【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part253
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:26:47.41 ID:XORTrW1s0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
初心者ですが
本気度上げるか 章進めるか
どっちがいいですか?
>>4 章進めて先にクリアするのがおすすめ
自然と神器が集まるし、高ホンキ度は強い神器を手に入れてからの方が楽
神器と奇跡解放したいから一回クリアした方がいいな
ナ爪は条件がホンキ度5.0以上だが
>>1 お疲れ様。
帰ってきたら冷たい飲み物でも用意しますよ。
>>15が。
古代で
ダ射回避スタミナと
スタミナは奇跡で補うとして
ダ射回避移動速度
だとどっちがおすすめ?
>>1乙
耐久力+1と射防+1だったらどっち付けたほうが良いだろうか
>>1乙!
打撃★6射防4麻痺4移動4ダッ射−2ができた!
ボルケイノだった!噴火!
家帰ってきて3DS開いたら融合画面だった
とんでもないもの融合したかもしれないから思わずROM抜きしてしまったけど許されるはず
一瞬無敵でゴリ押してやっと勝てた……
>>1 撃剣乙ティカルセイバー
強い神器が作れない
>>12 あるある
作った時の満足感を忘れて良神器を失った思い出が…
氷結バレマス作ったけど糞の役にも立たねえ
あるいは戦い方が悪いのか
>>9 個人的にはスタミナは1とか2で良いからつけときたい
バテしらずだとかけ直す時に隙ができるからあんま好きになれない
>>9 個人的には下かな
射程が無い場合は移動速度がないと射程内まで近寄るのがきつい
回避でどうにかなる場合もあるけどおすすめはできない
ただしスタミナなしは古代の場合常に奇跡発動させてないといけないレベルなので
バテ3でも終盤には切れてることも多い点に注意
+2だけでも結構動きやすくなるがそれでもバテ知らずが欲しい場面がある
火力に特化しないなら思い切ってダ射を切る選択肢もありかな
古代はダッ射回避スタミナ歩行射程が必要
価値がキツい場合優先して外すのは威力かな
回避と歩行は要らなくね
たまに古代で普通に走ってみるとあまりの遅さに吹く
ステステ無かったらとてもじゃないが使う気起きなかったな
古代はいくら作っても何処かには物足りなさを感じてしまう魔の神器
人によって全然スキル違うし
歩行はほぼ必須
ないと流石に遅過ぎてゴミ
要らないのを強いていうなら射程だな
回避4回り込み連打と相性が悪い
スタミナも管理できるならいらない
強い古代って射撃耐久高いイメージ
今使ってる古代はいろいろ積んでるけど、普段使ってる神器に当たり前のように搭載してる防御関係のスキルが一切ないから
使う時は不安でしょうがない
人によって言ってることが全然違う
自分の古代は射防回避ダッ射スタミナ付けた
射程と移動速度は切った
足遅い神器持ってるときに移動速度4古代に追いかけられる時の恐怖といったら…
…とまあ古代って使い手や使い方で結構ぶれるイメージ
テンプレってのが無い気がする
速度に関しても費用対効果で歩行を選ぶ人もいれば最速を求めて移動を選ぶ人もいるし
ダイナモでなんちゃって汚い完封出来た、まあ相手が下手だったからなあ
麻痺属性は偉大だ
初めてEX神器とやらを見かけたわ
あれが敵だったら即死だった
これだけ意見が割れるってことは古代ってゲームデザイン的な意味で良神器なんだな
さっき敵に二人こっち自分一人クルセの部屋だったわ
相殺+付いてるとクルセ対決はかなり優位取れるね
クルセに限らず相殺つければ同神器対決は有利とれるようになるな
ガーディアンに相殺つけたらガーディアン完封できるんかな
>>32 古代はこういうゲームに大事なことが色々詰まってる良神器だよ。
古代で移動系とスタミナ切って射撃防御積んでる人もいるんだなぁ。
確かに前に出る神器だから防御あると心強いか。
防御、麻痺、射程、回避、歩行(移動)、スタミナ、ダッシュ射撃、
色々あって全部付けられないから何個でも作りたくなるのが古代の良いところ。
やったぁ一台でEXジェミニが出来た
古代の有用スキルについて羅列してみた
汎用的なスキル
ダ射+、防御耐久系、回避+
古代だと入れたいスキル
歩行(移動)+、スタミナ、麻痺
賛否両論なスキル
射程+、相殺+
グループとか理解した上でそれなりの素材とある程度の運があれば、一台でもテンプレスキルの神器くらいなら作れるよな
特盛牛丼とかの打撃神器は流石に無理だが
自分だったら古代の回避とスタミナはまず捨てる
まず回避が対戦で役立ったことがない
スタミナは切れないよう動く
人間ミサイルは意外と不意討ちにもなる
>>33 杖同士は相殺ではどうにもならないので読み合いが大事
>>36 その中で何選ぶかって本当迷いどころだなー。
特に射程は人による好みがまったく分かれるね。
近距離に弾が広がるほうが便利な人もいるし、遠くに放り込める方が便利な人もいる。
これが1強ってのが無い神器も珍しい。
>>37 まったく理解しておりません
適当に混ぜてたら出来ました
レオと鉛のタッグ凄いなw
相手が凄い高さまで吹っ飛んだ
なんか古代つくりたくなってきた
サントラ買った人に聞きたいんだけど、どうなの?
クラニンで交換しちゃったしちょっと悩んでる
>>41 うらやましいぞ!どうだ!うらやましいぞ!
元祖EX構成の射程誘導ダッ射が今でもガチなホーミン、ジェミニは由緒正しき良神器
そういや、どうやったら古代の狙杖でホーミングアイを倒せるの?
近づくのは立ち連射で相殺余裕だけど倒すのむずくね
射程つけると周回レールの花畑や螺旋の塔の頂上や戦士たちの砦の最上階を
地上から狙えるようになるのは大きなメリットだと思うんだがなぁ
>>49 俺の立ち回りだと、D射被せられて無駄に時間食うから楽な倒し方教えて
>>44 俺サントラ買ってないけどディスクのデザインがかっけえ
>>50 今さら悪いけど、万人には当てはまらないかもしれない…
自分のは射程がついてて弾の滞在時間が長いから、それを盾にしながら
ステップ2回ぐらいずつ挟んでいくと普通に距離は詰められると思う。
急速チャージや発射タイミングずらされたら微妙かもしれんけど。
危ないと思ったら惜しみなく反射板も使ってる。
回避4つけてると連射されたり打撃に絡まれたりしたときに無敵タイムをフィーバーできて素敵
敵さんと一緒に花火あげたりしてもう気分はノリノリ!! イェイ!!
意味もなく花火あげて、攻撃食らってる(←ここ重要)やつがいた。
さっきから一回死んだだけで天使になってばっかりなんだけど何なの
ジェミニ使ってないのに
>>50 相手のダッシュ射撃見えたら立ち連射で完封=こっちのクイチャは温存できる。
で、向こうは立ち連射でちくちくと削られながら攻撃が通らないから、動きが雑になる。
クイチャ無いなら向こうのダッシュ射撃飛ばせないタイミングでこっちのクイチャダッシュ射撃打ち込める。
古代、ホークアイ、エレカ、ディスカッター。
こいつらはなぜか定期的に使いたくなる神器。
特に最近はディスカッターのヒュルルゥン!をよく聞きたくなる。
さつき透明化した相手を位置予測して狙杖で撃ち抜いてきた
これはドヤ顔したくなるわ
超誘導ディスカッターはかなり面倒
あのさぁ、イカ星の後D射の相殺っておいくらまんえん?
るろ剣のCM初めて見たけどクソってことがよく分かるCMだったな
>>57 ホークアイ使ったことないけどどんな感じ?
相手するとダ連の速さにビビる
スレチ
ホークアイとサジタリどっちが強いのか気になるね
サジタリはホークと比べてかなり射程が短いのが難点かな
ホークは気合をつけても1確には出来ないんだっけな
ミスった
気合いホークは確殺だった気が
間違ってたらすまん
総合的ならサジタリかな
やっぱり威力は大事だし射程も十分ある
>>57 まさにダッシュ連が生命線。
多少火力弱いけど遠距離から瞬時に当てれるから、瀕死の敵を倒すしたり、なんとなく邪魔するのに最適。
あの速さはクセになるぜ。
69 :
68:2012/08/22(水) 00:17:21.60 ID:/rubmIJi0
くそー、さっきから古代使いとばかりあたるなぁ。
おかげで新型の打撃レオさんが活躍できないじゃないか……
>>52,56
ありがとう
射撃を壁にしつつ近づき、射程圏に入ったらダッシュ射撃を試す
無理そうなら立ち連射と後連射でちまちま削り、狙えるならダッシュ射撃
こんな感じで倒していくことにするわ
対ホーミングアイを考えると、クイチャも反射もない俺の奇跡セットが悪いのかもしれんな…
古代は中距離殺しすぎる
遠距離が効くと思いきや、ステステしてるから不意打ちきかねぇw
みんな古代大好きだなw
じゃあ古代と同じような間合い勝負になるガーディアンだとどんなスキルがいいのよ?
>>73 防御耐久射程移動歩行スタミナ回避石化氷結麻痺奇跡攻撃の中から好きなのを
盾は射程が必須かな
あとはダ連ダッ射スタミナ麻痺とかか
放置がきついから射程ダ連で運用してる
瞬時にホミの目玉消したいから相殺も
射防と回避積んでダ射で突っ込むのもありかもしれんね
3ヶ月ぶりにオン潜るか
直線攻撃しかない古代ではガーディアンはキツいなぁ
ガーディアンは盾の滞在時間延長のため射程は欲しい。
あとは防御とかダッ射or連射ぐらいかな?
打撃レオさんさっきあった気がする
つか今日はなんかレオと古代に良く会う
>>64 サジの特徴はダメムラが少ないことだと思う
近距離遠距離でほとんど威力変わらないから気合使えば射程内は全て確殺
一方のホークアイは弓の中ではムラが大きい方だったはず
特化なら気合使えばダ射全て確殺だがゼロ距離だと半分近くまで落ちる
あれ、後ダッ射の芯をずらせば盾の裏側に攻撃できるんかな?
ガーディアン珍しいから試す機会もないけど。
ガーディアンは星5.5ダ連4から確2取れるのがちょっとしたポイントなのかなとオモタ
>>78 対ガーディアンは足の速さで撒くか、弾置きながら波動であぶりだすとかしないとダメだな・・・
あれは正直1:1も複数:複数も不利なので無理しない方が良い。
そういう状況で戦おうと思うなら古代の射程3は輝くと思う。
レオも古代も相手にするとすげぇ厄介なんだよなー
>>80 盾の下側は判定が狭いので裏に通すことも可能だけど、それでも横にずれてるから
ガーディアン使ってる奴に当たるとは限らないってかんじかな。
実戦で冷静に裏に通して当てるのは、中々難しい・・・。
ガーディアンは前ダ射を撃たせれば脇が空くので狙いどころ
古代の弾は大きいから直撃を狙わずかすめるようにエイムすると通りやすい
ガーディアンズの盾は敵に当てるより、出して間合いを取りつつ連射で攻めるのが強い
ガーディアンズの連射は優秀
レオは射程短いから古代の間合いの外に居続けるのが難しいからな
勝負はユウの勝ちだったけど、パンチの技術は山崎が圧倒的に上だろ
ユウをして「最高」と言わしめたボクシングなら、マサキ相手でも互角以上に渡り合えるんじゃないのか
誤爆の奇跡です
誤爆多いな
汚いエレカで麻痺撒きやってるけど役に立ってるか不安だ
やっぱり射程ギリギリニ確の火力だけにk数稼ぎにくい以上、いかに効率よく敵を痺れさせるかだからなぁ
これは誤爆に見せかけた晒し
オレパン同士で戦ってたのか
94 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:06:38.73 ID:GPaPylvr0
え?
ガーディアンズで盾をメインに攻撃してる俺って異端?
盾を防御に回して立ち連のほうが強かったり?
ガーディアンの盾当たってくれる奴なんて地雷しかいない
ガーディアンは連射で攻める神器
そこで見えないガーディアンですよ
盾メインでも強いから構わんよ
好みで
パンパンは終わったの
おドールにも自らは連射で攻める神器って書いてあるしな
ガーディアンズで攻撃参加したかったらダ連だね
盾置きつつダ連蒔いとけば
ただ、ダ連特化は調子に乗って連発してると隙を突かれて死にやすいから立ち回りは慎重に
D射からの後D連が個人的に好き
次におまえはガーディアンの盾を当てられない奴なんて地雷しかいないと言うかもしれない
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:16:37.20 ID:GPaPylvr0
みんなありがとう
とりまガーディアンズ作り直してくる
ブラホ使って氷結ガーディアンでパンパンするの楽しいれす^q^
マグナって相殺付けると便利なとこある?
後D射繰り返して壁になる
相殺なんか入れるんだったら他のスキル入れた方がいい
ゴメン立ち射の相殺が知りたいんだ
俺のなんて誘導マイナスついちまったからダッ射で攻めるしかないんだぜ
そういやマグナって射程-付けるとやっぱ後ダ射が凄いことになったりするの?
>>106 立ち射で相殺オレパンをぶち抜ける、立ち射で相殺5以下の弾を消せる、ダッ射で相殺6の弾を消せる、後ろダッ射を盾として使いやすくなる
コストに見合うかどうかは別だけど相殺つければどんな神器でも役に立たないことはない
マグナはリロード最速だからそれなりに役に立つと思う
マグナにはマイナス含め射程スキルつかなかった気が
マグナって相手すると意外と射程があってビビる
あとちょっと避けづらい
光輪の巨塔の風圧の麻痺率ってどのくらいなんだろ
麻痺+つけたらちゃんと確率は上がるのかな
光輪の巨塔自体には麻痺属性はついてないんだよなあ
>>108 だよなあ
汚くないマグナ作ろうと思ってさ
星3.5射防4移動4回避4立ち射4発動-4ての作ろうかと思ったが
途中相殺が絡んできてなかなかできないわ
たまに他の人とすれ違うが
自分だけ撃破数が1万桁で恥ずかしい
移動4→歩行4にしたら
>>113 あれ、マイナスも付かないんだっけ?勘違いしてた
ものすごい勢いの竜巻が見れると思ったのに…
>>112 オレパンぶちぬけるのは美味しいかもしんないね
ちょっと考えてみる
名前をモンハン関係にしている奴の地雷プレイヤー率は異常
>>119 攻略本に必ず(射程)マイナスがつく神器って書いてあったスマソ
ピン子-4の抽出に成功したが打撃星のみ・・・
1台でこれを有効活用できるほどの神器を作れる気がしないんだけど射撃星のみを頑張るべきだろうか
そもそも打撃特化ならダッ射-2安定だしな
射程3の牛うざすぎワロタ
ネタ的に面白そうだし俺も作ろうかな
遊びでやってるよ的な名前のヤツが本気出してきたなう
>>125 家近きゃ毎日ピン子-4つき神器配ってんだけどなぁ
田舎だから全然すれちがわないわ
融合と種まわりの仕様は本当に厳しいよな
wifi交換くらいできてもいいのに
少し話題になった射撃ダッパー作ったんだが、ダッ射の相殺いくつなんだ
豪腕だから低くはなさそうだが
攻略本買えば?
相殺とかも載ってるし結構良くできてるよ
打撃神器にもピン子ー4付けてたけど
今愛用してるクラーケンで試してみたら
269→239と打撃神器だと結構痛いな
せっかく作った価値298クラーケンだがダッ射ー2にして作りなおすか
最近、今更ながらピン子-4の素晴らしさに気付いた
射撃神器なら他のマイナススキルいらない勢い
ダブルアイテムでタナトスの足で二足歩行wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>151 確かグループとかも乗ってるんだよな
今更感があって買うの控えてたけど相殺載っててるのは便利だしグループも載ってるなら探してみるかな
久々にオン潜ったが今流行りの神器とかある?
やってたときはホーミングアイが脅威だったんだがさっきから全然見ない
ホミアイが脅威とかいつの時代だよ
ジェミニ>>>>>>ホーミン
今は競歩しながら立ち射撃する神器が流行ってます
最近はダイヤグラム作ったとしたらジェミニが最強じゃないかな
基本的に不利がつく神器がいない
>>129 気持ちはうれしいけど自分で作った神器じゃないと愛着わかねーよ
とかっこいいこと言ってみたけどEX神器もらったことないからわからん
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:15:57.99 ID:0ZBsm+JV0
質問なんだけどみんな宝物庫のノーダメージってどうやって埋めた?
今の所8章のみノーダメクリア
14章ノーダメージでいきたいんだけどお勧めの奇跡とか神器ってある?
143 :
136:2012/08/22(水) 02:19:49.30 ID:Yt3AlLfG0
今はジェミニなのか・・・!
しかしマグナはもう末期なんでしょうか遠距離からフルボッコ
マグナは強いチームに一人いたら依然相当な脅威だが、
冷静に1VS1で向き合われたら滅多に通用しなくなったな
気合蝉軽量で立ち射する汚い型なら生きていける
D射型は知らん
俺のマグナはバトルロイヤル専用
たまに使う時に攻撃モーションの遅さに驚き
これはジェミニ使いを陥れようとしてるステマだな
>>143 射防4つんでればだいたいの神器は普通に対戦できるよ
マグナのダッ射は隙が大きいからな
ダッ射を撃たせての回り込みからのコン打で大抵のマグナが散っていく
それにしても全然クラーケン使いに会わんな
とゆうか使ってる人いるのかってレベル
やはりみんな牛君がいいのか
タコは地味
ジェミニって何かと器用だよなぁ
型が読めんしどの型でも強い
そうでもないだろ
誘導3ホーミン強化じゃなければ普通の衛星って感じだし
そりゃなんだってスキル強化や奇跡補正考えなきゃ普通の○○だろう
素の性能だけでもブッ飛んでるのはオレパンぐらい
微妙に話が噛み合ってないな
うーん
やっぱ夜中の魍魎と対戦してると当てやすさを持った武器が強い気がしてならないな
爆筒こわいです
ラグってるのかコンボも当たってるのにダメなしでコンボ終わったあとに回避されるな
10回くらいやって波動一発も撃ってないからハドキャンじゃないだろうし
まぁ確かに誘導+ホーミン強化(+壁抜け)じゃないジェミニなら特に対策が必要ってほどではないな
そこからの派生を言ってるならどんな神器奇跡使われてもしょうがないくらい強いけど
当たったら即死の気合い壁抜けジェミニが怖い
射程誘導ダイナモを完全に使いこなした魑魅がいた…
長距離はD連で麻痺+HP削り。
厄介だから近接にいったら
頭上にD射で回避できずにビリビリ。
はずさないし、回避→打撃の切り替えも的確。
ダイナモ使いなんて遊戯王大好きな馬鹿ばっかだと思ってた。
ダイナモ使い = 遊戯王大好き= 馬 鹿
謎過ぎる…(´°ω°`)
マルチシューターの朝は早いけど
プラネットハンマーの射程は長い
キャノン衛星はこれから眠る
電撃の衛星も寝る
衛星使いは深夜勢か
古代の朝はエラー落ちで終わる
例のダイナモ使いのニコ厨臭いのが馬鹿なのであって、ダイナモ使いも遊戯王好きも馬鹿ではないはず
>>167 そうだな、すまん
明らかにスレ民にもダイナモ使いが5人以上はいるんだが、
全部同じ痛い子に見えてたんだ…
ありがとう目が覚めた
zeroって雑魚のオレパン相殺ついてないじゃんw
相殺4すら消せないゴミオレパンとか恥ずかしくないの?
俺の完璧なオレパン見て悔しかっただろうな
イカロス楽しい
無振りファイターをほぼ確一出来る前ダに
盾になる後ダに 空蝉割りやすい立連に と一通り揃ってて気持ちいい
どんなオレパンよ
駄目だ、外人部屋ばっかだぜよ
CPU以下の糞をなぶり殺してもつまんねー
生意気な中級者↑を痛め付けるのが楽しいのに
イリュミネーションザマァ
ぼこしてやったわw
早速本日のNGさん
ID:ltW9ke350
まぁ晒し・テングになるってことは
実際は弱いんだろな
>>174 俺が弱かったらこのゲームやってる奴全員弱いってことになるが
まぁそのイルなんとかさんは確かにアレだけどね
汚い忍者を何回も使ってくる人が居て大変だった…対策持ってないし
でも三戦ニ勝…マジで奇跡だわ〜嬉しい
粘着されて大変だったけど、味方の人ありがとう
キョウモバイパーモフキョウシタ
対忍者は味方が全員わかってるやつなら初見でもちゃんと対処できるね。
ずっと使い続けてくれるやつならもっと対処しやすい。
忍者は戦法も持ち出すタイミングも神出鬼没というか、そういうのが一番。
しっかしサントラ音良いなー。
ボス戦1をヘッドホンで聞くと、実況対戦動画やトレーラーを見てワクワクしたのを思いだす。
今となっては・・・対戦中BGMカットしててすいません・・・。
汚い側からすると攻撃系奇跡連発するやつはそうとうウザい
亀だが
>>142 14章はクルリンボ、電気ハードル、螺旋通路が結構辛い
クルリンボは攻撃系奇跡、電気ハードルは敵を空蝉立ち射立ち連、螺旋通路は軽量化で全力疾走
という攻略をすると必然的に鈍足は論外なんでそれ以外の神器、例えばビームネイルとか
14章ノーダメはオーラム星でやったな
立ち連が強いのとクルリンボ、ソイヤッサに後D射が効果的
奇跡はおドール化、軽量2、空蝉3、死んだふり3
最後の螺旋通路のダリオスに壁押しつけ空蝉剥がしやられたのはいい思い出
相手全員に空蝉がついてるとか無理ゲフラグだから(震え声)
そつえ持ってる時に相手全員空蝉だと泣きたくなる
試合終わって自分が0kと表示された時は、あ、当てたもんでも空蝉だったもんって仲間に言い訳したくなる
空蝉を剥がすという事を知らないのか
空蝉剥がし終えてさて確殺するぞって時に仲間が3d天使化とかザラ
何か今の時間でも深夜でもホーミンで無双出来る
適当スキルの
適当スキル(クイチャ壁抜け誘導)
数ヶ月ぶりにオン潜ったらなんか親の仇みたいに粘着されると思ったら、
うちの壁抜けジェミニがいつの間にか高ヘイト厨神器に認定されてたのね(´・ω・`)
以前からだけど確かにめちゃくちゃ強かったからな…
か、壁抜け無しの電撃や月光は大丈夫なんかな?
>>188 いやいや、そりゃそれなりの奇跡は使いますよwwwwwww糞スキルなんだからwwwwwww
>>189 壁抜け・死んだふり・気合い+空蝉 使わなければ何でもOK
無双してたら結局は狙われるけどね
殺したり、耐久ギリだったりすると粘着される
おドールでポンの意味がわからず卵を全部割ってた購入当時の思ひ出
おドールになれず散っていった卵の悲しみ
弾幕張れる神器は積極的に満遍なくカス当てして敵全体の空蝉剥がさないと
味方の狙杖が空気になるな。シャプレは自力で剥がせるから良いけど、
スナイパー共はカメハメ波とか弁当箱に詰めないのか?
>>196 俺の杖弁当は波動ビーム入らないのよね
やっぱ入れた方が剥がし捗るもんなの?
スナでも距離が近いなら連射で蝉削りはする
D連射も結構威力ある
>>197 俺は、労力注げば剥がせるけどめんどいのでビーム入れてるって感じかな。蝉入れずに。
連射の相殺力で勝ってると剥がしやすいんだがそうでないと幸い。相手が立ち連主体とかだと尚の事幸い。
ビームあっても相手が蝉レベル3だと幸い
>>174 ガチ神器で厨戦法ばっか使ってる人だから弱くは無いんじゃね
前に金鎧は厨神器使わないと対処できないって嘆いてたからPSはあれだろうが
気合クイチャバベルぶっぱ楽しいけどヘイト稼ぎがヤバイ
味方天使降臨後も価値304壁抜け弓に延々と狙われる始末
新婚つまんねぇ
まだ汚いのがマシ
やばいあの死んだふり気合いだめコンパクトにハマってしまった
壁抜け超誘導だろうと新婚だろうと汚いだろうと
戦っていてつまらないのは確か
まさかこれらを使って○○つまんないって言ってるわけじゃ無かろう
価値100最初の撃剣で10人抜き挑戦したら、全然だめだった
最高記録7人
厨戦法には諦めずに何度も何度も挑んでいれば
そのうち相手が飽きて抜けていく
俺はお前が抜けるまで諦めない!
>>207 悪かった
砂使いでしたか
確かに砂使いには新婚の方が面倒か
個人的には壁抜けさえ無ければどんな戦法でも楽しめる
新婚も発動されたら急いで物陰に退避するのはなかなかスリルあるしな
壁抜けだけはマジで調整大失敗だったわ
壁抜けは蝉や花火使うか壁から離れてアラートに注意するといい
弁当箱の大きさは全員同じだから汚いだとかなんとも思わんね
壁抜けが怖いなら空蝉を入れればいい
回避4で全て解決!
…と思ってたけど砂は移動系スキル付いてないと普通にくらっちゃう
奇跡の形変えればまだマシだったかもしれん
気合はエアリと同じ形、壁抜けは空蝉と同じ形にすれば・・・
壁抜け新婚とか反射板ないとどうにもならない
テストプレイちゃんとしたのかってレベル
>>211 これだな
みんな平等なのにずるいとか卑怯とか
壁抜けの対策って相殺するかこっちも壁抜け使うか移動速度でカバーするとかだけどもっと有効な手段ある?
いつの間に通信のページが荒らされてたので復元しておきました
ああああで埋め尽くされてた模様
仲間が色々分かってる人だと安心できるな
その人にとっては俺が不安因子かもしれないが…
>>216 そりゃ格ゲーで一人だけぶっ壊れキャラがいた時に
「みんなそのキャラ使えるんだから問題ない」って言うようなもんじゃね
真理だけど言いたいことはそこじゃないっていう
死んだふり気合い月光って使えるかな?
いちょつ
仲間爆筒の安心感は異常だよな
もちろん上手い人だけど
>>220 壁抜け常用者の自己擁護でしょ(´・ω・`)
>>222 以前たまや×3に当たってボコボコにされた
後D射が3つ転がってきて以来トラウマ
>>217反射板だな
壁抜け弾がそのまま撃った奴に向かって飛んでいく
そういやクイチャ麻痺立ち射たまやでダイナモ花火やるって言ってた人いたな
使い勝手はどんな感じなんだろ?
>>225 壁抜け使う神器って誘導するタイプが殆どだから
反射板使っても相手の方向に返ってくことはめったに無いぞ
前D後ろDとかばんばん組み合わせて次々とんでくるのは恐怖だな
ホミ強たまやは後ろD射が低弾速超追尾になるから
とりあえず後ろD射撒いとけば安易に近づけなくなる
気合い蝉花火状態回復で弁当箱が綺麗に埋まる上に花火と蝉がいい仕事する
テレポは不安定すぎて使う気にならないわ、回避+あればコンボ食らう事すらないしせいぜいスマート爆弾抜けか天使化した時の保険
>>228誘導弾跳ね返したら相手に向かって誘導するんじゃないのか?
ホーミン反射したらうねうね曲がった気がしたんだが
久々に潜るわ
チーーーーンコ、カスかよ
雑魚はバトロイいってろ
蝉爆筒は狙杖の天敵だわ
さっき2人レオいたけどうざすぎる
ダ射ダ連の隙を狙うしかないね
>>232 自分でホーミン使ってるときに何回か反射板使われたけど誘導しなかった
どれも近距離だったからそれが関係あるのかもしれんが
クイチャだし間断なくてつらかった
仲間気にする暇なかったけど何してたんだろホント
放置ではなかったと思うけど
>>226 たまやはダイナモとかの空間系拘束じゃなくてレオとかの打ち上げ系拘束だった
簡単にコンボ抜けされるし打ち上がってる時の攻撃力低下が痛い…
でも花火ばら撒けるからそれなりにウザくなりそう
影丸テツヤ弱すぎだろお荷物だぜ
お前だけしか死んでない上で負けとるやないかい
全ゲージ使って天使化して死ぬとかクソワロw
影丸は撃剣が故に打撃範囲狭くて弱いんだよ
切る速さだけが取り柄だが、近づく前に死んどるやないかw
アイテム攻撃4で十文字爆弾をダブルアイテムしたら
敵天使が一瞬で蒸発した
うっひょー
雑魚二人抱えてイラついてたんだが、
抜けて入ったらそいつらの敵だった
これはパルテナ史上最強の爽快感ぽよ
上の方にもあるが、ホークアイとサジタリならどっちがいいんだ?けっきょくさ
あれやこれや試したけど結局イカロス衛星に落ち着く
降臨で昼間っから放置してる奴なんなの?
スマブラの糞共と同一人物か?
また、バテキャンが出してしまったw
やばいよやばいよ!って奇跡ボタン連打してたから、
バテるタイミングならタイミングとか関係なさそう。
ほぁ…ホークアイの方がいいかなー
射程的に見ればコメットの方が高いんだな、初めて知った
撃剣に溝ハマりしてて一通り作ってるんだが
バレマスってやっぱダッ射?誘導は甘え?
オラ剣はダ連の方が良さげ?弱体って必須かな
質問ばっかですまん
>>250 弱体じゃなくてもいいけど属性系は必須、となるとダッ連もいる
>>251 おー、了解
属性は自分なりに色々考えて決めてみるよ
ありがとお
ええ子やでぇ…パルテナスレにはこういう純粋な子が減ってしもうた
属性付加の無いオーラム剣はゴミだと思うの
というかオーラム剣に弱体は微妙じゃないのか?
258 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:29:12.41 ID:E9RuiUtd0
価値100ドリルが手に入った
ドリルって良い奇跡とアイテムを回収できればスキルなしでも渡り合える……
よね?
せめてオーラム剣はデフォで震えとかが付いてれば
蛇に負ける事は無かったのに…
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:29:55.75 ID:bJKL3btO0
新…婚…?
撃剣と豪腕だけいい神器ができない
いつも射爪でいいやって思っちゃう
バイパーさん自演っすか
>>257 ダ連特化で単純な火力を求めるより状態異常絡めて汎用性と実質火力を底上げした方がいい
弱体に関しては蓄積タイプと相性いいから凍結とかナス天ぷらの方がってこと
>>263 あー、なるほどな
そう考えると氷結とかの方が良い気がするな
さんくすー
ラム剣だと発動する頃には相手死んでる事が多い
テンプレ構成のオーラム剣持ってるけど
威力減衰大きすぎて正直使いづらいわぁ
うぬぬ
そうすると確立で発動する方が良さげなのか
もともと属性ついてない神器には奇跡で十分だと思ふ
蓄積や確率って基本威力依存なのは分かるんだが
計算式欲しいなぁ
蓄積系に関しては+4のスキルで基本威力×2%ぐらいで溜まってるっぽいんだが
むしろラム剣は火力特化にして回転付けで十分強い。
>>267 射程3でスキルと奇跡併用なら40mまで前ダッ射一回で凍結or石化
そうでなくとも普通に射防耐久とか天使とかいるし氷結にはおせわになる
確率なら回転つけがいいと思うよ
>>267 ふむ
なら凍結で良いかなー
さんくすー
今の時間、いろいろな戦法に対応できる神器で挑むより、汚忍・壁抜けで雑魚狩りしてる奴の方が成績高くて萎える
対面すれば対処できるけど、それまでに味方が2人死んでるとかね…
今日、3DSLL(シルバー)買ったんだけど、パルテナすっげえ綺麗だな。
従来の3DSでプレイしてたけどLLだと迫力が凄い。
パルテナ面白くなくて売ろうかと思ってたんだけど、売らなくてよかった。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:21:45.57 ID:P+vFIczi0
弱体は普通にオー剣と相性いいだろ
桜井のバカが放置対策とバランス崩壊の組み合わせ対策してないから
ときどきすごいつまらない
作ったあと放置とかこいつの放置対策もせないかんわ
強戦法は強戦法同士でバランスが取れるように調整してあるようなので中堅戦法を使う人から文句が出る
汚いや気合空蝉はまだ勝負できるけど、新婚や壁抜けが相性いいステージと一緒に出てきたら何もできない・・・
死んだふりや壁抜けがほとんど一方的なのがつまらない
死んだふりはオフ専、壁抜けは威力半減なら許した
なぁ、ソニウェたまやプレデターダイナモ以外でお勧めの爆筒って何かある?
ついでにどういう所が良いのかも書いてくれると嬉しい
新婚、壁抜けは射撃防御、効果時間の打撃神器で対処してる
てか足の速い空蝉使い以外にはめっぽう強い
死んだふりはまだいいけど壁抜けはなあ
壁抜け使う場合は誘導無くなるとかでなんとか妥協できるレベル
巨塔の壁抜けはいい感じなのになあ
死んだふりカプリコで立ち射連発とかいい感じだよな
溜め射撃ってくる死んだふりには空蝉付けて目の前に立つことにしてる
死んだふりも壁抜けも所詮3+死亡回数しか使えない上に時間制限付きだからそんなに怖くない
ほぼ永続効果の空蝉の方が厄介に感じる
何で蝉婚って月光の弾向かってきてるのに相殺しようとするんだろ
空蝉バンバン剥がせるんだけど
>>287 おれも正にそうだと思ってる。
金鎧とか最後の力とかも、少しの間さばききれば大丈夫って話だが空蝉は効果時間的にこっちがなにかアクションしないと対応にならない。
相手が周りを見ない人達で結成チームだと、空蝉の回り込みが発動する前に時間切れになって効果が消えてしまう事は稀によくある
空蝉は最低二回当てればはがせるし、そんなに厄介に感じないな
回り込まれるの先読みして攻撃当てられるようにもなってきたし
結局回避4が最強
回避+4にスタミナあれば困らないよね
ステステしてるだけで回避するだろ他聞
炉裏魍魎が味方にいる安心感
回避4最強伝説
サントラ購入して、8章に分岐があったことにはじめて気がついたw
回避4を無理なく積める狙杖がやはり文句なしで最強という事か…
火力を犠牲にしてでも回避4ないと安心できん
四か月ぶりに復帰したら回避が神スキルになっててワロタ
そんな回避スキルでも速い弾は避けられないんですけどね。
狙杖と戦うとよく分かる。
妖女…なんという…
ピットきゅんペロペロしてええええええええええええええええ
あ、すいませんカプリコは無しで
今更だけどリブラってレベルで何が変わるんだ?
時間じゃね
時間なのか
計ったら1も4も28秒だったわ、攻略本も一律28秒(マルチ時24秒)
蓄積される攻撃力の上限だろうか?
初めて魑魅魍魎と出会った
前D+3射5の砂作ったが威力半端なくてワロタ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:31:19.30 ID:+NWn+dGs0
>>304 試してきた。神器はシャプレ射★0.5火力・防御スキルなし、リーブラ使って立ち射を自分に当てさせ、こちらも立ち射をする。
無強化…52.6
レベル1…94.7
レベル4…121.9
今の部屋、全員強かったが俺レベルの神器使いはなかなか居ないな
妥協神器止まりが多いぜよ…
こんだけやり込んでんなら二台目ぐらい買えばいいのに
15000すら出せないほど貧困なのか?謎だわ
>>310 わざわざありがとう
食らった攻撃がそのまま加算されるんじゃなくて倍率がかかるのか
攻略本には最大2.6倍って書いてあるけど、上限は変わらんのかな?
射撃場じゃ上限調べるには効果時間短すぎるか
なんで奇跡が欲しいだけなのに
魑魅魍魎にボコられなあかんのじゃ
お家ってダ射特化で確一出来る?
後ろなら
>>314 前D射の最高ダメが28.5x2でギリ出来ない
一応後D射で確殺出来る
お家ってなんですか?
即浄化付けとかハート増量ってビートルに乗ってても効果あるの?
射程ダッ射気合いだめお家はもはや大量虐殺兵器
みんなどのくらいラグってたら対戦やめる?
なんか対戦相手みんな空飛んでてカオスなんだが
>>318 おいしいおやつとかほかほかごはんを食べられるところ
衛星プチ お家
>>321 抜け始めたらきり無いから基本抜けないけど
敵天使(爪)がフェンスすり抜けて場外に走り去った時は抜けた
>>321 全員ラグってたら自分がラグってる可能性も
あるから試合が終わったらすぐ抜けてる
撃った1秒後に吹っ飛ぶ奴がいて、2,3戦しても落ちなかったら抜けるようにしてる
狙杖使いからしたら空蝉、汚い系以上に厄介
>>318 分かんない用語あったらwikiの用語集みるといいよ
だいたいのってる
お家は衛星プチのこと。putiのタイプミスのoutiから
お家がプチは無理があるなーと思いました
おれずっとお椀だと思ってたw
確1とか言ってるからおかしいなと思ってたがプチのことだったか。
地雷×2抱えながら連敗しまくってたけどまぐれで勝ったからすぐに抜けたった
勝ち逃げ楽しいです
天使を援護しようと群がる敵を軒並み粉砕してたら敵天使にタイマンでやられていたでござる
そのせいで7k2dで負けという空気読めない成績に
>>330 俺は逆ぱーたん、やっと勝てて満足したのか
次の試合から居なくなってる
地雷抱えて勝った場合でも、それ以降続けるのは精神衛生上宜しくないので抜けてるわ
ナルホド
教えてくれた人ありがとう
一応発売日に買ったんだけど今初めて知った
地雷やら放置やら多すぎ・・・
はやく夏休み終わってほしいよ・・・道民はもう終わってるけど
自チームが勝つのと自分個人が目的の人に勝つのって
どっちのほうが満足する人多いんだろ
結局3大チート奇跡って
壁抜け空蝉死んだふりでいいのか?
空蝉って気合いと軽量化合わせないと別に驚異でもないな
単体なら軽量化のほうがウザい
チートってのは言い過ぎだと思うけど
壁抜け→初心者殺し。あとステージのゲーム性崩壊
死んだふり→無敵状態で読み合いなし
空蝉→性能良すぎ
ってことで抜け率が高くなる奇跡ではある。
地雷の味方が微妙に成長してきて楽しい
反射板とかで援護してたらあまり前に突っ込まなくなってきた
空蝉は性能高いけど姿は見えるし殺せないことないからまだまし
ただ汚い歩き系のと組み合わせられると最悪なだけで
軽量化もリスクあるし単体ならそこまでじゃない
空蝉というより、空蝉+軽量化なり気合だよね
空蝉単体でイライラしてたら3DS何台逆パカしても足りんだろw
両刀アポカリプス作ろうと思うんだけど
コンボ打撃って確1威力のが良いのかな?
ファイターの体力2/3削れれば充分かな?
打撃に★入ると非美しいから出来れば避けたい
反射盤出した敵を倒してこのまま突っ立ってれば自分が出した反射盤だと思われるんじゃね
と思って悠長に奇跡使用し直してたら味方が反射盤に入ろうとしてきて弾かれて落下死して吹いた
悪いことをした
空蝉より気合の方が壊れてると思うの
確1とか萎える
単体なら気合も蝉も軽量化も脅威じゃないな
単体なら
そんなことよりエアリの方が壊れてると思うの
気合はMAX溜めになるまでの時間を15秒にしてくれれば
でも無傷時強化と同じで一発カスっただけでも切れるからハイリスクハイリターンではある
他の奇跡と併用するとシナジー発揮するだけ
壁抜けは確かに初心者殺しだけど戦略の幅を利かせるといっても間違いじゃないんだよねー
使いにくい神器がいきなり化けるんだし
空蝉は保険みたいなものと思ってる俺
同じく空蝉は保険
…なにこの確実に荒れる空気。
壁抜けも単体なら痛くない、気合があるから壊れる
気合なら単体でも十分強いから困る
射程長い神器で遠距離から狙撃して近づかれたら逃げればいいだけ
そこで波動ビーム
アイテムピッチャーとか発動ルーレット使ってる人居る?
ランダムならそこそこ
アイテムピッチャーは十字爆弾拾ったときにクソ強い気がする
エアリが来たら天の光つけて相手の周りグルグル回りまくるな
壁抜けがクソってよく聞くけど、lv3入れたら空蝉とかビームとか入れれなくなるからバランスは取れてると思うよ
とりあえずこれだけは言わせてくれ、
ど ん 兵 衛 は 麺 が ち ょ っ と 堅 い ぐ ら い が 丁 度 い い
なんでや
あんまジェミニ強い強い言わなきゃよかった・・・
空蝉メタろうと思うとこっちも空蝉付けたくなって
最終的には汚いになってしまう
いやいや、壁抜けがバランス取れてるとかそれはない。
洞窟ステージとか対策取れない人が戦ったら辿り着けないから。
小さいでも大きい闘技場でもいいからマルチにも入れとけよってレベル。
昔のホーミンの立場をかっさらっていったジェミニ
不満より、どう対処してるかを書いてくり〜
ジェミニが湧いたことで今度はジェミニに強い戦法が流行る
小さい闘技場でダブルアイテムでミサイル使ったらやばいな
毒付けってまじクソ奇跡だわ
毒付け×3とかでこられるともうどうしようもない
桜井バランス調整ミスりすぎだろ
闘技場×
競技場だった。
毒つけはバイパーの力を宿しているからな
汚いうぜー壁抜けホーミンうぜージェミニうぜー
とか皆言ってるけど、自分も実際そう思ってたけど
回避4付けてからあんま気にならなくなった
味方が死んでくのはどうしようもないけど
久々にオンやったけどかなり人減ったね。
夜中の方が多かったりするのか?
グライダージャンプの方が調整ミスってる。
絶望して自殺者が出るくらいミスってる。
射☆6射程3D連4のみのシンプルサジ矢ができたった、ヒュンヒュンしてくる
光輪って回るのかよ・・・
このゲームって寝ながらでもできる?
操作性とかどうなの?買う参考にしたい
うつ伏せオナニーの体勢ならできる
小学生ネームのまわりをくるくるまわってからかうの楽しすぎワロタ
操作は新しいかけどなれれば余裕
なにやらキラキラした人が近付いてきたらクルクル回るしかない
>>378 仰向けで持つのは操作が安定しない。うつ伏せで肘立てするか横向きが現実的。
操作性はエイムに慣れが必要だけど、慣れてしまえばとても直観的。というかすぐ慣れる。
なんか最近スコルピオ避ける奴が多い
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:45:48.21 ID:bJKL3btO0
スナイパーとかやってみたいんだけど
嫌われるかな?
壁抜けオートじゃなきゃいいんでね
回る(いわゆる超誘導)神器ってどれくらいあるんだっけ
ジェミニ、ホーミン、キューピット、アトラス辺りは有名だけど
ナ破が回った時はびっくりした
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:50:21.42 ID:bJKL3btO0
>>385 thanks
まずは神器作りから始めるか〜
>>384 嫌われはしないけど相手からすると居るだけで驚異になるから狙われはするな
アトラスってあの弾速で回るの・・・?
カスタムロボだったら確実に違法パーツ級だな
呪い、ビッ死、黒い巨塔あたりも回るんじゃ?
>>386 あー、やっぱりナチュレハンド回るのか、弾道からして回りそうだとは思ってたんだが
それにしてもD連サジ矢強いな…… 完全にオーラムアローとの差別化できとる
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:53:52.83 ID:bJKL3btO0
>>388 狙われるなってことは
死んだふりとか?
流石にそれは不味いか
ドゥーム・プレデターあたりも
狙撃手は壁抜けオートやら死んだふりよりも回避+4に空蝉使ってる奴が
ぶっちぎりでヤバイ
何がヤバイってあいつら死なないし放っておいたらおいたで致命傷になるような
弾をバシバシぶち込んでくる
粘着したら一応止められるけど壁抜けオートとか死んだふりとか使ってる奴なら
仕留めれるけどあいつらは攻撃が当たらない
ハドキャンまで使ってくる鬼畜まで居るからな
荒野で天使が場外散歩しはじめて下に落ちてったかと思ったら天使が即死した
穴が無い場所でも即死判定があるんだか
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:59:24.01 ID:bJKL3btO0
>>393 そんなヤバイやつもいるのか…
自信なくなってきた…
素直にダブルアイテム射爪でやろうかな
なるほどまず慣れてそれからオナニー体制か・・・
よし!ありがとう!
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:00:47.74 ID:bJKL3btO0
ナ破は回るけどふっとばし力が高いから
後ろに壁があるか後D射じゃないと2ヒットしないよ
ディスカッターも超誘導
>>394 無敵状態で空中散歩しだした天使に立ち連撃って遊んでいたら、
そのまま落ちる瞬間にカス当たりして撃破扱いになったのには笑ったなぁ
>>390 みんなD射型にしたがるけどあのD連こそ真骨頂だと思う
サジタリの連射とか当てにくいし射程は短いし
物凄く遅い質問だとは分かっているんだが、高ホンキ度のおヌヌメって何?
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:13:08.65 ID:0ZBsm+JV0
>>181 レスサンクス
クルリンボがマジで鬼門だわこれ
その前に空中戦の竜巻の中を突っ切る所が安定しない・・・
そういや一人プレイで死んだふり使ったことないな透明ばっか使ってたわ
ナチュレとセクロスしたけど質問あr
なんかさっきから平均3dのやつとばっか同じ部屋だわ
なにこれありえん
>>405 章によって変わるけど、まぁ射撃強めで防御固い神器が基本
空中戦は立ち連射と立ち射撃のスキルが効くからそれも入ってるといい
まぁ俺は最初の撃剣で全部回ったし、有利不利はあるけどなんでもいける
強い人=1回ごとに抜ける
自称強い人=負けるまで抜けない
地雷=勝っても負けても放置自殺がいても抜けない
こんなイメージやね
杖は蝉花火回避+が一番安定するな
無傷6ダッシュ4回避4立ち射-2★5,5スコルピオに気合い蝉花火でどこでも一撃射撃
天使も1確
狙杖の攻撃をジャンプで避けまくっておちょくってたら近づいて殴ってきたでござる
>>409射撃強い方がいいのね。サンクス!
最後まで最初の撃剣通しだったから早速はじめての融合してくる。
恐怖の相殺ガーディアンズついに完成
ミラーマッチの時は便利だな
ガーディアンズあんま見ないけど
同キャラ以外ほとんどかわんなくねw
相殺強くなっても耐久変わらんからなあ
クイチャ立ち射連発で消されにくくなるくらいか
れ、連射も硬くなるし・・・
弾の耐久と相殺力の違いって何?教えてえらい人
耐久は弾のHP、相殺は弾の攻撃力のようなもの。
攻撃力の高いほうが低い相手を一方的に倒すが高いほうにもダメージは入る。
ダメージがHPを超えると消滅する。だいたいこんな感じ
相殺力で弾耐久が削れるって勘違いするような説明
耐久の大切さは相殺クルセと相殺マルチ使えばよく分かるはず
MTGで例えるなら相殺がパワーで耐久がタフネス
さっきからひどい部屋ばっかりだ
ふむつまり開幕18点憎悪を青白デッキに使う勇気ということだな
>>428 赤単「ヘイトレッドさん、ビビってるんすかwww」
クルセの後ろD耐久高すぎワロス
遅いから当たらないし盾と割り切る
そういえば弾の耐久を減らす量って何依存だっけ?
ガーディアンズってなんでこんなに使う人少ないんだ
ほとんどの強戦法に対応できるのに
俺はここ最近ガーディアンズに囲まれてばっかなんだが
それは俺が古代使いだからなのかな?
>>432 確かにほとんどの強戦法には対応できるんだけど守り重視
私は古代で壁はりながら制圧していく方が楽しいから古代派
対抗できる ×
凌ぐだけ ○
炎上1つけたデフォ炎上持ち神器が中々の削り性能なことに触発されて毒1バイパー作った
こ、これは・・・弱いぜ・・・
壁抜けホーミン2体銀河城とかうざすぎ
PSない雑魚だったから互角だったけど、やっぱ勝つのむずいわ
パルテナ発売して間もないくらいになんとなく作って完成しちった
射程誘導氷結オーラム衛星があらゆる相手に対応できるて
防御特化型のヤツには味方の補助がほしいけど
いまだに俺の中で最強の神器
なんと言っても長いこと使ってることによる指に蓄積された経験値が物を言ってるのか
氷結イカロス衛星作ったけど微妙
>>433 基礎威力か、ありがとう。
相殺高ければいいってわけじゃないんだなぁ…
ガーディアンズはなぁ
味方に地雷いないの前提で初戦に選びづらいし、何よりすぐ攻めたくなるから俺には向いてないな
遠くに盾を貼れる古代が一番だな
>>438 この前3体と戦ったよ 銀河城で
更に1死目で天使化して思わず3DS投げそうになった
>>443 銀河城で3人とかいたら相手を天使化したら勝ちだよもう
1戦目と2戦目は相殺オレパンに限る 様子見に最適
ガーディアンは連射で攻める神器
>>445 射撃神器ばっかな俺の場合、初戦は相殺霊木か相殺クルセだな
EX神器の放置がいた
所詮から爆筒選んでボコボコにされる恥知らずなダイナモ使いがいた!
古代って、砂みたいな小さい弾が飛ぶ→固着地点で展開、かと思ってけど
最初からある程度大きい弾が飛んでいくんだね
通りで近づくと簡単にふっとばされるわけだ
相手が全員景丸で吹いた
初戦は汚い系が出てきた用の波動ビーム多め古代だなぁー
あとは特攻牛さんがでてきたら回避持ちラプターでおとりになるとか
ネタプレイはバトロイでしてくれ…
カウンター砂つええと思ったけど
1確相手だとどうしようもないな・・・
>>453 激しく同意
バトロイならほとんど迷惑掛からんし
>>451 外人っぽい名前なら俺だわw
味方2人が景丸だったから適当に引っ張りだしてきたけど、景丸も意外とムズいのな
地雷がどうとか言っちゃう人も消えてほしいね
せっかく楽しい部屋だったのに負けが続いたら味方のEX使いがホーミン出しちゃったYO
初戦は接待武器で様子見だな
ガチ神器持って初心者部屋に入っちゃった時とか気まずいし
アイテム特化はネタプレイじゃないから(震え声)
初戦は何も考えず相殺パル剣
相手の実力にあわせるのは常識だろ
初心者にガチ神器でフルぼっことか鬼畜の所業
昼間に居た相手が昼間の同じ神器のまま味方放置になってて相手二人壁抜けとか何この部屋…
きりわすれて閉じてるとかね
接待用に常におわんをセットに組み込んでる俺の優しさ
接待用おわんだと…
接待はお椀でファンサービス!
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:39:44.31 ID:dBv31Xu1i
みんなメイン神器って何使ってるんですか?
でも普通に強いよねおわん
敵にホミアイで味方が地雷ばっかで切断しまくりだわ
せめて相手も通信エラーになってくれてたら儲けもんだが
正義の切断ワロタ
ただし波動キャンセルは叩く
そんなことより茶虎の話をしようぜ
おわんは基本性能が高いよな
価値100神器では最強じゃないかな
でも逆に尖った部分がないからスキル前提だとあまり輝かない
強いことは強いけど目を見張る強さはない感じ
イヨォーが相手のヘイトを稼ぐデンデンデン
価値100最強はやっぱり俺パンだと思うがなあ
価値100なら月光もなかなか
相殺つけたおわんは相性悪い相手がほとんどいなくなると思う
エアリ近接と相殺7くらいじゃないかなキツいのは
回避4有りだとタイマンである限り近接がかなり涙目になるな
相殺強い価値100はいいよな
クルセも価値100では上位だよな
魍魎達の回避4使用率が相当高い今だと
回避の無敵時間の隙間を狙える爆発範囲の広い爆筒
回避しづいらい高速弾
のどちらかが対策かな
レオデターの前では回避+4など無意味
何故だ
なぁ、対戦スレで交換したフレコって消した方が良いのか…?
増えてきて困ってるのだが…
爆筒の爆風なんか全部かわされそうだが
お前ら嫌いな戦法とかプレイヤーとかあるの?晒し抜きで
>>487 気合い空蝉 片方なら許せるけど併用は許せん
放置と放置スナイパー
放置スナイパーってなんぞ
CPUに持たせて強い武器と奇跡の組み合わせって
壁抜けオートスナイパー以外でなんかある?
個人的には仕様範囲内で可能な戦法は全部許す 全面的に負ける側の力量不足
俺は汚いがムカつく
ニヤニヤしながらチャッチャカ動いてるのがとにかくムカつく
>>490 放置しか狙わんそつえ
放置狙いが悪いとは思わんけどあからさま過ぎて萎える
あくまで個人的にだが確1の破掌
厨戦法じゃないが月光やら呪いやらの確殺はウザい
死んカプ新婚
呪いがウザイと言われるほど成長していたのか
死んだふりして射撃してるやつは近づけば打撃暴発するイメージ
グライダージャンプからの零距離射撃でございます
>>440 威力高いイカロスに氷結とかいらねーだろ
月光は弾あんなにペラペラしてるのに当たると妙に痛くて何だか納得いかない
>>494 なる
超誘導と新婚、誘導射程移動コンパク、汚い忍者
これがいると抜ける
>>487 たまやとはあまり戦いたくない
誘導が割とあってチャージが早いから避けにくい
壁抜けだけは無くても良かったと思う
対処は出来てもステージ性を壊しているような気がしてならない
入り組んだ地形とかを生かすのが面白いと思うんだが
爆筒はカベで弾が反射する
曲がり角の向こうの相手を狙うことも可能
みたいなヒント文見るたび虚しくなる
>>504 うん多分硬いから縦に回転してたら刺さって出血しそう これなら納得
でも横に回転してるから当たっても「ぺちっ」てなるだけだと思う ぺちっ
誘導性がそこそこ高い弾は前回避すれば避けられる
逃げ回って隠れる天使がいると追いかけるの面倒だから壁抜け使いたくなるけどね
壁抜けも軽量化も使ってない打撃神器だから
>>482 回避+4は次の回避まで無敵が続くので爆筒や古代みたいな持続判定は全て避けられる
なので高速弾を使うかもしくは何故か回避の判定がない爆炎を使った方が良い
高速弾かつ誘導するバレマスの時代がついに・・・!
あのー、今王者さんにめっちゃハマってる者なんだけど、気がついた事wikiに少しずつ書いてもいいかな?編集方法あまり分からないけど。
この前魍魎ソニウェたまやチームと戦ったけど今まで戦った中で一番戦いづらかった印象あるわ
全員回避有りなので脳筋もほとんど効かない
かといって射撃武器でも速攻で空蝉、気合を剥がされて終了
建物に隠れても爆風でアウト
奴らを倒すには結局こちらも爆筒つかうのが一番いいんじゃないかとは思った
王者に関する新情報ってこと?
これは撃剣好きとしてはかなり気になるところ
515 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:52:47.96 ID:vUwxxU9m0
ここ最近射程3誘導3光輪の巨塔が楽しすぎる
あのでかい弾が高速で相手の周りをくるくると・・・
敵の一人が高速移動し始めたと思ったら
こっちの天使が二人になっていたんだが
周りをまわるってことは常に風圧を与えてるってことになるのかな?
どういう判定になってるのかは分からんけど風圧麻痺の確率が半端なくあがるんじゃね?
王者は後ろ攻撃が強いのと遠距離の方が威力高いぐらいでないの
王者って後D射が思った以上に火力がないあれか
火力以外は優秀なのに…
あの火力以外の性能に加えて火力まであったら壊れる
気合壁抜けで後ダ射を連発された時は一体何が起こったのかわからんかった
あんなん避けられん
忍者の相手は慣れたら楽だな
俺も王者は1本持ってるけど全体的に火力がほんの少したりないので主力になりきれない。
2軍の有力選手って感じ。
王者は全速力で逃げながら戦うという戦法的にも気合い前提の調整だな
特化で確2だし、チャージもそれなりに速いし充分な火力だと思うが
弾速、誘導、弾の大きさ、相殺と当てやすい要素が揃ってるし
現にちょくちょく使ってるけどガチっぽい相手でも割と勝てる
王者なんてカモすぎる
これに負けるやつがガチなわけねーだろw
そんな雑魚になら射撃景丸ですら勝てるっつのー
つのー
そうか、突然だが俺の黒い巨塔を見てくれ
なんだその天ぷら
衣でかさまし
天ぷら使い「呼んだ?」
えび天旨いよね
ツインベロスの人乙でした
うーん・・・いまいちガーディアンズが上手く使えない
溜射で牽制しつつダッ射狙ってるけど全然当たらん
やっぱ誘導3ないと厳しいのかな
ダッ射じゃなくてダッ連だた
うざい→エラーって奴、たまにエンカするけど、
全然エラー起こせてないぞw
そいつさっきあったけど放置がいたからすぐ抜けた
そういやツインベロスの炎のエフェクトとかポセイドンの水流とかオンだと止まったままだけど天使で持つとちゃんと動くんだな
グラジャン入れるとしたらレベルいくつがいいかな?
入れられるなら高Lv、でいいんじゃないかな
変わるのがダメージ軽減と状態異常発動率低下だけだし
逃げ奇跡として運用するなら高いほうがいいね
質問なんですけど、皆さんの神器には、やっぱり回避4が入ってるんですか?
全部に入ってる訳じゃないけど
入れて困る神器はまずないと思うよ
立ち砂からダッシャプレに鞍替えしたら、楽しくなってきたw
照準の二重丸枠内ならダッ射の弾デカイから大体当たるね。
しかも威力が固定だから至近距離で当ててもズコーってならない。
>>543ありがとうございます。自分は全防御ばっかり入れたんで、回避も入れてみます!
回避4最強!EX神器持ち魑魅魍魎の回避4搭載率の高さは異常 それ付けてると面倒だから外して!
でも、壁抜け超誘導とか射程+立ち連特化とかは辞めないんでしょ?
自分が通信ホストになってるかどうかって、開始時にチームが
△に配置されてる時に一番前になってるかどうか が絡んでる気がする。
あとは白か黒のどっちがホストかが見分けられるなら、放置ヤローを
切断でのエラー排出成功率が上げられるんだが・・
蠍と茨たのしいいいい
ラッシュニードルでダッ射楽しいけど修理出しててできない。死にそう
おはーで朝マルチ
破掌は個性が飛び抜けてないかわりにハズレがない神器。
何でメデューサやハデスを模した神器は出なかったんだろうな…
イカロスやポセイドンでさえ神器が作られたのに…
>>553 メデューサはアイテムあるからマシだろう
回避4の爪にぷっくり超誘導連射してもなかなかあたらんorz
散々言われてるがマグナムはラーズの破掌で良かった
回避4って自分じゃあんま意味ない気がするけど相手についてるとその効果を実感する
そしてたまにいるまったく捉えられないスキルなしの回避プレイヤー
リザルト画面で神器見て愕然とする
おまかせで接待プレイ
気合空蝉とかしてきたら厨神器出す
さぁて今日もバトロワの甘ちゃん達を揉んでやるとすっか!
え?やだ降臨は怖いです…
なんで気合い鬱が目の敵にされんだよ…
連射とかで普通にひっぺがせるやん
狙杖とかになら恨まれても仕方ないけど
気合空蝉使い「気合空蝉は連射で剥せるんだから、厨戦法じゃあないよね^^」
気合い蝉は凡庸性高いから許してやれよ
壁抜けも嫌、気合い蝉も嫌とか別のゲームに移ればいいと思うよ
嫌何て一言も書き込んでませんが
ダメージ80%上昇&条件付で被弾を2〜6回無効なんて普通じゃハンデじゃん。どんだけ接待してほしいのさ
気合い蝉は相手してても面白くない
自分も使ってて面白くないだろうからやってない
使うなら気合いだけのが緊張感あって好きだ
どうせ気合空蝉を使うのを正当化したいやつが騒いでるだけだろ。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:52:50.84 ID:grAWBcIIi
射撃力の高い撃剣作るのにまずなにからしたらいいの?
>>564 何げにIDがDsじゃん裏山
俺砂使いだから蝉付ける奴は基本無視して、蝉付いてないファイター狙うしかないなぁ
撃った後画面外まで滑っていかれても狙う気がしない
全員蝉なら波動ビームでなんとかって感じ
射6D射+3砂の120mスナイプで、射防+4耐久+6積んだ牛丼確殺できる?
昨日3DS買ったんだけど、これってマルチがメイン?
今から買うんじゃ遅すぎる?
一撃で殺されたりしても萎えない不屈の心の持ち主なら買うべきだな
うーんやっぱ先発有利か・・・
オフメインかマルチメインでも初心者救済があれば欲しかったんだけど
とりあえずオフを一通りクリアしてからオンに行くといい
確かに最初はわからん殺しが多いだろうけどね
奇跡が揃ってくれば、誰でも割りと戦えると思う
オンの為に買った人でもオフのほうにはまっちゃうくらいオフ面白いよ
オンもまだ弱い人いっぱいいるし
前ダ射→パイロブラスター
後ダ射→ファイアスネーク
これ、スタンド付きって書いてるけど3DSLLじゃ無意味なの?
勇気を出して買ってみるわ
COD的なマルチならいいんだけどな
(装備の強さに左右されない的な意味で)
装備の強さが非常に重要なゲームだぞ・・・
PS奇跡神器の全てに左右されるで
その勇気、取り下げた方がいいんじゃなかろうか…
>>579 買うなら絶対に売るなよ
それくらいの覚悟を持って決めろ
Amazom急ぎ便でポチったからもうキャンセル不可だぜ!
みんなよろしくな!
>>578 あ、俺もLLだわ。
スタンド無意味なのか。
ポチっちゃったよ
>>585 LLじゃないから詳しくはわからんが
過去スレでLLでもスタンド問題なく使えるよっていうのは見た
そもそもスタンドがいらない
スタンドはスマホスタンドに使えばいいよ
LLでもスタンド問題無いよ
スタンドよりむしろ、タッチペンが短いのが問題かな(小指Rボタン奇跡だと左下の奇跡アイコンをタッチして発動するのが難しい)
画面を傷付けない代用品があるといいと思う
スタンドに関しては使ってみてからだな
自分はスタンド使った方が安定した
それにしてもさっきの試合ひどかった
入ってきた仲間がホーミン使って次の試合壁抜けジェミニ2人とか
仲間を守ろうにもクラーケンなんで無理があるんよ
自分は回避4付けてるから良いとして仲間が散って行く
普通のだけどスタンド使わんと安定せん
良スキル構成の神器と奇跡構成にプレイヤーの腕が必要
腕がなければ299神器だろうが汚いだろうが対策されて詰む
汚いより普通にやったほうが稼げる
汚いとか気合い蝉系は苦手
近接神器の弁当箱って何にしてる?
暗闇Lv1エアリ透明軽量Lv2で今は安定してるんだが
>>590 一時間くらい前にお前を見たような気がする
1ヶ月前に買ってから最近やっと本格的にやり始めたけど
オンラインおもろすぎwww
ただEX神器とか作れる気しねぇよ
>>593 自分はテレポ1ブラホ1スパアマ3透明2状態回復2だな
ブラホが蝉、気合い剥がしに便利
そのままコン打とかダッ打とかを決める
テレポは天使になった時のため
>>595 1台持ちだからEX1つしか持ってないけど、ほかので余裕だよ
基本確殺神器だけど
オンラインは勝つことを目的としてるんじゃなくて
楽しむことを目的にしている人の方が多いはず
同感
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:07:11.80 ID:grAWBcIIi
どのゲームも同じでしょ
勝つことを楽しみたい人と戦うこと自体を楽しみたい人の二種類いると思う
>>596 天使になったとき用のテレポ1が手放せないよな
超速とか入れててもテレポも入れちゃう
勝つことを目的とする人は何でバトロワに行かないのかね?住み分けできて一石二鳥なのに
そんで負けたら「味方が弱すぎて〜」とか言っちゃうし
降臨だと個の活躍を味わいつつ、チームへの貢献と勝利も味わえるからじゃない?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:39:11.71 ID:ocVIXSMn0
チャット機能とか
欲しかったかな
今更ながらいつの間にビデオで来てたパルテナのやつ見た。
タナトスブログやってたんだ
チャットなんてあったら暴言が飛び交うことに
チャットあったら荒れる気しかしないな
あったとしても定型文とかだろうな
古代の後ダ連の火力高いな
射撃星6 ダ連4 射程3で
弾が消える直前で180〜190位
ダ連特化も普通に強そうなんだけど実践では扱いが難しいのか
スタミナ必須になっちゃうだろうけどそこそこ大きめの固着弾を連発できるのは
結構いいと思うんだけどね 相殺低くて心許ないのかな
後はともかく前横はほとんど産廃でしょ
相殺も立ち連のほうが高い始末
>>604 本気度9をクリアしようとしてる人に本気度0でやれば
ストレス溜まらないよって言ってるのと同じでナンセンスな意見
0kだろうが0pだろうが別にいいけど天使で逃げてる最中にボカスカ死ぬのはやめていただきたい
自分がどんなに攻撃避けまくってもゲージ減りまくりで意味ないじゃないですか
他ゲーのオン飽きてもこれだけは気軽にできるし楽しいな
ただ、全く良い神器が作れない
偶然良い感じの鉛玉できたんだけど射程もスタミナも付いてなかった
スタミナは奇跡でなんとかするとして、やっぱ射程ないとキツいかな?
鉛玉使ってる人いたらアドバイス下さい
3DS水没しておしゃかになったorz
そこでLL買うべきか金もあまりないから普通の3DS買い変えるか悩んでる。
LLだとスタンドにおくのはいいんだが
寝そべりながらやる時ス時とか片手で持ちながらだとキツイ気がする。
どっち買えばいいんだ俺は?
3DSを修理に出す
修理に出してLLを買えば万事解決だな
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:07:41.85 ID:grAWBcIIi
間を取って中古のPS3を買う
野良対戦は戦法なんでもありが絶対的ルールだから制限ルールでやりたい人はフレ戦をやるしかないだろうな
ゲーム【光神話パルテナの鏡】の主人公で
ピットきゅんっていますよね?
あの子のスパッツを初めて見た時・・・
あまりのエロさに
その
なんと言うか・・・
下品なんですが
「勃起」しちゃいましてね・・・
今日はバイパーを布教しよう
なかなかのガイナスができた
撃剣では影丸以来久しぶりの一軍神器だな
両刀アポカリプスなかなか楽しい
星少ない故に火力足らないのが残念すぎる
おまかせでも粘着されるってどういうことなの…
弱いからじゃね?
撃剣使ってるときって連射系の破掌どうやって対応してる?
回避4でひたすらよけるかテレポで避難ぐらいしか思い当たらんのやが
さっき野良で煽りネームの人が開始早々やられててワロタ
>>630 両刀なら近寄って打撃で殴ってるぜ
両刀じゃなきゃ離れるか近寄って回り込みやってれば良いのかもしれない
>>632 てことはやっぱ移動スキル欲しくなるなあ
まあ相殺積めば立ち連は消せるんだけど、破掌のために積みたくないし
移動、射程、回避当たり積めば汎用性高い撃剣になるのか
火力は気合とかで補わなきゃならんが
>>633 射程3回避4だけでやってるけど、確かに移動あった方が良いかもなー
そうすると気合い込みでも火力残念なことになりそうだからあらかじめ火力計算した方が良いかもしれない
射程誘導3妖精の衛星の後ろ連射案外まとまって飛んで行くな
他の衛星だとバラバラになって使えたもんじゃないが
>>631 同じ人見たかも
幸い他の人たちもそこまで強くなかったから調整して毎回意図的に天使にして殺して差し上げた
煽りネームの奴が味方の時に、わざと手を抜くの楽しくてしょうがないわ
放置をダッパーで狩ってるクズがいた
せっかく二人でもやしをばらまいていたのに残念だ
放置を放っておいてこっちが負けると「放置がいるのに勝ったwwwwwwwww」とかいわれるし
放置ばっか狙ってると「放置ばっか狙って恥を知れクズ」っていわれる
ネットって怖い
それは放置してる奴が悪いだろ
放置狙わないで戦っても3対2だしな、しょうがない
放置がいるのに勝ったwwwwwとか言われないために放置狩りに全力を尽くします
文句はゴミ放置に言ってくだしあ
放置が100割悪い
3:2なら狙わないが狙おうが関係ない
そういうのは即抜け安定なんだよな
あ、これってVCあるの?
放置は敵チームに味方してるようなもんだから
4vs2みたいになることもあるよね
放置○○るのに○ったけど味方が強いのかそれとも相手が弱いのか
僕はゴミなんすけどねw
実は一回だけ5分くらい寝ちまって放置したことあるんだ
あの時はすまんかった・・・
反省してれば許されると思う・・・たぶん・・・。。。・・・
ダッパーといえば、この前スパアマ+超速ダッシュで轢き逃げしまくってるダッパーがいたな
なんか妙な連帯感気取って邪魔されたら悪って言うのはなんだかなー。
それちょっと怖いよ
幼女ネームでダッパーメインってスレ民なのか?
動きがどう考えても上級者クラスなんだが……
wikiの雑談ページをなんとなくみたらなんかアレだった
>>650 まじかよ
俺もそいつになりたい
豪腕振りかぶってスライドしながら迫ってくるタウラスさん怖い
打撃モーションに入ったら怯まないのよね…
回避4空蝉に搦め手なしで打撃を当てることができたらもう勝ちでいいよ
タウラスはたまに使う程度だから自分が使うと扱いづらくてしょうがないが、
相手にすると打撃判定の広さにおしっこちびる スーッと来るのが恐い
あのダッパーには粘着しないとやられる・・・
味方に放置いてもなかなか気づかんよね
昨日0k5dの味方いてあー放置だわーって思いながら出撃したら
OK OK
OK
OK
になっててワロタ
次の試合も余裕で0k5dでさらにワロタ
それでも何度も連戦してそういう子をフォローするように動くと
いつか妙な加減で勝てたりするからこのゲームは面白いよね
ちょっと幼女ダッパ探しに潜ってくる
この流れはマズいぞ
誰か早く変えろ
シャプレ使いと戦ってたけどブラホからのダッ射強いな〜
テレポ使うの遅れて毎回モロに食らっちゃう
その味方のsonicwaveも強くて全然勝てなかった
売名スレに変わるのも近いか
気合星6ダ射4イバラとか浪漫だよな
こいつの前では耐久なんてものは意味をなさない
ただ当ればの話だが・・・
>>665 天使「かするだけなら平気だと思っていた、今は蒸発している」
当たればどうということはない ジャミングブラホでなんとか
○○使いが強かったとか、大体本人の自演だからな
俺もたまに自演するし
ブラホは前は脅威だったけど今はそうでもないな
タイミングよく反射板張ればだいたいのやつが自滅する
ソニックウェーブの人とか古代の人とかでたぶんあの人って予想できる自分が・・・(´;ω;`)
>>671 お前優しいな
ちょっと一緒にトイレ行こうぜ!
よほど特徴的な名前か神器でもない限り気づかないよね
>>673 俺のケツを使いたいのか?
しょうがねぇな・・・
>>669 そっか
でもブラホくらうとつい焦ってレバガチャしちゃうんだよな
これからは反射板張ってみるよサンクス
ブラックホールのいやらしいところは回避判定がないことだろうな
花火切れていると蝉が剥げる剥げる
>>676 ジャミングには気をつけろよ
狙杖ならともかく、巨塔は避けられない
やっぱあれ回避判定ないのか
道理で空蝉が剥がされるわけだ
誰か古代のいい使い方教えてくれ
射程3の前D射特化(確2)なんだが あと麻痺もある
俺はブラックホールにはまるとあせって蝉をかけ直ししてしまう癖がある
New奇跡が一日で2つも出たわ
今日は運がいいな
俺はブラホにはまると冷静に回避しようとする そしてやられる
ブラホのせいでよく見えないんだよな
>>680 奇跡使ってガン攻め
例えば反射板、ブラックホール、クイックチャージとか
>>680 すまない。古代でもっとも重要なのは前じゃなくて後ろなんだ
前、立ちは弾で壁をはるのに主に使用するんだ
多くのファイター達が苦しめられるのは徐々にサイズが大きくなる後D射なんだよ(´・ω・`)
だからってそれは使えないことはないその古代も一つの古代だ
古代の基本戦略として敵を狙い撃つことはもちろんのこと、「来る」と思うところに撃つ事が大切
狙い撃つじゃなくて「置く」という感じ。具体的にいうと敵の射撃が飛んでくる射線に、曲がり角に、敵が逃げるという方向に置いたりと様々
盾になったりと非常に便利だけど射程があると壁に着弾してしまい大きな弾が展開できないこともしばしば
とりあえず最初は射程になれることが第一。あと反射板には絶対うったらダメだからな。さくっと死ねるからな
>>668 そこまで自己顕示欲が強いのは雑魚君といまなんとかさんだけだから安心しろ
古代使いにくいから使ってないなー
いい加減、価値ジャスト300のメイン古代をなんとかせにゃならんと考えてるんだけどいい感じに回避と射程が付けれないという悲しさ
>>684 >>685 ありがとう。とりあえずこれの他に後D射特化も作ってみる。
ブラホは使いやすそうだなぁ この古代はその戦法にするよ
射程移動ダっ射あたりつけてクイチャ使うと古代楽しいよ
>>680 今まで見て強かった古代は射程は積んでなくて、
ダッ射回避移動麻痺、辺りを積んでたかな。
ブラホで当てるパターンと、バテ知らずで高速ステステで死角から狙ってくる。
特に後者は汚くないけど汚い並に速くてビビる。
俺の古代は「逃げ道は塞ぐから後は何とかしてくれ!」スタイル
一応2回当てれば殺せるからkill数がうっかり増えていくことも多々。
>>691 なるほど 面白そうだな
作ってみたいがあいにく俺は一台持ちだ(´・ω・`)
古代は射程が付いてないと落ち着かないわ( ´∀`)
てかこのスレ、古代使い多いなw
あの発射音が好きで使ってる
ア゛ー オ゛ーみたいな
>>689 射程前ダッシュ特化なら、気合軽量化盛ってぶち当てまくるほうがいいぞ
>>685はこのスキル構成のアドバイスとしては的外れ
王道の古代の扱い方としてはまとまってるけど
あと射程ついてるとブラックホール微妙になりがちだから注意
古代は付けるスキルによって戦い方が120度変わるからな
みんなありがとう。参考になった
というわけで俺は自称古代使いになるからいたら反射板で返り討ちにしてくれ!
反射板に後ろダッ射撃ってくるマグナ使いってなんなの
古代の話が終わったとたんにスレ止まるってどういうことなんだぜ
>>699 きっとどエムなんだよ
天使が出てる状態とかなら「奇跡回復あざーずwwwww」とばかりに反射板に打ち込みに行く事は無くも無い
>>699 反応が間に合わなくて撃っちゃうってのはよくある
あるいはわざと死んで奇跡復活とか
マグナの後ろダッ射にタイミングよく反射板を置いた時の爽快感ときたら
不意打ちか汚いの立ち射でもない限りマグナから被弾する要素がない
普通のマグナは、皆が適当に動くバトルロイヤル以外での運用は考えられなくなってしまった
後D射古代作ってバトロイで使って見た
感想 弾置きたのしいいいいいい
確2でした(´・ω・`)
>>705 そんなこといちいち報告しなくていいから(良心)
無傷6ダッシュ4回避3射程1〜2くらいにした気合い古代はわりと怖い
高速で飛んでくる上初弾ヒットでも1確で死ぬしヒヤヒヤする
>>705 なんだかんだで確2になっちゃうから気にスンナ
ダッシュアッパーなんてオンライン対戦では見たことないぞ
古代もだけど
グラインドレールで前から巨塔のため射撃撃つのやめてくれ
避けられない
壁抜けつかってるやつが煽りネームとかマジ頭おかしいわ
恥ずかしいやつだ
無敵の力取った後にマグナが後ろダッシュ射撃して死んでくれて吹いた
爆炎とか使ってボンバーマンやってるけど面白い
地雷置いて追って来た奴が爆散したり、アイテム回収して爆炎の中に竜巻投げ込んだり
でも神器がサソリっていう
グラインドレールは狙杖の為に存在する
相殺カプリのアンチ壁抜けの奇跡性能高すぎワロタ
最近エレカたんハッスルしすぎやしないかね
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:11:53.47 ID:grAWBcIIi
武器もそうだけど
その武器をどうつかうかってゆう技術が大事だと思うんだ
サントラ音質良すぎてビックリした
>>718 俺も欲しいいいい
けどクラニンのほう持ってるからなんだかもったいない気がして
1番聴きたかったブラピのテーマが入ってたからなぁ
神器の種類毎の特徴さえつかめればなんとかなる。
問題は特殊な性能の神器。古代とか古代とか古代とか
あと天使になったときの巨塔は勘弁してください逃げられません
両方天使降臨 自分天使→三人に囲まれる→相手天使HP少ない→
俺「前D射撃で一掃だ!」→
相手天使なぜか耐える→自分死ぬ
テレポさえ・・・テレポさえあれば・・・
花火まじおすすめ
ナチュレの破掌使ったら次の対戦で全員ナチュレの破掌使ってきた
これで自然王様もお喜びだろう
死んだふりの攻守性能は素晴らしいと思う
天使になっても20秒程度は何とかしのげる
+テレポで逃げられると敵がアレってなって面白い
サントラ聴いてるけど
21章 混沌の狭間の後半部分が良すぎる
好きな曲ランキングが大きく変動しそう
味方が強すぎて相手を倒す暇が無い
バイパー使いは強い
たまげた、巨塔ってデフォで壁抜けるんか?
相手の弾を見てから回避、こっち狙撃を繰り返してたんだが
まさか壁を抜けるとは思わなくて油断して負けた
確か奇跡使って無かったんだよなあ
たまや使ってる人は強い人しか見たことない気がする
やけに放置多いな
萎える
アトラス以外の巨塔は立射のみ抜ける
あとマグナもじゃない?オーラム塔は障害物に対する判定が特殊で、弾のフチが壁すり抜けるね
狭いマップで気合い死んだふり射程誘導立ち射効果時間×2
とか無理ゲーすぎる
死んだふりカプリコが云々
オーラム撃剣でバイパーボコボコにしたったwwww
茶虎がこの先生きのこるには
無駄にEXのコンパクトがいてワロタ
PS低くて余裕で勝ったけど
異様なまでに強い人が仲間だったんで抜け辛かったけど流石に疲れたので抜けた
なんだあのキル率
オーラム軍は撲滅すべきだな
ガルランサー使いに外れいない気がする
洞窟の時だけすこぶる戦績がよろしくない
対戦でジャンプは馴れ合いの証
敵と味方が仲良く高い所に一緒にいて複雑な気分になった
交互に花火出してるし
オレパンどうすりゃいいんだ
延々と回避し続けることしかできない
古代は杖なのに近づかないといけないのがなんとも
性質が他の杖と違うのはわかってるんだが…
狙杖好きだけど撃槍ガルランサーの使い方わからん誰か助けて
別に複雑な気分になったからといってリア充死ねとか思ってないんだからね
俺パンとか一撃弓で遠距離から攻撃してりゃいいんじゃねえの
サジタリはダメだぞ
やだエアリマグナとタイマンでエアリの上から削り殺せた気持ちいい
汚忍とかなんでもありの人とフレンドコード交換できるような場所ないかな?
互いに対策練ったり、戦法考えたりしたいのだけど
>>747 ガルランは見えない弾、ブラホ(できればジャミング込み)辺りと相性良い
奇跡使わないならタナトスと同様で正面からの撃ち合いは不利なので不意打ち、横槍を意識すると当てやすい
あと敵の相殺できるダ射にかぶせるのも良いね
オーラムシリーズで統一された天使の降臨を未だかつて見たことがない
仲間が自爆で天使を葬り去った。oh、、、kamikaze
野良がなんでもありだからな
Lボタン壊れて以来やってなかったけど最近再燃して家族の3DS借りてやってたけど怒られたので
攻撃をRにしてやったらなんとかいけそうだがやっぱキツいな…
>>751 野良は元々何にも禁止されてないぞ
まあ深夜じゃないとガチに対応してくれないからつまらないってのはあるけど
開始確殺したら粘着して濡れちゃう
野良降臨で詳細な意思疎通ができるならそれでやってるって…
やっぱないよなー友人に布教して回る他ないか
いばらで修行した後だとシャプレが当りやすすぎて笑える
このゲーム、体験版出したらもっと売れると思うんだがな
体験版で満足しちゃう層は少なからずいるからなー
>>763 イバラはハドキャンしながら近距離で張りまくる変態兵器になってるぞ
最近やたら話が噛み合わないよね
>>760 拡張スラパつけてみた
R攻撃からL攻撃になおしたんだがスラパ付けない状態でためすとL攻撃なのに
スラパつけると設定ではL攻撃になってるのにR攻撃になる謎の現象が起きた
何度つけ直しても駄目だなんだこれ
>>767 今の時期にまともなフレコ仲間居ない時点で意識もレベルも低すぎるし
そりゃ噛み合わないだろ
忘れられた街の黒チームで開始位置が一番前だと
すぐ後ろのチームメンバーの後頭部が
立体視破綻するほど、画面ドアップになるのがいつも気になる
>>768 拡張スラパは左利き救済用って言ってたから
増えたスラパ側のボタンはLボタンに割り振られてるボタン機能になるっぽい
ふと思ったんだが
あの神器がヤバイこの神器使えNEEEとか言われながら
それぞれ使いこなそうとやっきになったり研究する人がいたり
なんだかんだでどの神器も種類もかまってもらえて
なんか楽しいというか微笑ましいというか
やっぱこのゲームは楽しいなw
774 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:01:37.31 ID:grAWBcIIi
回避1と回避なしの違いってなんですか?
>>769 シャプレから茨ハドキャンの話だよ
つーかお前もかよ
アスペ大杉ワロタ
降臨で8kとか何事 相手に放置も居なかったのに
>>774 回避や回り込みなどの無敵時間がちょっと増える
>>774 回避受付時間もちょっと増えるので、回避が出やすくなる
回避4でぐるぐる回り込みするゲーム
有象無象が書き込む掲示板では色々な話題が行き来するんだからレスがどのレスに対応してるのか自身で読むことが必要
回避スキルって受付時間も伸びるのか
理想のボスバトル用ヘビーガンへの道は遠い
相手に近付かないと始まらない神器は回避4と相性抜群
相手に近付かれると始まらない神器は回避4と相性抜群
つまり回避ゲーということか
でもある程度テクないとただの飾りと化すからなあ
新しく神器を作る時は、まず回避+4の価値を計算に入れる事から始まると言っても過言ではない
射防麻痺移動コンボの美胸できたけど射程回避入れて作り直すかー
ダッ打の方が使えるのかな
上手い奴は回避+なんて無くても回避する
打撃はオワコン
タラウス「お前それ洞窟で透明使われても同じ事言えんの?」
妖精、気合い空蝉しか見ないから嫌いになりそうだ
透明は効果時間短いから下パネルで消えてるの確認しておけばそんなに怖くない。
打撃は普通に空蝉してるのが一番厄介。
ダッ打で生き残ってみせる!
不意打ちに弱い回避4のセーフティネットが空蝉
射防回避4空蝉が合わさり最強に見える
気合壁抜けクイチャ「せやな」
電撃ダイナモデンショッカーのチームで10連勝くらいした…
エレクトリカルパレード状態だったぜ
うぉぉぉ ピットになって初めてマルチシューター使ったけど
横ダッ射つええええ!
ピット化してから4撃破できた
射撃撃とうと思ったらたまたま近くにいた透明野郎に打撃コンボが始まる
こっちが「!?」だっての
799 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:39:51.58 ID:rIU9j70PO
久しぶりに降臨やったら、空と一瞬祭りチームにあたっちった。
夏休みって事忘れてた
あれだよな、なんか長く使えてる神器って価値275ぐらいだったりマイナススキルがなかったりふっとび抵抗+1が入ってたりで、完璧じゃないなのが結構馴染んだりするよな。
射★6ダッシュ射撃4価値250のシンプル神器が好き
>>801 射☆5.5 毒1・誘導3・D射4のたまや強いです^^
射程誘導3つけた両刀影ちゃんつくってみようかな
>>801 一番最初になじんだ神器は上位互換のスキルの同じ神器が出来たので
お気に入りからも装備セットからも外してしまったが何故か融合もすり潰しもされずに残ってた
>>801 いやーほんとね
援護特化したダイナモあるが、火力足り無すぎて辛いけど
>>801 耐久1ついてたりすると役に立ったりするよな
>>800 まさかあんたから感謝されるとはおもわなかったぜ
二台の奇跡使い始めても一台の時に造った似非EX神器は自分も今でも使ってる
てか似非EXで手も足も出ない程ボコボコにされるなら作り直した所で絶対に勝てないからな
あともう少しだったのにってのは性能差を縮めれば何とかなるかもしれないけど
それくらいの差なら結局味方の差やらで覆るから作り直す気にはなれん
>>802 数字的にも気持ちいいよな
打撃6コンボ4の200とかもシンプルで好きだぜ
試合開始まで5分間程度待たされることに関して一番困るのは自分がどの神器を持っているのか忘れること。
……たまやだと思ってたらサジ矢だったわ
>>801 そういう神器をアップグレードしてEX化を目指していくのが最近の目標
EX混乱シャプレ速く作りたいなぁ
サジ矢とかぎやを掛けた高度なジョークだろHAHAHA
>>810 手持ちの神器すっかり忘れて戦闘開始
古代で敵の弾とかき消そうと撃つけどなぜか被弾。あれ?と思ってもっかいやったら撃沈
持ってたのはオーラム剣でした・・・
おまえの相殺力がもっと高ければ・・・(´;ω;`)
価値100のケツセイダー二人にいじめられた
ケツの後D射が相殺も耐久も高くて価値100でもウザったい
誰だろうが杖でやってやんよと思いつつ
相手に手練の空蝉汚いがいると
そっと誘導武器に切り替えてしまう
うわっ…鉛の命中率低すぎ…
ホミ強付けるとバンバン当たるが切れると…もっと別の爆筒の方が向いてるのかな…
射防回避神器のマイナススキルにピン攻-4を採用したもののピン攻-4が発動している時間が割と多くて
ピン攻-4の効果などたかが知れてると思いながらももどかしい気持ちに
俺が空蝉使うと相手を待ち構える形でしか発動できない…
脳筋にとっては使っても使われても厄介な奇跡だな
鉛とバレマスとホミ強なしアトラスは使用感似てる
敵の回避4もちがこれ見よがしにくるくるしてたけど
連射してたら普通に撃破できてワロタ
視点きりかえでズームできることをいまさら気付いた
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:44:15.72 ID:grAWBcIIi
1対1できたらいいのにね
それズームやなくて1人称視点や
パルテナでFPS
この前射防相殺の汚い型オレパンと当たったけどあんなのどうすりゃいいんだ
なるほど
そういうことね
相殺5以上で蝉剥がししやすい弾を撃てる神器ってあったっけ
ドリルの立ち射
>>829 それに確か歩行とコン打とダッ射−2だったと思う
古代?
オレパンは近づかないと役立たずだから古代は天敵かも
ハドキャンマグナやったけどほぼ無敵w
死なないけど活躍はできなくてただの置物になったけど
それ相手にされないだけやで
無関心ほど悲しいものはないで
>>833 そう言われるとなかなか無いな…
王者とか?
くたばれ
ヤラレチャえ(?)
忘れた
ムーミンサジタリジェミニ+気合に壁抜けとかやってられん
気合い空蝉剥がしは破掌使いの俺に任せろー
まぁオレパンには詰みかけるんだけど
オーラム剣の連射を回避4でかわしてくる相手はどう対処すればよい?
チームの勝ち負けは関係なく、数キル0デスとか結構やられてしまう
>>833 王者後ろ射撃、ドリル立ち射、古代ダッシュ射撃、超誘導ジェミニの後ろ射撃とかかなぁ
立ち連射だけの俺パンなら威力はカスい。打撃してくるならそこが当てるチャンス。
この時間は汚い対策用の波動ビーム多めで行かないとやられてしまう(;´Д`)
あと味方に安心できる人がいないとめっちゃきびしい
そこでブラックホール、爆炎ですよ
爆炎使ってるの俺以外ではほとんど見ないんだけど
>>841 その部屋俺もいたわ
あれは前の試合も酷かった
相手の左側に地形があるときに波動から射撃はガチ。
古代やジェミニでやると楽しい。
どいつもこいつも気合空蝉気合空蝉気合空蝉
気合いはがされないようにするためには空蝉がいいから仕方がない
負けないようにするためにはどうしたらいいか
→死ななければいい
→攻撃にあたらなければいいんだ
→空蝉だぁー!
気合空蝉するやつには波動ビームでおしおき
攻撃がかすっただけで消える程度の気合
確1火力使わないなら空蝉やめてやんよ
この時間帯に敵がエアリブラ3人って
どういうこっちゃ……
>>856 波状攻撃で順番にエアリブラ起動させて襲ってきたら怖いけどみんな一緒に起動させてワラワラくるんでしょ?
気合蝉これから初めて使ってみようと思うけど酷いな。 主に弁当箱が。
気合・空蝉・テレポ・ジャミング・状態回復まで入って隙間なくピッタリって……
ジェミニ怖すぎワロタ
ほとんど気合、空蝉、反射板、軽量化、状態回復で固定
エラー落ちしてしまったが久々に強い部屋で楽しかったわ
うわ、糞つまらんwww どんな神器でも当たれば死ぬ火力出るとかwww
気合蝉でヘイト稼いで寄ってきたらジャミングで殺して遠くにいるなら狙って殺して……
これは流行るわけだわ
初期化爆弾リアクターって、射6ヘビーガンにダ連つけてればガード兵1匹落とすだけで間に合うんだな
ヘビーガン強すぎワロタ
やっぱり駄目だな、味方に実力があると負ける要素が少なすぎる
そうでなくとも自分がちょいと頑張れば負ける確率はグンと減る
ただヘイト稼ぎ過ぎて狙われるのがとんでもなくストレスだな、透明に戻るか
タネ融合と普通の融合で結果が違うからそのタネを解凍していろいろ試してみた
どうやらこういう神器は神器→タネの過程で神器の内部データが変化して別の神器になってしまうみたい
解凍した神器はタネにする前の神器と全く同スキル同価値にも関わらず融合の結果が変わった
今回の場合はそれぞれの神器から受け継ぐスキルと融合後の神器の価値が変わった(高くなった)
結果的には融合後の神器のスキルは変わらなかったけども
全然別の神器と掛け合わせたりとか、もうちょっといろいろ試してみる
今日は行く部屋行く部屋に忍者がいて鬱陶しい
そういや気合蝉は許されない雰囲気だけど、個人的にはもう汚くなければ許していい気がしてきた
ボスバトルHARDクリアしたあああああ
真三種まで来れば攻撃が見える気分にすらなるな
30分以上かかったわけだけど、これ20分切りすら化け物だろ……
神器→タネで別の神器になるんじゃなくて神器の価値の小数点以下がちょっと増えてるだけっぽい
何でこんなことが起こるのかよく分からんな
まじ空蝉軽量移動誘導射程気合のコンパクとか忍者いたら切断の奇跡だ
攻撃めったに当たらないし、当たっても剥がせない
いつのまにか天使も召喚されてるし
エアリーズしながら天の光すればいいんじゃね?
地雷もなかなか有効だと思うぞ
ナチュレ「まだまだじゃ、もっともっと飛ばせぃ!」
ナチュレ様マジスピード狂
空蝉気合ロッカで走り回ってるやつがいたんだけど・・・・
ぶち抜きましたとも
>>871 天の光は流石に空蝉剥がす前に逃げられないか?
汚いに対する明確なメタ戦法って超誘導ぐらいだっけ?
結局それも厨戦法だしなぁ
>>871 ああ狙杖のときな
対応する気でいけばいいけど最近あんまりあわなかったからな
コンパクにあっても射程誘導だけの場合とかで、砂で十分だったし
>>869 ヘビーガン 射6 射防4前ダ連3コン打-2
反射4回復4状態回復1おドール1弱点照準1
コン打は偶然付いた
2台持ちとかでより強い神器が作れるなら、回避4や回復4を付けられればもっと楽になるはず
回復はこのスレだと使ってる人少なかったけど、ブレイク込みで粘ればドリンク使わずに乗りきれる場面が多い
状態回復はエレカと戦士パンドーラ(麻痺)用
弱点照準もエレカ用で、相手が本気モードになったら使うといい具合に削れる
ぶっちゃけ回避しやすいアロンには不要
反射は苦手なパルテナもどきに3枚、真三種に1枚
おドール化はブラピのスペシャルアタックから逃げられなかったとき、麻痺事故、心臓、ロッカあたりで使った
ブラピはひたすら立ち連してればいいと気づいてからかなり楽になった
気付いたこと書いてたら長文になってしまったが勘弁してくれ
気合空蝉軽量歩行4無傷時強化6忍「まだまだじゃ!もっともっと飛ばせ!」
ヘビーガンを使う上で最大の敵は爪ゆえの打撃範囲の広さ
エレカに何度打撃かまして蜂の巣にされたことか
ここでもオレパンが活躍するんですよ
お前も汚い?知らん
>>876 おぉ!わかりやすい!
やっぱりヘビーガンなのかなぁー(´・ω・`)
ヘビーガンと景丸の打撃範囲は交換するべき!
でも景丸の範囲が8mになったら凶悪すぎるか
オレパンや牛みたいに、喰らってからテレポ出来んしな
>>880 ブラピ、イバラ、キャノン、他にはバイオレットなんかも試したけど
やっぱり爪のステップの速さ、立ち連の動きやすさは欲しかった
特に書いた通りブラピの楽さが段違い
ドリンクポイント忘れてた
ロッカ前、ピット前、心臓前、マグナガイナス前、真三種前
ダメだ‥今日はややラグい人が多い
何回も殴ってるのに攻撃が通らない
余裕で全部無効化されちまった
おまけにそのままスカった所にダッ射が飛んでくるし
やっぱ打撃神器はラグに弱いのう
疲れた‥調子も悪いしもう寝よう
空中円盤の真ん中ってグライダージャンプで抜けれるんだな
戦略性があるかどうかは知らんがウケは狙える
みんなドリンク後半まで残してるんだなぁ……
ブラピ前で使ってしまう私には無理そうだ
>>884 奇襲中にナス化して転落死すれば大受けだよ
>>885 ベロス:食らったら退却するくらいの気持ちで
ガイナス:強敵。近づかず立ち連で様子見し、マグナに対して近接用の技を使ったらすかさずダ連で削る
ボックンは余裕がなければキャノンだけ処理。射防4であれば、突進を集中して捌いてレーザー数発被弾は妥協
ヒュードラ:いかに早く湖から引きずり出せるか。引き出しさえ安定すれば、2セットで倒せるはず
ビッ死に:ひたすら1Fに陣取って頭狙い。踏みつけは回避スキルが付いていれば避けやすい。行動の終わりには立ち連に切り替え、目ビームを警戒。
パンドーラ:耐久低めなので楽勝。広範囲の炎と、後半戦の吸い込みだけ気をつければOK。
射防4ヘビーガン前提だがこんな感じで
俺もこれ持つまでは射防4だろうとドリンク使いまくりだったが、ヘビーガンはマジで世界が変わる
え、死神って下にいた方が楽なの?
いつも上で戦ってたんだけど
>>888 マジかよ
鎌回避が苦手だから、走り回ってれば簡単に逃げられる下にいたわ
回避付いてれば踏みつけも簡単に捌けるし隙だらけ
弱点露出したら上下切り替えるけどね
宝物庫に「上に行かないでビッ死に撃破」があるんだから、上の方が倒しやすいという想定なんじゃ…
…いや、神器によっては上に行かないとトドメさすのが難しいだけか。
よく考えたら敵の弾を相殺できるゲームって少ないよな?
スマブラ
今日は午後からアキバですれ違いやってくるかな
どの種配るか
汚い忍者・エアリ牛・超誘導ジェニミと今にも逃げ出したい厨神器パーティに
俺はお椀で仲間は王者の撃剣とフォーチュンと地味パーティ
最初ぼろ負けしてたが数戦で相手天使を追い詰めるまでに!
しかし負けるのが嫌なのか敵側みんな抜けちゃった
ある意味俺らの勝利だなこれは
価値299付近の打撃神器への道が遠すぎて泣ける
そろそろ3DSを借りられる漫喫行ってセルフすれ違いしまくった方が早いかな・・・
>>893 ピンチ時-4もしくはダッ射-2の付いた打撃星神器がいいと思います
今日東京行くことになった
期待しとくぜ…?
結局素材として最も優秀なのは完成品なんだよなぁ
もう配るの価値100でいい気がしてきた
降臨で皆の神器の性能を見ると融合の楽しみを見出す前に融合を投げ出している人が非常に多いと感じる
そんな人が未完成の素材を貰ったところで上手く使えるとは思えない 「そんな人」が大多数なわけだ
降臨の格差を是正の為に各々渾身の神器を
出し惜しみなく種にするべきという事ですね
毎日山の手線使ってるけどまともな種なんか数える程しかないぜ。
秋葉とかじゃないと期待できないぞ。
出し惜しみせず確二霊木とか配ってるけど、いいタネは滅多にないね
wikiのマルチ用戦術とはマルチシューターを使った様々な戦術が載っているものだとばかり・・・
朝は早い
マルチって火力ウンコだから相手にしないよな。弾消してくるし
つまり味方にヘイト押し付けてるだけだ
が、まぁゴミマルチが通用する相手は雑魚だろうし
雑魚同士、奮起して底辺の戦いをしてるのも楽しそうでいいな
まぁ俺が見かけたら汚忍でボコるがなw
うんこぉおおおおおおおおおおおおおお!!
価値100配ってくれる人居るけど一台持ちでまともなスキルが種で入って来ないから正直嬉しくないっていう…片星すら稀
結構な頻度ですれ違う人だから凄く残念
>>907 すれちがい広場の個別コメントでお願いするとか
マルチシューターが・・・ごみ・・・だと・・・?
まぁ確かに火力はあれだけど誘導とかも凄いするし
射程や火力は★やスキルで補えるし
使える
融合の楽しみ云々言うならハート稼ぎでも配って1人用で取得出来る神器の量増やした方が早い
そもそもハート稼ぎ神器を融合で作れないだろうし
>>905 天使化した後はマジ強かったよ。
こっち向かってきてる相手に遠距離からの横ダッ射が
面白いように相手に当たって、平均8K1Dとかでずっと
無双してた相手も撃退できた。
>>908 あれ個別コメント設定すると会う度毎回コメント言ってなかったかな…
会う度会う度強い種下さい()とは流石に相手からすると鬱陶しいような気が
☆6つ後ろダッシュ射撃古代作れない・・・
難しいな
>>912 俺2台持ちだから答えます
個別コメントはすれ違うたびにするかしないか選べます
一度したら次から全部個別コメントになるわけではない
そして2台持ちでもEX神器が作れない俺ガイル(´; ω ;`)
テンプレジェミニできたけどクソつまらん・・・
2試合やってもう秋田
やっぱレオのほうがいいわ
レオデターも超誘導だろうに
パルテナ対戦始めて400時間
ついにどんな相手、地形でも戦える究極武器と奇跡が決定した
恐らく汚いに対する最適解でもあるだろう
はっきりいって強すぎて魍魎三人相手ぐらいじゃないと全力で戦う気がしない
5分後そこには魑魅魍魎にヤラレる918の姿が!
ブラウンさん使ってみたけど射撃性能まあまあな気がする
どーせオレパンだろ
次スレの調子をチェックしとけよ
机上論最強神器は汚い俺パンだろうな
早すぎて狙撃も出来ないし相殺つければ汚いにも対抗出来る
>>865 >>868 自己レスで悪いけど神器の価値が計算と実際の値でずれるのは
射程の価値が間違っているからではなくこれが関係しているんじゃないか
2台持ちはいいな
究極武器と奇跡ってどんなの?
やっぱりあれか汚い俺パンにも勝てる神器?
俺のカウンターレオが火を噴くぜ!
ポセイドンかアクエリアスで消火しますよ
狙杖チームは楽しいね
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:26:03.57 ID:p1yah8RXO
100価値よりも即実践で使える神器の方が遥かに嬉しい
ちみもうってケチが多いのか?
サントラきたから数ヶ月ぶりにパルテナ再開してみたけど、相変わらず忍者は凄く汚いのな…
回避の腕も鈍ってるし、ずっと続けてる魑魅魍魎には勝てる気がしないわ
ついでにダメ計算機のダウソカウンタ覗いたら増えててワロタw
まだ使ってくれてる人いるのかな
>>928 自分の神器が強いからこそ敵に回したくないだけじゃね
>>929 お前作成者か?wwww
使わせてもらってるぜ
>>930 そういうのも含めて心が狭いというかケチに思える
両星糞神器よりは100価値の方が嬉しいけどさ…
最近は種さえも貰えない。゚(゚´Д`゚)゚。
自分は魑魅魍魎じゃないけど一応片星299神器を種にしてるよ
麻痺アクエリアスというよくわからん代物だけど
そういえば2台持ちってパルテナROMと3DS各二個じゃないとだめだっけ?3DS二つでできないかな
キュンキュンピットきゅん
>>931 ありがとう、結構嬉しい
製作中の予想より一桁多いDL数に驚いたけど、
それだけ使ってもらえてるのならよかった
しかしスレ民ってこんなにいたんだな…
>>935 2つの3DSに同じデータでそれぞれすれ違い設定をするだけだから
パルテナのソフトは1本でおk
2台目買わなくても家族とか友達のちょっと借りて設定するだけで簡単にできる
>>938 まあROMってる奴多そうだよなwww
どれくらいダウンされたん?
>>939 教えるなアホ
射撃星6全防御8の価値297をずっと配ってるけど、
こっちが受け取るのは両星神器ばっかりだ…
うまく活用してくれてなさそうな気配
>>940 391だってさ
マジびっくり
射★6全防8最初の撃剣か無星素材神器を配っとるぞ
>>930 次スレ
>>941 意外と少なかった
1000は超えてるかと
価値294の氷結ガーディアン配ってるけど
やっぱり完成品配るより素材配ったほうが喜ばれるのか
>>945 自力で強神器を作れない人には重宝される
ハートがあればね
次スレの調子をチェックしとけよ
ボスバトルHardはベロスとガイナスが苦手すぎる・・・
ヒュードラ、ビッ死、パンドーラは本当に雑魚なのになあ
そっか次スレは
>>930だったのか
もう少しで半年経つのにこの勢いは凄いなぁ
>>944 それはいくらなんでもないだろw
自殺 放置
自殺 汚い
地雷 自殺
ファイッ!
あ、ちなみに俺は地雷です
生まれてきてすみません
無傷やピン子を6以外で採用してる人って居る?
スレストの奇跡の効果は抜群ですね
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>960 すまんパス
>>954 ピンチ-で使ってる人なら見たことあるね、ここで
俺は種は価値330のカプリコーン配ってるw
要らないからすりつぶしといてくれや
移動速度が重要ではなくてなおかつダメージを受けない戦法なら余った価値で無傷をちょろっと入れることもある
>>964 そういうときは
答えてやったのに口答えするなよ○ね
っていうんだよ!
>>967 確かに気合維持とほとんど変わらないから余ったとこに入れられるかも
自分はそういうときは耐久積んじゃうけど
>>965 実際EX神器>>越えられない壁>>良スキル片星>>高価値両星>価値100じゃね?
価値100配布なんて悪質すぎて貰っても煽りにしか見えない
ネタレオ配ってる
価値100が悪質とかにわかっすか
そのEXが産まれるまでにどのくらいの価値100が犠牲になることか
両星は341以外全部すりつぶしてる
EXからEX作った方が早くないっすか
0k4dしてしまった・・・
一緒にいた人に全力で土下座したいよ
気にすんな
>>974 融合のことを言ってるんだろうけど価値100なんて貰っても嬉しくないだろ
スキル抽出にしてもそもそも低価値神器が腐るほど余るわけだし別に100である必要もないわけで
それなら両星でも貴重なスキルが付いていたりすりつぶして少しでもハートが増える方がマシじゃないか
主に神器の本体性能を上げる(弾じゃなくて)スキル構成使っててすげー楽しい
腕次第でほとんどの神器相手できるし
てわけで
星6移動4回避4射程3麻痺1コンボ-2の299
ってのが凄いおすすめ
練習になるし色々な奇跡合わせられるし
ほとんどの神器でまわして使えるスキル構成だと思う
実際のところ価値100より片星でスキル0〜1個の神器の方が役に立ったりする
それは自力で簡単に大量に手に入るからタネで貰っても嬉しくはないけど
自分がタネで貰って嬉しいのは
EX完成品>>>片星良スキルあり>>両星良スキルあり>価値100>>片星ゴミスキル>両星ゴミスキル
ってわけで今から東京にその構成を種まきに行きます
なんとなく防御-射撃アッパー使ったみたが見慣れていないのかどんどんヒットするな
>>980 EX神器配った方がいいに決まってるよね
解凍してそのまま使ってもいいし
使えるスキルが揃ってるから素材にもなる
言っちゃ悪いけど何かみんなちょっとセコイ気がする
>>984 ばれた
完璧な古代持ってるって尊敬するわ
足手まといになってスマン
パルテナでも乞食沸くのかよ・・・
打撃特化インサイトww
ダッシュ打撃で確2wwww
酷い種配ってくるw
俺は特に出し惜しみせず299配ってるなー
二台持ってるんだし、完成品をタネ配布することに抵抗はない
たまにセットし忘れ、タネ融合中の半端者を渡すこともあるけどそれは許してくれ…
あと価値100は要らん
どうせハートにすること前提で配ってるから両星のほうが有難い
>>988 何と比べてるかはわからないけど
パルテナではすれ違いで神器のタネを配ってもその神器はなくならないよ
使えないタネと交換しても自分の損にはならないんだぜ
俺は自分でも一番使いやすくて一番死ににくい相殺クルセ配ってるわ
>>987 スレ民だったか 自分の古代は火力なくて硬い仕様だから味方にヘイトを押し付けてしまったみたい
>>929 ダメージ計算機はずっと使ってるので、
できればディントスアイみたいにwikiに載せたいんだけど良いかな?
誰でも手軽に使えるし適当な素材にもなるだろう超テンプレートなジェミニを配ってる
ダメ計算機ってブラウザ上で動くのかい?
俺も出し惜しみせずに最後に作成した良質なタネを配ってるよ
タネ融合の過程の打撃特化衛星とか 上手く融合させてね
>>929 今ダウンロードして使わせてもらってるけど
すごく使いやすくてとてもいい感じ
ありがとう感謝です
うめんこ
壁抜けホーミン勝てるときは勝てるんだけどな
1000なら鉱物最強
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。