これは
>>1乙じゃなくて飛行機雲ですよぉ〜
(⌒(⌒( ⌒( ⌒) (~)
⌒) .γ´⌒`ヽ
⌒) .{i:i:i:i:iロ-ロ
⌒) .〔ノ ´・ω・)〕
⌒) fヽ、_,,..-モk_つ¶⌒lヽ、〃ヾ
⌒) t∠ィ ,ー ッ / ̄(( ,))
( ⌒) ( ⌒).  ̄`''∠ニ=-'゙‐─一弋彡
(⌒( ⌒( ⌒( ⌒)
ブオーン
>>1乙
誰のブックにも入らないトーチャーさんに代わって礼を言うぞ
トーチャーは前見たぞ
結構強かった
>>1乙
今夜お前の寝室にアンシーンさんを3体差し向けてやるぞ
手札事故中に開始早々トーチャー食らって
リコール何枚も大事に抱えながらウイッチ食らって枯渇しまくって
城から何度もトーチャー付きで歩き始めるお馬鹿さんなら見たなw
ええ、ランキングの相方でしたとも。
枯渇したらそのリコール使えばトーチャーは消えるだろうがよksg(´・ω・`)
>>1乙
ノーマルBって次回はダーハン、その次はジャンクションなのね
もはや護符有りマップ限定ですらないw
>>1 ガバホー
>>7 枯渇したらそもそも城に帰るのでト-チャーは消えるのでは?
枯渇寸前でリコール使ったら枯渇しないので枯渇ボーナスもらえない
枯渇ギリギリならウィッチをわざとそいつに使わないでサイコロ振るだけにさせる
そうしたらウィッチはお前にとぶことになる
その相方はそこまで考えてたか知らんが そうだとしたらお前がnoobだと言われても仕方ない
枯渇って城に着いた扱いにはならないんでは?試してないけど。
>>1乙
テンプレはかなり前のもののままなんだな(デザイナーズノートのURLとか次スレ立て安価とか結構色々)
一応Part79からテンプレ引っ張ってきて関係スレURL更新したものをWikiの2chテンプレに入れといたけど
次スレ立ての時にでも直ってくれるとありがたい
ゴブリンズブックなのでゴブリンズレアがリコールされたりシャッターされることはめずらしくないんだが、
ゴブリンズレアがセフトされた上に相手に使われるというのは初めての経験だった。ボージェスが場に出てるし確かにそれはありだなあと感心したよ
>>9 枯渇だと呪いつきっぱなしなんだよ
ウェイストとかもそう
>>12 ああ、それも確かにアリだな
機会があったら挑戦してみよう
ハンデ6以上のゼネス戦、ウサギブックがいい感じだ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 17:40:14.18 ID:DerKEIZv0
ランキング同盟戦相手が二人とも下手だとなんか可哀想になってくる。
何回もやってると開幕の手持ちのカードと初手で下手なのに気づく。
あんまりやると切断もありえるのでセフトとシャッターとワームは封印した。
相方の人ごめん。こいつ何捨ててんねんて思ってたかもしれない。
そんな事より俺のマイコロンをみてくれ
ディジーズかかってるな
>>19 よく見ろ、これかかってるのバイタリティだぞ、これで
どっちでもいいけど、殴っていいんだな?
ゴブリンズレアがリコールされることはめずらしくないよな
なんかおかしいと思ったらリコールじゃなくてリフォームか。カードの名前はしょっちゅう間違えるわ……
嫌です
粉使いキノコ使いにとって一番の敵は
同種の仲間であるゴブ使い
全部ゴブにしやがる
ディスコードやってゴブリンがゴブリンに
なった時は笑ったw
同数だとどれがゴブリンになるかランダムなんだね
>>1乙
スペシャルやラティスに人いねぇ
みんな同盟戦やってんのか
みんなマナどれくらいブックに詰めてるの?
スペルあれもこれも入れてたらすぐスペル枚数20オーバーで入れる余裕がない
スペル入れすぎは基本弱いぞ
スペルの魔力消費が馬鹿にならないからなー。
たまにマナ4とかでやると増やす以前に使わないわけだから手持ちだけはもりもり増えて驚く。
そして投資タイミングが普段とずれるから吸われるというオチw
>>30 基本0で重いかなってブックには2枚入れる。
他属性ブックでメイン連鎖がどっちか決まってない時は地変の変わりに何枚か入れてるわ
その収入で領地コマンド使って地変する
マナとHW8は四枚入れてからブックを作る
減ることも有るけど
とりあえず基本は必ず4枚入れて、試合をしてみてその感触を見てから減らしていく感じ>マナ
総魔力9,300だか9,400だかでリコール使って城に戻れば
周回できるが上がりかどうか分からない,という時に
情報画面見ながら計算してたら敵の一人から時計アイコン出された。
そこ以外はかなりサクサクやってたし,
スペルフェイズで長考したってランクだからせいぜい30秒ぐらいだし,
最後の詰めの部分だから慎重にやってたのに
急かされて醒めちゃったよ。
>>29 むしろノマBかスペシャルばかりな奴もいるぞ。同盟戦は当たり外れが大きすぎる。
周回数が稼げるマップ用のブックには、まず4枚。 > マナ
リフォームはマナじゃなくて、
ゴブリンにすべき
>>39 チェンジリング使う人が居なくなってしまう
マナはマップによるなぁ。周回ボーナスがデカいところだとリコールのがコスト差し引きしても儲かる時もあるしね。
あとはリバ4入れて自分の弱点カードをリフォームしちゃうとか?同盟の相方も使ってるとアレだけどね。
ごく普通のコンセプトのブックでリバイバルを序盤に撃つの止めてください
カルドセプトはブック枚数が0になって負けるゲームじゃないですよ
クレイトスのレベルアップ同盟戦で俺が高額領地一歩手前なのに
見方のゲモリーがグラビティ使って「は?」と思ったら
敵のピケットが俺にHW6使って「え?」ってなった
ゲモリーと組むとセレナさんやレオが随分マシだったと気づく
同盟戦以外がやりたいのに全然マッチングしない
過疎りすぎだろ
終わっとんな
相方ゲモリーも相当だが、やっぱ畜生の酷さも
TWやめて!
ポイズンマインド4積で水使いのリコール、イエティを破壊。
自分はドロー少なめでラルバ強化。
…という電波を受信した。
CPU同盟で最良のパートナーはザゴル、最悪のパートナーはピケットで揺らぎなし。
後はその時々の運やらブック相性やらで大差ない。
ポイズンマインドはマジでどうしたらいいのかな
いや、確かに安いけどさ
>>48 地援護使えば問題ない
あぁ、俺のオドラデクが…
メモ取ってるのか変なところで時間くってるやつがいる…(´・ω・`)
枯渇で城戻ってもトーチャー消えない話でてたけど同じ様に
既にまわった砦がリセットされる。うっかりショートカットしないように、
これ豆な。
レベルアップステージに入ったらセレナが同性愛者臭くなった
これは男でも女でもテキストが殆ど変わらないパターンですね
ピケットはストーリーで相手になったときは結構厄介なのに同盟になったら糞過ぎるw
レベルアップストーリーは対戦で護符慣れしてたからなんとか勝負になる感じだった
攻める気0だから高額踏んだら終わりとか舐めてんのかクソネズミ
基本的に同盟の強さは男性陣>女性陣>超えられない壁>畜生
個人的にはライバーンとの同盟はやりやすかったな
いいこと考えた、ザゴルのデッキにライフォ突っ込めば最強じゃね?
スペシャルもラティスも人いねー
平日だし仕方ないのか
なんかここんとこ同盟でシャッターを積んでる人をあまり見ないんだがたまたまかな?
ちなみにみんなは何枚くらい積んでる?
自分は4積みが当たり前だと思ってるんだけど
俺は2積み
相手の手札を完璧に覚えられるなら4積みしたい
3かな
シャッター0
マナとスペル機会を一方的に損失する上にヒキ次第では手札で腐りやすい
俺はリフォーム派だな
ブックによるとしか
シャッターは強いカードだと思うけどランキングだと入れるスペースがない
HW、フライ、ドレマジ、リコール、セフト、TWでイッパイイッパイ
俺もゼロやな
ハンデスほとんど入れないなぁ
ランキングでこれだけは入れておきたいカード
リコール4、セフトシャッター計4、ドレマジ2
ホープ4、足系4、ランプロ2
拠点クリーチャ4、防具4、コロッサスかシェイドフォーク2
イビブラターンウォール計3、マジブ2
残り15枚で総意工夫
シャッターは引き撃ちできる人なら強い
脳が死んでる俺には無理
へーみんな意外と入れてないもんだねぇ
リコール、セフト、各種アイテムと割りたい対象がたくさんあって
個人的には4枚でも全然足りないんだがなぁ
>>73 割りたい奴決まってるならリフォームの方がよくね
まあ同盟戦だと遠慮しちゃうけど
>>72 実質15枚全部撒きクリでもいいから計21で同盟にしては多いくらいじゃね
俺ならホープ抜いてバイタリティとインフルにするかな
>>74 いや、リコール・セフトは当然自分も積んでるし、同種のアイテムは多くても
2枚くらいだろうからもし味方が同じアイテム入れてたら邪魔しちゃうからね
というかリフォームは80G+手札っていうコストが重すぎてよっぽどのコンセプトブック
じゃないと使う気が起きない
シャッター4積みはしないな
4積みじゃ序盤に山ほど来て腐ることもあるだろうし
それならシャッター2、スクイーズ2にする
クリも消せるし自分にも使えるから事故率がかなり下がる
俺はシャッター0でスクィーズ2だな
同盟戦早く終わらないかな
ランキングの4人戦やりたい
ブックワーム4ぶち込んでる所にシャッターまでは入らないなー。
スペシャルがモーフだけど意外とシンプルに戦えるマップで良かったわ
ただ同盟は今後スペシャルにしてランキングに通常戦置いてくれ
一人がAI化してから動かないのって電源切るしかない?
バインドミストは腐る心配もないし有効カード割れるのに
シャッターは俺には難しいな。どうしても他を漁夫の利にさせちまう気がする
マジブ一点狙いでセフトはたまに入れるけど
属性違う高額領地を守ってるミルメコをナイキーで即死させてやろうと
突っ込んでいこうとしたら分岐で方向間違えたorz
スティックやべえな。焦ってると時々2連打になって操作ミスする
それ、ミルメコ普通に復活して血反吐を吐くだけなんじゃねえの
自分で領地用のクリを用意しないヤツは一体なんなんだ?挙げ句の果てに魔力腐らせて終わるし・・・
ウィッチワームに挟まれた僕のレベル5パラディンさんが悔しいです!って泣いていたジャマイカ。
あと連鎖崩しに侵略しようとしていたコロちゃんをデコイに変えないで下さい。
もーちっと一人でも拠点を守れるようなブックにしてくれんものかなぁ・・・
>>87 あ、そっか。麻痺するまえに即死だ。やべええ
支援+10あればトンファーでいける
ソルティスの落し物でもうテンペストって配信済み?
サポートか知らんがランキングで焼きブック使う人を見た
ブックワームやウィッチをエクスプロード、エレメンタルラス、デスクラウド、パニッシャーで一掃してた
しかしうまくかみ合ったから良かったものの・・・俺もそういうブックだったらどうする気だったのか・・・
95 :
90:2012/08/20(月) 21:51:20.85 ID:gwcBM8zW0
カ…カモフラージュがあればいけるじゃんよ
…ミューテーションでもいいよ!
>>95 そ、そうだな!
マスグロ撃ってた可能性もあるし!
…挙げ足とってスマンかった
DS版をひさしぶりに起動してみたらもっさりすぎワロタw
よくこんな環境でプレイしてたなぁ・・・
>>97 最初のPV見た時点で予想できた未来ではあったw
よしきた
おかしい、ここのオススメとかwikiのオススメを参考にしてブックを作ると
どうしても勝てなくなる。。
当然使いこなして居ないのが原因だと思っていたんだが、他人のプレイとたいした差は
感じられないのに
結局は独自の、何の変哲もない低コスト複数属性、アイテム多めで防御しまくってた方が
勝てるという。。
おっと、サーガの悪口はそこまでだ
>>100 癖のあるブックほどプレイングスキルが問われるからなあ
ある程度使い込んでカードの使い方を覚えると勝てるようになるかも
>>97 個人的に全体的なグラフィックが気になったわ
昔から「カルドはシステムがおもしろいんだから、グラなんてどうでも良いんだよw」とか思ってたけど、
DS版の画面ひさびさに観たら「なにこれ荒い」って思ったわ
とはいえ、今の3DSのグラぐらいが丁度いいな
綺麗にSDキャラで表現してる分、キャラも世界観も想像しやすいし
逆に360みたいにリアルキャラだと、なんかマップ回ってる姿が変に見える
「この人ら、何ぐるぐる回ってるの?」みたいに見えてしまうから、
良くも悪くもセカンドはバランスのいい神ゲーだわ
>>100 独自ブックで勝てるならとてもいいじゃないか
スペシャルで同盟や4人戦もいいが
雷排除枠を常時併用して欲しい
チャット連発&不利切断が多くて萎える
カードのアップだけはDSの方が頑張ってんだよな
何か今回のコミカルなキャラとカードや画廊のイラストの殺伐さの乖離が凄いがw
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:12:36.34 ID:gVNhYKeN0
しーつーもーんでーす
ランキング戦がしたいです
天気○ポイント○なのですがランキング戦ができません どうしてですか?
やりたいです!
>>107 まずは質問スレへどうぞ。
あと○のとこちゃんと書いて。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:14:39.99 ID:DerKEIZv0
ランキング10位内目指してやってるけど遠いな・・・
>>107 何でだろ、ブックにEカード入れてるとか?
ブックが対応してなかったりするとか
Eカード入れてないか?
??? ???
?:. ?? ?. .?
?:. ???????????. :?
?? ????? ::?
????? ?? .:??
???:. ???? ??? ::? バカにはコピペできない
???: . ???? ??? ::?
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????:: ?????????????: . ? .:??:. .:?
?????:: ????????????????:: ::???: . : :?
初心者が一人混じってるだけでクソゲーになるから同盟戦は困る
オンのポイントとオフのポイント混合してるんじゃね
116 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:21:31.34 ID:gVNhYKeN0
>>110 まさか オーディンランス これが原因とかorz
作り直してきますー
118 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:25:14.81 ID:gVNhYKeN0
>>117 イエッサー
こんなん普通にいれるよ もう
レス返してくれたみなさんありがとう
ランキング戦出撃します
>>103 たまにあるのが
・必ず勝てる局面でも侵略しない
・自分のクリ撒きしか興味示さない
何もせずカード捨てるくらいなら
もし勝てなくても同盟なら相手のカード浪費させるだけでも活きる場面あるのに
>>108 俺も最初何の事かわからなかったがマルでOKって意味なんだなw
>>119 侵略しない人は多分カード覚えられない痴呆。
よく見る
>>121 相手に防御アイテムっぽいカードが見えたら怖くて仕掛けられない
カードの効果覚えられなくてごめんな
>>122 手札じゃなくて効果覚えてないのかよ。
さすがにそれは覚えろよ。
ノーマルB誰もいねぇ
とりあえず属性あってるクリーチャが手札にあったらどんどん交換していいのよ
カード大体全部覚えてるけど
シャドウアーマーとカメレオンアーマーの2種の増加値
スモークトーチとマジックシールドとメイガスミラーの3種のHP増加値、辺りをいまいちはっきり覚えてない
ダイナマイトくらい絵にインパクトがあればすぐ覚えられるんだがな
未だにクレイモアとロングソード見間違えるし
>>123 よく見るカードはだいたい覚えたけど、マイナーなやつはイラストとカード名が全然一致しないんだ
どれくらいプレイしたらカードイラスト全部覚えられました?
貫通リングはどっちがそれぞれ何だったかなかなか覚えられなかった。
でも実戦で見たの一度だけだわ。おっと今確認しようとしたな、君!
(`・ω・´)
>>128 どれくらいも何も、一回みたら全部覚えれる
マイナーなカードは中々覚えられんが、そのせいで負けたらもう忘れられなくなるぞ
スラッジタイタンの道具不可とかスティングボトルの効果とか……
132 :
100:2012/08/20(月) 22:42:09.11 ID:lOXooJ1Z0
>>104 でも、対戦では絶対に初心者とやっても面白くないと思われているんだろうなと・・
ま、色んな戦法使うと勝てないとか、やっぱり初心者って事なんでしょうがw
>>82 いまだにこういう質問があるんだなあ。
ワイヤレススイッチ切ってダメなら電源切れ。
上級者はすごいね
同盟戦は初心者が嫌われてるみたいだし、
初心者専用同盟戦とかあったらよかったのにな
アレスおそろしすぎる
136 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:47:31.36 ID:DerKEIZv0
リング系はサキュバスリング以外効果はうろ覚え。
一度アースアムルに先制ついてるの忘れて死んだことある。
同盟戦に限りメモの使用を許す
>>134 観戦できない以上はプレイして上手くなるしかないんだから
臆せずにプレイして上手い人のを参考にした方がいい
いかにも初心者だなってわかれば
アイコン連打や切断さえしなければ生温かい目で見てくれるはず
初心者とか多いし気にする事ないよ
自分の勝ちパターンさえしっかり決めて持ち込めばなんとかなる
相手が何で来るか解らないんだし
>>134 そのうちおまかせブック限定同盟戦がスペシャルでくることに期待してる。
二度とランキングに同盟持ってこないでほしい
>>136 他の属性アムルも、STとHPどっちが20上がるんだったかとかあいまいで困る
でも同盟で明らかに初期ブックらしきもので来るのは勘弁してください。
それと組んだ相手に同情しちゃいました
必殺級のアイテム「だけ」手札に満載してる御方が居られたので
HW2でLv5領地にご案内してきたでござる
相方のアイコンを見逃したらいけないし、敵のドローは凝視しないといけないし、
知らないクリーチャー出たらwiki検索しないといけないし、自分の手番は急がないと怒られるし、
メモなんてとってる暇がないw
>>145 クリーチャーはマップ上で能力見えるでしょw
ランキング2人対戦だけにしたらストレス半端ないだろうな
ぜひやってくれ
>>145 どんどんプレイしてどんどんおぼえていけー
数をこなすことが大事だ
>>146 能力はわかっても、アイテムとかスペルとの組み合わせでどんなことが起こるのかが把握できなくて・・・
wikiはいろいろ書いてあるのでホント助かってます
あえてロングソードだけ積んでいくか
プレイ中にwiki見てる暇なんてないだろ
俺は攻略本とか眺めるの好きだったから大体それで覚えた
全種持ってるなら自分のカードリスト眺めててもいいと思うけど
ウインドアムルのHP+20はよく忘れるわw
相手が50Gとニュートラクローク持ってるときに
侵略できるかどうかwikiで調べたことがある
>>151 クレイモアと勘違いするから辞めろ 前逆に勘違いして高額落とされたわ
右に傾いてるのがクレイモアと覚えるんだ
マジかよ今度からロングソードにするわ
だからクレイモアとロングソードじゃ背景の色全然違うって言ってるだろが!!
色盲多すぎだろ。
次回作では逆に傾いていたら大宮の悪意を感じる
操作不能だけどチャットだけはできるなんて状態あんのかな?
さっきランキング戦で一人のプレイヤーがぴくりとも動かなくなったんだが「?」みたいなアイコンを
何度か出して焦ってる様子だった。結局かなり待っても動かず、まず他のプレイヤーの一人が切断、その後
固まったプレイヤーが汗アイコン出しながら切断してた。
>>161 フリーズと呼ばれてる現象はそんな感じだよ。
手番中に落ちられるとホストのAIに
正常に引き継げなくて起こるんじゃないかと思ってる
>>100 慣れた構成の平凡なブックの方が不慣れなコンセプトブックよりは使いやすいものだよね。
他の人がやってるのを見て「これは強い!」と思ったブックを深く考えずにパクってみたこと
何度かあるけどその都度ボロ負けしたw
>>162 そうかあ。
悪気ないのに切断せざるを得ない状況に陥るのは辛いだろうなあ。
>>161 そういうときこそまさにワイヤレススイッチの出番だ。
そういやこのスイッチって単に無線スイッチとも言われるけど、
何で2種類の呼び方で呼ばれてるんだろう?とかふと思った。
貫通リングは色で覚える
火と水に効くのが赤+青=紫
風と地に効くのが黄+緑=黄緑
>>134 結果的にランキング載っちゃってるけど俺は同盟戦好きなだけだから初心者でもOK、
勝てもしないのに相方→炎アイコンとか出されたら少し×出るの待った後で勝敗決し
でもしない限り特攻しちゃう。それで失敗して上手くなってくれりゃいいよ。
だが人の高額領地をウロボロスに代えて焼かれる奴はダメだ。
ランキングでアイテム使ってゾンビで生き返って耐えた後画面が動かなかったんだけどバグ?
その後はバラバラに落ちて「通信先からの応答がありませんでした」って出てきた
もう勝てる状態だったのに・・・
なんか対戦するよりもブックを考えるほうが楽しくなってきた
しかし対戦へ行ってボロ負けし、それを改善していくと当初のコンセプトから大きく外れるという
貫通リングの性能?・・・そ、それぐらい知ってるよ!って武器を調べたのは俺だけでいい
チョイスの店売りマジボが目の上のたんこぶになったり
アトラのウィッチワーム想定のマジボorイビブラが刺さったり
環境に揺らされまくるなウロボ…w
スケイルメイルとチェインメイルもイラストややこしい
一回間違えると袖のあるなしで判別できるけど
>>173 だから色が違うだろ色盲が!
なんでそんな俺を煽るんだよ!!
パラディンを使う→誰もシェイドフォーク以外の無属性を使わず空気
パラディンはやめて無属性ブックで出撃→無属性ブック大量発生、むしろクレリックが発生
なぜだ
色が違おうとも使ってなけりゃ忘れる。
クレイモアもマサムネあれば使わないしな・・・
ヘルブレいれたつもりがファイヤーボルト入ってたことならあった
あとブラックオーブ、アワーグラス、ルナストーンはもっと特徴出すべき
たまに勘違いしちゃう
>>174 どっちも使ってない人間からすると、そもそもどっちの色も覚えてない。
他の人も言ってるが一回失敗すれば覚えるとは思うんだが。
いやーホーネットと間違えてスケルトン入れてたわー
いやーホーネットとスケルトン間違えて入れちゃってたわー
びっくりするほどの糞鳴き
ランキング用に組んだデッキが7戦7勝まできました。
そろそろ自慢してもいいですか?
みんな!今のギャグを解説するとだな
ホーネット→「ホーネ」ット→骨ット→あれ?スケルトン?
という高度なギャグなんだ!
良い子のみんなはマネしちゃダメだぞ!
アメジストリングもベリルリングも、貫通の他にST+20も持ってるからな!忘れるなよ!
上級者様はここくらいでしか吠えられないんだから
気にせず楽しんだもん勝ち。
コンプ欲の強い自分としては通信対戦勝利数のメダルがないのが地味に嬉しいw
バタリングラムもうこれわかんねえなST+20あるよ!
周りに一緒にやってくれるセプターがいないとアルトラになれないんだっけか?
バタリングラムもコカトリスブックと対戦すると覚えるぞ
肝心のコンボにSTアップ関係ないけど
>>182 そのデッキ構成全部おしえてくれ、そのまま使ってランキング行ってくる。
通算勝率2割5分の俺でも連勝できるか試してみたいっ……
ドラゴノイドの兜について
マップのイラストを見たら「兜だな」って分かるんだけど
カードのイラスト見たらどうしてもサンバイザーに見えるわ。
キテレツが被ってるやつ。
でさらにカードのイラストは髪がツンツンに見えるから十代の若者に見えるわ
奇妙 奇天烈 摩訶不思議
どっか鈍くて謎めいてるのか
ドラゴノイド
今回まったく見ないな
前作のdsでは活躍してたのに
やってないから知らんけど前作ではドラゴン族強化モンスがいたんだろ?
>>178 ゴールドグース入れたつもりでオファリング入れてしまったことあるわ
DS版はモスマンというぶっ壊れがいたから無属性も活き活きしてたんよ
エルダーさんいないしなぁ
モスマンも弱体化してるし、ノイドさんよりほかの援護持ちかニンジャさんに頑張ってもらう
>>190 4積み 忍者、ナイト、イビブラ、シャッター、マジボル、リコール
3積み コンジャラ、イエティ、ダクエル、フライ
2積み ハイド、ファルコン、フュージョン、正宗、マジブ
1積み カウンタシールド、ブーメラン、マナ、リムーブカース
マナとか適当なのに変えても大差ないと思われ。
仲間がきちんとした拠点作れそうならとにかく敵落としつつ基本サポート気味、
変なデッキぽいならバアル鍛える。
イビブラ打つ時は「俺はゼネス、俺はゼネス…」と唱えながら撃つといい感じ。
バニシングレイ怖いです
そういやこの間初めて巻物のフリーズ使ったんだが専用エフェクトが出てビビった。
もしかして他の残念巻物も専用エフェクトなのか
>>199 パッと見だけどえらく尖ったブックだなあ
ダクエルは活躍するの?
>>201 巻物じゃないがフレイムタンも、専用エフェクトだった
四属性系統は残念なのが多いがエフェクト(だけ)は力が入ってるのかも
>>199 肉食系だな:(;゙゚'ω゚'):
おっかねぇ。
>>199 もしかして当たった事あるかも
たまたまバアル2匹狩ったから覚えてた
>>202 ガルーダ用に入れてるだけ。
敵に風いないようなら、ただの土地確保クリとしてばらまく程度。
>>204 アトラは最高9なんだからフライのほうがお得じゃね
初めてクリーチャー持ってこない人と組んだ
ありゃ地獄だわ
>>194-198 ジーニーがいなくなったのも影響あるな。
先制が増えたからニンジャは今でも需要あるんだが。
ダクエル正宗で135か
まあそれ以上になったら反射で殺すしかないか
俺もクイーチャなしと組んだ
かなり大変だよ
敵2人の異動侵略を受け、手札破壊も全部俺のアイテムに飛んでくる
相方は余った金で俺の領地上げてくれて「頑張って」みたいな感じだったけど
横付け侵略とかシャッターとかで相手2人から狙われたら防御アイテム一人ぶんじゃもたないッスw
挙句の果てに高額に横付けされて今、まさに襲いかかろうとするイエティや
手札破壊祭り始めようとするブックワームを相方が踏んで、
でもクリがないから駆除できねえとか…マジかんべんw
入ってるのがウィッチとか嫌がらせクリばっかだからなー
高額落とせとか贅沢はいわん せめて邪魔なシステムクリを排除するだけの
直接戦闘力は持っててほしいぞw
>>207 対ガルーダ専用ならサルファバルーンでもよさそうだけど土地奪取できないから微妙かな。
ランキン火が多いからイエティ刺さりまくるな
水土地1も相方居るから大体確保できるしもう一枚増やすかなあ
もしかして今回のひとり対戦って、自分は参加せずにCPUだけを戦わせる事ってできない?
セカンドではできたのに、当てが外れたなぁ。
おまえどんだけマニアックな楽しみ方なんだよw
100人セプターがいたとして、そんなマニアックな楽しみ方を期待してたのは3人くらいじゃね
なんかマーフォークとかファイターとか普通に見かけた頃が懐かしくなってきたな。
まだビギナー行ったらそうブックに出会えるかな…。
昨日同盟戦やったら火ばっかだったので水ブックでいこうと思ったら
3連続で相手チーム風被り…だと…
デスクラウド入れとこうかな
確かに
たまにN限定マップとかないかな
>>217 ストーリーキャラのセリフが多彩になってるから、その確認にちょうど良さそうだと思って
先ほど試そうとしたらできなくてガッカリした
水にはウナギいますやん
風被り平気やん
火被りも水被りも平気
そうシェルクリーパならね
バトンのごとくラマでグルグル周回重ねられてウザかったんだよ
>>218 この前のおまかせブックスペシャルだとその辺りのクリも活躍してた。
はやくおまかせ同盟とかおまかせスペシャルやりたいわ。
アトラは橋やら祠やらを踏んじゃって思うように撒けないシチュに陥るから
サポ狙いでもせめてバルダンやらスパルトイ経由スケルトンやらで撒きに参加して欲しいトコロ。
領地ボーナスによる現金差で総魔力レースでガス欠したりもするし
風被りして一番辛いのは火だろうなー
火でガルーダ耐性あるやつなんかいたっけ
風船でガルーダに突っ込んでもいいのよ
拠点にお困りの時の際はアプサラスにご相談下さい
コンジャラー「風船が差し違えたと聞いて」
>>199 なんというか絶対に組みたくないブック
ドロースペルなしはともかく足スペルなしは酷い
アトラはの同盟マップ
ケットシー、コンジュラ、グリマル、
お好みでバンデット、援護の餌
後はや防具多めでお決まりスペル
勝率いいがやっててつまらないな
協力戦だが、どっちかが出来るようになってれば二人目が協力戦出してなくても参加出来るんだな
楽しかったわー
>>218 自分で使えばいいじゃんwランクで待ってるぞー
城近くでレベル上げた、
ケットシーとグリマル作るのたやすい構造で、
それを落とす組み合わせが特殊なコンセプト持った攻撃タイプでもなきゃ、
同盟で容易く守りやすい
日本語でおk
>>199 なにそのデッキかっこいい
アイドル系が怖いかとも思ったけどバアル出せるなら問題ないし強そう、ちょっと試してくる
同盟戦なのに勝率語りたがる奴ってなんなの?www
なんなの、って同盟だろうが勝率いいってことは強いってことだろ
4人戦だって粘着されて勝ち目ない試合は省くなんてことはできないんだし
>>199 試したけど惨敗だった
途中から俺はザゴル・・・俺はザゴル・・・になってたw
1対2とか何このマゾゲーw
後少し引きが良ければ何とかなってた気がするけど精神的に無理だわw
バリアー4積みだけど1枚しか引かず相手の良いシャッターが刺さりまくった
パワブレさえあればアレス場のナイトで180ダメ出てLv5マッドマンとか落とせたんだけどなー
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 02:45:50.85 ID:tLdVWpzM0
同盟戦のスレイプニルで相方のクリーチャーを動かせないが
相方がその事に気づかず、
「こいつ何やってんだスレイプニル使っって侵略しろよ使えねーなー」みたいな感じになり
相方もこっちのクリーチャーを動かそうとして初めて自分のクリーチャーしか
動かせないことに気づく。
みたいなやりとりが今の同盟戦で10回ほどある。
同じことサクヤでもあるね
コンジャラーに関しては領地使った方の
クリーチャーになるわけだし、防具持ってないと放置もあるけど
その間に踏み殺されるコンジャ様orz
確かにそうだ。テレキネ積むか
領地能力の話か
クリーチャー移動が出来ないのかと思った
同盟戦の勝率はあんま自慢にならないと思うんだ
俺は3dsからはじめた口でまだカードの能力も全部は把握しきれてないけど16戦13勝
実力がなくても相方と運に恵まれればそれだけで勝てるのが同盟戦
スレイプニルさんの領地能力使っての侵略も防魔で防がれるとは思わなんだ
遠回りしてまで侵略しようとしたからかなり恥ずかしかったぜ
まあ単純に2分の1だしな
地属性が使いこなせない、ってか地属性弱くね?
ドレイク、アレス、ガルーダみたいなマッチョさは皆無だしシェルクリとかイールみたいな撒くだけで強いみたいなのが居ない
猫とか女とかひ弱すぎてすぐ潰されちゃうし役にたたないw
かといって特別早上がりな訳でもなくリープやら土地変化積んだ他属性の方がはやかったりするし
まったく勝ち筋が見えないんだが
猫が弱く見えるなら眼科マジオススメ
>>249 走れ とにかく走れ
潰される前に走りきれ
走り性能で言えば間違いなく地が断トツに強い
護符MAPだとその強さがわかると思うよ
レス見るとどうも俺は援護とか走りが苦手らしいな
シェルクリ出して嫌がらせとかアレス出してオラオラするのは楽しいんだが
ちょっとプレイングを見直す時がきたのかもしれない
プレイングじゃなくてカードの説明をよく読んで能力を理解した方がいいと思うぞ
煽る訳じゃないが地が弱いって言ってる時点で初〜中級くらいだと思うからプレイングは二の次じゃないか
ダムウッドに限るけど一番やってるのがダムウッドだから・・・
個人的には対人戦では地属性と風属性が断トツで勝ちやすい
逆になかなか勝てないなって感じちゃうのは水
ボンズやネッシー育ててHWではめれば強いがそこまでしているうちに風や地は目標到達しちゃうんだよな
けど逆に対COM戦では水属性が断トツに使いやすい
マジボイビブラが飛び交ってようがMHP高いし相手は走ろうとしてないからゆっくり体制整えてがっぽりできる
レベルアップステージはそんな悠長な事言ってられないけどな
地走りより火を使おうぜ
カンブックは最高にKOOL
フュージョンとコーザーと風船入れときゃ大抵の拠点は落とせる
地属性が弱いとなw
なんというデカいつり針じゃ
最終ラウンドのアスピドケロンでも釣る気かよw
マッチョさ
→グラディエイター、コロッサス、バンディット積め
まくだけで強い
→ジャッカローブ、セージ、ドリアード、マミー
早上がり
→サクヤ、マジブ、ドレマ、マナ積みまくってから言え
勝ち筋が見えない
→むしろカルドの基本に忠実にやれば一番簡単に勝ち筋見える
アトラ同盟戦でポイズンマインドでリコ−ル見るのと同じくらい簡単
火なのにKOOLとな
なんてこったCOOLがHOTになっちまったぜ
許斐自重
>>258 俺もアレスや嫌がらせよく使うから気持ちは分からんでもないが、
援護とか走りもちゃんと使ってみて分かることが多い。
それが分かってれば嫌がらせ・アレスが更に上手く使える
高額をさけたり週回数を稼ぐように足スペルを入れる
その形に適しているのが地なんだよね。
一度それなりのものが組めたらこの属性の強さがわかるぜ、俺もDSからの新参だけど気付いたときにはこれはやべぇ属性だと思ったもん。ラントラも今回の仕様とは違って100%の額がもらえるからバロンさんが大活躍だった。
水にはいれないとはいえ双子のディーダムや、60%即死のバジさんもいたしね。
あっ、ジオファーグさんはこないでください
双子のディーダムだけじゃわからないなw
ディー・ダム 無効化[ダメージの10の位が奇数のとき(巻物除く)]
この能力のおかげでMHPが40にもかかわらず、地属性におくとLV1の土地でも相手の殴りが60以上ないと倒せないという非常にいやらしい・・・やつらだった
風属性スタッフも予想しなかった人気らしいな
どのへんが強いかな?
@即死系のアンチ、メタクリがいない
A先制多め、ST50以上の実用クリ多め。攻防のバランスに長けてる
Bガルーダさんの爆発力
Cウィッチ(マップによるが)、ラマなど領地能力が実用的?
Dラマ、ワイバーン(ラマには劣るが)などで連鎖構築力に長ける?
反面、領地・イケニエコストなしでHP60以上のクリ、援護クリがいない弱点があるが…
あとばら撒き要員が優秀? コーンとスペクターとかかなりいいスペックだよな
>>268 6.コーンフォークとスペクター(とラマ)の驚くべき撒きやすさ
丸被りしてスマン。やっぱスペクターだよ
走りができない人が侵略ブックを使えるはずが無いという俺の持論
PS以来久々にやるんだがカードが増えまくって何から考えればいいか分からなくなってきた
なんかいいブックの組み方ある?
>>268 被ると強い、ってのもあるんじゃね?地も同様。
今のランキング、1回あたりの平均プレイ時間どれくらい?
風は安心できる拠点が少ない、というより居ないんだよなあ…
水はもう、拠点で構成されてると言って過言じゃあないし
地はグリマル言わずもがなだし
火は安定はせずともガスクラ、ケットシー、ドラゴン、バアル、ヴァルキリー等々それなりに状況に合わせてある程度安心できる拠点が作れるし
どいつもこいつも一定水準以上の攻めに対してはアイテムに頼らざるをえない状況が多いというのは些か心配がある
そういや風は天然の無効化クリが少ないよな
ペガサス、ガンジィさんが巻物無効(笑)だけど、
援護&打撃無効化できるやつは皆無だな
防魔もペガサスだけか
地ブック組み直してマルセス3人戦やったら2位に約4倍の差で圧勝だった
クリーチャーの性能よりかは地価で最初に圧倒するといいんだね、なるほど勉強になったわ
>>268 見た目かっこいい人型クリが多いのもありそう
火もまあまあ
>>277 パラディンとダンピールくらいは防魔でもよかったと思う
>>277 援護といえば、おっぱいプリンセスをサーガから輸入するしかないな。
大宮さん、おっぱいプリンセスの配信はよ!
HP50再生もちの防魔とか硬すぎるわ
水単色だとやはり同盟ならともかく4人戦では火力不足か
風と二色でやったほうがいいのか
最近ようやく3DS LLとこれ買ってやり出した(カルドセプトはPS2以来)けど、
対COM戦途中からやけにキツくね?
クレイトスで4連敗して凹み中。てか、40Rしかないのに終盤、ピケットか
セレナかどっちかがどっちかの高額領地にピンポイントでハマって差付ける
パターンやめてくれ・・そのくせこっちの高額領地は綺麗にかわしていくし。
やっぱ戻ってカード集め地道にしなきゃあかんか。
CPUは多少、ほんとに多少頭良くなってるけど初期ブックに毛が生えたようなブックでも十分勝てると思うよ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 05:05:05.48 ID:y94OaE7h0
同盟の相方が弱すぎた
ファイアドレイクで分岐点で避けれるのにレベル4のマトックテイルに突進
相手はプリズムワンド、攻め手は手持ちフュージョン、ニュートラクローク
何をトチ狂ったかニュートラクローク使って死亡そもそもマトックに先制で殺されるんだが・・・
5レベルにアップしてせっかく育てた起死回生の土地も消えたので切断したわ・・・
アリーナ2000くらいでこの弱さ・・・
>>286 どんな形であれ同盟でプレイするからにはきっついのにあたるかもしれないのを覚悟していけ、故意の切断はダメだ。
>>284 1分以内で13枚稼ぐ方法あるよ
テンプレにもあったと思うけど
相方のミスや練度の低さを切断の理由にするなんて、これはたまげますね。
( ^ω^ )
30分で終わってた試合を金抱えたまま走られて1時間オーバーで挙句逆転
こんなのばっかりで切りたくなるわ
アイテム見てないんだもんな
それでお祈りアイコン出して責める始末
もう負けかけの最終ターンの一か八かなら分かるけど戦闘の運じゃないのに
すべてパーにするとか我慢の限界だったわ
同盟なんざお祭りだから、勝ちは二の次だろーが
と特大針にクマーッ!
>>y94OaE7h0
しなきゃいいんじゃない?
続けるのに宗教的理由とか誰か人質にとられているとかでもあんの?
一人で二人と戦ってるんじゃないかっていう事も良くある
相手も気がついていて相方無視で集中攻撃してくるし
無族援護の土地でクリ切らしてるところを一気に
レベル5投入とかふざけんなということもされるし
バトルギアβはHP20しかないのにw
お祈りアイコン出して責める始末ってなに?
βは40な
>>298 手を合わせているアイコンあるでしょ?
運頼みで攻め込んでるんだよ高額地に自ら
相手のアイテムが空でもないのに記憶あやしい場合は攻めたらダメでしょ
攻めるでしょそれなら
>>300 ああ、攻めるってことかw
まあ侵略ブック(?)ならアイテム覚えてないとね
切断はダメだけど
まあ我慢できないなら同盟戦はやめたほうがいい(キリッ
>>261 というか風船が万能過ぎて困る
空き地になるってのはしょうがないけど
風船にアイテム持たせれば大体どうにかなる
コーザーと相性良すぎるし
風船の癖にアイテム制限無しって不思議だよな
同盟戦と言えば大幅に魔力マイナス時さっさと高Lv領地売ればいいのにチマチマLv1売り払ってるのを見ると本当に勿体無いと思うわ
状況にもよるんだけどさ
敵なのに凄く指示したくなるわ
拝みアイコンは火の高額領地に入っちまってイエティけしかけるときに使う
タノバデコイブック使ってたら、よっぽどヘイト溜まったみたいで怖かったw
片方がレベル3領地に止まった時にもう片方が謝ってるのを見た時はカルドの真髄を見たぜ
それで勝ったからンギモッチィイー
アドバイスどうもです
>>287 Vブック・・・初めて知ったw 活用してみますー
>>289 wikiに書いてある方法のことでしょうか?
まだ手っ取り早い方法の方はできる段階にないと思うので、
とりあえず「カード資産不足時」の方法やってみます。
てかPS2版でも1人で対戦モードやってカード集めは
普通にできたしやってたような記憶が。。。
どれだけ下手な相方より切断のほうがはるかにks
切断する奴よりはアイコン連打のがまだまし
チャットでの指示は難しい
結局気づいてもらえないならやらない方が良かったと思う
>>308 PS2のときは「対戦相手全員俺」が出来たけど
今回はまず出来ないからAI相手にやらんとならん。
ランキングの同盟はいいな
無法地帯だったスペシャルの同盟戦は
雷連中や切断前提のお試しブックでカオスだったw
>>310 どっち行っても高額だけど自分の手札で落とせそうな時相方が謎の指示出してきて
迷ってたら操作間に合わず時間切れでチャリンしたことあるわ
レベルアップステージのアトラ山のレベル3で
ワールウィンが祠で金色の種引いて全クリがHP回復した後に
いきなりワールウィンが水に置いてたハリケーンの地形が風に変化したんだけど
これなんだろうね?
祠や領地能力とは違うみたいなんだけど…
インフルエンスじゃなくて?
ワールウィンが祠に移動して祠の効果出た直後だから違うと思うんだよな
昨日はバンディ、バルキリ主軸の援護ブックにお守りとして象さん挿したブック使ってたけど、
30枚はいってるクリが18Rまでやって5,6枚くらいしか引けず自分の領地1個だけで地獄だったなぁ
敵さんに左下の森を高額占拠されるしそこら中敵のクリがばら撒かれて相方さんメインの風にもグリマルとかの援護クリが殺る気モードでうろついてるし…
後半は逆にクリばっか引いてスペルが無くて手を無駄にしちゃうし…ディジーズとか「1枚引く」系にドローを頼ると事故ったときのリカバリーが大変だわ
あー最悪
なんで道具あるのに使わないで負けるかなぁ・・・
シェードフォークだかが強すぎ(´・ω・`)
最近デスクラウドガン積みしたくなる程度に風属性が嫌いになってきた
ガルーダウィッチスレイプニルとか見るだけで胃が痛くなるし
殴ろうとすりゃ先制持ちかモロコシ野郎が弾け飛ぶだけとかどんな連中だよ
グース持ってる人のコーンをフルスイングでぶん殴りにいくようなのがいるととオエッとなるなw
これだから同盟は面白い
風を選ぶ一番の理由はラマだったりするけどね
ガルーダは殴る方向で積極的に入れたいわけじゃなくて、もう拠点枠カウントだなぁ
風被りすると他のクリ信用できないし
入れている以上機会があれば殴りに行くけど
>>318 状況によるけど、相手にアイテム使わせるだけのハッタリ侵略は俺もよくやるわ
風はばら撒きに
資金回収出来てHPそこそこあるコーン
アイテムブック復帰で先制持ちのケンタ
移動速度あげるラマ
上位チャリオットのスレイプ
資金回収ウイッチ
先制ST50のマスターアジア
居るからな
ガルーダ+スレイプ連打されるとカウシ無い限り死亡だしな
「カウシ」って字を見るたびにオファリングが目の前にちらつくんだ・・・
クリ引けないゆうヤツは、オレの昔からのジンクスを試すといい。
なぜかブック編集で最期に選択した4,5枚が開始数Rでドローすることが多い。10年やってるけどシリーズ通してそんな感覚。
だから絶対引きたいクリは、50枚目に選択しなさい。
マジレスすると、「ブック編集時にブックに組み込んだ順番」なんて記録してるわけが無いので、単なるおまじない以上の効果は無いはず。
そういえば「高額領地踏みたくないから砦に止まる事を狙ってテレグノーシス!」とかあったなぁ・・・
カルドセプトプレイヤーはオカルティストが多いんだろうか。
アバターを木人にすると邪神の見た目が鉄人になってやたら強そう
それからダイバーにすると目じゃなくて潜水服の黄色い部分が赤くなる
>>326 絶対最後に入れたから意識してるだけだろw
なんかそういうことまで考えてると楽しそうだわ
>>327 セプターっていうか日本人の国民性じゃないか、願掛け願掛け
開幕手札全部スペルはしょっちゅうあるのに全部クリは1度もない
枚数は同じぐらいの比率なのにおかしいなあ
同盟用の火主体ブックとして 相手がイエティガン積みの場合でも泣かないように
イビブラマジボルファナティック+アーチャーで撃ちまくり&侵略に徹するとか
バードやコンジャラ→バアルを相方の属性の土地取りとかに使ったりして貢献できることを目指したブックを組んだら
とりあえず負けなくなったぞ!
このブックだとDドアとかフィーストあたりが超便利!
>327
なにそれ すごい効きそう!
>>327 単に高額地に止まったら全額投資して売っぱらうためだろ
スレイプとかおいておけば侵略とかも出来るし
ゴブリンブックでランキング勝ててる人いる?
なんか今のところ自分が見てる限りレッドキャップが
輝く瞬間を殆ど身てなくて…
同盟戦マイコロンワロタwww
マイコロンとゼラチンだけとか初動が運ゲー過ぎると思うんです
>>324 コスト80はばら蒔きとしては微妙だけどね。
風だとハリケーンとウェンディゴ、あとダメスペに弱いがスプライトくらいか。コストと耐久力を両立させてるのは。
不確実なスペクターもばら蒔きには使えるけど。
コスト40〜50に優秀な高HPクリが揃う地水に劣るのは仕方ないとして、ばら蒔きの質は火とどっちがいいんだろうね?
火もばら蒔きに使えそうなのがコスト70に固まってるからやや高いんだよな。
マイコロンブックならシニリティやラットハンターが入ってるんじゃない?
イケるイケる(他人事
>>334 マイコロン・ゼラチン・プロフェシーそれぞれ4枚積みなら、いずれかが初期手札5枚中にある確率は75%程度
5Rまでにいずれかを引ける確率は93%程度、リンカネを入れればさらに安定する
クリ引きだけなら、そこまで無茶な運ゲーでもない・・・はず
キノコは引いても増やせなきゃ意味ないからやっぱり運ゲー
マップ小さいと初動手札がそのまま勝敗決めたりするよな
枯渇ギリギリでリンカネとホープ、アイドルでがんがん手札回して
キーカードが50枚のラストの方に固まってたときは心折れた
>>338 1枚ひけても速攻落ちそうなイメージあるw
キノコゼラチン4積みっぽい人と組んだけど面白かったよ
火のバラまき筆頭はシャラザードじゃね
コスト30で援護・領地能力持ちはかなりお得スペックだぜ
ゼラチンに
ミュウテ→ピース→ミュウテ→ランプロされた事あるな
MHP90+30(土地Lv3)+ダゴンされたが襲う気にならんかった
手札が固まってると「デッキちゃんと切れよ!」と思ってしまう
開幕ホープ使って二枚同じカードが来る確率が凄い高い気がしてしまう
理屈上じゃ4積みでも1%ちょいのはずなのに
>>333 勝率よくないから参考にならないかもだけど自分の場合。
勝つ時の拠点は基本的にレッドキャップ。
同盟相手のデッキが重要な気がする、侵略寄りだと土地が空くからゴブリンズレアできて良い感じ。
最初のほうでゴブリンズレアをリフォームされると辛いけどリバイバルできればなんとかなることもある。
個人的にディスコードは切り札みたく毎回良い感じに決まる。すごく便利。
あとはゴブリンを撒く前に土地が埋まったときの対策で地と水の属性焼きスペルを3枚ずつ入れてみたりしてるよ。
ボージェスと各種アイドルが単に置けないのもつらいけど、撒くタイミングのコントロールも重要だなあと最近は感じる。
序盤でアイドルおいて要らなくなったら交換とかをやってくれる同盟相手だとすごく助かるよね。
いいこと教えてやる
ゴブリンブックにバルーンやダイナマイトつんで、侵略後空地になったらゴブリンズレア使え
あとデッキっていうのホントやめて欲しい
たまにいるよね、ブックをデッキって言うと過剰反応する人
ホープ使うと高確率でホープをひいてる気がする
>>349 ドロー大好きな俺からしたらむしろご褒美だけどな、それ
プロフェシー
スペルを引いたらプロフェシー
ホープをドローして手札がちょうどマックスになった時ってホープ即撃ちする?
(他に使うべきスペルはないとして)それやると一枚ディスカードしないといけないけど
手札次第
最近地援護ブックでのマスターモンクの優秀さに気づいた。
コスト80と高いものの、Lv1領地に対して安定して移動侵略できる心強さ、
いざという時にHP+50の援護用クリとしても使える汎用性。
攻守共に使いやすくていいと思いました。
スチームギアの立場がないよな
援護用ならサイクロプスでいいし
>>357 地属性って先制持ちが少ないから結構ありかなって思ったんだよね。
ギガンテリウムさんに先制がついてたら大人気なのに。
敵のガーゴイルに悟空で侵略。
こちらの手札には嫌でも目に付くダンピール。
敵→ニュートラクローク使用
俺→パラディン使用
このしてやったり感がたまらない。
>>358 援護に混ぜるならバーンタイタンもおすすめ。
援護の餌としてはもちろん、序盤は蒔撒きに使って後半はグース持たせて資金作りにも使えるよ。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 13:48:24.92 ID:yPCnRV2+0
>>359 相手の上をいく、よみきったとかになると脳汁でるよな。
>>359 かっけえ。
俺もいつかクレリック侵略でフュージョンとみせかけたクローク使用予測で殴ってみたいわ
>>359 すげぇ
しかしクロークって採用率結構高いからパラディンってかなり優秀なのか・・・?
巻物を持たせて2択をせまるとか緊張するぜw
レッドキャップデッキ使ってる俺からすると、パラディン(とクレリック)は超怖い
ランプロかけた拠点赤帽を単身で手軽に屠れる数少ないクリの一つ
本当風は優秀だな
即死のパラディンよりも無効のクラーケンのが厄介
先に殴れば即死は死ぬし
一旦拠点化したガルーダこれどうやって落とせばいいんだ……
イビルでもアパランチでも1発ではだめだし
>>358 普通の地援護だとナイキーやボジャノーイに手が出せないってことはよくあるね
最初にビギナーを協力戦限定にしたら良かったんじゃないかと思うんだが。
風船ってLV5ぐるまりとかも落とせるんだっけ?
>>367 防魔かかってなければメテオなりTWなり打ち込めば良いのでは?
落としにいくならバルーンとかカウシルとかデコイジェムとかあるけど確実じゃないし
死ねればね
>>372 ダイナマイト持ってりゃアイテム破壊されないかスカラベ握られるかしない限り確定
事前にバサルトさんがいないか確認するのを忘れずにな!
具体的には爆発した瞬間
アイテム援護無効
敵のHP+能力無視(ー時は有効
HPに-40
と破格の強さ
場にアレスがありバサルトアイドルがなければ
グレムリンアムルを持っていけば確定か
>>380 アレスは侵略側しか効果ないよ
そんな事よりおまえらラティスやらないか
悟空大好きなんだが、HP30のクリに対してアンゴスツーラとコダマの二択とかも楽しいよ。
着ぐるみアバターで悟空ブックにあたったらおまいらよろしくな!
今回が初カルドセプトだけどストーリーやらカード集めやら慣れる為の練習やらやってたらパーソナルポイントが1万5千行っちゃった
これでオン行くの恥ずかしいから綺麗なデータでやりたいけどポイントが保存されているのはSDカードじゃないし
SDカード変えても駄目という事が分かった
いや困った
別にいいだろ
誰も気にしないよお前なんて
俺が気にするから問題なんだ
風船恐いお((´ω`))
親切心から指示してくれるのはいいんだけど
最善の手じゃない時がある
相方の「?」に「×」を出した挙句に負けてしまった時の申し訳なさは異常
前に両脇自クリでST40、MHP30のLv5グリマルキンにバルーンで突っ込んできたときはあせった。
相手もこっちの攻撃が確定で入るの分かってたから、この領地もらったわーって感じで突っ込んできててさ。
結局、俺はそっと手札にあったスリープを使ってダメージを与えずにガッポリして場を収めたんだけどね。
もうとりあえず初オン行ったけどビギナーに人がいない
ラティスもいいがスペシャルモーフも楽しいぜ!
待機中に切断しても天気悪くなりますか?
>>335 風は撒きはちと弱いかもね
ラマとナイトはHP50でもよかったと思う
いや、風はLV1土地の取り合いに弱すぎるからな
ウィッチもHP40でよかったと思う
/ ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
(釣られないぞ・・・!)
確かに風は守りが弱すぎだわ
拠点にできるのがかろうじてレベラーくらいしかないからな
ガルーダのHPもせめて50にしないと信用出来ない
あれだけ先制クリ揃えてて贅沢な
巻物無効のガンジーもHP50必要だな
風は先制クリ侵略に対しては守りにくいかなって感じる。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:52:03.89 ID:Z9KaCgTV0
パラディンはなぜせいきしなのに先制がないのか
よし、んじゃグレムリンももう見なくなったからHP40にしようぜ
よーし、それじゃあグレムリンの巻物制限もなくしちまおうぜ
風はマサムネ持って殴りかかればええんとちゃうん(適当
風クリはHPあと10高かったら使いやすいのに
グレムリンは別に40あってもいいと思う
今の攻めが青天井中心の環境なら。
>>383 もう一本買ってカードトレードしちゃいなYO
低いと思うなら育てればええんや
411 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:07:07.73 ID:tLdVWpzM0
ファンタズムかかってるクリーチャーにバニシングレイは効きますか?
効くよ!やった事ないけどな
ST30のリビングスクロールの実装はよ>グレムリンにスクロール
ファンタズムはHP/MHP変化無効化でバニッシングレイはHPに関係なく破壊だからな
電車のなかでストーリーやっててやっと一位であがって安心して勝った後のストーリー家でをゆっくり見ようとDS閉じて立ち上がったらDS落ちてカートリッジ外れて慌てて起動したがセーブされてなかった・・・
心が折れそうだ
コカトリスとメデューサって仕様同じ?
攻撃ヒットしてから相手が武器使ってざっくり殺されたことあるんだけど。
しょうもないミス多すぎて負けた....
あとチャリオットって2マス固定なんだな。1〜2マスだと思って恥かいた
>>418 6本足の馬が仲間になりたそうに見ているぞ
同盟だとこっちがチャリオット積んでることなんて相方にはわからないから
敵拠点から砦挟んで配置した巻物強打クリとか違うのに交換されちゃうよね
チャットで止めると「勝手に俺のクリにさわんな!」みたいな意味に取られそうだから特に止めないけど
過疎りすぎ。
ランキング以外成立しねえ。
スペシャルとノーマルは4人戦だけでいいよ
オールドウィロウ出せよ相方さん…
>>421 殴り合い同盟戦楽しいんだもの仕方ない
ワーム居なければもっと楽しいんだがな
>>422 ノーマルは2〜4人戦一通りあっていいと思うわ。
スペシャルはその時々の内容に合わせる。
ランキングこそ4人戦のみがいいな。
しかしこうやって遊んでみるとDC版が一番楽しかったなぁ。オンラインで遊べてチャットもちゃんと出せて・・・
誰でも入れるカードみたいのも少なかった気がするし、叩かれるカードもあんま見なかった。
同盟も今回の仕様じゃなくて、DSまでのルールで遊べたり出来れば良かった。選択式でさ。
今回のは一部カードが同盟だと強すぎるからそこが残念だ。
>>420 そこは止めていいんじゃね?
止められたほうだって「ああ、なんか策あるのね」くらいは感じとるでしょ。
スペシャルとノーマルはこっちに卓選ばせてほしいね。
見えないマッチングだからこっちは人いるかわからねーし。
「どうせメンツいねえから3マーで」って、
みんな3人行っちゃってる気がする。
旧リンカネ
メズマ
ミスルト
グレイス
思い出補正に縋るのもほどほどにした方がいい
トレスパスが半額、フェームがx70で復活したらお前らどーする?
スチームギアが50Gでみんな入れてたとかあるやろ
MAP固定・人数固定でマッチングにすれば今みたいなことにはならなかった希ガス
つまり、常時スペシャル3つぐらい用意しろやって事ですね解ります
ミルメコとかアイスウォールも強かったな
巻物が読めて生贄無しだったデコイ
思い出補正はあるだろうけど『あんま』見なかったって言ってんじゃん。
そりゃ全く無い訳じゃなかったさ。
鉄板カードはDCの方が多かっただろ・・・
さすがに今の方がブックのバラエティは富んでると思う
「誰でも入れるカードみたいのも少なかった」って言うけど、今作ほとんどなくねぇか?
ホーリーワードですら入れない人がいるってのに
HWXが10Gでラントラ20Gブック復帰の時代か
これ過疎るの早そうだなー
441 :
ハイン:2012/08/21(火) 18:06:52.67 ID:9Nav04TU0
50戦35勝、勝率7割ジャスト、全て同一の構成を使用
文句の無い相方:一割
侵略出来る時に侵略しないとか撃つべき時にスペルを撃たないとか普通の相方:三割
お前それ勝てないだろって言う恐ろしいコンセプトブックの相方:一割
同盟者の領地能力の存在を知らない相方:二割五分
加えて連鎖とラントラデッキの仕組みを知らず、丁寧に連鎖を全て断ち切ってから最後に一連鎖まで落ちた高額領地を売るプロ:二割五分
俺は普通の実力しかないが、こういう恐ろしい環境なので七割勝てたよ
ドレインマジックが相手に無い時、高い土地から売却して他の連鎖に素早く投資出来て
尚かつそこそこまともな構成で、連打してうっかり分岐路の高額領地を踏んだりしない普通のプレイヤーなら
七割勝つことなんて余裕余裕……と言う環境
ちなみに50戦の内
AIの方が強いのでAI化した味方を引き連れて勝利:2回
AIが強すぎてAI化した敵に負ける:1回
AI雑魚なんでAI化した敵をボコる:2回
と、切断率は1割ぐらいだった
ジェネラル=カソ
同盟のほうが下界率が高いな
>>425 リンカネ・メズマ・ミスルトとか問題カードはあったが3DS版よりなぜか楽しかったよな
オンライン環境なんてこっちはひでーもんだし、月額制でもいいから何とかして欲しかった
まあ同盟はいいから、あれですよ。
4人でやろうぜと。3人個人戦はくそつまらん。
>>441 だって、同盟とか真面目にやるのアホらしいですしおすし
デコイって2ndでは生贄無しか。
生贄ついたのはEXからなんだな。勘違いしてた。
同盟だけで50戦って一日何戦してるんだよ
そんだけ廃プレイしておいて7割しか勝ててないって…
同盟戦で7割って普通だよなぁ
たいまん勝負と対してかわらねぇ
普通で5割スタートなのに何偉そうに語っているんだか
>>441 相方雑魚でも7割勝てるなんて凄いですね
とでも言えばいいの?
こういうやつが一番うっぜ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:32:06.87 ID:tLdVWpzM0
>>441 こいつ朝鮮人と一緒。すぐ人のせいにするし、すぐ自慢する。
熱帯は1戦1時間弱、休息に2時間ほどかかる自分には50戦なんて夢のまた夢だゾウ・・・
>>普通で5割スタート
どゆこと?
勝ったとき→オレが上手いおかげ
負けたとき→相方が雑魚だったせい
四人戦ダムウッドで水単色使ってた下手くそです
食事の時間が来たので切ってしまって申し訳ありませんでした
>>456 謝りゃいいってものじゃないんだ
ちゃんとそういう時間は避けてプレイしなよ
かーちゃんに「うるせーババア! コレだよコレ!(3DSパンチ)」が出来るようになってからが一人前のセプターだ
それまでは繋ぐな
味方に恵まれないけど対戦相手に恵まれてんのかな
つまるとこ廃プレイすればランキング一桁が簡単らしいという証左らしいし
実力は知らんが根性はすげえな
460 :
ハイン:2012/08/21(火) 18:45:02.38 ID:9Nav04TU0
>>448 そうは言うがな大佐、150円ずつパクられて領地全売りする相方とかきつくね
>>449 一応そういうことになってるが、負けても10P増えるので強さと比例しない
百位以内でも、ここで言われている「酷過ぎる相方」っての多いからな
>>450 普通だよ、むしろ普通の人間が居なさ過ぎるので普通であれば七割勝てる
敵も味方も大体弱い
>>455 勝った時→相方に恵まれた
負けた時→プレイングが悪かった
アトラで敵がどっちもCPUになってワロタ
NG余裕でした
デコイは異常性能だったな。
レベル5バルキリだろうが、援護次第じゃデコフューで食っちゃうし。
魔法に弱いといってもそれなりの土地保持率。
今作でリンカネのぶっこわれ性能もよくわかったけどw
リプレイスで相手の火高額にウィロウ置かせて
デコイ+ライフジェムで相手のウィロウと高額まとめて焼こうと思ったら
何故か手札にデコイが居なかった。
何を言っているのかわからないと思うが、俺も何をしたのか分からなかった。
どうやら手札引いて溢れて1枚捨てる時にデコイを捨てていたらしいが正直記憶にない
リプレイスしたあとでデコイが居ないことに気づいたが後の祭りだった\(^o^)/オワタ
今作の壊れカードあげていこうぜ
マジブ
サクヤ
ジャッカローブ
同盟戦の勝率7割を誇る奴多くねw
フツーの4人戦、3人戦で自慢するならまだしも・・・
>>466 いつも惨敗してる可哀相な奴なんだなって思って見てる
>>465 んー、
マジブ
シェイド
ケツマゾ
個人的には同盟とは言え50戦で7割ならすごいと思う。
まあみんな勝率7割だからな
あれ?
>>454 同盟戦だと2on2なんだから
両者実力が拮抗していれば5割だろ
相手同盟が勝つか自分同盟が勝つかなんだから
4人対戦で勝率5割超えるとかなら正直すげーと思うよ
最後TOP目は3人から妨害受けるからね
同盟戦は妨害受けるにしても2人だし1人は援助してくれる
7割勝率なんて稀によくなるよ
シェイドは「対戦相手と同じ属性の配置クリーチャ×5でよかった」
もしくは相手が配置したクリのみ対象か。
10戦10勝とかなら分散に支配されてるしワロタって感じだが
50戦もそこそこ支配されてるけど、
普通未満ではないなって判断するには充分かな
サクヤは発売前が嘘の様に話題にならなくなったな
最近マジブとシェイドみなくなった気がする。昔は3積安定だったのに。
代わりにTWはよくみるな。同盟に限らず。
マジブ「けっきょく ぼくが いちばん
つよくて すごいんだよね」
マジブ 100G+生贄
シェイド ×5に修正 または 道具不可
ガルーダ ×5に修正 または 100G
ワーム 水領地必要に戻す
サクヤ 援護いらん
コロッサス 140G
これで強カードの先頭集団は丸くなると思う
壊れとか
ゴブレアとボージェスだろあれ相当おかしい
なんだかんだでストーリーから熱帯まで通して、これまで作った全ブック中マジブ入れたの1冊だけ、しかも1枚だけだわ
また僕の考えた最強の修正か
じゃぁ、強化してやれよ側のカードを
あ、ミノさんは座っててくださいね^^
修正案とオリカは荒れるから止めて
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:19:41.05 ID:tLdVWpzM0
コロッサスは今の性能に後手が付くぐらいがいい。
採用率、援護ブック以外かなり下がると思う。
能力修正が必要なレベルの壊れはソルティスさんくらいだろ
コロッサスは援護使用不可ぐらいで
採用率下がったらなんなの?面白くなるの?
ソルティスさんはバグですよね?
修正が必要ですよね?
強カードをただ弱くするだけというのは大体つまらないだけの修正になる
ラントラは調整が必要だったが産廃にまですることはなかった
多様性というならば、コロッサスは多様性を作ってる側だな
使うかどうかと、どういう対策するかで
セカンドエキスパンションが奇跡の産物だった
ラントラは今のコストだと10割売りでもよかったね
天トラてめーはダメだ
ぼくのかんがえたさいきょうかーど
かーどなまえ「むろふし こうじ」
とにかくつよくてあいてはしぬ
やれること増やしてくれないとなぁ
コンボとか前から変わって無いのばかりで飽きてきたわ
おまいら俺がデビルサマナーやってる間になんか面白いの考えといてくれ
>>465 マジブ
シェイド
サクヤ
同盟なら
マジブ
ウィッチ
ワーム
>>493 もしくは今の性能で10Gぐらいにしちゃってもそれはそれで使い出があったと思う
高い上に手数料ボるってのが産廃すぎる
あとドラゴンさんは数少ない良調整カード
壊れないレベルで強い
ちょっと前に猫ブック対犬ブックの対戦に混ぜてもらってコンセプトネタブックで戦えるセプターはかっこいいなと。
>>495 雪辱も空気だったしな、アプサラスのためだけに実装されたようなもんじゃないの、これw
>>489 全員がコロッサス入れてる訳でもないのに
>>460 こういう奴のことを二枚舌っていうんだろうな
散々味方を馬鹿にしたようなことを言っといて手のひら返したような事言う
コンセプトブック楽しそうだよね
なんか勝負のどうこうよりもネタ盛り込んでくる人好きだわ
それで勝ててたらなおさらかっこいいけど
むしろ許せないのは強いカードより
色とか数字とか対象を変えただけで量産したアイテムとかスペルの類
強打属性変えただけとかいくらなんでも仕事サボりすぎだろ
お魚ブック作るとしたら何が入るかな?
エースのメガドロンさんは決定で
クサヤ
サクヤなんて見たことねぇなホントに強いのか?
入れてみたけど使えんときも多いぞ
マジブは逃げ切り前提だな、水ブックとかでうまく決まってもシャッターくらいまくり
でダメダメだった
>>503 属性アムルの絶妙な使い難さは見事だと思う
エースはマーフォークさんだろいい加減にしろ!
釣り船の船頭にカロン、釣り餌にブックワームなんていかがでしょうか。
でも魚本か。釣り本じゃないもんね。
やっぱりマーフォークさんだけでいいです、
3連続で切断が起こると心折れる
こっちは曇ってないので、こちらの通信が悪いわけではないと思うのだが…
>>509 あれはあれでボーパルの上位互換すぎてどうかと思う
ST成長が+20ならなかなか面白いことになったかも
セプター名晒す同盟戦7割がどんだけなのかとそれより前のランキング覗いたらお話になってなかった件
ドラゴンさんは防具使用可にしてあげても別によかった気もする
>>504 レモラ、アスピにクラーケン、ダゴン様、マーフォークさんあたりまで?
>>478 このリストに各属性のクリーチャーが満遍なく入ってるのが素敵
やっぱこのゲームおもれーわ
それは遠まわしに火属性をディスってるのか?
ブラスリリスムジナブックとかカオスで楽しそう。あまり強そうじゃないかもだけど
>>507 カンやイクストルは道具不可にしてガルーダが無修正なのはなぁ。
領地コストが重けりゃ許されるとでも思っているんだろうか
>>502 俺は好きじゃないなあ。バンドルギア作るのに一生懸命な人より
バトルギアβを拠点にする人のほうがかっこいいと思う。
ダゴンたんはオレの中で幼女枠なので却下すな
それにドトールあたり加えてブック作ってみるか
まるで勝つビジョンが思いつかないけどベルオブロウ+レモラあたりで嫌がらせしよう
>>517 ムジナはブラスなしでも普通に強かったり
DS基準の領地コスト無しでよかったわー
ベルオブロウはもう
おいベルオブロウが1枚もないんだがどういうことだおい
シミュラリッパーでもやれよ
ドトールにツッコミはないの…
そうかんがえると犬猫ブックはバランスいいよなあ。初心者向きなのかも
フレ戦でやるよりランクでやる方が明らかに切断が多い。
あからさまに高額踏んだり落とされたりした時にAIになるやつは少ないが、
AIになるやつは大抵不利な状況であることが多い。
やっぱ切るやつは偶然を装って切るように工作してんだろうな。
俺もタイミング悪いところで切れた経験あるから全てが故意の切断とは言わないが
雪辱はライフスティーラーがMHP-40ならもうちょっと機能したんじゃないかと思う
>>529 むしろフレ戦で切断切りなんてほとんどあわねーだろw
比較が可笑しすぎる
何度もコロッサス+チャリオット→移動侵略で全方位コロコロしてたときに落ちたことあるわ
もったいなかったは
なんかさ、個人的に戦闘突入時にフリーズってかなり多い気がするのよね
高額落ち切断、って言われてる奴の結構な割合はフリーズじゃないかなー
この時間でもスペシャル人いねー
ランキング行くしかないのか・・・
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:18:11.56 ID:sSHuNXIZ0
入ってすぐに相方がAI化、ケルピーに老樹踏みまくりでメテオ持ってても使わないし心折れるどころか殺意わいてくる・・・
フレ戦で切断か
ちょっとやってみたい
>>465 イグニズファツィ
ロードランナー
イエティ
かな
全員MHP+10してやってもいいだろこれ
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:24:30.70 ID:q72Ex6XJ0
>>478 コロちゃんは後手でいいとおもう。
見た目もトロそうだし。
>>538 でも火クリいないと土地1枚必要でコスト+10して巻物読めないミノさんだぜ
水クリらしくHP50でよかった
>>537 イエティはともかく上二つはもう少し強くしてあげても良かったかもね。
ロードランナーとスレイプニル……どうして差がついたのか。慢心、環境の違い……。
>>540 火クリいなかったら捨てればいいじゃないですかもうほんと勘弁してくださいよ
今の壊れカードの流れにも誰も文句言わないし、↓は結局正しかったってことでいいんだよね?
次スレから追加・修正を加えつつテンプレにして下さい
【カルドセプトスレ全体の共通認識】
全体
・全体的に、カード能力、システム共に何一つまともな調整をせずにリリースしたことが一目瞭然であるため、
一刻も早い修正が望まれている
システム
・ハンデ戦は歴代最低のルールであり、これにOKを出した者をカルドセプトに二度と関わらせてはならない
・ランキングで同盟戦を実施してはならない。1週間以内に中止すべきである
・同盟戦ルールは領地能力に関する調整を怠った糞ルール
特にウィッチ、ブックワームは同盟戦では自分も使う以外に対策がないため、
早急に禁止カードにしなければならない
・セカンドにはあり、大半のプレイヤーが望んでいた、リプレイ機能が削除されている
大宮は早急に謝罪した上で、今作で削除した理由を説明し、次作では必ず採用することを約束しなければならない
カードバランス
・シェイドフォークは、コストと能力のバランスを全く考えずに作られた壊れカードである
皆使い、ゲームをつまらなくしているため、早急に禁止にすべきである
・マジックブーストは今作を歴代最低の運ゲーに仕立て上げた一番の戦犯であるため、早急に禁止にすべきである
また、何故このようなカードを作ったのか、一刻も早く謝罪をしなければならない
・パーミッションは多くのマップで4枚積まないと勝負にならないカードであり、
まともな調整を行わなかったのは大宮の怠慢である
・無効化への対抗手段として、発売前から大々的に告知していた目玉能力であるはずの雪辱が大半使い物にならない
シェイドフォークですら、攻撃力増加と必要魔力が壊れているだけであり、雪辱は大して使い物にならない
完全に調整不足であるため、修正が必要
・セカンドの頃から無意味と言われていた、オーディンランスのレア度Eを修正しなかった
ネット対戦
・チャット用アイコンにまともなものがないため、使い物にならない
前作でも不満の声が多数上がっていたにも関わらず改善していない
・切断者に対する対策を何一つ考えていないため、8割以上の試合で切断者が発生すると言っても過言ではない惨状になっている
大宮は早急にブログで対応策を打ち出さなければならない
・部屋を分散しすぎているため、まともに人が集まらない状況になっている
前作でも不満の声が多数上がっていたにもかかわらず何一つ改善されないどころか状況は悪化している
・配信されるデータが、誰も望んでいないVブックやおまかせブック、
全く面白みのない新マップしか存在しない
大宮は、皆新カードや、削除された面白いカード、鳥羽根等の過去の名マップの配信を望んでいることを全く把握できていない
今月中にブログで弁明した上で、Rカードの配信を約束しなければならない
・DS自体から多くのプレイヤーが望んでいる、ブラックリスト機能をいつまでたっても採用しない
今の大宮は、まともなプレイヤーを、切断厨や迷惑をかけるプレイヤーと積極的にマッチングさせ、多くのプレイヤーがカルドに飽きることを望んでいる
>>502 荒らしブックとネタブックは紙一重。
どんなコンセプトでもやっぱり「勝ちに行く」が大前提じゃないと相手に失礼だろう。
ネタやりたいならネタブック対戦募集すればいいわけで、結局みんなが真面目にやってる
中でネタブックで遊びたいという気持ちがあるんじゃないか。
ミノさん水準のステは低くないだろ、なめてんのか
ロードランナーさん ST30/HP20 先制でコスト50くらいならバラマキ候補に
いや
やっぱりならないか
テンプレで思い出した
今度こそ、次スレ作る時には次スレ
>>950に変更とか
あとデザイナーズノートのURLの修正とか、対処してもらう事をホープに祈っとく
カーバンクルとロードランナー合体させればええんや。
乗り物的な感じで
40/50のゴーレムがいる限りミノさんに未来はにぃ
>>545 それもそうか
でも対抗相手のラーバワームはMHP50なんだよな
ミノタウロスはミノタウロスに強打がついてればよかった
>>548 天才あらわる
そうか
残念ポジションのカードは全部カーバンクルさんと合体
もしくはパイレートさんと合体
これでダメカードなんてなかったんや
コテ付けたんじゃねえのかよ
NGにしたからどうでもいいけど
フレ戦で切断=故意はほとんど無いだろうから、≒ゲームや回線側の事情って事じゃないの。
野良で切断数がはっきり増えてるなら、個々の切断のどれが故意かはわからないにせよ、明らかに故意に切ってる人がいると。
比べてみよう!
ミノタウロス と スピットコブラ
ミノタウロス と リザードマン
ミノタウロス と イエティ
ミノタウロス と ニンジャ
ミノタウロス と スレイプニル
ミノさんって強い弱いで言えば別にどうということはないんだけど、
じゃあブックに入れるかどうかってなると、まあ、ね・・・
アホが相方だとストレス溜まる
相方の防具確認してからレベル上げろや
取られたんか
相手にレベル4の土地を献上したぜ
敵が止まったら確実に取られる土地を上げてどーすんだよ
>>543 こいつ多分学校とかでずっと空気みたいな存在で休み時間は自席で寝てるだけみたいなタイプだったんだよ。
人との交わりが少ないから自分がスベってるのが分からないんだよね。
>>560 皆が言ってることをまとめたにすぎないんだけどね
そんなに俺を叩きたいなら、ブックワームに文句入ってる人全員叩いてね
>>465以降で壊れカードを上げてる人達全員叩いてね
おい触るなよ
触るならオレのマイコロンでも触っとけ
イエティ強化案を唱えるアホは何が目的なんだ
なぜかダンピールには触れないし
>>557 相手の土地レベルを上げることが相手のためと勘違いしてる奴多いからな。
相方の領地レベル上げたらお辞儀マークだされるけど別におめーのためじゃねーから。
ほら触るから調子に乗る…
スピットコブラはHP40で拠点もこなせて領地能力つきというのが素敵♪
とかいいつつ領地能力枠ならヒーラーをよく入れてしまうわけだが。
ヒーラーは正直、役に立つ場面がレアケース過ぎて考慮する必要性を感じられない…
>>561 何を勘違いしているんだ?
俺は壊れカードを上げている奴を叩いているんじゃない。
お前を名指しで叩いているんだ。
>>564 だから100%のサポートしか考えてないブックで来られるとちょっとね
撒けてる方、防具そろってる方をサポートしないとね
>>565 数スレ前からの意見をまとめたものを貼っただけで調子に乗るだの何だの言われても困る
おいおい俺のキングトータスを忘れちゃいないかい
>>543 憎い憎いシェイドが総意にはほど遠いようで残念立ったな
そんなことより俺のオーディンランスを見てくれ
HP40が再生持っててもねえ
>>561 ところでシェイドフォークより採用率高いって公式で言われてるコロッサスさん叩きはいつ始まるんだろうか。
たしか前スレで採用率が全てとか言ってたよね。
オレのボーパルソードは熟女にしか強打しません
ミノさんはいじられキャラとしての存在感あるじゃないか
同じ属性で同じコストのマンティコアさんはどうだ
手札6枚で 60/60
マンティコアさんツヨイデスヨ(棒
コロッサスに後手とか冗談きつい、あの巨人が町に攻めてきた!次々に踏み潰される人々!
キャータスケテー感がなくなるよね。2人くらい踏み潰して終わっちゃうじゃん。(´・ω・`)
>>573 オーディンランスはDSと同じように普通に使いたいという要望があったにもかかわらずレア度Eのままだったね
ふざけてるね
>>575 ↓のように言ってる。ねつ造しないでね
524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 14:45:16.96 ID:QZIG8Vkn0
>>514 何度も書かれてるけどシェイドは強さとコストの釣り合いが全く取れていないので問題
>>515 このゲームMTGじゃないんだけど
>>517 4枚積まれて無くても壊れは壊れ
ホーリーワードは壊れか?そんなことは無いなんて飽きるほど繰り返されてるだろうが
酉外すなよカス
>>567 >>574 俺も領地能力も再生もまーったく使ったこと無いなあ…
MHP40と40Gであることは利点だと思うんだがな
でもジャッカロープ集まってきたら変更しそうな気配が濃厚だな
なんで女クリって援護多いんだろう
男で援護って猿と水の3人(匹)か
動物は謎だが
>>579 おいおい、散々「採用率の高さが問題」とか言っといて今更それかよ。
「公式で一番の採用率」とか自分がそれを出して文句言ってただろ。
結局お前が「新カードの中でトップ」って言われた後黙っちゃったけどなw
あと強さの話ならシェイドフォークに関しちゃこのスレの意見は、
「強いけど壊れじゃない」って意見多数だっただろ。
特にお前がいなくなった後、壊れって言ってる奴いなくなったんだぞ?
でもって強い事自体誰も否定してない。
壊れじゃないから大宮に文句言うほどじゃないって話だ。
>>583 グリマルキン見てると援護ってクリーチャーが誘惑することで成り立つらしい
つまりそういうことだ
コロッサスを防御型にして領地能力で1マス移動を可能にするってのはどうだ!
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:07:55.48 ID:vgnARXcN0
次作タイトル
誘惑船長(主演:パイレートST10/HP30)
>>
パイレートさんはオッスオッスなの?
誘惑船長わろた
>>584 で、このスレの以下の人達は無視?それとも馬鹿な事を言ってるキチガイとして扱う?はっきりしてね
>>468、
>>471、
>>478、
>>496 >>589 テンプレに追加
・ウィザードとパイレートは性能が被っている上、どちらも使い物にならない
完全な調整ミスのため、今作の内に修正を行うべきである
今日は1勝もできていないけど、なぜか
>>590には勝った気がするからこれでいいや
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/card/index.php ここの統計をランキングにしてまとめてみた
後ろの数字は、登録されたブックに採用されてる枚数を合計したもの
無
シェイドフォーク 315
コロッサス 228
デコイ 179
火
コンジャラー 201
シャラザード 148
パイロマンサー 145
水
ブラッドプリン 145
フェイト 118
G・イール 100
地
ストーンウォール 169
ジャッカロープ 151
マミー 138
風
ホーリーラマ 259
コーンフォーク 174
ガルーダ 159
アイテム
カウンターシールド 245
ニュートラクローク 207
ゴールドグース 192
スペル
ホーリーワード8 1315
ドレインマジック 532
ホープ 466
マジックブースト 445
インフルエンス 363
>>592 まだいるのかよ。
いいか、お前が来るまではみんなで楽しく壊れカード談義とかしてたんだよ。
ところが馬鹿なお前がしゃしゃり出てきてみんな白けちゃってるの。
>>468も
>>471も
>>478も
>>496も何の問題も無い。
問題なのはお前だけ。
分かったら帰れ。
初心者の方へ
キチガイは無視して
気にせず楽しんでね
>>592 俺は誰かをキチガイとして扱うなんていった覚えはない。
IDでも何でも遡ればいいけど、マジで言ってないぞ。
他の人が言ったかも知れんが、同意した覚えもない。
その上で俺は修正だ何だって言い出さなきゃ気にしない。
お前は声高にそれを言ってるから、その事に文句言ってんだ、俺は。
あとお前は話を複数持ってくるな。
他の人の話を持ってくるなら、
>>543みたいな自分の話を持ってくるな。
>>543みたいな話を持ってくるならその話にケリをつけてから
>>592で上げてるやつらに文句言え。
同時並行にやったら何も話進まないに決まってんだろ。
わかったわかったもう黙ってろ
前スレでシェイド壊れは総意と言っておいて、賛同者が増えてきたと馬脚をあらわした大バキャ
一気に五人くらいNG増えたわ
あぼーんだらけ
シェイドは壊れの糞カードだよ
ただテンプレ云々とそれは全く別の問題だけど
シェイドフォークと地変の弱体化が原因で多色ブックが増えてるのが面白いなぁ
援護主体の3色、4色によく当たるようになってきたよ
臭いものに触れるなよおまえら…
アトラ同盟でアンチマがまさか機能するとは……
馬鹿にしてすいませんでしたー
でも基本機能しないよね
うんこに触るとうんこが付く
2chをやる上で肝に銘じておくように
コロッサスが相手か任せろ!!とパラディンさんがね。かっこいいわ隊長
しかし2chは便器である
>>596 ゲームを楽しむ人が集まるスレで「皆で楽しく壊れカード談義」って頭おかしいのか?
つまり
>>483は空気読めない馬鹿だったってことだね
そしてまた賛同者が増えた
>>603
俺もいるぜ!
ナイト登場
>>577 中量級準撒きクリ枠で4積みしてるぞ。
手札が減りがちな序盤の撒き合戦が不安だが、素手の殴り合いなら相当信頼できる。
誰か私を守ってな姫求む
>>610 俺自身が元々シェイド壊れだと思ってただけでお前の意見に同調してる訳でもないし
糞みたいなテンプレには大反対だから勘違いすんな
俺初心者だけど
ビギナー3人でやってて俺が高額領地踏んでもう1人が俺にホーリーワード0使って魔力葛藤したけど
楽しかったよ
もっと強くなりたい
タノシイダンギシタイヨネー
コワレコアレゼッキョウスルノハダンギジャナイヨネ
というか賛同者集まると思ってるなら専用スレ立てて署名でも何でも集めて
大宮ソフトに送ればいいのに。
>>610 頭がおかしいのはお前だけだ。
ゲームを楽しんでいる奴ら自身が「皆で楽しく壊れカード談義」して何が悪い。
>>483が「止めて」って言ってるのはお前みたいなのが来ると思ったからだろうよ。
その心配は残念ながら現実になってしまったがな。
分かったら帰れ。
壊れ談義してる奴片っ端からNGしていけばおk
少しでも不快になりそうな物は見ない聞かない触らない
ただでさえ殺伐としたこのタイミングで
「マジブがこんなに猛威振るうとは完全に予想外でした、でもそれ含めていいバランスに仕上がったと思います!」
的な言い訳デザイナーズノートでも投下されないかなぁチラッ
あえてつっこむのは無粋とわかって、魔力葛藤、なんか楽しい響きだなそれ。新しい好きだ
楽しい談義か…・…ランキング、ライフォチートじゃね?
リコールとかリープとか足とか全くなくても全く遅れることなくまくれるんだが
メタ的にもリコール神話のせいで全く対策されてないし
ラマさんがいたらライフォ全く無意味だしなぁ
>>610 修正案を論じるのにこうなればいいなと願望レベルを自覚しているのがお前以外のだいたいの住人
反対意見があっても認めずに都合の悪い意見は無視、自説に疑問を抱かず大宮には修正を迫るべきで、その旨テンプレに加えるべきと病的に大声を上げ続け
ドン引きさせてるのがお前
>>622 こういう馬鹿が一番質が悪いな
餌まいてやがる
ライフォのメタってなんだ?
HW8をかけるかどうかって問題じゃないの?
ここで俺のマイコロンがうんたらかんたら
>>599 前スレで公式に書いた方が反応あるよって書かれてたけど結局スルーしてたよね。
反論するならまだいいけど自分に都合の悪いことを無視すんならここに来なければいいんじゃない?
このスレ否定的な意見は絶対許さないみたいな傾向だから大宮に直接送った方がいいぞw
\ /
ヽ 从人从人从人从人从人从人从人从人从人从人/
) て
) 怒った?怒ったら殴ってもいいんだぜ? (
) (
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
___
, ィ". . .`ヽ. ___
/.:: : . . : .い. /.: : : : `ヽ,_
. イ.: : : : : . . : : : :', '. : : : ・: : : :_: : :.)
. /.: : : : : : : : . . .: : : : i ノ.: : : ,ィ瓜イソ/
{.: : : : : : : : . . . . . :.八 ( : :,ィ'爪}! ハ
ヘ (r'!: : : : . . . . . .: : ::.ヽ ゞ--'"¨} iii!
\.: : : : : : .rc、. . . .: : : :. } ノ iiii|
`ー-、,_.`ー' . . . .: : :.ノ (___.ノ
|iiiiii `¨`r―‐'"”´
|iiiiii. ! :::::::::. ヽwソ
|iiiii `ヽ
. .iiii い
' , |:::::::::::ヽwソ
.::::::ゝ.___ノ:::::::::::: ヽwソ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
アトラだとHW8もラマも少ないからライフォは他のマップより剥がされにくいというのはある
シャラザードが一番手軽なメタかな
とはいえ、同盟戦だから牽制しあってライフォを消す人がいないみたいな展開にはならないし
>>623 ラマさんかぁ……ランキングだとあんまり見ない
>>626 アンチマ、バリアー、ワード8かけるのはいまいち
ランキングの達成魔力の低さのせいか意外と止まんない感じ
開幕切断する人って何が気に食わんの?
kOEFty/s0は愚痴や言いたいことが有るならこの仕様でOK出した発売・販売元である任天堂に直接言えば?
猫はいつの時代でも強敵すぎるわ……
どっかでいぢめるカーバンクルAA見たけど
あれも可愛いのでコロンと一緒に定期的に張るべき
>>637 最初が一番落ちやすい
フレで始まってから連続で3回落ちた奴いたし。(自分と2回。別で一回)
そういやシェイドフォークここ10戦で1回も見てないな
ルナティックヘアはいい仕事するよね
>>634 そこまで分かってる人6割ぐらいじゃないかw
HW、マナ、リバイバルをいつまでも持って来るカード捨てていく人は何がしたいのか
と思う時がある。
HW8を3枚ためて3枚目は捨てたりとか。
危険地帯切り抜け用とかなら分かるけど。
>>641 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を ほんの防魔持ちなだけですよ
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
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ライフォみかけたらバリアかけてたけど、微妙なのか
どうすればいいんだろ
>>647 リバイバルはリフォーム対策とかじゃね?
しかも1枚しか入れてないとか。
ゴメン違う違う
ワードが微妙でアンチマバリアーが強い
日本語間違えたわ
ほらみんなにピースがかかったよ きっと
>>652 リフォームされてもリバイバルで戻るのか
知らなかった
猫クリに比べて犬クリの微妙さといったら
>>655 リフォームは今使ってる50枚から変えるだけ。
リバイバルでもそうだし、ブラスアイドルとかで引きまくって
ブックを1周させても戻る。
そろそろワーウルフをどうにかしてあげて
ライフォの起動力と手札消費を補う為にブラス、アイアンを入れたブックを考えたんだがまず潰されるよな…
>>651 俺ならかける。
下手したら1戦闘で200とか使うし。
そんなもの放置できるわけが無い。
逆にいえばライフォ潰せばスペルも打てない高コストブック。
ディスコードも山札にまで影響すればまだ使いでもあったんだがなあ。
一方でまさかデスゲイズがやってくれるようになるとは。
>>660 ランキングでブラスとかやめてください
ライフォのほうがしんでしまいます、マジで
ブラス入れたらスペルを引かれまくるのが相当ダメ
せっかく達成魔力の低さで成立してるのに
スペルの選択肢を広げたら死ぬ
ぼくはラストがほしかったです
アイテムブックを一掃するのはたまらん
まぁ、kOEFty/s0が言ってることに俺は概ね納得かな。スレの流れ的に、
じゃまなのは分かるけどさ。結構、的を得ていると思うんだよね。
キモイキモイ言わないでさ、みんなもうちょっと
ちゃんと前向きな意見を言ってあげたら?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:19:35.75 ID:6mTNqJ3F0
ついに、ワーウルフにも希望が!
ワーウルフ+アレス+トンファ=相手は死ぬ
こ
と
わ
る
>>665 スレの流れに邪魔なの分かってるなら専用スレ作ってあげて。
ここで話し合うから荒れるんだし。
>>663 ですよねー^p^ 素直にアイアンだけにしとくか…
色々アイドルブックを考えてるんだが納得行くのが中々できないんだよな…クレイHP30以下水アーシェブックとかバサルトバアルブックとかブロンズ不遇組ブックとか
次はゴールド四王とか…うん事故るしかないからもっとマイルドにしよう
ワーウルフはST+配置ウルフ、ワーウルフ×10くらいあっても良いと思うの
ワーウルフさん、昔よりはずっと強いのに不憫な
ま、所詮犬っころ。生物としての格の表れだゾウ
正直壊れ談義は嫌いじゃない
ボジャノーイ使いとしては風船まじクソ壊れと声を大にして言いたい
>>670 バカだ、俺ww
わざわざ突っ込んでくれてありがと。
アレストンファーにワーウルフ入れてたけど、アレスが即落とされて幕を閉じた
>674
「壊れ」って「他より強い」って意味じゃないんだよ。
そんな事言うなら全てのカードが完全同一性能になるまで「壊れ」が存在し続ける事になるぞ。
本当に壊れたカードってのはアンサモンとかああいうのを言うんだ…
>>677 上であんまり壊れ壊れ言ってるから強カード=壊れかと思ってたわ
つか壊れって何?
アンサモンって壊れてたの?
バランス崩壊って意味で壊れってんじゃねーの
>>679 昔はコスト150のみの、対象の条件に呪いもコストも何も見ないエグザイルだった
メテオより安かったという
>>678 昔のライフォ、砦ボーナスなしの環境で半額コストでスペル封印
永遠とカオスパニックではめできる
対象のクリーチャーを破壊する みたいなスペルだったしなw
>>678 そのカードがあるだけでゲームが成り立たないレベルのカード。
壊れかけのアンサモン
何か明確にメデューサに勝ってる要素があればいいのにワーウルフ
ジェム自爆ならデコイ使うし、コストの安さとアイコンの可愛さだけなんて…
>678-679
誰も彼もがブックに入れてる前提で、そのカードの対策無しにはお話にならないレベルのが「壊れ」だと思う
アンサモンは対象のクリーチャーを手札に戻す(手札がいっぱいなら破壊する)という効果で、おかげで防魔かランドプロテクト無しを拠点にするというのは考えられない環境だった。
他にも強いのは色々あったし。
PSの頃にプレイした人は、今の環境で「○○は壊れ」なんて言葉を聞くとみんな苦笑いするんじゃないかな。
SSはもっと凄まじかったらしいがそこまでは知らない、誰かに任せた。
特定のカードが強いからって
それを無くしても結局他のカードの強さが目立つだけ
完璧な調整のカードゲームなんてありえない
ずっとシリーズやってきてそんな事にも気づかないのかね
マジブを無くしたら何が目立つの
似た名前のマジボが目立つ
それぞれの“壊れ”って言葉の範囲が違うだけだろ
マジブもシェイドフォークも弱体化されてしかるべき強カードという認識は共通
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:54:02.26 ID:HtaZ39a+0
>>688 まったく同意。
完全バランスとか厨房の妄想としか言えん。
突出したカードあるならメタれ。イビブラ積め。
パーミ4必須とかシリーズやったことあるのかw
>>688 それでもバランスの良い調整を理想型としてそれを目指していくべきだと思うの
みのさんは一生あのポジでいいけど
毎回何でシェイドフォークが「壊れてる」と話題になるのかがわからん。
強いっていっても昔のギア程度だろ?公式がそんなに流行らないといった感覚がおかしいだけで。
高額領地踏む
↓
ギリギリで魔力足りる
↓
カスみたいな領地のレベル上げる
↓
魔力足りなくなる
↓
俺の高額領地(防魔つき)を売る
死ね
そもそもなんでシリーズ経験済みが前提みたくなってんの
スペシャルは切断多くてゲームにならんなあ。
おとなしくランキングやるしかないか・・・
足引っ張りまくったが勝てた....同盟者の方すみませぬ
>昔のギア程度だろ?
それ強くね?
少なくとも素出しのシェイドフォークをアイテム無しで防げないクリは
拠点になりにくくなったとは思う
初めて切断に合ったわ。
最下位の人がAI化だったけど、かなり終盤で元々不利だったから鯖が不安定だったってことにしておこう。
しかし、一回無効試合になるとやる気がそがれるね。
シェイドはHP20でも良かったと思いました
嫌ならやめろ
>>199 それを参考にちょっと俺好みにアレンジして使ってみたらかなり自分の理想に近いブックになった感じ。
当然防御力は低いから同盟相手にかなり左右されるのは仕方ないけどガンガン攻められるから使ってて気持ちいいw
俺はイエティの代わりにダンピール、ダークエルフの代わりにバルーン、マジボその他の数をちょっと減らして代わりに
フォレストリープを3枚入れてみた。あとハイドの代わりにスピットコブラ。
今残ってる人なんて
嫌でやってる人なんぞいねーよ
俺の周りでは今作でもう辞めたってのが二人も居るぞ
サターンの頃からシコシコやって来たんだが熱帯の酷さに諦めた
まあ家庭持っちゃうと一試合の長さはしんどいよな
それ今関係ない話じゃん!
あかん、お魚ブックはあかん
オレのプレイングが下手ってのもあるがまるで勝てる気がしない
水以外に魚っているのか
俺今日から人集まるまでの待ち時間は筋トレするわwww
過疎りぐあいによってきつさが変わるスリルがたまらんwww
ムキムキセプターになったるでwwwww
>>710 ソン=魚ウジャ 魚ウジャウジャ とか・・・
バ=アルにケットシー横付けしてカード破壊しまくってたら怒りのアイコンが
地援護デッキ使ってるんだから破壊すんのは当たり前じゃね?
>>709 お化け・ゾンビデッキは結構楽しいぜ 火地無で組めるし芸達者なのが多いので
スパルトイでボロボロ土地も取れるからな
3DSは2EXやDSより全然バランスいいからw
初代のバランスが悪すぎるのは最早言うに及ばず
メズマライズとサプレッションが強すぎる2EX
トレード、パラライザーイントルードのサーガ
グレムリンアムルとカウンターアムルばかりのDS
システム周りは、任天堂だとこんなもんかなって・・・
>>713 向こうに隙が有るんだから
それを突いたって怒られる筋合いはないよなあ
防御重視の魚ーるブックかもしれん
防御重視+走りデッキで対戦したら、妨害要素ゼロでヘイトが低く
結構勝率高かった
どんなブックだろうがバアルさんに無効化クリ横付けしたらひたすらカード破壊は当然やね
怒りアイコンは勲章やで
アイコンって別にやめろって言ってる訳じゃなくて感情を表現してるだけでしょ
そもそもそうやってわいわいやる目的でアイコンチャットが付いてるんじゃないの
ST=0に横付けしたウィスプの集金みたいなものだね
>>718 ただでさえ1ゲームが長いのに無駄に戦闘時間増やすなとは思う
ザゴルやレオみたなプレイヤーと対戦すると試合が長い長い…
やりおったなー的なあれ
それが怖くてボーテックスが手放せない
無効化?カード破壊?何のことやら
>>721 バアル侵略は全然無駄じゃないっしょ
キノコブックと当たるとはげるぞい
漁夫の利とはこのことだ
マジブの糞カードっぷりがヤバい
全然マークされてなかった俺が一気に追いつくぐらいヤバい
>>725 むしろマジブってマークされてない位置から追いつく為のカードなんじゃ?
首位争いしてると警戒されて連鎖からのマジブ決めにくいし。
システムで出来る以上何やってもいいし、試合時間が長いのはゲームの仕様だと思ってるけど
毎ターンバルダンさんチャリオッツ乗っけてアイドル壊しに出張するのはちょっと眠かった
そういう時に限ってバルダンもアイドルにしか化けてくれなくて5回以上お見合いっていう
アイドルvsバルダンはちょっと面白そう
俺はわざとダラダラ動くとかじゃない限りそういうのは割と寛容。
周回直前のHP50を10削りに行く行動とかも自分は面倒だからやらないが人がやってても文句言わない。
むしろDSの時「同盟でマイコロン同士は時間かかってだるいわ〜」とかのレス見る度にその位待てよ…と思ってた
移動侵略で荒らすブックを使ってると
他の人たち同士まで好戦的になるような気がする
カードバランスに文句は無いから
まじでランキング同盟戦早く終了しろください
2週間は長いよー
毎回全体を20秒以上見回すのは慎重な人だなあで済ませられるけど、
後半になってその人が他人を時計アイコンで急かし始めてきた時はなんじゃこらと思った
ランキングではガチブックやめるか
勝率いいけど、自己完結してる上に雑魚と組むといらいらする
俺もしょっぱいブックでいってみよう
チョイスに文句言ってた俺のせいだ
ランキングの4人個人戦できるだけで楽しかったと言うのに
ガチブックでばかりやるとカルド飽きるよ
同盟じゃなくても2週間は長いわ
1週でマップ交代くらいでいいと思う
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:47:02.35 ID:Z9KaCgTV0
マジックブーストはコスト100にしとけば
誰も文句いわんかったのにな。
今回は同盟が糞仕様になったのもきついな
なんでこんな改悪したんだろう
ネタデッキ沢山作りたいのでブックのストック数を増やして欲しい
ダウンロードブック入れたら殆ど枠が無いじゃないですかーやだー
>>735 遊びのあるブックでそれなりに勝てたら楽しいだろうなぁ
マジブがコスト100だったらレイオブロウが流行してカウシが廃れる。
良いこと尽くめだな。
はい、完全に同意を得られました。
>>543のこれもテンプレ確定
>・ランキングで同盟戦を実施してはならない。1週間以内に中止すべきである
自分は強いけど相方に足引っ張られるアピールかっこいいですね
マジブが100になるのはいいけどその前にラントラを100切るようにお願いします。
産廃なのに巻き添えくったらマジで大宮恨むわ
>>739 データサイズ的には余裕しゃくしゃくなはずなんだけどなー
護符・パーミ・リコールとパターン作るとぜんぜん足りないし、かといってブック組み替えると戦績リセットだし・・・
SDのほう使っても全然構わないからほんと増やして欲しいもんだね
発売前は天トラ8割でラントラ10割だとばかり
>>513 アイテムが使えてHP120ST80にできる人に防具などいらぬわ!
公式にここのURL貼り付けるかw
捨て垢で
>>543みたいな変なのが居ますって書き込んだら反応ありそうじゃね?w
土地売却8割になったせいで高額踏んだあと立て直しにくくなったよね
フリーズしました
正しい対処法を教えてください
まず服を脱ぎます
脱ぎました
コーヒーを淹れます
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:00:17.11 ID:Hnp/tlZZ0
>>738 特にストーリーモードでな
一番のハンデが同盟CP
これさえなければ1vs3でも勝てる。
>>751 >>543に追加だな
・土地売却価格が8割になったせいで逆転が困難になった
早急に元の仕様にもどさなければならない
ああ自分以外がAIになったら勝手に切断されるのか
良い流れだったのに;;
2人対戦だと相手の落ちが即中断になるのが辛い
リンカネーション G10 手札を捨てブックから新たな6枚を得る
ここはあえてケルピーブックで勝負してくるか。
意外と戦闘重視してない人多いし、
ここぞという場面で置き換え決めると気持ちよさそう。
アレスさん何してるんですかやめてください
>>761 同盟は、置いた瞬間イビブラ喰らうぞ
相方がわかってくれる人ならいいがw
ハンデ戦楽しいじゃん
ハンデがあるおかげでCPU戦でもパズルゲーみたいなかんじで楽しめるようになった
>>677 モーこうなったら全てのクリーチャーを40/40 コスト70特殊能力なしにしよう(提案)
ケルピーは同盟だと理想的に動けばかなり強いはずなんだが
同盟相手次第でゴミ
ランキングアトラ同盟戦終了まで後9日
レベルアップステージは理不尽だ理不尽だと思いながらも色々工夫するうちにかなり勝てるようになってきた
今アプサラス3体配置されるとこまできたわ
マジでレベルアップしてるよ俺
>>730 大事な拠点候補を守りたければどうしても防具や防御アイテムを使わなきゃいけないから
みんなの手札から不足して全員が気軽に攻め込めるようになる
ケルピは相方との順番もあるから
敵が順番に割り込んでるとうまくいかない事多い
>>771 お礼にゼネスを別のマップに連れ出してやれw
さっきお守り代わりに一枚だけケルピー入れてったんだけど、
出せる場面無くて相手の火土地に置かれたワームを倒すのに使ったった。
回線切れた時のAIって全部同一なのかな。こないだ二人立て続けに切れたんだが、片方のAIは
チャリオットを的確に使って侵略を繰り返したりしてるのにもう片方は空き地があってもクリ置かない、
落とせる領地に止まっても無抵抗でひたすらダイス振ってぐるぐる回るだけのマシーンになってた。
おそらく単にブック構成がアルゴに適合するかしないかの問題なんだろうけどあまりに違うから
疑問に思ってしまった。
まあ切断が起こってる時点で超どうでもいい話なんだけど
足止め内蔵は連戦になるから怖いんだよな
手札にアイテムが2枚くらいあって初めて出せる
>>772 いや、ほんとゼネスを嫌いになるよな。
偉そうなセリフが余計に腹立つw
お前そのハンデもらっといて、どの口が言うねんと。
たまに一人対戦で連れ出してますよ。
AIのチャリオットは恐ろしいわw
>>771 アホみたいな条件で
さあ貴様の力を見せてみろだもんな
俺がセプターだったら勝った後メテオ落とすわ
同盟戦に参加するやつはクリーチャーを最低でも15枚以上持ってこい
780 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:18:57.93 ID:Hnp/tlZZ0
>>764 ハンデ戦はいいんだが同盟戦がな
足を引っ張るというより敵cpとグルになってわざと負けるために
行動してるんじゃと思いたくなるような場面が一杯あった。
ハンデ戦は俺のlv5ウィロウを勝手に売り払わなければ許した
ハンデ戦じゃなかった同盟戦だった
同盟戦はピケットだけは許さん
AIの行動パターンを調整できたのってセカンドだったっけ?
戦闘やらレベル上げやら、土地の売り方なんかも結構細かくいじれた記憶がある。
自分と合わせられるように調整して、お互いAI連れて対戦できたら面白いかも。
>>776 あまりの苦行に腹が立ったからレベル10クリア後
ひとり対戦で3対1にして徹底的にいじめたりした
ラティスでグーバブックが流行りつつあるようだ
そろそろサンダーストーム4積みしてもいい頃だな
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:28:29.99 ID:Hnp/tlZZ0
>>783 自分はセレナだな。
マルセスのL5がクリアできん
>>787 マルセルのレベル9はレベル3のアプサラスさんが3体配置されるよ!
がんばってね!
同盟戦はダメだな、高額踏んで売るときに相方の高額売れない俺チキン
売ったほうが立て直しやすいことは分かってるんだけどな
全く躊躇なくこっちのクリと自分のクリを交換したりこっちの高額領地を売り払う相方には
憧れに似た感情をおぼえる。もちろん的確にやってくれた時だけね。
>>783 よう同志
神になったらあの種族ごと消滅させてやりたいくらいあの兎は許せない
ピケットがザゴルの味方だと見抜けなかったオレの浅はかさを呪うぜ
セレナは・・・まだ許容範囲かな。
>>742 まだ気づかないのか。
「お前は気違い」がこのスレの「共通認識」になっている事に。
レベル5シーポンズどうやって倒すんだよ・・・・
>>792 気づいて無いわけないだろ
ただの荒らしだ
今回の同盟一番面白いじゃん
サーガみたいに中途半端じゃ全然つまらんわ
ちょっと調整不足のとこはあるけどまぁ許容範囲内
うん、CPU用ネタブックの、ツヴァイク地獄の壁(各種ターンウォール壁+トーテム)なんてアホなブック作ってないでまともなブック作ろうか…
しかし今更だけどwikiのブックってクリーチャー少ないな…19体とかが普通だけど手に来るのか?
>>793 マヒさせて
エグザイルとか巻物
後はアンチエレメントかけて普通に殴る
人と組んでやる同盟は確かに面白いね
まあワームウィッチは勘弁してほしい所あるけど
ラティスで特殊マス止まりまくって惨敗したw
マップ別に専用本考えるのもなかなか面白いな
こっちの相方がAIになって守れない土地のレベルを上げ出して
案の定すぐ奪われる。AI戦だからしょうがねーか、
真面目にやってたら堪忍袋どんだけあっても足りんしな
とか思ってたら
相手チームがグッジョブ出し合ったりしてて、嬉しいのかなと思って
試合終わってポイント見てみたら二人のAPを足してようやく1000ぐらいだった。
試合を楽しんでもらったようで何よりなんだがAIに勝ってもしょうがないぞ…と
複雑な心境だった。試合の決定打もAI相手にクイサンハメだったし
>>796 バトルアックスとスケールアーマーとアーメットをガン積みですねわかります
「ブック構築の基礎」に表が載ってるけど、わりと来る。17枚とかでも結構やっていける
ストーリーとかだときつい時もあるけど
>>796 19体って別に普通じゃね?
ドロースペル入れてりゃ問題なく回るよ
つかDSよりAIアホになってる気がする。
属性違いの援護、無効化クリを交換するのは百歩譲って仕方ないとしても
HPしか見ずに補助のつもりでTWするのは本当に厄介。
>>801 セコンドはスタチューさんだぜ!…まあそれだけじゃあれだからピラーフレイムとハリケーン用にストームコーザー突っ込んでるが
なるほどねー、もうちょっとwiki読み直して見るかな…まあパウダーブックみたいなのはいっそ清々しいけど
最近は協力プレイを進めてるけどこれもなかなか面白いね
結構無茶なハンデ付きだけどちゃんと対策を立てて挑めばクリアできる
絶妙のバランスだよ
CPU 相方のクリに「ミューテーション」でサポート(ドヤッ
火や風はクリ18くらいで問題ないけど、序盤の領地確保が肝な水や援護を使う地はクリ20くらい入れないと不安になるな。
AIで驚いたのはガミジンのイビブラでHP減ってる高額スラッジをセレナが踏んだのに
何もしなかったという事
一位が城まであと一歩で、そいつのカウンターシールドを突破する策も無く
もうダメだとヤケになりそいつのLv5パラディンにダイナマイト投げて
「最後にどでかい花火を上げてやるぜ!」とか思ってたら落とせちゃってビックリした
しかもバサルト置いてたから自爆もせずに高額奪えちゃってそのまま勝ってしまった
油断って怖いと思った
同盟で、これは良かったって試合がすくねえ〜
適当に戦略もないのに、ただ置き勝っただけで勝利してもつまんねえ
負けてもいいからドキドキさせてくれえええ
>>810 夕方やった同盟は久々にしびれた
いろいろあって、俺が城帰って達成だが手前には高額有り
そこにリベレーション+ラマで援護
あの同盟者には掘られてもいい
どなたかラティス4人戦に来てくれたら嬉しいな!
行きたいけどラティスはブックがねぇ…
対戦相手がクイックサンドかけた高額地で待ち構えててメテオを持っている
メテオを奪う
対戦相手のもう1人がセフトを持っていて、メテオ奪い返すのが正しいんだけど
こっちのタッグがメチャクチャなチャットで混乱させて、相棒のリベレーションか何かが奪われる
メテオ炸裂
って試合があった
なぜセフトを奪っておかないのか
>>809 油断っていうかただの下手糞だろそれw
カッコつけてるのかケチってるのか知らんがほんとに使わない奴いるからな。
>>810 フレ同士は面白いけど野良はつまんない試合多いや。
ソロプレイやってろよって奴だったり、ルールすら把握してないのだったり。
お前そこクリ置くだけで魔力1000増えるんだぞ?分かってるのか?って説教したくなる
チャットで混乱ワロタw
>>815 セフト持ってるのは分かってたけど、2ターンも猶予無かったからなぁ
味方のチャットがウザそうだから同盟戦してないんだけど、
同盟戦やった時、チャットって無視してもOK?
個人的にお互い相手を察してやるなら良いんだけど、
カードにカーソル合わせて○?×?とかやらないと晒される?
>>820 相方領地でも気にせず勝手に操作してる事のが多い、相方も然り
重要そうなとこなら聞くけどな、聞いたのに反応無しってのも悲しい
非同盟の3人対戦でプレイヤーAがチャット飛ばしてきたんだけど理解できなくて「?」で返してしまった。
後から思えば「お前の配置したコロッサスで隣の風土地にBが配置したブックワームを移動侵略してくれ」って事だったようだ。
コロッサスをレベラーに変えたら悲しみ顔のチャットが飛んできた。
ごめんね。でもそのブックワームには他所に配置済みのテングを飛ばす予定だったんだ。
>>820 どう転ぶか分からない微妙なのなら聞く。
確実にこっちがいい場合はきかない。
まあ前者の場合は面倒臭いからそのままだけどw
リバイバルが一番聞くこと多いかな。
さっきの試合で味方がしょっぱな敵にリバイバルしたときはびっくりしたが。
>>822 >>824 サンクス
そこまでガチガチでもないのかな
それじゃクイックサンド高額領地前〜とか、
よっぽどな時ぐらい以外はチャットしなくて良いかな
気が向いたら同盟やってみるか
とりあえず敵より相方が、基地の中に入れない人じゃないことを祈るか
×は否定が強すぎる
もう1つの方法やって欲しくて×出したのにそのままターン終了とかは困るしな
返事が無かったら自分の判断でやればいい
リバイバルは積んでねーから一番聞くのは相方高額地前の足スペル掛ける時だ
味方の手札ってあんま覚えてないんだよね、回避手段自分で持ってたり高額地落とせるアイテム持ってたりすると勝手に掛けたら邪魔過ぎるからな
>>820 今初めて同盟やったけどチャット結構よかったよ、どっち側も
最後でミスして負けたがな!
すみません、味方さん・・・
しかし同盟戦あっさりカタがつきすぎだろ
指示は相手が求めていない場合不要
/"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |:\
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ <世界のみんな!マターリしようぜ!
\ ´ ..::::... `ノ::::ノ
〉 '""'ノ/
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ S 公式王者(TARE ゆたかなど)
/ アール様 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∧_∧ ∧∧ ∧_∧\ A+
/ ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
/ マサユキ えっくす rettur \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ /■\ ∧_∧ ∧_∧ ((( )))\ A
/ ( ・_ゝ・). ( ゚_ゝ゚) ( `_ゝ´) ( ´_ゝ`) .\
/ . ディオ くろごま まそっぷ 松岡
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ [ ̄ ̄ ] ∧_∧\ A−
/ <ヽ`∀´>. ミ ゚_ゝ゚彡 ( ゚く_ ゚ ) (・∀・ ) ( ´∀`) ( ´⊇`) \
/ T1000 ちゃおらん ヨシ zephyr miegon ヤドゥオ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .(彡0ミ) (彡0ミ) (彡0ミ)、 (彡0ミ) (彡0ミ ) (彡0ミ ) \ 有象無象
/ (=゚ω゚) (゚∈゚*) ( ´⊇`) ( ´ー`) ( ・∀・) ( `ー´) \
/ あげなす もっちー バトラー 16bits まこす dhikai \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
同盟は味方がバカだとまじでムカつく
なぜLV5領地がある土地の連鎖を伸ばそうとしない
なぜ1連鎖の土地のレベルを上げる
なぜ敵が達成近いのに侵略をしない
細かい計算ミスなんかはどうでもいいけど、最低限のプレイングはやってくれ
コンジャの領地能力使うときは一応?で毎回聞くようにしている。
たまに×出す人がいるからね。
同盟は同じギルドメンバーとしか組めないみたいな仕様だと良かったかもな
プレイングの質をある程度均質にできて同盟戦も盛り上がったことだろう
ラティスおーつ
マジブ入れるの忘れたw
しかしHW系統やら足止めクリやらスペルやら、サイコロ振って運で止まるから面白いのに・・・と思ってるのは俺だけなのかな?
リープ系統とかエスケープとか色々あるんだからなんか勿体ない気がするんだよね。
足止めクリなんてそら土地守るデメリットはあるだろうけどさ。リターンでかいし。
ラティスお疲れ様でした 混戦で楽しかった
ケマゾツさん鬼畜やでぇ
ケツマゾが水護符ゴッソリ持ってって面白かったなw
ピルグリム今引き待ってたのに入れてなかったわ…流石ド深夜
ラティスといえどもうこの時間だと
ここで対戦募集で人集める状態かよ
部屋立ててぇな
指示厨やらわざわざアピールすんのは仕方ないにしても、声がキモイとか過疎で晒すのってどうなのさ。
結構敷居が高いゲームだし、遊んでる人間だってそんな多くはないんだからさ。
人離れが加速するぞい
万人を押し退け鯖TOPに立ったときには最高のカタルシスが得られる
高い情報収集能力にそれを統括し効率的に演算する能力
何者にも負けぬ向上心に不屈の忍耐力
絶対的な技術力にそして何よりもどれだけ時間を割けるか
人生を捨てた者達だけに許される至上の楽しみ方
それが俺Tuee
でもこのランキングのシステムって、百回プレイした奴のスコアが千回プレイした奴のスコアに絶対敵わない仕組みだよな。
そもそも百回プレイするような時間ねーけど。
ていうか勝ち目ないわ
素人抱えて一人で二人相手はきつい
>>844 一番最初のランキング、結構こまめにやってたけど300位ぐらいだったわ…
戦績より圧倒的対戦回数が勝つランキングなんてどうでも良いって思えて、
ランキング戦やるのやめたわ
ランキングやるなら、一定期間の限定対戦回数の集計だけでやらないと、
システムとして勝負にならないわ
>>832 わかるぞ
意味もない土地のレベル上げたりな
行動できることをしないでターンエンドもね
>>847 レートを導入したほうがいいね
できるだけ近い同士であたるようにして
>>841 全部捏造と中傷なのに全部真に受けてるなお前。
馬鹿丸出しだわ
トーナメントとかで遊びたいよな
ロビーがあれば解決するんだが
誰かカルドセプトSNSみたいの作ってフレンドコード公開し合ってトナメとか出来るようにしてくれんかな
一日一回のトーナメント戦
勝つとランクが上がる(ABC…ランク)
次の日、同じランクの人同士対戦、勝つとランクが上がる〜の繰り返しのトーナメント
切断はランクダウン
マッチング人数が集まらない場合はネット対戦限定のCPUが参戦
とかにして欲しいわ
この手のカードゲームって、
進化の方向性は新規要素より
ロビーや快適なコミュニケーション充実が不可欠なんだが、場合によっては退化してるからな
>>852 特定のセプターが連覇して実力差を見せつけるだけだろ
みんなが活躍できるルールのがいいと思うがね
とりあえず、ランキングの期間なげぇよ
日替り護符ありMAP
日替り護符なしMAP
一週間のランキング
この三つありゃ他いらねーよ
>>854 >特定のセプターが連覇して実力差を見せつけるだけだろ
すまんが、ランキングというか勝負ってそういうもんなのでは…
>みんなが活躍できるルールのがいいと思うがね
何個か限定的なトーナメント作ればいんじゃね?
カード限定トーナメントとか、護符マップとか
つか、みんなが活躍できるルールってなんぞ?
少なくとも今の「回数こなせる暇人がトップランカー」を回避できればなんでもいいが
たとえば
ランキングが始まってからの20戦のみがランキングポイントに影響する
とか。20戦以降の対戦はノーマルやスペシャルと同じ扱いになるかんじ
これなら回数関係なしにトップを決められる
そういうのって切断が横行するだけで何の意味もないとおもうけどな
ランキングってどちらかといえば勝ち負けにシビアになれる場所という意味でおいてあるという感じ
順位はまあ、二の次というか
そういう意味じゃ、もう少し細かい勝敗記録とかを手元に残せるようにしてほしかったね
バルーンで相討ちになると土地破壊されないのか
今のポイント制でも勝率と両方表示されればいいんだが
同盟にウィッチつんでくる奴は性格悪すぎる
一緒に遊びたくねー
ウィッチなんて序盤だけ
うっとうしいのはワーム
みんなランキング上位になりたいのねw
7割勝てたら時間なくてもそこそこいけんじゃね?
同盟にアイドル連れてくる奴も微妙
展開に応じて出したり下げたりしないし
やたら指示が多い
10割勝っても時間ないと上位には行けんと思う
1日1回4人戦で全勝=700P
休みの日に数戦回すだけで…ホラ簡単
上位が10位以内とかなら知らん
これ紹介ムービーみたら、えらく立体的に映ってたけど
本編でもずっとこんな感じなん?
>>867 残念ながら切断とかあるから実際はもうちょっと低くなっちまうんだ
上位の定義にはよるけど2000ポイントとかきついっしょ
2000は無理かもナー
でも1000〜1500くらいなら強い人なら全然余裕っしょ
そういや前のランキングじゃそんなに切断には遭わなかったな
今のランキング戦めちゃくちゃ調子いいんだがポイントさっぱりなんよ
100位以内には入りたくないから都合いいっちゃ都合いいんだけど
ウィッチはバリアーもしないスペルだらけみたいな相方だと詰む。ミノタウロスでいいから20枚は入れてこい。
今更ながらモチチのブログを見てみたら
セプ子がぽっちゃり癒し系になっていた件
スペル系デッキならバリアも入れろよとは思うな
ウィッチは一周目が長くなるマップじゃなければ相当な天然スロウじゃない限り怖くはないかな
ワームは常にうざい、序盤やられると取り返しの付かない差がつくし後半重要カード割られてもやばい
>>847 カルド自体数こなした奴が強いゲームだしかまわんと思う。まあ毎日平日の昼間に
ポイントが伸びてる奴で埋まってるとかならどうかと思うけど。
前々回の4人戦で5000近くとか
計算したら凄いプレイ時間になる
同盟戦で自分のカード使うのですら?アイコンで聞きまくってくる人がいて
いいんだよ、もっと自由に思うようにやればいいんだよって気持ちなったわ
それで失敗したっていいじゃない、人間だもの
みつを
実際大抵の場合平日の昼間からプレイしまくってるやつの方が強いしな
>>876 DSの頃からそうじゃん
TOP5辺りは、8時間/日とかザラ
発売当初や全国大会予選時は、12時間/日越えてたりとかな
大学生・引き篭もり・ニート・フリーター限定
極一部社会人や家庭持ちでも1位になれるけど、何かが破綻してないと無理
ただ上位陣は当然廃プレイ必須だけど、実力もそれなりにあるよ
今は時間取れないから、ランキンの順位すら確認してないけどね
>>878 このスレにも「初心者が糞プレイして上級者邪魔すんじゃねえ」みたいなこと言う人も居るしね・・・
自分の行動を他人に委ねるのも自由、ってことだと思おう
>>865 ボージェスも結局そうなんだよなあ。
相手も無属性多数で明らかに劣勢なのに、まだ置きに行くし。
みんなランクとか気にしないでやればいいのに。人がいるからランキングいくんじゃだめなん?
同盟部屋なかったのが全ての癌
>>883 先生は最悪相手のデッキコンセプト崩すかも知れないから迷うが
明らかに不利なアイドルおかれたら速攻取り替えて捨てるわ
>>885 ランク気にしてる奴なんてごく一部じゃね?
>>888は捨てると言って置きながら安全な場所に再配置するとんでもないツンデレ
自分も実際他に人がいないからランキングを選んでるだけなんだけど
そのへんのスタンスは人それぞれだからなぁ
ところで相方に「○?」とか聞かれても
こっちもそれやった結果がどう転ぶかわからん場合はどう返せばいいのだろうか?
「?」だけ返すと「そもそも何について聞いてんのかわかんね」みたいな意味に取れるし
黙ってると大抵その行動やめちゃうだけになるし.
「○×」→「?」って連続で返したりしてみてるけど通じてるのかなぁ
>>891 その時は○にしてるw
少なくとも相方は考えあるんだろうし。
領地能力横行してるけど、こっち系禁止のアイドルって見かけないよな。
まあ対策されるんだが。
そしてアイドルはランプロかけてアイテム多めで守るのが一番安全な気がする。
ウィークネスやターンもあれば言うこと無い
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:35:43.04 ID:HoRPdI8v0
アイドルどうしても使いたい時は2枚刺して
リバイブ入れてるわ
でピース
アイドルに防具使うコストが勿体なく
相手にイビル打たせればある意味勝ちだからな
>891
「汝の為したい様に為すがよい」のつもりで「相方の色+炎orチアor○」を出してる
>>891 使ったことなくて見慣れない絵柄のスペル俺にかけられそうになって聞かれたとき、とりあえず○したw
んであとでセプター画面で効果確認。
たぶん「知らねえのに○だしたのかよ!?」と思われたに違いない。
>>883 パラディン多目の騎士団ブックなのかもしれん
しかし騎士団ブック作ってたんだが、コストダウン図ってたら山賊ブックになっていた件について
お金に困窮した騎士さまが山賊になったんですねわかります
騎士道では飯は食えねぇんだよ
マスファンタズムブックにも参ったなw
レベル5高額落とす直前で使われて5足りないとか。
かといって即死コンボブックでもないし。
結局こういうのって思考がソロなんだよなあ
マスグロだった。ランキングいってくる
俺は指示してもらって助かるけどな
相方の指示で助かることもあるし、ひどいときには敵にも矢印出されたことあった
同盟で複属地形を連鎖に合わせて地変して欲しくて
一生懸命やってみたけど上手に伝わらなくて相方は「?」
敵方の人は分かってたようで、なぜか一緒になってアイコンチャットしてくれたけど
結局伝わらなかったことがあったな
ワームうざすぎワロチww
今までで一番食らったわ。
マジボとイビル4積みする
野良即席チームの場合はソロ+ソロと考えたほうが勝てる
上手く連携するならブック作成段階から連絡取れてないと無理
稀に奇跡的に連携が取れる場合がある
これっていたストみたいなゲームなん?
あれが楽しめるならこのゲームもいけるかな
>>904 リコールと併用すると毎周2回シャッター使われるようなもんだからな
タイマンでやると手札ボロボロになるぜぇ
エクスプロジョーンもいれたった
もうワームみたら尻尾振っちゃうよ。
イビル無効のアイドルとかあれば使ったのになあ……
最近はワーム対策でイビルどころかマジックボルトまで積んでる人が多いせいか、ボージェスとアイドルは置いた端から潰されてばかりだ
>>907 いたストの5倍買いを、カードゲームでやる感じ。
上手にアイテムや力でねじ伏せられれば相手の土地をパクれる。
いたストは「もうどうにもならん」って状態がわかるのが
ゲーム中盤ぐらいが多いと思うけど
カルドは最後の最後まで気が抜けない戦いが多い。
個人的にはいたストより、カルドのほうが数倍面白い。
>>907 いたストが面白いと思うなら楽しめる、俺もいたストやっている
いたストに似ているが、ブック(カードゲームのデッキ)を使う分
上級者相手でも運が良ければ勝てるという事はほぼ無い
これをどう解釈するかだね
>>910 一応10だけ軽減できるアイドルがあってだな…
まああとはミューテでなんとかしてくれ
ポリモーフってスペル見たことないわ
Wikiにあったんだが
ポリモーフはビギナーで遊んでた時にくらって
え?ってなった
バルダンやスペクターの変身ブックの人が使ってて
おもろいなあと思った
宅配来る可能性あるからランク行けないな
関係ないけど最近某配信のNっけさん見かけないな
敵が我々の拠点をスラッジタイタンで落としたが 俺は即座にマジボルを引いた
これを打ち込んで相方の隣接ワーボアをけしかければ奪還できるが
二人とも位置的にそこを通れるのはかなり後になりそうだった
しかし敵方はワームやセフトを多用しているし先にクリ交換されてしまう可能性だってある
俺は待てないと判断した 撃った 相方がブック復帰しているテレグノーシスを引いてくることに賭けたのだ
そして相方が引いてきたカードは…!
みたいなのがうまくいくときって大抵一切相方とチャット無いときなんだよな…
チャットは考えが見透かされるから諸刃の剣
暗黙の了解が一致した時はいい相方で良かったと思う
すまん。900なのな。
スレ建ててくる
>>920 相方が侵略された時に「これ多分ブラフだろ」と思っても
アイコン出すと更に裏をかかれそうで出せない時のもどかしさ
>>923 ブラフかどうかなんて個人同士の読み合い中に、仲間とは言え横から口だせんわー。
信じて見守るだけだろ。
ボイスチャットでブラフ楽しいよ
>>916 レベルアップステージクリアしてくともらえる
そのカードに合った話だから割と覚えてる
そんなことよりブラフやろうぜ
>>925 勿論そうなんだけどさ
フレ戦でボイチャしてると細かいやりとりも出来るけど、アイコンのみだと
そもそも読み合ってるのかどうかも確認できない、みたいな時があって
そういうの含めてこその野良同盟ではあるけど
相手にとって大事な土地で、こっちがその横に置いて
敵の相方が移動させてとアイコンで指示だして○までみせて
なのにアイテムケチって、逆にこっちがカウンターで倒した時の快感は異常
APが高くてもPPが低い人結構いるね
低PPでカード集めるコツでもあるの?
APは3桁なのにPPは2万超えててなんか恥ずかしい
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:32:49.57 ID:6dmk6blo0
質問デシ
BGMは完全新曲?
過去作引きずってます?
過去のBGMがめちゃめちゃ好きだったので
相方がマイコロン使いだと楽だわ
通ったらマイコロン名倉せりゃいいんだし
そして相手の手札に見えるボージェスで一気に不穏な空気に
>>932 パーソナルポイント2500、アリーナ1000くらいだけど全カード1枚以上あるよ
マーケットを活用すると捗る
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:45:52.85 ID:6dmk6blo0
だめだ…対人でもCPUでも1000以上の高額領地が一、二マス先にあれば100%踏んでしまう…そんな時に限って侵略出来ない脚スペルも無い妨害スペルも無いの三重苦だし…
以前高額領地踏む奴はクズ初心者って言った奴居たけど…ダイスの目ってじっと見れば操作出来るのか?
乱数で決まってると思う
みんな目押ししてるよ
100%という言葉を使う奴は信用するなってじいちゃんが言ってた。
セプタータグのコメントは、野良の人でも表示できる様にするべきだったよな。
すれ違い機能も無いし、フレンドやローカルで知り合った人しか見れないとか、殆ど意味無し。
足スペル以外にも、高額回避できるカードを増やすしかないんじゃね
エスケープ、テレポート、リープ系が個人的にはおすすめ
ジャンプした後に進行方向を選べるから、かなりリスクが減る
いまここで踏むのならそれもまた天命なりってカッコつけると意外とよく踏むよ
>>939 仮に誰一人として高額を踏まないとしたらどうだろう?
非常に地味なマラソン双六ゲームになってしまうと思わない?
君や僕はカルドに必要な人材なのだ
ピースをありったけぶち込もう
自他共に打てる万能スペルだよ
ケルピースで足止めする為にイビルブラストで消されないよう
マスグロースでHP底上げする程の妨害
ありがとう
今度買ってみます
チャリティで大量に引いて捨てるカードを悩むよりも
リンカネーションで一気に交換したほうが気楽な今日この頃
いわゆる単色ブックでドロー系6枚は多すぎなんだろうか?
ドローは入れて多いってことはないんじゃないかな
ただ、要は必要なときに必要なカードが手元にあればいいから、ブックがちゃんと回ってるならそんなに必要はないとも思う
40Rが標準だから10枚ドローすればブックのフルスペック発揮出来るんじゃねと思う
ブック復帰とかリバイバル詰んでたりするからそうとは言えないが
お前らの優しさに全俺が泣いた、まあ100%は言い過ぎかも知れないが大事な時に限って踏み抜くのは印象に残っちゃうからな…ウロボ踏んだ時とかどうしようも無いしね
やっぱりエスケとテレポは欲しいかな…あとクイックサンド敷いたのにブラックアウト引き撃ちされた時は泣いた
>>953 YOUがついてないんじゃない
敵がついてただけさ
あと土地作らせないのも手なんだけどね。
さんざん放置して踏んでから運が悪かったとかそりゃないわって思うし。
大体相手があげる土地分かるじゃん。
上げそうだなと思ったら先に通過するとか。
さっきも俺高額踏んで負けたけど、相方のマジボがあっちむいてホイだったので
これも必然の負けだと思ってる。倒せなくても20減らしたら倒せることもあるわけで
>>955 さり気なく相方のせいにしようとしてるけど、高額踏んだお前が戦犯だよな?w
立ってた失礼
>>956 相方本人共に戦犯じゃね?
対戦相手に本人のアイテム次第だけど
>>956 本来なら奪取できて「踏めた」土地を「踏んでしまった」扱いされても困る。
無駄侵略・無駄走りをなくせば高額奪取・回避は楽になるよ
常に自分のプレイングの粗を探すつもりでやってるとうまくなると思う
運が悪かったって決め付けるのは最後の手段
同盟戦は気を遣うから尖ったブックで遊べないのが少し残念だよね
すぐ回復するのに適当にマジボなんて打たないだろ
>>955が踏んでしまったからそういうわけで
踏まないで打ってたらなんて言ってたんだかw
個人的には大歓迎なんだが
>>963 打たなかったらそれも策のうちって言ったかもね。
もう後半で踏んだら終わりの状況でそれも悪手だけど。
結果論で言ってるわけじゃない。
あと別に相方を責めてるわけじゃないからなw
負けたのが必然で運じゃないと言いたいだけ。
運というのは最善の手を打ってからだよ
相方を信じる神経が解らん
お前は見ず知らずの人間に命を預けることが出来るのか?
ブラックアウトを入れろ
妖怪いちたりないの出現により敗北…宿ったのは相方にだけど
ブラックアウトだったら味方のフォローもできるじゃん
970 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:08:56.21 ID:YyoKYfnjP
ランキングの同盟戦は糞、以上
そんな事より、「マジボがあっちむいてホイ」の意味がわからなくてハゲそうだ 誰か説明を
分岐先選ぶ時に最初に向いてるほうにそのまま進んじゃった、マジブで上げたい領地は別方向だったとか?
見当違いのとこに打ったってことだろ
>>972 たぶんHP20以上のの高額地じゃなくて
ワームやデコイ、バンディットなんかの一発で落とせる奴にマジボを撃ったって事じゃないかな
ああマジックボルトのほうかスマン
地援護軍団にティラニー→パニッシャー×2が気持ちよすぎる。
グリマル、ジャッカロープ、オドラテクもさくっと焼ける。
だよな、「そっぽ向いてる」「明後日の方向を向いてる」、って感じの意図ってことでいい・・・んだよな?
これで違かったらマジでズコーッ
「あっちむいてホイ」という言葉からは 単に見当違いの場所というだけでなく
チャットで指示した場所とは別 という雰囲気が読み取れる
指示厨うぜー状態でわざとだったということも…?
横付けしてんならともかく
素踏み期待でマジックボルトを相方に打たせるのはちょっと…
>>977 対CPU?
対人で3ターンもスルーとか・・・
>>981 ランキング同盟だよ
テンペやカタスと違ってパニッシャーって割とスルーされるみたいね
同盟戦で指示する時点で負け確定している
踏む時は踏むし決まる時は決まる
ただし、イビルブラスト→イビルブラスト→スピリットウォークで高額領地空き巣成功w
ン気持ちイィィ〜www
ぐらいの三枚コンボである
ランキング同盟って、横付けの意味やシャッターやブックワームの使い方
取り敢えずクリーチャーを置いておけば周回ボーナスで80円得だから置き得とか
色々基本を知らない人が多いので三枚コンボも決まる時は決まってしまう
つか、人に対して完璧なミスの無い同盟プレイ求めてる人って、
自分は完璧に出来てると自負してる人って認識でOK?
ん〜っていうか同盟用チャットを作って
そこで書き込みながらやればかなり快適になりそうな
勿論全員が見るわけじゃないだろうけど
>>985 他人にケチつける人の大半は、自分のことは棚上げしている
>>979 なるほど・・・チャット指示と行動が合わない、っていうのは全く考えてなかった
チャット(指示)の存在自体、頭から抜けてたわ。ありがとう頭から毛が抜けなくて済んだ
でもウィッチワームもこだわりすぎるとアレだよね
昨日は敵が二人揃ってウィッチワームイビブラ4枚のブックで泣きそうだったけど、
一枚挿しのファンタズムや相方のランプロを何とか回して、妨害にリソースあんまり振ってない分
稼げる魔力の出力が違うから中盤から引き離せたし
相手がイビブラ2枚も手札に抱えてウロウロしてるから、囮としてHP30クリを本命でない色合わせた場所に置くと撃ってくれるし
俺がグラニッドもっていくと相方がウィッチ・ワーム使いだったりする・・
おれちょうつよいのになぜかどうめいぜんぜんかてないわー
よにんせんならしょうりつななわりなのになんでかなー
あいかたがわるいんだよなーおれわるくないもんー
って言いたいのが透けて見えるのはもう見飽きた
7割はわかったので8割以上の方いらっしゃいませんかー
俺の勝率は想定不能レベル(0戦0勝0敗)
ファナティック+ファンタズムでブックワームを片っ端から焼いてやろうと思います
相方が手札にずっとキープしてるスペル
いつ炸裂するんだろうと眺めてたらそのまま試合終了
コンセプトブックも終盤には結局放棄して魔力伸ばしにしか目がいかなくなるよなぁ…
DS版で大会のランキング勝率出場枠で、10戦以上の勝率が高い方から2名って条件にしてたら
10戦全勝が10人くらいでて、勝率同数は勝数が多い方って条件つけてようやくみんな10戦以上し始めたんだっけ
1000ならレプラコーンから贈り物が届く
1000ならセプターポイントに応じてハンデ導入
1001 :
1001:
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