アフィなので却下
あら、そうだったのか。
失礼しました。
紅蓮の少女の半蔵編では陰乱モードでのやられボイスが変わらないのは
仕様なんですか?
お願いしますこの通りなんです
このままでは前作・閃乱カグラ:少女たちの真影の方を買いなおすしかないですかもしれないです
前作で陰乱では斑鳩がいやんいやん言ってくれたのですが
今回は言ってくれないんです
お願いします
なんでみんな同人誌当たってんだよチキショー
5-5の未来攻撃力高いなーとおもったら 当身がやばいのか
早くヤリたい……何で明日バイトなん…カセット早くハメタイ…
>>1
乙
>>1乙…って言うたらええんか?
わしには感情がないからなあ…
やっべー最初はなんだよこのクソゲー
とか思ってたのにだんだんこの世界観にはまってきた
やだくやしい
普通に良ゲーだと思うが
対戦あったら面白そうだと思ったがバランス崩壊のクソゲーになりそうだな
なんかワンパターンで飽きてきたぞ
リアルに体力が減るゲームなんてそうはないぜ!!(スコスコ)
>>16 対戦があったとしてスコア勝負とかじゃねえのかね、この類だと
もしくは協力プレイでアイテムの取り合い。
対戦とかやめてくれ
そこの調整に時間取られてまた本編や衣装やの内容が削られちゃ本末転倒
対戦対戦としつこく言ってんの同じ奴だろうからほっとけ
3章の日影が未来を連れ戻しに行く任務で戦闘中に未来が服の汚ればっか気にしててワロタ
せっかくのいい話といいBGMが台無しじゃねえかw
. /
/
>>1 __ |/ |/ |/ | これは乙とちゃうんやからな!
/ / ● | 舌出しとるだけなんやで、勘違いせんといてや
/ <__
.`ーー´ /_____
協力なら追加しそうだな
にゅうにゅう戦士が集まって協力プレイか・・・
ラスボスは村雨
なんか飛翔乱舞してるだけのゲームに思えてきた
地上のコンボは危険すぎる
いかに早く空中にもってくかがカギだな、
あと降りるときは降下攻撃→ダッシュですばやく敵がいないところにいって
の繰り返し
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:46:51.14 ID:iw7gXnUW0
焔ちゃんつえー
バーストやりたさに休んでしまった
すみませんでした(棒読み)
そういや半蔵学院って1919年からあるんだよな
じっちゃんって何歳なんだ?
それとも途中で名前を変えたのか
いろんなコンボ試してはみるけど遠距離攻撃がきついから
結局最速で打ち上げられる攻撃に絞られてくるよな
未来このくらいあれば揺れそうな気がするんだが
というか女子高生なら十分だ
>>1乙
ツナ缶でキレる詠ちゃんの「返しなさい!今すぐ真の所有者に返しなさい!」ってくだりが
なんかもうどっかの753に見えてきて仕方ない
降下攻撃いいな
メリハリついていいわ
>>27 落下攻撃で正面の敵吹っ飛ぶから
落下攻撃→振り向き打ち上げってやってもそう被弾しないよ
他の子みたいにどかーん!って感じで無いだけでぺたーん!すとーん!って感じではないな
もしかしてモデリングも手直しされてる?
チグハグな人形感がなくなってる気がするんだが
敵の攻撃頻度、確かにかなり上がってるな
雲雀の秀取得が前作よりつらい気がするわ
どうしてスク水に白がないんだ!ていうか競泳水着じゃねーか!
なんかセーブデータ消えたんだけど
斑鳩さんの話な!まぁビキニがエロいからいいんだけど
白スクあるやん
どの衣装も4色の色変えできるぞ
半蔵学院編の会話パートもちょくちょく手直しされてんのね
セリフは同じだけど3人出てきたりするし
昨日の夜中詠ちゃん詠ちゃんいってたものだけど特典無しだけど購入したぜ!
詠ちゃん最高だ!
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:56:41.14 ID:XIcOQIqN0
鈴音は、もうちと設定を工夫できんかったのかと思う
どちらにせよ、人気無いキャラだがな
次回作やるなら、大道寺と共に早期退場してほしい
>>38 あの時の未来のうれしそうな顔にニヤニヤしてしまう
モブやられボイスの「さっよなっらぁっ!」って断末魔前もあったっけ?
最初は地味にクスっときたが結構頻繁に出るのな
>>45 お次は同日に発売されたスクラッチガードで
3DS本体をデコレーションしてこそ真の詠ファンだ
>>46 大道寺先輩は重要ポジにするつもりまんまんみたいだから早期退場無理じゃね
蛇女キャラを一通りためしてから半蔵キャラ使うと使いやすさがぱねえ
どいつも攻撃の出が早くて打ち上げやすくて秘伝の巻き込み範囲がぱねえ
詠ちゃんだけはデフォルトの忍装束が好きすぎて変更してない、できない。
制服は冬服にしたけど、そんだけだ。
詠かわいいよ詠。強いし可愛いし最高や!
ふう…いやあいい特典冊子ですね、まだゲームは未開封です
矢沢永吉の話してるのかと思った
バーストは蛇女サイドの描写補填って事で、これでいいとしても
2以降は、ゲーム性について
もっと突き詰める事を求められるだろうな
悪い意味での無双化に進むと、キャラが変化するだけで
ゲーム性の伸びしろに乏しいタイトルになってしまう
3、4と続けるつもりならば
ミッションが沢山あるにしても
やってる事はそれ程大差ないという現状は
次回作で改善する必要が有ると思う
特典CD聞いたけど、じっちゃんガチの犯罪者じゃねぇかw
ボタン押して繋げるタイミングがなかなかやり辛くて連打気味になっちゃうな
精進せねば
スピードについていけなくてガチャプレイばっかだわ
温泉に乱入したじっちゃんは丸出しタイプの日影さんやかつ姉と他にも何人かtkb見てるかもしれん
しかし、男忍にしか使えないムササビの術ってターちゃんのアレだよな…w
見るわ見せびらかすわでじっちゃんマジ変態
ステージのギミック増やしたり
戦闘速度ちょい下げてアクション性を強化してくれるといいな
連打だけで何とかなるってのが爽快感に繋がるのかもしれんが
未来「私だって、揺れるんだ!」
同人誌は応募者全員に届くんじゃねーの?
まだ来てない人も来週の月火ぐらいまであきらめないで待とうよ
神がうpしてくれるの待ちます^p^
>>56 アクションの根本を変えないとゲームとしてはすぐ飽きるな。
キャラものとしては、ストーリーと使用キャラ変えるだけでいいのかもしれないけど。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:12:35.56 ID:uXkhpm2S0
蛇女のシナリオ面白かったしみんな可愛くなってたしで次の人気投票からは組織票とか抜きにしても半蔵より蛇女の方が人気でそうだな
>>64 そうだな
ゲームシステムは大して変わってないから前作からの人は
飽きそう
ハイスピード移動と多数コンボが爽快感の元で
ミッションのコンパクト感がリトライ性を高めてるゲームだけど
変化を求めると上記のいずれかを取捨選択する必要が有りそうなんだよな
俺はカグラのメンツでいたストが出ても買うからなんか展開してくれればもうそれでいーや
ところが半蔵サイドにはまだアニメ化が残されてるからな
大道寺先輩が強すぎるよぉ・・・
なにこの超人
コミケで金使ったから3DSとソフト買う金がない・・・
前作のほう、ただ敵が硬くて強くなっただけじゃなくて
プレイヤー側にも調整入ってる。
前作で空気同然だった、地上X攻撃とジャンプXY攻撃が
べらぼうに強くなってるからそれに気付けるかどうかでだいぶ遊び勝手が違う。
柳生とかXのマシンガンがYの傘より何倍も強くなってるし、
雲雀もジャンプ技で無双できる。Yコンボとか使わなくていいレベル。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:19:00.66 ID:VzrOWcS70
ダブル眼帯を柳生につけたときの「邪魔だ…」がツボった
74 :
8:2012/09/01(土) 01:19:32.70 ID:lDS6nSQ90
どうなんですか!!
8位も取ってるんですし助けてください....
>>56 草刈り草刈りと言われる無双も
戦況が刻々と変化していったり
渋滞するほど敵味方の会話が流れたり
小ミッションによるステージ固有の仕掛けはそれなりにあるからねえ
ステージ数減らす代わりに戦場の作りを濃密にすれば
作業感減るかもしれない
そもそもベルトスクロールアクションって一対一か二ぐらいが多くて
立ち回りとか気にしながら少しずつ上達してクリアする感じだけど
これは一対多戦闘でそんなにテクニックがいるわけじゃないから
ゴリ押しで出来る分作業感を覚えやすいのが課題だねえ
カグラおっぱい買ってきたけど
なんか、雑魚敵の攻撃が激しくなってるね、1章でボコボコにされるとは思って無かった
レベル制をやめて欲しい、もしくは有り無しを選べるようにして欲しい
これのせいで難易度を下げないようにいろいろ気をつけてプレイするからストレスたまる
貧乳はタイマン性能がなさすぎるな
同じ傘使いなのに柳生ちゃんに手も足も出ないぜ
>>65 まあ蛇女のシナリオが良かったのは前作があればこそって気もするけどなぁ
半蔵と蛇女の邂逅が大幅に変わってるけどありゃ前作でいきなりやるのはムリっぽい
>>76 チュートリアルでタコ殴りにされるのはさすがにやり過ぎだろこれと思った
>>67 単調感をなくすために一つのステージを長くすると必然的にステージ数が少なくなるから、細かいストーリー挿入が出来なくなるんだよな
アクションの変化とステージのギミック、特殊な敵キャラのバリエーションがすぐ思いつく改善の余地だけど、それでもあのステージ数でどれだけの変化を見せれるか
>>56 一度スピンオフでドエロなゲームを作ってだな・・・
ぶっちゃけアクションでの頑張りに対してエロのリターンが少ない
結局ストーリーは前作とはifってことでいいのか?
いろいろ違って困惑した
なにこれ全キャラ毎に脱秀別なの?
くっそつまらん作業どんだけやらせる気だよ
洗脳されたとはいえ本心があったと自白したわけだが
未来に対する言葉攻めも本心だったという事か
○○さんの黒化が進む
YES
悲しいけど、現状そうやって延命処置施すしかないのよね
>>83 未来とか性格まで違うのでifっつーか
もはや世界線が違うというか
やたら弱気じゃね今回の未来
リアルの洗脳なんてどっかのお嬢様が拉致られて犯罪集団で活動してたぐらいしか知らん
>>84 無理にコンプリートする必要はないのよ
自分の好きな斑鳩さんだけ集めなさい
敵の不良のやられ台詞が「小山ロール!」にしか聞こえない
>>84 称号だけなら1キャラでいいし
つまらんと思うならやらんでいいよそんなん。
イラストが貰えるだけ
>>77 でも、バトル時「昇段」での体力回復に結構助けられるから、無かったらキツいんだよな〜…
蛇女で全脱とるのって誰が楽かな?
画像の上のほうが全然埋まんねー
って話があったけど、これは秀クリアや脱クリアしたときにでてくるご褒美画像がある
>>80 これはこれでやりがいあるんだけどね・・・(重にレベル上げの)
空中で落とされて地上で数人にお手玉は笑った・・・わらった・・・
詠ちゃんと春花様は冬制服の方がふわふわ感がマッチして似合うな
とくに詠ちゃんの冬服+オシャレメガネがドストライクすぎて困る
>>95 詠ちゃんでとれたよ
大砲無双でクリアが捗る
>>95 圧倒的に先生。他キャラの数倍の体力は、
陰乱を陰に、陰を陽のノリでクリアさせてくれる。
しかも赤いほうの主人公を上回る攻撃力で文字通り瞬殺
まぁ詠ちゃんはREX版でも日常では眼鏡っ娘だったしな
全員にメガネをかけさせている俺がメガネフェチだとういことが判明してしまった
未来ちゃんは近距離だと辛いのに
相手の攻撃範囲に飛び込まなきゃ空に打ち上げることができないというジレンマ
淫乱マスターするとワンパンで体力が3分の1になるからスリリングすぎる
未来ちゃん、最初Xの攻撃只の挑発かと思っていたくらいわかりにくいスタイル
むしろレベル次第じゃワンパンKOも見えるけどな…
前作だと陰キャラには保険で防御うpアクセつけてたけど
>>105 YYXX使ってるか?
距離離れててもガンガン浮かせられるぞ
日影さんも冬服のほうが似合う。教師メガネかけると笑顔の練習の破壊力も倍増するで
>>106 資料室のキャラ紹介文を一度くらいはぜんぶ読んであげてください
カニとかエビとか焔ちゃん面白すぎるだろ
未来はYYXXで打ち上げる簡単な作業だと思うけどな
近づかれたら強襲かリミットブレイクでどうにかなる
デフォの制服は焔以外似合ってないな
やっぱ焔の衣装と蛇女の制服は別にすべきだったと思う
>>108 その技だと遠距離技持ちや突進技持ち相手の射程距離っすよ
>>108 あの斜め撃ちが微妙に遅くて、後半面だとハラハラする。
XXXでそのままキャンセルしないと後ろに一発撃つけど
有効に使えた試しが無い
先生順当エロくのいちデザインで良質だったのに
何でストーリーでほとんど絡まないんや
まちがえたYYYだ
>>110 あー、そういえば前作も資料室とかで補足しないとわからない設定とか結構あったな。
ありがとう。読んでみる
>>113 だよね
というか蛇女自体が秘密裏に創立された学校っぽいから制服なんてなくてもよかったと思う
みんな普段着から忍装束に転身してもよかったんやで
>>53 なぜ俺含む詠ちゃん好き達は似通った趣味してるんだ…?謎です。
>>114 だったら淫乱SDで潜り込んで最速YYYで打ち上げる
正直未来は陽より陰の方が使いやすいと思う
敵の流れ弾やら毒きりに割り込まれるたびに思う
ああ淫乱なら死んでたなと
Rが弱体化してるから今回淫乱がガチの上級モードになってんな
一キャラで全部に脱つけるのはかなりしんどそうだ
大道寺先輩が留年してる理由と凛が蛇女の先生になった理由は次回作かな?
むしろ2は8年前の半蔵学園が舞台だな
YYYじゃなくてYYYYだ
追加だけど
俺はは殴ってくるやつ打ち上げて空中SDから空中秘伝で遠距離潰してるからそこまで遠距離が気にならない
ちょっと聞きたいことがあるんだけど
緑リング出して飛翔乱舞使ってるときに途中で手早く地上に降りる方法無い?
連閃→打ち上げる→空中攻撃でHP0に→残りの攻撃キャンセルで地上に降りて別の敵にあたる
がやりたいんだけど
連閃→打ち上げる→空中攻撃でHP0に→残りの攻撃当てる→ふんわり落下
って感じでテンポが悪く感じる
手早く攻撃キャンセル&落下したい
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:53:27.14 ID:RB+MW6IQ0
>>126 空中コンボの途中でX使えば急降下できて下の敵も攻撃できますよ!
強襲は方向変換できるのが非常によい
先生の水着姿ってエロい?
いや、大道寺先輩の前例があるので…
>>121 未来の近接って範囲小さいから
至近距離だと打ち上げ途中に横から一発カス当たり食らって酷い有様になんない?
飛び込みリミットブレイク→起き上がり重ねを仕掛けたほうが
まだマシなような気もするんだが
強襲追加のおかげで爽快感が増したな
まさかまさかと思っていたがほんとにお兄さま出てるじゃねえかwwwwww
帰ってきたら公式同人届いてたわ
せやなさんいいゾーこれ
>>124 続編は過去話ってのはよくあるが正直人気投票12位と11位の2人をメインに既存の半蔵、蛇女子キャラが使えないってのは危険じゃないか
俺はその2人好きだから出たら多分買うけど
「激情荒れ狂う」がどっかのRPGのボス戦に使えるんじゃないかと思えて仕方ない
出だしとか特に
ところで主題歌の歌詞中に蛇女5人の名前が入ってるような気がするんだけど既出?
前作やったんで蛇女からやってるけど
心なしかグラフィックと言うかモデルというか
なんとなく綺麗になってる気がする
2はキャラ一新していい
今回の半蔵編蛇女編みたいに
過去編現代編で分ければいいんじゃないかな
半蔵過去編現代編、蛇女過去編現代編・・・だと・・・!?
なんと言うボリュームだ!
>>132 適当な敵打ち上げから急襲、または普通に急襲
敵が起き上がる前に逆方向の敵に攻撃ってやればそうそう横槍入らなくないか?
リミットブレイクでもいいけど俺は体力HELLの怖いから使ってないよ
過去 現代 未来
いっそ2〜3ラインバトルにすればとも思ったがガーディアンヒーローズ思い出した
今のキャラ好きだけどカグラ2出たら半蔵も蛇女も新キャラやろなぁ
今のキャラで忍者になってからの社会人編作るよりも
新・半蔵学園でストーリー作った方が安定してるし作りやすそう
焔のパンツはリボンがついてるのな
なんでパンツ白にできないんだよ
いくら色変えしても全部黒とか
半蔵編を全部秀にしたどー、キャラ別だけど
全シナリオクリアですらご褒美ありませんでした
リミットブレイクハメできなくなってるけど大道寺先輩もCPUが相当馬鹿になってるね
そういや、前後ダッシュはあるけど横ダッシュとか横回避とか無いね
横攻撃とかあったら今以上にフルボッコされてたんだろうか・・・
半蔵の秘伝忍法が、エロ視点追加でなんか新鮮だ
飛鳥のおっぱい横見視点追加と斑鳩のおまんまんズーム視点追加がいいな
蛇女編、なんでBBAとうんじゃくさんだけ尻相撲してんだよ
お茶吹いたろw
ごめん、今の無しで・・・
ダメだおっぱいみたいな奴が倒せないしもうやめるわ
去年買った無印も同じ奴が倒せなくてやめたんだよな
無印はネットで騒がれてたから買ったけど更衣室が3D表示されないし
こっちの攻撃全然当たらないじゃんこのゲーム
敵の攻撃は避けられないし何が面白いの
詠ちゃんのオリジナル忍服で服やぶけ2段階目で
空中秘伝で純白パンティのリボンがドアップになる
中央のリボンは間違いなくおパンツである証し
蛇女編クリアしたけどなんか前作よりヌルくなった?
陽乱陰乱のどちらになることもなく終わっちゃった
ちなみに凛撃破時のレベルは
焔:21
詠:17
日影:17
未来:21
春花:16
新しく入った凛がレベル30って…
>>158 先生がレベル30って聞くと何かリアルに感じる
年齢かよ
>>158 詠が同じぐらいのレベルなんだけど
4章日影戦の戦法教えてくれ
雑魚が地味に体力削ってくるっていうか半お手玉状態にされて
それでも頑張ってギリギリまで追い詰めたと思ったら
秘伝忍法で一気に削られてやられるパターンから抜け出せない
実はiPad向けのアプリになるんだよ。
アドベンチャーゲームとしてね。
もちろん3D対応!
平行方立体視だけどね。
…そんな夢を見た。
柳生ちゃん完全に負けたのに見逃してやるって
>>158 まぁー先生発表時から間違いなくそうだとは思っていたけど
さらっと壮絶なネタバレすんなよw
まだ蛇おわってないんだ・・・・
>>143 前作もそうだけど、淫乱になると体力減らんのよ
乱発はできないけど、その場合強襲範囲外からの攻撃を考慮すると
個人的にはリミットブレイクかな
突っ込んで強襲後1秒間程度同じ場所に留まった結果死ぬとか
淫乱状態だとよくあることだし
今回秘伝2が何かの間違いだと思いたいほどにダメージ少ないんだけどなんなの…
春花様のは全体中範囲だからまだマシなんだけど、未来のとかもう意味わからない
>>160 戦法なんかは特にないが…あえて言うなら
・転身無しで削って体力やばくなったら転身
・囲まれないようにして戦う
・攻撃→ダッシュ→攻撃みたいに動きながら戦う
・連戦でゲージを溜める
とか?同じぐらいのレベルならアースガルズ使えばかなり削れると思うが
>>163 あースマン
けど発売日以降にゲームスレでネタバレなんかどうせ出るんだからこのゲームに限らず
クリアまではスレを閉じた方がいいと思うぞ
ネタバレ厳禁の規則はないが、一応発売日からまだ間もないんやで
>>167 なんか今やったらさっきまでの苦戦が嘘みたいにクリアできた
転身とっとくのは考えてなかったわ、サンクス
全体的に蛇女のメンバーって紙防御だな
春花様以外はかなり柔らかい
未来ちゃんに至っては軒並みステ低めというね
いじめかこれ?それとも中盤から化けるのかしら
>>164 まじか
説明書イラスト以外見てないから知らんかった
だったらリミットブレイクの方が良さ気だな
リミットブレイク中って無敵もあるもんな
淫乱未来は1回打ち上げられるだけで死ねる
>>170 カグラはステあんま関係ない気がする
キャラによって立ち回りが変わるし
未来ちゃんは遠距離持ちだから
淫乱なってもリミットブレイクしたら体力減るぞ
大道寺先輩にリミットブレイクで固めてやろうと思ったら
体力10%以下になって撃てなくなってさぁ大変だった
極みの特典か?
今2章の柳生対未来クリアしたけどヌルゲーマーの俺には結構難しかったわ
端っこに居るせいでコンボ当てにくいし離れたらめっちゃ撃ってくるわでうざすぎるwww
空中秘伝って最初からは出来ないのか?
どこかで開放?
>>174 5人の中じゃたぶん未来ちゃんが一番強いと思う
飛び道具に何故かアーマーついててひるまない
>>174 俺もヌルゲーマーで今そこクリアしたけど苦戦のkもなかったぞ
個人的に一番強かったのは、赤ほむほむ除けば日影ちゃんかなあ
動きの遅いキャラだと敵に囲まれてフルボッコにされる場面が度々あった
4章で戻れなくなるけど先に進むか聞かれたんだが
どのくらいレベルあったら詰まずにクリアできる?
今のところ平均Lv10くらいなんだけど
4-11の兄の仇ってやつ何もイベント起きないんだけどなんか条件あるの?
リトライできるし全く育ててなくてもなんとかなる
ただ焔ちゃんは連戦があったりと色々めんどうだから育てておいたほうが楽かも
陽乱陰乱でボイスが変化しないのってバグ?
>>180 15で空中秘伝覚えたら使い勝手よくなるキャラいるぞ
とりあえず15〜20あればいける
25もあればほぼ安定
うんじゃくちゃんの服破れ顔がかわいすぎてつい被弾が増えるから秀が取れなくなる不具合
お兄様の名前村雨っていうのかw
鎖がまブンブンしながらベスト8位の下りで爆笑しちまったぞw
公式同人で未来ちゃんが忍法で雲雀に化けてるけど、化けれるなら胸大きくすればいいのに
紅蓮の方のWikiって作らないのかな?
必要ないか
蛇女編クリアした
序盤中盤のストーリーは良かったけど
終盤のシリアス(笑)展開で全部台無しになった
なんだよ生徒達が暴走してるときにゆったり寿司食うシナリオって。飛鳥とかどんな顔して暴走してる奴ら尻目に抜け出して来たんだよ
つーかなんでわざわざ暴走させる必要あんだよ、結局誰だったんだよ作戦考えたの、城占拠して生徒達に殺し合いさせてる状況で何で6時間後に取り引きなんだよ、焔たちも自由時間とかあり得ないだろ、仲間達助けにいけよ、あのムジュラ展開はなんの意味あったんだよ
とりあえず、にゅうにゅうはストーリーに今後は口出さないでくれ、あと北島はチェンジで
アクション部分もおざなりだった
無駄にうざい攻撃ばっかしてくる雑魚に、一対一ミッションの多さ、X→A→X→…のループで容易にハメ可能
正直真影のほうがアクション部分は面白かったぞ
BGMと更衣室関連は最高だった
最初からノベル部分熟読したほうがいんじゃね?
ンナ事より
陰陽で音声が変わらないのって仕様なのかよ?
トルソォ!
時間かせぎって…まさか!→あたいのデコピンはいたいよ!
……?????(´ー`;;)
1対1でハメ使ってる時点でお察し
小ネタ
未来ちゃんの秘伝忍法1は方向変えた時の砲身にも当たり判定がある
蛇女オワタ
平均レベル15くらいでいけたわ
空中秘伝の存在はでかい
まさか蛇女の部屋使えなくなってクリアするまで特に躓かなかったのに3時間近くかかるとは思わんかった
>>193 後出ししてきたけど展開飛ばすの好きなのかな書いた人…
>>192 ハメが簡単に出来ることがおざなりだっつってんだ低脳が
小ネタ
先生のおっぱいにほくろがあった
ハメは明らかに製作側が意図してると思うんだがな
陰乱の紙耐久は現実の人間の耐久力とよく似ている
>>189 シナリオの部分は置いといて
前回はリミットブレイク連打できたけどそれは無かった事なんか?
ボタン連打してるだけでクリアできた前回に比べると難易度上がってる今回の方が
出来良いと思うけどなぁ
両方10時間くらいで終わってしまった・・・大道寺先輩弱くなったなぁ。
めり込みの影響か解らないんだけど葛城で適当に浮かせてから↓強で出るやつを画面端で当てたら
着地まで10秒くらいかかって出っ放しになった。
判定は出続けてるみたいで大道寺先輩に一瞬で200hit位かましてゴリゴリ体力減らしてて笑ったんだけど
他のキャラでも出来るのかなぁ、意図的に出来ればなかなか面白いんだけど
仕様だから仕方ないとはいえ脇差装備したまんま泳ぐ飛鳥って
淫乱でリミットブレイクしても体力減らないのな
てか説明書に書いてあるとかなんで読まなかったし
ボスそのものよりも取り巻きがやっかいなのはどこも同じか
横槍UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>201 陰乱から陰と初期に戻せれば文句なかったかな
同じ脱を狙うのでも、極めるほど難易度が上がるっておかしいんじゃないかと
普通逆だよね
キャラセレんとこで変えれるんじゃないの?
変えれるのは淫乱、洋蘭、閃乱のみ
淫乱にしたら強制命駆
洋蘭、閃乱は命駆が出来ない
つか前作引継機能付けとけよ
赤ほむほむでも命がけしたかった
まだ半蔵編やってないけど先輩弱くなってるのかよ
無理ゲーと言われる程強化してくれてたら良かったのに
期待してただけにがっかりだなあ
まあおっぱい以外にも期待してたのがおかしいのか
真影やろ。シナリオ変わってるとこだけみたいが、真影糞シナリオを飛ばせないのはきついな
>>159 霧夜が今45で初めての教え子らしいが、いつ前線から引退したかによるな
霧夜が25くらいの頃の教え子だったらアラフォーもあり得る…
これって前作プレイしてなくても楽しめる?
あと今から買っても特典付いてくる?
>>214 前作も入ってるからその辺りは気にせず楽しめる
まぁゲーム自体を楽しめるかどうかはわからんが
特典は店次第
アクションは自分で楽しさが見いだせるかだな
ただクリアするだけなら単調になる
飛翔乱舞が強すぎるからもう少しタイミングをシビアにしたほうがいいかもな
>>216 見落としてたわ
先輩とほぼ同年代とは…
蛇女のステージ開始演出や秘伝忍法は基本的に前作の流用だから未来がモーションと台詞が合ってなさすぎて酷いな。
自信満々の表情で気弱な台詞言ったり、無視するなー!のモーションで気弱な台詞言ったり…。
半蔵側は手を付けるモチベーションが湧かないんだが、ゲームバランス以外に前作から手が加えられた所ってある?
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 05:06:06.31 ID:QyRcU8iu0
なんでエリート中のエリートの霧夜先生と
町内鎖鎌大会上位者のお兄様はプレイアブルキャラじゃないの?
男の子だからだよ
いつから6位が上位だと錯覚していた…?
参加人数が6人だった可能性もあるな
公式同人の飛鳥編だけうpしてくれえ
流石にそれだったらお兄様も誇らしげに言わないだろw
レベル上げしんどすぎ
ワロエナイ
>>226 赤巻物減ったよな
蛇女編全任務クリアしたはずなのに全然見た記憶が無いわ
最終決戦長すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
赤は一個だけ見たけど前作でどのくらいあったか全くおぼえてない
さっきから寝起きでボイスドラマ聞いてるんだけど、飛鳥声がえろすぎる
レベル上げ作業でもいいならショートダッシュ稼ぎで
他の作業しながらやれば時給250万ぐらい
>>153 自分も発表当初からなんだよこれwと思っていたし
にゅうにゅうもネタですけどねとか言っていたけど
4章まで入る頃には割とリアルかも?とか思えてきた不思議
>>209 そりゃ制作時に現在の状況が想像ついていたらの話だよね
3DS値下げの神風が発売直前に吹くまでは色々厳しかったろう
納期延ばしてコストアップとか新規じゃ無理だったろうし
カグラたんハアハア
今回鍵なしミッションの時間制限厳しくね?
連閃稼いでると時間切れになっちまう
蛇女の5章の最後やばすぎワロタ
厳しいな。
二章ですでにゴリラ女生徒にクナイマークが付いてるミッションが多いので
先に進めてレベル上げする&無駄な飛翔しない、を心がけないと
すぐに時間切れになっちゃう。
ゲーム購乳前は雲雀がお気に入りだったんだがプレイしている内に春花が好みになってきた
ホムラチャン!に眼帯つけたらはみ出てんじゃねーか!
半蔵編クリアした
ラスボスの別ゲーっぷりにも驚いたが
何よりシナリオ酷過ぎワロタ
本当に酷すぎてワロタ
シナリオに期待しちゃあかん
アニメはどうなるんだろうな・・・
このゲーム9割は八千草の絵(おっぱい)で持ってるからなぁ
八しか合ってねえ…
発売前は蛇女編をどうやって半蔵編とリンクさせるのかと期待してた
最後しかあってないっていう
赤巻物はストーリーの海旅行(未来)で物を壊して一つ、
最後のほうで蛇女学園に向かう時(未来)に空中2段ジャンプで一つ取れた記憶がある
>>239 アニメは飛鳥と焔ちゃんを主人公にした別の話に組み立ててくれると嬉しいんだが…
アニメのスタッフは悪くないので、アニメスタッフに期待したいところ。
北島は前作が雲雀目立ちすぎ、今回は未来目立たせすぎで
劣等感をコンプレックスに持ってるキャラばかりで話を回してる気がする。
その方が話作りやすいタチなのか?
斑鳩は今回の蛇女の詠シナリオのおかげで
前作の空気っぷりからだいぶ救われたりと、
評価できる点もあるんだけど。
前作のプロットはにゅうにゅうだったんだっけ?
今回もそうなのかなぁ
そうなら北島だけに任せた方がいいのかも・・・
やっぱ日影さんいいわぁ
ただ水着はちょっとケバケバしいっす…
>>244 >劣等感をコンプレックスに持ってるキャラばかりで話を回してる
無敵のハンディキャップとか書いてる人だし、戦えば解るってのもプロレスの建前だし
良くも悪くもこういうゲームを自分の側に引き寄せて書いているって事だろうね
それがにゅうにゅうの只の萌えゲーにはしたくないってフィーリングにシンクロしたと
>斑鳩は今回の蛇女の詠シナリオのおかげで前作の空気っぷりからだいぶ救われたり
二人の絡みは詠の逆恨みがギャグに出来るレベルになったのもよかった
まぁ雲雀と未来以外が空気と化しているお陰で
カグラ2でも十分現状のメンバーのまま、今度は空気だったメンバーに焦点当てる事で
まだまだネタが相当残ってそうだからええやん
とりあえず2ではお兄様3Dモデリングつくって斑鳩VSお兄様やってくれ
新規絵の柳生ちゃんが可愛くない……
まだ一章なのに確実に秀を取れてねえ
空中で追撃して連打しているというのに
評価の基準ってクリアまでの速さじゃないっけ?
>>248 プレイヤーが使わずに、対戦相手としてなら男性キャラが出るのもOKだな
次回作では凛vs霧夜先生の元師弟対決を期待したいところ
被ダメージ抑える・コンボ数・必殺使用回数・クリアタイム
これらが基準だっけか
日影サイキョッ
>>239 アニメやんの?
勘違いも其処までいくと救えないな
良質アクション+おっぱいだから売れたのに
中心が分かりやすい方が話しを作りやすいのは分かるけど、相変わらずそれ以外のキャラを動かしきれてない感はあるね
時期的に制作には影響してないだろうけど、そういう意味では結果的に未来は1位らしい目立ち方だったと言えるかも
2位の斑鳩さんは前よりもライバル同士の交流が増えたのは良かったけど
改めて無印やってると途中から終盤までマジでいなくなってるんじゃレベルに空気で吹く
次回作はさすがにもうちょっと中心として活躍できるエピソードをオナシャス・・・
あれ?雲雀の空中X技かなり強くね?
これだけでもステージクリアできるくらい火力あるね
服破かれたら(泥棒に脱がせられても)秀は100%無理
になってると思う
前作と同じなら規定時間内クリアが一番ポイント高いんだけど今回どうなんかね?
ってか今作の真影の任務ってどうなってるの?タイムアップまで逃げ切るやつ
時間評価の仕様が前作のままだとまた半日ほどスリープさせとかなきゃ可が取れない事に
才色兼備文武両道なせいで大して苦難することもなく、結果空気に
秘伝忍法使いまくるのも評価が上がる条件じゃなかった?
連閃はあんま狙いすぎると時間くうから
忍法使うのと被ダメ抑えるのがいいんじゃないかな
葛城で2段階服破れたけど秀取れたよ
評価基準は前作同様いろいろあるのね
クリアしてから埋め直すか
レベルが高かったから被ダメはたいした事無かったからかな?
前作やった時は特に感じなかったけど、
蛇女→半蔵とやると半蔵1年コンビがイメージ悪すぎる…
雲雀は蛇女に愛着湧いた後の転校のくだりでイラつくし柳生はどっちのシナリオも相変わらず雲雀、雲雀しか言わないし
斑鳩、葛城が蛇女との交流でそこそこ掘り下げられただけに余計に目につくわ
・囲まれたら終わりと思いながらプレイ
・うんじゃくはジャンプX、柳生は急降下で敵のいないほうに降りてX連打の衝撃波、
斑鳩は打ち上げコンボ→急降下からX連打でまた打ち上げ
・ゲージは忍法最低1回分残しといてデブとか霧忍者みたいな縦軸判定強い敵が来たら迷わず忍法使う
・着地点に複数見えたら迷わず空中忍法
これで全部脱でもレベル上げなしで楽に行けると思う
飛鳥の強化点がよくわからん
葛城は囲まれたら忍法発動させるだけで適当にやっててもクリアできるが
前作は連閃無しで終始リミットブレイクするだけでクリアで秀がとれた
あんまりだとオモタ
斑鳩は出番は多かったけど詠のキチガイっぷりに巻き込まれてるのがなんとも・・・
なんか無理矢理美談にまとめようとしてるけどあそこで土下座する意味がわからん・・・
そしてやっぱり蛇女編でも空気な葛城
1章でなるべくレベル上げたいけど、効率良い稼ぎってあるかなぁ
雲雀は密室ポカポカで14万強とおいしいのがあるけど・・・
>>258 雲雀の空中秘伝つよいけどエフェクトが一瞬で終わらないからいやだわ
半蔵クリアしても画像が半分以上埋まらないんだが
どうなってんの、ミッション全部クリアとかしていくと埋まるの
ミッションクリアとか
キャラごとに全部脱と秀を取るとかで埋まったはず
飛鳥は可愛さが強化されてる、間違いない
>>270 でも葛城は下着がエロいから良く使ってたわ
>>270 日陰が感情取り戻す過程は蛇女メンバー内で解決しちゃった印象あるしなぁ
葛姉との交流でそのテーマを解決してほしかったぜ
せっかくラーメンイベントあったんだし
開幕から壁リンチしてくるとかきーてねーぞ!
さすが忍者きたない
後多分だけど
・連打だと無理だが目押しプレイならあらゆる攻撃をAダッシュでキャンセルできるので
コンボ中に巻き込めなかった敵が投擲モーションに入ったらダッシュキャンセルでY軸ずらせばよけられる
今回のシナリオは何故か肌身離さず持ち歩いてる上に都合よく転がり出た家系図が全て持って行った気がする。
あれからもうこのゲームのシナリオを真面目に考えるのを止めた
流石はお兄様の妹
家系図書く授業の日の話なんじゃないか?
>>282 それにしたってあのシーンで詠がそれを読む流れはちょっと無理がありすぎる。
巻物って事で超秘伝忍法書と絡めておけばもうちょい自然になってたのに
キャラゲーなのに八重樫さんのイラストじゃなくてポリゴンだし、
そのポリゴンですら肩周りが風船人形だし・・・とちょっと残念に思ってたけど、
なるほどこれ声優ゲーだわ。
テキストも微妙だしアドベンチャーパートは苦にしかならないと思いきや声のおかげで平気だった
>>267 柳生ってもう存在意義が雲雀のフォローみたいになってるのがなあ
ほとんどPのお気に入りの雲雀のためのオプションと化してるなと感じてしまう
>>270 その辺りは主役サイドになった詠に都合良すぎる展開で斑鳩は何か不憫だよなあ
正直これくらい話の流れを変えるなら詠自体をもっと別キャラにしてしまった方が良かったんじゃと思う
全体的に詠のキチガイっぷりが見えるシーンはどうにもイラッとくる話が多くてダメだ
貧乏建前にしても頭おかしいよもやしキチさん…
>>280 あれをご都合主義とか言い出すと、半蔵と温泉で隣あわせた挙句じっちゃん乱入とか
未来が日影の思い出してる間に同じ格好で見つかるとかキリがないけどなw
>>283 それだと超秘伝忍法書の襲撃に際して肌身離さず持ち歩いてる不自然さが際立つようなw
期待したようなお馬鹿で笑えるシナリオでない
シリアスを受け入れたとしても、作家性云々でなく普通につまらないんだよな
命駆ってLVある程度上がってからやったほうがいいの?
すぐ死ぬんだが
うん。
>>288 攻撃受けない/囲まれないように立ち回るのと
遠距離が怖い敵を中心にコンボ巻き込んでいく
っていうのを30分くらい練習したら大体だれでもいけるようになると思う
後半はきついけども
>>287 マーベラスの悪癖が出たと言うか、タイトな納期が招いた練り込みの甘さだよなぁ。
開発中どの段階までシナリオ書いてられるのか知らんけどさ。
前作
「どうせ馬鹿ゲーだと思ってたら意外とまともな話だったw」
近作
「前結構おもしろかったから今回は期待」
なにも期待されてなかった前作と、ハードル上がってしまった近作の違いな気がする
シナリオは大筋一緒だけどパラレルだし前作の話に引きずられた迷いを感じる
中途半端にするくらいならオロチの生け贄に半蔵側が使われるとかガラッと変えちゃえば良かったのに
半蔵側の紅蓮焔、オロチに対して蛇女側のラスボスがサイコフレームのオーラ出してる飛鳥だけじゃ色々弱すぎる…
つか蛇女編って飛鳥もかなりの空気だから
ラスボス顔して出て来られても正直困るなw
なんだかんだで半蔵側から見た焔はそれなりに存在感あったのに
今回難易度上がったけどウザさも増したね。お前らだよ手裏剣、爆弾と毒霧、火遁
タムソフトに期待するか、マベに期待するか。
マベに期待するなら、3作目から、マシになることがある?
最近だと、ルンファクとか、3から評価が上がった。
前作も入ってるよ!←半蔵編は丸コピ☆
みたいなのじゃなくてちゃんと書き直してれば神ゲーだったのに
ようやく詠と未来で1章全部脱秀つけた・・・まだ2章やってないのに・・・
>>297 コンパチ祭りな上演出が過去作に比べて大幅に劣化した闘神伝3を生み出したタムソフトだぞ…
蛇女編の話が途中で前作と繋がるが、これは前作入れて正解だったかもな
>>299 それ全員でやろうとすると
レベル上がりすぎて後半ヌルゲー
作業感でまくり
でだれてしまう恐れがあるから
ストーリーだけぶっ通しでクリアしたほうがいいかもしれないよ
半蔵編終わってコスチュームが28しか解放されてないんだけど
まさか…ひょっとして称号取得級のマゾいことしなくちゃいけないんですかね
蛇女シナリオの強化飛鳥はなんか、無理してドーピング頑張りましたーにしか見えなかった
焔をいい人にしすぎだった気もする。最後まで仲間意識を理解したくないまま突き進む主人公でもよかったんじゃないかねー
>>297 ルンファク1、2もゲーム自体は元々悪い出来じゃなかったしなあ
とんでもないバグ満載だったってだけで
>>302 詠で22の陽MAXだわ。
前の時に全員つけるのめんどくさかったから早めにつぶしていこうと・・・
前作は4章が水増し感ありすぎたのと面白い話があまりなかったので
今作のシナリオでも異様に面白く感じてまう
蛇女篇は前作後の蛇女組が見れると思ってたら
蓋開けてみたら某半島宜しく只の歴史捏造ストーリーだもんな…
>>258 TUEEEけど必ずコンボ途切れるのがイヤン
半蔵編開始したけどかつ姉の強攻撃モーション変更されてんのかよ…
あの轢き逃げが楽しかったのに
>>295 せめて飛鳥も超秘伝忍法書使って焔ばりの変身くらいしてくれたらまだ箔が付いたのに
焔がチート過ぎて飛鳥戦は完全にイジメだったわ
このゲーム難しいな
画面外から遠距離攻撃されてハメられるし
誰かが連打だけで勝てるってのが信じられない
大道寺先輩攻略してるけど、これって先輩に忍法ぶっぱされないかどうかの運ゲーなんじゃ
先輩とか陰でループできるようになったらハメられますし…
しかし衣装や装飾はシナリオクリアするだけでほぼ全部集まるが、陣営固定やキャラ固定が多すぎるな
ウィッグも増えるのかと思ったら最初のひとつだけだし
未来ちゃんの柳生戦では撃ち合いになってこっちが全然撃てなかった
未来に眼帯装備させると、きんぎょ注意報の葵っぽいw
柳生と未来ちゃんの両目眼帯はシナリオ消化中に行っては絶対に駄目だ
大道寺先輩の攻略法は昔のベルスクのボスに共通するものがある
未来はカウンターの使い勝手覚えたら対ボス戦は最強クラスだと思う
ぶっちゃけ地上でY使わねぇ
前作は苦手キャラはアイテムでゲージ溜めて必殺技
押されたらリミットブレイクでゴリ押しできたけど
>>315 今回陰は育てないほうがいいと聞いたので全然育てなかったぜ
陽乱まではいいけど、先に上げると詰むという陰乱の後に稼ぎ用閃乱が来てるは如何なものか
前回の先輩戦は連続リミックブレイクの他には
咄嗟のX攻撃で先輩をお手玉が有効だったんだが
今回は単発のXだと敵さん浮いてくれないんだよね
範囲も狭くなった気がする
ていうか前作もそうだったけど、そもそも着せ替え要素や変身要素が一つの売りであるこのゲームで
わざわざ陰乱推奨させるシステムは何を考えての物なんだろうか
陰乱の防御1/10は明らかにやりすぎだよなぁ
そのくせ陰は陽や閃より地上コンボが強化される仕組みだし
メリットをデメリットが殺しすぎてるかと
陰乱は推奨じゃなくて救済じゃない?
アクション苦手でも着せ替えを我慢すればクリアできますよ、的な。
今回はコスやアクセが楽に手に入りまくりだなぁ。
前作は……最終章でも数えられるぐらいしか持ってなかった
>>322 勿体ねぇ
未来Yは使えば低レベでも転身なしリン完封秀取り容易なのに
焔のレベル低すぎて飛鳥に勝てない
しかもステージクリアしないとレベルも上げられない
おいおい、どうすりゃいいんだ
>>329 特典出すために全ステージ脱クリアを煽ってきたりしてるじゃん
>>332 強を振って当たったら仰け反るから、そこからキャンセルショート→Yで繋げるといい
フウフウすると楽しいことになるらしいけど変化無いんだけど
スピーカーの穴でも吹けばいいの?
>>332 俺も詰みかけたけど
打ち上げ技だけ上手く当てて空中コンボ主体で戦ったら何とかいけた
カスダメージしか与えられないから10分近くかかったけど
終盤後戻りできなくなるのはいくら警告されるとはいえ罠だよなあ
これからやる人はせめて全キャラ陽属性くらいは使えるようになってから行くべきだと思う
つか半蔵から逃走中でも忍部屋使えるんだから
蛇女占拠中でも使えても別によかったんじゃ
大道寺先輩クリアできた
R攻撃や忍法で割り込まれないよう早めに浮かせたら割と簡単だった
ほむほむは無理矢理X当ててステップYYYステップYYYループでリミットされるまでずっとほむほむのターンできるよ。
購入するまでは微妙だと思っていたかつ姉が段々と可愛く思えてきた
赤色?青色のオーラみたいなの前作なかったよね。これなんだ・・・
飛鳥がゲージ溜まる度に(・∀・)キター!って叫んでうるせぇw
あと忍転身は間違いなく前作の方が可愛かった…
かつ姉がサッカーやってる
>>340 前作はスルーしたが、意外と良作という評判を聞いて公式見てから
かつ姉一筋だぜよ
店舗別特典もかつ姉にしようと何とか4号店で頼んだら、どうやら敵方の金髪娘っぽくて「あるぇ〜?」ってなったけど
一筋とか言っといて、そんなもんしょせん金髪なら区別も付かない程度の愛さ
半蔵のザコ敵はスケバンやらぶさいのが多かったけど
蛇女のザコ敵は親衛隊の人なのかなんかわかいいのが多いな
飛鳥の転身後の服の破け方だけはいただけない、なんだあれ、原始人かよ
蛇女海水浴イベント絵で未来の股間部分にまるで白抜きのような白い長方形が見えるんだが、
ひょっとしてこれ、水着に浮いたスジを隠す為の処理か。CEROにメッされたのか。
>>347 ちょうどそこクリアしてきたから確認してみる
初期が水着だったから命駆したらまさかの…
と思ったが何もなかったなぁ
>>347 特典の「少女達の極秘ファイル」にもある絵かな?長方形ならそれにもあるぞ
>>347 確認してきた
水飛沫さんのお仕事じゃなイカ?
おしりとおっぱいとかわかってる配置だわー
>>350 どこの世界に長方形の水飛沫があるんだよ
未来はスカート無い時の股間砲撃ってる動きがヤバイよな
塗り忘れじゃね
>>350 手前のレイヤーである春花に一部隠れてるけど明らかに長方形で水飛沫じゃない。
位置も丁度スジを隠す位置だし、CEROから指摘されて急拵えで修正した感が強い
>>351 気になって特典開けたら白い糊見えたよ
一体どんなスジ描いたら消されるんだよ逆にすごい
水着じゃない肌ならアウトだわな
M字開脚の姿勢でスジだからCEROや任天堂の基準でアウトなんだろうね
注目しないと分からんな、これはw
つまり
陰乱モード難くね?一章にして半死にになる
このゲームって、XボタンとYボタンを使い分けて攻撃して、BボタンでジャンプしたりAボタンでダッシュや
追撃したりしながら、忍転身用のゲージをためて忍転身後には通常攻撃に加えて秘伝忍法を使うだけの
単調なゲームだよな・・・
>>357 海苔が春花で隠れてると言う事はまだレイヤー構造保持してる段階で修正してるわけで、
となると八重樫本人が処置した可能性が高いけど、ならなんで水飛沫を足すと言う形で隠さなかったんだろ。
白海苔で隠す方が余計にいかがわしく見えるわけだがw
>>362 慣れると癖に…さっさと敵片付くし
常に裸ワイシャツ見れるし
そうだね
全員の水着を裸ワイシャツにしておいたら海の話でおかしな光景になった
なんとかクリアしたよ
あとは春香さんか・・・また積み所か
>>364 いやこれよく見ると春花で隠れてなくて
春花の肌のラインに沿って切られた三角形してるから
多分後付けの修正だと思う
未来ちゃんの丘の部分だけピンポイントで隠してる
蛇女編、全然経験値入らない
グラ綺麗なってんの?
あと処理落ち
>>369 本当だ、未来の太ももの影が少しだけ見えてるな。タムソフト側で完成原稿の上から修正したのか。
CERO:Dですらこれって事は最近規制が強化されたのかな。
鈴音先生ぶっちゃけかなり生徒甘やかしてないか
>>375 作中の描写見る限りスパルタ要素殆どないよな。
処理落ちはしないけど結構フレームは飛ぶな
カクカクしてる
蛇女城内のステージとか急にヌルヌル動き出してびっくりするな
タムにはまずフレームの安定を目指して欲しい
そもそも先生って依頼もって来るのが殆どで、先生が教える事余りなくて上級生の訓練とかがメインって言ってたよな
人形以外何か教えたって描写が無かったような
>>359 こういうのにダメ出しする人ってどんな感じで言うんだろうな
「未来ちゃんのお股の一本筋が…こらあかんですわゲヘゲヘ」とか
個人的には鈴音先生みたいな人に汚物を見るような目で指摘して欲しい
秘伝忍法デモやステージ開始時の前口上デモではよくガタガタになるな。
半蔵終わって蛇女始めたけどキャラのブレが結構すごい
いやまあ半蔵でキャラ固まってなかった、というか正直よくわからないキャラもいたけど
日影「わしには感情っちゅうもんがないからなあ」
>>381 スーツの真面目そうなおっさんがメガネをくいくいさせながら喋ってるシーンが浮かんだ
日影さんいい人すぎるしな
ごめんよくわからないんだけど処理しきれないから
FPS下がるのは処理落ちとは言わないの?
>>372 グラは間違いなく綺麗になった。
ただ、フレームレート低下・処理落ちはあるな。1対1の時は凄い動きいいんだけど。
SDカード記録って、何の意味があるんだろう・・・・
>>384 いくらなんでもそのフレーズ言わせ過ぎというか、
北島の技量が足りてないせいなのか感情が無い様子を描けてなくてただの無表情キャラになってて、
日影さんが中二病発症してるだけにしか見えなくなってるのがなんとも
飛鳥の忍転身、紅蓮の焔の秘伝2はカクカクだな
>>390 スマホでおっぱい直接タッチ出来るようになんじゃね
蛇の2−11難しいぞおい
時間が足りない
今迄飛鳥使って他けど斑鳩強いな
X連打してるだけでokだわ
しかし斑鳩は陰属性に覚醒するとX連打では地上コンボしか出なくなったりする
前作でヒャッハーさんの名を馳せた実力は本物だぜ
wikiで北島の経歴見るとすごい
この人はどっち方向の人なんだ
しかしお兄様、鎖鎌大会のおかげで人気が出てよかったな
1章にして春花様がインランに目覚めてしまった
>>397 キャラにもよるけど 俺も最初失敗した。
できるだけ早く忍転身してゲージがたまったら奥義
ゲージが溜まったら奥義を心がければおk
道中の壊せる系のオブジェクトはムシ推奨。
あとオーバーキルしても敵が地面に落ちないと消えない→次にいけないから
適度に地面におとせ
抱き枕&おっぱいマウスパッドってもう出ないのかな
焔とか日影のが欲しいんだが
春花様が服やぶけるときに
いやんっやらしいっていうのでフル勃起する
意外と斑鳩はお兄様を心配していたな。
未来が主人公ポジションだな・・・
あとタオルって水着だったのか、知らなかった。
春花は中学三年生から蛇女入学までの間に何があってあんな性格になったのだろう
命懸けは、A連打で無敵時間利用しての埋まってる敵なんかを全部出してから
遠距離攻撃してくる奴に当てるように急降下攻撃連発がよさそう
地上連閃は妨害入りすぎて無理だな
>>397 未来でやったら火力足りなすぎてアウト
詠でやったらギリギリクリアできたわ
ごっく〜ん 斑鳩モーニング♪
>>410 犬になりたい人が来て、そっちに目覚めたとか
それにしても蛇女の冬服は汎用性が高いな
普段ワイルド系な焔と飛影に着せると可愛すぎる
眼鏡もかければ委員長キャラっぽくなってなお良し
半蔵編やって蛇女編やると、制服姿の生徒たちのコレジャナイ感がパネェ
特に未来は誰てめぇ状態だ、しかもなぜあんなにいかり肩なんだ
蛇女の最後のミッション
脱取れる気がしねえ
ただの命駆けでも簡単に蒸発するしよ
>>415 秘伝忍法さえ使えれば、ずっとこの格好で良いくらいだよな
DSカフェだっけ、ツタヤで出来んのかな
>>416 忍装束の時にスカートに手がめり込む関係上、手を真っ直ぐ下ろせないのがいかり肩の原因だな
高杉さん家のおべんとう
4-14難しすぎるだろ
ワングーの31日以降分届いたわー
箱でけえwwwwwww
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:29:22.50 ID:rPYK6/UZ0
前作のやつからプレイしてるんだけど
各キャラが面をクリアしても
評価つかないのは仕様? バグ?
オプションの個人成績を見る限り
秀とか良とか付くみたいなんだけど
そういうのが全然付かなくて、どのキャラもオール0のままになってる
敵がわらわらいる時に浮かされた時の絶望感w 脱がされ確定です
これ全ての任務を全てのキャラで脱と秀付けてこうと思ったが、半蔵編の1章で心折れた。ダルすぎる
>>427 脱いだら脱しかつかないから一般評価つかない
OPテーマは前作の方がよかった
キタエリだけなのはメンバーの中に壊滅的に歌下手なのが居るからなのか…?
へたくそでも5人で歌って欲しかった
今回なんか地味
前作は歌唱力犠牲にしてまでキャラの声で歌った雲雀の中の人に好感持った。
もしかしたら素で下手なだけかもしれないが
蛇女クリアした後もクリア後ステージなり遊んで
前作ぶりに半蔵やってみるかと手を出したら
なにこの扱いやすさ…
半蔵側よりも強さを求めてる割には、おもいきり性能負けしてませんか蛇女さん…
>>434 あれはどうやら雲雀で歌うから下手なようだ。
前に上手い版と比較が貼られてたな
前作は癖有るキャラすくねーんだよな
439 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:38:29.00 ID:rPYK6/UZ0
焔本人がただでさえ突っ込んできて強いのに焔のまわりの兵隊さんもかなり強い・・・・・・
春花さんじゃきついわ4-04。
やっと半蔵クリアしたぜー
これで蛇女に乳学できる
442 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:40:55.53 ID:qYEiLxR80
>>434 中の人は徹底的にキャライメージで歌うタイプだな。とあるのインデックスとかロリとかバカっぽいキャラが大半なんで本来の歌唱力を発揮する場はそうそうないが、初めて役なしの素の歌を聞いた時は上手くてビビった。
凛と対戦するとこまで来たわ
レベルが低い子いるし成長させてからまた凛と再戦だわ
ストーリーは半蔵編よりは面白かったけど相変わらずうーん?となるところはあるな
前半のいちゃいちゃパートは中々良かった
あと鈴音先生空気すぎワロチw本当ただ女教師入れたかったみたいな感じだな
ここ見てたらほしくなってきたが店頭で買う勇気がない
DL版でないかな、でたら絶対買うのに
ラストの連戦で一番きつかったのは焔ちゃんだったのは内緒
Xループ使う羽目になった
サクラ大戦とかやったら
キャラ声作ってたから歌下手でした
は言い訳でしかない事がわかる
設定でへただから音痴に歌ったとかは別だけど
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:44:58.34 ID:qYEiLxR80
>>447 雲雀は到底上手そうなイメージじゃないしな。
3DS専用ソフトのDLって店でその商品のコード買わないといけないんじゃなかったか…?
店頭で買うのとなんら変わり無い様な
>>445 参考までにどんな感じで経験稼いだ?
普通に敵が多いステージを繰り返すと5分で20万ちょいとか効率悪くてダルい
今回蛇女編5-7が前作の先輩戦と比べて簡単ってレベルじゃないな
どのキャラもレベル20以下の制服状態でYYY飛翔飛翔強襲YYY…で簡単に勝ててしまった
というか先輩が強すぎたのか
最後の体内での4連戦は演出も同じだったし少しなんかだるかったな
これなら焔一人で頑張らず一人一人仲間の絆を意識して
負の感情に飲み込まれた自分の分身と戦う的な方が面白かったんじゃないか?
>>449 それでも買えるし、普通にポイント使ってeshopで買うことも出来るぞ
試しにeshopでマリオとか鬼トレのとこ見るとわかる
>>444 量販店で接客経験あるが
店員は普通に買っていく客なんて誰が何買ったかなんていちいち気にしないぞ
忙しい時間帯にルーチンワークで裁く癖がついてるから
恥ずかしがって挙動不審の客ほど万引き警戒するから逆に印象残って休憩スペースでネタにされたりする
春花さんの必殺技弱過ぎる
10人同時に並んでる絵で、貧乳キャラ一人だけが腕を組んでいない・・・
確かにこれを買うのはかなり勇気いるなww
やっぱ購入層って男だけなのかね、女とか買わないのだろうか。
だとしたら前作販売本数は凄いわ
>>444 店頭で閃乱カグラバスト下さいって言ってる人みかけた
閃乱カグラバーストですねって返されてた
>>455 もうちょいがんばれ
秘伝2や空中秘伝はかなり強い
>>449 へーそうなんだ。3DSに関してはDL版買おうと思ったこと無いから知らなかった。
ソフトの差し替えが面倒な人用かな。あと売切れの心配がないこと。
お家で気軽にDLってのは想定されてないんだろう。
>>446 留年大先輩と違って浮きやすい上に近接初段も大して強くないから
起き上がりに打ち上げ重ねれば教え子達に一方的にリョナられてしまうという悲劇
流石に淫乱状態じゃ通用しない方法だけど
秋葉近くに住んでるような女なら購入するんじゃね
焔は秘伝が強すぎるな
画面3往復するだけで雑魚がいなくなる
でもタイトルがこんな感じだけにまだマシじゃね?
もっと酷いのとかあった気がする
別に恥ずかしくないから買ってこい
手に持ったままもじもじしてるほうが記憶に残るぞ
なんばの地図ザウルスに先着特典付き山積みだったぞー
タイトルが陰乱カグラじゃなくてよかったですね
>>449 店頭でプリペイドカードみたいなDLカード買う
ネットでDL番号をメールで買う
eShopから直接ポイントで買う
の3パターン
>>457 女性層が多いニンドリで、LLで遊びたいソフトランク5位
エロゲーも平気で予約して買ってる俺には無縁な話だな
おまえら予約時に店のレジ女に
「大乱交!! ザーメンシスターズを予約したいんですけど」っていえるレベルになれな
>>471 買うのは別になんとも思わないけど、、それはさすがにきついw
>>471 >大乱交!! ザーメンシスターズ
ググったらちょっとほしくなってきた
スーパーニンジャさんはコモンルームに自分のポスター飾るとか結構ナルシストだな
>>444 東京近辺なら秋葉原で買え
悩むのが馬鹿らしいくらい堂々と買える雰囲気だぞ
一人暮らしなら通販という手も
>>471 カグラはレジに普通に持って言ったがそれはちょっと無理だわ
>>471 エロゲが買えるような場所だと別にどうということはないだろうが
子連れの親が並び待ちしているような一般レジで
えっちなタイトルを声に出して予約する甘酸っぱい記憶を忘れてはならない
隣町で買うことにしたよ、ありがとう
みんなもきっと俺のような時代があったよね
ストーリーに不満はないけど
もう少し日常描写はあってもよかったな
半蔵の柳生VS雲雀、
柳生ちゃん命駆でショット連打したら5秒で片付いてワロタ
これが本来の銃の威力だ!
未来ちゃんはどんなポンコツ銃を支給されてんですか(秘伝除く)
数日後ゲーム店員同士の情報交換の場
A「先日さ、大乱交!! ザーメンシスターズ予約したいんですけど、とか言い出す変な客がいたんだけどさ」
B「それうちの店でもあったぞ!」
C「なんだそのゲームはやってるのか、うちでもあったわ」
>>480 雲雀にすら本心では自分より格下だと見下されてる未来ちゃんだから仕方ないな
大道寺先輩ほぼオワタ式じゃないですかー
リミブレ食らったら死ぬってキツすぎる
指を酷使するから補助つけとくと楽だぞ
オススメはマリカのハンドル
すてまではないぞ
>>457 俺の姉はカグラもラブプラスもやってる
なんで女なのにギャルゲーやってるのかは色々怖くて聞けない
買うの自体は良いんだけど、特典が付くかどうかを聞く勇気が俺には無かった・・・・。
konozama食らったから特典付きを探しに行ったんだけど、カグラが展示してあるところには
特典の件が書いてないから、店員に聞くしかないパターンばっかりだったんだよね・・・・。
まあ、楽天ブックスにまだ特典付きがあったから、それで手に入ったけどね。
(大道寺先輩除く)半蔵最強の柳生に深手を負わせたという大金星を挙げてるのにイマイチ評価されない未来ちゃん
>>465 「女の子と密室で…」とかいうのもあったよなw
ゲーム店でバイトやってたからわかるけどどの客がどんなソフト買ったかとか気にもしないし覚えもしない
凄い強烈で一瞬記憶に残ったとしても一日も経たず忘れるわ
>>489 エロゲなら別にどうってことないがコンシューマーであるからなw
俺の子を産んでくれ! とか
>>482 未来VS雲雀のときの煽りはすごかったな
>>478 楽しくプレイしててなんだけど、過度な期待は禁物だぞこのゲーム
苦労に見合うほどお前さんが楽しめるか、俺はちょっと不安だ
昔ビデオ屋に居た時に、とてつもなく長いアニメのタイトルを言われて、何度も聞いたが分からず、紙に書いてもらったことはあったな
命駆で防御1/10になるからと言っても防御100台はキツイよなぁ
そう言えば
>>445だと体力が1000超えてるね、前作は999止まりだったのに
未来の技表、地上連閃2段目がXが一個多く記載されてない?
何度やってもX(カウンター)→X→Xで打ち上げになるんだが
あと狂乱日影の2段目が何故かY表記なのも気になる
>>490 PCゲ取扱いのゲーム屋で、毎回エロゲギャルゲしか買わない人だったら流石に覚えるかもしれないな。
コンビニ店員は陰で常連客のあだ名を付けてるって話があるくらいだし。
ちなみに俺があだ名を付けられているとしたら確実にグレープフルーツだわ。
>>492 未来ちゃん・・・・よーわぃねぇーー・・・・・・WW
・・・それでも選抜メンバーなの・・・?
雲雀に少しどきりとさせられたヤンデレ好きの俺であった
そういえば雲雀ってX攻撃をYでキャンセルできるようになってたのね。
技表から奇妙な矢印が伸びててワロタ
技表見てるといろいろ発見あるな。そのうち新技について纏めたい所
今バースト前作やってるけど、未来ちゃんが一番苦戦したわ
ビデオ屋でハゲが「女子高生」ありますか聞いてきて、AVかと思ってたら、アニメで店員全員で探しまわったことがあったわ
強烈すぎて伝説になった
未来のプロフィールから瞳術の類があることが判明したけど
これは今後雲雀にも秘められた専用術が開花するフラグかな?
由緒正しい家柄だし、やっぱあの瞳はただのデザインとしては不自然すぎる
>>491 コンセプションと言う逃げ道があるからまだましだと思う
ソフトが買うの恥ずかしいとか言ってるのは
ヤンマガとかグラビア表紙の本買うの恥ずかしいといってるレベルだと思うんだが
マジで店員は商品と買った客は覚えてないからどうどうといって来いって
>>501 未来「イザナミだ」
とか言ったりするのか
>>498 しかもあの言葉攻め、洗脳状態で意識の大小はあれど
確実に本心があると雲雀自身が自白してたからな…
雲雀さんはカグラ一の黒キャラだったんだよ!
そこはバジリスク
レジ通しながら
(こんなん買うのかwwwきめぇwww)
って思うけど1日たったら忘れてるよ
とLoveるも恥ずかしくて買えなくて
万引きされる率かなり高いらしいしな
堂々とレジに持ってって特典まだあります?って言えないのかよ
基本あまり顔とか印象に残らないけど挙動不審だったり異臭がしたりする人はハッキリ記憶に残る
後輩キャラが腹黒なのは鉄板
>>501 前作の資料室も見てあげてください
本屋で働いてエロ本エロゲ購入を恥ずかしがることの無意味さを身を持って実感したな
次の客が来る頃にはもう意識の外だよ、マジで
マジか、仕事帰りに買いに行く俺やばいな・・・
>>508 一度やればたがが外れた様に気にしなくなるのにな
転身シーンをスキップしたら画面が真っ白のまま戻らなくなった
ゲーム自体は続行していたので音を頼りにそのままクリアしてやった
これが心眼ってやつか
>>507 まさに俺だ
・・・・よくよく考えると女の子がどういう物買うとかは覚えちゃうな
いや、話のネタにしたりはしないし、すぐわすれるけど接客したとき「あーこのまえの」ってくらいは思う
ブスは特にな
店員側で自分が好きなのとか持ってたりするのだと嬉しくなったりはする
>>496 ホントだ。 未来 XXX(X)
カウンター → 連続射撃 → 斜め撃ち(=飛翔)
だから、Xが1個多いな。
カウンター構え → カウンター殴り → 連続射撃 → 斜め撃ち
ということかもしれないが・・・
>あと狂乱日影の2段目が何故かY表記なのも気になる
こっちはどう考えても誤植だなWWW
てか狂乱中に技表切り替えると、狂乱の技表になるのしらんかった
自意識過剰でチラ見なんかしてるからヲタは挙動不審でキモがられるコピペの如く堂々と買いなよ
技表リアルタイムで更新されないからなw
いちいち切り替えないと更新されない
デフォで技表にしておきたいと前作から思ってたんだけど
やはり手動で切り替えだったのが残念
ゆずってくれ たのむ!!
半蔵側の4ー14鬼門だわぁ…淫乱すぐやられる
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:36:14.32 ID:DKdyv8FR0
裸シャツ未来ちゃんの秘伝忍術えろいな
半蔵2-14温泉街の脱クリアとか皆どうやってる?
土中や空中からこんにちわー!てされるとあっという間に削られるし
Aで回避しようとしても通用しないしでもう堪忍袋の緒とおっぱいがはちきれそう
この敵考えたやつマジでパソナルームに異動になれ!
発売予定のないエクソシスター2とか作らされ続けろ!
>>525 上からは影見てダッシュ、地面も影見てダッシュ これで何とかなった
>>525 おまえがタムソフト好きなのはわかった
今回2段ジャンプやたらとびあがるから、2段ジャンプ空中ダッシュで
進入してくとわりと安全。あと軸位置は上端か下端にいたほうがいい
ヘッドホン付けてずっと更衣室見てたからBGMが頭から離れない
これ属性でレベルアップのパラのあがりかた違うってマジネタか?
┌────────────────
|ゲームのし過ぎで疲れたときは二回戦。
└―y――――――――──────‐
___ . ∧_∧
l〜・∀l〜 ( ;´Д`)、≡3 ツカレタ・・・
|___| / ヽ
ノ > ヽ_つ旦と_ノ
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
雲雀はいっそたまに腹黒毒舌を売りにしたほうがいいんじゃないかと
じょしらくの黄色頭みたいに
胸が揺れるより尻が揺れる方が興奮するからずっと雲雀使ってる
半蔵編クリアした。なんというか、アクションゲームとしては糞ゲーだね。
すべてをおっぱいが補完してくれるけどw
というところで、メインのおっぱいシーン鑑賞モードをもう少し充実してほしかった。
>>526>>527 ありがとう!カグラはここ数年のタムACTの中でもなかなかの出来だよね
A回避は俺の腕の問題でなかなかうまくいきづらいんで
ジャンピング戦法も合わせて挑んでみるよ!
Amazonからやけに小さな包装で届いた。
極秘ファイル楽しみだわ〜
おっぱい要素このままで、アクションゲームとしても優れたゲームになれば、
結構、一般のおっぱいファンにも売れると思う。
北海道組だが起きたら部屋に同人入った封筒があった
開封済みで
カーチャン…
ステージ短いと感じる人は
同じ会社がPSPで出してる一騎当千をやってみて欲しい
あれは地獄だった
アーケードモードでやるとマジで一人2時間くらいかかる
横へ横へ進んでいくだけの今の方式を辞めない限りどうしようもないと思う。
閃乱カグラのキャラでお姉チャンバラやればいい。
やってて思うけどカグラの攻撃方法とか秘伝忍法って
ベルトスクロールよりも無双みたなフィールドマップ向きだよな
まぁ無双みたいなステージ作るとなったら開発難度上がっちゃうんだろうけど
先生CV?にされてるから年齢的に大豪院先輩が化けてるのかと思ったら違った
タムとしてカグラのドリクラを作ればいい
そういや先生の忍転身が無いとか着せ替えなしとかは結局その通りだったの?
>>536 おっぱいが進化してるから満足だけど
一騎当千から2年たつわりにはアクション要素はあまり進化してないし期待薄じゃね
>>524 また俺がこんなところに…
見事に縞パンちらつかせてくれるぜまったく
えっ俺普通にアクションゲーとして楽しんでるけど
確かに上は数えきれないほど居るけど
クソゲーって遊べないレベルのものじゃねーの?
少なくとも淫乱が無理ゲーになったせいで難易度は上がったな
これでクソゲーとか言ってたらちゃんとしたクソゲーに失礼。
普通、この手のゲームを作ろうとするとキャラ付けするために、貧乳、巨乳をまんべんなく
混ぜたりするんだけど、1人除いて全部巨乳にしたところはすごいよな。
にしまきとおる氏に通じるものを感じる。
アクションのクソゲーなんてこんなレベルじゃないぜ
もう遊ぶ遊ばないとかじゃない
3DSから見れる説明書見たら合間合間にCG挟んであってワロタ
>>547 全体ではクソゲーじゃないけど、アクションだけ見たらクソゲーって思うわ
これが魅力的なおっぱいキャラじゃなくて、
ガチムチな男ばかりの申し訳程度に女の子一人とかでこのアクションなら速攻で売ってる
>>544 そうだよ、前作で転身しなかった蛇女連中に足されるのは当然として、
半蔵キャラの忍転身までわざわざ作り直してあるのに
大道寺と先生は転身出来ない手抜きっぷり
>>555 お前さんにはそう思えたのだろうな
だからと言って安易にクソゲーと言うのは酷いぞ
よくあるベルトスクロールアクション物としてならかなり面白い部類に入るが
クソゲークソゲーって随分簡単に言ってくれるけど贅沢な話だよ
そういうのはエクソシスターとかお姉チャンバラSPとかを通ってから言ってくれ
俺は通ってきたんだよ!!
533と555がどんなアクションゲーム好きかは興味ある
モンハンとか答えられるときっとマベとタムが青くなる
9人のマッチョ(もしくは巨根)と1人のショタがプレイアブルキャラクターで
やたらと脱ぎたがる&脱がせたがるゲームならまた違う層が買ってくれそうな気が…
>>554 タイトル付いてるのが実にシュール
最初見たとき思わず固まった
忍転身状態でいるのは大変に体力と精神力を消費する。
だから、半人前の忍者は普段は普通の状態でいて、必要なときだけ忍に転身している。
一流の忍者は忍転身状態をずっと維持するだけの体力と精神力を持っているから、
いつどこから敵が襲ってきてもすぐに反撃出来るように常に忍転身状態でいる。
・・・そんな風に俺は解釈しているよ。
>>556 まあおまけとはいえ欲しかったな
元々戦国無双好きな俺にはこういう嬲り屠りゲーは性に合ってて良かった
まあアクションが単調な分
ハクスラ的な収集要素をつけるとか
何か付加価値的な楽しみは欲しいところだね
カグラ探したが近隣のゲオ全滅ww
先生が焔に化けて戦う所でちゃんと服が破れるのにはワロタw
前作組を使い回して先生と先輩に転身や着替えを付けるか、
新規に作り直す代わりに隠しキャラは手抜き仕様にするかの選択はあったと思うんだよな、
まぁどうでもいいと思ってるんではなくて予算や納期から来る取捨選択の結果だろう。
食い足りない分は続編に期待って事かいのう。
>>555 ファイナルファイトクソゲーって言っちゃう感じか
無双シリーズがクソゲーかどうかみたいなもんじゃね
>>545 ずっと高木とタムのコンビだし、
根本的に「横スクロールだけど無双」ってバランスを崩したくないフシがないか?
ステージの長さは作品によりだいぶ違うけど、ともかく、
空中コンボとデモ付き必殺技がイミフなくらい強いのはずっと一緒。
大味にしたアクションをお色気で飾るって形で一貫してる気がする
まあ前作もそうだったけど飽きは早いかな
全任務達成×5とかやったけどそこそこ苦行
今作はどうしようか
>>558 姉チャンはそれこそ""カグラ"もファンの間では評判悪かったよね。
実際プレイしたけど、3DPのゲームはドリクラくらいしか知らない俺としてはまぁ及第点だろくらいに思ってたんだけど。
まあぶっちゃけ俺としても、当時3DSソフトでやるのが無かったから、適当なアクション(しかもおっぱい)てことで期待せずに買ってみたら
案外悪くなかった、って程度だったから、酷評する人が居てもまあそう言う人もいるだろうなぁくらいには思う
とりあえずクリア
さて全部秀と脱にせねば
>>558 さすがに価格帯が
まあ発売直後980円になったクリムゾンティアーズくらいは面白いよ
残り5000円分がおっぱい代だ
>>568 ファイナルファイトはアクション部分がカグラより良くできてるからいいんじゃないか?
アクション部分がカグラでファイナルファイトキャラなら速攻投げ捨てるレベル
>>571 服が破れるシーンを見るために何度も何度もプレイしてるわw
一時停止がなぜないのかと不思議に思ってたが飽きが来ない仕組みの一つだったんだな
好みの問題じゃないの
これが面白い、好きだって人も結構いるんだから一言クソゲーで片付けるほどじゃない
>>577 飽きてもいいから、鑑賞モードに入れてほしかった、まじで。
>>568 いや、ファイナルファトは面白いよw
ただ、このご時世でファイナルファイト並の物を出されても…って感じなんよ
グラフィック以外は同じキャラゲーのSFCのセーラームーンから大して進化してないってイメージ
ただ、カグラをクソって言ってるわけではないことを理解して欲しい
十分値段分の価値はあったと思うよ
>>579 リアルタイムで攻撃受けて破れるのを見るから意味があるんだろ
最近は自分がクリアできないからクソゲーとか言っちゃう人もいるからね
期待してたのと違うだけでクソゲー認定する人もいるし
人によりけりってこった
おっぱい。
君にとってのクソゲーが私にとっての神ゲーって言葉があってだな
おっぱい!
同じ段階で破けてもアングル違う時とかあるしな
クリア後ならアングルはスラパで変えられるよ
先輩に比べて先生はえらい弱かったな
ただ自分で使うと鬼のように強いが
>>573 あの頃はマリオもポケモンもモンハンもなくて、ソフトも面白いの無いし、
3DS買った人達からも「大してそこまでグラよくないな」「立体イラネ」「10.000値下げふざけんな」って言われるだけで今の安定感が嘘のような時期だったな。そんな時期におっぱい差し出されたら普通、むしゃぶりつくよな。
やっとこさクリアした
戦闘かったるいから秀脱はやらんけど、2は出たら買うぜ
軽いファンになったおっぱいの
>>564 ご褒美要素はいっぱいあってこちらが損する事はないし、もっと大量にあっても良かったかもね
用意する側は地獄だろうけど、アクセを今の三倍ぐらい用意してカラーもランダム入手にするとか
ゲーム性には関係ない、あくまでご褒美に徹する部分の収集要素がいいかな…みたいな
>>572>>575 姉チャンのほうのカグラは、シリーズファンの俺でもよくできてるなと思ったけど
むしろアクション部分以外のところで色々ケチがついちゃった感はあるよね
クリムゾンティアーズは俺のゲーム棚のおっぱいコーナーで埃かぶってる
>>579 一騎当千の頃から脱衣デモはあるが
二作目のやつはギャラリーに確か入ってたな。
それでも、なぜかかたくなに一時停止はできんけど(バグは除く)、
見えちゃいけないものでも映ってんのか
特に説明ないけどアクセの追加効果って消えてる?
前作も攻略本待ちだったっけ?
次作あるなら更衣室で服の破れも見られるようにして欲しい
斑鳩バグはもしかして修正された?
俺が下手になっただけか
デジカメで撮影して取り込めば一時停止しほうだい!
更衣室で破れなんてなんと無粋な
立体じゃないじゃないですかーやだー
>>594 半蔵編で先生が効果はなくなったとか言ってたで
おしりパッドてまだ間に合う?
まぁ先生や先輩はオマケキャラだし今回はアクセサリーだけで我慢って事で。
それにしても先生も先輩も使い込んでいくといかに脱衣しないでクリアできるかが目的になっていくな。
電話したら一本だけあったから買ってくるか。
だが、在庫確認のために淑やかそうな声の女性店員にソフト名言ったら「もう一度ソフト名伺っていいですか?」って言われ、更にそれって初回特典とか何か付きますかね〜?と尋ねたら、「特典は〜少女たちの極秘ファ…」と読み上げてたから申し訳なく感じたwww
前作やってないけど結構違うんだな
もうすぐ3章の時点で、蛇女アクセにくわえトースト無いけど、何かそういうカワイイくわえ物ってある?
転身前と後で装飾品が共通なのがあかん。
これのせいで組み合わせが凄い狭まっちゃう。
水着にマスクだと変態にしか見えない
Zってグロ系だろ? エロでZとかあるの?
半蔵編終わったー
ラストめっちゃ苦労したわ・・・
何はともあれこれで日影さんのおっぱいが堪能出来るぜ
ヒャッハー!
>>606 残念ながらくわえ系アクセサリーは蛇女側なし。
服に互換性あってアクセサリーに無いとは思いませんでしたわ・・・!
ショートウィッグだけ例外という。
ワングーの特典付き届いた メーカー特典もあった
箱でかいんだなー
一本しかない言われたから、不安なんでもう一店舗確認したのだが、ドラマCDが付きますと言われたのだが、これってドラマCD付くなら、資料?とかも一通り貰えるよな?
おっぱい好きの人教えて下さい
尼が最初から特典表記してないとかすっとぼけてたから返品して
ビックカメラで買って来た
実は、前作もまだ手を付けてない
ところでwikiは…
公式同人届いた
あおいまなぶのやつがほかの2人に比べて手抜きっぽいのは気のせい?
ID:HURcY8y+0
こんにちはクソゲーマイスター
バーストの評価はどうだ?
命駆状態で未来ちゃんに挑んだら開幕超必使われて一発KOワロタ
>>618ー619
発売日から時間経ってて不安だったから助かった、ありがとう。
買いに行ってくるわ。
同人ってまだ届くのか
まぁ関東住みで未だに届かない俺にはもはや関係ないぜ…
紅蓮のストーリーと少女達の真影との関係性がよくわからんのだけどパラレルって事でいいのか?
>>614 マジですか〜…
先生は楽しみだけど、変態にしか見えそないマスク水着に少しでもカワイさを、と思ったんだけどな…
つか誰得なの水着マスク…
ゲームメモで画像保存できないのは仕様ですか?規制ですか?
止め画像を思う存分堪能できるのは嬉しいけどさ。
>>612 俺の持ってるとあるZランクのGCゲーは本編中にセクロスしてた
いやまぁグロがすごかったんでグロだけでも普通にZだったけど
エロ規制はDとZで変わらんそうな。DOAX2とかもDだしな。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:58:36.04 ID:0X3c7zrR0
さっき同人誌メール便で届いたー! イヤッハー(*゚▽゚*)
>>622 ク、ク、クソゲーマイスターちゃうわ!遊んだらたまたまクソなだけだよ!!
バーストはあれだよね、「普通に遊べる」って言葉がしっくりくるよね
別にマイナスなイメージで使うんじゃなくて、結構本気ですごい事だと思うんすよ
これだけお馬鹿なお色気要素を満載しながらきちんと普通に遊ぶ事ができるACTって
世の中には「普通に遊ばせて」すらくれないゲームだっていっぱいあるってのに
>>610 詳しい情報サンクス
>>626 動画で完全に前作の裏側だと負けENDしかないからパラレルにしたって言ってた
>>612 エロ単体ではないんじゃねーか?エロゲだし
エロ含まれてるなら有名どころならGTAとかじゃね?
刀で切りつけてるのに敵が全然流血しない・・・orz
流血表現あればリアリティあるのに・・・
>>636 刀で切ってるのは服だけなんで血とか出ないお(´・ω・`)
元々リアリティ無いゲームで流血でリアリティっつってもな
適材適所ってもんですよ
>>541 女子高生に化けられる先生(♂)もいるから無問題
アクセの効果削除は素直に嬉しいわ
せっかくの着せ替えゲーなのに前作は全員ウサ耳とか付けてたし
どうしてリアルティを求めるのか。それがわからない
流血なんてされたら鬱陶しくて余計に画面見ないゲームになっちゃうだろ
>>636 女子高生が必殺技繰り出すゲームでリアリティっすか…
Z以上は暴力表現のみだよ
CERO規定のみの話ならほんとはDなら乳首もだしていい
コンシューマだとハード側から修正入るから無理だろうけど
言われてから初めて読んで知ったんだけど
未来ちゃんのあの謎バリアは瞳術だったんだ・・・
鉄砲玉の威力低いんだからもっと有効活用していけばいいのに
六刀流ってかにじゃなくて
せめて日影サイズにすべきだったよね
リアリティ的な意味で
スケバンを懲らしめるのはやぶさかでないんだけど、コギャルを痛めつけるのは心が痛む
彼女らが何したっていうんや!
リアリティ求めるなら全員A〜Cカップの並乳と貧乳だらけになるがそれでもよろしいか
閃乱カグラで血とかw
三刀流でしかも歯にくわえてる人だっているんだぞ!
Aで結婚出産、果てはホモ・レズ会話があるソフトがあってだな・・・
じゃあ血を白くしとこうか
ぶっかけ実装したSRPGならあったけど
審査員<アウトだな
>>653 アッー!こんなところに居たのか!早くパインジュースを作る作業に戻るんだ!
血はいらないけど傷は欲しいな
汚れでもいい
>>657 あっちは白というより虹色じゃなかったかw
>>649 お姉チャンバラカグラと間違えてるよねw
はははははははは! amazonめ!
美少女がバッサリするゲームやりたいなら「お姉チャンバラZ」買えば?
パッチ当てないとフリーズやバグだらけで死ぬけど
オンリーユーというゲームはコンシューマ移植の時に
「絵がないならいいんだろ」
とテキストはほぼそのままで有名声優つかって移植した事があったな
田村ゆかりが堂々と喘いでるのはあれくらいしかしらない
蛇女側でこの任務以降は忍部屋に戻れないって出てきたけど、Lvがそれぞれ22/18/16/14/16で進んじゃっても無問題?
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:12:04.84 ID:7/DJ23Ta0
前作のボツネタに新幹線の脇を走るのがあったけどちょっとやってみたいな
瀬戸といえば肌白かったら焔ちゃんはまんま明乃だな
>>660 パインジュース作り秋田(´・ω・`)
揺れないおっぱいより揺れるおっぱいの方がいいです
ホムラチャンは明乃とシャナ両方いけるマルチ選手だったか
タムソフトちゃんはアイディア次第でまだまだ上に行ける
流血するよか母乳出してくれる方がいいわ
おっぱいゲーだし
蛇女5章後半のステージ脱クリアむずすぎワロタ
なんでさっきからマクロスネタ持ってきてるのかなと思ってたらパインサラダだった。
今回って陰乱・陽乱でボイス変わらなくなった?
日影さんだけ?
ベルトアクションとは言えポリゴンなんだからZ軸の動きがもっとあればゲーム性広がったのにな
無双みたいになってしまうかもしれないが
>>668 平均18〜20前後あれば、最後の連戦も余裕
>>681 やべぇ、やってみてぇ
ハットリくんを超えるんや
>>681 ライフバーの位置が左下に来るだけで途端に無双臭が強くなるな
>>681 面白そうだと思った(小並感)
マジメな話縦スクも混ぜれば単調さが軽減されていいアクセントになりそうな気が…
思ってたよりも難しい
連打のみでは切り抜けられない
新幹線が通る+敵沢山だと処理落ち的に厳しそうな感じはする
ようやく届いたぜ
日影たん中二病過ぎワロタww蛇女のほうが仲良さそうに見えるのは雲雀と柳生のせい
春花は前作で片鱗を見せてはいたものの
思った以上にピュアでちょろい子だったな…
>>688 未来と春華が弱すぎる気がする
そのせいで余計にレベル上げてないから、この2人の任務の時だけ詰まる
未来は可愛いからまだいいけど
次回作は混戦だけじゃなくて忍者設定を生かしたステージとか入れて欲しいね
隠密行動とか水中とか
>>612 知ってるかわからないけど最近のゲームだとウィッチャーとかじゃないかな
春香はステータス高い気がする
多分気がするだけ
この前NINJA GAIDENやったばかりだから忍ばない忍者に慣れてしまってる
未来は+10ハルカは+5くらいレベルが上で他キャラの同じくらいの強さになる感じ
次回作はキャラ一新して欲しいけど
アニメの関係でそうも言ってられんだろうな
>>697 城を正面突破で攻めるのはNINJAの基本だからな(´・ω・`)
お尻ってまだあるの?
とりあえずあるなら行ってみるけど
春香様、iTunesの曲情報入力終わりました
キャラゲーでキャラ一新とか今まで築き上げてきたもの捨てるだけで何も得しねぇよ
蛇女なくなっちゃったから雲雀がいる半蔵へ編入しようと提案したものの軽くスルーされた春花様を見て某夜襲の人を思い出した
>>696 普通に高いと思う、逆に未来はぶっちぎりで低い
二人とも陰陽ゲージ半分いくか空中秘伝覚えれば動きも弱くはなくなるけど最初の使い勝手は悪く感じるな
未来のY秘伝は超ロングレンジだから距離とることになれるとY秘伝もそう悪くないけど春花のY秘伝は…
>>689 どっちかっていうと1シーンだけ入れる分にはインパクトあろうけど
飽きさせないバリエーションを作り…ってのがコスパ悪そう
予算と納期をおっぱいに集中させた訳だw
>>699 やれて新キャラ追加くらいかね
しかしこれ以上今のキャラを掘り下げられるんだろうか…
2作目にして既に半蔵キャラは出涸らし感がハンパ無いが…
春花はステ高くても秘伝で全然ダメージ与えられない
てか未だに春花様の秘伝1の使い方がよくわからん
今のキャラだけであと2作くらいは作って欲しい
まだまだ掘り下げが足らな過ぎる
>>710 葛城はまだ掘り下げられると思うが雲雀はそろそろ引っ込んでもらわないとウザいな
春花
⊂(#・д・) 春香じゃないって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
春花さんは空中秘伝とX秘伝は悪くないと思う
ちょっとY秘伝は意味が分からない
でも演出は可愛いよねアレ
葛城は両親の伏線が残ってるけど別に放置しても問題なし
>>705 シリーズ物でキャラ一新しないキャラゲーのが少ないと思うんだが
春香秘伝1は設置なので
念のため蒔いておくだけで火力に期待するものじゃない
すみません春花様、花でした
文句は765プロに言ってください
衣装が1個手に入らないんだけど今回も蛇を全部脱で衣装手に入るん?
春香…?δのワの
春花のY秘伝は囲まれた時の緊急脱出じゃないか?
蛇女2-11難易度1ってどういうこった
>>722 蛇全脱してないけど衣装100%になってる
次作過去の話じゃなかったら3年は卒業しちゃうとか?
半蔵の生徒 地味・イカ・グズ オワタ
先輩雑魚すぎワロタ
ひばりのポカポカパンチに地に足をつくことなく散っていったわ
>>701 3はスルーしてたんだけどやっぱ酷かったんだ…
春香っていうと、みなみけの方思い出してしまう
ハルカというと某閃忍を思い出す
次回作はまさかの閃乱カグラ college!
カグラの名を冠するならキャラかシステムかどちらかは既存の物使わないといかんでしょ
キャラもシステムも別物でカグラって言われてもふーんとしかならない
>>725 さっき丁度その任務やってみたが一回目で普通に失敗してワロタ
二回目でクリアしたが12秒しか残らなかった
あれが難易度1なわけねーよ
>>724 貫通しない上に当たれば単発で消え、遠距離攻撃も打ち消さない設置ですが
はたして緊急脱出になるのでしょうか
ぶっちゃけ忍者らしい忍者っていないよな
基本秘伝忍法も体術だし
乱舞だけじゃなくて身代わりとか分身とかそれっぽい技に出来なかったんか…?
唯一忍術っぽい雲雀の巨大化あるけど諜報活動が得意なのに必殺技が巨大化てw
しかし5章のタイマン連戦より、4章のザコ+ボスからのタコ殴りの方がキツイな
忍者らしい忍者ってどっちのだよ
マンガキャラ的な方か
基本的に村人生活な方か
春花はY秘伝使うよりその場ジャンプして空中秘伝使うほうが便利
空中秘伝覚えると火力がかなりあがるしな
かつ姉の秘伝はどれも異常に使いやすい
というかだいたい空中秘伝のほうが便利。イマイチなのは焔くらいか。
ほんま↓Xと空中秘伝は画期的な要素やでぇ
結局10人の中で一番忍として優秀なのは誰だ?
ダメなのは雲雀だけど
葛城は通常コンボがなんか使い辛い
打ち上げが敵をまとめにくいというか
ふぅ。。。蛇ストーリーようやくクリアした。
先輩ポジションの人が先輩より弱くなっていてよかったよかった。
ほむほむは2ゲージが最強なので1ゲージ技とかいらないです
会話パートで日影の身体をナイフが貫通していてワロタ
未来ちゃんで優しか取れないよぅ
前作より楽しいし蛇女の転身が3D見やすい希ガス
詠は忍というよりただの剣士だな
>>744 個人的には日影
小さい得物と素早い動きで無駄が無い感じ
感情が無いのも任務で邪魔にならなさそうだし
>>745 最短飛翔のサマソが相手をすくうせいで自分の後ろに打ち上げたりするし
他のY派生Xは巻き込み弱いか冗長だし、連閃の強弱だけなら半蔵最弱まである
そもそも忍者って何だろうと思って調べてみたら
>女性の忍者も存在していた。
>彼女たちのことを「くノ一(くのいち)」(“女”という文字を「く」「ノ」「一」と三文字に解体し呼称するようになった隠語表現)とする表現が一般的である。
>異説として鼻、目、耳、へそ、肛門などの人体にある九つの穴(鼻は一つの穴と数える)に加え、女性は穴が一つ多いことから「九の一(くのいち)」として呼んだという説も存在する。
まあなんというかチートの凛にきまっている
つーか彼女の存在で全ステージ脱衣とか
無理ゲーでもなんでもないという・・・
>>756 半蔵のほうか。まだ5章までいってねえや
ありがとう、後で見てくる
>>757 好きなキャラで脱埋めないのけ?
凛が好きならスマン
勝手な個人行動する柳生、雲雀、未来はまずダメだな
任務よりも戦う事でわくわくしちゃうかつ姉も微妙
他はまぁそれなりに優等生か?
あれ?脱って全員全ステージで決めないとだめじゃなかったっけ?
凜がX単発で手裏剣投げる時と投げない時があるけど
どういう条件で投げるのかわかる人いる?
投げると技が減ってすごい使いにくくなる
任務より戦闘優先しそうなかつ姉も除外だな
>>761 誰かで1回取ればおk
秀は全員で全ステージ
蛇女子学園なのになんで男の小路が居るんだ?
>>763 1章をすでに二人脱秀埋めてしまった・・・もっとひどいことになる前に気がついてよかったわw
>>760 おれの好きなキャラベスト3を並べてくれてありがとう
てか新と脱の表示する場所が被ってて脱でクリアしたのかわかりにくい件についてテストプレイヤーは誰も突っ込まなかったのか
まあ感情ない日影が普通の定義では一番有能評価になりそうだな
>>766 ああそうか
キャラ称号取るのは成績関係ないのか
2-11で1万巻物見っけた
今回1万巻物少ないな
つーか前は前プレイヤーでの脱チェックしやすかったのに、今回できないよね?
チェックするのめんどかった・・・
>>771 脱が個別評価になったせいだな、キャラ変えるとそのキャラで出てるかどうかになる
あと前作から新と脱は同じ場所に出てる。
個人成績のところで脱もあればよかったのにね
息吹きかけてスカートめくれ
ジャイロ使って谷間眺めたり
これが出来るのになぜタッチペンを使ったアクションがないのだ!
って思ったら下画面じゃ画質落ちるもんな
なくてもいいや
息吹きかけすぎて頭クラクラしたわ
3DSLL欲しいけど、デザインが許せないな
初代DSよりもデザインが安い
キープアウトテープないのかよ
なんか詠ちゃん見るだけでムラムラしてしまう・・・
未来ちゃんで落ち着く
詠さん初期忍び衣装での勝利画面
零れ落ちんばかりのおっぱいが異常に非常に素晴らしい
>>778 未来ちゃん見てたらもっとムラムラしてくるよ。
>>777 それで思い出したけどカグラはドリクラと違っていまいち元絵の可愛さを再現できてない気がする
鈴音先生役が三森すずこさんですずつながり
先着購入特典極秘ファイルでは名前載っているけどファミ通
今週号紹介ページだとCV:???で名前伏せられるね
八重樫絵をよく再現できてると思うぜ。安定の八重樫
ぶっちゃけ八重樫の絵自体があんまり安定しn(ry
鈴音先生と凛を変更云々の所焔ちゃんと同じだとおもったら違った...
どこで変更できるか教えて下さいオナシャッス!!
>>766 というより、DSiLLをそのまま3DSLLにしたって感じだな。自分は嫌いじゃないけどね
初代DSよりデザインが安いのは同意
次やるとしたら凛の時代の話か?
実は当時は未来ポジションだった大道寺先輩とかだったら面白そうだが
というかドリクラってキャラ紹介の立ち絵そのものがゲーム内の素材そのまんまとかじゃないか?
なんか全く新しいコミカライズが始まるみたいだから期待
>>785 タイトル後のトップメニューの忍びの花園とかいうところ
>>781 前回の斑鳩の顔もひどかったけど、今回もアクションパート左上の顔が春花だけゆっくりになってるのがなんかなぁ
>>764 侵入者とっ捕まえて洗脳したんじゃね
春香様のおしおきの末路は犬か
立体視調整ミスに秘伝忍法処理落ちって
隠しキャラその1さんが何をしたって言うんだ
>>787 今回の終わり方が次回作へのヒキのような気がするぞ。
鈴音先生関連の事が全然片付いてないし、普通にその後の話だと思う。
>>782 エースコンバットX、X2を3DSに移植するべきだな
>>790 絵師の絵がゲーム内には一枚も使われていないので
(立絵すら3Dモデルのレンダリング)
単なる原画家状態
>>215 サンクスコ
古本市場で5000円で買ったら極秘ファイルとマウスパッド付いてきたわ
ところで金髪長髪キャラは二人いるけどこのマウスパッドに描いてるのはどっちなんだろうな・・・
>>787 しかし大道寺先輩は1年の時に最終試験突破した学園始まって以来の超天才
という設定があるからそれをやるにはまたパラレルにしないといけない
>>798 あれ、パッケ絵描いてなかった? 裏に名前あった気がしたが
>>798 一応タイトル画面と指名選択画面、プロフ欄には使われているじゃないか。
詠ちゃんのX秘伝はYより劣化してる気が
ドリクラは多少なりと一枚絵つかう予定だったが
3Dモデルが予想以上にキャラデザに似たんで
全部3Dにしたとインタビューで言ってたのを本で読んだ覚えがある
体力9999とか狂気の沙汰か
>>802 いや、この人体力おかしいよね…
これなら陰乱でもどうとでもなりそう
今回は最後のほうが結構簡単になってるな
前作の先輩とか、半ば裏技でも使わなかったら無理ゲーだったのに
クリアしたけど試着室で下からのアングルでみたりできないの?
あれは上手いくらい再現できてた。いや見比べると元絵とは雰囲気が違うんだが巧い具合にゲーム内に落とし込めてた。
>>803 それも全部レンダリング絵らしいよ
スレチだし、聞いた話でソース知らないからこのへんで
隠しキャラなんだし、多少無茶なパラメーター持ってるぐらいが
昔なつかしいゲームっぽくてちょうどいいよね!
俺そういうの嫌いじゃないよ!!
>>802 えっ・・・何この公式チートキャラは(困惑)
キリヤ先生も戦闘力はこんな感じなんだろうか
蛇女編はじめて、未来で修業始めたらチ○コ生えてきて吹いたwwwww
そろそろ霧夜先生が舞い忍ぶんですかねぇ?
八重樫絵自体が前作から今作で等身が一個上がったような感じになってるし、再現は難しいかもしれない。
そりゃゲーム内と元絵が似てるかと言われればあんま似てないんだが、
下手にモデリング作り直すとまた衣装やらのボリュームが減りそうで怖い。
というか現状でも柳生とか元絵より3Dモデルの方が可愛く見えるし、細かい修正くらいでいいと思うんよね。
霧谷先生の教え子をこんなカタチで出してくるとわ
あの武器を収納する時に、開いて羽みたいな形にするのはなんでだw
>>809 できるでよ
それにしても、ワイシャツの下の縞パンはパンツじゃないのか
>>804 というか詠のY秘伝が汎用性ありすぎ使いやすすぎ
>>813 霧夜先生は超秘伝忍法書でパワーアップした飛鳥達に既に追い越されてるような描写があるので…
先生一応重要キャラで展開あるっぽいことが特典の冊子に書いてあったな
>>817 ごめんどうやるか教えてくれないかな?
見逃した
>>816 確かに
プレイ前はそうでも無かったけど、いざモデルで見ると柳生は可愛いと思った
逆に絵で気に入ってた雲雀と斑鳩はちょっとイマイチ
霧夜先生実は女だったパターンだな
誰得
平均的な忍びよりも若干弱いくらいだったはずの凛さんにいったい何があったの
特典冊子でも日陰が中二病に見えるのはネタにされてるな
>>817 こんな形でも何も、BURST発表第一報の時点でもうこのスレでは鈴音先生=凛扱いだったし、
そもそも前作発売日した時点であんなチョイ役に三森すず子を起用するのはおかしいって事で続編フラグ言われてたわけだが
死の淵から生還してなんたらとかが定番だな
ここでいう平均的な忍びというのは、ひょっとして霧夜先生基準なのではないでしょうか
やぎうちんのモデルは次回作で変えて欲しくない程かわいい
福岡住みだけど今日公式同人届いた
>>827 前作で落ちこぼれだったのを霧夜先生が情が移ってインチキしたばかりに死なせてしまったって話だったから、
今回の「生きていた最強の忍」ってキャッチコピーに???となってしまったw
焔ちゃんのモデルは目が釣りあがりすぎてる気がする
日影さんはもっとこう髪をふわっとした感じに
柳生ちゃんは可愛い性能よいレズで非の打ち所がない
オロチ内での戦いって、もしかしてそのキャラの育ててたレベルが反映されてる?
目の釣りあがりは俺も感じた
>>815 エイプリルフールだかの全員男Verカグラみたいなやつ?
あれを本筋のおっぱいカグラとは別に展開してそれに是非出てほしいな
上の方で、このゲームおっぱいじゃなかったら価値無し、みたいに言われてたし
他の人も多分そんな感じだろうけど俺、美少年とか結構アリっすから…(ゲス顔
わりと真剣にこの絵師の描く男が結構好きなんだ…
>>832 やぎうちゃんはイラストもモデルも可愛すぎて困る・・・
蛇女には百合成分が足りないと思うの
半蔵はそこそこあるのに
でもブルマに化けたりする変態なんだよね
モデルは明らかに頭身下がってるからな
日陰さんとかモデルやとロリロリやで
柳生だけで成分濃度が高くなりすぎだ
柳生は前作で勝利ポーズの時に一瞬はにかんだ笑顔を見せるのが良かったけど、
今回の新モデルでもそれは再現されてるのかな。半蔵編はどうもプレイするモチベーションが起こらない
おっぱいとサクッと遊べるACTが売りだから男ver.は厳しそうだなw
カグラじゃなくて別ゲーとして出すならまた変わるだろうけど
>>845 わかる
それに蛇女後だとストーリー全飛ばしでいいかなとか思っちゃう
>>845 転身と秘伝はデモ変わったけど、
勝利と登場はそのまんまよ
春花が一人だけ妙に使いにくい気がする
未来も使いにくいが、ハマれば楽に戦えるんだが、春花だけはどう立ちまわっていいかさっぱり分からん
未来ちゃんいうほど胸ないわけじゃないよね
男やらショタなんか出したら一気に叩かれるだろうな
>>852 設定上のB62っていうとえぐれてるレベルなはずなんだが、
ポリゴンモデルだと現実世界のBカップ程度はあるよな
前回の野球部の鈴木で叩かれたからなのか、なるべく男を出さないようにしてるみたいね
未来をいじめてた奴も日影のなついてた相手も女にしてるし。例外は真っ二つに殺される道元くらいか
この世界では
爆乳→巨乳
巨乳→おっぱい
普通乳→貧乳
貧乳→不在
と読みかえてお楽しみください
>>854 あれは未来ちゃんの術の一種だと思ってる
>>850 転身前から使える飛び道具のクナイに飛翔ついてるから、
他キャラより離れたところからボタン押し始めるくらいで
ちょうどよく技出せると思う。クナイはスカっても問題無いし
実は私も忍だったのだ…とラスボス臭を漂わせる→直後あっさり殺されるの流れは
町内大会6位に通ずるシリアスな笑があった
個人的には詠日陰未来を掘り下げてくれたストーリーは好きなんだけどな
焔ちゃんも可愛かったし
>>832 モデルとかどこで見れんの?
ggってもわからん
着せ替えでの未来って揺れないのね
あれだけあれば、プルプルくらいは揺れてもいいだろうに
転身は己の云々霧夜先生が言っていたようにあれは未来ちゃんの願望の結果だったんだよ!
鈴木叩かれてたんか
引くわ
お兄様も名前判明したし顔も決まってるし人気あるんだから3Dモデルを作ってあげればいいのに
本当に胸の貧乳はあそこまで膨らんでないからな。
寝てる隙に乳揉もうとしたら、体勢のせいでほぼ膨らみが無い感じになっててゴツッっと只の抜き手をかす格好になってしまった時にはもらい泣きした。
>>862 こういうときのモデルってのはポリゴンの造形(ポリゴンモデル)って意味じゃないの
>>841 日影さんの未来ちゃんを見る目が危なそうに感じた
思わず日向とか言っちゃってドロドロになりそう
パッドの可能性…?
>>860 そもそもオロチ復活させて何したかったのかもわからんからな
正直酷い
鈴木くんはモブの中でもインパクト小さくて…
飛鳥に告白→即玉砕でそれ以来何も無しだし
叩かれる以前のキャラだった
お兄様は扱いがぞんざいだからこそ輝くキャラだと思う
アニメ版だとどうなるんだろ。
>>858 そういや上半身装着(+微揺れ)のシーンの未来の顔、えらく嬉しそうだもんな
陽乱とったから陰進めるかと思って脱プレイしてみたけど陰属性の時点で紙過ぎワロタ
陰乱になったら無理ゲーじゃねこれ?
叩かれてたのは鈴木じゃなくて
あんなどうでもいい話にリソース割いた
にゅうにゅうと北島だったと思うけどw
先輩戦忍法出されるか出されないかの運ゲーじゃねえか
スーパーニンジャでラブアンドピースがどうしてこうなったのかは知りたいところではあるな
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:28:39.49 ID:fYlUqopx0
ジョーシン特典付き復活してる
>>877 5章の敵からは1-2発食らうと死ぬよ
先生ならまだいけるが
タイトルのバーストはGEBが元ネタなんだろうか
>>872 強大な化け物みたいだし復活させて世界を手にする予定だったんじゃないか?
まぁ実態は忍候補生にやられる程度の強さでしたが
今作の命駆けは真剣勝負で面白いな。
通常プレイで連打ゲーだったのが、敵の攻撃技を覚えて見切ったり強い敵から秘伝忍法で屠ったりとゲーム性も少し出てきた。
開発が想定していたハードモードになったって感じで非常にいい
正直蛇女編とかより半蔵キャラたちの話をもっと見たかった
特にお兄様と斑鳩の
前作で淫乱強すぎたからって、調整し過ぎな気がしないでもない
長期戦なステージとか無理ゲー
>>881 一応今もラブアンドピースなのは変わってないのと、
鈴音先生の机の後ろの壁にスーパーニンジャ時代の自分の写真飾ってるからまだ諦めてないっぽい
>>885 胸(バスト)が元ネタだ
ていうかGEと共通点ないじゃないか
何でお兄様って大食い大会に鎖鎌持ってきてたの?
お兄様が喋ってる時にヒュンヒュンって音がしてたけど、あれって鎖鎌をぶんぶんやってる音だよね?
かつ姉からボコられるってご褒美以外の何ものでもないよな
どんなに嫌われていても
お兄様を気遣ってしまう斑鳩さん健気だな
>>892 それ以外に誇れるものが無い
あとはわかるな?
町内6位で馬鹿にされがちだが、忍が多い町ならもしかしたら鎖鎌使いが100人以上いるのかもしれない
お兄様にとって鎖鎌は己を支える矜持なんだよ
通 素材の味を楽しむ 自然本来の味 も 塩でその店のレベルがわかる
は 塩最高 素材の味 や 素材の味 素材
もやし 「もやし」 し の味
甘ったるいタレでもやしが食えるか の
素材の味 白.. 異 高い店で食ったことないんだろ?
臭い肉をごまかすためのタレ 焼 . .論 素材の味
もやしは子供用 素材の味 き は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ 認 もやしはもやしの味しかしない 材
最終的にたどり着くのはもやし 材 .../.\ /. \ め の
の / <●> <●> \ 本 な 焼き鳥=もやし 味
. 「もやし」から「もやし」に 味 | (__人__) | 当 い
普通はもやし \ `ー'´ / の 高い店なら塩、安い店ならもやし
シンプルにもやし .. / \ 味
素材の味 覚 素材本来の味
素材の味 子供の頃はタレだったが今はもやし
もやしこそ最高の食材!!
>>841 俺は百合苦手だから蛇女はそういうのあんまり無くて良かった
メインキャラが女だけだからって安易に百合ばっかりにして欲しくない
鈴木くん話、彼女らがいかに忍と女の子としての生き方にジレンマを感じて
乗り越えていくかの一端みたいで俺は好きなんだけどな…不評なのか…
それにしても、おまえはガマガエルの才が〜とか、おまえは烏賊の力を〜とか
年頃の女の子にはかなりきついもんがあると思うんだけどいいのかそれは
飛鳥ちゃんは「ガマなんて忍の王道でかっこいい!」とか喜んでそうだけど
>>888 しょうがないけど出番の偏りひどいところはあんまり変わってないからなあ
次回作は雲雀はもっと自重してもらって柳生は雲雀離れ
葛城と斑鳩は本人たちメインの話を大幅増量かな
あとは飛鳥は焔くらいしっかり主人公してもらわないと困るなw
てか焔は主人公しすぎだったな
一応悪忍の立場なんだし、もっと剥き身の感情で戦って
絆や仲間を意識するのは決着ついたあとのEDとかで良かった気がする
勝ちポーズのときの詠さんの谷間が
大人しそうな顔と暴力的なおっぱいの対比が
>>896 肌身離さず家計図持ち歩いてる斑鳩さんと同じか
兄ここにして妹ありだな
斑鳩「兄さん、私も鎖鎌を始めてみました!」(これで兄さんと仲良くできるかも!)
そして、鎖鎌でも遺憾なく才能を発揮する斑鳩
前作未プレイで今半蔵編なんだけど
これどのキャラでプレイしたほうが良いとかあるの?
好きなキャラだけ使っててもいい?
>>905 柳龍光みたいな動きで鎖鎌を振るう妹…
もうお兄様は夜の公園に賭けるしかない
出番に偏りあるから
レベル差が出始めたら他のキャラでサブミッションやって調整するくらいしとき
これもクリアしたら開放されるのか?!
>ジャイロ使って谷間眺めたり
>>802 あの〜、更衣室で凜の水着姿の胸から上をうpしてくれませんか?
>>905 頭の上で刀を振り回す軌跡とか鎖鎌っぽいよね
葛城は本当になんとかしてやってくれ。
仲間達と仲良いようで実は誰とも踏み込んだ関係になってないし、
家庭の事情も誰にも話さずに自己完結しちゃってるし、
ライバルの日影は葛城ほっといて蛇女内で感情の問題を解決しちゃう始末。
ていうか某緩い百合アニメのキャラとイメージがかぶり過ぎててヤバい。
>>836 ふぅ、忍法念レスしてしまったか・・・(´・ω・`)
>>909 前作よりも角度の自由度が高い気がする
下からパンツ覗くとか、斜め上後方から胸の谷間のアップにするとかできるw
itunesのサントラの曲目送信しといたぜぇ
>>912 次回作では葛城の忍犬チョコが大活躍(性的な意味で)
>>802 これで、みもりんの無駄遣いではなくなったな
具体的に更衣室の開放て
息吹きかけたらスカートがめくれる 更に続けるとキャラが浮く
ジャイロが対応して下からうえから自由にみれるようになる
この2点?
ちなみに開放条件は普通にストーリークリア?秀 脱とか必要なのか
蛇 はんぞう 両方クリアで開放なのか片方クリアすればそっちの更衣室は開放されるのか
ここらへんがわからんスレみてても語られてない部分?
鈴音先生だけどんなに息を吹きかけてもおぱんつさまが拝めません
>焼き鳥=もやし
流石にこれに異論するなってのは無理があると思う
>>918 キャラは浮かないw
続けてるとスカートを押さえる
ストーリークリアだけで開放される
片方で両方開放されるかは両方クリアしてしまったからわからん
一万円あったらもやしが330袋買えるとは思わないのか
>>912 葛城に深く突っ込んでくれる奴がいないよなぁ
ライバルの日影が身内完結しちゃってるから
やはり影の薄い飛鳥と一緒に苦難を乗り越えるしかない
>>921 一万円も持ってたら金持ちになってしまうだろう
焔さんは対ボス性能低いなぁ…紅蓮なら先生もちょろいのに
特定のキャラの顔が出てる任務始めたら
そのキャラと違うキャラのイベントが始まるのどうにかならんの
>>920 ありがとう助かった
秀 脱 つけないと開放されないと思ってすこしモチベが下がってたが
ストーリークリアで開放なのね!やってくる
秀 脱は他の部分の開放なのか凄い服がもらえたりとか
そういや、設定集に、斑鳩どこに向かっているのか!?なんて描いてあったが、蛇女側では普通だったと思うんだが、
半蔵側のシナリオ変わってる訳でもないよなあ?まだやってないけど
斑鳩変な方向に突っ走る話あったあっけ?
1万円ネタは涙流しながら大喜びしたほうが
後の斑鳩との会話が薄っぺらくならずにすんだかもしれない
>>921 今日のもやしとちょっとのお金があればいいんだよ。
つうか寄付してなかったら詠ちゃんの月収俺より多い。
カツ姉さんは斑鳩ともっと夫婦漫才みたいないことしてくれればいいと思う
スパークの話みたいに
>>927 太巻きを食べる時一人だけ卑猥な連想をしてた
>>926 蛇女側だけで開放された。多分半蔵側も
後、本体振るとプルプルするって機能も追加されてるかも
今気づいたがダメージを食らっても
体力バーの赤くなってる部分があればその分だけ自動回復するんだな
前作にはなかった気がするが
>>927 ゲームの外では色々変な方向に走ってるよ。紐で縛られてハァハァしたりド陰乱委員長だったり
でも一万円を必要ないと言い切るなら、
お金に対してもっと達観した考え方を持ってた方が良かったとは思う。
両親の事があるとはいえ、お金があれば何でも出来る的な事を斑鳩に言ってたのは違和感あったな。
おもしれー最高だ
>>931 ああ、ドラマCDとかそっちの方向でネタになってるのね
>>934 そういえば確かにそれもおかしいネタだったかもw どうもこのゲームの中では普通だと思ってたわw
>>899 もやしキチさんは貧民街に帰って、どうぞ
>>911 剣の柄にヒモが付いた武器とかあったりするし、飛燕の柄に鎖とか付けても使いこなしそう
これ50段になったらそれ以上強化不能?
>>922 飛鳥はなんだかんだで主人公扱いだと思ったよ
強制出撃ステージも多いし、話にもほむらちゃんとよく出てくる印象
葛城さんの友は下手すると兄貴の方がインパクトでかい斑鳩
そして雲雀はなんでこんなに優遇されてんのか
しかもグズっぷりが強調される展開ばかりで苦痛
にゅうにゅう祭りの応募総数どのくらいだったんだろな
そういや今回も雲雀出番優遇されてるのね
まさか蛇女の忍部屋に立つとは思ってなかったわw
蛇女編の雲雀は、超秘伝忍法書の影響で悪人になったのかと思いきや
道元に催眠かけられてたオチだったでござる
というかパラレルにするなら雲雀わざわざ潜入させなくても…
>>941 雲雀は高木のお気に入りだから
前作のアンケートで雲雀贔屓やめてくれって書いたんだがな
>>942 やるじゃん
マスクを外せない仕様が憎い
>つか先生揺らしてたら「いい匂いがするでしょ?」とか言われて死ぬかと思った
先生<おまえを観ているぞ
俺がお兄様だったらこんなおっぱい大きくてムチムチした妹がいたら
それだけでもう幸せ過ぎる
連打しすぎて右手の親指がイタイ(ヽ'ω`)
連打よりもPSOみたいなタイミング重視のアクションが良かったな
ディレイやノックバックうまく使って相手の攻撃を潰していくみたいな
焔は出番多かったけど、悪忍に堕ちる原因になった小路の件に一切触れなかったのに違和感あったな。
妹も関連するサブミッションはあるものの本人出てこないし。
焔のストーリー自体は殆ど語られてないのが今作の不完全燃焼っぽさの原因な気がする
未来もそうだが、優遇されて出番が増えると、キャラ立ち的におかしい方向に行ってしまうことが多い気がする
立ててくる
減速おね
命駆面白いなー、気抜いたらすぐ蒸発するしw
>>731 春花さん使ってたら「昂るわぁ〜」って言ってピクッとしたよ
>>841 特典では結構百合百合してるよ
一部百合通り越してレズレベルになってるが
凛はスーパーニンジャな頃に比べて随分イメージ変わったな。
蛇ルートまだやってないけど楽しみだなー。
おいまだ蛇女しかやってなくて大道寺先輩全く出てないのに
セーブ選択で先輩が喋ってたぞ
ごめん次は106でいいんだよね?
雲雀使い辛くないですか
飛鳥=マトモ
斑鳩=アホ
葛城=一見アホだけどマトモ
柳生=一見マトモだけどアホ
雲雀=アホ
焔=マトモ
日影=マトモ
詠=アホ
未来=マトモ
春花=アホ
アホの子とまともな子で丁度半々だな
未来と春花様逆だったわ
>>942 ありがとうございます!
なぜマスクが外せないんだ…!! でも思ってたより酷くなくて、モチベUP。
>>954 よろしく!
あふぃじゃないよね
>>961 斑鳩さんアホとか何処見て言ってるんだ...
もやしって日替わり特価でなら1円で売ってるよね
斑鳩は前作はまともだったのに今作で脚本に壊された感じでは
>>953 未来はプッシュされた結果白化しすぎたというか、
卑屈で生意気な面が殆どなくなっちゃった上に気弱で良い子な言動が増えて
前作とはほぼ別人レベルまで変わってしまった気がする。
>>948 斑鳩さん超エロイしなんだかんだで兄想いだし家も財閥だし
ちょっと気持ち切り替えるだけで超がつく勝ち組なのになお兄様
>>952 だって前作で散々食傷気味だと言われまくってまた今回だし…
結局バラレルなら雲雀が蛇女に来る展開にする必要もあんまりないし…
もっと他の半蔵キャラの話考えてやれよ、割とマジで
陰乱の斑鳩さんの左上の顔がアヘ顔になったんだがこれ仕様か?
ボイスはしおらしくなったのに何か違和感www
前回も今回も空気な葛城について
>>970 無視されるのが耐えられないロリというキャラ付だった気がするんだけどな
未来の前作のキャラの名残が残ってるのは、ステージの敵として出てくる時の台詞くらいだのう
>>961 他のアホの子と超アホの雲雀を一緒にすんなよ。雲雀に失礼だろ
未来はもっとイライラしてる感じでよかったな
\カッツネェー/
未来ちゃんは被ダメのときにグエエエって言っちゃうのがアレ
未来は普通にいい子になってしまったな
もっとツンツンしてても良かった
陰陽のレベルが上がると、Y連打で出てた浮上げ技が出なくなったりして使いにくくなることが多いのが困るな
YYXorYYYXがそれなりに出が早い打ち上げだからそっちに切り替えじゃないかな
連打してっとつなぎ損ねたりするけど
前作での描写だと未来って蛇女の中でも浮いてるというか
おざなりな扱いにされてた感があったよな。だから敵である柳生に執着してたわけで。
蛇女メンバーの交流をえがいた結果充足した子になったな未来
完全新作というのもあって前作は方向性定まっていない感じがあったな
今回はある程度話としてはまとまっていたとは思う
未来ちゃんはもっとショボーンとしている感じでよかった
1000なら未来のおっぱいまんじゅうが発売される
焔のおっぱいマウスパット出たら絶対買います
腋マウスパッドとか出ないすかね
1000なら春花様の伝説の超犬
今さらだけど
>>450 俺は5-08連戦して経験値稼いでた
最初は5分で22万位稼げてたんだけど
途中から17万程度しか稼げなくなった('A`)
999
>>1000なら未来ちゃんは俺の嫁だからお前らは手を出すなよ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。