1 :
枯れた名無しの水平思考:
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
・カード集めの補助キャラクター追加
また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
>>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html 【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs 【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ
>>2参照)
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に新セプター応援カード54枚セットプレゼント ★9/28 23:59締切★
(詳細は
>>1の公式サイト参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし
■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる
■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり
■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった
■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
→アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません
・CPUのダイスイカサマじゃね?
→ダイス操作は公式で否定されています
高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
→現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/ P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
(IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
■■通信エラー組について■■
通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。
plala
手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi 上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)
J-COMの場合
近いうちに公式での対策がとられる模様
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] 投稿日:2012/07/08(日) 21:26:08.17 ID:I1UWF15f0
>285
さっきテストしてきました。
JCOM側から固定IP付与されて機器固定。その状態でのテストでした。
誰でも対戦で30R無事完走できました。
なんかカルドのIPレンジが無茶苦茶広範に渡ってて、
しかも接続の度に色々サーバが変わったりするので大変なんだって。
とりあえずこれで数日後に何らかの連絡くると思います。
最初、任天堂側からはIPレンジの開示を拒否されたんですけど、「会社の枠超えてやってくださいよ」って念押ししたのが効いたのかな?
とりあえず2社とも問題解決に向けてちゃんと動いてくれてます。
【カード集め】
>>1の各種Wikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
(味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など
敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
妨害スペル満載だから弱いのか
弱いから妨害スペル入れるのか
妨害スペル満載だから弱い
負ける→「くっそーあの戦法を潰す妨害カード投入だ!」→負ける
を繰り返し、自分のブックの勝ち筋が無くなってる
勝敗おかまいなしに焼き・妨害を満載するリアルゲモリーもいるザマス
国王杯で血眼になった廃人をいじめるのが楽しみザマス
バトルギアβにシミュラクラム
隣のST50にテレキネシス
バンドルギア降臨!!
いくらかかってんだよ。それ。
即デコイ
反射掛かってるのに通常攻撃を仕掛けるCPU
ナジャランだから許す
ナジャランリエッタって前作キャラ?
場によるんだけどな
妨害メインが二人以上いると自分を伸ばしたいタイプは苦しくなる
特に焼き二人以上の場は気が遠くなるわw
この点ほんとにカルドは麻雀に似てる
他家が鳴きまくりの安手早上がりの糞場で一人じっくり打ってもカモられるみたいな
ま、自分伸ばしが主流になってる熱帯の場で妨害メインを選ぶ時点で基本下策なんで
あんまり強い妨害セプターには当たんねーな
>>17 リエッタは完全新規
ナジャランは漫画版主人公
面白いから買って読むべき
焼きブックは普通にルール違反でしょ完全に。
サンダービークやエイドロンが居ないナジャランなんて
ダゴン様だけはペロペロできる
ナジャランのナイトはスチームギアの間違いだと思う
あれがスチームギアだったら対パラディン戦にチェンジソルブで勝てるわけないだろ
自分とは関係なくクイサンはまりそうなやつがいて、高額持ちが抜け出しそうだった、クイサン消すべきかね?
対戦が終わった後に参加者が会話する機会があったとして、そこでしっかりと自分の意図・そこからの勝ち筋を説明できるならいいんじゃないかな。
それがどんなに細い道でもかまわないけど、「勝てると思わないけどなんとなくやった」はちょっとよろしくないと思う。
>>24 自分がクイサン仕掛けた奴より早くあがれないなら消すべきだろうけど
オドラデクサンドマンジャッカローブファンタズム使わない系領地ナシ焼きで
魔力達成勝利って現実的なラインで出来るのかしら。判定勝利でどうにかするのかしら
焼いたターンに高額地取れるかどうかがポイントだな
ST50以上で固めたテンペブックという手も有る
勝てるかどうかは知らないけど
リムーブカースとディスペルとカモフラージュってブックに復帰するのか・・・
重そう・・・
ブック復帰は、「後半になればなるほど引きたいカード」に向いてる能力だから
カモフラージュとはあんまり合ってないよねえ キャントリップでもよかったような
チャリオットはよくできたカードだと思う
勝てない雑魚はとりあえず焼きで荒らしてやろうって発想になってで荒らすだけ荒らしてやっぱり勝てないんだよね
もちろん上手い人が焼きを使ったら普通に勝てるんだが焼きは普通のブックより勝つのは難しい
水メインで序盤からパーミ使ってた人が全然土地取れずにさっさと切断
手札のクイックサンドが物悲しい
なんで水はバラ撒き負けてしまうん?
>>34 ブックにかぎらず最初は誰だって負けるさ、負けて経験を積んでいけばいい
>>36 そうだけど発想が間違ってるって言う
まあ良いかただの鴨だし
>>35 ドリアードもラマもコンジャラーもおらんからや・・・
>>33 復帰することを知らなかった自分が言うのもアレなんだが、多分カモフラージュは
相手の高レベル領地を奪った後で使えるように復帰付きなのかと
開発の評価が復帰>キャントリップだから復帰になってると邪推してみる
序盤からマジブlv5ドヤァ→全土地マヒ
くそが!練習だからいいけど大会予選でこんなの出たらなきたくなるわ!
カタス+プレイグって強くね?
と思ったけど、カタス2連でいいよなと思った
カタス4積みでさらにプレイグを積むような形の方がいいか、うーん重い
ノーマルB切断大杉ワロタw
雨と雷なんか入れんなよ、何考えてんだ公式は
ブック復帰って基本はブックの回転遅くさせて邪魔だしな
使わず捨てれば良いと言われりゃそれまでだが
>>27 DSのころは現実的に勝てるラインだった
ウィザードアイとバランスさえあればなぁ
ドロースペル豊富なブックでないと、ブック復帰は少々辛いね
ジャンクションCPU相手に練習してて
相手にモロック、ゼネス、ライバーン入れてたら
モロックさんの焼かれた高額領地を誰が取るゲーに変わっていたw
イビブラ、マジボ見えてシルバーアイドルをガン上げするなんて
僕にはとても出来ない
>>35 水はパーミよりシンクとリープを重要視すべしだと思う、そいつが馬鹿
ジャンクは金余りがちだからテンペブックもアリっちゃアリだな
>>42 プレイグは対象エリア内の全クリが対象だから、自分のクリも全て巻き込まれる
自分もクリ撒くなら自クリが危険に陥るのは避けたい。カタス+侵略ブックじゃないならばデザートストームやティラニーで十分
呪い剥がし目的でもやはりデザートストームやティラニーで十分
自分はクリ撒かないならカタス2連でカタが付くので、場を荒らして戦闘を激化させるプレイグはほとんど意味が無い
呪い剥がしならやはりデザートストームで十分だしファンタズム持ちを巻き込みたいならティラニーになる
と考えてはどうかな
ジーニとシムルグ帰ってきてくれー!
プレイグ使うならパニッシャーでしょ
毒とスペルダメージの二本立て
相手は、移動と交換で大幅に手が遅れる
自分はリリーフ、リリーフを数枚入れる様なヤツは滅多に居ないから大抵機能する
再生、先制、援護でクリ固めればリリーフから漏れても被害は小さい
>>42 全焼きならプレイグはおまけで入れてとりあえず打てばいいんじゃね
みんなで削り合えば焼きやすくなるじゃん
焼きならたとえ勝てずともやっぱり綺麗に焼くのを最優先したいだろうし
どっちにしろマスファン対策に全呪は必要デスシー
リフォーム対策に
テンペ・パニッシャー・スウォーム・カタスと
分けておきたいDeathSea
そういや、公式ガイドまだ発表されてないよね
早く欲しいのう
しかし焼きって流行ってるのかな
このスレならノンクリ焼きでジャンク20戦18勝とか語るような人がゴロゴロいそうな気がする
今作焼きで勝ってる人を見たことない件
DSでは結構安定してたのになぁ
練習ジャンクは天気悪いのとかクリ能力すら把握してないのとか多くて
すぐ切断されるし練習にならんな
焼きは踏みが発生しにくいマップの方が合ってると思うんだ。
クリ置いての周回ボーナスがでかいから
一周ごとに全焼きとかできるんでなければ収入負けるだろうしねえ
自分が使うと微妙だけど他人が使うと強いカード
ファルコンソード
ファンタズム持ちを踏みつぶされて、高額土地を取れる見込みもないのに焼いて他人に取られて
おまけにインシネレートをセフトされるような焼きにしか会ったことがない
焼きは弱体化されすぎて無理ゲー
ここまでする必要あったんだろうか、初心者が入りやすいように変えたって言われればそれまでだが
メテオは自分じゃ絶対使いたくない
焼きブックは使ったこと無いが俺のソウルスティールは誰もセフトしてくれないな
10Gで結構稼げるのに
>>63 グレムリンやケットシーを使うときにセットで1枚入れてる
主にシェイド対策
侵略や防御にも使えて万能
焼き弱体化したのか?
DS版と何か変わったのか?
>>69 領地ボーナスが倍化
ジャッカ等焼きに強いクリが(地限定で)増えた
マスファンの存在
でも対策への対策も増えたしそんなに弱くなってないんじゃないか
どうせマスファンやクレイアイドルなんてあんまり見ないし
プレイングよりブック相性で勝負が決まりやすい点ではあんまり変わらないけど
焼きが弱くなったと言うよりは
護符の無いマップをプレイしてるだけ
領地ボーナス倍がかなり効いてるイメージ
あとヘイスト、HW弱体化もきつい
個人的にはやっぱウィザードアイ
>>60 全員が最適手を打って運の隙を手繰る試合は決勝までお預け
予選は如何にカオス対応力があるかがメイン
大会で焼くセプターがいたっていいのにね
ジャンクション10戦した成績が4勝1敗5切断、うん・・・
レベルアップステージって性別の違いでセリフの違いある?
問題なのは、ろくな勝ち筋もないような焼きだから
勝つ気がないなら来るなという主張なら正しいけどなw
焼きは外的要因に左右されすぎて安定した強さは難しい
というか大体のブックからは一番の敵なんだからヘイト稼ぎすぎてきついわ
>>76 シナリオによって、違うものもあれば違わないものもある
さすがに聖堂も無いのに焼きは自分の胃がもたない
侵略ブックの人を高額踏みで凹ませるとより気持ちいいな
>>80 ノーマルだから雷アイコンが普通に混じる
予選ではマナーマークの制限あるしまだ大丈夫だとは思うが・・・
三回やって、全部に切断がいた
予選が成り立たない可能性もあるな
切断があっても普通に順位ポイント入るシステムでよかったような・・・
これだと1位で切断された人が理不尽すぎる
切断は居るわ
全員チャットアイコン出せるけどフリーズしたままになるわ
熱帯の酷さは何一つ解消されんなw
>>69 領地ボーナスの影響が非常に大きい
DS3人戦で、焼きに向いてるMAPなら5割
向いてないMAPでも2割は勝てた
今回は向いてないMAPだとほぼ無可能
向いてるMAPでも3割勝てたら良い方じゃない
ジャンクションは向いてない部類
勿論、半焼きデコイやテンペ焼きなんかはまだ使えるけど
ノークリは本当難しい
水ST50テンペでやってるが意外と勝てる
くっそ重いからマナやドレマジ必須だし
ターンオーバー引きうちされると辛いけど
89 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:16:37.12 ID:ZJ/z9c6C0
オフでもある程度楽しめるだろうか
10月までオンできないんだよなあそれまでに過疎ってないといいんだけど
11月の大会まではそれなりに賑わってるんじゃないか
>>79 マジですか
それはレベルアップステージも二周やれっていうことか大宮ソフト
>>91 シナリオはクリアしたっきりだから俺の分やっていいぞ
ノンクリはブック相性で勝負がついちゃうところがあるのが強い弱いにかかわらず面白くないかなあ
セプターよりもゲームデザインの都合だけど
ノンクリってハンデ背負ってるようなもんじゃないの?
>>94 相手の手札把握(特にアイテム周り)がほぼ必要なくなる、というメリットもある
勝ち筋がわからない初心者には勧められないが、やりたいことに専念すれば良い、という点では
初心者向き、というか俺みたいな記憶力の悪い人向きとも言える
>>75 ノーマルはやっぱり切断多いよねww
回線不良も含め
ランキング 1〜2割り
ノーマル 3〜4割りぐらいは切断あるよね?
切断した奴と連続で当たって連続で切断されまくったことはるはww
ランキングも切る人は切る
ゼネス好みの最後まで諦めない不屈の闘志をもったセプターはよ
接続環境の悪いプレイヤーへの配慮なんて要らないんだよ!
なんて言うのは今までトラブルに会わなくて済んでる人間の傲慢かもしれないけど・・・
せめてもうちょっと、接続へのペナルティは大きくしてほしい。2時間くらい再接続不可能にするとかさ。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:24:43.64 ID:mAU5GC+E0
手札事故+半周に10ターンかかるとはw
全麻痺+相手の判断ミスで少し盛り返したけど
さすがに最初の1周遅れは追いつけないなー
大会は直近10試合のポイント+試合数か。
300試合したら1位5回分だけどそこまでする人いるかなー
>>12 焼きブックのせいでひどい目に遭って負けたことは何度かあるけど、当の焼きブックがトップとるのを
見たことは一度もないや。焼きブックで安定して1位とれる人ってどのくらいいるんだろ。
大差がついたから、早く達成してゴールしてくれと思いつつ我慢していたら
相手がなかなか達成出来ずに逆転勝利する
これもよくある
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:29:39.25 ID:8ilw0boO0
海坊主強すぎなんだが
lv4・5のシーモンク落とせるクリって存在しない?
スレで散々語られてるだろうけど、思いつかない
>>104 ・アンチエレメントを使えばミノタウロスでも落とせる
・コロッサス横付けして移動侵略×2で落とせる
・イビルブラストやアシッドレイン食らわせておけばレベル5ならST60、4ならST50で落とせる
事前に何の手段も講じてない場合の踏み侵略では絶対に落とせないんじゃね?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:39:02.95 ID:8ilw0boO0
シーボンズさんにシニリティかけてドヤ顔で侵略した初心者を思い出した
シーボンズに効果ある呪いはアンチエレメントとバイミス(麻痺)だけ
>>106 あの効果発動しなくて怒りアイコン出して切断した奴のことか?
ボンズの移動侵略でデコイが落とされるところなら見たよ
それじゃファンタズムでダメージ受けたり、ドラウトでもレベル上げられるみたいじゃないか
アレス+ころすけとかエグゼクターとか炎風王
>>104 アシッドレインを四枚入れると、アイドルもシーボンズもマミーもゼラチンも死んで行く
アイボリーアイドルでドヤ顔してる奴やグラニットで現金輸送してマジブを狙う奴
ゼラチンやシーボンズにランプロしてる奴
殺されても120Gになるしと邪魔な位置にマミーを置いていく奴
色々な連中に通じるのでアシッドレイン4積みオススメ
生け贄が必要な強カードも入れておくと上手いこと機能する
>>111 シーボンズとの戦闘では応援も発揮されませんぞ!
ボーテックスでは応援こなかったっけ?
別扱いなのか
ああごめんwiki読み違えて覚えてたわ
なるほど、やっぱり直踏みじゃ何ともならないんだね
せめて領地コスト有っていいレベルだ
>>117 つくとエグザイルできなくなるけどいいの?
熱帯はもうランキングと身内戦しかやらんなぁ。ノーマルもスペシャルも切断多すぎ。
相手が上手でも下手でもエンジョイ勢でも妨害でも焼きでも構わんけど、切断はマジ勘弁だわ。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:56:14.89 ID:8ilw0boO0
ここで切断云々騒いでも仕方ないけどね
何故なら切断する当人がわざと切断するクズ&2ちゃんみない主義の層が多いから
同盟専用フロア欲しい
もしくは設定できるとして・・・
>>117 アシッドレインして踏んだらコロッサスでLV.5でも死ぬぞ
シーボンズは水の中で防御力低い方だ
硬さを競うのなら、ネッシーの方が硬いと思うけどなw
レベル5で戦闘中HP90、そっからアイテム使えるし、連戦もなんのその
HP150超え出すと普通の方法じゃ落ちないって時点でシーボンズと変わらねーと思うけど。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:13:01.86 ID:ssC6gIBdO
ノーマルに行ったらマナやリフォーム、マジブ、マスファン、リンカネ、インビジ・・・と何かセプターのプラスになるスペルばかり持ってて
一向にクリーチャーは出ずかと言って使うわけでもなくずっとサイコロ振ってるだけの奴がいた
これはセフトで奪って使えと言う事なのか名前もおみせって書いてあったしなんだありゃ・・・
新手の妨害・・・支援厨か・・・?
リコールパーミセフトクイサンバイタリティももちろんあった
水はネッシー大安定だな
防御型じゃないし水に置けばLV1じゃボンズよりかは固いし
LV5におけば青天井も余程のことがなければ140なんて届かんし、届いたとしてもニュートラなりガセアスなり使えばいいだけだし
怖いのはナイキー、うさぎ、壁変身系ってところか
つシニリティ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:20:04.10 ID:mAU5GC+E0
支援厨・・・
同盟戦以外で自分の応援したいせぷたーを最初に決めて、
ひたすらそいつを支援するのか・・・
AIを支援してカタスのならまだ何となくわかるが
人相手にやっても両方面白くないような気が・・・
ネッシー拠点は元々防具使えないからTWされてもフォローしやすい方だけどね
水にはアースシェイカーを見せて走るのがジャスティス
自分はMHP30以下かドラウトで拠点を作る
>>123 レプラ+ダイナマイトとか即死コンボの回避がノーアイテムで
可能かどうかかな、ボンズ(ボーテックス)との違いは
>>123 ベクトルの違う拠点だからなぁ。ボンズは特殊能力アタッカーに滅法強い、
ネッシーは巻物とパワーアタッカーに強い、アプサラスは巻物以外には強い。
何をメタるかによるんじゃない?
しかしアプサラスは見なくなったね
LV.3領地に巻物持って突っ込むアプサラスとか強いと思うんだけど
見なくなったな
巻物使ってもアイテムで防げるからシニリティのほうが
これ今から始めても大丈夫?
対戦は人いるの?
ジオ先生を追加カードにして欲しいのうw
>>132 無効化対策はどのブックでも普通にするからなぁ
>>135 今から初めても大丈夫
対戦は人いっぱい居るよ
乗るしかない、このビッグウェーブに
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:36:45.75 ID:mAU5GC+E0
>>135 これから公式大会があるし人はまだまだいる。
DS版でもランキングなら続編が出るまでいたよ。
>>135 今からでも全然大丈夫、人もわんさかいる
>>135 5日から全国大会オン予選はじまるから準備はよ
>>132 アプサラスは巻物持って来られると何も出来ず死亡、みたいなケースが多すぎる。防具をずっと
持ち続けるのもきついし、結局は防具で守るんなら他のクリでいいやって感じになる。
>>135 カード集めしたら
条件は皆一緒だからおk
アプはLv3量産型のブックなら悪くは無いか
>>135 対戦はまだ人いる。明らかに初心者という人も多い。
ストーリーモードクリアーしてひとしきりCOM相手にカード集めすれば持ってるカードの差による
不利はなくなるから問題ない。
>>135 まだ人いる? てまだ発売して3ヶ月経ってないんだぞ。心配せずはよこい
DS版だって最後まで人いたからな
待ってるぞ
みんなレスありがとう!
じゃあ今から買ってくるよ
対戦で当たったらよろしくね
大会ルールを読んだが、穴がありすぎないか?
直近10試合のみカウント対象ということは、最初は1位確定になるまで切断を繰り返せば良いということ。誰か1人AIになると、その試合は他者が1位でも25Pしか入らないからなお美味しい。
曇ったらスペシャルで回復すればよい。
好成績を残した場合は、その後サブタグで参加→切断をできる限り繰り返す。するとどうがんばっても他者には25Pしか入らない。という妨害ができる。
切断祭りを推奨しているよな。こりゃ
>>148 参加者が全部で10人ぐらいしかいなければ有効なやり方かもね
>>148 そんな事頑張る奴は。10試合で好成績なんて残せないだろ
切断したら当分繋げなくするとかペナルティがほしいところ
自分以外AIで終了したら問答無用で24時間大会部屋に入れないとかだったらいいんじゃね
大会ルールの「他参加者が全員AIになって異常終了した場合も1ポイント入る」って、自分が切断した場合に見た目上
そうなるってのは除外されてる可能性はないのかな。普通にプレイしてて本当に他のやつが全員切断した時は、試合
終了時に自分は接続されたままだからポイント入り、自分が切断した時は試合終了時にもう接続されてないからポイント
入らないみたいな感じで。
>>153 普通に考えたらこれだろうね。
わざと切断して試合ポイント稼ごうとしてるヤツがいるならアホとしか言えない。
前回はどうだったっけ
サブタグやら切断使うつもりのやつに言っておく
実力もないのに本戦行っても恥かくだけだから止めておけ
汚いやり方して例え全国行っても認めてもらえないよ
つーか本戦に出るつもりなら出て馬鹿にされて恥かくだけだし
出るつもり無いならそこまでする必要ないというまさに誰得
まぁ今の時点で切断云々言ってるのと、カード一枚ずつコストと確率練りながらブック回してるやつ、どちらが一番重要な10連勝に近付けるかって話
ノーマルBフリーズ多杉だろ
今日一日で曇り余裕でした
回復しようにも完走できないからどうしようもねえw
上でアプサラス守るのに防具抱えてるのきついって人いたが
アイテムなしの土地呪い位で不沈艦にできるクリってほとんどいなくね?
あくまで水クリでの優先順位の話だろうけど
だからスレで変に同意求めるフリしなくていいから大宮に全力でデメリット叫んでルール変更訴えろよ、な?
>>162 同意求めてるんじゃなくて、ここで挙がった他の人の統一意志をまとめただけ
>>155には俺の意志など一つも介在していない
それに俺はすでに叫んでる。後はここの皆が叫んでくれれば間違いなく変わるんだよ
何で皆共通の敵と戦わない?戦えば良い方向に変わるのに
ソォイ!ソォイ!
4戦連続地を使えばダンピ、火を使えばイエティ地獄だったぜ
とりあえず架空の味方を作ってステレオタイプに叫ぶのはどうかと思う
敵?戦う?
なんすかそれw
どう考えてもネタだから触っちゃダメェ
>>168 ここの意見が一つにまとまってるの見えないの?
お前は今の大会のルールが理想だと思ってるの?
病気になった現実を受け入れられないんだね。
私も似たようなものだったから気持ちわかる。
脳の働きが不安みたいだけど
きちんとした文章書けてるから、自分で思ってる程弱くなってないと思うよ。
さ、病院行こうか?
はいはい 総意総意
必要なのは「叫ぶ」んじゃなくって「申請する」だよねー
便所に落書きし続けたら開発者の目にとまる、なんて考える方がおかしいよ。
ジャンクションはやはり戦闘多発するなー。一戦が長くて疲れる!
しかしさっきは地対風3、今度は全員地被りとか極端だ。
手札切れつつも、最後は高額踏んでくれて勝てた。やはり交差点押さえると強いなー
>>172 例えばさ、お前は自分で言った
>>99は誰にも同意して貰えないマイノリティの意見だと思うか?
違うだろ?正常なプレイヤーの総意だろ?どう考えても
これが総意だ
そぉい!!
>174
お前の同意はもらった覚えが無いし、お前に同意するつもりも無い。
ゆえに総意は成り立たない。
さ、後はお互いにNGしとこうぜーww
>>176 じゃあ
>>99はなんなの?誰からも同意されてない意見なの?
じゃあ否定して。
>>99みたいなことは間違えです。切断者にペナルティは必要ありませんってね
お前ら、皮肉るにしても貶すにしても、もっとこう、そういだけに創意工夫をだな・・・
大会のルールとか糞どうでも良い
ゲーム自体について語る事になる分マジブシェイド論争の方がずっと面白いから
総意君はせめて騒ぐ内容をそちらに戻すように
まぁまぁ
ここはオレのスピリットコブラでも触って落ち着け
181 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:56:22.46 ID:Uli/c0cE0
>>163 まぁがんばってくれ
素人目からみたらその大会はマシに見える
切断されても3位で25ポイントもあたるし4位になっても10ポイントもらえる
素人セプターとはいわないが中堅セプターぐらいでも希望を持てるポイントと言える
致命的なのはなんだ?いまいちよくワカラン
頭悪くてごめんよ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:58:16.71 ID:Uli/c0cE0
強い奴はどうせ勝つんだ
そのぐらいのハンデがあったほうが盛り上がる
というのもうなづける 弱者あっての大会だからな
>>180 スピリットじゃないスピットだってコブラさんが言ってた
>>174の言う総意と俺の知ってる総意が
意味合いとしても理論的にも飛躍、破綻しすぎていて違いすぎるんだが
平常運行ですね分かります
お前ら野良犬に餌与えちゃ駄目だって教わらなかったの?
本スレが荒れてたら、バグ情報とか参考にしようとする人の
ソフトの売上に影響するから、社員も火消しに来る
馬鹿な運営がなんにも考えずにルール決めたから
これ変えるにはHPも直す必要あるし各所に変更連絡必要だし
ポスターも作っちゃったかもしれない雑誌に変更記事掲載しなくちゃいけない
お金がかかるからやりたくない
俺のコブラにもスピットされたいです
自分のミスに対してニヤニヤマーク出されるとイラッとするんだが何かいい返し方はないものか
てめー3回も枯渇して最後に俺の土地侵略して3位にすべりこんだだけじゃねーかクソが
魔力計算ミスってリコールした俺の頭のほうがクソだが
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:05:53.88 ID:mAU5GC+E0
自分がネットから切断せず、試合から抜ける方法あったけ?
ワイアレススイッチ等を切って切断した場合、試合終了時に
ネットにつながっていないので、試合ポイント
はつかないように思う。あくまで通信した状態で試合が終了
したときのみ試合ポイントはつくんじゃないか?
まあ、普通にやってる分にはそのあたりどうでもいいが。
でも本スレ荒れるから売上に影響するから火消しだけ必死にする
運営は公平な大会は別に望んでない、大会やりました、盛り上がってるゲームです
ってアピールしたいだけだから
他にあるとしたら身内から優勝者出したいとかあるかもしれないけど
協力者が多い方が9連勝(10連勝だと怪しまれるし)出来る仕様にしたとか
ひとりで3DS4台とかよっぽどの人間だし
ゲハは向こうですよ
純粋に喜びたい時に使える笑顔アイコン欲しいよな・・・
現状だと煽りにしか見えない^^;
♪「チラッ」
[m(__)m][ピースサイン]
現状で煽りに見える人は何を使っても煽られてると思う気がする
次は風使ったらデスクラウド2枚積みと当たったぜ
俺が一体何をやったと言うんだ
^^
イエティ入れてるやつ多すぎだろ
いったい火の何を恐れてるんだ
>>198 あるだけで相当有利だもん
そら入れるわ
>>198 ハロー「イエティの対抗馬で呼ばれた気がした」
ガーゴイルちゃんはクラウン出るまで使ってなかったけど、最近使い始めた。
天敵のニンジャフュージョンやダンピールを防げるのは便利。
バジリスクとクラウンの相性もいいし、地ブックにはもはや必須。
総意と言えばクレリックが一番エロいて事だけどこれはテンプレ入りしないの?
>>192 どんなアイコンでも無理だろw
自分が喜ぶ=相手はぐぬぬじゃねーかww
まあ実際直近の10戦ポイントだけで充分だったよね
加えて切断されたら次の通常終了試合と比べて高くなる方を採用とかにすれば
一番エロいのはサキュバスじゃね?
対戦終了後にもらえるポイントが今の10倍なら廃人有利にならないんだけどなー
クレリックは露出高くないのに胸がばいんばいんな所がエロい
9連勝が何人もいて順位に差がつけられない
それで安易に試合ポイントとか作ったんだろうな
スタクラ2みたいに連勝すると内部レートが上がって
強い敵とマッチングされて勝ち続ければ一気に上位のクラスにいけるような
ちゃんとしたポイントの奪い合いとマッチングがシステム的に作れてれば
マッチングシステムに関しては任天堂に丸投げの任天堂から出向した社員は
システム負荷が小さくなることだけ考えて
過去作のコピペで、やっつけで作っただけ
これじゃまともなランキングシステムが出来上がるわけ無い
高額わざと踏まれて一位で試合終わった
2週間ちかく一位になれなくて頑張ってたのに
これはねーよ
途中で諦めるなら試合こないでくれ
>>214 ジャンクションで水2地1風1の地だった人?
>>215 たぶんそれ
突然だったから最後挨拶忘れてたw
乙ー
>>216 乙ですー
4位のひとまだ序盤だし逆転できそうだったんだけどな
折角暫定1位だったのに振込とドリームテレインで3位まで落ちたのは納得いかない
>>155 700連敗とかって物理的に可能なのか?マッチング成立するまでの待ち時間とかあるし不眠不休でやっても
期間内に達成するの不可能では?
>>192 1位でゴールした時だけ笑顔アイコン出すようにしてる。勝負の途中で嬉しいことがある時ってのは
ほぼ確実に誰かが大損した時なので喜びアイコン出すのは喧嘩売ってるみたいでよろしくない。
>>220 それだと負けた相手を馬鹿にしているようにしか見られないだろうな
これもテンプレの通りだ
>ネット対戦
>・チャット用アイコンにまともなものがないため、使い物にならない
> 前作でも不満の声が多数上がっていたにも関わらず改善していない
>>221 そんなことより期間内に700敗できるかどうかについて考察しようぜ。
煽ろうとアイコン連発してるんでもない限り、イライラする方が悪いんじゃないかと思うけどなぁ。
ゲームが大きく動いた時はアイコンチャットしたくなる気持ちが出るもんだし、あんまり気にしなければいいんじゃないの。
14日間で700戦、1日辺り50戦、1時間辺り2戦と少し
複数人で交代しながらやれば不可能ではない…かな?
ガチでやるなら不眠不休で大体30分に1戦。
切断は天候回復にかかる時間解らないからしらね。
10連勝すれば予選通過確定って思って良い?
そもそも自分の方から切断してもポイントもらえるかどうかわからないというか常識的に考えて
もらえない方が自然(試合開始時にポイントつけるような変な仕様にでもしてない限りは)だし、
ただでさえ戦闘多発で試合時間が伸びやすいジャンクションで1時間2戦以上って無理じゃね?
そこまでして大会出たくないわ
もう大会で優勝したやつをランキングでボコって俺が優勝でいいだろ
焼かれたら防魔で防げるの?
素人質問でなんかごめん
単体焼きは防魔で防げる
全体焼きはファンタズムでしか防げない
4人戦で10連勝はよほど実力のある上級者やベテランセプターでも基本的に無理
合計ポイントにもよるけど9連勝すれば通過出来るんじゃないかな
ついでにバニシングレイは破壊だから
ファンタズムでは防げない
そもそも4人戦で10戦連続完走自体がハードル高い
カザテガってデッキに何入れてる?
ひたすら走るだけでいい感じ?
大会登録って初心者もしてるのかな。
とりあえず、ノーマルBジャンクションで10戦してみた
7勝(うち1切断者ありで実質6勝)、2位2回、4位1回
試合ポイントに換算すると60*6+30*2+25+10=455
本番でこんな出来ならまぁまぁだと思うけど、そう上手く行かないだろうな
相手のミスに救われまくりだった、自分も結構ミスした
DSの時のオンライン予選が全勝が何人出るかみたいにスレではいいながら
実際通過者は10戦8勝ぐらいだった覚えがあるんだけど
>>237 オンライン対戦初心者ですが大会登録してる25歳人妻です よろしくね
>>238 7勝でもかなりキツそうだがポイントはそんなもんなのか…
参考にするわ
俺はそのレベルは抜けるのを目標に頑張る
ダゴンのイラストってどうなってるの?
タコがベルトコンベアで流れてきてるイメージ?
ジャンクション荒れて運ゲーっていうけど割と実力差を反映した順位になりやすいと思うがどうか
名試合製造マップなのは確かだ
>>238 直近10戦での通過目安は、500P前後じゃないかな
大会ってもビギナーやネタブック入ってくるから
調子良ければ8勝は行けるんじゃない
曜日や時間の要素も大きい
平日深夜は猛者が多そうだし、休日昼間はビギナーが多い分荒らしや切断増えるかも
それに試合ポイントが100P付くとして、通過ラインは600P前後と予想
まあ自分は休日セプターだから通過無理だけどw
欲を言えば属性の位置はランダムになると良かったかもとは思う
本当の上級者だとそれはウザいのかもだが
4人戦に名試合無しって感じだけどなあ。今のところ。
上級者が一位を争う流れにはなるけど。
そこはブックに寄るんじゃない
走ってマジブ使う水森なら今のままの方がいいし
チャリ駆使したり侵略寄りならランダムの方がまぎれが生まれる
3人戦やタイマンこそベストバウトとかないけどな
>>244 それだと水の位置を運よく引いた人が有利になってしまう。
固定だと有利に対するメタが働くが、ランダムだとそれがなくなるから運ゲーに。
上級者のジャンクションフレンド対戦動画とかあったら
きっと凄まじいものになってるはず
まるで3人戦は名勝負おきてるよーって言い方だな
>>245 普段は3人戦メインだけど、やっぱり4人戦の方が面白いって再確認したよ
最終的に勝てたならそれは全て名試合w
名試合の定義が誰も高額払わず、走り・マジブで達成する事を指すなら
3人戦しか無理だけどね
3人戦はカルドにあらず
別ゲー
>>161 巻物無効/反射でリフレク呪いしたらいけるけど
最近オーブガルーダとか多いからなぁ
むしろHP多い拠点にボーテか
名試合ってのは
順調な奴らが領地を取ったり取られたりして激しく牽制し合ってるうちに
序盤出遅れた奴が終盤猛烈な巻き返しを見せたりするような試合だろ
具体的に言えば2EX決勝とか
3人戦のほうが勝つ確率高いしな
四人全てに見せ場があるような試合が名試合かな
>>227 ワイヤレスLANのスイッチを切って切断したら、
自分以外の3人がAI化して強制終了になるらしい もちろん曇らない
これで試合ポイントが増えるなら・・・あとはわかるな?
誰が勝つか分からない試合は面白いよね
>>257 自分以外の3人が全員切断した場合と、自分が切断した場合は見た目上の流れは同じになるけど
サーバー側ではちゃんと区別つくだろ。
そんで後者の方にもポイントつけてやる理由が何もない。
4人戦は他力による勝ちが多すぎてどうも。勝ちは勝ちだけど。
普通ならありえない勝ち筋もけっこう繋がるw
その分逆転の有難味は減っちゃうかな。
切断しまくって仮に全国大会出れたとしても
公衆の面前で顔を自ら晒すとか恥ずかしすぎる。
>>259 サーバー側で常に接続状況を管理してるなら区別つくけど、
試合が終わったあとに情報を送信して管理する形なら区別つかないかも・・・
期間中に自分のポイントが確認できないなら、検証のしようがないけど
そこら辺は人それぞれだからな
俺はDSから熱帯3人戦なんてやったことないし
>>262 試合終わった後に情報送信だったら切断したプレイヤーとは何もデータをやりとりできないから
余計区別つきやすいんじゃね?
一度だけだがランキングで試合終わった直後(グラフとか表示されてる画面)でしばらく固まったあと
「通信エラーが出たので試合結果が反映されなかった可能性あります」みたいなメッセージ出たことあるし、
ポイント加算関連を試合終了後に行ってるのは間違いないと思う。
4人戦も3人戦も地走りなら大してやることかわんなくね?
都合の悪いカードを割るのがシャッターセフトからリフォームに変わる比率が高くなるぐらい
ワイヤレスのスイッチ切っても曇ったぞ
終了時に加算するだろ
切断した奴はポイント増えないって書いてるじゃん
勿論、電源OFFでもルーター切断でも偶発的でも同じだろ
>>265 なわけない、ブック・プレイング全然変わる
麻雀の通常卓とサンマが同じか
269 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:22:45.17 ID:IDHsFhqk0
とりあえず防魔の重要度が違うw
ランキングで3、4人戦両方やってるがやことは大して変わらない
4人戦の方が自分伸ばしする普通の人が多いんで楽なこともある
3人戦だと目立たないとか無理なんでやたら粘着されて苦しいことも
3人だと下手すりゃ戦闘ないまま終わるしな
ジャンクション4人じゃ戦闘意識しないワケにはいかんだろ
3DSカルドに移行してからは3人戦一回もやってないわ。
3人戦専門のセプターとかもいるんだろうなぁ
アメジストリング「ジャンクションの水火対策は当社におまかせください!」
274 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:39:01.30 ID:/ML9m8yeO
クイサン入れて回してみたけど、全然安定しねーわ
終盤メテオだのクインテだの降ってきてキツかった
>>261 そこまでする廃人はたぶん気にならないし試合でもザコって訳でもないから困る。
ジャンクションの交差点拠点にするとみんな吸い込まれていってワロタ
グラビティ楽しいわ
みんな全然警戒しないから酷いことになったよ
俺がやってるときはみんな色々上手くやって交差点の高額踏んで終わりってのはほとんどないなあ
交差点に限らず特定のスポットをみんなで踏むのはよく見る気がする
ジャンクションなら
高額3回踏むとアウト
2回なら挽回可能
1回は全員踏む
という感じだなぁ。
中盤1位だとアイテム割られまくるので終盤しんどいわ
なぜ全焼きとぶっちぎり一位で走ってる焼きの効かないのがいるのに
こっちにシャッターが飛んでくるのだろう
手持ちカードを丸ごと交換するスペル。あれ好きだったのに。
スワップワイフだっけ
えrgのやりすぎだら
大会のエントリーでメールきた後何かやることある?携帯に送ってアクセスしたら文字化けしたんだけど
通行料総額6600とかなってワロタ
ジャンクションはほんとに踏みマップだな
つまりドリームテレイン
さらにブラックアウト
運営はその踏み要素が大きいマップで10連勝は難しい、だからポイントにも
差ができるってことでジャンクション選んだのもあるか
ドリームテレイン入れるなら足スペルはフライにしたい。
そうなると出目次第での踏み直撃を避けるためにアイアンアイドルも入れたくなるが枠と領地の余裕が・・・
エコーでいいんじゃね
序盤確実に置けるようクリーチャー多めにしたほうがいいのか…?
アイテム削ってリビングを入れる手もあるような無いような。
戦闘多めだから削るならスペルのほうか…?
スワップスペルは最大で手札の枚数分だけランダムで交換
自分の手札のが多い場合は全交換みたく
マイルドにして登場すれば良かった
先制ST30にタノバしてテンペスウォームってブックを思いついた。
ターンオーバーは使いたくなる性能してるけど
使う金とカードとターンがあればもっと他に有用な事出来るよねっていうカードの印象
>>295 マナに勝てるスペルって少ないよな。いつでも使えて絶対に得する超汎用スペル。
>>294 スペルだけで390+生け贄か
撃ち時むちゃくちゃ難しそうだ
今回はバイタリティが超有用だと思う
エグザイルは勘弁な
ブック作るときマナ4積みから始めるって言う人いるけどさ
地変に足にドローに妨害何枚か入れるってしてると全然入らないんだけど
>>299 地変を2枚に抑える
ドローはファインド2枚に抑える
足がHW8のみ
妨害は他人任せ
ほら、スペース空いた
マナ抜いてまで入れる妨害って何だ
TWとかセフトとか
ドレマジかランドレならマナの代わりに総取替で入れても良いんでないの
>>268 あくまで地走りはって前提でね
グリマルいるし、ジャッカいる
厄介なのをシャッターで割るようなプレイが追いつかないのと、クイックサンドを増やしてもいいと感じるぐらいだわ
ジャンクみたいな戦闘マップ+侵略系ブックだとアンチエレメントも悪くないな
シニリティを安くしてドロー付けたような感覚
ノーマルBは戦闘民族ばっかりなんだが
もっと水で守れよ
ホリワとヘイストとリコールで12枚も枠使うのは辛い
Bはなんか守ってると最終的に追い込まれるイメージだわ
>>306 むしろ援護0武器巻物0平均ST20即死0焼き0の水ブックでしか勝てない・・・
プレイグブックだけど
>>307 俺はそこから4枚抜いて妨害スペルにしてる
内容はシャッター2枚、イビル1枚、TW1枚
風水複合ブックにしてるけど
風だと守りが厳しくて水を上げ始める感じになるな
Gイールさんマジイケメン
風の安定拠点ってガルーダ以外思いつかない
ペガサスをタノバ拠点とかやったけど落ちる時は落ちるし
普通にHP50を拠点が風の限界なんだろうか?
ミルメコレオ全く見なくなったよな
接戦だったんでテンパり過ぎてガルーダ相手にパワクラ使ってもうたwww
ペトリフなら守れたのにwww守れ……たの……に……
限界というか風は先制持ちにバイタリティ撃つだけでも結構固い
並べるのが楽だしテングのおかげで取り返すのも楽だもんなあ
アイコンチャットで?とか対戦相手に出されて、スペルの無駄打ちではないはずだけどなんでだろうとか考えてたが、もしかするとあれはブラフだったのだろうか…
チャットでブラフかますのって定番だったりするの?
アイコン連打で相手をいらつかせ冷静な判断力を奪うこうどなしんりてくにっく
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:55:23.03 ID:9JX7bKwuO
ナネットに牛歩切断されたんだけど前科ありますか
スレ違い
バイタリティとか付けたところですぐ上書きされるやん
スーパー上書き返し
相手は死ぬ
スペルを使った上書きは諦めるがスピットコブラだけは手軽すぎて許せん
上書きが嫌?そこでインビジビリティですよ
そのHWはしまっとけ
あくまでカード回すオマケに強化みたいなもんだから
消されなきゃラッキーぐらいでいい
バイタリティとディジーズの調整だけは神調整と言える絶妙さ
L4エグザイルされL5もプレイミスで落としたが辛勝
AI化2件込み8/10か
こりゃ本番は駄目なフラグっ…
>>289 広くて運要素がさほど出ないようなマップだと10連勝が続出するだろうからなあ
>>316 挨拶以外のアイコンだされると、まぁイラッとくる方だが
?だけは格別にイライラがマッハになる
疑問に対してアイコンチャットでどう答えろと
>>316 同盟戦で敵同士のチャットに割り込んで○とか×とか出すうざいやつもいたなあ
誰一人使ってるの見た事無いけどソーンフェターって強くないか?
横付け侵略やジャンプ移動阻止はもちろん、MHP減らせるから攻めにも使える
何より20Gという破格の安さ
ソーンフェター強い論者は稀にいる
実戦で見たことはない
>>330 前のスレで「ソーンフェンターかけた領地にラットハンターを持って攻め込むと攻撃当たりさえすれば
相手を確実に倒せる」という書き込みあってほほうと思った。
ソーンフェンターはカード一枚引くがついてたらぐんと採用率上がっただろうけど
それでカード引くついでに自分の領地にかけられまくってたらウザくてかなわなかっただろうな
あとコロッサスに呪い無効がついてるのはソーンフェンターかけられると価値が半減するからだと思ってる
ころすけに効けばもっと使用率高かったかもしれん
なんだかんだで現状ラストクローラーブックが一番勝率いいわ
タノバアンチエレメントスレイプニルでやっと拠点落とせるレベルだけどステルス力が異常
勝つ気のない焼きブックでの途中切断多いな
あぁ横付け侵略の雄コロッサスに効かないのか
コロッサスを黙らせるならウィークネスの方がいいもんな
>>337 本人は「すごいブックできた!これで勝つる」と思って参戦してるんじゃね?
ランダムに憧れる俺はランダムブックを作成中…
スピリットウォーク強いと思うんだが全然見ないな
誰でも擬似コンジャラーになれる素敵カードなのに
>>339 AIまかせの場荒らし嫌がらせだと思うがな
フリーだからそういうのがいるんだろうか
妨害カードってあるやん、イビルとかコラプとか
これ仕事カードって呼べばいいんちゃう?
序盤 → 謎のランドドレイン集中砲火で魔力不足
中盤 → 破産
終盤 → 4位から1位に・・・ なんということでしょう
どや顔したぜ、いじめよくない
焼き二人とゴブリンとかどんな罰ゲームだよ…
マジで面倒だった
焼きとアイボリーその他のアイドルメインとキノコが相手だった事がある
正直ストレスがやばかった
かろうじて3位になったけどもし1位になれるのだとしてももうやりたくねえわ
御告げがきた。粉を増やしまくって潰させてからのアヌビアス、ソウルコレクターブック。
アヌビアスも強そうなんだけど短期決戦だと使い道がないのが難点
以前、チャリやアワーグラス活用したコレクターブックに当たったけど
色々考えられてて感心したなあ
アレス場やメテオで遅くする・・・?
アレス場だとアヌビアスの特性も削られちゃう気が…
マジブ+ダイス1のコンボのセルフペインっぷりは酷い
いっそのことバルダンスペクタープロメテリングも入れてぬか喜びしまくり本つくろうぜ
バアルブックが上手く回らないぜ。アワーグラスにトラペゾンにバサルトアイドルに欲張り過ぎてダメダメだー
ある意味バアルブックの肝になるスワップないしね
ブラスって手も有るけど
ブラス置くと皆スタチューにしたがるんだもんバサルトしかないべや
まあ確かにブラスって侵略より防衛有利に働くしね
バアルブックは侵略寄りだろうから、ブラスは微妙か
援護ブックが結構多いから意外とブラス消されにくい気がする
ただの地アシストにならないような構成にする必要はあるけど
アイドルすら処理できないようなブックはろくなブックじゃないからなw
アイドルを基幹に据えたコンボは基本的に上手く回らないと思っていい
バアルブックっていうけどトラペゾン生きてくるの防衛なんだしいっそ抜いた方が良いような
アイドル踏まれたりコンジャラーさんに使ったり便利な気がするけど抜くべきかな?
素直にその枠にもうちょい汎用性の高いアイテムかスペル入れる方が安定すると思うが
俺はバアルブック組んだこと無いのでわからん
何度か試したけどバアルは専用ブック組んでまで使う様なもんじゃない気がしてきた
普通のブックにコンジャラー一枚刺ししといて空き巣を狙うもんやこれ・・・。
バサルトはピースで守った方がいいんじゃね
バサルトをわざわざスペルで排除するケースは少ないだろうし
バサルトくらいならまだ良い
四人戦でそれぞれ別個にアイボリー、クレイ、シルバーおかれてしっかりピースで守られた時はちょっと発狂しそうになったことある
>>363 そうかもしれないけど結局普通の火単になっちゃうね
ポイント低い奴増えたな
別にわざわざバサルト置かなくていいんじゃないかなぁ
コンジャからの召喚なら城横、砦横が狙えるわけだしそんなに移動侵略で
粘着されないでしょ?
んで横を固めてないバアルはピースで守ればいいし
避けようと思えば避けれる時に高額踏むギャンブルに出られて逆転が許せるのってどの辺りまで?
1.トンファ持ちの即死
2.素の即死
3.バルダンだろうがスペクターだろうが許す
許すも許さないも無いような
受け入れる そういうゲームなんだし
踏まざるを得ず、だめ元で侵略するしか手がないならバルダンダースでも遠慮なく出すけど
避けられるならトンファ持ち即死クリがいても確率には頼らないな
>>369 30%も有ればいいんじゃね
スペクターで言うとST70期待は論外
ST50機体は好きにすればいいって感じ
ST30ならむしろ推奨
バルダンもパワブレ込みST80期待や巻物で倒せるならいいんじゃね
先制や巻物強打・4王期待は頂けないけどなw
>>369 逆転狙いは食らうのが自分なら全部許せるが、
自分以外の戦闘でバルダン高ダメージ逆転狙いで避けられるのに高額行って、
負けて試合速攻終わったら許せんな
>>369 自分は博打要素好きじゃ無いので確実に避けるが人がやる分には別に好きにして下さいって感じ
ラウンドにもよるけど、それ以外で勝ち筋が残ってないなら踏むしかないんじゃないかな
一位でなければ勝ち抜けない状況。
踏まなければ逆転の確率は0%だが、踏めば逆転の確率が1%ある。
そういう時、他人への迷惑を恐れて踏めないのは弱い奴だ。
それだけの事だろう。
実際1%なら、荒らしと同等だけどなw
終盤一か八か拠点を踏んだ!→勝った!
ならいいけど負けた場合のどうしようもなさが悲しすぎる、結局そういうゲームだしそんなもんかと
昨日は焼きブックの人に上手くかわされて逃げ切られて負けたなぁ
水主体のテンペ焼きで、終盤まで何とか食いつけてたんだけど途中で逃げてAI化した人のAIが執拗にこっちの風連鎖に何度もシンク飛ばしてきやがってギギギギギギギ
AIの思考回路ではダイス踏みの可能性のある高額があるばあい、地変で通行料下げられるなら必ず使ってくるのね……
水主体のテンペは当たったこと無いな
水でST50↑で領地コスト無しのクリってスラッジタイタン以外は、水・複地にしかおけないメガロドン先生くらいじゃないか
どういう構成だろう
プリンで成長させるんじゃね?
MHP100なら周回すれば20回復するし。
>380
HP50以上とプリン、あとはグレンデルとか少々を撒いて、中間焼きで生き残ったのをアヌビに交換ってスタイルだった
HP200とか始めてみたわw
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:13:06.28 ID:lvXo/9f10
焼きでもなんでもいいから操作は早くしてほしいね
>>377 その理論だと、イビルブラスト撃つ奴は全員荒らしと同等にならんか?
100G払って70G損させるような呪文だぞ。
ファインドを使わず、ウィークネスやディジーズを使うような奴も荒らしだな。
だって、弱体化しても自分ではなく他人が踏む可能性の方が二倍あるぞ?
シャッターだって、自分は30Gと手札を一枚失い、相手は手札を一枚失う呪文だ。
シャッターを撃つような奴は、自分の方が損してでも相手を損させたい荒らしに過ぎない。
1%でも逆転の可能性がある踏みを荒らしだと思う奴は、全ての妨害スペルを抜いてくれるんだよな。
だって、自分のメリットが薄い上、他人を利する可能性が高い行動って荒らしなんだろ?
俺は、メテオを入れるのと同じ感覚で、1%の逆転に賭けるのはいいと思うがね。
要するに、四位のメテオの所為で一位から二位になった、理不尽だ、と言うのと全く変わらない意見だし。
1%に賭けるのは荒らしだって言うのはね。
>>384 なんで高額直踏みギャンブルとイビブラを比較するのか理解できない
1人対戦でジャンクションやると開始時にクレイトスって表示されるのってバグ?
場を荒らすのもプレイスタイルなんだから
切断や牛歩しなけりゃなにやっても自由だろ。
荒らしとかあほかと。
>>334 ボーテックスかけたら拠点になっちまうからでは……?
あるいはボージェス場+カモフラージュまたはランドプロテクト(手札にリビングクリ)とか。
>>385 LV.5の高額領地@HP30、両端には二位と三位のクリーチャー。
四位の自分は遠く、倒しても乗っ取れる気配はない。
一位は目標額到達して城手前。
イビルブラストしても、二位と三位が1を4連続で出しつつ自分がたまたまそこに停まらないと乗っ取れない。
逆転確率は1%未満。
メテオを撃つと、四位の自分は四位のままだろうが二位か三位が先に目標額達成して一位になるだろう。
自分が逆転する可能性は、1%も無いな。
この高額領地を踏めば、1%の確率で奪えるな。
全部同じようなもんだろ?
俺としては、日頃イビルブラストとかシャッターとか『関係無い二人を大きく伸ばす呪文』を
平気な顔で使っている奴等が、1%逆転は荒らしとか言う気持ちが解らんなあ。
護符を100枚持ってて土地レベルを上げる現金を持ってる奴より
護符も現金もない一位を執拗に付け狙うプレイヤーも多いから、そういう事なんだろうけど。
ストーリー中にクレイトス1、2、3って出てきたでしょ。
でっかいスタジアム自体がクレイトスっていう場所で、中のコースが時によって変わる、っていう設定なのよ。
高額地を踏むギャンブルが許せる許せないってキングメーカー論議になるんだろうけど、その高額地を作ったのは本人の努力でもあるからな
踏むギャンブルの選択を迫ったのは作った相手の努力と言える
一位二位が高額踏まれて逆転されるのが嫌というよくある話なら他の高額地を徹底的に潰して
自分だけ高額地がある状態にすればいいだけの事、そういった努力が必要という事でもある
キングメーカー論議は要は他の高額地を放置して下位が飛び込んだ結果だからな
高額地をそのまま見過ごしておくのは他のセプターの責任なのです
熱くなる気持ちはよくわかるけど、高額領地を落とせるかどうかはだいたい戦闘しかける前から決定されてるからなー
「挑戦すれば1%以下の確率で勝てるかもしれないが挑戦しなければそもそも0だ」ってのは、結果がある程度不確定な事柄にのみ使える言葉だと思うんだ。
相手がガセアスフォームなり属性盾なりをがっちり握っててこっちに無効化を何とかできる手段が無い時、挑戦してもやっぱり可能性は0なんだよ・・・
ゲーム早く終わらせたいのか、落とせない1位の高額をわざわざスペル使ってまで踏んだりとか
自分の勝ちや順位上げににまったくつながらない行動なら切断してAI化してくれたほうがマシ。
それも自由と言われたらそれまでだが。
あ、バルダンとか持ってて落とせる可能性が1%でもあるなら別にいいです。
そんな厳密に考えてゲームしたくねえよ。
初心者が高額シーボンズにシリニティかけて凸っても、
そういうゲームなんだと思うんだが。対人戦なんてそんなもんだろ。
「なんで?」「これだから初心者は」
ってそのときに思うのは自由だけど、なんだよ荒らしとか・・・
そんであいつのせいでゲームが壊れた・・・ってゲーム終わってからヘイトか。
くっだらねえ。
>>393 それは高額領地を取れる確率が0%の場合だろう。
突っ込むのは愚か者のやる事だな。
多くのゲームの終盤じゃあ、そういう風に逆転の可能性が0%の場が多い。
なのに1%も逆転の可能性がある場を見つけて、それに突っ込めないのは弱い奴だ。
切断と遅延は真の荒らしなので滅びろ。
>>390 わざわざ高額を直踏みするリスクと、イビブラ打つリスクは比較にならないだろ。
自分が逆転する手段が本当に高額直踏みギャンブルしかないかどうかなんて分からないし。
なんか心の狭い奴が増えてるな
切断とか牛歩とか悪意のあるのはともかくそれ以外のルール内の範囲で遊んでる奴にまでケチつけんのもどうかと思うが
>>397 自分がそのまま負けるリスクと
逆転出来るリターンは比較にならないよ。
逆転する手段が他にないかどうか解らない、事の方が少ないぞ。
慣れれば。
他の逆転手段が2%以上あるなら、わざわざ踏む事も無いとは思うがね。
>>395 上級者でも人間だからミスやど忘れなんかのヒューマンエラーは存在するので
カードの内容を完全に記憶して忘れないとかミスを減らすのは自分との戦いでありそれがカルドの面白さのひとつでもあるな
>>390の状況なら普通イビブラ撃つもんじゃないのか
1位は2位3位どちらかの妨害に回るだろうし
他人の残りブックの中身なんてわからんからな
1%の確率で奪えるってどういう状況だ 変身系?
>>399 慣れればラストチャンスかどうかわかるなんて絶対に嘘だね。
その薄いチャンスを苦渋の思いで見送った後に、
もう一度予想もつかなかったチャンスがくるなんて何度も有る。
書き方や改行の仕方、句読点の打ち方とかを見ると、例の香ばしい人にみえるな
たとえ他にもっとスマートに勝つ方法があったとしても
その愚かな戦術に1%でも勝ち筋があって(腕が足らずに実際は0%を1%と判断してても)
それに賭けた結果なら批判されるべきではないと思う。
麻雀でいえばオーラスでラス目なのに1000点で上がる初心者がいてもそれは批判すべきじゃない。
ただ上級者がトップ目にわざと振り込みまくってそいつを勝たせたりするのは
いわゆるコンビ打ちであって一種の反則だと思うんで、
カルドでもそれに類するものは俺は否定したい。
カルドでは本当のラストチャンスって最終ラウンド来た瞬間じゃね
低確率でもチャンス見逃した後にまたチャンス巡ってくるかは解らないから、本人の判断力次第としか言えないな
ただ最終Rに向けてチャンスが巡る機会が減っていくのだけは間違いない
>>401 俺は撃つよ。ただ、
>>377は荒らしと同等だから撃たないらしい。
相手に防具のないバルダンダース的な状況じゃないの。多分。
そもそも1%と言う条件を提示したのは俺じゃあない。
>>402 解らない事の方が少ないぞ。
その為の防具、その為のスペル、その為の防魔だ。
ジャンクションで10戦して8戦勝ったが、1%を0%にするような立ち回りをしたお陰だな。
ランプロやらリフォームやら、1%を0%にする手段は色々あるのだから。
(1)中盤リコール使われる。
(2)そいつがドレマジ使われる前に土地Lv4に一気にあげる。
(3)俺が踏むか迂回の2択を迫られる。手持ちクリなし。手持ちゲインは足りてる。
(4)迂回せずに踏む。
(5)その後マジブを引いて即撃ち、連鎖Lv1を5にして一位確定。俺のせいでそいつが勝利。
ほかのやつからしたら、これすら許されない荒らし行為になるわけだが。
敗着の1手は本人が一番わかってるっーの。
他人のプレイスタイルにごちゃごちゃ言ってるやつは、
自分の首絞めてるに等しいって、自覚したほうがいいと思うわ。
他人様が思い通りにならないからって、変なルール作るなよ。
変な粘着とかでない限りは自分が勝つために
最後まであがくのがカルドなんじゃないの
早めに達成体制作っても妨害あるし
その辺が駆け引きの難しさ・面白さだと思うけど
>>407 お前のせいと言えるならレベル4になったのはドレマジ持ってるやつのせいだろ
踏んだのは踏む確率低いから迂回を選ばずに進んだだけ、運が絡めば仕方ない
踏む確率の方が高ければ迂回を選ぶのが賢明
で最初の一行は間違いと考える
ドレマジやお前のせいじゃなくお前が踏んだのはレベル上げたやつの努力や判断力の賜物
個人的には「勝てると思っての行動なら許す」だなー
まぁネット対戦じゃ終わった後の感想会なんてできないから、胸の内は推し量るしかないわけだけど。そこは可能な限り自分の中で納得するようにしてるよ。
>>407 なんでその状況で踏みに行ったのか純粋に疑問
それってどういう意味があるんだ?
煽ってるつもりはない
>>407 敗着の一手が本人が一番分かると言うのも間違いだと思う。
運の要素が無い将棋でも敗着なんて、そうそう分かるもんじゃない。
それに多数のプレイヤーは敗着とかそういうレベルに達してない。
>>410 じかぶみのダイス目だが敢えて踏みを選んだと書いてあるようだが
>>413 ターン数と領地コマンド使用機会重視とかのスピード勘案じゃないか?
終盤だと400くらいなら払ってでもって時あるしな。
あと単に遠回り嫌とか。
>>410 そう俺は思っても、他人様からみれば差し込みに行ったようなもんだろ。
「中盤の高額は必ず迂回しろ」
なんて暗黙のルールでもあんの?って話だわ。
ああ、ダイス固定でって事か
俺なら迂回するな
そこは踏んだ場合と迂回した場合の勝率が関係するけど、前に進む利益より高額地踏んだ損害の方が大方はデカイじゃん
前に進んで踏む方が勝率高ければ踏むけど
>>407は
「取り返せる量だし遠回りしてそれでも此処を踏む方が最悪だ」
「何より、遠回りしてる最中にドレマされて踏んだら領地売却になる」
「正解は、今踏む……この最短コース!」
と思って踏んだら、都合良くマジブ引かれて現金持ったマジブと言う環境が成立してしまい
その所為で負けてしまったので、マジブツモ率と迂回リスクを考慮して
遠回りが正解だった……と言っているのだと思うが。
まあ、そういう状況予想も出来ないプレイヤーも多いって事か。
自分の残りブック枚数の中の足系スペルと相談して踏むか迂回か考える場面。
高額地ボジャの即死80%不発に賭けて踏みに行き奪い勝ちしたことはあったな
>>409 自分でシャッター対象間違えたことで生まれた尻拭なのに殊更批判とかwwwwww
>>418 それはお前の判断。別に意見や感想を求めていない。
結果多数決で誤ってて、結果誤ってるとしても、俺の判断にどうこう言われたくはない。
お前の判断を勝手に暗黙のルールにするな。
つまり俺が言いたいのはこういうことだわ。
わかるわかるw
なんで1プレイヤーでしかない人間が「カルドは〜なゲームなんだから、こういう判断をする奴は相応しくないプレイヤー」とか何様だよって感じ
大宮に就職して製作側に回ってから言えよって
早い話が「俺が有利になるように動けよ」だからな
そっちの都合なんて考えてたらゲームにならないですよ、と
その人が一位になろうとした行動が裏目に出て他の人が一位になったら良い意味でも悪い意味でもそれが4人戦の醍醐味だと思うけどな
>>423 言いたいことはわかるけどわざわざ喧嘩売らなくてもよくね?
柄悪過ぎだろ
>>409 なにこれこわい
一人だけ文章量も多いしこわい
やだこわい
>>423 戦術や、ある場面の選択枝について意見や感想すら求めてないのか
なんで例示までだしてレスしてんの?
スレ閉じたら幸せになれるよ
そもそも
「高額領地を落とせる可能性が1%しか無いのに踏みに行く奴は荒らしw」
「四位が一位の俺にメテオとか荒らしと同等w」
「俺のイビブラギャンブルはオッケーw でもお前の高額踏みギャンブルは荒らしw」
と言う意見が喧嘩売ってるからなー。
それぞれが自分の勝利の為に、考えて動いた結果ならそれでいいじゃん。
妨害が嫌ならランプロランプロ。
>展開の形勢判断や認識についてほぼ同じ結論であることを確認しています。
トップの人もめんどくせえって思って答えたんだろうな。準決なのに。
表層的な例示から本質的な問題に入ってきてるんで議論が混乱してる気がする。
そんなことより水クリ禁止でケルダーやろうぜ!
歩く祠に当たったら、自分にとって良い効果が出ることを祈るしかない
某SF小説よると「戦略とは状況をつくる技術、戦術とは状況を利用する技術」
カルドは両方を求められるよくできたゲームだと思う
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:22:49.84 ID:SYqqT0yi0
1%の可能性で突っ込む馬鹿は
実際は0%で踏みに行っている
現状強いカードより弱すぎるカードの議論をしないかい?
とりあえずファイアーアムルで倒したらST×2分魔力貰えるとか
ポイズンマインド
ソウルハント
ディスペル
レーシィ
レーシィ
ウォーターアムルも微妙になっちゃったよな
水でST増えて嬉しいクリって何だ?
>>440 リヴァイアサンとかドルールとかリリスとか?
リバイアサンは結構いいね
俺はリザードマンによくつかってるわ
リザードマンかボジャノーイあたり?
リリス・ドルールは戦闘中ST=だったはずだから、素のST増えてもルナティックヘアで即死しなくなるくらいの恩恵しかなかったはず。
ST+じゃなくて=で置き換えるやつはだめじゃないの?
道具使えりゃタイタンが良さそうだったんだが…
ボジャの安定率上げるためにとか、荒らしに置く鰻やリバ、グレンデルとかのイメージだな
ST増えても嬉しくは無いけど
貫通だから強打でるとうれしいよね程度
ドルールはHP30は妥当だろうけどセット品のアムルが弱体化したから、ばらまきにも侵略にも使えない子になってしまった
なんかパクリで焼きブックに初挑戦して何度かやってみたけど楽しいなこれ
予選に持っていったら盛大に叩かれそうなんで流石に本番始まったら普通のブックに戻すけど、焼くための下準備段階の作業をちまちまやってるときがすごく面白い
あとフォーサイトで山札確認したらメテオやテンペが見えちゃったときの「〜ターン後に引き打ちできるorされる」って状況からの駆け引きとか
>>440 ファンゴノイドはST増えるとかなり強いぞ
450 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 12:46:40.81 ID:vpzc3L+t0
「ゲームなのに何マジになってるの?」で終わる話だな。
ミスとか逆転の薄打で順位なんて大きくゆらぐし、
そこらへんも含めてカルドセプトでしょ。
>>448 楽しいだけじゃなくて勝ち筋が太い焼きブック出来たなら予選で使ってもいいじゃん
予選ではいかに切断させないかってプレイングも要りそうだから不利だけど
四人戦は高額踏みとかマジブとか魔力が大きく動かない限り時間がかかるから
試合数稼ぎとかやるより常に一位目指した方が気分的には楽じゃね
こないだの一位支援して早く終わらすとかはともかく
ただの野良部屋なら場を荒らし目的ならまだわからなくもないが
今回は公式大会勝ちを目指すと目標がセットされてるのに勝ち度外視の場荒らしは大会無茶苦茶にしたいただの荒らしにしか見えないなぁ
いや焼きを使うなとも初心者は来るなとも言ってないがそういうただの荒らし目的の奴も現れるだろうって話
にしても
>>409糞ワロタよっぽど悔しかったのかw
>>453 勝ち筋のよくわからないプレイはその荒らしと同じ目で見られるかもしれないねって話ね
この間の一位支援にはもはや苦笑いしかできない
大会ルールの穴を探すゲームじゃないんだし穴だらけのルール作った大宮も相変わらずアホだが
基本は最終10ゲームの合計得点、同点の人がいる時はゲーム数順って感じでよかったかもねぇ。
まぁシリーズ長いだけに「大会参加者はいつも同じ人」みたいにならないよう考慮しなくちゃいけないんだろうなと思うけど。
なおたかさん()つけすぎw
ここに来てここまで注目されるなんて本望だろうな
焼きがいようが結局最後はうまい人が勝つからな
作為的な動きがなければな
強いヤツはメモって次回からは優先的に攻撃してる
余程のことがなければ焼きが勝つことだけはないよなぁ。
とはいえリフォームもシャッターも入れてないような人の方が多いんで
焼きで勝てることもあるとは思う。
ただそれって上手いから勝ったんじゃなくて周りがダメ過ぎるだけなんだよなw
>>409 ここまで偉そうに誰誰は○○が理解できてなかった模様とか書いてるくせに自分は初心者でもやらないようなミス
(シャッターで破壊するカードを押し間違う)してるのが痛すぎるな・・・
偉そうに講釈たれれるような立場じゃないだろ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:01:14.54 ID:Qag91IaLO
焼き=ダメージスペル全般と考えてる人と
焼き=全体ダメージスペル全般と考えてる人と
焼き=ノンクリカタス焼きブックと考えてる人と、いろいろいるからな
身内対戦でも「とりあえず強い人にシャッター」とかよくやるw
ただプレイヤーで判断するのはせいぜい初級者、中級者以上ならちゃんと盤面で判断するんだろうなーとは思う。
その場面で誰が一番有利なのかを判断するのは重要だよね。
>>465 雑魚はガン無視するぞ
勝手にミスって沈んでくわw
流石に終盤でノッテルヤツは雑魚でも潰すけど
焼きはDS時代から嫌われていたな
ただDS時代はうまい人が使うとマップによっては
勝てるブックに豹変するって認識はわりと共有されてたから良いバランスだったんだろうな今思うと
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:10:35.09 ID:SYqqT0yi0
>>465 強い奴にシャッターはよくやるな
盤面を見てと言うより行動がつえーって感じの奴にはシャッター打つ
手札的に使えないと思っていたカードが大化したりするんだよな
下手な奴が多少走っていても潰しきくし
あまり見ないスペルは意味がないとわかっていても割りたくなる時があるなw
ソーンフェターとかインビジとか
まあインビジは相手がウロボなら全力だが
焼き主体のブックにもノンクリカタスブック・ST50テンペブック・粉カタスブック、色々あるけど
個人的には全体焼きスペルを使うブックを使うプレイヤーは、もっと増えてほしいと思う
今作でもランプロはまだまだ隆盛を誇ってるし、防衛を主にするタイプが主流なのも相変わらずだから
場が荒れてカオスになったり、誰が何してくるかわからなかったりする、「展開が読めない」要素が増えるのは個人的には好ましい
ウロボロスブックなんて放置でいい。
DSのウィビルなら1R目から徹底して潰してたけど。
女の子ブック・・・
いけるかなー
お前割るべきカードそれじゃないだろ的なことはよくある
カウシルとかグレアムとかイビブラとか持ってる人が他にいるけど
とりあえずリコールを割る人を見るともったいないなーとは思う
>>474 カウシ→俺攻めないし攻める奴が何とかしろよの水森
グレアム→グレアムで割られてもそうそう落ちねーし、攻める気(ry
イビブラ→防魔とかMHP50以上が拠点
4人戦だと自分に影響無ければ放置だな
グレアムは割るかも知れないが
攻めるやつに何とかさせるために防具を割るってのはアリだと思う。
それでカウンターシールド割られたセプターの高額地を巡る争いになれば、関わるセプターが消耗してくれる。自分が油揚げ攫える可能性も出てくるし。
そして1時間後くらいにスレに「荒らしプレイ野郎が無意味に俺のカウシ割ったせいで2位との土地攻防に負けた。バカは来るな」てな書き込みが来ると
カウシ自体100Gで重いし使わせとけと思う
かといって守衛効果はでかいからカード1枠取らせとけば鈍らせれる効果もある
そもそもカウシ対策もねーようなやつの攻めとか期待しない
攻め側がグレアム ブラックオーブ フュージョン、守衛側がカウシ使えばお得だからな
グレアムは割って得する事がほとんどだから他に危険なスペルがなければ割るな
攻めるのにも守るのにもアドバンテージが高い
風ならブラックオーブ
火地ならニュートラル
水はシニリティやクインテみたいな危険なスペルが沢山あるからいつも注意してる
グレアムがある=破壊力があるクリーチャーが潜んでるだからね
まあ巻物やらブラックオーブやらで防具あっても貫通する的なデッキなら、リコール割りは妥当だと思う
序盤のリコール割りはヘイトあげるだけなのでやめr、やめてください
>>462 テンペストはモーフ3人戦では水で使ってそこそこ勝ててたけど
序盤にテンペスト引くとネタバレするし腐るのと
クリーチャーもST50超は相応に重くマナ面でやや不利だと思う。
カタスと違って全員の全部の拠点を焼ききるのは無理なんで
誰かはある程度の連鎖を残しつつ出費も無いという状況になりやすい。
コロッサスやバアル、ジャッカロープなんかはよく見かけるしね。
焼くのに多くの出費をした自分がそういう人を押しのけて1位になるのはやっぱり難しい。
4人戦ならその辺は更に厳しいわけで・・・
ただ、テンペストは地・風に非常によく刺さるので
援護や先制を主体としたブックへのメタとして採用するにはかなり良いと思う。
つまり、「焼いて1位に」をブックの主軸にするのは厳しいという話ね。
防具割ってそいつを避雷針代わりにする事はある
攻める気がないのに、防具割るとヘイト跳ね上がるから諸刃の剣だけど
防具割って、そいつの高額地が落とされて、落としたヤツが俺の高額地を踏んで支払ってると
超気持ちイイ
序盤のアイテムは放置しても手札溢れで捨てられたりしやすいから放置。
中盤以降のリコールは達成即逃げされないように割る。
どちらにしてもリコール割りになるなw
アレス使いとウロボ使いがいたら、そりゃウロボが勝ちますわ
まんがたろうが描いた婆さんにソックリだよな
バンシー
バンシーさんはテレグノリベレで焼いててください
今大会こそガチ可愛い女セプター出てほしい
かよたん()はカルドの実力補正で可愛く見えるだけ
あの程度の女を囲むキモオタ童貞共www哀れだわwww
かよたんとやらは知らないが、いないだろ。
いったい何を期待してるんだ。
貝を探すなら浜に行けって昔の人が言ってた。
鬼強い小中学セプターとかが現れんかの
女ブックだ、好きなの選べや
無 アイボリーアイドル、クレリッ子、サンクタムガード
火 シャラザード、バルキリー
水 アプサラス、アマゾン、バンシー、フェイト、メデューサ、リリス
地 グーバクイーン、サクヤ、Dエルフ、ドリアード、ヒーラー
風 ウイッチ、エルフ、サキュバス、ナイキー、ハーピー
性別不明 アーチビショップ、スプライト
リコールは達成魔力と90Gあってスペル撃てる状態なら問答無用で達成だし
最終ターンでも確実に領地コマンド使えるし
砦1個マップとかなら大幅ショートカットもできるし
結構な決め手や順位変動要因だからな。
一方アイテム類はそもそも戦闘起きなきゃ役に立たないから
期待値的にリコールのほうが上ってことはたくさんある。
もちろんアイテム割るべき場面もたくさんあるが。
>>495 ペリもいれようぜ!
あくまでカードイラストからの推測だが
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:18:32.21 ID:wFaLt8I70
マッチングすべしと過疎は覚悟していろいろマップ選んでるんだけど全然集まらない
どのマップにどれだけの人間が待機してるのか見られたらよかったのに
コロッサスってミニスカだし女の子だよね
ニンジャ、あの装束をとったら…
デスゲイズ「///(チラッ」
イグニズ「///(チラチラッ」
女の子もいいけど、おっさんブックも組んでみてはどうか
ドワーフ、ジェネラル=カン、セージ、マスターモンク・・・あれ、なんか微妙に機能しそうだ
なおたかさんに粘着してるやつ正体ばれてるからやめたほうがいいぜ
YADOさんの悪口はやめろ!
じゃ、ミノさんを筆頭に筋肉の祭典ブックを
侵略型になりそうだが
俺のミノ4積みだったブックの名前はミノナシ
焼き肉食いたくなってきたじゃねーか
粘着とかじゃなくて、
>>409は純粋にネタとして面白いからみんな笑ってるんだろ?w
地被りとかしてもシャッター被弾しない今日この頃
影が薄くなったんだろうか。まあおかげで勝ててるんだが
知らず知らずのうちにヘイトを溜めないプレイングが身についたのか
>>512 もう飽きた
動画も見たけど負けたのはその人がポツポツケアミスしてたからでしょ
それでいいじゃん
ごめん、勝ち筋のない全焼きに耐えれなくて切断した
1時間無駄にしてさらにまた1時間無駄にすると思うと精神が持たなかった
これで君も切断厨の仲間入りだやったね
>>514 ごめんじゃねーよ!
もうネット対戦すんなよ
カルド以外でもな!
焼きがいるだけでやる気なくすよねー切断してもしょうがないよ、とでも言ってもらえると思ったかカス
二度と熱帯繋ぐんじゃねえぞ
自分以外の二人の気持ち考えると
どんなクソが居ても切れないわ
ゴミカス切断特定しますた
ちなみに焼きが勝ったぞwww
>>520 特定どうも、さらしてもらっても結構
あのブックとプレイングで勝てるとは思わん
どうしたら負けれるのか教えてくれ
そもそもなぜ勝ち筋がないと言い切れる
全焼きなんて最終ラウンド手前までは基本ビリを爆走するブックなのに
ホントにただの荒らしで妨害厨の焼きとあたったなら同情はする
肯定はしないが
>>521 むしろ君が抜けたから焼きが勝ってしまったのでは…?
17:36:19で更に一時間かかると言って
実際は17:52:18に終了してる
つまりID:pjTqEdrg0は試合を全く読めてない
切断するぐらいなら、何故リフォームもマスファンタズムも入れないのか。
何故、みんな普通にクリーチャーを並べて普通に育てるブックを使うと信じているのか。
敵を信じたら裏切られたので切断しました、と言うのはどうなのか。
リフォーム最高だぜリフォーム。
グレムリンアムルとかティラニーとかカタスとか自分が使われたら困るカードはリフォームでどうにかなる。
切断するぐらいならリフォーム4積みで生きて行け。
「切断したった」とか自慢げに書き込みに来られてもなー
万引き自慢かよ、と。恥を知れよと。
祠が戦況にデカい影響与えると萎えるわー
アーシェ見えてMHP30を拠点にしたのに集団成長とかアホかと
ま、あんまり叩くのもどうかと思うが
ぶっちゃけ焼きなんてプレイングでどうにでもなる
速攻で自力達成しようとするから無理が生じるのであって、35R過ぎまで腰を据えてプレイすればそうそう焼きに負けはしないな
焼きに限らず第三者のプレイミスで試合が動いてしまうのは割り切るしかないし
勝ち筋のない全焼き、をどこで判断したのか真面目に聞きたい
ギブアップ機能つけろ、という奴もそうなんだけど
複数の人間が時間を提供しあって、1つの試合を作り上げるという自覚に欠けてるよね
お前が勝とうが負けようが、それはお前だけの試合じゃねーんだぞっていう
荒らし目的の焼きブックだろうと切断せず最後までやってくれるなら
俺は許容の範囲だな
まあ何とでも言ってくれ
荒らしに付き合って1時間も、ここで1時間すごしても変わらないな
そろそろ逃げるわ
しかし君は心がすさんでいるな
何回も言われてるがタダのRカードでルール内でやってるんだし焼き対応できないやつが悪い
終盤勝ちが見えないなら双六してろっていうのと同じだぜ
>>530 なんかすげー感動した
コピペして未来永劫俺の記憶に焼き付けとくわ
ゼネス神に1からセプターとしてのなんたるかを鍛えてもらうといいよ
よし、俺もちょっとお前らと最高の試合を作り上げてくる
今後のためにプレイングだけ言っとくわ
終始焼いて手持ち魔力常に1000以下のやつだから
4位だったが下痢に耐えつつ猛暑のトイレでもプレイし続けたぞ
それでも40ラウンド総魔力2000でも1位を目指せばいいじゃない
>>537 そいつよりもお前の方が比べ物にならないくらいカスだって自覚持とうな
>>537 インシネレートやスパルトイで空き土地狙い
焼きで持ち持ちになった魔力をドレマジ等あるんだから
1000G以下で価値筋が無いって理由にはならんだろ
2EXの全国大会では、こういう試合もあった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17524524 焼きとは、決して勝てないブックでは無いのだ。
むしろ、「勝ち筋が無い全焼き」扱いしてる奴のブックが、「全焼きに対し勝ち筋の無いブック」である可能性もある。
言ってることは、ガルーダがブラックオーブを持って自分の高額領地に突っ込んで来たので切断しました、と同レベル。
ネクロスカラベを入れないのが悪いように、焼き対策を入れないのが悪いんだよ!
カオスパニックもマイルドになりアポーツもマインもジャッジメントも無くなり
領地ボーナス40による焼きの相対弱体化、領地売却0.8倍による土地転がしの弱体化など
相当バランス良く易しい仕様になってるのにな……。
祠はこう、護符無し護符有りマップと言う区分けだけではなく
祠無しマップと言う区分けが欲しくなる程度に祠マップは別ゲーだよな。
>>537 なんでジャッカロープ、オドラデク、ファンタズムを採用しないの?
焼きブックが脅威と感じるなら採用すればいいのに。システム的に対策出来るのにそれをしないで
めんどくさい、うざいって理由で切断するのって、高額踏んだから切断と変わらない思うんだけど。
違うかな?
DS仕様のウィザードアイが無いのが痛いね
3DS版だからこそ出来る焼き、って何かあるかな
爆釣りですね
焼き対策0ってない気がするんだけどな。
スペル壊すこともできるしスペル使わせないこともできるし更地になったLv5の土地取る方法だってあるはず。
仮に更地取りの運ゲーでも上等だ、かかってこい。
547 :
369:2012/09/03(月) 18:26:25.07 ID:JD5ZDvo20
答えてくれたセプターありがd
自分は埒のあかない展開になるとじっくり伸ばしてもギリ行けそうでも確率で突っ込むんだけど、それがヘイト的にどう見えてるか確認したかった
色んな意見があるな
とりあえず、焼きブックで序盤に切断するやつは死ね
焼きが二人いたら、カタス打った方が負けるジレンマ
対応力を上げろ
うまいやつらとだけやってても身につかない
焼きやライフォにアイボリー+ウェイスト重ねがけという電波
ビギナー卒業間近だけど、ノーマルに移ったら切断が増えるのかな。
>>549 俺が撃ったらもう一発撃ってくれるかな〜ポチっとな
↓
リンカネしやがったぁぁぁぁ!!!!
同じひとかわからんけど、オレもそんな焼きブック使いと二日前くらいに当たったわ。
焼かれたりテレキされたりと散々だったけど、最終的にはレベル5ダゴンにクイックサンドかけて踏ませて黙らせた。
焼きブックは誰しも一度は試してみるもんだし、それが下手くそでもオレもこんな時代があったなぁ くらいに思って付き合ってやりなよ。
まぁ焼かれるとムカつくけどねw
>>551 今の予選練習4人戦で、10戦してAI出た試合は2回だけ
3人とも落ちて終了は無い
殆どのセプターは勝ち目無くてもちゃんとプレイするよ
落ちる奴はおこちゃまなんだから、笑っとけばいい
忘れもしないビギナー部屋での出来事だ。
一位の俺は、固い手札を保持していてこのまま勝てると思っていた。
二位「ソルティイス(流暢な英語)」
自分がやらない事を、他人もやらないと思ったら大間違い。
そう、出来る事をやらない奴が悪い。そして負ける奴が悪いのだ。
30分後、ソルティスを使いアリーナポイントを50稼いだ俺は、解禁されたランキングへと向かった。
>>549 昨日、ノーマルBで正にその状況だったわ
自分が初心者ってのもあるけど、焼き2人には対処しきれなかった
更に別の一人は、援護を中心にしたクリのみのブックで立ち回ってたし、負けて悔しかったが、驚きや発見に満ちててやればやる程勉強になるな!
焼きが1人なら普通にプレイして普通に勝てるよね
焼きが2人ってのは難しい
使ってるブックに寄っては基本2位狙いのプレイングに変えるな
チャンスが有れば終盤1位狙いって感じで
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:44:12.09 ID:wFaLt8I70
嫌らしいプレイは他プレイヤーのヘイト集めてくれるし
封殺したときの快感もすごいから悪いばかりじゃないよね
切断厨房は純度100%の悪だけど
自分がオーソドックスなブックで護符なしマップ全焼き相手には勝てる自信あるけど
同席の焼き以外のプレイヤーに勝ち筋作れないんだよな
焼きの動向で決まっちゃう、言われる椅子取りゲーム
忘れもしないポイントが450を超えもうビギナーに入れなくなるんだなと最後の記念で入ったビギナー部屋
ノーマルオンリーブックで凸したが勝負は圧倒的に俺だった
中盤相手はソルティスを引きニッコリマークを出したしかし相手はまだレベル3以上の土地はない相手は温存した
しかし俺の手元にはシャッターが眠っていた割った瞬間炎マークを連打した後切断していった
ムカついたからその 辺の奴をHW6で自分の高額地にはめてすぐに終わらせた
>>560 最終盤にもう一度全焼きが来ると感じたら、取ってる領地全力であげて他の奴の
土地にとまって、天然トランスしてしまうのもひとつの手なんだぜ。焼き君に
焼いても焼かなくても俺の勝ちという状況を作れる。
焼きがどうとか切断がどうとか言う奴は
このゲーム向いてないのでどうぞ別のゲームで俺TUEEEしててください^^
何言おうが切断はする側が糞だけどな
>>552 相手からしたら「え、もう撃つのかよちょっと待てよ」みたいに
慌てて手札ブン投げたのかも知れんぞw
焼きブックは何度も作っては実践する前に捨てている
メビウスの協力戦がクリアできなさ過ぎて焼きブックにしようとしたがカードコンプしてもカタストロフィが一向に2枚目出ない件
ダメスペセールとかあるん?
サンドマン「俺の時代が来たか」
ダメージもあるし、複瞬セールとかもあった気がする
セール出るまでのんびりやるか
オーロラも出ねーんだけどあれ護符関連で粘ってだめだったんだよな
Sをセールで集めるのは至難の業だ・・・
N交換>グレイス S>イクリプス、ラクサス、コラプション R>当然R 勘弁してくれ
殆ど4枚になってきたなー足りないのなんだろうとソートした時にGラットがまだ3枚だった
使わないカードとはいえいつも目に入ってたはずなのに気づかないもんだな
セール駆使して殆ど4枚になった
3枚があと6種類程
なのにバアルが1枚だけなんだよな
全部四つずつ揃えると、ちゃんとメッセージあるよ。
俺はレッドキャップが揃わん
Sだからセールでもでなくて諦めた
バ=アルなんてコンジャラーさんがいればそれでいいしなぁ
スペルが案外揃ってない
ターンウォールとか2枚と心細い
ブックによっては3積みしたいのに・・・
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:47:37.85 ID:i8R4b4Y90
10回に一回は召喚失敗してバルダンが出たら面白かったな
プレイグで荒らすだけ荒らしといて、最後自分で焼いたジャッカロープが化けたハンババLv4に
迷わず着地して試合決めるとか
久々に開いた口が塞がらない子を見てしまったw
今日はついてないなー
プレイグは糞スペル
どんな下手が使っても場を荒らせるし影響が大きすぎる
毒強くするなら全体毒化はなくしてほしかった
操作ミスかもしれないよ。
前に対戦したセプター、まさかいきなりフライを捨てる人がいるとは予想すらしてなかったろうな・・・ハハハ・・・
>>578 同じ試合だったわ
リコールリフォられたけどマナ8枚になって地走り最強状態で勝たせてもらったわ
あそこで飛び込まなくても、総資産6800だったからどっちにしろ終わりだったからじゃね
最近フルコンプしたが結構終盤までウルフとかGラットが3枚のままだったな
>>581 おお奇遇だね。HP10のグリマルLv5を虎視眈々と狙ってたんだけどなーw
バインドミストかけりゃ奪えたのにそっちは使わないし、なんかよくわからん子だったね
グリマルにバイミス?ティラニーでなくて?
>>584 Lv4ジャッカロープのほうの話ね。迷わずパニッシャーで焼いて迷わず着地したから、
ポカーン(゜Д゜)というお話
きっと焼くことに目が行っちゃったんだろう
俺もそこまで全部覚えてないし…
それよりも、もう一人の人が対戦相手のアイテムカードを覚えてなくて
結構な頻度でブーメランを使ってたのがもったいなかった
侵略ブックは相手のアイテム覚えるの必須だよな
ノーマルBでAIが大逆転勝利決めて面白かったw
なんかさっぱりマッチしないな
順番が焼き→俺(すでに総資産6800城1歩手前) の状態だったから
焼き「焼き点火の魔力花火、盛大に打ち上げるぜ!」という気持ちだったんだろ
話を変えて、2EXの頃はアシッドレインをそこそこ見たけど、
3DSになってから全く見てない
アイスウォール先輩の弱体化のせいかな
アイスウォールが兄貴顔だった頃はHP+30だったみたいだけど
どうやって抜いてたの
アイスウォールが+30だった頃は、風にも入れてたなw
バラまきで便利だった
水に置いたらコロッサスでも壊れないまさに壁
久々にカルドDS見てみたら歩くの遅すぎwww
スロウなの?グラビティなの?
>>590 アシッドレインはコカブックが使ってたな
TW・ボンズ・アプサラス辺りにも刺さるしね
アプサラスは横に動け……
ジャンクションで五枚目のマナとして何がいいかなぁ
ドレマジ・コーングースは別で
トライアンフが好き
>>597 ⊃トライアンフ
ただこれに枠使っれてる奴は妨害が疎かと思われ気軽に妨害打たれ易くな
る両刃の剣。
>>597 リバイバルを使えば一気に倍に(ry
無難なのはトライアンフとランドレかね
特にトライアンフはリコールの邪魔をしないから良相性
侵略型のブックならフィーストは面白そうではある
戦闘そこそこ多いし終盤に使うならインシネレートもよさそうな
インシネレートおすすめ
ここ戦闘多いしね
5枚目のマナなんかいらんやろw
全員がインシネレート積んで逆に収入にならないというオチですね
>>602 そういやインシネ良さそうなのにあんまり見ないな
自分はソウルコレクター積んでるから終盤に撃たれたら詰んでしまう
リフォームしようにも引き撃ちされたらどうしようもないからなぁ…
イビルブラスト何枚か入れておけば援護主体やウロボロスブックの人とかがリフォームしてくれるよ。
5枚目のマナどうぞ。
お前ら焼きデッキってマナー違反?
勝つためにやってるならいいんでねーの?
荒らすためだけにやってんならマナー違反だと思う
ルール違反ではないが
>>605 逆に焼きの時にソウルコレクターやアヌビアス対策にいれてるわ
アヌビアスを高額にされると少し困りつつ内心ニヤニヤしてる
>>608 狭い非護符マップで大会でも通用しそうなぐらい強いなら素直に尊敬する
ただ戦う前からブック相性で勝負が決まるブックだよなあとは思う
>>597 つドリームテレイン
他人が高額踏んだらラッキー、自分が踏んでも半額で助かる
5R続くのが地味にいい
>>609 楽しいからやってるがまあ勝つ時は勝つよ
ワンダーウォールが全無効化だと勘違いしていてシェイドフォークにあっさり落とされて恥かいたわw
ということはコロッサスにも無力で甚だ使いづらいクリだな。
ジャンクションの終盤。
Aさん→Bさん→Cさん→俺という順番で、AさんとBさんが続けざまに俺のレベル5領地を踏んでたちまち総魔力が10000オーバーに
なりニヤニヤしてたらCさんがドレマジ引いて当然俺に打ってそのまま城に入ってゴールしてしまった。
悔しいを通り越して爆笑した
>>590 アイドル対策にエレメンタルラスがあるからじゃないかな
>>608 入力時間ギリギリまで引き延ばす牛歩による遅延
切断に比べたらいっそ更地にしろと思うくらいマシ
その更地をかっさらったり、インシネとかで魔力稼いだり
やりようあるしなー
gdgdでも足引っ張るだけでもいいんでないザマス?
出目勝負で負ける夢見たら正夢になったorz
6/8で勝てたのに1引くとは…
カルドラ様
目標魔力達成→あと7マス
俺のターン!→1
次の俺のターン!→2
今度こそラスト俺のターン!→1
頻繁にある気がするのですがどういうことだってばよ
なるほどtnx
予選まで色々試してみるか
ホーリーワードはさんで5連続「1」とかでたことあるぞ
ビギナーで最後までキノコブックに付き合ってくれた人ありがとう。
予選ではフリーズはどういう扱いなんだ?
そりゃ火属性に巻物強打のST=30巻物攻撃だろ
AP低くてネタブックでくる奴嫌いやわ〜
足スペルいれてないから序盤に高額踏んでゲーム終わるし・・。
こんなんばっかだと10連勝なんて無理やわ
雷キターと思ったら1R目で落ちた
ブックは普通っぽかったが、対戦穴埋めのボランティアでもやってるのか
最後の最後で華麗なHW8トップデッキにやられた
あっぱれじゃ
アリーナポイントが50を越えないからいつまでたってもランキング参加できません助けてください
ソルティス使っちゃえ
強くないのにアリーナポイントがじわじわ増えるとなんとも言えない気分になる
ビリでなきゃ減らないんだもんなあ
>>631 そりゃあお前そんなにほいほい減らされたらすぐランキング出禁になっちゃうだろ
目標魔力に達したのに全員切れてお流れ
対リコール最終兵器マイン配信はよ
いまさらだけど2位でポインヨもらえるの納得いかんわ
1位以外なんの価値もないだろ
よって1位50点、その他0点
DSゲームカフェのプレゼントっていつ届くんだ
りむーぶかーすとスペクターでばとるしてきた
なにをAA
全く貰えないのも酷だけど二位で貰えても悔しいだけだもんな
一位50二位10三位0ビリマイナスが妥当じゃね
まあ終盤になると一位を落とすか二位に食い込むかの判断が出るのは面白いと思う
高APが切断してもクソだとしか思わないけど初心者っぽい人が不利になった途端切るともの悲しくなるな
バルダンがバルダンになるとこ初めて見たわ
あーやっぱあるんだ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:55:56.32 ID:wFaLt8I70
∧_∧
(´・ω・)o
/つ/⌒\
し-(;;;______,,,) 美味しい、しいたけですよ
丿 !
(__,,ノ
∧_∧
:(;゙゚'ω゚'): 残念、マイコロンでした
: / つとl /⌒\
しー-J(;;;______,,,)
丿 !
(__,,ノ
ウサギが二人もいて腹痛が収まらなかったわ
>>614 ワンダーウォールさんは、ギョウジャブックに入れておくと
安くてHPも増える無効可盾になってくれていい感じ
アイテム枠で入れて、いざとなったらクリにもなるとゆー半リビング系として
輝く未来が待っている・・・・かもしれない
マジブや終盤のリコールはもちろん、クイサンやその他妨害スペル対策に
セフト欲しい!ってタイミングが結構あるんだけど
4枚積むとセフトをセフトするみたいなゲームになっちやうなあ
やったー連戦連敗だったバンパイアテレキプロウブックで初勝利できたー
テレキプロウ直前にクインテ持ちがクインテをうっかり使い忘れてくれたことと
高額踏みゲー化したおかげだから実力とは言いがたいけど
あれ、テレキ&プロウ抱えるぐらいならマジブ&クイサンでも抱えてたほうが超絶早い・・・?
セフトをセフトの何処がいけないって言うんですか!?
セーフと言いたいの?
リコールを筆頭に狙い目多いからセフト2〜3積みしてもよさそうだな。
セフトはリコールHW8ホープマナと共に4積みがデフォ
そしてセフトをリフォームしようとするのをセフトされてリフォームをセフトであれ?
セフト4積みでもいけるかな
マジブなんかは積んでる人が多いから自分はせいぜい一枚刺しで
セフト頼りでもいいように思うんだよね
オフ専の俺としてはカルド完全版が欲しいな
カード追加、AI強化、バランス調整の3つを含んだ完全版が出たら買うわ
世間では完全版商法とか嫌われてるしそれはわかるがカルドくらい練りこんだゲームなら十分許せる
熱帯も殺伐してるしせっかく良いゲームなんだからじっくりマターリやりたいもんだわ
周回がそれほど稼げるわけでもないから、マナ4は正直多すぎな気がしてならない。
セフトゲーしてる奴らを尻目にスルっと勝てるブックで行きたい
領地確保メインかスペル戦メインかは最終的にメタゲームになるけど
ジャンクションは領地確保の比重が高いっすかね
比重が高いってレベルじゃない
いかに速く三叉路を押さえて高額つくって踏んでもらうかゲーなマップ
個人的必須スペルを詰め込むと相手の土地呪いに対抗するスペルの枠がなくなってしまう
ランプロで次拠点の上書きする以外は意外と呪い消されない気がする
リコール盗られると城帰還が3〜5Rは遅れるからきついな。
相手はリコール分加速するしな。
交差点にリフレクペガサス作ってひゃっほいしてたら祠効果で呪い消された
あのじじいなんだよしね
じゃあリコール積むのやめて
相手のを使えばいんじゃね
アベンジャーが使いやすい気がする
リコール4積していない俺はちっともセフトが怖くなかった
セフトしか入れてない奴をリフォームするの楽しいな
俺はセフト使わないから痛くないし
セフトのおかげでシャッターが減って
防御側ますます有利なゲームになりつつあるような気がする
リコールとセフト4枚ずつ入れて
「自分だけリコール8枚」環境を作ろうとしてるやつには
全力でシャッターかます
>>670 ぶっちゃけ元々アイテム5枚以上入れてる人も少なくなってきてるし
攻める側もガルーダ+ブラックオーブみたいな確実性を求めて攻めてるからそうシャッターが攻防には影響してないかと
というかクリーチャーの攻防よりスペルの影響が大きすぎ
>>660 アンチマ使おうぜ
ライフォがいればライフォを潰して残り二人の達成をサポート
自分が使えば使ったターンに祠踏むかみんな妨害全然詰んでないか高額をスルっと踏むかの三択
最高だぜ
>>673 俺がアンチマ使うと何故かシャッターで掻き消されるんだが
バリア使うと避けれなくなるし困ったもんだ
>>664 実質遅延は1〜4Rってとこだろ
コスト170かけてリコールだから序盤だとそう得ってわけでもない
>>672 よしリコール消して、アイテム積むことにするわ。
>>675 リコールのメリットは速度よりも安全性と城に確実に止まれるって事の方が大きいと考える俺はちょっとチキン過ぎかな?
>>676 まあどの属性でも足+マジブ詰めての結局走りが大多数のこの環境
たまにはゼネスが場を荒らしてくれるのも面白いかもなw
まあ勝てるかどうかはわからんが・・・
>>677 それも勿論有る、砦や城に止まりたいときはあるしな
ただ流石に速度のメリットの方が上だろ
>>674 バリアーやグラニットだと選べないからすぐに効かないと分かるんだけど
アンチマは掻き消されるまで効かないことに気付かないんだよね
お陰で
「妨害スペルを防ぐ」ではなく「妨害スペルをみんなの分も引き受ける」効果になる罠
シャッターならただのアンチマ剥がしだけどドレマジやあげくサブサイドが降ってきたりとか
やべえ小さいキノコかわいいやべえ
リコールリフォられても足が止まらないブックを模索しつづけてついに気が付きました。
このパーミッションは邪魔です。
防衛有利なのは同意する
アイテムなんか無くても簡単に攻撃を防ぐクリーチャー例えば(シーボンズ・アプサラスやガーゴイル・グリマルキンまあ援護頼みだがドラゴン・ケットシーにガルーダ)が多いしレベルの高い領地はHPが50もアップ
ましてやスペルに多数の枠を取られてる以上攻撃アイテムなんてそう多く入れられず入れても結局守られて腐る事が多い
それなら足入れて回避してついでに魔力も人より早く増やせて・・と
サーガみたいな化け物対決もおもしろかったかもしれんな
みんなで色んなものリフォームしたらマナだらけになってわろた
高速周回よりも高LV土地を奪うことを一番に考えてるのは俺だけか?
アイテムやクリ温存して常に鈍足だから常に3位か4位だが
不意打ちでLV5の土地奪うのとか楽しすぎる
そこから集中砲火受けることになるけどな
>>644 おいおい子供も見るような板で卑猥な発言は自重しないとな
防御優位じゃなかったらゲームにならんでしょ
侵略優位→みんな侵略する→ksg
>>686 プニルを駆使しての侵略ブックが二人もいたせいで誰も高額を作れない展開になら遭遇した
侵略ブックでもない俺がダメ押しでマスファンでみんなのランプロ剥がしちゃったから全領地が移動侵略の射程内でござる
攻めるブックが2人以上いると走るほうが不利だけど走るほうが多いと攻めきれないから走った方がいい
走るブックの人のほうが多いので結局確率的に走った方がいい
攻めるブックは相手依存の要素が多いからどうしても安定度下がるしな。
城横2マスの地土地、砦横2マスの風土地も密かに重要
地土地は水の三叉路から、風土地は火の三叉路から両方8マス
うっかりHW8使うことのないようにな
地変やら何やらいっぱい飛んできて結局2位っていうのが多いお・・うう・・・
ゴンジャラーゲーになってきたwwwwwwww
ケットシーとか3色無効亀持ってくるか
全く侵略力無いブックは一回落ちちゃったらかなりキツイけどな
競馬でいう先行逃げ切りみたいなもんだし
そりゃ多人数ゲームでオナニーしようとする方が悪い。3人に結託されて蹴落とされた後は養分になるだけだわ
でもコンセプトブック作ると他人に構う余地がないのよね(*´ω`*)
>>696 火はドレイク、地はサクヤ、風はテングが居るじゃないか
水だけはだめぽw
>>697 コンセプトブックは他人に使われてみると異様に隙だらけなことに気が付く。
ユニフォミティーとピースかける前にウィロウを殴るのはやめてください しんでしまいます。
サクヤには魅了能力があってもおかしくない
無属性で侵略力なんていくらでも補えるけどなー
つーか火使ってても侵略は無属性に頼ること多いし
>>648 単独だとほとんど役に立たないのにサルの餌として輝くクリっているよね。
ほとんどは言いすぎだろ全く役に立たない、だ
お猿さんにウロボロスやアンゴスツーラ使ってたのはうまいなぁと思った
早々に連鎖5つ作ってレベル5とレベル4の領地ひとつずつ作って勝ち誇ってたらアイテム壊されまくった
挙句関さんが戦車に乗ってやって来てレベル5の土地あっさり奪われて泣きそうになった。
でもその後必死で死守したもう一つの高額領地にみんなが吸い込まれるように入りまくってくれた
おかげでなんとかトップとれた。一位だったのに全然勝った気がしない……
>>702 それって結局役に立たないクリじゃ・・・
>>699 やっぱ上級者向けなんだろうなあ。上手い人のコンセプトブックは勝ちパターン崩されても
巧みにリカバリーしてくるけど下手な人のコンセプトブックはちょっとキーカード壊されるだけで
もう何もできなくなるみたいなことが多い。
>>707 そうです。色々と反省の多いゲームでした。最後の方でも明らかなミスやらかしてるし。
トップってだけで考えなしにシャッターやセフトしてくる人いるからなあ
スペルないときにセフトされた時あるし
>>709 俺関さん使ってた。祠の集団成長からのST120でまさかレベル5レベラーが落とせるとは思ってなかった。
序盤でガルーダLV4踏んだときは、もう終わりだと思ったけど、まさかあんなにもつれるとは。
>>711 うぬか!w
正直上手く下ごしらえできた状態の関さん舐めてました。序盤に来たアワーグラスをあっさり
捨てたことを死ぬほど後悔しました。
自分が作るブックだとやっぱ似た形になるなあ。
なんかいい気分転換になるブックない?
おまかせは除く。
ノマBやったら久々に初心者混ざってて大盤振る舞いだった
3、4回枯渇してたわ
見た目平凡で全然迫力のないブック使って地味ーにぐるぐる回ってるだけに見えるのに
気がつけば最終的にトップで上がってるという仙人みたいなセプターになりたい。
あと何百年修行を積めばその域に達することができるんだろう。
地味ーにクリ撒いて、地味ーにレベル上げて、侵略されたらしっかり守って
そのまま地味ーに1位で終了か
なんか初心者増えてる?
ノーマルBでやたらとそれっぽいのにあたるんだが
初手で他のクリ札有るのにコロ助おいて次にミューテかけようとしてるの見て流石に全力出して良いのか悩んだ
>>712 関さんがST100超えるなんて滅多にないからねえ
集団成長と4人のブックがたまたま嵌った結果だけだし
しかし、こんなときリプレイがあれば良いのにと思うね
新規は叩かれがちだけど、新規がいるっていうのは本当にありがたいことだ
夕方辺りノーマルBに行った時ウロボブックが二人居た時あったからなぁ…
三人で高額ウロボ踏んでhageたなあ…なんとか二位は確保したが…みんな脚スペルって12枚以上積むのが普通なのか?
今はランキング戦が休止中だから慣れてる人と初心者がマッチングする機会は多いだろうな。
っていうか二位狙いとかいらんよなぁ…へたにポイントあるせいで萎えるわぁ…
テンペブックで壮大に散ってきたお
リコールとか含めるなら足スペは4〜8枚だな
地走ブックだけは10枚入れてるけど
カタスとリコールをほかの人がリフォームされてマナ7枚になったけどおかげさまで勝てたよー
まさか焼きブックで被るとは
低ポイントで開幕3枚が領地コスト持ち別属性クリなのを見た瞬間にそいつの最下位を確信したわ
久々に足差で決着がついた
こういう試合があるから足スペルは安易に抜けないんだよなあ
切断後のAIはもうちょっと操作速くしてもらえませんかね
もしかしたらライフォゴールドアイドルブックだったかもしれないじゃん
まあないだろうけど
何でチャレンジ城の決勝は王道じゃなくて目の保養には最悪なコンビが来るんですかやだー
ああ、本当にダイス運ないわ俺
どうでもいい場所では天然スロー連発、たまに大きな目が出ると吸い込まれるように敵の高額領地
俺、カルドセプト向いてねえのかなあ…
100/100パワブレのトウテツがブックの底にあるチャリオット引いたらLv5にお邪魔できるかなって時にフリーズしおった
フリーズのたびに即切断してたらとうとう雨になっったっつーのクソァ!
>>731 そうしてみんな足の重要性を知っていくのさ
洗車しはじめると必ず雨が降るとかいうレベル
逆に侵略デッキ組んで高額落としまくれ
実は、連鎖作りやすくて高額落としやすくて最強だったというわけか
4マス先の高額にクイックサンド
↓
1→1で華麗に回避
↓
「やったな!」
↓
それはフラグだって言ってるじゃないですかー\(^o^)/
まずカルドで出て欲しいダイスなんて出ないってことを理解するのがスタート地点な気がする
先、トウテツブックに出会った
100/100の恐怖
でも破産した・・・ まさかの1→1で高額に・・・ (オレのじゃないけど)
相手が初心者だろうと最初から最後まで全力だわ
・6だけは出るなよと思ったら6が出る
・2マス先に自領地、マジックブーストを使い1を出す
・高額領地で確率即死が発動しない、Lv1ならほぼ発動
マーフィーの法則がより強い気がする、狩りゲーの物欲センサーの比じゃねェ
>>739 同卓乙
水でもう途中から半分諦めプレイしてしまったけど、トウテツの人アグレッシブ過ぎると思ったw
あとアレス場でラストクローラーを一瞬輝かせてくれてサンクス
違う卓でもトウテツしてた人が居たのかw
トウテツ強いよ強い
>>742 すまん、デコイでラストクローラーを潰した人です
ラストクローラーブック面白かったけど
高額領地を前にしてブックに2枚入れたホーリーワード8をドローしたくなり、
8来い8!と念じているとホーネットを引く。
トウテツだけ謎のアッパー調整なんだよな
最初の1体さえ食っちまえばブーメランなり腕輪なりオーブなりでロードローラーしていける
飽きたらボーテックスかけて狛犬にすればみんな避けて通るようになる
>>744 デコイに弱いよなぁと思ってたのでお気になさらず(アレス置いたの猿ブックの人だっけ?)
ラストクローラーは散々な言われようだけど使ってると現状のステータスが絶妙な気がする…これが愛だろうか
>>747 アレスはトウテツの人だったかな、ゴールドアイドルと一緒に
ラストクローラーは難しいね・・・ やっぱりグレムリンのせいかな
トウテツは手出しが弱すぎる時点で・・・
まあそれもシェイド数枚忍ばせればあら不思議になるんだが
焼きと侵略が入り乱れてカオスだったなー
上手い人の侵略ブックに感心しっぱなしな一時間でした。
自分のターンの時に誰かが落ちると、プレイがヌルくてキレ落ちされたんかなと心配しちゃうわ
切断率本当にやばいな…
自分は下手だから全然良いんだけど
上手くて本気で勝ちたい人は可哀相だわ
明日から大丈夫なんかね
そっか もう明日かw
もうみんなブックは固まってるのかな
自分はノーマルやらずにCPU相手に回してるだけだわ
わざわざ本番前にブック晒すこともないし、練習は予選で試合P稼ぎながらやればいい
大体チューンした
これでノーマルBと場のレベルがまるで違ったら泣きながら本番調整w
ブック作って半分は一位取れたけど登録してないや
てかまだふざけたブックの人多かったから一位取れてた感がある
一枚指しの侵略手段、例えばフュージョンを積んだりすることがあるじゃないですか
そういうカードってシャッターで割られたり、相手がアイテム抱えてたりで使えなかったりして
やっぱいらないんじゃないかな・・・って抜いてるといわゆる走りブックになったりするんだけど
一つは侵略手段って積むべきなのかな、連勝するようなブックだとどうなんだろうか
一枚刺は入れなくても同じカードにしかしないなあ。
マナとか。
>>757 予選始ってもそれほど変わらないんじゃね
参加メンバーは今と変わらないんだし、初心者もまだまだ多い
本気で通過狙う人より、純粋にプレイ楽しむ人の方が圧倒的に多いはず
試合数*1P有るから、週末セプターは通過ほぼ無理だしねえ
DS以前からカルドに慣れてて、ブック・プレイングがジャンク4人戦にマッチしてたら
5割はそれほど難しくない
それだけ、初心者・ネタブックも多く参加してる
ただ5割じゃ10戦中9勝・10勝は難しし、8勝だと相当試合こなさないと通過無理じゃないかな
>>758 勝率だけを追求するなら、1枚差し複数じゃなく1枚きりの侵略切り札は要らないかな
序盤に引いたらそれで終わりだし
ただ純粋にゲーム楽しむなら、何か1枚はやっぱり欲しい
侵略能力無いと終盤のまくりが無いから劣勢だと寂しい、やっぱり何か夢が無いとねw
自分のブックに合わせた腐りにくい切り札を考えるのも楽しいじゃん
そういやセプ子も大会に参加するとか言ってたような
フュージョン1枚刺しは別にかまわんとは思う。
侵略用アイテムは何枚だろうが腐るときゃ腐るし、
フュージョンはその中じゃ夢があるほうだ。
1枚刺しは強いけど2枚来ると困るカード、あるいはサーチ用
mtgプレイヤーより
反射や通常攻撃無効化をすりぬけるんだから
フュージョンはやっぱいいカードだと思うわ
1枚刺しでもお守り的に持っているだけで
牽制になる要素もあるし
序盤に出ればブラフにもなるようなカードは1枚でもいい
お構いなしに見えたらリバイバルという手もある
まあ結構な運任せにはなるけど
メモリアルワークスも嬉しいし実際に買うけど、
公式ガイドブック出ないのかな
DSのメディアファクトリーみたいなの欲しいのう
カード一覧見ながら色々ブックやコンセプト考えられるのに
そのうち大丈夫?な本が出るだろ
勝ち目なくなった奴が順位関係なく攻撃してきて怖いわ
ヘイトシステムどうにかしろ
DS大会で勝ち抜いたブック見るとテンペ一枚挿しやら核一枚挿しやらあるし
まあ勝てばソルティスだよ
勝ち目無いってどうやって判断してるんだ?
順位関係無くって、1位対象しか攻撃・妨害しちゃいけないのか?
なんていうどうでもいい話題は、DSから1000回ループしてるな
結局、潰された奴の主観でしかない
マジな話、地が安定すると言うよりは
キチガイが多くて防魔しか生きていけない環境が多い
>>772 いやあきらかに私念で妨害してくる奴がいてさ
マジブセフトで奪ったらずっと妨害してくるとさ
もう勝ち目無さそうな4位に追い打ちかけて逆に報復されまくってるアホ見ると楽しくなってくるよね
>>772 自分が負けたのは、他プレーヤーが俺様のセオリー通りに動かなかったから!!!
地ントラに多かった馬鹿の思考だな
勝ち目なくなったら嫌がらせする以外楽しくなくね?
切断よりマシかと
コンセプトブックで勝つのむずかしいな
相手がワーウルフにチャリオットやスピリットウォークで侵略させまくるというというブックで、ボージェスも出ていたせいで場はウルフだらけになったけど結局その人は勝てなかった
コンセプト発動すると場は荒れまくるが荒らした本人が一番恩恵を受けないという…
尖がったブックなんて常勝求めないじゃん
たまに勝てたらいいって感じ
一番被害受けた奴が荒らし荒らしって泣き叫ぶ
ただそれだけ
>>777 高額領地にわざと飛び込む行為なんかは、切断と同等だと思う
それまでのプレイがgdgdになるって意味では切断以上に悪質
勝てないウロボブックの大量の妨害スペルで荒らされるのが一番遭遇率高
くて迷惑。
あとは自分より他人が得するアイドルをいつまでも交換しないとか。
おいウロボは悪くないだろ(´;ω;`)
>>781 他人が得しても自分にメリット有ればそのままにするだろ
そんなに周りにメリット出てるなら自分で排除すりゃいい
手段が無いなら自分が悪い
そういやバサルト置けばウロボブック崩壊か
完走ベースの野良オンでは切断、焼きキチ、私怨野郎も考慮したプレイングとブック構築がガチだわ
挨拶以外のアイコン、手札隠しの高速操作、長考、序盤で相手コンセプトの破壊、過度の侵略、この辺りはまずやらない
侵略ブック否定かよって思われるかもしれないけど、うん、割と否定してる
それが正解なのかも
完走するのはどんなに劣勢でも圧倒的に負けていても
マナーだと思うのだけど、そのマナーを守らない人が
多いからな
私怨・切断なんて一々考慮してられねえ
煽りアイコンや無駄な長考なんて一切しないけど、ガンガン侵略やコンセプト潰しはするな
それで切断・粘着されてもそいつが馬鹿なだけ
別に気にしない
俺は気にするわー
粘着した奴とされた奴が脱落して他の2人がウマウマだからな
ヘイト管理と同じように、切断されないようなプレイングやブック構成も実力の内か
別に妨害や侵略を否定する気はないけど
下位を必要以上に刺激するのは愚かなプレイングですわ
切断した場合は故意偶然問わず一定時間繋げなくするだけで切断遭遇率はかなり低くなりそうな気はするんだけどな
ポケモンとかだとどうなんだろう
ポケモンだと切断した奴は負け扱い+一時間程度接続できなくなる ときいたことはあるが
かまわずガンガン切断されてるのをみるとホントか?と思ってしまう
カルドは一回の切断で大きくゲーム壊れるから
切断した奴は天気に加え故意過失問わず一日〜一週間、あるいは累計で永久接続不可でよかったかもしれん
回線弱いとか言い訳する奴はそんな状態で長時間かかるこのゲームやるなってことで
前に誰かが書いてた「開始時に全員一律−50P、終了時返還」
切断対策はこれが一番いいような気がする
試合に復帰できるようにするのと、
ブラックリストに登録したらマッチングしなくなるようにすればいい
ポイントマイナスで抑止しても切断する人はするし
だから切断とプレイスタイルを同列にすんなと。
>>791 あっちとは分母が違い過ぎるだろう
>>792 アリーナポイントなんか50あれば後は暇人度晒しじゃないですか…。
ランキングポイントもよく分からんなぁ。特典もなんも無いし貯めても意味無くない?
俺7500もあるから最下位とかだと恥ずかしい
まあ暇人なんだけど
ジャッカロ グリマル オドラ マッドマン を一切入れない森ブックで
これらを入れたときよりも戦えてる気がする
ブリングスやドリアードを森に飛ばしてはピースかリフレクかける
ダメージスペルが怖いけどあんま遭遇しない感じ?
あと ワーボアで仕掛けてまさかのパワブレで生還するの楽しすぎw
一回焼きに当たったら血反吐はきそうな構成だなw
ジャンクションは焼きどの程度くるのだろうか
焼きは当たりたくないなあ
デスゲイズとかハンババとか中々面白い
うまいウロボ使いを見たことない
ウロボがかわいそう
このウロボは美味いですなぁ〜
>>799 ブリンクスにはピース、リフレク無理じゃね?
>800
ちなみに攻め手はパンかワーボアでアースアムル頼み
これで落とせない個所は諦めて祈ってサイコロ振る
マジブもセフトも無属性クリも一切はいってない
これで数回ジャンクション練習行ってみたけど なんというか
無害すぎて他の3人からほとんど相手にされてない雰囲気w
あとはもう帰りに森地全力上げすれば7000行きそうですが?という場面でも
まだ互いにつぶし合ってることがあるねw
ティラニーから一応可能だけど、それをするくらいなら
グリマルキンにリフレクかけたほうがいいなw
ジャンクは狭いしそのせいでアイドルも踏み潰されやすいからウロボロス強そうだけどそういえばまだ見てないな
>>796-797 普段はいいとしても、大会に適用すれば切断対策になりそうだけどダメか
難しいな
>804
飛ばすのがブリンクスとドリアード
スペルかけるのはドリアードとかブリンクスから適当に置き変えたやつだね
文がごっちゃになってしまってる上に置き換えが入ってない すまぬ
一枚刺しが流行るとチェンジリングも日の目を見るのだろうか
>>808 アリーナポイントなら50切ればランキング出禁だ!
まあ天然切断は防げずともポイント稼ぎのための切断が防げるだけマシだよ
>>809 なるほど分かった
地でひっそり走るの楽しいよね
>>799 ピース、リフレクかける奴はハイドちゃんかスピットコブラちゃんで処理されちゃうな
あとワーボアでパワブレって90Gの無駄遣いにしか見えない
能力変化分はパワブレに含まれないからなぁ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 13:31:09.68 ID:47jYs8A20
正直ブラスが一番キツイ
試合時間伸びるという意味で
妄想レスじゃなければいいんだがな。時々そういうの見るけど。
最近だと「火使う時はカンにグレアム持たせてる」とか
DSの時だと「開幕でニンジャとモスマンをリフォームされて自分にウィズアイしたら全部マナで1Gももらえなかった」
とか
全然面白くねーし
817 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:24:27.13 ID:IzSYm8kN0
>>799 ドリアードとかブリンクスと相性悪いし、
パワブレ入れてるなら、ギガンテリウム辺り入れてると思うけど
そうなると、わざわざ侵略するとか無駄遣いじゃね?
パワブレ以外で生還できなそうな戦闘を仕掛けてパワブレで生還するのが面白い、と言いたいのか
カウンター読み?
序盤にレベル3の土地を妨害地変されただけで切断とか
あいつ勝てる試合も自ら落としに行ってるな
なんかもう切断の話題ばっかりだな
やるきしねー・・・
この前15ラウンドで、500ゲインくらいで超出遅れてたけど、
高額領地落としてマジブ決めて大逆転できたよ。
40ラウンドで逆転なんてザラだし、あきらめるのはナンセンスだね。
ノーマルBにきた初心者が
毎回長考してる所にプラス置かれて時間ぎれ数回
マップ見る時のカーソルが定まらず挙動不審
侵略でジャッカにデコイ生贄
自分の水クリがなくトップが水で独走中にダゴン配置
スクイーズで自分のマナ破壊
シーボンズにフュージョン&ドヤ顔アイコンで特攻
ガーゴイルlv5にエグゼキューター(アイテムなし)&ドヤ顔(ry
切断
タヒね
笑ったけど
晒しスレでやれ
むしろガーゴイル特攻自殺まで心が折れなかったのを褒めるべきw
そんなレベルの奴も対戦の場に顔を出してるのかと思うとなんだか勇気がもらえるな
ボンズにフュージョンは俺もやったことあるから馬鹿に出来ん
ドヤ顔は出してなかったし発動するかわからんけど取りあえずって感じだったけどさ
どんな初心者だろうとマナにスクイーズはありえん
828 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:37:53.09 ID:IzSYm8kN0
>>821 故意に切断してしまったのは一回だけあったなあ。
3人戦で、一人がライフォで、もう一人がシャッターやらドレマジやらローカストやらの妨害スペルオンリーのコンビ打ちっぽい(名前が似ていたし 2台打ちかも)対戦相手だったんだけど。
ライフォがウィッチ置いてもイビブラでこっちのクリーチャー燃やしてくるし、ライフォの魔力が1000近くあるのに、200たかだかのこっちの魔力吸い取ってくるわで、ストレスが溜まりまくりだったわ。
あげくに、妨害オンリーのドレマジをセフトしたら、怒りアイコン連発で、ライフォはライフォでビックリアイコン出して小芝居始めるし、面倒くさくなって切断してしまった。
やっぱ3人戦って糞だわ
おれのアホーーー!
途中までうまくいってたのに……
ウィロウ設置で慢心してたら高額2択せまられた
片方の高額は落とせるから何の問題もなかったのに
相手のアイテム半分忘れてパニックになって落とせない方の援護プリンに突っ込んでしまった
同卓の人、すまんかった……
ていうかわかってたけどジャンクでウィロウははめ辛いな
もうリコールリフォろうかな
831 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:43:20.21 ID:6RFE6HPw0
DS版は属性があったから
木属性のウイロウさんはクローラー即死で猛威を振るわなかったんだよな
単純に見たら上位けるぴーだし
逆に考えるんだ
どうせハメるのが難しいなら、中央の複属性土地に置いちゃってもいいやと考えるんだ
なにげに中央ウィロウはうざいなw
そういえばGクローラー地味に強かったな
モスマンが猛威をふるうせいで無であることも強みだった
公式認定された「テング」「マンティコア」「モスマン」「グリマルキン」「パイエティコイン」「イクストル」以外に名前が卑猥なカード挙げてこうぜ
『パイロマンサー』。略してパイマン。これはヤバイ
DS版だと地の撒きクリにグリーンモールドと壁は種族のせいで完全にねーよ扱いだったよなぁ
というか双子が配置制限のぶんさっぴいても極悪性能すぎた
>>834 ラストは今回初じゃないかな
G=クローラーってのが居て
植物系即死をもってた
839 :
799:2012/09/04(火) 16:06:52.67 ID:/vopP+jk0
最後のは,まぁ意味としては>818かな
パワブレはワーボア用として導入して実際にドヤ顔で侵攻するまでミスに気付かなかった
で,ふつーならブックから抜くところだけど
なんかわからんが気に入ってしまったのでパワブレ抜かずにやってる
自分の中では シャッター兼防具 な位置づけ
クローラー族には使える奴と使えない奴がいてな
>>830 あと1ターン何事もなければ勝ちというとこれで4出された身としては・・・合唱
シェイドフォークは一番嫌いなクリだったり
DSのモスマンよりお手軽すぎて好きになれない
3DSじゃ無色ブックは成立しにくいけど、その中でも一番のガンだと思う
確かにお手軽だが、雪辱は奴で火力を出す頃になるとないようなものだし、ただの高STHP40ならまあどうにでもなるさ
ジャンクションはシェイドはあまり本領発揮してなくてコロッサスのほうが暴れてる感じ
ボージェス場でコロッサスが3匹並んで殴り合ってたことあったわ
俺のウィロウLV5がコウテツの芋虫に食われたのもいい思い出
粉とウロボが入ってるよくわからない糞ブックに負けた・・・悔しいです!
領地増やしたいのか増やしたくないのかw
ジャンクションで粉なんて置いた横から潰されるだろうし
大して増えないとは思うけど謎ブックだなw
>>842 おお…お疲れ様です
ブック構築が試合と同じくらい好きな自分としては、
シェイドのような「構築段階で意識しないと対処できないカード」の存在は結構ありがたかったり
少ないブックスペースでやりくりする楽しさと言えばいいのか
シェイド自体は使うのも使われるのも好きだけど、
無ブック使ってる時だけは、こんなカード死滅すればいいのにって思う
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:01:17.26 ID:IzSYm8kN0
>>846 ウロボユニフォブックなら見たことある。
ユニフォーミティ撃たずに全部捨ててたけど。
バトルギア上のSTって結構えげつないよな
うえwwwwwうぇwwww
一応援護母体では最高の攻撃力のはずだがα
Lv5の土地なら木馬の方が上なんだろうけど
ぶっちゃけコロッサスで落とせないような拠点は
援護で40上乗せしても落とせる気がしないというのはある。
>>844 ジャンクションとか森水かぶりで2週目でST70とか80行ってたが・・・
>>847 ウロボで最低限の土地確保しつつダメージスペルをウロボに誘導して粉育てるとか?
なんかコンセプト的にどっちつかずで難しそうだけどさ
雷で切断されそうでできねえクソが
ウチもスマホだから飴が強くなるとよく落ちるんだよなぁ
予選前の最期の練習機会だったのにギギギ
そもそもそんな糞回線でやろうと思うなよ…
いよいよ明日から大会か
とりあえず過去の全国大会でたやつは
粘着しまくるから覚悟しとけw
あとは適当に荒らして切断しまくったるぜw
いやー楽しみだww
大会って顔出しあるんだろ?
よく出る気になるな
そりゃイケメンだからな
今作からのプレイなんで未登録。
他の会場が過疎らなければいいんだけど。
そのゲームが好きで、同じく好きな人たちと遊びたいから参加するんでしょ。
こういうゲームの大会なんてのは顔は二の次だよ。
>>861 アンタのレス任天堂と大宮に報告しといたから
>>862 予選通過して辞退すればいいじゃん
覚えとくから名乗ってみ^^
>>836 誰もレス付けてないのでかわいそうなので支援
『パイロマンサー』。略してパイマン。これはヤバイ
>>836 赤くするの意味わからんけど真似しておきますね
非常に競っていてアツイ戦いになっても最後は高額がたくさんあって
踏んだら負け踏んでくれたら勝ちみたいになってなんかアレ
アベンジャー使うやつは勝ちを目指してないと言う偏見
火地の2色ブックで大会前の練習で3連勝中。
結構いけそうな気がしてきた。
初期ブックの上位互換みたく作った無害なブックだからステルスっぽくなってる
俺のとろろ汁ってなに?エロい?
ルーズリーフ並みにエロい
まあアベンジャーは一位でもミノさんと能力一緒だしな、コスト10しか変わらないのに
だがサーガではアベンジャーHPSTともに40だったし、グラディエーターもST50だったから、
完全据え置きのミノさんは相対的に強化されたともいえる
序盤5回連続ダイス1が出てイライラがパなかったけど
終盤他の3人が綺麗に俺の高額に吸い込まれたときは
あの亀メダルの幸運なんちゃらはまんざら嘘じゃないかもしれないと思った
ジャンクだとマジブが勝負を決するような場面ってあまり見ないな
まあこんだけセフト飛び交ってる戦闘マップだし流石にマジブも無双は出来ないか
882 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:09:39.60 ID:U63nCnMM0
>>880 序盤の亀ダイスは幸運だよ
魔力さえあれば連鎖作れるからね
中盤以降の亀ダイスは回線切りたくなる
土地価値150のとこにマジブ決めてそのまま城に戻って達成とか良く見るけどな
アベンジャーさんバックラーで弾かれちゃいますし
逆に牛や剣闘士は赤猫に弱いけど
>>882 もちろんそれなら文句ない
でも全部埋まってたんだすでに
ジャンクション用風ブックに水対策のコロッサス1挿し、土対策のダンピール1挿し
コロッサス対策のパラディン1挿しがオシャレ
節操なさすぎわろた
風なら他でも攻撃力あるクリいて代用できそうだからわざわざコロ助用にパラディンいらんし
四人なら水にそうそう独走されんからコロ助もいらん気がする
コロ助対策なら汎用性高いナイトでええじゃん
>>889 ホープマナフライよりファインド人気有るのか
ちょっと驚いたわ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:50:01.48 ID:M7Lo/u/M0
巻物wwwwww
いや、0.11%でも採用してる人がいると考えるべきか…?
>>893 ジェイドアイドルの2倍以上の採用率なのか、これはメタる必要があるな
無駄に多いカテゴリ別けはなんなんだ
うなぎの考察なんで対地になってんだ
基本は地も水も守る側なんだから対風じゃないのか
全体スペルはどんな感じなんだろ
ティラニー1枚挿してるけどよく刺さるわ
グレアムがそんな採用率高かったとは意外
使ってるとこ全然見ないんだけどな
グレアムは大事に持ってて結局生贄にされる
読み合いに負けて空消費される
ってのをよく見る
>援護要員クリーチャー
>STまたはMHPが50以上で、コストの値がSTとMHPの合計値未満)
公式にはこんな定義あるんやな知らんかった
そもそもグレアムは侵略側じゃないとダメだろ
防衛側のグレアムじゃ詰む状況が多すぎる
グレアムは責め具だよ
>>901 グレアムはどっちかというと防御側じゃね?
フュージョンとかとにかく武器使われたら困る場合とか
援護デッキからしたら攻撃側なのかもしれんが
誰も高額領地踏んでないのに一位になれない焼きブックはしね
お前試合がどう展開したら一位になれるってんだよ
妨害オンリーブックと対して変わらん
グレアム防衛側で使うのは
やっかいな雪辱ある時くらいかな
906 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:13:04.40 ID:Lae87dFQ0
サイコロだけのブック作れば最下位は避けれるでしょ
嵌め込んでやれば?
パーミやらマナリコール入れれば2着もいける
グレムリンアムルは攻防どっちでも使えるから人気あるんだろうが
リコール積んでないブックが二割近いってことに驚きだわ
それだけ初心者=新規参入者がいるってことだろ? 嬉しいじゃないか
ちょっと戦えばリコールが有用なのには気づくんだし
ドレマジ人気なのは何となく感じてたし数字で表れたが何枚積みなんだろう
流石に4積みはないよな?
ちょっと
>>906がいいこといったから突っ走るブック作ってくるわ
完全に自分の場にするためにホリワ8とかリバイバルをリフォームで消すのもいいね
高額地にはグレートフォシルおけば壊したやつは痛い目を見るし
イビブラ消すかファンタズムしておけば一撃で消えることもない
それよりもアイドルが息してない件について
バサルトもいないからウロボロスの時代が来るな
アイドルが生き残れるマップじゃないでしょ
つイレイザー
まあほとんど見ないけどさ
アイドルが生き残れるならスタチュー以外のどんなクリーチャーでも生き残れるわw
>>909 >対戦参加者のうちアリーナポイント1000以上のプレイヤーの使用したブックを対象に集計。
アリーナポイント1000稼いでる人はもう初心者じゃないな
普通に石像の方が生き残るだろw
アイドルはそもそも雨どうにかしないと一発で全滅だし
○○を入れてないとか信じられんなんてレスしてる時点で初心者イラネ発言同然だな
格ゲー並に先細りになるぞ。もうなりかかってるが
>>917 ここのところ確実にポイント稼げる同盟戦や協力戦が続いたから1000くらいだとなんとも、
もう少しポイント上でも初心者脱出している自信がないわ。
シリーズ累計1000時間ぐらいはやってるけど自分は中級者としか思えない
俺初心者じゃないけど500ポイントもないよ
>>917 なるほど…
じゃあリコールをリフォることに全力かけて、パーミで上回ってる人かもね
ライフォもリコール入らないブックだな。ちょこちょこ見かける。
最後の手段の投入率高すぎ
リバイバル多すぎじゃね?
3人連続でAI化してそのターンのAIが動いた後に退室>なんかエラーってのは3人連続切断なのか自分のエラーなのかわからん
ビギナースペシャルの連続でゴール直前になって不安になった
マナ入れてないセプターが7割超えてたことに驚きだ・・・
そんなことだから魔力足りずに落とせる土地落とせなくて支払いになるヤツが多いんだな
まぁ高額カード入れすぎってのもあるが
風被りしないと途端に産廃になるガルーダにどんだけ枠割くかで風ミラーの結果が決まってしまうのがつまんない
みんながグレンデルグレンデルいうからカードランキングトップになってるwこれは大会メタの目安になっていいねー
セフトをセフトするのは損してるのは分かってるけど金があるときはセフトしてしまう
相手と自分にドレマジとセフト両方あるときの読み合いが異常
セフトをセフトしないとその後何をセフトしても無意味になるからな
結構予想外の数字が多いな・・・
コロシェイド2強は当然の結果としてその次がウナギ?
コンジャラーが5位以内は納得だけどその次が忍者とパイロ?
ここら辺ことごとくマルキンジャッカドリマミーサクヤの地部隊で
すっかり埋まってると思ってた、あとラマとコーンも
アイテムも
カンシル≒ニュートラまでは一緒だけど
その後はちょっと開いてダイヤ>スカラベ>フュージョン>パワブレ>
ボーパル>プリズムぐらいだと思っていた ガセアスはちょっと意外
スペルはおおむね予想通りだが、マジブもっと居るだろーっていう感じ
同じカード同士で潰し合う展開マジで嫌いだ。
ドレマで牽制し合ったりセフトし合ったり
隣同士のナイキーで殴り合ったり…
「不毛」という言葉がピッタリ。
>>923 リコールをリフォるとしてもリコール入れるんじゃね。
リフォれるまで自分だけリコールできないのって結構なハンデだと思う。
ばら撒き用クリも属性合わせてる?
セフトはヘイト上げるからなー
乗り遅れたぜ
みんな実験中の数字とはいえ水が思ったより少ないし3位にメタカードのイエティってw
>>937 リコールをセフトされた程度でいちいち憶えてられないだろ
やべーさっきの試合超面白かった
アレス場怖すぎだろ…運勝ちできてよかったわ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:30:12.69 ID:vPjblCAU0
グレンデルは普通に対援護クリーチャーとして優秀。
パワブレでどんなやつも倒せるし。
荒らしのキチ×3に遭遇したわw
どうせエントリーしないくせに、他人の足ひっぱるのは必死なんだな
予選であたった人かわいそう
マナ入れてないブックってどんなブックなんだ
どんなブックにも2枚は入る超優秀カードだと思うんだけど
いつ来ても即撃ちできて、絶対に腐らないし
リコールをリフォはたまにやるけど自分でもパミの他にリコールは入れておくわ
結局自分のマナが増えてりゃ損した感は無いしリフォ出るまで速度負けしてちゃ意味が無い
>>943 その2枚をマナにするかドレインマジックにするか
2枚だけならドレマジでいいやって感じになる
サイクロプスが無属性で人気カードじゃねーか
上司のスチームギアさんの仕事をもらっている証拠だな
>938
ブック採用率だから、おそらく1枚でも入っていればカウントされる。複数入っててもカウントされない。
複数カウントするならリコールなんか100%超えてるだろうしね。
で、ああいう対策カードは水ブック使うなら1枚刺しくらいはするものだと思う。
水は領地コスト枠がゆるいからな
立ててみる
ジャンクションでサイクロプスは微妙
こいつしかない時殴っていくと後手で削られるのが痛い
土地一つの奪い合いが重要なマップだから、直ぐ取り返される可能性は低くしたい
マジブは採用率高くないみたいなことほざいていたのに、結局必須カード2枚に次ぐ3位ですね
「決して1位にはなりませんが」って、HW抑えて1位になるわけないだろ馬鹿か
じゃあスレ立ててくる
コロッサス41%は圧巻だな
多いと思ったがここまでとは
コではじまるクリーチャーは強い
コロッサス、コンジャラー、コーンフォーク・・・コダマ
リコールゲーのジャンクションでドレマジはイマイチ刺さりにくいからマナに変えたな
でも自分の時は結構吸われちゃう不思議
コ・・・コボルド
スレでの騒がれ方からするとシェイドもマジブも意外と少なくね?って思った
おもしれーな
カテゴリが多くて楽しい
パイロマンサーの意外な人気。代わりがいない能力ではあるが。
領地能力クリのもあってくれたらよかったのに
バンシーは何位かな〜?
おい、今日からノーマルBに上級者溢れてねーか?
みんな操作はええし、自分じゃ思いつかなかったコンセプトで成功させる人いるし
次スレ荒らしが立ててんだけどどうすんのコレ
立て直してくる
カウシとニュートラ多いな
>>964 あってもバンシーなんぞ10位以内に入らんと思う
水トップテンにアプサラス入ってないんだな
シーボンズさんとえらい差をつけられたもんだ
>>964 たぶん1位はラマ
バンシーは…ダンシングドールのちょっと上かな
>972
乙
>>971 ざっと見た感じだと
1位コンジャラー(19.98%
2位ラマ(15.47%
3位サクヤ(14.40%
>>889 こういうデータは面白いなあ。対策の参考にもなるしこれでまた流行が変わったりもするんだろうね
>>972 乙
今日からっていうか昨日からメタが一週してまた戦闘上等が増えた気がする
地クリランキングはこれ以外見たことないレベル
ランプロのところの補足が面白いな
土地呪い少ないからいらないんじゃ?ってことか
3位サクヤなのか、意外に高いなぁ。
ジャンクションは戦闘マップだと感じてるし、スレイプニルが高いんじゃないかと思ってたんだけど。
一番かわいいのはウィッチだから
プニルも12.09%で4位かな。
ボンズだと横付けコロ助が防げないからこれからアプさんそこそこ使われるんではと思ってる
イクストルはさすがにレアだろうあと乙
>>981 しかし皆が抜いたらあっという間にランキング変わりそうだな
そこが面白いところなんだけど
早い話が「自分の領地全部に対して移動コマンドが出せる」ようなもんだからね、スレイプニル。
殴りに行くブックには属性関係なく1〜2枚入れておくとものすごく便利。
まぁ埋め埋め。
アプサラスもコダマも事前に結構騒がれたけど、
結局そうでもなかったパターンか
>>928 ごく一部を除き低コストクリばかり入れて魔力ダブつき気味にして、マナの代わりに他のスペルの枚数増やす
ブック使ってるけど結構勝ててるよ。再序盤以外で魔力不足に悩むことあんまりない。
うもうも
しかしランキングみると雪辱とアイドルは死んでるな
マップのせいもあるだろうけど
無属性ブックとかマナが余るんだけど投資先に苦労するんだよねぇ
>>992 俺もそんな感じだな
特にマナなくて困ったことないな
>>995 あるある
どこを領地にするか考えてるうちにドレマジ喰らうんだぜ…(´・ω・`)
無属性だって連鎖狙うのが基本じゃね?
ニュートラは火と地だと、イエティダンピール対策に必須。
風は防具として使いつつ、ガルーダ先生がウナギ殺すときにも使えるので、入れておきたい。
水はまぁなくてもなんとかなるよね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。