【3DS】メダロットを語るスレ ver.191【9/13発売】
1乙
乙←ヘビメダル
メダロットってやった事ないんだけど、
カスタムロボのRPG版くらいに考えればいいの?
ロボのパーツをカスタマイズして遭遇した敵と
コマンド入力のバトルしてレベルアップみたいな?
カスタムロボ好きなんだけど続編がなかなか出てくれないから
ちょいとメダロットに興味持った。ダンボの爆ブーストと迷い中。
おつ
手直ししたやつ前スレの968に書いておいたのに
>>6 3DS持ってるなら、とりあえず体験版してみたら?
それから決めても遅くないと思うけど
カスタムロボとの共通点はパーツの組み換えができるロボット、ってところぐらいしかないと思うけどw
3DS持ってるなら体験版をやってみるのがいいと思う
気づかなかったでござるorz
番号も変え忘れた首吊ってくる・・・
体験版やってみるよ、サンクス
セーブしてクリア後にフリーロボトルできたら良かったのにな、体験版
毎回セッティング不可からやり直すのはダルい
パーツが無い空間をロックオンするねらいうち
ソードの効果音が金属かプラスチックの塊が切れる音じゃない
狙い撃ちの演出は、何回もやられるとウザイかもな
早すぎてどいつを狙ってるのか分からんって言われてるしもっとあってもいいくらいだろ
スピードは設定から3段階選べるようにすれば解決しそうだな
18 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:45:55.63 ID:2tN1UMJsO
もう粗方制作終わってるだろうし未解決だろ
そんな機能あるならスキップあるかどうかの質問の時に釈明してる
体験版やったけど戦闘は常時早送り状態かよ・・・
製品版でスピード調節できないんだったら買わんわ
遅すぎても早すぎても、文句出るのは確実なんだから
コンフィグの方を充実させればいいのにな
>>19 そんな程度で買わないとは、それ程欲しくなかったんだな…残念だ
コンボ使うと目に見えて遅くなるし、慣れればかなり快適スピードな気がする
3の設定無視という声が上がっていたが、3だって月の全てが開拓されていた訳じゃない…現にイッキたちが発見した部分もあったわけだし
で、今回メダロットの故郷と呼べるような何かが発見されて、そこに行く為にはMドライブが必要…
と無理矢理納得しなければならないようなシナリオとか勘弁してくださいよォ
仕方ないよ
今は神経質ゲーマーの世の中だから
コンボ使いやすいし雑魚戦も楽になりそうだな
ただ凶悪コンボが出てきそうな気がする
>>21 6月の時点で予約する程欲しかったんだが、体験版やってなんか冷めたというか・・
個人の買う買わないぐらい好きにさせてくれ
コンボに関しては悪い予感しかしないんだが……
メリットデメリットってどう?
(前と比べて弱体化してるかもだけど)一回でアサッシン*2とかされても大丈夫?
26 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:20:51.93 ID:2tN1UMJsO
異教徒はこのスレに用はない
>>25 かなりやばい その分行動時間も長くなると思うがスパ4みたいにコンボ補正とかで弱体化しないと駄目だと思う
戦闘テンポは今が標準で、速くも遅くもできると思いたい
熟練度を楽に稼ぐには、まだ速さが足りない
>>25 アサッシンは知らんが、アンテナ→ヨウジンボーとかできるのは強い
>>25 コンボは複数行動できるからそれなりの時間がかかると思ったら全然かからなくて怖くなったわ
コンボは普通に有利じゃね
どうでもいいけど春麗のパクリみたいな女型メダロットいたよな?
カブトの体験版はまだですか
コンボのせいで回復は脂肪だな
復活→継続リペア
体験版やってないからわからんが
アンさんがヴァンガードのコーリンちゃんに似ている
>>29 普通に二回行動するより長いと思うぞ
全然かからないと思ってるのは単に全体的なゲームスピードが速いだけ
メダロットのプレイヤー層におっさんが多そうなイメージ
パーツ破壊したあとの余ダメージはみんな頭にいくのって仕様?
>>38 体験版だけなのかはわからないけど、味方はやたらと頭を狙う
貫通攻撃を適当なパーツで防御してパーツが壊れたとき
貫通ダメージは元々ターゲットにしてたパーツに行く
狙いが頭パーツだったんじゃね
ピコペコハンマーどこいったん?
殴るサンダーで相手なぶり殺しも酷いがw
>>39 それに加え今作は脚部で防御できない仕様みたいだし ポンポン頭に飛ぶな
>>41 最後のロボトルでセッティングできるようになった時に選択できる
>>42 防御に脚使わないのは仕様なのか……
戦車涙目過ぎるだろ
>>25 アサッシンは充填、放熱がかなり下がったから
コンボで使うとなると糞遅いだろうな
ガンバテイン1 装甲90 成功21 威力24 充填 .8 冷却4
ガンバテイン2 装甲90 成功25 威力18 充填12 冷却2
これだけ遅ければ色々対策出来ると思う
前作はたていっせん最強でクワガタが人気だったがお前等今回はどっち買う?
特典目当てで両方?
体験版やったけどゲームスピードはえぇ
おっさんにはなにがなんだかわからなかったよ
でも懐かしいしなんとなく面白かったわ
>>46 俺はクワガタだけだな
前作は両方買ったけど、今回は本体1つしか無いから両方買う気にならない
>>48 thx、俺もクワガタにする
何せARカードにブレザーメイツがついてくるし
>>44 両腕破壊されたら必ず「×防」のマークが付くから腕でしか防御できないみたいだよ
脚部だけ売れ残って機能停止のパターンが多いこと
いつもメインはカブトだからカブト買う
ところで当然、後からでもメダル名は変えられるよね
>>50 脚部狙いのメダル使わない限り、相手の装甲は実質100くらい減るのか……
>>51 俺も今までメインカブトだったけど前作のせいでクワガタメダル>>>>>>カブトメダルになったし
本音言えばGBC時代のスタッフで作ってくれればあそこまで顕著には出なかったかもしれないのに
前作の性能で決めるとか無意味過ぎる
>>43 あったあった
でもそのままサンダーで殴り倒した
wifi通信でメダルのやり取りできるといいな
両ver買うけど3DS一台しかないからできなかったら意味がないw
今回うつ・ねらいうち統合されたしメダフォースにそれほど差があるとは思えんが
>>56 本当か
それならいっせいしゃげきもたていっせんに負けないくらい強くなるか
でもARカードでカブトって女の子のメダついてくるっけ?
昨日クワガタ予約してきたわ
等々俺も3DSに手を出す時がきたか・・・
体験版見た感じではかなり早くなってるみたいだね。
まあテクスチャが荒い事とストーリーは関係ないからどうでもいいが(FF7もそうだしね)
次回作ではもっと町とか外観とかキャラをブラッシュアップしてほしいな。
ストーリーは見た感じだとかなり怪しいなw
ウィローズもスクリューズで音楽も相変わらず使いまわしだし(これはコハクはまたコウジのテーマかなぁ)
設定も違和感あるな、もうジョジョ8部と一緒でパラレル設定と見た方が良いなこりゃ、完全に別もんだわ。
ここまで設定変えるなら完全に新しいキャラと設定でやれよ・・・と思うがマジで今のゲーム業界って人材枯渇してんのかな
特に音楽は一番大事な部分だから山下絹代さんに頼めなくとも(体調良くないから)アドバイス位は貰えないのかねぇ
まぁPCのWEPさえ解析されなければwi-fiで対戦したいね
オレはずっとカブトだったから、今回もカブトだな
DSは本体持ってなかったから知らん
しかし、クワガタのブレザーメイツのおかげで小一時間迷ったのも事実
カブトでも特にブラックビートルが好きだから、ブラックシリーズが体験版仕様だったらオレ涙目
てことは低装甲の脚部が流行るのか
スリップの説明に脚部にダメージとかあったしそういう優位性があったりするのかしらね
何気に開発期間すげーなげーな
ちょっと変形が有利になる措置な気がしてる
キャラ的にはロクショウすきだけど
色合いが好きじゃないからメタビーだな
次回作はペイント機能つけてほしい
それだけでも個性だせそうだし
多脚は足を腕みたいに使って防御してもいいような
よくないような
か、かぶと…カブト派はいないのですか
カブト派だよ
性格はロクショウがアニメ補正でかっこよくてすきだけど
暑苦しいメタビーもわるくないし
デザインではメタビーがまさってるとおもう(あくまでも個人的な好み)
>>59 大手だとブレイブリーデフォルトみたいに3D調整やたらとうまいところもでてきてるけど
このゲーム体験版みるかぎり3Dの調整がヘタクソなのがなんか残念ではあるな
初めて3Doffで遊ぶゲームになるかもしれない(普段はMAX)
単純なグラフィックに関してはDCの初期みたいな感じだわなw(さすがにFF7よりはいいけど、あっちは背景平面だから見栄えはいいか)
肝心のメダロット自体はわるくないから許容範囲ではあるけど
背景の質や人物の質やアニメーションあたりはそろそろ次のステップにいってほしい
設定に関しては、原案者の譲れないキャラ相関図の定番みたいなのにしばられてるんだろうなぁ
さすがにここのゲームで今のゲーム業界の人材を心配するのは無理あるとおもうけどw
今回両方買うってひとは少ないのかな
ARカードにつられてクワガタも予約してしまった
今回メダルの再育成できるらしいで
1台で2種類共有できればいいけど
1台で移行データ式みたいなのにするとチートとか解析とかするアホが世の中にはいるから
現実的にはむりだろうな
ARはサムライのがちょっとほしいけどメダカがちょっとすきだからカブトでいいやって感じかな
全種公開するとまよいまくりそうだがw
もちろん俺は両方買いますよ
折角息を吹き返したシリーズなんだから出来る限りの応援はしてあげたいじゃないですか
とりあえずはカブトだけ買う
ロクショウもかっこいいがとりあえずはメタビーの方進めてボリュームとか内容みてから判断する
ARカードはTGSのイベントで1万とか用意するくらなら
ゲーム側は初回全部封入してほしいな
片方でもパーツのコンプは問題なさそうだしなー
シナリオ次第かなぁ二週目やりたくなるような出来なら買うか
カブトはkonozama覚悟でぽちった
そして体験版をやったらクワガタも欲しくなってきた
ナットの「おら!」ってせりふを見た瞬間に凄い嫌悪感ががが
(パーツ以外は不明だが)wi-fiでコンプできるなら特典のarで選んでもよくね?
補助熟練度が強くなってりゃ補助にある程度振ったりも出てくるだろうよ
前作は設置と助けるの熟練度死んで上ピンクハゲは熟練度0で使えるとかいうゴミクズ仕様だったからな
何が一番違和感かってロボロボ団だよな
何でこいつらに変わる敵を考えなかったんだろうか。
時代を跨いでる筈なのに違和感バリバリ
シオカラとか無駄に脱ぐとか訳解らん設定つけてるし
7は月で4大スピリットがでます
ゴーフバレットの装甲は増えますか?
やっぱり前作のこともあるから両方買うってひとはそこまで多くないみたいだな
wi-fiでパーツコンプできるってのは交換だろ?
前作ではwi-fi活用しなかったんだが、そんなすぐに集められるもんなのか
ARカードって貰って何かいいことあんの?
いらないなら着払いでいいから俺に送れ
>>87 割と簡単にできる
こっちは3体、相手は欲しいパーツで構成した1体だけでやるとすぐに勝てるし1/4でどれかが手に入る
でもwi-fi環境がない俺はできなかった・・・
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:25:44.72 ID:3LEMh0NP0
完全新規メダってでるよね?
体験版メダフォース使えるんだな。今知ったわ
チャージ中は回避不可かぁ昔に比べてチャージ使いにくいなぁDS版もそうだったけ
メダロットってこれまで主人公の名前を変更できなかったことってあったっけ?
個人的にはこれができるかどうかで買う買わないが決まるんだが
てかテクニックって実質スナイパーじゃね
充填冷却高いパーツってほぼ頭やんけ
ってか熟練度種類6個になったって事は熟練度の組み合わせ20通りか?
90枚にまんべんなく熟練度が割り振られるとすると同じ組み合わせは4.5枚
更に育て方によって性格が変わるとすれば
全ての熟練度3種と性格の組み合わせをつくることも可能か?
まあ実際にはMFの方が優先されることが多いだろうけど
ニコニコでアニメ一挙放送してたときに社長が何体か新規メダ紹介してたね
他にいるかは知らない
>>90 つまり打ち合わせした対戦でやるわけだな
今回は戦闘スムーズだからやりやすそうだ
>>93 DSでは対戦上の名前ならいくらでも付け直せたはず
アークDは出るんですかね
デストロイの仕様パーツを破壊ってのは健在っぽいな
がむしゃら後なのにデストロイ避けたから何事かとおもたらパーツ壊れてたからだった
>>97 対戦用の名前なんてあったのか、DSは買わなかったから知らんかった
ストーリー上では固定だった?
>>101 そっかー、発売まで時間あるしもう少し悩むわ
貴重な情報ありがとう
体験版で同じパーツを組み込めればいろいろ調べやすいのになぁ
>>94 テクニックに頭狙われたくない人は頭は多少遅い奴にするか
ブラフに腕を高速パーツつけるか、もしくはリスキーな行動を避けるとか
対策が立てやすい分なら多少強くても納得できると思うぜ
使う側からすれば補助パーツを頭につけて両腕でなってくる機体は狙い目だし
逆に頭パーツを主力にしてるような相手には戦術が通用しないわけで
対戦するのが今から楽しみだ
あと書いたあとで思ったけどテクニックの本分は相手の頭を落とすってより
機動力のあるパーツをうばって戦況を優位にするって感じかね
頭を頑固一徹に狙っていくスナイパーは多分相当弱体化されてるんじゃね?
相手が防御可能な時は絶対防御されるとか
ダメ補正0.6倍とかになってるかもな。
脚部壊れてもDSみたいにやたら遅くなるみたいなのは
やめてもらいたいな
脚部で防御しないってことはそういうことだろ
>>100 最初に設定出来るけど後の変更は出来ないストーリー上の名前と
自由に再設定出来る対戦用の名前の2種類があった
いや
そもそも足は防御じゃなくて回避に関係してるんじゃw
体験版でパーツ壊れやすく感じたのは相手とのレベル差もあるだろうし
実際はどのくらいなのかわからんね
体験版はかなりこっち強い状態だね
今更だけどブラックビートルとか目が大きめになってる
女型の顔がぽっちゃりしてる気がするかわいい
体験版の文字のサイズ小さすぎてワロエナイ
目悪いから辛いな
LLを買えと言うのか…
>>108 マジか!よくぞ教えてくれたありがとう!!
カブト予約してきたわ
音楽は絹代さんじゃないのかなーと思ってググってみたけどそれらしい話ないし今回も違うんだろなぁ
ググってる最中にガンハウンドがPSP移植される事と初回盤にサントラ(絹代さんが作曲)付く事を知りテンション上がった
>>114 やめてよ、それじゃ3DSが2台になっちゃう
それにしても3DSって一番安くても13.5kくらいなんだよなぁ
中古なら1万切るぜ
とりあえずヨウジンボーのSEがうるさい
女性型メダロットかわいい
そういえば明日のイベント会場、いかにも街のゲーム屋さんって感じだな
何十人も押し寄せたら絶対迷惑になるよな・・・
ちなみに 当日、メダロット7をご予約の方には「特製ポスター」をプレゼント! ってその場で予約しろってことだよな?
ポスターはほしいけど発売日に1時間電車に乗って取りに行くのめんどいんだぜ!
【速報】体験版30回遊びきった
残り13日何を糧に待てばええんや・・・
>>118 1万切ってるとこ見たことがない
それって新品同様でではないだろうけど
3DS初期化すればもっかい遊べるし
そもそも毎回ソフトを終了する必要無いじゃん
LLの方がバッテリー持つならそっち買おうかなー
3ds持ってて、LL出たから買ったら画質荒くなってて糞後悔したけど
画質気にしない人ならLLいいかもね、画面デカいし!
あと音質も悪い気がする。
>>127 確かにDS専用ソフトを3dsでやると荒く見える
そんな私はメダ7が初3ds専用ソフトです
だから3ds専用を3dsでやっても同じくらいに荒い?
マーサイモランもパチモンみたいな奴、アレ何ぞ
>>128 LLは画面でかくなっただけで解像度変わってないから3DSソフトやってもボケたりはせんよ
荒く見えるのはドット一つ一つがでかくなってるからだろう
DSソフトを3DSでやるのとはわけが違う
>>129 3DSから突如現れた新型ウォーバニットカラーのライオン
体験版中、ぱっと見たときはガチでウォーバニットかと思った程(←個人差があります)の素敵な色合い
左にナイトアーマーの盾を付けて攻撃を防ぎつつ(←個人差(ry))、チャージ後のハイパービームで敵を殲滅するぞ!
ライバルの後継機や月メダとかかね、期待
ライオンモチーフ?のやつってなんていうんだっけ…
たしかあいつはどっちかのバージョンにしか出ないから把握しておきたいんだけど名前忘れちゃった
ウォーバニットなのかマーサイモランなのか
どちらにしろクワガタだけど
あえてのユニトリスかもわからん
トラップ威力上がって使いやすくなったね
種類の違うトラップあれば相手は何トラップか分からないし
貫通はダメージ40以上って全裸共通かな?
変態ロボー
スミロドナッドだったわ
久しぶりに見たけどやっぱりかっこいいわ
吹いた
貫通ダメージ……全裸……
貫通式?(難聴)
>>139 スミロドナットはスミロドン・・・ライオンじゃなくてサーベルタイガー寄りだと思われ
ビーム貫通増えたかな、新型ライオン、サムライ、アーク・・・後何があるだろ
>>139 スミロドならカブトだな
ただ7には出ない
後継機をそれっぽい色にしたモドキなら居るけど
登場メダルってDS版準拠?
なんかサンダーとかファイヤーとか生物から離れているけど
体験板の味方メダロット強いな…
ロクショウのレベルが60だからあんなに強いのか?
生物から離れてるのは3辺りから
あー貫通ダメージ食らうと全裸になるのか
これは買うしかないな
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:28:09.05 ID:n9FU3WTe0
>>148 2の神帝のデスレーザー食らうと全裸になれるあたり
あながち間違ってない
合計レベルは数値分が防御と回避にプラスさせるんだったよな、
DSはともかく今回のスキルレベル制は割りと良く出来てるな
DS版やったものとしては振りなおし可能は正義である
しかし多くのユーザーが望んだであろう解決方と違う。
体験版ぬるすぎる
最後に出てきた大人達は主人公が強すぎて立場が無いだろw
ティンペットってそんなにエロいか?
骨
それ以上も以下もない
骨
アリカとイッキ(レトルト)出てくるけど今作でカリンとコウジこないかな
おぼっちゃまとお嬢様だから外国とかで出てくれてもいいのよ
>>157 出て欲しいのは欲しいけど
あんまり出すと旧キャラに頼っている、て感じになるんだよなぁ
クリア後に勝負できる程度ぐらいが良い
>>157 クリア後出てきてウォーバニットカラーのマサイやらスミロドマカイロを使用してきたら胸熱
コウジカリンはユウキパティとは存在感が違うから是非とも出てほしいね
クリア後に戦える(何度でも)程度でいいから
ナエというばば・・・お姉ちゃんは攻略出来ますか?
オナニーでしかない開発室を潰して、あそこに旧キャラ詰めとけばいい
あーカブト買いたいけどブレザーメイツクワガタかよ
3DS1台しかないしどうしたもんか
メダリンクで各地の歴戦の猛者達とロボトルでいいじゃん
ストーリー外でね
アリカを寝取る
>>165 wifiに期待しようぜ、俺は両ver買うからバージョン限定パーツ持って負け配りもするつもりだし
>>168 ゲームはカブトが欲しい。でも特典カードはクワガタに付いてるブレザーメイツが欲しい。どうしよう
こういうことじゃないのか
wifi関係ない
>>169 あ、特典カードの事なのね・・・早とちったわスマヌ
クワガタver買ってカード貰って中古に売って、その金でカブトver買い直せばいいんじゃね?差額はカード代って事で
>>171 その手があったか
いっそのこと2つ予約して即クワガタ売るかなあ
>>173 即売りするくらいなら、知り合いに貸してやればいい
「面白いから、要らないなら売ってくれ」ってなれば、通信もやりやすくなるし
>>163 お前の中ではな
確かに前までのシステムも良かったさ
考えずに熟練度上げれば強くなるし
ただ今回は別ゲーと考えて、メダル毎の性格による倍率補正、コンボ、メダチェンジ、パーティ内の役割等を考慮しながら、限られた熟練度の中で振り分けてくってのは、各人によって幅が出て面白いとは思うよ
すぐに思いつくものでも、格闘極振り頭パーツまで格闘のクワガタ、助ける20格闘79の索敵→格闘のクワガタとか。その中で更にメダルの性格補正もあるから進化先を変えるために熟練度を調整するかもしれない
そんな中での振りなおし&射撃格闘への統一というシステム変更なんだから、育成に関しては寧ろ楽しみが増えたよ
メダル複数持ちにしてくれた方が、振りなおす手間かからなくてメダルに名前色々付けられて一番いいけど
前作DSではMFMAXやら一部パーツ、メダルが猛威を振るいすぎて熟練度極振り安定になってしまっていたけど、今回は発売されるまでどうなるか分からないからな
アニメから入った身としては
イワノイのシアンドッグのように格闘系だけど頑張れば射撃も出来るぜヒーハーな感じが好きだったからなぁ
別に専門と同等に上げさせろとは言わんから上限もうけるなり熟練度レベル設定するなりで差つけてでも
1メダルに熟練度は全部入れて欲しかった
お前アニメ見てないだろ
1分の才能もない奴は努力しても無駄なんだよ
1メダルに全部入ったとしても、合計99縛りがあると正直無意味でしかない
>>177 後半はそれなりに 射撃は できてたろ
戦闘力はぼんくらのままだったけどさ
今回同じタイプの脚部でもパーツによって微妙に地形相性が違うのか
>>178 いやまぁそのへんはシステムに合わせて多少増やすとかさ・・・
つか今のシステムでも99って少ないと思うけど
45話の時点で射撃は誤射しかしてなかっただろ
設定無視の魂では超精密射撃してたけどな
>>180 説明にもあるように、ライオンの足は砂漠適正が上がってるな
使いようによっては便利かもしれない
しかし、対戦前に組み替え可能で脚部防御不可だと、戦車本当に要らなくね……
ただでさえ弱い弱い言われてたのに
ロボトル終了直後のメタビーに襲い掛かってきたシンセイバーに対して正確に射撃してただろ!
そもそも2のメダルは頑張れば熟練度伸びる上、イワノイのサルメダルはメダロット博士が使ってメタビー倒してる
>>182 狙い自体は正確だったろ相手が超スピードで避けたからフレンドリーファイアになっただけで
イワノイもブルースドッグにはカブトメダルつけるつもりだったから
相性は知ってるはずなんだけどなあ
>>185 パーツの濃緑だけで「それなり」の射撃ができるシステムじゃないだろw
今も昔も
1個99にして終わりだからメダルに愛着がわかない
今回の相性の仕様だと全熟練度はぶちこめないな
油揚げのアレはチャージトラップでいいのかね
プロテクションしようとしたブラスの両腕をもがれた
>>185 状況判断とかで弱いだけで
狙って撃つ程度は出来てるんだよ
パーツは関係ない
nintendo directと体験版で分かったこと
チャージ中回避不可
停止(サンダー)回避不可
停止(フリーズ)防御回避不可
ガード中回避不可
脚部機能停止中回避不可
両腕機能停止中防御不可
変動(バグ)一時防御不可、充填中ヒット→行動失敗
束縛(ウェーブ)頭部or両腕にヒット→冷却低下、脚部ヒット→移動&回避低下
ギガファントの両腕に新行動ガード60
色違いのメダが複数いる?マーサイモラン、マカイロドウス、ニンニンジャ(?)
デストロイは回避不可中にヒット
今の熟練度制限だとバランスとか個性とか以前に、単純にステータス画面の見映えが悪くてスッキリしないのが嫌だ
数値として99まで上げられるようになってるのならそこまで上げさせてほしい
イワノイのブルースはテケテケマミーラ二体道連れにして超カッコ良かったから、それでもういいじゃないか
未満防御みたいな感じかな? 〉ガード60
回避不可の状態意外と多いな
ガード中とか一発で持っていかれたら、盾役涙目
普通に戦ってもダメだからって思い切るのは俺だって大好きだよ
だからこそ嘘知識で現行シリーズ叩くダシにされると腹が立つ
>>195 戦車に回避不可付いてるのも
キースの脚だけかもしれないけど
>>200 嘘知識を書いた覚えも叩いた覚えもないが?
勝手な勘違いで噛み付かれるほうが腹立つわ
DS以降の仕様に対して少しでも不満を言うと即ファビョる人いるよね…
>>203 たまにいる「全部を肯定しなきゃいけない教」という宗教に入っている人もいるんじゃねえの。
>>204 そいつらもシナリオ擁護だけはしない不思議
>>195 何だ、この複雑さは
少なくとも症状系の効果は弄って欲しくないな
盲目信者っぽい人はいるね
不満とかよりそっちの方がよっぽど鬱陶しい
一時期みたいに旧作と仕様が違う事自体をとにかく貶す奴が多い状態は良くないよ
今だって○○出来ないから糞!みたいな事言ってるだけじゃないのよ
今まで出来てた事が出来なくなったら不満が出るのは当たり前だろ
つか、サンダーとフリーズって別扱いだったのか
メルトとファイアも別、ホールドとウェーブも別になるのか?
だからさ、仮想敵作ってスレの雰囲気険悪にすんのいい加減やめてくんない?
誰も噛み付いてないしファビョってもいないし、今7の体験版みんなやってん
だろ? じゃあ7の話題で進行するのが普通だろ、何で二年前の旧作の仕様に
いつまでも拘るんだよ、粘着質だなぁ
>>212 7の話だけがしたいなら7のスレに行けば?
少なくとも、7で合計スキル99は改善されてないからなぁ
振り直しは無いよりマシだけど、そうじゃなくて全部上げられりゃ良いだろと
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:21:35.19 ID:3LEMh0NP0
>>211 メルトとファイアの違いは
ダメージのタイミングが冷却完了時と充填完了時で違うんじゃないかと
俺は睨んでいる
DSの話じゃなくてアニメの話じゃね?
努力して射撃ができるようになった描写なんてないぜってだけの
>>212 スレを険悪にしたくないとか言いつつ、「粘着質だなあ」って煽るのはどうなんだよw
それに「メダルが持つ熟練度は3つのみ、熟練度の最大値は3つ合計で99」って仕様はDSでも7でも同じじゃないか?
振り直しができるようになったり、改善はされているんだろうけど
>>209 「この仕様で楽しめるのかどうか」なんだよな
まだ発売もされていないゲームなのにね
>>215 それだと、コンボに効くファイアの方が露骨に強くね?
行動回数*10のダメージ入るし
よくわからんけど、重複させるのが最強なのだけはわかる
>>212 はぁ?
単なる希望書いただけのレスに嘘知識だの叩いただの喚きだした奴が噛み付いてない?
ネバネバトラップに引っ掛かってる俺のブレザーメイツがなんだって?
TGS行く人はもうそろそろ前売り券買っとけよ〜
まわりはどうせスマホゲーばかり展示していそうだから、メダロット社ブースで延々待機する予定
ロボトルしようぜ
もうこの話題飽きたわ
毎日同じこと言ってスレ荒らしてるし
こんなところでわめいてないでロケカンに直接メールしてこい
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:24:18.70 ID:3LEMh0NP0
>>195に付け足し
フリーズはダメージを喰らったら動けるようになる
サンダーはダメージを喰らってもマイナス症状は改善されない
>>216 いやだから思いっきりそういう描写あるだろ、おまえこそアニメ見てないんじゃないか
つまりフリーズは凍らせたまま放置ができるのか
サンダーも攻撃受けたら解除されるんじゃない?
俺がやった時は解除されたぜ
>>223 ヨウジンボーからチャンバラソードに繋ぐと、相手普通に行動再開しないか?
コンボに症状組み込むと扱い変わるのか?
そんなことよりユイチイタンの話しようぜ!
どうせモブ使用かもしれんが、海系マップに入った直後に襲われたいわ〜
事前セッティングで返り討ちにしてやるけどな!
229 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:27:27.08 ID:3LEMh0NP0
>>225 どうなんだろう
そこはパーツの詳細画面でも明記されてなかった
もしかしたら時間経過でも解けるかもしれない
だれかやってみたら教えてください
>>210 当たり前じゃないよ
システムやバランスが変わるのは毎回の事だし
極振りやってりゃいいDSは調整不足だったけど
今回はメダル自体の分岐もあるから色々出来そうじゃん
>>221 いいなぁ・・・
俺の分のARカードも貰ってくれないですかね
>>222 本当にいろんな意味で感心するよな
>>211 サンダーがフリーズの下位互換になってしまった感があるのは否めないが
フリーズは充填冷却を重めにするのかね、従来通りだと
>>231 むしろこういうもんでしょ。
発売前なんて。
改善されたとはいえ、前作で賛否があったシステムを引き継いでいるんだし。
>>231 説明書何冊あっても一人一パックなんだよね…
DSのプレミアムパック4000人に対して、TGSで本当に10000パック捌けるのだろうか
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:31:42.79 ID:7iO5lRkR0
いままでがむしゃらの貫通すきでクワガタverでかってたけど
今回はうつに貫通ついたしがむしゃらの利点が
ほぼなくなっちゃと思うけどどう思う?
>>230 昔の方が色々出来るじゃん
限界99なんて幅を狭めてるだけ
個性を出させたいなら+αの部分でやれよ
>>230 毎回変わる=不満が出ない。ということにはならないとは思うぞ。
>>233 議論するにしてもさ、仕様が変更されたことを踏まえて
議論をするなら有意義でいいんだけど
>>234 取説の数だけ貰えるで、確か
ブルースドッグ早くつかいてえ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:37:13.58 ID:3LEMh0NP0
あ、じゃあ俺ストレイウォルフ
>>235 移動値ボーナスに格闘はアクティブラインに近い相手ほどボーナスつく仕様になったじゃない
ビームソードだのブレイクハンマーだの射撃の特性を取り込んだわざが正式にとうじょうしているんだし。
システムや環境が変わろうが、射撃と格闘は一長一短だと思うよ
指摘があったので無意味に煽らず相手にせず7の話題を
建設的にレスする事にするわ
>>235 そんな事はない、うつていうかライフルに貫通追加は条件付きだし、
がむしゃらに推進ボーナスも勿論健在だから今まで通りがむしゃらは
ハイリスクハイリターンな立ち位置だと思うよ
>>235 ぼ、防御されてもダメージ減少を無視できるから・・・(震え声)
>>240 じゃ俺はハードネステン
メチャクチャやりすぎて、5で一度回帰したように
8はもう少し落ち着いてくれると信じている
複雑にすればいいってもんじゃないからな
頭部・右腕の狙い撃ち・がむしゃらはレアであって欲しいし
光学や重力に安々と貫通を与えて欲しくない
変動は成功低下、束縛は速度低下に戻してくれよ
>>239 あ、ほんまや。
教えてくれてありがとう。
心置きなく4部持ち込める…
>>242 それでも症状射撃はやりすぎじゃねーかな…
狙った相手に症状付けられるのは強い
>>241 確定してたっけ
スノーフェンリルが出るって噂なら聞いたけど
>>239 ま、いっちゃなんなだけどこのタイミングで「まともな議論」は期待しないほうがいいよ。
いい意味でも悪い意味でも「熱」入っちゃってるからね。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:42:14.05 ID:3LEMh0NP0
ア・ブラーゲがでるなら
キン・タロウとア・ゲダマーもでるよね?
期待してもいいんだよね?ね?
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:43:16.20 ID:3LEMh0NP0
>>245 ちょっと複雑さは4を連想させるものがあるよな
>>246 取説郵送するから俺のも頼むで(ニッコリ
>>248 ジャンフェス組の情報には載ってなかったわ
ストレイウォルフは地味かっこいい
弱いけど
弱いけど
>>247 どうかな。
射撃の『狙う』って結局メダルに依存するから、必ずしも相手の構成に合わせた戦略上の狙いが出切るとは限らないからなぁ(格闘も同じ)
>>195に付け足し
行動パーツが壊れた場合即Uターン(コンボ時は一つでも壊れたら)
狙ったパーツが壊れていた場合自動で次候補に切り替え
>>230 99をどう振るか、って言うのも含めてゲーム性だと思う
熟練度とレベルがイコールだから、レベル上昇時にポイントを割り振るRPGとシステムが近くなったと言えるし
>>253 頭部だけは4で結構使ってたわ、強化シンソードおいしいです
まぁ純正は産廃だけど
ここで未だにDSのシステムが糞糞わめいてる連中ってあれだな、
さも自分達が市民の代表のような顔してる大阪の瓦礫受け入れ
反対派の団体さんみたいだな
ついでにシナリオも一旦回帰してくれないかなぁ…なんて
折角ナンバリング戻したんだし
>>245 頭部狙い撃ちブレイクは嫌な事件でしたね…
>>254 相手の位置に依存するより、行動前にどれを潰すか判る方が使い易いだろ
まあ、体験版は頭狙いすぎて変な感じだったけど
>>256 それなら、レベルをメインにして、最大99を3つの中から好きなように割り振りさせてくれ
行動縛って上げるより遥かに楽だ
デュラホースとかいるかなぁ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:50:39.39 ID:3LEMh0NP0
首無し騎士の頭パーツって
ティンペットどうするんだろう
>>249 2週間切ってるし、ロケカンは情報出し惜しみしてるし
しょうが無いっちゃしょうが無いんだろうけどね
それだけ期待しているってことの表れなんだろうし
>>255 あ、じゃ転倒時も即Uターンも追加で
>>262 DSの熟練度は本当に苦痛だったからな
>>263 ああいう色々とティンペットに無理のある機体は出さない気がする
ティンペの外見変更でより現実的になったことからして
>>262 熟練度って名称を捨てられない以上、使ってない行動が上がるわけにはいかんのでしょう
>>265 転倒時も即UターンってDSの時からじゃなかったっけ覚えてないや
明日葛西行くやつはよろしくな
>>264 頭が身体に埋まってて、胸から外を見る
頭は飾り
今のティンペットならヘッドレスも入ると思うぞ
セッティング入ればわかるけど、付ける頭パーツによって首の長さ変わるし
>>267 熟練度ってプレイヤーが勝手に呼んでるだけで、公式はDSから「スキル」に名称変えてないか
>>268 んーDSの時は転倒とか使わなかったからな・・・正直全然覚えてない
実況するだろうから、ここよりもtwitterの方が情報早いだろうから
行けないやつらはtwitterとここで情報待ちだな
>>259 何か今回は俺が発端みたいだから言うけど
俺がいつ糞だの叩いた?俺は希望を書いただけで勝手に勘違いしたアホに噛み付かれただけなんだが
ここで何か言ってシステムが変わるわけじゃないんだから、今回は別ゲーと考えてその中で楽しさを見つければいいんだよ
Gなんて格ゲーだったじゃないか・・・
俺は熟練度上限が99だから、その中で格闘にこれだけ振ればこれだけのダメージが見込めるから後は助けるに廻して・・・とか考えれるこのシステムも面白いと思うよ
システムなんて賛否両論なんだから否定すれば噛みつく人が出るのは当たり前
今回のシステムでも良さはあるんだから、否定はしないで欲しいんだよ
久しぶりで楽しみにしてたメダロットだからさぁ・・・
全部の熟練度上げられてロマン運用ができた2まで、上げれば上げるだけ強くなり、メダリアで補填もできて楽だったし見栄えも良かった3〜
それぞれの良さがあったから、今回は、限られた中でいろいろな型を試して育成を楽しむ仕様なんだよ
>Gなんて格ゲーだったじゃないか・・・
G(というナンバリングから外れたシリーズ)だから格ゲーが出来たんだよ
振りなおしも面倒な仕様じゃなく、いつでも好きな時に99の割り振り変えられるなら許容できる感じ
体験版やったけど、女の子のロボットをじわじわ脱がせていって
最後に身ぐるみ剥ぐのがエロいな!
症状攻撃はミスヒットすると症状付かないみたい
Gって6の変形だと思ってた
>>262 まぁ今回格闘の読みすら許してもらえないゲームスピードだしな
だが今回テンポ見る限り狙った相手に症状を付けておくなど悠長に構えてられないかもしれない。
殺られる前に殺るの戦法がDS以上に加速する気がする。
メダチェンジのムービーはスキップできんのかな
あとメダチェンジもコンボに組み込めるのか
>>282 チャージもコンボ組み込めんし出来ないんじゃないか
>>274 君の気持ちは分かったからそんな煽りに一々反応しないでくれ、
君は少々表現が悪辣なのとそうやってすぐ喧嘩腰になるから余
計な敵を作るんだよ
メダロット社が4時間前にやっと明日の体験会を
twitterで告知するとか、人を呼ぶ気が無いのかな・・・
>>282 コンボはパーツを使うものだから、チャージやメダフォースが組み込めない時点で、メダチェンジはコンボ無理そうだな
各ドライブの扱いはどうなるんだろう?
×人を呼ぶ気が無い
○人を呼ぶ人が無い
>>281 いや、ここまでスピードが速いからこそ、相手の高火力機に狙い付けてサンダーショットが重要になると思うんだ
主力止めてる間にこっちが相手を潰せばいいのよ
変形からコンボでドライブに繋げられたら、変形機も使いやすいんだろうけどなぁ
流石に1ターン使うのは悠長な気がするわ
>>285 ジャンフェスみたいに濃ゆいメダロッター達が一小売店に集結してしまったら、どうしてくれるんですか!
俺は行くけど(ホジホジ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:08:20.98 ID:Bd5Zo21hO
>>285 もう8日前くらいから告知されてるんだが
変形の充填放熱が99なら……
>>284 勘違いして煽りかましたアンタには言われたくはないが
まぁそこまで言うならここまでにするよ
俺はメダチェンジ対応機は変形状態でロボトル開始可能になるメダリアの
存在に賭ける!
>>290 あ、本当にあった
スマンな
しかし、twitterでしか告知しないのもどうかと思うけど
295 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:11:49.30 ID:hkcRATRm0
今までの判定はわからないけど
今作の勝負判定は
・メダロットを機能停止にした数(回数?)
・壊したパーツの数(回数?)
がロボトル後に画面に表示されて判定をしてた
3のストーリーでは行動の成功回数、失敗回数も判定に入れてた描写があったけど
今作では狙っていたパーツが壊れていた!
というようなこともないしどうなるんだろう?
>>292 みんな熟練度絡みの話題が続いてちょっとピリピリしてるんだよ
ずっとスレに居る人にとっては今更すぎる話題だからね
発売後にメダチェンジ(笑)にはなって欲しくないw
変形しても脚部タイプ以外の性能が変わらないかわりに即変形できるメダリア
今回は明らかに現在地から地形特定できるし、事前にパーツ変更できるし
フィールドに合わせてチェンジする必要まったくないな
それもう最初から脚部だけ変えてロボトル始めろ
>>297 メダチェンジ復活を謳って、メダチェンジ(笑)じゃどうしようもないよな
せめてある程度は戦えるくらいの性能はあると期待したい
サイカチスもメタビーから装甲ダウンという立ち位置は変わっていない
ようだがクロスファイアの仕様も変わったし後継機(笑)にはなってない
はずだ!……多分
ベイアニット出ないかな
脚部装甲200くらいで
>>288 さぁ、サンダーショットが狙いたい主力のスピードに追い付くほどかな?
あくまでも1パーツの例にすぎないが、エクレールが充填16、リュミエールが充填12。(メダル相性+6を引いといた基本値)
行動前に当てたらキャンセルできるバグやウィルスもかなりピーキーな性能になってるようだし、
恐らく援護も入れるだろうから、必ずしも思った通りにことが進むとは思わないんだぜ!(これはこちらも同じだが)
まぁ、その辺は発売してからのお楽しみだな!
メダリアどんなのがあるかなぁ?
システムがそれだけ複雑だと、色々ありそうだけど5のRSの対象を単体にしたようなのとかはありそう
>>303 いいよなベイアニット
めっちゃ堅牢になって帰ってきてほしぜ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:22:03.41 ID:hkcRATRm0
ライオン型メダロットの二脚の脚部に
砂漠フィールド対策されていたりとか
今回はいろいろなパーツの違いがありそうで面白そう
ベイアニットよりベイオネットの方が好きだ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:24:19.83 ID:hkcRATRm0
カスタムロボじゃねーか
ベイアニットのあの絶妙な厨二具合は至高だと思う
素で間違えた、ベイオネットね
スミロドナットとウォーバニットはでるかなぁ
まぁこれからベイアニットが出るとしたら、手首は付いてるんだろうな・・・
個人的にはゾーリンの方が好き、シンブンシソードのあの指が刃になってるのがたまらん!ww
でも一番はエイシイストだな・・・ロクショウより野性的な感じが最高
ダイトクナット?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:27:52.04 ID:hkcRATRm0
ヒカルはベイアニットにごめんなさいしないといけないと思う
317 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:28:56.31 ID:hkcRATRm0
フレクサー無双が健在であってほしい
なによりかっこいいし
公式のメダロットカタログもっと更新してほしいな
この前のダイレクトのPVに出てたけど
色違いライオン、タイガーはライバルのオトモなんじゃね?
結局サクラちゃんが中央を牛耳りそうだけど
今のところ今作で評価できるのはコンボだけだな
今まで主要武器以外は装備や盾がデフォだったが
コンボのお陰で、全部攻撃武器でもそれが活かせるようになった
コンボで全部攻撃武器だと、遅すぎて使い物にならんと思うよ
レーダーサイト→格闘とかが普通に強いけど
>>319 ストーリーの終盤あたりにマカイロとかから乗り換えそう
パッチ配布でジャギジャギが直ったり、、、しないわな。
パーツや熟練度を調整できないから結局調べられなかったけど
アンテナ と ピコペコ をばらして使うのと
コンボで繋げて使うのはどっちが早いんだろうね
コンボにしても多少早い程度ならがむしゃらじゃ打った後の隙が増えてるわけだから
コンボはどっちかというとうつ とか なぐる向けなのかもね
相手が全部攻撃パーツなら、トラップ+ファイヤーの方がダメージ出そう
>>324 コンボより、単独で2回に分けるほうが合計時間は短い筈
ただ、コンボだと間に冷却挟まないから2回分動くまでは速い
コンボした後は冷却時間も長くなるからね…
ペナルティあったらあっという間にデストロイ等の攻撃の餌食になりかねん
実際に何度かピジョンブラッドにやられてる。
他の味方はパーツ行動単体で動かしてシャトルランの回転を速めれば
こういう状況も回避できるかもな
攻撃機が開幕コンボしてる間に援護機で冷却P二回積めればお得じゃね
メタルビートルもヘッドシザースも2の時点で古い機体扱いだったのになんで7でまだ主人公機なんだ
まあ人気あるからだけど
売れ残りで安く買えるから
見た目同じでも色々改良されてたりするんだろう
昔の製品の方が性能良いなんて、珍しい事でもない
メダロットの動力ってなんだ? あと射撃系のパーツとか実弾だよな?
動力は、太陽光と自身が動くことによる排熱の再利用。
射撃系パーツは、確かプラスチック弾って漫画で有ったような気がする。
動力は太陽光だったり、可動することにより発電したり云々
弾丸はプラスチック、ミサイル・ナパームは知らん
プラスチック弾ってことはせいぜい3Jぐらいまでか
それぐらいで壊れるってことはメダロットの装甲って結構脆いんだな 自動回復がすごいだけで
そもそも装甲も強化プラスチック製じゃなかったっけ
排熱の再利用とかカッコイイ
すれ違いで違うバージョンのパーツ手に入るなら
片方だけ買えばいいのかな
メダルも送れないみたいだし
そんな武装や装甲で兵器転用されたゴッドエンペラーに立ち向かうとか無謀過ぎるwww
???「つっぱることがおとこーのーたったひとつのくんしょおー」
ゴッドエンペラーを超えるトラウマ級のラスボスよ、出てきてくれ…!
フォース制御からの反射ですねわかります
フレクサー無双っていつの話だよ
>>339 ブラックメール・ヒールエンジェルとタンクソルジャーも?確か軍用に開発されたっけか
たしかサムライは古いモデルだから鉄使ってたな、ガラス食って再生するコスモエイリアンもどんな素材なのやら
ポケモンみたいに禁止パーツにできるなら
チート級のラスボスもありかもなー
バンカラン「神帝()」
ところでブラックビートルの装甲はかなり低下してるな
メタビーは固くなってるのに
バンカランなんてトランキュリィあってこそだろ
たまにはトランキュリィも評価したれよ
>>347 腕の紙装甲っぷりがヤバイ
変形して戦車になると、回避できなくなってマジヤバイ
戦車じゃないかもしれないけど
漫画版仕様の獣王出ないかなー?
頭パーツの威力999位で、勿論自分は仕様不可でさ
変形すると常時防御可能になっている可能性は……ないか
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:29:14.60 ID:hkcRATRm0
防御もなにも変形中は装甲の合計値だから意味ないきがする
戦車タイプが回避できない仕様は何のためなんだろうな
脚部防御できない=装甲は無駄になりやすい
回避不可能=デストロイ常時必中(?)
戦車の売りは高い装甲
防御できないと涙目だろ
ア・ブラーゲってクワガタVer.限定ではないよな?
>>294 twitterだけじゃなくて
メダロット社のインフォメーションところにもかなり前からでてたぞ
>>355 カブト版ではア・ゲダマー・・・なんて事になりそうな気もしてちょっと怖いな
>>357 本体1台でも2つ買って、データ共有できるなら買うんだけどなー
ア・ブラーゲのチャージトラップはwifiで流行りそうだ
そういやチームロボトルあるのかな
仲間に自分の強さ見せつけてドヤってするのが密かな楽しみだったんだけど
>>272 亀で申し訳ないがDSからそんな使用。
だからタイラントとかでスリップからデストロイとか出来た。
ローリターンであんま意味ないけど。
グランビートルとソニックスタッグも出るのなら迷いなくクワガタ版買う
DS版の発売当初に「なぐる」と「がむしゃら」どっちに特化するかで悩んだの思い出した
ペッパーキャット好きだから結局「なぐる」特化にしたけど
あと二週間くらい余裕と思ってたけど体験版やったら我慢出来なくなってきた
ひゃあ がまんできねぇ
予約してきた楽しみだ
近所のゲーム屋は特典つくかわからないっていってたから
発売日に手に入れられないの前提でamazonにした
カブトとクワガタの違いもうちょっと正確に知りたいな
特典カード
パートナー違いによる一部台詞
入手パーツ、メダル
いつも通りじゃね
後はメダリアあたり?
アブラーゲと狸でわかれそうなのがこわい
変形に無理のないメダチェンキャラしか出てこないのかな?
個人的にはプーパスタッグ・ビートルとか好きなんだけど
メダマーズ…だっけ?
変形後すごく食欲を誘う姿になった気がする
鴨鍋になるやつとかいたよな
ユグドラシルとかも謎だった
おっちゃんそれ多分ミストラルや
うっうわあああああ
CMとかのパーツチェンジして反撃って詐欺だよね
>>378 今作から出来るようになるのかもしれない
カードロボトル「戦闘中のパーツチェンジは任せろ!」
しまったデッキにパーツ入れ忘れた
戦闘前にパーツチェンジできるようになったことをいってるんじゃないのか?
反撃の定義はひとそれぞれだろうけど
必ずしも戦闘中である必要はない
からまれてからでもおkだとはおもう
CMとかPV見てないのか
みたよ
短いCM中に「カスタマイズができますよ」
っていうのをアピールするためにああなったんだろ?
まさかプリレンダのほうの演出を
さぎだとほざいてるのか?www
>>378 つーかアニメだとそれ反則行為じゃなかったか
アクションゲームやRPGのプリレンダムービーで
ゲーム中に前転できないないのに
華麗に前転で避けたら詐欺だ!!!みたいな?
今日は土曜かー
どう見ても戦闘中に、しかもパーツが壊れてからパーツチェンジして反撃してるから
「インチキだろwwww」って突っ込まれてるんだろ
インチキだじゃなくて、ルール違反だ!ならわかるけど
PVのプリレンダ部分の演出にそこまで文句いってたら
どのゲームもあそべないぞ?w
>>387 アニメのルールはどうなってるんだろうな
デストロイミラージュが許されてるくらいだけど
そりゃ前転で攻撃をかわせ!って言ってたら詐欺に決まってんじゃん
パイプ椅子を放り投げるのは地形を利用した作戦で問題ないのに
なあんだ、みんなDSのCMを見ていないだけかぁ(笑)
メダロット7で新規を増えてくれるのはもちろんのこと、出戻り組をほぼ回収できるといいな
回りに流されてDSスルーしてた人も、期待値上げすぎてDSに失望しちゃった人も、今回はカモンカモン!
Wi-Fiで待ってるぜ!
1の漫画でもロボトル中のパーツ交換やってたよな
なんだぁPV詐欺だっていまさら蒸し返してただけか()
いつもの全肯定君か
破壊されたのと同じパーツに付け替えられたら、詐欺ってレベルじゃなくなるな
デスメダロッターが増えるな
>>398 ゴッドエンペラー3機なんて、ズルいもんな
これがほーんとの『全皇帝』なーんつってwww
>>401 おいそっちにしゃこっぽい何かが行ったぞ
しゃこなんてフリーズで返り討ちや
バンカランのパーツに組み替えて反撃ィ!
>>402 「押忍!番長オナシャス!」
『…俺、仮にメダ7に出ていたらカウンターになっていたんだと思うんだよね』
「ちょwwwおまww跳ね返してくれやwww」
…格闘ガード、射撃ガード7では残ってるかな?
このスレに度々出て堂々巡りな話題
熟練度-前のがいい・今回のもいいよ
戦闘スピード-テンポいい・テンポよすぎて分からん
CM-詐欺だな・CMなんてそんなもん
シナリオ-あんま期待はできないな・うん
ある意味で安定のシナリオ
荒れている話題に触れてやるなよ・・・
Wi-Fi対戦の切断に対しての良案は出たのだろうか。
DSはシナリオ的になかったことになってるっぽいなww
まぁ正解だと思う。何も解決せずに終わったからな
メダロット帝国ェ…
片方が切断されたらオートプレイにしてくればええのにな
あとはメダガチャコインのように、意図的に切断する気にさせない環境や仕様を定めておくのも大切だん。
3DSで出た以上、チートはないからそっちは安心できるな
シナリオというか仲間キャラをちゃんとキャラ立ちさせてくれればいいや
ただ一緒にいるだけみたいのは勘弁な
今回の収穫サクラがヒロイン以上
DSがなかった事になってるんだったら一体メダロット6はどこへ
wifiでもオート(ローテ)のみで戦えるってのがあってもいいかも
G
>>415 メダロット6…それは皆の心の中に…
この話題になると意気揚々とGと答える人いるけど、「お前はあの『G』をナンバリングと同格に見なして面白いか?」と聞きたいんだぜ!
あ、もう聞いてたかwww
ストーリーがなかったことになったとはいえ、メダロットDSが無きゃ、メダロット7もこうして世に出ることはなかったんだ。
不満や問題があったとはいえ、俺個人は胸はって『メダロットDSこそがメダロット6だ』と言わせてもらうぜ!
う、うん!
お、おう
お、おう
面白いかどうかで言ったらDSもGもナンバリングからすれば劣るし
7を出すことが出来るようになった理由とナンバリングであるかは関係ない
5は面白かったけどGやってないけどGてどうなの?
wifi無しDSよりは面白かったよ
アクションだけどメダロットファンならそこそこ楽しめる出来
ナンバリングが順番通りに発売されるとは限らない
スターウォーズみたいにバラバラに後から6が発売されるかもしれない
ミニゲームとしてならそこそこ楽しめる出来>G
>>422 まあ、それはもっともやね
『メダロット6』なんて作品は存在しないし。
ただ6作目と公式に発表して、メダ社ヒストリーにも5までの作品と同等の扱いを受けている所を見て、いまだにDSはナンバリング作品じゃないと言える自信がわからないなぁ
イマジニアのIRを見る限り、DSがきちんと利益を出すほど売れたから、7を出すことが可能になったとはおもうけどね。
DSが『ナンバリングにしては物足りない』っていうのは当然だが、だからといって6作目を別ベクトルのGだと言える根拠が理解できないんだ
あと、Gの面白さとDSの面白さは個人の感覚によるものだけでなく、それぞれ別個のものだから、同列に比較できると思うなよ〜
DSのタイトルバックにある翼は 6に見えるね
体験版やったが前作がなかったことになっててワロタw
431 :
名無し:2012/09/01(土) 18:09:14.58 ID:NSwnMrJVO
誰か真型の話も・・・いや、何でもない
昨日初めて体験版やったけどレベル制また熟練度合計なのね
つまんね
前作が尻切れトンボだったし
かといって未プレイ者を置いてきぼりにもできずってワケよ
ボリューム増えてますかです?
メダロットの総数は前作の約2倍らしいよやったね
twitter組は情報出さなさそうだから、こっちに期待か
DS時代の地球は人間に反し暴走したメダロットの侵略で既に壊滅していた
月の調査でこれを予期していた人類はMプロジェクトで意識だけがある電脳空間を作っていた
人類は記憶を操作され7空間の地球に住んでいた。しかし7空間は一時的な措置であり
Mプロジェクトの全容は住める地の残る月に生活圏を移すというものであった
だが住める地は多くはない、多くの人類とメダロットは7空間ごと消滅させられようとしていた…
一応出てないこともないけど、本当かなぁ
ファーストエースとガンキングの変形確認
ゴースト攻撃復活
完全新規はどれぐらいいるんだろ
もうじき最強ジャンプ発売かー
メダロット帝国()が不安で仕方ないので、何なのか考えてみた。
メダロット3で月の開発が進んでる印象が強いメダロットだが
メダロットnaviのクラスター事件によりやっぱ宇宙空間ヤベェから月の都市開発は暫く休止
代わりに月をメダロットの廃棄場として使用することになる。(漫画版navi)
廃棄されたメダロットの中に自我を持つレアメダルがあって他に意識のある機体を煽動し国家を作っちゃう。
そんで流竜馬よろしく使える部品を寄せ集め強化、修復した機体が
大気圏突入し、裏切った人間に復讐するのがメダロット帝国の目的なのだ!とか妄想した。
・メダロットは友達だと強調する体験版。
・漫画naviでは月にメダロットを廃棄していた。
・月は故郷うんぬんはアリカが適当書いた。
この3点からイメージを膨らました。
お前らはメダロット帝国()はどんな組織だと考えてるの?
>>437 今回はkenzekって人がポロポロ呟いてたな
誰かがちゃちゃ入れて言わなくなったけど
ゴースト、対空格闘
ファーストエースの変形前が重力っぽい?
体験版同様、脚部がよく残る・・・らしい
これくらいしか書いてなかったな
スレでツイッターの話題は総じてあんまして欲しくないんだが
こういう情報があった、くらいでよくね
ゴーストって事はあの機体と狼男だろうけど月となんか関係あるんかな?
いや、ただ単にゴーストが復活しただけとは思うけどさw
ハンマーが防御時ボーナスついてたけどこっちはどうなるんだろうね
何のボーナス無しでも絶望的な威力叩き出しそうだけど
逆にデメリットとかついてるんだろうか
体験版だとなんでロクショウハンマーだけ純正じゃないんだろ
パーツかえれたけど
せっていみすでは?
>>445 >>446 前スレでもこのスレでも散々話題に上がってるけど
慣れてない人ががむしゃらピコハンで不用意にクリティカル
喰らわないようにするために敢えてそうなってるんだろう
正直、1言2言セリフ挿むべきだとは思ったけどね
「慣れないうちは危なっかしいからこのパーツ使ってみなよ!」とか
2〜3体に機体が増える時も「基本はチームロボトルだから
ちゃんと機体を用意しろよ、オラ!」 とか
5以来で体験板やってるんだが、メダロッチがスマフォとはなあ
時代を感じるわ
俺が知ってるめだろっとじゃない
DSが無かった事になってるけど手塚続投なんだよな
7も無かった事になって3DSが出るんだろ
2作目もシナリオがゴミだったら手塚さんはシナリオライターをやめていただきたい
>>452 周りからもそういう目で見られてるだろうし前作よりは
力を入れてシナリオ練ってるんじゃない?
期待はしないけど
シナリオに関して相当批判行っただろうし
その上で続編で同じライター使って同じように失敗したりしたら終わるな
一回や二回こき下ろされてマシになるなら世の中名ライターだらけだろうしな…
100点とは言わんからせめて60点ぐらいのシナリオで…
そんなにひどかったので?
前作で叩かれたのは、わざわざパケ裏に名前出してまでプッシュしたのにあの出来だったからだよな……
今回はもう誰も期待してないはず
ライター名書いてないし
せめて過去のメダロットを知っている人に書いて欲しかったかなーって
キャラはともかく、背景の設定がね
そんなにDS版ひどかったのかw
やればわかる、やる価値があるかと言われりゃ微妙だが。
あんなのがライターなら世の中みんながライターになれるからな
一例
主人公、主人公機に向かって
「俺たち友達だよな!」
↓
仲間たちとメダロット同士の試合観戦にて
「俺は野球みたいから全員分の飲み物買ってこいや!」
確かこんな感じだった気がする
DSで一番盛り上がった場面は、序盤に廃工場で相棒が助けに来たところだな
後はgdgd
なんつーか 適当に書いたシナリオをこれまた適当に詰め込んだって感じで
正直細部に関していちいち突っ込む気にもならない出来
メダロットR並?
主人公がクズでも許せるよ
アズマは周囲がクズだから歪んで育っちゃったんだよ
真型とDS、どちらのシナリオが良かったかは言うまでもないよな
>>466 アズマの母ちゃんは良い人だろ
それ以外はクズだったけど
アランドラやトルネコ2も好きな俺にとってはそこまで全否定されると正直辛いものがある
誰にでも失敗はある、前回失敗したから今回も失敗するとは限らない(逆も然り)と思いたいが…
(自分がその立場でそんなふうに決めつけられたら心外だし)
まぁ、あんまり期待値上げずに分かるまで待つのが正解なのかもしれない
ウィローズにはガチで苛められてて仲悪そうなチトセ→仲良くなる話は特に無いのに、クリア後のデパートで仲良く買い物中
「パーツ盗られたから助けろよ、おら」→助けに行ったら「ロボロボ団がパーツくれるからこっちの味方する」
続投の時点で誰も期待してないよな、シナリオ
メインストーリーはともかく、キャラの描写が酷すぎて泣ける
中学生が設定だけ流用してシナリオ書いたって言われたら素直に納得できるレベル
ぶっちゃけスパロボkに並ぶ原作レイプだと思ったね
>>469 そもそも本当にアランドラ書いた人なのか?
それならDSを手抜き片手間で仕上げたとしか思えないんだけど
そういや装甲も厚くなってるんだな。てっきりレベル上がるごとにパーツ性能上がるとか
新システムで導入されたのかと思った
そういや、こういうので「スマホ」って書かれると何か違和感ある
1のケイタイは大して気にもならなかったのに
メダロッチに慣れすぎたからか
>>473 熟練度(スキル)のシステムも変わってるで
DS版のシナリオ問題点個人的にまとめ
・シナリオ全体を通して山場が少ない
坂道を登り始めた頃には崖があり次の章に移行する薄めの事件の数々を
黙々と解決していくような内容、前後の事件にあまり関連性が感じられない
・常に周りをうろうろしているにも拘らず主人公に協力しない仲間達
・悪ガキに至っては結構な悪事に手を染めるも何食わぬ顔で
主人公にタックルをかまし続け、反省をしたらしい描写がない
・いつのまにか仲間?も悪ガキと同じような行動パターンに
・圧倒的に掘り下げられない新キャラクターに対し無駄に活躍の多いアリカ
・中途半端に極一部で流行したネタをセリフに盛り込み変な空気を漂わせる
・クリア後明らかに続きがあるように匂わせながら何もない
・大会に向けて盛り上がってきたタイミングで急にベースボール(見るだけ)
拙いクイズでさらに不安を煽った後決戦の地へ赴くことになる
各シナリオ毎にセリフをあと10個程度増やして
キャラクターやいろんな要素を掘り下げてやればここまで酷くはならなかったと思う
間に合わせに作った骨組みを肉付けせずに出された感じ
>>469 わかる
某アニメで残念脚本連発する人を調べてみたら、俺の好きなアニメのシリーズ構成だったりしたし
でもユーザーにしてみたら過去の業績なんて関係ないから、7では頑張ってくれとしか
アニメの脚本なんか結局上の人間の意向もあってどこまで担当者の裁量に任されてるかなんて分からんけどなw
ゲームも同じだと思うけど 体制が変わっていなければDSとあんま変わらないんじゃないかな…と思う
>>478 上がアレ過ぎて自分だけ矢面に立たされたら、続編の依頼来ても普通は引き受けないだろ…
評判ガタ落ちしたらその先が真っ暗だぞ
特撮で散々言われてる人がアニメでは高評価だったりな
RPGツクールで壮大な物語かいてたら容量なくなって
セリフとイベント削ってたらただウロウロするだけのRPGになった
まさにこんな感じ
>>455 逆に1個駄作出した人がその後も駄作しか出さないなら世の中クソシナリオだらけになるはずなんだが
あとブラックビートルが体験版で変形できないのは容量の問題っぽいな
ブロック数ギリギリだし
アランドラは好きだが、DSがあんなになったのは残念でしかない
7が鬱々とした話なら
敵幹部勢揃いで仲間も助けに来て相棒との絆発揮してって王道展開を最初に使いきった意味がわからん
案の定その後それより盛り上がる部分無かったし
きっとDS用にシナリオ書いてたけどマスターアップまでに間に合わなかったから、間に合わせのシナリオにしたんだよ
3DSでは本来DS用に書かれてた物語が進行するに違いない・・・という希望
一応ジャンプフェスタでスタッフに、「シナリオはアンケート意見を取り入れて力入れた」という言質取ったらしいが果たして
>>482 そりゃ駄作出したライターは徐々に消えてくだろ
本気でアンケ取り入れて力入れるつもりなら続投なんて話は持ち上がらない
DS用に書いてたシナリオが既にあったから続投せざるを得なかったと考えるんだ
元々続編含めて担当する契約になってたとかかもしれんし何とも言えんよ
>>485 同じ人使って「今回は力入れる」って、前作はテキトーに作ったってことだよな
もっともおもしろいのはこのクソライターの携わった作品は総じて糞
めだろっとばいということはしなりおもばいです?
それならライターもう何人か雇って共同製作とかすればいいのに
アズマやウイローズの性格は個人的に気にならんっつーかほほえましいくらいだが
話が破たんし過ぎ、細部が説明不足過ぎでクソの刻印押さざるをえない
そもそもストーリー自体が投げっぱなしじゃどうにもならん
>>490 >>485の前半読んだ?
もしそうだとするならば今回は期待でき…はしないけど前よりはマシなのかもなぁ
>>491 アランドラとかいうのは面白かった評価多いみたいよ?
>>493 DSの時点で既にシナリオできかかってたとしたらな
後お金
メダロットDSはママンエンドだったなあ…
3通りくらいあったんだよな
こうりゃくできるひろいんはいたです?
マルチEDは無駄だったな
キャラに魅力無いから嬉しくない
アリカエンドがあってもいいレベルのでしゃばりっぷり
2以降しばらくやってないから俺には大した意味は無いな
チトセ、サクラ、タラコ、クルミ、ママンの5人だっけか?
男ティンペット選んだらママ一直線ってのが酷い
そういうのと関係無いとこでやれよ
ヒロイン(笑)に比べたらママの方がマシだけどさ
タラコはねーよw
最後のメールでタラコ選ぶと、ママエンドだったはず。
あれそんなに多かったか
一周だけやって満足しちまったからやってないんだ
最後のヒロインとの絡みとか唐突すぎてキャラ崩壊のレベルだったしな
好感度システムは懐かしくて嬉しかったけど
やるならやるで過程とかもしっかりやって欲しい
そういやメダリンクって昔99位くらいからじゃなかった?
でもDSは20位くらいでましてや強制だったから
メダリンク順位をあげる作業でストーリーをかさましさせた感がはんぱなかったなあ。
>>507 最長はたしかにメダロットRの100位。だが苦行である。
クリア後シナリオに死ぬほど関わるメダロット4は70位からだっけ。3は忘れた。
ちなみに初出のメダロット2では24位。
メダロット5はメダロットDSと同じく20位。
つまりもろこし町のメダリンクはすすたけ村並みの過疎っぷりである(笑
2のメダリンクはモブが出ないんだったか
>>508 5はメダリンクがおまけ程度だったから全然問題ないけど
DSは強制的に上位にならされその挙句
メダリンピックに強制出場だからなぁ・・・
なんだよ、メダリンピックって・・・
>>480 誰かすぐ分かった…w
逆にアニメは残念だけど特撮は好評な人もいるな
そういえば今日の体験会ではカブト使えたらしいけどガンノウズどうだった?
対戦の機会が少ない奴と戦えるのが一番の魅力なんだし
ぶっちゃけメダリンクにモブは必要ないと思う
立ち絵1枚用意してくれるだけでいいから
歴代キャラ集合なんて事になったら相当盛り上がるのになぁ
・・・まぁ今作から入る人にはモブと変わりないんだけどね
>>509 一番最初の相手はモブのセレクト隊員
>>510 5のメダリンクには別の問題があったな、まぁどうせパーツコンプできない仕様だし
どうせなら、開発室の代わりに歴代キャラの部屋を配置して欲しい
歴代キャラ集合は、再生産というもっともらしい理由が付けられる旧作メダロット再登場と比較して、
『こいつを出せ!アイツが出てない!何故だしたし!なんで俺の嫁がいない!』のオンパレードになりかねないからやってほしくないなぁ
主要人物はDSの時点で出揃っているから、プロローグ一枚絵のイッキやアリカ、キクヒメくらいの顔だしで十分だと思うけど。
>>516 えっ
メダリンクに出して欲しいって話じゃないの?
弐核のときみたいにミルキーに過去のイッキやヒカルを召喚してもらおう
ミルキーなら長生きしてても不思議じゃない
>>517 メダリンクで出す場合でも同じてしょ
アイツがいるいないを気にする点は
…デビチルのバトルネットみたいに、歴代キャラの顔グラをシルエットにしておけば無闇に過去作との繋がりを詮索されることを避けることが出来そうだけど
開発者の苛つかせる発言を聞きながらのフリーバトルより、旧作キャラのほうが良いと思うけどな
MF-MAXでボコってくる奴の腹立たしさは異常
ポケモンのバトル施設に習えばいくらでも戦えるよ
リーダー機純正+調整した2体の組み合わせランダムとかでよくね
>>520 そうするったって、問題は旧作キャラの構成を再現できるかどうかもあってな…
ゲームじゃないがナダコのカネハチまーく2たこ焼きカスタムならメダ7で再現できるが
ストーリーに絡んで来なくてもいいから出てほしいな旧キャラ
すでに大分旧作キャラにおんぶに抱っこしてる気がするのにこれ以上出てこられても…
ヒカルがどうなったのかとかは知りたい
個人的には体育教師でもやってるのが似合うと思うんだけどね
ヒカルはキララとメダロット社でゴールインさせてやってくれ
>>525 レトルト役はイッキに譲っちゃってるしな……
研究員やってるんじゃね
まだコンビニ店員だったり…
ヒカル体育教師、キララ研究員でゴールインしつつ共働きなイメージなんだ
なんとなくヒカルにはメダロットを仕事にして欲しくない気持ちがある
>>528 やめたげてよお!
俺はヒカルに体育教師は無いなぁ
・・・ヒモってたりしてな!
じゃあ店長で…
ひょっとしたら店長になってるかもしれん
ヒカルはまだコンビニ店員
キララは研究所でいい男とゴールイン
こ れ が 現 実
今度のメダオンリーサークル参加考えてるけどこのスレの住民で本作らないか?
イッキの店の店長=ヒカルなんてことには
LV1主人公→LV20コンビニ店員→LV40怪盗レトルト→LV60ヒヨコ売り
>>537 ・・・割と本当にそうなりそうだから困る
あのヒヨコ売りも相当ハードな過去を持ってるんだろうなぁ
国際犯罪防止定例会議に出てましたし
作者は現状だとキャラが剥製と変わらないとかで今のナエさんに満足してないらしいから
もし完全に作者の意向通りになったら
髪が薄くなった冴えない中年のヒカルとか太って宝石つけてるようなキララが割と本気で出そうな気がする
正直、逆裁4のナルホド並に誰得だと思うけど
ナエさんは魂verでいいよ
ナエさんってもう30越えてる?
ヒカルと同い年なら2001年生まれくらいで舞台は2033年 そういうことじゃない?
イベントからバイトに直行で今帰宅
いろいろ聞けて楽しかったでい
ヒカルとキララの息子が主人公に抜擢されてもおかしくない。
ヒロインで来い攻略してやる
ヒカルがヒロイン?
息子に決まってんだろ
30過ぎてヒカリちゃんか…
ハイパービーム弱すぎだろ
今回新規で強い敵でるかな
威力3倍にはロマンがあるだろ!
まあ、ゲージ溜まってたらフォース使うよな
マーヤで遊戯王の大会やってたんだけど
小学生の部みたいなので子どもたちがMCのお兄さんに「大人が楽しんでどうすんだよ!」
みたいなこと言ってるのを隣で聞いてて胸を抉られるようだった・・・
攻撃メダフォース1回撃つならハイパービーム連発のほうが強いと思うが
ゲージ温存しててパーツ破壊or機能停止したら本末転倒だし、とっととフォース撃っちまわないか?
人によるな俺はホイホイ撃ってたわ
俺は右に盾装備して限界までハイパービーム→フォースって感じに運用する気がする
守りを他に任せつつシコシコとハイパービームのためにチャージしてるとア・ブラーゲさんがこっちを見てる!
体験版やって興味持ったんだけど、ストーリークリア後のやり込み要素みたいなのってある?
勝手なイメージで悪いんだけどストーリーのボリュームが不安です。
>>559 前作の場合だけど、ストーリーに関しては「短くてよかった」と言える出来だったから……
今作に関してはまだ誰も答えられないと思うぞ
GBの旧シリーズなら、クリア後の要素はそれなり
4はマジキチ
対戦しないならやり込みはあまり無いと思っていい
二倍メダロットになったからシナリ長くて少しづつメダロット増えるとうれふぃい
周回play好きのひとにはわるいが
今回はメダリアがややっこしそうだけどなぁ
てかパーツ集めとかやりこみに該当するんじゃないか?
前作でフルぼっこにされたからストーリー頑張ったみたいなこと言ったらしいぞジェンプフェスで
まぁ期待はできないけど
>>563 DSはパーツやメダル集めるのに苦労した記憶無いな
とっとと終わって、限定メダリアの配信待つのが一番辛かった
とりあえずシナリオに不満持ってる人が多いってのは制作者側に伝わってんのか
前作は頑張らなかったって事?
>>566 相当話題に上がってたし伝わってはいると思うよ
DSの頃よりかなりインターフェイスや戦闘は進歩してるみたいだし
そのリサーチが全くストーリーに影響してないとは思いたくない
ただその上でライター続投っていうのが考え無しの事なのか
はたまた強気のストレートなのか・・・
>>512 アニメダ無印の脚本家がかいた特撮は好評
ただあまり多く関わってないからメインライターの手柄にされてるらしいけど
立ち絵は今回の方が新規受けはいいかもな
ほるま絵でも悪くはないと思うが
前作のDSの記憶が少し抜けてるんだけど
ガチャのコインって配信とWiFi通信対戦限定だっけ?
今作は対戦で勝ったほう2枚 負けたほう1枚みたいな感じにして
最大一度に3枚ガチャに入れれば持ってないパーツが出やすい!
みたいな感じになってないかなぁ・・・
対戦しても切断食らうし せっかく溜めてもガンガン外れ引くし
結局ガチャにはほとんど触れず仲間内で交換してパーツ集めたけど
やっぱり自分で集めてこそって思う部分はあるし・・・
小さなメダルみたいに集めれば必ずもらえる!ってなら
根気良く集める気持ちにもなるんだけどね・・・
貰えても切る奴は切るから、あんまり解決にならんけどな
重いペナ付けると、回線不安定とかで喰らうと辛いし
つか、DSの対戦はよく切れて、切断なのか通信エラーなのかよくわからなかったな
どっちのバージョン買えばいいんだこれ
中ボスラスボスの曲ちゃんと分けてくれるかなー
>>572 切れた次の戦闘はコインもらえないとか
そのぐらいなら切りたい奴は切れないし
運悪く切れた人も納得できんかね・・・
もちろん回線に問題がなかった側はノーペナルティで
ストーリー中とり逃したパーツに対する救済措置なんだろうけど
いまいち要素として不安定で素直に喜べないんだよね
3のボス曲はもっと評価されてもいい
最後まで戦ったらマナーポイント略してマナポ+1、切ったらマナポ−1
最大±5くらいでマナポが近い奴しかマッチしない
切断するとレートが大幅に下がるとか
俺なんてレートとかどうでもいいけど
切断するよーな輩は以外と気にするんじゃないかそういうの
マナーは実装されてるゲームあったけど、今一機能してない感じ
クソゲまとめwikiになんかメダロットシリーズ結構あるね
切断したら相手側が勝つ仕様で一つ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:14:12.78 ID:T9B/ipbH0
ファーストエースが7にメダとして出るのが確定したら泣いて喜ぶ
ほぼ確定だから泣けよ、ガンキングもいるらしいぞ
アニメのシリーズ構成の山なんとかさんが脚本なら文句ないんだがな
>>581 見に行ったけど強パーツにプロミネンスを挙げない当たり意外とわかってるな
真型に関しては独自研究が過ぎるようだが
ブラックビートルはどうなるんだろうか
なんか戦車は回避不可能みたいな噂があるみたいだし少し不安だ
>>586 軒並み装甲が上がった作品で一人だけ頭部装甲10だったら笑うわw
>>589 キースタートルの脚部パーツの説明を見ると、「回避不可能」ってかかれてる
戦車全般なのか、キースだけなのかはわからんけど
>>590 正直装甲インフレしすぎてて、250程度じゃ大したこと無いよな
10、500、500、500くらいにならんか
どっちにしろスナイパーいる時点で、頭は使われそうにないけど
ブラックビートルって紙装甲じゃね?
あれで回避不可能となるとヤバい気が
わざわざ説明欄に書かれてるのなら、戦車全体じゃなくてキースだけの仕様かもしれんよな
まあ他のやつなら100%回避するってわけでもないし
撃つほうも当てるための工作はするからあんまり変わらんよ
キースレッド
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:38:28.60 ID:T9B/ipbH0
そうか…トランプメダが参戦ほぼ確定か
おじさん嬉しいよ
キングの頭部は30くらいになんのかな
個人的には両腕の技が何に変更されるのかが気になるが
ガンキングアーストエースの変形シーンは濡れる
濡れた
まあ回避不能なら開き直って防御専門に作ってもいいだろうけどな
回避プロミス使ってまで無理矢理避けるのも何だかなぁ、って所でもあるしね
俺は戦車型を使うのがあまり好きじゃないから割と適当だけどww
ティレルビートルがいれば満足。
10
1000
1000
1000
まだかなー
ところでラストセーラーとセーラーマルチってなにが違うんですか
そもそも戦車に回避を期待することが間違いでは
戦車にとっての問題は脚部でガード出来ない事
戦車は耐久性があればいいからな
逆に飛行メダは回避率高くて一発喰らったら乙るぐらいでトントン
脚部狙い対策にしかならんよな、現状だと
威力の高いパーツは充填に時間が掛かるって基本バランスを無視した頭ビームが悪い
切断対策は相手が落ちたら自動的にCPUに切り替わるとかでいいんじゃないかな
一部のゲームではあるよね、そういうの
落ちたらローテで戦ってくれればいい
4とnaviしかやったことなくて、4は結局クリアできなかった
7クリアできるか不安だわ
navi行けたなら余裕だろ
任天堂のメダロットページのローカル交換対戦2〜3人はミスか?
ローテーションの画面はまだ出てない?
最低限旧作と同レベルは期待したいけど。
いまさらだけど
ヒカルとキララ等の主人公ヒロインのカップリングはたぶんない、いや確実にない
だってシナリオだかのスタッフの誰かが「小学生の恋なんてwww長く続くわけwww」っていてたからね
体験会いってきたひとはいない?
序盤で敵のつかうメダロットちがったりするのかな?
>>612 そもそもそのシナリオ関係しゃもういねーんじゃね?w
>>613 カブトはジャンフェスと同じ
クワガタはeショップのと同じ
いやそういうことじゃなくて
その結果クワガタでたからそれとの違いがでてるかをしりたいってこと
>>616 クワガタとカブトで序盤の敵に違いはあるのか?って話?
行ってないから答えられないけど
ジャンフェス版体験版ってそもそも配信されてる体験版と
長さや展開は一緒だったんだっけ?
そういえばヒカルは出るの?
今回ってどんなメダロットが出るのかな?
誰得機体出さないでハードネステンとかロンガンとか
人気ある機体だして欲しいなぁ
トランプ組が出るのは今回も舞台が月だからかな
ハードネステンも欲しいけどアイツはイトちゃんとセットでこそって気もする
>>617 そそ
そもそも、〜と同じ体験版という過去のどーでもいい情報をもらっても
あーそうですかとしかいえないw
知りたい情報はあくまでも体験版の中身
まぁ来週あたりにまた公式HP更新されそうだからそっちまつか
ジャッカルが出るとしたらあの鬼畜デストロイは流石に修正されてるのだろうか
3DSソフトの続編タイトルはどれも正当進化してるよな
まあ、DS自体が糞スペックで制限多すぎたから3DSで進化しないほうがおかしいけどさ
メダロットの動作とか満足ですよ。10万近く売れるだろ続編にも期待できそう
俺は売れ行きちょっと不安だなぁ
DSはぶっちゃけネームバリューで古参一本釣りできたけど
今回は買い控えもあるだろうし、3DSがDS程、誰でも持ってる機種になってないのもでかい
まぁ、今度こそ内容で勝負 駄目なら売れないし、良ければ売れる
幸い注目度はニコのアニメ放送諸々で前作よりかなりあるから
良くても売れないなんて自体が避けられそうなのは
マイナータイトルのくせに大きな強みだと思う
デストロイと言えばメダロットR
一発食らう=死亡確定みたいなもんだったな…
>>624 幸いニコニコ市場での7予約数はDSの購入者数の倍近くになってるんだぜ
超ビッグタイトルは3DSで販売本数減らしてるけど
中堅あたりは3DSで販売本数増やしてるぞ
シアンドッグが主役のメダロットのゲームでないかなー
カブトとクワガタに拘る必要はないと思うんだ
>>628 イヌ、ネコ、カメで三バージョン制ですね、わかりますん
ノクトキャットとかでるの
クワガタ強すぎワロタwwwwww
でも俺は走って攻撃しにいくやつになれすぎてるせいか
今回のなんか違和感があるな
でも楽しいよ
セーラーマルチの腕がブラビの完全劣化じゃないけど
そういうところも気を使ってるのかな?
過去作に登場した全メダロット登場するのとか作って欲しいけど
劣化とか気にすると同じ型番のメダロット出すの難しそうだよな
性能が差別化できてなくてもよくね? 個人の好みで
相互交換とか出してくれよ
Rの一部のパーツみたいに弱いのが個性みたいなことされてもなんだしな
メダ5では入手不可だった連中復活しないかな
ブルーティスとか
バージョン別でどれが出ないのかが気になる
クワガタの体験版でブラビでたってことは、カブトではブラックスタッグなのかね
DSみたいに主役とライバル以外全部ガチャで出てきたりしてな
えやめてよカブトでBlackBeetleでしょ?
確かにブルーティスはつかいたい
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:06:41.37 ID:5Mu1Ygry0
>>626 かくいう私がアニメで釣れた新規ちゃんなんだけど
DSって何本くらい売れて発売からどのくらいまでネット対戦流行ったのか教えてください
2バージョン合わせて11万本ぐらいだっけか
マイナータイトルの割には続編確定とかは言われてたな
11万で1年位ルール配信してたっけな
売れて欲しいなあと思いつつ
これで売れたらアニメな世界観でシナリオ軽視の方針が続くんだろうなって複雑な気持ち
>>645 ぶっちゃけ、シナリオの完成度が前作とどっこいレベルなら、
続こうが続かないが切るだろうなぁ。
少なくとも「売れなければ以前のシナリオに戻る」なんてことはありえないから
アニメファン向けで売れなくなって旧ナンバリングシリーズのファン向けに軸足を移すのと
アニメファン向けで売れて、ファンサービスで旧ナンバリングシリーズのファン向けの要素を入れるのとどっちが確率高いかな
ゲームボーイ以降やってないから
どうでもいいわ俺は
DSが酷いとは聞いたけど
>>645 復帰一作目でシナリオあれでいいと考えて出した時点で……
>>648 そもそも「アニメファン向け」と「旧ナンバリングシリーズのファン向け」なんて概念で考えてる時点で
このスレだけ見て視野が狭くなってるんじゃないの
両者ひっくるめて旧ファンをアテにしてるというか寄りかかっているというか足もと見てる感はあるにせよ
メインターゲットはキッズ層だよ。最強ジャンプ読め
今の方向性で売れなきゃもっと子供ウケしそうな方向に行くだけ
メインターゲットはどう見てもシリーズファンです
メインがキッズである上で、アニメの世界観をベースにするのか旧ゲームから引き継ぐのかの違いも理解できないのか
>>649 ゲームボーイ以降といったら
なにもやってないことにw
>>651 そもそも、ほおっておくとネガティブな妄想に突き進むのがこのスレの住人の悪いところ
子供にも売れてほしいよね
ファンが増えなきゃまた廃れていくだけだろうし
そりゃあ、ネガティブの原因が実際のDSの出来だもの。
あれがなけりゃまだマシだったんじゃねえの
>>651 メダロットではじめるこくごさんすうえいご
とかになるのか
ガキ向けにするなら、アリカ主軸じゃなくて、ちゃんとガキ主軸で動かせよ……
一新でいいじゃねーか
>>653 その違いを重要視してるのは、両方の設定を詳しく知った上で細かな差異に拘りのある
このスレにいるような、いわゆるコア層だけ
マニアからの評価には大きく影響しても、「売れる/売れない」ということに関してはほぼ無意味だから
「アニメファン向けで売れなかったので旧ナンバリングシリーズファン向けにします」なんて論理は成り立たない
それらが声が大きいだけの集団と言われがちな上、その中で各人何がメダロットにとって良いことか考えが違うんだから
旧ナンバリングシリーズのファン向けのファンサービスなんて不可能じゃないか?
正直具体的に何をすればそうなるのか分からないし、恐らくそういうこと考えてた4は路線としては明らかに失敗だったように思う
発売近いので来ました、新メダロットってこれ今回少ない?
メダロット社の紹介ページでもチュウゲンハオーとスピードアラートって奴しか見覚え無い奴居ない……
>>654 こまかいなwww
2より先はやってないんだよwww
>>663 今見え隠れしてるの25体くらいか?
ラスボスもやっぱり未公開の新メダかな
>>645 そもそもアニメのみのファンでDSに満足した人が多数だとは到底…
世界観がアニメだゲームだ語る以前の問題だと思うの
体験版やったら若干回避ゲーな気もしたがテンポも良いしすげえ楽しめたから、さぞかしこのスレも盛り上がってるだろうと思ってきたらネガティブな意見大杉萎えた
もう一回体験版やってくるわ
>>661 最重視していなくても、DSから旧ナンバリングの世界観を放棄してアニメの世界観に近づけてるのは事実。
アニメファンに向けたほうが「売れる」と判断したからこそアニメの設定に近づけたんだから、アニメ/旧ゲームどちらの方向性にするか売り上げが無関係なんてとても言えません。
>>667 戦闘は好評だったがストーリーに一抹の不安が残ってるから仕方ないんだ
一度ネガティブ病にかかると今度はネガティブじゃないと落ち着かなくなって自分からネガティブな方へネガティブな方へともって行きたがるようになるからやっかいだ
マンセー以外はネガだと判断するのはやめてほしい
名前忘れたけどブレザーメイツ使う金髪の姉さんいいね
そっかラスボスは流石にまだ公開してないよな
wikiも見てみたけど5メダが出てくるのはうれしいが何故この人選なんだ
チャンバラ→ヨウジンボーならサンダー効果残るがヨウジンボー→チャンバラだと効果消滅
これはコンボの選択ミスが致命的やで
つか、ガキ向けなら今更ナンバリングを戻す意味あるのか
>>675 マリカ7 ぷよ7 win7 とかあるし別に気にしないんじゃね?
とりあえず7が流行ってるから7なのか
ファンとしてはここからメダロット盛り返せるかもしれないから、ストーリー不安になるのもわかる
ダンボール好きのちびっ子にメダロットのほうが先だよって教えたくて7なんじゃね
>>673 俺も少し微妙かなとは思ったが
宝石シリーズとガイラインは参戦するらしいから
個人的におおよそ満足してるわ
あとはクロトジルとシンザン、果物シリーズ
ピカリンナースが出れば言うこと無いんだけど
ぷよ7は大変身と、ミクロ化もできるウルトラセブンをかけたのかと思ったけど、マリカーはなんでいきなりナンバーつけたんだろう
>>681 お、ネステンさん出るのか?
じゃあバナナとツノガエルも出てきてくれないと困る
>>682 AC版除けば、一応7作目ではあるから……
そりゃあ7って数字は縁起いいからどうしても使いたくなるんだろう
長寿シリーズの証明でもあるしな
はっぴぃ7
今回症状射撃があるし光学、火薬格闘もあんのかな
火薬格闘ってどんなのだ
殴ると爆発するボムハンマー?
光学格闘はサムライよろしくビームセイバーとかあるけど
火薬格闘ってどんなんだ、ロケットパンチ?
火薬はともかくも重力格闘はありそうな気がする
紅蓮腕みたいな?
重力格闘って初代にあったよな?
キングファラオの腕だっけ
火薬格闘もRにあったような
チュウゲンハオーがブレイクハンマー持ちだな
>>687 殴ったら爆発するのか、なんかかっこいいぞ
重力格闘はスフィンクス、火薬格闘はRの爆弾だよな
体験版は引き継ぎなさそう?それでもやりたいが
火薬格闘というとチェーンマインとか爆弾貼り付けて時間差なイメージ
火薬格闘…ブラキディ…おや誰か来たようだ
>>697 引き継ぎは無いと思うよ
セーブ出来ないし初めからメダルLv60だったり
ブラックスタッグのパーツ引き継ぎとか出来たら色々酷いから
火薬格闘とかキラークイーンごっこできるやんやったー
ないって明言されてる
絶対ヒットの格闘はアサッシンもしくはヒップロで我慢しろってことですかやだー
今体験版一通りやってみたけど戦闘のテンポはやすぎだろw
下画面のシャトルラン見てたら一瞬で行動開始しだしてはやwwとか思ってたら
既に上画面では攻撃してダメ計入ってるしww
慣れれば普通になるんだろうけど初見だとこの戦闘の早送り感についていけないわ
>>703 流石に製品版だとコンフィグで戦闘スピード変えられると思いたい
俺は今より速くていいくらいだけど
取り合えず移動方向は矢印を用意しといた方がいい
ポケモンみたいに初期アクションまで10秒ぐらいかかるより良い
実際はレベル低いし
ゼノギアスのシタン先生ほどじゃないし
先生はスピードシューズで爆速だったからなぁ
つか、体験版は初期レベル60に加えて、ロクショウのパーツが基本的に速いってのが割と影響してそう
コンボ使うと目に見えて遅くなるし
ある意味誰でもタイラント出来るよな
スリップゲーになりそうだね
MF-MAX程ではないけど、高速環境になる予感はする
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:29:35.23 ID:QbbgBxs10
月云々は3でやったから、今作とも何か繋がりがあるのかな。
メダロット倍ならパーツも倍だけど大丈夫かな
キリーキンザムやフロントライン等R組ももっと救済してくれー
R組だったらカイゾクロをですねえ
あとカンタロス……は別にいいか
アニメの四天王組は出してほしいね
スリップは脚部残ってるうちは脚部にしかダメージこないっぽいな
タイラント止めたいならスリップよりも速い攻撃でパーツ壊してやった方がいいぞ
>>716 チャージ中に2回連続で腕防御したんだが…
わくわく7!
>>717 相手が脚狙うだけで、防御制限は無いしな
脚部で防御出来ない仕様は戦車涙目過ぎる
逆に戦車だけは脚部防御できる仕様とかの可能性はないのか
あると思います
戦車は桁違いに防御値あるとか
体験版やったけどバランスやばくね
だいたい一撃じゃん
ただブラビとエンデューロはGj
与ダメ被ダメ見るにレベル調整してあるから
レベルか
レベルはみてなかったわ
敵も味方も避けすぎな感はあるし、レベル離れすぎって感じはしないんだけどな
索敵をかけてても避けられるのはどういうことなんだ
残像だ
体験版のは体験版用に軽くストーリー作ったのかな
それとも始まりはこんな感じになるのか?だとしたら前回のDSとは話繋がってはいないのか
がむしゃら+うつ(貫通)でペナキャンセルおいしいですな戦い方もできるのかな?
でもだったらがむしゃら+せっちとかで嫌がらせした方がいいよなあ
判定まで持ち込むとどう判定したか表示されるようになったのか
クワガタやネコや飛行ばっかなのに避けないほうが困るだろう
>>733 今までのクワガタがこんなに回避した記憶がない
なぐるもがむしゃらもデメリット大して変わらん状態じゃなかったか
>>734 あきらかにこっちの熟練度高いじゃん体験版は
>>735 それだと相手の回避率の高さは何なんだよ
今までが回避死にすぎだっただけじゃね
殴るとがむしゃらのペナルティの差が殆どないとか言われてたじゃん
こっちのがレベル高いのにヨウジンボー3回連続で避けられると泣きたくなってくるな
>>735 「お互いに避けるからレベル差なさそう」って話なのに「こっちの熟練度の方が上」ってどういうことだ
相手のレベル表示されてるのか?
アンのア・ブラーゲは1号と2号で設置にかかる時間が倍違うだろう?
少なくともそれだけの差別化が出来る程度には合計が高めなんだろう
Wikiのメダロット一覧見てドラゴンビートルってあったんだけど
こいつって2に出てきたプレス使うトンボ型メダロットだっけ?
だとしたら完全に名前負けだよなw
ビートルじゃなくてフライにしろよw
岩ぶっ壊すイベントで腕使った覚えがある
おどろ沼の洞窟だっけ?
やばい2やりたくなってきたw
おどろ沼でこっち二体なのに三体だしてくるおばあちゃんの恐ろしさは異常
しかもカラカサビームの威力がヤバい
あとクワガタverだとシオカラで詰みそうになるよなw
河童さんは番長さんと並び立つほどの対神帝最終兵器
1の体育教師も酷い
こっち3機でも安定して勝てない強さ
久しぶりにメダロットやってみたらイッキがコンビニ店員になっててワロタ
ヒカルの立ち位置になったんだなぁ
一方アリカは
>>748 ガキに舐められないように鍛えたんだろうな・・・
さっき7が出るのを知って公式見てきたがサラミってあれで成人なのか・・・?
実は宇宙人なんじゃ
つーか幹部全員宇宙人でそ
サケカースはともかくシオカラさん2の時点でかなり年いってたはずだろ
脱ぎたがりはともかくハゲてたんじゃねーのかよあいつ
なんで金髪なんだ
過去作品配信してくれー
>>755 十年もの間に育毛技術が発展したのだろう
街でエンカウントするおばさんがラスボスだもんなこのシリーズ
2でヘビーウェイター手に入らなくて詰んでたなぁ懐かしい
ロボロボ団幹部の人達ってロボロボ団やってない方が充実した人生歩めそう
そもそも4で引退したはずなのに、何故か復帰してるからな
ヘベレケも一緒に
おっぱい良いよね
サケカースはロボロボしてなけりゃ天然メガネ娘とくっついて勝ち組になれたのに…
逆に考えるとロボロボしてたからこそ出会いがあったとも言える
全部違う世界線なんだろう
多分ヘベレケがギリアム
その他大勢のロボロボの扱いが楽しみだわ
またメダロット三原則の対象外だったりメダロッチに入れられたりするんだろうか
今回のロボロボも1基準の黒タイツ+アンテナみたいだね
何気にザコロボロボの女ver出たのって初?
金魚鉢はいずこへ…
1基準というか、全てがアニメ基準だろ
1→→2→3→4→navi→5→G
↓
無印アニメ→→DS
↓
メダ7
こんな感じで時系列分岐してる
1=真型(笑)も忘れずにw
魂なんてなかった
してるわけないだろ
古代メダロ人はどこいったんだよ
ライバルのコハク
DS時代から整形したの?
セレクト隊だし
ほとんど全キャラが整形してますしおすし^^
もしやたらこはこれでもましになったので?
>>767 アニメ版はサケカース以外全員ロボロボ辞めてるし、メダロット宇宙製じゃないし
どのシリーズの続きだとしても矛盾まみれだよDSと7
全てがアニメ基準ってことはないだろ
アニメだと古代メダロ人とか好き勝手な設定も多いし
かりんちゃんポジションの女はいないのかな?
クルミがどう出るか…
ママの方が可愛いことに定評のあるクルミさん
アニメからメダロット入った人にメダ2のイッキママ見せてあげたい
>767
シリーズ間の年表や話の繋がりなんて形骸化してるっていうのに…
おまけにメダロット7はほるまが漫画を描かないから
まともにつながっていた漫画版ですらこれから先が見えなくなってしまった。
メダロットの歴史というのはメディアや作品が互いに設定を輸入したり改変したり
無かったことにしたりして成り立ってきたものともいえる。
これこそメダロットサーガの醍醐味じゃないかな。
振り回されるのはメダロッターの方だが(
過去のナンバリングの大半を無かったことにするのは初めてじゃね
外伝扱いされてるナビですら5で触れられてるし、3のメダリンピックの存在も残ってた
その辺全部吹っ飛ばしたDS、そのDSすら吹っ飛ばしそうな7……
繋がり完全に無くすなら、ナンバリング戻さずに「メダロット3DS」にしておけよ
そっか、イッキママの顔がモブじゃなくなったのって3からだっけ
そろそろ辻褄合わせとか気にしないで割り切った方がメダロット楽しめるかもしれん…
楽になろうぜ…
>>781 …次があるならいっそのことまたリセットしてほしいな。
一作づつ異なる方法でMプロジェクトの答えと結論、敵組織等との決着さえ出してくれれば
前作主人公や時系列等を無理につなげなくてもいい気がしてきた。
イッキ編ですらキチンとつなげることができていたのは漫画版だけだし。
>>782 チドリの顔グラは2の時から専用。
ただしマップ歩行画像は2のオフィスレディと同一。
>>781だからDSは無かったことにして7で辻褄をあわせ...
るわけないよな...
別にリセットは構わんが、リセットならリセットできちんとした設定で出してほしいよ。ホント・・・
矛盾ガー矛盾ガーうるせえよ背理法で考えろ
今更だけど予約してきた
こうして発売前にあれこれ言えるのも後少しだと思えば、ネガティブでもいいや
それを吹き飛ばしてくれるだけのゲームである事に期待
というかここでコケたら後ないしね
>>784 まずDSが未完のまま終わって、続編にあたるはずの7で無かったことにされてるからな
DSの内容を「やっとメダロットを買ってもらえるアズマの見た夢」だった事にして、一応繋げて欲しいところ
面白ければ何の文句も無いですよ。面白ければ。
だなストーリーが繋がっていようがいまいがどうでもいいわ
可愛いメダロットとおっぱいがあれば
夢の中でもドンッされるってどんだけ普段からドンッされてるんだよ
もうすぐ発売だと思うとなんか俺の気分もテンションアップ
とりあえずさっきダウンロードした体験版プレイしながら発売日を待つぜ
脚本と話にはもうあまり期待しないほうがいいと前作でわかったから
対戦時の切断対策にメダルの名前や育成のやり直しがあればいいなと思う
OK、君は公式サイトを見てこよう!
>>784 そうだったか。メダ2のイッキママがってあったから勘違いした
専用は専用でも、アニメと顔がいっしょになったのが3からだったな
>>793 育成し直しは出来るらしいと公式に書いてある
アニメ見た後にメダロットやると
ブラス見てるだけでムラムラしてくるなw
変態ロボー
ブラスは頼み込めば手コキしてくれそう
ブラス「ショートショット、お揃いですね♪」
メダロットをそういう目で見る男の人って…
メダロットDSのブラスは顔がでかすぎてモアイにしか見えなかった
ショートショットうるせえwwww
でもアニメのブラスのふとももはやばいw
>>794 >>796 ゴメン、メダルの育成やり直しできるんだな、それは嬉しい
>>797 >>799 今年の夏コミでブラスが表紙に描いてあるエロい薄い本があったな
ブラスかわいいよブラス(メダ的な意味でも性的な意味でも)
どう足掻いてもメダロットをそういう目で見るのは無理
ボンボン読んでた奴ならどんな趣味に育っても驚かねぇよ・・・・・・
>>805 まずアニメを見ましょう、話はそれからだ。
ボキはノエルタソに手コキを頼みまする
ほるまデザインのセーラーマルチが見られることはもうないのかな
前作の良心ブリュレちゃんも、いなかったことになってるんだろうか
いやでもロボットなら何でもいいってわけじゃないぞ?
それだけ女形メダロットは人間的な美しさも兼ね備えた優秀なデザインってことだw
メダロットが実際にあったら迷わずセーラーマルチ買って抱き枕の代わりに抱いて寝たいですはい
ボンボンは罪作りな雑誌だったと思う、性的な意味で
>>804 メダルの名前も体験版でつけられるのわかってるじゃん
カブト・クワガタのみなんていうアホ仕様でもない限り大丈夫でしょう
>>813 おっとロボットぽんこっつの悪口は(ry
体験版で勝利時のブラックビートルのポーズみてみろよ
おもわず抱きしめたくもなりますよはい
>>809 ドントムーブ持った状態かっこいいのにね漫画版
いつかアニメ版をブラス、漫画版をセーラーマルチとかにして両方出してはくれないものか
ここはへんたいがおおいいんたーねっつですね
オナホ装備脚b・・・いやなんでもない・・・
別にボンボン=エロじゃないからな?
というか、普通に腐女子気持ち悪いと変わらないじゃん
>>819魔改造乙w
ベットに寝て「さぁ、ブラスおいで」とか言って
「え、でもそんなお休みのところお邪魔したら悪いですし」とかブラスが困ってるのを見て
勝手に照れてるのだと勘違いしたいですはい
そろそろ自重
確か女型メダロットスレがどこかに立ってたハズだろう
そっち盛り上げてやれよ
ティヒヒ
メダロットのチベヒーモスたんはドジッ娘かわいい
それドジッ娘って男の娘じゃないですかー
>>824 ドジっ娘かっこいい、じゃなかった?
昔立ってたよね。ガンキングがヘディングしたりするスレ
1から5まで全部入った完全版でねーかな
5はバグ修正版で
>>828 そういう趣味も含めて言ってるんだけどね
BGMには期待したいな
特に2のロボロボ幹部戦、3の中ボス、ラスボス戦、5のラスボス戦はかっこよすぎる
体験版の戦闘BGMはいい感じだったと思う
スクリューズBGMとかの使いまわしは何考えてんだろうか
BGMは旧作と同じ人のじゃなきゃヤダヤダって人へのせめてもの措置
言い方は悪いが、BGMは過去の遺産だよな
これ失敗したら後ないです?
ロボトルファイトとかロボロボ団やセレクト隊のテーマは過去作アレンジでいいと思うけど
悪ガキとかライバルには新曲を用意してあげてください
そもそもDSが失敗してない
ある意味BGMは旧作と同じ人だけどな >水谷郁氏
作曲者というわけじゃないが、過去作品の音響関係や公式サントラアレンジを手掛けてきた方だし
山下絹代氏はずっと海外にいるから、多くは望めんし
水谷郁と山下絹代、どっちが音楽の何をしたのかよくわからん
流れ切ってスマン
被ダメージとFGの溜まる比率なんだけど
総装甲540のロクショウは÷4の切り捨て、420のブラビーは÷4.5の切り捨てっぽい
965の盾役を作ってみたら÷4.75の切り捨て
装甲が高いほど効率が悪いってわけでもなさそうだ。
継続ダメージではFG溜まらず、トラップのダメージでは溜まり比率が高い(装甲に関わらず3.75以上?)
もし他にも検証した人いたら情報頼む
DSは商売的には失敗してない。そこそこ売れるのわかったし、固定ファンが根強いことも証明されたしな
ただ問題は次に繋がる類の成功をしてないこと。ロックマンXシリーズに近い
ネームバリューはあるけど、駄作連発してあのシリーズはおっちんだ。メダもその道着々と歩んでるよ
3dsでまたシナリオやらかしてるなら、続編は危ういだろうね
X8の悲劇か・・・・・・
ただ体験版を公開したのは正解だったな
>>842 正比例するわけじゃないのか なんかめんどくせえな、それ
思いついたんだけど、リーダー>2番機>3番機の順に溜まりやすくなるとかは違うかな
俺は3DS持ってないから検証できないんだけど
なんか台詞がすくないんだよね
話
もうなんか殺風景とゆうかシュールとゆうか
あれほど言われた一番の癌であるシナリオ担当を敢えて続投させてるんだから
余裕はあるだろうよ
>>844 体験版配布とニンダイで紹介されたのは結構大きいかもね
まさか岩田社長がメダの紹介するとは夢にも思わなんだ
>>844 X8の泣き所はその体験版が収録されてるゲームも売れなかった事、
そしてそのゲームもX7の呪縛で闇に葬られた名作となった
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:00:59.00 ID:SqSRRpjE0
ドントムーブかトランスフィクサって言われたら
俺はドントムーブ
ブラックスタッグたんはでるのか?
>>852 体験版でビートル使えるし、スタッグも出るだろうさ
ブラビはぁはぁ
4が初メダロットだったから、ブラビとかブロッソが女型メダロットだと知った時は
度肝を抜かれたよ、今じゃブラビはサイカチスを差し置いて相棒になっちゃってるぜ
俺の嫁
>>834 アレンジとしてってこと
言葉が足りなかった
男なのに女型パートナーのキャラは変態に見える
いや、俺の嫁
一体パートナー決めるなら他に選択肢でないくらい俺の嫁だからな
>>795 2のイッキママは一応専用顔グラあるけどアニメとか3以降とは似ても似つかない顔してるし性格も全然違うんよ
ブラックビートルの勝利ポーズはアカン
クールビューティーなイメージが崩壊するわ
2のママンは性格キツいからな
>>861 3と4はゲームとアニメを足して2で割ったみたいな性格になったな
あれブラビクイーンビューティーだったっけ度忘れしたわ
>>856 4が初メダは凄いレアなケースだと思うから一つ聞きたいんだけど
不謹慎かもしれないけど、前知識無しの初めてで4やって楽しめた?
>>862 個性があるポーズはダメだよな
いろんなメダロットがいるし
クールビューティなのはBカブトメダルであってブラックビートルじゃないし
勝利ポーズDSの頃から思ってたけど
統一感がありすぎてめちゃくちゃ違和感感じるんだよなぁ・・・
無機質というか・・・ある意味正しいのかもしれんけど
せめて性格によってポーズバラバラならよかったのに
メダルは??だったよな
BlackBeetleのメダルあるかなぁ
??=ハート
>>858 ああそうか
俺もあれは好きだよ
ノリノリになるよな
亀だけど
>>866 兄がメダロットやってたからその影響ではじめたんだ
だからアリカ、コウジ、カリンとかの存在自体は知ってた
戦闘システムについては遠隔とか言葉が難しかったなあ、でもさほどシビアではなかったよ
4の中でやってる内容についてはすんなりと理解できたけど
3以前の人間関係、りんたろうとかは当たり前だけど「?」だった
小学生だったのもあるからノリで楽しめたよ
メダルごとに個性が固まりすぎるのもなんだしポーズは共通でいいんじゃね
それよりもデフォルトネームがメタビー、ロクショウだったり
パートナーが喋るのがちょっと気になる
喋るのは一番目設定のが喋るのかな
>>873 りんたろうって確かナンバリングでは4が初出だった気がする
ゲーム自体に出たのはRが最初だけどあれパラレルワールド扱いだし
りんたろうは2で出てるよ
メダロットRの漫画でりんたろうは好きになったな
メダロッターりんたろうは持ってないから欲しいのだが
ブラックスタッグにメタビーの性格は合わない
ビートルスタッグどちらも魂のブラックビートルの性格がしっくりくる
りんたろうは割とネット通販でも残ってることが多い気がする
逆にほるまの漫画版は1冊2.3k位してる上に見つけるのすら難しいけど
復刊は絶望的だろうけどもなるべく待っていたい次第
漫画版の世界観はけっこう好きだっただけに
ベイアニットの扱いが酷すぎたなりんたろう
ゾーリンはおいしい役もらってずるい><
そういえば、PVにうるち映ってたから掛け声復活かと思ってたが
体験版には無かったな
個人的には残念だ
>>877 うお、マジか。記憶曖昧だ…
やり直したいし1〜5の移植こないかなこの際バーチャルコンソールでも構わん!!
>>883 クリア後の遊園地で道に迷ってる
覚えてないか?
2でりんたろうみた記憶が全くないんだが…
一体どこで出たの?
コアとかじゃないよな?
>>845 今軽くやってみたんだが、3対3で盾を一番手にしたら÷4.5の切り捨てだった。
2対2でブラビー一番手、ロクショウ二番手の時のときそれぞれ÷4.75、÷4.5の切り捨て
最初の1対1のロクショウは÷4の切り捨て(毎回?)
4、4.5、4.75の三通りがランダムに与えられて、その戦闘中は一定みたいだな
トラップは常に÷3.75で固定っぽい。
順番によるものではなさそうだけどいい結果が得られた。サンクス
>>873 自分は4はファンディスク的な存在で新規向けとは対極の位置にあると思ってたが
そっか、背景知らなくてもノリで楽しめるか…いや、答えてくれてありがとう
>>885 確かED後のメダロっ島、ゲームセンター前で「みちにまよったぜ、ここはどこだぜ」みたいなことを言ってた
因みに3のED後もヒカルの追っかけで出てるよね
まあ、本当に「いるだけ」だけどw
3じゃ4に先駆けて確か対戦出来たはず
メイン機体がカンタロスだから正直
そこまで強くなかった記憶しかないけど
ハナゾノ学園あたりだっけか
2どころか3にもいたのか
かなりやりこんだと思ってたけど俺の記憶もアテにならねえな…
弐核では戦えるだぜ
カンタロスは修理中って事になっててコスモエイリアン使ってくるけど
コスモエイリアン好きなんだけど、誰か対戦動画あげてくれないかな(チラッ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:50:17.79 ID:ZT5Ygbs+0
ロンガン好きなんだけど
威力に低倍率が掛かるメダルは産廃なのでは
当たること前提で倍率がかけられているが
防御されたらただの低威力のゴミだな
当たればでかいんだから当たり前だろ
プロテクションは今作も強いのかな
さすがに弱体化食らってるか
やっぱりnavi以降のBGMは好かんなあ
俺は好いてるけど
navi以降ってことは5の硬度10も入るわけ?
なら同意できねぇわ
GBA以降って察せよアスペ
NAVIのカスミのテーマと中ボス戦は良かった
あと通常戦闘3
なんだただのキチガイか
そう思うならスルーしとけよ
悔しいのうwwwwww悔しいのくwwwww
アスペルガー症候群は言葉で言われたことは額面どおり真に受けることが多い
つまり
>>904はアスペ
ミストラル戦の印象の薄さはガチ
ポケモンのGBプレイヤーみたいなアイテムがあったら脱糞するくらい嬉しい
>>907 アスペにアスペルガー以外の意味があるというのか・・・アスペクト比?
メダロットのスタートセレクトサウンドテストはすごく良く聞いてたなぁ
4でメダロット博士がクイズ内で曲名出題してくるから、4の曲名が一番印象に残ってる
>>897 防御されたときは等倍じゃないと、不公平だよ
これwifiで真剣ロボトルあるん?
あってもやらないけど
DSからパーツ取られる仕様は無い
なんだかんだで面白そうだな
カブトだけだったがクワガタも予約したわ
格闘タイプのメダルでもコンボ使えばサンダー→レーザーとかできるね!
どんな戦術が流行るか楽しみ
そもそもサンダー当たるかどうかすら怪しいけどな
そのためのヒットプロミスじゃん
射撃タイプでサンダーショット、レーザーすればよくねw
今作は索敵、隠蔽が結構生きてきそうだし
対戦の読み合いが楽しそうだ
ミサイルの絶対ヒットとかいままではあってないようなもんだったし
naviの音楽だけは思い出せんぐらい印象に残ってないな
今作のロボトル曲のアレンジは最高
コンボのスピードは使用パーツの充填冷却の平均を使用パーツ数で割ってんのかな?
>>919 ララ&鉄腕パンダム×4のせいで俺は余裕で脳内再生できる
>>919 個人的には微妙かなあ
山下絹代さんにやってもらって欲しかった
>>920 充填(30+64+50)/3/3=18 ってこと?
確かにそれっぽいけどまだ早い気がする
充填放熱の旧作なら足し算+補正値で
簡単にコンボの計算式が分かりそうなんだけど
DSからの仕様だと18がどれぐらい遅いのかいまいちわからん
熟練度0のメダル同士で コンボ 対 1パーツで同じぐらいの充填が
かかるパーツを検証していけばいずれ分かりそうだけど
体験版の内容だけじゃなかなかわからんね
メダロットに7から入る新規組なんだが、クワガタverって一般的に難易度高いって認識でいいのかな?
クワガタの造形に惚れこんで買おうと思ったんだが、友人から初心者はカブトにしておけって言われたんだが。
7発売してないから何とも言えないだろうけど、今までのシリーズでクワガタの性能ってどうだったのか、教えてエロい人!
クワガタでいいんじゃない
クワガタ難しいのって1だけじゃない
カブトのほうが難しい気がする
>>924 3以降はクワガタの方が遥かに楽
変形後の性能とかのせいで
7は知らん
メタビー≧ロクショウ
ドークス>>>>>>>サイカチス
サンジューロ>>ガンノウズ
ぐらいだな
2以降はどちらかと言うとカブトの方が難易度が高い気がする
ただ、脳筋プレイするならカブトだろうな
体験版プレイしてみたら?
体験版やったけど主人公の周りを見ると射撃の割合が高い気がする
>>924 >クワガタの造形に惚れこんで買おうと思ったんだが、
それならクワガタでOK
予想以上にクワガタの押せ押せコール・・・嬉しいなあ。
クワガタ予約してきます。あと体験版もやってみよ
クワガタの方がつよらくだったんよ変形許すまじ
ただ今回相手もそこそこ回避するゆえロクショウのアンテナが良い感じのような
つか、何で体験版がクワガタなんだろうな
人気のあるカブトは体験出すまでもなく売れるからか?
1 カブト>クワガタ
2 カブト>クワガタ
3 クワガタ>>カブト
4 クワガタ>>カブト
N クワガタ>カブト
5 クワガタ>>>カブト
こんな感じかねストーリー攻略の難易度では
今更だけど体験版やったぜ 戦闘がものすごく快適だな
今までの作品では一戦ごとの時間が長くてダルく感じてたからこれは嬉しい
あとツンドル参戦の情報はまだかね
ARカードって
・カブト初回
・クワガタ初回
・TGS配布
だけ?
新型カメとかザリガニとか早く拝みたい
新規は画像出回ってるのはまだ10体程度だし
どんな奴が来るのか楽しみだ
トリプルゴッツンとかヘロケロベロスの系統とかこないかな
特にケロべロスのがむしゃら一辺倒はよかった
>>937 今月のサイキョージャンプと来月のVジャンプにそれぞれ
メタビーとロクショウの別バージョンがあるみたい
TGS配布いけそうもないからコンプできないのが残念・・・
>>937 4日発売の最強ジャンプと来月末発売のVジャンに
MF版メタビーとロクショウがそれぞれ付いてくる
あ、来月じゃなくて今月末だな
トレカとかは限定配布や抽選でコンプ不可が確定すると、集める気なくなるな
けどアナゾンじゃクワガタが上だったぜ
グランビートルでないかな
GB以降のメダロットはあまり知らないけど、あのデザインは初見で惚れた
体験版のブラビは変形できんのか
個人的にバサルトの変形がズッシリしてて一番好きなんだが需要なくて出てこないだろうな・・・
主人公機体の後継機出るのかな?
naviみたいにグランビードル→カイゼルビードルみたいなさ
ARカード自体、登場機体網羅してないから別に集まらなくてもいいんじゃない
ARカードって全機体無いのか?
2verとTGS抽選パックと雑誌付録で揃うもんだと
前回カブト10本クワガタ10本買った人に「コンプ不可は止めてくれ」って言ってもらうしかねえな
そんな極まった奴いんのかよ、すげえな
10本ずつ買って、抽選外れてたら本当に笑えないな
笑えないよ・・・
まあ2ver揃えてもコンプ不可は萎えるよな
俺はシステムとかは5が一番好きだったけど
コンプ出来なくて萎えた部分あるし
今回は特典カードコンプ不可確定してるから、最初から1本に絞れたのは楽で良かったけどな
3DSは1つしか持ってないから、DSみたいに自前でパーツ複製も無理だったし
よく見たらゲームじゃなくてトレカの話しだったでござる
>>948 代表てきなのだけじゃね?
あくまでも販促のおまけ
そもそも、そこまでのコストかけるほど需要あるとはみてなさそうだし
お菓子とかタイアップしてくれるところがあれば別だがw
アニメがリアルタイムにやってた時期なら可能性はあっただろうけど
なんでコンプ不可なんだろうな
俺は別にコンプしたいとはそこまで思わないんだが
集める要素が有る以上できるようにすべきと思うんだが
>>934 いや、カブトの体験版は
Vジャンフェスタと店頭体験会でやってるからだろ
なんでコンプ不可なんだろうっておもうのかが逆に不思議だわ
最初から全種出すつもりなんてないだろう
というか
抽選なんて話はどっからでてきたんだ?w
普通にTGSとかでやる販促目的と
雑誌の販促もかねたタイアップだろ?
ひとつのレスにまとめてちょ
クワガタもジャンフェスで出てたけど…
TGS来場者の中から抽選で1万パックプレゼントだろ、実質
まず敷居高すぎんだろ
行くだけで一苦労
あの人数の中からパック貰えるかが怪しい
そんな人いたので?
あ、tgsかスマヌ・・・メダロット7おんりーイベントかとおもってました
いいから早く次スレ立てようぜ
お願いします
>>963 購入者対象に1万パックだよ
来た人全員にホイホイ配るわけじゃねえぞ
前作の売上から考えれば行けば余裕で貰えるだろ
DSは売り上げ/抽選数どのくらいだっけ
取説には3000パック限定って書いてあるな
売り上げは知らんけど、片方しか買ってない奴も応募してない奴も多いだろうし
結局コンボ使ってでるデメリットがわかんないんだけど
充填放熱が変わるくらいでしょ?
通常攻撃する意味なくね?
>>972 遅くなるのがデメリットでないならどうなるんだ
>>974 体験版やった限りではそんなに遅くないんだよね
メダロット7後継機
本命-ガンノウズ、サンジューロ
対抗-サイカチス、ドークス
大穴-ブラックビートル、ブラックスタッグ
いっそポケモンみたいに何体かのKBTかKWGの中から選ばせる
みたいな
>>975 そこまで遅くないとはいえ、対戦では結構致命的な気がする
同じパーツ2回使えないしメダフォース撃てないし
使い分けが大事だろうね
>>978乙
チャージトラップつえーな 全パーツにダメージかよ
クロトジル出ろ!
>>978乙
いつになったらパートが直るのか・・・
ガンノウズは なまけで うごけない!
カブト予約してきた
舞い忍びつつ待ちます
>>977 それじゃKBTとKWGが伝説でイヌネコカメの中から選ばなきゃいけなくなるだろ!
まあそれはそれでいい気も・・・
カメ選んだら苦行すぎるでしょう?
最初にコンビニで買う時に自分で選ぶのか
面白そうではある
うめようです
でもDSからレーザー貫通するようになったしカメもありじゃね?
ですね
むしろイヌ選んだら、メダルはサルという……
女性型選びたいです
>>939 >>940 おそくなったがありがと
雑誌も買っておくか遊戯王でも付いてくりゃ雑誌代くらいは元取れそうだが、いいか
旧作ならともかく、DS式で犬にサルメダルはダメだ
ロマンです
体験版遊んだけど、GCの頃とかと比べて3Dモデルかなり良くなったんだな(人間の方はイマイチだけど
本編は2以来だけど予約したいわ。Verの違いって、パーツとメダル位だっけか?
ナンマンダブナンマンダブ
1000ならスリップパーツ大流行
1000ならスリップパーツ大流行ロボ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。