【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part256

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part255
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345987488/l50
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:09:50.92 ID:vim+harl0
相殺射撃ドリル
相殺打撃ドリル
両刀ドリル
アイテム立ち射ドリル

ドリルってば最強ね!
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:10:26.70 ID:vim+harl0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:11:01.69 ID:vim+harl0
テンプレ忘れてドリルの魅力について語っちまったぜ…

スマソ
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:32:55.31 ID:HxzAfNkl0
ピットの新しい発明品EZ
軽く
腕にぴったりの装着感で
持ち運びに大変便利
左利きにも対応し
4つに分割できる
さらに
X線でも感知不能
しかも連続発射でリプレイボタン付き
新発明でワンタッチ操作
どこにいても確実に命中
優秀なゾーク社の
アローランチャー
ロケットランチャー
火炎放射
僕のお気に入り
グランドフィナーレは
新しい
アイス
キューブ
システーム

次はてめぇの番だ
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:15:39.13 ID:KEwAkvB90
>>1乙もできないなら、脳トレでもやってるんだな。
アトラスさん怖い 何あの弾速と誘導
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:18:59.17 ID:kzyOXzpZ0
>>1

アトラスさんの不意打ちこわい
何されたか理解するころには死んでる
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:23:00.08 ID:nmDlN0kB0
>>1
乙ティカルセイバー

シャプレの弾耐久低すぎやろ
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:23:25.44 ID:vim+harl0
壁抜けカウンター砂「壁抜けは全部俺に任せろ!」
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:24:03.17 ID:biVXUxOG0
>>1

両刀神器にハマっちまった
お勧めあったら教えてくれ
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:24:45.22 ID:e3wlqZdp0
>>1

インサイトにめざめた
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:26:43.31 ID:rOqYaGot0
いちおつ
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:26:47.50 ID:6cBROvUh0
>>1

蟹最強説
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:29:37.92 ID:kzyOXzpZ0
イバラ作った
僕はタキシード仮面ごっこしたいなと思った
一発も当たらなかった
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:29:55.62 ID:0v1vsRKx0
>>1
>>10
両刀なら好きな豪腕を選ぶんだ。
マイナーであればあるほど目立てるぞ!
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:34:00.30 ID:4o3xx2Sl0
>>1
ドラクエ9のメタキン地図みたいな種が出回っている…… わけないか
生まれてきてスミマセン
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:35:27.58 ID:biVXUxOG0
>>15
やっぱ豪腕良いよな!
ただアポカリとダッパは作ったんだよな

両刀ならコンボ4で半分は削って欲しいからおわんとフェニックスは微妙かなあ
ドリル改良してコンボ4入れるかそれともクラッシャーさんにしようか・・・
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:35:47.79 ID:vim+harl0
>>10
最初、バイパー、オプティ、クルセイダー、ガイナス、ナッコー、オーブ、ガルランサー、クマー、ラプター、パンドーラ、暗黒軌道、呪い、忍者、オニ、プレデター、レオ、ダイナモ、キャノン、ドリル、デンショッカー、ボルケイノ、ボマー、あポカリ、ダッパー、タコサク

クマーとナッコーは打撃射撃確殺を両立できるぞ
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:35:56.08 ID:rOqYaGot0
最近対戦でイバラ使ってるけど、使えないことはなくはないと感じた
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:35:56.91 ID:G2U5fdjd0
各軍の対になっている敵の表とか作ったら面白そう
モノアイ⇔ポックリ⇔ポルとか
メーザリオ⇔ダリオス⇔ジョクとか
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:38:48.85 ID:biVXUxOG0
>>18
おー、ありがとー
ちょっとメモって色々考えてみるぜ
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:39:02.59 ID:vim+harl0
イバラが使えないとは何の冗談だ

ハドキャンの恩恵が大きい神器の一つだろうに
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:40:15.42 ID:kzyOXzpZ0
ハドキャンがどうした
当たらなきゃ意味がない
精進します
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:40:57.39 ID:vim+harl0
>>21
両刀鬼はマジで怖いぜ
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:41:09.25 ID:KEwAkvB90
カイメルース、ダフネ⇔太陽仮面⇔カッツ
こんな感じか
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:41:18.28 ID:tdHpR/Jh0
>>20
オーラムモノアイ「え?」
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:41:25.08 ID:rOqYaGot0
空蝉さえ使われなければ持ち前のハイスペックによって弾の遅さを補える
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:41:28.34 ID:NhK/xENrI
>>1

多くの戦法に対応するためにやっぱり回避4は必須だな
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:41:41.43 ID:biVXUxOG0
見てから回避余裕なそつえって何があるよ
オーブはなんとかできた
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:42:16.95 ID:3VHHRKGe0
バイパー布教した
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:44:39.13 ID:biVXUxOG0
>>24
ふむ、オニも楽しそうだな
因みにダッシュ打撃って使う?
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:45:20.00 ID:G2U5fdjd0
>>26
あんたモ細胞もいるし亜種多すぎるでしょ・・・
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:46:07.76 ID:vim+harl0
イバラは過小評価されてる
近づく→ハドキャン前D射(0距離から確殺)→無敵時間内にチャージ完了→ハドキャン前D射→ループ
弾でかいし、弾速はサジタリ並にあるから近〜中距離は比較的当たる
誘導ない0距離確殺コメットって感じ?

汚いのはやめてください死んでしまいます
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:47:39.35 ID:rOqYaGot0
>>33
イバラは個人的にかなり評価してるのでシャプレを過小評価しないでくれ
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:47:44.87 ID:vim+harl0
>>31
鬼は中距離から確殺の超誘導と確殺打撃を併せ持つことができるのが厄介
D打はイランと思う
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:48:50.03 ID:kzyOXzpZ0
当てることさえできれば…ッ
くそっ
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:49:39.69 ID:biVXUxOG0
>>35
了解

オニ楽しそうだな
まずはオニ作ることにしてみるよ
答えてくれたみんなありがとな!
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:52:30.75 ID:tdHpR/Jh0
鬼はコンボ4だけで確殺出せるし射撃の強化も十分できそうだ
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:52:41.16 ID:vim+harl0
>>34
シャプレは現環境トップメタじゃないですか、やだー
むしろ、シャプレは弱点を探さなければいけない部類

で、シャプレは弾幕に弱いよね
ため射してもガルランの後ろダ連が1個残るし、レオの前ダ連でも相殺されちゃう
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:55:12.00 ID:XsqPAo8Y0
>>1


開幕で相手チームがジェネシス揃っていて吃驚したわw
バグなのかな?
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:55:17.92 ID:rOqYaGot0
イバラはガルの上位互換…と言いたいところだがガルのダ連は超威力によっていろいろなダッ射を掻き消せるんだよな
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:55:26.08 ID:biVXUxOG0
ところでオニって誘導3必要?
多分射程はいらないよな・・・?
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:57:00.85 ID:DF7Hnhq+0
吃驚は「きっきょう」と読みますテストに出るかは分かりません

>>1乙!
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:59:13.64 ID:kzyOXzpZ0
そうだ、当たらないのは敵がCPだからだ
うん、俺は悪くない
CPの反応が異常なだけなんだよ





(´;ω;`)
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:59:32.40 ID:HVnvfuZa0
>>42
超誘導にしたいなら誘導は必要
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:59:51.14 ID:nmDlN0kB0
気合い空蝉ニードルやめてください死んでしまいます
なんとか天使にしたけど相手天使の体力が全然減らなくて絶望した
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:01:46.67 ID:biVXUxOG0
>>45

いや、両刀にしたいんだが前D射の弾速で当たってくれるのかなーって
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:02:38.24 ID:vim+harl0
>>42
むしろ射程3必須
誘導3は入るなら入れるべきだが、最悪ホミ強でOK
オニのため射の生存時間が無駄に長いから射程3で強化してうまくいけば
前田→撃破→弾が誘導を中断→撃破した敵復活→弾が誘導を再開→撃破→弾が誘導を中断→撃破した敵復活→弾が誘導を再開→撃破
で最大3回殺せる
そうでなくても2回連続撃破はしょっちゅうある
威力増大型だからあとになればなるほど威力が上がる
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:03:56.00 ID:ghkHmJZX0
鬼の両刀ってwww
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:04:24.54 ID:vim+harl0
>>47
両刀鬼は超誘導と打撃確殺が基本
弾速遅いから挟み撃ちにして殺す
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:07:54.95 ID:biVXUxOG0
超誘導ってことは壁抜け使うのか?
壁抜けじゃなくとも少しでも砲台になるのは嫌なんだよなあ(´・ω・`)
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:09:06.67 ID:sas++m1N0
景丸強いな。天使になってから4人くらい斬ったわ
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:09:54.01 ID:ikO1VvAf0
鬼のうんこ弾はほっとくとフィールドに溢れかえるから困る
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:11:21.11 ID:qQ6yr/vyI
超誘導鬼は射撃特化の方が確殺取れて良いと思うんだけどなぁ
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:11:49.66 ID:vim+harl0
>>51
前線に出てバンバン読み合いやりたいなら撃剣1択だな
射撃打撃どっちかを主力に置きたくないのなら、最初とかクルセとかガイナスとかだろうか

56枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:13:07.73 ID:gmXZF7O00
クルセもガイナスも、射撃打撃どちらの威力も高いとはいえ、特化しないと結局凡庸性が高くなりそう
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:13:45.87 ID:ghkHmJZX0
ここでいう魑魅魍魎ってどんな人の事なの?
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:13:46.88 ID:kzyOXzpZ0
巨塔の弾はインさんでプチプチ潰すのが楽しい
光輪カプリは知らん
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:14:20.68 ID:PcGjt+su0
何だ?最近凡庸性流行ってるのか?
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:14:36.88 ID:biVXUxOG0
>>55
どれも作っちまった

異端でもオニでやりたいぜ
撃剣みたくとまでは言わんがなあ・・・
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:15:23.57 ID:vim+harl0
>>54
射撃特化にしても打撃確殺両刀にできるのがオニ
射★5.5 前D射4 射程3 誘導3 コンボ打撃4 ピン子-4 299.4
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:18:41.84 ID:biVXUxOG0
まあ良いわ
俺なりの調整で両刀のオニを作ってやる
オンでそれっぽいの見つけたらよろしくな
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:20:59.66 ID:qQ6yr/vyI
>>61
打撃星無しで1killできるとか流石鬼
でも打撃狙うなら移動や射撃防御積んでカウンター立ち射撃型にした方がいいのでは
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:21:22.07 ID:vim+harl0
>>60
若干打撃よりになるけど立ち射走行コンボ打撃型とかどう?
立ち射ぼんぼん撃って弾に追走して近づいて殴る
ヒュードラーのほうが立ち射強いけど、オニは体ごと隠れるからばれにくかったりする
立ち射撃も一応それなりに威力はあるし
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:21:31.66 ID:i5uk7dLh0
>>59
>>56での意味は間違ってないと思うけど
まあ確かに最近凡庸性と汎用性の取り違いが多いけどさ
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:24:33.87 ID:vim+harl0
>>63
打撃はオプション
射撃だけで殺しきれるし、ヘイト溜まるから近接呼びやすい
そして返り討ち

打撃に重きを置くなら、汚いブンブンのほうがはるかに強いし
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:25:17.33 ID:HVnvfuZa0
>>64
そんなことしてる人見かけた、俺は反射的にグライダージャンプで逃げ出した
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:27:40.60 ID:eamLcBWv0
味方の巨塔の弾に自分の弾を重ねて相手に不意打ちかますの楽しい
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:32:46.62 ID:PcGjt+su0
そもそも凡庸性が高いって日本語は存在しないんだがまあいいや、ブロント語みたいなもんだと思うことにしよう

鬼って星無しでもコンボ4付けるだけで確一なのか
正直近接装備の相手には役に立たなそうだけど
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:34:59.71 ID:VcwIJSIC0
ラグでステージ外の遥か彼方にいる天使
ここまではよくある光景だった
そのままススーっと下に落ちて行き、姿が見えなくなった所で天使ゲージが一気に消滅ゲームセット
スマブラじゃねーぞ・・・
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:35:36.75 ID:biVXUxOG0
>>64
おー、アイディアさんくす
色々考えてみるせ
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:40:49.15 ID:89ptH97T0
>>69
あらゆる場面で活躍できる汎用性を求めて作ったのに、碌に活躍できなかった両星神器への蔑称みたいなもんじゃね
両星全防-とかは凡庸性最高
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:41:41.32 ID:hd4PFVe/0
意外!このゲームに!バグが存在した!
アロンのステージで永久に落ち続けるバグのせいで9.0クリアができなかった死ねくそ
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:42:13.96 ID:s7Be67o60
最近爆筒あんまみない
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:43:27.23 ID:nR6NKMrG0
鬼の打撃力高すぎワロタw
打★6だけでコンボ打撃したら300ダメージ越えたw
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:45:48.08 ID:sas++m1N0
鬼はブンブン構成だと天使をコン打で確殺なんて必然だもんな
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:46:56.33 ID:OvoYUZWAO
鬼射撃は1確にするには星5より上がいる、気合いだめでもいいけど
星6で50メートル以上で確
超誘導は、鬱陶しいけど強い、既出だがスキル誘導、誘導強化の粘着で一発で同じ相手二回消せたりすることもある、嫌な戦い方だわ
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:50:26.15 ID:UJBSBSTn0
昨日スレで両刀ヒュードラーの作成を決意したけど話題に上がってなくて泣いた
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:50:31.69 ID:vim+harl0
★4.5ダッ射4からじゃね?確殺
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:53:08.81 ID:vim+harl0
★4.5ダッ射4からじゃね?確殺
射程無強化ならダッシュ射撃特化で28.3Mから確殺なんやけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:54:01.24 ID:qQ6yr/vyI
殴るな逃げろがモットー
特に巨塔は振りが遅いから打撃あてずらい
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:54:07.30 ID:i5uk7dLh0
超誘導鬼って微妙じゃないか?
見えない弾が無いと対処も楽だし
鬼はブンブンか両刀が良い気がする

>>69
〜性ってのは接尾辞だからそれ自体は間違ってだろうと
高いってのが適切かどうかは知らないけどね
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:54:27.52 ID:vim+harl0
ごめん
間違えて連投してしもうた
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:54:50.86 ID:OvoYUZWAO
星5でも射程強化で100あたりで確になるけど実用性は低い
星5より上が必要
4、5な無理、できると思うなら試してみたらと
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:57:29.89 ID:sas++m1N0
ラグかなんか知らんが打撃が当たってるのにスカったモーションになって隙ができてしまうのイヤン
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:58:58.61 ID:vim+harl0
>>82
そのとおり
3方向からオニ球がこようと、相殺高いか足が速い神器にとっては対処は非常に楽

しかし、破掌などの相殺低い相手にはとことん粘着できる
粘着した相手が死んでもどこにいるかは誘導弾の軌道を見れば一目瞭然
再び粘着開始で相手に休息を与えないのが超誘導鬼の強み
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:59:41.73 ID:nR6NKMrG0
そもそも基本的に、打撃範囲を除く全射程において一撃必殺なのを1確と言うわけだが・・・

>>70
そのバグ見たことある・・・天使が3分くらい壁に埋もれて
見えなくなったかと思えば突然ゲームセットだった

あと、敵天使だけがどこにもいなくなるバグはやめてくれ・・・勝てん・・・・
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:05:03.41 ID:nR6NKMrG0
このスレを見る限り、自分の百鬼は無駄がありすぎだな・・・
射★2、打★6、ダッシュ射撃+3
遊びで作ったらこんなのができたわけだが
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:05:08.78 ID:s7Be67o60
相殺古代作りたいんだけど、基本の立ち回りってどんな感じ?
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:06:05.08 ID:vim+harl0
>>84
無強化オニ前ダッシュ射撃
34Mにて57.1を確認これは特化確殺ライン+0.1
確殺ギリギリは33.8あたりか?

また無強化オニ前ダッシュ射撃の最大威力は65.8
222/65.8=3.37
ダッシュ射撃4が倍率+1.15なので星による強化で必要なのは+1.22
★4.5の時点で倍率+1.29
確殺やん
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:09:41.21 ID:RGXlNjyc0
いちょつ

天使化したときのボルケイノって強くね
撃って良し、殴ってよし
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:09:50.51 ID:nR6NKMrG0
だから確殺とは最大ではなく最小威力だと・・・
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:12:00.89 ID:nR6NKMrG0
>>91
ボルケイノに限らず、スキルなし価値100の3倍の攻撃力。
実質両方★6のような感覚。
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:12:48.51 ID:vim+harl0
ある条件下において確殺だからそれでいいんじゃないの?
ポケモンみたいにダメージ乱数があるわけじゃないんだよこのゲーム
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:15:47.89 ID:sas++m1N0
開始直後に下画面みたら相手全員壁抜け使ってたからそっと退出した
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:16:17.02 ID:kzyOXzpZ0
そこまで高威力にこだわる意味が分からん
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:17:03.79 ID:nR6NKMrG0
イバラは最小であの威力だからこそそこそこ使えるわけで
そうじゃなければ自分は使ってないと思う。
鬼の両刀作成は面倒なんでできたらできたでよしとしよう
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:17:20.30 ID:rOqYaGot0
クリスタの前ダッ射は確1やで 皆クリスタ使おう
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:18:45.73 ID:nR6NKMrG0
クリスタは・・・・強いのか・・・・?
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:20:33.84 ID:nR6NKMrG0
>>96
単なる自己満足とでも言わせていただきましょう!!
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:21:42.60 ID:OvoYUZWAO
>>90
無償時やらをいれてるんならそらなるだろ、流れ的に強化を前提とせずに話してるじゃん
限定的な確も確でしょ、遠距離は近接で使うことを前提としてないし、条件までわざわざ書いてるし
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:22:01.19 ID:vim+harl0
>>96
1確の場合
相手撃破
2確の場合
自攻撃HIT→相手攻撃HIT→相手撃破

メガネラティオスで竜の波動×2撃つよりも先制流星群で殺しきったほうが強い
みたいなことよ
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:22:18.23 ID:5Hm8RneD0
たまーに奇跡を使う気配すらないプレイヤーがいるがなんなんだろうか
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:23:25.69 ID:/rnsLQPtO
この時間帯は差が激しいな
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:24:00.60 ID:nR6NKMrG0
>>95
壁抜け単体1確イバラは・・・・ダメですか、そうですか。

そういえば、超誘導型のやつを一つも作ってない件
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:24:19.88 ID:DZYl4sKk0
しばらく狙杖使ってて久しぶりにクリスタ使ったら速いと思っていたのに弾の遅さに驚いた
弾でかいし誘導性も高いから当てやすいのは変わりないけど あと跳弾するのも面白い
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:25:04.71 ID:DF7Hnhq+0
価値100なら1試合が長く遊べてお得っす!
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:26:01.84 ID:89ptH97T0
20m以降確殺とか条件を指定してるなら分かる
20mより手前じゃ倒せない神器でファイター確殺って言うのは違和感ありまくり
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:26:25.98 ID:kzyOXzpZ0
>>102
そんなことは分かってんだけどさ

自分が食らわなきゃ負けることはないって考え方もあるやんってこと
降臨だってバトロイだってもっといろいろ戦略はあるんだしさ
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:27:11.01 ID:vim+harl0
>>101
限定的もなにも射撃★6前ダッシュ射撃4の話だけれども…
これを限定的とか言われても困る
もしかして無強化と無傷強化間違えたの?

★6 各攻撃強化スキル+4 で単発ヒットの場合確殺ラインは57.0
計算式は切り捨てだから連続ヒットになると確殺ラインが上がる

遠距離は近接で使うことを前提としてないなら、オニは射撃で殺しきれないことに…
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:29:12.88 ID:nR6NKMrG0
>>107
スマブラDXでストック15とかやると半端じゃなく長く感じる
こんな長い試合だらけのせいか未だに1万試合に届かず・・・
1000万試合とかしてる奴はバケモンだろとか思うが
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:29:53.45 ID:vim+harl0
>>109
基本的に確殺できる攻撃はそうバシバシ当てられるもんじゃないから、
2確になると相手の生存時間が大幅に伸びちゃうわけ

特化しても2確3確の当てやすい神器は火力よりも耐久上げたほうが価値あたりの火力は上がる
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:32:03.43 ID:OvoYUZWAO
クリスタの確はかなり限定的すぎる
射6ダッ4で33メートルくらいからでしょ、射程強化せな33だし強化しても50いかんしで
クリスタは打撃はおもしろいと思う、打6でコンボ4で確にならない?
作ってないから微妙だがギリギリいけるような計算になったかと、作りたいけど打のみってなかなか作れないんだよね
気が向いたら作ろうかな
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:33:24.18 ID:vim+harl0
>>108
「★5でやっと確殺火力を出せる」というレスに対して「★4.5でも確殺火力は出せるっしょ」
てことなんだけど…
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:33:34.10 ID:D/OcQpMV0
起き上がり射撃ってほとんど警戒されないな、ダウンしたら棒立ちで眺めてる奴多すぎる
いっそ任意のタイミングでダウンできる転倒の奇跡とかあったら良かったのにと思う
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:34:04.29 ID:nR6NKMrG0
>>112
そう考えると自分のsoniawave...に打撃★5.5がついたのはかなり痛いな
耐久関係スキルなし、価値297だから更に・・・
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:35:33.97 ID:Edwl4+GAO
>>115
人間ミサイル「…………」
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:35:42.87 ID:vim+harl0
>>113
クリスタ確殺は射程ギリギリから
本当にギリギリから

コンボ打撃は確殺不可
コンボ打撃は57.1〜(毒+1付加の場合57.0〜)
ダッシュ打撃は可能
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:36:06.69 ID:kzyOXzpZ0
>>112
そういう意味じゃねえって

強い神器とかおススメの神器とかいう時に
確殺ばっか出すのは思考停止じゃねえの?っつってんの

それにどうやれば確殺になるとか話すより
もっと相性のいい戦法は考えないの?
杖とかならまだしも弓なんかはもっとできることあるんじゃないの?
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:36:21.63 ID:nR6NKMrG0
>>115
誰も見てないところでか、突撃するフリして人間ミサイル
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:36:41.44 ID:6cBROvUh0
蟹さんをつかおう(提案)
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:37:21.48 ID:D/OcQpMV0
おう……人間ミサイルちゃんにごめんなさいしないとだな
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:38:44.41 ID:nR6NKMrG0
走行、氷結ついたクマはなかなか強い気がする
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:39:37.94 ID:rOqYaGot0
確定数が変わらない程度に火力を下げるのはあり
クリスタなんてどうせ一撃で倒すの無理なんだから心おきなく射撃星を3まで減らせる
そう考えると中途半端に威力の高い神器も強いと感じてくるじゃろ?
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:41:11.87 ID:s7Be67o60
偶然の産物でできたぷっくり強い
ぷっくりって破掌のカテゴリではどのくらいの強さなん?
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:41:41.69 ID:kzyOXzpZ0
>>125
俺の中ではトップクラス
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:42:18.17 ID:nR6NKMrG0
爆筒みたいな命中しやすいのは射程を、
撃剣みたいな機動力がカギなのは移動速度を伸ばすと戦いやすくなる
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:43:47.64 ID:OvoYUZWAO
>>110
計算結構だけどさー、星5でダッ4で100メートルで223だよ?射程強化で127メートルがMAX
それ何メートルで確になるの?確として使えるの?使える範囲の話してたじゃん
別に理論もいいけど
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:44:16.19 ID:s7Be67o60
>>126
ファンシーな泡のくせに確二火力取れるのは結構すごい

相殺付いてるんだけど、古代とかみたいにぶち抜き当てとかできるのかな
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:44:39.79 ID:nR6NKMrG0
>>125
4位くらい。バイオレットと同じくらいシンプルで強いと思う。
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:45:10.77 ID:toBJEQIJ0
ぷっくりは全体的にハイパフォーマンスだよな。
火力、弾速、チャージと全部実戦に使えるレベルでまとまってる。
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:46:10.71 ID:8uBKbrjB0
>>78
射星6誘導3立射4コン打4回避4ピンチ-4のヒュードラ作ってみたが中々の使い心地
コン打4だけで201ダメージ出るんだね
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:46:55.10 ID:s7Be67o60
名前からしてピーキーかと思ったら意外に大人しくて驚いた

こういう偶然があるから適当融合はやめられない
決して、一台持ちで吟味がめんどいからという理由ではないぞ
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:48:27.21 ID:kzyOXzpZ0
ぷっくりの弱点って言ったら腕がTENGAになるくらい
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:48:38.00 ID:rOqYaGot0
ぷっくりの後ダッ射が前横ダッ射のような弾道だったら覇権取ってたレベル
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:50:11.42 ID:UJBSBSTn0
敵にぷっくりがいたら警戒するな
なんか避けづらいし意外に痛いし相殺高いしで
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:50:26.14 ID:OvoYUZWAO
>>113
クリスタさん…(´;ω;`)
クリスタさんは打撃で豪腕とタメ張れる子だと信じてたのに…
情報サンクス
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:50:44.85 ID:nR6NKMrG0
>>133
妥協も大事なことだよね。
究極の物を作ろうとすると無駄に疲れるからな・・・
自分としては厳密な計算の積み重ねが面倒だからだけどねw
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:51:09.51 ID:6cBROvUh0
ぷっくりは俺のなかでは月光と似たようなイメージががが
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:52:12.78 ID:kzyOXzpZ0
>>139
美しさが足りない
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:52:46.33 ID:UJBSBSTn0
>>132
あれ、俺が作ろうと思ってたのと同じスキル構成だ
使い勝手良いみたいなんで安心して作成に取り掛かるとするよ
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:53:26.74 ID:8YCx4/cK0
ぷっくりさんのバナナシュート楽しいです。
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:54:01.60 ID:6cBROvUh0
>>140
でも可愛いから好き(*´ω`*)
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:55:36.30 ID:nR6NKMrG0
他人が使おうとしない微妙な型って結構多いかも・・・
誘導スキル・奇跡なし、後D射特化の鉛玉とか、麻痺両刀もどきサジとか。
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:55:39.37 ID:s7Be67o60
適当にばらまいてるだけで相手の弾結構消せる
相殺武器も楽しいな
いつもは妖精ばら撒いてるけどすぐ消されてぐぬぬってなるし
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:55:45.41 ID:gmXZF7O00
破掌TENGA
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:57:54.92 ID:nR6NKMrG0
妖精って射程そこそこだから杖みたく漁夫の利を得るための物じゃなかったっけ
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:58:02.66 ID:toBJEQIJ0
たしかにぷっくりの一番の欠点は腕だなw
昔、かなり強いのができた時もちょっとダサいって思って抵抗あったしw
まぁ神器自体は強いから普通に使ったけど。
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:58:05.16 ID:8YCx4/cK0
爆筒の方が形としてTENGAっぽい。
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:59:21.08 ID:OvoYUZWAO
シルバーリップて強いんかな
この前天使になった時使ったら敵が弾見えてるバシバシあたってたし、EXリップでやたら倒すプレイヤーいたし
リップはダッ射がキラキラしてて見えにくいのかな?みんなどう思う?でも自分使いたいから流行ってもヤダな(〇>_<)
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:59:47.34 ID:nR6NKMrG0
>>134
やっと理解してクソワロタwwwwww
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:01:13.76 ID:s7Be67o60
>>147
普通にダッ射射程とか付けて火力特化にしてた……
本来の使い方としては間違ってたのかな
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:02:07.73 ID:lw8ArYz80
リップ結構曲がるんだよね。威力高くて曲がる撃剣って感じ。
地味で飽きやすいのが問題。
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:02:48.17 ID:nR6NKMrG0
>>150
遠いほど威力が下がる威力減衰型で、近距離戦が有利。
威力は弓としては普通で、なかなか当てやすい。
他のが流行りすぎて使う人は少ないけどね。
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:03:35.97 ID:gmXZF7O00
俺の妖精は立ち射とダッ射、更に射防も付けたまさに強靭、無敵、最強の隙なし神器だぜ
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:05:17.98 ID:PcGjt+su0
>>143
その顔文字とアイアンボマーは流行らない
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:06:55.92 ID:nR6NKMrG0
>>152
型としてはいいと思うし、自分のよりは強いはず。
ただ、1撃を狙うより、2回以上当てるような考えの方が多くkillできると思う。
射★3、D射+4、価値240でも、バトロイで9killくらいはできるよ。
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:07:05.01 ID:VcwIJSIC0
無傷5が欲しいのに一つも出ねえや(´・ω・`)
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:08:45.28 ID:DNHqMmWy0
妖星ってクイチャ立ち射で物量攻めするものじゃないの
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:09:15.84 ID:8uBKbrjB0
>>141
誘導の効果は正直わからない
後D射はどのみちホミ強併用しないと使いものにならないし
作るなら別のスキルに価値割いても良い気がするなあ
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:10:43.09 ID:6cBROvUh0
妖精はスキルで混乱つけて場を荒らすものだってばっちゃが
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:11:10.95 ID:nR6NKMrG0
さすがに射★3で立ち射スキルなしのこの妖精では
クイチャ立ち射連発は深刻な火力不足になりがち
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:13:39.15 ID:kzyOXzpZ0
>>162
混乱あるからよくね
相手禿げるじゃん
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:14:16.59 ID:DF7Hnhq+0
射★4麻痺2射程3回避4立ち射4効果時間4ピン子−4
この光輪作るわ
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:14:45.33 ID:nR6NKMrG0
汚いもどきのマグナができたけど、完全にもどきだな・・・
射★6だけど、歩行は3だし、立ち射は2だし、価値241だし。
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:16:19.98 ID:PcGjt+su0
>>162
射程付けるだけで世界が変わる
敵がどんどん融けていく
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:17:57.19 ID:nR6NKMrG0
>>163
勿論、降臨では効果大だと思うけどね。

まあいいや。火口とかでふっとばし砲拾って相手をよく禿げさせてるし。
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:19:44.69 ID:DNHqMmWy0
マグナは汚い神器の中じゃ大して強くないしスキル揃ってないと使い勝手も下がる
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:20:40.08 ID:nR6NKMrG0
石化電撃を作って妖精と比較したら、射程のありがたみがよくわかった
射程なしの電撃はチャージも考えるとやはり厳しい。
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:21:22.84 ID:OvoYUZWAO
リップにコメしてくれた人たち、ありがとさん
リップを極める!やっぱ避けにくいみたいだし、みんなもリップ使ってみてね、近距離では強いよ
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:23:56.93 ID:s7Be67o60
いやあぷっくりっていいなあ
一時期ステマしてた人達の気持ちもわかる
ダッ射がないから火力不足気味だけどしゃーない
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:24:27.25 ID:nR6NKMrG0
シルバーリップでできたことと言えば、まず空中で合計2万ダメージ出したのを思い出す
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:25:32.23 ID:m0lNAAQlO
凄腕のスナイパーが味方だぜと思ってたら敵の放置を的にしてた
さ、抜けるか
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:26:27.78 ID:kzyOXzpZ0
あまり使ってる人がいない神器をずっと使い続けて
いろんな型を作ったりしていろんな戦法を試してみて
どうすれば活躍できるかを考えるのが楽しい

そんな感じで手持ちのガチ月光が5個になりました
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:27:49.57 ID:VcwIJSIC0
久しぶりに楽しすぎる部屋に入ったったwwww
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:28:40.99 ID:FcJHnaod0
久しぶりにやったらラグ移動とホーミンや新婚ばかりだった

抜けた

やっててつまらないよおおおおおお
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:29:07.52 ID:EJ5Uzx0b0
みんなピン子−入れてるみたいだけど、これってめちゃくちゃ攻撃力落ちるんじゃないの?
その浮いた価値で射防とか入れると、体力1/5以下って結構有り得ると思うんだが
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:29:10.11 ID:TZ8kNQF80
>>174
たのむ、ゆずってくれ!
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:30:02.93 ID:s7Be67o60
新婚って最近あんま見ないな
どうせ反射置いて放置だからどうでもいいけど
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:30:21.73 ID:gmXZF7O00
めちゃくちゃ落ちるよ
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:32:46.27 ID:OvoYUZWAO
>>173
わかる、萎える、意味不明
強い味方で前にも味方で腕のあるのわかる人が放置をキメに何度もいった時は抜けたわ、オート標準ならしょうがないかもしれんけど、打撃で殴りに行ってたぜ…
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:33:15.71 ID:DNHqMmWy0
ピン攻ー4は星1.5ぐらいしか下がらないらしい
それに大して価値が20ちょい下がるから皆こぞって入れたがる
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:34:13.62 ID:kzyOXzpZ0
>>178
麻痺撒き月光なら絶賛配布中
未だすれ違い0
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:35:00.39 ID:D/OcQpMV0
放置いる部屋はどういう展開になれさっさと抜けるけどな
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:35:15.05 ID:rOqYaGot0
星-1.5は大きいといえば大きいが価値-21.3の方に目が眩んだ欲張りさんが多い
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:35:54.53 ID:DZYl4sKk0
放置いたら試合にならないから敵にいたらさっさと倒して抜けるけどな
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:37:27.30 ID:PcGjt+su0
味方のシャプレと放置の周りで遊んでたことあったな
非暴力主義的な名前だったけど、こういうのにしては珍しくガチで紳士で感動した
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:41:59.34 ID:RcP5+mGW0
砂使ってたら相手が壁抜けオート砂を持ち出してきた
何かを伝えたかったのだろうか
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:42:13.49 ID:DNHqMmWy0
星1.5っていっても耐久力が下がった時限定だし、確二や確殺が多い環境だからデメリットもあんまり関係ない
射防4とか積んでたら流石に話しは変わるけど
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:45:11.09 ID:KEwAkvB90
射程誘導神器いじってたら後ダッ射特化電撃になってた
プレデターにスキルが引き継げないよ…
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:48:31.84 ID:89ptH97T0
ピンチ時攻撃力-4、綿密な考察をした構成でない限り、コンボ打撃-2で十分なことが多いよ
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:49:03.57 ID:qD+4rOPj0
>>181
放置倒して即退出が普通だろ。
なんで馴れ合う必要あるんだよ。
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:53:13.53 ID:/rnsLQPtO
EX使ってるのにめちゃくちゃ弱い人いたが
種を貰っただけだったんかな
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:54:56.37 ID:DNHqMmWy0
プレデターって後ダ射以外にも、前D射の基礎威力が55もあったりダ連の威力が高かったり打撃も移動速度も爆筒トップだったり流石にスペックが高すぎだろ
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:55:04.07 ID:nY1iD6kV0
敵放置でボーナスステージだ!
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:55:39.02 ID:tdHpR/Jh0
2台持ってれば楽に作れるんだから使用者の腕はピンキリだろう
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:58:17.36 ID:Hv/xE/T+0
二台持ちの奇跡使用者になろうかと検討していたけど
ニンダイ見てやめることにした
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:58:20.87 ID:s7Be67o60
もう発売何ヶ月も経ってるのに放置だけはいなくならないのな……
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:59:36.64 ID:m0lNAAQlO
>>177
今の降臨じゃ体力1/5ラインなんてオーバーキルで素通りだろう、ということでエース採用してるよ
>>181
吹っ切れて遊んでたんかね。複雑だよね
>>192
なんかしらサインしてすぐ退出してくれれば続いて退出するんだけどね。狙撃手さんカッコイイ−!!と思ってよく様子みたらあ−あ…っていうね。
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:00:20.10 ID:e3wlqZdp0
放置はおきもの ぐるぐるまわれよ!
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:00:36.45 ID:OvoYUZWAO
>>192
違うんだって、何度もやってたの
放置って気づいたの三戦目、やっぱり強いな、弱い人狙われるのはしょうがないって思ってたけど、よくみたら放置
放置いたら基本抜けるけど放置を放置とわかって倒す人意味わからん、そんなに勝ちたいのかな、作業楽しいですか?って感じ
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:01:58.43 ID:dHnaU6JN0
狙杖部屋とかわらえねえ・・・
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:04:23.39 ID:s7Be67o60
スナイパーはホント怖い
確実な対処法が反射板と遮蔽物しかない
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:05:09.00 ID:e3wlqZdp0
放置に誤射はたまによくある
自分は狙わないようにしているがたまにうっちゃう ごめんね
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:06:55.13 ID:PcGjt+su0
爆筒使ってるとどうしても巻き込んじゃう
あと超誘導装備の時は激しく邪魔です、ありがとうございました
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:10:11.60 ID:VcwIJSIC0
まあ9割9分9厘放置が悪いからなあ
残りの1厘はこんな仕様にしたサークライが悪い
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:10:18.57 ID:5Hm8RneD0
EX射程回避立ち射スコルピオができた
気合い付けてスナより早いチャージでバシバシ撃つか
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:13:20.37 ID:OvoYUZWAO
放置は何ももらえないぞ、スリープ無効だ
っていう説明が必要かと、あのグルグルの説明にね
動いてないと儲けは少ないとしか言ってないじゃん、サークライがかなり悪い、放置が出るのは目に見えてたのに
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:14:52.67 ID:s7Be67o60
オンは楽しいのに、変な仕様のせいで傷がついちゃってるよな……
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:15:03.07 ID:G2U5fdjd0
種貰った人が俺の宝物庫開封率100%とか見て廃人かよとか思われそうでなんかな
貰った人では50%以下、クリア本気度は6.0以下が殆どなのに
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:15:43.42 ID:15liFiiZ0
放置は見かけたら必ず倒してから先に行くことにしてるかな〜
CPU化したり中の人が居たりで急に動き出されても困るからね><
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:16:20.88 ID:VcwIJSIC0
楽しい部屋だったのにエラー落ち(´・ω・`)
寝るか
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:16:34.14 ID:dHnaU6JN0
狙杖なんて下手なやつが使うもんじゃないな・・・心折れたわ・・・
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:17:22.54 ID:s7Be67o60
噂をすればなんとやら、味方二人が放置の部屋に当たった……
修行と思ってあえてこのまま頑張ろうかな
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:17:57.40 ID:dHnaU6JN0
シャプレ×3とか息揃いすぎて禿げる
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:19:43.38 ID:m0lNAAQlO
>>213
射撃場とかCP相手に練習あるのみさ。何使ってたの?
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:20:10.35 ID:GFYbCMfr0
クソライは放置は対策してるはず(キリッ
とか言ってたらしいが、対策したはず、だけですむとかwwwwww
どんな子供会社だよwwwww

もう続編の新パルテナ2も作ったはずで、すでに150万本売れたはずです
って岩田社長に報告すればいいよwwwwwwww
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:21:10.13 ID:qD+4rOPj0
>>215
同じ部屋だったね
ピットが一瞬で蒸発したな
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:22:06.84 ID:mFiIEnm20
>>177
アホが相手に混ざってると気付かずにポイント稼ぎに殺しに来るし
防御ガチガチに積んでる奴以外は素通りで死ぬから
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:22:20.04 ID:DNHqMmWy0
放置対策なんて対戦終了後、時間内に続行か退室を選ばなかったら自動退室にするシステムすればいいだけだったのにどうしてこうなった
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:23:55.24 ID:UJBSBSTn0
シャプレ部屋からエラー落ちしてしもうた……
俺以外の二人が全く同じ構成のEXシャプレで、相手は相手で狙杖混成チームになってた
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:23:58.60 ID:OvoYUZWAO
シャプレ(弾太い訴状)は近接も余裕だからね、後ろダッで蒸発
チーム全員シャプレは何回もあるわ、ダ射、立ち、立ち射、ダ連とタイプ別れるしなかなか、おもしろい
自分は立ち射でつ
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:25:17.03 ID:rOqYaGot0
全く同じ構成のEXシャプレとは
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:25:30.57 ID:dHnaU6JN0
>>218
なんかごめんね・・・
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:25:41.36 ID:s7Be67o60
同武器チームで自分だけその武器持ってないときの疎外感は異常
シャプレ位は適当構成でもいいから造っといたほうがいいのかな
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:27:02.74 ID:KqjzSYlp0
★5.5 射防3回避4D射4マイナススキルだと予想
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:27:05.46 ID:VcwIJSIC0
>>221
多分同じ部屋だったな
あのシャプレ平凡なスキル構成なのに、オンだと同じ構成を見かけないから嬉しかったわ
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:27:09.21 ID:UJBSBSTn0
>>222
俺がさっきまでいたのは型までほぼ同じだったよ
ダ射4回避4コンボ−2までは一緒
俺だけ混乱付けてたけど
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:31:59.60 ID:DNHqMmWy0
シャプレチームやオーブチームとか絶対相手にしたくないな
高速確殺弾が飛び交う戦場とか恐ろしい
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:34:54.94 ID:qQ6yr/vyI
狙杖チームとか弱点はっきりしてるし対策するよろし
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:35:20.69 ID:UJBSBSTn0
>>215
>>218
>>227
この辺同じ部屋っぽいね、スレ民ばっかだったんだなw

俺だけ違う構成だったけど、なんか奇跡構成まで似てたみたいで楽しかったわ
三人のなかではあんまり活躍できなかったけど、おつかれさん
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:36:01.35 ID:Mkp7wTv60
アイテムをやたら近くに召還してくれてた人長い事ありがとう。
貰っちゃって良かったのか最初悩んだけど…
一応不要そうなの選んだつもりですが、勢いでBOM系奪ったのはすみません…
普段と一風変わった戦いで楽しかった。byナッコー
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:36:24.65 ID:8uBKbrjB0
俺以外放置の良部屋キタ
ジャンププレートで放置飛ばして遊ぶの虚しいです

>>220
本当それだけで今と全然環境違ったろうになあ・・・
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:38:03.59 ID:e3wlqZdp0
シャプレって距離でダメージかわらんのね
はやくきづけばよかった…
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:38:15.10 ID:VcwIJSIC0
>>231
相手に噂の幼女スナイパーもいたしなww
ブラホはいいよね
空蝉に強い透明に強い、何よりロマンがある
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:42:16.36 ID:dHnaU6JN0
>>235
多分別人だよ
ちょくちょく名前変えてるし射撃ダッパーなんて持ってないしね
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:43:47.70 ID:15liFiiZ0
幼女=射撃ダッシュアッパー使いなのは定説なのw?
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:45:29.06 ID:UJBSBSTn0
>>235
やっぱあれが噂の幼女砂だよなw
防御硬すぎで混乱させても倒しきれんかったわ
ブラホ蒔いたら色んな角度からレーザー飛んできて笑ったw
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:46:23.14 ID:VcwIJSIC0
>>236
いや、前スレでスナイパーが話題になってるのをチラッと見たからさ
射撃ダッパー使いにも会ってみたいなあ
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:49:07.85 ID:qD+4rOPj0
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:50:45.00 ID:pYM/dDGDO
相手がチームが全員一瞬と空使い…。
全員神器300超え、負けたら、負けたら全員逃亡。

夏休みの蝋燭の灯火だね

面倒くさいから、親に金出してもらってDQの課金宗教に行けよ
早くやらないと、みんなと差が開くぞ
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:52:56.47 ID:KqjzSYlp0
うんこおおお
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:53:19.98 ID:s7Be67o60
ラグ外人……
どうやって倒せと
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:53:28.40 ID:VcwIJSIC0
>>240
見切れてる303の砂・・・
やはり貴方でしたか(´・ω・`)
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:53:50.75 ID:OvoYUZWAO
うわさの幼女砂って何?、なんのことかわからず、ずっと気になってるんだが
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:54:27.17 ID:Hv/xE/T+0
また売名か
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:55:54.62 ID:UJBSBSTn0
>>240
そのスナショは……
幼女砂さんお疲れさまでした
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:56:43.70 ID:15liFiiZ0
こんな魑魅魍魎が幼女なはずがない!
でももしかしたら本当に可愛い女の子が暴れてるのかもしれないよね!
という一種のネタ…… もといプレイヤー萌えの一種
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:56:43.53 ID:KqjzSYlp0
気合空蝉にハドキャンが合わさり最強に見える
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:56:59.89 ID:ZP8pMsI30
オンライン付いてるゲームスレは大体売名スレになるんだから諦めろよ
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:57:27.16 ID:nR6NKMrG0
>>241
どこぞのブラゲは経験値最大3000%とか古参涙目なことやってるらしいぞ
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:58:42.18 ID:s7Be67o60
売名スナイパーといえばjyudai
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:00:35.23 ID:nR6NKMrG0
3DSの色からしてプレイヤーの中身はアレだったりしてな・・・
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:00:47.94 ID:qD+4rOPj0
名前がいつでも変えれるこのゲームで売名してなんの意味が…
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:01:13.50 ID:UJBSBSTn0
おっと、少し馴れ合いが過ぎてしまったか
あんまり楽しい部屋だったんで、すまん

要するに幼女ネームなのに無双してる魑魅魍魎のことだよ
幼女砂とか幼女鬼ブンブンとかが観測されてる
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:01:53.13 ID:VcwIJSIC0
そういえばニンダイ見忘れた
流石にもうパルテナの情報はなかったよね?
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:03:50.05 ID:KqjzSYlp0
今日のニンダイで新しい神器種のシルエットが…
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:04:58.47 ID:gmXZF7O00
三種の神器に好きなスキルを付けて降臨で使いたい
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:05:02.44 ID:nR6NKMrG0
>>257
まさか・・・・
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:06:40.58 ID:NxpBFiNc0
ライトアロー超誘導ってレベルじゃねぇぞ
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:06:54.73 ID:OvoYUZWAO
ふーんなんかよく名前出てくるから気になってた、強い人なんて、ちらほらいるのになぜ幼女だけが?と
名前晒さないスレだからあげないけど打撃系のEXがすごすぎるわ、スキルに本当に無駄なく6つ埋めて300弱とか
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:08:18.05 ID:s7Be67o60
魑魅魍魎がEx持つとマジで手が出せない
まさに別次元とはこのことだわ
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:09:50.71 ID:X9VWDbBWO
>>261
2台持ちなら価値調整なんてチンコしごきながらでも出来るぞ
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:11:38.93 ID:s7Be67o60
魑魅魍魎はさすがに無理だけど、半端なEX持ちをやっつけると下克上した気分になって気持ちいい
このスレは殆ど2台持ちなんだろうが、一台持ちの意地を見せてやる
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:18:07.81 ID:nR6NKMrG0
1台持ち・気まぐれ無頓着融合・中途半端な奇跡セットな自分だけど、
半端な実力のEX・厨戦法なら倒せる
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:19:31.35 ID:45Cqs1P/0
>>259
モンハンの新しい武器種のシルエットなら出たらしいが
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:19:40.57 ID:3BAgadP00
お前らZOOMって使ってる?
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:20:23.42 ID:OvoYUZWAO
LL出るまで一台だったが天使の降臨勝率7割り越えてたわ
二台持ちには負けたくなかったからEXには及ばないまでにも神器作ったわ
合成を何度もして、紙に書いて、何度もロム抜きして…
二台持ち便利すぎワロロン
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:23:02.25 ID:45Cqs1P/0
>>264
意地見せるってなら1台でEX作れよ
任意の神器で作るのが無理ゲーなだけだ
俺も1台だが半EXは1つ持ってるぞ
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:29:42.67 ID:9Z8aDiAg0
エクストリームな神器がなくても勝てる神器があればいいんですよ
性能の差が戦力の差ではない
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:30:08.54 ID:ZP8pMsI30
相手がダッ射射程ナックル使っててロマンあるなーって思いつつ勝ったら
テンプレホーミン使ってきた・・・最後には切断ですか
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:30:11.01 ID:KEwAkvB90
あれ…キャノン衛星楽しい…
★4前ダッ射4付けたら確殺できるのな
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:39:31.49 ID:9Z8aDiAg0
一台持ちなので適当にスキル引っ付けてこれいいんじゃない?って感じで融合を繰り返しベターな神器を作る毎日
そしてやっとこさ一昨日、EX古代がたまたま完成。
今まで使ってた射撃5.5 射程3D射撃4耐久1アイテム攻撃1の古代さんありがとう。一線から離れるけど耐久1が地味に助かる時があるからまたな・・・
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:44:56.48 ID:OvoYUZWAO
>>273
わかる、二台持ちの今でも一台持ちの頃のは格別
性能ちょい悪くても苦労して作ったのはやっぱいいよね、今でも残してるしEXにする予定がないのもあるわ
でも何個かはEXにすり替えちゃったわ
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:53:51.88 ID:rOqYaGot0
両星は全部擂り潰した
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:55:19.21 ID:15liFiiZ0
両☆は全防御-4のエクストリーム作るために有る程度溜めてるかな
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:59:27.27 ID:ikO1VvAf0
マグナの前D射を前回避でかわしてコマンドD打で殺す
脳汁ドゥバー
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:00:42.33 ID:bg7BD5Yt0
マグナと対面するのはほんと苦手だわ、反射板さまさま
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:05:02.02 ID:NxpBFiNc0
マグナほどいいカモは無い
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:09:38.88 ID:x6Prpbkq0
ハドキャンで無敵になって後だし射撃おいしいです
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:16:58.56 ID:HSILHl/p0
マグナは透明で突っ込んでこられるとマジで怖い
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:29:04.01 ID:9vdC1WfG0
テンプレも貼れずにやたら机上論振りかざしてる奴がいてワロタ
久々に来たんだがハドキャン流行ってるの?
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:30:06.40 ID:lXMGSIsf0
そうでもない
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:30:45.64 ID:zpNPsUEZ0
ボスバハードむずし
エレカたんまでドリンク温存してたというのにプリケツボンバーマンでヤラレチャッタ
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:31:54.90 ID:YKycP8yY0
このオンライン最強の俺様でも
満足した品!
言うことなし!!
まぁ俺に勝てる奴などいないと思うがw
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:33:55.49 ID:nE6ohrj0O
>>285
それ雑魚君臭いよなw
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:35:51.45 ID:9vdC1WfG0
>>283
そうかサンクス
理論上は無敵でも安定性を妨げる要素が結構あったし、流石に流行らんか
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:38:17.79 ID:FVKgeCtX0
もうちょいタイミングが緩かったら爆発的に流行ってたと思う
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:39:05.66 ID:vqEmmH6w0
Pプレイヤーのハデス率
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:40:28.96 ID:P2Fer1oZO
>>284
プリケツの突進は角っこで回避に徹する手もあるんだぜ。
必ず最短ルート走るから、角っこなら見失いにくいし。

突進と偽物が重なったら気合い(おドール化)で頑張れ
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:49:23.53 ID:zpNPsUEZ0
>>290
角か・・・回避なくてもいけるかな?
次はおドール花火全部使うくらいの気構えでいってみる

それにしてもハート貰えるのがタコ足と緑のタマコロだけとか桜井さんケチすぎやで・・・
対戦で貰えるのも種をすり潰すのも雀の涙だし被った奇跡は何の役にも立たないし
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:49:29.40 ID:KoWHk8Jg0
ふと思ったけど対戦やるなら価値280はないと話にならない?
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:50:37.98 ID:c3TrEeRZ0
320くらいはないとな
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:03:01.41 ID:6ybKVZnr0
立射巨塔増えたなー。
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:06:03.81 ID:4BpwMXQE0
放置いない部屋がない
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:07:40.28 ID:PNs2ztcK0
ハドキャンを露骨に狙ってる人はたまに見るけどそのチームって大抵負けてる気がする
本人は0dでkもあるんだけど立ち回りやエイムを犠牲にしてるから仲間への負担が大きいっぽい
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:08:50.09 ID:/rWe27D70
★10火力に必須スキル押さえればEXと比べても遜色無い強さ

んでこの条件をピンポイントで満たした構成の
射6 射程3 D射4
射6 回避4 D射4 
が価値280くらい

打撃神器だと
打6 移動4 コンボ4 で価値230程度

戦ってみると必須スキルと火力を確保してるかどうかが重要であって
EX神器はある意味趣味神器なんだと感じられる
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:14:15.73 ID:V8/N9W6o0
>>297
必須スキルと火力を同時に確保するために
マイナススキルも必須だった場合の結果がEXテンプレだろ
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:25:11.07 ID:mF+xHsqX0
久々にラグいやつを見た
一人だけ高速移動してるし死んだ人ラグ封印されるし
バトロイだったからまだ良いとしても酷いもんだな
ラグってる人の画面見てみたいもんだな
あっちからみたらこっちが全員飛んでるんだろうけど
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:25:39.18 ID:FVKgeCtX0
EXなら 射撃6 射程3 ダッ射4 回避4 全部付けられるよ
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:26:55.12 ID:4BpwMXQE0
もうやだ放置がいない部屋が見つからない
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:27:39.52 ID:iY4Ywb690
一台でもすぐ作れる2スキル神器だったら
射程ダッ射パル弓とか立ち射誘導ヒュードラーあたりが強そうだね
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:29:29.35 ID:V8/N9W6o0
>>302
回避D射とか相殺D射のシャプレも
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:34:49.14 ID:0KftF1iN0
放置多いな
どうなってんだ
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:34:54.91 ID:IR3aHpOD0
ラピッドヘッジホッグに歩行速度と軽量化つけたら自分が制御できなくなったでござる
仕方ないからオート照準使ってみたらこれまんま汚いじゃねえかと気づいた
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:37:53.70 ID:iY4Ywb690
>>303
あーシャプレもいいねえ

2台でつくるようになってからは使わなくなっちゃったけど
2スキル神器って機能美ってか、なんかかっこよく感じるんだよなあ
うまい人多いし
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:42:36.97 ID:FVKgeCtX0
シャプレに相殺っておわんとホーミン以外に仮想敵いる?
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:45:21.01 ID:lXMGSIsf0
相殺ドリル
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:47:02.06 ID:V8/N9W6o0
>>307
衛星全般
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:47:38.30 ID:V8/N9W6o0
何故sage出てないんだ
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:47:40.84 ID:ObMLMPwB0
>>303
シャプレに相殺ってどうなの
射撃は耐久低いから消えちゃうし連射は相殺つけて3だからホーミン対策にしかならんし
ホーミン対策なら回避4付けた方が価値も安くて汎用性高くないか?
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:48:28.45 ID:lXMGSIsf0
衛星は関係なくね
ほとんど4、後ろだけ5って感じじゃん
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:49:16.04 ID:V8/N9W6o0
>>312
衛星って一部除いて後ろ以外は3だろ
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:49:23.88 ID:9vdC1WfG0
4はキャノン
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:51:25.82 ID:/Ln1yStA0
試合中にGが出て常時震えになったがどうにか勝利・・・
回避ダッ射のシンプル構成は確かに美しいな
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:54:20.40 ID:ObMLMPwB0
あぁ、衛星全般は相殺3だっけ
立ち連、ダ連型ならわからんでもないが、射撃型だと連射で相殺してもチャージ時間の関係上、優位には立てないような
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:55:55.38 ID:lXMGSIsf0
>>313
ほんとだ
株抜けジェミニとかに強気にいけるのかね
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:57:19.94 ID:V8/N9W6o0
>>316
特化せずともD連だって弱かないぜ
弾数と射程からしてシャプレ優位
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:03:35.41 ID:ObMLMPwB0
>>318
ああなるほど、そのままダ連で押し切ればいいのか
ただ、ほぼ衛星限定対策であの価値のコスパはどうなんだろ
まぁその辺は好みか
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:06:44.87 ID:V8/N9W6o0
>>319
勿論相殺6勢に使えたりもする
ガーディアンズ立ち射ぶち抜いたり
あるいは相殺5勢の相殺付きとか
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:10:35.19 ID:FVKgeCtX0
衛星の前横ダッ射は相殺3が多かったな
しかしどうせ付けてる回避4でなんとかなるし衛星のためだけに相殺付けるのはコスパ悪いな
ダッ射の相殺が7になったところで貫通とか無理
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:10:44.86 ID:V8/N9W6o0
ちなみに相殺クルセの前横とか相殺マルシューもぶち抜ける
無相殺クルセなら後D射も
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:16:49.23 ID:43AwZA+PO
久しぶりに良い部屋に巡り会えた
結局一度も勝てなかったけどすごい楽しかった
味方も敵もお疲れ様でした
以上オーラム巨塔使いでした
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:16:56.10 ID:zpNPsUEZ0
相殺で勝っていても耐久が削られたら1発で消えちゃうんだっけ
例えば相殺6耐久30と相殺5攻撃力40のがぶつかったらどっちも消えるのか
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:19:45.42 ID:V8/N9W6o0
>>324
シャプレの耐久っていくつなんだ
30だと思っててクルセぶつけたらぶち抜かれたし
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:26:08.91 ID:zpNPsUEZ0
確か40だったと思う
相手が相殺シャプレなら後ろ射撃以外はぶち抜かれるね
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:28:01.99 ID:4BpwMXQE0
>>323
もしかして同じ部屋かも
英語名で価値200前半のオーラム使ってたなら
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:29:39.01 ID:zpNPsUEZ0
やっぱ30だったかも・・・横ダッシュならぶち抜けるし
相殺については未だによくわからん しかも対戦だとたまに相殺したあと見えない弾になるし
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:31:05.15 ID:PNs2ztcK0
狙杖の基本が40でシャプレは少し低い30だったと思う
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:31:19.70 ID:c3TrEeRZ0
相手の弾とぶつかった後の衛星弾がよく見えない弾化するよね
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:32:13.43 ID:4BpwMXQE0
シャプレの耐久は30だよ
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:32:46.44 ID:V8/N9W6o0
>>331
俺のクルセは粗悪品だったのか
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:36:30.32 ID:FVKgeCtX0
クルセは前ダッ射が37.6→30.1で後ダッ射が34.3→27.4なので後ダッ射の
攻撃力が30以下になった時点で相殺シャプレに貫かれる
前ダッ射は相殺シャプレに貫かれることはない
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:40:32.04 ID:hjnNS4BbO
ラグとかもあるのかな?後は実は別の相手の弾が当たって減衰してたとか
でも見えない弾化ってあれ困るんよね、まぁ利用させてもらうこともあるけど
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:52:10.65 ID:4BpwMXQE0
見えない弾化は本当になんなのか
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:54:52.04 ID:PNs2ztcK0
相殺の見えない弾化ラグは相手の視点ではちゃんと弾は存在しているので心配しなくて良い

よくあるのが弾を相殺された時相殺した人とは別の人が見えない弾に被弾すること
被弾した人の視点だと弾がぶつかってなくて相殺されていない
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:56:13.02 ID:8bR40YXs0
>>324
それであってると思う
相殺+のラッシュニードルの立ち連(相殺2、耐久1)にナツメの立ち連(相殺1、攻撃2.5)ぶつけたら拮抗したから
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:03:50.51 ID:zpNPsUEZ0
>>337
おお、わかりやすい!
ということは巨塔のダッ射をぶち抜いたりできる神器はほとんどないのかな
逆に相殺低くても攻撃力が高い弾なら相殺低くても相手の弾を消せるから強いなよく言われるガルの連射とか
まあその辺のバランスはどうなってるのかわからないけど
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:10:49.09 ID:lXMGSIsf0
バベル(´;ω;`)
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:16:12.26 ID:9vdC1WfG0
黒の立ち射はガチだと思います
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:33:06.59 ID:/Ln1yStA0
バベルは基礎攻撃力がなあ・・・
相殺マルチで鉱物の弾は破られないけどバベルは破られたりと残念
初期は鉱物がバベルの劣化とか言われてたっけ
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 04:37:15.59 ID:XNsSIvzQO
降臨で俺がずっと地味に月光使ってたら仲間の一人も月光使い出して
そしたら後から入って来た外人も、空気読んだのか途中から月光使い出して
三人月光というチームが出来上がったときはなんか感動したな
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 04:49:20.79 ID:UWHK5kTQ0
放置がいきなり動き出した・・・だと?
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 04:55:36.12 ID:iY4Ywb690
ヒュードラーの人特定してしまったw
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 05:07:26.55 ID:/Ln1yStA0
>>344
2戦目ヒュードラーであわせてくれた人かな
ともあれ乙です
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:33:47.12 ID:9vdC1WfG0
ピットがウワーとか叫んだ挙句一分ぐらい姿を消してワロタ
いやわろえなかった
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:13:38.30 ID:iY4Ywb690
>>345
乙でしたー
構成がほぼ同じだったのでつい
コンボのとこは無償か耐久にまわしてもいいかもしんないすねー
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:32:57.43 ID:UoSQ96lw0
オフの話で悪いんだけど
SAや奇跡の使うタイミングがイマイチ分からない
一応EDは見て隠し要素を解禁してる最中だけど
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:38:21.67 ID:SR+VxMafO
ナス化が治せなくなるバグに初めてなったぜ。なんと恐ろしい……
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:46:44.36 ID:Z7Ykslwc0
亀だけど、自分にレスついてたから返しのレスを
>>119
射撃オニはチャージと弾速が遅いから確殺できたほうがいい神器
見えない弾使おうとも確殺を求められるのはしょうがない
てか、強い神器ってことで確殺をお勧めしてるわけではないぞ
なんで弓が出てきたのか知らないけど、射撃特化エレカとかより麻痺撒き+αとかの方が役割持ちやすい

>>128
100Mから確殺って全然実用的じゃないような…
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:20:11.45 ID:c9DTXush0
>>348
SAは敵の攻撃が避けられそうにない場面で使う
発動すると敵の弾が一定時間全て消えて、ピット自身もしばらくの間は完全に無敵になる

奇跡は使う地点を予め決めておくのがいい
一発でクリア出来る人なんてそういないから、いつもヤラレちゃう場所に最適な奇跡を持っていく
基本は緊急回避用(おドール化など)の奇跡に常にカーソルを合わせて、ボタンですぐ発動できるようにしておく
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:24:14.81 ID:Z7Ykslwc0
ああ、SA(スペシャルアタック)のことね
SA(スーパーアーマー)のことかと思った
まさかSA(静寂のアロン)じゃなかろうね?
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:29:18.91 ID:5cGtwTMA0
試合開始直後の部屋に放り込むのやめてくれないかな……
待機中の部屋に行けたと思ったら大体放置か舞空術がいるし
もう嫌だ
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:30:38.61 ID:287YdRa/0
余ったSAを空中戦終わり際のピットが飛び去るところでぶっぱするのがジャスティス
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:45:47.17 ID:IhRzE0IC0
>>354
僕と同じことするなぁ
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:48:40.26 ID:+20qrHRi0
タナトス作ったけど弾遅すぎて遠距離射撃()になってないかこれ
むしろ近づいて髑髏で倒すか射撃隙に至近距離からD射撃ぶち込むほうがいいような気がしてきた
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:50:34.55 ID:zF9Bjqrp0
>>350
なんでってクリスタのことはなかったことでつか
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:53:58.67 ID:w+KZf0iz0
射程誘導ダッ射のテンプレ構築がしっかり活きるガルランサー大好き
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:55:43.83 ID:Jmluse/o0
24章ホンキ度9思ってた通りに面倒臭い
真三種にホンキ度8でも割とボコボコにされるしホンキ度が違うねぇ
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:59:31.36 ID:zF9Bjqrp0
撃剣は王者以外はある程度何でもできるからステキよね
射撃景丸が意外と使えてワロタ
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:13:25.96 ID:Z7Ykslwc0
>>357
クリスタは「そうそう射程ギリギリでギリギリ確殺できるよねー」と同意はしたが、確殺調整を勧めた覚えないけど…
確殺できるけど33.4Mを常に維持できる奴なんておらんやろ


そんなことより、前ダッ射や後ろダッ射より横ダッ射のほうが強い神器ってドゥーム以外に何かある?
ダッシュ連射は豪腕がだいたいそうだけど、ため射はあんまりない気がする
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:16:13.67 ID:c9DTXush0
>>361
王者「呼んだ?」
あとキューピッドとか
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:16:16.40 ID:zF9Bjqrp0
>>361
だから他の運用法は考えないの?ってことだ
確殺調整が厳しいから薦めないじゃなくて
その代わりにこういうこともできるよっていう話はしないのかってこと
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:17:11.68 ID:c9DTXush0
良く読んでなくて横D射の話だった
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:25:08.48 ID:c9DTXush0
軽く調べたけど
古代、破掌の半分以上、一部の巨塔は横>後になるみたいだね
前より強いのは無いっぽいかなあ
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:27:57.89 ID:VTijkq4fI
たまやと王者は後>横>前だったはず
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:28:26.97 ID:zF9Bjqrp0
ドゥームって前と横同じ威力じゃね
横が一番強いってのはないね
前後と横が同じってのはあるけど
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:31:13.26 ID:Z7Ykslwc0
>>363
普通に射程誘導2確移動でいいんじゃない?
そもそもそういう話の流れじゃなかったじゃん
クリスタの運用についてじゃなくて、「クリスタも確殺しようと思えば確殺できるんだよ!」って話だったわけで、そういう話になってたら運用の考察はする
「確殺じゃないから雑魚神器。あんなの勧めたりしねーよゴミ」ってわけじゃないぞ
それなら俺がレオ大好きなはずがない
>>364
横ダッ射だけ無駄に価値低いし、素材も無駄に溜まるから横D射特化をなんか作ろうかなと思って
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:34:14.75 ID:Z7Ykslwc0
>>367
ドゥームは前より横のほうが強いよ
誘導が全然違う
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:35:03.66 ID:zF9Bjqrp0
>>368
ドリル「浮気したのね」

しようと思えばできるっていう話がそもそも不毛だって思ったんだよ
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:35:37.94 ID:ReWFwuK20
キングかずまって雑魚はなんでそんな下手糞なのにずっとやってんの?
こいつがいるだけで負けるの確定なんだがw
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:36:50.88 ID:rTPXL8730
雑魚君もう夏休み終わりやで
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:38:22.52 ID:Z7Ykslwc0
>>370
ドリルは火力もあるもん!
打撃でなぐり殺せるし、吹っ飛ばし砲とったら立ち連射で確殺余裕だもん!
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:38:43.07 ID:zF9Bjqrp0
>>369
誘導をとるか弾速をとるかの違い
威力が同じである以上どっちが強いとはいえない
横がもっと弾速があるか前が遅ければ横が強いと言っていいと思う
性質が違うから同じような使い方はしないしな
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:38:56.58 ID:ReWFwuK20
明日から消防厨房の糞雑魚が消えると思うと、せいせいするね(#゚ロ゚#)
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:41:30.76 ID:zF9Bjqrp0
明日から無双できないと思うと悲しいね(´・ω・`)
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:41:58.50 ID:ReWFwuK20
>>376
明日はまだ8月だぞ?
ププ
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:43:15.90 ID:zF9Bjqrp0
明日は8月末だぞ?
ププ
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:44:57.30 ID:Z7Ykslwc0
>>374
完全上位ではないけど、ドゥームの攻め方の性質上横D射のほうが強い
スキル無しだと回避不可かスキル無しでも回避可能の壁は大きい
もっとも、型崩したらどうなるかは知らんけど
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:47:29.34 ID:zF9Bjqrp0
ドゥームの横ってそんなに小回り利いたっけ?
スキルなしでも避けれた希ガス
ホミ強ありなら知らんけど
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:50:51.40 ID:Z7Ykslwc0
ホミ強無しでも半周〜3/4週はする
回避する方向間違えば当たる
ホミ強ありならジェミニ軌道
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:58:14.42 ID:mF+xHsqX0
今はドゥームの話題で盛り上がってるのか
ドゥームは苦手だな
回避スキルあってもタイミングが掴みづらい

それにしてもさっき打撃アトラスという珍しいもんを見た
150調整されてるし確殺してくるわで恐怖でしかねえ
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:59:39.42 ID:zF9Bjqrp0
やっぱホミ強すげー
でもなかったら上級者様には通用しないってくらいか

俺はドゥームに限らず爆筒使う時は基本不意打ちだから前の方をよく使うな
距離とって正面で戦うなら横ばらまきか
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:06:06.09 ID:Jmluse/o0
ドゥームとか多段ヒットする神器のヘイトの稼ぎっぷり
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:10:14.65 ID:Z7Ykslwc0
あのヘイトの稼ぎっぷりと目立つ音で不意打ちは向かなくないか?
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:12:27.99 ID:zF9Bjqrp0
射程長いし飛んでる間は意外と静か
一発でも当たれば連射でとどめさせるし
透明とテレポたくさん持ってけばいける
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:14:43.86 ID:zF9Bjqrp0
ってよく見たら射程3付いてた
長いのは当たり前か
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:17:14.86 ID:Rqn0Qo8k0
小さくて見ずらいわ
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:19:56.88 ID:wCFYUZtH0
なんかいいパルテナ対戦動画ないかな
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:20:33.73 ID:9vdC1WfG0
壁抜けソニックとかたまやはマジで不快
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:21:35.94 ID:zF9Bjqrp0
たまやは誘導相殺付けたのが怖い
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:25:18.26 ID:KibRmgKR0
壁抜けが許される爆筒
鉛玉、プレデター
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:26:32.86 ID:Z7Ykslwc0
なぜプレデターが許されているのか

レオは抜けてても構わんだろ
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:27:10.54 ID:yfaHga0e0
プレデターは許しちゃだめだろ・・・

関係ないけど月光ってアロンをイメージしてるよね。
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:27:28.34 ID:zF9Bjqrp0
ドリルだろ
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:28:56.56 ID:Z7Ykslwc0
アロンの衛星「…」
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:31:48.24 ID:zF9Bjqrp0
よく見たら爆筒か
じゃあ鉛だけかな
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:33:23.16 ID:Rqn0Qo8k0
ダイナモ
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:34:25.97 ID:yfaHga0e0
>>396
もちろんアロンの衛星も忘れてないぜ。ただ月光も普通に考えてアロンっていうイメージが強い。
ヒートもラーズっていうイメージ。これはほんとラーズの破掌でよかったろうに。
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:34:32.59 ID:zF9Bjqrp0
爆風広いやつはむしろ抜けない方が使いやすいと思う気がしなくもなくなくない
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:37:08.97 ID:4lKTrYJ30
壁際にいる奴は爆筒のカモ
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:38:41.80 ID:Z7Ykslwc0
アロンの衛星はね
月の神殿をイメージしているんだ
月破掌の説明の
「主を守護する」=ナツレ様
と見ることもできるけど、アロンの衛星ェ…
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:40:00.55 ID:VTijkq4fI
ついに念願の相殺クルセイダーが完成した!

・・・火力なさすぎぃ
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:40:42.35 ID:zF9Bjqrp0
月光がアロンとか今まで月に代わってお仕置きよとかノリノリで言ってた俺が恥ずかしいやんけ
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:42:15.55 ID:5JlttRUK0
壁際にいる爆筒はホモ
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:55:15.17 ID:+20qrHRi0
毒1射程3回避4ダッシュ射撃4コンボ-2★5,5 299綺麗な忍者できたった
毒1が忍者っぽい
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:56:20.36 ID:fFYyuZ6H0
テンプレ忍者を鬼で2回も倒せた! キモチイイ!
408枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:01:05.17 ID:r3FWIcD50
鬼のダッ射とか相殺安定ですわぁ…
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:01:07.12 ID:Jmluse/o0
あーもう不意に来る真三種体当たり鬱陶しい、反射板貼ってる場合じゃねーぞ
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:07:39.61 ID:iY4Ywb690
>>403
相殺クルセはダ連使ってくと火力出るよ
ため撃ちメインにするとさっぱりだったわ
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:31:25.87 ID:287YdRa/0
たまや合戦してくれた人たちありがとう
夏の終わりに綺麗なものが見れたよ
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:38:58.59 ID:x6Prpbkq0
ピン子-4採用するか迷ってるんだが使い心地はどんなもん?
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:45:38.98 ID:MyDehl1P0
オン初心者のものですが全く状況がわからないうちに一瞬で死んでしまいます。
主に防御面で遠距離戦の立ち回りのコツみたいなものを教えていただけないでしょうか?
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:46:46.23 ID:yrIG+4rG0
俺はピン子-3を使ってるけど全然気にならない
射撃神器だから防御に回す価値の余裕がないってのもあるけど
発動する前に死亡ってパターンの方が多い
射防4+耐久6とアホみたいに固い神器だとまた話は変わるかもしれん
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:48:03.18 ID:r3FWIcD50
>>412
ションボリ火力(笑)だよ
支障が出るほど下がりはしない
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:49:11.18 ID:SR+VxMafO
>>413
遠距離って言っても神器によるからね。使ってる神器も書くといいんでない?
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:49:42.20 ID:x6Prpbkq0
>>414,415
なるほどありがとう
防御スキルは入れない予定だし採用するか
あの下げ幅は魅力だよな
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:51:30.02 ID:9vdC1WfG0
ピンチ時攻撃力-4は神器による
下手な構成にするとクソと化すし
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:53:56.79 ID:MyDehl1P0
>>416
祖丈を使っていたのですがとりあえずあまりにも早く死にすぎるので最初は守りからはいっていったほうがいいかなぁと思いまして。
みなさん混戦の中でも上手く避けていってるのでどういう意識でプレイしてるのかなぁと。
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:58:07.71 ID:Z7Ykslwc0
狙杖ならとりあえずテレポだけは積んどけ
半径10M以内に近づかれたら回り込み
離れて撃って弾を見て回避
これだけでいい

あとまさかとは思うが戦線に突っ込んでないよな?
狙杖でそれは自殺行為だからな
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:58:11.56 ID:zF9Bjqrp0
>>419
敵が最低二人は見えてる状態をなるべく維持する

撃つタイミングも大事
単調だと簡単に避けられるし射撃後の隙を突かれて即死もすることある
逆に言うと敵の隙を見逃さないようにするといい

敵に打撃系がいたらなるべく目を離さない方がいい
近づいてきたらまわり込みで時間稼ぐかテレポで逃げる

あとは敵の弾をしっかり回避することに集中しとけばd数は減らせる
攻撃より回避が大事

降臨なら基本はこんなもん
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:58:40.60 ID:Jmluse/o0
それこそ透明化でも使って不意打ちでも狙っていけばいいんでないかね、反射版の後ろに隠れるもよし
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:59:18.43 ID:x6Prpbkq0
初心者がテレポを持ってるだろうか
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:00:52.03 ID:hjnNS4BbO
>>350
なんで会話の流れが読めない人がこんなに多いの?
自分、鬼の確は星5より上がいる、星6で50メートルからだよ
誰か、星4、5でも計算ではできるわ
自分、星5で100メートルでやっとだよ?射程強化でMAX123だよ、何星4、5って、できるの?使えるの?
また誰か、星5の100メートルからとか実用なの?←アホ?
これで会話の意味がわからないんだったら知らん、文意が読めない奴、より上の意味がわかってない奴に疲れた
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:01:05.56 ID:Jmluse/o0
ヤラレチャッタ(本日7回目・累計120回目) (#^ω^)
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:03:16.06 ID:Z7Ykslwc0
言われてみればそうだな
まずは解禁しなきゃな

てか、狙杖は脳筋不可の神器だから初心者には向かない
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:04:18.92 ID:mNbfOwQZ0
>>419とりあえず反射板と花火持ってって、敵の攻撃が見えたら使う癖を付けるとかかな
慣れてくると敵弾の飛び方とか相手のチャージ速度とかが分かるようになってくるから、
攻撃がくるジャストタイミングが掴めれば回避もできるようになる
要は慣れ
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:05:17.84 ID:MyDehl1P0
テレポは持ってないのですが皆さんレスありがとうございます。
まだ神器の種類も把握できてないので苦労しそうですができるだけ敵を視野にいれて回避頑張ってみます!
一人用はクリアしたんですがオンは標的が小さくて一杯一杯なんで神弓に変えてCPU戦で練習してみます。ありがとうございました!
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:07:04.94 ID:c9DTXush0
反射盤はオフでもオンでも有用だよな
射撃に対して無敵になるのが強い
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:10:21.97 ID:hcWHXbMjI
空蝉付ければもう何でも良い気がしてきた…
何で空蝉使ってる人は皆上手いんだ…?不意打ちすら空蝉でガードされるし
不意打ちした以上場所がバレるから…何かもう…ね
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:11:46.72 ID:Jmluse/o0
対戦の状況が知りたいなら下画面は絶対に見る
壁抜け誘導とか居たら何も考えも無しに突っ込むとまず死ぬ
気合空蝉軽量化のコンボ見たら諦める
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:12:12.55 ID:9vdC1WfG0
>>424
なんかもうアスペっぽいしスルーでよくね

>>428
奇跡使用時には若干の無敵時間が生じるのは知ってる?花火とか言ってるのはそれ
テレポの代用の逃げ奇跡としてはグライダージャンプもいいよ
任意の場所に飛べたり、死んだときに回復する奇跡の数がテレポより多かったり、いろいろと勝る点もある
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:13:02.43 ID:mNbfOwQZ0
>>429なにげに近接で突っ込んできた敵をひるませれるのも良いよね。
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:14:05.95 ID:Z7Ykslwc0
>>424
君「オニで222出すためには★5ダッ射4以上必要」
俺「★4.5ダッ射4でも222出せるって」
君「★5射程3の時点で確殺距離100Mなのに、★4.5で確殺するためには何M必要だと思ってんの?全然実用的じゃないじゃない。アホなの死ぬの?」
俺「100Mで確殺って実用的な範囲なんですか?」
だと思ってる
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:20:59.36 ID:SR+VxMafO
レスしようと書いてたら話が終わってワロタw…ワロタ
>>428
慣れてきたら杖に戻ってきてね。砂持って待ってる
>>430
そうしょげなさんな、不意打ちは成功してるんでしょ?本当の魑魅魍魎なら不意なんてないだろうからさ
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:23:10.75 ID:x6Prpbkq0
熊の射撃の確殺範囲狭すぎワロタ
そういや確殺可能神器ってのは★6+強化スキル4で222以上だせる神器って認識でいいよね
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:24:34.44 ID:Z7Ykslwc0
>>428
^q^→エアリ打撃、破掌ダッシュ連射、気合弓、新婚、ホーミン
――――――
天使の降臨の基本的な立ち回りを知りたい!→最初の撃剣
打撃戦の立ち回りを知りたい!→ラプター
――――――
狙撃戦ウマウマ→オーブ→シャプレ→ブラピ→砂、蠍
近接でcoolでdangerousな回り込み戦を楽しみたい→タコサク
爆筒ヤバスwww→EZ
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:25:55.33 ID:w138zYgLO
気合い軽量蝉ごときで抜けるとか
新しい戦法に出会ったら弱点見つけるまで抜けないんだが唯一ジェミニだけはダメだった
ホーミンよりタチが悪すぎる
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:26:29.35 ID:Z7Ykslwc0
>>436
多段(打撃含む)HITの場合221なら毒+1で確殺できる
その場合、確殺(毒+1含む)ってなるのが普通だけど
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:31:15.76 ID:Jmluse/o0
いや、狙杖の扱い方聞いてる初心者に汚い対策とかまず無理だろ…
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:32:44.59 ID:x6Prpbkq0
>>439
dクス

俺はムーミンのが苦手だなぁ
ジェミニは常にまとわりついてるから回避しやすいけどムーミンはステップ暴発することがよくある
弾の生存時間もジェミニのほうが短いし
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:33:01.72 ID:w138zYgLO
そういう事か
すまぬ
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:33:50.60 ID:Y0aMnbL20
>>428
弓の中ならオーラムが使いやすいと思うよ
ダッシュ射撃、ダッシュ連射、立ち連射と色々使えるし
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:38:05.77 ID:zF9Bjqrp0
破掌って初心者には目も向けてもらえないような気がするのは僕だけですか
バイオとか超初心者向けなのに
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:40:25.39 ID:4lKTrYJ30
破掌の入り口って痛破掌のイメージ

元が地味なだけに、あれのインパクトは大きい
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:41:08.56 ID:w138zYgLO
>>441
EX無いから回避とか入れる余裕無いしキツい・・・

相手はEXだったし諦めるしかないのか
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:42:49.79 ID:Z7Ykslwc0
ダメージ調整一覧
111→耐久無強化ファイター確2ライン
123→気合で耐久無強化ファイター確殺ライン
135.5→気合で耐久1ファイター確殺ライン
173.9→気合で耐久無強化スーパーアーマーファイター確殺ライン
189.4→気合で耐久6ファイター確殺ライン
220〜221→多段ヒットの場合、毒や炎上込で耐久無強化ファイター確殺ライン
222.0→耐久無強化ファイター確殺ライン
244→耐久1ファイター確殺ライン
277.7→気合で全防御8ファイター確殺ライン
313→耐久無強化スーパーアーマーファイター確殺ライン
341→耐久6ファイター確殺ライン
416→気合で耐久無強化エアリ4ファイター確殺ライン
426→気合で全防御8耐久6ファイター確殺ライン
500→全防御8ファイター確殺ライン
3619.8→全防御8耐久6エアリ4スーパーアーマーファイター確殺ライン
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:48:51.71 ID:fFYyuZ6H0
耐久1って偉大ね〜
ところでスナイパーでも3500ぐらいが限界だった覚えがあるけど
3619.8を放てる神器っていたっけ?
449枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:54:51.51 ID:hjnNS4BbO
>>432
星4、5の日本語読めない人がってことでいいのかな?アスペさんに何度も話しかける自分もなのかな…、きちんと説明したいだけだったのに、他の人も見てるし
>>434
はい、来ました〜、やっぱ日本語通じないんだ。より上、下はその数を含まない、以上、以下は含む
星5より上っていったら星5は含まないってこと、これだけ丁寧に説明してわかんなかったら知らん、次から何言おうと無視するわ、アスペさんの相手は疲れる
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:57:34.66 ID:mNbfOwQZ0
気合最後の力射撃6前ダ射4ピン子4のスクレイパーのゼロ距離射撃でおいくら万円ですか?
451枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:59:29.14 ID:zF9Bjqrp0
こんな会話が不毛だから昨日今日であれだけ話したのに…
452枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:01:49.75 ID:hcWHXbMjI
さっきから乙を言う気力も無くなるような気合い空蝉デフォルトの戦いが…
深夜はいつもあんな感じなのか…
453枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:03:11.45 ID:Jmluse/o0
ピン4 2345.6-585.8
ピン6 2545.6-635.9

砂は 712.5-3278.0
454枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:04:24.00 ID:x6Prpbkq0
ハドキャンで気合い空蝉倒したときは気分がよかった、ラグ死ねよとか思われてそう
でも高速歩行気合い空蝉はどうしようもないな
455枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:05:16.35 ID:Jmluse/o0
パルテナ町24丁目9番地でミミっ子に蹴り殺されるという事案が多数発生
456枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:06:42.84 ID:Z7Ykslwc0
>>448
倍率は最大で
★6強化スキル4ピン子6→5.08
最後→2.18
リブラ→2.7
で29.9倍だから
基礎威力121以上ある神器はみんないける
457枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:07:04.68 ID:2djLriWX0
気合空蝉に勝てないなら自分も気合空蝉使えばいいだけ
458枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:07:49.10 ID:x6Prpbkq0
そうしてオンは気合い空蝉一色に…
459枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:08:43.30 ID:zF9Bjqrp0
ってか剥がせばええやん
連射かビーム使えばできるだろ
460枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:11:32.58 ID:2djLriWX0
耐久打撃とかいる時点で気合無けりゃ火力で押し負けるつーの
フレンド対戦でもないんだからどんな戦法使おうと何も文句言われる筋合いはない
461枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:14:51.23 ID:0ctmxtBp0
壁に向かって話し掛けてるのかもしや
462枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:24:01.68 ID:c9DTXush0
壁すり抜け弾の奇跡を使ってるのかもしれん
463枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:25:25.53 ID:Z7Ykslwc0
>>449
つまり
君「オニで222出すためには★5ダッ射4より上が必要」
俺「★4.5ダッ射4でも222出せるって」
君「★5でも確殺できるけど使えん。4、5な無理、できると思うなら試してみたらと」
俺「計算してみたらやっぱできたわ」
君「★5射程3の時点で確殺距離100Mなのに、★4.5で確殺するためには何M必要だと思ってんの?全然実用的じゃないじゃない。アホなの死ぬの?」
俺「100Mで確殺って実用的な範囲なんですか?」
君「★5も実用的じゃねえって言ってるだろアスぺが」
俺「なるほど。確かにそう言ってるわな。ところで読点多すぎね?」
こういうことか
464枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:39:42.62 ID:V8/N9W6o0
もうどっちもアスペってことでいいよ
465枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:45:05.42 ID:URrN6dpX0
移動コンボの汚れパンできたけど、速くてワロチ。使いこなせる気がしないwww
466枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:50:37.29 ID:0KftF1iN0
昼間から昨日味方だったヒュードラの人に会うとは。
あれは、チームが酷かった。
俺も拘り神器作りたい。
467枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:58:20.13 ID:vqEmmH6w0
まさかさずかるで手に入れた奴と適当な素材の融合一回で
★5.5 ダッ射4射程3移動速度4誘導ー3価値297のホークアイが作れるとは
元々誘導性高いから全く気にならないし最高や
468枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:59:14.24 ID:Y0aMnbL20
>>467
なんかさっきまで対戦していた気がする
469枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:02:01.09 ID:vqEmmH6w0
>>468
mjk
色んな奇跡構成でホークアイ試運転してるからまた会ったらよろしく
470枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:02:30.29 ID:wC/uPxIg0
放置ホーミンにみんなで回り込み楽しいです
471枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:04:03.84 ID:fFYyuZ6H0
>>456
リーブラ! そんなのもあったわね、完全に忘れてたわぁ
472枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:04:05.49 ID:x6Prpbkq0
なぜダ射4が引き継がない
走行スタミナとか移動速度とか引き継ぐなよ…
473枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:09:20.01 ID:Y0aMnbL20
>>468
こちらこそ
微妙なソニウェに会ったらよろしくですー
474枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:10:59.82 ID:FVKgeCtX0
射5.5ダッ射4と射4ダッ射4の古代を持ってるんだが星1.5の差は非常にデカいと感じる
火力の変動幅が大きい神器ほど火力減の影響を顕著に受ける
475枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:11:30.54 ID:hcWHXbMjI
気合い空蝉の塊にしか遭遇しない
476枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:17:16.61 ID:V8/N9W6o0
余裕で確1とか余裕で確2の神器は相対的にピン子マイナスと好相性
477枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:20:55.34 ID:FVKgeCtX0
最小攻撃力で確2になるかどうかにも注目しておいた方がいい
星1.5の差でそのラインを下回ってしまうと意外と苦労する場面が出てくる
478枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:22:27.76 ID:c3TrEeRZ0
やはりデメリット皆無に等しいコン打-2、ダッ打-2は偉大という事だ
479枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:24:40.77 ID:FVKgeCtX0
まあ上のは最初から星1.5の差がある場合の例で、ピン攻-4はあんまり発動しないから割とどうでもよかったり
480枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:28:00.83 ID:Z7Ykslwc0
コスパ最強は移動速度-4ですぞwww
マイナス分は耐久と攻撃に振る以外ありえないwww
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:29:45.54 ID:SR+VxMafO
敵に全防8耐久6回避4とかいう化け物がいやがった…
482枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:30:21.61 ID:FVKgeCtX0
役割論理的にもSに下降補正を掛けるのはありえないって結論出ただろ!
483枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:36:20.97 ID:PNs2ztcK0
>>481
もしかしてデンショッカー?
硬いし無視出来ないしできつかった
484枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:39:50.41 ID:Z7Ykslwc0
実際、移動速度-火力耐久特化にするなら何がいいんだろう?
弾速があり、火力もあり、射程があり、近距離でも高火力で、打撃相殺で吹っ飛ばされないように重い神器…

そうか!キャノンか!
485枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:45:32.98 ID:4BpwMXQE0
移動-を付けた特盛カタパルトは最強ですなwww
486枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:49:08.37 ID:c9DTXush0
キャノンって衛星だけど重いのか?
487枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:49:26.04 ID:SR+VxMafO
>>483
そうそう、同じ部屋だったみたいだね。価値300チームかとか見下してたらこのザマだよ
488枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:50:40.42 ID:w138zYgLO
ヤレパンチ最強ですぞwwwwww
タウラスはありえないwwwwwwボウラスですなwwwwww
489枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:52:25.06 ID:x6Prpbkq0
汚レパン粘着やめてください
一回撃破しただけで粘着されるとかもういや
490枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:55:15.43 ID:RUzKw2670
論者多すぎだろwww
491枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:55:33.40 ID:zF9Bjqrp0
粘着されると嬉しい
492枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:55:59.29 ID:+20qrHRi0
射撃防御4耐久6回避3-スキル★4あたりは使いやすい
気合いパル剣なら2確取れる
493枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:17:51.32 ID:wfUBROqJ0
先日購入して、初めてネット対戦やったけど楽しいな
まあフルボッコにされたけど
494枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:24:36.50 ID:fFYyuZ6H0
他のゲームに乗り換えようとするたびにD射4の素材を店に並べて引きとめようとしてくる
まるで駄目亭主のような私のパルテナROM……
495枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:26:23.32 ID:OnOPP2qD0
>>493
価値300以上じゃなければオンでフルボッコされて楽しもう!
496枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:27:03.17 ID:RvIFLWZ/0
三種の神器で23章ホンキ度9.0行ったら
シェッツの珠一個も壊せなくてワロタ・・・
497枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:27:20.40 ID:/jTONx640
どっかで特定の武器について2,3個覚え書きできるようなとこないかな。
wikiはコメント欄無いし、2chのコメはためになるけどすぐ流れるし。
498枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:29:07.02 ID:zF9Bjqrp0
3DSのメモとか
499枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:30:24.88 ID:Z7Ykslwc0
雑談室
500枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:32:51.11 ID:/jTONx640
wikiを書き換えたいけど反論も出そうな場合とかさ・・・
以前の文章を残したまま追記したほうがいい?
501枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:33:42.24 ID:Z7Ykslwc0
//←これ使えば?
502枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:36:06.68 ID:4BpwMXQE0
ヤーディアンは最強ですなwww
タイマンだと負ける気がしませんぞww
503枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:36:58.22 ID:zF9Bjqrp0
反論出るっていったいどんな内容なんだ
504枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:42:09.84 ID:/jTONx640
ジェットストリームのページ。
弾でかいから屋内ではすり抜け推奨ってあるんだけど。
実際攻撃判定は大きいけど、弾の当たり判定はちょっと大きな点ぐらいなんだよね。
だから隙間を狙うような撃ち方するだけでけっこういい嫌がらせになるんだ。
505枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:48:24.51 ID:SR+VxMafO
すげぇ、そろそろ抜けるかなって古代取り出したら古代チームが出来た……
ちょっと感動した。お疲れ様でした
506枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:53:34.04 ID:PNs2ztcK0
>>505
なんだずっと一緒の部屋だったんだw
乙でした
507枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:54:18.80 ID:TZwXt26A0
射防4耐久6移動4ダッ射−2のクラッシャーできた!
クラッシャーできた!
508枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:55:08.18 ID:IR3aHpOD0
二度言いましたね
509枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:56:11.02 ID:yi/oxnYp0
片星良スキル揃いのスペシャルごほうびに限って何故0k3dのcpuに!
俺は3k1dだぞ!どうだ!3k1dだぞ!
510枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:06:10.94 ID:Z7Ykslwc0
天使に這いよる近接どもを狙撃!狙撃!狙撃!
仲間もう一人よ!早く敵天使を探しだし殺すのだ!

まだか!

しまったヤラレタ!

天使よ俺が行くまで持ちこたえてくれ!

てか仲間もう一人よ敵天使発見はまだなのか!?もう3分近くたってるぞ!?

天使「耐え切れませんでした」バシュウウウン
511枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:09:00.50 ID:SR+VxMafO
>>506
おぉ、こちらこそ長い時間ありがとうございました。何度ナイスキルと叫んだことか。敵にしたくないよ
512枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:09:18.26 ID:zF9Bjqrp0
>>504
どっちも主観だから何とも言えね
俺としては下二行まるっぽ消したらすっきりすると思う
何といわれるかは知らん
513枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:21:40.73 ID:4BpwMXQE0
>>467
今同じ部屋だろ
514枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:25:51.73 ID:hcWHXbMjI
全防御−付いたガーディアンが主力の月光素材にすれば作れる
全防御−以外は一応自分の理想なのに…全防御−…
515枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:27:07.40 ID:c9DTXush0
なあに返って免疫がつく
516枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:29:25.56 ID:zF9Bjqrp0
月光を素材にするとはけしからんな
517枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:29:38.38 ID:4BpwMXQE0
汚い立ち射ブラピが凄い難しいwww
518枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:32:10.08 ID:Z7Ykslwc0
ガーディアンは射撃が当たることなんてほとんどないから全防御-でも他の神器に比べたらいくらかまし

てかスキルおせーて
519枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:33:45.95 ID:hcWHXbMjI
>>518
今確認出来ないが
射程D射移動回避は入ってた
520枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:39:25.75 ID:+20qrHRi0
なあに,回避3以上で腕さえよければなんとかなるさ
521枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:49:03.45 ID:4BpwMXQE0
蠍使ってたら仲間の蠍が全く同じスコアで吹いた
522枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:58:18.13 ID:C+b+stnV0
両刀デンショッカー完成ktkr
ただ防御や回避スキルやがないから射程に入る前にやられがちだな…
523枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:01:31.67 ID:SR+VxMafO
新型ヒュードラーにたまたま歩行付いたけど結構いいね。格闘がグッと使いやすくなった
524枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:04:47.76 ID:4BpwMXQE0
死んだ降りしてた天使に透明でちかづいたら切りかかってきたからよかった
525枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:09:03.20 ID:vqEmmH6w0
>>521
スコルピオのスコア一緒だった時は運命的な物を感じました♂
Lボタンの調子が急に悪くなって抜けざるを得なくなりました
また会ったらよろしくです

これで二台目を買うきっかけが出来た
待ってろよEX神器
526枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:10:53.51 ID:4BpwMXQE0
>>525
やっぱりそうか
乙でした
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:24:57.13 ID:xONalukJ0
脳筋タウラス怖すぎワロタ
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:32:45.99 ID:Z7Ykslwc0
相手がラグってない時の砂強すぎワロタwww
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:40:21.11 ID:c9DTXush0
編集するために、説明書とかあそびかたを見直してるんだが
スペシャルアタックの説明が、パッケージについてる紙にしかないんだな
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:58:49.05 ID:Nr7lAE/m0
対戦相手が砂持ってるだけで怖い
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:59:08.35 ID:oRSM6JXs0
>>529
まぁ、本編がチュートリアルとも言うな。3章だっけ?
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:04:51.02 ID:Nn9HXCqF0
ナ破とBy俺ってダ連の誘導性ほとんど差ないよね?
ないならバイオに乗り換えようかなぁ
でもナチュレファンだから悩む
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:07:17.38 ID:0pgnUNb40
打星5.5回避4コン打4 224のソニックウェーブできたw
コンボ決めてもダメ90だぜ・・・
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:18:04.74 ID:+20qrHRi0
地面に半分のめり込みながらホーミンがスライドしながら寄ってきたと思ったらいきなり停止
攻撃したが判定なし、そして大爆発
ラグアーマーからの自爆とか初めてみたわ
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:24:53.74 ID:Nr7lAE/m0
D射撃+4&射程+3&誘導性+3&発動防御-4のサジ使ってる人いてやりづら
かったわ・・・。しかも俺の名前パクってるしw
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:29:31.90 ID:c9DTXush0
>>535
よう、たかし
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:34:26.79 ID:cy8+SkDD0
ダッシュ射撃+と前後など個別のダッシュ射撃+だと威力は同じなの?
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:35:11.65 ID:lXMGSIsf0
はい
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:35:32.43 ID:SR+VxMafO
>>537
同じだよ
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:41:33.92 ID:cy8+SkDD0
マジか! だから個別のよりちょっと無理してでも全体の入れるわけだ
勉強になりました
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:50:43.65 ID:c9DTXush0
個別の入れてても他のダッシュ射撃使わないわけじゃないしな
よっぽど限定的な使い方しない限りは全体強化でいい
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:54:04.42 ID:SR+VxMafO
>>540
個別ダ射は片寄らせたEX神器作る時に必要になるくらいだからね
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:56:53.68 ID:j5TSks1a0
だから俺の王者には後ろDだけなんだなこれが
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:59:16.36 ID:PNs2ztcK0
もうちょっと価値の差があればいろいろ選択肢が出来たんだろうけど
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:04:28.89 ID:Lfeq+7he0
前D射+4付けるよりD射+3の方が価値低いし汎用性あるからね
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:04:35.09 ID:8BK6aAHL0
パルテナ晒しスレ機能してないけど迷惑プレイヤー晒したい・・・
だがこのスレで晒すと叩かれる・・・
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/l50
↑そんな人はこのスレにどうぞ
 勝てないからって晒してるかわいそうな人もいるけどね
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:05:48.52 ID:5JlttRUK0
射程3が300ハート位で2つも売っててワロタ
流石パルテナ様やでぇ
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:09:52.61 ID:adCUc7TlO
臭そうな神器だな
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:12:27.13 ID:uvoKUI+X0
論者きめえ
俺も論者だけどマナー守れない論者がきめえ

>>546で自分晒されてるか気になって検索したら3件ヒットしてワロタwwwwワロタ・・・
って思ったらHNが言葉の節々に使われるような名前でそれがヒットしてて安心した

ところでエアリの体力っていくつだっけ
コンボ気合いのオニで蒸発したからレベルいくつまで蒸発するのかちょっと気になった
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:21:59.34 ID:oEkheGwI0
最近ナチュレ様が回避4の素材をいっぱい売ってくださる
ありがたやありがたや
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:24:11.33 ID:EZfFkTtU0
そういえばナチュレから授かったことねぇや
たまにはナチュレホームにしてみるか
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:24:36.17 ID:/Ln1yStA0
>>347
個人的にヒュードラーのコン打4は付けておきたいな
積極的に自分から殴りにいくもんでもないけど、結構近接返り討ちに出来て有用と感じる
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:31:59.81 ID:5cGtwTMA0
みんな回避スキル入れてるけど、どのくらい重要なの?
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:38:11.97 ID:uvoKUI+X0
>>553
回避4入れとくと大抵の悩みが解決する
俺は一回入れてから回避4のジツリキに魅せられ常備するようになった
結果天使になったときの劣化感がヤバい
555枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:40:28.89 ID:9vdC1WfG0
天使になったのに無駄に回り込み連打してるアホとかいるよな
…俺含め
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:44:04.73 ID:5cGtwTMA0
モンハンの回避性能みたいに、回避の無敵時間が劇的に増えるとかそんな感じなのか
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:47:59.14 ID:uvoKUI+X0
>>556
回避3でもできるらしいけど、回り込みずっとしてるだけでずっと無敵になれる
他には回避したけど弾でかすぎて当たっちまったとかいうことも回避入れることで解消されるし
プレデターやジェミニ、ホーミンとかっていう超誘導系を相手にする時の悩みも解消できる
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:48:51.26 ID:TZwXt26A0
>>556
回避4だと硬直時間より無敵時間の方が長くなるから
回避してる限り無敵になれるって話だぜ
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:50:24.55 ID:c9DTXush0
劇的に増えるってほどじゃあないが
回避や回りこみの全体モーション>無敵時間 が
回避や回りこみの全体モーション<無敵時間 になる
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:50:56.02 ID:4BpwMXQE0
ガードが欲しかった
あればホーミンジェミニ怖くないのに
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:51:59.06 ID:oEkheGwI0
一死で天使化して9キルもしたのに負けた…だと…
持たされた神器が牛だったのもあるけど
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:52:24.77 ID:FVKgeCtX0
ホーミンは回避4だけでは対処しきれない場合もある
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:53:06.50 ID:c9DTXush0
一応+2で完全無敵になるけど、入力がシビアすぎるから3↑推奨
あと回避受け付け時間が伸びる?らしい
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:54:04.36 ID:5cGtwTMA0
なんだ神スキルやないか
ただ一台持ちでEX作りにくいからねじ込むスペースがあるかどうか……
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:54:39.74 ID:uvoKUI+X0
>>562
あれは慣れだ
あれに慣れることによって回避初心者脱って感じじゃねーかな
因みに俺は慣れた
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:56:47.71 ID:FVKgeCtX0
ホーミンの誘導の具合が人によってばらばらなので
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:57:17.51 ID:4BpwMXQE0
ジェミニはずっと避けてれば相手が挫折する
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:03:04.80 ID:uvoKUI+X0
>>564
神器によってそりゃ構成は違うだろうけどさ
俺は回避4と射程3にあと星だけってのでもだいたいの神器は普通にやってけるぜ
パーペキなの作りたいんじゃ駄目かもしれんけど、一台持ちにしちゃ結構満足したやつができるぞ

>>566
感覚で回避しようとしちゃ駄目だぞアレは
見て確認してから回避するんだぞ
多分それができるようになれば他の場面でも活躍できるようになるぞ
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:03:27.86 ID:EZfFkTtU0
挫折して自分に攻撃しなくなったと思ったら次の瞬間味方が次々とやられていくのはよくあること
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:04:55.74 ID:TZwXt26A0
回避距離+のスキルも欲しかった
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:06:36.56 ID:TnszrRAt0
弟が降臨やってるの見たら300越えの両☆神器担いで見事なまでにぼこぼこにされてたが
普段こういうのをカモにしてるわけだし少しぐらい手加減することも覚えようと思った
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:07:59.43 ID:oIBZtK3G0
クソラグ         放置
放置スナイパー()     一般人
一般人          俺
もうこういうやつらと戦いたくない(一般人除く)
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:11:00.55 ID:EZfFkTtU0
ダ連フェニックスってどうよ?
ダ連武器大好きだから作ってみようと思うんだが
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:11:57.30 ID:0KftF1iN0
放置を倒さない紳士さんが多いので放置ありでも楽に勝てる。
ありがとう^^
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:12:53.94 ID:8BK6aAHL0
放置かと思ってスルーしたら起動して背後から襲ってくるヤツ死ね
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:14:32.62 ID:/Ln1yStA0
杖は放置かどうかわかりにくくて困る
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:15:30.56 ID:IdsW/EcNO
>>571
弟に武器やれよw
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:16:22.56 ID:uvoKUI+X0
回避4もってるやつが二人でも相手してたらひたすら回り込みしてれば良い気がしてきた
回避4が1:2のときには他の場所で2:1やってるか1:1と1:0で一人が横槍入れるチャンスがある
数字の上だと完全にこっちが有利な気がする
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:17:37.05 ID:0+rjTrA50
>>577
そしたら今度は神器だけEXの雑魚って叩かれるんですよ
お兄さんのせいでかわいそうに
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:21:19.31 ID:c3TrEeRZ0
射撃防御+の重要性をゲーム内でさりげなくアピールすべきだったな
こっちのゲージがガンガン削られる試合は、大抵両星で全防御-3以上が搭載されているハイブリッド神器使ってる奴がいる
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:23:46.02 ID:TZwXt26A0
射防4耐久6でも俺くらいの腕前になると全然足りんからなw
射防8耐久12くらいでちょうどいいわ
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:26:40.68 ID:hbXRNIbR0
久々にやったけどよくこんな操作してたなと自分に驚く
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:27:32.44 ID:Z7Ykslwc0
射撃防御4 耐久6 回復4 回避4 吹っ飛び抵抗4
これが打撃射撃ともに最強
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:33:32.82 ID:Z7Ykslwc0
確証はないんだけども、回避射撃って回避受付時間内に射撃入力すればできるっぽい
ステップ→回避入力受付時間(n[F])→mF後回避→回避から(n-m[F])の間回避射撃受付時間
回避4初撃ギリギリ回避だと回避射撃が決まりやすい
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:34:46.31 ID:5cGtwTMA0
うああ
天使になった瞬間放置すんなや
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:51:27.96 ID:4BpwMXQE0
ずっと疑問だったんだけどダッシュ回避ってなに
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:56:09.36 ID:V8/N9W6o0
>>586
タイミングからして回避キャンセル射撃のことでも言いたいんだろうか
回避入力とほぼ同時に射撃を入力すると
回避モーションをキャンセルして射撃する
無敵時間は据え置き
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:57:00.36 ID:EZfFkTtU0
今まで普通に戦ってきてたのにいきなり壁抜けホーミンだなんてヒドイぜ
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:58:43.15 ID:w6wRxq6i0
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/

募集しです
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:59:13.41 ID:c9DTXush0
回避射撃って公式テクだっけ?
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:29:25.06 ID:287YdRa/0
ようやくナチュレネイル、痛破掌、エレカ、ロッカ、アロンのガチ神器が完成したぜ
これで立派な自然軍だ
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:35:21.69 ID:Nr7lAE/m0
ナチュレ屋さんに行ったらSALE神器が5つもあった
お買い得だと思って次々買ったら残金が・・・w
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:42:34.95 ID:oEkheGwI0
煽りネームいたらワザと手抜きすんの楽しいデス
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:44:06.30 ID:Vyn9sqTe0
自分がラグいかどうかってどう調べるの?
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:46:35.38 ID:V8/N9W6o0
>>594
周囲が皆ラグかったら自分を疑え
596枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:49:04.54 ID:5JlttRUK0
射星のみコン打−2とか今日のパルテナ様は一味違うぜ
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:51:11.60 ID:TnszrRAt0
自分以外全員外人っぽい部屋だとそそくさ退室するしかないしな
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:52:45.39 ID:hcWHXbMjI
ガーディアンで天使壁ハメしてたらヤられてる天使がそのまま壁の中に走っていった
で、自軍天使死亡…何が起きたんだ…?
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:56:21.33 ID:hbXRNIbR0
射爪やっぱ楽しいな
ボロ負けだけど
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:09:00.78 ID:l+aYr1w10
爆筒のレオとダイナモ使いに聞きたいんですが
レオ 射5 射程3誘導3スタミナ4ダ連4コンボ-2
ダイナモ 射4 麻痺4射程3ダ連4ダッ射4コンボ-2
ができるんだがこれは良神器かね?
特にダイナモのダ連とか強いのかわからんのだが・・・
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:09:47.37 ID:uvoKUI+X0
そういや爪使ったことねーわ
天使になっても爪だと逃げプしかやれねーんだもんな
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:12:16.11 ID:c3TrEeRZ0
なんだかんだで射爪が一番勝率高い
射防耐久積めるおかげでもあるけど
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:13:47.97 ID:+oI3osn10
死んだ振りの上に透明重ねて逃げたったwww
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:14:26.46 ID:WMpoORiZ0
   ∧_∧      ズームの奇跡!
  ( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
  (  、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
 ⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈    /



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605枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:15:35.82 ID:V8/N9W6o0
>>600
ゴミだから俺が貰ってあげよう
ほら
ほら
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:16:05.55 ID:uvoKUI+X0
>>600
ダイナモのD連は小さくて見づらい?から結構当たってくれるぞ
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:17:38.57 ID:hbXRNIbR0
ダイナモはダ連メインだと思ってた
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:18:21.14 ID:IR3aHpOD0
ダイナモの打連はよく当たる
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:19:42.71 ID:8bR40YXs0
ダイナモのダ連はダ射より射程が長い
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:24:18.47 ID:9JWjcX470
なんか気合空蝉多くてうざいんだけど

前から疑問だったけどヘイト稼げるとかってどういう意味なの?
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:29:18.45 ID:TnszrRAt0
警戒されて狙われやすくなるってこと
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:29:37.45 ID:nE6ohrj0O
ダイナモのダ連は優秀と言われてるけど俺はそうは思わない
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:31:22.89 ID:9JWjcX470
>>611
sannkusu
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:33:05.14 ID:EZfFkTtU0
気合い空蝉ラグEX神器とかどうすりゃいいねん
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:33:32.11 ID:c3TrEeRZ0
衛星ホーミングアイを使うだけで普段と違う自分をエンシュツできる
皆の注目度大幅アップ間違いなし
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:34:33.31 ID:IR3aHpOD0
もしそうだとすると、ヘイト稼いで何の得があるんだ?
狙われやすくなったら囲まれてボコボコにされない?
俺なんか何もしてないのに囲まれるぞ
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:38:13.13 ID:FVKgeCtX0
ホーミンがエジプト軍代表としてちやほやされるのが納得いかない古代
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:39:28.98 ID:BqnuWeWw0
奇跡特化楽しいけど自爆必須だなこれ
奇跡使い切ってから暇で仕方ない
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:40:40.06 ID:TnszrRAt0
>>616
一人で複数相手にすれば味方の負担を減らせる
その状態を保てるだけの生存力が要るけど
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:44:28.40 ID:PNs2ztcK0
耐久高い奴が稼いで火力高いやつの補佐をするのが理想だが野良じゃ上手く連携できん
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:45:48.97 ID:OnOPP2qD0
>>616
100価値ホーミン持ってヘイトを稼げば
味方の被害が少なくなるとか
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:46:30.00 ID:QbS69s+U0
一人で三人相手してるなんていう有り得ない状況もよくあるしな。
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:47:31.35 ID:ObMLMPwB0
>>616
基本的にヘイト稼いで得は無いよ
防御回避回復スキルを詰め込んどいてわざとヘイト稼いで狙われることで囮になるとか?
連携しづらい野良だと微妙な気もするが
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:48:13.40 ID:xONalukJ0
こっちの天使が降臨してるのになんで三人揃って天使をほったらかして俺に粘着してくるんだよ

まぁおかげで三人同時に狙杖で撃ち抜けたからいいけどさ
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:48:23.50 ID:9d2FZTjp0
ヘイトを稼ぐって警戒されると言うよりは、
文字どおり嫌われる戦法をとるってことだと思うが・・・
キレた相手を何度でも返り討ちにするのが目的だろうけど、
仕返しとして即退出・切断・その他嫌がらせというケースもなくはない
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:49:20.41 ID:IR3aHpOD0
なるほど
よく二人相手にして戦うけど味方の助けにはなってるのかな
k数少ないけどその分dも少ないから許されるよねそうだよね
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:49:59.58 ID:PNs2ztcK0
SA使って突っ込む脳筋プレイばっかしてたらヘイトの上がり方が凄かったので
透明主体の奇跡を組んで試してみたら動きやすくてびっくりした

透明はヘイト散らすにはかなり有効だ
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:51:58.85 ID:ObMLMPwB0
あと、見晴らしが悪いステージだと一生懸命敵を引きつけてもその間他の二人はただ索敵してるだけとかあり得るしな
天使降臨後は囮としても攻める側としても微妙だし
629枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:52:54.61 ID:9d2FZTjp0
ヘイト稼がずに普通に戦ってて1死天使で相手3人に囲まれると悲惨・・・
こういうときに限って味方が助けに来ないか、来ても即撃退されるかの2択になる
630枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:54:12.88 ID:vqEmmH6w0
二代目3DS買ってきたー
ドンドン良い神器が出来るな
631枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:55:11.09 ID:l+aYr1w10
600です
なるほど基本ダイナモはダ連メインの人が多めなのかな
ダッ射切って耐久に回すのもありそうだな
632枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:55:34.95 ID:7Kg4OdFM0
ひらがなネーム3人で長々組んでくれた、最後が『ん』のお二人、どうもありがと!
狙ってのホーミンジェミニ天使化など、意思疎通がとれたチームで楽しかったよ
また会った時はよろしく
たまやオレパン使いより
633枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:56:06.77 ID:9d2FZTjp0
打撃で双方共にガチガチなってるときに、腕のいいスナイパーが天使を撃ち抜くのがベスト
634枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:57:49.27 ID:QbS69s+U0
降臨した瞬間にすぐ近くにマグナが二人いて、後ろダッシュ射撃置かれて即死したことあったなぁ
降臨する場所も考慮してほしいよね。
635枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:00:35.76 ID:IR3aHpOD0
瀕死時にワープしたら攻撃受けてる敵の真横に飛んだ時があったな
一瞬双方の時が止まった

そして死んだ
636枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:00:56.80 ID:R1TKaw7K0
規制解除キター
毎日ナチュレ様にささげてきた甲斐あったわ
よし、ナ破で降臨してくる
637枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:04:02.15 ID:PNs2ztcK0
>>634
それを言ったら持たされる神器も
自分は足の遅い神器、敵天使は射爪とか勝てる気がしない
638枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:04:50.26 ID:hbXRNIbR0
未だに花畑で降臨は慣れない
飛び降り自殺しちゃう
639枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:05:32.85 ID:6njDRpNE0
>>632
その内の一人俺かも
鬼ブンブンとか色々してた者だけど、そうかな?
640枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:06:03.59 ID:tCgtMyRs0
射撃用の奇跡で構成してる時に打撃が強い神器で天使になった時はかなり絶望する
641枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:07:40.92 ID:j5qMyaMo0
奇跡特化アイテム特化で天使化すると半分絶望する
642枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:07:59.41 ID:TVMc1OAK0
スマートボムの中に降臨したときは何事かと
643枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:12:16.13 ID:1fIV0iWk0
>>639
あー、鬼ブンブンもいましたね。
長いこと同じ部屋だったから、みんないろんな神器使ってましたしね。
スカイスクレイパーで無双してたり、4文字の方は最初300オーバー使ってたりw
644枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:12:39.10 ID:XvEqtUp90
そういえば、昨日相殺シャプレの話題が上がってたけど、あの戦い方だとオーブのが神器の特性に合ってるような
高い弾耐久と相殺7で大抵の弾はぶち抜けるし、連射で衛星封殺もできるし
645枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:13:43.65 ID:xeZcye050
よくよく考えるとピットとブラピがいないと成り立たないスポーツってなんだよ
それとも代わりがいるってのか
646枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:15:28.03 ID:0XK0YI3f0
天使の降臨で腕を??って言ってたからピットも一般参加者なのやも
647枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:16:35.73 ID:LFyfT8BQO
いい感じのレオの種貰えたから使ってみようと思うが、奇跡は何入れりゃ良いんだろうか?
648枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:18:52.27 ID:SCd+JyVk0
最近の流行は回避なんかな
やたら回避4を見るのだが
649枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:19:15.71 ID:PYY3rpgh0
ホーミンを俺パンで完封してやったら抜けたwww
両星は諦めが早いですなwwww
650枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:20:39.03 ID:6jW+9eteO
なんで誘導アトラスよりダッシュアッパーの方が強いんだよこの幼女・・・
普通逆だろ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:23:49.72 ID:dFjPKMdv0
>>643
絶対同じ部屋だったと思う
かべぬけが多くてたいへんだったね
652枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:29:40.54 ID:aRN6ZFVM0
汚忍でググったら何か違うの出てきた・・・
653枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:30:48.94 ID:HumV0ou20
ここ数日のさいきょう幼女ネタはjyudaiネタに通じるものがある
主に圧倒的な自演臭さとつまらなさで
654枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:31:09.00 ID:jv2CTFAV0
また売名かよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:34:10.95 ID:FvX4ipP5O
>>644
どんな流れだったか確認してないけど、遠距離狙撃もしたいならシャプレじゃない?相殺メインにしたいなら宝石だろうけど
656枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:35:01.79 ID:aRN6ZFVM0
jyudaiて何さ
657枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:35:43.18 ID:hyAiPSJq0
今の部屋なんだったんだ?
下手くそな俺がノーダメ3kしてしまったぞ
658枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:39:33.18 ID:oOc7Lw1d0
>>656
以前話題になってたよね
質問してもスルーだったからそれ以降気にしてないや
659枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:41:27.61 ID:HumV0ou20
>>656,658
糞みたいな売名から生まれた糞みたいなネタ
jyudaiってのが今のダッパー幼女みたいに売名してたらネタになっただけ

白き堕天使「jyudai」の伝説

・わずか1人の天使なら大丈夫だろうと4000人のファイターを突撃させたら撃退された
・jyudaiがいるという降臨に足を踏み入れた20秒後に参加者が全滅した
・バトル中にやけに静かだと思ってみたら黒いイクラが散らばっていた
・気をつけろと叫んだファイターが、次の瞬間こめかみにイカロスの矢が命中して倒れていた
・メデューサヘッドで攻撃、というか設置するだけで確実に撃破される
・いとも簡単に1分間で数十人のjyudaiがあらゆるステージで登場した
・対戦前日の真夜中に対戦相手のデータが初期化になっている
・jyudaiが来る前に死んだフリすれば安全だろう隠れていたら、ステージがなかった
・降臨ファイター、降臨天使の69/100がjyudaiに撃破された経験者、しかも白き堕天使という伝説から「復帰中ほど危ない」
・「そんな奴いるわけがない」といって攻撃しに行った25名のファイターが1日で全員親衛隊になって発見された
・「メデューサヘッドなら反射板もってるから安全」と降臨に突撃したファイターがメデューサヘッドだけで撃破された
・69階級特進で神となったjyudaiにバトルの秘訣を尋ねると、ただ一言「仁徳だ」
・蒸し鶏付近はjyudaiに撃破される確率が150%。
 一度対峙すると3DSが爆発する確率が50%の意味
・jyudaiがメデューサヘッドで撃破した数は6900人、他に冷却ブレスレットで倒した数は正式なものだけで690名以上
660枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:44:24.58 ID:aRN6ZFVM0
>>659
サンクス
661枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:44:27.94 ID:6jW+9eteO
射撃侍いいなぁ
あれって射程と連射が基本になるん?
662枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:46:05.01 ID:FvX4ipP5O
>>659
なんだ、知ってるコピペと違うw いくつか種類あるんだね
ネタにされ笑われてるこの状況は本人の狙い通りなのだろうか
663枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:46:27.80 ID:/2Q14st40
回避+4で上級者気取ってたいまなんとかさんの話はやめろよ
664枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:49:54.36 ID:HumV0ou20
>>663
汚いマグナで(ドヤァしてたあの人か
むしろ幼女ネームの流れはそっちに近いかもね
665枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:50:43.90 ID:XFsFK7TZ0
あの人回避4入れてない神器持ってるのか?
666枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:51:31.89 ID:oOc7Lw1d0
>>659
なんじゃこらw
>>662
俺の知ってるjyudaiはラグを使いこなす設定だったな
667枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:52:25.08 ID:w9XUvieV0
いい部屋だったのに相手が突如
軽量景丸エアリマグナエアリ軽量鬼になってワロタ…
味方天使が何分もその猛攻に耐えた上に塔に立て籠もる相手天使撃破の大活躍だった
パル剣使ってた者だがありがとう
668枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:53:06.49 ID:w9XUvieV0
↓全盛期コピペ
669枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:53:24.03 ID:74ad4Uz40
いままで回避スキルのありがたみが分からなかったけど、
古代に付けたらなるほど納得
670枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:54:20.97 ID:QLsIllyC0
爆筒のテンプレ構成持ちの人多いな
でも殆どが壁抜けホミ強使ってるからあまり良いイメージがないな
671枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:54:53.20 ID:1fIV0iWk0
>>651
壁抜け、超誘導、汚マグナ・・・
面倒なんで途中からは回避オレパンで対応して、死なないよう立ちまわるのでいっぱいいっぱいでしたw
ええ、コバンザメですなw


672枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:55:56.12 ID:jv2CTFAV0
jyudaiは本人の売名というより、周りが勝手に騒いでそのままネタ化した感じだな
実際はただの魑魅魍魎
673枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:55:58.69 ID:e9ISGWTrI
>>661
誘導強化とD射も
D射の麻痺率が意外と高いから前Dで麻痺らせて後ろDで止めだッ!みたいな?
誘導3とホミ強でD射撃全般が超誘導になる
674枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:55:59.83 ID:R+RLOsWk0
売名売名言ってるやつを見ると蒸し鶏君を思い出すな
675枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:01:09.95 ID:XvEqtUp90
>>655
相殺シャプレの利点の話で、相殺3神器(衛星)の封殺と射撃によるぶち抜きが挙げられてたんだ
その辺が利点ならオーブの方が弾耐久的に相殺+を活かせる場面も多いのかな、と思ったんだ

相殺+はコスパの評価が難しいね
676枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:03:14.83 ID:viFL0e2X0
相殺+は基本的にコスパ悪いと思う
677枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:03:27.75 ID:HumV0ou20
相殺+が実用的だと思えるのはオレパンと霊木くらいかなあ
他はコスパ的に微妙な気がする

>>672
初登場から全盛期コピペまでの流れが速かったからね
今となっては彼が売名だったのか魑魅魍魎だったのか知る由もないのです
678枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:04:55.27 ID:hMX7//OU0
シャプレに相殺は限りなく優先度が低い
679枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:06:31.18 ID:6jW+9eteO
>>673
サンクス、そして敷居高すぎワロタ
うーん、とりあえず誘導D射あたりから試してみるかな
680枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:07:01.01 ID:/2Q14st40
>>664
回避の扱いがかなり下手でがっかりした記憶・・
幼女ネームは特別上手くはないけどそこそこの腕はあったから、名前とのギャップに驚いたガキが騒いでるだけと思ってるけど
681枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:09:43.81 ID:8vIBQCpYI
相殺力上げても耐久力はそのままだから相殺は出来ても貫通は出来ないんだよね
弾の相殺力が5あれば大体の弾打ち消せるから、相殺力を6以上にするメリットも少ない
682枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:09:58.13 ID:jv2CTFAV0
多分jyudaiの時騒いでた奴と同じだろうな
当時はスナイパーも珍しかったし、驚愕したガキが騒いだんじゃないかな
683枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:11:11.54 ID:hyAiPSJq0
たまに急にズームになるの本当に何とかしてほしい
ズームなんて砂使いでも使わないでしょ
684枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:11:32.69 ID:w9XUvieV0
相殺付ける神器といえばアロンだな
射程いらず
D射の相殺3(後5)→4(後6)
連射の相殺2→3
これなら相当なコスパが
685枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:11:49.35 ID:naDl0ehf0
ボスバトルの最後にナチュレ様と戦えると思ってたが
そんなことなかっぜ…
686枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:13:12.57 ID:dK8Hmvcs0
こんな時間なのにレベルが低い
687枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:15:09.25 ID:XvEqtUp90
>>677
あと話題にあがるのはクルセと古代辺りだろうか
妖精、っぽいの立ち射弾幕系に付けると良いらしいとも聞くが
688枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:15:47.20 ID:6jW+9eteO
華麗なステップ踏みながら爪で殴りかかって来るナチュレ様、コンボは頭突きでフィニッシュ、ピットは死ぬ。
689枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:15:50.11 ID:MOzbp7Jt0
jyudaiは発売日あたりから騒がれてたのに今でもネタになってるのか
690枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:16:16.50 ID:E9ck2UR20
擬似EXオーラム弓完成。
初めて使ってみたけど弓なのに連射使いやすいのな
弾速を犠牲に他の性能を底上げしたエレカ弓っぽい
691枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:17:24.48 ID:oOc7Lw1d0
>>685
???「おうおう、わらわの魅力にメロメロのようじゃのう」

ナチュレとカービィとネスとリンは同じ人なんだっけ?
692枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:17:47.61 ID:iwVSfwnq0
誘導性ない装備でエイミングが上手いと「お、やるな」って思う
俺は弓だろうが破掌だろうが狙杖だろうが当たらないと思わず殴りに行ってしまうヘタレ
693枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:20:04.60 ID:HumV0ou20
そういえば相殺カプリコも強かった印象

>>682
jyudaiってマグナ全盛期から壁抜けホーミン全盛期にかけてじゃなかったか?
その頃だとオート照準がネタ扱いされてた気がするしスナイパーはある程度いたはず
まあ騒いでたのが本人だろうと他人であろうとガキには変わりないだろうね
匿名の場所で個人名挙げてることの意味を理解できてないわけだし
694枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:24:24.73 ID:R+RLOsWk0
jyudaiやいまなんとかさんと幼女ネームの決定的違いは名前が晒されてないことだな
695枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:24:39.11 ID:w9XUvieV0
相殺が有効な神器リスト
クルセ:耐久80の後D射が相殺7になり鉄壁
    前横は6になり杖の相殺が可能に
相殺4勢:多くの神器がこれに当てはまるため活躍の場も多いはず
    相殺オレパン対策にも
衛星全般:激戦区の相殺4の弾が二つ出ることになる
    オレパン対策にもなる
連射相殺2勢:衛星メタ。というかホーミンとジェミニ
連射相殺3勢:多くの神器を完封できるようになる
連射相殺4勢:かなりの神器を完封できるようになる

あと何があるよ
696枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:27:16.01 ID:OJDWqIDX0
>>691
はい、どうせなら声優ネタやってほしかったな
697枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:30:36.52 ID:XvEqtUp90
>>695
異存は無いけど、連射3って霊木とオレパン以外にあったっけ?
連射4は古代のみだし、その辺は神器名でいいと思うよ
ダ連は含んでないよね?
698枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:31:03.40 ID:6jW+9eteO
>>694
「Yes.ロリータ No.晒し」の精神が云々
699枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:31:37.52 ID:w9XUvieV0
>>697
D連も含んでる
溜め射を消される側からすればどっちも変わらんからな
700枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:34:32.58 ID:hMX7//OU0
相殺付けるときは仮想敵をしっかり想定しないとな 付け得スキルではない
どの神器も相殺を付けることで多かれ少なかれ対抗できるようになる神器がある
701枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:35:45.00 ID:HumV0ou20
相殺+の問題は価値42.5に対してのコスパなんだよなあ
一応どの神器でも相殺の恩恵自体はそれなりに受けられる
有効となると相殺系神器かカプリコとオプティカルくらいしか思いつかない

>>694
jyudaiさんは判明してるのが名前とスナイパーってだけで神器詳細は謎のままですぜ
幼女ネームは名前不明だけど本人と思わしき人が写真で神器晒してた気がする
いまなんとかさん?知らないなあ
702枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:36:12.62 ID:w9XUvieV0
>>701
アロン
703枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:38:00.15 ID:dK8Hmvcs0
幼女ダッパーはあのスキル構成じゃないから別人じゃね?
704枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:41:47.79 ID:HumV0ou20
>>702
アロンに限らず衛星だと弾耐久の問題で立ち&前横D射は相殺の影響殆ど無いからなあ
連射にしても壁なら後D射があるわけだしオーラム衛星クラスの弾幕じゃないと微妙じゃないか?
705枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:42:03.74 ID:vCsyyP4y0
相殺+は弾の耐久が上がれば良かった
そうじゃないのにあの価値はおかしい
706枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:44:27.72 ID:6jW+9eteO
耐久+が弾に作用すると思っていた時代が私にもありました
707枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:45:05.80 ID:XvEqtUp90
>>699
完封って意味だと結構違うな
消される側からしたらダ連の隙に回避→射撃が狙えるけど、立ち連弾幕相手だとそれすら難しい
708枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:45:08.52 ID:w9XUvieV0
>>704
2発出るから4に当たった時確実に1発は抜けられるんだよ
あとアロンの連射能力を見くびってもらっちゃ困る
709枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:46:49.35 ID:w9XUvieV0
>>707
そうかねえ
じゃあ消せるでいいや
710枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:53:34.21 ID:HumV0ou20
>>708
耐久の関係で変わらなくね?と思ったけど相殺4限定で抜けるのか
じゃあ連射メインの神器の中ではアロンは遅い方だと思うんだけど連射の相殺3はホーミンメタ?
711枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:57:20.96 ID:w9XUvieV0
>>710
俺はD射メインで使ってるからホーミンメタだな
連射特化すると使い勝手がどうなるかはわからん
712枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:02:48.92 ID:1RHkSWTE0
一時期相殺古代を射程付きで運用してみたが正直あまり効果を実感できなかった

ダ射でガーディアンの立ち射やクルセの後ダ射等の狙杖以外の相殺6勢
立ち連で多くの巨塔の立ち射を含む相殺5勢をメタれる
…がこれらは特に古代が苦手としているわけではないのでわざわざメタる必要を感じず
一番メタりたい相殺6狙杖は弾耐久の関係であまり意味が無いんだよなあ

結局今では相殺の部分がダ射+4になってる
713枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:03:30.29 ID:HumV0ou20
>>711
いや、相殺3のメリットとして対ホーミンとオーラム剣のような対連射神器くらいしか思いつかなかっただけ
てっきり連射メインに神器に対してもアロンの連射で圧すつもりなのかと思ってた
確かに連射メインの神器は意識せずホーミンメタとしてならアロン含め多くの衛星の連射でも十分だね
714枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:05:40.92 ID:nYg+z6K5O
すいませんもう睡魔がやばいんで抜けます・・・
いろいろと激しい部屋だったけど昨日味方だった人が敵で敵だった人が味方だったからつい楽しくてダラダラと続けてしまった
おつでしたー楽しかったです
オーラム巨塔使いより
715枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:20:48.04 ID:RVSRy3Gp0
攻略本p218の発動属性表、効果時間は1F=1/60秒って書いてあるけど
バイパーやスコルピオの毒持続を計ると1F=1/30秒だと思う
716枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:30:41.43 ID:DaoKBi0O0
バベルがチャージ298で約5秒だから普通に60Fだと思ってる
717枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:53:17.72 ID:CP4fm+cL0
マルチシューターの朝は早い
718枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 03:18:30.39 ID:5WiO4AoP0
スキル相殺+の役割は、主に「相手の弾を破壊する」か、「相殺オレパンに攻撃通す」かの為と考えて
基本的に「自分の弾を破壊されない」ためと思わない方が精神衛生上いい。
どうせ耐久削れたら破壊されちゃうし。
719枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 03:35:26.27 ID:iwVSfwnq0
クイチャ妖精連発強いけど、欲を言えば立ち射撃と誘導強化欲しいな
射星6混乱射程でもそれなりに戦えるんだけど、回避もないとデスもかさむ・・・
720枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 04:34:48.39 ID:dSzsi1Ga0
後D連でアロンを極めた魑魅魍魎はいないのか
721枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 05:44:00.09 ID:AetxYnbP0
>>714
立ち射撃型の方かな?
花火回避めっちゃ上手かったです
長い間遊んでくれてありがとう
722枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 07:24:25.83 ID:e9ISGWTrI
ふぅ…久々に良い戦いだった
安心の耐久鉛だな…その他の人乙でした
723枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 07:56:00.02 ID:MujBEsWU0
アルチシューターの朝はやや遅い
724枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:10:14.56 ID:SCd+JyVk0
マルチシューターってクソ神器じゃん
なんで一部の人好きなの?何がいいの?
725枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:16:17.38 ID:iwVSfwnq0
マルシューに限らずマイナーな神器で活躍するのはかっこいいと思うのでした(小学生並の感想)
726枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:18:47.63 ID:YELVRACu0
>>722
乙、多分同室だったと思う
敵側としてはすげえ固い鉛ともう一人のカプリの威圧感が心臓に良くなかったよ

727枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:35:49.64 ID:MOzbp7Jt0
マルチはダサいしD連が1発しか出ないとか…やっぱオプティっすよ
728枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:39:18.15 ID:AvoJrmYt0
マルチはホーミンの弾消しやすいし悪くないと思うけどな
気合い無傷ダッシュ4位じゃないと確1できないけど
729枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:52:29.98 ID:5WiO4AoP0
プレデターやっぱ楽しいわ
天ぷらにするまでも無く起き上がりに弾を重ねて置けばだいたい再ヒットするので
ピット君をハメハメするの気持ちいい
730枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:29:29.98 ID:hyAiPSJq0
確殺できたり一方的に攻撃できたりする神器よりも
駆け引きしながら回避を絡めた撃ち合い、殴り合いができる神器が好きだな
マルシューはもんしろちょうみたいな鍔とか美しい刀身とか洗練されたデザインで
すごくかっこいいと思う ビジュアル的にも性能的にもかなり好きな神器だわ
731枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:31:20.84 ID:9LoV5aD00
個人的に撃剣同士の戦いが一番白熱
732枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:31:45.58 ID:e9ISGWTrI
同じスキルで違う神器を使い回してる人に出会った
奇跡も気合い壁抜けだし…まぁ人それぞれか
733枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:47:52.07 ID:MOzbp7Jt0
見えない射爪でD射しまくるのたのしいれす(^q^)
734枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:24:23.54 ID:SCd+JyVk0
コメットさんの剣勢力は異常
735枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:24:55.42 ID:/2Q14st40
射程古代ってスキル何入れればいい?
ある程度の火力が無いと222越えるまでに時間がかかりそうだけど、ダッシュ射撃+4と射程+3とか結構な価値になるし、あと何を詰めれば良いやら。
736枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:33:30.40 ID:0XK0YI3f0
歩行速度or走行速度or走行スタミナor併用
737枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:43:35.65 ID:XuGAveuOO
>>732
汎用性高いスキル集めて融合してるけど、楽でええんよ
あんまり頭使わないで済むし
その人じゃないけど
738枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:01:36.25 ID:o/QFCJgw0
パルテナのやりすぎで宿題が終わりません助けてください
739枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:03:44.98 ID:e9ISGWTrI
>>738
休憩の合間にパルテナやれば?
740枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:06:18.29 ID:3+xJec6w0
絵日記は週に一回「歯医者行きました」と書けばいいぞ
741枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:08:25.96 ID:YfG9cfY80
低価値いろいろ作ったけど全防ー4立射+4の149砂が一番素敵
みんなも作ろう低価値狙杖
742枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:09:29.58 ID:fz7qrReE0
自由研究は汚いの対策とその成果で決まりだな
743枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:10:40.13 ID:3+xJec6w0
工作はパルテナ様のフィギュアだな
744枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:24:36.21 ID:0XK0YI3f0
プレイ時間300時間の末についに作成する…1台EX…!お気に入り神器3つを墓地に捨て特殊召喚…!!
射爪ビームネイル  射程誘導3ダッシュ射撃4コンボ-2


耐久力1 ★5.5 価値298

俺はそっとROMを引き抜いた
745枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:47:09.19 ID:E+sTx9qZ0
スキルごとの価値の数値って
価値-(基本の100+星数値+他のスキル)で合ってる?
これで求められるなら既に価値一覧ができていてもおかしくない訳だが
746枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:49:54.52 ID:3+xJec6w0
価値一覧とか作ったら攻略本がいらない子になっちゃう><
価値が知りたいなら計算機使えばヨロシ
747枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:54:19.38 ID:8vIBQCpYI
ビームネイルさんは神弓並みの射程・弾速と射爪の移動速度とエレカ弓クラスの攻撃力を持つとっても強い神器何だぞぉ
748枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:09:04.99 ID:hMX7//OU0
スキルの価値一覧がなかったら299EXを使っている人は何者なのかということに
749枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:10:16.58 ID:3+xJec6w0
馬鹿それ以上はy
750枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:12:15.66 ID:iwVSfwnq0
俺のEX射爪っぽい何かよりはマシだ
歩行4回避4コンボ4ダッ打3ダッ射2ピン子-4で価値299なのはいい


なぜこれでラピッドヘッジホッグなんだ・・・
価値計算機だと何故か価値300になるし・・・
751枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:19:16.74 ID:D98V1Kg90
デンショッカーの相殺力っていくつだ
あのエフェクト低そうだけどそこは死んでも豪腕なの?
752枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:20:33.41 ID:hyAiPSJq0
>>750
299.7じゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:28:50.53 ID:YELVRACu0
>>751
立連2・前横ダ連3・後ダ連4・立射4・ダッ射全部5だそうな
754枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:32:38.01 ID:iwVSfwnq0
>>752
ごめん射撃特化じゃなくて両星の射撃3打撃4なんです
EXっぽいのはマイナススキルついてて価値が299な部分だけっす
755枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:34:23.54 ID:0XK0YI3f0
ぶっちゃけ悪くないとは思ったけどそれを作るのに犠牲になった神器の量と質が釣り合わなくて悶絶死
756枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:35:05.29 ID:mukcwDR40
豪腕全般
全ての豪腕の立ち連射は相殺2を持つ。
相殺+1を付加することにより相殺可能。
射程が短かったり、連射が遅かったりなど、
ホーミングアイの対処に向かない神器も多い。
豪腕コンパクトは立ち連射の連射速度が優秀なため、
ホーミングアイの封殺が可能。
また、足も早いため追いつめる事も出来る。
豪腕おわんは相殺に関して元々優秀だが、
相殺+1を付加することにより、より多くの射撃の相殺が可能。
757枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:37:02.57 ID:mukcwDR40
らしいので相殺で考えるなら
コンパクトやおわんがいいんじゃねって事で
途中で送信してまった
758枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:37:15.40 ID:hMX7//OU0
マルチは全体的におわんに見劣りする
759枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:39:54.27 ID:v27RFjQC0
↓アイアンボマーが一言
760枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:40:07.05 ID:FvX4ipP5O
やや遅いけど >>675
やっぱ戦い方や方針次第じゃないかね。相殺うんぬんで紛れてるけど得意な距離が違うわけだし。
761枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:44:10.58 ID:D98V1Kg90
デンショッカーの相殺力っていくつだ
あのエフェクト低そうだけどそこは死んでも豪腕なの?
762枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:44:34.71 ID:MOzbp7Jt0
デンショッカー強いぞ
ディスカッターくらい使える
763枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:50:06.53 ID:D98V1Kg90
>>762
強いのは俺も使ってるから知ってる
ただ相殺力低そうに見えて立ち回りが引き気味になりガチだから実際の数値を知りたい
764枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:52:49.89 ID:hMX7//OU0
立連2・前横ダ連3・後ダ連4・立射4・ダッ射全部5だそうな
765枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:53:15.02 ID:dK8Hmvcs0
デンショッカーはクラッシャーと一緒。
766枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:57:59.82 ID:D98V1Kg90
>>764>>765
おお、ありがとう

やっぱ豪腕性能なのか
悩み解消されたしこれで強気に前線でやってけるぜ
ありがとな!
767枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:58:29.58 ID:D98V1Kg90
>>764>>765
おお、ありがとう

やっぱ豪腕性能なのか
悩み解消されたしこれで強気に前線でやってけるぜ
ありがとな!
768枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:58:52.38 ID:G4HYekRV0
デンショッカーは後ろダ連と前ダ連の繰り返しで、基礎攻撃力の低い神器は完封できる
769枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:01:53.60 ID:D98V1Kg90
うは・・・
連投すまん・・・
770枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:06:10.62 ID:D98V1Kg90
>>768
まじか
確かに出来そうだな
771枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:09:18.29 ID:RVSRy3Gp0
>>716
攻略本全体じゃなくて発動属性のとこだけっぽい
772枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:18:30.13 ID:3+xJec6w0
なんでインさん射程3付いたんや
そんな遠くから撃たんのに
773枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:25:43.98 ID:RmXPxult0
インなんとかさんはなかなか弾速速くて当てやすいな
威力はちょっと低いが
774枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:31:43.24 ID:lXCc6Vj60
あれ?宝物庫の混沌キャプチャって合計5回じゃなくて1回の戦闘で5回キャプらなくちゃいけないの?
775枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:33:31.58 ID:MOzbp7Jt0
はい
776枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:42:55.97 ID:lXCc6Vj60
うへぇ
777枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:42:55.98 ID:TstckmM50
撃破せずにのんびりとキャプチャーのそばで待ちましょう
時間がたてばナチュレがキャプチャー増やしてくれたはずだし
778枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:42:59.34 ID:RVSRy3Gp0
混沌の遣い、ゲットだぜ!
779枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:51:49.25 ID:9LoV5aD00
>>777
まじか
無理ゲーと諦めてたけどそんな救済処置があったんだな
780枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:52:08.21 ID:RmXPxult0
そういや俺も混沌キャプチャ達成してないな
ブラピはさっさと殺ったほうがいいのか
781枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:55:42.13 ID:TstckmM50
混沌がピット狙ってくれれば捕まえやすいのに、
ブラピのが狙われるからなかなかキャプチャーできなかったりするから、潰すのもアリ。
782枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:00:37.88 ID:JULeNLdQ0
打撃6ピンチ6D打撃4最後の力でブラピ確殺したのはいい思い出
783枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:06:27.02 ID:0XK0YI3f0
ホンキ度8で真三種におドール化が決まってリアルゲットだぜになった事思い出した
784枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:07:28.21 ID:e9ISGWTrI
古代使いは盾とタイマンしたい物なのか…?
785枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:14:03.63 ID:j5qMyaMo0
1番:古代 騎手:光ファイター1  配当:3.3倍
2番:ガーディアン 騎手:闇ファイタ―2 配当:1.4倍
786枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:26:04.28 ID:e9ISGWTrI
本当に耐久鉛は安定してるな
トラップっぽい名前の古代の人乙でした
787枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:32:38.51 ID:hMX7//OU0
味方の戦績が合わせて0k10dとは…5部屋ほど入り直したが、0d降臨や1d天使化の部屋しかないな やるなら夕方以降か
788枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:47:48.64 ID:iwVSfwnq0
古代で実戦に出るためCPU9で修行してるけど、回避してから後ろダッ射ぶち当てるって戦法でいいのかな?
レベル9にも当たるんだからよほどの魑魅魍魎じゃない限り通じると思うんだが・・・古代使いの人お願いします!
789枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:47:53.33 ID:PYY3rpgh0
2確麻痺ソニックが強い
790枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:04:07.98 ID:j5qMyaMo0
石化4打撃無強化の影丸が強かった
コンボで無強化ファイター確定石化
石化後コンボ2セット
氷結付け発動石化中の敵に3セット目のコンボ
敵氷結コンボ打撃2セット
合計ダメージ333
791枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:30:36.66 ID:w9XUvieV0
>>790
それどう考えても打撃特化した方が
792枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:33:18.57 ID:JCAy8ktR0
2週間ぶりにやったがやはり腕が落ちるな…
しっかりリハビリして夜に備えなければ
793枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:39:27.57 ID:hMX7//OU0
打撃6 射防4 コンボ打撃3 ダッシュ打撃2 走行速度4 回避4 ダッシュ射撃-2 価値299.1

景丸
794枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:49:22.24 ID:j5qMyaMo0
>>791
つまり、射撃●でも耐久特化ゾンビでも低価値高耐久でも石化4つければ打撃は確殺レベルになるってこと
打撃に特化すれば1135食らうみたいだけどそこまでオーバーキルする意味ないし、石化4で価値28.8だし
テレポと状態回復使わせまくりでなくなったり、持ってなかったら死あるのみ

石化だけは蓄積で上書きできるから石化→氷結のコンボが強いのなんの
795枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:55:20.04 ID:/RSDUrgzO
射撃丸には良さそうだなと思ったけどコンボ4で良くねと思った
いやしかしD打も使えるようになるから石化もありだな
石化4のみの場合ってダメ70で石化だっけ
796枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:07:19.48 ID:B/99ECNZ0
夏休み終わったーFFF
797枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:07:56.34 ID:hyAiPSJq0
影丸の打撃範囲でコンボは俺には無理だったなー
氷結付けもかなりデカいし打撃に価値を割きたくない玄人向けだね
コンボ4つけた方が手軽だと思うけどこの戦法だと氷結付けが無駄にならなくていいね
798枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:12:38.19 ID:D98V1Kg90
おまいらようやく夏休み終わって良かったな
799枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:14:21.75 ID:74ad4Uz40
打撃神器に状態異常は入れなくなったわ
それより防御を固めたい
800枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:14:34.07 ID:gaaShrnA0
1台でEX見えない作ったったww
何これ気合あっても殆ど確1できない・・・
801枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:14:34.15 ID:3+xJec6w0
あと一カ月
まだまだ夏は終わらないぜ!
802枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:16:25.71 ID:3+xJec6w0
見えないに威力はいらんでしょ
気合いなんか使うなら透明使って完全ステルスでもした方が楽しい
803枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:16:43.91 ID:hMX7//OU0
厚い弾幕を掻い潜りながら近付く必要のある打撃神器は回避4と相性いいな
能動的に接近戦を仕掛ける神器は全般的に回避4と相性いい
804枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:21:32.12 ID:j5qMyaMo0
吹っ飛び抵抗かスーパーアーマーのほうがいいような…
連射ごときにいちいち回避してたらたどり着けねえぞ
805枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:22:39.37 ID:3+xJec6w0
回避とか脳筋らしくないぞ
806枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:27:51.51 ID:hMX7//OU0
連射ごとき、超誘導ごときにやられる脳筋打撃をたくさん見てきた
807枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:28:21.63 ID:aRN6ZFVM0
昼間っから汚忍とか壁抜けとか使ってる奴は何がしたいの?
808枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:33:25.09 ID:zag5tWr60
夜に備えて得物のチェックしてるんじゃね?
809枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:34:17.82 ID:j5qMyaMo0
正直なところ、近づいていく神器と回避はそこまで相性良くないぞ
近くによるほど回避までの猶予がなくなり、ミスが起きやすくなる
普通に耐久積んでスーパーアーマーで特攻したほうが良さげ
回避して迫るっていうぐらいだから歩いて近づくんだろうし、それだと時間かかりすぎる
810枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:50:39.77 ID:ycpNBMe00
王者強いな〜
射程なくても十分使えるね
後ダ連の誘導性やべぇ
811枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:51:29.32 ID:CODNC51r0
回避4で避けてまくってると
偶発的に打撃チャンスになることが稀に良くあるから
両刀と相性いいかもね

ただ打撃コンボ中は完全に無防備だから
打撃特化なら素直に耐久つけたほうがいいわ
812枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:51:52.18 ID:tn8woQNT0
お目当ての
スキル一つも
受け継がない

EX神器つくっている人の凄さを痛感した
813枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:54:54.28 ID:FvX4ipP5O
いい部屋にたどり着けん……
814枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:55:07.04 ID:D98V1Kg90
そして俺は横から両刀を勧める
脳筋プレイも個人的につまらんからな
両刀は学ぶものも多いし使ってて楽しい
最近はダ連には回避射撃で余裕ってことを学んだ
815枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:59:09.86 ID:AvoJrmYt0
味方と神器がそろうと異様な一体感が生まれるな
816枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:05:51.96 ID:Q1RJZYQ60
1台じゃ打撃星のみは厳しいから両星にするようにしたら気が楽になった牛とかじゃなければ結構強いし
817枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:17:39.73 ID:hMX7//OU0
というわけで打撃特化呪いの破掌を作る この打撃威力十分だろjk
818枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:17:59.22 ID:hyAiPSJq0
射防4耐久6射程3適当両星ビームネイルできた
蝉はがしは任せろー バリバリ
819枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:31:04.98 ID:XuGAveuOO
>>816
射撃を使わないってことはまずないしね
820枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:32:01.29 ID:xeZcye050
いつの間に通信ってもう切ってもいいんか
もう種配信終わったしお知らせとか来そうにないし
821枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:34:03.34 ID:SZx7qrvz0
タネ配信って終わるの?
今日も来てたけど
822枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:34:26.96 ID:hyAiPSJq0
>>817
呪いの破掌ってコトリバコの中に入ってたやつだろ
そんなので打撃してくるなよ怖いよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:35:17.83 ID:f6GIzlWb0
弾の誘導性−3の価値の下げ幅がどのくらいか分かる方いる?
コンボ打撃−2と同じくらいかそれ以下だったら、誘導性−3で
回避ダ射シャープレーザー作成したい
824枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:36:40.84 ID:+oeW7auN0
即死バベル持ってる状態でエアリーズとカウンター重ねかけするとゾンビ化しておもしろい
相手に棒歩きで歩くだけで相手が死ぬ
この前やったら棒歩きしてるだけで10人死んでクソワロタ
825枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:38:03.67 ID:342z9LpW0
変なタネしか来ないし
パルテナもどきの顔も見飽きたから終わったっていいんだけど
まだ配られていると思います>>820
826枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:41:09.84 ID:xeZcye050
wikiには終わったって書いてんだがなぁ
持ち物圧迫するし切るか
827枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:41:16.60 ID:RmXPxult0
>>823
誘導-3は-11.7、コン打-2は-12.8だった気がする
ていうかシャプレに誘導-つけると立ち連が使いにくくなると思う
828枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:46:33.25 ID:hMX7//OU0
汚い呪い→忍者の劣化
ダッ射特化呪い→ホーミンの劣化
ダ連特化呪い→ビッ死にの劣化
打撃特化呪い→ラーズの破掌の劣化

どう足掻いてもなにかの劣化にしかならないか…
829枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:53:29.24 ID:TVMc1OAK0
ダ連武器作りたいんで何かオススメあったら教えてくんろ!
ラム剣バイオ痛破ブラピホークアイベロスは作った
830枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:57:41.03 ID:hMX7//OU0
月光やシャプレはダッ射もダ連もよく使うな あとはサジとか
831枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:57:55.42 ID:hyAiPSJq0
>>829
フェニックスとパンドーラ
832枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:59:54.18 ID:FvX4ipP5O
>>829
ダ連型バレマスなんかいかが?
833枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:00:30.60 ID:ycpNBMe00
>>829
王者!
834枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:01:05.80 ID:j5qMyaMo0
>>828
特化しないという選択肢
835枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:01:45.48 ID:j5qMyaMo0
王者は微妙に違うだろ
836枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:04:31.00 ID:Q1RJZYQ60
ダ連シルバーリップもなかなか

急にプラハンがかっこよく見えてきたから作りたいんだけどとりあえず誘導とD射あればいいよね
837枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:06:29.14 ID:L4kacBj50
ニードルのダ連は気持ちいいな
838枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:07:38.53 ID:hMX7//OU0
ビッ死にやレオもダ連

>>834
なんでもできるがなんでも劣化…フライゴンみたいだな
839枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:14:21.92 ID:FHXC/qTeO
>>826
どこに書いてあるんだ?
840枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:16:51.99 ID:j5qMyaMo0
呪いはダ連ダッ射打撃すべて高威力!
しかしすべて欠点あり…
841枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:19:37.10 ID:xeZcye050
>>839
ああ見間違えだったよスマン
842枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:22:12.59 ID:dTB17BxA0
>>829
レオ
射程誘導ホミ強で楽しくなるよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:26:37.11 ID:hMX7//OU0
シングルなら相殺が低くても問題ないしコメトや壺に呪いの打撃の強さを活かせるのでは
ダークネス、ナックルなど対戦では微妙でもシングルで強さを見せるタイプの神器
844枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:28:22.12 ID:E+sTx9qZ0
弾が遅いのも相殺低いのも1人用ではほぼ問題なしだから強いよね
何より見た目と音が好き
845枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:28:58.38 ID:TVMc1OAK0
答えてくれた人サンキューな!
>>831
フェニックスは前々から聞いてたから是非作りたい
パンドーラってダ連いけるのか!性能見て検討してみる
>>832
バレマスはダ射作ったけどダ連強いっていう意見を最近見るな
威力も高そうだし期待できそうだ。作ってみるぜ!
>>833
王者ってダ連どんなのだったっけ?
試してみて期待できそうなら作ってみようと思う
>>836
シルバーリップのダ連遅くて当てにくそうと思ってたけどそうでもないのかな?
ちょっと実践で試してみようと思う
>>837
気持ちいいよね!でもニードルは立ち連型にしちゃった
>>838
ビッ死にダ連もいけるのか。万能だなーダ連型も作ってみようかな
レオはなんか作るのに勇気がでなくて・・・
846枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:32:35.00 ID:j5qMyaMo0
避けつつ攻撃「前」ダッシュ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3371810.jpg
847枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:33:57.79 ID:TVMc1OAK0
>>842
うぐぐ射程誘導か・・・残念ながら一台勢なんで誘導までスキルはつけれなさそうだ
848枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:34:53.01 ID:ZWu3+Vq00
価値150以下の誘導プレデターとか立ち射スナ
使ってる子が頑張ってて楽しかったw

回避射程ダ連ガーディアン試運転してたんだが
古代と違った楽しさがあるねこれ
849枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:36:06.35 ID:j5qMyaMo0
>>843、844
「一人で」の中でも重要度の高い基礎要素射程ェ…
850枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:49:56.34 ID:TVMc1OAK0
ただでさえ古代苦手なのに古代部屋とかヤバイ
851枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:03:34.90 ID:D98V1Kg90
古代はギリギリアラートに反応できたけど自信ねぇ
852枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:09:50.92 ID:AvoJrmYt0
近くによると封印弾でボコボコにされて離れても立ち連で相殺される
853枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:14:13.18 ID:FvX4ipP5O
放置が来たみたいだから抜けるかな。準古代部屋のみんな、ありがとう。いい部屋だったよ byファラオの古代
854枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:15:41.99 ID:e9ISGWTrI
今日同じ人と良く会う
トラップっぽい狙杖使いさん乙でした
855枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:20:34.16 ID:c5keBpta0
古代部屋がやばかった砂しかあまりつかわんし 古代もちゃんとつくってなかったし
古代はじめようかな…
856枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:22:51.81 ID:PYY3rpgh0
私にも古代始められるかな?
857枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:28:14.82 ID:FvX4ipP5O
>>855,>>856
スキルの選択肢が多いくて悩ましいけど魅力的な神器だよ。始めちゃいなよ!
858枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:29:18.97 ID:hMX7//OU0
古代は弾が糞デカくて射程が糞短いだけで使用感は狙杖らしい狙杖だよな
859枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:30:14.22 ID:hyAiPSJq0
古代は移動4ステステがヤバすぎる
天使化して逃げ回ってたら一気に距離詰められて封印弾で逃げ道ふさがれてフルボッコ
古代が一番足遅いなんてウソだ
860枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:32:38.61 ID:sgtzoxXF0
月光を使えばみんな幸せになれるんじゃないかな?
861枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:32:57.10 ID:8BpbHHFs0
私も古代を始めるよ
862枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:34:40.25 ID:7SXNyQ7e0
だれか古代のテンプレ教えてくれ
863枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:37:30.82 ID:TVMc1OAK0
やめろッ・・・これ以上古代が増えたら・・・!
864枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:38:24.01 ID:YxOVqSJU0
3個の封印弾が同時に飛んでくる恐怖
ええ、テレポで逃げて見えない封印弾をこっそり仕掛けてましたよ
865枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:39:44.21 ID:OJDWqIDX0
古代始めました
866枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:40:04.59 ID:1RHkSWTE0
ただでさえ多いこのスレの古代人口がさらに増えるのか…
>>859
移動4+バテ知らずなら一部の射爪以外は追いつける
逆に言うと古代が文字通りの一番足遅い神器だったら産廃レベルだっただろう
867枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:43:40.58 ID:rq4eF4830
古代に移動速度か歩行速度どっちにするか悩ましい
感覚でいいんでどれくらい差があるか教えてください
大したことないなら歩行にする。
868枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:43:53.15 ID:Ykli/SYL0
古代が増える
→あの球がうざい
→球には盾だ!
→→ガーディアンが流行る!
869枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:45:46.76 ID:hMX7//OU0
回避 ダッ射(後ダッ射) スタミナ 歩行速度(移動速度) 麻痺 射防 射程 から好きなもの
870枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:46:28.73 ID:FvX4ipP5O
>>862
ここでよく話題になるのをまとめると、ダ射・スタミナ・移動・回避・射程・麻痺・相殺を価値と戦法に合わせて取捨選択って感じかな?
871枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:46:43.88 ID:OJDWqIDX0
>>863のiDが司会者にしか見えない
いや気になってしまって
872枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:47:45.81 ID:c5keBpta0
古代はじめた 1台しかないから
5.5 走行4 射程3 その他 しかつかなかったよ!すごいね!

…歩行じゃなくて走行じゃねえかよおおおおおおおおおおうわああああああああああ
873枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:49:47.90 ID:hyAiPSJq0
ステステへの影響は
走行<歩行<移動でいいんだっけ?
874枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:49:52.62 ID:fC/e46lT0
射爪使いの俺にとって古代は大敵
未だに対処の方法が分からない
875枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:50:14.64 ID:8BpbHHFs0
>>868
ステステ見てから反射板余裕でした
876枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:51:08.99 ID:iwVSfwnq0
射星6 ダッ射4 ハート稼ぎ2 の俺のよりはマシだろう
877枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:54:38.27 ID:8BpbHHFs0
ハート稼ぎって対戦でも稼げるのだろうか
878枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:54:40.19 ID:7SXNyQ7e0
>>870
ありがとう頑張る
879枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:54:50.73 ID:FvX4ipP5O
>>874
ブラホ+一瞬無敵ベースでなんとかならない?ヒュードラーで出来たから爪ならもっと楽だと思うよ
880枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:56:46.27 ID:zag5tWr60
>>868
ガーディアンで古代にフルボッコされた私が通らせて頂きます…。
881枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:56:55.50 ID:e9ISGWTrI
盾が上手く扱えない
立ち射系に挑むのは無謀だったか…?
882枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:59:29.09 ID:Ykli/SYL0
>>874

爪で古代を相手するなら思い切って接近してみ
アラートで射撃のタイミングを見計らいつつ前方に回避
大きい球が発生するまでの弾を回避して近づく感じ

ただし古代に絡らんでる途中に横やりがきたらヽ(´ー`)ノバンザーイ
883枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:06:14.28 ID:1RHkSWTE0
>>867
一応目に見えて違うレベルだが価値の違いの割りにはそこまで差がない
移動+4は価値が重めで他のスキルと兼ね合いが必要
歩行+4は射撃黒星一つ分で気軽に入れられる
ただ古代は移動速度が速いほど敵にとって脅威なので甲乙付けがたい


費用対効果を重視するなら歩行+4、最速が良ければ移動+4ってところ
884枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:09:24.32 ID:RmXPxult0
古代に走行速度+4をつけてる人はいないのか
885枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:09:36.13 ID:hMX7//OU0
古代は打撃が近付いてきても相手できるのがいい 回避したら余計にダメージ喰らうし
886枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:09:50.39 ID:G91mrbZs0
相手全員がフルスペックの厨武器なのに
それなりに上手い味方が狙杖使い続けるのを見るとムカツイてくるわ
高速空蝉相手に狙杖なんかで戦えるわけないだろ
887枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:11:32.87 ID:MOzbp7Jt0
抜ければいいだろアホか
888枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:12:49.72 ID:xeZcye050
アカン、ゲームやった後にニンテンドービデオのアニメ見たら
メデューサが可哀想に思えてくる
889枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:14:08.48 ID:TVMc1OAK0
狙杖は狙撃の腕はもちろん味方のフォロー力によっても力を発揮するもんだぞ
890枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:14:47.40 ID:rq4eF4830
>>883サンクス
一応目に見えるレベルなのか
でも本当に価値きつきつだしやっぱり歩行派かなぁ。
891枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:15:15.08 ID:hyAiPSJq0
射撃★3.5麻痺2射程3移動4回避4ダッ射4ピン子-4
俺はこの古代を目指すぜ!

しかしこのスレは本当に古代のエキスパートが揃っているなあ
892枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:15:23.38 ID:PYY3rpgh0
全貌-4多すぎ笑えない
893枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:17:23.60 ID:e9ISGWTrI
>>892
ガーディアンだったら自分だ…すまぬ
被弾率少ないかと思ったらこのザマだよ
894枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:27:27.70 ID:hMX7//OU0
大きく分けて
・星を減らして射程麻痺を付ける麻痺サポ命中重視型
・星多めで射程なしの一撃威力重視型
の2つのコンセプトがある
895枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:30:52.93 ID:fC/e46lT0
>>879 >>882
サンクス、頑張って接近してみるよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:33:43.49 ID:7SXNyQ7e0
スコルピオが盾の後ろで安心してるガーディアンを盾ごと貫いた…
かっこいいな
897枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:34:09.57 ID:SCd+JyVk0
ねぇハドキャン回避4って晒していいの?
898枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:36:42.23 ID:hyAiPSJq0
>>894
なるほど、なるほど
俺の>>891が上のタイプで
例えば射撃★6麻痺1移動4回避4ダッ射4ピン子-4とかが下のタイプになるわけか
スタミナを奇跡で補うやり方とスキルに組み込むやり方もあるよね
なるほどマジ勉強になるわ
899枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:37:57.70 ID:sgtzoxXF0
ハドキャンくらいで晒すの?
900枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:39:17.81 ID:rq4eF4830
古代は気合いでもない限りちょうど2確ぐらいになるので、ピン子マイナスはあまりオススメできない
901枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:39:21.32 ID:/2Q14st40
>>897
プレイヤー紹介スレという晒し専用スレがあるから晒したいなら晒せ
ハドキャン相手にしたくないから晒し希望
902枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:40:04.95 ID:sgtzoxXF0
ハドキャン嫌いな奴って結構いるんだな
903枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:41:53.22 ID:hyAiPSJq0
>>900
マジかサンキュー!
またスキル構成考え直してみるわ
古代楽しすぎる
904枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:42:15.64 ID:D98V1Kg90
イバラなら許してやれ
905枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:43:29.99 ID:1RHkSWTE0
以前使ってもいないのに晒された苦い経験が…
906枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:43:49.01 ID:D8krkvuD0
空蝉気合い対策に波動
超誘導対策に回避4乗っけてるからハドキャンと思われないか心配だ
907枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:44:24.31 ID:SCd+JyVk0
ずっと無敵で古代の珠ばっか撃ってきやがった
他の敵潰して勝ったが気分が悪いな、汚い忍者と同列だわ
908枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:45:00.86 ID:fC/e46lT0
ハドキャンって何だ?

ところで、アイテム「ジャイアントプレート」に
わざと踏み入れる人いるのかな?
909枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:45:00.92 ID:sgtzoxXF0
さすがにそれはない
910枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:46:11.36 ID:rq4eF4830
巨大化はわざと踏みはしないが踏むとそれはそれで楽しい
911枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:46:11.86 ID:D98V1Kg90
>>908
呼んだか!?
912枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:46:27.81 ID:7SXNyQ7e0
もしかしてそれ踏んだらガーディアンの盾でかくなったりするの?
913枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:48:38.48 ID:rq4eF4830
大きさは変わらないけど、打点が高くなるんじゃなかったっけ?
つまりちょっとした段差を越えて狙杖をぶちこめる
914枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:49:24.17 ID:hyAiPSJq0
>>912
これあったら面白かったよなー
古代の弾がさらにデカくwww
915枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:51:38.62 ID:7SXNyQ7e0
なんだ…ないのか
ガーディアンの盾が銀河城の長い通路を床から天井まで封鎖とかやりたかったな
916枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:52:23.62 ID:RVSRy3Gp0
それだったら喜んで踏みに行くわ
917枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:56:23.45 ID:fOTQ9rYU0
>>908
波動ビーム発動を別のアクションで回避することで回数を消費せずに無敵時間だけを確保できるようにするテク。というかバグ技。
簡単に言うと打ち上げ花火が無限に使用できるようなもん
918枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:58:09.07 ID:iwVSfwnq0
味方で古代チーム結成www
俺古代初心者なのに・・・
919枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:58:32.29 ID:7SXNyQ7e0
技は盗むものだキリッ
920枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:58:53.83 ID:MOzbp7Jt0
ジャイアントプレートってオジャマアイテムだったのか
嬉々として踏みに行ってた…
921枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:59:37.39 ID:OJDWqIDX0
最近ジャイアントプレートを見ない
何故だろうか
922枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:04:47.54 ID:1RHkSWTE0
>>918
たぶん同じ部屋だ
敵にも古代がいるとどれが入っても大丈夫な封印弾なのかわからなくなる
923枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:07:15.69 ID:w9XUvieV0
鬼ブンが踏むとやばいけどな
924枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:08:26.45 ID:iwVSfwnq0
>>922
おお、俺は二文字の名前です
ご褒美も古代とかいたせりつくせりだなw
925枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:13:54.28 ID:w9XUvieV0
至れり尽くせり な
926枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:15:36.75 ID:hyAiPSJq0
バテ知らず軽量化移動4ステステってこれヤバイな
汚忍と同じくらい速いんじゃないか
927枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:16:51.70 ID:PzY90nQP0
古代使ってたら古代使いが増えた
928枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:17:05.00 ID:SZx7qrvz0
それはない
929枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:20:54.00 ID:RmXPxult0
古代チームワロタ
930枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:28:51.05 ID:elTZV6oB0
6人とも古代になったことが一回だけあった
931枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:30:09.18 ID:7SXNyQ7e0
次ス調チ
932枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:33:36.99 ID:elTZV6oB0
スレ立ていってくる
無理だったら後の人頼む
933枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:35:36.50 ID:fC/e46lT0
>>917
なるほど、そういう技があったのか
説明サンクス
934枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:37:21.03 ID:sgtzoxXF0
>>933
回避スキル付けると時間が延びるよ
回避4で3秒ほど無敵
935枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:38:28.99 ID:PzY90nQP0
放置の周りをぐるぐると回るだけの簡単なお仕事
936枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:39:01.91 ID:fz7qrReE0
試合後負けた天使の手を取る相手はどう決まるの?たまーに天使同士ってパターンもあるみたいだけど
937枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:39:27.79 ID:sgtzoxXF0
とどめ刺した人じゃないの?
938枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:40:01.82 ID:RVSRy3Gp0
天使撃破したやつが手を取る
939枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:42:24.29 ID:MOzbp7Jt0
名前も出れば面白かったのに
940枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:42:50.16 ID:fz7qrReE0
そうなんだ?墓暴発で見方天使ぬっころしちゃったら手を取るのでバレンのか
941枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:43:32.76 ID:elTZV6oB0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part257
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346416842/

できたはず・・・
942枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:45:17.63 ID:sgtzoxXF0
>>940
死因が敵の弾じゃなければそれまでに天使に一番ダメージ与えた敵の誰かじゃね
943枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:46:18.35 ID:RmXPxult0
>>941
乙ティカルセイバー
944枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:47:11.92 ID:XvEqtUp90
ついにEX相殺霊木が完成したぜ!
今までただの相殺霊木使ってたけど、さらに射程とダ射付くとかなり化けるね
945枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:47:24.11 ID:MOzbp7Jt0
>>941
乙わんおわん
946枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:47:41.90 ID:XvEqtUp90
>>941
乙テナ様
947枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:50:26.58 ID:fC/e46lT0
何か古代使ってる人増えたなぁw

>>941


>>934
回避スキルによって無敵時間変わるのか
サンクス
948枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:50:50.32 ID:1RHkSWTE0
>>941
古代の乙杖
949枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:52:15.69 ID:XuGAveuOO
>>940
その場合は相手天使ってレス前人気見た
笑顔で自軍天使の手をとる味方ファイターとかシュールすぎるw

>>941
乙の奇跡
950枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:52:34.02 ID:c5keBpta0
>>941

古代にダッ射移動がつかないよ 限界か…
951枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:53:09.88 ID:hyAiPSJq0
>>941乙!
952枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:53:18.16 ID:iwVSfwnq0
別スレに誤爆しちまった・・・

古代チームの人たち長い間ありがとう
古代デビュー戦だったけど、相手の動きを先読みして当てるのすごく楽しかったよ
次はもっと強い古代とテクを身につけて参戦するぜ!乙でした
953枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:55:22.44 ID:iwVSfwnq0
あ、>>941
954枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:55:52.58 ID:aRN6ZFVM0
パルテナ一人用は視覚外からの不意打ちが多すぎ
どう対処しろとホンキ度9にもなればHP半分くらい持っていかれるし
955枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:56:13.41 ID:zag5tWr60
回避スキル入れてて波動ビーム持ってると脊髄反射で
ハドキャン認定するする人も居て困る。
だったら、反射板と気合と空蝉使うなと言いたい。(震え声)
956枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:56:25.95 ID:RVSRy3Gp0
天使化直後にグライダー自殺とかどうなるんだろうか
957枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:56:53.94 ID:1RHkSWTE0
>>952
乙でした
程なくして相手が古代チームになってしまった…
958枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:56:56.97 ID:YELVRACu0
古代部屋に紛れ込んじゃった
こええ・・・でもせっかくなので俺も記念古代
959枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:57:32.75 ID:nuTmTynbI
>>941

初めてイバラ使ったけど空蝉なければ結構当たるな
今まで蠍だったから弾がでかく感じるわ
960枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:57:42.68 ID:sgtzoxXF0
古代作っといた方がいいのかね
月光しか作る気ないけど
961枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:58:02.64 ID:7XNTkajb0
>>941
撃剣乙エリアス

砂って空蝉必須? 透明でもいけると思うが
962枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:00:02.88 ID:TVMc1OAK0
>>941
エアリしながら透明で近づいてくる可愛いタウラスちゃんがいる・・・
963枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:00:13.75 ID:MOzbp7Jt0
透明砂なんて見たこと無いわ
964枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:00:26.73 ID:XuGAveuOO
>>956
確か敵天使
ファイターが止め刺す以外は敵天使だと思う
965枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:05:02.98 ID:7XNTkajb0
みんなステルス狙撃とかしないのね…
ちょっと蝉と透明両方試してみる
966枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:05:37.91 ID:iwVSfwnq0
>>963
希によくいる
ラッシュニードルやエレカじゃカモだけどね
967枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:08:15.21 ID:XSOnwK2m0
>>941
現実でバスケのようなスポーツで先読みスキルを鍛えている人はスナイパー向き
イバラやガルランあたりの弾が遅めなのは特に偏差射撃が重要
射程外だった敵が弾に当たり来たらガッツポーズだな
968枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:09:06.31 ID:XvEqtUp90
>>963
砂じゃない狙杖で透明スナイプやったことあるけど、さほど相性良いとは感じなかったな
969枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:12:46.15 ID:Ykli/SYL0
透明で狙撃したらどこから撃ったかもわからんから最強じゃね!

透明時間短いな・・・

死んだふりだと効果時間長いし(゚д゚)ウマーって攻撃当たらんな・・・

気合死んだふりカプリコーンだ!

ぱっと思ったけど本当にありそうな流れだ・・・
970枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:13:29.61 ID:XSOnwK2m0
砂とか蠍、イバラの3つをよく使うけど、透明や蝉はまったく使ってない。
イバラに壁抜けLv2をオマケ程度に入れてるだけ。
エアリブラのマグナのチームにイバラを使って7k3dで勝ったときは嬉しかったな
971枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:15:16.47 ID:Q1RJZYQ60
たまに誘導しない神器で壁抜けいれてる人いるけど使える場面あんのかな
972枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:16:49.25 ID:XSOnwK2m0
死んだふりの砂とか、打撃弱いのを見たら速攻で効果を消しに行く
反射貼って目の前に立てば打撃→効果切れる
あらかじめジャミングを使っておけば相手は逃げる
973枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:18:38.01 ID:Ykli/SYL0
ジャミングは便利なんだけど全然使わないなぁー
入れる気になったら入れられるけどお弁当箱にあんまり詰め込みすぎると選択が面倒だし・・・
974枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:20:07.38 ID:XSOnwK2m0
>>971
足場の端近くや、岩の陰など、弾が普通は消えてしまうところ
で油断してる相手にチクリ。程度かな。
荒野とかがわかりやすいかも。
975枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:20:22.80 ID:FvX4ipP5O
なんの前触れもなくLボタンがイカれやがった。修理してもらおう
976枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:23:19.04 ID:Q1RJZYQ60
>>947
なるほど、油断してる相手にはいいかもね
そういえば前にスナが壁抜けいれてるとは思わず撃たれたことあったな壁抜けオートだったかもしれないけど
977枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:23:44.23 ID:RVSRy3Gp0
>>964
敵天使降臨前はどうなるのか
と思ったがファイターの見分けがつかなかった
978枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:24:35.81 ID:XSOnwK2m0
反射Lv4 人間ミサイルLv4 異常回復Lv3 花火Lv1 ジャミングLv2
これで打撃系以外は使ってるけど普通はテレポだろうね
打撃はグライダージャンプや蝉を入れてる。
979枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:27:37.45 ID:XSOnwK2m0
荒野にて、杖使いに低地から神殿の奥を狙われてることはご存知だろうか・・・
980枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:31:46.94 ID:FvX4ipP5O
>>979
移動量少なくなるから狙いやすいよね
981枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:32:42.43 ID:YELVRACu0
古代チームって相手にするとこんな厄介なんだな
透明化からの古代とか怖かったわ
同室の人達乙
982枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:34:43.25 ID:JCAy8ktR0
神器たくさん持ってる人相手だと、ほんとジャンケンなんだな
最初は糞ホーミン野郎かと思ってたが、いろいろ神器持ってたし、どれ使っても上手かったな
983枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:34:56.47 ID:XSOnwK2m0
>>980
天使が動き止めてるのを見てからイバラの前D射で撃破余裕でした、
なんてことが実際にあったからね・・・
安全地帯じゃないんだよあそこは・・・
984枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:35:05.19 ID:7SXNyQ7e0
もしかしてハドキャンってジャミング苦手?
985枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:36:19.10 ID:Ykli/SYL0
>>979
古代の後D射でよくねらうわ♪

>>981
古代は集団でコンバットされたら本当にバンザイ三唱
タイマンなら爪でもなんとか・・・(回避+必須)
986枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:36:21.81 ID:XSOnwK2m0
>>984
もちろんそうでしょ自分はハドキャンできないけど
987枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:36:22.56 ID:viFL0e2X0
神殿側から、低地で安心してる天使に一撃加えるパターンならよくある
988枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:36:56.99 ID:/2Q14st40
ハドキャンの無敵時間中はジャミングの判定すら無視する
989枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:37:33.04 ID:7XNTkajb0
試してきた 蝉のほうが汎用性高いな
蝉無しだと色々詰め込めるからどうしよう


やっぱり古代楽しいなぁ…
990枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:38:15.69 ID:XSOnwK2m0
>>988
そうか、無敵なら効かないんだった・・・
991枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:39:46.67 ID:1RHkSWTE0
古代使いが抜けるたびに新しい古代使いが補充される
なんなのこの部屋…
992枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:40:13.71 ID:XSOnwK2m0
古代の移動+4に全防+4を作れたけど火力が足りない・・・・
993枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:40:27.65 ID:c5keBpta0
古代できたがこんどは威力がうんこ もういいや
994枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:40:42.44 ID:TzcgrVgz0
古代多すぎだろww
995枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:41:44.10 ID:XSOnwK2m0
>>991
マジかよ・・・・この時間帯はスレ民だらけでヤバいんじゃないか
996枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:42:38.49 ID:7XNTkajb0
古代部屋とか自分にとっては夢のまた夢
古代使いは単体でよく見かけるが
997枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:42:44.98 ID:RmXPxult0
>>991
俺も思った
998枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:43:04.39 ID:XSOnwK2m0
そろそろ新兵器の前D連ベロスで行くかな
999枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:45:18.39 ID:MOzbp7Jt0
1000ならナチュレさまにハートささげろ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:45:41.53 ID:iwVSfwnq0
1000なら古代部屋継続
10011001
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