jrEqzFmR0
昨日話題になってたから12久しぶりにやってるけど
やっぱり表はカオル関連のイベント永杉でグダって、繰り返しやる気は起きないの確認した
のと同時に裏の世界観はよくできてるなとまた一章から楽しんでるよ
野球部分も表も裏も楽しめるのが理想だけどどれか一つハマればおkってのはあるかもなぁ
>>659 水着で隠れるサイズとかいう設定なかったっけ?
谷間の下なら普通のビキニでは隠せないぞ…
12は、シナリオがどうこういう以前にそもそも育成ゲームとして面白くないんだよなあ
期間が短い上に序盤はバイトと情報収集に忙殺されるから育成の自由度が低いし
ところどころでランダム要素が強すぎて運ゲー感が否めないし
>>664 ビキニじゃなくてワンピースなんじゃない?
6のゴキブリ難しすぎてトスバッティング取れないんだけど
これコツとかあるの?
弾はできるだけ打たないようにしてる
やっぱ自演だったか
>>664 スマン谷間の中の方だったわ
上からも下からも見えない絶妙な位置にな
巨乳前提で話をするからおかしくなるのであって貧乳ならなんら問題ない
だが個人的にはワンピタイプでしか隠せないというのがいいな。秘密を共有する人物の前でしかビキニを着ないって言うのが個人的にいいと思う
いやグラを見るに貧乳ではないだろあれは…
>>671 どんだけ谷間広いんですかね…いずれにせよその場合はスクール水着とかワンピースタイプじゃないとダメだな
リセット座談会でタイムマシンで過去にいく予定があったって言ってたけど
みたかった
なんやかんやで、パワポケ4が一番楽しかったのは俺だけかな
4はよかったね
アドバンス期が黄金期だった
やめるんだ、そんなこというと懐古とか言われるぞ。いや俺も好きだけどさ
あの四度目の春と四番目の夏で感激したのいっぱいおるやろー
なんだかんだでやっぱ高校編が好きだわ
仲間一人一人に思い入れを抱けるよね
皆で頑張るって感じがいいと思う。
7は高校生というより、大学生っぽい。ノリやイベントが。
目標が甲子園より、打倒ヒーローだし。
GBA自体はDS出るまで3年半くらいしか無かったのに、パワポケはやたら出たしな
3〜7とダッシュ、1・2で全部7作か
平均すると半年に1本ペースじゃないかw
>>675 1-14全部プレイしてきて一番好きな作品は4だな、天本さんいるし
今まで真相だと思ってたものが真相じゃなかったっていう最後の引っ繰り返しが初見時ぞくぞくきたわ
4以前は野球がちょっとなあ、四角ミートはいくら何でも……
仲間に思い入れがあるのと、天本さんが可愛いからそこそこ好きだけど
ただ、最後のひっくり返しは別に全然うまくはないし、筋書き自体にも特に思う所はないな
ストーリーは8が好き
思い出補正は3が強い
総合的に6が一番ゲームとしていい
新作情報マダー?
一番人気があるのって何かな
やっぱ6?
3DSで野球ゲームやらせてくれ
サクセスなんてなくてもいいから
GBA時代が面白い。9も好きだけど
なんだかんだ言って一番最初にやった2が一番ハマったな
初期ステータスがランダム、ダイジョーブ博士、のりか、のりか、のりか、のりか
と、いつ地面にGBCを叩きつけてもおかしくない状況の中続けられたのは本当に面白かったからだと思う。
さすがに3では壁に向かってGBAを振りかぶるまで行ったが。
初期ステータスランダムって言っても、配分が違うだけで、総合的には一定だったんだがな
基本的には最初に選別とかほぼいらないぞ。天才型ないし
まあ一応センス×持ちが多少お得ではあったが
8・9・11が好き
アドバンス時代ってイベント数自体が少ないから、やっててDSほど楽しくなかったんだよ
なんだかんだで1最高
同じライター(恐らく)でも、テキストの量がGBA→DSで2.5倍ぐらいになってるからなあ・・・
GBAだとストーリーに絡まないデートがあっさり終わることが多くて悲しい
15はもう発売されないぽいかな悲しいけど
もうナンバリングは切るべきだしな
新しい世界観で再スタートするよ
でもまだ回収できてない伏線とか正史彼女が不明なものもあるじゃん
野球要素とか前のままの使っていいからもう1作プロ野球編を作って大団円エンドにするのもありかと。
「極亜久高校から魔球リーグ編まで続いてきたお話は終了です」って文字が読めなかったの?
>>697 だよなw
続いてきたお話は終了で再スタートするってこった
それだけだったらストーリーに一区切りついただけともとれるけどな
まあ現実的には続かないだろう
プロ編だったのを前倒ししたわけだし、何か打ち切り臭い
春香「誘惑のウィンクキラーん☆」
もうそろそろ任天堂ハード生まれのタイトルの初心に戻ってサクセスのない最新データ版パワプロを出すべき
パワプロは本来の場所である任天堂ハードに帰るべきなのだ
つまりソニー製品ではやりたくないと
まあ、やりたくないわな
持ってる最近ハードがDS、3DSで据え置きは64、PS以降買ってないからね
3DS以上の高性能機は欲しいと思わんし
この前友達にPS2の旧式もらったがあんまやる気にならんね
買うのめんどくさいって正直に言えばいいものを
なんでポケスレで言ってるのかねそれ
プロスレには味方がいないから?
人気作品のゲーム機が任天堂だと必ずゴキブリが沸くよな
で、肝心のゴキブリ君はどこだね?
そういえば結局ゴキビューンは3Dで帰ってこなかったのか
ゴキビューン3Dとか完全に悪夢だろ
やっぱ奥行きのあるウンだばだーこそ3D向きではないか
713 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/06(土) 03:40:00.68 ID:/vpC8nJm0
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
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/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| ゴキブリだらけの糞スレだろ、元々がwwwwwwwwww
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
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r.二二.) /
≡≡ ,イ
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\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
ゴキブリとうんこゲーだし
ニコニコ貼るな死ね
ゴキビューンのBGMめちゃくちゃいいよな
vitaで出ないのかなパワポケ
糞3DEATHにはもったいないよこのゲーム
14の別個体のシズヤはさやか発狂させて何の得があったのかね?
さやかの願いをかなえる目的で産まれて、主人公が浮気してるのをさやかに密告する
720 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:56:47.96 ID:l14o4SMYO
一応朗報?
つい最近、お問い合わせという名の実験をやってみた
パワポケと既にシリーズが終了されてあるコナミの某ゲームを使って、既に終了したって本当ですかねって感じの質問をした
んで結果、前者は未定って感じの返事が来たけど後者は確かに終了したって感じの返事が来た
つまりはまあ終わったって確定したわけではないからまだ望みはあるな
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 19:59:15.61 ID:l14o4SMYO
それに公式サイトに3DSの項目があったしね
まあ発表される時期が前回と比べたら圧倒的に遅いってだけかも
藁にもすがりたいからもうちょっと詳しく
もう一つのシリーズって何よ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:27:23.01 ID:wfHoK45b0
僕らの太陽、っていう太陽光の機能がついてる斬新なゲーム
小島さんの意向で4作だけで終了してしまったけどね
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:27:46.39 ID:DS2sxDfe0
社員がこういうとこ見てる可能性も高いよな
お願いします4・7の高校編セットと5・8のプロ野球編セットをリメイクで
今の野球システムでやらせて下さい、普及用に3セットずつ買います
まあ普通にでるだろうね
ただハード移行するし今年中は無理だろう
ここ見てたらやる気なんてもうないだろ・・・
俺は最初からスタッフ信じてましたよ(キリッ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 20:33:41.20 ID:wfHoK45b0
>>724 いや、なんでDS作品である8をリメイクする必要があるんだ
>>725 自分の予想としてはパワプロ2012決定版の発売が発表された時、または少したってから発表されそう
まあ充電期間だと思ってのんびりしようや
アニメ化が決定したのに公式が5月からまったく更新されなかったコンテンツだってあるんだ、俺は耐えられる
きっと3月発売なんだろ
だから発表も3ヶ月遅れなんだよきっと
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:39:35.96 ID:eA574oD+0
いおりんが可愛すぎて生きるのがつらい
14の特殊能力取れる特訓がリセット1回もしてないのに失敗してばかりなんだが
強い能力ほど下がるみたいだが、もしかして特殊能力の数もそれに含んでるのか?
パラは初期値のままなんだが
>>731 wikiに書いてある自宅うろつき特別練習に書いてある「強い能力ほど成功率が低く」の話なら
自分の能力は一切関係ない
「ノビ○」よりも「低め○」の方が弱い能力(元々手に入りにくい的な)って定義しているだけ
wikiの投手パターンAは攻略本通りならキレが25%ノビ50%重い球60%低め80%みたいな感じ
wikiに攻略本丸写しするわけにもいかないからしょうがないね
ちなみにリセット一回につき20%下がるらしい
>>723 ボクらの太陽終わっちゃってたのか
好きだったなあ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:12:58.69 ID:xEZKNReU0
>>725 おい今ダッシュで確認したら8は12月1日発売になってたぞ
3DSとDSを一緒にすんな
能力値も15段階じゃなくて100段階評価になるかもな
3DSの解像度で100段階のミートって出来んのかね
新作の発表ていつもこのころには出てるの?
はい
いつもなら、新作のページが出来て
裏サクセスのラスボスの画像が発表されてたりする頃だな
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 09:56:35.88 ID:0LyNeKgjO
意外と慣れない3Dの機能に悪戦苦闘してるかも
んで今までと比べるとさらに豪華なRPGゲームを作ってるかも
「安心と信頼のマインスイーパーが3Dに!」
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 10:14:53.09 ID:0LyNeKgjO
案外裏は二本立てになっててつくかも
パワプロですら売上悲惨だからもうパワポケは出ないだろうよ…
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 11:11:35.27 ID:AdZGKAdsO
スレの内容がずっと出るのか出ないのかまだかだな
>>720 パワポケでなくてもパワプロプロダクション作品の何かが出る可能性は大いにあるからな
それにサポート窓口の人はパワポケとパワプロは別物とまで認識してないだろう
>>720 某ゲームってなんですかあ???????
ボクタイのことか ありがと 結構前に終わってなかった?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 17:29:33.81 ID:BXO/S4kk0
自作の情報がまだ出てこないということは、多分3DSで作ってるんだろうなw
続編オナシャス!
続編はいらん
新作でいい
755 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:27:03.07 ID:0LyNeKgjO
正直3DSでなにか出すって事は公式サイトを見る限り確定してるからいいとして
しかし続編とか新作とかややこしいな
まあ、ストーリーが一新されるなら新作って表現が正しいかもしれんが
そんなことより混黒が倒せないんだけど
打たれる→不用意にストライク入れるな
打てない→狙い球絞れ。雨崎は滅多にカーブ投げない。餅田はボールからストライクになる配球が多い
どうしても無理ならフルダケ
混黒最強中継ぎ崎山君
なぜか3年目にもいないしアレンジにもいない
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:14:03.09 ID:xEZKNReU0
くっさ死ねカス
トツゲキ甲子園で何回やっても地方大会決勝戦が混黒高校にならないんだけど
何か条件あるのか? 単に運が悪いだけ?
うん
今作ってオート守備にしても走力とか減らないだな
ロックオンにすると経験値減るみたいだが・・
3DSの欄はプロスピ2011だろ
いつからきたんだよお前は
発売してほしーが、公式サイトのどこを見て確定と言えるんだ?
766 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 09:52:10.24 ID:bfPvM8jAO
なんかソフト一覧ってところ
見れば見るほどパワポケが嫌いになれる良スレだな
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 10:30:01.55 ID:bfPvM8jAO
荒らし乙です
別に確定してようがしてまいがどうでもいいんだよ、ただ邪推して一喜一憂したいだけなんだ
ソフト一覧の3dsのどこを見て確定と思ったのか?
わざわざプロスピ2011だけのために3DSソフト一覧枠を作るのは不自然だと思ったんだろう
772 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:15:59.11 ID:GR+HPgq30
プロスピが3DSから撤退した以上パワポケが3DSで発売する需要性が出てきたな
773 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 13:20:15.07 ID:GR+HPgq30
まあ、プロスピがまた3DSに復活したらもはやパワポケの存続がやばいと思わざるを得ないが
15が天空編で出る夢を見てしまった
俺も末期だな
新作はDSで頼むよ。遊べなくなる。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 17:07:14.08 ID:dDxb9AP10
>>775 ワラタ
今までタダだったんだから、15は買ってやれよw
親がマジコン買い与えるこんな世の中じゃ
PSPかDSでお願いします!!!
779 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/08(月) 17:36:19.07 ID:AEs99UFv0
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
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 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) / クソゲーでここまで熱くなれる馬鹿どもwwwwwwww
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
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::::::` ̄´ / !ハ.
>>776 時間つぶしにしかならないし3DSたけーもん。
こんなゲームに500円も出せんわ。
つり針でかすぎんだろ
勘弁してくれ
祝日にまともな話できるわけないだろ
気にすんな
たしかにこんなゲームに金払う気にはならんなw
タダゲー最強やしw
まだまだマジコンは健在やw
終わったソフトにふさわしい流れだな。
ゴミコテが立てゴミコテが居座りゴミみたいな流れ
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 18:47:03.60 ID:dDxb9AP10
結局、3DSで春発売なんだろうか。
システム書き直しだから大変だろうな。
>>786 ゴミスレにふさわしいゴミによるゴミみたいな返し乙
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ID変えてまで必死だなw
ゴミスレに居座ってんのはどこのゴミだよ
今日は不燃物の日だぞ?
792 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:08:43.39 ID:bfPvM8jAO
まあ確かに3月発売が妥当かもね
WBCに合わせて発売とか
発売するとしたら裏はやっぱRPGでオナシャス!
いいからsageろ
キャラデザも担当していた藤岡さんがいなくなった今、荻原さんが全てのキャラを作っていくことになるのかな
千香ニーが止マラない!!!
スタッフはアンチ巨人だろうから今年は出したくないんだよ
そうだねアンチ巨人の成れの果てが犯珍ヲタだからね
ひどい自演を見た
799 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:19:41.13 ID:/VyKll/r0
オリ変って元の変化球と代わって修得されるもんだと思ったけどそうとは限らないの?
むだに球種増えてしまって面倒なことになった (ポケ14)
このスレのID即効串チェックされるからなww
>>799 元の球種が2以上あったら元はなくならなくなった
キチガイの集まりだな
キチガイゲーにはキチガイが集まるわけか
本家のがまだマシやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃあかっとんだゲームなんだからかっとんだ人間が集まるのは当然だろう。自己紹介するほどひどくは無いが
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 21:38:40.18 ID:/VyKll/r0
串はもういいよ
パワポケはゴミゲー
やってる奴はカス
>>807 そうだな
てかいまさらやってる奴いるの????
おっとミスった
ID被りか
そんなゴミゲーのスレにわざわざ来て自演さらすとかダサすぎワロタ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:36:51.10 ID:TOCyhJIr0
???とか臭すぎワロタ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:41:58.47 ID:TOCyhJIr0
ココまで全部俺の自演
816 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 05:33:06.01 ID:bsh3RP1R0
これ、精神破壊ゲームだろ
いつ情報出るかな♪
個人的にはパワプロ2012決定版と同じ時期に発表してほしいかな
今年中じゃなければやっぱWBCが開幕する3月かな
14のリセット座談会で博之がカリオペとかいう人物について言及してるけど、
これって完全にボツ、未登場のキャラなの?
>>820 そう
打ち切りのせいで回収できなかった伏線が多々ある
個人的に、1番見られなくて残念だったのは椿の最期
プロ編が飛ばされたのが一番残念
ノーコメントって言ってたから過去に何らかの形で登場した人のコードネームか何かなのかねと思ってたわ
俺はミーナさんがヒロインにry
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 14:40:43.80 ID:dWKy88bM0
アキミさん攻略で出てくる赤い服の女はなんなんですか?
おばけだよ
826 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/09(火) 15:34:23.27 ID:zao1QVh40
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) / クソゲーに熱中してるクソども乙wwwwwwww
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
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::::::` ̄´ / !ハ.
827 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 17:04:05.43 ID:2AQVHQU40
考察みてきたけど
赤い服の女のイベントの後日談みたいなのはないんだ
あのきになる終わり方で終わりか
SSにあった5、10、12、13裏の世界観とキャラをコラボしたやつ面白そうだったo(^O^*=*^O^)
あ〜この世界いって主人公なりたいキャプテンだの呼ばれてあの仲間でRPGとか冒険したい!!
武美とかハルカ、レンちゃん、准、智美、唯ちゃん、エリ、
梨子、夏菜、五十鈴、サラちゃんとかにモテモテハーレムで色々イベントでワイワイやりたい!!
あれみて益々はまったぞいつか必ず逝って主人公になってやる(キリッ)
お、おう・・・
このゲームゴミじゃん
831 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:01:02.48 ID:VfaiVVC8i
>>830 だよね
こんな糞ゲーまだ続いて欲しいとか思ってる奴いるの????
末尾i(笑)
俺は続いてほしい
両親がいて、普通に気ままな生活を送っていた主人公が天涯孤独な五十鈴に婿入りしたのはなんでだろ
嫁入りするのが自然だとは思うのだが
もちろん主人公の名字的な話は無しで
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 19:36:59.68 ID:XC2bNSiM0
>>831 ?が四つ
この文体何処かで見たことあるような
836 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 20:34:12.07 ID:CVIAI6be0
さすがに自演わかりやすすぎだろ
837 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:15:53.21 ID:TOCyhJIr0
末尾iって時点で自演バレてるよ^^
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:34:43.64 ID:+NynnYS0O
武美とかハルカみたいなのってアンチいなさそうでいいね
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:44:01.65 ID:3os3sdw10
春香はいないこともなさそうだが…。直接本筋に深く関わらないからじゃないの。シアンとかカズとか朱里は多そうだ
武美は本編に出まくるタイプのキャラクターとしては全部通してみても特殊だからな。彼女タイプ:武美で独立させざるを得ない
ファンの少なそうなキャラはアンチも少なそうだ
誰とは言わん
モグラーズのメンツも嫌われてない印象
寮で殺人クワガタ飼ってる畑山は嫌い
鬼鮫コーチは大人気
はやくコラボった裏サク主人公になってRPGしたりイベント楽しんだりハーレムキュンキュンするんだ!!!
>>839 シアンはファンとアンチと変態が多すぎる印象
ピクシブのイラストでもシアンだけやたらと可愛い
>>839 春香が特に好きじゃないって人はそこそこいるだろうけど、積極的なアンチはほぼいないと思うよ
武美に至ってはあんまり好きじゃないって人すらほとんどいないみたいだけど
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:01:27.86 ID:JIpYdyIb0
春香はいたって普通の女の子であることが(パワポケ的には)逆に普通すぎてどうでもよく思えることも。
あと7で一番可愛いのはキリちゃんだから。
緑髪はアンチというか、苦手な人は多そう。色々重い人が多いし。
たまには小晴さんのことも思い出してあげてください
緑髪は描写がなぁ。バカ系はいい感じなんだが天才型が主人公の絡みも含め正直設定とか生かしきれてないきがする
維織さんだったら読んでる本が外国語の原文だったとかいう描写があればまだ天才設定も納得できたんだが
小春ちゃんは由紀ちゃんの系譜を歩いてしまった稀有な例
895 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:10) ☆にゃん虎魂☆(^ω^ ) ◆aUYYx6btzA [sage] 投稿日:2012/10/06(土) 10:06:58.89 ID:Kv2VT4gZ [1/5]
ダルは高卒だけどDQNだから宇賀は共感してるんだろうな
896 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 10:08:22.35 ID:Kv2VT4gZ [2/5]
>>895 お前の父親の何億倍も稼ぐダルちゃん
897 名前:忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:10) ☆にゃん虎魂☆(^ω^ ) ◇aUYYx6btzA [sage] 投稿日:2012/10/06(土) 10:10:06.10 ID:Kv2VT4gZ [3/5]
>>896 俺の父親はニートだ
898 名前:忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:10) ☆にゃん虎魂☆(^ω^ ) ◇aUYYx6btzA [sage] 投稿日:2012/10/06(土) 10:11:32.69 ID:Kv2VT4gZ [4/5]
ついでに言うと俺の母親は中卒で韓国生まれ
韓国マンセー!!!!
899 名前:忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:10) ☆にゃん虎魂☆(^ω^ ) ◇aUYYx6btzA [sage] 投稿日:2012/10/06(土) 10:16:09.56 ID:Kv2VT4gZ [5/5]
俺の父親は北朝鮮生まれ
ネトウヨ宇賀ちゃんうざい
誤爆
_,. --─‐-- 、
/ _,,. -- ‐┴-、
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| / ./ ヽ、_,
|イ |ミ=ノ. ,、. ,.、 ├'
. | |<___,.ノ-ノノ -ヽ |
... | | |l | ̄| Γ.!|イノ
| 人| |ゝ -' -''| |
ヘ/ .| |、 丿| <つぶあん♪、こしあん♪、わたししあ〜ん♪
| | .>ー┬┬イ |
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あぼーん
>>840 武美に限らずクオリティの高い西川さん彼女候補は大体そうだと思うよ
智美にしても天本さんにしてもタマちゃんにしても、嫌いって人はほとんど聞かない
裏社会がらみの彼女候補は毛嫌いしている人が結構いるみたいだけど、それはキャラ自体よりも裏社会を嫌っているって印象
珠子って本当に西川さん担当なんだろうか
5は綾香と恵理の二人がほぼ確定だろうし、主人公のキャラがその二人と全然違うし、メインストーリーにも全く絡んでないし
誰なのかは確定できないけど、西川さんの可能性が高いともいえないような気がする
○子、子供っぽい主人公、彼女との別れの三つが揃ってる辺り、友子とかの人ってほうがしっくりするな
裏で出たときは12裏のトモみたいに西川かもしれないが
新作出るとしたらそろそろ発表されてないとおかしい時期だよな
はあ・・大好きなパワポケは14で幕を閉じたか
一回記憶をなくして最初からやりたいな
ライター考察とか想像で書かれてるから実際はわからんよ
>>859 春発売なら発表年末になるだろうから落ち着け
間に合わせで作って新ハード恒例の地雷ゲーになるよりいいだろ
タマちゃんは宮岡
考察では西川の大木プッシュとかかかれてるけど
宮岡に対するリスペクトのほうが多大な気がする
宮岡のキャラ造形などの点での作品貢献度は過小評価されてる
まあこれは考察Wikiが事実であった上での話だけど
勝手に設定とか作るのはやめてほしいですよね
>>856 10以前の人気ヒロイン
武美、智美、天本、芹沢
10以降の人気ヒロイン
紫杏、和那、朱里、天月
だいたい一年に一作が無茶すぎる
もっと期間あけてもいいだろ
野球のシーズンが一年に一サイクルなんだから
むしろこれからはある程度野球面や選手データ重視でいかないと、シナリオ一新してまで新規取り込もうとする意味がないでしょ
wi-fiでデータだけ更新とかできないのかね
権利関係が1年おきにどーたらこーたらあるのかね
>>867 そのデータに金払う層がどれだけいるかって話じゃね?
選手データ作るのもタダじゃねーんだし結局新しいサクセス作って抱き合わせで売るしかねーだろ
>>864 アンチがいてもいいなら、朱里や五十鈴よりは緑髪の方が人気があると思うが
というか朱里って、シナリオが人気なのであって本人の人気はそれほどでもないじゃないか?
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 23:35:47.63 ID:JIpYdyIb0
>>869 ぶっとばすぞ朱里可愛いだろ、五十鈴が一番かわいいだろ
>>856 俺はそのメンツだとタマちゃん以外どうも好きになれないが、そうしてみると西川キャラと相性が悪いって事か…
朱里は顔と性格が可愛くないが、シナリオはまあまあ面白かったな
五十鈴は特に好きでも嫌いでもないけど、14で旦那が浮気性で苦労してるとかいうのを見たときは正直吹いた
>>864 10以前にフッキーがいないことに遺憾の意を表する
10以降ってそれいっぱい出てたキャラじゃね?
冴花とかが好きだってのはよく見るが
アンチが多くてもいいならナオとかも
>>870 可愛いかじゃなくて人気かどうかの話だよ
11以降の彼女候補では俺だって朱里が1番好きだけど、実際には13彼女候補とかの方が人気あるみたいだろ
僕は冬子さん一択で
夏菜は私が
友子の能力って超能力?作中で何も言われなかったよね…?
まあ8当時だから言われないだろうがw
878 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/11(木) 01:01:16.94 ID:C/wsDtmN0
クソゲーに群がるゴミクズニートどもwwwwwww
879 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/11(木) 01:05:44.41 ID:C/wsDtmN0
信者の脳味噌にもクモの巣が張ってるなwwww
881 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/11(木) 01:09:57.82 ID:C/wsDtmN0
ここも潰す所存だからよろしくねw
884 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/11(木) 01:16:55.44 ID:C/wsDtmN0
本家はここだと何でキャラ変えてんだよwwwwww
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:21:02.73 ID:b76BZuBW0
10のプロフィール欄がない
何人か作らないと出ないんすか
887 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/11(木) 01:33:59.33 ID:C/wsDtmN0
>>886 あ?
引き篭もりのゴミが調子乗るなよwwww
あぼーん
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
武美人気ありすぎだな ピクシブで投稿数が1位になってしまうぐらいだし
まあすげーぶっちゃけるとパワポケで二次やってる人がそもそも少ないから、
ひとりの絵描きが頑張ったらすぐに上位に顔出せちゃうんだけどな…
絵描きの人数でも武美ってトップなんじゃないかって気がする
とはいえ、あくまで指針の一つだよね。pixiv成立前の作品はどうしても少なくなるだろうし
実際個人サイトだとグンッと減るしな。持ってる人間が少ないのはさておいて。
ただ、なんで武美が人気あるかっていわれると正直困る。個人的にも一番好きだけど、主人公といちゃラブかつ受けそうな属性を取り揃えている緑髪系よか人気あるのは何故かと聞かれたら俺には本編やれとしかいえない
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 10:48:51.71 ID:x26uKWOlO
ぶっちゃけ子供っぽい見た目と性格がうけたんじゃないかと思う
BAD云々は置いといて
あぼーん
まぁ、最初から9主に好意的だしな
新作あくしろよ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 14:05:36.75 ID:ULQEf/Jw0
>>877 言及されてたはずだぞ。強力な暗示をかける機械がある、サイボーグなら体内に隠すことができる、みたいな感じだったか
つまりあの能力は機械によるもので友子にはアンドロイドとしての他の能力も備わっている可能性がある
夜のテクニックは知らん
あぼーん
武美の能力が電子機器を操れるってことは、もしかしたら犬井の他にデウエスを生身で倒せる人物だったのかもしれない
性能差がありすぎんじゃね
性能のアップグレードが大変ですぐ頓挫したっていってたしな
ハッキング勝負でも秒殺されちゃうんじゃね
9→12の推定7年間、7年前のPCと今売ってるPCのスペック比較してみれば自ずと理解できるはずだ
ダッシュのるりかがパワポケ史上1、2位を争う鬱彼女って言われてるのは何でなの?
バッドエンドも通常プレイで見たし
例の縦読み手紙の真相をネットで知ったけど「ふーん」なんだけど
お、おう
あぼーん
12,3歳の女の子と30過ぎくらいの女が幸せ島みたいなとこに送られたらどうなるか想像してみたらいいんじゃないかな
薄い本が厚くなると思わないか?
と言いたいところだがさすがにポケじゃ薄い本にはならないか
寝取られて届く写メールみたいなもんか
オレはリアルタイムじゃなかったからあれだけど当時からやってた人にとっては
上の要素にだいぶ時間がかかってから発覚したってのも鬱を加速させたんじゃなかろうか
912 :
☆にゃん虎魂☆( ^ω^)あきちゃん結婚系 ◆iix.FEtlHE :2012/10/11(木) 23:34:59.47 ID:K42OHe/w0
相変わらずの糞スレww
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:00:08.24 ID:uHMxnT5m0
月 席替え ヒソヒソ・・・ 「え?まだ居たの?」
曜 グループ学習 歌えないカラオケ
の 調理実習 体 「あれ?今日呼んだっけ?」 便所飯
朝 修学旅行 怨み 育 休 弁当
コソコソ・・・ 罰ゲーム告白 み 「調子乗ってんじゃねーよ」
「なんでお前もくんの?」 図 時間
書 ト 「えーと、誰?」
二人組み 好きだったあの子 室 ザワ・・・ イ 鬱
寝たふり 「なんか臭くない?」 / ̄ ̄ ̄\ 落 レ
MDが友達 「おいお前コンビニ行ってこい」/ ─ ─ \ 書 飲まされた泥水
/ <○> <○> \ き
画鋲 机に花 キモイ・・・ | (__人__) | 隠された所持品
ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ /「なにアイツ?」
アドレス帳 嫉妬 / \ 保健のテスト100点
あぼーん
縦読みはトラウマとか言う奴うざい
動画サイトで見たんだろうが安いトラウマだな
そういう奴がパワポケはギャルゲーとか
野球しろとか言うんだろな
>>906 縦読み云々は昔に動画サイトとまとめブログで話題になったんだよ
それでパワポケ知らない人達からやたら騒がれた
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 07:30:30.15 ID:FvyG1Gt70
一番精神的に来たのがパカBADなんだけど。
武美のボンも後味悪くて嫌だけど、脳ミソだけってどうよ
GODDで救われる彼女なら全然いいだろ
靖子グッドは「・・・はぁ?これがグッド・・・??」ってなったなw
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 08:27:13.87 ID:QjFU9mr0O
正直さらと茜はあんまし好きじゃなかったからBADを見てもなんも思わなかったな
正直思い入れがあるキャラほどBADを見たら心が痛く感じてしまう
起こっている現象だけ見たらパカが圧倒的に酷いだろうね、というかあれ以上に酷い状況は思いつかない
ただまあ、演出がきついという意味では武美やさらが挙げられるのも分かる
るりかが騒がれるのもそういうことだろ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 13:36:12.01 ID:XQCkI/KU0
靖子とか9の幽霊の子みたいのはBADじゃなくても嫌だったな
あぼーん
さくせす
縦読みなんてただのにわか発見器でしかない
自力で気づける奴なんてまずいないんだから
そもそもダッシュなんてプレイしてる奴そうそういないだろ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 14:49:49.80 ID:NTSa7JBX0
なんたって2万本しか売れてないからな
927 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 15:41:47.33 ID:m7ILfkjE0
パワポケ5やってるんだけど
これ試合完全に運ゲーじゃん
育成ゲームで運ゲー要素取り入れるってマジで謎
自分はガンガン打っても結局運で試合には負けて日本シリーズあがれませんでしたって納得できねぇ
あと練習によって監督評価あがるのとあがらないのがあるのも謎
うまく溜める方法あるのかこれ?
試合で打ちまくってるだけじゃ終盤任意に上げなきゃ足りないことあるよね
たまーにあがるイベント起こるけど、あれもランダムだしな
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 15:44:47.28 ID:m7ILfkjE0
あとは
甘いもの食べよう→虫歯
↑このイベントマジで害悪、発生確率高くねぇか?
パワポケ5で育成しようとするなら、相当忍耐使うわ
アルバムだけ埋めて終わらせるわ
5ぐらいで運ゲーって言ってたら他のソフト遊べなさそうだな
プロペラ団とかが一番面白かった
あとはつまんねー
1〜6ぐらいまでは面白かったが
7がクソゴミだった
何がヒーローだ
くそつまんねーはあれは駄作
932 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:14:25.40 ID:g04vN5U90
パワポケ3だけやったことないから
買おうと思うんだが
パワポケ3ってなんか煩わしいことある?
バグとか、ゲーム性で
>>927 本編の定例は色々試して馴れる位しか言えないが
監督はキャンプで高得点と試合で結果出せれば後は練習でギリギリまであげればいいんだけど・・・まぁ結構キツいよな
キャンプは仲間評価が高いと打撃試験が簡単に、監督評価で投球の合格点が下がる
仲間評価高ければ後半でも自分が結果出せば大体の試合にはかてるようになるよ
>>932 ランダムイベントによる資金や育成の振れ幅がデカいと思う
亀田の集金が嫌われるけど、ぶっちゃけ集金の時期を確認しておけばなんとでもなる
>>932 目立ったバグはなかったような気はするけどゲーム性は
シナリオとか世界観を楽しむ目的じゃなかったら結構きついと思う
12表の金稼ぎゲーに2裏の鬼畜っぷりを足したような感じかな?
金の使い道は結構多いから面白いっちゃ面白いけども
初めて3やった時はサウンドとグラフィックに感動したなあ
これが新世代の機種なのかって
>>927 5は野手なら盗塁○つけてランホ打ちまくれば試合だけでもかなり監督評価稼げるはず
二年目は五月二週までにヘルスセンターに何回か通ってればバグで強制的に一軍いける
投手はゴミ守備&ゴミ守備でストレス溜まるだけだからやんない方が良い
3といえばパスワードで「かめだしね」と入力すると…
俺は小中学生の頃アドバンスのパワポケやってたけど
DSの先にやってからアドバンスのやったら戸惑うだろうな
操作性もさることながらペナルティきついし理不尽なイベントも多い
昭
和
で
終
わ
っ
た
ク
ソ
ゲ
ー
(笑)
GBCからやってる俺に隙はなかった
厨房の頃か…
943 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:09:32.12 ID:GaDiAzr30
>>940 12あたりから、急に緩くなり始めたな
そういうイベント削って快適に出来た方が楽しめるってスタンスに変えたんかな
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:14:44.42 ID:GaDiAzr30
オタクがそれらを好きって初耳なんだが
っていうかオタクってなに?
っていうか無敗じゃなくね?
っていうかフロントキックって大技か?
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:28:22.85 ID:2qGdy+HX0
なにいってだこいつ
縦読みって言うほど鬱になるか?
夜
中
に
ク
ソ
ゲ
ー
語
る
な
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:07:05.76 ID:F22rHOID0
当時小5の俺が6のとしおくんイベントが怖くなって不眠症になったのを考えると
年齢層によってはそういうのがトラウマや鬱になるのはおかしいことじゃないよ
俺はその後いろいろショッキングな作品や映像などにたくさん立ち会ったから、以降のサヤが飛び降りたり、パカが脳みそだけにされたりしたのは
別に特別な畏怖やショックは感じなかったけど
自分が大したものじゃないと思うからって他人の感性に疑問を持つのもおかしいってことだよ
自分を基準に考えるのやめて柔軟な思考をもてということですね
>>932 彼女が攻略できないバグがある。
攻略本を信じて何度もフリーズしてはリセットを繰り返してデータが何度も消えた。
別に母親の仕事手伝うっていっても下半身直結脳の言うような類の仕事とは限らんしな
まぁ「とてもよくしてもらっています」はあれだが・・・ヤギもいるし
そもそも縱読み気付いてもダッシュ主がしあわせ島が分からないし
封筒ペン切手とかペラ貯めて買ったんだろうなぁとかは思うが
あぼーん
5と6が至高
6は表で毛嫌いされちゃうスルメゲーだけどさ
>>948 まぁ、ファミ時代のドットが一番萌えるって人とかまだまだいるしね
その意見は正しい気がする
糞猫の巣と聞いたので荒らしに参りましたwwwwwwwwwww
あぼーん
パワポケの小説とかのサイトってない?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 11:32:12.45 ID:xvJmmPwA0
19歳可愛いとかどこのおっさんだよ
サクセスが子供騙しだからつまんね
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 15:59:28.64 ID:vKHvkA210
で?ならやらなければ?
はい終わり
ってかもうシリーズ終わったのになんでいまさらこんなとこきてサクセス批判?
暇を持て余すならもう少し有意義な使い方あるだろ
はやく死んでね
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 16:00:11.00 ID:vKHvkA210
うはw
正論すぎワロタw
批判してるのはなんでまだパワポケスレ覗いてるのw?
ツンデレかわえぇわw
あぼーん
なんで最近急に荒れだしたんだ?
夏休みなんじゃね
どう考えても一人の基地外が暴れてるだけだしな
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:26:11.80 ID:Lr5KPUYL0
めぐみちゃん可愛い
荒らされてスレ埋まる前に次スレ立ててきます
970 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 22:58:53.74 ID:DfK1us1I0
やっぱりえりちゃんは至高
973 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:08:19.49 ID:yugTttXG0
ムカつくからGBAのパワポケ全部買ってきた
なんだこのクソみたいな流れ…気持ち悪いな
975 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:10:50.15 ID:s6QTEq0J0
ID変えてまで必死すぎだろ
>>890の最悪板スレに荒らし依頼出てるからねえ
一人の自演かどうかの真相は分からんな
まぁ、何か空しいな
977 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 23:16:31.63 ID:DfK1us1I0
いや、もう荒らしはほっとけばよくないか?
つまらないからなんなの?クソだからなんなの?って話じゃん
他人と面白さ共有するためにパワポケやってるわけじゃないし
どうでもえぇやん
まあ、そもそもシリーズ終わって一年がたとうとしてるのに、本当に
クソ思ってるのが今さらになってまでここ荒らしにくるわけないやん
ただの扇情主義者やろ
煽ってなんぼみたいなくだらん奴や
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 02:03:00.88 ID:6+DDqkea0
__,,,,、 .,、
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/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
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何か新作の情報、あった?
このまま何も無かったらパワポケ卒業しようかと思ってる
980 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 10:47:35.43 ID:7npgUAjV0
本家が売上死んでるしな、3DSで何か出すだろうけどパワポケを出すとは思えないし
出しても1〜14までの話は終わってるから事実上の別ゲームじゃない?
リメイクはよ
>>976 声優板をぶっ潰すとか息巻いてるにゃん虎とかいう糞コテが居るからだろ。
声優に幻想抱いて裏切られたと思って心中決め込むガキの所為で迷惑極まりない。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:14:11.86 ID:nHVFBJZZi
10からはその辺のラノベ読んでるようにしか感じられないゴミ作品
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:16:58.32 ID:a8+YsdqW0
7:「真央は俺の嫁w」「リコのライターマジで自重しろw」
キモオタ媚びの作風が固定
8:「ちょww鬼鮫wwアッー!w」「これマジでCERO仕事してないだろ…」
のちの戦犯、ラノベ化
9:「ちょwwイオリのライターマジ自重しろw」「弾道が1上がったw」
薄いストーリーに寒いテキスト、ここで方針が決定
10:「しあーんw」「カズw」「妙子かわええw」「この重厚なストーリーマジで子供向けじゃないだろwwwスタッフ本気出しすぎww」
シリーズ戦犯とも呼んでいいほどの荒れ具合、後に主人公は正史(笑う)で叩かれることに
>>986 よぅ久しぶりまだ生きてんのか
自分で最悪版でどうぞ(キリッ とかどれだけ滑稽で無様に見えるか考える知能は相変わらずないんだねぇw
生きてて楽しいか?あ、楽しかったらこんなことしてるわきゃねーかごめんねー(^д^)
>>986 こっちが先にスレが立ったのだがあちらが重複
本スレに報告も無しに立てる奴のほうが悪いだろ
>>971でいいよ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 17:54:36.24 ID:C1tyjedr0
次スレ自体いらねえw
>>982 あの板、うん虎とか糞だせえコテ多過ぎw
声豚きんもー
にゃん虎のアナルの臭さは異常
カード野球は復活しないの?
産め
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。