【3DS】Newスーパーマリオブラザーズ2 コイン7枚目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.隠しゴール行ったのに道が増えないんだけど
A.無敵このはを使わずにゴールしましょう
Q.セーブデータの☆がキラキラしない
A.アシストブロックが出てるコースを普通にクリアし直す
Q.セーブデータの☆が5個にならない
A.以下条件
・6-城のクッパを倒してエンディングを見る
・スターコインをコンプリートする
・ムーンコインをコンプリートする
・スターコインを全て使用する&全てのコースをクリアする(隠しゴール、大砲コースを含む)
・マリオの残り数を1110機にする(残り数部分が全て王冠マーク状態)
※アシストブロックを使わない、使った場合は普通にクリアし直す
乙
今回敵を踏もうとしたらいきなり止まってぶつかるのがよくあるのがなんか嫌だw
こっち向くな
Newスーパーマリオシリーズ(DS・Wii・3DS)ではBGMに合わせて敵やアイテムが踊ります
立ち止まったり飛び跳ねたりするのでぶつからないように注意しましょう
メットが可愛くない、なんかちゃっちいし
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 10:50:46.49 ID:nUUOv8If0
3Dマリオの時は、3日で12スレ
いったと思う
まだ7か
いかにうれてないかがわかる
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:00:14.69 ID:NsJT89G60
北星学園大学 経済学部 経営情報学科
千葉 敦將 千葉 タイスケ 千葉 たいすけ チバ タイスケ
北海道 蝦夷
2ch ポケモン板 王者 体力無限 休暇
エミネンス 南郷 17
ポケモンWCS WCS 改造 乱数 調整 努力値 廃人
オフ会 出会い厨 レイプ 強姦
光星高等学校 陵北中学校 日新小学校
犯罪者 包茎 性病 エイズ
詐欺師 いじめ 主犯格
異常性癖 性欲過多
殺人鬼 同級生
前科 窃盗 万引き 住居侵入
性犯罪 痴漢 チカン 隼
障害者 障がい者 障碍者
女性 殺人 快楽 射精
常習的 常習犯 クラス 除け者
村八分 居場所 皆無
鬱 引きこもり 無職 ニート
親 逆切れ 包丁 灰皿 脅迫
母 暴行 無理やり 生 中出し
妊娠 出産 誕生 池沼 虐待
家族 無理心中 失敗 投獄
脱走 札幌市 無差別殺人
>>10 いや販売ペースはこっちのほうが遥かに早い
意欲作と無難な続編の差だろその辺は
ずっとドラクエやってるせいで
買ってはいるんだけどあんま進んでないや
14 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:18:43.30 ID:KQRYE+p10
白しっぽでコインラッシュすると
なんかデメリット有る?
金花取れない、甲羅持てない蹴れない
×2が簡単に取れるってくらいしかメリットないかな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:31:20.10 ID:nYVelCPG0
追加コースまだ?
作業ゲーはもう秋田
白しっぽ選んでW2−1が来た時のがっかり感
まず白しっぽは使わない
白しっぽ縛りプレイでしょ
コインラッシュで白しっぽ使って30000行ったらすごい
20000でもすごい
追加コースってもラッシュ用でしょ?
W7、W8とか配信してくれんなら買いたいんだけど
前スレでも話題に出てたけど
フラワー3の3つ目のコイン
マメでもしっぽでも、届くには届くんだけど
生還できないんだよー
誰か助けてー
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:26:49.84 ID:7l4y9Q0K0
知ってるやつもいるとは思ってる、てかいると願ってるが、
白シッポだと飛ぶまでのチャージが早いから簡単に1UPを狙える
でっていうさあああああああああああああああああん
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:27:06.54 ID:nUUOv8If0
>>22 それは頑張ってタイミング合わせて
パタパタ踏むしかないわ
>>22 33歳のオサーンでも取れてるんだからがんばれよ
50過ぎのおばさんでも取れた
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:39:11.06 ID:7l4y9Q0K0
校長先生でも取れた
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:48:51.38 ID:nUUOv8If0
5才でも取れた
あのー、一回もアシスト叩いた覚えないのにタイトルの星がキラキラしません
もしかして他セーブデータの白たぬきもカウントされてる?(セーブデータ削除済み)
お知らせ来た
うちもきた
マリオの人数とかどうでもいいから
追加コンテンツはよ
増えに増えたり150000000人
しかし過去累計でそれ以上が犠牲になってるんだろうな…
地味に楽しくて好きだぞ。コイン数とかマリオ数とか。
DLC、せめて配信時期・価格だけでもアナウンスしてほしいものだわ
それにしても、子供世代の購入も多いであろうソフトで、有料DLCをやるのはいかがなものか…
36 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:25:41.03 ID:nUUOv8If0
条件満たしてると思うのに星5つにならない・・・
コイン全部あつめた、ムーン全部集めた、6城クリアした、残り人数カンストした
やっぱりどっか隠しゴールしてないんかねー
でも3屋敷も両方クリアしてるんだが・・・
誰か逃してそうな条件しらん?
3-屋敷と5-屋敷と5-A
大砲
スターワールドでコイン9枚使用
テンプレも読めないのか
スターコイン全部使ったか?
>>38 5-A通常ゴールだったああああありがとう!!
1-砦の2枚目と1-5の3枚目のスターコインがどうしても見つからん。
ヒントもらえると助かる
>>35 メジャーなソフトでもやらないと
ニッチなまんまだろ
価格と内容が妥当ならそれでいいよ
今まで犠牲になったマリオを重ねたら地球から火星へ届くかな? 体はりすぎだろ
今はマリオの「残り人数」ではなく「残り数」という表現なので、てっきり公式はマリオ増殖ネタは止めたのかと思ってた
少し古いゲームをしらない人は、今回のメッセージを読んで混乱するだろう
「マリオの人数が日本の人口超え?今まで日本でしか発売してないのに、日本の人口を超えるほどソフトが売れたの??」
今までマリオに踏み殺されたクリボーたちのことを考えると夜も眠れない
1-A
ちゃんと2枚目よりゴール側にある、しっぽでなくても大丈夫
答えじゃなくてヒントっていうとこれくらいしか
今までマリオが使用された回数は○○
ルイージが使用された回数は○○です
そんな発表が公式でされる日が来る可能性もあるのか…?
ピーチ姫の迷惑さ加減が際立つな
>>45 そっちカウントした方が面白そうだなw
焼いた数とかw
魚の目も取れた
>>29 アシストブロックを叩いたらきらきらが消える、じゃなくて
コースに入ったときにアシストブロックがある状態になってると消える
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:07:09.23 ID:7l4y9Q0K0
今までクリボーにやられた回数とか記録しろし(´・ω・`)
クッパがやられた回数とかも
ピーチがクッパに抱かれた回数
本編で白木の葉は一回も使ってないからアシストブロックはありえないと思うんだが・・・
スターコイン集めの時に死にまくったけどちゃんとゴールしたし
>>52 いや、ホントにそうか?
アシストブロックを使わないでクリアすれば、
出現しててもキラキラするはずだぞ?
俺がそうだった。
出現はしていたが、一度も使わないでクリアした。
>>57 あれ?コレって、アシストブロック使わずにステージクリアすると、
一旦アシストブロックは消えるのか?
アシストブロックが表示される場合
それを使わずにその面をクリアすれば
アシストブロック消えるよ。
利用してクリアすると表示されっぱなし。
クリアすると消えるかは知らんけど
5回ミスった段階でコースに入らなくても
キラキラが消えるのは確認済み。
あ、クリアってエンディング見る意味のクリアじゃないのか?
ステージクリアの事言ってるならテンプレ見ろよ。
>>59 なるほど。
今試して初めて知ったんだけど、
アシストブロックって、
一度クリアしたステージでも連続してミスると出て来るのね…
一度クリアしてるんだから出なくて良いのに…
1-Aの最後のメダルがわからん…
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:19:01.33 ID:1wZsE5TC0
4つの土管が組み合わさってるところの一番←の土管向いてる方にドカンあんじゃん
その入口の下に隠しブロックあるから叩いて入ればいいお
■■■■ ■■■
■■■■
□
□が隠しブロック
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:21:04.12 ID:1wZsE5TC0
あ、乱れたorz
ホントは入口の下にある
なんか全ワールドに虹コースが出現したw
なんぞこれ
>>68 毎度お馴染み、いつの間に通信のプレゼント
何の疑問も無く虹コースをすべて潰したが、
これって何時の間に通信のプレゼントだったのかw
「あれ〜?なんだこれ〜?」って感じだったが、
俺いつかフィッシング詐欺とかに騙されそうだな…
別にいつでも出現させられるし問題無いだろ
キノコの事しか書いてないけどセットなんだよねぇ。
最初に出現したの確認して放置してるから毎回でも分からんw
虹コースと言えば、偶数ワールドと隠しワールドの虹コース入り口、
つまり大砲土管に入る場所に隠しコインが出るみたいだね
出しっぱなしにしてるから
まったくありがたみがない
虹コースなんてあるのか
2のゴールで1アップとか3の宝船みたいな方法で出現するのか?
ワールド1なら残り時間末尾2桁を11でクリアすればスタート地点に出てくる
ワールド2なら22、3なら33とワールド6まで同様
キノコは77フラワーは88スターは99
>>76 条件は残り時間の下2ケタを今いるワールドの数字にそろえること。
コースはどれでもおk。ワールドによって虹コースの内容は変わる。
茸は7、花は8、☆は9
コイン稼げる風なボーナスステージだけど
何回かやったら放置したくなるガッカリステージだけどね。
コイン稼げない見た目だけゴージャスなステージだろ・・・
俺はコインラッシュに飽きてきたらやってみたり。たしかに全然稼げないけど、爽快感があるから好きだな
一番爽快なのは高速でコイン回ってる茸-虹かな。☆-虹も大コインのバーゲンセールで楽しい
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 03:52:21.05 ID:i2uRMg8IO
コインラッシュで3万枚安定して稼いで遂に100万枚達成出来たけど・・・
なんか100万枚集めた感じがしないな
>>83 ポールのてっぺんに飛びつく作業とカメを踏み続ける作業ばかりだからな
結局コインを集めてる感じはしないんだよな
コイン対象の敵倒すと自動取得のコインが散らばるとか演出があればまた違ったかもな
86 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 10:50:36.03 ID:1wZsE5TC0
茸-城をゴールドマリオで行ったら詰んだ
回るブロックのところに間違えて打ってしもうたorz
まあ100万枚は時間をかけるのが1番ってことだ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 12:24:28.14 ID:M/s/g50U0
30000枚=6分
1000000÷30000=33...1
6×34=204分
204分=3時間24分
3時間24分で出来るんだぞ
そう思えばかんたんだ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 12:30:34.95 ID:1wZsE5TC0
>>88 でも試行錯誤+W全クリも含めると5時間ぐらいか
90 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 12:46:54.85 ID:M/s/g50U0
コインラッシュって実質コイン取れんの5000か6000ぐらいだろ
あとは全部×2だから
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 14:10:10.00 ID:M/s/g50U0
すれ違がったやつは2700がやってたコースが多い
裏ゴールある面ってマップ画面で識別できない?
ネット漁ればすぐわかるんだろうけど
ゲーム内で完結できる情報ならなぁと
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 14:23:30.02 ID:M/s/g50U0
ダウンロード版ってなんのため?
高いしドンキーとか持ってるし何の得もないわ
>>92 Newマリシリーズは今のところできないんだよねー
そのくらいのヒントはあってもいいと思うんだ。ワールド仕様帰ってこい!
アンケで書けば良かった…
>>94 サンクス
残念
スターコインは「○枚目より前か後に確実にある」っていう認識のもとで
シラミ潰し上等だけど
無いかもしれステージでそのモチベーションは無理だ
今週のファミ通で済みそうだからそれ買う
そうなんだよね…
なんでマップ画面のステージアイコンで、
隠しゴールの有無を分かるようにしないんだろう…
マップのステージ配置や、ステージ内の怪しげな箇所から推測は可能だけど、
確信のないまま探すのは確かに…
隠しゴールがあるかないか分かったら隠しゴールでもなんでもないだろ
このステージから繋がりそうだなぁと探すのがいいんだろjk
100万枚達成したけど達成者今何人位いるんだろう?
動画上がってから劇的に増えたんだろうな
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 17:40:02.26 ID:M/s/g50U0
みんなってDL版なんですか
いつの間に通信来たら一回だけ全世界で集めたコインが出るだけだけど、
そうじゃなくて何回もチェックできる伝言板みたいな形式が良かったな
達成者数とかも随時更新で一目で分かる感じで。
お知らせリストよりもそんな感じのが良かったなー
>>100 いえす
ソフト換えなくても気軽にプレイできるのがいい点
うおー400万集まった!もうちょいで折り返しだあ!
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:48:58.18 ID:whDLQ6jk0
3-Bのスターコインを狙ってた時思ったことなんだけど、
今度のマリオの難易度、ステージクリアをめざすならそこそこだが、
スターコイン、赤コイン、コイン集め、
いろいろファインプレーをめざしたら鬼トレに負けない鬼マリオになる。
3Dランドでこんなに頻繁に死んでいた覚えはない。
隠しゴールはマップがヒントになるかと思いきや
コースから分岐するんじゃなくてコースの一歩隣から分岐することがあるのがびっくりした
たしかDSにはなかったパターン
W5は分かりにくかった
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:41:46.62 ID:M/s/g50U0
>>106 セブンでDLカード買ったので売値はパケより高くとも多少は値引き。
あくまで4800円は直接eショップで買う場合の定価です
ビックでも4480円だったな
パッケ版は4280円だった
ヤマダだと4390円でパケが3980円だったな
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:35:43.86 ID:M/s/g50U0
NeWスーパーマリオブラザーズ2総評価
・ゴールドリングなどのコイン量産のための工夫は良かった
・スターコインが多少むずかしい
・同様、隠しゴールもむずかしかった
・コインラッシュでは、せめてレベル別に記録したかった
・BGMがマンネリ化
・コースが少ない
・スターワールドが手抜き過ぎる
・アイテムの数が少ない
まあこんな感じでクラニンに書きました
糞ゲー
112 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:59:46.89 ID:M/s/g50U0
糞ゲーまではいかんわ
先ほど買ってきてやっている。
すれちがい通信をONにしたんだけど、これってmiiの設定できないの?
オプションはONとOFFの切り替えしかできないけど。
どのmiiが相手にいくのだろう‥
>>113 せつこそらすれ違いやない、いつの間に通信や
すれ違いの方は本編を進めてコインラッシュが解禁されると設定できるようになる
勿論Miiも使えるぜ
オプションの項目は
すれ違い通信じゃなくていつの間に通信
とりあえずコインラッシュモードが出るまでもっと遊べ
なんかすれ違い記録に挑戦の画面で、戻るボタン以外にカーソル合わせてるとノイズが聞こえるな…
イヤホンしてると分かりやすい
今更買ったけど出遅れた?
今更って自分で言ってる時点で出遅れじゃないの?
コイン集めはすれ違いでやってると気持ちが楽だな
ただ一日持ち歩いただけで70人位すれ違いしてしまい
消化する前に更新されちゃってなんか損した気分でもあるw
もっとデータストック出来たら良かったなぁ
一日歩いて70人すれ違えるとかありえんだろ
イベントが無い限りは
>>119 記録ひとつ分の消化にも時間かかるしな
気軽にできてもサクっと行かない(主に途中の転落死とか圧死で)
もっと消化しやすい内容なら尚良かった
昨日ディズニー行ったらそれ位いったよ
プラプラ園内散歩して250人中の70人位
でも確認出来た中でもハイスコアな記録は無かった
いってて7000位の記録ばっかり
>>121 たまにベンチに座って一戦…とやってみたけど
気持ちが焦ってるらしく、旗てっぺん失敗して悶えまくったわw
せっかくのデートなのに彼氏が3DS持ってきた
別れたい
>>123 すごく分かるw
その分達成感があるから、そこはいいんだけどなー
3DSも持ってない彼女なんて別れたい
3DSから飛び出してくる彼女がほしい
今日初めてレベル3パックのすれちがい来たけど苦労していいスコア出して微差で勝てると熱いね
相手からするとカンストの方が喜ばれるのかもしれないけど2か3でステージ吟味しないで高スコア狙うのが楽しい
>>122 カンストはともかく10000超えできそうなのもあまりないと思う
大体は5000〜6000がいいところじゃね
消化できない場合は1コース目だけ確認してる
>>128 案外そんなもんなのか…
ちょっと気合い入れ過ぎてたかもww
まだ20人位しか対戦出来てないけど
そのうちMAX枚数の記録見てみたいなぁ
さっきやっとコインラッシュで3万枚取れたわ…
コレをコンスタントに出せるとかマジ尊敬するわ…
焦るから甲羅を踏むのすらままならなかったわ…
茸-1、土管に入ったあと即ダッシュでパタパタ踏んだ場合は、
BGMに合わせてジャンプすると無限増殖成功しやすいお
甲羅にして階段作って待機したら
タラララ タラララ ラーン、ラン♪タラッ…←ここでジャンプ
タラララランランラーン、ラン♪タラッタ…←ココ
の方が分かりやすいかな…とにかく曲の変わり目!
ノコノコが起きるタイミングと曲がほぼピッタリになるはず
ジャンプボタンを押す長さについて触れられてないんですが
>>134 >>133の瞬間にチョン押し。
○
■ □■
■M■■■
■■■■■
あとは、○(甲羅)が□の手前かうしろかで、
タイミングを気持〜ち一瞬だけズラせば完璧
パターン作るならジャンプボタン長押し最大ジャンプでできるタイミングのやつを作らないと
チョン押しじゃチョン押しの長さを安定して再現できないでしょうが
いまやっとコインラッシュが選択できるようになった。
白しっぽマリオでやってみたらコイン450枚が限界だった‥
しかも時間ギリギリ‥もしかしてめちゃくちゃ下手なのかな。
これ普通のマリオだったら絶対無理。上手い人のを後ろから覗いてみたい‥
>>136 俺はこの方法で成功率ほぼ100%だぜ?無限うpに関しては
チョン押しの長さとかじゃなくて…ポチっとワンクリックでピッタリになるんだって
やってみてから言ってよね
>>137 本編のラスボス倒せば、
ゴールドフラワーが最初からストックされた状態で始まるから格段に稼げるようになるよ。
まずはそこから。
コースにも寄るけど、白しっぽだとこうらを蹴れない&ゴールドマリオになれないのでほとんど稼げない。
そもそも曲歌ってるのがどこかわからんです
最初のイントロが終わったら、ってこと?
>>139 ありがとう
とりあえずがんばるよ!
このままでは恥ずかしいので、すれ違いは切っておくよw
明日攻略本買ってくる
そもそもコインラッシュ出来るようになったばっかで
限界とか言ってるのが謎すぎる。
上手い人だっていきなり上手いわけじゃないし
試行錯誤してからそういう事言おうね。
そのままじゃ金花あっても大して変わらんよ。
>>140 うう…言葉で説明すると難しいな。動画上げれたらいいんだが
前提として、土管に入った瞬間ダッシュ右押しっぱで
「一回で」即パタパタをブロック上の○の位置でこうらにする。
○
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
虹色の足場の切れ目でダッシュジャンプ押しっぱ、パタパタの真上に来たら十字左押しっぱで安定する。
んで□を壊して階段作って待機。
すると、ノコノコが起き上がる瞬間と「曲の切れ目」と表現するが…それが合うはずなんだ
起き上がる瞬間とBGMがシンクロすると言うか…
その直後、曲に合わせてイントロが流れた瞬間(=ノコノコが降りてくる瞬間)
にジャンプボタンをワンクリック
実際にこの状況にして曲を聞いていると分かるはずなんだが…
まあ、このやり方が合わなければヌルーしてくだされw
レベル1はいいけどレベル3のカンスト法が分からん
>>144 最初のステージに☆-1を持ってくる
言葉で説明するのは難しい(無論、難易度も茸-1や2-4より上)から、カンストした動画、ようつべにあがってるから参照すべし
1-A 4000枚ちょいが限界
どうやったら5000枚近く取れるんだ?
やっぱり最後のパックン4匹を駆使するの?
>>146 ゴールドリング付近のクリボー踏みの寸止め繰り返しと
どっちが稼げるんだろう
>>147 そっちも試したけど結局どっちも50枚だし、スピードでいえばクリボーの方が時間かかると思うんだよね
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:27:10.21 ID:HI2ZhTx+0
>>148 1-1とかと違ってあそこのクリボーちょっと少ないからね
あとはいかに時間をかけずにゴール前にいくかどうかか
中間ゲート前あたりの1upキノコとゴール前の1upキノコはとって
スターコインとらずに2200×2=4400くらいはいったことあるけど
5000はいけない気がする…
土管ループで65枚(50+15)にかかる時間をちょっとでも短縮するか
むしろ(土管の中でない)ゴールドリングのところ行かずに
土管ループに費やす方がいいのか
>>141 まだ売ってないよ>攻略本
来月13日
きのうでたN系デンゲキやファミ通の付録についてるみたいだけど
買ってないからどんなもんかわからん
しょせん付録だし
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 10:24:50.77 ID:ko0GP73J0
>>151 全コースの攻略やスターコインの場所も載っていて意外と良かったぞ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:44:11.81 ID:ko0GP73J0
コインラッシュは載ってないけど…
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:55:34.31 ID:j47xbpbr0
少なくとも、お化け屋敷には必ず別ゴールがあるから、ここだけは探してる。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:53:24.99 ID:ko0GP73J0
わからないスターコインあったら言って
やっとコイン500万枚超えた
1-A のゴールドリング付近の
クリボータワー寸止めヒップドロップ繰り返しで
途中で失敗して(1000枚ちょい超えくらい)
あとはゴール前土管ループでとりあえず
2429×2=4858枚は行けた
5000いけるかも
クリボータワーは1回100枚
土管ループは1回65枚だけど
秒当たりの効率はクリボーのほうがいいかもね
1-1のタワーループなら8000行く
>>157 先を越された…発売日に買ったのに今450万
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:03:06.50 ID:ko0GP73J0
999万いったけど何もなかった
コインラッシュ3万いったし
星も5個ついたし
999万いったからもうやることない
寂しいわ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:11:18.88 ID:ko0GP73J0
>>88で計算したように100万は204分でできるんだ
999万は×10だから2040分
2040分=34時間
1日2時間やってれば17日で終わり
追加コンテンツ…次のニンダイ辺りで発表くるかな
>>158 そんな面倒な事をしなくても
普通に2500×2は行けるよ
>>159 信じられねえ
2000が限界だわ・・・
コインラッシュとごっちゃになるんだから
分かりやすく書くかコインラッシュはラッシュスレ行くなりしようよ。
もう90万本か
速攻ミリオン行きだな
そのわりにあんますれ違わないけどコインラッシュモードとか気づいてない人多そうだな
話題もないしいっそ統合してもいいんじゃないかと思わんでもない
>>159 8000って、4000×2か?
一日中やってるとかなの?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:30:36.86 ID:Qt5JXdcI0
じゃあ話題投下
3DSが発売されて1年半の間にもう
3Dアクション
カート
テニス
2Dアクション
をもう出しちゃって3DSがオワコン化するあと4年前後何を出すんだよ。
ルイージマンション2が出るにしても、スポーツ系、パーティ、外伝、RPGしかないぞ
海外のサイトの丸パクリじゃん
もう日本人も英語で海外のサイト利用してるんだからこんなしょーもない事するのやめたらいいのに
ペパマリ
星5つにしたから売ってきた。
やたら新品の値段が値下がってて心配したが3000円は割らなかったのでおkおk
サンシャインリメイクをダラダラやりたい
無理なら64の3D再リメイクでもいい
リメイクもいいが新作やりたいな、箱庭マリオの
あと3Dランドの続編も
3DSのマリオでMMORPGフラグ?w
新作ワリオ、マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
マリオ&ルイージRPG4!!!!がいいなあ
どっちも俺得
まずはペパマリとルイマンだが
10万まいたっせい!まだまだはじまったばかり!
20万まいたっせい!きょうもコインのゆめをみる!
30万まいたっせい!さらなるコインがまっている!
40万まいたっせい!はんぶんまであとちょっと!
50万まいたっせい!もうコインあつめのとりこ!
60万まいたっせい!かなりコインあつめまくり!
70万まいたっせい!コインあつめはとまらない!
80万まいたっせい!コイン!コイン!コイン!
90万まいたっせい!コインタワーがそびえたつ!
すごい!100万まいクリア!クリアのあかしをプレゼント!
後半のテキトーっぷり
コメントを一行一言にまとめるから順当だと思うが
どこぞの太鼓さんみたいに、100万ごとにもお祝いコメント欲しかったなあ
4080円−ポイント204円で買ったのが未だに3500円で売れた
うめえ
>>181 こんなコメントでもコメントから数字がだいたい思い付くと?
>コイン!コイン!コイン!
これはネタ切れで言葉が思いつかなくて苦し紛れに書いたっぽいが
「コイン!コイン!コイン!」を入れるとしたら80万あたりかな〜?
とむしろ最初に置かれてそう。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:43:48.86 ID:zjUfNj+Z0
はよ追加コンテンツだせよ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:56:34.42 ID:zjUfNj+Z0
まだミリオン行ってないんだな、コレ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:47:23.12 ID:zjUfNj+Z0
稼げるコース
1ー1 2000×2
1ーA 2500×2
2ー4 3500×2
3ー1 2500×2
4ー2 2000×2
花ー3 3750以上×2
茸ー1 3750以上×2
☆ー1 3750以上×2
参考にしてくれ
日本版のCMを海外でやってみたみたいな感じだね。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:27:03.44 ID:svN336vJ0
>>186 /::::::::::::::::::::::::::\
_i:::::::-‐―――-::::i_
//.:::i::::i::::i::::i::::i::::i::::i:::.ヽヽ.
/:::/..::/ ヽ::ヽ
/::/::::/ \ / l::::i::i
|::::i:::l <●> <●> l::::i:::|
|::::i:::l △ l::l::::|
 ̄しヽ 'ー=三-' /ソ ̄
\ . /
\ /
\___/
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:36:39.71 ID:zjUfNj+Z0
197 :
名無し募集中。。。:2012/08/23(木) 12:30:14.91 ID:Q9EzsH3r0
そのaa嫌な似方だよな
嫌過ぎるw
すげぇなこのAA
>>62 終わったコースを白しっぽで無双する遊び方を否定されても困る
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:59:31.12 ID:zjUfNj+Z0
やっと200レスか
DLC発表来たら、また多少は盛り上がるかな
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:11:32.45 ID:zjUfNj+Z0
~〜~~【[}?
[{?]>]>>【【]
| ↑`¨_∞∴∴∞∴``´´“´´```'`´´/
``§' |”|/
§¶ ⌒ ⌒ ””/
∀ ● ● ↑→¨††§¶ /\ “´‡‡
'`´§‡‡§ ●● ♀♀
♀♀ ∀ “`“¶
†‡§§§§ ´``´“←⌒`
¶\`´ →”/\¶
““\\` ”““§´
203 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:12:51.32 ID:zjUfNj+Z0
aaうまいこといかんわ
DLCがコインラッシュ専用コースなのは残念。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:35:05.09 ID:zjUfNj+Z0
1ー1は時間が短過ぎる
下手クソな自分は白しっぽ時間無制限でじっくりコインを集めたい‥
今更だが
コイン!コイン!コイン!はマリオの絵描き歌の1フレーズだな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:05:32.58 ID:zjUfNj+Z0
ライト層ってのはどういう基準なの
コイン何枚以下とかか?
てか大半の奴はコイン集めなんかせずにコースだけ制覇したら満足するんじゃね・・・
スターコインですら何割の奴がコンプ狙うのか
エンディング見るだけなら、そこまで苦労しないもんな。
しかし、6-城のスターコイン…2枚目だったかの動く足場の途中に配置されてるヤツ。
回収はしたが、いまだになんで回収できたのか自分でも分からんw
あれってかなりシビアじゃなかった?
>>211 自分はわざと下の丸いカッター?をくらって、無敵時間でフラッシュを回避して取った
勘違いした、これはスターの城の二枚目だ…
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:33:56.04 ID:zjUfNj+Z0
>>211 そうか?難しくなかったぞ
とにかくはやく足場に乗るようにしたら余裕
スタートからゴールまで階段で構成されていて、
大量のノコノコが降りてくるステージとか配信されるんだろうな
>>192 > 花ー3 3750以上×2
> 茸ー1 3750以上×2
> ☆ー1 3750以上×2
すれ違いで1ステージ目がこれらだとその時点ですごい萎える。
>>216 きろくは10000くらいにしておいたから(マジキチスマイル)
…まあそうでなくてもきろく30000は
実際に遭遇したら苦笑せざるをえないな
>>217 > …まあそうでなくてもきろく30000は
> 実際に遭遇したら苦笑せざるをえないな
30ちょいすれ違って既に3人居る。
勝負じゃなくて、同じ記録を出すだけだから全然楽しくない。
なかなか稼げないステージで頑張らないと届かないようなのが送られてくると嬉しい。
>>216-217 コインカンスト目指す俺としてはむしろ嬉しい。
一度で2回分の3万コインを貰えるので美味しすぎるw
Winコインの数なんてどうせ記録されないし、勝数なんて一人の記録から何度でも稼げる。
そんなに3万の記録の人も多かないしさ
>>214 確かに早く足場に乗るように心掛けてはいたが、俺は完全にテンパった記憶しかないw
どう動いたかすら良く覚えてないわw
「気合で取って、気合で戻った。」くらいしかw
>>218 “足場に乗らずに”尻尾か!
なるほど…思い付かんかった…
すれちがい相手は15人超えたらどんどん上書きされるんだから、
誰に勝って誰に負けたかなんていちいち気にしない。
重要なのは何枚稼げたかだけだから。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:55:03.09 ID:zjUfNj+Z0
白尻尾とかあるけどこんな簡単なコースでいるか?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:51:40.36 ID:zjUfNj+Z0
今思ったんだけどマリオ3の時って
地上についたらPメーター復活とか
あったっけ?
マリオ3は一回飛び始めると規定時間後に必ず切れるって感じ
規定時間切れるときに地面を走ってると、走ってるのに切れるとか起こる
3は土管入ってもメーター0にならなかったから
PメーターMAXにして土管入って、出てすぐ飛ぶとか出来たね
一定時間で必ずP終わるのはマリオコレクションで修正されたっけ?
それともマリオアトバンス4の修正だっけ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:23:59.60 ID:zjUfNj+Z0
まあでもしっぽマリオがあることでこのゲームの難易度がすごく下がったと思う
まあWiiでもプロペラさんはアスレチック面やクッパ城ラストで大活躍だったし。
ワールド時代のマントみたいなチート性能を廃して無限飛行まで禁止にしてもなお、
滞空系変身は時代を問わず便利ってこった
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:36:20.21 ID:zjUfNj+Z0
俺はプロペラより狸の方が好きだな
なんといっても空飛べるし
231 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:37:54.93 ID:zjUfNj+Z0
まあプロペラにもいろいろ助けてもらったな…
>>184 必ず数字を想像させるコメントでなければならないという固定観念が面白い
もっと面白いレスを頼む
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:15:16.94 ID:M8dCMO270
普通のしっぽマリオとしろしっぽマリオではPがMAXになるのがしろしっぽマリオのほうが早い気がする。
空を飛べるシリーズは空を調査したくなるのが困る
個人的にマントマリオはマントをつけた「だけ」であまり変身した感がないのがな。
>>233 白はPゲージ上昇が2倍な感じがする。
>>233 実際に早いらしい
ニンドリに書いてあった
普通のしっぽマリオより短い助走で飛べると
しっぽマリオで思い出したけど、飛んでる時のスピード遅くない?
マリオ3だともっと速かったような気がする
>>236 それを言うならファイアマリオは色が変わっただけになる
>>238 比べてないけど、マリオ3も十分遅かったよ
しっぽ下降時みたく速度を失わないように変更してほしかったな
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:27:47.79 ID:M8dCMO270
やっぱりしろしっぽのほうが早いんですね。ところでPは何の頭文字ですか?
peach
マジレスすると、PATAPATA
ふと思った
New2って略すと某ポケモンみたいね
結局コイン30000枚って凄いのかそうでもないのか分からんな
やっぱ普通の人は凄いって思ってくれるんだろうか
マリオ3の飛ぶ速度も同じようなもんだったと思うけど、
マリオ3はダッシュしたまま飛ぶ場合は早かった
>>245 (コインの量が)凄い
と言うか、茸-1無限うpでさえ慣れないうちは苦戦したし、普通に凄いと思うよ
レベル3☆-1にて、レンガブロックで無限うpできると知らなかったころ、
壊れないブロック階段で無限うpやろうとして、中間直前で時間足りなくて絶望した
今思うとバカw
でも、物理的に不可能ではないみたいだ。ギリギリ中間間に合った事もあった
つーわけで、普通のブロックで無限うp縛りでカンスト狙うと超鬼難度になるぜ
もう絶対やらないけどw
☆-1のコインラッシュ動画が見つからん
つべで検索したらすぐ見つかったけど
250 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 06:09:53.73 ID:glRjnZkA0
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l マリオはもう死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ライトユーザーが
あんな稼ぎ方知ってるわけないから
素直に驚いてくれるだろう
チッこんなの勝てねーよってのも同時に思うだろうけど
1度もすれ違いで3万枚の人とすれ違ったことないからなぁ。
2chでは常識でも一般的には全く広まってないだろうね。
そういやクラブ任天堂でアンケート答えてきた。
コインラッシュやDLCについてばかりだったけど
アンケート結果を考慮しつつ内容決めたり価格決めたりするんかねえ。
何かと批判対象になるDLCだから慎重だな。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:03:04.96 ID:eXvg5TR80
金ファイアーの使いどころとかスターコイン、金キノコは気にするけど無限まで使って3万は考えたこと無いな
コイン30,000枚って、出来ないとなんだか悔しいじゃない?
256 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:28:22.48 ID:Q5K9Z46l0
レベル3で3万だったらライト層はどんな反応をするのか
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 10:41:53.14 ID:lDDX35ke0
>>256 えっって思われる
そして昨日街をブラブラ3DS持ちながらすれ違い目的で歩いてきました
わたしはコイン30000枚をセットしていたのです。
街によくある段差に3DSをしている小学生が座っていました
小学生「うわっこいつ30000枚じゃん氏ねよwwwwwwwwww」
自分でコイン取れるルートを一つ一つ隅々調べて実行したわけじゃなくて
ネットで調べたコイン取れるルートをなぞっただけだから
答え見ながら算数ドリルみたいな
そのスコア見た方はあんまり面白くないかもね
実際にすれちがいで見るまでカンストが3万と気づかない人も多いんじゃね
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:19:35.36 ID:Q5K9Z46l0
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:55:10.95 ID:Q5K9Z46l0
3万の人とすれちがったことがないわ
またまだ亀踏みってのは流行ってないみたいだ
いや、でも待てよ
ライト層がほとんどでも秋葉原とか歩いてたら2chの人も少しはすれちがうはずかもしれんのに全然すれちがえへんわ
みんな秋葉原とかいかんのか?
>>261 気軽に行ける距離じゃないんで・・・
都会はいいね。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:10:47.70 ID:Q5K9Z46l0
なんかこのゲーム「亀踏みゲー」になってるぞ
任天堂は本編ばっかやらずにたまには気分転換もどうぞって言う感じでコインラッシュ作ったんだけどコイン集めの作業となってしまったんだな
まあ×2とか作ったからこうなったんかも知れんけど
ある意味ライト層は気楽かもな作業ゲーじゃないし
このままじゃ永遠にコインラッシュしなきゃいけないじゃないか
追加コンテンツを心から待つわ
追加コンテンツもいつかは飽きるんだろうな
その飽きた瞬間がまさにこのゲームの終わりってことだ
あーもうちょいゆっくりやってたら良かったな
まあ言いたいことは今から買うやつはゆっくりやれよってことだ
ネットで知った方法で3万枚の記録出してそれを自分の記録にして配ってもつまらないと言う人は多いだろう
でもだからと言ってコインカンスト自体がナンセンスな事というわけではない
両方のタイプとすれ違えるのが、一番いいわ
29998やんのめんどくさいなー
動画見てもいまだに三萬は上手く出来ん。
ゴールのx2が出来ないw
267 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:17:10.62 ID:Q5K9Z46l0
>>265 コインラッシュってのはすれちがった人に勝つってのも目的だよな
勝ちたいなら29998せんでいいと思うけど
勝てるチャンスを与えてあげる俺おっきいーーウヘヘ
って自己満足だよ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:37:42.18 ID:Q5K9Z46l0
無限のジャンプのタイミング完全につかんだ
まずこの形にするだろ↓
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
それで自分が飛ぼうと思ったら一瞬飛ぶのをおくらせる
こうすれば俺の場合はいける
新しいコピペになりそうだな
次スレのテンプレに加えとこうか。
3万嫌う人も多いから29998枚に挑戦してるんだがムズすぎww
例え2コースまで調整できても最後の時間とコインの調整ががが
ちなみに、あえてレベル3☆-1
29999できるほど稼げるコースはさすがにないか
>>273 最後のボスで×2するから物理的に不可能
塔の隠しゴールで×2を取らないようにする方法が考えられるが、
その場合1コース目に7500×2枚近く稼ぐ必要があって、時間が足りないので多分不可能
やった星5いった。
俺階段コウラ成功したこてないから、ひたすら2−4でクリボー踏む作業だったわw
1コース目で約7000x2は無理だよねって意味でもちろん言っている
>>276 茸-1の無限うpでも時間足りないんだよなあ
☆-1 ☆-6 5-塔で29998枚挑戦したんだが、
そもそも☆-1で2匹目の無限うp失敗するわ頂点なかなか安定しないわ
塔のブイブイで時間合わせようとしてたらなぜか転落死するわで
だんだん何の為にやってるか分からなくなってきた…諦めるわ
どこの誰だか知らない対戦相手を3万で勝たせて喜ばせる為に
こっちが寸止めで苦労するなんて全然割に合わないな。
3万取るつもりで偶然ギリギリ届かなかったのならともかく、
故意にそんなデータを残そうなんてマゾ過ぎる。
3万枚も29998枚も所詮自己満足に違いは無いよ。
もはや0から30000まで好きな偶数選んでそれを相手に見せて楽しむ遊びでしかないのに
それはつまらんとかそれは自己満足だとか相手に注文してどうする
俺はこの数が好きでいいだろ
この話題は定期的にに出続けるのだろうね。
何言われても好きな枚数送ってればいいと思うんだ。
どんどんコインが増えていく
面倒だから0枚の記録をバラまく
ルドウィッグ相手に29998枚はなかなか拷問だった
頭突きで叩き落とせればいいのだが、稀に頭突きが踏み判定になって倒してしまうことがある
コインラッシュの5-城って時間的にきつい
3回目を復帰してすぐに踏めないと時間とられるし土管アタック当てるの難しいし
5-城は甲羅から戻った瞬間に踏めば二度と飛ばれない
必ず踏んだ場所で復帰するみたい
3-城とかでも使える
無限のジャンプのタイミング完全につかんだ
まずこの形にするだろ↓
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
それで自分が飛ぼうと思ったら一瞬飛ぶのをおくらせる
こうすれば俺の場合はいける
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:35:30.55 ID:m0xOb0bh0
ごめん、こう↓
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
288 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:39:07.53 ID:m0xOb0bh0
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
289 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:40:29.94 ID:m0xOb0bh0
なんでこうなるんだ
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
290 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:42:48.24 ID:m0xOb0bh0
やっといけたごめん
なんだそんなにコピペにしてほしいのか
てか何気にIDがいい感じだな
もうこれでええがな
亀
■□□■■
■■□■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
294 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:01:12.62 ID:m0xOb0bh0
星のつく条件
☆1 6ー城をクリアする
☆2 スターコインを全て取る
☆3 ムーンコインを全て取る
☆4 スターコインを全て集め、大砲もクリア、キノピオの家も全てつかえる様にする
☆5 マリオの数を王冠×3にする
やっと最後のコインゲットして星5つになった〜!!
(王冠はとっくに3つ)
考えてみたら2Dマリオで完クリしたの初めてだ
3Dはサンシャイン以外複数回完クリしてるのに
>>290 行の始めに半角スペースを連続で入れたら無効になるよ。
AA貼る時の基本だから思えておこうね。
スマソ
思えておこうね→覚えておこうね
パック1のラストが1−城だと萎える
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:49:35.71 ID:m0xOb0bh0
300はもらった
>>298 これとすれ違ったら吹きそうだわwww
777とかに挑戦すれば難易度上がりそうw
302 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:26:08.18 ID:m0xOb0bh0
コイン999万枚いたったからスコアカンストそせようと思うんだが、なんかいい方法ないか?やっぱり無限か
303 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:27:49.97 ID:m0xOb0bh0
スマソ
そせよう×
させよう○
>>301 ラストが1-塔さえ引ければ簡単なんで
シッポなしで7777に挑戦してみる
777って、ラストで二倍になるから無理じゃね?
塔の隠しゴールで頂点つかなければいいのよ
ネタ記録を作る遊びになってきたなw
7777以外にも、何かにゆかりのある枚数にすると面白そうw
ゴールドフラワーくれる家って復活しないの?
>>309 ラスボス撃破後に復活
あと、条件を満たすと無制限に使えるようになる
DS版Newマリオ1みたくワールド毎にコンプリートの表示出して欲しかったな。
スターコインやムーンコインコンプしても達成感を感じない。
亀
□■■■■
□■■■■
□■■■■
□■■■■
■■■■■
■□□■■
■■□■■
■■■■■
■■■亀■
■■■■■
M<ブラジルノミナサーン!!
■■■■■
■■■■■
■■L ■■
■■■■■
■■■■■
クラニンのプレイ後アンケ今日までだよー
メールで新しいアンケも来てるぞ
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:53:02.98 ID:YL0F3GM30
メールのアンケートは全員じゃないでしょ?
6-屋敷通常ゴールですらめっちゃきつかったわ・・・ガチで迷った
ポールのてっぺんにシッポ状態じゃないと、ほぼ届かない
なんかコツない?
□■
亀■■■
□■■■■
□■■■■
□■■■■
■■■■■
2段ジャンプでもいける事が多い
場所によっては少し助走つけただけで簡単にてっぺんとれる事も
326 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:55:11.75 ID:YL0F3GM30
どうやったら1ーAで稼げるんだ?
2000もいかんせいぜい1500×2くらいだ
327 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:40:34.47 ID:pLpECMo10
ラッシュは白しっぽでやっと10000枚以上安定するようになった
けどこのスレには30000枚とかバケモノみたいなのがいてヘコむ
俺にも30000枚を化け物みたいに思ってた時期がありましたよ
白しっぽでライトユーザーかと思わせておいて
3万取ってたら超カッコいいかもな
え? 白しっぽで30000枚だって?
>>327 茸-1の無限うpさえ習得できればそんなに難しいものじゃないぞ?ファイト!
そしてトータル600万枚突破記念カキコ
無限のジャンプのタイミング完全につかんだ
まずこの形にするだろ↓
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
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それで自分が飛ぼうと思ったら一瞬飛ぶのをおくらせる
こうすれば俺の場合はいける
>>332 例のコピペwとりあえず亀の位置が間違ってるやつだw
334 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:05:14.23 ID:pLpECMo10
>>331 実は無限うpはまだそんな試してないんだよね
いややり方は一応分かってるんだけど
普通のまっとうな地味なやり方でラッシュに挑んでる
なんかこう、俺の中で無限は最後のお楽しみ的な扱いになってるんだ
自力で100万枚超えたらそっちに移行しようかとは思うんだが
>>334 ほう、律儀なプレイスタイルだな。それもまた良し。
んでも無限以外で、はたまた白しっぽとなるとなかなか難しいよね。
レベル2、レベル3とかやってると特に実感する。
最近、茸-1以外のすれ違い記録に白しっぽで挑むのにハマってます。
>>332 多分、こうしたかったんだろう
亀
■□□■■
■□■■■
■■■■■
■■■■■
行頭にスペース入れる時は全角で
亀の位置なんて別に間違ってようが言いたい事は誰もが分かるだろうけど
>>自分が飛ぼうと思ったら一瞬飛ぶのをおくらせる
これって結局どのタイミングで飛ぶの?
カメの動きとかBGMの事何も書いてないから
その辺全部度外視で飛びたいと思った時にワンテンポ遅らせればいいの?
っていう方がツッコミ所じゃないの?
多分、こうしたかったんだろう
■
亀□□亀亀
亀□亀亀亀
亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀
条件満たしてるのに☆が五つにならない。
スターコインも使える場所は使ったけど八枚余ってる、何度確認しても立て札もない。
なぜ?
8枚余ってる時点で条件満たしてないけどね。
9枚使って開くとこあるからそこ探すのと
それがあればどっかで1枚取り忘れてる。
ファミ通の攻略冊子と比較してみたんだけども見つからない。
開ける立て札自体がどこにもない。
制限時間下二桁ゾロ目のコースも含まれる?
>>339 どこかにスターコイン取り忘れてるステージがあるはず。
まずはそれを探そう。
どうやらスターコースのスタート地点の上のキノコが行ってないぽい…
どうやったらでますか?
DS雑誌2つ?の攻略付録の出来はどんなもんだろ
立ち読みで確認しようと思ったらどこでもシュリンクされてたわw
>>341 最後の立て札が出るのは☆ワールドのスタート地点の上
レインボーステージは関係無い
>>343 全ステージをクリアした上で全部のスターコインを集めているなら出るはず。
それでも出ないなら何処かのゴールを通っていないのかも。
あのキノコって出現条件なんかあるの?
初めて行った時あった気がするのはきのせいかな・・。
とりあえず1枚取り忘れてるの確定だからそれ取ってこようか!
>>337 わざわざ書かなくても皆分かってるさw
俺は最速で甲羅にして、「起き上がる瞬間とシンクロしてる音楽」
が終わったら小ジャンプポチっとなでやってる。
甲
■□□■■
■M■■■
■■■■■
■■■■■
最速で甲羅にしてそれ以後触らなければ、
必ず甲羅はこの位置になってBGMが亀が起き上がる瞬間と合う。
微妙に亀が手前か後ろかで0.5秒くらいタイミングずらすけど
0.5秒くらい「小ジャンプの」タイミングずらす、な
てかもう発売1ヶ月近くなのか…コインラッシュ専用パックマダー?
条件満たしたけど星5にならないって豪語する人はなんなんだろうか
>>350 全部チェックしたつもりになってて、見落としてることに気づいてないんだろうね
亀をいったん止めた場所が手前だろうと奥だろうと、階段に降りてくる時間は同じじゃないか?
まぁそれ以前に左に一回行かせるほうが、1秒ほど早いし、立ち上がる瞬間狙わなくていいから楽なんだが
>>348 すまんw誰もそっちにはふれないから俺がおかしいのかとw
ただ何となくでやってる俺は説明されてもやっぱり分からん・・。
>>350 バグ?とか言わなきゃまだマシだけどね。
あった…3B一枚目…
とってきます
有り難うございました
いまゲームボーイ版のスーパーマリオランドをやってみたのだが
動きとか走り抜ける爽快感がニューマリ2よりも上。
絵の綺麗さとか関係ないな。まじで。
2Dマリオって本当ハードの性能とか気にせずに楽しめるよな
>>365 マリオランドはジャンプするだけで減速するのがなー
絵の綺麗さ(ハード性能じゃなく、そのままの意味で)は爽快感に関係ありまくり
マリオランドは、一応別の方向で絵が綺麗ではあるな
W5の船はどのコースにはいればよろしいか
屋敷で隠しゴール
茸-1の亀踏みでコインラッシュやってみた
ゴールドマリオで踏んでると途中で消えちゃうんだな甲羅
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:27:46.54 ID:0Obi6s810
このスレはいつになったらagaるんだ
マリオやり出してから、十字キーの上と左キーのとこが
なぜかボロボロと採れ始めた
あまりボロボロになるなら、変えてもらおうかな・・・
しっぽとマントとファイアとアイスとカエルとタヌキとハンマーとコウラとヨッシーが使えるマリオがやりてぇ
プロペラとかマメはいいや
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:32:05.88 ID:0Obi6s810
>>364 今まで出たアイテム全部だしてほしいわあと新しいのを3つくらい
>>361 連続踏み24回目で消える。
23回目でやめて土管に入り直せばまたできるぜ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:31:44.66 ID:0Obi6s810
鬼トレすごい上がってる
鬼トレより売れてないのか( ; † ; )
塗装がヘボいから
使いこめばほとんどの人がそうなるだろうな
3DSの十字キーは構造が脆いと言われてるからな。
アナログパッドを使うのが主流で十字キーはオマケという設計思想なんだろうけど、
ファミコンやゲームボーイからやってる人は十字キーの方がしっくり来るので使い込む。
てゆーかみんなスラパと十字、どっちでマリオやってんの?
俺は十字。2Dマリオはこっちの方が安定する
スラパは入力が曖昧だからやり辛い…ってスラパはそういうもんだから当たり前なんだけどさw
キノコー大砲がクリアできん・・・
今回のマリオは通常の無限増殖・階段で亀踏む奴できるコースあんの?
>>374 あります。有名なのは
茸-1、黄色土管内の緑パタパタ
☆-1、3ヶ所の緑ノコノコ
とか。今回は自分で階段作らなきゃいけないパターンばっかりなので、気づきにくい
クッパさんのおてて振り下ろしってどこにおろしてくるかわかる目安とかある?
毎回突っ込んでいってしまう
視線というか顔の向きというか
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:04:00.92 ID:8GoUBytZ0
眼の色が赤から黄色に変わるタイミングだった気がした
まず、左、中、右と三つの縦のラインに分かれてる
そのうち腕を振り上げた時にマリオがいたラインに下ろしてくる
なので、振り上げたのを確認したら隣に移動すれば良い
目が光ったら今自分の居たところから離れる
それだけのこと
>>371 スラパ
試しに十字でやってみたけどかなりやり辛くてハンデ戦みたいな感じだ
まあ人それぞれだろうな
なんか指が疲れてきたなと思ったら切り替えたりしてたな
別に両方違和感なく使ってたわ
ヒップドロップを多用するときは十字じゃないときちんと入れられなかったりしたけど
十字じゃないとライト層並になる自信があるわw
スラパとか十字が対応してませんって時じゃないと使わない。
隠しコースのあの船を宝船と呼んでいる
>>669-670 て いうかそんなに怖がらないでくれよww
キッチリ15人に配って来たけど、今10人やって5桁が1人…このスレの住人は居ないようだ。
コインラッシュスレの誤爆乙
ルーチン誤爆乙www
>>375 6-3のゴール前の階段なら自分で階段作らずにできるぞ
ノコノコダンスが脅威
アレでタイミング外されて10回近く死んでる
コインカンスト完了
最後のコメントいただきました
点数は10億カンスト、コインは1000万カンストで、コイン1枚100点になるから
点数カンストを目指すとコインラッシュをやらずともコインカンストになる
点数カンストした人はまだいないかな?茸-1で無限寸止めを繰り返すのが早そう?
普通に遊ぶとルイージは使えずブラザーズではない件
>>391 おめでとう!
最後にコメントがあるんだ
知らなかった
>>394 3Dランド以上に酷い扱いだよなw
クリア後に使えるけど性能差は無いし、EDすら見せてくれないとかw
>>393 コインでしか点数が入らないわけではないので
そのりくつはおかしい
コインラッシュばっかりやってて、久しぶりに本編コースをプレイした感想
「BGM遅っ!」
>>397 点数のほうが先にカンストする人はいないだろ
400 :
386:2012/08/28(火) 08:08:01.87 ID:Gr8PX4Yi0
書き込んだ後すぐ寝て 今誤爆に気付いた・・・
ルイージコマンドって今回ゲーム中紹介されたっけ??DSではエンディング画面にしれっとあったけど
>>338 くそ こんな使い古されたので笑ってしまったw 「俺」がいっぱいいるやつ思い出した
ゲーム中はないと思うけど最初のいつの間に通信で教えてくれた。
あとココではその前からやり方書かれてたはず。
まだ1億5000万だ
コインラッシュと違って×2×2×2が期待できないからかなりキツイ
>>373 コインを取るようにジャンプボタンを押す(押しすぎてもダメ)。
体で踏み切り位置を憶える。
時々休憩をいれる。
こんなところでしょうか?
>>399 君の言う無限寸止めをやってたら点数の方が先になるよ
クリア時に1700万点と11万枚だったから、
コインラッシュをやらないという前提に則れば、基本的にはスコアが先行するだろうな
ひたすら金花で倒しまくるとかしない限り
4-4の最後の天秤リフトを狸ルイージでひたすら1000点稼ぐのどうかね
コイン50枚=5000点なんだから
やっぱり亀蹴ってた方がいいのでは?
白しっぽで2-4の無限クリボーで放置
4分で約30,000点
タイムオーバーで死ぬ→中継地点からやり直しを
1日中やったとして10日もあれば達成かな
やらんけど
明日ダイレクトか
DLCくると見た
久々のダイレクト!来るといいな!DLC
買わないつもりだったけど、BGMが楽しそうだから開拓なってきた
BGMはほとんどWiiの使い回しかアレンジだからWiiやったならBGMは期待しない方がいい
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:42:19.26 ID:fGboUhTf0
明日ダイレクトかDLC来るな
発売1カ月だからDLCいい加減くるだろうな
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:48:57.77 ID:zVJQpWq3O
む?ダイレクトって何?
むむむ?
1-1をクリアしたら、なんか1-1の前になにか出来た。
あれはなんだったんだろう。
>>418 ボーナスステージのレインボーコースです。通称虹コース
ゴールしたときの残り時間の下2ケタと今いるワールドの数字が関係してる
明日DLC情報来るかなー!
すれ違いはどうなるんだろ?
>>420 自分が買ってないパックの記録受け取っても鍵付きで遊べんで終わりでしょ
特殊な慈善的措置が入らない限りは
>>421 やっぱりそうかぁ…
独立したソフト扱いにしてすれ違い枠も別で…
とか妄想したけど、それだとトータルコイン枚数に換算されないか
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:43:06.30 ID:5Sq2QZfc0
DLCいつになったら来るんだ?
もう発売して半年以上にもなるのに・・・
十数年後、「なつかしのマリオ」というキャンペーンのいっかんで配信される
慈善的措置も何も
すれちがいの情報量で新規コース配信とか普通に無理だろう
お気に入りにしておけば
追加コンテンツ買うまで保持できるだろうけど
そんなやつがいるのかどうか
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 08:43:40.10 ID:ICq9tjwU0
追加コースを有料にするのはどうかと思う
子供もやるゲームだし
>>425 データの配布自体は無料にして決済でアンロックすれちがいでお試しプレイみたいな形式なら問題ない
まあデフォで買わずとも遊べるようにって発想がそもそも論外だけどね
>>406 以前別の面の天秤落とし(定期的にジャンプするだけ)の効率測ったことがあるが
10分で20万点くらいだった
スコアだけの稼ぎなら200万はほしいところだ
>>408 とうとう放置稼ぎきたか
白しっぽという発想はなかった
コインラッシュでようやく0枚達成したぜ
これ3万稼ぐよりも難しいな
コースによっては強制的にコインを取る場面もあるし
>>430のは別の面じゃなくて4-4だった
・無限増殖できるところは金マリオでコイン稼げる
・白しっぽ放置でスコア稼ぎできるが効率は微妙
・DS前作とかWiiにあるようなクレイジーな稼ぎ方は今のところない
さてどうしたものか
カービィプリカ チャージしとくか
金マリオでスター取って50コイン乱獲もいいかもしれない
金花かスターのあるコースに限られるが
2-4とか茸-1はけっこう稼げそう
まああそこはもっと効率いい稼ぎがあるけど…
1-1タワークリボー寸止めがかなり効率よかった
4分やったのを2.5倍して10分換算
スコア1554025
コイン15442.5
中間からスタート、金箱なし、200枚ずつ稼ぐ
コインラッシュスレで博多ルーチンと呼ばれているものもやってみた
1-A最後でパタパタとパックン4匹巻き込むあれ
10分計測
スコア548200
コイン5468
中間からスタート、金箱なし、100枚ずつ稼ぐ
ちなみに金花とりにいくところから計測スタートしてます
書き忘れてた、金花はW茸にとりにいく
↓比較対象
663枯れた名無しの水平思考 [sage]2012/08/14(火) 14:21:58.88ID:WonSGZlO0
2-4でも10分やってきた
スコア1211700
コイン11204
ミス1・目押し失敗1・時間切れ1
コースで金花を取る・中間は通らない
計測のため金箱なし
ミスっても金リングがあるからあまりロスにはならないのがポイント
目押しできる人はぜひ
ついでに1-茸の中間使用もやってみた
あらかじめ中間通っておいた状態で10分
スコア1271930
コイン12677
ミス3・金箱なし
-----
687枯れた名無しの水平思考 [sage]2012/08/15(水) 02:22:36.34ID:jI79RrSU0
探すのを諦めて2-4の増殖のところで
画面見ないでY押しまくった
10分換算
スコア242700
コイン2412
-----
あとそれから2-4の稼ぎ場で白しっぽ放置もやってみた
10分換算
スコア81750
コイン84.5
あらかじめアシストブロックを出しておく、中間を通らない、時間切れまで放置
-----
まとめ
1-1・2-4・茸-1
好きなものを選ぼう
5-城のカロンがいるところでも無限増殖ができた
踏む→金網→踏む→金網→…
さっそく金マリオで効率測定10分
スコア324400
コイン3224
・最初よりも中間の後のほうがやりやすい
・カロンは復活時にマリオのいるところを向く
・頭を溶岩に落とすと復活に時間がかかる
見ての通り効率が悪いので、コインラッシュには向かない
今日のダイレクトでコース配信来るか?
DLC情報は後日か…
440 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:00:13.53 ID:5Sq2QZfc0
なg
441 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:00:49.49 ID:5Sq2QZfc0
長々とダイレクト見たが大した情報がなかったなぁ・・・
あとやっぱりコインラッシュは万人向きとは思えない
時間制限がいややわ
のんびりコース楽しむ奴もおおいだろうに
せっかく新コースも時間制限で楽しめん、金払ってイライラする気はないな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:25:12.39 ID:/PkOtDCw0
パックンフラワーの踏みつけが可能だったり、マリオがダメージを受けたりゲームによって違うな。あと、ドッスンの横を触ってもいいゲームもあるよな。
何で違いがあるんだろうか
>>443 それは3D系か2D系かの違い
でも統一してほしくはある
ドッスンはともかく
パックンは踏めなくていいよなぁ
ニンテンドーeショップにコインラッシュのテクニック集が来てるぞ
本来ならばいろんなテク使って稼ぐのに実際は茸-1で階段連続甲羅踏みという・・・
最高効率の方法によって個々のテクが無意味になるのがな
ここではスコア的にはどうなの?
自分はやっと5000万超えた程度なんだけど
>>446-447 無限うpがあっても別にテクを磨くのが無意味ではないでしょ。
プレイヤーの中では実績になるし>テク使用
無意味に感じるのなら、その最高効率の方法を縛ればいいだけのこと
いろんなゲームで出る話だけど縛ればいいって理論はそろそろ飽きた
発売日DLCもアレだが いつまでも出ないDLCもたいがいだわ
おおかた中古対策なんだろうが 飽きるの早いし結局売られてるっていう
早く配信しろよ・・・
縛らずともちゃんと遊べるルールほしいって事だと思うので
10ステージ100円くらいかな
>>451 公式トゥイッターによると、
欧米では発売から10日しか経っていないのが理由とのこと
DLCは全世界一斉に発表だとよ
俺もルールに不満点あるけど、充分遊べるけどなあ…コインラッシュ
確かに欧米だと発売日DLCは叩かれるから時間空けなきゃいかんのか
コインラッシュそのものは楽しんでるけどノルマがなぁ
100万枚目標ならもっとさくさく集まると思うじゃん・・・
やっぱり30000カンストが痛いんだよな
コイン100万枚到達記念レス
現在は何人くらいになったんだろうね
紹介動画の1-Aすごいな
5000枚も稼げるとは
ゴールデンフラワー装備下なら通常モード1-1で8000枚近く稼げるな
@ひたすら右へダッシュ
Aゴール前の2連タワークリボーを換金
Bおもむろに左へダッシュ
C穴に蓋しているコインブロックをゴールデンブロックに変えて地下道へ
D地下道でも猛然と右へ
E地上に上がったら右へ、敵が復活している
以下、A〜Eを時間制限いっぱいまでひたすら繰り返し
俺は地下じゃなくて上行っての繰り返しだったな
100万枚まではひたすらそれやってた
1-1ならタワークリボー寸止めでカンストしたよ
紹介動画のは見てて素晴らしいプレイなんだが、
実際に稼げるのは博多ルーチンなんだよな…
まあ茸-1の稼ぎは紹介できないな
見ててつまらない方法が一番稼げる、って事実は隠したいところだ
タワークリボーは3匹のを全滅させて
8匹のを寸止めだけで稼いでた
ちょっと左いって戻ればすぐ復活
カロンは復活するとき
頭がくっついた時点から踏めるようだ
なので
>>437を再測定
5分40秒くらいかかったので1.75倍して10分換算
スコア448000
コイン4462.5
他の方法と違いあまり集中せずにやれるのがポイント
効率は…ノーコメント。
おっ1-1スタート地点の左上隅に隠しブロックあるな
しっぽじゃないと届かんね
465 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:04:17.88 ID:jk1BRvEg0
塔や城にいる骨クリボーは倒すと正体はただの青いクリボーだとわかるね。だから、骨なのにファイアボールが利く訳だね。
W3の右下いけないわ
W3の大砲の行き方わからんし
>>464 見つからねえ
隠しブロックって、ツルが伸びるタイプ?そこから上何かあるの?
俺はキノコ1の黄金コウラ踏みが全然ダメだから他のテクニック紹介されるのはありがたい
マリオのCMに青コウラがでてるシーンがあるんだけど本編に青コウラなんてでてくるか?
?
これ紹介動画見て思ったんだがコイン集め方とかを模索したりするゲームて考えると面白いのか?ピーチ助けるのはオマケと考えるべき?コイン集め動画スゲー楽しそうに見えたw
>>472 そういうゲームだろう>桃オマケ
コンボ繋げてコイン集めが鮮やかにいくと爽快だな
公式テクニック動画の
こうらを壁ではねかえして止めて蹴って繰り返し稼ぐって発想は無かったわ
それに、1-5の水流で叩きにくいところに隠し金茸とか知るかよw
スコアカンスト目指してる人は居ないのか
正直言ってクッパ戦はあまり楽しくないし、
6−城はコイン集めも効率悪いから、
スターコイン全部取ってから全然クリアしてないな。
各コースのコイン最高記録の話がまったく出ないな
理由は自明だけど
そこそこやってるけど
書くのめんどくさい
紹介動画みてこんなに隠し1うpキノコあるんだと気づいたw
隠し1UPキノコは本編じゃ要らない子すぎてカワイソス
本編でも金キノコと同じ性能なら、出て嬉しいキノコになれたのに
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:44:50.11 ID:i10AANIj0
スコアカンストだるい。
ようやく5億点とか...
まだ半分残ってるというね
何がお前らをスコアカンストに駆り立たせるんだ
義務感かな
コイン集めゲーならGBのワリオランドみたいに
獲得枚数によってマルチエンド数パターンとかあってもよかった。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 16:27:31.67 ID:VOcFA8WG0
4-1に隠しゴールドフラワー発見
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:28:33.06 ID:VOcFA8WG0
>>485 確かそんなところだった希ガス
えっじゃあ隠しじゃないじゃん
>>483 全ファイル、コインラッシュモードにまたがって集計されている関係で
そういう下限のあるマルチエンドはできないんだわよ
>>479 本編に限れば1UP=100枚相当で
通常50枚相当のゴールドラッシュ時より扱い良いはず
枚数にカウントされない事を言ってるんだろうけど
そりゃそうだろwww
わざわざ言う必要もない事を・・・w
今回1UPキノコは無しで全部ゴールドキノコにすりゃ良かったんだよ
コインラッシュを意識してか設置数も多いから2個でコイン100枚による1UPでも十分だろ
それか残り数がカンストしたらゴールドキノコに変わるとかね
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:24:59.02 ID:S/NgHhle0
1ワールドコンプリートしたらなんか印だしてほしかったな
>492
確かWii版には一覧表があったよね。
あれ便利だったのに。
コクッパ撃破後に降ってくるカギみたいのは何だったんだろう
別に集めなくてもクッパ倒せるし
クッパ城の城門開けるのに必要なんだろうと予想
というかDSの頃からボス倒して使い道のわからないカギ貰ってたしな
アシストブロック出てるステージがわかる演出も欲しかった
何度も出たり入ったりが面倒だったよ
>>466 3-塔 中間ゲート右下の土管(要マメマリオ)
大砲コースがクリア出来ない人は、
最初から最後までダッシュボタンを押さないでやってみてみ
後は、コインを取るようにして最後の方だけ注意すればいけると思ふ
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:22:57.15 ID:+k5/Uv6Q0
6-2と6-Bって繋がってんのか?
なんでスターワールド、こんな簡単になってしまったのん???
前作のアイスバーンに黒い小さなパックンが敷き詰められてたステージみたいな
難易度を期待してたのに。
>>500 クリアに必須な面<通常隠し面<スターワールド<キノコ・フラワー<大砲
くらいの難易度で調整しているんじゃなかろうか
>>501 むむむ(´・ω・`)ムム
たしかに大砲ステージが一番難しかったかも・・・でもあそこは、ただ通過するだけで
あまり面白みも無いんだよなぁ〜。
後日友達にレインボーステージがあるって聞いて、高難度ステージ隠されてたのかー!とか思ってたら
ただのボーナスステージだったでござる;
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:06:36.32 ID:rBqPAB4l0
アシストで初回クリアしたら赤のままだけど
普通にクリアしたあとでアシスト出したとこは分からない
と言っているはず
>>504 アシスト使わずにクリアして青になったステージを再度プレイしてアシスト出した場合は
青のまま変わらないから判別できなくなる。
2-5の黄色い土管どうやって入るんだと思ったら
流砂の下があった
まだ知らない場所とかあるんだろうな・・・ファミ通買っとけばよかった
>>500 あれはやばかったよね、極めつけは3枚目の氷壁キックでスターコイン。何匹溶かしたかわからん... 確かに今作の裏はぬる過ぎる。
>>507 自分もアレ探した
あと、1−2でスタート地点の左側は偶然気が付いたw
9−7ってなれたらほぼ全部ダッシュでいけるよな
511 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:11:20.07 ID:+k5/Uv6Q0
>>510 すんごいなれなきゃ俺は[+д+]/ ムリダーヨ
>>508 3枚めのスターコインって、なんか甲羅投げて取った記憶が・・・
違ったかな。とりあえず、鬼のような難易度だったw
ちょっと9−7の最速動画をデジカメテストがてら撮ってみるかな
残りタイム360か361くらいが理論値かな
515 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:53:51.70 ID:OnHw3oGXO
4-5の1枚目のスターコイン、頑張ってヒップドロップしても
ギリギリで取れないんですが、取り方教えてください。
すいません、解決しました。
下押したままにしたら取れました。
>>500 つまりあれは
ちょっとやりすぎたわぁ〜ってことなんだろ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:25:01.97 ID:FC/J5336O
>>494 鍵の演出はヨッシーアイランド位からかな?
ヨッシーアイランドでは鍵をボスステージクリア後すぐに使って城を爆破する意味のわからない感じだったけど
ニンテンドーチャンネル見たけどすげえなこれ
さすが任天堂だわ
>>494 >>518 あれは「城の外へ脱出するためのカギ」だと解釈している。
ヨッシーアイランドを見る限り、カギを取った直後に、ワールドみたいな
鍵穴出口が広がって、ワイプで消えるという「演出エフェクト」だから。
対して、64以降の箱庭マリオ系列だと、カギは次なるステージへの扉を
解禁するための「イベントアイテム」。
マリオ3ではカギじゃなかったが、コクッパに奪われた「魔法の杖」を
取り戻して、変化させられた王様を元に戻す、って目的だったね
2-5のワンワン2匹いるところの土管ってどうやってはいるのですか?
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:45:54.35 ID:wOn45YFWO
まさかのカウントストップ!
もうかぞえられない!
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 15:37:10.88 ID:tybpwY/L0
はやくキノコ部屋復活させろや
コインラッシュは結構楽しいんだが、
全ステージをコインラッシュでも遊ぶことを前提に調整する必要があったわけで
そういう意味では思い切ったステージを作れなかった可能性がある
そういやパック3は全然やってないから確認したことないけど
8−城や☆−城ってコインラッシュに流石に出ないよな…?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:28:51.13 ID:33ShXLvw0
ワールド1〜8、キノコ、フラワー、スター、スペシャルの
全12ワールドあればよかったと思う。
あと、大砲の赤コインは完全クリアに必須ではないようなので、
大砲にはスターコインを1枚配置し、
赤コイン8枚獲得でスターコインが出現する仕様でもよかったかと。
>>522 スターなりゴールドフラワーなり白しっぽ突撃なりでご自由に
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:12:25.40 ID:AP2DFmOh0
今スタッフロール迎えたけど、コインなかなか取れねえwwwこれ完全に覚えゲーだろw
EDコインは頑張れば全部取れるようにして全部取ったら隠し要素が解放とかだったらよかったのに
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:37:16.90 ID:sTOqjNTf0
初歩的な質問だがマリオとルイージでは能力に違いはありますか?
>>532 ない
>>494 鍵を取った直後の、画面右のドア(かべ?)を開けるためのものだと思ってた
コクッパの持ってる杖は
3の各国の王様の所有物だったはずだが
はて…
残り時間1秒コイン10枚くらいでよかったな
頭がおかしいくらい難しい面のDLC配信まだかー
>>537 DLCなんだからうんと難しいコースが一つくらいあってもいいよね
それこそ配信開始10年目くらいにやっと一人目のクリアが出るような…
コインラッシュ専用って時点であんま期待出来ないけどね・・
コイン集め用ステージになりそう
少なくとも時間制限付きで散策も出来んしBGMも仮に新規でも早送りになっちゃう
選択はどうなるんだろうね、現在の仕様とは全然違うのかパック1つで10ステージいじょうあったりするのか
まあ折角の新ステージをゆっくり探索出来ないのはちょっと問題だよな
>>538 クリアもままならんようなステージが売れるか!?w
それ以前に10年経つ前に新作4本ほど出てると思うよ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:43:22.25 ID:UusTGZAd0
30回ぐらいマップ確認したんだが
全☆5つにならん
DLCはカウント10スタートで時計取りまくるステージが出てくると予想
>>543 それ2Dでやっても面白そうだね
結構好きだわアレ
ついにコイン稼ぎの永久機関を実現!
2-3の中間、金マリオになり
ジャンプ台のところにメットを投げてジャンプ台の真ん中よりほんの少し右で踏む
うまくいけば放置で2カウントごとに15コインずつ増えていく
位置取りなどがシビアだが…
忘れてた
・右向きと左向きで踏み判定が微妙に違う
・マリオの大きさで踏み判定がかなり違う
・大マリオ以上で試しに踏んでみて、安定したら金花を投入するのもあり
おおっと
金花を途中で投入するとタイミングずれるな…
道中を駆け抜けるためにも最初に使うべき
大砲コースは無敵このはでない?
もう疲れたよ…
>>550 場所にもよるが普通の木の葉でもなんとかなる、がんばれ
放置稼ぎが安定してきたので効率を測る
2-3、金マリオになり中間あたりへ(中間は通らない)
ジャンプ台のところにメットを投げ、
ジャンプ台の「真ん中より少し左」で、
「左向きで」踏む
うまくいけば放置で2カウントごとに15コインずつ増えていく
・ジャンプ台は初期位置のまま
・右向きと左向きで踏み判定が微妙に違う
・マリオの大きさで踏み判定がかなり違う
最初から金マリオ推奨
・甲羅は壊れないので安心
・参考写真
http://i.imgur.com/X6HAB.jpg 6分40秒計測し10分換算
スコア519600
コイン5151
金花W2で取りに行くところからスタート、金箱なし
やばいぞこれ
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| ,'⌒>
| ||__|| l、_>
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
スター城のムーンコイン3枚目が難しい
取らずに一度クリアした後に無敵このはで3枚目取ったら
それまで光ってたセーブデータの星は光らなくなるんだろうか
あれが難しいのによくそこまで進めたな
>>555 もっかい普通にクリアすれば光は復活するよ
手間を省くつもりなら先にこのは使ってコインコンプしてから
普通にクリア
>>557 サンクス
このはでコイン取ってから普通クリアする
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:23:51.11 ID:CPUGGAnIO
>>538 アリカにnewスーパーマリオ2デスレーベルでも作らせる気かw
560 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 02:07:23.77 ID:edxByCtv0
>>497 マメマリオになるにはどこで取るのがいい?
キノピオの家
562 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:20:50.67 ID:FiUua7ZZO
普通にクリアしてから無敵このはでコイン取ったんだけど、どのコースがそうしたか覚えてない。
どこで見分けられる?
コースがまた赤くなればわかるけど、青のままだからわからないや。
そうなってしまうと全コース入って確認するしかないね
コースのコイン枚数の記録を底上げするつもりでもう一周してこい
俺もどこにアシストブロック残ってるかなんて覚えてねーと放置しようと思ったけど
やってみたら2、3コースぐらいだけですぐ終わった
中入ってブロックがあるか確認して、なければ出ていいんだし
あってもすべてスルーしてクリアするだけなんだから
そのくらいの作業ちゃちゃっとやっちまえよ。
原因が分かってるならそれほど楽な事はないもんだぞ。
気が付くとYボタンをギューッと押してしまっている。
コイン100万行くのが先か、ボタン潰れるのが先か…
前コースランダムパックまだかよ
かれこれ1年以上使ってるがボタンはまだまだ大丈夫だぞ
そろそろ総計4万ってところなんだけど、
W1や3にある大砲ってなんなんじゃろかこれ。
いつのまに通信また来たけど、特典は全キノピオの家開放以外にしてほしい。
全クリしてるデータには意味無いから。
>>570 前のNewマリオ同様、他のワールドへ行ける
ただ、今回は真横へ発射。
>>554 なかなかおもしろい!
自分の場合、左1ブロック分すきまを開けてジャンプ台を置き(ラインがあるので分かる)
メットをもったままジャンプ台に乗り左を向いて一番下で離すとメットを落とす。
ちょっと少ないけど、1カウント毎に5×2枚ぐらい手に入る。
新コースまだですかね
てかアンケとか参考にして作ってくれるのはいいけど
それとは別に用意してないもんなのか?
いい加減何の情報も来ないのはどうにかして欲しい。
>>572 うーんっと……ってことは、
まだクリアしてない裏ゴールがあるのか……?
ぜんぜん解らんw
ワールドのころから久々にプレイしたが、
ワールドと同じで普通にクリアする分にはいいけど、
コンプしようとすると修羅の道だなぁ……
>>576 W1の大砲へ行くには塔の隠しゴール
ヒントはヘビブロックの小部屋
ヘビブロックにちょこっと挟まれるだけで即死は何とかならんものか
ってか、マリオがしゃがんだらそのまま歩けないのが理解できん
無限1UPできるのところをゴールドでやったら無限コインかせぎになる?
>>577 なんじゃこりゃww
言われなきゃ気づかなかったわこれ
>>581 なんどやっても失敗してたしかめられなかったorz
ゴールドマリオで一定回数蹴り続けると甲羅が割れる。
だから無限コイン稼ぎするなら亀を復活させてやり直す必要がある。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:06:36.23 ID:ke8T3aTp0
金網に捕まらない時あるんだけど、なんでかわからん
完全にボタンニュートラルにしないとだめなん?
上押すだけでしょ?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:18:56.63 ID:ke8T3aTp0
押しっぱじゃダメだな
パッドじゃやりにくかったりするのかな
>>584 実質亀を復活させられるのは今のところ茸-1くらいじゃない?
☆-1は何回か連続踏みするだけで割れなくても復活しなくなるし
階段と甲羅があっても無限踏みができないステージもあるし
>>587 おしっぱでおk
ジャンプで上昇中は捕まれないからたぶんそれ
1-塔隠しゴールはDS版やった人にはわかりやすい位置な気がする
2-屋敷とか5-1とかの隠しがきつい
そもそもW5とかどのコースに隠しゴールあるのかわかりづらいし
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:55:52.01 ID:ke8T3aTp0
>>589 落下中でもそうなるのかな
☆の最終面でそういう箇所で死にまくるから
シルバールイージかっけぇw
コインラッシュでルイージ使えないかな。
>>580 なるところもある
例えば5-城のカロンと金網とか
今のところ本編コイン稼ぎの最高効率は1-1クリボータワー(上手い人は茸-1も)
10分で約15000枚
放置の最高効率は2-3ジャンプ台でメット(改良型)
10分で約10000枚
スコアはこの数値の100倍
もっといい方法はないかな
さすがにWiiみたいなのはないと思うが
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:33:11.18 ID:emAj0CJ5O
初歩的な質問で申し訳ないけどこれ普通のDS(3DSじゃない)でも違和感なく遊べるの?
>>594 3DS専用のソフトだからそもそも遊べない
壁キックができなくて、スターコインが取れない〜
598 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:44:01.51 ID:emAj0CJ5O
妄想なんだけど2人プレイで1人が画面スクロール担当して
もう1人が画面端でタワークリボーの連続踏みを継続するとかできないかな
用途はないけど
上画面の映像は2人とも同じだから不可能
ルイージでクッパ倒してもEDにならず、MAPに戻された
ピーチ姫に抱っこ断られたのか…(´;ω;`)
むしろ同じだから実行できると思ったんだが
踏む側は画面端から出たり入ったりする感じ
>>593 1-1ではよくヒップドロップを外して残念な事になるので
金花を調達しやすい2-4にお世話になっている
2-4はゴールドファイアとりやすいし
連続スターと地下の金クリ踏みでで1500ぐらい稼げるしなー。
アイテムのルーレットブロックは苦手だなあ
50枚コインの方は音でなんとかできるようになってきたけど
スターコインコンプした
難易度上位3つはこんな感じかな
みんなはどうよ?
3ーB
花ー3
6ー城
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:36:06.65 ID:2sqLpPi40
俺はあと1110機だけかな
無駄に1アップキノコ全部取るまで頑張って200機くらい増やしてしまった
コインラッシュスレの816の効率を測ったらやばかった
10分計測
スコア1812800
コイン18108
あらかじめ中間を通っておく、金花取るところからスタート
暫定1位!
放置での効率1位は
>>551 どっちも2-3のメット
まさか茸-1を上回るとは…
ただ残念ながらコインラッシュでは最初に出てこないので使えません
メモ
・メット甲羅はジャンプ台に触れる直前に離す
・実はタイミングはそれほどシビアではない
左の壁に当たるような場所でいい、茸-1の稼ぎできるなら余裕
・ここでは甲羅はゴールドで計24回踏むと壊れる
・つまり、増殖を始めてから22回(+50が18回出る、950コイン増)で止めればよい
・甲羅を左に捨て、再度とりにいく
・最初スタートなら、本編スコア9999もいけるはず
新コースはよ
このスレなんなんや
人いなすぎやろ
こっちでも貼るんじゃねーよ
ただの俺すげー自慢厨かよ
さっさと消えろ
人はいるんだがネタがない
コインラッシュは専用スレがあるし
DLCくるまでは稼ぎ効率くらいしか…
さて、
>>608は甲羅投げ捨てではなく放置でいいみたい
慣れて安定してきたので再測定
◎2-3メットとジャンプ台で無限増殖(コインラッシュ816)
10分測定
スコア2385300
コイン23678
>>608と同じ条件、金箱使わない(書き忘れてた)
ちなみに、ジャンプ台は端にくっつけたほうが若干効率いい(右にいくときに余計なジャンプをしてしまうので)
効率もとうとう200万スコア+2万コイン超えたか
これを超えるにはバグ技くらいしかないかも
あとそれからこっちも測定
◎2-3メットとジャンプ台、15コイン連発で放置 改良版(
>>552)
6分40秒測定→10分換算(小数点以下切り捨て)
スコア1031250
コイン10297
思えば
>>551がきっかけで亜種がたくさん出たんだよな
投稿してよかった、そしてみんなありがとう
金箱はスコア20万ごとに出てくる、ってのは既出かな?
1回2000枚稼げるなら毎回出せるけど、
>>614レベルの稼ぎだとあんまり役に立たない…
早くダウンロード追加ステージだしてくれよ
なんでこんなにおそいの
本編はとっくに飽きられて、コインラッシュも盛り上がってないことに気づいて、
DLコンテンツ何を出したらいいか頭抱えてるんじゃないのかw
最近起動してないけど、累積コイン数等のお知らせはあったの?
300億枚突破のお知らせ以降来てないなあ
する事ないんで20分ぐらいキノピオ踏み続けて放置してみたけど
怒っていなくなったりはしなかった
追加なんて、年内に間に合うかどうかだよ
>>616>>617>>619 海外での発売日から日がたってないからってのが公式回答。
海外と国内、一斉にDLC配信始める予定だから遅れてるらしい。ソースは公式トゥイッター
まー、意見を練り混む為の時間稼ぎ的な目的はあるのかもしれないが
>>618 お知らせは300億のあと、もう一回だけあったよ
俺、家ではWifi環境あるけどお知らせなんて来てないなぁ。
たまにどっかの駅とかいくとお知らせ来たりするんだけど、
Wifiのネット環境とはまた別の方法なのか?
>>621 3DSで、その家のwi-fiに繋ぐインターネット設定をしてないってオチじゃ…?
俺はいつも家で受け取ってる
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 13:49:37.09 ID:j00fQWsh0
小学生の妹がこのゲーム簡単すぎとかいうから、ファミコンミニのスーマリと25周年のWii移植のマリコレを買ってやらせたらやはり死にまくったw
アンバサダーでもらったマリオ関係はがめんちっちゃくてすっごくやりづらかったな
ヨッシーアイランドとか、画面外からの奇襲攻撃ばっかりで萎えた
5ー飛行船みたいなところって
どうすれば行けるのかサッパリ分かりません
誰か助けて
>>625 隠しゴールは5-1だぜ
ヒント:上の方の隠し部屋 ツル×2
>>626 連投ですまないがあの、5ー屋敷じゃなくて
飛行船が浮いてるステージへ行きたいんですが
>>629 5-1の隠しゴール→屋敷の隠しゴール(天井の穴)→船
ちなみに船もゴール2つあるよ
>>632 ここ、分かりにくい かつ 叩きにくいところに隠し豆の木なんだよねー
スタート地点の部屋だよん
ああ…この後向かうであろう、船の隠しゴールも分かりにくいかもな
最後まで気を抜かずに
>>629 飛行船が浮いてる?
あれは裏山の空き地に置いてあるものだよ
3-4の豆の木に金花ストックのしっぽマリオで行く
最上段のノコノコをしっぽで豆の木と最下段のブロックの間に落とす
ゴールドマリオになって、わっかくぐって豆の木に掴まる
ノコノコが復活したら、豆の木に掴まったままノコノコを踏む
位置取りがうまくいけば、ブロックにはねかえった甲羅を踏んで蹴ってを勝手に繰り返すので放置
なぜか甲羅が壊れないのでタイムアップまで延々と
>>636 これはひどいww
というわけで効率を測ってみた
◎3-4豆の木でノコノコ連続踏み(スコア優先)
7分30秒計測10分換算
スコア12317600
コイン13332
最初からスタート、コインカンストしても自滅しない
◎3-4豆の木でノコノコ連続踏み(コイン優先)
約2分13秒計測→10分換算(4.5倍)
スコア4522500
コイン44995
中間からスタート、コインカンストしたら自滅する
メモ
・ノコノコは一番左からマリオ1人分を空けて踏み、しっぽで左に蹴飛ばす
・無限コインが成功したら、間隔を短くするためできるかぎり右にずれる
・当然ながら9999を超えたコインは入手できないので、スコア優先でなければカンスト後すぐに自滅する
1231万wwwwww
コインのほうもかなりやばい
ちなみにコインラッシュはスムーズにいけば10分で5万枚らしい
なんだこれwwwww
同じようなの他のコースでもあるな
踏んで跳ね返ったのを連続で踏んでも壊れないあたり、やっぱり階段での無限アップとは判定がちがうみたいだな
つまり、階段以外での連続踏みなら壊れないのかな
任天堂社員もこのスレみてるんだろうか
こんな超楽に稼げるのみてどう思う?
こっちは踏んでるというか勝手に当たってはね返ってるだけだからね
簡単に稼げすぎてやばいなこれw
やれば分かると思うが・・しっぽ必要っぽく書かれてるけど
上から持ってきて下のブロックに投げて跳ね返ったの踏む余裕あるから
ガチで効率求めてるわけじゃなきゃこれでいいと思う。
苦手ならしっぽ安定だろうけど。
コインラッシュでも3−4はレベル2の1番目に出るから、
上手くやれば3万行く可能性は十分あるな。
甲羅が壊れないのなら残りタイムが長いほど稼げるということだから、
如何にして目的地に早く辿り着くかが重要になってくる。
目的地にたどり着くのなんて適当でいいよ
30000までしか稼げないからほとんど意味ない
急ぎでやったらコインラッシュ3-4開始で20000以上いくし
これでゴールの2倍でカンストしておわり
コインラッシュ、ツタ登るまで歩きで行っても
残りカウント50くらいで15000到達余裕だったけどw
これでコイン稼ぎも楽になるな
>>636の方法で稼いで×2成功させて次のコースでさっさと自殺するのを繰り返せばいいんだから
どうせだし3-4以外でできる場所があるか探してみるか
あまりにも簡単に稼げるせいで、2番目と3番目のコースが消化試合だなw
最終的に15000×2になればいいから、ゴールの頂上を狙う必要すら無いw
時間切れまでやったらギリギリ3万いけたんで
ゴールするのがめんどうだけど準備はスムーズに出来るなら
そのまま放置でもいいかもね。
少なくても25000〜29000は稼げるかな?
すげーなんだこれ
笑いしか出ない
そもそもここの豆の木って
隠しゴールやスターコインとも関係ないくせに
1upキノコすら無い謎空間だったんで
これ、バグってわけでもなく、スタッフ想定内な気もちょっとする
ダイレクトのときも、わざわざここで甲羅蹴って稼いでたし
手のひらの上かw
とりあえず今回発覚したバグを使って、コイン100万枚最速達成法を纏めてみた
・メインシナリオを全クリして、コインラッシュで金フラワーをストックできる状態にする
・コインラッシュでレベル2パックを選択し、最初に3-4が出るまで何度も選択しなおす
・3-4が出たら例の隠し豆の木がある場所まで行き、それを登る
・
>>636、
>>637の方法で赤ノコノコをはめる。作業直前に金フラワーキャッチと金リングを潜るのを忘れずに
(頂上では左からマリオ1人分空けた場所で、右から尻尾で亀を跳ねるとジャスト蔦の少し右に赤亀が落ちる)
・あとはタイムアップまで放置でおk
豆の木エリアまで即行で辿り着く、豆の木エリアでの準備作業をスムーズにこなせるようになれば
コインラッシュでの残り時間10秒ぐらいで普通に30000枚達成できる
(途中でタイムアップ死しても、稼いだ分はしっかり貯金されるので問題なし)
ちなみに普通のシナリオ面だと9999枚でカンスト、一度死なないといけないからコインラッシュよりも効率が悪い
コインラッシュで今後も3-4をキープする為に、一度だけクリアしてデータをセーブしといた方がいいかも
あ・・・でも最速達成するだけならメインシナリオの茸-1で、後半の土管にある金フラを回収後
前半の土管で例の階段ハメ繰り返す方が早いかな?全クリしなくていい分、負担が少ないのはこっちかも
そもそもこれってバグなの?
他のコース探したけど思ったよりないかな?
適当に何コースか見ただけだけど5-Aしか分からんかった。
しかも効率悪い上にコインラッシュじゃ使えない・・。
でも9999到達は可能だからしたい人にはオススメ。
よっしゃ、2つ目が目押しで金マリになれる水中面で、
4城がトリのいいパックが取れた。
なんか、バグというよりは狙ってる気もするけどね。
わざわざ別個にする理由が俺にはわからんし。
今まで発覚しなかったのは、3-4がひたすら地味なおかげかなぁ
茸-1とか2-1とか、けっこう派手に稼げるステージ多いし
コインラッシュでも、レベル2パックでわざわざここを選ぶことはなかったし
おばけ屋敷のどっかにも、妙に稼げるステージ隠れてないかしら
3-4はコインラッシュで30000枚稼いでタイムアップ死がデフォね
実用性は無いが茸-B(ツル登りまくる上強制スクロール面)のゴールエリアで高速にできる事を確認w
こちらは尻尾必須
強スクエリア最後は土管に入らず隠しツルで天井穴に登る事(こうしないとゴールエリアにツルが出ない)
>>657 9999だけさせてもらったがもういいや・・。
準備が大変だったw
3-4すげえ
今までの作業がアホみたいだw
そもそもツタに登りながら亀を蹴るという発想自体がコロンブスの卵だな
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:17:15.71 ID:sHIZu2jp0
これに限らず言えるけど、こういうの見つける人が偉大すぎるわ
>>661 最初に階段で亀を蹴って無限1UPする方法を発見した人とかな
>>654 5-Aって最後のツタから自力で踏みにいくのか?
苦行だなw
>>636 今やってみた。スゲー裏技www
バグっつーか仕様ミスな気がするなコレは
甲羅蹴るときに2回踏んでるし、初代の無限増殖思い出したわww
コインラッシュの30000でとまっちゃうのがもったいなく感じるレベル
上限なしで無制限に増えてたら3-4開始でおそらく20万超えてる
5-1でもできた
最近みんなする事なくなってきて盛り下がってたタイミングでこのネタ
>>636は任天堂社員にちまいない
6-1でもできそうだけど
めっちゃ難しい
階段がいい感じに壊れてくれるといいのに…
コインラッシュ3-4スタートで一気に3万枚ってのもあるな
・タイムアップまで稼ぐ:2分53秒5で30000枚(慣れないと30000届かない)
・15000×2:次のコースが4-5のとき、2分43秒7で30000枚
次で死ぬのに3.7秒かかったから、
後者なら2コース目は13秒以内に死ねるコースがおすすめ
10分で3.5ループできるとすると、105000枚…!?これはやばい
ラッシュスレにて、3-4→4-5→4-塔(隠しゴール)
の組で29999枚達成者が出た模様
5-1出来た。
5-A試す前にやってたんだがアレを持ってこようと思えなかった・・。
そういやコース内でしっぽになれるのか、再測定
ちなみにコイン優先のほうは[最初からスタート]にしなければならない上
効率が
>>637のと同じくらいだったので省略
ちなみに今まで書いたのはキノピオ家使い放題での計測結果です
◎3-4豆の木でノコノコ連続踏み(
>>636-637,スコア優先)
7分00秒計測10分換算
スコア13547000
コイン14284(小数点以下切り捨て)
最初からスタート、ステージでしっぽ、コインカンストしても自滅しない
◎コインラッシュ3-4スタート(
>>636-637,
>>672)
10分で3.5ループすると
スコア0
コイン105000
さて、スコア&コインカンストするにはどれくらいかかるのか計算
◎本編3-4(コイン優先)連発コース:2222分(1日13時間02分)
◎本編3-4(スコア優先)&コインラッシュコース:1620分(1日3時間00分)
スコア優先を738分やるとスコアカンスト+コイン739926枚(9999枚単位に切り上げた)
その後コインラッシュ3-4スタートで882分
結論:スコア稼ぎとコイン稼ぎは別にすべし(コインはコインラッシュで)
あんまし触れられてないけど、
本編3-4稼ぎをタイムアップまでやるとマリオ900人以上増えるんで、
てっとりばやく王冠3つにするのにもちょっと便利
キノコ-1
スター-1
もうこの2ステージはいらないな
小 茸 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 茸 え
学 1 L_ / / ヽ 1 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
さて、3-4のすれ違い記録作るか。29999枚に挑戦してみる
興味はあるが
都合のいいコースがくるまで何回やりゃいいんだそれ
茸-Bと5-1はできたけど、5-Aと6-1ってのはどうやるんだ?
6-1はブロックの壊れ方次第でできるかもしれないが
立ちあがるのを待って踏むって意味で言ってるのかな?
>>684 5-A言った奴だけど、下にツタ出して甲羅持ってけばおk
ゴール下の部分に跳ね返ってきて出来るんだけど
距離がある分他のとこより効率は悪いし
ステージが強制スクロール面だから行くまでがめんどう。
コインラッシュだと時間がないから全く出来ない。
ああツタを下に伸ばすのか、なるほど
記録を9999にしてみたいだけだから効率は構わない、ありがとう
6-1はできそうでできてないから
まだなんとも言えない
仮にできても
運としか言えないだろうけど
3-4遅れながらにやってみた
笑いが止まらないですね!!
しかし、ここまでくると有償追加ステージはどうなるんだろうね
コインラッシュ専用ってことだったはずだし
>>688 シュールだよなw
ゴールドリング状態だと、コインカウンターが追い付かない程貯まってワロタw
よーし、29999枚の記録がでけた。3-4 花-屋敷 4-塔
できれば2コース目は4-5が良かったけど、これ以上の選別メンドイので妥協
名古屋駅に来る人、宜しくだぜ
6-1できたけとかなりの運が必要だな
ツタのところまで走り抜けてツタの左隣に1個だけ岩が落ちてくればok
ツタのところまで行くと岩は落ちてこなくなるようだ
>>690 ゴールドリング状態ギリギリでタイムアップになると、死んでるのにコイン増えるよ
本編の方だと、死んだ時点で下画面のカウントはストップするのに、
上画面のコインカウンターは回りっぱなしなんで、超シュール
>>689 イミワカンネ
普通に面白いステージ配信すればいいじゃん
こんな技が無かったとしても
コイン大量獲得だけが目的のようなステージが配信されてたとしたら興醒めだからな
>>694 たぶんNの事だから出す。
実際、すれ違い相手の結果を見ると100万枚まで遠いから
現実には3万の人ほとんどいないしな
2-4、星-1、1-Aで3万の人まだ見たことないし
一般人レベルの稼ぎステージはともかく
ここの基地外が満足するレベルは期待しないほうがいいんじゃない?
覚醒ですげえ叩かれたのに入れるかね
コインためても新ステージが出るとかいうわけでもないわけだし
一般人はそもそもコイン獲得には執着してないんじゃないかね…
延々とコイン集めやってると、クッパ様とピーチとルイなんとかの存在忘れそう
追加ステージはコイン稼ぎ特化だろうと
公式がやる以上俺らがやってるような作業ゲー推奨ではないだろう
ゴールドで一気に敵を倒しまくるステージとかなら普通に期待だな
ジャイアントマリオで敵を蹴散らす爽快ステージとか
3-4やってみたら簡単すぎてワロタ
茸-1みたいにテクニック必要無いのにカンストとかw
100万枚集めてからほとんど遊んでないんだが
DLCまだですかね
コインはコインラッシュの方でそこそこ稼げたが
スコアには効率のいい方法がなかったから大助かりだ
土管オンリーのステージでジャイアントマリオはなかなかスリルがあるぞ
足場の土管ぶっ壊して、いつ自滅するか分からんからなw
1秒でスコア20000ペースとかすごいな
コインラッシュ3-4すげえなw
3DSの本体のボタン強化してくれくんねかな
これやってると惜しすぎでボタンのバネの消耗がはげしい
これもそのうちアプデで潰されるのかな
ステージ茸-1が旨く出来ない人は3-4で残機増やしてもいいかもな
712 :
671:2012/09/11(火) 13:13:48.03 ID:7cwmEJqe0
6-1でけたぁぁぁ
6-1やっと出来たわー
9999達成したんでもう2度とやらんwww
6-1やってみたら
あの火山の岩?が落ちてきてブロックこわすところかよw
9999枚できたコース(2人プレイあり)
1-1, 1-A, 2-3, 2-4, 茸-1, 茸-B, 3-4, 花-3 ,5-1, 5-A, 6-1
他に簡単にできそうなところないかな?1-4ツタループとか試してないけど
大砲コースはゴールドブロックで200枚取って道中はリングなしで、292,292,281,267
他にコイン取る方法ない、と思う
点数カンストってゴールドブロック出なくなるのかが気になるな
俺は花-3やってないだけであとは一緒だ。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 21:55:12.26 ID:jK3GJgSz0
DLCとはなんだったのか
DLCのついでにパッチで潰されたりして
>>553 すげーーーー笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1週間前のレスだがありがとう
DLCのコインラッシュが来たとしても、すれちがいには使い難いよね
だって相手もDLC購入してなければ挑戦できないわけだから
無駄なすれちがいデータになっちゃうもの
獲得コインの記録はパックごとにして
全パックのデータをやり取りできるようにするべきだったのでは
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 22:54:02.42 ID:s/3bip2EO
このゲームまぢスルメゲーだわwやればやるほど楽しい
100万枚以降ってセリフあるの?
で、一番簡単に3万枚なのはどれ?
29999枚って、不可能じゃない?
3ステージ目クリアしたら自動的に2倍されるから、必ず偶数枚になると思うんだが
>>725 城や砦じゃないステージが
トリのときがあるから、それじゃね?
3-4をクリアする時に29800枚くらいで止めておいて、
2番目のステージでコイン枚数調整しつつ
最後に4-塔の隠しゴールの一番下にタイムアップギリギリで着けばいいのか。
>>725 正確には「塔の裏ゴールに到達できる面」ならいける
3-塔は裏ゴールはあってもマメ必須で多分無理
>>726 そんなのあったっけ
>>728 29800までいってゴールは難しいので14900×2あたりでいってる
最後はタイムアップギリギリでなくても、うまく計算して29999になるようにする
(例:29992でゴールまで来たら残りタイム35〜39でゴール)
スコア999999999行ったけどお祝い無しかよ
そりゃそうだろw
得点カンスト
マリオのサインをプレゼント!
もう1000億枚で100万枚集めた人1万3000人以上とかw
まだ15万も集めてねー
>>731 すべてのキノピオハウスに
もう一度入れるようにしました!
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 19:29:59.58 ID:0NUUt0+Z0
3-4連打で誰でも簡単に100万枚だからあまり意味なくなったような
トータルコインカンスト完了!おおータイトルにもちょっとだけ変化が
次はスコアカンストの作業が始まるおw
と思ったら全世界1000億枚突破かー
いつものオマケと、公式ホームページに全世界コインカウンターが設置された模様
こーゆーいつでも見れるのを待ってた!(できればソフト内が良かったが)
でもそれよりDLCはよう!早くしないとスコアカンストも終わっちまうよーw
DLCのお知らせかと思えばくだらん
久しぶりにスレ見て3-4稼ぎやってみたけどワロタ
たった今スコアカンストきた!
次はコインカンストか
>>715 スコアカンスト後は金箱使い放題
出っぱなしなのか
笑っちゃうよな
3-4のツタ亀踏み初めてやったときは
2−4スタートでカンストしなおしたw
この記録を大切にしておこうと思う
3−4スタートの記録とすれちがいたいなあ
お気に入りにしておきたい
今日、3-4スタートの人ひとりだけ来た。白しっぽのライトくんだったが
自分は3-4 花-屋敷 4-塔ですれ違い中だぜ
5-1と茸-Bってどこでツタ亀踏みするの?
一人用での3-4稼ぎ楽っちゃ楽だけど
入る前に毎回金花調達せなあかんのが少しめんどくさいな
ラッシュはともかくとして
>>745 5ボーナスステージ、茸ラスト
しっぽでパタパタを無理やり回収する
>>746 セットすれば放置でいいんだからそのくらいめんどくさがっちゃダメだろw
>>747 ありがとう、やはりそうなのか
しっぽで無理やりって難しいな、全然できんわ
茸-Bのツタやって気になったから調べてみたんだけど、
甲羅って普通のジャンプの空中ではキャッチできるんだけど、
しっぽで空飛んでる時は甲羅をキャッチできずに蹴ってしまう
けど空飛んでてもジャンプボタンを離してるとキャッチできる…気がする
3-4の稼ぎのおかげで諦めてたスコアカンストを再開した
なんなんだこの楽さは
>>747 5-1はできたけど、茸Bが全くできんな
キノコBはパタパタをいったん尻尾とかで飛ばして地面に落として
もって高台のところにしっぽマリオで飛ぶ
助走をつけられる地面が少なくて土管のところ〜旗をダッシュで数回往復しなきゃいけないからめんどい
せめてダッシュ維持くらいはしたほうがいい
一瞬走るとメーターが復活するやつ
今さらながら、2-3放置稼ぎを2-城でもやってみた。(しっぽ+金花ストック必須)
1個目のスターコインがある所の高い方のブロックから上手いことジャンプすると、
次の逆さメットの所の上の方に届くので、そこのメットをすぐに尻尾ではたいておく。
(このメットを溶岩に落としたらダメ)
実はドッスンの上が通れるので、そのまま飛び越えて中間ゲートの先のジャンプ台を取りに行く
ジャンプ台を中間ゲートの横の窪みに置いたら、
ドッスンの上経由でさっきのメットを連れてきてそこに放り込む
金マリになって、自分もそこに飛び込む
コインラッシュじゃ使い物にならないけど、
本編なら一応、5000枚くらいは稼げるので、2人プレイなら9999行くのかな?
2人プレイやったことないんでよくわからない。
5-2と☆-5で9999達成
難易度高いがジュゲムの雲での連続踏みで稼げた
あとこれやってる時に気づいたけど
しっぽで上昇するとき回転しながらだと減速なくなるんだな
星-5は雲を使ってツタ踏みみたいなことができるね、雲消えるたびに中断になるけど
3-4スタートのすれちがいデータだれかくれないかなー
>>756 難易度たけぇw
慣れるまで時間かかりそうだけど
9999可能なのは分かったからちょっと頑張る!
星-5は後半のノコノコがブロックにはさまれてるところでツタ踏みの真似事で9999できた
雲補給するときジュゲムにファイア当てるには高さが結構あるからパイポに当てて間接的に倒すのがよさげ
5-2が分からん、ボーナスステージでジュゲム踏み続けても4000くらいで時間切れになったんだけど、
2人プレイなのかな、それとも何か見落としてるのか
トゲゾーをしっぽでひっくり返すのか…
☆-5は俺が最初に見つけたのについにばれちゃったよw
ちなみにコインラッシュだと時間ギリギリで10000↑×2稼げる
そして第二ステージのボーナスで30000行ける
☆5はブロックで挟まれた亀をけってブロックで無限反射させ
ジュゲムのなげてくるのをぶつけて無限もできるね
効率悪すぎていみないけど
>>756 ☆-5は9999出来たけど5-2ができねぇ・・。
5-2のトゲゾーのほうは踏みつけの判定が妙に厳しく感じるな
5-2について補足
スターコイン1枚目があるところで稼ぐんだけど
トゲゾーを確保する方法はしっぽだけじゃなくブロック叩きでもおk
雲が消えたらトゲゾーを拾って左の高台で雲の補給
床に雲の底が触れないように注意したらダメージ受けにくいと思う
>>765 やっぱそうだよね。
やってる事一緒なのに☆-5と比べるとさらに難易度たけぇわw
あー、やっと出来たわ。
7000までいって失敗したり3000〜5000で失敗しまくりだったw
>>756ありがとう!
なるほどブロックで叩く手もあるか、初回にしっぽで確保したのをずっと使い続けないといけないと思ってた
ブロック使うとトゲゾー使い捨てできるから高速でバウンドしてるトゲゾーを無理に止めにいかなくていいな
ヨッシー復活なら買うけどどうなの?
ヨッシー居ないほうが好きなのって俺だけなのかな・・
>>770 いないよ
ヨッシーがいるとそれに頼りきりになってゲーム性が違ってくるからな
Wii版みたいに1ステージ限定ならまだいいけど
>>772 そうそう、ヨッシーがいると別ゲー。マリオの能力だけで攻略したいんだよね。
wiiNEWマリは無視してたけど、ギャラ2は面白かっただけにヨッシー強制が不満だったな
思ったけどスターコインをキノピオの家しかない看板やW☆に使っていったら
たりなくなったりすることないの?
スターコインは全ての場所に使ってぴったりなくなるだけあるので
足りなくなる事はない
サンクス
ヨッシーがあると便利っていうコースではなく、うまくヨッシーを使わないとクリアできないコースを作るべきだとは思う
でも、かわいいから好きなのw
ジュゲムって花-Bにも出るけどここははめられる場所がないのか
けど壁はあるから跳ね返って戻ってくるのを止め続ければ理論上は…
2人プレイなら止め損ねたのを止めてもらったり、
しっぽとゴールドを分担したり、ゴールド予備持ってもらったり、ノルマ半分だったり
もしかしたらできるかも
すれ違いが成立した後、ソフト起動時とかコインラッシュ選択時に、
「挑戦者現る!」的なメッセージ出るっけ?
>>779 すれ違いにチャレンジのメニューにはてなブロックが出る
>>780 あーそんな地味なのだったか…今まで気づかんかったサンクス
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 09:21:31.07 ID:GyjGnAOw0
やっとコイン100万枚いった(*´ο`*)=3
3-4のあれを書いてあるガイドブックは無いのかな
>>785 最近見つかったみたいだし、流石にないんじゃないの
電撃はnew1、wiiと横長の本だったのに今回は普通だっけ?
それで選んで買ってたのになんだかなー
電撃サイトのプレビュー見てもマップが細かく分断されてるようだし
マップ優先での決め手に欠けてしまった
階段甲羅踏みに使った甲羅がノコノコに戻るのを待って踏みなおすと
階段のX軸に甲羅がワープする
この甲羅は一度転がすとワープしなくなるみたい
スコアカンストしたら、マップ上のゴールドブロック常時出現って既出?
791 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 18:31:40.76 ID:GyjGnAOw0
おそらく母親はピーチだろう
クッパの産卵でしょ?
まあまてそういうのはこのスレの領分ではない
ただ、いくらクッパでもわざわざ息子に「お前の母親はピーチ姫だ」なんて嘘をついたのかよくわからんね
さすがのクッパも母親が別にいるならそんなこと言わん気がするんだけど・・・
>>795 jr.が母親の姿を知らないのを利用してマリオと敵対させたかったからでしょ
よく考えたら父親としてちょっとヒドイな、クッパさん…
まあ、頭のいいjr.は父親の作戦だと最初から分かってたみたいで、
マリオとのデビュー戦だったこともあってか、共闘する気マンマンだったみたいだけど
流石親子だw
でも、クッパの奥さんがいるのか否かは気になる
クッパは奥さんと別れたのかな
スペマリではピーチと結婚しようとしてたし
毎回さらわれるピーチ見ていて
身辺警護しろよとか城のセキュリティ甘すぎだろwww
とどこか呆れてる自分がいる
それやったらマリオシリーズ成り立たないけど
>>798 ニンテンドーのお城の警備のザル加減はもはやお約束w
800 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 10:41:40.66 ID:DaeOxKl6O
クッパはなぜ自分の城に破壊スイッチを作るのか
スコアカンストも終わってしまった
やることない
ラスボスは道連れに自爆するのはお約束だろ
>>801 さあ、本編2周目(ノーアイテム縛り)とコインラッシュの難コースを始めるんだ
全コースクリアの星って、キノピオの家の看板とかも全部壊して開通させなきゃかつかない?
wiiU版もどうせラスボスクッパだろ
で巨大化してスイッチ踏んでピーチ救出でENDはもう秋田
どうしてこんなんなったw
そして肝心の9999枚法が伝わってこない
多分全部持っていって550枚なんだろうけど
全部持ってくのが難しいわw
8000枚稼げたけど400カウントスタートで
稼ぎ始めが残り200くらいになっちゃう。
多分もっと効率よく運ばないとダメってのもあるんだろうな・・。
って書いた直後に出来た。
稼ぎ始めが220カウントでゴールしたのが残り7。
やっぱ全部持っていって550だったから
1匹でもロストしたりもたつくとキツイかなっと思う。
>>807ありがとう!
817 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 22:22:04.94 ID:EOv09Vsd0
>>807 何気に3-4以来の凄い面白い稼ぎ方なんだけど
この画像の凄さで全部持っていかれてしまった
スターコインの次のとこ、土管と地面の間が狭くて甲羅を運べないんだけど、
起きるのを待って通ってもらうのか、ちょうど隙間に入るように叩くのか
1-2でも同じ方法で9999できたー。
こっちは残り時間に余裕があったんで、10匹で行けた。
凄いなコレ
もはや何のゲームやってるのかわからんがw
>>807 スーパーラインダンスなんて初めて見たw保存した
ああ、やり方が全く理解出来んorz
同じ場所に集めて待機して、これは違うと気付いて愕然とした
>>818 起きるのを待って土管を超えたところでまとめて叩いてる
>>822 土管横の足場に集めた後に一回しっぽで叩くと復活タイミングがそろうけど
もしかしたらそれかも
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 00:05:37.53 ID:FJQpQJ2LO
>>823 つまり復活タイミングを全部ズラせってこと?
確かに一カ所にまとまって、甲羅をひっくり返して金マリで待機したら全部倒して消えましたね…って駄目やんorz
どうも、そこまでの過程が理解出来ん
どうやってズラすんだみたいな感じです
パックンと右側から来るやつ潰して
土管の右側で待ってると
自力で全員ついてくる
>>824 いや全部一緒でいいんだよ。
1回踏むと全部運べてれば550枚入る。
てか全部倒して消えちゃうってどういう状況?
タイミングズレてるだけなら効率悪いだけで
一応出来てるはずなんだが・・
踏まずに金玉で一網打尽にしちゃったんじゃね?
>>826 どうも勘違いしてたみたい
運ぶの手間だから、早く確認したい意味で1-2の7匹でやったら出来た
って200ずつしか増えないな…
先程の状況を説明すると、一匹ないし数匹踏んづけて止めた→甲羅は上向き
残りは尻尾で弾く→甲羅は裏返し
足少しだけだして金花セット
復活で全消ないし一匹だけは転がっていく
しかし、それだけでもベスト6000以上はいけたよ
もう少し頑張ってみる
因みに1-2のコインラッシュは、スターコイン無視し、この場所と右の群れの往復がベスト
このやり方だと、本編は6000が限度
1-2はスイッチ周辺+巨大キノコ周辺のだけだと時間が足りないな
中間ポイントの4匹も連れていかないとだめかな
>>829 最初のほうにいるのを1匹持ってきて
巨大キノコのとこで投げて尻尾で止めて
そこにいる2匹と合わせて3匹を連れ込んで
計10匹で1踏み350。これで結構ギリギリだったけど9999達成した。
ああ序盤から1匹持ってくればいいのか、やってみる
あ〜10も持ってこれん
イライラしてまでやりたくないから諦める
10匹のやり方で9999できたけどだいぶギリギリだね
タイム380くらいで仕込み終わってないと間に合わないな
逆にPスイッチの所の7匹を中間旗の4匹のとこに持っていく手も。
中間旗の下をあらかじめコの字型に崩しておくと、最後にまとめるのが楽。
DLCまだかよー
この間アンケートとってたばかりだから
配信はまだしばらく先だな。
でものんびりしてるとスーパーマリオUが発売になっちゃうなw
837 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:21:11.11 ID:nlZygxmEO
マリオuと比較して明らかに手抜きなニュマリ2w
>>836 「NewマリU発売記念 ムササビパワーアップ体験コース配信!」
みたいなことはやりそう
どっかに書いてあったんだけど、
今回のマリオは「マリオの作り方マニュアル」を使用して、
全くマリオを作ったことが無い人ちに作らせた最初の製品!!
(メーカーとしては初めての試しだそうです。)
だから、なんとなくツメがあまい!!
一ヶ月前にオールクリアしてコイン100万枚貯めて
しばらく放置してたが3-4のコイン稼ぎに吹いたw
これ、一日で100万枚稼げるじゃんかw
1日で100万どころか2時間ぐらいで100万いくんじゃね
ちゃんと計算してないからわからんが
>>807が良く分からん、結局どうやってコイン増やすの?
>>843 復活するノコノコ14匹が一斉に足元で跳びあがって同時踏みで550枚
残機カンストなら5分程度だな
コインは本編だと1度のトライで9999枚が限度だからその都度クリアしてやり直しだとそこそこ面倒
残機カンストは3-4でいけるけど、
コイン集めるとなるとやっぱコインラッシュだなぁ。
コインラッシュやりこむより、本編9999できるコースを探すのが最近の流行か
ところで任天堂はコインラッシュに3万のリミット用意してて正解だったな
もしリミットなかったら3-4が大変なことになってた
3-4は想定してたのだろうか
>>847 PVとかでも思わせぶりにあそこで稼いでたらしいし
想定済みの可能性もある
2人プレイって最後に強制で×2になるの?
もし5000枚稼げたとしてゴールすれば9999になって
コースの記録もちゃんと9999になるって事であってる?
>>849 2人とも操作中、取得コインが2倍になる
片方がシャボン玉に入ってると2倍にならない
お、ありがとう。
ちょっと説明ヘタすぎて分かり辛いかもしれんけど
2人プレイ限定で9999稼げると思われる方法。
1マスか2マスの窪みに甲羅を投げ入れてドドドドドド・・ってハマってる状態にする。
そこに飛び込んで踏む→蹴って着地後すぐジャンプ→踏む→蹴って〜を繰り返す。
5→10→5→10・・と効率はクソ悪いけど延々と稼ぐ事が可能。
一定のタイミングでジャンプし続ける集中力がいりますが
これで2-1、2-2、5-3を1人で5000枚は達成済みです。
2-2は金輪で稼ぎながら突っ走ってますが2-1と5-3はほぼこれだけで可能。
4-1、4-3、4-Bも出来る場所はあるけどタイムが400なので多分無理。
元々9999達成可能なコースは確認してない、他に未確認コースあり。
2人プレイやった事もないのでちょっとわからんけどどうかな?
ノコノコ寄せ集めって5-4と5-6でもできそうだけど9999には2人プレイが必要そう
それと5-4はキノコ足場の端に甲羅を用意するのがすごい難しい
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 19:21:28.50 ID:BU+sDVN60
課金追加コースは激難コース20本でよろ
激難はいいが、マリオ2みたいなじっくり作り込まれた面がいいな
3dランドの真ラストのようなただ殺したいだけの面は嫌だ
上級者向けもあるよ!お楽しみに!
とか言っといていつまで待たせるんだよう…ネーマダー?
全世界同時配信するんだっけ
>>807をやろうと何回もチャレンジしてるんだが、途中の落とし穴で
甲羅を大量に落としてしまう…
うまいこと落とし穴越えさせる方法ってなんかあるの?
>>856 空中でも叩く
甲羅を蹴らないようにA長押しを活用する
誰かまた
>>807 の画像貼ってー。
金色マリオでいくの?
5-1の裏へ行くのムズすぎっていうか、面倒くさいだけの糞すぎる
何でここだけこんな面倒くさいんだ・・・
ここ作った奴氏ね
>>858 その画像ヒントじゃなくてネタだから
文章だけでもなんとかなる
しっぽ必須
仕上げにゴールドマリオ使用
>>856 いったん崖際で止めてなるべく揃えて
それから一気に行けばいい
崖のギリギリに立っていればジャンプしなくても
全部跳ね返せる
1-4、甲羅まとめ踏みを豆の木でやって、5000枚超えた
とりあえずてっとり早く5000超えるために4匹でやったけど、
甲羅増やせばもっと行くとは思う
でも、一人で9999はかなり手際よくやらないと無理そう
というか、多分無理。
9999出せるコースと5000出せるコースのまとめがほしい
ゴールドでの無限1UPなんだけど、
2-3のメットは壊す前に中断してスクロールするとメットが復活するのに、
星-1のノコノコは1回やると壊してなくても復活しないんだが、
どういう仕組みなんだろう、メットは対策忘れたのか?
4-B 9999できそうだけど
ビリキューと滑る床が邪魔くさい
4-B見てきたけど400カウントでノコノコ9匹だから
1人じゃ無理だと思うけど2人ならいけるかも。
9999可能なコースまとめたけどとりあえずコースだけ貼っとくね。
9999可能なコース
1-1 1-2 1-A 2-3 2-4 3-4 4-2 5-1 5-2 5-A 6-1 茸-1 茸-B 花-3 ☆-5
5000可能なコース
1-4 2-1 2-2 2-城 4-B? 5-3 5-4? 5-6? 花-城
見落としあったらすまん・・特に5000は最近出たのしか分からん
>>725 4-塔で隠しゴール行って×2を取らなければいい
しかしみんな凄いな
日を追うごとにどんどん9999報告が出てくる
4-Bだけど、
ブロックを縦1列だけ壊して、そこに貯めて、壁キック作戦で行こうと思ったが、
準備に時間がかかりすぎる。って言うか自分では技術不足
最初の一匹を諦めて、坂道のところの8匹だけ集めてみたら残り250秒くらい残ってたんで、
もしかしたら9999行けるかも?
ただ、ここのノコノコ復活するとき跳ねないので、
まとめて踏むときにこちらがダメージ食らうことがあるんで、かなりイライラ。
>>867 ありがとう、週末に2人プレイするから参考にする
あと5000できるとこを2つ確認した
5-城
序盤の針のとこの金網で左右にカロンを用意して交互に踏む
金網は一番上につかまってると針に当たらない
2人プレイの場合は左右分担してもいい
7カウントで2回踏むペースだから1人で9999は無理っぽい
星-1
無限1UP4箇所+適当にコイン拾う
なぜかスクロールしても豆の木登ってもノコノコが復活しないから
1人で9999は無理っぽい
∧_∧
⊂(#・ω・) 2人プレイする相手がいない!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\3DS\
 ̄ ̄
いつまで経ってもDL情報が来ないけど、あまりに微妙な評判だったので途中でやめたのか?
12月にWii:U版も発売されるし、これを引っ張り続けても微妙だろう・・・
>>874 北米の発売から日が経ってなかったのが配信が遅れてる理由
(何故か全世界同時配信したいらしい)で、
日本は発売が北米よりかなり早かったから、余計に遅く感じるカラクリ
流石に10月ぐらいには情報が来ると願いたいが
>>871 花-Aもステージ後半の移動足場に出てくるノコノコメット11匹を
終点まで全員生存させられれば、9999の可能性が。
かなりキツイけど。
ついでに花-2
最後の黄色土管をひたすら行ったりきたり。
ステージの方のクモ5匹100枚+土管内のクモ3匹20枚で約10秒120枚のローテーション。
ステージ中のコイン獲得状況次第で5000枚行く可能性がわずかにありそう。
☆-3も地下の方のボーナスステージでたまに150枚くらい取れることがあるので、
うまくパターンを組めれば5000枚なら行くかも。
普通に2、3コース配信したぐらいじゃ一瞬で消費されるから
もっとたくさん用意してるんだと思いたい
2-4って9999いけるか?
いつも微妙に足りないんだが…
そういえば2-4は9800で挫折して結局2人プレイしたんだった
2-1って階段にできるブロックもノコノコもそこらじゅうにいるのに
なぜか無限1UPができない気がする
1-2とかでもできない気がする。
>>788にあるみたいに無限1upの甲羅は特殊な処理がされてるみたいだから、
できないところはできないようにしてあるんじゃないかな?
そして☆-7で5000枚達成。
ただ、行けば気付くと思うけど、非常につまらない。
881 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/20(木) 01:42:41.87 ID:WYnfO4Dd0
唐突ですまんがゴールドマリオを使うと1番気持ちのいいコースは☆-1だと思う。
9999やり方
1-1 タワークリボー ヒップドロップ寸止め必須
1-2 甲羅重ね踏み
>>830 1-A 博多ルーチン ラッシュスレ625
2-3 ジャンプ台利用の無限うp ラッシュスレ813
2-4 無限沸きクリボー ラッシュスレ765、766
3-4 ツタ利用無限うp
>>636 4-2 甲羅重ね踏み
>>807 5-1 ツタ利用 ツタの上 尻尾必須
5-2 ジュゲム利用
>>766 5-A ツタ利用
>>685 6-1 ツタ利用
>>691 茸-1 無限うp ラッシュスレ84
茸-B ツタ利用
>>657 花-3 タワークリボー ノコノコも踏む
☆-5 ジュゲム利用
>>760
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 03:48:55.94 ID:Rq5u2PIWO
スレの延びから察するに出来映えはウンコみたいなもんか・・・。
>>881 同意だが調子に乗ってると足場が消えるから困る
あとPスイッチが中途半端な感じ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 08:15:45.58 ID:U4x1bUnr0
>>883 隠し面とか隠しスターコイン関係の調整がキツすぎる
大抵普通では見つからないハンパない隠し方なので「行けそうなのに道が繋がらない」がストレスにしかならない
どの面から繋がるかも分からないから全部の面を虱潰しに探すしかない
ゴールドマリオ限定・ミニマリオ限定通路とかがあって行きたいなら他の面で取ってくるなどの下準備が必要
用意してもミスったらまたアイテム準備からやり直しかセーブロードを駆使でめんどう
そのせいで「今消費するのはもったいないかも」でキノピオの家に気軽に行けなくなった
そして実際行ったらスターコインも隠し通路もなくただコインが並んでるだけの所もありガッカリ
ハズレクジでした残念!で済ますには予めの手間がかかりすぎるしキノピオの家を消費してしまっていたら後悔しかない
そして極めつけは「入ったら死ぬというルール」があるはずの「穴」に隠し通路を用意してある箇所がある
それが一つでもありならプレイヤーは全ての穴に入る必要が出てしまう
演出面もいまいち
良かったのはクッパクラウンの石化ビームくらいか
砦ボスは意味不明だしコクッパは全員ワンパだし最終戦の演出も二番煎じだし
>入ったら死ぬというルール」があるはずの「穴」に隠し通路を用意してある箇所
ワンワンの1枚目の砂以外にあったっけ。
しかもルーレットコインが3つあるだけでいかなくても問題ない。
まぁ2-お化け屋敷の何の変哲もない場所で隠しブロックで蔦上ってゴールはひどいと思ったけどな
結果的にひとつしかなかったとか行かなくていい隠しだったとかは関係ない
捜索中に「以前にひとつあったんだからひょっとしたらこの穴に隠しマップが」という疑心暗鬼が生まれちゃうのがヤバいんよ
ただでさえ全マップ虱潰し仕様なんだから
誤操作が発生しやすいNEWマリシリーズで
空中制御できるしっぽマリオ追加されたのは大きい
Wii版やってそう思った
残機がどんどん増える仕様だから、
探索したい人はどんどん怪しい穴に飛び込めっていうゲーム性なのでは?
というか
流砂隠しって3からの要素だよね
ヨッシーアイランドなんかは鬼畜だったな
10本クイが並んでて、その中の一本だけ押し込むと赤コインが出るとか
土に埋まってる?の雲を偶然発見してフラワーとるとかザラだった
>>890 なのでは?じゃねーよ
皮肉なのかもしんねーけど
それはゲーム性とは言えね
5-3の最後の、クリボーのいる坂の途中の右に突き出た何もない平らな地面、こういう場所に隠しツルがあるべきだと思う。
W5の隠し面への行き方がわからない時
絶対ここにあると思ってジャンプしまくった。実際はステージすら異なって5-1にあったわけだが。
>>892 それもそれだが、死ぬ覚悟で飛び降りたりするのとは違うだろ
そう考えると、マリオワールドってすごかったんだな……
>>893 その地形は助走をつけてジャンプしたら
土管を飛び越えて着地する用途と
スターコインを楽に取らせないために設置しているだけだ
地形から落ちて回り込んで取れないようにしてあるんだよ
落ちれる場所って水中や砂の所って思ってたから
本当に死ぬ覚悟で飛び降りたのって☆-1くらいしかないかな。
もっと難しく考えてたから逆に助かったけどねw
他は不自然なコインが砂の中にあったり(2-B)
不自然なドカンがあってココくらいしかなくね?っていう砂場や(2-5)
入れないドカン1個と落ちれる水中の穴1個とか(☆-3)
ヒントがあるから『やっぱり入れたー』って感じだったけど。
他に本当に何もない隠し落とし穴ってあったっけ?
隠しゴールマリオワールドみたいに分かったらいいのに・・・
チョコレー島はなんの情報も無しで全部クリアすんのは厳しいと思うけどな
ぱっと思いついたのは
2-5の砂(2-Bはコインあるけど)
1-塔の隠しゴール(もし見込み違いだったら挟まって死ぬ)
☆-1はちょっと性質が違うかな、けど崖のスターコインを甲羅で取れってとこが結構あったから考えちゃう
隠しエリアはほとんどの場合ヒントあるから殆ど問題なかったけど
2-屋敷だけは何回考えてもおかしい
あと後ろにあるキラー台に乗っかるとスターコインが出てくるところはなんか納得できないww
2-5は辿り着けないドカンっていうヒントがあるじゃない。
しかもそのドカン以前であの幅の砂場はそこしかないよ。
1-塔はたしかにそうだけど、落とし穴ではないからここでは違うんじゃない?
>>886的に『ハンパない隠し方』のほうだし。
俺的にはwiiの方が理不尽だったと思うな。
何もない壁かと思ったら実はそこに隠し扉があったり
死なない穴といえば、1−1のゴール前の地下に繋がる穴はどうだろう?
穴を塞いでるコインブロックをヒップドロップで叩く
↓
ゴールドブロックに変化してマリオに装着
↓
そのまま穴に落ちる(やべっ罠だったのかよ!?)
↓
死なずに地下に入ってプレイ続行(フェイントかよ!?)
>>903 あの隠し方は見つけてもなんの感動もないし二度とやらないでほしいと思った
4-Bで5000できた
最初のノコノコを持って、一気にビリキューのところまで行って、
左のくぼみに投げ込んでビリキューを始末する
甲羅を止めて再度持って、2列ブロックのところまで戻り、
壁に投げて跳ね返ったのを止めてしっぽで運び始める
途中の高い壁でまとめる
それとちょっと試した感じだと壁キック作戦でもいけそう
2人プレイなら5匹ほど集められそうだし
花-Aに挑戦中だけどクリアに時間かかるコースだから9999は無理かな
5000なら中間まで甲羅運んでまとめるのに手間取らなければできそう
>>904 そういやその隠し方はそこだけだったな
ノコノコをうっかり蹴ると10枚未満で封鎖してしまうとか面白くできそう
>>904 公式で発売前にネタばれをやったから
正確に判定できん
>>886のいう「穴に隠し通路」は
☆-1ではなく、ひょっとして☆-3のことだったりして。
あれだけ画面上の方にいかにも何かありますよアピールしておいて
足元の谷にコインへの隠しは卑怯だろwwwww と思った
そろそろ発売から2ヶ月経つけど
DLCまだ?
今出ました
そば屋かよ!
そろそろ告知欲しいな>追加パック
トータルコインはカンストしたし、
もうちょっとでスコアカンストの作業も終わっちまうよ
ファイル選択の星って、光る時はアニメーションしていたっけ?
今、アニメーションしていないんだよなぁ
コインラッシュ用追加パックってどんな名前だろうね
「振動パック」とか「ハイレゾパック」とか
珍コースまだかよ
DLC遅いにも程があるな
まだかなあ
有料コ0スのためにプリカ買ったのにはよ
有料で難しいコース配信とかはどうなったんだ?
正直もう売ろうか売るまいか迷ってるのだが。どうなんだい?
この前のニンダイで後日お知らせしますと言ってそれっきりだよ
北米の発売から何日たったんだっけ?
任天堂はソレ基準で考えてるみたいだけど
海外は8月17〜19日発売なのでまだ1ヶ月程度しか経ってない
逆に考えると、そろそろ配信する準備は整っているはず
配信つってもなぁ
もう100万枚突破しちゃったしいらねーや
ようやくスコアカンストの作業終わったぜ
トータルコインカンスト、スコアカンストと来て…次はラッシュの勝った回数でもやるかw
早くDLC鯉やー!
>>924 さらに999万9999枚で、お祝いコメントとマリオ像の変化あり
本編スコアカンストで、本編全てのコースにゴールドパタブロックが常に出現
…無理にやる必要は全く無いけど
2人プレイしたけど1-4で手間取りすぎてあんまりできなかった
今日2人プレイで9999したとこ
1-4,2-C,F-C,S-7
今日2人プレイはしてないけど、昨日までに1人で5000は確認したとこ
4-B,F-2,F-A,5-4,5-6,5-C,S-1,S-3
2-1,2-2,5-3はフラワー予備がないとつらそうだからまだやってない
>>851で5000確認済みみたいだけどね
Cって書くと隠しコースみたいだな…全部城のつもりで書いた
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 06:20:25.66 ID:kdeRMQPaO
コインカンストのマリオ像ってマリオがちんこ刺してるようにしか見えない
c…cilo…
castleだろ…ってわざとか?
かすとろ
>>928 CってコースはあるからアルファベットならCaって書くべきかね
まあ普通に城って書いたほうがわかりやすいか…
Ca=カルシウムですねわかります
やっぱり●-城でおk
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 18:47:37.94 ID:YEZmST2OO
すみませんだれか教えてください。W3から右斜め下のW?に行きたいのですが、どこに秘密のゴールありますか?
そこに行けずスターコイン90枚獲得できなくてW☆に行けなくて困っています。よろしくお願いしますm(__)m
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 19:05:07.12 ID:hGu5TdV40
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 19:11:59.97 ID:YEZmST2OO
ありがとうございますm(__)m
はいクッパは倒して解放されてます、しかしW?にいけてないぶんスターコインがとれていなく、進めなくなっています。ご丁寧に助かりました
今から挑戦してみます
小さい土管みあたらなかったなぁ…
>>882 1-1はヒップドロップなしでいけたよ
黄色い足場の真ん中あたりまでいけばタワークリボー復活する
発売と同時に買った筈なのに、ようやくオールクリア。
>>940 このゲームは一気にクリアするより今日は何ステージ、って感じで
ちまちまクリアするのが向いてる気がする
コインラッシュの各パックで1面で選ばれるステージと2面で選ばれるステージが一覧でのってるばしょとか無いかな?
1-3で9999報告
やり方は3枚目のスターコインのくぼみで甲羅を投げて蹴り返し続けるだけ
端から3マス目ぐらいでやったら70ぐらい残して達成できた
コインラッシュでも2600x2くらいいけた
1人で9999まで続けるのはかなりの集中力がいるな
自分の実力だと2人プレイじゃないと無理だ
他にできそうな所だと、2-2、☆-2、6-5、花-1辺りかな
6-5と花-1は時間的に厳しそうだけど。
そして、面を探すのに攻略本眺めてたら4-1で9999スポット発見。
岩が4つあるところのロープでツタ甲羅踏み可能。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 22:23:23.07 ID:ETDKDqG/0
流石に100万は大変だった。正直、3-4の蔦を利用したら、47→100行けた。でも、最終的に20回以内に終了さした99.9999の感動をしたかったからw今のところ、コイラでの3万方法探ってる
なんだこれは
>>943 恐ろしいことを閃いたもんだw
コインラッシュで2660枚いけて、次に2-1→1塔でカンスト出来てしまったw
2-1終了の時点でかなり微妙だったので、攻略本で1塔をじっくり見てやった
なるほど4-1簡単だな
盲点だった
1-3は天井が2.5マスくらい?あるからちょうどいいんだけど、
天井3マスのところは甲羅が通り抜けたりして難しいな
2-2は土管に入らないように壁に近づくからこれも難しい
ずいぶん過酷な稼ぎを閃いたなぁ
1-3理解した
亀と
すぐに頭ぶつける低い天井と
そばに壁さえあれば
あとはリズミカルにボタンを押せるかどうかの腕次第なわけだな
1-3だが2918枚まで出来た
出来過ぎて満足だが、2-1でミスったw
ふとマリオ2ググったら、
ヒップドロップ寸止めをパクリ禁止とか、3-4で稼ぎ術を発見したとか
いろいろ勝手なこと書いてる人がいて面白いな
2-4でゴールドになってクリボー連続で踏むのは俺が発売日に考えた
だからパクんないでほしい
コインをマリオで取る行為は俺が考えたからコインとるときは俺の許可得ろよ
ぶしつけですが、64の3Dマリオでつまづいて以降マリオから離れたおっさん(FC、SFCはプレイ済み)でもこれは余裕でできますかね?
自分では技術が無いので、情報までに…キノコ−3
ビックになった後の壁は普通に歩くとブロックの一番下が一列残る。
床から足を出してジャンプすると、好きな数だけブロックを壊すことが出来る。
また、壁1列だけ残すと、コイン足場で3ブロックのすきまと壁が出来る。
>>956 マリオワールドが
スペシャルワールドも含めて全部できるなら余裕だよ
最短距離でクッパ倒して満足してるようでは
苦労するかもしれないけどね
今回のマリオが微妙と言われる理由のうちのひとつに
尻尾マリオで自由に空を飛べることが少ないのがあるんじゃないかなとか思った
3やワールドだと敵を排除しておけば飛べる場所が多いし
排除しなくても割と普通に飛べる場所が結構あって
飛んだ先にもコインやら何やらが設置してあることが多かったけど
今回はそういった場所が極端に少なかった気がする
むしろ飛ばないと取れないスターコインがある場所でも
折り返しまくらないと飛べないとかそんなイメージ
むしろ低空飛行をすいすいできたら楽しかっただろうな
ムササビは知らんけど
今回高い空を飛ぶ機会があまり無いのに、飛行の挙動が3のままの高く飛ぶ用のバランスだ
>>956 難易度自体昔のよりも低いし、5回連続ミスで常時無敵になれるくらいだから、大丈夫。
あと余談だけどマリオ3Dランドもおすすめかな
64と違って2D系と同じようにシンプルだし、カメラがぐるんぐるん回ったりもしないから3D酔いも少ないと思う
このスレにいる人たちは、ピクロスでヒントルーレット使うのは負けみたいに思ってる?
俺は遠慮なく使っちゃうんだけど 使ってる人いる?
誤爆いたしました
しっぽで空飛ぶときにAぼたんだけでなくBぼたんも一緒に連打すれば速度落ずに飛べるんだぜ
流石に得点とコインカンストしたら秋田わ…
全世界同時配信だか何だか知らんが、DLC遅いよ!何やってんの!
カンストしたあとにコインラッシュ専用コースとか有料で来られてもな・・・
やっと25万だわww
はよ有料コースやりたいわア
マリオワールドのスペシャルコースとか、
NewマリオWiiのワールド9とか、
3Dランドの王冠みたいに面白いコースなら買う
クラニンで追加コースのフリープレイモード要望出したけど、実装されないよなあ…
もしスターコインが、入手してすぐコースから出ても、
取ったことが反映される仕様だったら、どうなると思いますか?
お前が楽できる
ほんとオワコンゲーだなww
DLC夜なステージとかにして欲しいわ
社長がきくに書いてあってワクワクしたのに
大砲以外はクリア後でぬるくてブロック敷き詰めた見た目の悪い1ステージ(しかも訊くで紹介されてる)だけって詐欺だよ
3Dランドの新しいワールドに進むときのムービーみたいなとこ期待してたのに
スコアカンストにオススメの場所ってどこかある?
3-4
33-4
333-4
よし阪神は関係ないな
未だに36万しかたまってねえ
コインラッシュで3万の作業はつまらんし各コース9999目指すのが一番かな
好き好きだろうけども、この前のお手本動画みたいなプレイを目指してラッシュやりまくるのがいいと思うよ
腕も上がるしさ
2週目でもやるかとおもったらスコアは共通じゃないのな
すれちがいじゃ溜まらないみたいだしスコアカンストはかなりの苦行やな
3-4であっという間だろ
すれ違いでコインが増え過ぎた分
3-4でスコアを大体合わせる作業
3−4とは何?
現状最も楽にカンストできる面
>>636にあるっていうか『3-4』でスレ内検索一発目に出るんだから
自分でそのくらい確認しようよ。