GBA版でも3DS版でも使える用語集
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
【FAQとか】
Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ゲームを始めるときした設定って後で変更可能?
A.本拠地・クラブチーム名・短縮名・ユニフォームデザイン・エンブレムは自由に変更できます。
Miiは変更不可ですが、MiiスタジオでMiiを修正した場合、その変更がカルチョビットのデータにも反映されます。
ただし、最初から用意されているゲストMiiでは変更できません。
後々のことを考えて適当にでもMiiを作っておきましょう。
Q.ネット対戦後に「すれちがいMii広場」に対戦相手のMiiが溢れかえる。
A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
A.あなたが要注意指定した選手です
Q.キャプテンについて教えてください
A.試合前のコイントスに来ているのがキャプテンです。SPメニューのキャプテンシーで変わります。
Q.試合見なきゃいけないのが辛いのですが
A.ベンチの画面でスタジアムの出口をタッチすると帰宅できます。ただし、新たな課題はもらえません。
Q.ほかにもっと質問があるんだけど
A.Wikiを見てね!
>>1 乙
カードは50枚は確実にもてた
上限はどこなんだろう99枚かな。
しかしオールSのチームなかなか出てこないな
今、2チーム目で頑張ってカード貯めてるけど
チームできるのだいぶ先になりそうだw
オールSといえばいわたなんちゃらとかいうチームってまだやってるんか
>>1乙
てか途中出場して1分で外で水飲んでる奴は何なの。
更にその水飲んでる奴にパスして相手のスローインにする奴も何なの。
体験版やってるが、金が変わらない。
SやN1に買ったことあるけど、運絡むな。
Sのどっかに0-11でボコボコにされたことがある。
初期リーグで6-0で勝つこともある。
カード使いまくると赤色になったり訳分からない。
体験版だとトリプル融合カード使えないの?
体験版の制限ってそもそもナンだ?
3年目には絶対に行けない
半分くらいのSPがロックされてる
カード使ったターンに試合出すなよ
使えるSPメニューでも何回か使ってたら突然SPにならなくなる
>>13 >>15 そうか……
体験版で使えるのって何?
鉄壁ディフェンスや仁王立ちとかね、使えるのどんなのだろう。
N1とS、どっちが難易度高いかも分からない。
Sにボコボコにされたことあるけど。
>>14 それじゃ試合できないよ。
資金ってそもそもどうやれば上がるの?
体験版じゃ予算増えないでしょw
>>18 マジかよ、じゃぁやめるわ。
製品版だとどうなるの?
>>20 フレッシュリーグを優勝してステップリーグに昇格したら予算は増えるけど
体験版ではフレッシュリーグを優勝すると「続きは性品版で…」となっちゃうから
体験版の中で予算を増やすことはできない。
>>21 そうか、そこだけは製品版と同じなのね。
じゃぁ、フレッシュリーグ制覇するか。
そして、どうすればいいんだ?
リーグを二位になったり5位になったり、
一位になれば、パリーグ&セリーグみたいに決定戦でもやるの?
1位ダントツじゃん
Fリーグで1位になればいいんだよ
1位になれば製品版に体験版のセーブデータを引き継げる
けったいな奴だなw
上位が潰しあってる間にランキングが上がっていたが
落ちた上位が、うちのチームを踏み台にするから
またうちは下がるっていうw
>>1 乙
苦節16年ようやくノーリセで三冠達成、これで一応終れる…そしてこんな時間
今度こそ続編は無いと思うけど、引退あるならもうちょい出にくいカードを出やすくしてシステム変更と作戦変更試合中でも自由にさせてくれ…
あと試合に出る選手もいくつかパターン登録できるようになるといいな、すれ違いで選手獲得も全然ないからフォローが欲しい。
それと意見が分かれるだろうがいっそオールS居ない(出来ない)仕様がいい、その方が個性が出るだろうし。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:35:05.39 ID:x4Fp6vbS0
リセットしたらペナルティって頭おかしいだろ。
ネオジオン軍を作る準備はもうできているんだけど(カード貯めきった)
折角だから攻略本待ち
体験版で使えないカードって何だろ。
マンツーマン×プレスかカウンター、不可能。
3枚のヤツ、全部駄目っぽい。
始めは親善試合で40%ぐらいにまで減らした上で、カードを集める
エースは全て補欠で訓練。
これがベスト?
体験版だから、トリプルSP使えないけど。
>>29 何枚づつくらい貯めた?
別セーブデータでセットプレーとか以外は150枚づつくらい貯まったけど
まだまだ不安だから貯めてるw
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:43:58.51 ID:AQTABNOz0
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:47:37.59 ID:AQTABNOz0
次世代選手何年目から入れてる?
>>32 数えてないけど、今んとこ20年間貯めた
これから温存しながらN1に上げて、攻略本待ち
一位になったが、どうすればクリア?
ちなみに体験版。
えーと、小学生なのかな?
急いで夏休みの宿題にとりかかるんだ
>>36 体験版はそこでもうクリアのはず。
もう少し時間を進めてみるんだ。勝手に製品版への引き継ぎデータが作成される。
体験版で使えないSPがあるのは知らなかった。オンライン版が出たら購入して
また体験版からやろうかと思っていたけど、最初から製品版からやったほうが
よさそうだね。
>>36 選手のスペックもカードも製品版に持ち越せるから、カード集めと
スペック強化しながら年末まですすめるといいよ。
>>39 トリプル無理、後、カウンター&マンツーの奴も無理。
二枚だけでも何枚か使えないのある。
というか、効率のいいカードの組合せとか。
強力なSPと残り物、もしくは全体的に考えたもの。
プレースセットと、シュートと合わせれば強いの手に入るのに、手に入りにくい。
というか、初期にシュートB、他の能力は低いがカードで補助。
交渉でドリブルAの奴手に入った。
この二人いれるだけで連勝できるとかこえーよ。
>>35 うちも同じような考えだなー
年に1種類10枚としても200枚にはなるね
1試合7枚出てカードが均等だとしたら10枚づつくらいだし
偃月やってみたことあるけどすぐ飽きちゃったな
つかえないこともないけど攻撃が単調な感じになって楽しくない
47 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:49:27.63 ID:itZBIPWI0
2本ROM持ちですが、同じ選手でも
片方では、初期ポテ高、年棒安
一方は、低ポテ、年棒高。
すれ違い選手においては、能力バランスから
初期ポジションまで違う。
ちゃんとした攻略本だったら良いんだけど・・・
U21女子W杯や五輪の女子サッカーの世界中を見渡しても、えりか様の髪型だけは見当たらない。しかも日本人なのに金髪。
ということでえりかと結婚したい。
3冠達成したけど1人1億→1億3千万になったくらいで他はたいして上がらなかったぞ
おまえらビビらすなや
この世界にはポニテいないな。いても見えないからわからんだけか?
1億3000万に11をかけたら死ぬ
三冠とった年にいきなり死ぬわけない
これから真綿で絞め殺すようにじわじわくるよ
>>51 みおがポニテだったと思うけどフィールドではまんまる。
>>50 あと3年レギュラー固定して進めてみればわかる
俺も3冠初年度は全く同様に思ってた。
>>47 俺も2本ROM持ってるけど、いまのところみんなポテも年俸も同じだけどなあ。
すれ違い選手はROM毎に全く別のステ。
そうなんか
まぁとりあえず進めてみるわ
必殺三年殺しの犠牲者が、またひとり出てしまったか…
テンプレにあるGBA版の特や訓SPメニューの裏パラ増減の詳細情報って
攻略本に載ってたもの?それとも解析で得られたもの?
まだ三冠とってないけど三冠取ったら終了でいいんだよね。
スタッフロール流れるんだよね。
しかし、ここ2年N1無敗、今年は序盤の取りこぼし引き分けもないから
全勝もいけるとちゃう?と思うんだけど、三冠取れる気がまるでしない。
N1とACTWCCは別次元だよなw
犬が全然旅に出て行かないんだけどなんで?
どこに行きたいんだ?で行き先を指示する時にネットに繋がってないとだめとか?
それにしても、微妙。
3人主力
シュートBで他がDとCが半々のMF、
ドリブルAで現在はカードで他全部D、
平均D以上GK。
リーグの奴は7割勝ち、3割引き分け。
この3人を変えるだけで親善試合全部負ける。
FW、DF、MF、とかあるけど、
ちゃんとした場所に配置しないと能力下がるとかあるの?
FWでシュート&スピードダブルE来てあせったんだが。
>>64 サカつくのようにその試合内で能力補正かかることはないと思うけど、成長には関わってくるのかもしれない。少なくともGKはGK起用しとくほうがいいみたいなことを開発者が言ってたらしい。
あと、ポジション登録は代表選出に関わる。FW、MF、DF、GKで大体選出枠が決まってるから、チームからたくさん選出されたいときは、代表レベルの選手のポジ登録をばらけさせといた方がいいみたい。
>>64 うちの初代スーパーエースFWは元DFだった。
ボール持った相手DFにスライディングしてボール奪って勝手に一人で得点してた。
結局その選手がチームのどのポジションに合致するかだよね。チームが違えば
ポジションごとの期待される役割も違うし。
そういや昔のうちのエース(1トップ)もボランチあがりだったなあ
ポテ0のシーズンはACTとWCCのみ出場で10試合11ゴールと活躍してくれた
>>65 サンクス。
というか、本当に関係無いのか?
能力順なら打倒覆いと思うけど。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:52:22.38 ID:AQTABNOz0
チクショー能力が上がらねー!
71 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:56:35.05 ID:any1cH7e0
カルチョビは神ゲー
おれはごっちゃやなー
初期表パラ高い選手がDF・GKに多い気がする
スタメンMF5人中3人がDF出身とか
はりがねさんがDFとか
>>68 信じないなら聞くなよw
他のみなも言ってる通り。そもそもキックやスピードなくても、ポストタイプのFWだっているわけだし。
自分のチームに合わなければコンバートしても、放出してもいい。
あと元がキック、スピード低いということは、それらを上げるためにドリブルシュートやらの攻撃系のSPやって、最終的に全体的にパラの高いFWに育てる考え方もあると思う。晩成型なら。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:00:40.70 ID:any1cH7e0
俺のチームは外国人選手が一人いるんだが
スタメンで一番雑魚。
4900万して獲得したのに
>>72 この間、お、DFいい動きしてる! けど、…なんで頭灰色なんだ?
と思ったら配置間違って出したはりがねさんだった。スタミナがEのままなんで
ハーフタイムには電池切れしてたから交代したげたけど。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:10:28.28 ID:any1cH7e0
フリーキッカーやFW・MFはキック、シュート、プレースキックなどの練習を
させた方がいい
あと個人の能力を全体的に上げたいなら、テクニック、サポート、フィジカルなど
バラバラで一気にやった方がいいと思うよ。
>>76 それってSPメニューじゃなくて単体のカードの方がいいってこと?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:21:15.23 ID:any1cH7e0
俺的にDFはSPでタイプなどをコロコロ変えてFW・MFは単体で色んな練習メニューを
三つバラバラにして効率良く(?)一人を全体的に上げている。
がっかりするかもしれんが、俺のはあくまで体験版でやったカルチョビだからな
2ndチームで3年目だけどノーリセでジャパンカップ獲りよった
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:35:00.58 ID:any1cH7e0
>>80 1stより2ndのほうが強いと自慢したい訳か?
>>81 いやぜんぜん
自慢でもないし1stの方が明らかに強いよ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:44:12.34 ID:any1cH7e0
CPUのチームのエンブレムは地名入ってない方が良かったな
今のだとオファー来ても受けにくい
犬好きだからと思っても佐世保入ってるし、桃にも惹かれるんだけど岡山入ってる
エルドラドやミラージオは珍しく地名入ってないエンブレムだけど、なんかインパクトないエンブレムだし
>>83 いや、こちらこそ誤解を生むような書き方で申し訳ない
2nd ではまったりやってるつもりなんだけど
妙にトントン拍子なので
N2に上がった4年目で修羅場になりそう
あと点取り屋の年俸がもうデフォの4倍くらい…
チーム作りがうまくなったのか、俺も2ndクラブの方がトントン拍子で、1stクラブが
初年度9位だったN1でいきなり(ぎりぎりだったけど)優勝した。今では2ndの方が
3年位進んでいる。両方二冠までだけど。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:03:34.14 ID:any1cH7e0
つくばはフィジカル高くて守備よりだからゾーン広げて攻撃的にしたら勝ちやすいとかはやっぱりあるっぽいな
まあ毎回敵に合わせて戦略変えるのは面倒臭いが
みんなPK戦のキッカーの順番どうしてる?
単純にキックとメンタルだけ見て決めればいいんだろうか。
個人的にQBKが多いと思う選手は後の方にしてるが。
>>89 メンタル的にも能力的にも絶対的自信を持ってトップに選んだ選手が外して
以来システムに任せてる。
そういえば最初のJC優勝の時が決勝PK戦で、最初二人外して0-2で
がっかりしてトイレ行ってきたら優勝してたっけ。
試合を短縮することは出来ないの?
それと、試合に出てもやっぱ能力上がる?
Bのキャラが何人かいるんだけど。
試合を短縮することは出来ないの?
それと、試合に出てもやっぱ能力上がる?
Bのキャラが何人かいるんだけど。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:52:06.90 ID:mmxgkV0B0
このゲーム、カード貯めたりせず普通にやってた方が面白いな。
普通にプレイしてると戦力ダウンしてオンで弱くなるのが嫌だったんだけど
最近オンの順位は気にならなくなってきた
そうしたらマジ神ゲーだなと思った。
すまん、二重になってしまった。
>>93 それ、ランキング最高何位くらいで悟ったの?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:04:39.94 ID:mmxgkV0B0
>>95 300位くらいかな
それから連戦して負けまくって今500位くらい
もう別にいいや!ってなったら面白くなってきた。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:09:10.98 ID:mmxgkV0B0
でもこのゲームってパソコン持ってないと厳しいものがあるよな
裏パラメーターなんか解らないだろうし
スマホじゃ面倒だろう
またランキングやりたきゃ別データで最初からやればいいだけだしな
300位まで行った知識あれば、最初からカード貯めてすれば
もっと上目指せるし
ランキングなんて完全に自己満足だからね
見返りがあるなら、俺だってかなり頑張ると思うw
>>98 イマダに分からないね、そこらへん。
トラップ系すれば、トラップ上がるのは分かるけど。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:16:53.13 ID:any1cH7e0
ランキングなんて開発会社が勝ってに決めたただの情報
自分の実力を信じて勝ち進めばいい
オンは勝つ事よりも見る事に専念したほうがストレスがたまらなくっていいな。
>>100 こんなのに三千円はね……
試合すれば能力上がるの?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:21:28.90 ID:any1cH7e0
わざとらしいミスの連発はただただ不快やわ
最近のサッカーゲームに見られる、敵を強くすることができないばかりに
味方を弱くするというゲームバランスの取り方は作り手としては逃げ道やで?
それすると勝ったときに勝たされただけって気付いて萎えちゃうのわからんかね?
夏だな
ああ夏だね
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:24:19.10 ID:any1cH7e0
お天気お姉さんによると、もう秋らしい
それで、試合すれば能力上がるの?
>>104 さっきからずれてるぞw
試合出しても出さなくても能力は少しずつ上がる
一応体感じゃなくて、俺が試した結果
試合出しまくったきとうさんと
殆ど出してないきとうさんだと
6年目くらいで試合出してたきとうさんはオールC
出してないきとうさんはフィジカルD、それ以外がCだったから
出してる方が上がる
24年目で通算500勝達成したぜ、1,000勝目指すぞ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:27:19.54 ID:any1cH7e0
特訓カード無しで、自然成長のみの
きとうさんねw
>>103 あーその気持ちわかる。
他の人の試合とか、実機で気軽に見れればいいのにと思う。
Web で試合IDメモってまで観ないよねさすがに…
>>115 自然成長?
イマイチシステわからないな。
お客さんに丁寧な対応するなんてお前ら優しいな
119 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:34:26.12 ID:any1cH7e0
>>107 サッカーはもともとミスのスポーツじゃない? 日本最高峰のJ1だって
ミスばっかりだし。だからこそ異様にリアルなんだと思う。サカつくの試合が
前は違和感なかったのだけど、これやってから綺麗すぎてサッカーに見えない…。
「こんなの」とかいうやつ相手にするやついないだろ
ここが何スレだか分かってんのか
>>121 とりあえず、そろそろ、体験版終わると思うから。
また考えてみるわ。
>>120 プラティニの言葉だね「サッカーはミスのスポーツ」
オンラインで自分が挑んだあるいは挑まれた過去の試合を気軽に眺められるのは何気に素晴らしいな
得点の時間に合わせればその直前まで早送りするのも凄くイイ
自チーム育成のモチベーション上がる
125 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:21:51.21 ID:mmxgkV0B0
>>107 わざとらしいミスと全然感じないんだけど
相手が強ければ、早いパス回しが必要になるだろうしそれに乗じて
ミスも増えるのは当たり前だと思うけど
>>119 俺らプレイヤーには自然成長に見えるけど
あいつら特訓しない日も自主練してるから
気づいたらパラ上がってるんだよ
127 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/29(水) 17:28:24.09 ID:any1cH7e0
ID:XQg+/jFe0は最後にvitaなら買ってたと言うに1000ペリカ
ポテ0〜2まで引退しないと思ってたら
ポテ4の控えGKあけちさんが7年目の年明けに
急に引退してしまった…
そりゃ未だにポテ9のししどさんが不動の正GKだし
6年間で公式戦3試合しか出場させてないけどさ
お前がいたからししどさんも安心してプレー出来てたのに…
ほとんど特訓させてないのに、練習試合では好セーブしてたのに…
たまにある撃てども撃てどもシュートが入らない試合やプレスかけられてあわわわわになる試合をよく再現出来てるよね
2年目以降は年5試合は出してるな
逃げられた事はまだない
>>125 いや、概念として相手のプレスが強けりゃミスが増えるのぐらいわかってるがな。
相手のミスを誘うためにプレス掛けるねんからさ。
ミスの「演出」がわざとらしいやろって言ってんのよ。
…たぶん俺、このゲーム向いてないって事やな。
>>132 ドットキャラがちまちま動いてるのにわざとらしいとか言われても
こっちが困るぞ
頭で補完すればいいだけじゃね?
そのためのドットキャラなわけだし
フレッシュリーグでキラキラした目でチームを見つめていたあの頃に戻るんだ
最初からやり直したら気分一新して凄く楽しい
135 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:06:49.27 ID:any1cH7e0
Fリーグ結構手こずったわ
やり初めだけ
ゴールエリア内でのシュート→クリア→シュート→クリアの打ち合いは
「これサッカー?」と酷いゲームだなと思った。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:09:23.85 ID:any1cH7e0
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:12:24.29 ID:any1cH7e0
>>136 でもやってたらおもろかった
神ゲーだと思った。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:13:57.84 ID:mmxgkV0B0
>>136 リアルサッカーでも普通にそういうプレイあるじゃん
サッカーファンだけど、リアルさはないと思う
第一、そんなものを追求するものでもない
カルチョビットというサッカー風のスポーツを楽しむ感じ
バチバチ弾かれるのはともかくスペースにボールを出したりちゃんとサッカーやってる部分も多いと思うけどなあ
味方の頭胸元足下にパス→それが通るか敵にカットされるか
なんてサッカーゲームも多い
>>141 いや確かに一部リアルっぽい部分感じるけどやっぱ全体的におかしなプレー多いと思うよ
それと面白いかどうかは別ってだけで
>>128 スペック的にDSでも十分だろうに。
というか、キャラを選ぶとき上下にするだけで重くなる。
どういう作りなんだよ。
それにしてもゴールポストに当たる事当たる事
あいつ12番目のプレ−ヤーだろ
>>144 キャプ翼やったことないだろ。
あちらのほうが適格だぞ。
上位がリアルではあまり見ない陣形ばかりで所詮ゲームだしなと思ってたけど、
1位は4-3-3なんだな
>>146 操作系だと、極端にするよな。
ランダムゲームだからこそ、何か肝心になってくる。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:21:10.23 ID:jnf0OPx20
マクドナルドカップの商品はなんだ??
これ三冠制覇したら一気に一流になって年俸高騰しちゃう?
ダイレクトでマクドナルドカップの話は出るのかな
>>126 クラブハウスの練習風景を見ていると毎週一生懸命
練習しているのがわかる
仮にもプロだからな
実際の進行時間は1/10なんだけど、その中でのシュート数が90分の試合と
そんなに変わらないのはすごい配分だなと思う。更に実際の試合でもほとんどの
攻撃はシュートの前に潰されるんだけど、その割合も不自然さを感じない。
人とポストの当たり判定がやや高い気がするけど、それ以外はシミュレーション
としてほんとに奇跡のようにギリギリをついてると思う。すごい調整だなと思う。
0−0でも見てて楽しいサッカーSIMなんて信じられないよ。
これでミドルを味方の後頭部にぶち当てる馬鹿でさえなければw
マクドカップきたああああああ
チョビットシャチョキクFCきたああああああ
見逃した。詳細頼む
賞品はマクドナルドカード?
オールSくらいのステータスになると
ロングゴールがえらい増えるのが困りものだな
ロングシュートに対してのGKの動きがかなり鈍い
ハーフウェイラインからガシガシ決めてくる
2,3試合に1回以上くらいの頻度かな
だからか、序盤とは逆に連携を深めるよりも
ダイレクト志向でシュート意識が高い方が勝ちやすい感じがする
>>158 ロングが結構決まるのは感じる。きっと実際はものすごいシュート
なんだろうと補完してる。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:23:55.96 ID:Bt+xcKrY0
>>153 うむ
これわかるひとにはわかるんだよな
どんだけすごいプログラムをやっとるのか
ただし今の時代は見た目のグラだけでバーッと最初だけ売って売り逃げするのが当たり前なのでこういういいゲームが全然売れない時代なのよね
ほんともったいないと思うわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ポテ0にカード使っても無駄?
試合毎にパラ下降して悲しくなる…
>>161 愛着あるんならいいと思うけどカードの無駄だなぁ
>>157 上位300位とキリ番にマックカードらしい
>>153 ポストに当たりやすいのは意図的なものみたい
人にぶち当たるのは知らんがw
シャチョキクFC配信きてるよ
リアルかどうかっちゃあリアルな訳ないわな。
徹底的にデフォルメされてるもんw
でも上手い事脳内補完できる様に作ってあるのは確か。
声が出たり、ガッツポーズしたりしちまうし。
ただ脳内補完なんで人によりイメージに差異はあるんだろうね。
つか300位以内確定かよ!?
登録5000人くらいなら、お、俺でもチャンス……あるか!?
新チーム間に合わないし
今のチームでマクドナルドカップ頑張るか
169 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:48:50.36 ID:any1cH7e0
ジャパンカップ毎回初戦敗退するwww
消化試合要員とかで入れてる選手で何の特訓もしてないのに
DFでハーフラインぐらいからのロングシュートを簡単に決めたり
FWがGKと1体1になった時、遠藤のコロコロPKみたいに
ほんと弱いシュートなにの決めるのって、その選手の個性ってことですか?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:53:31.75 ID:any1cH7e0
そうゆうことにしておこう。
俺もそうゆうことにしているからさ。
新しい配信チーム来たみたいだが公式戦続きで対戦出来ない
今夜はムリポ
ちょこちょこドリブルするのと大きくスペースに出しながらドリブルするのとあるけど
大きくドリブルさせるには何のカード使えばいいの?多用する奴を作りたいんだけど
表パラのことだけ考えるとポテMAXになったら試合には出さないでカード連打のほうがいいのかな
チーム事情もあってなかなかそうはいかんけど
そうだスペシャルの時は広場の招待ONにするんだった。
300位以内か・・・食い込めそうにないなw
特典がカルドセプトに比べれば随分しょぼいので
ギラギラしないで楽しめって事なんだろうな
特典はショボくてもぶっちゃけなくても構わないからこういうの色々やって欲しい
300位以内なら余裕だろうけど、マックなんか通ってられんわ
オンライン専用部隊作っとくべきだったなぁ
ガチモス派にとっては辛いわ
>>179 だからといってANAで大会やられても困るな
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:11:31.10 ID:J8GZk/CY0
寝るわノシ
マック店員「あいつ今日もきてるわ。コーヒー1杯でずっとDSやってるし、マジキモ」
マックで延々と試合しないといけないの?
それとも、1度登録すれば(1試合する)、後は家でもできる仕様なの?
後者っぽい感じがするけど
一日に10試合しかできない
全然マック杯のことしらないんだけど一日10試合が限度で
それを数日間やって勝ち点を競うってやつ?
マックナゲット買ったら勝ち点が増えるとかのコラボなしでただマックで熱帯するだけ?
マックに行く服がないな
とうとう、ダービーハイエナしてたSplash!が陥落したようだなw
ザコで確実にポイントとるか上位を削りに行くか、WEBとID対戦をフル活用したチキン野郎が勝利すると見た
10試合って結構時間かからない?
まぁどっちみち近所のマックどれも常連だから3DSもっていくことなんて無理だわ
ID対戦をフル活用したチキン野郎か・・・それ俺だわw
ダービーハイエナってホーム変更しまくるアレか
コーチと秘書の温度差はなんなんよ…
>>189 糞箱のニートが喰ったんかね?
うちとも連戦モードになりそうで怖いw
マクド300位以内が景品か!
最近100位以内に入れたわが軍は楽勝やな!
>>196 らしいなw
履歴がスーパーガールズでびっしりみたいだからフルボッコされたかとw
なんとかギリ30位圏内の俺のチームはボコらないで下さいね糞箱さん、お願いします
期間中は勝利数に応じて持ち帰り注文する事に決めた
10 ビッグマック
7〜9 ゴールドマサラ
5〜6 ハンバーガー
3〜4 マックシェイク
1〜2 コーヒー
0 スマイルください
ID対戦ってランキングのポイント入らんのでないの?
あらかじめ相手を偵察してからマックへ行くってことか
あぁ、そういう事ね
俺は上位をガンガン喰いにいって
あとは運まかせかなー
あまりにも勝てなかったら考えるw
未だにステップリーグだとマックで300位以内は厳しいかな…?
これから期間中にマックで3DSもってて仰け反ってる奴いたら間違いなくカルチョビットだなw
さすがにSリーグだときついと思うから
期間中に強くすればいい
Sリーグなら狙われやすい
逆に上位狙いならアリっちゃアリ
狙われやすいというのはランキング上げる為に試合に挑まれやすいということ?
どうやってランキング決めるのかよく分からない。
1日10試合までの中で勝ち数が多い順とかじゃないよね?
>>207 そういう意味で書いたんだけどね
確かに順位の決め方わからんけどおそらく同じポイント制じゃない?
みんな慣れてるからさ
ポイントにしないと
弱いチーム叩くだけになるしなw
セーブデータ2つとも出来るんだろうか。。。
そりゃできるでしょ、アカウント制でもないし
普通にみんなやるもんだと思ったが
まさか1〜300位まで同じ賞品じゃねーよな?
マック杯が普段のポイント制のままだったら朝の5時からマック行って即登録すれば
自動でランキング上位になるだろうからあとはカモを待つのみってならないか?
トトカルチョの数値が近い組合わせで自動抽出、ランダム対戦にしてもらわないと
初期の豊中アイマスチームみたいに対戦数が極端に偏ると思う
弱いとすぐカモにされて落とされるでしょうw
今季N1負けなしなのはいいんだが、カードがたまらない。
スタメン、控えとも余裕勝ち中。アウエイで控えがキャピタル東京に
1本しかシュートを打たせないとか…。
公式戦で手を抜くわけには行かないし、親善試合をやる空きもない。
入れ替えがだいぶ進んだところで、餓えたポテMAXがたくさんいるのに。
負けなしじゃなくて全勝、スタメンは二位のビスタにホームで5-0。
半分くらいポテMAXなのに、全然配給できるカードがない、
もう何年も二冠だけど、これでも三冠取れる気がしない。
公式戦で一点か二点とったら
FWとかの選手を50万選手と入れ換えるんだw
三冠とらないなら9月4週以降から次シーズンまで
公式戦と練習試合を雑魚兵でさせる
そのままだと、年棒上がりまくって、カード無くなってつみそうだなw
マック杯 オン対戦と同じ仕様なら長居する必要なくないか?
対戦相手選んだ時点で試合結果が決まるなら、試合見ずにリセット繰り返せばすぐ10戦だろう
自宅でWeb見つつ試合見て、次回の作戦じっくり考えればいいと思う
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:52:35.55 ID:J8GZk/CY0
いよう( ´ ▽ ` )ノ
だれか173について教えてもらいたいのだが。
>>173 >>221 それっぽいのは、ドリブルダッシュじゃね?
まぁそれで多用するようになるかどうかは知らんけど
ゾーンとフォーメーションもチームの強弱にかなり影響してるんだな
いまさら実感した
N1優勝がやっとのチームだったのに中盤を少し変えただけで
アジア大会であっさり優勝してしまった
そのかわり運動量がやたら増えて疲れやすくなったけど
225 :
216:2012/08/30(木) 08:58:54.87 ID:fHaB2K+V0
>>218 えー、50万の選手なんていないし、みんな思い入れのある選手で25人
いっぱいだよ。SがあってもEとかDとかもある選手ばっかだけど、みんな
特訓は少なめで、たまに温泉だけとかばかりなのに、よく働いてくれる。
だから欲しかった高額選手にオファー出すのだって一人切るのに苦悩して、
オファーできずにあとで後悔することも多いのに。
それに下手なことしてそこから負けたらどうしようもないじゃない。連敗
しても順位がおちることはないけど、でも勝つために一生懸命やってきた
のに、手を抜いて負けるのは嫌だなぁ。そうでなくてもいつ勝てなくなるか
わからないのに。
ああ、なんかほんとに絶望的な気がしてきた。
シャチョキクFCスタジアムわろた
書いてて思ったけど、WCCで勝つにはやはりもう少し選手の
能力を全体的に上げないといけないんだろうか? カードもないし、
割りきって必要性の薄いパラメータの成長は無視してきたんだけど…。
二冠無双でWCC初戦負けが何年も続いています。
>>224 基本フォーメーションはあまり変えないけど、相手に合わせたゾーンの位置、
幅、選手の配置で全然変わるよね。攻守の意識や要注意選手の設定
でも全然変わる。うちなんてtotoで相手を上回ることなんてほとんどなくて、
そのままやったらほぼ負けると思うけど(親善試合で対策しないと必ず負ける)、
あの手この手駆使してなんとか勝ちを拾ってます。
でもWCCの相手の勝率58%とかには絶望する。それにデータ少なすぎるし。
HAで相手の選手が変わりすぎる。
強豪クラブまでの間にWCC優勝しとけば名門クラブにならずにすみますか?
年俸上がるの怖いっす…
でも三冠は一度は取っておきたいし…
オン戦で勝ち予想30〜40%は負けフラグ
どうしてもシュートセンスのないアタッカーがいる。表パラは全部A,Bで他の選手より優ってるのに、シュートは他の選手の方が圧倒的に決める。在籍も6年目ぐらいなのに。
3回連続リバウンドをキーパーの顔狙ってんじゃないのかというぐらいにまっすぐぶつける。
どうしたら改善するだろう?シュート系のSPいろいろやらせてるんだけど。強烈ミドルとかやらせすぎると良くなかったかな…?
違った。キック、スピードSで他がA。
>>225 そりゃ、俺も安い選手使ってカード貯めたり
わざと試合に出さずに年棒抑えたりしたくないってw
234 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:46:21.17 ID:cMUXEK4T0
シャチョキクに4-0で負けたよ!
マクドで300位は無理そうだわ
マック杯の商品ってマックカードだけ?
なら参加する意味ないな…。
ちょっちなー
カード貯めずに普通に作ったチームだけど、全国ランク1桁にいる。
案外いけるもんだな(´・ω・`)
>>234 シャチョキクのチーム強い?
対戦したいけどスケジュール詰まってってできない…
>>237 俺も普通に作ったので一時期トップ3にいたよ
でも、限界を感じて、結局2nd作った
そして、攻略本に備えて3rdチームの準備まで(´・ω・`)
>>225 特訓少な目で、温泉という福利厚生。クビを切らない。
君が社長やる会社に就職したいw
経営難になりそうではあるけどw
>>238 それあるよなー。久保大地チームとやろうと思ってたら、ゲーム内外で忙しいときで、結局2回の配信のどちらも逃したよ。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:15:04.80 ID:nutiL5f10
>>231 監督が課題出すときのコメントだとPK練習じゃない?
245 :
NG推奨:2012/08/30(木) 12:32:49.88 ID:23zFCXsf0
12タイプの中で強いタイプとかフォメとの組み合わせとかってないの?
上位チームのスタメンにバランス一人もいないな
>>245 それがわかれば誰も苦労しないだろうね
オールSだと個性がなくなる的な事を言っていた人もいたけど
実際は個々の裏パラやシステム・選手の配置、監督タイプ等で
個性は無限に広がる仕様
シャチョキクに前半で0−1
おっこれいけるんじゃねえの?と淡い期待を抱いておりました
0−3
昨日対戦したチームで年俸がおかしいチームあったんだが・・・
ワルドナー、グリフィンがいてあさみ、まの、マックイーン
これらって億超えだよね?
他にもりゅうざき、キアリーニ等決して安くない
名前変えてるだけだったのかな
>>248 名門なら予算いけるんじゃない?まだ俺もなってないけど、Wikiみると一流の倍だ。
本物かどうかはカルチョビットWebでそのチームみれば顔も載ってたはず。
>>244 ありがとう。トライしてみる。
それ以外が安いなら、維持できると思うけど
日刊webで確認して計算すればええやん
1位と戦ってみたけどFWの決定力が凄い
ゴール前待機あげまくればああなるのかな
俺はまだ一流8億だけど名門は10億三冠で12億じゃなかったか
日刊Webで確認したが、知らない選手は知らないからなぁ
年俸一覧とかないだろ?攻略本待ちかね
シャチョキクそんなに強いんか
あそこに載ってないのはほぼ間違いなく安い選手
わからんの除いて集計すればいいだけの話
なにをそんなにこだわることがあるのか
チートとでも言いたいのかなw
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:53:56.58 ID:s+QOQXay0
>>231 選手に合わせたポジションを考えてあげるのも。
ゴールななめ下から3連続キーパーに
ぶつけるような選手は、自分始動のゴールより
他の選手のリバウンドに、
飛び込める位置に配置すると・・・
楽しいゲームです。ホントに♪
>>254 同じくらいのパラメータのCPUN1チームよりかなり強く感じる
シャチョキクやってみたら強かったw
表パラでは圧倒してたのに支配率ほぼイーブンの辛勝だった
ディフェンス陣の付かず離れず感と、FWよねだのポジショニングが絶妙だと思った
これで表パラが育ってたら鬼畜の強さなんじゃなかろうか
>>248で上がってる面子だけで、ざっと7億5千万とかでしょ?
他に数千万クラスが複数名いても、名門だったら余裕でまかなえる
ちなみに年俸は下がることもあるから、面子だけで判断するのは早計だぜ
そういやリーグ優勝やジャパンカップ優勝時の予算アップって
次の年だけだっけ?それとも累計されていくんだっけか?
おいおい、かつてランキング1桁だったチームだけど、シャチョキクFCに3-2の辛勝だったぞ。
パラも平凡だし、これで5年とか凄い。カルチョビ熱が再燃しそうだ。
その内、10年かけて作ったチームとかも配信して欲しいわ。
あのステで4点取るのが精一杯とは・・・
カルチョビットは奥が深いなぁ
俺も似たような新チームづくりに励もうかな
シャチョキクFCがランキングでどのくらいの順位になるか見てみたい
ぜひ参戦してくれ
さいたまFCとかシャチョキクFCをそのままステ上げたやつをオンの荒波に放り込みたいな
おまえらあんまびびらせんなや
シャチョキクに7-0で勝ったわ
西野監督・久保・華丸大吉の動画見たけど西野監督ガチすぎワロタ
自チームのフォーメーションと育成方針の解説部分だけ見たらゲームじゃないみたいだw
シャチョキクよねだはポストプレイできるし走りこんでくるのうまかったな
ボール支配率も妙に高いし
なにより4−3−3なのが嬉しかった
ランキングだと3トップ絶滅種だよな
シャチョキク11人全員違うタイプだな
最初やろうとして断念したヤツやw
タイプみんな別なのにチームとしてしっかり機能してるという・・・公式の攻略本でないかなあ
小学館から来月12日でるけど内部データとか知りたい
シャチクFCは5-1で勝てたけどオフサイドがウザかったな
キーパーがザルだからぽろりしたとこ詰めて得点ってパターンが多かった
>>237 カード貯めずにって、下のリーグで貯め込む事?
それとも、進めてる間の練習試合でカード貯めもして無いって事?
>>272 普通に作ったチームって言ってんだから察しようや
>>225みたいなチームが普通に作ったチームだと思うんだけどな
それでランキング一桁なら凄いとしか言いようが無い
シャチョキクと西野監督どっちが強かった?
>>275 シャチクFCかなパス回しや連携が良く出来てるから
攻められるとするすると前線までボール運ばれた
シャチョキクと今やってみたけど
7-0で勝ったわ
あんまびびらせんでくれw
5年縛りで大会したいな
5年縛りだと、セーブ消さないといけないじゃないのー
つるた縛りでもいいぞ
チームに必ずつるたを入れるの
それならセカンドチームで
つるた雇って参加するわw
シャチョキクFCレベルのチームは、
攻略本読めば作れるっよ!って意味でのお披露目だよね??
でなきゃ、(開発側しか知らない)ただの裏パラ自慢なだけだもんね。
そもそも地域名の無いチームってだけで腹立たしい。
その時点で「普通のチーム」じゃないしな〜
・・・別に親善試合2連敗したから八つ当たりしてるわけじゃないけどさ。。。
★★★★★
攻略本を読んだら毎年降格争いばかりしていたチームに活気が甦りました
攻略本を読んだら万年ベンチウォーマーの僕もモテモテに!(8年目・男性・年俸50万)
カルチョビット、リーグ決勝いったら、N2とかいう的、勝てんの?
体験版、3枚カードが全部、二枚カードもいくつか使えない、ナンテコッタイ。
攻略本を買うお金がない(10年目・女性・年俸50万)
カルチョビット、これ何するの?
一位通貨した後、N2表示の敵と試合決定、どないしましょう。
攻略本を読めば前作でモテモテだった僕が今作では見向きもされなくなった理由がわかります(さ○かわ・男性)
お兄ちゃん、私ビックリしたよ。
私の顔がオウンゴールした選手にそっくりなの
明日の朝9時にマクドに行くけど
登録して対戦相手がいませんは、勘弁してくれよw
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:22:41.78 ID:emDTlo/d0
勝った
シャチョキクFCのMiiってディフォのMiiなの?
マクドのって、特別な設定とかいらないんだよな?
もうすぐあさみ選手がオールS行くぜー 後はテクニックのみ
3-1で勝ったけど、シャチョキクFCは5年目とは思えん良いチームだね。
俺、5年であのレベルに育てる自身はねーわ。
WCC準決勝敗退かって時の大ピンチの終了間際にCKをとって
一か八かで上がってきたGKがヘディング見事に決めて
アウェイゴールの差で決勝進出した
劇的だったわー
FW
あさひな BSABBCB レジスタ
よねだ AABBAAA ストライカー
えざき BBBBBBA チャンスメーカー
MF
あやか AAABBCA アタッカー
よどがわ CAABBCB ストッパー
あまみ CAACBBB オールラウンド
DF
やはぎ CBBBBCB ダイナモ
みなみ CBBBBBA スイーパー
みずた CBBBABB リベロ
まなみ CBBBSBA バックアップ
GK
くさかり CBCCBSA バランス
こう見るとやっぱ並くらいのチームだよな。
シャチョキクFC。
内部データ解っててする5年と
手探りの5年じゃなw
マック杯ってメインチームとサブチームが両方300位以内だった場合はどうすんだろ
それは301位の人が可哀想でしょう…
なんだピンボールだったのか
やっとスケジュールが開いたのでシャチョキクFCと親善試合できた。
ちなみにtotoは24%同士で互角。
ローテーションの都合でこちらは控え組だった。こっちはSがなくて
Aがちらほらなんで、パッと見の能力も同じくらい。戦術設定なしで
やってみたら0-0で、支配率やシュート数もほぼ互角だった。
ただこちとらここのところ毎年二冠の一流クラブなんだよね。5年目
と互角かぁ。
N2に上がったとたんに、試合内外でやたら怪我人が出るようになったけど、ただ運が悪いだけ?黄色になっても試合出したりしてるのも影響あるのかな?
>>306 特訓や試合は青限定、一度黄色になったら青に戻ってもすぐ使わず、
ちょっとおいてから体力増強系の特訓と、ここまで気を使っても、時に
複数けが人が出るのに、黄色で使った日にゃあと思うのですが…。
黄色になったら、試合に出さないし、練習もさせないな
うちのさよは黄色で休ましたらクラブハウス中に怪我しまくりだったんだが
同感
疲労してるほどケガも長引くしリスク高いんだよな
>>290 俺が朝5時にイの一番で登録する予定だからそんな事には多分ならないだろう
登録が早ければ対戦してくれる機会が多そうだから
期待して4時半まで寝る。おやすみなさい。
>>287 それ多分入れ替え戦。勝てばN2リーグ昇格。頑張って。
やっぱり黄色になったら安静が一番なのか。一度にレギュラークラス2人ケガして、1人は完治まで12週とか絶望するわ。
それはフィジカルが低すぎなだけなんじゃ
日本代表選手はポテが回復するけど、まだピーク前の選手が代表に選ばれた場合はどうなるの?
シャチョキクFCに2−1で辛勝。
でも獲得したばかりのアイガーが全治12週間のケガさせられ泣く泣くリセット…
>>314 回復するというより巻き戻るから
上がってる最中なら減る(ようにみえる)
マック行っちゃうとマックのスペシャルチームが上書きされてシャチョキクFCが消えちゃうよね?
早漏6時ぐらいになってから聞くべき
報告待つよ。一応キャンペーンで配信されたスペシャルチームとの試合は録画してるんだ。あと2枠しかないけど。
シャチョキクFCってチーム名に地名が入ってない初めてのチーム…だよね?
>>317 上書きされるけど大会終わったあとにシャチョキクFC再配信されるよ
もちろんその時はマックチームが消えるわけだけど
WCC初出場したがさすがにいきなり優勝は厳しいな。
相手選手が全員がガチムチすぎて競り合いが全然勝てねぇ…
もう、みんなマクドでDS持ってスタンバってる頃かね
325 :
311:2012/08/31(金) 04:59:08.52 ID:Wg3HamY20
おはようゴザイアス
少し遅目に出発して自宅から一番近所のマックを目指してるところ
>>319 Fにユーザーが付けられない架空の地名(ミサト、等)があるから
「チョビット」が地名なんじゃないかと推測。
5時解禁きた、朝マック食べながらやってくるわー
327 :
311:2012/08/31(金) 05:39:13.95 ID:Wg3HamY20
マック着。9位しか表示がない
今だけなら1位取れるwww
みんなやる気なさすぎだろw
9時に行くけど、何人になっとるかなー
5年目でこの強さは開発側から「おまえらもっとうまくチーム作れよ!」
っていうお説教だろうかw
>>329 パラメーターだけにとらわれず、選手の動きを見て育ててねって事じゃね?
俺も9位までしか表示がないな。
多分、半日か数時間置きに更新するんだろう。
暫定首位チームに前半からコテンパンにやられてるwこりゃあかんわwww
>>299-300 解決。1人1チームしか登録できなかった
最初にあるチームってポイント固定っぽいな
10000のチームと戦ったけど増減しなかった。
後、最初の一位のチーム名のセンスw 運営遊びすぎ!
最初の一位のチーム強いって
どれくらいの強さで、ポイントいくらになってる?w
>>335 1位は11431ポイントあった。オールSの選手はおらずほとんどがA。
鋭いミドルを打ってくる選手が多い印象。
情報ありがとう
俺も今から向かうわー
1戦とりあえずやってみるか
もうダメだ
納得いくまで調整しよう思ったら徹夜になっちまったよい
エントリーはマックでやらにゃならんだろうけど、
それさえ済めば家でも大会用の試合をこなせるかわかる?
家じゃ、専用アイコンが出てこないから、こっちから対戦不可
相手からは、今のところわからんね
>>297 思ったんだが、キックがS、スピードがBで他C~Dの選手。
その選手が前線四人、後はキック以外全部A以上の選手。
数値とかカードで的確にいじれるから、
上記の選手ばかりかと思ったら割と平均的なんだね。
マクドに着いたのはいいが
本体を更新しますとかでて
接続失敗でカルチョビットどころじゃないんだがw
とりあえず帰って本体更新してからマクドまた行くか
これから毎日マクド行かなあかんのに
なんで初日からマクドを二回も食べないといけないんだw
車で30分かかってマック行ったけど
店員さん総出でテーブル拭いてたから
一人でDSするの恥ずかしくなって帰ってきてしまった
俺は、店員に
「あの人さっきも食べにきてはれへんかった?」
と思われるの覚悟で、もうちょいしたら家を出る
>>346 うむw
更新もしたし、充電もしたから
もう一回行ってくる
正直に
「カルチョビットしに来ました。ドリンクだけ下さい。」
って、言ったら?
開催してるのは向こうだし。
マックで3DSすることができない人が参加しないってこと考えると俺にもチャンスあるかな
でもどっちかというと俺もできないんだよなぁ
マクドカップは、ランク上と引き分けでもポイント減るんかね
ポイント覚えて無かったから分からないけど
とりあえず、1位のとこと10戦して帰るか
もう一回挑戦しに行ってみるけど
普通のWi-fi対戦みたいにロード終わって試合始まったらリセットでいける?
>>349 大事な1回目の大会だぜ
参加して楽しんだ者勝ちだろう
次に何か大会があるにしても
再来月以降とかなら、参加者だいぶ減るだろうし
盛り上がりも少ないだろう
俺なんて独りで二回もマクド行って
フィレオフィッシュコンビを二回も頼んだんだぜw
まさかこれ上位目指すなら毎日行かなきゃいけないのか?
>>351 これは内緒の話だけど
「できる」んだよ
>>351 出来るだけしたくはないけど、マックで長時間はしんどいよなあ。
Webいつ更新されるんだろね
>>351 100円マック*3で長時間いるのも気が引けたので
リセットプレイしちまった。試合は帰ってから見れたのでOK。
俺もフィレオフィッシュコンビ
10戦をまじめにみると、マックの回線の悪さも手伝って
10分*10試合で100分くらいいることになるからなー
できるんだねありがとう
お昼の客に紛れて挑戦してきます
今気づいたがこのスレはマック杯とマクド杯という2種類の表現が入り混じってるなw
地元愛だなw
お、マクドカップ73クラブ参加中とでてるな
おい日刊カルチョビットWebの大会項目が準備中だったのが表示されてるぞ!
おお、ちゃんとみんな参加してるやん
うひょー5位以内きたこれ。まあ、一日だけだろうがな。
ALL-Aの育成間に合うかどうか・・・
>>365 どこで順位見れる?
webまだ例の8チームしか載ってないんだがw
>>366 普通にトップページの「ランキング」→「大会」タブ。
忘れていたが、マクドナルドFCと対戦してみた。
フォーメーション含めて、あらゆるところに
突っ込みどころしかなくて笑える
強さはJ1中位といったところ
>>367 73クラブ参加中とはなってるけど
ランキングの順位が初期状態の8チームなんよなー
更新されるの待つか
>>369 更新されてるはずだけどな。
IEのキャッシュクリアしてみたら?
更新された
最強1位が狙われ過ぎて順位かなり落ちてるw
>>333の情報は間違ってるな
2チーム登録できてるわ
6年目N1降格争い中のチームだがシャチョキクFCに初挑戦で4-1で勝てた
最近ボコボコに負け続けてたからめっちゃ嬉しい
明日からが勝負だな
どこと戦うか…
これあれだな
出遅れた人はWebにも3DSにも更新されてなくて
1位だと思って戦ってたチームが
実は73位だったって事なんかね
引き分けでポイント下がってたぽいからw
マクドナルド杯あるけど、何日まであるの?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:37:39.32 ID:670MRoxB0
9/13じゃなかった?ちがうかも
自分がアクセスしたときも9チームしか無くて、
その時に1位だったチームは今70位台になってる…。どゆこと?
>>379 表示ミスか、たった数十分で来たとか。
7時半からやって8時ちょうどだと、可能性があるけどな。
13日までだねー
FCマクドナルド面白いなw
2位チームのスペルミスが見ていて痛ましいな
大会用に用意された8チームと自分のチームで9チーム
5時からみんながその8チームと戦うから
たとえば自分だと10時くらいだったんで
まだ更新はされてないけど内部では
負けまくって40位とかだったんじゃないかなと
表示では1位とやって引き分けでポイント下がってたぽいし
試合した時の表示で1位と9勝1分で今のランキング1位と
考えれんくらいポイントの差があるからw
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:52:00.28 ID:670MRoxB0
ショッピングモール内のマクダナルにでも行ってくるか
大会用に用意されたチームだったのね
マックドナルド杯って入店せずに店舗前にたむろっててもできる?
あるいは真上か真下のフロアでとか
>>386 無理。
店舗内でも出来ない場所があったり通信エラーが出易いです。
まだうちのチーム、あまり育ってないんだけど初日からマクドナルドに行って参加登録した方が300位以内に入りやすい?
育ててから後日マクドナルドで登録でも大丈夫かな?
>>388 後日の方が良いと思う。
今登録すると強豪チームの踏み台で点数が減るから。
チーム力に自信が無い人は最終日に弱いチームと10戦してランクアップするのが1番順位は上がると思う。
育って無い具合と、どんだけ育てるかにもよるけど
チーム出揃ったあたりで、自分より弱いであろう
ランク上と試合していくのがいいかもしれないね
今登録してカモにされたら、這い上がりようが無くなるw
>>389-390 ありがとう。キャンペーン終盤に登録しようかな。
勝ったら増える、負けたら減るポイント数って決まってるの?
勝ち狙ってる人は言うことが違う
むしろボッコボコにしてw
お祭りとして楽しむ
>>388 最近の試合結果が大会で埋まるくらいだから
少し遅れても余裕w
3年かけてやっとポテ4→7に育ってきたしらとりが、立て続けのケガで
ロクに特訓できないままポテ9になってしまった・・・
久しぶりに「なんか様子がヘンです」に似た感覚を味わったわ
全国ランク800位くらいなので300位以内は無理だろうが面白そうだしFCマック目当てで参加したわ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:54:26.44 ID:670MRoxB0
むしろ 俺を踏み台にしたぁ でOK
まあこういうのは自分なりに楽しむのが一番だよな
お祭りだからなw
大会だけのランキングなんだから細かいこと気にせず試合しちゃえばいいと思うけどな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:10:22.17 ID:/YVc1hE50
>>400 試合始まったら、パワーボタンをおすといい
今日の分は終わった
3DS持ってる人いた
が、カルチョビットもってなくて切ない
マクドナルドの体験版やりにきたらしいカルチョビットの名前は知ってたようだった
ひさびさに増えたスタグルメが
はりがねドッグとカルメンのタンメンだった
仙台じゃねーんだぞ、特に後者はやたらゴロがいいなコンチクショー
カルメンのタンメンいいねw
チームの表パラの平均でレートがあればよかったな
そしたら無差別ランキングとレートランキングでもっといろいろできたかもしれんのに
まぁそーなるとセーブ数5個くらいほしくなるけど
FCマクドナルドクッソワロタwww
こういうチームを定期的に配信してくれると嬉しいなあ
>>404 カルメンのタンメンってある意味で奇跡ww
一位のチーム、Sばかりでワロタwww
二位、チート使ってないかwww
オファーだして獲得した選手のポテンシャルが4しかないんだけど、これは将来上がっていく?それとももう上がらない?
大会の順位更新されたよ
とりあえず50位に入れてよかった
100位切ったらまたマックいくかな
予想以上に自チームの順位健闘してる。
これは明日もマック行けという事なのか・・・
マクドカップに関しては、試合数限定されてるし、
挑む方がホーム扱いで有利って仕様にすれば良かったのにね。
2試合して、さすがに居た堪れなくなって逃げ出してしまった・・・
だって、周りに女子高生しかいないんだもの。
地方じゃ、全くすれちがえる気もしなかったなぁ。あいかわらず。
0時まわったら、10戦できるんかねー
明日も二回マクドとか嫌やでw
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:26:39.37 ID:uGHMrfnm0
マクドカップは周りの視線を気にしない勇者のみ勝ちあがれるなww
開催前に危惧されていたモスとかサブウェイとかウェンディーズとかが上位に溢れるような事態は今のところ無くて安心したw
みんな名前変えようぜw
女子高生がいようが、女子大生がいようが
全く動じない、マクドカップは俺らの全てだろう?
夏のおわりに思い出つくろうぜw
>>422 いやー 女子高生に囲まれて、
こっそり3DS開いてるオッサンのザマは、充分にアウエイ感を実感できたよw
ある意味、夏の思い出つくれたwww
プレイヤー全員アウェイ感感じながらやってんのかw
マック繋がらなかった。
繋がらないなら、できるようなこと書いておくなや
カルチョビットのカード使って
メンタルを上げているってわけだわ・・・
>>412 どんぐらい長いロングシュートがあるかな。
ロングシュートで検索したら3000件近くあって、全部見るのは無理だ。
うちは、ハーフウェーラインからのシュートが最長だが。
キーパー攻撃参加してガラ空きゴールに超ロングシュート、とか、あったら見てみたい。
343クラブ参加中か。。すくないな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:35:20.52 ID:Wg3HamY20
>>425 田舎のマックは店内に客自体が少なくてアウェイ感は無く
むしろ無観客試合
明日3人で突撃するぜ!!
しかし調整失敗くさい。
キリ番頼む。
動画見て面白そうだったけど、減衰や年俸高騰が気に入らなかったので
GBA版買ってみたけど面白すぎるわこれ
減衰・年俸UPなしのモードの追加をパッチでできんものかね
それなら3DS版も買うのに
無線LANだから駐車場で十分つながるんじゃないのか?
>>434 減衰・年俸UPあっても、充分に面白いと思う。
自分はもう、GBAに戻れないわ〜
世代交代するのも結構たのしいぜ?
前とは違った育成してチームの色かえたりとかできるし。
GBA版は延々とやって飽きたらデータ消して最初からだったけど
3DS版は消さずに延々とあたらしい血入れられるから本当止め時がない感じ
世代交代していく内にだんだんカードが足りなくてジリ貧になるんだよな
そしてN2に落ちる→解雇→立て直しが作業と感じやり直すこと3度、下手すぎるなあ俺
ポテトやらナゲットやら食べながら試合してたら、3DSがギトギトになってもうたやん…。
移籍したら地獄を味わえるぜ
>>438 交代させる選手の頭数減らしてみたらどうかな?
俺も最初は丸ごと変えようとして大コケして最初からやりなおしたよw
ポテ0でパラ下がってちゃってN1居残りがむずかしいレベルなら
その選手の元パラと年俸が近い外国人選手雇って凌いだり、それでも間に合わないなら
自分のチームの起点になるポジションから入れ替えしていくと時間はかかるけど降格の危機は減ると思うよ
マック行ったけど繋がらないから帰って来た、スペシャルだけは受信したけど。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:42:07.68 ID:AMqJoDly0
25
50
25
>>428 だいたい、ハーフくらいからしかシュート打ってくれない仕様
特にスイッチが入るのがハーフウェイラインを越えてからっぽいしな
連携がないと、自陣ではパス繋いでいるのに、越えた途端にシュート打ちだす
>>442 繋がらないのはニンテンドーゾーンを登録してないんじゃね?
>>445 えっ何かこっちで設定する事あるの?ニンテンドーゾーンを一度も起動させた事無いので
今起動してみたら、SDに何か保存された。これでいけるのかな?
マックでDSでニックネームとか登録しないとダメっぽい
世代交代考えて育てるの慣れると楽しいよね。
最初はスタメン中心に特訓して強くする事ばかり考えてたけど
何年も続けてるともうほぼ次の世代の事しか考えてない。
次の世代に向けての育成選手がポテ8〜9ぐらいに上がってきた頃には
更にその次の世代の事を考えてる。
FW
セサミ CBCBCCB バランス
バンズ BBBBCCA オールラウンド
MF
オニオン AAABBAA バランス
チーズ BBBBAAB ストライカー
ピクルス BBABCAC バランス
トマト CAABBBB マンマーカー
エッグ BABBBCB ストッパー
レタス BABBBAA マンマーカー
DF
チキン CABBBBB オールラウンド
ビーフ BAAAABA オールラウンド
GK
ポテト AABAAAA ストッパー
「やっぱバランスが大事だよね」とか
「チーズはパンチが効いたストライカー」とか
「チキンよりもビーフの方が格上だ」とか言えばいいのか、FCマクドナルド。
フォーメーションもイカス。
何もしなくていいよ
空港行くだけで、「ランキング対戦」選択(ネットにつなげる)まで行ってないだけでしょ?
マックだといつものカルwebで相手のパラ調べていけそうな相手とだけやる意地汚いやり方ができんw
まあ自分のすぐ上にいたステップリーグのクラブをボコらせてもらったw悪く思うなよw
>>450 ランキング対戦を選択すると、クルクル繋いでる画面が暫く続いてエラー画面がでる。
混雑してたし電波状態が悪かったのかもしれないから、また今度行ってみる
ステップリーグに滞在しながらオールSチームを作れないだろうか
やはりそれなりの年俸選手使わなきゃ難しいかなぁ
>>452 早合点して勝手なこと言って、ごめんなさい
・・・ニンテンドーゾーンの設定とかは関係ないから。それだけは言いたかった
>>453 フレッシュリーグで、ほぼS(少しA)のチームもあるし、無理ではなかろ。
>>455 フレッシュの年俸でやれるなら俺もチャレンジしてみようっと
いや何となくそう言うチームを何気なくランキングに放流してみたくなったのよね
ステップからいつまでたっても抜け出せぬ
7年目既に昇格無理ゲーだしあと何年ステップにとどまる羽目になるのやら
オンなんぞ無残すぎて放置状態
mac2店舗行って来たが繋がらなかった
アクセスポイントは2つ3つ見つかるが、どれもそこからネットには繋げず仕舞い
mac店内にフリーの無線LANが飛んでると思っていたが、違うのか
みつかりませんだったな
マックでDSの四角がぷらぷらしてる真下だったが
そういや今日からマックカップだったっけか
監督12年目にしてようやくN1優勝したことだし、昼飯がてら参戦してみるかね
マクド杯一位の奴はなんであんなに試合数こなしてるん?
皆が挑むからでしょw
あれは罠チームだなw
みんなフレッシュリーグのカモだと思って挑んで撃退されてるんだろう
1年目4位、2年目フレッシュリーグ優勝、3年目3位、4年目ステップリーグ優勝、5年目N2リーグ6位。自分はこんな流れなんだが、みんなはもっと早く昇格してるのかな?
割とマジに秘書を消すパッチが欲しい
カルチョビットのマイナス点のほとんどがコイツのセリフだろ
うざすぎて消したいんだよね
2年目昇格以降N1までノンストップが標準だろ
>>465 1年目F優勝、2年目S4位、3年目S優勝、4年目N2優勝
と、ここまでは順調だったw
5年目から力尽きる初期メンバーが出始めて、少しずつ
入れ替えてのN1は難儀したわ。
マクドカップ二日目向かうか
お客様各位
只今、清掃中の為
2F客席は御利用
頂けません
何卒御了承下さいませ。
まじでかこれ
写真撮ってうpしたいくらいだわw
>>451 オンは挑まれたら負けるものと心得えてるから俺は平気。
格下相手結構。実力の壁が見えてくるまでは遠慮は無用。どんどん勝って順位を上げていただきたい。
壁にぶち当たった時からが本当の闘い。頑張れ。
>>465 フレッシュ2年、Sが1年、N2が3年、今N1の4年目で3位、
今シーズンも冠無し。
>>470 良くわからんが、普通じゃ無いのか?
昔入り浸ってた時は良く見たが。
24時間のとこ行ったらDSコーナー立ち入り禁止っていう感じw
>>453 >>456 あんまオススメはしねーよ?
ジオン軍は15年貯めて、20年目でストップしてるけど
カード足らずだわ、ポテも2の選手多いわでカツカツ状態
初期能力低いから、カード投入枚数が増えるし、特訓の週も増える
その分、ポテも減って、試合経験も減る
効率悪すぎて、完全に趣味の世界
それをやったあなたはすごい
>>474 次はN1行くんだっけ?どう育てていくつもりなの?
ジオン軍の人は新チーム作ってるんだよね?
うちはフォメいじったり采配いじったり色々試して
一番試合をしたチームかもしれないw
9月中に、失敗しなければ、うちも新チームできると思うから
新チームどうしの対戦楽しみにしてるわー
なんか、上で書いてるように
下のリーグだとポテと試合経験と特訓でカード突っ込みまくるのが大変そうだ
さっき多分3試合してくれたチームですw
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:06:44.12 ID:J5EMafxc0
オールSにしても、ランキング1位になれないチームもあるんだぞw
そんな情けないチームあるわけないだろ^^;
都会なのにマックでDSやってない店舗もあるのね
PSP禁止でおにーさんびっくりしちゃった
マックでDSやってない店意外と多くて困る
マクドナルドカップようやく参加チーム数500超えたか
これは300位以内とか余裕なんじゃないか?
>>482 色んな新作でてるしあんまり参加者増えないんじゃないかねぇ
自分はソウルハッカーズのせいで暫くはカルチョビ放置だし
このペースだとそもそも1234位とか最下位近いかもしれんな
土日で増えるとは思うが
結局二階清掃中だった店に、いつ終わるか聞いたら
朝まで二階は使わないから清掃中のを置いてたくさくて
DSの事を言ったら二階に上がらせてくれた
薄暗い二階で、一人DSする事になったから
夜中に客が減って二階にDSコーナーがある店は
夜中に行くの注意ねw
しっかし30位のチームがほとんどSだと二度見したら
全国ランキングで1位だと…こっちはパラメーター低いなりに引き分け勝負になったてえのに
また更新されてて
いまそのチーム2位だね
全国1位のチームは控えのポジション全員GKにしてるけど
これってどういう意味があるんですか?
日本代表に選出されないようにしてるんじゃないかな
>>466 支持率100%が続いてたからうざさを忘れてたわ
そういや降格危機のときは死ねこのクソビッチって思ってた
このゲームで遊んでて、たまに相手の選手に当たってゴールに入ってこちらのチームの選手が得点したことになるけど、こういうのって相手のオウンゴールにならないんだね。
実際のサッカーでもこういう入り方したらオウンゴールにはならないの?
シュート性のボールが多少軌道が変わった程度なら現実でも相手側のゴールだよ
明らかにDFのミスで入ってしまった場合はオウンだが
つまりゴールに入る寸前に相手チームの選手に当たったからといってオウンゴールにはならない?
自分のシュートが何もしてない相手選手にあたっても
シュートブロックした相手選手の足とかにあたっても
オウンゴールにならないよ
逆にクリアミスを相手にぶち当て跳ね返ったらオウン
キーパーの手からすっぽ抜けてもオウン
DFが足を伸ばして触れたけど止められなかった→ゴール
DFが来たボールを反射的に蹴ったら入っちゃった→オウンゴール
日刊カルチョのランキング見て気になったんだけど全国大会の一位見たらサブ全員がGK登録 マクドナルドカップ一位見たらサブ全員がFW登録 これって元がMFの選手をFW又はGK登録することによってフィジカル上がりやすくなったりするの?長文すまん
>>498 単に控えのポジション揃えたほうが視覚的に判別しやすいから、ただそれだけです。
なるほど
わざとGKとかをFWに配置することでバランスが崩れて
カードを出やすくさせるためとか思ってたけど
そうじゃないんだな
>>492 俺も気になってたら、この間オウンゴール出たよ。
たまにゴール前の混戦でDFがクリアしようとしたボールがその前にいる味方DFに
あたってコロコロと入ってしまうことはあるよな。
あとこっちのクロスボールを豪快に味方ゴールにヘディングシュートしたおうぎさんも
見たことある。美しい自殺点だった。
マクドナルド店内で10戦こなすのなかなかの苦行だな
これを毎日やるのは自分には無理
>>499 それだけなんだw ありがとうw
実際のサッカーでオウンゴール判定ってバックパスがそのままゴールとか?シュート打ってコース変わってゴールはオウンにならないケースの方が多い気がする・・・
そうなんだ。
このゲーム始める前までゴールに入る前に守っている選手にちょっとでも触れたらオウンゴールになるんだと思ってたわ。
色々あるんだね。
マックの回線よえーなー
>>499 めっちゃランキングの試合やってますねw
うちとも多分30戦くらいはやってもらってるけど
完全に負け越しだわー
>>505 けっこう前にルール改正されてそれまではちょっとでもDF側が触ればOGだったけど、攻撃側のシュートがゴールの枠内に向かっていればDF側が触ってもシュートした選手が得点者になった。
>>508 やっぱ1位だとみんな挑んでくれるので楽しいです。
実力的には自分より上のチームも多いので、今だけだと思うけど。
漂う成りすまし臭
ゴール前で最も邪魔なのはシュートコースに居座る味方
>>509 オウンゴールか否かの判断は大変重要だよな
それで選手の生命が脅かされたり
殺されたりする場合もあるわけだし
マックカップの上位がほとんどSとAしかいないな。
やっぱり、ちゃんと育ててないと上にいけないよなー
多分実際のサッカーで最もありがちなオウンゴールって
速めのクロスをDFが戻りながら体に当てて跳ね返すorコーナーに逃れようとする時に
当たり所が悪くてゴールに入っちゃうパターンかな。
一ヶ月ぶりに各自治体ごとの登録数を集計してみた。
前回7/31と比較して、登録チーム数は約8000増えて約25000チームに。
各県庁所在地は鳥取市を除いて10チーム以上増えてます。
登録数上位と増加数上位は全く一緒で以下の通り。
東京:1458チーム(505増)
横浜市:590チーム(198増)
大阪市:530チーム(226増)
京都市:415チーム(136増)
名古屋市:393チーム(157増)
札幌市:366チーム(168増)
川崎市:309チーム(102増)
さいたま市:308チーム(112増)
神戸市:296チーム(106増)
広島市:247チーム(93増)
新たに登録チーム数100以上の激戦区になった自治体は以下の通り。
千葉県柏市:127チーム(44増)
千葉県船橋市:115チーム(37増)
岡山県岡山市:114チーム(44増)
東京都八王子市:112チーム(27増)
富山県富山市:107チーム(41増)
石川県金沢市:102チーム(31増)
熊本県熊本市:100チーム(41増)
なお、チームが未登録の自治体は216から半分近い118に減少。
山形県大石田町と鳥取県岩美町が新たに登録チーム数0に。
順調に増えてるなあ。うちのホームも人口5万ほどなのに8チームも登録されてる。
むしろ
山形県大石田町と鳥取県岩美町って
どんな片田舎なんだろうかと
興味が出てきた
>>516集計乙
8月に購入した人もいるんだろうけど
7月に購入してじっくり育ててからオンライン登録したって人も多いんだろうね
俺のラブローカをスイーパーにしたら
おびき寄せられるわ、届きもしない所から無理矢理ジャンプして背後にループ決められるわ
DFとお手玉しあってる間におしこまれるわ
やったら多動で挙動不審なんだけどなんなんだ?
スイーパーはゾーンで守るからキーパー向きかと思ってたんだけど
そうでもないのん?
バックアップにでもしたほうがいいのかな?
>>516 俺のホームタウンもやたら人が増えて
俺のチームも相対的に順位落としてるなあ
試合後に脱臼で5週間のケガが判明したんだけど・・・
試合中わかるだろ!
>>521 競走馬でもレース後精密検査で骨折が判明とかあるからなあ・・・
>>521 ピッチからロッカールームへ引き上げる途中の階段で転けたんだろ
>>521 試合後に腎臓破裂が判明したキーパーおるで
延長戦があと5分続いたら死んでたとの事
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:29:25.56 ID:qQAulxzY0
そうだ!マッククルーになれば!
毎日マック杯にアクセスできるしお金も稼げるじゃん!
DFをダブルスイーパーとバックアップ・リベロにしたんだけど裏に回れ込まれがち
DF全員ゾーンマーカータイプだとあかんのかな
華麗にマルセイユルーレット披露している選手の真後ろから
スライディングかましてケガで退場させてしまった
自スライディング
敵スライディング
自スライディング
敵スライディング←ここでファール
審判が駆け寄ってきたときには
同じリズムで足を抱えてゴロゴロしてるのが3人いる地獄絵図だった
キャラには悪いがちょっと笑ってしまった
>>449 ゴールシーン検索からサブメンバーが発覚
MF
マスタード CBBBBCB バランス
ケチャップ CACCCCB バランス
マヨネーズ CACCCBA バランス
DF
ポーク CCACCCB ダイナモ
GK
ソルト CBCBBCB ストッパー
ソルトなんて絶対試合に出てこないぞw
我がチームのエースストライカーは良くシザースフェイントで抜きにかかるんだが…
あれやってる間に敵の鉄壁の防御陣が構築されてる気がする
シャチョキクとの対戦で相手キーパー前半で担架送りに
控えのキーパー出てきてCにBがチラホラのザコだった
試合は完全こっちのペースでシュート数では圧倒しても
よくある終始単調な攻めとセットプレーに猛烈に弱いウチのだめなところが出て
結果2-2のドロー
とりあえず10戦してきたけど、マックで3DS持って居座るの辛かったわ…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:18:04.62 ID:8xR9NwHK0
拙者は、まだマックカップ未経験だけど、
マックカップは好評なんだろうか?
今までのランキング対戦で充分のような気がする…
>>534 10戦制限はあっても、結局やってることは普通のランキング対戦だからねえ…
好評になるかどうかは景品次第な気がする
景品はFCマクドナルドから選手1人をオファーできる権とか
にすりゃよかったのよ
ゲームやって、あわよくば景品まで出るなんて良いと思うけどな。
それでいてマックカードくらいなら取れなくても諦めつくし。
期間限定と言う事もあって結構熱くなれたよ。
ランキングが100以下は店舗でしか確認出来ないのは不便だな。
とりあえずもう少し強くして、もう一回は行こうと思ってる。
なかなか珍しい試みだし、お祭りだから参加した方が楽しいよ。
ところで繋がらない、繋がり難いって時は一回ワイヤレスをOFFにして、
再度入れ直してみると繋がる、かもしれない。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:48:18.13 ID:wLXgTMtz0
今更ですが気になったので質問させて下さい。
何でGBA版のさむかわはあんなに人気があって、3DS版ではぱったりと人気がなくなったんですか?
ドライブやナックルとは違う普通のシュートでもボールの回転による軌道の違いとか再現されてるのかな?
同じぐらいの威力のシュートでもやや放物線の軌道だったり
落ちない伸びのある軌道だったり差があるように見えるけど。
これ、試合の結果がまず決まって
あと紙芝居見てるだけのような
あれこれ考えたら負けかもです
>>534 好評
まったく挑まれなかった8月は[ダ]を見たことない
今の最近の対戦が[大]で埋まりに埋まってる
こんなに嬉しいことはない
>>540 オンライン戦はそうなるな
だがそれと引き換えに切断や放置の心配なく快適且つ気楽にオン対戦出来るのはありがたい
日刊カルチョビットもかなり気に入ってるぜ
たまにライバルチームのロゴやフラッグ使ってるチームをランキング戦で見かけるけどあれは何?裏技?
クラブ事務所で変更しようにも選べないんだけど
>>533 10戦は間が保たんわw
再起動繰り返してもいいけど2勝したら150位くらいになったから引き上げた
三冠獲得したら分かるんだけどそこまで行ってない人にはさっぱりだろうからな
あれってフレッシュやステップ程度の戦力でN2やN1リーグを生き残らなきゃいけないんだろ?
支持率が監督解任まで落ち込む事も十分ありえるだろうにやってる人は凄いと思うわ
>>546 支持率100パーから8まで落ちたぜ
移籍した途端予算減額スタートだからなw
>>538 前作でさむかわが人気だったのは(1)350万の低コスト(2)よく見かける(3)割とイケメン
だったように思う。
しかし今作はさむかわは登場してるけど人数も増えてかそんなに出会わなくなったし
年俸も彼より低賃金で働く有能な選手が増えたこと、何より年俸が据え置きでなくなったこと。
これらが要因になって彼の存在価値は著しく下がってしまったのだと思う。
案外頭が良い(センス4)も追加で
俺、神奈川県の寒川町に住んでるから さむかわ 使ってるぜ
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:18:37.33 ID:ezXnIIRK0
誰か教えて
キーパーと2対1になったときに、なんでがら空きの味方にパスしないで
アホみたいにキーパーの正面にシュート打つの?
このアホ仕様は、選手が賢くなったら改善されるの?
えびす よねだ あかばね「さむかわはもうオワコン!
さむかわ「う、うぅ…」
>>551 アホ仕様というか
そういう風に育ててるんだろ
今日、ディズニーシーで6人とすれちがい!
家に帰ってから対戦楽しみ♪
個人的にはえびすよりさむかわのほうがいざという時点を取るイメージがあるんだよな
今某Jリーグスレ見てたら
監督はウイイレでもやってろ!
↓
カルチョビットでもやってろ
↓
どうすればいいんだ…アロマテラピーでもやるか
不意をつくんじゃないw
>>551 PAに入ったらシュートを優先する仕様になっている
よほど角度がなければパスするけど、大抵シュートで終わる
サイド崩しての外側からの横パスは結構やってくれるようになる
N2ゴールランキングで「やいだ」の下に「ひとみ」がつけるという、ちっちゃい奇跡。
はたして女子は控え室でどう過ごすのか?
この命題を解くために緑を導入し、毎ハーフタイム注視したが、
下着姿までしか確認できなかった。しかし薄金髪がトップレスで
くつろいでいる姿を確認した。我チームの薄金髪はオードリーか
エリカだけである。以上。
困った。ゾーンは自陣寄りに設定しているんだけどDFがすぐ相手の陣地奥まで行ってしまう。
おかげでこっちのキーパーと1対1の状況を何度も作られてる。
なるべくDFには自陣地に居て欲しいんだけどどういう特訓が有効なのかな?
今の所、カードのイラストがそれっぽいから「ラインコントロール」というのをDFに使っているんだけど…
相手チームを3人もマークするからだめなのかな…
>>560 マジか。うちのエリカは下着姿でマッサージまでだったぞ
マークして役に立ったと感じたことは一度も無い
まあ男女混合のプロサッカーチームなんてあるわけない罠
あれは大変高度な手術を受けた選手達だろう
>>561 オーバーラップとかゴール前待機を下げる練習させればいいんじゃね
>>561 テンプレにあるまとめのスペシャルメニューでそれっぽいのを使う
鉄壁ディフェンスとかカテナチオ
オフサイドトラップや拠点のくさび
色々あるぞ
…キーパー用に気合いの飛び出しとか欲しかったな
なぜかポテ10〜8が9人もいる我がクラブ
カードが全然足りんw
>>561 あとマークは使うにしても1人くらいにしようぜ
敵の点取り屋とかパスの供給源になりそうなやつとか
>>566 カテナチオはオーバーラップが上がる疑惑あるぞ
>>568 マークって3枠全部使うのがいいと思ってたんだけど、最近になってうちのDFがマークした3人につきっきりになって他の選手がノーマークになってしまっていたのに気づいた。
やっぱり3枠使うべきではないのかな。
あと「ラインコントロール」ってどんな効果があるのかな?
絵からして「隣の人とラインを合わせよう」としてる感じがするんだけど。
そんなのオフサイドとるために決まってるやんか
>>570 うちは4バックのCBにマンマーカー1人おいて
相手が1トップの時だけマンマークさせてる。
オフザボールの時も結構追いかけていくから
2人以上マークすると最終ラインがボロボロになるよ。
>>570 CBとSBを結んだ線をなるべく維持して、ボールの位置や状況に応じて連動して上げ下げするのがラインコントロール。
カルチョビットを機会にリアルのサッカーにも興味持ってみるといいよ
スタジアム行けばすれ違いもできるし
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:49:54.26 ID:/eXEH4Pj0
リアルサッカーに興味あるぞ
次の女子のもテレビで見るし
オフサイドトラップ意識したラインディフェンスとマーク指示は相性悪そうではあるよな
とりあえずなでしこあたりから観るようにすればサッカー知識仕入れ易い
展開も早くないし
うおお!
うちのサイドアタッカーが初めてドライブシュートっぽいの撃ったのに相手キーパー弾きやがった
保存したかったのに
今日はスタジアムですれ違いできなかったな。残念
うん。イメージは大切にしたい。
えりか様とマンツーマンでエアロビクスしてるイメージトレーニングをしながら寝ます。また明日。
このゲームN1が1番面白く無いわ
ステップリーグの頃の面白さは何処に行ったんだよ
うちの元スーパーエース、同じポテ0でも去年のJC赤石相手の6/10取ったのに
今年は同じ赤石相手に0/10でアシストのみ。かつては一番タフだったのに
いつの間にかスタミナもDになり、ハーフタイムには電池切れ間近になってる。
寂しいったら無いなぁ。
既に同輩はほとんど去ったけど、かつての功績を重んじ引退までいてもらおうと
思っている。でも初期値が低いから生まれ変わってもこのクラブで取ることは無い
と思う。
これCPチーム相手とオンチーム相手する時の動き違くねーか
CPチーム相手だとパス回しするんだけどオンチーム相手だとシュートばかり打つんだが
基本的に相手がオンのが強い&戦術の指示の仕方が違うから普段と違う動きするね
試合しながら采配を微調整するとだいぶマシになる
>>583 このゲームって相手チームの強さによって自チームの動き変わるよね。
また個人の能力と言うよりは、チームの総合的なパラにより、
個人の動きも変わってる気がする。
>>581 自分はまだN1途中だから、選手もチームも登り坂で楽しいけど、
制覇し終わったらちょっとテンション落ちるのかね?
まだ今は自分のチームに納得行ってない内は楽しめそうだ。
そうなんか
1stチームが納得出来なくて2ndチームで裏パラ気にしながらパスチーム作ったのに・・・
表パラがS〜Aだから勝てるには勝てるんだがツマンネ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:17:36.41 ID:LvY/RcFV0
ついにせつこゲットした!!
でも能力めちゃ低いんだけど、まじでオールAとかいくんけ?
ちゃんと育てれば誰でもいく
>>581 ステップリーグの頃は、ほとんど何もしなくても段々強くなっていく。
なので、チームの成長速度が速いから楽しい。
N1リーグの場合、選手事の強化方針を考えないと勝ち続けるのはおそらく難しい。
そして、特に前作を遊んでない人は手探りで練習内容を推測しなければならない。
それが、合わない人には合わないのだろう。
攻略本が出て難易度が下がれば、印象が変わってくるんじゃないかな。
まあ、三冠した後がつまらないと言っている場合はどうしようもないけど……
俺もせつこゲットしたんだけど、10年くらいスタメンで働いてくれるのかな?
初期ステとかなんでもいいから寿命長い選手が欲しい
N1に来た所で貯めたカードが枯渇するのと世代交代が重なって
シーズン進めるのがただ辛いだけになってしまったから愚痴っちゃったのよごめんね
これは多分駄目だと思ったので今はもう一回最初から計画立ててやり直してるよ
カルチョビ極めたなと思ったらこのN1データを再開しようと思ってる
592 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:47:53.46 ID:LvY/RcFV0
>>588 そか、怪我させないように頑張って育ててみる!
最低でも10年はバリバリ働いてほしいぞな。
選手がピーク過ぎてポテ2、3ぐらいまで下がってくると
能力はピーク時から下がってなくても、あからさまにチンタラ動くようになった気がするなぁ。
ふと思ったんだが三冠達成して他チームからの監督オファー受けたとする
その場合それまで育てた最強自チームはそのままN1リーグに残るんだろうか?
そしてそれを繰り返す事で鬼畜難易度N1リーグが出来上がったりするんだろうか?
それはそれで面白そうな気がする移籍とかで多少の選手の入れ替わりはあるにせよオールS選手ずらり揃ったライバルチーム
やっぱり微妙かな
595 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:07:46.52 ID:GytS0WlY0
引きこもりニートの俺にはマクド盃なんて違う世界のお話だった
上位は全員ニートかとおもったがそうでもないんだな
やはり現実というのはいつも残酷なんだな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
うちの17年目のまどかさんはバリバリ点決めるし
18年目のたちばなはガシガシ削って守るよ?
>>594 今、三冠2回後、飯田ビスタの監督やってるけど、旧自分のチームそのままN1に残ってて優勝してる。
フォーメーション、メンバーもそのまま。ただ、選手の能力は、一旦リセット+NPC育成補正、
みたいになってて、自分の時のオールS状態からは若干下がってる。
>>597 レスサンクス
なるほど、デフォN1ライバルチームより歯ごたえはありそうだ
気長に遊ぶつもりだし俺も挑戦してみようかな
>>598 素から1〜2段階補正掛かるみたいだから
素の能力が高い選手を集めておくと歯ごたえ増えるよ
逆にせつこなんかは能力CがちょっとであとDとかになる
FCマクドナルドが思った以上にネタチームだったw
シャチョキクFCのキーパーの表パラはたいしたことないけど
飛び出しの判断が良すぎるw
裏パラとうなってるんだろう?
移籍の結果って、オファーを出した週と結果が出る週どちらで決定するんでしょうか?
オファーを出した時点で成否が決まるらしい
マクドナルドカップ現在930クラブ参加中
940クラブになってるね。
全国ランク上位陣も結構参加してるみたいだし、盛り上がって欲しいよ。
発売日に買ったんだけど
今日売ってきた
テンポわるかったのが残念だった
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:17:00.89 ID:hYB+F0v40
まあ見てるだけのゲームだからな
一年目からMAXだったうちのかなは5年目になってもMAXで
あんまりカードもあたえてないのに、ポツポツAが出てきた。
なんでこいつが同期のおうぎさんを差し置いて一年目から代表なのか
わかんね。一流なのに未だ350万円だし、お得かもね。
一方ポテ0ロートル軍も軒並み年俸が下がって、総年俸は
去年並みですんだ。
売ってきた報告はいらないです
せめてマック大会終わって売れば良いのに。
もったいね。
今日もマクド行くかー
ほんとマクドの思うつぼだわw
スタジアムグルメ「もえの燃えるカレー」が出た
辛いのより、「萌え」を狙った方が売れると思う…
>>615 いいなそれ、うちのもえさんが引退する前に作ってみたいよ
後半ロスタイムのコーナーキックでGK上がって来た時の決定率9割超えてるだろ
コーナーキックの時は全部上がってこいや
今の大会ランキング100位は10700点くらいか
300位狙いなら登録はもっと後でもいい気がしてきた
DFの穴を埋めるためにおうぎさんを雇いたいけど
将来年俸がすげー上がりそうで怖い…
雇ってる方どの位まであがってます?
最近ランキング戦勝てなくなった…まぁもともと弱小チームだけど
同点あるいは逆転ゴール決まった直後にホイッスルとか、キャプ翼みたいなことが度々起こる…
シュートはことごとくバーに嫌われるし
トトカルチョ20%差あっても負ける始末…
なんか打開策はないもんかね
あるなら俺も教えてほしいわw
フォメいじったり采配いじったりして
何十戦か試して、まだましな状態にはなってるけど
負けが多いし、チーム強化もうできない状態だから
今のチームは諦めて最初から作ってる
俺のおうぎさんはチーム一流で6000万だよ
14年目 ASAAASS
おうぎさん、マジアフロ
DFやGKは、びっくりする年棒にはならんな
FWとMFはやばいけど
名門2年目で、二人のS5CBが1億越え果たしたよ
他にS6とオールSの攻撃陣が2億近く、GKも1億越え
もう無理だと思った
うーん。名門と一流の年棒差が激しすぎだろー
S4A3で毎年20ゴールしてるFWが4000万台だからな。
名門になる気が失せる
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:54:50.44 ID:E2yOXyV/0
獣姦同人誌くるかこれ
今日買ってきたお前らよろしく
>>627 出て行った犬が帰って来ないと選手は紹介されないので、
手っ取り早いのは同じチームと2回すれ違うといいよ。それが難しいのかもしれんけど…。
犬がジーッと見た選手は特に関係なくて、すれ違いで出るのは全く別の選手。
スタメンの4バックだけじゃなく控えの「ちょうそかべ」まで代表入りしたんだが
相変わらず代表選出の基準がわからんな
N2で、試合続きで何人か黄色になってるけど、温泉とかアロマとかのカード使っても疲労しちゃうんですか?みんなは過密日程のN2では、カード強化はしてるんですか?交代要員を増やしたほうがいいのかな?
オファーして獲得した選手のポテンシャルっていつ上がってくるのかな?
ポテンシャルが上がって特訓してから試合に出したいので、獲得してからほとんど試合に出してないんだけど、ずっとポテンシャル4から変わらない。
解雇せずに様子見してるんだけどな。
温泉やアロマに疲労回復効果はないっぽいので要員を増やすかフィジカル上げとくしかない
ポテ4の選手ってひどい時は1年半くらい4のままのような気がする
そもそも犬が旅に出てくれたためしがない
>>637 ほっといても勝手には出かけてくれないよ
行き先を自分で指定しないと
>>633 50万の選手でいいから余計に雇っておくといいよ
>>636 で、移籍してきたポテ4の選手、いずれはポテ上がるんでしょうか?
それとも下がっていってしまう?
上がるってw
ありがとう。特訓しながら上がるのを待ちます。放出しなくて良かった。
ポテが高いほどパラが上がる仕様
低いうちは鍛えないで、今のうちに試合にだしまくったほうがいい
>>636 2年以上変わらなかった選手いるよ。
実質3年くらいか。
女性選手のみで編成されてるチームは
総じて、個々の能力が高くても、連携に問題がある・・・と確信してる。
がしかし、そこに勝てるかと言えば、それは別問題。
監督の思い入れの差が出ちゃうってことか。。。。
ポテ4スタートは二種類パターンがある
半年ほどで上がり始めるのが変則型で4→7→5→10と変化する
一年くらい上がらないのが普通の晩成
>>634の選手が獲得後どれくらい経過しているかによるが普通の晩成ではないかな
>>643 ポテンシャルが低い間はカード使わない方がいいのか。
でも試合に出すにしてもまだパラメータが低いからなぁ…
放置してても能力上がるんだよね?
4,5年放置でEがDになるくらいじゃないかな
期待する程でも無いよ
代表入れてポテンシャル高い状態で
10年以上使うなら、それなりに上がりそうだけど
試合に出すと戦術理解度が上がって強くなるけど、これって何年で上限に達するんだろう
5年の選手より10年目の選手のほうが同じパラでも動きいいのかな?
昔は女性選手なら即オファーとかしてたけど
今ではちゃんと顔を見て可愛かったらオファーするように変わってきた
慣れると冷静になれるね
裏パラ(選手タイプ)変化について経験から仮説を立てましたが、
下記に反する経験をされた方がおられたら是非コメント下さい
1. 新規加入選手のその時点での裏パラは初期ポジション、初期年俸、ポテンシャル数値にかかわらず一律
2. カード使用による裏パラの変化量はその時点のポテンシャル数値に影響されない
3. 練習、親善、公式試合では裏パラは変化しない、もしくは変化量は非常に少量である
キーパーに天童よしみみたいな選手いるけど4500万は高いなぁ。
カード何枚あるか調べるのに数週間同じカードを選手十数人に使ったけど
ポテも試合経験もバラバラで
同じ週に全員レジスタか何かになったから
間違いないと思う
>>651 裏づけにはならないけど
前作も同じ仕様だった
FCマクドの監督って広場に来る?
みんな新人はポテどれぐらいまで上がったら特訓してる?
特に晩成型とかポテ低いうちにカード注ぎ込むと勿体ない気がするけど
かと言ってポテ上がるの待ちすぎても最終的な能力が低いままになるしこの辺のバランスが難しい。
>>656 確認できなかった
不思議だと思ったがあんたもか
昔はかわいい女性選手なら即オファーとかしてたけど
最近は2,000万くらいはないと怖くてオファーできなくなってきた
それでも多すぎる気がするので今後取るとしたらあさみくらいかな
>>657 優先順位は低いけど突っ込んでる。
まだ低い時に食わせると、パラメータは低い割に使える
奴になる気がする。
気のせいかもだけど、低いところで均一化して低い割に活躍して変!
って思ったことが何度か。
選手データをタッチしようとしたら犬に邪魔されたこと数回。
>>661 よくあるよくある
一度もスレ違いがないから最初の犬がボタンの上にずっといる
GKがキャッチした後に相手選手にぶつかりにいって
イエローカードを与えるのはバグの領域だなw
664 :
651:2012/09/03(月) 00:04:38.69 ID:SDFjY1qJ0
裏パラに関してコメントいただいた皆様、ありがとうございました。
試合数をこなしても裏パラにほぼ変化がないことが確認できたのは収穫でした。
ポテンシャルも関係なさそうなので新規加入選手は、
最初に選手タイプをカードを使って想定ポジションに
あわせた方が試合に出しやすそうですね。
大会参加1000クラブ超えたな
スタジアムグルメの食材集め要素とすれちがいの犬が新人連れて来る要素を足して2で割ればちょうど良いんだけどな
たとえば千葉のチームとランキング対戦すれば犬が頭部やら右上腕やらをくわえて持って来る
身体の全パーツが揃ったら千葉出身の新人選手1人獲得…みたいな
無特訓で8年とか毎週試合出しててもバランスのままだからなー
試合に出しても全く変動無いと思うわ
グルメは評判に応じて支持率下支えしてくれるなら
わが弱小クラブもどんどん試合に挑みたくなるものだが
大会の順位確認したら100位以内に入ってる
レート低いけどねw
大会は1200位くらい。
2勝して、ちょっと盛り返したかなと思ったら100位ほど後退。
10チーム追い越してる間に110チームくらい増えてたみたい。
10日間で這い上がるのは無理だw
今の現役選手の後継者育成の為に年棒50万の選手を獲得したんだけどパラメータがEかD。
育成の為にリーグ戦にだしたくてもこのままでは戦力になれないしカード使うにも枚数は限られてるし…。
でも試合に出ないとパラメータもポテンシャルも上がらないよね。
こういう時はどうやって育成する?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 04:21:30.80 ID:NhmPm7CL0
カードなんて練習試合でゲットして、思い切り投入しまくれ。
育成は基本的にカード、高いポテ時に投入する
獲得後ポテにあわせて単発や単発×2、2枚SPでパラを整え
ポテが上り9くらいになったらE〜Dだろうが試合出して代表入り狙う
高ポテが維持できる選手なら9/4以降ベンチ外で特訓
大会は二日目に10戦してきただけだけど、20位くらいうろついてる
とりあえずマックカードはもらえそうだな
>>673-674 ありがとう。参考になります。
マック杯、300位以内ってN1クラスじゃないと厳しいかな?
>>651 DFで最初から攻撃参加しまくる選手いるけどこれは裏パラ関係ないの?
>>672 練習試合はカード集めるのが目的で勝敗は二の次だから、二軍選手はそっちに全試合出場させる
あとリーグ戦やカップ戦の捨て試合にも
このゲーム、ターンオーバー制しかないと育てられないよ
>>677 オーバーラップやゴール前待機の裏パラが高いと思われる
そこらへんを下げる練習すると、落ち着きがでてくるね
戦略の習熟って
ただばらばらに試合に出し続けてれば良いの?
それとも特定の組み合わせを維持しないとだめ?
>>680 関係ないよ
色々な選手を獲得して、同じ特訓をタイプが変わるまでやればわかる
>>681 攻略本待ちだけど、個人の試合経験だろう
先発起用しながら試合数稼げばチームとしての連携度は上がっていくんじゃねえの?
もちろんポジションにあったカードの特訓も必要だけど。
戦術の理解≠連携
同じフォーメーションに同じ位置につけてやらないと理解度が減る
ホントかよw
うそうそ!間に受けなくていいよ!
つーかキッチリした設定資料集が出るまで
そんなもん信じられねーっつーの
今の時点では何を言っても憶測や思いこみの域を出ない。
試合経験、何試合ぐらいを目標にすればいいんだろうなあ。
多ければ多いほどいいんだろうけど、300試合と100試合でどのくらい差があるのかとかイマイチ掴めない。
今、S・A・B混じりの自分のチームが、なぜかALL-Sのチームと互角以上に戦えてるんだけど、
試合経験の差くらいしか勝因は思い当たらない。裏パラ管理とか適当だし。
>>682 しかし初期状態でも明らかに動きが違ったりするんだよな……。
考えられるのは
a)裏パラとは別に選手のタイプ(表のとは別のもの)がマスクデータで存在する(DFならあまり前線に上がらないCBタイプと頻繁にオーバーラップするSBタイプなど)
b)表ステータスのタイプ決定に関連した裏パラは実は一部で、それらは全選手初期状態で一律。しかしタイプ変化に影響しない裏パラ(例えばゴール前待機とか)の値に差違がある。
c)表ステータスのタイプ決定だけに影響する裏パラが別個あり、それだけは全選手初期状態で一律。例えばxyzの3つの値がタイプ決定裏パラで最初は皆0だが、実際のプレイに影響する裏パラは差違がある。
特訓ではxyzも他の裏パラも同時に変化するので、一見他の裏パラ変化がタイプ決定に直結してるように勘違いしていた。
あたりか。要するにタイプ決定に何が影響してるかまだわからないから、プレイに影響する裏パラ初期状態に差違があるのではないかという事。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:09:55.64 ID:QXk7BQCW0
それにしても、攻略本が9.12なんて遅いわ!
妙に安いから、細かい設定まで載ってるか微妙だし…
いつも通り玄人に分かりやすいよう安心の「ガイドブック」
タイプに影響する能力(裏パラ)と別に性格(傾向)があるんかね?
>>693 パスしやすいとか、シュートしやすいとか、プレー選択で傾向はあるっぽい
面子を固定して、連携を高めて、他の選手はパスしまくっているのに
ある選手だけドリブル&シュート意欲が強いとか
特訓で矯正できる
それがどういう打ち分けになっているかはわからんけど
裏の裏か・・・
初期の傾向にあったポジションに当てはめて裏パラ調整が最短ルートかね
シャチョキクFCとか
ほぼオールSできたw
今考えてるプレー
1.ランキング下位にコッソリ置いて、罠をはる。こんな所にもオールSが〜とカルチョビットの厳しさを教える
2.チーム作り中に散々いたぶってくれた粘着君に仕返しをする
2をしてから1だなw
>>690 新入りでも結構動けるやつもいれば
相当使い込まないとまともに使えないやつもいるしね
それもパラ関係ないからなあ・・・
2軍でシャチョキクFCと親善試合して放置
1-0で勝ってたけど課題カード1枚も無しってどういうこと
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:42:53.45 ID:m9YLCpKN0
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:01:48.46 ID:08FjUBWa0
ところで攻略本買うのかい?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:07:19.13 ID:KK8EiO+L0
>>693 ほぼ、同じパラの選手を2人同じ特訓したけど、明らかに個性出てたから
傾向の割り振りがありそうだね
マックでの接続が初日以外全く繋がらん。
イベントやるなら、ちゃんとしとけよー。
柏駅周辺ならどこで繋がるんだ・・・
ヨーカドー向かいのマックって繋がんないの?
今回のイベント参加してないけど、むかしDS持っていったら
普通ににネットつながってたけど
>>704 そこで初日は繋がったんだけど、2日目以降毎日行ってるけど全く繋がらん。
カルチェ5の隣のマックに行ってみるかな。
>>691 任天堂公式の小学館だから過度の期待はしちゃいけない。
>>700 俺も過去1回だけあった。勝ったけどリセットしたw
一度やったスペシャルメニューはリストから選べるようにしてほしかった
ランキング戦は常にひとつ上位のチームとやるって決めてるんだが
そうなると偶然同じチームとやることになる事もあるわけで
粘着してると思われたらイヤだな…
そのくらいじゃ粘着とは思われないよ
一晩で同じとこから30戦挑まれてたときはさすがに引いたけどなw
それは引くねww
色んな戦術試すのに同じチームとやりたい時もあるけどな
他の攻略本くるのかな?
マック杯、N1だらけ…。300位以内とかすごいな。
まだN2の雑魚だけど1人退場して数的不利から勝つと気持ちいいな
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:27:09.10 ID:m9YLCpKN0
でもそんなにひとがいないからねー
オン戦でこっち選手15人なのに4人欠場とか
しかも控えGKがFWしとる
しかも相手欠場なし
なんだこのクソシステム
自チームにまともなFWがいないだけじゃないか?
オンのAIは自動で控えメンバーの中で最も適正ありそうな奴に交代してるっぽいぞ
上位チームはそのクソシステム対策をしてチーム作りしてる風に見えるんだが
前々から言われてた事、何をいまさら言ってんだよw
控え4人はGK・DF・MF・FWで全員S〜Aで対策済
ここまでひどい選手起用は初めて
この開発者のオナニーみたいな「欠場者が出るなんてリアルでしょ?」感がクソですわ
そら15人しか居ないチームを作った奴が悪いんじゃね?
まあ控えの育成も要求する方がやりがいあるしね
あと15人て少なくね
>>719 対策法はあるよ
全員を同じポジションに登録すればいい
そうすっと能力順に起用されるから、クソ選手は出てこなくなる
15人じゃ欠場リスク高いよね
ちゃんと18人そろえろってことだろ
勝たないと死んじゃうとかじゃないんだし、
50回に1回くらいなら別によくね?
話し変わるが、最近A-S混合でキャラ作ると
FWはストライカー、MFはオールラウンド、DF&GKがスイーパーにしか
ならんのだが、別に問題ないよな?
特にMFはオールラウンドって器用貧乏すぎるような・・・
動きは内部パラしだいだから同じストライカー表示でも違った動きするんでチームが機能してるならいいと思うよ
15人すくないけどオールS〜Aにしようとすると年俸の関係で
どうしてもオン最小人数の15人になってまう
>>722 なるー・・・ってもフィールドプレイヤー4人欠場だから
どうしても控えGK出るんだけどなw
>>724 開発者のドヤシステムがうんこなのです
采配を弾力的に振って対応
少人数の場合、控えでカバーできずバランスを崩すから徹底的では崩壊する
バランスが崩れたチームで対応するには弾力性で挑むしかない
少人数メリットは能力が高いこと、能力面でカバーしきれるはず
そこを試行錯誤するのがおもしろいと思うけどね
なんでも思い通りになったらつまらん
采配を弾道的にするのはオススメできないな
☆マーク付きまくるから
そうだった、タイプが同じでも動き違うんだっけ。
チーム機能してるからOKだな。サンキュー
リアルなら怪我やカード累積で一試合で4人欠場なんて稀に良くあるから俺は納得してる
リアルさなんて求めてないし、完全にランダムだからなぁ
例えば、対戦相手と1000ポイント以上離れていた時は
相手に強制的に退場者が出るとかのハンデ戦の意味合いならまだわかる
稀に良くあるってあーた・・・
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:09:53.71 ID:OfY9hFkA0
まあ稀に良くあるよな
相手さんがごっそり抜けてるときもあるからおaikoなんだけどなw
欠場メンバーでて不満があるならもう一度挑めばいいんだよ
たまに運悪く両者スタメン4人抜けとかでグダグダになるパターンあるけどw
毎回カード貯めて一気にSチームを作ろうと思うんだけど
結局だらだらとカードをちまちま最低限使いながら遊んでしまう
何だかんだでこのゲームは成り行きに任せて遊ぶのが1番面白い
2試合連続で正GKが休みとか、こちらが弱いのにハンデ戦は勘弁してくれ
選手の能力は、先発登録>ベンチ登録>スタンド登録だ。
能力の高い選手が出場しやすいようにしてるつもりだ。
しかし先発の選手が欠場したら、ベンチに登録した選手ではなくて、
スタンド登録の選手が先発してしまう。これは何とかならないものか。
>>738 正直、目的を決めないとダレる
延々とやるようなもんではないわ
ダビスタでも最強馬育成とかまったく興味なしで延々とプレイしてた俺は余裕
なんでもないゴールでも1年毎くらいにゴールシーンうpしておくと
後でうpした選手リスト見てあーこのメンバーだったなーって懐かしくなれるよ
保存枠埋まってる時にゴールシーン保存する場合、消去するゴール選ばされるけど
そこでゴールの映像が出ないのが凄く不便。
同じ選手のゴールシーンとか結構あるからどれがどれか分からないよ。
やっとこさアジア制覇
A、BメインでSとCがちょろちょろ混じるぐらいの表パラ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 05:35:25.09 ID:j81ezpr40
お兄ちゃんたち、攻略早いお〜
香奈は、ようやくN2リーグを制覇したばかり。
ステは、平均値で言うと、All Bにちょっと足りないぐらい。
アタッカーとチャンスメーカーが作れないよーーー
どんな練習すればいいのでしょうか。。。。?
名門になると年俸高騰するって言うから一流止めでやってるけど、
パラメータがS中心になってくる頃には、やっぱり年俸高騰で詰む。
というか、名門と一流の差が感じられないんだけど…。
もしかして「名門になると高騰」するんじゃなくて、
名門になる頃にはパラメータSが増えてきてるから、自然とそう感じるってことなのでは?
Sリーグでカード貯めもある程度は育成しないと支持率維持できなかったり降格する
FWはストライカーorアタッカーキックB、他のポジはとりあえずバックアップにしとけば
Sリーグの下位チームに取りこぼしにくくなる
>>744 それ見てから
弱い頃に活躍してくれた選手がいつまでも移籍候補リストの最下位に残ってたりすると
すんごいさみしくなったりもする
>>743 ダビスタはまだ全重賞制覇とか、最強馬育成以外にも目的作れるからいいけどね
>>748 ファンサービス
シャドーストライカー
>>749 一流では、オールSに近いせつこが6000万で打ち止めになったという報告も見た
他にも日本代表とか、得点王とかも年俸に関わるようだし
初期年俸とか、在籍年数とかも、関係あるのかもしれないから一概には言えない
ただ名門の年俸高騰は半端ない
S4以上が5人だけだったけど、2年目で財政破綻した
>>748 アタッカーはストライカー狙いで作ってると自然にできる
サンバステップ、オーバーラップ、鋼のボディ、トライアングル、ワイドスペースあたり
これ以外はストライカー練習を適当に
チャンスメーカーも基本はストライカー
それにプラスして、友情のホットライン、アイコンタクト、サンバステップ、シャンパンサッカー、サイドチェンジ、トライアングルなど
アタッカーは簡単だけど、こっちは裏パラ調整が難しい
>>749 名門になると高騰って誰か断言してたの?
年俸は活躍によって上がるので、名門になるぐらい勝ってたらそりゃ必然的に高騰するって理解してるけど。
一流維持するためにそこそこ試合で勝ってればゆるやかに高騰してくのも当然じゃない?
名門になってすぐくらいは年俸余裕だったのに3年くらいたつと詰んでくるんだよね
それで移籍したしw
一流維持って、N2に落ちなきゃいいだけだから
ほとんど勝つ必要ないけどな
ジャパン杯とか、アジアとかで勝つと、同じ一流でも年俸が変わってくるのかね
ぬお、マクド杯10連戦挑まれた
既出かもしれないけど
FCマクドナルドの略称って「マック」なのな
西日本だと「マクド」になる?
三冠達成したメンバーが年俸高騰対象になるだけじゃないかなって気がする
俺のチームだとその後世代交代で育成した面子はそれほど年俸高騰していってる感はない
ひょっとしてランキング順位に拘る人が嬉々として流布してるだけなんじゃ…ってのは穿ち過ぎか
世代交代後云々はあくまで俺の体感だし断言は出来ないけどね
>>759 マックをマクドって言うのは大阪周辺だけじゃないの?
>>760 自分は18年目に名門、20年目で三冠達成したが
一流と名門、名門と三冠の2段階で年俸が高騰している様に感じた。
世代交代メンツに関してはまだ年数が足りないので不明。
ポイント離れてると、引き分けでもガッツリもってかれるんだよなあ。
一流の時と名門の時では更改の時のリストが明らかに変化してるわ
一流の時は一億余裕持たせて、世代交代させながら何年も回せてたのに
リセット使ってなんとか三冠取らせて名門になって喜んでたら、4年目で詰んだよ
みんなの話を総合すると、やはり名門のほうが年俸高騰しやすいのは確かなのか…
どうやったら名門になれるの?
2冠10連覇しても一流どまりなんだけど
ちょっと上くらい読めよw
三冠だよ
そこまでやれば三冠で格上げって薄々気づくだろ
3冠の達成が名門の条件で、1年で3冠すべて達成がエンディングの条件
普通の人は名門とエンディングは同時達成していると思う。
売ったけどたまに日刊カルチョビットで自分のチームを確認してる
買い直して挑みたい衝動に駆られる
>>767-769 どうもです
とりあえず残っているWCCさえ取れれば名門格上げってことですな
代表選考もあるから捨て試合はそんなにしないけど、
一年での3冠達成にこだわらなくて良かったんだね
オンで補正入ってないか?
同じくらいの順位とやると動きめっさ悪いのに
全国トップ10以内と試合すると動き良いような感じするんだが
感じた人いない?
そうですよ!
>>775 挑んでくれてどうも。結果みると、いい勝負だなあ。
自分よりランキング上に、もう強いチームしか無いから
ポイントの差が一番多いチームを選びました
負け越しても少しプラスになる気もしたんでw
今日は完全に引き分けな感じでしたねー
>>752 >>753 サンクスです!
一時期倦怠期に入ってたけど、タイプの事が分かってくると、
表パラいじってた時とはまた別の楽しさが味わえますね。
しかも、裏パラコントロール出来るようになってくると、
表パラが全体的に1ランク下とかでも十分たたかえるようになる。
このゲーム奥深すぎ。。
首位陥落したっぽい(´・ω・`)
よく毎日マック行けるな
これ大会は100位以下だとマクド行かないと順位確認できないの?
相手ゴール前でのシュートリバウンドなど、
急にボールが来た時に一部の選手の反応が遅い気がするんだけど
これって何かの能力が関係してるんだろうか?
柳沢
フレッシュでオールSの選手作ると詰む?
マックで10連戦やってきた。
店の隅のカウンター席に陣取り、ハンバーガー+ポテト+コーラで1時間半粘る。
ついでにコンセントをコッソリ拝借して充電。
発売日に買ったのに6人しかすれ違いしてないぜよ
けっこう都会にすんでるはずなんだが
俺なんか0だぜw
>>785 試合が始まったら本体のパワーOFF
その後画面の指示通りHOMEボタンでメニュー画面に戻りカルチョビット再起動
試合はそれで成立してるので繰り返す事で素早く10戦出来る
勝敗は最近の試合結果見れば良いし、試合内容は帰ってゆっくり鑑賞すれば良い
せっかくのお祭りイベントだし盛り上がって欲しいね
決めたあとに音楽が鳴らないときがある
>>791 アウェー側は鳴らない。ブーイングは聞こえるw
練習場や中立地(ジャパン杯など)では両方鳴る
高速ドリブルなんじゃないの
マックで大会順位見てると1位と2位がやたら試合数が多いんだよな
あれはなんでだろう?
お互いのサブチームをぶつけてポイント稼いでるとかかな・・・
>>796 今日の昼まで1位だった者ですが、単に首位だと挑まれる試合が多いだけです。
大会開幕当初は特に多かったけど、最近は減ってきたのも首位陥落の一要因。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:42:56.09 ID:a7ixVrYQ0
お兄ちゃん、マックに行ってみたお。
やっぱり、従来のランキング対戦でいいと思った。
いちいちマックに行くの面倒だし。
生まれて初めて食べたバーガーは不味かったし、
知らないおじちゃんが、私の後ろでハァハァ言ってたし。
>>797 うーん。首位だけならともかく1位と2位だけ突出するのは何で?と気になって
でも見たらお互い試合やってるようだし邪推だったな。すまんね
>>799 今の1位の人はフレッシュリーグで登録してるので、
たぶんそのせいで挑まれる回数が多いんだと思う。
サブチームぶつけて…ってのは理屈ではわかるんですが、
それをやっちゃうと大会の意味が無いと思うので、自分はやりません。
>>794 華麗やねぇ。
高速ドリブルかカミソリドリブルかな、と思うけどよくわからない。
つばさって女の子、リストに上がるの?20年やって一度もみたことない
>>802 つばさは、すれ違いで犬が連れてくる選手の中の一人。
>>802 すれ違い専用選手
髪がちょっと赤みがかってちびキャラでかなり目立つ
カラフルチーム作りたいなら必須
30年目のチームに挑まれてた、やりすぎだろw
値段のわりにロースペックななぎりさんを首にした。ねこたGKしかいねえ。
下画面をベンチの様子を見る画面にして、座ってる選手にカーソル合わせてAを押すと、立ち上がって準備運動したり、ベンチ裏を走ったり、アップの様子を見る事ができる。これ意外と知らない人多い。
みんな知ってるぞ)^o^(
どんだけ前のネタだよ
>>808 交代枠を使い切っても運動するのが哀愁をさそう。
つーか、意外と知られてないのってベンチ裏の出口タッチで
試合途中で監督が帰る機能じゃないか?
813 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:21:00.25 ID:NUpVAsjO0
そういや今更だけど課題カードが10枚出たら帰っちゃっても何の問題もないかね
あれ?マック杯のポイント計算ルールかわった?
挑まれてまけた時にポイントが減らなくなったような・・・
>>813 支持率の低下がなければガンガン帰るんだけどな
金曜にマック行ったけど繋がらなくて今日別の所で繋がった
繋がってるなら起動時HOME画面でにニンテンドーゾーンに繋がってますって表示出るのね
初めてなもんで知らなかった
金曜は駅前4店舗まわって全滅だったけど、郊外のならいけそう
ビルテナント系よりは1軒家タイプのほうがいいかも
駄目な人は試してみて
>>812 ありがとう!
それには気付かなかったわ
>>816 田舎だからかも知れんけど、マックの無線メッチャ弱かったし、
複数人つなぐと他の人が切れたりした。
で、そんな時にワイヤレススイッチ一回切って
入れ直すと繋がったりしてんで、お試しあれ。
>>808 それ知らないヤツのほうが少なそうな気がするけどな。
>>812 あ、でもこれ挑まれた時しかわからないのか…
というか、点を取られないと、どうしようもないよね
どうでもいいけど
ちなみに自分もそろそろ監督就任30年だwww
バルサミコと初対戦したがつえーな
ゲーム初期にジャパンカップでボコボコにされてたときの気持ちを思い出した
ランキング上位、強いチーム増えてきたなあ。
そろそろ戦えなくなってきた。 セカンドチーム作ろうかな。
>>823 俺もWCC初出場まで進めたとこだけどWCC別格に強いよね。
まずフィジカルからして差がありすぎて相手に詰められると何もできなかった。
昨日ドイツにフルボッコされたヤングなでしこを見てるような試合になった。
ポテンシャルって下がってきたら特訓しても能力伸びない?
それとも0になるまでは大丈夫?
敵のGKを又抜けシュートしやがったw感動した
そういえば攻略本出たんだっけか?
攻略本待っている
特訓の裏パラ変化と選手詳細だけでも載っていればいいんだけど
>>786 Jリーグやってる時のサッカー場に行けばいっぱい集まる。
攻略本に裏パラ載らない可能性高くない?
とりあえず選手の初期ポテ、能力、年棒のリストあれば
選手集めるの楽にはなるね
カルチョビットのセーブ1、セーブ2にそれぞれ別のチームが入ってる時
どちらのセーブデータもすれ違いOKにしている場合すれ違いしたらどちらのチームがすれ違いするのだろうか
最後に遊んでたセーブデータ?それとも両方?
いつの間に通信のスペシャルチームってこれまで6チーム配信でそれぞれ特別なスタジアムで試合できたけど、この特別なスタジアムを保存できたらよかったのに。
一度戦ったら次から練習・親善試合で使う競技場として特別なスタジアムを選べるようになるとか。(交換日記の新しいびんせんが保存できるのと同じような感じで)
攻略本が1冊しか出ないなら、裏パラ普通に掲載されるだろうな
>>833 両方
3DS2台で自分のチーム両方と対戦できる
>>805 25年目を過ぎても試合に負けると秘書が
「これならまだ前の監督の方が…」ってぼやく時があるけどさ
お前トシいくつなんだよってツッコミ入れたくなる
>>821 いや、どっちが挑んでくるに関わらず
相手のゴールを録画すれば確認可
>>839 あれ?相手のゴールを録画しても自分の年数が表示されるんだけど…。
試合のVTRを見たあとに録画してるからかな。生試合のあとに録画すべき?
安い選手を初めて試合に出す時は、もちろんあまり期待しないで注視するんだ
けど、ピンチの手前で相手のエースからボールを奪ったり、ゴールの中でシュートを
防いだり、DFなのに難敵からゴールしたりする選手っているよね。そういう選手って
「ハンカチ持ってる」って奴かな?低迷期もあったけど、シュートを防いだDFは
スペックの低いうちから中々の鉄壁ぶりでDFの大黒柱に成長したし、ゴールを
取ったDFはその後DMFを経てOMFになったけどスペックが低いくせに点取り
まくっている。
>>840 試してみたら俺の勘違いでした。
挑まれないと相手の年数は確認できなかった。メンゴです。
>>836 一冊しか出ない方が載らない気がするんだがw
任天堂が裏パラを公開したく無いとしたらね
解析できないから、この攻略本で情報出さなければ
ずっと一般人は裏パラ知らないままだし
前作と同じ特訓でも裏パラ変えてきてるしなー
裏パラ載せますよってソースあるならごめんなさいw
前作の攻略本は裏パラ載ってたの?
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:56:44.01 ID:9HKCBteg0
裏パラとか載ってなさそうじゃね?
園部ゲーだし
毎年1回戦で叩き潰されていたWCCだけど、初めて勝利したよ!!!
結局、攻守の意識が罠だったみたい。
思えば初めてWCCに挑戦した時の1回戦HOMEでだけ勝利して
その時はアウエイゴールで負けたんだけど、勝ったのはその一度きりで、
その後守備的を続けて負け続けた。これ以上ないほど守備的にしても
開始数分で失点するんだから、どうしようもなかった。
今年もやっぱり相手のtoto勝率は50%を超えていたんだけど、攻撃
的に行く事でHOME、AWAY共勝利した。
結局、ゾーンを深くすれば守備が強くなるし、前から思っていたけど
攻守意識は縦パスか横パスか、キープするかスペースに出すかの違い
だね。そりゃSSSが周りにうじゃうじゃいるときに自陣ゴール前でパス回し
なんて自殺行為以外の何物でもない。
一方、「積極的〜」にするとDFがダイレクトに大きくクリアって形になる。
ゾーンの幅を広くしておくと、それが前衛にうまくつながることも多く、
得点も期待できます。というわけでここ何年も1点さえ遠かったのに、
HOMEで4点(1失点)、AWAYで3点(2失点)とって勝ちました。
まぁ今年は大型補強したばかりだし、最後まで勝ち続けられるとは
思わないけど、将来の三冠が少し見えてきた気がします。
前作攻略本はうらぱらのってるよ
日刊カルチョビットの各クラブのページに大会順位載るようになったね
がいしゅつだったらごめん
今回の大会で自分のチームがホームゲームなら
全国一桁のチームでも互角に戦えるって事が分かった。
3冠を取れるチームを作るだけで十分だ。
>>847 ありがとう
じゃあ今回のも載ってそうだね
前回のは解析されてるから、攻略本が出て無くても裏パラ解ったんでしょ?
状況が違うから前のに載ってたから今回も載るって事は無いと思う
裏パラの概念があることの解説は載ってるけど
このSPメニューであれが+10でこれが-6で、みたいなことは載らないだろうな
>>853 公式ガイドは通常メーカーからデータを渡されて作ってるものだが
前回は、何処から出そうが解析されてたから
何処の攻略本も裏パラを載せれたんよ
今回は、裏パラ解析出来ないし公式からの攻略本のみだし
わざわざ、このゲームの一番大事な所を載せるかなと
グラでいうと3DSで出す意味も無いようなゲームだし
事細かには掲載されないだろうね
値段も値段だしw
まぁ何にしても、うちの地域だと発売日通りに発売することないし
購入する前に攻略本の中身はわかるだろうから問題なし
ただ裏パラや選手詳細がないと、買う意味なくなるな
パッとSPメニュー見るために買うぜ
キャピタル東京のスタジアムは実に不思議な造りをしている。
開始前にチラッと見える鉄塔部分(照明灯?)が東京タワーを模してるかと思いきや
試合が始まるとスカイツリー風に変わる。
6年という開発期間の中で東京タワーはスカイツリーに変貌していった事が読み取れるバグだ。
>>849 おおっ!ホントだ!
これはありがたいわ
で・でた〜敵陣で思いっきりシュート打って味方選手に跳ね返りカウンタ〜
西野って浦和の監督断ったけど、埼玉地元かあ
>>862 あるあるw
そういう時はGBA基準にゴール前待機を下げてトライアングルやサポートあげるとよさげ
個人的にはあんなに個性がでる成長の仕方するのって
どんな内部パラメータの項目があるんだろうってのは気になるw
区分けだけでもいいから載せてほしいなあ
クラニンにも書いたけどw
>>849 ゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。 マクドナルドカップ最高!
+ y'_ イ * イヤッッホォォォオオォオウ!
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: うちの地域参加中なの自分のクラブだけだった…
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: 一週間もマクド行っているというのに…
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: ::: すれ違いがないのは…もしかして…
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
マクドナルドの店舗数より参加者が少ないんだからどこもそんなもんでしょ
次は相撲部屋経営・育成ゲーム的なのつくってくれ
ドットのグラの力士達が相撲をする…想像しただけでヤバイ
全国ワースト100 ドナルドワースト100
不屈の闘志が必要だ リアルで
マクドナルドカップの為に1stチーム固定して
しばらく2ndチーム育ててたんだが
今日マック行って1stチームを久々に見たらエグいサッカーやってたでござる
慣れって怖いね、育成当時は全然分からなかった
エグいサッカーっていうか
普段馬鹿にしてるドン引きカウンター縦パスサイドはたきクロス戦法がことのほか
優秀でやめられない。美しいサッカーの対極にある戦法。
これやられたらホントに腹立つと思いつつ自分がやるのは辞められない。
まぁ優秀だから採用されるんだしなw
DFからスライディングで掻っ攫ってそのままシュートとか
自GKのロングフィートをトラップしてシュートとか
ミドル弾かせてセットプレイ狙いとか
攻撃に手数掛けないようにしたのは確かに自分なんだけど、軽く「うわぁ」ってなったわw
シュート系のSPやっても、表パラ高くても、GKに真っ直ぐシュートするのが改善しない(打つ前に半歩の切り返しを入れてくれない)、って前書いた者だけど、PKのカードとゴールの嗅覚をやったらやるようになった。
多分そのどっちかのおかげ(だと思う)。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:26:32.56 ID:helXlR4L0
5年でうっかりN1に上がってしまったお〜
な、何と!試合開始6分で2点入れられた。
香奈死す。
現在、リーグ最下位なの。
3DSってデータとか解析できないんだっけ?
前作のは割りと早く裏パラが解析された記憶があるんだけど
>>872 相手が2トップ、1トップぐらいだと、オッズで20%ぐらい高い相手でも、こちらがコンパクト、ライン低めにして、攻撃的に攻めまくれば4-4-2,4-2-3-1でも、打ち勝てるのが結構ある。
でも相手が3トップだと、フォメそのままじゃその実力差がどうしてもひっくり返せないんだよなあ。守りが耐えきれない。
勝てるときはやっぱり5バックからの縦ポン、なだれ込みだわ。
>>880 かなりガチな暗号技術使ってる
ハック方法確立できたら米の国の軍隊からスカウトが来るレベルと聞いた
>>882 なるほど
育成過程の副産物っぽい
レジスタやらオールラウンドを固定
できればなって思うんだけど…
無線通信機器と同じらしいから
破られたら世界中に衝撃はしるなw
>>883 俺はチャンスメーカーが15年やっても誕生しねー。オールラウンドも維持難しいね。
レジスタは初期のバランスのやつに、余ったカードでオプションプレーばかりやらせてたら2人同時になったな。参考までに。
中盤の選手育てるはずが気付いたらスタメンが6人もストライカーになっとる…
3DSが破られたら銀行のATMも破られるレベルだって話だね。
台湾のスーパーハカーでもそうそうブレイクは出来ないだろう。
というわけで早くDL版出して。
前作では、日本代表に選ばれるのはGK1人、DF3人、MF3人、FW2人の計9人で固定だったけど
3DS版だと違うんだな。
DF2人、MF5人、FW2人の計9人が代表入りした。
GKのやよいが代表に漏れた…ポテ2で踏みとどまってきたのに…
>>885 情報さんくす
レジスタはゴールの嗅覚?何度かやってるとなるのはわかるんだけど
そこからの固定は難しいのよね。同じのやってるとストライカーになるし
チャンスメーカーはパス系の特訓繰り返してるなり易いよ
パス主体のドリブラーがチャンスメーカー
攻撃主体のドリブラーがアタッカー
…になるって個人的には思ってる
>>888 頑張れば12〜3人はいける
ただFWは余程のことがないと2人までっぽい
2トップの控えをJC一回戦の週にMF登録する作業はもう疲れたお
代表GK1人、DF5人、MF1人、FW1人の時があったな
うち4バックなのに
2チーム目はカードを貯めるだけ貯めようとしていたら使うタイミングが分からなくなって来た
カード無くてもいい動きしてるとカード投入するの勿体無く感じる
しかし裏パラなり明確な練習の効果が解らないならあんまり攻略本の意味無いよなぁ
せめてタイプ別練習方とか載ってれば良いんだけどな
マック杯参加チーム数伸び悩んで来てるね。
もしくはみんな最終日エントリーで十連勝して300位圏内狙ってるとか?
苦節10年やっとN1獲った…
色々システム考えたけど、結局スピードSの外人への放り込みが一番機能したわ
アリサかわいいよアリサ
マック杯TOP10まできたけど、これ以上いける気配が見えない。
プレマッチでこっちから全国対戦してみたけど、引き分けor負けしかないから
もう積んでる。どうすればいいのか・・・
養分乙
代表は15人くらいいけるな
海外のクラブに所属してる高額の日本人がいると厄介だが
まの よつもと かもん このへんがいつも選出を阻んでくる
代表の選出基準がよく分からん。
出場試合数とかは少なくても多分関係ないっぽいよね。
選出を阻んでくる選手は取り込んでしまうのが吉
じっとしてても、しょうがないので10戦挑んでみた。
見事に2勝6敗2分で養分乙www
600ポイント以上ドレインされたぜ!これはひどい・・・
年俸が高いから雇うのも大変なんだよな
雇って代表入りできなさそうな弱めのクラブに放出するのが理想なんだが
たいてい海外のクラブに雇われてしまう
日刊webに「参加中の大会」ってあるし
さらに大会の企画があるのかね
大会100位内に入ってたと思ったら出てた
俺をもっとボコしてください
外人と女子選手はできるだけ雇わないでプレイしてるけど、
N1のチームが外人と女子ばっかりになってきて微妙…
スタメンに外人7人とか狂ってるだろ
>>878 フレッシュリーグっぽい雰囲気がいいなwww
907 :
846:2012/09/06(木) 00:50:13.37 ID:yB6Smw2I0
三冠とれてしまった。WCCの2回戦は相手布陣・選手見て、なんとなく直感で
攻撃的にいったら勝ててしまった。決勝もやはり相手見て守備的と感じたので、
セオリー通り従来通りの守備的設定にしたら1−0勝利。
一方JCは控え組のせいもあってか大苦戦。準決勝・決勝ともなぜか、格下を
一方的に攻めまくったのに、1点しか取れず終了間際に追いつかれてのPK戦
というコピー展開も、両方PK勝利。PKで勝つ時っていつも先行選んでいる気
がするけど関係あるのだろうか?
N1は最近totoの勝率もどのクラブにも勝ってるし、余裕で優勝。
三冠は本当は来年の勝負のつもりだったけど、FWの負傷で急遽スタメンに引き
上げた、獲得したばかりのまのさんが大活躍。去年FW不足で移動したひとみも
今年大当たり。でもうちの華麗な攻撃陣の立役者だったえりか様のスタメンは、
今年が最後の予定だったので、今年三冠できてよかったなぁ。しみじみ。
それにずっとカードがかつかつでろくに特訓できてないし、未だにWCCだと
toto勝率が常に倍近く負けているから、もう三冠は無理な気がする。
今年はほんと運が良かった…。私事御静聴感謝。
やるじゃん
10年カード使わずに貯めた人はカード無しでチーム運営よくやれたなと感心する
5年目になるのにチームが弱すぎて我慢できなくなるから音消して画面にタオルかぶせて
もう試合の画面一切見ないようにしてるわ
>>909 見ないのが低迷の原因では?
裏パラが重要だから配置転換で適材適所を探すのも重要
試合経験やSPでの調整では追いつかない個性がある選手もいる
カード適当使いの、リセット無しで苦節12年。
とうとうN1優勝を果たした。
去年準優勝のJCは2回戦敗退。
少しづつ強くなってるのが嬉しい。
でもマック杯は300位入るかんね!
名門かわして滑りこんでやる!
マックカードは欲しいな
いくら分とかはさておきファンアイテムとして
なにせ予約特典や早期購入特典その他な〜んも無かったから
これだけハマったゲーム久々だぜ
よりサッカー気分を出してみようと人工芝を敷き3DSを置いてプレイしてる。
人工芝がチクチク腕に触るのが心地よい。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 07:48:41.51 ID:MG1xQOWm0
0.5m×1.0mの天然芝生ロールなら4k程だ!さぁ、人口から天然へ!
昨日3DS買ったんだが、
スペシャルメニューの目次みたいな機能は無くなったの?
ない
どういう意図なんだろうね
攻略本にコメントあるといいなー
>>901 焼き鳥、たこやきおいしゅうございました
結構ランキング上位の人も書き込んでるんだな
>>916 リストから直接選びたいという声が多かったが
薗部は採用する気がないのでリスト自体を葬ったと予想。
>>919 そういう機能的な部分とかクラブ経営のあたりは次回作の為にとってある?
待ちきれなくてGBA版の攻略本買おうか迷ってるんだけど、
3DS版にも役に立つかな?
何冊かあるみたいなので、もしお薦めとかあったら教えてけろ!
N2昇格2年目なんだけど支持率が20%わりそう…。やばい。
これまで活躍してくれた選手の中にポテ2まで下がった選手もちらほらでてきたし世代交代も進めなきゃならん。
>>909 カード貯めプレイを始めたら、1年目で間違ってFからSに昇格してしまった。
Sリーグは厳しいな。甘く見てたわ。
毎年降格争いを繰り返して、支持率ダダ下がりになるし。
昇格してから3年後に、親善試合を繰り返して支持率維持しつつ、計画的にFに降格しました。
降格時には支持率5%。死亡寸前。
Fは温くていいぞお。
油断したらまた優勝してしまうんで、わざと負ける必要があるけど。
あと、カード使わなくても、みんな結構強くなるよ。
裏パラ伸びないけど、試合経験だけでも動きは良くなるし、表の能力も選手によっては結構上がる。
MFまきの、MFいしの、DFしらい、GKはるか、あたりがうちの大黒柱。
7年目だから、そろそろ引退が近い。
>>923 まきの懐かしいなぁ。あまりカードも与えずにOMFとFWを便利に行き来させてたら
いつのまにかFWの大黒柱(ALL B)に育ってしまった。
ポスト役もストライカーも器用にこなした。
しかし何年もカード貯めれる人は尊敬するな。
1試合負けただけでしばらく立ち直れない俺にはとても耐えられそうない。
縛りとかじゃなくカード溜め一斉強化目的なら
出るカードはどんどん使っても良いんよ、強くなると出なくなる黄色3枚は駄目で
むしろセットプレー、プレースキック獲得用にロングスロー覚えさせるのは鉄板だし
Fはどんなに勝っても入れ替え戦で負ければ良いだけだから
ずーっと留まれる
カード貯めプレイでもSリーグ上がったらタイプ変わる&キックBになる程度は育てないとキツイ
公式戦なくてFリーグ相手にできる時にはまめに交流戦勝つのも必要
今シーズンもWCC出場が決まった。
今シーズンもこれでミニキャンプやカラオケのカードがもらえます。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:28:11.45 ID:07H912A0O
特訓って全部で133種類?
最近ホイッスルの幻聴が聴こえるんだが
20年カード貯めて、特訓無し試合経験豊富メンバーでSリーグまで上げて
何とかビリにならないようにしながら
600〜1500万くらいの新しい選手11人雇って
そいつらに3〜4年分くらいのカードを一年間でつっこんで
次の年そいつらでN2まで上がって
N2上がる時に5000万くらいの外人(特訓無し)雇って
N2で2位狙いな所だわw
Fリーグでカード貯めてSやAだらけにした後に
Sリーグ以上に上がるとパラメータに即した膨大な給料要求されないの?
SリーグでAやらSやらにしたら
N1までポテンシャルもたんでしょうw
ごめんFリーグでだわw
>>932 FやSでは年俸は増えない
N2に上がる際には増えるけど、試合数や活躍度による
さらに年俸は最大2倍までしか増えない
>>935 サンクス
2倍までなら初期やすいやつ育てたるのもありだな
昨日解雇したGKのなぎりさんが、格下のSリーグに拾われててワラタ
年棒の割にロースペックだったのは確かだな。
マック300位漏れたわー
また暇見つけて行くかな
ランキング戦格下の相手と対戦するとたまに相手に合わせたかのように動きがもっさりなんだが…
しかも負けることもあるし
勝敗に偏りが出ないように調整してんのかな、って思うほどの無気力プレー。
同格や格上と対戦するとパラ同じでもキレのある動きするんだよなぁ…
ひと昔前の日本代表は、格上が自分たちのレベルに落ちてきて
格下が自分たちのレベルに上がってくる不思議サッカーって言われてたねw
>>941 試合後の得点リプレイで解説あるから、それを見れば良かったのに
無回転ボールに見えるけど
>>942 試合後の解説はただのロングシュートになってて無回転という表記は無かったよ。
でも何回見てもやっぱり軌道がなんか変w
>>941 こないだプロ野球でこんな感じの不思議弾道のホームランがあった
ドライブシュートじゃね?
超ロングシュートだと思う
マックの大会に参加して、家でランキング対戦をしたらマックの方の選手データ等も更新されんの?
>>929 ホイッスルの幻聴が聞こえた。
と思ったら、テレビの対UAE戦だった。
最近、サッカーの試合見てると
『うーん、いったいどうしたらいいんだ。
アロマテラピーでもやってみるか……』
とか、ふと頭をよぎる。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:16:56.95 ID:yiwy+0Ws0
攻略本には訓練やスペシャルメニューの小数点以下の数字が欲しいいな
950 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:20:33.78 ID:AO76vpia0
ババアにカルドセプト買ってこいつったら間違えてコレ買ってきやがった
伝達能力の欠如だな
アイコンタクトの特訓した方が良いな
声の連携だろ
なんで自分で買いに行かないんだ、カルチョビットでもやってろ
鉄拳制裁だろ
チーム愛で許すか、
現実逃避で忘れるか。
とりあえずかーちゃんにはアロマテラピー嗅がせとけ。
3文字も合ってるじゃないかやったな
FWからGKにコンバートしたら動きがすごい悪い感じするんだけど、我慢して使ったら改善されるのかな?
妙にゴールから飛び出しては、がら空きのゴールに流し込まれるパターン
能力よりも裏パラのせいなのかな?
GKの試合経験値はフィールドプレイヤーのとは別口でカウントって開発者が言ってた
>>950 お前に次スレ頼むのも申し訳ないな
仕方がない
誰か頼む
ちょっと行ってみる
立乙
>>935 いや+200万はあった。
ソースは俺ののぼりおさんだ。
相当派手に活躍せんとN2未満は年俸上がらんのか
まあ出場控えれば次のシーズンには元通りに年俸ダウンだが
オンラインのランキングで
ポイントの差がめちゃくちゃあるチームと対戦した時に
勝ったり負けたり引き分けたりで変動するポイントの上限みたいなのって
いくらか解る人いますか?
敵チームのメンバーが固定じゃないということを、2つ目のデータで初めて知った
1つ目のデータは、つくばにロビンソン、とりの、まのが揃っていて、地獄のような強さだったけど
あれは単に運が悪かったのかー
>>963乙ー
ねえねえテンプレに超使えるリスト載せない??
同じ晩成でも、例えばイゴールみたいに成長が凄く遅い割にピークはあっという間に終わる
みたいな選手もいるから、攻略本出た後でも役に立つかも。
取り敢えず自分がしってるのは。。。
GK
きりやま、
DF
せつこ、
MF
FW
にほんやなぎ、まの、
初期能力の高い低いは無関係で。クラブの規模によって、人それぞれ選べばいいから。
あと、外人は代表ないので無し。
っていうのはどう!?
攻略本で選手リスト出てからかな
あと選手の名前逐一変えてるからデフォルトの名前あんま覚えてないw
そか、攻略本ワクワク超待ちきれない!から勇み足しちゃった。テヘベロンチョ
長く使える選手リストはたしかに欲しいけどな。
でも攻略本出たら一目瞭然かも
監督移籍した時や新規で始める時に、超使える選手知ってるのと知らないのとじゃ雲泥の差なんだわさ。
攻略本はよ!!
使える選手ってそれぞれじゃないのかな? 例えばDFのかなってどうなんだろう?
とても安くて、5年目の去年の時点で350万だった。今年700万。
もう何年も出場数最多だけど怪我と無縁。取った時からMAXで、6年目の
今でもMAX(代表だけど)。最初はプレスがゆるくて不満もあったけど、
ずっとMAXなのでそこそこのカードで成長して、今ではAが4つくらい。
カテナチオを何回かキメてるはずなのに、めったに上がらないので、通算得点1、
アシストもほとんどない。でもいい位置取りをしてボールを奪うと大きく蹴り出す。
インターセプトのボレーで大きく蹴り出すことも多いので、強豪相手に大変
ありがたい存在。使える選手だと思ってるんだけど、一般的評価は低い気がする。
let's検証
あ、ROM2つ持ちじゃなくても、セーブデータ2つで比べりゃわかるか。ランダムならセーブデータでもランダムだよな。
(転生で変わるとかだという可能性もあんのかな?)
>>978 基本的にDFは安い選手でも10年目ぐらいまでは使えると思うんだ。初期ポテがMAXとかじゃなければ。
前線の選手に比べてスタミナ消費しないから、ポテの進行具合も遅いし、
あまり疲労しないからローテしない→代表に選ばれやすい、
のもあって息長いし。
ただWCC優勝ぐらいになってくると、安い選手を育成して世代交代するのが難しくなってくるのがある。
もうその頃にはN1は優勝しなくてもいいから育成の場にしてもいいけど、アジアチャレンジ出場権のために2位には入りたいし。
でもちょっと出してたところで、やっとストッパーになった、と思ったときに「活躍の場を求めて移籍」をやられてガックリきたりもしたw
まあだから人によるというのも正しいし、時期でも変わってくるかな。どっちにしろ2チーム目始める頃にデータ集欲しいねw
前線の選手に比べてスタミナ消費しないから
ポテの進行具合も遅いってのは
妄想だろw
黄色で特訓突っ込むとポテンシャル降下開始、もしくは急進行する、気がする。
30年過ぎて未だにN1では無冠でダラダラやってたんだけど
ある日N2から上がってきた武蔵野に前半2点もやられて
サポーターから「やる気あんの?」ってヤジられた。
グサッとくるね。
>>985 サポも声はどれも痛いけど、頻繁に出る「もういいや」は特に痛く感じる。
見捨てないでって感じで。
>>982 年1,2づつ、すとーんとポテ0に落ちる選手と、ポテ1,2当たりで下げ止まってずっと
いる選手がいると思う。で、守備的選手は後者が多い気がするけど、前目でもしぶとい
選手がいるのであくまでそんな気がするレベル。
で、ポテ0でもそこそこ使える選手も、ポテ4を切ったあたりで切りたくなる選手もいる。
当たり前だけど、能力の高い選手ほどポテ0でも使える期間は長いけど、やっぱり落差
の激しい選手と、それほどでもない選手がいる気がする。
うちはどうしても前目にカードを多く注いだので、前目の選手の方高めになって、
結果長持ちだった。
うちのかなは初期ポテMAXだったので、1年目からカードはぼちぼち与えたけど、
マンマーカー属性をつけなかったので、マンマーカーが必要な時はローテーションが
あたっても外して、マンマーカーの方を連続出場させていた。強い相手の時も外して
いた。当然出場頻度は低く、パフォーマンスももちろん低かった。なんで1年目から、
同期でいきなり守備の大黒柱になったおうぎさんを差し置いて代表に選ばれたのか
わかんね。その後も欠かさず選ばれ続けている理由もわかんね。
顔じゃないかな
>>978 > カテナチオを何回かキメてるはずなのに、
変なクスリみたいに言うなw
>>988 雑魚相手に無双するととってもいいアピールになるよ
10戦全敗20失点(ただしWCC)
7戦全勝0失点(ただしF相手)
()除くと後者の方が優秀に見えるっていう
>>985 格下相手とはいえ、リードされてる試合で後半ロスタイムに劇的逆転ゴール決めて「まぁ当然だろ」
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:48:17.39 ID:gaWzIBCI0
さむかわ
うめはら
わざわざマックに出向いて試合繰り返して惨敗…
上位はほとんど試合数が増えてないけど納得だわ
ハイリスクローリターンだからある程度まとめて勝ったら放置が一番
順位一桁の時に大人しく止めときゃよかったよ
三冠ってその年に全部取らないとダメ?
一年ごとならいけそうなんだけどなあ
>>995 と、いうかそんなに頻繁にマックなんかに行く気にならないし。
998 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:22:55.80 ID:43dA694Q0
マクド自体今年数回行っただけだぞ。
確実に一桁
一緒じゃないなら三冠じゃないんじゃない?と思うけど、
でもWCCが取れるなら他二つは難しいと思わないけど。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。