【3DS】戦国無双Chronicle総合part63【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
-------------------------------
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無いようだ
今だ3DSでこれがランキング1位の350時間
体験版やったら懐かしいーーーー感動した!
またセーブ&リセットが始るのか
ミッション制覇した時の喜びはいい思い出
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:49:56.04 ID:NrV5hhWJ0
第二武器あるんだ
主人公の武器の名前どうすんの?
イザナギ、イザナミ使っちゃったし
>>7 アマテラスとツクヨミかな?
まだわかんないけどね
>>7 男は太陽、女は月モチーフの装備をしてるし
アマテラスとツクヨミでちょうどよくね?という安易な想像ならした
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:30:58.77 ID:NrV5hhWJ0
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:46:58.12 ID:uSf9Ot9t0
天照大御神って女神でツクヨミってその弟よな
>>1乙はうまいことをやった
そろそろ予約するか否か
公式だとフラゲできるんだっけ?
確か一日だけ早く手に入る
名付けて
>>1乙城じゃ!
なんとなく主人公の第二武器は「男がイザナミで女がイザナギと逆に」「元ネタあるかはともかくネタ武器に」
とか思ったけどちょっと無理あるかもね
体験版のおねね様やけに家康に挑戦的だと思ったけどあんなもんだっけw
おねね様は信長と濃姫以外にはやりたい放題だろ
ところで半べいちゃんは女?
>>20 このぉ、ちょんちょん!
>>1乙とか言っちゃったりなんかして
ならばよし!
高虎は一つ目の戦技が連舞だったけど絶対二つ目か三つ目に立身がありそう
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:09:17.53 ID:RtJ5wXsR0
前スレで兼続のレア武器の質問をしたものです。
みなさんのアドバイスのおかげで取れました。ありがとうございました。
金ミッション前までに経過時間10分以内というのがネックだったみたいで、9分台で無事金ミッションでました。
俺は全武将のユニークゲットしたけど…とうの昔にゲーム売ってしまった…
2ndでまた全武将取り直したるわ
前作よりカッコいいユニークに進化してることを願う
久しぶりに発売直後の過去スレ読んでたけど
そういや質問最後の横スライドでみんな詰まってたなぁw
>>2読んで安心して2から買えるわw
前作買おうか迷ってたところに2発表だから迷ってたんだ
未だにwikiのFAQに残ってるぐらいだからなw>横スライド
>>25 あの半兵衛なんか好きになれないんだよな〜
TGSのステージイベント行きたいと思ってたけど、MH4のプレイアブルがあるから
めちゃ混むよなぁ。悩む・・・
体験版遊んだけど雑魚敵スッカスッカじゃんw
無双外して戦国クロニクルでいいんじゃねw
豚がヨイショするから、肥が調子乗って焼き回しに色付けて、
集金採取するんやでw
そもそも任天ハードに無双は合わないのを、
とっくに悟ってるんだから、豚は声高く
イラネーブヒブヒって叫ぶべき。
号外受け取って久々に起動したけど長政と阿国さんのユニーク取ってなかった
…縁結びの金ミかったるいんだよなあw
俺も2nd出る前に全ユニーク取っとこうかな
体験版やったら楽しすぎて待ちきれん
>>40 縁結び神社の金ミボーナス難しすぎワロエナイ
阿国で倒すの無理だったから諦めてユニークは階級高めの使いやすいキャラ3人+長政or阿国で2回やったわ
無双VSがかなり楽しめたのでこちらにも興味あって体験版をやったんだ。
対戦じゃないのは理解してるんだけど、にしても、なんか全体的に重い感じなのが気になって。
これは体験版でキャラのレベルが低いからかしら?
最終的にはVSくらいサクサクになると期待しても大丈夫?
>>44 最終的には馬がいらんくらいスイスイするよ
>>44 VSは体験版しか知らないから比べられんが武器の振りとかはスピード武器鍛えて持たせればサクサクいくんじゃないかな
おお、やはり成長前だからなんだね。
同じ無双なのにかなりモッサリに感じたので不安でした。ありがとう!
お知らせコネ――――('A`)――――!
まあ配信してた時もこんな感じだったか
なにもかもが懐かしい
2ndではゲーム内に受信ボタンが欲しいな
FEは手動受信もできてありがたかった
クロニクルの無印やってるけど、これ戦国無双2とかと比べると
雑魚に行動潰されやすく感じる
通常攻撃タイプだとC7C8あたりのチャージを出すのが大変だね
これでも戦国3よりはずっとマシなんだぜ…
立ち回りと影技の使い方がド下手なんじゃね
いつのまに通信マダーなスレの流れが懐かしいなw
甲斐姫の声むかつく
声優変えてほしい
>>57 甲斐姫を密かに推してるから反対
ああいうキャラが居てもいいじゃない
キャラじやなくて声だろ
キャラ自体が好きなら声は別にいいんじゃないの?
三国の誰得なバカ女子高生を体現したようなアレに比べれば甲斐姫ごときどうでもないわ
キャラって声も含めた総合的なもんじゃないの?
体験版の電子説明書の写真で甲斐姫がえらくムチムチになってるな〜
なんて思ってたら直虎だった
>>52 範囲の狭いN攻なんかは結構差し込まれる
スピード武器持っても潰されるなら立ち回り方を変えるかいっそ馬上に生きるか
体験版やってみたが、モデリングとか色々変わってるなあ
キャラが遠く、小さくなり、視点が高くなって、アップが非常にやりにくくなったが
代わりに四角錐な足が改善されて綺麗になっている
あと騎乗中の騎上位の如き腰づかいがなくなったり
ねね分身中の走行でお尻のアップができなくなってるのはどういうことだ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:36:04.81 ID:te+TOvPPO
無印よりグラが綺麗になった希ガス
門とか絶対綺麗になってる
下画面の主人公アイコンの残念具合が残念
誰か女主人公の顔グラうpお願い
ほかにコス変更になったキャラとかいる?
いないよ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:00:04.84 ID:/GS4Iw+40
>>1 乙んじゃねえからな!な!
早く新キャラ3人を使いたいよー
戦闘中のキャラの顔がぼかされてるね
蘭丸無双ドアップはもう見れないかも
体験版は1やった身としてはちょっと物足りなく思ったけど
これを機にやってみようかなって言う新規さん向けにした方が方向性としては正しいよな。
経験者向けに高虎使用可能ってサービスもあったし。
しかしゲームバランス変わったのかもしれないけど、割り込まれてもさっぱり仰け反らないな。
販促のための物でストレス溜めさせてもいけないのも分かるが。
体験版やりてぇ
ちょっとマックまで駆けにいくか
>>71 のけぞらないのは最初の合戦だからでしょ
前作の河越も殆どのけぞらなかったと思う
>>74 地味に最後のスクショが初出っぽい
背景的に、はうう><と同じイベントかな
女主ちゃんで直虎とキャッキャウフフはうう
78 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:18:03.26 ID:te+TOvPPO
叔父貴とはううしたい猛者はおらぬか
コーエーが失明ハードもサードは売れないってぼやいてたね
利家はまつがいるだろ!
そっちのはううじゃ駄目なの、の?
いまさらだけど、これって無双たまってないときにA長押しすると無双ゲージ溜まるのな…
250時間やってて今気付いた
三国の頃からの使用なのに…
ゲージ溜めなんて今までの無双ではほとんど使わなかった
体験版やったんだけどミッションとか報告が出てくるときの文字がぼやけてるのは無印からなの?
あと敵のワラワラ感はどのステージもこれぐらい?
説明書を読まないヤツの、さぞ多いことか
毎度毎度申し訳ないんだが、またもや号外が来ない(´・ω・`)
バーサスはもちろん他のソフトでやきもきしたことがないというのに
クロニクルだけなぜなのさ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:59:45.82 ID:ZkmBxNn00
>>57 甲斐姫、キャラに声合ってると思うけど。
俺はあのままでいて欲しい
3DS LLを買ったんで
体験版落としてみたんだけど
これグラフィックしょぼすぎじゃね?
DOAやバイオハザードはキレイだったから
3DSの性能によるものとはとても思えないんだが
なんかPS1のグラフィック並みにポリゴン少なすぎる
作ったやつが手を抜いているんだかなんだか知らんけど
もっとしっかり作り込んでほしいよ
ゲーム性が違うから単純にモデルだけ見てどうこう言うのはアレだけど
まあ確かに荒いだろう。そこを気にするなら据え置きの無双やればいいんじゃないかな
敵味方含めて表示させる人数が多いからある程度はしかたないんじゃないの
>>90 こんなところで「妖怪いちたりない」を見るとは思わなかった
そんなに荒いのか?
実際の画面を見ないとこればかりは分からんな
楽しみにしてるがあまりに酷いならやる気が削がれるだろうな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:13:14.00 ID:hpFWwESq0
グラ綺麗なのがよければモンハンなりバイオなりやればいい。
開発費が少なけりゃグラに割ける人員も時間もなくなるよ
金のないゲームはゲーム性かグラかボリュームかのどれかを取るかしかない
クロニクルはまあボリュームとゲーム性を取ったんだろうが、グラもそこそこだから上出来
無双はゲーム機の性能がモロに出るからなぁ
携帯機でグラフックにこだわるならあのハードを買えばいいんじゃないでしょうか
俺はいらないけど
クロニクルの最大のウリはストーリーなのだよ
無双は据え置きでもちゃんと戦国なり三国なりオロチなり出てるんだから、グラが欲しいならそっち買ってやれよ
そもそもクロニクルの売りはグラじゃないだろうに
>>99 すまんかった
ただせっかく3DS買ったのになんじゃこりゃ?とちょっと面くらったんで。
こういうゲームは好きなので戦国バサラとかにも期待したい
お前がアホなのはよくわかった
グラだ表示数だそれだけで見るなら
戦国無双クロニクルなんて評価される訳ねえだろ
1発売前のスレの流れじゃあるまいし
ところでタイトルの下画面はムービーの抜粋みたいだけど
見た感じ新ムービーと思われるのは信長騎乗と光秀号令だけかな
新ムービーはどれくらい足されるだろうか
>>102 グラにこだわりないという開発者の意思なら
べつにDS用として出してもいいんじゃないでしょうか?
3DS専用として出す意味がないんで
DSと3DSの違いがグラだけだと思ってるの?
ユーザが評価した部分の話だろ?
開発者の意思ってどこから来たんだよ
グラが良い携帯機の無双やりたいなら
3DSじゃなくてVITAの三國無双やればいい
このゲームはグラ以外のところが良すぎるからグラの汚さに目を瞑れる人にはオススメのゲームなんだけどね
てか旧DSの無双やらんかったんだが、あれどんな出来だったんだ?
グラが平気ならDSでもいいでしょ?って流れがマジで理解できん
いきなり極論かよ
>>104 敵も味方も皆表示させて、なおかつリアルタイムに動かして
キャラを何時切り替えてもすぐに表示させる
全てマシンスペックを要求させられる事なんですよ
少しでも高い能力のハードの方が楽しめるゲームなんだよ
見えない所でもキャラは数百〜数千単位で動いて処理されているんです
悪い事言わないから、グラ綺麗なのが良いなら
据置無双か他ゲー遊んだ方が良いよ
長々と偉そうにゴメンね
無双が好きだからコレだけは知って欲しかったんだ
>>98 どっちかというと武将切り替えシステムだろ>最大のウリ
切り替えシステムばかりは現状2画面プラスタッチパネルの3DSならではだからなあ
体験版やった限りだと2ndになっても全然グラ向上してないもんなあ
クロニクルはゲーム性は割といいけどグラは本当に糞だな
2ndはVitaに出してほしかったな
初めてクロニクルプレイしたときはシステムに感動してたわ
2画面ってことを最大限に生かしてるって思って
あと戦闘グラはそこまで綺麗じゃなくてもムービーは結構綺麗だと思ったよ
>>111 武将切り替えは三国VSでもある
でもあっちはグラもきれいだしアクションも爽快だよ
同じ会社なんだから戦国ももうちょっとどうにかしてほしいわ
流石にDSでこのグラは出せんぞw
3DSソフトの中では下の方のグラだと思うが
ミニゲームで閃乱稲ちんと閃乱叔父貴の収録まだー?
3DSは少ないポリゴンをシェーダーできれいに見せるのが得意なハードだから、オブジェクトをわらわら表示させる無双とは元々相性良くないんだよな。
クロニクルにおいては、2画面>>>>>>>グラ
>113
正直無双かつロンチだから舐めてなんだよなあ
それがあそこまで完成度高いとはおもわんかったw
早く本編やりたい
グラフィックに関してはPS1レベルだなw
敵も寄ってこないし爽快感はあまりない
良いところは武将切り替えとシナリオ
PS1がどんだけショボイか確認してこいカス
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:39:31.78 ID:qJW70Pbo0
前スレでも書いたが
三国無双VSの方が、キャラの動きにキレがあるし軽快だ。
体験版をやるまでは期待してたけど
今は買うかどうか悩んでる。
PS2の戦国無双1よりグラが上って言えんのかよカス
確認してみろボケ
おまwwお前がPS1て言ってるんだろうがwwナチュラルに2に変えるんじゃねーよw
そういや予約特典のコスってどうやって落とすの?
プロダクトコードとか入力する所とか無いよね任天堂は。
>>118 2画面なんて必要ないだろw
上画面にマップ表示すればいいだけ
>>122 グラはPS1レベルってよく言われてると思うが
>>127 上画面じゃなかった
1画面でも端の方にマップ表示すれば問題無い
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:46:02.77 ID:odmx5SzR0
>>125 いやPS2より劣ってるって事だからPS1並って言ってるんでしょ?
いずれにせよ感じ方は人それぞれですからね
頭のおかしい人だって一生懸命生きてるんです
PS2に出た戦国1ってことなw PS1を初代PSの事だと思ったわ。すまんかった。
まぁ1画面でもできない事はないな
テンポは当然悪くなるだろうがな
決戦3をやったことある人ならこのゲームを1画面にしたらどの位テンポ悪くなるか分かると思う
>>118 クロニクルだと2画面の恩恵はでかいよなあ
1画面だと武将の位置やミッション発生位置のエフェクトとか
ぎゅうぎゅうにつめこんだ小さなMAP見る羽目になるし
戦闘中のグラはまぁそれなりだけど
会話イベントのキャラの喋る動きとかは結構おおーと思ったけどなぁ
てか戦国と三国では開発陣が違うのでキャラアクションの方向性が違うのも当たり前じゃないか
>>126 ゲーム内に入力する箇所があるんじゃないの?
VSで似たようなことやってなかったっけ
クロニクルでも移動指定時はゲーム進行がストップするから
理論上は一画面でも不可能ではないよね(画面切り替えや情報量の問題はあるとしても)
同様に二画面でまったくストップなしにマップ移動入力を可能にして
よりRTSっぽくすることも不可能ではないw
なんでゲハ豚に普通に応対してんだよw
一騎当千の爽快感という売りを使い回した果てに定着したのが
広い戦場をたった一騎で走り回ってひたすら味方の介護とミッションをこなすお使いゲーだからな
クロニクルのシステムは問題点をうまく解消できてるよ
携帯機と言わずにこのシステム自体を無双の基準にして欲しいわ
一回の戦場で武将40人全部切り替えられたらいいのにな
とか思ったら敵将がいなかったw
>>138 昔は「スルースキル高すぎてワロタw」ってレスがあったほどだったよね…
未だにVitaさんに戦クロ1完全版が出てないことでお察しください
>>141 よっぽど新規の子供が入ってきたんだろうな。
ま、ゲームにとっては裾野が広がって良いことではある。
>>140 流石に40人全員の位置を表示させようとしたら
2画面でもマップの情報密度がえらいことになるだろうなw
武将切り替えはすごく良いシステムだけどさらにお使い感が増したのは確かだな
敵との邂逅なんかミッションのせいでまったく聞けなくなるし良いところばかりではない
三国無双が延期だそうだな
ヤマダ電機で試遊したとき武将切り替えが一瞬だったのに感動したなあ
ロードあると思ってた
思い切って3dsといっしょに買ってしまおうか
名乗りの問題は一番改善すべきだと思ってたんだがなぁ
それのせいで時限ボーナス逃すわ、門が開かずに進行が遅れるわでストレスになることも多い
>>147 でも2ndは手抜き丸出しだから今買うのは止めといた方がいいよ
糞グラも全然直ってないし、キャラ追加はたったの3人
買うとしたら完全な続編が出るまで待った方がいいよ
して、その完全な続編とは一体何で出るので御座りますかな
ゲハでやれ
なんかこのスレ変なの居ついてるな
興味ないならこのスレ見なくきゃいいのに
>>147 1st未プレイなら断然おすすめ
武将切り替えや戦技とかのシステムもいいが
シナリオも史実、逸話重視で面白いぞ
脳に障害がありそうな可哀想な人が居ついてるな
グラとかよほど汚くない限り気にしない
それよりもボリューム満天で笑い所もあって、かなりのめり込んでしまうところが面白いというのにね
ゲハ豚とバサラ豚が同時湧き
こんな時こそ、雅の技で皆で和もうの!の!つ旦旦旦
顔エディットに麿っぽい化粧ないかな?
未プレイで批判出来るのがグラだけだからネガキャンも大変ですね
引継ぎ知らなくて、1売っちゃったけど予約した。
又時間見つけてゴロゴロしながら地味にユニーク武器集めようっと、気軽で楽しい時間なんだよなこれが。
武器に名前つけて通信もできる?みたいでこれも楽しみ、強い武器貰いたいな〜。
むしろグラだけがひどいんだろ
他は良いのに勿体無い
ネガキャン部隊が来たか
発売日が近くなったのを実感するのう
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:43:01.74 ID:te+TOvPPO
キャラチェンジとストーリーが楽しいから満足してる
携帯機としてもグラいいと思うし
グラがちょっと悪くても面白いゲームだってあるのにな
グラフィックだけでゲームの善し悪しなんてきまらんよ
体験版出たから覘きに来たらPS、PS・・・
タッチペンとの合性は悪いけどなw
>>160 分かる
俺も去年の冬はこたつでゴロゴロみかんつまみながら
武器集めして強化して、すれちがいやるのが楽しみだったわ
3DSなのにあのグラは手抜きと思われても仕方ない
もっとくっきりはっきりした塗り方?をすれば、見栄えはするだろうけど、そういうゲームではないし
1発売前のスレのようだ
顔も髪型も名前も変幻自在主人公まじ妖怪
風魔&ムサコジゴエモン+その他の人の武器が使えても主人公なら、なんら不思議じゃなくね?
武器使えなくてもせめて↑のキャラのコスを主人公用にアレンジとかして欲しい
贅沢言ってるのはわかってる
まあ前作からやってる信者は別として、買おうかと思ってる人は
>>137の動画見てもう一度検討した方がいい
本当に心が折れるくらいの糞グラだから
しかもグラ以外にもいっぱい問題点はあるのにそれらを完全放置してちょっとボリューム増やしただけの超絶手抜きゲー
これらを踏まえた上で買うなら止めないが
>>170 小太郎コスの女主人公ちゃん…
案外よさそうだ
>170
流石に腕が伸びる女主人公はいやだw
今回、何気に石川五右衛門復活してるのね。
プレイアブルかどうかは不明だけど。
>>171 言いたい事はよく分かった
だからもう来ないでね
三国無双ピロニクルで遊んでればいいのに
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:07:45.68 ID:te+TOvPPO
酒呑童子が好きだから待ちきれない
ボイスついてるか知らんけど
そんなに糞グラなのか?
久々にゲームに、久々に無双に興味湧いたのに
PS1レベルはきついな
う〜ん
まあ9月は買いたいゲーム他にないしなあ
買ってマジで糞だったら永久にこのスレ荒らせばいいか?
体験版あるんだからそれで確かめろよ
ゴエモン敵で出るのか
猛将演舞のゲスト枠キャラDLCで使えるようになったりしねえかな
>>173 女主人公だったらなんとなく「ああ…お前、この世の人間ではないな?」と納得できそう
前に見たスクショで小次郎にセリフがあったから(まさか字幕だけってことはあるまいし)
他の連中もあるんじゃない?
ドジコジゴエギュウは兼役だしね
猛将のNPCはオロチの宣伝なんだろうけど
せめて戦国リストラ三人衆ぐらいは本編にも絡めてくれても…
体験版、もうちょい遊びたかったけど
高虎出て試せるし、本編を匂わせるセリフとか言うから
あと2週間待ちきれなくなった
それはそうと、いまだ号外が届かない致命的なバグがああああああ
>>165 タッチペンなんて使ってんのかよ…(したたり顔)
指紋つくと見辛いからドアをノックするような感じでトントンやってる。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:24:49.65 ID:te+TOvPPO
>>185 設定とか確認してみなら?
あとマック行くとか
>>185 俺も届かないからてっきり号外が来「た」ってのは嘘だと思ってた
>>186 人それぞれ違うからありえないとまでは思わないけど 指だよな
>>185 >>188 いつの間に通信が毎週配信されてた頃は2〜3日遅れるとか当たり前だったから
もうちょい辛抱してみたらどうだい
>>186 あえて釣られてみるけど「したり顔」じゃね?
ちなみに俺は親指の爪を使う派
指紋側じゃなくて爪側でやるといいですよ
爪でノックする感じ
…間違えて爪立てないようにな
顔アイコンでかいんだからタッチペン使わなくても親指で切り替え出来る
本体がLLなら尚更
女主ちゃんに小次郎の服はともかく髪型は稲ちんみたいでいいと思います!
てかポニテ?総髪?はエディットにもありそう
>191
親指でかいからか時々右下のキャラ押してるつもりが
戦技押しちゃうことあるんだよな…
今まで無双シリーズに手を出したことなかったんだけど体験版やって面白そうだったから予約してきた
評判見ても前作が基本良作扱いされてたし
前作はシナリオも超良かったんだけど
今回脚本家はいっしょなのかね?
あのフィクションだけど史実も巧みに盛り込んだバランスが好きだったんだよな
グラグラグラグラうるさいのが来てるのね。
>>192 ポニテ系は新パーツの紹介イラストに男女ともあったぞ
手間のかかるロング以外は結構充実してそう
>>195 高虎が秀吉が対峙した時の台詞が良かったから今回も期待してる
今体験版プレイしたけど、かなり気になってしまった部分が…
女主でやったけど、今まで敵将撃破した時は「敵将、討ち取ったり」と言ったのに
「敵将、打ち取ったわ」と言ったんだが…前作は”討ち取ったわ”なんて言ったかなぁ…
高虎と秀吉がだった
LLになっても前作ばかりやって思ったのは
男で手はでかい方なんだが前は全部右手でやってたのが左側の顔アイコンに微妙に届きにくい
>>200 上でも同じ話題がちょっと上がってた気がする
台詞変わったんだね
何回か試遊しにいったけどグラは気になんなかったし特典も魅力的だからやっぱ買う
3は未プレイだから影技とやらが楽しみ
エディットしかり、衣装センスは三國より戦国のほうが好きだな
積んでた無双VSの体験版もやってみたが、こっちの方が面白い気がする
それならそっちのスレ行ったら?
前作を発売日にかって今日体験版やったけど地味に代わってる?
俺の記憶では近くに居ない仲間がマップ移動する時下の画面で動いてるかどうか分かりやすくなってる気がする
調整がんばってんのかな
>>206 可哀想なことを言ってやるな
既にVSスレは落ちてる
未だに金ミが出なくてわろたw
「こっちの方」だと「こっち」ってのがVSともクロニクルともどっちともとれるな
どっちも体験版じゃわからんでしょ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:23:59.16 ID:te+TOvPPO
男主人公の髪色が濃いと、下のアイコンがかつら被ってるみたいになるorz
白かブラウンが一番自然な希ガス
コーエー作品関連スレではおなじみの発売前の超ネガキャン野郎どもがまた来てるんですか
>>214 そうそう
なんか他の人は苦もなく出てるみたいなんだよなぁ…
出てきたミッションを片っ端からボーナスつきで片付けてるのに
ちょっと聞きたいんだけど、パルテナやったことある人いる?
前作の評判がいいことは前から知ってて、これに惹かれてる
で、同じアクションゲーとしてパルテナかなり好きなので、プレーしたことある人いたら何となくの比較でいいから
クロニクルがどんな感じなゲームなのか教えてほしい
体験版をやれ
>>203 200です。それに関してもう一つ。敵の武将によって「討ち取ったり」と「討ち取ったわ」があったみたいで
鳥居元忠と大久保忠世が「わ」と言って、大久保忠隣は「り」と言ったのを確認
製品版も台詞がブレたりすると嫌だなー
クソ細かい検証御苦労さん
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:43:16.27 ID:7vvlTFX/0
比較と言われても困るところだけど武器を集める楽しさとかはパルテナと似てるところあるね
>>216 クロニクルはアクションと言うよりもシュミレーションに近いかな
ミッションをどうやったらクリアできるかが肝だし、進軍や戦略でミッション失敗すると一気に積む
後は地味に武器を鍛えるのみ金がなくなる
俺はゲームコインを全て注ぎ込んだ
武器を作る楽しみだったりストーリーを楽しむ高感度上げたりイベントはグラも綺麗だよ
俺はアクション苦手だけどコレは違った楽しみが出来るので楽しいそんなゲーム
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:46:59.10 ID:hpFWwESq0
>>216 パルテナとは似ても似つかないゲーム。何故比べる。
強いて言うならどちらも広義のハックアンドスラッシュに当てはまるかもしれないが、
どちらも別にハックアンドスラッシュと認識されてないしゲームプレイは事実違う。
てか体験版やれってマジで
そういうのをブレるっていうのか?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:51:28.52 ID:7vvlTFX/0
ていうか会話イベのグラそのまま戦闘グラにできないんかね解像度の関係でジャギると思うけどVSはそれなりに綺麗だったし
>>218 据え置きの方みたいに討ち取り台詞が二種類あるだけだろ
体験版をやる前に女主人公の台詞かわってるのをスレで見て
「敵将討ち取ったわ」が「討ち取ったわ(女性らしく)」じゃなくて
「討ち取ったわぁぁ(男らしく咆哮)」になったんだと思ってしまった・・・イメージ的に
>>218 ぶっちゃけ前スレで既出だよ
ブレるというより二種類からランダムなのは変わらず
前作であった「このまま走り続ける」ってのと入れ替えられたっぽい
ところで無印の方やってる人は主人公の攻撃モーション何にしてるの?
変えられるらしいけど変えない人も多そう
>>218 で、それはその3人をそれぞれ何回ずつ討ち取って確認したの?
1回だけだったらお話にならないよ、たまたまそうだったねで片付けられてしまう
何回も試して毎回そうだったらまだ納得もするけど、
そもそも敵武将討ち取った時の台詞って元から2種類あったじゃんで解決してしまわないかい?
2ndは合戦指南からの分岐で桶狭間が出るらしいが河越夜戦はなくなったの?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:04:25.24 ID:7vvlTFX/0
まぁ今回のグラは元がアレだから仕方ないけど、
次回作はvs並でお願いしますコーエーさん
90だが詰所から雑魚兵が出てくる条件って?
最後の方は家康を引きずり回して詰所巡りをしてたんだが
近づくと雑魚兵が出てくるようになる詰所とそうじゃない詰所がある気がして
あと出てくるときは一度に15人以上出てくるなw
>>232 前どっかでそれらは外伝にって言われてなかったっけ
ようやっと家に無線LAN環境整えれたよ、パソコンを親機としてだけど
これで通信や更新のために、いちいちマクドナルドに遠征しないで
すむようになったからうれしい
今は体験版落とし中
238 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:11:12.10 ID:5SFkl12mO
グラグラって言われてるけどそんなに悪いかなあ
個人的には満足なんだけど…
>>235,
>>236 結局本編には絡まないかもしれないのか…
最初は河越からが良かったから残念
ファミ通のスクショ見た感じじゃ今川軍桶狭間もなさそうだな…
>>238 据置と比較してるんだろ
そういう奴らには
敵将討ち取ったときの「白いパンツチラ!」でも見せてやれば静かになる
今川軍桶狭間や上杉軍関東出兵はマジで欲しいな
これらのステージがかなりの良曲なだけに
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:29:09.66 ID:EccZwMZH0
俺もグラグラいってるけど酷いとまでは思っていない、べつに今のままでもいい
ただvsのグラがよかったんで、あれぐらいになったらいいなと思っただけ
河越は小太郎もメンバーに入るかね?
入門ステージが別にあるからプレイヤーキャラ2人に抑えて必要ないわけだし
厳島の先生解説(詰所がどうたらとかコンボがどうたらとか)もどうなるか
>>231 一応、5回中4回が同じだった…あまり聞きなれて無かったんで、どうしても違和感あったんだ。すまん
公式で予約は取ったので、水曜はこっちに書きに来ます
>>230 女主人公のモーションはおじいちゃん走りになるけど元就公にしてるよ
コンボが楽でいい
元就の攻撃はガード崩すのも楽でいい
>>245 分かりやすい日本語で頼む
二行目は誰に対する何の宣言なんだよ
剣や槍を振るってる幸村と高虎のミニキャラのフィギュアが欲しい
やけに伸びてると思ったら荒らされてただけかよ
グラグラvsvsうっせーのがいたのか
奥義の時のカットイン美麗だしあんま気にならん
ねんどろいどせんごくむそうくろにくる的なのか
ミニフィギュア欲しいなー
叔父貴、Z猛将追加の3人、今回の3人で7人か
第4弾出してくんねーかな
もちろん第3弾のクオリティで
ゲハに釣られるとは…
VSは本スレでクロニクルと散々比較されてたみたいだから、仕方ないが
どっちもスルーすれば良いのに
戦国無双シリーズのねんぷち欲しいな
もちろん全員分
クロニクル初プレイなんだが戦技というものは無制限で使えるものなの?
これ体験版がヌルプレイ過ぎるw
せめてもう1ステージくらい普通の合戦いれて欲しかったなんて思ったり・・・
クロニクルのいい部分が全部伝えられてない気がする
バンバンでるミッションに振り回されたかったw
早く製品版やりたい
>>255 練技ゲージが溜まっていれば無制限で使える
自分もクロニクル初プレイなんだけど
漢字とキャラのカットインが出てくる技はどうやって使えばいいんだ
ボタン押してから当てたい敵のほうを向けばいいの?
>>258 あれは実は二種類あって
Aボタン押しっぱなし→十字キー押してる方向に勝手に連続攻撃
Aボタン押してすぐ放す→通常と同じ操作になる
どちらも発動中は全身無敵状態
女主人公ちゃんが
このまま走り続けるって言わなくなったのは
時代を駆け抜けない選択もできるようになったから、と
邪知してみる
>>259 ありがとう
体験版で練習する
ポケノブ新規なんで初無双なんだ
いまでも充分楽しいけど更に楽しめるよう頑張る
そういや今日声優奥義だったな
もうグッズに並んでる列出来ててびっくりした
先頭の人何時に並んでるんだw
あと2週間で発売するんだよな
積みゲーはあるわカエルもVC出るわでうれしい悲鳴だ
問題は無双発売日までになんとかしなきゃならない事だが
264 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:27:58.57 ID:HwGcKoYU0
ネガキャンしてるのはアフィカスの自演とゲハに住み着いてる奴らだろ
またそこだけ抜いて偏向記事を書くんだろう
わざわざ蒸し返すような奴も同類だ、馬鹿
マック行ったけどどうやってDLするのかわからん
ブラウザー経由したほうがいいのかな
拡張スラパの操作性が気になる
VSはやりやすかったの?
詳しい人教えてほしいな
拡張スラパ買った方が良いのかな?
楽しみすぎて夜しか眠れない・・・
ごめん自己解決した
効率よく全武将のレベル上げるのってやっぱ
小牧長久手地獄で家康に特攻を繰り返すのが
一番いい?
パネルこの1枚だけが埋まってないからあと2週間で埋めたい…
>>268 ZLとZRになにが割振られるか次第だな
視点だけだったらイラン
>>272 武器集めとか並行してやってるならまだしも
そこまで来てる段階なら小牧特攻の繰り返しでいいと思う
>>266 CV杉田といえば銀魂無双六のロゴの件くそわろたw
バンナムがコエテクに土下座してこれっきりですから1回だけですからって許してもらったとか
>>269 俺も楽しみすぎて1日三食しか食えないわ
お互い辛いもんだな
>>274 それしか無いかー
一番低い奴で61とか無くてめげそうだが頑張るよ
>>185 俺も号外来ない人だったが、
一か月進めたら即来たったw
なぜクロニクル「だけ」この仕様なのか、肥に問い詰めたい(VSなど他ソフトは全部普通に来る)
いつの間に通信ではよくあること
クロニクルはもう少しレベル上がりやすくしてもいいと思うの
立身「呼ばれた気がした、の」
楽しみすぎて1日1回しかうんこが出ない
病気かもしれん
楽しみすぎて(一日三食しか)食事が喉を通らない
>>280 オロチぐらい上がりやすくても…あれはやりすぎかね
オロチはキャラ総数考えると全キャラ育てるつもりならあれでも相当上がりにくい。
正直どのシリーズでもレベルなんかはもっとさっさとMAXになってほしいと思う。
クロニクルって限界突破あるのかい?
いつの間に通信もう配信されてるのか!
…来てないな
今日実際に届くまで、号外は配信予定なんだと思ってたわ
2ndでは改善されてるといいな
負け戦への分岐多いってことはそれだけバッドエンド多いってことだよな
今度の2ndはそういう悲しいストーリー多めな気がする
>>289 希望をぶら下げておいてバッドエンドで叩き折る…渋いねぇ
号外の幸村武器ってどんなの?
自分もやっぱり中々来ない
希望を与えられそして奪われる
その瞬間人は最も美しい顔をする
293 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:48:17.94 ID:Bmgst7v10
>>289 家は滅ぶけど、義元みたいに生き延びることになるのかな
どう書いてくれるか楽しみ
希望は絶望を彩るための絶好のスパイスってか? やだねぇ
絶望とは
・川中島勘助の初期位置
・三方ヶ原の罠砦
・小牧山本多親娘
・賤ヶ岳ハイパー叔父貴
・上田城金ミ
・大坂城内
>>297 勘助は初見プレイでは
即交代して敵全滅させてたわ
おかげで救出ミッションがでなかったw
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:23:14.48 ID:5SFkl12mO
無印あんだけやったのにA長押しで無双が溜まるって初めて知った
便利すぎワロタ
ハイパー叔父貴はトラウマレベル
よく秀吉はあんなのに勝ったもんだわ
おれは3派生はクロニクルが初だから
思わなかったけど、戦国無双4妄想スレで高虎の感じが
3無印っぽかったって言ってる人いたね
そういう風に感じた人は結構いるのかな?
>>300 清正ら七本槍や三成ら先懸衆、その他にも親衛隊やらをつぎ込んでの総力戦だったらしいけどなw
秀吉側で叔父貴とまた戦うのもたぶんステージある叔父貴側でも楽しみだ
まあそこで積みそうだけど
>>286 あるよ
レベルMAX+ユニーク武器取得で限界突破のメッセージでる
ハイパー叔父貴の無双奥義でノコノコ近づいた七本槍の糟屋とか脇坂がやられてミッション失敗しまくったわ
>>291 ノーマルLv10 炎5雷5
体 89 攻 89
防 92 馬 98
無 98 練 99
>>300 黙してハイパー化する叔父貴マジチートレベル
>>301 他スレを見てること前提で言われても困る
そういう風ってどういう風?
>>282 家康「それはいけませんなぁ。」
>>289 「ウルッフフフ…。」
「戦国の世をバッドエンドに染めるオニ!」
「まずは浅井家だわさ。」
309 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:44:52.33 ID:Z+zZctF+0
何で奥義後のっぺり顔直ってねーんだよおおおおおおおおおおおお
10本買うから次回作ではしっかりしてね
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:50:59.67 ID:5SFkl12mO
自分ものっぺり顔気になる
三國の方は結構キレイなのになああああ
ハイパー叔父貴もヤバイが小牧の本田親子が特にトラウマだわ
普通に強いのに家康が城に着くまでに倒せとか無理ゲー
>>305 おぉ、かたじけない
しかしユニークに毛が生えた程度かー
このタイミングだからスピード強武器でも来るのかと思ってた…
手取川の謙信もけっこう強かった気がする
赤ゾーンで戦わないといけないし
閉じ込められてリンチしてくるし
>>313 アレは門より手前におびき寄せて3人で戦闘するにしても、
謙信自体がとんでもない強さだから結局苦戦するんだよな
金ミッションまでやらないと士気が高いままなことも合わせると、本田親子よりやばいかもしれん
>>311 その親子はこちらが逃げても逃げても追ってくるから足遅い時期は恐かった
まあ恐慌と神算さえあれば大抵のやつは
今回は死に戦技がなければいいけど
恐慌+神算+馬は一種の救済要素とさえ思えた
あらかわいい
鯉沼P@koinuma_p
昼も夜も同じ所で噛んじゃった。・゜・(ノД`)・゜・。
初めて戦国無双買おうと思うんだけど
何これ前作の焼き直しなの?
あとねねの分身クソ強くね?
かみまみた…
クロニクルとかエンパイアーズとかタイトル長いもんね
声優奥義で何か新情報は出たのかな
>>319 焼き直しというか完全版だから
前作やってなくて体験版が面白かったなら買うべき
ぶっちゃけると前作より劣化してる部分もあります^^
クロニクルやったことなかったから体験版試してみたら面白かった
敵がまばらで戦技つかっても50コンボが全然できないんだけど皆様は余裕だった?
完全版っていうか本家みたいに僕の考えた戦国史じゃないんだから
前作要素全部入るのはコンセプト的にしかたないと思う
>>324 コンボ増やす戦技を使って馬無双か通常攻撃から無双奥義ぐらいやれば簡単に
というか敵の小集団でも無双撃つだけで50くらいはいかね?
>>323 主人公の顔アイコン関連以外の劣化してる点ってどこ?
情報あまり集めてないもので
Lボタンで前向けるけど
モンハンみたいにぐるっと後ろも向きたいお(´・ω・`)
スラパでなんとかなるんかね
グラが劣化した気がする。
グラ劣化って…体験版だからじゃないのか常識的に考えて
>>330 禿同
完全に劣化手抜きゲーだな
こんなんで金取ろうとかユーザー舐めてるわ
今作は買わない方がいい
単発IDの多いスレですね
>主人公の顔アイコン関連
そこ重要、そこ重要ですぞ!
あとカメラ位置が高くなって背景が見づらくなった
ステルスがなくなったかわりに全体的にモッサリになった…気がするが多分俺の気のせいだ気のせいだ
>>334 顔アイコン重要なんだな…
確かに違和感ありすぎだったけど
自分もモッサリは感じた
でも久しぶりのクロニクルだったしスピード武器慣れてたのもあるし自分では判断がつかないな
空振りした時は普通だったけど切ってる時はやたらモッサリだった
体験版でやってて気づいたんだが、
未遭遇の味方無双武将と邂逅すると、励ましの言葉を掛けてくれるんだな
何回かプレイしてみた感じだと
三成…「鬱陶しいザコどもは任せてよいな?」「その武辺、期待している」
おねね様…「ガンバってね!あたし応援してるよ!」
高虎…「命を無駄にするな」「武士の戦、見せてやる」
…と、何種類かの台詞を言ってくれる
そう言うセリフ探すのも面白いね。
だから無双好きなんだよ。
クロニクルはほんと台詞パターンに力入れてるな
主人公は戦中の会話には入れないから、遭遇系の台詞が増えるのは嬉しい
孤独感が紛れる的な意味で
三成は高虎を上に見てるのか対等に見てるのか、どっちなんだろう
そして早くも小牧長久手地獄巡りが辛い、
レベルが主人公のと連動するって知ってれば…orz
185ですが号外届きました
FEみたいに、自分に受信もできたらいいのに。
発売が楽しみだ
>>340 高虎で1000人斬りしてる最中に、
目上への汎用台詞「下の者にも手柄を残して」云々言ってたから、
上に見てる設定っぽい
遭遇セリフ楽しみなんだけど、
ミッション関連のセリフやらなんやらで飛ばされちゃうのが
残念だったな
東西無双のァ千代と政宗の会話が何回やっても聞けない
>>343 やっぱ一応上に見てるんだろか
けど高虎が三成の口の悪さをたしなめた時に「性分だ」って返し方してたから
結局のところどうなんだ、と発売日がもう楽しみで仕方がない
小説とかだと大概仲悪いからなあw
>>318 大丈夫だ問題ない
あなたはいっつもキョドるしドモるし噛んでますから
平常運転だ
これってクロニクル無印の既存ルートに分岐を足したものなのかな
じゃあクロニクルと同じルートで進むとつまらないから別ルートで行くか
>>346 その二人といえば家臣に同姓同名の渡辺勘兵衛がいるってなんか面白いな
もう九月かやべー楽しみだw
やっぱり紅葉が散るのだろうか
もう発売まで二週間もないんだな…うひょーい
しゃらあああっ!! 待ちきれねぇぜ!!
鯉沼P@koinuma_p
無事に?横浜行の電車に乗りました。ちゃんと起きていれば、帰れます。皆様おやすみなさい。(^-^)
(↓50分後)
鯉沼P@koinuma_p
元町・中華街駅まで乗り過ごしちゃった(T ^ T)
うわぁ…ご自愛下さい。ちゃんと家に帰れたんだろうか。
鯉P疲れてんなw
正直ちょっと萌えたw
高虎で秀吉を倒したら
主人公「素晴らしいご活躍ですね」
と喋ってビックリした
これまでのイベントではあんな尊大な口調と腕組みだったのに敬語か…
90だがあれ以上は倒せなかった
だれか2500人斬り頑張ってくれ!
高虎が想像となんか違うな
采配みたいなもんかと思ったら長政さまの仇とか言ってたし
でも凍牙付加できるからそこそこ性能はいいな
あと男主のC1聞いた通りの化け物性能だった
孫市もあれくらいぶっぱなしてくれればなあ・・・
せめて既存キャラに新チャージ欲しかったなー
なんの新鮮味もない
主人公ちゃんのカットイン無しってことは、メニュー画面背景のイラストも収録されて無いんだろうなやっぱ
あれすごく好きだったんだが
戦国はもう新チャージ付けるくらいなら新モーション作る時期じゃないかな
それは4に期待しよう
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:17:02.04 ID:m+NX6BBgO
これを期に5年に一回くらいクロニクルシリーズ出してほしい
光栄のことだからマイナーチェンジを繰り返して毎年だしてきそう
主人公の性別によって、どんな違いある?
女主人公なら男キャラが少しモーション掛けてきてるような描写はあるが基本的に男子トイレに女主人公が腕組みしながら入ってくるような世界。
涅槃の扉やな
いつの間にがやっときたー
男はチャージタイプで女は通常タイプ。
イベントは大筋は一緒。
多少受け答えやセリフが変わるくらい。
男主人公だと濃姫や御前の愛人気分を味わえる。
女主人公だとネオロマンスやってる気持ちになる。
中には鎮西さんのように男女関係なく口説いてくる人もいるけどなー
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:51:17.33 ID:ImBpnzmD0
>>371 男でも女でもァ千代の浮気相手扱いする鎮西さん
性別での違いはモーションと賞賛と一部イベントのテキストぐらいなのかな?
しかし鎮西さんに狙われてる気がする男主人公はともかく
腕組んでる漢らしさと未亡人を口説いてたり軟派な男と夜の街に消える女主人公ちゃんマジ傾奇者
腕組んで仁王立ちってのが一番キャラ立てに貢献してると思うw
2ndの体験版で初めて無双はプレイしたけどどこ走ってるかよくわからなくなるorz
壁に沿いながら走るから時間ロスしてしまう
自分なんか、一生懸命切ってるのに倒れないと思ったら味方を必死に切ってたぞ
ところで、体験版の難易度ってどれくらい?
本編の易しいよりやさしい?
1の普通以下の冒頭ステージって印象
児戯に等しいな
>>373 敵邂逅と救援も変わるな
一部の野郎キャラは女に助けられると不本意そうな台詞で笑う
2ndだと味方邂逅も変わったりするのかね
体験版は簡単な分、無双と言うには相応しいかもだけど
逆に無印の高難易度になれると無双すぎてつまらなく感じてしまう
戦技や影技を使うまでもないし
雑兵の攻撃一発にすら律儀に怯むような中でいかに上手く立ち回るかの面白さが分かった
弱キャラ認定してた宗茂とか氏康公の強さも実感出来るようになったり
ま、スピード武器は外せませんがね
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:07:50.26 ID:opmQJR500
第二次上田城の東軍も西軍も、金ミッションをだすための時間が短すぎて心が折れそうです。
神算は戦闘の時間経過自体も遅らすことができるのでしょうか?
というかそのための戦技だ
というか効果説明にそのまま書いてあるし発動してみれば分かる
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:26:51.66 ID:opmQJR500
382さん、383さん早速の解答ありがとうございます。
神算連発してみます。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:39:34.85 ID:kZ9XLb5g0
2ndは今川で蹴鞠天下統一できるだろうか・・・
まぁ、99%ないだろうけど・・・
>>384 神算使いは両方とも強キャラだし、これを機に育てて武器も厳選してみるのもいいな
兼続は多数に囲まれた時でもC4連打で打開できるからなかなか使える。
騎乗C4で走りながら殲滅も出来るし。
昨日の声優奥義で新キャラの登場時期について情報があった
序盤では井伊直虎は今川軍シナリオ、藤堂高虎は浅井軍シナリオに登場
新キャラを使いたい人はこの二つのシナリオを選ぶといいらしい
柳生宗矩は関ヶ原前後の徳川軍で活躍するようなので登場時期は遅めかも
それとPいわく新キャラ三人はいずれも使いやすい性能であるとのこと
高虎さんが通常タイプのくせに結構強くてよかった
剛勇鎮西一さん…
今川軍シナリオとな
他に声優奥義での新情報は、伊達軍シナリオと長宗我部軍シナリオの件ぐらいか
伊達軍は既出の人取橋で、長宗我部軍は四万十川の戦いと言っていた気が…詳細覚えてる人頼む
体験版やったけど、これってカメラ切り換えっつーか視点切り換えっつーか、できないの?
ターゲットを吹っ飛ばして見失っちゃってどこだどこだってなっちゃうのは仕方ないの?
395 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:50:30.39 ID:SncOrKxC0
L
と
地図
無双のガードボタンでの視点リセットに慣れすぎて
視点リセットのない3Dゲーが全く出来なくなった俺とかいますよ
Lで自分の向いてる方向に視点が切り替わるよ
っつーか、自分のターゲットを正面にして吹き飛ばしてれば
見失うなんてことはまずないハズだが
398 :
394:2012/09/02(日) 18:59:49.16 ID:Bza8puDpO
ありがとう、こんな感じか
敵の位置は右上の丸い地図見ればいいのね
戦技といえば主人公の戦技もエディットできればよかったのに
さすがに万能になりすぎるか
戦国は今回で初めてなんだが、
特殊技1-2や2-2っていうのはどれを押すんだ?
R連打ではないみたいなんだが
あと影技だっけ?の使い道がいまいちわからん
体験版にも説明書は付いてるんだぜ
>>400 特殊技はR-X-XとR-Y-Yで切り替わる
影技は相手のガードが崩せるけどこの体験版じゃあんま意味ないなw
この時期に買った俺は馬鹿だ
でも楽しいがね
>>401 しまった盲点だった。
中で操作説明があるからそれきりかと
>>402 ありがとうさっそくやってみるわ
影技、無双を一個消化する価値あるのかと思っていたが製品版でやってみよう
人取橋の戦いがあるみたいだけど
クロニクルだと、すりあげはらの戦いの要素も
人取橋に含まれてたりするのかな
2nd正直新規シナリオは楽しみなんだが
前作部分のシナリオ遊ぶのはちょっと辛いな
戦闘前の初回は飛ばせない語りを飛ばせるなら少しはマシなんだが
>>405 ありそうだね
人取橋って摺上原の前哨戦的な感じだし
摺上原が無いのは寂しいな。勿体ぶる必要も無いだろうし伊達シナリオやるなら補完して欲しい所。
敵将撃破で友好度が下がるのは主人公が直々に手を下したときだけ?
それともプレイヤー武将だったら誰でもNG?
とりあえず主人公以外でも下がる 試してないけど敵武将が撃破されたら下がるぐらいの認識でいいんじゃないかと
>>406 会話フラグ引き継ぐらしいから
前作と同じヤツは飛ばせそうかな
>>410 サンクス
しばらくは長篠で勝頼速攻だな…
>>407 >>408 >>411 レスありがと
人取橋は摺上原の要素含めて普通に勝つのか、ゲーム的な意味では勝っても
関ヶ原西軍みたいな負け戦になるのかわからんけど、どうなるか楽しみだね
体験版の説明書って製品版と同じかな
紙の説明書が欲しいなー
前作ではどうだったの?
>>416 P43の紙の説明書
各キャラの微妙にどうでもいい身長設定が載ってたよ
紙の説明書ついてたよ>前作
体験版のよりかは見やすいとは思う
>>417-418 thx
そっか紙の説明書付いてたのか
2ndが初無双予定だから説明書見ながら操作したいんだよなぁ
いちいち中断して見るのも大変だし
最近はほとんど電子説明書だな
説明書の電子書籍化は
震災以降、説明書に使用される紙の物価が上昇したため、というのが有力らしい。
クロニクルの説明書が分厚かったのは
3DS発売日が震災数日前だったからかと・・・。
確か、去年のマリオが発売されたあたりから
3DSのソフトは電子書籍がメインに移行したよね。
DSのポケモンBW2を買ったとき、
久々に分厚い説明書になってたから感慨深かった。
主人公を細かくエディット出来るようになったのは嬉しいけど、
黒髪にしようとしたらなんかベッタリした感じにしかならなくて上手くいかない…(´・ω・`)
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:28:14.11 ID:mAPiZJYW0
皆主人公の名前ってどうしてる?
どのゲームもそうなんだけど、俺いつも命名が苦手でさ...
俺が名前考えてやるよ
黒似来弐太郎
どうだ?
女なら花の名前とかかね
>>423 御泉 万寿(おんせんまんじゅ)
由野 花(ゆのはな)
とか温泉関連の名前にしてる
つか無印やってるけどこのゲーム忍者uzeeeee
旋忍とか吹っ飛ばされる→倒れたプレイヤーにドスン攻撃してさらに吹っ飛ばすで
ゴム毬のように跳ねるはめになるんだけど
男なら太陽、女なら月関係とかな
戦技ボタンや衣装のマークと合わせて統一感が出る
正直虚無僧の突進は通常攻撃で潰せてもいいと
思えるレベル
相良良晴とでもしとけ
俺は地元の武将名で。史実的に凄絶さんと相性悪そう。あと姓で毛利の国の人かと思われそうだ。
エディットはかなり充実してるけど既存武将の特別衣装もあるかな?
本名使ってる人少ないのな
クロニクルの主人公なんだから史を入れたいことにしてる
史彦ちゃん
437 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:49:56.03 ID:zPZzS0BRI
「李舜臣」を使ってたけど自粛したほうがいいな…
そろそろ店頭か通販の予約しないとな〜
たまにゲームシティ経由なら一日早くゲットできるって聞くけど
あれってガチ情報なの?
配送担当や配送地域とかそういうレベルの話じゃないの?
率先してフラゲさせてるとは思えんが
むーん、ならば店頭予約にしとくか
一度公式で予約してみればわかるよ
>>419 任天堂のソフトなら公式サイトから電子説明書と同じものが
pdfで落とせるから印刷すればいいんだけど
コエテクはどうかな?
>>423 前作男は双智丸、VSは焔武王だったんで
ジャローダを捩るべきか?
男が司狼丸で女が沙紀だったわ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:46:11.43 ID:LxByhYL/O
名前がどうしても厨二くさくなっちゃって、
すれ違ったときちっと恥ずかしいorz
名前って一旦決めたら変えられないの?
ファーストは通信のところで変えられるけど、セカンドはわからんね
>>445 前作は変えられた
名前かー 鬼斬鱈子 鬼斬梅鰹にするかな
配信が
マジで
来ない
いつの間にの受信設定切れてるかもよ
>>446-447 ありがとう
きっと変えられるよね
すれ違いを考えてか、テリーも変えられるようになってたし
>>448 3DSの設定で日時いじったり、
電源や無線のスイッチをいじったり、
そんな感じで試行錯誤したけど来なくて面倒臭くなって放置していたら昨日来た
2ndの配信もこんな感じだったら困るわ
いつのまに登録は確認してるしeshopに入れるから無線環境も問題ないはず
まあ待つしかないか
2ndは手動受信つけてくれてるといいのだが
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:29:37.20 ID:LxByhYL/O
自分のはビックカメラ行くと一発で来るけどなあ
おとといの朝、キターと思ったら花いきだった
で、寝る前にふと3DS見たらランプがついてたので確認したら号外だった
合戦はしたけどまだ回収してない
直虎ちゃんが今川軍と聞いて俄然楽しみになってきた
「井伊家家訓!」が口癖ということは直政との会話とかあるのかな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:29:53.43 ID:LxByhYL/O
こんなときにLボタン壊れちゃったよ…
LLと無双って相性いいかなあorz
逆に考えるんだ
LLを買う機会を与えてくれたんだと
>>456 武士道大原則ひとーつ!とか叫びだす直政が見えた
初無双だけど体験版が面白かったから予約したわ
1のパワーアップ的な位置付けらしいが
1の動画で見た毛利の歴史説明とかは2でもあるの?
>>457 たぶんLLを買う理由がほしくて無意識の内に全力で押し込んで壊してしまったんだと思う
LLを買っていまの3DSを修理に出せばいいじゃない
2台あるとすれちがいが捗りますよ、お客様^^
LLは発売日に買ったけど、それ以来アンバサレッドが息をしてない
体験版やったけど前作よりかは敵の表示数が増えてる気がする
ただ3Dにすると重くなる所とかは相変わらずなのね
拡張スライドパッド対応なんだね
>>423 ひねるの面倒で、登場人物関連の夭折した子供の名前つけてる
(男:国松、女、駒姫)
>>459 それなんて戦国無双リューナイトw
VSやってた人いたら聞きたいが拡張スラパの使い勝手どうだった?
確かあれも対応だったよね
紅葉 澪 葵 初音 胡蝶 蛍 若菜 夕霧
源氏物語から名前取るのオススメ
>>456 その後直虎が死んで、主人公が直政と語り合うFAとかあったりして
浅井三姉妹という前例もあるし
まあクロニクルだと本人が化けて出る可能性もあるんだが
名前で迷ったら「鯉沼」でいいんじゃないかな
辺古山 舞園 唯吹 澪田 霧切 江ノ島 多恵子 さくら
ダンガンロンパおすすめ
春に無印買ってから延々と河越と厳島でマラソンしてるんだけど
2nd発売のいつの間に通信が未だに来ないのはもしかして
前のいつの間に通信を消化してない(そこまで解禁されてない)からか?
2nd待ちなんだけど主人公名は名字あったほうがいいの?
どの位本編に名前が反映されるのか教えてください
>>456 そして直政の無双参戦フラグっぽいのも楽しみ
>>465 俺も駒姫ってつけてるわw
季語が良いって言う人もいたな
今作は男主人公にひこにゃんと名付けるつもりだ
>>472 イベント時に主人公は「おい」とか「あなた」とか名前呼ばれないし
本編にはあんまり関係ないけどすれ違いでガッツリでる
今回は武器の名前も考えなきゃなー
>>476ありがとう
なるほど、あんまり気を張らなくてもいいのか
地元領主の名字もらって名前つけようと思ってたけど
土方とか東郷とか歴史上の人物がタイムスリップしたって
脳内設定で駆けるのも楽しいかもなあ
西郷隆盛「朝起きたらミニスカになってたでごわす」
今クロニクルでいつの間に配信されてる号外ってどんな内容?
ひこにゃん使いたい
そういうちょっとふざけたキャラで無双してみたい
肥さんお願いします
隠しでゆるキャラ入れてちょ
いや主人公のコスチュームでそういうの出せばいいんだ
ほぼ2ndの宣伝
主人公の名前は遺作 臭作 鬼作にする
ぶきは名刀ふぐり
完璧
ω
>>480 6エンパでノブにゃがコス出るし、やれない事もないよね、きっと。
2nd発売まで後10日、前日フラゲなら9日、前々日なら8日
つまりもうすぐ遊べるってこと
キャラのイベントって総とっかえじゃなくて追加なんだっけ?
だったら前作同様に4文字+2文字の名前で女主人公作ろうかな、幸村FA的な意味で
高虎役の馬術が高そうな人ってメガブルーだったんだな…
聞かない名前だと思ってググったら一気に記憶が呼び起こされた
テーマカラーも同じ青だし、懐かしい声だ
>>474 おお、仲間がいるとは!
名付けた当初はまさか男便所で堂々仁王立ちするような娘に育つとは思わなかったけどなw
ちょっと銀魂の無双ロゴとかパクってたゲームのPV2でたぶん戦クロ2の事を
ディスっているんだがw
杉田が出てるし。
「大体他の奴らは出し過ぎなんだよ。ちょっと登場キャラとかステージとか増やしただけで『新作!』とか言っちゃってさあ」
他の無双がどうかは知らんがクロセカに関しちゃ
新作じゃありません新作じゃありません、って再三Pが喚いてるから問題ないな
まー一本道からマルチストーリーに変化なら新作って言っていい気もするけど
どうせなら立志伝なみにぶっとんだ展開できてもいいと思う
関が原で第三軍として両方相手に喧嘩売るとかwww
>>490 そうか、パッとこれが出てきたw
>>463 てかLLのはいつ出るんだ?まだ絶対いるようなの買わないけど。
>>489 興味のあるものだったので確認してきたけど 該当する物がおそらく自社他社問わずだから何とも
関ヶ原の第三軍といえば戦国無双2のねね外伝が面白かった
>>491 小牧長久手で徳川軍を殲滅した後なぜか羽柴軍に殴りかかる鬼武蔵シナリオはまだですか
CPU限定とはいえせっかく武蔵出るんだから石川賢の武蔵伝みたいな展開も見たいぞ
通販だし当日の夜受け取りだろうなあ
最近忙しいしメール便にしときゃ良かったかも
>>496 スペシャルステージでゲームソフト持参ってのが気になる
その場で通信するのか?
>>488 「戦国乱世の終わりを見られなかった駒姫に
乱世の終わりを見せてやりたい」
そんな感慨にふけっていたこともありました
女主人公ちゃんマジ男前
クロニクルだと3に比べて幸村が弱くなってると聞くけど
実際どうだった?
>>500 C攻撃がちょっと当てづらいくらいで特に弱いとは思わなかった
他が強くなって結果弱体化してるかもしれないけどね
普通に主人公二人が高性能すぎるってのもあるかと
別に弱くはないんじゃね
相変わらずC3がいやらしいし
クロニクルだと無双奥義中に戦技で能力ブーストできて皆伝もそこそこ使えるし
>>501 >>502 ありがとう
シリーズ主人公格だし、弱くなってるのは
残念だと思ってたから、よかったよ
忠勝のC3モーションバグは直ってるの
忠勝C3はPSPの3でも変らしいね
元々が強すぎたからバランス調整のつもりなんだろうか
クロニクルの幸村はチャージ攻撃に差し込まれたり横から殴られたりしがちだから
(かといってN攻出し切りはもっとアレだから、C3でド安定になる)
優秀すぎる主人公ズに慣れすぎると使いづらく感じるかもしれない
オーソドックスではあるんだけどね…
>>504 あれ本当なんなんだろうな
よりにもよって一番使えるチャージが微妙な性能になっちゃうから困る
いつの間にか槍の持ち方変わってて何が原因か分からんし、直し方も分からんというね
初回特典のあの時代にそぐわない海軍服は何なの?
幸村は飛び道具はおろか衝撃波すら出さない
槍一本のみで戦うという真のもののふとも言えるな
三国勢は普通に衝撃波とか何かエフェクトが派手な技使ってるしそろそろ幸村も・・・
弱いとは全く思わんけどなんか気持ちモーション遅くなったよね幸村
やばい体験版あと2回しか遊べないorz
火の玉を出す真田流奥義が
体験版も拡張スラパ対応してるのかな?
弱かろうが強かろうが俺はいつも幸村が最初にレベルMAXになります
好きなキャラの弱点や個性を掴んで武器改造とかでカバーしてあげたりするのが楽しいんだよなあ
三国勢は衝撃波通り越してビームとか撃ってくるしノーカンだ
三国知らないけどこっちにもビーム撃つやついるだろw
ぱっと思いつくだけでも三成とかガラシャとか
綾様の全方位ビーム楽しいです
直江も全方位ビーム撃ってくるな
幸村は戦技がもうちょっといいものだったら・・・
モーションはC3とか強いから申し分ないんだけどねぇ・・・
522 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 09:40:09.30 ID:0mG8YQmd0
昨日、第二次上田城西軍のユニークとることができました。答えてくださった方ありがとうございました。
今度は東軍で稲姫のを取ろうとがんばってみます。
伊達政宗のユニーク、500コンボってどうやれば達成できるんでしょうか?
>>522 500コンボはそのまま政宗でやればいい
戦技の闘志と乱舞使って敵の群れに奥義かませば一回で500到達
幸村倒す際は狙撃もプラスして瞬殺、これだけ
武器は練技増加さえ高めにしておけば十分だよー
>>522 違ってたらすまん
前スレで御館の金ミッションの質問もしてなかったか?
今までのレスを見るに、ミッション条件に戦技の効果と基本的な疑問が多いみたいだし
まずはゲーム内の説明文なりwikiなりを自分で読んで試してみろよ
荷駄頭やめんのか
初戦国無双なんだが、無双奥義が特殊技繰り出すだけで終わったり、最後に必殺技的なのが出たり出なかったりするのは何なの?
>>526 説明書読んでも分からなかったらもう一回質問すればいいよ
体験版だから説明書とかねえんだけど
2って1イラネってぐらいのボリュームはあるのかな?
1売っぱらって2買う資金にしようか悩み中
ちょっとは自分で調べろ
体験版説明書はホーム画面で体験版アイコン選択すると見られるね
戦国無双はやくやりてーーーーーーーーーーーー
だれか体験版で全ミッション失敗させた人いる?
最後の一回を全ミッション失敗でクリアできるか試してみるか悩む
マジかよ御免
切腹してくる
ドンマイ
課金部分の詳細ってもう発表された?
何か別スレでこんな書き込み見かけて超不安になって来たわ
・キャラ3人追加(個別課金DLC)
・シナリオ追加(個別課金DLC)
・マップ追加(個別課金DLC)
・シナリオ分岐システム追加(課金DLCで開放)
・前作部分をDLCも含めて収録(DLC部分は課金DLC)
・買った時点で遊べる内容は前作と完全に同一
糞コーエーだからこれがあり得そうで怖い・・・
そのスレって何処にあるの?
> ・買った時点で遊べる内容は前作と完全に同一
それ信じるの?
ただのネガキャンだろ
週刊天下統一やっときたwwww
体験版やったけどカメラワーク変わったのか?ちょっとキャラが近く感じた
エフェクトとか細かい部分変わってるねぇ、合戦画面の主人公のアイコンがやばすぎる意外は概ね楽しみな出来だな
>>537 そういうのはレス丸ごとコピペしてくるもんだよ
3DSの三國のほうが肌に合わなくて3日で売っちまったんだが
こっちは一騎当千出来るのか?
体験版やれ
DLCでゴエモン、ムサシ、コジロウ来たら買っちゃいそう
出来るには出来ると思うけど 四騎当千だったり場合によっては一馬当千だったりな感じだよね
正直切り替えシステムだと忙しいって思う時がある
ミッションが立て続けに起こった時なんかは特に
何回かやってミッションの出るタイミング覚えて操作キャラの誘導工夫するしかないような。
>>550 正直それすらも煩わしいと言うかwww
主人公二人移植した戦国無双4でたらそっちでもいいかなと思っちゃいそう
普通にシナリオクリアするだけならすっごい面白いと思うから
無くなっても困るんだけどさwww
それでも今回は待機指示があるから手順覚えてしまえば楽になりそう
今までは前もって目標に行かせておいても気が付けば遠くへ旅に出てたなんてことも多くてねぇ…
>>552 反対方向に指示出したはずの武将が隣に居たときは吹いたわ
ところで待機指示した仲間は近くの拠点制圧とかしてくれるんかな
待機は待機。近づいてきた敵を迎撃するくらいじゃないの
「近く」じゃなくて「拠点の中」で待機させれば周りを殲滅=制圧するだろうけど
時給1600円の底辺社員じゃ3DsLL+戦クロ2なんて買えませんわい。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:41:19.01 ID:+DqopUs80
自分語りいらないよ
>>537 これゲハの3DSのサードはあいかわらず厳しいで見たな
それまで鯉沼発言スレはちょくちょく立っては落ちてたのに今回のスレは大分長く持ってるから
たまに紛れ込んだコーエーアンチのお客さんにクロニクルは違うみたいな流れで保守されてるスレ
体験版で女主人公使って見てるんだがC8とかC9は出ないの?
男主人公もC5が出ないから体験版で設定されてる階級が足りてないんだろうって話
新キャラの女、整形みたいな顔だな
発売まであと10日切ったな、プレイ楽しみだ
高虎は新規の中では反則で結構押されてるし、
直虎も主にオパーイ的な意味で注目されてるが、
柳生さんあんまし話題に上らないし、情報もあまり出ないな…(´・ω・`)
セリフ考えるやつの政宗の乗り突っ込みはいいなw
本編でもやってるしw
ファミ通のレビューが出るの今週だっけ?
いきなりキャラ40名使用可能じゃないんですよね?
クリアーしていったら使用可能になってくんですよね?
>>563 あの後兼続が火種がどうとか言っちゃうのが目に見えるようだw
>>565 そう
時代順に進んでいくので最初は関東三国志組+毛利
ストーリー分岐で多少は変わるかもしれないけど
>>565 初代と同じ形式なら使えるのは「主人公+そのステージに主人公と同じ陣営に居る人(初攻略の場合は固定)」
だけで、一定以上の好感度と特定の条件で全てのステージに連れ出せるようになるはず。
無双に一騎当千より共闘感を求める人なら間違いなく買い
止めておいた方がいいよ
2ndは手抜き糞グラゲーな上にDLCでぼったくりゲーだから
携帯機なら3Zspecialとかやるといいと思う
やたらネガキャン沸くな
いつもこんな感じなのか?
>>572 いつものGKの荒らしだから気にするな。
そもそもPSPのソフト薦めている時点で(ry
そもそもPS系の方がDLコンテンツでぼったくっているね。
>>569 体験版やっておもしろかったなら買い
っていうかキャラの開放は
>>568のいうとおり友好度順だった('A`)
>>571は携帯クソゲースレにいる、いつものネガキャンの人
毎回独りで精が出るねw
ネガキャンが増えてくると発売日が近付いてるって感じがするね
短所のないゲームなんてないから
どんなゲームでもどうにでも言えるのよね
>時代順に進んでいくので最初は関東三国志組+毛利
戦国ゲーって基本織田スタートな印象だったから、なんか新鮮で面白そうだな
>>575 体験版やってみましたけど、結構ハマりましたw
>>580 体験版やって好印象なら間違いなく楽しめる
問題は課金DLCだけかな、本当にやるのか知らんけど
課金なんて嫌なら買わなければいいだけだしあってもなくてもどっちでもいいや
某ゲームみたいにアンロック式とかメイン要素が有料とかじゃなければだが
どうしても買うか迷うんだったら
発売後にこのスレ見て判断すれば良いんじゃないかな
俺もクロニクル無印のときは様子見組だったし
クロニクル無印のときはこういうゲームこそ課金コンテンツが欲しいもんだと思ったわ
今さらだけど新ステージの上月城の戦いってなんぞと思って
ちょっとググったら、毛利氏が尼子家滅亡させた戦いだったんやね
史実だと元就が亡くなった後の戦いだから
延命処置施されての戦になるんだろうけど
クロニクルでは厳島に続いて毛利家の戦いが
補完されていってるのがいいね
つーか課金なんて
>>537のレスで初めて出てきたんじゃん
しかもソースよこせ言われたら逃亡してるし
いや、とっくの昔に課金DLC存在の情報は出てたと思うが
>>586 明らかなGKの工作だな。
そもそも3DSででているコエテクのソフトのダウンロードコンテンツは無料のはずだし。
こんなところでまでGKガーとか言ってんのか
何ていうかほんと任天堂ハードのユーザーは行儀が悪いというか凶暴というか…
おっぱい揺れますか?揺れるんなら買います
こんなところって言ったってここは任天堂ハードのソフトのスレですしおすし
耐えるのだ
どうすりゃいいんだ叔父貴ぃ!
598 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:33:27.94 ID:kxx7GIt5O
みんなまとめてお仕置きだよ!
おっぱい揺れますか?揺れるんなら買います!
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:46:00.19 ID:kxx7GIt5O
甲斐姫の黒パンツなら見れるよ
直虎は公式のアクションムービーで揺れてたな
知らぬ間に2発売決まってたのねー
勢いで予約してみたけど、テンプレ読む限り猛将伝みたいな物と考えておけばok?
キャラのLVカンストっていくつなの?
うん…だいたいあってる
1の時は、アンロック式だけど外伝とか、
毎週歴史うんちくと武器つきのいつの間に通信とか
すごいサービスいいなって思ったよ
追加シナリオのDLC出して欲しかったな
あれ?課金DLCってのはデマだったの??
DLC全般に激しい拒否反応示してしまう自分みたいな人間のにとって、ないならそれが一番望ましいわ
拡張スライドパッド対応で具体的に何が出来るようになるの?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:27:04.12 ID:0Uvr/cZk0
というかソースURLも貼られてないのに
早合点して批判とかありえん
有料DLCは公式情報だろ
ほんと情弱ばっかだな
ファミ通フラゲより
戦国無双 Chronicle 2nd:9998
高かったしまた荒れるな
>>611 そんなの聞いた覚えないけど
公式情報ならソース貼ってよ
横からだけど、確か有料DLCの話はゲハでの店頭パンフの写真一枚だった気が
それ以外の情報は今のところないね
>>609 マジで出来るの?拡張スライドパッド買おうかしら
ってかLLにしようかとも思ってたけど・・・悩むw
>>611 デマ垂れ流してんじゃねーよカス
公式のどこに有料DLCがあるんだ
反応して相手するのも荒らしと変わらんよ
任天堂もDLCあるならある、ないならないでちゃんと表記してくれればいいのにな
確かニンテンドーネットワークマークが付くんだっけか?
>>585 毛利周りは、地味に史実に誠実に保管されてていいよね
尼子家ってことは、エンパで好演してた山中幸盛も出番少しあるかな
月山富田城の戦いも入ってたら胸熱
連レスすまん
「PXZは」ニンテンドーネットワークマーク付くんだっけか
だわ
点数よりコメが見たい
店頭のパンフレットに書いてあったのにまだ有料DLCは捏造とか言ってるのか
パンフレットは公式資料じゃないニダ!ってか
前作がいつの間に通信で楽だったんだが今回は有料DLCなの?
LLの拡張PADはよ
>>623 ソースが不確定なので情報待ちだと何度言えば…上の方のレスも見ましょうよ。
>>623 エディット用の追加コスがDLCという話があったような気がする
良ゲーにお金払うのは別に嫌じゃないな
このスレでパンフレットの話とかあったっけ?
他所のスレで展開された話なら、それをさも当然のように言われても困るな。
信じる信じないじゃなくて、公式サイトにも書かれてない話なんだからせめてそのパンフ画像のUP先でも教えてくれんかね。
そうかもう来週発売か。速いなー
>>622 つーかパンフレットの画像が出たの
>>164の言うとおりならゲハだけなんでしょ?
おまけにその画像はまったく出てこない。
↓みたいなことを言ってるけど、結局テメーがゲハカスじゃねーか。
589 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/09/05(水) 00:10:22.61 ID:JMDBaUQR0
こんなところでまでGKガーとか言ってんのか
何ていうかほんと任天堂ハードのユーザーは行儀が悪いというか凶暴というか…
×164○614。
>>624 それ初回特典やら期間配布の奴じゃね?
それは無料だぜ。
発売前はすーぐ混沌になるんだからー
もういいから デマも煽りもいらんから
別に有料があろうがなかろうが買う人は買うし買わない人は買わない
あんまり相手しなくていいよ
そうだなー。
ただDLCですげーつえー武器とかやめて欲しいんだよな。
オシャレ装備とかなら全然オッケー。
安価ミスすまんな。
有料DLCがあるならあるでいいけど
今までホームページの告知なしに発売パンフレットで発表とかだったら
なんかやましいところでもあるのかと思ってしまうぞ。
おおかた、初回特典のDLCあたりを有料と勘違いしたんだろうけど。
OROCHI2 で出たみたいな魔法のステッキかね?
ID:FzdkDG+H0が必死すぎてキモい
荒らしを相手に発狂すんのはやめてね
ゲハカスは何故か任天堂ハードでの有料DLCがネガキャンネタになると思ってるようだけど、
無双オロチ2スペシャルでもやってるし別にやるならやるでいいと思うんだ。
でもここは専用スレだから新要素はちゃんと把握しておきたいじゃん。
なので有料DLCが明言されてるならソース示せと。出せないなら妄想乙って整理になる。
まぁ俺も初回特典を勘違いしてる説に一票だな。
来週発売なんだから今週のファミ通辺りで何か載れば落ち着くかねぇ。
IDで携帯とPCが判別できるって知ってる?
DLCの有り無し関係なくもうこの話題ながしてほしいんだけど
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:50:27.64 ID:kxx7GIt5O
アマゾンから未だに支払い番号来ないファック(・∀・)凸
残念ながら俺はスマホだ。
2chMate 0.8.1/HTC/PC36100/2.3.4/7.2MB/32.0MB
2台の携帯を使って自演してると主張するなら、もう何もいうまいよw
流したいなら流したいで、なんか他の話題とかないっすかね?
もう体験版でやれる事はやり尽くしてしまった。
書き込み口調でばれてますよ^^
もう俺の勘違いでいいからゲームの話をしようぜ
ふむ。じゃあ東京ゲームショウでゲーム大会やるみたいだけど、参加考えてる人いる?
あれ時間が早すぎると思うんだよね…
どんな大会なんだろうか
9998か
かなり期待できそうじゃん
最初っからC8やC9は使えずに、階級?的なもので出来るようになるのか
武器とかじゃなくて?
階級上がる毎に攻撃がのびてくのって前からじゃなかったっけ
1stは違うんだっけ?もうどれがどれやら
前からN攻・チャージの後半やC4-2やC4-3みたいな派生は階級上げないと使えないでしょ
前回が34点だろ
これは期待できそうだな
1点上がっただけかい。
携帯機無双ならこれで充分過ぎるだろ
体験版で井伊おっぱいを使いたかった
前作ベースの時点で良作なのは確定してるだろ
>>656 稲「ふ、不埒です!わたしが・・・使います///」
来週かぁいよいよだな
号外は…号外はまだかよ!!
2ndは号外届きやすくなってるといいなあ
号外のやつらはカモだから勝利数稼ぎやすかったし
今日3DSLL買ってきた
後は来週のソフト発売のみだ
…まあ、発売日前に院試だけどな
なんか鯉沼さんとこも号外なかなか届かなかったらしいw
前作買ってない人はボリューム半端じゃないだろうな
買ってないんだけど、前作ってわりと盛りだくさんだったの?
素材使い回せたとは言え、
質も量も無双のシリーズ1発目としてはあり得ない程度には盛り盛りしてた
3DSって普通のとLLどっちが良い?
新規部分をちゃんと頑張ってたのが良かったな
武器強化に台詞収集、いつの間に通信と長く楽しめた
レベル上げの戦歴だけは断念したが
一長一短
店で実際に触ってきたほうがいい
>>668 普通のはポケットに入るサイズ でもLLよりは画面小さい
LLはでかいからポケットに入らない けど画面がでかい
あとは自分で考えてください
>>671 重さとか解像度とかはどんな感じ?
基本的にGKなので(vitaは持ってないけど。)これ一本のためだけに
買うようなもんなので安い方が良いかな?とはちょっと思う。
これ以外にも面白いソフトある?
>>672 どんなソフトが好きかにもよるけど、もう発売から1年半経ってるしソフトはいろんなのがあるよ
3DSLLはPSP3000とgoを足したくらいの重さ
同じくらい重かったのは携帯機だとゲームギアくらい
めちゃくちゃ重いよ
解像度は旧型の3DSと同じで、それを5インチくらいまで引き伸ばしてるからボケボケ
旧型は旧型で画面小さいくせに全然電池が持たないという欠点がある
高虎と柳生はキャラデザが逆のほうが良かった
>>672 重さは見た目ほどLLは重くない。解像度はどっちも変わらない
LLは電池が長持ち、スピーカーは普通の奴のほうがLLより良い
ソフトは時オカ、ルンファク4、マリ3マリカあたりが鉄板
ジャンルが嫌いでなければ世界樹4、パルテナもおすすめ
>>675 想像したら酷いことになった
変えるなら性格やポジション込みじゃないときついだろw
逆が良いというよりは、高虎が細身なのがイメージと違うから嫌って感じか
>>672 解像度とか違わんから、
だったら画面がでかいほうが嬉しいと思うか、
小型で持ち運びやすいほうが嬉しいと思うかといった差だな。
画面の綺麗さの程度は似たようなもんだよ。
そりゃまあ、VITAと較べるのでもなけりゃw
直虎と柳生はやく使ってみたい
高虎は無双奥義がいい感じだった
>>672 LLは迫力がダンチだから迫力重視ならLL、そうでないなら安いし高級感のあるノーマル。
あとバッテリ持ちがいいのもLL。
ただ音質はノーマルの方がかなりいい。てかノーマルは音質むしろ良すぎる。
あと一応言っておくとGKっつうのはソニーのステマ&他陣営ネガキャン人員のことを指す用語だからな。
ソニーハードのファン、という意味じゃないぞ。
ソフトはとりあえず時オカ、モンハン買っとけばOK。他はお好みで。
GKってのはID:JMDBaUQR0みたいな奴のことだからな
とりあえずGKって言うのは社員の事だから使わない方が良い
GKは社員でID:JMDBaUQR0みたいなののことはゴキブリっていうんだっけ?
これ旧作持っててもDLCとかで2nd要素付け足されるとかないよね?
新要素楽しむには2nd買うしかないのかな
そらそうよ
やっぱりか
でも旧作は途中までしか遊んでなかったので丁度いいかな
直虎がけっこう仮面に見える
おっぴろげか・・・
予約しないと買えないかな?
別ゲーだけど戦国大戦で「男には負けん!」って超男勝りに戦ってる井伊直虎がイメージとしてあるから無双の直虎はなんか新鮮
3DS9/13 戦国無双 Chronicle 2nd [ 9 / 9 / 9 / 8 ]
クリアまで15時間、やり込み要素を含め100時間以上。
レ:オリジナル武将で歴史上の戦いに挑めるのは刺激的 / 仲間への指示がより細かく出来るようになり戦略性が増した / 新モード猛将演武はネットランキング対応が◎ / 特定順位でのご褒美などモチベーションに
デ:オリジナル主人公で云々 / マルチシナリオ化も◎ / 戦闘中に多くミッションが発生するのも良い / 数年ぶりの新武将追加はファンにとって嬉しい / ボリューム満点
吉:マルチシナリオになり選択肢で所属勢力を変えられるのは面白い / 仲間との切り替えは指示出しがし易くプレイ感良好 / 猛将演武モードは二人でも楽しめランキングなどもあり遊び甲斐がある
バ:キャラを切り替えて挑むRTS的要素はそのままにボリュームアップ / ストーリーモードは様々な勢力の視点で楽しめるので嬉しい / やり込み要素も増加しより長く遊べる
高虎のおっぱい揺れますか?
揺れるなら今すぐ予約してくる
お金と馬だけ前作から引き継ぎたい
イベント会話は1から見たい
発売日まで皆で高虎の乳輪の大きさを想像しよう
>>690 俺はこすぷれぱーてぃーの方だな。
対謙信戦直虎「がお!」
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:58:39.56 ID:A5rZHsLa0
経験値稼ぎには小牧長久手で家康に特攻を繰り返す、てのは知ってるけど
具体的にどの時点で特攻すればいいの?
>>696 開始すぐ
まぁ移動指定だけしといて森と池田?はとりあえず助けておくかな
>>693 イベントは宝物庫で見れるからなあ
そんなことより自作武器をだなあ…
何気に柳生が一番楽しみだなァ
他二人よりも予想できないって意味でさァ
ボリューム満点ってのは嬉しいな。
携帯機で無双初めて買うけど、そこが心配だったから
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:29:01.37 ID:A5rZHsLa0
新シナリオの野田福島って三好?大阪の陣?
>>692 >>694 クソフイタww
最悪な形で間違えやがったww
これで高虎使う気がやや失せてしまった自分に助け船誰か
・・・直虎だよな?
>>706三好だけど
浅井も混じっているから志賀の陣も合わさったような感じだと思う
ナオコちゃんですよ
>RTS的要素はそのままに
いやそのままだったら困るよ前作はその部分がザルだったのに、まあ改良されてるっぽいけど
武器合成が前みたいに自分の理想を実現したかったら廃人仕様になるんだったら嫌だな・・・
これって3のBGM入ってたりしますかね
3のBGM好きなんですが
>>707 一体何をと思ったら高虎は男の方かw
高虎なんていなかったことにするんだ!
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:55:25.45 ID:k8fLCJ/E0
無個性主人公にここまで愛着沸くとは思わんかった
2nd発売って聞いた時も、気になったのは主人公続投かどうかだったし
体験版やった限りだと男主人公の銃性能はそままっぽいな
銃好きとして喜べばいいのか、孫一好きとして悲しめばいいのか...
>>710 そういう意味の「そのまま」ではないんじゃない?
孫市もC1ぶっ放しながら走れるようになったらいいじゃない
そんな事言って孫一C1が範囲・威力大幅上昇で
適当に撃ってるだけで周りの敵がバタバタ倒れるとかになってたらどうするんだー!
四方に乱射しながら走ってこられたら怖すぎるw
孫市が男主人公に弟子入りするべき
>>714 孫"市"「好きなのに名前を間違えるとか、普通に無しだろ…」
一応無双なんだからザルでいいと思うんだけどなあ
護衛とかの見えてないひとの移動がおおざっばなままだったりすると
やりにくいミッション用の改善はあってほしい
護衛をそこそこに終わらせたつもりでいたけどまだ完了してないの?がたまにあったからね
けど体験版でもそこまで変わってなさそうなんだよな
そういや第二レア武器的な物あんのかな
公式のエディットのムービーでそれらしき項目がなかったんだけど
これってエンパのエディットみたいに眼鏡かけさせる事は出来ないのかね?
2ndの体験版を落とさないと号外が来ないなんてことはないよな…
>>691 ファミ通程度のレビュー時間でボリューム満点なんてわかるんかね?
作業時間でボリューム満点じゃない事を祈る
>>715 ちょっと皮肉を言ってみたかったのでござる
>>724 体験版落としても、遊んでも来ない人がここにいますよ…
いつ来るんだよ全くもう。
今日岡山のビックカメラでこれのダミーパッケージ見かけた。
すれちがい通信、インターネット対応*(衣装・アクセサリー・ステージの配信(有料))ってダミーパッケージに出てた。
あと拡張スライドパッド対応ともでてた。
>>727 鯉沼Pが呟いてた方法で試したら号外きたよ
おすすめ
>>729 ありがとう、鯉沼Pのツイッター探してやってみます!
>>727 サンクス。やっぱり関係ないか
ついでにツイッターの内容を貼っておく(原文ママ)
何だか今日も暑い… 熱いラーメン食べようとしていて何ですが(⌒-⌒; )
ようやく自宅で、『戦国無双 Chronicle』の先週配信された、いつの間に通信を受け取る事ができました。
試した方法は、ソフトを起動して、「通信」内のいつのまに通信の登録を解除したあと、
いつのまに通信を登録。これで、Wifi受診可能のところに放置しておいたらいけました。
熱いラーメンを食うか、いつの間の設定を一度切るかのどちらかだな
それにしても誤字はともかく、いつのまに通信はないだろう…
ラーメン食ったけどこねーぞ
設定を色々と弄ったり、可能な手段は全て試したけど、俺もまだ来ないぜ…
今夜来なかったら、明日ラーメン食べてみよう
通信来てから言うのもアレやけど
2nd購入予定の奴にゃあんまり重要な内容でもないで
仕様も糞だがいつの間に通信って名称が致命的にダサい。データは任意で受け取れるようにして欲しいわ。
無印の配信のときもスムーズに受け取れないことが多かったな・・・
たかがインターネット通信からまともに受け取れるようにして欲しいよ
目の前の無線ルータともピコピコ点滅して3DSも通信のやり取りしてるっぽいのに一向に来ないー。
しょうがない、お昼にラーメン食べよっと。
他ゲーの配信では受け取れないとかないから余計イライラする
2ndでもこのクソ仕様改善してんのかね
740 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:52:31.10 ID:mCD4gxeG0
御館の乱イントロの謙信の遺言って
兼続が早合点したってことでおk?
コエテクで言えば前作とDOAでいつのまに通信不評だったのに今回もダメダメだったら・・・
>>740 あれはそうとしか取れないよな
実際に謙信は景勝より景虎の方を気に入ってたんだっけか
いつからコエテクが学習できると思っていた?
史実では
謙信死ぬ→遺言がないから家臣困り果てる
→家臣の間で小競り合い勃発
→景勝・兼続らが春日山城の金蔵を占拠して先制攻撃
→御館の乱
の流れだったと思う
兼続が遺言を偽造したという説も、兼続の嫁の母が
「実は私が謙信公の遺言聞いてました、景勝様が跡継ぎです」といきなり言い出したとかいう説もある
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:43:44.51 ID:JeEuFYWn0
>>744 ここまでくると
天下に上杉の気概を示すだの義と愛で成敗しただの言ってる兼続が
口先だけに見えてくるw
まあどんな偉人だろうと現実はそんなもんだよ
謙信公はアル中から脳卒中かまして便所ENDだったっけ
会話イベントでそういう片鱗を見せてくれたりするからクロニクルは面白い
いつの間に通信のせいで明日の昼はラーメン屋が盛況になるのか
ちょっと和んだ
涅槃の扉
酒も梅干も便所も揃ってたな
女説とかいじられてたっけ
>>749 涅槃というと某野獣を連想してしまうのでちょっと困る。この時代衆道は普通に行われていたらしいし。
野獣先輩をみてしまったお前のネット生活に困るわ
KBTITの乳首でもいじってるんだな!
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 06:30:51.50 ID:8lGszqWo0
もうじき甲斐姫で抜けるのか
まあそうゆう説もあるとだけ思うのが一番かと……
綾御前「さっそく謙信に着物を用意しなくては…」
俗説を史実って言っちゃうのはちょっと…
せめて一般論ぐらい確認すればいいのに
いや確かに謙信可愛いけどさ
綾御前「謙信、女装なさい」
謙信「嫌です、姉上」
じゃあ俺は謙信オネエ説を推すよ
じゃあ俺は性同一性障害説を推すよ
慶次の利家水風呂入れるってやつとかも史実のようにTVで紹介したりするけど
あれ江戸中期になって初出の逸話なんだよね
ちゃんと勉強する前はコンビニ本とかTVの影響で史実かと思ってた
秀吉の草履の話なんかも、創作だよな
てか秀吉は出自がはっきりしてないせいか、前半生は創作だらけだよね
創作でも面白ければどんどん入れてほしいんだけど
おまえらは心は狭いからそれを許さないよね(´・ω・`)
歴史秘話ヒストリアスレ
謙信は水をかぶると女になってお湯をかぶると男になるんだよ
これって新武将メインで分岐参加ってことは
歴史を変えちゃう事もできるのかな?
それなら即買いなんだがw
謙信が女性だったとしても、よく見る萌え美女じゃなく熱血硬派くにお君のみすずのようなイメージ。
今日2ndの体験版やってみたんだけど、最後の猿と狸撃破のミッション、男主人公は1分以内だったのに女主人公は時間制限なしだった
これ主人公によってミッションの内容に差があったりするのか?それともどちらかが上手くいかなかったので違ったのか?
>>767 関ヶ原で西軍勝たせると
次が江戸城冬の陣とかか?面白そうだが無いだろうなあw
家康なら江戸城まで退かずに浜松辺りで迎え打ちそう
あ、上杉謙信女性だけは無いよ
理由は高野山入山。しかも2回も
>>771 そうか残念、さすがに歴史は変えられないんだなw
女じゃ剣豪将軍と仲良くなれないだろ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:37:18.22 ID:9RVhNLmhI
>>772 秀忠と合流して上田城決戦になるに10コイン
>>773 そうとは言い切れない
そのために男装したと言う話もある
と言うか、謙信が高野山へ行ったことは誰もが知っていることだし、
高野山が女人禁制だったことだって誰もが知っていることなのに、
未だに専門家の間ですら女性説が語られているんだから、
そんな簡単に否定できる問題じゃないんでしょ
腐豚かキモオタか知らんがスレチだしキモい
チラ裏に書いてろよ
専門家の間ですら女性説が語られてるwwwwwwww
上杉謙信女性説なんてアカデミズムによって検証された事すら無いだろwwwwww
そんなに簡単に否定できる問題じゃないんでしょ(キリッ
馬鹿すぎて腹痛えwwwwwwwwwwwww
謙信女性説は確かにしっかりとした根拠があってその根拠には否定要素が少ない。だけど真実かは不明 ってのが現状じゃないっけ
>>779 馬鹿すぎてやばいwwwwwwwwwwww
>>780 んなわけねーだろアホwwwwwwww
全部根拠とも言えないような根拠ばっかりだよwwwwwwww
しかも女性説を唱えてるアホは、
>>773みたいな筋の通った反論には
「そうとは言い切れない。そのために男装したと言う話もある(キリッ」
とか寝言抜かす始末
そんな話あるんならちゃんとした史料で示してみろよwwwwって言われると黙る
謙信女性説とかマジで言ってるんなら病院行ったほうがいい
三輪明弘が天草四郎の生まれ変わりなぐらいないわ
全部まとめてスレチだから戦国時代板にでも行ってこい
>>774 元々の1st作ったきっかけが「たまにはちゃんと歴史を追ってみようと思った」だから
流れを覆すようなストーリーはないんじゃないかってのが現状だけど
2nd自体の売り文句が[新たな戦国史を創りだせ!]とかだからどうなんかねーって感じ
>>782 調べてみたら歴史学的には女性説は否定されてるのね。女性だと考えるとすんなり理解できる逸話があるってのは確かみたいだけど
まあ信長の野望でさえ女性謙信出したくらいだしいつか無双でも出てくるかもしれないけどね
あと、口調気を付けたほうがいいよ
だからさあ…
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:46:33.26 ID:9RVhNLmhI
>>780 本によると女性説、男性説共に決定的なものがなくて
それなら従来通りに男性説で、って感じ。
検証自体はやってるよ。
流れを覆すってのは無想内外(決戦とか)でも今までにも散々やってるからなぁ…
だからこそ流れを追ってた前作が逆に新鮮だったわけで
>>785 ほほー、それならまだ望みはあるのかな
本能寺で光秀倒して織田で天下統一とかやってみたいなw
主人公は世界の破壊者か
>>773 最初の本庄実乃と長尾政景の抗争時の出家騒ぎの時は途中で政景に連れ戻されている
天正二年に実際に出家した時は関東出兵でゴタゴタしている時で登山したかどうかは疑わしい。
謙信には他にも女性の嫁入り道具である屏風を信長から送られていたり
関東管領就任時の鶴岡八幡宮の願文に神功皇后の男性化に触れていたり
なのです。
>>780 桑田忠親みたいな権威が否定しようとしてみたけれど具体的な根拠は挙げられず
「女性説など謙信の名声を傷付けるのみである」といった感情論だけで終わった。
>>793 そりゃ正直大昔の人物のガチの性別根拠は?とかいわれて
100%確たるものがでてくる方が稀だろうw
でもそれが無いといってじゃあ女性だ!と言われてもなぁ
そもそもあの時代の越後界隈の状況と世相で
女性を当主としてわざわざ頂く根拠も薄い訳で
そしてここが大事な?
そろそろ空気読もうぜ!w
謙信女性説を唱えてる基地害は、謙信が女じゃない証拠を出せとか言い出すからな
謙信が男っていうちゃんとした史料はあるのに
人間の性別は二つしか無くて、女じゃないなら男っていう厳然たる事実さえ分からないほどの基地害なんだろうな
どっちだっていいからもう止めてくれると有難い
NGぶちこんだった
めんどくさいからオカマで頼む
うっふん
>>794 >女性を当主としてわざわざ頂く根拠
直虎・直政と同じパターンで
上杉家の男の跡取りは幼い景勝しかいなかった。
>そろそろ空気読もうぜ!w
同意見の人への批判が気になったので。
謙信は厳ついオバサンみたいな顔をしていたのは事実
ラーメンまた食ったけどいつのまに通信来ない
いつの間にきたー
上限ありだけど友好度も引き継ぎありなんだ。
まず、日本史や民俗学などの権威であるとか、
教授をやっているとか、そういう人ならまあ分かるが、
なんら裏付けのない一般人が
「史実はこうだ、反論してみろ(キリッ」と言って
それはそもそも論じるに値するものなのかw
戦国シリーズは音楽が好きだな
いつの間に登録しなおしたら号外キター
ありがとう、鯉沼P
あと一週間だな
お昼にラーメン食べると宣言してた
>>738(727)ですが、号外届きましたー。
ありがとう
>>729、731そして鯉沼P!
2ndの3D動画のお知らせを受け取る
にしても特にメッセージとか来ないな
ラーメンの勝利ってことか・・・
ネタであれ不確かであれ謙信に女性説があるのは面白い。織田信長女性説とか武田信玄女性説は聞いた事ないから。
…逆はないのでしょうかね?甲斐姫男性説とか。
一番効果的なのはラーメン食べる、もしくは食べようとする、で決まりか、
>>813 フードコートでラーメン食べ終えてどうかなと(3DS持って行ってた)見てみたら配信されてたよ。
ラーメンを力に変えていく法
この流れはラーメン屋の巧妙なl工作
俺のお昼はチキンラーメンでした
低炭水化物ダイエット中でラーメン厳禁なんてしてるから俺のところには号外が届かないのか…
単にいつの間に通信がクソなだけだろ
普通に自分でDL出来る様にしてくれればいいだけなんだがな
さすがにラーメンネタにマジレスはないわw
手動でも受信させろってのには同意するが
ここまでゲームの会話なしw
このスレは、ここからラーメンを語るスレに変わりましたw
戦国クロニクルの難易度っていうのは具体的に何が変わるんだ?
敵がクソ威力高いとか敵が多いとかなんだろうか
今回で初めてなんだ戦国
難易度が上がるほど敵は好戦的で、一撃も重くなる
そもそもいつの間に通信がいつまで待っても来ないってのがおかしすぎる。
クロニクル以外はこんなことなったことねーし
やられる前にやれ的な難度になる
買いたいのだが歴史全く知らんのがかなり不安。
そんな私を安心させるお言葉をくれ。
更新はまだですか
織田の本能寺での死が回避出来なかったように負け陣営についても歴史は動かないんだろうか
石田三成は処刑がFAだったから無理としても左近どうにかしてーな
>>826 全く知らんと言っても信長、秀吉とか桶狭間、本能寺くらいは授業で知ってるでしょ
そのくらいの知識から入った人も多いはずだし、それで何も問題はない
831 :
更新:2012/09/06(木) 17:06:44.47 ID:nIAR3PRh0
>>830 その4つは名前ぐらいしかしらん。
それでも問題ないのであれば安心する。
択一は気にしなくていいの?
気にしてもいいし気にしなくてもよい
自分も歴史はさっぱりだったけど、十分すぎるぐらいに楽しめてる
戦前に丁寧な説明があるし、戦国辞典ってのもあるし
これのお陰で歴史にも興味を持てたほど
>>832 戦国無双クロニクルは主人公が時代を駆け抜けるゲームだ
むしろ何も知らずにストーリーを見聞きして思うままに選択していけばいいんじゃないかな
体験版でこのアクションおもしれーと思ったらあとはもう、駆けよ
少なくとも戦う理由や背景はその都度説明されるから、
歴史知らんでも話がわけわからん、ってことにはならんと思う
歴史上の人物に思い入れがないなら、
何も考えず気に入ったキャラについていけばいいよ
俺も歴史とか知らなかったが友人の家でやった真三國無双2からはまっていったなぁ
アマゾンランキングで12位まで上がってる
ファミ通レビューの高得点も影響してるかな
良作なのは間違いないからどんどん売れてほしいね
>>832 ゲームを入り口に歴史を知るのも大アリだよ
伊達とか真田とか聞いたことはあるだろうけど、そういった人達がどんなタイミングで歴史に出てくるのかとか、教科書なんかよりよほど頭に入るもんだ
三国vsのクロスレビューっていくつだったの?
ggrks
>>837 関口の番組は残念ながら終わっちゃったよ
更新きてたのか
元就のエフェクトがやけに派手になったように感じるな
>>842 え、あれ終わったんか・・・
あれ観て戦国やって戦国やってあれ見るの好きだったのに・・・
無双なんてキャラゲーに歴史要素ちょっとあるようなものだからキャラで気に入ったのがいれば楽しめる
いなかったらまぁ、残念だがご縁が無かったという事で
マルチエンドってクロニクル的に言えば
要するに負け戦エンドたくさんってことだろ?
哀愁漂う作品になりそうだな
友達の家で三國無双2をやって興味を持ってから図書館で三国志の本借りたりしたなー
歴史もキャラも未だにまったく興味なし
そんな人もクロニクル楽しめてるから大丈夫
戦術レベルでの局地的勝利を得ても、戦略レベルで負けていれば衰亡は避けられないということか
>>847 「宿命だって、変えてみせる」って部分からしてもしかしたら勝ちエンドもあるのかもしれない
まあ変えてみせるって意気込みなだけで無理な可能性もあるか クロニクルだし
それでも麻呂は生き残る
おい三軍師と横乳阿国の紹介マダー?
クロニクルみたいな合戦単位と個人イベント程度のifなら好きにしてくれって感じ
本家だと一人の無双演武で何ステージも使って繰り広げるからだるい
武器鍛えるのもっと自由になってるといいなあ
前作もやろうと思えば当たりを引くまでくじ引きしてれば出来ただろうけど・・・
自分好みの武器で戦場を駆け巡りたい
>>826 稲ちんがめちゃくちゃ可愛いから大丈夫だ、問題ない!
このスレで言う事じゃないけど、ポケナガ版のブショーでも無双やりたいなぁ
武器タイプとかグラを任意で変更出来れば何も言うことは無い
が、まず無理でしょうな…
今日配信のFEのデータの方が先に届いたでござる(手動受信使わずに)
号外なんて無かったんや
>>857 着せ替えでポケ長主人公の衣装とかあればいいなぁ。
戦国大戦の新バージョンの情報も来たし今年も戦国が熱いな。
―直虎が女の名前で何が悪い、私は女よ!
―間違い無い、左近だ・・・
―殿か!
―稲・・・稲は戦っちゃいけないのよ!
―不埒なんか・・・雑賀なんか・・・消えてしまえ!
―説得する気にはなれないんですか?
―あのガラシャは・・・しぶとい・・・
―忠興と会うのが怖いんでしょう?
―直虎って名前、今でも好き?
―とっくに好きよ、自分の名前になっているもの・・・
―そう・・・私も好き・・・
a new musou
義動戦士イカツグZ 麻呂の鼓動は''の''
テーマ曲 Gackt
ってのがTGSで発表されると予想。
>>861 そんなエキセントリックな性格ですぐ人を殴る直虎は嫌だ…
号外の武器はめちゃめちゃ超性能ってわけでもないし
逃してもそんなに惜しむようなものでもない気がする
>>860 そういえばアニメも女体化だけど戦国のやってるし、それを見てる人とか
買ったりしないのかななんて・・・w
>>861 そのタイトルならテーマ曲は「愛と義の嵐」だろ
薫陶受けてからやり直しな
改変するなら「男の名前で〜」だろ
高虎はモブ武将のイメージ強すぎて、どうにも合わないな。
タカ!トラ!バッタ!みたいなインパクトあるキャラを期待してたので、個人的にがっかり。
まあ、買い直してもいいなとは思った。
そういや発売まであと一週間か
途中で三国6エンパに心移りしてたから思ったより発売早く感じるな
柳生に会うのが楽しみなんだが出てくるの終盤っぽいんだよなぁ
コスでTバックやヒモビキニがあるといいな
それ位なら上がってもCだな
肥はそんなの絶対やらんが
>>868 いつ時代の衣装だよw
と言いつつコス配信あったらゴスロリガラシャやRQ阿国また使わせておくれ
VSでリンクとゼロスーツが出たし今回の初回特典は軍服ですし
ちゃんとカットインもコスチューム毎に用意されるならいいね
衣装配信に関しては三国無双6を見習えるといいね
旋忍と突忍を女の子バージョンに変えるオプション付けてくれたら耐えれるw
公式更新情報が8月30日止まりで残りの4人空白なんだが俺のパソコンだけか
全裸モデルを出しても色気が無かったせいかCERO Bを保てたOROCHI2ェ
体験板やってみたが短っ
1ステージだけか
しかし即座に武将切り替えられるシステムはいいね
動きが早過ぎないのも初期の無双っぽくていい 買うか
ところで引継ぎって前作のソフトないとダメだよな。
2nd出ると知った次週くらいに売ってしまったが、すれ違いはそのまま消さずにLLへ移行してある。
担当武将が雑魚に足止め喰らってる→交代後雑魚瞬殺→即戻す→
担当武将一気に動き出す
これをはじめて経験したときの気持ちよさと言ったらね
今までの無双であったフラストレーションが一気に吹き飛んだ感じ
大筋が真面目な分、外伝のはっちゃけぶりが今から楽しみ
体験版に引き継ぎほしかったな
主人公作りで時間かかりそうだし。顔が4種とか声が5種とか
今回はなんと武将に待機指示とか出せるんですね、すごい(棒
>>880 ダメだね
でも引き継がないと解禁されない要素とかなさそうだから
新たな気分で一からやればいいじゃん
俺も引き継ぎ情報公になる数日前に売ったクチ
発売まであと1週間しかないのに全然CM見ないな
宣伝しなくても売れると思ってるのかよ
ペルソナは宣伝のおかげでリメイクでも13万本も売れたんだぞ
まだ外なんだが阿国さんはエンパ仕様ですか?
CMは利益出すために削ったのかしらん
猛将伝のような位置づけだから、予算あんまりなかったんじゃないかな
>>883 雄っぱいが揺れるのか…胸厚だな
>>887 完全新作でなく完全版+αだからしなかったんだろうな
無双のCM自体そんなにやってなくね
最近ではロンブーの誰得CMしかしらんぞ
単純に予算が全然無いんだろ
ゲーム自体も超手抜きだし
>>889 発売週というのにファミ通にすら6エンパと三国12しか広告出てなかったしな
そりゃ鯉Pも愚痴ってしまうわけだぜ
まあ前作も初週4万くらいから18万いったし、地道に広めていこう
下手すっと前作より予算なかったりすんのかね
前作はボリュームがちと物足りなかったけどすげえ丁寧な作りしてた印象がある
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:39:47.09 ID:pzPgR/laO
ゴキのネガキャン凄いなDIVAが売れなかったからって他スレで暴れるのはちょっと
鯉沼Pが携帯機だとあんま予算がもらえないって愚痴ってたな
なんでそんなゲハ臭い話持ち込むの、莫迦なの?
はやく遊びたいなぁ、昔から蹴り主体の無双キャラ希望してたから、直虎で蹴りまくりたいわ
3DSのカバー買いにヤマダ行ったらポスターいっぱいあってにまにましちまったw
早く遊びたいぜー
TVなどメディアへの露出はないけど、ゲーム屋さんでは、ポスターやら販促物やらはよく見かけるな
店頭予約ランキングでも上位にいるし
予算があんまりもらえなかったから開発にほとんどつぎ込んで宣伝まで回らなかったのかな・・・?
でも宣伝に回して開発が蔑ろにされるよりずっといいよね
自分は未プレイだけど予約したから
楽しみ
正しくは前作未プレイ
さっき引継ぎの為にコンプし終えたから
戯れに戦技継続のバグで遊んでみようかと思って試したんだけど上手くいかない。
戦闘終了後のセリフが長過ぎて戦技切れるとかある感じ?短いステージとか探さないと駄目かな
ゲストキャラが敵専用ってのは正直勿体無い
前作買った人が今回も買って18万
その人たちが二人の友達に買わせて+36万
さらに三人の子供や甥姪に買ってあげて+108万
まあ余裕のミリオンだな
戦国無双3の派生だから皆伝モーション作らなならんしな
何本売れようが俺が楽しめれば何でも良いわい
有料DLCはいくらになるのかな〜
そういや前作もたいして宣伝してなかったような気が・・・
CMもぎりぎりからしだして、あとは任天堂枠とかじゃなかったっけ・・・?
うろでスマンが
>>908 それはオロチ2の時点で作っておかなかったコーエーが悪いとしか・・・
>>887 宣伝の前にペルソナはアニメ化しててアニメ見るライトゲーマー層からの認知度上がってたからじゃね
3Zとかは発売してからCM見た気がしたしこれからみれるかもしれんよ
ペルソナはコアなオタ多いしなぁ
無双も割とコアなファンは多いと思う
という事はクロニクルもアニメ化すれば!
主人公男女どっちにするの?
男
ダブル主人公にして最後どっちかが徳川、どっちかが豊臣につけばOK
なーるほど
宣伝の話を聞くといつも<!--宣伝費も全然出ないので、--> を思い出すGFコマンダー
女主と男主が戦ったら、男主のシューティングで女主が瞬殺されそう
史実ルートのバットエンド(三成処刑、左近死亡とか)をクリアしたあとに
歴史を覆す隠しルートが新しく出てくるとかだったら熱いな。
そうすると散る美学がなくなっちゃうけど。
>>923 史実ルート(本線)がちゃんとあれば
他のルートなんて所詮はifストーリーなんだから
美学とかどうでもいいんじゃないかな
ifの度合いって結構重要だと思うの
氏康無双演武の時のような最終的に武田上杉が統一みたいなミラクルENDならいらない
俺はなんでもアリで良いと思うな
ひたすら勝ち進めば主人公が所属する勢力が統一で良いと思う
武田や上杉に統一して欲しくないならその敵対勢力でやればいいだけだし
むしろ戦闘で圧勝したのに、ストーリー上では負けてることになったりするのがイヤ
個人の好みだけどね
そういえば今回第二ユニーク武器があるんだっけ?
どうやって取得するんだろう やっぱり金ミッションかな
俺は誰でもかれでも天下統一出来る感は天下が軽くなる感じであまり好きじゃないな
2無印がそんなif多かったけどどれもあまり燃えなかった
俺はどっちでもいいけど武将ごとのイベントの兼ね合いもあるから
シナリオは別ルートも史実寄りになるんでないかなあ
ifだからってあえて明るい終わり方にならなくてもいいかな
歴史が変わったことで逆に鬱エンドになるとかでも面白そう
織田信長天下統一ルートとか浅井夫婦幸せエンドとかIFならほしいな
たまにはいい夢を見させてやりたい人もいるよね
ナオコちゃんと添い遂げるENDはありますか!!
ifもよく考えられたものなら良いんだけど短絡的なものが多いんだよな。
集合した群雄をなぎ倒し天下統一!的なifならいらん。
つーかifって難しすぎるだろ。幸村のifなんて良い感じのなくね?
関ヶ原に幸村が参陣とかなら面白そうだけどそっから変えたらさらに難しい。
里見天下統一ifいれてくれたら10本買ってもいいが
永遠に無いだろうなw
>>917 前半は男で上杉スタート
後半は女で徳川スタート
がいいかな
明智光秀が本能寺を目指さなかったルートとか
柴田勝家孤独死エンドとか。
合戦がスポーツ化されてスポーツチャンバラで戦うif戦国とか
「戦国最終戦!織田軍VS今川軍の蹴鞠戦じゃ!」
全員ジャージで
叔父貴の天下統一ルートは
直虎と主人公結婚エンドで
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:40:06.03 ID:wKKn/Gng0
南部参戦はまだですかね…
3DSの事ディスった奴のゲームなんて買う気しねーわー
でも構って欲しいからレスはしちゃう複雑な乙女心
エンパのオカマ義昭を登場させて欲しいな
あのキャラをあの一作だけで終わらせるのは勿体ない気がする
いつの間に通信を登録し直して、ラーメンも食べたけど号外が来ない…(´・ω・)
毛利軍にも加われるのかな??
何をもって正統派とは言わんが
こうやって並べるとほんと頭でかいなモフ成
忍城の北条側でのぼうさま操作できるのかな?
昼にカップラーメン食ったら本当に号外来てたよー。
侮れん
あんまりラーメンばっか食べたら突忍になるぞ
>>950 無双ではモブ武将だけど、のぼうの城で大活躍する家老達はかっこいい
一昨日夜に通信いじって、今日の晩飯を知り合いのラーメン屋で済ませて帰ってきたら、号外来てた。
昨日、青ランプに喜んだときはアンナさんだったのに!
昨日と今日の違いと言えば、ラーメンを食べたか食べてないか。
もうラーメンの方に効果があるような報告に
笑ってしまうw
ラーメンもよいが、次スレはどうなった
またテンプレ議論する機会が無くなったな
ラーメン食べに行って帰ってきたら号外来ててワロタ
>>957 でもまだラーメン食べてない俺のとこには号外きてないんだぜ…
ダイエットを取るか号外をとるか、俺は選択を迫られている
俺も号外来ない・・・ちくしょう・・・
>>958 ああ、気がつかなかった
ラーメンじゃなかったごめん
ちょいといってっくる
テンプレ変更はある?
のぶおの城も出してくれ
>>964 乙、またひとつ…
号外来たのでラーメン食べたった
号外って何だよどこの都市伝説だよ(´・ω・`)
>>964 乙でした
フラゲは早くて11日になるのかな
ボタン連打ゲーだから、俺のLLちゃんがへたらないか心配どすぇ。
もう発売まで一週間きってるのか…
主人公のエディット考えるの楽しみだ
え、もう一週間ないのか まだハッカーズクリアしてねぇよ・・・
この時間帯は太るぞ
おい、なんだよ俺だけラーメンの号外来ないぞ。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:21:32.74 ID:dkqR2kG6O
配信の武器しょぼいな
すがきや食ったら号外きたわ
ラーメンの代わりにヤキソバ食ったけど来たぞ
蓋閉じたまま長時間放置するのではなく
開け閉じを何回かしたらいつもすぐきてるよ
>>955 東西無双決戦西軍で、砦の中に甲斐姫と一緒にいるよね
靭負と和泉守と丹波守と長親と甲斐が一緒にいるとなんかほっこりしてしまう
>>987 カップラーメンをおいしく食べるコツかと
一瞬思ったw
ラーメンスレはここですか
>>980 銀城さん、ここで何してはるんですか〜?
1買おうかと思ってたんだが、2の内容が1+αなら2買った方がお得だな。
まあ、あと一週間もないからな
レア武器とイベントフラグ引き継げるなら、決して無駄ではないけど
一週間もなかったら、ひと通りクリア、イベント消化10〜20%くらいで精一杯だと思う
これって異性と友好度上がるとイベントあるの?
>>998 どういうものを想像しているかわからないけど
あるといえばあるし、ないといえばない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。