【3DS】メダロットを語るスレ ver.191【9/13発売】

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1枯れた名無しの水平思考
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット7』 カブト/クワガタ2012年9月13日 発売予定!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

▼メダロット7公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/meda7/
▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▼メダロット社
ttp://www.medarotsha.jp/
▼メダロット社公式twitterアカウント
ttps://twitter.com/#!/medarotsha
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前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.190【9/13発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345218688/

関連スレ
▽メダロット7 1スレ目[携帯ゲーRPG]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338882915/
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/ (dat落ち)

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/

▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:10:48.65 ID:UdROZ7zj0
Q.メダロット7の主要スタッフは?
 A.キャライラストはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダロットデザインはほるま。
  シナリオは前作から引き続き手塚一郎。開発もデルタアーツ。

Q.メダロット7の早期購入特典ってある?
 A.メダロットARトレカパックがつく予定。各バージョン32枚ずつ。
  予約するときは特典物の有無を確認しよう。
  ttp://www.medarotsha.jp/meda7/campaign_card.html

Q.ゲーム動画などは上がってないの?
 A.公式でトレーラーはあるが表示が小さい。
  ttp://www.youtube.com/watch?v=j9iuz0IACHE(トレーラー)
  ttp://www.youtube.com/watch?v=I0Zc1FzKkbw(ARカードデモ)
  フルアニMAXの協力の元、トレーラーや新メダ紹介ムービー等も配信中。
  ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/pages/1860.html(配信動画リンクまとめ)

Q.最強ジャンプで漫画連載しているって聞いたけど?
 A.8・9・10月号と三号連続掲載。絶賛連載中。
  描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。最強ジャンプは毎月4日発売。
  ttp://www.saikyojump.com/meda7/index.html

Q.メダロット7の特徴をざっくり教えて?
 A.今現在明らかになっているものとして、
  「メダチェンジ」再登場・「メダフォース」「メダリア」続投。
  一回の行動で複数のパーツを連続して使用する「コンボ」が新登場。
  フォースゲージが一部パーツわざの効果に影響することも。
  登場機体数は140体以上、メダルは90種類以上あるらしい。
  新機体はもちろんブレザーメイツやサムライ等の過去作機体も再登場。
  3すれちがい通信によるロボトル、いつの間にか通信によるデータ配信に対応。
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:14:36.29 ID:gNThEr3e0
前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.191【9/13発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346229353/
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:15:10.50 ID:DU6Zv1Vw0
1乙
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:17:40.53 ID:3KbkS99B0
乙←ヘビメダル
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:23:31.06 ID:5/7zcqRl0
メダロットってやった事ないんだけど、
カスタムロボのRPG版くらいに考えればいいの?

ロボのパーツをカスタマイズして遭遇した敵と
コマンド入力のバトルしてレベルアップみたいな?

カスタムロボ好きなんだけど続編がなかなか出てくれないから
ちょいとメダロットに興味持った。ダンボの爆ブーストと迷い中。
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:23:34.56 ID:PJLSGcMi0
おつ
手直ししたやつ前スレの968に書いておいたのに
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:25:14.60 ID:PJLSGcMi0
>>6
3DS持ってるなら、とりあえず体験版してみたら?
それから決めても遅くないと思うけど
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:31:15.99 ID:gNThEr3e0
カスタムロボとの共通点はパーツの組み換えができるロボット、ってところぐらいしかないと思うけどw

3DS持ってるなら体験版をやってみるのがいいと思う
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:46:25.42 ID:UdROZ7zj0
気づかなかったでござるorz
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:47:32.29 ID:UdROZ7zj0
番号も変え忘れた首吊ってくる・・・
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:56:30.29 ID:5/7zcqRl0
体験版やってみるよ、サンクス
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:12:13.93 ID:sNMabL3rO
セーブしてクリア後にフリーロボトルできたら良かったのにな、体験版
毎回セッティング不可からやり直すのはダルい
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:28:27.89 ID:Mykx13Qa0
パーツが無い空間をロックオンするねらいうち
ソードの効果音が金属かプラスチックの塊が切れる音じゃない
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:35:50.30 ID:w/Ru2qfy0
狙い撃ちの演出は、何回もやられるとウザイかもな
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:40:18.34 ID:DU6Zv1Vw0
早すぎてどいつを狙ってるのか分からんって言われてるしもっとあってもいいくらいだろ
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:43:00.03 ID:wShRscxlP
スピードは設定から3段階選べるようにすれば解決しそうだな
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:45:55.63 ID:2tN1UMJsO
もう粗方制作終わってるだろうし未解決だろ
そんな機能あるならスキップあるかどうかの質問の時に釈明してる
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:02:48.50 ID:kR1wXEHA0
体験版やったけど戦闘は常時早送り状態かよ・・・
製品版でスピード調節できないんだったら買わんわ
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:08:54.34 ID:w/Ru2qfy0
遅すぎても早すぎても、文句出るのは確実なんだから
コンフィグの方を充実させればいいのにな
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:10:12.61 ID:E+sTx9qZO
>>19
そんな程度で買わないとは、それ程欲しくなかったんだな…残念だ

コンボ使うと目に見えて遅くなるし、慣れればかなり快適スピードな気がする

3の設定無視という声が上がっていたが、3だって月の全てが開拓されていた訳じゃない…現にイッキたちが発見した部分もあったわけだし
で、今回メダロットの故郷と呼べるような何かが発見されて、そこに行く為にはMドライブが必要…

と無理矢理納得しなければならないようなシナリオとか勘弁してくださいよォ
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:10:46.98 ID:DU6Zv1Vw0
仕方ないよ
今は神経質ゲーマーの世の中だから
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:12:29.65 ID:ECwOGveo0
コンボ使いやすいし雑魚戦も楽になりそうだな
ただ凶悪コンボが出てきそうな気がする
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:14:10.31 ID:kR1wXEHA0
>>21
6月の時点で予約する程欲しかったんだが、体験版やってなんか冷めたというか・・
個人の買う買わないぐらい好きにさせてくれ
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:15:00.47 ID:PRz1yn1C0
コンボに関しては悪い予感しかしないんだが……
メリットデメリットってどう?
(前と比べて弱体化してるかもだけど)一回でアサッシン*2とかされても大丈夫?
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:20:51.93 ID:2tN1UMJsO
異教徒はこのスレに用はない
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:20:58.61 ID:ECwOGveo0
>>25
かなりやばい その分行動時間も長くなると思うがスパ4みたいにコンボ補正とかで弱体化しないと駄目だと思う
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:22:02.45 ID:sNMabL3rO
戦闘テンポは今が標準で、速くも遅くもできると思いたい
熟練度を楽に稼ぐには、まだ速さが足りない

>>25
アサッシンは知らんが、アンテナ→ヨウジンボーとかできるのは強い
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:31:08.65 ID:kR1wXEHA0
>>25
コンボは複数行動できるからそれなりの時間がかかると思ったら全然かからなくて怖くなったわ
コンボは普通に有利じゃね
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:36:58.43 ID:ECwOGveo0
どうでもいいけど春麗のパクリみたいな女型メダロットいたよな?
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:42:50.73 ID:+FHTLY3z0
カブトの体験版はまだですか
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:44:08.47 ID:fNwn9qHW0
コンボのせいで回復は脂肪だな
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:45:53.93 ID:KgviiA7d0
復活→継続リペア
体験版やってないからわからんが
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:47:04.26 ID:khO+WGKq0
アンさんがヴァンガードのコーリンちゃんに似ている
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:54:25.28 ID:2RVSfcWp0
>>29
普通に二回行動するより長いと思うぞ
全然かからないと思ってるのは単に全体的なゲームスピードが速いだけ
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:55:15.82 ID:DU6Zv1Vw0
>>32
変わりにオールレストアが過労死する
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:07:06.46 ID:4zumTj1Z0
メダロットのプレイヤー層におっさんが多そうなイメージ
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:11:26.50 ID:ECwOGveo0
パーツ破壊したあとの余ダメージはみんな頭にいくのって仕様?
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:18:59.00 ID:sNMabL3rO
>>38
体験版だけなのかはわからないけど、味方はやたらと頭を狙う
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:19:11.16 ID:n9FU3WTe0
貫通攻撃を適当なパーツで防御してパーツが壊れたとき
貫通ダメージは元々ターゲットにしてたパーツに行く
狙いが頭パーツだったんじゃね
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:21:23.22 ID:8r91IYMF0
ピコペコハンマーどこいったん?
殴るサンダーで相手なぶり殺しも酷いがw
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:24:24.90 ID:kR1wXEHA0
>>39
それに加え今作は脚部で防御できない仕様みたいだし ポンポン頭に飛ぶな
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:27:31.03 ID:fNwn9qHW0
>>41
最後のロボトルでセッティングできるようになった時に選択できる
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:27:43.19 ID:sNMabL3rO
>>42
防御に脚使わないのは仕様なのか……

戦車涙目過ぎるだろ
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:30:04.28 ID:PJLSGcMi0
>>25
アサッシンは充填、放熱がかなり下がったから
コンボで使うとなると糞遅いだろうな
ガンバテイン1 装甲90 成功21 威力24 充填 .8 冷却4
ガンバテイン2 装甲90 成功25 威力18 充填12 冷却2
これだけ遅ければ色々対策出来ると思う
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:34:57.61 ID:c8NqGl390
前作はたていっせん最強でクワガタが人気だったがお前等今回はどっち買う?
特典目当てで両方?
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:35:40.21 ID:s5Z7YzvPP
体験版やったけどゲームスピードはえぇ
おっさんにはなにがなんだかわからなかったよ
でも懐かしいしなんとなく面白かったわ
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:39:05.33 ID:sNMabL3rO
>>46
俺はクワガタだけだな
前作は両方買ったけど、今回は本体1つしか無いから両方買う気にならない
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:39:52.51 ID:c8NqGl390
>>48
thx、俺もクワガタにする
何せARカードにブレザーメイツがついてくるし
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:40:25.70 ID:kR1wXEHA0
>>44
両腕破壊されたら必ず「×防」のマークが付くから腕でしか防御できないみたいだよ
脚部だけ売れ残って機能停止のパターンが多いこと
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:41:26.69 ID:kYUjIJQ/0
いつもメインはカブトだからカブト買う

ところで当然、後からでもメダル名は変えられるよね
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:44:15.37 ID:sNMabL3rO
>>50
脚部狙いのメダル使わない限り、相手の装甲は実質100くらい減るのか……
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:46:41.55 ID:c8NqGl390
>>51
俺も今までメインカブトだったけど前作のせいでクワガタメダル>>>>>>カブトメダルになったし
本音言えばGBC時代のスタッフで作ってくれればあそこまで顕著には出なかったかもしれないのに
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:51:50.41 ID:2RVSfcWp0
前作の性能で決めるとか無意味過ぎる
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:52:40.27 ID:8r91IYMF0
>>43
あったあった
でもそのままサンダーで殴り倒した

wifi通信でメダルのやり取りできるといいな
両ver買うけど3DS一台しかないからできなかったら意味がないw
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:53:14.88 ID:DU6Zv1Vw0
今回うつ・ねらいうち統合されたしメダフォースにそれほど差があるとは思えんが
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:55:29.74 ID:c8NqGl390
>>56
本当か
それならいっせいしゃげきもたていっせんに負けないくらい強くなるか
でもARカードでカブトって女の子のメダついてくるっけ?
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:23:45.51 ID:PJLSGcMi0
>>57
ヒメダッカー「」
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:29:14.34 ID:+Gwq6jih0
昨日クワガタ予約してきたわ
等々俺も3DSに手を出す時がきたか・・・

体験版見た感じではかなり早くなってるみたいだね。
まあテクスチャが荒い事とストーリーは関係ないからどうでもいいが(FF7もそうだしね)
次回作ではもっと町とか外観とかキャラをブラッシュアップしてほしいな。
ストーリーは見た感じだとかなり怪しいなw
ウィローズもスクリューズで音楽も相変わらず使いまわしだし(これはコハクはまたコウジのテーマかなぁ)
設定も違和感あるな、もうジョジョ8部と一緒でパラレル設定と見た方が良いなこりゃ、完全に別もんだわ。

ここまで設定変えるなら完全に新しいキャラと設定でやれよ・・・と思うがマジで今のゲーム業界って人材枯渇してんのかな
特に音楽は一番大事な部分だから山下絹代さんに頼めなくとも(体調良くないから)アドバイス位は貰えないのかねぇ
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:30:35.19 ID:c8NqGl390
まぁPCのWEPさえ解析されなければwi-fiで対戦したいね
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:31:28.99 ID:p/5WjKfei
オレはずっとカブトだったから、今回もカブトだな
DSは本体持ってなかったから知らん
しかし、クワガタのブレザーメイツのおかげで小一時間迷ったのも事実
カブトでも特にブラックビートルが好きだから、ブラックシリーズが体験版仕様だったらオレ涙目
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:55:28.53 ID:Mykx13Qa0
>>52
防御できる脚部パーツも有るのでは?
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:06:35.87 ID:KDNzwzwe0
てことは低装甲の脚部が流行るのか
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:12:36.56 ID:NZUyzVAn0
スリップの説明に脚部にダメージとかあったしそういう優位性があったりするのかしらね
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:49:02.03 ID:6tW6hVcc0
何気に開発期間すげーなげーな
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:49:28.78 ID:sNMabL3rO
ちょっと変形が有利になる措置な気がしてる
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:50:23.01 ID:6tW6hVcc0
キャラ的にはロクショウすきだけど
色合いが好きじゃないからメタビーだな
次回作はペイント機能つけてほしい
それだけでも個性だせそうだし
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:54:26.81 ID:V7s7A1tQ0
多脚は足を腕みたいに使って防御してもいいような
よくないような
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:57:01.88 ID:sfbY0SvC0
か、かぶと…カブト派はいないのですか
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:00:04.67 ID:6tW6hVcc0
カブト派だよ
性格はロクショウがアニメ補正でかっこよくてすきだけど
暑苦しいメタビーもわるくないし
デザインではメタビーがまさってるとおもう(あくまでも個人的な好み)
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:05:40.21 ID:6tW6hVcc0
>>59
大手だとブレイブリーデフォルトみたいに3D調整やたらとうまいところもでてきてるけど
このゲーム体験版みるかぎり3Dの調整がヘタクソなのがなんか残念ではあるな
初めて3Doffで遊ぶゲームになるかもしれない(普段はMAX)

単純なグラフィックに関してはDCの初期みたいな感じだわなw(さすがにFF7よりはいいけど、あっちは背景平面だから見栄えはいいか)
肝心のメダロット自体はわるくないから許容範囲ではあるけど

背景の質や人物の質やアニメーションあたりはそろそろ次のステップにいってほしい

設定に関しては、原案者の譲れないキャラ相関図の定番みたいなのにしばられてるんだろうなぁ
さすがにここのゲームで今のゲーム業界の人材を心配するのは無理あるとおもうけどw
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:07:08.05 ID:QcC5EC2c0
今回両方買うってひとは少ないのかな
ARカードにつられてクワガタも予約してしまった
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:10:06.29 ID:nQTMDTgn0
今回メダルの再育成できるらしいで
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:11:05.02 ID:6tW6hVcc0
1台で2種類共有できればいいけど
1台で移行データ式みたいなのにするとチートとか解析とかするアホが世の中にはいるから
現実的にはむりだろうな

ARはサムライのがちょっとほしいけどメダカがちょっとすきだからカブトでいいやって感じかな
全種公開するとまよいまくりそうだがw

75枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:11:35.70 ID:6tW6hVcc0
>>73
2スレ前くらいに既に話題に出たで
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:11:58.75 ID:5QY1cclh0
もちろん俺は両方買いますよ
折角息を吹き返したシリーズなんだから出来る限りの応援はしてあげたいじゃないですか
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:14:22.58 ID:Vzjy0rv9O
とりあえずはカブトだけ買う
ロクショウもかっこいいがとりあえずはメタビーの方進めてボリュームとか内容みてから判断する
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:15:11.52 ID:6tW6hVcc0
ARカードはTGSのイベントで1万とか用意するくらなら
ゲーム側は初回全部封入してほしいな
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:17:36.29 ID:VHUlPrwQ0
片方でもパーツのコンプは問題なさそうだしなー
シナリオ次第かなぁ二週目やりたくなるような出来なら買うか
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:00:22.26 ID:1VktcsGe0
カブトはkonozama覚悟でぽちった
そして体験版をやったらクワガタも欲しくなってきた

ナットの「おら!」ってせりふを見た瞬間に凄い嫌悪感ががが
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:12:13.77 ID:xIJo2Elk0
(パーツ以外は不明だが)wi-fiでコンプできるなら特典のarで選んでもよくね?
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:15:35.29 ID:KGLyelPz0
>>73
結局は熟練度極振りになるんでしょう?
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:19:51.23 ID:+vz8PCjv0
補助熟練度が強くなってりゃ補助にある程度振ったりも出てくるだろうよ
前作は設置と助けるの熟練度死んで上ピンクハゲは熟練度0で使えるとかいうゴミクズ仕様だったからな
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:23:52.22 ID:+Gwq6jih0
何が一番違和感かってロボロボ団だよな
何でこいつらに変わる敵を考えなかったんだろうか。
時代を跨いでる筈なのに違和感バリバリ
シオカラとか無駄に脱ぐとか訳解らん設定つけてるし
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:26:17.14 ID:SH7vKn2c0
7は月で4大スピリットがでます
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:30:26.04 ID:KDNzwzwe0
ゴーフバレットの装甲は増えますか?
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:36:59.77 ID:QcC5EC2c0
やっぱり前作のこともあるから両方買うってひとはそこまで多くないみたいだな

wi-fiでパーツコンプできるってのは交換だろ?
前作ではwi-fi活用しなかったんだが、そんなすぐに集められるもんなのか
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:03:33.19 ID:TBJ99gNj0
ARカードって貰って何かいいことあんの?
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:08:29.61 ID:NZUyzVAn0
いらないなら着払いでいいから俺に送れ
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:19:07.13 ID:c8NqGl390
>>87
割と簡単にできる
こっちは3体、相手は欲しいパーツで構成した1体だけでやるとすぐに勝てるし1/4でどれかが手に入る
でもwi-fi環境がない俺はできなかった・・・
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:25:44.72 ID:3LEMh0NP0
完全新規メダってでるよね?
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:37:17.12 ID:j3D4ghbQ0
体験版メダフォース使えるんだな。今知ったわ
チャージ中は回避不可かぁ昔に比べてチャージ使いにくいなぁDS版もそうだったけ
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:41:10.43 ID:eAkGSpRs0
メダロットってこれまで主人公の名前を変更できなかったことってあったっけ?
個人的にはこれができるかどうかで買う買わないが決まるんだが
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:42:23.10 ID:PxlMNF1D0
てかテクニックって実質スナイパーじゃね
充填冷却高いパーツってほぼ頭やんけ

ってか熟練度種類6個になったって事は熟練度の組み合わせ20通りか?
90枚にまんべんなく熟練度が割り振られるとすると同じ組み合わせは4.5枚
更に育て方によって性格が変わるとすれば
全ての熟練度3種と性格の組み合わせをつくることも可能か?
まあ実際にはMFの方が優先されることが多いだろうけど
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:43:28.46 ID:aX62W3aP0
ニコニコでアニメ一挙放送してたときに社長が何体か新規メダ紹介してたね
他にいるかは知らない
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:43:30.48 ID:QcC5EC2c0
>>90
つまり打ち合わせした対戦でやるわけだな
今回は戦闘スムーズだからやりやすそうだ
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:49:59.04 ID:DU6Zv1Vw0
>>93
DSでは対戦上の名前ならいくらでも付け直せたはず
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:57:27.26 ID:PpTd3tqw0
アークDは出るんですかね
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:57:39.31 ID:PxlMNF1D0
デストロイの仕様パーツを破壊ってのは健在っぽいな
がむしゃら後なのにデストロイ避けたから何事かとおもたらパーツ壊れてたからだった
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:57:43.97 ID:eAkGSpRs0
>>97
対戦用の名前なんてあったのか、DSは買わなかったから知らんかった
ストーリー上では固定だった?
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:59:59.64 ID:DU6Zv1Vw0
>>100
はい
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:02:31.05 ID:eAkGSpRs0
>>101
そっかー、発売まで時間あるしもう少し悩むわ
貴重な情報ありがとう
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:09:37.46 ID:YRFO4ggy0
体験版で同じパーツを組み込めればいろいろ調べやすいのになぁ

>>94
テクニックに頭狙われたくない人は頭は多少遅い奴にするか
ブラフに腕を高速パーツつけるか、もしくはリスキーな行動を避けるとか
対策が立てやすい分なら多少強くても納得できると思うぜ

使う側からすれば補助パーツを頭につけて両腕でなってくる機体は狙い目だし
逆に頭パーツを主力にしてるような相手には戦術が通用しないわけで
対戦するのが今から楽しみだ
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:16:21.94 ID:YRFO4ggy0
あと書いたあとで思ったけどテクニックの本分は相手の頭を落とすってより
機動力のあるパーツをうばって戦況を優位にするって感じかね
頭を頑固一徹に狙っていくスナイパーは多分相当弱体化されてるんじゃね?
相手が防御可能な時は絶対防御されるとか
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:29:39.15 ID:cI3JIkJU0
ダメ補正0.6倍とかになってるかもな。
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:34:07.61 ID:kYUjIJQ/0
脚部壊れてもDSみたいにやたら遅くなるみたいなのは
やめてもらいたいな
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:36:15.89 ID:0JauPha30
脚部で防御しないってことはそういうことだろ
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:37:38.71 ID:5QY1cclh0
>>100
最初に設定出来るけど後の変更は出来ないストーリー上の名前と
自由に再設定出来る対戦用の名前の2種類があった
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:54:56.35 ID:6tW6hVcc0
いや
そもそも足は防御じゃなくて回避に関係してるんじゃw
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:00:42.14 ID:DU6Zv1Vw0
体験版でパーツ壊れやすく感じたのは相手とのレベル差もあるだろうし
実際はどのくらいなのかわからんね
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:11:17.30 ID:6tW6hVcc0
体験版はかなりこっち強い状態だね
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:36:23.30 ID:KGLyelPz0
今更だけどブラックビートルとか目が大きめになってる
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:38:53.80 ID:PxlMNF1D0
女型の顔がぽっちゃりしてる気がするかわいい
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:42:40.47 ID:E/Za/W/+0
体験版の文字のサイズ小さすぎてワロエナイ
目悪いから辛いな

LLを買えと言うのか…
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:43:36.56 ID:eAkGSpRs0
>>108
マジか!よくぞ教えてくれたありがとう!!
カブト予約してきたわ
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:44:44.86 ID:UyZhOpbLO
音楽は絹代さんじゃないのかなーと思ってググってみたけどそれらしい話ないし今回も違うんだろなぁ

ググってる最中にガンハウンドがPSP移植される事と初回盤にサントラ(絹代さんが作曲)付く事を知りテンション上がった
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:45:23.08 ID:c8NqGl390
>>114
やめてよ、それじゃ3DSが2台になっちゃう
それにしても3DSって一番安くても13.5kくらいなんだよなぁ
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:47:22.40 ID:NZUyzVAn0
中古なら1万切るぜ
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:49:44.49 ID:aslQ2YnJO
とりあえずヨウジンボーのSEがうるさい
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:52:03.32 ID:sfbY0SvC0
女性型メダロットかわいい
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:03:27.06 ID:PxlMNF1D0
そういえば明日のイベント会場、いかにも街のゲーム屋さんって感じだな
何十人も押し寄せたら絶対迷惑になるよな・・・
ちなみに 当日、メダロット7をご予約の方には「特製ポスター」をプレゼント! ってその場で予約しろってことだよな?
ポスターはほしいけど発売日に1時間電車に乗って取りに行くのめんどいんだぜ!
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:12:25.98 ID:R+9xzLXp0
【速報】体験版30回遊びきった

残り13日何を糧に待てばええんや・・・
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:14:12.23 ID:c8NqGl390
>>118
1万切ってるとこ見たことがない
それって新品同様でではないだろうけど
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:14:33.05 ID:Vqff58Mg0
3DS初期化すればもっかい遊べるし
そもそも毎回ソフトを終了する必要無いじゃん
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:15:39.57 ID:QCCnkfFu0
LLの方がバッテリー持つならそっち買おうかなー
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:22:38.47 ID:V7s7A1tQ0
>>122
すげぇ
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:29:50.33 ID:hDOS1Tvc0
3ds持ってて、LL出たから買ったら画質荒くなってて糞後悔したけど
画質気にしない人ならLLいいかもね、画面デカいし!
あと音質も悪い気がする。
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:32:27.85 ID:c8NqGl390
>>127
確かにDS専用ソフトを3dsでやると荒く見える
そんな私はメダ7が初3ds専用ソフトです
だから3ds専用を3dsでやっても同じくらいに荒い?
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:32:32.21 ID:INBszth80
マーサイモランもパチモンみたいな奴、アレ何ぞ
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:49:07.14 ID:VHUlPrwQ0
>>128
LLは画面でかくなっただけで解像度変わってないから3DSソフトやってもボケたりはせんよ
荒く見えるのはドット一つ一つがでかくなってるからだろう
DSソフトを3DSでやるのとはわけが違う
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:51:03.42 ID:c8NqGl390
>>130
そういうことかサンクス
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:06:00.81 ID:TCZS6Mec0
>>129
3DSから突如現れた新型ウォーバニットカラーのライオン
体験版中、ぱっと見たときはガチでウォーバニットかと思った程(←個人差があります)の素敵な色合い
左にナイトアーマーの盾を付けて攻撃を防ぎつつ(←個人差(ry))、チャージ後のハイパービームで敵を殲滅するぞ!

ライバルの後継機や月メダとかかね、期待
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:23:32.74 ID:T/Q9dXcQ0
ライオンモチーフ?のやつってなんていうんだっけ…
たしかあいつはどっちかのバージョンにしか出ないから把握しておきたいんだけど名前忘れちゃった
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:27:03.96 ID:Xd5BgQSf0
ウォーバニットなのかマーサイモランなのか
どちらにしろクワガタだけど
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:37:05.07 ID:1VktcsGe0
あえてのユニトリスかもわからん
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:38:32.81 ID:1DLu1wjbI
トラップ威力上がって使いやすくなったね
種類の違うトラップあれば相手は何トラップか分からないし
貫通はダメージ40以上って全裸共通かな?
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:42:29.97 ID:1DLu1wjbI
>>136
間違えました全部です
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:44:41.69 ID:UdROZ7zj0
変態ロボー
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:44:51.66 ID:T/Q9dXcQ0
スミロドナッドだったわ
久しぶりに見たけどやっぱりかっこいいわ
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:45:42.36 ID:1VktcsGe0
吹いた
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:46:47.79 ID:V7s7A1tQ0
貫通ダメージ……全裸……
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:49:03.74 ID:UdROZ7zj0
貫通式?(難聴)
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:53:35.30 ID:TCZS6Mec0
>>139
スミロドナットはスミロドン・・・ライオンじゃなくてサーベルタイガー寄りだと思われ

ビーム貫通増えたかな、新型ライオン、サムライ、アーク・・・後何があるだろ
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:03:42.69 ID:t8Xstcs20
>>139
スミロドならカブトだな
ただ7には出ない
後継機をそれっぽい色にしたモドキなら居るけど
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:13:39.68 ID:odxRN6AFO
登場メダルってDS版準拠?
なんかサンダーとかファイヤーとか生物から離れているけど
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:19:43.72 ID:6g05wO3A0
体験板の味方メダロット強いな…
ロクショウのレベルが60だからあんなに強いのか?
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:19:52.98 ID:sNMabL3rO
生物から離れてるのは3辺りから
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:20:47.53 ID:PJLSGcMi0
あー貫通ダメージ食らうと全裸になるのか
これは買うしかないな
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:28:09.05 ID:n9FU3WTe0
>>148
2の神帝のデスレーザー食らうと全裸になれるあたり
あながち間違ってない
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:29:24.13 ID:iOFPI31K0
合計レベルは数値分が防御と回避にプラスさせるんだったよな、
DSはともかく今回のスキルレベル制は割りと良く出来てるな
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:32:08.40 ID:n9FU3WTe0
DS版やったものとしては振りなおし可能は正義である
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:38:18.00 ID:KGLyelPz0
しかし多くのユーザーが望んだであろう解決方と違う。
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:40:07.15 ID:Q2wEFXHF0
体験版ぬるすぎる
最後に出てきた大人達は主人公が強すぎて立場が無いだろw
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:40:39.10 ID:0JauPha30
>>152
代表ヅラしてんじゃねえよ
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:49:10.20 ID:Bd7mn4sp0
ティンペットってそんなにエロいか?
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:56:31.56 ID:n9FU3WTe0

それ以上も以下もない
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:57:35.54 ID:c8NqGl390
アリカとイッキ(レトルト)出てくるけど今作でカリンとコウジこないかな
おぼっちゃまとお嬢様だから外国とかで出てくれてもいいのよ
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:01:06.54 ID:6tW6hVcc0
>>152
具体的になにがどうちがうの?
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:03:13.36 ID:6g05wO3A0
>>157
出て欲しいのは欲しいけど
あんまり出すと旧キャラに頼っている、て感じになるんだよなぁ
クリア後に勝負できる程度ぐらいが良い
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:05:12.79 ID:TCZS6Mec0
>>157
クリア後出てきてウォーバニットカラーのマサイやらスミロドマカイロを使用してきたら胸熱
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:07:35.44 ID:9k8Y13sr0
コウジカリンはユウキパティとは存在感が違うから是非とも出てほしいね
クリア後に戦える(何度でも)程度でいいから
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:07:41.84 ID:sfbY0SvC0
ナエというばば・・・お姉ちゃんは攻略出来ますか?
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:09:17.40 ID:KGLyelPz0
>>154
間違ってはないだろ?
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:12:30.20 ID:sNMabL3rO
オナニーでしかない開発室を潰して、あそこに旧キャラ詰めとけばいい
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:13:23.10 ID:0e6/jk1z0
あーカブト買いたいけどブレザーメイツクワガタかよ
3DS1台しかないしどうしたもんか
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:13:56.17 ID:sY8x3TFOO
メダリンクで各地の歴戦の猛者達とロボトルでいいじゃん
ストーリー外でね
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:18:16.31 ID:odxRN6AFO
アリカを寝取る
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:18:18.40 ID:IFEv+HWQ0
>>165
wifiに期待しようぜ、俺は両ver買うからバージョン限定パーツ持って負け配りもするつもりだし
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:20:01.56 ID:NSs/4csT0
>>168
ゲームはカブトが欲しい。でも特典カードはクワガタに付いてるブレザーメイツが欲しい。どうしよう

こういうことじゃないのか
wifi関係ない
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:20:31.18 ID:NZUyzVAn0
>>163
本当に自分が代表だと思っていたとは
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:22:38.13 ID:IFEv+HWQ0
>>169
あ、特典カードの事なのね・・・早とちったわスマヌ

クワガタver買ってカード貰って中古に売って、その金でカブトver買い直せばいいんじゃね?差額はカード代って事で
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:23:46.92 ID:xIJo2Elk0
>>170 そいつに触れないほうがいいよ

>>168 その時はよろしくね
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:25:40.06 ID:0e6/jk1z0
>>171
その手があったか
いっそのこと2つ予約して即クワガタ売るかなあ
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:27:25.52 ID:NSs/4csT0
>>173
即売りするくらいなら、知り合いに貸してやればいい
「面白いから、要らないなら売ってくれ」ってなれば、通信もやりやすくなるし
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:38:05.21 ID:TCZS6Mec0
>>163
お前の中ではな
確かに前までのシステムも良かったさ
考えずに熟練度上げれば強くなるし

ただ今回は別ゲーと考えて、メダル毎の性格による倍率補正、コンボ、メダチェンジ、パーティ内の役割等を考慮しながら、限られた熟練度の中で振り分けてくってのは、各人によって幅が出て面白いとは思うよ
すぐに思いつくものでも、格闘極振り頭パーツまで格闘のクワガタ、助ける20格闘79の索敵→格闘のクワガタとか。その中で更にメダルの性格補正もあるから進化先を変えるために熟練度を調整するかもしれない
そんな中での振りなおし&射撃格闘への統一というシステム変更なんだから、育成に関しては寧ろ楽しみが増えたよ
メダル複数持ちにしてくれた方が、振りなおす手間かからなくてメダルに名前色々付けられて一番いいけど
前作DSではMFMAXやら一部パーツ、メダルが猛威を振るいすぎて熟練度極振り安定になってしまっていたけど、今回は発売されるまでどうなるか分からないからな
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:48:21.70 ID:FlCQBc0F0
アニメから入った身としては
イワノイのシアンドッグのように格闘系だけど頑張れば射撃も出来るぜヒーハーな感じが好きだったからなぁ
別に専門と同等に上げさせろとは言わんから上限もうけるなり熟練度レベル設定するなりで差つけてでも
1メダルに熟練度は全部入れて欲しかった
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:49:51.92 ID:NZUyzVAn0
お前アニメ見てないだろ
1分の才能もない奴は努力しても無駄なんだよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:51:54.89 ID:NSs/4csT0
1メダルに全部入ったとしても、合計99縛りがあると正直無意味でしかない
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:51:58.40 ID:FlCQBc0F0
>>177
後半はそれなりに 射撃は できてたろ
戦闘力はぼんくらのままだったけどさ
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:52:25.36 ID:cQAMpB5w0
今回同じタイプの脚部でもパーツによって微妙に地形相性が違うのか
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:53:57.39 ID:FlCQBc0F0
>>178
いやまぁそのへんはシステムに合わせて多少増やすとかさ・・・
つか今のシステムでも99って少ないと思うけど
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:54:39.96 ID:NZUyzVAn0
45話の時点で射撃は誤射しかしてなかっただろ
設定無視の魂では超精密射撃してたけどな
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:55:07.89 ID:NSs/4csT0
>>180
説明にもあるように、ライオンの足は砂漠適正が上がってるな
使いようによっては便利かもしれない

しかし、対戦前に組み替え可能で脚部防御不可だと、戦車本当に要らなくね……
ただでさえ弱い弱い言われてたのに
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:55:39.64 ID:gNThEr3e0
ロボトル終了直後のメタビーに襲い掛かってきたシンセイバーに対して正確に射撃してただろ!
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:55:51.83 ID:DU6Zv1Vw0
>>179
それ結局パーツのお陰じゃね
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:56:51.21 ID:NSs/4csT0
そもそも2のメダルは頑張れば熟練度伸びる上、イワノイのサルメダルはメダロット博士が使ってメタビー倒してる
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:56:54.39 ID:FlCQBc0F0
>>182
狙い自体は正確だったろ相手が超スピードで避けたからフレンドリーファイアになっただけで
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:57:25.95 ID:7XERdS0W0
イワノイもブルースドッグにはカブトメダルつけるつもりだったから
相性は知ってるはずなんだけどなあ
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:58:16.78 ID:Ld/MTy650
>>185
パーツの濃緑だけで「それなり」の射撃ができるシステムじゃないだろw
今も昔も
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:59:13.58 ID:nn2BfOEP0
1個99にして終わりだからメダルに愛着がわかない
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:59:22.58 ID:NZUyzVAn0
>>184
そういえばあったなそんなことも
>>186
博士だって射撃は一切使ってなかったじゃん
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:59:32.57 ID:/6T+Of5HO
今回の相性の仕様だと全熟練度はぶちこめないな
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:02:50.44 ID:ky+CGQYs0
油揚げのアレはチャージトラップでいいのかね
プロテクションしようとしたブラスの両腕をもがれた
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:02:57.34 ID:FlCQBc0F0
>>185
状況判断とかで弱いだけで
狙って撃つ程度は出来てるんだよ
パーツは関係ない
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:03:01.71 ID:dFhn7SdQ0
nintendo directと体験版で分かったこと
チャージ中回避不可
停止(サンダー)回避不可
停止(フリーズ)防御回避不可
ガード中回避不可
脚部機能停止中回避不可
両腕機能停止中防御不可
変動(バグ)一時防御不可、充填中ヒット→行動失敗
束縛(ウェーブ)頭部or両腕にヒット→冷却低下、脚部ヒット→移動&回避低下
ギガファントの両腕に新行動ガード60
色違いのメダが複数いる?マーサイモラン、マカイロドウス、ニンニンジャ(?)
デストロイは回避不可中にヒット
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:03:51.72 ID:43NrecG+O
今の熟練度制限だとバランスとか個性とか以前に、単純にステータス画面の見映えが悪くてスッキリしないのが嫌だ
数値として99まで上げられるようになってるのならそこまで上げさせてほしい
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:04:04.65 ID:IFEv+HWQ0
イワノイのブルースはテケテケマミーラ二体道連れにして超カッコ良かったから、それでもういいじゃないか
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:04:25.79 ID:cQAMpB5w0
未満防御みたいな感じかな? 〉ガード60
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:04:56.20 ID:7XERdS0W0
回避不可の状態意外と多いな
ガード中とか一発で持っていかれたら、盾役涙目
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:06:08.53 ID:NZUyzVAn0
普通に戦ってもダメだからって思い切るのは俺だって大好きだよ
だからこそ嘘知識で現行シリーズ叩くダシにされると腹が立つ
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:08:12.19 ID:sNMabL3rO
>>195
戦車に回避不可付いてるのも
キースの脚だけかもしれないけど
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:08:52.52 ID:FlCQBc0F0
>>200
嘘知識を書いた覚えも叩いた覚えもないが?
勝手な勘違いで噛み付かれるほうが腹立つわ
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:10:47.20 ID:gNThEr3e0
DS以降の仕様に対して少しでも不満を言うと即ファビョる人いるよね…
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:12:27.86 ID:Ld/MTy650
>>203
たまにいる「全部を肯定しなきゃいけない教」という宗教に入っている人もいるんじゃねえの。
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:13:10.94 ID:NSs/4csT0
>>204
そいつらもシナリオ擁護だけはしない不思議
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:13:27.96 ID:w/Ru2qfy0
>>195
何だ、この複雑さは
少なくとも症状系の効果は弄って欲しくないな
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:13:51.82 ID:nn2BfOEP0
>>205
対戦厨だからね
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:14:00.83 ID:9k8Y13sr0
盲目信者っぽい人はいるね
不満とかよりそっちの方がよっぽど鬱陶しい
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:16:03.12 ID:7XERdS0W0
一時期みたいに旧作と仕様が違う事自体をとにかく貶す奴が多い状態は良くないよ
今だって○○出来ないから糞!みたいな事言ってるだけじゃないのよ
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:17:28.90 ID:nn2BfOEP0
今まで出来てた事が出来なくなったら不満が出るのは当たり前だろ
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:17:35.71 ID:NSs/4csT0
つか、サンダーとフリーズって別扱いだったのか
メルトとファイアも別、ホールドとウェーブも別になるのか?
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:17:45.17 ID:iOFPI31K0
だからさ、仮想敵作ってスレの雰囲気険悪にすんのいい加減やめてくんない?
誰も噛み付いてないしファビョってもいないし、今7の体験版みんなやってん
だろ? じゃあ7の話題で進行するのが普通だろ、何で二年前の旧作の仕様に
いつまでも拘るんだよ、粘着質だなぁ
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:19:20.51 ID:nn2BfOEP0
>>212
7の話だけがしたいなら7のスレに行けば?
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:21:32.15 ID:NSs/4csT0
少なくとも、7で合計スキル99は改善されてないからなぁ
振り直しは無いよりマシだけど、そうじゃなくて全部上げられりゃ良いだろと
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:21:35.19 ID:3LEMh0NP0
>>211
メルトとファイアの違いは
ダメージのタイミングが冷却完了時と充填完了時で違うんじゃないかと
俺は睨んでいる
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:10.33 ID:NZUyzVAn0
DSの話じゃなくてアニメの話じゃね?
努力して射撃ができるようになった描写なんてないぜってだけの
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:28.91 ID:gNThEr3e0
>>212
スレを険悪にしたくないとか言いつつ、「粘着質だなあ」って煽るのはどうなんだよw
それに「メダルが持つ熟練度は3つのみ、熟練度の最大値は3つ合計で99」って仕様はDSでも7でも同じじゃないか?
振り直しができるようになったり、改善はされているんだろうけど
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:31.70 ID:PJLSGcMi0
>>209
「この仕様で楽しめるのかどうか」なんだよな
まだ発売もされていないゲームなのにね
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:53.80 ID:NSs/4csT0
>>215
それだと、コンボに効くファイアの方が露骨に強くね?
行動回数*10のダメージ入るし

よくわからんけど、重複させるのが最強なのだけはわかる
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:57.34 ID:FlCQBc0F0
>>212
はぁ?
単なる希望書いただけのレスに嘘知識だの叩いただの喚きだした奴が噛み付いてない?
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:23:17.39 ID:gPZEGZRP0
ネバネバトラップに引っ掛かってる俺のブレザーメイツがなんだって?

TGS行く人はもうそろそろ前売り券買っとけよ〜
まわりはどうせスマホゲーばかり展示していそうだから、メダロット社ブースで延々待機する予定
ロボトルしようぜ
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:23:37.48 ID:KDNzwzwe0
もうこの話題飽きたわ
毎日同じこと言ってスレ荒らしてるし
こんなところでわめいてないでロケカンに直接メールしてこい
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:24:18.70 ID:3LEMh0NP0
>>195に付け足し
フリーズはダメージを喰らったら動けるようになる
サンダーはダメージを喰らってもマイナス症状は改善されない
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:24:51.57 ID:FlCQBc0F0
>>216
いやだから思いっきりそういう描写あるだろ、おまえこそアニメ見てないんじゃないか
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:25:40.94 ID:DU6Zv1Vw0
つまりフリーズは凍らせたまま放置ができるのか
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:25:58.71 ID:n9FU3WTe0
サンダーも攻撃受けたら解除されるんじゃない?
俺がやった時は解除されたぜ
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:25:58.57 ID:NSs/4csT0
>>223
ヨウジンボーからチャンバラソードに繋ぐと、相手普通に行動再開しないか?
コンボに症状組み込むと扱い変わるのか?
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:27:23.02 ID:gPZEGZRP0
そんなことよりユイチイタンの話しようぜ!

どうせモブ使用かもしれんが、海系マップに入った直後に襲われたいわ〜
事前セッティングで返り討ちにしてやるけどな!
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:27:27.08 ID:3LEMh0NP0
>>225
どうなんだろう
そこはパーツの詳細画面でも明記されてなかった
もしかしたら時間経過でも解けるかもしれない
だれかやってみたら教えてください
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:27:29.31 ID:7XERdS0W0
>>210
当たり前じゃないよ
システムやバランスが変わるのは毎回の事だし

極振りやってりゃいいDSは調整不足だったけど
今回はメダル自体の分岐もあるから色々出来そうじゃん
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:27:30.31 ID:PJLSGcMi0
>>221
いいなぁ・・・
俺の分のARカードも貰ってくれないですかね

>>222
本当にいろんな意味で感心するよな
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:27:55.04 ID:iOFPI31K0
>>211
サンダーがフリーズの下位互換になってしまった感があるのは否めないが
フリーズは充填冷却を重めにするのかね、従来通りだと
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:28:57.84 ID:Ld/MTy650
>>231
むしろこういうもんでしょ。
発売前なんて。
改善されたとはいえ、前作で賛否があったシステムを引き継いでいるんだし。
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:30:31.97 ID:gPZEGZRP0
>>231
説明書何冊あっても一人一パックなんだよね…
DSのプレミアムパック4000人に対して、TGSで本当に10000パック捌けるのだろうか
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:31:42.79 ID:7iO5lRkR0
いままでがむしゃらの貫通すきでクワガタverでかってたけど
今回はうつに貫通ついたしがむしゃらの利点が
ほぼなくなっちゃと思うけどどう思う?
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:31:48.81 ID:nn2BfOEP0
>>230
昔の方が色々出来るじゃん
限界99なんて幅を狭めてるだけ
個性を出させたいなら+αの部分でやれよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:33:10.29 ID:NSs/4csT0
>>235
前作で暴れすぎたのが悪い
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:33:57.55 ID:Ld/MTy650
>>230
毎回変わる=不満が出ない。ということにはならないとは思うぞ。

239枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:34:58.98 ID:PJLSGcMi0
>>233
議論するにしてもさ、仕様が変更されたことを踏まえて
議論をするなら有意義でいいんだけど

>>234
取説の数だけ貰えるで、確か
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:35:22.53 ID:KDNzwzwe0
ブルースドッグ早くつかいてえ
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:37:13.58 ID:3LEMh0NP0
あ、じゃあ俺ストレイウォルフ
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:37:14.75 ID:gPZEGZRP0
>>235
移動値ボーナスに格闘はアクティブラインに近い相手ほどボーナスつく仕様になったじゃない

ビームソードだのブレイクハンマーだの射撃の特性を取り込んだわざが正式にとうじょうしているんだし。

システムや環境が変わろうが、射撃と格闘は一長一短だと思うよ
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:37:27.16 ID:iOFPI31K0
指摘があったので無意味に煽らず相手にせず7の話題を
建設的にレスする事にするわ
>>235
そんな事はない、うつていうかライフルに貫通追加は条件付きだし、
がむしゃらに推進ボーナスも勿論健在だから今まで通りがむしゃらは
ハイリスクハイリターンな立ち位置だと思うよ
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:38:08.32 ID:PJLSGcMi0
>>235
ぼ、防御されてもダメージ減少を無視できるから・・・(震え声)

>>240
じゃ俺はハードネステン
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:38:54.88 ID:w/Ru2qfy0
メチャクチャやりすぎて、5で一度回帰したように
8はもう少し落ち着いてくれると信じている
複雑にすればいいってもんじゃないからな
頭部・右腕の狙い撃ち・がむしゃらはレアであって欲しいし
光学や重力に安々と貫通を与えて欲しくない
変動は成功低下、束縛は速度低下に戻してくれよ
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:39:53.03 ID:gPZEGZRP0
>>239
あ、ほんまや。
教えてくれてありがとう。

心置きなく4部持ち込める…
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:40:13.22 ID:NSs/4csT0
>>242
それでも症状射撃はやりすぎじゃねーかな…
狙った相手に症状付けられるのは強い
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:41:15.95 ID:XyukoDsvO
>>241
確定してたっけ
スノーフェンリルが出るって噂なら聞いたけど
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:41:43.16 ID:Ld/MTy650
>>239
ま、いっちゃなんなだけどこのタイミングで「まともな議論」は期待しないほうがいいよ。
いい意味でも悪い意味でも「熱」入っちゃってるからね。
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:42:14.05 ID:3LEMh0NP0
ア・ブラーゲがでるなら
キン・タロウとア・ゲダマーもでるよね?
期待してもいいんだよね?ね?
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:43:16.20 ID:3LEMh0NP0
>>248
期待したっていいじゃない?
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:44:19.27 ID:PJLSGcMi0
>>245
ちょっと複雑さは4を連想させるものがあるよな

>>246
取説郵送するから俺のも頼むで(ニッコリ

>>248
ジャンフェス組の情報には載ってなかったわ
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:44:30.47 ID:9k8Y13sr0
ストレイウォルフは地味かっこいい
弱いけど
弱いけど
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:45:14.44 ID:gPZEGZRP0
>>247
どうかな。
射撃の『狙う』って結局メダルに依存するから、必ずしも相手の構成に合わせた戦略上の狙いが出切るとは限らないからなぁ(格闘も同じ)
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:45:20.02 ID:PxlMNF1D0
>>195に付け足し
行動パーツが壊れた場合即Uターン(コンボ時は一つでも壊れたら)
狙ったパーツが壊れていた場合自動で次候補に切り替え
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:45:36.87 ID:7XERdS0W0
>>230
99をどう振るか、って言うのも含めてゲーム性だと思う
熟練度とレベルがイコールだから、レベル上昇時にポイントを割り振るRPGとシステムが近くなったと言えるし
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:46:27.46 ID:FlCQBc0F0
>>253
頭部だけは4で結構使ってたわ、強化シンソードおいしいです
まぁ純正は産廃だけど
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:46:28.48 ID:7XERdS0W0
>>236やった
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:46:42.79 ID:msVh23PFO
ここで未だにDSのシステムが糞糞わめいてる連中ってあれだな、
さも自分達が市民の代表のような顔してる大阪の瓦礫受け入れ
反対派の団体さんみたいだな
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:47:52.47 ID:DU6Zv1Vw0
>>259
そういう分かりにくいたとえはいいんで
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:48:16.38 ID:6zO9hPfJ0
ついでにシナリオも一旦回帰してくれないかなぁ…なんて
折角ナンバリング戻したんだし

>>245
頭部狙い撃ちブレイクは嫌な事件でしたね…
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:48:44.29 ID:NSs/4csT0
>>254
相手の位置に依存するより、行動前にどれを潰すか判る方が使い易いだろ
まあ、体験版は頭狙いすぎて変な感じだったけど

>>256
それなら、レベルをメインにして、最大99を3つの中から好きなように割り振りさせてくれ
行動縛って上げるより遥かに楽だ
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:49:05.46 ID:cQAMpB5w0
デュラホースとかいるかなぁ
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:50:39.39 ID:3LEMh0NP0
首無し騎士の頭パーツって
ティンペットどうするんだろう
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:50:46.41 ID:PJLSGcMi0
>>249
2週間切ってるし、ロケカンは情報出し惜しみしてるし
しょうが無いっちゃしょうが無いんだろうけどね
それだけ期待しているってことの表れなんだろうし

>>255
あ、じゃ転倒時も即Uターンも追加で

>>262
DSの熟練度は本当に苦痛だったからな
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:51:39.09 ID:DU6Zv1Vw0
>>263
ああいう色々とティンペットに無理のある機体は出さない気がする
ティンペの外見変更でより現実的になったことからして
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:53:14.80 ID:7XERdS0W0
>>262
熟練度って名称を捨てられない以上、使ってない行動が上がるわけにはいかんのでしょう
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:53:27.65 ID:PxlMNF1D0
>>265
転倒時も即UターンってDSの時からじゃなかったっけ覚えてないや

明日葛西行くやつはよろしくな
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:53:37.63 ID:PJLSGcMi0
>>264
頭が身体に埋まってて、胸から外を見る
頭は飾り
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:53:40.67 ID:NSs/4csT0
今のティンペットならヘッドレスも入ると思うぞ
セッティング入ればわかるけど、付ける頭パーツによって首の長さ変わるし
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:55:23.07 ID:NSs/4csT0
>>267
熟練度ってプレイヤーが勝手に呼んでるだけで、公式はDSから「スキル」に名称変えてないか
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:55:42.39 ID:PJLSGcMi0
>>268
んーDSの時は転倒とか使わなかったからな・・・正直全然覚えてない

実況するだろうから、ここよりもtwitterの方が情報早いだろうから
行けないやつらはtwitterとここで情報待ちだな
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:57:23.59 ID:7XERdS0W0
>>271
それもそうか、スキルだね
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:57:58.79 ID:FlCQBc0F0
>>259
何か今回は俺が発端みたいだから言うけど
俺がいつ糞だの叩いた?俺は希望を書いただけで勝手に勘違いしたアホに噛み付かれただけなんだが
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:58:07.89 ID:TCZS6Mec0
ここで何か言ってシステムが変わるわけじゃないんだから、今回は別ゲーと考えてその中で楽しさを見つければいいんだよ
Gなんて格ゲーだったじゃないか・・・
俺は熟練度上限が99だから、その中で格闘にこれだけ振ればこれだけのダメージが見込めるから後は助けるに廻して・・・とか考えれるこのシステムも面白いと思うよ
システムなんて賛否両論なんだから否定すれば噛みつく人が出るのは当たり前
今回のシステムでも良さはあるんだから、否定はしないで欲しいんだよ
久しぶりで楽しみにしてたメダロットだからさぁ・・・

全部の熟練度上げられてロマン運用ができた2まで、上げれば上げるだけ強くなり、メダリアで補填もできて楽だったし見栄えも良かった3〜
それぞれの良さがあったから、今回は、限られた中でいろいろな型を試して育成を楽しむ仕様なんだよ
276枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:00:41.33 ID:DU6Zv1Vw0
>Gなんて格ゲーだったじゃないか・・・
G(というナンバリングから外れたシリーズ)だから格ゲーが出来たんだよ
277枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:00:59.05 ID:NSs/4csT0
振りなおしも面倒な仕様じゃなく、いつでも好きな時に99の割り振り変えられるなら許容できる感じ
278枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:01:27.90 ID:Knj+wTNS0
体験版やったけど、女の子のロボットをじわじわ脱がせていって
最後に身ぐるみ剥ぐのがエロいな!
279枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:01:57.72 ID:dFhn7SdQ0
症状攻撃はミスヒットすると症状付かないみたい
280枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:02:11.98 ID:7XERdS0W0
Gって6の変形だと思ってた
281枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:02:19.45 ID:gPZEGZRP0
>>262
まぁ今回格闘の読みすら許してもらえないゲームスピードだしな

だが今回テンポ見る限り狙った相手に症状を付けておくなど悠長に構えてられないかもしれない。
殺られる前に殺るの戦法がDS以上に加速する気がする。
282枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:02:53.75 ID:cQAMpB5w0
メダチェンジのムービーはスキップできんのかな
あとメダチェンジもコンボに組み込めるのか
283枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:04:56.18 ID:DU6Zv1Vw0
>>282
チャージもコンボ組み込めんし出来ないんじゃないか
284枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:05:10.09 ID:iOFPI31K0
>>274
君の気持ちは分かったからそんな煽りに一々反応しないでくれ、
君は少々表現が悪辣なのとそうやってすぐ喧嘩腰になるから余
計な敵を作るんだよ
285枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:05:13.38 ID:0cW1MJVv0
メダロット社が4時間前にやっと明日の体験会を
twitterで告知するとか、人を呼ぶ気が無いのかな・・・
286枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:05:19.03 ID:GoWU7VMF0
>>282
コンボはパーツを使うものだから、チャージやメダフォースが組み込めない時点で、メダチェンジはコンボ無理そうだな

各ドライブの扱いはどうなるんだろう?
287枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:06:18.16 ID:3y1eqeHx0
×人を呼ぶ気が無い
○人を呼ぶ人が無い
288枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:07:34.60 ID:yX7cVtJ50
>>281
いや、ここまでスピードが速いからこそ、相手の高火力機に狙い付けてサンダーショットが重要になると思うんだ
主力止めてる間にこっちが相手を潰せばいいのよ

変形からコンボでドライブに繋げられたら、変形機も使いやすいんだろうけどなぁ
流石に1ターン使うのは悠長な気がするわ
289枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:07:58.96 ID:GoWU7VMF0
>>285
ジャンフェスみたいに濃ゆいメダロッター達が一小売店に集結してしまったら、どうしてくれるんですか!

俺は行くけど(ホジホジ
290枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:08:20.98 ID:Bd5Zo21hO
>>285
もう8日前くらいから告知されてるんだが
291枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:08:25.15 ID:bpyfImzi0
変形の充填放熱が99なら……
292枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:09:17.99 ID:EE8exmrV0
>>284
勘違いして煽りかましたアンタには言われたくはないが
まぁそこまで言うならここまでにするよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:10:47.80 ID:H25pkVc+0
俺はメダチェンジ対応機は変形状態でロボトル開始可能になるメダリアの
存在に賭ける!
294枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:11:04.16 ID:0cW1MJVv0
>>290
あ、本当にあった
スマンな
しかし、twitterでしか告知しないのもどうかと思うけど
295枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:11:49.30 ID:hkcRATRm0
今までの判定はわからないけど
今作の勝負判定は
・メダロットを機能停止にした数(回数?)
・壊したパーツの数(回数?)
がロボトル後に画面に表示されて判定をしてた

3のストーリーでは行動の成功回数、失敗回数も判定に入れてた描写があったけど
今作では狙っていたパーツが壊れていた!
というようなこともないしどうなるんだろう?
296枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:12:15.03 ID:+uSzbMoTO
>>292
みんな熟練度絡みの話題が続いてちょっとピリピリしてるんだよ
ずっとスレに居る人にとっては今更すぎる話題だからね
297枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:13:36.06 ID:0tXVXRvB0
発売後にメダチェンジ(笑)にはなって欲しくないw
298枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:16:33.30 ID:Ug5djikV0
変形しても脚部タイプ以外の性能が変わらないかわりに即変形できるメダリア
299枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:17:17.45 ID:6cjkiZTu0
今回は明らかに現在地から地形特定できるし、事前にパーツ変更できるし
フィールドに合わせてチェンジする必要まったくないな
300枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:17:26.37 ID:yX7cVtJ50
それもう最初から脚部だけ変えてロボトル始めろ
301枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:17:43.00 ID:0cW1MJVv0
>>297
メダチェンジ復活を謳って、メダチェンジ(笑)じゃどうしようもないよな
せめてある程度は戦えるくらいの性能はあると期待したい
302枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:17:57.80 ID:H25pkVc+0
サイカチスもメタビーから装甲ダウンという立ち位置は変わっていない
ようだがクロスファイアの仕様も変わったし後継機(笑)にはなってない
はずだ!……多分
303枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:18:58.86 ID:Vbstm1jz0
ベイアニット出ないかな
脚部装甲200くらいで
304枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:19:12.85 ID:GoWU7VMF0
>>288
さぁ、サンダーショットが狙いたい主力のスピードに追い付くほどかな?
あくまでも1パーツの例にすぎないが、エクレールが充填16、リュミエールが充填12。(メダル相性+6を引いといた基本値)
行動前に当てたらキャンセルできるバグやウィルスもかなりピーキーな性能になってるようだし、
恐らく援護も入れるだろうから、必ずしも思った通りにことが進むとは思わないんだぜ!(これはこちらも同じだが)

まぁ、その辺は発売してからのお楽しみだな!
305枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:21:13.16 ID:eRT7R/Gd0
メダリアどんなのがあるかなぁ?
システムがそれだけ複雑だと、色々ありそうだけど5のRSの対象を単体にしたようなのとかはありそう
306枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:21:35.18 ID:+CSYX0x60
>>303
いいよなベイアニット
めっちゃ堅牢になって帰ってきてほしぜ
307枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:22:03.41 ID:hkcRATRm0
ライオン型メダロットの二脚の脚部に
砂漠フィールド対策されていたりとか
今回はいろいろなパーツの違いがありそうで面白そう
308枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:22:54.18 ID:J7AIbwEE0
ベイアニットよりベイオネットの方が好きだ
309枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:24:19.83 ID:hkcRATRm0
>>308
俺も好きだが今はやめよ?ね?
310枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:24:32.44 ID:yX7cVtJ50
カスタムロボじゃねーか
311枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:24:34.03 ID:H25pkVc+0
ベイアニットのあの絶妙な厨二具合は至高だと思う
312枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:25:17.92 ID:H25pkVc+0
素で間違えた、ベイオネットね
313枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:27:00.47 ID:5AG5U+kV0
スミロドナットとウォーバニットはでるかなぁ
314枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:27:23.21 ID:xLL43DLZ0
まぁこれからベイアニットが出るとしたら、手首は付いてるんだろうな・・・
個人的にはゾーリンの方が好き、シンブンシソードのあの指が刃になってるのがたまらん!ww

でも一番はエイシイストだな・・・ロクショウより野性的な感じが最高
315枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:27:50.75 ID:kOOEXP990
ダイトクナット?
316枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:27:52.04 ID:hkcRATRm0
ヒカルはベイアニットにごめんなさいしないといけないと思う
317枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:28:56.31 ID:hkcRATRm0
フレクサー無双が健在であってほしい
なによりかっこいいし
318枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:29:38.73 ID:0tXVXRvB0
公式のメダロットカタログもっと更新してほしいな
319枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:35:34.07 ID:C4QIOnQ60
この前のダイレクトのPVに出てたけど
色違いライオン、タイガーはライバルのオトモなんじゃね?

結局サクラちゃんが中央を牛耳りそうだけど
320枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:36:19.60 ID:O1S06/UL0
今のところ今作で評価できるのはコンボだけだな
今まで主要武器以外は装備や盾がデフォだったが
コンボのお陰で、全部攻撃武器でもそれが活かせるようになった
321枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:37:21.23 ID:yX7cVtJ50
コンボで全部攻撃武器だと、遅すぎて使い物にならんと思うよ
レーダーサイト→格闘とかが普通に強いけど
322枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:40:05.18 ID:0tXVXRvB0
>>319
ストーリーの終盤あたりにマカイロとかから乗り換えそう
323枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:42:01.23 ID:EBTF/D8V0
パッチ配布でジャギジャギが直ったり、、、しないわな。
324枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:43:14.86 ID:C4QIOnQ60
パーツや熟練度を調整できないから結局調べられなかったけど
アンテナ と ピコペコ をばらして使うのと
コンボで繋げて使うのはどっちが早いんだろうね

コンボにしても多少早い程度ならがむしゃらじゃ打った後の隙が増えてるわけだから
コンボはどっちかというとうつ とか なぐる向けなのかもね
325枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:43:15.93 ID:0cW1MJVv0
相手が全部攻撃パーツなら、トラップ+ファイヤーの方がダメージ出そう
326枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:45:03.58 ID:yX7cVtJ50
>>324
コンボより、単独で2回に分けるほうが合計時間は短い筈
ただ、コンボだと間に冷却挟まないから2回分動くまでは速い
327枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:48:45.20 ID:GoWU7VMF0
コンボした後は冷却時間も長くなるからね…
ペナルティあったらあっという間にデストロイ等の攻撃の餌食になりかねん

実際に何度かピジョンブラッドにやられてる。
他の味方はパーツ行動単体で動かしてシャトルランの回転を速めれば
こういう状況も回避できるかもな
328枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:55:57.03 ID:wUYlfdV4O
攻撃機が開幕コンボしてる間に援護機で冷却P二回積めればお得じゃね
329枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:03:14.77 ID:CFKI7wZw0
メタルビートルもヘッドシザースも2の時点で古い機体扱いだったのになんで7でまだ主人公機なんだ
まあ人気あるからだけど
330枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:04:53.04 ID:NfAKEJvU0
売れ残りで安く買えるから
331枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:08:50.63 ID:jDbAW335O
見た目同じでも色々改良されてたりするんだろう
332枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:09:27.51 ID:yX7cVtJ50
昔の製品の方が性能良いなんて、珍しい事でもない
333枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:10:26.51 ID:5AG5U+kV0
メダロットの動力ってなんだ? あと射撃系のパーツとか実弾だよな?
334枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:12:01.89 ID:j2SWutzL0
動力は、太陽光と自身が動くことによる排熱の再利用。
射撃系パーツは、確かプラスチック弾って漫画で有ったような気がする。
335枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:13:03.52 ID:HRkHVfh80
動力は太陽光だったり、可動することにより発電したり云々
弾丸はプラスチック、ミサイル・ナパームは知らん
336枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:15:07.87 ID:5AG5U+kV0
プラスチック弾ってことはせいぜい3Jぐらいまでか
それぐらいで壊れるってことはメダロットの装甲って結構脆いんだな 自動回復がすごいだけで
337枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:16:13.73 ID:yX7cVtJ50
そもそも装甲も強化プラスチック製じゃなかったっけ
338枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:17:31.00 ID:0ium1NI90
排熱の再利用とかカッコイイ

すれ違いで違うバージョンのパーツ手に入るなら
片方だけ買えばいいのかな
メダルも送れないみたいだし
339枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:23:34.64 ID:kOOEXP990
そんな武装や装甲で兵器転用されたゴッドエンペラーに立ち向かうとか無謀過ぎるwww
340枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:24:44.38 ID:HRkHVfh80
???「つっぱることがおとこーのーたったひとつのくんしょおー」
341枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:30:33.93 ID:POdEJ69n0
ゴッドエンペラーを超えるトラウマ級のラスボスよ、出てきてくれ…!
342枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:30:42.78 ID:1mqrDDsz0
フォース制御からの反射ですねわかります
343枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:34:19.27 ID:6j2rnc0S0
フレクサー無双っていつの話だよ
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:34:46.80 ID:xLL43DLZ0
>>339
ブラックメール・ヒールエンジェルとタンクソルジャーも?確か軍用に開発されたっけか

たしかサムライは古いモデルだから鉄使ってたな、ガラス食って再生するコスモエイリアンもどんな素材なのやら
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:38:24.80 ID:Vbstm1jz0
ポケモンみたいに禁止パーツにできるなら
チート級のラスボスもありかもなー
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:40:39.29 ID:fB2kzRtN0
バンカラン「神帝()」
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:04:07.37 ID:Vbstm1jz0
ところでブラックビートルの装甲はかなり低下してるな
メタビーは固くなってるのに
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:05:06.78 ID:WZJJxABa0
バンカランなんてトランキュリィあってこそだろ
たまにはトランキュリィも評価したれよ
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:15:22.52 ID:yX7cVtJ50
>>347
腕の紙装甲っぷりがヤバイ
変形して戦車になると、回避できなくなってマジヤバイ

戦車じゃないかもしれないけど
350枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:17:00.57 ID:4Pozf8gh0
漫画版仕様の獣王出ないかなー?
頭パーツの威力999位で、勿論自分は仕様不可でさ
351枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:19:24.07 ID:8YLxBE6X0
>>350
あぁ、メダルリセットってそういう……
352枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:24:08.42 ID:bpyfImzi0
変形すると常時防御可能になっている可能性は……ないか
353枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:29:14.60 ID:hkcRATRm0
防御もなにも変形中は装甲の合計値だから意味ないきがする
354枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:58:11.70 ID:cxI4CTtNO
戦車タイプが回避できない仕様は何のためなんだろうな
脚部防御できない=装甲は無駄になりやすい
回避不可能=デストロイ常時必中(?)

戦車の売りは高い装甲
防御できないと涙目だろ
355枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:01:34.71 ID:VM/Y5+K50
ア・ブラーゲってクワガタVer.限定ではないよな?
356枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:08:27.44 ID:VM/Y5+K50
>>294
twitterだけじゃなくて
メダロット社のインフォメーションところにもかなり前からでてたぞ
357枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:08:47.51 ID:xLL43DLZ0
>>355
カブト版ではア・ゲダマー・・・なんて事になりそうな気もしてちょっと怖いな
358枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:10:27.11 ID:VM/Y5+K50
>>357
本体1台でも2つ買って、データ共有できるなら買うんだけどなー
359枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:13:21.02 ID:J7AIbwEE0
ア・ブラーゲのチャージトラップはwifiで流行りそうだ
360枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:14:26.82 ID:6j2rnc0S0
そういやチームロボトルあるのかな
仲間に自分の強さ見せつけてドヤってするのが密かな楽しみだったんだけど
361枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:30:05.40 ID:3svxQSTH0
>>272
亀で申し訳ないがDSからそんな使用。
だからタイラントとかでスリップからデストロイとか出来た。
ローリターンであんま意味ないけど。
362枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:58:47.10 ID:MkcXYNud0
グランビートルとソニックスタッグも出るのなら迷いなくクワガタ版買う
363枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:06:26.88 ID:erB3z4Pe0
DS版の発売当初に「なぐる」と「がむしゃら」どっちに特化するかで悩んだの思い出した
ペッパーキャット好きだから結局「なぐる」特化にしたけど
364枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:09:21.08 ID:0tXVXRvB0
>>360
あるよ
365枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:14:18.27 ID:8YLxBE6X0
>>362
グランdisってんの?
366枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:50:18.77 ID:w+dJJN3h0
あと二週間くらい余裕と思ってたけど体験版やったら我慢出来なくなってきた
367枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:51:55.81 ID:w7Y8/UFL0
ひゃあ がまんできねぇ
368枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:16:26.51 ID:GgmWA3Mj0
予約してきた楽しみだ
369枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:29:55.35 ID:VM/Y5+K50
近所のゲーム屋は特典つくかわからないっていってたから
発売日に手に入れられないの前提でamazonにした

カブトとクワガタの違いもうちょっと正確に知りたいな
370枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:32:04.99 ID:cxI4CTtNO
特典カード
パートナー違いによる一部台詞
入手パーツ、メダル


いつも通りじゃね
後はメダリアあたり?
371枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:33:13.89 ID:VM/Y5+K50
アブラーゲと狸でわかれそうなのがこわい
372枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:54:31.95 ID:e4frxgjF0
変形に無理のないメダチェンキャラしか出てこないのかな?
個人的にはプーパスタッグ・ビートルとか好きなんだけど
373枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:57:23.37 ID:1mqrDDsz0
メダマーズ…だっけ?
変形後すごく食欲を誘う姿になった気がする
374枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:03:20.05 ID:cxI4CTtNO
鴨鍋になるやつとかいたよな
375枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:15:51.54 ID:F+TPWGBf0
ユグドラシルとかも謎だった
376枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:27:27.07 ID:EE8exmrV0
おっちゃんそれ多分ミストラルや
377枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:28:14.55 ID:F+TPWGBf0
うっうわあああああ
378枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:14:06.78 ID:FAQYVkut0
CMとかのパーツチェンジして反撃って詐欺だよね
379枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:15:01.54 ID:yX7cVtJ50
>>378
今作から出来るようになるのかもしれない
380枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:17:59.52 ID:DULOXUh50
カードロボトル「戦闘中のパーツチェンジは任せろ!」
381枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:19:35.34 ID:cUvS48rj0
しまったデッキにパーツ入れ忘れた
382枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:20:59.43 ID:VM/Y5+K50
戦闘前にパーツチェンジできるようになったことをいってるんじゃないのか?
反撃の定義はひとそれぞれだろうけど
必ずしも戦闘中である必要はない
からまれてからでもおkだとはおもう
383枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:22:11.35 ID:yX7cVtJ50
CMとかPV見てないのか
384枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:26:36.32 ID:VM/Y5+K50
みたよ
385枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:27:22.74 ID:EBTF/D8V0
短いCM中に「カスタマイズができますよ」
っていうのをアピールするためにああなったんだろ?
386枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:27:44.99 ID:VM/Y5+K50
まさかプリレンダのほうの演出を
さぎだとほざいてるのか?www

387枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:27:53.41 ID:JmVXNozy0
>>378
つーかアニメだとそれ反則行為じゃなかったか
388枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:28:56.36 ID:VM/Y5+K50
アクションゲームやRPGのプリレンダムービーで
ゲーム中に前転できないないのに
華麗に前転で避けたら詐欺だ!!!みたいな?
389枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:30:39.15 ID:cUvS48rj0
今日は土曜かー
390枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:30:56.12 ID:DULOXUh50
どう見ても戦闘中に、しかもパーツが壊れてからパーツチェンジして反撃してるから
「インチキだろwwww」って突っ込まれてるんだろ
391枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:31:55.25 ID:VM/Y5+K50
インチキだじゃなくて、ルール違反だ!ならわかるけど
PVのプリレンダ部分の演出にそこまで文句いってたら
どのゲームもあそべないぞ?w
392枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:32:10.83 ID:yX7cVtJ50
>>387
アニメのルールはどうなってるんだろうな
デストロイミラージュが許されてるくらいだけど
393枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:32:39.69 ID:Ug5djikV0
そりゃ前転で攻撃をかわせ!って言ってたら詐欺に決まってんじゃん
394枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:33:34.50 ID:iiE6AywJ0
パイプ椅子を放り投げるのは地形を利用した作戦で問題ないのに
395枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:34:51.98 ID:GoWU7VMF0
なあんだ、みんなDSのCMを見ていないだけかぁ(笑)

メダロット7で新規を増えてくれるのはもちろんのこと、出戻り組をほぼ回収できるといいな
回りに流されてDSスルーしてた人も、期待値上げすぎてDSに失望しちゃった人も、今回はカモンカモン!
Wi-Fiで待ってるぜ!
396枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:42:54.71 ID:PAc9eVqe0
1の漫画でもロボトル中のパーツ交換やってたよな
397枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:46:34.50 ID:VM/Y5+K50
なんだぁPV詐欺だっていまさら蒸し返してただけか()
398枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:51:55.57 ID:Ug5djikV0
いつもの全肯定君か
399枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:57:41.41 ID:cxI4CTtNO
破壊されたのと同じパーツに付け替えられたら、詐欺ってレベルじゃなくなるな
400枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:58:45.89 ID:XSAfkyLN0
デスメダロッターが増えるな
401枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:04:21.87 ID:GoWU7VMF0
>>398
ゴッドエンペラー3機なんて、ズルいもんな

これがほーんとの『全皇帝』なーんつってwww
402枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:07:10.34 ID:1mqrDDsz0
>>401
おいそっちにしゃこっぽい何かが行ったぞ
403枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:19:22.98 ID:cUvS48rj0
しゃこなんてフリーズで返り討ちや
404枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:24:56.57 ID:DULOXUh50
バンカランのパーツに組み替えて反撃ィ!
405枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:27:09.45 ID:GoWU7VMF0
>>402
「押忍!番長オナシャス!」
『…俺、仮にメダ7に出ていたらカウンターになっていたんだと思うんだよね』
「ちょwwwおまww跳ね返してくれやwww」

…格闘ガード、射撃ガード7では残ってるかな?
406枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:02:32.78 ID:kOOEXP990
このスレに度々出て堂々巡りな話題
熟練度-前のがいい・今回のもいいよ
戦闘スピード-テンポいい・テンポよすぎて分からん
CM-詐欺だな・CMなんてそんなもん
シナリオ-あんま期待はできないな・うん
407枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:03:21.01 ID:bpyfImzi0
ある意味で安定のシナリオ
408枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:05:51.09 ID:0cW1MJVv0
荒れている話題に触れてやるなよ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:07:24.53 ID:05Xx7DurO
Wi-Fi対戦の切断に対しての良案は出たのだろうか。
410枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:11:31.73 ID:DtMl4Sxc0
DSはシナリオ的になかったことになってるっぽいなww
まぁ正解だと思う。何も解決せずに終わったからな
411枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:13:49.52 ID:MN9Cmomu0
メダロット帝国ェ…
412枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:14:43.03 ID:GoWU7VMF0
片方が切断されたらオートプレイにしてくればええのにな
あとはメダガチャコインのように、意図的に切断する気にさせない環境や仕様を定めておくのも大切だん。

3DSで出た以上、チートはないからそっちは安心できるな

413枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:17:38.82 ID:6j2rnc0S0
シナリオというか仲間キャラをちゃんとキャラ立ちさせてくれればいいや
ただ一緒にいるだけみたいのは勘弁な
414枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:19:47.31 ID:DtMl4Sxc0
今回の収穫サクラがヒロイン以上
415枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:24:28.54 ID:+aV6t+aa0
DSがなかった事になってるんだったら一体メダロット6はどこへ
416枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:24:58.11 ID:0tXVXRvB0
wifiでもオート(ローテ)のみで戦えるってのがあってもいいかも
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:25:05.95 ID:nByjdmbz0
G
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:33:36.61 ID:GoWU7VMF0
>>415
メダロット6…それは皆の心の中に…

この話題になると意気揚々とGと答える人いるけど、「お前はあの『G』をナンバリングと同格に見なして面白いか?」と聞きたいんだぜ!
あ、もう聞いてたかwww

ストーリーがなかったことになったとはいえ、メダロットDSが無きゃ、メダロット7もこうして世に出ることはなかったんだ。
不満や問題があったとはいえ、俺個人は胸はって『メダロットDSこそがメダロット6だ』と言わせてもらうぜ!
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:38:23.84 ID:HAxdwGqQ0
う、うん!
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:45:40.86 ID:c+an9sT00
お、おう
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:46:09.17 ID:0cW1MJVv0
お、おう
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:50:09.61 ID:nByjdmbz0
面白いかどうかで言ったらDSもGもナンバリングからすれば劣るし
7を出すことが出来るようになった理由とナンバリングであるかは関係ない
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:54:09.43 ID:CFKI7wZw0
5は面白かったけどGやってないけどGてどうなの?
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:57:27.66 ID:c+an9sT00
wifi無しDSよりは面白かったよ
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:58:28.23 ID:0tXVXRvB0
アクションだけどメダロットファンならそこそこ楽しめる出来
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:02:00.87 ID:pSQow1wt0
ナンバリングが順番通りに発売されるとは限らない
スターウォーズみたいにバラバラに後から6が発売されるかもしれない
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:02:37.85 ID:jDbAW335O
ミニゲームとしてならそこそこ楽しめる出来>G
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:05:32.23 ID:GoWU7VMF0
>>422
まあ、それはもっともやね
『メダロット6』なんて作品は存在しないし。
ただ6作目と公式に発表して、メダ社ヒストリーにも5までの作品と同等の扱いを受けている所を見て、いまだにDSはナンバリング作品じゃないと言える自信がわからないなぁ

イマジニアのIRを見る限り、DSがきちんと利益を出すほど売れたから、7を出すことが可能になったとはおもうけどね。

DSが『ナンバリングにしては物足りない』っていうのは当然だが、だからといって6作目を別ベクトルのGだと言える根拠が理解できないんだ

あと、Gの面白さとDSの面白さは個人の感覚によるものだけでなく、それぞれ別個のものだから、同列に比較できると思うなよ〜
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:06:18.12 ID:bZoXCe1Q0
DSのタイトルバックにある翼は 6に見えるね
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:06:29.17 ID:/RGoJN5jO
体験版やったが前作がなかったことになっててワロタw

431名無し:2012/09/01(土) 18:09:14.58 ID:NSwnMrJVO
誰か真型の話も・・・いや、何でもない
昨日初めて体験版やったけどレベル制また熟練度合計なのね
つまんね
432枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:09:52.44 ID:CDd4yjpp0
前作が尻切れトンボだったし
かといって未プレイ者を置いてきぼりにもできずってワケよ
433枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:11:17.38 ID:ICmdkZ670
ボリューム増えてますかです?
434枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:15:16.65 ID:CDd4yjpp0
メダロットの総数は前作の約2倍らしいよやったね
435枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:37:49.30 ID:0cW1MJVv0
twitter組は情報出さなさそうだから、こっちに期待か
436枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:40:44.20 ID:wUYlfdV4O
DS時代の地球は人間に反し暴走したメダロットの侵略で既に壊滅していた
月の調査でこれを予期していた人類はMプロジェクトで意識だけがある電脳空間を作っていた
人類は記憶を操作され7空間の地球に住んでいた。しかし7空間は一時的な措置であり
Mプロジェクトの全容は住める地の残る月に生活圏を移すというものであった
だが住める地は多くはない、多くの人類とメダロットは7空間ごと消滅させられようとしていた…
437枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:40:45.23 ID:+uSzbMoTO
一応出てないこともないけど、本当かなぁ

ファーストエースとガンキングの変形確認
ゴースト攻撃復活
438枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:40:55.97 ID:haJmalpV0
完全新規はどれぐらいいるんだろ
439枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:44:13.66 ID:uHBURdUC0
もうじき最強ジャンプ発売かー
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:46:12.91 ID:09tkPQbW0
メダロット帝国()が不安で仕方ないので、何なのか考えてみた。
メダロット3で月の開発が進んでる印象が強いメダロットだが
メダロットnaviのクラスター事件によりやっぱ宇宙空間ヤベェから月の都市開発は暫く休止
代わりに月をメダロットの廃棄場として使用することになる。(漫画版navi)
廃棄されたメダロットの中に自我を持つレアメダルがあって他に意識のある機体を煽動し国家を作っちゃう。
そんで流竜馬よろしく使える部品を寄せ集め強化、修復した機体が
大気圏突入し、裏切った人間に復讐するのがメダロット帝国の目的なのだ!とか妄想した。

・メダロットは友達だと強調する体験版。
・漫画naviでは月にメダロットを廃棄していた。
・月は故郷うんぬんはアリカが適当書いた。

この3点からイメージを膨らました。
お前らはメダロット帝国()はどんな組織だと考えてるの?
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:47:20.79 ID:0cW1MJVv0
>>437
今回はkenzekって人がポロポロ呟いてたな
誰かがちゃちゃ入れて言わなくなったけど
ゴースト、対空格闘
ファーストエースの変形前が重力っぽい?
体験版同様、脚部がよく残る・・・らしい
これくらいしか書いてなかったな
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:52:54.65 ID:4p24OflT0
>>440
どこのアンノウンエネミーだよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:00:38.89 ID:DMVtSpdY0
スレでツイッターの話題は総じてあんまして欲しくないんだが
こういう情報があった、くらいでよくね
444枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:01:34.64 ID:C4QIOnQ60
ゴーストって事はあの機体と狼男だろうけど月となんか関係あるんかな?
いや、ただ単にゴーストが復活しただけとは思うけどさw

ハンマーが防御時ボーナスついてたけどこっちはどうなるんだろうね
何のボーナス無しでも絶望的な威力叩き出しそうだけど
逆にデメリットとかついてるんだろうか
445枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:03:29.16 ID:CFKI7wZw0
体験版だとなんでロクショウハンマーだけ純正じゃないんだろ
パーツかえれたけど
446枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:04:43.82 ID:ICmdkZ670
せっていみすでは?
447枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:20:32.26 ID:C4QIOnQ60
>>445 >>446
前スレでもこのスレでも散々話題に上がってるけど
慣れてない人ががむしゃらピコハンで不用意にクリティカル
喰らわないようにするために敢えてそうなってるんだろう

正直、1言2言セリフ挿むべきだとは思ったけどね
「慣れないうちは危なっかしいからこのパーツ使ってみなよ!」とか
2〜3体に機体が増える時も「基本はチームロボトルだから
ちゃんと機体を用意しろよ、オラ!」 とか
448枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:24:17.91 ID:+SYGePcK0
5以来で体験板やってるんだが、メダロッチがスマフォとはなあ
時代を感じるわ
449枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:27:18.29 ID:E+pcfSDf0
俺が知ってるめだろっとじゃない
450枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:31:42.41 ID:bpZI7n9F0
DSが無かった事になってるけど手塚続投なんだよな
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:32:55.45 ID:c+an9sT00
7も無かった事になって3DSが出るんだろ
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:34:38.37 ID:78Z2hZYD0
2作目もシナリオがゴミだったら手塚さんはシナリオライターをやめていただきたい
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:36:41.47 ID:C4QIOnQ60
>>452
周りからもそういう目で見られてるだろうし前作よりは
力を入れてシナリオ練ってるんじゃない?

期待はしないけど
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:39:43.95 ID:6j2rnc0S0
シナリオに関して相当批判行っただろうし
その上で続編で同じライター使って同じように失敗したりしたら終わるな
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:40:42.90 ID:EE8exmrV0
一回や二回こき下ろされてマシになるなら世の中名ライターだらけだろうしな…
100点とは言わんからせめて60点ぐらいのシナリオで…
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:42:03.52 ID:ICmdkZ670
そんなにひどかったので?
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:44:18.13 ID:cxI4CTtNO
前作で叩かれたのは、わざわざパケ裏に名前出してまでプッシュしたのにあの出来だったからだよな……

今回はもう誰も期待してないはず
ライター名書いてないし
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:44:40.81 ID:MN9Cmomu0
せめて過去のメダロットを知っている人に書いて欲しかったかなーって
キャラはともかく、背景の設定がね
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:46:02.00 ID:+SYGePcK0
そんなにDS版ひどかったのかw
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:47:12.70 ID:j2SWutzL0
やればわかる、やる価値があるかと言われりゃ微妙だが。
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:47:51.28 ID:/RGoJN5jO
あんなのがライターなら世の中みんながライターになれるからな
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:50:33.11 ID:0cW1MJVv0
一例
主人公、主人公機に向かって
「俺たち友達だよな!」

仲間たちとメダロット同士の試合観戦にて
「俺は野球みたいから全員分の飲み物買ってこいや!」
確かこんな感じだった気がする
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:54:39.47 ID:cxI4CTtNO
DSで一番盛り上がった場面は、序盤に廃工場で相棒が助けに来たところだな
後はgdgd
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:54:55.27 ID:jDbAW335O
なんつーか 適当に書いたシナリオをこれまた適当に詰め込んだって感じで
正直細部に関していちいち突っ込む気にもならない出来
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:55:24.08 ID:IRluIFKRO
メダロットR並?
主人公がクズでも許せるよ
466枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:57:35.67 ID:Ug5djikV0
アズマは周囲がクズだから歪んで育っちゃったんだよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:58:06.94 ID:LzEcE/8XO
真型とDS、どちらのシナリオが良かったかは言うまでもないよな
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:58:31.88 ID:0cW1MJVv0
>>466
アズマの母ちゃんは良い人だろ
それ以外はクズだったけど
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:02:54.17 ID:eRT7R/Gd0
アランドラやトルネコ2も好きな俺にとってはそこまで全否定されると正直辛いものがある
誰にでも失敗はある、前回失敗したから今回も失敗するとは限らない(逆も然り)と思いたいが…
(自分がその立場でそんなふうに決めつけられたら心外だし)

まぁ、あんまり期待値上げずに分かるまで待つのが正解なのかもしれない
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:02:59.15 ID:yX7cVtJ50
ウィローズにはガチで苛められてて仲悪そうなチトセ→仲良くなる話は特に無いのに、クリア後のデパートで仲良く買い物中

「パーツ盗られたから助けろよ、おら」→助けに行ったら「ロボロボ団がパーツくれるからこっちの味方する」


続投の時点で誰も期待してないよな、シナリオ
メインストーリーはともかく、キャラの描写が酷すぎて泣ける
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:03:38.51 ID:L/glGu340
中学生が設定だけ流用してシナリオ書いたって言われたら素直に納得できるレベル
ぶっちゃけスパロボkに並ぶ原作レイプだと思ったね
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:05:02.23 ID:yX7cVtJ50
>>469
そもそも本当にアランドラ書いた人なのか?
それならDSを手抜き片手間で仕上げたとしか思えないんだけど
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:06:25.81 ID:+SYGePcK0
そういや装甲も厚くなってるんだな。てっきりレベル上がるごとにパーツ性能上がるとか
新システムで導入されたのかと思った
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:09:43.51 ID:yX7cVtJ50
そういや、こういうので「スマホ」って書かれると何か違和感ある
1のケイタイは大して気にもならなかったのに

メダロッチに慣れすぎたからか
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:11:02.63 ID:0cW1MJVv0
>>473
熟練度(スキル)のシステムも変わってるで
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:14:21.11 ID:C4QIOnQ60
DS版のシナリオ問題点個人的にまとめ

・シナリオ全体を通して山場が少ない
  坂道を登り始めた頃には崖があり次の章に移行する薄めの事件の数々を
  黙々と解決していくような内容、前後の事件にあまり関連性が感じられない
・常に周りをうろうろしているにも拘らず主人公に協力しない仲間達
・悪ガキに至っては結構な悪事に手を染めるも何食わぬ顔で
  主人公にタックルをかまし続け、反省をしたらしい描写がない
・いつのまにか仲間?も悪ガキと同じような行動パターンに
・圧倒的に掘り下げられない新キャラクターに対し無駄に活躍の多いアリカ
・中途半端に極一部で流行したネタをセリフに盛り込み変な空気を漂わせる
・クリア後明らかに続きがあるように匂わせながら何もない
・大会に向けて盛り上がってきたタイミングで急にベースボール(見るだけ)
  拙いクイズでさらに不安を煽った後決戦の地へ赴くことになる

各シナリオ毎にセリフをあと10個程度増やして
キャラクターやいろんな要素を掘り下げてやればここまで酷くはならなかったと思う
間に合わせに作った骨組みを肉付けせずに出された感じ
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:19:44.46 ID:+uSzbMoTO
>>469
わかる
某アニメで残念脚本連発する人を調べてみたら、俺の好きなアニメのシリーズ構成だったりしたし
でもユーザーにしてみたら過去の業績なんて関係ないから、7では頑張ってくれとしか
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:27:06.35 ID:gV+IuY450
アニメの脚本なんか結局上の人間の意向もあってどこまで担当者の裁量に任されてるかなんて分からんけどなw
ゲームも同じだと思うけど 体制が変わっていなければDSとあんま変わらないんじゃないかな…と思う
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:29:10.73 ID:yX7cVtJ50
>>478
上がアレ過ぎて自分だけ矢面に立たされたら、続編の依頼来ても普通は引き受けないだろ…
評判ガタ落ちしたらその先が真っ暗だぞ
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:35:40.44 ID:dbYoPl3Y0
特撮で散々言われてる人がアニメでは高評価だったりな
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:36:07.26 ID:NS/PQABH0
RPGツクールで壮大な物語かいてたら容量なくなって
セリフとイベント削ってたらただウロウロするだけのRPGになった
まさにこんな感じ
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:43:17.14 ID:rw2PMKPF0
>>455
逆に1個駄作出した人がその後も駄作しか出さないなら世の中クソシナリオだらけになるはずなんだが

あとブラックビートルが体験版で変形できないのは容量の問題っぽいな
ブロック数ギリギリだし
483枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:45:28.63 ID:cxI4CTtNO
アランドラは好きだが、DSがあんなになったのは残念でしかない
7が鬱々とした話なら
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:45:45.20 ID:NPNmJfqv0
敵幹部勢揃いで仲間も助けに来て相棒との絆発揮してって王道展開を最初に使いきった意味がわからん
案の定その後それより盛り上がる部分無かったし
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:47:48.35 ID:kOOEXP990
きっとDS用にシナリオ書いてたけどマスターアップまでに間に合わなかったから、間に合わせのシナリオにしたんだよ
3DSでは本来DS用に書かれてた物語が進行するに違いない・・・という希望

一応ジャンプフェスタでスタッフに、「シナリオはアンケート意見を取り入れて力入れた」という言質取ったらしいが果たして
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:49:24.15 ID:EE8exmrV0
>>482
そりゃ駄作出したライターは徐々に消えてくだろ
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:49:41.47 ID:c+an9sT00
本気でアンケ取り入れて力入れるつもりなら続投なんて話は持ち上がらない
488枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:52:51.27 ID:kOOEXP990
DS用に書いてたシナリオが既にあったから続投せざるを得なかったと考えるんだ
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:53:33.79 ID:jDbAW335O
元々続編含めて担当する契約になってたとかかもしれんし何とも言えんよ
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:54:08.77 ID:cxI4CTtNO
>>485
同じ人使って「今回は力入れる」って、前作はテキトーに作ったってことだよな
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:56:39.01 ID:DtMl4Sxc0
もっともおもしろいのはこのクソライターの携わった作品は総じて糞
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:57:20.04 ID:ICmdkZ670
めだろっとばいということはしなりおもばいです?
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:57:25.40 ID:MOvcGwUB0
それならライターもう何人か雇って共同製作とかすればいいのに
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:58:25.04 ID:CDd4yjpp0
アズマやウイローズの性格は個人的に気にならんっつーかほほえましいくらいだが
話が破たんし過ぎ、細部が説明不足過ぎでクソの刻印押さざるをえない
そもそもストーリー自体が投げっぱなしじゃどうにもならん
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:03:02.88 ID:1KEt7cmLO
>>490
>>485の前半読んだ?
もしそうだとするならば今回は期待でき…はしないけど前よりはマシなのかもなぁ

>>491
アランドラとかいうのは面白かった評価多いみたいよ?

>>493
DSの時点で既にシナリオできかかってたとしたらな
後お金
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:06:55.22 ID:8/p6G1940
メダロットDSはママンエンドだったなあ…
3通りくらいあったんだよな
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:10:03.54 ID:ICmdkZ670
こうりゃくできるひろいんはいたです?
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:10:41.99 ID:cxI4CTtNO
マルチEDは無駄だったな
キャラに魅力無いから嬉しくない
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:11:53.39 ID:kOOEXP990
アリカエンドがあってもいいレベルのでしゃばりっぷり
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:12:52.54 ID:JmVXNozy0
2以降しばらくやってないから俺には大した意味は無いな
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:13:07.02 ID:0cW1MJVv0
>>496
あれ、4通りくらいなかった?

>>497
ヒロインに関しては情報ないから分からん
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:14:35.73 ID:cxI4CTtNO
チトセ、サクラ、タラコ、クルミ、ママンの5人だっけか?
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:17:24.44 ID:FeTv80l90
男ティンペット選んだらママ一直線ってのが酷い
そういうのと関係無いとこでやれよ
ヒロイン(笑)に比べたらママの方がマシだけどさ
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:17:30.56 ID:j2SWutzL0
タラコはねーよw
最後のメールでタラコ選ぶと、ママエンドだったはず。
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:19:19.36 ID:8/p6G1940
あれそんなに多かったか
一周だけやって満足しちまったからやってないんだ
506枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:20:27.30 ID:6j2rnc0S0
最後のヒロインとの絡みとか唐突すぎてキャラ崩壊のレベルだったしな
好感度システムは懐かしくて嬉しかったけど
やるならやるで過程とかもしっかりやって欲しい
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:20:54.83 ID:EBTF/D8V0
そういやメダリンクって昔99位くらいからじゃなかった?
でもDSは20位くらいでましてや強制だったから
メダリンク順位をあげる作業でストーリーをかさましさせた感がはんぱなかったなあ。
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:27:53.29 ID:GoWU7VMF0
>>507
最長はたしかにメダロットRの100位。だが苦行である。
クリア後シナリオに死ぬほど関わるメダロット4は70位からだっけ。3は忘れた。

ちなみに初出のメダロット2では24位。
メダロット5はメダロットDSと同じく20位。
つまりもろこし町のメダリンクはすすたけ村並みの過疎っぷりである(笑
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:38:24.79 ID:w+dJJN3h0
2のメダリンクはモブが出ないんだったか
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:45:30.68 ID:0cW1MJVv0
>>508
5はメダリンクがおまけ程度だったから全然問題ないけど
DSは強制的に上位にならされその挙句
メダリンピックに強制出場だからなぁ・・・
なんだよ、メダリンピックって・・・
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:55:19.88 ID:kOOEXP990
>>510
3やってないの?
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:57:26.58 ID:Sv9aCrlk0
>>480
誰かすぐ分かった…w
逆にアニメは残念だけど特撮は好評な人もいるな

そういえば今日の体験会ではカブト使えたらしいけどガンノウズどうだった?
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:57:59.30 ID:C4QIOnQ60
対戦の機会が少ない奴と戦えるのが一番の魅力なんだし
ぶっちゃけメダリンクにモブは必要ないと思う
立ち絵1枚用意してくれるだけでいいから
歴代キャラ集合なんて事になったら相当盛り上がるのになぁ

・・・まぁ今作から入る人にはモブと変わりないんだけどね
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:58:20.67 ID:GoWU7VMF0
>>509
一番最初の相手はモブのセレクト隊員
>>510
5のメダリンクには別の問題があったな、まぁどうせパーツコンプできない仕様だし
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:59:35.31 ID:yX7cVtJ50
どうせなら、開発室の代わりに歴代キャラの部屋を配置して欲しい
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:09:05.09 ID:GoWU7VMF0
歴代キャラ集合は、再生産というもっともらしい理由が付けられる旧作メダロット再登場と比較して、
『こいつを出せ!アイツが出てない!何故だしたし!なんで俺の嫁がいない!』のオンパレードになりかねないからやってほしくないなぁ

主要人物はDSの時点で出揃っているから、プロローグ一枚絵のイッキやアリカ、キクヒメくらいの顔だしで十分だと思うけど。
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:11:44.42 ID:+uSzbMoTO
>>516
えっ
メダリンクに出して欲しいって話じゃないの?
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:13:06.69 ID:HRkHVfh80
弐核のときみたいにミルキーに過去のイッキやヒカルを召喚してもらおう
ミルキーなら長生きしてても不思議じゃない
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:16:16.25 ID:GoWU7VMF0
>>517
メダリンクで出す場合でも同じてしょ
アイツがいるいないを気にする点は

…デビチルのバトルネットみたいに、歴代キャラの顔グラをシルエットにしておけば無闇に過去作との繋がりを詮索されることを避けることが出来そうだけど
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:18:00.79 ID:yX7cVtJ50
開発者の苛つかせる発言を聞きながらのフリーバトルより、旧作キャラのほうが良いと思うけどな
MF-MAXでボコってくる奴の腹立たしさは異常
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:26:13.36 ID:wUYlfdV4O
ポケモンのバトル施設に習えばいくらでも戦えるよ
リーダー機純正+調整した2体の組み合わせランダムとかでよくね
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:26:56.15 ID:GoWU7VMF0
>>520
そうするったって、問題は旧作キャラの構成を再現できるかどうかもあってな…

ゲームじゃないがナダコのカネハチまーく2たこ焼きカスタムならメダ7で再現できるが
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:27:25.81 ID:0tXVXRvB0
ストーリーに絡んで来なくてもいいから出てほしいな旧キャラ
524枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:29:12.69 ID:raiYawtL0
すでに大分旧作キャラにおんぶに抱っこしてる気がするのにこれ以上出てこられても…
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:35:56.26 ID:4p24OflT0
ヒカルがどうなったのかとかは知りたい
個人的には体育教師でもやってるのが似合うと思うんだけどね
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:36:37.35 ID:nByjdmbz0
ヒカルはキララとメダロット社でゴールインさせてやってくれ
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:38:28.62 ID:yX7cVtJ50
>>525
レトルト役はイッキに譲っちゃってるしな……
研究員やってるんじゃね
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:39:13.97 ID:0tXVXRvB0
まだコンビニ店員だったり…
529枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:50:59.69 ID:4p24OflT0
ヒカル体育教師、キララ研究員でゴールインしつつ共働きなイメージなんだ
なんとなくヒカルにはメダロットを仕事にして欲しくない気持ちがある
>>528
やめたげてよお!
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:54:31.91 ID:kOOEXP990
俺はヒカルに体育教師は無いなぁ
・・・ヒモってたりしてな!
531枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:55:17.48 ID:DULOXUh50
じゃあ店長で…
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:55:33.87 ID:bpyfImzi0
ひょっとしたら店長になってるかもしれん
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:56:15.76 ID:T4CEhfAb0
ヒカルはまだコンビニ店員
キララは研究所でいい男とゴールイン

こ れ が 現 実
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:57:19.67 ID:9bw9z5et0
今度のメダオンリーサークル参加考えてるけどこのスレの住民で本作らないか?
535枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:57:34.37 ID:yX7cVtJ50
イッキの店の店長=ヒカルなんてことには
536枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:59:42.25 ID:F6tR5E7R0
>>534
幼稚園レベルの絵が並ぶ訳か
537枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:11:12.23 ID:wUYlfdV4O
LV1主人公→LV20コンビニ店員→LV40怪盗レトルト→LV60ヒヨコ売り
538枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:18:58.74 ID:C4QIOnQ60
>>537
・・・割と本当にそうなりそうだから困る
あのヒヨコ売りも相当ハードな過去を持ってるんだろうなぁ
539枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:25:26.58 ID:raiYawtL0
国際犯罪防止定例会議に出てましたし
540枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:28:03.38 ID:eRT7R/Gd0
作者は現状だとキャラが剥製と変わらないとかで今のナエさんに満足してないらしいから
もし完全に作者の意向通りになったら
髪が薄くなった冴えない中年のヒカルとか太って宝石つけてるようなキララが割と本気で出そうな気がする
正直、逆裁4のナルホド並に誰得だと思うけど
541枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:30:58.07 ID:yX7cVtJ50
ナエさんは魂verでいいよ
542枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:37:56.61 ID:IRluIFKRO
ナエさんってもう30越えてる?
543枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:42:58.28 ID:raiYawtL0
ヒカルと同い年なら2001年生まれくらいで舞台は2033年 そういうことじゃない?
544枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:44:09.40 ID:6R1nBt+20
イベントからバイトに直行で今帰宅
いろいろ聞けて楽しかったでい
545枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:57:07.96 ID:05Xx7DurO
ヒカルとキララの息子が主人公に抜擢されてもおかしくない。
546枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:59:21.86 ID:ICmdkZ670
ヒロインで来い攻略してやる
547枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:00:32.02 ID:1mqrDDsz0
ヒカルがヒロイン?
548枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:20:34.60 ID:fYqsthG60
息子に決まってんだろ
549枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:20:46.13 ID:3DhlmeJC0
30過ぎてヒカリちゃんか…
550枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:24:33.59 ID:N8EIlsnb0
ハイパービーム弱すぎだろ
551枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:26:44.40 ID:Ju/GN3wW0
今回新規で強い敵でるかな
552枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:27:08.98 ID:ZiY2cW9+0
威力3倍にはロマンがあるだろ!
まあ、ゲージ溜まってたらフォース使うよな
553枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:29:09.26 ID:BH2zfw7N0
マーヤで遊戯王の大会やってたんだけど
小学生の部みたいなので子どもたちがMCのお兄さんに「大人が楽しんでどうすんだよ!」
みたいなこと言ってるのを隣で聞いてて胸を抉られるようだった・・・
554枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:29:50.07 ID:jToJfSMV0
攻撃メダフォース1回撃つならハイパービーム連発のほうが強いと思うが
555枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:31:59.38 ID:ZiY2cW9+0
ゲージ温存しててパーツ破壊or機能停止したら本末転倒だし、とっととフォース撃っちまわないか?
556枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:32:50.26 ID:Ju/GN3wW0
人によるな俺はホイホイ撃ってたわ
557枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:52:33.26 ID:hVbk3Y1A0
俺は右に盾装備して限界までハイパービーム→フォースって感じに運用する気がする
558枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:58:37.32 ID:ktntPFh10
守りを他に任せつつシコシコとハイパービームのためにチャージしてるとア・ブラーゲさんがこっちを見てる!
559枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:00:33.63 ID:V2Qq0Crm0
体験版やって興味持ったんだけど、ストーリークリア後のやり込み要素みたいなのってある?

勝手なイメージで悪いんだけどストーリーのボリュームが不安です。
560枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:02:51.50 ID:ZiY2cW9+0
>>559
前作の場合だけど、ストーリーに関しては「短くてよかった」と言える出来だったから……
今作に関してはまだ誰も答えられないと思うぞ

GBの旧シリーズなら、クリア後の要素はそれなり
4はマジキチ
561枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:04:33.53 ID:KNlD5fo80
対戦しないならやり込みはあまり無いと思っていい
562枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:12:10.99 ID:Ju/GN3wW0
二倍メダロットになったからシナリ長くて少しづつメダロット増えるとうれふぃい
周回play好きのひとにはわるいが
563枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:12:42.31 ID:BH2zfw7N0
今回はメダリアがややっこしそうだけどなぁ
てかパーツ集めとかやりこみに該当するんじゃないか?
564枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:13:32.72 ID:/cfEv6pw0
前作でフルぼっこにされたからストーリー頑張ったみたいなこと言ったらしいぞジェンプフェスで
まぁ期待はできないけど
565枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:19:55.10 ID:bx95rNqsO
>>563
DSはパーツやメダル集めるのに苦労した記憶無いな
とっとと終わって、限定メダリアの配信待つのが一番辛かった
566枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:20:11.59 ID:+16+fp9a0
とりあえずシナリオに不満持ってる人が多いってのは制作者側に伝わってんのか
567枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:21:03.77 ID:Ju/GN3wW0
前作は頑張らなかったって事?
568枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:25:24.91 ID:qSEJHdWw0
>>566
相当話題に上がってたし伝わってはいると思うよ
DSの頃よりかなりインターフェイスや戦闘は進歩してるみたいだし
そのリサーチが全くストーリーに影響してないとは思いたくない

ただその上でライター続投っていうのが考え無しの事なのか
はたまた強気のストレートなのか・・・
569枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:28:28.36 ID:ysF0ELcI0
>>512
アニメダ無印の脚本家がかいた特撮は好評
ただあまり多く関わってないからメインライターの手柄にされてるらしいけど
570枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:29:43.84 ID:vcDvZLuc0
立ち絵は今回の方が新規受けはいいかもな
ほるま絵でも悪くはないと思うが
571枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:32:10.56 ID:qSEJHdWw0
前作のDSの記憶が少し抜けてるんだけど
ガチャのコインって配信とWiFi通信対戦限定だっけ?

今作は対戦で勝ったほう2枚 負けたほう1枚みたいな感じにして
最大一度に3枚ガチャに入れれば持ってないパーツが出やすい!
みたいな感じになってないかなぁ・・・

対戦しても切断食らうし せっかく溜めてもガンガン外れ引くし
結局ガチャにはほとんど触れず仲間内で交換してパーツ集めたけど
やっぱり自分で集めてこそって思う部分はあるし・・・
小さなメダルみたいに集めれば必ずもらえる!ってなら
根気良く集める気持ちにもなるんだけどね・・・
572枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:35:25.33 ID:bx95rNqsO
貰えても切る奴は切るから、あんまり解決にならんけどな
重いペナ付けると、回線不安定とかで喰らうと辛いし

つか、DSの対戦はよく切れて、切断なのか通信エラーなのかよくわからなかったな
573枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:40:28.77 ID:3DFQppkLO
どっちのバージョン買えばいいんだこれ
574枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:40:34.56 ID:hoj7kzkV0
中ボスラスボスの曲ちゃんと分けてくれるかなー
575枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:41:03.38 ID:qSEJHdWw0
>>572
切れた次の戦闘はコインもらえないとか
そのぐらいなら切りたい奴は切れないし
運悪く切れた人も納得できんかね・・・
もちろん回線に問題がなかった側はノーペナルティで

ストーリー中とり逃したパーツに対する救済措置なんだろうけど
いまいち要素として不安定で素直に喜べないんだよね
576枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:46:34.72 ID:I1jJ/i6U0
3のボス曲はもっと評価されてもいい
577枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:46:52.39 ID:gKjBXg40O
最後まで戦ったらマナーポイント略してマナポ+1、切ったらマナポ−1
最大±5くらいでマナポが近い奴しかマッチしない
578枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:47:54.96 ID:/cfEv6pw0
切断するとレートが大幅に下がるとか

俺なんてレートとかどうでもいいけど
切断するよーな輩は以外と気にするんじゃないかそういうの
579枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:54:03.07 ID:xABBwZwz0
>>577
ナマポに見えたでござる
580枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:55:16.98 ID:bx95rNqsO
マナーは実装されてるゲームあったけど、今一機能してない感じ
581枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:58:43.44 ID:I1jJ/i6U0
クソゲまとめwikiになんかメダロットシリーズ結構あるね
582枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:59:04.43 ID:jtHVfhlr0
切断したら相手側が勝つ仕様で一つ
583枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:07:00.70 ID:ZiY2cW9+0
>>573
好きな方買えとしか言えない
584枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:12:37.10 ID:ER+VdBwf0
>>570
サクラの絵結構好き
585枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:14:12.78 ID:T9B/ipbH0
ファーストエースが7にメダとして出るのが確定したら泣いて喜ぶ
586枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:17:38.54 ID:mxWSdkMa0
ほぼ確定だから泣けよ、ガンキングもいるらしいぞ
587枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:20:42.88 ID:+hfcUyla0
アニメのシリーズ構成の山なんとかさんが脚本なら文句ないんだがな
588枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:21:03.92 ID:kHodXfXy0
>>581
見に行ったけど強パーツにプロミネンスを挙げない当たり意外とわかってるな
真型に関しては独自研究が過ぎるようだが
589枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:21:07.39 ID:mkjRJIja0
ブラックビートルはどうなるんだろうか
なんか戦車は回避不可能みたいな噂があるみたいだし少し不安だ
590枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:23:07.15 ID:qSBzrkUg0
>>586
軒並み装甲が上がった作品で一人だけ頭部装甲10だったら笑うわw
591枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:28:05.46 ID:ZiY2cW9+0
>>589
キースタートルの脚部パーツの説明を見ると、「回避不可能」ってかかれてる
戦車全般なのか、キースだけなのかはわからんけど

>>590
正直装甲インフレしすぎてて、250程度じゃ大したこと無いよな
10、500、500、500くらいにならんか

どっちにしろスナイパーいる時点で、頭は使われそうにないけど
592枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:29:51.55 ID:ER+VdBwf0
ブラックビートルって紙装甲じゃね?
あれで回避不可能となるとヤバい気が
593枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:36:13.47 ID:SMqpGn3IO
わざわざ説明欄に書かれてるのなら、戦車全体じゃなくてキースだけの仕様かもしれんよな
594枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:36:44.47 ID:gKjBXg40O
まあ他のやつなら100%回避するってわけでもないし
撃つほうも当てるための工作はするからあんまり変わらんよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:37:31.12 ID:I1jJ/i6U0
キースレッド
596枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:38:28.60 ID:T9B/ipbH0
そうか…トランプメダが参戦ほぼ確定か
おじさん嬉しいよ
キングの頭部は30くらいになんのかな
個人的には両腕の技が何に変更されるのかが気になるが
597枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:39:12.43 ID:kHodXfXy0
ガンキングアーストエースの変形シーンは濡れる
濡れた
598枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:40:51.17 ID:75YvdEe+0
まあ回避不能なら開き直って防御専門に作ってもいいだろうけどな
回避プロミス使ってまで無理矢理避けるのも何だかなぁ、って所でもあるしね
俺は戦車型を使うのがあまり好きじゃないから割と適当だけどww
599枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:43:12.71 ID:s08Pueaq0
ティレルビートルがいれば満足。
600枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:50:37.45 ID:eyswKZEU0
10
1000
1000
1000

まだかなー
601枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:51:35.09 ID:xABBwZwz0
ところでラストセーラーとセーラーマルチってなにが違うんですか
602枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:56:46.86 ID:ar9xZ4iX0
そもそも戦車に回避を期待することが間違いでは

戦車にとっての問題は脚部でガード出来ない事
603枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:58:44.30 ID:+hfcUyla0
戦車は耐久性があればいいからな
逆に飛行メダは回避率高くて一発喰らったら乙るぐらいでトントン
604枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:00:03.46 ID:ar9xZ4iX0
脚部狙い対策にしかならんよな、現状だと
605枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:02:20.76 ID:eyswKZEU0
威力の高いパーツは充填に時間が掛かるって基本バランスを無視した頭ビームが悪い
606枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:05:16.53 ID:ZPBo5JH70
切断対策は相手が落ちたら自動的にCPUに切り替わるとかでいいんじゃないかな
一部のゲームではあるよね、そういうの
607枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:09:05.03 ID:eyswKZEU0
落ちたらローテで戦ってくれればいい
608枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:41:17.98 ID:kZ2dUoGz0
4とnaviしかやったことなくて、4は結局クリアできなかった
7クリアできるか不安だわ
609枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:50:46.78 ID:eyswKZEU0
navi行けたなら余裕だろ
610枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:27:08.50 ID:bnb0S61F0
任天堂のメダロットページのローカル交換対戦2〜3人はミスか?
611枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:11:45.64 ID:/tRm+z1L0
ローテーションの画面はまだ出てない?
最低限旧作と同レベルは期待したいけど。

612枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:14:28.79 ID:m3OqY7uK0
いまさらだけど
ヒカルとキララ等の主人公ヒロインのカップリングはたぶんない、いや確実にない
だってシナリオだかのスタッフの誰かが「小学生の恋なんてwww長く続くわけwww」っていてたからね
613枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:42:51.05 ID:yUFKcitP0
体験会いってきたひとはいない?
序盤で敵のつかうメダロットちがったりするのかな?
614枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:43:36.01 ID:yUFKcitP0
>>612
そもそもそのシナリオ関係しゃもういねーんじゃね?w
615枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:45:11.25 ID:kHodXfXy0
>>613
カブトはジャンフェスと同じ
クワガタはeショップのと同じ
616枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:49:17.78 ID:yUFKcitP0
いやそういうことじゃなくて
その結果クワガタでたからそれとの違いがでてるかをしりたいってこと
617枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:02:36.20 ID:qSEJHdWw0
>>616
クワガタとカブトで序盤の敵に違いはあるのか?って話?
行ってないから答えられないけど
ジャンフェス版体験版ってそもそも配信されてる体験版と
長さや展開は一緒だったんだっけ?
618枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:06:06.30 ID:yyZCkdnq0
そういえばヒカルは出るの?
619枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:40:07.50 ID:HpuHAKl30
今回ってどんなメダロットが出るのかな?
誰得機体出さないでハードネステンとかロンガンとか
人気ある機体だして欲しいなぁ
620枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:42:09.96 ID:djgcvqK7P
トランプ組が出るのは今回も舞台が月だからかな
ハードネステンも欲しいけどアイツはイトちゃんとセットでこそって気もする
621枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:35:15.93 ID:yUFKcitP0
>>617
そそ

そもそも、〜と同じ体験版という過去のどーでもいい情報をもらっても
あーそうですかとしかいえないw

知りたい情報はあくまでも体験版の中身
まぁ来週あたりにまた公式HP更新されそうだからそっちまつか
622枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:54:42.64 ID:n+MtwBss0
ジャッカルが出るとしたらあの鬼畜デストロイは流石に修正されてるのだろうか
623枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:04:51.24 ID:kB+m9ul2P
3DSソフトの続編タイトルはどれも正当進化してるよな
まあ、DS自体が糞スペックで制限多すぎたから3DSで進化しないほうがおかしいけどさ
メダロットの動作とか満足ですよ。10万近く売れるだろ続編にも期待できそう
624枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:11:29.92 ID:qSEJHdWw0
俺は売れ行きちょっと不安だなぁ
DSはぶっちゃけネームバリューで古参一本釣りできたけど
今回は買い控えもあるだろうし、3DSがDS程、誰でも持ってる機種になってないのもでかい

まぁ、今度こそ内容で勝負 駄目なら売れないし、良ければ売れる
幸い注目度はニコのアニメ放送諸々で前作よりかなりあるから
良くても売れないなんて自体が避けられそうなのは
マイナータイトルのくせに大きな強みだと思う
625枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:12:57.29 ID:djgcvqK7P
デストロイと言えばメダロットR
一発食らう=死亡確定みたいなもんだったな…
626枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:29:33.31 ID:OsK4CydF0
>>624
幸いニコニコ市場での7予約数はDSの購入者数の倍近くになってるんだぜ
627枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:52:40.07 ID:kB+m9ul2P
超ビッグタイトルは3DSで販売本数減らしてるけど
中堅あたりは3DSで販売本数増やしてるぞ
628枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:55:44.50 ID:+hfcUyla0
シアンドッグが主役のメダロットのゲームでないかなー
カブトとクワガタに拘る必要はないと思うんだ
629枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:01:05.27 ID:OsK4CydF0
>>628
イヌ、ネコ、カメで三バージョン制ですね、わかりますん
630枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:12:51.32 ID:I1jJ/i6U0
ノクトキャットとかでるの
631枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:21:12.44 ID:Pmk7KgsC0
>>630
ペッパー居るので多分出ない
632枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:33:19.11 ID:03Aw6XDa0
クワガタ強すぎワロタwwwwww
でも俺は走って攻撃しにいくやつになれすぎてるせいか
今回のなんか違和感があるな
でも楽しいよ
633枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:44:06.68 ID:95F4KTlQ0
セーラーマルチの腕がブラビの完全劣化じゃないけど
そういうところも気を使ってるのかな?
過去作に登場した全メダロット登場するのとか作って欲しいけど
劣化とか気にすると同じ型番のメダロット出すの難しそうだよな
634枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:46:10.42 ID:+hfcUyla0
性能が差別化できてなくてもよくね? 個人の好みで
635枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:57:12.27 ID:MSvWrzQ60
相互交換とか出してくれよ
636枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:59:02.87 ID:tTahCXvI0
Rの一部のパーツみたいに弱いのが個性みたいなことされてもなんだしな
637枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:59:06.88 ID:djgcvqK7P
メダ5では入手不可だった連中復活しないかな
ブルーティスとか
638枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:09:43.72 ID:iYYPTFC80
バージョン別でどれが出ないのかが気になる

クワガタの体験版でブラビでたってことは、カブトではブラックスタッグなのかね
639枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:12:08.32 ID:KNlD5fo80
DSみたいに主役とライバル以外全部ガチャで出てきたりしてな
640枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:24:13.11 ID:Ju/GN3wW0
えやめてよカブトでBlackBeetleでしょ?
641枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:26:11.40 ID:s08Pueaq0
確かにブルーティスはつかいたい
642枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:06:41.37 ID:5Mu1Ygry0
>>626
かくいう私がアニメで釣れた新規ちゃんなんだけど
DSって何本くらい売れて発売からどのくらいまでネット対戦流行ったのか教えてください
643枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:12:26.65 ID:+hfcUyla0
2バージョン合わせて11万本ぐらいだっけか
マイナータイトルの割には続編確定とかは言われてたな
644枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:12:27.10 ID:eyswKZEU0
11万で1年位ルール配信してたっけな
645枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:23:25.72 ID:/tRm+z1L0
売れて欲しいなあと思いつつ
これで売れたらアニメな世界観でシナリオ軽視の方針が続くんだろうなって複雑な気持ち
646枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:28:39.95 ID:E9XpwLP00
>>645
ぶっちゃけ、シナリオの完成度が前作とどっこいレベルなら、
続こうが続かないが切るだろうなぁ。
647枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:30:31.69 ID:jToJfSMV0
少なくとも「売れなければ以前のシナリオに戻る」なんてことはありえないから
648枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:35:39.53 ID:/tRm+z1L0
アニメファン向けで売れなくなって旧ナンバリングシリーズのファン向けに軸足を移すのと
アニメファン向けで売れて、ファンサービスで旧ナンバリングシリーズのファン向けの要素を入れるのとどっちが確率高いかな
649枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:37:01.30 ID:cJ/P7rRT0
ゲームボーイ以降やってないから
どうでもいいわ俺は
DSが酷いとは聞いたけど
650枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:40:48.10 ID:bx95rNqsO
>>645
復帰一作目でシナリオあれでいいと考えて出した時点で……
651枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:51:04.20 ID:jToJfSMV0
>>648
そもそも「アニメファン向け」と「旧ナンバリングシリーズのファン向け」なんて概念で考えてる時点で
このスレだけ見て視野が狭くなってるんじゃないの

両者ひっくるめて旧ファンをアテにしてるというか寄りかかっているというか足もと見てる感はあるにせよ
メインターゲットはキッズ層だよ。最強ジャンプ読め
今の方向性で売れなきゃもっと子供ウケしそうな方向に行くだけ
652枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:53:20.89 ID:KNlD5fo80
メインターゲットはどう見てもシリーズファンです
653枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:57:40.07 ID:/tRm+z1L0
メインがキッズである上で、アニメの世界観をベースにするのか旧ゲームから引き継ぐのかの違いも理解できないのか
654枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:58:40.55 ID:yUFKcitP0
>>649
ゲームボーイ以降といったら
なにもやってないことにw
655枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:00:17.48 ID:yUFKcitP0
>>651
そもそも、ほおっておくとネガティブな妄想に突き進むのがこのスレの住人の悪いところ
656枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:01:02.45 ID:FK5OF5iu0
子供にも売れてほしいよね
ファンが増えなきゃまた廃れていくだけだろうし
657枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:04:45.86 ID:W3j9KI8OO
そりゃあ、ネガティブの原因が実際のDSの出来だもの。

あれがなけりゃまだマシだったんじゃねえの
658枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:04:49.96 ID:bnb0S61F0
>>651
メダロットではじめるこくごさんすうえいご
とかになるのか
659枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:08:17.39 ID:bx95rNqsO
ガキ向けにするなら、アリカ主軸じゃなくて、ちゃんとガキ主軸で動かせよ……
一新でいいじゃねーか
660枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:11:40.09 ID:Livt9Hd30
>>658
それは子供ウケでなく保護者ウケでは
661枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:13:01.81 ID:jToJfSMV0
>>653
その違いを重要視してるのは、両方の設定を詳しく知った上で細かな差異に拘りのある
このスレにいるような、いわゆるコア層だけ

マニアからの評価には大きく影響しても、「売れる/売れない」ということに関してはほぼ無意味だから
「アニメファン向けで売れなかったので旧ナンバリングシリーズファン向けにします」なんて論理は成り立たない
662枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:13:03.86 ID:lLSgQYT60
それらが声が大きいだけの集団と言われがちな上、その中で各人何がメダロットにとって良いことか考えが違うんだから
旧ナンバリングシリーズのファン向けのファンサービスなんて不可能じゃないか?
正直具体的に何をすればそうなるのか分からないし、恐らくそういうこと考えてた4は路線としては明らかに失敗だったように思う
663枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:14:43.62 ID:32xnrBpu0
発売近いので来ました、新メダロットってこれ今回少ない?
メダロット社の紹介ページでもチュウゲンハオーとスピードアラートって奴しか見覚え無い奴居ない……
664枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:17:22.79 ID:cJ/P7rRT0
>>654
こまかいなwww
2より先はやってないんだよwww
665枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:28:53.02 ID:bnb0S61F0
>>663
今見え隠れしてるの25体くらいか?
ラスボスもやっぱり未公開の新メダかな
666枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:29:30.81 ID:1YuQfcdxO
>>645
そもそもアニメのみのファンでDSに満足した人が多数だとは到底…
世界観がアニメだゲームだ語る以前の問題だと思うの
667枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:33:15.67 ID:kw7U6M+V0
体験版やったら若干回避ゲーな気もしたがテンポも良いしすげえ楽しめたから、さぞかしこのスレも盛り上がってるだろうと思ってきたらネガティブな意見大杉萎えた



もう一回体験版やってくるわ
668枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:34:13.62 ID:/tRm+z1L0
>>661
最重視していなくても、DSから旧ナンバリングの世界観を放棄してアニメの世界観に近づけてるのは事実。
アニメファンに向けたほうが「売れる」と判断したからこそアニメの設定に近づけたんだから、アニメ/旧ゲームどちらの方向性にするか売り上げが無関係なんてとても言えません。
669枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:36:10.46 ID:ktntPFh10
>>667
戦闘は好評だったがストーリーに一抹の不安が残ってるから仕方ないんだ
670枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:37:14.26 ID:bnb0S61F0
一度ネガティブ病にかかると今度はネガティブじゃないと落ち着かなくなって自分からネガティブな方へネガティブな方へともって行きたがるようになるからやっかいだ
671枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:40:09.77 ID:tTahCXvI0
マンセー以外はネガだと判断するのはやめてほしい
672枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:40:43.12 ID:I1jJ/i6U0
名前忘れたけどブレザーメイツ使う金髪の姉さんいいね
673枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:41:45.24 ID:32xnrBpu0
そっかラスボスは流石にまだ公開してないよな

wikiも見てみたけど5メダが出てくるのはうれしいが何故この人選なんだ
674枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:42:09.55 ID:kw7U6M+V0
チャンバラ→ヨウジンボーならサンダー効果残るがヨウジンボー→チャンバラだと効果消滅

これはコンボの選択ミスが致命的やで
675枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:42:49.40 ID:bx95rNqsO
つか、ガキ向けなら今更ナンバリングを戻す意味あるのか
676枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:44:40.24 ID:kw7U6M+V0
>>675
マリカ7 ぷよ7 win7 とかあるし別に気にしないんじゃね?
677枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:46:21.70 ID:ZiY2cW9+0
とりあえず7が流行ってるから7なのか
678枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:48:16.04 ID:cJ/P7rRT0
>>675
7だとなんか強そうだろ?
679枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:48:37.61 ID:iYYPTFC80
ファンとしてはここからメダロット盛り返せるかもしれないから、ストーリー不安になるのもわかる
680枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:50:00.80 ID:s08Pueaq0
ダンボール好きのちびっ子にメダロットのほうが先だよって教えたくて7なんじゃね
681枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:50:49.05 ID:EDHa98S10
>>673
俺も少し微妙かなとは思ったが
宝石シリーズとガイラインは参戦するらしいから
個人的におおよそ満足してるわ
あとはクロトジルとシンザン、果物シリーズ
ピカリンナースが出れば言うこと無いんだけど
682枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:51:55.53 ID:qRNXEnB/0
ぷよ7は大変身と、ミクロ化もできるウルトラセブンをかけたのかと思ったけど、マリカーはなんでいきなりナンバーつけたんだろう
683枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:53:21.10 ID:32xnrBpu0
>>681
お、ネステンさん出るのか?
じゃあバナナとツノガエルも出てきてくれないと困る
684枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:56:22.28 ID:ZiY2cW9+0
>>682
AC版除けば、一応7作目ではあるから……
685枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:57:34.48 ID:SMqpGn3IO
そりゃあ7って数字は縁起いいからどうしても使いたくなるんだろう
長寿シリーズの証明でもあるしな
686枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:58:20.33 ID:I1jJ/i6U0
はっぴぃ7
687枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:59:35.29 ID:n+MtwBss0
今回症状射撃があるし光学、火薬格闘もあんのかな
688枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:05:24.27 ID:ZiY2cW9+0
火薬格闘ってどんなのだ
殴ると爆発するボムハンマー?
689枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:05:51.54 ID:Livt9Hd30
光学格闘はサムライよろしくビームセイバーとかあるけど
火薬格闘ってどんなんだ、ロケットパンチ?
690枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:07:33.41 ID:5wcMU9j4O
火薬はともかくも重力格闘はありそうな気がする
691枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:11:17.93 ID:tTahCXvI0
紅蓮腕みたいな?
692枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:11:51.93 ID:ZiY2cW9+0
重力格闘って初代にあったよな?
693枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:14:24.11 ID:32xnrBpu0
キングファラオの腕だっけ
火薬格闘もRにあったような
694枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:15:44.87 ID:bnb0S61F0
チュウゲンハオーがブレイクハンマー持ちだな
695枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:17:06.07 ID:1IvNG7A50
>>687
殴ったら爆発するのか、なんかかっこいいぞ
696枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:17:16.01 ID:d5OuTgme0
重力格闘はスフィンクス、火薬格闘はRの爆弾だよな
697枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:18:50.93 ID:nanNCcOY0
体験版は引き継ぎなさそう?それでもやりたいが
火薬格闘というとチェーンマインとか爆弾貼り付けて時間差なイメージ
698枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:22:11.83 ID:ktntPFh10
火薬格闘…ブラキディ…おや誰か来たようだ
699枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:22:41.93 ID:32xnrBpu0
>>697
引き継ぎは無いと思うよ
セーブ出来ないし初めからメダルLv60だったり
ブラックスタッグのパーツ引き継ぎとか出来たら色々酷いから
700枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:27:32.60 ID:kw7U6M+V0
火薬格闘とかキラークイーンごっこできるやんやったー
701枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:27:33.54 ID:TQ/Yp7+e0
ないって明言されてる
702枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:31:38.39 ID:kw7U6M+V0
絶対ヒットの格闘はアサッシンもしくはヒップロで我慢しろってことですかやだー
703枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:00:22.69 ID:pMDYz8Fv0
今体験版一通りやってみたけど戦闘のテンポはやすぎだろw
下画面のシャトルラン見てたら一瞬で行動開始しだしてはやwwとか思ってたら
既に上画面では攻撃してダメ計入ってるしww

慣れれば普通になるんだろうけど初見だとこの戦闘の早送り感についていけないわ
704枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:08:01.33 ID:ZiY2cW9+0
>>703
流石に製品版だとコンフィグで戦闘スピード変えられると思いたい

俺は今より速くていいくらいだけど
705枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:11:10.34 ID:5XAIxVd70
取り合えず移動方向は矢印を用意しといた方がいい
706枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:12:20.78 ID:Ju/GN3wW0
ポケモンみたいに初期アクションまで10秒ぐらいかかるより良い
実際はレベル低いし
ゼノギアスのシタン先生ほどじゃないし
707枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:14:14.20 ID:ZiY2cW9+0
先生はスピードシューズで爆速だったからなぁ

つか、体験版は初期レベル60に加えて、ロクショウのパーツが基本的に速いってのが割と影響してそう
コンボ使うと目に見えて遅くなるし
708枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:16:44.59 ID:kw7U6M+V0
ある意味誰でもタイラント出来るよな
709枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:20:21.55 ID:pc/fYp5q0
スリップゲーになりそうだね
710枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:25:55.40 ID:ZiY2cW9+0
MF-MAX程ではないけど、高速環境になる予感はする
711枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:29:35.23 ID:QbbgBxs10
月云々は3でやったから、今作とも何か繋がりがあるのかな。
712枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:35:16.12 ID:Ju/GN3wW0
メダロット倍ならパーツも倍だけど大丈夫かな
713枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:58:38.87 ID:LoasGQIo0
キリーキンザムやフロントライン等R組ももっと救済してくれー
714枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:00:24.58 ID:32xnrBpu0
R組だったらカイゾクロをですねえ
あとカンタロス……は別にいいか
715枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:11:15.91 ID:h7qD89nG0
アニメの四天王組は出してほしいね
716枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:20:42.97 ID:BH2zfw7N0
スリップは脚部残ってるうちは脚部にしかダメージこないっぽいな
タイラント止めたいならスリップよりも速い攻撃でパーツ壊してやった方がいいぞ
717枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:25:19.39 ID:eQXZtXH30
>>716
チャージ中に2回連続で腕防御したんだが…
718枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:33:53.76 ID:kHodXfXy0
わくわく7!
719枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:36:21.33 ID:ZiY2cW9+0
>>717
相手が脚狙うだけで、防御制限は無いしな
脚部で防御出来ない仕様は戦車涙目過ぎる
720枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:40:59.77 ID:iYYPTFC80
逆に戦車だけは脚部防御できる仕様とかの可能性はないのか
721枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:43:45.85 ID:Ju/GN3wW0
 あると思います
722枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:02:18.66 ID:Y8D6IVhV0
戦車は桁違いに防御値あるとか
723枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:20:41.16 ID:lIWeUchHO
体験版やったけどバランスやばくね
だいたい一撃じゃん
ただブラビとエンデューロはGj
724枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:21:30.96 ID:lDYELdvW0
与ダメ被ダメ見るにレベル調整してあるから
725枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:22:19.33 ID:lIWeUchHO
レベルか
レベルはみてなかったわ
726枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:28:07.08 ID:ZiY2cW9+0
敵も味方も避けすぎな感はあるし、レベル離れすぎって感じはしないんだけどな
727枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:29:25.22 ID:mkjRJIja0
索敵をかけてても避けられるのはどういうことなんだ
728枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:30:27.79 ID:RENsT42N0
残像だ
729枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:31:02.66 ID:vcDvZLuc0
体験版のは体験版用に軽くストーリー作ったのかな
それとも始まりはこんな感じになるのか?だとしたら前回のDSとは話繋がってはいないのか
730枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:33:04.48 ID:nanNCcOY0
がむしゃら+うつ(貫通)でペナキャンセルおいしいですな戦い方もできるのかな?
でもだったらがむしゃら+せっちとかで嫌がらせした方がいいよなあ
731枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:36:05.56 ID:32xnrBpu0
判定まで持ち込むとどう判定したか表示されるようになったのか
732枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:40:18.25 ID:n+MtwBss0
>>730
ペナは残るみたいよ
733枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:45:28.08 ID:jToJfSMV0
クワガタやネコや飛行ばっかなのに避けないほうが困るだろう
734枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:51:26.90 ID:ZiY2cW9+0
>>733
今までのクワガタがこんなに回避した記憶がない
なぐるもがむしゃらもデメリット大して変わらん状態じゃなかったか
735枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:58:24.75 ID:yUFKcitP0
>>734
あきらかにこっちの熟練度高いじゃん体験版は
736枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:00:49.62 ID:ZiY2cW9+0
>>735
それだと相手の回避率の高さは何なんだよ
737枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:03:51.10 ID:Livt9Hd30
今までが回避死にすぎだっただけじゃね
殴るとがむしゃらのペナルティの差が殆どないとか言われてたじゃん
738枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:05:50.94 ID:mkjRJIja0
こっちのがレベル高いのにヨウジンボー3回連続で避けられると泣きたくなってくるな
739枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:08:24.11 ID:bx95rNqsO
>>735
「お互いに避けるからレベル差なさそう」って話なのに「こっちの熟練度の方が上」ってどういうことだ
相手のレベル表示されてるのか?
740枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:20:11.37 ID:kHodXfXy0
アンのア・ブラーゲは1号と2号で設置にかかる時間が倍違うだろう?
少なくともそれだけの差別化が出来る程度には合計が高めなんだろう
741枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:48:58.37 ID:HpuHAKl30
Wikiのメダロット一覧見てドラゴンビートルってあったんだけど
こいつって2に出てきたプレス使うトンボ型メダロットだっけ?
だとしたら完全に名前負けだよなw
ビートルじゃなくてフライにしろよw
742枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:50:02.74 ID:ZiY2cW9+0
岩ぶっ壊すイベントで腕使った覚えがある
743枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:51:22.96 ID:HpuHAKl30
おどろ沼の洞窟だっけ?
やばい2やりたくなってきたw
744枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:55:23.37 ID:djgcvqK7P
おどろ沼でこっち二体なのに三体だしてくるおばあちゃんの恐ろしさは異常
しかもカラカサビームの威力がヤバい
745枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:56:28.22 ID:HpuHAKl30
あとクワガタverだとシオカラで詰みそうになるよなw
746枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:02:37.69 ID:cJ/P7rRT0
>>744
あれ滅茶苦茶強いよな
747枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:04:40.43 ID:ktntPFh10
河童さんは番長さんと並び立つほどの対神帝最終兵器
748枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:10:56.61 ID:ZiY2cW9+0
1の体育教師も酷い
こっち3機でも安定して勝てない強さ
749枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:15:19.06 ID:NjWNcSw50
久しぶりにメダロットやってみたらイッキがコンビニ店員になっててワロタ

ヒカルの立ち位置になったんだなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:22:49.82 ID:KNlD5fo80
一方アリカは
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:24:56.39 ID:cJ/P7rRT0
>>748
ガキに舐められないように鍛えたんだろうな・・・
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:31:51.88 ID:oYMY7ngyP
さっき7が出るのを知って公式見てきたがサラミってあれで成人なのか・・・?
実は宇宙人なんじゃ
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:33:55.21 ID:ktntPFh10
つーか幹部全員宇宙人でそ
サケカースはともかくシオカラさん2の時点でかなり年いってたはずだろ
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:35:10.47 ID:nZUlJVvk0
脱ぎたがりはともかくハゲてたんじゃねーのかよあいつ
なんで金髪なんだ
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:35:18.60 ID:V2Qq0Crm0
過去作品配信してくれー
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:38:30.78 ID:Pmk7KgsC0
>>755
十年もの間に育毛技術が発展したのだろう
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:40:04.26 ID:kvOTLmwb0
街でエンカウントするおばさんがラスボスだもんなこのシリーズ
2でヘビーウェイター手に入らなくて詰んでたなぁ懐かしい
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:40:32.14 ID:ER+VdBwf0
ロボロボ団幹部の人達ってロボロボ団やってない方が充実した人生歩めそう
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:42:23.59 ID:ZiY2cW9+0
そもそも4で引退したはずなのに、何故か復帰してるからな
ヘベレケも一緒に
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:42:24.47 ID:Ju/GN3wW0
おっぱい良いよね
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:42:35.14 ID:ktntPFh10
サケカースはロボロボしてなけりゃ天然メガネ娘とくっついて勝ち組になれたのに…
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:46:42.37 ID:h6KAwYEL0
逆に考えるとロボロボしてたからこそ出会いがあったとも言える
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:51:18.15 ID:kHodXfXy0
全部違う世界線なんだろう
多分ヘベレケがギリアム
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:51:23.41 ID:oYMY7ngyP
その他大勢のロボロボの扱いが楽しみだわ
またメダロット三原則の対象外だったりメダロッチに入れられたりするんだろうか
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:56:35.45 ID:djgcvqK7P
今回のロボロボも1基準の黒タイツ+アンテナみたいだね
何気にザコロボロボの女ver出たのって初?
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:57:57.90 ID:ktntPFh10
金魚鉢はいずこへ…
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:02:18.60 ID:ZiY2cW9+0
1基準というか、全てがアニメ基準だろ

1→→2→3→4→navi→5→G
  ↓
無印アニメ→→DS
        ↓
       メダ7

こんな感じで時系列分岐してる
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:04:53.50 ID:HpuHAKl30
1=真型(笑)も忘れずにw
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:04:56.87 ID:EWwrDz+/0
魂なんてなかった
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:05:30.20 ID:KNlD5fo80
してるわけないだろ
古代メダロ人はどこいったんだよ
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:07:36.05 ID:s08Pueaq0
ライバルのコハク
DS時代から整形したの?
セレクト隊だし
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:09:19.12 ID:ktntPFh10
ほとんど全キャラが整形してますしおすし^^
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:10:53.91 ID:Ju/GN3wW0
もしやたらこはこれでもましになったので?
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:12:07.08 ID:1IvNG7A50
>>767
アニメ版はサケカース以外全員ロボロボ辞めてるし、メダロット宇宙製じゃないし
どのシリーズの続きだとしても矛盾まみれだよDSと7
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:12:52.03 ID:95F4KTlQ0
全てがアニメ基準ってことはないだろ
アニメだと古代メダロ人とか好き勝手な設定も多いし
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:13:15.50 ID:HpuHAKl30
かりんちゃんポジションの女はいないのかな?
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:14:29.49 ID:FK5OF5iu0
クルミがどう出るか…
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:14:36.66 ID:n+MtwBss0
ママの方が可愛いことに定評のあるクルミさん
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:16:42.93 ID:djgcvqK7P
アニメからメダロット入った人にメダ2のイッキママ見せてあげたい
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:16:50.96 ID:OsK4CydF0
>767
シリーズ間の年表や話の繋がりなんて形骸化してるっていうのに…
おまけにメダロット7はほるまが漫画を描かないから
まともにつながっていた漫画版ですらこれから先が見えなくなってしまった。

メダロットの歴史というのはメディアや作品が互いに設定を輸入したり改変したり
無かったことにしたりして成り立ってきたものともいえる。
これこそメダロットサーガの醍醐味じゃないかな。

振り回されるのはメダロッターの方だが(
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:22:21.59 ID:bx95rNqsO
過去のナンバリングの大半を無かったことにするのは初めてじゃね
外伝扱いされてるナビですら5で触れられてるし、3のメダリンピックの存在も残ってた

その辺全部吹っ飛ばしたDS、そのDSすら吹っ飛ばしそうな7……
繋がり完全に無くすなら、ナンバリング戻さずに「メダロット3DS」にしておけよ
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:22:37.24 ID:iYYPTFC80
そっか、イッキママの顔がモブじゃなくなったのって3からだっけ
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:23:12.85 ID:ktntPFh10
そろそろ辻褄合わせとか気にしないで割り切った方がメダロット楽しめるかもしれん…
楽になろうぜ…
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:29:51.57 ID:OsK4CydF0
>>781
…次があるならいっそのことまたリセットしてほしいな。
一作づつ異なる方法でMプロジェクトの答えと結論、敵組織等との決着さえ出してくれれば
前作主人公や時系列等を無理につなげなくてもいい気がしてきた。
イッキ編ですらキチンとつなげることができていたのは漫画版だけだし。

>>782
チドリの顔グラは2の時から専用。
ただしマップ歩行画像は2のオフィスレディと同一。
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:32:00.41 ID:HpuHAKl30
>>781だからDSは無かったことにして7で辻褄をあわせ...
るわけないよな...
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:37:05.27 ID:E9XpwLP00
別にリセットは構わんが、リセットならリセットできちんとした設定で出してほしいよ。ホント・・・
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:38:49.91 ID:kHodXfXy0
矛盾ガー矛盾ガーうるせえよ背理法で考えろ
788枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:44:14.77 ID:1YuQfcdxO
今更だけど予約してきた
こうして発売前にあれこれ言えるのも後少しだと思えば、ネガティブでもいいや
それを吹き飛ばしてくれるだけのゲームである事に期待
というかここでコケたら後ないしね
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:47:29.50 ID:ZiY2cW9+0
>>784
まずDSが未完のまま終わって、続編にあたるはずの7で無かったことにされてるからな
DSの内容を「やっとメダロットを買ってもらえるアズマの見た夢」だった事にして、一応繋げて欲しいところ
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:48:08.19 ID:/tRm+z1L0
面白ければ何の文句も無いですよ。面白ければ。
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:49:25.59 ID:Ju/GN3wW0
だなストーリーが繋がっていようがいまいがどうでもいいわ
可愛いメダロットとおっぱいがあれば
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:49:53.01 ID:KNlD5fo80
夢の中でもドンッされるってどんだけ普段からドンッされてるんだよ
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:49:57.19 ID:F97SisTp0
もうすぐ発売だと思うとなんか俺の気分もテンションアップ
とりあえずさっきダウンロードした体験版プレイしながら発売日を待つぜ

脚本と話にはもうあまり期待しないほうがいいと前作でわかったから
対戦時の切断対策にメダルの名前や育成のやり直しがあればいいなと思う
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:51:39.13 ID:nZUlJVvk0
OK、君は公式サイトを見てこよう!
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:52:10.38 ID:iYYPTFC80
>>784
そうだったか。メダ2のイッキママがってあったから勘違いした

専用は専用でも、アニメと顔がいっしょになったのが3からだったな
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:52:36.03 ID:ZiY2cW9+0
>>793
育成し直しは出来るらしいと公式に書いてある
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:52:59.75 ID:HpuHAKl30
アニメ見た後にメダロットやると
ブラス見てるだけでムラムラしてくるなw
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:54:20.76 ID:MSvWrzQ60
変態ロボー
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:54:42.11 ID:Ju/GN3wW0
ブラスは頼み込めば手コキしてくれそう
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:56:51.46 ID:SMqpGn3IO
ブラス「ショートショット、お揃いですね♪」
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:58:48.60 ID:tTahCXvI0
メダロットをそういう目で見る男の人って…
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:05:39.20 ID:HpuHAKl30
メダロットDSのブラスは顔がでかすぎてモアイにしか見えなかった
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:06:08.25 ID:BH2zfw7N0
ショートショットうるせえwwww
でもアニメのブラスのふとももはやばいw
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:09:16.88 ID:F97SisTp0
>>794 >>796
ゴメン、メダルの育成やり直しできるんだな、それは嬉しい

>>797 >>799
今年の夏コミでブラスが表紙に描いてあるエロい薄い本があったな
ブラスかわいいよブラス(メダ的な意味でも性的な意味でも)
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:10:31.75 ID:UkltCwvX0
どう足掻いてもメダロットをそういう目で見るのは無理
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:11:59.12 ID:Livt9Hd30
ボンボン読んでた奴ならどんな趣味に育っても驚かねぇよ・・・・・・
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:12:11.06 ID:HpuHAKl30
>>805
まずアニメを見ましょう、話はそれからだ。
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:13:07.67 ID:MSvWrzQ60
ボキはノエルタソに手コキを頼みまする
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:14:39.38 ID:95F4KTlQ0
ほるまデザインのセーラーマルチが見られることはもうないのかな
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:14:44.94 ID:UkltCwvX0
>>807
いや見たわ
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:15:21.68 ID:bx95rNqsO
前作の良心ブリュレちゃんも、いなかったことになってるんだろうか
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:15:24.46 ID:BH2zfw7N0
いやでもロボットなら何でもいいってわけじゃないぞ?
それだけ女形メダロットは人間的な美しさも兼ね備えた優秀なデザインってことだw
メダロットが実際にあったら迷わずセーラーマルチ買って抱き枕の代わりに抱いて寝たいですはい
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:15:59.29 ID:lDYELdvW0
ボンボンは罪作りな雑誌だったと思う、性的な意味で
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:16:46.51 ID:1YuQfcdxO
>>804
メダルの名前も体験版でつけられるのわかってるじゃん
カブト・クワガタのみなんていうアホ仕様でもない限り大丈夫でしょう
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:18:14.04 ID:SI2VzSmg0
>>813
おっとロボットぽんこっつの悪口は(ry
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:18:25.29 ID:iYYPTFC80
体験版で勝利時のブラックビートルのポーズみてみろよ
おもわず抱きしめたくもなりますよはい
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:18:35.67 ID:Pmk7KgsC0
>>809
ドントムーブ持った状態かっこいいのにね漫画版
いつかアニメ版をブラス、漫画版をセーラーマルチとかにして両方出してはくれないものか
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:18:44.92 ID:Ju/GN3wW0
ここはへんたいがおおいいんたーねっつですね
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:19:08.05 ID:MSvWrzQ60
オナホ装備脚b・・・いやなんでもない・・・
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:20:20.19 ID:lLSgQYT60
別にボンボン=エロじゃないからな?
というか、普通に腐女子気持ち悪いと変わらないじゃん
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:24:41.56 ID:BH2zfw7N0
>>819魔改造乙w

ベットに寝て「さぁ、ブラスおいで」とか言って
「え、でもそんなお休みのところお邪魔したら悪いですし」とかブラスが困ってるのを見て
勝手に照れてるのだと勘違いしたいですはい
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:26:58.05 ID:SMqpGn3IO
そろそろ自重
確か女型メダロットスレがどこかに立ってたハズだろう
そっち盛り上げてやれよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:28:37.32 ID:Ju/GN3wW0
ティヒヒ
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:29:23.63 ID:mCnW+8VA0
メダロットのチベヒーモスたんはドジッ娘かわいい
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:31:03.45 ID:BH2zfw7N0
それドジッ娘って男の娘じゃないですかー
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:34:25.03 ID:1YuQfcdxO
>>824
ドジっ娘かっこいい、じゃなかった?
昔立ってたよね。ガンキングがヘディングしたりするスレ
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:36:03.53 ID:mCnW+8VA0
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:37:40.32 ID:tTahCXvI0
>>820
ボンボン=グロだよな
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:38:08.86 ID:JfL4pZlnO
1から5まで全部入った完全版でねーかな
5はバグ修正版で
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:40:02.76 ID:Livt9Hd30
>>828
そういう趣味も含めて言ってるんだけどね
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:51:20.73 ID:HpuHAKl30
BGMには期待したいな
特に2のロボロボ幹部戦、3の中ボス、ラスボス戦、5のラスボス戦はかっこよすぎる
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:04:07.89 ID:iYYPTFC80
体験版の戦闘BGMはいい感じだったと思う
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:04:31.88 ID:nZUlJVvk0
スクリューズBGMとかの使いまわしは何考えてんだろうか
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:06:21.01 ID:cJ/P7rRT0
>>832
定番曲じゃないの?
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:06:23.13 ID:kHodXfXy0
BGMは旧作と同じ人のじゃなきゃヤダヤダって人へのせめてもの措置
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:07:52.05 ID:ZiY2cW9+0
言い方は悪いが、BGMは過去の遺産だよな
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:10:03.98 ID:Ju/GN3wW0
これ失敗したら後ないです?
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:22:21.93 ID:tTahCXvI0
ロボトルファイトとかロボロボ団やセレクト隊のテーマは過去作アレンジでいいと思うけど
悪ガキとかライバルには新曲を用意してあげてください
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:22:48.80 ID:5XAIxVd70
そもそもDSが失敗してない
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:23:10.13 ID:OsK4CydF0
ある意味BGMは旧作と同じ人だけどな >水谷郁氏
作曲者というわけじゃないが、過去作品の音響関係や公式サントラアレンジを手掛けてきた方だし

山下絹代氏はずっと海外にいるから、多くは望めんし
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:28:46.62 ID:/tRm+z1L0
水谷郁と山下絹代、どっちが音楽の何をしたのかよくわからん
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:34:13.50 ID:eQXZtXH30
流れ切ってスマン
被ダメージとFGの溜まる比率なんだけど
総装甲540のロクショウは÷4の切り捨て、420のブラビーは÷4.5の切り捨てっぽい
965の盾役を作ってみたら÷4.75の切り捨て
装甲が高いほど効率が悪いってわけでもなさそうだ。
継続ダメージではFG溜まらず、トラップのダメージでは溜まり比率が高い(装甲に関わらず3.75以上?)
もし他にも検証した人いたら情報頼む
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:38:09.21 ID:DzyO21RW0
DSは商売的には失敗してない。そこそこ売れるのわかったし、固定ファンが根強いことも証明されたしな
ただ問題は次に繋がる類の成功をしてないこと。ロックマンXシリーズに近い
ネームバリューはあるけど、駄作連発してあのシリーズはおっちんだ。メダもその道着々と歩んでるよ
3dsでまたシナリオやらかしてるなら、続編は危ういだろうね
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:40:56.13 ID:Livt9Hd30
X8の悲劇か・・・・・・
ただ体験版を公開したのは正解だったな
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:42:53.21 ID:qRNXEnB/0
>>842
正比例するわけじゃないのか なんかめんどくせえな、それ
思いついたんだけど、リーダー>2番機>3番機の順に溜まりやすくなるとかは違うかな
俺は3DS持ってないから検証できないんだけど
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:45:06.32 ID:bx95rNqsO
>>844
7が酷すぎたからなぁ
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:51:51.03 ID:HpuHAKl30
なんか台詞がすくないんだよね

もうなんか殺風景とゆうかシュールとゆうか
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:52:57.41 ID:vyZFzd7VO
あれほど言われた一番の癌であるシナリオ担当を敢えて続投させてるんだから
余裕はあるだろうよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:53:44.32 ID:Pmk7KgsC0
>>844
体験版配布とニンダイで紹介されたのは結構大きいかもね
まさか岩田社長がメダの紹介するとは夢にも思わなんだ
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:56:51.84 ID:mxWSdkMa0
>>844
X8の泣き所はその体験版が収録されてるゲームも売れなかった事、
そしてそのゲームもX7の呪縛で闇に葬られた名作となった
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:00:59.00 ID:SqSRRpjE0
ドントムーブかトランスフィクサって言われたら
俺はドントムーブ
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:02:28.41 ID:t3cD8mHYO
ブラックスタッグたんはでるのか?
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:04:35.93 ID:vyZFzd7VO
>>852
ニンダイ最新版見てみ
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:05:06.11 ID:75YvdEe+0
>>852
体験版でビートル使えるし、スタッグも出るだろうさ
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:10:17.98 ID:oHW/ew/y0
ブラビはぁはぁ
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:24:46.76 ID:Q52nzzLV0
4が初メダロットだったから、ブラビとかブロッソが女型メダロットだと知った時は
度肝を抜かれたよ、今じゃブラビはサイカチスを差し置いて相棒になっちゃってるぜ
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:25:44.81 ID:oHW/ew/y0
俺の嫁
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:28:24.85 ID:XTa43oQl0
>>834
アレンジとしてってこと
言葉が足りなかった
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:28:57.25 ID:F/OL+/qE0
男なのに女型パートナーのキャラは変態に見える
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:29:09.49 ID:wXtOO0LrO
いや、俺の嫁
一体パートナー決めるなら他に選択肢でないくらい俺の嫁だからな
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:31:05.24 ID:4qzZXvQZP
>>795
2のイッキママは一応専用顔グラあるけどアニメとか3以降とは似ても似つかない顔してるし性格も全然違うんよ
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:35:27.88 ID:+ZA7Hd3l0
ブラックビートルの勝利ポーズはアカン
クールビューティーなイメージが崩壊するわ
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:35:31.03 ID:i1ajZJm6O
2のママンは性格キツいからな
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:36:22.95 ID:wXtOO0LrO
>>861
3と4はゲームとアニメを足して2で割ったみたいな性格になったな
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:38:22.99 ID:oHW/ew/y0
あれブラビクイーンビューティーだったっけ度忘れしたわ
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:38:44.90 ID:T8F2tPwN0
>>856
4が初メダは凄いレアなケースだと思うから一つ聞きたいんだけど
不謹慎かもしれないけど、前知識無しの初めてで4やって楽しめた?
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:40:34.27 ID:wXtOO0LrO
>>862
個性があるポーズはダメだよな
いろんなメダロットがいるし
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:42:35.83 ID:KDMo1J1b0
クールビューティなのはBカブトメダルであってブラックビートルじゃないし
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:44:19.82 ID:wij0LA/p0
勝利ポーズDSの頃から思ってたけど
統一感がありすぎてめちゃくちゃ違和感感じるんだよなぁ・・・
無機質というか・・・ある意味正しいのかもしれんけど

せめて性格によってポーズバラバラならよかったのに
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:45:04.59 ID:oHW/ew/y0
メダルは??だったよな
BlackBeetleのメダルあるかなぁ
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:45:39.51 ID:oHW/ew/y0
??=ハート
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:46:57.10 ID:iEh/als40
>>858
ああそうか
俺もあれは好きだよ
ノリノリになるよな
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:52:34.82 ID:Q52nzzLV0
亀だけど
>>866
兄がメダロットやってたからその影響ではじめたんだ
だからアリカ、コウジ、カリンとかの存在自体は知ってた
戦闘システムについては遠隔とか言葉が難しかったなあ、でもさほどシビアではなかったよ
4の中でやってる内容についてはすんなりと理解できたけど
3以前の人間関係、りんたろうとかは当たり前だけど「?」だった
小学生だったのもあるからノリで楽しめたよ
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:53:17.44 ID:ax5O1U480
メダルごとに個性が固まりすぎるのもなんだしポーズは共通でいいんじゃね
それよりもデフォルトネームがメタビー、ロクショウだったり
パートナーが喋るのがちょっと気になる
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:56:29.66 ID:oHW/ew/y0
喋るのは一番目設定のが喋るのかな
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:57:44.86 ID:4qzZXvQZP
>>873
りんたろうって確かナンバリングでは4が初出だった気がする
ゲーム自体に出たのはRが最初だけどあれパラレルワールド扱いだし
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:58:42.58 ID:icp/LoIo0
りんたろうは2で出てるよ
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:59:38.99 ID:BRkB0UBi0
メダロットRの漫画でりんたろうは好きになったな
メダロッターりんたろうは持ってないから欲しいのだが
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:04:30.88 ID:wXtOO0LrO
ブラックスタッグにメタビーの性格は合わない
ビートルスタッグどちらも魂のブラックビートルの性格がしっくりくる
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:06:00.99 ID:sor+908D0
りんたろうは割とネット通販でも残ってることが多い気がする
逆にほるまの漫画版は1冊2.3k位してる上に見つけるのすら難しいけど

復刊は絶望的だろうけどもなるべく待っていたい次第
漫画版の世界観はけっこう好きだっただけに
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:08:20.27 ID:+ZA7Hd3l0
ベイアニットの扱いが酷すぎたなりんたろう
ゾーリンはおいしい役もらってずるい><
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:12:37.20 ID:XTa43oQl0
そういえば、PVにうるち映ってたから掛け声復活かと思ってたが
体験版には無かったな
個人的には残念だ
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:16:17.92 ID:4qzZXvQZP
>>877
うお、マジか。記憶曖昧だ…
やり直したいし1〜5の移植こないかなこの際バーチャルコンソールでも構わん!!
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:18:27.16 ID:iEh/als40
>>883
クリア後の遊園地で道に迷ってる
覚えてないか?
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:18:33.32 ID:FEW062J3O
2でりんたろうみた記憶が全くないんだが…
一体どこで出たの?
コアとかじゃないよな?
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:21:38.32 ID:7/Rclxpr0
>>845
今軽くやってみたんだが、3対3で盾を一番手にしたら÷4.5の切り捨てだった。
2対2でブラビー一番手、ロクショウ二番手の時のときそれぞれ÷4.75、÷4.5の切り捨て
最初の1対1のロクショウは÷4の切り捨て(毎回?)
4、4.5、4.75の三通りがランダムに与えられて、その戦闘中は一定みたいだな
トラップは常に÷3.75で固定っぽい。
順番によるものではなさそうだけどいい結果が得られた。サンクス
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:24:41.70 ID:icp/LoIo0
>>885
>>884の言う通りクリア後のメダロッ島のゲーセン近辺にいるよ
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:25:20.38 ID:T8F2tPwN0
>>873
自分は4はファンディスク的な存在で新規向けとは対極の位置にあると思ってたが
そっか、背景知らなくてもノリで楽しめるか…いや、答えてくれてありがとう

>>885
確かED後のメダロっ島、ゲームセンター前で「みちにまよったぜ、ここはどこだぜ」みたいなことを言ってた

因みに3のED後もヒカルの追っかけで出てるよね
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:26:20.04 ID:+MaW9AKm0
まあ、本当に「いるだけ」だけどw
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:32:52.47 ID:wij0LA/p0
3じゃ4に先駆けて確か対戦出来たはず
メイン機体がカンタロスだから正直
そこまで強くなかった記憶しかないけど

ハナゾノ学園あたりだっけか
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:34:49.26 ID:4qzZXvQZP
2どころか3にもいたのか
かなりやりこんだと思ってたけど俺の記憶もアテにならねえな…
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:35:52.37 ID:we0NkVwC0
弐核では戦えるだぜ
カンタロスは修理中って事になっててコスモエイリアン使ってくるけど
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:48:01.73 ID:wXtOO0LrO
コスモエイリアン好きなんだけど、誰か対戦動画あげてくれないかな(チラッ
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:50:17.79 ID:ZT5Ygbs+0
ロンガン好きなんだけど
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:26:45.40 ID:GeeYnUV+0
威力に低倍率が掛かるメダルは産廃なのでは
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:31:14.54 ID:hYq86HV30
当たること前提で倍率がかけられているが
防御されたらただの低威力のゴミだな
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:15:08.80 ID:KDMo1J1b0
当たればでかいんだから当たり前だろ
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:17:21.04 ID:C1aMwP6/0
プロテクションは今作も強いのかな
さすがに弱体化食らってるか
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:15:52.21 ID:n7sQsrOI0
やっぱりnavi以降のBGMは好かんなあ
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:30:22.25 ID:3pvlJLEy0
俺は好いてるけど
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:54:15.74 ID:lczWSdiQO
navi以降ってことは5の硬度10も入るわけ?
なら同意できねぇわ
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:10:12.69 ID:n7sQsrOI0
GBA以降って察せよアスペ
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:12:56.92 ID:92yaOClw0
NAVIのカスミのテーマと中ボス戦は良かった
あと通常戦闘3
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:16:03.28 ID:lczWSdiQO
なんだただのキチガイか
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:24:56.71 ID:uf+TXIRo0
>>902
お前が言うなよ
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:28:52.23 ID:UNY6U1K70
そう思うならスルーしとけよ

悔しいのうwwwwww悔しいのくwwwww
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:35:34.34 ID:thkCWvOv0
アスペルガー症候群は言葉で言われたことは額面どおり真に受けることが多い
つまり>>904はアスペ
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:39:33.12 ID:zwGXd1LV0
ミストラル戦の印象の薄さはガチ
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:46:24.26 ID:thkCWvOv0
ポケモンのGBプレイヤーみたいなアイテムがあったら脱糞するくらい嬉しい
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:57:41.05 ID:w0dTGOsd0
>>907
アスペにアスペルガー以外の意味があるというのか・・・アスペクト比?

メダロットのスタートセレクトサウンドテストはすごく良く聞いてたなぁ
4でメダロット博士がクイズ内で曲名出題してくるから、4の曲名が一番印象に残ってる
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:23:30.49 ID:hYq86HV30
>>897
防御されたときは等倍じゃないと、不公平だよ
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:49:50.41 ID:KG4+19/G0
これwifiで真剣ロボトルあるん?
あってもやらないけど
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:03:00.55 ID:+GNX9bcS0
DSからパーツ取られる仕様は無い
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:05:29.91 ID:1pUE+bwx0
なんだかんだで面白そうだな
カブトだけだったがクワガタも予約したわ
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:10:07.60 ID:20asVSCb0
格闘タイプのメダルでもコンボ使えばサンダー→レーザーとかできるね!
どんな戦術が流行るか楽しみ
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:11:10.64 ID:1pUE+bwx0
そもそもサンダー当たるかどうかすら怪しいけどな
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:12:28.58 ID:AzkyaczH0
そのためのヒットプロミスじゃん
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:18:26.92 ID:wij0LA/p0
射撃タイプでサンダーショット、レーザーすればよくねw
今作は索敵、隠蔽が結構生きてきそうだし
対戦の読み合いが楽しそうだ

ミサイルの絶対ヒットとかいままではあってないようなもんだったし
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:24:10.58 ID:OGZQzmRA0
naviの音楽だけは思い出せんぐらい印象に残ってないな 
今作のロボトル曲のアレンジは最高
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:42:03.74 ID:xTeoROpP0
コンボのスピードは使用パーツの充填冷却の平均を使用パーツ数で割ってんのかな?
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:43:13.23 ID:6U0TrWrj0
>>919
ララ&鉄腕パンダム×4のせいで俺は余裕で脳内再生できる
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:58:12.21 ID:4AMR+ZmT0
>>919
個人的には微妙かなあ
山下絹代さんにやってもらって欲しかった
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:59:56.51 ID:wij0LA/p0
>>920
充填(30+64+50)/3/3=18 ってこと?
確かにそれっぽいけどまだ早い気がする

充填放熱の旧作なら足し算+補正値で
簡単にコンボの計算式が分かりそうなんだけど
DSからの仕様だと18がどれぐらい遅いのかいまいちわからん
熟練度0のメダル同士で コンボ 対 1パーツで同じぐらいの充填が
かかるパーツを検証していけばいずれ分かりそうだけど
体験版の内容だけじゃなかなかわからんね
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:03:07.89 ID:truGtELY0
メダロットに7から入る新規組なんだが、クワガタverって一般的に難易度高いって認識でいいのかな?
クワガタの造形に惚れこんで買おうと思ったんだが、友人から初心者はカブトにしておけって言われたんだが。
7発売してないから何とも言えないだろうけど、今までのシリーズでクワガタの性能ってどうだったのか、教えてエロい人!
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:05:50.55 ID:iEh/als40
クワガタでいいんじゃない
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:06:31.35 ID:KG4+19/G0
クワガタ難しいのって1だけじゃない
カブトのほうが難しい気がする
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:07:29.82 ID:i1ajZJm6O
>>924
3以降はクワガタの方が遥かに楽
変形後の性能とかのせいで

7は知らん
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:09:49.74 ID:1BIgwzbG0
メタビー≧ロクショウ
ドークス>>>>>>>サイカチス
サンジューロ>>ガンノウズ

ぐらいだな
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:10:04.57 ID:AzkyaczH0
2以降はどちらかと言うとカブトの方が難易度が高い気がする
ただ、脳筋プレイするならカブトだろうな
体験版プレイしてみたら?
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:15:59.99 ID:ulg+SKi70
体験版やったけど主人公の周りを見ると射撃の割合が高い気がする
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:17:12.05 ID:4AMR+ZmT0
>>924
>クワガタの造形に惚れこんで買おうと思ったんだが、
それならクワガタでOK
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:18:41.61 ID:truGtELY0
予想以上にクワガタの押せ押せコール・・・嬉しいなあ。
クワガタ予約してきます。あと体験版もやってみよ
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:19:17.67 ID:oHW/ew/y0
クワガタの方がつよらくだったんよ変形許すまじ
ただ今回相手もそこそこ回避するゆえロクショウのアンテナが良い感じのような
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:20:13.34 ID:i1ajZJm6O
つか、何で体験版がクワガタなんだろうな
人気のあるカブトは体験出すまでもなく売れるからか?
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:24:30.37 ID:zwGXd1LV0
1 カブト>クワガタ
2 カブト>クワガタ
3 クワガタ>>カブト
4 クワガタ>>カブト
N クワガタ>カブト
5 クワガタ>>>カブト

こんな感じかねストーリー攻略の難易度では
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:26:27.57 ID:M514J+Zm0
今更だけど体験版やったぜ 戦闘がものすごく快適だな
今までの作品では一戦ごとの時間が長くてダルく感じてたからこれは嬉しい
あとツンドル参戦の情報はまだかね
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:36:53.43 ID:hXQGaqix0
ARカードって
・カブト初回
・クワガタ初回
・TGS配布
だけ?
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:39:14.04 ID:wij0LA/p0
新型カメとかザリガニとか早く拝みたい
新規は画像出回ってるのはまだ10体程度だし
どんな奴が来るのか楽しみだ

トリプルゴッツンとかヘロケロベロスの系統とかこないかな
特にケロべロスのがむしゃら一辺倒はよかった
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:40:32.42 ID:wij0LA/p0
>>937
今月のサイキョージャンプと来月のVジャンプにそれぞれ
メタビーとロクショウの別バージョンがあるみたい
TGS配布いけそうもないからコンプできないのが残念・・・
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:41:35.10 ID:AzkyaczH0
>>937
4日発売の最強ジャンプと来月末発売のVジャンに
MF版メタビーとロクショウがそれぞれ付いてくる
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:42:08.90 ID:AzkyaczH0
あ、来月じゃなくて今月末だな
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:42:19.46 ID:i1ajZJm6O
トレカとかは限定配布や抽選でコンプ不可が確定すると、集める気なくなるな
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 12:06:29.91 ID:oHW/ew/y0
けどアナゾンじゃクワガタが上だったぜ
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 12:50:50.98 ID:Sp5qpMl40
グランビートルでないかな
GB以降のメダロットはあまり知らないけど、あのデザインは初見で惚れた
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:34:14.00 ID:1pUE+bwx0
体験版のブラビは変形できんのか
個人的にバサルトの変形がズッシリしてて一番好きなんだが需要なくて出てこないだろうな・・・
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:36:17.33 ID:evMALPZL0
主人公機体の後継機出るのかな?
naviみたいにグランビードル→カイゼルビードルみたいなさ
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:37:09.58 ID:30IZyCcGO
ARカード自体、登場機体網羅してないから別に集まらなくてもいいんじゃない
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:54:23.32 ID:2Wju1r/p0
ARカードって全機体無いのか?
2verとTGS抽選パックと雑誌付録で揃うもんだと
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:01:31.79 ID:eT3JwgAo0
前回カブト10本クワガタ10本買った人に「コンプ不可は止めてくれ」って言ってもらうしかねえな
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:59:12.45 ID:lczWSdiQO
そんな極まった奴いんのかよ、すげえな
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:00:10.54 ID:2Wju1r/p0
10本ずつ買って、抽選外れてたら本当に笑えないな
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:06:58.36 ID:iEh/als40
笑えないよ・・・
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:13:36.46 ID:lczWSdiQO
まあ2ver揃えてもコンプ不可は萎えるよな
俺はシステムとかは5が一番好きだったけど
コンプ出来なくて萎えた部分あるし
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:17:20.33 ID:2Wju1r/p0
今回は特典カードコンプ不可確定してるから、最初から1本に絞れたのは楽で良かったけどな
3DSは1つしか持ってないから、DSみたいに自前でパーツ複製も無理だったし
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:18:10.03 ID:lczWSdiQO
よく見たらゲームじゃなくてトレカの話しだったでござる
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:18:42.67 ID:3pvlJLEy0
>>948
代表てきなのだけじゃね?
あくまでも販促のおまけ

そもそも、そこまでのコストかけるほど需要あるとはみてなさそうだし
お菓子とかタイアップしてくれるところがあれば別だがw
アニメがリアルタイムにやってた時期なら可能性はあっただろうけど
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:19:24.88 ID:iEh/als40
なんでコンプ不可なんだろうな
俺は別にコンプしたいとはそこまで思わないんだが
集める要素が有る以上できるようにすべきと思うんだが
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:19:44.34 ID:3pvlJLEy0
>>934
いや、カブトの体験版は
Vジャンフェスタと店頭体験会でやってるからだろ
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:21:03.06 ID:3pvlJLEy0
なんでコンプ不可なんだろうっておもうのかが逆に不思議だわ
最初から全種出すつもりなんてないだろう
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:23:03.95 ID:3pvlJLEy0
というか
抽選なんて話はどっからでてきたんだ?w
普通にTGSとかでやる販促目的と
雑誌の販促もかねたタイアップだろ?
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:24:24.78 ID:o4AiEGpN0
ひとつのレスにまとめてちょ
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:31:21.30 ID:BIPJ7xuy0
クワガタもジャンフェスで出てたけど…
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:33:15.83 ID:2Wju1r/p0
TGS来場者の中から抽選で1万パックプレゼントだろ、実質
まず敷居高すぎんだろ

行くだけで一苦労
あの人数の中からパック貰えるかが怪しい
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:34:52.79 ID:oHW/ew/y0
そんな人いたので?
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:35:32.43 ID:oHW/ew/y0
あ、tgsかスマヌ・・・メダロット7おんりーイベントかとおもってました
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:39:14.28 ID:BIPJ7xuy0
いいから早く次スレ立てようぜ
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:40:43.37 ID:oHW/ew/y0
お願いします
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:47:01.91 ID:wuxQ9M/b0
安心せい次スレは>>970の仕事じゃ
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:50:42.27 ID:KDMo1J1b0
>>963
購入者対象に1万パックだよ
来た人全員にホイホイ配るわけじゃねえぞ
前作の売上から考えれば行けば余裕で貰えるだろ
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:07:22.49 ID:eT3JwgAo0
DSは売り上げ/抽選数どのくらいだっけ
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:09:32.49 ID:2Wju1r/p0
取説には3000パック限定って書いてあるな
売り上げは知らんけど、片方しか買ってない奴も応募してない奴も多いだろうし
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:14:30.12 ID:9t00Zw4I0
結局コンボ使ってでるデメリットがわかんないんだけど
充填放熱が変わるくらいでしょ?
通常攻撃する意味なくね?
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:14:37.98 ID:AzkyaczH0
立てられなかったわ
>>970よろしく

◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット7』 カブト/クワガタ2012年9月13日 発売予定!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

▼メダロット7公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/meda7/
▼メダロットDS公式サイト
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【3DS】メダロットを語るスレ ver.192【9/13発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346368217/

関連スレ
▽メダロット7 1スレ目[携帯ゲーRPG]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338882915/
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/ (dat落ち)

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/

▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:15:54.64 ID:2Wju1r/p0
>>972
遅くなるのがデメリットでないならどうなるんだ
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:19:13.38 ID:9t00Zw4I0
>>974
体験版やった限りではそんなに遅くないんだよね
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:38:41.12 ID:w0dTGOsd0
メダロット7後継機
本命-ガンノウズ、サンジューロ
対抗-サイカチス、ドークス
大穴-ブラックビートル、ブラックスタッグ
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:47:27.12 ID:XTa43oQl0
いっそポケモンみたいに何体かのKBTかKWGの中から選ばせる

みたいな
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:47:42.80 ID:eT3JwgAo0
【3DS】メダロットを語るスレ ver.192【9/13発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346658447/
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:51:21.74 ID:w0dTGOsd0
>>975
そこまで遅くないとはいえ、対戦では結構致命的な気がする
同じパーツ2回使えないしメダフォース撃てないし
使い分けが大事だろうね
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:56:17.55 ID:UM6dZ/ueO
>>978

チャージトラップつえーな 全パーツにダメージかよ
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:59:25.57 ID:CDDvHPFq0
クロトジル出ろ!
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:59:27.34 ID:AzkyaczH0
>>978
いつになったらパートが直るのか・・・
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:11:09.44 ID:xTeoROpP0
ガンノウズは なまけで うごけない!
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:58:55.04 ID:J3mTL7fr0
カブト予約してきた
舞い忍びつつ待ちます
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:59:53.75 ID:PROaWqEh0
>>977
それじゃKBTとKWGが伝説でイヌネコカメの中から選ばなきゃいけなくなるだろ!
まあそれはそれでいい気も・・・
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:01:52.31 ID:2Wju1r/p0
カメ選んだら苦行すぎるでしょう?
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:02:36.59 ID:M514J+Zm0
最初にコンビニで買う時に自分で選ぶのか
面白そうではある
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:10:04.56 ID:oHW/ew/y0
うめようです
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:28:43.15 ID:PROaWqEh0
でもDSからレーザー貫通するようになったしカメもありじゃね?
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:33:30.99 ID:oHW/ew/y0
ですね
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:33:59.90 ID:XTa43oQl0
むしろイヌ選んだら、メダルはサルという……
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:34:45.34 ID:oHW/ew/y0
女性型選びたいです
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:34:54.47 ID:hXQGaqix0
>>939
>>940
おそくなったがありがと
雑誌も買っておくか遊戯王でも付いてくりゃ雑誌代くらいは元取れそうだが、いいか
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:34:59.59 ID:i1ajZJm6O
旧作ならともかく、DS式で犬にサルメダルはダメだ
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:35:46.76 ID:oHW/ew/y0
ロマンです
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:38:36.10 ID:M514J+Zm0
>>991
そんなイワノイじゃあるまいし
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:00:53.21 ID:rGpOoXIP0
体験版遊んだけど、GCの頃とかと比べて3Dモデルかなり良くなったんだな(人間の方はイマイチだけど
本編は2以来だけど予約したいわ。Verの違いって、パーツとメダル位だっけか?
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:04:28.37 ID:wXtOO0LrO
ナンマンダブナンマンダブ
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:06:14.63 ID:yWmqcpYI0
1000ならスリップパーツ大流行
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:06:45.07 ID:yWmqcpYI0
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