【3DS】ニンテンドー e Shop総合スレッド Part41
◆基本編◆
Q.どうやって3DSからeShopに行くの?
A.HOMEメニューでオレンジの鞄のアイコンを探してみてください。
アイコンがないのなら本体更新が必要。"本体設定"→"その他の設定"→"本体の更新" を実行。
Q.無線LAN環境ないんだけど
A.ニンテンドー3DSステーション、ニンテンドーゾーン、ワイファイン(Wi-Fine)の設置場所で利用出来ます。
駅やゲーム屋さんなどにあります。詳しくは公式で調べて。
※マクドナルドではeShopは利用出来ないので注意。
Q.オススメソフトのテンプレは無いの?
A.eShop内の評価やこのスレや
>>1 のwiki・関連スレなどを見て自分で判断しましょう。
◆支払い編◆
Q.支払い方法は?
A.3つあります。
1.クレジットカード番号を3DSのeShopで直接入力する。
2.ニンテンドープリペイドカードをコンビニなどで購入し、そこに書いてある番号を3DSのeShopで入力する。
3.ドコモ・auの携帯か、コンビニで"番号"を購入し、3DSのeShopで入力する。詳しくは公式サイト↓参照。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/payment/index.html Q.ポイントって3DS専用じゃないとダメ?
A.旧来のWii用、DSi用"ニンテンドーポイントプリペイドカード"や番号は使えません。
新しい"ニンテンドープリペイドカード"は3DS、Wii、DSiで使えます。
Q.チャージ限度額は?
A.1万円まで。
Q.余るからもっと少額でチャージしたいんだけど?
A.プリペイドカード(番号)は1000、2000、3000、5000円ですが、 クレカなら500、1000、3000、5000円でチャージが出来ます。
それでも端数が残るのが気になるなら、残高0や残高不足のままクレカで購入画面に進むと不足分だけチャージが出来ます。
Q.クレカ決済ってセキュリティ的に大丈夫なの?
A.支払いの都度クレカ番号を入力するタイプなので面倒だけど安全です。(氏名などの入力は無し)
バージョンアップでクレカ番号を保存する事も出来るようになりました。(保存は自己責任で)
◆SDメモリーカード編◆
Q.市販のSDメモリーカードは使用できる?
A.はい。2GBまでのSDメモリーカードと、4GB以上32GBまでのSDHCメモリーカードに対応しています。
Q.SDカードの空き容量を確認したい!
A.「本体設定」→「データ管理」から3DS及びDSiウェアの使用ブロック数&空きブロック数を確認できます。
Q.SDカードの空き容量がなくなったら?
A.PCや市販のSDカードリーダー/ライターを使用して新しいSDカードにデータを丸ごと移動できます。
詳しくは本体取扱説明書48ページ「SDカードの空き容量がなくなった場合は」を参照。
◆DSiウェア編◆
Q.DSiから引越ししたけど消えた!
A.eShopから検索でそのソフトを検索すると再ダウンロード出来ます。
Q.おい!DSiウェアってどうやって買うんだよ!
A.eShop内の検索機能で検索してください。メニューには載っていません。(1/3現在)
「ソフトをさがす」→「ソフトの分類」→「ニンテンドーDSiウェア」に設定し、
「ジャンル」「メーカー」「価格帯」で絞り込みしてください。
Q.eShopでダウンロード・引越し出来ないDSiウェアってあるの?
A.あります。公式サイト↓参照。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/nottransfer_3ds_software.html Q.DSiウェアはドットバイドットで表示出来る? そもそもドットバイドットって何?
A.はい。DSと同じくスタートボタン押しながら起動で可能です。
3DSの液晶はDSより解像度が高いためDSソフト起動時は本来のDS映像を3DS画面サイズに拡大します。(少しボヤける)
これを拡大せず本来の解像度で表示することをドットバイドットで表示と言います。(拡大されない=小さく表示される)
◆バーチャルコンソール(VC)編◆
Q.VCにファミコン、スーファミ、GBAのゲームは無いの?
A.ファミコンは2011年12月から配信開始。スーファミ、GBAの配信は現時点では予定されていません。
Q.GBAのVCについて話をしてる人がいるけど予定には無いはず。何?
A.3DS早期購入者(〜2011/08/10まで)にのみ配信予定の非売品が存在します。(アンバサダー・プログラム)
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html
【ニンテンドー3DSカードソフト ダウンロード版】
2012/07/28発売の「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・2」「ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング」から、一部ソフトはパッケージ版と同じ内容をダウンロード購入できるようになります。
購入方法は3種類。
1.上記◆支払い編◆の方法でeShopにチャージして直接eShopから購入。
(基本、パッケージ版と同じ定価販売となる予定)
2.ダウンロードカードを店頭で購入しカード裏の16桁の番号をeShopで入力。
eShop → メニュー → 設定・その他 → ソフトの引き換え
(販売店が価格を決定。値引きするも定価販売も販売店次第)
3.ダウンロード番号を購入しeShopで入力する。
オンラインショップ等でカード無しに番号だけを入手。
eShop → メニュー → 設定・その他 → ソフトの引き換えで16桁の番号を入力。
(販売店が価格を決定。値引きするも定価販売も販売店次第)
ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSカードソフトダウンロード版について|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/dlsoft/index.html
ダウンロード版発売記念
夏のダウンロード版スタートキャンペーン
http://club.nintendo.jp/download_campaign/index.html 2012/07/28 9:00 - 09/02 23:59
ニューマリ2か鬼トレ ダウンロード版購入で
・VC ドンキーコング オリジナルエディション プレゼント
・クラブニンテンドーポイントが2倍(通常20ポイントが+20ポイントの40ポイント)
ニューマリ2と鬼トレ ダウンロード版両方購入で
・クラブニンテンドーポイントがさらに20ポイント
!ダウンロード前に
・クラブニンテンドーに登録してIDとパスワードを取得していること。
・eShopでクラブニンテンドーIDとパスワードを入力して、クラブニンテンドーと3DS本体を紐付けしておくこと。
!ダウンロード後に
クラブニンテンドーで「ダウンロード後アンケート」に回答すること。
3DSカードソフトダウンロード版のダウンロード後アンケートはダウンロードから28日間のみ回答可能。それ以降は消滅して回答できなくなります。
すべてクリアすれば、特典ゲット。
Q.3DSLLにインストールされているはずの「3D体験動画」が引越ししたら消えちゃったよ。 A.eShopで再ダウンロードできるよ。購入済みソフトor検索から探すべし。
評価☆4以下は基本地雷 これマメな 買うなら☆4.5以上推奨
マリオオープンゴルフは面白いけど、評価の☆はめっちゃ少ない
正直☆は絶対ブーストかかってると思う ☆5多いのに糞だったっていうソフトが結構多い というかDLゲーで☆5付けられるほど良いソフトなんてほとんどお目にかかった事ないぞ… 気に入ったものも気に入ったからこそ次はここ直して欲しいなっていう☆4止まりになるし
>>10 基準が人それぞれだからな
☆5で満点っていっても「値段で考えれば十分満足」から「過去最高に面白かった」まで幅あるし
それに、俺もそうだけど「面白い」と思ったソフト以外☆付けにいかない奴も結構いそう
☆はあくまで主観的なもので、評価基準も一定じゃないってのを理解しろよと
確かに俺も含めてDLソフトは若干甘めにつけてる感じはするね だから☆4.5以上が基本基準で、あとはDL数100以上も必須かもなあ 犬猫、パイロリ、はないき図鑑、マリカ7、カルチョ・・・ もっともっとパケソフトのDL版が出てくれば 今あるほとんどのDLゲーが空気になるから 地雷踏まなくて済むんだけどなあw
>>12 それは分かってるけど誰がどう見たってクソゲーってのあるじゃん
豚とかパシャットとか型抜きとか
あれらにすら☆5が入ってる(しかも数個)時点で☆5の価値というか評価の信憑性って何なんだろうなとどうしても考えてしまうんだよ
他のソフトは賛否両論・向き不向き・個人の好みのいずれかで理由が付けられるけども…
前スレだったかで自分が地雷踏んじゃった場合 他人も巻き添えにしてやろうとあえて高い評価付ける輩もいるみたいだしね そういうのって連鎖反応的に蔓延するんだよな ネットの評価の怖いところだね DL数が1000超えてるようなソフトだと評価にも信ぴょう性出てくるけどね 少ないDL数のソフトを星評価で判断するのは難しいね
あれは他人におすすめするための評価だと思ってるので ゲームの出来が良ければ自分に合わなくても☆5つけたりするわ
>>14 数件程度なら普通に社員が自演できるレベルだろ
よくCMで「リピーターの95%が満足と答えています!」とかあるだろ。あれと一緒だ おもにおすすめしたいと思ったやつだけ投票してるために、買ったやつ全部が投票した場合と比べて評価が異常に高くなる これを母集合の偏りと言う。売る側にとって都合のいい評価を出すためのよくある手法だ。数字マジックってやつだな
クソゲーにはちゃんと☆3つとかついてるから別にいいと思うけどな ☆4つ半以上で、評価数が100以上だったら、まあ順当に良ゲーだし
あからさまに胡散臭い☆5が数個とか見抜こうぜ・・・あれこそ露骨な所謂ステマだし・・・ 評価件数は重要な評価ファクター 評価件数が少ないソフトが気になる?それはその時点で基本的に地雷だ なぜなら、それなりに面白いと思ったらやっぱり多めに☆付けに行くじゃん? クソゲーだと思ったらやっぱり普通の人は低めに評価付けるじゃん?あるいは評価すらしないじゃん?
平均点×評価件数が一番高いのから順番に買えば世間的なハズレはなし
誰にでも合う合わないはあるから、評価が高い=自分に合うかは分からないし仕方ない それを糞ゲーだの言うのはちょっとねぇ 実際モンハン3Gは評価★5だけど、自分には合わなかったし。 視点があっち向いてホイしちゃってイライラMAXになるんだわw これちゃんと操作出来る人とか凄いとおもた そんなおいらはパズル系とかADVとかマッタリゲーが好み
>>22 モンハン、メタルギア、バイオハザードあたりは体験版やってみて「このシリーズってこんな操作を的確にしなきゃいけないの!?」と驚いた
ペルソナ3ですら敵シンボルをまともに叩けず先制攻撃される俺にはああいう操作は全然ダメだわ。的外れなとこばかり攻撃して空振りしまくり。まあ購入回避出来て良かったけど、どんな人気シリーズも自分に合うかは分からないってことだね
ゼルダもタッチペンになってからは全く思うように攻撃や移動が出来ない。ニュースーパーマリオのような路線のゲームが未だに出るのは非常にありがたい
モンハンの体験版は、初めて触る人には難易度高すぎでセルフネガキャンレベル。 新規呼び込みの役に立ってない。
PSPのモンハン持ちみたいに3DSのモンハン持ちみたいなのもあるのかね 3DSの方は体験版しかやってないけどちょっと視点移動やりずらかった
3DSのモンハンは、Lボタンを駆使するのが基本 自由にカメラを回したいなら拡張スラパお薦め ただ、Lボタンのターゲットカメラだけでも充分なんとかなる
モンハン体験版やったけど視点操作がクソ難しすぎたな、まさかウルクに苦戦するとは思わなかった よく噂に聞く拡張スライドパッドってやつがあれば少しは楽になるんだろうか? モンハン初めて触る人とか絶対途中で投げるぞあれは
どっちみち上級クエストか配信クエストで壁にぶつかるのは目に見えてるのだから その時に投げる位なら買わないほうがいい…と悟る良心的体験版じゃないかw 本当は終盤までサクッと狩れて俺ツエーの爽快感が持続するゲームだと勿体無いが 初見でぶっ殺されて生態を色々考えるモンハンで、そこが楽しくならないと結局辛くなる PSPで450万、3DSは150万だから「初めて触る人」以外のキャパがまだ300万もあるしね
相変わらず eShop で検索引っかからないのなこのスレ
スレタイはいい加減改善した方がいいだろうな
eとShopは繋げた方がいいかもな メニュー画面とか起動した時は英語表記+全部カタカナなのに 任天堂公式HPのタブとか、店を起動したままスリープ時の表記は「ニンテンドーeショップ」 だったり紛らわしいんだよねぇ 【3DS】ニンテンドー eShop総合スレッド Part41【eショップ】 変えるならこんな所かね?
>>28 まあ購入回避出来るだけでもありがたいが、キングダムハーツの体験版みたいな超初心者向けのも配信してくれればなお良かったね
一応モンハンもバイオもイージーモードはクリア出来たがハードはダメだったわ
三時間もやってハードは敵が水中に逃げだしたらボコボコ状態、イージーすらランスとかボウガンではクリア出来なかった
KH体験版も訳ワカメで最後まで辿り着けなかったなぁ 樽のピヨンピヨンとか意味不明だし攻撃中々当たらないし3Dアクション系は無理だと悟ったよorz 2Dでしか見えない人には3Dアクションは厳しいね、まぁ俺が下手なだけだけど
ロックオンというものがあってだな
まあモンハンの体験版は確かにハードがキツすぎるな 水中での操作は初見には難易度高いのにボス攻略でいきなりは無理だろう ターゲットカメラに慣れて、水中の操作に慣れて、それでもやっとというところじゃないかな
滑ってくるでかいウサギみたいな奴すら倒せなかった俺はそっと3DSの蓋を閉じた
体験版みんな結構詰んでるんだな 俺はFFシアトリズムのハードがクリア出来ないよ 体験版もレベルアップしていけば良いのに
究極の譜面に挑戦するくらいなら買ってやれよw 同じ曲ばっかやってても飽きるだろ
>>38 いざ製品版買って全然歯が立たなかったら嫌じゃない?
ハードモードがクリア出来ないゲームは不安だから回避してる
ハードモードなんだから当たり前じゃないか?
クリアできないってのは結局そのくらいの情熱しかないってことだ 直感的に面白いと思ったゲームなら何がなんでもクリアまで持っていくよ
いつもならもう更新されてるのにまだ更新されてないな・・・休み馬鹿にでもなってるのか
更新こないなー
よく見るとVCヨッシーのたまご・バルーンファイトは正式版販売始まってる ピクダン2もはよ
まだかよ、早くしろ
更新きたで
DQのが夕方配信らしいけどそれにあわせて 他のDLソフトも夕方とかないよね
3DS用DLソフトでケモノミクス+きたー! あんまり変わってるように見えないけど探索中マップと 戦闘中画面が見れるようになったのか?
>>47 わざわざ混雑する時間帯を集中させるような馬鹿な真似はしないだろう
とか言ってる間に更新キター
ケモノミクス続編でるんかいw
VCは龍剣伝か
売ってはいるみたいだけどね…と思ったら更新北 ケモノミクス+…だと…!? グラ綺麗+新モンス追加か?
8月29日配信予定 <3DSDLソフト> 「@SIMPLE DLシリーズ vol.4 THE 密室からの脱出 南国のリゾート編」(D3パブリッシャー)500円 「ケモノミクス+」(ロケットスタジオ)300円 <VC> FC「忍者龍剣伝」(コーエーテクモゲームズ)500円 <DSiウェア> 「アイ・マスト・ラン!」(テヨンジャパン)200円
ピクダンって全部ひらがななのかw
ピクパイの感想はよ
ケモノミクスきたー こりゃ楽しみ
学習ソフトにポケモン図鑑が入っとる キーワードに学習を含むって担当さん手を抜いてませんかこれ
任天堂関連のソフトだからついでに宣伝してるんだよw ケモノミクスってどんなゲームなんだ?
ピクダン2は公式を見るに前作で好きだった戦闘部分が大幅に変わっていてなあ
ピクダン2購入した。30分くらいしたらレビューするよ 500円で611ブロックでつ
ピクダン2ストーリーおかしいだろこれw モテたいと思ってたらいつの間にかダンジョンにいたってなんだよそれw 相変わらずメーカーロゴとか一切なしの直タイトル画面で直ぐに始められるのは好印象ねw
>>59 最初からいる一匹のケモノに捕まえた他のケモノを色々ミックスしていって強くして
そいつと探索してアイテム探したりボスを倒したりするゲーム
後半はやや作業ゲーになるが俺は好き 200円以上は遊んだよ
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/22(水) 11:44:22.38 ID:7m9rka1e0
しょぺー課金配信ばかりだな 先週更新休んだから楽しみにしてたのに見事にスカされた感じ
今回の三人の女の子は自由に選べないっぽいね 気の強い女の子三人に攻撃をしてもらいながら、ただ盾の後ろで女の子に指示を出す気の弱い主人公 前のカウンターに当たる攻撃がコマンド入力になったから多少テンポ悪くなってるね 今回は1Fから広めだし、すでに2Fの隠し部屋が見つからないw 女の子が下画面で話してくれるのは少し嬉しい マップが少し見づらいな 分岐が分からねぇ・・・
ピクダン2、エレベーターで移動するとまたエレベーターの階までやり直すはめになるぞ・・・気を付けろ
ピクダン2、ゲームオーバーになったらどっかで見覚えがあるような墓石×プレイヤー数。 一番ワロタw
>>31 >>1-5 【3DS】ニンテンドー eShop総合スレ Part42【eショップ】
次スレ候補
>>63 キャラカスタマイズできるRPGか、ふむ
>>66 前作と同じ仕様だね、この部分は親切設計にして欲しかったが・・・
ピクダン2の魔法使いの子はなんで常に自分のおっぱい揉んでるん?
>>65 選べる、というか寄り合い所で連れて行く連れて行かないは選択できるだろう
最初の3回は強制だけど
>>66 それやらかしたのが俺です
しかも踏破済みマップでもショートカットとか無いどころかマップ自体初期化されるせいで超めんどい
アンバサ2本更新
アンバサ更新しといた さーて今日は何するかなー 今日から夏休みだぜー 昨日の晩は飲みまくったぜー 夏休みは28日まで なんかソフト買おうかなー どうせどこも行かないし 本当なら彼女とディズニーランド行っていた・・・2週間前にフラれちまったよ・・・ 俺が休みになったらディズニーランド行こうって約束してたんだよ 原因は俺が仕事まったく休めなかったから
ピクダン2で「W→A→R→N→I→N→Gの順で進めば盾ゲット」って書いてあるのに W→A→R→I→Gで盾出てきてしまったんだけどなんでだ
>>72 つラブプラス
もしくはディズニー系のゲームやりまくれ
俺はWARINで出たぞ・・・
ピクダン2、面白いんだけど戦闘は個人的に前作のタッチペンを駆使するほうが 良かったなぁ・・・ダンジョンは相変わらずしょっぱなから飛ばしてるね。 4Fまでしか進めてないけどエンカウント率かなりマシに感じる
ピクダン1はタッチペンで弱点を突いてサクサク進んだが、今回ボタン操作になっているのがいろんな意味で不安だ 前作やった人は前作と比べて戦闘がどうなのか教えて欲しいな
ブロック崩しはみんな買わないの?
ニューピックダンをやってたせいで角でドリフトしようとしてしまうw
最後までずっとこの調子なのかな ちょっと単調すぎて早くも飽きてきたぞ・・・戦闘はジャストガードして必殺技ぶっぱするだけだし 気晴らしにブロック崩しのほうも買ってみるか
ピクダン2謎解きに成功すると「いまわしい空気がフロアのどこかに〜」って出て 読むと「ウォー」って言う変な文章の石版がどこかの壁にでてくるのかな? よくわからんけどメモっといたほうがいいのかなこれ…戻ってくるのめんどくさいし しかし8Fxオーブの謎解きはムチ子じゃないと発生しないとかそういうのが色々あるみたいだな 会話あるからおもろいけどちょっとめんどくせえ
ピクパイ分からんすぎる 10階まで来たけど盾拾っただけだ ウォーの看板とかなんなんだあれ、卵オーブもムチ鞭子が食べちゃっし
>>83 弱い衝撃を与えて、かつ前からぶつからない
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/22(水) 13:13:34.04 ID:XbZG2accO
ピク2スライドパッドで操作出来ないのが不便 無印3dsだと短時間で指痛くなる
>>86 滑って前向き以外でぶつかるってことだと思う
氷の床で前だと割れるけど前以外なら...ってこと間違いないね。 謎解きに成功していまわしい空気の石版とかアイテムを出して かつフロア制覇するとフロア一覧でその階が緑色に輝くっぽい。 アクションRPGかと思ったら謎解きゲーだったんだなこれ メモ必須だったりヒントだけで投げっぱなしな謎解きが ときがいがあっておもしろいわこれ。
エレベーターで戻ってやり直してもちゃんと緑のままなのかな
かめの所で既にわからんw 「たー」とるはわかるんだか…
ピクダン2の戦闘良くできてるな。 盾でガードしてる時はスタミナが減るとか。 最初は意味が良くわからんかったけど、 敵が複数出てくるとスタミナが結構重要だと気付いた。
これマップにメモれればいいんだけどなあ・・・
>>89 クリア済みは素通りでおk一旦フロア制覇だけやって
戻って謎解きだけでも緑になった
>>90 たーとる文とAB看板がヒントだな...ちとムズかった
寄り合い所は今のとこその階の謎解きに必要な娘がいるぽいね
ダンジョンRPGかと思ったら謎解きゲーとは・・・
むしろ3DダンジョンRPGって謎解きがメインじゃね?
ダンジョンを潜って宝探ししながら下層を目指すという3DダンジョンRPGもあるにはある
前向き以外で壁にぶつかっても卵が消滅するんだが
ドラクエ便利ツールきてるじゃん
ユカが抵抗しなくなるまでとかこれ絶対わざとだろ…
ピクダン2、もしかして記録消すのできないのか?
>>97 元の順路に戻ると吉
亀の階の仕掛けが解らない
BAKAMEの看板もヒントでいいんだろうか
15時台の美人時計ブスすぎる
ピクダン2ってやつは前作やってたほうがいいの?
>>101 馬鹿め!なんてなw
結構初歩的な暗号だぜ
なんかお前ら楽しそうだな ピクダン2は買っていいのか?
ピクパイは平面ゼルダみたいな感じなのか
記録消すのできないっぽいな・・・辛いorz
>>103 そんなことはないよ。戦闘システムがかなり違うのとエンカウントが1の方が高いのと
仲間の概念がいないのが大きな違い。ダンジョンそのものは1も難しいし
>>106 リアルタイム制ではないダンジョンマスターが近いかな
9Fの「クイルコ だろ?」でずっと悩んでたのが とりあえずマップ制覇だけしてみて ああ!って解けたわ... 完成した絵も謎解きのヒントになってるんだなぁ 解けたときマジ嬉しい
誰も何も言ってくれないけど俺も買ってみるわ
ピクダン2これ500円以上だろ
買っていいのか?って訊かれてもキミの脳がこの程度の謎解きができるかどうか・・・ 俺はやめたほうがいいとおもう
>>112 ピクダン1もすごいボリュームだったよ
ただしピックダンは買ってはいけない
Lost Tawnのジャングル買った人いる? 前作から操作性とか仲間の障害物への引っかかり具合とか変わったのか知りたい
ピックダンもトライ&エラーに楽しさを感じる人にとっては200円以上の価値はある ニューピックダンは難易度が急上昇しているので素人にはお勧めできないが インテンスの作品で本当に買ってはいけないのはRPG脱出ゲーム
個別の謎解きに関するネタばらしは止めよう 質問やヒントは攻略板あたりにスレ立てしてそっちでやってはいかがか
しかし謎が対応ヒロイン連れてないと発生しないってのは酷い
>>118 そこはその階の寄り合い所探せば対応した子がるっぽいから
むしろヒントになってて親切では?
謎解きもやった方がいいけど進行的に強制ではないみたいだし。
ピクダン2タッチペンで攻撃のほうがよかったなぁ あとヒロインは声出ないし1と比べるとあんま変わらんというか劣化してる気が・・ ブロックラッシャーもつまらんかった 両方とも微妙だな
>>120 立体視を生かす為に上画面に迷宮とバトル画面を持ってきたんだろうな
3Dダンジョンなのに迷宮が3Dじゃないなら、所詮前作と変わらないし・・・
どうせ下画面にMAP持ってくるんだったら、世界樹よろしくアイコンとかメモとかさせろよとは思うがな〜
まぁ、ぶっちゃけタッチペンで切る突くにしろ、それが楽しいのは序盤と新しい弱点のある敵が出た時一瞬だけで
どうせすぐにペンで殴るのメンドクセーとかなるから俺は盾重視のボタン操作でいいかなと
ところでブロッククラッシャーの詳細が知りたいから教えてくれないか?
ピクダン2で3DS標準機能のゲームメモはやっぱり使いづらいと再認識した ワンボタンで使えるようにするかロード時間短くしてくれないと…… あれか、実は鬼教授でワーキングメモリー使えるようになればいいよ!というステマコラボなのか
お前らがピクダンの話ばっかりするから釣られて買っちゃったじゃないか 後悔はしてない
ピクダン2、買っちゃった。 1は16Fで投げてるんだけどね。 もちろん、後悔はしてないけど。
下画面でスラッシュしたら上画面でバサッとエフェクトかかるんだろうと思ったら違った
>>121 ブロックラッシャーに関しては普通のブロック崩しと変わらないかな
あとはお金ためてカスタマイズしていく要素あるだけで
まぁ、ちょこっとやった程度だけどね
>>114 60とかすぐだろっておもってたけど結構ボリュームあるね
デビサマまでのつなぎにと思って買ったけどたぶんそれまでに終わらないww
今帰ってきたけど、そか今日ピクダン2の配信日か このスレ見る限り微妙っぽい?
どうしたらそういう風に見えるんだ
今週はヨッシーのたまごだけ買った やっぱりLLだと大きくてやりやすい 来週のケモノ+と再来週?の廃病院が楽しみ
この流れみて微妙に見えるなら買わなきゃいいんじゃねw ちょっと単調だけど謎解きは強制じゃなく進めるのが良いし 500円分の価値以上に楽しめると思う
サウンドノベルゲームでないかな 小説読むより好きだわ
ピダ2謎解きむずい泣きながらダンジョンさまよってる でもおっぱい見て女の子に怒られて癒し M男向けだな
>>129 >1と比べるとあんま変わらんというか劣化してる気が・・
って書いてたからちょっと気になっただけで
まあ戯言だとスルーしてくれw
ピクダン2、最初のスタート地点に戻って石版読むと画面が暗転してヴォーって音が鳴るようになった後 どこにも行けないんだがどうすりゃいいんだこれ
鞭使いのおっぱいは若い頃はいいけど年取ったら垂れるぞ
ファンタジー世界のおっぱいは垂れないよ なぜならそれがファンタジーだから
でか乳の女がベッドで横になってたんだが乳もベッドのシーツに垂れてだらんとしてたよ ゲームのおっぱいは垂れないね
みんな正直だな おっぱいゲーでスレが伸びてる
ピクダン1のタッチパネル式戦闘ってかなり嫌いだったな。変更されたってことは不人気だったんじゃね? 俺にとっては改善だから買ってみるわ
>>140 Lもしくは十字キーで盾構え
ボタンで縦斬り、横斬りだからね
戦闘はサクサク進んでいい感じ
>>141 つまり片手じゃ戦闘出来ないわけか
Rも盾が良かったな
Rはアイテムと逃走用だ まぁキーコンフィグ出来りゃ一番なんだが 個人的にはペン持たなくて良くなっただけでも十分だな
ブロック崩しの情報がほとんどないな 皆ピクダンに夢中か
ピクダン2は1周終わらせるまでは記録消せないのかねぇ。 記録を消す項目見つからねぇw
説明書にもないの? ゲーム起動時に同時押しコマンドが存在するとかよくあるけど
ソフトごと消しゃいいじゃん
>>146 説明書にも特に書いてないように見える
>>147 それやろうと思ったのでとりあえず再ダウンロードできるかショップ行ったら
ダウンロードできないみたいにかかれてたんだけど、
消す→再ダウンロード(無料)
ができる?できるなら即座にするけど
大体、なんでそんなに記録を消したいんだ?
>>148 再DL無料だから問題なし。
(当然セーブデータは残らない)
多分消す必要が無いようなシステムになってるんじゃないかな? 不完全な状態で最下層まで降りても、後からエレベータで戻ればいいわけであって 前作と違って、リスタートもあるしな・・・ データ消す意味ある・・・? 他人に1からやらせる時くらいか・・・?
>>149 恥ずかしい話なんだけどマップ製作ソフトでマップ作ってサイトで公開してるんだ。
イベントボスの地点はリスタートじゃ復活しないから困ってた。
それがなくてもピクダン2のデフォのマップだと一方通行とか特殊パネルなどが軒並みないから
ちょっと喉の奥につっかえる感じになっちゃう。なら自分で作ろうと
>>150 ありがとう。無事にできました
>>119 どのキャラ使えばいいかは君の言うように明らかだから謎解き要素にはなってないし
キャラごとの成長度のようなものもなく、能力もそこまで大差ないので使い分ける意味が皆無
だからわざわざキャラで縛る必要性は全くない、それなら普通にずっと好きなキャラ使わせてくれりゃいいのに
ピクダンやっとわかってきたこれドルアーガの塔だわ
>>153 >能力もそこまで大差ないので
そ、そうか?今30Fだが弓使いが絶望的に弱いんだが…
最初の弓って何階で手に入るんだ
弓使いはかわいいから弱くても許す
所詮戦闘が長くなるか短くなるかくらいの違いしかない 好きな子を連れるのだ
急に流れが止まったな
一度クリアした階は自由に行き来できればなおよかった
>>153 謎解きはやらないなら好きな子だけ使い続けれるようにもなってるし
謎を解くには3人と協力しなければっていう趣向なんじゃないかなあ
いまだに1Fがスタート地点に戻った後どうすればいいのかわからない('A`)
謎解きの解が聞きたいなら専スレ行けっつってんだろks
>>86 にでも消えろ
ピクダン2は下画面に落書き出来たら神ゲーだった まあ500円だから良ゲー謎解きむずすぎて今夜は眠れない
>>160 その使い分けて協力する意味が無いという話じゃないかな?
3人とも能力が様々で、ここはこの子の能力が無いと進めない!
逆に、この場では不利なこの子で進まなきゃいけない!とか差が出るなら自然と使い分ける意味も出てくるけど
設定的にも戦闘的にもシナリオ(謎解き)的にも大きな差は無い(そも500円のゲームでそこまではできない)
なのでキャラ制限は本当に「連れて行くキャラを選ぶ作業が追加されたただけ」になってるから
そんな中途半端なことするくらいならそんなの無いほうが好きな子とずっと冒険できて良いよねってことかと
>>163 確かにそれは惜しい点だ
滑る床やスイッチの位置とか書き入れるのが無理ならせめてオートマッピングしてほしかった
滑る床とスイッチと移動床と浮かぶ床と通れる壁と一方通行と泉と看板がわかれば神だった あとせっかく下画面なんだからおっぱいを触ったときに反応するべき
>>115 亀だが、むしろ地形が複雑になってるから仲間に関しては悪化してる
ただチリアや仲間の能力が高くなってて死ににくくなったのと
能力アップや回復のアイテムがドロップするおかげでバランスはなかなか良い感じ
拠点防衛も攻撃してくれるタワーが追加されて多少ラクになった
あとマップにダンジョンが追加されて探索要素も増えてる
前作が楽しめたのなら問題なく買い
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/23(木) 09:26:51.14 ID:U/YwVDzL0
ここはソフトの話しする所じゃねーよ にしても合併更新とはいえ昨日の更新は酷いな
攻略はピクダンスレ行った方が幸せになれる。 ブロックラッシャーが何気に良ゲーで評価も高いな。 こういう空いた時間にちょっとプレイできるゲームはDL向けだな。
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/23(木) 10:07:00.99 ID:GsRg3Y/yO
ソフトの話しダメだったら何がいいんだよ 初期の頃からソフトの話し中心だったろ 新参はROMってろ
どうでもいいからロックマン3はよ
ロックマンは9と10を3DS用に出して欲しい。
8はむりだろうなぁ・・・声つきロックマンまたやりたいぜ
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/23(木) 11:47:21.46 ID:kvWSphWE0
間か井村とヒットラーこーい
任天堂のGBソフトがきらきら以降何も無いからそろそろ何か欲しいな
メトロイドフュージョン来ないかな
すいませんそれアンバサだけの特権なんですよ
本体の引っ越しって5回までなんだっけ? うーん少ないなどうしようしようかなしないでおこうかな
本体の引っ越し回数って何日か経てばまた回数戻らなかったっけ 勘違いだったらすまん
戻らないでしょ 任天堂に送れば戻してもらえるらしいけど
なんかもうファミコンやゲームボーイのゲームはいらない
eショップの購入履歴削除で引越し回数はリセットされるよ これで無限に引越しできるはず ただ購入履歴削除したらどうなるかというと・・・
引っ越しせずにそれぞれ使えばいいんじゃね?
同世代じゃなくて 次世代のハードに引き継ぐ時は 引越し回数減らないんじゃないかと思うし 保留でいいよな
>>164 ムチ娘でしか発生しない限定クエは食べ物に関するクエストがだったり
シナリオ的には切り替える必然性はちゃんと仕込まれてると思うけどなあ。
彼女たちの得意分野でしか解けない謎もあるって感じで
今回のシステム個人的には嫌いじゃないが...謎解きも強制じゃないし
3Dクラシックスで クルクルランド(主に金塊の飛び出し) ソロモンの鍵(主に背景の奥行) が早く見たいよー
クラシックスはもうアリカの三原さんがやる気ないみたいだけど、どうなるんだか・・・
>>187 略してアイマス。
メイドインワリオのスケボーのやつみたい
おもしろそう
サイドビュー、オートスクロールタイプのアクションゲームとなっており、無実の罪をきせられた主人公が、“24時間以内に指定場所に来なければ妻を殺害する”という脅迫状を受け取ったことで刑務所を脱出。 様々なトラップ等を避けながら妻の救出へ向かうことが目的となっている。 プレイヤーキャラクターは自動的に走っていくため、タイミングよく、ジャンプ、スライディング、パンチの3つアクションを行なう点がポイント。 URLは貼らないけど紹介してたブログでの説明文。 多分タッチペンとか必要なくて、ボタンだけじゃないかな?
ブロックラッシャーのHPを見ると男の子と女の子のキャラがいるけど ゲーム中はどのくらい出てくるかわかる? 女の子がけっこう好みだからたくさん出てくるなら買おうかと思うんだけど HPやWEBの記事を見てもよくわからん
このギャルゲラーめ
まぁ否定はしない ブロック崩しとしてはイマイチみたいなレスがあったから ギャル要素でもないと特攻できないというのもある
3Dクラシック スーマリ3 が来たら嬉しい
過去に配信された3Dブロック崩しはすげーつまらんかったから ちょっとトラウマになってて買う勇気出ないわ
そろそろピクロスの新作が来そうだな〜 前回の絵画をつくるやつは全て出来てから 全体表示して欲しい あとEDITモードが欲しい
3DSDLソフトでタワーディフェンス系出してくれんかなぁ
>>191 チュートやシステムの解説でたまに出てくるくらいで、基本は目にすることはないよ
そもそもゲーム中はキャラ自体全く出てこないし、キャラメインのシナリオモードみたいなのも無いしな
ゲームとしては爽快感が売りらしいけど
これなら何年か前にフリーソフトであったブロック崩しのほうがずっと爽快感あったわ
21時からのげーむの時間でピクダン2が紹介されまっせ〜 興味があるけど・・という人も見て判断してみればいいのではないでしょうか。
今週のブロック崩しのヤツ、PVでもやたらと爽快感をウリにしてたけど あれ、最初から 複数回叩かないと壊せないブロックなんて配置しなきゃいいと思うんだが。 ていうかブロック崩しで貫通ボールなんて珍しくもなんともないしな。
まぁ、アルカノイドからの定番からどこも抜けられないからなw
ピクダン2買ったけどどう楽しめばいいんだ
中盤から楽しくなるタイプなのか?
楽しくない作業感で馴染めない
>>198 見てみようかな乙
中盤から謎解きの難易度あがるよ 解けた後のめんどくささも上がったけど
壁の看板を読むときにいちいちぶつからなきゃいけないのがいやだ
>>203 主人公達はド近眼なんだよ
でもそれは俺も思った
謎解きって言っても結局は移動して壁にぶつかり続けるだけだからなぁ この「謎解き」を「単純作業」と感じてしまう人は いくら謎解きの難易度が上がったところでピクダン2は楽しめないと思う
>>205 16面まできたけど単純作業に飽きてきた.
おっぱいに釣られて買ったけど失敗だったかも・・・
戦闘があるダンジョンパズルゲームだよなw
目的もイマイチ伝わってこない 主人公の独り言だかでカノジョいないっていうのはパートナーをカノジョにでもできるのか? パートナーが一人だけとかの理由付けが足らない 色々とおかしいのを楽しむところなのかもしれないがw ※未クリアの感想
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/24(金) 00:11:18.76 ID:p1yah8RXO
17まで行ったけど完全クリアしたフロアが3つくらいしかない… こんなんでいいのだろうか
完全クリアっていうのはマップを完成させたフロアということ? 謎解きにしろマップ完成にしろ、最下層目指すには問題ない・・・はず 前作はマップ完成させずに下まで行くと何かペナルティあったっけ
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/24(金) 00:24:34.35 ID:p1yah8RXO
あいや謎解き含めて完全制覇したフロア エレベーターの面選択で緑色になってるの
おっぱいに釣られて買いそうになったわあぶなかった
>>206 >おっぱいに釣られて買ったけど失敗
まさに俺だわ
楽しめる人にとってはボリュームたっぷりなのかもしれないけど
飽きる人はすぐ飽きるなこれ、飽きるというより楽しさがわからないと言うべきか
エロ豚共は全員エロゲーだけやってろやボケ!!!!!!!!!!!!!!!
いくらおっぱい良いからって…内容で決めようよ
ピクダン2おっぱいに釣られてしっぱいしたやつ多いなwww 俺だよ
おっぱいばかりずるいです。 雄っぱい ゲーも欲しいです。
レトロなダンジョンゲー的な理不尽ヒントの謎解きゲーなんだからドラクエやFFよりウィザードリィとかディープダンジョンとかマイトアンドマジックとか好きだった奴向けだろ ダンジョン探索ものはゲーム中級者以下は買ってはならないと昔から相場が決まってるもんだ 正直、ダンジョンが総当たりタイプでバトルが結構ぬるいアクションって難易度がチグハグな気がするからバトルも世界樹みたいなレトロRPG路線でも良かったとはピクダン1の頃から思ってるがな
つうか、勢いで買ってしまった後でゲームの悪口はやめて欲しいね。 もっと周りの評価とか見てから買えやw
>>221 謎解きがメインと考えるとバトルはこのくらい軽い方がいいと思うよ
謎に詰まってうろうろしてる時に手間のかかるコマンドバトルが始まったらかなりイライラして投げそうw
海外のソフトもどんどん出して欲しいが契約やら売上目標とか色々あるから難しいわな 子供的願いとしては色々欲しいけど大人的事情として難しい 子供の頃は何も考えてなかったな
願望書く人は全員子供ってか? 大人っすねぇw
>>225 何でそう受け取るかな
その思考が子供だよ
>>222 その評価が低いんだろうがw
評価評価言うくせに自分のお気に入りのゲームに悪い評価付けられたら「悪口だ!!」ってバカか
>>221 だとしたらダンジョンにプレイヤーが挑むって過程が欲しかったところ
いきなり放り込まれている状態だから「密室からの脱出」を作ってる会社と聞いて納得したよ
密室からの脱出が好きな人は変わり種として買ってもいいと思う
そういう人向けに戦闘がぬるくなっている
要望を言うなら3Dダンジョンである必要性が薄いからローグライク風のも作ってほしいな
そういうの作っていれば認知され始める
>>228 いやダンジョンゲーなんだし過程どうでも良いって層に向けられてるんじゃないの?
たとえばイースとかもゲーム内での説明なしでイキナリ町の入り口にいたりしたじゃん。ストーリーは説明書に書いてあってさ
まあ体験版があっても良いタイプのゲームだよなこういうのは
マップ埋めと謎解きが好きで、個人的には3倍、4倍の値段でもいいほど大当たりだったんだが
合わない人は合わないだろうなと思う
>>221 で挙がったソフトもそうだが、ドルアーガの塔が近いんじゃないか
30半ばまで来て、今のところパールみたいな理不尽といえる謎解きは見当たらないけど
おっぱいに釣られたのは認める
ロックマン2を久々にやったが色あせたように見えても良いなぁ、やっぱ。 3以降の配信はよ
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/24(金) 13:35:34.63 ID:o3KANfMB0
ロックマンて1〜9だっけ? どれが好きだい?
500円で体験版出したことあるのはなかったかな? 電波人間はもうちょっと高いはずだし ピクダン2もいいけど、個人的には1の低層はかなり面白かったけどね バトルも結構いい 深層はエンカウントキツイから攻略見たり念入りにメモ書くといいけど
>>228 あー、なんとなく感じてた違和感はそれだ
ヒントの出し方とか、謎解きの方法や経緯がすごい脱出ゲーっぽいんだわ
ピクダン2はダンジョンゲーじゃなくて「舞台がダンジョンで戦闘の付いた脱出ゲー」だったんだな
ピク2って総当たり的な攻略も必要? 16層のRとSが結局分からなかった トゲだけじゃダメなんか… 10層あたりの動く床が消滅した条件も分からなかったし
>>236 ちなみに前作の時は専スレが立ってたが、いつの間にか落ちたよ
無理にスレを立てる必要は無いと思うけどね
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/24(金) 18:53:12.93 ID:pRiJuKwa0
ピクどうしようか悩んで、探して探してようやくたどり着いたこのスレの話を聞いて よくわからないのでやっぱり買ってみることにする!
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/24(金) 19:47:32.45 ID:pRiJuKwa0
最初の敵にやられた
その間1時間である
すぐできちゃうのがDLソフトの強みだな
早くパッケージソフトのDL販売を本格化させて欲しいなあ 多分早くても夏のダウンロードキャンペーン期間が終わるまでは増やさないんだろうとは思うけど 対象ソフトじゃないのにDL版増えると勘違いする人居そうだし
1000円くらいの 軽めの3DSダウンロードソフトの方を充実させて欲しいよ
ピクダン2を買ってオマケ程度の謎解きかと思っていたら謎解きメインだったでござるの巻 と、そんな風に思った!そこのキミ!ドラゴンクリスタルがオススメだYO! 展開はまったく同じ『気がついたらダンジョンの中に居た』『階段じゃなくてワープゾーン』 いきなりダンジョンへ放り出されたプレイヤーへ降りかかる敵、空腹! アイテム、探索、戦闘が好きな人はぜひ、ショップ内を『ドラゴンクリスタル』で検索そてみよう もちろん、理不尽さもかね揃えていて独自の攻略法は必要になるNE!がんばってNE!
>>237 前作って何時頃?
鯖移転前なら落ちて当然
今はスレ保持数増えてるからそうそう落ちないはず
ドラゴンクリスタルにもパートナーはいるんだNE! 同じように萌え要素がある訳じゃないんだけど!癒し系だYO! 存在意義が問われるくらいに死なずについてくるYO!いいね!
バーチャルコンソールのスーファミって出ないけど 3DSじゃ無理なのかな?名作多いからdsiウェアの時からずっと待ち望んでるんだが
>>247 スペック的には十分足りてるが、縦解像度が4ドット足りない。
あと、SFCの高解像度モードは無理。
4ドットなんて実機で遊んでたらテレビの表示範囲外だろ ブラウン管テレビは画面の端まできっちり表示されない
>>248 SFCは基本256×224だから普通に足りてるよ
問題あるならクラシックス化すりゃ解決
ファミコンレベルならともかくSFCレベルのソフトを クラシックスとして移植するのは大変だろう
ジャンルにもよるけど毎日ちょっとやる程度のゲームはDLがうれしい 個人的にカルチョビットとカルドセプトはDLでなら買う
つか30回も遊べるパケソフト体験版が今のとこ全DLゲーの中で神だは 音ゲーやパズルゲー等ジャンルもいっぱい揃ってるし これがあるから3流メーカーの地雷臭いワンコインDLゲーには手を出してないな じっくりと評価やDL数を見て買うの決めてるけどほとんど任天堂ソフトになるね
>>254 パッケージじゃない電波人間とか旧校舎とかの体験版も良かっただろ
むしろアニメ系の体験版がわりとダメ。プリキュアなんてゲーム部分十秒なのに容量でかいし
>>254 パケだろうがDLだろうが、30回ってのは自信の表れだね
「あまりプレイさせるとゲームを買ってもらえなくなる」どころか
どんどんプレイさせてそのゲームの面白さを知ってもらうっての
単に制限回数が多いほど、任天堂に払うお金が
増えるのかもしれんけど
>単に制限回数が多いほど、任天堂に払うお金が >増えるのかもしれんけど どうすればこんな思考に・・・
258 :
名無し募集中。。。 :2012/08/25(土) 13:24:13.61 ID:G9svTj2m0
エースコンバット三回w
>>257 SCEでは体験版のDLの回数によって
支払う金額が増えてたからさ(1Gにつき15円)
DL回数と制限回数は全く本質が異なるけどね
体験版プレイ回数は10回固定で良いと思う。 実際「あまりプレイさせるとゲームを買ってもらえなくなる」は ゲームのジャンルによっては事実。 だがバンナムはやりすぎ。こすい印象が濃くなるだけ。
なんで今更また制限回数で騒いでんだ
バルーンファイト面白すぎる、99万点行ったら0にもどるから99万9950点が最高なのかな?
ドラクエのプリカ削ったら数字も削れたwww 確かに材質違うね、これからはカードの質にも注意しないと
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/25(土) 16:23:29.57 ID:vsfO1lb4O
3000円あるんだけど、何に使えばいいんだ
無理に使わんでもいいだろ
これからDLソフト増えるだろうから無理に使わず取っておくのも手 どうしても使いたいってんならThe Tower DS クラシックって1000円のソフト買って遊んだ感想聞かせてくれよあれ気になってんだ
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/25(土) 16:43:57.68 ID:vsfO1lb4O
期限とかある? まだ残高追加してないんだけど 期限ないならとっとく WiiUで使えるかもしれないし
昔のマリオブラザーズやバルーンファイトに ちょっと手を加えて面白くして通信対戦できるようにしてくれたら神
ロックマンワールドは2飛ばして3配信してほしい
この前のセールで中途半端に80円とか残ったけど eshopって100円単位でしかDL出来ないから使いきることが出来ないんだよな 早く50円単位でも出してくれ
お布施だと思ってあきらめろ
そのうちまたセールあるかもしれん
>>267 タワーはどう考えても500円の方を買った方が良いだろ
シナリオ部分クリアしたら好きに出来る
>>271 e-shopに限らず、この手の商売で端数が出やすい値段設定にするのは常套手段だよ
わずかでも残ってると勿体ないから使いきろうという心理が働くので、それを利用するわけ
クレカだと不足分チャージってあるけどあれも100円単位なの?
イラスト付きニンプリカードが出るごとに買ってるんだけど、 未使用のカード調べたら10000円分もあってワロタ
>>276 クレカだと足りない金額分だけチャージできるよ
つまり端数が出て困るとか言ってるのはクレカ持てない子供
むしろゲーム機にクレカ登録する気のないセキュリティ感覚に長けた大人だ(キリッ …まあ前にどっかのPSNがやらかしてるからなあ
大人なら80円くらいでガタガタ言うな セキュリティリスクに比べれば安いもんだろ?
>>279 e-shopはサーバーではなく3DS本体の方にクレカ番号が保存されているから漏れる可能性はない
アカウント方式のPSNとは違う
あ、そういやそうか>本体 この方式だと注意するのは本体を売るときに情報消し忘れないようにってぐらいか 3DSの中古買ったら前の人が買ったVCがそのまま残ってたことはあったな…
本体落としたら危ないな
ちょっと聞きたいんだけど クラシックスのカービィのボタン配置ってどうなってる? USDXはボタン4つあるくせにGB式の配置のせいでSFCに慣れた自分としてはかなり操作しにくかったから気になる あと銀星囲碁3DのNPCの思考時間ってプレイ動画だと5秒前後かかってるんだけど これはオプションでウェイトかけてるだけ?それとも最速でもそれくらいかかるの?
>>268 >まだ残高追加してないんだけど
3DSに入れた残高には期限はないけど、プリペイドカードには期限があるぞ気をつけろ!
はやくアルファベット打ち込め!
>>286 ダウンロード版には購入後150日制限があるけど
プリペイドカードに期限は無かったような気がするんだが?
>>278 マジで?
昨日クレカでチャージしたら1000円からとか表示されたんだけど
んふふふ
>>287 プリペイドには期限ないな
>>288 それはただの定額チャージだからじゃなのか
ポイントが足りない状態で何かを買おうとすると不足分チャージしますかって出てきてそこでするチャージのことだよ
ニンテンドープリペイドカードなら期限ないよー
かぶったー死にたい(´;ω;`)
>>289 マジかよ
いいこと聞いたわ
これからはソフト分だけ払うようにする
>>288 購入手続きする前にポイントをチャージしておくんじゃなくて、
ポイントが足りない状態でそのまま購入手続きに進めば不足分だけをチャージできる
>>3 のテンプレにあるんだNE
スレ立つたびに質問するからテンプレになったんだYO
新参乙だNE!
>>292 クレカで端数払いもいいがプリカも買ってあげようぜ
ただでさえ厳しい小売店の利益にもなるし限定物もいっぱいあるんだしさ
ケモノミックスがたまごっちの進化版みたいのだったらいいなぁ。
>>295 PSNと同様に金券扱いになってるから、小売りの利益なんてもうないよ。
>>285 さんくす
囲碁は流石にやってる人いないか
まぁPOSから上流に流してカードを有効化しなきゃなんで、その辺の手数料程度は 入るだろうね。切手/印紙関係は帳簿付けるから(それに比べたら)マシだと思う。
ラビ×ラビってどう? 50ステージってのが多いのか少ないのかいまいちわかんなくて 買うかどうか悩んでるんだけど
ああ俺は乞食だったのか 別に見ず知らずの他人に恵んでもらった経験はないんだが 日本語もわからないゴミが書き込むと臭くなるから死んでくれるとありがたいかな
小売って利益もないのに扱ってるのか。小売マジ天使だな
>>302 考えなくても解けるような問題はそれぞれに10問もないので、思った以上にボリュームを感られるはず
あと、試しに買ってみるなら200円のラビラビ1を勧める
値段が安いし、後のシリーズは初めて遊ぶ人にとっては覚えるギミックの数が多いので
期限切れのダウンロード版カードは再度レジ通して支払ったら使えるようになるのだろうか? もうそのカード番号は無効なのだろうか? そんな事はどうでもいいけど ヒーローオブスパルタって話題に上がった事無いけど買った人いる?
ああいうのってデタラメな番号入力で通らないか心配してしまう・・・
心配する前に何通りあるか計算しろ
体験版が神すぎて暇つぶし程度ちょこっと遊ぶ分にはソフトいらないよね そういう意味ではお手軽系のDLソフトは死んでるといえるかもしれんね コレクション的な意味あいもあるVCはまたちょっと違うんだろうけど
>>309 仮に入力した番号が正しかったとしても、
その番号が「すでに有効化されており」かつ「まだ使用されていない」間じゃないと意味がない。
POS通らないプリペイドカードでも、その番号が「出荷されている」必要があるので、
単に番号が合致するよりも条件は厳しい。
なんか凄い対策されてるみたいで安心できました
やったね
303 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:19:37.29 ID:wGGXXmyM0 ああ俺は乞食だったのか 別に見ず知らずの他人に恵んでもらった経験はないんだが 日本語もわからないゴミが書き込むと臭くなるから死んでくれるとありがたいかな
乞食こえぇ
乞食臭い
ですね
全員糞って事で
くせーだお
クレカ持てない子供ならわかるが成人にもなってクレカ持ってなくて僻みとかみっともない 審査通らないニートがイライラしてんのか?情けない
クレカなんて成人してればすぐ作れるだろ変な機能付けなきゃ
店に行って儲けにならないものを買って店に嫌がらせしてるのは乞食としか。
ちょっと何言ってるか分からないですね
いちいち買いに行かなくて済むから便利だけど 何があるか分からないからクレカ使いたくないって人もいるだろうな
買い物をするときにわざわざ店の利益のことを考えなければならないのか だとするとプリペイドカードはどこで買えば良いんだろうな
クレカ持てないニートの言い訳 その一 「あぶねぇ、何があるかわからない!」⇒じゃあどこも使えないな その二 「俺現金主義だから(キリッ」⇒海外でも大金持つのか その三 「使いづらいよ」⇒馬鹿なだけ そもそも審査を通らないとか人としておかしい 己が欠陥人間って言ってるようなもん はい終了
痛いな
ねぇねぇ言い訳してるニートくん 無職だから審査通らないんだよ 中途半端なクレカ持ってるとか言わないでよね 無職で返済能力が無いと判断されて審査通らないんだよ くだらん言い訳するな
>>325 ワゴンの商品でも、定価にしてもらって買うか、一緒に別のゲームを買わないと乞食ってことですね。
まあ人をいきなり乞食呼ばわりしたり、クレカを持ってない人間をニート呼ばわりしたりして悦に入る馬鹿も大概だがな 俺も学生だからクレカは持ってないけど
334 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/26(日) 13:54:29.95 ID:XVMz61Ie0
あり?このスレちょっとペースが落ちてる気がする 24時間テレビのせいなのかな
ケモノミクス+楽しみだわ
NTT西日本のフレッツ光のポイント交換サービスに、ニンテンドーポイント番号が加わった。 これは、カードじゃなくて、番号をメールで送ってくるということなので、 ダウンロード販売と同じようなシステムを使ってるのかな。
申し込んだら、有効期限9999/12/31のポイント番号が即時発行されたw
ケモノミクス+は気になるから買う
何かすげー荒れてるけど落ち着こうぜ
何故わざわざ蒸し返すのか 親切な人間だな感心するわマジで
>>337 おお、そういうシステムなのか
前にDSのソフト交換したら届くまで1ヶ月くらい待ったから即時発行なのはいいな
プリペイドカード1枚を1ヶ月かけて送ってくるんじゃ残念すぎた所だ
>>337 あと約8000年以内に使わないとダメなのか
期限切れで子孫が損をしないようにちゃんと代々に言い伝えなくてはならんな
どれだけ任天堂が大企業でも8000年後には残ってないだろうw
8000年後のゲームってどんなのだろう
ケモノミクス++++++・・・
そもそも8000年後に人類が生き残ってるかすら疑問
猿が人間のこと臭い臭い言いながら 人間が上から樽を転がして それを猿がジャンプしたりハシゴを登ったりしながら 猿のお姫様を助けるゲームをやってるさ きっと
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/26(日) 18:49:51.57 ID:AdVNgR6sO
8000年後とか後何回輪廻すりゃいいんだよ
今が8000年前の8000年後なんだよ
六千年と二千年前から
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/26(日) 19:22:50.92 ID:03vM1nOv0
西暦始まってからでもまだたったの2000年だぞ……
8000年も前に文明なんてあるわけねーだろw って話をしてるよ
何千年も前から存在したバイクにSUZUKIと書いてある特撮を見た身としては、数千年前に 文明があっても特に驚かない。
壁画に核兵器やロケット描いて残そうぜ
355 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/26(日) 20:18:10.41 ID:XVMz61Ie0
SUZUKIになにが・・・・
1万円と2千円くれたら あ い し て る 〜♪
誰も女なんて言っちゃいないぜ
8000年経っても、福島第一原発の跡地は元に戻らないのか…
8000年後だと貨幣価値が相当変わっているんじゃないか?
空から恐怖の大王が降ってくるだろう(笑)
362 :
五関敏之 :2012/08/26(日) 22:11:48.38 ID:zyXW/7aF0
せやのう
クラニンのランクポイントが395だから何か落としてプラチナにしとこうと思うんだけど DLのソフトでポイント付くのってプレイ後アンケートの対象のやつだけだっけ
奴だけだよ
なんか体験版あれば5ポイントなんだけど 今は無いね
ピクダン2面白いな
ピクダン1と2一緒に買って1から始めたけどなかなか面白いな 早く2やりたいが1終わらせてからじゃないと…
何の脈絡もなくいきなり、たった3分の間にそれぞれ携帯とPCから連続してピクダン賞賛レスって・・・ インテンスさん、やるならもうちょっとわかりにくいようにやったほうがいいですよ 例えば30分くらい間を空けるとか
ピクダン2はお得だな
ピクダン2買ったら彼女が出来ました! ピクダン2最高〜〜
ピクダン2面白いけど40階あたりから解くのに1日かかる くじけそう
ピクダン神ゲーだわー
3DSでピクミン出てるの?
――ここまで悪ノリ――
\ドラゴンクリスタル/
\滝川クリステル/
「悪の理」ってタイトル思いついた
ピクダン2やってみたけど超絶クソゲーだったね ステマかな?
3DSのブロック崩し買ったが、ちょっと初期スピードが遅いのと パドルの速度が一定なのが残念だ。 あとは普通のブロック崩し。
とりあえずヒクオスとクリエイトーイ買えば幸せになれる
>>379 ダンジョン系は合う/合わないの差が激しいからなんとも。
壁の配置はブラックオニキス的だし(Wizは壁自体で1ブロック使うけど、
ブラックオニキスは平面)、確か滑る床とか見えない壁もあったから
自分は(ある意味)懐かしい感じがするけど(歳がバレるなw
一言目にクソゲー二言目にステマなアホに触れてやるとはお優しいですね
>>382 Wizのマップはブラックオニキスと同じで壁にブロックは使わないぞ
亜流Wizのなかの極一部に使うのあるかもしれんが亜流Wizでさえほとんどが使わない
>>384 少なくともWiz1〜4/外伝1〜3は壁1ブロック使うよ。じゃないとMALORの座標ミスで
「*いしのなかにいる*」にならないし(リセットSWには相当お世話になったなw)
>>385 そんなはずはないだろうと思ってぐぐったけどやっぱりお前さんの勘違いだよ
Wiz#1〜4/Wiz外伝1〜3は全て壁にブロック使ってないよ
>>386 すまん。昔マッピングしたやつ見つけたんで確認したら平面になってたわ
(当時トラウマになってたからそういう印象になってたのかも(苦笑 )
「昔マッピングしたやつ」が30分とかそこらで出てくるのが驚愕
さすがに30分あったら見つかるだろw
昔ので壁に1マス使ってたのってカオスエンジェルスしか記憶にない
カオスエンジェルはマッピング入門って感じだったなー そういやあれの続編っつーかリメイクの話ってどうなったんだろ
>>298 のようなキチガイが一匹紛れ込むだけであんなに荒れんのか
もう蒸し返すな。
あのくさいキチガイは自殺したから蒸し返すなよ
そういや、真・女神転生がストレンジジャーニーで壁やドアに一マス使うタイプになったよな 世界樹が壁に一マスなタイプだったのはマッピングのしやすさ(壁に一マスないと抜け道とかに矢印置けない)からだと思うんだが、なんで真・女神転生も世界樹タイプにしたんだろ 扉とかに一マス使わないと携帯機では一方通行の扉などが見にくいという判断かね とにかく何か利点を感じたから壁一マスにしたんだろうし真・女神転生4も3DS、他の日本のメーカーもアトラスに続くかもな。ピクダンシリーズのような壁に一マス使わないダンジョンは今後貴重な存在となっていくかもね さみしいけれど時代の流れかね
多分マップサイズが大きくとれる様になったのが影響してるんだよ 昔は変数管理できる限界も低かったからマップサイズ自体を難易度に出来ない その分トラップ等で補って変化を付けていたんだよ
PCゲー黎明期でよくあった、主人公一人で黙々とダンジョン攻略するようなシンプルなダンジョンRPGが出ないかなと期待してる。 DSiウェアでは出なかったが。
Wiki更新の人いつもありがとう 現行スレ眺めるのだけでも大変だと思うけど常時いるわけじゃないから助かるよ
俺はドゥームやウルフェンシュタインみたいなの欲しいわ
>>400 確か海外にはDSのパッケージで出てる閉鎖病棟みたいなFPSがウェアであるんだよね
>>401 マジかよやりたい
日本でも配信して欲しい
ブロック崩しは、アイテムを使った時の爽快感を増すために、 アイテムを使わないとストレスが溜まるように作られてる ・パドルに耐久性が設定されているので、複数回、弾をはね返したら 残機が何機有っても強制ゲームオーバー。 (じっくりプレイは不可) ・にも関わらず「三回当てないと壊れないブロック」が画面いっぱいに有ったり 耐久性を削ってくるミサイルが飛んで来たり、難度が高い というわけでショップモードでアイテムを買う事になるのだが 一面クリアしてもらえる報酬が5000〜10000円くらいなのに対して 爽快に貫通するアイテムが15万円。(しかも一回限りの使い捨て) ストレスが溜まるばっかりで全然爽快感が無い。 500円ゲームなんだから、もっとゲームバランスめちゃくちゃで 強力アイテム買いまくりで「ヒャッホー」ってなれる方が良いと思うんだが…
ドットマンだっけ?ラリーX風味の奴。 あんまり話題に上がらないけど、どうですか?
>>403 これでアイテムがプリカなどの金で購入できます^^とかだったら
集金ソーシャルと同じやり口になってるところだっただろうなぁ
>・パドルに耐久性が設定されているので、複数回、弾をはね返したら 残機が何機有っても強制ゲームオーバー。 これはブロック崩しとして致命的というかそれ以前の問題のような・・・
ブロック崩しって変に手を加えたり難易度を上げたりして未だにわりとクソゲーが発生するんだよな
むしろこれは面白いってブロック崩しはあるの?
the lost town - the jungle -を買った人に聞きたいんだけど、このゲームって操作忙しい? 指示だけ与えて後は結果を待つ感じののんびりしたシステムを採用してるRPGやシミュレーションが好きなんだけど、このゲームもそんな感じかな 公式サイトや前作の感想なんかをググってみると結構面白そうなんだけど、操作が忙しいかどうかが気になってる プレイした人がいれば感想聞かせて欲しい 一応好きなゲームを書いておくと、知ってる人は少ないかもしれないけどドラゴンフォースやジオコンフリクトとかが好き
>>409 eショップに無いけどプチカラットが面白い。
対戦ブロック崩し+パズルボブルみたいなゲームだよ。
アルカノイド(ゲーセンのオリジナル)が一番かな。やっぱ。
>>410 前作しかやってないけど、タッチペンでばしばしつついて
トラップ設置したり攻撃させないといけないタイプだったな。
のぶ代が夢中になるわけだ
>>410 前作やったけど、結構忙しいタイプ。
自分でキャラ動かして敵と戦うからな
ただ、探索+タワーディフェンス型のゲームとしてはNPCの挙動や頭が少し悪い事以外は
妙に中毒性あって面白いよ
>>409 アレイウェイ
シンプルさと極度の緊張感が合わさってオモシロい
カービィのブロックボールくらいしかブロック崩しやる気しない カービィのピンボールと間違えて買っちゃっただけだけど
謎の壁
不思議の壁
ブロックラッシャーがつまらない点 ・アルカノイドに有った「ボタンを押しながら操作すると高速移動」が無い (パドルのスピードはショップでお金出して上げるようになってるから ボタン操作では上がらない仕様にしたんだと思う) このせいで、普段の操作が単調極まりない。 個人的には「ピンチには高速移動で対応!」の 気持ち良さがブロック崩しの醍醐味だと思っているので・・・ ・万能なパドルが無い スピード重視のパドルを買うと耐久性が下がる(死にやすくなる) 耐久性重視のパドルを買うとスピードが下がる(死にやすくなる) パドルの横幅を伸ばすとスピードが下がる(死にやすくなる) じゃあ結局何も買わないノーマルが一番じゃない?って感じで 全然ショップが機能してない ・反射の挙動が変 アルカノイドの反射角度は「入射角と等しく跳ね返す」か 「カドに当てて鋭角に跳ね返す」の二択しかないからこそ面白い。 このゲームでは「中心に近い位置で跳ね返すほど垂直に近い角度で跳ね返る」 という謎の挙動になっていて、 どんな角度で飛んできた球も、ど真ん中で跳ね返すと真上に飛んでいく。 なので 「自分の真上にあるブロクが無くなるまで延々真上に」 →「ちょっとズラして、また隣の列で延々真上に」という一列づつ消していくプレイが可能 (ただし、これをやると、大抵耐久力が尽きて死ぬ)
アルカノイド万歳
任天堂にハズレ無し。 悩んだ時は任天堂。 3流サードに手を出すのは任天堂ソフト全部買ってからでも遅くない。
ブロックラッシャーは、もっと ショップを使えば使うほど楽になる、っていうバランスにした方が良かった。 スピード上げたら耐久性が下がるとか、 なんで金出してんのに一長一短なカスタマイズしかできないのか。 しかも一発逆転の絶対クリアできるアイテムが超高額だから 普段はショップ行かずにひたすら貯金してしまう。 バランス悪すぎ。
ブロック崩しならVCの300円のやつが一番 下手に手を加えて複雑化したのは99%ゴミになる
>>413 >>415 今作も公式を見る限り前作をベースにパワーアップさせてるみたいだから、忙しさは変わってないのかな
前作が忙しかったなら合わないかもしれない
参考になりました
感想ありがとうございました
ローカライズしなくていいからcolors3Dとか海外のタイトルも配信してほしいなぁ
俺も海外のタイトル3DSでやりたいわ 誰か和訳してDL販売してくれVVVVVVとか
イーショップほんと見難いよな みんなPCで見て購入候補探したりするん?
>>429 最初の頃は新着から消えたら検索欄にソフト名を直接入力しない限り
古いソフトにはアクセスすらできない仕様だったんだし、これでもだいぶ改善されたんだぜ。
単純に任天堂にこの手のUIやデザインするノウハウとセンスが絶望的に欠如してるだけ。
任天堂だけじゃないけどなw 某ストアもほぼ同様じゃん どっちも客商売って事を理解してないんだろうなぁ
某ストアの方がマシな気がするけどな カセットソフトはそれなりのラインナップがあるけど ダウンロードソフトは致命的に良い弾が少ないせいもあるだろうけど これから頑張って欲しい
ゴキブリって任天堂を貶める為なら息を吐くように嘘を吐くのな。お得意のツーマンセルか?
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/28(火) 13:05:48.84 ID:A0pPfD3A0
前よりは良くなったよな な?
前よりは良くなったけどねぇ。
>>433 チョン天堂社員はゲハに帰れ
俺は業者でも何でもないただの一般人だが、チョン天堂社員と信者の汚いネガキャンにはウンザリする
むしろ斜め上をいって、お薦め、とか、集めました、とか頑張ってますよええ
これがツーマンセルというやつか
439 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/08/28(火) 13:19:57.71 ID:4HlV72lN0
なるほど
>>437 XBOXのストアみたいな五十音リストを頑なに作らないのは何か理由でもあるんかな。
〜集めましたとか作ってる暇あったらそっちを作って欲しいのだが
>>440 XBOXストアもあれはあれで使いづらくないかい?
トレーラームービー落としたはいいけど、どこに格納されてるかわからなくて
うんざりしたわ
あの変なわかりづらさはアメ公のセンスなのかな?
まあ、どこのストアも皆グダグダだね
AppleStoreが鉄板だわ
あぁあの懐かしのシュウォッチ こういうのが増えるからじゃないか?w
>>440 DSiでは、50音順で、他の検索が面倒だったがために
タイトルの最初に無理にでも、あ行をつけるということが流行ったことが
トラウマのようになって、50音順リスト作成は避けているのかもしれん
妥協して言うなら見やすくなくてもいい もっとヲラをワクワクさせてくれてくれw 比べるのもなんだがPSPのショップ画面はワクワクがある感じ もう全てのソフトに有野の試プレイ動画つけるぐらいの勢いwと新作ソフトをもっと大きめに表示して欲しいかな ポケモンの普通の奴も宣伝して欲しいな 画面をもっと華やかにー
多くのソフトが一覧で並んでるのが「見にくい」とか「ハードルが高い」と思ってるんじゃないかなあ。 単純な一覧、発売日順一覧、ジャンル別一覧とか、そういうのを眺めるのがいいのに。
公式HPの一覧だけでもちょっと変えて欲しいな 縦に一列って見ずらすぎるし探すのしんどいし少なく感じる 縦横にずらっと並べてほしいね
50音順は確かに欲しいが またあ行戦争になるのは嫌だなw
ジャンル別でランキング表示とか 新発売とお奨め以外どういうソフトがあるのかわからん
あれはあ行からしか検索できなかったDSiショップがダメ過ぎた
アクション、RPGとか せめてジャンルで選べるように・・・・ 検索Wordに入れたら出るのか?
任天堂はネットワーク関係はダメだな
>>452 ジャンル検索ならメニュー左側の「ソフトをさがす」でできるけど
チョン天堂にまともなネット技術があるわけない 底の浅いガキ向け低難度オフゲーばかりなんだぞ
子供向けと全年齢向けの区別もできない人がココにもいたか
と、底の浅いガキと同レベルの
>>455 が申しております
任天堂はモグラーニャを出してくれ 3DSでリメイクしてくれたら最高なのに
ポインヨ買っとこ
おおダイレクトやるのか 秋のソフト特集になるのかな
>>409 SEGAmkIIIのWoodyPopが大好きなんだが誰も挙げないな
今でもたまーに実機で遊ぶ
今月あるのか!来月は東京ゲームショーだし胸が熱くなるな
ついにいわっちがカグラバーストプレイか、おっぱいがあつくなるな!
過去のニンダイも検索で見れるようにしたらいいのになー。明日には前のニンダイ見れなくなるのかな
>>465 まあ誤解を生まないように過去二回までしか残してないんだろうけど
もしどうしても見たかったら(あまりよろしくはないが)youtubeやニコニコに上がってるからそれ見るといい
電波人間もウェスタンもナゲループもニンダイで紹介されたから買ってしまったんだよな また何か紹介されたから買っちゃうんだろうな DLゲーでオリジナルは、ちょうど良い宣伝機会なんだから、色々と紹介して欲しいな
某ストアは専用ソフトが必要でインストしたらPC壊れたから論外 eshopはあの作りのままでも担当者変えてキッチリ仕事させるだけでだいぶマシになるだろ タグ付けやジャンル分け作業が好きな俺にヤラセテくれよって言いたくなる
そんなことでPC壊れるわけないだろ。 たまたまインストールと同じタイミングで壊れただけでソフトが原因だと思い込んでる低能だろうな
電波人間途中で飽きて放置してたんだが久しぶりに起動したら やっぱりこれ面白いわ こういうクオリティの高いゲーム多少値段上げていいからどんどん配信して欲しい
>>469 これがチョン天堂のネガキャンか
某ストアを利用するとPCが壊れる!とかほざいても自分がキチガイと思われるだけだと何故わからんの?
アンバサダープログラムは(内容の賛否は別にして)該当するユーザーならダウンロードは無期限なのに対して 某糞ネットワークのお詫び(笑)配信はたったの一ヶ月(ビデオコンテンツに至っては3日)だからな こんな短い期間で告知もまともにやってなかったんだから 個人情報流出されたにも関わらずお詫びを受け取れなかったユーザーも多いだろうに やっぱ企業の姿勢ってこういうところに出るよな
こういうところに出るよな(キリッ 改行してまでくっさいこと言ってんじゃねーよクソ業者が ゲハに帰れカス
宗教戦争はお断りいたします それこそゲハでやってください
バイオミラクルぼくって
>>474 あれは期間が短いとかそれ以前に
お詫びなのに期限付けるとか常識のある企業なら絶対やらないようなマジキチ対応だったからな
しかも売れない糞ゲーばっか並べてな
お詫びじゃなくてガンシャガンシャ言ってたような気がするんだが。
The Towerって3つあるけどどれが簡単なの? ちょっと興味あるんだけどこういうのやった事ないから誰か教えて
買ってはないが同じくそのソフト気になってる俺としては まず500円のやつをどちらか好みの方買って面白かったら1000円のやつを買えばいいんじゃね? そしてここにレビューを書きに来れば皆幸せ俺も幸せ
地雷を踏んだら正直に申告しようぜ 二次被害を防ぐ事によって次に自分が助かるかもしれない
おまえ自分が助かりたいだけちゃうんか(´・ω・`)
みんな自分がかわいいのよ
地雷ふんだら面白いって貼紙つけてオススメスレに投下してるよ
ピクダン2超おもしれー みんなも買ってみ?オススメだから
買い物するときはおすすめスレだけじゃなくて他でも参考にするからそんなクズの浅はかな思い付きは無駄だけどな
自分だけが被害者なんて嫌だよ 同じ苦しみをみんなにも味合わせてやらないと気が済まない
そういう考えが普通の感覚だよね ウンコ踏んだら次に誰かが踏まないように掃除する人なんていない
でも誰かが掃除してるんだよ
根性ばばやなw
>>491 地雷作ったメーカーが儲かって嬉しいか普通?
>>491 でもそのウンコをもっと沢山の人が踏むように広げる奴も滅多にいないだろ
いたとしても頭がおかしい奴だけだ
クラブニンテンドーに入会しないとDL出来ない仕組みは嫌だけど そんなに欲しいゲームでもない件
>>469 とりあえず、勝手にmp3ファイルをリネームしたのは許さない。
電波人間って結構ボリュームもあるの?
>>498 かなり満足すると思いますよ☆ 今だにクリアしてないから偉そうに言える立場じゃないけど(苦笑)
ウンコウンコって おまえら小学生かよ…
投げループ気になりまくってて結局昨日DLしたんだけど、個人的には楽しめてるので満足♪
10時には更新あるよねー ダイレクトまでおあずけーとか
かえるきたあああああああああああああああああ
カエルって面白いのか?
>>504 知らない人が今やったら、面白くないと思う。
知らない人が面白くなさそうというのは 火山オールスターズとかそういった小ネタ系なのかね?
>>507 そうそう。
ゲームの本質とは違うけれど、あのうさんくさいパロディの世界観が、
滑った芸人みたいに感じられて興ざめするんじゃないかなと。
9月5日 <3DSDLソフト> 「ハングリーバーガー」(アークシステムワークス)400円 <VC> GB「カエルの為に鐘は鳴る」(任天堂)400円 FC「超惑星戦記メタファイト」(サンソフト)500円 <iウェア> 「peakvox マジマジョ」(ファンユニット)200円
ついにカエル来たか!
メタファイトて・・・もうGBC版出てるがな(´・ω・`) マドゥーラとかへべれけとかさ〜
よしチャージしてくる
カエルきたか
やっとカエル信者が静かになるな
ついに買えるようになるな
ようやく俺の残高520円が火を噴く展開だぜ!
カエルはVCスレでね
なんて幸せな奴なんだろう
この程度のダジャレなんて見てもけろっとしてるくらいじゃないとな
カエルなんて俺には早いからおったまげたな
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/29(水) 13:23:12.16 ID:h8chKO4l0
カエル来たか… ニコ動などでプレイ動画見ようかなと思ってたけど 見なくてよかった。 あとはモグラーニャだな。
カエル売れる気がしないんだがw
GBの名作ゲームを募った時にカエルは毎回多数名があがるようなしろもんだぞ
まあカードヒーローに近い位置付けで カードヒーローよりもキャッチーじゃないから売れるかは難しいかもな
カエルの為に鐘は鳴る 今手もとにそのカートリッジとGBAがあるんだけど ダウンロードするべきかな?
ケモノミクス+はゲームの途中からゲームコインが使える様になるね ゲームコインを1枚消費で自キャラの血液型と性格の詳しい説明とステータスのアドバイスが聞けた
>>525 カードヒーローは未プレイでもカードゲーム好きなら十分遊べるし、まだカードゲーム以外もさほどなかったしね
カエルは未プレイにはあまりオススメ出来ないよなあ。ダウンロード系のラインナップがまだ少ない頃なら鉄板だったんだろうけど今あえてとなるとライバルがかなりいる
>>526 実機があるならもう一プレイやればいい
カエルは途中で(二度目のプレイというのも大きいけど)飽きてやってない
それでもクリアして「俺これもう一回、ていうか何回やってもいいな」と思ったら買えばいい
超個人的になるけど同じ条件で実機持ち初代カービィは買った
誰かケモノミクスに似たゲームを教えてくれ
判断方法とかはさておいて適当に羅列してくれればこっちで判断する
気になるけど「作業ゲー好きなら」だけじゃ情報足りない
>>531 ケモノミクスのシステムってギャルゲーに似てると思うんだよ
恋愛要素をなくして、配合をつけたギャルゲー
育成シミュレーションとも言うし
アイマストラン買った人どう? スコアタとかできるのかな
小学生はやっちゃダメよ
今日のニンテンドーダイレクトで 新作来たらいいな
夏休みの終わり、夜8時から、カグラ発売前 これはエロゲー特集くるで!
ケモノミクス+購入。 旧作の無印経験者なら調節と新要素に多大な期待はしてはいけない。 タイトルに+しただけにほぼ同作品と見ていい。(新モンスターはいた) 未経験者にどんなゲームか伝えるのならモンスターファームが一番近い。 次点でポケモン、終点でたまごっち。技とアイテムも駆使して開拓していく育成ゲーム。
>>533 スコアタ出来るよ
ウェアスレに感想投下した
>>533 出来るよ
最初から最後までノンストップで反射神経を問いまくるだけのゲーム
1ステージに数分かかるゲームだし基本即死だけど死んだらステージの最初から
エクステンドも多分なく、コンティニューもないので一定数死んだら問答無用で最初から
ステージ構成はランダムループで、あんまり瞬きしてると死ぬのでひたすら集中力が求められる
なんか鬼トレみたいな圧迫感のゲーム
背景はループだけど結構きれい
個人的には200円程度は余裕で遊べた
今のところ3面で死んでるけど
Android版が無料みたいだけど… 動画見たら表示範囲が横に広い分反射神経の要求具合が格段に低くて楽そうだ
>>539 ストーリーモード3面までいけたのか凄いな俺は2面半ばがやっとだわ
確かに集中力いるよなw
実はダイレクトどーでもよくて 放送後の突発配信が楽しみ
ケモノミクス+は役に立つスキルが少ないうえに突然変異で揃えたスキルを消されるのが痛いな スキルは4つまで覚えれるけど賢さが低いと覚えれる数に制限が入る 探索も戦闘も結果が出るのを見せられるだけで何も操作できないからシミュレーション寄りな育成ゲーム 血液型によってスキルの受け継ぎのクセが違うけど稀に血液型無視のスキルの受け継ぎや 突然変異で別の生物になるせいで思い通りの育て方ができない
電波人間 クルー
電波人間は楽しみやね
電波人間、売れたからそりゃ続編出すわね。 楽しみ。
DLソフトの充実は嬉しいな
電波以外にも新作あったのかね
ゲーフリの音ゲーが楽しそうだな あと絵心はDLきたね、買いだわ
音ゲーたけえ! でも面白そうなんだよなぁ ピンボール楽しみだわぁ
電波2 ぶつ森 ピンクLL
ハーモナイトは一見高そうに思えるけど普通のゲームが半額でってとらえられるような出来であってほしい
>>553 8ワールド50以上のステージらしいし、十分なボリュームじゃないかな
更新まだかね・・・
ポケモンの音楽がどれだけ入ってるかなぁ。
ケモノミクス+
前作はやってないけど気持ちよくサクサク進むんで
熱中して一気に5時間くらいでクリア
興味がある人なら買って損はしないんじゃないかなあ
>>543 の言うとおり思い通りの育て方ができないので
クリア日数を短くしていくのは大変そう
チャレンジ(称号とかトロフィーとかそういう感じの課題)がたくさんあるんで
しばらくは遊んでみるつもり
配信開始
素直に過去作品のDL版出すだけでいいのに・・・ 犬猫、マリカ7たのむよまじで
リズムゲー好きとしてはハーモナイトを買わないわけにはいかない
ハーモナイト5回ワロタwww
体験版のミク、FFシアトリ、リズム怪盗、太鼓の達人 これだけあれば暇つぶしに遊ぶ音ゲーはいらないや そんなのより普通に過去作品の犬猫やマリカ7がLL大画面でやりたいんだよ 鬼トレヌーマリ2DL版買ったのに今更パッケなんて買ってらんねーし DL版まじでオナシャス任天堂さん!!
リズムハンターはここでの報告を待つことになりそう あの値段になると、そこそこのボリュームがないとな
カービィボウル? カービィのブロックボール? お待たせ!カービィのピンボールでした!
ケモノミクス+はちょっと触っただけだけど良感触 前作で気になったところがことごとく直されてて嬉しい あと地味に立体視が綺麗
ゲームフリークがポケモン以外を出すなんてどりるれろ以来だな 前のは散々だったしゲフリ=ポケモンのイメージを壊すことはできるか
クインティリメイクはなかったか・・・
ケモノミクス褒めてる奴みんな単発
それにしても何故こんなに洋ゲー臭いのか・・・
変な質問で悪いけど ・小さくても良いので画面に時計が表示されている ・ゲームウォッチコレクションやGGシリーズのシューティングみたいに忙しくなく、時間を見ながら落ち着いてやれる ・時計として眺めるだけじゃなくて遊べるもの ・出来れば美人時計みたいにタイマーやアラームなんかもほしい こんなのある?
>>571 アラームは無いがフリーセルには時計あったよ
プロジェクトミライスレの誤爆かと思ったぞ
洋ゲーというかアメコミ風だなこりゃ やってみた感じ悪くはないね
ポケモンBGM入れてる時点でイメージは壊せんな しかし1800円とは大きく出たな
ダイレクトをダイレクトでは見れなかったか・・・ なんか色々来たようだ、楽しみ
>>564 体験版での感想だけど、ジャンプとアタックのパターンは覚えないと辛そう
(画面見て瞬時に判断するのはチトきついかな〜と思う)
ボス戦はコマンド覚えゲーになってるから、ぶっちゃけ「リズム怪盗R」と同じかも?
リズムハンター結構面白いかも 体験版にポケモンの曲を持ってくるとはw
ある程度覚えゲーなのはリズムゲーの宿命やね
トレーナーをクリアした猛者はおらぬか?
初見でギリギリクリアできた スコア追求するとキツいなコレww
たった今クリアしたがこれはキツイ よく見たら「ノーマル」最高得点とあるからハードが存在するんだろう…多分
トレーナーはクリアは出来るけど判定がシビアすぎる気が もうちょっと甘くてもと思うが、簡単になっちゃうからあかんのかなぁ
十字をボタンに対応して欲しいなぁ miraiのような
>>585 一応説明ではボーナスステージ扱いっぽいから渋いのは良いんだけど、
一度リズムが崩れると後がズタボロになるからずるずるダメージ削られるという。
>>586 確かに。連打部分がキツいのもあるけど、右手に力が入りすぎるから3DSが
ホールドし難いし。
ハーモナイト、音楽が軽快で聴いていて心地よい キー設定できれば尚良いのだが。せめてAとBを逆にするだけでも
リズムって高橋名人の冒険島みたいな
あーあ、またジニアスの宣伝だらけになるな
確かにキーコンフィグ的なものは欲しいな 今のだとやり辛くて空中の敵を倒せない
ハーモナイトトレーナー戦のパーフェクトは235点ということでいいだろうか?
リズムハンター面白いな これなら1800円出してもいい
帰ってきたからDLしてるけど遅いなぁ… 先週あたりからeShopの速度落ちてる気がするんだけどウチの環境の問題なのか…?
ハーモナイトの操作ってAとBだけ? 今すぐ落とせないから教えてください。
リズムハンター、高いと思ったけど 面白いな ただ、Bボタンでジャンプ、Aボタンで攻撃ってのが馴染めないw 逆のイメージがある
>>597 体験版はそう
Aで攻撃 Bでジャンプ
製品版は増えるかもしれんな
ここだと話題が上がってないけどメダロット7体験版もかなりオススメ。 全然期待していなかったメダロットスレ住人が一気に大盛り上がりしているくらい大好評だぜ。
>>600 女性パーツ増えてるからな。
一部マニアが飛びついてるな。
>>599 マジか...連打を要求されるときつそうだな
ロボトルのスピードが早すぎて何が何やら
>>591 今回はハーモナイトが良作過ぎて、宣伝がかき消される勢いだわ
まー、前作キモイから買わなかったけど、今作はキャラかわいいし買うかも
>>600 メダロットも面白そうだね
ニンダイ見てる限りでは子供なら俺も絶対嵌ってたわ
パーツもめっちゃ多いらしいしな
なんだパクリゲーか
ハーモナイトはなんとなくタルるーと(MD)っぽい感じ。なんとなくだが。
>>605 妙に難易度の高いリズムゲームのビットトリップシリーズじゃないか たしかにこれだ
キーコンフィグでカービィやマリオみたいにAでジャンプ、Bで攻撃にしたい
メダロットって撃つ狙い撃ちで相手の頭に当たったら勝ちのゲームだと思ってたわ
>>605 ああ、これDLしたけど、難しくて放置したわ
世界観は好きだったんだが
これよりは簡単だし爽快感ある感じだった
>>605 俺はDSiウェアで配信されたアイ・マスト・ラン!でそれを思い出した。
>>605 のはやりこんだなぁ
たしかパーフェクトプレイを録画して製作元に送ると他のソフトがもらえるキャンペーンをやってたんだっけ
あれやったとき3DSでやりたいなぁとおもってたから今回のには期待できるかな?
>>601 なんだと……せっかくパフェったと思ったのに…
しかもこれって理論値がわかりにくいシステムだな!
>>589 YボタンとBボタンでけっこうやりやすくなるよ
あ、Y使えたんだ、気付かなかった
>>600 正直ブラックビートルが可愛かった以外に良かった所がない印象だけど
それはDS版をスルーしたからなのだろうか
>>616 使えるんだ 夢中で他キー押そうとか考えなかった あと4回じっくりやって製品版に備えようか
ためしに溜めをできる限り使ってみたらまだミスは多いものの271点になった 理論値は300くらいかね
奥が深すぎだろw 5回制限がなかったら毎日遊べるぞw
シアトリズム究極フルチェインする俺がポケモンステージクリアできない
>>567 散々とか言うなよ面白かったぞどりるれろ。
俺はドリアップ時のカウントだけで元が取れた。
ハーモナイト体験版良いね。
個人的には1800円のDL専売ソフトが来たことも喜ばしい。
DL専売ソフトは安く仕上げたorパイが少ないジャンルのソフトが現状多い。
300〜500円のあっさり目の良作もいいけど
Wiiウェアの乱ポケ(1500円)とかFF4 TA(実質3700円)みたいなパッケージソフト並みの
ガッツリしたゲームもどんどん出てほしい。
>>622 譜面記憶して先読み入力するイメージで。
浮いてる敵が覚えられなくて死ぬ 溜めって何?
なんかハーモナイト ボス戦とかイライラする感じだわ。無駄に長いからやり直しもめんどくせえ
ハーモナイトは ポケモンの音ゲーじゃダメだったのかねぇ
メダロットと名の付くゲーム初体験だが、案外面白いな。
売れるゲームを作りたいならポケモンでいい でも、それじゃダメなんだって分かっているんだよ 安易なキャラ・ブランド頼りはソフトメーカーとしてのプライドがないとしか 面白いゲームを作って売るって事ができないとお先真っ暗だと思う
>>627 それじゃあ何か二番煎じじゃないですかー
ケモノミクス ゲドウンっていう気持ち悪い生き物が産まれて小島に行けるようになったけど 適当に合成してたからどういう条件で出来たかわからんw
まー、これでゲーム自体が面白かったら良い感じだろうねぇ。 トレーナー戦が入っててうれしい。
>>627 まんまシアトリズムになるじゃねーかw
あくまでポケモンではないオリジナルだからなあ
サードのパッケソフトもそろそろDL販売してもらいたいものだが・・・
>>632 しかし1800円だとかなりハードル高いよな
電波人間なら1と2買えるしゲームギアなら6つ買えるし
音ゲーはなぜか体験版が競争激しいからどうなるかな
3DSは謎の音ゲー市場だよな、まあどれも面白いのは確かなんだが どちらかというとヌルゲー需要が大きい中でこの難易度はどうか
クリアするだけなら難易度は低くね ボスは死ぬかもしれんが
ハーモナイトは気軽に買うとかじゃなくてマリオや鬼トレみたいな任天堂ソフトのDL販売が始まった一貫で、 パッケージソフトクラスのゲームをDL販売しようって試みだと思う。実際社長が訊くでもそれっぽい事言ってるし。 だからこれについては値段がネックとか、ハードルが高いってのはやや的を外した指摘な気がする。 この手のDL専用ゲームで問題になるのがソフトの認知度だけど、 今回みたいにダイレクトで紹介して行くってのは上手い事やったように思う。 将来的にダイレクトの度にこの手のゲームを紹介→ダイレクト後に配信開始みたいな流れが作れればよさそう。
>>637 このクラスを連発されたら当然開発期間もすごいわけで、そんなことする前にバーチャルコンソールを山ほど配信してほしいなあ
備え付けの容量少ないんだからまず低容量ゲームの充実を先にしてほしい
ハーモナイト、もうちょっと判定を甘くして欲しいな 今のままなら様子見かのう。ボス戦は現状で良いんだけどな
個人的にハーモナイト1800円はふざけんなって感じだな。2000円なら出す
お手軽無料スマホ系のゲームばっか(゚听)イラネ! 犬猫、マリカ7だけでいいからはよDL版出せよ! ぶつ森は当然DL版も出るんだろうな?
>>642 DL版出るかどうかなんて俺らに聞いて解るわけねぇだろアホか
任天堂のゲームは今後基本的に全てDL版も併売される予定だよ ただポケモンだけはDL版を出さないかもしれない SDカードにセーブできるとポケモンの無限増殖が可能になるから
はい?
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 08:23:47.14 ID:f6CWRuwF0
ハーモナイトは上手い人だと爽快感を感じられるのかな? マークじゃないからタイミングが掴み辛い クリアだけならとは言うがリズムゲーは爽快感がないとなぁ 特にボス戦は無理ゲーすぎる
>>645 SDカードにセーブする方式だとセーブデータをPCにバックアップできる
それを利用すれば1匹のモンスターを通信を使っていくらでも複製できる
DL版併売は任天堂発売のソフトでポケモンは発売元株ポケだからDL版無いとは思うけど
649 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/30(木) 08:28:20.07 ID:V6onHrU90
誰か解説頼む
無理w
思ったより分からない人が多いんだな 1. セーブデータをPCにバックアップしておく 2. 他の3DSに通信でポケモンを移動させる 3. バックアップしたセーブデータを書き戻す これで同じポケモンがそれぞれの3DSに1匹ずつ存在する状態になる 1匹のポケモンが2匹に増えるわけだ 通常は通信と同時にセーブを行って分裂を防いでいるが、 セーブがバックアップできてしまうと対処不能
>>645 そうだね、複製自体はいくらでもできるね^^
その通りだよ、凄いねキミd^^b
じゃあ複製した後、そのポケモンをどうやって使うんだい^^;
とりあえずキミが持ってるソフトのデータで、アイテムなりキャラなりの複製を実際にやってみてよ!
・・・ってあのなぁ^^;
はい
>>652 >>651 の説明読んでない? ポケモンでDL版を出したとしたら
友達に自分のポケモンをコピーしてあげるなどの事が可能になってしまう
DL版がないのでできません^^;
だからポケモンは通信ゲームの特性上DL版を出せないだろうって話
>>654 お、おう・・・^^;
・・・ぼくのさいきょうのポケモンふくせいほうほうすごいねーしびれるねー、がんばってねー^^;
>>657 なんか茶化してるけど普通に君の理解力がなかっただけだよね
さすがに理解できたみたいだから話はこれで打ち切るけど
もっと内容をコンパクトにまとめろとは思うが、別に煽られるような事は言ってないな
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 08:54:29.32 ID:EetbmIp0O
カーピンは安定して面白い
>>658 ARサーチャーみてるとまあ出さないだろうねぇ
実際その通りなわけで。
配信の関係もあるから、そもそもDL版買わない人多いさ
>>658 全然ww理解力がwwwwwwwwww無くてwwwごめんねwwwwwwwww
なんだこいつ気持ち悪い
ポケモンふやされると困るの? あくまでも「おまけ」だってゲハの信者が言ってた。
リズハン1800円て高すぎね? 個人的にはDLソフトは1000円までにしてほしいね。さっと買えてさっとクリアできる手軽さがDLソフトのいいとこなのに
ポケモンは生き物だぞ あとは言われんでも分かるだろ
言われんでもわかるだろ(キリッ
メダロットが期待はずれだったわ
通信できる前提でポケモン増やすのって まるごとバックアップ使えばいいんじゃないの?
ポケモン作ってるとこと任天堂は会社が別だからDLないと思うよ だからすれ違いパネルとかも出せないし
ポケモン赤緑のVC出して欲しい 久々に初代やりたい あとモノクロGBのスーパーゲームボーイ仕様も
674 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 10:22:10.91 ID:ail6EA790
>>639 いま体験版やったけど、なんか厳しい感じだね
俺が音ゲーが下手だというのもあるかもしれんけども
なんか、「自分には合わないゲーム」という感じがバリバリする
シアトリズムFFとかは、ずいぶん遊ばせてもらったんだけど・・・
気持ちよくリズムに乗って押しておく作りになってないよハーモナイト ドーパミックスの音楽側が担当したリズムに乗れる表譜面と シューティング屋の制作側が担当した覚えゲーの裏譜面だと、表譜面の方が圧倒的に楽しいけど このゲーム裏譜面な作りだもの 高いうえに元の目押しゲーのままのつくりで、リズムゲーとしての楽しさが全く追求できてないように思える
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 10:49:55.73 ID:pTfxSpFl0
>>676 任天堂もよくポケモンの独立を認めたよな
いくらポケモンが任天堂ハード独占だからって
俺がいわっちなら絶対独立させない
任天堂がポケモンをひろってやったし任天堂だから大ヒットできた
仮にセガがひろっていればすでにポケモンは消滅してるよ
タイミングシビアすぎるな 子どもはボス戦無理だろあれ
>>675 ドーパ裏よりはかなり素直かつ初見でも気持ち良く遊べる調整になってるよ。
・YアタックBジャンプorYアタックXジャンプで操作する
・目押し厳禁。あくまでリズムにノって操作
・ため打ちは楽曲の八分のリズムでしかため始めれない。
ため打ちがうまくいかない人は曲にノってためることを意識
・ジャンプして叩くオブジェは八分のリズムでジャンプ→アタック
上記4点意識するだけでだいぶ違うよ。
ゲーム中のデフォルト操作方法であるAアタックBジャンプの意味が解らない。
チャレンジャー(FC)思い出した。
>>676 業界では良くあるスキームだろ・・・
大企業にいれば、子会社分化や子会社吸収なんて日常茶飯事だぜ・・・
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 11:42:19.44 ID:ail6EA790
>>678 なんていうか、そういうことじゃなくってなぁ・・・
基本的なところで、楽しく遊べないというか
>>681 単にお前に合ってないだけじゃないのそれ
>>682 だから、先にも書いたけど、
このゲーム自体が自分に合ってないんだろうなと思った。
音ゲー上手い人のためのゲームだな、と思う
>>678 みたいな考察ができる人だと、楽しく遊べるんだろうな
確かに難しいっちゃ難しいけど何回かやれば気持よく遊べるようになったよ
お手本プレイが見たいかなとは思う タイミングが難しいね
独特のコツか必要って時点で、リズムのゲームになってないんじゃないかと
ロリタン1000円が試金石だったのかな。 ゲ―ムフリーク謹製って時点で値段にたがわぬ出来だとは思う。
>>685 あー1ステージ目だけでもお手本プレイ(オートプレイ)が見れればだいぶ違いますね。
見た目が横スクACTすぎて最初はあれ?と思っちゃうもの。
今からお手本プレイ実装は無理だと思うので配信開始と同時に
トレーナー戦のお手本動画を配信希望。
溜めとか考えたらハードになるだけであって、フツーにリズムゲーだけど。 音ゲーなのに、画面の、目からの情報に頼りすぎなんだと思うよ。
トレーナー戦は一種のスペシャルステージみたいな物だしそれで難しいと言われても ちゃんと注意書きもあったし 少なくとも本編はそれほど難しくなかったと思うけどな
ジャンプ攻撃がすごいやりづらい 製品版はコンフィグあるんだろうか
うめず先生の描いた岩田社長ワロタw
なんかさあ、初音ミクやった時と同じだよ。タイミングがシビアに感じる 「見るからにタイミングがシビア」なのは良いが「タイミングがシビアに感じる」のは理不尽感がある タイミングピッタリで押したはずなのに、が多すぎるとこれリズム感の問題で絶対パーフェクト無理じゃんって萎える 目押し厳禁といわれてもじゃあ練習しまくってパーフェクト目指すかってほど楽しめないんだよ。ゴールへの距離感が遠すぎる もうちょっとで出来そうもうちょっとで出来そうっていつの間にか三時間経っててパーフェクトも出来てないタイプが好きだ
基本死に覚えゲーだと思うし、事実ポケモン戦闘は死にまくってるw やり直しがもっと速く出来れば快適かなーとは思う
>>693 音ゲーにゴールなんて無いよ。
不満点は全部貴方の好みの問題のような。
カービィのピンボール面白い。遊んだの何年振りだろう。
コロコロカービィはVC化無理?
ジャイロセンサー使えばなんとかできないのかな。
>>693 音ゲー下手な俺からすると(たぶん世の音ゲー苦手な人も結構気にする箇所だと思うんだけど)、
ちゃんとリズム通り押したつもりでもゲーム側でNG判定出されると結構イラッとくるのよねw
かといって改善しようにも、これは個人のセンスというかリズム感の問題だから、そう簡単にできないという
(音ゲーに関して、上手くなろうという向上心がなかなか沸かない人がいるのはこういう理由だと思う)
それでもミクはさ、ぴったりジャストじゃなくて僅かに外れててもOKになるじゃん?
判定に段階があってさ。DIVAだったらCOOLとFINEか。
でもこれって敵に当たると問答無用でライフ−1だったりするじゃん? だから余計難しく感じる
>>695 各自の好みの問題とか言い出したら話し合いも全く成立しないんだぜ?
それはあまりに思考停止すぎると思う
リズムハンター、製品版ではコンフィグでAB入れ替えられないかな ジャンプ振り下ろしが ジャンプ→Hitで 振り回しジャンプが Hit→ジャンプなんだな
ハーモナイトやってみたけどタイミング合わせるの難しいな ポケモンステージの火柱にいつも当たってしまうw
ジャンプでシンバルを打つときやジャンプ後の下降中にオンプを取るとき ジャンプする瞬間にリズムを合わせても間に合わないから 曲のリズムに合わせるよう、あらかじめジャンプしておかないといけない この辺が目押しと言われるところじゃないかな
昨日からやり続けてようやくポケモンステージ200行ったぜ… 敵に当たるのが恐くてついつい早めに押してしまいがちなんだな あとBでジャンプってのが紛らわしい でももしポケモンの曲が他にもいろいろ入るというなら買ってしまいそうだ 卑怯だぞゲームフリーク
>697 このスレは話し合いする場だったの?思考停止なのかなぁ。 ハーモナイトにもProject DIVAでいう所のSAFE判定は有りますよ。 たまに敵とかタンバリンとかのショット音がふにゃって鳴ってる(0点)。
>>702 思考停止は言いすぎたかもしれん。会話が成立しないという意味合いで言った。
道端の楽器の花とかスルー可な場所だとカスリ音はあるね(ただあまり気持ちのいいもんじゃないけど)
敵とかカスリ判定あったかなぁ。あってもそれも相当シビアなような
ジャンプと攻撃が両方右手というのがつらい 右手で攻撃左手でジャンプできるようにしてくれてたりすれば買ってたけど 今の状態じゃポケモン曲とリズムゲー好きな俺でも買わないわ
リズハン ポケモンステージだけやりにやりまくって231点取れた やっぱり右手だけでってのは辛いね コンフィングあればいいけどどうなんだろうか
セーブデータバックアップでアイテム複製の件 とび森ではどうなるんだろうか…?
結局、ポケモンから脱却出来ないゲームフリークはダメやな
通常面では敵とかを楽譜に見立てるのは面白いのに ボス戦はただの真似ゲー化してるのが残念かも
何年もやってるポケモンすらUIガタガタでまともに作れないのに 脱却して他ゲーなんて早すぎたんや
音符をできるだけ取らないプレイスタイルは有りですか?
ドンキーコング オリジナル・エディション、1ヶ月前に申しこんでDL番号も入手したし、 もう3DSにダウンロード済みなんだけど、さっきクラニンからメールがきて、 まだ↑の申し込みがされてないよと。変だと思って確認したら、ほんとにもう一度申し込みが出来てしまったw で前回とは違うDL番号がもらえた。同じソフト2つもいらないんだが・・・
>>705 タコリーナで十字とボタン併用だし
表示的にもややこしくなるから出来ないんじゃないかなあ
>>709 ゲーフリは元々アクション畑なんだがね。
近年もどりるれろがすばらしい出来だったが…ワゴンになったな…
音ゲーとして判定に納得いくのは応援団が思い浮かぶけど アレは、失敗しても自分のミスだとハッキリわかる。 ハーモナイトはわからん。
アクション風味を全部取っ払って、AとBが流れてくるだけの方がやり易い気がするね
それじゃ劣化解雇の達人だろ
>>714 それだったら、もう太鼓の達人でいいんじゃ・・・
なんつーか、オリジナリティが無いな。どっかで見たゲームの寄せ合わせみたいな。 演出のセンスの良さとかは、昔ながらのフリークらしいけど
>>718 うわほんとだ キャンペーン内容よく見なおしてみたら、
ドンキーコングの入手条件はマリオと鬼トレの両方購入じゃなかったのか…
2本買わないともらえないと思ってたわ、仕方ないから弟に番号あげとくよ
リズムゲーの良さが分からない俺にはただの不親切なアクションゲームだった
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 14:42:55.53 ID:srkF0OduO
wiiにあったリズム星人の激走だか逆襲とか言うのを簡単にした感じだな あっちはもっとタイミングシビアでアクションもいくつかあってワンミスで最初に戻される鬼畜仕様だけど
ハイスコア狙うとなるとワンミス許されないけどな ダメージ受けるとタメが解除されちゃう
リズム怪盗R、PV見てめちゃくちゃ面白そうと思ったけど リズム系が壊滅的に苦手なんだと自覚した なんとか最低ランクで進めたけど 結局最終面が何度やってもクリアできず放置してる 以来シアトリズムとか音ゲーは一切手出さないな 体験版でやったゴンのバクバクなんとかって奴は面白かった
ハーモナイトはハーモニーといいつつ 体験版やった感じ良質なリズムゲーだったな でもリズムは面白い。最初っからひねってあって、しかも簡単でやりがいある しかしこのキャラデザが心配だ、自分は大好きだし、いかにもゲムフリらしいけどな!
あと、リズム怪盗のほうが曲はかっこいいけど リズムとアクションのシンクロぶりが凝りまくってるのが良い>ハーモ うまく行くとものすごくアクションやった感じになる
ポケモンハーモナイトにしてパッケ売りしたら50万は売れたな
ハーモナイト、見てる感じだと
音ゲー上手くない人は総じて良くない反応で
音ゲー上手い人はそれなりに評価していて
なんか音ゲー合う合わないでくっきり評価が分かれちゃったな、なんか残念な感じ
リズム天国とか応援団とかだとわりかし誰でも遊べた感じなんだけど
>>723 シアトリズムFFは操作もシンプルで(タッチするだけ)
難易度も選べるんで安心できると思うよ。俺も楽しめてるし
ただ、昔からFF好きでFFの楽曲に思い入れがあれば、の条件が付くけど
ポケモンの曲がかかった時のニンダイ実況は 買えってか卑怯ものおおおおおの阿鼻叫喚だったなwww
>>713 画面がリズムを阻害してると思う。ボス戦みたいなのが上手くいかないから目を瞑ってやったら上手くいったんだよな
すっごい良作になりそうなのになんか色々惜しい感がある
体験版の時点では、ボス戦は画面を見てると早めに押したくなるように感じたなあ。 奥から手前方向のアニメーションなので、絵を見てタイミングを取るのは難しいというか、 絵を見てるとタイミングが取りにくいというか。
っもうポケモン登場させちゃえよ、ポケモンピンボールみたいにさ・・・ まあぶっちゃけ何かのゲームの二番煎じ臭がプンプンするから ポケモン出したりパッケにしたりしないんだろうが
ボス戦は3Dで直感的にとるといい感じ でもリズムゲーだから一番はリズムとることだね 武器の効果範囲とか余計なこと考えちゃう
>>727 クリアのハードルは低いけど同じステージで
ハイスコアへのハードルが奥深くててマニア向けだから
中途半端にしかできてないくらいがいまいち気持ち悪いってのもあると思う
734 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/30(木) 15:29:37.88 ID:V6onHrU90
なんで5回だけなんだよ!
とりあえずここで愚痴たれるだけってのもアレなので、 購入後アンケートにがっつり不満点書いてきた。 製品版では再度調整が加わっていることを期待したいな
ポケモン出てたじゃん
>>727 自分はハーモ楽しかったけど、音ゲーぜんぜんうまくないよ。
リズム怪盗大好きだけど、体験版だけで製品版はクリアできる自信がないからやってない
体験版を100円で出してくれたら買うってくらい。
ハーモも、けっこう失敗だらけで下の道ばっかり走ってたけど面白かったな
なんか色々難しく考えすぎなんじゃないのかね。ゲームなんだしさ。
細かい事考えないで楽しめたもんが得だと思うな
いいゲームだけどリトライで読み込みはだめだわ 繰り返して先に進むゲームはテンポ考えないと ポケモンゴールド積んでるのもそこだし ゲーフリは甘いよもったいない 体験版だから圧縮データ解凍してるとか そういうのがあるんかね
楽しい分細かいとこが気になるな かすった時のあの「ぼよん」て効果音とか
主人公の名前もっとどうにかならなかったの
>>734 個人的には、これだったら5回もやらないです・・・
ポケモンステージはジャンプが短いこともあって、ジャンプ攻撃が大変だな 覚えないとシンバルとかきついわ
ポケモンBW図鑑がPROの無料体験版と考えると 1000円オーバーのダウ専ソフトには必ず体験版が付くのなら良いな
ここからもポケモン社員によるステマをお楽しみください
ハーモナイトは慣れたら結構気持ち良かったが卵割る時の 爽快感の無い音はどうにかならなかったのか
それを言うならゲーフリ社員だと思うが
ジャンプはLでやりたいと思ったポケモンステージ
楽しめない理由をわざわざ明文化して吐き出しても誰も得しないよなあといつも思う
というか音ゲーのスレってあんまり行ったことなかったけど 音ゲーファンてめんどくさいなとここまでの流れ見て思った… 格ゲーのうんちくちゃんみたい リズム怪盗スレなんかは楽しかったけどな
他の音ゲースレでもこういう手合いはお引取り願うので安心しよう
ジャンプのタイミングにマーカーないし成功エフェクト無くてしょぼいとか ボス戦のお手本と実演の間にある「溜め」で爽快感がそがれるとか リズム天国と比較して所々残念に感じてしまうな
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 17:38:10.28 ID:sFDKnVCP0
メダ7は正直どうでもいいんで2、3、4のvcはよ
確かにポケモン炎のタイミングはシビアすぎるな。卵に音がないのも爽快感なくて同意 ジャンプシンバルは出来ると少し気持ちいいがジャンプがリズム関係無いので問題なんだと思う。ボス戦の変な間もタイミングとりにくい そもそも過去に音ゲーやりこんだことあるやつ前提の作りなんだと思う。リズムゲーの楽しさがわかってない初心者とかはお断りみたいな感じだな 正解のタイミングが視覚化されてないのが致命的だ。加えてジャンプはリズム関係無い目押しになってるし ジャンプがリズムでできればもっと良かった気がする
ボス戦変な間あるっけ? 開始のタイミングで音出て休符1個分→ボタン、とかだからタイミングわかりやすいと思ったけど
卵の音どうすりゃ違和感なく爽快感出せるようになるんだろ?
>>755 >リズムゲーの楽しさがわかってない初心者とかはお断りみたいな感じだな
あーなるほど
最初から初心者引き込みは諦めてるモンハン体験版的な方面の体験版だったのか
それさらそれで良いよな。初心者や下手くそから見ても地雷回避に役立つわけだし
リズムゲーの体験版は本当に助かるわ
そもそもポケモンのステージはスペシャルな高難易度ステージだってわざわざ言ってるだろ シアトリズムの体験版でわざわざ究極譜面選んで「これは初心者お断りだ!」って言ってるようなものだ
>>756 その休符の前の部分、お手本の小節が終わってから実演の小節が始まるまでの間
演出もない操作もしない時間があるせいでなんか間が抜ける。お手本終わって即操作できれば嬉しかった
まあ製品版でリズム感狂わせたりボタン記憶しておく時間を長くしたりするギミックとして機能するのかもしれんが
>>760 その変な間って全部一定の間隔で始まって終わる、リズムの一部になってるやん
単に自分が今までやった音ゲーと違うから慣れてないだけだろ。
これ、音ゲー初心者のほうが入りやすいと思うよ、変な先入観ないから。
実際初心者だけど楽しかったもんな
自分的には変な間だとは感じなかったな パラッパとかウンジャマをろくにクリアできないレベルだけど ハーモは割りと素直に楽しめた
>>761 俺も変な間とは思わない。拍も安定してるし
俺はただ単純に空き時間ができて爽快感がそがれてる感じがするって言ってるだけ
スペチャンなんかはその「間」がないから爽快感や脳汁がでるのかも… まあ俺はそれでも楽しめたから買うつもり 脳トレのDL版を買ってDLソフトのありがたみが身に染みたから どんどん色んなメーカーが色んな値段、ボリュームの幅で出していって これからさらにeshopが盛り上がるといいなー
>>763 初心者だから、プレイに入る前にいっせーのって勢いつけられて良いw
変とか変でないとか以前に、初心者お断りって決めつける流れに違和感があるんだよな。
自分が慣れてないだけやろとしか思えない
音ゲーファンめんどくさいね
一定の間隔で始まって終わってたのか 音ゲーはさっぱりだから全然気づかなかったわ
体験版一通りやった。 卵割りの脱力感とジャンプシンバルの難しさは気になったけど 後は概ね良かったと思う。ボスの拍子取りは特に問題無い。 ポケモン面の最後の辺りとボス攻撃のエフェクトは結構いいと思う。 製品版のボリュームがどれくらいか分からないから1800円は何とも言えない。
まあスペシャルステージだけでも楽しめそうではある
まあでもDLソフトで1800円は高いなー
ハーモナイトのブロック数いくつだろう まだ何処にも書いてないよね? いい加減付属のSDじゃ足りなくなってきたな
お手本2小節→間1小節→本番2小節だったかな この間が0や2小節じゃないから違和感があるんだと思う リズムゲーで最初の内は慣れないのはいつものことだし、苦戦するのも楽しいから買うつもり
>>769 DL専売でもパッケ並みのボリューム、といか作りこみがされてれば高いと思わないけどね
(ニンテンドーeShopのDLソフトにしては)高めの価格設定とは思うけど 他所のゲーム機でアーカイブスやらライブアーケードやら買いまくってる身としては 500円や800円そこらでほどほどにしか遊べないしょんぼりゲー連発されるよりは 値段分しっかり遊べる内容であれば、多少高くてもかまわないって思っちゃうな
高めでも問題ないからしっかりしたのほしいな
>今回、従来のダウンロード専用ソフトと >店頭で販売されるパッケージソフトの中間的な位置づけで、 ボリュームは結構ありそうな予感
ハーモナイトは絵柄からして元々海外向けって感じ
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 19:40:32.44 ID:f6CWRuwF0
本体のボタン配置が左右対称ならジャンプとアタックを左右に割り振れて面白くなっただろうな 浮島の花とジャンプは右手だけじゃ無理っす
面白いっちゃ面白いんだけどなんか微妙って思ってたら結構同意見の人多くて安心 感覚は間違ってなかった
仮に自分以外みんな好評だったとしても別に自分の感想が間違ってた事にはならないぞ
感覚は間違ってなかった()
ゲームが面白い面白くないってのは感覚が間違ってる云々の問題じゃない
リズム天国の方が面白い
GBAのリズ天1800円で配信してくれる方がいいな
>>759 でもあのステージが全ステージでどのくらいの難易度に位置してるかなんて現時点でわかんないからね
比べ物にならないくらい鬼畜なステージがゴロゴロあるかもしれないし
ハーモナイトはリズム天国をアクションに昇華した感じだったな これのイラストってポケモントローゼの人か?
>>782 ゴールドよりGBAのが好きだった
配信でもいいから新作やりたいね
トローゼはゲーフリではありません
ダウンロードゲーム市場開拓の道はまだまだ険しいのう
今日はさくっと284点まで伸びた 誰かスコア詰めしてる人他に居ないんだろうか
飛行機の管制するゲームはよほど飛行機好きな人がやるんだろうなあと思った 俺はチュートリアルで飽きたよ
ちょっと聞きたいんだが体験版落としてクラブニンテンドーのポイント入ったっけ?
ハーモニクスは、音ゲーというよりゲームセンターCXでたまに見る 初期ゲーフリの名作横スクロールアクションみたいな空気だと思ったな。 あのちょっと不思議な世界が。 どりるれろは画伯ゲーって感じだったけどハーモはもっと昔の感じ。 ジェリーボーイとかクインティとか。
おーサンキューポイントもらうためにも落とそう。
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 22:04:35.14 ID:vQamDHGb0
ダイレクトの4本の体験版アンケ今書いたわ 計20ポイントおいしいです クラニン1385ポイント貯まった何貰おうか考え中
sage忘れスマン
>>789 241まで行ったところで親指が死んだ
ギブアップ!
体験版4本まとめてきたか。これは大変 ハーモニクスはボス戦でめっちゃ苦戦したわ。タイミングが全然わからん 音ゲーはリズム感全然なくても最悪見て覚えれば何とかなるけど いつ押していいかわからんのでは覚えようがないので俺にはミリだった
ボスは最初の1発だけ目押しで後はお手本通りにやる感じで倒せた
自分も間違えておいて何だけどハーモナイトなんだよな しかし5回しかないせいでHOMEに戻れないww 買うしかないのか。ぜったい詰みそうだけど
もう少し上のレベルで2000円が基本のDLソフト充実してくれんかな いまんところ、安かろう、わ( 路線でボリューム的にも物足りない
もうパケじゃ無理そうなゲームの続編とかリメイクおなしゃす 任天堂なら謎の村雨城とかジョイメカファイトとか
任天堂がその気になれば無理なリメイクなどない事はパルテナで証明された 別ゲーになるけどな
>>801 というか単にボリュームのないジャンルばっかりがメインで配信されてるからじゃね?
たとえばRPGとか、ネクロマンサーとか電波人間なんかは800円でリメイク物並のボリュームあるじゃん
DSリメイクのサガとかクロノトリガーとかドラクエ4・5・6とか30時間くらいで終わっちゃうわけでしょ
500円でマジカルファンタジスタやセパスチャンネルみたいな3DSダウンロードソフトがもしきたら高いとは思わないけどな
DLソフトって落とした本体のみでしか遊べないの? 3ds間の引越しで本体のみでソフト単位がなさげなんだけど
>>803 完全に別ゲーじゃねーか!
まぁクソ面白いしスタンド便利過ぎてやばいけどw
>>804 ダウンロードのRPGは充実して欲しいね
電波人間頼みじゃちょっと辛いわ
>>805 むしろなんでソフト単位でできると思った
>>806 ゲームギアのRPGももうあまり残ってなさそうだしなんとか頑張ってほしいね
>>807 いや、iwareだとソフト単位でできてた気がするので。
持ち運び用に3DS使って
家用ですれ違いのないソフトはLLに…と思ったんだけど
出来ないならLL買うのやめて今のままで良いかな。
全部LLでいいじゃん。
ハーモ ボスすら勝てない。俺下手だわw リズ天ならそこそこいけるのになw
>>812 リズム天国がそこそこいけるならボス戦は目を閉じればクリアできるはず。
いやハーモは独特だと思うよ リズム天国の方がはるかに万人向けに感じる
>>804 なんつーか、所詮この程度っていう雰囲気が固定化されると詰まらなくなるなと思って
ネクロマンサーはかなり良かった
でも電波人間の1作目は中身的にはあんまないと思う
DSiウェアとか、雨後の筍のごとく200円ものが大量に配信されたけど、中身的には結構残念なの多かったしね
スマホの価格路線とかと張り合ってもしようがないし
>>813 そうかその手があったかw
攻撃は 侍に似ているからその方法でいってみようかな。
しかし、エクストラはどうにもならんw ポケのリメ聞きたいんだけど序盤で死ぬw
>>811 LLって持ち歩くにはでかくないかい?
そうでもないのかな、そうなら買ってもいいんだが
カバンに入れるなら誤差レベルだろう
e-shopで残高追加しようとすると、エラーコード:005-6511ってのが出るようになったんだけど・・・ 今まで使えてたカードなのになぁ。期限もまだだし。同じ症状の人いない?
そんなもんなのかな 買った人に見せてもらったらだいぶでかくかんじたんだが その言葉を信じて明日買って帰るかえるか
邪魔にはならんけど重いから ぶつけない様に何らかケースに入れておいたほうがいいぞ
>>820 いやかなりでかいだろ
それにドラクエクラスじゃないとなかなかすれ違い出来なかったDSのLLと3DSのLLじゃわけが違う
持ち運びしまくるなら絶対普通ので良いって
僅かな重みの差も毎日となれば疲労に繋がるんだぜ
重さは多分大丈夫だ かさばる方が問題 ところでふと思ったんだがこれフレンドリストはどうなるんだ? こっちは引き継ぐからいいとして相手には登録し直してもらうひつようあり?
LLの方が電波が届くから、実はすれ違い向き あの程度で疲労とか、どんだけ軟弱やねん
>>823 引越しならデータが全部引越しされるのでフレンドリストも問題なし
>>823 大きさ的にはVITAよりも実は小さかったりする
開けると大きいからでかそうに見えるがそうでもない
>>823 厚さは無印3DSと同じだから見た目よりはかさばらないよ
気にすれば大きいが気にしなければ気にならない、そんな感じだ
みんな結構両方持ちが多い感じだな いいケース探してみてあったらLL買ってみるよ
パッケージ版が刺さっている状態で 3DS本体にダウンロード版が入ってれば セーブデータの受け渡しできてもよさそうなのに これは、技術的に無理なことなの?
普通に、単純明快に、素直に、 過去ソフトのDL版出してくれれば今ある中途半端なDLソフトなんていらんのよねw 犬猫やマリカ7のDL版はやく出してね!
>>831 DSまで遡るなら
ドラクエ45 エルミナージュ12 信長DS12
メタルマックス2R
ここら辺ができるならRPG心はほぼ充足される
>>830 あらかじめパッケージ←→SDのセーブの抽出読み込みができるようにゲームが作ってあるか
外部アプリで同じく抽出読み込みができれば出来ない道理はないけどやるとこはほぼないだろう
DL版じゃないが似たような仕組みを利用してるソフト自体はすでにわずかだがある
>>832 何故その中にドラクエ6とメタルマックス3が入ってないんだ…
まあでもDSのDL版は欲しいな
カートリッジが嵩張って仕方がない
テトリスDS!...は無理か
>>830 ラブプラスで引継ぎツール使用にてセーブデータ移動可能だから可能ではある
体験版から本編にデータ移行出来てるじゃん あとはやる気の問題
投げループ、ライト向けの軽い演出と操作性の悪さにイラついてたけど うずまきステージで超兄貴の「実写取り込みの悪夢」が見え隠れして良さげ ほんのり狂気
カグラはSDにセーブ出力出来るからDL来たら乗り換えられるな 続編連動用の機能ではあるが是非DL版も検討して欲しい
>>831 お前はそう思うのかもしれないが、「中途半端なDLソフト」こそ遊びたいって人もいるんだよ
パッケージソフトのように余計な贅肉がなくゲームとして純粋な面白さがあるからな
ケモノミク+やってみようか迷っているんだけど、 これってシナリオクリアしてからも長く遊べますか?
ケモノミクのステマが酷すぎる せめて単発なのはやめろww
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/31(金) 18:53:25.10 ID:YWp2bS0c0
龍剣、ゲーム部分はつまらないって聞いてたけど、 敵斬るのたのしーな
難易度は高いのと配置覚えゲーなところはあるけど、 つまらないってのはあまり聞いた事はないなあ
ケモノミク、ビジュアルがわりと好きなんでe-shopで見てみたけど 前作知らないと何のゲームなのかさっぱりわからん webで情報見れば済むだろうけど、DLソフトであれはちょっと不親切だと思ったなあ
>>841 クリア後のスタッフロールの後にセーブができて
つづきから始めるとアイテム無し、捕獲した生物有りで再スタートできるから
2週目以降は難易度が下がる
突然変異からしか生まれない生物も居るからもう少し遊べそうだけど
ゲーム内容は簡素なシミュレーションゲーム、300円なりの内容
デバッグ担当にステマで有名なピックルのグループ企業のポールトゥウィンの名前が出てきてゲンナリ
>>843 マジで単発じゃないよ。
ちょうど残金が300円残っているので
面白かったら遊んでみようかなと思っただけ。
そんなにステマとか酷くて企業イメージの悪いブランドなら
ちょっと手を出すのやめようと思います。
>>849 >>848 の最後の行は個人の感想なので、あまり気にしないでね
製作したのはDQモンスターバトルロードで有名なロケットスタジオです
くっさ
すまん、屁をこいたの俺だ
暇を持て余した神々の遊び
今週発売のソフトの話をしたらステマ扱いとかw
来週はカエルが買える
やっぱ、ステディマイスターおおいな。
ケモノミクってなんだよ初音ミクの何かか?と思ったらケモノミクスの事か そんな半端に略すぐらいならスまで書いてくれよ
その変な略語をお互い使い合う事で仲間同士快感を覚えてんだろ
獣音ミク
航空管制管はこれもうすこしチュートリアル楽しくできなかったのかw PC版そこそこやってた俺でも飽きるわ これだけだとアクションパズルゲームって気づかない人多そうだな…
航空管制官やるにはLLが必須だな
上と下を視線が行き来させるのが、航空管制官で初めてキツい気がした。
航空管はどう楽しめばいいのか全く分からん体験版だった 飛行機に興味ある人は楽しめるんか? さほど興味のない俺には楽しさが全然分からんかったわ
さほど飛行機に興味ないけど、3D深度上げて、飛んでる飛行機を カメラぐるぐる回して眺めるだけで、それなりに楽しかったわ しかしアクションパズルだったのか。チュートやっただけではわからんかったな あと、離着陸が怖い性格なんでアナウンス聞くだけで手に汗ににじんだwww 雰囲気は楽しめたんで、体験版としては満足
EASYは初プレイでランクS(ポイントゲージはMAXじゃなかったからなんか逃してるっぽいけど)だが、 HARDは何が起こってるのかわからなすぎで困った。 指示遅れるとなんか勝手に待機判断するっぽいけど、少し遅れると「!」出てるのに具体的な指示がグレーアウトで選択不能になってて、 どうしようもなくなってる間に「!」がどんどん赤くなって怒られてる気がする。 つかHARDだから難しいのは別にいいんだけど、いきなり「遊覧」とか「トーイング」とかそこは説明してよ。 利用可能滑走路も倍増するけど、どこにどんなルートがあるのか空港の作り自体を提示されず理解できてないのにHARDの管制って無理ゲーすぎ。 とりあえず用語はググったりしてもうちょっと頑張るけどさ。
stage 1を2回やったら、どういうゲームなのかは解った。 レストランのウェイターのゲームを思い出した。
リズムハンター面白いけど体験版たった5回はねーよw
5回もあれば十分だろ・・・ 足りないって人は、スコア伸ばしたい人だけでしょ。製品版でやれ。
つうか、リズム怪盗の時も思ったけど 音ゲーの体験版はこれだけで安く売ってほしい。 空き時間にテンション上げるためにさっとやりたい 謎惑?なんだっけそれ
すいません引ク押スのエキストラブロックの8がどうしてもできません できれば助言ください
アメリカのシアトリズム体験版回数制限無いから遊び放題
>>873 デパ地下の試食で腹が満たされないとキレるタイプの人ですか?
>>809 それイベントで主人公が瀕死の状態で戦闘のあるダンジョンはいると死亡扱いになるだけじゃん…
>>869 エースコンバット3Dもお勧めだぞ
フライトアクションシューティングだからジャンルが全然違うけど
>>876 同じ曲ばかりじゃ飽きるだろう
音ゲーは回数が多かろうが少なかろうが製品版が欲しくなる罠
>>865 ひとしきりプレイした後ホームページ見てパズルの文字にひっくり返りました
>>880 俺は体験版の全曲全難易度でSS評価してからじゃないとこわくて製品版買えないタイプだわ
へたくそだから一回三時間ペースで体験版やってる
またBDFFに謎の評価付いてるけど何
体験版5回は確かに短い 体験するだけなら5回で十分だけど、気分的に回数全部を使わず数回は残しておきたいからだ ほとんどの体験版は1回しかやってないんだけどさ
>>884 5回あって1回しかやらないなら数回残る計算だが
10000円でアクションかロールプレイング Newスーパーと電波人間意外で何かないかな
そもそも体験版に回数など必要ないだろ。 そんなセコいことしてるからスマホの無料ゲームに流れちまうんだよ。 特に子供なんて遊べりゃ何でもいいんだから。 以上、勝手に回数使い切られて体験できなかったオヤジの独り言でした。
>>887 親父なら体験なんてせずとも製品版買えるだろ
プリキュアだな、きっと
もうゲーム基本無料にしてアイテム課金制にするか広告でも表示しとけよ。 って事ですか?
体験版に文句を言う男の人って・・
だから出世できないんだよ
2がでると聞いて初めの森で止まってた 電波人間再開 面白すぎワロタ ドラクエでも思うが メタルスライムがでる辺りから劇的に変わるな ただゴーストうざいれす^p^
そのうち試乗車で通勤するつもりですか?
>>892 それPSPやVITAでやり始めてるから
3DSにも来る可能性もあるな
体験版に回数制限があるのって3DSだけ?
無制限でいいというメーカーは無制限可能にするか、 もしくは200円で制限無しの体験版売ってくれればいいんだ
>>897 F2Pは今後のトレンドになるとかよく言われるな
アイテム課金については賛否両論だろうが
ゲーム内広告は不人気だった例が多いね
Mutant MuddsとかMighty Switch Force!とか海外限定ソフト日本でも出ないかな… いやまぁ俺は北米3DS持ってるから遊べるけどさ…
>>899 それが出来ないんだろ
ブレイブリー体験版出してるの奴が無制限にしたかったのに30回が最高って愚痴ってたじゃん
1円とかで無限体験版を売るのも無理だろうし
>>902 いやだからそういう現状を改善してくれないかなってことよ
バイオリベやBDFFみたいな体験版特別仕様な物は、回数制限有りだと凄くもったいない・・・
>>902 AZITO 3D Kyotoって1ステージしかない有料体験版レベルとか過去ログにあったような
30回で十分だろ・・・ さすがにハーモの5回はもったいないから時間のある時にやる用にしてるが・・・
>>903 ドラクエオンラインと同じようにソフトのダウンロードコードが欲しいね
ソフトを買うほどなら体験版全部セットのオマケは嬉しい
買わない人は、それほどでもなかったって事になる
>>904 たしかにあれは150円くらいなら大好評だった気がする
某ブログによると海外のシアトリズム体験版は回数無制限らしい 回数30上限縛りって日本だけってことかな
>>902 >1円とかで無限体験版を売るのも無理
謎惑の有料体験版があるんだから、やってやれない事はないと思うで
>>909 だから1円っていう価格設定が無理なんだよ
>>910 e Shopの最低価格設定が200円だったっけ?
これが理由でほぼ前作からの彼氏専用な「ラブプラスTOOLS」も200円だとか
出るはずだった200円のDASH3体験版・・・カプコン許さん
>>914 誘導するまでもなくそこにも書き込んでるし、そもそもマルチだからスルーでおk
>>901 Mighty Switch Force!面白い?
気になってる
>>908 >>876 も書いてるけど気軽に遊べていいよ
回数使い切るほど遊ばないけど数字が減って行くのは抵抗があったからね
体験版の不満は、遊んだ後にクラブニンテンドーのアンケに書けばいいんじゃね? 一回DLして遊ぶだけで書けてしかも各タイトル5ポイントもらえるし 体験版やDL配信ソフトに関するあれこれがあれば書いてください的な項目があったよ ゲーフリのやつと航空管制官と無双とあと忘れたけど計4本で 四回分言いたい事が書けるし20ポイントの儲けだぜ!
オッサンとしてはポイントの使い道がなくて困ってる。
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/01(土) 22:22:12.08 ID:sBRiWE4z0
>>919 ポロシャツにでも代えればいいんじゃないのかな?
ステージ追加はスゴイな DLそふとのアップデートはバグ取りとりくらいしかないしさ せっかく外部メモリになったんだから色々してもらえると嬉しい
ドンキー2日まで
>>908 日本の客が信用されてない(海外は無制限にしても買い控えに繋がったりしない)って事なんだろうな
ゲーム返品制度がある国なのに?
逆に言えばきちんと良い物さえ作れば返品なんて起こらず ちゃんと買ってもらえてるって事じゃね
返品できる州と出来ない州があることも知らないのかな? 昔のファミ通読んだだけの知識かな?
お前らがケモノミクスやたらと持ち上げてたからケモノミクス+買ったけど 何が面白いのかわからなかった どこがつまらない、というより全体的に面白くない 暇つぶしにもならんわ
ロケットスタジオのゲームだから仕方ないよ
持ちあげてる人いたっけ?
>>930 話題にはなってたけど、持ち上げてた人を見た記憶はないな
気になったけどロケットスタジオの名前で買わなかったな
俺もロケスタの名前でやめたけどやっぱりそう思う人もいるんだ
何で警戒してるのかググったら 海腹川背Pで散々叩かれたメーカーか
あとカルドセプトサーガもね
>>935 個人的にだけどカルドセプトサーガと海腹川背Pで本体買いして
2回ともごらんのありさまだったからな、名前見るだけで嫌だわ
今度のメダロットもかな? こっちは好評らしいが
939 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(0/8:0) :2012/09/02(日) 00:39:41.43 ID:vyk3siN+0
たぶん
俺は あの体験版ではメダロットの面白さ全然わからなかったよ ロボゲーなのに殴り合いさせてくれないの?
俺はメダロットの体験版やってみて、ケモノミクス買うの止めたわ・・・ あれはちょっと・・・
わざと間違えてるのか素なのか
メダロットはDSでやらかした脚本家が続投の時点で地雷臭がプンプンする
ただ
>>940 は流石に的外れな意見だと思う
ロケットスタジオとロケットカンパニーは別物だからな
ロケット違いか
メダロットはテンポが異常に悪いのが気になったが好評ってのは元からあんなもんなのか
ハングリーバーガーに期待しているのは俺だけでいい。 こういうちょいプレイゲーを集めていきたい。
メダロットはロケットカンパニーだからな まるでロケット団とシルフカンパニー 3Dモデリングがいいからメダロット欲しいけど脚本がどうなるか・・・
絵心教室は何ポイント貰えるの
次スレからスレタイ直すんだったっけ
実質3DSダウンロードソフトについて語るスレだし「3DSダウンロードソフト」の文言も入れられたらいいが 如何せん長すぎるから無理だな
確かe Shop総合をeShop総合にするんだっけ
【3DS】ニンテンドーeShop+DLソフト総合スレッドPart○ このくらいなら入りそうだな
「eショップ」もあった方が分かりやすいと思うので字数が入れば
>>68 が良いと思う
>>952 スレタイは検索した時に解りやすい事が重要で内容は>1以降テンプレでわかる
実際「3DSダウンロードソフト」で探す人がどれだけいるのかって考えると、、、
>>954 スレッドって名乗るまでもなく自明なんだから要らないと思うが
他にならうなら「スレ」程度でよいのでわ
ああ自分も
>>68 で良いと思う
字数的にはスレを消してもいいし余裕でしょ
3DS DLソフトで検索かける奴はいるんじゃね
でもこういう話って言い出したらきりがないしeshop総合スレでいいと思う
>>1 に追記すりゃ嫌でも目につくだろうし
3DSとかPSPとかは他スレがノイズになりやすいから案外検索で使われない
今、一応スレ内検索してみたけど3DS DLソフトは>958一人だけ 3DSDLソフトもいつも更新まとめてる人だけしか使ってなかったよ 単にDLソフトだとDSiウェア含めた話になってしまうから…要らない
新作の話しは全部ここだからDSiのスレなんていかないんだよなー
ハーモナイト、爽快感が無いけど需要あんのかな ルミネスを移植してくれ
>>960 スレ内検索の話だったっけ
まあどの道稀有ってことだな
>>948 あれ最初バーガーバーガーの新作だと思ってたわ
ハーモナイトはたしかに爽快感はないね スコア稼ぎで溜め攻撃狙うと極端に難易度上がる、というか音ゲーじゃなくなる 貯めの反応もおかしい時が多いしボタン配置は設定できるようにして欲しい メダロットは初期設定で強すぎる、無双はいつも通り、航空管制官はイミフ
ハーモナイトは貯め攻撃なんてあったのか? ゲーム内で説明されなかったから知らなかったorz 上手い人は空中の炎叩いたりするさら差別化出来てるのはいいと思った 貯めって難しそうだなーまぁ発売日買いするけど
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/02(日) 14:15:55.34 ID:JSUDDyMdP
発売日買いしろよw
969 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/02(日) 14:19:06.80 ID:JSUDDyMdP
誤爆
おう、発売日買いするわ! 上のステージクリアするのに10回近くかかったからちょっと心配ではあるw ハイスコアは206だぜ!!
>>934 928じゃないけど残り7日で帰還した
もっと早く帰還は出来たけど、調査度100%にしてた
空中の炎を溜め撃ちで、とかやろうとするとこんがらがってしまう。 他の音ゲーにも溜めというか押しっ放し要素はあるが、 ハーモがきついのは溜め始めるポイントが任意だからだと思う。 おまけに連撃とか、どう頑張っても溜められないとこもあるし、余計にうざい。 そこもきっちり管理してくれればもうちょっとマシになったと思うんだけど。
結局ポケモンが無かったら選択肢にもならんし ポケモンにつられたお子様も体験版で投げるだろう 素直にポケモンでパッケ詐欺しとけば良かったのに
エアポートヒーロー ホノルルのHARD、評価Aだけどクリアできたなの。 クリアできないのは悔しいから頑張ったけど、面白いとは思えなかったのでパッケージは買わないなの。
いつまでもポケモンに頼りっきりってわけにはイカンだろう ポケモンの曲はあくまでもボーナストラックだしな
溜めとかあったのかよw 説明しろよな
ハルモナイト、とりあえず上のステージで金をなんとか出した(209)けど 爽快感無いなーと書こうと思ったら同意見の人が居た
ハーモナイトは貯め打ちを知って却ってつまらなくなった
>>974 電車でGO!みたいに興味なかった人がやりだすような面白さや親切さがないよな
電車でGO!はゲームの素人がゲーセンで初めて遊んでも駅に停車出来る可能性があるというか、なるべく理不尽なゲームオーバーにならないようにしてる
プレッシャーとしては電車で駅に停車するより上なのに専門用語混ぜつつ「おい早くしろよ説明してんだろ」みたいな感じだからなあ
で、俺も溜め撃ちを知ったわけだがこの仕様クソだろ…… チュートリアルで明かされて無いのは体験版だし別にいいにしても ・ジャンプ中溜め始めてると無効 ・ステージ開始前からA押してても無効 ・溜め撃ちのスイングにA押し始めても無効 ・連続して出る楽器・敵には使えないし使っていいかも分からない ・あげくスコアに影響 めんどくさすぎる
爽快感を台無しにするのは間違いないよな、溜め テンポよく溜めができて、その後に溜めでしかスコア入らないオブジェを気持ちよく叩けるならいいけど
次スレ誰か…
いいよ
>>979 電車でGO(タイトー)とトレインシュミレーター(音楽館)の違いか
リアルを捨ててゲーム性を取るかリアルに徹するのかの違い
デザイナーが中心ってだけあって演出面ではなかなか爽快感ある場面もあるんだがな、ハーモナイト いま一歩惜しい感じは否めない。 ポケモン関連のリソースを引っ張ってこれるんだからもうちょいちゃんと作って欲しい気持ち
理論値近くまでスコア詰めをした自分の意見としては、溜めはアリだと思うね 溜めがなければさすがに単調すぎるし、プレイヤーが自分で難易度を決められるという目的にはぴったりだと思う 溜めの位置やタイミングを限定すれば音ゲーとしてはもっと綺麗にまとまっていただろうけど、 パターン構築から楽しめる現状もこれはこれで好きである
後ろのやつ入れたら文字数オーバーだった eとShop繋げた【3DS】ニンテンドー eShop総合スレ Part42 だけでいいかな
スレを削ってほしいな
スレの方消してもいいんじゃない? もしくはpartの部分
ケモノミクス+でゲドウンにならない… ドラン×ドランだとナニモンになってしまいます ゲドウンになった人いる?
ケモノミクス関係の話題は荒れる原因になるから ここではしない方が良いと思います。
>>988 3DSのメインターゲットは理論値詰めとかやらないと思うの。
新規タイトルでいきなりそんな敷居高くしてどーすんだっていう。
まぁ、溜め使わなくても最高ランク取れるみたいだし、別にいいかもしれないけど。
【3DS】ニンテンドーeShop総合 Part42【eショップ】 スレ消してニンテンドーとe繋げて、これなら入る これでいいかな
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/02(日) 20:00:43.37 ID:sCttOTM00
いいですよ〜
>>993 そんな事言い出したら何も話せなくなると思うんだが
何故ハーモニクスは良くてケモノミクス+はダメなんだ?
スレチでもない限りは許してくれよ…ニンテンドーeShop総合スレなんだから
>>994 むしろ完クリできそうでできない苛々さがツボにはまるのかもしれない
999 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/02(日) 20:11:29.08 ID:8wMzHfuT0
1000
>>995 乙〜 6いれちゃったか・・・今日でキャンペーン終わりだからいらなかったと思うの
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。