【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part255

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1340371127/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part254
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345785389/l50
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:26:10.63 ID:Enm5D9Mc0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:31:39.02 ID:Enm5D9Mc0
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ 修正
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:56:30.87 ID:gzazcCf00
>>1乙
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:37:25.60 ID:Ma3pkJnw0
>>1爆筒乙ナモ

>>4
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:25:26.20 ID:mei0wXsv0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:25:45.38 ID:qxNBUskI0
>>1乙ラム
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:25:54.91 ID:ktEKLeov0
>>1

イバラは威力増大・長射程・近距離から超威力・チャージ激早・相殺6・連射も強め
…と良いところばかりだな ちょっと作って使ってくる
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:26:38.21 ID:qxNBUskI0
弾速…
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:28:59.92 ID:OTt95EwF0
対人では致命的な弾速以外目立った欠点がないから、あの桜井創造神も一人用で愛用しているのだ
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:36:45.50 ID:nEU8+OKD0
いちょつ

これプレイ動画とか見てて思うけど観戦モードとかできたら楽しそうだな
チームシャッフルもできたらもと評価あがったろうに
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:40:22.76 ID:sEXgdJbP0
巨塔で汚忍の相手が予想以上にきつい
どう立ち向かったものか
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:41:47.95 ID:qxNBUskI0
巨塔で相手しようと思うのが間違い
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:42:16.40 ID:d1glvZIC0
昨日ぐらいにexオプティ作ってヒャッホーしてたんだけど
オーラム剣のほうが使えることに気がついてしょんぼりしてたんだ

そんでこいつを生け贄に捧げたら
射撃6射程回避3D射4D打-2
価値297の古代になったんだ!!

さすがオプティ!!できる子!!
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:44:33.88 ID:ZdAse3SC0
息をひそめて近づかれたらテレポで逃げて立連で壁越しに味方の支援攻撃し続けるぐらいかなぁ
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:57:34.34 ID:PGqQ72XU0
ようやく即浄化1を入手、長く険しい1章回しの旅だったがこれにて奇跡コンプリート
ただしD射4は出なかった。 射程も誘導も準備できてますから早く店に並んでください……
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:37:35.45 ID:RnWbYUxo0
放置らしき牛がリザルトで4k0dだった
放置のふりして近付いて来たやつを殴り殺してたのか さすが牛汚い
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:42:46.37 ID:7HFBPCbbO
立ち連ソニウェとダッ射ソニウェのコンビネーションやべぇ
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:59:50.04 ID:SMflXMc90
放置だと思って遊んでたらいきなり動き出すからびっくりする
そういう奴ってだいたい狙杖だけど
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:08:06.11 ID:qFeHxBYv0
こんな時間でも外に出ると一応すれ違うな
みんなでで倒した数三人とかだけど
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:24:49.48 ID:sLIfkece0
カプリ使うとマジで脊髄反射でバンバン抜けてくな
死んだふり使ってるのはお仲間の方だろって
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:29:45.77 ID:ZdAse3SC0
あのチャージ速度と誘導性でデフォ壁抜けは正直汚い型云々以前に汚いと思う人は結構居そう
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:38:59.16 ID:7HFBPCbbO
色んな汚い型見るけど
正直忍以外汚い向いてないと思う
絶対いつもの方が強い
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:43:17.52 ID:OSY5kNBf0
モヤシ垂れ流すの面白いw
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:44:21.40 ID:RPikgA2z0
忍び以外では、コンパクトが嫌だな
状態異常つきだときつい
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:44:54.41 ID:BiT/OX8b0
まともなハート稼ぎ神器ない状態でホンキ度9連続ヤラレチャッタは堪える
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 04:21:52.68 ID:ktEKLeov0
汚いの中で忍が頭一つ抜けてるのは確実だな

S 忍
A
B オーラム衛星
C コンパクト


ランキングにするとしたらこれくらい抜けてる
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 04:39:42.86 ID:zDLd5spR0
そもそも汚い忍に対抗する為に汚い型が生まれたわけだからな
忍以外の汚い型で無双できる状況なら忍び使っとけって話しだ
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 04:52:28.45 ID:9VZjwazQP
綺麗な忍ください
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 05:37:52.01 ID:X/tII9OK0
俺の基準では汚いは極端に言うとパラメータを高めてるだけだから、壁抜けみたいな例外と違ってずるいとも言いづらい。
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:29:32.37 ID:jCBU4TV50
汚忍より汚マグナのほうが嫌い
だって確殺してくるもの
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:48:01.53 ID:qFeHxBYv0
汚マグナは空蝉、反射板、回避、回り込み、テレポ等対策は多いから慣れればそうそうやられなくなるよ
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:54:28.20 ID:sW2Bqi+L0
汚い麻痺撒きが出来るエレカも弱くないと思う
誘導はいらないし射程も必須じゃないから麻痺4も自然と積める
★6麻痺4歩行4立ち射4無傷6D打ー2
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:01:19.98 ID:PIDHBJIw0
汚マグナは汚い神器の中でも最弱

汚マグナは他の汚いに弱すぎる
汚い打撃ビームネイルあたりで完封余裕
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:02:44.16 ID:mCxAxvPt0
射★6立ち射4無傷6気合エレカの立ち射撃の威力:69.2→125.3
うーんこの火力
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:08:28.64 ID:sW2Bqi+L0
その火力とスピードで常時麻痺付け並の麻痺を撒き散らすことが出来れば悪くないぞ
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:09:25.15 ID:qFeHxBYv0
エレカの立ち射の相殺が3なのもな
オレパンチに封殺される
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:13:08.25 ID:mei0wXsv0
オーラム衛星の立ち連が回避できないのは俺だけじゃないはず
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:15:04.35 ID:PIDHBJIw0
当てやすい火力ない射撃を火力特化するのは馬鹿だと思うの
特にバイオとかのダ連神器
火力特化にすることで死んだふりとかの奇跡の恩恵を受けやすくなるのはわかるけど、ダ連神器にはそこまで使いたい奇跡はないし

射撃★6 ダッシュ連射4 価値136.9とか何事よ
射撃★4 射撃防御4 価値132.8のほうが相手が砂バベルイバラ肉球近接打撃でもない限り、生存時間と手数が2〜3倍になるから、価値あたりの攻撃力は上だというのに
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:17:11.23 ID:FvS44OXCO
汚い忍者作れないから綺麗な忍者使ってたら、汚い忍者見せつけられた。


自慢か!?自慢なのか!?
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:21:55.67 ID:TNxsliufO
「本当の〇〇の使い方を教えてやるよ!」
自分もよく相手の神器に被せて遊ぶ
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:26:15.58 ID:ZdAse3SC0
目には目をレオにはレを
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:28:36.02 ID:vsrvjNzE0
アクションは得意じゃないから対戦はやりこみはあまりやってないけど、サントラ買っちゃった
これ良いな

クラニンのセレクションスルーして良かった……
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:31:07.02 ID:FvS44OXCO
>>41
おにいたん?ぶっ飛ばすよ!?
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:36:46.30 ID:RnWbYUxo0
放置2vs放置1の実質1vs2の戦いしたけど楽しかったよ
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:47:03.53 ID:X/tII9OK0
ずっとオフが平均7.5ぐらいで止まってたから、そろそろ9.0制覇するかと思って
★5、射防3、D連2、回復4のウルフを作ってアロンステージに挑んだだら2回連続返り討ちにされた。。
威力は申し分ないけど射程が短けぇ!
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:47:08.93 ID:gaGA543G0
仲間は死なないでいてくれさえすればいい
敵は全て俺が片付けてやる
by汚い忍者
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:57:13.15 ID:uMTmuyZQ0
なぜ破掌5種類合成したのにナチュエが解放されないんだorz
何か原因とか分かるかな?
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:03:49.38 ID:mei0wXsv0
破掌を5種類手に入れる だからな
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:04:46.98 ID:mCxAxvPt0
もう解禁されてんじゃないの?
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:11:08.00 ID:A0HjX9Zf0
3か月ぶりくらいにやったら面白すぎww
スナイパーショットにはまってしまったwwww

でもこのスレの汚いとか何言ってるか分からん...
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:12:07.83 ID:uMTmuyZQ0
え?ドロップじゃないとカウントされないの?
適当な素材で融合していたが全部無意味だったのか?
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:15:47.46 ID:mCxAxvPt0
いや融合で手に入れてもカウントされるはずだけど
前に別データで宝物庫オレパン手に入れたときは融合で出来たよ
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:16:35.01 ID:mei0wXsv0
ああ合成して破掌を5種類作ったってことか
それなら解禁されるはずじゃ
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:17:30.28 ID:RnWbYUxo0
この時間は壁抜け鉛玉とか死んヘビーガンとか訳のわからない神器が多いな
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:17:55.59 ID:PIDHBJIw0
>>47
ジェミニ「ふむふむ」
キューピッド「なるほどなるほど」
汚ーラム「で?っていう」
シャプレ「俺じゃ開けた場所じゃないと汚忍は厳しいよなそうだよなぁ…」
ビームネイル(あれ?俺は…?)
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:19:17.12 ID:HwlgvOvp0
手持ちに5種類の破掌がある状態でメニュー戻れば開放されるはずだけど
計5種作ったけど、合成の材料に破掌使っちゃって消えちゃってるとか?
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:23:15.64 ID:mCxAxvPt0
過去のデータもちゃんと記録されてると思ったが
もしやまだナチュレの宝物庫が出てないとかじゃないだろうな
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:25:44.65 ID:PIDHBJIw0
>>55
壁抜け鉛玉は全然変じゃなくね?
壁抜け肉球みたいなもんじゃん
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:29:53.39 ID:uMTmuyZQ0
いや間違いなく5種類ある。適当だからビック死神ディスカッターラッシュ
ぷっくり呪いで5種。
それで黒巨塔+コメットかマルシュ+サジタリウスでも×印のまま。
なにか勘違いしてるのかな?
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:31:39.56 ID:7ky3gZ4g0
誘導強化した鉛玉は重力から解き放たれたような軌道するしな
少し真っすぐ飛んだと思ったら急に曲がってくる
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:33:55.75 ID:PIDHBJIw0
>>60
ナチュレ宝物は開いておるかの?
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:35:33.48 ID:d20z5/Nm0
>>48
解禁されることと、実際に入手するのの違いはわかってるよね?念のため。
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:35:41.65 ID:uMTmuyZQ0
>>62
それだ。thx.
2つめのデータだから完全に失念してた。
一番早くてどこだったけ?
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:35:45.21 ID:yH1X4emF0
>当然該当宝物庫自体が開いている必要があるため、
>11章クリア前にナチュレの宝物庫のものを、25章クリア前にハデスの宝物庫のものを、
>条件クリアしていても、その場では解禁されないので注意。
>ただし条件達成の記録はされているので、該当宝物庫が出現すれば、同時にパネルも開く。
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:44:31.75 ID:vsrvjNzE0
オンは猛者ばっかりで怖いし、神器つくりもめんどいから宝物庫集めしようかな
ここの人達は宝物庫は皆100パーなの?
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:50:12.02 ID:mCxAxvPt0
ボスバトルHARDが埋まりません
クリア出来る人の動画見てみたい
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:52:34.16 ID:vsrvjNzE0
オール9.0は死にもの狂いでどうにかなったけど、ボスバトルはちょっとなぁ……
羽を使うのは甘えかも知れないが、俺にはクリアは無理かもしれん
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:55:31.56 ID:Mi4bkos/0
久しぶりに一撃爪つかってみた、爪が強かったのは発売してちょっとだったな・・・
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:58:53.60 ID:RnWbYUxo0
茶虎………
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:00:08.18 ID:PIDHBJIw0
101%も結構いるんじゃね?

ボスバトルHARDの新3種の神器が倒せない…
おドール化10回、死んだふりLv3を2回分残しても殺しきれないとか何事
オレテナまでは回避余裕ですたなのに新3種は無理
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:01:58.42 ID:LLGinB9j0
HARDは射防回避ヘビーガン作ると捗るぞ

真三種はむしろ楽に感じたな、24章9.0時は無理ゲーだったのに
射防積んでれば体当たり以外はそこまで怖くない
それよりテレポ連発で照準合わせにくいのが困った
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:40:45.27 ID:YFbbbJ0rO
ヘビーガン、というかダッ連型神器は何か苦手なんだよなぁ……
立ち連型かダッ射型じゃないと回避出来ない
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:56:27.19 ID:XAPPJAU7O
常にダ連しないといけない訳じゃないしいつでも撃てるダッ射みたいな感覚で徐々に手数増やせばいいんよ
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:38:11.61 ID:RnWbYUxo0
あと30分書き込みがなければエレカたんは俺のもの
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:38:56.91 ID:mei0wXsv0
はい
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:47:46.78 ID:PIDHBJIw0
またwiki落ちた?
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:51:40.08 ID:AHFXsVVC0
鬼ブンブン楽しいよぉ
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:01:09.09 ID:rj2rfvf20
俺が配信したシャプレ使ってくれてる人がいた
何気結構うれしい
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:03:55.90 ID:7ky3gZ4g0
味方天使が誘導壁抜けジェミニの射撃で瀕死状態
アイテム氷結気合い無傷ダッシュ4スコルピオで敵天使をHP満タンから瀕死+氷結で間に合うかと思ったら
すかさずもう1人のスコルピオ使いが華麗に撃ちぬいて惚れた
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:05:17.07 ID:mCxAxvPt0
もうwiki荒らしは意味ないって
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:05:30.93 ID:6EiiY0/h0
男同士の惚れ合ってしまったか・・・
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:08:11.14 ID:mei0wXsv0
>>80
さっきまで仲間だったかも
砦のステージで超誘導ジェミニはキツいです
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:09:23.95 ID:m+9f1sO00
鬼ブンブンってそのまま近づくの?
L連打して立射とコン打で攻めるの?
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:13:31.82 ID:PIDHBJIw0
ブンブンは打撃相殺しない+射撃一方的にかき消し+気合か最後かリブラを使うと確殺

立ち射をバリアにしながら近付くこともあるけど基本は攻撃おしっぱ
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:15:52.61 ID:7ky3gZ4g0
>>83
天使化したあとの誘導ジェミニは回避が絶望的なのがな
確1防御-4マルチは以外と生き残れるしホーミンも消せるしいい子
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:17:51.30 ID:AHFXsVVC0
俺は移動速度+4コンボ打撃+4つかって基本的に連打しながらブンブン
立ち射の球の影に隠れながら進むのがマイブーム
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:19:54.70 ID:Ma3pkJnw0
今は鬼は堅くないとたどりつかずに死ぬ
SAとかで近づいてもテレポされて終わる
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:24:40.27 ID:AHFXsVVC0
遅い
デカイ
強い

浪漫の塊!それが鬼ブンブン
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:25:09.54 ID:mei0wXsv0
>>86
スコルピオチームは楽しかった乙

にしても今のオンは回避+3以上ついてないとどうしようもないな
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:29:11.57 ID:PIDHBJIw0
汚い忍者YABEEEEEEEEEE!

汚い対策に汚いその他もYABEEEEEEEE!

汚い対策に超誘導キューピッドジェミニYABEEEEEEEEE!

超誘導対策に回避+YABEEEEEEEEEEEEE!

回避対策に狙杖YABEEEEEEEEEE!

狙杖対策に近接YABEEEEEEEE!

狙杖・近接対策に汚い忍者YABEEEEEEEEE!
以下ループ
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:30:50.05 ID:YWEeem9z0
パル弓射程無さ過ぎだろ
神弓最弱じゃねえの?
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:31:07.30 ID:RnWbYUxo0
回避+は最初は軽視されてたスキルのひとつ
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:35:44.32 ID:mCxAxvPt0
>>91
まあ桜井もこういう感じにバランス調整したつもりらしいから
ある意味企画書通りか
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:40:45.19 ID:PIDHBJIw0
パル弓は神弓の中でもトップレベルだろ

遠距離を戦う弓には、強誘導2確と小誘導1確の2タイプがいて、
それぞれオーラム弓とパル弓が君臨している

パル弓は射程が60Mあり相殺が5あり加速する弾だから確殺範囲も広いし、加速した弾は見てから回避不可レベルの弾速で壁抜け使うと凶悪
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:43:53.59 ID:mCxAxvPt0
>射程無さ過ぎだろ
クリスタ「」
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:45:27.24 ID:JCH7JrQF0
いまさらながら前スレの動画見たけど
撃剣のステップが凄く可愛らしく思えた
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:45:59.87 ID:PIDHBJIw0
>>94                      ↓サークライ
                   _,... ------- 、__
               _, イ//r‐‐<テ三三三`ヽ、
              ,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、            ニ_|_
             /://(Tト、:.:.:.:.:. ̄≧、ヽヽ \ミト、ミト、           ニ   !
           /://:.:./ハヘ:.ヽTト、:.:.:..:ヽ¬Eヘこヘ:.ヽ:ミト、         □  |
           _////:.:.:.:l:.!:.:.ヾ:.:..:.:ヽ:.「:.ヽ:.:.ヽ:.ヽ:.:.「カレヘ、:.:.:.ト、          ―┬―
     ,....''´::::://,イ7!:.:.:.:.:!:l:.:.!:.:ト、:.:.:.:l:ト、:.:.ヽ:.:ヽ:.ヽヽ:.⌒!ヽ、:!厂!      | |二|二| |
      l:::::::::::::l l:':.:ハi:.:.:.:.:.N:.:.!:.:.い:.:.:.:!ト、:.、:.:.\:ヽ:.:',:',:.:.:.ト、 V /´\   | |_|_| |
      l:::::::::::::l l:.:.l:.:/!:.:.:.:.:.!:!:.:l:.:.:.:い:.:.l:!:.:.ヽヽ:.:.:.ヽヽ:V!:.:.:.!:.:ト{ l:::::::::::ヽ     ̄ ̄ ̄
      l:::::::::::::l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ !:::::::::::::::! ヽ   マ
      l:::::::::::::l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:! l::::::::::::::::|  フ |二|二|
      l:::::::::::::l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:!  !::::::::::::::::! ) !‐‐!‐┤
      l:::::::::::::!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:! !:::::::::::::::'  '^ー―――
     l:::::::::::::l:.:.:ヽ:.!:.!:.:.!ハト、:.ヽ:.tト、三__:.:.:>、:l!:.V:.:.:l:!:.:ハ:/l {:::::::::::::;'   | / ̄ヽ
       \::::::::ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ト、::::::/r、   レ'   |
        \:::::::ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!「こ_ノ::,ノ;;;.く       ノ
         ヽ:::::::ヽヽト{ト、     `ーヘ       l:lノ!:./:/:./_____/;;;;;;/     ̄
         / ̄`トい `               リ l//!レ'ヽ /;;;;;;;/
          /:::::::::::l:.トい                    /イ!:::::::ヽン;..<_
           !:::::::::::::ヽ:::::ヾ.  (_ ヽ ノ´      ,イ!T!:::::::/,イ  `ー‐‐、_____
    ,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、  Tニー‐‐‐,‐''   //l|:://::::「 ̄`ー〜ーr‐‐ 、こヽ、
        l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´   /  !」」イ//:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
    r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' ,   ヽ __   ,∠ィオエ「二ソ´::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  ヽ
   :ヽ::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::',  /::::ヽイ_,==ン7T7::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::L |
   ::::::ヽ:::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::: ル '´  ,' / !:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::!:::::::::::::::!  !
   ::::::::::ヽ::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽー ‐<    ノ⊥ノ:, ---、:::::::::::::::::::r:ゝ::::::::::::::::::::::::::::}  |
                        

こういうことか
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:30:59.56 ID:/hd7BHvt0
射撃特化クラーケン作ろうと思ってcp相手に性能を確かめたけど
射程3で奇跡のホミ強使うとダッ射が相手の周りを回るんだな
でも射程が短いから離れすぎると回りきらんうえ威力が低い
あんまり実用性は無さそうだなこれ
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:32:49.51 ID:PIDHBJIw0
>>99
射程誘導3ホミ強タコサクはナス天2連が決まる数少ない神器の一つ
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:37:56.79 ID:ktEKLeov0
打撃は回避4や空蝉で対策できるから狙杖にとってはそれほど恐くはない
最大の狙杖対策は空蝉 空蝉なかったら狙杖が最強カテゴリだった
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:40:28.77 ID:7HFBPCbbO
弁当箱に波動ビームがデフォになってきた
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:46:08.24 ID:/hd7BHvt0
>>100
そんな使い方もあるのね
でもホミ強とナス入れたら弁当箱が凄い圧迫されるな
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:47:03.03 ID:SMflXMc90
昼飯に天丼食ってきた
さて今日も天ぷら揚げまくるか
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:58:16.83 ID:Po9/ZYKM0
音楽聞きながら熱帯したけどやっぱSEないと生存率落ちるな
サジタリの回避とかこれまで音に頼ってたんだなーって思った
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:45:58.73 ID:f6FnNr6r0
久しぶりに砂使ったら全然あたんない…
味方が狩ってくれるからいいけど1キルも出来ないのは恥ずかしい
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:47:58.53 ID:jCBU4TV50
相手全員気合空蝉とか退却余裕
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:49:55.69 ID:K9+aBYGt0
さっきファイターが頭だけ地面の上に出てて吹いた
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:54:56.60 ID:FvS44OXCO
汚いとか超誘導はやってて何が面白いのかがわかんない…。
出鱈目に撃ってりゃいいとかたんたなる作業ゲーじゃん

110枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:55:51.08 ID:FvS44OXCO
たんたなるってなんだ?

単なるなのでした
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:56:48.00 ID:AHFXsVVC0
鬼ブンブンやろうぜ
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:58:19.36 ID:FvS44OXCO
光輪ブンブンならいいぜ
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:59:21.32 ID:f6FnNr6r0
電話鳴ったから退却した
天使なのにすまん
鉱物で無双してた人乙
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:03:07.09 ID:bgVlw0oZO
>>106
そういう日もあるさ、めげずに行こうぜ
狙撃は本当にムラが出来るから困る。k>dだったのが0k4dとかザラだから本当にしょげる
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:04:46.79 ID:7MMReC2b0
>>113
その人移動4回避4立ち射4じゃなかった?
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:04:51.26 ID:ktEKLeov0
シャープレーザーの安定感は異常
弱い者いじめしかできないスナとは違って上級者にも立ち向かえる
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:05:20.61 ID:7HFBPCbbO
汚いオレパンでどうにか出来るな
EX作れればさらに捗るのに・・・
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:08:32.81 ID:0UAU7dFV0
雑魚の味方ばっかだぜ
せめて低価値でデコイになれや
後ろでコソコソして使えないったらないわ
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:09:00.24 ID:PIDHBJIw0
>>116
上級者には弾幕張られてシャプレ通らないと思うんだけど
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:09:33.13 ID:SMflXMc90
巨塔のくせに打撃弱いって舐めてるよな
その重そうにしてるのは飾りかと言いたくなる
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:13:54.29 ID:ktEKLeov0
>>119
シャプレの弾が掻き消されるほどの厚い弾幕なら回避4で避けるのが容易なので近付く
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:17:19.53 ID:0UAU7dFV0
一死で天使ばっかだな
わざと一回死んだほうがいいなこりゃ
雑魚味方は天使全然倒せんし
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:17:53.03 ID:PIDHBJIw0
シャプレは近距離でも対抗手段を持ってるってだけで、近距離苦手なのは変わらんし近づいてどうすんのよ?
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:18:32.25 ID:f6FnNr6r0
>>115
そうだったよ同じチーム?
いや〜自分の出番全くなかったなぁ
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:19:33.40 ID:0UAU7dFV0
俺の近接オレパンにどや顔回り込みしてたやつ
けっきょく俺には何にも出来ずに死んだなw
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:19:45.17 ID:W7ZQZIG70
>>122
いっそ天使出現まで0dに抑えるぐらい頑張るんだ
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:23:38.62 ID:SMflXMc90
あまりにも射撃が当たらないと殴ったほうが早いんじゃないかと思って殴りに行ってしまう
回避4の打撃武器が欲しい・・・
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:23:50.14 ID:7MMReC2b0
>>124
スコルピオとか使ってたら多分俺
抜けたタイミング的にEXだった人かな?
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:24:39.91 ID:ktEKLeov0
回避4回り込みや連射回避はあくまでも受動的防衛手段に過ぎなくて、隙の大きいダッ射は
結局近距離では迂闊にぶっ放せないという点は狙杖共通の課題だな
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:27:03.34 ID:PIDHBJIw0
つまり、回り込み立ち連で隙が完全にないナッコーの完全勝利ですね
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:30:12.38 ID:UoyFgvTQ0
狙杖でタイマンしようってのがそもそも間違ってる。
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:30:41.57 ID:f6FnNr6r0
>>128
そうですEXとは呼べないけど
完璧なの作りたいけど一台だとなかなか
砂のダ連をダッ射に変えたい!
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:31:50.79 ID:nXvle97g0
近距離狙杖といえばっぽい何かだろ
打撃が弱いところはナックルに劣るが
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:31:58.61 ID:HTQtibuJ0
百鬼の棍の超誘導意外に楽しかった
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:34:47.50 ID:jCBU4TV50
古代って空蝉対策どうしてるの?
やっぱ波動ビーム?クイチャ立ち連?
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:38:09.00 ID:PIDHBJIw0
>>131
狙杖って攻撃の隙が大きいし射撃タイマン専用神器種じゃないか?
無理やりタイマンに持ち込んで、敵のヘイトを引きつける
サポート専門に回るのは狙杖への攻撃を妨害する仲間の神器だと思うんだけど…
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:38:18.09 ID:7MMReC2b0
基本的にそつえはある程度のタイマン性能はあると思うんだけど
っぽいナッコーシャプレ以外は相手の弾越しに当てられるわけだし
射防耐久ガン積みor空蝉不使用ならむしろじゃないか?

>>132
やっぱりダ連砂の人か!
自分も一台持ちだけどなかなかいいのが出来ないよな
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:38:27.74 ID:k6YMmd/r0
立ち射撃バベルをオーブで貫くこの楽しさ
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:47:30.39 ID:PIDHBJIw0
狙杖同士の戦いだと、先にダッシュ射撃を撃った方が負けだよね
イバラだと蠍には勝てないことを知った

…ハドキャンの練習して精度をもっと高めようかしら
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:49:20.22 ID:ktEKLeov0
シャプレは60m以遠で自分の味方と戦ってる相手に横槍でダッ射を当てて倒すことの方が圧倒的に多いな
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:55:16.59 ID:klKJbOhS0
相手天使に味方が打撃している時、
ダ連で少し削ろうとして倒してしまったときの気まずさ
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:56:10.49 ID:UoyFgvTQ0
>>136
芋砂ガルラン乙とか言われそうだけど、
遠くでやり合ってる敵のダ連ダ射後の硬直や
殴り殴られ中で、空蝉が利かない所を狙い撃ちって感じじゃないか。
杖って時点でヘイトを稼いでしまうなら、136の言う通りかもしれないけど…。
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:56:41.75 ID:yWRSBVZc0
別に気まずくなんてならんだろ
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:01:33.97 ID:klKJbOhS0
>>143
そうか?手柄取られたら嫌な気持ちになると思うが
どう見ても倒せる範囲だったら撃たない方がいいのかな
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:02:55.63 ID:mCxAxvPt0
手柄なんて考えないけどな
試合後のポイントなんてどうでもいいしk数よりd数のほうが重要
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:04:49.37 ID:ktEKLeov0
0kだったらポイントも見る
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:06:10.43 ID:PIDHBJIw0
>>142
狙撃中じゃない狙杖の基本は回避して射撃硬直狙うか射撃ぶち抜きだろ?
古代とかイバラとかはぶち抜き、ナックルとかシャプレは回避射撃じゃないと弾が届かない
狙撃したらしたでものすごいヘイト稼ぐし、結局向こうがタイマンにしようとしてくるし
タナトスっぽい以外は全部タイマン専用じゃないか?
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:06:20.93 ID:QzQclQ+O0
両刀忍者いいね
両星3前後の弱体歩行コンボ打撃でやってるけど
近づきやすいから打撃範囲の狭さは気にならないし
ダッシュ射撃も縦軸よく曲がるしでかいし速いしで当てやすい
ただ慣れるまで大変だぁ
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:06:39.11 ID:klKJbOhS0
そういう考えもあったか
確かにk数あっても死にまくったら意味ないな
じゃあ援護としてなるべく撃つよ
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:07:11.54 ID:W7ZQZIG70
降臨ならチームが勝てればそれでよし
バトロワはシラネ
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:14:24.27 ID:9a3cN/svO
18章(マグナ操作するとこ)と最終章が本気度9でクリアできんのだがコツを教えて欲しい
特に18章は、いっつも最後のピットにたどり着く手前でヤラれちゃう
最終章とかって防御、耐久、攻撃力は神器依存するの?
頼む
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:14:44.27 ID:k6YMmd/r0
シラミって見えた
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:15:29.93 ID:k6YMmd/r0
依存すると思う
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:16:19.44 ID:mCxAxvPt0
18章は打撃コンボ中はイカロスマッチョの掴みを食らわないことを頭に入れておけばいい
25章は神器性能に依存する(もちろん空中戦で効果のないものは意味が無い)
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:16:36.84 ID:vsrvjNzE0
>>151
マッチョの突進はコンボで立ち向かうと回避できる(理由は知らんが)
無用な戦いは避けて逃げたほうがいい
ボスは頑張れ

最終章は神器依存
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:17:54.75 ID:ktEKLeov0
対戦でイバラの狙杖使ったけど、空蝉なし相手には思ったより強かった
弾遅いっていっても弓くらいの速さはあるしなぁ
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:19:51.04 ID:nEU8+OKD0
ホントね、1dで天使化なっては?って思って天使になってくらってないのに
ゲージ削れまくったりしてるともうね
仲間が二人とも価値300以上で普通に0k2d以上は当たり前とか
チーム戦だから補うのは当然だが、ここまでくるとダメだわ
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:21:29.84 ID:PIDHBJIw0
>>151
パルテノートとマッチョ×2のところはノートの裏に回って殴ってるだけで余裕で突破できる
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:22:09.61 ID:vsrvjNzE0
昼間は味方に子供?が多くてあれだけど、深夜は深夜で今度は周りが強過ぎてちょっと……
近接武器が扱えるようになりたい
適当に作った鉛玉強いけど秋田
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:24:19.40 ID:f6FnNr6r0
空蝉を超速ダッシュに変えれば皆幸せ
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:25:23.91 ID:ktEKLeov0
この時間帯だとイバラで無双できるな 弱い者いじめ特化杖
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:27:49.00 ID:k6YMmd/r0
そしてそいつを砂でぶち抜くと・・・
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:29:56.54 ID:PIDHBJIw0
イバラはハドキャンと相性がいい
見えないハドキャンイバラはなかなか怖いぞ
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:31:50.02 ID:6EiiY0/h0
1d天使の時は負け覚悟して特攻してる
価値300以下のマイナススキル無し爪で0k4dとか見ると
この時期は初心者も頑張って参加してるんだなって思う
299以下の頑張ってる人はこっちもフォローしようって思うけど
残念ながら価値300以上はNG
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:37:32.57 ID:9a3cN/svO
>154>155>158
サンクス。マッチョ相手で被弾、小さいのでマッチョ増。どうやってクリアできたんだ?裏に回るのが策か。薄々気付いてた、でも矢や鉄アレイ飛んでくるよね。マグナは神器に依存しないよね?
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:46:46.58 ID:PIDHBJIw0
>>165
最後のラッシュは、イカロス撲殺→イカロスマッチョ出現
イカロスマッチョに捕まれないように注意しつつ、ノートにダッ打して裏に回り込む
マッチョが二人ともついてきてくれていると楽だけど、1匹しかついてきていない場合は多少強引でもノート殴っといたほうがいい
ノートを殴るとマッチョにも打撃ダメージが入るから、ノート死ぬころにはマッチョも瀕死状態で、あとは捕まれないように打撃SAも保ちつつ殴って終了
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:54:03.86 ID:7ky3gZ4g0
価値300超え+回避スキル3以上ナシ+射撃防御-2+両★
稀にこんな神器もった奴がいるから困る
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:54:38.15 ID:UoyFgvTQ0
>>147
基本の立ち回りもそうだけど、得物によって色々変わるのね。
エイムに自信がないから個人的にタイマンはやっぱ避けたいわw
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:56:18.18 ID:W7ZQZIG70
神器は価値が高いほど強いって言ったパルテナ様が悪い
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:58:27.15 ID:vp10TfXI0
あまり込み入った話しても小学生は聞き流すだけだし説明も面倒だしな
パルテナ様は子供が好きじゃないのかもな
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:06:25.59 ID:sEXgdJbP0
オーラム塔の射程色々試したけど割とどれでも良い気がしてきた
近距離火力落ちるけど3あれば開けたステージでは便利
無射程や1で移動とかに価値割いてもそれはそれで動きやすい
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:09:42.53 ID:sKGN8Kbm0
打星0のヘビーガンで24章行ったら
オーラムシーマム壺壊すのに17回打撃コンボかかってワロタ
砂だとどれだけ掛かるんだ
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:10:12.46 ID:PIDHBJIw0
ババテナ「価値が高いほど強いということですね。あ、でも天使の降臨においてはチームゲージが900なので300以上にするとゲージを損しますよ?
     あと、射撃と打撃を両方強化するよりも、どちらかを特化したほうがその特化したほうが強いのは分かりますよね?
     狙杖スナイパーショットのようにもともと射撃に特化していて打撃が非常に弱い神器は、両方強化するよりも射撃を強化したほうがいいですよね?
     その時はコンボ打撃-などでさらに射撃に特化するといいと思いますよ。
     また、攻撃力を強化するよりも防御を強化するほうが相対的に火力が上になる場合もありますので気を付けてくださいね。
     回避などに自信がないときは防御を強化して生存時間を延ばすことによって、チームへの負担を減らすのもいいかもしれませんね。
     防御-や耐久-をいれるとその分たくさんの強いスキルを入れることもできますが、死にやすくなるので初心者の方にはおすすめできませんね。
     わかりましたか?ピット」
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:12:34.52 ID:W7ZQZIG70
なげーよw
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:15:32.72 ID:vp10TfXI0
ババテナと呼ばれて引きつった笑みを浮かべるパルテナ様可愛い
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:23:44.96 ID:ktEKLeov0
射撃も打撃も中途半端に強い神器がパルテナのシステムにおいて割を食った
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:25:51.45 ID:d20z5/Nm0
まぁ、本編攻略では、バランスのいい神器にもそれなりに居場所はあるんですがね。
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:28:48.84 ID:PIDHBJIw0
仲間が強ければ強いほどバランス神器にも居場所ができる
バランス神器は総力戦では臨機応変に戦える分強い
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:29:31.01 ID:fdiPZc9M0
名前が顔文字の奴は9割地雷
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:29:40.55 ID:W7ZQZIG70
両星は共に6だと価値+150って感じにちょっと割引されればまだ日の目を見たかもな
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:32:18.70 ID:sKGN8Kbm0
打撃戦無理だわ
どうやっても合戦に負ける
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:33:11.43 ID:ZdAse3SC0
ステート的には射撃・ダッ射を強化するだけでも
コンボの総ダメージががっつり上がるパンドーラの射爪マジオススメ
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:35:51.16 ID:W7ZQZIG70
パンドーラは射程伸ばしてもコンボの威力が上がるしな
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:36:29.00 ID:k6YMmd/r0
ぶんぶんは立ち連射になるの?それともコンボ打撃?
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:36:46.45 ID:vp10TfXI0
両星にするんなら中途半端なスキルいっぱいつけるより高価値なの一個だけとかにしてほしいな

俺の理想は
両星6耐久1回避4ピン子-4で価値297とかそんなん
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:38:35.64 ID:PIDHBJIw0
巨塔に連射はつかない

ブンブンはコンボ打撃
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:40:05.51 ID:7ky3gZ4g0
バベルのD射撃って相殺EZであっさり貫通するのな
ただでさえチャージ遅い、弾速遅いなのに簡単に消えるとか泣けてくるな
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:42:59.40 ID:9a3cN/svO
>166
サンクス、とりあえずやってみるわ。マグナさんが使えない…。せめてマグナの巨塔と同等にしてほしかったわ。二台持ちでハートたらんくなって宝に手を出し始めたところだわ。天使の降臨なら結構勝てるのに本気度9はやはり難しいな。神器の種類も違うし
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:45:28.22 ID:zJ9R3i6j0
>>187
しかも連打だから耐久削りもできないし
火力だけだよあいつは
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:49:22.82 ID:PIDHBJIw0
しかし、打撃神器にはめっぽう強いぞバベル
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:49:51.42 ID:k6YMmd/r0
>>186
そうなんやね

バベルは狙杖でぶち抜くもの
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:51:30.75 ID:WcdLXCeR0
近づいてくる相手を迎撃するのは良いんだがな
接近しないとパワーを発揮できないから超速ダッシュで走り回ってるわ
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:53:36.89 ID:k6YMmd/r0
マグナ二人で竜巻起こすの楽しい
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:55:06.67 ID:FvS44OXCO
みんな降臨で光輪ブンブンしようか!
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:58:30.74 ID:fdiPZc9M0
やっぱりオーラム強いな
バイパーと違ってバリエーションも豊富だし
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:59:27.15 ID:GAWAx7HN0
射撃場で射撃しよう
兵装の祭壇へーそう
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:00:32.55 ID:vp10TfXI0
>>196
氷結+4
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:00:49.84 ID:FvS44OXCO
くっ、くっだらねぇ…。
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:01:28.53 ID:PIDHBJIw0
突然どうしたんだ…


いろんな神器を試した結果、やはりドリルが最強という結論に至った
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:02:02.78 ID:AHFXsVVC0
>>196に向かって二つの仮面が飛んでいきました
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:03:31.51 ID:EyKUA2vK0
寒い…寒いよう…
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:08:38.09 ID:PIDHBJIw0
>>201
HAHAHAHA!そんな君にプレゼントだ!
くらえ!パイロブラスター!
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:18:00.36 ID:QzQclQ+O0
最近は中級者ぐらいが集まってる部屋で
自軍に一人だけ初心者っぽいのが入ってる状態が一番楽しい
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:42:29.49 ID:bgVlw0oZO
そんな部屋に入れたらどんなに嬉しいか
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:44:35.99 ID:Il/M66vE0
ぐっ・・・!そろそろ(神器の所持数が)ヤバイか!?
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:51:29.11 ID:7ky3gZ4g0
3人方★-込299になると綺麗だな
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:57:59.20 ID:QzQclQ+O0
なんか面白い神器ないかなってことで
パルテナ多分マイナーだけどお気に入りの神器晒しの奇跡を発動!

ちなみに俺は麻痺ポカリ
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:00:19.85 ID:kWHZMKfS0
気合オーラム剣つえー
ダ連一回で敵が沈んだ
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:04:17.74 ID:nEU8+OKD0
外人部屋に入ったらクソラグアーマーをつけたのが敵の日本人だった
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:05:24.57 ID:+Ct8OL2R0
EX気合使いいたらレオデターで粘着安定
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:07:06.08 ID:W7ZQZIG70
誘導が高いレオと戦ったら地味にやりにくかった
自分で使う気はないけどレオさまは決して弱くありません
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:08:12.88 ID:7HFBPCbbO
EXジェミにどうすりゃいいんだよ・・・
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:08:28.61 ID:nEU8+OKD0
なんかいっつも価値297の壁抜け射程誘導ホーミン使ってるやついるな
べつに同じ神器ばっか使うなってわけじゃないが、面白いんかなとは疑問に思う
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:10:06.73 ID:PIDHBJIw0
最強はドリル
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:11:01.04 ID:Il/M66vE0
今日も降臨で相手を天ぷらにしていきます
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:15:44.11 ID:sLIfkece0
前にドリルマスターみたいな人が勧めてたけど
推奨スキルって射程誘導相殺麻痺でいいんだっけ?
そんな強いなら一回作ってみようと思うんだけど立ち射はいらない?
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:16:10.47 ID:sKGN8Kbm0
どうせならストーリーの人型キャラも
ナスや天ぷらにできたら面白かったのに
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:18:01.46 ID:W7ZQZIG70
>>213
炎と氷が合わさり最強に見える人曰く
戦いが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよォ!
って事なんじゃね?
まあ今となってはジェミニに一歩劣る存在だとは思うけど
一台持ちだとまたそんだけの神器を作り直すのめんどくさいしな
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:19:26.44 ID:BiT/OX8b0
対戦で自分であげた射程D射弓でしか対戦しない友人が居て、その理由が「勝てる神器がない」とかだったからそんなもんなのかも
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:24:40.09 ID:PIDHBJIw0
>>216
それは俺のことだな

相殺ドリル作るんなら立ち射+はいらないな
立ち射に連射とか前田社とか混ぜれば火力はどうとでもなる

アイテムの吹っ飛ばし砲と急速チャージだけは取っとけよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:26:21.17 ID:sLIfkece0
>>220
なるほどサンキュー!
ドリルマスター!
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:27:19.87 ID:fdiPZc9M0
汚い立ち射ドリルにボコボコにされた…
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:32:06.33 ID:kWHZMKfS0
射程誘導後D射ホーミング壁抜けドリル
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:39:29.08 ID:W7ZQZIG70
ドリルだけは壁抜けが許せちゃう
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:39:55.57 ID:PIDHBJIw0
>>223
盾として重宝するよね
ホミ強するなら立ち射のほうが使い勝手は上だけど、弾遅いから狙杖とかに一気に近づきたいときなんかは便利
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:41:59.08 ID:ZdAse3SC0
最近壁抜けないホーミンが楽しい
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:42:46.55 ID:PIDHBJIw0
>>224
吹っ飛ばし砲とったドリルの壁抜け立ち連浴びてみるといいよ
怒りが込み上げてくるからwww
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:45:46.00 ID:AHFXsVVC0
それでも僕はデンショッカー
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:50:59.17 ID:7HFBPCbbO
昨日ダッ射4走行速度4のデンショッカー作ったが
強すぎ&楽しすぎワロタ
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:51:51.73 ID:BiT/OX8b0
久々にパルテナ樣誤射ったけど脆い、脆すぎるのじゃ!
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:55:56.08 ID:PIDHBJIw0
「樣」「様」これ違う漢字なんすか?
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:58:31.91 ID:PIDHBJIw0
自己解決した
「樣」は「様」の旧字なんやね
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:59:47.99 ID:sKGN8Kbm0
一回クリアしたらホンキ度9.0もボスバトルHARDも案外いけるし(震え声)
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:19:31.97 ID:fg/8zHqj0
価値100のスナショの人ありがとう
価値100のインサイトが俺でした なんかたのしかったよ
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:23:10.82 ID:yDO/0Jp60
今日ドリラーと接近戦してるときアイテム回収したら
ふっとばし砲きて焦った
取られはしなかったけどパルテナ様…僕を苛めてるのですか
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:23:23.18 ID:sW2Bqi+L0
忍ってダッ射主体でも強いからズルい
移動速度誘導弾速チャージが優秀で射程も火力伸ばせばなかなか
なにより弾がカッコイイ
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:26:38.94 ID:jCBU4TV50
忍って打撃特化にすれば耐久無振りファイター確一だったはず・・・
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:28:10.76 ID:mCxAxvPt0
なんで歩行1位と走行1位が両方とも確一火力持ってんだよ、おかしいだろ
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:32:51.10 ID:PIDHBJIw0
走行ワースト1(108位)と歩行ワースト1(108位)も確殺火力持ってますよ
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:34:00.84 ID:W7ZQZIG70
これは打撃星6だけで確1出来るのに足も速い
タウラスさんへ批判が来ないようにする為の作戦と見たね
クマさんもタウラスさんぐらい足速くてもバチは当たらんよね・・・
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:34:44.60 ID:sW2Bqi+L0
そんな歩行トップの忍で打撃特化するやつなんてほとんどいない
やっぱりオレパンの立ち連は偉大なんだな
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:35:28.43 ID:0UAU7dFV0
汚忍は対策がいても、前ダ射が60b飛ぶからチキン戦法も出来るんだよな
ちなみに打撃火力も高い

オレパンと忍者は二物を与えられた神神器
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:36:51.09 ID:PIDHBJIw0
オレパンは三物だろ
速度、火力、相殺
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:38:12.63 ID:ktEKLeov0
立ち射ドリルが話題になっているが月光も似たことができるよな 月光の方が射程が長いが誘導性が低い 一長一短
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:40:46.17 ID:sW2Bqi+L0
月光の立ち射ってドリルと張り合えるくらい相殺高いのか
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:43:36.85 ID:PIDHBJIw0
月光立ち射は相殺をつけて狙杖を防ぐことができる(相殺6)ようになるのか?
射撃は相手の周りを回る(反撃防止用の盾+追加攻撃)のか?
相殺つけてガーディアンを相殺できる弾(相殺7)になる弾はあるのか?
アイテムとの相性は?
打撃の威力は?
連射にスピードはある?

これを満たさない限りドリルの代わりになろうなどとは片腹痛いわ!!!
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:46:29.51 ID:ktEKLeov0
誘導性がドリルに結構劣るのでドリルの方が使い易い
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:46:33.71 ID:klKJbOhS0
仲間に射程誘導月光使ってる人がいたが、大きくは回ってたな
ホミ強付けたらどうなるかは知らん
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:49:22.24 ID:6EiiY0/h0
今日もバイパーを布教する日々
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:49:56.34 ID:YFbbbJ0rO
壁抜け見えないホミ強ホーミンに、敵天使がボコボコにされててなんか可哀想だった…

というか、こんなもんどうしろと…
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:49:56.36 ID:sEXgdJbP0
オレパンの欠点は強いて言えばコンボが遅めなことぐらい?
爪の中では見えない射爪のコンボが速いよね
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:51:24.75 ID:cvvihEZL0
ドリルってやっぱ凄いんだな
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:51:30.89 ID:sW2Bqi+L0
>>240
熊さんは牛さんと違って射撃の誘導力高くて確殺クラスの火力も出せるから足遅くてもしょうがない
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:53:29.66 ID:mCxAxvPt0
弾速を犠牲にした代わりに、相殺、誘導、弾の大きさなどが強化
基本は高相殺のため射撃を盾に弾速のあるD連で攻める
打撃はお察し
ドリルには似てなくもないけど多段Hitもしないし足も遅め
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:53:30.34 ID:zJ9R3i6j0
ドリルの連射とか大して早くないし五十歩百歩
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:53:40.09 ID:6EiiY0/h0
天使で攻撃ボタン押したら球が出ないのに目の前の敵が勝手に吹っ飛ぶ武器渡されて
なんだこれと思ったら見えない射爪の存在を忘れてた
天使で慣れない武器持たされるのも面白いね
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:56:56.53 ID:FvS44OXCO
透明近接怖すぎ泣いた

景丸はコンボ速すぎてテレポ間に合わねぇ
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:57:51.67 ID:ktEKLeov0
立ち射の相殺はドリルも月光も5 月光は後ダッ射が相殺6
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:58:55.01 ID:W7ZQZIG70
>>256
あれは格下が逆転出来る余地を残しつつ
新しい神器に目覚めるきっかけにもなる良い仕様だと思うわ
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:58:56.76 ID:ktEKLeov0
あと立ち射の弾耐久がドリルが30であるのに対して月光は42
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:59:21.29 ID:SbgSHX7x0
景丸コンボはテレポ間に合わねぇ!!
って150スレくらい前からちょいちょい書き込まれてるよな
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:59:43.71 ID:ToMX+PA60
>>256
手を前に突きだしたら敵が吹っ飛んだでござるの巻
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:01:43.28 ID:PIDHBJIw0
急速チャージはどうなるか想像しやすいけど
他の多段HIT神器からするとゴミアイテムである吹っ飛ばし砲をとると、立ち連射と立ち射撃が化けるというところがドリルの魅力の一つ

マジ吹っ飛ばし砲立ち射撃→立ち連射でザ・ワールドか急速チャージホミ強化でドリルラッシュ発動すると気持ちいい
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:02:07.68 ID:W7ZQZIG70
見えない弾の奇跡をデフォで備えてる神器なのに全然流行らないよな
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:02:07.79 ID:BXiirNm20
ちょっと聞きたいんだが 
汚いって蝉、気合、軽量化の三拍子で高速歩行で撃ってくるやつだよな?

昨日フレ部屋で気合とか蝉が(併用もいた)から軽量化と蝉だけつけたビームネイルで
やってたら「うわ…汚いだ…」みたいなノリされたんだけどこれって汚いの?
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:04:43.46 ID:W7ZQZIG70
気合と軽量化はオプションでしょ
歩きだけで大抵の弾を避けられるだけの速さを確保して
保険に空蝉を常時使うのが基本スタイル
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:04:46.67 ID:FvS44OXCO
前々から思ってたけど、ござるの巻ってなんだよ(激怒)
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:05:17.25 ID:PIDHBJIw0
汚い=高速歩行+空蝉

気合の有無は関係なし
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:05:25.86 ID:vsrvjNzE0
一台持ちだけど、強い神器を作るにはどうすればいいの
素材集めのやりかたもどれが効率的なのかよくわからない
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:11:10.43 ID:sW2Bqi+L0
死んだふり立ち射見えない爪面白そうだな
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:13:11.90 ID:PIDHBJIw0
透明でいいじゃない
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:13:12.79 ID:d4eSFBPC0
汚いの基本は歩行4無傷強化6に気合軽量空蝉だよ。
気合の有無は亜種がが量産された今はあいまいだけどね。
初出は射程3誘導3歩行4立ち射撃4無傷強化6全防御−4の忍。奇跡は気合軽量空蝉。
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:13:47.75 ID:d4eSFBPC0
http://uproda.2ch-library.com/569871Ybj/lib569871.jpg
おっと本当はこの画像を投稿しようと思っていたんだ・・・。
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:14:34.77 ID:JNcC7qoAO
目的のスキルや相殺やアイテム攻撃など価値の高いスキルを抽出して育てていく
高ホンキ度でハートを稼ぎお買い物、ごほうびが片星高価値なら一気にレベルを上げるチャンス!
という感じでやってる
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:15:30.93 ID:W7ZQZIG70
欲しいスキルを持った神器でたらそのスキルが抽出されるような融合をします
でスキルを抽出した神器をひたすら融合
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:17:34.42 ID:vsrvjNzE0
やっぱハート稼ぎのスキルを持った武器を作らないときついのかしら
良さ気な武器があってもハートが足りなくてぐぬぬってなる
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:17:53.73 ID:6EiiY0/h0
>>273
オーラム撃剣巨塔と配合して括約させよう(ニッコリ
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:18:35.84 ID:PIDHBJIw0
汚いに必須奇跡は蝉だけのはずだぞ
軽量化と気合はそれを高めるためのサブ

歩行速度特化+空蝉だって

初出は歩行4無傷6立ち連4全防御-のコンパクトから始まり、歩行最速ってことで立ち連忍者になって立ち射忍になった
最初期は全防御-4は嫌われていたから射程3誘導3歩行4立ち射撃4無傷強化6全防御−4の忍はない
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:18:40.77 ID:BXiirNm20
じゃあ俺の高速歩行から攻めるナツメもオレパンも汚いのか

まぁ相手が気合蝉なのに文句言われんのが気に食わんかったってのも
大きかったんだけどね

レスサンクス
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:20:05.63 ID:6EiiY0/h0
ハートを稼ぐ分にはハート稼ぎ3のスキルだけついて射撃☆6で十分
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:22:29.30 ID:9xXoKGXA0
>>259
俺はそれで王者に目覚めた
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:23:10.31 ID:+6ts9vcb0
>>269
凡庸性高い神器って意味で射撃も打撃も威力が出る神器で回避4だけ
付けた両刀とかなら一台持ちでも割と簡単に作れる
回避4さえ維持できれば両星もそのまま素材として使える
両★5,5の回避+4価値295最初の撃剣使ってるけど使い勝手良いよ
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:24:15.84 ID:d4eSFBPC0
>>278
その汚いコンパクトっていつごろ出て来たの?
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:25:15.71 ID:ktEKLeov0
両星は凡庸性高いな
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:25:48.02 ID:d4eSFBPC0
>>277
見えないに戻ってんじゃねーかww
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:29:07.60 ID:PIDHBJIw0
凡庸性ってなんすか…汎用性じゃないんすか…

>>283
汚い忍者が出現する直前打撃神器最盛期
歩行4空蝉コンパクトは新婚の時代からいたけど、全防御-4とか当時死にスキルと言われていた無傷強化の強さはその時広まった
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:30:35.46 ID:sW2Bqi+L0
またぼんようせいか
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:31:01.46 ID:OTt95EwF0
価値300超えで両星神器使ってる人のはなぜか凡庸性高いものが多い
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:32:56.71 ID:zJ9R3i6j0
ふぇぇ……ぼんようせいとかたいがいありえないよぉ……
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:37:46.70 ID:ktEKLeov0
凡庸性の高い神器=凡器 また用語が1つ増えたな
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:38:00.96 ID:SMflXMc90
汎用性が高いに見えてなんのこっちゃと思ってしまった
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:38:58.79 ID:d4eSFBPC0
>>286
へぇ。5月半ばのやたら速くて攻撃当てられない忍者が云々からだと思ってたわ。
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:39:13.24 ID:jCBU4TV50
最近やたらとエラーになるな
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:41:06.30 ID:9xXoKGXA0
初心者に両星勧めるとかどうなんだって思ったが、凡庸性なら仕方がないな
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:45:20.49 ID:+6ts9vcb0
>>292
ログ遡ってたら出てきたぞ
566 : 枯れた名無しの水平思考 : 2012/05/22(火) 13:51:52.46 ID:hT0MRNEG0

丁度五月半ばだな
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:47:44.87 ID:Wr80myszI
>>269
普段からダッ射+4とか射程+3とかの神器が手に入ったらすぐ融合して邪魔なスキルを消しておくと、そのうち使えるのができる
EXを作るにしても同じようにして、スキルだけ整ったらグループ見て目的の神器になる神器を手に入れるまで頑張る

神器集めるには20章マラソンが一番効率がいいと思う
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:47:51.03 ID:mCxAxvPt0
高速歩行立ち連コンパクトが強いってレスがその前になかったっけ
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:48:31.93 ID:RPikgA2z0
たいてい両星より打撃特化の方が強くね
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:48:42.85 ID:UoyFgvTQ0
ぼぼぼぼん…妖精?
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:50:51.90 ID:PIDHBJIw0
両★でも打撃は使う機会が少ないからあんまりあげる必要はないよな
射★4.5 打★2 ダッ射4 コンボ打撃3 ぐらいが理想
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:52:59.03 ID:9xXoKGXA0
まぁ、定義はわからんが汚いが嫌われる理由を考えると高速歩行+空蝉ってだけでウザがられるのは避けられないだろうなぁ
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:55:36.48 ID:mei0wXsv0
気合い軽量だけなら汚くないのかやったー
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:56:19.53 ID:sKGN8Kbm0
ヒィィィ味方に339とかいるし
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:58:28.72 ID:BiT/OX8b0
空蝉が無かったら軽量化はダメージ受けやすいし気合も攻撃一発で剥がれるしな
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:01:12.03 ID:SMflXMc90
気合は天使が出てから火力が欲しい時にしか使わんな
軽量化や空蝉単体ならちょくちょく使う
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:01:45.01 ID:sKGN8Kbm0
墓で味方やっつけても撃破表示出るんだな
まあ339のやつだったしいっか
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:03:37.08 ID:FvS44OXCO
ナッコゥさん当てやすすぎィ!

遠距離は火力不足だから石化付けで石像にしてから、もう一発!


うーっ、ナッコゥ!!!
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:06:17.87 ID:pbsYUxT+0
イカロス火力たけー
お気に入りの神器犠牲にした甲斐があったぜ
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:07:08.31 ID:ktEKLeov0
ナックルとシャープのダッ射の辺り判定比べてみたけどおんなじくらいかね
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:07:47.67 ID:jCBU4TV50
壁抜けジェミニと汚ーラム衛生とかどうしろと…
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:08:31.24 ID:zJ9R3i6j0
両星で凡程度の活躍しかできない凡器は置いといて、汎用性の高い汎器はどんな構成だよ

やはり回避は必須か
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:10:16.03 ID:sW2Bqi+L0
本格的なパンドーラ爪作りたい
射6射程3ダッ射4コン打4マイナススキルみたいな感じでいいのかな
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:13:56.97 ID:BiT/OX8b0
後D決めるなら氷結必須
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:14:54.89 ID:AHFXsVVC0
強いかにさんとあたった
ため射撃のぐるぐるハサミの恐ろしさを身をもって経験した
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:15:25.97 ID:PIDHBJIw0
>>309
ダッ射弾速
ナッコー>シャプレ
ダッ射大きさ
ナッコー<シャプレ
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:19:38.81 ID:ktEKLeov0
シャプレの方が気持ち大き目か ナックルのダッ射は見た目より判定が随分大きい
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:21:57.21 ID:ORdaXSBu0
最初の撃剣を対戦で見たことがない
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:26:51.25 ID:X/tII9OK0
このカオスな時代に最初の撃剣は普通すぎる・・・。
弱くはないけど最初の撃剣じゃないといけない理由がほとんどない。
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:27:03.17 ID:PIDHBJIw0
>>311
最初
射★5 打撃★1.5 回避3 射程1 コンボ打撃4 走行2 耐久1 価値298.5
こんなんどうよ?
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:29:51.37 ID:sW2Bqi+L0
>>312
氷結はスキルも奇跡も重いからなぁ
どうせテレポ持ちには逃げられるから割り切って回避かダッ射積みたい
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:30:03.91 ID:mCxAxvPt0
ナッコーさん何かトゲ鉄球みたいなもの撃ち出してるんだね、痛そうだね

パン爪は氷結付けると、コンボ3段→後D射で確殺狙えて良い感じ
D連の誘導もあるし爪の中では汎用性高いと思う
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:35:14.24 ID:FvS44OXCO
ナックルのたまたまはシャプレより小さいのか…。

あんなに黒くて立派なのに
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:41:07.19 ID:PIDHBJIw0
極めたナックル使いはシャプレのダッ射をダ連で処理する
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:41:19.19 ID:sW2Bqi+L0
最近がいなすそーどの弾が床を跳ねることを知った
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:42:54.95 ID:pbsYUxT+0
透明使って不意打ちしようとしてたらまんまと相手がやってきてバカめ!とか思ってたら
相手が糞ラグ舞空術+超速ダッシュで俺の頭上を駆け抜けていった
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:47:22.65 ID:bgVlw0oZO
念願のオー塔対決と意気込んだけどフェアに出来なかった。しかもエラー……
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:48:46.43 ID:klKJbOhS0
やっと射程誘導D射ビッ死にが完成した
追尾力とあの効果音がクセになる 流石俺が初期に愛用していた神器だ
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:51:03.37 ID:sW2Bqi+L0
ビッ死は弱体射程ダ連とかの方がいいと聞くけどどうなの
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:53:20.08 ID:OTt95EwF0
射撃神器なら何も考えずに射程誘導ダッ射マイナススキルでいいんだよ
EX神器の祖なんだから間違いない
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:54:10.73 ID:klKJbOhS0
D射の他段ヒットが魅力的だから作ってみた
偶然付いた混乱1が意外といい仕事してくれたし後悔はしてない
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:57:44.37 ID:sW2Bqi+L0
テンプレスキルはどの射撃神器にも効果的だが最適解じゃないのは結構あるんじゃない
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:58:18.59 ID:wL0DMdnj0
イバラの弾速の遅さに全俺が泣いた
狙杖はもうシャプレ蠍砂インサイト射槍古代っぽいなにか、これだけ持ってれば十分だな
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:00:58.17 ID:sEXgdJbP0
誘導の効果がわかりにくい神器は多い気がする

>>326
同じ部屋だったっぽい
ラピッドと塔に挟まれて怖かった
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:02:01.70 ID:AHFXsVVC0
イバラちゃんは浪漫
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:02:18.12 ID:WcdLXCeR0
適当に射程混乱パンドーラ作ったがD連ばらまく機会が多いんだよな
鈍い割に避け辛いんだろうかあれ
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:03:06.51 ID:ktEKLeov0
イバラは言われるほど弱くはない
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:03:19.87 ID:BiT/OX8b0
壁抜け超誘導キューピットと天使を巨塔でW撃破して脳汁ドバドバ
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:05:32.88 ID:klKJbOhS0
本当だ誘導の効果感じられない(´;ω;`)
動いている敵ならわかりやすいかな…
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:05:57.98 ID:BiT/OX8b0
イバラは偏差撃ちが出来てこそ
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:07:51.26 ID:edLTDT7/0
>>335
認知度は低いみたいだがパンドーラはD連型が強い
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:09:16.67 ID:bgVlw0oZO
>>333
間違いない、その部屋だね。サシに持ち込みたかったけどそれどころじゃなかった
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:15:38.33 ID:sW2Bqi+L0
打6麻痺射程歩行立ち連コン打マイナススキルのラピッド作ってみたい
立ち連で嫌がらせ、コン打で仕留める
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:19:22.51 ID:9xXoKGXA0
>>342
ナ爪……いやなんでもない
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:20:15.00 ID:LOnVr1w/0
現環境用に作った波動ビーム、打ち上げ花火、軽量化、状態回復、ランダムの奇跡構成がすげぇ良い
適当に入れてみたランダムが意外と仕事するわ、エアリーズとか最後の力結構発動してくれる
自爆もよくあるけど
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:23:54.41 ID:sLIfkece0
結構前にすれ違いで氷結射程誘導ダ連パンドーラもらったが使いこなせてない
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:24:38.53 ID:sW2Bqi+L0
足も射程も連射性能もラピッドが上…だよね?
ナツメは射防麻痺移動コン打ダッ射ーが主流だし、ラピッドは汚いみたく運用しても悪くないよな
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:29:12.70 ID:ktEKLeov0
いいけど、射防麻痺移動コン打ダッ射-のナツメの方が強い
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:30:32.12 ID:sW2Bqi+L0
それいったら終わり
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:31:52.14 ID:edLTDT7/0
オート照準回転←ビムネでやれ
汚げな麻痺打撃←ナツメでやれ
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:32:38.69 ID:/hd7BHvt0
>>344
自分も以前はランダム入れてた
結構エアリ最後発動するのよね
でも2連続で自爆が出てからはバトロイでしか使わなくなった
とゆうかランダムはバトロイで凄く強いと思うの
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:35:40.16 ID:jCBU4TV50
EXもどきですらジェミニしか持ってないから仲間に負担が
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:38:28.37 ID:9xXoKGXA0
チーム戦な降臨でランダムは危険かもねぇ

なんか敵に弱体ウィルス使われて意外に厄介だったから入れてみようかと思って大きさを確認してやめた
でけーよ……
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:40:32.79 ID:mCxAxvPt0
デカいけど制圧力はあると思うよ
ジャミングのほうが色々といい気がするけど
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:41:38.56 ID:SbgSHX7x0
弱体ウィルスは効果は強いぞ
効果は


コスパはすこぶる悪い
大きさもさることながら形も悪い
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:42:30.34 ID:RnWbYUxo0
特殊効果継続時間+みたいなスキルがあってジャミングとか弱体ウイルスの効果が範囲外でも続くようにして欲しかった
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:42:58.10 ID:sW2Bqi+L0
ランダムはシングルだと使いやすい
自爆が出ないし最後きても食べ物で補える
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:43:34.80 ID:LOnVr1w/0
ランダムは自爆暴発考えて混戦時に使ってる
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:04:49.16 ID:jt8MUyrw0
せっかくナックル作ろうとしたのに融合ルートが見付からない 面倒だからもう既にあるシャプレでいいわ
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:12:22.57 ID:bESQ5YEuO
「天使だから自爆引かないし」
って言うときに限って最後の力引く不思議

……マジでごめんなさい
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:14:41.16 ID:ZxoHr2Ux0
天使になって即最後の力使った挙句0k→効果切れて切断する奴がいた
こういうのやめようよ…
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:18:36.55 ID:j/XjslTn0
開幕いきなり最後の力使って特攻する人が味方にいたら「あ、この試合負けたかな」 と思う
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:19:43.93 ID:1Hv2Nnek0
汚い神器作る途中で汚いもどきのヘビーガンができたから使ってみたらものすごい粘着されたでござる
なんで良くて1k2dくらいの成績だったのにあんなに粘着されなきゃならんのだ…
粘着するならリザルトをよく見て下さいよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:23:12.23 ID:ZWLu0l9N0
粘着されたくなきゃ汚い神器なんて使わなきゃいい
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:29:04.34 ID:lFR7Npvq0
サントラ完全版凄いねー、
やっぱ、あの作曲家陣揃えただけあるわ 買って良かった


某所によると、どうもクラブニンテンドーの特典版から
音源調整して音質向上させてるらしいし
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:32:35.69 ID:B3tRcyFN0
>>362
はじめてオンやって
何も考えずホーミン使ってわけもわからず粘着されて
狩られまくった奴も多いだろう
ましてや汚いでは自業自得
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:37:49.32 ID:W9GkU91d0
自分も天使の時、相手天使が最後の力を使った時のプレッシャーはヤバい
ゴリッと減ってピットが危ない!と出たかと思うとキラキラした天使が突っ込んでくる
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:39:27.59 ID:/97aEeIH0
なんかさっき相手にジャンプ系のスキルばっかいれてる奴2人も居た部屋にいたんだけど、あれは自殺用なのか?
相手のもう一人はかなり強い人だったからかわいそうだったわ
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:40:40.15 ID:GkjiOT8M0
今日の種は両星マルシュ
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:40:45.36 ID:1Hv2Nnek0
>>365
いや、汚い神器の素材だから奇跡構成は汚い用だったけど普通の神器だったんだ
もっと他に粘着すべき人が居たのに自分が粘着されてびっくりしたってだけだ
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:43:40.20 ID:v8n86UIu0
>>367
ぴょんぴょんマグナは強いぜ
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:44:45.22 ID:bZtZIVpD0
そろそろ夏も終わるけどwikiの記述はどうするんだ?
レオとか古代は編集合戦になるから夏休み期間までスルーしとけって話だったけど
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:48:49.85 ID:B+AH53Ed0
>>369
要注意だから粘着してる場合もあるぜ。
俺はよく相手チームのエース格のやつに粘着したりすることあるが、怒ったのか俺の神器に合わせてきたりしてきて、別にいいけどさ・・って感じになる。
ていうか神器合わせてくるのは良いんだが気合空蝉付けられると同神器勝負もなにもあったもんじゃねぇ。
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:53:28.70 ID:88bc4rXw0
止めをさすとき華麗にジャンプして決めてる

微妙にスペース余ったし対戦じゃ使い道ないし仕方ないじゃない
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:54:14.49 ID:+qUml3FM0
粘着したからこそ1k2dで済んだぜ
もしくは汚い神器に慣れて成績が上がる前に
二度と汚い神器を使う気にならないよう心をへし折ってやるぜ
みたいに考えてる可能性も結構ある
実際俺も汚いや超誘導使ってくる相手いたら味方が絶望的な面子でない限り
徹底的に嫌なプレイで叩き潰すようにしてるし
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:55:41.78 ID:jMMkrj8y0
ラピッドは立ち連歩行速度がオレパンの次に速いし連射数が圧倒的だしなによりあの音が快感でビムネとかナ爪と十分差別化できる
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:55:49.42 ID:MEDKGZusO
11章でハート増量をレアキャリオ、フロートリングスライダー、宝箱ある行き止まり、ケーク、ラストの連戦で使ってるけど他に良い所ないかな?
あと温泉が2つあることに最近気がついたw
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:56:11.93 ID:GkjiOT8M0
汚いと超誘導嫌われ杉だろ
俺は汚いは別にいい
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:57:20.44 ID:WRZoE+Fo0
汚ーラムは許さないよ
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:59:31.76 ID:88bc4rXw0
超誘導は別にいいよ、回避でなんとかできるし
それで壁抜け使ってくるなら徹底的に潰すけど
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:00:16.51 ID:J+I6OnL2O
汚いもってる人教えて
ストーリーで使ったらかなりいけるんじゃない?
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:01:22.22 ID:B+AH53Ed0
前から思ってたんだけどマグナの汚いって別に汚くない気がしてるんだがw
反射板、テレポで全く問題ないし、透明の効果時間的にほんの少しの間しのげば普通のマグナさんだし。
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:01:38.37 ID:dFoUjcFX0
耐久積んでないから空中面で死にそう
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:01:41.00 ID:iElmOcUJ0
今日買ってきたけどもう装備吟味の世界なんやな
3章や4章で〆られてる俺が対戦しに行けるのはいつになるのやら

空中戦はスタフォやりこんでたから大丈夫と思ったがそんな事は無かった
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:02:22.44 ID:GkjiOT8M0
汚いでストーリーやってみるか
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:03:00.03 ID:xw/hrlyoO
というか何でも汚いにすれば良いってもんじゃない
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:03:25.67 ID:j/XjslTn0
新婚で6章やったら面白かった
連射しながら横歩きしてるだけでブラピ死亡
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:06:14.70 ID:WRZoE+Fo0
>>381
透明ってそれ汚いマグナか…?
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:06:22.92 ID:88bc4rXw0
>>383
64、アサルト、3DSとエクストラ含め全ての勲章コンプしてきた俺でも本気度9のヒュードラーであっさり死ぬので大丈夫です
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:06:23.14 ID:wOlZsq2f0
>>381
透明使ってる時点で汚くない件
軽量気合い蝉でブンブンブンザシュバシュ-ンしてくるのが汚いマグナだぞ
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:06:51.30 ID:8h3UM/hS0
挨拶ビーム増えすぎワロタ
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:08:04.43 ID:W9GkU91d0
ストーリーだとすぐ無傷切れそうだな

コンパクトの空中戦の楽さはガチ
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:08:21.00 ID:fyVGS8p40
動いてさえいればそうそう当たりません(低ホンキ度に限る)
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:08:24.50 ID:8lEG+9/r0
そもそも汚いはやりくちが汚いって意味で付けられてるわけじゃない
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:10:28.65 ID:GkjiOT8M0
1章はノーダメで出来た
まあ普通かww
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:10:30.54 ID:jt8MUyrw0
でも汚いマグナが汚いの中でも下級なのは本当
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:12:13.83 ID:wOlZsq2f0
>>395
即死する分ラム星なんかよりよっぽど厄介だわ
反射でおkなのはラム星も変わらん
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:19:56.63 ID:B+AH53Ed0
>>387
>>389
おれずっと透明軽量が汚いだと思ってたわw
普段降臨で見るマグナみんなそんな感じだったし。
1台だから自分で作ってないのもあるが汚いの定義は難しいなおいw
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:20:07.70 ID:ueB7iO/I0
汚いとか使ったことはあるけど正直つまらないな
2回使って飽きたわ
なんというか戦ってる感じがしないんだよね
やっぱり普通に戦った方が何倍も面白いな
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:20:19.64 ID:b7wxLBh50
>>371
古代は戦術欄の「以下古代をマスターした者の技」をまるごと削除すればいいんだけど、
問題はレオさんだな。
「必須コンボ」欄を丸ごと消しても、レオさんの改悪文はそれだけに止まらず、
通常の神器紹介欄全体に及んでいるから、修正に手間がかかると思う。
あぁ、何だか今話題のキリスト修復画を思い起こす作業になりそうだ……。
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:20:21.35 ID:xw/hrlyoO
反射よりビームが良いと思うよ
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:26:45.90 ID:bZtZIVpD0
>>399
全くレスが付かないからもうwikiに需要がないのかと思ったわ
古代にしてもレオにしてもバックアップから夏休み前の状態に戻せばいいだけだとは思う
問題はいつから始めるかってことと改悪文の差し戻しの対策ができないってことなんだよね
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:29:42.57 ID:ZxoHr2Ux0
壁抜けや汚忍がいないガチ部屋ってよいなあ
別にそれらを否定するわけではないけど

回り込み合いと花火の打ち上げ合戦の中で隙をついていく感じが最高だった
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:29:59.54 ID:5W/y7UFU0
>>399
古代のあれは一度消えたのにまた復活してるのなw
てか戦術の所は有用な奇跡とスキルを書くくらいで良いわ
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:35:07.02 ID:wOlZsq2f0
>>397
パルテナにおいては何も難しくないだろ
汚い=軽量気合い蝉
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:41:48.97 ID:B+AH53Ed0
>>404
なるほど。理解できた。
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:44:56.78 ID:zTn51Rmj0
汚いって移動速度を限界まで高めて空蝉併用じゃないんですか?
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:47:49.91 ID:GkjiOT8M0
最近は0kでいかに稼げるかにはまってる
408枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:49:01.44 ID:b7wxLBh50
>>401
時期に関しては、9月の二週目くらいに、この板に書き込まずにこっそりと編集するのが一番良いと思う。
差し戻し対策はやっぱりどうしようもないのかなぁ、残念だけど。
善意ある人が改悪を見つける度に、その都度修正するしかないのか……。
>>403
個人的には、戦術の目的などの解説文を手短に添えるのもいいかと思うけどね。
古代のページは不要なネタ戦術項目さえなければ、しっかり考察された本当に良いページなのに。
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:52:14.10 ID:88bc4rXw0
き=気合
た=立ち射
な=無傷
い=移動(歩行)

というのは嘘
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:52:30.11 ID:2YbsodsKO
放置多すぎて萎える
やっと入れたと思ったら気合い壁ぬけ部屋だしもう寝るか
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:54:53.72 ID:GkjiOT8M0
古代空間と機雷わろた
これは使わせてもらうわ
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:06:18.44 ID:dXlGiAvY0
>>411
ちなみに古代の機雷、立ち連で麻痺はしないから注意ね
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:22:02.31 ID:EMrnenGY0
>>367
ミサイルとかジャンプしてるだけの忍とマルチが居るそれっぽい部屋に今入った・・・
やっと放置が居ないと思ったらこれだ
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:48:33.70 ID:IjTVlhIi0
>>383
何だかんだ言って拾い物とか妥協した神器の人多いから操作に慣れれば大丈夫だ!
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:17:40.01 ID:dFoUjcFX0
リラ:なんでまさおさん価値300以上なの?
刹那:ふん…
カオス:wwwwwww
まさお:え?
リラ:普通は299以下だから
リラ:降臨は価値299以下が常識でしょ、二台使ってタネ複製くらいできませんか?
刹那:常識だな…
カオス:両星ww
リラ:他に移動してくれませんか?効率悪くなるんで
まさお:すいません、知らなかったんです
リラ:全員で価値900だから、理解者しか降臨はやっちゃ駄目なのに・・・
刹那:無知は…万死に値する……
カオス:どんまいまさおwww
まさお:すいません本当に知らなかったんです
リラ:2ちゃんに晒しとくからなカス
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:23:56.54 ID:TAqSNsi70
色々妥協してようやく打5移動3コン打4ダッ打1の景丸が出来た
切るぜぇ…超killぜぇ…
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:34:26.46 ID:X62GreXH0
豪腕射爪の打撃範囲に慣れた俺には影丸は無理だった
がんばれよキルビル
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:48:17.78 ID:ZWLu0l9N0
15章のグラインドレール地帯終着点のエレベーターに乗ろうと思ったら混沌の狭間に迷い込んで問答無用でヤラレチャッタ
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 06:00:10.20 ID:rQ2AqrpQO
>>376
タイミングが違うだけだろうけど、ほぼ同じところで使ってるよ。4回増量ならそこら辺しかないんじゃないかな
・最初から二つ目の部屋(気合い併用
・スマートボムの部屋(即浄化
・スライダー後の部屋(即浄化&バテ知らず
・ケーク
・ラスト連戦(即浄化
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 06:12:17.93 ID:qZtObCUi0
バレットマスターの朝も早い
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:16:56.35 ID:dRS69Xlu0
4ヶ月ぶりに来たけど、対戦の環境てどんなもん?
妥協しない強い武器作らないと勝てない?
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:20:55.78 ID:Q5Tz656t0
全然そんなことはないから安心していい
ただ深夜とかはレベル上がる
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:24:47.61 ID:dRS69Xlu0
どうやったらあんな洗練された強い神器作れるん
素材はどこで集めればいいんや
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:30:34.68 ID:+qUml3FM0
素材はひたすらストーリーや対戦を繰り返してゲットするしかない
パルテナ様のお店の商品チェックもお忘れなく
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:40:31.90 ID:W9GkU91d0
むしろさずかるの方が優秀な素材が手に入ることもある
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:41:30.60 ID:PGN3TdiC0
>>423
一台持ちは授かるや章回しで得た神器を使って融合していくのが大半だと思うよ
二台持ちならすれ違い利用した神器複製が主だろうね
俺は章回しと授かるで神器融合の素材揃えてるよ
微妙神器でもそこそこやってけるからそこまで苦労はしてないね
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:33:00.66 ID:AE0rXnpQ0
>>423
混沌の使いを100匹くらい殺してたら、知らない間に素材が集まってるよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:36:29.49 ID:2JU/JYfE0
>>427
混沌の使い10匹あたりパルテナ様を1人くらい殺めてしまう
俺は未熟者だ。
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:41:48.70 ID:B+AH53Ed0
20章マラソンしまくってノーダメージクリアできたとき。おめでとう、一人前の20章ランナーだ。
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 09:06:06.99 ID:AE0rXnpQ0
ロード時間含め出撃押してから、ナチュレホームに帰ってくるまでかかった時間7分以内かつ集めたハート85000以上じゃね?
正直マラソンはダメージ喰らってもごり押し突破したほうがいい気が…
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 09:16:04.47 ID:ppYpDvSmI
誘導+3ヒュードラの後ろダッシュ射撃を相手の下、つまり地面に向けて発射したら
普段のゴミみたいな性能の重力落下弾から重力の影響を受けない優秀な高誘導弾になったんが
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 09:55:16.34 ID:OB3P7TW20
割と既出です
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 09:58:27.54 ID:dP58omy80
>>383
逆にON行ったほうが回避とか覚えるからいいよ
ひとりでの難易度上がってもクリアできるようになるよ
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:07:36.26 ID:rCdx9/TU0
光輪使ってた人がグライダージャンプからのかっこいい攻撃してきたから
かわしてから潰してあげた
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:13:42.19 ID:+qUml3FM0
本体二台使ってガンガン高価値神器の融合する人以外ハートはあまり気味になるから
20章回しはクリア速度を重視でOKだな
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:24:28.20 ID:AE0rXnpQ0
重力から解放される神器一覧
影丸
クリスタ
プラハン
ヒュードラー
EZ
鉛玉
プレデター
ポセイドン
べロス
ロッカ
肉球
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:01:24.07 ID:X62GreXH0
はっきり言って対戦は神器の良し悪しほとんど関係無いな
射防4付きEx神器で1k4d連発してる俺が言うんだから間違いない
両星の砂で毎試合5k0dの人もいたし必要なスキル1こか2こで十分じゃないかな
俺みたいな下手くそは正直Exでも全然足りないわ
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:11:57.46 ID:dRS69Xlu0
あまり気にしなくても大丈夫なのか
知らん間に融合の法則とか解明されてるけどようわからんし

昨日深夜に潜ったけど、クソ強い神器のやつばかりで疎外感と場違い感が凄かった
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:15:01.31 ID:pfQh6DiR0
中級者がEX使ったらそこそこの脅威
上級者が使ったら手が付けられません
他はどうでもいい
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:22:47.62 ID:+qUml3FM0
EX神器まで作ろうと意気込んでる奴はそれだけプレイ時間も長いし
対戦のコツも研究してるから結果強いって事が多いんだよな
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:26:40.65 ID:pfQh6DiR0
たまにいるEX使う地雷は種でもらったガキなのかな
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:43:52.57 ID:X62GreXH0
>>441
俺は自分で作ってるぜ
正直対戦より神器作る方が面白くて対戦全然してない
たまに入ると自分の下手さにマジ笑う
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:48:25.94 ID:AE0rXnpQ0
相殺ドリルのココがすごい!!
※相殺値は相殺+をつけての値です
・立ち連射
相殺3。イメージとしては誘導-コンパクト。キャノンとガーディアン以外の衛星のため射を相殺。吹っ飛ばし砲をとるとあら不思議
・ダッシュ連射
相殺4。破掌並みの誘導。誘導限界角は90°ぐらい。ドリルを盾にぶっ放す!立ち射とこれだけで相殺4勢は死亡
・立ち射撃
相殺6。主力。盾にもなるし、攻撃にもなる。ホミ強をつけると凶悪。急速チャージでドリルラッシュ!吹っ飛ばし砲で強制脱出!
・前ダッシュ射撃
相殺7。ため射の中で唯一単発ヒット。速いが小回りが利かない。最後の一撃や奇襲として使うことが多い。おわん貫通。
・横ダッシュ射撃
相殺7。立ち射と前田社の中間ぐらいの性能。相殺が高いが大きく横に動くため、盾として使うには微妙。対高速移動にはダ連とこれ。
・後ろダッシュ射撃
相殺6。遅いため盾としての性能は抜群。ダッシュ連射や前田横田と併用すると吉。ドリルを追走して接近するファイターの姿は圧巻。
・コンボ打撃
腐っても豪腕で確殺可能。打撃を強化せずとも、奇跡による蓄積状態異常を発動させるには十分な威力。打撃範囲が広いので一方的に殴られることもない。
・ダッシュ打撃
なぜか使う機会が多い。別に強いわけじゃないのに…打撃範囲の広さが災いする。弱くもないので別にいいが、相殺には注意。
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:52:01.65 ID:v8n86UIu0
流石ドリルさんやで
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:02:04.26 ID:nH+GevC70
一台持ちの身としては好きな神器のEx使っといて(作れといて)云々と思う事が多々
作れる神器の幅が少ないからこそ一つの神器を使いこむのかもしれんけど
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:03:41.96 ID:ZxoHr2Ux0
同じようなこと繰り返すようになってきたしそろそろNG入れとくか、ドリル
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:08:28.18 ID:ueB7iO/I0
一台持ちの人にも素材配りたいな
すれ違いしてもパルテナやってる人いないし
すれ違いは殆ど複製にしか使わんし
スマブラのステージ配信みたいにしてくれればいいと思うんだがな
そうすればマイナススキル込みの射撃・打撃神器を配れるかもしれんし
流石に価値限定しないといけないかもしれんが
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:11:46.54 ID:pfQh6DiR0
それやったらオンが似たような神器ばっかりになってつまらんと思う
価値限定するなら220までだな
449枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:11:57.56 ID:dRS69Xlu0
超久しぶりに起動したからかパルテナのすれ違い種が満タンになってた
開封したらうんこだらけだった
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:15:33.23 ID:AE0rXnpQ0
相殺射撃ドリル
射撃★6 射程3 誘導3 相殺1 耐久1 ダ連-2 299.7
射撃★5.5 射程3 誘導3 相殺 確率発動属性なにか+1 D打-2

相殺打撃ドリル
打撃★6 射程3 誘導2 相殺1 走行4 コンボ打撃4 ダッ射-2 299

アイテムドリル
射撃★6 射程3 立ち連4 走行4 走行スタミナ2 アイテム攻撃4 D打-2 299.8
451枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:15:54.96 ID:56Qm4a94O
そろそろ夏休みも終わるな
平日の昼がどうなるか楽しみだわ

やっぱり人口減るよなぁ…
452枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:17:27.09 ID:E3lV4FdE0
午前中ずっと完璧な忍者の人とポイントの競い合いしてたw
453枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:17:50.45 ID:AE0rXnpQ0
>>450
ミスった
アイテムドリル
射撃★3 射程3 立ち連4 走行4 走行スタミナ2 アイテム攻撃4 D打-2 299.8
これや
454枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:25:13.30 ID:QW+Gv9eU0
光臨で価値300以上使ってくる奴マジ勘弁してくれ
しかもそういう奴に限って何回も死ぬしよ
455枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:33:59.94 ID:88bc4rXw0
天使出現後のゲージの減少ってどうなってんの
456枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:36:56.99 ID:AE0rXnpQ0
神器価値×定数が天使体力から削られる
天使残り体力100あたりから削られなくなる(?)

定数は1/5ぐらいか?
457枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:40:45.86 ID:/97aEeIH0
さっき天使でヒュードラ持たされたけど遠近両用で強いね
作るなら射星のみで立ち射4コン打4であとは回避とか防御スキルでいいのかな?
458枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:40:52.95 ID:+lUnp3op0
1台でもスキル詰めるだけならわりと楽なんだけど目的の神器にするのが辛い
射程誘導3D射4コンボ−2蟹とか射程誘導3歩行4立射4無傷6全防−4蠍とかあるわ
459枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:50:29.72 ID:rQ2AqrpQO
>>457
あと誘導3あるとホミ強で立ち射がいやらしくなる。脚と打撃の振りが遅いからコンボ打撃でひゃっはぁ−!しづらいから過信しない方がオススメ
460枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:55:23.61 ID:AE0rXnpQ0
>>457
射撃★6 打撃★1.5 誘導3 立ち射4 コンボ打撃4 ダッ打-2 298.9
とかどうよ?

>>458
射程誘導3歩行4立射4無傷6全防−4
これは何にするつもり?忍者にするなら誘導よりも効果時間とか回避のほうが有用だし、っぽいとか?
461枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:01:56.36 ID:ueB7iO/I0
初めてマグナ使ってみたけどなんだこれ‥動きづらい
やっぱりダッ射のスキが大きすぎるな
ダッ打も入ってるけどどちらにせよ近づくのが難しい
まあ両刀最初の撃剣作るための素材なんだけどさ
462枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:02:41.86 ID:SaLYDEOo0
味方仕事しろ
463枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:04:22.89 ID:ppYpDvSmI
ヒュードラは気合い空蝉テレポでぶらぶらするのがいいね
敵が攻撃してきても回避して別の奴を攻撃、適当に時間稼いだらテレポ使って逃走
見えない弾とクイックチャージ使っても強い
464枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:07:14.46 ID:GkjiOT8M0
両星で理想の神器つくるのはむずかしい
465枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:12:23.02 ID:Q5Tz656t0
>>460みたいにドンピシャで両星の数を合わせるのはかなり難しいな
傾向としては価値上限を超えないように親神器の★の平均になるみたいだが
2台持ちでも厳しい
466枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:13:17.28 ID:+lUnp3op0
>>460
忍者初出あたりに作って放置してたんでw
467枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:33:12.01 ID:B3tRcyFN0
MHでもそうだがもっと戦犯を自覚させるようにするべきなんだよ
馬鹿がいつまでも勘違いしたままになる

MHなんか3死で失敗、つまり2死までなんだが
「馬鹿地雷は1回までは死んでもOK」とか本気で思ってる
4人が1回ずつ死ねば1度もクリア出来ませんから

パルテナでもわけのわからないポイント制度で地雷が勘違いするようにしてる
そもそも天使降臨時には全員体力が回復するんだから
最後にゲージを減らした奴じゃなくてゲージが0以下になった時点で
1番ゲージを減らした奴が天使になって、他2名が体力回復でよかった
それなら毎回天使になってる馬鹿が地雷だって誰の目にも明らかになる

Q.なんでいつも俺が天使になるんですか?
A.お前が1番チームゲージ減らした地雷だから

マジ300ゴミはバトロイで永遠に死体役やっててくれ迷惑だから
468枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:46:40.22 ID:JhSa8do40
馬鹿君も息が長いな
469枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:48:44.97 ID:AE0rXnpQ0
現状システム
雑魚狙い撃ち→雑魚天使化
理想システム
雑魚狙い撃ち→雑魚天使化

何も変わらんやん
てか、誰が天使になるか・誰を天使にするかの駆け引きがなくなんのは面白くないだろ
チーム単位で見ればその雑魚君よりもお前が天使化したほうがいいんだからそのまま勝てよ
470枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:58:32.99 ID:88bc4rXw0
そっか、自分が天使になった上で死ななければ絶対負けないじゃん!
世の中って楽勝!
471枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:06:18.54 ID:wOlZsq2f0
天使の能力はファイターを遥かに凌駕する()
472枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:07:02.80 ID:/97aEeIH0
>>459
>>460
誘導もいいのかありがとう
流石に両星でそこまで調整するのはしんどそうだな
射星6誘導3立射4コン打4回避4ピンコ−4
価値297.1
これぐらいを目標にして頑張ってみるか
とりあえずコン打4の射星のみの素材がないから集めに行ってくる
473枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:08:35.53 ID:wQ5NFQ0w0
>>467
そんなに言わなくっっっっっっっっったっていいじゃないか大佐
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
474枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:09:21.94 ID:X62GreXH0
下手くそだとマジで集中攻撃されるからなあ
近くにいる俺の味方は無視でわざわざ俺を探して撃破してくるから
デス数が余計にかさんでそんなときの俺はまさに究極の地雷
475枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:10:42.41 ID:8C7KNvcu0
しかしレオ
476枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:16:47.84 ID:SaLYDEOo0
相手に汚忍がいるなか狙杖で4kして天使出してゲージ半分まで削ったら
もう満足していいよね
リザルトみたら耐久-と価値321の味方…
477枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:17:31.92 ID:wOlZsq2f0
もう開き直って各種ゲームの地雷テンプレを名前にして
奇跡4気合い地雷プレイをするのはどうだろう
フルクシャとかでんせつちゅうとか
478枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:21:55.41 ID:8h3UM/hS0
フルクシャ景丸は昔見たことある
479枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:23:01.17 ID:2LAdoCbH0
フルラギアカゲヌイ
480枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:27:04.77 ID:X62GreXH0
下手くそのくせにEx神器なんか使ってるから余計にヘイト稼いでるのかもしれん
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:03:12.68 ID:Kx8mgeZw0
自分が死にやすいと思うなら、逃げ・防御奇跡を詰め込んで
出し惜しみせず死ぬまでに使い切るくらいの勢いで使うといい。
482枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:21:08.87 ID:pRas6rXL0
マグナ初めて使ったけどつえー
けどジャンプと花火が両端にあると使いづらいね
奇跡の位置入れ替えれたらなぁ
483枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:21:19.21 ID:K0MmTyvL0
1;3になっても回避スキルがあれば3人ともいいカモになるな
ダッシュ射撃隙にナックルおいしいです
484枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:22:23.83 ID:8C7KNvcu0
やっぱ波状攻撃をどう崩すかだよな
485枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:31:26.47 ID:88bc4rXw0
長い間愛用してた対戦用ラッシュニードルと一人用スナショにサヨナラしてようやく理想のソニウェができた
なんだろうこの嬉しいはずなのに目頭が熱くなるこの感覚は
486枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:34:13.76 ID:/97aEeIH0
コン打4射星のみ素材を探し始めてすぐに入荷してくれるとはパルテナ様は仕事のできるお方やでぇ
487枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:37:48.00 ID:ppYpDvSmI
「パルテナ様!ディントスにオーダーメイドを作ってもらえるように交渉して下さい!」
488枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:45:01.15 ID:GkjiOT8M0
楽天市場 テイルズオブジアビス公式コンプリート
489枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:46:00.33 ID:GkjiOT8M0
誤爆
490枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:49:04.39 ID:GifhyYgx0
パルテナ様とナチュレに100万ずつ貢げばディントスにオーダーメイドを作ってもらえるようになります
これでハートさえあればどんなEX神器も余裕で作れますよ
491枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:49:40.21 ID:ueB7iO/I0
両刀最初の撃剣は自分には使いこなせなかった
ダッ射は簡単に避けられちまうしダッ打はあたらんし
おまけに最初の撃剣使われて力の差を見せつけられ
コマンドダッ打失敗して反射盤に後ろダッ射で自爆とかカッコ悪すぎる
492枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:51:13.48 ID:pfQh6DiR0
>>490
嘘は良くないな
両者に合計500万捧げた俺がかわいそうだろ
493枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:52:06.16 ID:GkjiOT8M0
オーダーメイドはいらないけどスキル検索機能と放置対策
494枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:54:29.60 ID:jt8MUyrw0
オーダーメイドに掛かるハートは通常購入の10倍ということで
495枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:55:50.65 ID:GifhyYgx0
てことは普通に買うだけでも100万は軽くかかるということか
安くて80万あたりか
496枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:56:21.20 ID:1Hv2Nnek0
反射板に立てこもってる天使にコマンドダッシュ打撃でトドメ刺したった
決まった時はすげえドヤ顔してたと思う
497枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:00:18.08 ID:yL5cD3LL0
一死で俺を天使にするなボケが
回避も出来ない雑魚はバトロイいってこいカス
498枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:02:53.19 ID:+/bVuFtd0
誘導付けた痛破掌って回るのな
空蝉剥がせて便利そう
499枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:03:51.60 ID:GifhyYgx0
そういえば味方弱くてすぐ天使になっちゃうってかなり前にいったらみんなに全力で叩かれたわ

ちくしょう死ね
500枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:05:34.44 ID:pfQh6DiR0
蝉剥がすなら連射でいいやん
もしかして連射が回るの?
501枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:05:44.99 ID:8lEG+9/r0
今日はなんだか荒んでるな
wifiスレで雑魚お断りってタイトルで募集してきたらどうだ
502枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:05:57.19 ID:TLVH4iYm0
面白そうなのでこれから買おうと思うんだけど、ワイヤレスつうしんで
対戦しようとすると
PL・PL・CPvsCP・CP・CPやPL・CP・CPvsPL・CP・CPみたいな編成で対戦できますか?
503枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:07:29.11 ID:+/bVuFtd0
剥がした後にダウン取れるし面白そうなんだ
上手い人にそうされて負けたから言っただけ
504枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:07:32.68 ID:pfQh6DiR0
>>502
チームの編成は自由に変えられるよ
505枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:09:18.46 ID:TLVH4iYm0
>>504
ありがとう!買ってくるよ!!
506枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:11:22.82 ID:2YbsodsKO
クラーケンって見た目で損してるだけで
豪腕のなかでは使いがってかなり良いほうだよな
507枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:11:25.36 ID:56Qm4a94O
ぷっくり部屋超楽しかった。
バイトだから抜けちゃったけどまた会えたらよろしく
508枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:12:05.63 ID:pfQh6DiR0
>>503
そういうことか
痛破掌で射程足りる?
509枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:12:17.91 ID:v8n86UIu0
例:平均価値225→4dで天使降臨→自分1dで天使化→それまでに味方(二人)3d

自分2dで天使化→それまでに味方(二人)2d

1dで天使になったからって怒るのはどうかと……
510枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:12:42.73 ID:WKnNSj2xO
最初突っ込んでってボコボコ死ぬ癖に天使化直前になると急に逃げに徹する奴居るよな
切断余裕
511枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:13:04.64 ID:9HjfwJBA0
かなり強いパーティだったのに放置が入ってきやがった
かんべんしてくれよ
512枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:13:34.36 ID:88bc4rXw0
新型の性能を試そうと対戦いったら
俺    CP
CP VS CP
CP    CP
ってどういうことだよ、やってて悲しくなったよ
513枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:18:06.93 ID:bESQ5YEuO
>>510
奇跡特化だとたまにやる。
自分が天使化したら自爆出来ないし、逃げ奇跡無いからマジで死ねる。

さすがに味方の足引っ張っちゃったら退室するけど
514枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:20:10.40 ID:jt8MUyrw0
自分だけ防御耐久回避付けてたり死ににくい戦法だったりすると1d天使化が日常茶飯事 0d天使化もしばしば
515枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:24:34.12 ID:/97aEeIH0
>>513
奇跡特化だろうと逃げ奇跡ぐらい積んでおこうぜ…
516枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:25:48.71 ID:Q5Tz656t0
テレポ1のコスパ
517枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:28:04.85 ID:dRS69Xlu0
強い武器を作るには、武器種にもよるけどとりあえず射程ダッ射誘導あたりのスキルがついてればいいんだよな?
狙った武器作るのはめんどくさそうだから適当に作ってみる
518枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:28:49.66 ID:X96Q/gfW0
射防4耐久6回避4後ろD射2ピン攻-4で☆3価値298のクラッシャーができた・・・
これが王者か古代だったらなあ(´・ω・`)
519枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:32:08.10 ID:pfQh6DiR0
>>517
火力がちょっとあればEXじゃなくても十分戦えるよ
適当でも無駄がなければ良し
520枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:35:55.78 ID:dRS69Xlu0
とりあえず腕を高めるのが先か
どっちみち極めるには本体蛾もう一台必要みたいだし
521枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:37:05.08 ID:8OWy7avp0
今日やたらと汚忍見るな
522枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:38:08.82 ID:y9Nslw1z0
俺も上手くはないから人のこと言えないけど、とにかく初心者・下手な人は
基本的に仲間と行動してほしいよね、それだけで生存率が上がるから

300超え神器で開始と同時に敵陣に突撃してハットトリック決める射爪は何とかならんのか
俺の地域ではオレパン以外の射爪の地雷率が高すぎるw
523枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:38:50.04 ID:AE0rXnpQ0
そういえば先週の木曜日あたりに味方天使化してんのに自分死んだら自分も天使化したことがあったわ
天使半分ぐらい削られてたのに、俺も天使化して天使体力復活
天使二人忍びの破掌で敵黒天使惨殺wwww

ラグって怖いね
524枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:39:06.24 ID:pfQh6DiR0
>>520
そうそう
中途半端な神器でEXを倒した瞬間が一番楽しいからね
そのあと鼻で笑ったりするともっといい気分になれるよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:39:51.03 ID:jt8MUyrw0
ダッ射一撃で倒せることの多い神器の星を減らした結果一撃で倒せないことが多くなるのは致命的
それで防御耐久に価値を割いて死ににくくなったとしても、それは味方に負担を押し付けてるだけ
526枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:40:58.34 ID:dRS69Xlu0
>>522
4ヶ月ぶりということで基本の心得はあるから、とりあえず足手まといにはならないはず。武器弱いけど
まず今の環境に慣れなきゃ……汚い忍者ってなに
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:41:22.77 ID:88bc4rXw0
まず回避ができないと話にならない
本編でも対戦でも
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:45:28.47 ID:AE0rXnpQ0
>>520
とりあえず回避できるようになればそれだけでいい
攻め方は後回しでいいからとにかく回避と回り込みだけは覚えなければならない

…そうだな、ホンキ度9.0のタコサクの攻撃パターンを覚えたうえでノーダメージ撃破が目標
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:46:23.62 ID:rQ2AqrpQO
新型ヴァーゴ完成記念カキコ
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:46:57.90 ID:X96Q/gfW0
>>525
もしかして俺に言ってるの?
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:49:31.88 ID:+/bVuFtd0
射程誘導鉛玉楽しいな
ホミ強つけたら重力無視するし
無くても中々優秀 ところでこれ潰せばホーミンできるけどやめた方がいいよな?
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:49:45.13 ID:dFoUjcFX0
確定数が変わらないなら耐久に割いても良いと思う
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:49:55.93 ID:dRS69Xlu0
>>528
タコは前ボスバトルやりまくってたときにけっこうノーダメ行けたわ

回避はまだいいけど回り込みがわからんのよね……
打撃武器使ってても回り込み合戦に負けることが多かった
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:50:29.09 ID:jt8MUyrw0
>>530
いや、一般論として
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:01:02.83 ID:AE0rXnpQ0
確3以下で当てやすい射撃は防御耐久に積んだ方が火力上がる
ダ連バイオの場合
射★6 ダ連4 だと 総価値136.9 で価値1あたり約0.021ずつ倍率増加
射★3 全防御8 だと 総価値147.5 で生存時間は2〜3倍増加する。平均して2.33倍の増加だとすると、1.8*2.33=4.19で、価値1あたり倍率0.028ずつ増加
もちろん、全防御8を射防4に差し替えれば射撃に対してのみだけど、さらにコスパは上がるし、確1だらけの場合ほとんど射撃を3確にずらせるから実際はもっとコスパいい
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:04:30.83 ID:J+I6OnL2O
>>534
どこが一般論なんだよあふぉ
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:06:17.73 ID:jt8MUyrw0
一撃で倒せることの多い(=当てにくい)射撃をぽんぽん当てられる凄腕のスナイパーには当てはまらなかったな
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:07:44.60 ID:AE0rXnpQ0
>>535
勘違いしてた。全防御8は2.25倍だったわ
あと計算式で4.19まんま使ってたわ
(1.8*2.25-1)/147.5≒0.021で結局変わらんのでしたスマソ…

まあ、それでも確殺が跋扈している現環境だと防御耐久あげたほうがコスパいいんですがね!と開き直ってみたり
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:08:01.83 ID:pfQh6DiR0
一撃で倒せることの多い≠当てにくい
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:08:51.09 ID:24n6Qvbr0
射撃防御+4を積む事のデメリット:一死天使になりやすい
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:10:29.69 ID:dFoUjcFX0
紙耐久でも空蝉に任せれば問題ない
汚いは汚い
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:12:03.20 ID:AE0rXnpQ0
>>540
だから前線に出て隙だらけで反撃されまくりだけど、「殺られる前に殺れ」なバイオを例に挙げてるんですよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:16:13.30 ID:jt8MUyrw0
対戦動画で、せっかく結構当ててるのにダッ射4付けてないせいで確2になってしまってるインサイトの人がいてもったいなかった
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:18:18.27 ID:pfQh6DiR0
むしろ結構あてられるからこそ確2でもいいやってことなんじゃないかしら
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:22:17.85 ID:1ji64P2L0
幼女スナイパーに惚れた
頼もしすぎる
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:32:50.69 ID:dRS69Xlu0
ウィキにあった稼ぎ用ヘビーガンを有り合わせの素材で適当に作ってみたら(ダ連3、ハート2だけ)強すぎワロタ……
こりゃすげーや
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:33:51.74 ID:X62GreXH0
上手い人の対戦動画をたくさん見たい
雑魚が!ってよく罵ってる人とか魑魅魍魎の方々とか
もっと動画を上げて欲しいな 動き方とか参考になるから
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:37:23.01 ID:fyVGS8p40
ボスバトルHARDクリア動画撮りたいが
2D表示でまともにプレイできる自信がないっていうか無理だわ
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:39:35.42 ID:X62GreXH0
>>548
ああこれも見たい!是非何とかがんばって上げてくれたら有難い
参考にしたいって人はかなりいると思う
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:43:56.34 ID:pfQh6DiR0
ボスバトルは時間かかるしきつい割にメリットがないからなかなかやる気が起きない
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:44:24.91 ID:GifhyYgx0
俺の移動4、スタミナ4、氷結4のラプター
一見氷結4はいらんように見えるが、天使が出た後に真価を発揮するぜぃ

敵天使を氷結させた後味方全員でフルボッコでした・・・
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:52:55.17 ID:pfQh6DiR0
射撃6全防5射程3ダ連4移動-4
これ月光なんだぜ
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:53:48.31 ID:fyVGS8p40
ふぇぇ・・・奇跡出ないよぉ・・・
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:59:52.10 ID:K0MmTyvL0
花火のない奇跡構成は非常に不安になるな
アラートや効果音で避ける事はできるけどないとしっくりこねえ
555枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:00:11.06 ID:X62GreXH0
上手い人相手に有効な発動属性は混乱な気がする
思うように動けない上に勝手に攻撃はプレイスキルではどうにもできないんじゃないか
状態回復を使う一瞬の隙に撃破できる神器が必要だけど
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:04:15.24 ID:AE0rXnpQ0
今日はたびたびEXと当たるなぁ
みんな忍者ばっか使ってて萎えるけど
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:06:51.83 ID:5W/y7UFU0
>>535
それって自分はあまり死なないけどチームは負けるパターンにならん?
だからダッシュ連射神器は火力特化してエアリーズ使ったりしてる
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:12:51.01 ID:/97aEeIH0
>>555
混乱は麻痺と震えに比べて攻撃的なイメージだね
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:14:42.67 ID:pfQh6DiR0
>>555
混乱ってそんなに困らんけどな
移動方向は思うようにいかなくても回避はできるし
勝手に攻撃するのにしたって異常中に無理に敵に攻撃せんでもいいし

うまく行動ができないっていうんなら氷結の方がよくね
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:15:52.36 ID:AE0rXnpQ0
>>555
麻痺だと思う
混乱にしても回避はできるから、一度回避ミスるとすごい隙ができる

そんなことよりさっきからいる天使化してから最後の力使う仲間をどうにかしてほしい
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:19:05.77 ID:6ucK2fjx0
最後の力に石化付けおいしいです
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:19:44.48 ID:8lEG+9/r0
狙杖・巨塔を混乱させたらすかさず目の前に反射板置いたりするけど
なかなか撃破まではこぎつけないな
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:20:25.29 ID:8EhXQu5u0
射撃★6混乱4射程3妖精いつか作りたい
火力なさそだけど援護射撃楽しそうです
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:21:02.39 ID:jt8MUyrw0
状態回復を常備されるとその無敵時間を逆に利用されてこちらの攻撃をやり過ごされることも
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:24:38.95 ID:pfQh6DiR0
俺の中では
麻痺>氷結>弱体>石化>>>炎上≧毒>>混乱>震え
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:30:42.64 ID:8C7KNvcu0
震え麻痺バイオはめっちゃ強かったな
動くジャミングといっても過言では無かった
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:32:21.07 ID:fyVGS8p40
ナス天ぷら「・・・」
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:34:04.78 ID:pfQh6DiR0
>>567
スキルじゃないやん
奇跡有りなら回転が一番ウザいわ
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:35:16.02 ID:fZF1Q5w40
最強の状態異常は回転付け。
主にプレイヤーに精神ダメージを与える。
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:38:02.59 ID:WRZoE+Fo0
回転バイパー相手にすると禿げる
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:42:40.64 ID:88bc4rXw0
ソニウェにはデフォで回転が欲しかった
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:49:33.43 ID:jt8MUyrw0
古代でドリル相手するのしんどかった チャージ100F程度で高誘導で前進する弾の相殺力が6とかステマするまでもなく強い
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:51:40.69 ID:wQ5NFQ0w0
石化と氷結の違いって・・・なに?
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:51:52.87 ID:fZF1Q5w40
つまり76Fで相殺6のおわんがィヨォーーポポン
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:56:53.18 ID:8C7KNvcu0
石化の方が必要な蓄積値が低い、けど石化してるあいだは防御力があがる
氷結は防御力はそのままに硬直させるけど蓄積値が高いのと攻撃でちょっと滑ったりする
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:01:40.32 ID:dRS69Xlu0
乱戦時の回避がうまく行かぬ
多少のラグもあるし、四方から玉飛んでくるし
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:03:57.35 ID:d4nEEWjXO
価値100神器と奇跡盗りの相性いいね

>>576
マーカーと音に注意する。
余裕がなければ回避スキルを。
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:06:14.28 ID:dRS69Xlu0
>>577
マーカーか
あれって結構重要なのか……
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:12:08.17 ID:rQ2AqrpQO
蝉付けた射程3盾星厄介すぎる。どう対処すりゃいいのさ
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:12:31.14 ID:K0MmTyvL0
相手がダッシュ射撃のモーションに入ると黄色いマーカーがでるからよく見るといいかも
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:16:03.56 ID:AE0rXnpQ0
石化→効果時間長、敵防御力2倍、蓄積値低め、価値低め(石化4<弱体4<氷結4)
氷結→効果時間短(コンボ打撃1回分ぐらい)、敵滑る、蓄積値高め、価値高め
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:18:47.56 ID:GkjiOT8M0
石化のほうが優秀な気がしてきた
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:24:00.14 ID:dRS69Xlu0
なんか持ってた誘導立ち射の妖精が強い
妖精ってダッ射と立ち射撃どっちが優秀なのかな?
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:28:13.09 ID:rQ2AqrpQO
ここ一番でよく使うのはダ射かなぁ。威力的には立射4星6=星6のみダ射だったと思う。
立ち射弾幕で混乱させてダ射で刺してるよ
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:30:50.92 ID:AE0rXnpQ0
>>579
相殺ドリルで前田社→前ダ連。立ち射ならそのまま貫通
>>580
アラートのことじゃね?
>>583
立ち射のほうが隙がない、けどダッ射のほうが誘導強くて当てやすい。チャージ速度を活かすため主力は立ち射のほうがいいけど、ダッ射も使う
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:35:44.99 ID:MEDKGZusO
相殺古代使ってる人いたら使い心地教えてくだせい
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:49:33.33 ID:lGBsS5bs0
非壁抜けホーミン使ってるけど「マークされたら殺される、マークされなければ殺せる」感がたまらん
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:58:02.89 ID:ZxoHr2Ux0
>>579
使うのは射撃神器だろ?
神器指定の凡庸対策でなく、奇跡でできる汎用性のある対策を適当に挙げる。

1.盾に隠れてダッシュ連射射撃をしているところに流星なり爆炎なりを入れて隙を作る
2.ダッシュ射撃に反射を置く
3.奇跡使用無敵時間でダッシュ射撃を通り過ぎさせ、懐に潜り込んで攻撃
(ダッシュ射撃だと空蝉が発動するかもしれないので、立ち射撃がおすすめ)

奇跡を大量に使ってようやく上に立てる相手だから、積極的に相手しないほうがいいかも
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:59:11.30 ID:AE0rXnpQ0
最強のホーミンは奇跡特化だって言ってるだろ!
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:01:22.09 ID:xUNyC62G0
妖精になす術なく蹂躙されるホーミンを見た
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:04:26.87 ID:p02Y5eH00
ソニウェ苦手すぎるわ。あいつにだけはボコすかやられちまう
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:04:58.47 ID:w9sL7N0m0
以前キャノン衛星がココでこき下ろされてるのみたけど、
ジェットストリームもきつくない?
使ってる人あんまみないし。
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:05:40.61 ID:/l+Mmh3p0
>>579
ある程度狭いところならソニウェとかのダッ射も有効かも
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:06:33.51 ID:m62Iveri0
妖精はクイチャ壁抜けしか見ないから嫌いだ
腹立つから俺の愛用オー星ちゃんで同じことしてみたら弱すぎて泣いた

>>592
キャノンは普通に強いと思うけどなぁ
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:07:59.32 ID:dRS69Xlu0
爆筒お手軽で強いな
俺がまだいたころは思いっきりディスられてた気がしたけどほんとは強かったんだな
596枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:08:21.86 ID:X62GreXH0
見えない射爪にサングラスついてるの今気づいたw
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:10:36.90 ID:pfQh6DiR0
爆筒ディスられてたことあったっけ
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:10:42.42 ID:xUNyC62G0
>>594
それは壁抜けが嫌いなだけで妖精は悪くないだろ!
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:11:17.41 ID:n+B15i450
今ダッ射射程だけ付けたバレマスで降臨潜ってみたんだがかなり強いなこれ
気合い込みで確一だわ玉がオーブ並みのでかさだわチャージ速いわ弾速速いわ誘導するわの
てんやわんやだわこれ
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:11:54.75 ID:fZF1Q5w40
妖精さんもプレデターと同格くらいの厨神器でっせ
昔は立射クイックでスレを沸かせたものよ
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:13:58.66 ID:zjkjdVzI0
今でもっていうか最近やたら死んだ振り気合妖精にあたるわ
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:14:43.98 ID:p02Y5eH00
でもマジで妖精って気合い空蝉か壁抜けしか見ないんだよな
普通に使ってる人はいないものか
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:14:45.91 ID:w9sL7N0m0
そうか。前に衛星の中では弱いってかかれてた気がしたんだけど・・・
試合終わってみて印象に残るのがテンプレ神器と訴状うまい人ぐらいだから
その他の神器はいまいちドンなもんかわからない。
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:15:27.67 ID:X62GreXH0
>>599
連射も強くて蝉にも対応できるからバレマスは狙杖使いの人が触ると
かなり気に入ると思う 誘導するのは気に食わんかもしれんけど
605枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:15:35.41 ID:Kx8mgeZw0
キャノン、ジェストは、弾速もそこそこで誘導ないから不人気なだけ。
誘導がないから。
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:16:48.77 ID:ppYpDvSmI
立ち射クイックっぽいなにか「良いだろう、勝負だ」
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:18:37.08 ID:rQ2AqrpQO
>>585,>>588,>>593
ドリル、爆筒、流星は対盾星に使ったことなかったからちょっと考えてみる。反射盤しても蝉でワープされて横からブラホ盾されるから禿げそうだったんだ
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:20:41.28 ID:ZCQeOFGg0
ダ連主体のバレマスって射程無くても大丈夫なのかな?
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:21:35.06 ID:AE0rXnpQ0
sonicwave...は広範囲2確中誘導しかし相殺6以上には対抗手段0
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:21:46.52 ID:jMMkrj8y0
ガーディアン>>妖精>キャノンオーラムジェミニ肉球>他
衛星のみで大雑把にみると個人的にはこんな印象
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:23:03.78 ID:ueB7iO/I0
さっきバトロイで気合いアトラス使ってたら壁抜け妖精にボコボコにされたわ
回避なきゃ避けきれんわあんなの
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:23:39.43 ID:p02Y5eH00
俺のイカロス・・・
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:24:17.38 ID:AE0rXnpQ0
キャノンの弾速がそこそこ…?
シャプレといい勝負だと思うんだが…
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:26:08.87 ID:owqinZNS0
シャイニングオーブつかいおる?
なかなか俺以外に使っている人いないんだ
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:26:20.17 ID:w9sL7N0m0
>>605
やっぱ誘導か。
まあ集団戦で誘導ありと無しじゃ神経の磨り減り方段違いだもんな。
ひたすら誘導射程3つける作業に飽きたから、ジェットつかってみる。
でも後ろダッシャ微妙・・・
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:26:20.98 ID:AE0rXnpQ0
衛星合戦やったらキャノンとガーディアンの2強だろうなあ
で、みんな相殺+つけないとやってけないって言う
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:27:00.06 ID:88bc4rXw0
シャプレって砂除けば最速?
むしろシャプレのが速い?
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:27:55.36 ID:8OWy7avp0
気合空蝉と気合壁抜けのタッグとか即抜け余裕
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:27:58.03 ID:AE0rXnpQ0
人増えてきたし、ドリル人口増やすためにもう一度貼っとこうかな
相殺ドリルのココがすごい!!
※相殺値は相殺+をつけての値です
・立ち連射
相殺3。イメージとしては誘導-コンパクト。キャノンとガーディアン以外の衛星のため射を相殺。吹っ飛ばし砲をとるとあら不思議
・ダッシュ連射
相殺4。破掌並みの誘導。誘導限界角は90°ぐらい。ドリルを盾にぶっ放す!立ち射とこれだけで相殺4勢は死亡
・立ち射撃
相殺6。主力。盾にもなるし、攻撃にもなる。ホミ強をつけると凶悪。急速チャージでドリルラッシュ!吹っ飛ばし砲で強制脱出!
・前ダッシュ射撃
相殺7。ため射の中で唯一単発ヒット。速いが小回りが利かない。最後の一撃や奇襲として使うことが多い。おわん貫通。
・横ダッシュ射撃
相殺7。立ち射と前田社の中間ぐらいの性能。相殺が高いが大きく横に動くため、盾として使うには微妙。対高速移動にはダ連とこれ。
・後ろダッシュ射撃
相殺6。遅いため盾としての性能は抜群。ダッシュ連射や前田横田と併用すると吉。ドリルを追走して接近するファイターの姿は圧巻。
・コンボ打撃
腐っても豪腕で確殺可能。打撃を強化せずとも、奇跡による蓄積状態異常を発動させるには十分な威力。打撃範囲が広いので一方的に殴られることもない。
・ダッシュ打撃
なぜか使う機会が多い。別に強いわけじゃないのに…打撃範囲の広さが災いする。弱くもないので別にいいが、相殺には注意。
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:29:42.24 ID:/97aEeIH0
>>604
狙杖使いの俺としては火力と射程が足りないとか思ってしまった
誘導+付ければさらに当てやすくなるらしいと聞いて今は作り直し中
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:29:57.61 ID:6krk2lq/0
>>617
蠍は?
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:30:31.43 ID:jt8MUyrw0
シャプレのダ連は速いよ ダ連は速い
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:32:11.25 ID:fyVGS8p40
シャプレのヒット音はなんで膨らませたビニール袋叩いたみたいな音なん
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:32:11.35 ID:jMMkrj8y0
シャプレはダ連が最速、立ち連も上位
ダッ射は砂と比べるとうんこ
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:33:52.48 ID:vrQissr5I
ガーディアンズ相手にする時は少し距離を取り、前D射を誘発させて前回避だな
回避した時には相手は目の前にいる
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:34:18.98 ID:m62Iveri0
ダッ射の弾速が砂並だったら誰も砂使わないだろうな
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:36:18.00 ID:rQ2AqrpQO
>>617
ブラピもお忘れなく
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:36:45.36 ID:X62GreXH0
>>620
狙杖使いさんだと誘導3にホーミング強化で必中ですw
629枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:37:47.71 ID:+/bVuFtd0
sonicwaveの試し撃ちに出掛けたら
地雷しかいなかったでござる
630枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:38:27.05 ID:/97aEeIH0
オーブってナックルと同様シャプレとの比較で微妙な狙杖っていうイメージがあるんだけど、どうなのその辺
631枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:38:30.68 ID:AE0rXnpQ0
バレマスは音が残念
そしてステステがないから足が遅い
632枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:39:35.81 ID:jt8MUyrw0
>>630
オーブはナックルと違ってシャプレにはない強みがいろいろあるので微妙ではないと思う
633枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:39:48.89 ID:SbCrwK7e0
アポカリを色々作った結果俺が行き着いたのは両星麻痺だった
打撃も射撃もダ連も捨てるには惜しい性能してるからなぁ
射撃と打撃を使い分けながら戦う神器は忙しくて楽しい
オプティカルとアポカリがお気に入りだ
634枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:40:12.35 ID:vrQissr5I
オーブはシャプレより当てやすい
635枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:42:08.20 ID:QT3r9yG60
オーブは見た目がかわいい
636枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:42:35.30 ID:AE0rXnpQ0
相殺6耐久50シャプレ以上の当たり判定。シャプレ以下の弾速
砂オーブ「シャプレ?ぶち抜きもできないゴミと一緒にすんなよwwww」
イバラガル「まだ耐久40ある俺らのほうがましだよねwww」
637枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:45:32.47 ID:owqinZNS0
>>620
そうかあ、たしかに撃剣寄りだもんなあ
でもちょっと狙撃して、オーブの性質知らないひとが「狙杖だw」って寄ってきた所を打撃でドーン!できるから愛用してる
638枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:50:51.26 ID:jt8MUyrw0
オーブは
・弾がシャプレよりだいぶデカい
・チャージ134Fは狙杖の中ではそこそこ早い方
・前ダッ射が射程64.2、威力44.7→67.1で確1範囲が十分広い
・ダッ射が相殺6 弾耐久50で相手の弾をぶち抜き易い
・ダ連が二連発で地味ながら相殺が3

シャプレとは違った強さがあるのではないだろうか
639枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:56:08.08 ID:+lUnp3op0
妖精で待機ファイター射撃したら
自分射撃→相手混乱射撃→自分混乱射撃→相手混乱射撃→自分混乱射撃
ってなってワロタ
640枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:57:33.60 ID:+/bVuFtd0
なんかスマボに当たってる時にずらして脱出できたんだが
状況は自分天使、神器はおわん コンパクトの立ち連を受けていた
これはおわんの力なのか
641枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:59:25.03 ID:AE0rXnpQ0
今作でもヒットストップずらしはあるぞ
642枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:01:45.40 ID:tg9ZeGoI0
試しに降臨で録画してみたが録画を見返すと面白いな
まるで自分がうまい動きをしてるかのような錯覚に陥る
実際には2k3dの試合だったが(´;ω;`)
643枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:02:18.99 ID:+/bVuFtd0
>>641
へえ ならコンパクトの立ち連でずらしてたかスマボでずらしたかどっちかかな
自分はスマボでずらしたと思うけど
644枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:07:20.35 ID:AE0rXnpQ0
スマボに捕まった時、半月ずらしも使えるかもな
645枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:11:39.37 ID:X62GreXH0
>>642
おお、いいの撮れたらぜひうpしてくらさい!
降臨での基本的な動き方、状況変化への対応、神器ごとの役割
みたいな感じでアドバイスもあったらうれしいです
俺はマジでヘッタクソなのでパルテナ降臨講座みたいのがあれば
本当に参考にしたいです
646枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:14:03.45 ID:Kx8mgeZw0
割とここで相殺値に関しては学ばせてもらってるんだけど、
wikiに全部は載ってないけど何処情報なん?
647枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:15:01.35 ID:X96Q/gfW0
攻略本
648枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:16:17.86 ID:jt8MUyrw0
攻略本の情報を2chに無断転載してるだけ
649枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:16:19.64 ID:X62GreXH0
>>646
攻略本に全部載ってるよ
融合グループも順番に載ってるので攻略本おすすめ
手元にあると結構便利です
650枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:16:47.34 ID:tg9ZeGoI0
>>645
多分いいのは撮れないから期待しないで待っててくれたまえ(ニッコリ
651枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:17:03.17 ID:L7dAxbYP0
最近D射撃と射程と誘導性(何れも+値)と防御関係(−値)スキル付きの
神器の所持者増えたな・・・。

>>642
私も是非参考にしたいので動画のうp待ってます
652枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:19:45.18 ID:Kx8mgeZw0
>>647-649
まじかサンクス! 早速明日買ってくるわ。
653枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:29:28.37 ID:N9RPOYlrI
狙杖入門用オーブ担いで行ったら上手い砂に消された…
隙を狙うのか
654枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:32:38.38 ID:SaLYDEOo0
さずかるの品揃え変えないでハート稼ぐのって
どうすればいいんだっけ
手持ちのハート約20000
授かりたいもの約95000 なんだが
655枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:34:51.29 ID:EMrnenGY0
ラグで敵ファイターの頭が地面に埋まり、そこから爆裂ロケットが発射されて萎えた
656枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:37:47.80 ID:rQ2AqrpQO
>>654
射撃場かミッション途中でヤラレチャッタ
放置抱えつつ一緒に戦ってくれたマグナ使いさんありがとう、お疲れ様でした
657枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:42:24.27 ID:N9RPOYlrI
やはり俺には月光しか無いな
今回も頼むぜ相棒…
658枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:43:01.99 ID:lGBsS5bs0
ガルランサー大好きだけどいわゆる狙杖とはだいぶ違う気がする
659枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:43:49.04 ID:dRS69Xlu0
上画面のオレンジマーカーすげええ
苦手だった弓の回避がすごく楽に出来るようになった
660枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:45:01.93 ID:SaLYDEOo0
>>656
ありがとう!
661枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:46:57.01 ID:ZxoHr2Ux0
ピンチ時攻撃力とか無傷時強化ってアイテム攻撃にも影響する?
662枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:47:12.65 ID:X62GreXH0
上手いガルランサーは本当に上手い
あの速度あの誘導でなんであんなに吸い込まれるように当たるのか
こっちの動きを読んでいると言うよりも
あっちの思い通りに動かされているという感じすらしてくる
663枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:51:58.44 ID:jt8MUyrw0
ガルが好きな人はイバラもお勧め 思いのほか当たる
664枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:52:31.57 ID:8C7KNvcu0
やっぱ杖だから出るのが速いんかな
665枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:58:47.76 ID:dRS69Xlu0
こしろの訴状って確一いける?
666枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:01:51.64 ID:8OWy7avp0
粘着ウザいわぁ厨戦法でも何でもないのに
667枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:03:05.77 ID:hRIKJ5T60
厨でも粘着じゃないなら誉
668枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:04:51.01 ID:hRIKJ5T60
みす
厨じゃなくて粘着なら誉
669枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:07:34.64 ID:lGBsS5bs0
マークしないとマズい危険人物と見做されてるか、あるはカモと見做されてるかのどっちか
670枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:07:44.76 ID:/Ioz+ZB5O
>>657
奇遇だな。
うちんとこも射程ダ連スタミナの月光が不動のエース。
奇跡をちょっと変えるだけでほぼ全てに対応できる。
テンプレEX厨神器にだって壁抜け死んだふりセットなら余裕。
671枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:09:53.51 ID:88bc4rXw0
打撃野郎に対してグルグル回り続けたら次から全く寄ってこなくなったでござるの巻
672枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:33:47.40 ID:wOlZsq2f0
>>661
奇跡には乗らないから多分乗らない
673枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:36:19.00 ID:owqinZNS0
クラーケンの豪腕も愛用してるんだ。
ヘンテコな見た目なのに結構強いのと立ち溜めの弾がきれいなのが好き
みんなも使ってみ
674枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:42:29.51 ID:N9RPOYlrI
>>670
月光の移動速度を改善する為に移動4と無傷6入れたD射撃型
気合い溜めて遠距離から天使二確だぜ
675枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:44:24.99 ID:wOlZsq2f0
弾がきれいといえばアロンだな
立ち射は音も素敵
EXにしないなら相殺D射あたりおぬぬぬ
676674:2012/08/28(火) 22:47:19.92 ID:N9RPOYlrI
天使二確は近距離でした
ファイターなら一~二確
677枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:49:38.63 ID:PD2Zn3fJO
>>654
差がありすぎるな7万か、いらないのを潰してもなかなかきついな
射撃場やら途中抜けするならハート稼ぎスキル、奇跡はお忘れなく
個人的には差がありすぎるから諦めるのを勧めるわ
またいいの来るよ、それか作ったらと、手間を考えるとね、まぁどんなのかは知らんが
678枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:00:43.44 ID:1Hv2Nnek0
汚いオレパンに粘着されたけど一瞬の隙をついて敵天使倒したったwwwざまああああwww
679枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:01:22.13 ID:SaLYDEOo0
>>677
回答ありがとう!
欲しかったのは射★の射防4耐久6
射程3回避2あとなんかの価値315バイパー
20章行ってパルテナ倒せばけっこうたまって授かれた 
こんどバイパー作ろうと思ってて、バイパーってどんな感じかなとテスト用に。
さっきから降臨で試してるけど空蝉とパイシーズのおかげで
まだ1回も死んでない
680枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:03:49.55 ID:wOlZsq2f0
>>679
裏山
681枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:07:31.44 ID:fyVGS8p40
ついに宝物庫コンプきたあああああああああああああああ
こうゆうやつのコンプは初めてだ
682枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:09:24.52 ID:dRS69Xlu0
バトロワ潜ったら相変わらずマグナだらけでワロタ
ここの環境は大して変わってないのな……
683枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:10:37.58 ID:ZxoHr2Ux0
>>678
半端なカプリコーンとかジェミニ持ってた人?
天使つぶすか封殺するかどっちしようかなーと考えてる隙に天使死んでたわ
684枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:19:45.74 ID:dP58omy80
くっそみたいにガンガン波動使われてたんだが、これは噂のハドキャンの失敗の結果か?
685枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:20:18.48 ID:zjkjdVzI0
押し込める場面なら惜しまず波動撃つぞ?
686枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:21:23.10 ID:1Hv2Nnek0
>>683
あっ、まさか本人が居るとは…すいませんすいません調子に乗ってました
1台持ち+めんどくさがりなのであんな物しか作れないんですわ
対戦乙でした
687枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:21:46.25 ID:W9GkU91d0
エアライド、スマブラはコンプしたがパルテナは奇跡集まらんなあ
スマブラもシールが大概で、コンプしたの今年だったけどね
688枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:22:48.67 ID:EMrnenGY0
ホーミン3人の攻撃しのげるとは・・・回避4の便利さを実感できたわ
今後回避スキルが手放せなくなりそう
689枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:25:12.00 ID:dP58omy80
回避ってロマンがねーんだよ!
690枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:27:36.97 ID:ZxoHr2Ux0
>>686
いいんだよ
実際痛恨のミスだったからな…ピットくん一回ぐらいは避けてとも思ったけど。
また会おう
691枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:37:40.11 ID:PD2Zn3fJO
>>679
677だが、何それ浦山だわ、授かるもっとチェックしようかな
抽出していいのつくれそうね
二台持ちなら夢が広がりすぎだけど、自分二台持ちだから欲しいわ
確実に火力はなくなるからエレカやコメットや破傷なんかのダッ連オススメ
異常や牽制しほうだい

LLで二台持ちになって射程誘導ダッ射は大体持ってるし作れるから今、牽制に嵌まってる
これはこれで楽しい、1確、超誘導、汚いは対策用に作ったが秋田
692枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:38:30.72 ID:7pUURNXj0
羽全部使ったけど、やっとパルテナ宝物庫コンプリート・・・
3章9.0を全防+4射★5.5バイパーで行ったら空中は超ギリギリだった・・・
地上は首の打撃で死にかけたがどうにかクリア・・・・
こんなPSじゃ13章あたりは5.0で行くのも怖いな
693枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:48:41.43 ID:C2glrrZs0
放置が両チームに居て2:2になったでござる
その後相手チームの放置が一人増えたうぇうぇっwwwwwwwwwww

(′・ω・`)
694枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:49:32.93 ID:7pUURNXj0
チラッと見ると1確イバラや立ち連ヘビーガンなどがあるが、どれも耐久不足で、9.0では死ぬ。
全防や射防の+4を見ても火力不足でジリ貧になっていずれは死ぬ。
回避スキルに頼ろうとすると空中やら回避ミスで死ぬ。
ぐぬぬぬぬぬ
695枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:50:16.45 ID:dRS69Xlu0
何だかんだで昔と環境変わってないっすな
弱いのも強いのもいるし放置もさっき居た
696枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:53:22.16 ID:lGBsS5bs0
流石に7デスは予想の斜め上すぎる
697枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:55:23.32 ID:fZF1Q5w40
汚い対策が壁抜け超誘導とわかって以下ループ
698枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:55:45.97 ID:7pUURNXj0
まず、1章0.0でもノーダメージクリアしたことないのをどうにかせねば・・・
スマブラDXでもベリーイージーでノーダメクリアしたと思ったら
ターゲットを壊すアレでミスってて萎えた
699枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:55:46.48 ID:WDOiE9zU0
ジャンプ連載漫画のタイトル名前にしてる明らかに中身ガキの奴がやべえ・・・
300超0k4d連発って・・・
700枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:59:17.14 ID:2JU/JYfE0
晒しは専用スレでどうぞ。
701枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:59:50.78 ID:SaLYDEOo0
>>691
2台持ちイイナア

さっきまで降臨で回転付けしてたけど
結構回るもんだね

ナ破とかいいかもなぁ…なんて考えてたけど
もうしばらくこのバイパーで遊ぶかな
攻撃力低いけどなかなか死なないし

降臨で見かけても粘着しないでね!
おやすみ

702枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:04:01.96 ID:UJBSBSTn0
>>688
超誘導だけでなく連射型、近接、波動ビームあたりも回避4で対応がかなり楽になるからな
これらと遭遇率が高い現環境だと相殺型じゃない限り最優先に近いスキルかも
703枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:06:24.30 ID:OvoYUZWAO
本気度9に必要なのは防御。耐久力は回復が相対的に下がるからおまけ。異常付加もあると雑魚助かる、あと戦わないのを選ぶことも、特に空中戦
オススメは訴状、破傷、衛生
訴状は弾速射程火力ある移動速度バテ注意、破傷はバランスよい、衛生は後ダッが火力あるし射程もあるし
射撃防御4の星3パルテナ弓、射撃防御4星MAXの月光、全防御7移動4星3イバラでやってるが全章クリアは目前。あと少し。高防御装備はたまに授かるなりに、高難易度でなりに出てくるよ
シャプレのダッ連や蠍なんかオススメ、訴状はボスによくあたるし火力射程もあるし
マグナ操作の18章対策は前スレにある、自分が聞いたし、聞いた通りにやったらピットまでいけた、ヤラレたけど
704枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:14:23.99 ID:KsuWLyQLO
ちょっと聞きたいんだけど
ナチュレの破掌で
射★5 立射+2 ダ射+2
って火力バラけ過ぎだと思う?
705枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:16:24.94 ID:TZ8kNQF80
狙杖はシャプレもいいけど、後ダ連が頼りになるブラピもおすすめ
月光の強さはガチ
706枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:16:59.65 ID:s7Be67o60
ぷっくりって射程入れると化ける?
707枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:17:28.62 ID:cPfkeVlh0
20本気度9が出来ない
あんなのをマラソンするなんてすげぇな
708枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:21:05.52 ID:nR6NKMrG0
最初で9.0挑んで道中でヤラレて8.0になりつつボス戦へ。
ピットのからだは2回連続でヤラレて6.0まで下がった後でギリギリで倒せた。
回り込み、透明やパイシーズが使えないのも厳しい・・・
たまにホンキ度0.0でやってて地形にぶつかりすぎたのか、耐久力が半分切ってることがある
709枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:21:52.38 ID:toBJEQIJ0
ヘビーガンで行けば誰でも簡単。あとは慣れ。
710枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:22:15.65 ID:vv2Zkj5E0
>>707
完全に慣れ、奇跡のタイミングとか毎回同じ処理の仕方をするとか繰り返して覚えるしかない。
20章空中戦は空中戦向き神器じゃなくてもフラッシュシルバー活用してクリア楽だから
地上戦特化の神器持ち込んでも良いと思う。
711枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:23:34.85 ID:MilVs3WA0
本気度9は死んで覚えろ
神弓でクリアする奴は…うん、頑張れ
712枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:23:36.74 ID:G2U5fdjd0
ホンキ度9.0なんてヘビーガンさえあれば余裕のよっちゃんだし
ヘビーガン作ってからすごい快適になった
だから特定の神器でホンキ度9.0クリアする宝物庫が辛かったな
713枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:24:14.85 ID:nR6NKMrG0
ボスバトルHARDクリアとか一生できる気しないから即、羽を使った

>>707
自分もできない。何回やっても空中後半で死ぬ。
714sage:2012/08/29(水) 00:24:53.33 ID:FoJmsbNa0
ダ連ブラピ作ってみたけど俺の腕じゃオート標準無いと当たらなかった…
やはり射程がネックか
715枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:26:01.84 ID:TZ8kNQF80
弓はそこそこの星で防御付いてるのがサジタリしかなかったから担いでいったが
パルテナ様を射抜きまくってハゲそうだった
716枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:26:12.11 ID:cPfkeVlh0
慣れかぁ…頑張ってみる
717枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:26:15.37 ID:s7Be67o60
20章は慣れだなあ

奇跡は即浄化、ハート増量、軽量化、あとはお好み
武器はヘビーガン
ある程度強ければ適当融合でも良い
718枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:27:23.82 ID:FoJmsbNa0
うわなにこれ恥ずかしすぎる
719枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:28:09.76 ID:G2U5fdjd0
パルテナにかぎらずSTGはパターン覚えるのが大事だからな
逆に言えばパターンさえ覚えればノーダメも出来るってことだな
720枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:28:37.70 ID:MilVs3WA0
>>713
加速ポイントに到達!行っけえ!後は相手の行動パターンちゃんと見ないと分からんよ
ブーハウスのメーザリオはゴリ押しはキツイ
721枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:29:52.14 ID:nR6NKMrG0
自分のヘビーガンは回避も防御もついてないんで厳しいです
せいぜい8章5.0がクリアできるくらい
あ、即浄化だけまだ手に入ってなかった
722枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:30:57.97 ID:PcGjt+su0
空中戦はもう敵の出るタイミング覚えて弾出される前に潰すことかな
敵の多いSTGだと結構基本的な事なんだけどね
723枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:31:52.17 ID:45Cqs1P/0
パターン覚えてもメーザリオのノーダメは俺には無理だな
死にさえしなければすぐ回復できるから別に問題は無いが
724枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:32:32.25 ID:gmXZF7O00
ここ数ヶ月20章マラソンやってないけど未だに下画面の掛け合いは脳内再生余裕
725枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:33:31.98 ID:RGXlNjyc0
ごめん
耐久とか前D射のついた砂だったが、きったと思ってフタ閉じてたらずっと放置だった
放置嫌いなのに、もし一緒になったやつがいたらマジですまん
726枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:34:23.81 ID:nR6NKMrG0
STGは非常に苦手な分野・・・結構1面だけで全機やられて進めないのが・・・・
アクションも苦手で、某岩男さんとかもステージクリアできないまま詰むことが多い
727枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:34:51.50 ID:G2U5fdjd0
20章マラソンやってたら
ホントはどのタイミングでハデスが会話に入ってたのか忘れてしまってる
728枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:37:24.28 ID:45Cqs1P/0
>>727
そうでなくても普通にやってると聞けない会話ってあるよな
19章のさっきロードが入ったよねに気付いたのはどれだけ後だったことか
あと生存者がしぶといのも
729枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:37:36.52 ID:QQOGCUN00
>>727
ピットの進行速度が速いと、ハデスの会話がよく省略されるんだよな
730枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:38:17.51 ID:TZ8kNQF80
>>727
神器獲得優先で地下牢のコメトがいる宝箱スルーするようにしたら
むいむいまで会話に入ってこなくてワロタ
731枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:44:18.67 ID:MilVs3WA0
ぶっちゃけ20章マラソンなんて出来る訳ないだろと思ってたけど、稼ぎ3と★6だけのヘビーガン作って2、3回ヤラレたらそこそこ覚えられた
ただ正直奇跡揃ってないと無理ぽ
732枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:46:26.42 ID:8uBKbrjB0
>>702
火力保てる神器ならとりあえず回避入れといて損はなさそうだね
破掌にまとわりつかれても削られなくなるのは助かる
733枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:46:37.03 ID:cPfkeVlh0
あれ即浄化がないでござる
734枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:47:09.30 ID:nR6NKMrG0
1章で敵を総スルーしようとしたら見事に失敗して、
神のドリンクを無駄にしたうえでのツインベロス戦だった
735枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:47:34.25 ID:7pTQbTUT0
ヘビーガンより汚い忍者の方が本気度9.0攻略オヌヌメ
射4打2射程3歩行4立連4の忍びで25章以外できた
736枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:48:46.70 ID:89ptH97T0
自称弱いとか自称初心者で廃神器持ち出してくる奴なんなの
性格が知れるよ…
737枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:51:24.42 ID:UJBSBSTn0
3ヶ月ほど前は20章マラソンとか無理だと思ってたけどまぁ慣れだな
たしかようつべに動画あがってたから参考にしつつ頑張ればなんとかなるよ
最後のラッシュがしんどいなら即浄化だけじゃなく死んだふりも併用するといい
エリヌス、天ぷら、パルテノートは即浄化が効かないので注意
即浄化があればマッチョは余裕で、的の小さいイカロスとかの方が厄介なので立ち連のが処理しやすい
738枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:51:32.62 ID:OvoYUZWAO
>>708>>713
18章の攻略法は戦わないこと。マグナ中は戦わない。とにかく突っ切る。ゴリラはコンボしたら回避を繰り返す。たまにコンボ直後に投げられるがそれは完全に運が悪い、何度か切れそうになったけど。
パルテノートはくぐって無視、盾のあるところは潜りにくいから迂回、グルグルタンクはイカロスいるうちに手早く降りてってオシリにコンボから回避
最後の修羅場はパルテノートを突っ切って裏側から攻撃、この際ゴリラにもダメいくように引き付ける。問題はイカロス、弓射ってくるし倒すとゴリラ増えるし、増えたゴリラ鉄アレイ投げてくるしで、イカロス倒すタイミングはお好みとして、とりあえずすぐノートの裏に回る
ピットはまず弓を開始早々射って来るから回避、コンボ回避の繰り返し、結構コンボの射程広いよ、カーソル出せよって思う
地形ってあれあたるの?隅にいたり、もう回避に専念したらいいと思う、防御神器で行けばと
長文で悪いけど18章は一番ムズいと思うからかなり語っちゃった、攻略できるといいね
739枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:52:01.61 ID:45Cqs1P/0
>>736
おほめにあずかりまして。

いや俺は食べ物ネームだが
740枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:53:49.62 ID:s7Be67o60
24章もなかなかヤバかった
18章の悪夢に比べればなんてことは無いけど
741枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:55:06.81 ID:TZ8kNQF80
18の空中戦は、竜巻起きて神殿が飛んでくるところで当たることがほとんど
おとなしくスペシャルアタックを使おう
18章ノーダメでも同じ思いをした
742枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:56:06.18 ID:nR6NKMrG0
>>738
地形は・・・下手だとガシガシ当たってかなり削れることも・・・・
10章のマグマあたりはダメージが多くて危険。

ところで、0.0でやられると2.0へ戻っていくのだろうか・・・・
743枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:56:10.48 ID:G2U5fdjd0
アロンの暗闇よりパルテナもどきのフラッシュのほうがキツイ
予備動作が一瞬だからとっさに行動出来んし
744枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:56:45.40 ID:MilVs3WA0
2.0以下は下がらんし上がらん
745枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:59:36.14 ID:nR6NKMrG0
>>744
そうじゃなければやっぱりアレだよね・・・
746枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:03:17.22 ID:89ptH97T0
たまーに話題になる、幼女砂と思しき奴が最終的に汚忍になっててわろた
俺が不甲斐ないばかりに…
747枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:03:21.04 ID:nR6NKMrG0
普段は2.0でさえまったく余裕を感じない・・・
そんなチキンなため、クリア平均4.7に対してプレイ平均が2.4という・・・・
748枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:05:36.15 ID:Slb3Ae5bO
味方両星適当スキルなのに強すぎワロタ
299EX二人相手なのに連勝した上に痺れを切らして出してきた汚忍にもギリギリで勝てた
やっぱり神器が強くなくても上手い人は上手いな
749枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:09:47.83 ID:ukts7wwG0
みんなすげーな
自分なんてまだ平均クリア度7.6だ
18章も24章もまだ7だし13章は一回しか行ってないから3のままだし
もっと回避うまくなりたいわ

750枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:10:28.22 ID:89ptH97T0
>>748
それまさしく同じ部屋だな
751枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:12:19.91 ID:s7Be67o60
オフはなんとかオール9.0とれたけどオンの実力が伴わない。結構長い間やってるのに
夕方までは余裕で戦えるが、深夜は明らかに場違いで恥ずかしい思いするから行かないようにしてる
752枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:14:10.34 ID:/rnsLQPtO
>>748
氷結ヒートマグナム使ってたなら多分俺だ
いつかEXヒートマグナム作って流行らせるんだ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:14:36.03 ID:vv2Zkj5E0
>>751
それが原因なんじゃ・・・
754枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:15:34.72 ID:Slb3Ae5bO
>>750
古代の人かな?
無敵の力を取ってお互い棒立ちで見つめ合ったときは謎の一体感を感じたw乙
755枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:28:11.44 ID:89ptH97T0
>>754
そうだよ
部屋のレベル高くてかなり楽しかった
無敵の力がやたら落ちてるゲームだったな…
756枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:28:59.48 ID:6cBROvUh0
ふえぇ…かにさん楽しいよぉ……
757枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:30:03.21 ID:qD+4rOPj0
>>755
いい試合だったのに汚忍など使ってすまなかった。
敵も味方も強かったです、ありがとうございました。
758枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:32:56.75 ID:MilVs3WA0
張り付き→くう、これじゃ狙えない…→今じゃ!→再張り付き→再張り付き→再張り付き(ry

ウォアアアアアアアア
759枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:39:37.39 ID:Slb3Ae5bO
ほとんどスレ民だったかw味方適当スキルと言ったがよく見てなかったから適当じゃなかったかもスマン
EXヒートマグナム頑張れ1台でも狙った神器は難しいけど根気よくやればできる
対戦感想のレスはしつこいとうざいかもしれないけど同じ部屋だった人乙

そういえばこの間初めて平均ホンキ度9の人とすれ違ったけど撃破数は1000ちょいでオフメインの人もいるんだなと思った
種もストーリー攻略用イカロスだったし
760枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:40:15.08 ID:rOqYaGot0
イバラはやっぱ弱くはないわ 弾が遅ぇ遅ぇと言われるけど 当たればどうということはない
761枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:49:52.64 ID:OvoYUZWAO
いいなぁみんなスレ民とできて盛り上がってて
でも名前言ったら荒れるかもしれないし、今度対戦したとき雰囲気だけ喋ろうかな
みんなでわいわいやりたい、フレンド合流があればなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:53:11.84 ID:btnm5CD8I
味方二人300超えで自分は耐久鉛…
汚くない月光使ってたのに何故ジェミニ出すか分からない
763枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:54:33.59 ID:KqjzSYlp0
チームシャッフルがあればフレンド合流もありだったと思う
764枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:03:29.40 ID:rOqYaGot0
もしフレンドPT vs 野良PTができたとしたらパルテナの野良対戦は即行で廃れた
765枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:12:08.09 ID:MilVs3WA0
降臨大会久し振りに見たけど見事な壁抜け地獄だな
今やったら忍者だらけになりそうだけど
766枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:19:12.25 ID:OvoYUZWAO
やっぱりそうかフレンド固まると強いもんね、チームは何回かで戦歴でシャッフルされるのはいいね
味方が強すぎすから自分がEXから遊び(奇跡系や砂、ネタ)使うとなんか抜けていっちゃう人たまにいるし、自分はバランスよく楽しみたいだけなのに、遊びでもキャリア的にまぁまぁ活躍するけど
767枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:40:46.58 ID:oLBCGXQY0
ふぅ、味方がふっとばし砲かなんかで派手に相手を吹き飛ばしたのを、
レオさんのダッシュ射撃でやさしく包み込んであげたぜ……
768枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:44:03.81 ID:dHnaU6JN0
狙杖部屋に入り込んでしまったようだ
769枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:56:14.58 ID:0v1vsRKx0
狙杖部屋は緊張感がヤバくて長居できない。
最近はみんな射防積んでて辛いス。
770枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 03:03:18.37 ID:+23qqZt90
tesu
771枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 03:03:38.19 ID:DPf6SDmJ0
汚い忍者が現れたから今日はここまでにするかの

反射板でポヨンとマグマにおとされた瞬間にエラーでたんだけど絶対俺だと思われてるんだろうな…
鉛玉チーム結成にリーチかかってるのにそんなことせんよー
772枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 03:40:27.20 ID:DPf6SDmJ0
うちの地域は深夜に気合い+空蝉が多いだけでプレイヤーのレベルは昼とそんなに変わらない気がする
昼頃の方が色々面白い戦法みれたりして居心地がいいな
夕方はやはり子供らしき人が多い
773枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 03:42:05.83 ID:Ql0TwKcL0
そういえば
イカロスマッチョの地面に叩き付ける攻撃を
受け身で完全に被ダメ無効化できるのって既出?
774枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 03:54:12.95 ID:eamLcBWv0
初めて知ったわー(投げやり)
775枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 04:46:25.86 ID:PPivC0/K0
あんまりオンで汚忍出ないから気持ちよくやれる
776枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:09:30.21 ID:rOqYaGot0
古代で対ホーミンはタイマンなら勝てるけど横槍が入って1対2になると苦しい
古代は弾がでかいから衛星のダッ射で消えちゃうんだよな〜…
777枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:14:38.48 ID:5sc3R5VVO
汚忍は余裕で対処出来るから良いんだが
EXジェミニはどうすればいいんだ?
778枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:15:14.62 ID:sopQ8FF30
>>773
できないだろ
779枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:20:23.19 ID:Ql0TwKcL0
>>778
それが偶然出来たんだよ
タイミングはシビアだけど地面に叩き付けられた瞬間にLボタン押すと
吹っ飛ばされるけどノーダメになる

騙されたと思って18章やってみ
780枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:23:20.44 ID:m0lNAAQlO
>>778
過去に報告はされてるよ。タイミングがシビアなのか知らないけどなかなか上手くいかないってのもボヤかれてた気がする
781枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:28:52.15 ID:sopQ8FF30
>>779
着地したのが壁際(見えない壁も含む)じゃなかったか?
そういうとこで着地すると、ノーダメージになる
782枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:45:13.06 ID:JAhAod/60
>>776
古代は立ち連使うと歩行速度遅いし相殺の為に前に集中してる所為で死角から攻撃され放題
ため射撃でまとめて消そうにも弾の大きさの割りに弾耐久が低い所為で2つ消すのが限界
と実はそこまで好相性でもないんだよね

後ダ射だけでもいいからもう少し盾らしい弾耐久が欲しかったところ
783枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:52:45.71 ID:q9V0fLN60
>>779
それ壁で抜けただけだよ
壁抜けなら一切ボタン押さずに勝手に抜けるわ
何がタイミングだよw
お前こそやってみろボケ
784枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 06:23:16.37 ID:eamLcBWv0
自分のネームを捩ったネームの人が味方に来てビビる
しかもその人の方が安定して点数取ってるという
785枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:19:03.97 ID:Bd6Gvqby0
>>782
古代ならムーミンには立ち連じゃなくて立ち射で完封可
まあ弾耐久が無いのは同意

それはそうと二週間ぶりくらいに潜るのでよろしく
786枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:04:46.36 ID:Hv/xE/T+0
本気度9クリアするためにはヘビーガンが必要
ヘビーガンを作るために素材がいる
素材を集めるには本気度9…
787枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:14:41.05 ID:tdHpR/Jh0
1章なら価値100でもクリアできるじゃろ
788枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:31:34.37 ID:tdHpR/Jh0
価値100タウラス奇跡なしで行ったけどさすがに無理だったわ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:42:25.38 ID:vim+harl0
古代立ち射でどうやってホーミン完封すんの?
チャージ時間ほとんど同速じゃなかったか?
790枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:13:26.83 ID:kzyOXzpZ0
月光はもっと流行るべき
791枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:19:26.56 ID:uqmHY2sP0
相手に弾道ズラされると消しにくいのは確か
立ち連なら確定で消せるけど決定打にはなり得ない
古代がホーミンにタイマンで勝てるのは回避系奇跡の差だな
打ち上げ花火一つあれば完封はいける
792枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:45:06.61 ID:+xBppvDQ0
1章0.9でも価値100だと神器によってはものすごくめんどくさい
何なんだあの硬さは
793枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:13:42.73 ID:Hv/xE/T+0
火力と耐久力をあわせもつヘビーガンなんてできません
794枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:26:29.08 ID:DF7Hnhq+0
スキルの石化と弱体、+4で価値が逆転するのが面白いな
石化つけるなら+4か
795枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:26:40.07 ID:SQj3mxAb0
>>779
被ダメ中にでも捕まれたんじゃないの
796枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:27:38.42 ID:MilVs3WA0
防御スキルなんて飾り
797枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:28:30.85 ID:3VHHRKGe0
ヘビーガンじゃなくても本気9は行けるのよ
ヘビーガンが便利なだけで
798枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:39:12.97 ID:NhK/xENrI
俺は本気度9はキャノンで行ったな
そんじょそこらの狙杖より火力あるわ
799枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:43:25.76 ID:tdHpR/Jh0
タウラスよりストーリー向けじゃない神器あるかな
肉球は思ったより楽
800枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:43:46.95 ID:MilVs3WA0
僕は、オーラム弓ちゃん!
801枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:46:49.52 ID:kzyOXzpZ0
レイジでいくぜ!
802枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:51:12.01 ID:vim+harl0
ソードパイル!
803枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:52:05.37 ID:MilVs3WA0
穏やかじゃないですね
804枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:02:35.92 ID:vim+harl0
だれかボスバトルハードをマグナで戦い抜く猛者はおらんのか
805枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:04:11.41 ID:Hv/xE/T+0
前にムムカって名前のEXビームネイル使いがいたがやっぱりお前らだったか
806枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:05:20.75 ID:kzyOXzpZ0
ダンバンさんっていうマグナ使いなら見た
807枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:09:12.85 ID:vim+harl0
ダンバンさんは影丸だろ
808枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:20:24.90 ID:vim+harl0
てかダンバンさんを名乗るなら

影丸 打撃★6 コン打4 移動速度4 スタミナ4 回避4 全防御-4
でやってほしいもんだ
809枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:26:43.74 ID:kzyOXzpZ0
粋だな
810枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:29:29.63 ID:RGXlNjyc0
当たらなければどうということはない
811枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:29:34.64 ID:m0lNAAQlO
人の世に!
ごめん、スレチだね
812枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:31:59.33 ID:kzyOXzpZ0
桜花乱舞ぅぅぅぅぅ!
ザシュザシュザシュ!バシュゥゥゥゥゥン
813枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:34:41.43 ID:vim+harl0
マグナはワイルドダウンなイメージ
オプティはモナドRなイメージ
電撃衛星はバーティカルなイメージ
砂はクールダウンなイメージ

スピードシフトとおっさんは知らん
814枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:35:52.12 ID:MilVs3WA0
っハードナックル
815枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:37:46.40 ID:Hv/xE/T+0
ここパルテナスレだよな?
816枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:39:15.80 ID:kzyOXzpZ0
>>815
あたりまえじゃん
頭にボーンアッパーでも食らったか?
817枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:45:02.24 ID:4o3xx2Sl0
20章マラソンするために奇跡を集めたいのだけど
ED直後ではどういうステップが間に入る?
818枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:45:09.23 ID:+xBppvDQ0
ここパルテナスレだよな?
819枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:48:29.48 ID:kzyOXzpZ0
>>817
ひたすらオン
俺は8000人倒すまでハート増量4出なかったけどな!
820枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:50:40.12 ID:4o3xx2Sl0
>>819
マジか、晒されそうで怖いわ
頑張ったら平等に手に入るとはいえヘタクソな自分が入ったら……
821枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:50:55.28 ID:vim+harl0
うむ、その通りだ

さて、sonicwave...と電撃とL★E★Oとアクエリとバイパーとポセイドン引っさげて降臨に乗り込もうか
822枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:51:01.22 ID:MilVs3WA0
クリア直後なら未解禁神器スキルコツコツ解放するべきじゃないかな
2000体浄化(即浄化解禁)してないなら余計
823枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:51:42.11 ID:vim+harl0
オンでハート増量は出ないぞー
824枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:53:33.15 ID:kzyOXzpZ0
>>820
下手なくらいで晒されてるんなら晒しスレももっと賑わってる
安心して死んできな
あと解禁もやらんとな

>>823
!?
気付かずにずっとやってたんだろうか
825枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:53:51.74 ID:3VHHRKGe0
穏やかですね!
826枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:55:29.83 ID:5Hm8RneD0
両星価値300超え射撃防御-2なんか突っ込みどころしかない神器でこなければなんとかなる
827枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:55:50.19 ID:kzyOXzpZ0
なんてこった
時間無駄にしてたのか
ハハッ
828枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:56:58.97 ID:MilVs3WA0
元気だせも
829枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:59:11.58 ID:vim+harl0
>>824
オンで出る奇跡はオンで使えるもののみ
一人で出る奇跡も一人でで使える奇跡のみ
830枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:00:04.68 ID:kzyOXzpZ0
>>829
やめろおおおおおお
831枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:00:46.82 ID:+xBppvDQ0
ちょっと弱いだけで怒る人なんてほとんどいない
怒る人はあまり天使の光臨に向いてない
832枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:07:13.55 ID:tdHpR/Jh0
両方で使える奇跡はどっちでも出るぞ
「ひとりで」専用奇跡はオフのみ
「みんなで」専用奇跡はオンのみ
833枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:08:27.90 ID:kzyOXzpZ0
まあ全部集めた今となってはどうでも良いことです
834枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:11:49.42 ID:tdHpR/Jh0
とりあえず先に全部解禁したほうが後々楽になるから
wikiの解禁まとめを参考に宝物庫埋めていこう
835枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:13:42.59 ID:vim+harl0
降臨で仲間にイラっと来るのは、プレイングがおかしい奴
すぐ天使になるくせに、天使になったら特攻したり最後の力使うやつ
836枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:15:13.49 ID:kzyOXzpZ0
天使後の最後の力は嫌がらせとみなす
即抜けですな
837枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:17:12.84 ID:vim+harl0
>>836
ランダム誤爆の可能性があるから、一回目ならまだ見逃してあげるべき

2回目は即抜け安定
838枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:24:13.49 ID:OvoYUZWAO
ランダムの各奇跡発動確率とか出した人いる?
使ってる人は感覚だけではどれぐらい?
839枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:25:36.54 ID:kzyOXzpZ0
天使になってからランダムとかそれはそれで嫌や
840枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:27:46.26 ID:ghkHmJZX0
敵軍天使が降臨後の最後の力なら有効なんだけどなぁ…
まあ確実じゃないからね
841枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:28:23.19 ID:+xBppvDQ0
同じじゃないかな。最後の力とかも特別でにくいわけじゃないし
毒付けも出やすいわけではなかった
842枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:33:47.30 ID:5Hm8RneD0
やられても奇跡が回復しないタイプは使いづらくて困る
843枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:41:13.73 ID:4o3xx2Sl0
とりあえず雰囲気つかむために価値100神器で潜ってみたけど楽しいな
オンに夢中になる理由が分かった気がする
844枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:58:31.91 ID:m0lNAAQlO
死ぬ寸前に最後力なら構わないけど毎試合、天使化即最後力だったらさすがに抜けたい
845枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:06:35.99 ID:Edwl4+GAO
2人がかりで敵天使追い詰めたと思ったら最後の力使われて、無敵になってる間に味方天使がヤラレチャッタ事あったなぁ…
846枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:25:42.73 ID:OvoYUZWAO
対戦で授かるが更新されるのって何依存?
時間、回数、撃破数?
847枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:29:58.81 ID:vim+harl0
対戦回数じゃね?
848枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:34:18.82 ID:zKTVv3Ym0
仲間が微妙な場合の最強武器→汚い忍者、オレパン
仲間が強いときの最強武器→爆筒の2強
の結論が出たわ
849枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:37:46.86 ID:VcwIJSIC0
>>773
亀だけど既出
3回くらい報告あった筈、未だに再現性得られてないが
反応見るに知らない奴多いのは夏だからか
850枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:46:25.16 ID:s1XdkkyW0
ランダムなのか知らんけどようやくまともな部屋に入って1戦終了した途端に
「たまには休憩しましょう」とか神経逆撫でする文章出すくらいなら

「さずかるの品揃えが更新されたようです
ちょっとひと休みしてのぞいてみませんか?」

とかお知らせしてくれるぐらいのセンスがほしかったわ
851枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:54:12.81 ID:NhK/xENrI
>>848
爆筒の2強ってなによ
852枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:54:40.69 ID:vim+harl0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3363766.jpg
若干わかりにくいけど、ブラピが空中に立つバグ

ボスバトルで移動しまくってたら急降下アタックしかけてきて、ここに挟まった
そのあと何事もなかったかのように飛び去って行きましたとさ
853枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:58:21.91 ID:tdHpR/Jh0
>>852
待機不可能な場所に立った場合は問答無用で空中状態に移行するんだろうね
さすがにこれは製作者側も想定済みか
854枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:02:05.36 ID:vim+harl0
>>853
普通に攻撃してきたぞ
ブラピ杖だとあそこに攻撃しにくいから場所変えようとしたら飛んで追っかけてきた
855枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:06:06.88 ID:tdHpR/Jh0
>>854
攻撃してきたんかw
移動もしてきたならすげー面倒臭いな
856枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:14:01.82 ID:HxzAfNkl0
そこから出たいか?

ならあの天使を

かわゆい俺様を侮辱したあの天使を

殺れ

次回最終回
【ピカチュウの逆襲】
857枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:28:44.37 ID:rOqYaGot0
説明文に「天使の能力はファイターを大きく凌ぐ」「天使は一般ファイターより戦闘能力が高い」とあるが、どの辺りがそうなのか
858枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:29:28.47 ID:vim+harl0
ピカチュウ「見てくださいコナン君!ほら血痕ですよ!!」
ピット「バーローんなわきゃねえだろwww」

こういうつながりか?
859枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:30:19.98 ID:RGXlNjyc0
>>857
攻撃・移動・防御
860枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:31:34.91 ID:vim+harl0
>>857
天使再現神器の総価値は500ちょい
とてもファイターがたどり着けるような価値ではない
861枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:36:22.15 ID:OvoYUZWAO
>>860
どこ情報?どうやって調べたん
862枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:37:38.10 ID:eSFc/aP20
天使の攻撃力は価値100神器の3倍
つまり両6星同様
863枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:40:24.18 ID:rOqYaGot0
両星6 ダッ射1 立ち射1 ダ連1 立ち連1 コン打1 ダッ打1 スタミナ1 移動速度1 だっけ 耐久力の差は考えないことにして
864枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:40:33.47 ID:m0lNAAQlO
あと移動とかいろいろ高いのをスキルに換算するとそれくらい行くらしいね
865枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:42:09.22 ID:PcGjt+su0
噂の幼女スナイパーとやらに速攻で殺された・・・
でもその子のお仲間が糞すぎて勝ってしまった
本人5kもしてるのに何かかわいそうだった
866枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:44:15.18 ID:gmXZF7O00
天使最強だな
867枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:48:11.33 ID:rOqYaGot0
射撃特化が普通の神器だと打撃6はほぼ使わないので考えないことにして
射撃6 ダッ射1 立ち射1 ダ連1 立ち連1 コン打1 ダッ打1 スタミナ1 移動速度1で価値285.6か
868枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:48:33.22 ID:vim+harl0
>>863
あとは回避1 吹っ飛び抵抗1 アイテム1 奇跡1とかだったはず
869枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:49:51.03 ID:rOqYaGot0
間違った コン打 ダッ打も要らないな
870枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:50:50.92 ID:tdHpR/Jh0
まあ耐久がずば抜けてるからな
871枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:50:54.01 ID:RGXlNjyc0
舞空術使うアトラスから射撃飛んできてびびるわ
ラグってるやつは自分の画面では普通に動いてんの?
872枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:52:22.97 ID:HxzAfNkl0
ピットの新しい発明品EZ
軽く
腕にぴったりの装着感で
持ち運びに大変便利
左利きにも対応し
4つに分割できる
さらに
X線でも感知不能
しかも連続発射でリプレイボタン付き
新発明でワンタッチ操作
どこにいても確実に命中
優秀なゾーク社の
アローランチャー
ロケットランチャー
火炎放射
僕のお気に入り
グランドフィナーレは
新しい
アイス
キューブ
システーム

でピカチュウをいじめたそうです
873枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:52:39.13 ID:rOqYaGot0
射撃6 ダッ射1 立ち射1 ダ連1 立ち連1 スタミナ1 移動速度1 回避1 吹っ飛び抵抗1 アイテム1 奇跡1で実質価値324.2か
874枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:54:04.31 ID:vim+harl0
耐久値600 両★7 移動1 スタミナ1 回避1 吹っ飛び抵抗1 アイテム1 奇跡1 発動属性防御1
これが天使
耐久に振らなくても総価値427.4

回復1と効果時間1もついてるかもしれない
875枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:54:49.66 ID:RGXlNjyc0
天使は誘導も強化されてるのは気のせい?
876枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:55:31.74 ID:vim+harl0
弾強化はされてないと思ったんだが…
877枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:59:35.62 ID:rOqYaGot0
耐久を除いた天使の神器性能は「ファイターの神器性能を遥かに凌ぐ」と言えるかどうか
878枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:00:09.44 ID:PcGjt+su0
回避4がない時点で劣化もいいとこですよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:01:04.49 ID:VcwIJSIC0
>>871
俺もたった今舞空術使うアトラスに出会ったわ
880枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:01:41.41 ID:OvoYUZWAO
とりあえず吹っ飛び抵抗は信じれんな、天使のが落ちやすいじゃん
重たいの装備でもよく吹っ飛ぶ
881枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:09:21.17 ID:m0lNAAQlO
自分天使で虫の息。友軍がジェネシス完成させるも、見晴らしのいい砦なのに30秒近く発射せず、押し切られ敗北
お前ら二人合計で0k13dとかなんだよ、敵倒してたの俺だけかよ!(´;ω;)
882枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:10:10.73 ID:5Hm8RneD0
いくらファイターより耐久高くても回避スキルないとか的もいいとこじゃないですかー!
誘導強化プレとジェミニで奇跡削られて死ぬ姿を何度みたか
883枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:18:05.42 ID:hd4PFVe/0
耐久以外はどう見てもファイターの時に使ってた神器の劣化版だよな
884枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:21:20.06 ID:vim+harl0
回避スキル積んだ魑魅魍魎天使とか勝てる気がしねえwwww
要は回避だけに全神経を集中させればいいんだろ?
885枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:22:08.40 ID:8YCx4/cK0
でも天使に回避4ついたら付いたで、全然当たらないしハドキャンUZEEEEE
ってなるのが目に見えている。
886枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:22:45.42 ID:45Cqs1P/0
>>884
ついでにハドキャンが使えるようになるぞ
887枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:35:59.90 ID:vim+harl0
選びたまえ

今の天使
省略

逃げ特化天使
耐久値1200 ★なし 走行4 スタミナ4 アイテム4 奇跡4 効果時間4 回避1

攻め特化天使
耐久値300 両★12 歩行4 射程3 誘導3 吹っ飛び抵抗4 回避1
888枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:38:47.64 ID:8YCx4/cK0
耐久値的にどう考えても逃げの一択。
889枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:39:47.86 ID:45Cqs1P/0
無星だと爪粘着がががgg
890枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:44:52.70 ID:5sc3R5VVO
爪相手なら走らなくとも回り込みすればいけそうだな
891枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:45:36.88 ID:45Cqs1P/0
>>890
回避1だけどな
892枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:46:18.86 ID:MilVs3WA0
18章9.0なんとか4回程チャレンジでクリアしたけどマッチョは状況によってはコンボ連打した方がスムーズに進めるな
一回一回離れて回避する方が事故率高い気がする
クローラーの前のエリアが中々鬼門だった
893枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:49:24.28 ID:5sc3R5VVO
>>891
1ありゃ十分
894枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:58:06.46 ID:biVXUxOG0
空蝉害悪って良く聞いたけど確殺神器が害悪だから保険に空蝉使うんでねーの
ついでに相性良い気合いも使っちゃったりしちゃって
それをメタるのに連射強い神器があったりしちゃうわけで
その点シャプレってすげぇよな、最後までチョコたっぷりなんだもん。
895枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:00:41.20 ID:45Cqs1P/0
>>894
蝉と気合い蝉は目的が全く違う
蝉は1確を防ぐために
気合い蝉は気合いを長く保つためにだろ
蝉ありきの気合い蝉じゃなく気合いありきの気合い蝉
気合い蝉
896枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:01:37.95 ID:45Cqs1P/0
何だこの最後にくっついた害悪は
897枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:04:21.05 ID:o8sN0eOk0
気合い蝉
夏の終わりに
響く弾
898枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:06:39.58 ID:PcGjt+su0
二度言いましたね
899枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:08:00.16 ID:s7Be67o60
やはり気合と空蝉は強すぎたと思うの
900枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:09:42.29 ID:5sc3R5VVO
波動ビームブラホ天の光シャプレビームネイルオレパン「気合い蝉強すぎ」
901枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:13:47.11 ID:rOqYaGot0
忍者がブラホに吸い寄せられているところを…と思ったが忍者は射程長いからブラホ圏内に入って来ない
902枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:14:21.17 ID:biVXUxOG0
気合いと蝉単体でランク付けるなら
気合いがBで蝉がAな気がする
両方合わせるとSSあたりになる
903枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:17:59.36 ID:wSBMAhHp0
空蝉で気合消滅を防げるのがおかしいんだよ
904枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:19:08.75 ID:e3wlqZdp0
気合いは1発うったら解除でよかったきが
905枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:20:02.09 ID:btnm5CD8I
蝉剥がし中に死んだら意味無いし…
立ち連数秒浴びたら死ぬとか回避しか出来ないじゃん…!
906枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:20:38.47 ID:gmXZF7O00
さすがにそれはゴミすぎる その代わりその一発の今の気合だめ仕様の最大威力で撃てるって調整もクソ奇跡になる予感しかしないし
907枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:22:04.83 ID:7QdW4bKW0
1発うったら気合い溜め直しでいいんじゃねーかな
そうすればチャージが遅い武器のほうが有効活用しやすい感じになるし
908枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:23:33.21 ID:5sc3R5VVO
打撃使いなら天の光ですぐ剥がせる
遠距離使いなら波動ビームぶっぱ
汚いはオレパンで適当にオラオラしとけ
909枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:23:45.71 ID:aJGeDnjT0
蝉つけても剥がれるようにすればなあ
910枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:24:35.69 ID:A+D00u5w0
空蝉発動時に気合剥がれればそれでいいよ
単体では弱体化必要なほど強くない奇跡を
コンボ前提でゴミにしたって誰も使わなくなるだけ
911枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:26:31.44 ID:DwD8W+hM0
>>904
>>907
それいいね
花火みたく5回10回使えるようにしてさ
912枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:29:42.54 ID:eSFc/aP20
次スレの調子をチェックしておけよ
913枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:29:58.61 ID:vim+harl0
蝉単体がAクラス
気合単体がBクラスだとすると

軽量化は単体だとB〜Cクラス
エアリと状態回復はAクラス
壁抜けとスーパーアーマーがA〜Sクラス
死んだふりが問答無用でSクラス
気合蝉と気合死んだふりがSSクラス
気合蝉軽量化はSSSクラス
914枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:32:06.26 ID:5sc3R5VVO
壁抜けがSSSだろ
915枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:33:05.14 ID:biVXUxOG0
壁抜けは使い手を選ぶからな
壁抜けマグナがSSSはありえない
916枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:37:08.30 ID:5sc3R5VVO
気合い蝉だけどの神器でも使える万能奇跡だね
でも飛び抜けた強さは持ってないと思う
917枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:38:20.44 ID:vim+harl0
壁抜けが気合軽量空蝉と並ぶわけがない
918枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:39:09.74 ID:rOqYaGot0
そのような評価の高い壁抜けを標準搭載しているカプリコ
919枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:40:31.90 ID:MilVs3WA0
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     わりとどうでもいい      <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

              ヘ(^o^)ヘ 
                |∧   
               /
920枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:41:15.73 ID:rOqYaGot0
結論:全部強い
921枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:41:55.93 ID:NxpBFiNc0
気合い軽量蝉はそんなに強いとは思えない
もしかしたらEX神器が一番の害悪なのかも
922枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:43:54.19 ID:btnm5CD8I
特盛タウラスさんは怖いなぁ…相手にすると死ぬね
壁抜け月光という最終手段に出ざるを得なかった
923枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:47:18.77 ID:tdHpR/Jh0
次スレの調子をチェックしとけよ
924枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:48:08.63 ID:s7Be67o60
次ス調チ
925枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:48:08.65 ID:HxzAfNkl0
立ててみようかの
926枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:48:31.14 ID:vim+harl0
汚忍者「オラオラ!さっさとお墓出しやがれ!」
特盛牛「むうん」
オレパン「やめたげてよお!」オラオラ
927枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:48:40.78 ID:rOqYaGot0
タウラスは当たってもどうということはないを地で行くイメージだが、回避4付けるのもいいよな
回避4を付ける代わりになにを削るのかと言われたらちょっと悩むけど
928枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:49:28.63 ID:HxzAfNkl0
無理だった
929枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:51:57.73 ID:NxpBFiNc0
牛もホーミンも新婚も気合い蝉も汚いもメタれるオレパンは何者
930枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:52:09.23 ID:HxzAfNkl0
次スレ
931枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:52:56.48 ID:DwD8W+hM0
>>930
よろ
932枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:53:20.76 ID:TZ8kNQF80
俺パンに対する明確なメタがないのが凄い
メタというか対策レベルで言えば回避4だが
933枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:55:05.05 ID:8YCx4/cK0
最後の力や一瞬無敵などではダメージは無くとも気合剥がれるのにな。
気合空蝉汚い。
934枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:56:13.35 ID:DwD8W+hM0
>>930
あぁ無理なのか
てか踏むなよ…
935枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:56:56.66 ID:rOqYaGot0
回避4空蝉に対しては工夫しないと打撃は当たらないからな 脳筋エアリ特攻では弄ばれるだけ
936枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:57:31.35 ID:eSFc/aP20
じゃあ行きます
937枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:58:54.11 ID:5sc3R5VVO
あんなにメタれるのに最強にはならない不思議
938枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:59:38.28 ID:KqjzSYlp0
立てます
939枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:59:45.73 ID:KqjzSYlp0
やめます
940枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:03:33.60 ID:vim+harl0
行ってみる
941枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:03:41.00 ID:eSFc/aP20
規制かかってましたぁ・・・
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part256
内容:
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1345904262/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part255
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345987488/l50
>>945お願い!
942枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:04:05.26 ID:KqjzSYlp0
ハドキャンすれば回り込み判定がない
つまりハドキャンオレパンの時代か
943枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:07:31.23 ID:vim+harl0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part256
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346227593/

これが…ドリルの力なのか…?
944枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:08:39.97 ID:eSFc/aP20
>>943
点プレ貼って
945枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:09:10.27 ID:nPTAYjyU0
>>943
悪いね
946枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:11:32.57 ID:NxpBFiNc0
>>943
乙です
947枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:14:41.65 ID:vim+harl0
>>942
残念ながら打撃ホーミングが発動した瞬間から、すり抜け無敵が打撃アーマーに上書きされるんだ
普通に回り込まれて終わり
948枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:18:01.54 ID:rOqYaGot0
打撃ホーミングで相手の周りをクルクル回る現象
949枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:18:50.69 ID:0jyeS6pq0
弱体付けオーラム撃剣強いな
でも多分今の時間帯だから上手くいってるんだろうな
950枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:22:42.06 ID:biVXUxOG0
夏のせいで今のジツリキがわからない
両刀ダッパでポイント16kとれまくるのは時間の問題なんだろうね
951枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:25:23.15 ID:hd4PFVe/0
>>943


今さっき味方がコンパクトで立ち連してたら敵がオレパンで無駄無駄してた
どうせなら両方オレパンならと思った
952枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:25:31.05 ID:5sc3R5VVO
>>943


ダッシュ射撃4ちゃん!出てらっしゃい!
953枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:26:39.68 ID:vim+harl0
オレパンなどドリルの前では無力!
ボマーの前でも無力!
てか、射撃豪腕の前では無力!
954枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:26:40.56 ID:kzyOXzpZ0
いいから月光使えって
騙されたと思ってさ
955枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:29:39.46 ID:biVXUxOG0
>>943
今更だけど乙

豪腕優秀過ぎるよな
射程以外はどれもかなりつおい
956枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:30:47.16 ID:kzyOXzpZ0
射撃牛「」
957枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:30:50.27 ID:5sc3R5VVO
デンショッカー、アポカリプス、おわん作ってあるけど皆強い
958枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:33:39.78 ID:RGXlNjyc0
射程誘導のついた月光は侮ってるとかなり痛い
959枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:34:19.91 ID:kzyOXzpZ0
月光侮ってんじゃねえよ素でスペックたけえよ
960枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:34:42.75 ID:nmDlN0kB0
>>943
乙ティカルセイバー

月光って何気に確殺火力持ってるんだっけ
961枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:37:46.63 ID:TZ8kNQF80
月光は音と見た目で弱そうに見える
実際は俺パンに完封されないし、破掌の中でもかなり上位なはずだが
962枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:38:42.67 ID:kzyOXzpZ0
そうだよ確殺だよ

別に火力上げなくても相殺と連射で
敵の毛根に甚大なダメージを与えるんだよ
試合が終わるころには髪が1000本抜け落ちてるよ
963枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:38:48.15 ID:rOqYaGot0
破掌かどうか怪しい忍者を別にすれば、月光は最強クラスの破掌
964枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:40:13.19 ID:vim+harl0
月光はため射が弾速遅いくせに誘導微妙で使いにくい
射程は無駄に長いけど、威力減衰も大きい
965枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:41:03.28 ID:rOqYaGot0
月光はドリルと同程度のスペックはある
966枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:41:24.48 ID:vim+harl0
月光は破掌の中だとバイオと並んでAクラスってとこだな
忍者とビッ死にが強すぎる
967枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:41:56.57 ID:89ptH97T0
ドリル信者の月光disは異常
ドリルドリル叫んで荒らしみたい
968枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:42:00.36 ID:SdzooQ/a0
>>964
ため射撃は目くらましみたいなもんだよ
連射で状態異常を狙うと楽しい
969枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:43:09.61 ID:RGXlNjyc0
オーラム破掌はクイチャ使えばためが連射できるな
なんか微妙に不遇ポジじゃね?
970枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:43:41.14 ID:kzyOXzpZ0
ビッ死に()
忍者も汚いありき

全部価値100で比べたら破掌は月光かぷっくりが強い
971枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:44:08.12 ID:PcGjt+su0
妖精「ふーん」
972枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:44:18.80 ID:biVXUxOG0
溜め射の遅さに騙されて良く当たっちまう
タイミング掴みにくいし月光使いがありふれてりゃすぐ慣れるんだろうけどさ
973枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:46:51.05 ID:kzyOXzpZ0
流行ってくれよぅ
974枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:46:57.10 ID:vim+harl0
>>965
ポテンシャルって意味ならドリルのほうが上
できることはドリルの方がだいぶ多い

単純な使いやすさなら月光のほうが上
破掌ってだけあって連射が強いし使いやすい
>>968
それは知ってる
ため射で壁張って連射で攻撃が主な攻撃スタイルだもの
975枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:48:48.89 ID:rOqYaGot0
ビッ死と月光とバイオと痛破掌は優劣付けがたい
痛破掌も破掌随一のヒット数により状態異常という面では強い
ビッ死は攻撃面は強いが、いかんせん足が遅い 遅過ぎ
976枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:49:31.84 ID:kzyOXzpZ0
月光は連射よりため射主体の方が強い

どっちも強いけど
977枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:50:00.85 ID:4o3xx2Sl0
毎度毎度思うんだけど
融合の法則理解するの低脳な俺には無理ゲーなんだよな……
限られた価値の中に星やスキルを詰め込める人が羨ましいよ
978枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:51:02.46 ID:vim+harl0
>>970
ビッ死に強いぞ
気合前ダ射で500近く削れる
忍者も汚くなくても強い
打撃確殺で超誘導高速弾のダッ射で2確
979枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:51:09.22 ID:kzyOXzpZ0
痛破掌は射程がなあ
バイオの方がいいな
980枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:53:38.86 ID:e3wlqZdp0
>>977
そつえにダッ射しかつけれない俺がとおりますよ
981枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:54:21.72 ID:ghkHmJZX0
うわあああんドゥームの弾が後ろから追いかけてくるよおおおおぉぉぉ

ビッ死並みにねっとり超誘導するんだな…超怖ぇ
982枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:54:32.63 ID:vim+harl0
痛破掌は超誘導D射がメインだろ!
いい加減にしてくれよ!
これ以上いじめないでくれよ!

バイオ強すぎwwww
983枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:55:30.35 ID:kzyOXzpZ0
>>978
気合い使えば大抵強いし
確殺なら月光でもできる
984枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:59:13.01 ID:vim+harl0
>>983
月光の確殺距離は0〜5Mまでなんだなこれが…
殴ってると思うぞ
985枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:00:51.81 ID:kzyOXzpZ0
>>984
忍者が殴って確殺ならあまり変わらんやん

それに火力だけが強さじゃないしな
986枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:01:39.78 ID:rOqYaGot0
気合いありならぷっくりとヴァーゴが2位争いに参戦
987枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:02:32.11 ID:vim+harl0
忍者には全神器最高の歩行速度があるし2確高速超誘導弾があるけど…
988枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:03:37.88 ID:KqjzSYlp0
月光は結構(げっこう)強いと思うよ
989枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:06:30.08 ID:rOqYaGot0
破掌の話をするときに忍者の話題を出したら「もう全部忍者だけでいいんじゃねぇかな」ってなっちゃうから忍者の話はやめろ!
990枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:07:18.56 ID:nPTAYjyU0
それでも俺はナ破を使い続ける!
991枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:07:35.29 ID:KEwAkvB90
ちみもうりょうと組んで
自分の弱さを改めて実感した 間合い管理上手すぎだろ…
992枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:07:49.41 ID:vim+harl0
ヴァーゴは後ろダッ射が楽しい
相殺オレパンに消されちゃうのはたまにキズ
993枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:09:32.84 ID:kzyOXzpZ0
歩行が最速といっても強化しなきゃ言うほど速くないし
高速超誘導弾も射程が足りない
やっぱ忍者は汚いあってこそ
正攻法ならそこそこってレベル
994枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:13:51.63 ID:TZ8kNQF80
忍者は気合ないとなあ・・・
995枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:17:31.20 ID:eSFc/aP20
埋め
996枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:17:48.16 ID:e3wlqZdp0
うんこおおおおおおおおおおおおおおお
997枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:19:50.01 ID:ZP8pMsI30
998枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:20:11.68 ID:nmDlN0kB0
15章空中戦BGM好きだ
14章空中戦BGMもいいな
999枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:20:49.65 ID:KEwAkvB90
>>1000なら古代が誘導する
1000枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:20:52.18 ID:kzyOXzpZ0
>>1000ならヴァーゴが流行る
10011001
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