ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 68連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円 
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネットたいせん」で全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ対戦総合サイト
  http://www.puyop.com/
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート(全機種終了)
  http://sega.jp/soft/enquete/

■関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/

■前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 67連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343863473/

次スレは>>950が立ててください。無理な場合はアンカーで指定を。
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:02:04.26 ID:YEV95EmL0
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺、ネクネク無しの初代ぷよぷよルール
・ぷよぷよ通‐相殺ありの基本ルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると「フィーバーモード」に突入するルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出題される問題を解くルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを消すとおじゃまぷよをより多く送れるルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを消してうわのせれんさで勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよでプレイ。フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール
・とっぷう‐フィールドに突風が吹いて置いてあったぷよが端に流されてしまうルール。
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットがとまり、様々な効果が発生するルール
・よんてさき‐NEXTぷよが4手先まで表示されるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンの消せないブロックが設置されたルール
・アクティブ‐連鎖中でも次の組ぷよを操作して連鎖をつなげられるルール
・クロスかいてん‐カウントが0になるたびに、フィールドの左右3列がクロスしながら回転するルール
・カルテット‐組ぷよが4個組のぷよのみのルール。最大4色同時の組ぷよもある。

■新モード
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負するモード。味方の連鎖に続けてぷよを消すと連鎖数を足し算式(うわのせれんさ)で増やせる。
また、味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力の強いシンクロれんさが発動する

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-フィールドの下にうまった星を消すと相手に無数のおじゃまぷよを送れるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりガエル
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもと声色のちがうボイスあり。「ショップ」で購入出来るよ。
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:05:49.71 ID:YEV95EmL0
■よくある質問
●俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

●俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

●キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

●4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

●レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

●DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

●このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意。

●CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択。3DS版はLボタン押しながら選択。

●隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 どちらもショップの「まめちしき」で大当たりが出ると手に入ります。

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム
http://alg-d.com/game/puyo/ ・・ ぷよぷよシリーズ(壱大整域)
■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

■連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:08:42.05 ID:YEV95EmL0
■カーくんからのお願い
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
■「○○ウゼェ」等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください。
 その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

■ぷよぷよ 晒しスレ総合
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337037839/

テンプレここまで。前スレが埋まってから使ってね。
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:31:33.97 ID:UqwE+DS+0
>>1乙です
前スレに書くと流れそうだからこっちで質問
フィーバーチュー以降のシリーズやってないんだが、キャラが崩壊してんの?
久しぶりにあのノリの漫才デモ聞きたくなって
15thか20th買おうと思ったんだが、過去作やり直してたほうが良いんだろうか?
ちなみに俺の好きなシリーズはよーんとわくぷよダンジョン
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:11:56.06 ID:YEV95EmL0
>>5
崩壊はしてないと思うけど、人によって感じ方がちがうだろうから
なんとも言えない
まぁ、こんな感じかなと個人的に思う


別に過去作はやってもやらんでもいいと思うお
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:58:05.92 ID:7PKK9CNgO
>>1
乙です

>>>5
買うなら20thの方が良いよ
フィバキャラはチュー知ってれば大丈夫
7?やらんでいいよ
ラフィーナとフェーリが基地外、アルルが犯される、サタンと鱈贔屓
フィバキャラ空気、それ以上に空気なシェゾ、存在意義がわからないまぐろとりすくま
でもやったら20thがかなり神ゲーに見えるよ
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:21:30.57 ID:HepYewbT0
>>1乙開始

>>前スレ1000 タルタル乙!
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:26:12.05 ID:smNw+7LD0
きいろいサタンはキャラだけだから黙認してるな
でも昔のサタンなら頭までかぶって、サタン=カーバンクルスキーみたいなノリだと思う
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:31:54.22 ID:oL8qV86z0
>>1

そろそろキャラが増えすぎて収拾がつかなくなってきたのもあるから
次回は魔導勢だけでいいんじゃない?

フィバより魔導の方が普通に設定に魅力があるからな
元を辿ればRPGだから当然と言えば当然だけど
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:33:00.88 ID:HepYewbT0
確かに頭だけ被ってないからカーくんの首から上マミってるな
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:34:11.97 ID:smNw+7LD0
サタン=カーバンクルスキーはコンパイルクラブの連載漫画のキャラね
>>5
あのノリの漫才デモではない
昔からそのまま拾ってきた漫才はあるがそれ以外は理屈っぽいオサレ漫才
世界も違うしキャラは同じと思わない方がいい
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:37:39.74 ID:smNw+7LD0
>>7
ああ、続編の20thでもアルル犯されたままなのな
エンディングでエコロが、みんなの記憶から消えるだろうねとか言ってたから20thの続編があれば昏睡姦ってことになるのか
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:38:46.65 ID:oL8qV86z0
理屈っぽいオサレ漫才は的とは射ているな
なんか苦笑いしかできないの多いよね
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:39:08.45 ID:S/LURV7j0
>>10
同意、携帯のランキングで魔導勢が上位を占めるという好成績をみたらねフィバとかなくてもいける。
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:44:04.54 ID:oL8qV86z0
魔導勢がキャラ崩壊とか言われるのはおそらく新キャラとごっちゃにしたせいだと思う
魔導だけにしたら今ほど突かれなくなるんじゃない
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:47:02.09 ID:YEV95EmL0


魔導キャラオンリーでやってくの?
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:47:30.32 ID:HepYewbT0
逆に考えるんだ
フィーバーキャラがいるから、まどうキャラも復活したと
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:50:28.06 ID:S/LURV7j0
別にフィバキャラはいらないだろ、魔導キャラには十分すぎるほどの魅力があるし。
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:51:59.24 ID:smNw+7LD0
>>10
魔導だけにするなら、ハイみんな元の世界に帰りましたーじゃ激怒モンだからぷよぷよ〜んの続編でないとな
そして見る限り漫才を含めゲームのどの要素を取っても元コンパイル社員達が必須という…
あとデフォルメキャラが動く漫才とか昔凝ってた部分はコスト的に、上がぷよぷよに対する認識がアレのセガだと実現しにくそう
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:54:49.73 ID:YEV95EmL0
フィーバーや7キャラも好きなんだがなー…
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:58:14.08 ID:smNw+7LD0
だからフィーバーオンリーの方が簡単綺麗に出来上がるんじゃないかと思う…
魔導オンリーに期待したいなら別チームが協力して作る魔導物語の実現の方に期待した方がまだマシな感じ
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:58:21.86 ID:HepYewbT0
→フィーバーキャラ
→すてる
それを すてるなんて とんでもない
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:58:22.10 ID:+wMvh2YnO
こんなスレで魔導の魅力だなんだ喚いてる人って絶対ちょっぷんには何の興味もないよね?
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:11:10.65 ID:lnpq1srSO
フィバキャラ捨てないで欲しいなぁ
魔導キャラ増やさなくて良いから、フィバキャラ復活希望
タルタル、おしゃれコウベ、あくまとか

>>24
貧乳萌えのロリコンだからな。ツルペタだらけのプリンプに来たらヤバいわ
しかし25歳で子持ちという勝ち組
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:24:37.72 ID:uCj1rD9L0
ペラペラした絵柄なだけで、本当のロリペタは魚しかいないだろ
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:35:57.26 ID:BHkANmFu0
前スレの最後の方タルタル大杉ワロタ
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:36:56.41 ID:MCedKetR0
タルタルは出番ないくせに愛されてるからな
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:45:25.09 ID:2HjMM0cC0
魔導物語の権利はコンパイルハートか
コンパイルハートは人集めるのがうまいし元コンパイルファンもいるし…
魔導物語とぷよぷよでキャラが分かれれば完全な住み分けに…
しかしコンパイルぷよのあの漫才とBGMとデザインも捨てがたい
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:47:47.10 ID:vzEDjoozO
タルタルは初期の自然大好きな設定を掘り下げてくれれば好感を持たれると思うの
後は声のキモさとストーカー的な面を改善してくれれば…
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:51:33.70 ID:AJ0d7ME40
>>25
そういえば今回骨キャラいなかったな

おしゃれコウベ、復活してほしいね
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:54:29.23 ID:2HjMM0cC0
フィーバーで話は進んでるが…
りんごちゃんには地球もろとも消滅してもらうか…
今回の姿違いの位置でりんごちゃん出れるといいね
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:55:10.52 ID:lnpq1srSO
>>26
一瞬、鱈の事かとw
普通絵だとリデルおっぱいあるしなぁw

>>28
アンケートでタルタル復活希望って書いてるのに復活する感じがしない…

>>30
チューでも先生にツキマワリのこと頼まれて快諾、バルと一緒見守ってるんだけどね
サタンも思い込み激しいストーカーなのに大人気だよな
タルタル対サタンのストーカー対決見てみたい
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:55:46.51 ID:1L41gtIC0
7は本当に何がしたかったんだろうな、外国くらいの扱いで良かったのに新しい世界作る必要があったのか
新キャラ実質4人なのにマグロリスクマ空気だったし
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:56:16.82 ID:AJ0d7ME40
りんごたちを消すのはやめたげてよお
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:58:11.53 ID:Hwime8MY0
誰だよフィーバーキャラいらないとか言ってるの
ただ、キャラ設定のわりにはなかなか進展ないから
あんまり目立ってないだけなんだよ…

って思ったけど今はシグ以外フラグ立たないかなあ。それも一度やったし。
フィバ勢は大人になってから活躍しそうなイメージだな
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:02:12.52 ID:MCedKetR0
ぷよキャラに進展とか、そんなのいらんだろ
設定まわりの保管ばっかり気にしてると次回作楽しめなくなるぜ
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:03:43.80 ID:2HjMM0cC0
>>35
ゲストで出ればええのよ
漫才はフリー対戦の勝利セリフがある
微妙に不思議空間の垢抜けない地球で学園コメディでもやるか?
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:13:21.55 ID:lnpq1srSO
>>36
ユウレイ姉弟の設定も気になる
今作のアミさんシグのストーリーと姿違いは伏線なのかと期待してる
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:15:48.52 ID:vzEDjoozO
>>33
それは知ってたけど漫才でのストーカー的な側面が強すぎて印象を薄くしてる感があるんだよな
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:19:03.61 ID:AJ0d7ME40
>>38
えー
ふつうにストーリーに出てほしいわ…


…なんかこういう話題ってたまに出るけど、なんでかしら
今回みたいにごちゃまぜでいいと思うがなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:25:32.65 ID:sXng9NKP0
とっととフィバの伏線を回収してほしいから
その為に魔導勢やら7勢に出張ってもらっちゃ困るし、いいからセガはさっさと回収しろくださいお願いします
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:28:07.19 ID:KCyK2Oa50
ぷよぷよだけだとストーリー進展させるの難しいし
RPG出せばいいじゃない
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:31:01.82 ID:MCedKetR0
伏線回収したら
そのキャラはもう用済みってことじゃないですかーやだー
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:31:59.74 ID:lnpq1srSO
>>40
あの会話、タイミング外すと見れなくなるしね
サタンみたいにイケメンになれば「逃がさないんだなぁ!」「ラフィーナの臭いがするんだなぁ」が許されるのか
エコロは見た目も中身もキモいけど石田さんのお陰で人気あるよな
タルタルがイケメンボイスになったら人気出るだろ
まぐろも超絶イケメンだし、芳野さんがタルタル書いたら、痩せてイケメン化するかも

>>41
今回みたいに、本筋+外伝で良いや
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:33:25.12 ID:2HjMM0cC0
ごちゃまぜで出るなら今回みたいなストーリーはいらないから出会い漫才だけでいい
続編とかにせずリセットでいいな
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:41:37.66 ID:Hwime8MY0
>>37
もちろん15thや20thも大好きだよ。
まだかかわり合いのないキャラの組み合わせもあるから楽しみ
でもずっとこの路線で行くつもりなのかなあ…

と思ったけど今までのぷよぷよもそんなもんだったな
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:43:02.55 ID:yYGF0XDSO
ちっ、ドラマCDが魔導オンリーな上、マイノリティ向けなキャラコンの上位3人が魔導キャラで独占だからって根厨が調子に乗ってやがるな
見てろよ、俺がいつかりんごちゃんの素晴らしさを証明してやるからな
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:53:53.74 ID:loiEmL/D0
とけた!
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:55:06.06 ID:2HjMM0cC0
コンパイル時代のファンってフィーバー出た時点で今もうほとんどぷよぷよから離れてる気がする
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:58:56.35 ID:2HjMM0cC0
でも携帯でぷよぷよやってる人は昔のぷよぷよやってた人が多い気がした
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:18:34.94 ID:vzEDjoozO
>>45
世の中顔ですからねぇ…
何はともあれセガにはたくましくてカッコイイ「りりしいタルタル」を要望しますよ

>>51
離れちゃったんだろうけど15thでいつもの人達が復活したから再燃した連中もいるんじゃないの?
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:22:01.78 ID:eUTA/eEqO
ぶっちゃけキャラとか気にしない人のが多いだろうしな
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:25:20.59 ID:2HjMM0cC0
>>52
それも多分一部くらいじゃない?
興味が元々薄かったとか
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:32:54.28 ID:lnpq1srSO
>>52
タルタル、ラフィーナに花や虫の鳴き声で楽しませたいという性格イケメンな面があるのに
世の中顔なら、もしシェゾが初期みたいなギリシャ像のままだったら今ほど人気無いだろうな
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:52:21.62 ID:/ucNK6I6O
魔導とフィバの絡みが面白いのは初対面の時だけなのかも
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 05:23:15.11 ID:RBF7VwjYO
りんごちゃん良いキャラじゃないですか
あ、魚と着ぐるみはいらないです
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 06:05:56.79 ID:AJ0d7ME40
タルタル、ここでは人気あるのは
なぜなん
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:39:35.63 ID:MCedKetR0
タルタルたる所以ゆえ
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:01:53.98 ID:nY30wunr0
>>29
BGMだけは旧ぷよの方が断然良かった
昔のアレンジもあるけど変なアレンジだよな…
オーソドックスなアレンジが聞きたい
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:30:36.46 ID:MCedKetR0
アレンジにオーソドックスとかあるの?
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:18:06.08 ID:lnpq1srSO
>>57
まぐろとりすくまもいてほしいわ

BGM、アルルとウィッチとドラコの変えてほしい
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:08:30.49 ID:nY30wunr0
>>61
ある
うまく説明できないけどコレジャナイ感が…
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:47:22.04 ID:0OSHIWFO0
うまく説明できないのに、あるって断言されても・・・
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:23:10.62 ID:Rd3Z6OB80
>違和感ある?
あるで!
>説明して?
それはちょっと・・・

コントか
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:40:48.44 ID:nY30wunr0
音使いがワンパ
高音キンキンさせすぎ
曲が終盤になるとメロディいい加減になることある

引っかかるところを挙げてみた

特に一番上が致命的
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:44:25.02 ID:Rd3Z6OB80
まどろっこしいな、俺好みじゃねえって言えばすむ話だろ。
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:46:47.13 ID:nY30wunr0
好みじゃないのがこうも続くと辛い
作曲者変えてくれないかな…
一応アンケートには書いてはみたが
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:14:34.12 ID:Q2h+0FVt0
昆虫が死滅しますように
このスレも昆虫ばっかり
死ね老害
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:16:51.78 ID:vzEDjoozO
夏だぷよっ!
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 13:26:13.95 ID:lnpq1srSO
>>70
SUNみたいにアミさんたちの水着姿とか見たいな
りんごは学校指定のスク水だとなおよし
3Aのおっぱい差は、アルル>りんご>>アミティ?
キャラグミンのアルル、おっぱい出てたぞ
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:41:30.67 ID:ZTD2zTWEi
りすくまの大量にじゃまぷよが降ってきた時の「うごぉ!アッ!」の『アッ!』ってなんだろう。
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:59:34.10 ID:kSkZx4hT0
あんがー でしょ
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:30:37.93 ID:ZTD2zTWEi
>>73

声ちのりすくまで「うごー」って言ってたから「うごぉ!アッ!」かと思ってた。
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:52:12.15 ID:ZTD2zTWEi
りすくま意外とツモ良すぎクソワロタww

76枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:03:37.48 ID:AJ0d7ME40
昆虫ってなんのことかと思ってたが
もしかしてコンパイル厨ってことなのか…


個人的には昔のも最近のキャラも好きなのが多いが
そういう人ってあまりいないのかな?
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:16:34.44 ID:pOIaG9D50
熱帯が快適にできれば何でもいいです
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:20:29.28 ID:5rm2zGETO
そういう人って胸の内にしまっちゃうからねぇ
決して少なくないとは思うよ

>>68
イヤホンを変えてみたらどうだろうか
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:45:52.50 ID:vzEDjoozO
>>71
4コマでなら一応アミティの水着姿は拝見できる

>>76
それなりにいるんじゃないの?
正直こういった場所だと片方しか好まない層も多いからあんま見かけないけどさ、他をあたればいるとは思う
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:57:59.37 ID:RBF7VwjYO
アミティの水着とか魅力がなゲフッ
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:58:34.85 ID:irFrB86t0
3DSの熱帯は快適なんだけど、レートだけは何とかしてほしい
あとフィバのバグ この辺りを修正してくれれば一生遊べる
一生遊べるてことは新作買わないってことでもあるんだけど…
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:01:39.18 ID:lnpq1srSO
>>79
うん。4コマ見たことある
個人的には公式で見てみたいなぁって
全年齢ゲームだから水着、パンチラアウトで残念。ドラコが水着探してたけど
薄着ギャルにモテたいサタンが魔法でプリンプに住む女性陣を水着姿に!とか

ピクシブで両方好きな人見かけるよ
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:57:49.67 ID:+YTnpZTi0
今日ぷよぷよ!!買ってみたけど、黒シグも使えるのか
なんかすばせかに死神として出てきそうだな
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:01:25.09 ID:B0Pk7jBB0
>>81
今のレートのどこがどうダメなのか
具体的に書いてフォームに送れ
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:10:08.23 ID:8XX4V+LGO
>>66
リデルテーマは序盤から中盤は超良いのに、終盤になるとダメなんだよなァ

15thのメロディーを活かしてるという点に於いては良いのだけれど、これも終盤がグダグダ。
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:32:50.67 ID:fOsEWunEO
ぷよぷよんのルルー戦の曲復活してくれ
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:43:57.47 ID:RBF7VwjYO
切断が鬱陶しい
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:47:35.41 ID:yYGF0XDSO
そういや結局ぷよぷよは、クロスゾーンに出られなかったな
ゾンビリベンジとかダイナマイト刑事とか意味分からんオワコンに負けて最悪
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:12:15.42 ID:Hwime8MY0
なにやつ!?とかいうゴミ
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:42:25.92 ID:VSWpGOwy0
セガのぷよ曲を聞いてるとジャスコに行きたくなる
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:57:21.31 ID:/rY9gtcl0
スペースチャンネルとか誰も望んでないのでエコロとか息のかかったキャラは消えてほしい
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:01:08.27 ID:5rm2zGETO
昭和生まれの爺にありがちな、みんな自分と同じ意見の筈って妄想
すげぇ迷惑
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:28:37.98 ID:teues/sh0
先折GTR組む人に聞きたいんだけどさ、毎回同じことしててぷよぷよ楽しい?
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:35:37.83 ID:sXng9NKP0
そうやってワンパにも勝てない人がいるから楽しいんだと思うよ
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:36:11.89 ID:+z+vXrNm0
ぷよぷよは音楽作ってる人のセンスが絶望的にない
一言で言うと時代遅れ
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:37:10.66 ID:+z+vXrNm0
>>93
もうそのネタは聞き飽きた
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:47:20.92 ID:teues/sh0
>>93
そうか、まあよく聞くネタだろうな
さっき12戦連戦したんだが、その人が最初から最後までGTRばっかだったんだもんで疑問に感じたんだ
AA ABですら無理にGTR組んでたし、自分が組みやすいの組めばいいって話だけどな
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:54:04.87 ID:AJ0d7ME40
>>95
そのネタも聞き飽きた


個人的には時代遅れとは思わんが
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:54:25.71 ID:+z+vXrNm0
GTRしか組めなくて他の形が全く見えない
もしくはGTRの練習をしているか
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:54:29.25 ID:kmN+u0a4O
>>93
日韓戦はある意味笑えたけどな
Lの動画とか信者のコメントが気持ち悪いし
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:56:22.47 ID:+z+vXrNm0
>>98
最近の音楽聞いたことある?
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:34:22.89 ID:loiEmL/D0
「最近の音楽」って曖昧すぎると思うんです
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:39:31.03 ID:rX/S26Dh0
GTRといえば、この2つの形だったら
どっちが残しとして優秀?

<1>

○○●
●●×
======

<2>

×

●●
○○
======
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:42:23.70 ID:1L41gtIC0
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:48:34.68 ID:pjeASw7y0
音楽といえば今担当してる人は別のゲームで名前を見たことないな
こんな世の中だから普段は本当にジャスコのBGM作ってたりして


ところで今DSで20戦してくれた人乙
こっちが押され続けて20連敗したのに俺に何を見出してくれた
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:50:27.07 ID:teues/sh0
>>103
1じゃないかな?
2はGTR諦めるべき
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:58:52.49 ID:AJ0d7ME40
>>103
1かも
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:02:19.53 ID:kmN+u0a4O
>>106
そうか?2はABABからいかにもよくある手順だと思うけど
てか残しとしてってのがイマイチ意味がわからん
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:11:26.72 ID:tKEVOD5N0
1だな

      ×
○●○×
○○●○○
●●××○

GTR・右発火のリバシ見れるからね
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:19:57.63 ID:scJ1euIs0
別に2でもリバシ出来るじゃんと雑魚は思うのですが
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:21:39.06 ID:tKEVOD5N0
平らが好きならこれでもいいのよ

○●○×
○○●○○
●●×××○
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:24:55.90 ID:tKEVOD5N0
違った

○●○×
○○●○○
●●×○××

うん、2でもリバシできるねごめん
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:33:26.61 ID:rX/S26Dh0
自分は
・GTRだけじゃなく座布団L字も狙える
・端が高く折り返しやすい
の2点で2がいいかなと思ってたんだけど
1って意見が多いな、できれば>>109みたいに理由も沿えて欲しい
受けの広さ的にはどっちに分があるんだろう

>>108
あー、残しってのはちょっと違うな
残し→形に変換してくれ
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:35:27.79 ID:2HjMM0cC0
セガぷよだからあのキンシャカが映えるのだよ
セガぷよに合ったかなり巧みな作曲だと思う
オーソドックスに聞こえかつ完璧での巧みな作曲はニコニコ動画に元作曲者がうpしててゲームで聞きたいとも思うが
あれがセガぷよで採用されると違和感だぜ
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:39:32.66 ID:2HjMM0cC0
まあ願ってもないことが動画で実現してもらえてるんだ
十分すぎるぜ
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:52:24.89 ID:fOsEWunEO
40分くらい前30連戦くらい付き合ってくれた人ありがとう
積みかたにバリエーションなくて歯ごたえなかったはず、申し訳ない
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:06:19.47 ID:tvcZkqvw0
シャカシャカって言えば音楽批判できてるって思い込んでいるんだろ
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:17:01.07 ID:OyywzeFY0
眠いときに聞く場合以外でキンシャカなんて思ったことないや
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:39:53.17 ID:0D7Sz3RNO
>>113
その形同士をいくら比べても優劣はつけられないと思うよ
ネクスト次第で良くも悪くもなるし、細かいこと言えば相手次第なとこもあるんじゃない?
例えばmomokenは100先開幕試合は速攻してくる可能性高いからカウンター気味に構えるために平たく積むより2の形から上に伸ばすのを優先する的な身内読みみたいな
実際そこまで考えてる人なんてほとんどいないだろうけど
形だけで絶対的に評価するのは難しい
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:26:30.39 ID:Uiqs2KQF0
ツモ次第ってのはそうだよね
個人的には速攻対策なら発火点開けておけるし右からもみやすい1だと思う
速攻受けてカウンターって結構キツいよ、それこそ即座に上に伸ばせるツモ見えてるならともかく発火点ふさいだらしたら逆に隙になる
あと別にGTRに拘ってないと言うなら↓とかはどう?
○○
●●●×
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:48:02.10 ID:0D7Sz3RNO
>>120
強調したかったのは身内読みってとこ
凝視から得る情報以外で速攻来そうって予想してたら考えだけならカウンターじゃなくて逆に発火点空けておくのを選択する人ももちろんいるでしょう
どちらかといえば自分も空けておきたい派
それこそ上に伸ばして受けずに発火するか、受けてから発火するか、横に伸ばして受けずに発火するかいろいろその時考えるだろうけどそれもまたツモに依存するからね
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:02:18.87 ID:TFNfFWqE0
>>117
おい、キンシャカがセガぷよに合ってて映えて巧みだと言ってるだろう
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:08:52.16 ID:Uiqs2KQF0
まあ形ってことだけどもし初手3手ABABACでの形ってことならやっぱり2は良くないわ
3手までしか見えてない状況でABのA上にしたことでもうACの置き方が限定されてきて4,5手目に対応しづらいと思う(Dゾロ2個とか)
1手目は2列目にB上で落とすのが一番じゃないか?
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 03:49:54.04 ID:7+C6VcwKI
今40戦付き合ってくださった方ありがとう!
数回しか勝てなかったけど楽しかったですw
では、おやすみなさい
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 04:03:07.89 ID:0D7Sz3RNO
>>123
俺はABABなら2、3列目に置いてそのあとのツモ次第でどっち折りか決めるから先折りGTRになることはないんで体感的にどうなのかわからんがA級出場クラスのぷよらーでも2の置き方は普通にしてるぞ?
上級者がやってるから絶対良いとは言わないけど使いにくい、良くない置き方、手順ではないと思う
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 06:46:47.57 ID:jhXFsh5S0
キンシャカよりジャスコみたいな音源をどうにかしてくれ
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:35:05.31 ID:AmPM8bod0
優秀なサウンドコンポーザーはソニックやPSOに回されてるでしょ普通に考えて
セガの上の人たちにとってぷよは低予算でそこそこ稼げるくらいの認識だろうしな
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:42:04.08 ID:tvcZkqvw0
低予算だったら15th以後、こんなにイベントに力入れてないと思うぞ
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:52:24.33 ID:h1D7Do2g0
>>120
その形いいね
段差が少なくて受けも広そうだし折返しに使えるツモも多そう

>>123
>3手までしか見えてない状況でABのA上にしたことでもうACの置き方が限定されてきて4,5手目に対応しづらい
言われてみれば確かに、盲点だったわ
Aを上にするか下にするかだけで3手目の組みぷよの自由度が全然違うのな
凄く納得だわ、ありがとう

>1手目は2列目にB上で落とすのが一番じゃないか?
B上ってのは上の説明で分かるんだけど
なぜ1列目じゃなくて2列目?
理由があれば教えて欲しい
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:53:40.88 ID:ErBfvcI4O
>>80
要らないならおれがもらう
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:20:11.07 ID:CvmpHJWYO
>>130
無乳なアミさん良いよね!
大人でも無乳なアミさん素敵

久しぶりにストーリーやって思ったんだけど、シェゾって結婚願望あるの?
サタンにいかがわしいこと考えてるとか言われてたけど、どんな内容なのか知りたい
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:32:56.07 ID:X2Ba6t2GO
『相手からの応答がありません』って必ず相手が原因じゃあないよね?
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:51:28.69 ID:iDkk/rHW0
>>132
TCP/IPの基礎を勉強したらいいと思うよ!
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:58:21.66 ID:0D7Sz3RNO
>>129
初手ABを一列目に決めうちすると

CBB
AAA
とか
DBBA
BAAC
みたいな置き方はできなくなるからじゃない?

1列目にから置くのは昔からよくある定石だけど最近は2、3列目に置いてリバーシブル気味に組んでくのが流行ってるよ
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:15:23.85 ID:6rKvn1G30
イカ、Tom、momokenあたりを参考にしてるっぽい人は2,3に置く人が多いだろうな
ようかんとか良い例だわ
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:52:04.75 ID:WjP6fzuQi
ぷよぷよ20thのBGM聴いてられない。
耳キンキンして腐る。
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:31:20.59 ID:n6G1ewOAO
シグの喋り方きめぇ池沼じゃん
チューの頃は普通の話すスピードで爽やかな声だったのに、今は喉から声出してる感じの野太い声…マジストーリーのボイス聞いてらんない。出てこないでいいよ
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:35:39.06 ID:jLVY0RH+0
あくまさんのテーマ復活はよ
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:07:36.81 ID:CtNfw6kO0
ぷよぷよってやり込めば誰でも上級者にはなれるの?
対戦こなすよりとこぷよ多めにやったほうが上手くなれるかな?
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:20:04.80 ID:2se9tGqH0
セガのbgmは同じような系統のばかりで面白み・新鮮さに欠けてる
そもそもbgmに限らず、15th以降は完全に守りの姿勢に入ってしまってる
宣伝とお金をかけるのはいいけど肝心のゲームに金が回ってないという印象
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:22:10.64 ID:2se9tGqH0
140訂正
宣伝と話題作りにお金をかけるのはいいけど肝心のゲームに金が回ってない
フィーバーと15thくらいかな。意欲作は
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:27:47.78 ID:OyywzeFY0
チューみたいに連鎖ボイスの解説入れてほしいな
図書館も。ああいうの好きなんだ
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:42:12.74 ID:iDkk/rHW0
もうぷよぷよもネタ切れなんだろうな
正確には通の時点でもう限界だった、フィーバーなんてアイディアが出ること自体奇跡だったんだ


通、フィーバーと肩を並べるルールを作ることはもう不可能だろうな、悲しいけど
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:03:46.73 ID:SQs7bsbE0
>>139
ただテキトーにやってるだけだとなかなか上達しないかも

とこぷよもいいけど対戦もいっぱいやったほうがいいんじゃないかな
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:18:39.92 ID:SQs7bsbE0
>>141
ゲームにお金を、か

デバッグとかはもっとやってほしいと思うけど、
ほかはこれで十分な気もするがな

なんか不満なん
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:26:30.37 ID:xUSMDeUuO
>>139
努力すれば誰でも、
なんて、世の中実際はそんなに甘くないのです…
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:26:35.01 ID:Af5IGiEA0
>>139
とにかく座学が大事
攻略サイトを見てとこぷよで積み技術を鍛えてからじゃないと
何千試合対戦してもうまくはならないよ
強くなりたいなら実戦3座学7くらいの割合でやるといい

あととこぷよやるときも
しっかり何を上達させるかという目的を持ってそれにあった練習をしないと上達しないよ
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:33:59.22 ID:EQIF8U26O
フィニッシュの連鎖ボイスは固定しないで欲しい
初代やチューはかなり変則的だったよね?
フレフレフレイムとかブリブリブリブリザードとか
6連鎖同時消しくらいで今の10連鎖級のフィニッシュボイスだったりした
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:45:15.31 ID:OyywzeFY0
チューのあやクルみたいな、フィニッシュ以外の連鎖ボイスも
キャラごとに規則変えたりしたら面白いかも
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:47:54.76 ID:6rKvn1G30
ノータイムでこれぐらいのセカンドが組めれば君も上級者!
http://bit.ly/NYPXUI
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:15:26.06 ID:CtNfw6kO0
なるほど、ありがとう
講座や動画でいろんな連鎖を覚えることから始めるよ
上級者になれるように諦めずに頑張る
才能は正直あるとは言えないけど
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:32:04.49 ID:YTsBd/PD0
中級者くらいまでは誰でもなれるよ
そこまで数年かかるだろうから、上級者への壁はそのとき悩んだらいい
とこぷよと対戦は並行してやるのがいい
だらだら数を重ねるんじゃなくて、どちらも何かを意識しながらやると最初の内はぐんぐん上達して楽しいよ
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:55:42.59 ID:Af5IGiEA0
ノータイムでこれぐらいのセカンドが組めれば君もpopo!
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?40w20o10_uq44e442qEGCcwgwAuu46qogEqA4ciAqggG0
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:34:29.23 ID:2uxptFXV0
15thは意欲作ではないだろ
低コスト意識し始めたのはおそらく15thから

更に20thは一般人からすると15thと大差ないだろうし
ぷよらーからするとwi-fi回りはそんなに発展ないし微妙な位置づけだ
熱帯回りはまだやれること山ほどある
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:42:46.07 ID:tvcZkqvw0
あんなにモード充実させたのに低コスト?
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:56:39.26 ID:t0NnApgti
あの、3DSのランキングにいるエリーゼっていう人と戦ったことある人いる?
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:33:52.88 ID:X2Ba6t2GO
4フィバで当たったよ
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:05:04.63 ID:X2Ba6t2GO
自分にもそんな頃があった訳だし別に文句もないけど、今は階段鍵GTR各固定ばかりなんだなあ
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:13:03.51 ID:2uxptFXV0
>>155
熱帯には対応してない
個人的には長く遊べるルールが無い
20thもそこは改善されてない
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:43:42.32 ID:SQs7bsbE0
>>155
お金はかかってると思うけどね
いろいろな機種で発売もしてるし
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 23:36:51.81 ID:CvmpHJWYO
低コストっ言う人はどれがどれだけ充実したら文句ないの?
自分は2みたいな町や資料館や手紙とか復活してほしい
細山田さんになってシンプルだから低コストって感じなのかな?
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:04:55.80 ID:S31xtb4W0
>>159
それ低コスト関係なく
不満点を述べてるだけじゃん
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:16:32.22 ID:l98F3FfUO
>>161
続編のくせに対戦の仕様の悪さはアレだけど変な所で充実してたからなチューって…
もうこっちの路線には戻らないのだろうか
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:39:22.87 ID:e8KYYocj0
>>161
チューか
なんか設定の説明とかが充実してたんだっけ

ああいうのってマニアにはウケそうだろうけど
ふつうのユーザーにはどうなんだろ

ぷよぷよ自体はRPGじゃないしなぁ
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:59:12.75 ID:9SLOjT5EO
>>163
ワイファイ+チューのおまけ要素って難しいのかな?

>>164
うん。まぁ、キャラ萌え的には楽しいな
メニューが今みたいにぷよじょなく、プリンプタウンになってる
オプション等はホール、ストーリーは学校、鑑賞は資料館、とことんは塔、対戦は広場
施設にはキャラがいて、ストーリーの進め具合によって会話内容が変化したり、キャラから手紙もらったり
資料館は鑑賞の他にキャラとアイテムの説明、ちょっとした読み物もある
今作もあったら、クルークの物語も読めたかも
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:06:23.14 ID:6EY4hB0R0
システム>熱帯>>>シナリオやキャラ>>>マニア向けの内容(コレクション系とか)
ぐらいかね。ユーザーの優先順位って
20thはどれも充実させようとして結果どれも中途半端になった気がする。どれも妥協してほしくないけど
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:07:43.16 ID:paHye98u0
ぷよぷよは普通に見て低コスト仕様だよな
イベント云々は次に繋げる宣伝になる
セガさんは商売がうまいよ
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:13:03.22 ID:w7NIS8Ns0
後はバグをなくして安定したwifi対戦ができればもっとファンがついていくのにな
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:35:27.81 ID:9SLOjT5EO
>>166
あんまり商品多くないからポイント、余るよな…チューはカンストしたことないわ
他機種版で豆知識と姿違いとか増やして欲しかったな

昨日、芳野さんのツィッターみて知ったけど、りんごって誕生日設定されてないみたいだ
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:55:40.38 ID:Ssl4qLEa0
ぷよの落下速度をフィバ初代並みにしてほい

171枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:59:58.91 ID:kvTWb+KEO
>>169
俺は逆にカンストが基本だった
塔やるとチューのおもいでばっか使ってたし買うアイテムといえばきいろいマスコット以外なかった
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:15:27.98 ID:9SLOjT5EO
>>171
あー。それだとカンストするね
チューのおもいでゲットしたら他のアイテムあんまり使わなくなるか
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:24:56.02 ID:fxPaMlCQ0
俺もシステムと熱帯は譲れないな
いくらキャラクターや設定が魅力的でも、
ゲームとして糞だと誰もついてこない。特に新規ユーザーなんかな
今回のぷよぷよの熱帯バグ(3dsフィーバー、dsのおじゃま得点)は
些細なことに見えて結構まずいんじゃないかな
特に熟練したユーザーが離れる要因になってそうだ
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:27:27.55 ID:CbdOOIe40
チューの路線がダメとは思わないけど、アレはゲームとしてはあまりにも外れすぎてる
本来はファンディスク的な外伝的文句をうたう作品として出すべきであって、ナンバリングや本筋でやるべき内容じゃない
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:56:46.32 ID:S31xtb4W0
無理に新ルールつっこまなくてもいいじゃん、
それよりせっかく新しい世界作ったんだし、もっとそっち掘り下げたいです、で作られたのがフィバ2でしょ
本筋とかナンバリングでやるべき事って何さ
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:05:04.37 ID:WADli/DlO
3DSの熱帯バグはオンだけに起こる症状だから
マリオカートみたいにパッチをあてる事が
できないわけではないはずなんだけどなあ
バグがなくなったら新作を買わなくなるとでも思ってるのかな…逆だよね、
むしろパッチをあてれるのにあてないから購入意欲をなくしてる感じになってる
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:06:31.89 ID:l98F3FfUO
タルタルの復活
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:30:46.53 ID:9SLOjT5EO
7とか世界観やキャラの掘り下げないから意味不だったよね
一般プレイヤー的にはどうでも良いのか

>>177
タルタル復活してくれってアンケに書いてるのに復活の兆しないな
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:46:43.73 ID:nnBCKorC0
音楽批判にシャカシャカという表現がよく使われるけどあまり適切でないような…?
まだジャスコの方が近いな
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:27:14.87 ID:cArg422g0
>>175
少なくとも一般ユーザーがついてくるようなのじゃないと駄目だよ
フィバ2は売上を見れば分かる通りでそうじゃなかった
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:41:01.36 ID:LYYYpeX6O
オフでもバグになってたら回収したのかね、赤緑みたいに
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:58:57.50 ID:4GQQxp750
>>181
赤緑は回収しとらんだろ
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:07:29.15 ID:yweYSmmb0
>>134
なるほど、4ツモ目による変化の考慮か
確かに1列目より2列目に置いたほうが2ツモ目の自由度が高くなるね
良い助言がたくさん聞けて参考になったわ
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:11:18.55 ID:9SLOjT5EO
つまり、手抜きゲームで売上良い7が最強だということか
次回作も7レベルなのかな
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:12:31.59 ID:eU1dNAJKO
得点バグでよく騒いでるけど、
DS版持ってないし、フィーバーもやらないから、
いまいちなんで皆が騒いでるのかわからない
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:14:37.38 ID:MTc4GNceP
>>184
SEGA撤退で新作はもう無いでしょ
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:19:50.76 ID:jQUvfIQ/0
んーとね、単なる5個消しが

○:お邪魔ぷよ
●:色ぷよ

○○ ○
○● ○
○●●○
○●●○
○○○○

こういう状況下だと13個消しになって相手に2列以上降ってくる。
2列降ってきちゃうんですよ。
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:47:58.64 ID:9SLOjT5EO
そっかもう新作でないのか。残念
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:21:32.23 ID:yweYSmmb0
次回作はペアぷよを改良して
熱帯できるようにしてくれたら最高なんだがな
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:46:24.53 ID:a+9vxnCY0
セガ撤退ならコンパイルハートが買い取ってくれるよね!?
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:56:59.04 ID:22jgZP1c0
>>185
そもそもそんな分かりやすいバグを見逃しちゃうセガの姿勢に疑問が残る
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:23:17.49 ID:Wv2bsYSO0
3〜4人対戦で通信が切れた場合、切れたプレイヤー名を表示してほしい
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:30:52.77 ID:BHHyREG80
新ルールがネタ切れならせめてグラと音楽を豪華にして欲しい
そんでもって新ルールは煮詰めたもの1つでいい
適当に考えたルールを詰め込むタイプはもうこれ以上はいいや
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:37:26.59 ID:e8KYYocj0
>>184
ナンバリングならモード数に関してはあれぐらいで十分だろうよ

絵は新しくしたほうがいいとおもうけどね
7はべつに手抜きとか嫌いとかはおもわないけど…
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:13:15.94 ID:cArg422g0
>>184
何が言いたいのさ
フィバ2の売上は新システムが無かったからっていうのは自然な推測でしょうよ
それともフィーバーが糞ゲーだったとでも?
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:17:57.52 ID:cArg422g0
売上から厳密に原因を知ることはできないのは当たり前だろうけどさ
それを示された所でだからどうしたとしか言えない
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:19:33.29 ID:7MXweNNb0
え、ていうかセガ撤退なの?
ぷよぷよの新作もう作らないの?
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:21:04.61 ID:cArg422g0
細山田プロデューサーが当分作らないと言っていたらしい
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:31:26.39 ID:Dp8EQTAD0
結局いま快適にぷよ通やるなら、PCクラ、3DS、VCAいがいの選択肢ないよね
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:41:35.06 ID:9SLOjT5EO
>>195
すまん。2のダメだしされて嫌味言った
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:49:52.03 ID:7MXweNNb0
>>198
そうなんだ…残念だな
シグとかアミティとかの設定をもっと掘り下げてほしかった
まあジャンル的にばんばん新作出すものでも無いし、当然っちゃ当然なのかな
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 14:52:26.60 ID:e8KYYocj0
>>198
作らないと言ったかは知らないが、
しばらくアイディア考えたいという話は出てたな
イベントのときのインタビューだったか
ただ、商売だからそんなに間は空けないとも思うけど…



セガは海外のほうだと新規のシリーズはつくらんとか
そういう話はどこかで聞いた
日本のセガはどうか知らないけど、ぷよぷよは継続するんじゃないかな
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:17:46.68 ID:cArg422g0
ぷよぷよの新システムを考えたことがあったけど、ぜんぜん良いのが思いつかなかったな
20thも苦し紛れみたいなルールが多かったし、ぷよぷよのシステムを考えるのってすごく難しいんだと思う
そういう意味ではフィバ2の方向性も必然的だったのかもしれないなあ
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:00:00.76 ID:LTtUMyH00
自分はあまりプレイしないけどフィバは良く考えたなーと思う

 ○○○
×××△△△
最近こういう土台にはまっている
どっち折にもできるし,右にGTR組めば折り返し決定を保留しやすいし組んでて楽しい
土台を後から回収する形は中々強いかもしれないと使ってて思った
似た形になりがちで飽きるって人にオススメかも
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:02:27.55 ID:fxPaMlCQ0
>>204
面白そうちょっと試してみよう!
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:07:44.10 ID:LYYYpeX6O
当分出さないのにオンのバグ放置は意味が分からないよ、カーバンクルちゃん
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:24:02.47 ID:4GQQxp750
20thって対戦で通の時みたいな大会モードには出来ないの?
2本先取の勝ち星を数えていくんじゃなくて、純粋に勝ち星を数えるモードの事
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:36:03.15 ID:LTtUMyH00
>>205
左折にするなら×を4列目の乗せて最後に拾うのがいい気がする
鶴亀や潜り込みで少し稼いでもいいけど,こうするのが一番楽な繋ぎだと思う
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a57ea5cedab3e2c3d3
連鎖尾を折り返しに使っても別の形で拾えたり
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a42ba5dadbeab3ed4c2ed2b3e2c3d3
まだ使い始めで凝視のザル化が深刻だけど,普段と違う積みはうまく組めると気持ちいいよね
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:48:06.98 ID:A5P+9vtD0
>>204
>土台を後で回収する形
鶴亀の考え方だな
俺もpopoが毎回高頻度で鶴亀組んでたのに影響されて
初めから鶴亀にいく意識で土台組んでたら最近凄い安定してきたわ
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:53:43.07 ID:a184XLWO0
先折りGTR厨のグラソドですけど質問
脱GTRの練習をしていて初手AAAB・AABBツモなら
後折り不定形で13連鎖程度組めるようなりましたが
依然ABACツモの捌き方が分かりません
オススメの置き方・繋げ方教えてください

今は先折り時代のまま
A
BBY
と置いてますが
Y
YYA
BBA
AAGG
BBYG
もしくは
G
G
G
BGA
BAA
AYY
BBY
と、これくらいしか思いつかないし組みにくい上
ツモが悪ければgdgdに・・・
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:14:36.04 ID:9SLOjT5EO
>>198
イベントで司会のお姉さんが「では24周年も?」って言って、細山田さんが24周年目も何かやるみたいな感じのこと言ってた

今年のぷよの日アンケでぷよぷよでやってみたいジャンルとか尋ねてたし、RPGとか出たら嬉しいけど需要ないか
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:15:05.44 ID:qHsgwwge0
>>210
ネクネクも見ないとAB ACは捌けないよ
逆にちゃんとネクネク見ればそんな難しくない
悩むのはAB AC DDくらい
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:16:18.22 ID:Dp8EQTAD0
なんかしらんけどYとGに笑ってしまったw
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:24:51.39 ID:R0Ux/cj90
AKA

Blue
Green
Yellow
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:36:43.62 ID:qi2NHe2Y0
フィバ2はキャラ人気がいまいちなのにキャラゲー作ったから失敗したんでしょ

>>
未だにぷよぷよんがグラでは一番という現実
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:42:51.50 ID:LTtUMyH00
>>210
ツモ次第と言ってしまうとそれまでだが,パターンの一例として
そこから後折りにするならAを横3にするのは組みやすいと思う
後折りGTRでもいいし,座布団L字とか慣れておくと同色組めるようになっていいかも
後折り綺麗に組むならS級リーグあたりのmomokenの土台の組み方見れば参考になると思うよ
まぁせっかく慣れたのに鈍ってしまってはもったいないし,そのツモの時は先折GTRにするのもいいんじゃない
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:00:28.82 ID:okBhtXOQ0
>>210
momokenとかはこういうのも結構やってたなhttp://bit.ly/O2cGis
ツモ次第でいくらでも変化するけどhttp://bit.ly/O2cQ9Pとかみたいになることが多い
あとはABACならくま積みが楽っちゃ楽
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:32:00.80 ID:CbdOOIe40
フィーバールールって初っ端からそれなりに完成されてたけど、微調整する気配が全然ないのはどうしてなんだろ
マージン絡みは不満感じてる人しかいないと思うんだけどなあ

ていうか良くも悪くも魔導物語っていう前身の影がちらつくけど、試しにRPG作ってみて欲しいわ
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:56:04.21 ID:pPRaMcOw0
今から買っても大丈夫?
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:57:18.28 ID:LYYYpeX6O
機種は?
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:00:31.89 ID:pPRaMcOw0
3DSにしようかと
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:03:50.50 ID:Dp8EQTAD0
対戦レベルによる
中級者以上なら同じくらいの人と対戦する機会はPCフィバより断然すくなくなる
高レートになっても低いレートの人とあたりまくるからね
初心者くらいのレベルならまだまだ対戦できるよ
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:08:41.13 ID:qHsgwwge0
>>218
そもそもライト層向けに作ってるから調整する気がないんだろう
新ルールのツメの甘さやひどい熱帯バグの見逃し等からも分かるが
格ゲー等のコアユーザーをメインに置いてるゲームとは開発姿勢が全然違う
「コア層を満足させるメリット < かかるコスト」って判断なんだろうね
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:10:40.22 ID:cNZdbtPs0
>>212
出来れば一手目をノータイムで置きたいので
どんなネクネクにも対応出来る理想の初手パターンが知りたいです
練習すればネクネク見てから一手目組み替えくらい余裕になるのかもしれませんが

>>213-214
複雑な連鎖のなぞぷよ〜
の動画内であったのが気に入ったまでです見にくかったらすいません

>>216
GG
BBG
YYYABY
AAABYY
BBYGBB

G
YG
YY
BBGAAY
AAAGYY
BBYAAA
こんな感じでしょうか?
慣れてないので違和感がありますが不定形としてはいい形ですね
連戦などするときはどうしても初手ABACツモが多いので
先折りGTRは対戦相手を萎えさせない為にも使いたくないのですがね...

>>217
その形もいいですね
横に長い連鎖が組みやすそうです
左詰めに置く癖があったのでそれは少し盲点でした
くま積み!調べてみましたが
ネクネクにADツモが来ない限り柔軟性に富んでいますね!
これは使い易そうだ

momokenさんの動画が参考になるとご指摘されているので
暫し観て自分も使えそうな初手(土台)を研究してみます
レスありがとうございました
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:10:56.59 ID:LYYYpeX6O
3DSなら人もそれなりにいるし大丈夫だと思うよ
いやまあDSWiiの現状を知らないだけだが
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:11:23.77 ID:pPRaMcOw0
ありがとうございます
階段初心者ですσ(^_^;)

PC版もあるのですか?
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:34:12.84 ID:Dp8EQTAD0
>>226
それなら3DS版で問題ないよ
PC版はぷよぷよフィーバーのクラシックってモードで、
通っぽいとこぷよと熱帯ができるけど20thじゃないね
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:08:05.73 ID:pPRaMcOw0
ありがとうございます

3DSだと、小さい画面なので、
PC版もあるなら、探してみよえなと
思ってます。m(._.)m
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:34:23.39 ID:Doef/S8C0
>>224
>出来れば一手目をノータイムで置きたいので
ぶっつけ本番で考えるんじゃなくて
初手3手のパターンを書き出して事前に考えておけば良い
全消しや2手4色を入れてもたった59通りしかないんだし
http://1st.geocities.jp/mattulwan/shote.html

次の1手を決めるのにネクネクの情報は思ってる以上に重要
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:39:48.66 ID:Dp8EQTAD0
1手目が一番ネクネク見づらいのでノータイムで決め打ちたい気持ちもわかるけど、
確実に積みの幅がせまくなるので、ちゃんと見て変えたほうがいいな
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:27:01.07 ID:okBhtXOQ0
>>230

>1手目が一番ネクネク見づらいので

ホントその通り、4手連続同色ゾロを最高速から寸止めして2回全消し取れる奴は人間じゃない

自分は3手連続の時わざとちょっと止めるようにしてる
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:43:19.98 ID:id+BTOvR0
ネクネク情報の価値 >>> ネクネクを確認する一瞬の時間
だと思うけどなー
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:07:47.96 ID:LYYYpeX6O
通フィバ関係なく、誰でも・中級・上級どの部屋でも本当に階段先折りGTRしかいない…………
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:09:21.42 ID:jhxQXAbD0
>>233
そういうあなたはどういう積み方してんのさー
ざぶとんオンリー?
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:14:40.30 ID:LE1td7eA0
しろまカウンターやって勝てたんだけど。奇跡だわ
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:15:15.79 ID:LYYYpeX6O
一応色々使ってるつもり
と言うか人の組む形に文句は良くないな、すまなかった
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:25:59.27 ID:paHye98u0
アルルってあんな髪のくくり方してるから解いたら髪結構長いよな
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:27:06.45 ID:paHye98u0
ああ、アルルスレで言うべきだったわ
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:28:34.34 ID:paHye98u0
誤爆
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:34:30.43 ID:R0Ux/cj90
さきおりgtrそんな多いかねえ
階段に至っては露骨に弱い人が紛れ込んできたときくらいしか見かけない、フィバは知らんけど
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:36:13.60 ID:OwcgzfTp0
俺は相手の組む形なんて気にしないな
ガチガチの定型でも強い相手なら楽しいし
超不定でも弱いならつまらん
GTRだろうがなんだろうがそいつの一番得意戦術でやって欲しいわ
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:10:18.18 ID:C67GUDXHO
とは言っても先折りGTRのみ、階段のみの100先動画があったとして、その人がいくら上手くても見たい人はあんまりいないだろうな
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:19:12.91 ID:nzT7ERXA0
LWTDは人気だったけどね
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:26:39.17 ID:HY4Nb4rC0
>>242
飛車ちゅうさんのことバカにすんな
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:29:09.75 ID:nMyygO+C0
>>137
超同意
シグのボイスがむかつきすぎて対戦相手がアレ使ってきた場合音消してるわ
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:50:25.60 ID:C67GUDXHO
>>243
たしかに大人気だね
信者には
>>244
別に飛車を馬鹿にしてるわけじゃないよ、A級弱ぐらいの実力者だし
ただ見てて面白いとは思わない
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:52:57.29 ID:20dxddrx0
見てて面白くはないけど、別に見られてないし
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:01:17.46 ID:z3XTy1Px0
この俺の勝率を教えてやる
87%だ
どやっ、雑魚どもよ
文句ある奴ぁかかっこていやあ!
うははははははははははははははは
言っておくが、俺の組み方は「先折り(ここ重要)」GTRオンリーだ、不定形の雑魚どもをカモらせてもらったお
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:08:13.06 ID:jYuSPfcN0
>>248
うはははははは
とか他人見下すような書き方するなら最後までそれでいってくれ
「もらったお」とかやめてくれカッコ悪い
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:10:17.76 ID:z3XTy1Px0
などと意味不明な供述を繰り返しており、動機は未だ不明
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:15:40.94 ID:p1H2pCQQ0
>>248
機種とレートと名前はー?
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:29:57.26 ID:2XQE8pSj0
3DSで87%だとしても対して強いとは思わない。
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:37:04.41 ID:z3XTy1Px0
>>251
機種を聞く意味がわからん
レートは5000くらい
名前は言わない

>>252
ぷよぷよ7だ
2通ね
それとぷよぷよ20thもやったことがあるがおじゃまぷよが降るのが遅すぎるので捨てたわw
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:43:31.30 ID:q/F8rg0d0
最近よく「魔導のころは〜」「コンパイルじゃなきゃ〜」とか言う奴らいるけど
魔導の絵とか頭とがってたり手足がグチャグチャだったり同人レベルだし曲も短時間ループばっかりじゃなかったっけ?
セガが作るぷよも高が知れたクオリティではあるが思い出美化しすぎてんじゃないのかな
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:44:40.54 ID:q/F8rg0d0
>>253 そんな過疎の糞で遊んでてもな・・・マッチングすらろくにしないだろ
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:52:55.03 ID:uPsmiFuy0
マッチングしにくいが、強い人とも当たる
相手を選ばずに普通に戦ってレート5000安定なら相当強いはず
そもそもGTRは悪い形じゃないし折り返しの形だけで強さが決まるわけじゃないからな
折り返し以外の部分でいくらでも自由に連鎖を組める
階段はともかくGTRを特別視する意味は薄いと思ってる
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:54:52.69 ID:2s77/m910
>>254
前はこんなで今はこうだよねと言ってるだけだろ

しかしお前は魔導時代の何を見てるんだ
批判のためにありもしないことでめちゃくちゃ言うのはどうかと思うよ
その例を見せてもらいたいものだな
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:55:22.69 ID:VeXtsnsM0
ブリッ
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:21:00.47 ID:q/F8rg0d0
>>257 それを言うにしても頻度が多すぎ ここ20thスレなのに過去作品の話永遠と盛りすぎ
過去の事美化してるだけだと言い張るが頻繁にセガぷよを比較の対象に出しては貶してるのも事実
魔導物語でググれば崩壊したキモチワルイキャラデザなんていくらでも引っかかるし曲も当事ならすごかったレベル
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:21:37.99 ID:jYuSPfcN0
コンパイル時代の当時の曲がどっかに上がってるなら検証できるんじゃね
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:23:24.94 ID:q/F8rg0d0
つーかどの辺が変だとか言いまくってるわりにソースうpらないで身内で盛り上がってるのは魔導勢です
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:26:36.36 ID:jYuSPfcN0
「事実を語ってコンパイルのダメだったとこ言う奴はコンパイルアンチの仕業で
事実を元にしたセガ批判する自分は正しい」
とか言っちゃう人がコンパイルスレに
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:26:40.14 ID:3r4reLVj0
ABACツモは思考停止くま積みで超安定
マジオヌヌメ
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:29:17.16 ID:q/F8rg0d0
そもそもアンチするにしても対象の会社が存在しないんじゃ話しにならなくね?
今あるぷよぷよ楽しめばいいのに過去のストーリーとかで盛り上がってるとなんだか切なくなるね
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:29:19.93 ID:2s77/m910
>>261
じゃあ早くうpれよ
>>262
それって事実じゃなくて個人的な主観だよね
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:32:14.68 ID:q/F8rg0d0
>>265 ググればすぐ出るっていってんのに何聞いてんの?
それ以上のソース求める必要性について逆に問いたいが・・・
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:32:16.85 ID:tVaMjVCCO
じゃあお前ら答えてみろ!
ライバルと遊ぼう(ドラコのテーマ)とTRY OUT(ボス漫才)がどこがどう劣っているかを!
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:32:25.45 ID:2s77/m910
恐らくはめきんのことか、あれは担当者の画風で俺は好きだ
しかしキャラデザはしっかりしてるからアニメにもそのままなってる
そう言うならセガぷよだって、体がペラペラすっとんきょうだったり手足がカクカクしてたりって言えるぞ画風なのに
セガぷよの方はキャラデザは一部しっかりしてないが…アルルのアーマーらへんとかサタンとか
魔導のBGMループはあれで十分、RPGだから普通、そもそもぷよぷよじゃねぇ
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:33:54.80 ID:2s77/m910
>>259
キモチワルイ?
PC98版のグロい魔導のこと?キモチワルイのは分かるがああいうグロい魔導なんだけども
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:34:23.99 ID:q/F8rg0d0
>>268そもそもぷよぷよじゃねぇものをぷよスレに持ち込んできてる事について感想をどうぞ
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:35:42.51 ID:2s77/m910
>>270
そこってキャラ設定と世界観の方が主だよね?
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:38:46.70 ID:jYuSPfcN0
>>265
当時本人はそう言っていた
それはお前の主観だって言ったのは別の奴でそいつに認定受けてなかったっけ?

「批判するならソース出せ」って言ってる261になんでソース提示の義務あるの?
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:40:53.66 ID:2s77/m910
>>264
楽しまなくていいと思う人もいるからそういうのはどうかと思うよ
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:42:37.61 ID:q/F8rg0d0
>>271曖昧すぎね?
>>272そういっちゃうとこっちにも提示する義務もマジメに返答する義務すらないわけで
>>273娯楽がよくわからなくなる発言ですね
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:43:36.79 ID:2s77/m910
>>254が魔導知ってる俺にとって思い当たらなかったからな…
まあ偏った主観だということがわかったんだけど
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:46:33.85 ID:2s77/m910
>>274
別に好きじゃないものは楽しまなくてもいいでしょ…

一体なんだこいつら……
ぐちゃぐちゃとか言うのは解せぬので認めたくないがまあ>>268ってことで
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:51:00.83 ID:3GZmgUVGO
ID:q/F8rg0d0
ID:jYuSPfcN0

なんかすごい自演くさい
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:51:38.75 ID:q/F8rg0d0
まぁセガのがペラペラで所々おかしいのは同意するから異論は無いよ
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:52:01.26 ID:jYuSPfcN0
あーはいはい
楽しくもないスレに張り付いてごくろーさまです
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:52:34.15 ID:q/F8rg0d0
うん自演です 多分ね
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:56:44.05 ID:2s77/m910
あらそう、もう文句がなくてよかった
ペラペラなのはおかしくない良い特徴だと思うよ
ただ二次絵もあるからデザインはしっかりするべきかなと
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:57:21.24 ID:xUb+UKQEO
こっちに何があるのかと思えば
またコンパイルスレのキチガイ粘着アンチが複数IDで自演してるのか
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:59:10.81 ID:2s77/m910
>>279
楽しまなくても良い人もいるということあって―
俺のことじゃないか
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:59:20.11 ID:jYuSPfcN0
「すっとんきょう」っていつ褒め言葉になったの
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:00:07.94 ID:2s77/m910
悪い風に言えばそういうこと
画風なのに
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:00:09.04 ID:q/F8rg0d0
まぁ確かにこのスレの流れ見て楽しい人間はいないだろうな すまんかった
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:03:18.62 ID:c8uc+IPF0
まーたこんな流れか
魔導の話してるほうがマシだわ
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:05:20.83 ID:jYuSPfcN0
心にも無いこと言ってとりあえず褒めた風な事言えば
満足して引き下がると思ってるんだもんね>>268が本音なのに
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:06:46.64 ID:2s77/m910
俺は楽しむ楽しまないどっちでもいいよ
>>288
どゆこと?
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:08:22.61 ID:vyVbakKl0
アンチGTRキチガイがいなくなったと思ったらこれや
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:16:38.41 ID:2s77/m910
画風を画風ととらえず貶すならああいう風に言えるってことね
セガのぷよぷよはずっとあの画風でいて欲しいね
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:27:48.62 ID:xUb+UKQEO
言ってる意味がわからない上にしつこいだろう?
いつもこう
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:51:50.47 ID:VeXtsnsM0
          ,,gglilililililililililililililililililililililillllg、
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        ^)llllllll  nbllllllll0゜  |        〈]]
         llllllf         .ヽ       ..lllll「
         |][          _、       lili゜
          ]lllll.     __4lllllllllilillll      ][
           ゚llili、    ●           ][^
            ]r     ,,,,gglilililillggq   ..l][    ホ
            .\。.   ゚^^^,,,,,,y     /lllllll.、
         __,,ggllllllllllllg;;_    .\    _メ゜lilillllllllgg,,,,_
       ,,ggllllllllllllllllllll4[[]bg      __gf]g .llilillllllllllllllllllllgg、
    ,,glilillll[[]]l.」llllll[゚lllll4]t lllllilitt;;,,.;t,,゚l[^^、  .l][|llllllllllllllllllllllllllg,,_
 __gglili[llll[゚l]llll[[ll]lili[]llll][]llll_  ^])lllllllili[ゝ   k]lllll.]llllllllllllllllllllllllllllllllllll
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:53:23.92 ID:oZ3UFuWeO
3だんからぷよそうじまで落ちた
ここまでモチベが試合に影響しやすいゲームは無いな
安定させたい・・・
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:58:23.19 ID:vyVbakKl0
よくそういうレスあるけどぷよ○○じゃよくわからんからレートで言って欲しい
別によくわからせる必要を感じてないとは思うけど
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 04:04:29.42 ID:oZ3UFuWeO
>>295
3080→2300ぐらい
モチベ底辺のときこそ地力アップのきっかけになるのかな
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 04:21:13.31 ID:vyVbakKl0
モチベが低い時は思考放棄して無難な形だけ組んでたりあんまり相手のこと意識してなく多少対応こそすれど攻める為に隙をうかがったりするのが減りがち
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:07:41.90 ID:3GZmgUVGO
幻想だったか
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:11:16.03 ID:3GZmgUVGO
さっきのやつの、な…

ぷよぷよは休むと上達するきがする
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:21:20.82 ID:9EES0tNUO
確かに
何故か少しやらないと前より上手く積めたりする
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:30:16.88 ID:2XQE8pSj0
1ヶ月WiFiできない状況になった時にとこぷよひたすらやり続けてたら3DSで勝率60%→93%になった
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:33:17.10 ID:oZ3UFuWeO
>>301
一ヶ月間とこぷよって忍耐力すごいな
毎日やってたの?
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:34:10.84 ID:2XQE8pSj0
>>302
とこぷよしか出来なかったんだよ
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:35:25.47 ID:2XQE8pSj0
とこぷよしかすることが無かったってことね
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:39:11.25 ID:kCLNzSbi0
>>296
凄い落差だなw
フィバはわからんが,通に関しては隙と単発耐性意識すれば低レートにはそうそう負けなくなるよ
本線組むだけの人に無駄にでかい催促してるとか,負けパターンを洗えば安定してくはず
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:44:48.88 ID:oZ3UFuWeO
>>303
とこぷよで強くなるって具体的にはどんな感じ?
それと後撃ちの時の本線伸ばしを練習したいんだけどどう練習すればいいのだろうか
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:07:05.61 ID:2XQE8pSj0
>>306
無駄なぷよが減って早く置けるようになる。
本線伸ばしは常に発火できる状態で伸ばしていくように意識する。発火点を埋めないことを意識しとけばいいよ。
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:17:02.19 ID:oZ3UFuWeO
>>307
発火点残して伸ばすのかぁ・・・やってみる
ありがとう
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:18:12.38 ID:oZ3UFuWeO
ミス
残してじゃなくて埋めずにだった
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:34:23.09 ID:xG9hsp9L0
今までCPU戦しかした事なかったけどwifiやってみたらR4200安定までいけた

311枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:42:04.40 ID:oZ3UFuWeO
さっき2通で対戦した♭の人、色々申し訳なかった
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:50:26.14 ID:CqdKhPXl0
>>308
とこぷよより雑魚CPU(アミティ)相手に練習した方がいいと思うよ
発火点埋めずに伸ばす練習もCPU相手なら埋められない事を意識するから自然に出来るようになる
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:30:28.03 ID:0WWxweN30
雑魚(アミティ)ってなんだよ他にも雑魚いるだろ!
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:05:57.39 ID:9eNRosXzO
ぷよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:21:19.99 ID:MKJ+89R50
チャレンジ黒ジグってレートどのぐらいなのかな?
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:44:29.63 ID:Oo+9IWMZ0
>>294
急に不安定になったと感じたときは
ネクネクの意識が薄れてることが多いよ

>>306
目的をしっかり持って練習すること
例えば
折り返しパターンを増やしたいなら毎回違う折り返しを組んでみる
段差計算を鍛えたいなら初手N手天元から連鎖を組んでみる

>それと後撃ちの時の本線伸ばしを練習したいんだけどどう練習すればいいのだろうか
とこぷよでうまい副砲を作って撃つ(このとき起こる形も意識する)→本線延ばし
って感じで実戦と同じように立ち回るといい

あと本線延ばしは連鎖尾延長が使えるともの凄く強い(発火点埋めずに伸ばせる)から
連鎖尾延長技術を鍛えるといいよ
連鎖尾について詳しくのってるページ↓
http://www43.atpages.jp/clocklaboratory/game/puyo/puyo07.html
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:45:39.39 ID:Oo+9IWMZ0
訂正
起こる形→残る形
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:16:31.61 ID:M9DtuK+00
やっぱ、午前中からワイハイもぐれるっていいな 夏休み最高。
・・・はぁ、来月の事考えると鬱だ
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:17:16.86 ID:Lt3i7Ur40
昔のbgmに殊更思い入れがあるわけではないけどセガのbgmは無理
FM音源っぽい音に偏ってて全体的に古めかしい 時代に即してない

ただしりんごのテーマだけは素晴らしい
せっかくSEGAがやってくれてるわけだし次回作は有名なコンポーザーを起用くれればなー
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:18:16.50 ID:oZ3UFuWeO
>>316
ありがとう
後撃ちの見本でmomokenの対戦動画参考にしようとしたらやばすぎた
あんなふうに本線足せればなぁ・・・
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:06:04.42 ID:c8uc+IPF0
4だんから一時しょだんまで落ちたぜうへへへ
いいもんレートなんていらないもん
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:13:13.75 ID:MKJ+89R50
そこらへんの人は安定してない人多いよね
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:54:35.35 ID:3r4reLVj0
しばらくぷよやってないと上達する理由はスピードにある

土台は早く完成させる方がいいけど、折り返し以降は
がん伸ばししてると第2折り返しの大切な場面と相手の潰し用小連鎖完成のタイミングが
重なる。
あと対・初級?初心?者のときも伸ばしだけ考えてると、相手の4・5連鎖+α完成とこちらの8、9連鎖目作成が重なって時々発火が
間に合わなくなる

中途半端な腕前同士の対戦だと、土台以降を組む速度は
ちょっと遅いくらいの方がうまく回る、からだとあたしはおもってる。
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:38:47.26 ID:eFrvyHo/0
久々にwifi繋いでみたらDS全然人いないんだがw

みんな3DS版に行っちゃったの?
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:40:45.29 ID:UdzfCnvZ0
だって3DSのほうが快適なんだもん
フィバは出来ないけど
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:49:18.91 ID:eFrvyHo/0
3DSかうかー
たまに当たっても全然段位違う格下としか当たらないからレート上げられん
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:14:42.75 ID:c8uc+IPF0
>>322
ああ(´・ω・`)
正直階段とGTRの限界を感じたよ
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:36:28.21 ID:c8uc+IPF0
あれ?RNDMPYR/DSが勝ち抜きランキングから消えてる
なんで?
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:53:15.63 ID:vyVbakKl0
その人って強い?当たったこと無いから気になる
ランカーも不正してるだけの雑魚が増えてきたからなぁ
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:21:41.68 ID:c8uc+IPF0
>>329
強いよー俺もやられて連勝止められた
レートランキングにはいるのに…
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:37:53.62 ID:tVaMjVCCO
>>319
ぷよぷよのBGMは元からFM音源向けなんだけどね
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:41:28.94 ID:vyVbakKl0
>>330
そうなんか、勝ち抜きで中途半端なレートになるの好きじゃないから気軽に籠ってたけど勝ち抜きにいるなら突撃するか
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:19:52.34 ID:c8uc+IPF0
>>332
頑張ってね!
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:22:19.11 ID:QevEhH4Z0
DSは普通に人いるよ
昨日はまっ昼間なのに数秒で当たった
3DSは持ってないからどっちが多いかは比較できないけど
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:23:55.33 ID:2XQE8pSj0
3DSって弱い人と連続マッチしてる時にいきなりめちゃくちゃ強い人きたりするから困る。いや、困らない
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:53:20.18 ID:0WWxweN30
RNDMPYR/DSが俺の立てた2通入ってきたことあったけど、回線の相性が悪かったのか今まで経験したことないくらい重かった
悪いけど一戦で抜けさせてもらいました
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:55:12.61 ID:UdzfCnvZ0
RNDMPYRって名前からフィバのランダム専門かと思ってた
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:02:07.61 ID:vyVbakKl0
勝ち抜き4段とか全然いないんだが・・
>>336
実は俺も1回気軽やったけどキャラ選択でフリーズしたんだよね
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:10:28.48 ID:Iu0AY2pp0
20thって対戦で通の時みたいな大会モードには出来ないの?
2本先取の勝ち星を数えていくんじゃなくて、純粋に勝ち星を数えるモードの事
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:19:01.32 ID:c8uc+IPF0
>>336>>338
お前らもかwこれは何かあるな
いや実力はあると思うけど
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:20:54.73 ID:oZ3UFuWeO
さっき通だれかとに強い人いて今適当にランキング眺めてたら20th買った初日にこのスレで勝負した人で驚いた
名前出すのはあれだからもし分かるなら久しぶりに対戦しないかー?
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:29:08.63 ID:2XQE8pSj0
勝率97%以上あればレートは増えつづける
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:33:40.66 ID:ZI1Lv9QkO
誰かと行ったら二人目で切断されたよ
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:10:52.00 ID:JxtkeyXF0
15thでストーリークリアの度に流れる音楽って何て題名?
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:28:19.11 ID:ZI1Lv9QkO
対戦スレで3DSの4フィバでも募集しようかと思うけど参加者誰かいないかい
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:35:56.38 ID:0WWxweN30
PuyoPuyo!STAFF CREDITS じゃね
俺はフィバチューのエンディングのが好き
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:34:30.86 ID:KJcJJxjS0
ぱふぱふぇってどうなったんだ?
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:50:48.89 ID:2XQE8pSj0
通に潜ってレート1000くらい吸われてモチベ下がってやめた
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:11:08.96 ID:oZ3UFuWeO
3DSのフレンドに対戦誘える機能はないもんか
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:15:00.03 ID:M9DtuK+00
対戦スレ機能してない・・・
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:19:10.85 ID:n0l6qEej0
ここでぼすーする方が見つかるよ
やりすぎるとウザがられるから程々にね
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:21:09.11 ID:lxJo+NWe0
フィバで強くても通じゃ全く勝てないもんなんだな
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:22:25.45 ID:gPAd4NLV0
おい…ミクゲーにアルルコス…
全然可愛くないぷよっ
http://www.mobypicture.com/user/puyopuyo20th/view/13661993
なぜいつもの初代の服にしなかったのか
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:24:38.50 ID:A5gCjcB30
なんか、ぷよぷよのBGMに厚みがないよね。
何て言うんだかわからないけど、音がキンキンしてるんだ。
SEGAさんの方で なんとかしてくれないのかな。
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:25:25.85 ID:gPAd4NLV0
俺はBGM好きだが
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:32:23.32 ID:A5gCjcB30
>>355

自分も好きだけど 耳キンキンして大音量で聞けないんだ。
いつも、音楽を半分にしてきてる。

大音量で良BGM聞きたい。
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:36:57.45 ID:A5gCjcB30
>>347

いつも通りに楽しくプレイしてるよ。
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 00:55:02.52 ID:a1XA6M5OO
初心者中級者上級者の定義って何
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:26:03.21 ID:0MHwypL4O
曖昧だから適当な認識でいいよ
個人的に中級者と上級者の違いは安定感だと思う
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:39:51.42 ID:bxw/jjPe0
初心者:折り返せない
初級者:とにかく大連鎖を組む
中級者:連鎖にこだわらず勝ちに行く
上級者:安定して催促対応できる

これで良いと思うんだけどなあ
実際は上級者っぽい人が中級者を自称していたりしてもっと条件厳しくなってる気がするけどな
一般人とネットプレイヤーで分けたいみたいな話もあったか
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:45:12.82 ID:gPAd4NLV0
うーんミクのアルルモジュールの何が可愛くないかと言うとやっぱそのアーマーだ
アーマー自体が土管型じゃ腋と胸の位置に齟齬ができる
前だけ肩と連結してて前から見る限定で浮遊感は消えたが…
フィバ風絵を立体化しちゃいかん

こっちのお椀型にアレンジされた、もっと胸の上の位置に配置されてるアーマーの方が違和感なく可愛い
肩が見えないからアーマー配置はぷよぷよ〜んのようになってるとギリギリ考えられる
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=29674074
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:48:48.45 ID:d3jZg6A50
今の4フィバ楽しかったなぁ・・・
俺がもっと強ければ連戦してくれたんだろなぁ・・・
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:55:39.83 ID:xyD6CzVaO
二人がリデルウィッチ固定だったなら同じ部屋かもしれない
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 01:57:44.60 ID:EQF+bsaI0
作者晒しか…
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:03:17.62 ID:yfwAfT4oO
2ch特有の無断張り付けだがプラスな例だから晒しじゃないな
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:10:54.02 ID:BBIXpG+EP
>>358
最終的に多く連鎖組んだほうが勝ちだから安定して13連鎖組めたら上級者じゃね
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:21:12.71 ID:k4gtPZ+p0
ミクのぷよぷよコス、赤ぷよ帽とかもあるみたいだ
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:44:42.76 ID:d3jZg6A50
>>363 たぶん同じ部屋ですね。 俺は終始ボこられっぱなしでした・・・
対戦ありがとうございました
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 03:56:58.15 ID:gPAd4NLV0
ミクのアレせめて綺麗にデザインされた同じ頭身のぷよぷよ〜んの服だったら違和感なかったろうに
設定資料がセガにあるかどうかわからんが
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 04:08:56.73 ID:wuYfLwnpO
リデルつかいにくい…アルルだと8連鎖くらいなら安定するがリデルだと5連鎖すらままならん
かわいいから使いたいのになぁ
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 05:39:05.52 ID:xyD6CzVaO
>>368
お疲れー、結構連戦されてたと思うけどなあ
楽しく対戦出来るに越したことは無いよね
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 06:04:04.92 ID:1KCRXiqK0
>>362-363
リデルの人です
お疲れ様でしたー!
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 06:58:59.30 ID:L+oebvKLO
貧乏回線の人は繋ぐの自重してください
すごく迷惑です
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:14:05.81 ID:IqVoLM/G0
今になってキャラグミン欲しくなったんだけど組み立てって難しい?
時間もかかるっていうし
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:21:08.88 ID:k4gtPZ+p0
難しくないよ
組み立て自体は簡単。

ただプラモじゃなくてあくまでもガレキなので、接着剤と
太い切り落としランナーを削る用のデザインナイフかヤスリは一緒に買っておいたほうがいいよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 08:26:16.21 ID:IqVoLM/G0
素早いアドバイスthx
しかしカーくんのためだけにナイフやら買うのはちょっとな…むむむ
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:14:04.73 ID:IaQBpb3ZO
キャラグミンと言えばアミさんって他の二人より小さいんだってね。やっぱりんごより年下なのかな?
あとアミさんとりんごにはないおっぱいがアルルにはあるらしいね
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 09:30:21.68 ID:k4gtPZ+p0
キャラぐみんのアミさんは、きちんと赤ぷよ帽が外せるのがすばらしい仕様だ
他のキャラにはないギミック
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:38:52.51 ID:CX1IUIKJ0
>>377
へー
アルルってコンパイル晩期には急にひんぬー設定にされてたから意外だw
セガになってから乳復活したのかよかったなアルル…w
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:28:59.08 ID:G9tpx8NW0
"僕の妹は折り返しが組める"ってラノベを考えた


後は任せた
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:40:32.99 ID:BP9r+piZO
姉妹キャラなんてぷよにいないぞえ
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:10:00.30 ID:G9tpx8NW0
>>381
僕の妹は漢字が読めるってラノベ見て思いついただけなんだけどね


ぷよぷよで兄×妹といえばケロティ兄さんがいるではないか
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:16:07.95 ID:2XWADAw8O
>>349
マリオカート7はフレンドがオン対戦やってたら、フレンドリストからそのまま自分も次レースに乱入できるシステムがあった気がする
要するにソフト側での対応をサボったSEGAの怠慢でしょう
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:16:31.86 ID:XWGr8Mlm0
なるほどw兄貴はかえる積みしかできんわけだ。
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:30:03.29 ID:xyD6CzVaO
>>372
お疲れー
三人がスレの者だったのか……なんと
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:23:48.59 ID:IaQBpb3ZO
>>379
ググればアルルの胴体パーツみれるけど、大きくはないけど膨らんでる(ちゃんと乳の形)
でも今作はサタンやルルーにちんちくりん扱いされてるけどね
まぁ、ちんちくりんって本来はチビって意味だから、188cmと168cmからしてみれば158cmは小さいなw
ぷよ的にはお子様の意だとしたら、そんな子とセクロスしたがってるサタンはヤバいなw
あと、7のでかぷよアルルは3Aで唯一乳が成長してたなw
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:37:21.74 ID:HyKp0wZB0
まぁアルル肉体は子供だもんな
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:39:39.48 ID:HyKp0wZB0
>>370 慣れるとアルルのツモの少なさで逆に使いやすく感じるから頑張れ
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:51:49.58 ID:IqVoLM/G0
三段になかなか上がれない
二段から凝視催促しっかりしてくる人が増えてくるからどっちも中途半端な俺じゃなかなか勝てんな
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:54:38.58 ID:QaNeDmZb0
昨日の流れで俺も勝ち抜き100戦くらいしてみたけどそもそも3段以上に1回もマッチング氏無かったんだが運が悪かったのだろうか
ちなみに通ね
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:59:31.10 ID:ob40vvQw0
深夜にいってみ
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:02:11.02 ID:QaNeDmZb0
深夜と言うと1時くらい?行ってみるわ
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:11:04.62 ID:gPAd4NLV0
>>379
ひんぬー設定ではない
グラマーなルルーから煽られることが多くなっただけ
バストは初期より少し下がったが16才であれは大きい方だ
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:39:40.21 ID:IqVoLM/G0
ルルー様の声がもう少し若ければ俺好みだったのに
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:44:11.80 ID:QaNeDmZb0
ラフィーナでいいんじゃない
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:11:33.38 ID:WjpzDGkK0
カギ積みの練習してるんだけど、思うようなぷよが来ないと上手く組めない
どんなのが来ても上手く組めるようになるにはどうしたらいいの?
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:12:07.32 ID:QaNeDmZb0
フィールドまっさらな奴に出来るようにしてくれないかなあ
目が悪いから後ろに絵があるとどうしても見づらくなる
マイフィールドで自画面は見やすいのにしてるんだけど相手のほうが・・
明るいぷよだとぷよ自体が見づらくて暗いぷよだとフィールドと合わさって見づらい
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:13:58.37 ID:VHoRRu9r0
俺は朝に5連続ぐらい連勝数オレンジの人にあったことあるよ
全員切断もしなかった
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:27:22.38 ID:y/dU9JJQ0
>>396
1:いろんな折り返しや土台を練習して対応できるツモパターンを増やす
2:潜りこみや鶴亀、後乗せなどの意識を身に着けて積みに柔軟性を持たせる
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:27:51.57 ID:HyKp0wZB0
ルルーは一応感情の高まりとか理由あって襲い掛かるけど
ラフィーナって無関係の人間にも唐突に喧嘩ふっかけるよね・・・
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:30:53.66 ID:BD87E1HB0
初心者がカギや階段で上手く組めないってのは、
ほとんどネクネク見えてないことが多いよ
あと鍵だと変形鍵を知らないとか
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:31:11.16 ID:VHoRRu9r0
>>396
うまい人の動画を見て鍵積みの組む手順のレパートリーを増やす
後はネクストとネクネクをよく見る
でもツモが悪い時は鍵を諦めた方がいいと思う
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:40:54.18 ID:WjpzDGkK0
>>399>>401>>402
ありがとう
とりあえず他の折り返しを練習してみることにする
変形カギ?はよくわかってないかもしれないけど
上から2個目、3個目のどちらかに他の色を混ぜるようにしてるよ
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:28:55.15 ID:xyD6CzVaO
ここで募集って良いんだっけ?
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:33:02.41 ID:XWGr8Mlm0
俺は気にしないよ
でも募集スレ行けば無難かと
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:35:31.75 ID:QaNeDmZb0
募集スレで募集してここで宣伝が無難か
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:46:51.68 ID:IqVoLM/G0
俺も募集してみよう
初級者レベルの人一緒にやろうぜ
408枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:53:59.12 ID:xyD6CzVaO
>>405>>406
ありがとう
あっちで募集してみた
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:02:24.40 ID:HyKp0wZB0
ここで募集とかするとコードやハンネ晒す奴とかに引っかかる事あるから気をつけときな
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:23:24.99 ID:QaNeDmZb0
なんでよりによって背景色をぷよの色と同じにするんだよ・・くそぉみづれえ
ぷよの色ももっと奇抜でいいから増やしてくれ
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:29:34.26 ID:oIuQYY7s0
黄色背景のキャラはなんか敬遠してしまうな
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:34:18.09 ID:IqVoLM/G0
結局誰もこなかった

背景なんて気にしたことないなあ
どのキャラが視にくいとかある?
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:36:58.25 ID:wuYfLwnpO
俺も気にしたことないなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:39:00.89 ID:IaQBpb3ZO
>>393
初期だと推定Dカップ、晩期だとBかCカップ
真魔導だと野次馬やおばちゃんにまで貧乳呼ばわりされてたな…
ぷよりんぴっくだとドラコとウィッチより胸ある
いつもの服だと貧乳だけど、SUN取説やぷよりんぴっくやSS魔導だと胸あるよな
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:29:37.17 ID:XWGr8Mlm0
りすくま背景とフィーバーの黄ぷよが見づらかったような
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:41:34.46 ID:xMTLkCHf0
>>383
同じ仕様にするのはちょっと難しいかもね
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:10:40.25 ID:TL5A27JB0
本物か知らんけど気軽に高レートのくまちょむおるで
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:11:36.67 ID:C0p5wO0m0
とこぷよで練習してるんだけど
AABBパターンとかないのか?
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:14:26.44 ID:TL5A27JB0
その次の手次第
AABB使いやすいからくっつけて置いとけば大体なんとでもなると思うけど
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:19:52.41 ID:pVf2ixNV0
13連鎖に届かないなぁ
もっと綺麗に組めるよう練習せねば
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:45:04.93 ID:eI9mic9UO
博打しかしてないでもシコシコ保守してりゃ6000行くクソゲーだな
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:59:22.74 ID:hCfsj5Ix0
13連鎖ぶっぱできれば上級者相手でもだいたい勝つ
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:05:21.89 ID:TL5A27JB0
やっぱ夜中でもかちぬき通高レートいねえな
DSwiiとちがって勝負して新たに発生するレートないから人が減って高レートの人がやらなかったら吸いあいにしかならんしな・・いや切断とエラーで平均は減る一方か
活気があったころの5段の時のまま保守れば良かった
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:29:41.32 ID:z+e2HCnK0
保守つまんないから誰通したら一気に減ったよ。不相応って言われるよりはマシだと思ってる
ところで自分より高レートの相手に自由落下する決まりでもあんの?
ほとんどのやつらが自由落下してくんだけど
前は同じ相手でもそんなのなかったのにw嫉妬乙ってところか
きめぇwwだから伸びねえんだよ糞初,2段共
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:34:13.55 ID:nQHoFX+90
いままで保守してたレートを初段2段に吸われてその発言か・・・
博打で高レート稼げるとか言ってる奴いるけど本当に博打なのか?
相手に対応できないタイミング見つけて潰ししかけてるだけじゃないの?
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:46:05.02 ID:Jv8MhLUv0
いちいち相手のプレイスタイルに文句言ってるようじゃ高が知れてる。
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:00:33.72 ID:z+e2HCnK0
保守なんかはなからしてないよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:06:34.75 ID:bR+y3YDT0
まあさ、そんなにカリカリしなさんな
自由落下を温かく見守ってあげようよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:22:31.92 ID:eI9mic9UO
>>425
謎の先撃ち5連鎖みたいなのだぞ?
置きミスで撃っちゃったとかならわかるが6000超えの奴が2セット(4試合)連続でやることか?
普通にこっちも繋がってて勝ったし相手が見切ったとかはない
相手してらんないから抜けたけど
こういう奴は自分のがレート高くても負けたら連戦、初回博打して運よく勝てたら即抜け、自分より高レート相手には粘着を繰り返してるんだろ
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:39:13.09 ID:oVYq4QdzO
ウィッチの初手の

●●


▲▲
ってどうおけばいいんでしょう
431枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:08:14.75 ID:Jv8MhLUv0
■●▲
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432枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:10:05.03 ID:Jv8MhLUv0
 ●
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433枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 05:29:30.30 ID:nQHoFX+90
>>429連戦って事はDS版か
すまない3DS民だから若干レートに対する価値観の違いがある
あと3DS版でも通だと速攻仕掛けてくる奴はいるが最初にダブやトリを作って連鎖尾にするとか単純な対策すれば全勝できるけど
434枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 06:55:10.22 ID:99Q0JaYA0
3段や4段を行き来してる人といいとこ2段止まりの連中との
一番の違いはなに?

ちなみにおれは後者よりふたまわりくらい弱いです
435枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:34:59.72 ID:nQHoFX+90
凝視やチラ見とかかな?ぱっと見るだけで大体の相手の手が見えればそれくらいにはいける
それ以上はやっぱ凝視完璧じゃないとキツイ
436枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:21:04.95 ID:sjLNAdFN0
一番違うのは組む手順とか本線を作ってる時の連鎖の形
隙がなくて柔軟性のある積みでゴミが少ない連鎖になる
437枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:35:02.30 ID:PKmeW2pbO
ファミ通の企画にすけとうだらが出てるな
圧倒的なインパクトで主役級の知名度を誇る、て書かれてる
438枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:47:34.48 ID:oVYq4QdzO
>>431-432
ありがとう、参考にする
439枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:54:02.66 ID:j4KAr0TN0
3dsだが、多少落ちても初段まではすぐ戻れるけど2段には絶対いけないんだよなー、本当に壁を感じる。
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:01:06.89 ID:nQHoFX+90
>>437 実際CMで推されてたり子供とかに人気だし15、20th発売当初は使用者は少なくなかった
今じゃ旧ぷよや二次創作寄りの人間しかのこってなくてアルル、ルルー、ウィッチばかりだけど
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:34:43.85 ID:LJPp6NNIi
最近全くやってない、凝視とか催促とかほとんど全くしなくて
GTRで10連鎖ちょい組めるくらいの雑魚だが
今DS確認したら三段だったんだけど、全体のレベル上がってるの?
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:51:31.21 ID:bR+y3YDT0
ぷよぷよってさ
よし今日は集中するぞ!って強く念じて戦うと調子良くてみるみる段位上がったりするよな
普段から暇潰し感覚で寝転んでやってたのがいけなかったのか
443枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:01:17.96 ID:SLTs7brt0
>>401

確かに。
実際、自分がネクとネクネク見てないでプレイしてみた結果、何故かまともに組めない。
んで、次は ネクとネクネクを見ながらプレイいた結果 いつも通りに組めた。

不思議だね。
444枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:40:04.12 ID:Q8rNOZE60
なんか妙にキレキレな時はあるな
普段は糞雑魚だけどその時だけは2ぷよでもR1800超えた
445枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:54:25.87 ID:12UgT62+0
きがるの3〜4人対戦は一戦抜けの嵐ですね。
俺が弱いからだろうか?とにかく、マナーの悪い人や回線の重い人がいない時くらいは連戦してほしい
446枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:05:46.89 ID:9mgpnyVz0
>>356
俺もキンキン嫌だから音消してやってる
SEは残したいけどBGMとSEの音量調整すらできない
SEGA様そろそろキンキンBGMなんとかして下さい
447枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:15:23.81 ID:ZEi4HlHq0
俺凝視できないけどぷよマニアで安定してんだよな

不思議な話だ
448枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:20:49.12 ID:32u4G7SsO
最低3戦はするかなー
上級募集して他三人階段の時は流石に1抜けしたけど
449枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:06:11.12 ID:Jv8MhLUv0
とある部屋で対戦、一抜け解散
他の部屋に行く、一抜け解散
めげずに部屋へ、一抜け解散
自分で部屋を開く、一抜け解散

しね
450枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 14:39:01.53 ID:YLSzbKBr0
自分で2通部屋上級開く→同レート帯→凝視、催促キッチリ→50戦で抜け

( ゚Д゚)ウマー
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:44:46.45 ID:0f8ydDpvI
ds4フィバ誰か来てくれませんかね
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:47:43.46 ID:Q8rNOZE60
4F行ったが2人部屋3人部屋には当たらなかった・・・レートが離れてたか
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:54:01.02 ID:pOmXplhT0
>>443
ネクスト&ネクネク意識は効果絶大だよ
対戦中はネクスト欄を視野の中心に置いて
自フィールドは周辺視野で見るのが理想
慣れないうちはとこぷよで練習するといいよ
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:01:32.99 ID:0f8ydDpvI
8時頃4フィバ来ます
もし暇なら来てくれると嬉しいです
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:15:29.79 ID:32u4G7SsO
じゃあこっちは9時に気軽4フィバ上級部屋立てる
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:33:39.50 ID:S7Kn50800
これって今から買っても楽しめる?
7買ってずっと悔しい思いしてたがその時買えなかった
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:35:14.86 ID:32u4G7SsO
充分楽しめる
3DS版のオンラインは切断多いけど
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:40:14.76 ID:YLSzbKBr0
3DSは気軽だとあまり切断されない
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:05:36.07 ID:sjLNAdFN0
3DSおすすめ
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:34:35.81 ID:bR+y3YDT0
二段からぷよみがきまで落ちてしまって、そこでマッチングした人が先程二段で同レートで戦ってたはずなのに同じくぷよみがきに落ちていた
こんなときどんな顔をすればいいんだろう
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:41:49.36 ID:ZEi4HlHq0
ぷよぷよポータルって公式サイトなん?
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:51:40.00 ID:aAh5aT8D0
ネクスト青緑ネクネク青緑
http://bit.ly/Q9I1T5
全消しせよ
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 17:56:00.12 ID:z+e2HCnK0
二列目に青二つ
三列目に緑二つ
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:00:31.50 ID:aAh5aT8D0
さすがに簡単すぎたか
実戦でこんな連鎖組んでみたいけど俺には一生無理だな
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:09:52.50 ID:z+e2HCnK0
一度青を発火させてみないとわからなかった
466枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:20:42.71 ID:QNioNhLE0
>>461
非公式よ
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:41:00.71 ID:iBNuZiC3i
>>453

なるほど、後半からなんか置きミスないか心配になって フィールドを見ちゃう自分にとってかなりのいい情報を得たな。
フィールドよりNEXT&NEKNEKをずっと見れるように アミティをサンドバックがわりにして頑張る。

サンクス!
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:31:48.74 ID:cuRanpSXO
>>442
でも、勝つぞ!って思うとなかなか勝てなくなってしまう不思議
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:47:33.38 ID:ZEi4HlHq0
>>466
あんがと
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:22:50.69 ID:aAh5aT8D0
上に表示してある組みぷよは左からネクスト、ネクネクの順
http://bit.ly/OIYvBZ
3トリを打ちなさい
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:25:48.34 ID:aAh5aT8D0
ミスった
こっちが正しいhttp://bit.ly/OIZphF
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:36:27.82 ID:sjLNAdFN0
http://bit.ly/OJ1o5y

これでいいの?
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:48:19.73 ID:aAh5aT8D0
>>472
正解
よく見えるな
実戦で見える自信はないわ
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:08:40.99 ID:32u4G7SsO
上級で立てても数字段すら来ないという
超上級実装して下さい
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:21:40.63 ID:bR+y3YDT0
ぷよみがきが上級部屋に入ってくるとか?
何を思って入ってるんだろうな、俺なんか恐れ多くて入れんわ
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:25:34.47 ID:99Q0JaYA0
入ってみたい気持ちはわかる・・・
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:26:36.40 ID:32u4G7SsO
そんな感じかな、折り返さない階段も来たりする
もうこっちが譲るのは疲れたんだ……気軽も駄目ならどうしよう
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:30:00.86 ID:TL5A27JB0
4フィバ?2通と4フィバじゃ初心者の突撃率全然違う気がする
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:32:19.75 ID:32u4G7SsO
>>476
フレンド戦みたいな指定してない状態なら構わないんだけどね、そもそも自分だって弱いと思うし
強い人で初期レートとかなら、傲慢かもしれないけど初段辺りまで上げて欲しい
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:34:29.16 ID:32u4G7SsO
4フィバですわ
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:42:25.25 ID:532e2t/4i
次作のぷよぷよはどんなのかな。ワクワク。
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:02:23.80 ID:YLSzbKBr0
俺がinしてやるから上級2通で部屋立てろよな
483枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:03:08.86 ID:sjLNAdFN0
よしたてよう
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:13:07.37 ID:cuRanpSXO
ふと思ったが

純正の連鎖で最後のみ5個消しの場合、何連鎖以降だと純正の同連鎖との差が致死量になるか
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:26:17.47 ID:bR+y3YDT0
今日も募集してみた
初級者の方一緒にやろう
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:45:29.62 ID:aAh5aT8D0
>>484
通でのおじゃま1個を降らせるために必要な得点は70点
フィールドをすべて埋め尽くすために必要な得点は5040点(最低4つ空いてないと生き残れないのでもうちょい少なくてもいいかも)

すべて4つ消しの18連鎖で154600点
最後だけ5つ消しであとはすべて4つ消しの18連鎖で159500点
その差は4900点なのでほぼ致死量といっていいはず
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:13:27.17 ID:ntNKIKP40
誰でもおkの2通部屋が3個建ってる
488枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:24:24.63 ID:J1ungeRD0
部屋はいる前に相手のレートとかわかったら便利なんだけどなぁ
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:26:51.74 ID:I+l1H8mL0
擦り付け切断なんてひどいです・・・
最近なくなったとおもったのに・・・
先ほどの3フィバの切断は私ではありません
対戦お疲れ様でした
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:29:30.90 ID:bHm2Q4TV0
切断ってよくわからないんだけど
途中で応答がありませんって出るのは切断されてるのかな?
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:35:04.60 ID:vxvnbnIZ0
対人初の10万点越えたー
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:15:09.56 ID:ntNKIKP40
2通上級で2ch#って名前で部屋開いてるけど誰も来ない(´;ω;`)
誰か来てくれぽ
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:17:43.08 ID:rmv4HPN30
3DSって全体的にレベル上がった?
なんか段持ちじゃなくても普通にほぼ下押しっぱで大連鎖組んでくる人多いんだが
フィバは分からないけど通で安定して勝つのむずい…
実力で3段以上の人ならまず負けることないんだろうけど
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:23:38.07 ID:8ig4YlvN0
大連鎖組める人は増えたな
催促で簡単にやられる人も多いけど
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:39:09.94 ID:ntNKIKP40
対戦乙でしたー。
来てくれたのはここの人かな
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:43:45.49 ID:AoEfoh0a0
置きミスで発火色を上下逆に置いて発火点埋めて自滅
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:19:28.60 ID:qxEKmMLB0
>>493
副砲無しで綺麗に連鎖組むだけの人には,中盤でいきなり大きい潰し撃つのはダメだよ
連結の単発とかで牽制して,潰しは刺さるときでいい
誰相手でも状況見ずに適当に催促ぶっぱって人が多いけど,もしそうならやめると大分安定するはず
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:47:07.89 ID:I7JW/9f70
必死こいて6万のときとスラスラ余裕をもって8万の時の違いは何だろう
そんな積み方違うかなあ
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:54:44.94 ID:R6ich/F6O
>>498
回収率の違いじゃない?
火力が高いってのは回収率が高いってことだってmomokenが言ってたし
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:54:02.28 ID:qxEKmMLB0
どんな組み方してるのかわからんが6万8万あたりだと折り返しじゃないかな
発火点ズラす組み換えのパターン増えると火力あがると思う
このまま2段目伸ばすと苦しそうってのがなんとなくわかる時は組み換え考えてみると良いかも
ゴミ拾いとか連結増量とか折り返しに同時消し入れるとか,底上げのテクニックもあるけど
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 06:13:57.98 ID:e2cq1DfP0
昨日、東京でぷよぷよのオフ会なんてあったのか。
スレで全く話題になってなかったから気づかなかったorz
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 07:21:02.03 ID:iap7RVlK0
オフ会ってあんまりいいイメージないんだよなあ
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:41:28.44 ID:CxzQrw7LO
他県の知り合いが二人オフ経験あるけど、片方は出会い厨?がいたって言ってた
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:01:10.07 ID:qaD0tO/s0
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:05:48.09 ID:iap7RVlK0
>>504
こういうの見ると行きたくなってくるな
ぷよぷよのオフ会にくる人なんてオタばかりだろうから気が合いそうだしね
506枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:15:53.22 ID:kfmHcSLi0
3DS版の気軽民の3段保守だけど
日頃からヘンタイ連鎖ばかり目指してるせいか初段に負けるようになった
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:40:49.63 ID:CxzQrw7LO
良いじゃない
階段挟み込み先折りGTR以外が稀少な現状だし
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:44:23.85 ID:Cfq0gXAAO
2ダブ撃つタイミングや大きめの催促を撃つなどリズムを変えてみてはいかが?
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:04:16.46 ID:R6ich/F6O
>>506
3DSの3段保守ってのがどれくらいの実力かわからんけどとりあえず名の付く定型土台全部ノータイムで組めるぐらいじゃないと形の面での不定は上手く組めないでしょ
ただでさえ変則土台は火力を下げがちだし
ALFとか良い例
超不定高火力高中盤力の例外もいるけど
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:41:40.78 ID:T9oHNyY50
DSと3DSのレートってどのぐらい違う?
DSR4000ぐらいなんだけど3DSだとどれくらいになるかな?
どっちももってる人教えてー
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:30:50.65 ID:8ig4YlvN0
2700ぐらいかな
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:32:36.56 ID:iap7RVlK0
二段に壁を感じるくらいじゃね
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:48:02.51 ID:kfmHcSLi0
>>509保守の4段くらいまでなら互角に戦えるくらい?だれかとの初段相手だと3割くらいで負ける
独学でやってるから階段、挟み、GTR以外の名前は知らないがノータイムで組める
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:25:25.37 ID:dG7yHbBg0
>>511-512
>>510じゃないけどマジか
俺もwiiグラソドだけどそんなに3DSレベル高いんだ
そろそろ3DS本体買おうかな...
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:28:29.33 ID:J1ungeRD0
レベルが高いんじゃなくて、レートシステムが違って、
レートが上がりづらいだけだよ 3DSのほうが快適だから3DSおすすめするけど
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:42:37.08 ID:5DfchpKY0
レートが殆ど機能してないって感じ
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:04:22.99 ID:dG7yHbBg0
つまり同じ実力の人となおさら当たりにくくなったってこと?
上等だ買ってこよう
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:18:01.74 ID:CxzQrw7LO
快適だけど実力ある人にとっては物足りないと思う
体感で数字段と当たる確率が2割
上級者募集してもレート1000台が来たりする
狙うなら深夜
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:34:53.91 ID:iap7RVlK0
俺のような二段からぷよそうじを行き来してる奴にはぴったりな3DS版
要するに初級者におすすめ
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:38:01.07 ID:lSjMiAmx0
>>511 まじかw
3DSは初段で13連とか中盤戦とかしてくるのか…こええ
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:44:29.22 ID:iap7RVlK0
同じ初段でも>>520のような人がいれば階段五連鎖ぶっぱな人もいる
レートが機能してないことがよくわかるね
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:45:22.39 ID:lSjMiAmx0
それ初心者涙目だなw
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:56:42.42 ID:R6ich/F6O
>>513
変態連鎖って言ってたけどこういう連鎖のことを言ってるん?
http://bit.ly/R7KZ72
524枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:05:26.09 ID:CxzQrw7LO
3DSランキングの2位は実際強いんだっけ?
3位は今いたけどとても3位とは……
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:20:43.21 ID:UE5xKKos0
階段5連鎖ぶっぱに勝てない、折り返し部分作ってる間に負けたり
先に折り返し作ってもその部分だけしか作れてない、どうすりゃいいんだろ
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:31:40.37 ID:JB6GvJ4W0
>>525
発火点を2個ぐらい作っておけばある程度対応できる
まず階段より早く連鎖を組めるように練習するのが一番だと思うけど
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:38:38.42 ID:e4qbLi2h0
強いか弱いかなんて戦って上で名前を覚えなよ、レートなんて目安にもならん。
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:43:05.86 ID:gQq+Bzj2O
>>524
俺が当たった限りでは普通の中級者だったよ
529枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:44:53.88 ID:kfmHcSLi0
>>523 セカンドとか急ぎの時にはやるけど本線にはしないと思う 流石に伸ばしにくすぎる ただ段差計算は日頃やろうとしてる
いつもその場で連鎖瞬時に考えてるからコレって言えるものもないし伸びるときは伸びるし伸びないときは伸びないって感じ
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:02:21.16 ID:J1ungeRD0
>>525
それって単純にスピードで負けてるってことだから、
今やってることをできるだけ無駄ぷよ無しにノータイムで組めるようになったらいいとおもうよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:27:02.00 ID:H96wi2oV0
ぷよぷよで強くなるには何をしたらいいんだろう
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:39:01.66 ID:8ig4YlvN0
>>524
そいつ回線うんこの切断厨だよ
晒しスレの>>519はそいつのこと
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:47:08.09 ID:D9MBIju50
ランキング50位ぐらいにmomoken本物がいるらしいね
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:56:41.50 ID:ntNKIKP40
気軽いってみたらレート2970位の人に1回も勝てんかった。
名前からしてここの人だろうけど
535枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:31:49.52 ID:iap7RVlK0
momokenなら何日か前に誰かと通にいたよ
ええもちろんボコられましたとも
536枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:35:12.24 ID:VpMcPSFp0
何度もされてきた質問だろうから申し訳ないんですけど
初心者で1から練習したいんだけどこのソフトはどう?
はじめてのぷよってのは初心者にとっていい練習になる?
それとも他にもっといいのありますかね?

537枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:37:34.03 ID:iap7RVlK0
>>536
いいと思うよ、学校モード?で学ぶこともできるし
ていうかとこぷよが出来るならなんでもいい
538枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:39:25.63 ID:VpMcPSFp0
>>537
ありがとう。
操作性についてはどれがやりやすいとか
逆にこれだけはやりづらいとかありますか?
539枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:52:50.14 ID:iap7RVlK0
>>538
機種別の操作性ならどれもいいと思うよ DSから3DSに移った人が十字キーの場所が下にいってやりづらいとは嘆いてたけど慣れるし問題ない
今から買うならおすすめは3DS版だね 熱帯に人もいるし初心者の人も多い、初心者募集なんかもできるし
長文失礼
540枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:03:32.19 ID:J1ungeRD0
3DSは最初やり辛いかとおもったけど慣れるね
20thのとことんれんしゅうはマジで初心者におすすめ
541枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:04:54.76 ID:VpMcPSFp0
みなさんありがとう!
さっそく買いにいって練習します
542枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:15:16.50 ID:R6ich/F6O
momokenは3DSオンラインでやってないって言ってたけど本物なのか?
543枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:22:08.85 ID:iap7RVlK0
>>542
実は俺も疑問に思ってmomokenがニコニコ生放送してたんで直接聞いたんだがやってたって言った
40連勝してやめただとさ、俺は15連勝中に出くわした
544枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:24:00.62 ID:6r2s87kz0
もうちょい連勝してくれればランキングで見れたのにな
545枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:07:56.57 ID:R6ich/F6O
>>543
本物なんだ
レッドブル大会近くなったらWii版にも現れそうだね
ALFも一緒に

あとmomokenいわくACと3DSのツモは3手3色と2手3色の違い以外で微妙に違うとか言ってたけどどうなんだろ
546枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:58:56.38 ID:WJqjE8zb0
>>545
コンパイル通のツモには以下の特徴がある

<1>
完全ランダムではなく、かなり偏りがある
これはツモ生成方法が「毎回試合開始時にツモパターンを生成してるのではなく
「1試合分(128手分)のぷよ譜が初めから複数用意されていて、その中からつど引っ張って来る」というものであり
その用意されているぷよ譜の種類数が約2万種類と実際の16^128種類に対して圧倒的に少ないことに起因する

<2>
さらに用意されているぷよ譜はすべて各色の出現ぷよ数が各64個で等しい
つまり128手で各色が均等になるようになっている

<参考>
http://unknown72.seesaa.net/article/131000835.html#more
http://unknown72.seesaa.net/article/131204752.html

おそらく3DS通ではツモ生成方式が完全ランダムになっているため
コンパイル時代のこのような特徴が消えたと推測される
547枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:56:28.77 ID:lOylmznE0
ほほー
548枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:20:41.26 ID:UbDVQ0kC0
ほほーきーっく
549枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:03:00.80 ID:07gVZSll0
SFCぷよ通とACぷよ通はツモの生成法同じなの?
550枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:06:36.81 ID:N9VSfk2u0
意味がわからないorz
誰か三行でまとめて下さい
551枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:34:58.83 ID:PUTM1yV50
>>549
解析してみないことにはわからんね

>>550
AC通はSFC通と同じように事前に用意されたツモを使ってると仮定
セガぷよは普通にランダム関数を使ってツモ生成してると仮定
これらの生成法の違いによってツモの出現確率に違いがでていると予測
552枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:38:54.83 ID:N9VSfk2u0
>>551
すごくわかりやすい
ありがとう
553枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:43:59.27 ID:zAJYZyGA0
すると…対戦に影響を及ぼすのか…?
554枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:46:34.65 ID:N9VSfk2u0
全部覚えたらいいのかなw
555枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:31:12.26 ID:PHg3qIJX0
新しく始めたいんだけど15thと7と20thのどれが通ルールでの対戦人口多い?
機種ごとにも違うみたいだし種類が多すぎてさっぱり分からないよ…
556枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:47:21.41 ID:XMRO6LO1O
いま3DS通だれかに潜ってる人一体何者・・・?
557枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 04:07:59.20 ID:N9VSfk2u0
俺?切断に呆れて初期化しただけの雑魚だよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 04:19:28.75 ID:Z+5omWpx0
にんげんさんとぷよぷよたのしいです?
559枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 04:38:51.01 ID:XMRO6LO1O
>>557
ちょっときがるの方でやろうよ
他とほとんどあたんないし
まぁ俺が相手で良ければだけど・・・
560枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 04:43:18.47 ID:N9VSfk2u0
>>559
わかった。すぐ向かおう
好きなタイミングで抜けてね
561枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:29:17.50 ID:AKW5f373O
初めてフィーバーやったけど楽しいなこれ
無強化あらしいクルークにすら勝てんが
562枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:47:04.00 ID:N9VSfk2u0
お疲れ。なんか期待外れでごめんね
563枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:47:25.12 ID:XMRO6LO1O
ありがとう
腹へったから抜けた
またいつかやろう
564枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:49:55.10 ID:XMRO6LO1O
>>562
だれかの時の方がキレがあったけどそれでも今日対戦した人の中では一番かな
565枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:57:13.13 ID:N9VSfk2u0
>>564
ありがとう。
あの時は何かスイッチが入ってたんだと思う。
自分でも驚いてた。「これいつか終わるな」って思ってたよ
またよろしく
566枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:40:48.79 ID:slBc8QvZ0
今までやったことなかったけど、気晴らしに3DSでフィバ4人部屋はいってみたら、
これ楽しいね けどいまいちセオリーがわからないw
フィバ中に連鎖伸ばす伸ばさないの判断とか、いまいち催促とかも打っていいのかダメなのかわからんw
567枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:15:18.88 ID:eFNjTcJj0
3DS確実にレベル上がってきてる
深夜以外なら初段〜2段って感じだけど深夜はれんさみならいとか最悪ぷよみがきまで落ちることもある
だから深夜で段が安定な人は普通に強いきがする
568枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:58:06.63 ID:XMRO6LO1O
>>567
深夜の方は一人、二人ぐらい二段以上の人がいて連勝してるといつかその辺と連勝中同士ぶつかり始める感じ
昨日の>>565は俺にとって連勝ストッパーだった
569枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:49:53.37 ID:N9VSfk2u0
ランキングにいるながたが切断しやがった
結局あいつも自己満足名誉のためにぷよしてるゴミか
切断増えたなあ
570枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:59:32.91 ID:N9VSfk2u0
おいなんだよ
もう一度切断しなよながた
自滅したら許されるとでも?お前と違ってこちとらレートなんざ興味ねえわ
せめてまともに相手しやがれ。さもなくば失せろ
571枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:06:25.28 ID:9WHctk0rO
初代フィバPSP版にあった英語ボイスひそかに復活しないかと思ってるんだが
英語だとかなり印象変わるよな〜
おにおんがボインボイン言ってるのは笑わざるを得なかったが
572枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:17:47.74 ID:A4IBRTXlO
ウィッチ好きだから固定にしたいけど他キャラも好きだから色々使ってしまう
573枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:47:23.38 ID:Q+Of/0PyO
>>571
PS2版にも英語ボイスあったね
アルルって英語版だとアーリィって読むみたいだ
まぁ、アルルの綴りはフランスのアルルと同じ(sがない)だからかな

ドラマCD、発売まであと10日か
発売日に来るか心配だな
574枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:21:35.47 ID:A4IBRTXlO
フィバのアルルルルークルーク率高すぎて吹く
なんだこれ
575枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:23:45.63 ID:ckSn/ZW60
アルルル、ルークルークって何だって一瞬思った
576枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:25:40.53 ID:y/GPuzi30
アルル 通っぽい
ルルー 多ツモだけど組みやすい
クルーク 強い
577枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:26:14.87 ID:slBc8QvZ0
アルル、ルルーク(なんか微妙に違ったような・・・)、ルーク?!誰?!
こんな感じだったわw
578枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:50:37.74 ID:UQSN4GI10
>>574
狙っただろ
579枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:50:43.89 ID:ckSn/ZW60
でもフィバキャラに催促されると痛いのも共通してるよね
そんな自分は選択された時点でジャブタイプでフィバに持ち込む
580枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:49:32.52 ID:RN6CkFpt0
同じクソツモなはずなのになんで相手は綺麗に組めてるんだろう
581枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:04:54.96 ID:vCn9izpvO
>>580
ツモに合わせて組んでるから
582枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:51:37.51 ID:AKW5f373O
リデルとラヘーナは特に組みにくいな
誰かうまい組み方おしえてってレベル
583枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:59:31.56 ID:A4IBRTXlO
黒い影や変質者の方が組みにくいかな
584枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:08:15.47 ID:JkltsSK6O
定義がまちまちだから仕方ないとはいえ、階段や挟み込みも最速で組めないのに上級募集部屋に来るのは井の中のどんぐりガエルでしょうよ……
2段如きで偉そうになんて言えないけども
585枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:11:27.03 ID:pjUvJCzM0
2段ごときが上級部屋たてんなカス
586枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:53:07.94 ID:/77bAOjw0
キャラ別最良パターンとかあるの?
587枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:55:05.45 ID:0HQNSpsq0
DSレート4000は3DSレートで2700とかいった奴出てこいよw
3DSでも変わらずR4000越えいけたわ
588枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:02:14.33 ID:9OSAzcBRO
やるじゃん
589枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:22:04.26 ID:Bu2gG95c0
残念ながら3dsで4000以上とか不正入れても何人もいないからランキングでみればすぐわかるんだ
ds4000とか雑魚だろ、俺でも5500以上あるもの
590枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:43:34.03 ID:GMexkh7o0
>>587
俺だけど自分の基準でこんなもんかなと言っただけだからなんともw
つーかお前強くね?
591枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:22:48.96 ID:yvrRaVbU0
2段で勝率90%超えてる人は上級部屋立てたらいけないのでしょうか
592枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 07:36:27.40 ID:21WX6SWW0
レートなんてあてにならんよ
4しか上がらないのに一回負けたら100ぐらい下がる
593枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 10:01:22.00 ID:n39TZqO40
向こう過疎ってるからこっちで聞きたいんだけど、
PC版フィバのとこぷよでキャラ固有のツモでやる方法ないのかな?
594枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 10:29:06.08 ID:gBCE3z1l0
かおちょむ以外の4000越えなんて全部不正だろ
DSレートが4000安定な感じじゃ3DSで確実に4000なんていけない
595枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 10:46:27.91 ID:wLxboQjoO
>>593
キーコンフィグを1Pと2P同じ設定にして(キーボード操作限定)オフラインのふたりでぷよぷよでできる
Joytokeyってフリーソフト使えばパッドでもできる

596枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:04:41.21 ID:cwu1Ki720
ここまで的外れな回答も珍しいな
597枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:13:28.78 ID:VeYp4CYni
15thに出てきた犬のようだけど見た目は犬じゃないフェーリが大好きな怪物復活しないかな。
あいつ地味に好きだわ。かわいいし。

いい加減、積めるレパートリー増やしたいな。
今のところ、階段とはさみこみしか積めないもんな。
是非、GTRは積めるようになりたい。
598枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:16:51.36 ID:wLxboQjoO
>>596
??
どこらへんが的外れなんだ?
フィーバーはやらないからよくわからないけどこれでできるでしょ?
599枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:21:46.34 ID:onPzf6Yc0
ヒント:ツモ
600枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:23:48.93 ID:wLxboQjoO
>>599
まったくわからん
ヒントとか良いから普通に言ってくれよ
601枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:26:06.46 ID:xZ6fRLPZ0
>>593
pc版知らないけどぐぐったらこんなん出てきたぞ ツモは変えられないっぽい?
ぷよぷよフィーバー オンラインの攻略,裏技
とことんぷよぷよ - 自由にキャラクターが選べる
とことんぷよぷよモード全般で、本来なら選べないキャラが選べるようになります。ツモは変わりません。

【パッド使用の場合】・・・・・・パッドの上>パッドの下>[Ctrl]キー>決定
【デフォルト設定のキーボード使用の場合】・・・・・・W>S>[Ctrl]キー>Enter
【上記状態から上下左右入力のみ変更している場合】・・・・・・↑>↓>[Ctrl]キー>Enter
過疎ってようがプレイヤーに聞いた方が確実だと思うが

http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a36ba5ba4bca2be2b3cbec2d2ebcb3cbd3c2b
新GTRちょこっと変えると右からも発火できて面白いことに気付いた
逆発火できるぞと思って途中で切り替えると凝視されづらくなるね
まぁ思い付きじゃなくて,定型として身に付けられた方がいいんだけど
602枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:45:56.29 ID:wLxboQjoO
>>601
そこにあるように普通にとこぷよやるとツモは変わらないからふたりでぷよぷよを永遠にってことなんだけど…上述した方法でツモに不都合でもあるのかな?
キャラ固有になってると思うんだけど
603枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 12:01:07.62 ID:xZ6fRLPZ0
普通の対戦モードで2pに真似ぷよさせればとこぷよできるのか
相殺しすぎてフィバインすると切り上げになるか?
フィバのとこぷよでキャラ別のツモにできないって物凄く不便な仕様なんだな
604枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 12:10:10.43 ID:wLxboQjoO
こういうやり方もあるらしいけど
http://www.geocities.jp/puyocheat/

真似ぷよの方法はなんで的外れなんだ?
単純に気になる
605枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 12:43:23.66 ID:21WX6SWW0
セガぷよぷよシリーズは全部フィバツモでとことんできるよ
606枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 13:04:55.67 ID:/DhwN5On0
>>597
バルトアンデルスかわいいよね!俺も大好きw
あいつ、もっとツモが少なかったなら俺でも楽しめたんだろうけどなあ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:27:54.40 ID:EyHX29HB0
>>597 バルトアンデルスな
 
奴は速攻フィバ待ち切断厨達のごようたしキャラだったせいか
悪いイメージしか無い・・・
608枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:35:40.35 ID:CLuJUYvq0
あの糞犬うるさいから消えてていいよ
609枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:38:55.23 ID:YTGj3Dk60
バルトアンデルス好き、って結構聞くなぁ
正直ワウワウガウガウうるさすぎてイラッとくるんだが…
610枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 16:04:52.15 ID:21WX6SWW0
バルよりバロメッツ出してください
611枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 16:52:06.84 ID:GMexkh7o0
バロメッツ今出したらどうなるんだろ
612枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 16:59:49.22 ID:4aLAUeql0
どんぐりガエルみたいなポジション
613枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:15:26.40 ID:P8AM1WwmO
蛙ポジションならキャラ被りでダメじゃね?
復活するならタルタルくんやあくまさんやコウベさんだろ
614枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:37:30.72 ID:oy99S6W30
どんぐりガエルの変わりにのほほ
615枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:56:50.54 ID:6gj/i9Qw0
さかな王子とかいらねえ、トリオザパンシーよろ
616枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:59:04.82 ID:joXvUltWO
来年あたりにナンバリングを挟むのかな
それともパズル以外のジャンルになるのか
ネットでのアンケでそんな事を聞いていたのを思い出した
20THのオンのフィーバーバグさえなんとかしてくれればRPGとかしてみたいかも
パッチを当てる予定はない云々いわれてもあきらめないよ(´・ω・`)
617枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:06:39.61 ID:bTArUPK/0
>>614
??? 「おまえは・・・いらない」
618枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:07:12.35 ID:n39TZqO40
フィババグだけはほんと直してほしいな
別ゲーとしか楽しむしかないのか
619枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:59:44.13 ID:hRhQeQ700
フィバって基本は相手をフィバに入らせる→フィバ潰しが王道勝ちパターンだと思ってたわ
基本通しかしないからよく分からんけど、フィバは大体この勝ち方目指してたから今作のフィバはマジで別ゲーとしか思えん
620枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:09:35.27 ID:hRhQeQ700
フィバって何が基本の勝ちパターンなんだろ
通で言う先打ちさせる→伸ばして後打ち、みたいなの
今回完全に別ゲーかと思ってたけど、かおちょむとかU-REDみたいにPC版でも割と有名な人は軒並み3DSでも高レートだよね
フィバ勢の方いらしたら教えていただきたいです
621枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:15:04.79 ID:SWCAWnmj0
>>618
直せないのか直さないのかわからんが、
たぶん、仕様上直せないんだろう


まぁ、全員同じ条件ではあるからな
622枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:20:25.96 ID:JkltsSK6O
修正する予定はない、って言うんだから出来る事は出来る、けどやらない。
だと思う
623枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:31:07.56 ID:oy99S6W30
直せよ
624枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:38:48.41 ID:aF4n0OY40
なんだかんだ言ってもフィバは愛されてるな
625枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:44:56.37 ID:aF4n0OY40
>>604 貫通とか気にする人もいるんじゃないかな?
高得点目指してるときになったりすると萎えるし
626枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:03:05.88 ID:SWCAWnmj0
>>622
あれって、修正可能なんかな

3DSのパッチはSDカード経由みたいだが…
627枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:06:38.97 ID:pjUvJCzM0
マリカとかは修正パッチあったんだっけ?
628枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:11:00.62 ID:oy99S6W30
>>626
いつも同じこと言ってるよね?
629枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:15:50.73 ID:SWCAWnmj0
>>627
あったね
630枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:17:12.25 ID:SWCAWnmj0
>>628
631枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:24:25.67 ID:yvrRaVbU0
バルトアンデルスはケモナーに人気
632枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:38:29.55 ID:aF4n0OY40
修正は可能だけど費用が無いってのが本当の所だと思う
セガただでさえ赤字だし
633枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:41:22.47 ID:CxegB9jg0
ハフハフッ! ハッハッ! ハウハウッ! ガウウッ! ウゥガァワー!
634枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:54:52.15 ID:2nk5ecPt0
この話題は定期的にでるからしかたないよ>>628
635枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:03:20.85 ID:CxegB9jg0
パッチ、どの機種がいいか、いい組み方
これらは1日必ず出てくるニャリネェ
636枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:20:44.20 ID:P+4n2Yco0
フィババグって発動しないことあるけどなんか条件でもあるの?
637枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:28:08.49 ID:LfEgn6y10
お邪魔を返したときは振ってくる
反射ボイスが目安
638枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:39:50.72 ID:murbTEPIO
さかな王子で水田使えるならドラゴンちゃんも流用出来るだろガオー
639枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:15:15.53 ID:P8AM1WwmO
さかな王子もドラゴンも水田さんじゃないぞ
640枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:21:12.17 ID:wLxboQjoO
>>625
貫通は昔よくなってたけど今はもうまったく見かけないから修正されて大丈夫だと思うよ
オフラインだし

真似ぷよの方法はちょい最近まで流行ってた100万RTAやる時の方法だしとこぷよもどきとして練習するには最適だと思うんだけど

ツモもキャラ別になるのに的外れって言われた理由がよくわからん…。
641枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:23:54.27 ID:JkltsSK6O
7で一番上手く描かれていたハーピーさんは何故出られなかったのか
642枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:33:16.00 ID:O8+97wEa0
よし!次のツモで発火だ!って時にフィバインしてギイイイイイってなって
よし!赤で発火だから赤来たら待とう!って思ったら途端赤来なくなってギエエエエってなって負けた
これだからぷよぷよは・・・・
643枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:40:41.17 ID:4tj+JnRh0
>>619
多ツモキャラで延々粘ってマージン待つのが王道
644枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:00:19.53 ID:EvzmR2Pw0
フィバ潰しができるのって
連鎖の種が伸ばしにくくて評判悪かった15th〜7までじゃなかったっけ
645枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:06:20.94 ID:w/uQSfDl0
15thの連鎖の種って評判悪いの?
むしろ20thで何故戻した…って思ったんだが
646枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:13:36.26 ID:TIZ6ShAP0
フィーバーはマージン消してしまえと本気で思っている
やっぱり対戦は長引きそうだが
647枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:14:40.29 ID:EvzmR2Pw0
マージンタイムは試合を強制的に決着付けさせる為に必要な機能かと。
648枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:17:24.53 ID:TIZ6ShAP0
デスヨネー

まあ時間じゃなくて、落としたもしくは消したぷよの数に応じてレートを徐々に上げてくれたりしないかなあとか思ったり
649枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:18:51.64 ID:ZLkfqRuF0
>>645
伸ばしにくかったり
消す位置がわかりにくかったり…じゃないかな
650枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:41:52.08 ID:RmKQs119O
3段の人10先乙
操作はえーなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 02:22:30.87 ID:58uCQXrn0
>>647
フィーバーでは逆効果
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2095
マージンがあるせいでこんな粘るだけの戦法が有効に
652枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 02:25:42.98 ID:iwYUKUTq0
>>651
思ってたより相当ひどかったw
653枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 06:32:37.78 ID:4b46TEeW0
フィバはとりあえず全消しで種降らすのやめよう
654枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 06:56:28.87 ID:EvzmR2Pw0
マージンタイム終了って、テニスやバレーにおけるデュースに突入したようなものだから…
どちらかがミスをするまで続くラリー戦状態。
655枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:08:48.55 ID:1kRoPtV/0
ちょっと違うけどテトリスのインフィニティーを使った勝ち方に似てるなw
656枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:32:21.03 ID:lP3fyiAV0
フィーバーはフィーバーモードに入らせて潰すゲームです



657枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:52:24.29 ID:4b46TEeW0
3dsのオンはバグでフィバ潰しできないんだなあ…
658枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:34:53.14 ID:Lcrd0H0hO
フィーバーは最近始めたが結構面白いな
ただ強化COMが通より明らかに強すぎる
659枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:56:14.91 ID:FCwi8/G+0
カルテットの強化COMは無理ゲー
アクティブに至っては自滅以外勝ち目無し
660枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:17:33.08 ID:QLfbrFluO
>>653
それはちょっと

最近公式が魔導押しっぽいし一旦原点回帰した作品を出すんじゃないかと
女キャラばっかりになりそうだけど
661枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:30:59.23 ID:lP3fyiAV0
ナナメ入力ありのぷよでの操作なんて小学生でも簡単にできるのに「俺操作上手いだろ」的な動きさせてる奴いるな
ナナメ移動ある分緊急時以外でのキャンセルもほとんどアドバンテージにならないし
そもそも操作上手いアピールしてる奴はキャンセルできてないエセキャンセルみたいな動きだけどな
しかもそれでいて博打連打の雑魚とか普通にいるから笑えるわ
662枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:38:09.44 ID:Wx7b3nfPO
斜め移動や斜め入力なんてあったのか、知らなかった
663枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:45:47.39 ID:lP3fyiAV0
斜め移動ってか斜め入力か
4方向じゃなくて8方向入力
VCAとか4方向の仕様で8方向入力コントローラで斜め入れるとあらぬ方向に飛んでいく
664枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:39:18.45 ID:PqBr5eY50
>>661
俺みたいに不器用な場合でも落とす場所を修正するためにそういう動きになることはあるよ
まあ俺じゃないと思うけど一応ね
665枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:04:41.36 ID:PqBr5eY50
ネットヤンキー全般に言えるけど他の人間を低く見過ぎてるよ
その博打連打にしたって練習だったのかもしれないじゃないか
666枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:09:22.71 ID:3pJSLqNv0
気軽にいる保守の段持ちは大体弱いな
流石に3、4段以上は強い場合が多いけど保守初段と2段は深夜のだれかとのれんさみならいとかぜんけしみならいのが普通に強い
レートなんて気にしない方が確実に上達すると思うんだけどなー
667枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:58:17.53 ID:XRsDQ2sjO
>>665
博打が練習って…
どんな練習だ…
668枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:26:35.27 ID:6bAJ3hQmO
>>660
魔導キャラメイン=ドラマCDじゃね?と思った
次回作で復活するならハーピーかな?セリリも支持されてるけど鱈かシェゾがリア充になるからなぁ…
あと細山田さん的にセリリは恋敵か
669枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:53:23.53 ID:PqBr5eY50
>>667
博打速攻であれば乱戦や掘りの練習かもしれない
博打催促であれば土台の崩しや受けの練習かもしれない
まあただの考えなしかもしれんけどね
670枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:57:08.44 ID:ZLkfqRuF0
みどりぷよのツイッターいわく
CD売れたらフィーバーキャラのCDも出したいとかなんとか
671枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:00:05.00 ID:EekdeCWU0
日本人として会話するにあたって、否定から入っていくやり方は会話にトゲができるってことだろ
672枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:14:04.61 ID:w/uQSfDl0
ホーリーカウンターええな
673枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 18:27:53.44 ID:67a+gmxs0
3,4段って保守になるのか?
3dsの十時キーが壊れてきた^p^ぷよは十時キーブレイクゲーだお。
674枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:32:01.62 ID:Wx7b3nfPO
4フィバ自力13連鎖きたわぁ
675枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:29:28.21 ID:Cf5/PQ5f0
>>671
それはない
器の問題だろ
676枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:47:08.02 ID:tfwq1O4m0
斜め移動無しとか化石だからプレイしたくないな
キャンセルも元々はバグ技みたいなもんだし
677枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:58:15.78 ID:EekdeCWU0
>>675
まあ確かに人によってのそういうのもあると私も思うのよ
でもやっぱりこのスレの流れを見ると、否定から入ったレスによって言い合いになるケースが多いのよ

これみたいに
678枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:06:38.66 ID:Wx7b3nfPO
ぷよぷよのお陰で性格がかなりまともになったなあ、自分で言うのも憚られるけど
679枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:16:18.29 ID:lN2bNqhC0
>>668
「恋敵」にワロタ
680枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:04:58.14 ID:DVhxLNqV0
ぷよぷよでKOF'98みたいなものを出したらどうだろ このソフトがそれに当たるかもしれんが
ストーリー考えずにキャラ出せるだけ出す&モード全部入れる
ってのをやったら魔導フィバ7合わせて70キャラ以上いけると思うんよ そんないらんけど
681枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:43:26.45 ID:meJ+Tvma0
ごちゃまぜで出したいならキャラだけでいいよな
魔導キャラの新デザや新ワザとかもいらないから、旧絵資料をそのままフィバ絵化して欲しいわ
しかし合わさるとキャラ数がバカみたいに多いな
682枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:40:56.63 ID:D09xgrB1O
深夜は飛躍的にレベル上がるなあ、気軽
上がりすぎて怖いくらい
683枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:52:58.48 ID:T1FV4Qap0
うーん
必ず大連鎖確定発火する人と切断厨しかいないや・・・今日は無理
684枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 03:28:56.65 ID:n1BXhPQf0
切断はダメだけど確定は別に悪くないでしょ
繋がってたか確認の為に撃つとか結構あるよ
685枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 04:39:58.02 ID:ZkuPhXiV0
おはよう
686枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:21:21.53 ID:sqxZaI9m0
んこをふくべえ
687枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:55:30.86 ID:GansMVmEO
>>684
いや、無いと思う!
688枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:26:10.58 ID:DrhxHwZtO
おやすみ
689枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:41:19.07 ID:0Di5yfOm0
>>683
フィバだとまめちんとかキモいよな
確認(笑)撃たないと確認出来ない糞だろ
690枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:43:06.78 ID:0Di5yfOm0
「出来ない」と「糞」の間に「なんて」が抜けた
691枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:47:41.82 ID:ZN2adn6p0
格ゲーの死体蹴りと似てるな
ゲーム内で出来るからvsゲーム内でもマナーが云々
で長引くとこういうことになる

・ゲーム内なら何してもいい
・ルール内なら何してもいい
・メーカーが認めれば何してもいい
・勝者は敗者に何してもいい

・法律違反じゃなければ何してもいい

※ここから様々に分岐
@法律違反の行為は全てダメ(どんな些細な事でも)
A挑発嫌がらせは法の範囲内ならOK
B相手が訴訟起こしても勝訴出来なそうな行為は何してもいい←new!
C名誉毀損にならなければ相手に何言ってもいい
D人殺しがダメなのは法律違反だから。殺された人が可哀想とかは関係なしで、法律がない世界なら当然人殺しても良い
692枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:50:34.12 ID:k1y59k7M0
格ゲーの死体蹴りって時間のびんの?
確定発火は負け確定回しと同じで無駄に時間かける明らかな迷惑行為
693枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:54:48.07 ID:Lw4VuFP50
大連鎖確定発火が一番うざい
694枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:18:25.10 ID:q3FyCsWJ0
ゲームくらい肩の力抜いてやろうぜ、ぷよぷよだけに
695枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:22:52.19 ID:lo+TqGEj0
みんな十字キーで操作してんのか?
スティック派は俺だけか?
696枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:37:54.47 ID:9deNJAGo0
自由落下とか舞とかはどうでもいい
毎回必死に確定発火するやつはマジでウザい
697枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:59:41.04 ID:58IiKOC7O
バルまた出すくらいならドラゴン出せよ
698枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:03:31.89 ID:PUhhM/yk0
気軽で連戦中最後の試合だけ声違いりんご選択して抜ける人多いけど、これってもう抜けますって合図?
眠いので抜けます、みたいな
そうならわかりやすいしいいと思うんだけど
699枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:06:02.75 ID:2Zptb431O
>>695
DS版にしろ3DS版にしろ誤爆しやすくない?スティックだと
感度がよすぎるというか…
700枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:16:28.17 ID:q3FyCsWJ0
>>698
寝落ちなら眠ルルーの方がいいかもね
701枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:17:20.05 ID:5CfThYF30
>>699
DS版にスティック無いような
スティックあるのって3DSとPSPだっけ?wiiはコントローラ多くてよくわからん
702枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:25:06.01 ID:D09xgrB1O
勝ったのか〜……wwwwwww
703枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:39:03.40 ID:f8Zp9fbjO
気持ちいぃ・・・
704枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:46:30.29 ID:q3FyCsWJ0
おじゃるまるぅ〜
705枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:56:13.38 ID:D09xgrB1O
やっぱりレートや段位関係ないなあ、3DS
強い人いたら名前覚えておけばそれで
706枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:03:58.85 ID:DVhxLNqV0
PS3辺りのHD機でアケコン使ってオンでもオフでもワイワイプレイしたいってのは俺だけでしょうか
707枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:58:21.99 ID:DrhxHwZtO
初めて10連鎖打てた
なにこれものっそい気持ち良い
708枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:16:57.79 ID:Vc1Fm3Pz0
>>707
おめでとう!
709枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:32:44.49 ID:DXZY+BCf0
>>698
俺は声違いのりんごちゃんで余裕で抜けるけどな



違うかw
710枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:39:38.29 ID:IlBk11zyO
>>709
声違いりんごとルルーのエロさは異常
そういや声違いアミさんってババアとか言われてて不評だよね
711枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:51:44.75 ID:q3FyCsWJ0
ナカナカイイネ〜
712枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:05:39.26 ID:AEWVAw8SO
>>710
アミさんは赤いのが可愛かったからな〜
まぁ普通が一番かわいいが
713枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:08:40.81 ID:D09xgrB1O
っやあっ!
っいっくよっ!
っもっといくよっ!
ん準備オッケェッ!
サァー↑イクロワール!!

うん、うるさいな声アミさんは
714枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:12:04.40 ID:IlBk11zyO
それに比べて凛々しいアルルは「初期のアルルさんだ!」「ドッペル様だ!」とおおむね好評…
個人的に「大勝利っv」が色っぽくて好きだな
715枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:55:59.96 ID:EISW89pz0
>>710
個人の意見だけどアミさんはあんまり凛々しくなるイメージが無いからじゃね?
ラフィーナやりすくまみたいに「絶対ねーよwww」って感じのでもないし、
シェゾとかみたいに実際にもやりそうな感じでもないし
716枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:05:40.31 ID:q3FyCsWJ0
アミティの声違い自体がキャラクター上必要なかったかもね
せめて大人しいアミティにするとか
普段うるさい分、静かにフレイム、サイクロワールと魔法使いっぽく
717枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:12:59.42 ID:9i7vpfpfO
>>715
個人的に
アルル・シェゾ→初期魔導だと違和感0。むしろ姿違いで。アルルはMSX、シェゾはウェービー白服
ルルー・りんご→エロい
アミティ・シグ→姿違いの方が良い
まぐろ→公式超絶イケメン
ラフィーナ→名門出身なのに魔法が不得手だから本来はこんなキャラかも
りせぱ→メカwでも実際は非科学的存在だったね
サタン→ハゲしいサタン
エコロ→腐女子歓喜
718枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:23:29.78 ID:vbAlIM6PO
>>717
フィバ絵のウェービーシェゾはまじでみたい
719枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:34:47.32 ID:4coSD++N0
4通フィバでアルルカバン使うks消えろ
720枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:38:17.00 ID:iyDBT4lc0
復活したナスグレイブとスケルトンTをリストラしたのはなぜですかシェガさん
721枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:44:41.64 ID:9i7vpfpfO
>>718
ファンが描いたのらピクシブやニコ動にあるよ
激しいサタンは河童ハゲな

>>720
つ公式アンケート「好きなキャラは?」「嫌いなキャラは?」
個人的にはおしゃれコウベとあくまとタルタルいてほしかった
非プレイヤーキャラのオトモとおに子は復活したのに
722枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:48:33.61 ID:iyDBT4lc0
>>721
人気アンケならスケルトンTいけるとおもったんだがな、トリオ化で嫌われたか
そうだよオシャレこうべだ、奴がいないのが寂しいんだ
723枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:56:58.35 ID:9i7vpfpfO
>>722
スケルトンは沢山いるんだろうけどね…扱いがなぁ
コウベさんに7キャラのファッションチェックして欲しかったな…
ふと思ったんだけど、りんごはコウベさん怖がるかな?
724枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:01:10.30 ID:iyDBT4lc0
>>723
スケルトンTの連鎖ボイスラブなんだ、SUNでは愛用キャラだった
最初は驚いて、話せると分かれば普通に接するんじゃないかな
まぐろと絡むと、こうべさんも魅了されてしまうのか…
725枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:10:40.58 ID:9i7vpfpfO
>>724
スケルトンでSUNといや、SUNのスケルトンの声優さん、今プロだよね
7で演じてたら古参歓喜だっただろうに

ユウレイであの驚き方だからファッションチェックする前に逃げちゃう可能性も…
そういやりんごは幽霊系は駄目だけどアンデッドも駄目かな
死体は平気なら落ち着くかも
コウベさん基本一途だからなぁ。個人的には効かないで欲しい
あの美形ビーム実験、美形に見慣れてるアルルにも試してほしかったなw
726枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:20:02.06 ID:3ZDEvznEO
セガも魔導オンリーのぷよぷよを作る時がやってきたんだよ。
ハーピーあり、のほほありセリリありの。
音楽も全て旧作を踏襲したもの。
絵師は壱さんで。
ここまでやらないと原点回帰にはならん。
727枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:22:20.85 ID:OfC2GwzL0
それって売れるのか…?

そういう原点回帰はしなくてもいいような…
728枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:32:01.56 ID:9i7vpfpfO
それならバーチャルコンソールでも良いよね?
たまに壱さん以外の絵は偽物とか言う人いるけど、壱さん自体オリジナルデザイナーじゃなかったような…
元は氷樹むうさんだよね?
コンクラや攻略本とかだと色んな絵師さんが描かれてるからあんまり壱さんにこだわりないな
自分が初めて見たアルルは村長さわさんだったり

次回作はフィバでリストラされた全部復活しないかな?
セリリが復活したら鱈かシェゾがリア充に…
729枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:33:31.70 ID:Q5bUm9nf0
もっとルール追加しまくれば売れるのに→変に要素追加し過ぎてバグだらけ
変な要素追加しなけりゃ売れるのに→VCとかVCAとか出たが 別にバカ売れしてない
730枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:40:12.67 ID:1xSeuf730
熱帯や対戦したりストーリー楽しむってより暇潰しのパズルゲームって先入観のほうが強いだろうから
携帯ゲーとかで安くプレイできるのになんで高いソフトが必要なんだって思う人が多いと思う
だからキャラや新システムを考えても新規が増えるような売上の伸びはないんじゃないかな
731枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:32:37.22 ID:lOZ+ztn10
今のゲーマーってそんな考え方してんのか
そりゃ作ってる方も萎えるて
732枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 03:44:05.55 ID:1sCycgO70
>>731
説明書読まないでも遊べるようにしないと
なんじゃこれ!?→よくわからん→ツマンネー=クソゲー認定される世の中だぞ
733枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 04:47:30.30 ID:1xSeuf730
何でもそうだけど、いまのユーザーの評価なんて作り手側がまともに見ても得することなんて少ないでしょ
口うるさい評論家みたいな評価ばかりだし
734枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:00:47.86 ID:IR1Cn+AZ0
>>732
説明書読まないんじゃなくて
割れだから説明書読めないんじゃないの
735枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:16:23.47 ID:lOZ+ztn10
>>732
むしろ最近のゲームは練習モードが鬱陶しいレベルだよな
移動とか調べるとかいちいちゲーム止めて図を出さんでも
説明書読んでりゃわかるわ!ってくらい
736枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 05:23:34.71 ID:lk5w9fmU0
へべれけの、「あとはとりせつをよむにょー」は偉大だったんだな…
737枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:40:23.90 ID:9i7vpfpfO
取説読まない人いるのか…
ぷよはシンプルだから取説読まなくても何とかなるけど
738枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:45:29.72 ID:1sCycgO70
>>734
>>735
>>737
直感で操作方法が分からないゲームはクズ認定される
んでチュートリアルがあればあればで「面倒くせー」扱いされる

これがいまどきの小中学生だぞ、時代は変わったのだ・・
739枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:46:26.18 ID:GuxzS/DiO
なにそれこわい
740枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:12:47.37 ID:9i7vpfpfO
>>738
マジでか。それがゆとりか
というか取説でさえ読めなかったら教科書も読めなくね?
メニュー画面に取説みたいな説明されてる時もあるよね

取説といや、コンパイル時代の取説はおまけあって読んでて面白かったな
SUNのアルルの水着姿はいつ見てもエロい
741枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:47:36.29 ID:lk5w9fmU0
>>740
宇宙帝王で検索をかけるとあなたは幸せになれる
742枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:23:31.17 ID:9i7vpfpfO
>>741
ググった。エロいし絵柄変わってない?
アルルは貧乳だの幼児体型呼ばわりされてるわりに体操服と水着の時の乳がけしからん
…公式壁紙「夏休み」の対に女の子オンリーの「海水浴」があるのだと信じてました
743枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:40:21.20 ID:MaW3lRwf0
最近はじめた初心者で、折り返し以降キーぷよ外して催促うつようになったんだけど、
勝率ガン下がりw 催促打つ→相手本線うってくる!→もらた!→伸ばして本線→負け
スピードが足りてないんかな これ続けてれば前より強くなるんだろうか
744枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:25:40.50 ID:hgHyc4qb0
>>743
催促が長い(4連鎖とか)
催促が遅い(13連鎖以上組み終えられている)
本線力不足(13連鎖以上安定して組めない)
のどれかだと思われ
凝視して隙見つけて2ダブ打つのがベストかな?
以前は本線ぶっぱで勝ててたのならスピードは申し分無いと思うし
745枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:03:01.84 ID:yA5zH9680
大前提で速さは重要
速さ(あと連鎖効率)で大きく負けてると,本来でかすぎる博打催促が全て有効打になるから適当にプレイされてもほぼ負ける
連鎖組めるようになりました,くらいではボコボコにされる原因でもある
千切りはともかく,土台くらいは落下早めで組めないと厳しい

催促が大きい可能性と,仕掛けるタイミングの問題もあるかも
両者7連鎖保持で3連鎖催促で撃たせるのと,10連鎖確保時に3連鎖催促で打たせるのでは全く違う
相手が綺麗に本線組んでるところにいきなり3連鎖とか撃つのは危ない場合も多い

相手が綺麗に組んでる場合は特にだが,キーぷよ外してるならいきなりそこを使うんじゃなくて,
キー外しの連鎖を確保したまま別の小連鎖で様子見するといい
この小連鎖は少し大きめの単発とか2連鎖でいい
刺さる,対応される,本線撃たれる,どう転んでもキー外しの連鎖を多少確保できてれば困ることは少ない
あえて受けられた場合,ぷよ量では不利になるし反撃されやすい状態になって注意が必要になるけど
その辺はプレイしてるうちにわかるようになる
746枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:06:48.29 ID:nopU9k5t0
プレイ動画うpしてくれたら的確なアドバイスできると思う
747枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:36:40.07 ID:lOZ+ztn10
リプレイ機能があればなあw
748枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:19:03.40 ID:GuxzS/DiO
リデルで5連鎖すら安定しないんだが、リデルじゃGTS安定しないのかな
好きだから使いたいんだけども…
749枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:23:13.27 ID:yK3qS1y30
             三 ̄ ̄ ̄\
            三  ⌒  ⌒ ヽ   ,rっっ
            三   ( ●)(●) |  .i゙)' 'ィ´
           三    (__人__) }  { ) 丿        うーっす
           三.   ` ⌒´   ヽ/'ニ7
          三"⌒         ヽ /
          三             /
         三  ィ二      ___|__ ___   _____
        三::.:::三::三ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡─‐ー-,!
       三::.::.三  三/             ≡''=三≡    ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))i..-
       三::::.三 三        _____=≒=ー────;‐‐ ̄    ̄  ̄" ̄`'  >>748
       ''三三  三、   ー ィ⌒/                 ;;;;;;:: :゛;.・:゛∴;.゛;.
                                      ヽ ̄ ̄ ̄;`∵: ;`;.: ;
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                                     |  ├──┤ |
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:34:55.70 ID:udYzOYeT0
俺も最初の頃は催促なんて打ったほうが負けるし
打ち損じゃねーかって思ってたな
たまたま刺さって勝ってもなんか釈然としなかったわ
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:35:49.97 ID:c4MgWfUh0
>>748
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10473928
http://phans.org/puyo/
あと鍵積みは後ろ側を先に作ると発想しやすいよ
8連鎖は打てるけど後ろはグダグダってなったら後折りを練習したらいい
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:51:25.64 ID:d/rRQgb+O
一ヶ月ぶりにぷよぷよプレイしたらめっちゃ面白くてワロタw

一ヶ月前はほぼ毎日熱帯に潜ってたが、思い起こせば異常なほど勝ち負けに執着しまくってたなぁ…
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:20:33.16 ID:7xCOvkT3O
>>752
それは大変楽しんでるってことじゃないか?良いことだ

声違いも姿違いもあるのになんでアミさん人気低いん?
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:48:08.59 ID:X1ZW1AgQ0
さっきまで連戦してたのに相手が俺のレート上回った途端
WIN!が出た後にA押さない(嫌がらせ)&勝ち逃げ

レートとかどうでもいいけどこういう奴腹立つ
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:30:16.88 ID:PmCT5xpW0
>>753
アミさんは声のでかいオタク層より一般・子供ユーザーを重視していたセガぷよ初期のキャラ
アミさんファンのオタク/非オタクの割合もそれ相応だと思うし、もし本当に人気がなかったらわざわざコストのかかる声違いも姿違いも作らないはずだし、ストーリーにもあれほど登場しないはず
この間やっていたようなゲーム得意な人間が有利な人気投票や何度も連投できたりするネットのアンケートだけでは測れない人気があるのかもしれない(アンケートハガキとか)
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:42:08.06 ID:LLJa+/iR0
3dsのレート無し+連戦機能付きの気軽対戦が快適
レート機能がないおかげか自分の運が良いのか,変な人と全然あたらんし
愚形好きのお気楽組には勝ち負けそこまで気にしないプレイがちょうどいいわ
負けても別にいいやってレベルになると上達やプレイに悪影響だろうから,
多少は意識しなきゃダメかもしれないけど
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 04:10:47.28 ID:X1ZW1AgQ0
>>756
俺も気軽対戦で鍛えるかな
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 04:17:08.92 ID:6gl2MWobO
>>717
MSXアルルの感じはしねーが
無名の元気っこ主人公ですから
>>726
よーん続編か?
今のチームとセガの考えじゃ無理だ
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 05:17:25.32 ID:INGHWL/30
息抜き……って言うとなんか変だけど、文字通り気軽にやれるのは便利
やっぱりランクマとプレマは分けるべきだなって感じる
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 09:14:26.10 ID:7xCOvkT3O
>>755
そうか。復活に人気あるか
一般層にあの赤ぷよ帽(ニット帽は可愛い)はドン引きしないか心配だがw
…ならアルル辺りは萌え豚と懐古くらいしか評価されてないかな?
ストーリーでは3Aで一番出番少ない、元祖主人公なのに姿違いがない(元祖ラスボスはある)
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:50:37.20 ID:ejylCkLB0
たしかにアルル好きは懐古が多いと思う りんごは声優で売れてるから推してる感じかな?
アミティはWinとか流行の再来時の主人公だからそれなりに好かれてる事も多いかも
アルルはゲーム中じゃ使用者の多さに比率して切断とかの印象が強いからあまり好きじゃない・・・
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:08:30.56 ID:PmCT5xpW0
>>760
>アルル辺りは萌え豚と懐古くらいしか評価されてないかな?
まぁアンケートのデータが公表されてないから確実にそうとは言えないかな
アルルは自社発のキャラじゃないからあまりストーリーや姿違いが作りにくいのかもしれないし、
その反面、サタンはカーバンクルが好きというコンパイル時代からの設定があったから姿違いが作れたのかもしれない
世に出て20年以上経ってるし、アルルは一般ユーザーにも普通に人気あると思う
しかし最近のセガはアルルをはじめとしたコンパイルキャラを萌え豚・懐古向けにしか使っていない印象がある
一般ユーザーは作らなさそうな組み立てフィギュアのキャラグミンもアルルだけ異常に偏って売れてるみたいだし
コンパイルキャラだけのドラマCDを売ろうとしているし
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:17:29.65 ID:rRilcat7O
そう言えば20thってカレーネタ無かったっけ
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:36:16.40 ID:TZ1G6WasO
もしS.Tが現在のフィバオンやwi-fiに現れたらどこまで通用するんだろうか
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:29:10.87 ID:Nr9PHHXI0
ツモ補正無いから強さも頭打ちでしょ
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:25:28.85 ID:o1x/Ef6i0
誰だよS.Tって
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:28:23.28 ID:5uFc6aWa0
>>763
無かった


と思う
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:47:55.26 ID:TZ1G6WasO
>>766
8年ほど前に階段積みだけでフィバオン勝率9.5割以上あった人
当時は四六時中潜ってたらしくBOTとか廃人とか鬼湧きボスとか言われてた
俺がまだぷよぷよと出会ってない時代だからどんだけ強いのかなと思って
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:55:34.35 ID:9UlaGEhd0
S.Tとか劣化飛車ちゅうじゃんwww
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:00:27.38 ID:o1x/Ef6i0
>>768
ちょっと調べたけどsetaみたいな奴だな
setaは2ぷよでも階段専用アカ持ってたし同一人物なんじゃね?
フィバでは愛とは別のアカ持ってたのかも
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:03:47.71 ID:9UlaGEhd0
>>770
               , -――- 、
              /       ヽ
              |  ⌒  ⌒  |   なっ?コイツ馬鹿っしょ?
              | (・) (・)  |
              |   (    |
              ヽ   ワ   人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:15:30.47 ID:EHKS4k7MO
>>771
ACスレから出張してまでpopo批判wwwwww
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:18:54.67 ID:2rvjgLzz0
>>767
あると言えばあったぞ
女児向け漫画でカレー作ってたし、鞄が一応カレーの匂いがするとか探してたとか
あとは豆知識ぐらいか。そんなにないな
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:24:31.65 ID:TZ1G6WasO
setaの対戦動画は少なからず残ってるんだけどね
気になったきっかけはフィバオンスレの過去ログ見てて初期のパートら辺でスレがS.Tの話題ばっかになってる時期があったから
当時のスレの上級者様ですら誰か連勝止めろよ・・とかになってて面白かった
今100連勝とかしてる人って不正者以外いないんだなぁ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:29:07.53 ID:9UlaGEhd0
>>772
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたpopo厨かよ
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:41:57.77 ID:o1x/Ef6i0
>>775
対戦会でジャンプ回し読みされてイライラしちゃったのかな?
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:46:17.77 ID:9UlaGEhd0
古参気取りの新参きっしょwww
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:19:57.20 ID:7xCOvkT3O
>>761
それはアルル自体は悪くないじゃん。悪いのは対戦相手だよ

>>762
冷静に考えたら、アルルの姿違いがダークアルルだったらソフト投げそうだw
だからこそ作りにくいのかな
ドラマCDはごちゃまぜがよかったけど、それだと出てこないキャラが出るし分けてよかったかも
まぁ、フィバより先に魔導なのは何か意図を感じる

>>763
豆知識でプリンプにカレーはないとかあるけど後付け?
甘口中辛激辛って1からあるし、15thだとレムレス、カレー知ってるし
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:54:36.69 ID:tbg5S1RP0
レムレスのカレー食べたけど甘過ぎ笑た
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:17:47.21 ID:X1ZW1AgQ0
笑た
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:31:55.19 ID:X1ZW1AgQ0
2だんのくせに「しょしんしゃ;;」とかねーわw
勝ち数98なのにレート2800のが初心者とか謙遜しすぎ
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:13:10.54 ID:pl8MF1QM0
シグの人対戦ありがとう!
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:44:26.19 ID:rRilcat7O
>>781
謙遜は悪くはないじゃない
まともに連鎖が出来なかったり階段しか出来ないのに上級部屋に来る人もいるんだよ……
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:52:24.27 ID:7xCOvkT3O
>>779
レムレスが作った菓子は美味いけどゲロ甘いんだっけ
普通の料理もゲロ甘なんだろうか?
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:05:49.14 ID:aluRadRuO
次回作こそおにおんの心の声にきちんと声優が声当てろよ
サタン様の人(非社員)にやってもらおう
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:25:39.43 ID:yYiwT6gB0
えっなに?3DSのはポケモンみたいに
レート変動無しで遊べるモードがあるのか
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:26:13.00 ID:yYiwT6gB0
Wi-Fi対戦が抜けてた
788枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:31:41.92 ID:rRilcat7O
お気軽対戦ってモード
人数(2〜4)、ルール(通SUNフィバ)、実力(初心者中級者上級者)を設定して部屋を立てたり探したり可能
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:55:39.69 ID:TIaXFvqn0
初心者が上級部屋にいったら叩かれるのに、初級者以上が初心者部屋にいっても叩かれないとか
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:53:00.37 ID:YuJvM9rOO
>>778
でもセガが魔導押すのはお門違いだと思う
魔導をセガ設定とセガスタッフベースでやられてもそんな嬉しくない
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 02:11:10.63 ID:Xq6CxHH6O
また2段からガタ落ちした
今度は2100まで落としてしまった
20連敗はしたかなぁ
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 02:22:36.67 ID:pbcRg4gdO
だれかやらない?
DS通
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 02:24:40.11 ID:TlJafo7s0
>>792
やろうぜ
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:00:52.32 ID:X6VC82+C0
4通突撃くるか!?
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:05:31.34 ID:pbcRg4gdO
>>793
まだ見てるかな?
5243 9278 7559
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:45:50.54 ID:QwKKlCDy0
>>778アルル自体悪いとは言ってないよ
ただ全体のマナーの悪さがキャラに悪印象植え付けてるのも事実でしょう
例にあげるなら旧作での鞄、バルかな
それはどんなにキャラは悪くないとはいえしかたないと思うの
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 06:20:19.70 ID:pf4zTZ4BO
まぁアルルは初心者にも使いやすいからなぁ
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:44:23.80 ID:FoAPLHPc0
アナルって初心者向きか?w
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:45:31.37 ID:FoAPLHPc0
誤爆
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 07:52:16.79 ID:/DRlATjC0
はい
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:08:31.74 ID:DPUCTlv/O
ルルー見たら階段と思え、ってくらい階段ルルーが多い
アルル固定がいたら取り敢えず小連鎖ジャブに切り替える
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:44:22.07 ID:jQXdtlpXO
カーバンクル固定の人だったらどうすればいいんでしょうか
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:57:47.91 ID:DPUCTlv/O
強かったら諦めます
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:34:55.76 ID:nJ6abwG20
>>785 おにおん(CV:中田譲治)
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:44:11.61 ID:QwKKlCDy0
>>802 アルル使ってるとフィバで絶望的に不利だがアミティくらいのツモあれば余裕でいける
オニオン。ホネ(故)だと同じくキツイ
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 09:55:24.89 ID:/hUEUcSvO
>>804
おにおんはりすくま先輩の声だと期待してた

ピクシブでのかわったエコロの人気がわからん
配色(緑の目にピンクのハイライト)がキモいし唾液がキモいし服も変だし
声が石田さんじゃなくタルタルだったらよかったのに
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:52:03.18 ID:9SyfkSx6O
そこをキモいとか変とか思わない人がそれなりにいるってことじゃね?
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:52:23.84 ID:SbaP9zCe0
あいつはネタキャラ
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:20:18.84 ID:/hUEUcSvO
>>807
某所で「かわエコちゃんかわええええ!!」とか叫んでるのいたな…
やっぱ人それぞれか。自分の感覚がおかしいのかと心配になる
自称美しい男子枠だからあの外見なのか
ぷよの美形の順序って
まぐろ>越えられない壁>エコロ=サタン>女にモテるかの壁>シェゾだったり?
この中だったらシェゾが良いが
レムレスは美形枠なのか気になる
シグクルークはショタだから可愛い枠か
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:29:51.68 ID:4K2NdFNl0
>>809
先輩は美形枠に決まってるの!
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:31:37.41 ID:CrSoj4aO0
赤クルークは普通に好き
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:35:17.68 ID:DPUCTlv/O
♂はまぐろりすくま以外は全部好き
変エコロは性別知らない
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:41:26.16 ID:/hUEUcSvO
かわったエコロは♂だろう。発売前で幼女説あったけど

あやしいクルークってイケメンだけど、クルークはそうでもない様に見えるのは髪型のせいかな
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:43:15.81 ID:jQXdtlpXO
黄サタや変エコはどちらかと言えばキモいほうだと思うんだが


さっき通でめちゃくちゃ強い人と当たった、自分から潰しや催促はしてこないくせに相手の潰しや催促の対応が上手すぎて全く決まらない、綺麗に相殺してくるあたり完全にこっちの副砲の威力読まれてるなこれ、こんな奴が上にはわんさかいるのかよ・・・
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:41:59.18 ID:n4LkunCg0
そういや最近気軽にくまちょむいるよね、公式サイトでもやってるって言ってた
超強い上に時間帯によっては何十戦もやってくれる
ボコボコにされてモチベがだいぶ上がった
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:57:04.44 ID:DPUCTlv/O
気軽も切断多い気がする
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:57:26.91 ID:jQXdtlpXO
レムレスのお返しボイスあれなんて言ってんの?
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:59:30.30 ID:I7kyPKXS0
>>815のレートはいくつくらいなん?
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 13:02:44.76 ID:DPUCTlv/O
>>817
『甘いね』
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 13:49:48.66 ID:WhR7k3MwO
クルークのお返しボイス何て言って(ry
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 14:05:17.62 ID:pf4zTZ4BO
ディフェクチオルナーエだかなんだか
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 14:05:59.80 ID:XG+futKGI
僕もこの前くまちょむさんに23セットほどやってもらったーw
ボコボコにされて、
3セットほどしかとれなかったけど、
本当に有難かったし楽しかったです〜
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 14:40:11.61 ID:DPUCTlv/O
気軽二人対戦で切断とかもう笑いも起きない
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:04:00.53 ID:BSoGhH8j0
>>778
ドラマCDが魔導オンリーなのは
単にぷよぷよの初代キャラだからって理由じゃね
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:57:53.47 ID:I7kyPKXS0
切断やめてくださいスライムさん
♯つけてるならここ見てるよね
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 16:21:46.87 ID:V4rq+Svq0
スライムとかスラリンはほんと切断ばっかだなw
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 16:33:20.67 ID:n4LkunCg0
>>818
夜11〜1時くらいにいつもやってて2600〜2800あたり 気軽の保守3、4段くらいならなんとか倒せるくらいかな
ちなみにスコアはいつも0-5、2-10とかw
凝視力と受け、対応の判断にとんでもない差を感じた
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:15:03.08 ID:XG+futKGI
>>825私はぜんけしみならいとかれんさみならいとかの、
あきらかに格下の人の博打が刺さった時は熱くなって切断することもあるけど、
格上とか実力負けでは絶対切断しませんよ。
ただ、切断は良くないですね。
もうやめます。すみません
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:17:59.05 ID:TlJafo7s0
>>828
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:08:33.00 ID:qy8nHxD2O
博打が刺さるとか、結局その程度の実力って事だろう。
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:19:15.63 ID:XG+futKGI
>>830
いや、発火点用意してもずっと色がこないとかあるでしょ?
博打が100パーセント刺さらない人はいないと思うけど。
それは別にして、これまで切断してしまい、
ご迷惑をおかけした皆さますみません。
もう二度としないので許してください。
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:42:03.24 ID:Xq6CxHH6O
どうでもいいけど対戦してくれたら許す
ていうか久しぶりに連戦しよう
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:45:56.07 ID:XG+futKGI
>>832よろしくお願いします
この前のwifi勝率8割って方ですか?
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:51:49.27 ID:Xq6CxHH6O
君にはボコボコにされるから今ではまぁ運がいいだけだと思ってる
格上との対戦は楽しいし全力でボコりに来いよ
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 19:45:14.81 ID:XG+futKGI
対戦乙でした〜
飯落ちです。
またやりましょう!
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 19:58:23.99 ID:Xq6CxHH6O
最初なんか知らんやつ来たと思ってたけど本人でよかった、完敗だ
君のプレイスタイルって今まで見たことないな
ある程度敵陣見ててもいつ連鎖が止まるかわからないままやられまくりだった
リプレイがあればちゃんと見直したい
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:05:55.91 ID:XG+futKGI
操作ミス→単発→連鎖尾死去→そのまま発火のパターンも、
多かったですね。こちらは今回操作ミスのお祭りになってましたので・・・
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:23:52.62 ID:WkW9Hj9f0
どうでもいいけど博打されて文句を言っていいのは自分が勝ったときだけだと思うの
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:34:57.36 ID:9aOOJjml0
そもそも、ぷよは速攻だろうが催促だろうが大連鎖だろうが常に運が絡む
運負けがどうしても嫌なら将棋とか運が絡まないゲームの方が向いている
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:52:32.44 ID:FoAPLHPc0
スライムって格上、格下関係なく切断するクズじゃねえか
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:55:05.62 ID:YFjVRZWM0
対戦は相手の邪魔をするのが7割、本線が3割くらいの配分だからな
積む楽しみが対戦結果につながるようなゲームシステムでは無い
ぶっちゃけ催促とかするのあんまり面白いと思わんから適当に伸ばして本線ぶっぱスタイルだな
催促は時々小連鎖が見えた時にぶっぱする程度
通は潰し合いで面白くないからフィバオンリー
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:03:07.81 ID:Xq6CxHH6O
なんか批判されてるけど結構有名だったのか?
俺以外にはそうは勝てないと思うしやっぱり有名になるとしたらそっち関連か
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:12:41.34 ID:XG+futKGI
>>840適当なこというなし
いつ格上に切断したっていうんだよ・・・
少なくとも、初段以上には切断してないぞ・・・
10連鎖組めるから俺の方が格上とかいうなよ・・・
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:27:26.60 ID:XG+futKGI
>>839私は将棋もやっていて、
そっちは将棋サイトで7段とかあるのですが、
ぷよぷよは下手糞で、将棋のように勝てず、負けまくって、
熱くなり、あげくに発火色がずっと来なくて死ぬ→切断
みたいな感じだったんですよ・・・
今まで本当に申し訳ありませんでした。
もう二度と悪いことはしないんで許してください。
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:39:25.89 ID:TdM331A10
熱くなると切断するやつがもうしませんっていうのをみると田代まさしを思い出すな
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:47:17.63 ID:TlJafo7s0
>>843
切断する時点でお前どうしようもないゴミクズだよ
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:58:25.59 ID:XG+futKGI
>>846匿名のネット上で平気で悪口いえるあなたはどうなんですか?
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:02:56.08 ID:s9L3J/FA0
2ちゃんのコテハンっぽいぷよらーで、よく切断する奴で、
うだうだと書き込みする奴はとんでもないkzだと相場が決まってる。
ブロリ、ギア、そしてお前だ!おえぇぇ!ペッ!
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:03:03.65 ID:9aOOJjml0
ガチゲームメインだったから運が絡むのに慣れてないといったところか
最近はガチ対戦は敬遠されやすいから運要素を入れるのがコンシューマーゲームの主流になってるな
まあ、たとえどんな理由があっても負けた時は潔く自分の負けを認めるってのが対戦ゲームのマナー
今後がんばって
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:03:33.26 ID:DK6SH+4s0
#つけてるんなら泥沼の言い合いなんかやめて対戦しときなyo
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:07:09.79 ID:XG+futKGI
>>848
君みたいに平気で悪口書ける人の気がしれん・・・
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:12:15.02 ID:TlJafo7s0
>>847
お前よりはよっぽどマシだよ

俺お前に切断されたことあるんだけど、あれは何?お前の方が格下だっただろ

嘘つくなよカス
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:15:05.54 ID:XG+futKGI
>>852
いや、実力負けとかは絶対に切断してないぞ、
そんなにいうんだったらあなたの名前晒して?
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:18:40.59 ID:TlJafo7s0
>>853
は?何でお前なんかに教えないとならないの?

お前みたいにマナーも守れない切断厨はぷよぷよやめろ
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:23:10.41 ID:XG+futKGI
>>854
適当なこといってたから名前も出せないんですね。
分かります。
時間の無駄だから寝るね〜
これからは絶対切断しないんでみなさんよろしくね〜
おやすみ〜
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:27:11.52 ID:TlJafo7s0
>>855
もう二度と現れないでねゴミ屑切断厨さん^^
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:30:28.95 ID:V4rq+Svq0
>>855
p o o h
ほら来いよゴミ切断厨
気軽で待ってる
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:31:54.27 ID:V4rq+Svq0
通かフィバどっちだ?俺はフィバ専だが…
つーか勝ちは勝ち、負けは負けだろーが
何開き直ってんの
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:39:42.23 ID:V4rq+Svq0
…にげたか
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:41:51.19 ID:V0p5x0G+0
もうやらんっていうなら別にいいけど少なくとも俺は今日初段未満にはなってないし滅茶苦茶な博打はしてないと思うよ
十数連勝してたから純粋に負けたのが嫌だったんだろう
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:26:21.42 ID:LkVhUj+C0
格上や実力で負けた場合は切ったことないとか何の免罪符にもなりませんわ
結局自分が負けて気に入らなかったから切っただけのただの切断厨なんですよねえ
こういう奴は絶対にまたやるよ
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:38:31.80 ID:0sAavcr40
ID:V4rq+Svq0 [4/4]とすごく対戦したいです!
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:06:05.58 ID:V0Ic/v9c0
ここで対戦するって言って対戦が行われたことってないよね
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:16:48.95 ID:tnlNW8E30
>>862
まだいるかな?
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:18:39.55 ID:tnlNW8E30
いい忘れてた、俺がさっきまでのID:V4rq+Svq0だよ
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:22:17.44 ID:o8eqYivV0
昨日から盛り上がってるようですね
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:26:28.05 ID:qgjrGcZl0
>>864
いるよ!
3DSのコードは0645-6062-2889です
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:29:53.26 ID:tnlNW8E30
>>867
0731-5567-7313です
よろしく
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:53:02.92 ID:qgjrGcZl0
ごめん意識飛んでた。2通で開きます
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:54:26.29 ID:tnlNW8E30
勝ち抜きから出られないのかな?まあいいや
とりあえず登録しておいてくれるといいな
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:55:12.26 ID:tnlNW8E30
なんというタイミングw了解です
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:24:09.64 ID:qgjrGcZl0
乙でしたー!久しぶりに熱い試合できましたー
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:25:22.99 ID:tnlNW8E30
ありがとうございました!
さっきまで偉そうなこと書いてたのが恥ずかしくなったや
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:56:54.17 ID:qgjrGcZl0
逆レート詐欺っぽい感じに
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 02:19:17.28 ID:tnlNW8E30
そりゃ君のことだ
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 02:19:54.25 ID:tnlNW8E30
もちろんいい意味でだよ
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 03:46:56.94 ID:W68sV1bX0
スライムみたいな名前の人2人見るからどっちがどっちかわかんねえ
片方は変則積み好きっぽいから当たった時は連戦楽しんでるわ

以前くま見たから挑んだらマッチ後すぐエラー出た時は残念だったなぁ
どうせ偽だろうとは思ったが本物もいるのか
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 04:06:01.75 ID:q+9J+pmKO
変則的過ぎて凝視力高い人じゃないと何してくるか読めんわ
凝視鍛えるのめっちゃしんどい・・・
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 04:11:15.21 ID:4GyYelEAO
凝視って文章の読解によく似てる
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 06:15:34.61 ID:tun6cBcKI
あ、スライムですが、私、通専なので>>857が当たったのは別人じゃない?・・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 07:06:24.98 ID:qgjrGcZl0
スライムって名前の人いろんなレート帯にいるね。
自分じゃないというならわざわざ名乗って書き込まずに他の人のことだと思っとけばいい話。
わざわざ名前出して書き込んでたら疑われて叩かれる対象になるだけ。
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 07:29:51.96 ID:tun6cBcKI
たしかに、スライムという名前は多そうだからね・・・
まあ、私もたまに熱くなって切断しちゃう、
程度だったのでそんなに切断厨ってわけでもないし、
別スライムもいそうですね・・・
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 08:26:42.95 ID:tM+kghDR0
882
薬物乱用者の「たまにしか使ってないから自分はヤク中じゃない!犯罪じゃない!」
って言い訳にそっくりだわ
頻度なんて聞いてねーよ

お前これがオフラインで家で友達と対戦とかゲーセンのACでの対戦だったらブチギレてテレビ破壊したり台パンすんの?
迷惑だしこのゲーム向いてないからもうオンライン潜んなよ
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 09:30:38.23 ID:epTvnle80
たまにしか切断しないから私はいいとか本気でいってんのか
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 10:13:52.81 ID:4O9sPjO60
田代「たまにだから許して」
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 11:03:14.20 ID:CWJUt7UbO
お前らにはスルースキルが足りない
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 12:44:54.41 ID:DyxVgpOcO
絶対に許さない
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:00:51.43 ID:WsEHgmmc0
初期レートにあたって吸われたわ、維持できてたぷよマニア、8段まで落とされた
最近調子良かったから余計に気分最悪

言っちゃ悪いがDSでグラソド超えてる奴ってみんな上手いやん、なんで初期化なんかするんさ、名前も「;ヘタッピ;」とかつけちゃって
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:39:15.16 ID:j9X+Z1HaO
つ【謙遜】
『俺ももう上級者かな』→更に上の実力者に弄ばれる→『前言撤回するわ……』とか?
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:43:06.09 ID:JADinIzq0
今どの機種のが一番賑わってるの?
あとくまちょむとかももけんが居るのはどれ?
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:48:12.51 ID:qgjrGcZl0
くまちょむもももけんも携帯機にはいない
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:55:43.57 ID:tnlNW8E30
>>882
立派な切断厨です
あんたのその開き直る姿勢が気に入らない
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 18:56:12.57 ID:JADinIzq0
そんじゃWii版でOKなんだな
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:01:31.86 ID:HoHn30J30
切断厨スライムしねよ

二度とぷよぷよやんなゴミ屑
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:16:38.26 ID:4GyYelEAO
>>888
5000〜6000ぐらいになると保守ばっかであんま連戦できなくなるから
しかも保守してるのは大体上手くないのがほとんどで実質マイナス1000ぐらいだし
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:43:42.86 ID:nqoZxZgHO
>>893
俺もそれ知りたかったんだよね、最近DS版買っちゃったんだけど‥
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:46:16.07 ID:WsEHgmmc0
>>896
マジレスするとDS版とWii版はつながる
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:07:02.04 ID:4GyYelEAO
momoken含むAC全国クラスとオンラインでやりたいならVCA一択
名前出ないからだれかはわからないけど全体のレベルはDS、3DSの比ではないほど高いよ
あと4方向操作慣れてない人は苦労すること必至だろうね
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:11:00.97 ID:86pW5/ny0
くまちょむは3DS版に出没するよ
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:39:04.45 ID:LR2cMlo60
>>890
単純なプレイ人口の多さでは3DS通が一番かな
トップレベルが多いのはVCAだと思う
S級に加えてkuroroやpopoも潜ってるし
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:15:06.10 ID:q+9J+pmKO
>>822
昨日連戦した人だけど君スラリンって名前使ったこと無いよね?
さっききがるでその人と2通で勝負したんだけどまだ2対2だったのに切断された
いや間違いなく君ではないだろうけど・・・釈然としない終わり方だなぁ
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 22:17:18.60 ID:tnlNW8E30
ぬおおおお
糞マナーのレート保守に連勝を止められたでござる
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:00:20.03 ID:nqoZxZgHO
へたくそシネやぼけぇ
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:11:02.78 ID:qgjrGcZl0
このスレで3DSで「雑魚」「下手くそ」などというワードを使った方に積極的に対戦を申込もうと思います
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:23:50.50 ID:tnlNW8E30
制裁か
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:28:36.57 ID:JADinIzq0
勇者の誕生に立ち会ってしまった・・・のだろうか
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:51:10.73 ID:qQEDLSiM0
雑魚下手くそ雑魚下手くそ雑魚下手くそ・・・・・・ (゚_゚;)ゴクリ
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:51:39.14 ID:nqoZxZgHO
>>904
すみません自分が下手くそでしたちなみにDSです。

909枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:54:18.51 ID:o8eqYivV0
>>904
痺れるねぇ
本気なら応援する
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:06:16.76 ID:uihsl7Qv0
>>904
で、で、でじゃないで
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:56:37.78 ID:5ezMd0jmO
山田武(やまたけ?)ってDS通やってんのな
勝ち数はそんな多くなかったからあんまやってないんだろうが
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 07:39:59.51 ID:NcTFbdGQ0
あいつ雑魚だろ
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 08:21:19.20 ID:VLbQawNxO
人気生主
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 09:01:35.66 ID:OOE67BYDO
タルタル、塀の中にいるらしいな。ソースは芳野さんのツィッター
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 09:14:02.22 ID:Lxu/Na+fO
>>914
ナチュラルに犯罪者扱いされてて笑た
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 09:25:54.77 ID:OOE67BYDO
>>915
芳野さんは「塀の中へ迎えにいかなければ…」だと
塀ってどこの塀なのか
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 09:40:54.70 ID:5ezMd0jmO
>>912 でも地味にレート6000越えてたっていうね
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 12:23:15.59 ID:wklWMePDO
何か上達することに疲れたな……
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 15:09:46.96 ID:86Jj1dSE0
上達とか考えなくても遊べるフィバマジお勧め
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 15:25:37.37 ID:Bphj8K000
つかれたときにはちびぷよフィーバー
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 15:26:30.42 ID:X8E1WqZeO
またモチベーション上がるまでやらなくていい
きっとまた上を目指したくなるから
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 15:51:46.37 ID:ia71nE7bi
>>899

ちなみに、くまちょむさんフレンドになってくれた。
いつかくまちょむさんを越したい。
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 15:57:39.70 ID:ia71nE7bi
昨日、GTR練習しまくって なんとか積めるようにはなったけど、10連鎖すら安定しなくなった。

どうしたらいいの?
てか、なんか良い練習法とかコツつかないの?

924枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:11:14.95 ID:NcTFbdGQ0
動画あげてくれたら的確なアドバイスできると思う
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:05:18.50 ID:v22dcqJ20
本気でアドバイスが欲しかったらリプレイ貼るべし
ぷよは文章だけでアドバイスはまず無理
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:39:52.11 ID:ltaVTYIxO
すばやく てゴワイを
すばやくて ゴワイと読んでたのは俺だけだろうか
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:59:44.06 ID:ia71nE7bi
>>924,>>925

上げたいのは山々なんだけど、自分 PCとか上げれる物が無いんだよね。
だから、残念だけど無理だな。
ちなみに、普段はネットカフェで上げてる。

ネットカフェ行って、動画上げれたら上げるからその時また質問してみるよ。

ありがとうね。
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 18:02:28.10 ID:ihegi6cW0
なんか繋がらないとおもったらwifiメンテか
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 18:49:45.36 ID:wtF73KJsO
ちきしょー61020で30分も戦っちまったじゃないか!イライラマックス俺の30分をかえせー
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 19:41:53.75 ID:C92mZdtJ0
DS版でサファイアクラス以上の人いる?

最近ぷよベテランとかにしか当たらないんだが…
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:01:01.89 ID:RTNFd7Qi0
6000以上ついさっきあたったよ。こっちレート4000台だが
そういやちょっと前海外勢の有名プレイヤーにあったけど本人だったんだろうか…
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:03:27.39 ID:0dNA9UYR0
>>923
コツは後折りを使うことかな。そういうレベルだと後折りの方が簡単だよ
使えないツモがきたらGTRなどで第二折り返しを組めば良い
第二折り返しと連鎖を繋ぐのがうまくいかない場合は先読みができてない
全国一位のmomokenは先読みの練習には定型土台が良いと言っていたから定型土台をやろう
あと後折りの初手だけど、考えるのが面倒くさいなら下の3パターンを使えば良い
http://bit.ly/PYRIBv
土台を組むコツは3色までしか来てない内はできる範囲で3連全消しを狙うことかな
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:05:30.72 ID:FcNC1tbR0
サファイアってwifi団子層にかなり安定して勝てる人だよね
たまになるって人なら結構いるだろうけど,割と安定してってことならかなり少ない気が
レートランキングで自分の順位確認してみれば?
カンストさせてる人のせいで上の人数わかりづらいが,多少は参考になるんじゃね
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:14:21.60 ID:n9HD9uZkO
6000以上のほとんどがレート保守だから上手いとも限らないけどね
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:40:23.60 ID:C92mZdtJ0
6000以上の人に全く当たらないから、サファイアからいっこうに上がらないわ
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 20:59:13.74 ID:ihegi6cW0
どんだけレートに拘ってんだよ
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 21:05:42.27 ID:TfQ5RbY7O
魔導キャラドラマCDのフラゲした人いる?
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 21:08:59.15 ID:3fG0gq0/0
もう発売時期か。早いなあ…
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 21:48:27.09 ID:n9HD9uZkO
>>935からミサワ臭がする
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:02:13.98 ID:C92mZdtJ0
>>939
ぷよみがきうるせえぞ
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:08:25.98 ID:ihegi6cW0
本当レート命みたいだな
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:42:59.05 ID:3fG0gq0/0
レート命は悪いことやない
肝心なのはプレイスタイルや

連戦したったのにレートが上回った瞬間舞って逃げるクズもおるんやでえ
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 00:23:25.68 ID:96ViSbNv0
いよお、久しぶりだなお前ら
この俺の勝率は83になった
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 00:43:11.83 ID:vlTLntyG0
さっき気軽にで初めてまともな上級者と連戦できた。
こういう時にフレンド申し込みシステムとかあったら良いのになーとつくづく思うわ。
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 00:44:26.21 ID:96ViSbNv0
ふふふ
どうした雑魚どもよ
この俺に賞賛の言葉をかけてもよいのだぞ
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 00:46:04.42 ID:I8UN1Igk0
hey
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 00:55:07.16 ID:Z8sUd6+c0
相手によって勝率なんていくらでも変化するぞ
wikiに載ってる分だけでも2011年初めから連戦試合無敗のmomokenでさえ勝率は57%だ
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 01:04:26.69 ID:6Md1moqD0
まあレートも勝率も水モノだけど
800戦以上やって8割超えてるならすごいと思う
うらやましいぜ
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 01:08:07.82 ID:tmMv9Yvr0
俺サファイアだが勝率は4割切ってるぞ
戦跡は2000戦くらい
格下には負けないからレートあんまり落ちないが格上と当たると何十戦でもやるからなあ
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 01:09:58.37 ID:ZzgtuQT5O
実力が近いと、それだけ勝率が5割に近くなるからね
強い人を求めるならvcaとかいいかも
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:11:07.08 ID:CSegzc2GO
お前らって自力で13連鎖打てる化け物なのかい?
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:12:04.30 ID:eMN6fDpJ0
1ヶ月とこぷよやれば13連なんて誰でもできる
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:16:54.76 ID:CSegzc2GO
じゃあ2ヶ月やって10連鎖が極々稀に打てる程度の俺はなんなんだよwwww

なんなんだよ…
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:18:36.66 ID:eMN6fDpJ0
>>953
ずっととこぷよじゃなくて、対戦メインでやってたりしたら、
連鎖力じゃなくて違う部分が伸びてるんだとおもうよ
13連だけを目標にとこぷよやってれば1ヶ月でいけるとおもう
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:22:47.70 ID:tmMv9Yvr0
ただ13連鎖打つだけなら3日でできる
対戦で13連鎖打つなら1ヶ月〜
無駄ぷよもちぎりも減らして13連鎖安定には年単位かもな
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:56:16.01 ID:gA2fkIO80
2ヶ月とこぷよやって稀に10連鎖は釣りだろ
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 03:56:40.20 ID:FNhje2oO0
一日にどれだけプレイするかによるだろ
とりあえず最初の300時間くらいはボコられ期間だろうな・・・
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 06:24:09.96 ID:6qlJIlDJ0
ある程度以上のレベルの対戦になったら
飽和まで連鎖組むことなんてほとんどなくなるけどね
副砲で先撃ちさせるか、副砲で潰すか、見切って本線先撃ちかの3択
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 06:26:18.98 ID:pylBE4Sl0
とこぷよなんかで初めて13連鎖以上出来る時が来ても、嬉しさより虚しさが勝つよ
もし嬉しさが勝つなら、そいつのぷよぷよの仕方が間違ってる
大連鎖だけに惹かれるのは初心者の常だがね
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 06:47:48.59 ID:s4wcfZ+q0
大連鎖できて嬉しくなくなったら、俺はぷよぷよはやらないだろうな
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 07:37:27.35 ID:yv09gvW3O
俺は大連鎖そのものに喜ぶことは無くなったな
対戦中に鶴亀とかテクい連鎖組めた時は快感だが
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 07:52:48.96 ID:6qlJIlDJ0
クロスが綺麗に決まったときが一番快感だな
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 08:51:19.69 ID:JP7GE8zuO
>>958
中盤やり合ってお互い飽和まで組み切り火力勝負もあるでしょ
超上級以外ではなかなかお目にかかれないが
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 10:21:57.06 ID:6hRzVs4s0
>>953
やり方が悪いと伸びにくい場合もある
このサイトを見るべし http://phans.org/puyo/
>>932も頑張って書いたから見てほしい
あとネクスト見れてないと上級者でも全く組めないからネクストを毎手見る癖も付けるべき
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 10:32:02.49 ID:iRN7n9kC0
時間かけてもいいからGTRや鍵で15〜16連鎖とか組めって言われたら1年もすれば誰でも出来る

ただ実戦だと時間かけられないので好きな形ばかり組めるわけでもないし副砲が飛んでくるので意味ない
「連鎖の幅」「伸ばしの幅」が大事になってくる
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 10:45:43.30 ID:qQixSmjx0
>15〜16連鎖とか組めって言われたら1年もすれば
1年もかかるか?一週間でいいだろ
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 11:14:32.84 ID:iRN7n9kC0
15連鎖は安定ってことね

自分がぷよを初めてやった頃を思い出すと10連鎖とかの応酬を1年ぐらいやってた記憶がある
その蓄積があるから今とこぷよなら15連鎖安定できるだけだと思うんだ

本当にぷよなんてやったことないそこらの学生が15連鎖安定までって結構かかると思うけどな
だからちょっとやって向いてないって思わずに気長に続けてほしい
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 11:35:39.55 ID:NxEqxluP0
>>967
10回に1回組めるのと安定して組めるのは難易度が全然違うよね
他にも無駄消しの有無や制限時間、大きな隙を作らない
などなど条件次第でいくらでも難易度は変わる
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 11:43:03.43 ID:NxEqxluP0
>>953
とりあえずケニー式覚えてみ
15くらいはすぐ撃てるようになるよ
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 11:56:16.11 ID:6hRzVs4s0
凝視って自分のフィールドを見て連鎖を考えてる時はできないんだよな
最近それを意識して一手ごとにネクネクを見ようしてたらだんだん凝視しない癖が直ってきた
土台を組み終わった辺りで気を引き締め直すと良い感じ
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 12:37:18.41 ID:8OH2f/UL0
折り返し作る時は凝視した方がいいよ
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:30:36.59 ID:FNhje2oO0
ぷよで上達するにはどうすれば良いですか→長い時間プレイする
ぶっちゃけこれで良い
ソースはとこぷよなんかせずに惰性対戦繰り返してたら隙少なめに不定大連鎖積めるようになってて
それなりに勝てるようになってしまった自分
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:53:32.12 ID:8OH2f/UL0
俺もそれを5年ぐらい続けてる
上達速度は分からん
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 16:02:46.28 ID:FNhje2oO0
ちなみに自分は凝視なんかできません
積みに隙が出そうな時とかは手を止めてでも見るし
余裕がある時とかもなんとなく見るが基本見ない
だってめんどーなんだもん(ふんべろりぃ!
なんという惰性なんというぼんくら…
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 16:05:30.38 ID:JP7GE8zuO
たしかに質も重要だけど量がものをいうゲームではある
元々全国トップレベルだったとはいえTomあたりが急激に成長したのも過剰な豆ドーピングしたからって言われてるし
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 17:32:03.06 ID:CSegzc2GO
でも1、2ヶ月やらないと稀に妙に上手くなったりするよな
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:43:09.16 ID:CGV4Wgkj0
>>976
あるある。何でだろね
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 19:20:53.83 ID:ejjsHFXo0
固まってたパターンが若干崩れて
別の組み方とかが自然と組めたりとかかな

意識しないと毎度同じような組み方になりやすいしね
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 22:30:54.75 ID:faBarOzc0
昨日も同じ書き込みあったけどドラマCDフラゲした奴いる?
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 22:43:02.33 ID:E/+Dv0wJ0
>>976
ほとんどGTRしか組めなかったのに
2ヶ月あけて久々にやったら不定形組めるようになったわ
その間対戦動画観たり攻略・考察サイト眺めてたおかげかもしれんけど
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 00:12:45.49 ID:yWaMfkIA0
連戦するかどうかの画面で通信切れて負けにされた
おい、レート返せや
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:19:44.55 ID:A5njlz2T0
>>981
糞回線死ねや
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:49:47.09 ID:hTPwVeJ00
むしろゐキロ
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:54:07.86 ID:7Oiz1eNt0
鉄拳TAG2と同時に予約したドラマCDを買いにゲオにまで行ったら
ドラマCDが来てないとか言われたwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンナムのゲームはしっかり手元にあるのにセガうんこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:54:47.32 ID:wg9ZH1JUi
なんか、20thって良曲少なくね?
15thと比べたらもう全然比べ物にならんかったわ。
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:56:53.20 ID:c/9aQ7Tf0
フィバメインの俺が通行ったら凹られまくったwww
誰か階段GTR挟みこみ以外でおすすめの形を教えて下さい…
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 02:03:04.59 ID:tXjEM4+/0
LLRオヌヌメ
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 02:28:02.61 ID:yWaMfkIA0
>>982
お前さ、この俺が誰だかわかってねーよだな
コード晒せや
ボコボコにしてやる
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 02:30:10.33 ID:c/9aQ7Tf0
LLR。ふむ
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 02:43:05.20 ID:u5e3+pT4O
4フィ人こねー・・・
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 02:44:30.19 ID:kEChl+eh0
なんで950はスレ立ててねえんだよ。
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 09:08:24.55 ID:4XNQibxG0
じゃあ俺がたてる
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 09:16:53.28 ID:4XNQibxG0
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 69連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347494980/
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 09:19:13.57 ID:1jlNk+Sj0
>>992
よろしく
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 09:19:46.23 ID:1jlNk+Sj0
>>993
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 09:39:17.47 ID:kEChl+eh0
>>992
イケメン乙
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 10:09:04.53 ID:0y2TDmzy0
おつ
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 11:12:10.31 ID:gNFuHbFnO
1000ならリデルをなでなでしたい
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 11:22:04.20 ID:Mtq7vhBZ0
↓ラストは任せた!
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 11:23:00.43 ID:j/XY/8N/0
1000なら
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