【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part254

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1340371127/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part253
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345530363/
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:17:39.66 ID:bBnHVqDi0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:30:00.64 ID:rNyiOKeM0
>>1乙ラム恐るべしじゃのう
汚いラピッドは強いのか弱いのかわからん
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:32:15.03 ID:OkzdFcUO0
>>1乙の奇跡
ラピッドはオート照準ないと厳しいな
全弾当てられたら鬼火力をたたき出す
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:33:19.99 ID:D7BPEJN00
>>1爆筒乙オ
鉱物さんの使い方がわからん
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:34:30.05 ID:5Xw4YYdT0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:34:55.38 ID:85iPGoxJ0
女神パルテナの使いだな
それと・・・>>1
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:37:01.81 ID:OkzdFcUO0
なんとなく英語版の動画見てたら、なんか真面目な映画を見ているかのような錯覚に陥った
ピットくんは18歳ぐらい、ハデス様はお父さんみたいだし…うんこおおおおおおおおおも柔らかい表現になってた
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:37:56.27 ID:r/AzCLpx0
419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/27(日) 22:46:19.18 ID:kM8xiaZgO
5月21日に一旦うpした者だけど、
ダメージ計算機の108神器対応が完了したからまたうpします
多分Windows以外未対応の実行ファイルなので注意

http://u4.getuploader.com/56513315/download/42/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A.zip

パスはikiteiruzoで

ついでにちょこっと機能追加したり価値計算機も作ったりしたよ
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:37:58.69 ID:99jNlkUs0
柔らかいうんこってどんなのよ
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:40:30.85 ID:oJmXjSDi0
下痢便か
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:42:09.73 ID:85iPGoxJ0
海外版ピット君、声太いよね
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:45:24.88 ID:QoEdpDLV0
ソフトウンコ
つまりコーンの上に乗ってるアレ
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:46:16.26 ID:750agc3H0
>>1乙!
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:51:23.16 ID:OX9Qd2VZ0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー

空蝉剥がししんどい
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:57:03.11 ID:JKA2hJXS0
なんだよこれェ!
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:58:23.33 ID:JKA2hJXS0
ミスった
>>1
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:59:03.28 ID:qf63lwq10
>>13
ソフトウンコ.......略してソフトンか
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:01:43.78 ID:rBI2jf0x0
5k8dとか…
許してください…
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:02:35.18 ID:p+717dfFO
破掌バビロン
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:09:40.99 ID:OkzdFcUO0
地雷lv.1(ソフトン)
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:15:57.33 ID:dUjioxE4O
スレの伸びや良シ!
そこでお前達に質問だがやっぱり面白いのか?そんなにもか?
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:20:45.81 ID:y1FARbhm0
出たキチガイ
帰れ
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:22:44.65 ID:BfDVM95h0
一度でいいから敵も味方も全員がEX武器持ち魍魎での対戦をしてみたいもんだなぁ(誰か大会でも開いてくr
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:23:47.95 ID:XcC57vkZ0
ヤバい、奇跡盗りヤバい
何がヤバいってロマンがある
奪った波動ビームを目の前でぶっぱして天使吹っ飛ばした時は感動を覚えた
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:24:14.14 ID:cDizuX4y0
攻略本に22章のパンドーラは5章のときと
行動はほぼ同じって書いてるけど
明らかにスピードも攻撃頻度も高くね?
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:24:49.08 ID:y1FARbhm0
>>24
何か景品でもかけない限り盛り上がらないよなあ
Amazonギフト券10000円分とかあれば盛り上がりそうなもんだが
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:27:52.73 ID:sOF8Gdqr0
なぁ射撃6射程3ダ連4のロッカができそうなんだが使えるかな
使えるようなら使ってみようと思うんだが
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:39:10.84 ID:vpRNGdFJ0
射撃5 立ち射4のスナショって立ち射で確殺できる?
ロッカは弾速遅くて使えねーよロマンはあるけど
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:41:36.22 ID:y1FARbhm0
>>28
ロッカとか移動がゴミクズだから他のにした方がいいよ
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:43:54.96 ID:r/AzCLpx0
>>29
112.7→518.0
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:45:00.00 ID:85iPGoxJ0
>>29
立ち射4だけで射程の1/3が確殺範囲になるぞ
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:47:18.55 ID:vpRNGdFJ0
>>31
Thx
ついでにDLさせてもらいました。
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:47:40.44 ID:r/AzCLpx0
俺が作ったわけじゃないけど
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:48:03.51 ID:a/46n9P00
スナイパー最高
あれだ汚レパンより強いのってなんなの?
あるの?
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:51:41.51 ID:pLCZbPLy0
「確1」「確殺」って「メインの攻撃手段の最小ダメージが222以上」って意味かと思っていたが
「メインの攻撃手段の最大ダメージが222以上」という意味で使われているようだな
それ確定じゃねーじゃん!という突っ込み 慣用に突っ込むのはナンセンスか
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:53:31.20 ID:vpRNGdFJ0
>>36
俺もずっとそう思ってた
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:54:01.21 ID:YbaYZFPA0
そう言う意味では前愛用してた茨は確1にふさわしい神器だったな
オールレンジジェノサイドが可能だった
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:55:10.69 ID:sOF8Gdqr0
>>29-30
駄目っぽいのかー
たまたまできそうな奴だからとりあえず作って素材にでもするかー
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:56:57.41 ID:y1FARbhm0
作るのかよワロタ
後悔しても知らんぞ
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:58:45.74 ID:IQ7MK7LE0
そうなると、星6D射4のシャプレさんだけかな確殺を名乗れるのは。
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:00:55.35 ID:aJcB8D5t0
久々にパンドーラ使ったら後ダッ射で新婚封じられた楽しい
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:01:34.97 ID:85iPGoxJ0
シャプレは★5.5D射4調整が有名だな
ちなみにヴァーゴさんの後D射も威力60.0固定ではある
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:06:34.41 ID:pLCZbPLy0
イバラの前ダッ射も射6ダッ射4で確定一発だな
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:10:49.66 ID:oWFcSTEI0
いちょつ

シャプレがオススメされることが多いのは連射性能のおかげってことでいいの?
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:11:10.24 ID:QkS9u5bB0
【パルテナ】ブラックピットのテーマ【弾いてみた】
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:11:59.32 ID:y1FARbhm0
>>45
あと距離によるダメージの増減も無いってとこかな
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:13:06.53 ID:a/46n9P00
シャプレがオススメされることが多いのは
威力が落ちないってことでいいの?
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:15:09.37 ID:pLCZbPLy0
他の杖を使った後でシャープを使ったらシャープがお勧めされる理由がわかると思う
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:16:29.46 ID:y1FARbhm0
当てやすい
距離によるダメージの変化無し
連射性能がいい
ダントツの射程

こんな感じ
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:18:58.82 ID:oWFcSTEI0
なるほどthx
減衰ないのか
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:19:33.93 ID:85iPGoxJ0
>>45
距離によるダメ変化がない
ダッシュ射撃が確殺出来る威力
射程が狙杖No.1
連射系の弾速が異常に速い上に弾数も多く、確殺神器の天敵である空蝉を剥がしやすい

欠点は狙杖故の機動力の無さ(射程でカバーできる)とチャージ時間くらい
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:20:03.98 ID:nR/WMoff0
ガルランサータナトスの方が強いし
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:20:30.20 ID:rNyiOKeM0
シャプレいいよな 機械的で

使えるの持ってないけど
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:24:00.84 ID:jKKf5hiy0
シャプレは硬直があるから俺の中ではかなり評価高い
カクカク誘導もあるし
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:24:20.90 ID:aIo1H7F9O
ID変わった……のか?シャプレは高火力とか比較的当てやすいってのもオススメな点
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:27:01.24 ID:oWFcSTEI0
>>52
クイチャとあわせるか

誘導のシャプレためしてみたけどかくっと曲がって面白い
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:28:13.26 ID:G+Eh2mzk0
シャプレは当てやすいって言うけどチャージ時間が自分にとっては致命的だわ
そんな私の狙杖はインサイト
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:33:31.38 ID:pLCZbPLy0
シャープよりチャージが遅い狙杖だってあるんですよ!
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:33:32.48 ID:sOF8Gdqr0
ホークアイ作ってみたけど当てやすくて意外と使いやすいな
圧倒的に火力が足りないけど
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:33:52.31 ID:y1FARbhm0
>>60
俺も作りたいんだけど気合があっても足りない感じ?
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:35:01.16 ID:cDizuX4y0
奇跡があと暗闇Lv2、Lv4と自爆Lv2のみになったぜヒャッハー
みんなで専用の奇跡じゃなかったら14章マラソンですぐ集まるのになぁ
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:37:06.79 ID:TDIoAy740
前スレの流れ見てて思ったけどお前らとすれ違いたいわ
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:37:46.59 ID:G+Eh2mzk0
ダ連特化ホークアイなら作ったけど気合MAXでようやく2確
吹っ飛ばないし遠くから2発打ち込みゃあいいんだけどさ
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:38:03.48 ID:sOF8Gdqr0
>>61
さっきのロッカ、ホークアイにしたった
射撃6射程3ダ連4で射程ギリギリからで気合いつけたら前ダッ射223前ダ連159だった
気合いつけたら意外と火力でたわ
気合いなしだと前ダッ射124前ダ連93って感じ
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:38:05.42 ID:0ni1ZEy40
久々に対戦やってみたが強い人ばかりで何にもできねー・・・
俺と同じぐらいヘタな奴と対戦したいけど今はもう無理っぽいな
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:38:26.78 ID:CIjKa1wt0
イカロスと月光が好き
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:40:06.35 ID:r/AzCLpx0
>>66
バトロイ行ってみればいい
あそこは上手くない人が多い
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:40:33.83 ID:85iPGoxJ0
鷹目さん歩行速度はエレカと並んで神弓トップなのに
走行速度がドベじゃあ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:40:55.27 ID:jKKf5hiy0
ちょっとシャプレ作ってやった、いつもは砂使いだけど浮気しそう
射星6D射4ハート-3価値243
D射でのダメージは前後左右全て233ダメだった
射星5.5だと確殺きついかもしれんな
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:41:33.96 ID:G+Eh2mzk0
今ホークアイピシュピシュしてて気付いたけど発射時のエフェクトかっけえな
実践で見てる暇?ないです
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:42:32.70 ID:y1FARbhm0
>>64-65
良かったロッカーにしなかったかwwwwwあれはマジで糞だからなwwww
というかダ連+でその火力なら、ダッシュ射撃+つければ確1だな
サジタリなんて無かった
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:44:09.94 ID:85iPGoxJ0
気合込みの数字じゃろ、普通にサジタリのほうが火力あるぞ
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:46:50.94 ID:y1FARbhm0
>>73
分かってる、でも気合つければってことさ
ホークアイの方が射程も長いし遠距離からチクチク攻撃できる
サジタリ使ってみたけど射程が短すぎて
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:48:04.74 ID:0ni1ZEy40
>>68
おk、ならもうちょっとしたらバトロイいってみるよ
しかし、社長が訊くでも上級者が初心者をボコボコにするのは避けたいとかいってたけど
どうやって避けてるのかいまだによくわからないな
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:49:43.72 ID:gmcH+vTA0
暇になったから某SNSでパルテナコミュ覗いてみたけどワロタ

まさか こっちが撃ってきたのを見て避けてからから撃ち返す狙杖とかセコイ
なんて言ってる人がいるとは思わなんだ
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:53:28.50 ID:85iPGoxJ0
>>74
どっちも気合付けないと確一出来ないから、確二と割りきって運用するのもアリかもね
ただそうなるとオーラム弓という壁が・・・弾速はホークアイのほうがあるか?
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:55:30.97 ID:jKKf5hiy0
>>76
マジかよ俺その戦法良く使うからそんなふうに思われてるのか
もっと極めて可愛がってやるかなあw
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:57:58.27 ID:aIo1H7F9O
もしかしてバレマスって歩行+スタミナでステステした方が速いのかな
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:07:48.13 ID:7tBimwQw0
EX神器のタネの話題あったが今週末の日曜にでも秋葉でEXすれ違い祭りしないか
誰もこなくても俺だけやる予定だが
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:09:06.97 ID:y1FARbhm0
秋葉は遠いんだよなあ
無念
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:09:32.13 ID:a/46n9P00
オーラム弓いいな
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:10:54.53 ID:1J/vK3t10
高速で足場じゃないところビュンビュン飛び回る酷いラグ戦士に出会ったw
しかもチームゲージギリギリで自殺して天使になりやがった
わざとやってるだろと思った
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:12:19.42 ID:a/46n9P00
わしマナー悪くてケチだということで有名な徳島県民
秋葉遠すぎ
一度でいいから秋葉に行きたい
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:19:53.16 ID:y1FARbhm0
オーラムよりはホークの方が早かった気がする、射程も長い
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:23:33.29 ID:pLCZbPLy0
ホークアイの魅力はダッ射の相殺5 でも近いと威力出ないから結局オレパンには不利なまま
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:25:27.82 ID:750agc3H0
>>80
残念ながら秋葉には行けんけど今週末の日曜は俺も最寄りのイオンでEX配るわ
そして今週末、俺一人のEXすれ違い祭りが始まる
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:28:36.59 ID:8VlGjms10
両刀アポカリプスと弱体化の相性がヤバイ
弱体付けのみでも射撃全般とコンボ打撃を大幅に強化できる
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:31:30.43 ID:XBO3Gd990
ずっと素材だけ用意してくすぶってたアクエリアスが完成
射☆4.5 氷結1・歩行1・前D射4・コンボ4の入門用だけど。
スキル2つ狙ってつけるので精一杯なのによくもまぁ3つも付けられたわ、星の減衰もギリギリアウトぐらいで済んだし。
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:33:55.66 ID:hny2lZpc0
なんか急に飽きたんだけど、
誰か俺にもう一度火をつけてくれ!
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:35:47.04 ID:y1FARbhm0
飽き時が売り時とはよく言ったもので
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:38:03.71 ID:C5QkzUVKO
さようなら、もう二度と会うことは無いでしょう。
売ったお金で美味しいもの食べて寝なさい
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:38:23.06 ID:1J/vK3t10
しばらくやめて間をおいてまたやると面白いの法則
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:38:35.76 ID:oJmXjSDi0
戦士にはしばしの休息というのも必要だ
俺もちょっと前のゲームラッシュで2ヶ月くらい離れてたしな
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:39:23.32 ID:IQ7MK7LE0
>>80
すれ違いのパズルピース集めに行こうと思ってたので、EX種セットしとくわ。
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:39:24.57 ID:OkzdFcUO0
ガォゥ
ボボボボボボボ
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:40:14.71 ID:qtLRL7AFO
くそ日曜日行きたいが予定がある…
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:40:59.30 ID:hny2lZpc0
そうか…ならPCのオンゲーにいくわ

次パルテナのオン行くときはよろしく
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:41:27.13 ID:t0F8NuwEO
新しく入ってきた瞬間放置になるとか
ただでさえ放置多いのにどうしようもねえな
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:42:00.26 ID:zQHwYQsO0
>>44
そこまでしなくても、射★5.5前D射+3で1確。
それだけあれば気合込みで天使どころかエアリLv.4でも1確できそう
自分のこのイバラだと素で最大478ダメージだからね
1台持ちでは全防+2つきで価値266、コレ以上の質の物はほとんどない。
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:55:04.36 ID:85iPGoxJ0
>>100
前D射+3だと9mくらいで確殺できなくなる
まあそんな極近距離なんて考慮しなくても問題はないがなw
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:59:08.90 ID:zQHwYQsO0
>>101
普通はその範囲なんて打撃範囲になるから考慮してない。
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:00:04.94 ID:oWFcSTEI0
桜井は放置対策はしてるって言ってるんだっけ?
放置が居座ることがつづけられる時点で対策なんてされてないよな
放置にたとえごほうびがないとしても、対策になってないし
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:02:09.65 ID:1AMk7tOx0
放置キックするようサーバー設定したはずだけど出来てなかったとか言ってなかったっけ
しつこく言えば動くんじゃないの?
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:03:26.34 ID:oJmXjSDi0
スマブラの制作でそれどころではないのでした。
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:07:22.88 ID:bJxO7edlO
悪意ある放置は極一部なのが一番の問題
悪意がなくても(下記の仕様を知ってても)ついうっかり数時間放置になっちゃう仕様があかん

待機中タイムアップで強制退室ってだけで放置は8割減る筈
タイムアップで試合開始の仕様と熱帯中は本体閉じてもスリープにならない仕様が最悪な形で噛み合ってる


あとチームシャッフルはよ
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:18:29.06 ID:1J/vK3t10
>>103
偶然かそのシステムかは知らないけど、放置が数戦目で別のプレイヤーに入れ替わったことならある
それでちょっと思ったんだけど、ひょっとして試合中のカウントが出るあの待ち時間で抜けずに待てば放置と入れ替わるんじゃなかろうかw
でもみんな待たずに抜けるから放置が消えにくいとかw想像だけど
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:19:15.96 ID:QoEdpDLV0
今相手チーム全員放置でボーナスゲーム状態なんだけど

パルテナの製作チームはもう解散済みなんだっけ?
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:21:00.55 ID:sOF8Gdqr0
いつ会っても新カプしか使ってない奴いるんだけど楽しいのかな・・・
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:21:27.09 ID:qlCmZ+vi0
杖初心者はシャプレがおすすめと言われて射6そこそこのスキルのシャプレ作ってみたはいいが
ひとりでの癖か破掌の癖か、敵より少し上をエイムし続けてて困った
おとなしく誘導神器に戻る
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:23:18.66 ID:QoEdpDLV0
ズームしなよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:26:41.90 ID:1J/vK3t10
>>110
パネルからペンを放して少し待ちます
高さが初期位置に戻ります
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:27:52.09 ID:85iPGoxJ0
照準を半透明にする設定があれば良かったのに
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:28:59.53 ID:qlCmZ+vi0
さすがに自分棒立ちでエイムできるなら狙えると思うが
動きながらダッ射当てるとか考えてると毎回上の方を通りすぎていった
そもそも杖の使い方が間違ってるのかな
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:29:13.54 ID:IQ7MK7LE0
放置対策してるって言っても具体的どう対処してるのか分からんからな。
>>107の言う通りの仕様なら、始まったばかりとかだったら抜けちゃうし、
そう言って欲しい。我慢してカカシ相手に遊んで待つから。
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:29:17.94 ID:oWFcSTEI0
そんなことより砂のオレとしては
ジェネシスパーツ出現が邪魔すぎて仕方ない
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:29:39.51 ID:99jNlkUs0
波動ビームの照準がよくずれるんだけどB発動なのがいかんのかな?
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:32:00.14 ID:aIo1H7F9O
破掌使いということなら、まずオー掌使って照準を敵に合わせるってことに慣れてから杖に行ってみたら?
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:34:50.35 ID:qlCmZ+vi0
>>118
オーラムはまだ持ってなかったから、まず融合に挑戦してみるわ
アドバイスありがとう
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:35:06.23 ID:bBnHVqDi0
Sora_Sakurai/桜井 政博2012/03/27(火) 17:22:45 via Janetter sishyo_宛
@sishyo_ 本当に全くレスポンスが無い場合にははじく機能があったと思いますが、サーバの都合などもあり定かではありません。さし当たり一旦抜けてまた入るのが確実だと思います。

これだな
一応対策はしているらしい
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:36:38.92 ID:aJcB8D5t0
天使になってから延々と逃げてたら相手のスクレイパーが12キルとか叩き出しててワロタ
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:36:39.13 ID:aIo1H7F9O
>>119
慣れると杖面白いよ。砂持って待ってる
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:42:07.07 ID:/duldoLa0
タイトルに戻るの忘れてて実質放置になってたことがあったが、思い出してスリープ解除してみたらエラーとかでて弾かれてた
だから機能してるはず?
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:42:47.06 ID:zQHwYQsO0
イバラやタナトス、ガルランは弾速が遅い分慣れと読みが必要
シャプレや砂は弾速が速い分読まれづらいが、
正確にエイムする力が必要
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:44:51.29 ID:rNyiOKeM0
バトロイで15k1d
こだいのちからって すげー!
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:45:25.90 ID:1tU1oYUjO
遅くなったけどダメ計つくったやつです
使ってくれてる人マジありがとう

前スレ>>993(wikiに載せる云々)
自分としては構わないけど、
あれをブラウザ上で表示する手段を俺は知らないから難しいかも
HSPに詳しい人いたらソース渡すよ

…と思ってググったらJavaなんたらに変換できるっぽいな
よくわからんから可能かどうかも不明だけど、
時間くれたらちょっと頑張ってみる
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:45:53.55 ID:85iPGoxJ0
リザルト画面の待機時間を20秒くらいにしてデフォルトを退出にするだけ
スマブラでも言われたのに、たったこれだけの仕様をなぜ採用しないのか?
次のスマブラで採用されてなかったらユーザーに放置しろと推奨してると思うことにする
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:46:13.14 ID:/Gual2E20
絶対よけれると思ってガルランに狙われる中ハンバーグ食べに行こうとしたら
思ったよりガルランとの距離近くて当たってしまった
3D機能ONしてたほうが生き残れる率高いな
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:46:45.55 ID:zQHwYQsO0
入室の際、即画面が真っ暗になり、その後エラーが出る現象にあったが、
明らかにゲイな名前の人が3人程いてワロタwww
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:48:20.27 ID:Oi00u8b00
>>129
ホラレチャッタ
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:48:42.37 ID:zQHwYQsO0
3Dオンにすると視界が狭くなるような気がして使ってない
マリカー7もやりづらかったからオフにしてる
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:49:29.73 ID:KNQqr3AO0
3DS3台持って秋淀行ったのにゴミばかりもらったった
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:50:41.69 ID:sOF8Gdqr0
ソニウェにエアリつけて殴ってきた奴がいるんだけど
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:51:07.68 ID:IQ7MK7LE0
>>120
おーサンクス。
1、2戦じゃ弾かないから、30分以上無反応だったらとかそういう設定なのかな?
放置見かけたら居座って検証してみるのも良いな。
最近見ない誰かさんに、放置いるのに居座るクズ発表って晒されそうだけどw
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:53:26.76 ID:qtLRL7AFO
>>131
えっ普通逆だろ
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:53:46.36 ID:bJxO7edlO
>>133
ニューヨークでは日常茶飯事
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:55:56.93 ID:zQHwYQsO0
アレだ、3Dに見える錯覚とかが全くわからない人なんだ
見る距離か角度が間違ってるのかわからないが、全然3Dに見えない
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:57:27.83 ID:sOF8Gdqr0
>>135
俺も見えにくいからいっつも3D切ってるわ
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:58:17.07 ID:qlCmZ+vi0
プレイする距離や姿勢が悪いのかわからんが、目を凝らさないとよく見えないから疲れてしまう
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:59:11.30 ID:+urMrJCP0
クソライ馬鹿そうだからな
1試合6分だから6分間レスポンスが無い場合にははじく
とかやってんじゃね?

実際には放置なんか居るチームは
放置狙いされたら瞬殺で6分かかる事なんか無いし
放置無視しても3対2になって不利で時間いっぱいになる事なんかない
=放置キックは設定してるけど実際にはキックされる事はほぼありえない

ってなってんじゃね?馬鹿そうだし
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:59:11.69 ID:y1FARbhm0
久しぶりに17章ホンキ9をプレイしたやクリア出来た
今度は19だなあ
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:00:14.36 ID:zQHwYQsO0
理論では3Dになる原理はわかるが、感覚がついていかないタイプ
さすがに専用メガネとかある映画は3Dに見えるけど、
どうもこういった錯覚みたいなのはかかりづらいのか、3Dに見えないんだ
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:01:52.92 ID:QoEdpDLV0
相手に放置がいる中で6分使いきったことあるけど放置のままだったよ
味方2人が攻撃しないで遊んでるもんだから自分も遊んでた時のこと
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:05:13.73 ID:1tU1oYUjO
無意識に片目で画面を見てるとか?
でも3Dメガネのが見えるなら違うのか

知ってるソフトのなかで一番3Dが綺麗なのがパルテナだから、
3Dスイッチを切るのはもったいなく思ってしまう
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:06:04.12 ID:rNyiOKeM0
馴れ合い乙、と言いたい所だが参考になった。
桜井ゲーの放置対策どうなってんだ
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:06:16.63 ID:zQHwYQsO0
雪国に咲くバラのイバラは触ると凍りまっせ
現在氷結+4のイバラがマイブーム
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:07:46.87 ID:bJxO7edlO
錯覚っても脳が補完して思い込むのとは違って
実際に立体のものを観てるのと同じ映像が見えてるハズ…

距離とかだろうか
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:09:25.11 ID:zQHwYQsO0
>>144
確かに、画質という点では3DSと一緒に買ったマリカー7で実感できた。
Wii並みのこの画質なんだけど、肝心の3D機能が見る人によっては、
画面にブレを生じさせて見づらくしてしまうのが難点・・・
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:09:57.07 ID:wk9gg5xm0
>>126
前スレ993です
wikiに載せる許可ありがとう、ブラウザで見れると楽なので気長に待ってます

とりあえず応急処置でページは作った
http://shinparu.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%AE%97%E5%87%BA%E6%A9%9F%E3%83%BB%E4%BE%A1%E5%80%A4%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:10:30.85 ID:XBO3Gd990
>>146
触ると凍傷じゃすまないんだが
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:15:59.70 ID:r/AzCLpx0
ダメージ算出機の
D射+4などの火力スキルが爆筒の爆発の威力に反映されないバグを直して欲しい
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:16:29.32 ID:85iPGoxJ0
お前ら3Dはオンとオフだけじゃないんだぜ?
俺は半分よりちょっと上くらいがちょうどいい
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:27:23.93 ID:KNQqr3AO0
LL用の拡張スラパは次のモンハンまで出ないのかな
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:28:11.19 ID:iWJhGGddI
東京観光に行ってきた
一人平均クリア本気度9が…何故両星300超え電撃を配布するんだ…
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:33:07.31 ID:hKlOtaOm0
やっと14章ノーダメクリア出来た
電気ハードルの三段目とエレカ用に死んだふり、ラストの螺旋の道を走り抜けるために軽量化を積んだら地上戦は割と楽だったな
空中戦はやっぱり慣れゲーだ
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:36:53.20 ID:1tU1oYUjO
>>149
了解、ゆっくり頑張ってみます
自分にとって未知の世界だから、いつになるかはわからないけどね

>>151
あらホントだ、妙な挙動するね
全然気づかなかった…直しておきます
うpするのはブラウザに上げる時でいいかな?
今すぐ直してうpしたほうがいい?
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:38:24.28 ID:y1FARbhm0
今すぐで
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:39:12.37 ID:r/AzCLpx0
急ぐことでもないのであとででおk
直してくれるだけで有り難い
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:39:26.32 ID:y1FARbhm0
ふぇぇ…
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:40:02.38 ID:r/AzCLpx0
><
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:42:45.59 ID:qtLRL7AFO
すまん降臨の時の価値についてってWikiに載ってる?
探したけどわかんなくていくつの価値がいいんだっけ
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:44:04.40 ID:5Xw4YYdT0
320が最適










(本当は299だけど)
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:44:08.42 ID:85iPGoxJ0
それよりディントスアイの"スカイスクレイバー"を直して欲しいんだが・・・
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:44:50.17 ID:TDIoAy740
天使降臨までの価値は900ジャスト
チームはそれぞれ3人
割り算出来ればわかる
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:44:50.95 ID:Up7lFJd10
スイカバーさんカワイソス
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:45:15.72 ID:hKlOtaOm0
野良後輪なら149か299
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:47:25.12 ID:pLCZbPLy0
最近の降臨では価値300以上の人も大変多く見る 価値200台前半の人も同じくらい多いからなんとかなったり
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:48:47.38 ID:YbaYZFPA0
放置かと思ったらちゃんと動いていた砂(おそらく練習中)がいた
攻撃もせずただ回り込みまくったけど悪いことしちゃったかな
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:48:53.83 ID:Up7lFJd10
初期からそんな感じだったよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:49:27.81 ID:cDizuX4y0
放置にはご褒美上げません←違うそうじゃない
放置は強制退出させます←正解
こんなのも分からんのか桜井は
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:50:01.14 ID:TDIoAy740
価値341でも死ななければどうという事はない!

壁抜け超誘導はやめてくださいしんでしまいます
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:55:41.85 ID:XBO3Gd990
D射→打撃片星・両星
D打→射撃片星
マイナススキル→主力側
最近のマーフィー先生が全力過ぎる
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:56:10.79 ID:85iPGoxJ0
狙撃ミスで横を高速弾が通り抜けるとマジでビビる
カッ
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:56:40.40 ID:jKD/qT0E0
最近は300越えだろうと突っ込んで行く人がいたら
自分も300越えで一緒に突っ込むのがマイブーム
まあもちろん返り討ちにあうんですけどね
楽しけりゃいいのよ
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:58:25.11 ID:hKlOtaOm0
ダッ射ー2の星消しがなかなか上手くいかない
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:59:01.15 ID:+urMrJCP0
>>161
前貼られてたの

天使降臨前のチーム全体のコストは900
(とは言えチーム力が0になった時点でやられたファイターは、
"天使"となってステージに登場するため実質使えるコストは899まで)

全員300で1人1回ずつ死んだと仮定すると
300×3=900で 丁度0になって3人目が天使になる

全員299で1人1回ずつ死んだと仮定すると
299×3=897で 残り3あるので次に死んだ誰かが天使になるがこの場合
299×4=1196 となり、900丁度で天使になるのに比べてオーバーした296分得する

無論、300+300+299でも構わないわけだが
実際には誰が死ぬかは分からないし
誰が300にして誰が299にするかなど意思疎通も不可能なため
全員が299以下に抑えるのが一般的


コスト899とした場合のコスト合わせの早見表は以下の通り
899÷341 = 2余り217 (すでに1人1回ずつミス出来ない)
899÷300 = 2余り299 (すでに1人1回ずつミス出来ない)

899÷299 = 3余り2 (1人1回ずつミスしても天使は降臨しない)
899÷224 = 4余り3
899÷179 = 5余り4

899÷149 = 6余り5 (1人2回ずつミスしても天使は降臨しない)
899÷128 = 7余り3
899÷112 = 8余り3
899÷100 = 8余り99

大会?でも無い限りは299もしくは299と共存出来る149ぐらいが候補
他に打撃特化だと224辺りでフルスペックに出来るため
224以下調整もそこそこ見かける
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:59:23.32 ID:IQ7MK7LE0
そう、死ななければどうという事もないのだ!
死んだフリを使いきり、敵に会ったら反射板テレポで逃げ続け
誰かが天使になってから本気出す。
どう見ても役立たずの地雷です、ありがとうございました。
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:00:21.42 ID:1tU1oYUjO
>>157-160
やっぱりwikiにあげられるのはしばらく後になりそうだし、修正でき次第うpするよ
他に直すところない?
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:04:30.94 ID:zQHwYQsO0
価値240妖精でも9k3dでバトロイ1位とかはあるよ
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:06:02.86 ID:85iPGoxJ0
天使の降臨は遊びじゃねえんだよ11111111111!
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:06:23.07 ID:Up7lFJd10
>>177
それでも死にまくるよりマシ…と思う
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:06:39.46 ID:XBO3Gd990
逃げ奇跡だけ積んで天使化する戦法のプレイヤーがいたが……
パーミッションを相手にしているようでひどく心臓に悪かった、なんでこんな時に限って天使なんだよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:07:18.60 ID:5Xw4YYdT0
本当はエアリーズが使いたいんだお
でもEX神器じゃないから価値がたりないんだお
だからスパアマで我慢するお
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:08:48.47 ID:3bl7CE2a0
さっきから1dで天使に仕立て上げられたり一死もしてないのに味方天使
降臨してばかりなんだが
回避とか射撃防御つけてるせいで他二人に負担かかってるのかな
こいつ狙っても時間の無駄だから他の人狙いに行こう的な
迷惑かけない為に付けて死ににくくしてるんだが逆に負担掛けてるなら
火力に特化させた方が良いかどうか
横槍入れまくって味方が殺される前に相手を倒そうとしてるんだがどうも
間に合わん
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:09:34.35 ID:iWJhGGddI
双子座のマークと射手座のマークっていかにも壁抜けそうだよな
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:10:11.22 ID:YbaYZFPA0
逃げやカウンター系の奇跡ってだいたい青色だもんなw
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:10:33.13 ID:rNyiOKeM0
イバラ楽しいなこれ 出来たら他のも作ってみたい
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:13:36.68 ID:pLCZbPLy0
射防回避神器は火力が少し犠牲になるおかげで味方に負担を掛けてしまうんだよな
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:14:28.01 ID:oJmXjSDi0
それらを積んでも火力的に特に問題ない狙杖がやはり最強という事か
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:15:29.72 ID:/duldoLa0
>>184
そういうの対超誘導or汚い専用にして、普段はガンガン攻めたほうがよくないかな?
つーか俺のスタイルがそれ
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:18:06.40 ID:a0pmbM0T0
仲間2人放置で1勝11敗・・・これでも頑張ったよね俺
オーブで狙撃したり鬼軽量化最後の力回復したり超誘導使ったり
汚い使ってみたりいろいろ試したんだぞ
でも1勝・・・たった1勝・・・
聞こえてくるぞ
「たった1勝しかできんとかお前ざっこwww」
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:18:16.62 ID:hKlOtaOm0
火力と耐久を両立出来る射防4ダッ射4ダッ打ー2そつえはかなりの安定感
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:19:42.88 ID:jKD/qT0E0
近づかれても強い射防回避イバラの時代が来るか‥!
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:20:26.17 ID:g3CHdSvE0
射防特盛牛に対抗するには、打防特盛牛しかない!
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:21:45.36 ID:pLCZbPLy0
射防回避スタミナの確1シャープはもう作った これは確実に強い
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:24:21.06 ID:rNyiOKeM0
僕もちゃんとしたスキルが揃った神器作りたいお(´・ω・`)
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:25:44.10 ID:zO2bXzl00
俺チキンだから射防4(もしくは3)回避4付きがデフォになってるわ
てかこのぐらいじゃないと今の環境じゃついてけない
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:30:13.88 ID:p+717dfFO
種11個貰ったが良いのは1個もなかったぜ… 明日大曲行く人いたらよろしく
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:43:06.56 ID:PclJhC6Y0

「在日のタブー、朝鮮進駐軍」

※「朝鮮進駐軍(ちょうせんしんちゅうぐん)」とは。

在日朝鮮人は日本と戦争をした事実は無いにもかかわらず、終戦と同時に「朝鮮進駐軍」を自称し、日本各地において婦女暴行、暴行、略奪、警察署の襲撃、土地・建物の不法占拠、鉄道の不法乗車等、横暴の限りを尽くした。

在日朝鮮人集団は、武装解除された日本軍の武器と軍服を盗用して武装し、勝手に「朝鮮進駐軍」と名乗り、無差別に多くの日本人市民を殺害した。
GHQの 記録に残っているだけでも四千人以上の殺害記録が残されている。

「朝鮮進駐軍」と名乗る暴徒たちは、個々に部隊名を名乗り、各地で縄張りを作り暴れた。
これら「朝鮮進駐軍」 元締め組織が「朝鮮総連」、ヤクザなどになっていった。

国有地も、都心駅前一等地周辺も、軒並み不法占拠した。そしてそのまま、パチ ンコ屋、飲み屋、風俗店等々が出現し、そのまま彼らの土地として登記され現在に至っている。

財を成したのは彼らは分派し、政治組織として社会主義、共産主義組織へと発展し、政界にも進んだ。

「朝鮮進駐軍」と名乗る在日朝鮮人暴徒たちは、通りすがりの市民に言いがかりをつけ集団暴行をはたらく。無銭飲食は当たり前、白昼に目に付いた婦女子を路上で集団強姦するなどを、日常茶飯事に繰り返した。
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:44:01.45 ID:KNQqr3AO0
神器に製作者名が残ればよかったのに
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:44:02.89 ID:NiIhN5ZJ0
wikiアクセスできぬぅ
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:44:32.98 ID:OX9Qd2VZ0
またかいな
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:44:39.54 ID:NE56GU070
サントラ北ついでに久しぶりに覗いてみた

今でもオンは汚い系と牛丼と壁抜けのループ?
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:46:29.18 ID:Up7lFJd10
牛丼はあまり見ない
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:48:07.98 ID:oJmXjSDi0
牛くんは終わったコンテンツ
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:48:35.77 ID:NiIhN5ZJ0
プチブームはこなさそう。
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:51:19.73 ID:/duldoLa0
スキル込み100ってどうすりゃ作れるんだ…
2時間費やしても無理なんだが
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:07:43.13 ID:qtLRL7AFO
>>161だけど教えてくれた人サンクス
まあ300超えなきゃいいか
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:10:36.79 ID:zQHwYQsO0
イバラやガルランの打撃は?剣並み
ナックルは更にその上の打撃力を持つ
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:11:33.99 ID:85iPGoxJ0
携帯から見てもメニュー編集出来ないな
メニュー潰れると全部潰れるのどうにかならんのか
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:17:09.83 ID:YbaYZFPA0
茨にコンボ4付けると星なくても100ダメ超えるんだな
これからは撃って殴れての茨が流行る予感・・・!
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:18:34.42 ID:XBO3Gd990
射撃に耐えられないプレイヤーが続出する予感……!
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:24:53.80 ID:1AMk7tOx0
あ、wiki復旧されてる
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:25:50.82 ID:85iPGoxJ0
復旧乙
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:27:31.85 ID:r/AzCLpx0
メニュー弄られてアクセスできなくなったら
スマホとか携帯から
http://shinparu.wiki.fc2.com/m/edit/usermenu/

に直接飛べば編集できる
PCでもユーザーエージェントをスマホとかに偽造すればできると思う
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:33:50.50 ID:85iPGoxJ0
俺の携帯じゃ出来なかったな、俺のガラケーがクソなのか
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:37:47.28 ID:Dzi7p+hj0
新しくうpされたダメージ計算機のどこが変わったのかがわからねぇ・・・
見てわかるところなのかな
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:41:45.08 ID:5Xw4YYdT0
粘着キモイんだよしね
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:43:25.07 ID:1tU1oYUjO
>>217
ごめんねまだうpしてないよ
今ようやく指摘されたバグ修正できたところ
もうちょっと見直してからうpするから待ってて
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:48:58.07 ID:t0F8NuwEO
やっぱ壁ぬけホミアイに勝てると嬉しいな
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:50:44.87 ID:rNyiOKeM0
放置さえいなければいい部屋なのにな

放置対策があればなぁ
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:50:46.87 ID:Dzi7p+hj0
>>219
あーそうだったのか
催促させてすまぬ、ゆっくり作業しておくれな

何時も貴方殿のツールにお世話になってますありがとう
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:51:36.52 ID:/Gual2E20
スゲー楽しい神器手に入れたんだけどクソ弱いんだけど使っていーい?おにいちゃん!
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:55:23.98 ID:BfDVM95h0
ぶっちゃけ気合ダメ使えば大抵の武器が一確になる仕様では狙杖の存在意義が無いよね
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:58:53.84 ID:695KjKB30
発売日に買ってハデスの宝物庫だけ埋めてないまま
しばらく戦線離脱してたんだがいつの間にか知らない用語増えてるな
EX神器ってなんなんだ?
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:59:30.27 ID:g9t3xRLo0
・FPS(主人公視点のシューティング)やTPS(主人公の真後ろ視点のシューティング)の中ではまさに「携帯機でのTPS」、据置のCODやHALOシリーズと比べると完全に子供向け。
・タッチペンで照準や方向を操作するのだが、据置機のコントローラー操作と比べて非常に操作性が悪い。
・少し本体をずらしただけで3D表示がブレてしまう。
・画質が荒い。
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:05:01.52 ID:cMyoDbup0
ネガキャンとか
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:05:25.97 ID:F4yXZJ/H0
wikiの用語集見れば良いと思う
余計な用語も多いけど
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:05:51.76 ID:85iPGoxJ0
下二つはどうでもいいが
×子供向け ◯万人向け
タッチ操作に慣れるとスティックやボタン操作なんてやってられなくなる
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:08:49.37 ID:s0sp4rvMO
すぐ見かけだけ見てオコチャマムケとか言う奴なんなん
そういう奴に限ってガキだったりする
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:09:01.43 ID:D5FXyn8u0
つまり、家ではゆっくり3Dが楽しめるし、アクティブに使うときは3Dを切っておけば問題ない。
子供に受けるということはかなり幅広い層に遊んでもらえる
画質は粗くとも、変にしっかりと作りこんでないおかげで処理落ちしにくい
据え置きとはまた違った操作性で癖はあるものの新鮮な楽しさがある、ってことですね!

まったく、ツンデレだなぁ
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:09:49.28 ID:I5sDKvub0
最初は操作性クッソワリィwwとか思ってたけど今じゃ全然そんなことないわ
二日三日で慣れた気がする
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:10:00.43 ID:oF3KvNfJ0
タッチエイム最強だろ
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:10:46.51 ID:tnOTw1Vi0
ストーリー用てどんな神器が向いてるのですか?
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:11:07.82 ID:D5FXyn8u0
タッチに慣れすぎてギルド01の解放少女がまともにプレイできなかった人間が私です。
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:11:13.19 ID:lNVqbjSD0
というか据置機のコントローラ、所謂パット操作が
PCからのFPSプレイヤーからどう思われてるか知らんみたいね
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:12:08.67 ID:P7P1FCS50
スナイプとかタッチ操作じゃないと出来なくなった
桜井ゲーは最初は操作に慣れないよね
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:14:04.95 ID:eKhXBo800
そういえばサントラの桜井ライナーノーツに書かれてたけど
空中戦の音楽に合わせるために処理落ちにはかなり気を遣ったみたいだね
ホンキ度によって敵から飛んでくる弾の量が段違いだから調整に苦労したとか
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:16:36.66 ID:09pWEZQx0
>237からのヘッドショットキル!
   (スナイパーショット)
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:20:29.55 ID:RWZdSiNG0
まだ初期の頃はナチュレ様に捧げるハートが百単位だったのにいつの間にか千単位になって今じゃ万単位だ
ナチュレ様マジわらわ
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:21:12.15 ID:oF3KvNfJ0
バイオとかもタッチエイムならもっとサクサクなんだろうなあ
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:23:14.45 ID:bBmA3T9g0
敵に地雷抱えながら常に5k以上のヒュドラいるんだけどww

長距離立射
中距離D射
近距離コンボorD打
どの距離でも確殺ありとか……

反射で仲間もたまに殺してたけど……

ヒュドラ対策教えてくだし
デフォで壁抜け高誘導とか気が抜けない。
気合い剥がしてもコンボで確殺される
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:31:53.46 ID:KaIrMe+TO
ダメージ算出機Ver1.1うpしたよ
変更点は、爆筒の爆発の威力の補正と、価値計算機の一部のスキル名だけです
これをブラウザ上に表示できるようにしたいけど、
まずはちょっとJavaアプレットとやらについて勉強します…

http://u4.getuploader.com/56513315/download/53/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A%E3%83%80%E3%83%A1%E8%A8%88.zip
パスはmaziwarawaね
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:34:12.16 ID:eKhXBo800
>>243
乙乙
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:34:27.76 ID:F4yXZJ/H0

wikiに載せとくか
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:38:58.85 ID:JfWal94g0
最近は神器試してるとき 空蝉剥がしやすいかが
最重要になってるのになっちゃってるわ
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:39:27.84 ID:t/tFR17u0
糞ラグなのに仲間をどんどんブチ抜いてる砂がいた。ラグじゃなくてハドキャンだったのかな
だとしたら初めてあったが、こりゃひどいな無駄な努力しやがって
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:42:52.05 ID:D5FXyn8u0
見えるから当たらないんだろ! とやけくそ気味に見えないたまやを忍者にぶつけたら爆死して噴いた。
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:47:47.29 ID:KaIrMe+TO
>>244-245
ありがとう
wiki編集も乙
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:48:44.32 ID:bBmA3T9g0
>>243おっつっかっれ

>>248
汚忍者見えない爆筒が以外と楽
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:50:45.19 ID:lNVqbjSD0
今度見えない古代でも設置してみるか
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:52:26.35 ID:UvvHUeP10
ヤバい拾い物の全防8耐久6他ゴミスキルのドリル使ってみたけどおもしれー
結構相殺高いからなかなか立ち回りやすいな
射程相殺立ち射ドリルでも作ってみるか
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:53:44.23 ID:D5FXyn8u0
たまや強すぎワロタ、使い手が良くない忍者は狩る対象に成り下がったな
速度の緩急と誘導で汚い花火がバンバンあがる
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:00:42.55 ID:t/tFR17u0
たまやの上手い人は反射板越しにいるとわざとずらして爆風で攻撃してくるから恐い
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:07:00.81 ID:6sEx4RgI0
あれ?たまやって空中や地面じゃ爆発しないよな?
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:09:53.61 ID:t5/umUOw0
>>255
射程ギリギリでってことじゃ?
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:10:52.44 ID:yCdmW6nv0
適当にぶっ放してるだけで割りと通用してしまうのがたまや。
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:12:39.56 ID:t/tFR17u0
>>255
え?そうなの?
じゃあよく爆風で攻撃されるのはなんなんだろうか
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:16:30.33 ID:ScraB08J0
汚そうで汚くない少し汚い忍者
に最近よく会うが上級者の餌食になってるな
軽い気持ちでやるもんじゃない
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:19:26.87 ID:DVe2hi5i0
壁にぶつかってるとか、うっかり弾を撃ち込んで破裂させてるとか
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:22:10.20 ID:jasZFVKJ0
射6立ち射4射程3歩行4気合い空蝉軽量化まで全部揃ってやっと最低限の汚い忍者だからな
このうち1つでも欠けたらもはや汚い忍者っぽいなにか
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:23:09.64 ID:cMyoDbup0
俺も汚忍っぽい何かなら持ってる
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:26:08.72 ID:6sEx4RgI0
射撃4射程−3たち射撃2歩行4の汚レオが今日完成した
火力足りなさ杉だけど超楽しいwwww
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:29:32.54 ID:bDBlFqTd0
いつもこの時間帯に当たる強いチームがいるんだがあれはなんなんだ いつもメンバー全く同じだわ
せーの!とかで繋げば同じチームになれるのか?
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:31:38.30 ID:RL8hVh+/O
ソニウェの立ち連射強いし当てやすいな
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:35:12.72 ID:jpcjm7qx0
さっきから敵チームまったく人が入ってこなくてずっとCPUなんだが、こんなことあるのか・・・。
もしくはCPUのふり?神器もアレだしなあ。なんなんだろ。
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:37:45.88 ID:P7P1FCS50
バトロイはストレス解消にもってこいだな
ジャンプ台で上がってきた所をぶち抜くの楽しい
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:38:24.34 ID:eKhXBo800
CPUかどうかは出撃時に枠にOKが出るかどうかで分かる
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:47:15.31 ID:ZmrOm85Y0
ついでに本物のCPUは一試合一試合名前が変わる
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:04:22.94 ID:D5FXyn8u0
幼女、自然軍だったのか
むしろ幼女はナチュレ様の仮の姿なのかもしれない
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:05:29.98 ID:P7P1FCS50
向こうの相手を狙って撃ったら接近してきた軽量透明を倒していた
な、何を言っているかわからねーと思うが(以下省略
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:06:52.03 ID:Tqrt+rhTO
>>270
ずっと幼女幼女言ってるのって同じ奴?
正直気持ち悪いからチラシの裏にでも書いてろ
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:10:46.51 ID:t/tFR17u0
ダ連型ベロス作ってみたけど思ったよりってかかなり当てづらい
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:14:25.70 ID:L9t2Utda0
狙杖使いから見てインサイトとスコルピオならどっちがおすすめ
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:15:43.83 ID:iz6NfUEZ0
壁抜けホミアイにクイチャ妖精で勝ったぞ!
怒涛のため射撃が敵の目玉かき消してく様は「貧弱貧弱ゥ!」と叫びたくなった

でもこれ防御面がおろそかになるねこれ
2落ちや3落ちなんて久しぶりだわ・・・
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:16:43.85 ID:uoak/ujz0
>>274
スコルピオ。弾速早い、立ち射が安定する
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:19:46.52 ID:P7P1FCS50
>>274
狙杖使い()だが答える
当てやすさならインサイト
エイムの腕に自信があるならスコルピオ
上手い人のスコルピオはなかなか避けられないから恐い
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:22:14.74 ID:P7P1FCS50
ってこれおすすめしてないな・・・
自分としてはインサイト 連射も当てやすいし
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:24:23.64 ID:jpcjm7qx0
>>274
ちょっと思考変えて古代使おうか。なっ。古代は良いぞ。

その二つはどちらも良い杖だけど、当てる自身があるならスコルピオ。
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:26:04.50 ID:t/tFR17u0
シャプレとか砂は至近距離でもかわせるんだけど
発射の速さなのか知らんがスコルピオだけは上手くかわせないんだよなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:27:45.03 ID:Ostoecge0
LLで片手持ちは無謀か。重てぇ。スゴ握付けた3DSもそこそこ重いはずなのに
持ちやすさが原因か。
でもDSiLLもそうだったみたいにああいう持ちやすくする周辺機器では
出る気がしないんだよな。
スタンドで解決だが結構出先でもやるから惜しい。
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:31:17.44 ID:D5FXyn8u0
蠍の弾速はたしか杖一番だっけか、連射の性能も好みだから俺はこっちを薦めるかな
立ち射撃でそれなりの威力が出るのも魅力。 射程が若干短いのがアレだけど+1するだけで化ける。
まぁ、60m前後での戦いが得意なら地雷スキルだけどね。
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:31:37.50 ID:jpcjm7qx0
>>281
俺は左手+右手小指で支えてるなぁ。出先でも問題ない。
奇跡は右手薬指でB押し、タッチペンは親指人差し指中指で使ってる。
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:33:28.85 ID:SfuavLbdI
相手の古代の弾がでかくて避けらんないから、試しに自分で古代使ったら
弾の大きさが想像の半分くらいでワロタw
相手にしてみるのと自分で使うのとだと結構違うんだね
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:35:41.99 ID:8VTHKfxs0
壁抜け煽りネームを天使化させて勝った時のねえどんな気持ちww感
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:36:47.15 ID:8VTHKfxs0
>>284
射程3は勿論入ってるんだろうな?
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:38:46.89 ID:SfuavLbdI
>>286
射程入ってると大きさとか変わるの?
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:38:48.39 ID:jasZFVKJ0
後ダッ射がやたら大きくなるだけ 前横ダッ射は大きくならない
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:39:36.55 ID:SfuavLbdI
迅速な解答ありがとうございます
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:43:06.39 ID:CfZ5E6ue0
滞空時間延長
膨張のスピードが遅くなるから大きさは変わらん
変わるとしても実感できるほど変わらない
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:53:35.09 ID:jasZFVKJ0
射程3は威力上昇速度を遅らせてるだけ 最大威力は変わらない
射程なしだと相手が反応する前に最大威力に到達するので
置き射撃で当たったときの威力が高くなり易い
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 03:08:59.32 ID:bDBlFqTd0
移動スタミナステステで縮地的に距離を詰めそのまま前ダッ射をぶちこむ
そんなコンセプトの古代を作ってみたい
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 04:06:15.17 ID:RWZdSiNG0
同じ星座ということでレオさん作ってみたが、思ってたより使いやすい
後ダッ射でレオデターがいい感じだな

レオさんに付いて以来、走行スタミナの快適さに惚れそう
モンハンのランナーやスタ急みたく慣れると外しにくくなりそうだ
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 04:19:53.37 ID:LeINnO+v0
>>290
射程3古代に慣れてるとやっぱり短く感じるよ(´・ω・`)
体感コンマ数秒程度なんだけどすっごい違和感でる
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 04:29:14.40 ID:Z5y4eilV0
ラム衛「空蝉はまかせろーバリバリバリ」
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 06:06:10.29 ID:v74PWqIn0
不完全な汚い忍者を小汚い忍者と呼ぼう(提案)
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 06:14:33.79 ID:N+iZN6JNi
小汚いマルチシューターの朝は早い
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 06:18:55.55 ID:DVe2hi5i0
薄汚いコンパクトは今日も平常運転
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:02:17.48 ID:RrdcISjK0
おはよう
昨日も書いたけど明日の日曜にアキバでEX神器すれ違い祭りするよ
参加する人は何時でもいいから秋葉ヨドバシ前で最低10分ほど時間潰してね
電気街口の反対側出たら信号の先にDS持ったおっきいお兄さんが一杯いるよ

自分はキーボードとマウス探しがてら午前中から18時頃まで数回行く予定だよ

EX神器持ってない人も自分なりのイカす神器をタネにしてきてね
夏休み最後の日曜だからちびっこ達もきてね
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:02:18.16 ID:8VTHKfxs0
うわ、ホンキ度9で全く同じ場所で同じような状況で4回も死ぬか…
カーカーは厄介じゃの
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:03:21.33 ID:UNAerKQ20
偶然出来た打★6歩行4コンボ4の綺麗な忍者使って見たけど汚い忍者にはには勝てなかったよ…
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:23:26.77 ID:uhGIjYuY0
オプティカルセイバーのダッシュ打撃音に惚れてしまった
ダッシュ打撃を使うスキル構成考えてみようかな
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:48:05.86 ID:O4ka97FX0
>>299微妙にキモイお兄さんだな
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 08:42:03.30 ID:RAAU9wdE0
くれくれ君たちしか集まらない
もしくは>>299自身がくれくれ君
ってオチになりそう
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:32:53.34 ID:BavBQh110
すれ違いに期待するのは雑魚ぐらいだからな
貧乏人がコジキしたいだけだろ
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:32:53.91 ID:bDBlFqTd0
パルテナ盛り上げようと率先して動こうとしてる人に対してやる前からそういうこと言わない方がいいと思う
俺は秋葉には行けんけど応援する気持ちで近場のイオンで同じことするから
上級者も初心者もちびっこも日曜は時間あったらうろうろしてみて いつもと違うタネが貰えるかも
賛同する人がいろんなとこに集まって全国でEXすれ違い祭りになるといいね
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:37:13.56 ID:RAAU9wdE0
そしてみんな仲良く同じ神器で遊ぼうってか
EXより素材持ち寄った方が面白いだろ
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:38:19.27 ID:BavBQh110
本体二台あったら、スキル集めさえ終われば何でも作れるゲームだよコレ
何を期待していくの?

すれ違いに期待するのは貧乏人か、
頭悪すぎてタネ複製すら出来ない低能
廃神器貰いたい魂胆がみえみえでキモいんだよね…
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:44:00.95 ID:BavBQh110
>>299
おい!神器別に選別したスキル構成の廃神器いくつか晒してみろよ
言っとくが最早、射程誘導ダ射-コンボなんて廃神器ですらないからな
恥ずかしい神器晒すなよw
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:44:54.85 ID:dV6JN5CH0
所持おドール数が2800超えてた
全部集め終わったあとでも何かもったいない気分がして毎回ポンしてる
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:47:15.05 ID:RAAU9wdE0
自分でEX作れない人はEX貰っても素材にせずにそのまま使うだけなのが目に見えてるからな
気付いたら六人とも同じ神器って部屋になりかねない
そんなの面白くないだろう
例えば稼ぎ用の神器配るとかD射マイナスやコンボマイナス素材配るとかそういう方がまだいい
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:50:17.90 ID:0/L+UR49O
ひねくれた奴ばっかりだな
自分が廃神器で無双できなくなるのが怖いのかな?
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:50:57.30 ID:LeINnO+v0
>>309
なんでそんなに喧嘩口調なの?
パルテナ布教に繋がるから神器なんてなんでもいいじゃん♪ヽ( ̄▽ ̄)ノ
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:52:45.76 ID:SkTrwSOA0
>>309は欲しいけど秋葉に行けない奴だろ
言ってやるなよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:55:55.43 ID:yjWwNg0i0
ゴミに素材与えてもゴミにするだけだし時間の無駄
ゴミ乞食にEX与えても対戦で同じ神器しか使わないつまらないゴミ屑になるだけ
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:56:15.10 ID:CfZ5E6ue0
確かになんでも作れることには作れるわな
でもそんなに批判してやんなよww

タネもらうなら無星マイナススキル付き神器が欲しい
素材とか言ってる奴はほんとに二台持ち?作る過程で各種素材で溢れるだろ…
死んだふりカプリコーン配り行こうかな
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:56:36.54 ID:UKJVziNE0
ID:BavBQh110は雑魚君だろ
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:57:10.34 ID:U4B31pIN0
使いこなせるなら使いこなしてみろといわんばかりにEXスナ配ってるわ
でもすれ違う人撃破数4ケタも行ってない人ばかりだな
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:59:16.09 ID:RAAU9wdE0
>>316
二台なくても素材がたくさん集まればその分自分の理想の神器が作りやすくなるだろ?
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:59:49.06 ID:dV6JN5CH0
>>318
どんなスキル構成よ
いつも砂はどんなスキルつけようか迷ってる
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:01:25.68 ID:CfZ5E6ue0
>>319
お前の欲する素材ってなんだよ…完成品のほうが素材としても優秀と思うんだが
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:03:41.58 ID:U4B31pIN0
>>320
★5、5移動1回避4立ち射4ダッシュ射撃4ダッシュ連射1ピンチ-4 299スナ
D連射は威力変動ナシで地味に使える
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:04:32.27 ID:yjWwNg0i0
だからゴミになにあたえてもゴミにするだけだから無駄だっての
もう一台買う金すらもない貧乏人の低脳にはなにも生み出せない
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:05:45.52 ID:SkTrwSOA0
>>323はこれ以上EX神器が増えると困る雑魚
今は自分でEXを使って何とか勝ててるけどEX使いが増えると負けちゃうって心配してるんだろう
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:08:09.94 ID:t/tFR17u0
EX神器がどうとか割とどうでもいいです
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:08:45.39 ID:3dXN4dDg0
ついでに言うと、正確な時刻を決めずに数回待機する程度だと上手くすれ違えない可能性が高いから
本気で配りたいなら時刻を宣言して30分は待機しろ

以前バトロイ用のダッパー貰いに行った時は、関係ないソフトの通信が数十回・関係ない神器のタネが十数個
これらを十数分かけて通信し終わった後でようやく目的の種が手に入った
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:08:51.95 ID:dV6JN5CH0
>>322
やはり回避ありか
回避入れようか迷ったが、結局カウンター運用するために
射撃防御+4 立ち射+4 効果時間+3 移動速度-4 価値294 になったわ
面白そうだから回避砂も作ってみるわ
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:10:24.59 ID:HiKh05YUI
一台でも二台組より強い奴もいる
本当に弱い奴はEX神器使っても勝てない
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:11:23.05 ID:KaIrMe+TO
>>310
所持数増えていくのをニヤニヤ眺めるの楽しいよね

どのおドールが一番多くなった?
俺は所持数2300だけど、
バイパーちゃんと景丸とビッ死にの破掌と爆薬箱が13個で一番多かった
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:15:09.93 ID:yjWwNg0i0
>>324
たまに降臨でEX神器使っておきながら0k4dのゴミがいるだろ?ああいうのが増えるんだよ
EX使っておいて4回も死ぬとかゲーム向いてないとかそういう次元じゃねーわ
ゴミに希望を持たせるな
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:15:29.45 ID:dV6JN5CH0
>>329
アトラスの足と撃剣マルチシューターが共に15個で一番多かった

>>326
前に稼ぎダッパー配布のとき集まってくれた人か
時間指定してなくてすまんかった
今度はTGSに行くからそんときにまたなんか配るわ
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:16:33.03 ID:SkTrwSOA0
>>330
でそれがお前なんだろ?雑魚の分際でホラ吹いてるんじゃねえよ
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:16:33.44 ID:RAAU9wdE0
>>321
特に欲しいのないよ
あえて言うなら無星のマイナス付き素材各種揃えたいくらい
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:18:10.56 ID:eKhXBo800
現時点で最高の素材は無星マイナスか
じゃあ俺の秘蔵の射防-2を・・・
あ、要らないですか、生まれてきてスイマセン
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:20:47.62 ID:LeINnO+v0
射撃なら射程3D射4がついてれば十分
打撃に至ってはコンボ付けて1確出せる神器でマルチは勝てる
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:24:12.67 ID:t/tFR17u0
>>335
まさに俺はそれしか作れないからそれ系しか持ってないけど
攻めスキルが充実してれば割といけるんだよな
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:27:33.73 ID:yjWwNg0i0
>>332
黙れゴミ
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:28:26.48 ID:SkTrwSOA0
>>337
雑魚に発言権は無いって知ってるか?
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:28:55.42 ID:0/L+UR49O
>>335が最低限と考えるとEX神器とか頑張って相手にハンデを貰ってるようなもんだからねそれで俺つえーって言ってるのもどうかと
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:31:15.80 ID:yjWwNg0i0
雑魚に発言権は無いって知ってるか? (キリッ
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:32:02.45 ID:t/tFR17u0
わかったわかった雑魚とかどうでもいいから
2人とも強いからもうしゃべらんといて
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:32:54.98 ID:SkTrwSOA0
>>340
雑魚が噛み付いてきて笑えるwwwww
そんなに悔しかったのかwwwww
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:33:37.51 ID:eKhXBo800
レス番が飛んでいる・・・混沌の遣いか!?
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:36:12.07 ID:yjWwNg0i0
あーくやしーくぁwせdrfgtyふじこlp;
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:38:04.22 ID:SkTrwSOA0
とうとう発狂しちゃったかwwwwまあキチガイには当然の末路だなwwww
もうレスしないでいいよ
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:38:56.41 ID:yjWwNg0i0
ゴミにそんな権限ないでしょ
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:41:22.30 ID:KaIrMe+TO
朝から元気だなぁ
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:41:27.36 ID:t/tFR17u0
聞く耳もたねぇ
みんなNGにつっこんどけよ
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:43:27.77 ID:yjWwNg0i0
でたぁNGあぴーる
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:44:55.22 ID:EIn29EEpI
そんなことよりおわんの話しようぜ!
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:45:25.68 ID:ieB9X0sN0
ホーミンは混沌の使いの神器で良かったと思うの
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:45:43.52 ID:LeINnO+v0
鬼ブンブン怖いなフルボッコにされちまったぜ…
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:45:58.89 ID:KZMYWvxU0
誰か俺のドリルヘッドを評価してくれよ
変な意味ではなく
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:46:42.10 ID:LeINnO+v0
鬼ブンブン怖いなフルボッコにされちまったぜ…
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:47:27.73 ID:KaIrMe+TO
お椀は音が素晴らしい
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:48:29.01 ID:t/tFR17u0
お椀は破掌使いの俺にとってはキツイわ
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:49:01.00 ID:eKhXBo800
________
  <●√  <しまった、ここは砂塵の神殿2Fだ!
    ‖ゞ     ここはオレに任せて早く敵天使を倒してくれ!
   くく     早く!早く!オレに構わず行け!
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:51:49.66 ID:yjWwNg0i0
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:54:06.31 ID:I9yE7Tva0
相手に使われると相殺で強く感じるけど自分で使うと低火力に感じる
それがおわん
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:54:48.62 ID:U4B31pIN0
射撃特化299相殺D射撃4オレパンに軽量ではなく気合い蝉にしたら案外倒せた
立ち連本当に便利だな
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:59:06.60 ID:cA9C3KuP0
パル剣の朝は遅い
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:09:32.19 ID:t/tFR17u0
ダ連ベロス意外と強いわ
あまり使われないのはやはり足の遅さと地味さだろうか
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:10:33.82 ID:6sEx4RgI0
________ ←天井
  <●√ 
    ‖ゞ         ゴオォォォォォォォォオオ!!!!
   くく     
  ∬∬∬∬∬
  ∬∬∬∬∬
  ∬∬∬∬∬
    V ←ジャンプ爆弾
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:13:01.06 ID:jxuz2lKCI
>>362
愛用してる
あの焼き払う感覚がたまらないな
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:15:47.90 ID:HiKh05YUI
>>358
我が友にして偉大なるガーディアン使いのおにぎり様がどうしてこんなところに

いや、同名の別人だと思うけれども
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:19:26.70 ID:dV6JN5CH0
そういえば先日、相手全員ガーディアンになって、忘れられた街の高台近くの袋小路に入ってしまったときに全員が盾ぶち込んできて吹いた
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:20:01.61 ID:5XwNFyT90
>>362
ダ連ベロス使ったことあるけどなぜかダ連撒きつつ近づいて殴りたくなる
病気でしょうか?
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:21:45.89 ID:t/tFR17u0
>>364
いいよな。昨日作ったけどはまっちゃったぜ
>>367
正常です俺もよく殴りたくなります
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:21:55.89 ID:D/1PlLZr0
>>357
砂塵の神殿は地下の方が見つかりにくい気がする
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:24:13.35 ID:U4B31pIN0
D連射べロスは相手の頭より少し上に照準を持っていくと当たりやすい
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:25:21.87 ID:5XwNFyT90
>>368
よかった正常だった!wwww
両星ダ連4コン打4でも作ろうかな…
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:26:19.25 ID:3dXN4dDg0
ベロスさんは攻撃受ける側からすると、立ち連射とD連射の区別が付きにくくてキツい
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:36:21.75 ID:KZMYWvxU0
ドリルヘッドって相殺必須?
後ダ連使い物になるの?
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:45:01.13 ID:mk2GZS540
>>354
オレパン使ってた人か?
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:59:42.17 ID:I9yE7Tva0
ようやく理想の混乱シャプレが完成したんだけど価値295じゃEXは名乗れないかな?
回避4を始めて実践投入したけど、回避3とは避けやすさが全然違うね
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:01:04.07 ID:8VTHKfxs0
夏休み終盤だから雑魚君もイライラしてるのか
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:01:42.26 ID:mk2GZS540
>>358
そんな中途半端な神器のプレイ動画晒されても…
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:04:12.44 ID:UvvHUeP10
うわ‥エラー落ちした
エラー落ちした後ってどうなってるのか気になるな
ベロスが話題になってたので射程相殺回避ダ連ベロス使ってみたけど
広いとこだとダ連当てづらいな
でもなかなか面白い
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:07:08.82 ID:yjWwNg0i0
>>377
一応言っておくけどこれ俺じゃないからな、そこんとこ勘違いするなよ

ただエアリと俺パン強いね^^!!!!ってだけで
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:13:56.09 ID:cA9C3KuP0
打撃型シルバーに遭遇した
弓で打撃するならクリスタ使ってやれよ…
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:16:57.56 ID:Z5y4eilV0
ベロス「汚物は消毒だー!」
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:20:15.62 ID:YwY1YQ1G0
今更だけど
299調整神器>テンプレ神器だよね?
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:23:49.00 ID:iz6NfUEZ0
撃剣がうまく作れない
何かオススメの神器とスキルの組み合わせない?
相殺バイパーは火力が糞すぎてわろえない
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:25:06.20 ID:8VTHKfxs0
>の意味が非常に分かり辛いし大なりを指しているのだとしても非常に定義不足
そんなもん物による
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:26:05.97 ID:cA9C3KuP0
射程相殺D射のパル剣おすすめ
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:26:31.79 ID:SIxA1zTh0
ベロスはダ連がいいのかね?
立ち連も射撃もそれなりに強いからスキル構成に悩む

>>382
別に299である必要は皆無だろ
300未満の理想スキルであればいいだけ
あとテンプレ神器というかテンプレ構成は基本的に理想スキル調整済みを指すんじゃないのか?
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:26:32.39 ID:YwY1YQ1G0
>>384
すんません許してください
なんでもしますから
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:27:49.55 ID:jCAkamy30
下手に299調整して扱いづらそうなやつあるよね
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:32:09.47 ID:eKhXBo800
>>382
その記号が不等号なのかは分からないけど
ここで言われるテンプレは「射★6射程3誘導3D射4コンボ-2(D打-2)」を指すことが多い
だから299調整神器⊃EX神器⊃テンプレ
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:35:50.35 ID:L9t2Utda0
狙杖こそ気合つけるべきだと思うんだよな
命中確殺、一発逆転狙い
HPフルの天使を砂で撃破したときはまさにゴルゴ気分だった
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:38:01.72 ID:/80ddvOP0
ベロス射★5.5ふっとび抵抗1炎上1誘導3ダッ射4無傷強化6ダッ打-2価値298のベロス
が作れるけど作った方がいいかな?
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:38:05.79 ID:8VTHKfxs0
近接距離の特盛エアリが瞬殺出来ないとな!
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:38:54.44 ID:cA9C3KuP0
そつえは気合い無しでもファイター確一、気合いつければ天使すら一撃で落とせる優等生
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:45:38.97 ID:iz6NfUEZ0
スキル無しで確一だせるの狙杖だけか
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:47:17.58 ID:U8Menx/v0
打撃なら牛君ダッパーあたり
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:48:43.79 ID:8VTHKfxs0
★6巨塔は言わずもがな
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:53:03.65 ID:t/tFR17u0
>>386
ダ連ベロス使ってるけど立ち連もダ射も結構頼れるんだよな
ベロスは全体的に優秀だけど器用貧乏って感じなのかもね
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:53:49.55 ID:eKhXBo800
巨塔は★6だけじゃ確一に届かないの多いぞ
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:58:25.63 ID:KdIOsC4QO
オー塔「ダ射付いてもね……」
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:58:48.62 ID:P7P1FCS50
イバラで偏差射撃するの楽しすぎワロタ
それで天使撃破したときは脳汁出まくった
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:02:54.28 ID:jpcjm7qx0
これより5本目の古代作成に入る・・・。
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:08:22.53 ID:cA9C3KuP0
古代ってここではよく話題になるけど実際あまり見ない
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:11:46.59 ID:nOjeyI9B0
巨塔ってアトラスとかカプリじゃないと縦避けできないんだな・・・
ふつうにぶちあたってワロタ
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:12:44.16 ID:UvvHUeP10
外人部屋面白いな
ラグもほぼ無いし
誰も壁抜けとか空蝉とか使わないで
逆に爆炎とか人間ミサイルとか普段見ないのが使われてて新鮮だな
みんな特攻してて楽しかった
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:22:24.94 ID:U4B31pIN0
cp9レベルと遊んでいたけど杖の精度高すぎワロス
D射撃、D連射隙に撃たないと大抵避けてくるな
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:22:38.97 ID:KaIrMe+TO
>>366
そういえば先日味方二人がガーディアンズだったから、自分も慣れない盾を使って頑張ったわ
そうしたら相手二人もガーディアンズになって戦場が盾だらけでわけがわからなくなった
砂塵の神殿地下でカウンター合戦になったりそこらじゅうパンパンパンパン
楽しかったのにエラー落ちしちゃったよ…くそう
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:29:49.91 ID:rCh4cqRh0
                  / ホーミングアイ \
   / ウォハハハ \        カベすり抜け弾
      ウォハハハ              / 痛破掌 \
                / 黒い巨塔 \
           \      見えない弾   /
            \___________/
  <ダッシュアッパー |            .|   サジタリウス>
     透明     .|             |    気合いだめ
         <イヨォ!           イヨォ!>
             |     : (ノ'A`)>:  |
  <オレパンチ    / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\  マグナの巨塔>
    石化つけ   /             \  エアリーズ
            あなたがピットになります
              \ 古代の狙杖 /  マルチシューター
       奇跡攻撃+4            オプティカルセイバー
      \ 自爆 /              \ 爆筒レオ /

408枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:35:23.39 ID:MRzquxuH0
鉛玉のダ連当てづらい…
射撃場のモノアイはボコボコにできたのに!
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:35:30.69 ID:I5sDKvub0
両刀使うと学ぶものがあるな
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:38:34.37 ID:KZMYWvxU0
ってかさあドリルヘッドの相殺必須?
ダ連実践で使える?
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:38:34.95 ID:HJXEm+kl0
>>404
あいつら一箇所に固まってガチガチやるの好きだよなw
杖持って行くと串刺しできたり楽しいです。
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:39:30.47 ID:D/1PlLZr0
>>407
いくらなんでも部屋が崩れすぎ、少しは揃えろよw
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:41:49.27 ID:L9t2Utda0
ステステ移動って歩行速度+で速さアップしたんだな
ステステの速度は武器毎に固定だと思ってた
今まで鈍足武器に走行速度ばっかりつけてたわ
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:44:10.40 ID:D/1PlLZr0
>>413
ステステは移動+だと更に早い
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:45:32.73 ID:5XwNFyT90
>>407
そろそろ文章も換え時かもな
もっとトラウマなの多くなってきたし
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:48:14.45 ID:fKVi62NN0
最近痛破見なくて寂しい
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:51:17.46 ID:KZMYWvxU0
ドリルヘッドって相殺必須?
あと実戦でダ連使える?
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:00:09.16 ID:t/tFR17u0
な、何があったのかわからないぐらい早く決着がついた。走ってたら勝ってた
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:01:45.69 ID:KZMYWvxU0
ドリルヘッドって相殺必須?
後ダ連実戦で使える?
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:05:16.36 ID:I5sDKvub0
相殺なしでもやってけるけどあったほうが多分良さげ
D連は単発じゃ奇襲ぐらいにしか使えないんじゃないかな
俺は射撃と一緒に使ってるなー
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:07:57.47 ID:jCAkamy30
なんでキチガイの相手すんの
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:08:41.64 ID:KZMYWvxU0
>>420
クルセイダーの後ろダ射撃の後の
ダ連とかダ射みたいなものか
ありがとう
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:12:51.89 ID:t/tFR17u0
自分で試すとかそういう選択肢はないものかね
教えて貰えて当たり前と思ってるんだろうなぁ
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:22:28.41 ID:I5sDKvub0
>>422
補足すると射撃に隠れて立ち連、D連やったりすると当たってくれたりする
そのまま射撃にもヒットしたりするぜ
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:25:01.28 ID:v1o2a18f0
                  / ホーミングアイ \
   / ウォハハハ \        カベすり抜け弾
      ウォハハハ              / 痛破掌 \
                / 黒い巨塔 \
          \      見えない弾   /
            \___________/
 <ダッシュアッパー |            .|   サジタリウス>
     透明     ..|             |    気合いだめ
       <イヨォ!|            |イヨォ!>
             |     : (ノ'A`)>:   |
  <オレパンチ  / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\  マグナの巨塔>
    石化つけ /              \  エアリーズ
            あなたがピットになります
              \ 古代の狙杖 /  マルチシューター
       奇跡攻撃+4            オプティカルセイバー
      \ 自爆 /             \ 爆筒レオ /
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:26:21.18 ID:KZMYWvxU0
>>424
今やったけど確かに隠れた
相殺がいる意味がわかった気がする
ありがとう
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:26:34.25 ID:MRzquxuH0
今更シャプレが確1威力なことを知った
シャプレつええええ
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:28:35.67 ID:8VTHKfxs0
フィーリング融合してると最近射撃アッパーばかり出来上がるのはパルテナ様のお告げか
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:30:31.80 ID:ylo+J9nm0
>>243
わお! オレのダメージ算出機もJavaアプレットだぜ。いいですねJavaって。
ブラウザ上はブログならわかるが、wikiはどうだろう・・・
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:32:01.44 ID:jCAkamy30
>>423
スルーされて連投とかガキ過ぎてもうね…
立派な荒らし行為だという自覚がないんだろうな
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:36:14.02 ID:eKhXBo800
>>429
fc2は今は未対応
ディントスアイみたいに適当に作って置いとくしかないね
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:38:02.43 ID:KdIOsC4QO
おぉ、相殺オー塔ならお椀消せるのか
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:53:25.34 ID:8VTHKfxs0
でもするような状況って大抵接近されて手数でイヨォー
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:58:23.19 ID:KdIOsC4QO
>>433
回転使うと押しきられる前に勝てたりもするから面白い
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:59:12.75 ID:nOjeyI9B0
0k7dとかどうやったらそんなことできんだよ・・・
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:02:50.45 ID:1St9HCHpO
もうダメっ!降臨やってるとイライラばかり積もる
しばらくはバトロワ専門でいーわ
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:04:04.85 ID:DVe2hi5i0
マグナはバトロワでしか通用しないみたいなのたまに見るけど
ぶっちゃけバトロワでももっとマシな神器あるよね
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:07:47.63 ID:AKW9NU5H0
この間作った弱体レオが意外と強かったから
多段ヒット系の攻撃に弱体をつけたらすごそうな気がしてきた

というわけで多段ヒットするおすすめ神器を教えてください
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:09:10.19 ID:HJXEm+kl0
ヒットストップする神器てシャプレとサジと後何があんの?
やられるとイラっとするけど、いざ自分で使うと気持ちよくて失禁しそうw
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:10:42.81 ID:DVe2hi5i0
>>438
ビッ死に
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:12:41.15 ID:o9L9f5iD0
シャープに対するナックルの優位性がわからない
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:14:44.02 ID:eKhXBo800
>>439
景丸D打とか
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:15:03.69 ID:nOjeyI9B0
バトロワ砂で9k2dしたら次の試合でみんなから粘着喰らってワロタ
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:20:15.27 ID:HJXEm+kl0
>>442
打撃にもあったのか、盲点だった。
そういえば、辻斬りされた事なかったなw

>>438
デンショッカー
痛破
あたりは誘導あるし癖が無いから使いやすい。
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:26:31.37 ID:I9yE7Tva0
>>438
ソニウェ、ガーディアン、ナ破あたりどうだろうか
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:30:01.62 ID:HiKh05YUI
バベル「・・・」
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:35:45.26 ID:SIxA1zTh0
>>441
そもそもナックルさんは全そつえに対して…
減衰型なのにダッ射のチャージが遅くて相殺4の時点でね
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:38:54.42 ID:KaIrMe+TO
>>429
自分が使ってるのはHSPなのですよ。お手軽だし
でも実行ファイルにしかできなくてwikiに上げられないので、
ググって出てきたJavaアプレットに変換するツールを使おうと思っているのでした
あなたがもうそれで完成させているなら、
私が今から勉強するよりそちらをうpしてもらった方が早い気もしますw

>>431
じゃあ、どっかのサーバーで借りたページで使えるようにして、
wikiからそこにリンクを貼るという形にするのがいいのかな
449438:2012/08/25(土) 15:39:52.39 ID:AKW9NU5H0
答えてくれてありがとう

モノアイ相手に軽く試してみたけどソニウェかナ破にしようと思う
ガーディアンも面白そうだけどね
あと分かっていってるんだろうがバベルは弱体なんていらんだろ
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:39:59.43 ID:iz6NfUEZ0
味方CP二人かよ!と思ったら意外とそれで勝てるから困る
やっぱCPは回避の基礎とかしっかりしてるんだな
451枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:46:03.03 ID:kfr3HaHQ0
雑魚相手でも手加減はなしだ!
452枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:46:33.11 ID:o9L9f5iD0
>>447
素で射程3付きのスペックでも良かったよな それでやっとシャープに並ぶくらいだけど
453枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:47:18.74 ID:I5sDKvub0
バナナワニえんのプレイ動画新しく出してくれねーかな
地味に面白いからみたいんだが
454枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:55:53.35 ID:SIxA1zTh0
>>452
それでも根本的な解決になってない気がする
そもそもシャープさんは万能すぎてそつえ最強クラスだから比べるのは可哀そう
まあ落とし所としては打撃がヒートマグナムクラスになるか相殺が6になるとかじゃないか
455枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:02:09.62 ID:I9yE7Tva0
今、銀河城で天使探しながら寄ってくる敵を薙ぎ払ってたら11kとかしてしまった
狙杖で天使探しづらいステージだとたまにあるよな
456枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:05:38.74 ID:8VTHKfxs0
良い味方スナイパーと出会えたと思ったら相手が壁抜けオートエイムしか使わなくなった残念
空蝉も入ってきたしとっとと抜けるか…
457枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:05:44.36 ID:I9yE7Tva0
>>454
むしろチャージ速度を…
火力と当てやすさは両立できてるんだけどな

458枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:07:36.68 ID:hQAdwxgD0
今日もバイパーを布教する日々
459枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:07:39.13 ID:OTDHNiff0
圧倒的な杖チームになったとき相手がボコボコすぎてついにグラインダージャンプで自殺始めたけど落ちる前に死んでて流石に可哀想になった
460枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:12:54.08 ID:SIxA1zTh0
>>457
まあ最低クラスのチャージ速度と相殺4が組み合わさった悲劇だよね
ただでさえそつえがが苦手な空蝉に弱いとか射程3必須による価値の圧迫とかもあるけど
461枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:15:09.48 ID:0/L+UR49O
ハードナックルは相殺低いチャージ長い連射もあの低弾速で誘導しない、打撃もギリギリ確殺いかない程度
利点が打撃が強めなのと近距離でも即死出せるのと弾がでかいくらいだが 他の狙杖でいいやってなるからやはりダッシュ打撃を極めるしか生き残る道はない
462枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:18:01.85 ID:o9L9f5iD0
>>454
やはり射程3の価値が最大のネックなので個人的には射程を強化してほしいと感じる

<ハードナックルのここが凄い!>
・ダッ射の相殺力が4なので無誘導狙杖の中で唯一相殺オレパンに完封される
・射程なしダッ射がシャープのダッ射より高い威力を叩き出せるのは42mまで
・チャージ速度172Fはスナの174Fに次ぐ狙杖ワースト2位で手数を稼げない
・無誘導狙杖の中ではダッ射の弾速は誇れるほど速くない
・ダ連が単発低威力誘導なしで使い物にならない
・立ち連はそれなりに強いが歩行速度が古代に次ぐ狙杖ワースト2位
・コンボ打撃は特化(毒含)で確1だが狙杖のコンボ打撃は実用性に欠ける
・ダッシュ打撃は威力以外は優秀だがこれを当てに行くのはハイリスクローリターン
463枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:18:47.60 ID:jpcjm7qx0
しかしダッシュ打撃極めるなら他の神器で良いやっていう話に。
EXナッコー使い居て、その人は近距離の差しあいうまかったなあ。
464枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:24:48.77 ID:0/L+UR49O
>>463
確かにそうなっちゃうね…

wikiに石化氷結型があるけど立ち連の威力を生かして状態異常積むのがいいか
確率系も手数よりも威力高いほうが発動しやすい気がするから弱体と相性いいかも
465枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:28:57.94 ID:o9L9f5iD0
しかし立ち連をちびちびと当てるよりは特化ダッ射で一気に持っていった方が強いよな
466枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:30:40.27 ID:I9yE7Tva0
>>243
試しにmacでWine経由で実行できないかと試してみたけど文字だけ表示されなかった
元々Winのみの対応だからしょうがないけど、ブラウザ対応待ってます
467枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:30:41.55 ID:jxuz2lKCI
>>464
狙杖に弱体…連射杖にするか的確に撃つかだが…
ナックルの連射って誘導したっけ?
468枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:31:46.49 ID:I5sDKvub0
微妙に誘導したけどないようなもん
469枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:33:53.73 ID:KC32cR0G0
狙杖っぽいなにかは相殺5欲しかった
狙杖(っぽいなにか)なんだし
470枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:35:20.55 ID:MRzquxuH0
豪腕ハードナックル
471枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:36:01.84 ID:o9L9f5iD0
ナックルの歩行速度を35にしてくれ
472枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:37:41.85 ID:0/L+UR49O
誘導付けたらロッカみたいにならないかなぁ

他に近距離でも即死出せるのはイバラシャープスコルピオガルおまけで古代タナトスだけど弾の大きさとか威力とかで微妙に勝ってる点もあるから結局ダッ射型でいいのか…?
473枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:46:49.16 ID:SIxA1zTh0
>>472
しかし近距離だとチャージ速度と相殺4がネックになって結局それらに見劣りするという
さらに仮に射程3込みでも減衰型で微妙な弾速だから中距離以遠もアレなんだけどね
474枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:47:19.66 ID:I5sDKvub0
ナックルでハドキャン使ってウハウハ言ってたあの頃
475枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:49:25.54 ID:NlgL2Xp60
>>469
あの弾速あの射程あのチャージ速度で相殺5とかマルシューさんの立場が
476枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:50:15.83 ID:I9yE7Tva0
>>472
イバラガルランには弾速、蠍には弾の大きさ、シャプレには火力で勝ってる
つまり中〜近距離で高防御高耐久や天使を狩るのに適している…のか?
477枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:53:33.50 ID:NlgL2Xp60
>>476
それ何てガーディアンズ
478枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:54:34.55 ID:o9L9f5iD0
近距離の高防御高耐久と聞いて最初にパッと思い付くのがオレパンという…
479枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:02:50.05 ID:o9L9f5iD0
ナックルに相殺1を付けてオレパンに対抗できるようにしよう(提案)
480枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:06:25.23 ID:SIxA1zTh0
>>479
ほぼ必須スキルの射程3が34.7で相殺+が42.5っていうね…
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:08:12.63 ID:AKW9NU5H0
弱体ナ破簡易だけど完成した
射4.5射防4射程2弱体3他

弱体付けかけとけば十分高火力で使い勝手も良かった
受け身を取らんような奴はそのままダ連でつぶせちゃったりするし
やっぱ弱体強いわ
482枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:14:54.81 ID:t/tFR17u0
なんで砦で天使1対ファイター3になってるですかねぇ・・・
483枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:19:44.01 ID:kY5r2ZbY0
攻撃受けて火口へ落ちた時にテレポート発動したら
移動先で\(^O^)/
別の試合では3回連続同じ場所(´・ω・`)
484枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:26:41.98 ID:jCAkamy30
ハードナックルは一瞬無敵で射撃を受けてからの反撃が功を奏した
だが、上手い奴に何度も決まるはずもなく、膠着状態と化す諸刃の剣
485枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:35:18.26 ID:jpcjm7qx0
>>484
それハドキャンで・・・いいんじゃあないか(提案)
実際ハードナックルで強いかどうかって訴状使ってて強いかどうかだよね。
ハードナックルで強ければシャープでも強いしハードナックルだからこそってのが中々ねぇ・・・
486枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:38:14.91 ID:s0sp4rvMO
>>451
昔の感覚が戻ってきたな
487枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:41:23.87 ID:I9yE7Tva0
>>481
簡易なのにきっちり射防4入ってるなw
最近は劣化バイオと言われてたけど、この型ならバイオにない利点があるね
破掌は回避入れてないと気づいたら連射で削り殺されるからなぁ
最近一番苦手かもしれん
488枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:45:13.11 ID:kfr3HaHQ0
壁抜けタナトス多すぎ
489枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:48:29.12 ID:jCAkamy30
>>485
相当初期の話だよ
ハドキャンが発見された後でわざわざ一瞬無敵ハードナックル選ぶ奴とかただのアホ…
空蝉やら相殺オレパンやらが跋扈してる今じゃもう無理な戦法だなー
490枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:51:20.44 ID:NlgL2Xp60
>>489
ハドキャンが使いこなせる者がどれだけ少数だと思ってるんだ
いずれにせよそれ別にナッコーでなくてもって話ではある
491枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:54:08.34 ID:KaIrMe+TO
>>466
やっぱりマックじゃ動かなかったか…
ブラウザに対応すればマックでも動くのかな
頑張ってみます
492枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:55:23.58 ID:L9t2Utda0
なんかたまやって強くね
気付くと爆殺されてるんだけど
493枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:57:59.99 ID:t/tFR17u0
>>492
相手にすると1、2を争うくらい苦手だわ
ホントに気づくと爆殺されてる
494枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:02:05.66 ID:jCAkamy30
>>490
できるできないというより、神器性能がハドキャン発見前後〜現在の環境に全く対応できないってことが言いたかった
立連もひとりでなら強力だけど
495枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:02:36.25 ID:NlgL2Xp60
超誘導と超弾速を除けば
ヒュードラーたまやパル弓が回避しにくい神器のスリートップだよな
496枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:04:50.41 ID:kfr3HaHQ0
ハドキャンの仕方がわからん
497枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:05:46.29 ID:nOjeyI9B0
バトロワで無双したら次に粘着してくる
濡れちゃう
498枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:13:38.33 ID:xWzvYhrq0
一瞬無敵使ってレールに乗り、花畑にいる天使をアイアンボマーさんで小突いて落下死させる快感
499枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:13:38.23 ID:U8Menx/v0
味方天使と敵天使の体力差が大きくなってきて、これは厳しいかと思ったが
ジャミングかけて呪破のダ連で粘着したら倒せてしまった・・・
500枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:16:20.76 ID:EIn29EEpI
>>495
パル弓は超弾速だろ

ところでぷっくりってまわるんだな
501枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:20:29.67 ID:LeINnO+v0
一台でもex神器つくれるんだ!!やる気になったら誰にでもできるんだ!

射撃6射程誘導3D射4D打-2
価値299

なんでオプティカルなんだー!( TДT)

502枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:21:00.98 ID:NlgL2Xp60
>>500
見てから回避が余裕で間に合うから超弾速とまで言えないと思う
タイミング狂わされるのが厄介
503枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:21:13.74 ID:U4B31pIN0
パルテナの神弓ほとんど見なくなったな
ほとんど誘導しないし蝉ばかりじゃきついか
504枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:25:00.03 ID:I5sDKvub0
なら俺は打撃特化パル弓でスマブラやるわ
505枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:36:11.88 ID:ieB9X0sN0
俺のパル弓はバンバン貫いてるよ
蝉は死ね
506枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:37:46.07 ID:zbGzmOBC0
>>501
いや意外と強いかもしれんぞ
無敵のオプター目指してがんばれ!
507枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:38:21.78 ID:jSvfr60i0
五ヶ月間プレイして死んだふりが一番の害悪だということに気がついた
みんな自重してるのか滅多に無いが、6人全員死んだふりとかクソゲーとかそういうレベルじゃない
508枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:44:36.29 ID:D/1PlLZr0
>>507
死んだふりなんて、すぐに切れるからどうでも良いだろ
509枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:45:24.49 ID:kfr3HaHQ0
どうかんがえても空蝉が害悪
510枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:46:28.05 ID:EIn29EEpI
>>501
1台だと希望の神器にするのがかなり大変なんだよな
でも制作過程でできた神器がなかなかよかったりしてEXなりかけがたくさんできる
511枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:46:52.44 ID:UvvHUeP10
壁抜けの方が‥
ステージ性を壊すのはダメだと思うの
512枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:49:40.63 ID:fKVi62NN0
>>501
そういうオプティと戦ったことあるが
ダッ射は弾速あるし結構誘導しやがるし、手強かった
正直、それなら充分戦えるぜ
513枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:54:24.21 ID:o9L9f5iD0
そろそろイバラの狙杖とガル(射程なし)を作って使ってみるか
なんといっても狙杖最短のチャージ速度が魅力的だな
あれとは違って相殺力も6あるから安心 オレパンをボコれる
弾が遅くても接近戦で数撃ちゃ当たるだろう
514枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:59:28.76 ID:DVe2hi5i0
ガルは射程有った方がよくね
距離で減衰するタイプだし
515枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:59:45.08 ID:wJe72mvo0
くまに射程誘導と奇跡誘導使うとやべぇ
これでもう負けないな、多分
516枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:01:12.77 ID:RAAU9wdE0
死んだふりレベル3で16秒
さらに効果時間で延ばせる
短いと思うか長いと思うかは人それぞれだな
517枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:02:46.45 ID:zbGzmOBC0
>>513
名前で呼んであげて…
518枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:04:27.14 ID:I9yE7Tva0
>>513
あれと呼ばれた狙杖…
519枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:10:05.10 ID:GCisVKf9O
射程なし誘導付けたランスよく使うけど
射程の短さが気になったことは無いかな
透明で近づくし、何もしなくても勝手に相手から間合い詰めてくれるからかもしれんが
520枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:10:25.42 ID:yCdmW6nv0
死んだふりは反撃ができないのが問題であってそこまで脅威ではない。
どんな奇跡でも「効果時間さえ耐えれば」っていうのがほぼ通用しない空蝉が単体でも一番強い。
521枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:12:52.67 ID:U8Menx/v0
空蝉も気合やテレポと合わせなければそこまででもない
単体で一番強いのは反射板だと思うわ
522枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:13:47.10 ID:RWZdSiNG0
汚忍よりヘイトされにくくて回避とか積めて奇跡もある程度自由に積められるダッ射主体の綺麗な忍の方が使い勝手いいな
円盤ステでも使いやすいし
523枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:14:32.04 ID:RAAU9wdE0
空蝉なんて連射や奇跡で簡単に消せるじゃん
歩行や移動と軽量化合わせられると剥がしにくくなって面倒になるけど
524枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:15:23.50 ID:EIn29EEpI
>>513
っぽいなにか「」
525枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:19:59.19 ID:GCisVKf9O
効果時間が圧倒的に長く、効果を消すためには自分から何らかのアクションを起こさないといけないから強いって言ってるんだけどね、たぶん。
=剥がせるからどうの、っていうのは若干的外れな気がする。
526枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:23:45.16 ID:yCdmW6nv0
>>525
そういうこと。
例えば透明だったりアーマー、反射板の場合なら相手がどっか行っちゃったりで結果的に無駄遣いになってしまう時も当然ある。
ただし空蝉は効果時間の長さからほぼ必ず空蝉の機能を使い切ることができる。これがでかいのよ。

まぁずるいとかそういうことじゃないけどな。単純に単体でもトップクラスに強い。
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:26:04.00 ID:RAAU9wdE0
自分から何をしても効果時間内は無駄な死んだふり
剥がすことができる空蝉
空蝉のほうがましな気がするけどな
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:27:22.13 ID:DVe2hi5i0
自分から剥がさないといけない空蝉
効果時間の間ほっとけばいい死んだふり
と考える事も出来る
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:28:16.95 ID:xWzvYhrq0
○○のほうが「マシ」っていう論議をしている時点で、
どっちも害悪であるという認識は両者一致しているんだよ。
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:30:48.68 ID:KC32cR0G0
確一が当たり前のゲームだからこそ許されるんだよ、空蝉は
無かったら初心者狩りが今以上にひどい事になってたわ
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:35:18.07 ID:nOjeyI9B0
ほっとけばいいって攻撃してくるだろ
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:35:42.68 ID:hlmfh7k/0
最終的に相手も味方も気合空蝉の杖弓で固まる泥仕合になる
それに上手く切り込んで蝉はがす破掌とかがいるとあれだけど
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:35:55.52 ID:GCisVKf9O
死んだ振り使いに対して攻撃を当てる際にはなにもしないという労力0で対処する(当然そう上手くいく事も無いが)方法があるが
空蝉使いに対して攻撃を当てる際にはどうしても1以上の労力が発生してしまう(ミス待ちは除くとして)という個人的解釈
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:37:28.70 ID:RWZdSiNG0
空蝉はシャプレ以外の狙杖殺しだけど逆にないと狙杖の株がさらに上がるんだよな
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:42:04.26 ID:WEcxMDCm0
死んだふりはクソゲー
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:42:15.95 ID:xWzvYhrq0
稀にまだ生息している新婚が出るたびに、
せっせと防御特化神器で反射板やばっきゅ肉球を置きに行くのに疲れました。
疲れてもやるけどな。
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:43:34.29 ID:KdIOsC4QO
蝉は打撃にのみ反応なら面白いんだけどね
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:47:57.05 ID:L9t2Utda0
自分的には空蝉+軽量化の組み合わせさえ不可にしてくれればよかったとは思う
例えば汚い魍魎相手になると狙杖ならほぼ100パーセント機能しないのは酷すぎる気がする
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:50:17.24 ID:RAAU9wdE0
>>537
逆だな
打撃には反応せず射撃のみ
じゃないと射撃1確神器だらけで打撃神器が廃れる
打撃は相手に近づくだけの労力は払ってるし近づく段階で空蝉剥がれていくだろう
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:51:45.25 ID:D/1PlLZr0
確殺神器まみれなのに空蝉なかったら即死しちゃうよ。
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:52:06.76 ID:RAAU9wdE0
>>538
空蝉と軽量化
死んだふりと壁抜け
壁抜けと超誘導
この辺りは併用不可がよかったかもね
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:54:19.12 ID:t/tFR17u0
>>540
それをどうかわすかが楽しいんじゃないか
それに空蝉なしでやってると周りの状況を読む力があがるぜ
一回でもやってみたらどうだ?
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:55:25.26 ID:j7OeGVQE0
>>519なぜか狙杖ってだけで近寄ってくる人いるよね
ガルラン、古代にはいい的。というか先入観はよくないよね
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:56:31.37 ID:DVe2hi5i0
ガルランは連射が意外と痛い
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:57:34.23 ID:bYaCPCux0
上にちょっとあったけどナッコーは射程3必須ってほどでもねーぞ
射程つけるなら1で十分、無しでも十分戦える
シャープより強いかどうかは別だけど狙杖の中で別格で使えんって訳でもないしあの当てやすさと弾速と近距離火力は魅力的
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:57:57.22 ID:o9L9f5iD0
カプリコ「死んだふりと壁抜けは併用不可にするべき」
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:00:07.67 ID:D5FXyn8u0
【速報】巨塔カプリコーンの立ち射撃が壁でバウンドするようになりました。
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:00:42.00 ID:U8Menx/v0
あのチャージ速度でバウンド弾撃てたらそれはそれで強そう
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:04:20.79 ID:D5FXyn8u0
射程気合カプリで弾の結界か、狭いところで出会ったら間違いなく蒸発する
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:05:17.92 ID:o9L9f5iD0
砂塵でカプリが別の意味で脅威になるな…
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:10:15.56 ID:hlmfh7k/0
廃人3人に厨戦法で必死に戦っちゃってかーわーいーいー^^
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:11:32.53 ID:0LAghw1ZO
勿論個人差は有ると思いますがストーリークリアまで掛かる時間てどれ位ですか?
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:12:03.88 ID:o9L9f5iD0
>>517 >>518 >>524 >>545
ちょっとシャープのスキルをそのまま流用したナックルを作って使ってみる
射程3付けてしまったらその時点で劣化シャープを認めたことになるからあえて付けずに
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:23:38.88 ID:HJXEm+kl0
空蝉してても、D射後の隙を狙われてバシバシ死ぬんですけど…orz
555枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:26:03.61 ID:D5FXyn8u0
先走ったあなたが悪い
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:26:47.84 ID:3dXN4dDg0
>>552
そこそこゲーム得意な人なら10時間

内容濃すぎて体感時間は20時間オーバーだったけどな!
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:28:06.79 ID:D/1PlLZr0
>>542
まっぴら御免だ
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:31:18.00 ID:0LAghw1ZO
>>556
やっぱりアレだよな?ストーリークリア後にオン対戦が順当な流れなんだよな?
最初っからオンに繋いでプレイする奴いるのか?つーか可能なのか?

お前は?お前はどうだった?
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:33:03.31 ID:U8Menx/v0
クリアチェッカー埋めないと使えない神器・奇跡もあるから
とりあえずストーリーやっとけ
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:34:50.65 ID:0LAghw1ZO
>>559
マジぶっちゃけクリアしとけって意味か?
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:34:52.51 ID:iz6NfUEZ0
全神器解禁してからが本番だね
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:36:02.70 ID:gm4aaD0v0
神器作るまでが長い
なんやかんやセット埋まるくらいは作ったけど
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:36:49.39 ID:t/tFR17u0
>>557
なんだ保守的やつだな

まず神器集めないとオンはキツイからな
俺はしょっぱなオン行ったけど発売日だったからであって今は訳が違うからな
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:37:00.23 ID:/36LEqSz0
タナトスの壁抜け率は異常
壁抜け型しかいないんじゃないかってくらい見る
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:40:24.79 ID:D5FXyn8u0
おいお前ら学習しろ。
それは触ってはいけない代物だ。
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:41:18.12 ID:6sEx4RgI0
オンは異常なまでに強い奴らばっかりだもんな
これからはじめる人のこと考えるとかわいそうだわ・・・・
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:42:59.87 ID:ZmrOm85Y0
最初敬語でレスがあったら口調変わるのは高確率でそういう人
まぁあくまでも高確率だがな
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:43:56.29 ID:P7P1FCS50
ナッコーは前に移動4スタミナ4後D射4のやつを使ってたことがあったなあ
狙杖だと見くびって追いかけてくる爪を返り討ちにするのが楽しかった
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:50:24.51 ID:09pWEZQx0
このゲームで最初に手に入れたそつえはナックルでした
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:52:46.04 ID:L9t2Utda0
ところでみんなの一番キル数稼げるエース武器って何なの?
俺は愛用のシャプレちゃんといいたいところだが実際はテンプレソニックウェーブちゃん
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:54:12.48 ID:P7P1FCS50
>>570
古代さんとイバラ
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:58:18.49 ID:09pWEZQx0
>>570
スナショくん
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:58:27.75 ID:gm4aaD0v0
割とマジでレオ
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:01:00.83 ID:t/tFR17u0
>>570
菫ちゃん
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:06:54.58 ID:EIn29EEpI
>>570
ガーディアンズ
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:07:00.65 ID:o9L9f5iD0
シャープレーザーに絶大な信頼を置いている 至近〜超遠までどんな状況にもどんな相手にも対応できるのはシャープレーザーだけ!
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:09:13.82 ID:U8Menx/v0
ダ連痛破ちゃん
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:10:55.68 ID:6sEx4RgI0
人それぞればらばらなんだな
こう見ると神器の個性と強さのバランスが両立できたよく出来たゲームだわ

俺はオーラムの衛星!
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:13:00.24 ID:kfr3HaHQ0
ジ…ジェミニ
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:13:28.06 ID:oePocibl0
ここまでバイオ立ち連なしとは
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:15:07.12 ID:ZmrOm85Y0
テンプレお椀でイヨォーイヨォー
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:16:15.36 ID:HJXEm+kl0
>>570
両刀タコサク君
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:16:37.95 ID:01g/wRsmO
冗談半分でボスバトルHARDを砂でやってたら、ガイナスに反射されて一撃死して吹いた

>>570
砂かパル弓
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:18:47.40 ID:VTyc6CZt0
>>570
イバラ、同じくらいにsonicwave、次点でスナショとバイオレット
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:23:50.83 ID:RWZdSiNG0
★6射防4ダ射4ダ打-2のフォーチュンさんが安定してk数稼いでくれる
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:25:34.50 ID:UvvHUeP10
オーラム破掌こそ愛用の神器
いろいろ使ってもやはりこれが一番強いし使いやすい
テンプレ構成にする必要も無いし
誘導しないだけで素で射程威力チャージ速度と優秀なんだが
使っている人を見ない
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:25:56.26 ID:t5/umUOw0
移動・スタミナ・ダ連のブラピでがんばる
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:28:46.40 ID:iz6NfUEZ0
EZの7kが最高かな・・・まあその試合は負けたんだけどな
平均してならナツメやパンドーラ、ラッシュニードルあたりか
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:28:54.02 ID:/36LEqSz0
>>586
クセがあるからねぇ

>>570
スコちゃん
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:29:28.50 ID:KaIrMe+TO
>>570
ぷっくり!
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:32:57.73 ID:VTyc6CZt0
>>362
亀レスだけど、自分も最近可能性を見出した。
近距離で4発当てればKOできるこの火力は
かなりのプレッシャーになると思う。
ただ、敵の少し上めを狙わなくてはならないのがやりづらいかも。
ちなみに、射★6前D連+4、射程+2、移動速度-1を持ってます。
移動に関してはガン逃げされなければ特に問題なし。
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:36:40.79 ID:VTyc6CZt0
調子が良ければバトロイで15kくらいは出せるぞ
sonicwaveでは最高記録が12k1dだった。
この1つ前の試合では12k3d・・・
キレたのかわからんが、マグナが1→3人になった結果がコレだよ・・・・
もうちょっと頭使おうぜ・・・・
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:44:35.78 ID:I9yE7Tva0
>>570
シャプレか王者
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:47:17.69 ID:I9yE7Tva0
そういやさっきエアリオレパンにナス爆弾当てたら金ピカのナスがすごい勢いで逃げていった
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:49:49.82 ID:DVe2hi5i0
>>570
キル数だけならクイチャ壁抜け強化アトラス
デス数も増えるからバトロ限定でしか使わないけどな!
596枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:56:54.34 ID:+XtTf01IO
なんか今日はやたらラグいんだが
台風の影響なのか・・・
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:00:33.33 ID:s0sp4rvMO
汚いが見えない誘導黒巨で漁夫の利しまくり
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:05:31.08 ID:I5sDKvub0
ベロたんラブだし俺も作ろうかな
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:11:26.37 ID:kfr3HaHQ0
絶滅危惧種の打撃ダッパー使いがいる…
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:23:05.22 ID:bYaCPCux0
ツインベロスは近接を返り討ちに出来る後ろダッ射もあっておもしろいよな
天使で持たされた時とかかなり粘れる
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:26:13.34 ID:D5FXyn8u0
ダッシュアッパーでダッシュアッパーする人間がほとんどいないって凄いな
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:28:35.37 ID:NlgL2Xp60
>>570
シャプレだな
蝉が跋扈してる現環境下でも安定性がやばい
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:30:00.80 ID:wg+ctO4l0
今日買ってきました!
まだ1時間くらいだけど面白いねこれ。
パルテナ降臨のステージ(一番最初)を難度6でクリアできたよ。
操作は確かに難しいけど多分慣れると思う。

そのうちオンにも顔出すのでよろしくです。
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:31:11.69 ID:OTDHNiff0
とりあえずオフを楽しんでおいでー
面白いしクリアすると解禁されるものとかもあるからね
605枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:31:40.40 ID:F4yXZJ/H0
はじめのうちは天使の降臨じゃなくてバトロイでオンしないと
凹むことになる 多分
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:34:03.05 ID:NkeH9wK90
相殺付けたシャプレの凡用性はやばいな
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:38:16.43 ID:F4yXZJ/H0
シャプレは弾耐久低すぎるから、相殺の恩恵少なくね?
連射でホミアイ潰せるくらいか
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:42:03.68 ID:KaIrMe+TO
色々とまあまあな性能の価値300バイパーちゃんができた!
これでオンに潜って強い人撹乱できたらいいなぁ
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:44:05.55 ID:PrmWoC7UO
初期ゆとりがチームにいたら、白けるね。

何気に知識あるし、ネット対戦お手上げだ
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:45:47.60 ID:ieB9X0sN0
3Dアニメのタナトスのキャラがちょっと違う気がする
てか人間の街なんて襲わんだろう
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:46:40.84 ID:nOjeyI9B0
バトロイで無双するぜヒャッハーって砂持っていったら
同じことを考えたのか射防耐久移動エアリEX牛丼がいてボコられた
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:48:29.97 ID:o9L9f5iD0
相殺レーザーはおわんに有利になったりもする 調子こいて近付いてきたおわんを捻り潰そう おわんあんまいないけど
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:52:48.25 ID:ZmrOm85Y0
そもそもおわん持ってレーザーに真っ正面から突っ込むだろうか
って相殺付いてなかったらレーザー何とかなるのか
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:53:28.05 ID:NlgL2Xp60
>>612
俺の相殺おわん大勝利か
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:55:55.95 ID:KaIrMe+TO
バイパーちゃん意外と使いやすい
ダウンしないからか油断して結構当たってくれるみたいだ
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:56:07.24 ID:NkeH9wK90
>>607
確かジェミニ相手に完封できた記憶があるんだが、
気のせいだったか
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:56:41.27 ID:L6ILG7kj0
>>610
人間界で死者を増やす≒冥府的にはウマー ということで。

詳しくはタナトスのブログに書いてありましたよ。
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:58:10.89 ID:jpcjm7qx0
5本目の古代が完成したよ!なんか時間かかってしまった。
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:02:04.50 ID:paMbZDAM0
>>618
射程つきの中でお気に入りの構成あったら教えて
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:06:29.48 ID:NlgL2Xp60
パルテナのアニメは木馬のがそれぞれ一番ゲームに忠実なキャラになってるよな
久しぶりでどきどきしてますけどだいじょぉーぶ
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:07:16.66 ID:jpcjm7qx0
>>619
★5.5 麻痺4射程3歩行4スタミナ4回避4全防御−4
★3.5 射程3歩行4スタミナ4回避4ダッシュ射撃4ピンチ時攻撃力−4
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:09:28.32 ID:NlgL2Xp60
>>621
どう見てもハドキャンです本当に
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:11:28.30 ID:paMbZDAM0
>>621サンクス
敵に接近する古代で防御マイナスとは勇者だな…
下のは自分の考えてるのとほぼ一緒。やっぱりこの辺に落ち着くのかな。
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:11:38.02 ID:I5sDKvub0
古代射撃特化して気合い付けたら前D射の一番最後当てて天使確kなのな
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:15:31.10 ID:aqbF/ITD0
>>620
でも3話も使っていながら、話が一番つまんねー
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:21:14.59 ID:NlgL2Xp60
>>625
メデューサのよりゃマシだと思うが
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:22:32.07 ID:jpcjm7qx0
>>623
上はもちろん手に余ってるよ・・・さすがにK≧Dだけど。
本当は無死か天使出た後に死ぬ程度が理想だけど俺が下手すぎて安定しない。
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:31:25.59 ID:iz6NfUEZ0
いやー、接近戦はやっぱりいいな
回り込みの応酬、その末に勝った時の快感はもう最高


俺神弓使ってるはずなのにな
629枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:37:29.66 ID:bBmA3T9g0
>>507
6人全員が蝉ってそれつまりww
630枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:43:59.69 ID:kfr3HaHQ0
>>628
クリスタ乙
631枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:46:37.92 ID:DVe2hi5i0
シルバーリップってどうなんだ
唯一距離減衰起こす神弓なので、射程+3が活きるタイプだと思うが
632枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:46:56.18 ID:D5FXyn8u0
打撃ダークネスはあらゆる意味で最強
633枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:50:00.10 ID:RWZdSiNG0
シルバーリップ使うならフォーチュン使う
634枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:51:39.19 ID:F4yXZJ/H0
>>616
ジェミニ相手じゃ相殺1は関係ないな
635枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:53:15.53 ID:I9yE7Tva0
さっきまでめっちゃ強い古代使いの人と共闘してた
射防4回避4で全然死なないわ、火力は星のみなのにkは取ってるわでかなり頼りになった
まぁ、俺はシャプレだったから遠くてあんま立ち回りは見えんかったんだけどね
636枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:56:48.36 ID:UvvHUeP10
何戦か超耐久バイオ試してきたけど
至近距離だとダッ射で100近く与えられるし結構使いやすいな
問題はスタミナ管理が難しい
637枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:58:33.40 ID:I9yE7Tva0
>>631
前までは神弓で威力減衰()とか言われてたけど、弾速、誘導、火力はさりげに神弓の中で優秀な部類で使いやすい
もちろん射程+との相性は良い
638枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:58:46.45 ID:o9L9f5iD0
スタミナ中毒になってしまって狙杖には全部スタミナ付けた あるとないとでは大違い
639枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:07:12.09 ID:eBvqOEdC0
さっきから、降臨で相手のケージが0になっただけで天使が降臨する前に試合が終わるんだけど。
640枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:07:14.03 ID:A4kmmktL0
>>631
ストーリーでならかなり使える弓、対戦もいける

あとシルバーリップって何気に状態異常にしやすいのは気のせいかな?
641枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:10:03.83 ID:ZgPTeYloO
>>603
ストーリーとっても面白いよ

久しぶりに戻ってきたら対戦の話しかなくてビビったからこういうレス和む
俺も最近友達に薦めたんだけど楽しんでてなによりだ…
642枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:11:39.68 ID:cuCE6T5u0
>>635
その人と思われる人と戦ったけど、タフすぎて狙うの諦めたわw
643枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:15:22.59 ID:eUuzuXZQO
相手のマルシューが怖い。弾でかいよ
644枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:15:57.29 ID:9jSsR4Ub0
ストーリーは出来が良いけど一つの章が長いから気軽に出来ないんだよな
さくっと出来るモードでもあったら嬉しかった
645枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:18:45.96 ID:Nlco3/Zr0
自分で使う分にはイマイチに感じるのに、敵に使われてる時はやけに強く感じる法則
646枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:19:14.56 ID:FA3ZvROg0
空中戦を飛ばす機能が欲しかった
647枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:20:28.98 ID:N0IbLFss0
昨日からいろいろ考えたけど射防4回避4移動4スタミナ4ピン子-4の古代作ることにした
高速ステステがどの程度の速さになるのかちょっと気がかり
648枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:22:35.42 ID:9ZzKv05Ti
星6か前射撃4&射撃4 どっちが攻撃力高いの?
649枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:25:34.11 ID:N0IbLFss0
>>648
wikiのスキルのとこ見れ
650枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:25:48.22 ID:FJMNkjXD0
今日も16章でツンデレナチュレ聞いてくる
651枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:27:13.88 ID:iBdwJVZZ0
僕はコメトって小さいメトryナチュレちゃん!
652枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:30:21.39 ID:iBdwJVZZ0
毒の霧って、中にいると震えもかかるんだな
視界が悪いってことの表現なんだろうけど、初めて知ったわ
653枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:32:44.84 ID:FA3ZvROg0
むしろ震え目的で投げてる
654枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:33:33.14 ID:KPL5cfC/0
最初はゴミだなと思って適当に消費してたけど、震え効果もあるのを知ってからは毒の霧は俺の中で神アイテムに昇華した
655枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:33:48.77 ID:c5aJv3SfI
毒いらなくねあれ
656枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:33:54.06 ID:7WxAa3cw0
奇跡目的でオンやってるからモチベ上がらん
さっさと揃えて気ままに対戦したいのに
657枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:34:34.17 ID:FRjrAD3X0
CPさん回避上手すぎです
狙撃当たりませんやめてください
658枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:35:08.02 ID:FJMNkjXD0
気ままに対戦しながら奇跡集めりゃいいだろ
659枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:36:30.31 ID:AjVYmIEI0
Wi-Fi対戦スレで奇跡禁止戦を募集してもええんやで
660枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:36:50.58 ID:8t9z4chu0
毒くらうとズームできない
661枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:38:06.11 ID:x3h2uh4L0
>>656
もしかして持ってないのストーリー専用だったりしないか
662枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:38:21.61 ID:xD0pKOd70
>>642
じゃあ同じ部屋だったかもね
狙うの諦めても古代だとなかなか無視もできんだろうしね

>>647
流石にそんだけスキル詰めると星が3.5になって火力足りなくない?
663枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:41:22.59 ID:17fXIXkr0
射☆6 射程3誘導3 Phoenix...
いい素材だ 感動的だな
664枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:42:22.66 ID:j/huPlTp0
>>656
奇跡目的だろうが気ままだろうが、オン対戦なら一緒だろ
何が違うの
665枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:42:30.62 ID:FA3ZvROg0
震えの状態でズームしたらどうなるの
666枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:43:03.87 ID:FJMNkjXD0
毒がアイテムの毒霧みたく震えも付いてたらバイパーちゃん最凶だった
667枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:44:58.43 ID:WiMIVr290
てか毒に震えの効果を兼ね備えて震えって異常自体をなくしてくれても
よかったんじゃないかな
混乱デフォの妖精が許されてるなら震えだって許されるはずだ
668枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:46:44.47 ID:7WxAa3cw0
>>661
あと暗闇4と自爆2だけだな
>>664
奇跡目的だと結果画面で神器とかおドールとかよこされても
イライラしてまうからそれから開放されたい
669枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:47:35.43 ID:F4wFoO5M0
重複した奇跡はハートでも神器でもいいから変換して欲しかった
670枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:52:01.30 ID:BtIa0egC0
>>665
照準がぶれるだけで視界はぶれなくね?
671枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:00:37.13 ID:17fXIXkr0
Phoenix... 素材って言ってごめんなさい、お気に入りに入れて大切に保管させていただきます。
672枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:02:23.01 ID:rArZNL1e0
古代部屋楽しい・・・が相手する側はどうだろうな
673枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:03:18.71 ID:FRjrAD3X0
ホンキ度9で回しても拾った半分はハート行き安定
なんで持ってる奇跡ハートにできないん(´;ω;`)
674枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:05:00.02 ID:N0IbLFss0
>>662
気合い蝉+高速ステステで回避4を生かした火力アップを考えてたんだけどやっぱこれって厳しい?
射防抜いてダッ射入れた方がいいのかな
気合い蝉も嫌われてるしなあ
675枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:06:39.36 ID:eBvqOEdC0
同じ部屋の奴多すぎだろ
676枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:10:08.03 ID:FA3ZvROg0
>>670
震えてるのは手だったな
頭が震えてると謎の解釈してた
677枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:12:40.39 ID:sAFWDzat0
>>672
それ部屋というかチームじゃね
678枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:13:34.10 ID:NoIfiBzr0
>>674
ステステ移動メインなら空蝉はあんまり信用ならんから…どうなんだろう
少なくとも自分の力量ではすぐ剥がれるので古代で気合を使おうとは思わない
679枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:14:30.31 ID:ZgPTeYloO
奇跡レベルいくつ以前に炎上つけが出てなかった…
出やすい章とかないよななんで出てないんだ
680枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:17:54.84 ID:i+GKAyi40
>>676
想像したら吹いた
681枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:18:17.84 ID:7WxAa3cw0
14章は奇跡出やすい気がする
最大7個ぐらい拾った気が
682枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:20:36.72 ID:17fXIXkr0
所持奇跡数が何個になればコンプになるんだっけ
683枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:22:28.50 ID:N0IbLFss0
>>678
そっかやっぱりちょっと厳しそうだね
古代はスキルが悩ましすぎて考えるの楽しすぎだ
またちょっと考え直してみるよありがとね
684枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:25:23.80 ID:riKOcUCM0
>>682
個数というか、レベルは抜けがあってもいいから、種類をコンプする必要があるんじゃないか?
685枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:26:04.96 ID:iBdwJVZZ0
奇跡パネルはそう
宝物庫はレベルも全部だ
686枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:27:06.32 ID:85Q9W2vg0
バトロイって6k0で価値300以上の7k3dに負けるんだな
687枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:31:23.24 ID:FJMNkjXD0
炎上付けはピン子+付いた最初の撃剣手に入れればLv3が宝物庫で手に入る
688枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:34:16.62 ID:ZYZMPkY70
射撃6 射程3 誘導3 ダッ射4 効果時間1 ピンチ攻撃-4(価値299)のホーミンがいた
ホーミンにとって効果時間1(効果時間1.1倍)は影響力の大きいスキルだな
旧式テンプレよりほんのちょっと強いこれが新式テンプレ
689枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:38:48.90 ID:qZsSt8yOO
猛スピード牛怖すぎわろえない
エアリーズだし足止めもできないわ回避しまくる魑魅魍魎だわコンボ決められると確実に沈むわ…
牛さんはのんびり草でも食んでてくださいよもう!
690枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:42:02.42 ID:UJmZO3hh0
エアリ系は回り込みでほんの少しは時間稼ぎできる・・・はず
ラグでミスったら捕まるけどな
691枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:45:51.35 ID:NoIfiBzr0
そんな時のスーパーアーマー
コンボ一段目で抜けられるから致命傷ですむ
692枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:47:49.58 ID:Qq1gc5fDO
回り込みされまくって諦めて違う所へ行く牛さん(というか打撃神器)かわいい
693枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:50:45.59 ID:xD0pKOd70
>>683
個人的には麻痺1スタミナ1移動1辺りが費用対効果的な意味でオススメだよ

そういやピン攻−4ってピンチ時の火力減少は星1.5分ぐらいって話だけど、価値の下げ幅的に星1.5以上はあるから完全に付け得なスキルだね
相性悪いのはシャプレぐらい?
694枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:51:31.57 ID:qZsSt8yOO
回り込み下手で時間ほとんど稼げません><
打撃特化じゃないから初撃の後テレポしたら耐えられることもあるけど、その後味方が牛さんの餌食になります

エラー落ちしちゃったけどちょうど良かったのかもしれない
695枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:57:22.29 ID:xD0pKOd70
>>694
テレポ使うなら早めのが良いよ
味方は逃げてくれるのを信じるとして
時間稼ぐなら暗闇、花火を回り込みと併用してみるとか
696枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:12:20.45 ID:qZsSt8yOO
>>695
いかに早く気づいて反応できるかがポイントぽいね
確かに強いエアリーズに対して泡ぽわぽわ飛ばしてる暇なんてなかったわ
暗闇とか花火ってこういうときに使うのか…
検討してみます
697枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:13:05.73 ID:MEBAt09sO
射☆6に相殺だけの超シンプル相殺ぷっくりができた。
一応確二火力はあるんだけどこれ素材としてだけでも配れるレベルなんだろうか…
似非EXしかないから何を配ればいいかわからん
698枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:13:10.91 ID:QqB00aFm0
今日はアポカリよく見るな
アポカリ使いとしてはとても嬉しい
俺は子供のときからアクエリアスよりポカリだぜ
699枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:20:43.13 ID:tZgF/clV0
射防硬すぎ逃げなきゃってずっとやってたけど
最近になって確一火力を何発かぶち当てればいいんじゃねと開き直ったら成績伸びた
700枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:21:38.26 ID:QqB00aFm0
厨神器使いの人が入ってきた次の試合
味方が嫌になったのかいなくなり
相手もつまらなかったのか二人退室

そして厨神器使いの人と俺のタイマンに…
701枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:36:00.14 ID:ApUk97pc0
左利きの俺はタッチペン不使用のため回り込み不能
702枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:50:08.87 ID:EwFiMQ8Q0
>>701
つ拡張スラパ
LLなら発売まで諦める
703枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:13:16.99 ID:CI0fz1zs0
拡張スラパじゃ回り込みはできない
704枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:42:41.02 ID:EwFiMQ8Q0
は?
左利きなんだから拡張スラパのほうで移動して右手でペン持てばいいだろ?
705枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:43:13.07 ID:EwFiMQ8Q0
ごめん
左手でペン
706枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:45:59.51 ID:FJMNkjXD0
ホミ強壁抜け光輪強そうだな
アトラスと違ってチャージ時間短い上に立ち射も実戦レベルで、ホミ強+誘導3で誘導力もかなりのもの。おまけに風圧に麻痺属性付き
なんかアトラスとカプリコの中間みたいな神器だな
707枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:48:08.39 ID:F4wFoO5M0
光輪は後ろダッシュの多段ヒットが結構よかった。範囲広いし
708枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:51:55.35 ID:tZgF/clV0
光輪は弾が脆いのがなぁ・・・
709枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:54:35.40 ID:F4wFoO5M0
見えなくして奇襲してるわ
710枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 04:31:18.09 ID:vnHtudjr0
悲劇の左利きアピールうぜぇ
別に左利きでも右手で字書けるだろ
右手使えるように練習しない左利きの人なんて見たことないよねー
甘えたちゃんサウスポーは氏ね
711枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 05:24:49.12 ID:aFdSZTB2O
お気に入り神器眺めてたら祖杖と爆筒が皆無だったんで
今日は強いと噂のシャープとたまやドゥーム辺り作りたいな
712枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 05:26:14.35 ID:+vOe92bvI
気合い月光三発でエアリが沈んだ…だと…!?
エアリは突っ込んでくるから近接射撃がやりやすいな
713枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 05:41:21.36 ID:2/iT50EG0
ふぅ、価値100部屋楽しかったぜ。
小便漏らしそうだったから、途中抜けざるを得なかったのが惜しまれるわ。
こちらが先に100チームで快勝し始めたら、相手が気合い新婚使ってきて、
興醒めしたと思ったら、リザルト画面で相手も価値100コンパクトだったのにはワロタ
714枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:08:49.47 ID:BtIa0egC0
>>701
ボタンエイムならカーソル合わさったら、
タッチパネルをどこでもいいから親指で押さえるだけだよ?

スラパ試したけど、キャラの移動が右手だと違和感有りすぎてダメだったな。
715枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:09:46.01 ID:H5fW5qeV0
>>713
俺もさっき入ったわww
全然ゲージ減らないから何事かと思った
3戦目で主催者?的な人いなくなったから抜けたけど楽しかった
716枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:13:04.77 ID:RyxGxrYni
マルチシューターの朝は早いって感じ
717枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:13:43.49 ID:BtIa0egC0
>>710
ある程度は出来ても、きっちり固定して正確に動かすと言うのは利き腕じゃないと難しいよ。
手首にガッと力入れて見るとわかると思う。
718枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:46:26.03 ID:+wAwKfqk0
バグって打撃スキルのEZランチャーやら古代になっていて何ともカオスだった
神器かえたのに奇跡も俺パンのだし
チートだと疑われないか心配だ・・・
719枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:47:26.23 ID:tZgF/clV0
爆筒楽しいわ・・・発売当初残念扱いされていたのは何だったのか
720枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:02:23.50 ID:FJMNkjXD0
今となっちゃどの神器種も個性を生かした戦い方あるけど
まだ環境がまとまってなかった初期は透明爪が最強とか言われてたからな・・・
721枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:19:59.29 ID:O9S9jlqG0
そして初期から今を通して糞戦法扱いの壁抜けホーミングアイ
722枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:21:48.81 ID:wgjHdvmI0
俺のオレパンより強いオレパン持ってる奴いるのかよ
打撃4.5 射防4 移動4 コン打撃4 相殺1 ダッ射ー2
723枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:31:18.50 ID:QeLKYXblP
走4 スタミナ4 アイテム4 ダッ射ー2
724枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:38:13.49 ID:FJMNkjXD0
そのホーミンも前と比べれば結構減ったよな
今じゃ超誘導の主流は壁抜けホミ強ジェミニだろうし
725枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:50:50.85 ID:Qq1gc5fDO
ホーミンが流行りだしたあの日の深夜は忘れない
726枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:03:13.89 ID:tZgF/clV0
あの時代に偶然にも射程誘導ダッ射コンボ−というテンプレホーミンが完成してしまった時の衝撃
727枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:06:28.13 ID:FcC9pHnU0
そしてホーミン対策として注目を集めたオレパン
728枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:10:41.58 ID:Qq1gc5fDO
レオとか昔は使い方分からなくてひどくネタ扱いされてたな
729枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:12:08.51 ID:tZgF/clV0
存在感がコンパクト
730枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:15:07.39 ID:SNfWdv/F0
>>728
無理矢理擁護がついてるだけでやっぱり弱いけどなw
731枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:43:29.81 ID:+vOe92bvI
対戦スレの次スレって立ってるのか…?
732枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:44:33.21 ID:iBdwJVZZ0
733枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:53:23.86 ID:qZsSt8yOO
昨日は超誘導プレデターとたまやとドゥームとソニックウェーブを見た
たまやで爆発に巻き込まれてるうちに他の相手に撃ち抜かれたり、
他のと乱戦中に一確ソニウェで吹っ飛ばされたり
爆筒(笑)とか言われてた発売当時からは考えもつかない強さだわ

俺も爆筒使ってみたいんだけど、入門として最適な爆筒って何?
レオ様ならよく使うけど他の爆筒とは動きが違う気がする
734枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:10:18.83 ID:4BUS6A9k0
たまやお勧め
チャージ早い、範囲広いくせに射撃特化気合いで1確にできる
回避4射程3ダッシュ4sonicwaveで近接狩りも楽しい
735枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:25:24.43 ID:trKFeP1r0
新しいデータでも作ってやってみるかと
思ったらなんかプラネットハンマー射撃6
とか作れるみたいだが移動速度+1じゃなぁ。
そもそもこいつ含め巨塔をあんま使ったことないから
どう使えばいいか分からない。
アドバイスが欲しいとです。
736枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:27:40.39 ID:7WxAa3cw0
奇跡あとひとつだ・・・
やっとスタート地点に立てるな
737枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:46:36.99 ID:85Q9W2vg0
やっぱこの時間は価値300以上で3d以上平気でする地雷が多いな
738枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:54:32.20 ID:bvfTTruO0
このゲーム、の、最強の、神器は、なんですか?????
ぼくは、最強の、神器だと、思うのは、しゃそうラプターです
みなさんは、どう、思いますか??????
739枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:59:42.00 ID:qVJA4JKdO
>>631俺愛用のリップの話題が出て嬉しいわ
スキルは射程3移動4回避4ダ射4横ダ連4スタミナ4
らへんからお好みで
無スキルでも射☆6なら前ダ射で中距離2確、近距離で3分の2位削れる
前ダ射と横ダ連をメインに使ってるかな
足遅めだから近寄られるけど射撃の威力出るから意外と何とかなる
740枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:02:44.51 ID:qZsSt8yOO
>>734
ありがとう
たまやも気合いで一確できるのか…
頑張って作ってみるよ
741枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:04:23.43 ID:bvfTTruO0
僕の、質問を、無視しないで、ちゃんと、答えてください
最強の、神器を、使いたい、だけなんです
742枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:07:15.13 ID:7WxAa3cw0
自分天使でかなり粘ってるのに全然味方天使倒してくれなくて
結果画面で味方二人とも0kだったときのもどかしさ
743枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:07:26.29 ID:Hg99pHUF0
最近の爆筒は一確のくせに平気で壁とか抜けてくるから困る
744枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:07:29.55 ID:a3dQsAkxO
リップは誘導あるとグネグネ曲がるから誘導もいいんじゃない?
俺はスタミナつけてないけど使ってるとあったほうがいいと思った
745枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:10:21.85 ID:bvfTTruO0
無視、しないで、くださいと、言って、ますよね!!!!????
なんで、無視、するん、ですか!!!!!!???????????????????????

あと、ダ射とか、1確とか、って、なんですか?
無視、しないで、教えて、ください
746枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:11:59.43 ID:qVJA4JKdO
>>735
プラハンは巨塔のなかでは球小さい&誘導しないから当てづらい記憶が
アホな位射程があるからオート照準で立ち射連発したら強そうかな?
巨塔は奇跡次第で化けるからなぁ
物によってクイチャ見えない弾軽量ホミ強カウンター辺りを付け替えてる
747枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:13:17.83 ID:C4LSefNq0
たまやって何で横ダッ射のほうが威力高いんだろ?
748枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:14:24.61 ID:bvfTTruO0
いいかげんに、してください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
なんで、無視、するん、ですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
困ってるん、だから、助けて、くれたって、いいでしょ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
749枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:15:23.17 ID:85Q9W2vg0
これはひどい
750枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:19:01.35 ID:sAFWDzat0
ドリルヘッドは反省しろ
751枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:19:11.69 ID:+I6D26xj0
どこまで行くのか楽しみでもある
752枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:21:11.58 ID:qVJA4JKdO
>>748構ってちゃんカエレと言いたいところだが
暇だから答えてやるよ
一人用ならオーラム衛星
降臨なら299調整のオレパン
バトロイなら1確ソニックウェーブだよ
1確とかの意味はwikiの用語集見れ
753枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:24:11.76 ID:oyd57Iiw0
>>752
荒らしに構う奴も荒らしといいまして
NGに放り込んどけよと
754枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:27:57.41 ID:qZsSt8yOO
バイパーって射撃のエフェクトかっこいいよね
打撃も毒の剣って感じでかっこいい
夜鳴きしてもなでてやると落ちつくって設定とか可愛いし最高じゃん!
みんなもっとバイパーちゃん使おうよ
755枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:29:51.94 ID:+I6D26xj0
>>753
それこそ連鎖あぼ〜んにしとけば良いんじゃ?
756枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:31:14.88 ID:cuCE6T5u0
神器の数が限界に近い
こまめに整理してたつもりなんだけどどうしよう
地味に圧迫してる低価値を処分すべきかな
757枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:33:36.99 ID:SFawes/X0
>>756
自分も神器数が限界に近い
他のスキル構成にして使わなくなったテンプレ神器処分始めた
758枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:34:41.72 ID:iBdwJVZZ0
やりこんでる人は神器数の限界が見えてるのか・・・
800個くらい素材があるってことだろうか
759枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:38:04.97 ID:qZsSt8yOO
>>756
俺の場合は限界が見えてきたら、使う予定がなくても良スキルの片星消しをして低価値減らしてる
それでもいっぱいになってきたからこの前両星神器を一掃した
760枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:49:22.50 ID:bvfTTruO0
僕は、荒らして、なんか、ないですよ!!!!!!!!!!!!!!!
いつ、荒らしたと、言うんですか!!!!!!!!
あなた、達、最低、ですよ!!!!!!!!!!!!!!!!
僕は、すんごく、偉い、ので、あなた達、は、明日、逮捕、される、からな!!!!!!!!!






















761枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:01:03.28 ID:RERnV+Gh0
てか1000は少ないと思う
762枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:08:32.87 ID:85Q9W2vg0
なんかいつのまにかいっぱいになったから
素材にも使えないようなのは一気にすりつぶして何十万ハートかになった
763枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:26:30.99 ID:4BUS6A9k0
ハート稼ぎ神器作ろうと頑張っていたらいつのまにか防御-4射程回避無傷ダッシュマルチになっていたでござる
764枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:38:13.88 ID:FRjrAD3X0
イバラのためにカタパルト使ったからまた作ろうかな
この前は2確だったしいい機会だ
765枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:41:05.48 ID:UJmZO3hh0
気合い溜めって空蝉無くてもやめておいた方が良いのだろうか・・・
楽しすぎる
766枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:41:58.71 ID:bvfTTruO0
最強の神器最強最強最最最強強最最強の神器を手に入れた
767枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:43:31.64 ID:cJCRoDQf0
気合いだけなら構わんと思うけどな
空蝉3とかと一緒だと害悪だわ
768枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:44:11.99 ID:iBdwJVZZ0
確実にヘイトは稼ぐだろうけど、空蝉や壁抜けと併用しなければいいんじゃね
769枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:44:12.82 ID:AjVYmIEI0
気合い単体ならまあリスクとリターンが良い感じで楽しい

あ、カプリコさんは別です
770枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:46:18.08 ID:FRjrAD3X0
>>765
気合い溜めだけなら撃ったら剥がせるし
回避はテクニックのひとつだから大丈夫でしょ
771枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:49:30.88 ID:UJmZO3hh0
よし、んじゃ気合い爆筒頑張るか
気合い抜きでも火力あるしね
772枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:02:18.52 ID:9/eJnQ3cO
波動には気を付けてね
773枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:08:54.17 ID:4BUS6A9k0
回避スキルが流行ってないころは相手初戦ホーミン→次の試合にはオレパン3兄弟なんてことがあったなあ
なんだかんだいってオレパンもホーミンも強いから困る
774枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:18:55.82 ID:85Q9W2vg0
外人部屋入ったら健全すぎワロタ
775枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:18:58.19 ID:LB5DbZIs0
天使どうしでタイマンはってたら
壁抜けタナトスが横槍入れてきて負けて滅茶苦茶萎えた
タナトスの壁抜け率高杉だろ
ホーミングですら壁抜け使わない奴だって見るのにタナトスはほぼ全員が壁抜け使ってきやがる
776枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:22:42.59 ID:IOfWavo00
負け犬の遠吠えwwww
777枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:25:31.90 ID:7WxAa3cw0
やっぱボスバトルHARD楽しい
超ギリギリでクリアできることに快感を覚える
778枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:32:07.67 ID:2+XhDs0X0
6人全員壁抜け
6人全員死んだふり
6人全員汚い
6人全員見えない弾

どれが一番面白いかな?
779枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:32:54.01 ID:FRjrAD3X0
俺がタナトス使ってたころは壁抜けタナトスなんていなかったな
自分は壁抜けよりホミ強化使ってた
780枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:39:50.24 ID:WiMIVr290
COMの中でだっつんがぶっちぎりで地雷のように思えるんだが
COMって名前によって強さ変わるっけ?
だっつんだけどの部屋入ってもきても毎度5d以上してるぞ
781枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:42:45.81 ID:SFawes/X0
>>780
今からだっつんで対戦逝ってくる
782枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:44:01.82 ID:SNfWdv/F0
>>778
6人全員壁抜け >相手の行動予測、弾道予測能力が試される対戦である、相殺と回避があると有利

6人全員死んだふり>全員が無敵時間を持つが所詮は立ち連かつ動けないのでジリ貧対戦に、精神の耐久力が試される、回避スキルが超有利

6人全員汚い>高速戦闘が展開される上、常に優位に回るいつもの汚いスタイルが出来ず実力勝負に

6人全員見えない弾 >反射板を置こう
783枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:06:18.68 ID:AEYpRrkS0
弾の誘導性+1がギリギリ入れられそうなんだけど
無しと+1で体感出来るぐらい違う?

無意味なら280台でいいやって思ってるんだけど、豪腕です
784枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:07:34.83 ID:FRjrAD3X0
なんで1kもしてない奴が誘導D射前D連の星無しご褒美を貰っていくんだ
自分には両星しか来ない これがビギナーズラックって奴か
785枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:08:43.19 ID:RERnV+Gh0
誘導よりは耐久1かスタミナ1のほうが汎用性あると思うな
豪腕って言っても色々あるし、そもそも射撃オンリーなのか両刀なのか
786枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:24:05.90 ID:U9P2bAkoO
>>784
安心しろ
初心者は「何この片方しか★がないゴミ」と思ってる
787枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:26:39.11 ID:9/eJnQ3cO
ダ射&ダ連だけのシンプルブラピが出来た
788枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:28:01.92 ID:UdDgIcYmO
マグナに誘導3付いてる人見たけどマグナって誘導は効果あるの?
789枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:28:46.64 ID:RERnV+Gh0
勿論あるよ
素で結構誘導する
790枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:29:12.89 ID:iBdwJVZZ0
初心者だかわからんが射6打6パル弓とか平気で出てくるから怖い
なんだかんだで6だと当たったら痛いから困る
791枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:31:18.01 ID:UdDgIcYmO
>>789
そうだったのか
今まで効果ないもんだと思ってずっと付けてなかった
ちょっと作ってみるか
792枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:32:45.64 ID:0MktJkM30
>>784
プレイ開始した初日に前D射特化シャプレや全防+6鉛玉とか出たしそんなものでしょ
793枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:34:16.17 ID:aFdSZTB2O
初めて汚い忍者に遭遇したが、ありゃあ確かにダメだな
スポーツマンシップに則ってない
794枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:37:02.22 ID:0MktJkM30
意外と使いやすい両刀はサジなどかな
自分のは麻痺+4なんで尚更使いやすい
さすがに気合いまでは使う気にはなれない
795枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:41:33.31 ID:85Q9W2vg0
両刀ならボルケイノ
796枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:48:01.25 ID:U9P2bAkoO
そういやしばらく前線から離れてたけど

今のsonicwaveの地位はどんなもの?
797枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:53:25.76 ID:AEYpRrkS0
>>785
すまない、1台なので豪腕の何になるかまではちょっと
そこまで指定して作ると半年かかる
耐久1は予定してたのでスタミナ1を考えてみる
798枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:58:06.67 ID:Qq1gc5fDO
昨日の深夜のソニウェ率は異常だった
799枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:58:52.61 ID:0MktJkM30
新しいルーター(?)を買ったけど、距離が遠くなったせいか
ラグが悪化した・・・
800枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:03:10.58 ID:0MktJkM30
>>796
気合いなし2確威力でも、立ち回り次第で脅威になりうる
801枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:04:00.22 ID:zw6ggSgF0
今日もバイパーを布教した
そろそろEXバイパー作りたい
802枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:09:38.48 ID:tgtZ+jof0
古代のページがまともになってるな
803枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:12:25.20 ID:qZsSt8yOO
射撃4、打撃2.5、ふっとび1、弱体3、射程1、移動1、ダ連3、ダ打3の価値300
色々とまあまあな俺のバイパーが毒を吹くぜ!
804枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:14:43.81 ID:Qq1gc5fDO
お前ら電撃の衛星いいぞ電撃の衛星
805枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:16:24.05 ID:tZgF/clV0
火力としても麻痺撒きとしてもなんか中途半端に感じるんだよなぁ電撃
806枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:16:43.04 ID:FRjrAD3X0
あの後D射ぶつけんの楽しいよな!
807枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:21:14.78 ID:l7Q5/Aci0
3DS2台目買ったので種の複製ができるようになったがスレ違い通信がすぐに発生しない。
おかげで、EX神器までいかない微妙なのしかできない。

まあ、上手くいってもハート稼ぎがおいつかなさそうだが。
1章マラソンで1回12,000から14,000だし。
808枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:23:06.29 ID:eBvqOEdC0
電撃火力はあるだろ
809枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:25:35.99 ID:9/eJnQ3cO
何度も部屋代えたのに必ず自軍に放置がいやがる。ブラピの試射どころじゃなかったぜ
810枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:27:35.47 ID:eUuzuXZQO
>>790
射撃特化パル弓持ってるけど、それはそれで価値300超えてないなら欲しい
811枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:28:17.87 ID:U9P2bAkoO
>>800
おぉ!!
…と思ったがソニウェに限った話じゃないなw
812枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:31:26.58 ID:iBdwJVZZ0
>>810
スキルはなんかの+1が4つくらいだったから、300以内だったはず
813枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:47:19.88 ID:FA3ZvROg0
電撃使い全く見ないな、
昨日連続で使い続けてる相手見て嬉々してたら
放置だったでござる

電撃部屋作る夢はいつ叶うのか
814枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:48:47.24 ID:Qq1gc5fDO
気合い空蝉に波動ビームすげぇ効くな
815枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:49:52.93 ID:uJtcU89x0
たまたま立ち射型オー星できたから使ってみたが
妖精の劣化な気がする…
まぁ妖精には個人的な怨みあるからこれ使い続けるけど
816枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:52:09.94 ID:RERnV+Gh0
>>807
ハート増量ちゃんと5回使ってるか?
817枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:52:33.20 ID:Qq1gc5fDO
久しぶりに電撃で暴れるかねぇ
818枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:53:36.28 ID:FA3ZvROg0
オー星は連射の弾速が早い
819枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:54:07.01 ID:TOzNoXdD0
宝物庫complete記念カキコ
すれ違い30人鬼畜すぎわらえない
820枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:56:23.44 ID:FA3ZvROg0
>>817
人間ミサイルで突っ込んでくるヤツ見つけたら宜しく
821枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:57:07.65 ID:uJtcU89x0
>>818
射程ついてないから使えたもんじゃない…
ダ連特化のオー星は初期に使ってたけど強かった
822枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:57:58.23 ID:5HW37j5h0
ミミっ子って名前は英語で真似るを意味するmimicからきてるのかな
823枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:59:26.54 ID:Nlco3/Zr0
ビートルから降りずに15体撃破ができん・・・
すぐ壊れるんだけどなんかいい方法ない?
824枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:01:04.62 ID:EEVu2PSv0
>>823
15章がいい
こっちを攻撃してくるやつが少ないから
825枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:01:47.57 ID:RERnV+Gh0
9章でいいよ
826枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:06:25.37 ID:i+GKAyi40
>>882
ドラクエにそれを語源としたミミックって敵がいてだな
それが宝箱に化けた敵だもんだから他のゲームでもミミック=宝箱もどきになったらしい
827枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:06:58.38 ID:i+GKAyi40
安価ミス
>>822
828枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:14:56.43 ID:ZgPTeYloO
ミミック知らんのか…
ドラクエやらない俺でも知ってるぞ
829枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:17:58.84 ID:iBdwJVZZ0
>>823
11章でジャンプ台失敗すると下に結構沸くからオススメ
830枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:32:25.33 ID:0MktJkM30
そのドラクエのミミックは当然>>822からだろ
他のゲームだって英単語をモジっただけのものか、英単語そのものを使う例が非常に多い。
831枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:36:33.52 ID:FA3ZvROg0
ガーディアンのため射がぐるぐる纏わり付いてきた

ラグバグ恐ろしすぎるわ
832枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:37:49.96 ID:RERnV+Gh0
でもミミック=偽宝箱ってのはドラクエの影響でしょ
事実ミミックって名前のモンスターのほとんどが宝箱に擬態してるし
833枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:37:55.50 ID:pfSSrhcM0
やっぱ壁抜け強すぎだと思うわ、頭空っぽにしてても勝てる
834枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:42:32.80 ID:riKOcUCM0
>>832
D&Dにいるミミックは、宝箱以外のいろいろなものに擬態してるからね。
宝箱のイメージで定着したのは多分ドラクエ以降だけど、
まずコンピュータゲームでも宝箱ならトラップとして仕掛けやすいからでは。

床ミミックとか、コンピュータゲームで出されても困るでしょ。
835枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:51:36.24 ID:17fXIXkr0
ゼルダの伝説系で飛んでくる床パネルや床と同化したボスは床ミミックと言えるのだろうか
836枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:59:43.68 ID:9/eJnQ3cO
>>829
ヤボだけど、11にムイムイはいないぜよ
837枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:00:00.06 ID:fwAozMX40
FFTA2のミミックはマスターハンドっぽい
838枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:02:29.91 ID:iBdwJVZZ0
>>836
10だったわすまん
839枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:03:13.19 ID:cDtyIn7s0
打撃武器作りたいのに射撃星0の神器がいくらやっても出ない
840枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:11:27.45 ID:0MktJkM30
打撃特化は完成させづらいがその分コスパはいい
射撃を補助にするために射程とか入れると結構アレだけど
841枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:15:54.16 ID:Nlco3/Zr0
10章で回してるんだけど、すぐ大破するんだよな・・・
突進中じゃないとぶつかったらダメージ食らうのね
842枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:22:53.28 ID:ZwNhT38J0
古代さんにマヒ属性付けたいんだが、+値いくつぐらいつけたらいいんだ?
もちろん4が1番効きやすいんだが、+値が低くてもマヒになる確率は高めなのかなと思って
843枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:26:23.30 ID:RERnV+Gh0
コスパ考えるんなら1じゃないか?
確か麻痺の持続時間て1でも4でも変わらなかった・・・と思う
844枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:27:47.19 ID:tgtZ+jof0
古代の麻痺はおまけ程度に考えて+1
845枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:29:04.46 ID:9/eJnQ3cO
よし、なら石化にしちゃおうぜ。ファラオの呪いみたいでかっこいいじゃん
846枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:33:24.34 ID:i+GKAyi40
>>845
麻痺は麻痺で金縛りのような雰囲気を
847枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:37:05.43 ID:cDtyIn7s0
>>845
じゃあ炎上は人体発火現象な感じで
848枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:39:46.47 ID:DPBo9e+u0
>>845
震えで呪いに対する畏怖みたいな
849枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:39:48.50 ID:ZwNhT38J0
1でも効くんだ
というのも今マヒ4古代使っているんだが、回避が欲しくなって削れるなら削りたいなと

あと、射程も今は3なんだが2と2mしか変わらないということは、ほとんど誤差の範囲だと考えていいのかな
850枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:40:07.19 ID:rrRpvUGO0
>>845

つ 石化ホーミン
851枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:41:31.34 ID:i+GKAyi40
>>849
古代における射程は弾の持続時間にこそ意義がある
852枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:44:51.70 ID:tgtZ+jof0
古代はスキル枠が7個欲しい スキル枠が足りないと感じるのは古代くらいだわ
853枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:49:10.68 ID:85Q9W2vg0
砂の起き上がり射撃で仕留めたときのかっこよさは異常
854枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:49:41.70 ID:SiPAQCtA0
最近奇跡の天ぷらつけを持って行くようになった
855枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:53:52.81 ID:SFawes/X0
そういや天ぷら2連なんてテクニックも一時期スレで話題になってたな
やり方とか忘れてしまったが
856枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:56:24.80 ID:ZwNhT38J0
古代さんの相談にのってくれた方々、どうもです
射撃★4 射撃防御2 マヒ1 射程3 回避4 後ダッシュ射撃4 価値295.4 にすることにしました
元から射程3ぐらいの射程と持続時間ぐらいあっても… それじゃ強すぎるか?
857枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:04:00.00 ID:tgtZ+jof0
狙杖のスキルを練れば練るほど射程3の余分な価値圧迫が邪魔だと思えてくる
858枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:05:31.24 ID:KPL5cfC/0
射程3無いとそれこそ相手の懐に飛び込まないといけないからなぁ
完全に別神器だよ 俺は射程3に慣れちゃった
859枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:06:40.41 ID:9/eJnQ3cO
いいね、本気かどうか分からないけどファラオに便乗してくれるのはありがたい。
俺、新型ファラオ出来たらメデューサ軍を立ち上げるんだ…
860枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:12:22.00 ID:ZwNhT38J0
石化軍団か…
なんか懐かしいな

あ、さっきのコン打-2書くの忘れてた
861枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:18:52.82 ID:NoIfiBzr0
射程なし古代は移動+4付けて前ダ射メイン
射程あり古代はダ射+4つけて後ダ射メインって感じにしてるな
同じ神器のはずなのに立ち回りが別物になる

そしてどんな古代でも麻痺+1と回避+4は付けとくと役に立つ
862枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:27:03.93 ID:tgtZ+jof0
射程なしダッ射4古代でインファイトするのに慣れてしまった 回避4重要
863枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:47:07.69 ID:9/eJnQ3cO
両軍に壁抜け来たから抜けちゃったけど敵のスナイパーと撃ち合ういい試合だった。ブラピのダ連使うなら射程1は欲しいところかね
864枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:08:04.07 ID:gRH/DyPm0
“みんなで”で倒した数が100000人超えてる猛者っている?
865枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:10:59.88 ID:UqwE+DS+0
>>864俺はあとちょっと。現在9622人
866枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:11:29.86 ID:CI0fz1zs0
桁が違うよ
867枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:11:51.82 ID:4BUS6A9k0
麻痺4射程1回避3ダッシュ4無傷6属性-4★4,5価値300古代使っているけど射程1が結構役に立つ
痒いところに手が届く的ななにか
868枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:11:57.74 ID:UqwE+DS+0
おっと桁間違えたわ
恥ずかしい
869枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:12:52.25 ID:SFawes/X0
>>864
前に3万超えてる人なら1人いた
2万以上は数人だった
870枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:13:53.08 ID:LB5DbZIs0
>>868
IDがDS!?
871枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:14:55.49 ID:gRH/DyPm0
>>865
>>869
100000人はさすがに居ないか
ありがとう
872枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:14:59.63 ID:17fXIXkr0
約45kがいままですれ違った中で最高かな
873枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:15:27.74 ID:ylvvT0mi0
久しぶりに遊んでるけどやっぱり楽しいわー
874枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:35:51.29 ID:xD0pKOd70
回避4は古代に限らず現在の環境だとかなり優先度たかいなぁ
これ一本で連射型、超誘導、打撃あたりへの対策になる
875枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:40:02.86 ID:NoIfiBzr0
>>867
射程なし古代の間合いは流石に覚えられちゃってるから+1で射程ギリにいる敵を狩れそう
近距離の威力減衰も+3より気にならないだろうし

射程なし古代から唐突に+3に持ち替えると敵が間合いの違いに戸惑ってるのが目に見えてわかる
876枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:51:15.04 ID:tgtZ+jof0
射程なしダッ射4古代の置き射撃は当たると凄まじい威力
射程3付きだと最大威力に達する前に当たることが多いので威力が出ない
877枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:55:28.06 ID:0NjJC9fr0
ダークネス射撃5 射程誘導3D射撃4ができたんでルンルン気分で戦場に出たけど戦果が上がらない
そしてちょっと前に作ったほぼ同性能のフォーチュンで行ったらみんななぜか当たる当たる

どういうことだってばよ!
878枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:00:55.43 ID:UqwE+DS+0
>>877ホミ強を付けてもう一戦だ!!
879枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:04:09.39 ID:7WxAa3cw0
ダークネスはストーリー用神器だし・・・
パル弓やサジのほうが使いやすい
880枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:16:01.62 ID:td+Dl02s0
走行が何気にエレカ並に速いんだよなダークネス。
まぁ降臨ならサジが安定だが。
881枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:17:25.90 ID:6C/xfUUn0
移動速度+ってステップの速度が良くなるから足の遅い武器だと特に実感的に回避性能もアップして感じるな
882枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:18:41.10 ID:bvfTTruO0
この、ゲームの、最強の、神器を、教えて、ください
教えて、くれないと、僕は、凄く、偉い、ので、教えて、くれないと、逮捕、します
883枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:28:52.08 ID:LB5DbZIs0
ダッ射マグナ溶かして古代作ろうか迷う
884枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:29:55.88 ID:Nlco3/Zr0
ダークネスってなにげに相殺高くてびっくり
885枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:31:21.37 ID:N0IbLFss0
ここは古代の専門家がたくさんいて相談にのってもらえるから
古代入門者にはうれしいところだ
886枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:31:27.50 ID:SiPAQCtA0
俺はストーリーでは大抵ダークネス使ってるな
887枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:34:45.09 ID:bvfTTruO0
初対戦…ども…

俺みたいな中3で休まず降臨してる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のイカロス達の会話
あの流行りの神器かっこいい とか あの神器ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠の神殿で墓を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな神器 射爪ラプター
尊敬する女神 パルテナ様(メタ発言はNO)

なんつってる間に10時っすよ(笑) あ〜あ、親衛隊の辛いとこね、これ
888枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:35:08.79 ID:RERnV+Gh0
ダークネスは相殺普通じゃね?
単に基礎威力が高いから耐久削られてるだけでは
889枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:37:43.53 ID:wjGyB3MEO
>>887
> 今日のイカロス達の会話
> あの流行りの神器かっこいい とか あの神器ほしい とか

可愛いイカロスワロタ
でもそこはファイターだろw
890枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:37:53.26 ID:eUuzuXZQO
ダークネスはピットのからだのトラウマが強くてあまり使いたくない…
891枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:37:56.96 ID:Nlco3/Zr0
ごめんそのへんまだよく理解してなかったんだ

弾が激突するとまず相殺が高いほうが残る
そんで残ったほうが相殺した弾の威力分だけ耐久が減る
ってことでおk?
892枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:45:32.87 ID:WiMIVr290
ダークネスかっこいいから何とか使おうとしたけど誘導3ホミ強付けても当たらず
打撃も強いし打撃型でやっていこうと思って途中で出来た打撃パル弓を
練習用で使ってるうちにパル弓で満足してしまった
そろそろ打撃ダークネスも作ってみようかな
893枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:57:48.20 ID:V5JkPJbDI
偶然相殺霊木できたから使ってみたら楽しすぎワロタ
しかし星3…
894枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:08:37.15 ID:7WxAa3cw0
これが噂の射撃ダッパー使いか・・・
895枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:09:43.10 ID:0NjJC9fr0
射程なし古代作ったけど違和感があったんで射程3古代のためにすりつぶしましたよ(´・ω・`)
射撃6 回避4D射4ェ・・・

896枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:12:13.05 ID:j/huPlTp0
ブラピといいピット(体)といい、どうしてこう弓ばかり使うのか
強くて困る
897枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:15:46.18 ID:iBdwJVZZ0
×弓が強い
○強化された弓
898枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:16:40.06 ID:rsNYeXxBI
逆にボスがホミアイとか古代使わなくて良かったと思うべき
899枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:18:48.27 ID:xD0pKOd70
>>895
何もすりつぶさんでも素材にすれば良かったのに
900枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:20:00.10 ID:9/eJnQ3cO
>>891
それでいい。さらに言うと相殺が高くても耐久が低いと撃ち消されやすい、相殺が低くても威力が高ければ打ち消す事が出来るということだね
901枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:20:47.30 ID:85Q9W2vg0
なんで300以上で5d以上できんだよ
信じられん
902枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:22:45.32 ID:KPL5cfC/0
夏休みで猛者とバリバリの初心者の人が対峙する事が普段より多いのか、価値はともかく0k5dなんて当たり前ってくらい見かけるよ
日常茶飯事
903枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:25:37.78 ID:FRjrAD3X0
初心者をスナイプするとこちらに気付きさえせず死ぬ
なんかかわいそうに見えてきた
904枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:26:30.30 ID:Enm5D9Mc0
次スレの調子をチェックしておくのじゃ(ナチュレver)
905枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:26:49.59 ID:/Ti7B2Ta0
エレカ弓作ってみたけどダッ射入れなかったのは失敗かなぁ
あそこまで威力ないとは思わなかった
906枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:29:36.59 ID:rRspZkAU0
エレカ弓はクイチャ立ち連射で麻痺まくのが仕事じゃ?
元々威力はお察しだし
907枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:37:44.28 ID:iBdwJVZZ0
削り残した相手をバシュン!で撃破できるのは気持ちいいぞ
射程麻痺は欲しいけど、誘導いらんから余裕はあるはず
908枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:40:50.94 ID:/HuFJ3j70
>>901
-900以上(天使の1dは除外)で10分間ぐらい降臨プレイ不可にすりゃいいと思うんだ
馬鹿でも価値300以上は使わなくなるだろうし
(300以上なら3dでアウト、299なら4dでアウト)

放置を集中攻撃して-900以上にすれば追い出す事が出来るようになるし
自殺馬鹿の対策にもなる

価値100〜112なら8dまでOKになってしまうがw

プレイ不可の間はバトロイやればいい
300以上が使いたいなら死なないかバトロイで使えばいい
909枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:41:37.01 ID:7WxAa3cw0
オラ!暗闇Lv4よこせ!ゲシゲシ
910枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:43:54.38 ID:0NjJC9fr0
暗闇って面倒だけどサイドステップ踏んでたら意外となんとかなるんだよねー♪
911枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:44:16.70 ID:rsNYeXxBI
弾の相殺に関係するのは弾の相殺力と耐久力だけで
弾の攻撃力は相殺に影響しないはずだよな?
912枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:44:25.87 ID:tgtZ+jof0
4dの対戦を動画にして上げてる人もいるんだぞ
http://www.youtube.com/watch?v=4T2ofnZkDe8&feature=relmfu
913枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:45:49.09 ID:/Ti7B2Ta0
>>906
そうなのかー
wikiだと連射あんまり使わないって書いてあったから立ち連はノーマークだった

>>907
チキンだからダッ射のかわりに回避入れちゃったけど
一応射程と麻痺は入れてあるから役には立ててるのかな?
914枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:48:17.32 ID:4BUS6A9k0
アイテム攻撃と打撃に極端に弱くなったけどあまり使わないピンチ攻撃6を入れてみた
射撃防御3回避4ダッシュ4コンボ1ピンチ攻撃6耐久-4★3パル剣
ピンチ攻撃6の活用性がまったく分からん、無傷6気合いのほうが安定するし
915枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:48:48.64 ID:0NjJC9fr0
>>913
射撃6D射4だったらなんとか3確でいけるから攻めても何とかならなくもないよ!
916枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:49:55.82 ID:ONOrMW840
カプリ×3 V,S, ヒュドラ×3
になったんだけど、ヒュドラ圧勝で焦ったww
これが3×(1確誘導な立射+クイチヤ)の力かww
917枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:51:59.44 ID:0NjJC9fr0
>>912
この人しっかり動くファイターだよ!(・∀・)
918枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:52:44.58 ID:CI0fz1zs0
やっぱ直撮りするときは部屋を暗くしないとあかんね
919枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:54:02.52 ID:j/huPlTp0
>>916
>ヒュードラー×3
敬語とイケメンとヘビメタのファイター3人が口喧嘩してる様子が浮かんだ
920枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:55:27.92 ID:BtIa0egC0
ROM専すらあんまりいないのかな。
言い出しっぺじゃないけど、秋葉行ってきたけど微妙だった。
20人程度すれ違ったけど、全部すり潰したw
星6D射4回避4移動2のシャプレが活用されることを願う。
921枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:57:07.79 ID:/Ti7B2Ta0
>>915
なるほどー
ダッ射がついてるやつも今度作ってみようかな
922枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:59:14.13 ID:17fXIXkr0
ついにダイヤがやってきた。
「みんなで」の画面、まこと広くなり申した……
923枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:01:11.52 ID:Enm5D9Mc0
10万になったらダイヤ以上の物ができるのかね
924枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:22:25.53 ID:Nlco3/Zr0
回避4すげーな
放置の周りをグルグルしてるだけで超誘導プレデター振り切れるとか
結局そのプレデター持ちと戦いの末ダブルKO&ダブル天使化したけど
925枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:24:08.48 ID:4BUS6A9k0
防御1走行1回避3ダッシュ4無傷5発動-4★5,5 ナックル
さんざんディスられていたような気がするがどのダッシュ射撃も同じ火力なのは魅力的だと思う
926枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:27:49.60 ID:tgtZ+jof0
どのダッシュ射撃も同じ火力…シャ
927枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:28:43.74 ID:UZtBszfE0
>>906
そんな型は見たことないわ
強いのか?
928枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:30:07.37 ID:RERnV+Gh0
エレカは連射系ほとんど誘導しないし連射メインはない
929枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:33:26.23 ID:6C/xfUUn0
古代でクイチャ使ってむちゃくちゃ強い人いたけどな
930枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:36:22.85 ID:Nlco3/Zr0
立ち射撃の間違いじゃないのか
これは空蝉や気合剥がしに便利
931枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:36:57.71 ID:Enm5D9Mc0
シャプレの方がオーラムより早い気がする
932枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:38:35.20 ID:UZtBszfE0
>>930
作ってみるかなー
あと次スレ頼んだ
933枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:44:02.17 ID:Nlco3/Zr0
ごめん規制っぽい
>>940お願い
934枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:48:07.54 ID:rRspZkAU0
クイチャ立ち連射のほうが蝉消し楽だよ
立ち射みたいに誘導はしないけどシャプレみたいな感じで使える
935枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:50:51.37 ID:wjGyB3MEO
>>912
ワロタ
936枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:54:01.56 ID:NoIfiBzr0
>>925
>>926
昨日強いEXナックルと戦ったけどシャプレの劣化とかとんでもない
大きい判定速い弾速確殺威力で近距離で戦うとプレッシャーがハンパない
古代と違って遠くも狙えるのがまたやっかい
937枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:57:36.65 ID:VOhqQ/yI0
射程+ってアイテム投げる飛距離もアップするんかえ?
938枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:59:07.29 ID:7WxAa3cw0
流石に6時間以上やってもあと一個の奇跡が出ないともなると
精神的にくるな
939枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:00:04.39 ID:i+GKAyi40
>>936
耐久無振り:全部シャプレでできる
耐久積み:シャプレでも連射で削り切れる
940枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:00:25.02 ID:UJmZO3hh0
いつの間にか全部奇跡揃ってたからそこまで苦しくなかったな
やっぱり忘れて楽しむのが一番だろうか
941枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:00:31.49 ID:Enm5D9Mc0
耐久6っていくつ増えるの
942枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:02:16.52 ID:CI0fz1zs0
222*1.5くらいになる
943枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:03:32.74 ID:UJmZO3hh0
げ、規制食らってるのに踏んでしまった 本当に申し訳ない
>>950頼む
944枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:04:32.73 ID:sAFWDzat0
>>926
どのダッシュ射撃も同じ火力と火力変動が無いことを勘違いしてるよね
945枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:07:14.66 ID:ONOrMW840
一確ヒュドラ使ったら
バトロイでおわん×3とレオ×2狙われてワロタ

ガガォゥイヨイヨイヨォォゥ…バシュウン

カオスすぎ(・ω・`;)
946枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:14:22.12 ID:OfSI+8Oj0
>>924
うぉ、対戦相手とここで遭遇できるの初めてだw
結局、最後は相手側3人に囲まれて負けちゃったけど、乙でした
947枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:17:15.24 ID:Enm5D9Mc0
>>950じゃないけどいってみていいですか
948枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:19:48.21 ID:k7ETfYWMO
両星から欲しいプラススキル抽出はできたけど、マイナススキルができん!


やっぱ、プラススキルより抽出難易度高いの?
949枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:19:57.56 ID:FRjrAD3X0
レールカタパルトに射程は入れるが
このスキルだけは入れとけってやつある?
950枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:23:48.67 ID:Enm5D9Mc0
建ててきます
951枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:25:49.24 ID:Nlco3/Zr0
>>946
その節は真面目に戦えなくてすまんかったw
あんた上手かったぜ、ガチでやったら負けるところだった

>>950
お願いしますね
952枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:27:44.42 ID:/HuFJ3j70
>>912
だ、大丈夫
価値224以下なら4dでも-896で、価値112までなら8dでも-896でセーフだ
(そう考えると-900オーバーってキチガイじみた数値だな)
953枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:28:01.02 ID:Enm5D9Mc0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345987488/
パルテナ様!次スレです!
954枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:29:52.69 ID:eaIH5atq0
>>953乙!
955枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:30:13.62 ID:FA3ZvROg0
>>953
乙の撃剣
956枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:30:20.31 ID:FRjrAD3X0
>>1乙し続ければ、負けることはない!
957枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:30:59.62 ID:FRjrAD3X0
ミス
>>953だな 恥ずかしい
958枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:37:09.36 ID:NoIfiBzr0
>>953
乙!

>>939
でもシャプレって近距離だと判定小さいから避けやすいじゃん
…そうでもない?
959枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:58:41.23 ID:zw6ggSgF0
>>912
ん、俺の名前が…
自分が動かしてんのを録画して見返すとキビキビ動いてかっこいいんだろうなあ
プレイ中はガシガシタッチペンを叩いてるが
960枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:59:39.47 ID:zw6ggSgF0
>>953
961枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:02:01.15 ID:xD0pKOd70
>>958
なんでかわからんけどハードナックルは当てやすいとは思う

射星6氷結4射撃4の高耐久と天使特化構成とかどうだろう?
他はスタミナ1ぐらいしか入らないけど
コンボ打撃はどれぐらいで凍るんだっけ?
962枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:04:44.60 ID:0NjJC9fr0
まさかのビーム爪とコンパクトがダブルで汚いをしてくるとはおもわなかった・・・
天使の人、ナイス逃げきりでした(・∀・)


い一人だとなんとかなるけど二人もきたらヽ(´ー`)ノバンザーイだわ
963枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:16:29.69 ID:9/eJnQ3cO
>>953 乙ットエッジ
夕方の方が面白い部屋多い気がするよ
964枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:32:43.95 ID:s9WHsjHV0
久しぶりにパルテナオンやってるんだが
自動回避無しで自動回避みたいな動きしてる人いるが何なんだあれ
965枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:34:03.17 ID:trKFeP1r0
マルチシューターに良さげなスキルが結構付いたから使ってみたが
溜射は文句なく使いやすいが立射のリーチが酷いな。
使ってる人どんなスキルにしてる?
966枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:38:28.67 ID:F64b7j0D0
>>953乙!とりあえず一周クリアして、これから神器を集めつつ
高難易度をぼちぼちやっていこうかなーと思ってるんだけど
ひとつ聞きたいんですが、ゲームつけて最初に流れるOPムービーの
デデデッデッデーデデデデッデッデデーデー!っていう感じの、上手く言えないけど
イントロがマクロスの出撃曲みたいなやつはサウンドテストに入りますか?
あの曲に惚れてパルテナはじめた所があるんで、みつからなくて少し悲しい

聴きたかったらタイトル放置してればいいだろって話ではあるけどね!
967枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:43:24.34 ID:qZsSt8yOO
>>953
乙剣バイパー

>>966
多分サウンドテストにはないと思う
でもサントラ(売ってる方)には入ってるよ

あの曲かっこいいよね
968枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:43:36.48 ID:bwOkAsg40
サントラ買おう(販促)
969枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:44:18.59 ID:MEBAt09sO
>>953 乙←ナチュレさんの髪

上手い狙杖がいるとレオさん超捗るな
970枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:50:11.27 ID:tLLksXcq0
>>953
撃剣乙ティカルセイバー

レオが拘束してる間に狙杖が射撃ってよく聞くけど難しいな
971枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:50:59.89 ID:F64b7j0D0
>>967>>968
ありがとうございます!あの曲いいっすよね
ゲーム起動する度に必ず一回は聴いて出撃感を高めてからプレイしてる
良曲揃いだからサントラ買っちゃおうかな…おドールカード付いてるらしいし
972枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:53:00.25 ID:bwOkAsg40
ガチな人がバベルあんまり使わないからだろうけど、バベルの見え見えの弾に波動ビーム重ねるだけで簡単に当たってくれて嬉しい
973枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:54:28.73 ID:J8ZH6u+Z0
たしかに
完全版サントラは
出来が良すぎるな
974枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:55:08.41 ID:xD0pKOd70
>>953
狙杖スコルピ乙

そういや打撃ナ爪が少し前に話題になってたけど実物見たことないな
作成しようと素材集め中なんだが
975枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:14:43.29 ID:LLGinB9j0
OPムービー自体もすごくワクワクするんだよな
俺も今でも見るわ
976枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:18:54.63 ID:1L41gtIC0
タイトル画面の曲ってサウンドテストに無いよな、サントラにはある?
977枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:20:25.29 ID:9yAN6Ayk0
978枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:20:39.07 ID:sLIfkece0
>>953乙!

カプリコ強いなー
気合い蝉自動照準で適当にテレポしながら撃つだけで強いわ
「いまオレは生きているぞ! どうだ! 生きているぞ!」カプリコと名付けよう
979枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:22:39.23 ID:1L41gtIC0
>>977
すまんね
サントラ買うかなあ、お金無いけど
980枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:28:19.00 ID:BiT/OX8b0
ツッコミ待ちなのか?いわゆるでっかい釣り針かのう?
981枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:36:50.50 ID:sEXgdJbP0
最近、負けが続いたり天使化したら自殺初める手合いがやたら多く感じる
982枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:43:31.52 ID:aMKsy11j0
あぁ、昨日の日曜洋画劇場の「プレデターズ」をパルテナで再現したいわ。
プレデター軍団三人vs景丸&ハードナックル&スナショの連合軍で闘いたい。
映画と同じく、明らかにプレデター有利だけど。
983枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:43:38.00 ID:ny1EcD0C0
自殺なんて見ないけどなぁ
984枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:44:33.94 ID:3mNixRRm0
プレデターが爆筒ならエイリアンはなんなの
985枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:47:08.30 ID:SMflXMc90
???「HAHAHA!」
986枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:50:38.18 ID:LLGinB9j0
麻痺バイパーがいたな
987枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:53:52.16 ID:aMKsy11j0
>>984
エイリアン?もしかして「エイリアンvsプレデター」と「プレデターズ」を勘違いした?
まぁ、どっちも映画としては今一つだから混同するのもわけないよね。
>>985
あなたがエイリアンでしたか、ラー○さん。
988枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:55:01.29 ID:ToMX+PA60
ラー油さん?
989枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:56:46.47 ID:klKJbOhS0
ラー・・・ラードさんか!
990枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:01:13.05 ID:SMflXMc90
ラー○
→ラーオー
→ラオウ

つまりラオウはエイリアンだったんだ
991枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:03:46.21 ID:PGqQ72XU0
歩行4・射程3・相殺1・無傷6・全防御-4
ここまでつけて何で立ち連射を付けたんだこの忍者……
992枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:04:42.44 ID:qxNBUskI0
理想的で素敵なエレカたんができたからジャスコ行ったんだけど誰ひとりすれ違わんかったのよね
田舎ってやだわぁ
せっかくドヤ顔で配ってたのになぁ
993枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:16:42.80 ID:KGjkxQmq0
もし君が都内に住んでいるか俺が君と同じ場所に住んでいたら
嬉々としてエレカたんを譲り受けにいってたのにな

都内の片隅だけど結構人通りも多い駅近くに住んでいるのに
タネをほとんどもらえてないというかパルテナプレイヤーに滅多に遭遇しない
すれちがいピース集めのパネルだけがどんどん埋まっていく
994枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:17:11.15 ID:jAls6J6J0
>>992
都会ですれ違えても両星のゴミをハートにする作業になるだけだからあんまかわんないよ
995枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:18:20.77 ID:RnWbYUxo0
ハートにしても100とか少ない
996枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:20:51.20 ID:LLGinB9j0
最近で手元に残した低価値以外の種は、今月で3/50くらいだろうか
片星なら全部残して合成に役立てるつもりなのにな・・・
997枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:21:51.18 ID:yWWuTrKT0
読売巨人ハラーズ
998枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:23:32.81 ID:qxNBUskI0
やっぱみんなすれ違わないのかぁ
ここだと廃人もたくさんいるのにねぇ
999枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:23:53.40 ID:LOnVr1w/0
規制解除
1000枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:24:12.59 ID:ktEKLeov0
>>1000ならイバラの狙杖最強
10011001
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