ザゴルのぐぬぬ画像まだー?(AA略
1おつ
スペシャル2回行ってみたけど、1回目はこっち勝ち確で相手切断フリーズ、2回目は1R目で相方落ちる
つまんね・・・
ホーリーワード乙
壁の地味に良い点は武器が使えるから、ブーメランのHP10で助かることがあることだな
>>5 カルドの素のステータスの最大って70程度だからな
そりゃ+10でもかなり意味があるよ
HP50の奴が60になるってことは2割増しだぞ
+10はでかいよ
乙 <これは領地能力
>>1に毒[10G]なんだからね!
前スレの↓
60と90の30は、さほど変わらないけど
30と60の30は、置ける数がかなり変わるからなぁ
クリチャーコストの境界線はボーナスで貰える40を超えるか否かだと思う。
コンジャラー(40)を目の前城で置いたら元金回収できるけど、
マーネス(50)以上だとちょっと減るから。
素でSTが60行くやつなんてごく一部だし、そういうクリは条件厳しいか守れないかどっちか
だからな。HP60超えると、実際のHP以上に生存率上がる
でも40未満てロクなのいないだろ無単でもないと
ガキもやるもんだし切断は仕方ない
嫌ならフレンドでパーティー作るしかないな
>>9 地はおかしいぐらい優秀なのが結構いるわけだが
正直今回の地はシェイドフォークのせいでけっこう辛いと思う
マッドマンとかオワコンすぎる
色つきコスト30以下土地コスト生贄なしで優秀なクリ
土壁、火壁、スペクター、スプライト、シャラザード、ドラゴンフライ、プリン
コスト40なら地の援護勢をはじめ、もっと優秀な連中が揃ってる
>>12 いやマッドマンなんて地のほうじゃ見るほうだぞ
これでオワコンとか厳しすぎだろ
>>1 乙←バインドウィップなんだからね
ブラス場にしてムジナ・リリス・マンティコアって強くね?
って妄想したが色がばらけて(ブックも連鎖も)組みにくい上にブラスが潰される
ブラスくらい見逃してくれよ
ガスクラウドにバイタリティ付けてたら死ななすぎワロタ
でもイビルブラストは勘弁
マッドマンはむしろシェイド怖くない方でしょ
地10体の場でST100vsHP90な訳だし
ごめんマッドマンじゃなくてグリマルキンだった
防魔援護でオワコンとかアリエナーイ
オワコン言いたいだけでしょ
グリマルキンがオワコンとかありえないだろアホかと
グリマルキンは早上がり狙いの時地に置けてるとありがたい
長引くと戦闘で落とされる可能性いくつもあるけど
23 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 20:17:41.86 ID:AIfa9K010
これからはタオティの時代だろ。手札から侵略して6060。
そのあと2回移動で難攻不落のスーパーコマイヌの誕生!
そしてレベル5にして勝利。
グリマルキンは今作最強のクリなんじゃね
よく分からないけどティラニー撃っときますね
クイサン上書きでグリマル高額嵌め余裕でした
なんでスカルプをティラニーにしたのかわからん
スカルプの方がカンやモスマンデッキで活用できるし
面白かったと思うんだが
クイサンって意外と使いどころ難しいな
クイサン入れてる人っているの?
>>27 大宮に期待するのが間違いなんです・・・
これでも歴代カルドの中では悪くない出来なんだぜ
俺のお盆休みも終わり
又書き込みできなくなる日々が・・・
ごめん誤爆
スカルプとか癌でしかないだろ
スカルプだとMHP30以下の影響力高過ぎだと考えたんじゃないの
ていうか配信カードで全体スペルの影響を受けないアイドルとかスペルとか欲しいわ
ブレイグとか100%必中で防ぎようがないし
スカルプだとただでさえお通夜な援護持ち以外の30以下クリーチャーが完全に死んじゃうからだろう
援護持ちは額面以上に強力な能力なんだから、もうちょっとコストの調整とかちゃんとやってほしかったな
あるいは、援護持ちに刺さる全体瞬間スペル、とか
メビウスでのクイサンはそれほどだな
最大目8だから相手のダイスにばらつきがあって
高額とクイサン見えたら城から反対方向へ回避できる
てことで使うタイミングが限られる
高額前の敵に引き打ちとかできればいいけど
モスはボージェスがスタチューも応援するから、そんなに相性はよくないけど
カンとスカルプの相性は良すぎる
>>37 無属性を増やすのが目的なんだからそこは応援されても別に構わないじゃないの?
むしろ都合いいんじゃないの?
というよりボージェス先生がスタチューになっちゃうがな
バリケードはティラニー対策に一応使えるのかな…
間違えた。デザートストームだ。
バリケードさんはもう…
えっプレイグ防げるの
プレイグはひどいスペルだな
自分で達成できない荒らしが取り合えず打っとくだけで効果が大きすぎる
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 20:53:52.05 ID:Ov75MLmo0
プレイグとパイロマンサーだけで地は詰んだ?
ダブルディーラーを使いこなすにはどうするべきか
安いから撒くこともできるし終盤一回自殺しただけで順位変動パネェとかよくあるけど
制御するのは難しい・・・
何気に再生持ちだから相手に何か仕掛けてくるんじゃないかと思わせてそのまま拠点に
>>46 護符の勝ちを下げたいとき
×ダブルディーラーを使う
○足
グレムリン+ベリルリングで地援護なんて確殺よ
風の領地争いにも使えるし結構強いぞ
おまかせブック使ったら配牌にダブルディーラー&ダイナマイト入ってて吹いた
>>7 パーミマップは数多く周回するから、
多く撒ける事のアドバンテージは更に大きい。
でもここでこんだけ壁クリをプッシュしちゃうと
ランキングで酸性雨が降るかもしれないね。
ダブルディーラーは戦闘生き残りの能力を-20%〜+20%とかいう
誰得の博打能力じゃなくて、破壊時効果と対になるオーロラ効果だったら流行っていたかもしれん。
底上げ効果を狙って、お隣に住んでた亀と殴り合っていたけど価値が下がる下がる・・・
>>50 おお、グレムリンと属性リングって地味に強いな
ロックバイターよりもよさそうだ
むしろ属性リングを活かそうと思ったらグレムリンしかいないよねっていう
デコイでもよいぞ
だめだ・・・ランクで1回領地争いに負けるとそのまま相手にブーストされる
火属性なのに撒きが多すぎるんだろうか
撒きクリって何体くらいが目安?
グレムリンにリング持たせるくらいならダンピで殴ったほうが・・・
同盟楽勝とか思ってたけど、接戦で負けたわ
でも簡単に勝てるより、ぎりぎりで負けるほうが楽しいわ
ウィスプはSの60G
ピラフはNの30G
結構違うよ
貫通すると反射ダメも地形効果乗らないんだっけ?
頑張れば拠点落とせなくもない感じか
バルダンダースのこと
グレムリン風に行っても先制で返り討ちの方が多そう
安いクリーチャーってことか
サクヤは撒きクリに入りますか?
>>63 火属性だと
シャラザード、ピラーフレイム、ガスクラウド、ケットシーとかそこら辺
序盤攻めても援護なり能力なりで落としにくい、かつコストが低いやつ
撒きクリ定義にもよるけど、ブック作った人が「これは撒きクリ枠」と思えばそれでいいと思うよ
色があってなくても、連鎖に関係なくてもとりあえず置いておけるクリーチャーかな
人によってはコロッサスでさえ撒きクリになるかもしれないし
>>65 いやグレムリン以外のクリで使えばいいだろ
個人的な撒きクリの定義
色があってない領地にとりあえず置くクリ
主に、他人への妨害目的
バードさん忘れんな
お前らマーネスさんの事忘れんなよ…コスト50で30/40だぞ
侵略ブックが嫌いなピース、リフレク剥がせるドモボーイと一緒だと凄い強いんだぞ
撒きクリといえばミノタウロスさんですね
>>67 ガズクラウドはコスト的に気軽にばら撒けるクリではないと思うけどなあ
マーネスさんはバイタリティ併用で50/80だもんな
自分で使った事無いけど
なるほどね
今のランクマップだと、シャラザードは使いにくいような気がするんだがどうだろう
シャラザードぐらい安くて癖のない性能で使いにくいってどういことだ
ユニフォやら、アンチマバリア張り護符ブック辺りよくみかけるからこのへんを一挙に剥がせるシャラザは強いと思う
使いにくいって言い方が悪かったか
マップの構造上踏みが発生しやすいから、チョイスの時の感覚でガン積みしてると
援護クリが足りなくなりそうだな、と
自分がバイタリティとかピースを使う気ないなら、シャラザードは鬱陶しい呪いを全部はがせる
良スペル。使われて初めて気づいた。アイドル守るピースとか、自分の領地につけられた毒とか
全部はがせるって便利じゃね
お前はシャラザードさんのことを何も分かってない
テキスト100万回読み直してこい
アーチビショップさんに援護付いたら流石に強過ぎるか
>>80 >>81 アーチビショップ「チッ、踊り子の副業がバレちまったか…」
まぁ「使われて」と言っているんだし、別世界のカルドなんだろう
アーチビショップって熱帯じゃまだ1回しか見てないや
アイテム破壊・盗み無効だしボージェス先生と併用したら中々手強いと思うんだけど
無ブック的にはどうなの?
次のターンで城に行くだけで勝てた試合を相方のミスで高額落とされて逆転負け。
流石にフラストレーション溜まったぞ。
シャラザードは優秀。ただ安い餌クリが常に手元にあるようなブックを
あらかじめ組んでないと、ばら撒きクリとしては安さが生きないかもね。
シャラザード自分だけ使ってて相手に護符やライフォがいるとお前に任せた^^感が凄い
特にライフォだと狙われるし自分だけババひかされる恰好になるんだよな
そんな横でラマでビュンビュン回られるとピキっとくるw
>>84 無にしてはコストが高い
無色ブックに特別相性が良いとは思わんな
無の援護枠は結局βが一番ってことになりがち
βはリフレク掛けると超安定するからな。β入れるとついテレポとα入れて
リフレク合体ロボを作りたくなる。
無はバイタリティで強くて安くて回転早い構成が楽しいな
スケルトンやシーフはもちろんバルダンやウルフに掛けてチェインメイルで守るだけで魔力トップに立てる
無の援護はクレリックだなあ
ボージェス置くと他の対戦相手の無属性が硬くてな・・・
「無」は他人にメリットがありすぎて使えない。
撒いてもシェイドやコロ助積んでない色ブックとかないわけで。
全員から集中砲火されること必至。
撒かない無ブックとか考えてみたけど思いつかん。
>>6 そういう意味でも風は厳しいな
ナイトとラマはHP50、パラディンとスフィンクスはHP60でよかったと思う
>>24 固いという点ではやはりシーボンズじゃないかな
あとアプサラスも
ぬこは固いが鉄壁というにはちと苦しいかも
上記2クリを擁する水は援護キラーのグレンデルもいるし
>>37 グレンデルもやばいと思う
グレアム持ってきたらLV4ぬこも落とされる
しかもグレンデルはHPも50あるから使い道多いし
>>93 他人にメリットありすぎるのに集中砲火されること必至、ってどういうこと?
強いと思うけどな、無
無って言うほど安くないよな
ボージェス先生は破格の性能だが
アーチビはむしろ援護なら良かったね
アイテム破壊・奪取無効なのに援護とか強すぎじゃね
バニシングレイで否応なく落とされるから使い辛いイメージはある
バニシイングレイのイラストってラピュタを沸騰させる
無を使ってて怖いのはシェイドフォーク
いや、ナイトのHP+10とかないだろ。今でさえ普通に使われてるのに。
あと、風ならほとんどのブックに入って他のブックにすらたまに入ってくるラマの
HP+10しろとかどういうことなの・・・
バニシングレイなんて入ってても一枚だしな
無使ってると大体ポージェスに行く
初期ブックだとガスクラよりミノさんの方が強いわ
ガスクラは防具使えないし巻物でサックリアイテムでサックリとやられる
拠点には心もとなく連鎖要員でも中途半端って印象になってしまった
初心者の俺はラマに何度も助けられたわ
下手な防御型より遥かに使い易い
だいぶまえにスクォンク捲いて保険にウロボロスってブックで
ウロボ2つをLV5にしたところでスクォンクが3体捲かれていることに気づいて
自領地スクォンクにバニレイしたことがあった
役に立ったのはそれくらいしか覚えがない
無メインで組まれてると、バニとか気休めだからな
ボージェスをちまちま踏みつつ、ピース付きのやつに撃ち込むぐらいか
撒きは安くないとな
気軽に置いといて踏まれてもアイテム使ってまで守らない
生き残ったら地変打ち込んで連鎖にする感じ
>>96 メリットあるから目立つんだよ。
無ブック使ってるやつを
なんでそこまで苛めるかという光景何回もみてきたぞ。
火でランキング行ったらピンポイントでソニックウェイブとアイスストーム2〜3積みされてた事がある
お前バ=アルさんに一体何をされたんだよ・・・
関さんかもよ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:48:22.93 ID:QHIXd9d40
バルキリーかもな
ドラゴンフライの可能性
>>112 純粋なブックパワーが高い証左でもあるな
「カルドセプトで勝ちやすいブック」って何なんだろう
ソニックは先制の採用率高いから風にかぎらず全般によく刺さるしなぁ
シャラザードはクリの呪いは消せませんでしたそうでした。ピース対策にとか言っちゃった
自分がマジ赤面ものだわ・・・・・
道理で真横にアイドルにクリ横付けしといて使ってこないはずだよ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:53:25.90 ID:AIfa9K010
ラマHP50とかクソゲーになるw
パラディンはST60でよかったとは思う。
そういやソルティスってなんであんな壊れ性能になったんだろう。
以前ビギナー戦で使われて、さすがに萎えた。
7つの願いは便利ではあるが、そこまで強くもないカードで良かったんだけどな。
レベルアップステージ用かな?
ハーピーのST40
ロードランナーのST30
ぐらいはあってもいいと思う
それでもモンク使うけど
ロードランナーはスレイプニルが居れば他のクリーチャーでも
同じことが出来てしまうのが酷さに拍車をかけていると思う
ガルーダうざいから何か変な石入れていったら誰も風いなかったでござる
ルナティックライトがあればなぁ
ロードランナーは移動したマス分ST+とかほしい
ロードランナーって実は1マス移動出来るようになったから強化された部類なんだぜ!
あとスレイプニルがいるせいでって言われてるけど、スレイプニルがいなかったところでロードランナーの出番があったとは思えないんだぜ!
ロードランナーも穴掘って相手を落とせる能力があればなあ
ロードランナーはこっち向いて「ミンミン」っていう領地能力ついてたらよかった
>>127 それ違うロードランナーや
本物はコヨーテが追いかけてくるやつや
ガルーダ対策は風クリを使わないこと
俺も風ブックで遊びてぇよぉ
ほら、トレーディングカードには明らかなハズレって枠も存在するだろ
ロードランナーの有効活用
高額地近くに配置→ファンタズム→焼き→移動→ヤッホー
アイボリにバンディッドってどうなん?
>>126 そう言われると確かに、スレイプニル居なくても
ロードランナー入れるとかないな・・・
アイコン厨鬱陶しいわー
ロードランナーはコスト40…せめて50なら…
ロードナンナーは無駄に先制ついてるのがまた泣ける
イグニスさんに譲ってやるべき
ロードランナーのwikiの解説酷いな「存在意義が無い。」とか書かれてるぞ
これいいのか?
先制ついてるとはいえラマよりステは上にしてやれよ・・・
>>138 ロードランナーに周回させるブックを作ろう(提案)
は、橋が渡れません!
言う程ゴミではないよ
ノーコストで砦みたいな特殊地形飛び越えて連鎖鳥にいける能力や地味に役立つ
ブーメランでも持たせりゃそこそこ防衛能力はあるし
Nブックで使ってた時にそんなに使い心地悪くなかったよ
先制とバインドウィップが相性抜群なのと3人戦だったのが大きいけど
同盟で砦止まっても、そのまんまなんもせん奴使えねえな
せっかく俺のイエティが高額火クリの隣に居るのによ
移動させることくらい気づかんかね
ポイントもそこそこあるくせに
まあこんな使えない相方と早く負けてもいいから変わりたいけどな
G・バットとどっち入れるか小一時間悩むレベル
>>142 ブーメランならなおさらハーピーかドラゴンフライだな
でもラマさんならひとっ飛びだしな
ロードナンナー守るのにブーメランで50使うのも痛い
てかST20HP30だからブーメランじゃ守れない可能性でかい
クソ・・・また護符走りに負けた・・・
2枚入れてたイクリプスが両方とも最初の方にきやがって・・・
しかし護符への対策がなんかわかってきたような気がする
汎用性が高いのがイクリプス
決まったときの効果が大きいのがコラプションって感じかな
特に戦闘は完全に捨てて、護符だけで勝利を目指そうとするような奴が居る場合コラプションがいい感じだと思う
汎用性っていうか、メビウスの初期護符価値が高いんで活用できてるって面も大きいと思うよ
10Gなら気にせず多めに買うだけだし
雷に落ちてから雨に戻るまで10戦ぐらい真面目にした。
ちょっと厳しすぎやしないか、この仕様。
レベルアップステージ考えた奴天才だろ…カルドをここまでクソゲー化させられるなんて。
ちょっと思ったんですけどランキングってゲームする時間ある人ほど有利じゃないですか?
勝率とか出ないんですか?
順位はどうでもいいけど勝率出してほしいよなー
レベルアップステージはハンデ6くらいからは運ゲーだわ
特にゼネスんとこは狭いのに初期配置多いし目標魔力低いから間に合わんこと多いわ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:46:18.27 ID:AIfa9K010
雷におちてから曇り以上になるまでおよそ15戦かかるのは
そうしないと切断ばっかりになるからだよ。
ノーマルでは切断するやつしょっちゅういてもランキングで
切断するやつはめったにいない、そういうことだ。
ランキングはポイントなんて気にする必要ない、
自分が勝てているかどうかだけ。
>>151 何が有利なのかわからんがランキング上位を狙うという意味ならその通り
廃人が不利なネトゲとかあるわけが無い。 勝率?カウントして自己満足に浸れ。
現状のランキングは暇人ランキングだからな
ただ勝率やレート制だと切断対策も同時に強化しないと酷いことになりそうw
次の配信カードはいつになるんだろうか
ミスティックは地味過ぎた
廃人として言わせてもらうと
晒されるのが凄く嫌
勝率ランキングにしてくれ
>>154 上位ランキング者は切断当たり前とかよく見るんだが・・・
ランキング2位の岡田貫とか晒しスレでよく見る名前だし。
必殺のルーター切断でもしてんのかな
2chの晒しスレなんて捏造私怨が当たり前じゃね?
時たまガチで酷い奴もいるけどw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:55:10.20 ID:dL23eAYa0
>>153 レベルアップステージは焼きデッキが有効だよ。
ソウルスチール
→カタストロフィ×2
これにジャッカロープやアヌビヌス、サンドマン、
コーンフォークなどを混ぜてデッキ組むと
5割くらい勝てる。
焼きデッキ何気に楽しいのな。はまりそうだわ。
自分の体験ならともかく
晒しスレの話を鵜呑みにしてどうする
カルドセプトで私怨てどんなプレイしたら恨み買うんだよ。
実際上位の人に切断されたことないなあ
俺が勝てないから晒す
ってのはカルドに限らずマジでいるぞw
ランキング上位で記憶に残ってるのはミノさん+バトルアックスの火ブック使ってた人くらい
名前が特徴的だったからよく覚えてるw
4人戦しかやらないとランキングの上位のヤツなんてほとんど見ない
でも速報みるかぎりトップは4人戦しかログねーんだよなぁ
どのゲームでも対人での晒しは大体妬みだと思う
3DSorLLと同時購入しようと思うんだけどLLの方がやりやすい?
持ち運びとかは考慮に入れてません
今のトップの人とは2回当たったことあるけど強いな
妨害集中しても平然と上がりやがる、どうなってんだあれ
トップの人は4人戦で当たったことあるよ
序盤から抜けてもそのまま押し切る強さがあるね
あのスペルの使い方がかなり上手くて参考になった
>168
友人に見せてもらったけど画面の大きさがだいぶ違う。
チマチマしたくないならLLでいいと思う。
同じセプター名でえっらい強い人がいるから変えたい
>>172 それは辛いな
そういやネットでたまにお前それで良いのか?って名前の奴に会うな
ボタンとかも改良されてるし、個人的には素材がLLの方がベタベタしにくいのもいい。
白だと上画面の枠も白なのもLLだけだからそこもポイント
同盟戦の相手同士の全く通じてないアイコンコンタクトをニヤニヤしながら眺めるのが楽しい
同盟戦で劣勢だからって捨てゲーするのやめてくれんかね
>>173 しかもおそらくLL組っていうね
どんだけー
相方がボンクラだと劣勢を挽回できないって早い段階で分かっちゃうから…
心情を語っただけで肯定はしてないよ
4人戦は平均順位を競うの?トップを狙うの?いまいちよくわからん
平均順位競って楽しい?
4人だろうが3人だろうがトップ狙いだろうが
ライフォブックがいるときにアイボリーアイドル置いちゃう奴ってなんなの
ライフォの効果でクリとアイテムのコストは全部0になるんだから
ライフォにとっては空気同然、他の普通のブックは激しく息切れ
結局ライフォの支援にしかなってないって気づいてほしい
はーすっきり
DS版起動してみて思ったけど今回カードはもっと拡大して見せてほしかったかな
負けても協力しようとする相方となら
同盟は楽しい
チャンポン、青緑系のブック使ってる人最初領地確保するのに下√いって
そのまま次も下√と通ってしまうというミスちょくちょく見るよねw
なんか今回のランキング、バリア、アンチマ、ランドレ、ピースウィッチばっかりだな
使うと確かに強いんだがなんかつまらん
やっぱクリ置いて侵略する方が何かと盛り上がるわ
最大の癌はパーミ
侵略重視でも十分戦えるでしょ
防衛用のアイテム少ない人も多いだろうし
あとランドドレイン、ウィッチなんてそんなに見ないが
パーミなしのばらまきブックで5周したのと
パーミありで普通に6周した周回ボーナスの合計が同じぐらいだった
当然周回ボーナス以外にもいろんな要素があるから一概には言えないけど
メビウスでパーミって思った程強くないんだなぁと思った
>>181 アイボリに限らずブックの勝ち筋()とかに拘ってそれしか頭にないとそういう事になる
プレイングでは融通無碍が一番強い
正直パーミとウィッチのコンボは見ないどころか2戦に1人は見るレベル
>>153 デュナン以外ならわりといけるけどな。
ブリンクスとかコンジャラーで領地確保して、ケルピーorウィロウにはめる。
相手の高額領地は足スペル以外にもピースとかシニリティとかブラックアウトで回避。
ソルティスがすげー役立つし。
ゼネスは死ね
アイドル配置しまくってピースで守ってるところにエレメンタルラス
超気持ちいい
ランキングにランドレウィッチなんているか?スペシャルはまぁそんな感じだけど
城の輪のとこにウィッチ置かれてパーミでグルグルされたときはキレそうだったわ
ウィッチ、ランドレ、ドレマジ、コラプで3000くらい持ってかれてた気がするけど相方が優秀だったから勝てたわ
同盟でなぜか自分だけブックワーム10回くらい食らった
名前が悪いんだろうか・・
レベルアップステージのためにソルティスの効果を変えたんじゃないかって感じだな
パーミは4枚でマナの効果を+200できるから意味がある
終盤に行くほど周回数ボーナスも馬鹿にならなくなってくし
>>194 さっきうさぎブックを使ってた方なら、多分アリーナポイントが高かったせいじゃないでしょうか
上で廃人ランキングよりも勝率ランキングのがいいみたいのがあったけど
そういうのに向いたポイント制てなんだろね
開始時に全員-50P、一位100P二位以下30Pとかか?
>>194 同盟の妨害は片方集中の方が効果高いからね
開始数ラウンドの手札を比べて
>>194の方が脅威と感じたんだろう
ぶっちゃけ運が悪かったと思うしか
パーミ積んだらマナ積みたくなるけどそこまで手札に余裕持てない事が多いな
>>197、
>>199 そういうもんなのか
落ちてくる天井支えてる気分だったわ
__________
<○√
‖
くく
ここは俺に任せて先に行け!
>>198 ポイントが貯まっていく以上廃人有利なのは変わらないから
ノルマを何戦か決めてその上で平均獲得ポイントにすればいいんじゃないかな
2戦連続の切断試合の悲しみから立ち直って寝る前に一戦と思ったらまた相方がイビブラ撃たれた程度で序盤切断とかもうね
運が良かったから勝てたが、一回も普通に完走出来ないってどうなのほんと
メビウスでのパーミの強みは周回ボーナスだけじゃなくて、聖堂へアクセスする機会を増やせることなんだぜ
同盟戦じゃないけど
7戦やって一人も落ちなかった試合は1戦だけというひどい日もあった
4戦連続フリーズ食らって泣く泣く切断してたらマナーランクが薄曇になった日もあった……
ザゴルとライバーンを相方とボコってシコシコ回復したけど
パーミは敵の高額地がある方を回らなくてもいいのが強い
>>205 被害者ぶってるけどそんな環境でやってるお前が一番迷惑
フリーズ食らって、だから相手が切断で固まったって事だろう
ランキング3人戦に入ってマッチ中→相手2人くる→2人とも同じ名前
→エラーが発生して落とされた→俺薄曇
なんなんだよこれ
同盟戦、コンビ組んでる相手にフルボッコにされてきたわ。
コンビ組める相手がいるとかうらやまし過ぎる。
俺もガチ同盟戦とかやってみたい。
敵味方問わず自分以外で風かぶりされると蚊帳の外感が半端ないな・・・
風被りされたら色違ってても積極的に地土地を確保するべきだな
壁|_・) 争え…もっと争え…
フリーズ初めて出くわした。
1人切れてフリーズ状態なって自分含む3人、みんなで落ちたけどあれって自分のマナーランク下がる?
>>207 なんか勘違いしてね?
7戦の時は毎回誰かが落ちてAI化してたけど残り3人で対戦終了までやってたし
4連続フリーズは誰かがAI化した時や最初の名前表示の所から画面進まなくなって
アイコンチャットしかできないからお辞儀白旗バイバイで切断してたんだけど
これゲームか鯖の問題じゃないのか?
普段はそんな高頻度で切断やフリーズに遭遇しないよ
印象的な日だったから記憶に残ってるだけで
>>214 |_・)ノ 「ゲーム途中で切んなや」的なメッセージが出てたら、多分下がってる
シンリュウはたしかにロマンがあるよ。
そのために護符の価値を下げるのも良いだろう。
しかし、他人も護符を買いやすくなるということを考えてくれるともっと良かった。
物欲センサーってあるのかな
風クリ他4枚以上ラマだけ1枚
>>214 ちょうどキリもいいからやめようと電源そのまま切っちゃったから今確認したら
ちょい曇ってるうううう!ずっと晴れだったのについに下がってしまった。
しかし、カルド面白すぎて寝る前マジやめた方がいいな。
そろそろ寝よう
勝つ→気分良くなってもっかいくらいけるなともう1戦。
負ける→悔しいので負けを分析してブック調整してもう1戦
以下(ry
フリーズとかで無効試合でもないと寝れんw
二戦連続でシンリュウ使いと当たった
あいつらシンリュウを使うことしか頭にねえ
お前がシンリュウでST100出す時には、誰かがマジブで達成してるんだよ
ロマンもほどほどにしないと、ただのオナニーだよな。
さっき適当に組んだ4色壁ブックが、同盟戦だと結構機能した。
相方の色に合わせられるのがいいな。
>>210 もしかたら俺かもしれない...
違うかもしれんがご迷惑おかけしました
相方がポイント0
ウィッチで吸われまくってるのに
頑なにHW1とグロースボディを持ちっぱなしで使えとアドバイスできないもどかしさ
ウィッチは普通に回ってるときは蚊に刺されるようなもんだけど
序盤に手札が事故ってるときは凶悪だな
まさに泣きっ面にウィッチ
壁ブックが流行りそうな予感?
アシッドレインが刺さり、グレンデルさんが蹂躙する未来が見える
火の壁を考えるとナイトの方が優秀かな?
>>207 とりあえず落ち着け 顔が見えない匿名掲示板だからって恐ろしく極端に攻撃的で卑屈だな
夏休み まだまだ他に健やかにすごせるところあるぞ
>>219 そういうときは フタを閉じて10秒くらいして開けると
「情報の不一致でなんとかかんとか」 「通信の状況がなんとか」
などのメッセージがでて終了できて 天気が悪くならない
もしくは微妙に天気が落ちるだけ(一回で天気は回復)で済むことがある
電源は切っちゃダメ
チャンポンでの戦績が10戦8勝だ。熱帯以外でチャンポンは触ってないから好成績だ。同盟戦楽しい。
普通にwifiスイッチだけ切ればよくね
フタ閉じるとかはじめて聞いたはw
>>229 俺も結構勝ててるし楽しい
足スペルとウィッチで相手ハメ殺しになっちゃうけど
232 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 05:02:25.14 ID:EXd5nUUl0
ランキングでファンタズムかけられただけで焼けなくなった焼きブックにあたったんだけど、
白旗出してたのが哀れだった。
焼ければLv5領地にクリーチャー飛ばせるのに。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 05:09:04.51 ID:gBJ8jfJ90
しばらくこのゲームから離れてたホモ・サピエンスなんだけど
ビギナーってまだ人いる?
流石にいないんじゃねw
逞しいナイスガイ紹介しようか?
うほっいいゴリガン
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 05:28:07.73 ID:gBJ8jfJ90
いないのかよ。まぁちょっと繋げてみるか *
明らかにビギナーじゃない人ならいたw
自分も単色で挑んだ口とは言えねぇw
ビギナーに繋いでやってくれ
閉会式見ながらランキングしたらビギナーに人いなすぎてあぶれたのか、初期ブックに近い初心者っぽい子がいてどうしたらいいのか分からなかった
全力で叩き潰すのが正解なんだろうけど、そういうのできないわ
やっべースペシャルの同盟おもしれーわwww
HW1打たれて好学踏みそうなのにリコールとラマで助けてくれないし
そのあとさらにHW0打たれたのにリコールとラマで助けてくれねーwwww
これ加減が難しいな、なんでみんなボイチャ導入してねぇの?w
頼りすぎると相方がアホだと死ねるけど、頼らないと相手の連携に負けるっていうねw
今までにない感覚だな、マジで面白いからお前らもっとやれよ、コレ最高だぞw
(;^ω^)
いやまじでおもしれーってwww
相方がアレなひとでも楽しめる人は凄いな
自分も同盟好きだが相方があまりにもアレだと
ピキピキくるw
ツマンネーよ
見方にアイコンで怒られまくってやる気無くした
LV5シーボンズ配置してランプロかけるかと思ってたらアンチエレメント引き撃ちされてしかもそのターン直踏みされたわ
ミノタウロスにLV5シーボンズ落とされるとかふざけんなと思ったわ
そのミノ使いやるな
やっべーーー連携とれねーーーーwwww
これカオスすぎんだろww
>>247 しかもそのままミノに吸い込まれて死んだんだが
吸引力ありすぎだろ
上手い人は本スレで相方の愚痴は言わない
砦通り忘れるくらいならいいけど切断と勝気なしはあかん
ねこちゃんのブログ更新されてた (;´Д`)ハァハァ
原画から一部セリフまでやってたのね
ソフト壊れちゃったんだけど、データは本体のSDカードに残ってるから
ソフト新しいの買ってくれば続きから出来るさ? どうかお願いします そうですよね?
ハァァ-;またカード集めなおすのは鬱になりますやん
>>252 サイト初めて見たけど懐かしの作りで和んだw
元気出せ、データは多分カード保存だからゲーム買いなおせば出来るはず
マジカワイソーだなお前、煽りとかじゃなくてガチで同情するわw
うひーまた負けた、だめだこれ連携取れないw
ボク空気読めてねえのかなあ?正直ランクマ3人対戦でトップ取るほうが楽だわw
でもやっぱ面白さじゃこっちかなあ、これどう転ぶかわからねえしマジおもしろくね?ww
>>253 ちょっと見てみたけど3DS本体に追加データとして3ブロック分記憶されてるんだな
世界樹の追加データ出力で出したデータは5ブロック、いけんじゃね?
せめてチャットに火水地風のアイコンがほしかったぜ・・・w
同盟好きだけどマップがクソいな。
パーミリコール必須な上に護符慣れしてないセプターがいるとそれだけで圧倒的に不利になる。
護符がなー、あるあるw
相手2人ともパーミで護符もりもり買われて連鎖作られたらもう絶望だよなw
脚系とか周回スペルはMAP毎に最適化されて然るべきで
必須カードどうの文句言うのがおかしい
大抵のマップで思考停止4積みぶっぱ大安定のHW8のが異常。
プレイグって強カードってわけじゃないけど、場が荒れる使われたくないカードだ
カタスと組み合わせれるとクリ交換で手一杯になってしまう
再生持ちクリとの組み合わせなら相性いいかな
>>261 全員入れてるならいいんだけど同盟相手が入れてないと絶望する
撒きクリ議論が上の方でされたたけど、個人的に一番優秀な撒きクリは
バンディットさんだわ。コイツのとなりは置きたくない。そのくせコスト20
というぶっこわれw
城につけば終わりで4連続ダイス1、3〜4枚残ってるはずの足も引かず
半週以上残ってたもう一人は素ダイス7・7・8であっさり到達
今日はもうカルドやらね
ウィスプアマゾンで散々粘着した相方がドレマジでそれ以上吸われててワロタ
そもそもアマゾン侵略は黒字になってねえよwww
アマゾンて最初に見たときはこれは!?
という感じだったがHP・STが共に40なのはいいが
アイテムを使うと魔力すえないと言うのが微妙に痛い
木を見て森を見ずが9割の現状
だから運が絡むゲームで高い勝率保ってるんだけど
アマゾンさんはせめて吸える額がマミーと同じ周回×40Gぐらいに
してくれないと使い物にならんね
テレキとHW0まで使って侵略してて腹がよじれた
HW0は橋ハメできるから悪くないんだけど
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:14:56.90 ID:d3MOaeJv0
なぜだろう。
思いつきで簡単に組んだブックが勝てて、さらにそのブックを
勝率を高めようとすると負けるのはw
こいつを使いたい、コンボを使ってみたいと最初に組んだブックが
そのコンセプトが働かずに普通に完勝してそこから少し変えると
とたんに勝率が下がってしまう
アマゾンはLV1に置かれたフォシルやミルメコ剥がしたり、アイドル潰しに悪くない
あと水アレス組む時は1枚は入れるかな
恐ろしく長考する奴らと当たってしまった
対戦時間80分って何だよ・・・
さらにアレスプレイグ場とかだと二時間近い場合がある
>>271 奇跡のバランスなんだと思う。
調整する前に戻すとやっぱり強かったりする。
今日のスペシャル初戦は昨日に引き続き相方序盤切断
相手にアイコン+全焼きみたいなのもいたし、俺が運悪いの?スペシャルは皆こんな試合ばっかなの?
>>271 コンセプトが働かずに完勝って・・・それはたまたまなんじゃ・・・
あるいはコンセプト自体は潰されたけど、そのコンセプトが抑止力になって
相手の手札と魔力を疲弊させたとかかね
>>276 昨日は2回相方切断あったけど
今日は無かった
スペシャルに限らず、切断は稀によくあるって感じ
279 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:56:51.38 ID:N1M/5LH00
スペシャルは2人で協力してCPUを倒す方が好みだったなー
全員人間だとテンポ悪いし切断率も高いわ
ところで誰かネット対戦の各種メニューについて説明してくれんか
ビギナー・ノーマル・ノーマルB・ランク・スペシャルとか色々あるしマップも選ばなきゃいけなくてよくわかんない
マップ何選べばいいのってかどこにいけばいいの
>>276 俺の相方がウィッチ4積みで相手の一人がスペル単でフルボッコでも相手は切断しなかった
切断する奴はするし、しない奴はしない
>>279 あれ良かったよな
殺伐としたカルドに憩いの場を設けられたような、そんな感じ
気楽だった
お前らcpu戦の時は対人戦のほうが良かったとか言って
対人戦になったらcpu戦のほうが良かったとかダブスタだろ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:24:41.66 ID:N1M/5LH00
同時にあればいいのになー
ダーハンLV1みたいな短期決戦ルールも開催して欲しいな。
運ゲー要素が強いといえば強いけど、一部カードを禁止にすれば短時間で気軽に遊べていいと思う。
パーミッション護符買いされないように護符買いできないスペル入れたらいいじゃん
と思ったらひっそりリストラされてんのね
バーブル(笑)
地援護のコストはどう考えてもおかしい
水援護を基準としたコストに調整しなおすべき
というか援護って大宮的にはあんまり強くない認識なのか?
地援護と水援護ってコスト的には大して差がないような気がするけど?
対戦相手がライフォブック使ってると、俺以外ライフォ消しに行ってくれなくて
ダントツトップとってたから、結構放置されるもんだなぁって思って自分で使うと
3人から集中砲火されるのは何故なんだろうか
風援護が欲しいとです・・・
セイレーンなぜいなくなったし
>>292 ???「ラマをくれるなら海賊船長を進呈しよう」
>>290 パイレート
コスト45 HP30 ST10 援護
とかをみると地援護のジャッカロープ、コダマ
はコスト、ST、能力持ちと全てにおいて上回っているしコストの調整がおかしい
>>292 メイジがいたら使う?DSで俺は愛用してたけど使ってる人あんまいなかったよな〜
スペシャルで自分がしたいことをするブックを作って戦ったら勝率が2割切った
ばらまき連鎖伸ばしのサポートブックを作ったら勝率8割超えた
CPUもそうだけど同盟相手とおんなじ方向を向いてるほうが勝ちやすいね、これ
>>295 それはな、パイレートの方がおかしいんだよ・・・
>>294 さすがの何の特徴も無いのはちょっと・・・
しかし、ようやくセプターpt2万になったが35,000とか気が遠くなるなw
タグ見てるとちょくちょくは34500か35000はいるみたいだけど
再生は妙に高評価な気がする。おかげでヒドラ(笑)トロル(笑)
大宮ソフトのプレイ環境は超絶殴り合いNAGOYA仕様なのかな?
同盟戦で自分のクリをいじられるのが嫌な相方と組んでどんな時でも×と怒り顔
同盟戦何しにきたの?敵さん方も気つかってくれて申し訳なかった
ルナストーンは攻撃系道具アイテムに含まれるのか?
1枚しかなくてセールで出せるかと思ってるんだがR突っ込んでもダイナマイトばかり出やがる
>>300 その割にはアンダインとかガルーダの擬似再生にはあんまり頓着してるようには見えないのが・・・
>>299 35000は協力プレイ必須だから、一人プレイコンプの34500が多いのは悲しいけどしょうがない
>>300 再生はわからんがデザイナーズノート見て思ったのは開発ももっとオン来いよと出来れば公然と
最近メーカー側が来る事あるからキティとかダゼとか
初心者との同盟は悲惨やな
一周目周回ミスってるしディスコード撃てばいいのに撃たないし
っていうかゴブリンデッキでどう相方と折り合いつけるつもりだったのだろうか
相方最後まで忍耐強く乙
同盟相手はままならないものだと思っておくほうがいいよ。
下手糞な人がいるから、上手な人と当たった時が楽しく思える。
>>292 剣姫ほしかったな
>>298 不遇クリがいるからこそ強いクリが輝く
パイレートさんは犠牲になったのだ
それでも不遇クリをあえて救うなら
パイレート 与えたダメージ×2Gの魔力を敵から奪う
メガロドン コスト90へ エリア内の好きな水地形、敵水土地へ移動出来る
ファイター アイテム使用コスト0
ミノタウロス コスト60へ
アーチビショップ 防魔追加
シーフ ST30HP40へ
ベヒーモス カード破壊は敵破壊時のみへ
スフィンクス ディスカードなしへ
パラディン ST50HP60へ
レオナイト 増加ステータス量をそれぞれ×20へ
こんなとこか
なんか鯖不安定?2連続で回線切れ起こしたんだが
これ今後、新カード配信とかあるの?
デモトレとピラリス復活させてくれよ・・・
ピラリスはFドレじゃあかんのか
>>309 やっぱプロって凄いんだな
こんな調整ありえないよ
ほぼ同等のスペックを誇るにもかかわらず遭遇頻度が ジャッカロープ>>コダマ なのは焼き耐性の評価がそれほど高いということなんだろうか。
両採用余裕なくらい優秀なのには変わりないけどな。
>>308 まぁな
ただ一周目N砦忘れは…これは勝ったなと思わせる致命的さでした
ピラリスは無属性ブックにちょこっと入れて使いやすいって記憶がうっすらと。
召喚条件無し・STが30+火土地数*10だから伸びも良く、ばら撒くタイプのブックだと合うんだよね。
>>314 地は走って自力達成することが多いから、攻めより守り重視ってことかと
コダマの雪辱が輝く場面がそもそもない
相手がMHP30以下で無効化アイテムでしか守れない、しかも守らなくてはならない状況なんてそうそう・・・
コダマの雪辱が有効なのは現状だとシェルクリーパかGアメーバぐらいだし、
トンファとかシュミラクラムとか入れないと単体で活躍させるのは厳しい
イビルの方が遭遇率高いからジャッカロープ採用するだろ
>>314 大半の援護の弱点であるイビブラが怖くないのはやっぱでかいよ
その上、色付き援護で領地コスト無しでコスト40は破格だし
コスト60ぐらいあっても今と採用率は変わらなかったと思う
コダマは火にいるほうがしっくりくるから変えてくれ
タコとチェンジでもいいよ
>>319 シェルクリーパには雪辱効かない、まぁ普通に殴れるけどね
あとデコイ対策としては悪くないかなとは思う
パラディンが不遇ならそれのほぼ下位のヒドラはなんなんだよ
地属性に入れるようになったうえニュートラクロークキラーになれるんだから
十分だと思うぞ、ただ風属性は被ったときのガルーダが痛くて防御性能高くても守れないんだよな
水援護は海賊が弱いんじゃなくてプリンが強すぎるのかもな
ていうか一番使えんクリが多いのは水だと思うの
水属性はそこまで弱くわない とは思うんだが
水は生物の役割が被りすぎ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:05:35.14 ID:d3MOaeJv0
>>309 シーフは、DS版じゃカモフラ、ボージャス先生の場で
あの安さで拠点に使える強さだったんだけどなー
パイレート、ミノタウロス、ドワーフ、バトルアックス各4枚済みの
ライフォブック(消されたらチャリオット2枚によるかき回し)では
護符の活用で一応勝てたけど、他のクリーチャー使ったほうがはるかに
効率が良い。
あと今までウッドフォークを一度も見たことがない。
パイレートは一応水援護ライフォで見たことあるのに...
グレンデル避けで1枚差しぐらいはしても良いような気もしてる
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:13:23.14 ID:d3MOaeJv0
コダマの雪辱は、一応シミュラクラムと相性が良い
グリマルキン以外の地援護落とせるし、アイテム使えば
小型の先制持ちやトンふぁかライフスティーラーで
MHP60まで落とせるし。
相手は他のコンボとくらべてあまり警戒していないので
意外とよく決まる
最初のポイントでもう勝負決まってるな同盟は
そして何故かほぼ毎回低いほうと組まされる
ポイントなんてただの飾りですよ
上手い人だと護符何枚買って何LV上げれば達成まで分かるのかな
2人で200枚くらい買ってマジブ上げしたらさすがにオーバーしすぎた
シーフの強さを知らないのか?
っていうか無属性はボージェス先生のせいで、能力が抑えられてる
ミノさんはリミッター解除するとHP80ST80になるけど自壊しちゃうんだっけ
シーフは今でもリフレク張れば拠点として十分通用する
ただ、キャントリップ呪いが流行る環境だと上書きされやすいので相対的に価値が下がったかなという印象
あとバニシングレイ
前作だとカモフラシーフ結構ガチだったな。
モスマンも弱体化して無単の理由がなくなったし、
土地呪い豊富な今作じゃ拠点にはなかなかしにくいね。
リフレクション使ったらほとんどが拠点になるんじゃないの?
なんだかんだでスクロールでやられるリフレクよりも
ヴォーテックスの方が個人的には好みだな
>>301 CPUじゃないんだから、
城前の一等地から売るのはやめてあげて。
リフレクシーフは巻物で落とせないのが強みだろう
>>334 というか、事前にある程度想定して計算してる
何連鎖作ってレベル5を幾つ、レベル4を幾つ作る。そこに護符を何枚買ってれば、あとはボーナス1回で達成圏内だなとか
無で拠点に成りうるのが土地呪いかドーピングで保護することが前提のシーフかβくらいしか
見当たらないのが何というか。ボンズとかカロンとか無にあげても良かったんじゃないか。
グレートフォシル「チラチラッ」
>>334 ちゃんぽんなら護符200枚ある状況で
総魔力が4000程度の手持ち魔力1000あれば
そこから数Rで勝利できる。
そのくらい護符200枚というのは爆発力がある
>>344 うまい人はさり気なくやってるよね。
総魔力で倍以上開いていても、勝ち筋見えたら適当に撒いたクリを
ちょこちょこ動かして連鎖作ってゴールで達成。
最後の一周だけは別人のように振舞う人。
フォシルさんもいたか。
場に出て貯金箱になるとターンウォールとかバニシングレイを浴びてることが多いから
実は優秀なの・・・か?
あとカロンはHP30なのね。無でも使いたくねぇw
>>345 無属ってもともと補助であってメインでないのでは
無の拠点はアプサラスがいるじゃないか
条件揃えれば赤帽さんは難攻不落
今作では毒が強化された事だし、ブラッドスポイルが存在していたら少し面白い事になったかもしれん
マジックシールドやメイガスミラーの需要も増えるかもしれないし
めっちゃポイント高くてランキングでも上位の人とスペシャルで組んだけど数ターンで切断されたゾウ
晒せ
>>351 風の拠点もアプサラスさんな不具合について
象さんと蠅様がいるっちゃいるが
またオレのMHP100マリモがTWされた(´;ω;`)
最近MHP100まで育てたら勝った気分になってしまうから困る
ターンウォールはどうしようもないが、ウィークネスとかテンパランスならトラペゾン使うと元通りになるんだよね
地味に凄い
>>353 即死系巻物が根こそぎ消滅したのも巻物無効化の空気っぷりに拍車をかけるよな
おかげで青天井や援護が巻物で死ぬ要素がない
>>355 切断して1時間としないうちにランキングの勝者速報に名前が出てたから、
たぶんランキング戦と間違えて入っちゃって、おもわず電源切っちゃったのかなーと思って許すことにする
でも、また同じことされたら晒しスレで晒すゾウ
ぼくのかんがえたさいきょうのせつだんたいさく
・開始時に全員一律でポイントマイナス、終了時に戻ってくる
・ルータ切断だろうと問答無用で半日ぐらい繋げなくする
既出の案だけど廃人の切断ぐらいはこれで防げると思うんだ
そんなことよりいい加減フリーズ対策してください大宮さん
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:43:17.84 ID:HD/gtWLe0
アイコンで指示しといてミスったしにたいorz
>>358 全部素のステになるんけ?
MHP育てても素?
>>353 今回の毒でブラッドスポイルがあると、困ったことに
全ての対象に対してフュージョン以上の戦果を上げるんだ・・・
セプター応援キャンペーンが欲しくて親友に布教してて買ってきたらしいんだが、中古で買ったらしい
ニンテンドーポイントのカード入ってなかったらしいんだが無理だよな・・・?
トラペゾンって上昇分保存なの?
使えるんじゃ……と思ったけど
そもそもテンパも絶滅種だしウィークネス自体あんまり見ないから
どうでもいいわな
ここでライバーン並みに心優しいセプターが自分のコードを
366に教えてあげる事案が発生することを期待
そういやサントラでないのか
相当音楽いいのが揃ってると思うんだがな
特にダーハンとかクアンゼの後半の音楽とかいいと思うし
ニンテンドーポイントのカードってなんだ20桁のシリアルナンバー書いてあるやつ?
>>369 過去に2回も(DC版発売時と10周年)出ているし、あまり今回は期待できないかも
もしかしたらクラニンのポイント交換とかでくるかもしれないね
ありゃ? ブックカバーにドットW(ウォーター)はないのか。
最後に残ったLV5天空の祭壇クリアで入手できたのがデス。てっきりここがドットWになるのかと思ってた。
しかしNFEAとあってWが無いのは何かしっくりこないな。かわりにドットパープルなんてのがあるし。
ひょっとして男性アバターと女性アバターで、クアンゼLV5クリア時の入手カバーが違ったりするんだろうか。
ブラスターレイとまでは言わないが、デスはあってもよかった
チャームは…多分マスグロが増えてティラニー()な環境になるな
ダーハンとカザテカのBGMはPS2の頃の方が良かった
逆に錬金術師の館のアレンジは最高
個人的にはDC版のBGMの方が良かったな
サントラ入り音楽プレイヤーは当たったうひひ
リコール持ってる相手が目標を超える。バリアーを張ってる。
俺はギリギリ目標を超えて、城まであとニマス。
大差の三位がイクリプスを引く。
何事も起こらなかった。
ランキング戦やったら自分以外の3人がクリーチャーほとんど入れない護符ブックや焼きブックで笑った。
なんか三人が牽制しあってる間にわけわかんないまま2位で終わった。
まさか同盟戦で相方とウィロウかぶりするとは思わなんだわw
ピースウィロウでマップ埋めたら結構強そうだな。
ケルピでいいけど
同盟ウィロウは見せ札としてもいいんだよね
ただ設置までの間が一苦労
サポートしてくれる相方じゃないと無理
同様に粉ブックも分かってくれる人じゃないとムリポ
同盟難しすぎ!
同盟はな、ドうめえ奴と当たるかどうかの運ゲーなのだよ
>>371 そうですか・・・
布教してもう1人買ってもらえばいいのか!!
新しいブックにリバイバル入れたつもりでリインカーネーション入れてしまっていた……
ピースが乱れ飛んだ同盟戦楽しかったw
ホーリーワード0が飛んだところにピースが飛んできたり
カーバンフライもはじめてみた
ピースケルピ・ウィロウでリンカネ・リバイバル満載の
ユニフォーミティとフェアリーライトで稼ぐブックかw
ランダムマッチじゃ無理だが対面でやるのなら、なかなか面白そうではあるな
同盟戦は負けちゃっても、相方と仲良く出来てたらホンワカできて少しお得
>>385 落ち着け
>>371は別の話題だ。カード無しは駄目なのは確かだが
手元のカード使ってないし、メアド晒せばあげてもいいぜ
同盟のために色んなコンセプトブック試してみてる
毛嫌いしていたライフォが新鮮だな
ずーっと4人戦やってるけどずーっと勝率4割ペースだな
うまい人ってやっぱり手札や盤面を常に完璧に把握してるんだろうか
どうやったらランクポイント1800も行くんだw上位陣凄すぎる
パイレートと比較するとか、神宮さん絶対このスレみてるだろw
おいだれか早くパイレートさんに「どんな気持ち?」と聞いてさしあげろ
自作ではジャッカロープが弱化されるな
× 自作
○ 次作
変換ミスすまん
スラッジに高額を任せられないのはアイテム制限のせいだと思うが
本当にスタッフはスパーしてみたのかw
スラッジはレベル1土地の取り合いはもちろんランプロさえ貼れば拠点にもなれるからな
アイテム制限は痛いがMHP60で再生のタフさはかなりのもの
パイレートは3色援護ブックでもプリンに出番を持ってかれる可哀想なおっさん・・・なんとかしてあげて
で結局、このゲームを歴代最低の運ゲーに仕立て上げたマジブについては触れないのか
このカードにOK出した奴は二度とカルドセプトに関わらないで欲しいというのが全セプターの総意だから、早く謝罪文を出して欲しいんだけどな
セプターの威を借る狐w
配信でパイレートと合体できるカードとかこないかなw
カーバンフライって前例があるからテキスト変更も不要だ。
新要素を配信します!
パン+ミノタウロス=イビルハンバーガー(ST40HP40混乱付加辺り?)
マジブそんなに強いかね
結構不発あるしDSの地走りラントラみたいに何も考えなくていいもんじゃなくないか
ブックカバーをてっとり早く集める方法ってある?
ミノ+アクスで特殊能力発動くらいあってもいいだろ
パイレートのテキスト「手下がいないと本来の力を発揮できない」
まだ本気出してないだけだったかーぱねえっすわー
ダイス振る時点で運ゲーです
>>407 “そんなに”ってのがどの程度を想定してるのか知らないけど
DSの地走りラントラと比べられたり散々強いと言われたりかなりの採用率を誇るくらいには強カードだよ
>>407 強い弱いの問題ではない
たまたまマジブを決めたプレイヤーが、それまでの仮定を完全無視して勝つ状況が多数発生しているのが問題なんだよ
今回削除されたハウント、ペイン等と同じような、ゲームをつまらなくさせるカードの内の1枚という認識でいた方がいい
しかも上二枚と違って、運任せに決めただけで試合が終わるんだからカルドセプト史上前代未聞のつまらないカードと言っていい
メーカーがバグを出した時に公式ページで謝罪するときと同じように、マジブについても速攻で謝罪文を出して禁止にすべき
まーた変な奴が湧いてきたな
マジブのネガキャン見るたびに使わなきゃって思う
>>397tnx
ジャッカ一番の利点の全体焼きに強いってのはスルーされちゃったんだな
俺的にはマジブなんてラストよりはるかにマシなんだが・・・
マジブは初代バーチャのサマーみたいなカード
確かに発売前から公開されていた情報だと風の一番人気は読めなかった
ダムウッドとチョイスが風が強いマップだからという気もするが
ただ、ジャッカロープの採用率が高くなりそうなことは読めるよなー
次はニュートラクロークの人気が意外とか言う話になるのだろうか
マジブは必要魔力の半額キャッシュバックみたいな感じならまだよかったのに
基本価値100なら、現魔力1500持ってれば750でLv5まで上げられて、手元に750残る的な
>>415 使われてつまらないカードだって言ってるんだが?
そういう人間はゲームやめろなんて言い始めたら、まともなプレイヤーいなくなると思うけど大丈夫?
ちょっと聞きたいんだけど、皆は誰でも対戦してて、マジブがたまたま決まってゲーム終わった試合今までにいくつあった?
俺は記録を始めてからやった34試合の中で、6試合もあったよ。
このカードさえなければ運だけで決まる糞ゲーから解放されるのに、なんで皆声を上げないんだよ
ゲームをつまらないままにしようとするアンチなのか?
>たまたまマジブを決めたプレイヤーが、それまでの仮定を完全無視して勝つ状況が多数発生しているのが問題なんだよ
たまたまって・・・w
仮定を完全無視というのはおかしい。マジブで上げれば目標達成という状況を意図して作り出してるんだよ
>>394にもあるがなんで水ブック人気ないんだろうな?
水好きな俺からすれば1〜2番人気じゃないのが不思議
マップの有利さだけじゃないの僅差なら
>>423 貴方に聞きたいけど、その「マジブで上げれば目標達成という状況を意図して作り出してる」人って今までに見たことがありますか?
俺は、たまたま土地属性一致しているクリーチャーの近くに止まったときにマジブ打って成功or失敗してる人しか見たことがないんですけどね
土地属性が一致する様にクリーチャーを配置するだけの行為を意図とか言うならふざけんのかと思うよ
マジブ決めた所で連鎖や護符が無ければ微々たるもんだろう
マジブが決定打になって負けたってことはその辺りを見逃してただけ
チョイスは広くて土地確保クリがいなくて若干重い水は不利だった
メビウスは聖堂横が火風で水を使うメリットがそんなにない
>>413 まず落ち着いて自分の文章を読み返して
本当に意味の通じる文なのか確認するといい
今まで1度も落ちたことないのに、初めて落ちた、誰か固まった人いない?
ビリだったから切断したと思われたんじゃないかと不安
>>422 とりあえず冷静になりなよ
公式謝罪は普通に考えてない。このままじゃ君がアンチ化する。
そして、マジブがいかに壊れカードだろうと、同条件でやってるから公平だし
元々運要素の強いゲームだろ?将棋や囲碁じゃなくてどっちかっていうと麻雀みたいに
実力と運が絡むゲームなんだから。
連続で1出たら上級者だって勝てないことあるし、初心者だって運が良ければ勝ち目のある
そういうゲームなんだよ
>>424 水には・・・せいぜいアプサラス位で他はおば・・・ご年配の方ばかりですから
433 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 16:25:22.53 ID:OwbihsCY0
キーカードを勝負どころまで使わず手持ちに持っておいたならそれこそ戦術の勝利じゃん。
それを運の一言で片付けるなら盤上を見る目がないんじゃないの。
カード破壊や奪取のスペルカードだって存在するわけだし。
>>427 一行目は同意
で、「連鎖を作る」なんて基本プレイをしてない人なんているの?って話
連鎖作ってる他3人のプレイヤーが、後何ターンでマジブ引くか予知して持ってるやつを妨害しろとでも言うの?
マジブではLV4までしか上げられないが一番簡潔で分かりやすい弱体修正だと思うけどなあ
マジブガーと文句言ってるやつは弱いやつだと思う
前までラントラガーと文句言って負けてたんだろう
水は先駆けて水土地確保するだけでも妨害が成立するくらい妨害耐性が低い。
マジブは2以上でれば成功って場面で
1だして ショボーン見るのが楽しいから必要
マジブは強いカードだと思うけど
ここでこんな議論されるほど壊れカードとは思えない
黙ってリフォームしてろよ
引き打ちは諦めるしか無いな
マジブなんかよりライフォのが強いってのがカルドスレの総意
>>439 強い弱いの問題でなくて、ゲームを極限まで運ゲー化させるつまらないカードなのが問題だって何度いったら解るの?
スレ読んでないの?
おまえら優しいな
(3〜40戦くらいでセプターの総意とか語るやつに)
威力はマジブ>マナだがマナはいつでも使えるから
護符買いレベル上げの資金になって、妨害にならない可能性が高いけどね、リフォーム
マジブは確かに強いけど…
価値100の土地をLv5にしてもコスト考えりゃ690円儲かるだけなんだよね。
いやそりゃ確かにでかいけど、使用難易度を考えればこんなもんじゃね?
ていうかわざわざLv5作ってくれてるんだから護符か侵略で対処すればいいじゃん。
>>437 マジでプリンかリバイアサンくらいしかないからなぁ…
逃げ切りタイプのクセに地や風のように領地を確保する手段に乏しいから、
連鎖の確保に困るハメに。コロッサスとかシェイドフォークないと詰むよね。
マジブガーってのは大して攻めっ気の無い連中がかち合って先に撃った方が勝つみたいな時だけだろ
現金減らすなり侵略するなり消し飛ばすなりしろよ
水は序盤水領地確保できるかにかかってる。
取れなかった場合どうやって挽回すればいいのか分からない
ラマとかドリアードとかコンジャラーみたいなのが水にもいればなあとつくづく思う
>>426 >「マジブで上げれば目標達成という状況を意図して作り出してる」人って今までに見たことがありますか?
そりゃ見たことあるよ。というか
>>426はどこで対戦してるの?
>連鎖作ってる他3人のプレイヤーが、後何ターンでマジブ引くか予知して持ってるやつを妨害しろとでも言うの?
一枚もマジブ見えてなかったのにベストのタイミングで引いて即撃ちなんてそうそうないと思うけど・・・
たまたま使ったマジブが過程関係なく勝因になった覚えがほとんどないなあ
大抵の場合、連鎖や拠点準備を見逃してる
そもそも、引き打ちで本当にたまたま使っただけのレベル5ならカモでしかないし、
機会狙って手札温存するなら絞ればいいだけの話
強いカードではあるけど取り立てるほどでもないと思う
マジブ弱体で喜ぶのはライフォ使いだけ
ネガキャンしてもカードがなくなるわけじゃないんだから素直に対策しろよ
>>450 あーこれ真理だなw
もうお前がFAでいいわwww
同盟戦慣れてきたのか全員上手い人とばかり当たる。自分も負けないけど。
解ってない人が一人居たほうが面白いねんけどな
自分のブックと属性が合ってなくても
普通に連鎖が出来てる属性の護符買って
レベル上げりゃ勝てるんですよ奥さん
極端な話アイテムで守れればクリーチャーの色なんてどうでもいいんですよ
全体を注意深く見てないとマジブが「たまたま」に見えるかもしれんが
それを許す時点で土地支配に競り負けてるということだよね
自分以外の3人が3人とも同程度の連鎖を組んでる状況の方が珍しいと思うがな
1人は置き負けたり地変出来なかったり色被ったり焼きだったりで連鎖組めないだろう
あとマジブで6回負けたと言うが、その6回ともマジブ引き撃ちされた訳じゃ無いだろう
むしろ手札に納めてタイミングを見計らう方が多いはず
そこでシャッターなり何なりとすれば良い
ここまで来てやらないなんてないから何回かやって自決が一番だな
>>449 だから、連鎖作ったり拠点準備してないプレイヤーなんて特定のコンセプトブック使い除いていないだろ
その理論で言うと、やっぱり対策は「拠点準備してる人の中で、マジブ持っている人を予知して叩く」以外ないよね
できるわけがない
運良く決まらないことを祈った方がまだ通じるんじゃない?
謝罪文だせよ!とは思わないがゲーム展開を早めるのに大味な調整にしやがって!くらいだったら分かるんだがな
4人戦も40分くらいで終わるし無いと結構不便だが、もっと色々なカードが使われる工夫が欲しかったかな
さっき初心者っぽい人と組んだ
うん……ちゃんぽんの変な地形で間違って二周回るのはいいんだけど
高額ふんで切断はまずいと思うんだ……
同盟は自分よりうまい人と組んだほうが勝てるから好き
初心者否定するわけじゃないけど
>>459 もうわかったからライフォ使って全員の土地潰しなよ
初期ブックでストーリークリアした
先に上がれば済む話だろ、がんばれよ
>>459 残念だが、対策はそれ一択じゃない
マジブが決まっても即勝ちじゃない
そのレベル5落とすなり、スペルでもテレキネシス、メテオで土地狙いしたり、
セプター自身に妨害スペル打つなり色々出来る事はある。所詮手札とダイスの絡む運だがそれは全てに言える事。
事前の対策としては、自分の領地増やすなり、相手の拠点候補落としておくなり出来るしね
だなまずは初心者とやってから次目標者とやるか
>>454 じゃあ実はアプサラスとか色と関係なく守れるカードが護符マップでは強かったりするのかな
巻物は地形効果関係ないから防具で防げばいいし
みんなマジブ使ってて運ゲだと言うならマジブメタブックでも使えばいいじゃない
みんな使ってるなら効果も大きかろう
>>461 負けてもいいから最後まで頑張って欲しかったね。
自分が落ち目でも、相方に全てを託して連携してくれれば敗戦も気持ちいいだろうに・・・
ドラウトデザストリバイバル山積みだっ
まずは数人の初心者と組んで初める
「初心者は同盟に来るな」って堂々と言っちゃうような人もいるからねぇ
難しいところだ
ドラウトはともかくデザストはマジブ対策になるの?
マジブ対策って言ったらセフトクインセッテぐらいしか思いつかない
>>468 自分で言ってて、それで何とかなると思う?
マジブって基本1〜2積みで、専用のブック構成にもなってないんだけどね
妨害スペルも引き打ちされたら無理。
まさか
>>470とか、マジブもってるかどうか解らない奴ら全員にバリアーかけろとか非現実的なこと言わないよね?
そんなことしてたら勝てる訳がない
ランプロも剥がせるからむしろドラウトより対策になるだろ
マジブ対象が拠点以外ならそもそもさっさと落とせって話だし
この人ガチで言ってるのかな
>>459 そりゃ連鎖作ったり拠点作ったりするのが上手いって話じゃないの
普通はマジブ引いて即撃ちするくらい豊富に拠点候補なんて作れないよ
そんなの作らせるほうが悪い
即撃ちしないならカード破壊させるチャンスはあるってこと
マジブなんて普通のブック使ってりゃ全員積むんだし特定の対策云々はしたって無駄な事だとは思うけどな、どうせ誰かしら成功させるんだし
あるならあるで自分も使うから同等の条件だし相手が成功させててもどうとも思わん、無い方がいいとは思うけど
今日もマジブをセフトするためのセフトがセフトされないようにセフトをセフトする作業が始まるお・・・
>>394 スタッフはなぜこんなにイビブラ推しなのかw
いや確かに誰かの手札に見えただけで全員が警戒して動かざるをえない一枚だけど。
土地を複属性にするスペルは「クインテッセンス」だと何度いえばわかるんだ!
ウィッチ入れた同盟を相手にすりゃ初心者も減るだろ。マジで。
・・・この前組んだポイント100未満の人、10Rで3回ぐらい枯渇してたなぁ
>>467 もっとお手軽に配置できて守れる援護クリーチャーの方が強いです
適当にばらまいて後から地変で連鎖を作ってあとはレベルを上げるだけ
そしてこの戦術は護符の無いマップでも通用します
>>480 セフトをセフト、シャッターをシャッターとか傍から見てるぶんには笑える
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:03:29.92 ID:zlT6JQmaO
マジブガーの人はマジブ以前に、土地レベル上げられる前までプレイングがよくないんじゃないかな?
相手は人間だから君のルールには付き合ってくれないぜ?
>>475 煽りで言っただけなのにそんな真面目に反応されても困るわw
正直マジブだけでそんな勝敗頻繁に左右されるようなゲーム運びならもうちょっと手を見直せよ
侵略ブック使ってる人間からするとマジブとか極端に展開早くするカードはクソ以外のなにものでもない
特に護符戦は早くなりすぎ
誰も落ちてないのに固まったけどこんなのあるんだな
>>479 机上の空論の対策法いくら並べようが、それが真理だわな
>>486 一人のプレイで、他3人全員のマジブを阻止するプレイ何て出来るわけないだろ
結局、コンビ打ちみたいな糞プレイヤーしかマジブ防げないんじゃない?
ラントラは多かれ少なかれテクい面はあったけど
マジブは単純&運ゲー過ぎて面白いカードではないな
某サイトだと水人気低かったけどやっぱり公式の調べでも水人気低いのか
発売前は風最弱とか言われてた気がするけどそんなことなかったのも
面白いな
ただちょっと公式はプレイヤーの認識とズレてるね
運ゲーつうけど、そんなクソみてーに儲かるカードじゃねえだろw
何なのキミ、Lv5を1個作られたら速攻負けちゃうの?w
>>490 >机上の空論の対策法いくら並べようが、それが真理だわな
はい終了
>>479 ただ一個訂正
×無い方がいいとは思うけど
○一刻も早くなくさないと、つまらくなったプレイヤーが皆離れて
カルドセプトというゲームそのものが終わるので、禁止にしてもらう必要があるけど
これはキモイ
ID:HbPlSnfJ0がどんなブック使ってるのか気になる
>>490 >一人のプレイで、他3人全員のマジブを阻止するプレイ何て出来るわけないだろ
ほか三人も互いにほかのマジブ壊そうするだろ
>>495 みんな使ってるなら禁止にする必要ないだろ
ごく一部しか使ってないならそもそもコンセプトブックと変わらん
まだ能力的に死んでるカード強化した方が建設的だわ
沢山の10系書物で満たしてから限定にいくしかない
それ以外ないな満たされるのは
>>495 マリオでもやってればいいじゃん
無理してサイコロ転がすゲームやらなくていいんだよ
┐
└ ● / おまえ初代ミルメコと初代リンカネの前でも同じこと言えんの?
_,◆ /
_, ◆
‐― ◆' ̄
-― ◆ ―
― ◆ ―
― ◆ ―
― ◆ ―
― ◆―
_,◆⌒
_,◆⌒
,◆⌒/
/ ,◆
/ ●┐
. └
>>476 はー、なるほどねぇ
確かに痛すぎるのは拠点に使われた時だけだから
でも、ドラウトの代わりに積む気になれないのはなんでだろ……
ドローカードとして使ってるせいか?
>>482 何度注意されてもよくまちがえまふ^p^
手持ちで1500G貯めなくても周回ボーナス後にマジブすればLV5つくれるんだから面白くないカードだろ
>>502 デコイやメテオ、アンサモンにグレムリンも追加で
麻痺ったジーニー先生も追加でオナシャス
>>493 何の前触れもなく、700〜800G安い値段でレベル5作られて、城回られたら負けちゃうかな
当たり前だよね
>>499 「みんな使ってるなら禁止にする必要ない」
ごめん、余りにも斬新な意見過ぎて吹きそうになったわ
カードゲーム史上に残る迷言じゃないかな
煽りだけだとまずいからちゃんと返信するね
>>499 ゲームを著しくつまらなくするカードを、みんなが使ってる時点で禁止にしないとまずいよ
ぶっちゃけ序盤にLV3が簡単に作れちゃうだけでも脅威だわ
踏みゲ運ゲ過ぎて嫌いだからつかわん
リンカネのぶんぶんっぷりはそれはそれでたのしい
マジブを決めたら勝利、じゃないけどな
城に戻るまで猶予あるんだからその間に何かアクション起こせよ
「マジブなら釣れると踏んだレス乞食」にしか見えないけどなー
マジブ警戒なら護符かって抑えこむなり、ランプロはがしておくなり予防策もあるだろうに。
>502
アンサモンは酷かった。ランプロかランプロ能力のあるクリーチャー以外はレベル上げる気になれなかったもんな…
マジブやる前に護符の仕込みがあるんだからそこを潰せば
それも嫌だ出来ないっていうんなら辞めたほうがいいだろ
>>512 「モテたいなら自分から何かアクション起こせよ」ってのをなぜか連想してビクッとした
>>515 モテたいならこんなところで油売ってないで出かけろよ
さて絶対自決しないとな
まあ、対処しやすいか否かで言われれば前者だが
運良く使われてもそれなりに考えて使っても面白く無いスペルだってのは間違い無いと思う
そういう意味では今作最大の糞カード
他のところのバランスは過去最高級の出来だけに、この1枚はもうちょっと色々熟慮してほしかった
同盟戦は自分と同じレベルの相手と組めると最高に面白い
青天井とグレアム握って分岐先の高額地を前に「侵略おk?」アイコンの相方、「おいバカやめろ」と×出す相手、
「かまうこたねぇ、やっちまえ!」とゴーサインのおれ、そして忘れられた応援効果発動!
だから言ったのにと憐れむ相手、苦笑いのおれと相方…
こんなんばっかです
マジブは誰が成功させるか予想つかないので護符戦だとプレイグやら焼きでゲーム自体をぶっ壊さなきゃ追いつけないけど
特にプレイグ先生には頭があがらんぜ
>>513, 514
だから、拠点にランプロとか、護符買うなんてマジブ関係なしに誰でもやるだろ
何回言わせるの?それマジブ対策になってないよ
>>518 心の底から同意
何でマジブはクソカードだと認めたがらない人がこんなに多いのか訳解らん
カルド潰したいのかと思うわ
マジブ失敗したら手持ち魔力0になればいいんじゃないだろうか
魔力暴発的な意味合いで
試合が早く終わるからマジブどんどん使えばいい
勝ち負けより一試合長いほうが嫌だわ
マジブマジブ言ってるのは他行けよ。何回やるんだこの流れ。
そんなに強いかねマジブ
俺のブックには入ってないけどそれでも十分勝ててるし
たった一つの高額領地よりも連鎖の方が何倍も重要だと思うんだけどね
>>524 マジブでどんどん試合が早く終わって、お前はそれで面白いと思うの?
何の為にこのゲームやったんだと思わないの?
全員2000-2500だったのが
2人がマジブ撃った次のRに8000 5000 100 5000になってそのまま城に入って終わった
まさに神スペルだな
連鎖重要なのはわかるけど、
連鎖もなしに土地レベル上げるやつなんていないと思うんだが
>>526 強い弱いだけの問題じゃないんだって
何度言わせるの?頼むからスレ見てよ。見てないなら何も書かないでよ
いい加減気が狂いそうだわ
>>520 プレイグは生贄必要なくらいでよかったと思う
>>527 3人戦好きなやつらだろ、違うゲームしてるから話にならんよ
なんで認めないかってそれを唱えてる人間のレスが必死すぎて気持ち悪いからじゃないかな
>>528 反論してる人の中でもこれに近い状況になってる人いくらでもいるだろうに
何でマジブを許容できるのか意味わかんないよね
>>522 クソかどうかはともかく、そうとう強いカードってのは誰もが認めてるわ
お前の「謝罪文クラス」という行き過ぎた主張に反発してるんの
>何でマジブはクソカードだと認めたがらない人がこんなに多いのか訳解らん
>カルド潰したいのかと思うわ
ほとんどの人がマジブクソだと思ってないならカルド潰れないと思います
オン40戦くらいやってるけどマジブが壊れてると思ったことは一度もない。
上げたらテレキネコンジャラーで奪ってやんよ。
>>533 まあコレに尽きるな
マジブなんてそもそも使ってないしいくらでも対応出来るから有っても無くてもどうでも良い
プレイグの方が面倒
>>523 それ面白い
0はあれだから4分の1くらいまで減るとか
壁は防具使えないの忘れてて通行料払っちゃった\(^o^)/オワタ
まずは己意志からだ決まっている
それから次は色々とどうするか
してるんのって何だ、誤字ったわ
しかも2レス上で大体同じようなこと言ってくれてたわ
>>529 だから連鎖を作らせないor速攻で切り崩す
連鎖が減れば土地の価値は暴落するし
連鎖してなけりゃそもそもマジブ使わない、というか使えない
その間にこっちの手を伸ばせばいいだけの話
概ねで言いたいことは同じだけどこいつ、発売前にさんざん暴れてたサクヤ強すぎって言いつづけてたキチガイにそっくりだわ
触ってすみませんでした
どのブックにも入ってるっていやぁHW8とかはいいんですかね
プレイグはかなり強力なスペルになったが
自分にもその強力な効果がかかるからなぁ
もちろん使われるとすごく嫌なんだけど
普通にやってると自分にもかかるのが怖くて使えない
いったいどうやったら生かせるかな?
クラニンのプレゼントコードのやつって誘われた側に2セットいくんだな
ネットで募集すんなよってことかw糞が
気が狂いそうってもう手遅れだろ
>>538 いや、むしろそれだ
全員早あがりが目標のゲームにおいて加速させるのはむしろ問題ない
足を引っ張りかき回すモノが強すぎるほうが問題
プレイグは自分も被るしまぁアリ
連鎖してなくてもマジブ使うだろ
ばら撒きにインフルしてけばいいだけだし
ヘイトは上がるだろうがそれで陥落するようならそもそも構成がまずい
マジブはコストと効果とリスクが見合わな過ぎてるから、もし既存カード修正あるなら真っ先にあるだろうな
そんなことより新カード欲しい、過去作から持ってくるのもいいけど完全新規のもっとほしー
ミスティックなんていうゴミクリで打ち止めじゃないよな?配信
デザイナーズノート読んだけど
ジャッカローブってイビル対策なの?
地ブック使ったことないけど
下手くそな焼き対策として採用してるんだと思ってた
>545
デザイナーからしたらたぶん、そっちの方がよほど深刻な悩みだろうね。
実質46枚でブック組むようなものだもの。便利すぎてかえって自由度下げてる。
大宮スタッフは本気でCPUが使うような構成のブックで対戦しててダメージスペルが必須だと思っているのかもしれんな
マジブが強いっても、過去のラントラほどじゃあないし
総合的に良調整だと思ってるけどねえ。
昔は基本が走りラントラゲーで、それ以外はネタだったよね。
ジャッカロープは終盤プレイグからのパニ用だと思ってた
>>545 ・ゲームをつまらなくするカードや強すぎるカードを入れている人が多い状況
・ボードゲームで基本となる足カードを入れている人が多い状況
この二つは全く違う。
足スペルを入れるのをためらうような状態になったら、それこそ運ゲー化が加速するわ
HWXが他の足と同程度の値段だった頃はおかしかったけど、今回の足スペルのバランスはちょうどいいんじゃないかと思うね
ヘイストなんか人によっては積まなくなった感じだしね
前に風メインでジャッカロープ入れてる人みて
壊されたら困らんのかと思ったわw
マジブって、一気にLV5が作れて総魔力が伸ばせる以前に
高額が楽に作れるという所がかなり他人の足を引っ張れる要素だと思うんだけど…
たしかにCPUのブックはなんであんなにアイテム入ってるんだろうとは思ったけど
まさかそれが強いと思ってるんだろうか
だとしたらすさまじい勘違いだな
次回作はもっとスペル大目のNPCもいてもいいだろう
マジブを入れてないという人のプレイングがマジで見たいわ
マナの方がマシというけど、そのマナをマジブに変えたら勝率上がるんじゃないかとしか思えない
マジブ強いとは思うしコストも軽いと思うけど
対抗する術だっていくらでもあるんだし
何度も何度もスレ変わる度に騒ぐほどのことでもないでしょうに
そもそもマナも入れてないです
>>561 人間だとここぞという時の土地のためにアイテムキープするけどCPUはどうでもいいとこで使っちゃうからな
多めにしとかないと高額地取り放題になっちまう、スペルの使い方もド下手だしな、特に土地呪いとか
エコーを流行らせよう
>>561 アイテム少ないとCPUが領地レベル上げてプレイヤーが奪う作業になるからかな?
実際幼女なんて防具4つしかはいってないからリフォれば領地取放題だし。
俺はマジブいれたことないな。 けど別に勝率低いわけじゃないし
使われても、マジブで勝敗決定した試合は30戦ぐらいしたけど記憶にない。
クリア後でいいから、ガチ地走りのAIを出すべき
走りは自己完結してるから、強いAI作るのは比較的楽なはず
エコーはチャンポンでよく使ってる
聖堂で調整も出来るし適当なLv2作ったり自力地変したりで無駄遣いしまくり
周回した所にエコー→ドレマジが決まると1000G位増えたりして笑える
4周目マナクラスの利益を出すのに280×2=560……
あれ?集会ボーナスアップとマジブとかで
意外と魔力がダブつきやすいから結構利益出しやすい?
また荒らしに構ってるのか
どんだけー
ってよく考えたら自分の現金も二倍で計算しなくちゃいけないからきっついか
マジブで勝敗が決まった試合を見たことが無いなんて
それこそ信じられない。それはいくらなんでも嘘だろう?
もちろん、決めたら必ず勝つわけじゃないなんて当たり前のことは分かってるよ。
>>534 二人が売って一人8000二人5000まで上がるって事は相当護符相乗りしてたって事で戦略勝ち以外の何物でもないんじゃないの
見る目がないだけだろうね
マジブで達成額超えてなければ、勝敗が決まったと思ってないとか
要は魔力の増減の話だからさ、どれだけ早く目標額超えて城に入るかの競争だから
マジブで690G擬似的に増やしてレベル5作ることで数周早くできたら
マジブで勝ったと言えるわけだ
マジブはあれかね
試合時間短縮ともっと戦闘を発生させようってのが目的なのかね
文句いわず割れよ
割らずに奪って使うわ
まぁ、もうちょっと妨害にも力を入れようぜって話。
自分が伸びるだけのブックだと伸び負けた時になす術が無いしね。
もっとSTが伸びるクリーチャー欲しかった
言うてもシェイドフォークやレッドキャップ、ガルーダぐらいしか見ないし
シェイド以外は肝心な自分がピンチの時は役立たずだしね
ソウルコレクターも強いんだけどあんまりみないか
ブック構築めんどうだからかな
>>583 今回は風を使う人が多いし先制無いとすぐ死ぬ上いけにえも厳しく不安定だしね
一方シェイドフォークはいけにえ無しだから気軽にどのブックでも火力になれる
エリート過ぎた
>>417 スワップスペルと比べたらどうなのか気になる
あれは場が荒れて楽しかった
俺はローカルメインだからリアルファイトにも繋がったりしててよかったわ
>>583 意図的に死にクリ増やさないとだめなのがシェイドフォークやガルーダ様やカン将軍に比べたらきついかも
まあ俺は弱かろうがパラディンは外さない
スワップスペル
ベルオブロウ
が消えたせいで俺の相方のレモラが空気
尖った用途限定カードをお守り気分で入れると序盤に引くお約束。
ブックワームは強いけどワクワク感がない
やはりレモラのランダム性が良い
せっかくだからベヒーモスの能力をお互いの手札を破壊にして
パイレートに相手破壊時アイテムを盗むてきな能力があれば
守りの他に手札破壊の得意な水っていう個性ができたのになぁ
と妄想する
スワップスペルで防具全部かっさらって横付けモスマンで無双が好きだった
そういえばベヒーモスと勘違いしてレモラに移動侵略したことがあったな・・・
>>590 鯨は手札破壊は敵破壊時のみとか水以外で戦闘時でもよかった
アイボリーアイドル置くの楽しいいいいいいいいいいいいいいいいい
レベルアップステージでハンスに3連敗してるんですが、なんかいい方法あるかな?
火侵略ブックもオドラ焼きも風走りもダメでした…
ぼくのかんがえたさいきょうのマジブ
60G・クリーチャー呪い
対象の領地の土地レベルアップをしたセプターは使用した魔力の1/2を得る(効果は一度)
ラントラみたいに産廃にならない程度の弱体化とつまらなくならない程度の強化だと思うんだけどどうだろう
魔力節約が後払い式なら現金輸送のリスクができるし現金用意の分速度も落ちるし
スペシャル同盟戦序盤早々に鯖から切断くらってしまった('・ω・`)
相方の潜水服の人、ここ見てたらスマソ
曲がずっとクアンゼだったのに
マルセスブルグになったりカザテガの曲になったりしたんだが
選曲ランダムになった?
スペシャルも天候制限ほしいな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 18:55:48.05 ID:m6EPyAd30
バルキリーさんに頑張ってもらうって、やっぱロマンなんだな
うなぎ強いよな
風もLV1争いに強くてかつタフなやつが欲しい
>>601 ですよねー
あとはゼラチンとかカーバンクルとかか
同盟でなんかやけに1ラウンド目からやる気なさそうにしてるやつがいると思ってたら
終盤になって仲間の俺を微妙に妨害してきやがったw
相手の高額に飛び込むとかあからさまなので無いけど 連鎖を崩すようにクリを移動
妨害スペルを相手に撃てる時に撃たない 魔力到達して手札にリコールあるのに使わない←ここで確信した
で俺が到達のターンで切断・・・
なんだコイツは?と思ってセプタータグみたら4戦4勝 なんか前にフルボッコにしたやつだったようななかったような うろ覚えだけど
ヘイトて試合またいでもあるのかw しかも同盟で味方だろw 敵のとき粘着されてもしゃーないとか思うけど
アイボリーならカーバンフライちゃん!
鰻は頭一つ飛び抜けてるよな
水ブックが居ないだけで実際使われるととても面倒
>>604 同STHPでコストまで安いウェンディゴがいるじゃないか
>>595 ケルピー嵌めはどう?
ハンスに限らず1vs1のハンデ戦ならケルピー1本でいけると思う。
相手が2人以上(同盟戦含む)の戦いだと自分の水を取られたり相手の高額領地踏まされたりのリスクが増えて、
そもそも初手が悪い時にはリセットしなきゃやってられないが。
フリーズを伝えるにはどのアイコンを使えばいいんだろう
時計アイコン使ってるけどいまいち意味が伝わらないみたいだし
お友達キャンペーンで人を募ってるスレとかありますかね?
>>612 住所晒さないといけないから出会いスレになんぞ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:02:27.33 ID:Cvh4YU0qO
>>611 30秒以上経ったらフリーズって普通にわかるでしょ
>>611 時間経てばフリーズと気づいてくれるからほっとけばおk
昔ウロボブック4被り全員被り
ってなった事があったが
まさしくずっとサイコロゲーだった俺的にウロボがカードの中で一番糞
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:05:09.09 ID:m6EPyAd30
お前らは何が一番糞カードだと思う?
>>608 水被りするとアイテムなしにシェイドフォーク防げないのが辛い
さっきのアイボリ場で初めて気付いたけどパーミってNなのね
つかアイボリブックってホリ8とか入れないの?
>>604 マスターモンクは防衛もLv1への侵略にもいけるハンサム
>>616 4被りってお前自身も使っておいてそれ言うかwwwww
やっぱりカードゲームなんだし攻めてこそ楽しいと最近気づいた
攻めにくい、覚えるのが大変と辛い部分はあるが
>>622 俺は入れてないな
代わりに6とスリープで高額回避する
>>626 もうウロボなんて使わないよw
昔はウロボこそ最強と疑ってなかった日々があったのさ
>>610 やっぱそれですかね? 基本に立ち戻ってケルピー嵌めブックで再戦してきます
ありがとう!
631 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:12:06.35 ID:m6EPyAd30
そんなあなたにコロッサスw
ウロボブックの何が良いかって滅多に攻める必要がないから相手の手札を覚える必要がなかった
ってのが初心者の頃の俺の心をわしづかみにした
まあスペルは注意しないといけないけどそれでも覚えておかないといけない数は他ブックより圧倒的に少なかった
>>628 楽しそうだなwちょっくら4色アイボリ組んでくる
イビブラで200使ってアイボリ除去したのに即座にまた置かれる奴wwwwww
即死が条件満たしても運頼みで
下手すると返り討ちな侍さんマジうん○
同盟MAPのブックバランスなんだけど
みんなクリーチャー、アイテム、スペルをどういう配分で組んでいるの?
同盟で3ターンくらい立っても
1枚もクリーチャー引けない引きが悪い人が希によくいるので気になった
アイボリー置いたときの他セプターの一体感
ウロボさんは結局あんま使われてないし土地コストなしMHP40くらいでよかったと思う
>>625 風は支援や応援込みで先制クリがST40行ったり、ガルーダが地形効果で生き残ったり、他より若干シェイドフォーク耐性あるかも。
水も拠点クラスならアプサラスやシーボンズがシェイドフォーク(というか青天井全般)に強いんだけどな。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:23:15.21 ID:m6EPyAd30
>>637 同盟でも個人でも
20:5:25
が俺のジャスティス
つかドロースペル入れて置けば事故なんて滅多に起きないだろ
事故る奴は入ってないんじゃないの?
糞カードを皮肉ってくれるのがアイボリーなんだから
糞カードばっかり入れてる事を受け容れるべき
3Rどころか20Rまでクリ1枚も出ないとかあったし他人でそうなってるのも見た事ある
プロフェシー入れようがそれも出てこなかったら同じ事なので事故は事故として諦めるものと思っている
本当の事故はクリを数枚多く入れたりドローを入れたりでどうにかなるもんではないw
>>637 クリ25アイテム10スペル15が基本形
慣れるとドロースペルを活用するようになるんでクリ20アイテム5スペル25ぐらい?
ライフォ使いがいんのにアイボリ使う馬鹿だけは死んだらいいのに
>>635 放っといたら100じゃきかん出費になるしねぇ、さっさと除去が一番。
そういえばメビウスでパニシ3積みぐらいしてる奴が居たが、あれはキツかった。
アイドルは呪いとセットみたいなもんだし、エレラスやアシッドもあってどんだけだよと。
妨害ばっかなせいか4位だったんだけどさ
>>642 バルやリエッタ並に、強いが領地コスト重いカード大量投入してるとかね
みんなドローと足をどれくらい入れてる?
メビウス用のブックだと、ホープ2、フライ4、パーミ4なんだが
HW8が入ってないのはアンチマ積んでるから
>>646 基本的にアイボリー置く以外やる事がないのがアイボリーブックですし
ライフォ来たらお手上げ
剥がしても剥がしてもリバイバルされるしな
でにわかはライフォ無視して他の奴を狙うために云々
>>646 アイボリ使いからすればライフォ以外の2人には依然として有効なんだから遣わない理由がない
アイボリ使いにライフォに勝てる要素がなくて他2人に何とかしてもらうしかないとかならわかるが、
それはアイボリ使いのブック構成知らないとどうこう言えない
クリーチャー多目にして、後半手に溜まってくるクリーチャーカードは生贄に…
と考えたんだけど、生贄必要なカードは大半が即撃ちできるものじゃないしなぁ。余計手札が圧迫されるっていう。
アイボリー焼くよりライフォ剥がすほうが楽なはずだからライフォ以外の二人の仕事を期待するんじゃない?
後半の余りクリ活用は援護に使うべし
ライフフォースをはがしてしまえば、Rの多いライフォブックはさらに身動き取れないしねぇ。
早めに剥がせる事にかけてアイボリーアイドルを置くのもありじゃないの。
無属性ブック使ってるとなぜか集中砲火浴びてきつすぎ、ワロタw
後半撒きクリーチャーは余るかも知れんが
そう手札にクリーチャーだらけとかはならんぞ
手札の取捨選択が下手なだけかと
658 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:33:30.42 ID:l6l/FRcfO
>>642 >>644 >>645 やっぱり大体そんなもん?
運が悪い人に限ってメジャーどころのホープ、ファインドは入れてるけど出なかったり
プロフェシー、フォーサイト、リィンカーネーション辺りもまず引けてなかった
大概手札がガゼアス、グレアム、ランプロ、ピース、が混ざってクリーチャー無しの状況
>>649 ホープ 2 プロフェシー 2 HW8 4 を基本にMAP対応でパーミ等を追加で4
いっとくけど他の奴の干渉に期待
ってレベルじゃないぞ
バサルトおいてできるだけ干渉させないようにまでされたらやる気なくなる
>>649 基本は
チャリティ3
ホープ3
HW8 4が型で
そこにパーミやリコール、ピルグリム、イクリプス、コラプを5枚以内で数調整してるかな
662 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:37:11.96 ID:m6EPyAd30
>>656 無属性てデッキの補助のイメージなんですが、俺だけ?
>>658 たしかクリが14枚入ってれば、80%ぐらいの確率で1枚は引くハズ
ライフォ使われたらどっちみち0だからな。アイボリ側に損はないし、ライフォ消えたらガス欠するんだからばんばん置く。
無属性が増えるとモスマンとシェイドフォークがアホみたいに強くなるからなあ
骨はディスコード用かもしれないし
けどバンドルギア作ろうとしてる人は何故か応援したくなる
ゴブリンブックの可能性が少しでもあるなら徹底的に叩く
N縛りライフォアイボリーという考え方
>>662 無単ブックも普通にあるよ
モスマンやバンドルギア、レッドキャップを中心としたブックを使えばST100を優に超える超火力ブックに化けたり、逆に安定性を求める事もできる
バニシングレイは怖いけど拠点にはランプロ貼るから問題無い
無も作れば主役になれるよ
無ブックがいるとシェイド対策のNクロークが無意味になるから嫌いだわー
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:45:33.48 ID:m6EPyAd30
質問なんですが トータルに考えて強い巻物てなんだと思います?デッキによりますがフュージョンは切り札ですし
ハローかヘルなのかなと迷ってます
>>649 メビウス用はHw8×4枚、パーミ×4枚。
あとはラマが入ってたりエスケープが入ってたり。
ドローサポートは見たら全部ホープ3だった。
クリ:アイテム:スペル非は大体20:5:25内外、
ゲーム終了時詳細のスペルキャスト回数は
だいたい終了ラウンド数の6〜7割になっている。
もうちょっと高い方がいい気はする。
>>663 ブック内クリ枚数と、初期手札5枚にクリが無い事故率(%)をぽちぽちしてみた
クリ枚数 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
事故確率 6.7 8 9.5 11 13 15 18 20 23 27 31
同盟この時間まだ少ないな
>>672 クリ枚数というか正確には領地コストなしで数えるべきだね
アンシーンとはりねずみは続投で良かった気もする
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:53:10.25 ID:rdE4T8LI0
シンリュウってなんでンマンなの?
>>670 巻物なんて麻痺させるか防具リフォームするかしないと決まらないし決まるならどれでも同じ
なのでハローはヘルブレより下なのは確実
グレアム自体滅多に見ないしハローの存在意義ガガガ
>>670 HP関係なく通行料取られないスリープ
異論は認める
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:00:30.00 ID:m6EPyAd30
>>677 ありがとうございます。デッキ構成いじってみますm(_ _)m
ハローはレプラマイトを防げるメリットがあるんやで
スリープ食らった領地に後続がどんどん停車する確率の高さは異常
確かに最強はあれかも知れんなあ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:05:59.02 ID:d3MOaeJv0
このゲームおもしろいなー
ということで、今日2本目を買った
でも、周りでこの手のゲームする人がいないので、
5分後、黄色い紙だけ取り出して隣の店に売ってきた。
その店は、カルドの中古が10個近く並んでいたけど、
二つ買って(500円引きになる店)片方売った
人てどれくらいいるのだろう?
>>675 ないない。
ギアのコストは60で続投か70で良かったと思うけど
>>678 1枚ぐらい入ってるのよく見るけれど。
んで手札で睨みをきかせるっつう
巻物無効化ほとんど見ないからスリープは中々
スペシャル同盟にて、四人中三人が3500超
ええ、わたしゃ2000以下ですよ
で、序盤にウィッチが場に5体、ワームが場に3体
枯渇はしなかったものの置いたクリが全滅になる壮絶な撃ち合いに…
コラプも俺の1枚に相方が2枚、相手は5枚くらいあったみたいでワーム大活躍
セフトも全体で8枚くらいが飛び交うんで怖くて護符買えず、上げられない状況に
しかもコラプが撃たれたんで護符50枚買うと、誰かがコラプ引き撃つという…
相手がウロボロスを引いて場に2体置いたところで俺が魔力不足なのにデスクラウド引いて、即セフトされたり、
手札全部がアイテムとスペルだったんでリンカネしたら、また全部がアイテムとスペルだったり
まあ、相方に足を集中して城周りを固めて、結果的に勝てたんですけど
一歩間違えてたら序盤に枯渇連発させられて終わってた、怖い一戦でした
DSでも同盟してなかったけど初チャレンジ。アバランチ打ちてえ
スペシャル同盟ウィッチ禁止にならないかなぁ
あれ、はまるとひどいことになるぞ
拠点クラスのクリーチャーでヘルブレイズの強打が発生する奴っていたっけ? ドラゴン?
巻物強打持ちに使わせなければなければ45(ほぼ強打発生)と40で大差がないから、自分は破壊奪取無効のティアリングハローを1枚入れてるな。
もっとも侵略期待と言うよりは、上に書き込みがあったように見せ札として低HPへの牽制がほとんどで、使うのはあわよくばって感じだけど。
やっとLvUPステージ全クリした
デュナンとクアンゼだけはもうやりたくない
>>688 一応は警戒してたんで大事にはならなかったんですけどね
こっちがランドドレインを合計で四枚持ってて、序盤に固まってきたんで
相手の片方に集中砲火食らわしたんで、ウィッチの領地コスト30を如何にして削るか
これに序盤は集中してましたわ
あと、相手がイビブラ4枚くらい持ってて、俺がデスクラウド3枚挿してたのも大きかった
スペシャル同盟戦でも、相当にピーキーなブックでないと勝てない気がしてきた
ぬことかの援護系はヘルブレ刺さるな
手札にHP40以上UPのクリか防具抱えとかなきゃいかんのはだるい
デスクラウド3枚とかどんだけ風が憎いんですかー
色付きでヘルブレの強打を食らわない援護クリはウッドフォークとバルキリー様だけ!
アイボリーブックの最大の欠点は試合が長くなって疲れること
援護クリ相手にヘルブレちらつかせながらカンで突っ込むのが好き
アイボリーブックは結構勝率高いな
地走りが居たら辛いけど
そうか、よくあるST20以下HP30援護持ちに対してはヘルブレイズの方が相手を縛れるんだな。
無効反射やアイテム破壊奪取のクリーチャーには45でも60でもあんまり相手に要求する防御アイテムが変わらない印象だったから、ちょっと軽視してたかもしれない。
ファナティックの-20が地味に痛い
アーチャー積んでデコイ対策してたけど
マジボと同じダメージ出せるコイツでいいやって思った
ファナティックにファンタズムかけると無限マジボなんだな
領地コスト付きが初手に大量発生したときの絶望感。
精々4枚くらいしか入れないのにどうしてくるかな…
4枚しか入れてないのに大量発生?
>>699 領地コストに泣くがいいわ。
アーチャーほど枚数入れにくいから意外と引けないとかね。あと気軽に移動侵略で死ぬ
CHANPONはウィッチが予想以上にヤバイな
最初のところでクルクル回りながらひたすら吸って護符買ってるだけで
勝てるときがある
ウィッチがHP40だったらだめかな
40だったらMAP問わず4積みするわ・・・
初心者がウィッチワームにぼこられたらそのままマルチやめるまである
もう同盟だろうがエボニー積むしかないな
>>702 最初の手札が領地コスト付きとアイテムだけとかね。大量発生だとイメージ違うか。
エボニーよりグラニットの方が便利な気がする
ウィッチワームに加えてコラプも怖くなくなるぞ。
さすがにグラニットは相棒のコンセプトが崩壊するからなあ
あとグラニット置くとなると結局パーミマジブゲーになって別のクソゲーになるというかw
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:01:28.63 ID:cHu4FILs0
くそっ、終了間際4位のやつにわざとらしく「?」アイコンだされたあと切断されたw
もういっそ切るなら堂々といけよ…
スペシャルでみんな保険代わりにウイッチワーム積んでるから
俺も便乗してひたすらワームで相手のカード破壊の嫌がらせやったら凄い楽しい
相手もイビブラとかで必死にワーム潰してくるけど、これはクセになる…
マジブがよく槍玉に挙げるけどパーミッションも大概クソじゃね?
使っても使われてもすげーつまらないんだけど
あれ実質ショートカットしてるようなもんだろ?
パーミはマップによるな。マジブはどのマップでも糞だが
同盟→ウィッチワームやべえ
って流れもう飽きたんだが
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:14:02.67 ID:m6EPyAd30
引きがよければパーミッション>リコールでチャララーですからね
マップしだいでは完全なショートカットとゆう
メリットのあるカード全部なくせばいいよもう
実質も何も、ショートカット以外の何だって言うんだ
ヘルブレは前作やってるやつは強さをよく知ってる。
ハローとは役割違うから一概にどっちがいいとか言えんよね
なんかランキングでエコーをよく見かけるようになってきたんだが・・・
まさか流行ってる?
DS版のLADYBUGみたいなMAPでパーミ使おうとショトカしたときに
シャッターで割ってやるとヘイトMAXで気持ちよかったわ
ああいうMAPランキングでこないかな
そんでもウィッチワームも相手の手札状況次第だし、領地能力の回数次第
うっとおしいけど、そればっかりの相手には負けたことない
3戦連続ゴールすれば勝ちの独走状態から最下位転落負け…だと…?
なんでお前らそんなに神ドロー神ダイス多いんだよ
にしても拠点落とされたり高額踏んだ直後に対策カードを引くのがむかつく
なんでいつも1ラウンド遅いんだ
3人で集中狙いされて見事に2位に沈まされた。これは俺は切れてもいいはず
>>723 よう2マス先の自領地目当てにマジブ使って外す男
>>709 相手がグラニット2体も置いたときは安心して護符150枚買った
もう勝負ついてるから
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:26:03.05 ID:m6EPyAd30
メテオの強さが昔並ならマジブに対抗できたんですかね?無論ランプロ対策は必須で
4人戦やると必ず一人落ちるんだけどなんなん
>>725 ん?1位走ってたら集中砲火なんか当たり前だが?
>>729 そりゃ効くだろうけどそれは高額にメテオが効いてるだけで
マジブにメテオが効くって訳じゃないのが・・・
別に今でも効くには効くだろ、撃ち込めば
全盛期の8割の出力とはいえ
護符が上手く使えないので
コラプションとディスビリーフを2枚ずつ仕込んで
同盟戦に挑んだんだが1枚も出る事無く負けてしまった
護符を買おうとしない俺に仲間はイライラしたんだろうな・・・
>>732 2位のステルス誘導がうまいだけだよな
>>733 マジブは引き撃ちするようなスペルじゃねーしドラウトなりシャッターなり
安価で妨害は出来るよな
739 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:41:53.66 ID:m6EPyAd30
最悪、嫌なクリーチャーも消せる勢いでスクイーズも考慮してみようかな、おれ
あいつはもう消した!
なんという必死なメアドw
ステルス上手くいかないんだよなあ
序盤中盤一位になってて集中砲火て事がよくあるんだよね
上手く二位キープなのに集中砲火とかもあるし
特殊なデッキじゃないから目の敵にされるようなカードは積んでないんだが
俺も妨害全然積んでないなあ
土地に干渉できるスペルがランプロちょっとにクインテ3枚
いやあ無害すぎるわ俺
新セプター応援セットのことすっかり忘れてたわ
今更もう一本買う気もせんし欲しい方いたらどうぞ
黄色い紙に書いてあるシリアルナンバーを教えればいいの?
746 :
ФωФ+:2012/08/13(月) 22:01:22.71 ID:G7dgEqF10
プレイグ使った人がいて、その人に怒りのマークだして、自キャラが死んだら切断していった、負けるのが嫌、やられるのが嫌ならやらなきゃいいのに…
4人でやったら勝率は25%なんだしちょっとでも勝率上げるためにみんな戦略練ってるのに、自分以外の人の戦略は認められないってならあまりにも幼稚すぎる。
>>618 イグニズファツイだな、これ入れるなら海賊やネズミを入れたい糞カード
異論は認める
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:05:01.09 ID:hG52p53Q0
オンライン対戦で今日はじめて誰も落ちずに完走できてちょっと感動だわ
やっぱりビギナーよりランキングの方が最後まで落ちずにやる人多いね
ウィッチホリワハメブックにやられて対戦意欲が落ちてるビギナーですが
見返したいのでエボニーアイドル入れたいと思ってます。質問ですがアイドルはブック構成バランス上クリーチャー枠なのかスペル枠どちらになるのでしょうか
ウィッチにレイプされて悔しかったのでクリ40でいったらなんとかなった。しばらくこれでいくかな。
がばほー
ウィッチとワーム両方積むのって一貫性ないけどついやってしまうな
バイタリティ、リフレク、ピース満載でアシストデッキ組んだら相方が
妨害満載デッキだった。
ワームで手札を減らしてウィッチの被害を抑えるのか、やるな
アイテムはともかく、手元にスペル何枚も残っちゃうのはブックが重すぎじゃね
ウィッチ置かれたら適当に使っておけばいいのよ
ホープ使ってホープ2枚とか稀によくあるけど
ホリワの対抗カードとしてテレグノーシスがかなり役にたったけど最後は素ダイスで高額領地にはまった
>>750 ならウィッチをレイプするバンディッツ入れなよ
ピースはがしのディジーズやドラウトも入れて
ハローは役に立つことも多いけど、それ以上に、
45じゃ足りねーよ。フュージョンさんかヘルブレさんに代われやって時が多いんだよなあ
まあ
>>750ほど極端じゃなくとも引き撃ちできる移動スペルやマナを多目にして、手札に溜まりやすい地変その他のスペルを計4、5枚くらいに抑えれば何とか……。
とはいえアイテムもあるしドロースペルも抜くわけにはいかないから、溜まる時は溜まるんだよな……。
>>762 地変は回転重視でクインテにしたほうがいいのかなあ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:50:01.67 ID:m6EPyAd30
最悪デスクラウドとスウォーム入れておけばって、引かなきゃ意味ないしその状況は手札基本多いのか・・・
ダメですね
>>761 確かに低コスト・ST20以下・HP50以上の序盤のばら蒔きクリがそのまま拠点になったような時は特にそう感じるな。
能力によって拠点に選ばれるようなクリーチャーはHP40以下が多いから、理屈の上ではティアリングハローも悪くないんだけどね……。
テレキネシス使ってまでバンドルギアを作ることは無いんじゃないでしょうか
馬鹿野郎それがロマンだろうが
単純に戦闘で合体させるよりロマンがあるな
テレキでバンドルギア作るならリフレクをつけておきたいところ
なかなか硬い拠点の出来上がりですよ
呪いかかったβの方が堅いよね・・・
魔力稼ぎのためにコーンフォークをパイロマンサーに特攻させてた奴酷すぎるw焼きトウモロコシかよw
生焼けで売れ残って儲からないわけだな
コーングースの480(コストを引いて実質410)の収入は中々馬鹿には出来ない。あえて狙うかはともかく。
あと2ラウンドのとこでフリーズしただるい
>>773 うん生き残った
missってアイコンだしてた
下手くそな焼きブックで何するのかとおもえば、空いた高額地にスピリットウォークかけたシーボンズで移動しようとしててクソワロタwww
>>776 まったくだ(笑)
Y氏の勝ち筋がどんなんか気になる
護符価値下げまくって自分だけ主な護符全部買って達成かな?
コーンフォークをとりあえず、で撒く人が結構居るがあれって勿体なく感じる。
能動的に死ねる環境が欲しい
>>775 グースの儲け的にはゾンビとかのが上だからねぇ。
というかコーン自体はMHP40のコスト70Gだからあんま相性良くないという。
そうは言ってもグースを腐らせておくぐらいなら使ってしまうんだけどね
>>779 わっかんねーよなー
買ったあとも価値下げまくるし
高額回避用のカードもほとんど無いし
そういう失敗を上から目線で嘲笑するって性格悪いなあ。
コーンはどうでもいい所に置いといて踏み潰すと480G入ってしまうのがポイントじゃないか
むしろ色は合ってないほうがいい
殺されるほうにプラスしかない感が強まってますます生き残るw
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:17:39.13 ID:Ta1BK1HLO
>>781 初めて見るコンセプトだったから、対応戸惑ったわ
コラプをリフォームしてればすんなり勝てたかもなあ
あんまり個人の話をスレでして欲しくないなとは思う
切断した御免なさいとかあの試合では〜とか第三者が見ても何の意味もない
夏だから我慢するけど
ぐるぐる回って護符買ったり売ってる間に相棒が必死にバラまいたり防衛したりしてて
なんだか申し訳ない気分
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:20:45.78 ID:Ta1BK1HLO
>>785 申し訳ない
フリーズ中で暇だったんでつい
Y氏って誰?
敵の色の土地にコーンとかギルドラプターをまいといてグースやダイナマイト持って移動侵略する嫌がらせ
>>787 老婆心ながらこの事をよくないと思った誰かが晒しにこの事書いてるぞ
まぁ謝るほどでもないし気持ちはわかるが
相手組が目標到達した途端フリーズってどういう 事なの…
マイコロンで増殖
→何故か手元にディスコード
→ゴブリン一気に大量発生
→レッドキャップ登場
って見事な流れの対戦が今あった
キノコキャップか考えもしなかったな
たまにはと思って3人戦行ってみたら
対戦相手がほぼ常時バリアー状態で妨害スペルが全部自分に飛んできた
3人戦怖いっす、バリアー硬いなぁ今度積んで行こう。
セレナうぜえ、同盟でも敵でも邪魔しやがる、と言ったら俺の高額踏んだ最下位ナジャランにHW0くらわした
こいつ友達無くすぞ
けどこのブックキノコ序盤に潰されたら手も足も出なくなるよな
フォローはどう考えてるんだろうと思いながら真似したくなってきた作ってこよう
所で対戦中相手のカード逐次エクセルに記録してる俺って変なのかな?
友達に言ったら目茶苦茶引かれた
>>796 面白いブック使ってる人のコンボとかは断片的にメモ帳に走り書きする事があるけど
それはやりすぎ
引くとか以前にスピード的に無理だわ
お前人間じゃねえよ
リバイバルされたら割と分からなくなるな、それ
>>796 対戦中にしてるの?それとも記憶してて終わってから?
どっちにしろ真似できないしすごいと思うけど。
目の前の友達がやってたら
「ネット対戦でそこまでするか!?」ってツッコムとは思うw
記録したあとどうしてんのか気になる
相手がファインドで何を引きたいのか知りたいことはある
覚えなきゃいけないのは誰を落とせる落とせないかと手札破壊引いたらまず誰に撃ち込むかだけだろ
「黄色と青は無理」「赤のブラックオーブは割る」
これくらいでいいんだって
ファインドはキーカードを引くためのものじゃなく
今引いたらなんとなく使えそうなものを引くためのもの
リバイバルされたらやめる
>>802 まずそっくり真似してランキングで試して次に自分なりにアレンジしてる
これがはいひとと一般人の差かって思いました
マクロ組んでも試合中のスピードで出来る気がしないw
すげーな
3DSはまだまだ本格的な考察サイトとかないからね
やっぱりそういう努力していかないといけないか
一応セプター図云々は利用してるが
ラルバたんデッキで初勝利!ええ、リバイバルをリフォームされたら死にます
>>810 ペリももちろん活躍してるよな?
ペリのアイコン可愛いよな
ペリはちょっとしたお気に入りだ
ラルバたん苦労の割には安定しないんだよなあ
ファインドやリンカネで高速回転する人がいると特に
べつに1枚1枚覚えなくてもよくね?
色とスペルある程度わかれば何したいか大体わかるし
万能なブック作るのなんか不可能だろうし
自分のやりたいことやってた方が楽しいし
ラルバ・ペリブックのリバイバルをいちいちリフォームしないな。
話ぶった切ってすまんが、護符相乗り特化ブックってどうやって対処すればいいんだ?
妨害ばっかりしてきて鬱陶しいことこの上ない
>>815 護符を買われる前にとっとと領地のレベルあげて護符買い難くしたり
色が違っても相手が買ってるところ以外の色で連鎖作って護符買って終盤一気に伸ばしたり
つまり相手の予想範囲外の行動しろ
>>811 すまない、ペリさんはついさっき息を…
>>812 一応リバイバル3枚入れて終盤に手札に1枚は残すようにしてる。2枚にするか悩みどころ
818 :
723:2012/08/13(月) 23:57:54.91 ID:4CeOfnNU0
わぁい4連続に記録更新だぁ、( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
死にたい・・・
>>818 死にたいと思ったら、代わりに「シウマイ」って声に出して呟いてみろ
シウマイ食べたくなるから
へたくそにチャットでケチつけられてアングリーマスク
転落が多いのはブックが偏っている人が多いな
3色無害ブックなら3着安定だぜ
>>815 下手に自分も枚数で越そうとして護符買うと逆効果な事が経験上多い。
護符買うと領地レベルあげるのが遅くなるからその間に更に買われる。
いっそがんがん領地レベル上げて買いづらくしてとどめにイクリプス2枚くらいぶち込んで全部なくしてやるといい。
後、ウィッチとワーム対策用にTWかイビル投入しておくとなおいい。
>>696 援護の餌クリは全部HP50以上だから、巻物は怖くない。
一番怖いのはダンピとバルーン、こいつら見かけたらスミスさんに仕事してもらうことにしてる。
>>815 1〜2箇所高レベル領地作るのも一つの手。
そういうタイプって侵略用のクリとアイテム少ないから結構そこで持っていかれる。
>>821 最後の最後で運悪く駆け落ちるときもある。
今さっき1位のヤツが最後に護符価値上げるために最後に止まった水領地のシェイドフォークを
レベル5に上げたら、そこに最終プレイヤーぴったし突っ込んでデコイで取られて負けてた。
護符マップで護符対策カード入れてない奴ってなんなの?
あげく使うのは単色ブックで相乗りされてなすすべなしってどうよ?
相乗りされた後に強引なレベルアップはゲーム終わるからやめろ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:14:16.16 ID:Y09dOuRE0
リバイバル 前は復帰してたよね、うんw
同盟は城の8マスの所から出なくて良い気がしてきた
1人いきなり抜けて一人で(特にCPUが)頑張って
次自分の番来たらサイコロ次第で勝ちて場面で全AIになって落ちやがった
ド畜生が
同盟相手と上手く協調できるとマジ楽しい
お互いの状況がなんとなくしか分からないけど
なんとなくサポートしたりしてくれたりが成り立つと嬉しいよね
対戦相手のブックが見れたり、リプレイがあったほうが
全体のプレイのレベルは上がるはずなんだが
大宮的にはそういうことはして欲しくないのかな
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:18:46.64 ID:Y09dOuRE0
ごめんなさい 気のせいでした
831 :
723:2012/08/14(火) 00:19:50.02 ID:yNtkAD1U0
>>796 お前のようなやつ好きだぜ外国人に賞賛されるタイプだ お前のようなやつが友達にほしいわ
動画キャプれる環境ならもっとゆっくり研究できるな
試合速度落としたりしない範囲ならそのプレイスタイルでいいんじゃないかな
初の同盟戦。めちゃめちゃ神経使った。
途中ゲーム壊しそうになったけど、最後運を引っ張ってきて、
勝ててしまいました。何かいろいろ申し訳ない気持ちになった・・・
>>829 実力者が跋扈するよりもほどほどのプレイヤーが多数いる環境のほうが新規獲得には都合いいだろうな。
完膚なきまでに叩きのめされて心折られた新人セプターがどれくらいいるやら。
ウイッチやブックワームでの封殺ゲーとかストレスたまるだろうしな。
まだ同盟戦出来るんだ。久々にカルドやろうかな!(`・ω・´)
マジブだのドレマナだのライフォだのがめんどくさくなってゼネス的なブックで行ってみた。
クリーチャーたくさん・アイテムたくさん・スペルは足とマナだけ
スペル多めブックのアンチになったらいいなーとか夢見てたんだけど、
ダイス運が超よくて、横付けしまくれた上に自分は踏まなかったから
片っ端から侵略かけて1位の高額を2つ奪って勝ってしまった。
何かすごく楽しかった。
>>825 護符あり対戦初めてかもしれんよ。
>>835 17日からのランキング戦も護符なしの同盟戦だよ。
コラプもイクリも入れないのがデフォルトだなあ。
俺のお勧めはドレマジ3〜4枚積み。対護符ブックの決定打ではないけど、
向こうを減速させる事はできる。ドレマジは汎用性あるしね。
あとはプレイングで頑張る。
土地を押さえているのはこっちなんだから、上げるタイミングはこっちが掴んでいる。
「総資産では2着だが、先に城着でトップ」この状況を作り得るように
最大限の努力をするのだ。こっそりとだ。
護符対策カードw
あのな、コラプやイクリプス入れてないけど、両方複数入れてるやつに
勝ってきたぞ。護符戦てそういったカード入れることを言うんじゃないの。
リスクリターン考えて売り買いして目標額まで魔力稼ぐことだからさ
ついに同盟戦のランキングがくるのか
スペシャルは雷様が混ざるから敬遠してたがランキングなら気にしないで楽しめそうだな
オンでの3DS同盟戦童貞のオレにアドバイスくれ
>>838 それって護符マップだとおもいっきり逆いってるぞ
余ったGを好きなだけ護符につぎこめるじゃん 相手が
多少吸われてもマジブで半額で土地上げるか
護符大量買い終わった後ならレベル3が2個ほどでも
大量に総合GはUPする
城周回した瞬間に聖堂でGを使えるこのマップでは
ドレマジはあまりおすすめしない
やっぱ護符はマジブが神だなぁ一気に5000くらい魔力増えたわ
これさー、1ラウンド目に誰かAIになったら全員で合意の上で切断もNGなの?
AI入れて1時間くらい対戦とかすげー萎えるんだが
コラプもイクリも入れる余裕ねえわ
パーミマップじゃなければ浮いた4枠に入れるんだが
>>843 自分は白旗上げて敵の高額踏んで速攻で終わらせてる
>>843 天気は悪くなるけど
抜けたきゃ抜けます、って感じにチャットすればいいんでないの
勝手に抜けると相手に何か悪いし
>>843 5ラウンド目くらいまでに誰か落ちたら自分は切ってる
天気はすぐ回復するしな、一時間も無駄なことやっとられん
そら護符対策カード入れてなくて勝てることはあるわな
手も足も出ない状況になったらどうするんだろうね
大量に護符買い込まれて指くわえてみてるだけなんだろうか
想像力のないお子さまは困るな
色々な意見サンクス
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:54:46.93 ID:+VV844DE0
護符計算わからんから目標値を無駄に越えてゴールしてる
うまい人ならもう一周早くできるのだろうな
うおっ風呂入っててレス遅れてすまん
>>816 >>822 >>824 アドバイスthx
やっぱ踏み期待も込めてガンとレベル上げちゃうのが一番か
アイドル入りも多いしターンウォール積むのはよさげだな
組み直してリベンジや
>>849 DSから相乗りなんて数え切れないほどされてきてるわw
基本走りブックだからそういうことも多いしな。
レベル上げのタイミング図って逃げ切ったり、踏ませたり
侵略力低い場なら色違い上げたり、プレイングで勝ってきてるんだよ
そらマップによってはコラプ入れてるがメビウスでは使わないだけ
流行りか知らんけどメビウスで護符をほとんど買わないプレイの人多いなー
おかげで楽勝っちゃ楽勝なんだが
体戦中ウンコ行きたくなってる
>>841 >>838は相乗り対策として書いたものだ。
>>841は「向こうも連鎖土地を持っていて、しかも護符を
こっちよりも持っている」って前提で書かれているようだが
それはそもそも資金力自体で負けしてる訳だから
負けるべくして負けていると思うよ。
ドレマジは吸えない事もあるが吸える事もある。吸えないケースでも、
相手に自由な運用をさせない見えない効果がある事もある。
コラプやイクリより汎用性が高いと主張する。
まあいずれ戦ってみる事もあるだろう。そん時によろしく。
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:04:04.69 ID:+VV844DE0
ウンコしながらやれば問題ない
>>849 メタっていうのは、自分の苦手な形が来たら諦めるということも含む
それで勝率が上がるなら問題ない
コラプイクリ入れてない程度で諦めるような相性と展開なんて早々無いけどね
相乗り対策は2色にしたら大体解決できた
イクリプスもあるといいね
>>837 それは良いことを聞いた。今度こそ
俺のシルバーブロウがうなるぜ!
言いたいことは分かる。コラプイクリプス入れててもどうにもならんときはどうにもならん、って時もあるし
>>853 やれやれ
お前はドヤ顔で気持ち悪いな
俺は勝ててる、護符対策カードはいらない(キリッ
お前が勝ててようが知らねえよカス
お前は該当者じゃねえだろ、自慢うぜえ
護符対策がよくわかってない人が現実にいて一番わかりやすい対策が護符対策カードだ
相乗りされてドカ上げするような経験の浅い奴
護符マップの立ち回りを知らない奴はとにかくコプラ差しておけ
わかってきたらはずしてもいい
あらあら
要するに、人には対策させたいけど自分はしたくないと
はじめからそういえば賛同したのに
今日も高度な情報戦が飛び交ってるな
>>864 お前もひねくれてるな
俺はコプラ入れてるぞ?
同盟戦コンセプトデッキ使うのいいんだけど切断率高すぎ。
特に粉とウロボいい加減にしろ。
敵でも最悪だし味方でも最悪。
後、さっき同盟一緒にやってたウロボ使って6Rで落ちた人、あの後逆転して勝ったぞ。
だから文句があるなら晒せと何度
ID:Br/lVrZe0
どう見てもおまえが一番偉そうだろ屑
こっちが実際の体験を書いただけでまともな反論できなくなって暴言
屑の中の屑w
コラプとイクリプスあってもダメなときもあるが
50枚持ち歩かれて好き勝手やられるようなことは減る
だがコラプ打ち込んでも屁でもないくらいの大差がついた場合はやっぱりダメだな
いまから始めてもネットでたのしめますか?
チャンポンじゃ買おうと思えば50枚ずつ買えるからイクリプスじゃ厳しいかな
>>871 カードゲームやボードゲーム好きならたのしめるよ
>>869 だからさ、お前は苦し紛れにドカ上げしてゲーム終わらせるような経験の浅い奴なのか?
違うんだろ?
最初の書き込みは、護符対策カードいれてない、相乗りされてもドカ上げくらいしかできなくて
ゲーム終わらるような奴はダメだろって話だ
そこに、護符対策カード入れてなくても勝てる(キリッととんちんかんな自慢を始めたのがお前
護符対策カード入れてないのが悪いんじゃないの
護符対策がわからず護符対策カードさえいれてない奴の話
ほんとうにバカだな
>>866 , --―-- 、
/`ヽ_o .o_/´ヽ.
l / `ー´ヽ. .l <呼んだ?
|. l三三三l .|
.| l三三三l |
| .l三三三l .|
.| l三三三l |
l .l三三三l .|
>>875 わりい、途中で気づいたw
こっそり修正したんだがばれたかw
877 :
ФωФ+:2012/08/14(火) 01:50:32.03 ID:b9I3kryG0
>>871 セプター五つの誓い←これさえ心に秘めとけばカルドはいつでも楽しめるさ。
チャンポンの聖堂は場所悪いよな
護符の価格が10なのもなおさら悪い
879 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:52:52.06 ID:yqIlL0qu0
今ストーリーをクリアしたところなので質問なんですけど、レベルアップステージって何かやる意味ありますか?
カードをコンプリートしてインターネット対戦を楽しみたいだけの場合は特にやる必要のないものなのでしょうか?
>>879 そういう意味合いなら特にやる必要はない
ブックカバーとかレア度Eカードが手に入ったりするのと、
クリア後にしか出ないキャラが出るくらい
食指が動かないのならやる必要はないですねえ
882 :
ФωФ+:2012/08/14(火) 01:56:41.03 ID:b9I3kryG0
>>879 逆境に強くなる、勝つために自分でカードを工夫するクセがつく、それくらい?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:59:03.83 ID:yqIlL0qu0
なるほど、レア度Eのカードが手に入るというのは一応あるんですね。
答えて下さった方々ありがとうございます
アトラでの同盟戦ならフクロウが活躍しそうなんだが
前の協力戦で試しに入れてみたけど、あまり機能しなかったなー
フクロウ入れるなら普通にテレポートで折り返すかなぁ
両方入れるならそれはそれかもしれないけど
バルタンさんがフェニックスになって帰ってきたの巻
888 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:03:29.01 ID:Tix4eX0n0
同盟戦コラプで1000近くとられても
上段の城の周り確保して
下段のまきをしっかりと出来ていると
問題なく挽回できるな
今度配信される援護ブックで援護ブックの研究してみよう。
昨日は5連勝したのに今日は3連敗、振るわないぜ
同盟戦相手2人がシャッターやセフト山積みブックだったらやる気無くすな・・・
相方のクリーチャーは中盤までイクストル・ソンギョウジャしか見てねえし、
どうすんだこれ
俺カルドセプト結果だせない勢だけど一番楽しめてる
パーミをセフトシャッターしていくだけで切断するから困る
やっべ同盟面白すぎやっべww
相方とかみ合った時が脳汁すぎんだよなぁ〜
向こうがこっちにあわせてくれたりこっちが向こうに合わせたり、
キチンと連携取れたら勝っても負けてもたまんねえわwww
これストーリーのAIのときに人とやったら面白いと思ってたけど、マジでたまんねぇw
ウィッチブックワームパーミ入れたから後はよろしく状態の奴
だけには当たりたくない
普通のブックできてくれた方が嬉しい
バロメッツにピースまでかけたのに味方がマスターモンクと交代させてしかも倒されてた悲しみ
どーもチャリとリリーフで同盟クリ弄ろうとしてしまう
2枚足パーミ以外のスペル入れるなら何入れる?
同盟護符戦で強強vs弱弱だと勝負にもならんな
こっち13000相手2000で勝ったわ・・・
相手護符0こっち計100超
>>897 お前のブックの構成がわからないからなんとも言えない
>>899 そらそうだわな(´・ω・`)
侵略型なんだがホープ増やすかマナにしようか
侵略タイプならテレキとか
>>900 そりゃ侵略方ならキーカードにアクセスできるホープでしょー?
これ以上はブック診断スレの出番だと思うけどさ、
やっぱ侵略ブックはいつでも踏んだら落とせるだけの脅威を見せびらかせるべきじゃね?
そのスキにドレマジとかも刺さるしさ。地走り使ってるけどやっぱ侵略ブック使いのホープはこえーよ?
侵略型ならシャッターかレイオブロウで防御カード割っちゃえばどうだろう
>>898 自分は今の同盟戦で最高でこっち17500相手350で終わったことある
最後相手の領地0で枯渇で城に戻ってんのにまだウィッチで吸う相方には困ったもんだw
5分後ぐらいにこのスレで嘆いているを見た。(状況が同じだったので間違いない)
もう同盟戦はやりませんとか書き込んでるの見て腹抱えて笑った。
>>891 ワームでいじめられてほとんど手持ち1枚以下だったことならある
同盟戦はポイズンマインド強いと思うんだ
個人的にはシャッターより使いやすい
>>901-902 意見ありかと、ホープ1追加とテレキ1挿しでやってみるw
これ以上はスレチなんで自重しま
なんでイエティとミゴールフル積みなんだよワロス
ワロス………
>>909 よく存じてます
チャリオット併用で連鎖を端から丁寧に潰されました
フェニックスって他のゲームとかだと結構強キャラなことが多いのに
カルドだと話題にすらほぼならない程度の雑魚キャラなのは何でなんだぜ?
暑いよー。眠れないよ−。
同盟やろうと思ったのに人が居ないよー・・・誰かきてくれー
領地:200 エリア内のクリーチャーのHPをすべて回復 自分はブックに戻る
とかあればかっこいいな
モスマンなんてドマイナーUMAにスポット当てられてるのもカルドくらいだろうな
>>908 イクストル+ウインドブーツ
これ、最強
ならファルコンソードや
勝利ほぼ確定からゴールまで4歩で1人落ち、ちょっとして全員AI化、俺の天気もやや曇り空ってなんぞ。
ぐったりだわ。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:57:15.56 ID:Tix4eX0n0
相方も護符買っているのに護符に関係する土地を
全くあげてくれない...
上の土地の護符二人で100枚近く持っているのに、
護符に全く関係のない下の土地にLv4二つ作られた。
売って上の土地を上げようとすると反対されたし。
さっさと売ってLv自分であげたほうがよかったかなー
ド下手も同盟来なくていいけど
>>904のような下種もいらねえな
よく相手切断しなかったわ
なにそれ同盟戦怖すぎ
ライフォ4 クリーチャー56枚
の援護ブックでウィッチ対策は完璧やで
>>922 リバイバルとリンカネもいれておかなあかんで
>>922 ほほう、で、どうやって60枚をブックにつめこむんだね
925 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 03:15:16.51 ID:Tix4eX0n0
>>922 何?その60枚のチートブックw
ライフォは、すぐつぶされるから
チャリオット、テレグのようなブック復帰スペル
を少し入れておくのもお勧め
ライフォブックのような攻撃型ブックは、
後半のチャリオットの引き打ちがすごく怖い。
同盟のライフォは空気になって相方がフルボッコされるイメージしかない
コンビ撃ちっぽいのを2組みかけた
ほぼブックが一緒、仲間のクリーチャ使うときも全く迷いがない
両方ウィッチブックワームハイド満載だったから、コンビ撃ち同士で当ったら壮絶なゲームになりそうだ
結局、火侵略ブックの価値ってなんや・・・
守れん侵略も半端・・・どうしてこうなったんや・・・
同盟でライフォアイボリーを試したが、相方への迷惑が半端ないなwww
コンビって言うけども
同盟だったら4人集まってその内2人はランダムで選ばれるんでないの?
俺もウィッチとワームは入れてるからそれだけでコンビ打ちって言われたらどうしようもないぜ
入れてる人も多いだろうしウィッチ連打も喰らったことあるけどさ。
相方のクリーチャー使用に躊躇がないのは別にコンビどうこうってことでもないだろ
エボニーおいたら、相手のスレイプニル、ウイッチ、ブックワームを働かなくなったけど、
同盟戦で味方がサクヤとかラマとか使ってたら邪魔だよなあ。
グラニッド入れてセフトあたりを封じたらもっと邪魔だろうなあ。
領地能力くらい好きに使えばいい
>>920 >>904の人間性はともかく
枯渇しようがウィッチで吸うのは別に普通だろ
何が起こるかわからないし最後まで全力で行かないと相手に失礼だ
コンビ打ちとか言い出す奴はいつも同じやつかな?
いつも思うけど被害妄想すごいよな
むしろコンビうちしてやったぜwwって報告が聞きたい
相当めんどそうだけど
>>933 置かない、再配置するという選択肢がある分圧倒的に有利だろ。
アイドルは再配置されても泣かない、置かないつもりなら良いと思うよ。
>>927 コンビ撃ち(打ち?)って何?
数千分?数百分?の1の確率で知り合いと一緒のGAMEに偶然入り込めて
しかも同盟まで一緒ってこと? それ狙ってできてるならチート報告を大宮にしなくちゃならないんじゃ?
どんな壮絶なゲームだ やられて興奮してるの分かるけど それ全然知らない人同士でも
そのブックじゃそうなるぜ・・・ 落ち着け・・・
エボニーアイドルとグラニットアイドルの説明を読んでからまた2chに遊びに来なね
>>930 やべ 想像したら面白かった
相方もアイドル勘弁 交換していいのかな・・・ いやどうしようみたいなw
そう必死に否定すんなよ
対戦しててそう思えたってだけの話
実際に同時に入れば同じ部屋かどうかは3人目が来たタイミングで確認できるんじゃねーの
なんで数百分の1?
実際いるかどうかはともかく、コンビ打ち自体はやろうと思えばできてしまうものではある
スカイプとかで同時にマッチングすれば同卓になることは普通に可能
とりあえず同盟戦は適当にマジボとイビル計4枚程度入れとけよ
TWでもいいけど
ウィッチはともかくワームは絶対に許されないクリーチャーだから
ワームでパーミを割られると速度でどうやっても追いつけないんだよな
常時バリアーでも相方が集中砲火されて何も出来なくなるから結局負けるという
>>937 相方が俺のアイボリーにイビブラを撃ちたがってたwww
>>938 必死もなにも、そんだけの材料でコンビ打ちっぽいと思う方が
おかしいつってんだろ?
同盟戦でウィッチやらワームなんて定番中の定番だし、
俺だって相方がそれ置いてたら普通に使うわ。
なんで迷う必要があるんだよw
ボージェス先生なんですぐ死んでしまうん?
同盟戦、相手どっちもAIになると萎えるな…
確かに・・・。
さっき一回フリーズして相手が切断したと思ったらその相方も切断しちゃったからな〜。
しかも両方ともコンセプトとスペル+サポートだったからなおさら
護符、さらに同盟だとマジブの壊れっぷりが引き立つわ
マジブ先に引くタイミングゲー感がひどい
Eカード昇格させるのマダー
初めて同盟戦やった、どきどきした
勝ててよかった、ブックの相性も悪くなくてよかった
ありがとう相方の人
終わってみれば相方の魔力のおかげであった
領地数もこっちが2だけどか申し訳なさ過ぎる
ガルーダ先生が早々にお亡くなりになって焦ったわぁ
正直マジブに文句つけてるのは対策足りないだけなんじゃないかと思う
手持魔力少ない1位,しかし天トラ用高額とマジブ抱えて魔力が爆発する地盤ができてる。
それを牽制するためにドレマを持ってたのだが…
手持を500ぐらい持ちつつ周回直前のやつが俺のドレマを割ってきた。
城にピッタリしない限りは手持が900〜1000ぐらいになってたので俺から吸われることを嫌ったのだろうが,
そんなしょうもないとこでドレマ使わねーよ!1位への牽制カードをお前が割るな!と言いたかったが…
ランクだとその状況でドレマ撃つ人かなり多そうだからドレマ割を責めるわけにはいかんのかなぁ。
逆の立場なら[俺・ドレマ割らない] [俺にドレマ飛んでくる] [1位天トラ・マジブで達成]ってなってそうだし。
妨害カードに「このカードは○○(の土地)にしか使えません」という意思表示ができるシステムがあればいいのに。
壊れとか○○ゲーとか言っとけば腕のなさをゲームのせいにできるもんね!
引き打ちできるカードでもないしな
リフォームやらシャッターやらセフトやらでいくらでも対策可能だとは思うが
運悪く引き打ちされたらあきらめるしかないか
対策はある()
コスト60のカードを全力で割りに行くようなメリットkwsk
まわりからすりゃ「いい人」だが、単に俺カッコイイしたいだけの間抜けにしか見えんよ。
マジブ粘着してる奴が勝ったところみたことないわ。
対策は「自分も使え」だろ
リフォームすでいいじゃん
普通使うタイミングまで抱えることになるんだから割るにしても簡単
領土通過機会が実質倍の同盟戦だと特にマジブはダメだろ。
引き撃ちで4にあげられたらどうしようもない。
使ったほうは痛くもかゆくもない。
同盟、護符ルールではマジブはあかんって。マジ。
>>955 リフォームしたやつのメリットがひとつでいいからあげてくれ。
G使った献身プレイ。メリットは皆無なわけだが。
単に「リフォームしやがったw まあいいや マナおいしいですww」ってなるだけ。
リフォームしろよ派は、リフォーム積んで使わない。
誰かが使ってくれると思ってるだけだろ?
ところで新スレは?
ところで
シリーズ詳しい人にききたいんだけど、(自分はDCとDSしかやってません)
効果音が部分的に入れ替わっていて違和感ある。 ピースがリベレーションの音になってたりとか。
今作のベースになってるやつではそれが仕様だったの?
マジブなんかよりワームの方が圧倒的に嫌です
>>951 相手はお前がドレマジ抱えてるからマジブ割れねーじゃねーかって思って
るだろうな。
ずっと火オンリーできたけど、他三人のなかで二人でも風被りがいると厳しい
残りが森とかだとガルーダが集中放火w
デスクラウド4積みしたくなる気持もわかるわ
リフォームは使い辛いし…と思ったらブラックスミスを忘れていたわ
ガルーダ対策に積もう
とりあえず現行のランキングではマジブがそんなに機能してるとこは見ないな
マジブを手札に持ってたら相乗りとかしやすいしね
つうかリフォーム、クリーチャー対象にできないじゃん、ハハハ
デスゲイズにトンファーでも持たせてリベンジしてくるわ
ターンウォール、スクイーズ辺りがイエティ対策と兼用になっていいか
あんまり特定のクリーチャーを気にしすぎるのは良くないとは思うが・・・
全国大会予選はいつからなんだよおおお
どうでもいいけどムジナさんコストの割にやたら強くないか
基本的に40以上は見込めるから侵略に嫌がらせに頼もしいことこの上ないぜ
>>962 さすがにそれはないわ。本当に同じランキングをやってるのか疑わしいレベル。
相乗りだって限界がある。一人しかマークできないし。
マジブ対策ねぇ…
4積みしてると割と引き撃ちフィニッシュあるしなぁ。
リフォられてもそんな痛くないし。
引き撃ち以外じゃセフトも決まらないよ。
誰かの手札にセフト見えてる状況で引いてきたら即空撃ちするわけで。
マジブ対策すりゃ余裕言ってる人はどんなブック使ってんだろ。
侵略型ならまだわかるけど防衛型ブックで言ってるなら詳しい対策聞いてみたいわ。
マジブなんて入れてないけど7割勝てるぞ
>>969 勝てるからなんなの?
問題は、入れたときに勝率が上がるかどうかでしょ?
一枚でもそれなりに機能するよ。引けなければ引けないで良いし。
>>968 >誰かの手札にセフト見えてる状況で引いてきたら即空撃ちするわけで
そんな動きしてて本当に儲かるのか?マナを入れよう(提案)
>>953 だよな
DSの地走りとかに比べたら潰しやすいから全然マシだわ
>>971 だよな
捨てるならわかるが空撃ちとか魔力の無駄だろ
セフトして使うにしたって自前で使う以上にタイミング限られる訳で
マジブ自体は優秀だけど万能では無いし結局状況次第
個人的には全体呪いの方が面倒
ブレイグとか荒らし能力高くてきついね
今作足スペルがパワーダウンしてマナの期待値も下がってるしなぁ…
マジブでいいっすわ…
アレス場プレイグで、巻物を見せカードにしたバードに当て逃げされるとハゲそうになる
マジブ+たこってやっぱ警戒されるかな
この間たこマジブでLV5にして次ランプロしようとしたらアンチエレメント引き撃ちされた
しかも直後に踏まれてミノさんなんぞにLV5たこが踏み潰される始末
タコといえば
イクストル
ダゴン
じゃないの
シーボンズとかはイカだろうしよ
>>972 前作の地走りのほうが対策しづらかったのは同意。
今より侵略が弱くて足が強い環境だったから干渉が本当にしづらかった。
今作の環境だと最初から複数戦で最後まで独走って状況はまず作れないし
その辺がマジブあっても別に…って思えるところなんだろね。
>>978 むしろイクストルがいかなイメージ
ダゴン様もたこか
次スレ立ててくる
だめだったorz
もうマジブの話はいいよ
たててみるね
ちょっとスレ立て挑戦
984がダメならやってみる
>>979 だよね
マジブしたシーボンズをミノに食われるようなやつもいるしどうにかなるもんよ
orz
マジブゲー過ぎてしんどいな
ラントラ弱体化意味ねぇし結局走りが一番下
マジブと走りは対極じゃない?
ある程度戦えないとマジブは敵に塩送るだけ
ある程度ぐらいじゃガチ攻めブック凌ぐのはきついし、それなりに守り固めて土地とってだと走り自体遅くなる
>>991 ここの人達によると、マジブは対策容易な大したことないカードらしいよ。凄いよね
だったら今の惨状はなんなんだろうね
>>986 乙
同盟戦さ領地クリーチャーしか入れてないのは良いけどさ
せめて火護符買ってくださいお願いします
クリーチャー少数でクルクル回っても全然意味ねぇから
コラプあるのわかってても買わなきゃいけないって
二人で買えば被害は少なくなるだろうに
>>979 それマジブが強いんじゃなくてミノタウロスが強いだけだから。マジでそーだから。
マジブした高額地には何故か吸い込まれやすい法則
ランクはそれで結構決着したなぁ
>>993 そもそも対策するほどのもんかねマジブ
機会掴めずに腐らせてるのをよく見かけるわ
俺みたいにLV5にしたそばから奪われるのもよく見かける
そして奪われた時を踏んで爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。