【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part110
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
ベスト版
発売日:2010年12月2日
希望小売価格:2800円[税込]
■前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335172134/ ・sage推奨(メール欄にsageと入力)
・次スレは
>>970が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
・荒らしや煽りは放置安定、荒らしに構う人も荒らしです
・フルブ・EXVSの話も控えてください
・ラグが多い、画質が悪い等はPSPハードの性能から来る問題であり、
現状では解決できませんので話題を引きずらないようにご了承ください
・その他ボタンが少ない、持ちづらい等は各自自分でなんとかしてください。オススメのボタン配置はwiki参照
乙
乙乙
>>1乙
スレ立てを嫌がってレスなかったと思ってたの?w
>>1乙
ところで、よく通信対戦するんだがその時盾使ったらかなり不利な状況になることがほとんど。
だから盾は封印してるんだが積極的に使っていった方がいいのか?
>>1 乙ガンダム
>>6 なんで向こうでレスもらってからマルチしてんだ
わけわからん
ああ、日付見てなかったスマソ
土曜日の書き込みじゃんorz
過疎ってるな
>>8 >>9 スマン
先にこっちに書き込んでレス帰ってこなかったから109でもう一回書いてきた。
だから
>>6は無視しといてくれ
先にあっち埋めないのか
wikiにはヒイロとデュオの「お前の名前を使って〜」の掛け合いは一見の価値ありって言われてたけど
俺としてはそれよりミリアルドと逆シャア勢の会話を推したいな
作品を越えた掛け合いは面白いよな。次作以降は少なすぎて糞
あってもバナージの刹那声真似とか意味わからんし^^;
あれは中の人同士で仲がいい、声も似てるねってことで実現した・・・らしい
一応何の理由もなしに、って訳じゃない
ちゃんとした掛け合いになってるのはこっちでも少ないけどな
マリーダと五飛の組み合わせはかなり意外だった
もう少し掛け合い多くして欲しかったな
掛け合いは十分だよ。未だに知らん組合せとかもあるし、これ以上望むのは贅沢すぎる
むしろ盾とか変形とかガンダムの重要な要素が蔑ろにされてる方が気になるわ
Gフォートレスさんはいつになったら…
ダブルオーライザーは分離できてもよかった、逆にナドレいらなくね
未だにそう思う時がある
トライアルシステムはもう少し範囲広くして下さい
ナドレいなきゃヴァーチェが公開処刑されやすくなるじゃん
ナドレ削除して足回り強化されたヴァーチェ出されても何か違和感が凄そうだし
デュエルの代わりにフォビドゥン出してほしかったな
メイン射:二連レールガン
格闘:鎌
サブ射:曲げビーム
特射:カラミティ照射
特格:レイダー射出
アシスト:ストライクダガー(ドートレス風に)
こんな感じで
デュエルはCPU戦にランダム以外ではストライクinキラが出ない事からネタ枠
>>25 いなかったっけ・・・味方の場合ならアスランと種死キラはランダム限定ってしってたけど敵側でもランダム限定ってあったのか
インパルスのCS後の戦闘機がゲロ吐くくらい弱いわ
さっさとドッキングしろ
いや、インパルスのCS縛りでどこまでいけるかって思って
逆に戦闘機状態で遊ぶにはどうするかってなって
結果的にブースト無限状態だと指とザフトの財政を犠牲にして終わりのないアグレッシブディフェンスをすることができた
すごい縛りだなw
百式のバルカン縛りをやってみたがステージ1のアムロに落とされて撤退した
戦闘機状態で飛び回ってアルの小学校やら学園やら見て回ってνガンダムのデカさにびっくりしたりはした
インパのあれって時間経過で強制換装なんだね
強制換装はステップブーストでキャンセルできるからブースト無限だとすごいことになるよ
ていうか時間無限ブースト無限でタイマンでSストで延々アンカーきめるのが癖になってきたんだが
リボでファング縛りできた人はネ申
リボガンがファングしか使えなかったらコストが1000でも許容できる
本当にリボガンの武器がファングだけなら放置して相方を片追いするだけだからコスト10でもいらない
リボガンの性能的にファングはまともなファンネルでもよかった気がする
格闘は無駄にかっこいいんだけどな
ファンネル系は暴れすぎないようにかなり警戒して調整してるっぽいよね
リボガンはメインの弾数増えればそれでいいや
つか高機動型が軒並み弱修正されてるからなぁ
特にストフリとノーベルとギス
ところでいつからだっけ?コストが4ケタになったの
初期の頃の3ケタで問題無いと思うんだが、何故ケタ増やしたんだろう
ガンダム375とかがなんか好きだったんだ。
ガンダムvsガンダムになってから4桁。連座U+までが3桁かな
正直連座とかのコストはわかりにくかった
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 23:17:16.70 ID:Hw56ZBEt0
アドパ人いる?
>>44 夏休み期間中はそこそこいたが今はほとんどいない
46 :
!ninja:2012/09/11(火) 09:25:22.09 ID:Ep3g8m+sO
ここで募集してもたまに来る
有線無い俺は参加出来ないけど
リボガンのファンネルはクシャみたいな性能だったらよかったのではないか
クシャもクシャで結構な糞ファンネルだけど
使い方が他のファンネルと違うだけで糞ってほどではないよ
赤キュベはメインとアシスト以外の武装がファンネルなんだからもっとリロ早くして下さい
赤キュベは強さもそうだが何より使っててあんま楽しくない
パイロットがプルツーじゃなかったらほぼ使ってないわ
羽のリロード赤にくれ
羽を筆頭に、弾切れる方が難しい機体ばっかで糞すぎる
これまでのシリーズは弾数管理は常に意識してなきゃいけなかったのに…
フリーダム「コンボに牽制に繋ぎと依存しまくってて意識しないと駄目な奴もおるんやで!」
というか連射するものでもないのにリロ3秒の羽がおかしいだけだ
たしかに羽のリロードはくるってるなw
他のBR機体も普通にメイン切れないよな
よっぽどバカみたいに垂れ流さない限り
BR以外にもう一種主力になる射撃があれば弾切れしにくいけど
他にバルカンしか無いような機体はあっという間に空になる
CPU相手に着地だけ打つならそうそう切れないけど、上手な人を相手にすると牽制でバンバン打たないと
あっというまに近づかれて格闘を決められたり、大技を決められる。
牽制に撃ちまくって弾切れになるようでは結果は見えてるような
牽制で弾切れww吹いたww
そうかそうか地雷の間では弾数管理の概念は生きてるんだな
>>60 お前の周りには弱い奴ばっかりなんだなww
試合ペースが速いというか潰し合いになるシャッフルだと
ガンガン弾使ってダメージレースに勝つ必要があるからBRだけだと10発あっても弾切れするだろう
そういう時にBR以外のまともな射撃があるだけでも弾切れしない
運命とか5発でもCSを使っていけるから弾切れしない
ナタク「弾切れは困るよね」
弾切れのないエピオンなら安心
具体的に何の機体使ってどういう戦いしたらBR切れんの?牽制で枯渇するような低レベルの話なの?
まぁ俺もシラヌイ形態の時間長すぎると唯一切れるけど
赤キュベとか
なんだなんだ、弾数管理する奴が地雷でしない奴が上級者なのか?
牽制で枯渇っていうと考えなしにバカスカ撃ちすぎてるように聞こえるけど、
BR依存の高い機体にとっては牽制1、2発撃つのもバカにならんって話だろつまりは
過去作より弾切れにくくなって、弾数見なくてもなんとかなっちゃうことも増えたが、
「弾数管理の概念が死んでる」とまで言い切っちゃうのには賛同できないな
牽制で弾なくなって大技決められちゃう話と、
1,2初の消費がバカにならんって話を一緒くたにするのは無理があると思う
赤キュベもCSを常に貯めてればほとんど切れなくない?
BRしかまともな射撃がない・BR依存度の高い機体って言ったって、そういう機体がBR一本で勝負してるかと言うとそうでもないからな
というかBR一本では勝負できないから、別の部分で強みを出してダメージ稼がないといけない
ただ相手によっては常に自分の土俵では戦えない場合もあるから、そういう時は弾切れするリスクが大きくなる
まあそんな状況になったら結局勝負の行方は厳しいんだが
ギスは普通に戦ってても弾切れのリスクはあると思う
ストフリは発生遅いCS使わないとどうしてもBR中心になっちゃうな
>>68 >赤キュベもCSを常に貯めてればほとんど切れなくない?
相手によると思うよ。CPU相手だとだいたい着地をCSで打ってればいいけど
がんがん近づいて、こっちの射撃を読みと反射神経で避けながら猛烈に格闘を仕掛けてくるような人達相手だと溜める余裕なんてあまりくれないよ。
結局のところ相手がCPUだったり格下の人間なら、確実に当たるところで打ってけばまず弾切れなんてないけど
相手が格上だったり苦手なタイプの人間だったり、相方がたがいまいちたよりにならなかったりだと、(機体によるけど)弾切れしないなんて絶対はないと思う。
特に初めて対戦するような人は何してくるかわからないから牽制も大事になるし、相方が弱いとそっちにもたくさん打つし。
溜める余裕というのが意味わからん
牽制()撃った時とか着地硬直とかいくらでも溜めるタイミングなんてあるわ
まして近づいてくる相手ならアシストと並んで迎撃の要だろ…
>>72 上手い人の前で近接CSとか、わざとスキ見せて切り刻まれたいようにしか思えんのだが…
そもそも赤キュベでそんな寄られてる前提がおかしいんですけど
近距離で他に何すんの?
話聞いてるとセカインもままならないっぽいなぁ
>>74 何とかBRズンダ決めて距離をとる事を目標に立ち回るだろ。
近接で発生が遅くて足が止まるCSとか、その瞬間に「いただきまーす」ってフルコンボ決められる確率高すぎる。
確かに距離とって戦えれば理想的だが、このゲームのブースト消費のルールで相手が素人でもない限りそれが出来ないようになってるでしょ。
逃げててもいつかは近づかれる。んでこっちが赤キュベなら確実に相手は距離を詰めることを最優先してくる。
CSも自在に溜めれない次元の腕じゃあっさり弾切れんのも無理はない
それと初めて対戦するから何してくるかわからないってのがわからない。
んな独創的な動きするゲームじゃねぇから
そもそもBR牽制なんて一人でやったってあんまり意味無い
接近を阻止する形で牽制するなら相方と連携しないと
ついでに言うと、ネット上だと各自の実力なんてわからないんだから
「相手が上手い」とか「相方が下手」なんて比較論は基準が曖昧で議論しにくい
絶対どこかで齟齬が生まれる
んー話をすればするほど、「お前ら初心者だろwwCPUとしかろくに戦った事ないだろ!」って言いたくなるが、
それはお互い様なのだろうとも思うかな。
自分のレベル、ライバルのレベル、いろいろ要素があって、ここで正しいかなんて確かめるすべはないからなぁ。
もちろんそう思う俺も全国行脚してまで戦ったわけではないからな。
ただ戦い方によっては弾切れもあっていいと思うし、それはその人の戦い方であって(一か八かの賭けの要素を含んだ上での弾切れってのもあるし)
それを狭い世界の意見で、弾切れしないとか地雷とか言っちゃう奴が一番おかしいと思う。
別に間違った事は言ってないと思ってたけど、なんで最後に煽り入れちゃうかな
ああ、最後っての最後のレスって意味ね
指摘にはろくに答えられずに論点をずらしまくり
最終的にお前ら初心者だろとか言う奴が一番おかしいのは間違いない
って言い出す奴が一番おかしいのは間違いない
結局誰が一番頭おかしいんだよ?カテジナさん?
このゲームはどんなに実力差があっても、自分のペースに持ち込めないで、相手のペースで戦われたら負けるからな。
この前も、やっとネクストダッシュ覚えたような初心者のバカ格闘に、最初ほぼ何も出来ずに2落ちさせられてビックリした。
まさかあんなミエミエのところから本当に格闘してくるとは…笑いたいけど笑えんかった…
言い訳にしか見えない
ND覚えたて初心者にボコられる奴といい牽制で弾切れて大技食らう奴といい
いくらなんでもそれは…っていうレス増えすぎだろ
同一人物かもしれんけどさ
牽制で弾切れて大技食らうなんてどこにも書いてなくね
しっかり牽制しとかないと大技決められるってレスは見つけたが
>>68といい
>>86といい文盲かよっていうレス増えすぎだろ
同一人物かも知れないけどさ
初心者にボコられた奴はわざわざ恥晒してなにがしたいのかわからんし、
BR牽制で大技止められるのかは疑問だが
そういうのを一般的に揚げ足取りって言うので覚えておきましょう
1号機は1000と2000で区別してほしかった…
1000の時が凄い楽しい
90 :
84:2012/09/17(月) 20:08:14.32 ID:TiYSom1m0
>>86 いや、あれはお前でも絶対にびっくらこくとおもう
>>88 揚げ足とりでもなんでもないだろ
「牽制に弾使ってかないと格闘や大技食らう」ってのが
>>58の主張だろ
それを「牽制で弾切れ起こして大技食らう」って勝手に読み変えたら意味が違うだろ
揚げ足とりってのは趣旨からずれたどうでもいい些細な指摘を言うんだぞ
先の論争を端から見てて、お互いに相手に低レベルってレッテル張るのに躍起になってるから
相手を否定することしか考えずに相手の言葉も歪んで、話が噛み合わず平行線しか辿らず不毛になってんだよ
説教するようだが相手の主張も聞かずに話なんかできっこないだろ
弾切れる切れないの話の流れの中で
CPU相手なら切れない でも玄人相手だと牽制で撃ちまくる
ってレスしたら弾切れてると取られて当然。直後のレスが証拠だろ
マジで直接書いてないとわからないの?
>>92 牽制する事によってたとえ弾切れおこしても、結果大技食らう事が減ってプラスと思っているから牽制するんでしょ。
大技喰らわないために牽制してるのに、弾切れで結局大技喰らうってバカでしょう。そんなんなら最初から牽制なんかしないでしょ。何で相手がそういう行動してるか考えればわかること。
最初から勝手に他人を低レベルだと決め付けているから、そんな矛盾する思い込みをするのでは?
BRの弾を枯渇する程牽制に割いてプラスと思ってる時点でレベルは低いよね正直
とりあえず日にちを決めてアドパろうか。それが一番早いね
>>94 お前が赤キュベでBR切れ起こしたらお前の負けな
BRだけで足りるかどうかならAストのみでやればいいよ
>>95 とりあえず日時を指定してね☆
毎日21:00以降ならいつでもいいが
BRが勿体無いならCSを撃てばいいじゃない?(フリーダムでフルバースト)
トロワ「弾切れしたら諦めればよくね?」
トロワのフルオープンは弾切れでも撃ててズルい
>>98 コンボ用途じゃなければまだバラエーナ撃ってたほうが(ry
段数を調整しながら戦える赤キュベよりも、打ち切りリロードのドムの方が辛いよ。
アシストも使い切った玉切れドムはまさに空気。放置しないで早く殺してくれ〜!
>>102 ケンプみたいにCSあるだけでだいぶ違うよな
アドパの対戦の結果も割と真剣に楽しみだな。
今までこのスレで議論あっても口だけだったし。
えっ今回も口だけじゃないの
まだ逃げたというには早いんじゃないの
見てたらアドパやりたくなってきたなぁ。俺下手で玉も切らすけどw
延々CPUとフリーバトルでキャッキャウフフしてる俺はもう手遅れだな
現にこのスレの会話にほぼついていけない
>>106 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>106 俺もだわ
Zガンダム以来VSシリーズ離れてて最近これ買ったから
CPU戦しかできないし通信なんかしてもボコされるの分かってるしな
連ジやZの頃はバッタ&後出しゲーだったっけなあ。先にボタン押したら負けみたいな
NEXTのシステムで深く考えず、本能的にCPU戦してるのが一番楽しい。
よし、じゃあ俺は百式で(ry
まぁCPUにも勝てない雑魚だけどね
NEXT持ってる知り合いもアドホもないからCPU戦しかやることねぇ
アーケードの子安ハリケーンが抜けられない
今日は味方のプルツーが敵倒す瞬間と俺のリボーンズが高高度ダッシュ攻撃の踏みつけで踏みつける瞬間が重なって濡れた
その後アシストに盾してるナタクにリボーンズのサブファング決めてナタク倒せたし
これだからCPU戦はやめられない
>>104 別に口だけじゃなくて、牽制で弾なくなって当然だからな
わざわざ戦うまでもない
NEXTはキャラがよく喋るからCPU戦だけでも楽しい
アーケードモードも難しすぎず簡単すぎずだしサクッと遊べるし
ただエウティタDXみたいなアーケードで稼いだポイントでBGM買ったり機体鑑賞したりみたいなモードがあれば尚良かったかな
CPU戦ねぇ…
誰かHコースの4面エルメスを攻略しやすい機体教えてくれないか?
wiki見たんだけど、「BRやCS持ってる機体なら勝てる」とか「升の前派生で勝てる」やら書いてあるんだけど嘘だよなコレ?
BR持ってても接射じゃないと当たらないしシャゲに凸られて200オーバーのダメージ余裕でした
升の前派生なんてダウンしてもそのままビットかシャゲの餌食、というか近づく前に撃ち落とされる
誰か下手くそな俺に指南してくれ
アッガイたん一択
もうアカツキでよくね
対ボス戦機体としてお馴染みのサザビーでいいんじゃね
エルメス倒すのにサザビー使うってのも因果なものだが
正直エルメスは初見以外は苦戦したことないからなんとも 万能機しか使わないが
とりあえず俺が意識してるのは基本だが敵の移動軸と射線軸合わせること
向こうも急な方向転換が多いから能動的に合わせるのは難しいが、タイミングを見計らう感じで
もちろん適度に距離詰めるのも重要
ひたすら弾バラまきまくって、ビットの音がしたら斜めに浮上して回避
あとはメガ粒子砲に気をつけていれば負ける要素はないと思うんだが
僚機は分散にしてればシャゲ押さえてくれるかも?
ガンダムとかインパルスとかV2とかの手数が多い機体がおすすめ
121 :
115:2012/09/21(金) 08:49:44.87 ID:B0QSNV/W0
アドバイス通りの機体使ってみたんだが
アッガイ…負けたが、マシンガンのおかげでなぜか結構削れたよ
アカツキ…ヤタ→反射中にシャゲ凸か時間差メガ粒子 の繰り返しで余裕負け
サザビー…まともにヒットするのがファンネルだけっていう(笑)
初代…CS結構当たるんだな
インパ…レバサブでもヒットしないorz
V2…軸合わせに時間かけすぎて気が付いたら回避にしてたGP01が6落ちしてた
俺の設定がまずすぎるのか?
難易度7でダメレベル2、僚機はまともな動きしないから全部回避にしてる
近距離でも常に直角にNDしやがるから着地がある普通の機体以上に狙いにくい
ちなみにVSマンサ、αなら上記のアッガイ以外の機体なら普通に勝てる
エルメスだけが鬼門なんだよな
わりとハードだな
でもアッガイたんは仲間と一緒にヘッドバルカン出し切りでボス系は完封できるはずなんだが…理論上はね
アッガイでボスラッシュしてた動画もあるくらいだし
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 15:25:21.00 ID:dSGFY3cr0
ジャガビーでcs余裕だろ
俺はマンサやアルパのほうが苦手だなあ
インパのサブは俺も最初は期待してたがあんなもの飾りです
近中距離を意識しつつエルメスの動きを先読み気味に射撃
エルメスが誰をロックしてるかチェック
ビットは上昇回避も取り入れる
きついなら集中、シャゲがウザいなら分散でも良い
本体のビームは必ず足が止まる
よく動くので振り向き撃ちに注意
着地の時はブースト量に注意。一気に黄色ダウンまで持っていかれる
後はナタクのメイン連射あたりで勝てるかも
今やってみたがゼロカスのメイン連打でいけたなあ
ヴェスバーとか単発ダウン武装うまく使えばいけると思う
CPUは回避より攻撃させた方がいいんじゃないかな
一応分散にしとけばある程度相手の僚機抑えてくれる奴もいる
それすらできなくて落ちまくるカスの極みも稀にいる
3000コストの味方に分散指示したら2000コスト相手に傷一つ付けられずに落ちてた
以降はずっと回避にしてる
>>121 難易度7がおかしい。まずデフォ設定で一通りパターン覚えてコツ掴め。流石にやりこんでても難易度7のボスはキツイ
どうやっても大型モビルアーマーだらけのMAPだけ制覇できない
アプサラス2機にボコされるしデビルガンダムにもあと少しのところでいつも負ける
AIは機体ごとに強さ変わるからな
再弱AI筆頭はゼロカス白キュベ辺りか
>>129 それは期待しすぎ
1000コス相手なら1回死ぬけどとりあえず抑えてくれると思え
俺はいつも仲間囮にするから分散にしてる、仲間は敵と一緒にニコル切りするものだろ?
ボスはとにかく慣れてパターン覚えるのがはやい
アプサラス二機は片方ゴリ押しで落とせば後はノーダメで倒せるほどのパターンだよ
なぎはらいは後ろじゃなくて前に進んで避ける(そのあとまた距離を取る)、近づくとグフを出してくるのを頭に入れる、溜めをしてきたら横ステで避けて中距離から攻撃してれば勝てる
デビガンはcpわ相方にしてふわふわ避けながらみたいな、オススメはフリーダムかZZ
ゲームショウいくけどいまだにNEXTやってる奴どれくらいいるんだろ、去年は結構対戦できたが
あーなるほどガンネクTGSに持ってくればよかった
137 :
115:2012/09/22(土) 06:08:08.18 ID:KwS8j2/Y0
OORのGNソードVサブ何だあれwww
赤ロック内ならエルメスにぶち当たりまくるwww
まあ、そのあとひっきりなしにビット小出しに出してきてメガ粒子でアボン
>>122 アッガイたんすげえな
>>123 エルメス相手だとそれができないんだな むしろファンネルの方が役に立ってる
>>124 そうか…アレは飾りだったのか
>>125 僚機は分散推奨なのか 分散させたら突っ込んでメインも何もばらまくことなく敵機の目の前に着地するGP01に何か言ってやってくれ
>>126 距離的にはどんな感じだったかkwsk 俺の場合だと直角に避けられて何もできない 接射じゃないと当たらないんだ
>>127-
>>129 味方CPUの雑魚さはすごいぞ よくわかるのがファイナルネクストの味方CPUだな
>>130 パターンはネクストプラスモードのエルメスで覚えたはずなんだが、Hコース4面のエルメスだけが倒せない
難易度7でBコースのBOSSエルメスは6割くらいで倒せるのに…
>>131 サザビーとかOORとか拡散武装持ってる機体だと超楽だぞ
ただし、エルメスとラフレシアは除く
>>132 Hコース3面のキュベレイほど弱い味方CPUはそうそういないな
遠距離からマシンガン発射されてもよけないからな
キュベ4落ち敗北なんてザラ
>>135>>137 おおありがとう
言われたこと頭にいれてサザビー、00R、フリーダムに一機加えたチームで
がんばってくる
>>132 戦力的には優秀だけど凄い勢いで落ちていってこちらにミスが許されない運命はどこに入るんだろう
エルメスかぁ・・。俺は難易度デフォだけど、ザク改で上から爆弾を落として空中で起爆させて殺してるな。
あとは、ZZで遠距離ミサイルとか。
>>137 距離だあ!?知るかそんなもん!体力あるうちはCS混ぜて
体力なくなってたら味方回避にして機動力にモノ言わせて逃げながらバシバシ撃ってりゃいいんじゃい!
ゼロカスはネクストダッシュ無しでメイン二発まで撃てるからそれも使えばいいかも
Ez-8で逃げ撃ちするのがとにかく楽しい
陸ガンと違ってリロード自由はありがたい
エルメスはデフォでも若干キツい。ノーコンティニューでAIが強くなってくのもあるが
144 :
115:2012/09/22(土) 16:42:58.14 ID:KwS8j2/Y0
ターンXでなんとか頑張ったら倒せた
レバ特射でなんとかできた
メインCSは銃口補正のおかげで射程範囲内なら問題なく当たるんだが動かねえ…
>>140 難易度デフォって4だっけ ずっと7でやってるからデフォエルメスがどういう動きするのかもう覚えてないな
難易度7Hコースエルメスなら間違いなく爆弾当たらんだろうな
ZZの特射は考えてなかったな 試してみよう
>>141 飛翔まぜて接近して撃ってもやっぱりなかなか当たらないし、CSなんてもってのほかだったぞ
飛翔って射撃ガード判定なかったっけ? ビット刺さりまくるんだが
俺(バシーンバシーン)→エルメス(ヒョイヒョイと真横にND)
俺「(♯°Д°)」
粘るしかないか
>>139 CPU運命は格CS使いたがるから不安定なんだよな
格CS溜める為に格闘空振り→格CSとかやってる時もあるし
さすがにサザビーは対MAだと鬼のように強いな
俺的にはエルメスなんぞよりザンネックのがきつい
時間制で最強になるV2が僚機だし
あと僚機のキラがクソみたいに使えないし
マンサステージのハマーン並
レベル8やべえな僚機の落ちるスピードが倍だ。ダメージレベルも8だと機体の個性とプレイスキルフル活用しないとあっさりゲームオーバーw
デフォのまったりガンダムゲームも良いがスリル満点プレイも楽しい
最高難易度でしかやったことなかった俺はいったい…
ファイナルネクストにたどり着くのすら難しくて才能ないのかと嘆いてたんだけど
150 :
115:2012/09/23(日) 00:02:23.35 ID:KwS8j2/Y0
ZZ使ってエルメスと戦って初めて気づいたんだが、ZZって結構ロックオン距離短いんだな
赤ロック範囲まで近づくころには特射がなかなか当たらん状態になってた(笑) それでも出し切りにしたら何発かは当たる
ただビットが機体の鈍重さゆえにあまり避けられないし、なにより特射のダメがそれほど伸びない…負けました
他になにか攻略しやすい機体無いかな…
>>146 ザンネックは高機動機ならかなり楽な部類に入るぞ
V2が僚機狙えば格闘でザンネックをボッコ 自機狙ったらザンネックの爆風に助けてもらうとか
MAの中で唯一格闘でひるむからサーチ変えトランザム斬りで巻き込んだりできるし、だいたいの3000機体なら余裕で倒せる
サザビーのCSが光るのはバリア張った後しかないけど特格で封殺可能のはず…
>>149 難易度8は個人的感想ではマジキチレベル
ソロだと無理だろあれ
>>148 難易度8ならダメレベルは弄らない方が難しくないか
ダメレベル上げると与ダメも上がっちゃうから、簡単に撃破できるようになって割と楽な印象
MAは00Rでレバ入れCSばっかやってた
レベル1でギリギリクリアできるかどうかの俺がいる
レベル1なら、ガンキャノン一択だな。岩がかなり減る
てかレベル1でも後半とかボタン押した瞬間ノールック回避されない?w
もうテクニックとかの問題じゃない気もするんだ・・・
レベル1はやったことないが、着地取りと格闘迎撃意識してりゃCPUならレベル8でも割と狩れる
とは言いつつも地走相手には全然硬直取れないんだよね俺 仕方なく格闘や振り向き誘って処理するけど
熱帯環境はないんだがレベル8とはいえCPU相手にこれなんだから、ズサキャン駆使する人間とか全然当てられる気がしないわ
ジオングでくらった時の「フォーマン(空耳)」てなんて言ってるの?
パワーダウンじゃないのか
パワーダウンて言ってたのか、ありがとう
フォーマンにしか聞こえない・・言われてそう聞こえるかなレベルだ
リュウさん!も兄さん!にしか聞こえないし耳が悪いのか・・
個人的にAコースで回避力がダントツなのはBOSSステの陸ガン、ラストのエマさんだな
まあ、よく観察すると陸ガンはBGが空になるまで走ることが多いし、エマさんも同じくBGが空になるまで浮くかメイン2連射のちに着地だから案外簡単に狩れる
それ以外なんてニュータイプ並みの動きするからたまったもんじゃないけどな
パワーダウンか?はかアダム!って聞こえてた
モニターが!死ぬ!何ッ!?は原作でもうまく聞き取れなかった
どうでもいいけど何もできないで・・・のところの乗馬アムロでどうしても笑うんだが
池田さんって基本演技上手いけどゲームだとよく空耳台詞出してるよな
今回のジオングの「ホーマン!」を始めとして主にシャアで
個人的に一番聞き取りにくかったのはミーシャを撃墜で決着の時の台詞
爆破音うるせえ
ところで乗馬アムロって何
逆シャア観たらいい
乗馬シャアじゃなかったっけ
つかNEXTてSEの音量控え目な気がする
連ジエウティタ時代はビームサーベルの熱で装甲を焼き斬るって感じる位インパクトあった
SEだけでかくしてもなんか迫力がイマイチ足りない
SEといえばZのビームライフル音が許るせない
>>170 どう文字を打ったら許るせないになるんだよ
え?お前許るせない出ないの?
んんんん、許るさーん!
ジュドー・アーシタ。ん?ジュドーといえば、スクリューパイルドライバーのジュドーか!!
>>175 それ原作ZZ好きとして一番許るるるせないわ
「ガンガンとNEXTは原作再現が素晴らしい」とかいう奴もいるけどどういう頭してんだよ。
原作レイプにも程がある
パイルはアレだが、空中横格の投げは原作ZZ初期に使ってた
まあギャグ要素のあるZZだから出来たのかな。
ZやF91にはやってほしくない技だ。
>>175 あれで宇宙まで飛び出して止めをさせば完璧だったけどな。
ラストシューティングで決めたのにカメラを正面に持ってこないのも許るせない
ジオングヘッド追加したにもかかわらず決められないのはさらに許るるせない
というかラストシューティング条件厳しすぎだろw完全にCPU相手専用技だな
維持の自爆もまともな相手なら絶対発動できないね
ラスシューはともかく自爆は絶対ってわけでもなくね?ちょうど相方が吹っ飛んでてカットできないこともあるだろうし
近距離BRから繋げばまあまあ当たるけども、それだと自爆のリターンが見合わないし・・・
生特格はアケで使ってたら相手に「ナメプか?」って実際に言われた位酷い技だし・・・
特格の動作がもう少し速ければ…
特格射撃派生はもうちょっと威力あってもいいと思うけど、自爆はあんまり実用的になられてもそれはそれで嫌だな
自爆しないイージスなんて変体機構と股間ビームしか残らないじゃないか
あのSEのせいか結構プレッシャーはあった
Gコース8通常でラストエピオンだった所でイージス2体にヘビア共々捕まれて同時に自爆されたw
フリーで1vs2、自機はデフォルト
敵機は両方コスト半減、機体レベル5、AIレベルニュータイプ
戦闘設定は制限時間300秒以外デフォルト
これすげえきつい
相手が1000コスだとタイムアップで詰む
ドムの空中N格200オーバーがデフォルトだからまさにオワタ式
おまいらもやってみそ
俺はそれの2vs2でやってるな
僚機はコスト半減ニュータイプレベル3
ザクのサブで280近く持ってかれた時は何事かと思ったわ
>>188 自分1だともっと楽しいよ
射撃機体でガン攻めしないと無理だけど。格闘機で勝てた試しがない
念願の光回線を導入したのでアドパやりたいんだが、まだ人居る?
残念ながら…
ぼうけんのしょはきえてしまいました
>>191 この前やったら一人もいなかった
ずーっと前ならぎりぎり4人そろった
さすがに結構時間が経ってるからねぇ・・
PS3のEXVSに流れたのも多いんじゃない?
私はNEXTを続けるよ!
ときどきやってるけどやっぱ楽しいわ
PS3ないから熱帯できないけど、ちょっとした空き時間にやると案外楽しい
最近のプレイはHコースをクシャトリヤで突っ切ること
アドパは光回線の時はやってたけど、Wimaxに切り替えたからなぁ・・
PINGが終わってるの判ってるので、それから全く行かなくなった。
これVITAと互換ないのか?
PSPで発売日からこの前までやりこみまくってたんだが、ドクターぺっぱーぶちまけて以来PSPが生きを引き取ったからVITAでやりたいと思ってるんだが
ふと思ったが真なる自由のストフリってAIレベルニュータイプ以上だよな…
>>200 なんか音楽著作権がどうので無理って話だね。
ゲーム中で流れる曲に著作権があって、勝手にダウンロード販売はできないって。
PSPでUMDやVitaでカードで発売ならともかく、PSPゲームをVita でやるとなるとダウンロード販売オンリーだから無理らしい。
バンダイ歴代ガンダムゲームコレクションとかをVitaカードで出してくれないかな。
>>202 そうか・・・望み薄だがEXVSをVITAで出してもらうしかないな・・・
>>201 AIは多分NT
ブーストゲージが最高レベル相当だからさらに強く感じるだけ
>>203 PS3で出てるから今更VITAは無いでしょ。
簡単に移植できるならともかく、ハード全く違うしねぇ
>>205 いやハード的移植は全く問題ないだろ
問題は解像度なんだが
この点で賛否両論別れてる
PS3→Vitaの移植も問題ありなんじゃないっけ?
グラはそのままでも色々作り直さないといけない点が多くて移植できないソフトいっぱいあるらしいし
まぁどうせVitaで出るならEXVSFBの方が嬉しいけど・・・
どうでもいい
わざわざ言う必要あるんですかね(疑問)
連ザ1のことを思い出してやれよ
>>207 NGPの時点でMGS4を無理矢理移植したら動いてたじゃん
つべに動画あるぞ
スレチだがそういうのって動画を突っ込んでる場合が多いよとマジレス
>>212 確かにNGPのお披露目のときも客の目の前でソニーのお偉いさんがMGS4プレイしてた
ジオのすかしコンできない…
コンボとか狙うより、如何に隙を減らして立ちまわるかが楽しいことに気付いた
>>215 タイマンで二人ともがそれやっててタイムアップになった時が悲しい。
低コだと連携楽しいな
でもケンプきつすぎる
POCやろうず
ケンプは出るタイミングを誤った
ケンプの格CSってどういう時に使えばいいの?
バズメインで動いてる時近付かれた時の保険用
特射からのセカイン派生だろ
ケンプ使った後その他地走系使うと楽しすぎワラタ
でもケンプ好きだから使う
マスター、死神、イージスとかの空中格闘がたまに
ボタンを押してるのに最初の一撃で止まってコンボに繋がらないことが多々あるんですが
仕様なのか自分のPSPが悪いんでしょうか?
原因や対策があったら教えてください
>>224 本体じゃね?
俺のは過去にそういう問題は全くなかった
他の機体や他のゲームでは操作を途中で受け付けないという事は全くないんですが
一部の機体にのみ起こる現象なので仕様だと思ってましたが本体に問題があるんですか…
回答ありがとございます
ボタンを律儀に1回しか押して無いのならタイミング誤ってるんではないだろうか。
連打してもダメかな?
228 :
244:2012/11/25(日) 18:49:37.78 ID:x4qVMbY10
原因はわかりませんが解決方法を見つけたので報告します
自分はRボタンに格闘を設定していたんですがこれをLボタンに変更すると上記の機体でも正常に操作できました
スレ汚しすいませんでした
随分個性的なボタン配置だなwwwwww
wikiにも紹介されてる配置だったりします
この配置にするとチャージしてても安定して操作できるので
カテジナさんやDXも使いやすくなってオススメです
それでも俺はデフォ配置でやってる
DXとか使うとぴょんぴょんしちゃうんだけどね…
多分RLに射撃格闘が一番ミスなく操作できるんだろうな。
運命やゼロカスで□射撃チャージしつつ△で格闘してNDとかしてると途中でチャージ暴発しちゃうぜw
俺はデフォルトからサブ射とサーチだけ入れ替えてるなあ。
デフォだとチャージしつつロック替えがしんどいし、これならアシストも親指のみでできる。
4年前何の話だってセリフ原作にあった?
4年前の人にさらに4年遡らせても意味不明だからか
そもそもNEXTの掛け合いはかなりの数がオリジナル
「クルーゼ隊じゃなくてザラ隊でしょ?しっかりしてください!」とか
コウ(1号機)に至ってはニナと揃ってMSに興味津々だからオリジナルばかり
シャアと_が意気投合しすぎてて笑ったっけな
糞バにはほとんどないよなw
マジあれが続編とか笑わせる
エクバはキャラ崩壊するほど声優に気合い入ってるのに掛け合いないのがな。
アイナー↓は知らん。
掛け合いないのはバンナムに変わったからかな?
というか最近TXばっか使ってるな
月光蝶コンがむずい
外注だからこそはっちゃける事が出来たってのもあるかも知れんな
個人的にはほとんどのキャラにネガティブな台詞返すクルーゼが面白いw
EXVSもゲームとしては面白いけどファンとしてはいまいち納得のいかない作品だな
やっぱりNEXT最高!
>>239 海老ヴァサ見たW勢X勢の反応もはっちゃけた結果としか考えられない。
あと特別ネタも無い組み合わせに掛け合いあるのも好きだわ、ガロード&アレンビーとかアムロ&ミリアルドとか
東方不敗がヒイロに磨けば光るとか無双ネタとかもニヤついてしまうw
イザークがドモンによく叫ぶパイロットだなってw
最近ベスト版買ったんでネットでNEXTPLUSの動画いろいろ見てるんだけど
めっちゃ荒れてるなw
youtubeもニコ動も「へたくそ」とか「死ね」とか「強機体使うな」とか
対戦ゲームはプライド高い人が多いのかな
まあVSシリーズはゲーセンで民度最低とか言われてますし
NEXTは別に民度良いよ
最低なのはあくまでクソバ以降。
鉄拳勢かガンダム勢かって言われてたのが最近ガンダム勢一択に
連寺の事から民度悪かったんですがそれは…
エクバ叩きたいだけなのはわかったから
NEXTの民度が良かったとかいう戯言は流石にやめれ
ガンオタはプライド高いんだよ
自分が最強と思い込んでる奴が多数いるし、また自分より上手い人を認めたくない
いろんなレビューサイトみてても自分の好きなMSが強くないから嫌いとか
逆に自分の嫌いなMSが強いのが許せないって意見が多かったな
一言だけ言わせてもらうなら格闘一段目キャンセルしてバスターライフルでダウンさせたほうがいいEWゼロなんてEWゼロじゃない
原作でナタクと斬り合ってたんだぞあいつは
お前らも自己アピール激しいじゃねぇか
原作厨アッピルに昔からやってますアッピルに臭いったらありゃしねぇ
ガンガンの時点で暴力事件に発展したんですがそれは
消防vs小坊懐かしいな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 15:45:50.47 ID:N0DRFneh0
>いろんなレビューサイトみてても自分の好きなMSが強くないから嫌いとか
>逆に自分の嫌いなMSが強いのが許せないって意見が多かったな
永久にそういう意見が出続けるだろうなw
キャラゲーで原作通りじゃないって言ったら原作厨アッピルってどういうことなんですかね
まぁ文句あるならゲームやめろよってことでおk?
色んな人がいていいと思うんだけど文句言う相手を間違えてると思うのよね
ゼロカスは格闘性能もコスト相応に強いだろ
後格挟めばカット耐性もあるし初段の誘導・伸びも優秀
いやすまん
これこそすまん
EXVSのゼロカスの話
ガンネクのゼロカスは格闘強いしキャラゲーとしてはもう文句ない出来
一方その斬り合ってたナタクはひたすら腕を伸ばす機体になりましたとさ
格闘も強いよ
>>252 ゲーセンで騒いでるのはガンオタじゃなくてただの屑。ネットでコメントで偉そうにしてるのはガンオタで屑っていう救いようのない奴ら
>>263 ナタクは腕をちらつかせて格闘狙う機体だと思ってる
DQN砲ちらつかせて立ち回りを制限する初代みたいなもん
リボガンのファング全然当らないな
ファンネル系だと飛んでいって、そこから敵に向かってビームなのに
ファングは飛んでいってドカーン
>>267 exvsの劣化GNソードビットみたいな感じだったよな
普通のファンネルでよかったよなあれ
というか3000なんだからニューと同じくらいの性能あってもいいはず
wikiにも封印安定って書いてるね。発射した時点での敵の位置に命中だから
格闘当てて強引にファング当てられるけど、そんな事するなら格闘コンボ出し切った方がいいという
追加機体は総じてやっつけ仕事だし仕方ない
272 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:50:23.78 ID:o45sJL6d0
リボーンズガンダムって派手で高威力な格闘あるけど
判定の弱さがやばい、特に通常格闘初段
1000コス格闘とぶつかって負けるんだぜ
前ダッシュ格闘の踏みつけは優秀なんだけどな
発生速い横格使えばいい
判定でかいメインやトランザムまであるし愚痴る性能ではない
リボンズはロマンがあっていい
斬り上げ特格から居合斬りとかで決まると脳汁が出る
F91の盾斬りとかも、出しにくいし非効率だけど狙ってしまうんや
ヴぇすばー撃ってるだけのほうが圧倒的に強いのに
ターンXで花火につなげたりバラバラ抱きつきより普通に切り抜けた方が強いとか…
ロマンが合っていいがもう少し強くてもって思う
月光蝶も綺麗ではあるけど当てても基本カス当たりで威力しょぼくて泣ける。
∀の月光蝶もあんな小さくないし
原作厨って程でもないんだが、もうちょっときちんと再現して頂けませんかね
∀に関しては攻撃じゃないからあんまりでかくても見づらい
原作厨ほどでもないっていうのは執着心の話?それとも内容の話?
後者なら原作厨並のこだわりだと思うが…
「実際○○の威力じゃ〜」以外で原作再現とか言い出したらZZが泣くからやめろ
>>277 ターンXの月光蝶はガンガンの合体技?の月光蝶みたいに範囲が広ければなあ
ターンXはCPU同士フリーバトルで戦わせても誰相手にもボロ負けする
髭の月光蝶が小さいのは画面が見やすいようにって昔雑誌かなんかの開発インタビューで読んだ記憶がある
パワーアップ中ってのが対戦相手から見た目でわかれば良いって程度かと
月光蝶が攻撃になったEXVS以降では、それなりに蝶の羽も大きいし
内容の原作厨って何?
パイルドライバー
キュベレイを巻き込んでのパイルドライバー大気圏突入
それを受けたハマーン様は気持ち悪くなるが「吐き出す物など無い」と強がる
ZZはこんな内容って聞きました!
>>284 仮に本気でそう思ってる奴がいたとしてエクバ以降のzzをどう思ってんのかな
とりあえずハイメガブッパして敵を殲滅するアニメ
Zは人が死ぬ度カミーユが光り出すアニメ
Wはヒイロがロリバスで敵を殲滅するアニメ
Xはサテライトキャノンを何度も撃つ豪快なアニメ
>>287 少なくともお前がVIPPERだってことは理解できた
今俺のやってるネトゲに「拳聖」って職があるんだが性能がZガンダムで困る
宙に浮いて移動し体を通して出る力で敵をハメ殺すニュータイプキャラで名前と内容に関連性ゼロ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:41:05.60 ID:g/W5ci2I0
アドパまだ人いる?
土日くらいに人集まるならやりたい
これ、ソードストライクの横格強いね。
伸びるし誘導も上下それなりにだし速度早いし、簡単に終わって
そこそこのダメ取れるコンボあるし。
CPU戦駆け抜けるならこいつでなんとかなるしおもすれぇわ
Sストは連座の前格を通常状態で使いたかった
リボーンズ、キャノンの8連メイン胡散臭いよな
トラ後特射も使い勝手いいし
他にはメイン>メイン>BD格(N)で高速着地出来たりなかなか面白かった
フルブのはもっと面白いがな!(機体的にもパイロットの煽り的にも)
僕は強いぞ☆
また神に近づいてしまったよ^^
EコースのFINAL NEXTが難しい・・・
コスト2000で挑むことが多いんだけど
ディステニーはかなりの速度で落ちていくし
そもそも前座のDX×2が強くて、1落ちすることも
ここでの指令とか立ち回りはどうするのが最良だろうか・・
PSP版だとCPUのDXはよろけさせるとすぐに最速入力のBRで反撃してくるからそれを理解するとだいぶ楽になるよ
サテライトは常に両方を見て撃たせない事が大事
すぐ死ぬ運命は仕様だから諦めろ
BのEXに出る運命もかなりやばい
エールストライクまかせたらでぇあああーしてるし
その後もムウまかせたらでぇあああー
個人的にだがCPUは常時分散がいい気がする・・・
300 :
300:2012/12/22(土) 00:26:19.71 ID:uZA2/m8f0
>>298 丁寧な解説ありがとうございます!
次こそは勝てるように頑張ってみます
>>299 B-7EXは自機落ちるとほぼ8EXへ行けなくなるから
自機0落ちを目指して【突撃】にしてるなぁ
久しぶりに友達とやったんだがジオ強杉ワロタ
ブースト見えるってチートだよな
303 :
!ninja:2013/01/01(火) 01:19:29.93 ID:04LurLls0
機体ごとの対戦時の役割を意識しながら使うとさらに楽しめるね
FB調子悪くて最近また起動してみたんだが楽しすぎわろたwww
DXで相方ノーベルの時なんかエロいスーツの姉ちゃんだなみたいなこといってたし
しばらく面白い掛け合いでも探してみるかなぁ
エクバとかフルブみたいな糞ゲーじゃなくNEXTでアドパやれよ
ZZのミサイルって、サイコやデビル以外の相手には
事故当たり以外じゃヒットしないのかな?
何とか確定ヒットさせられるコンボとか無いものだろうか
対空
少なくともフィンファング()より当てる機会は多いかも知れない
上空から地上にいる相手狙うとあたる確率上がる
まぁ2on2用の武装に近いけどな
フィンファングを引き合いに出すような酷い武装と思ってるのはやばいな頭が
数ある高誘導低弾速武装の中ではリターンは抜群にでかいし
弾道が特殊すぎて機能する距離はかなり限られるのは確かだが、その範囲内であればむしろ強武装だわ
対空だから良く考えたらフィンファングじゃなくてファングだった
でも実際基本は対空じゃないか、誘導といったって山なり過ぎて対地には使い物にならんし
ファングってリボガンのやつだよな
それと比べたらずっと撒いた時のプレッシャーはあるしいい感じだと思うぞ
確かにファングだと例えが極端過ぎたか
対空どころか相手が真上に居て当たるかどうかだし…
対地で使い物にならんって…ただ単に使いこなせてないだけでしょ。
上級者ZZがどんだけ撒くと思ってんだ
ティファの声と「ねっ、ガロード」という台詞に癒される俺。ガンダムXを見た事がないんだよなぁ
>>315 ティファとガロードが好きなら迷わず見てこい
最近ゲームでの露出が増えて興味のある人が多くなったから、X好きとしては嬉しい限りだ
NEXTは良機体のGX、強機体寄りのヴァサ、コーヒー欲しくなるDXと原作知らなくても選り取りみどりだし
ヴァサのオルバの補正が良さげだよね
捕縛からゲロビでも結構持っていけるし
GX、特にディバイダーの面白さと独創性はやばい
フルブとかいう糞ゲーでは改悪されてしまったが、やっぱNEXT最高だわ
前からいる一部の馬鹿はいちいちエクバフルブ叩かないと気が済まないのか
オルバに捕まった時手足バタバタさせるのはやめてほしかった。格好悪すぎる
Xステージは地形が複雑で苦手だ
しかもCPU戦では強敵ばっかり出る気がする
Xステージは地走殺し
旧Xステージは慣れすぎたせいで逆に俺は戦いやすくなったわ
着地取りされそうな時は建物に飛び込んだりして
でもフォートセバーンはブースト切れ→建物に乗る→慣性でブースト切れのままさらに落ちるが多発して苦手になった
市街戦は0080面だけだし、パトゥーリア起動前のフォートセバーンなら良かったのに
ガンキャノンでA-FINAL NEXTクリアキタ━(゚∀゚)━!
1000でも頑張れば何とかなるものですね
Lストに執拗に狙われて怖かった((((;゚Д゚))))
おめー
10でFINALNEXTは挑戦すらしたことないなぁ
ビギナ維持決闘とか武装多めのやつでいってみようかな
そういえばNEXTってTXの月光蝶確定コンボあったっけ
特格特格から確定だろ
換装機体で面白いのって何がありますかね?
使い方がガラッと変わるようなのが好きなんですが。
ストライクとか?
LとSじゃ全然違うと思うし
>>328 ストライク使って見ましたが楽しいですね。
砲撃と近接切り替えるのがテクニカルっぽくて楽しいです。
私は砲撃好きなの、テクニカルな砲撃。分かる?単純作業じゃないわけ。
ってゆいたいです。
魔窟とかXとか
>>326 thx
換装で好きなのはGXかなぁ
でもハモブレ使いこなせない←
ストライクって結局いかにランチャーでいられるか、っていう機体だから
突き詰めるとあんまり面白くないかも
ディバイダーはやり込み甲斐もあって面白い
>>332 なるほど、ランチャーが強いんですね>ストライク
アカツキはどうでしょう?ファンネル型と万能型切り替えられるのは面白そうですが…。
>>332は2on2の話ししてるんだと思うよ
援護能力の高いランチャーで、ずっといることができる立ち回りとか、いろいろ必要になってくる
強いわけじゃない
アカツキはなんでもこなせる感じ
オオワシではCSでバンバンダウン奪える
シラヌイではドラで相手浮かしたり、味方の援護もできる
停滞ドラ・アシストで自衛もできる
GXはサテライトのプレッシャーも掛ける必要があるから常にDVでいるわけにもいかないんだよな
つくづく使ってて楽しい機体だわ、「特格:なし」の時代とは大違いだよ(遠い目)
ネクストプラスモードのやらされてる感が凄まじい
ミサイル壊すだけ、雑魚を時間以内に倒すだけのミッションが何回も出るし
リング拾うのとかカメラグリグリし過ぎてただ苦痛にしか
MAの大半が無茶苦茶な攻撃力と耐久力してるし何かしら援護までついてたりするし
逃げながら隙見て弾撃つだけになる、後半なんか障害物まで取っ払われるってなんなの
ボスストフリなんかワンコンで300超え削られるしダウンするまで殴っても全然減りやしないし
味方回避にしてもすぐ落とされやがる
無駄にこんなの入れるくらいならCPU専用機使えるようにするとかで対戦機体充実させろよ
ヒント:ガンガン
ボス機体は割といいと思うんだけどな
プレイアブルとして無理ならせめてボスとしてーってのはありだと思う
強さだってFBのパオングシャンブロに比べたらずいぶんまともだし
ボスフリのMS戦→MA戦→体力微量最終形態って流れは好きだわ
形態変化はラスボスって感じがするし、何よりインチキ攻撃もデュナメスマルチくらいだし、
ネタ面でも前作のゲームバランスへの自虐に見えるし
ボスMAはエルメスみたいに格闘が無理ゲー過ぎるのが居る以外には気にならんかな
ガンダムオンラインの動画見てると、
格闘と射撃のダメージ差はこのくらいあっていいんじゃないかと思えてくる。
無印Gガン勢「おう」
髭「格闘の火力低くて困るわー」
羽「横>横で200ちょっとしか減らないわー辛いわー」
ストフリ「」
意外と肯定意見多いのね
陸ガンのネットn格空中n格射撃の空中n格がとどかないんだけどなんでだろう
ネクスト据え置きに移植されねーかな…
据え置きになるとしてその時にカプコンも賛同するのかな
ていうかカプコンいなかったら据え置きにできないか
seedだけのほしいな
むしろ連座UPが欲しい
PS3のアーカイブで連ジとか連ザを出してほしい
ネット対戦出来るようにHDリメイクされるとラグだのファンメだので微妙なところだけど
初期連ザやってると物足りない
デステニーほしい
シャイニングが居るからやめられないわ
一番好きな機体無いと遊びにくいんだよな
ヤクトドーガがアシストにいるからいいもんね
みんなPS3とネット環境があるのなら
PSストアでアドホックパーティーっていうのを
無料でダウンロードできるから一緒にONLINEで遊ぼうよ!
ちなみにアドホックパーティーというのは
PSPでアドホックモードに対応している同じゲームソフトを持った者同士で
ONLINE対戦&amp;#8226;協力 PLAYができるソフトだよ!
NEXTPLUSはアドホックモード対応だからONLINEで遊べるよ!
ちなみに戦場の絆もアドホックモード対応だからONLINEで遊べるよ!
うんうんそうかそうか
しらんかったわー棒
マジか糞箱売ってくる!
アーケードの品質のまま遊びたいんや
アケ行ったら偶然対人戦が起こってワロタ、しかも強いし
流石に2vs2じゃなくタイマンだったが対人戦はいいものだ
だからみんなPS3とネット環境があるのならPSストアでアドホックパーティーっていうのを無料で(ry
エクシアでミーティアと戦う時って
射撃中心に戦うのと、格闘狙うのどちらがいいのだろうか
射撃だけだと長期戦になってしまうし
格闘はドリル格闘避けた後に追いかけてBD格闘当てるのが精一杯
安定してミーティアのよろけを取れるコンボがあれば
格闘使うのも怖くないんだけど・・
357 :
プルー:2013/02/12(火) 21:38:01.32 ID:lyk/rxz20
今日の夕方6時ぐらいにアドホックパーティーでNEXT PLUSでゲームサーチで
どうせ無いよねと思って探したらたまたまGワールドに部屋があったから入って他の人と一緒に遊んできたよ!
PS3のディスクドライバの故障でエクストリームバーサスが出来ないし、久しぶりに対人戦をしたからエクストリームバーサスよりも楽しく感じたよ!
ちょっとラグかったけどね。
ちたみに私は
>>351だよ!
PSストアでアドホックパーティーっていうのを
無料でダウンロードできるから一緒にONLINEで遊ぼうよ!
バーニーがカテジナと組んだ時の台詞「わぁ、あのお姉さん綺麗だなぁ」。勝った時の後の台詞「やっぱ顔じゃないんだな」。
カテジナさんが可哀想だぜ
時代を先取りして夫婦コントをやらせていたとは・・・
Fコースの7面って、EXより通常面の方が難しくない?
Lストライク×3の弾幕はマジキチだし
その後に出てくるDX+デュエルも超反応で、一瞬の油断で死ねる
個人的に全ルート中でも5本の指に入るトラウマ面だ
全体的に3機出てくるのは勘弁して欲しい
HとGがほぼ3機になってやりづらいことこの上ないぜ。
個人的最強難易度はCのラスト。次点でHのラスト。
そう言えば連座2とかガンガン無印はソロ限定で1対4のステージあったけど、NEXTではないんだよな
まあこのゲームの仕様でやられたら何もできなさそうだがw
CPUのニュータイプ見てるとあいつらダッシュをダッシュでキャンセルしてる時あるよね
雑兵からしたら安室とかあんなふうに見えてるんだな
ND>NDは若干間が空くから出来ないよ
といっても0.数秒程度だが
子安軍団が出てくるのってCのEXだっけ
あれが一番鬼畜
俺はCラストの方が子安より苦手だな。
νガンダムは伊達じゃない!→力には力などと!→お前ら下がれぇえええ!!の流れが耳にこびりついて離れない。
∀はまだしも一機落とすと現れるエクシアが地味どころじゃなく相当ウザい、モタモタしてるとトランザム発動するし。
Cファイナルはノーコンクリアできたのが百式で1回しかない・・・。
ラッキーで復帰直後のメガバズが3機全部巻き込んだのが勝因だったな。
味方CPUのいないファイナルネクストが一番鬼畜
CPUキュベは積極的にファンネル使わないし放置安定
デュナメスマルチが飛んでこないぶん慣れると楽になるよ
FNは放置出来ないA、偽援軍のF&Kが個人的に辛い
Aのストフリ面はランチャーが他の形態に換装してくれるだけで
相当楽になるんだが
めったに換装してくれないんだよなぁ
アドパでやってる人いる?
いないからやってない。
ここ見る限りやってる人結構いそうだけど?
EXVSで快適な対戦ができる今不便なNEXT+アドパでやりたがる奴なんてどんだけマゾだよ
アドパで無印もNEXTも1万戦以上やったけど二度とあの環境には戻りたくない
いくら快適でもクソゲーは勘弁
じゃあへビアでラグ起こしまくるわ
アドパよりもゲーセンでNEXTやることの方が多いな
といっても対人戦じゃなくて
上手い人がCPU戦やってるところに寄生して
FINAL NEXT連れていってもらうくらいだけど
379 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 20:01:57.10 ID:FkMwgM0x0
最近ナタクを使い始めたんだけど、メインで相手をけん制していたつもりが、
ブーストが切れてその着地を狙われたりすることがしばしばあるんだけど、CPU相手に
どのように立ち回ったらよいか教えて。(振り向き打ちはほとんどしていません)
wikiは見たからそれよりも詳しく頼む
380 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 20:29:09.43 ID:Tij5okdk0
最近ナタクを使い始めたんだけど、メインで相手をけん制していたつもりが、
ブーストが切れてその着地を狙われたりすることがしばしばあるんだけど、CPU相手に
どのように立ち回ったらよいか教えて。(振り向き打ちはほとんどしていません)
wikiは見たからそれよりも詳しく頼む
前NDしながらメインまきすぎて近距離で着地してね?
フワフワしながら出すとか接近戦に入ったらアシストや格闘織り交ぜるとか。
接近したらけん制するより格闘狙ったほうが意外と隙がなかったりする
383 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 23:13:48.64 ID:cS2snoTv0
よくできたゲームだよな。完成度高い。
きちんとコスト毎の戦力調整ができてる。コストに相応した感があって良いね。
それでもやろうとすれば1000コストで3000コストを相手にできたりもするのだから、MSの性能差が戦力の全てではないというのがまた嬉しいね。
格闘でシングルプレイするときのボス戦さえどうにかなってればマジで神ゲーだった
対戦を前提に作られたからボスは仕方ないと割り切った
386 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 08:29:12.25 ID:oW1D9F/j0
何より嬉しいのが、ドムを使えるということ。それも低コスト機としてとはわかっている。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 00:24:00.16 ID:KYoSpTlxO
今ガンダムでミッションやってるけど
初代好きだけど「〜みんながニュータイプ」「性能のおかげ〜」って台詞何度も聞いてると
こんなにアムロってイラっとくる性格だったっけって思う
ゲーセンの最新作は上級者ばかりでついていけないけど
PSPで気軽にできるのはいいな
どれも原作にあるんだが
初代の完全無欠な強さにイラっと来るなら分かるが
ずっとエクバやってるから、初代のどこが強いのか一瞬悩んでしまった
ハヤト強いだろ
リュウさん?
リュウさーん!
393 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:00:06.82 ID:l5smF6bI0
シャアザクで初代ガンダムを相手にするミッションをやって思ったこと。
本当に連邦軍のMSは化け物だな……よくこんな恐い奴相手にできたなシャア。
しかしゲーム面だとシャザクも強機体に片足突っ込んでるという
UMDパス対応マダー?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:07:56.72 ID:l5smF6bI0
ガンダムのビームを一撃でも食らえばザクだと撃墜されるんだよな。その上、強力なバズーカも持っていて、ビームサーベルもあって、装甲が鬼っていう。
当たらなければどうということはないってセリフが出てくるのは必然だろ。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:32:19.36 ID:l5smF6bI0
>>394 そう……強機体だ。耐久力はコスト相応だけれど。
けれども、この機体にはあるジンクスがある。
「当たらなければどうということはない!(赤い彗星モード)」→撃墜LOSEというジンクスがなっ!
「下がれって言ってるじゃないkおわー!」
「よし!駄目だぁっ…!」
「下がr死ぬのか、僕は…」
400 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 19:39:33.51 ID:80zfK7hb0
ケンプファーのチェーンマインがリロード可だったのを知ったのは最近のことです。
まさに見本(糞CPUの)
全盛期のシーブック伝説のコピペは全盛期シリーズなのにだいたい合ってる有り様
そろそろ三大糞CPU決めようぜ
百式
F91
ゼロカス
アケ版DX
サイコ面のカミーユ
ハマーンだけは譲れない。「足手まといになるなよ(ドヤァ」で毎回苛つく
「ギム・ギンガナムだ!援護しろぉ!」
「なにぃぃぃぃい!」「馬鹿なぁぁぁあ!」「ぐぅぉわぁぁあ!」
「援護を感謝するぅ!(`・ω・´)」
運命はEX面やFINAL NEXTなど要所で出てきて
戦力ゲージをあっという間にに削っていく・・・
運命とキュベは高難度ステージに登場するせいで余計足手まとい感がする
無能な3000コストは役立たずの1000コストの3倍性質が悪い・・・
いや耐久が高いから3倍は言いすぎだがw
光の早さで蒸発する社員
ケンプファーに格闘戦が可能なことを知ったのはこの移植作を買った後のことである。
ホワイトベース隊相手のアカハナはポンポン落ちるなあ
アガーイに無理言うなって感じだがw
>>413 ケンプの格闘意外と速くて強いよね
CPUヴァーチェ「GNサーベル!」←これやめろ
ヴァーチェはナドレに殴られることのほうが多い気がするなあ
ディステニー程じゃないけどインパルスも役立たず
特にF-7では、囮にもなれずにゲロビで蒸発
ラストのデュエルとタイマンさせても
ダメージほとんど与えられずに耐久MAXから落とされることも
エピオンさんやばい。どのくらいやばいかというと俺がビルの上で棒立ちしてロック取っているだけで1人で全部やってくれた。
>>414 おかげでチェーンマインが当てやすくなって。命がけで特攻かける必要なんてなかったんや!
ああ…しっかり使え。補給もいいぞ。
隊長!肝心のチェーンマインが当たらねぇ!
そこで溜め散弾ですよ。
コロニーどころか宇宙空間からアンノウンエリアまでやってくるトラックは補給部隊の鑑
PSPが無くなったからつべでnextの動画を見ているけれど、EXVSよりもキャラクター愛が込められていて面白い。
何でEDやブリーティング掛け合いを無くしたり、格闘モーションを変更したんだよ…
シャア(特にクワトロ大尉)が棒読み、ラウもペラペラ喋らずレイみたいに声が高くなってたりと
中の人の演技もなんだか力が抜けてしまったように思う。
アイナー↓の悪口は荒れるからNG
EXVSの凸はうるさいと評判だが維持の頃から結構前兆はあったな
維持の格闘判定が今作トップクラスに弱く、格闘が使われないから印象が弱いんだろうな
ビャアアアアー(BD格)
キャラクター同士の掛け合いとかちょっとした小ネタとか、このゲームとドラゴンボールスパーキングシリーズには作り手の愛を感じる
懐かしいなドラゴンボールスパキンシリーズ。メテオは良作だった。あと個人的にはガンダムバトルユニバースも作り手の愛を感じる。ユニバース以降のガンバトシリーズは中途半端な駄作ばっかりだけど何でこうなったw
入門者から熟練者まで仲良く遊ぶにはNEXTは秀逸かと思う。
これがEXVS(及びFB)だと戦闘的なノリが濃くてどこか殺伐としやすいとも思うから。
みんなでわいわいやりたいならNEXTだよな。
427は俺だけどガンバトシリーズはユニバース以降は駄作て意味でガンガンシリーズが駄作て意味じゃないから。ガンバトシリーズとガンガンシリーズは別モンだし。つまりはガンガンシリーズはネクストが至高!
エクバは覚醒システムの影響でセオリーガッチガチになっちゃったからな。
>>429 >>428だけど、別に反論したわけじゃないぞ。NEXT良いよねってことを書いただけだぞ。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 20:12:51.37 ID:j5imGvE8O
みんなとわいわいやりたい、いざやってみるとラグがひどくて萎える
重腕「おい誰だよラグ起こしてる奴!」
試作3号機「全く、迷惑なんすけど(ミサイルコンテナ展開しながら)」
ストフリ「ラグで喧嘩ははもうやめるんだ!(フルバーストしながら)」
乙乙「いい加減にしないか!」ボババババババ
>>431 亀レスごめん
一応補足てカンジで書いただけで自分も気にしてないから気にしないで
わざわざありがと
438 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/02(木) 00:44:43.95 ID:JqMpFH1RO
NEXT+とEXTREMEってどこが違うの
前者はオモチャ、後者は本格的ガンダムシミュレーターって感じ?
ミッションで経験値が低いうちはサイコ撃破、そこそこ稼いできたらキュベレイ軍団やってるけど
レベルMAXまでやっても上手くなる気がしない
やっぱり一人用では限界なんかな
ゲーセンでは何が起こってるのかさっぱり、一機も倒せずに自軍ゲージ0にされそう
マラソンでいえば周回遅れ
PSVでEXTREME出せばいいのに
???「雑魚は消えろー!」
ぶっちゃけエクバが流行ってるのはPS3の有線回線のお陰なんで携帯機はもう二度と出さないで欲しい。
対戦するなら勿論PS3だけど一人でちょくちょくやる分には携帯機の方が快適なんだよなぁ
連ザPとNEXT PLUSは未だにやってるわ
俺もネクスト+とガンダムバトルユニバースはいまだにしてるな。両方とも一生遊べるぐらいのポテンシャルある
PS3とVitaで対戦できるゲームも出てきたけど、さすがにVSシリーズでそれやろうとすると問題が出てくるかなあ
まともな対戦したい人はだいたいゲーセン行くのが普通だからね
どうしたらNEXT PLUS上手くなれるんだ?
オススメの機体を教えて欲しい
まずは最低限コンボを覚える
オススメはBRと三段格闘、優秀なサブウエポン持ち
つまり最初は初代使えって事
対人戦に関しては数をこなすしかない
447 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 21:22:43.71 ID:sEiDwhWp0
EコースFINAL NEXTの味方デスティニーが想像以上にクソすぎる
トドメに着地狙いの射撃撃った後あたる直前で落ちやがったせいで俺の最高記録が...
取り巻きのDX相手に3落ちとかなんなの?俺に2000以下コストで0落ちで戦えと?
相方運命はカスティニーとか言われるくらいだし仕方無い
あと「全盛期のシーブック伝説」のコピペにある回避したが再度ステップで突っ込むって特性は今作も健在だから、DX出るマップはこまめにDXロックした方が良い
運命の偽援軍っぷりは疑いようがないけど
固いDXを2機+ストフリ3形態を倒さないといけないから
火力低い機体使ってる場合には
ある程度運命にも削ってもらわないと時間切れの恐れがある
ハマーン、ゼロカス、クワトロはだいたい使えない
個人的にKコースが同難易度のC、Gと比べたら簡単なような気がすると思うの
FINAL NEXTは逆に面倒だが
NEXTで追加されたコースには2VS3が無いから楽に感じる
個人的にGとH通常ルートの難易度が狂ってる
Gルートはアーケードでもクリア☆のマークが付いてない場所がたまにあるからな…
CPUハマーンはエクバでも糞だしな。
>>451 Kコースは難易度4が妥当だと思う
Fと同じでFINAL NEXTだけ突出して難しいよね
456 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 19:38:34.52 ID:Zl4sBvETI
PLUSを非ガンダムのみでクリアしようと思ってるんだが、それぞれのコストでオススメを教えてくれ
あげてしまった
すまん
3000はキュベ、クシャしかいないぞ・・・?
2000ならサザかな?
1000は、ケンプかザクか
キュベサザビギナに好きなの1機で良いんじゃないの
ターンXや00R、百式をガンダムとして見るかどうかで変わるが
>>459 ターンX、百式は非ガンダムタイプで00Rはガンダムだぞw
そんな俺はアカツキは非ガンダムタイプだと思っていましたよ
NEXTPLUSモードで考えが変わったが
461 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 23:45:48.72 ID:TeDfMRRsI
あばばまたあげてしまった・・・
過疎だし問題なさそうw
>>460 ターンXはガンダムタイプだった物が自己修復を繰り返してあの姿になった(ちなみにシャギアもガンダムと認識してる)
百式はガンダムタイプ(δガンダム)だった物が変形機構を削除して今の姿になった
00Rは屁理屈臭いけど本編でガンダムを超えた存在って事で名前からガンダムを消された
00Rがありなら種ガンダムもキラとカガリが呼んだだけだし全てガンダムじゃなくなるけどな!
現時点の自分では不可能だろうから質問してみる
このゲームは格闘機(エピオンとか)でアーケードモード全クリアできるバランス?
バランス?って格闘機でも余裕だよ
それは基本がきっちりできてて、ゲームのシステムが理解できていればね
>>466 ありがと
どっかのサイトに格闘機でアーケードモード全クリは苦行とか書いてあった気がしたから。
どんな機体でもアーケードモード全クリできるんならやりがいあるね
がんばる
>>467 縛りなくクリア目的なら、CPU使う手もあるしね
CPU回避、EXクリアなら多少は難しくなるかもしれないけど
エピオンで一部のMAは苦行かも知れない
ただ面倒なだけで特に達成感があるわけでもなく
プルキュべでも辛いのにエピオンとかようやるわ。
格闘でヒットストップするし、後サブとかあるし、まだやりやすいと思うよ
Gガン勢はエピオンよりはきついかもなw
エルメスとか
初エピオンはサイコでがめおべらしたっけなあ・・・
いくら斬りまくっても全然減らないゲージに絶望すら感じた
そして撃破されたたガクっと減る戦力・・・仕事は陸ガンの1割くらいしかしていなかったのに
エルメスに格闘はきついというか無理ゲー
wikiのアーケード版からの追加・変更点にあるアーケードモードの項目で
「設定デフォルトでもAC版より難易度が高くなっている。」
ってあるけど昨日たまたまゲーセンで見つけてプレイしたら明らかにAC版のほうが敵が強くて真ストに会えなかった
そのゲーセンが難易度を上げてるってだけなのかな
制限時間180秒設定の店はほぼ難易度8と考えて良い
このゲームの7強機体って
初代、ゼロTV、死神、髭、00R、陸ガン、ジ0
これでOK?
なぜジオ?
ジオ入れるならタイヤでいいでしょ
00もキュベでいいし
死神は元々地位が危うかった所に着地硬直が修正されて完全に4強から外された
トップクラスのみを見るなら羽髭初代に00R新羽ナタクだろ、準強クラス入れてたらキリが無い
W勢が殆ど準以上なのが笑える
何故だ、何故にこうも…!
鞭もノインも欲しいとは贅沢な奴だ
久しぶりにアドパしようよ!
>>478 > W勢が殆ど準以上なのが笑える
と言うことは重腕も…弱くは無いよね?強い砲だよね?
W0:言わずもがな
重腕:前作同様中堅上位。代わりに前作以上に指が死ぬ
死神:生存能力高し。元4強は伊達じゃない
ギス:他には劣るが、稼働初期に強機体と呼ばれただけのポテンシャルはある
ゼロカス:追加機体ではトップクラス
ナタク:追加機体では最強クラス
海老:何故だ、何故にこうも…!
ギスも雑魚側だろ
SB(笑)のために他の全てを弱くされた機体だからポテンシャルもクソもない
無理矢理ひねり出した感があるから
>>482もきっと分かってる
砂岩:なぜだ…!
僕のサンドロック…
エピオン「サンドロック君、エンドレスデュエルに帰ろう!」
これ、いつになったらDL版出るの
どうして出ると思ったの
保守
やっぱ掛け合いが面白いからたまにやりたくなるんだよな
マシュマーさんのハンマ・ハンマをもう一回使いたいです
アドパってまだ人いるの?
いないというかいるわけがないというか
アドパには極稀にいる
これVITAちゃんではできないの?
DL版無いから無理なんじゃないかな?
タイヤ面白いな
こういう機体があるから未だにやってるわ
難易度1でも敵が超反応しすぎなんだよなあこれ
ノーロックで後ろから格闘したときくらいステップしないで欲しいよ。
フリーバトルのCPUはもう少し強い方がいいな
エピオンが優勝したやつだっけ
ぶっちゃけEXVSのバランスを見る限りまだNEXTがマシな気がする
BGM改変でまだまだいけるし
EXVSをDISれるほどNEXTのバランスもいいわけじゃないけどな
セシール氏のエクバ動画見てると、ネクストのほうが画面は見やすかったとは思うな。
ゲーム性については文句は無いけど、エクバはちょっと画面がゴチャってる気はする。
手軽に出来る分にはNEXTいいよな
すみません質問なのですがBGM消す方法って有りますか?
設定で下げても音量が小さくなるだけで完全に消せず困ってました
なぜかbgmは完全に消せない仕様になってるんだよね
cfwにしないと無理だと思う
BGMは各作品ごとの戦闘シーンの曲もあれば最高だったな
一人フリーバトルやってるとcpu相方のムラに腹が立つ
弱い時なんて3000のくせにcpu→俺→間髪入れずcpuの順で死んで負けるとかもうね
ゼロカスの使い道が全然わからん
メイン弾少ないし、チャージは時間長い割に当たらないし、マルチ役に立たんし
正直3000ならもっと強くて良いと思うんだが。
え・・・・うん・・・・
ゼロカスはMCS3まで溜めてぶっ放す作業していればいいよ
対戦していないなら知らん
格闘振りなさい、飛翔してバッタしながら撃ち逃げしなさい
アシストの誘導が壊れ性能
この手の対戦アクションがド下手な俺でも「あ、コイツはヤバい性能だ」ってすぐに気付いたぞ…
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 17:49:50.79 ID:ASV+EQPi0
アーケード版てまだありますか?
大きな店なら結構まだある
今でもたまにやるからアケ人口が少しでも増えてくれると嬉しい
アドパやりたいな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 23:37:49.26 ID:HKPAWgYm0
>>518 まだあるんですね!?うわー!やりてぇー!(笑)
ところで大きな店ってことはやっぱ東京が多いんですよね?
調べてもよくわからなくて・・・すいません(;≧д≦)
>>520 秋葉原だとドンキホーテ上のゲーセンにあったよ
コスト1000一人旅でFINAL NEXTクリアしてる
すごいサラリーマンが居たw
522 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 21:49:19.53 ID:7pgM47+t0
>>521 秋葉原のドンキの上に・・・!東京に行ったら絶対行きます!
サラリーマン強いっすねww
あと皆さん、機体は何使います?
俺は
1000:グフカス、ザク改
2000:F91、インパルス
3000:ユニコーンですね。
高一の頃、当時の貯金全部使ったのはいい(?)思ひ出
アドパしたいね
自分もアドパしたい
525 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 21:34:25.93 ID:QEf2daPM0
サザビーがかなりすきなんだがあんま使ってる人いないのかな
ファンネル、射撃、ヤクトで一人で三箇所攻めができるのが気持ちいい
ラウンドワンとかにあるんじゃない?
2000ならエクシアが一番好き
サザビーはファンネル撃ちまくれるから手数が多くて楽しいんだよなあ
百式とかヴァサーゴとか手を出しまくれる機体が好きだ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 16:58:02.30 ID:Vqlf9C4N0
ちなみに皆さん、都内某所シャッフルランバト見てましたか?
私はいつかまとめて見ようとして、放置してたら消されてたのでうわああああああ!!
ってなったんですが・・・。ああ、毎週見とけば良かった。
無断転載だと思うが今でもようつべに少し残ってなかったっけ
530 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 20:04:12.11 ID:s37kEJbgO
アムロ「シャア以上のニュータイプみたいだ」
νの前で自画自賛すか
COMのνってガンダムよりあまり強くないよな
ファンネルが使いこなせてない感じ
FINAL NEXTがなかなか越せん
キラばっかり
俺くらいになるとCPUは全部サンドバッグ
攻撃を食らうことはまずない
俺くらいになるとCPUは全部サンドロック
攻撃が通ることはまずない
僕のサンドバッグ…
サンドバッグにできる機体ってあるの
2対3とか無理ゲ
Hルートでデスティニー、フリーダムストライク他一体とか出てきたわ
使用機体ガンダム一択だけど中々越せない
分散にしてるのに全く当てにできない僚機CPUに怒りを覚える
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 20:51:19.92 ID:IjAmygJd0
逃げながら射撃中心でいくとCPU戦はうまくいくと思うよ。
あと僚機CPUが弱いなら突撃にしてなるべく自分は死なないように立ち回るのがいいかなぁ。
升ならメインとアシのおかげで三体相手だろうとサンドバッグにできる
ダウンロード版でるんだな
Vitaで遊べるなら買おうかなあ
これはVITAに対応しないみたいね…
するのなら、VITA TVごと買ってPS3コンで遊ぶところだったけど
なんだよぬか喜びさせやがって。Vitaで出来ないならDL版なんて出す意味ないだろ
嘘だと言ってよバーニー
しょうがない連ザでも買うか
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 07:05:09.88 ID:VgQZm1gX0
なんで対応してないの…
なぜにPS3でHDオンライン対応で出さないのか
正常に動く保証がないだけだよね? とりあえず試してみよう
544 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 10:45:11.88 ID:/KfpmkjYP
なんでVitaで動かないんだよおおおおおお
PSPで静かにプレイできるだけでも良しとするか
てす
でやっぱvitaで動かないの?
連ザは対応してるのに
普通に連座が出来て何でこっちかがダメなんだよ、逆だろ
PSP Goさんが今も現役な機種ならよかったのにな
やっぱりコントローラーは大事だぜ
これvitaからStore見てもリストにないし直接はvitaでダウンロード出来ないんだろうけどPS3とかでダウンロードしてからvitaにコピーしてプレイとかなら出来ないのかな…。
やっぱりvita対応の表記ないから無理か。
GOさんは死んだんだ
Vitaで出来ない要因が容量位しか思いつかない。連座が800MBなのに対して1590MBあったし
ただPSPでディスクレスで出来るのにVitaでは無理ってのも考えづらいのがなぁ
多分現段階ではVitaでの動作確認が上手くいかなかったんだろうな。
もともとが無理矢理移植した感じだし、PSPのハード性能を限界まで使いきってそう。
ただ今後はVita TVとか出るし、今ちゃんと金かけて修正しとけば、長い目で見て利益になると思うけどね。
何より中身がよく出来てるゲームだし。
単純にEXVSの続編がPS3で出るからそれの売り上げに影響あるよう
な形にはしたくなかったんじゃないかな
Vita TVが出たら据え置き機みたいな形でNEXTが出来るようになっちゃ
う訳だし
結局インストールできないの?
いつ出るの?
結局インストールできんかった
272pでテレビ出力とか相当ドMな遊び方だろ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 09:14:28.48 ID:gkt9L/ANP
昨日帰宅してからDL版買おうと思ったらメンテで買えなかった
ふざけんな糞にー
大画面ネット対戦まで妄想した俺の幸せ返せ
急に人が増えたので、今さらPSPで始めた私には嬉しいです。
主にNEXT-PLUSモードしかやってないのですが、
チームに入れたほうがいい機体はwikiでじゅうぶん分かっているのですが、肝心の初級・中級・上級などで詰まった時に質問できなくて困っていました。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 23:40:46.13 ID:hu6yeQaf0
おう
ネット環境備えたHDリマスター化はよ!
DLして久々にプレイしたら操作方法忘れてて焦った
やっぱコレが一番楽しいわ
NEXTはみんな機体のモーションがかっこよくて好き
スッテップとか上昇、自然落下まで個性が出てて動かしていて楽しい
どっちにもファンがいるからあまり強くは言えないが、NEXTは全体的に挙動が
ふわふわしてて、EXVSは格闘主体だからかカクカクしているような気がする
>>558 32型REGZA+コントローラMAXアダプタ(アケコン)+BGM無圧縮でやってるけどもう元に戻れないぜ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:18:11.55 ID:Xpr29gNa0
よかった・・・。
まだNEXTを好きな人たちがいて・・・。
個人的にはエクバとかフルブはクソつまらん。
NEXTはおもろい。
ストアに並んでたの見たから狂喜乱舞しながら金入れてきたのに
VITAに対応してないの知って一気に落胆した…
>>563 本当これ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 17:39:23.02 ID:BEpIeq5YP
Vita非対応の何が嫌かって、
PSPの電源入れる →バッテリー切れで充電 → 日付と時刻設定 →既にやる気無くす…
の繰り返しが如何ともし難い
日付と時間設定しなきゃいいじゃん
それならボタン数回おすだけだろ
俺の経験ではPSP-2000だったら使わない状態でバッテリー半年もったぞ
3000もフル充電して放置してもたぶん同じぐらい持つだろう
VSシリーズでは一番好きだったがUMD読み込まなくなってPSP本体は売っちまった…
一番楽しみにしてた配信ソフトだったのに、何でよりにもよってVITAは非対応…
goでやってるけどかなり綺麗に見えるな
Vita×4の通信対戦だとヌルヌルになったりするのかな。そういうのも期待してたのに
モーションはEXVSの方が好きかな
原作再現度とか個性ってより細かいところまで作ってあるところが、だけど
一時はNEXTPLUSでDLC期待してたんだけどなー・・・
というかEXVSの格闘モーションてだいたいNEXTの使い回しの劣化
ゼロカスは流用ですらない完全劣化格闘だがゼロは流用でない極限進化格闘っていう
まぁ三年ちょっと休職させられたし極限進化格闘は当然と言っちゃあ当然だが
VITA対応も望むが
カプが関わってたコッチをむしろ据え置きでやりたい・・・
ホントPS3向けに配信してくれよ
next plusのDL版発売の歓喜とVita非対応の絶望を同時に味わった
またオサレ格闘のゼロカスタムを使いたいんだよ…
後日ビータ対応とかそういう事にはならんのか?
EXFBの発売、VitaTVの発売と被るからかな…
TVでVSシリーズ出来るなら一本でいいやってなるかも知れないし
久々にアケやったらAすらまともにクリアできなくてワロタ
>>580 同じVSシリーズでも別腹というか、あんま同系統って感じはしないけどな…
タイムリーで新作の「オンが盛んな方」に必然的に人が流れるんだろうから
コッチはコッチで好き者しか残らなそうだし
ギスってどう強かったの?
ブーストが特殊で上行きまくるし
他の機体みたいに斜めにふわっと降りれないから苦手なんだよね
ギスはどうもこうも普通に強くない
SBのために冗談抜きで他の全てを犠牲にした機体だからな
そのSBも別に強みになっていないっていう
しかし子安武人はこれが愛機という。
>>584 書いてる通りSBのせいで普通に強くない ネクスト最重要要素の足回りが特殊なせいで慣れなきゃ並かそれ以下、個人的にはハンマ・3号機と同等かそれ以下
稼働当初からNDできない人用と言われた通りの機体になってる救済措置的なポジション…だと思っていたんだがSBがフルバーニアンや忍者のCS並に定番の動きから外れるから近距離での読み合いで猛烈に競り勝ってるギス使いがいてギスの可能性を信じたくなったことはあった
足不安なのにCSまかなきゃいけないし良いように火力伸びないけど使い込む余地はあると思いたい
ギスが弱いのには同意だが3号機はともかくハンマは強いだろ
CSなんて止まっている相手にも全段ヒットしないんだから撒く意味さえない
今更DL版来たと聞いてwikiのトップページとよくある質問編集しといた
とかいいつつDL版買ってないんで間違ってたら誰かよろ
UMD版のセーブデータはダウンロード版でも使えますか?
ハンマ・ハンマ擁護するやつ初めて見た
手数無くて早々にウヴォアする機体じゃないのかアレ?
ステイメンならリロードタイムさえ我慢できれば普通に強いと思うが
ハンマ<3号機こそ初めてだよ・・・
手数がないってサブを無計画に撃っていれば弾切れするくらいだろ
例えBRが弾切れしても特射が3秒リロだしアシもそこそこ使えるし手数がなくなることはまぁない
3号機は別に強くないメインしか頼れるものがないのに6秒リロってのが不味い
ハンマの手数がないというなら3号機の方がよっぽどないよ
メイン誘導強めのバズーカだぞ強くないなんて言うなよ…巻けばいいだけならコンテナ撒くぞ
単発撃ちしても弾切れするから格闘狙うか相方張り付くけど
ってハンマと3号機の違い考えてたら全部平均以上持ってるうえにさらに強い機体思い出して困る
狙って当てられる武器が弾切れで死にそうになるメインだけってのが3号機の弱みなのよ
NEXTコンテナなんて賑やかし程度で相手からすると何も怖くないしな
あとただでさえ生当てがキツいNEXTで3号機程度が格闘狙うって発想がないマジない
それともエクバに移行した後に3号機のランクが変わるような革命的な発見でもあったのか?
なんでPSPで一番欲しかったゲームがピンポイントでVITAに対応してないんだ…
orz
フリマランダムで遊んでるとハンマ、3000以外のキュベ、ガンタンクが出ると悲しくなる
「俺シン!よろしく!」
「こちらはアクシズのハマーン・カーンだ!足手まといにはなるなよ!」
「此方はエゥーゴのクワトロ・バジーナ大尉だ、これより援護する」
「ガンタンクで狙撃します!」
F91は地雷から抜け出せた感があるのにコイツらときたら
今PSPでネクプラやりながら思うこと
据え置き機でやりて
600 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:41:30.32 ID:6HdfgfDgP
>>599 Vita対応していればVitaTVでできたんだけどな…
>据え置き機でやりて
ほんとコレ
SENでPSPのDLランキング見たが、4位にGジェネOW、5位にアクシズの脅威V、
13位に連ザポータブル、15位にバトルユニバースが入ってて、NEXTは20位内に入ってない・・・。
やっぱVitaへの対応・未対応の差は相当大きいんだなぁ・・・。
それを見て全く同じ事を思ったな
Gジェネ、ギレンは人気があるからってのも分かるが、連ザに負けているのは
やはりVitaで出来るかどうかで差がついたんだろうな
まあPSPだけならやりたい人は既に持ってるだろうしな
PSP-goなので、それなりにありがたかった。
もっとも、PSP1000を持っているのでUMD版も持ってはいたのだが。
ファーストとガンキャノンとガンタンクが揃って出てくるステージやってると
何故かEXVSよりこっちの方がいいなぁ…って感じになる
エクバは画面がゴチャゴチャしてるんだよなあ
vitaに対応してないのはvitaでHD版が発売されるフラグ
ないない。バンナムもそこまで馬鹿じゃない
VITAで出すくらいならPS3でオン対応にして出してくれ…
別にモデルはAC版じゃなくてPSPの流用で構わんから
PSPの流用ってイデオンソードどうするんだよ
やるとしたらイデオンソード削除とライザーゼロカスナタク下方修正くらいはせんと
それが望めないならAC版でいい
まあ「AC版でいい」っつってもそもそも今更再移植自体望めるかどうかっつーと
「モデルは」って書いてあるみたいだけど
EXVSFBでマクソブーストの機体を有料配信するのがバンナム
機体を集めた分だけ無料で遊べちまうんだ
>>612 >別にモデルはAC版じゃなくてPSPの流用で構わんから
そういうの修正するとなると、PSP「で構わん」とか言う割にAC移植より手間かかりそうじゃん
修正どうこうじゃなくて3Dモデルの事を指してるんじゃないの?
知らんけど
モデルの意味はきちがえてたてへぺろ☆
>>610 PSPのデータを流用しても、プログラムはかなり修正をかけなきゃならん。
協力や対戦などは画面分割になるから、ほぼ作り直し。
EXVSがあるのに、やるメリットないでしょ
投票してきた。いつの日かガンダムVS.ガンダムNEXT PLUSUが出ることも願って
>>618 不正投票しすぎると票減るよ。
自分はやらん。
>>617 EXVSはなんか疾走感がないのがな・・・・
映像作品の枠組み越えちゃってるせいかパンピー仲間達もドンドン離れていって
身近に残ったのは重度のガノタ連中ばかりなのも何だか淋しいし
確かにあんま機体がマニアック過ぎても友人達との会話が弾まないってのは結構感じる>EXVS
近年のスパロボみたいなもんか
623 :
617:2013/11/27(水) 16:49:40.91 ID:I1svgVT10
>>621 EXVS全くやったことないんだが、疾走感がないのか・・。
さすがにNEXT飽きてきたんで、来年PS3で出るEXVSFBを本体と一緒に買おうと思ってたんだが
買わない方が良いのかなぁ・・。
「疾走感がない」なんてよくわからん評価で買うかどうか悩むなら最初から買わない方がいい
VSシリーズなんて枠で考えてしまうけど、個人的にはNEXTとEXVSは別物って解釈だな
どっちも長所短所はある
NEXTの方がモーションとかカッコいい面もあるし、スタンドアロンで遊ぶ分には面白いけど、
機体間のバランス調整とかは、アップデートがある分、流石にEXVS系の方が上かなと。
アケの全国大会とか、色んな組み合わせのチームが見られて面白かったし、
何よりDXがまともに戦えるようになったのが有り難いw
628 :
617:2013/11/28(木) 14:31:02.12 ID:2eP/dKbr0
>>627 動画ではいくらか見たことはあるんだが、自分でプレイしたことないからね。
まぁ、そんなに高い買い物でも無いし、買うつもりにはしてる
EXVSはEXVSで面白いよ!
なんでVITAに対応してないん…
NEXTまでカプコン制作だったんだな
EXVS以降も開発チームは一緒だったと思うが・・・。
(確か、新たにそのチームが会社を起こしたはず)
前開発チームは一部参加じゃなかったっけ?
開発は一緒だね。
ゲームとしては別ものだけど。
エクバってロケテ初期の頃にコスト細分化+コストオーバー廃止しときながら
シャッフル続投とかいうわけわからんことしてた覚えがあるんだが
ほんとに開発チーム一緒なのか?
ガンガンとガンネク作っといてシャッフルはコスオバありきって理解してなかったのか
色々と意識したうえで改めてnextやってるけど面白いな
ONEPIECE 平均約9.11%
歴代1位 機動戦士Zガンダム 6.60% 1985年
2位 機動戦士ガンダムZZ 6.12% 1986年
2位 機動戦士ガンダムSEED 6.12% 2002年
映画興行収入
フィルムZ 68.5億
めぐりあい 12.9億
完 封 ってやつですわ
ビームサーベル笑
何?スターウォーズのパクリ?きめぇんだよオタク(^^)
板チ
>>635 初回ロケテで連ザコストに戻った時は固定だよ
シャッフルどうするかってなって次のロケテから今のコスト制に戻った
これダウンロードでポチろうとしたら何をトチ狂ったのか
隣にあった連座ポチっちゃったよ(目悪い・・・)
泣きたい・・・
vita対応までは正解…かも
アケなら連ザも面白い
水中以外は
連座2をなんとかvitaで4人対戦できるようにならんかのぉ
無理なんで諦めましょう。
箱でセガのプログラマーがバーチャロン勝手移植をしたみたいに、
どこかの暇だけど連座Uを好きな人が勝手移植とかをしてくれれば低価格で出るかもね
>>644 連ザPとガンネクDL版は過去に発売したやつをそのまま持ってきただけだから
移植となると低価格は無理じゃねーかな
BGM削除したらいけるかもしれんが
いつになってもいいからただただリメイクや追加移植祈るばかりだよ
フルブースト発売前だけど、これ今やっても面白い
連座も好きだったけど、その前のエウティタ辺りもPSPで出して欲しい。
画面分割よりは1画面で遊ぶ方が楽しいからなぁ。
エウティタDX(っていうかGvZになるか)はやりたいけど、今更PSPはさすがにないんじゃないか
でも据え置きだと、手軽にやれないんだよね。
Vitaは論外。3DSなら・・・可能か?
なんで?Vitaでいいじゃん
つか据え置きでもいいじゃん
オンライン対応になるだけでもVSシリーズは買いたいくらい
アーケードのHルートをクリア(分岐は全てボスじゃない方)したんですが、クリアした機体のエンディングが流れただけでEXエンドは流れませんでした
クリアするだけじゃなく何か他に条件があるんでしょうか?コンティニューしたら駄目ですか?
リング50個を収集するステージが苦手です。
連ザ2の頃からこういう細かい物体集めが出てきて苦労しているのですが、本当に歩きガンダムでもクリアー出来るもんなんでしょうか。
>>618 カプのゲームはどれも思い入れがあって本当に好きなんだけど
一日一票制限をガンネクに毎日投票してます。スンマセン…
657 :
654:2013/12/20(金) 07:30:56.16 ID:OrsbGfldP
歩きガンダムで残り0秒でぎりぎりクリア出来ました。
収集する時に直線上に走査するのではなく、円を描くように外周から取っていく方がやりやすかったです。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:01:26.74 ID:tiXeQ67r0
マウンテンサイクル地下の真ん中にゴックが置いてるとこのリング回収が難しいな・・・
659 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 20:27:21.32 ID:KGnJajGx0
アドパでやってるやついる?
家庭用糞バFB、ラクス隠者解禁だってよ。既にアスラン隠者は出てるのに
本当に今の開発は池沼しかいないのね。プレイヤー共々さっさと死んだ方がいいよ
気持ちどうあがいてもNEXTの完成度には足元にも及ばないんだから諦めろ気持ち悪いウジ虫が
白幕いるのに黒幕(産廃)
黒キュベいるのに赤キュベ(産廃)
どっちもどっちですね
>>660 いや、NEXTも過去から比べたら十分劣化してますが。
これがエクバ信者か…
あんな糞ゲーやってっから知能の低さが滲み出てるよ
とりあえず何が好きかを語ろうか
どっちも個性があって好きなのでコッチも出してくれ
>>663 いや、エクバ信者じゃないよ。エウティタ信者
ゲーセンのDコース、一位のスコアが約28万になっていて
これを更新して自分のネーム入れたいと思うんだけど
スコア稼ぎに適した機体・戦い方って何だろう?
出来れば定番のW0以外の機体でやってみたい
668 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:50:01.59 ID:14O8Wh+f0
>>667 GP02はどうだ?今やってみたけど自己ベスト更新できた。
アタックボーナスとタイムボーナスが伸びたからかと
669 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 00:40:20.84 ID:7IHHLVe6O
プルツーしかいない糞バはゴミってことでFA?w
>>667 格闘→核で瞬殺できるターンA、
CPUなら百式のメガバズも当たると思う。格闘も横2→ビームで時間短いし
672 :
667:2014/01/16(木) 00:25:48.85 ID:ufcRfNeq0
レスくれた人サンクス
何回かDコースやってみて分かったけど
全ステージノーミスボーナス取れれば28万行きそうだ
格闘機でノーダメボーナス取るのは難しそうだけど
二号機とターンA試してみます
でも百式が回避性能の高さから一番やりやすそうだね
エクバはカットインがかっこいいねん
覚醒とかカットイン見るためだけに無意味にやるし
NEXTは良くも悪くも地味だし
無意味にやるなよ(´・ω・`)
ブランチしかやらないんで
皆が対人やってるわけじゃないんや
NEXTだってとどめ勝利の時格好いいカットイン入るだろうが。
もしかしてNEXT未プレイで地味とか言ってるクズなの?
糞バはキラやコウをはじめとして顔グラが全体的におかしくて気持ち悪いし
あんなのを持ち上げる糞バ信者の顔もおかしくて気持ち悪いんだろうな
そもそもNEXTは地味じゃない、エフェクトから演出まで全て適度なレベル
糞バは虹ステ(爆笑)とか演出過剰すぎる
種やOO機体ならまだしもザクや初代が虹を出しながら格闘を出すとかマジできもい
お子ちゃまが喜びそうな機体モーション+過剰なヒットエフェクト+演出
ついでに言えば青着地を繰り返せば大抵の攻撃を回避できる糞ゆとり仕様
知恵遅れの餓鬼向けの幼児対象ゲー、それがエ糞バ
お前みたいなのにはお似合いだよ
お前それ、連ジプレイヤーの前でも言えるのかよ
>ついでに言えば青着地を繰り返せば大抵の攻撃を回避できる糞ゆとり仕様
え?
まだこんなこと言う奴いたの?
稼働初期で時間止まってんのか?
679 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:23:52.87 ID:4KqZsY2m0
>>677 言えるけど何?
>>678 え?お前青着地を狩られちゃう地雷なの?
皆さんこれが糞バやってて知能に異常をきたした哀れな障害者です
晒しageときます
680 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:22:25.89 ID:kU3PfIbL0
お世辞にもNEXTの勝利カットインかっこよくないだろ
>>679 皆さんこれがNEXTやってて知能に異常をきたした哀れな障害者です
晒しageときます
681 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:10:33.33 ID:4KqZsY2m0
馬鹿みたいなオウム返しw
ほんとNEXTを貶す連中ってのはゴミしかいないな
ここNEXTスレなんだから糞バ信者はさっさと素へお帰り
青着地で全部かわせるとかステップすれば全部かわせるとか言うのと同じくらい馬鹿馬鹿しいよ
青着地すればまぁ回避できるだろうね
でも軸やら銃口補正やらで攻撃を食らう場面はNEXTよりも増えているから青着地すればいいもんじゃない
そういう攻撃を回避するためにブーストを使った結果青着地できなくなるしそうするための読み合いをするゲームです
NEXTみたいに攻撃が確定するタイミングは着地だけって勘違いしているエアプほど青着地ガーとか言うんだよなぁ
別にNEXTが好きでもエクバが好きでもどっちでもいいけどゲーム性の理解くらいはしろよ
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ ?Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
>>682 誰が全部かわせるなんて言ったの?大抵って書いたんだけど^^;
>そういう攻撃を回避するためにブーストを使った結果青着地できなくなるしそうするための読み合いをするゲームです
違います。気持ち悪いバッタ飛び&青着地を繰り返しながら一部の武装(お前で言う所のそういう攻撃)を押し付けあうだけの糞ゲーです
地雷の君は知らないだろうが「押し付け武装」なんてアホ単語が生まれたのは糞バからなんだよ
別に池沼丸出しの糞バ信者なのは構わないけどゲーム性の理解ぐらいはしろよ
>>684 じゃあ大抵でいいよ俺も大抵って意味で返したしさ
エクバから押しつけ武装が生まれたってNEXTにはそういう武装がほとんどなかったからだろ
ロリバスやらは今でも通用するくらいの凶悪な押しつけ武装だと思うがね
まぁ押しつけ武装=悪って構図がそもそも勘違いしているよね
NEXT慣れしていると辟易とする気持ちはわからなくないがね
そりゃNEXTではロリバスとDQN砲以外押し付け武装はない神バランスだからそんな単語生まれるはずもない
押し付け武装=悪だろ。特に糞バ運命のサブなんて最高に害悪
687 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2014/01/26(日) 23:52:36.51 ID:v55ZtY9Q0
それよりデスティニーの特連投>特連投や特連>特連投が繋がらんのだが何かコツとかある?
永井さんが亡くなってしまった・・・
今ランクつけたらこんな感じになりそう プラスの追加機体抜かして
エクバの技術も取り入れるともっとバランスよくなりそう
3000
S W0 髭 白キュベ
A ν 運命 TX V2 GX
B その他
C ストフリ DX
2000
S 初代 死神 タイヤ へビア
A 百式 ヴァサ 乙乙 F91 シャイニング ハンマ
B その他
C ノベ
1000
S 陸ガン シャアザク グフ
A カプル Ez-8 ビギナ 決闘 1号機
B その他
追加機体とは対戦したことないからあまりよくわからんいけど
プラスの追加機体って強いの?
対戦しないからW0の強さがわからない・・・
バスターライフルの挙動が重すぎて弾幕張れなくて辛い
691 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2014/01/27(月) 21:38:27.79 ID:wQ2jWWSd0
>>691 DXがAとかギャグですか?
あと白キュベは強いけど羽や髭ほどじゃない
全国で優勝したから白キュベ持ち上げ過ぎな奴多すぎるんだよ
羽髭と戦いやすいだけで強さそのものはあいつらほどぶっ飛んでない
キュベは羽髭に対してかなりやりやすいと思うけど
羽よりも赤ロック広いから射程外からファンネル飛ばせれる
髭は脅威な着地ずらしもファンネルが当てやすい
特に髭は近づかれてもプレッシャーがある
だから羽髭と戦いやすいって言ってんだろ文盲
エクバ飛ばしてフルブースト買ってみたんだけどすげぇ面白いなこれ
NEXTを卒業する時が来たようだ
そういう事言ってっとまた変なのが沸くぞ…
NEXTとかもはやバランスがもてはやされるだけだよね
そのバランスもフルブでそれなりに良調整されてるから勝る点と言えば家庭版と熱いキチガイが残ってるぐらいかw
家庭版の点じゃねぇよ
携帯機向けな点だよ
次のでバランス調整がかかるって作り方、最初から全く変わってないよなぁ。
連ジ
エウティタ
SEED
ガンガン
そうなると、マキシブーストは糞バランス確定な訳だが
これだけDL版がVita対応でないのな
なんでだろう?
なんだ目を離してたら気色悪い糞バと糞ブ厨が沸いてたか
あんな作品が面白いとか良調整とかよく恥ずかしげもなく言えるもんだな。ましてNEXTのスレで
この手のレスを見ると糞バ以降が動物園と揶揄されるわけがわかる
>>702 それ、NEXTでも同じこと言えますが??
NEXTは何か神格化されているなぁ
いや面白かったけど手放しに褒められる部分だけじゃないだろと
vitaでプレイ出来ないから、動画サイトでキャラ同士の掛け合い集をみて楽しんでいる
エクバもいいけど普通にこっちもPS3配信とかで出してほしいな
vita対応だったら飛び付いてたのに
VITAとかいう負けハードじゃなくて3DSでだしてほしい
ゲハ豚はこれだから嫌い
前作スレってもうない?
無いね。
ゲハじみた勝ち負けとか関係無しに、このゲームを3DSでやってみたいってのはあるな
3D画面で撃ち合うガンダムのvsはまた違った世界が見えそうだ
初心者です。
DX10秒もチャージしてる暇がないお(´・ω・`)
>>713 チャージ中は遠距離では一瞬だけボタンを押し直して単発射撃、
あとは接近戦メインでいくといいです。
特殊格闘の4段と、ブーストダッシュ格闘の突きが非常に強いです。
とくに突きのほうは異常に出が速く、判定も強くリーチも長いチート臭い性能なのでおすすめです。
DXはついついサテライトを溜めてしまうから変形を使う機会がない
判ってたまるかぁ!!
で敵も味方もまとめて粉砕が楽しいからな
動くなよぉ…!?
の時のステップされないかのドキドキ感
718 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:57:09.18 ID:70dnEVEwI
トールギスって強いのに誰も知らんよね
エクバの話じゃないよ
あれはまず思い通りに動かすのが大変
トールギス割と好きだけど強いって言える程の強みあるか?
アシストの弾数
終わり
エクバ以降よりは使いやすいけど…
トールギスどこが強いんだ?
CV子安が一番使いやすいとおっしゃる。
玄人ぶりたい奴が使いこむ機体筆頭
>>724それ最初にトールギスに慣れたせいで普通のBDができなくなったヤツwww
ランダムやってたらジオング→百式→サザビー引いてわろた。
vita対応まだなん?PSP死にそう。
今日カフェラテがモロにぶっかかったが無事だった。
2008年に買った中古PSPなのになかなかタフだぜ。
砂糖やミルクはよく乾かさないと腐食(サビ)の原因になるよ
vita正式対応したらアドパ来てくれよな。
俺は一足先にvitaTVでアケコン使って練習してるからさ
購入リストからVitaでDL出来るってマジ?
マジ
今できないけど対策された?
できるが
あ、DLの話ね
PS3で購入→vitaのPSストアでDL→うひょ!
DL出来るだけ?
vitaでプレイできてるよ!
nextのウイングゼロカスタム楽しい
SCEストアで買ってもできるんかな
VitaTVでプレイ中
画面もっと汚いかと思ったら案外ふつうに見れるんだな
おお、マジじゃん。vitaでできる!
ありがとう。
ドットハックはホラー、こっちはギャルゲー
すまんスレチ
ZDXのエミュ鯖も来てるし旧作勢の俺マジ大歓喜
ZDX(GvsZ)はおおっぴらに話しちゃダメなタイプ。
糞バ糞ブとかいうゴミゲーに移行しちゃった馬鹿な連中戻ってこないかな
馬鹿な連中置いておいて選ばれたNEXT民だけで楽しんでればいいだろ
まあ内容以前にネット対戦の快適さが段違いだから無理
もう対策された?
セシール&相方のネクプラ動画が削除されてて寂しい
容量足りなくなったのかな・・・
対策された
いまだに馬鹿な連中とか選ばれたNEXT民とか言ってる奴らいるのかよ
いい加減不愉快
あっそ。で?
糞バ民が不愉快になろうが知ったことじゃないわ
笑えるのは糞バ民とか見下しているくせに
>>248で戻ってこないかなとか言っていること
確かに低脳・低民度で有名な糞バ糞ブ民を招き入れるのはどうかと思う
あんなのと同レベルの連中だと思われたらどーすんだ
まぁそれはあるかもな
でも糞バ民が戻ってくればカモりやすそうじゃん。低脳揃いなんだから
ネクプラしかプレイしたことなくて、エクバ以降は動画しか見たことないんだけど
何故そんなに毛嫌いしてるんだい?
さわんなよ
>>758 糞バ以降は神ゲーNEXTと違ってシステムの深みが全くない。
キャラゲーとしての側面も強いシリーズなのに掛け合いがNEXTに比べて激減
何より民度が最悪 こればかりはゲーセン行かないとわからないかも知れんが本当にチンパンジーの集まり
類人猿のやるゲーム、それが糞バ糞ブ
よく開発チームは一緒って言われてるけどバイキングのHP見るとグラと音周りは違うっぽいな
さすが選ばれたNEXT民の民度ですね!
感動しました!
そうだろ、やっぱいつも糞バ民と接してると麻痺するだろう
俺らNEXT民の民度が普通なんだ。感動するほどじゃないぞ
まあフルバは課金があるんで嫌になるのはわかる
俺も対戦が苦手なのとノーベルみたいにネクプラにしかいない機体もある&
Zと種が好きなせいもあって今でもどっか出かけるときはPSP持って行くこと多いし
Zに百式、ストライク、ストフリ、運命が使えればいいかなっつうか
(欲を言うなら正義か隠者も使えればよかったけど)
あとアレンビーたそかわいいよ
フルバは開発からCAPCOMが手を引いたんだっけ?
フルバだとGP01fbになっちゃうんですが……
最近ゴッドガンダム練習してるんだが、操作に慣れてくると面白いな
残念なのは練習しても対人やる機会が無いっていう
正直着地を狙い合う対人するよりCPUに本能プレイして暴れ回ったほうが面白い
けっきょく何が原因でVita非対応なんだろう
通信対戦も含めてとくに問題があるようには見えないが
負けハードに寄越すNEXTはない、ということか
素直に3DSにください
771 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 12:09:22.24 ID:z0bdrlScI
今後Vitaでゲーム発売する時に比較されるから出したくないってことだな
一人だとやっぱりつまらない・・
どこかで対戦できないの?
アドパやるならやりたい
PS3持ってない俺は延々とフリーバトルやるしかない・・・
おまけに、CPUの強さNEWTYPEでも物足りないからたちが悪い
エクバで勝率3割の自分でもフリーバトルのNEWTYPEに簡単に勝ててしまうからね
>>774 cpu3体のコスト半分にすると面白いぞ1k2体以上いると待ちゲーする訳にもいかなくなるし
機体レベルを調整せんとなぁ
みんな3だったらコスト半分だとしてもいくらなんでもぬるすぎる
778 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 09:04:33.24 ID:OjKNkXUc0
自機レベ1敵レベ5コス50%が至高
ヴァサでゲロ吐いてたら真っ赤なゲロの中をリュウさんが突っ込んできてビビった。壊れないのかよ。
エピオンならともかく普通のBR持ちとかならどう見てもぬるいです
>>781 ぬるくねぇよ
こっち1対敵2、全員レベル3、敵だけコスト半分がぬるいとか見栄張りすぎだろ
逆にその程度でぬるくないってどんだけ下手なのよ・・・
ここで下手とか言い合っても埒あかないし、アドパでタイマンしたら?
ちなみにこのスレの
>>95らへんでも対戦する流れになったが片方が無様に逃げて終わった
逃げたら説得力皆無になっちゃうのでお気をつけて
そいつらはアドパ環境あったっぽいから逃げたってわかるけど
今回は
>>782が持ってなかったらどうしようもない
でも少なくともGW中はいつでも空いてるんでPS3あるならやりたいです
こっち1対敵2、全員レベル3、敵だけコスト半分
この条件でやってみたらボロ負けした
ちなみに自分の機体はゴッドガンダム、敵はガンダム×2体
格闘機だと自信ないな
万能機・射撃機なら余裕なんだけど
789 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 15:50:58.49 ID:kGwXF7LD0
∀は格闘機と思ってる自分がいる
どう考えても格闘機
>>787 囲まれてるときは逃げ回りつつゴッドスラッシュを3回当てるか空格横派生でダウンさせる。
片方がダウンしてる隙にもう片方をフルボッコする。これで1落ちもせずに勝る。
アーケードクリアするより簡単だぞ
792 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 05:23:36.78 ID:ii80h89jO
ガンダム系はバトルユニバースが最後なんだけど、オフ専でも楽しめる?
やりこみ要素とかもあるんかな?
正直ゴッドは下手な万能機より楽
結局対戦は実現しなかったかー
単にレス見てないかPS3持ってないかはたまた逃げたのか
別にPS3は持ってるけど、平気で人に下手とか言っちゃう奴とやりたくねぇよ
どうせアレがぬるいってのも口だけなんだろ、やるまでもなくわかる
796 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 01:35:41.23 ID:YGtDWyd80
NEXT最高
時間決めてアドパやろうぜー
ラグラグなのに腕とか正直関係ないです
さすがにそれはねーよ
腕はきちんと出る
VitaTVの力を見せつけてやるぜ!
一応PSP1台との通信プレイは普通に出来た。
あんな糞ハード買う奴いるのかwいいから死ねゴキブリが
ネクプラを最高環境でやるために買っただけなのにゴキ扱いワロタ
vitaでのダウンロードはまだ出来る?
もう対策されたのかね。
残念ながらもうできないよ。
ところで最近グフカスの練習始めたんだけれども他の機体と比べて微妙に着地硬直短くない?
805 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 11:03:33.28 ID:ytI4y8AI0
そうか?
久々にinしようとしたらまた補填50個の流れ?
誤爆スマソ
808 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 12:57:52.76 ID:1INGtqdg0
ここのwikiアットウィキだけど移転とかしないの?
なんでする必要が?
810 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:40:40.37 ID:A2bTRvaz0
まあ@wikiはクラッキング騒動あったしな‥wikiみれないとプレイ人口ますます減るかねぇ?
811 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:14:02.38 ID:YKXl4b300
グフカス×2vs自機一人でやるとまじではげる
ふと出てきた思いつきなんだけど、機体とパイロットをそれぞれ選択できる別コストっていうシステムはどうだろう?
機体もパイロットも500から1500の間で組み合せる。パイロット事に射撃の威力が高い、ブースト時間長いとかで差別化する。
セリフはどの機体でも基本使い回し、本来の搭乗機で専用セリフを持たせるとか。用するにスパロボ。
これなら有名パイロットが載ってないマイナー機とかも出せて良いのではないかと思ったのだけど。
機体毎にパイロット固定にすんなってのは散々既出だな
連ザまではパイロット好きに選べてたしな
ガンガン以降は機体専用の台詞が多いからしょうがない。
いやー、「両方あり」がいいと思うけどな〜
機体固有セリフと、共通セリフ。
で、味方/敵方の固有セリフ。
パイロットも自由に選択できるようにしよう
いやその話をしてるんだけど。馬鹿なの?
本当に性格の悪いクズしかいないなこのゲームは
ゴキブリカサカサ
OOライザーって雑魚ですか?
823 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:56:23.12 ID:NeqMq6wNI
めっちゃ雑魚だから俺使っていいっすか?
824 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 20:34:46.90 ID:Nj52Ik4z0
誰か俺とアドパでタイマンやんね
負ける気しないわ
このスレの人マジで弱そうw
俺は発売日に買ってプレイ時間800時間越えてるから
まあ最近は再現チートで疑似フルブやってるだけだけど
>>781エピオンでも余裕だろチンカス
>>782 ヘタクソwwww
スレ民低レベルやな ってことで俺のpsnidはnegimantiだから
文句ある奴はかかってきな
タイマンでこのゲームやるという発想が馬鹿
827 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:36:49.66 ID:Nj52Ik4z0
ダイナミックイレブンのボスフリエピオンでノーダメで勝ったぞ
スキルは適当に攻撃力upの奴で
攻略法はデスティニーをまず倒す よく遠くから格csを当ててくるから。 横鞭で地道にダメージを加えていく
敵がミーティアになったらエピオンで赤ロックぎりぎりのところにたつ
するとグルグル回りながらつっこんでくるのでステップで回避して横鞭×2
覚醒状態になったらデスコン決めてから横鞭で起き攻めwin
タイマンwwwwwwwwwwwww
負けたら「回線重かったわ―」だろwwwwwwwwww
830 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:04:14.71 ID:EZtE4bPH0
マジVITAかPS3で配信してほしい
それな
vitaでできるだろ
PSNから購入してvitaの履歴からDLすれば
それができたのは4月の間の3日間ぐらいのこと
メモカから削除したら二度とインストールできないよ
834 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:56:46.03 ID:x9c2lFJY0
マイナーアメリカギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
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スタミナしお駐車近代しおラーメン
なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年
誰も来ない… みんなが口だけってのがよく分かったよ
俺はIDまで晒したのに、ビビりな野郎共だ
836 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 03:34:51.26 ID:evq3XdPN0
こんな過疎スレで粋がれるなんて人生楽しそう
いやん♪恥ずかしい
839 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:19:17.64 ID:3t6FaHjO0
本当に832の方法でVITAでも出来るの?
マジなら速攻買ってくるんだけど
833読んだの?
連ザ1Portableの質問、ここでしていいですか?
どうぞ
前作のガンダムVSガンダムはもってるんだけど
前作の面白さを100とするならNEXT PLUSの面白さはどんなもんくらいか知りたいです
1200
800
前作が100円ならネクストは4800円でも払い足りないレベル
で?感想は?どうなんだよ?
849 :
SCP@転載は禁止:2014/10/06(月) 20:38:36.00 ID:1pVsUc7j0
機体多くて楽しい
技もそれぞれちがいし
チ−ト使えばさらに倍近くの機体使えるし
test
今更買ったんだけど死神の着地硬直ってやっぱ修正されたの?
色々動かしてたら「ん?」って思ってスレ覗いたらそれっぽいこと書いてあったんで
だれかアドホックやってくれよ
お前が時間と場所を指定してやってくれ
今
接続テストも兼ねて久々にやりたいんだが
855 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 01:15:22.60 ID:z6w6rJbT0
質問なんだがpspのエミュ使ってガンネクの対戦やったことある人いる?
PCは知らんけどPS3のPSPエミュとVITATVとPSPの組み合わせは出来た
無印ガンガンはパイロット変更を実装する予定だったのかな
左下にパイロットが表示されてるし、ザク改にドモンを乗せると「ドモンよ覚悟しろ」の専用台詞が
神ゲー
むしろ神は下位だろ
5周年記念に対戦しようぜ
初代のBRは発生最速クラスでインパは遅いってwikiにあるけど嘘じゃん
地上撃ち、ジャンプ撃ち、BD撃ちの3パターンで調べたけど全部一緒だったぞ
発生より早くNDできるユニコで試したら3Fほど遅かったけど
持ち替えの話じゃね?
アケ版wikiのBEYOND THE TIME
※ ROMの生産時期によって、流れないVerのROMがあります。
↑これ設定で変えられるだけなんだよな
今日も俺はNEXTをやる
あー
VitaでもPSPでもいいから
EXVSかガンバト新作やりたい。
ギスたのちい
ソロトライアルのターンエー1面
ウォドムが勝手に撤退しますが、これどうやって撃破まで行くんでしょうか。
もう撃破しちゃったかもしれないけど、攻撃力超大幅アップのスキルと月光蝶発動させて
ステージ中央で撤退に追い込めば画面外に逃げるまでに撃破出来るよ
うーん、そういう下準備がいるのですね。
試してみます。
Jルート3面の相方フリーダムがインパルス2機の前に棒立ちで被弾しまくってるのに、
助けに入った俺の格闘を見た瞬間最速で誤射いれてくるのは何なの
今日も陸戦型ガンダムで3000機体を落とす作業が始まる・・・
これ慣れてくるとコスト1000が一番楽しくなってくるね
873 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 20:53:33.61 ID:lOGspJIf0
VITA対応も期待できなさそうだし、PSPとガンネク買い直してしまった…
やっぱEXVSとは別の面白さがあるな
874 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 21:41:39.41 ID:yRBW23QJ0
ブクオフで500円だった
欲しかったけど積みゲー増やすから自重した
875 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 21:43:58.65 ID:yRBW23QJ0
500円はバトルユニバースだったわ
サザビーはなぜ腹ビを特格派生にしたのだろう。いや特射面白いけどさ。
PLUSモード面白いけどGリング考えたやつは心底キチガイだと思う
面白そうだから今更ながら買ってみたけどミッションモードは
敵専用スキルみたいなのも結構あるのかな
ドムがアシスト無しでバズ秒間3連射とかしてきて怖すぎる
879 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/08(日) 16:58:55.05 ID:j74xkBPS0
これ、四強の機体が弱体化してない?
陸ガン、タンエー、Wゼロ、初代。
初代のDQNを視点をずらさず撃ちこむ条件って何?
敵の攻撃をキャンセルして回避したいんだけど
画面切り替えしたくないってことでいいのかな?
だったらND即撃ちすればカツトイン無しで撃てるよ
しかしひさびさに出したがCPUルートの味方の偽援軍っぷりが半端ないな
敵のAIの優秀(チート)さに比べて味方CPUのそれはプログラムしたやつの悪意しか感じられない
Gルートボス戦の僚機のアムロとかな
なんで最強クラスのニュータイプ守りながら戦わにゃならんのですかね
防御を自ら下げて棒立ちするシーブックに比べりゃアムロはマシ
いいゲームだからこそプログラマの明らかな悪意は半端無く目立つよな
それでもだいぶマシになったんだけどな
無印のときは DG戦のコストの減り方がおかしかった
復帰して10秒で撃墜とかザラ
ありゃ人が使って初めて活きる機体だよね