>>1乙
しかしテンプレ長すぎねえ?
>>1に書くのは公式とデザイナーズノートと、あと関連スレいくつかとウィキ程度でいい気がする
要注意のFAQは〜〜ってところも次スレのときに変えたいもんだな
>>1乙
褒美にレプラコーンからの贈り物を拒絶できる権利をやろう
>>2 長くても、結局1レスに収まってる分には別に気にすることはないと俺は思う
>>1乙
朝起きたら耳がチョンチョンになってる魔法をかけてやろう
4人戦限定スペシャルキボンヌ・・・・
MAPはもうどこでもいいお。土地ランダムだとなおよし・・・・(´・ω・`)
耳が…大きくなっちゃったー!
マギーかよ
焼きや妨害スペル入れてないの何なの?
味方がひどすぎて連敗中だわ
>>8 いや、お前だって入れてない種類のカードあるだろ?
同じこと思われてるぞきっと。
無色ブックの同盟は地雷すぎる
モスマンは拠点にならないからな
拠点用クリを2枚だけでいいから入れろ
バンドルギアβとかは十分拠点候補だと思うけど
なにそれ
ボージェス先生付きバイタリシーフのキチガイじみた硬さと、めったに見ないけどたまに誰か入れてるバニシングレイの恐怖
レッドキャップブックの不発状態に付き合わされるクソゲー
なんか知らんがすごい連勝中で同盟用ブックが13戦13勝になった
AP8000の相手が来たり相方がAIになったりしてるが不思議と最後には勝つ日々!
誰も割らない完全にノーマークなカード フィーストをずっと抱えて
総魔力8000くらいからの 俺フィーストして土地上げ→相方リコール が決まりまくり!
だが来月からはまた勝率1割切る戦いが始まるんだな…
>>8 自分が落ち目のときに、相方にちゃんと協力してる?
もう自力での勝利が不可能なのに、空気なバルキリーとか育ててない?
相方が自分のことばっかりってのが多いよね。
HW8持ってて敵を止まらせたり、敵の高額落とせる相方を操作したり、
そういうことすら出来ないやつがすんげぇ多いんだよね。
ちゃんと相方の手札と敵の手札まで把握して連携取る努力してなお負けてるなら慰める
>>15 13戦13勝!?すげぇ!!!
いやマジすげぇよ、同盟でそんだけ勝てるのはマジですげぇ!!!
いや個人戦だったらもっとすげぇけどさ、単純計算で2^13、8000回に1回もないぞ!?
つまりそれはお前の実力だよ、マジで誇っていい、煽りとかじゃなしに普通に尊敬する成績だぞ
とりあえずフィースト入れてくるわ!!!
>>16 無理言うな
HW8を無駄うちするレベルのプレイヤーに期待しすぎ
>>8 多分相手もそう思ってるよ
精神衛生上ランキングを控えることをオススメする
毎戦なんか相方とすごい上手くいってる感じはあるから その辺の運がすごいのかもしれないw
自分がマジボイビブラ山積みで敵地減らしてバードとかコンジャラーで土地数確保する方針だから
最後のフィーストがうまく働く場面が多いよ 相手にも相応の効果が出るとしても
終盤で二人合わせた分の現金収入分総魔力がいきなり上がってしかもその場で俺は投資につぎ込めるんで
ターン順次第ではその瞬間に勝利確定なのがいい
こうやって説明しない限り誰も(多分相方も?)気づいてないだろうステルス性が中毒になるよ
俺はフィーストの性能は、ハンデ9カード集めで味方がアプサラス踏んでも
それ一発で目標額に戻せるぐらい強いと気付いていたが
世の中には全くクリーチャーを撒かない相方も居るんだぜ……
じゃあ俺もマジボイビブラフル投入するは
下手糞の指示厨房うっぜえwwwwwwww
序盤、相手の色の横にロボの頭おけるのにおかないし。
レベル5のベルゼブブ踏んでミスティックで即死狙わず諦めるし
そのベルゼもイビルで減ったからデコイで反射狙いで巻物破壊したら?マーク出すし。
いちいち移動やスペルマークもうぜえ。
つーか最後も終わりなのにミスティックでいかねーし。
使い方わからんなら何枚も入れんなよ。
ミスティックを入れてたら初心者だと思ってしまう偏見
ちょっと日程的にもうあんま今の同盟行けなそうだから手の内さらしちゃうが
クリ撒かない相方もこっちのコンジャラ―は飛ばしてくれるし
アーチャーやファナティック置けば敵排除に協力はしてくれる
この辺が意外とキモなのかなとか思っている
たまに無駄にセプター情報を眺めては何もせずにダイス振る
"手札圧迫してるフィースト打ちたいけど相手の領地も多くて打てないかわいそうな子"演出もやってるよw
効いてるかわかんないけど.
フィーストの爆発力は確かにすごいけど
全員増えるってのが使いにくいんだよな
自分に有利に働かせるための下準備をしっかりしておかないと
相手に塩を送るだけになりかねない
それならかの有名なマジックブーストさんでいいのでは
狙われるけど。
>>25 こうしてマスファンタ4積みが流行るのであった
クリ置けるのに置かないっていう状況が少ないからな今作は
広いマップでつかうと大変な事に…
フィースト→ドレマジという神の声が聞こえたが
きっとソルティスではないだろう
粉カタスフィーストドレマジブックという電波を受信
3対1になる未来しか見えない
>>31 最初の手札次第ではあるいは・・・と思うブック
今のゲーム
無言の連携とアイコンは使うが両方ともgdgdの連携の勝負だったな
結果は言うまでもなく
連携が一番大事なんだなと思った今日この頃
>>25 あーなんとなくわかった、お前多分マジでうめーわ
あと相方も運よく並かそれ以上と当たってきて勝ってるんだな
とりまお前の実力とブックがフィーバーしてんだよ、今の間にドヤ顔しとけw
こっちは今さっき指示厨と組んで、自信ありげだから乗っかったのに
ぜんぜんガッタガタでボロ負けしてきたぞw
自力で連鎖伸ばして魔力上げれないならサポートや侵略に回れよボケがwww
指示厨もうぜえけど自分のクリ交換する時にすらいちいちお伺い立てる奴は何なのw
>>35 勝ちたいだけでしょ?
自信のない初心者が、同盟戦で格上のプレイヤーたる相方に指示をあえぐのは当然の行為では?
前スレの986だけど、エイビスみたいな配信カードとかも全部手に入ります?
限定カードとかもコンプしたいタイプなので・・・
>今からなら中古探したら?
中古で買うとしてもデータは初期化して初めからプレイするだろうな
ストーリーを速攻で全クリしてから皆が4積みしてるようなカードは全部4枚集めてからWIFI対戦に行きたいと思ってる
やっぱり今回もホリワとかは4積み基本?
前作やった感想としては援護キャラは援護にクリを使用する場合、強打のように1,5倍の魔力を使うようにしてほしかったが
変わってないよな・・・?前作はドラゴノイドとかの援護キャラが強すぎた印象
雪辱っていう新要素は興味あるな。前作がカウンターアムルばっかりだったからw
雪辱などの新能力はかなり戦いのキーポイントになってる?
もってないので質問ばかりスマソ
あーこの糞つまんねーランキング終わるまであと1週間もあんのか
アイコンでお伺いを立てずに人様のコンジャラーを森の上に起動したり
踏みトラして人様の上げた三連鎖してるLV.4を売ったり
同盟蝶楽しいぜ!
時々相手の画面が「何やこの地雷・・・」みたいに止まるのが楽しい
そんな俺もデッキ構成でも晒そう
コロッサス、ケットシー、コンジャラー、グリマルキン、ドレインマジック、ファインド、マジックボルト、ランドドレイン、リコール:4
カウンターシールド、ダイヤアーマー:3
ウィッチ、ブリンクス、ブックワーム:2
こんなデッキ、こんなプレイでも割と勝てるよ
固定相方→無言で連携可能
即席相方→連携は期待していない
同盟戦で試合中に指示する時点で負け確定
基本は指示とかしない、仰がないが、クレイアイドル置くときだけはいいかどうか聞くな
前に聞き忘れて配置したら相方が焼きブックだったのがトラウマ
敵にイビルブラストとか大量に見えてる時はさすがに問答無用で置いちゃうけどな。
>>37 援護なんてティラニーとかグレアムでよろし、強いのは事実だが打開策は山ほど
雪辱は結構空気だけど、シェイドフォークの雪辱はちょいちょい活躍してるかな?無視してると痛い目見る程度
なんだかんだで面白いよん、ガタガタぬかさねーでとっとと買えやボケ、おもしれーぞ?
>>39 ガチやんけwwww
ブックワームやウィッチ・ラマは強いけど、こっそり普通にコンジャラーつえーよなw
>>40 指示したりされたりで勝てた試合結構あるよー?
指示厨指示厨言うけどさ、やっぱ相方と連携取るのってデケーと思うんだよなぁ
いやまぁジャイアンすぎるとウゼーってのはわかんだけどもw
あのさぁ
妨害スペル妨害クリなしでは片方が特積みしてないと序盤に挽回できないほど詰むけどな
>>42 こっそり強いも何も普通に火でブック作ったらほぼ確実に入れるようなカードだろ
全然、こっそりしてないよ
ドリアードを森に飛ばす→イビルブラストで死ぬ
サクヤを配置して森にする→イビルブラストで
HP60までの拠点→敵二人の手札にイビルブラストが入ると死ぬ
ばら撒くにも防魔にしないと即死する環境
自身で戦局動かしててたまに意図がわかるチャット飛ばしてくるのは良い指示厨(厨では無いな)
てめー自分では何もしてねーだろーが!って感じなのに意図不明瞭なチャット連打してくるのが悪い指示厨
以前後者タイプに当たってクソみたいな思いしてからは
相手の土地に関与するコマンドはよほど重大なのじゃないかぎりノータイムで操作するようにした
×出しても後の祭りですしw
>>43 キミはよっぽど妨害スペル好きなんだね。
マジで煽りとかじゃなくて…まぁ全部は嫌だろうけど…
もしよかったら使ってる妨害スペルの一部でいいから教えてくれないかな?
すんげーパクりたい。何回か試したい。ね?いいでしょ?ね?お願い
コロッサスが誰も置いてない色の土地の真ん中にいるとき
端に寄せるやつなんなの?あほかと
火にコンジャラーは勿論入れるけど
序盤できっちり引くために4枚にするか
終盤腐ること考慮して3枚にするかですごく悩む
>>49 何かした気になるじゃないですかー!
って冗談は置いといて基本的に角の方が安全で交換した時に手間が省けるのと
チャリやスレイプニルの可能性もある。
完全に相手の色なら、コロやデコイみたいな強クリは真ん中置いて牽制だけどね。
コンジャは大体2枚かなぁ
>>48 どこでもドア
イビブラ
テッセンス
セフト
リムーブカース
ティラニー
テレキネシス
今日夜からカード報酬倍増がっぽり祭りらしいな
正直なところがっぽりってちょっと滑り気味なんじゃないのか
公式はいつまでがっぽり言い続けるつもりなんだろか
コンジャラーは序盤から終盤まで腐るシーンないぞ
例えば自分の手札にマジックボルト、相方の手札にイビルブラストがあると
終盤でもコンジャラー空き巣が使えるし
後ヘルブレイズ二枚忍ばせておくと油断した相手の領地かっぱらってくし
何より配置制限ないのが天才だと思う
ケットシーは水に置けないとかドリアードとサクヤは風に置けないとか
ガルーダは地に置けないとか
世の中、最初の一歩で躓くクリーチャーも案外多い
ナジャランが頭悪すぎてもう同盟組むのやだー。
しかし敵もピースされた味方の高額土地にバインドミストかまして
取られたり無茶苦茶だな。そんなにピース嫌かw
ナジャランとの同盟はレベルアップステージでゼネスの次くらいに難しい気がするわ
何回も負けて腹立ったからクイックサンド使ったった
ナジャランは無敵のデコイ拠点を交換するから
お前えええと思ってたけど
デコイ水土地に置けば全て解決した
まず3DS本体から買わんといかんから、前に文字が見づらいとかあったしだから3DSLL・・・
確実に2万越えコースだからな・・・。他にやりたいゲームはないし。昔からやってるカルドだけ
雪辱空気なのかよw噂ではカウンターや無力化が減って防具を使う機会が増えて面白くなるんじゃね!?
という意見が発売前はあったような気がするが・・・
>>55 マジレスもらえるとは思ってなかった、マジサンキュ
どこでもドア結構最近よく見かけるね、使い勝手良さそうだね
ほかは概ね試してるけど、リムーブカースだけわかんね、これどうなんすか?
>>58>>59>>60 かわいいから無罪!
質問なんだが、落としたミスティックがアルバムに載らないのは仕様なの?一枚しか手に入らんのかな?
親切かたおしえてくらはい
とりあえず雪辱は反射で死ぬのをどうにかしないと・・・
なんだかイケる!と思って
デコイにシェイドフォークで突っ込む…あると思います
>>61 3D機能はoffに出来る。というかみんなオフにしてるぞww
これはあくまで自分の意見だが・・・近作の製作スタッフは今までの経験を生かして、
カードをインフレさせつつ過去最高のバランスを実現させている。
現に今、最強と呼ばれるようなブックは出現していないぞ。
雪辱も「これさえあれば最強!」というわけでもなく、かといって無視できはしない。今は流行的に下火なのは否めんがなw
全てのカード・・・は言いすぎだが、7割のカードは無視したらやばい。と少なくとも個人的には思ってる。
カルドの3Dは良く出来てるので割とオンにしてるわ
質問は質問スレいけよ・・・
>>63 ミスティックはRだから、1枚ダウンロードした後は普通に対戦後の報酬で手に入る。アルバムは一番右下みてみな
>>37 Wikiみれ きちんとみて回れば、回答は得られるはず
>>66 おお!なんだから面白そうだ!
イクストルは!?カード情報が出てからこれはやべえ〜wって雰囲気になったイクストルさんは活躍してる?
あとアプサラスはやっぱり強カード?
あまり質問レスもうざいので、今回はこれで去ります。いろいろ意見ありがとう!
>>68 まぁせっかく新規開拓できそうなんだ、少しはいいだろw
>>69 イクストルさんとアプサラスさんは、メチャンコ強いわけではないが、一応活躍してる
たまーに見かけて悶絶する、いわば昔のケルピーみたいな立ち位置かな?
そんなに気になるならとりあえず買おうぜ、2万くらいなんとかなるなるwww
>>69 カルドセプトで自分の好きなカードを強くするのはセプター自身
ゲームバランスはかなり良調整されているほう
>>63 無属性クリの場所ではなく、アルバムの右下に登録されているよ
多分カードコンプ条件に含まれない関係でこの位置になっていると思われる
なんか・・・皆対策してるせいかブックワームがあんまり強く見えなくなってきた
それとも俺の使い方が悪いんだろうか
>>74 いや同盟じゃマジでつえーって
置き場が悪いか、能力の起動タイミングが悪いか、相手が強すぎで対策されてるか、
まぁそのあたりのどれかなんじゃねぇか?
相手が強すぎるなら仕方ないけど、毎回腐ってるなら使い方工夫してみ?
もしくは相方さんに指示をあえいで適切な運用をすりゃいいんでね?
ビギナーはE詰め込めるのか・・・
でも神様持ち込みは流石に躊躇してしまう
たった20Gで敵の手札をスペルもアイテムもクリーチャーも
指定して破壊できるってのが弱いとな
と、遠慮をすると
相手は容赦なくソルティスを使ってくるぞ
>>74 それなりに強いとは思うけどキーコンセプトにはなり得ないカードだからな。
指示をあえぐって何語だよwなんなのこいつ
あれスペシャルって終わったの?
>>79 狭いマップでリコールや領地系スペル使うとキーカードクラスになるぞ
ホープ引けないと常時手札2枚とかになる
同盟戦、グリマルキンが防魔で援護だからかかなりよく当たる。レベル5にもよくしてくれる。
アバランチコンジャラーおいしいです(^q^)
>>81 毎週金曜0時に終了
20時から新ルールで再開
>>80 なんなのって?ただのばっかでーすw 国語しりまっしぇーんwww
正しくはあおぐですねー、かしこいですねー、ごめんねーwwww
>>76 とっととソルティス使ってランクマにおいで、殺伐としてて面白いよー
>>81 次は何が来るのかな、楽しみだね。
今のは終わっちゃったよー、ランクマで同盟戦できるからそっちにおいで!
>>83 おいやめろ
まあ、ウィッチワームは相棒がいくつか消えてるから昔ほどエグくはないがな
87 :
73:2012/08/24(金) 13:37:45.89 ID:TMgcBaYQ0
>>72 間違えた。質問スレではないのに失礼しました ありがとう
旧作でウィッチワームの相棒って何かあったっけ?カオスパニック?
今作の方が強化されてるのは確かじゃないかな
ウィッチワームは対策されてきてるからな
少しずつ減ってる
最近は森援護が多い気がする
つまり今夜はダンピ祭りか
カウンター対策にレイオブロウも入れよう
>>88 ペイン
旧バインド
ハウント
特にペインの脱落は痛い
代わりにランドドレインが加わったがある程度時間がたたないと機能しないし
>>88 ペインとか?
まあブックワに関しては領地コスト考えたら、今がぶっちぎりで強いよね
コストあったら誰も使ってないだろうから無いの自体はいいと思うけど
>>91>>93 あぁペインか、同盟の韓国大会決勝は恐ろしいことになってたな
旧バインドとハウントはひどすぎたからまぁいいや
イエティ2積み、ダンピ2積み、両方1枚ずつのどれにするか悩む
ダンピじゃなくグレンデルにするのも悪くない
ブックワーム対策っていってもマジボですら撃った側が損してるし
適当に置いただけでも、排除するのに相当な手間かけさせられるのはやっぱおかしいわ
なんで領地コスト外したんだか
領地コストつけると誰も使わなくなるから難しいところだな
生贄追加でいいんじゃないか
代わりにアーチャーが増えてきた気がする
スウォームやメタルバグも積んでてだるい
サンドマンの出番か?
手札破壊するためのクリ召喚に生贄ってナンセンスな気が
個人的には防御型に変更もありかなぁ、だいぶ環境変わりそうだが
バルダンダースがこんなに頼りになるとは思わなかった
ばら撒いて良し、アイテム持たせればどんなクリになってもそこそこ戦える
アーチャが増えたのは虫対策で増えてるだけだけどね。
スペルで倒された場合、ランダムにカード一枚失うってのはどうだ。
ごめんブックワーム普通に強かったわ
相手が対策して無かったっていうのもあるけど、逆に言うと完全に対策してあれば後半に差がついてくるね
後はアイテムがなかなか使えないからアイテムなしの即死対策か・・・先制持ちのボジャノーイとか拠点としていいかも。ダンピもイエティも怖くないし
今回の同盟仕様だと手札次第で初ターンからウィッチ撃ち込めて
相方の領地も売却対象だから一人封殺できた時点で即詰みなんてこともある。
初手だけで決まるのはさすがにひどすぎるから領地コスト追加ですぐに置けないようにしてもいい気がする。
ブックワームを調整するのもいいけど問題は同盟戦の仕様変更じゃないか
単純に相方のクリの領地能力を使えなくすればウィッチとかもおとなしくなる
結局ウィッチブックワームは個人戦では特別強くないしこいつらの影に隠れてるけど同盟のラマやスレイプニル等も便利過ぎると思う
同盟戦使用禁止ルールでいいじゃないか
今でも4人戦だと全然見ないのに弱体調整してもなー
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:37:24.07 ID:dfFApOYW0
コストを100にすればいい
領地能力コスト大幅増で調整とれると思うけど
150コスト位で良いんじゃないスクイーズ的に
破壊のたびにHP-10でよくないかな
ブックワームはブックを食べるんだから破壊するたびに肥えていきそうだな
ここって発売したら絶対、パッチ修正しないんだろ
次回作待つしかないのか、いっそのことエクスパンション発売でもいいですよ、大宮さん
カードの事言うと荒れるからそこは言わないが、とりあえず同盟の糞仕様は元に戻してくれ
>>101 CPU戦での話だが、武器を持って攻め込まれたときに
生き残る確率をあげようとサキュバスリングを使った
プッシュプルに変身した
領地:20G 任意のカードを破壊する。その際、そのカードのコストと同値の魔力を失う。
なら許す>ワーム
ランキング1000未満の切断多い
5回中3回とか酷い
>>113 実際はスクイーズなんだから
領地:50G 任意のカードを破壊する。その際対象セプターは150G得る
でいい
今のコストが40Gとスクイーズより安い理由が判らんし
相手に150G(差分200G)なら本当に潰したいカードしか消せないしな
>>115 基礎ステがコブラや、せめてラマ・フェイトくらいならともかく
10/20でそれは使う価値自体が無くなるな
スクイーズと同じだから150Gって言ってる奴はマジで言ってるのかネタで言ってるのか判断出来ないな
ネタだと信じたい
やっぱアトラで風はねーわ土地収入0とかはじめてみたぞw
うまくはまると一回も風土地踏まれずに終わるんだな
ブックワームが強いんじゃなくて、アトラ山の同盟戦でブックワームが強いが正しいと思うんだ
領地能力を活かしにくいマップはたくさんあるし今回の同盟戦で強いからって調整調整って騒ぐのはどうかと思う
それにメタられて減ってきてるしな
実際ブックワーム使う事を優先するあまりにクリーチャー置けてなくて負ける奴ら多いからな
森が良い配置なんだよな実際
ブックワームの起動コストは80Gくらいでもよかったとは思うけどね。
現状じゃ壊したいものがなくてもとりあえず起動しておけってコストだし、
壊したいものがあれば使うくらいのコストにしたほうが良かったと思う。
回線の調子悪いのか全員落ちた。
再度マッチングしたら同じ相方だった。
ビックリマーク出していたから向こうも驚いていたみたい。
APで組み分けしてるのだろうか?
確かにブックワームの領地能力は意味わからんな
同等スペルの上位互換って、フェイトとかと比べても謎すぎる
ブックワームが自分のブックにいたら自分のブックが1枚ずつ減っていくとかでいいよ
西エリアにレベル5風領地を作った途端に踏まれたぜ
久しぶりに凄い運ゲーを感じた
特定条件下で普段見ないカードが輝けるのはいいことだと思う
ブックワームは間違いなく強いけど、同盟戦・リコールマップ・周回短めだからこそ強い
マップや対戦条件で流行があってその流行に乗っかったり対策したりするのもこのゲームの醍醐味じゃね?
俺も当然ブックワームには苦しめられてるけど別に不満はないな
刹那的な観点でしかバランス語れない奴多すぎスレ
起動コスト0G+手札1枚とかならいいんじゃないかね
素人だけど護符っていっぱい買っておいたほうがいいん?
カードを餌にやると150G貰えるとか
劣化リフュージか?
>>129 基本的にはそうだが、4〜5連鎖ぐらい作るつもりなら40枚か50枚ぐらい
100枚とか買えば3連鎖とかでも達成狙えなくもない
>>129 後々値上がりしそうな護符をいっぱい買っておけば当然有利になる
ただし護符はカード使用料には当てられないし妨害カードもあるから買い過ぎ注意
そうか
いっつも10枚くらい買ってあんまり効果なかったけどもっと買ってみます
4連鎖5連鎖有るのに砦やら城で何もしないで余った魔力投資しない奴はいったい何を狙ってるんだろう
意図してやってるという前提なら、守れないからじゃね
グーバ強えな
ぽいぽい子ども生んでるだけで
周回ボーナス増える好きな土地取れる美味しいです
地ブック使いだけどイビブラでワーム焼いてネクロマンサーで回収うめぇです^p^
ネクロマンサーも地味だけど同盟だと特にクリーチャー事故率下げてくれる優秀なヤツだと思う
同盟で相手の2人と属性かぶって土地守りきれなくて金が使えない
自分の相方は無単とかウィッチワームで土地持つ気なしで詰みとかよくある
相方からのお前が連鎖作らないから負けた的な空気が辛い
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:22:15.20 ID:X5Qpuka10
むしろ相性が悪いMAPが少ないからな
パーミッションでぐるぐる回るだけのウイッチ&ワームお手軽MAPか
リコールでショートカットするMAPかに大抵は振り分けられる
同盟戦なら2倍使えるしな
>>141 無単で土地持つ気なしってどんなブック? 俺は無単よく使うけど無単は土地確保に一番優れてると思う
ばらまきまくって大量に周回ボーナスゲット。相方の色に合わせたり自分で組んだ連鎖で色を選ばずに投資
特に周回ボーナスは他の人が1500G前後でも1人だけ3000Gぐらいあったりとかザラだよ
>>143 良く読めwww
ウィッチワーム4積みのみの糞デッキの事だ
>>141 そういう時は適当援護とか硬いところ上げろよw
当たり前だけど、取られても横に強いクリいたり、相手の色じゃないのはどうせ
すぐ取り返せるし。
イビブラばっかり積んでる人が多いからランドプロテクト、防魔持ちの株が急上昇中
敵のシーボンズを焼いてこっちの領地にして、さらにそこに相手が止まった時はもう笑いが止まらなかったね
そしてスペルに対するセフトやランプロを積めるとさらにいい感じ
以前うまい人はランプロなんか積まないって言われてたけどどうなんだろう?
環境による
>>143 >無単とかウィッチワームで土地持つ気なし
無単とかってはっきり書いてあると思うが
それはともかくさっきの試合面白かった
スプライト拠点にして一気に逃げ切ってくれた相方に感動した
ああいう攻めどころで攻めるプレイは怖くてなかなかできねえ
全データクリアで一応名前変更できるのな
まあ同盟戦は最終的には相方次第だと思う
相手がランプロの張ってない、かつ横付けの居るボンズのレベルを上げたから焼いただけで、ランプロ張ってあったらそもそも焼けなかったし
しかも俺のランプロじゃなくてピースの方を割ったからその次のターンでランプロ張り余裕だったし。正直絶対割られると思ってたのに
ボンズは戦闘で落とせるけどピース張られたら手でなかったんじゃね?
そんなのケースバイケースだよ。
>>148 ランプロはあるに越した事は無いな
上手い奴でも
ただ上級者同士だとブック復帰のディスペルあったり上書き範囲呪いやられるだけだな
ゼネスのレベルアップステージ、クソゲーすぎる
これ10までクリアした人は凄いわ
ワームとか適当配置だろうしたいていの全体焼き一発で綺麗に掃除できるだろう
>>152 文脈が判らん
相手(敵)がランプロ張ってない&横付けされているボンズのレベルを上げた(敵同盟のボンズ)
焼いただけで(焼いたのは
>>152 )
ランプロ張って無ければそもそも焼けなかった(敵同盟のボンズ)
しかも俺のランプロじゃなくてピースを割る(
>>152が敵のボンズに塩を送るようにランプロ張る理由も無い)
ピースを割った(当然そうする)
当たり前の行動だろ?
何を言いたいんだ?
>>155 足スペルとカタストロフィで逃げながらマップを一掃して、
高額領地にちょうどよくクリーチャーおければ何とかなる。
何度もチャレンジしたけど……
ボンズって低レベルだと頼りないけど拠点にすると意外と強いよな
今回、カード集めは格段に楽になったけど、Sカードが厳しいな
総数3500枚でトラペゾンとサブサイドが1枚しかねー!
言うほど意外か?
>157
解読すると…
相手が不用意にボンズのLV上げ→焼いて排除→横付けクリを移動させて土地奪う
→そのとき手札にランプロとピースあったが敵はピースを割った
→なので奪った土地にランプロ貼って拠点にできた
→相手そこを踏む
→イビブラばかり見るからランプロ超便利!なのに割らない相手の行動が理解できなかった という主張?
>>157 あぁ・・・すまん
相手のボンズを焼いた後同盟の人が横に居た奴を移動してくれたんだよ
その後でランプロとピースのうち、ピースの方を割ってきたからさ
相手の同盟のほうにはイビブラを2つも抱えてる人が居たのに
解読班只今調査中
DS組は結構みんなボンズの戦闘を始めてみると驚愕してる印象かな
戦闘中効果無効っていってもアイテムは使えると思ってるみたい
使うことはできるな、効果ないけど
猿にボンズで効果でないのが悲しい
自分の能力封印=効果無して事なんだろうけど
ソンをうまく使ってる人ってほとんど見たことない
softbankの話かと思った
ソンは全能力を引き継ぐ+他の領地には入れないクリーチャーを攻めれる様にするってだけで
言いかえればMHP+30する逆リビングシールドだからな
有効に使うには領地に入れない即死系を使うか、青天井系を使うかだけど
そもそも火にはファイアドレイクが居るしシェイドは領地制限を受けない
ガルーダやモス使うなら価値はあるがスレイプにール使えば森でも好きな様に移動できるし
取った後ソンよりガルーダ、モス状態が強いからイラネになる
>>166 あれどうにかならんかったのかね
罠以外の何物でもねえ!
ソンを育成しようと考えた時点で速度で負ける
ソンギョウジャは
敵撃破時、使用していた援護クリに変化
とかあれば「森の中のガルーダ」「山の上のモスマン」とか作れて便利なんだがなぁ
ドッペルゲンガー「チラッ」
イグニズ様が真の力を発揮するためにも孫は必要
>>173 イグニズさんの使い勝手をさらに下げるようなことを言うのはやめていただきたい
>>173 「森の中のガルーダ」「山の上のモスマン」って何か利点あるかな?
チャリオットでいいような気もするし
イグニズ「みんなソンなことばかり言って! 結局は私の体なんか興味なくて能力だけが目当てなんでしょう!?」
森の中のガルーダ、ただし動けない・・・!
>>156 その適当配置した奴が脅威でかつ壊すまで痛い目見る。
例え全体スペル積んでても
そういやボンズにボーテックス使ったらどうなんだろ。
チャリって普通置けないマスにもつっこめるんだっけ?
そう考えるとアレ便利だな。
>>182 スペルターンと領地ターンで1ラウンドに2回侵略できるのもミソ
>>178 能力求めてもらえるってことがどれだけ恵まれてるか牛さんから話があるそうだ
イグ・・・イグニスファッティー
>>185 ミノさんはうちのバルキリーの晩ごはんに求められてるから。
コロすけコロコロできるしさあ
スペシャルは協力せんか・・・
普通に4人戦がやりたいんだけどなあ
イグニズさんとかパラディン様とかスフィンクスみたいな微妙なコスト持ち風クリは、
ディスカードなしでHP+10くらいしてもよかったと思う
>>180 エレメンタルラスでどうかな
アイドルやバンディット、デコイもまとめて始末出来てコストは70
ミノさん1体分でいける
>>182 グレイプニル「なんと1〜2マスどちらでも好きに移動できることを選べます」
こないだのモーフほとんど出来なかったんだけど
あれはどんなブックが流行ってたの?
アイボリー関将軍ブックで三人戦行ったら二人ともライフォで泣きたくなった
結局相手のミスと漁夫の利みたいな感じで勝ち星拾えたけど
なんかいいの?俺一位で?って気持ちが今もまだ拭えない
全モーフは水が安定すぎる
メガロドンとかでも鬼強い
>>191 あなたの役割はフェンリルを捕縛することです。
どちらが上ってこともなく、チャリオットもスレイプニルもそれぞれ便利だ。
粉で歩きまくって黄色に染めるのが楽しかった
ランキングもスペシャルも2人1組か。ちょっと窮屈だな・・・。
どうせならMAPをバロックにすればよかったのにね。
そして相変わらずケルピー・ウィロウは使えるのね
ブックカバーのためにスペシャルで対戦数稼ぐか。
確実に増やせる機会が多いからアリーナポイントって本当飾りだな。
そりゃAPはレーティングシステムとはちょっと違うもの
>>190 あれはこっちも痛いんだよなw
水限定なら、水入れないからこっちの方が楽。
デコイはイケニエ必要だし土地落とされる事は稀だから、昔ほど脅威じゃないな。
流石に3000とか4000で弱い人はおるまい
このタイミングでスペシャル協力戦かよ・・・
流石に大宮はカスだと言わざるを得ない
204 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:36:13.05 ID:TH3TONyiO
巻物使えた時のデコイの凶悪さはホントパなかったねぇ。
そういや今回グレアム率が減ったような感じがするけど気のせいなのかな?
>>201 ここにいるぞ
今作から熱帯始めたけど楽しすぎて毎日やってたら5000こえちまった・・・
>>205 それもデコイのせいでしょうね
デコフュー対策でグレアムが確実だし、デコイ上げる時も多かったからグレアムで
安定防御。
シェイド相手に無意味ってのもあるけど
>>205 青天井系が猛威を振るっているので
グレアムで防御という発想が薄くなったからじゃね?
現状だと侵略側が使うアイテムで見るのが多い感じだけど、
青天井系はダークオーブと使いたい場面がかぶってたりするんで
侵略系ブックでも採用が分散している感じ。
>>206 数こなすの大事だよね
俺も3dデビュー組だがまだ2000代だー
AP高いとやたら目つけられそうで怖い
がっぽり祭と同時にスペシャル協力戦で人を増やしたいのは分かる
が、ランキング同盟戦、スペシャル協力戦の同時開催はおかしいだろ
安易にランキングで同盟戦をして、何も考えて無かったんだろうな
そうだな、だから止めた方が良いと思うぜ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:00:26.93 ID:mlzl+D6Q0
相手のアイテムをリフォームでつぶし、クインテでしのいで
相手の4の土地落とさなければまけというところで
そのダイス2!よし、ここから逆転だ!相方も応援マーク!キメラを
召喚して相手のスチームギアを倒す、アレスいるから
ボーパルつかわなくてOK、そして表示されるメッセージ
「ボージョスの応援」そして相手はそのままゴール。
盛り上がりすぎて応援忘れる、あると思います。
応援を忘れるのはよくある
あとAIになったやつのカードも結構忘れる
ノーマークだったらいざ侵略しようとした時に、あいつ何かアイテム持ってたっけ?ってなるのもよくある
今作ドラゴン強くなっててワロタw
ドラゴン+ファイアアムル VS ドラゴン 土地レベル5
の戦いが見てて最高にカッコよかった
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:06:08.52 ID:mlzl+D6Q0
一人AIになったんでそのときのボージェス全然覚えてなかった。
誰かが落ちると、その瞬間おおかれすくなかれ気がゆるんでしまう。
同盟戦で相手のポイント3000超な人が終盤ウィッチ落とされて切断
おまいら個人戦やろうぜノーマルBやろうぜ
昔のドラゴンはイグニズ枠だったからな
スペシャル協力戦ってどういうことなの…
まぁ協力戦自体は定期的にあっていいと思うけどタイミングがなぁ
しかもラビドって護符100枚買えば一瞬で終わるし
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:10:31.99 ID:mlzl+D6Q0
でもドラゴンって2つ領地使うほどか?ってどこかで思ってしまう。
やっぱ配置制限あるせいだな。あとHPー20で反撃で
しぬのをみるときがあるせいだ。
コラプションやディスビリーフが、魔力を減らすじゃなくて魔力を奪うだったら護符ゲーにはならなかったはず
おまかせブックがスペシャルで一番好きだなぁ
というかランキング同盟2週間は長いっす
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:12:36.40 ID:mlzl+D6Q0
奪うだったら誰も護符かわなくね?w
ディスビリーフは×7Gにはするべきだったなー、5Gじゃ弱すぎて。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:14:41.08 ID:mlzl+D6Q0
奪うだったら30枚くらいまでしか買えないな。
ランキンもスペシャルもチーム戦
これはご新規さんを接待プレイせよという
任天堂大宮コンビが我々に課した指令だな
50枚買っちゃった奴に全員でコラプション撃つゲームになるな
あっという間に枯渇しそうだ
>>201 酒飲みながらオンラインするやつもいるんだし
風呂入りながらするやつもいるかもしれないし
頭が沸騰しそうになりながらするやつもいるかもしれない
でも協力戦なら同盟戦みたいに殺伐とはしないからな
オレツエーでウィンウィンしたいなら需要はある
それも嫌ならノーマルでいいし
アホと組むと本当にストレスで禿げそうになる
相方のミス何回まで赦す?
別によほど致命的でもない限り許すわ
全部許す
俺だって最初は初心者だったし
初心者ならネット来んななんて傲慢なことを言うつもりも権利もない
たまに気の利いたことしてくれる女房だと思えば
腹も立たなくなる
ゲモリー馬鹿すぎる
馬使ってまで移動侵略LV4サクヤでLV4毒つきアンゴラスツール
援護使わず、即死発動してサクヤ脂肪
ばっかじゃねえのホント・・
ゲモリーを補佐しろ
そしたらお前は勝てる
みんな心広いな。
俺は連続で4回ミスされてキレそうになった。
相方のミスなんてレベルアップステージの理不尽を乗り越えてきたなら余裕で許せる
許さなくてもいいんだけど
自分がミスしたらもう繋げないとかペナルティあんの?
お前の言うミスなんて所詮足持ってるのに使わずに高額突っ込んだとか相手に拠点落とされる状況で持ってるシャッター使わなかったとかそんな程度だろ?
味方にイビブラぶち込まれてから出直して来いよ
セフトされるならともかく、味方にイビブラは撃てないけどな
>>235 確かにゲモリーは馬鹿
俺の目の前にデコイ高額領地があるのにグラビティかましてきやがったからな
>>241 あいつは自分以外のセプターに嫌がらせすることしか考えてないんだろ
ゲモリーは馬鹿というより協力する気がない
このスレ見てると同盟戦つくづくやりたくないと思うわ
運営早く個人戦に戻して二度とランキングで同盟ルール適用するなよ
同盟興味の無いランキング好きが来るからなあ。
俺みたいな同盟好き同士でやりたい。
野良でチーム戦やること自体に無理があるんだよな
お互い噛み合ない前提でやれば多少は気が楽になるけど
>>239 4回連続で支援効果見落として侵略失敗
1,2回はアハハこやつめって思ってたが4回連続になるとアホカーってなる
まあ野良同盟戦で噛み合うと思ってる方がおかしいよな
足引っ張りあって当然、噛み合わなくて普通、善手あったら幸運、
こちらに都合のよい最善手打つことなんてないと思っておけばいい
おまかせ同盟ならやりたいけど
ガチブックの同盟とか絶対嫌だな
ウィッチワームはっきし言って糞ゲーでしょ
同盟は敵味方ウィッチワーム積んでない状態だと面白い
滅多に無いんだけどな
>>240 こりゃ恥ずかしい
適当な事言ってすまんかった
>>251 ネタで言ってるのかと思ったわ
ガチだったんかいw
一期一会の即席チームなら、ランダムブックで対戦も面白いかもな
俺らの爺ちゃん婆ちゃんはリアルでクソ同盟掴まされたと考えれば
ゲーム内で済んでる俺たちは幸運ではないだろうか
次はイタ公抜きでな!
>>254 おいこら年寄り馬鹿にすんな
というわけでセージバンシーブックを思いついたが多分完成しない
>>254 相手方もそう思ってるだろうな
リアルもゲームも結構同じってことか
ストーリークリアしたけど終盤のハンデ戦キツすぎる…
狭いマップだといきなり土地踏んで何もできない…
ゼネカスは後回しにしな
>>243 そうでもないよ
むしろ妙な妨害しないだけマシ
誰とは言わないがファンタズムかかってるデコイLV4にターンウォールかけるやつよりまし
協力戦やってきたけど何だこれ負ける気がしねえ
協力戦はハンデついたんだろ?
回を重ねるとどんどん上がっていって阿鼻叫喚になるのかな
回避できる分岐、そこそこの広さ、護符、これだけ揃えばCPU相手にそうそう負けることはないだろうなw
風先制ブック使ってるんだけど、アワーグラスが今一持ちづらい
どうしてもマサムネやアムル、巻物とかを優先してしまう
グラニット4積みで同盟行ってみたが予想以上に楽しい
相手セフト4積みしてたわ。
相方のセフトも無効化してたがw
ランキングで相手開幕ライフォ使って31Rまでやって勝てたわw
相方二回バリア引いて打ってくれーって祈った。
敵の片方はスペル打って来ないんだから、そこまでバリアいらないだろっていう。
AP4000越えの人が高レベルガスクラに突っ込んでいって
華麗にデコイを出して反射ダメージを地形に吸われてお金払ってた
疲労とは時々とんでもない行動を人にとらせるんだな
最後に土地上げれば勝てるかもと思って初めて指示してしまった
相方気がついてたと思うけどね
勝てて良かった
風先制でのアワーグラスってこっちの先制持ちの領地に先制持ちが攻めてきた時に守るための防具的扱いだと思う
途中送信しちまった
だから風のアワーグラスは使い道限定されるのが普通じゃないか?
アワーグラスって即死持ちのためにあるモノですよね
俺のイグニスさんの主武装なんだけど・・・
コカトリスやナイキーが持つと鬼に金棒
まだあと一週間もアトラか。改めて長いな
イグニスさんあの能力であのコスト払うならレイスにスカラベで充分だと思うの・・・
レイスにはバサルトだろ
常識的に考えて
俺のLv5亀がグレアム持ちドルールに喰われた…なんということだ
先制ブックだと自分なら攻防に使えるカタパルトやプリズムワンドを入れたいかな
ボジャノーイやナイキー主力ならその限りではないけど
バサルトとかデメリット大きすぎて使ってられないだろ
常識的に考えて
あと2歩進んだら相手が勝ちってとこでAI化してた
リアルに「えっ」て出たわ
相方さんどんまいです
>>280 当然自分にデメリットのない構成で組むでしょう
コーングース、ミルメコ、レベラー、ケンタ等々風にはめちゃめちゃ刺さる
スペシャルやってみたけど手っ取り早くAP稼ぎとブックカバーゲットするにはいいマップ
マジブとケルピーウィロウ積んでおけば総魔力12000もそれほど遠くない
>>282 イグニスさんの代わりの話だからそこまでいくならそりゃ話は変わるよ
>>261 ピケットの事はもう許してやってくれw
彼は同盟における意志疎通の難しさを教えてくれる無邪気な教師
今まで素人っぽい人と何度か組んだが、あれ以上の神プレイ(妨害)には出会った事が無い
せいぜい高額のカン将軍相手に何故かFドレイク&グレアムで突っ込んで枯渇された程度。
地味にルナティックヘアが強い気がしてきた
>>287 よくよく考えたら人間ですらない種族のショタレベルのキャラに何を期待してるんだ、って話だな
・・・実は単独で動く場合はAIの中ではそれなりにやっかいな奴なんだが・・・
ルナヘア怖いからお守りにアワー入れてる
CPUがターンウォールを持ったらピケットに限らずやらかしてくれるけど、
ピケットはファインド枯渇もやらかすから合わせ技で最悪の座は揺るがないなw
うさぎは氷壁が弱くなったから、少しは有用度減ってはいるのかな
十分強いけど
>>288 20:30じゃ流石に弱いが、無属性本なら普通に使える。
ウィークネスが地味にやらしい。
拠点候補なら交換せざるを得ないし
今日のだんぴーる4連敗で悲しいでござる。
トンファー使えば裏仕様で即死確定とかなら面白いんだけどな
ノーマルBで普通の対戦出来るぞ
護符もないし熱いバトルじゃ
人がいないと寂しいからみんないっぱいこいよ
ゼネスのレベルアップステージってこれライフフースなしでクリアした奴おるんか?・・・
>>296 一切合財焼いたよ。ゼネスのドレマジに左右されまくるけどなんとかなった。
>>296 足スペル駆使してシーボンズを踏ませまくった。
シーボンズ育てるまでは完全に運だったが
さっきから2戦とも勝ち試合なのに味方が落ちる
そんなに勝ち方が気に食わなかっただろうか
まじか、みんな凄すぎ
そもそも焼きスペル使うくらいの魔力貯まる前に大抵ゼネスが目標達成してしまうか、こっちが高額踏んで終わる
ライフフースと聞いてはごろもフーズ的な何かを想像してしまった
ライフォどうだったかな。
ただ何度も負けた。
あそこじゃあいつのダイス操作が一番の敵だし
破滅の伝道士とか言う大仰な名前の奴がランキングにいてワロタw
しかも負けそうになって切断w
破滅の伝道士wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DS版のマナのイラストはグミみたいで美味しそうだった
名前なんかなんでもいいよ、うんこでも女子高生でも
クリーチャーの能力全部把握してくれてるなら
>>288 ウサギ決めようと下準備してるところを他の二人がニヤニヤしながら横取りしようと狙ってるってのが見かけるパターン
レベル9とそれ以外で戦法が異なるけど、9だったら配置されてるモンスターを全部ゴブリンにするヤツで女神をバケさせる→侵略
あとはバンディットで枯渇させて地味に吸い取っていくと楽かも。
周回ボーナスだけで到達されることが多いと思うのでホリワ0、バックワードとかを入れるといいぞい
シニリティで高額奪いつつ
ソルティス使ってたな。
ソルティス成功させてやっと互角だて感じ。
>>268 Lv4レーシィに止まってから、とりあえずアイテム使わせとくかーとクリーチャー選んだ瞬間に我に返ったことならある
もちろん2500Gのドボンでした
ライフォを試したけど、全くどうしようもなかったから一周する前にまずランドレで一つ消す。
もうそれしか憶えてねーやw
確かボンズやアプで頑張った気がするんだが。
ゼネスはダイスも何もかも酷いレベルだった。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:05:01.05 ID:ofXn7k4m0
カード祭りやべえ
報酬31枚中24枚がNEW!カードでワロタ
捗りすぎだろこれwww
カード祭りって捗るっぽいと思い、3DS版で始めてオンライン対戦したが
やっぱり対人戦は面白いね
ドリキャス版以来の久しぶりなので、懐かしさと永遠不変とも思える
カードゲームの面白さを思い出し、少し感動した
ゲモリーさんって地ブック使いだったのか
もっと属性キャラってことを全面に押し出せよ
っつーかゲモリーの協力戦のマップ
あれ単色ブック向かないよな
ゲモさんの属性は嫌がらせだもの。地とか見せかけですよ
>>311 なんだそれw
ていうかもっと早くやれよなそれ。
初心者の為に敷居下げてるのに遅すぎるわ。
今回のスペシャル+カード祭りは発売直後向きのイベントだよな
対CPU同盟がウケたのはLL発売直後の新規流入期だからであって
2度目は無いなんて大宮以外の誰もが解ってるのに
報酬増加は前もやってたよ、たしか
ところで今日からのノーマルBってバロックだったっけ?
ダーハンの予定だった気がするんだが
協力戦はやってみるとそれなりに楽しめるしスペシャルフロアなんだからも分はいいと思う
がっぽり祭りと合わせてオンライン初心者や新規向けってことで住み分けできてる
問題なのはスペシャル以外の魅力が薄いことだと思う。ランキングも2週間固定は飽きるし他は過疎だし
バロックにパーミはいるか否か
>>319 まあスペシャル枠だからいいんじゃないか。
ランキングは個人戦にして、後はロビーで普通の同盟できれば理想。
っていうか現在どの部屋があるのかすら知りたいよな
>>321 やっぱ?そうだったよな?
出先でダーハンと見てブック考えながら帰ってきたらアレ?ってなった
まだ未入手のカードがあるから倍増報酬は嬉しいわー
ブラスアイドル早く欲しいな
別にランキングが同盟じゃないときなら協力戦でもええんやけどね
両方同盟とかバランス悪いっちゅうに、なんでこのくらいのこともわかんないかなあ大宮さんよ
もうノーマルやるからいいけど
カードなんか1週間でみんなコンプしてると思ったが違うんだなw
相方が妨害カード満載、クリ0だったときの絶望感
むしろ対戦のみでカード集めするキャラを作りたかった。
ソフト1本で1キャラしか作れないようだから諦めたけど。
今度はスィーダとか言う奴がAIになって
やる気のなくなったそいつの相方のノックオンが遅延作戦をし出したワロタwww
ワロタ・・・
休日夜のランキングはこんなもんか
>>328 適当にやってるだけだからまだ無属性・アイテム・スペルと結構揃ってないw
サクヤももっと欲しいけどまだ1枚だ
クレイトスレベル8の初手でディスコード撃ったら、
バンドルギア9体がゴブリンになってワロタw
もちろん赤帽無双ですよ。
>>327 敵チームが人かCPUかじゃゲームは全然違うぞ
まあ気に食わないならノーマルでいいんじゃね
高HPクリを高レベル土地のおいてボーテックスって誰もやらないのかね?
たしかにコンプしてるとがっぽり祭りもありがたみがないな
ただ異様に報酬カードが多くて最初はビビる
ノーマル人いないだろw
>>336 それをやるならランプロ優先と言うことだろう
ボーテックスじゃなくてバイタリティで十分と言う考えも有る
バイタリティは拠点より連鎖確保に打っていきたい
結果としてレベル上げることになることも多々あるけど
バロック四人戦人いるかなー?
さすがに今の時間からやる気はしないけど、護符なしでシンプルなマップはひさしぶりだから期待している。
遅延作戦を続けるノックオンのお陰で暇なので
可能性を感じるカードの話でもしよう
グラビティってHW1より強くね?
ランドプロテクト以外の土地呪いは、だいたい低レベルの連鎖用地にかけるイメージがあるなぁ。
やっぱりメテオやイビルブラストは怖いから、防魔ないところのレベルを上げるのはためらってしまう。
カード確保に適当なとこにバイタリティ撃ってるけど
バイタリティかかったからって隣に敵クリーチャいるのにレベル上げるのはやめて
>>336 テレキネシスやエグザイルをやられると、ランプロのありがたみがわかる。
シェイドとかに横付けされるとリフレクションのありがたみがわかる
>>300 全部ライフォ無しだったよ。
ゼネスが唯一魔力不足気味になる最初の1周で、いくつ領地を奪えるか、取れるかが鍵かも。魔力が無いうちはイビブラとかも撃ってこないし。
レベル9が1番苦労したな…数えきれない程HOMEボタン押したよ
こんなん勝っても負けてもスコア10なんだからさっさとプレイして下さいよノックオンさん
晒しスレに移らないと第三者からも反感買うぞ
逆晒しを期待
同じスペル一発なら、最初からタコにミューテかけたほうが確実じゃないか。
ランプロもできるし。
けど一つの土地の強度に拘っても勝てないわけで。
同盟で一番嬉しい勝ちパターンは相方がガチ初心者・相手二人は普通にうまいという
組み合わせの時に勝つことだな。
普通にプレイしてたら資産運用で差がついてまず負けるので
負け濃厚の中盤から逆転勝ちという形になるから,楽しくないわけがない。
初心者だとカルドの勘が養えてないからアイコンが全く伝わらないこともしばしばあるが
うまく誘導して会心のTWや移動侵略を決めてくれた時は全力でグッジョブ出すわ。
ぶっちゃけ野良の同盟戦だと2〜3割も勝てないと思うから,カルドの楽しさや勝利の気持ちよさを
知ってもらえて共有できたという意味でも,勝てた時は本当に嬉しいわ。
ていうかそんなウザイなら電源落とせよw
序盤で誰かAIなったらすぐ切るけど、まだ晴れマークだよ。
天気変わったら辞め時と思って辞めるつもりだしw
バイタリティも使われると厄介だけど使うには微妙なスペルだなあ。
ドローとしての使い勝手も微妙。
方向性は違うけど、消せないウィークネスのほうが個人的には便利かな。
ランキングよりノーマルBの方が良マップ多いな
ロードランナー4積みブックでノーマルBに入ったら
デスクラウド4積み+リバイバルとマッチングして泣けた
風属性に何の恨みがあるんだよ
自分のブックがガルーダに致命的に弱いとか
そういう事情があったんじゃない
後は粉にひどいめにあったとか
間違えてカード稼ぎ用の、移動スペルしか積んでないブックで行ったら3位になって吹いた
諦めずに頑張ってみるもんだなw
ウィークネスは実質先制クリーチャにしか意味ないじゃん
そのためにルナストーンやウサギ入れるのもまた微妙だし
ウィークネスはバアルにかけていたぶるもの
逆に風ガルーダブックはサンダーストーム4積むと捗るぞ
森の中には侵略出来ないが、後はブラックオーブでどうにかなるし
なんかだるいカードあったらリフォームで割っときゃ侵略安定するし
>>361 横付けコロちゃん
拠点ボジャ
とりあえずのギアと忍者
なんとなくナイキー
>>362 ノーマルBだったけど、リープ系で飛びながら極力マップ下半分通らないようにしてたら意外と金貯まった
しかもよく見たら多分
>>357と一緒の試合だわw
この試合ソンギョウジャが5,6体横並びになってて面白かった
そういや今回猿あんまりみないね。
何するにもカード必須というのが欠点だろうか。
リンカネが6枚の時はカード不足がなかったけど
自分が理解出来ない行動だからか知らないが、侵略されたとき「?」アイコン出すアホはなんなんだ
いや、お前さんにはわからんかも知れんがこういう意味があってね…ってアイコンだけでどう説明しろと
こういうとき どんなアイコンで返してやればいいのやら
ヨーウィーって最高5000↑位かな?
数字がかなりランダムだよね
決まったらほぼ即死だなw
>>369 相手もそう思って搾り出した答えが「?」て可能性もあるぜ
ランキングの劣勢切断多いね
切断してもデメリット少ないしな
バロック面白いわ
コインブックで行ったら何故かイクリプス入れてる人がいて(しかもAI化)、撃たれないかヒヤヒヤしたw
ノーマルBも別に護符有り限定って訳ではなくなったのね
バロック確かに面白いな
広いから戦闘力軽視してたら根こそぎ持っていかれたわw
切断のデメリット重くしてくれないかな
カード500枚消去ぐらいでちょうどいい
やっぱCPU戦と対人戦は別物だな
ちょっといじってみたブックを試そうとCPUと4人で対戦したら本当にカオスだった
あいつら戦闘狂すぎる。ゼネスを入れてたのが悪いのかもしれないが
同盟ランキングが糞過ぎて余計にバロック面白く感じる
よく考えたらカード消去はさすがにないな
切断のメリット(時間短縮)がなくなるようなデメリットなら自分のブック全消去とかどうだろう
切断するようなクズでも作ったブックが消えるのは嫌だろうし1から作り直すのよりは試合完走したほうが時間も短く済むはず
>>379 本当に楽しいなら他の事にケチつける必要ないだろ
楽しいって思い込んでるだけじゃねーの?
切断後一定時間接続できないで良いんじゃないのか
一定期間内に複数回切断するとどんどん伸びてく感じで
カルドセプトグランドチャンピオン大会開催してほしいぬ
グランドチャンピオンって歴代優勝者が出場するの?
ジェムデコイがマジ怖い。オソロシイ。
切断は再接続不可能な時間をとればいいだけじゃないかね。
勝てないとすぐ切るような人間は再度つなぐまで時間を取られたら他の事し始めるだろうし。
嫌がらせ目的の人間なんかにはさらに効果が高い。
故意でない切断なら、原因探ったりしてるうちに30分や1時間は経つものだろうしさ。
カード3枚使って相打ちだから効率悪いけどね。
しかしこう熱い同盟対戦が全然できないなあ。
最近ずっと相方が初心者な気がする
>>386 軽いチャットできるロビーあれば切断厨なんて淘汰されるんだが、もうロビーのある
ネトゲって難しいのかな。
試合終了の反省会も楽しいのに。
反省会で罵倒と怒号が飛び交わなければいいが
レベルアップステージが辛すぎる
LV4にして早くも詰まった
敵領地踏んだら支払い額二倍とか、調整適当すぎるだろ
相方が防御アイテムをまったく入れてないときは
ほぼ悲惨な結果がまってる
大事そうにうさぎやコカトリスのコンボセットをかかえて
使う気配がない場合も同じ結果
ランキング面白いけどなあ
イビブラ有るのに城前に置かれたワームを焼かずイビブラ割られるような初心者が相方じゃなければ
お互い7000以上行く接戦だと超楽しい
LV4はまだまだ楽しめる部類だ。レベル5まではちゃんとストーリーが作られてるから。
だが、LV6以降はストーリーもなく、単に厳しくなってくハンデでしかもタイマン(一部ステージは別)しないとならない。
ゼネスは苦行レベル。
風ブックでなくともスレイプニールとホーリーラマをばら撒き用として入れてもいいんだな。
領地コマンドが結構優秀だし。
高いばら撒きになるが;;;
>>390 レベルアップステージは高額踏んだらアウトより
ダイス見えてるんじゃないのってタイミングでの土地Lv上げで
そこに吸い込まれることが、あくまで自分の感想だが
ランキング同盟ガッカリランキング
1、開幕パーミッション
2、HW8が4枚
3、突然のダンシングドールレベル3
AIはダイス完全に操作してるよw
昔からカルドやってて体感のレベル超えてるし。
ただバランス取りで必要だとも思う。
>>394 ラマはアンチマジック割れたり、味方に土地取らせたり、敵に踏ませたり、ライフォ
上書きしたり、土地飛べたり超優秀。
自分にしか使わない人はラマの性能を考えるべき。
CPUはダイス操作してるんじゃなくて、次の乱数を知ってるだけ
じゃないと今よりもアホ過ぎる行動を取るようになるからな
だからCPUにバックワードを持たせておくと、必ず高額領地に突っ込ませるよう他人に使う
公式発表で、ダイス操作はしてませんって言ってるだろ?
ダイス操作「は」してないんだよ
次のダイス目を知っているだけで・・・
>>395>>397 やっぱダイス操作されてるように感じるよねえ
あくまで体感でしかないんだけど、とある条件下では確実に高額領地に突っ込むよう操作されてるように感じる
>>398に書いてある事は本当なんだろうか、だとしたら完全に運ゲーじゃねえか!ってね
支払いは最大ハンデでも150%くらいにしといてほしかったわ
ダイス操作というより、安い領地踏んだ時は記憶に残らないけど
高額領地踏むとはっきり覚えてるだけじゃね?
印象の問題だろ
まあ
>>398は検証してないから知らんけど、微妙なところじゃね?
バックワード使われて、その時乱数上、次踏むとしても
自分がなんか適当なカード使えば乱数また変わるんじゃね?
知らんけど
これ最終的にはSレアが一番集めにくいわ
セールとか使ってるとカードが濾過wされてRばっかになる
濾過 読めなくてググっちまった…
レベルアップステージは中断セーブでいいんじゃない?
試合終わるまで消えないから何度もダイス繰り返せるし
レア度E除いたらあとユニフォ1枚でやっと全部4枚集まる・・・
正直いって全く使わないカードがラストの方が良かったがユニフォだっただけまだマシか
ラビドでリフレクションレベラー拠点、毒でキングトータス倒したりしてた試合で今一緒だった方
ミスアイコン2回だしたけど、こちらのミスって意味です
勘違いさせてしまって気を悪くさせてしまったらとずっと気になってました
申し訳ないです
Sの集め方は、地変セールでNNNを出す→必ずSSが出る
後はそのSを元手に、欲しいSが含まれるセール時に交換して行くだけだ
◆マーケットの極意
NNN交換→NN(時々Rに進化)
SSS交換→RSorRR
RRR交換→RR
NNR交換→NRorSR
>>407 その理論(極意)でいけば、S集めにはNNR交換が一番効率いいんじゃないか?
SSで交換してって、Rが余って行くのでそうすることになる・・・
>>394 駱駝と馬はコスト40ならばらまきとして人気出たろうな
オレはランキングは全然やらないんだけど、ノーマルとランキング両方やる人に聞きたい。
体感で構わないんだけど、途中で切断するヤツの割合ってどっちが多い?
同盟で負けると自分のせいかと思う
相方ゴメンorz
>>411 ノーマルかな
ランキングはここ10戦ぐらいで切断されたのは1回だけだった
>>411 個人戦しかやらないからか、どちらでもそんなに切断には遭遇しないよ
3ただ人戦より4人戦のほうが試合時間長いからか落ちる人多いかもしれない
人は(人にかぎらずどの動物もだけど)嫌なことを鮮明に覚えるようにできてる
同じミスを何度も繰り返すような個体は自然淘汰されて生き残れなかった
CPUのダイス操作はないと思うよ
どうしても気になる人は統計採ってみればはっきりとした形でわかるんでない
俺、ミノタウロスとかドワーフ入れた火地ブックなんだけど
まだランキング負けてない。5連勝中。
相方に感謝
CPUとのタイマン戦で7マス先に相手の高額領地がある時に、その持ち主がヘイストを俺にかけてきたら7が出る。これがその対戦中に三回起きた。同じようなこと起きた人いない?
>>418 いるんじゃね
回避できた人はその2倍以上いる
未だにクリアできない
カードの集まり悪いし相手のサイコロ運がよすぎて詰みかけてるんだが
>>420 良いカード無くて勝てないならダウンロードブック使えば?
なんとなくメダルを眺めていたら時を踏みつける者の最高記録が5になってたw
足を多用する段階に至ってもこんな有様だから素ダイスはおそろしい。
>>418 ヘイスト使ったとき、高額領地を踏む確率は1/3
つまり、亀のメダルを取るより楽な確率だ
俺なんて何もスペルなんぞ掛けられてなくて
敵のLv5周辺には特に何もないようなとこで
3回連続踏んだことあるぞ
俺の手動ダイス運すげーぜ
頼むから同盟戦である程度撒けるくらいにはクリ積んできてくれ
序盤で俺の手札事故って全くクリ撒けなくてマジでAIに負けると思ったぞw
拠点クリしか積んでない
その代わり防具山程積んでるので拠点の防御は引き受けた
昨日はジェネカンブック作って遊んでたんだけど、手札のブーメランがリンカネでなくなったの忘れてlv4ドラゴンに特攻して15点足りずに玉砕しちゃったなぁ…
相方さんのおかげで勝てたけどあの時は顔面ブルーレイになった……MISSアイコンとか出した方がよかったかなぁ
>>426 いやいや相方が根本的にほとんどクリ積んでなかったのよ
だって、相方の手札に終盤までで出てきたクリ、アーチャー2枚だけだったんだぞ
最初は2人とも手札事故ったのかと思ったわw
>>418 7が出たかは覚えてないけど高額踏まされたよ
皆勘違いしてると思うんだけど418が言いたいのは
わざわざCPUがこっちにヘイストかけてくるってことだと思う
まぁ自分はCPUは出目が予め分かっていると思っているのでやられたと思うだけだけど
>>430 別に勘違いしてないよ。
AIはそういうときヘイストを使うようになってる。転送円とかもそう。
そして、使ったときでも普通に回避するし。
>>430 CPUは多少なりとも可能性があるなら高額領地や転送円を踏ませようと狙ってくるから敵にヘイスト自体は定番行動。
南の島で転送円の手前になるとレオが主人公やアルダにかけては転送円に落とせず
ただ早く進ませてくれただけに終わることは多々あった。一応もくろみ通り転送円に
止められたことも1,2回ならあったが。
CPUのヘイストで高額・転送円狙いは昔のカルドからだしな
ホロビッツめ
普通に2/3でハマらないところも昔から同じ
DSの時はスワップ、チャームとか色々あったのに相手のクリを強奪する術が
色々あったのに、今回はネクロマンサーくらいしか相手のクリを使う術が無いのは
とっても残念。セフト以外にも相手のカードを奪う系の手段が欲しかった。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:49:57.28 ID:JphTwsh30
チャームほしいよな。HP40以下とれるようにパワーアップして
登場させれば。そのかわりDLするのに200円とかw
あとはジオファーグ300円
課金ゲーになった瞬間売りに行くわ
チャーム 120G 巻物
HP40以下のクリーチャーを奪う。手札が一杯の場合は破壊される。
レアリティ:E
俺も課金ゲーになったらやらない。
ただ、月500円ぐらいでDCぐらいのネット環境やって欲しかった。
レプラコーンで女クリにチャーム渡して奪われにいくわ
ジェネカンは普通に使ってたら30+35くらいでLv1領地のアイスウォールすら落とせなくて泣ける
ボーパルソード使わせるならこいつじゃなくてもいいやってなるw
カード妄想とか気持ち悪いから日記帳でやれよ
プラチナガチャでライバルに差をつけろ!
カルドセプトforGREE
>>437 課金でしか買えないカードが出て来たら、即終了ですね
アバターとかアバターの装飾品、マップなら全然問題無いが
カード種集が作業が困難な人向けに、入手し辛いカードが一枚だけ買えるとかは、グレーかなと
相方にシ二リティ使われると、ありがたいんだけどいつ壊しに行っていいのか困る
マスに止まった場合なら問答無用だけど、そうじゃない場合って
相打ち狙いでも隣接クリ移動させて壊したほうがいいのか、
あるいは生存できる手札整うまで放置でいいのか
ケースバイケースなんだろけど、どれも最善手じゃないように思えてくる
wikiのセプター説明読んでたんだが
ピケットコメ
最悪の同盟相手
敵でも味方でも憎たらしい
セレナコメ
同盟だと弱い→ピケットよりまし
ゲモリーコメ
同盟だと役に立たない→ピケットよりまし
もうこれ種族差別だろ(・ω・`)
ピケットに俺のアプサラスたん交換されて手札から捨てられるとイラッとくる
ピケットのTW対策
水単でいけ
>>449 わかる
ザゴルに焼いて食われちまえば良かったんだよあの兎
スクイーズとバインドを4積みで全部ピケットに打とう
さっき初めて対戦者間で操作状況の不一致があったので切断て出たけど
何あれ?よくあんの?
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:29:35.76 ID:JphTwsh30
課金するとカードがすぐ手に入って、
2か月まてば無料DLできるとかにすれば問題なさそう。
そうだね。妄想課金ネタも気持ち悪いし、亀だからもう止めて宿題しようねゆとり君
上の方のCPUは次にダイス目を知っているを知ってるってので笑ってしまった
そういうのを信じる人の人生って幸せなんだろうな
中断再開を繰り返せばわかるけどダイス目毎回変わるよ
ゼネス10で明暗を分ける1ターンの時にしまくったからわかる…
CPUはだいたい、敵セプターの進行方向すぐ先の領地を上げるからなぁ。
何回かに1回は上げる→即踏みが発生するから、そこで「ダイス目を知っててレベルを上げた」って発想になるんじゃないだろうか。
ノーマルBのバロックが中々面白い
そのうちランキングでやりたいなぁ
ゴリガンは少なくとも知ってると思う
まさかのブロンズアイドルが出現したと思ったら無単が即効抜けて吹いた
俺だってイビルブラスト撃ってからの踏んで侵略とかしたことあるよ
今までノーマルBほとんどマッチしなかったけどランクマ、スペが同盟のおかげかマッチするようになったな
てかラティスといい良いマップ増やしてくれるのはありがたいけど何故ランクマやスペにもってこない
あれ、中断してからリセットするとダイスって変動するのか・・・
今までずっと知らずにレベルアップステージ攻略してたわ。
スペシャル31枚の内訳
R5枚 S9枚 N17枚
Newカード補正で若干変わるけど大体こんなもん
課金・・・・
そーゆーゲームじゃねーからこれ!!!
課金するとブックカバーが増えます
サーガはマジで課金企んでたんだっけ?
それ以前の問題で頓挫したらしいけど
課金といってもアバターやブックカバーのレベルだよ。
さすがにカードまではやろうと思ってないだろう。
ピケットマジ煽ってくるからなあいつ
ピケットの発言にいちいちイライラくる。ピケット優勢の時は特に
ぷっぷくぷーとか慰めてくれた時は和んだだろう
セプトは課金無しのカードゲーが売りだしね
>>473 優勢時のピケットは同盟の時ですらビキビキきた
ピケット「相手弱すぎるからおら達で勝負する?」
最初からおめえを味方だと思ってねえ。
誰のせいでザゴル相手なのにランプロ4積みさせられてると思ってやがる
一緒に戦うんならリエッタだよね!
同盟戦なかったけど
そういえばレベルアップステージ専用のCPU台詞なんかもあって、結構凝ってるよね。
全部でどれくらいの種類があるんだろう。
月額500円程度であの3DSのネットの糞環境がDC版くらいになるならむしろいいなw
10年前より酷いネット対戦てありえねーよ
スペシャルの協力戦結構アリーナポイント0の初心者さんと当たる
初々しくてかわいい
けどほっとくと負けそうになるからある程度はアドバイスしないとやばい
敵の拠点にスピットコブラで毒をつけてやる
→相方がHW8でそこに止まる(手札にティアリングハロー)
→クリが巻物読めない
→ぢゃりーん
相方が怒りアイコンだしてたけど……どうやって教えろってんだよ……
貫通デコイつえー
>>482 かわいいって言うけど中年の臭いデブキモオタかもしれないぞ
怒りアイコンだし返したらいいじゃん
>>483 ほかに巻物読めるクリはいたのか?
巻物読めないクリを選択することを予測して
×アイコンをセットしてそいつを選びそうになったときすかさず押すしかないな
そういえばスペシャル協力戦って、無で行って大丈夫?
バニシングレイとかクレリックとかいる?
>>488 いいんじゃないかな
昨日、無属性の人と組んだけどクリがんがん撒いて、こっちの拠点のレベル上げてくれてで
気持ちよく遊ばせて貰ったよ
相方も拠点クリ無いようなブックだとどうか知らないけど…
バニシングって今回のレオ持ってたっけ?
例えあっても無属性の拠点とか裸で作らない限り平気じゃないかな
ランプロ入れればいいか。
拠点はHPあげたシーフかバトルギア
協力戦なんか他事しながらでも勝てるだろw
>>447 相打ち狙いで壊すにきまってんだろwww
そんな高コスト払ってでも潰すってことは相手に重要な拠点ってことなんだろ。
勿論奪われる可能性考えて適当打つ場合もあるが。
相手の拠点になりうるならレベル1だろうが問答無用で落とす。
バニシングレイはイビブラと違って何枚も入ってるのはまず見ないからな
と思ったら協力戦かすまん
マジックブーストにドロー1枚ついてたら荒れたかな
そういやなんでリリーフやチャリオットは同盟のクリに使えないのかね。
流石に強すぎるからか。
だったらブックワ(ry
トンファーブックを組んでみたが、微妙の一言。
使いどころが難しくて、手元で腐る腐る。
使いたい時には手元になかったりするし。
大体にしてウィークネス+シミュラクラム+コダマ+トンファーって、どんだけ手札圧迫すんねん。
休みだってのにマッチングしないとかどうなってんのよ
土曜だって働いてる人がいるんですよ
今の俺とか
バニシングレイって何を想定して入れるんだろう?
エレラスのほうが便利だと思うんだが
コロッサスとかボージェスとかかな
>>499 やってるとは思うけど
サムライとかイエティとか即死攻撃もってる栗ー茶ーでも効果的だぞ
栗羊羹とお茶が食いたくなってきた
敵拠点にシミュラクラムかけて雪辱おいしいです^^
マジブ強い強い言われてるからどんなもんか使ってみたけど、強いなw
3週目 15R〜20Rでレベル5グリマルキンが出来るんだがmどうすんだこれw
それ用に組んだ侵略ブック以外の奴が止まるとゲーム決まる。
>>507 侵略できない、回避できないブックは他に何らかの強みがあるはず。
クイサンも使えないし止まらなければ良い。
うわ、バロックって地と風踏まずに周回できるじゃないか……。
まあ、パーミフルに積んでも4周分だけだけどな
>>509 でも、ずっと地と風踏まないように回っていると、地走りの
高速周回に追いつけない・・・
カウンターシールドもかなり強い
対策は色々あるし、壊れでは無いと思うけどあれを持たれてるだけで侵略がかなりし辛い
侵略好きにとっては目の上のタンコブ
>>508 マジレスすると、何の強みも無いブックがランキングでも一人はいる。
俺にとってはレイオブロウはカウシとグレアム潰し専用
ガセアスイイよガセアス
>>504 バジと宇宙人は入れてるんだけど、そいつらに頼るような戦局はほとんど負け戦に近いからなぁ。
>>506 シェイドウマー
カウンターシールドは意外に強いよ
風クリ10以上ばらまいてガルーダに持たせたらほぼ無敵拠点になる
妨害は漁夫の利にしかならないんだなと学んだ日…
走りすぎてステルス出来なかったよ、うわーん
レベラーは戦闘終了時だからトンファー関係ないだろw
あれコスト高いんだよな。
それならアイテム扱いのパワーブレスレットの方が汎用性が高い。
あ
すまん間違えた
道具使えないカンさんのお供にはなる
まぁ雪辱持ちでもない限り他のアイテム持たせた方が強そう
青天井とかでない限りボーパルの方が強かったりするし
そういやさっき風3被りでガルーダとシェイドが200超えたわw
もうどうしようもない
トンファーはアレスとかケツァルを入れた侵略ブックだと結構いい
応援効果が実質2倍になるので
アレス+ワーウルフ+トンファ
ええ決まりませんでしたとも
基本50応援20の140でシミュやれば強制的に420喪失。
ありかもしれんね。
シミュラクラムとウィークネスを使えば横付けシェイドでがっぽりがっぽり
いざという時はウサギもOK
そう考えてた時期もありました
そこまで準備してその程度かよとも思えるんだがw
マイナスになった瞬間そこ売られるだろうし
DSの頃はグレアムが最高クラスに役立つアイテムだったのに、3DSだとあんまりそんな感じがしないんだよなー
実用クラスの即死クリが少なくなったからかね
3週目にレベル5領地ができると対策用のカードをまだ引いてこれてなくて
踏んでしまってそのまま試合が決まるってのは稀によくある
グレアムは意外に強いよ
先制持ちクリをレベル5にして拠点にして持たせるとほぼ無敵になるよ
意外もなにも初代からずっと強いだろ
ガーゴイルも意外と強い品
>>531 怖いのはデアリングハロー持ちの先制or無効化クリぐらいだな。
ただ序盤の軽い小競り合いじゃ使えないのが難点
ガルーダ拠点って結構穴があるんだよな
だからって拠点にしないわけじゃないけど
>>437 課金専用コンテンツとかいらんけど
500円くらいでカード集めやらずにフルコンプにしてくれるなら金出すかも
ひとりプレイつまんなくて1試合稼ぎしたらもうその日はプレイする気なくなるんだよね
対戦以外はチュートリアルに過ぎないし
シーボンズ+防魔強すぎ
怖いのが隣の領地のコロッサスさんぐらいだし
チュートリアル済ませたら1分稼ぎすれば良いじゃないか
DCから全カルドプレイしてるが、実はシーボンズは使ったこと無いんだよなw
ちょっと使ってみる。
ウィークネスとベルオブで更に鉄壁だな
アレス場の最強拠点シーボンズさん
風ブックの拠点にアプサラスを採用するようにアレスブックにシーボンズもありだな
アシッドレイン4枚いれるは・・・
ボンズも意外に強いよね
レベル5にしてプロテクト、両隣を自領地にしたらほぼ無敵拠点になるよ
リムーブカース積めばいいんですね!
ソンギョウジャで援護クリ相手にアンゴスツーラ投げつけるのマジ楽しいわー
Lv5ボンズは戦闘で倒すのはほぼ不可能。あれはマジでどうしようもない
ただそこまで育てるのは結構大変だし、テレキネシスとかマヒに滅法弱い
俺もHW8は意外と強いカードだと思ってたわ
全体呪いとエグザイルですぽぽぽーん
そこにTWまで組み合わせたら落ちない拠点ないね
まあ組み合わせ過ぎでうまく揃うのが難しいけど
風の拠点アプサラス?それって流行ってるの?
イグニズファツイも拠点と侵略両方こなせて意外と強いよね
レプラコーンって意外とつよいよねー
最近のシーボンズはワーム対策のエクスプロードとかに巻き込まれたりしないか心配だな
イグニズさんやレプラコーンさんやダンピールさんみたいな微妙な土地コスト持ちはもう一声欲しかったな
土地コストなしだったらもっと人気出たんじゃないかね
ミノタウロスも意外と強いよな
何だかんだで40/40だからな
コスパはともかく援護の餌としては悪くない
だから何でダンピをそこに並べる
ダンピの土地コストなしとか地がしんでしまいます
アレスブックでミノタウロス+ブーメラン捗りすぎワロタ
ミノで領地確保→アレス配置→ミノ+ブメラで移動侵略
HP40あるから先制にも耐性あるし強い
ミノさんは普通に強いだろ
ゴーレムさんが空気読んでないだけで
ミノさんが弱いとか言い出したらミノさんコストに土地コスト+1魔力+10して、パラメータは据え置きのダンピールやイエティが涙目すぎる
イエティなんか巻物すら読めないしHPは50でよかった
イグニズさんは意外にも……強くない
シルバーアイドル置いて ようやく「意外に使える」レベル
バジリスクとの差に泣ける
ミノさんがネタにされるレベルで済んでるのは能力がまともだからだぜ?
あくまであのコストのせいでネタにされてるだけ
ネタにされない奴は能力も酷くてコストも掛かるような奴ら
>>559 おっとミノさんの悪口は其処までにしてもらおうか
筋斗雲は猿の乗り物だろ
ところで見た感じブックの充実度も構成も悪くないどころか定跡なのに残念なプレイングの人ってなんなの?
いきなりwikiみてカード集めてお勧めのブック組んじゃったのか?
普段野球観ながらプレイとかしてるから結構残念になる。
よし
ねこおっぱいブックを作ろう
>>566 カルドに命かけてないだけじゃないかな
電話とかかかってくると抜けはしないけどてきとープレイになっちゃうわ
他人の手番見てないから侵略ミスとかしまくるし
脇見カルドは敗北の種
酩酊カルドは迷惑の種
イエティとダンピをよくディスる人がいるけどアイツらそんなに不遇か?
属性限定とはいえ無効化+6割即死効果あるだけでステータス以上の強さがあると思うが
と火ブック使いが言ってみる
イエティのHPが50になったらバルーンさんで突撃できくなるんで勘弁して下さい
もっと許せないのはSTが30になることだけど
唯一イエティからアイテムなしで守れるから猫ちゃん採用してんのに息しなくなる
昨日の夜に対戦中に父親から実家の無線LANの調子がわるいって電話が来た時は
「テザリングで試合してんだよ、電話回線使ってたら無線が不安定になるんだよ切れる切れる、はよ電話終われ!」
念じながらお辞儀+時計アイコンだして鈍足プレイで電話を聞き流しながらプレイしてたらめちゃめちゃ不機嫌になってたなぁごめんよぅw
エコーって結局微妙だね
使いどころ難しいし、敵があんまり損しないし
いっそもっともらえる金額多くても良かったか
さっきのランキング熱かった
ドラゴンに風3連鎖を2ターンで皆殺しにされた時は負けたと思った
>>573 フィースト速攻からエコードレマジとか
ロマンですかそうですか
ノーマル面白いなあ
負けちゃったけど熱い試合だった
バロックなかなか良いマップね
>>569 同盟に来ないで1人ならそれでも良いんだけどね・・・
フィースト→マジブ→エコー→マジブ
エコー強いなー(チラッ)
ライフォ使いにとって上書きされたら困る呪いってなんかある?
バリアーアンチマじゃない?
手軽なところだとラマorシェラザード
ライフォをリフォームで消せばゴミ
とりあえずアンチマだろう
スペルがライフォしかないなら次のライフォも確実に無駄になる
次点でウェイストかな
コストが糞高いクリ満載だしな
リバイバルも消せば勝ち確定
久々にフリーズ来た…
何とかならんのかなあ
じゃあライフォブックに見せかけたマナブーストブック作るわ
アンチマ一番人気か、サンクス
>>586 それライフォ抜いた方が安定するんじゃねw
確かに、そこまでしてライフォ入れる意味が分からん
この前対戦してて枯渇して全土地売った直後にフィースト使ってる人見たな……。
ライフォブックにシニリティ2とメテオ1、アースシェイカー1くらい忍ばせてライフォ消すの躊躇させるブック
ライフォ4、プロフェシー4とリバイバルやリンカまで考えたらかなりスペル圧迫するけど
>>591 同盟だとセフトされて乙りそうだけど、シングル戦ならそれなりに機能するかもね
>>591 いやいやwww
ずっと握っとくのか?w
「必要な方は盗んでください。私は使えませんので」ってネタにしかならんぞ。
>>593 それをやるならST50テンペにライフォ忍ばせるのがいい気がする
一回やったらボロ負けしたけどね
まぁそこは防魔持ちを拠点にすればなんとかなる気もする
地以外での焼きブック対策ってファンタズムしか無いのかね
リフォームやシャッターしても、そのうち条件整えられて一掃されちゃうんだが
グーバーブックでフィーストうめぇw
>>596 クレイアイドルを置くんだ。カタスが紙クズになるよ
何故皆コンセプトブックを潰しに行かない・・・
コンセプトが発揮されたらそいつが無双するのが目に見えてるんだから全員で協力してでも叩き潰すべきなのに
最終的に1位になれたからいいものの、誰も侵略にいかないとか何やってんの・・・
焼きモロコシ置けばいいじゃない
コンセプトなんて言うほど強くないし
てか普通の地援護とか風走りやらの方がよっぽど潰すべき対象だろう
モロコシといえば土地においてるのをわざわざ移動して殺しに行く人いるよなあ。
俺がおいたの移動して殺そうとして慌てて止めたわw
別に大事な土地じゃなくても、どう転ぶかわからんわけだし
火ならドモボーイがいるじゃない
バアルやバーンタイタンならテンぺ効かないし
まぁ焼き対策は立ち回りが一番大事だから何戦かして覚えていくのがいいよ
或いは自分が焼き使ってみるとされて嫌なことも分かる
モロコシはバ・アールとか、四王に食べさせると喜ぶお
グースでも持ってないとわざわざ手間をかけて殺しにはいかんな
モロコシの扱いに困る
配置に風領地コスト必要な奴を置くまでの繋ぎと思ってるんだけど
2、3周回ってまだ唐土だけしか置かれてる状態を見ると倒していいのか悩む
味方にあれ使ってるやついたら負けるわ
>>605 手持ち侵略ならまだしも、移動侵略なら尚更無い
敵拠点の横整理とか相手喜ばすだけだ。
命を賭けてこそ3連覇4連覇が可能なんですよ
もろこしにフェニクスアムル持たせるのとグースどっちがお徳かという疑問
もろこしの200Gは序盤ほど大きいけど、残せば残すほど損をすると思う。
領地ボーナスが40/周、1連鎖の基本土地価値は100だけど連鎖が絡むと跳ね上がるんで
無理して潰しに行くほどではないけど、潰せる機会を見逃すのはないかなぁという感じ
モロコシユニフォで落とされてもそうでもなくても200G手に入れるプレイ
もろこしはコスト30なら撒きクリとして一軍だったはず
1軍っていうか糞クリ
大分ウィッチ減ってきたな
だがワームがまだしつこい
今でも撒きクリ界のエースだろw
>>モロコシ移動侵略
土地手放す方がありえんと思う
風良く使うがモロコシは二軍
もろこしは重いブックのお供
もろこしは設置された次点で、遺産を発生させずに倒すのはほぼ考えられないし・・・
倒すのが遅いか早いかの違いだけだから、踏み潰せる時には積極的に潰しておいていいんじゃないかなぁ
グース持ってたら自殺しに行くなw
そうでもなければ移動侵略からの自殺は勿体無いと思う
風でモロコシ入ってればほぼガルーダもいる
倒せる時に倒しとくべき
グースもあるならやめとく
もろこしグースのブック組んでやってるけど、グース持ってても倒しにきてくれるやつが多いから序盤で1位になってそのまま逃げ切りで勝ちが多い
自分が何使ってても相方がコンジャラー並べるとバアルで要所抑えるパターンにしかならないな…
コーングースとシルバープロウにカモられる初心者が気の毒に思えることがある
序盤のモロコシグースは通すとマジで致命傷になるからな・・・
もろこしグースとマジブは意外と相性いいよ
もろこしグースで稼いだ魔力でマジブで増資
>>627 こっちのバアルのLV上げられたり変なの横付けされると困るから
隙間埋め以外は使わないようにしてるわ
風走りだとモロコシ入れる枠が足りねえんだよなぁ
色々弄ってみたが結局抜いてしまった
>>627 お前はいいかげんに「意外」の意味を辞書で引いてくるべき
ってネタだろうけど突っ込んじまった
カルドセプト5神
セルティア
マジブ
HW8
シェイド
ラマ
?セルティア
×ラマ
○マナ
味方にティラニーされた挙句高額領地を落とされる....
どうやら敵は3人だったようだ
CPU戦で何も学んでいなかったようだな・・・
2000台でもやべえヤツいるな
パーソナルポイント3ケタの俺の方がやばいぜ
やばいってのはどっちのやばいなんだろうか・・
ヤバイ味方のティラニーとかはセフトかリフォームした方が良いな
やたらとウィッチの魔力吸いに拘りすぎる地雷もウィッチをTWした方が良い。
ランクの同盟ばっかりやってたけど
スペシャルの協力戦やると和むな
パーミの代わりにリコール4積みして始め
負けましたけどええ
俺もまだビギナー入れるAPだわ
やべえ
>>632 コロッサスはコスト相応じゃ?逆転を狙うような要素も小さいし
同盟戦の地雷
領地クリに拘りすぎて全く領地上げないヤツ
相方のクリ、アイテムを確かめずに相方の土地を勝手に上げるヤツ
クリ積んでないヤツ
指示しまくるヤツ
HW使ってどや顔で高額に突っ込んだ挙げ句、侵略失敗するヤツ
コロッサスはコストもデメリットも性能相応だが
それでもオーバーパワーなんだよなぁ
風風○風の○に忍者置かれて困ってたら相方踏んでくれてコロちゃんとガルどっち
でも倒せるのにいかないし、領地も弄らないし
ガルとグレアムでレベル5バアル落とせるのにグレアム捨てるし
けどバアルの横につけたとおもってガルーダチャンスキターとおもったらコーン置くし
けど試合は勝てました
最初の時点で長期戦無理だと思って無理上げした
ああ、後、枯渇して領地売るとき連鎖崩してから最後に高額売るヤツ
前、全てのlv1領地売ってそれでも足りなくて最後のlv5売った挙げ句、
ドレマジまで食らった相方が居た。
まあその辺のいなし方、イジメ方は慣れないと無理だろうなw
砦や城が遠いのにギリギリ売ったり
逆にギリギリ苛めてるのにウィッチやコラプションで解放したり
王道だけど土地踏んだ時に通って来た土地上げて売るのが一番簡単。
ハメられた時とか相方が売りようの土地作ってくれたり非常に助かる。
コロッサス
やっぱり なんだよなあ…
コロちゃんは相手の武器なし確認しないと怖くて使えない
相手からしたらこれほど読みやすいクリもないし
シェイドフォークさんが参入した今作、コロスケの立場は・・・
何をどうやってもケマゾツで死ぬよ
セルティアって何よ
リビング系「出番か」
ボージェス「私を忘れてもらっては困る」
>>652 そこに颯爽と現れるリビングシールドの姿が…
で、足りたっけ?
モロコシは撒くにはちょっと重い
ダイナマイトもたせるよりはグース持たせたいし
相手の欲しそうな土地に先においておくとか?
そこでホープ使わずに持ってるマジブで俺の領地に投資してくれれば勝ったのに・・・
そんなに俺は信用置けないプレイしてたのか
ロードランナー入れたブック使ってみた感想
いつもと変わらん
ガルーダ入れてるからか
モーフ土地を押さえやすいのは地味にうれしい
アイコンで同盟の人に○×で聞いたとき、(^_^)この顔文字出されると
「そこじゃねーよそんなこともわかんねーのカスが まぁアイコン出してもどうせわかんねーだろーしこれで煽っとくか」
みたいに感じちゃって怖い
>>655たりませんね
ケゾマツでもケツマゾでもなくケマゾツなんだよな・・・そういえば
リビングスリングくだしあ!
ケマゾツは相手のST+20
リビングシールドはHP+30
撒きクリ界か
風 ウィッチちゃん もろこし スペクターさん、ラマさん
火 ゴーレム ミノさん シャラザードさま
地 いっぱいいすぎて選べない
水 キングトータス ゼラチン シーボンズ様 ブックワーム
無 バンディット
こうか
アイスウォール(ガタガタガタッ)
アイスウォールもいたか
水恵まれてるな
>>664 捲きクリのエース、バルダンがおらんぞー
シーボンズはどう考えても撒きクリのカテゴリではないだろう
あとバード、ムジナ、アンバーモス、フェイト、アーチャーとかね
無はスケルトンさんとかゾンビさんもいるだろ
甘く見るなよ?
サイクロプスさんもな!
>>671 その辺はボージェスが居ないと役立たずだな
ゾンビは実質HP30だから捲きとしては使えない。スクォンク巻いた方が役立つ
正直スパルトイとスカラベ経由でしか見たことないっす
デコイだろ
イケニエありでも素で倒せるクリが限定される
最高の撒きクリはゴブリンとGラットだな
>>673 だから甘く見すぎなんだよ
撒きクリに能力を要求しすぎ
コストの安さで早いラウンドから数撒けてそこそこ嫌らしいアドバンテージがあるっつーの
バルダンに比べるとアンバーモスはずいぶん撒きづらくなった
>>677 実質HP30のゾンビの嫌らしいアドバンテージってなんだ?
スタチューの方がマシだぞ
なるほど、グース握ってたら確かに。
スケルトンは援護の餌として高水準だしソロにも耐えうる能力値のまさにいぶし銀
>>680 戦闘で実際に30なるけどコスト20で他の能力持ちみたいに警戒されずにイビブラも撃たれない
撃たれても即死しないのは充分利点だ
ゾンビやスケルトンばらまくのはブックワーム使いとかには嫌がられそう
>>679 自分は愛用してるなー
バイタリティとの相性も中々
捲きクリはイビブラ警戒しないなー
むしろ捲きにイビブラ消費してくれるのなら有り難いと思ってしまう
今まで挙がった中だとトップ5はどれだろうか
正直ウィッチとかブックワームは今の同盟戦じゃなきゃ有用性半減だろ
ペガサス
>>679 無ブックにアンバー入れてるけど十分優秀じゃないか?
それとも前はもっと強かったりしたのか
無はバルダンかバンデか迷う所だけど焼き耐性やヘイトを考えるとバルダンか
地は昔はマミー1強だったけど今微妙になったし、ジャッカの方が撒きやすいな
速攻で有用なブックって何かな
パーミッション4枚リバイバルリィンカーネーション3枚HW8四枚ヘイスト四枚
マルセスブルクで撒き<周回でひたすらぐるぐるするブック組んで
CPUで試してみたら
クソブック過ぎだったw
初動の撒きで遅れたらいくらぐるぐる回っても取り返しつかんね
アンバーモス昔はHP40だったしな
今も40あるぞ
ohコストとMHPを勘違いしてた・・・
カルドDSの時よりも心持ちクリーチャー多めで組まないとあっさり事故るね。
小〜中型マップでの対人戦が多いから出遅れると置けなくなる。
地援護15前後、シェイドとコロ助を1〜2枚ずつ、カウンタクロークスカラベ属性盾アタリを入れる、
足多め、マジブ2〜3積んで計25枚前後のスペルで構成すりゃ大体どこでもお手軽に早くて強い
↓ インビジを使うブックを考える。
リフレクウィロウにインビジが最強に見えるので火ブックで構築。
魔力やら領地コストやらが厳しかったので無+ウィロウで構築。
new! ウィロウが完全に邪魔なので抜ける。現在ほぼ無単で構築中。
テレグノが単呪なことを使って気づいた。相当アホだと思った。
協力戦でブリンクスとかドリアード撒いて踏み潰されてた人、何がしたかったの?
ナイトフィーンドさんまじ最強
HPST110のガルーダの攻めを支援応援で返り討ち
他にはLv4に居座る敵をノーアイテムで撃退
最強すぎる
ナイトフィーンドは水に入れないから使いにくい
肝心な場面で泣いた事が相当ある
それを言うなら森に入れないガルーダは…
>>703 ブリンクスやドリアードって撒いたらあかんものなん?
なんか自分好きなブックが地か風の走り型なせいもあって
サルファバルーンが最強クリに見えてきた
HP40マイナスは怖いしそのためにガセアスやら使うのも
もったいないしなあ
風船は能力据え置きででひっそりと使いたかった
つスクイーズ
つブラックスミス
つブックワーム
お好きなのどうぞ
>>707 アイテム入ってなくて撒いた端から潰されてた
バルーンってガセアスで防げんの?無理でしょ
>>711 ご愁傷様としかいえないが
次の周に土空き地に移動したかったんじゃないの?
あぁ攻撃ゼロになるんだっけか、自己解決ですんまそ
>>711 水ブックでも火ブックでもブリンクス使ってるぞ。
何がしたかったのって、そりゃ領地確保だろ。
別に落とされたなら仕方ないくらいにしか思ってない。
ドリなら援護あるし連鎖確保くらいならできるんじゃないか?
最終ラウンド一位になって電池が切れた…点滅おせーよwww点滅から一分も経たず電源落ちたぞwww
バルーンは自分が生き残って落とすのが困難なんだよな
イケニエいらなくなったから汎用性がかなり高い。
>>716 今回踏まれまくってたから目に付いただけじゃないかな
踏まれず次の周までもってたならドリアードもブリンクスも移動して欲しい空地確保できたはず
相手クリの横置いて、しかも相手クリの移動コマンドの方が確実に早い状況で置いたなら
確かに少し謎だが
まぁ同盟ってそんなもんじゃね カリカリせずに楽しめよ
シーボンズにシニリティされてワロタ
かわいそうだからランプロ引いたら即かけなおしてやったわ
>>720 スラッジだと撒き風船はノーリスクでいけるね
>>716 落ちたのは結果じゃん。
そこに止まるなり、隣から侵略かけなけりゃ次の周回には連鎖確保だ。
特に協力戦なら、うまくはまれば移動と入れ替えの繰り返しで
あっという間に連鎖作れるぞ。
>>720 ガルーダがトラウマすぎてバルーン拠点にしたろうかと思う時がある。
コンジャラー撒けてるなら有りっちゃ有りだな。
意外とフクロウが地味に強いな
意外だが地味じゃないか?
クロックアウル「照れるな」
コダマじゃなくてマジでアウルのことだと思ってた
あー、たしかにアトラだとアウルは意外と強いなーと思ってた
アトラはアウルが活躍できるほぼ唯一のマップじゃないか?
バロックも火か水なら強いんじゃね
パーミとセットで
アトラでアウル二体セットして風土地踏まずに周回できるよやったね
スマン、コダマの事じゃないんだ。
アトラだとアウルが凄く便利だ
ああ、そういう意味か
夢見させてやれよ・・・
>>735 ワロタって言ってるからには知ってるだろ
俺的にはランプロ掛けずに侵略されて相手を絶望に落として欲しかった
わんにゃんブック作ろうと思ってんだけど
トウテツってありかな?説明に犬のようなって書いてあるから
トウテツって狛犬だっけ?
饕餮(とうてつ、??音: t??oti?? )とは、中国神 話の怪物。体は牛か羊で、曲がった角、虎の牙、 人の爪、人の顔などを持つ。饕餮の「饕」は財産 を貪る、「餮」は食物を貪るの意である。
何でも 食べる猛獣、というイメージから転じて、魔を喰 らう、という考えが生まれ、後代には魔除けの意 味を持つようになった。
一説によると、蚩尤の頭 だとされる。
以上wikiより
ああ、狛犬とは別か。でも犬として扱われてる時あるし、俺的にはギリギリでOKかな
おおおいいいいいいいい
忍者フュージョンしらないのかよおおおお
取られ確定したからそのよこにわざわざガル置いたのに、なんでわざわざガルあげ
るんだよあおおお
交換してくれたら守れてたのにいい
今の同盟用ブックなんかしっくり来ないまま15戦13勝まで来てしまった
ワーム対策はほぼ相方任せで申し訳ないわ
なんで1マス先がクイサンボンズなのにイレイジャー捨ててフライ使ってんだこの野郎……。
その後独走状態に入ったトップ目のボンズの土地イビブラで空けてやったらちょうどそこに止まれるダイス出したのになんで分岐で反対側行くんだこの野郎……。
ランキングの戦績みれるん?
勝率5割きってるだろうけどw
>>746 ランキングの戦績は見れないけど、ブックをいじらなければそのブックの戦績は見れるよ
マップ別の戦績も見れる
オフ専だがオンはオンでストレス溜まりそうだな
もうすぐレベルアップ戦全部LV6になりそうだがそのあとどうしたもんだか
チャットがないからそこまでストレス溜まることもないけど
ハメてニコニコアイコンとかはちょっとイラッとくるね
枯渇してボロくそになりながらも切断せず最後までプレイする人だと嬉しくなる
いや、当たり前だが平気で切断する人も居るからな・・・
序盤で土地がうまくとれなかった次点で即切りしてるけどすごく楽しいですよ^^
>>753 お前みたいな奴のプレイも否定はしないよ
見たら叩き潰しますがね
AI化したプレイヤーを痛めつけるのか?
「S.Yさん」って過去になんかしたの?
3DSを叩き潰すんだろ
4連覇あるで
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:18:38.32 ID:+KS+1LKjO
Rさんまじつよ
もうプロセプター名乗れるね
「降参」があればいいのにと思う事はある
ホイホイ降参されても成り立たないので
降参作るなら普通に負けるよりも大きなポイント降下があってほしい
ったら「さっさと降参しろよ糞が」みたいな展開がデフォになるんだろうか
さっきの対戦でポカやって今更気づいたんだがダークマスターの応援ってHP+10からST+10になってたのかよ
地にST+10って誰得なんだよw
下位でも希望が持てるカードが増えればイイ
ええ、マイトダガー大好きですわ
>>765 初代はやってないんだ、やったのはセカンド系列だけ
>>763 15年ぐらい前にはすでにST+10じゃなかった?
やっとデュナンLv10突破できたわ。
魔力1万差つけたった
改めてブックワームが憎い
エクスプロージョン2枚積んだった
>>769 俺は4枚+マジックボルト4
邪魔なクリをワームに変えてくれるとニヤリとする
そしてガルーダ最高。試合ひっくり返した
>>762 大差がついて降参しないなら、逆転する手段がまだあるのかとワクワクすると思う
無いなら素直に降参するだろう
>>769 エクスプロージョンはやめてください死んでしまいます
2人戦じゃないんだから
降参は成り立たなくないか
AIとやるのか?
降参した時点での資産がすべて精算され残りのセプターに均等配分され、
そのセプターは試合から抜けて人数がひとり減るというハタ迷惑な仕様でひとつ
いきなり三人同時に光るとかか
ついに太陽に曇りが
つーかこんな糞鯖仕様で最後までやらないとダメとかアホか。
全員一致で試合没収コマンド用意しとけよ。
次はランキングを三対一のハンデ戦にしてみようぜ
大荒れになるぞ
3人戦だけどわんにゃんブックで勝てた!
トウテツが役に立ちました
ケツァル配置してタノバかけてリベレーションで
ロードランナーにブーメラン握らせながらあっちこっち走らせて連鎖を切りまくってやった
チャリオットも積んでさらに走りまくり
アイテム多めにしたら意外といけそうな雰囲気
同盟で味方が切断すると降参したい
AIがアホすぎて勝負にならん
>>779 カウシ持ちが一人居るだけで止まりそうやね。というかモンクが止められて涙目
メダル「友情の証」は同盟戦なら自3対敵1でも入手可能と気づいたら簡単だった
>>781 そこは3積みシャッターとブラックオーブでなんとかする
能力的にヤバいクリはガルーダ先生にお願いする
AIレベルなんて一杯居るけどなw
今の相方もシーボンズ置いて拠点確定してるのにずっとランプロ持ち歩いて
レベル上げた後もまだランプロうたないし、結局メテオ食らった。
トライアンフも最初からずっと持ってるしマジ意味不明。
>>778 ワンニャン優秀なの多いよなー
ちゃんと水弱打()のわんこも入れたんだろうな?
ルナティックヘアが地味に強いと思う
俺は兎なんて見えた瞬間持ち主へのヘイト跳ね上がるぞ
>>785 クリーチャーはケットシー、ヘルハウンド、グリマル、ケルベロ、トウテツ、ブリンクス
しかコンセプトに合わないから総動員でやった
ヘルさんは地領地確保に勤めてもらった
ドモ兄弟も犬だろ
ヘルハウンドが主力だな・・・厳しい
あ、ケットシー居た。猫デッキ作ったこと有るけど結構強くて改良してるうちに
ガチブックに変わった。
ミノタウロス「わんわん」
ミノタウロス「…すまぬ」
猫は優秀だな。3匹全部防魔ついてるし能力も素晴らしい
基礎ステータス以外は申し分ない
上手い人と同盟組むと楽しいね
味方が良いタイミングでDドア掛けてくれたおかげでそのまま目標達成出来たわ。
それに比べて魚は・・・
>>796 メガロドン「魚類しょぼいよな サメを見習えよサメを」
ケットシーは上手い相手に使われると
うっとしー
兵士、騎士系も微妙だな
タコ系はシーボンズ神ダゴン様ハイドで鉄板だと言うのに
ナイトとパラディンが微妙とな
>>801 イクストルとかいう異世界からのニューカマーをお忘れなく
クラーケンが居ないのはわざとですか・・・!
昔ライオンズメインとかいうホームズネタのクラゲがいたな
応答がありません・・・鯖の調子わるいな
>>793 泣ける。
アレス1枚だけ保険で入れたブック作った際にゴーレムとミノさんで悩んだからドンマイ。
まぁ、結局選んだのはゴーレムなんだが
サメは水にしか入れないんだしST70HP30位の尖った性能か
水クリ以外に強打くらいの能力付いていても良かった
鮫は先制ついてたら使ってた
そうだウィングを復活させよう
おいちょっと実はダイス目押しとかあったりしねぇ?
俺だけ1〜4ばっか出て35Rで3周差遅れとかマジふぁっく
デフォでスロウとかふざけんな糞が乱数偏りすぎだろこのゴミゲー
結局足周り8枚使いきって高額に吸い込まれてビリ余裕だったわwww
イクストルが道具もてればハートフィブラ使うのになあ。
エグゼクターにはたまに持たせる…召喚コスト+ハートフィブラで3枚も使うから手札圧迫が凄いけどw
このゲームは運3ブック4プレイング3くらいだと思ってる
異論は認める
おいちょっと実はダイス目押しとかあったりしねぇ?
敵だけ1〜4ばっか出て11Rで周回ボーナス1000Gとかマジふぁっく
デフォでエスケープとかふざけんな糞が乱数偏りすぎだろこのゴミゲー
結局リコール2枚使われて20Rで目標額達成されてビリ余裕だったわwww
回り始めてすぐダイス止めると1が出やすい
気がする
やけに1や2が出るときはあるな
うまく乱数が作れてないのかもね
うまく乱数が作れてないって乱数を作為的に分散させろって言ってるの?
822 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:09:07.85 ID:eHVXaDryO
風走り組んでみたいけど、拠点が見当たらん
みんな何にしてる?
序盤から足スペルで無理やり高ダイス値を出していると、
中盤〜終盤にかけて帳尻合わせのごとくダイス値が萎む…気がするw
俺は逆に中々1がでない。メダルもなし
一回の対戦で良い所にピタッと何度も止まるやつは何かやってんのかと・・・
乱数作ったことあるならわかるけど
下手に乱数作るほうが難しいぞ
ロケットは死ね
マーフィー宜しくダメな結果が目に付くだけだ
素ダイス8、9が連続した回数とかわざわざ数えないだろ
>>817 序盤で連鎖を作りたい時に試みる、シリーズ初代から伝統のオカルト
サイコロ1000回くらい振ってみろ
ちっさい数が連発することもあるから
時を踏みつける者の最高記録がどれくらいなのか気になるw
>>809 エリア内敵領地移動も入れて水天狗ポジならあるいは
1が40回連続する確率も0ではないのが乱数であって
その確率が無いなら、それは不完全な乱数だ。
もちろん確実に1が出るのは乱数なんてものじゃないのは言うまでもない。
CPUがダイスを操作してるんじゃなくて、出る目を知ってるって話だったっけ
ニマス先に転送円があって
ゴリガンアドバイスがHW0を使えっつってて(既に自領地で何のメリットも無い)
意味が分からずそのまま進んだら2が出てワープした
このことからゴリガンは少なくとも知ってる
風拠点はゾウさんかガルーダさん
ナイキーもありか
風船見えた時点でゾウさん一択
ゴリガンアドバイスって、AIだったらそう行動するってこと?
スレイプニル他人が使ってるの見ると便利そうだけど
自分で使おうとするとどこも使うとこなかったりする不思議
>>822 拠点用にアプとヌエとハエ入れてたが正直オススメはしない
上書きされるとちょっと怖いけど風拠点はリフレクガン爺にまかせてる
拠点なんてHP40あればシーボンズとアプサラス以外なんでも同じだと思ってるわ
インビジリフレクシーフ作ったら
高額拠点スカラベ持ちがいるにもかかわらず
手札がクリだけになるまでシャッターの集中砲火喰らいました(^q^)
正直ヘイトって都市伝説だと思ってた
シニリティテングがこわいからランプロは欠かせないな。
結局はガルーダやウェンディゴあたりをおそるおそる拠点化。
グレムリンバイタリティじゃ駄目かな
ボジャノーイさん忘れるなよ
>>844 バルベリト「エグザイル」
お手軽強いけどランプロの安定感には勝てない気がする
シリニティテングとか出てくる機会少なすぎて無視するレベルだと思うんだが
相手の拠点が風で手札にシリニティあってなおかつ使った直後にテングで侵攻可能とかあまりにも限定されすぎ
バルダンがヌエに変化するとなんかシュールで笑ってしまう
エグザイルか
確かにあれ一枚手札にあるだけで下手に動けないわ
単純に拠点の強さより環境が大事。
横にガルーダさん居れば多少無理上げしても後で取り返してくれるし
いくらグレムリンHP50でも孤立してたら怖いし
>>850 だな。中盤でスタチューをレベル5にしたこともあるし。
相方と一緒に、ウィッチ使ってアルダの金パクリまくってたら
レオがせっせと集めた領地を毎ターン手放しててワロタw
しかも北西の通路は全部拠点になってて周回できない
色違いの土地にも投資して勝負出来るかどうかで大体その人の腕のレベルが測れるな
ランキングやろうと思って間違えてスペシャルを選択して
相方が一瞬で決まってしまって危うく準備できてないのにゲームが始まるところだった。
危ない危ない。
テレポート楽しい
バロックは足スペ結構選択肢ありそうだけど
パーミよりすきなんだよな
まあ使うブックの属性によるか
協力戦で、味方が高額領地を踏んだタイミングでその人がAI化してゲーム中止。「全然取り返せるんだから切るなよー」なんて思ってたら「ゲームサーバーとの接続が切れたため終了しました」(うろ覚え)という表示が出てオンライン追い出された。
これって自分が接続切れたってこと…?なら相手からしたら自分が切断したように見えるよね。最悪
バロックさっきまでやってた方々乙でした。このマップ面白いね!
最後、ヘイストをユニフォーミティーで上書きしとけばよかったw
おやすみー
今作からカルド始めたけどこのスレ見てると怖くてオンライン行けないわ
今回のランキング戦には時間制限ないの?
なんか、あるプレイヤーがゲーム進めない状態がずっと続いているんだが・・・
あなた疲れてるのよ
>>856 協力戦だと味方が切断すれば終わる。つまり切断されたんだろ
>>858 >>858 ルールさえしっかり把握してれば問題ない。今やってる協力戦は相手がAIだから気楽でオススメ
うざいのはたまに居るけど仕方ない。戦績は気にしないのが吉
>>858 「行ける!」と思った自分のタイミングで行けばいい
それまではオフラインで牙を研ぎ続けるんだ
859だけど、俺の通信が不調ってこと?
他のプレイヤーから見たら、俺が切断したように見えるの?
>>853 特に後半な。
同盟やってると守れない土地上げない人多いわ。最後の最後まで。
もう上げて終わりだろwwってところで。
逆に魔力達成して、それ以上上げたら今度取られた時に逆転するぞwwって
時にあげたり。
>>864 誰かが切断した後のターン開始時によくなる、その場合はアイコンチャットで他人と意思疎通は出来る
それも出来ないなら自分が落ちてる可能性もあるね
あいつら5連鎖あろうが2〜3000G平気で輸送するからなw
>>858 自分のうでに自信がないときは同盟やると相方に迷惑がかかることを知っておいてくれれば問題ない。
迷惑かかってもいいから行くのは個人の自由だしな。
あとチャットはほどほどに。
昨日のランキングでの話
リコールで城についた初心者っぽい人に、相方が矢印アイコンで指示を出す。
こっちのドレイクに隣のデコイを移動侵略させてくれって意図だと思われた。
しかし初心者はちょっと戸惑ってデコイの土地に有り金全部つぎ込んだ。
裸デコイがLv4に。その時俺の手札にはバインドミスト。
初心者は城に着いたばかりなのに手持ち10Gだし、悲惨だったよ。
アイコンチャットが生んだ悲劇である。
>>861 Xファイルブックを組むなら筆頭はグレイだな
クリーチャーは割と自由に組めるわ
あとスクイーズ見た時はこれ当時真っ先にXファイルのスクイーズって話を思い出したもんだなぁ
同盟相手がAI化したときのつまんなさが半端ないんだが。
中断すると天気マーク悪くなるから中断できないし。
わざと相手チームを勝たせるようなプレイするのはマナー違反?
>>869 下手に指示だすと混乱してよくないことになることはおおいw
というか明らかに画面見てない奴いるわ。
相方がアーチャー通るからマジボ打って後は頼んだやったら何もしてくれなかったり。
その後味方のクリ移動侵略したら、反応無かったり。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:59:33.39 ID:C1qdiHxpO
カルドセプトちょぉ手を出してみたいんだが…敷居高く感じてて出せない…
ちょっと暇な時に出来るもん??
>>871 俺は切るよ。
むしろ残った人達がつまんない試合やる方がおかしい。
天気マークって影響あんの?
>>873 敷居はそこまで高くないぞw カードは自然と頭に入る
1試合は30分~60分だから参考に。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:07:40.33 ID:C1qdiHxpO
>>875 なんかスレみたり、紹介動画見てると敷居高く感じて…w
寝る前にやるには長いな…参ったなぁ…
>>876 そんなあなたにはカルチョビットがオススメですよ
味方がAI化したら、これで勝ったらいい気分だな
敵がAI化したら、これは負けれないって気分になる
>>875 このゲームに限らずスレに書き込む奴らなんて"自称上級者"だから気にしなくていい
ああ味方がAIで勝ったら気持ちいいな
>>777 それいいな
勝てないから強いセプターはそれぐらいハンデ
有って丁度いいかも
>>856 ゲームサーバとの接続切れは自分の通信回線が切れたってことだ
ログみてみ
3対1ならバインドとか手札破壊4積みで詰むから無理だよ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:25:20.18 ID:L0iy5mg/O
三人だれでもで6R目で一人AIになったんだけどもターン初めの名前の所でずっとぐるぐるしてるんだけどどうしたらいいんだろうこれ
もう一人の人とはチャットが通じるから自分は落ちてないと思うんだけど・・・
無単でスペ行ったらライフォと同盟になった
そしてその勝ち試合でライフォが新カードに
運命のようなものを感じたが、1枚だけでライフォ組めるわけもなく感じただけにすぎなかった
スペシャル結構面白いなw
たまたまウィッチ入ってたけど鬼すぎて吹いた。
デコイランプロでもう落とす手段なさそう
相方と火被りで適当に属性違う所に置いておいた王が活躍してたけど猛攻にあって落ちてしまった
でも王にピースかけるのは何か違う気がするんだよなあ・・・王なのに平和て
半霊(単体) ありえる!
>>886 アルダ 巻物もってるぞ
まあ負ける事なんて無いけどな
試しにウィッチ4のパミ4でやったら14か15Rで終わった。
爺イジメが楽しいw
ちなみに回線曇ってもまた戻ったから、同盟でAIやるぐらいならとっとと回線きって
スペシャルで楽しく回復の方がいいんじゃないかな。
働かないので報酬ももらえない王たち
王ですら働いて報酬を貰ってるというのに
894 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:33:33.49 ID:YDesD3ioO
さすがに四連覇されると萎える
チート疑うレベル
さっきから連覇とか言ってるけど
何の話だ?
四連・・・覇!?
勝ちじゃなくて!?
アースシェイカーきたか
4連覇云々はカルコロでやってる対戦会の話かと
アイコンチャットは要らなかったと同盟戦やると特に思う
確かにアイコンチャットは疲れるわ
普段指示しないけどあまりにあんまりな人と組むと指示厨になってしまって自己嫌悪
そういう時は余裕がなくなるからミスも増えてしまうし、相手方にも申し訳ない
かといって勝てる手を逃すのも違うしなぁ、難しいところだ
アイコンチャットの功罪だね
無単だからばら撒いてるのに相方が自分の色すら交換しない時は、流石にチャットあってよかったと思うわ
手札にバンディットしかいないのになぜレベル4のバンディットを交換してくれないのかと
相方がスゲーうまかったのに俺のミスで全部台無しになったわ。相方があと2か3出せてれば勝ってたのに・・・
死にたい
3DSってチートできるんだっけ
無理よ
ウロボブックのくせに焼き対策しておらず
領地数に余裕があっても追加のウロボは置かない
あげく捨てるプレイはいかがなものか
補足
よいこのみんなにだけ教えてあげよう
ウロボロスさんはハリケーンに進化するんだ!
>>900 初心者相手に余裕無さ過ぎなんだよ
ゆっくり見守ってやれ
というか指示厨ってほんとミスプレイ多いんだけど
そんな言い訳する位なら最初からするなよ
理解も出来ずに足引っ張ってるのお前の方じゃないのか…
> 指示厨ってほんとミスプレイ多いんだけど
これはマジ
恥ずかしいのかしらんけどミスってそのまま切断すんなと
初心者でもブックが死んでるケースはきつい
ブックを見ただけで勝てないとわかるからな
1回目は負け覚悟で付き合うが
2回目に同じクソブック、クソプレイが開幕確定したときときたらもうね・・・・
ストーリーで自分の火土地にいる緑クリーチャーにランダム変化のEカード使ったモロクさん
都合よくフレイムロードに変化するとかギャグかよ
しかもクリーチャー変化させる2ターンくらい前に属性違いだった土地なのに3レベルまで上げてるんだぜ
モロックは属性違いでもガンガンレベル上げる思考でしょ
モロックはカモフラージュあるから、
属性気にしないんじゃね?しらんけど
>>915 それだけじゃない
ゴールドトーテムやレイス、配置ゴブリン0のレッドキャップの土地まで迷わずLV4、5まで上げる
リビングシールドでLV5レッドキャップ(ゴブリン0で自壊)落とせてわろす
CPU相手に勝ち誇ってもしゃーないべ
わざと弱く設定してるキャラやらブックもあるのに
お前達には到底作れまい
始めたばかりなんですが
ビギナーで人の多いMAPってどこでしょう?
日曜なのにあんまりマッチングしなくて寂しい
ビギナーは、何と四人が選んだ設定からランダムで選ばれる
つまり、ビギナーには4人も存在していないのだ
諦めてランキングへ行こう
>>920 ビギナーなら人数が集まり次第、最初にマップを選んだ人のところに
招集されるはずだからマップ選びはあまり関係ないはず
同盟戦やら協力戦やらでみんなのアリーナポイントが増えて
ビギナーに入れる人が減ったんじゃないかな?
ダイス運が死んでた……振ったダイスの半分以上が1か2って、どういうことなの……。
リコールもHWも来なくて、結局、2周ぐらいしかできなかたーよ。
ほとんど私のせいで負けたようなもんだ。相方さん、ごめんなさい。
手札事故と牛歩が重なった時の時間の無駄感は半端ないよね
前に事故った時はしばらくヤル気起きんかったわ
1の出やすさは異常
>>923 最悪だったよ
ダイス運悪い奴はホーリーワード8、ホーリーワード6、ヘイスト、フライ、ラマ
全部4積みすべきそうするべき、じゃないと本当に迷惑
そこまでやるならマナも積まんと
アイアンアイドルでズバっと解決!
アイアンユニフォって出来ないかな
本当に>926をやって自己防衛も出来ずに走ってるだけの現金輸送車と言われるまでは見えたんだが
その先はどうなるんだ
926みたいな煽るためだけのレスって何が目的なんだろうなぁ・・・
Eカード満載&高コストの一見強カード満載のブックは、初心者っぽくていいね、昨日組んだけど和むわ
後何戦かしたらコストの重要さを学ぶんだろうな
コスト100前後のカードで最初は入れたくなるよね
ランキング勝率5割切りそうで心も折れそう
初日と今じゃレベルが違う感じ
スペシャルで分岐の度に進行方向をカーソルを右左に10〜15秒くらい悩み、
敵の土地踏んで侵略するかしないかでまた悩み、空白地踏んでは置くか
どうか悩む相方にイライラした
>>932 コスト100以上のカードのみでブックを組んだことあるわ。
プレイグ+パニッシャー+スウォームのコンボが強力。
クリもMHP高いのがそろってるので、そこそこ戦える。
ただレイオブロウを使われると手札0になるけど。
>>923 気にしてないでしょ。ダイス運以前の地雷が他に腐る程いるし。
ノーマルBのバロック良いねぇ
シンプルなマップの方が好きだと気づいた
個人戦より同盟のほうが糞みたいな構成のブックが多いな。
中でも特にコーングースダイナマイトが多い。
アーチャーって同盟戦だと性能5割り増しって感じだな
置かれたシルバーアイドルが尽く射貫かれていく様に感動した
指示に忙しくて立てられないそうです
いないようなので立てようとしたが無理だった・・・
誰か代わりにお願いします
行ってみよう
ぐあああああ超いいところで鯖との接続が切れたってなんだよ
協力戦で相方がAIにボコられて切断したでござる
連鎖出来て護符買ってここから魔力跳ね上がるとこだったのに勿体無い
ライバーンがディジーズ、マジボ、直踏み侵略で俺の高額を奪う→直後に俺が踏む。
ライバーンが1連鎖風土地に投資、1→1→1であっという間に連鎖。砦で副属性地変で5連鎖。
そのまま城まで帰って終了。
今日からダイスチートあるよ派に転向するわwwww
何故ゴール直前の目標魔力足りてるセプターではなく、俺にメテオするのか…理解に苦しむ。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:46:52.11 ID:n+lytXc70
ヘイトという概念を理解してないからそうなる。
>>945 水ブックでは先行されると乙するのは・・・
「憎しみ」的な意味なのか、MMORPGで使われる「注目度」的な意味なのかでだいぶ違うな。>ヘイト
>>954 ずっと憎しみ度みたいなもんだと思ってたんだが
対戦ゲーで注目される→マークされる→狙われやすくなる
という事になりがちだから、注目度でも間違いでは無い
>>951 メテオ打ったところで1位に慣れる目処が立たない、もしくは別のプレイヤーが上がるだけなら、
自分の順位が1つでも上がる方に賭けるかなあ
ヘイトとか関係なく
>>957 メテオ撃った人は総魔力3桁の人。結果は変わらない。やっぱヘイトかー。
直接何かしてなくても、例えばそのメテオの人が第三者から拠点落とされたときにナイス!的なアイコン出してたりすると反感買う場合もある。
あと個人戦にも関わらず、オレの拠点につっこもうとしてる第三者にアイコンで×だの◯で指示送るようなヤツはいけ好かない。
>955
一応、後者の意味で使う人もいるからね。
発祥はたぶん、MMORPGのAIの思考ルーチン。
しかし注目度ならともかく、単なる憎しみで妨害するような相手は面倒臭い。結局接待プレイの強要だって気づいてないのかな。
ドカポンみたいにそれ向きのゲームがあるから、そっちでやればいいのにと思う。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:14:55.23 ID:n+lytXc70
俺はやられたからやり返すっていう、AI的で単純な思考を揶揄する意味でヘイトって言ってんだと思ったが。
人間相手だから私怨もやむなし
ヘイト管理も駆け引きを楽しむ要素にもなるけどね
何もしてないのに総魔力が4000もいかないような
へたくそに限ってメテオとか積んでるから困る。
妨害しかしてないから魔力が伸びないと言うほうが正しいか?
MMOの流れかヘイトが注目度って意味で扱われるようになったね
ゲーム上での意味はほぼ変わらないのだけど
四人対戦ならメテオは使うものではなく相手に意識させるカード
確かドラウトで安上がりに防御出来たよな
オンやりたいけど環境がない
wifiルーター買ってくるか悩み中
とりあえずマックで熱帯できるから
遊んでみると良いかも
カルドに限らず携帯ゲーム機のオンライン全般に関わる投資なんだから
買ってこいよ
>>968 嫌な思いすることあるけど楽しいよ!
ずっと遊んできてオンは3dsが初だけど、cpuと違って刺激があって楽しいです
悩んでるなら買っちゃえよー。
常にパソコン起動しながらやるなら1000円くらいのwifiアダプタでもおk
Wi-Fiアダプターってネカフェでも使えるかな
くそううううう
俺のターン終わって相方トンでおわりなのに、最後の最後でダイス9でんなよww
いつもでねーだろww
俺頭悪いから、3ラウンドもまわれば誰を憎んでたのか忘れちゃう。マジで
そんなんでカード覚えられないだろと思うが、手書きでメモしてる程度には本当です
目標達成してからステルスでスロウかけるのやめてくださいカルドラ様
事故ってしまいます
同盟戦で初めて最終ラウンドまでいったわ
焼きブック二人怖ええ
>>934 俺なんかDSからやってるのに勝率1割だぜ・・・・
高額に突っ込む自信がある人は足以外にもブラックアウト積むといいよ
今日の落とし物はサクヤかぁ なんかうれしい
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:35:53.36 ID:VwhHn2B4O
サクヤのふとももがアップになってうれしい
ドリームテレインの方が好き
使わないけど
計算して勝つってことが出来ない
ここでレベルいくつまで上げれば目標到達とか華麗に
計算出来るようになりたい
ドレマジ怖くてすぐ増資してしまう…
今から3DSとカルド買ってくるぞ
番長2のおかげだ…ありがとう…
ネットカフェってそもそも無線LANが設置してあると思うよ。
場所にもよるのかもだけど。
>>972 頼むからそんな安定性とは正反対のものを勧めないでくれ
いまどき無線LANなんて安いのに
安いもの買ったら結局安いものなりだけどな
DSからずっとUSBのwifiコネクタで繋いでるがまったく問題なく安定してるわ
カルド以外のゲームでも切断されることは滅多にないし
>>989 部屋で遊んでる限り切断されたことはないな>USBアダプタ
まあ無線LANに比べてPC側で設定したりしなきゃダメだから
ルーターの設定すらできないような初心者が扱うものではないだろうけど
2週間ぶりくらいにランキングつないだら異常に疲れたな…。
相方に上手くやってもらって勝てたけど、へたくそなのに火なんかで行くもんじゃねーって思った。
被ってドラゴンstたけーし、よく考えたらオレ侵略下手だし。
勝てたけど…(強調) (^q^)
>>990 そのレポート、自分がミスしたと書いてあるように見えるが。
>>993 ミスしたあとに他人がこうこうプレイすれば逆転できたのに…
とかいらん考察入ってるな
そのひとが上がり目あるならともかく
二位のサポートしてどうすんだか
10月の法規正で対戦動画みれなくなるんかね?これはスレチか
>>990 長文の子が恰好悪すぎてワロタ
騒ぐ敗者ほど惨めなものは無いなぁ
999なら
カルドのガチプレイヤーって妙に痛い人多いよね
強かった運が無かった楽しかったぐらいでいいのに
ミスはミスだし、それは自分以外でも同じだろ
他人のプレイが合理的なら、それは計算に入れるべきだし
非合理なら計算に入れてもしょうがない
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