5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 03:14:49.30 ID:7/jLXmA7O
下界がひどくてやる気なす
ドリテレとソウルスチール使いがいると誰かがダイス振るたびに入金の通知が出てうざい事この上ない
セプターの色分けの黄色と緑色の見分けがつきにくいのは俺だけだろうか
特にミニマップのマス目表示では凝視しないと区別がつかない
前作でも同じような感じだったから大宮ソフト的には問題とは捉えていないのかな
要望を出しておくか
ハンデ3のスタチューをレインボーピースまで使って必死に守るピケットがむかつく
さっき同盟したカタスの人、ここ見てるかわかんねーけど、もし見てたら1個だけ教えてくれないかな?
なんでドレインマジックとランドドレインを手札で腐らせて捨てるの?
捨てるくらいならたとえ10Gでも儲かるんだから打つべきだよね?なんで?どーして?ねぇねぇ
>>8 見間違えるとか、あり得ないくらいはっきり区別できる。
診断受けたほうがよいのでは?
いちおつ
洋ゲーだと色弱者用の色設定が出来るタイトルも多いね
とりあえず黄色と緑の区別がつかないってのはまずいから検査したほうがいい
しかもミニマップって下画面のほうだよな?これ以上ないくらいはっきり色分けされてるよ
ピケット同盟で味方にTWなんて都市伝説なんてさっきまで思ってたんだ
思ってたんだ・・・
>>8 眼科行った方がいい。煽りとかじゃなくてマジで。普通に心配。
色彩感覚に個人差があるのかもだが、少なくともボクにはクッキリ違う色だぜ?
---
やっぱさっきの同盟相手許せないわ。
壁パン代行に電話したから覚悟しとけよ、お前の家にキレやすい反抗期の最近の若者が
群れをなして現れて部屋の壁を穴だらけにするからな
カタス使ってるのにお前なんであんなブックワームに無頓着なんだよ
つーかマスグロース見えた瞬間鼻つぃた事に気づいて脳みそ切り替えろよ
100万歩譲って焼きブックで連携無視して勝つつもりで同盟来るのはいいけどダメなときは柔軟にしろ
あと護符でそこそこ儲けたんだからとっとと売れよ、カード捨てつつサイコロ振ってるだけじゃんお前
信号機の色とかちゃんと見えてるのか心配だぜ
カルドで風土地と地土地を区別できなくても命に関わる事はないけどな・・・
次のランク戦は同盟だっけか
ID:2XnNFZiL0みたいに本スレで文句垂れる人が大量に湧くんだろうな…鬱
一乙
しょっぱなからNGの奴居てめんどくさ
ランク同盟になると更に荒れるんだろうな
>>18 誤解しないでほしいが、概ね楽しいぞ?
スペシャルでたくさん遊んだけど、勝手も負けてもかなり楽しい
相方に助けてもらって、むしろこっちが足手まとい状態なこともあるし
どっちがどんだけ弱くてもマイナスになることはなかったよ今日まではな
ボク口調の奴が「酔ってるから」とか言いながらよくわかんないこと書き込んでるの前にも見た気がする
弱いというだけの人は文句言っちゃイカンぜ
切断厨やらヤケクソ焼きとかはまぁ・・・アレだけど
>>19 URLあってる?なんか見れないんだけど・・・
ちょっと興味あるし見てみたいなぁ、スレチっちゃぁスレチだけどさw
>>22 あ、それボクだわサーセン
>>23 よえーのはいいんだよ、ボクだってツモやダイスがクソで足引っ張ることもあるしさぁ
カタス2回打ってドヤ顔してーのはわかんだけど、そういうの同盟じゃカンベンしてほしーってことw
>>24 パソコンだと見れないのかな。
『FM 100 Hue Test』でググってくれ
相棒の行動がイミフで本体にツッコミしたらカードが抜けたとかでエラーになったw
>>26 なるほど、より近い色をドラッグして張っていくのか。
14点だった、ボクはセーフっぽいな。
>>8くん大丈夫かなあ?
ミューテはHPも増える
テンパランス、グロースボディはMHPだけ
ミューテしか使ったことなくて今日まで知らなんだわ (・∀・)
んな馬鹿なw粉にテンパランスしたら1/30になったのか?
切断AI切り替え多いね
しかもAIの方が強いし
ゴール直前切断もおおい
>>30 おーありがと、普通に知らなかった。ボクはバカだ
粉使ってるやつとかなら常識なんだろなw
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 10:18:08.75 ID:7Zl69S/2P
グロボは現HPも増える、だろ?
一部のCPU相手に粉使うとマジボの的になって終わるんだよな。
なんであいつらあんなにマジボ好きなんだよ。
>>31 テンパランス試した。マジだった、HP変動しない
グロースボディはHPもMHPも変動した。マスグロースもそう。ミューテーションのように増える
この人はテンパランスのショックがでかすぎてグロース系勘違いしちゃったんだ。
でもテンパランスはマジだよ、これは驚き
>>30>>34 本当だ!1/30になったわwごめんよ
これ前からこうだっけ?
ちなみにグロースボディはHPもちゃんと10増える
テンパランスはMHPが30になる だからね
MHPが+されるんならHPも一緒に増えるってことだ
オレも粉のメダルとるときに気づいたんだが
つか粉にテンパランス→ミューテってやると21/50になって毒ダメージで即死すんじゃん
なんか粉ブックにテンパランス入れてる人いたけど即効育成のつもりならかなり危ない手だな
グロースボディはHPも増えてた。スマンコ
キュアも入れればいいんだよ
過去作だとテンパランスで30/30になってた記憶があるけどなぁ
粉は育てても1の位は1っていうのがつよみだと思うんだけどな、STにしろHPにしろ
>>43 ボクもそんな気がするなあ、勘違いかもしれないけど
>>44 STはルナティックヘアがらみ以外あんまどうでも・・・w
HP1はマジつえー
粉とか特にCPU相手じゃ調整しにくいと思うけど、ぶっつけ本番でオンに持ち込むものなのかな。
気軽なブック調整相手が欲しい。
ST41はテンペストに引っかからないからターンオーバーして焼く人は多いんじゃない
48 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 10:41:29.62 ID:/Qgo3puu0
>>44 粉は毒とカタス(MHP1の場合は無限)に3回耐えられるのも、
強みだな。
そういや
>>1テンプレ、なんで初心者スレが今のPart8じゃなくてPart6なんだ・・・
リアルセプターを見つけたが2人対戦しか興味がないそうだ
他者の妨害無しの純粋な1対1が好きらしい
2人対戦ってやったことないけど、クリとアイテム少し多めがいいのかな?
CPUとやったっきりだから勝手が全く分からん。
>>50 2人対戦はカオスだぜー
ペインやバインドのようなスペルの価値が劇的に上昇するし、
HWやらなんやらのハメもすごく大事になってきてマジで別ゲー
あれはあれの面白さがあるけど、話によるとそいつは1on1のプロっぽいし、覚悟して挑めよ
>>50 同盟戦と2人対戦ってかなり似てるし、同盟すすめたら?
妨害が全て活きるし、4人戦よりはテク重視だよ。
早くランキグンで同盟来て欲しいわ
>>50 相手が上書きできない場合バックワードとHW0が強い
>>50>>51 ありがとう!
妨害モロ決まるし大事そうだなー
動画は見て参考にしてみる。
1on1好きはカードゲーム出身者らしいから、多分その流れでかと。
貴重なリアルセプターだし仲良くやってくよ。
>>50 同盟戦いいっすね、AI相手になるだろうけど今度勧めてみる
そういえば、ネットの2人戦って人いるんだろうか?やったことないけど。
>>50 ちっとマジメに考えてみた。
>>54の言うとおりバックワードやHWの小さいやつがクソ強いし、
シャッターやらなんやらもりもり飛んで来るからバリアー系必須。
さらに上書き用にフライでなくヘイストやHW8を。
ブックの勝ち手段は地走りか風走りが好ましい。理由は戦闘が発生しにくいため。
守りきる自信があるならだが、ケルピーやクイックサンド系のハメもいいかも。その場合シャッター系併用。
いずれの場合もメテオ系が容易に想像できるので、前者はラントラ、後者はランプロを早めに。
んで相手も同じことやってきそーなんで、その辺も警戒。人読みがすげー大事になる。ブックは複数用意。
でもまー相手に一日の長がありそーなんで、負けても泣かないことかな?w
2人戦ではウィッチ含めて妨害山盛りはクソ強いけど積みまくるのはオススメできない。冷戦になるぞw
相手も積みまくりなら問題ないけど、妨害に慣れてるか確認してからブック合わせた方がいいと思う。
手札加速スペルどれくらいいれるかいつも迷う
デュナンのハンデ戦あの狭さで初期配置4体とかふざけんなよ・・・
しかも踏んだら通行料2倍とか頭おかしいだろ
あれはマジでマジキチww
ハンデ戦は狭いところと同盟が理不尽すぎて泣ける。
サイレンスもいれるよね・・・
>>15 デコイとアイドルは真っ先にスタチューにすると思ってよい
まじやめれと
ピケットって自分でアイドル置いてスタチューにするの好きだよな。
同じものでも作る人によって20Gが140Gになったりする。芸術に対する皮肉だな。
逆にセレナは、敵だと城到着前にフェアリーライト使う舐めプしてるのが、同盟だと城通過した直後の俺にフェアリーかけてくれたり、
レオは俺が置いたシーボンズにすかさずランプロしてくれたりするな
こいつらは敵の時は手加減してるのだろうかと思わんばかりのサポートぶり
すみません。今、同盟をしていたのですが回線が切れてしまいました。リードしていたのに無色の方すみません。
毎回思うがなんでこのスレでネット対戦の報告すんのかね?
2ちゃんねら=セプターじゃあるまいし
切断厨のアリバイ作り
直接メールができないから少しでも見てる可能性に賭けるんじゃね
ほかに上手い手があるならいいが
逆にここ以外で書き込んで
反応が得られる場所があると思えないがな
>>69 これ
突然切れて後でここ見て書いてあるのを発見するとそう思ってる
謝れば良いって訳じゃない
むしろ何も言わない方が潔い
携帯やiでまで罵ってストレス発散するしか
生きてる価値のない人間って凄いな
同盟戦が来ると良くも悪くもスレが盛り上がるからな
明日からは効率厨()の発狂が見れるよ!
PS3とかみたいにメッセージ遅れれば便利だよなぁ、とは思うが、
多分罵倒メッセージも飛んできそうだから、なくてもいいかって気もする。
久しぶりにわざわざ高額領地にシェイドフォーク+パワブレで突っ込んで
行く奴を見た。
同盟の相方だったがorz
今はスペシャル同盟でポイント厨がいないから、これでも良い奴が多い方
>>75 指示する方もかもしれんが、される方が発狂するぜ
>>76 国内だけっぽいカルドじゃ無いだろうけど、ダクソで外人さんからメール来てビビった。
ティーチング云々みたいな内容で、ボスの立ち回り教えて!って事かなと思ったが、
日本語でしか書けねーよwとか
マジブで荒れ、ウイッチワームで荒れ、動画無断配信で荒れ、これはまだマシだと思うよ
さっきの同盟戦でコッチ地と無主体複属性、アッチが風主体の複属性×2
相方が城周回にボンズ置いてLv上げるも即バアル召喚で横付けされ、しかたなくケットシーに置き換える
相手方にダンピールが見えただけでも4枚…俺の手札には防具3枚
結果的に相手方のAP弱い子が魔力不足なのにダンピール抱えてLv5マミーに特攻仕掛けてくれて相手方領地は壊滅というオチ
即死60%にケットシーが耐えてくれたのはサプライズだったが、60%ってのも案外アテにならないなぁ
雷の入室不可になるまで俺はスペシャルはやらない
うへー上手い人と相方になれたウレシー!
指示もりもり出してくれて心強かった、へへー何でもいうこと聞きまっせw
キミの連鎖増やしてマジブでレベルアップだー、こういうのだと楽しいねぇ〜w
まぁボクがゴミクズで負けたんだけどな、マジ生きててすんませんでした
グリマルキンの間違いか
ケットシーってパイマンとイクストルのせいで息してないって前評判だったけど最近どっちも見ない気がする
パイマンは別にどうとでもなるし
最近試合の展開的にコーンにピースを
かけることが多くて、ピースのかかった
コーン見るだけで心が和む…
癒やし系だし200Gくれるは、コーンまじ天使
コーンピースとか新しすぎんだろww
マジでなごむんだけどw
>>84 うはwwwww
グリマルキンとケットシー間違えるとか有り得ねぇ
ちょっと水風呂に浸かってくるわ
さっき特殊な状況でもないのにブラスをレベル5にしててイビルでやられてる人見かけたww
>>86 へへ、和むだろw
いや、風土地確保しないとどう考えてもやばい状況で
ラマいないし、隣のクリーチャーが侵略してくる気満々だから仕方なく
ピースする瞬間に首は傾げるが、その後の癒やし効果はバツグン
確かにあんまケットシーみねーなぁ
そんなよえー生物じゃねーと思うんだけど、確かに近作だと信用しきれねぇか
普通に撒くには弱いしなー
>>84 STを増加させるような連中が大体30以下だから、パイマンやイクストル以前に頼れないんだよな。
ウリは領地コスト無しと素防魔ぐらいか
>>89 平和な土地でのびのびと暮らすコーンさん!もう栄養満点だな
マジ美味そう
その点ボクのヨメのグリマルキンちゃんはすげーよ
手札にマミーかストーンウォール先生がいたらめちゃ固いし
まぁ入れてねぇんだけどな、ラントラ打てないから。ジャッカロープ先生マジクール
>>92 グリーンモールドにピースかけても栄養満点
おいそれくさってんぞ
ケットシーはオレの火ブックのかなめだぜ
天敵のイエティをデフォで無効化できるのがグッド
…でもイクストルとシェイドフォークはカンベンな!
やっぱ護符マップあかん
味方が初心者だと無理ゲーすぎる
>>90 肝心の無効化がシェイドフォークやガルーダに対して無力だからな。
イエティ止められるのはおいしいけど。
ケットシーは同盟戦だと結構優秀だと思うが
500以下とかAP低い子でも勝ちパターンのを見てればマシじゃないのかと
率先して護符買ってLv上げれば色変えとか護符買いとかLv上げとか協力してくれるし
とはいえ、侵略される危険性とかアイテム無視して上げるオイタもしてくれる訳だが
>>66 つまりピケットさんは俺の事が嫌いってことか
ゲモリーですらこっちを支援してくれるのにorz
>>88 ブックは50枚まわってみないと 本人しかわからんよ
・ブラス置いた色の主体のブックで護符相乗りされないために先にレベルを上げた もしくは護符を持っている
・ブックの残り枚数からみてリリーフやファンタズム インビジ ランプロなどを引く寸前だった
・最低でも1200G持ち歩いてるからドレマジ対策
まだ要因は考えられるけど せめてこれくらいは想像できないとね
特殊な状況でもないのにってことは言い切れないね
無効化ならスプライトだな
スペクターと並んで撒きの要にしてるがここ最近除去された記憶がない
ウィンドアムルがあればさらに粘れちゃうぞ
3〜4枚積んだカードが全部手札にあるって経験はあると思うが
最後の方に同じカードが全部あるのと同じ確率ってことだしな。
特定のキーカードが底の方に固まって埋まってる確率というのは低いけど
いずれかのカードが固まって埋まってる確率というのは実はかなり高いもの。
どんなブックでも事故は起こるし序盤のドローカードは魔力圧迫がきつすぎる。
カード比率見直さないと…
本当に事故ならそれで比率を見直すのは間違い
ところでAIはなぜ点灯していてもリコールを使わないのか
それで勝ててもこっちはうれしくねーんですよ?わかります?
>>107 本当の事故かって判断も結構難しいな。相手方が壮絶に事故って勝てることもあるしな。
さっきの試合、ウロボの人の爆上げのおかげで勝たせてもらった風ブックの者だけど
水使ってた方にLV4リザードマンを自力地変されてたらたぶん負けてたと思う
>>108 AIは勝利条件を認識してないふしがある
そいえばリザードマン全く入れなくなったなぁ
即死がついてるあのお方が強すぎて
カモフラをキャントリップに変更してほしい
現状だとバイタリティの下位互換になっとる
ブックに復帰って便利そうだし実際便利ではあるけど、ブック重くなるんだよな
カモフラは無ブックに使おうとすると微妙だけど侵略ブックに入れると悪くない
ランプロ以外の土地呪いを上書きしつつ、奪った後のフォローにもなる
侵略ブックならクインテインフル積んだほうがよくね?
無ブックに使ってこそカモフラは輝くんだけどな
ランキングの三人戦で見掛けた出来事
火土地LV5にいるペリの隣にもう一人の対戦者のクリが置かれた直後に
ペリをわざわざコーンに変えて、意図して侵略された(アシストした)かのような
ことがあったんだけど、こういう裏同盟みたいなのってあり得るもん?
>>116 まぁ地変とは別枠として挙げてみた
侵略ブックは呪い剥がし手段はほぼ必須だからね
戦闘開始時のドラゴンフライの発音、
たまにドラゴンゾンビって読み上げてることがある気がする。
ウロボロス3人被ったんだけどそんなにウロボロス人気なの?
俺だけぼっち感すごろく感が凄かった
>>120 なんで?ウロボロスMAXで四体×3人で12領地でしょ?
他の土地はアンタのものだぜ?
今回のスペシャル同盟戦で判ったこと
ウィッチとブックワームは絶対に許さない
ウロボロス12体並んだところにデスクラウド撃ったら快感でおしっこ漏らしそうだな
>>121 如何にウロボロスをサイコロで避けるかゲー
上なんて地獄だぜひゃっはー
確かにある種の「目玉カード」的なものになってるな、ウロボロス
はじめてウロボロス見た時はびっくらこいた
不死身じゃないけ!
ウロボロスなんかウィークネスしてわしの横付けウィスプで吸っちゃる
なんか今回のゲームで1枚ぐらいデスクラウド差しても良いような気がしてきた
それぐらいなんて言うかウロボロスがトラウマになりそうだぜ
ウロボロスハマれば強いけど対抗手段も多いしロマンカードって感じだな。3人かぶりワロタ
俺もなんか最近やたらコンセプトかぶりに出くわすわw いつも同じやつがかぶるんなら単に
流行ってるんだなで片付くけど毎回別のコンセプトがかぶってるのが笑える。
>>129 自分が風じゃなければ1枚ぐらいあってもいいかもな。ウロボロスに限らず風主体の
ブックにはかなり使える札だし。
同盟だとウィッチの方が序盤に来るとえげつない
切断良くないとは思うけど、
切断する人の気持ちも分かるわ…
自分も前やられて義務だけでサイコロ振ってたもんなー
DS版よりもブックの相性でもう勝負決まっちゃうことが多い気がする
対策カード入れると今度は普通のブックに勝てないし
領地能力は個別にすべきだったな
枯渇しちゃった時に相方の領地手放さなくては
いけない状況がぐぬぬとなる
せめて枯渇したら自分の領地だけしか手放さない
仕様にしてくれたらいいのになと思った
ウィッチで積むのはブック構築が悪い。
アイテム入れすぎ。コスト高いクリーチャー入れすぎ。手札で腐るスペル入れすぎ。
どれも初心者がやりがちな構築だけどウィッチがもろに刺さる。
切断テクニックが普及してきて、
切断も戦略の一つになってきたな。
でもウィッチ1ターン目に城の所に置かれて一週するまでに二人して10回くらい
吸われてどうしようもなかったけどな
ちょっとクアンゼのレベルアップステージ難しすぎんよ〜
切断と言えば、相手方が切断して、正常終了以外で試合が終わって
自分のステイタスを画面確認すると晴れが晴れ曇りになってるケースが多い
なんでだ?有名なバグなのか?
詳しい解説サンクス
これなら切断するのも当然の気がする(´・ω・`)
初めてチャンポン同盟やったけどウィッチえげつねぇ・・・w
これはマップがよくないな
時間帯の所為か知らんが切断する人なんてぜんぜん当たらん
少し不利になったりワンミス、ワン事故で切断するなんて時間勿体ないわ
そこから逆転出来るかどうかもカルドの醍醐味じゃないのか
>>140 無線スイッチ落とすとそうなる。
切った本人は「晴れ」であればマナーランクは下がらない。
これが切断テクニックだよ。
>>136 実際は
>>138みたいなケースばかりだろ
ウィッチブックにはテレグノリベレランドレバックワード山盛りだから魔力は常時2ケタ城には着けず領地は売らされで延々サイコロ振るだけになる
>>136 いや、別にクリは関係ないし
アイテム×2スペル×2程度なら常時持っててもおかしくなくね?
あとタイミング悪かったり、
相手にやられて晴れ曇りになったら
無線スイッチ落とした後ルータ再起動すれば次切断テクニック使えば、
晴れにリセットされる。
これで全部かな。戦略の一つに組み込むことオススメ。
ブックにアイテムもスペルも入れなければウィッチに吸われない!
クリーチャー置かなければランドレで吸われない!
ウィッチブックやぶれたり!
うっせーエボニーアイドルぶつけんぞ
>>150 ちゃぶ台ひっくり返すのを戦略とか言ってる時点でセプターとしてあるまじき姿勢なんたが
お天気晴れてればマナー違反じゃないんですねヤッター大勝利!
なんだろう
ネット対戦しなければ護身完成だ
>>112 条件整えばコストたったの10で出せてしかもあらゆる相手を70%の確率で葬り去るあのお方ですね
>>132 クリーチャー100%ブック使えばウィッチは単なる巨乳ねーちゃんになるのではなかろうか
俺の属性違いレベル5カンにボーテックスかけられる
使ったやつがディスティニーダイスで直踏み、コロスケで奪取
手札にシェイドフォークがあるも、STは60しかでない
幸運にもコロスケの隣にクリ配置!
これで手札のクイサンを使えば次のターンで奪取できる!!!
あれ?呪いスペルの対象にならない?
数秒固まった後、諦めてダイスを振ると、またもディスティニーダイス。
直踏みによりレベル5奪還!!
試合には負けた。
やっぱりアイドルでいいんじゃないの?
相手2人ともウィッチ・ワームガン積みなら相方も同じとしても損害が1:2で自チームのリードになるし。
相手が全くその辺を入れてないなら引っ込めればいいだけだし。
ウィッチに吸われまくるのは甘え
俺クラス祠でエレラスとかマヒとかささやかな幸運とか引きまくる
祠がない?知らんがな (´・ω・`)
ウィッチだけじゃダメ
トーチャーとランドドレインで枯渇させるのが通
>>112 でもケツァルコアトルの支援ついでに受けれるからリザードマンも悪くないかも
勿論あいつのが強いけどコストが気になってな…
まあウィッチに関してはカードのイラストをじっと
眺めて、このお姉ちゃんに吸われた訳かと納得すればいいか
今回は持ち時間は1工程づつじゃないんだな
ゲーム後半長考の挙句勝手に動かれて終わった
同盟戦熱すぎるぜ…俺とセレナのライフォvsフェアリーライトが止まらない
上手いなぁーと思ったのはゴブレア、スパルトイ、コンジャラーを入れてて
・ゴブレア、スパルトイ→スペルを減らしてウイッチダメ軽減
・コンジャラー→生殺し侵略で手札を減らす
んでバリアーが来たらそれ使ったりターン壁、イビブラでウイッチワーム潰してた
こっちの同盟の相方は枯渇できない程度に減らされ続けてるのにも関わらず延々と全体破壊のスペル手持ちにしてたなぁ・・・
減らされるんだからスペカ捨ててくれ。設置できるクリを捨てないでくれ。挙げ句に切断するし。
>>165 セレナがキミのライフォをフェアリーライトで上書きしてくれるよ!やったね!^^
>>152 だからこんなスレで謝れば切断しても良いなんて馬鹿が出るんだよ
二度同じ奴が居た
案の定ここで謝罪してた
俺は晒しなんて晒してる奴も同じレベルだと思ってるから行かないけどそういう馬鹿は既に出ている
な?Nさんよ?
>>169 こんなトイレの落書きに猫がLANケーブル引き抜きましたごめんなさい
とか電波の届かないところに行ってしまいましたなんて書かれても信用しないしあーこういう人なんだなって思って終わり
まぁ切断した本人はこういうところで見せかけの謝罪すれば気が楽になるんだろうなとは思う
だからこそ切断+スレに謝罪はアホだなって思う
同盟だとやたら勝率いいもんだからポイント上がっちゃってランク行くとポイントと上手さが吊り合ってなくて恥ずかしい
>>172 あるある
前のスペシャル同盟で一気にポイントが貯まって焦った
みんなランク上がるたびにアメリアに会いに行ってる?カードがだぶついてるから、いってるんだが
届いてるか分からない謝罪は懺悔スレでも立ててやればいい
本スレで言うなは同意
あと晒しはしね。氏ねしゃなくて死ね
>>174 未だにコーンフォークが2枚の俺は通い詰めですよ
シャナクてwww
スマホの呪い:濁音抜け
意外と気づかないステルス呪い
シャナクなんだから呪いは解けてるはずだろいい加減にしろ
ドラクエは関係ないだろ
リムーブカースもってこい!
カードセットの相方が見つからないです。。。
同じような状況の方で首都圏で受け渡しできる方
一緒に申し込みませんか???
反応あればアド晒します。
よろしくお願い致します。
ツイッターとかに流す方がいいかもね
>>182さん
申し訳ありません。
どこでやればいいのでしょうか?
>>183さん
ツイッターやってないんです。。。
>>184 ツイッターでアカウント作ってやれ出会いスレじゃないんだここは
本当に夏すぎる・・・
>>185さん
出会い厨ではないのですが
そう思われてしまうのでしょうか?
はい
>>186 着払いで送りつけるのでもよければのるよ
>>187さん
そうですか。
じゃあ、あきらめます。
***さん
という呼び方に昔のインターネッツを感じた
>>188さん
お申し出ありがとうございます。
せっかくですがここでやるなということです。
188さんもなんとか手に入れられるといいですね。
>>190さん
確かに昔の人間です。。。
>>189 寿司屋でサッカーはやらんだろ?出会い厨云々じゃなくて、ここはそういう場所ではないってことじゃないのかしらん
ツイッター始めるなりどっかのチャットなりで募集した方がええぞ
>>192さん
アドバイスありがとうございます。
みなさんチャットやツイッターとかで見つけていらっしゃるんですね。
ここでこの話題はいけないようなのでもう消えますね。
失礼致しました。
同盟でバロメッツ入れてる相方と組むと全部負けてるわ
ピースくらいしか入れてないし
そんな儲からんのにな
防具も持ってないし
>>189 他のコンシューマーでチャットとか、フレンドさがしてみては?
でも出会いさんは時々いるから、滅茶苦茶は気にしなくていいよ
>>194 多分ほぼ相乗りのみの護符ブックだな
今のランキングだと割りと勝てるがウィッチが大量にいそうな同盟には使いたくねぇなぁ
確実に手札スペルだらけだし
よしミノBBQブックにバロメッツ組み込みを検討してこよう
一日中レベルアップステージやってたら頭おかしくなってきた
初期配置は最悪許してやるから周回ボーナスアップはやめろや
ひたすら回ってるだけですぐ終わられちゃゲームにならねえんだよ
ウイッチにあたってないけど、梧空でゲイズ食って抹消も狙えないの? まぁ序盤でだいたい狂わされるのは
目に見えるが、正攻法だと同盟ウイッチは手札敢えて減らすカードかデスクラウドくらいなの?
デスクラウドとかやめてくれ
俺のとうもろこしとパラディンが死んでしまいます
ウロボロスが怖いので1枚だけ入れてます
大丈夫1枚じゃ焼きトウモロコシにならない
チュートリアルのイラスト描いてる方の名前教えて下さい
モンスタードラゴンでも似た感じのタッチだった
開幕ウィッチ成功されたらどんな対策カードを入れていてもほぼ詰みだよね。
同盟だと最悪初ターンから撃たれたりしてどうにもならないというか、手番が来る前から終了とかないわー。
>>198 文章だけでゼネス戦をやっているのが伝わってくるな。
最難関は9だ。ガンバレ。
同盟できれいにウイッチはまったら終わる
バックヤードやホーリーワードで
1週目からはめられたら試合終了になる
間違えた恥ずかしいごめんなさい
>>203 アイテム0で、リビングシリーズ入れたライフォでなんとかなるさ
そうだ猿ブックにしよう
マジか、そりゃないわー。対策カードを使用する前に詰むのか・・・
ウイッチ対抗にウイッチて一番嫌いなパターンだなー
クリーチャー比率が高ければそれだけで問題なくなるんだけど…
モチチ絵はまじかわいいな
癒される
同じカードで対策、だけはかたくなに拒否する人はなんなんだろう
>>216 あっちの方が比べ物にならない程に酷いっての
ウィッチが強いならウィッチ入れればいいじゃないですかーって言うけど
やってて楽しくないのが問題なんだよね
それなら違うゲームやるわっていう
ソルティスの落し物っていいカードばっかりだよな
前半にいいカードばかり落とすと後が大変だと思うんだけどどうなんだろう
アイアン シルバー ゴールド バサルト ボージェス ダゴン マッドクラウン場というカオスな4人戦にさっきなった
ああタノバもあったわ
分かるか!
じゃあとりあえずラティス2:2でおkかな?
部屋作るぜ
>>213 同盟ウイッチは援護大活躍か・・・相方が焼かれたら南無三な、修羅場だ
>>217 うーん自分でも良くわからない感情なんだけど、意表を突いてしてやったりてのが嬉しいのかも
>>217 使われたくないカードを自分で使いたくないって話じゃね?
特にヘイト溜まるカードは。
格ゲーの強キャラでもFPSの強武器強戦法でもそうだがそれが存在するとクソゲーになるから愚痴ってるんであって
お前もやり返せばいいじゃん嫌ならやめればいいじゃんっていう意見は意味がないw
まあタイマンは昔からクソゲーだったし同盟もそうなる運命だったと言えばそうなんだが
スペルは一人一回しか撃てないが領地クリを1Rに二人が使えるようになってバランスが崩壊してるんだよな
次のランキングがワクワクしますね
ウィッチのヘイトがそこまで高いなら自分の主力クリの避雷針として採用を検討すべき。
頭が固いってかへんなこだわりある人の作るブックほど自分で自分をガチガチに縛ってて脆い。
でもでも言うならアイドルでも積んどけ。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:25:27.14 ID:Xjbv5hebO
逆もしかり、自分が楽しいと思ってるカードやデッキはやられてる他人にとってはとても不快かもしれない。
それが対戦ゲームだし、カルドセプトじゃないかな?
頭切り替えて新しく自分の流れを作れるデッキや、ウィッチの領地能力を喰らわないデッキで嫌いなウィッチデッキをやっつけたらどうかな?
まあでも同盟に限って言えば嫌ならやめればいいじゃんで解決だと思うw
俺はDSの頃から同盟が大っ嫌いで一度もやってないが何も不自由していない
男は黙って個人戦
>>216 例えるなら、ウィッチがトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyで
ブックワームが精神力/Mind Over Matterってところか?w
これだけ強力なコンセプトブックだし何か名前をつけてもいいかもね
233 :
212:2012/08/16(木) 20:27:23.83 ID:dhomUG6N0
意表をつくのが嬉しいのかもと自分でいいつつ、デスクラウドとか誰もが思いつくわ!!
と自分の意見が矛盾してるのは、重々わかってる。意表をつくのがてのは、根っこにある一番のあくまで希望だよ
パイマンが相方のシェルクリーパー侵略してきて相方さんプロテウスでデスゲイズさんに変身
それで巻物無効して抹消までしてわろたww
>>232 ウィッチワームが1としたらMoMAは100くらいの酷さなんで・・・
同盟はお互いの領地能力使えるとやっぱりバランス崩壊だよな
やっぱり同盟はおまけであってランキングは同盟抜きで行ってほしいわ
領地能力を自以外でも味方なら使えるってのは修正して欲しい所
サクヤ→アプサラス→ウィッチ→同盟ウィッチ
次は何が来るかな(ワクワク)
>>235 カルドに「1ターンキル」みたいな派手な展開はないし、投了もないから地味に感じるかもね
でもほかのブックを駆逐するほどのブックパワーを秘めてるのは否定できないよ
次はミノさんが問題視されるだろう
ポイント2桁、牛とウッドフォークと0Gアイテム満載な「誰がどう見ても初心者」に
二人がかりでウィッチ・ワーム・妨害スペル連打とか意味がわからん、
野放しの俺に打てっての。
って思ってたら、初心者がウィッチ踏んでウッドフォークで侵略成功
相手二人のブックにリフレクピース防具全く見えなかったんだけど、
まさか相手二人ともウィッチつえーワームつえーって思って作っただけのブックだったんだろうか
ドラゴンフライ+メイスVSブックワーム(L3)とか斬新過ぎる。
個人戦と同盟戦で同じようにバランスを取るのは不可能だし、ウィッチはこれでいいと思うよ
明確なアンチブックが存在するのも心強い
244 :
8:2012/08/16(木) 20:41:34.87 ID:+V18MwMG0
レスthx、
>>27を10分くらいかけてやってみたらスコア231だった
健常者には黄色と緑色の区別がはっきりついてるってことなのかか
下画面の左側部分のセプター名や魔力が書いてあるところなら見分けがつくんだけど
右側部分のミニマップではマス目が小さいせいか、緑色が淡い黄緑色っぽくみえてしまうようだ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:41:52.40 ID:Xjbv5hebO
>>242 フライがメイスもって虫殴ってるのを想像したw
セフトやらウィッチやらうっとおしい
タチ悪いのになるとバックワードやHW0まで使ってくるからもうバリア4詰してるわ
耐えろ相棒
明らかに切断狙いの奴が居るってのが問題だよね
>>238 女性クリにもうそんなに派手なのいないしな……あと順番で言うと火だけど、そもそも火で女性ってシャラザードくらいしか。
同盟嫌ならやるなっていわれてもランキング同盟ってね
ノマBとかでまともにマッチングできれば問題はないんだが
>>248 バルキリーの事を婆って言うやからは俺が許さん
なんか無条件にウィッチワーム四枚入れの二人が相手になる同盟戦
なんで腐ってしまったのか、他に侵略カード一切ないんだよな
ティラニーを一発かましたら機能不全起こして何にも出来なくなってた
つまんなくなったな、同盟も
すまん、バルキリー素で忘れてたw
しかし火ってイメージとは裏腹に平和な属性だな(ゲームバランス的に)。
初心者さん向けCHAN-PON同盟戦において勝率をあげる方法
・パーミ4枚いれる
・マジブ2枚いれる
・できればセフトも2枚以上入れて相手のパーミやマジブを奪おう。
・城周辺の土地で2連鎖以上つくる。
・護符は北側の土地の自属性/もしくは相方の属性を買う。
・護符を40枚以上買えたら、マジブでLv5にあげる。←ここまできたらあとは城周辺をぐるぐる回ろう!
・価値の上がった護符を売って、その資金でLv5の土地(城周辺の)をもう1個つくる。
・ここまでくれば、ほぼ達成。
*南側の土地は原則的にLvをあげない、護符を買わない。
*敵同盟が自同盟よりも護符総数50枚以上所持してる場合は、基本的にその対応する土地をあげてはいけない。
最初は強いゴーレムさんのこと、時々でいいから思い出してください・・・
>>253 ティラニーっていう手もあるな、参考になるわ
同盟の弊害かもシレンが、ランク戦メビウスでウィッチ4積みしてる奴がいるのには参った
勝てると思ってんのかな
単にブック間違えただけかと
対戦相手のブックの中身にケチつけるのはよくないよ
それを自由に選べるのが楽しいゲームなんだから
護符戦ならピース&リフレクあればクリはなんでも勝てるだろ
これに異論がある奴は雑魚
>>261 ちょっとレプラコーンにチェンジソルブ持たせてそっち向かわせるわ
1枚ドローの呪いいれてる人チラホラ見るから、ピース1枚で安泰とはとても言えない今作は
相方が下手だとストレス溜まる
経験値不足なのは仕方ないとは思うが
とりあえず、分岐点には蜂じゃなくガルーダを配置しようぜ
バックワードかけられた状態でフライを使うと
ダイス2つ分後ろに下がるの?
下がるよ
土地呪いの多さとウザさのせいでプレイグが手放せません
>>260 確かに人のブックにどうこう言うのはよくないな、スマンかった
ウィッチ補助のウロボブックだと邪心が美味しいwスペル抱えてまじ財布
>>269 ヘイストとかホーリーワードを使えばバックしないで済むぞ
>>270 邪神ならノンクリにしてエコーとドレマジ財布にするのが一番よさそう。
自分はピルグリムで回避
初めて今回のスペシャルでそれなりに接戦かつ誰も切断無しで終われたぜ・・・
必死こいてかけたリフレクピースを全体呪いではがすのは気持ちイイだろうな
>>271 ありがとう
CPUが結構妨害スペル使ってくるね
>>267 使いこなすコツを教えて欲しい
マイコロンブックにでもするのか
ライフスティールや遺産やアヌビアスだらけのブックにでもするのか
(コラプガン積みに当たったら死にそうだけど)
なんせシーボンズ以外で守る方法が思いつかない
ちっくしょー・・・スペシャルフロアでよく当たる人がいるんだけど勝てないんだよねぇ
それなりに勝率はいいはずなのにタグ見たら全敗でやんの ぐぬぬ
終了後とかに相手のブック内容とか見られたりすると勉強になるんだけどなぁ
次から同じの使えなくなるけど。
おそらく最後のスペシャルだったのに負けた―
地護符買われてたのにクインセ怠ったるとかダメすぎだろ
相方に指示を出す準備してなかったのもまずった感
リスク背負ってのラストスパートなのに1000近く残して
まさかLV4で止めてくれるなんて……
やっぱり相手がちょっと不慣れっぽければ
積極的に指示出す準備しておいた方がいいのかな?
やっぱりシェイドフォークにはなんらかの枷が必要だったんじゃないか
道具禁止、生贄付き、MHP30、なにかしらの・・・
とりあえず何も考えずに1枚〜入れておいて問題ないし、切り札になることも多い
そもそも
「新しいカードを使って欲しいから既存のカードとのバランスは置いといてとりあえず強くしました」
っていう大宮の考え方が嫌い
「新しいカードも既存のカードも使って欲しいから新旧調整しました」
とはしないのかね
ブラックスミスとかウロボロス、ダブルディーラーあたりは文句ないんだけどね
実際プレイグって難しいよな
手元のいくつかのブックにお守り代わりに刺してるけど、未だに使い方が良くわからない
強いのには文句言うけど弱いのには文句いいません!
ミノさん・・・・
バルダンやらブラスミやらのランダムでハズレ要素として弱いカードもちゃんと成り立ってるという
だからランダム系もっと増えていいよ
シェイドフォークが切り札になるなんてどこの世界線だよ
地走り風走り無ゴブのメタとして働いてくれないとな
ミノさん以下の存在ロードランナーは話題すら皆無
シェイドは雪辱なくしてもいいんじゃねとは思う。
あと昔のギアクラスのカードパワーなのに
安すぎるコストも次作は修正されるだろ。
>>285 ロードランナーさんを何周させられるか競う試合とかあれば・・・
いや、ないか
シェイド居ないと走りが止まらない
現状のバランスでは必要悪として受け入れざるを得ない
奴を弱体するなら最低限マジブの削除が必要
>>281 弱過ぎるのは最悪そのカードが全く使われないだけだけど
強すぎるのはそれ以外の全てが使われなくなる危険性はらんでるし
シェイドは強いけどまだ先制ついてないだけ良心的な気もする
モスみたいにそのせいで属性が偏るってクリでもないし
逆だよ、無色だからマズイんだよ
これが領地付きの火か風クリだったら何も言われてない
なんか変なやつが二人いて勝負度外視で最下位の人にバックワードとかHW0とかをかけまくってた
おかげで何もせずに一位とれちゃったんだけどめっちゃつまんなかった。なんだったんだろあいつら。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:16:03.71 ID:/Qgo3puu0
シェイドフォークは、地の場合マッドマンで守っているな。
地拠点なら場に地が10体ぐらいいてもアイテムなしで
守れる。
全員地だと守れなくなるけどw
シェイドは無属性だし青天井系のメタ的カードなのに
なに文句言ってるんだって感じだな
色が被ったときのガルーダやマッドマンなどの抑止力になるだろ
色が被った時のそいつらに何の制限もない60G無属性が対抗できるから問題なんだろ
何言ってんだか
5色ブックだとシェイドは大して脅威にならん
ST100オーバーの戦闘を眺めながら大変だなあとニヤニヤしてる
>>292 一位が無理だと判断した時点で最下位回避、あわよくば集中攻撃で切断させてノーゲーム狙いとか?
最初からならよくわからないわ。何であれ微妙。
1色ブックに一石を投じるいいカードだと思うけどな
不人気色を使ったり2色にしたりと工夫すればいいじゃん
最近巻物を使わないやつが増えたおかげでアプサラスがまた鉄壁になってやがる
水を使うやつも俺の体感だが少ないし最近のお気に入りだ
一位以外はゴミカスということを広めてくれよ
引っ張るなら一位か現金・護符持ってるやつだぞ約束だ
多色にメリットが出るという意味ではシェイドは非常にいいカードだと思うわ。
HP30でよかったとは思うけど。
ジェイド好きだけどなぁ、最後逆転の望みかけれるし
まぁコスト安すぎは安すぎだよね、80+生贄くらいでよかったのに。
手札のクイサン4枚がマナに・・邪心相手にリフォームは持っちゃだめだ・・orz
>>292 前に一度そういうのに当たったことある
1位の高額土地に執拗にクイサンかけてたけど、誰も侵略する手札無し
何がしたかったのやら
シェイドは安いからいいんじゃん。現状一色のメリットが多すぎ。
一色メタのカードをもっと増やすべきだと思うわ。
シェイドフォークは確かに強いがこれは妥協できる部分だ
それよりウィッチワームのせいで同盟がつまらなくなったことが問題
>>279 ウロボロスはまだコンセプトデッキで使われてるにしても
ブラックスミス、ダブルディーラーってまとも使われてない、ただの調整失敗したクソカードだろ
まだシェイドの方が調整成功してるわ
シェイドは強さ自体じゃなくて
あまりにもどんなブックにも採用されちゃうって意味で充分壊れだと思うけどね
強さも採用率も壊れてるマジブには遠く及ばないけど
ブラスミはスペル中心のブックなら普通にいい除去カードだし
ダブルディーラーもいざというときに結構いやらしかったよ、両方共メビウスでだけど
まて、スミスやディーラーそんなに調整に失敗しているか?
使ったことないけどそれなりに見るぞ
破壊されると護符の価値を上げるシングルディーラーをください
>>295 わかってないな
単色ブックのリスクを増やすと同時に、
色被ったときのガルーダやマッドマンに対抗できる策として大宮が用意したんだろ
シェイドが嫌なら手札破壊しろよ
もしくは4色で組め
テレキネシス「女神様ちょっと横にどけて下さいね」
314 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:40:53.32 ID:dhomUG6N0
50パーでキャトれるリトルグレイさんを忘れないで・・・
青天井系に雪辱はいかんでしょ
調整失敗で2体あげるならラストクローラーとブロンズアイドルでいいよ
クラーケン「使ってくれてもいいのですよ」
シェイドフォークをシェイドと略す奴はにわかだと思っている
青天井持ちでもないとそうそう二択かけられないけどなー
前の雪辱弱い話題の時はむしろ増やせと言われてたくらいだが
>>316 ラストクロウラー2枚積んでるけど他の人が使ってるの見たことない
>>317 水なら使ってやがりますよ
今作で無属性無効ってのはかなり素晴らしい能力
新作でどんな新アイドルが来るか楽しみだっただけにブロンズアイドルは本当にガッカリした
シェイドのおかげで相対的に先制の価値があがったと思う
この点は良調整
先制持ちには弱いし、ボンズ相手だとゴミだし、多色相手でもしょぼい。
一色メタの良カード。
火3被り+無色アレス侵略ブックというカオスな試合でぼろ負け
終盤になってカン将軍がみるみる元気を失っていく姿は新鮮だったわ
とりあえずおまえら侵略自重しろよ
>>322 な
ハンデ戦等の糞追加要素や、マジブも含めて、
今回の新要素提案した奴は二度とカルドセプトという作品に触れて貰いたくないな
前作までの事を碌に知らない素人の仕事としか思えない
exやったのにシェイドなんてさっぱり記憶にない……そんなカードあったっけ?
初期ブックが2色の意味を考えるべき
カルドセプトってほんとにあいされてるんですねー
ボンズ相手にしろ多色相手にしろ状況が限定されすぎじゃないか
先制はまぁまぁいるけどそんな多くないっしょ
ウィッチ・ワーム・マジブ・シェイド辺りはもーちょい調整して欲しかったね
領地能力使用するときの魔力とかマジブ使ったら次のダイスは1になる(強くなるだけか?)とかさ。
>>325 アレスにピースかけられると、お前は平和の意味を分かってるのかと問い詰めたくなる
シェイドは地アム抱えて牽制すればおk
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:58:00.83 ID:01K6F29c0
ばら撒きの安いクリ撒いてリプレイスすればすぐ自分の思いのままの場にできるよなw
水にだってアレス置けるしどんな条件でも100円で置ける
属性アムルを正確に覚えるのにはまだまだ時間がかかりそうな俺ガイル
>>330 先制持ち拠点はともかく
先制アイテムが防御用の候補になるのがいいんだよ
>>327 シェイドは相手のST下げる無の格安先制クリだよ
地アミュレット最強過ぎるよなぁ
地デッキが地アミュ、地盾持ってると俺のデッキじゃ太刀打ちできん
ウィッチワームが光るのって同盟だからでしょ
地ブックで地アムはダンピールさん相手だと役に立たないから入れてないや。
ウィッチ・ワームはクリーチャーが糞なんじゃなくて
同盟戦のシステムが変わったから糞化しちゃっただけなんだよ・・・
同盟相手の領地干渉はクリーチャー移動・Lvうpぐらいにとどめておくべきだったな
そうすればここまでセレナたんがひどく言われることもなかっただろうに
もう全部糞でいいよ
まあ、シェイドは性能そのままで火クリ・コスト60+火でもよかったとは思う。
火メイン侵略ブックが面白くなりそう。
>>340 スティンクだのブラオだの抜いてシャッター入れてみる
ウィッチワームがひどいんじゃなくて同盟のマップがひどい
あとパーミッションとかいらなかったろこのゲーム
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:06:27.85 ID:01K6F29c0
マナどのくらい積んでる?
ウィッチとリベレーション/テレグノでもいいんだけど
中盤で即金300とか入るとおいしいんだよな
序盤の金欠対策にも
聖堂の位置が違えばパーミゲーにならずに済んだのにな
350 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:06:56.43 ID:P4jGicym0
チャンポンは聖堂の位置が悪いね
あれだとパーミマラソンできちゃう
ポレレベルだと阻止できるけどやっぱギリギリだね
領地能力共有のシステムが危険なだけで
クリーチャー性能的には問題ないもんな。
まぁでも対策をきちんとしていれば大抵はさほど問題にならんし、
同盟戦は同盟戦のメタをきちんとしたブックで行けってことだな
ワームは安すぎるんだよな
なんでも潰せるし
しかも粘着して潰しにいくとTOP取れなくなるし
>323
「シェイドは先制持ちだろう」って思ってしまう
>110
朝方の試合ですね。
60枚護符もたれて一気に光ってあせりました。
あの移動はミスでしたね。移動させた瞬間地変だったと気がつきました。
移動して護符価値下げようとしたけど、3しか下がらずorz。
楽しい試合でした。またやりましょう!
STを半減しかできなくてマジックボルトで焼かれるクリなんて知らない
自分はパーミ+トラ慰安婦よくやるがなんかもったいない気がする
>>348 マナはブックによって3〜4
4入るぶっ壊れ性能だけど3しか入るスペースがないことが多い
マジブなんかよりよっぽど強いw
同盟戦で対戦相手がオーロラブックとプレッシャーシンリュウブックだった。
ちょっと可哀想だった
同盟相手も領地能力使えるようになっちまったからアンチマさんの話題が上がらなくなりましたな
マップが狭ければウィッチワームも問題ないんだけどな
マルセスのときには領地クリ満載でも踏みつぶしていけたし
始めたばっかだからデッキの構築が楽しいわ
ブリンクスがいい感じに仕事してくるから地属性使いになろうかな
ブリンクスはむしろ水で活躍する
似たタイプにドリアード
風ならホーリーラマ
なぜかここで評判の悪いゲモやウサ公にはいやな思いしてないけど
セレナは本気でゴミだと思ったわ
同盟パッチ修正はよ
>>336 そっかー、能力聞いてもさっぱりさっぱり思い出せん
2exとほぼ同時期に買ったのになぁ
コラプション積んでも誰もびびらないよなw
真っ先に50枚くらい一気買いされたら手出しできなくなる
うまいやつはだいたい速攻で護符を大量買いしてる
コラプは弱い
スレイプニルって防御型クリも動かせるんだ…
攻めて来るアンゴスツーラとか怖すぎるわ
ヒートインプさんなんて護符対策に今まで一度も話題に上がった事無いんじゃないの?ってくらい使われてないんだぜ…
いやいやコラプ怖いよ
100枚以上持ってる一位ガン無視で50枚の俺に二発ぐらい飛んできたもん
もちろん一位がそのまま圧勝
コラプマジ怖い
あ、でもクリ交換は自領地数の調整とか自領地のみのスペルとかあるから
戦術広がるからあったほうがいいのか
領地能力だけ制限の制限のほうが良修正だな
シェイド叩かれてるけど、シェイドはコスト、雪辱はやばいと思うけどなら2のガルーダ、は叩かれたの?
1にいたってはグレムリン、ミルメコ、アンサモンあたりかな、結局対抗カードを増やす方向性にした気がするんだけどなー
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:19:14.49 ID:01K6F29c0
バトルギアβにリフレクション掛けてテレキネシス使って引き寄せて完全体にするのが好きだ
保険にアワーグラスとホリグレとネクロススカラベを持っている
100枚護符抱えてたらコラプ2発飛んできて死んだかと思ったわ
アレスとヌエを撒いてよく分からなくする嫌がらせはどうか
あー負けた負けた。セフトさえ覚えてたら勝ってたかなあ
アイテムは覚えるけどスペルはセフトやシャッター持ってないと覚えれねーんだよなー
川島教授の脳トレでも買ってくるか
ヒートインプはケマゾツと同じ事が領地能力でできるわけだから強いのは強いけど
いつ撃ってもいいような奴じゃないからな
377 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:23:52.19 ID:01K6F29c0
ゼラチン壁にパワブレ持たせてテレキネとかで青天井系にギリ生きるようにで当てると糞儲かるよね
同盟戦でも使えると思う
同盟戦で使えるって、味方にやらせるって意味なら今回味方に侵略してもらうの不可能になったぞ
相乗りブックはバリアーとか貼ってるので微妙に使いにくいヒートインプ
護符を一番持ってる奴を自動で狙うスペルとかクリとか欲しかったかも
>>354 乙でした
わりと普通のブックで資産があれだけ護符に偏るとヒヤヒヤしますね
あとそもそもスペクターをスカラベで一度守っていればという自分の読み負けも痛かったw
こちらこそありがとう、またやりましょう
>>379 火ならシャラザード撒けばヒートインプもそれなりに安定して使えると思う
>>378 テレキネシスでも無理なのか・・・
じゃあ二人で4枚積んで撒きまくってみてはどうか
そしてダイヤアーマーやパワブレを駆使してみては
マイコロンブックにゼラチン入れてるとたまに、がっぽり出来るよ!
再生アイドルがいればもっと強かったと思うけど
>>382 結局殴ってもらえないしなあ
チャリなら50+アイテム代で済むがテレキ+パワブレなんて190もかかるから・・・
今回の同盟のシステムが悪いのかウィッチワームが悪いのか・・・
目標いって後はクソ同盟AIが城通るだけだし2回までなら高額踏んでも余裕あるし
↓
チャリーン
チャリーン
チャリーン
枯渇しました
…なんだよこれマジ
>>386 今までのカルドセプトを知らない素人が考えた糞システムが悪い
文句垂れるばかりの自称上級者様が悪いよ
>>368 たまに使ってる人見るけど有効に働いたところ一度も見たことない。他の人のフツーのクリに
踏み潰されて終わり。
>>385 昨日ダメージ計算10間違えてLv3ゼラチン所有者に500G与えちまった俺ガイル
ガイルもたまにはまちがいる・・・
基本は4人対戦だろうし、同盟戦でのバランスはあんまり取ってなかったんだろうな。
というか同一性能で3人対戦も4人対戦も2:2同盟戦も全部バランス取れるようにするとか無理だから…
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:48:35.76 ID:7T55EjhnO
通信対戦でやるときなんだが
相手の手札を見えないモードもあって欲しかった
ヘイストは疾走する麻原じゃん
また上級者様か壊れるなあ
ヒートインプなあ…護符40%減らすのが、
領地1個捨てて、領地コマンド1回とG50消費してやることなの?
という疑問がぬぐえないよね
「奪う」ならまだしもね
個人的にはファナさんと同じでHPマイナスくらいでよかったんじゃ…
と思わなくもない。ソウルハントでもかけてから使ってみる?
それでもさらにスペル1枚消費することになって、到底割にあわないかも…
ソウルハント入れるくらいならマナでいいやな
>>疾走する麻原
夜中に笑わせんな
ちょっとビールが口から漏れただろバカ
おいこれからヘイスト見る度に思い出すからやめろ
ロードランナーに追われ第7サティアンに逃げ込む麻原
ts
まあ、領地能力って1枚で何度でも使えるのが利点の一つのはずなのに、インプは死んじゃうからな・・・
手札に復帰するならまだ・・・
ダメージで言えば1000G越すのは珍しくないし強いんじゃね?俺はイクリプス連打するが
どう考えてもいらなそうな手札が2枚くらいあるのに,マナを捨てる奴の気が知れない
リフォームされたマナなど使いたくもないというプライドか?
>>403 最序盤ならありじゃね?200とか300とかもらえる頃になっても捨てるのはちょっと……
ネット対戦で時を踏みつける者やっちゃうとは思わなかったわ。魔力も20G位だったから3ターン、ダイス振り機になったてた。
序盤でカード余らせて捨てるなんて
マナ捨てる以前の問題な気がするが
>>406 むしろ再序盤の方が捨てざるを得なくなること多くね?手札事故でスペルばかり溢れるとかよく見るよ
マジブをリフォームしたら他のプレイヤーからニコニコアイコン貰ったぜ。
護符のあるMAPはマジブリフォームに限る。
ウィッチにデスゲイズちゃん襲わせたいお・・・
序盤のカード捨ては手札事故るとありがち。魔力無いから使えないしなー。
最初の手札で3枚入れといたグロースボディ全部とミューテ1枚来たときは頭抱えたけど結局1枚も捨てずに何とかなった事あったなあ
流石に最序盤からスペル溢れて捨てるならスペル多すぎかクリ少なすぎなんじゃね?
>>410 1ターン目にマジブ三枚抱えて途方に暮れてる人とかw
むしろ最序盤のマナほど助かりそうな気もするけど……
+50は意外と侮りがたし
マナ捨てる気にはなれないなぁ
>>411 20-5-25でもやたらと事故るからクリ増やしたけど
それでも開幕アイテムスペルのみ
下手すりゃ一周するまでクリなしとか珍しくない
事故るのはまぁいいんだけど、複数枚入れたスペルが序盤に押し寄せるのは勘弁
手札にクリーチャーもちゃんとあるけどサイコロの目が悪くて出せないなんてことも珍しくないしなあ。
特殊地形を渡り歩くのはもう嫌だお・・・
8マス先は砦だから普通にサイコロ振ってクリを置くぞ→素ダイス8
序盤にクリーチャーが引けない、引いたが置けない土地にばかり止まる、置いた途端に踏み潰される
こうして足が増えHP40以上か援護持ちばかり入れるようになる、走りブックの誕生であるw
スペシャル終わったか
チャンポンは本当欠陥マップだったな
素ダイス終わってるわ足スペル高いわ弱体したわで思ったほど走れないけどなw
置けないと魔力伸びないからジリ貧だし、序盤に足スペルを引いてくれるなと。
>>386 おかげさまでティラニー一発、デスクラウド三発、壁転二発がスペル枠を圧迫してます
さっき最後の同盟戦で北のLv4ペガサス4連鎖と南のLv5ランプログレムリン3連鎖を
一気に葬る準備をしてたら相方がマスファンタを引き撃ちしそうになってバツ連打で止めたんだ
??連打されたけど2枚引いた内の北側だけは分岐で逃げられるからマスファンタ撃たせた
直後にデスクラウドをトントントンと引いてきたので遠慮なく撃たせてもらって相方には判ってもらえた様子
お陰で勝てたんだが、無視されて南北ともマスファンタ撃たれたら詰んでた
なかなか音声無しのアイコン意志疎通にはシンドイものがある
次はランキング同盟か、お休みしようかな
先制ブックでチャンポン行ったら敵が中盤からソニックウェイブ引き始めた
もう一人のイビル連打と合わせ技でフルボッコされた
くそーメタられた悔しい
今度はリスク分散で5色ブックにするか
6枚しか入れてないアイテム枠が初期手札に3枚とか来て泣きたくなったことがあるな
悪いことが記憶に残ってるのだと思ってブック構築時の枚数調整時は
あまり初期手札の事故のことは思い出さないことにしてる
パーミ3トラペゾ2スタートは泣きたくなった
即レイオられた
5色ブック−と思ったらチャンポン終了か
素ダイスで最大8出るのが気持ちいいマップだった
8×4回で1週できるけどさすがに4連続は引けなかったんでし
今回の最強拠点は総合的に見るとグリマルキンだと思う
天然ランプロ援護はあまりにも優秀すぎる
唯一ティラニーが怖いがシニリティ、テレキと比べりゃ全く見ないしな
人居ない
グリ丸ってここぞってときに耐え切れないイメージが強くて困る
調子のって地クリおきまくってシェイドグレアムでくぱぁ
地の援護系に対しては出来るだけ隣にナイキー置くようにしてるわ。
どこかにケツも置いとけば大体2回で倒せるし。
最近デスクラウドの遭遇率が凄い
風使いたいのに涙目
グリマルキンはなんだかんだ安心感あるからな、防魔クリはレベル5もさほどためらわずに上げられる
天敵や落ちるパターンもそれなりにあるけど今作も地はいつも通り拠点はガーゴイルかグリマルキンの二択が多い
今回土地呪いが強いから防魔の価値も上がってるな
援護は元々強い能力だし
チャンポンはワームとウィッチが嫌いになったけど
勝ち星をたっぷりもらって気持ちよかった
ブック変えてからは7割こえで勝ちまくったわ
4対では25%切ってるのに
デスクラウドって何に刺すメタなんだろ……
同盟じゃ見なかったからランキングだろうけどラマ、ガルーダ、パウしか思いつかん
風ブックはもとよりラマパウが暴れてる気がしないんだけどな
ドリアードってイビルの獲物がない時発見されて撃ち殺されてるイメージない?
俺のシャラザードさんがそんな感じ
ダムウッドの頃からデスクラウド一枚差しが残ってる
たまに仕事する
次回作にはカード1枚をブックに戻して2枚引けるドロースペルの実装を希望する
ああ、なる。ウロボロスは存在忘れるな。
ダムウッドの風走りウロボロスはなかなか驚異だったけど
他のウロボロスで脅威に感じたことなかったから。
>>434 ウロボロスに決まってんじゃん
延長で三発撃てばガルーダもナイキーも早晩沈む
ウィッチとかは俺が撃つ前に打撃で潰してる感じ
>>441 ペガサスとかも天然ランプロ 持ちで巻物無効だからな
育ったら実質的にはデスクラウドで葬るのが現実的
俺のペガサスとマスターモンクが何もしていないのに巻き込まれる
ウロボ流行らした奴はピーって思う
ウロボ産廃とは何だったのか
デスクラウドとかピンポイントで対策取る時はメタが外れた時用に生贄コストのカード入れてバランス取ると無駄にならないな
メタ外れ心配してデスクラ入れるぐらいならテンペストでいいじゃん
ウロボロスを風の目玉としてつくったと大宮ソフトは言ってたけど
ウロボロスのせいでデスクラ挿すブックが増えて、普通の風ブックが被害を受けてしまう。
風の目玉どころか完全に足引っ張ってます。
今まで勝率六割だったんだが、得意の護符戦で6連敗・・・
最後の足勝負で牛歩したり、他者の踏みで負けたりがあるとはいえ、みんな上手くなってないか?
護符戦は最後足勝負になることが多いので、それなりに対策はしてるつもりなんだけど。
生贄要求するカード自体、タイミング選ぶものがほとんどだから手で腐りやすいんだよねぇ…
生贄必要な強化版マナって感じの使いやすいカードがあればいいのに。
>>446 そうそう、そういう感じで使ってる
同盟相方が風だったらデスクラウドをセフトされないように注意
>>447 無差別にHP削ってどうすんだ、面倒くさいだろ?色々と
>>447 テンペストの場合自分のブックにも被害がたいてい及ぶからね
風以外の人はデスクラの方が気軽に使いやすいのだろう
>>448 ウロボなんてデスクラウドとか入れてなければ走る以外ほとんど対抗できないからな
ウロボ作った人は割と頭悪いなと思った
頼み込んで無理矢理入れたらしいがウロボ
ウロボなんて使ってないのに焼かれるなんて理不尽過ぎる
とりあえずサンダーストームを積んでこの憤りをなんとなく地にぶつけよう
バイミスつければ死ぬじゃん
領地ボーナスが上がってるのに土地4以下に抑えるのは非効率だし
そこまで恐れる存在かよw
>>449 全体のレベルアップは人が減ってきた証拠かもしれんね
人間勝てないと飽きちゃうもんだし
>>453 ティラニーとかで麻痺らせて殴りに行っても処理出来るんだけどな
仕損じるとこれも色々と面倒くさい
>>457 俺のクリーチャー壊滅だな
やっぱりデスクラウドが一番良いわ
ついでに風にたいして有利になれるし
>>454 ジャッカロープのせいで自爆行為・・・
しょうがないエクスプロード入れてこの怒りをぶつけよう
>>455 バサルト置いたり、コカとかメデューサで壁にしちゃうとか、
攻めるのに殺しちゃえば復活されるので加減が難しいんだけどな、壁化
実際は土地多く持てないからプレイングが難しいんだけどな
ウロボ生きるのはダムウッドやデュナンみたいな戦闘多発地帯に同盟だけだろ
そのせいでこっちはえらい目だ
ターンウォールは結構入ってるし、ウロボロスは目立つわりには活用できないイメージ。
ウロボロスは置くタイミングが難しいよ
置いた直後にファンタズムかランプロで固めないと撃たれてよしだし
壁にされたり麻痺されたり…
でもランプロかけちゃうとクイサンかけられなくなっちゃう…
>>156 それ、俺がトップとったやつだと思う。
クイサンで対象に選べないってこっちの画面にもうつってたよw
地味に忘れるよねコロちゃんが対象にならないやつ。
風走りも地走りも目の敵にされている今こそ
火走りと言う提案
コンジャラーからバアル出して計120Gだから意外と重たいんです火
拠点はコレってのもいないし
一月ぶりに本スレきたけどやっぱりブックワームとウイッチが暴れてるのか
同盟戦のルール見たとき領地能力の中でもこいつら壊れとるなーとすぐに思ったわ
大宮ソフトってなんでちゃんとテストプレイしないの?
そうだ、マナが目の敵にされるんならリフォームすればいいんじゃね?
もう暴れてないけどな
どうせ頼りないならサルファバルーンで相打ちを狙うんだ
スレ内弁慶様の強弱談義なんて
今から初めて対人戦行くんだけど
ノーマルAとノーマルBってどっちのが人いる?
この時間ビギナーまるでマッチしなかった
メビウスでもなかなか強かったよ。
護符関連のスペルオンリーブックはどうしても対応出来ない場面がでてくるけど
様子見て土地を上げるという選択肢もできるし
ブックワームもウィッチもイビルブラスト一発で落ちるので別に壊れてない。
ウィッチなんて終盤いてもいなくても変わらんし。
壊れてるのはガルーダとコスト20のバンディット。
Aかな
俺も今からやってみるw
あ、何人対戦?
4人。すまん
もうマッチングしてる
そっか、頑張れー
デザイナーズノートを読むと、
大宮は全員イビブラ積みぐらいを想定してるんじゃないかと思う。
たいして対戦やってないけどまだイビブラ積んだ人と当たったことないなそう言えば
サクヤとかそこまで強いか?確かにいつでも土地変性はあれだけど踏み倒せばええやん
↑流行のカードというだけで使う気が失せて地援護ブックに目を通してなかった頃の俺
↓流行のカードを把握してさあオンに乗り込もうかという今の俺
サクヤに援護付いてるとか頭おかしいんじゃねぇのか
セプト部の後継サイトが過疎で退屈や
DSの版発売当時はバンバン大会で盛り上がったのに時代の流れかの(;´Д`)y─┛~~
セカンドエキスパンションそのままで出せばよかったのに
糞調整したものだしやがって・・・
はいはい糞糞
486 :
160:2012/08/17(金) 02:45:15.78 ID:5w/CikmO0
アトラ山狭いなー
パーミもそう実用的じゃ無さそうだし
同盟用のブックも結構作り直しか( ・ω・)
風のもろさは他への対策のあおりだけで吹き飛ぶレベルと愚痴ついでに大げさに言ってみる
アトラは火と水をリコールで言ったり来たりする神マップ
地はワンチャンある
風は舐めプ
地は土地配置よくないマップでも強属性だわ
ドリアードサクヤあるからな
メビウスなんて聖堂から離れた土地しかなかったが十分強かった
あーダムウッド楽しかった
久しぶりだったな
属性被りはやっぱり損なので、マップ的に不利な属性に出番がないと言うわけでもない
よく考えたら資産ないうちは護符あるほうが勝ちやすいね
AよりBに行こう
493 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 03:36:57.35 ID:AOy39R5PO
最終ターンに2位の通行可能圏内の土地に無駄なフル投資してぴったり取り返されてトップひっくり返されたアホがいた。
他にも明らかにトップ落としの流れで何故か最下位にウェイストかけたり、馬鹿じゃねーのとしか言いようがない
久々にAやると狭くてかなり殴りあうな
ずっと広いマップばっかりだったし結構新鮮
このスレ見てるとアトラ山同盟に風でチャレンジしたくなる
ゲロ過疎なう
>>483 カルコロってとこが後継?
糞新規として見てみたけど、機能的には十分過ぎるのにまるで参加したいと思えない
サイトのデザインやら運営に問題ありじゃね
リコールをリフォってテレポートあたりを入れれば風でも戦えるよ
>>497 DSのセフト部のころから、よくない噂も流れてるからね
中の人もここ見てるかもしれんし、どこがどうなれば参加したくなるのか書いてみてよ
なんでもケチ付けたい病気の奴はほっとけ
ケチ付けるだけつけて自分で良い案は出さないんだから
参加したいと思えない()何この上から目線
本物の池沼だろ
イビブラ複数枚持ってる奴は怖くない
もう持ってるものとして戦うから
でも、終盤にペロッと出てくるお守りのイビブラ怖すぎ
>>499 まずはじめに的な部分が簡素すぎるわ、新規を取り込むならもっとおいでおいでしないと
機能的な部分で上のユーザー設定で登録できるって気付くのに少し掛かった
あとはユーザー掲示板なんかを作って対戦外の参加者が楽しく馴れ合ってる部分を見せてくれると惹かれる
対戦の募集がシンプルで欲しかった文字チャットが出来て、大会の結果もすぐに見られるのは対戦サイトとしてすごく優れてる
だけど、機能に無駄がなさすぎて上級者が多そうな怖い印象だな
初心者同士で馴れ合ったり、ネタブックも含めて遊べるような空気の幅を作らないと先細るんじゃね?
ガチメインなのは分かるけど、馴れ合いつつガチも楽しいよと上手く取り込まないときっと格ゲーみたいになるぜ
とりあえず、俺は書いてみたからよくない噂ってなんなのか教えてくれ
>>500 なんで噛み付いてんの?
あ、俺が思ってるようなものはDSセプト部ってサイトには大体あるな
なんで退化してるんだw
盗難部に突っ込んだら負けなのか…
今作ってサーガに次ぐ調整不足だな
新規カード増やすのはいいけど、新規カード含めた状態でバランスを見直せよ
10年たって
これが大宮の限界
今日もネガキャンおつかれさまです
自分の負けを他人のせいにする人は
どんな環境になっても文句を言い続ける
>>505 例えばどのカードがバランス悪いの?新規だからわかんね
マジブーのことなら何も言えねぇ
カードより使用変更が糞
>>507 今日も早朝からお仕事ご苦労さまです 大宮社員さま
前作では特定の強クリが流行った時のためにディスコード作ったとかいう話だったけど、
現実には全然働いてないのがなぁ。リフォームはわりと使えるんだが…
>>509 旧作の話で悪いけど、シェイドフォークの初代デコイと同様のやっちゃった感
>>512 ターンウォールやリプレイスで調整すれば十分に実用的だと思うよ。防魔でも防げないし
効果が強力な分だけ、簡単に使えても逆に困るでしょ
>>513 マジブとそれ以外に無いの?
>>513 生贄コストあってもよかったかもね
でも先制ないし柔いし言うほど怖くないような
カルドDSの時より初期手札事故やら特殊地形巡りみたいな極端なダイス目が増えたような…まあ、気のせいだろうけどw
そろそろ2ヶ月か、今作からでオフ屋だけどまだ飽きない、普通一ヶ月くらいなんだが
ストーリー2回目やってLVUPは4〜5まで片づいて、目標9万捌いたけど、まだメダル集めとか1対3くらいはやれるし
そもそも1人対戦でアルダに負け越してるから先は長い
シェイドフォークはぜんぜんマシ
どうしてもいやなら2属性使って シェイドフォークがパワー発揮しない
属性に乗り換えればいいだけ
イケニエもなくて格安の初代デコイの壊れっぷりと比べるなんてナンセンスだろw
シェイドが壊れ壊れ言ってるやつはDSのモスマンとか考えてみればわかる
シェイドフォークのSTは相手の属性依存だしな
無属性バラまきで使い手が任意的に強化できて、先制もついてたモスマンに比べると
ぜんぜん許容できるレベルだろ
シェイドフォーク バンディット ウサギ
コロちゃん ディーコイ ニンジャ
シェイドが強いのは文句なしだが
現環境でよく使われてる他の無属性と比べれば
どいつも一長一短なのでシェイドだけが飛びぬけてるとは思えない
逆に言えば使い手が一切の労力費やす事無く勝手にST伸びてくし
それがコスト安い上領地コストも要さない無属性ってのが評価されてんのに
ただ同じ青天井クリってだけのモスマンと比較されても
この強さなら雪辱は要らなかったんじゃなかろうか
アイテム制限すら無いからなあ
シェイドは強いでしょ
モスマンはコイツのために弱くしたとしか思えない
他人と属性被ってたらシェイドもってたもん勝ちになるし
だから「同じ蒼天井で壊れって言われてるクリ」って側面を切り取って比べてるんだっつのw
どこを切り取るかで、そりゃ見るところや評価は変わってくるわな
シェイドフォークはとりあえずで組み込んでもいけるとっても便利なカードだけど
4積みしたり属性環境を左右するようなカードではないな。
高額踏みで土地が減ったら火力も下がるし磐石の安定火力ってわけでもない。
狭いマップだけでテストしちゃったんだろうな。これだからマップに依存するタイプは調整しにくい
>>520 モスマンがやばかったのは自分だけじゃなくて他の人の無クリまで養分になるからだろ
そもそも無モスのばらまきコストなんぞたかが知れてるし
すまん領地コストだったな
シェイドは無属性の中ではアタマひとつ抜けて強いが、壊れっていわれるほどではないと思うけどね
ただ、ゲームの支配属性への切り札がほしいっていうなら、確かにコイツは切り札になるだけのポテンシャルがある
普通のバランス型や侵略よりブック組むなら、いれときたいわな
それでも地走りとかには入ってないことがあるが…
オレも入れて2枚かなあ 3枚は入れない
コストでいうと、シェイドフォークは別に安くはないよね
コスト的には確かニンジャと同じようなレベルだったんじゃね?
モスマンは風1必要だけど20Gだったような…
ぶっちゃけモスマンは火属性や水属性でも傭兵に雇えるぐらいだったぞw
メイン属性の土地のついでに風1キープして、状況次第で繰り出して荒らせてた
シェイドとマジブーが強いのなんて火を見るより明らかなんだから他に新しい文句ないの?
シェイドフォークで2色が流行るなんてことはなくて
実際はカウンターシールドだからな
レイオブロウ全然見ないぞ
ニンジャが80でシェイドフォークが60か 意外にシェイド安かったw
>>530 カンが壊れ扱いだったら火属性最強説が流れてたと思うが
今のところそんなことはないな…
グレアムとか道具使えないのが いい調整ポイント?
シェイドさんは先制でどうにでもなるイメージ
向こうが対抗で先制つけてきたことなんてほとんどないし
カンは数えるのめんどくせえ
攻撃クリーチャーのきついのが多少いても自分で何とかできるからまあいい。
それこそ対策できるもの。
マジブみたいな自己完結型のカードが強いよりよほどマシ。
カンとソウルコラプターは急に攻めてくると火力が分からん
シェイドは色被ってるか上位にしか機能しないから全然おkだわ
マジブも強いけど引き撃ちするチャンスなんてそれほどないし
手札内で破壊もできる
まあシャッターを浪費させる意味でも便利だけど
>>531 制限と能力がいい塩梅。自分で使うとそうでもないけど他人が使うと鬱陶しいタイプ
パッと見でST数値わかんないのもイマイチ流行らない理由の一つかもね
優良クリーチャーだと思いまする
ラストクローラーはもうちょいなんとかならんかったんかな
いや今でも弱くはないと思うけど
先制クリーチャーで固めておけば問題ない
ピースで守っておけば問題ない
デコイ置いておけば問題ない
手札にあるうちに破壊しておけば問題ない
対抗策なんていくらでもあるよ
4積みしてるような侵略厨に当たったらあきらめる
そうそう
高STはカウンターシールドや無効化でどうにかなる感じはある
個人的には、やっぱり援護クリが相対的に強く感じる
まあ壊れというほどではないんだが……
援護クリへの対策がティラニーぐらいってのがな
しかもティラニー そんな有効に機能しねえし
ラストクロウラーとかグレムリンとかイマイチ存在感がないし
高STで援護のみ封じるヤツとかいればなあ
とりあえず「ロンリーウルフ」を提案w
どうでもいいけど、
ソウルコレクターとアヌビアスデッキつかってる時のネクラ感は異常
クリが死ぬたびに数えて
「イヒヒ…今ならヤツらのパワーこれくらいだぜ……今に、今に見てろよォ…」
みたいな JOJOの「呪いのデーボ」をいつも思い出す
でも雪辱のドレマジって別に大した打撃にならないしな
結局ファイアドレイクと同じようなもんでしょ
>>539 たまにでも理不尽な引き撃ちが決まるとかなり萎える。
メテオ・テレキ引き撃ちとかは対策しようがあってもマジブ引き撃ちは本当に対策しようがない。
>>540 アクセ制限と高コストのおかげで無双は出来ないからなあ。赤を象徴する一枚だから強めなのは仕方ないのかね
>>544 トップデックはカードゲームの醍醐味。それが嫌ならさっさとリフォームしよか
関羽「やっぱりスカルプチャーがないとダメだな!」
ドレマジ自体が、嫌がらせレベルで致命的な一撃にならないことが多いからなあ
シェイドフォークを繰り出して効果があるのは、だいたい相手が数ばら撒いてて優勢なときの高レベル土地だから
優勢なヤツは土地投資がうまくいってる=手持ちはあまりない
光ったリコール持ちが90G前後残してあるところに打てたりすると
してやったり感があるけど そんなことはめったにないしな〜
地走りのマジブはリフォームしたくなる
地属性寄りの手札見えてる相手のマジブに対策しないやつは無能
クイックサンドとセットで見えてたらなおさら
>>542 援護クリーチャのコストの安さは調整不足の感が否めない
今回は領地ボーナスの仕様変更でバラ撒いて守れるクリーチャーの重要性が増してるのに
大宮ソフトの調整環境ではザハンドとイビブラ4枚積みがデフォなんだろうかと思う
無ブックと地メタ以外でシェイドフォーク入れるぐらいならリビングアイテム入れるわ
>>545 醍醐味はわかるけどリフォるしかないってのは違うでしょ。
リフォるより自分でも使って運ゲーに参加したほうが勝率高いからそうしてるよ。
友達と対戦したら、「ネタに走り過ぎ」と言われてもうた
ランキングでもちょくちょく使ってたブックだったんだけど対戦相手からもそう思われてたんだろうか
タノバマトック強いと思うんだけどなぁ
マジブが半額ならマトックプロウはテレキ入れても200Gぽっきりでレベル3から5にできるんだぜ
で、援護にボコられたあと頑張ってイビブラめいっぱい積んでくと
ジャッカロがつぶらな瞳で見つめてくるっていうね
あとグリマルとか
サムライはサーガ仕様でよかった
やっぱり 懐かしのグレアム+ナイトメアしかないん?
>>552 マトックプロウ&テレキコンボが マジブほど汎用性が高い
そんな世界があったら火属性のユートピアだなw
現状、タノバ自体がネタ感があるからな…
悪くはないんだが…
スペルで落とせる援護もちはまだいいけど
グリマルキンは拠点候補の中で頭一つ抜けている印象はあるな
アイテムを最小限に搾ってスペルでやり取りする環境に噛み合ってる
対策はいろいろあるがなんにせよクリーチャー頼みだから広いマップだと踏む前に逃げ切られる
>>551 よろしいならばポイズンマインドだ
マジブに限ればデザートストームでもサブサイドでもいいし、そう都合よく自領地の手前でマジブを引けるもんでもない
相手の山札に簡単に干渉できると糞ゲーになっちまうぜ
>>552 グレアムとかブラックオーブ握ったガルーダさんなら
いきなりレベル5手に入ったりするよ!
おまけに下手したら火土地のマトックより落ちにくいという。
ですな
スペルでの対策はまじ全焼きかティラニーぐらいで
ティラニーもマヒつけるだけで直接倒せないから困る
レベル5グリマルだと、マヒっててもST80必要だし
たまにディスコードが刺さることがあるくらいか…
そういや カーバン&ドラゴンフライばらまいてタノバすると
ST40で巻物反射の援護クリと
HP20だが手札破壊のデメリットがないバ=アルさんができる
こう書くとすげえな タノバw
あと、火ネコ、森ネコ流しのアバランチは
対象は敵領地だけでよかったと思うの
現状、ほぼ見ないよね
>>553 グレンデルさんおすすめ
LV4土地までならマスグロ1回かかったアイテムなしぬこも1発で落とせる
グレアム対策でベストメント抱えててもこちらが武器持てばゆゆう
マサムネ担いでけば150ダメージで反射かHP70クリ抱えてなければLV5ぬこも涙目
>>556 デザートストームは確かにまあ現実的だし他に使い道あるからいいかもしれんね。
低リスクハイリターンかつ運に依存した自己完結型スペルの存在そのものには文句言いたいんだよ。
相手の山札いじるのが解決法みたいになるのは俺もやだよ。
まあ並行線だろうからこの辺で。
結局与えられたゲームデザインで我慢して遊ぶしかないもんな。
てかHP70クリじゃぴったり150で落とされるな
マスグロかけるかダークマスターでも抱えとかないとだめか
>>546 パラディン「うむ」
クレリック「 ただし聖職者には無効とかつけてほしいですね」
グレンデルさんは火にほしい逸材だな
計算してみたら、レベル5森ぬこがコロッサス抱えてても
マスグロさえなければ落とせるじゃないか
グレンデルの能力を付与する
「グレンデルソード」とかのアイテムないすか
>>565 なんで水なんだろなグレンデルさん
イグニズさんとトレードして風とかでもいいのよ
あとグレンデルさんのイメージ的にグレンデルソードよりはグレンデルグラブってイメージ
もしコスト50、ST+30、ST20以下強打、破壊脱出不可であったら結構人気でたかもしれない
>>529 しかもモスマンさん先制ありでアイテム制限なしだったからな
DSで地走り最強だったのは足スペが強かったのもあるが、何よりもモスマンが入ってこれないのがでかかった
>>561 他人に干渉しない分だけ対策も限られるもんな。他カードがバランス取れてる分だけマジブの異質さは際立つというか
まあ強いから全員使えってことなんでしょう。悔しいけど俺も使うよ
マジブした土地をおいしくいただけばいいだけの話な気もする
カード配信もうないのかねー
誰かもう一個枠があるとか言ってなかったっけ
狙ったところに侵略ってけっこう難しいしねぇ。
マジブの氷菓がどうにしろ属性間バランスは過去最高なのは確定的に明らか
>>570 それが言うほど簡単に出来たらそれこそクソゲーだよ
>>544 引き撃ち自体を理不尽と言い出したらきりないからなあ
運要素ありきのボードゲームだし
土地レベル上げの現金輸送自体も今回はリスキーだ
>>572 でもやれなくはないしなぁ
DSの頃の地走りラントラに比べりゃ全然マシかと
今回は足弱いから走りだけだと逃げ切り大変だし
高額領地の横なんて他の2人も狙いたいところだろうし、椅子取りの段階で苦労しそうだ。チャリオットがあれば2マス先からでもいけるけど・・・
あ、そうか。
スレイプニルが召喚条件無し・そこそこのステータスでどのブックにも入れられるようになってるのはそこまで考えてのことなのか!
>>570 賢い人は終盤にならないと使わないよ
メビウスだと、アンチマで守って地味に護符買い貯めつつ連鎖作って
マジブ→そのまま達成ってのが強かった
自分にメリットのある1ドロー土地呪いがもっと欲しかった
ウイングとリジェネレート何故消えた・・・
先制付与に1ドロー付いてたら流石に強すぎやしないかね
ガルーダさん本当怖いわ
被らなくても70/70くらいは出るし道具も使えるってバンドルギアじゃねえか怖い
風厄介だしデスクラ4枚積むわマジ
今思うと
アンサモンって糞カードだったな
エボニー知らないやつが エボニー置いてるのに
テレグノやらリベやら使って領地能力が灰色になって
狼狽している様子 何度も確かめて?アイコン
リコールしてここだとばかりにカーソルをチャッと動かして
ウィッチに合わせて狼狽する瞬間w
ピースがかかってる高額土地に もらった とばかりに
手慣れた手つきでカーソルをサッと当てて
アレ? アレ? 何度も 領地>>移動>>?? を繰り返すプレイヤーw
チャンポンだと何故か風が弱く感じる
ウィッチ除く
>>578 その間マジブ抱えとくのがきつくないか
>>581 やめてくれ
俺の玉蜀黍さんと聖騎士さんが死んでしまいます
アンサモンなんて使ってる人滅多にいなかったが
>>575 書き方悪かったから他にも誤解されたけど引き撃ちを否定したんじゃない。
不安定な投資からの逃げ切りをはかるとこに引き撃ちテレキ・メテオとか、
アーシェブックが最後の最後でアーシェひいての大まくりとか、
そういうのはカルドの華だと思ってるよ。
まあ確かに引き撃ちで逆転は盛り上がるな
ミノさんに俺のLV5シーボンズおとされた時は俺含めて全員称賛アイコン出した
定期的にミノボンズの話出るけどまさか全部同じ人なんか?w
>>588 お前はいい加減過去のことを忘れろよwwwww
>>588 俺が見る限り最低でも3回はその事書き込んでるだろ
どんだけ根に持ってるんだよw
それともミノさんのステマエージェントなのか?
すまねぇ(・ω・`)
カルドやっててあれほどの衝撃を受けたのは初めてだからついつい
だってミノさんなんだぜ?
シーボンズに頼るのはシロウト
プロはスペクターにプロテウスリング
スペクターはマサムネ持たせるとよくHP10になる不具合があるのが弱点
STは無駄に60とかになってるのがまた泣ける
そのバグならコーザー使えば回避できる
ミノさんは万能だよな
STしか増えない武器にアイテム枠を割くのは少し抵抗があるな。
スペクターに風アムル持たせると時々100超えダメージ叩き出すからおもしろい。
安定感は皆無だけど自爆はしないw
メタ作るの秋田のでマイナーズでも作るか。
勝ち筋あるやつでなんかおすすめ頼む。ただし援護は除く。
バイタリティ+マーネス
バンシーサンドマンゴールドブック
ゴブリンブックは楽しいぞー
ゴブリン溜まってからレッドキャップで侵略するのがな。
ゴブリンは次々と空き地埋められてゴブリンズレア不発で終わるカスブック
そこですかさず飛んでくるディスコード
場にゴブリンが2体増えるだけでも赤帽がヤバい事になるわ
3体4体と増えようものなら手が付けられなくなってあばばば
スパルトイやマイコロン使えば埋まってるは回避できる
ゴブリンズレアよりスパルトイでスケルトン置いてからゴブリンに変えた方が効率よかった
たまにグリマルがゴブリンになったりするし
ケツの毛まで毟り取られた
もう一度言う
ケツの毛まで毟り取られた
ケツマゾがどうかしたのか
お前のケツの毛ってギルドラプターの鱗みたく価値が高かったりするのか
誰か魔導人形以降のアバター出現させた人いたら何出たか教えてくれないか?
>>513 ないわー 所詮シェイド壊れ説唱えてる奴等なんてこの程度か
魔導人形いこうはジ・アルトラでカエルだけじゃないかな
>>513 初代デコイはHP20、40Gで生贄なしアイテム制限も防具のみだぞ。さすがにいいすぎでしょ
>>613 やめろ、おでん担いだデコイにレベル5ビステア落とされたトラウマがよみがえるじゃないか
初代はデコイよりグレムリンのがトラウマだなー あとなにげにシーフ
>>615 グレムリンが巻物を読める時代もあったんだよなぁ
HP50以下は問答無用で消し炭にされる恐怖
最近またやりたくなって中古買いなおして
カードコンプしたデータに期待したけど総数300枚って;もうちょっと頑張ってよ
まぁでも2回目だし攻略方も使ったらすごい簡単だった
ストーリーから初めてトータル12時間位でフルコンプ出来てさっき対戦したけどやっぱおもしろいよコレ
発売からまだ2カ月経ってないんだけど一回売ったのか
ブックワームやウィッチを四枚積み可能って結構バランス狂ってないか?
遊戯王で言うならゲイル三枚積み出来るようなんもんだわ
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 12:40:12.65 ID:39aaw1Kw0
正直アトラ同盟よりもノーマルBの方が面白そうなんだが今回も過疎なんだろうか
ラティスはけっこう良マップだと思うんだが
それに防衛はミューテランプロ後で土地レベルあげられたら、リムーブカース、アンサモンか全焼き、リトルグレイくらいしか
思いつかなかったorz
ブックワームとウィッチって4積みして役立つか?
イビルで焼かれ、踏み潰され、置く場所なくなる、だと思うが
>>622 同盟戦嫌な人はBに集まるんじゃね。俺も参加するお
次はアトラ同盟か
リコール最短ルートで考えると凄い狭いマップなんだよなー
ランキング以外でもマップ選んでブック組んで対戦できたらいいのになぁ
ダムウッドがやりたい
今更だがあそこが一番普通のマップだった
>>621 考えるまでもなくゲイルの方が強力だろ・・・
>>621 お前さんがエボニーアイドルを4枚入れすれば話は終わるだろ?
>>608>>609 パウダーブックでミューテとターンオーバーを開幕数ラウンドでリフォられた
テンペ焼きにも上手く立ち回れず、完全に脱落。最後ワンチャンlv5シニリティ直踏み狙いに神ダイス炸裂!
しかしクリーチャー持ってないでタダ払い
ケツの毛くらい残してくれてもよくね?(´??ω??`)
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 12:52:03.18 ID:P8RyD7jsO
>>631 粉ブックは真っ先に叩き落とすわ
放っておくと手つけられんから
タイマンとか同盟なら強いとは思うけど3人〜4人でウィッチワームはそんなに…
>>631 粉使うならそれぐらい覚悟しとけよ真っ先に狙われる対象だろうが
>>631 たぶん相手にとっては無駄毛だったんだよ
お前ら、毛、毛、っていい加減にしろよ
今日からランキング同盟なのかよ、怖すぎて近寄れんわ
あんまり毛の話すんなよ
頭皮リリーフすっぞ
>>632 だと思う。自分は使うの初めてだったがリフォられた後にも完全にはマークはずれなかったので、
皆よっぽど痛い目にあってきたんだろうなと。
風ブック作って思った 超強い
カルドの場合領地の取り合いだから人気属性の傾倒にある程度抑止力があると思うが
風の場合属性被りしてもガルーダさんのおかげで他属性領地を無理やり取ったあと地変とか応用が効く
ランキングは怖い連中ばっかだからやめとこ
ちょっとミスしたりしたら晒されそう
地に対して即死と火に対して即死はいたけど、風に対して即死いたっけ?
ミノでボンズってどうやって落とすのよ
無理だろ?本当なら俺も入れるが
>>641 ガルーダさん
地には入れないし、水には無効化されやすいから
火が居ない時は共食いになりやすいんだよなー
ダムウッドは風っつーかラマとの相性が極まりすぎていてヤバイ・・・
あれを一回り大きく変形させて
城火火火水水水砦
風 水
風 水
風 水
地 祠複変風
地 複 風
地 変 風
砦地地地火火火祠
みたいな感じにして欲しいわ
>>624 いやタイマンで相手側は初期段階からブックワーム三枚入ってて
しかも永続一枚ドローできるカードもセットだったから強化アイテムもどんどんきて何も出来ねーんだよ
>>603 俺は序盤でゴブレア引けるようにリンカネ4積みしてる
ゴブレア引いた後リンカネ来てもゴブレアの生け贄として活躍できる
>>646 これいいね
粉焼きだけでなくラマとガルーダまで焼けるようにデスクラウド2枚入れてるわ
HP40焼きは決まるこはあんまりないけど、メタったという安心感がいい
ていうか粉とかラマとかガルーダとかウロボロスとかほんと害悪やで
>>648 もちろんリンカネ4は前提なんだけど、
レア轢いてても人と同じマスに止まると1ターン遅くて置き負けるし、
侵略に使えないから序盤もたつくとどうしようもなくなる。
>>647 タイマンなんてジャンケンじゃん
カード破壊、ダイスロック、ケルピー、バンディット&ウイッチ
この辺でジャンケンしてるだけ
風で怖いの正攻法じゃ倒せないウロボロスとホーリーラマでも粉でもなく
領地条件無視してガルーダをぶち込んでくるスレイプニルだと思う
侵略する場所がなくても移動させて連鎖確保できるし地味だが超万能だぜあいつ
>>647 タイマンはぶっちゃけバランスの範囲外
基本は4人個人戦
まぁ
逃げるよね
ゴブリンとか粉やってる奴はカタス4積みしとけ
ランキングに同盟戦なんて持ってくるなよ
ノーマルCでも作ってそこでやっててよ
ファンタズムでメタルバグ防げる?
どうやってミノでレベル5ボンズ落とすんだよ
教えて
麻痺とかスペル使うっていうオチはやめてね
ラマのHWは4になるべき
>>658 あれは単なる即死だからダメージ食らってたら無理
支援付いててHP減ってりゃミノでも落とせるだろ
焼きはともかくエボニーは死活問題だな
ワーム4ウィッチ4じゃ取り回しきかんし
領地能力をもうちょっと大宮が調整していれば楽しいコンテンツだったんだろうなとは思う
>>644 つアンチエレメント
シニリティはだめだから注意な
>>651 序盤もたつくとディスオーダー頼みだね
ゴブリンだと中盤以降の連鎖維持も大変だしたしかに穴だらけだ
まあそれが楽しいんだけど
>>566 ちゃっかりゴミを押し付けるなw
イグニズは即死全100%だったとしてもゴミだから困る
プレイには何の影響もないと思うけどメインメニュー画面に表示される現在時刻がバグってる。
さっき見たら15:40と表示されてた。3DSの内部時計が狂ってるのかと思って確かめたがそっちは
正常だった。
確か以前はちゃんと正しい時刻を表示してた筈なのにいつから狂ったんだろ。
>>624 ウィッチワームの対策で、エボニー、バリア、イビル、マジックボルト
ティラニーとか色々あるんだけどね。
チャンポンで序盤のパーミッションってもったいなくないかな?
メビウスなら最初の手札に入ってる状態で使ってもいいけど
チャンポンで最初使っても、クリーチャー1体も置けなかったら
周回ボーナス240Gで、スペル消費魔力100Gだから140Gしか儲けないし
砦150G×2だから最初は普通に周った方がお得よね
今作は侵略しがいがあってすごい楽しい
>>668 きっとマーベラスがしこんだロケットクロックの仕業だろう
>>670 組んでも火水入れないし弱いと思う
猿に使わせても相手がST60以上出せれば返り討ちだし
>>565 フーターズと違って「強いやつに弱打」じゃなく「弱いやつに強打」な上素のSTが高いとか
卑怯だよなw
チャンポンならウィッチワームの対策としては基本ターンウォールだろうねぇ
ウィッチは序盤以外であんま役に立たない感じ。周回ボーナスデカいからね。
エボニーは同盟相手も潰しちゃう可能性があるし、序盤でイビブラは重いし、マジボだとウィッチをやっつけられない。
ただターンウォールも設置場所によってはそのまま拠点にされちゃうこともなきにしもあらずだからムズカシイか。
>>669 次からの周回ボーナス増加分計算に入れてないだろ
それに一週目でマナ引いたら尚更
>>674 ハリケーンはバイタリティでもかけてやればなかなか優秀なクリになっちゃうからなあ
同盟戦でボイチャ使えないのは相方から暴言吐かれるのを想定したからかね
悪い面で考えるよりも、いい面で考えて欲しいな
チャットアイコンよりも意思疎通が図りやすいし、時間短縮にもなる
今の状態だとミスだったり、ベターな選択肢にならないこともあるしさ
お互い最善を尽くしたプレイで負けたり勝ったりしたいよ
その方が楽しいやん?
ちょいちょいノーマルでやってみたけど、護符マップのやりすぎで色を合わせない癖がついちゃったなぁ
メビウスやってたときは「多色土地2個抱えてるから、終盤でこれを全部火に変えて最後に火土地のワイバーンlv5にしてにげきるぞー」
とかって思考回路だったから、護符無しマップだと伸び悩んだところを色違い土地のクリをころころ落されちゃう…感覚戻さないとなー
>>669 使える時に使っとかないと、取られたり割られたりするから
初手パーミはありだと個人的には思う
>>672 クインテとウイングブーツ or アワーグラスこめば良いんじゃね
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 14:05:03.93 ID:4/a9Fi5B0
同盟戦コンジャラーはかなり難しい
正直パートナーがバ=アル作ってと言ってきてもこっちの管理下になっちゃうから
正直作りたくない
>>674 なるほどターンウォールか!
属性合ってなければ使いたいね
自分の場合だとターンウォールとイビブラのコスト差が20Gしか?無い上に
領地減らせるからイビブラ入れちゃうんよね…
対処に難しいって思わせられるカードは良いカードだ
マジックブーストもシェイドもあって楽しいけどね!
ランキングいってくるお
>>683 風使ってると自分にも撃てて利益が来るからどうしてもターンウォールの方を頼っちゃうぜ
それに重要な土地の隣に撃てれば敵の天然壁ができあがる
20時からだった
>>673みて「フーターズ・・・?」と思ったが
フードラムと間違えてるだけだと気付いた しかし暑いんだよチクショウ
>>677 世の中お前のようなやつばっかじゃない
わざわざトラブルのファクターを増やすような真似はせんだろ
>>685 そうか自分にも使えたね
ヘルブレイズも入れときゃあちょっとしたコンボだしなあ
参考になりまくっちゃうね
ピケットさんへ
俺のアイドルをスタチューに変えないでください
護符相乗りならぬ、通行料相乗りのドリテレ1枚で3000Gほど貰うも踏みで3000Gほど手離した・・・orz
合間に天トラ保険も兼ねてのレベル5作ったりで最後城まで足勝負になったが
一応のリリーフシェイドフォーク奇跡の砦踏み侵略成功地レベル5を、順位確定の3位に落とされて終わった・・・そうだよね・・・
あとは終盤でテレキ引いた時に高額領地のクリどけて壁にしたりな。アナタ動けないし勿体ないから俺のコンジャで貰っておきますねしてたわ。
でもイビブラにしてもウォールにしても過信は禁物よ。ブックワームとかと違って何も考えず打ってもなんとかなるもんじゃないからネ!
>>688 確かにそうね
贅沢言うとボイチャ使っていいか相方に許可得たり
相方のボイチャをミュートってか停止する機能が欲しかったね!
そうすればある程度暴言の対策できるし
逆転勝ちしたときの興奮っぷりを一緒に味わいたい
相方もきっと微笑んじゃうと思うんだ
カルドセプト…略してカルセプ。さらに略してカセ。
カセ楽しいね
ノーマルBのドラゴンロードに初めて行ってみたが踏みが発生しまくるマップだな
ランキング同盟はこっちでやってれば良かったんじゃないかと思う
ショップには誰一人行かなかったので何が売ってるかは謎のままだった
エルダードラゴンな
たまに防具にコスト抑える為レザーアーマーやチェインメイルいれてるタコいるけど、
実際コストケチったせいで領地落とされる人結構いますよね。
あと同盟戦で開幕あいさつしたのに残り3人誰一人挨拶しない時の虚しさ・・・
ボイチャや部屋のネット周りはサーガ良かった
>>669 初回パーミはアリだと思う
腐らせたり割られたり奪われたりウィッチ搾取のネタになるくらいなら使うべ
次の周回にも影響あるし周回数増やすのが無駄だとは思えない
初回パーミでダイス8、護符を10だか買って城ボーナス、それを2連続で的が成功させた
思わず切断してやろうかと思ったわ
>>698 つってもコロ2しかないじゃないですかヤダー
パーミ4詰みってリバイブやファインドも詰んでるんじゃないの?
初手パーミ2出たらリバイブしてパーミでる確率戻すだけだしな
ソルティスの落し物っている?
欲しい物貰った試しがない
他に短時間で大量にゲットする方法があるんだからいらないだろ
ソルティスたん萌えなんでいる
初回パーミで聖堂ルートにクリ撒けるのはおいしいんじゃないか?
相方が領地コストいるようなら地変も出来るし
アトラは何が流行るかなぁ
リコール……かな
>>697 コストが重いせいでアイテム使えなくて落とされてる人もたまに見るね
レザーは流石に貧弱すぎるけどチェインはまだ使えないほどじゃないと思います
コスト抑えるならチェインじゃなくてスケイルで十分安い気はするけど
>>707 何でもかんでも守る人が多すぎなのも問題
必要なのは連鎖してそして安心して拠点にできる場所
そんな属性も合わない隣も敵クリーチャーそれに攻めれる場所でも相手にとって重要な場所でもない
のにも拘らず戦闘が起こったら必ずアイテム
そんなんしてたらどう考えても後半ガス欠しますわいくらアイテム入れてても
アトラのフォレストリープ最強説
テレポートでもエスケープでもいいけどな
リープを見越して地に高額を置こう
コストが重くて云々っていうのは
手札にそれを握ってて、守るべき拠点があるならば
そもそもそのアイテムを使える余裕があるぐらい魔力を残しておくプレイングをしなくてはいけないわけで
エスケープ好きなんだけどみんなあんまり積んでないのな
テレポートは稀によく見かけるけど
【俺メモ アトラ山編】
・基本250
・砦(E):200
・最大ダイス9 (期待値5)
・土地数28個 → 4人戦平均7個
【エリア・地価】東西・全て100
【聖堂】なし・護符初期価値全て10
【周回にかかる歩数】
・素ダイスによる平均:32歩(1周目28歩/2周目36歩)
・最短:9歩+リコール
【初手移動スペル使い勝手】
・HW8 … 水100%(風100%)
・ヘイスト … 橋(水)・水・水
【備考】
※リコールは次周のショートカットを含めると最大HW27に相当
※城から一番遠いのは祠(14歩)
※方向転換による周回短縮は西エリアで8歩・東エリアで10歩
倒されて丸損が一番うまくないから中途半端に属性合わせるよりはコーンやマミーをばら撒いたほうが多少なりとも生存率上がる気がするし倒されてもある程度回収できるな。
相手を選ぶけどバルダンもいいな。安いし戦闘起きても楽しいし抑止力も高い。
>>713 好きだからって積むほうがおかしいと思わないの?
コーンはコスト40で自スペルで破壊時遺産なしだったら焼き対策になったかもな
好きだから入れるなら皆ミノさん4積みしてるだろ!
えっ?
>>714 狭いマップでダイスMAX9か
フライの平均値が(9x2+1x1)/2=10だからHW8より有利とも見れるな
シーボンブックにエスケ入れてるわ
テレキと横付けの対策しつつ連鎖も出来る場合が多い
>>714 数字で出されるとリコールが強いな
リコール4セフト4あるで
リコールにリフォームもあるレベルだな
同盟でランキングって
相棒選べないのにランキングなのか?
リコール4セフト4、アンチマ4フライ4 完璧やー
そういえばコーンって自分で焼いても胃酸吐いたんだっけ
昔バンシー使ってみたときに確認はしたけど
「バンシー使いにくい。スウォーム混ぜてもHP30が落ちないし、自分だけ無事にしようとしても周回回復が2割だから回復しきれない」
て印象に押されて忘れてたや
>>722 更にリンカネ4でガンガン回しても良いぐらいだな
ちょっと極端な比較だけどアトラはリコール4回使った場合とリコールなしの場合ではかなり差が付く
城付近の火土地は序盤の確保もしやすく通行料期待も出来るしマジブ使用もしやすいんで激戦区になるかも
毎回出ている公式完全ガイド、今回は出ないのかな〜
気になって仕方なかったので、編集部に電話してみたが、未定だそうだ(´・_・`)
>>729 今までは発売してからどれくらいで完全ガイド出てたの?
>>726 俺的にはバンシーデッキでバンシーは守らない
ギリギリまでシャウトさせてからバンシーごと落とす
コーンに生まれた人ももちろん落とす
他だけ守る
レベルアップステージとか理不尽すぎてクソつまんねー、考えたやつ面白いと思って実装したのか
これクリアしないと解放されない要素とかあんの?
リコールリフォームリバイバルがデフォになりそうだな。
城前の赤土地の取り合いが熱そうだからイエティ4積で行く。
俺はストーリークリアしてオンしかやってないな
レベルアップ苦行だろ?
>>585 マジブーは当然複数積んでるし、状況によってはセフトで調達してもいい
アンチマ張ってる分その辺やりやすいんじゃないかな
俺もそのタイプのブックを作って、いざランキング行くぜ!って思ったら
ちょうどメビウスが終わっちまったので、あくまで相手した側の意見だけども
>>726 バンシーにファンタかけたらどうなるのっと
>>737 周りの優しいみんながバイタリティやピースをプレゼントしてくれた
>>733 Eカードが3枚ほど
ただ、使えるカードは1枚程度だしE解放スペシャルとかランキングない限りはいらねーんじゃね
今回メダルでのEはあるのかな?メダル全然だ
レベルアップステージは侵略ブックじゃないとハンデ有りのスピードにとても叶わん。
レベルアップステージは侵略クリとライフォとクイサンがあればなんとかなる
強さよりむしろ何度もクリアしなきゃいけない単調さが苦痛
おいおい、ザゴルのレベルUPステージがザゴルの癖にキツいぞ
お前らどうやってクリアしたのこれ
ザゴルはデコイとリフレクションかかったクリを倒せないから
ケルピーリフレクションとデコイクィサンで倒すのが吉
つデコイ
ザゴルさんは同盟だと頼もしすぎて・・・・
一番使えるパートナーだと思う
ちなみに最下位は獣
ザゴルにライフォかけた時の頼もしさは異常。強すぎワロリーヌ
デコイに支援がついているとカウンターシールドでやられることがあるからそれだけ注意だな。
おk、ケルピーでハメ殺してくる
ピケットはもう最初からアイドル抜いて石像入れろと
レベルアップステージは個別カードで言うと、ランドドレインは初期配置多目のハンデには刺さるし、AIはピースをそんなに躍起になって剥がしにこないから高額領地回避にいい。
初期配置ドラゴンのハンデはテレキコンジャラーで盗んだりしたなぁ
複数ユニット配置のハンデはディスカードも刺さる。ハンデ10はむりだけど
>>751 ああ!あのクソったれのドラゴンやアプサラスやバンドルギアは、ディスコードでゴブリンにしちまえばよかったのか!
もうレベル10まで全部クリアしたから無意味だけど。
ブック診断でテレキネシスメインのを見たが、まあ高額領地のっとりは多分成功しないとして、対戦相手のLVアップ抑制にはなるのかな?
護符まで絡むと完全な抑制は無理だろうけど、マジックブーストへの牽制になるならコンジャラー・スレイプニル数枚ずつとテレキネ2枚くらいなら入れてみようか。
防魔や地続きにクリーチャー並べられてたら無力だけど。
セレナやウサギのお守りするより
1対2のハンデでもらったバンドルギアぶいぶいいわせてる時の方が絶対楽
アヌビアス/ソウルコレクターはやっぱり育つとつえぇなぁ
40Rじゃあんま育たんでしょ
麻痺させられた高額にアヌビアス+フュージョンで踏まれて、「ああ落ちた〜」て思ってたら、戦闘始まった瞬間にアヌビアス死んでびびったw
アンダインといいアヌビアスといい水は頼りになるなあ
>>759 一匹も破壊されてなかったのかwそれかインシネレートかな
>>760 自虐的すぎてエクスプロード撃っちゃるわ
専用ブックだったんで3人戦の40Rでも最終的には+140まで育ってたな。
序盤事故って置き負けて涙目だったけど中盤以降はだいぶ楽になったわ。
今作のアヌビはDS版と違ってよく育つな
765 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 19:39:50.83 ID:jlqIh52E0
アプセドケロンって40Rじゃ大して強くならないのに
領地コストとかなめてるの?
アケドスピロンの悪口はやめるんだ!
可愛いからいいじゃないか
100Rなら強くなるだろう
護符なしマップで目標魔力8万とかなら大活躍するんじゃないか?w
アスピドケロン…
人間は文字の最初と最後さえ認識できれば、中間はめちゃくちゃでも読めてしまうというコピペがあったな
アバババババン……
無理じゃねーかチクショウ!
さあさあ次のランキングまで3分きったよ。準備は大丈夫かい?
ア.........ロンさえあればわかる
同盟だし、あまり興味ないわ
サーガじゃ必須だったんだぜ
アスピドケロンもだけど、今回のネッシーさんマジ空気
種族がなくなるとこんなもんか…
スペシャルはモーフアイランドか
今週はこっちやな
レベルアップステージこんな糞みたいな難易度にしやがってと思ってたけど
ハンデ8くらいまで来たら楽しくなってきたわ
マジで上手くなってレベルアップしてる感じさえある
さてランキング潜るか。
ライフォブックだが、組んだらヨロシク
>>775 いやいや、ネッシー強いでしょ
ニンジャフュージョン耐性もだけど、アプサラス拠点と比べるとターンウォールに強いのが素敵
アンコロモチンでいいよもう
アヌビコレクターは気づいたら育ってるからな
血の気の多いやつが多くて困る
初めて焼きブックつくってみたけど初戦で敵クリ全滅させて一位とれた
敵さん方には悪いけどかなり気持ちよかったぜ
ランキングいってくるお
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 20:40:35.37 ID:39aaw1Kw0
ラティスに人こねええええええ
なにお前らアトラとかモーフとかやってんの?
ラティスってなんぞや
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 20:45:52.18 ID:39aaw1Kw0
のーまるB
同盟はあまり興味がないからラティス行くかな
パーミ使って聖堂回って、聖堂回りの土地をドカ上げして終わりって感じかね
聖堂の立地すげえ悪いから護符の空中戦も起きにくいと口ハウントしてみる
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 20:52:41.46 ID:39aaw1Kw0
どうだろう、その戦法はたしかに強いが
砦ボーナス馬鹿高かったから他にもやりようはあると思う
ライフォじゃないけどスペル12〜3に押さえてザゴルっぽく行ってみよう
ザコルさんは所有する全てのブックがスペル0ブックだ!もっと男らしくいけよ!
ところでどこかにランキングが開催される予定のマップの一覧とかあったっけ?もしあったらすまんけど教えて欲しい
>>791 カルドスペシャルサイトのランキングフロアページに次のはその内載る。
「ぶっちぎり最下位なのに投げずに諦めず侵略をしかけるスタイルには敬意を表するがそこの自分の連鎖をとられるのはやっぱり痛かった」
って気持ちを伝えたい時、どういうアイコンチャットをすればいいんでしょうか先生!
公式サイトはスペシャルの情報まだ更新してないのか
もう次の始まってるだろう
ふえええ…同盟みんな早すぎて考えれないよぉぉぅ
同盟戦おもろくねえな
スペシャル人いねーじゃねえか
始まらない
熱帯過疎りはじめてんな
モーフアイランド3:1で色偏ると1人が全く土地とれずにボコボコにされて吹いた
俺のことだけど
あれ、もうラティス始まったの?
>>792 次のランクマップだけ、そのうち確認できるんだな、ありがとう
同盟Lv2スタートとかやってみたい
1回でいいけど
ノーマルとか部屋増やしすぎ
そりゃ過疎るわ
初っ端から指示厨とか地獄だぜ
シャッターで壊すもんまで指示する糞が
>>793 やらないか?て事だな
さてどうしたものか
ゴブリンブック使いからのお願いです。
同盟組んだ方は自分の欲しい色の領地のゴブリンを
自分のクリーチャーに交換したあと、回収したゴブリンは
要らない土地に撒き直して下さい。あなたの領地に
こちらの魔力を全額投入しますので。
同盟初戦の相手が風被りとかどんなハンデ戦だよ
こっちはカンブックと援護ブックで相性最悪だし
地に逃げて接戦に出来たのはいいけど、こういう部分でイラっとさせられるからやっぱり同盟は嫌だ
同盟でゴブリンブックって・・・
ランキングの同盟とかギスギスオンラインになるのは目に見えてた
同盟とかスペシャルだけでいいわ
ランキングで同盟はガチで殺伐とする
私怨で晒してくるやつ増えるだろ
同盟戦せっかく勝ったのにランキングデータの送信に失敗しましたとか・・・
接戦で勝ったのに・・・
ここ2週間の晒しは当てにならねえな
遊びならいいけどランキングはガチだからストレス凄そうよね
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 21:32:56.46 ID:vZbsJGqa0
知らない奴と同盟戦しても面白くないから
最近はノーマルB部屋に入り浸ってる。
定期的に単発過疎厨湧くNE!
ランキングに間違えて木偶回しブックで凸しちまって
こりゃ相手ぶち切れだろうなって思ったら意外と戦えた
相手が凄かったのと現金調達スピードがやばかった
818 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 21:40:22.66 ID:eaBMt1cY0
マイコロンほっしい
俺のマイコロンならいつでも空いてるぜ
\ /
ヽ 从人从人从人从人从人从人从人从人从人从人/
) て
)
>>819俺のマイコロンを喰らえ!! (
) (
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
___
, ィ". . .`ヽ. ___
/.:: : . . : .い. /.: : : : `ヽ,_
. イ.: : : : : . . : : : :', '. : : : ・: : : :_: : :.)
. /.: : : : : : : : . . .: : : : i ノ.: : : ,ィ瓜イソ/
{.: : : : : : : : . . . . . :.八 ( : :,ィ'爪}! ハ
ヘ (r'!: : : : . . . . . .: : ::.ヽ ゞ--'"¨} iii!
\.: : : : : : .rc、. . . .: : : :. } ノ iiii|
`ー-、,_.`ー' . . . .: : :.ノ (___.ノ
|iiiiii `¨`r―‐'"”´
|iiiiii. ! :::::::::. ヽwソ
|iiiii `ヽ
. .iiii い
' , |:::::::::::ヽwソ
.::::::ゝ.___ノ:::::::::::: ヽwソ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
とうとう俺の火ブックが火を吹く時代がキター
イエティはやめろ
>>821 おお。こんなAAあるのか
ちょっと感動した
切断したった。
同盟無理だわ。
対人戦素人なんだけどバイタリティって人気なの?
よく見るんでけど
火の人気を上げるために、火有利なマップを選んでる疑惑
>>820 なぜウィークネス、シニリティ、ディジーズ、メテオ辺りではなくグロースをかけた
特に目立ったリスク無くドローついてて安くてクリーチャーが圧倒的にやられづらくなる
拠点以外につけるにはいいスペルだと思うよ
>>825 バロメッツがマミーになる程の強さだぞ?
入れるっきゃない
>>791 ザゴルさんはライフォかけとくだけで無双してくれる最高の同盟パートナー
どこぞの錬金術士や兎は彼を見習うべき
>>825 30Gでクリ強化+1ドロー
かなり使いやすいカードだよ
バイタリティに限らず1ドロー系のスペルはみんな使いやすい…と思う
俺はディジーズが好きだなー
ドロー目当てだけど侵略できなくてもそれなりに邪魔はできるし
とりあえずシーボンズやめろ
ディジーズはヘイトが上がるというデメリットが
同盟でゴブリンブックってそんなまずいかな
>>831 ワンドロー系いいね今回ドロー系をよくこんなに一杯いれたもんだ
展開がはえーはえー
ディジーズはピンポイント攻撃だからバイタリティの方が汎用性あって便利
>>827 マイコロンにメテオとか想像しただけでも恐ろしい
バイタリティの隠れたメリットとして、ランプロと違ってリリーフ可能ってのもあるな
ターンウォールは怖いが一長一短、ランプロ1択じゃなくなったのは素晴らしい
>>831 フォッグとドラウトをみてくれ・・・これをどう思う?
>>835 もうちょい広けりゃまだ良いがアトラ狭いからな
ゴブリンが拠点になるぞ
>>833 ドラフトは知らんけどドラウトなら使える
基本的には敵の拠点候補にかけて妨害すればいいし
自分の拠点にかける事でメテオアーシェ対策もできる
>>841 シーフ、スパルトイ、先生も入れた無単にすれば結構強そうな気もする
>>840 フォッグは…使う気にならないw
これ入れるぐらいならスリープ入れるわ
ディジーズは安価・手札消費なしでデコイ潰すにはいいけど、それ以外の用途だとアンチエレメントの方が役に立つ場合多そう
ドラウトは重要拠点にかけられるとうざい
グリードはロマン
フォッグはどうしようもない
前自分のLV5拠点にドラウト撃っておいたらサブサイド防げたことがあった
同盟はやっぱ護符無しのがおもろいな、昨日までのは戦闘0〜1回の試合が多すぎた
仲間に入れてもらえなかったソーンフェターたん
バインドミストはまあドロー無しでいいな
アンチエレメントというとミノボンズの人連想するな
アンチエレメントとミノタウロスがカルド史上最も輝いた瞬間だと思う
公式戦だったら伝説になったのにもったいない
>>849 公式戦にミノさんが登場した時点で伝説になるわ
アトラはリコールかリープ系とっておきたいから手札の圧迫がきついなぁ
開き直ってライフォもありか
スペシャルのほうが楽しそうな件
ランキングは同盟でやっちゃだめだろ
相方選べるならともかく
城前の火領地占領されるともう絶望しか見えない
同盟とか怖くてランキングできないわ
マジ運営空気読めてない
同盟戦きつい
相方が下手だとストレス溜まるし、上手いと足引っ張りそうで緊張する
相方が下手な方がマシなぐらい精神にくる
実際、超馬鹿なミスで下手したら負けてた
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:07:49.97 ID:jlqIh52E0
フォッグはコスト10Gならいれてもよかったかも。30Gはないな。
フォッグも結構使えるがな
使わずに批評してるんじゃないか
対戦者の間で操作状況の不一致が発生しましたで全員AIになったんだけど何これ
>>858 使用感どんな感じ?
通行料半額って効果が中途半端なんだよな
護符ブックみたいな現金輸送しがちなブックだと使えるのかな
とりあえずランキング2戦したけど、相変わらずのウィッチ率
エボニーがバッチリハマッた
>>860 戦闘しかけないブックにはアンチエレメントとかよりこっちのがいい気がする
お前らランキングで負けたら死ぬの?w
何をそんなに恐れる必要があるんだ
ドラウトは割と使う
>>859 電話線になんか詰まったと思われる。抜いてフーフーしろ
>>962 これだけマジブが流行ってるんだからドラウトの方がいいんじゃね
緊急回避としての性能も微妙なキャントリップは流石に微妙だわ
>>862 戦闘しかけないブックというと、どんなコンセプト?
護符ブックぐらいしか思いつかん
普通の走りブックだとドラウトやバイタリティの方が有用そうに思えるけど
キュアー(チラッ
ST青天井にはキツイがST高いクリの横付け侵略対策にもなるウィークネスは個人的に好き
ヘルブレイズとのコンボも狙えるし
869 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:18:16.73 ID:jlqIh52E0
ノータイムでダイス操作からセフトでスペルとるのから
戦闘から全部やるやつなんなの?
おかげで同盟なのに、なにもってるか把握するの大変なんだが。
>>869 勝つのにお前なんていらない
足だけは引っ張るなってことだよ
アイテム隠す必要があるのは相手だけだしな
>>869 相方より敵の手札に集中した方がいい
相方は君に期待してないって事
入れてるカードで大体分かるじゃん
いや別に早く操作するからといって相方に期待してない訳じゃないだろ
とりあえず、時計アイコンとかで文句言ってみるしかないのでは
>>858 フォッグは現金収入としての価値をさげるから
事故踏みで試合の決着がつくことが減る
フォッグの効果を嫌がってクリ交換させても相手は30以上の出費が大半
連鎖のレベル1にかけておいても踏んで40とられるところが20ですむ
カード一枚引けてこれだけの効果なら十分価値がある
ただし地味
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:26:40.19 ID:jlqIh52E0
走りメインだからってそうされると
俺のほうが領地も2倍以上(9個ぐらい)もってて戦闘も倍こなしていた
ことを考えると、移動侵略するときやテレキネシスもってるとき
よくわからんくなるんだから、同盟戦のときは見せてくれないと困る。
同盟戦でランキングとか・・・ほんとに何考えてんだ。
妨害スペル満載で相手を引き摺り下ろすゲームになって、勝っても負けてもストレスたまりすぎる。
しかも混戦になる4人対戦と違って、
ある程度の差がつくと逆転の目がほとんどなくなるとか
さすがにこれ1週間でやめてくれるよね? 運営さん
というかランキングは1週間まわしにしてください、本気で。
どんだけプレイ早くても全く見えないなんて事は無いと思うんだが
流石にそれは自分が頑張れ
879 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:29:43.57 ID:jlqIh52E0
アトラみたいに護符なくて広くもないマップだと戦闘多めに
なるからまだマシだな。でも個人戦も用意しておいてくれないと
困る。
同盟前提のゲームバランスならいいが
ランキングで勝ちにいく戦いで相方の手札の構成まで運任せだからな
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:33:49.05 ID:39aaw1Kw0
ノーマルBおもしれえええ
久しぶりにカルドしてるって思えるマップだわ
ちっちゃい鳥羽っていえば伝わるか?
ランキングに文句いってる奴はこっち来ればいいんだよ
すみません自分がやりたいマップを宣伝してるだけですスレ汚してすみません黙って潜ってます
882 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:36:27.60 ID:jlqIh52E0
全部のラウンドをすべて最速で(操作ミスでロスしたのを除く)
操作してる人はじめてみたもんでな。よくあれで侵略や行動のミスもなく、
さらに相手のカードまで覚えてられるとおもったわ。全国大会だと
みんなこうなのか?
敵二人が切断した後、連続で高額踏んでAI相手に負けかけた…
アホAIだったから逆転できたものの、リコール保持したままのAIを追いかけるのは悲しい
同盟面白いやん
ただ指示厨はノーセンキュー
ランキング以外の選択肢が無いも同然だったDSに比べれば
ノーマルBとスペシャルがあるだけまだマシだな
熱帯、もう20戦ぐらい連続最下位なのですが・・・
もう折れそうです・・
逆に頭がまわらなくて考えたい時、手札画面から(無意味に)土地全体俯瞰画面に切り替えることはよくある
考えるの遅いんじゃないんだよ、土地をにらんで展開を深く考えてるんだよアピール
ちょっとでも相方に不満があると楽しめないんじゃ
個人戦でも同じことだろうに
>>881 ラティス楽しいよね。鳥羽もそうだけど遠回りしないと聖堂にいけないマップは戦略の幅が広がって面白い
ランキングでゼラチン踏んだ奴がコロちゃん出してきたんで防具使ったら切断されたでござるw
そしてそのせいでフリーズしたんでそっと部屋を抜けてきたぜ('A`)
高速操作って意味あんのかな
手札の中で必要な分は普通に把握できるし、
なんかシャカシャカ動いて気持ち悪いなぁくらいしか思わん
ランクやばくないか
相手2人がウィッチブクワピース4積みで、延々能力ループされてウザイ事この上ない
侵略アイテム消して高額踏ませたんで勝てたけど、こんなん面白くも何とも無いじゃん
しかも同盟戦ってこれがデフォなんだろ・・・?
しばらくノーマルに篭るわ
ランキングで直踏み侵略が3回も決まりやがったwwwwww
嫌な予感がしたらワード8でも敵にかけておけってことかwwwwwwwwwwwwwwww
へたれな相方スマヌwwwwwwwwww
麻雀の小手返しみたいなものだと思うといい、あるといえばあるがやるほどの対価があるかというと疑問
ウィッチワームはこの広さだと微妙に使いづらい気がするんだが
ワームにHP増加スペルかけまくって拠点化するブックを一度使ってみたい
置きやすいとこに置いたらすぐ踏まれるし、下準備からしてたらリコールですぐ周回されて型にハメれないし
このマップでウィッチワームだらけってことはないよな?よな?
ランキング初戦でウィッチをアホほど食らった
2戦目は姿を見なかった
同盟はウィッチワームが居なくなる日がくると思えんからしないわ
スペシャル面白いよ
みんなこっちこいよ
ためしに行ってみたけどやっぱり駄目だな
その内ブックも似たようなのばっかりになって廃れるだろうな
入れている人は結構見るけど、クリーチャー多めにしないと厳しいMAPで
ウィッチに大量に吸われるような事態はそうそう無いし
粘着している方もクリ置けないから不利になるだろうなぁ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:01:57.52 ID:yx0HXTJk0
>>899 ウィッチワームに当たったが、初回は見事に連携されてやられた
二度目は改良していったんで無視して走ったら「ウィッチワーム?何それ?」ってなった
チャンポンよりも最短距離が短いからかリバイバル付きの走りは猛威をふるえそう
906 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:05:09.99 ID:jlqIh52E0
別にアトラじゃウィっちもワームもたかがしれてる。
むしろそんなのにやっきになってる間にどんどんすすめてあがればいい。
公式の勝利者速報ってこれ同盟だとペアの内魔力高かった方しか載らないのな
今モーフで城に着いた状態でレベル上げて達成して、次の次のターンでリコール使った君ぃ!
今後の為にアドバイス!達成してるなら城でリコール使えばいいんだよ!
驚きアイコンは使わなかった事に対してw
エボニー積んでいくわ
今回のランキング風でガルーダ詰め込んでいくだけでいい気がしてきた
>>900 ウィッチワーム辺りを禁止カードにした同盟でいいな
>>908 そんなアイコン通じる訳ないじゃん
こいつリコール知らないんだ
初心者だなって思われてるはずw
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:07:48.15 ID:kzdF+mtb0
ヘタクソのバカに限ってブックワームがーウィッチがー言ってるけど
そんなもん入れる奴はどの面でも入れるし、それが嫌なら自分なりに対策していくべきだろ。
ちょっと前のパーミッションがーリコールがーと一緒。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:07:49.31 ID:eV3eAsEH0
同盟戦普通に楽しい
しばらくカルドプレイしたりここ見たりしてなかったんで、さんざ既出の質問だったらすまんが
自分以外の全員が退出して最初の1人から3人目の間が10秒もなかったにもかかわらず、
最初の1人目が退出した時に最後に退出することになる人が驚き顔マークを出してたんだが
これは俺が落ちたんじゃないよな?なんでなんだろう
だが、同盟戦は疲れる。
楽しいとは思うんだが。
特定のカードどうこうよりランキングで同盟戦をやらせるなよ
気軽にランキングで4人戦してーよ
同盟なんて最初からいらんかったんや!
モフモフしよーぜ
モーフアイランドだとメガロドン使いたくなるな
ここでしか活躍できねーし
初同盟行って来たけど慣れてないからチャットが煩わしいなw
カード覚えるのに必死でチャット操作まで回らない
チャットなんて始まりと終わりだけしてればいいんじゃないの?
スラッジタイタンさんは水のヘビー級クリーチャーにひどいことしたよね(´・ω・`)
総魔力がどこまでいくのか
クレイトス2でLv5の土地と足止めでひたすら魔力を集めてみたら
99999でカンストしたよ
絶対にこうしたほうがいいって時も自分はあえて相手に任せてるな
あれしかないアイコンで伝えるのも難しいし面倒
>>922 ソロだと今までそうなんだが結構聞かれたりするから
あの絵文字どこだろーと探しているうちに手札忘れてしまうw
リエッタ可愛い
同盟怖い
同盟戦で領地能力とマジブ引き撃ちが猛威を振るうのはさんざん既出。
対策は「同盟戦なんてなかった!」でいいじゃん。
いくらアトラがリコールマップだからってグーバクイーンはないか…
グーバは転送円の先に出すもの
バリアー採用はどうよ。リコールを狙われるのを防げるだけでも大きいような
どうして次のターンで落とされるって分かってる俺の領地を上げるんだよぉ
フレイムシールドじゃフュージョン防げないんだよ・・・
自分の領地じゃなければせめてアイコンで確認してくれ。頼むから。
お前らはメダル全部出したのか?
まだ半分もやってないんだが
>>932 チャンポンでたまーにバリアー使い見たけど
やられると以外に強いんだよな
コラプも使えないし捨てるわけにも行かないから手札圧迫するし
ランキングやってチャンポンがいかにぬるかったかを思い知らされた
相方の足引っ張りまくりでへこむなぁ
同盟戦で属性ダメージスペル積みたいけど同盟相手の属性と合うと困るなぁと思うも
そのためにファンタズムやキュア積むのもなぁと思うけど
確率からいえば敵側のどちらかにヒットする可能性のが高いよなと思い2枚積むことにした
同盟戦最高や!ソロなんてなかったんや!!
コラプション入れたままのブックでランキングにくんじゃねえよ
>>938 なら相方が城に着く直前で使えばいんじゃね
すぐ回復できるし
>>934 セフトされたり、割られるのを防ぐと言いたかった
しかし、同盟でバリアーなんか貼ったら相方に集中されるだけかな
護符ならパリアーはありなんだけどな
コラプとかを回避できるから
完全妨害ブックはバリア無しだとどう対処すればいいのかな
相方が集中狙いされて一周もできないうちに回線切断されてしまったんだが
>>945 妨害しているやつは伸びない
妨害されている奴も伸びない
つまり・・・1:1!!!!!!!
属性焼き4種4積みしてリバイバルで回して場を荒らすだけ荒らして枯渇2回してるやつ
がいて時間の無駄だったな
>>943 そういうことね、勘違いして申し訳ない。
確かに個人戦じゃないから自分だけ防いでも効果は薄いんだろうな。
ラティスおもすれー
一々ターン回るごとにドローつかってんじゃねえよクソ兎
ぶっ殺すぞ
ラティス1戦目
いきなり切断ワロタww
なんかクリ少ないブックな上にクリをスミスされて10ラウンドくらいでそのまま退場
もう少し頑張れよw
ランキングフロアはどーもダイスの目がよろしくないなぁ・・・
バラまくよりもクリ少なめにしてその分スペルで補った方がいいのかしら。
2回とも連鎖だけ増えて終わったわ
同盟戦面白いけど難しいなあ。相方のブックとの相性によってはほんとに足引っ張り合うみたいな
感じになりかねない。
いやあメビウスのブックのままでランキングはいってみた
無造作に入ったままのパーミ、コラプが腐る腐る
・・・でもなぜか勝てた 相棒さすが
心配するな
今の対戦は相棒も敵の一人もコラプいれたままだ
きっとコインブック対策だよ
おまえらどんだけコラプ好きなんだよ
仲間に沈黙アイコン出されるとこの上なく面倒臭い
沈黙の理由を140文字以内で述べろや
セフト4にしたのに
リコール4あんまり居ない件について
まぁ同盟のセフトは使えるから問題ないけど
負けてもポイント入るのに劣勢になったら切断する人はなんなの?
残った相方に申し訳ないとか思わないの?
初代からサーガまでやってたものだけど、カードリスト見ると凄く窮屈なゲームになった印象を受けるなあ。
セカンドやサーガの単純でダイナミックな戦い方が出来なさそう。でもバランスは今までで一番いいのかな。
シリーズをずっとやってきた人達の総合的な評価はどんな感じなのかな。
同盟は今回がダントツで面白い
個人はそんな変わらんだろ、このゲーム
>>964 思ってないからするんだろ
一度楽な道を覚えるとそんなもんさ
>>961 ……チートダイス萎えるや
ソルティスいい加減にしろ
>>965 わかる
小さくまとまったイメージだよね それがユーザーが望んだことなんだろう
マジックブーストとかウィッチくらいで「ぶっ壊れカード」とか言われる時代ってことだ
でもちゃんと「カルドセプトしてる」のは間違いないと思うよ
流石にマジックブーストが「くらい」は無いわ
相方の領地が最終3個
でもリザルトで防衛負け2回、いやでもクリーチャーは結構入ってたぞ?
置けてない?置いてない?
こんなにリプレイ欲しくなったのは初めてだ
ウィッチだって今回の同盟の仕様変更で思わぬ強化を受けたクリだし
個人戦はもちろん以前の同盟の仕様ならここまでグダグダ言われないはず
ところで次スレはまだかいな
昔はーよかったーなんーてーいわーないーでー
今のランキングはダイス目でかいからウィッチで枯渇は狙い辛い
入れない方が強いどころか対策しない方が強いかなという印象
サーガの壊れスペルに比べたらマジブは普通すぎてもうね
それでもそこそこバランス取れてたけど
976 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 01:28:01.95 ID:JpbRnagw0
けどブックワームは対策するでしょ?
ラティス誰もこね
懐古厨うぜえ
サーガ持ってないけどイラストとカード能力だけ知りたいなぁ
絵は好評じゃん
>>974 ダイス目ならチャンポンが最大9、アトラで最大8、
そんなにウィッチばっかり気にしてると他の強烈コンセプトで封殺されるぞ?
>>979 モンスターとアイテムだけなら動画サイトにある
ドラゴノイドだけぶっちぎりでイラストが糞
書いた人もう使わなくていいよ
サーガのダメな所は、トレードとコロ2のみなとこぐらい
アトラのホーリーワード0こえー
使いどころはほぼ一つしかないが
次スレどこだし
>>985 高額踏んでも喰らうと2倍の被害だぜ
次のラウンドまでに爆上げされるのも悲しいんだぜ
ブックワーム仕事しすぎわろた
part83まで続いていてこれだけ次スレが立てるやつが
いないスレも珍しい
>>965 昔がどうとかどうでもいい
今作は調整失敗して滅茶苦茶な能力のカードで溢れた、歴代最低の運ゲーっていうのがこのスレの共通認識
>>990 皆終わったゲームだって解ってるからな
次スレはもういらないんじゃない?
その終ったゲームに粘着する人ってどんだけ終ってんだろうね
多分無理だけど次スレ立ててみようかね
乙
ミノさん並みのイケメン乙
っとすまん被ってしまった
再利用か落としてくれ
>>996 あとでライズデッドをかければいいさ 乙
おつした
テレキ+移動侵略が見えない……
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。