シェルノよりミクのルームの方がコミュニケーションゲームとして
はるかに出来がいいのはDIVA以前で既に分かっている
今までもボードに(当然の)不満色々書いてて、
今は一言メッセージに「fやるんでシェルノはお休みします」となってる人いるけどあんたかw?
声優に指示出ししてるヤツのせいだと思うけど
イオンちゃんのセリフが聞くに堪えないな、まるで池沼。
ストレスフルでイオンのセリフはスキップしとるわ・・・。
それに読まなくても困らない程度の内容の無さ。
"狙ってる"のが見え透いてるんだよね
しかし、声質は好みが有るとしても、セリフによって音量が一定じゃないのはどうにかしてほしい
狙ってるのはいいとして、一方的に喋るだけだからコミュニケーションになってないのがなんとも
"トントンする"と言うとコミュニケーションっぽいような気がするが
中身は○ボタンを押すとイオンが喋ってくれます、てのと何も変わらん
3章まで進めて工作が終わりイオンちゃんトイレに入ったからじゃあ電源OFFにして起動したら
無限ロード再起動しても駄目初めからやり直してもだめです
トイレ中の起動は地雷だぞ
10分以上放置しといたら起動する
しない場合はお疲れ様
>>66 朝起動してみたら無限ロードのままだったもう削除する
ゲーム内容が恐ろしく単調でやってられない。
初期はJANコードを読み込んでシャールを探すという楽しみがあったが、
シャールと契約するまでがピーク(ただしバグで台無し)で、それ以降はゲームとして何の面白味もない。
会社に迷惑かける前に、企画自体たたんで欲しい。アトリエは楽しみにしてるんだ……。
俺もそう思うんだが、本スレ見てるとイオンちゃんがかわいくて仕方が無いって人が結構いるんだよw
あの、毎日何度も何度も同じ会話と質問を繰り返すだけの、まったく作りこまれていないキャラとの
コミュニケーションが楽しい人もいるらしい
時間の流れまで現実と一緒にして生活をシミュレートしようとしてるわりには、あまりにも作りこみが
甘くてなかなか継続する気になれない
アイデアは悪くないと思うんだが
しかし、そこらへんのボリュームを増やしていくのがトークパックでしょう。
完結する頃には相当会話パターン増えてるはず。
でもあいかわらずの一方的な会話と質問、プレイヤーの意思を無視した
ものすごく制限された選択肢の数々。
自由度は低いからキャラとやり取りしてるって実感は薄いです。
会話パターンだけ増えても、薀蓄聞かされるばかりでは意味が無い
画面叩くと喋る、現代版笑い袋って思うわ
コミュニケーションでもシミュレーションでもない
73 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:23:32.20 ID:uYhd5fw10
はいイオンちゃんとも今日でさよならです2度の起動バグもうやってられない
セーブデータが消えるバグこいよ
半年経っていまだ3章までしか出てないけど、月一の本編配信って何だったの?
ロードマップも全然更新されないしユーザー舐め過ぎでしょ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 13:54:17.62 ID:XkiRv1ID0
ロードマップ9月で止まってるけどここで終わりってことか
以前ニコ生で、端末移動は実装済みで、単に開放されてないだけって言ってなかった?
アプデで開放って意味なら、運営のさじ加減でこっちでどれだけやろうが関係無いのね
あと、パケ裏の台所に行けないのは色々あって納得出来ない
このまま終了しそうな勢い
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 02:27:52.47 ID:ecLZPggf0
一昨日だしたパッチであそこまでバグ増やすとは恐れいった
もうやめちまえ
これ韓国産クソゲーだろ
発売直後にさっさと回収と返金した方が傷は浅かっただろうにな。もう信用ないだろ。
完成しないソフト
・GT5
・PS3スカイリム
・シェルノ
・FF14
・バグプラス(ましにはなったらしい)
・Vitaのファーム
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 10:58:10.42 ID:psz4e2B2O
シェルノはごみだからな
ゲームですらない
イオンちゃんに罪はない
なに的はずれなこと言ってんだ
本スレ見たらうわぁ…ってなった
さすが狂信者ww
別件の集計も酉つければいいのにね
NGされるのが嫌だからとしか思えない
そもそも、アクティブユーザーってどんだけ居るんだろ
やってた頃は、初期にフォロー返したユーザー40人中9割が3ヶ月後には全く動き無くなってたけど
89 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:33:48.67 ID:3nHIZuaB0
来年2月に完全版発売か
アクティブユーザーがかなり少なくなったんだろうな
ストーリーは1/3も入ってないから、完全版からは程遠いね
しかしご新規さんでまたここが賑やかになるのだろうか
初回特典売られるとまさに騙されたって感じだわ
これがあったから色々言われてる中で買ったのに
Docomoの特典は救済措置を考えるって言ったまま完全に放置なのにな
セーブデータ死んだわ
古いバックアップは動いたが、再DL移植法での最新〜最近のデータは100%ロードC2
過去に一度やり直してるから、シェルノ辞める時はセーブ確認→設定からタイトル→通信アイコン消えて電源OFFを徹底しててこれ
動くのは1ヶ月以上前のデータ
一気に萎えた
ハッハッハこりゃひでえな
買わないどこw
フルプライス払って肝心のメインコンテンツ(好感度やら端末移動)は要DLCとか舐めてるよね
端末移動は一応、今後のTALKパック次第で解禁され得る
課金しないとシステム解禁されないとか、どっちにしたって舐めてるね
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:55:27.60 ID:hzaCJgTp0
KOTYでの信者の擁護すげえな
覗くんじゃなかったわ
>>97 あそこで大賞に決まったソフトを外部に持ち出しておもちゃにして嘲笑う人がいるから正直擁護されるべきだとは思うよ
あそこは外部に転載禁止にしないと嘲笑う前例ができてる以上、シリーズ物、ファンがいる作品はまともな議論ができないと思う
>>98 あそこ見てると出来ること多くてバックアップ不要のゲームに見えてくる…
最初にフルプライスのパッケージ売っておきながら
未だにDLCの予定の半分も消化してないっていうだけで相当マズイんだけどな
初期のバグはもちろん、現時点で完全に安定しているわけではないし
KOTYとか関係なく製品以前ってのは変わらん
もう完全版を出すしかないかな?
CDでも完全版か。
ボロい商売だな。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:23:27.82 ID:xbNEWWxE0
いつになったら完成版出るの?
発売日に買って20時間分だったかを3回やり直して飽きたんだけど、未だにクソなのかw
オンライン接続必須の人口無能&紙芝居をVITA本体やメモリーカード破損級のバグと戦いながらプレイする有料ソフト
しかもソフト売っておきながら未完成品で追加DLC(追加料金有り)は制作遅延でデバッグも見込み無し
はちまとかのソニーステマブログも沈黙
7次元(という設定)だから仕方ないよね…って許せるもんじゃないだろコレ
夢世界の紙芝居演出なんとかならんのか 後 崩壊編二幕糞つまらんぞ 何がにゅろきーだよ
ゴキブリ死ね
109 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 18:14:12.33 ID:rCDmhvm90
入っててよかったPS+
発売日に購入して未だにプレイしている自分を褒めたくなる斬新なゲーム
メッセージボードに書き込むネタがバグ報告ぐらしかなくなってきた…