【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part257

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part256
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346227593/
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:41:39.64 ID:elTZV6oB0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:46:30.22 ID:MOzbp7Jt0
>>1乙が跋扈してますね
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:46:37.26 ID:XSOnwK2m0
>>3なら古代は廃れる
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:47:00.51 ID:RmXPxult0
>>1
乙ティカルセイバー
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:47:22.76 ID:XSOnwK2m0
失敗・・・だと・・・・・
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:47:43.45 ID:aRN6ZFVM0
>>1
古代部屋勝てないから二戦くらいしたら抜けちゃった
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:50:26.38 ID:iwVSfwnq0
>>1
古代でもっかい潜ったらまた会えるだろうかw
練習しようにもあの部屋レベル高すぎなんだよな・・・
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:51:30.27 ID:TzcgrVgz0
>>1
初期は古代ボロクソ言われてた(気がする)のになぁ
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:52:48.23 ID:c5keBpta0
>>1
古代ってこんなにたのしいのね
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:53:50.45 ID:RVSRy3Gp0
>>1
狙杖シャイニング乙ブ
久々に授かるで神引きktkr
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:55:31.14 ID:TVMc1OAK0
>>1
本当に古代ばっか見るな今日は
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:56:38.30 ID:MOzbp7Jt0
それでも俺は見えない射爪を使う
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:59:27.22 ID:7XNTkajb0
>>1
乙ラマ

射5移動4回避4麻痺2の古代ができたがサポート型として使えるかな?
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:00:02.15 ID:YELVRACu0
古代ってほんと人によってスキル構成バラバラだよね
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:05:13.57 ID:lXCc6Vj60
EX持ち多いなー小学生ネームも持ってるやん
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:12:03.48 ID:kJHFf8lh0
そりゃ都会に住んでて毎日駅前をうろつくだけだしな

こちとらいまだにすれ違い人数0人のうえに
毎日バカテナとかいう奴が両星ゴミを送りつけてくる
・・・地域格差ひどすぎんだろ

今後は売上げ30万程度の3DSゲームは買えないな
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:12:21.71 ID:RmXPxult0
あー古代部屋恐ろしかった、まったく近づけない…
まともな古代持ってないし作るか
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:14:16.17 ID:iwVSfwnq0
>>14
サポート型なら射程がいるんじゃないか
高い相殺生かして味方に飛んできた弾を消してあげたりとかしたよ
古代部屋で古代にも特攻役と支援役がいるということを学んだ
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:14:45.09 ID:tEmy/xIh0
真の魑魅魍魎は魔神器を惜しげもなくすれ違い配布するからなぁ。
この前撃破数46900の魑魅魍魎とすれ違ったが、
古代(価値299)
射撃6麻痺2歩行4スタミナ2回避4ダッシュ射撃4ピンチ−4
のアルティメット神器を受け取ったが、俺には使えそうにないわ。
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:18:25.48 ID:TVMc1OAK0
意外と都会歩いててもパルテナやりこんでそうな人とはすれ違わないぜ
俺のいるところが少ないだけかもしれんが
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:20:45.82 ID:/2Q14st40
>>20
30000はダッパーだな
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:21:50.54 ID:U4FKbzPm0
古代部屋のみなさんありがとう。
古代初心者ですが楽しかったです。
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:26.69 ID:5wIP+U5v0
ボスバトルHARDクリア動画見てみたが、ドリンク余るし奇跡も全然使ってないとかこれが所謂魑魅魍魎というやつか…
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:23:40.41 ID:Q1RJZYQ60
俺も田舎だけど80人ほどとすれ違ってまともな種なんて2,3個だぞEXは0ホンキ度9も1、2人
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:23:51.11 ID:hMX7//OU0
古代が強いのは誇大ではないからな 流行るのもおかしくない
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:24:42.67 ID:SCd+JyVk0
>>20
欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
でも自分も結構な装備を二台持ちの方に種として渡す際にすれちがちゃってものすごいいいの何個か配ってるよ
多分そんな人もちらほらいると思う

古代作ろうかな
誰かくれえええええええええ、二代持ちだがめんどくさい
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:26:34.73 ID:aKQN4YiA0
射撃防御4とダッ射-2の射☆消せない助けて
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:28:45.48 ID:1RHkSWTE0
>>20
まさか古代が一気に流行ったのはそれの所為…
と一瞬思ったがみんなスキル違ったからそれはなかった
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:28:53.95 ID:xeZcye050
ドリンク余らせるとか流石にちょっと引くわ
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:30:04.51 ID:QaNeDmZb0
奇跡は基本保険用で十分だし俺も頑張れば2本はドリンク余るな
回避と射防は必須や
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:32:51.77 ID:RVSRy3Gp0
ボスバトル用作るか・・・
ヘビーガンがオススメらしいが他に何かあったら教えてくれ
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:33:12.31 ID:XSOnwK2m0
EASYですらドリンク全消費したうえあと1ミリってとこまで削られてどうにかクリアなのに、
HARDでドリンク余るとかおかしいだろ
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:34:11.71 ID:dLHGqAPn0
古代はだいぶ前から何回か流行ってるからそれなりのを1つは持ってる人が多いんだろう
それで誰かが使ってるのを見ると俺も久しぶりに使うかとなるんじゃなかろうか
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:35:01.37 ID:e9ISGWTrI
対戦スレで降臨の募集中…
何故集まらないんだ…?
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:35:12.79 ID:D98V1Kg90
>>1


ヘビーガン作ってみたけどオンじゃ使いにくいな
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:47:24.94 ID:MOzbp7Jt0
こしろ部屋になりかけた時にこしろが欲しくなるな…1個も持ってないとは思わなかった
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:47:39.80 ID:TzcgrVgz0
やっぱ王者は安定するなぁ
てかさっきの部屋古代3人いたわ本当多いな古代

39枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:49:10.03 ID:xeZcye050
動画見てきた
ダ連で行くヘビーガンよりも
1個1個攻撃を見極めて立ち射で撃つほうがいいみたいだな
エイムに自信ないけど
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:58:42.19 ID:iwVSfwnq0
確かに砂だとかなりいけるけどアロンが鬼門なんだよな・・・
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:59:05.43 ID:I2g7GUxx0
空蝉壁抜け死んだふり嫌いな人Wi-Fi対戦スレに来ないかなー(チラッ
あと2人入れば降臨できるんだけどなー(チラッ
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:59:54.29 ID:SCd+JyVk0
>>35
対戦スレと雑談スレが分離してるから人集まらないんだと思う
正直メンツがよければやってもいいけど相手の実力わからんと弱くても強くても楽しくないし
43枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:00:21.37 ID:YELVRACu0
うわあ・・・0k4dやらかすとかいくらなんでも酷すぎた
チームの人すまない
慣れないハードナックルを降臨で使うんじゃなかった
44枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:06:04.89 ID:ybvF5o6V0
こっちで声かけてから募集すればすぐ集まると思うよ
45枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:06:50.05 ID:LECezgfu0
うわあああああああああああああああああああああ
放置してたあああああああああああああ
ゴメンナサイスイマセンユルシテクダサイ
46枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:09:58.12 ID:ms5eJQjm0
価値100戦したいな、みんな持ってないのかな価値100
47枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:12:20.65 ID:n59RZWr80
>>46
価値100楽しいよね、天使が良い感じで活躍できるし

バトロイ体力50%でやるのもなかなか乙なものだし
48枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:12:46.75 ID:ybvF5o6V0
価値100コレクションしてる人かなりいると思うよ
俺も集めてるし

ゲージ900のままやったらすごく長引いた
49枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:22:25.57 ID:ms5eJQjm0
へぇーやっぱ価値100は別の楽しみ方
というか初期のころのwktk感があっていいよね

土曜あたりに誰か募集しないかな、やりたい
(でも自分が親になるとちょっとめんどくさいよね
50枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:23:56.38 ID:sBIGxRj30
やべぇバトロワ楽しい
強い人がいると一気に熱くなるわコレ
51枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:24:29.16 ID:0TLQEQfn0
>>43
ん、一緒にやってた人かな?
汚忍戦ならそうだと思うけど、ドンマイ。
同神器は珍しいから抜けちゃって残念だったよー。
僕ももう1人も次戦に汚い対策で再戦したけど、逃げられたw
52枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:27:08.16 ID:WmlBvksP0
ボスハードやっぱり無理だよう
53枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:32:32.15 ID:C8h4ki+90
価値100楽しそうだな
機会あったらやってみるか
54枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:47:08.61 ID:/KeY/1H30
>>51
多分そうだと思う・・・古代とナックル、相手にデンショッカーと高速忍と確かエレカが居たかな
もうちょっと遊びたかったんだけど、連戦しても足手まといになるのが見えていたもんで
ナックル練習して出直します
55枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:54:11.29 ID:7NspJZ0K0
ナッコーで汚忍の相手するのは流石に無理がある
56枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:55:27.47 ID:CGhVTU790
ナックルだから足手纏いになったのでは ナックルをいくら練習しても超えられない神器性能の壁がある…
57枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:57:06.25 ID:PzuivCMCO
搭載したスキルのLvが全部4、スキル数も4個という呪われた古代なんて考えたけど価値が余るか300越えるかで難しい…
58枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:58:15.82 ID:KEiNUNC80
4連続同部屋ワロス
何でいちいち抜けて入り直してるのかわからないのか
放置対策が部屋入り直しとか書いてたのに何でこういうことするかな
59枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:59:54.97 ID:7NspJZ0K0
>>57
もちろん星も両方4だな!
60枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:04:10.74 ID:sRm8/GaT0
後ダ連でダッ射封じられるから、ナックルでデンショッカーとやり合うのもきついと思う
61枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:04:38.57 ID:WmlBvksP0
古代→ドリルとはスレ民臭がする
62枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:18:42.45 ID:RobPqF6w0
ショッカーの後ろダ連相殺4とか盾性能高いな
豪腕で盾出せるのはドリルアポカリタウラスだけだと思ってた
63枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:24:44.32 ID:0TLQEQfn0
>>54
早速またご一緒しましたねw
おつでした〜

ナックル愛用してて言うのもなんですが、性能が涙なところ多いのであまりオススメは…><
64枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:29:14.62 ID:m7C06MPJ0
>>62
相殺は高いけど多分耐久は低い気がする
使っててそう感じた
65枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:34:32.85 ID:sRm8/GaT0
耐久は20しかないから、使い切りの盾だと思った方がいい
66枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:36:28.88 ID:RobPqF6w0
>>64
耐久は低いか、そういえば多段ヒットだから相殺付けるのには向いてないかもね
でもダ連が盾になるタイプって珍しいよな、ショッカーは射撃も打撃も強いし麻痺もあるから結構優遇されてる気がする
67枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:39:01.24 ID:Xrt+4YxhO
壁ぬけしか使わないやつを粘着して天使化させて倒したった
68枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:40:53.62 ID:m7C06MPJ0
まさにそんな感じだった
ビッ死の溜射で相打ちしたしな
69枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:51:55.22 ID:m7C06MPJ0
ヘビーガンで近づいたらテレポされた
70枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:02:46.25 ID:Jvioj19J0
このゲーム3dsで一番面白いわ
続編出るとしたらwiiuだろうか。
武器とか追加無しでも十分なぐらいだな。
71枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:03:26.94 ID:/KeY/1H30
>>63
乙です
射撃音がカッコ良くて使ってみたくなるんだよねえ
相殺4も辛いけど、連射が単発で蝉剥がしにくいのがそれ以上に辛かった
72枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:04:54.52 ID:ybvF5o6V0
続編は出さないってハデスさんが…スマブラに期待
73枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:11:15.89 ID:ZTzyBDSN0
良部屋だったのにエラー落ちとか
74枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:12:47.86 ID:Jvioj19J0
出ないのかよ・・・
75枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:20:06.82 ID:AwqtBa1E0
出さないって言って出すのが桜井だが、ゲーム中で言ってるならわからんな
76枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:21:48.56 ID:WmlBvksP0
相手3人コンパクトとかおわたwwww
77枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:23:08.62 ID:89yoAQZU0
相手3人コンパクでもドゥームとたまやが味方にいて砂で勝ったことあるぞ
78枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:43:34.99 ID:PzuivCMCO
>>59
その一言で呪われた古代はまたの機会に練り直すことにしたよ。さ、じゃあ修理が終わったら新型古代の作成に入ろうかな
79枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:12:00.68 ID:1bslnHD/0
古代に乗り遅れた・・・早く作らないと・・・
80枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:24:43.01 ID:0TLQEQfn0
なんか攻撃があり得ないほど当たらない古代使いに出会った…
前D射に反射板合わせたのにすり抜けてるのはハドキャンとやらで間違いないのかな…
初めて見たけど、殺せるタイミングもあるとは言え土俵が違い過ぎるな
81枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:31:37.25 ID:UD16tuzT0
すり抜けてカウンター撃ってきた古代が居た。俺は抜けた。
82枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:35:50.16 ID:tS2ckk5i0
199調整なら3dでも実質2dくらいになるな・・・
83枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:41:28.30 ID:CGhVTU790
2dでも(ry
84枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:46:40.76 ID:Jvioj19J0
この時間帯にずーっと一緒に戦ってくれる人がいるとcpuなんじゃないかと不安になる。
85枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:52:57.94 ID:MxusvmDx0
199調整神器でまともにダメージ与えられず普通に死ぬ→野良で199調整とか意味ねーんだよ死ねカス
他の290前後の神器使ってる人と変わらぬ活躍→299調整ならもっと楽に勝てるだろ死ねカス
86枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:58:12.43 ID:sRm8/GaT0
>>80
俺も会ったことあるわ
一人が弾を相殺してもう一人が連射で攻めると倒しやすかった気がする

ていうか、タイマンならデンショッカーの後ろダ連で誘導プレデターを完封できることに気が付いたのだが
87枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:13:22.16 ID:UD16tuzT0
なんで新規で放置が入って来れるんだ…。
放置始めましたってか?
88枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:18:13.15 ID:UD16tuzT0
起き上がりでもなく、棒立ちですり抜けたならハドキャン確定で良いと思うよ。
89枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:19:16.65 ID:MxusvmDx0
>>86
実際に完封できたんならたいしたもんだよ
90枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:21:58.15 ID:H2BQgq9R0
ナチュレイプ
91枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:24:31.42 ID:mgiAb/XC0
ハドキャンやられても相手の青点滅って見えないんだっけ?
92枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:43:24.25 ID:UD16tuzT0
うん、見えないから誤報も出てしまう。
93枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:55:30.34 ID:0TLQEQfn0
疑惑状態で結構戦ったけど、特に点滅はしてなかったような。
砂塵三階の渡り廊下みたいな所での出来事だから横D射なら二階に落ちてるだろうし。
あの大きな弾がすり抜けて、マジかよ…って即前D射重ねたらなんか撃破したけど。
タイマンでどうこうは難しそうだと思った。
94枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:56:15.24 ID:F7392sq90
王者の夜は遅い
95枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 05:21:12.36 ID:gnABCQz50
打撃6射防4麻痺1コン打4歩行4効果4ダ射ー2のブンブン特化マグナ作りたい
96枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 06:15:44.59 ID:sRXz3ViJ0
今日のマルチ
97枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 06:22:24.74 ID:sRm8/GaT0
>>89
後ダ連は徐々に大きくなっていくからプレデターメテオが上の方で相殺されて爆発。爆発範囲が小さいから自分は無傷で済む
前ダ連と後ダ連を連続で繰り出せばハメられる

完全なタイマンじゃないとキツイけど
98枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:33:24.84 ID:vM5vLOfF0
それにしても片方にだけ強い奴が集まっるチームばっかだな
99枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:43:00.91 ID:MCGFNxgM0
古代ってテンプレ型あるのか?
100枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:24:09.83 ID:/KeY/1H30
遂にボスバトルハードクリアできた・・・
最終的にはドリンク一本余ったが、とにかくピットのからだがきつかった
こいつとはもう戦いたくない
101枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:43:44.30 ID:UIsXC5vg0
>>99
ダ射・スタミナ・速度系・防御系・回避・射程・麻痺あたりから好きなのを
使ってるとどれもこれも欲しくなるから「これが安定」と呼べる構成はない
102枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:53:03.16 ID:eUksT2Z30
古代麻痺4射程1回避3ダッシュ4無傷6属性-4★4,5気合い蝉で初弾でも1確に
気合い使わず透明から射撃して麻痺で虐めるのもいい

103枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:58:08.72 ID:Q9f+78dC0
射撃6 麻痺4射程3相殺1コンボ−2 価値298.7
で場を制圧しまくる古代とか楽しそう
104枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:09:25.80 ID:4jLdWp5R0
それぞれの神器種で最弱の神器って何だろ?
105枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:15:38.14 ID:F7392sq90
赤狼「お・・・俺じゃないよな・・・?」
106枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:21:44.97 ID:1bslnHD/0
熊(・・・俺じゃない俺じゃない・・・)
107枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:27:01.22 ID:VArhpX/00
茶虎(・・・・・・・・・・・・・・・・・・・)
108枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:29:39.00 ID:SQgPglMt0
爪の候補者多すぎだろw
109枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:29:52.46 ID:wFKl/DHt0
>>103
回避も歩行も付いてないと流石に的でしかない
110枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:39:36.38 ID:F7392sq90
クリスタ(おおおおおお落ち着け落ち着け俺な訳がない)
111枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:02:49.33 ID:pwIHM8+m0
オー破「ボクだ!!」
112枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:17:48.41 ID:9fcfas4w0
         ,、,, ,、,, ,, ,,
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,  ・・・・・・
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
113枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:27:00.03 ID:F7392sq90
>>111
オー破は普通に強いだろ

やはりここはディスカ
114枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:27:26.13 ID:athuV9d90
爆筒はポセイドンかな
115枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:32:59.78 ID:F7392sq90
>>114
2つ上のレスから誰かこっち見てますけど
116枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:40:33.67 ID:wFKl/DHt0
ポセ爆は立ち連で空蝉剥げるのがいい
117枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:41:21.55 ID:YyRu6OJO0
同じ武器カテゴリでもそれぞれ方向性が違うから比べにくいんだよな
状況次第で強い武器が変わるから
強みを発揮しづらい神器が弱いと言えるのかな?
118枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:41:53.17 ID:N7xXTXC00
フォーチュンの空気っぷりは凄い
119枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:46:33.63 ID:ZaN3F0K90
クマは誘導と誘導強化でかなり強くなる
正直射撃を強化したほうが強い
すんげぇ強い
120枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:48:16.73 ID:VArhpX/00
フョーチュンは壁抜け型が多いな
121枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:52:58.14 ID:IrBTiXoS0
フョーチュンって韓国語みたいだな
122枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:55:44.72 ID:/KeY/1H30
クマの射撃は食らうと物凄く痛い
123枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:00:38.01 ID:ms5eJQjm0
フォーチュンならクリスタ使うわ
大体各神器の一番上の奴が一番クソ
性能が半端すぎてなんもできん
124枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:02:43.29 ID:ybvF5o6V0
そんなこと言ってるけどお前ら実はフォーチュンたくさん持ってるだろ?
125枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:02:48.15 ID:YyRu6OJO0
>>114
ずっとポセイドン使ってるけどかなり有力かと

ただ遠距離に敵が固まってるときとかは海王の独壇場
削りも得意で地面を滑る後ろダ連も強い
でかい爆風で動きを制限するのがメインの仕事
勿論直撃すればかなり痛い
連射だけでなくタメ射系も弾、爆風問わず巻き込み範囲が爆筒トップクラスで蝉はほんとに剥がしやすい

ただ得意な間合いがかなり限られてるのに足遅いのが辛いのと
奇跡なしで直撃させるのが難しいから相手のチームに火力あるやつが多いと厳しいんよね
126枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:04:06.46 ID:N8CcTQywI
>>123
バイオレットさんは強いだろ!
バイオレットさんは!
127枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:06:23.38 ID:uacFtRxF0
バイオレットさんはID01とはとても思えない性能
128枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:06:51.26 ID:1MyrbIL50
巨塔は鉱物で豪腕はクラッシャーかボルケイノだろうか?
狙杖と衛星はよく分からんが…
129枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:08:41.70 ID:ybvF5o6V0
そつえはっぽいなにか
衛星はイカロスかキンタマ
130枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:09:27.67 ID:VArhpX/00
クイチャっぽいなにかは強いぞ
131枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:15:43.81 ID:lKTdgeoo0
オプティ弾の飛距離が長いって あの威力で何しろって言うんだ
132枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:22:07.35 ID:ozvnUs340
結局キャノン衛星は強いのか?
あんなんで確殺狙うぐらいなら狙杖使うが
133枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:29:10.32 ID:wFKl/DHt0
そりゃただ狙い撃つだけなら狙杖の方が強いだろ
134枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:35:03.53 ID:cjC8XVtQ0
>>131
フッハッデイヤー
135枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:44:19.12 ID:N8CcTQywI
っぽいなにか強いけどほかの杖とは強さのベクトルが違うから比べにくいな
136枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:44:54.11 ID:ReAuuXqd0
>>108
オレパンさんが全て悪いんや
137枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:54:45.95 ID:8LbqLuqu0
爆筒はそれぞれの個性が強いから、比べるのが難しいなぁ。
最弱候補に挙がるのは、やはり何かの下位互換であることだと思う……タイガーさん(;_;)
138枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:59:16.66 ID:MCGFNxgM0
EZは強いと思う 茶虎は…うん
139枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:03:29.23 ID:cjC8XVtQ0
EZは強いよ、てかどの爆筒からもぼこられた経験がある
140枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:04:56.85 ID:4jLdWp5R0
爆筒は使いこなせば全部強いと思う
豪腕アイアンボマーってどうなの?使ってる人見かけないが
141枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:05:13.26 ID:4wuhzgnR0
たいして特徴もないくせにコンボで一確にできない虎さん
142枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:07:04.91 ID:pwIHM8+m0
ボマーは強いです
143枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:11:27.56 ID:o6hr2BhDO
>>140
EX相手にした事あるけど弾のスピードがかなり速くてチャージもすごく短いからバンバン飛んでくる
相手にすると結構厄介だけど射程が短いから離れれば問題無い
144枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:14:37.86 ID:v4UP3XIO0
確実にカテゴリ最弱を名乗れるのはナックルくらいだろ
虎とかオプティカルとかクラッシャーとかレオなんかは強くもないが弱いわけでもない
マルチみたいな下位互換組もスペック自体は悪くないものが多いし
145枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:18:10.20 ID:cjC8XVtQ0
隠し神器とは言えナツメ優遇されすぎだよなあ
特に特徴がないって一確できる火力に麻痺付加で何贅沢言ってんだって感じ
146枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:19:16.01 ID:sBIGxRj30
そ、そうだよな!破掌にもコレといって最弱名乗れるのはいないよな(震え声)
147枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:25:40.56 ID:YIACP1JU0
そんなこと言うと呪われるぞー!
148枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:27:52.50 ID:ybvF5o6V0
ラーズ「許された」
149枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:31:06.12 ID:da5p3nsU0
オーラム破掌ってオーラム神器にしては強くないような
150枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:33:49.24 ID:pwIHM8+m0
非常にハイパワーだろ?
151枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:35:30.01 ID:4jLdWp5R0
>>149
誘導がない以外の弱点がこれといってないような
チャージ速めだし火力も2確なら十分
152枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:36:14.77 ID:ms5eJQjm0
オーラム破将は汚い立ち射(立ち連じゃなく)にすると強い
誘導しないけど玉でかいしバンバンうってくるしで、汚いの中でもかなり強い
かなりうっとうしくて部屋抜けるレベルだったわ
153枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:42:25.26 ID:ReAuuXqd0
マグナぶんぶんおもしれええええ
次は鬼ぶんぶん試してみるか
154枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:53:59.04 ID:MCGFNxgM0
砂に波導ってけっこう合うな
障害物に隠れて撃てない奴とか反射板張って安心してる奴に当て易い
155枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:54:04.32 ID:wFKl/DHt0
ハードナックルは狙杖と言うか狙い撃ち特化の撃剣って感じ
相殺含め
156枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:55:07.16 ID:ybvF5o6V0
狙杖はどうも遅すぎて苦手だ
157枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:56:12.65 ID:16v2gQt+0
いい加減パル弓飽きてきた
新しいヤツ何作ろう
158枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:02:03.94 ID:sRXz3ViJ0
ドラクエばっかで久しぶりに対戦したらやっぱうで鈍ってるわ
奇跡使用ボタン忘れてたり
159枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:04:22.92 ID:s4rM4qbx0
>>157
プチ
射★とダッ射があればおk
160枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:06:22.49 ID:PzuivCMCO
>>157
新しい弓?ならばコメットなんていかがかね。確一火力はないけどいい弓だよ
161枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:09:32.79 ID:MCGFNxgM0
>>157
弓ならホークアイオヌヌメ 弾速と相殺力が中々あって使いやすい
射程はあってもなくても大丈夫
162枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:15:40.29 ID:8LbqLuqu0
>>157
ここはパル弓の試作品、シルバーリップを作るのはどうだろうか?
163枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:17:01.46 ID:4jLdWp5R0
>>157
パルテナを超える火力バカダークネスさん
射程とダッ射、誘導はあっても大して変わらん
164枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:19:32.01 ID:cjC8XVtQ0
>>157
チャケぱねぇエレカたんでこれから毎日降臨しようぜ?
165枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:20:24.42 ID:lKTdgeoo0
クリスタは一確できない?
166枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:20:55.31 ID:DWdemWvc0
>>82
時々勘違いしてるけど、総コストは900なので199調整や249調整などという物は無い

天使降臨前のチーム全体のコストは900
(とは言えチーム力が0になった時点でやられたファイターは、
"天使"となってステージに登場するため実質使えるコストは899まで)

コスト899とした場合のコスト合わせの早見表は以下の通り
899÷341 = 2余り217 (すでに1人1回ずつミス出来ない)
899÷300 = 2余り299 (すでに1人1回ずつミス出来ない)

899÷299 = 3余り2 (1人1回ずつミスしても天使は降臨しない)
899÷224 = 4余り3
899÷179 = 5余り4

899÷149 = 6余り5 (1人2回ずつミスしても天使は降臨しない)
899÷128 = 7余り3
899÷112 = 8余り3
899÷100 = 8余り99

意思疎通の出来る大会?でも無い限りは299もしくは299と共存出来る149ぐらいが候補
他に打撃特化神器だと224辺りでフルスペックに出来るため
224以下調整もそこそこ見かける

ただし普通に考えれば299調整が至高と思えるが
300超え神器を使う算数の出来ない奴が想像を超えるほど居るため
思ったより苦戦を強いられる事も多い点に注意

理想 899 - (299+299+299) =残り2 (1人1回ずつミス出来て次の1人が天使化)
現実 899 - (304+299) =残り296 (次の299が死ぬと天使化してしまう)
167枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:21:03.02 ID:4jLdWp5R0
なんか変な文章になってもうた
射程とダッ射は必要、誘導はどっちでも
168枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:29:42.70 ID:73MAHPS00
誘導ないほうがゲーム性あっておもしろいなぁ
反射板でしか絶対よけれない攻撃とかつまんねえわ
169枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:30:27.67 ID:cvYLV9S+0
少し前の話で悪いが、古代さんには歩行4か移動2かどっちの方がいいかね?
歩行4はステップの後滑らせるのは速いと思うんだが、いちいちスライドパッドちょい押しは面倒やし
もしかしてちょい押しせずにすぐステップ入力が正解?
170枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:31:44.91 ID:16v2gQt+0
弓自体結構飽きてきたし
打撃系でも作ってみるかな
171枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:32:42.14 ID:ybvF5o6V0
>>169
ステステに慣れろ
172枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:33:50.96 ID:PZYYpXUx0
月光作れば幸せになれるよ
173枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:36:17.01 ID:MxusvmDx0
>>166
戦略として強いかどうかは置いといて全員1回以上死なないといけないわけじゃないから199調整が無いわけではないだろう(野良ではありえんが)
ガンダムVSシリーズの2作目くらいまでアーケードでやってたけどやっぱこういうゲームは隣り合わせでやるともっといろんな組み合わせが出来て面白いと思う
174枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:36:38.30 ID:wFKl/DHt0
>>166
299の奴らが射防を積むなどして、天使降臨までに1D安定の状況なら199は3回死ねるって事だろ
アホ過ぎ
175枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:37:43.62 ID:da5p3nsU0
ピエー
176枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:41:40.11 ID:YJbvs4hZ0
今から秋葉原向かおうと思うんだけど
強力な種の入手は期待できる?
177枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:42:56.47 ID:PzuivCMCO
>>169
ジグザグに移動するイメージを持つといいよ。走るというより跳ぶイメージ
そもそもステステが性に合わない、っていうなら他の神器使った方が幸せだよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:43:29.33 ID:lKTdgeoo0
224調整は作っといた方がいいと思いつつ後回しにして
今だ一つも出来てない
179枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:44:23.60 ID:S9JVRQgqO
実際299なんて滅多に見ないけどな。殆どが290前後。
だから俺の301パル弓も現役。

……降臨前に2d以上したらごめんなさい抜けます
180枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:46:50.13 ID:YIACP1JU0
特盛牛丼で2〜3d安定の俺が通りますよ
俺の周りでくるくるするのやめてほんとに
181枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:47:08.76 ID:eUksT2Z30
価値300超えいたら差に合わせて価値調整するけど両星だったり開始後即2d3dするような奴だったら即抜けるな
182枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:47:56.03 ID:pwIHM8+m0
グルグルウザいなら自爆安定
183枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:49:54.98 ID:LQNMbbml0
最近またやり始めたけどスレの流れが分からんことになってる・・・
降臨は気軽に参加できないレベルになってしまったのか
184枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:51:04.09 ID:ybvF5o6V0
降臨前に3k3dする俺は許されますか?
185枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:51:33.77 ID:cjC8XVtQ0
いっぱいKILLしてくれるよりデス数が少ないほうがありがたい
186枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:52:01.10 ID:vs787WhW0
ぴったり価値300はどうなんだろ
速攻3dしないかぎり許されるかな
187枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:54:03.49 ID:MCGFNxgM0
イバラで二人同時キル 脳汁ドバドバ
188枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:54:55.20 ID:iywIi8vi0
古代で汚い亜種防御‐4構成するのはいいんだ。
でもそれで汚い戦法を使わず戦うのは絶対無理だ・・・

それはそうと汚い構成のオーラム星でエアリーブラされたら怖いな((((;゚Д゚))))
蒸発したぜ
189枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:57:17.89 ID:S9JVRQgqO
>>183
ぶっちゃけ皆言うほど気にしてないけどな。放置みたいな論外じゃない限りは
190枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:57:29.99 ID:lKTdgeoo0
>>181
300越えで一緒にハッスルしなyo
191枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:57:31.04 ID:cvYLV9S+0
>>177
古代さんを使ってもう四ヶ月ぐらいになるから愛着があって手放せないわ
その間、ずっと移動スキル無しのステステもどきでなんとかなって来たからそろそろ新作古代を作ろうかな、と
歩行を活かすにはステステをマスターせねばならんか
192枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:58:05.90 ID:CGhVTU790
ナックルはほぼ上位互換の杖があるというだけでそれ自体の強さはなかなかだと思う
高速・高威力・弾大きめ 弾の遅い杖よりかは戦績安定するだろうし
193枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:58:25.06 ID:YJbvs4hZ0
オンではなくオフ攻略の話題はここで出しても大丈夫だとは思うんだけど
なんだか不安になってきた……
194枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:00:32.18 ID:iywIi8vi0



>>180
回避+を積んでる私はおとりになってあなたのような人を足止めしてます
だって放置したらまわりぼっこぼこにするでしょ♪

>>183
全然大丈夫だぜ!
やっとこさ古代のすばらしさが理解された関係でみんながベスト古代を作り出してるぐらい

195枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:03:29.74 ID:V7sq8wRY0
久しぶりにきた
最近の流行りを教えてくれ
196枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:04:00.77 ID:da5p3nsU0
古代
197枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:04:43.31 ID:EMBES7BK0
アイアンボマー
198枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:04:56.12 ID:athuV9d90
レオと茶虎
199枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:05:18.73 ID:IrBTiXoS0
まあ一人で2d以上する可能性がゼロじゃない限り、290台がベストだろう
個人的には両星だろうと全防-4だろうと300超えてなけりゃおk
200枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:06:11.29 ID:Du3FUXwT0
インサイト
201枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:09:49.56 ID:CGhVTU790
古代の強さはだいぶ前から理解されてた
202枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:11:09.27 ID:LQNMbbml0
>>189
とりあえず頑張るわ
まずは神器作りか
203枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:13:02.52 ID:MCGFNxgM0
価値333のガーディアン ガーディアンなだけマシだな
204枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:14:47.46 ID:ybvF5o6V0
見えない射爪
205枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:18:10.03 ID:7NspJZ0K0
上の方でディスカがディスられてた気がした
高弾速高威力高誘導超誘導と決して弱くないぞ
忍者?なにそれ
206枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:22:11.49 ID:h8I4OzUw0
久しぶりにバイパーを布教しとくか
207枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:22:17.05 ID:eUksT2Z30
ナックルはチャージ溜まり次第ホイホイ撃つよりダッシュ射撃やダッシュ連射の隙に確実に当てるほうがいいと思う
威力高いしどの方向のダッシュ射撃も同じ火力、立ち連もそこそこ強い
208枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:26:18.10 ID:CGhVTU790
ナックルを褒める文章がそのままシャプレにも当てはまるのが悲しい
シャプレに当てはまらなかったとしてもいくらでも代わりの杖があるという罠
209枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:28:36.90 ID:ybvF5o6V0
融合に使える神器が足りない
神器さずかるためのハートもない
どうしよう
210枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:30:52.21 ID:16v2gQt+0
20章マラソンをしよう(提案)
211枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:32:02.36 ID:ZEdtH4Y20
>>209
これから毎日パルテナ様に誤射しようぜ?
212枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:33:56.43 ID:PZYYpXUx0
パルテナ様倒しちゃった時の
「はああああああああん!!」がたまに無性に聞きたくなる
213枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:34:03.99 ID:16v2gQt+0
何度も魂抜かれるパルテナ様(´・ω・)カワイソス
たまには21章もしてあげて下さい
214枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:35:36.40 ID:eUksT2Z30
ハート稼ぎ+3ヘビーガンで混沌の使いをボコボコにしようか
空中戦は慣れればノーダメージ+敵全滅楽だし地上は即浄化か気合いで時間短縮
215枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:38:34.94 ID:ybvF5o6V0
20章マラソンしてくる
ありがとう
216枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:45:33.22 ID:jZN3DgHP0
星射2.5 射防+4 氷結+4 射程+3 回避+4 コンボ打撃-2
の豪腕おわん・・・火力が無い
217枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:46:16.02 ID:CGhVTU790
・初心者でも楽に20章9.0マラソンができる
・中級者でもホンキ度9.0を制覇できる

という2つの理想を両立しようとした結果
射撃6 全防6 回復効果3 ハート稼ぎ3 ピン攻-4という
なんとも中途半端なヘビーガンが誕生してしまった
ダッ射立ち射ダ連立ち連全部満遍なく使うし…!
218枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:49:26.33 ID:PZYYpXUx0
なぜマイナススキルを入れた
219枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:54:11.47 ID:CGhVTU790
価値309以上だと作る手間が比較にならないほど激増してしまうため
価値309>(見えないけど凄く高い壁)>価値308
220枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:55:31.38 ID:3V8IzH4iO
ボスバ真さんまで行けたけどドリンク切らしてたから一撃でヤラレチャッタ
221枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:00:41.81 ID:YyRu6OJO0
電撃衛星部屋にリーチかかってわろたw
11キルとか出してるやつがいてさらにわろたwww
222枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:06:48.56 ID:PZYYpXUx0
>>219
手間か
にしても初心者向けでピン子マイナスは邪魔じゃね
ダ打マイナスの方が良いと思う
223枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:10:06.90 ID:hW6f0YuG0
一人だけ気合使う敵がいたから優先的に狙ってたんだけど粘着とか思われるかね
224枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:12:28.69 ID:CGhVTU790
>>222
そこは全防6回復3(回復奇跡)でなんとかうまくごまかしてくれという初心者に対する無茶な要求
もし発動してしまったとしても射撃4.5ヘビーガンでもまだ戦えるからまあいいかという横着
225枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:13:07.55 ID:7NspJZ0K0
>>223
シャプレで手っ取り早く剥がして別の奴を狙えばおk
226枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:14:35.34 ID:MCGFNxgM0
価値300越えの両星全防御-4とか
どうカバーすればいいの…
227枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:15:49.21 ID:YyRu6OJO0
>>223
誰だってそーする、俺だってそーする

粘着を捌く、気合を維持する
両方しなくちゃならねーのが気合だめの辛いところだな
粘着される覚悟はできているか?
俺はできている

気合+空蝉を使うやつは「覚悟」が足りないッ!
228枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:16:57.00 ID:da5p3nsU0
気合空蝉汚い壁抜けは粘着されても文句は言えんな
229枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:19:30.60 ID:4wuhzgnR0
空蝉貼ってなかろうと気合には剥がれるまで粘着するよ
ほっといたら遠くから超火力でヤりたい放題だからね
230枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:20:29.40 ID:lKTdgeoo0
1確対策の空蝉が1確増やしちゃったよねw
231枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:20:30.96 ID:cjC8XVtQ0
古代足遅すぎて全く前線にたどり着けない
そして試合が終わる
232枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:21:08.13 ID:IrBTiXoS0
攻略用とマラソン用とボスバトル用は分けて作ったな
233枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:21:08.65 ID:pwIHM8+m0
気合空蝉にレオデター撃ち続けると死ぬ
234枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:21:31.57 ID:YyRu6OJO0
ていうか誰かが粘着しないと勝てないもんなぁ
フリーにしとくと気合入った不意打ちで瞬殺される…
235枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:22:52.25 ID:hW6f0YuG0
狙われるのは気合のさだめみたいなものか。よしガンガン狙おう

シャプレは持ってないんだよな、作るかな
236枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:23:11.26 ID:PZYYpXUx0
気合だけでヘイト稼げるから回避4のみのホーミンがすごくいい仕事する
237枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:25:57.60 ID:CGhVTU790
テンプレの星減らして回避4付けた気合いホーミンは囮になれる

射撃3 射防2 回避4 射程3 誘導3 ダッ射4 ピン攻-4 価値298.8
238枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:31:30.73 ID:YyRu6OJO0
うちの防御7回復4ホーミンが唸りをあげるぜ
気合蝉、剥がしがうまくできない神器なら延々回避して釘付けにするのもアリだよな
味方が頼りにならないと意味ないけど
239枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:33:08.90 ID:cjC8XVtQ0
気合天の光でグルグル回るだけのお仕事
相手は死ぬ
240枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:33:44.86 ID:7NspJZ0K0
>>237
それでも割と火力十分じゃないですかー
241枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:34:35.17 ID:CGhVTU790
囮専門より、囮になりつつもホーミン本来の役割もこなせる方が好き
242枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:35:42.43 ID:/KeY/1H30
気合いアトラスとか居たら優先的に剥がしにいくなあ
高速即死弾怖いし
243枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:36:58.86 ID:7NspJZ0K0
アトラスは特化だけで即死だけどな
244枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:41:21.97 ID:PzuivCMCO
>>231
人間ミサイルおすすめ。ただし転落事故に注意
245枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:54:55.35 ID:gs3Z4AP3I
パルテナ様目当てで買ったけどこれやべーわ
ピットきゅん可愛すぎるわ
246枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:57:08.78 ID:IrBTiXoS0
そして11章で新たな境地
247枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:59:04.18 ID:lKTdgeoo0
18章で悪化
248枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:59:11.50 ID:iEMSDRPf0
このゲーム対人しなくても面白い?
249枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:00:40.92 ID:phoCmOQcO
>>248
面白いよ
でも対人はもっと面白いよ
250枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:01:47.98 ID:4wuhzgnR0
ババテナ様
251枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:05:29.02 ID:S7Kn50800
ピット脱いでくれないのが残念だな
まあ22章の最後で乳首見れるけど
252枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:05:37.17 ID:CGhVTU790
思い描いた通りの神器が完成した瞬間が一番面白い
253枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:08:14.24 ID:bZzsOKpZ0
ほれポロリと
254枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:26:13.24 ID:pghbd2+w0
ナックルとシャプレってよく比べられるけど、全然違くね?
チャージほぼ同速だし、ぶち抜きなんて両方ムリだし、弾速はナックルのほうが速いし、当たり判定はシャープのほうがでかいし、
射程はシャープのほうが長いし、平均威力はナックルのほうが上だし、
シャプレは近距離でも対抗手段を持つ狙杖に対して、ナックルは近距離では無類の強さを持つ狙杖だし、
ナックルはなぐり殺そうと思えばなぐり殺せるし、連射だって弾速と射程のシャプレに対して、忍者ため射と同等の威力のナックル

弾速速いし、よく比べられるシャプレもぶち抜きムリだし、ぶち抜き中心にするか対相殺オレパンでもない限りナックルの相殺4はそこまで致命的ではない
致命的なのは空蝉だらけの現環境と一発高威力の連射がかみ合わないってことと射程
ハドキャンからの攻撃手段も多く、単純にシャプレの下位互換とか言ってる奴は狙杖をよく知らない奴
255枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:34:47.65 ID:IrBTiXoS0
射程っていう圧倒的なアドバンテージがあるからなぁ・・・
シャプレが即死火力を持ってなければここまで言われないんだが
256枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:44:22.97 ID:CGhVTU790
杖はダッ射の隙が大きいからハドキャンがありかどうかで評価が大きく変わってくるな
ハドキャンなしならナックルもダッ射を使うのであれば接近戦が得意とは言い難い
相殺オレパンという接近戦トップメタの存在も加味して
257枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:44:31.05 ID:MxusvmDx0
砂と蠍、ナッコーとシャプレ
この組み合わせの話題は良く荒れる
自分で使って強い楽しいと思えればそれでいいだろうに
そんな俺はインサイトが狙杖最強だと思ってます
258枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:45:03.94 ID:eUksT2Z30
相手が全員両星全防御-チームだった
防御-の重要性分かってなさそうだな、両星無駄スキルの時点でアレだが
259枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:55:07.44 ID:sBIGxRj30
自分チームの天使がラグ過ぎて地上にいる敵と空中にいる天使が撃ち合いしてるシュールな図になった
ラグが原因なのかブラックピットが危ない!って知らせも5〜6回出てくる始末
260枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:58:04.05 ID:9p6OX8V50
全防御3射程3誘導2横ダッシュ射撃2縦ダッシュ連射2か。
なかなかいいじゃないか。
ついてるのが景丸じゃなければな!

これを素材に何作るか悩むなぁ。何がいいだろう?
261枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:58:50.34 ID:ybvF5o6V0
微妙臭さがハンパじゃない気がする
262枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:00:25.46 ID:VArhpX/00
シャプレのダ射とナッコーのダ射の相殺値を入れ換えればいいバランスだったかもしれない
263枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:06:58.36 ID:7NspJZ0K0
>>262
ナッコーの相殺を6にして耐久を10上げればよかった
ついでに気合いと蝉の併用を不可にもすれば
264枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:07:34.07 ID:Jvioj19J0
逃走用の奇跡しか使ってないんだけど、これやっぱ周りの野圧の負担半端ないのかね?
でも最後の力とか、死んだフリかテレポ以外どうしようもない気が・・・
気合でよけ続けるの?
265枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:08:16.65 ID:aYtmRbpW0
>>259
ワロタ
266枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:08:45.79 ID:Jvioj19J0
周りの野圧→周りの奴
267枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:14:04.99 ID:cjC8XVtQ0
古代に突っ込んでくる奴は何がしたいんだ
268枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:15:20.47 ID:ybvF5o6V0
>>267
一瞬無敵使って殴り殺そうとしてる
269枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:15:24.90 ID:athuV9d90
古代って前回避しても当たるの?
270枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:15:27.86 ID:h8I4OzUw0
オーラムよりもバイパーの方が強い
271枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:17:26.76 ID:eUksT2Z30
オーラム剣もバイパーも両方可愛がってやってください
どっちも結構使いやすくて助かる
272枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:18:37.01 ID:A9yL3NIP0
バイパーって撃剣だけだからポテンシャル低いよね(笑)
273枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:21:18.21 ID:m7C06MPJ0
最近くそつえー古代と良く当たる
外国の人っぽいけどスレ民臭するんだよな
274枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:23:03.22 ID:7NspJZ0K0
というか古代自体がくそつえーから仕方ない
素速度ならともかく歩行4とか移動4から逃げるのは無理ゲ
275枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:29:31.83 ID:sBIGxRj30
古代から逃げるのは諦めて奇跡を出し惜しみ無く使って倒すことにしてる
一人やっつけるのに奇跡5個使ったりするぜ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:31:30.79 ID:08qxYbcD0
なんか知らんけど動いたり止まったりしてるのは何なん?
以前に放置が居たから無視して通りすぎたら後ろから撃たれた事があったから
少しでも動いたらそれから止まろうが無抵抗だろうが容赦しない事にしてんだが

止まれば攻撃されなくなるとか思ってんの?
277枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:34:56.04 ID:ReAuuXqd0
回避+のファイターまじうぜぇ
あれ上手い人が使ったら隙はないのか?
278枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:39:26.39 ID:YSPIoCto0
>>276
しんだふり改め放置のふりでございます
スルーしていく哀れなプレイヤーに後ろから攻撃が基本です
by情弱のアロン
279枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:41:42.93 ID:sBIGxRj30
放置かと思って攻撃したら癖なのか移動起き上がりしたからボコしたのはいい思い出
天使になったらジャンプで投身自殺しおった
280枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:42:16.99 ID:uOgyIvQC0
>>273
俺にトラウマを植え付けた古代使いも外人風ネームだったな

それはそうとこの前天使で古代持たされたけど、面白いなこれ
相手にするとあんなに大きく感じた弾が自分で使うと小さく感じるw
281枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:43:35.11 ID:vM5vLOfF0
相手が強いのに味方の雑魚のせいで糞試合になるのが残念すぎ
やっぱレート制を採用すべきだったな
282枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:43:46.16 ID:eUksT2Z30
最近古代を使う人をよくみる
弾早いから油断できないし近づけないのはきついな
283枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:45:05.01 ID:CGhVTU790
古代の後ダッ射は自分で使ってもやっぱり大きい
284枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:45:41.08 ID:dMk6GN2h0
打撃防御を実用化してる人いる?
漠然とホーミンとかタウラスかなあと考えてるところ
285枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:46:17.74 ID:VArhpX/00
古代につけるスキル決まらない
何個も作るしかないか
286枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:48:13.50 ID:CGhVTU790
回避4空蝉で脳筋打撃などほぼ通用しないファイターができあがる 当たらなければどうということはない
287枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:52:50.68 ID:ReAuuXqd0
打撃防御付けるぐらいなら回避+付けて回り込みしてる方がマシだもんなぁ
288枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:55:59.87 ID:CGhVTU790
脳筋打撃が近付いてきたと思って油断していると不意に氷結4氷結付けダッ射で凍らされたりなどということも
289枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:57:08.18 ID:vM5vLOfF0
味方も敵も雑魚はさっさと抜けろ
290枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:58:51.95 ID:m7C06MPJ0
>>280
同じ人かはわからんけど
弾避けてダッ射の隙を突いてここだ!って時に毎回テレポされる
察知良すぎてあたらねぇ
しかも自棄にぬるぬる動くししかもはえぇ
デンショッカーで逃げてたら追いつかれたしな

ところで回避D打ってコマンドでだせる?
291枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:04:09.22 ID:rabbpzSo0
前に誰かが言ってたクイチャぷっくり作ってみたけど
これって気合いつけないと微妙かな?
292枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:06:59.77 ID:sBIGxRj30
オレパンに粘着されたよー天使出てても粘着してくるやつって久しぶりにみた
即死持ちで行動させないようにならわかるけど俺破掌やで
293枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:08:56.30 ID:iywIi8vi0
>>292
ほっといたら戦況をひっくり返される危ないファイターに認定されたんだなん
294枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:10:16.22 ID:CGhVTU790
オレパンは破掌をカモれる+放っておくと危険な敵→天使が出ても粘着
295枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:14:59.51 ID:hW6f0YuG0
はーしょうですか
296枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:15:31.51 ID:AA1WIFn90
今日は散々だったわ・・・
いつもなら避けれるor相殺できるはずの誘導ホーミンの攻撃をばっちり食らうわ
コンボ打されてるときテレポの発動失敗してそのままなぶり殺されるわ
絶対雑魚いと思われた
泣きたくなってきた
297枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:16:03.04 ID:ybvF5o6V0
はぁしょうもないダジャレだな
298枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:18:18.84 ID:sBIGxRj30
あんま活躍してなかったから・・・カモられたのか
回避するので精一杯だったからなぁ。どさくさに紛れて他の奴はやっつけたけど

ってか今両方の天使が生きてたのに急に終わって自分チームが負けたんだが。解せぬ
299枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:18:29.88 ID:cjC8XVtQ0
(´・ω・`)ハショーン
300枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:18:37.61 ID:m7C06MPJ0
>>295>>297
おまいら最高
301枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:19:38.93 ID:IrBTiXoS0
脱いでもいいのよ?
302枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:24:30.43 ID:ybvF5o6V0
射打確1両立できる撃剣は無いのか…
303枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:24:58.45 ID:m7C06MPJ0
古代とタイマン張るのは楽しいから良いんだけどな
2対1になると読みあえない
304枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:31:17.22 ID:7pYv63Zq0
相手チーム全員、D射撃+射程+誘導性スキル付きの神器か
やりづらいよ・・・ 途中抜けします・・・
305枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:31:21.30 ID:cjC8XVtQ0
古代でしばらく潜ってたら撃墜数がとんでもないことになってた
もしかしたら古代さえあれば誰でも無双できるんじゃね?
306枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:32:25.96 ID:ReAuuXqd0
似たような戦い方が出来るガーディアンにも注目してあげて
307枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:36:44.71 ID:YdiWx8av0
>>267
初見なんじゃないの?
さほど見かける神器じゃないし
308枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:43:17.75 ID:tS2ckk5i0
人間ミサイルあんまりみないな。ロケットジャンプはもっとみない
309枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:44:38.32 ID:EHQCpwF30
さっきまで足引っ張ってた地雷が突然EX汚忍使い出してワロタ

とうとう本名ネームが汚忍を使う時代になったか…
310枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:50:06.23 ID:RobPqF6w0
光臨の巨塔って良く見ると剣みたいでかっこいいな
アイコンはイカにしか見えないけど
311枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:53:49.07 ID:vM5vLOfF0
古代で無双できてるのは敵が雑魚なことに気付くべき
312枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:55:27.22 ID:hW6f0YuG0
古代さん担当曲なんだっけ
313枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:00:35.29 ID:16v2gQt+0
2章、11章、12章、13章、15章、16章、17章の曲と
18章 三年の歳月 20章 崩壊エンジェランド
22章 焼け落ちた羽根 24章 三つの試練
スタッフロール HOME(ナチュレ)
314枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:01:01.59 ID:EMBES7BK0
ロケットジャンプは最後の削りにもってこい
315枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:01:23.31 ID:PZYYpXUx0
古代はガーディアンほどやらしくない
相手にいてもあまり気にしないレベル
316枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:01:34.84 ID:IrBTiXoS0
2章全般、12章全般、24章空中など
317枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:03:36.01 ID:vM5vLOfF0
古代なんて中、長距離射撃武器にしたらカモでしかない
そのことを分かってる味方全員が魍魎古代から距離とって
的にしてたらまったくキル数稼げてないのが笑えた
雑魚にしか利かないのだよ古代なんて
318枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:04:30.27 ID:sBIGxRj30
お、お前ら回避4の古代と戦ったことないのか・・・
あれは恐ろしいぞ
319枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:06:34.94 ID:hW6f0YuG0
>>313
おう、古代さんけっこう多いんだな
ありがとう
320枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:08:13.03 ID:iywIi8vi0
>>317
えらい古代をバカにしてるなぁーw
321枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:09:09.06 ID:ybvF5o6V0
古代なんて時代遅れ
これからはバイパーの時代だ
322枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:09:19.43 ID:vM5vLOfF0
よほど回避に自身があるのか全防御ー4つけた回避4古代がいたけどフルぼっこだったぞ
全防御−が許されるのは汚いだけだよw
323枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:09:38.81 ID:cjC8XVtQ0
古代さんってパルテナでもすごい腕前なんだっけ
324枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:09:53.31 ID:da5p3nsU0
相手全員気合空蝉で一デスしただけで天使化して持たされたのが狙杖とかないわ
325枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:11:58.36 ID:WpCMdzC+0
3DSLLと供に買ってきたどー
これまだネット対戦人いるの?
326枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:12:56.27 ID:PZYYpXUx0
古代は鈍足で射程も短いから近づかなければいいだけ
いくらステステや奇跡で機動力を上げようと限界は見えてる

待ち伏せとか道ふさいだりとかされたらすごく嫌だけど
わざわざ姿晒して戦うもんじゃない
327枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:12:59.30 ID:sBIGxRj30
>>325
新参さんいらっしゃい待ってたぜ
ネット対戦はまだ人いるけど、とりあえずストーリー進めて神器集めるのがオススメ
328枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:14:26.96 ID:EMBES7BK0
    \  __  /
     _ (m) _ピコーン
       |ミ|
    /  .`´  \
      ('A`)    回避4射撃特化アイアンボマー!!
     ノ(ノ)
       くく
329枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:14:52.81 ID:S9JVRQgqO
回避4のこしろ…?
330枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:16:07.86 ID:UD16tuzT0
古代使いは相殺強いし空蝉つけてるしで面倒だから逃げて他の雑魚狩る。
331枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:16:29.79 ID:PZYYpXUx0
割とマジで射撃特化の剛腕怖い
牛くんは大歓迎
332枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:19:24.84 ID:CGhVTU790
古代はいかに2対1の状況に持ち込めるか、だな
1対1だと逃げながら戦われるだけで詰む
333枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:21:47.97 ID:WpCMdzC+0
>>327
まだいるなら安心した
ストーリーは今進めてる真っ最中
難易度上げて再挑戦しながらだから進むのが遅いけど
334枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:22:04.26 ID:eUksT2Z30
射撃特化気合い蝉アッパーの怖さは異常
1確できるし剛腕だから相殺もあるし誘導、弾速も性能いいしなんなの
335枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:23:43.90 ID:dMk6GN2h0
>>328
味方にいたことあるけど、
あの射程の短さで活躍してるのが意味分からんかった
336枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:24:19.36 ID:sBIGxRj30
アッパー射撃で一確できるのかよ・・・知らんかった
337枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:25:04.07 ID:PZYYpXUx0
>>333
最初はホンキ度4くらいで一気にやってしまうと良いよ
そのあと適当に融合してから神器と奇跡を解禁していく感じ
338枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:25:16.84 ID:IrBTiXoS0
>>333
おすすめホンキ度で突っ走って早くクリアしたほうがいい
ある程度強い神器が欲しいなら勝ち負け無視して対戦に行くのもアリ
339枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:25:38.69 ID:vM5vLOfF0
結局射程の短い射撃武器なんて産廃なことに気付くべき
射程の短い武器は敵との相性、ステージに左右されすぎ安定性がない
340枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:26:52.76 ID:ms5eJQjm0
なんか昨日から回線の調子悪いのか対戦できんのだが、そんな人いる?
何度も遠くの人、天使の降臨をやってる(関西
341枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:28:52.78 ID:iywIi8vi0
こしろさんは乱戦に水を差すのが大好きです。
嫌いなことはオーラム剣のような弾速の速い神器やステステ移動中に一確壁抜けが飛んでくることです。
アラートで回避できますが限界はあります。もちろん訴状なので接近戦は苦手です。

近頃、友達じゃないこしろさんとよく出会いますが出会ってしまったら弾を消しあいながらにらみ合うしかありません。
反射板があったらタイミングよく設置して状況を打破しようと試みますが相手もたいてい持ってるのでに結局にらみ合いです。
なので味方の皆さんはこしろさんをみかけたらいっしょに行動してあげてください。お願いします。
342枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:30:51.96 ID:m7C06MPJ0
ハドキャン使ってる古代いたわ
こりゃ確かにうざいな
イバラなら許すんだが
343枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:33:08.95 ID:RobPqF6w0
ガルランサーってやっぱり誘導ないとダメ?
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:33:58.36 ID:PzuivCMCO
>>340
ルーターか3DSの不調じゃない?少なくとも、対戦ができないなんて話はここじゃ出てきてないよ
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:36:35.66 ID:PZYYpXUx0
ハドキャンって結局ほとんど使ってる奴いないのな
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:40:09.19 ID:Q9f+78dC0
>>343
近接でぶちぬくだけなら誘導要らんけど、それなら別にガルランサーで無くとも他にあるからなぁ
近接でも狙杖なのに不利無く戦え、遠距離でもやや不便ながら高火力な神弓っぽく戦えるという持ち味を考えると
射程誘導共に欲しい
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:41:28.83 ID:bZzsOKpZ0
>>345
チームの他のメンバーに負担が行ってる気がする。

天使になったときに延命するにはいいかもしれないが、ファイターの間はあまりやる意味がないかも。
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:45:37.07 ID:RobPqF6w0
>>346
やっぱいるかーじゃあ射程誘導ダッ射が一番いいのかなありがとう
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:04:26.69 ID:IrBTiXoS0
おお、星無し属性-4が売ってるぞ!
それもいいけど星無し射防4を売ってくれませんかね・・・
350枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:07:33.24 ID:Q9f+78dC0
最近ガルランサー使いがちょっと増えてる気がして嬉しい
351枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:09:20.94 ID:MCGFNxgM0
狙杖の中でガルランサーはまともに使ってないな
作ってみよう
352枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:13:53.12 ID:ybvF5o6V0
ガルランサーは狙杖って感じしない
353枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:14:10.12 ID:cjC8XVtQ0
古代なんて自分の身は自分で守れるんだよ
問題は爆筒だ
354枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:14:15.11 ID:AwqtBa1E0
イバラやばい
油断してる天使に透明弾で致命傷与えるの楽しすぎ
355枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:19:37.88 ID:pghbd2+w0
狙杖とそつえで神器種分けるべき
狙杖→砂、蠍、インサイト、ブラピ、シャプレ、オーブ
そつえ→ナックル、ガルラン、っぽい、古代、イバラ、タナトス
356枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:19:45.93 ID:CGhVTU790
ガルは後ダ連を上手く扱えるかどうかがカギ ダッ射だけするならイバラの方が強いと思う
357枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:20:38.39 ID:aYtmRbpW0
見方のプレデターが無双してたら汚いに粘着されて抜けてワロタ
358枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:23:32.20 ID:RobPqF6w0
射撃が誘導するのはそつえ
しないのは狙杖
359枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:26:56.55 ID:aYtmRbpW0
つまり茨は…だな
360枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:27:19.84 ID:CGhVTU790
イバラは硬派な杖だと思うが…
361枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:27:39.80 ID:pghbd2+w0
ガルランは後ろダ連という強力な盾を持ってるからな
シャプレと撃ち合いになったら一方的にシャプレの弾を消してしまう
362枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:35:33.08 ID:pghbd2+w0
さらに細かく分けるなら
狙杖→砂、蠍、インサイト、ブラピ
訴状→シャプレ、イバラ、ナックル、オーブ
そつえ→ガルラン、タナトス
杖もどき→古代、っぽい
363枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:41:50.88 ID:iywIi8vi0
やりだしたころは標準を合わせるのが難しくてオート標準手に入れた時は、「これって厨奇跡じゃん!」って思ったわ
今となったら近くの敵を壁越しでも狙うダメ奇跡なんだよな・・・(壁抜け狙撃時除く)
364枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:44:25.82 ID:da5p3nsU0
フレ戦なのに脳筋エアリーずとか新婚ばっか使う奴なんなの空気読めよ
365枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:45:01.72 ID:H2BQgq9R0
フレ戦なら直接言えよ…
366枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:45:38.40 ID:wFKl/DHt0
敵の動きを瞬時に読み、的確な位置に弾を置くことが要求される古代が狙杖ではないと。
気合いでダッシュ射撃直撃させてるだけのやつは知らんけど
367枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:48:32.35 ID:sBIGxRj30
狙杖って弾を置くものでもないでしょう
368枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:48:49.81 ID:ybvF5o6V0
弾はそえるだけ
369枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:48:56.39 ID:da5p3nsU0
>>365
親のフレンドであって俺の直接のフレンドではない
370枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:50:47.94 ID:pghbd2+w0
>>366
正直な話、古代は古代っていう別カテゴリに分類されるべき
371枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:51:51.88 ID:ybvF5o6V0
>>369
親に言えばいいじゃん
372枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:52:15.95 ID:cjC8XVtQ0
狙杖→砂、蠍、インサイト、ブラピ
訴状→シャプレ、イバラ、ナックル、オーブ
そつえ→ガルラン、タナトス
杖もどき→っぽい
古代→古代、ガーディアン

こうですか
373枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:52:51.61 ID:AwqtBa1E0
古代ってレール上射撃、連射ぐらいしか狙杖っぽくないような
374枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:53:33.14 ID:N8CcTQywI
告知失礼します

パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262

価値100降臨募集中です
375枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:54:02.17 ID:da5p3nsU0
ママぁ新婚ウザイよぉ
376枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:55:12.62 ID:cnwOXKerO
オン対戦って初心者お断りな感じかな?
一瞬で死ぬぜ
377枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:56:17.13 ID:aYtmRbpW0
最初は大体そうだからあんまり気にすんな
いやな奴は勝手に抜ける
378枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:56:51.08 ID:CGhVTU790
狙杖は威力増大こそ正義 威力減衰は認めない
379枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:58:32.64 ID:75hb8eJC0
>>302
前に熊さんで可能と聞いた
380枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:02:24.69 ID:Q9f+78dC0
>>378
シャプレよ(棒読み)
381枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:03:26.28 ID:pghbd2+w0
両立できんのはナックル、クマー、打撃・射撃確殺可能なほとんどの巨塔
だな
382枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:06:51.30 ID:bk0W+y3GI
ボタン壊れたふりって…新しいな
383枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:07:02.62 ID:sBIGxRj30
適当にジャンプ台設置したら超速してた相手の天使が踏んでまさかの落下撃破
384枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:07:26.74 ID:m7C06MPJ0
非公式で良いから大会とかやってほしいな
俺じゃ人が来るか来ないかの問題の前に主催できねぇ
385枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:08:02.21 ID:MCGFNxgM0
ガルラン挫折した ともかく砂で2人同時キルしてテンションあがった
砂の人たちと相手の古代の人乙です
386枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:14:55.66 ID:kAUKj0v70
久しぶりに対戦したらやっぱ雑魚が死ねよとか口汚い言葉をつぶやいてしまうな
相手には聞こえないだろうけど
387枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:16:35.20 ID:t4J2/H2P0
イカロス衛生と月光破掌が好き
388枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:21:08.26 ID:pghbd2+w0
テンションあがる瞬間
・狙撃で2人以上同時に撃破した
・打撃で2人以上同時に撃破した(撃剣オンリー?)
・花火で敵を撃破した
・床うちで撃破した
・気合反射板で敵天使を撃破した
・肉球のナス天2連が華麗に決まった
・ドリルで吹っ飛ばし砲を取った
・レオスナイプが成功した
・降臨にて「タイムアップ!」
389枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:25:00.85 ID:MCGFNxgM0
ナス天2連ってなんだ
吹っ飛ばし砲取るとテンションあがるけどぶつける前にヤラレチャッタがほとんど
390枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:25:47.51 ID:tS2ckk5i0
毒ダメージと炎ダメージって重複するんかな
391枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:26:21.40 ID:kAUKj0v70
もしかしてナスビづけと天ぷら付けを両方入れてるのか
入るのか知らないけど
392枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:29:06.52 ID:ybvF5o6V0
2名同時にナスor天ぷらにしたってことじゃね…
393枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:29:44.99 ID:pghbd2+w0
ナス天2連を知らない奴がいるのか…
結構前にwikiの用語集に追記したから見てみるといいよ

>>390
みんなでなら蓄積状態異常と一緒でないなら重複する
一人でだと状態異常は確率でも蓄積でも重複しない
394枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:29:56.07 ID:iywIi8vi0
>>384
関西だったらオフ会ぐらいの設定はするぞん
(ただし飲み会も併設)
395枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:30:47.47 ID:RobPqF6w0
ナス天は成功した試しがないな、古代でもできるよね
ヴァーゴでもできるかと思ったけどならなかった
396枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:31:44.52 ID:cjC8XVtQ0
>>388
なんか新手のクリアチェッカーみたいだな
397枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:33:44.33 ID:tS2ckk5i0
>>393
なるほどーありがとう。
398枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:35:14.99 ID:aYtmRbpW0
なんかわかったようなわからんような
399枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:35:23.92 ID:iywIi8vi0
ナス天2連の説明読んだけど最初???になってしまった。
そういえば変化したらあたり判定が復活して2回あたったぜ!っていう話題があったことを思い出してやっとわかった
400枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:38:11.29 ID:pghbd2+w0
>>395
肉球のナス天はロマン
古代もできないこともないけど、直接ぶつけず斜めに向かって広がる部分に当てなければならないから実用性は皆無
実用レベルは肉球、射程3オーラム巨塔、誘導アトラス、エレカ、タコサクぐらい

貫通2以上必要だから、ヴァーゴは無理だね
401枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:38:18.42 ID:kAUKj0v70
おめーが創作して勝手にWiki用語に載せただけじゃないだろうな
402枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:38:26.77 ID:m7C06MPJ0
>>394
俺関東なんだよなあ むねん

ところで床うちってなんだ
403枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:38:51.11 ID:MCGFNxgM0
なるほどー
タナトスとかは確殺できるし肉球のほうがいいな
404枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:42:09.76 ID:Q9f+78dC0
ナス天二連が発覚したその時一瞬だけはオーラムの巨塔が輝いてた
405枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:43:27.26 ID:YIACP1JU0
何かみんなバトロワみたいな戦い方してるなー
降臨はチーム戦だから3対1×3の戦いになったら3の方が勝つんだ
ジャミングして反射板出してんだからもっとまとまろうぜ
そしたら打撃が突っ込んできても集中砲火できるんだから
406枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:44:13.86 ID:pghbd2+w0
床うち:弾速が高速で威力増大型の貫通2以上の射撃を持つ神器にのみ存在するテクニック。敵の近くにいるとき、敵の足元に向けて撃つと威力が大幅に上がる。
ナス天2連:ナス化天ぷら化した直後に既に当たった射撃のヒットフラグが消失することを利用した同一射撃の2連続攻撃。
     Aに弾bがヒット→ナスor天ぷら化→弾bが再ヒット
407枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:44:47.43 ID:UD16tuzT0
>>388
グラインドレールで氷結石化で撃破も追加してくれ
408枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:44:49.75 ID:LEmEx9e70
ステステって歩行速度なんだよね?
移動速度の方が速く感じるけど、気のせいなのか。
それとも、自分の入力が遅くて走行が混ざってるのか。
409枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:47:02.55 ID:VArhpX/00
>>408
歩行速度+でステップ後の歩行が高速化
走行速度+でステップのモーションが速くなる
移動速度+で最強に見える
410枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:48:33.59 ID:m7C06MPJ0
>>406
近くってどれくらいだ
10mくらいなら当たる?
用は運ゲなの?
411枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:48:34.40 ID:ybvF5o6V0
EX価値100ってなんじゃらほい
412枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:49:29.53 ID:iywIi8vi0
>>405
それがうまくいかないのが降臨

413枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:49:34.90 ID:pghbd2+w0
>>408
ステップ動作全体にかかる時間
無強化>走行4>>>>歩行4>移動4

たぶんだけど、走行つけるとステップの踏み出しの最初のほうの動作時間が短くなるんだと思われ
費用対効果は歩行4が圧倒的
414枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:54:34.66 ID:m7C06MPJ0
>>410だけど自己解決したすまん
415枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:54:47.37 ID:pghbd2+w0
>>409
最初俺もそう思ったけど、時間計ってみると歩行もステップの全体モーションが走行4に比べて圧倒的に短くなってるんだよね

>>410
離れれば離れるほど床撃ちの効果が弱くなるってだけで、正しくはどの距離でも頭ねらうよりも足元ねらったほうが威力は上
砂あたり持って10Mあたりからモノアイの目玉撃ちぬいた時と、足元撃ちぬいた時の威力比べてみ

>>411
スキルの入った価値100神器
416枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:55:38.15 ID:WvmXfsCDO
俺ガルラン使いなんだけど
今まで反射板クイチャバテ知らずで戦ってたけど
透明クイチャ見えない弾の方がk数が上がってた
今更気がついたが見えないガルランの弾って避けづらい?
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:56:26.90 ID:wFKl/DHt0
ドリル君限定的な変な用語作り過ぎ
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:57:53.62 ID:m7C06MPJ0
>>415
意味わからんけど取りあえずやってみたら理解した
時間取らしてしまってすまんな・・・
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:57:59.83 ID:YIACP1JU0
>>412
それは確かにその通りなんだけども
試合開始とともに三方に散らなくてもいいじゃない
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:00:15.37 ID:VArhpX/00
>>415
マジだったすまん
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:00:24.11 ID:RobPqF6w0
>>416
見えないんだから避けづらいもクソもないと思うがw面と向かってるならまだしも
弾速が微妙な神器に使うといいよね
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:00:57.24 ID:LEmEx9e70
>>409
>>413
なるほど、そういうことだったのか
丁寧にありがとう
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:01:54.44 ID:pghbd2+w0
見えないヒュードラーは避けられる気がしない
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:02:40.31 ID:VArhpX/00
>>422
いや俺のは忘れてくれ多分間違ってるから
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:13:43.54 ID:iywIi8vi0
>>419
三方に散ってるということは君もどっかいってるじゃないかw
みんなで合わせましょうじゃないんだ。自分が周りに合わせるんだ(・∀・)
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:14:19.41 ID:ybvF5o6V0
>>415
そんなものが作れるようになったのか
すごいな
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:14:47.42 ID:MCGFNxgM0
見えない射爪に透明付けてアサシンごっこしたい
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:19:20.48 ID:RobPqF6w0
なんか破掌に走行速度付けると最初の5歩くらいが速く感じるんだけど気のせいかな
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:19:38.83 ID:m7C06MPJ0
ヘビーガン慣れたらつえぇ
スキル付けた連射の射程やばいな
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:21:07.34 ID:pghbd2+w0
打撃防御-1 耐久1 100.1
こんなんのことやね
この場合の3死までの射撃耐久は780.8
431枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:21:50.45 ID:7NspJZ0K0
ナス天2連は超誘導痛破でもできる
というかバイオと差別化できる唯一のポイント
432枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:24:23.81 ID:ms5eJQjm0
>>427
威力低いけど楽しいよ

床うちって足元撃つんだ
てっきりダイナモの床うちバリアかと思ってた
天使になったとき同時に来る打撃二人を回避+バリアで倒したときは、やばかった
もち、勝ちましたw
433枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:24:38.59 ID:YIACP1JU0
>>425
うんいやだからね俺は追いかけるよ
でも突っ込んだらやばい時ってあるじゃない?
そういう時に反射盤張ってるのに何でわざわざ弾に当たりに行くのって
合わせましょうとは思ってないけど
完全に個別行動じゃ各個撃破されるだけだから
434枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:25:41.48 ID:ZBApAYh90
黒塔でできたりはせーへんの?
435枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:26:22.07 ID:ybvF5o6V0
見えない射爪でD射たのしいいいいいいいいいいい
436枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:27:47.73 ID:KmEqntlT0
どの神器の劣化にもならない見えないさんかっこいい

最近全防−付けてでも回避を入れたほうがいい気がしてきた
当たらなければどうということは!
437枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:30:25.37 ID:pghbd2+w0
痛破のはナス天関係ないよな
ナス化して連続ヒット当ててるだけやし

鈍速でナス天できるのは射程3オーラム巨塔の後ろD射の広がるスピードが限界
高速超誘導でナス天できるのはアトラスぐらいのスピードが必要かつ弾の当たり判定小さくないといけない
438枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:32:07.64 ID:MCGFNxgM0
見えない作成頑張ってみるか
439枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:32:49.04 ID:UDLky+Ji0
久々に来たがソニウェは息しいてるのだろうか
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:33:11.03 ID:sBIGxRj30
EX見えないは割と見る
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:34:57.79 ID:pghbd2+w0
気合確殺sonicwave...死ね
って言われてるよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:36:11.68 ID:QKexxrze0
気合確殺とかできない神器のほうが少なくね?
443枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:36:41.98 ID:UDLky+Ji0
>>441
気合い無しはいないのか
444枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:39:43.74 ID:sBIGxRj30
気合いなしでもソニウェは嫌い
445枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:41:20.67 ID:pghbd2+w0
>>443
2確sonicwave...嫌い
って言われてるよ
446枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:49:29.53 ID:MCGFNxgM0
できたー 射程入りダッ射型 できれば走行も入れたかった
447枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:50:35.85 ID:UDLky+Ji0
>>445
俺の麻痺ソニウェもまだまだやれそうだな…
448枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:54:29.55 ID:5AIXP/WZ0
>>447
麻痺sonicwave... 死ねよ
って言ってやるよ
449枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:55:26.80 ID:m7C06MPJ0
移動スタミナアイテム4射程3入れたヘビーガン強そうだな
450枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:56:46.22 ID:5AIXP/WZ0
今日中にオレパンでいい」と言われる確率60%
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:00:03.84 ID:MCGFNxgM0
>>450
見えないことにロマンがあるんだろ!

オートダメージとか久々に見たわ
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:01:15.27 ID:cjC8XVtQ0
ふと思ったが見えないガーディアンというのはどうだ?
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:03:43.55 ID:pghbd2+w0
撃ち合いになる→すぐ相殺されるので見えない盾がばれる
避けにくくする→元から見て回避できる弾速じゃない
みえない設置機雷→威力低いし判定広がる古代で良くね?
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:04:07.61 ID:5AIXP/WZ0
>>449のことな
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:06:31.10 ID:MCGFNxgM0
>>449
あ、そっちか スマン

見えない楽しいな 気付かずにバンバン当たってくれる
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:07:01.72 ID:UDLky+Ji0
ガーディアンは盾を見せて威圧する神器
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:07:44.27 ID:4PumQwrQ0
オートダメージってピン子+とくっつかないの?
さっき厨二ダークネス作ろうと思ったんだけど全然
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:10:44.27 ID:OsefXVZ90
>>443
俺だが何か用か?
前D射特化に射程+3はつけているけどな
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:14:32.68 ID:m7C06MPJ0
>>450
俺が考えてるのは自分の足で逃げるそつえみたいに使うんだぜ?
アイテム4は頻繁に移動するだろうとみて入れた
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:24:57.36 ID:MCGFNxgM0
鬼の誘導きめぇw何個も何個も俺の後を追ってくるw
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:27:02.73 ID:pghbd2+w0
>>459
移動スタミナアイテム4射程3=価値151.7
これに火力をつぎ込むのは厳しいと思うが…
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:27:16.08 ID:m7C06MPJ0
と思って気合い込みで前田後田で確殺できるように調整かつ回避4入れたら全貌−4でも価値たらんかった
死なないなら良い気もするんだがなあ
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:30:47.24 ID:7NspJZ0K0
>>462
スコルピオで代用しとけ
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:34:19.50 ID:m7C06MPJ0
>>462
その通りだった
確か気合い込み星2.5前田4で確札できたんだがどうだっただろう
逃げ神器だから300でも良くな・・・いな
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:34:25.77 ID:OsefXVZ90
ベロスの前D連型は気合蝉相手でも結構戦える方だな
降臨で気合蝉ともう1人を序盤に撃破できた。
結局天使に逃げられてあと1歩のところで負けたが。
466枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:35:59.40 ID:aYtmRbpW0
プレデターに誘導3つけたらああなるけどベロスにつけてもああなるの?
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:36:11.79 ID:lXqxWu1m0
杖でもない限り2確できる威力があれば十分
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:38:35.22 ID:ybvF5o6V0
ヘビーガンが使えるのはストーリーだけ!
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:39:33.18 ID:pghbd2+w0
べロスは誘導3ホミ強で重力に打ち勝つ
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:39:44.37 ID:OsefXVZ90
ベロスの前D連は近距離なら4発の弾に全段当たれば最大約240ダメージ。
射程+2だけど、後ろD射は牽制に使える。
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:40:23.77 ID:m7C06MPJ0
>>463
死んでも爪でやってみたかったんだ・・・

>>467
それでも充分なのかもしれんが当てにくいんだよなあ
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:42:16.49 ID:F6ag4W2N0
ベロスは氷つけると面白い
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:45:00.54 ID:sBIGxRj30
さっきから一死で天使になるなぁ
俺が耐えすぎなのか味方が死にすぎなのか
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:45:29.57 ID:3V8IzH4iO
相手にハドキャン古代が来てから仁義なき戦いが始まってしもた…
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:45:53.99 ID:ybvF5o6V0
>>473
両方
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:48:43.77 ID:cjC8XVtQ0
天使降臨まで耐えるか、それが無理そうならゲージに余裕あるうちに特攻かけるかだな
逃げてたってどの道味方に負担かかるしね
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:50:24.23 ID:sBIGxRj30
両方か・・・透明での闇討ち作戦を控えめにしてみるか・・・
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:52:16.11 ID:n4gt+OjW0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3377534.jpg

ちょいとジェダイマスターになって来るわぁ
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:52:57.61 ID:OsefXVZ90
杖なら逃げるのと同時に味方を手助けするスタイルがオススメ
打撃してる敵を撃ち抜くとなんだか救世主気分
見晴らし悪いとこだったり気合蝉相手は厳しいが・・・・・
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:54:11.17 ID:lXqxWu1m0
>>478
ヨーダ乙
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:54:16.68 ID:EMBES7BK0
>>478
ほ、欲しい…!
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:56:00.30 ID:m7C06MPJ0
開幕速攻壁抜け使ってくるジェミニやその他を確認した時はどうしたら良いの

自分は動かずに大人しく猛攻に注意を払ってるんだが味方は攻めに行ってやられて帰ってくるんだが
483枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:57:43.39 ID:ybvF5o6V0
>>482
やられるまえにやれ
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:57:52.47 ID:OsefXVZ90
>>482
味方より前へ行って反射貼るなりサポートしないとやられる一方
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:58:16.43 ID:UIsXC5vg0
度々話題になるステステと移動系スキルだけどちょっと目測で調べてみた
…けど正直全く自信がないので間違ってそうな所は指摘して欲しい

移動+4[33.0]>移動+3[25.1]>歩行+4[16.5]>移動+2[17.2]>移動+1[9.2]>走行+4[24.4]>スキルなし

[]内はそれぞれの価値、こうしてみるとやっぱ歩行+4のコストパフォーマンスが良い
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:58:53.33 ID:lXqxWu1m0
月光チーム来た



って二人とも両星300越えですか抜けますね
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:02:19.81 ID:3V8IzH4iO
>>482
それがいいとは思うけどバラけちゃうよね
さっき相手がホーミン×2のときに味方二人が開始位置でちゃんと相殺してたときはちょっと感動した
相手に近接もいたらきついけどね
488枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:03:19.61 ID:CHspzQBb0
>>485
歩行主体ならバテないからね。
汎用性が高くて使いやすい。
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:07:11.76 ID:OsefXVZ90
誘導立ち射型ヒュードラーと弱体前D射型オレパンを同時に1人で
相手するのはキツかったわ・・・・
こっちにCPUが2体いるとさすがに相手にCPU1体でも無理だった
せっかく人間ミサイルでジェネシスを無効化したのに・・・
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:08:39.23 ID:yY96p3kl0
神器種別死にやすさランキング
1.破掌:短期決戦タイプ。隙大杉wwwスタミナなさすぎwww殺られる前に殺れ
2.射爪:短期決戦タイプ。走ってる間はなかなか死なないが、打撃コンボ長すぎて滅多打ちに会いやすい
3.爆筒:面と向かって戦えるのはたまやぐらい。粘着されると弱い。ひたすら粘着されないように立ち回る。ゴミステップ
4.巨塔:爆筒と同じ理由。ブンブンによって弾は通しにくいがやっぱり粘着に弱い。見つかったら終わり。ゴミステップ2
5.豪腕:短期決戦タイプ。高相殺。ステップ性能はあまりよくないが、高相殺+チャージそこそこで自衛能力は射爪よりはるかにマシ。
―――――短期決戦の壁―――――
6.神弓:ダッシュ系が中心になるため隙だらけ。でも、死ににくい。
7.撃剣:神弓よりも隙が少ない。ステップ性能もそこそこ。短期決戦タイプではないので、死ににくい。
―――――ステップ性能の壁2―――――
8.衛星:後ダッシュ射撃が盾になるため自衛能力は高い。ステップ性能も高い。
9.狙杖:ステステが優秀。適当に撃っても避けられることが多い。チャージが長く1発高火力のため死なない立ち回りが何よりも優先されるので死ににくいのは必然。
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:11:50.46 ID:CHspzQBb0
>>490
どれもそう変わらんと思うが・・・・
たまに絶不調で4dするくらいで平均1dくらい。
味方も0dで終わる圧勝パターンもザラだし。
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:11:55.17 ID:XtOo9dEy0
なんか偏見が混ざってるような…
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:13:11.82 ID:cWzUsfYG0
もっと撃ち合いたい…
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:13:19.78 ID:s8z1Eq040
もしかしてダッ射-2と射撃防御4の射☆消しは出来ないのか?
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:14:03.20 ID:68xnEKs/0
射撃爪「」
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:14:13.99 ID:CHspzQBb0
>>494
そんなの知らんがな・・・・
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:14:51.04 ID:xOVIozKp0
両方とも報告あるぞ
D射-2は自分でやった時の画像持ってる
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:15:35.78 ID:yY96p3kl0
星消しできるのは
スキル合計50未満
-スキル込の場合は+スキルとの合計40以上
とかじゃなかったか?
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:17:04.84 ID:6b3unm6X0
つまり射撃爪が一番つよくてすごいんだよね
見えないちゃんちゅっちゅ
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:17:25.37 ID:s8z1Eq040
マジか
何度もROM抜きでがんばってるけど素材が無くなっちまう
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:19:00.57 ID:Id4t9O4P0
ただし射防耐久or者防相殺俺パンは中々死なないけどな・・・。
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:22:04.83 ID:yY96p3kl0
オレパンは完全に別枠
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:27:07.18 ID:g1rX15SL0
破掌disられすぎて破掌使いの俺涙目
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:27:59.93 ID:JW6YNfWpI
ステップ性能だけでそんなに変わるのか…?
殴られる前に殺る破掌はごく一部のみ
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:28:01.88 ID:MjAI8NOG0
ふう・・・
やっとCPUのいない部屋に入れたと思ったら糞放置か・・・
506枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:28:31.62 ID:jYBstVhq0
結論:神器と戦法による
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:31:11.11 ID:yY96p3kl0
>>504
ステップの性能=回避ミスによる隙の大きさ
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:39:43.51 ID:gAIuNRznO
オプティって毒か炎上あればコンボもダッシュ打撃も確殺出るんだな。

……景丸でやれ感が酷いけど
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:40:24.10 ID:jYBstVhq0
両星6全防-4マグナが置いてある反射盤に後ダッ射を当てて自滅した後
また近寄ってきたので再び反射盤を置いたら後ダッ射で自滅した

ここまで全てテンプレ テンプレに忠実なまじめタイプ
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:41:20.33 ID:yY96p3kl0
オプティは特化でギリ確殺
毒も炎上もいらないタイプじゃなかった?
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:43:04.02 ID:VxThrjSn0
>>483
やっぱそうなの?
回避4積んでると最前線行って猛攻に遭うと回避しかやることなくなっちゃうんだよね
書いてて思いついたけど囮になれば良いのか

>>484
やべぇお弁当箱に板チョコ入ってねぇ・・・
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:47:29.54 ID:VxThrjSn0
>>487
ホーミンなら相殺できたりするんだけど他のやつじゃなあ・・・って

時間切れまで最小限にって思って大人しくしてるんだけどやっぱダメだこりゃ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:49:59.65 ID:VXV96Qez0
放置耐久力−4
そしてそれを全力で狙う敵
ちね
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:50:29.03 ID:gAIuNRznO
>>510
シミュによると、特化でコンボが221.9らしい。
ダッシュ打撃は無くても確殺だけど
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:53:44.45 ID:kmC7osN00
今、立ち射型のドリル作ったけどいいなこれ
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:54:42.95 ID:FLWEXBOD0
マジかよオプーナ作ってくる
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:55:47.29 ID:SS4CDZjs0
CPU強くは無いけど相手にすると面倒だ
殆どがパイシーズ搭載で面倒すぎる
特にバトロイだと攻撃対象にされると地味にウザいな
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:00:32.81 ID:VxThrjSn0
レベ9のCPUは自棄に強かった・・・
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:06:11.44 ID:LsaZlpKk0
基礎威力57.1以上あれば特化で確殺
オプティのコンボは57.2だから確殺できるよ
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:07:25.92 ID:Ef/6yNFr0
CPUは回避うまいし立ち回りもいいよ
少なくとも気合壁抜けに頼りまくってるのよりは
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:08:22.92 ID:yY96p3kl0
放置なんかするよりも、
射防4 回避4 ピンチ回避3 立ち射特化砂
壁抜け3 クイチャ カウンター
で、即抜けcpu召喚のほうがウザい

cpuが壁抜け積まないのは、cpu巨塔と同じことが起こってしまうから
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:11:02.85 ID:U0qwgY9R0
立ち射両刀EXヒュードラできた
打撃はおまけだけど立ち射にぼこぼこ当たってくれるね
見えない弾が主流みたいだけど、弁当箱の都合でホミ強にしてみた
後ろD射強化されて中距離も対応できるしこれはこれで良いかも
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:14:10.01 ID:yY96p3kl0
マジで見えないヒュードラはヤバい
避けられる気がしない
524枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:16:06.75 ID:dEnjCSCe0
手元の打撃6コンボ4のオプティさんでコンボ調べたら、きちんと222でました
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:18:48.55 ID:MjAI8NOG0
回避キャンセル射撃すると持ってるアイテム投げないのか
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:20:04.21 ID:g1rX15SL0
ぎゃあああ古代部屋に紛れ込んだ
ましてや今日一度は仲間になった人ばかりであふれ出るラスボス臭
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:21:14.96 ID:lXDzgXTT0
宝物庫の最後に18章ノーダメが残ったが結構めんどくさいねこれ
難易度縛りないからと0でやったらピットの攻撃が却って読みにくく
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:24:15.71 ID:jYBstVhq0
打撃特化オプティが打撃特化景丸の劣化にならないようにするためには…相殺オプティは結構行けそうな予感
529枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:36:22.79 ID:jYBstVhq0
打撃6コンボ打撃4ダッシュ打撃4でともにちょうど確1
オレパンと違ってコンボ3ヒットなので逃げられにくい
相殺1で立ち連3、ダッ射5、チャージ64F
素で前ダッ射の射程70m、立ち連35m

結構強い気がするのだが…
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:36:46.39 ID:VXV96Qez0
さっき画像上がってたようなEX打撃が欲しい、打撃特化がほとんどないからEXつくれない…
531枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:37:38.96 ID:6b3unm6X0
古代チームになったけど足引っ張りまくりで辛い…
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:43:10.23 ID:VXV96Qez0
>>529
ほ・し・い
くれくれしちゃうわ
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:44:17.50 ID:s8z1Eq040
打6射程3コンボ打撃4相殺1移動速度4立ち射-2オプティはどうだろうか
価値も298だし
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:45:03.39 ID:g1rX15SL0
>>531
いい結果が出せなくても頑張れば楽しめるはずだ!
多分相手だからお互い頑張ろうぜ!
535枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:45:28.68 ID:xhyQuhtp0
>>531
いや俺も結構足引っ張ってる
最近デス数が多くてやばい…
536枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:46:49.13 ID:MjAI8NOG0
http://i.imgur.com/daK7p.jpg

蠍の弾ってこんな形してたのか
これは痛いだろうな・・・
537枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:55:48.55 ID:NWss3laX0
気合いかと思って剥がしに攻撃当ててたら、リーブラに餌を与えていたでござるの巻。

TENGAさんは射程誘導つけると衛生っぽく立ち回れる。
538枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:03:38.50 ID:Ef/6yNFr0
古代部屋がいる一方で今ひっそりと妖精部屋が幕を閉じた・・・
チームの人たち中途半端な妖精で足引っ張ってごめんね
でも楽しかったよ乙
539枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:05:04.20 ID:3p0toyMN0
俺も妖精部屋に居たよ。混乱音が常にあちこちで鳴っててワロタ
540枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:05:13.02 ID:tT5uWz5H0
半古代部屋に紛れ込んだが楽しかったー
味方の破掌と盾の人、敵対古代3人さんありがとでした。
もっとやりたかったけど、おつでした。
541枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:09:29.59 ID:VxThrjSn0
そういえばさ
今はどうとか置いといてさ
ホーミンジェミニ汚い忍者コンパクト使ってるやつって楽しいの
俺ホーミンやって単調作業で飽きてから一切そういうのやってないんけどみんなはどうなの?
542枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:09:49.23 ID:6b3unm6X0
楽に勝てるんだからそりゃウハウハでしょ
543枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:10:10.66 ID:g1rX15SL0
>>540
おつかれー。あんたが仲間で凄い頼りになったぜ!
またあったらよろしく
544枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:11:39.16 ID:G8UC4iRx0
ホーミンうざすぎて逆にこっちが使ってみたら
ボコボコ死んで面白かったよ
俺パンに完封されたときは苦笑いしたけど
545枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:11:41.35 ID:FNOtpmiW0
馴れ合い酷くなったよな
別にスレ立てた方が良くね
546枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:13:21.95 ID:VqutK4ZB0
>>541
対戦を好むゲーマーにも2種類いる。
戦うのが好きな奴と、勝つのが好きな奴だ。
547枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:13:23.48 ID:3p0toyMN0
壁抜けないホーミン楽しいぞ
よっぽどの地雷じゃない限り今どき相手さんもしっかり相殺してくるから、
いかに不意打ちするかに徹する事になる
後は意外と高性能な連射をいかに曲射して障害物越しに戦うか
548枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:14:17.44 ID:g1rX15SL0
ゲーマーには勝つのが好きな人ってのが結構な割合でいるのよな
549枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:14:25.10 ID:tT5uWz5H0
>>540
ありがとー
最後、調子乗って古代使ってみたらあまりに酷かったのはごめんね…
550枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:17:45.18 ID:tT5uWz5H0
>>543だった。
対戦コメントって別スレが立つ程ダメな事なのか…
申し訳なかったです。
551枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:20:00.19 ID:zQChml2x0
撃剣の形状(特にガイナス)が最高に厨二で好きなんだが使ってる人は
どんなスキルにしてる?何故かあまり見なくて。
552枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:21:52.67 ID:LsaZlpKk0
前はこいよカスどもって名前で価値100壁抜けホーミン使うと狙われまくりで面白かった
今は価値100ジェミニがベストだけど
553枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:22:28.62 ID:VxThrjSn0
>>542
確かに俺もウハウハしてたな
ただ読み合わないから作業になって飽きる気がするんだけど実際俺なったんだけどそういうもんなのかな

>>544
オレパンに完封されたときは俺もわろた

なんか心配になってきたんだけど俺っておかしいのかな
変な例えになるけど
みんなはハッパ使ってるみたいな感じだけど俺だけオナヌーしてる気がする
554枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:24:34.13 ID:yY96p3kl0
射撃★4.5 打撃★1.5 射程3 誘導2 弱体4 コンボ打撃3 発動属性-4 バイパー
555枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:24:42.73 ID:VxThrjSn0
>>546
あー、確かにいるな
そこに偏見が生まれちまうのか
556枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:26:52.23 ID:yY96p3kl0
ミス
射撃★4.5 打撃★1.5 射程3 誘導2 弱体4 コンボ打撃4 発動属性-4 297 バイパー
557枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:26:56.14 ID:Vq06UrWO0
ホーミンは敵に俺パン出現してからが腕の見せ所だろう 多分
558枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:28:54.95 ID:VxThrjSn0
>>547
それ面白そうだな
ちょっと作ってみようかな

多少逸れるけど一気にレス返せなくてすまん・・・
559枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:33:31.66 ID:Bza8puDpO
>>557
オレパン名指しで煽ってる打撃ホーミンが前味方にいたけど、連戦しても敵が誰もオレパン使ってあげなくてちょっとワロタ
560枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:35:39.84 ID:FNOtpmiW0
ホーミングアイはタイマンに持ち込まれてからがガチ
壁抜けやって見つかったら殺されるの繰り返しならつまらんわな

>>550
馴れ合いって言ってるでしょう
以前はおつでしたーとか言ったら批判されてただろ
561枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:35:55.08 ID:yY96p3kl0
ホーミンはオレパンを釣るもの
562枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:37:22.09 ID:Ef/6yNFr0
試合で馴れ合わなきゃ別にいいんじゃないかと思ったがそういうものでもないのか
スマブラの時はひどかったが
563枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:37:37.96 ID:g1rX15SL0
半古代部屋の人おつかれーあまり活躍できなかったけど楽しかったよ
もっとやってたかったけど。また会ったらよろしくな
よく消える脳筋破掌でした
564枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:38:37.73 ID:g1rX15SL0
げ、やっぱ感想は馴れ合いと見られちまうのかよ
早速書いちまったぜ
565枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:39:38.51 ID:jYBstVhq0
馴れ合いは2レス以内ならまあいいんじゃないか 3レスも4レスも慣れ合ってたら迷惑だけど
566枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:40:48.99 ID:Tsj3DUyL0
対戦実況スレあるけど、ほとんどの人が見てないからなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:41:30.83 ID:lXDzgXTT0
煽りネームが味方のときのフラストレーション
わざと手抜くわけにもいかんしな
568枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:43:45.84 ID:X8errf5b0
シャプレメインの俺にはスナショの弾は小さすぎた
569枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:50:02.89 ID:3HJ6hw8A0
痛破掌って気合い時ダ連2回で確殺でも火力足りるかな?
570枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:54:15.22 ID:yY96p3kl0
ダ連型に気合はアンチシメジー
てか、ダ連型のは5発のうち2発ぐらいしか当たらんのだから確殺ねらおうとか考えてる時点で無駄
571枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:59:40.55 ID:VxThrjSn0
回避ダッ射やられると当たらない上にカウンター喰らうっていう
572枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:01:56.37 ID:3HJ6hw8A0
>>570
うげぇ、じゃあ星4.5は完全に火力不足だなぁ
でも射防回避ついてるから実質的な火力はあがるのかも
573枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:03:10.58 ID:xh1L3rfsO
壁抜けを使わない綺麗なホーミンに出会った
ダ連も意外と強いな
574枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:10:03.64 ID:HpgWU6IR0
そろそろ夕飯食おうかなと思ったら3時\(^o^)/
575枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:10:25.58 ID:TAzhDNL90
>>570
ダ連特化ナチュレたん使ってるけど全然アンチシナジーに感じないぜ。
一瞬油断したらあっとういうまに処理出来るから強い

ただ、防御型に気合はアンチシナジー
576枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:13:23.78 ID:dEnjCSCe0
偶然出来た射程−3のガーディアンワロタ。
ため射の距離が5メートルちょっととか、
射爪と豪腕のコンボ打撃を牽制できないのには泣けた。
577枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:15:45.62 ID:Vq06UrWO0
自分へのヘイトを上げる効果があるから
耐久型に気合も悪くないぜ
味方が狙われたら防御スキル意味ないし
578枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:15:51.52 ID:NWss3laX0
ちょいちょい部屋を変える俺には馴れ合いとは無縁なのであった。
579枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:19:10.90 ID:yY96p3kl0
>>575
射程短い、攻撃後の隙が大きい、ひるまない、気合は一撃ではがれる
かなりアンチシナジー
やるならリブラ積め
580枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:20:57.14 ID:U0qwgY9R0
俺もたまに同神器部屋になったら嬉しくて感想書いちゃうけど、ここ最近は多すぎる気がするな
まぁ、古代が流行って同部屋率が高くなっただけだろうけど
581枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:24:08.46 ID:Vq06UrWO0
古代ちゃん普通に強神器だよね
有利な相手は俺パンばりに完封しちゃうし
なんで今まで騒がれなかったか不思議
582枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:24:09.19 ID:NWss3laX0
狙杖訓練の成果かボタンエイムでも命中率が上がって楽しくなってきた。
天使で狙杖持たされてもゲンナリしなくなったぜ。

583枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:24:16.70 ID:g1rX15SL0
人口が減ってきた・・・ってことなのかもしれんな
584枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:25:27.34 ID:HpgWU6IR0
普通の人が減って、スレ民の割合が高くなり
馴れ合いが発生しやすくなっている気はする
ここ最近特にそう感じる
585枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:26:42.62 ID:3p0toyMN0
人が減ってきたのか見たことある人によく合う
586枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:27:08.25 ID:yY96p3kl0
騒がれるまでもなく強かったからだろ
狙杖に雑魚は存在しない
587枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:35:46.02 ID:lcSqxjCh0
一ヶ月ぶりぐらいに降臨やったら6人中4人が古代でワロタwww
古代流行ってるのかしらんがガチっぽいスキル構成ばっかなのにみんなスキルの組み合わせが違っててなんか感動した
スキルがテンプレ構成ばっかじゃない神器っていいな
588枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:39:36.78 ID:g1rX15SL0
古代は型がいっぱいあるからなぁ
どれも厄介だけど
589枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:40:13.70 ID:NWss3laX0
夏休みも終わりだしねー。
590枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:40:40.33 ID:xhyQuhtp0
うっは価値300使って3死で降臨とか恥ずかしすぎて泣ける…
591枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:45:07.91 ID:jYBstVhq0
クイチャたまやウザ過ぎわろた
592枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:01:03.06 ID:6b3unm6X0
古代の人たち乙
593枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:09:55.57 ID:Ef/6yNFr0
最近古代だとよく粘着されるなー
天使出てんのに足の遅い俺んとこ来てどうすんだよ
しかもどいつもこいつもエアリ脳筋だし・・・
クソ、回避4が欲しい・・・
594枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:14:48.31 ID:lXDzgXTT0
宝物庫埋まった・・・
ボスバトルハードとか18章ノーダメとか絶対無理と思っていたけど何とかなるもんだ
595枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:24:34.31 ID:jYBstVhq0
EXたまや2人に囲まれて花火の3ヒットコンボを喰らった
野良でそんな超絶連携なんて…きっとたまたまやな
596枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:36:04.47 ID:3HJ6hw8A0
射防回避ナ破(☆4.5)の火力増強が難しい
気合いは射防が死んでリーブラだと回避が死ぬ
597枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:45:39.54 ID:NWss3laX0
狙杖っぽいレオができた。
598枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:47:12.58 ID:2kqnVtrpO
弱体や麻痺はどう?
そもそも生存率高いなら異常に特化すればいいじゃない
599枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:53:56.54 ID:LsaZlpKk0
>>596
もしかして射程つけてないのか?
600枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:03:10.34 ID:mTMpktCi0
クイチャはどうよ?
601枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:12:30.78 ID:NWss3laX0
>>596
奇跡で状態異常とか?
602枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:34:22.38 ID:68xnEKs/0
見えないチームができたことがあったが火力の無さに泣いた
603枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:39:54.39 ID:lXDzgXTT0
見えないはコンボ速いからコン打4入れたくなるなあ
604枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:46:47.28 ID:G5VLeoGt0
チームでおんなじ武器しか使えないトナメとかやったらどこ勝つかな
俺パンか
605枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:50:01.25 ID:mTMpktCi0
忍者やオレパンは間違いなく最有力候補やな
606枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:54:06.61 ID:lXDzgXTT0
おわんも強そうな気がする
607枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:56:17.91 ID:68xnEKs/0
スキルの有無でも色々変わるな
ここは死んカプチームに一票
608枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:59:00.69 ID:xhyQuhtp0
基本ジャンケンゲーだから何とも言えんね
汚い忍者×3も超誘導×3相手だとボコボコだろうし
オレパンも回避古代×3相手だとエアリあってもキツそう
609枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:00:10.77 ID:NWss3laX0
手堅くガーディアンとか。
610枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:00:17.32 ID:Vq06UrWO0
3人で交互に射撃をすると
ガーディアンズが最強に見える。
611枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:09:06.74 ID:mTMpktCi0
ガーディアンや古代は射程は短いし足も遅いからそれだけで構成されたチームじゃちょっと勝てない
足の速い神器にアイテム狙いを徹底されるだけでマジ涙目になる
あとオレパンは射撃の射程結構あるから古代に近付く必要は特に無い
612枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:26:02.81 ID:fzvxxpeI0
レオレオレオ
613枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:32:39.92 ID:G5VLeoGt0
>>612
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それ自分で使っても同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
614枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:48:15.73 ID:fzvxxpeI0
いや、俺にレオを使いこなす資質はないわ。選ばれてねえよ
615枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:04:38.45 ID:lI125lvz0
オプティカルセイバーの朝は普通
616枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:05:16.48 ID:TsFvguxS0
サントラの初期化爆弾の恐怖って初期化爆弾を撃墜したときの効果音?入ってるのな
617枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:01:54.46 ID:xoBZQb2lO
はやく修理から帰ってこないかな。古代に妖精にイカロスにオー掌と作りたい新型ばっかりだ
618枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:23:02.02 ID:S+L+ENpM0
>>617
オー破掌俺も作ろうと思ってるんだけどスキル構成どんなの考えてる?
俺は射撃★6射程3歩行4回避4立ち射4ピン子-4あたり考えてるんだけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:29:17.05 ID:WlWbGYWS0
>>618
そこまでするなら汚いにした方がいいんじゃないか
620枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:43:10.51 ID:S+L+ENpM0
>>619
うんそうかも知れん
でも俺の腕だと無傷6が無駄になりそうなんだよな
621枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:48:28.53 ID:RLjcQNQM0
おいおい
無星、相殺とか
やりゃ出来るじゃんババテナちゃん
622枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:31:06.08 ID:xOVIozKp0
今日のタネ、星無し相殺+1とか最近の中ではかなりいいタネだなw
623枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:32:06.44 ID:xOVIozKp0
更新してなくて内容被ったでござる
624枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:34:42.46 ID:xoBZQb2lO
>>620
そっちとは真逆の、星6ダ射4移動4ピン-4に耐久4or全防3or走スタ4の高機動ダ射型の予定だよ
愛着のあるストーリー攻略に使った価値300オーバーを参考にしてるから立ち射型の参考にはならないと思うよ
625枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:38:24.44 ID:x+9+hzqJ0
カメラワークめちゃくちゃ悪い・・・
スライドボタンもやりにくい。。。
626枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:03:05.55 ID:5FuP/i1q0
>>611
ガーディアンは連射が結構射程なかったっけ
627枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:06:06.57 ID:CHspzQBb0
亀だけど、>>551
ガイナスは立ち連型で使ってる
628枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:10:34.16 ID:Ef/6yNFr0
氷結誘導射程ガイナス使ってるけど変態軌道の立ち射に高火力のダッ射でなかなか重宝する
全防-2ついてるのに足遅くて回避スキルも積んでないのが難点
629枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:10:48.67 ID:CHspzQBb0
降臨の動画見てても両星価値300超はひどいな・・・・
普通に全防-4がついているだと・・・・
奇跡すら使ってない・・・・・
なんだろう、ガチなやつらとのこの酷い差は・・・・・・
630枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:13:43.20 ID:6b3unm6X0
価値が高い=強い と思ってるからあいつら
631枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:13:50.08 ID:U0qwgY9R0
ヒュードラの立ち射ホミ強立ち射って撃たれる側からするとどれぐらい避けづらいの?
見えないのほうががよく話題に挙がるけど
632枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:14:30.48 ID:CHspzQBb0
自分のガイナスは射★6に立ち連+4 回避+3 に移動の1くらいがついてたかな
打撃は弱い方なんで強化してない
633枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:15:03.78 ID:U0qwgY9R0
>>631
あ、ごめん誘導3ホミ強立ち射ね
なぜ二回立ち射と書いた…
634枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:15:28.17 ID:5wKYym530
>>629
まあそういうのとダッシュの隙見せたら狙撃可能距離100mのゴルゴみたいな奴らが対戦するのが
酷いとこでもある。

レシオ有りの頂上決戦モードもあれば良かったと思うで、兄弟。
635枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:19:17.25 ID:jS7slyiNI
>>626
ガーディアンの連射は射程+3で60メートル以上届くから遠距離戦もできるんだよな
そのうえ誘導も威力も優秀
でも連射中は盾が出せないから隙ができる
636枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:19:44.98 ID:CHspzQBb0
価値が高い=強い は開始初日で疑問を感じたけどね・・・
案の定価値340とかより、価値240の方が活躍できる件
調整なんてほとんど考えない自分だけど、
平均1d〜2dだから味方に負担かかってるかもしれない・・・
637枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:20:03.53 ID:Df+rkVME0
>>631
壁抜けしてくるけど弾速はそれほどでもないから避け辛くはない
ただ威力が高いから常に注意しとかないといけないからそこは厄介
638枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:21:28.93 ID:bxMNj9TC0
すまん、久しぶりに来たからわからんのだがEX価値100神器?について教えて欲しい
639枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:24:37.29 ID:CHspzQBb0
>>638
+と-のスキルの両方を入れて表示上価値100にしてる神器。
640枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:24:54.61 ID:Bza8puDpO
>>638
スキル入りの価値100神器のことだよ
EXと言えるまで盛り込めるとは思えないけど、作成の難易度の高さや希少性からそう呼ばれてるんだと思う
前に毒スキル入りの価値100をうpしてる人がいて実際に作成が可能ということが示されました
641枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:25:01.15 ID:x+9+hzqJ0
すれ違い通信ってまだできる?
642枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:25:17.84 ID:bxMNj9TC0
>>639 そういうことか ありがとう
643枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:26:34.58 ID:YGSOHaKh0
死んだふり気合スナイパーがうっとおしいんだがどうするべき
644枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:27:37.26 ID:g1rX15SL0
たまたなよさげなプチができたから運用してみるか
プチの話ってあまり聞かないのよね
645枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:28:15.13 ID:CHspzQBb0
>>641
できるが、都会でもない限り期待しない方がいい。
いい種は本当に少ない。
646枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:28:48.33 ID:jS7slyiNI
>>643
スナショなら打撃暴発させるとか
647枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:29:35.12 ID:bxMNj9TC0
EX作るときのコツみたいなものはなんだろうか
648枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:30:17.58 ID:CHspzQBb0
>>643
見えないようにして打撃になる距離まで接近、
保険にエアリをつけるのもありかと。
それか、撃てない位置に動いて無視。
649枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:34:26.12 ID:FNOtpmiW0
下手すると後ダッシュ射撃喰らうから注意
暴発狙うなら空蝉付けとくのが安全
650枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:37:52.30 ID:O0c0YfTi0
死んだふり気合いスナイパーとか俺じゃん
651枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:39:55.73 ID:S+L+ENpM0
>>624
そうかサンキュー
オーラム破掌はストーリー攻略にもよさそうだね
652枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:47:23.79 ID:WlWbGYWS0
>>644
俺はビームで撹乱しながらダッ射で攻めるスタイルだなプチは
属性とか回避とかつけとくと便利かも
653枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:49:03.84 ID:bxMNj9TC0
今日初めて狙杖使ってみるけど、奇跡はどうしたらいいかな?
654枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:49:53.46 ID:6b3unm6X0
バテ知らずは入れとけ
655枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:53:59.35 ID:CHspzQBb0
杖をよく使うけど、バテしらずは入れてないな・・・
とりあえず遠距離で戦うための奇跡は必要
656枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:56:15.37 ID:gAIuNRznO
>>653
逃げ奇跡は絶対。特にテレポ

後は神器にもよるが、クイチャや波動や空蝉あたりがオススメ
657枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:56:45.17 ID:O0c0YfTi0
わざと鬼立ち射撃で敵をおびき寄せ敵がジャンプ台でジャンプした着地後に
コンボ打撃で殺すというww
658枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:59:49.43 ID:bxMNj9TC0
みんなありがとう。とりあえず遠距離用と逃げ奇跡を入れとけってことか
659枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:04:51.54 ID:b66Ffl470
破掌オーラムをストーリー用に使ってるけど射撃☆6でスキル強化ないのに
攻撃面が優秀すぎる。変な誘導しないからパルテナ様にも当たらんし
660枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:11:59.28 ID:/uOwX94Q0
EXビッ死に使ってる人はどんな性能にしてる?
661枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:12:03.48 ID:g1rX15SL0
>>652
ふむ、確かにダ射型という性質上回避やサブウェポンあった方がいいかもな
実践に出してみて良さそうだったらちゃんとしたの作ってみるか
662枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:14:55.13 ID:/uOwX94Q0
ビッ死にに欲しいスキルを優先度順に並べていくだけでスキルがほぼ決まってしまうという罠
663枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:18:50.08 ID:O0c0YfTi0
ジャンプ台着地地点に地雷置いて・・・www
664枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:19:35.83 ID:xoBZQb2lO
>>653
テレポ、波動、花火、状態回復のシンプル構成でやってる
665枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:25:26.22 ID:CHspzQBb0
反射、人間ミサイル、花火、状態回復、ジャミング
という基本からなにかズレた構成となっております。
テレポはLv4しか持ってないからまだ入れづらいな・・・・
666枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:37:01.92 ID:lyD0J4IzO
ダッ射−2の☆消しは何とか出来たが射程防御4の☆消しが出来ぬ
667枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:38:26.58 ID:G41ZSjRnO
見た目だけ重視してEXクルセイダーを作ろうと決意した
回避4と相殺は入れたいと思ったけど後何が入るかな?射程?
両星にしてダッ打狙いも面白そうだし…悩む
668枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:56:15.74 ID:b66Ffl470
射程防御4は単独星消しが無理か難しいと聞いた
669枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:58:06.54 ID:b66Ffl470
相殺での弾消し狙いなら射程入れたらどうだろう(無知
670枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:59:39.29 ID:S+L+ENpM0
>>667
射程あると後ろダッ射の盾が使いやすいよ
射撃★5.5射程3相殺1ダッ射4ピン子-4のクルセ使ってるけどなかなかいい感じ
671枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:02:06.37 ID:lyD0J4IzO
流石に打撃☆のみの入荷を待つしか無いか
672枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:02:45.66 ID:xOVIozKp0
クルセってD射がメイン火力?
D射を盾にしてD連当てるスタイルかと思ったけど
むしろD連はおまけか
673枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:02:52.91 ID:/uOwX94Q0
ビッ死にに弱体1付けたときと弱体4付けたときとでは発生確率にどれくらい差があるんだろうか
674枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:04:54.33 ID:cdnFAxc40
ダッ打狙うより弾当ててからコン打で削り殺す方が安定するだろう
基礎威力55か56ぐらいあるから弾+特化コン打で威力は十分
ダッ打もロマンあるけどね

ということで打撃特化相殺クルセイダー期待してる
675枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:04:59.20 ID:6b3unm6X0
>>672
D連がメインだと思ってたけど
676枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:17:45.47 ID:cdnFAxc40
相殺パル剣試してみたい
上にあった★5.5or6射程3相殺1ダ射4or立ち射4ピン攻ー4みたいな感じで作ったら面白そうだ
677枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:22:31.31 ID:l7QeNiHJ0
バレマスってもしかして弱神器?
678枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:23:27.40 ID:U0qwgY9R0
>>670
射撃相殺型クルセはほぼその構成で決まりだよね
俺はそれにピン子マイナスついてなくて星4の使ってる
679枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:24:30.63 ID:6b3unm6X0
>>677
680枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:26:21.94 ID:xoBZQb2lO
>>677
なにを根拠に……前線張れるじゃん
681枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:28:16.20 ID:pijwunMU0
前話題になっていたかもしれない両刀鬼さんがやっと完成した記念カキコ
射★5 誘導3ダッ射4射程3コン打4ピン子−4価値299.9

素材よりも融合の組み合わせが難しかった
682枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:31:58.72 ID:68xnEKs/0
>>681
鬼って打撃星無くてもスキルいれたら確殺できるのか
遠距離高相殺神器には気を付けてね
683枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:35:57.59 ID:z2zoOh9+0
>>670>>678
すごい強そうだけど射防ないと不意打ちとか不安じゃない?

684枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:39:55.75 ID:IK6rY5pyO
平和に降臨やってたのに相手に1人壁ぬけ使いが入ってきた瞬間次の試合が修羅と化すな
相手EXいたけど地雷が1人いたおかげで3連勝できたわw
685枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:42:24.64 ID:Id4t9O4P0
>>681
いい鬼だなー。打撃特化じゃなくてそういうのもいいね。
686枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:49:34.44 ID:cdnFAxc40
レッドクリフは立ち連が相殺2ダ連が一応誘導
クマーは足と射程がネックだが、射撃打撃ともに射爪屈指の威力
茶虎は知らん
687枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:50:42.70 ID:Ef/6yNFr0
前にコンボ打撃3の価値100俺パン見かけたな
倒してもゲージ全然減らないし粘着されると本当に厄介だった
688枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:56:52.97 ID:5wKYym530
俺パンは素でも弾消し、空蝉剥ぎ、アイテム拾って投げる役だけで十分強いしな
689枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:57:24.72 ID:EakWHNYE0
クマーは天ぷら揚げられるから気に入ってはいるが、誘導無い割には弾速が遅いのがなー
690枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:02:28.96 ID:cdnFAxc40
前にクマーは誘導3ホミ強で射撃が強いくなると聞いたがどうなんだろうか
691枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:50:52.83 ID:g1rX15SL0
一人称でやるのもいつもと違った感じがしてなかなか面白いな
もちろんガチ部屋だと迷惑になるから気楽にできる部屋でやってるけど
692枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:51:48.33 ID:SSewUyJM0
ジェットストリームの話題が一切ないな
後ダッシュ射撃にブラホみたいな性能があればね
693枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:53:37.35 ID:Ef/6yNFr0
誘導しないし弾速遅いし威力の距離減衰激しいし名前だけかっこいいし(ry
694枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:54:58.66 ID:1AwTMRw+0
一人称って何だ
オレパンか
695枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:56:31.85 ID:xOVIozKp0
Xボタンをポチっとな
696枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:56:36.31 ID:/uOwX94Q0
オーラム剣って弱体4で弱体発動したら追撃のダ連の火力で押せるよな?
697枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:56:54.46 ID:b66Ffl470
バイパーってもしかして弱神器?
698枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:58:05.52 ID:Bza8puDpO
>>694
霊ボクの神弓かも
699枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:58:16.64 ID:fzvxxpeI0
暑いしポセイドン使おうぜ
700枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:58:55.85 ID:hL342sgG0
オレパンは迷惑にならんだろ
ホーミングI
701枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:59:24.12 ID:b66Ffl470
>>692
この前降臨を録画した時の試合に1000ポイント超えのジェスト使いがいたわ
名前見るにジェストを流行らせたいらしいので研究してんだなと
なおジェストちゃんの活躍は録画できなかったもよう
確か射程3がついた両星だった気が
702枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:59:54.69 ID:yY96p3kl0
ジェストは火力だけならある
703枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:02:35.25 ID:/uOwX94Q0
ジェストは弾がでかいから狭い通路に置かれると厄介なこともある
704枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:03:17.03 ID:J7dPykMG0
ジェストの真価は弾の増長
一見死角にいるように見える敵でもギリギリで当てられたりする
705枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:04:10.64 ID:b66Ffl470
706枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:05:25.50 ID:W4ivJmNQ0
打星のみEX神器とか無理ゲー、てか都市伝説じゃね?
707枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:05:37.29 ID:6b3unm6X0
>>705
燃えるじゃねーかもがなちゃんは貰っていく
708枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:07:07.97 ID:g1rX15SL0
一人称は一人称視点のことな
709枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:07:44.00 ID:6O8WQGKw0
ぶっちゃけ移動速度か軽量付いてない打撃はさほど厄介じゃないけどな
通常速度だとオレパンでも死角に周り込もうとしても無理だし
710枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:08:14.92 ID:fzvxxpeI0
>>705
熱いじゃねーか
711枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:08:32.94 ID:J7dPykMG0
レオでポセイドンとタイマンしたい
712枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:08:57.37 ID:6b3unm6X0
一人称視点って使い方あってんのかな
713枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:09:06.23 ID:1AwTMRw+0
>>695
ああ視点か
714枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:10:09.96 ID:b66Ffl470
暑い時はアクエリアスに限るね
715枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:10:17.04 ID:Ef/6yNFr0
回避4持ちにコンボ打撃は無理
殴ってくる神器なら回り込みで勝てばいいけど狙杖じゃもうあかん
716枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:10:26.59 ID:xoBZQb2lO
>>706
使い手はみるけど自分で作れる気はしないね
717枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:14:26.04 ID:yY96p3kl0
バイパーVSオーラム剣
―――射撃攻撃部門―――
立ち連射弾数:オーラムの剣勝利
立ち連射射程・威力:バイパーの勝利
ダ連射程・弾数・最低威力:バイパーの勝利
ダ連誘導・弾速・最高威力:オーラム剣の勝利
ため射射程・弾速・最低威力:バイパーの勝利
ため射誘導・最高威力:オーラム剣の勝利
チャージ速度:オーラム剣の勝利
―――打撃攻撃部門―――
バイパーの完全勝利
―――サポート部門―――
射撃ヒットストップ:バイパーの勝利
機動力:バイパーの勝利
その他:バイパーに毒属性
―――射撃軌道―――
バイパー:重力を受けるため、下方向に強い誘導がかかる
オーラム:発射直後から誘導がかかり、相手に向かってまっすぐ飛ぶ
718枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:17:08.29 ID:1AwTMRw+0
>>717
別物すぎわろた
719枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:17:23.05 ID:cdnFAxc40
EX打撃神器は2台持ちの奇跡必須なのがなぁ
高価値打撃神器はもうちょっと作成何度低めでよかった
720枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:22:58.49 ID:hL342sgG0
>>705
暑苦しい

最近は回避4ないのにテレポ、花火とか持たせてない射撃神器とか
欠陥有りすぎでやばいと思う
あまりに特盛エアリ、SA打撃に一方的な人多すぎて試合にならん
721枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:23:02.15 ID:lyD0J4IzO
もう少しで>>533のオプティが完成しそうだ
722枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:30:18.83 ID:S+L+ENpM0
>>683
クルセの立ち回りってあんまり不意打ち受けないような・・・
俺パルテナ全然上手くないけどこのクルセ使うとあんまり死なないんだよね
射防はあると安心は安心だけど最低限の火力との両立が難しいよね
723枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:41:16.11 ID:JW6YNfWpI
くっ…壁抜けホーミン×3とは…回避4盾でも間に合わぬか…
724枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:42:13.38 ID:cdnFAxc40
バイオとEZは微妙神器が跋扈するID1の星だな
725枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:44:06.17 ID:/uOwX94Q0
インサイトも強いよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:46:53.44 ID:NWss3laX0
打撃神器あまり持ってないから、回避持ちより射防持ちの方がやりにくい。
EX亜種っぽいから、火力で押しきられる。
超誘導が寂れてきたから、射防流行るかもね。
って流れで、EX持ちのバリエーションが増えていくんだろうな…。
727枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:48:22.64 ID:5FuP/i1q0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3380186.jpg
2台使ってこんなの作ったけどほとんど使ってない
728枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:48:45.77 ID:S+L+ENpM0
最近ずっと特盛牛丼配ってるけど続けてたらいつか行き渡るのかね
ドラクエの地図みたいに
729枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:49:05.32 ID:JW6YNfWpI
抜けたら抜けたで気合い空蝉ソニウェ…
仲間が死んでいく…
730枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:49:08.93 ID:eqFOYyJx0
二台使ってこれかよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:50:35.69 ID:VXV96Qez0
放置倒して喜んでる人って何が楽しいの?
732枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:51:48.40 ID:6b3unm6X0
>>731
さっさと終わらせるため
733枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:51:59.75 ID:z2zoOh9+0
十分じゃない?
734枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:53:42.71 ID:VXV96Qez0
>>732
試しに続けてみたら放置をしっかり二度目も狙ってきたわ
射撃場でやれって話だわ
735枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:54:44.99 ID:2iVV0D6aO
>>727
垂涎のEXじゃねーか…
なんで使わない?
736枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:54:48.77 ID:OrqdxSKk0
>>732
これよく聞くけど、さっさと終わらせたいのなら撤退すれば良いんじゃないかって思うわ
737枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:56:30.05 ID:tcSAxeoN0
あるサイトでパルテナの話題が出たんだけど
なんか知ったか野郎が「オンで射撃6ダ射4ダ打-4のマグナを見た まさにカオスwww」とか言ってたんだけど
何がカオスなのか
738枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:57:14.77 ID:cdnFAxc40
撤退って確か記録つくんだよね
放置なんかのために不名誉の記録伸ばしたくないって人がいるんじゃないだろうか
739枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:57:35.18 ID:HpgWU6IR0
ダ打-4
740枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:57:37.10 ID:xOVIozKp0
D打-4とかカオスすぎるな・・・
741枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:59:28.52 ID:RI7Ruclt0
>>737
俺には特に変な事言ってるように見えないんだけど
742枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:59:47.71 ID:J7dPykMG0
え?マグナって打撃主体じゃないんですか?(棒)
743枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:59:54.68 ID:tcSAxeoN0
なるほど、そういうことか
ちなみにそいつはそのちょっと前の日に「マグナに射程3つけたったwwwこれで殴るだけじゃないぜwww」
とか言ってたんだけど
アホだなって思った
744枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:00:15.05 ID:eqFOYyJx0
放置攻撃しないとか馬鹿だろ馴れ合いやってんじゃねーんだぞ
745枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:00:24.44 ID:RkadzPt30
そいつの頭が混t(ry
746枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:02:47.11 ID:G+mHco8e0
マグナあやつる章あるし打撃だろ
なんで射撃強化してるしいいいいいいいい
747枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:04:16.05 ID:g1rX15SL0
ツッコミどころのオンパレードだな
748枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:05:53.72 ID:cdnFAxc40
マグナはブンブン主体だと何度言ったら
749枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:06:33.65 ID:xOVIozKp0
>>743
ただの混沌の遣いじゃん
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:07:09.36 ID:Ef/6yNFr0
味方がやけに稼いでんなーと思ったら率先して放置借りまくってた、てか放置に気づかなかくて次から即抜けした
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:13:16.25 ID:x+9+hzqJ0
慣れてくると面白いゲームだな
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:13:42.77 ID:SSewUyJM0
射4.5射防4立ち射4相殺1コン打-2の相殺マグナが強い
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:14:11.15 ID:W4ivJmNQ0
>>727YABEEEEEEEE 初めて見た
そうゆうの作りたいわ
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:14:34.04 ID:U0qwgY9R0
今日はチャゲパねぇエレカたんが外で暴れまわってるな
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:14:45.34 ID:fzvxxpeI0
そういや最近放置見ないけど運がいいだけか
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:16:12.76 ID:6b3unm6X0
>>755
運がいいだけ
普通にいる

1台持ちの俺は移動+4と攻撃スキル何か1つで限界だわ…
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:17:29.64 ID:g1rX15SL0
打撃5.5コン打4移動4のカニパンチができた。おしい
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:21:14.53 ID:FLWEXBOD0
俺が長年求め続けていたものはシャイニングオーブだとわかりました
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:21:24.79 ID:VXV96Qez0
>>756
そんなことはない
何回もやればできる、紙に書いて候補を出しまくって、抽出作業をしたり
同じようなスキルを持つのを2つ用意してほしいのできるように計算したら一大もちでも
3つまでは作れる、4つはきついけど
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:28:03.30 ID:b66Ffl470
>>756
どっかのバイパーちゃんみたいな星6でもきっつい神器じゃ無い限り
攻撃面や星の妥協をしてもいいのよby一代持ち
結局のところはPSなんだから(震え声)
基本射程ついてりゃあいいし狙杖の中には射撃星多めだけで活躍できるのもあるから(茨とか茨とか茨とか
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:30:26.34 ID:JW6YNfWpI
うわぁ今度は壁抜け立ち連シャプレに汚レパン汚ーラムだぁ
何なんだ今日は…相手チームが完成しすぎてるぞ…
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:32:35.46 ID:h9sdzanH0
一台持ちだが5スキル299と298作ったよ
4スキル297も一つ作って合計3つEX持ってる

ちまちま素材作ってお気に入りに登録しとくといい
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:32:58.71 ID:z2zoOh9+0
>>756は打撃特化神器のこと言ってるんじゃないの?
違ったらゴメン
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:34:44.73 ID:fzvxxpeI0
>>756
そうなのか。宝くじでも買うか

しかし汚ナチュレはやめてほしいな
ナチュレ様が汚いみたいでいや

765枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:39:09.62 ID:tcSAxeoN0
ナチュレ様は畑で泥だらけになっても汚くなさそうだよね
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:40:17.96 ID:h9sdzanH0
>>763
そうだったかすまん

打撃は無理だ… 価値が270で頭打ちになる
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:41:19.91 ID:xOVIozKp0
自然の恵み(意味深)
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:42:08.32 ID:EakWHNYE0
小汚いポセイドンだとキル数稼げねえ
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:42:44.32 ID:b66Ffl470
打撃特化は低価値なのも売りだから
移動系とコンボ4以外つけないという選択肢もアリのような気がする
星6コンボ4で丁度200だったか
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1241878.jpg
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:48:52.91 ID:g1rX15SL0
たまに打撃の途中だけすかることあるけどラグかなにか?
おかげで確殺のがして隙だらけになることあるんだけど・・・
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:49:34.48 ID:xoBZQb2lO
>>756
融合ルートを紙に記録しつつ、同スキルを躊躇なくぶつければ1台でも作れるさ。諦めたらそこで降臨終了だよ!
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:50:00.24 ID:cdnFAxc40
低価値が売りと言っても調整は149と299以外はほとんど意味を成さないからなぁ
中途半端に価値が低いと打撃神器の要の一つであるエアリが復活しないし
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:51:31.06 ID:W4ivJmNQ0
>>769それもそうか
降臨にはしっくり来ないってだけだし
ただ打撃スキルがあるだけでもいけるな
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:53:28.13 ID:xoBZQb2lO
>>771は射撃武器ね。打撃の話だったらごめんね
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:54:00.13 ID:6O8WQGKw0
もしかして汚いにタイマンできる射撃武器って爆筒だけじゃね
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:55:45.83 ID:Y7wIeTrj0
299防御-4方星神器がやっと2個目できたわ
1台じゃ対戦用神器=良素材なのがつらい
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:57:16.15 ID:JW6YNfWpI
>>776
何で全防御−?
…汚いか
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:06:51.86 ID:qVVRM74x0
空蝉と回避積めば全防−なんてどうとでもなる現実 あ、シャプレさんは来ないでくださいお願い
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:06:52.88 ID:tElZJeAE0
タッチペン紛失の奇跡やらかしたけど315円もするのな…LLはコストカットのお陰か105円…
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:09:35.35 ID:TAzhDNL90
>>779
今こそペン型タッチペン買う時ぞ
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:09:58.41 ID:BS+6TSs30
軽量オレパンと汚忍って同速だよな?
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:15:12.69 ID:fzvxxpeI0
ラク書きforニンテンドー3DS使ってるけど気に入ってる
大した値段じゃないし、付属じゃないタッチペンも試してみたらいいと思うよ
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:18:03.69 ID:6b3unm6X0
クラニンのタッチペン貰えばええんよ
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:20:49.78 ID:0nROi/yH0
>>276
これさっき遭遇したわ
マジ意味不明だな
時間内にOK押して放置してたり時間内にOKせずに動いたり
天使になった途端動いたり、レールにひたすら乗ったり
相手チームメイトも時々動いてるから放置と知らないのか抜けないし
放置スルー派だけど
放置じゃないから常に攻撃したわ
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:23:09.75 ID:xOVIozKp0
家でやることが多いから本体付属のものは普段使わない
太めのやつがオススメ
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:24:56.51 ID:W/zk7QDD0
>>783
クラニンのタッチペンはもう無くなったぞ
オンライン通販のDSiLLの奴を買うしかない
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:25:51.44 ID:tElZJeAE0
おおう、反応有難う
いつか出て来る事を祈りつつ純正以外のタッチペン探してみる
788枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:30:23.34 ID:DOiLAcJ+0
EX神器っての作ってみようとしたけど-スキルが全然手に入らん
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:33:26.14 ID:+gjfFAor0
さっきまで冥府の攻撃が激しかったが
収まってきたな

今度のニンテードービデオ再配信は
メデューサか
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:44:50.37 ID:bmSHX1dm0
放置狩りはやめろとは言わないが露骨に放置だけ狙うのはどうなのか
自分とまともな方の味方は完全スルーで放置だけ5dされた時は意味がわからなかった

神器と名前的に多分>>478と同一人物だろうけどさあ
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:50:04.38 ID:5wKYym530
>>790
放置の居る試合なんかどうせ糞なんだからさっさと終わらせて抜けるだろ
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:50:58.74 ID:/uOwX94Q0
射星3EX作ろうとしたけど挫折した 確かに理論上は作製可能だが…
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:51:31.54 ID:jaOHuwWb0
さっさと終わらせる為に狩ってる
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:52:30.06 ID:JW6YNfWpI
最後の力を使ってまで放置に粘着する爪…

対戦を抜けたら放置粘着新婚が居た
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:55:37.35 ID:bmSHX1dm0
>>791
普通こっちからわざわざ逃げてまで放置を狩りに行くか?
さっさと終わらせたいならそもそも最初から退出すればいいだけだし
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:57:12.37 ID:BS+6TSs30
放置が悪いんだから文句言うなよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:57:24.18 ID:TAzhDNL90
放置狩り連投と放置狩り即抜けは違うからな?
放置狩り即抜けは普通だ。何もおかしくない。
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:58:32.10 ID:FLWEXBOD0
これはきっとジェダイマスターへの嫉妬に違いない
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:59:01.77 ID:RI7Ruclt0
>>478を晒すような行為をここでする方がわからないよ
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:02:38.00 ID:5wKYym530
>>795
はい?退出とか恥ずかしい記録残っちゃうじゃん
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:03:37.01 ID:6b3unm6X0
なんで俺に気持ちよく降臨させねぇんだ!
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:04:58.79 ID:bmSHX1dm0
まあ確かに悪いのは放置か

>>799
最初普通に戦ってたんだけどね
ロスト寸前になってからガン逃げ放置狩りにシフトされてイラっとしただけなんだ
正直スマンかった
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:05:53.71 ID:cdnFAxc40
放置するやつとまともな放置対策をしなかった開発が全部悪い以上

放置狩りどうなの?→試合を早く終わらせるため
流石にこの流れ多すぎだろ
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:08:52.05 ID:J7dPykMG0
抜ければいいだけの話
舐めプする方が対戦相手に失礼
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:09:39.74 ID:6b3unm6X0
放置をNGワードにでも入れとけよ
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:13:42.81 ID:Ef/6yNFr0
放置もうざいけど律儀に三対一で襲ってこられても胸糞悪いだけだからな
敵に放置いたら回避の練習だけして即抜けする
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:20:18.92 ID:g1rX15SL0
味方に放置いるってわかった時点で抜けるだろ
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:21:41.33 ID:JW6YNfWpI
新婚の前でひたすら盾貼り続けてたら殴ってきた
両星6コンボ打撃+2…これは痛い…
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:28:33.47 ID:3p0toyMN0
コンパクトはイクラのイメージが強いけど
性能のいいカマボコ板飛ばしや、豪腕らしい脚力立ち回りと、
なんだかんだでかなり手痛い打撃能力が有るのが実に厄介
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:31:47.96 ID:xOVIozKp0
カマボコにイクラ・・・海産物神器だったのか
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:34:00.24 ID:kmC7osN00
たち連ベロスちゃんいいね
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:35:32.37 ID:eqFOYyJx0
価値300超えてるのに3Dしてピットになって最後の力とか。まぁいいけど。
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:37:43.93 ID:EakWHNYE0
放置さえいなけりゃ相殺豪腕二人で壁抜けホーミンなんかボコボコにできたのに
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:47:33.16 ID:WlWbGYWS0
初心者がいて負けるのはいいけど、放置がいて負けるのは本当に悲しくなる
まじで対策求む
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:48:52.06 ID:bSIOtBSu0
ベロスは後ろダ連もいいと思う
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:50:18.30 ID:Ef/6yNFr0
抜ける

気合壁抜けが害悪なのは放置ばっかりに当たるってことだな
まあ一番放置が悪いんだけどさ
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:53:15.14 ID:cdnFAxc40
チーム解散してるから対策は絶望的なんだよな。本当残念だ
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:57:07.56 ID:1fuWqaUl0
天使でもないのに3人から粘着うけてワロタ
なに?カモなのオレ
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:16:24.37 ID:3UyCN1fu0
ランダムってハート増量でないのかな?
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:17:59.76 ID:cdnFAxc40
貰った宝物庫神器やパルテナ様の種を捨てきれず律儀に全部取っておいてる人、俺以外にどれくらいいるんだろうか
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:18:35.10 ID:TsFvguxS0
狙杖って安定しないな
静止してる相手にも当てられないとか
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:26:01.99 ID:oUZSRI9MO
透明近接うぜぇ…。
プラピで調子乗ってたらラプターにボコられた。


ラプターよ覚えてろよ!ファック
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:34:59.18 ID:Ef/6yNFr0
ラッシュニードルにとっちゃ透明はカモ
擬似オート照準は伊達じゃない
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:38:23.23 ID:G5VLeoGt0
ディスカッタータイマン強いな
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:44:49.90 ID:b66Ffl470
ああああああああああああああ時間ギリギリまで天使探したのに茨で射抜けなかったああああああああ
価値300超えじゃない方の天使になった人ごめんなさい価値300超えさんは何やってたんすか(´;ω;`)俺7kしたっすお…
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:46:21.26 ID:3ctJ7QIt0
300越えは天使出ても近くのファイター襲って返り討ちにされてたよ

見てないけど
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:49:30.35 ID:68xnEKs/0
今日も当たらなければどうということはない(キリッ
の全防御-4両星を見えないさんで叩きのめすことになるとは
全防マイナスは見えないさんにとっては最大のカモ
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:57:35.34 ID:b66Ffl470
価値300超えがヤラレた時のゲージの減り方は異常
今すっげえゲージ減ったきがするぞって時は大抵300超えが
一方自分は両星の気合一確っぽいsonicwave...の外国人さんにボコられていた
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:59:12.73 ID:WlWbGYWS0
ついさっき無星のエクストリーマーに出合った
防御性能はいいけど火力があんまりなかったな
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:03:18.25 ID:/uOwX94Q0
星の価値がもったいないけど星を減らすと火力が想像以上に減るという板挟み状態
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:06:28.84 ID:Y7wIeTrj0
無★ピンチ-4アイテム4移動4回避4みたいに完全に火力を捨てるEXも面白そうだな
でもそんな神器できるのだろうか
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:07:17.43 ID:3ctJ7QIt0
星無しはかなりきつい
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:07:25.27 ID:5wKYym530
>>830
奇跡4アイテム4の火力は鬼です、悪魔です
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:07:50.13 ID:xhyQuhtp0
実際の所火力面をダ射+4だけでやっていける神器ってどんだけあるんだろ?
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:09:12.14 ID:/uOwX94Q0
奇跡攻撃って回避4持ちに通用しない印象がある 星なしアイテム4は面白そうだな 運ゲーだけど
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:11:23.42 ID:Ef/6yNFr0
一確にできないなら二確ギリギリで抑えるのも手だと思う
二発当ててKOするならオーバーキル分がもったいない、気合奇跡も結構スペースとるし
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:12:57.68 ID:5wKYym530
>>835
ほう、レーザーを全部かわすか>ポイっ

注)花火、爆筒、爆弾の爆発は初段自動だろうが回避できないというか回避が出ない
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:13:09.21 ID:3ctJ7QIt0
むしろ基本は2確だと思う

>>834
っぽい以外の杖と巨塔くらいじゃね
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:17:25.06 ID:U0qwgY9R0
>>836
防御耐久積んでる相手とか天使を考慮するとオーバーキル分も無駄ではないと思う
価値に見合うものがあるかは人それぞれかなぁ
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:19:25.74 ID:U0qwgY9R0
光臨の巨塔って相殺4だっけ?
霊木立ち連で封殺できたんだが
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:20:04.71 ID:d+Wb8JkI0
>>840
そうだよ
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:24:53.79 ID:n06saG000
>>836
それいいよね
防御や状態異常を入れたら、最近2確神器でも活躍できるようになってきた
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:31:30.23 ID:1AwTMRw+0
汚いガルランわろた
回避余裕すぎわろた
攻撃当て放題わろた
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:33:39.68 ID:3ctJ7QIt0
元の威力が高いものでもない限りは2確くらいにしといた方が戦略に幅ができていい
星6ダ射4でも最大240ダメ程度の神器なら無理して1確狙わなくてもいいと思う
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:34:09.41 ID:FLWEXBOD0
ガルランはインファイトも狙撃もできる器用な神器
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:36:51.17 ID:SSewUyJM0
巨塔は相殺入れてないとやってられない
最近そう感じた
お前のせいだぞ!古代!
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:39:58.88 ID:fbZl1V6g0
何故ガルランからフォーミュラスターがでるのか
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:41:02.62 ID:gAIuNRznO
これをどうオプティにしようか……
http://h.mjmj.be/Q5Ur6TXsOq/

というかオプティに相殺っているの?
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:41:14.86 ID:eqFOYyJx0
汚いガルラン晒されててワロタ
大敗したことないのにワロタ
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:43:24.76 ID:1AwTMRw+0
>>849
お前の名前が片仮名4文字+平仮名3文字でないならお前とは別人だな
弾も足も遅すぎる
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:44:01.71 ID:3ctJ7QIt0
サジの弾の音ってスリックスターだよね
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:46:00.49 ID:si0cnULn0
20章本気度9でクリアできた
空中戦無理杉と思ってたけど、回数こなして覚えてしまえば何とかなるね
マラソンして神器作るぞ
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:47:28.37 ID:Y7wIeTrj0
汚い杖は歩行しながら移動するよりステップしてから歩行に移行すると少しの間早めに動ける
軽量化付けてやるとかなり難しいが成功すると一瞬だげゴキブリのような動きができるからやってみ
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:58:49.81 ID:eqFOYyJx0
>>850
そもそも、忍者は違う動きになるからその辺は気にならないぞ。
長距離射撃で1確する感じだし。
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:59:28.52 ID:Akl/Q2YX0
>>809
しかもかまぼこはオレパンへのメタにもなるしな
あの誘導性と連射力で撃ち合いにはまず負けんし、ため射で相殺もできる
新婚しなくても十分強い
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:01:09.78 ID:jaOHuwWb0
しょしんしゃとか名乗りながら強いし…同じ名前で連携してるように感じるし
廃人ばっかりつまらん
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:07:52.79 ID:5wKYym530
今の時間、日曜に廃人なんかほとんど居ねーっすよ
何言ってんすか俺でも9割勝てるのに何言ってるんですか
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:08:54.68 ID:oUZSRI9MO
お試し程度に作ったD連ブラピ使ってるけど、射程はやっぱり必須だよなー。


作るのが辛い
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:14:21.54 ID:ohnbKj1V0
無星で射防とか耐久とか詰め込んだEXが仲間にいた
どうやったらあんなの作れるんだろう
すごいなぁ…
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:15:29.60 ID:4KedBXbK0
無星EXをいつか作るために無星神器を確保してる
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:15:58.02 ID:BS+6TSs30
どうせ二台持ちの奇跡だろ
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:17:52.15 ID:VSrJEG9+0
久しぶりに来たけど汚い以来流行ったのある?
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:20:27.72 ID:RuNb/N0DI
ハドキャン、は流行ってないな...
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:22:15.90 ID:FLWEXBOD0
(俺の中で)シャイニングオーブが流行ってます
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:22:31.28 ID:WlWbGYWS0
古代が流行ってる気がしなくもない
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:23:00.99 ID:Id4t9O4P0
>>862
ハドキャンが発見されて流行るか?と思いきや実戦投入できてるのは少数。
汚い対策の超誘導や連射系が増えて、汚い1強でもない。色々居るよ今は。
古代が面白いから少しずつ人気が出てきてる。
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:23:03.47 ID:xOVIozKp0
定期久々
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:24:29.64 ID:G5VLeoGt0
レオ
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:25:54.75 ID:Ef/6yNFr0
最近気合壁抜けが多い
ということで回避4が流行ってる
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:26:33.24 ID:BS+6TSs30
粘着
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:26:46.20 ID:RuNb/N0DI
レオは発売当初からずっとトップメタだな
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:28:50.03 ID:SSewUyJM0
爆炎がはやってる
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:45:50.38 ID:s8z1Eq040
wifiスレで爆筒バトルロイヤルの参加者募集してます
爆筒使いは是非どうぞ
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:52:57.02 ID:yY96p3kl0
EZはよくID1の中では強い強いって言われてるけど、実際そうでもないよね
インサイトとバイオが第一線で活躍してて、EZはプチと同じかちょい下ぐらいの位置
その下に最初が来る感じ
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:54:02.38 ID:6b3unm6X0
インサイトが第一線で活躍…?
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:55:27.12 ID:oUZSRI9MO
イン…なんだって?インパルス?
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:56:08.95 ID:yY96p3kl0
>>875、876
ネタで言ってるのかガチで言ってるのか
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:57:19.19 ID:FLWEXBOD0
インなんとかさんは最近よくみる
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:58:06.51 ID:Lwig24CR0
EZはフォルムがカッコイイ上に弾はかわいくて爆風がイケメンでそれでいてそれなりに強いから人気なんだよ
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:59:11.23 ID:g1rX15SL0
発売日から今の今まで熱帯でワンサイドさんを一回くらいしか見たことない
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:59:54.76 ID:AKRo6cMS0
射防ダッ射のインサイトが偶然出来てから今でも現役だわ
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:02:25.18 ID:OrqdxSKk0
淫サイトは実用性高いよな
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:03:42.67 ID:3UyCN1fu0
EZは連射系がいまいちだけど前後のダッ射だけで十分強いからなー
インサイトは弾の大きさ速さチャージ速度連射が全部そこそこ良くて使いやすいよね
最初はクラッシャー、タイガーくらいじゃないか?
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:04:15.46 ID:DOiLAcJ+0
今更宝物庫埋めようとやってるけど18章のノーダメージクリア難しいな
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:08:06.04 ID:AKRo6cMS0
クラッシャーさんは何がいけなかったんだろうか
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:08:31.95 ID:Um7Q4pyZI
20章25000体浄化記念カキコ
ドゥーム、カプリ辺りは見るのも嫌になってきたわ

最近は20章空中戦でハート18000以上出すことが目標になってきてる
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:08:51.51 ID:FNOtpmiW0
石ころみたいな形
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:12:17.79 ID:6b3unm6X0
周りがハイスペックすぎた
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:12:33.97 ID:yY96p3kl0
>>883
そんなに低くねえよwww
撃剣としての基礎はしっかり押さえてるし、機動力もそこそこ射程も50M超えてるし誘導も高く弾も大きいので撃剣の中でもかなり当てやすい
若干火力不足で器用貧乏なところがウィークポイントだけど、言い方変えれば何でもできる万能撃剣
タイマンで有利になる相手はほとんどいないどころか、だいたいに不利がつくけど大きな不利がつくことはほとんどなく、崩れることはまずない神器

てか、クラッシャーは茶トラとは比べ物にならないほどまともだぞ
茶トラさんだけは別格
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:13:15.65 ID:FLWEXBOD0
というより
どこが良いんだ
クラッシャー
わからないのは
僕だけなのか
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:13:57.08 ID:lXDzgXTT0
EZは後ろダッ射が優秀

>>884
ホンキ度下げるとそれはそれでピットの攻撃避けにくくなるんだよね
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:14:39.47 ID:Vq06UrWO0
マイナー豪腕は汚い忍者の登場で完全に終了した
射程短い 脚もたいして早くない なら一方的に射程外から手裏剣投げ込まれて死ぬ
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:14:47.62 ID:RuNb/N0DI
両刀ならブラウン氏はそこそこ使えるよ
クラッシャーについてはノーコメントとさせていただきます
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:17:10.99 ID:G8UC4iRx0
宝物庫でボスバトルHARDと奇跡コンプ以外で難しかったのは
12章(ホンキ度7.5以上)の220体以上浄化かな
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:17:32.42 ID:yY96p3kl0
>>892
タコサク「wwwwマジっすかwwww」
ピャー「忍者とかwwww」
ドリル「ねえよwww」
コンパクト「ウホwwww」
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:18:42.52 ID:4KedBXbK0
クラッシャーちゃんとコンボ打撃で一確にできるじゃないか
何が不満なんだ
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:18:46.62 ID:/uOwX94Q0
茶虎に弱体4付けて確1威力にしよう(提案)
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:20:08.93 ID:3UyCN1fu0
ブラウンは他の爪と比べるとアレなだけで基本抑えてて十分だと思うけどなあ
特にダッ射はなかなか優秀
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:20:41.41 ID:xOVIozKp0
12章220体以上はギガスで倒した分はカウントされないのを知ってるかどうか
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:21:22.47 ID:1AwTMRw+0
クラッシャーは天使で持たされたことがあるがそんなに悪くなかった
茶虎にしろクラッシャーにしろ総合力は高いんだよな
どこか一点に特化すると何かしらの劣化になるから散々な評価だが
バランスに特化することになる天使装備としてはなかなか優秀
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:22:05.61 ID:yY96p3kl0
茶トラはナツメにほとんどの点で負けてるところが何とも…
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:22:21.76 ID:Um7Q4pyZI
18章は本気度0なら
マグナの真似するとこ(クローラーの前の部屋)
クローラー
空中戦の神殿の残骸飛んでくるとこ
きついのはこの辺だろ
個人的には14章ノーダメの方がきつかった
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:23:05.56 ID:U0qwgY9R0
ID1神器はどれもそれぞれの神器の基本は抑えてるから目立って弱いとかは無いような
あぁでも茶虎さんはナ爪が上位互換なのがなぁ
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:24:15.56 ID:g1rX15SL0
クラッシャーはクラッシャー自体が微妙というより豪腕の中でタウラスが優秀すぎて
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:27:52.38 ID:yY96p3kl0
タウラス自体は豪腕の中でも特に打撃に特化しているだけで総合力はそこまで高くはない
クラッシャーと射撃戦やったら間違いなくクラッシャーが勝つ
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:30:34.27 ID:4KedBXbK0
一時期特盛牛丼よく使ってたけど、回避でグルグルされるどころか連射がアレすぎるせいで空蝉されただけで困っちゃうから使う機会減っちゃった
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:31:29.86 ID:FNOtpmiW0
天の光使えよ
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:31:39.73 ID:/uOwX94Q0
タウラスはタウラスで回避4空蝉に詰むという打撃特化全般に共通する問題を抱えているからな
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:37:19.03 ID:g1rX15SL0
しかしこうみると豪腕て各神器の個性が強いよな
同じ豪腕なのに立ち回りがまったく違ったりなんやり
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:38:07.87 ID:RuNb/N0DI
俺パン「俺様最強ってことで」
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:40:24.41 ID:U0qwgY9R0
現在の環境だと打撃特化しつつ、牽制としての射撃も優秀なのがいいのかな
ナ爪、タコサクあたりは最近評価されてるね
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:41:52.15 ID:Id4t9O4P0
>>895
それらは全然マイナー豪腕じゃなく一戦級メジャー豪腕だろ。

>>909
豪腕は各神器でも型によって全然違うよね。
デンショッカー、ダッパー、アイアンボマーは射撃にも打撃にも特化できるし両方こなせるからねー。
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:45:17.41 ID:AKRo6cMS0
ボルケイノがこの先生きのこるには
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:46:12.08 ID:G8UC4iRx0
打撃武器にボコられるのもういやだし
タウラス作ってみるか
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:47:14.01 ID:2m5jTnuH0
両刀ボルケ使ってるけど打撃強いわ射撃も火力あるわで案外いける
ただ一言言いたいことがある、立ち連当たんね
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:48:28.84 ID:U0qwgY9R0
そろそろ次スレの調子をチェックしとけよ
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:48:58.82 ID:lXDzgXTT0
あの立ち連はほんと仕事しないよな
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:49:50.88 ID:yY96p3kl0
―――ちょっと前まで―――
牛くん「おいこらタコ!俺の劣化でしかないカスのくせに調子乗ってんじゃねえよゴミクズが!」
タコサク「あ、あの…俺一応タコじゃなくてイカなんですけど…」
牛くん「ああん?俺に口答えするってのか!?今すぐここで撃破してやろうか?」
タコサク「ヒ、ヒィ!ごめんなさい!!許してください!!」
牛くん「ったくゴミのくせに調子こきやがってよ」
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:49:51.54 ID:3UyCN1fu0
ボルケイノは射撃打撃火力十分だし誘導強いし謎の上昇していく立ち連以外は優秀だと思う
豪腕らしい豪腕って感じ
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:50:34.10 ID:yY96p3kl0
―――今―――
忍者「あれれ?牛さんじゃないっすかwwwwよかったちょうど今カモ探してたとこなんすよwwちょっとポイントもらえます?」
牛くん(やべえ!!早く逃げなきゃ!!)
忍者「ちょっとどこ行くんすかwww俺から逃げられるとでも思ったんすかwww遠慮なくボコらさしていただきますwww」
タコサク「弱い者いじめはよくないなあ忍者君」
忍者(うわあ…俺の苦手な奴きやがった)
忍者「ちょっと用事思い出したから、いったん引きますわwwwまたあとでなアデューwww」スタスタスタ
牛くん「あ、ありがとうタコサク君…」
タコサク「ああん?誰に向かって口きいてんだゴミクズが!『クラーケン様本当にありがとうございました』だろカス!」
牛くん「はぁ?お前こそいい加減にしろよ!ボコすぞこら!!」
タコサク「え?そんな口きいていいの?俺今すぐここから離れてもいいんだよ?忍者君来ちゃうかもしれないなあ」
牛くん「!!!」
タコサク「さあ、さっきのはなかったことにしてあげるから『クラーケン様本当にありがとうございました』さあ!」
牛くん「っ!!ク、クラーケン様本当にありがとうございました…」
タコサク「はははは!それでいいんだよそれで」
牛くん(クソ!忍者さえいなければこんな奴!!)
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:52:43.63 ID:AKRo6cMS0
何だかんだで豪腕はどれも差別化ができてるんだな
クラッシャー作ってみるか
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:52:48.77 ID:U0qwgY9R0
天使の時にアポカリ持たされたけど、あれもなかなか優秀だったな
豪腕は基本的に相殺高いから弓とか杖使ってると困ることが多い
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:54:03.98 ID:Id4t9O4P0
相殺デンショッカー ダッシュ溜系相殺6 後ダッシュ連射相殺5
これは・・・・・
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:54:50.38 ID:FNOtpmiW0
なんだこの可哀想な半芝
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:57:09.36 ID:3UyCN1fu0
相殺ショッカー強そうだけど多段ヒットだから耐久削りには向いてないんだよな
でも相殺5のダ連は魅力的だよね
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:58:59.79 ID:yY96p3kl0
相殺パル弓
ダッシュ溜系相殺6 後ダッシュ連射相殺5
相殺もやし
ダッシュ溜系相殺6 ダッシュ連射相殺5
これも…
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:04:55.11 ID:Ef/6yNFr0
煽りネームのくせに壁抜けも死んだふりも脳筋も使ってこない人が微笑ましかった
意外とスポーツマンなのかもしれない
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:06:25.71 ID:ERuxFC5F0
煽りネームってどんなん?

チーズバーガーうめぇwとかか?
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:07:50.97 ID:68xnEKs/0
おまえらザコwwとかそこらへんだろ
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:08:28.11 ID:NBBwBPXR0
パルテナはBBA
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:08:58.40 ID:ueVVRey00
>>928
むしろそれは個人的に許す
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:10:07.27 ID:UMjj/rE00
煽りネームを天使にするのたのしいです^q^
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:10:36.70 ID:f/C9xFCX0
>>927
そいつって最後に・・・がつく奴?
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:13:36.38 ID:NBBwBPXR0
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:15:18.87 ID:UMjj/rE00
>>934
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:18:31.18 ID:RWI2aDzIO
>>934乙 なんたるスレ立て!
>>929
大昔、そんなのが味方に来たねぇ……敵チーム煽ってるつもりなんだろうけど味方のこっちもコケにされてる気がしたから3VS1で包囲されるように仕向けたらすぐ抜けてった
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:19:43.57 ID:tNG3/cWy0
>>934
おつ
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:28:22.99 ID:WQSdvNpz0
>>934
乙ティカルセイバー
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:30:50.12 ID:kCv7SNZF0
>>934

見えないでバトロイ行くのは火力不足で泣くことになるかな
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:32:38.71 ID:WQSdvNpz0
>>939
直接戦闘せずに削れてる奴を漁夫の利でいただきましょう。
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:36:37.91 ID:o5u53X5V0
>>934仕事はやいな乙
バトロイは気楽でいいな。ガンガン脳筋できるから勝っても負けても楽しい
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:41:35.59 ID:kCv7SNZF0
>>939
やっぱ漁夫の利か

ところでスレ民に自分以外で見えない使いいるのか
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:43:40.19 ID:o5u53X5V0
>>942
射程3しかついてないシンプルな奴だけどよく使うよ!
火力無くても避けられにくいし死角からバンバン撃てるから好き
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:44:06.79 ID:kCv7SNZF0
いちいち安価間違うはずかしー >>940
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:46:40.13 ID:M95WHh600
>>934おつ

見えないはいいのないから使ってないな
いちいち相手のモーション見ないといけないから、めんどくさくはあると思う
バトロイだったら砂で固まってるとこ2,3人ぶち抜くのが快感すぎて
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:50:52.49 ID:7IzUo3nd0
-Iニ@ >>>>>934
↑乙ラスの巨塔

>>945
砂でぶち抜けるレベルで3人が固まってるって相当なレアケースじゃないのか
オーブ使ったら何人ぶち抜けるんだお前は
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:52:51.45 ID:09iVBkTm0
>>934
見えないは威力足りないからなぁ。
射撃3防御7射程誘導のやつを持ってるけど、あまり活躍出来ていないのが現状かな。
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:54:32.30 ID:M95WHh600
>>946
3人はたまたまのことが多い
言っちゃえば流れ弾の被害者
2人は一人がコンボしてるとこ一直線にどーん
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:58:40.47 ID:5A9eslBe0
シャプレでぽんぽんキル数稼げる
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:01:27.57 ID:qOS8xrs/0
>>934


今日だけでジェネシスを波動ビームで避けるのを3回もやらされるとは…
しかも全部自分が天使
まあ無敵のある奇跡を波動ビームしか入れてない自分が悪いんだが心臓に悪い
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:02:33.14 ID:0xJOiocC0
シャプレなぞガルランサーにしてみれば赤子のようなもの
ダ連を突破できない狙杖のダッシュ射撃^^;
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:04:46.25 ID:5A9eslBe0
そんな赤子のようなダッ射でもバトロイではぽんぽん当たってくれる
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:06:41.32 ID:7IzUo3nd0
>>951
正面からやり合うならガルラン相当弱いだろ
さらに不意打ち横槍ならシャプレのが当たるし
もっと言うとガルランvsシャプレならシャプレが連射に切り替えるだけだし
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:11:54.68 ID:xOADqKas0
相殺ショッカーちゃんは手数が少なく相殺の低い神器ならハメ殺せる
衛星相手なら前ダ連、空蝉相手には横ダ連がいい仕事する
開けた場所での横槍に弱いけど、タイマン性能はかなり良い方だよ
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:13:52.01 ID:0xJOiocC0
>>953
シャプレのダッシュ射撃の詐欺当たり判定のおかげでダッ射はまず通らない
近づけば近づくほどガルラン有利
ダ連は当たり判定小さい+誘導なしだからそんなに当たらない
立ち連射でも威力はたかが知れてる

よって、ガルランの圧倒的有利だな
遠距離から当てたいなら見えない弾でも使ってやればいい
シャプレをガルランで潰すぐらいなら、弾が大きい+空蝉に対抗できるクイチャっぽいのほうがいいけど
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:16:46.32 ID:7IzUo3nd0
>>955
シャプレのD連は当たるぞ
ガルランと違ってバシバシ当たるぞ
あとダウン付きだぞ
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:16:54.54 ID:dhMXe8YD0
近距離でシャプレ撃たれたとき避けて隣をレーザーが掠めたと思ったら死んだことあるわ
判定大きいのか
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:20:25.05 ID:9A+41tQ30
>>926
相殺もやしの真価は立ち連の相殺4で手動リロードでほぼ切れ間なしの弾幕やで
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:20:30.08 ID:0xJOiocC0
>>956
ダウンはついてないぞ
短時間に一定基礎ダメージを受けたらダウンするっていう仕様のせいだよそれは
5発全部当てなきゃ一定基礎ダメージに届かない
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:22:38.86 ID:WiisqpLN0
>>933
いや、ついてなかったよ

>>934
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:23:14.14 ID:7IzUo3nd0
>>959
そうだったのか
3発→2発とかでもダウンに達するからどうでもいいがな
シャプレのD連が当たらないってなら
狙杖っぽい狙杖の溜め射はどれも当たらんわ
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:28:01.61 ID:5A9eslBe0
接近戦向けガルと全距離対応シャプレを比べたら流石にガルの方が接近戦は強い
ガルのダ連は基地外高威力低弾速×3発という優秀な壁だな
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:29:04.40 ID:Dh7MtNz10
蓄積ダウンは基礎知識では
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:30:03.54 ID:7IzUo3nd0
>>962
問題はどうやって接近するかだな
接近しても回り込み範囲にまで来たらNDKされるし
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:30:43.96 ID:hhOVbwmY0
ヒーローは遅れて>>934乙するものだ!
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:31:20.41 ID:7IzUo3nd0
>>963
連射神器をほとんど使わないから知らなんだ
ラム剣とか痛破じゃ発生しなかったし
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:33:33.74 ID:9A+41tQ30
シャプレからしたら普通に回避→射撃したらええんでないのって話だが
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:34:10.33 ID:hhOVbwmY0
蓄積ダウンって発動属性と違って回復するからなぁ
D連主体に切り替えたの見破られると回避射撃の良い的
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:35:10.90 ID:7IzUo3nd0
>>967
連射だけをしながら接近してきたらなかなか突破できなさそう
ガルラン側もどうすればいいのかわからない現象発生に30ハート
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:36:17.01 ID:7IzUo3nd0
>>968
ガルランの弾速じゃ射撃モーション終わった後に着弾するぞ
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:36:28.36 ID:0xJOiocC0
>>961
っぽいには誘導と弾の大きさがある

相手がダ連張りながら近付いてくる以上、真正面から撃った場合最高でも2発しか当たらんし
弾も小さいし誘導もしないから、連続して当てられるような場面はほとんどないだろう
的が大きく、的が大きく動くわけでもなくてダ連を連続して当てられるような距離だと、ガルランは間違いなくため射で撃ちぬこうとしてくるだろう
もしかしたら遠距離にいるときからすでにダッ射+ダ連で弾消しながら攻めてくるかもしれない
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:39:11.98 ID:7IzUo3nd0
>>971
誰がなにかの話をしたんだ

ガルラン←当たらない
シャプレ←少しずつだとしても当たる
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:41:23.55 ID:hhOVbwmY0
>>970
んなバカな、と思ったけどマジで弾速遅いなこれ・・・
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:44:56.65 ID:SthiP1p60
誘導ガルラン強い
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:47:24.24 ID:WSJJCsz70
俺以外の五人が290台でまじ怖かった
149調整しか持ってないよ
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:47:32.66 ID:7IzUo3nd0
結局当たらないのと当たるのを比べたら当たる方が勝つに決まってるんだよ
ガルランは横槍と近接の特化
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:53:07.72 ID:Dh7MtNz10
シャプレ狂信者
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:55:38.82 ID:5A9eslBe0
シャプレはガルに近付いてしまったらまずできるだけ距離を離そうとするだろうな
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:57:00.59 ID:FIUEmrqD0
そのまま近接ダ射ぶちかまそうとします
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:58:11.48 ID:qOS8xrs/0
それ負けフラグ…
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:01:36.75 ID:5A9eslBe0
最初の一発で当てればどうということはない
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:03:53.57 ID:ueVVRey00
回避が苦手だ…
どうにかならないですか?
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:09:28.82 ID:rU92m9rc0
ピンチ時自動回避+3という神スキルがあってだな
それに回避+4を組み合わせるとまさに無敵だよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:09:34.95 ID:qOS8xrs/0
>>982
ピンチ時自動回避+3の神器を使ってみる

自動回避のタイミングを覚え同じタイミングでスティックを弾くクセをつける

普通の神器を持ってみる

だと効率良く回避が覚えられる…かも
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:10:39.11 ID:cvgaTEUo0
3D切ったら逆に目が痛くなった
このゲームは絶対に3Dじゃないといかんな
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:11:55.17 ID:ueVVRey00
>>984
なるほど…
ちょっとピンチ回避作ってみる
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:18:20.41 ID:tNG3/cWy0
>>985
目痛くなる以前に距離感がな・・・
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:26:53.19 ID:qe+wE8lP0
>>987
今までずっと3Doffで対戦してたんだが・・・
やっぱ3Dのほうがいいの?
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:32:14.96 ID:tNG3/cWy0
わからん。もうoffでやる気しないけど慣れの問題も大きいだろうし
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:34:38.05 ID:rU92m9rc0
慣れはあるだろうけど、もうオフなんて考えられないな
他の3Dゲームと違って違和感が半端ない
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:40:37.18 ID:qe+wE8lP0
やっぱoff良いのか・・・
試しに今からoffで行ってくるわ
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:44:50.11 ID:qe+wE8lP0
盛大にミスった
オフじゃなくてオンだ
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:44:52.97 ID:tNG3/cWy0
!?
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:00:32.92 ID:kCv7SNZF0
試合中の部屋にばっか入れられるし
待ち無しでも仲間が地雷だし どうすりゃいいのよ
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:01:27.55 ID:qe+wE8lP0
オンオフ逆になるとか俺大丈夫か・・・
このソフトと3Dが相性良好なことも解ったしもう寝るかな・・・
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:03:39.19 ID:/nHBwQpG0
いままでどうやってもクリアできなかった
24章がたまたま神器をこねこねしてできた
横ダ連4全防3のヘビーガン使ったら
いとも簡単にクリアできてワロタw
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:11:57.40 ID:qe+wE8lP0
射星6射防+4のヘビーガンができたけど
ノーダメガイナス倒せない俺はどうすれば
宝物庫はボスバトルハードで埋まるのに・・・
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:14:56.82 ID:cvgaTEUo0
ガイナスはなにげに鬼門だからね
予備動作少ないカオスレーザーだしすぎ
幸い2ボスなんでノーダメ倒せるまで何回も挑むといい
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:16:01.69 ID:zJc50V/e0
高ホンキ度ガイナスはボスの中でも強い部類
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:19:33.84 ID:2EqayYem0
1000なら(ry
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