【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 95F

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 94F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341933051/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 9日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333351733/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:10:49.48 ID:EfOrhsuf0
■よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。

・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:11:56.34 ID:EfOrhsuf0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■廉価版について

・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:12:52.53 ID:EfOrhsuf0
これが抜けてたorz

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/

次スレは>>970が立てる。立てられなかった場合は報告して>>980にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:16:08.68 ID:bcgncyDU0
  ____ ドーン=-、
  \   / |jj_j__j__jn_| ←>>1
 =(割レナイ) ☆ ))Д´)
     ̄ ̄ ̄

   .,.-====-、
   |jj_j__j__jn_| ・・・・
 ソッ (  ・ω・)____
   .ノ/つ vゞ、\   / 
  んしーJγ (割レナイ)

   _______
 /           \
 || イチかゼロの盾   ||
 || 血引きの刃     ||
 || おにおおかみ    ||
 || 土          ||
 ヽ\______//
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:08:47.52 ID:X0oO9K630
>>1 乙ー
95Fとか興奮してアドレナリンでまくってる階層
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:17:16.16 ID:iumWNU+j0
人生の落とし穴出そうと思って、小次郎太連れてフォーチュンタワー行ってるけど難しいねコレ
昼進むのが無理だったから、白紙昼夜でドコ?カイと混乱&感電波使いつつやってるけど、全然できないw
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:19:42.99 ID:1UE4NaAm0
事前準備しっかりしてったほうがいいよ
白紙大量に持ち込んではぐれた時の呼び寄せ、面倒な敵はねだやしか証持ってくのがいい
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 01:59:09.43 ID:qfi4Wp8eO
気配察知とマタギの腕輪装備して、ガラ魔導かヤンピーを根絶やしか
夜移動でやるしか無いよね。

てか、白紙の婆さんがやっと全滅書いてくれたぜ・・
鍛えた装備で、一日中フォーチュンタワー潜り続けるのは糞ゲー過ぎた。
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 02:19:24.84 ID:LOubTsDxO
俺は逆に装備成長兼ねたフォーチュンループから抜け出せない。バクチの方が早いのは分かってるんだが。
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 07:05:33.43 ID:2tKMIAc50
原始10階で部屋入った瞬間斜め前にバク、隣接した位置にオヤジ2匹とかふざけんなks
序盤階層で回復印見切り印付けて矢稼ぎニギライズも済ませた矢先にこれとか萎えるってレベルじゃねえぞ
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 08:00:03.37 ID:vL9ltqzo0
特殊扉には特に注意した方がいい
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 08:07:40.33 ID:TxfsRIAp0
あー あるある 特殊扉で仲間と分裂した時に仲間が袋だたき
トンネルの杖かつるはしを持っておくと良いね
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 08:41:55.00 ID:wc1RfOnl0
扉の話もましてや仲間の話もしてないと思うんだが…
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 08:52:34.78 ID:wc1RfOnl0
ってごめん、ひょっとして>>7へのレスだったか
いやでもシナリオダンジョンで特殊扉?
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:49:13.96 ID:TxfsRIAp0
マジか、迷いかイノリか何かと混同してるな俺
悪かった、忘れてくれ
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:55:18.52 ID:uZj3ZPX70
そういや特殊扉って持ち込み可だけなんかな
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:38:25.65 ID:QzeZbhWO0
白紙用図鑑埋めのために原始をひたすら潜り続けているんだが、
書道家目当てでフォーチューンタワーに行った方が早いのかな?

タダも根絶やしも昼夜もあるんだ、後は魔物部屋と吸い出しさえ出てくれればいいのに……
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:42:14.55 ID:LOubTsDxO
吸い出しは人生で出まくるよ。
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:48:29.15 ID:UIZd7Sjp0
俺の人生に吸い出してくれる女の子が現れない
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:35:45.29 ID:qfi4Wp8eO
>>20
換金の壺の中身を吸い出されるだけだから辞めとけ
人生の落とし穴だから。
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:01:29.72 ID:39CtPuhg0
人生ならクリアしちゃえば必中小刀手に入るし、モチベーションとしては結構いいね
魔物部屋もでる確率悪くないし、できれば深層目指してみればいいとおもう
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:03:04.16 ID:wc1RfOnl0
>>18
魔物部屋は異次元の巻物フロアをループとか
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:17:16.46 ID:LOubTsDxO
人生99って地底全階層より難しい?
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:31:24.14 ID:+1dg7aWd0
原始はいっつも30階くらいから敵の攻撃力高すぎてHPが常に真っ赤だわ
とりあえずHP満タンの状態で殴りあうんじゃなくて
満タンでも敵にアイテム使うのがスタンダードなのか?
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:33:54.59 ID:1UE4NaAm0
4以降のシレンはそれ以前と違って、レベルが低いほど自然回復が早くて高いほど低くなる
なので序盤はガンガン殴り合いしてアイテム貯めて、レベル上がってきたらアイテムで対処していく感じ
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:39:51.41 ID:39CtPuhg0
>>24
人生99は序盤のいたるところに事故多発地帯有り、敵の構成は乱れなど結構難あり
だけど親鳥1匹作れたらその後の安定度は持ち込み不可でも一二を争うほど(新種には負けるか・・・)

地底全区は、視界明瞭鑑定済み等々、敵の出方も普通だし事故少なく比較的どこも安定して進める
だけどマゼルンがでない・アイテムに恵まれないとかでそんな簡単かというとそうでもなく、死ぬ要因は結構ある

人生は親鳥に会うまでトライするのと稼ぎを怠らない根気のある人向け (それができればガチ戦闘可)
地底は、敵の特性理解して少ない資源でも有効活用したり、逃げ・即降りの判断がきちんと出来る人向け
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:48:16.19 ID:wc1RfOnl0
地底は未識別ダンジョンだぞ
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 16:00:43.12 ID:39CtPuhg0
鑑定済みじゃなくて、鑑定が楽の間違えだったすまん
↑マイナスアイテムが殆どはけてるんで、草・巻物はどんどん使って序盤に鑑定すましておくこと推奨
換金気をつけて、選択式で識別ひけたら壺へ最優先に使ってけば識別で苦労は少ない
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:09:46.35 ID:wc1RfOnl0
なにか入れればだいたいわかる壺よりは腕輪のが優先
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:35:50.54 ID:YP5R3Ykj0
序盤に巻物ジャンジャン出てくる時はバカみてーに読み捨てていくんだけどさ
40階くらいになってやっとジワジワ出てきたときにはさあ
金食い印もあったりしてもう男識別できない所までに来てるわけよねー
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:51:18.23 ID:LOubTsDxO
地底99はぎりぎりクリアできていて、次は人生99かマタギ40(腕輪パス狙い)か原始50か旧道99なんだよね。どれもかなりきつそうで悩んでる。いい新種拾えれば旧道なんだろうけどなかなかうまくいかない。
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 18:18:39.22 ID:39CtPuhg0
>>30
何を付けてもそんな不利にはなりづらい腕輪より壺 ともいえる地底では論争が終わらないと思うがね
俺は識別の壺と値段識別、店主識別で割りと足りる事が多いんで、地底では壺重視してるな

>>32
取捨選択、先攻取り、ガチる前の矢などの基礎力が足りてないと思われ
辛いと思っても、原始50をクリアできるよう何度も何度もやってみたら?
実力楽なのはマタギ40だと思う 天然の決闘ワナの後ろで待機してひたすら証集める作業できればよし
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:37:41.23 ID:QzeZbhWO0
>>19>>22>>23
レスサンクス。今ようやく原始初クリアしてにぎりよけ貰ったから、
次は異次元を解放しに行く。

戦車死すべし
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:37:48.45 ID:TxfsRIAp0
>>32
>>33に同意だな、まずは原始50Fをクリアすれば良い
敵のテーブルなんて似てるところが多いし、
人生と旧道、そしてマタギは然るべきタイミングで稼ぎができるか否かだけのダンジョンだし
もちろん事故が起きるのはシレンだからしょうがないけど
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:41:02.85 ID:LOubTsDxO
マタギって、頑張って稼いでも1階につき白紙一枚も取れないんだが。どれくらい粘るもんなの?
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:51:26.78 ID:QzeZbhWO0
>>36
全フロア風が吹くまで証集め
2Fで白紙が出来ない場合はあきらめる

ここまでやって且つニギライズ(デロデロ+爆発)、デビル狩り(最大強化した剣盾でガチンコ勝負)等もやっていけば
負けない……はず。
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:13:51.72 ID:dwTebJN90
特殊扉って本編にも出るだろ?奇跡の塔かどっかで
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:17:32.66 ID:TxfsRIAp0
俺の体感的には証7つ以上持って降りると
1〜2枚白紙化する予感
10個以上持ってればたまに3枚くらい白紙になる
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:58:02.91 ID:2fHc7j5e0
はじめて原始で爆発無効ツモったが
強すぎるなこれは・・・イッテツがでれでれのボディガードに
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:41:45.61 ID:2tKMIAc50
白紙に変わらないってのはモンスターの出現階層でない所にまで証を持ち込んでるんじゃね
例えば3〜5階で出るモンスターの証を4階以降に持って行っても変化しないからな

そこ理解してればあとはニギライズや吸出しループでの武具強化壺増量、ケンゴウ種で修正値付きの武具収集&合成等で意外とヌルゲー
デビル狩りだって予防読んでおにぎり罠で待つだけだし持ち込み不可で俺TUEEEできる稀有なダンジョンのひとつ
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:44:31.37 ID:2tKMIAc50
4階以降ってなんだ6階だスマソ
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:14:14.00 ID:18NCALva0
おにぎり穴、順調だったけどおにぎり罠で終了……
バイオロイドのまん前じゃどうしようもないわ
ああもう潜りたくないなぁこれ
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:23:10.74 ID:WZMNzRIg0
白紙化率はだれも検証してないんだっけ
体感だと1/6〜1/8くらいかなあ
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:49:58.57 ID:TNRL+79X0
武器束ねの攻撃補正ってどうなってるんだろうね
まじない師と比べて手間どるし補正も微妙だから調べてもあんま意味無さそうだけど
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 10:08:35.81 ID:SSyWYPhV0
1個腕輪つけて1個同種剣を持って攻撃力2割ぐらい上がって、コレそこそこ強いかもとおもって
2個腕輪付けて10個以上同種剣を持って殴ったら3倍ダメージ・・・・なんかにならずダメージそのままだったんで調査する気が失せた

そんときは、+99の剣をLv10以下で振りかざしてた時でダメージ幅もあって一切統計処理せず10体くらい倒した感想だから
信用に足るデータじゃないけど、持ち込み不可ではありえないほど条件揃えてぱっと見分かる変化なかったら複数の効果なんて・・・
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 11:01:26.45 ID:WZMNzRIg0
だいぶ前の手動検証結果によると武器束ねは同種武器1つにつき攻撃力+2.5
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:33:39.47 ID:D6EkrvNR0
デビル狩りをしようとしたら怪しい気配からなかなか出現しない
そのうち風が吹いてくるしなんなん 
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:47:34.70 ID:LnzpNu0h0
予告だけで実際は出てこない階があるとか何とか
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 15:03:34.64 ID:WZMNzRIg0
予告後も出てこないこともある
最も信憑性が高い説は、気配後に新しくモンスターが涌くときにデビル判定が行われ、スカるとなにも出ないというもの
これは気配後にモンスターの涌き方がおかしくなる現象をうまく説明している
その他フロアで決まっている説もあるが実証はされていない
少なくとも「全フロアにおいてデビルが出るか出ないかが設定されている」というのは嘘
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 15:13:47.05 ID:ee0/1bZu0
深層まで潜る時は朱剛石だと炎飛ばしが付くから結局は銅狸セットで落ち着いちゃうな
戦わなきゃいいだけなんだけど稼いでるとどうしても育ってしまう
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 21:40:40.42 ID:bM4GxbLz0
>>45
>>46
やはり効果しょぼいな・・・
おにぎり穴ではつるはしメインで武器束ね使ったことあるけど効果実感しにくかったわけだ
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:03:53.48 ID:D6EkrvNR0
デビルはモンスターが上限に達してて新たに沸かない状態だと
いつまでたっても沸かないって事なんだろうか

つまり引きこもって足踏みしてると確率が低くなると
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:10:27.63 ID:3a7g+y1s0
そうじゃなくて、あやしい気配が出ると
本来敵がエンカウントするターンなのに何も出てこないのが頻出するって事
一度デビルが出たらその現象は起こらなくなる
4には無かった現象
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:10:27.90 ID:zSz2oUXw0
当たり前田のクラッカーやっちゅうねん
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:24:17.00 ID:WZMNzRIg0
怪しい気配発生で、モンスターテーブルが「デビルあり」に切り替わる
このテーブルでデビル枠に当たると、デビルが出るかどうかの判定が行われ、外れるとなにも出ない
当たるとデビル出現のメッセージが出て出現モードとなり、以降は判定が行われずテーブルでデビル枠に当たれば必ずデビルが出る
……のだと思われるが、詳しく検証した結果はまだない

あと、気配が出る・出ないはフロアで決まっているという説もある
22Fでニギライズしてて気配が出たことがない、などが根拠
いずれにせよまったく検証不足
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:58:58.49 ID:ee0/1bZu0
>>56
フロアの地形で決まっているとか
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:25:18.45 ID:eBCfGCRH0
原始潜ってたらいつの間にか鑑定師持ってたんだけど、
高級店以外で拾えたっけコレ
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:44:52.08 ID:g6yKEto00
光る床
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:51:36.55 ID:sOT53MSv0
原始では通常店でも出る
まあ値段でわかるだろうから買った記憶ないなら光る床だろうね
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:50:56.29 ID:JEna0SsY0
光る床って高級店テーブルだっけか?
タベラレルー種って可能性は?
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:55:50.53 ID:1HkhWVcD0
光るのにも二種類あって青白い光が混じってる方は高級店テーブル
レルーはどのレベルでも鑑定師は落とさない
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:19:46.84 ID:W7VLsDT70
いや原始ならレルーは鑑定士だすんじゃ?
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:37:47.36 ID:1HkhWVcD0
あ、ごめんそうだった通常店テーブルにもあるんだ
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:38:47.10 ID:e6ITk0vs0
拾った武器敵に投げようとして間違えて主要武器投げちまった
めんどくさくなって電源落としちゃったよ
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:44:49.96 ID:BQ6oeCdW0
原始の鑑定師は通常店か高級店テーブルだから
光る床かタベラレルー種のどちらか
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 04:36:58.64 ID:Gn4MoIPS0
超久々にシレンをやりたくなって昨日5を買ったぜ
やっぱシレン楽しい

ただ引き返しの巻物で泥棒できないのはやられたわ
店長が進化してるとは思いもしなかった
あの時帰れていれば・・・ガクッ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 08:02:03.90 ID:JEna0SsY0
>>67 さすがにそれで帰れたら警備甘過ぎってレベルじゃないからなw
ちなみに持ち帰りの巻物初登場時のシレン2から恒例の仕様

楽に泥棒したいならトド壺か底抜けの壺
慣れてきたら杖、つるはしを駆使して頭を使った泥棒なんて
やってみると良いよ
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 08:32:45.53 ID:RrVMnJr4O
SFCとGBは「引き上げの巻物」だったよね
あれは持ち帰りできたっけ?
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 08:39:31.24 ID:sMN0r85D0
SFCにはないよ
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 08:40:22.31 ID:BZxZwVck0
トドは店用に取っておくといいよね
底抜けはちょっとレアな感じ
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 09:47:23.83 ID:b4vP8yMZ0
店用に置いておこうと思いながらも保存が出なくてそっちの代わりに使っちゃう
そして使いきった頃に出る店・・・
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 09:58:38.40 ID:1HkhWVcD0
トドはだいたい割って殴り殺しちゃうな
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:14:46.10 ID:rbpJgAoL0
トド殴ってもいいもの出てこない(ことが多い)し、都合よく店が出てこないときは
保存の壺の代わりに使っちゃうことが多いな
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:19:45.21 ID:JjMzmt+x0
原始で昼の盾使うときって剣は何使ってる?

やっぱり特殊効果がある剣をベースにした方がいいんだろうか
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:23:45.69 ID:XqHd9G0t0
そういえば、ちょっと前にフィーバーで高級店主倒して、トド壺5使って3つほど泥棒した人いたけど
あれ、割ってればねぇ なんて今思い出した トド壺で壺を盗むテクニックの応用
別にあの時助言しても何も変わらないけど
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:26:58.20 ID:lhWqN+s+0
基本は特殊効果が無くて数値の高い剣を選ぶ。
剣によって成長が早かったり遅かったりするし
合成出来る数も序盤では重要なので
カタナかどうたぬきか朱剛石か隕石がいい。

特殊効果のある剣は成長は早いが
中盤以降火力不足でジリ貧になること必至
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:33:11.10 ID:1HkhWVcD0
カタナとか火力不足とか言ってる時点で脳内プレイヤー確定
合成数が重要とか言っておきながらなんで朱剛石すすめるの?
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:39:34.03 ID:oVkNU2CVO
火力っていう言葉を使うやつはだいたいシレン5がどういうゲームかわかってない傾向があるな
始めたばかりの質問で火力どうこうってよく見かける
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:41:28.22 ID:lhWqN+s+0
ローグライクでオンリーワンを選ぶのが
難しいことくらい誰でも分かるはずだがなぁ
火力と言う単語を使う奴は新参(キリッ


アホかと
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:48:20.34 ID:kRpOb3R60
もうちょっとガチりやすい調整が良かったなぁ……
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:50:31.21 ID:1HkhWVcD0
脳内プレイはだれも迷惑しないからいくらでもやればいいと思うけど、質問してきた人に嘘を教えるのはやめなよ脳内くん
>特殊効果のある剣は成長は早いが
ガラガラ・しびれ・真っ暗棒は隕石より遅いですけど?
トカゲ斬りや空の刃は朱剛石より遅いですけど?
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:50:55.19 ID:XqHd9G0t0
> 基本は特殊効果が無くて数値の高い剣を選ぶ。  ← まああり
> 剣によって成長が早かったり遅かったりするし   ← 成長なら混乱斧の得意芸 朱剛石・隕石の不得意点
> 合成出来る数も序盤では重要なので         ← 合成枠・・・・カタナ?朱剛石??え?!
> カタナかどうたぬきか朱剛石か隕石がいい。    ← 一つ完全ネタ武器が入ってるのは気のせい? 
                                   他の候補も今までの説明から導き出されてるようには思えん
>
> 特殊効果のある剣は成長は早いが
> 中盤以降火力不足でジリ貧になること必至     ← もうね・・・  朱剛石MAXなったら火力足りててジリ貧回避とか聞いたこと無い

>>80
火力と使ってる人の文は、たいていどの部分みてもおかしいってだけ 
別に、火力と使ったら頭おかしいというでなく、おかしい文章書いてると思うの見てると、どっかで火力って言葉よく使われてるっていうね
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 11:14:23.60 ID:U0ja+UYe0
混乱斧つえーな。成長早いしまあまあ攻撃力あるし効果も強力で発動率高いし
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 11:22:22.46 ID:1HkhWVcD0
というか脳内くんに嘘教えられたままでもかわいそうなので
>>75
通常・特効・状態異常のどれも一長一短だし、別に毎回選択肢があるわけじゃないのでそのときどきの流れで
それぞれの序盤中盤終盤の得手不得手を表にすると、

    序中終
通常:○××
特効:△△△
異常:×○×
金食:×○○

武器には旬があるので乗り換えは慎重にどうぞ
たとえば50Fで拾った混乱の手斧は賞味期限が切れかけているので、たとえそのときのメインがカタナ()でも、乗り換える意味は薄い
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 11:31:36.52 ID:z+8f5yj40
いやそれはどうだろう
確かに終盤で異常武器は無双できるほどじゃないけど通常武器にしとくよりはましだと思う

    序中終
通常:△××
特効:△△△
異常:×○△
金食:×○○

こんな感じじゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 11:59:52.07 ID:lhWqN+s+0
>>82>>83
シレンがローグライクである以上俺もお前らも回答は正解なんだが
階層も持ってるアイテムも不明な状況で「完璧な回答」を求める
お前らの方がちょっとおかしいと思うけどな。

そもそも何でそんなケンカ腰なの
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:03:43.53 ID:jfCOgtYm0
トカゲ斬りの刃とかいいんじゃね?
ドラゴンはもちろんダイルとシャーガがパツイチだぜ
ラシャーガとか攻撃力おかしいからみんなアイテム使いまくりっしょ?

ただあんま落ちてない
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:05:13.97 ID:tz7Y6hTt0
朱剛石の炎飛ばしってジャマになる事が多くないか?
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:09:41.23 ID:Z8zRD0jK0
賞味期限は草刈りとかでよく実感するな
もう有効な敵がカイワレ大魔王しかいねえ!みたいな

>>77は旧作だけやってて適当こいてるんじゃないの?
よく知らないんだけどカタナが普通に使い物になった時代もあったんでしょ

>>88
必中じゃない以上は、ラシャーガだけは武器がなんだろうとアイテム使う
三発すべて命中しても一撃死しないとわかってて、回復アイテムにある程度余裕があるならトカゲ斬りで殴るかな
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:17:05.33 ID:77pGkeQb0
>>86
マゼモンゾーンで結構火力がモノを言うので序盤の通常武器は○でもいいかなーと思ったり
合成と成長が済めば状態異常ベースの利点はそこまで大きくないので中盤以降も通常ベースとそれほどの差はない
乗り換え時の手間や消費しだいだけど、大抵乗り換えなくても問題ない
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:20:05.62 ID:z+8f5yj40
分かったぞ!>>77は持ち込み可の話をしてるんだ!
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:47:51.73 ID:XqHd9G0t0
>>92
いや、通常武器を選ぶべきだ という主張だけならそれはそれでいいんだけど
説明が説明として成立してないだろう?持ち込み可否以前に
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:00:24.99 ID:Z8zRD0jK0
皮肉にマジレスしてどうするw
そこは「そうだな、歴戦の名刀は名前も見た目もかっこいいもんな」とか返せよ
95ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 13:16:44.75 ID:YEMaeIsj0
>>88
憶測で語るな
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:18:53.17 ID:A030nve00
いつまでたってもSFCシレンの癖が抜けないから
敵の混乱時の被弾率には理不尽しか感じない
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:01:03.24 ID:9V4pLad90
明らかにセオリーじゃないことをさもセオリーだみたいにいってれば噛み付かれるのは当然
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:03:29.99 ID:i2jxjwEU0
シャーガ系の火力は複数回攻撃によるものだから
防御力が異常に育ってればガチれるな
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:47:27.48 ID:DvoWyQTH0
確かに>>77を見てカタナ…?使うの??
火力不足??そんな立ち回りしてるの?と感じた人は多いはず

ローグライクに絶対の正解はなかなかないけど大半は否定されるレスだよな
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:53:53.30 ID:JEna0SsY0
しかし実際カタナはもう少し何とかしてほしかったよな
4で使い物にならなかったから5で修正受けたのにそれでも使われないなんて

どうたぬきの完全下位互換なのがなあ
せめて印数が劇的に増えるとかすれば差別化はかれたろうに
相方の鉄の盾も揃ってメインに据えるメリットないしな

ゲンシマだと(別に何ベースでも結果一緒だから)この二つがメインになりやすいが
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 16:44:55.22 ID:99A+E6JvO
ゲンシマだと修正値上限が最初から高いただの棒ただの木の盾セットの方が使えるし
カタナはレベル8になったら100%連続攻撃になる仕様をつけてようやく採用を検討するレベル
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 17:08:24.21 ID:Z8zRD0jK0
成長速度も通常武器中最速だしハラモチもつくしゲンシマでは木セットが一番嬉しいな
ただの棒も床落ちしてないわりにはほぼ毎回入手できるんだよな、変化とかトドで
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:06:18.16 ID:9V4pLad90
全く話題に上がらない胴セットさん・・・
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:08:16.72 ID:sLJrPsjY0
銅の刃「昔は永遠の二番手と呼ばれていました。今では永遠のいらない子です」
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:19:09.72 ID:IeRu8mkq0
どのダンジョンやるにしてもカタナメインはまずもってありえねーな
他に一切武器が出なかったら仕方なく使うってレベル
火力の話にしてもゲンシマや人生で限界まで稼ぐんでもなきゃ何使ったって不足するし
昼盾・イチゼロ・金食いとダメージカット率が高い盾がみんな腕輪2個共鳴じゃないから
運次第とはいえ全部の敵にごまかしが効く状態異常武器や敵限定で無双できる特効武器がベターチョイス
あとは上級者限定で金食いメインが視野に入る
腕輪2個共鳴系統なら実用的なのは隕石とたぬき、朱剛石は炎飛ばしつくから鬱陶しい

ここで言われてたのをまとめるとこんな感じだろ
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:20:30.46 ID:4qhyfI3X0
ゲンシマでハラモチつけた木の盾がケンゴウに弾かれた死にたい
せっかく完成したばかりなのに
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:34:39.75 ID:4qhyfI3X0
ゲンシマのデビル狩りって目潰しで安定だよな?
他の罠だと配置考えたりアイテム使うか十分な火力と防御力じゃないと
死亡してしまう
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:43:01.52 ID:yB9dR5rZQ
>>107回数持たないけど、おにぎりにして倒してた記憶がある
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:44:26.77 ID:9V4pLad90
>>107
おにぎりじゃないか?
デビルの攻撃が1ダメになるし防御力も落ちてたと思う
罠はできるだけ初期配置されてるの使えば耐久気にする必要ないしね
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 21:54:06.01 ID:tz7Y6hTt0
見切りは入れるか迷うな何時も
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 21:58:57.79 ID:zfDohKgzO
1しかやったことない(最終問題5周クリア)のに買った
大丈夫でしょうか
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:12:18.23 ID:Mr9KwJ9N0
・体力回復の仕様が違う
・修正値あっても深層は殴りあえない
この辺りに注意
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:14:59.63 ID:zfDohKgzO
>>112
了解
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:32:43.70 ID:BZxZwVck0
あとは夜の敵には近付かず、技で倒すとか
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 23:39:33.33 ID:sLJrPsjY0
特攻印が付いても劇的に攻撃力が上がる訳じゃ無い(ベースなら話は別)とか、
装備の修正値稼いでも戦闘力があまり上がらないとか、
地形の作られ方が全然違うとか、感覚の違う所は多いから注意。
5での登場じゃないけど、異種合成の登場でもっと不思議での戦略が大きく変化している事にも注意。
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 23:42:11.75 ID:4qhyfI3X0
異種はアスカ仕様で同じ印をつけられる仕様だったら良かったのになあ
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 00:28:19.27 ID:BtZxIBgq0
良いか悪いかはともかくとして、かなり別物のゲームになるな
空き印を厳しめにして、LV8でも印数∞にならないようにして、複数印ありの仕様にしたら、合成方針はだいぶ変わるだろうね
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 00:54:01.05 ID:akk4gnlO0
しかも弟印夢想にならない
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:01:01.50 ID:z0BcHgyU0
植物特効といえば雑草は物荒らし出てくるまで狙って出せないんだよなあ復活を犠牲にしないと
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:13:35.61 ID:BtZxIBgq0
物荒らしで雑草作っても入れられるのはマゼドンゾーンで、有効な敵はもうカイワレ大魔王だけになってるから、ほぼ無意味だね
序盤で復活入手したら大きいおにぎり1回分+植物特効印だと考えて餓死するまで稼ぐって書いてた人がいたな
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:44:08.79 ID:PShTsSv40
鳥系の敵多いから鳥特攻あってもよかった
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 02:53:05.14 ID:lVS3/Ji/0
シレンで厄介なのは鳥系
斬空剣があれば・・
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 03:00:18.79 ID:BtZxIBgq0
飛んでなくて鳥っていうと草どり、ガラ、ヤンぴー、スコッピーか
けっこういるんだな
だがシレンのネーミングセンスだと鳥特効武器は「剣タッキー」とかいう名前にされそう
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 03:05:29.00 ID:DjtQvKoi0
今回高飛び草でいとも簡単に序盤につけられるけどな
草鳥で稼げるから水がれ(水棲特効)と違って狙ってつけやすいうえに
最初から最後まで活躍する優れもの

植物特効は序盤に草刈りカマひけた時くらいしか狙わないなあ
魔法特効はいつも悩む 便利だけどそもそも殴りに行く相手ではない
入れても結局効果を一番実感できるのがポリゴンとかざら
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 03:27:00.24 ID:bubnscnA0
タトゥーバードとカラカラペンペンはまだ許してないからな
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 04:31:10.74 ID:DjtQvKoi0
カラカラペンペンはなぜゴムばんの盾と共演できてないのかが理解に苦しむ
共演出来たらゴムばんの盾の面目躍如チャンスだったのに
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 08:46:08.25 ID:cZ/5IQbq0
テンプレの>>5のAA割れない壷当たったら消滅するから中身見れねーじゃねーかといつも思ってしまう
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 08:52:26.24 ID:G0cevyXz0
今更瓶の数増やしたいけど流石に無謀だろうか
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:35:18.43 ID:1M4sLCji0
金属印新設してくれたのは嬉しいんだけどバリズドンが金属じゃないのが納得いかん
石の機械なのかあいつ
ヤンガスに獣印ってのがあるんだけどこれシレンに取り入れたらバランス取りにくいからな
コロン チンタラ ウッホ ラビ フワッティー ハムボン デブータ ゾウ クマあーもうめちゃくちゃだよ
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:39:16.84 ID:fRdCA0iUO
>>127
あのAA、意味がよく分からないんだけど
入ってるアイテムで何を伝えたいんだ?
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:43:07.19 ID:kT5JMPGs0
>>130
縦読み
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:59:36.74 ID:fRdCA0iUO
>>131
なるほど、ありがとう。
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 12:59:28.36 ID:MR+U7icJO
かったから楽しむぞぉ
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 13:19:20.55 ID:xHp1x+rY0
隕石とか朱剛は枠に苦労するっていうけどそんなに苦労するか?
5つとかあればよくね?
睡眠とかなしばり、どっちもなければ混乱
特攻は鉄の矢で金属、高飛び草で浮遊くらいでよくね?
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 14:02:43.40 ID:enZbL6zX0
サビよけと光の剣は精神安定剤的な要素で入れておきたい
結構サビ罠がいらつく
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 14:34:19.56 ID:UjTK0Ll30
>>134
メイン装備の成長早いならサブ装備を作って印を貯めておけばいいしな
印無限になったら壺かマゼゴン辺りで一気に移植すればいい

異常印と特効印を手当たり次第入れたい人は枠不足を感じるかも
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 14:44:58.79 ID:b8Rouw7J0
腕輪二つつけたいからたぬきセットと隕石セット愛用してるな
朱剛石は炎飛ばしがテンポ悪いので序盤で出たら使う程度
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 15:04:19.47 ID:DrpbS8Sl0
>>128
街を適当に歩いて甕開放なんてできたのは発売後1〜2ヶ月(その後も土日秋葉ぐらいは数人いたけど)
DSを2つとカートリッジを2つ用意するか
すれ違いスレで主要駅に人を集めるなら見込みあり
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 15:30:11.38 ID:G0cevyXz0
>>138
ありがとう
わざわざ2個目買ったり目的も無くすれ違うのもアレだし、便乗して人数稼ぎだけさせてもらおうかな
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:53:23.94 ID:DjtQvKoi0
朱剛石ベースにするとやっぱり印の少なさを実感してしまうなあ
マゼルンゾーンでどうあがいても印4,合成素材が確実に手元に余って
持ち物圧迫する、サブ引けてれば問題ないんだが

特効は一つ目は良いとして
頻>水棲、浮遊、ドレイン、金属、植物、魔法>希
異常は
睡眠、金縛り、混乱、目潰し
さらにメッキ、運が良ければ会心とか三方向とかも入れなきゃならん
印6のどうたぬきに慣れすぎてるのもあるが
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 17:07:46.53 ID:BtZxIBgq0
印数が少ないなら印を絞ればいいだけだから苦労しないって言ってるのはおかしい
その絞るのを苦労するって表現してるんだが
あと、サブに入れて次の合成機会に入れればいいというのもちょっとずれている
次の合成機会までの間その印の効果が発揮されていないんだから、即入れられた場合に比べて損してる
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 17:13:22.23 ID:xHp1x+rY0
植物は雑草はもとより草刈のカマを見た事がない
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 18:19:04.51 ID:2PNwlpjN0
合成で印をそろえることがゲームの目的じゃないからなw
序盤は攻撃力のアドバンテージが大きくて印はそこまで重要じゃないし、
中盤以降は無計画に突っ込んでない限り朱剛石や隕石でも印数に困らない
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 18:25:24.29 ID:xHp1x+rY0
基本上級ダンジョンは矢を山ほど稼いで矢で殺すゲームだから
だからギャザーくらいだよ気をつけるのは
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 18:29:57.33 ID:lVS3/Ji/0
草かりのカマ「草を刈り取る形をしてるだろ?」
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:11:21.91 ID:BtZxIBgq0
してないっつうかそもそもカマじゃねえだろう人参めが!
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 19:40:26.69 ID:b8Rouw7J0
基礎値の高さ・育ちやすさ・特殊能力の伸びのどれを取るかだからな、明確な答え何て無いさ

>>142
大体復活草使っちゃった時に余ってれば入れるってくらいなんじゃないか
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:09:17.71 ID:DPPQOVk20
30階までレベル8にして入れれるもん全部突っ込んでるわ
50階くらいまでは脳筋でもいけるし
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 00:06:59.30 ID:IIQkWO4f0
やったーシナリオクリアしたぞー
時空神様は金縛りと睡眠でろくに行動できなくて可哀想だった。
次はどのダンジョンにしようかな
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:01:56.24 ID:mjl0RHLk0
隕石みたいに成長させると自力で錆び避けつけられる奴は便利でいい
ゲドロ出てくるまでには何とか間に合うくらいだし
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:36:48.35 ID:3pwCKoWL0
>>150
銅剣「そうだよな、やっぱ成長早くてサビ避けつくのが良いよな」
銅盾「自力でサビ避けつけられないとかメインにできないわー」
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 02:19:32.79 ID:blc1W+TT0
www
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 02:21:45.70 ID:vtNYHLOe0
>>151
ww  だが、銅セットてめぇらはダメだw
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 03:13:42.09 ID:T6PObvwlP
光の刃って逆にミス増えたりしないよね?
会心の一撃よりミスが気になってしまう
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 03:27:03.02 ID:VeDvPgsm0
さすがに気のせい

地味だけど溜め会心も好きだわ俺
メインにすれば昼盾と共鳴させられるしな!誰も覚えてないだろうけど!
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 03:40:27.43 ID:vFofszkC0
へー 夜でも巻物が読めるのか
・・・夜は昼盾外すだろ

共鳴腕輪二個装備は悪しき風習だと思うね
無くすかデフォルト二個にして欲しい
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 05:02:09.61 ID:W+AQsH7IO
確かに共鳴腕輪2は強いね・・
自動回復時に回復量が1上昇ぐらいが丁度良いんじゃない。
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 07:32:17.37 ID:AiPuH1j10
>>156
察知あるから夜なんて余裕だぜwwwとか言いながら松明を捨てる奴にとっては、
いざという時に巻物が読めないという事故が割とよくある。
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 07:59:58.84 ID:E/0mu1fs0
シレン4plusが発売されると聞いて一度もクリアできず投げ出した
運命の地下に挑んでいるが当分クリアできる気がしない・・・
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:16:09.13 ID:cOStJxYe0
運地は慣れると原始より楽よ
難易度は総合的には同じくらいだが、原始の難易度が潜るにつれて上がっていくのに対して、運地は下がっていくから
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:21:28.03 ID:gVO4RoxQ0
運地はほかのダンジョンより覚えることが多いからなぁ
モンスターテーブル把握してターン調整考えないと危険な階層が他のダンジョンより多い
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 10:19:36.36 ID:oVMRsiV70
印の数って成長食ってデビル狩りすれば結構すぐに8になるから大丈夫じゃね、まぁ色々と準備が必要だけども…
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 15:24:20.80 ID:R93/WjD20
>>162
毎回そうなればいいけどなあ
ならなかった場合の立ち回りを色々試して身に付けておくと臨機応変に動ける
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 16:00:56.59 ID:ywScCVr80
色んなアイテムで代用できるからエキスパで縛ってない限り高確率で狩れることない?
スーパーで攻撃力がかなり上げってれば予防だけで十分になるし
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 16:33:28.20 ID:KUXwoERx0
回復剣か壁抜け辺りは無いときつくないか
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 18:23:26.72 ID:8LXmb+/E0
このゲームってシナリオダンジョンで倒れたら
Wi-Fiで助けてもらえないんですか?
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 21:08:47.67 ID:U+tqDNLf0
原始って幸せの杖や札が出やすい?
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 21:40:14.32 ID:/babkrhr0
割れない壺や合城の壺って、封印状態だと割れたりはさすがにしない?
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:15:56.91 ID:LTKkIcfW0
>>168 して欲しかったよなあ
俺、昔原始で合城にひっかかって、呪いのワナみつけて道具封印にして、
ドヤ顔で投げたのは良かったが・・・ぽよん

代わりに底抜けの壺も道具封印でも落とし穴作るから、
あれはとりあえず封印しとけば土を入れられなくて良い対策になる
呪い師の腕輪との相性もグー
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 07:37:11.88 ID:2aWZh6xQ0
俺も呪い装備をぬぐすりで外したことあるからなぁ
でもなんでもかんでも使い方次第で活用可能なのがいいってのは
さすがにプレイヤー側のわがままやね

……あー、金滅の巻物の異種合成で金食い印つかねぇかなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 08:57:19.31 ID:u1SL4dH30
透ネ見の使い道ってあるの?
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 10:02:29.39 ID:nHLMKTAU0
ないよ
ただの透視のまがい物
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 10:16:10.83 ID:za11mtAd0
睡眠時回復量アップの龜アイテムと合わせて使おう
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 10:26:05.61 ID:S/BGzIka0
原始で気配取れないんで呪い師2個装備してやってみたが強すぎてワロタ、こんな強かったんだなこれw
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 13:35:51.93 ID:cwWWr+hhO
透ネミ、強イヒ、変花は
本物と見間違える事が無いし
なんであんなゴミアイテム作った。
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 13:51:03.33 ID:Yflgi8850
そもそも未識別ダンジョンで名前の見間違いとか…という話
識別妨害にしかならないアイテムとか裏道さんだけで十分なのに
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:15:51.85 ID:S/BGzIka0
しわよせの杖はいい仕事してるけどな、主に合成用途でw
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:31:18.29 ID:fQDmg2i20
結構ひっかかってしまう俺みたいのも居るから他にも同じ奴は居ると思うぞ
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:44:49.45 ID:bxVuSA+30
変花は和むからまあいいよ
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:49:41.60 ID:RE90/mrB0
ネーミングも効果も、ついでに実用度もうまくいっているまがいものって、しわよせだけだな
他はまずネーミングが全然うまくない
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 15:10:55.80 ID:u1SL4dH30
かなしばいは眼潰し草・・・・か?
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 15:22:59.15 ID:I66Yxt+kO
余勢印ってメイン武器に入れる?
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 15:36:19.84 ID:HCNQqlcJ0
しわよせが紛い物って気がしない
そもそも元の名前と似てないじゃん
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 15:41:22.41 ID:fCalxhLz0
身伐わりも優秀なまがいものだろう
ぬぐすり、ドラコンも実用性あるし
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 16:26:32.76 ID:uTSAcZoF0
国った時の巻物なんて成功すれば擬似ねだやし+αで強力だぞ
>>182
俺は早い段階で印無限にして特攻つけまくるから余勢入れられるなら付ける
ヒーポフやウニみたいな複数属性持つ奴に攻撃するとオーバーキル気味だからよく働いてくれる
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 20:07:33.90 ID:S/BGzIka0
しわよせ出るころは大抵印無限になってるから気にしたことないな、会心出るようになってると更に効果的だわ
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 21:00:31.79 ID:HPPprMfn0
しわよせはしあわせの杖のまがい物な、念のため

かなしばいと楽草、変花が引いたら一番気が抜ける
腹が立つのはやりなおせ草と腹活だけど
しわよせ、国った、ドラコン、ぬぐすりはちょっと嬉しい
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 21:36:16.96 ID:u1SL4dH30
変花ってランダムで草になる事があった気がするけどどうだっけ
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 21:40:59.43 ID:kk/kjFs80
気のせい
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:27:04.86 ID:HCNQqlcJ0
せめて割った後辺りに花を咲かせろよ
花なんて意味不明なもの作らないで素直に草にしかならない変化の壺にするべきだったな
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:15:45.42 ID:HPPprMfn0
仮眠中のハムポンの周りにお花畑作るとかシレンさんマジメルヘンチック

草しかならないんだったら新しく追加した草鳥系とネタ被りするからな
どっちかというと花が出て来てシレンに何らかの影響を与えても良かったな
HP回復とか混乱治療とか


ってかローグライクでお花畑って別ゲーのあいつしか思いつかん
192159:2012/08/18(土) 23:38:06.68 ID:uhG7DJat0
昨日運命の地下がクリアできず投げ出して愚痴ったヘタレですがなんとかクリアできました。
気配やら国ったやら動けずやらバクチやらを引いてやたら運がよかったのもおおいにあると思いますが
重要なのは昼をしのぐアイテムを確保して夜に移動することなんですね・・・。
気配よりも夜に移動できる動かずが一番ありがたかった気が。
国ったで作ったにぎりの証を白紙にしようと企んだのですが、96階で白紙にならず夜明け。
階段まであと一歩というところでイッテツの砲撃でダウンするも祝福桃で踏ん張り、最後の賭けで読んだバクチがフロア移動でそのままクリアというなんともな結末でした。
これでシレン5は全ダンジョンクリアしたので後はシレン4を待つだけ。また置けずに挑む日が来るのか胸篤。長文失礼しました。。
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 00:41:41.52 ID:JmvgjP2f0
なぜ96Fで白紙になると思ったんだ……
まあおめっとさん
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:06:06.88 ID:ljcVC+6N0
初原始で13f

隕石の盾装備してて 昼の盾ひろったんだが

これは昼をメインにするのがセオリーですか?
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:06:49.43 ID:K0d61dH/0
俺なら昼に乗り換える
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:10:24.83 ID:IXT5uGd+0
乗り換え推奨
呪い師2個みつけて腕輪2個共鳴させようとおもってるなら話はかわってくるけど
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:11:18.32 ID:ljcVC+6N0
我理解 ありがと
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:23:38.08 ID:ljcVC+6N0
カブラ刀と道具感知あったのに 高級点にヤンピーで入ったら泥棒扱いになって死にました

16fち〜ん笑
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:02:20.62 ID:rfJGS60w0
原始序盤で餓死してしまう・・・
加減がわからんな、ニギライズはアイテムが成立しねえ
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:55:04.56 ID:swo2uHv/0
ニギライズはクリアに必須ってわけではないから

桃をちゃんと熟成させてから保存するとか(終盤は普通が欲しいだろうけど)、
巡回するフロア、しないフロアをはっきりさせるとか
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 19:12:14.80 ID:hv0sNMbZ0
俺はニギライズしない派だね 面倒ってか下手なんだけど
草鳥狩りは毒消しと高飛びは欲しいけど餓死臭いときは諦める
兄鳥狩りでなんとなく満腹度120以上いける感じ ドラゴン取れなきゃ焦る
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 19:38:18.03 ID:7rmiYkdLP
アスカのマップって
階段のぼった直後はかならず中心にきていて、
どっちがマップの端なのかわからないようになってたけど、
DS版でもあれ再現してほしかったな。
今のは2、3部屋まわっただけで大体の構造がわかっちゃう。
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:17:53.26 ID:q4M+ol1I0
その辺のインターフェースの違いについてはどっちにもそれぞれの良さがあると思う
あとSFCシレン1で通路でも足踏みHP回復の速さで画面内の敵の存在を察知できる仕様とか
アスカの読み込み時間でモンハウ察知とか
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:21:05.91 ID:HKIjnwS20
>>198
カブラ使ってる時点でクリアまでの知識が足りないかも
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:34:11.68 ID:7rmiYkdLP
16Fまでにカブラしかいいのなかったら普通カブラ使うよね?
頭ごなしに否定する人はなんなん?
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:36:01.90 ID:IXT5uGd+0
シレン5でも通路や夜の視界不明瞭状態中、HP回復速度や満腹度の減り具合の速さで敵の接近わからないか?
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:58:55.04 ID:2hCPJQ0g0
魔物呼びの腕輪が処理落ちでわかっちゃうのはなんだかなーと思う
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:59:28.72 ID:AVh19TQ50
>>205
>カブラ刀と道具感知
どっちもそこまで良い訳じゃないのに明らかに有用なアイテムとして書いてる

>高級点にヤンピーで入ったら泥棒扱い
これは泥棒するなら必須知識

その前の質問と合わせて勘違いしてると考えるのが普通だろ
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:15:07.41 ID:2hCPJQ0g0
まあカブラと風魔はがっかりアイテムになったな
完全殴り合いで行くなら昼印金食い印入れてなんとかって感じだし
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:19:07.10 ID:F7Fn4+MK0
原始でカブラと風魔は出ても全然嬉しくないよな、それより昼の盾お願いします;;
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:27:59.14 ID:ljcVC+6N0
ここはガチ厨じゃないと叩かれんのかよ

氏ね糞共
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:32:04.20 ID:OTw4ObnY0
隕石セットと朱剛石セットならどちらを使う?
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:35:49.15 ID:Ob0KD3190
朱とかデビル狩り前提じゃない?
そうでもない?
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:37:05.63 ID:K0d61dH/0
先にそろった方優先
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:48:52.24 ID:2hCPJQ0g0
合成素材潤ってたらそのまま隕石で行くな
なかったら朱育てるわ
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:54:42.90 ID:AVh19TQ50
どっちもあるなら隕石かな
朱は余裕あったら盾だけ育てたい

>>211
スマンお前を叩くつもりはなかったんだ
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:54:46.88 ID:iyfjSvgM0
剣は隕石優先ってのがここの大勢やね、理由はもちろん炎飛ばしがうざいから
成長遅くて印の取捨選択に悩むのもマイナス
盾については両方最後に有用な印が付くから悩みどころ
ガチの稼ぎ前提なら隕石セットでサブに朱剛盾育てるのがベストだけど、
一部のプロ以外果たしてそこまでやれるんかみたいな
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:59:40.44 ID:NhkNBIvSO
インターフェース。
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:05:06.23 ID:swo2uHv/0
ガチ稼ぎしてるんなら、途中でついばみ守りも炎半減も手に入るような気はするけどな
草縛り〜とかなら別だが
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:05:24.11 ID:2hCPJQ0g0
サブ装備ってうまく運用できないな
MAX時に合成させるように印埋め用で持ってはいるが付け替えることはないし
アビス用にトカゲあったら育てとこうかってくらい
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:27:26.13 ID:Ob0KD3190
サブ盾なんてデビル狩りし放題のゲンシマでしかした事ないわ
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:35:59.29 ID:F7Fn4+MK0
原始なら3~5階で命といやし取っといてサブの盾と剣につけたりするくらいだな、あんまり必要ないけどねw
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 23:27:12.78 ID:OBgz7nNY0
地底の館全区クリア記念カキコ
引きは最高だったけれどモンハウばっかで疲れた。
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 00:31:37.99 ID:lU9r59km0
歩行速度の設定項目を作るくらいテンポに注視してるみたいだし次回作があるとしたら
攻撃のモーションを「振りかぶる→溜める→振る」を「振る」に変更できないもんかな
あと壷の出し入れモーションも町の時と同じようにノーモーションでいいくらい
とにかく自分で操作できない瞬間が積み重なるとストレスがマッハ
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 02:14:00.03 ID:r4UaYwOH0
溶岩がクソでしょ
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 03:13:24.41 ID:04OoHe/p0
エフェクトだけ加速とかカットのオプションはほしいな
炎飛ばししかり
なぜ歩く速度しか上げられないのか
そこだけはミスにつながるから遅いままにしておきたいのに
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 03:16:33.56 ID:1ZVOe/dTP
メッセージウェイト無しにするとわりとサクサクになるね
仲間三人いると相当やばかったし
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 03:47:40.58 ID:/ytV7Ygs0
マグマは4で不評だったのになぜか5で続投したんだよなあ
寝てる敵起こすわアイテム消すわログ破壊するわゲームテンポ悪いわで
何一つ良いことがない
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 04:35:35.06 ID:q9agEYBY0
発案者が偉い人なんだろ
だからクソだとわかってても消せない、よくあることだ
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 04:36:35.64 ID:ijtMt9GB0
こういちさんか・・・
マグマが嫌いなんだろうか
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 04:42:25.71 ID:04OoHe/p0
なんで2chの思いつき書き込みを真に受けるのかね
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 04:56:18.69 ID:zOydDddV0
あちゃーすぎやんマグマ嫌いだったかー
なんてね。もうどっちのこういちもシレンにはほとんど関わってないんだろうな
なんだかんだで特殊モンハウの曲以外は慣れたけど昔の曲もやっぱ聞きたし・・・
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 09:11:55.52 ID:ofl8dJp40
位置取りの問題だが居眠りバクとマグマの組み合わせは最悪
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:13:36.93 ID:T1cigwsg0
マグマの最悪の相性は運命の地下の悪ポヨッティーかな
ただでさえ急いだ夜抜けに河童と同時登場し更に焦らしマグマの遅延
1Fだけだけどすごい松明あってもワンパン死が見える
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 12:43:18.51 ID:wqFKDGLXO
>>232
特殊モンハウは今の方がカッコよくて好きだな
通常は断然昔の方が良いけど。
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 02:03:49.20 ID:Mm5PPQuJP
うちのWiFiがWEPじゃなくてネット繋げないんだけど、USBのWiFi接続の機械買えばネット繋げるかな?
3DSにすればWEP2でも繋がるのかと思ったのにガッカリ状態です
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 07:15:47.22 ID:17rpqwxD0
DS i のRボタンが逝った…。
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 07:19:11.39 ID:kGPfsmgi0
ユーLL買っちゃいなよ
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 09:16:56.03 ID:Fgt34Exj0
頭の悪いおれに教えてくれ、メイン昼の盾で金食いの印入れると60%+15%で75%カットであってる?
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 09:59:04.27 ID:jvbbudL70
足し算じゃなく掛け算
0.4*0.85=0.34
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 10:16:35.45 ID:Fgt34Exj0
ありがとう、単純に足すわけじゃないんだね
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:22:19.67 ID:D/5IBixNO
最近始めて、やっと仙人の庵に着いたんだけど…
「散歩中の爺」のイベントを起こしてないのに、修行仙人がいて究極の技のイベントが起こりました

これは何故なんですか?
もしかして、攻略本の情報が間違ってるの?
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:35:38.83 ID:OK+J3Dp10
今日買ってきて途中まで順調だったからあれ?これ初見で行けるんじゃね?とか思っていたら
初めての夜で洗礼を受けたわ
同士討ちしまくったやつと出くわして550のダメージ喰らって爆笑したww
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:15:11.77 ID:jvbbudL70
>>242
その現象はちょっと原因がわからないが
攻略本は安心安定のファミ通クォリティなので参考にしない方がよい
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 17:24:51.75 ID:wXweQGpW0
>>243
慣れれば夜のほうが安定するくらいになるぞ
昼はアイテム次第なとこがあるが
夜は技構成あらかじめ設定できるおかげで持ち込みありみたいなもんだからな
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:15:20.43 ID:e5KQtPWA0
原始3回目、25Fまでは来れたんだが杖を切らして死亡
覚醒切れて防御下がったのが致命的だったか
一発30ぐらい食らうんだなあの辺

土塊と身代わりと金縛りで無敵、って無理だよな
身代わり解けるだろうし
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:45:34.43 ID:5+MJKbgt0
ホノカナアカーリがオススメだとか書いてる本読むならwiki読んだ方がいい
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:54:47.61 ID:VgQrrs+N0
おい混でゾウ階はやめたほうがいいってのは分かるけど
エビルシャーガはなんで?
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:59:53.16 ID:0zpAzScw0
攻撃力かなり高いから隣接した場合1/8で死ぬ
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:07:57.32 ID:wEJPujfgO
最序盤の夜に出るからやってみると分かるが、殴られたら即死する
そもそも混乱した敵はシレンをやや積極的に殴る仕様になってて尚更
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:42:37.26 ID:TZ0lZNjy0
シャーガは出てくる階層がおかしい
なんであいつ4階とか超低層に出てくるんだ?
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:02:14.31 ID:jvbbudL70
運地だからだよ
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:08:45.08 ID:lx+cG54e0
運地は原始や他の夜ありダンジョンの夜テーブルと比較してもかなり敵テーブルがきついからな
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:40:19.55 ID:2g1eIKD60
運地64Fでドレッドに呼ばれフルボッコされるも踏ん張りルームやりすごしを撃つも察血で死亡
。やっちまった……。
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:47:24.99 ID:Z+u/1W140
そういう場合は一か八かの高飛び、スペースがあれば飛びつき、
巻物が読めれば困ったとき・・・くらいしか手がないんかね
フルボッコだったら背中とかでも意味ないだろうし
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:09:17.22 ID:89b1SgB80
一番簡単な夜ラビ対策はおい混感電波
技スロット2つ使ってまですることかと言われると返答に困るのも確かだけど
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:21:53.18 ID:jvbbudL70
別にラビ以外に効かないわけじゃないんだからその考え方はおかしい
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:23:27.86 ID:FSoUi2S/0
おい混感電波はなんだかんだで便利

危険な階層もあるけどきにしない
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:13:18.90 ID:eF8HVWA60
おにぎりやったあとに他のダンジョン行くと部屋出る時変な間ができちゃう…ビクンビクン
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:48:45.56 ID:lx+cG54e0
おい混は終盤にいくにつれて死に技になるとwikiにはかいてあるけど
やばい階層でも素早さ草や無敵草、スーパー状態を利用すればほとんどノーリスクで一掃からの即降りできる
だからそれらを溜め込みつつ危険層に備えてやや強引に突破すればいいじゃない
夜ドロップもそこそこでるからアイテムが減る一方にはならないし
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:58:31.98 ID:q5qR01a30
そういやモンハウいつから運動会みたいな曲になっちゃったの
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:26:13.62 ID:UzFZASEl0
原始99クリア
序盤気配察知+呪い師で50階までに有効印ほぼ合成できたから
後はのんびり作業だった
だいたい脳筋でいくから呪い師拾うとすぐに会心プレイに以降しちゃうわ
たまには逃げプレイもしてみるか
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:47:51.53 ID:cRa4RpRR0
気配は強すぎるからな

まず先制攻撃を受けないで矢等対策アイテムを使え、被ダメを極限まで減らせる

店の有無が分かる、即降り時はそこによるだけでもしたいものだし、それに泥棒もかなりしやすくなる。
低層でもあかり状態なら成功率が上がるのと同様、中層なら対策アイテムが複数ある限りまず失敗しない

原始では察知なしで、察血がもう少しリスクが高ければバランス良かったと思う
ダメはそのままでスレでも以前出てた範囲数マスが分かるとか
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:01:00.39 ID:Bxrwg7Xl0
「10ターン中1ターンだけ敵の位置がわかる」みたいな仕様のゲームがあったな
こっちのほうが付け外しの手間が省けて楽そうだ
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:06:59.14 ID:nCd6cO9F0
毎回出るわけじゃなし、別に強いアイテムがたまに出てもいいだろ
強い要素を弱体化させればさせるほどバランスがとれると思い込んでる人このスレにいっぱいいるよね
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:16:50.09 ID:TOBH4qYF0
それは思う

RPGとかでもあまりにバランス取れすぎててどのキャラどう育成しても大丈夫だよ!ってなると逆につまらないし
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:34:14.93 ID:+ne/7r9P0
強いアイテム出なくしました敵強くしました
とか安易にしたら逆に面白さが減るだけだし
裏白蛇とか典型的
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:44:23.91 ID:/jE+WJDh0
>>265
それが強すぎるんだよ
ローグライクでダメを受けない立ち回りが出来るって、ドラクエ等で途中からノーダメ装備するもんだぞ?
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:45:11.88 ID:85VXKabV0
運地も原始に比べて人気ないよね

え、昼夜、何それおいしいの
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:58:47.34 ID:nimWDijOP
オレは原始嫌いかな
草鑑定のために低階層に留まったりしないと行けなかったり、ダル過ぎ
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:17:21.41 ID:GVsxAiTMP
というか草子どりみたいな安定してアイテムドロップするような敵は序盤にはいらない
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:18:57.38 ID:WtfFnv000
また自称上級者様たちの「ぼくがかんがえたさいこうのふしぎのだんじょん」語りですか
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:30:29.61 ID:rnf+EP2K0
シリーズはアスカ以来で最近買ったんだけど、夜の立ち回りがよくワカンネ
腹減り何%ぐらいで昼夜切り替わるの?
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:46:40.05 ID:SRAsygJc0
>>272
明らかに初心者救済だし、そもそもシレンシリーズも結構な数か出てるんだ上級者もいるだろう

今あるアイテムで状況を打開し、敵も先も見えないことも計算しどうするか考え、持てなかったりするものは取捨選択していく。
そんなゲームに序盤から確定で草落とします、近くに敵いるのわかります、ってアイテム、敵は求められてないよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:21:13.60 ID:oSFNRO9i0
夜は敵に殴られないようにしつつ松明つけて階段かアイテム探すゲー
運命の地下はしらね
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 04:50:11.98 ID:wqA0+T660
>>256
おい混感電使ったら一発で運地打開してしまった、すげぇ、強すぎる。
ラビゾーンを技だけで抜けられから必須技かもしれないと思った。
たしかに運地はなれると楽・・・な気がしてきた。
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:30:15.30 ID:3Xs3uDal0
じゃあ運地技縛り頑張ろうか
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:46:43.96 ID:ipMDCY+u0
上級者にはぬるいと感じることもあるだろうが、新規への配慮もしなきゃ新作も出せないわけでな
現存するファンだけで売上爆上げってわけにはいかないんだし、その辺は自分で縛ってプレイしようぜ
気配察知出過ぎで他のアイテムが出るチャンスが潰れる!ってほど出るわけじゃないしな
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:17:20.11 ID:85VXKabV0
そんなに気配察知自己主張激しかったら別の意味でクソゲーになってたなw
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:25:47.23 ID:R6XLBG780
透ネ見は寝ると力回復とかあれば・・・・
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:41:43.17 ID:2Nf3Mrq70
原始から気配と昼の盾削除すればちょうどいい
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:51:42.50 ID:mIJq1k3k0
原始で序盤で合成の壺拾ったんだが
スコッピーからいちいち守ってにぎり変化からもいちいち守ったのに
最後は転びワナで結局砕け散っていった

283枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:47:05.46 ID:BynjN/eq0
300時間ほどプレイしてるけど今作では壺割れた記憶が無いんだよなぁ。
イノシシ等転ばす敵が居なくなったせいもあるとはいえ、
旧作は転べばパリンパリン割れてた気がするんだけど
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:26:09.56 ID:y00WQKzd0
そういやあんまり割れんな
あと四二鉢の出現率が低い気がする、誘爆して大量消失とかあんまりない
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:38:23.38 ID:/NSvqIFa0
>>280
俺は以前出てた寝ている間だけ透視ってのがバランス良いと思ったな
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:41:47.69 ID:TOBH4qYF0
察血って正直付け外しがめんどいだけで察知となんら変わらないんだよな
罠チェックといいどうしてここはめんどくさいだけの要素を組み込もうとするかね
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:59:38.95 ID:Yj6dYWyo0
>>286
付け外しの一ターンが大きい場面は少なくないけどな。
それに気をつけていてもたまにくらってしまう…それでも10ダメージだが。

デメリットの10ダメージがもっと高ければ、便利だけど事故が怖いって意味で遠投並みに扱われるかもしれなお
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:29:14.91 ID:vUvimy250
つーか○○いらないって奴はエキスパートクリアした上で言ってるんだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:12:00.13 ID:GVsxAiTMP
どういう意味?
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:55:48.55 ID:wqA0+T660
うわぁぁ、トンネルかなしば2も確保できたのに低層モンハウで死んでもうたぁー
ホント運地の昼は地獄だぜフゥーハハハーハァー
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:29:39.46 ID:bL2VjxF10
>>289
壷や巻物など何か使用制限のかかるプレイでのクリア
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:55:56.58 ID:6YYaKJim0
>>288
原始での話なら大抵の人はエキスパ埋まってるかと
※直接攻撃禁止は除く
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:46:14.06 ID:mpBMIvKx0
原始しかやってなくて、死ぬほどクリアしたけどエキスパは死なずにクリアだけ
縛りプレイはやる気無い
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:31:09.50 ID:TOBH4qYF0
直接と壺以外の縛りだったら縛ってようとなかろうと流れが来てるときには無力だしな
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:15:23.73 ID:85VXKabV0
脳筋プレイになったら縛ってないアイテムだけでも十分打開できるからな
複数縛らないと意味ないかな 壺と直接以外は
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:46:57.44 ID:QawHZOC80
ここでこの名言を授けよう
「草を使わないなど縛りプレイもできますよ」
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:35:03.88 ID:NpWKTu2aP
そもそも草がバランスブレイカーって話じゃないよな
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:40:27.77 ID:7AVT0wA60
申し訳ないが草はNG
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 05:08:54.28 ID:w+wRxcwl0
ゲンさんに負けた・・・ギギギ
狂戦士の種しかまともに使えるアイテム無かったのはアカンって
即降りしすぎた、満腹度余裕ありまくりなのになんて無駄なことを
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 05:12:02.23 ID:G5omn6YV0
旧道は稼ぎ昼夜待ちし放題だからきちんと階層選べば
全然難しくない
 wikiで敵の出現テーブルと睨めっこしながらどこで稼いでどこを飛ばすか
じっくり悩むのがお勧め
wikiみないなら己の勘と経験を頼りに頑張れ
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 05:31:23.10 ID:7AVT0wA60
かまいたちと夜の盾を装備したら共鳴効果でシレンの全身水色になればなあ
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 08:15:58.29 ID:Xg9ftD+a0
シレン5のボスって行動パターンあるのかね
ぶっちゃけその場待機で敵召喚しまくるだけで手も足もでない強さになるんだけど
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 08:34:14.70 ID:ljLAXwL20
>>301
かまいたちの夜か、そういう遊び心はあっても良かったなw
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 08:40:10.46 ID:Hb3uzr770
>>303
いや共鳴はあるから
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:44:09.79 ID:thnckvZY0
自社の出世作なんだから、強くしろとは言わないがもっとユニークな効果にすりゃよかったのにな
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:55:25.75 ID:SgTj4Wmv0
原始3Fでかまいたち、5Fで察知、15Fで鑑定師、16Fで魔物
完全クリアフラグキター
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:20:00.23 ID:twf/jufQ0
あまりに良すぎる引きだと、「これとこれだけで今回はクリアできるから残りは別の冒険のときに出てくれよ!」と思ってしまう貧乏性
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:47:16.70 ID:m421kMAw0
そういう引きがいいときに限ってくだらないミスで死ぬから困るw
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:26:42.77 ID:G5omn6YV0
みえるな・・ 部屋に入った瞬間バクと戦車?
それともラビに引き寄せられた直後に判断ミス?
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:59:24.98 ID:YuAvhVPL0
原子は察知ゲー
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:25:21.01 ID:Xg9ftD+a0
察知引くまでループするなよ
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:32:15.28 ID:nG0UUlyX0
原始51階って矢を稼げる最後の階だよね
嫌な敵もいないし
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:13:11.24 ID:JNg/PazdO
さっきストーリー1周したけど、行動はランダムだと思う
敵召喚で詰むのは単なる対策不足よ
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:21:15.64 ID:ljLAXwL20
ボスが居るってことさえ知ってればどうとでもできる
初見で不意をつかれるのはどうしようもない、クリアだと思ってアイテム贅沢に使ったらボスってパターンがな
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:53:11.89 ID:GNKKUk2q0
原始初クリアは察知なかったで そら合ったほうが良かったけど
察知はこれからナランチャのエアロスミスの索敵みたいに円形15マス察知とかの方が面白いかもね
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:39:49.96 ID:G5omn6YV0
>>315 シレン3って合成できるから画面内だけだったっけ?効果が弱体化してた希ガス
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:08:44.11 ID:SyGrOb6B0
新規への配慮ならまず総アイテム数をだな…
多すぎて値段識別が出来なかったらやってられん
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:18:40.13 ID:IJdA54GR0
アイテム数の設計はアスカと対照的
あっちは必要なアイテムだけを残して数を絞ってるから識別が無理なくできる
シレン5は逆に透ネ見とかドラコンとかアイデアを片端から採用してるからえらいこっちゃになってる
武器盾のレベル別の寒い名前も数を重視した弊害か
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:19:45.87 ID:TVLjYEqgP
ここでいう原始クリアってのは99F到達ってことですか?
50Fすら到達できないわ、、、
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:35:56.03 ID:ILkh6Cgd0
識別そんな無理でもないだろ
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:46:09.35 ID:8YXtE/jM0
>>319
まずは毎回どういう感じで何階あたりで死ぬのかの分析からどうぞ
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:50:06.85 ID:VdePFBQf0
識別に関してはンなことないかと
武器盾の名前と説明文がアレなのは同感
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 03:12:37.32 ID:fa7XVqPs0
次回作は斬りモーションをどうにかしてほしいな
4、5って斬ってるというより叩いてるって感じが好きじゃない
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 03:28:40.07 ID:5QzWCCEM0
封印棒とか目潰しの奴とかのせいかな・・・
あと木槌とか
ザシュ!って切る音がいいよね
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 03:35:37.81 ID:KrDxJ1yI0
最近買った
紛らわしい名前のアイテム増えてるけど
それらが出てくるダンジョンって未識別だからスタッフが予想してたであろう間違って使用って中々起きないよね
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 03:39:53.04 ID:8YXtE/jM0
身伐わりはたまに聞くかな
ほとんどは悪のりで作っただけだろう
正直、効果は面白いものもあるから普通のアイテムとしてわかりやすい名前で出してくれた方がよかった
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:11:16.14 ID:109z9MQ70
ストーリークリア後のダンジョンだから、ネタアイテム出てきてもなんとも思わないかな
難易度が急激に上がるのはこの手のゲームのお約束みたいなものだし
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:28:47.14 ID:9c1Hg70+0
廉価版買ってきて早速このスレの仲間入りだぜー!
…と思ったがまだ4の置けずクリアしてないからまた今度来ます(´・ω・)
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 08:27:15.16 ID:KrmZslUK0
かなしばいの杖のつまらなさは異常
話の種は面白いのも結構あったのに・・・
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:31:38.48 ID:bhZEVbFW0
フォーチュンタワー全エキスパ同時取得(持ち込みなし)クリア記念カキコ
ていうかエキスパ関連ホント何も出ないんだな、せめて達成画面でも出てくれれば
証拠残せたのに…
まあ敵の動きを止めて仲間に殴ってもらうだけの簡単なお仕事だったからいいんだけどね

331枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 10:55:22.20 ID:8YXtE/jM0
むしろ本当に全エキスパともつかないということを実証してくれてありがとう
持ち込み不可の全エキスパで可能性があるのは天上と旧道か
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:24:37.45 ID:xbrkc429P
笑いの壷で
「コッパがうざい」
みたいなのが出たとき、
何が面白いのかわからなかったんだが。
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:47:14.10 ID:RE3l0SAk0
笑い状態のアイコンを思い出せ、あの白々しい笑顔を
そして、本当に面白くて笑った場合、一気にさめて白けるなどということが起きるかどうか考えてみろ
答えは一つだ
笑いの壺は失笑と愛想笑いを起こすアイテムだよ
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:59:39.22 ID:Tudan4K+O
「爆発の岩場」って…
試しの修行場みたいに、アイテムを預かってくれないのね…
遊んで帰ってきたら、武器と防具、道具類が無くなってたよ
なんてこったい
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:37:22.96 ID:crkDkB740
クリアしたアイテム持ち帰れるんだからそりゃあな
ってか婆さんに注意されたのを聞いてなかったお前が悪い
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:06:16.06 ID:mvTP+F0k0
ヘドロみたいな敵に液体かけられたら
武器と盾にマイナス数字がついちゃって、一時的なものかと思ったら
ダンジョン出てもそのままなんだけど、どうやれば元に戻せるの?
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:16:03.48 ID:xbrkc429P
マイナスされたんなら
プラスして戻せば?
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:27:45.23 ID:IJdA54GR0
>>336
説明書をよく読むんだ
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:54:25.84 ID:mvTP+F0k0
>>337
つまり、プラスにさせるアイテムや鍛冶屋?みたいなのが出てくるまで待てってことですね?

>>338
説明書ない中古なんで・・・
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:08:23.65 ID:4qUAtQIE0
そうだよ
いろいろな武器集めて合成していこうね
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:12:35.21 ID:4qUAtQIE0
敵が混乱したらあらぬ方向に攻撃してほしかった
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:19:16.63 ID:xbrkc429P
それはめつぶしにまかせとけ
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:32:18.72 ID:crkDkB740
敵の混乱って「8方向のうちランダムに方向を決め、その方向に移動、移動ができない場合攻撃を仕掛ける」
って仕様じゃなかったっけ?
だから壁際で何もしてない時は壁殴りしてるんだよきっと!
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:40:18.51 ID:0TcM9fty0
>>343
混乱は八方向どどれか選択→移動できない→モンスターがいた場合は再抽選(シレンだったら攻撃される)→もう一度モンスターだったらそいつを攻撃(もちろんシレンになる可能性もある)

だったよな。
だから混乱したフリってのは本当で攻撃されやすかったはず
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:45:21.23 ID:xbrkc429P
じゃあ混乱したモンスターの全方向にモンスターかシレンがいたら、
シレンが絶対攻撃されるの?
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:47:50.71 ID:xbrkc429P
あ、違うか、抽選は一度しかしないのか
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:59:47.89 ID:HkrKFNyF0
iダッシュってダッシュとちがうの?
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:03:14.74 ID:xbrkc429P
部屋にアイテムとか階段があったらそこに吸い寄せられる
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:29:02.88 ID:8Bxi7cAZ0
シレン5を買おうと思ってる者です

質問なのですが
尼でフリーズ報告のあるレビューが掲載されており
しかもそれがかなりの人が参考になったと評価されているようです

一度はフリーズするものと思った方が良いのでしょうか?
皆さんの実感を教えて下さい
お願いします
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:31:50.23 ID:crkDkB740
>>349
発売日当日にアマゾン予約して買ったが、一度もフリーズを起こしたことはない
400時間ほど遊んでるが快適そのもの

なお、シレン4を中古で購入したが、300時間中に2回ほどフリーズを起こした
つまりそういうこと 絶対中古で買ってはいけない
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:41:24.89 ID:8Bxi7cAZ0
>>350
早速のご報告ありがとうございます
シレン4で2回もフリーズしたのに発売日に予約して購入とは驚きです
チキンの自分にはとても真似できません

他の方の意見もお聞きしたいのでよろしくお願いします
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:43:43.84 ID:HkrKFNyF0
>>348
なんで64とアスカしか実装してないの
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:21:52.11 ID:veriIOvv0
>>352
シレン3になって、自分で操作してる感じを損なうとかで廃止したとインタビューで語られてたと思う
iダッシュあった方が圧倒的にテンポいいし自分はiダッシュ欲しい
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:43:22.73 ID:U/RlxC+UO
トータル300時間はプレイしてるがフリーズは全くない
4は再現性のあるフリーズがいくつかあったが、5は間違いなく全て改善されてる
もしフリーズするというならDS本体がおかしいか、物理的にぶっ壊れたロムを引いたかだろう
安心して買ってこい
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:58:46.04 ID:crkDkB740
5のフリーズ報告ってだいたい中古つかまされた連中だからな
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:21:33.65 ID:8YXtE/jM0
ID:8Bxi7cAZ0の書き方がぷんぷんにおうな
ageてるし
買うのを検討中とか大嘘だろ
フリーズするゴミソフトだっていう結論に持っていきたいだけなんじゃないの
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:22:46.08 ID:xYvl9SSV0
5のフリーズって救助でお礼か救助の手紙受け取るときにたまに起きるあれだろ
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:01:47.02 ID:TVLjYEqgP
中古がハングするってどういうことなんだろ
そんなに摩耗するの?
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:24:29.51 ID:6gVw/c2W0
4はフリーズするが、5はしないな
スリープすら使えないってのはなかなかの欠陥だと思うわ
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:26:15.07 ID:9c1Hg70+0
やべ、床に落としたら壊れたw

中古で売って新しいの買おう
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:33:02.41 ID:crkDkB740
中古あまり買わない口か?
店と元客によってはひどいソフトもあるから実際
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:43:13.68 ID:R4hbXwgP0
フリーズというか強制終了の頻度で言えばアスカのがよっぽど落ちる
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:35:23.02 ID:xbrkc429P
SFC版はよく猫にリセット押された
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:42:57.40 ID:71IIfkwu0
親がコードをまたぐ時の怖さはバシャーガ以上
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:28:47.76 ID:Z08ZPY6G0
SFCとか64はそこまで被害ないじゃん
一時しのぎのワナ

被害が尋常じゃないのはアスカとDSシリーズだろ
即死のワナだぜ?
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:49:09.53 ID:g3uMIeUYO
毎ターンオートセーブ時代の不思議のダンジョンは
電源落ちなどの不安やストレスが無くて快適だったよね
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:18:03.06 ID:raSdxUG00
地底の館壺縛りクリア記念カキコ
普通にやったら簡単と思って初回から壺縛ってやってみたんだけどやっぱり簡単…
と途中までは思っていたんだが70Fぐらいからのアイテム消費が半端ないな
最後は3方向アビスの悪夢でまさに死にゲーだった
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 03:08:18.83 ID:enNXXPOWO
>>366
SFC 64は雷が鳴ってても
安心してプレイできたもんなw
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 03:48:35.96 ID:KXFHoAnD0
昼の剣はともかく夜の剣はあってもよかった
俺は使わないけど
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 04:51:14.76 ID:IGsKVc/E0
夜は殴りあうなが鉄則だし
松明使えなくなるしあっても使わないんじゃ・・・
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 06:56:41.67 ID:w2DuOdRd0
夜の剣とか昼に例えると全員ラシャーガに真っ向から殴りに行くようなもんじゃないかw
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:23:09.81 ID:o/fTY3AW0
みなさん回答ありがとうございました
シレン5を買おうと思います

それにしても>>356の見方は酷いです
もしこの人の言う通りならいくつかのフリーズ報告があってしかるべきだと思います
そのような邪な考えの者なら必ず自演してフリーズ報告するでしょうから
この人を責めるつもりはありませんが
そのような推測は心の中の邪悪な霊がもたらすものです
注意なさったほうがよろしいかと
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:19:48.88 ID:nauPv++yP
もう来るな
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:36:58.40 ID:GTON2iMT0
図星だったのがよほど悔しかったのか
わざわざ基地外アピールをしにくるとは
みんな知ってるから大丈夫だよ
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:02:51.41 ID:FlgI+Udv0
夜は必中&必殺のナレナレ波でさえもなんか一瞬撃つのためらってしまう
それだけ夜の敵隣接は怖い
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:05:55.52 ID:raSdxUG00
>>375
始めたばかりの頃これが俺の最強装備()で迷いの井戸潜って
夜イカに400ぐらいのダメくらってぽかんとなったのはいい思い出
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:41:15.62 ID:nauPv++yP
おいでよ混乱波も結構怖いんだよな
おいでよかなしば波だったらよかったのに
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:12:05.50 ID:qfw/5GnR0
リーバ像と戦っていて、ジロキチが死ぬ度に生き返らせて...
草が無くなってジロキチ復活ができなくなったら、脱出の巻物で逃げてたw

リーバ像との戦いって...
ジロキチが死んだ状態で勝っても、ちゃんとイベントが進むのね
知らんかったよwww
かなりの時間を無駄にしてしまった
やっと奇跡の塔だw
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:44:51.13 ID:GocH29Bu0
>>377
それはやり過ごしよりやり過ぎな能力
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:53:23.45 ID:9P22qMtTO
階層移動の時に、高確率で小次郎太が何処かに行ってしまいます
さっきは、すずめのかご屋での移動で、いなくなってしまいました
おかげで、人生の落とし穴が解放出来ません

小次郎太がいなくならない様にする事は可能ですか?
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:56:22.67 ID:GTON2iMT0
タオのイベントを先に解決せよ
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:11:55.22 ID:enNXXPOWO
>>380
・雀のかごやで、仙人の麓より奥のポイントに飛ぶ
・タオイベント未解決で、タオと同行させる
・タオイベント中に、孤児朗太さまを連れて行く。

孤児朗太さまは浮浪癖があるので、上の条件に引っ掛かると消えてしまう。
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:12:45.10 ID:YA6IPkN/0
あーくそ悔しい
原始79Fで死んだ

装備は隕石の最終、昼の盾の最終
普通にガチれる強さで背中の壺も3つあったのに


開幕早々広い部屋とイカカイザー×1、バイーンダイル3匹ぐらいにパコレプゴッド1匹
とりあえず上に1マス動けば場所変えを使ってうまく逃げられる状況だった
だから上へ1マス動いたら、まさかのおにぎりの罠・・・
おにぎり化してアイテムが使えなくなり、そこにイカのスミで真っ暗に
後はバイーンダイルにリンチされてぶっ殺された



はぁ もう1週間やる気がおきんw
さすがシレンだわ
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:26:42.04 ID:IGsKVc/E0
罠チェックしてないマスは常に何かしらの罠があると思って行動しないとだな、復活もないなら尚更
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:28:44.00 ID:YA6IPkN/0
次からはそうするわ

普通に背中の壺を消費しながらガチったら良かったのに欲張ってしまった


惜しんだ俺がバカだったorz
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:18:49.26 ID:oaFj9siR0
お前らしぶぐりん系の特性で
最高何倍までいけた?
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:26:29.22 ID:KYZooMOU0
>>386
128
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:29:44.24 ID:dOSQTNVIO
あの階層はかなり厄介
目潰しウザいし、踏まれて退路塞がれたり、通路逃げても壁から襲われたり
そしてイカは見た目によらず堅い
一通地形だとストレスがマッハで溜まる
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:44:05.24 ID:xPL/q+qC0
>>386
1024
あの時はなぜかイケる予感があった。
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:49:05.05 ID:KYZooMOU0
渋栗さんは爆発してほしい時に限って爆発してくれない
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:53:29.71 ID:8XAxQ3UN0
久々に初代でフェイ最終やってみたがやっぱ面白えな
サクサクできるから死んでも再チャレンジできる気力も残ってたりする
5の原子も面白いが識別面倒で一回やるとお腹いっぱいなんだよな…
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:57:18.75 ID:xpYbyj/Y0
深層でオニギリと睡眠のワナを踏む=死だよね
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:26:20.81 ID:zFmxQDgJ0
イカ階は桃か予防
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:09:48.61 ID:AvucFwnz0
なるほど
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:14:37.45 ID:raSdxUG00
でも桃と予防はゲンナマ用にとっとかないか?
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:19:56.01 ID:GTON2iMT0
カンストしてるとかで絶対にスーパー切らしたくないとき以外はイカに使ったりはしないな
ただ、温存しておいてかえって被害が大きくなるのはシレンではよくある話だから、広い部屋なんかでは惜しまず使っちゃっていいかもね
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:30:42.91 ID:qrSRDO6S0
人生の落とし穴で大部屋+フォーリー
どうしろってんだこれは・・・
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:33:41.83 ID:dDhsLlWh0
諦めろってことだよ言わせんな恥ずかしい
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:33:47.01 ID:RQpJFj0Y0
飛び付きがなければ諦める
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:28:57.91 ID:3NulwZiw0
>>383
明日にはたぶんまたやってるよ
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:36:56.53 ID:KftP68/u0
このスレの常連だったら5分後・・・いや、即次の冒険はじめるレベルだな
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:17:40.44 ID:AvucFwnz0
www
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:17:57.38 ID:JSS0pJpJ0
シレンは体験したことのない死に方を多くすればするほど次回に活かせて生存率が上がる
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:18:53.85 ID:Z08ZPY6G0
逆に同じ所で同じような死に方するとやる気なくすけどな
主に自己嫌悪的な意味で
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:26:00.91 ID:GTON2iMT0
突き詰めていくと自分のミスに起因しない死亡ってほとんどないんだよな
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 23:35:34.84 ID:ungDaD+50
>>405
それを理解せずツモや運のせいにする人多いよな
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:49:44.31 ID:9EcOUCaHO
5って倉庫ンバマ改善されたんだよね?
今倉庫で壺からンバマ出てきて対峙してるんだ…怖くて動けん
408枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:25:33.27 ID:9EcOUCaHO
試しに攻撃受けたら普通にダメージくらった\(^o^)/
証拠用の写メ取ったけどバグなんかな
あと一撃くらったら倒れる
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:32:30.96 ID:9EcOUCaHO
倒れた

連レスすまそ
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:49:22.28 ID:pXEIWPIg0
久々にやったが面白いわシレン
ハチで武器成長うめえ
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:25:17.02 ID:5Jz++d/N0
運地は楽にクリアできるようになったので原始99に挑んだがとてもクリアできる気がしない・・・。
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:42:43.56 ID:L+aSWAq40
旧道のボスにギャンドラー召喚されて保存の壺むさぼられて
何もできないまま殺されたんですが良い方法教えてくださしあ><
狂戦士の札なんか落ちてやしねぇw
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:03:47.27 ID:hF35Xr1q0
1.すばやさ草とか自分を強化するアイテムを使う
2.混乱の巻物とかで取り巻きを無力化(狂戦士もいいけど)
3.転ばぬ先の杖、動かずの盾があると安心できる
4.倍速になってるんだったら、隣接して鈍足の杖とか適当に振ればボスは何も出来ない
(回復に1ターン使う)
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:06:38.44 ID:pXEIWPIg0
やられる前にやれってことか・・・
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:55:49.99 ID:TUlAGz+A0
ゲンさんに勝つには取り巻きと本人を如何に早く無力化できるかだよな
無敵草があれば両方なせるから便利 
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:46:56.09 ID:Cy/7aakW0
素早さ草と無敵草が2〜3個あればいけるな
あと処刑者系を根絶やす事が出来れば多少安全になるかも
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:30:47.30 ID:MWgWdOfo0
コハルとおコンを最大まで鍛えてたからどんなボスだったかすら覚えてない
イベント起こったら旧道クリアまで仲間にできないから育てられないんだっけ
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:47:16.24 ID:2VpA8l600
原始クリアしたので余裕余裕と思って
オニギリ穴初めて入ったら部屋入った瞬間丸太のワナで押し返されて詰んだ
とんでもねえダンジョンだなここは
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:20:27.63 ID:7GfEnU9R0
原始草縛りで今42Fまで来て、昼盾ベースにゲイズ変換ナバリドラゴン金食い印
付いたチート盾と戦神ベースに各種特効付いた武器で負ける気がしないんだが
というか負けたくないんだが、復活使えないから事故が怖い

ところで回復印って入れるべき?食糧十分あるし背中も容量2でもったいないから
入れなくてもいいよね?
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:28:02.97 ID:7K9Mas1fP
原始の立ち回りとかの攻略情報を載せてるサイトってどこかあります?
wikiは21階〜50階が製作中になってまして、、、
いつも良くて25階あたりで死にます
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:42:09.93 ID:LqUwG68g0
>>419
かまいたち合成してるかどうかにもよるけど背中や回復の腕輪無くなる方がリスクは高いと思う
回復印はアクシデントの大ダメージやデブ石削りに弱いし
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:13:25.83 ID:Z0p8jZLr0
その引きなら稼いだアドバンテージを守りきればいいだけだから、当然入れない
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:13:52.12 ID:zUNJse6EO
転倒があるから完封する必要がある
必要なアイテムは稼ぎゾーンが用意されてるから、ちゃんと準備すれば簡単だよ
取り巻きは状態異常で放置か、本体の隙をついて祝福ギタンで消せばいい
まあ素早さは最優先で確保しろってこと
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:26:58.42 ID:yNz/9UQP0
つか回復印を付ける動機付けって快適プレイや無双プレイを楽しみたい、が殆どだしな
クリアをより磐石にしたいって時は普通入れない
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:42:59.20 ID:peaG9PX/0
ゲンドはスーパー状態もってこれれば余裕
自分がやったときは余勢印あったからさらに楽だった
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:30:55.35 ID:Q1s3evgDO
小刀取るためにおにぎり潜りまくってたら
だんだん楽しくなったが(10回クリア後パス使っちゃったけど)
旧道がそうなる日は来るのかねぇ…
何かしっくり来ない…
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:37:44.46 ID:TUlAGz+A0
小刀とおにぎりどっちに突っ込めば良い?
必中小刀ー人生の落とし穴
サトリピックーおにぎり穴 だよな?

おにぎりは手軽に潜りたくなるダンジョンではあるな
旧道も昼夜ダンジョンの中では一番面白いと思うが
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:02:45.24 ID:7GfEnU9R0
原始草縛りの者ですがレスどうもです
やっぱり回復印は入れないほうがいいみたいね

あとさっきねだやし引いたんだけどチドロかギャンドロンねだやすのってあり?
通路で鉢合わせして印消されるイメージしかないんだけど…
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:08:29.15 ID:82FxBOFK0
>>428
矢を射ちながら通路を進めばいいのに
そこまでしないでも鉢合わせで致命的な印消されるってそうそうないよ
仮にゲイズ炎爆半あたりのどれかを消されたら後でそれに対応したモンスターをねだやせばいいじゃん
印消されたらテンション下がるのは分かるけどね

何だかんだでそいつらはアークやイッテツより遥かに対処しやすいから
ねだやしを複数持ってなければ勿体ないと思うけどなぁ
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:34:12.73 ID:Uv2vrUGQ0
おにぎり穴クリアしたけどピックが出ねぇー
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:57:48.06 ID:BTCgATCd0
おにぎりは中盤アイテム、店の引きが悪いと萎える
原始は10階までが楽しくて30階付近は苦痛で50以降は作業
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:00:56.97 ID:BTCgATCd0
ふう・・・今日もピックのためにおにぎりいくか
早めに共鳴呪呪で会心祭りと行きたいところだ
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:04:28.28 ID:7GfEnU9R0
>>429
確かに確率は低いからそこまで過敏にならなくてもいいか
こういう時昼のみダンジョンでも松明出てくれたらいいのにって思う
その分察知系出にくくなってもいいから
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:23:27.32 ID:G8mmE0ov0
>>407
4から改善されたのはンバマが識別済みになった点であって、
ンバマが正体を現すのは何も変わらんぞ?
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:36:04.07 ID:zTfAwkFz0
新作マダー?
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:19:57.53 ID:Uv2vrUGQ0
おにぎりはどれだけ引きよくても
たまにバネで離れた店に飛ばされて詰み、とかがあるから嫌になる
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:07:51.57 ID:KHhT2eK60
久々このスレ来たけどまだ結構レスあるんだなスゲー
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:12:53.13 ID:EViMhuSM0
マゼルンにアイテム飲ませてる状態で進化させたら 

進化後はリセット状態? それとも飲んだまま?
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:16:26.63 ID:H7qwBqoS0
久々にデータ消して1からプレイして、さっき原始50Fクリアした
気配も昼盾もない状態だと、矢の束ないとやってられん…
この2つに頼らず、さらに身かわしによる矢稼ぎもしないで打開できる人っていんのか
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:17:03.91 ID:H7qwBqoS0
>>438
胃袋の中身は消えない
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:36:32.75 ID:TAvyyflz0
他にもわかりやすい勝ち筋はいくつもある
金食いとか、呪い師*2とか、魔物呼びで覚醒カンストとか
そういった特別な引きがなくても押すところと引くところを見極めればちゃんとクリアできるよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:09:33.08 ID:FnE7Yd3f0
昼盾引いても察知引いても復活いっぱい引いてもまったく原始99Fがクリアできない。
どうすりゃクリアできるんだよ・・・。
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:23:17.46 ID:55hofTrpP
あー、もうこのゲーム諸行無常すぎ!
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:27:18.97 ID:uGQ7SzYC0
奢るシレンは久しからず?
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:07:45.79 ID:dfKfkK630
>>442
昼盾気配より矢とスーパーの方が重要だと思うんだけどな
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:26:33.56 ID:Uf2PBT7EP
初歩的なことで悪いんですけど、
マゼルンで合成中に死んだらそのアイテムって
救助されても消えてますよね…?
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:34:22.66 ID:KHhT2eK60
>>442

基本的に昼盾・察知あれば普通に(堅実に)行けばクリアできるから安心していい
それでクリアできないときはどっかで明らかなマイナス行動をしていると思われる
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 04:21:06.14 ID:2XJ+ab9u0
原始36階まで保存が出なかったんだがどこの裏白蛇だよこれ
449枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:16:35.11 ID:oq8btPfe0
>>446 こらからは大事な装備にタグをつけておけば?

そうすればにぎり変化や物荒らしの特技以外で装備失っても
だいたい戻ってくるよ
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:24:59.38 ID:QYexmEt9O
>>446
はっきりとは分からんが救助したら落とすんじゃないかなあ
451枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 07:54:44.90 ID:Uf2PBT7EP
今救助してもらえましたら
マゼルンがいたところにアイテムが落ちてました
これからは気をつけます
452枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 08:34:45.13 ID:Go3cd6er0
気配は攻撃される前の対処法の選択肢を大幅に増やせる、逃げにも使える
昼盾は敵の対処法にガチりあう選択肢が生まれる

これらを持ってクリアが難しい人は、いかに攻撃されずに立ち回るかという意識が低いか、そもそもアイテムの使い方のレパートリーが少ないか

とどめの矢、ヘタ投げの使い方、爆発の腕輪の活用法、かなしばいの杖等忘れがちな効果を知っている、使ってるか、特定階層における石の重要性等々
453枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:23:40.55 ID:VgOcFstz0
原始草縛りの者だが遠投事故やってしまったー
今までやったことなかったから慢心してたか…
マゼドンに遠投でウヌスズロスト、ついでに大物荒らしに回復と背中も飛ばされました
でも盾のおかげで何とかしのげてる
カブラも基本値が高いから地味に使えるしw

ところで今80Fで呪い師と戦神、呪いの罠を引いて会心無双に切り替えようと思うんだが
呪いアイテムは何個ぐらい持つべき?なんだかんだ持ってた呪いアイテムが5個ぐらいあ
るんだがもっといるかな
454枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:28:09.70 ID:+4+8ZXbc0
ゲンさんの島面白いなぁ
455枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:31:02.15 ID:FvS44OXC0
>>453
剣、盾、呪い師で三つ、他に二つしか呪いまたは道具封印に出来てないのか?
456枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:49:46.89 ID:VgOcFstz0
>>455
そっか剣盾腕輪を呪えばいいのか
盾は変換入ってる関係で山彦いちしの用に付け外しできるようにしたかったけど
この階層で裸かなしばはないわな、祝福桃も一個しかないし
腕輪は他に有用なのが睡眠壁抜け道具感血ぐらいなんだけどどうだろ
457枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:29:17.94 ID:TAvyyflz0
壁抜けがあるなら腕輪は絶対に呪わない、基本は壁抜け装備
というかその引きなら無理に呪い師にする必要すらない
なんで守りに入ればクリアできるものをわざわざ攻めるんだ
458枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:37:26.38 ID:ijK5L9LIO
ていうかこいつ脳内プレイヤーじゃないの
質問の状況が色々おかしい
459枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:54:16.96 ID:MuQaH3Lf0
「HP+20」「HP+15」「HP+10」の印の効果は重複しますか?
それとも、1つだけですか?
460枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:58:09.13 ID:w51SUGcH0
重複します
461枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:00:06.48 ID:tOXIlLOp0
ぬれた巻物(白紙)とぬれた巻物(白紙以外)をフィーバーの壺3に入れて
吸い出しの巻物で吸い出して乾かしたら白紙二枚にはならないよね
462枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:40:49.98 ID:AVhH+9dD0
非常に惜しい考えだもうちょっと
463枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:44:33.50 ID:nqPb5VjQ0
行動はおしいが、フィーバーが何を行なっているのか理解してないから どうかな

フィーバーは効果発揮時元のアイテムと同名でも別のものを生成する 吸出しはそのものを取り出す
コレがわかっていればどうなるかも明白
464枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:26:07.44 ID:VgOcFstz0
原始草縛りクリア記念カキコ
呪い師は強化値もついてない戦神だと大して威力なくて微妙だったな、まあ役には立ったけど
壁抜けはいまいち使い方が分からんな
とりあえず逃げには使ったけどあんまり使いこなせてる感がしない
大部分が盾頼りだったけど察知なしでもクリアできたのはうれしかったな
いろいろと経験不足を実感させられる冒険だったがいい勉強になったよ
465枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:58:46.54 ID:zblfRzdc0
>>464
つるはしも使って角から攻撃したり昼待ちしたり
466枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:21:36.24 ID:+kT1cjQB0
高価な巻物でもマゼルンに吐かせてから買えば10ギタンで買えるのか
467枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:29:28.82 ID:OG6awDg4O
>>452
かなしばいの杖の使い方って何なんだ?
468枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:39:33.51 ID:nqPb5VjQ0
投げると目潰しでしたっけ・・・・ジミー・カナシバ
469枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:14:32.41 ID:TAvyyflz0
>>464
壁抜けはどうやって手に入れたの?
470枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:40:59.72 ID:S47FfzGH0
壁抜けなんて見たことねーよ
高級店でしか手に入らないようなレアアイテム当てにして呪わないとかありえんww
睡眠避け装備するために呪わないとかだったら分かるけど
471枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:07:25.70 ID:VgOcFstz0
>>469
普通に高級店です
VIPの腕輪あったのに感血で確認せず銀の矢撃ったら店主にあたって泥棒する羽目に…
でも壁抜けのほか白紙やら背中やら拾えたのでやる価値はあった
VIPは低層の2択屋で
472枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:10:47.71 ID:LyW1yO/Z0
>>471
壁抜けの主な使い道は角抜け攻撃
曲がり角で敵と距離取れるから逃げつつ角抜け攻撃することで多くの敵をノーダメ、無消費で倒せる
しかし今更だけど、戦神ベースはかなり微妙だぞ
まあ何はともあれクリアおめでとう
473枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:46:27.98 ID:VgOcFstz0
>>472
戦神は会心印にするので十分っていうのは今回身にしみてわかったわw
99Fクリア経験そんなに多くないからつい実験的なことしちゃうんだよね
壁抜けはそういう使い方なら常備が安定そうだな、参考にします
474枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:45:37.11 ID:FnE7Yd3f0
爆発無効に呪い師ダブルにふきとばし大量に作ったが46Fで死亡@原始
今年中にクリアできたらいいな・・・。
475枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:48:51.97 ID:uSf0TkyI0
それはもうどういうプレイをしているんだ
476枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:55:10.14 ID:tOXIlLOp0
にぎられてマグマで焼きおにぎり死
477枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:06:21.57 ID:WBCewgsx0
頼むから旧道で昼夜逆転罠→夜モンから昼盾にクリティカル
の流れは勘弁して欲しい。心臓に悪い
478枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:53:37.80 ID:GG2Z7dKC0
最近買ってやっとストーリーをクリア出来た
にしても、いい重曹の盾+24を持っているのに食らうダメージでかすぎワラタ
479枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:58:22.84 ID:0EADS5j+0
そのチョイスはどうなのよ
ハラヘリ入ってるなら少しはわかるが、レベル増すごとにそっちのが勝つし
防御力なら隕石や朱剛石だって十分高い上に共鳴がある・・・・

ま、原始へ続く穴で試行錯誤してくだせい
480枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:07:24.44 ID:MNvQB3AA0
旧道低層の夜は引きこもるしかないのかなあ・・・
十字路でおいこん→ルーム系で稼げなくもないけどリスクのが大きいし松明そんなに拾えないし

あとデビル、眠りも2ターンしか継続しないし、ゾワゾワでもない限り降りるしかねえのか
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:44:41.69 ID:W2Uyg/Wl0
( ^ω^)ぐおー

( ^ω^)昨日、朝起きて少しやろうと思ったらすごい良い感じに剣盾合成、道具も充実しちゃって
ある程度の階層まで来て後は安定して楽しめるって所で止めて車に
バイト終わってからやろうと思い車にスリープして置いといて数時間後に見たら電源切れてました

( ^ω^)流行りの車内放置したらシレン死んでたお・・・
482枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:55:21.15 ID:0UniBRGa0
>>480
旧道は昼夜調整簡単だから、道具ナレナレを採用した稼ぎ型でもない限り
低層の夜は引きこもって足踏みしてとっとと夜を明かした方が良いよ
基本的にずっと昼間進んでいけば良い あくまで低層の話だが
視界の悪い夜をうろうろするのは時間の無駄だからね
483枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:15:45.80 ID:38gz3azu0
爆発させればいいだけなんだが低層の夜は腐あまぐりんが怖いな
484枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:15:51.48 ID:HrgKIrfs0
5の重装ってレベル上がるとハラヘリマシになるだろ??
485枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:19:59.88 ID:0UniBRGa0
>>484 だが素の能力、成長速度と基本値で隕石の盾に大きく遅れをとっている
印数が異常に多いが、そんなに埋まる訳がない

まあメイン登用する可能性があるのは旧道だけだな
旧道だとほぼメリットしかないうえに隕石や朱剛石より楽に手に入る
486枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:42:22.49 ID:0EADS5j+0
>>484
そうだったのかw 知ったかしてました でも微妙なのに代わりは・・・

デビル狩りできる時重層ラビ階に持ってくと、悪くないんよね 動かず 合成もたまに
487枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:49:25.20 ID:38gz3azu0
火の刃ってどう活用してる?
488枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:54:03.64 ID:IDqxebIv0
>>481
さっき爆発合成した昼盾に気配ふき飛ばし矢5束に白紙もってたデータがフリーズした
489枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:58:01.44 ID:MNvQB3AA0
>>487
水の中から炎飛ばしてデビルを無理やり狩る、とか
490枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:00:56.93 ID:MmBpWtB90
活用もなにも普通にメイン運用して強いが
テンポが悪いのでもう二度と使わないけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 14:19:28.58 ID:4IqiJbNv0
稼ぎプレイ前提ならありかもだけどどっちみちロマン武器だよね
矢稼ぎすりゃ必要無いし
492枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:14:34.10 ID:WBCewgsx0
やっと旧道ボス倒したわ
夜稼ぎってマスターすると便利そうだなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:48:11.86 ID:MNvQB3AA0
低層ループ8周目
おいこんはやはり信用ならぬ
夜敵はカラクロイド以外無視するべきか

デビルは無理だもう
草ばっかりでどうやって狩れって言うんだ
混乱も目つぶしも睡眠も信用できねえよ正直・・・
すばやさ草がギリギリマシ程度で
494枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:11:09.08 ID:MmBpWtB90
初回なのか99Fなのか、なにを目的に潜ってるのか、なぜに>>482を完全無視なのか、なんでデビルが出るまで待ってるのか
まったく意味がわからん
495枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:20:35.67 ID:srqZX6170
原始のRTA見てるんだけど勉強になるな
ただ単に昼盾気配でゴリ押すのではないプレイは見てて楽しいわ
496枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:33:15.06 ID:WBCewgsx0
旧道は粘りに回復アップアップ入れると安定する気がする
おいこんは最初便利そうだと思ったけど、事故ばっかだから
あんまり使わなくなったな。他の技入れといた方がいいと思う
497枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:50:20.80 ID:0UniBRGa0
おいこんで事故ばっか起こすのは使う階層見極めてないか、使う時万全の対策を取ってないかのどっちか

というか低層ならHP満タンかつ松明とそれなりの盾装備してれば
敵のレベル上がってるとかシレンのレベル低いとかゾウやウニがいるとかでない
限りまず死ぬわけないと思うんだが
盾、レベル、松明が十分でないならそもそもおいこんやるなし
498枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:58:50.21 ID:aj0hYMo/0
すばやさ草や無敵草つかえばおいこんほぼノーリスクなのに
499枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:00:12.10 ID:FVEuy8Sj0
>>478
重曹の盾…しゅわしゅわしそうだな
500枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:05:38.96 ID:uAMNotgB0
誰かスーパー状態の発動・解除条件の詳しい数値持ってる人いる?
発動後の解除率が下がるのって攻撃を当てるってことでいいのかな
501枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:34:45.99 ID:MmBpWtB90
おいこんをなにも考えずに毎フロアぶっ放すものだと思い込んで事故が多いだの使えないだの言ってるやつはけっこう多いな
502枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:53:54.73 ID:puKJJQZv0
>>500
そんな数字出てない
体感的にスーパーは常に一定確率で解除だと思うよ
503枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:11:08.30 ID:Q3tZg0KK0
換金の壺で敵を罠にかけるテクニック上級者
504枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:25:13.12 ID:0UniBRGa0
いんや、爆発系のワナはかなりの確率でスーパー解除だったはず
他はほぼ一緒
505枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:34:15.10 ID:RGrgGJ8t0
>>504
自分は聞いたことないし感じたこともないんだけど
なんか根拠になるデータとかあるの?
506枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:36:13.52 ID:KIPVBe1L0
爆発はワナ+HP減るからスーパー解除率が高いのかな
それより装備外しのワナの方が解除率異常じゃないか?
507枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:36:51.77 ID:O4+IMaV+0
解析班に期待したい
508枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:22:15.73 ID:gOP1nwlC0
組長式ってまだ息してんの?
509枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:30:10.84 ID:0EADS5j+0
>>508
じゃ、wikiは息してんの?
ほぼ完成形として引用や参考にされ続けてるなら息してるっていえんじゃないの
いくらでも書き続ければいいってもんでもないし
組長が自分のサイトの穴探ししてるかとか私生活なぞは知らん
510枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:53:50.07 ID:MmBpWtB90
シレン5のwikiはなんでこんなに充実したんだろうな
4と比べて明らかに情報量がおかしい
511枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:56:11.22 ID:gGDtfnob0
>>495
RTAは昼盾と金食いで力押しだろ

直接縛りが一番勉強になった
うまい人はここまで稼ぐのかーみたいな意味で
512枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:58:12.90 ID:MNvQB3AA0
ゲンさん、みね撃ちってすげーな
513枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:37:26.28 ID:aaQOK/350
>>498
はねかえシールドが2ターン持てば・・・
1ターンじゃ使い道が・・
514枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:40:37.16 ID:JlA1RDwE0
>>510
4だって充実してたけどpukiwikiが突然死んでログ無し状態になった
515枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 03:05:24.12 ID:leKB7Bi00
>>513
2ターンだと厨性能なってしまうから1ターンになったと思ってる
516枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:49:41.83 ID:YITKUOOx0
じゃあこれでどうよ

10ターンの間、たまに跳ね返す()
517枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:40:51.14 ID:6L1h3WtE0
どんぶり「確実性ないとかwwwwwww」

福果「いや、お前が言うな」
518枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:58:07.06 ID:Z5qPKKUV0
最近始めたばっかなので甕欲しいんだけど、まだ持って出歩いてる人います?
とりあえず今日一日山手線圏内(特に新宿、秋葉原あたり)うろつくんでもし居たらお願いします
519枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:10:16.62 ID:nElwz62uP
3DSでシレンでないかなぁ。
3DSはDSみたいにいちいちソフト起動してなくてもいいから楽なんだ。
520枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:10:33.98 ID:YITKUOOx0
これシレンだぜ、ドラクエじゃない
発売直後以外で歩いててエンカウントははぐれメタルからアイテムドロップ狙うよりきついんじゃないだろうか
2ch使って人集めましょう 過去ログ目通せばどんな状況かわかるでしょう

【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
521枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:28:58.04 ID:Z5qPKKUV0
専用スレあったんですね。失礼しました
522枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:53:25.07 ID:A3jhiTt+0
昼盾、気配なしで初原始99F打開
共鳴が実現してから、腕輪は終始呪い師と睡眠避け。矢稼ぎは低層ロイドから木の矢50本、毒矢40本ほど
祝福の壺が複数出たが復活が最後までなかったため、桃やらゾワ巻やらをつっこんだけど
ラビ対処、イカ階でのスーパー維持など、下手に復活を祝福するより効果的だったと思う
序盤から3000腕輪の識別頑張ったのが報われた
523枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:07:19.95 ID:9cIw8nM60
所々日本語がおかしい
524枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:25:17.22 ID:HBdhtPUa0
おかしいか?
525枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:30:53.01 ID:z9P4p4Uk0
全く問題なくね?ケチつけるなら
2行目「なかったため」が「無かったためor出なかったので」、「突っ込んだけど」
みたいな漢字にせえよってくらいじゃね?
うん、ただのケチ付けだな
526枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:33:26.61 ID:kjpEQDYF0
所々日本語がおかしい(俺の)

じゃないの?
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:41:29.88 ID:gcaJJ4MVO
>>522の書き方を見た感じ、打開したわけではなく普通にクリアだろとか、そんな感じ?
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:48:16.56 ID:9cIw8nM60
>>525
いや共鳴が実現、原始打開に笑っちまったw
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:55:02.03 ID:WZoA6Trk0
なんかブロントさんっぽいな
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:09:11.09 ID:kjpEQDYF0
ID:9cIw8nM60の日本語感覚あるいは笑いの壺[1]がおかしいという結論だな
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:18:38.04 ID:9cIw8nM60
>>529
ブロントさんはいくらID変えても文面でバレるからなw
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:25:25.40 ID:JlA1RDwE0
打開はトルネコ3や外伝スレで使われやすいね
正しい日本語じゃないけどクリアと同義語になってる
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:59:54.75 ID:A3jhiTt+0
なんか長々しく書いちゃったけど、今まで昼盾ないと話にならなかったから、要はそれを卒業できて嬉しかったのよ
1Fで昼盾引いてからの壺縛りとか、あっという間に金食いセットと気配が揃った草縛りよりも達成感大きかったわけで
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:11:38.50 ID:kjpEQDYF0
一番達成感あったのははじめて空の刃ベースでクリアできたときだな
あの頃はwikiもクソみたいな書かれ方だった
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:43:56.72 ID:6L1h3WtE0
誰かキョクタン+攻撃 でクリアした強者はいないのかな・・・。
まず揃えるのが面倒すぎる
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:53:29.99 ID:Ct45/Lnr0
99Fとかよりもサトリピック手に入れる方が難しいぞい
3回潜ってるのに未だに手に入らない
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:22:55.79 ID:WZoA6Trk0
おにぎりはクリアしたけどもう潜る気がしねぇ
変なクセがついちゃうし
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:23:09.52 ID:9bwqlIDa0
それは難しいかどうかとは別の次元の話だから
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:56:27.43 ID:vnh2hegzP
原始の攻略をまとめてるサイトとかあります?
稼ぎポイントとか、そういうのまとめてるページ参考にしたいんだけども。。。
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:09:13.59 ID:6L1h3WtE0
>>539
>>1 を読んでないことがばれたな
ちゃんとスレの>>1に目を通してこい
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:34:51.25 ID:vnh2hegzP
>>540
wikiは当然見たけど、21階から50階が執筆中になってますた
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:54:57.91 ID:JFnpvQrb0
1から10までネットの攻略頼りにしてからほんとにもー
モンスターテーブル見てからやばそうな階は即降りとかしろよ
あと自分の運を信じろ
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:07:56.88 ID:JFnpvQrb0
てかよく見たら階層別攻略は +マークのタブ押したら50階までは解説してくれてんじゃん
見なよ
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:30:28.41 ID:9bwqlIDa0
当然見たけど()
見ただけで書いてある内容が理解できなかったってことか
文盲みたいだからどんなサイト見ても無駄だろ
ゲームそのものも満足にプレイできてないんじゃね
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:26:46.90 ID:vgb/DOgQ0
wiki見ないとゲーム出来ない男の人って…
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:30:01.28 ID:xlFY8I9V0
wiki見てゲームして編集する
これが脆弱に見えるか?
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:40:25.74 ID:hLyY0++S0
やりたいようにすればいいだろ
わざわざ叩くほどのことか
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:49:05.71 ID:qAH0mcTI0
スレチなんだがシレン5一通りやったからトルネコ2やろうと思うんだが面白い?
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:03:01.82 ID:mZDrqrOE0
Wikiに乗っているテクニックや情報を見てるだけじゃ巧くならないよ
実際に試して初めて習得するもんだ
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:03:18.79 ID:mZDrqrOE0
>>548
すれち
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:17:59.09 ID:JTxWCL1Q0
死んで覚えるゲームで死ぬのを面倒がっていては
絶対に上達しないな
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:24:22.87 ID:ynsNA4zQ0
攻略本を買わない、かつ
攻略サイトを見ない、もしくは攻略サイトに書かれていることは全て自分で発見済み
そういう者だけが>>541を批判できる。
ライトユーザーを邪険にする者は、メーカーにとって目障りであり自分達の首も締めている。
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:40:07.02 ID:j9UIctU00
なにこいつ
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 04:10:34.23 ID:LuMum9/H0
個人のゲームの楽しみ方に一々ケチつけるのは良くないってことでしょ
ローグライクは知識ゲーなんだからwiki見て攻略方針立てるのは理にかなってる
それを非難するのはちょっとおかしい
攻略情報は見たいというスタイルを貫くのは結構だが他人に強要するべきでない

555枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 06:42:53.06 ID:jFmG2bmz0
>>548
正統派の不思議のダンジョンとして手堅い出来で誰でも楽しめる
HPの自然回復は普通だし夜も無いしウケ狙いの寒い偽アイテムも無い(薬草・毒草くらい)
ただ全てのダンジョンをクリアする頃にはダンジョン攻略のセオリーが割と単調に思えてくるかも
PS版は攻撃力に天井があってどれだけ強くなっても終盤の固い敵を一撃で倒せない、
GBA版はPS版のバグ含む強烈なテクを修正、全体的にこじんまりとした調整、あと処理落ち有り
買うならどちらかというとPS版をお勧め、もしくは難ゲーでなくていいならPS2のヤンガスもいい
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:49:54.96 ID:LnXnBpev0
たまに魔のダンジョンが無性にやりたくなる
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:59:51.83 ID:p3AOEd0KO
原始にて、盾に爆発無効印、さらにノナリーが手に入った
なかなか楽しいなこれ。扉があるとテンション上がる
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:25:22.98 ID:l1v9MXAD0
扉がなければただの…いやなんでもない
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:35:12.58 ID:xlFY8I9V0
持ち込み不可でそれいいな 確かに面白そう
実用もそこそこだろうけど、とにかくそれで遊んでみたいという願望が生まれる
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:38:18.79 ID:xlFY8I9V0
しょうもない追記で連レス
持ち込み可で、爆発付き壁抜けと爆発付き浮遊付けて爆発無効すると、全てをぶっこわして進めてもうなにがなにやら
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:37:20.72 ID:8fUVRViN0
それはテンポ悪すぎで耐えられないことないか?
10Fくらい進んだら飽きそうだ
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:43:06.12 ID:Wr/UZ8gf0
トルネコ2って店から通路にアイテムを投げて無料でアイテムゲットできたよな確か
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:13:38.77 ID:m9LELD060
その瞬間泥棒扱いされるよ
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:29:56.59 ID:JTxWCL1Q0
泥棒扱いの条件は「値札がついたままの商品」が「店外に出る」ことだからな
シレンだとそこに「シレンが店外に出る」が追加されるが
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:34:56.96 ID:qAH0mcTI0
トルネコ2に間する意見サンクス
単純にドラクエの世界観でやりたいという動機でやりたいと思ったんだ
とりあえずps版ポチってきた
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:17:31.05 ID:wTELjh290
トルネコ2は技を封じる盾があったのが良かったな
魔法も盾で防御できたし
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 21:16:47.44 ID:+p+UpjRW0
原始99F
ドラゴンバスター+2(三、錆、浮、ドレ、金属、連続、余)
10サンカッケー+6(腹、炎、錆、催、魔、啄、HP1、金食い、爆無)
腕輪は呪い師メインで、時々ヘタ投げ、そしてノナリーw
扉なけりゃただの荷物だけどかなり強力だった。何より面白い
3フロアだけだったがエリガンの証に助けられたりと、いろいろ変則的な冒険を楽しめたわ
チラ裏すまん
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:04:07.15 ID:6HI3K2N3P
3DSLLでやってる人いる?
やりやすい?
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:14:21.92 ID:p0lvk9fv0
画面が大きくてやりやすいよ
音割れとかしつこく言ってる馬鹿はゲハな
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:17:43.57 ID:+cD7ZbpoP
人生食料縛りクリア!
ハラモチ待ちループしただけだけどな!

エキスパートの難易度って、低層ループの手間度と、それを抜けてから99F進む難易度の2つの軸があると思うんだけど
低層ループの手間を差っ引いた難易度が高いのはどれだろう。
俺が今までにやった中では、人生の壺縛りが群を抜いて難しかったが。
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:18:58.90 ID:xlFY8I9V0
直接縛りなら、炎の刃手に入れた前提で〜 みたいな感じか
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:20:56.77 ID:RpIrETqkO
原始60F辺りで、アイテムが枯渇していつも死ぬんだが
クリアしてる人は、どの辺でアイテムを稼いでるんだ?
トドは勿論、草鳥フロアでの稼ぎもやってるけど
デビルに邪魔されて長居が出来ない
矢を大量生産しても、殴られた時に回復アイテムが足りないからキツイ
気配察知、回復の腕輪、かまいたちが無い場合の立ち回りを教えて欲しい。
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:24:20.59 ID:+cD7ZbpoP
そうそう。直接攻撃縛りならカート階までに身かわし引けずにリセットした分は含めずに。
天上や運命の地下なら最初の夜待ちを終えてから。
人生壺縛りなら身代わりなりゾワゾワなり引くまでのループは終えた前提で。
食料縛りならハラモチry、って具合に。
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:34:55.26 ID:+cD7ZbpoP
>>572
たぶん全フロアきっちり回ってそう、と勝手に決めて言うけど
特技を一発でもくらったらやばいので毎回アイテムを使わされるような敵のいる階は、
対処アイテムが無いときは即降りしてしまえ。
原始は初回50Fクリアだけあって、50F直前にきついエリアがあるので
そこを駆け抜けて、ついでに変換がなければ54まで駆け抜けて、
さらに動かずがなければ58まで抜けてしまうと良い。

後半フロアは、アイテムを稼ぐのではなくて、
いかに前半溜め込んだアイテムを無駄遣いしないかが勝負。
長居したっていいことないよ。
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:54:34.48 ID:UKrkPWK70
原始は30Fあたりから即降りでいいんですかね・・・敵が強すぎる
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:01:14.78 ID:ofUS/y7OQ
>>572通路を進むときは矢を定期的に撃って先制攻撃は受けないようにする
浅い階層で満腹度上げてスーパー維持して装備鍛える
昼盾無しでガチンコは厳しいので、装備的にきつい階層はすぐ降りる
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:01:50.05 ID:qdUjVrhm0
30からだと呪い共鳴や察知ないと厳しいかな

うまい人の動画見るといいけど、あんまいないよね
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:04:25.58 ID:l1v9MXAD0
後半の探索は階段部屋を探すついでにしかたなくって感じだもんな
運よく開幕階段部屋なら隣接する部屋だけ見てさっさと降りてしまうのがいい
ただし店がある場合は多少危険があっても行くべき
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:13:07.65 ID:L+WzPos+0
>>578
しかし50、75Fの見せは怖いな
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 03:19:57.34 ID:7CxWeZKW0
デブーゴン、カイワレ大魔王、特大チンタラ
昼盾に頼ったプレイしてると、こういう奴らと隣接する癖がついちゃって良くない
初心者救済アイテムであると同時に上達の妨げにもなるアイテムだと思うのは俺だけか
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 05:02:16.04 ID:ciMQK1Mq0
昼盾引く事のほうが少ないんだから脳筋相手の対処法なんざそん時に身につくもんだろ
昼盾引かねーリセットしよって奴はしらんけども
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 06:01:07.79 ID:ugC1CwbA0
デビル狩りとかしてマゼモンゾーンで印無限装備完成完成させてるなら39から即降りみたいなことはする
30階ぐらいから即降りは合成とくさ鳥の関係上厳しい感じがする
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:30:30.88 ID:/qRnDlx80
笑いのツボで店主笑わしてやったのに攻撃してきやがった
プライド高いな
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:34:02.11 ID:nV9we6AG0
とりあえず原始クリアしたいだけなら昼の盾引くまでやり直した方が一番楽だな、1回でもクリアできれば次からは昼の盾使わなくても結構いけるで
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 10:59:00.26 ID:ApUnhhQA0
感電は祝福すべきか迷う
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:16:33.71 ID:ZxAVyIU/0
感電てそんなに有効な場面あるか?
拾った先から積極的に使い捨てるタイプのアイテムだと思ってるんだが
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:17:17.99 ID:C9RmA1sC0
[10]くらいあれば矢の代わりになりそうだけど、余り使わないな
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:22:00.18 ID:wUd9LF9f0
鈍足やかなしばりとタメ張るには現在HPの3/4ダメが妥当
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:51:34.91 ID:c0ovpi0y0
そういやたまたまできたトンネル感電の杖がたまたま祝福されてて70ダメージ出してびっくりした
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:19:16.42 ID:C9RmA1sC0
ゲンシマで成長デビル狩りになったからやってみたが……
これって凄まじい速度で成長するんだな
たぬきが4から8体ぐらいで一気にMAXになっちまった
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:50:44.80 ID:ZNmvPF7EP
序盤に出てきたら洞窟マムル倒すのに使うくらい
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 13:46:46.44 ID:OyxCBtFd0
感電は祝福されてるの拾えれば結構使える、未祝福の物をわざわざ祝福する程では無いけどな
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:13:04.08 ID:My0k+b7a0
おにぎりで子供2匹並んできて笑った
と同時に期待したがええもちろんワナだらけでしたよ!
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:23:08.13 ID:My0k+b7a0
よそ見して矢稼ぎしてたら
石を亜空間にほうり投げてた・・・遠投め
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:55:57.34 ID:BJmF+YpT0
感電は使えないわけじゃないが優先順位は相当低いな
杖だから投擲アイテムと違って自動でまとまらないのも順位下げてる要因だと思う
洞窟マムル・ギタンマムル階で持ってたら安心だけど、そのために持ち歩くほどではないし
596枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 14:56:16.85 ID:uBuoHKw10
右は矢稼ぎにすら使えんから困る
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:04:57.45 ID:D/0TuwnoO
旧道がクリア出来ません…
なんかコツってないですか?

ゲンさんとコハルをメインに育ててたんで、いなくなると悲しい
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:06:19.18 ID:My0k+b7a0
感電はダメージ+空振りくらい付いてくれれば緊急避難に使えたのにな
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:08:28.15 ID:My0k+b7a0
>>597
ボス戦ならすばやさ無敵ドラゴン草で吐き続けて一瞬で終わった覚えがあるが
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:08:28.94 ID:C9RmA1sC0
>>597
どういう詰まり方してるかわからんけど
夜はとにかく動かない、の一言に尽きると思う
あそこは夜稼ぎを憶えるダンジョン
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:10:33.33 ID:D/0TuwnoO
夜、動きまくってました…
夜は動かない様にしてみます
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:14:04.59 ID:uBuoHKw10
>>597
草子どりかマゼルンでも出てこない限り、夜の敵は無視しよう
23Fからはすばやさの草の在庫状況にもよるけど即降りでもいい
スーパー状態をできれば37Fで用意したい、状態異常を与える効果を引いたら確定で勝てる
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:31:20.56 ID:FVoElnR20
でも夜で足踏みし続けて祝福ドロップ待つのも必要だとは思うよ昼夜調整ついでに
事故らないようにしないといけないけど
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:35:43.25 ID:D+wocoQb0
ノナリーの腕輪はずすためにノロージョに呪ってもらったら
「しかし、何も起こらなかった」って表示されたんだけど
道具封印にならないの?呪われた武器や盾は道具封印になったはずだけど
605枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:38:20.53 ID:pbmQGT+k0
腕輪2個装備で呪いよけなんてつけてないよな?
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:41:47.78 ID:BJmF+YpT0
呪う能力と封印する能力が別々で、呪う方の能力が出たんじゃないの?
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:43:10.10 ID:D+wocoQb0
>>605
呪われたノナリー以外すべて床に置いた状態でやりました。
原始9fなのでカラクロイドではずせないので
22fまでつけっぱなしでした。
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:03:15.16 ID:wUd9LF9f0
ノロージョは封印か呪いどちらかをランダムで放つ
呪い装備しかない状態で呪いを放たれても何も起こらない、封印を使われるまで何度か耐えればよかった
ちなみに呪いよけは呪い防いでもスーパーは切れるから困る
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:09:20.32 ID:pbmQGT+k0
>>608 初耳w
他のよけ系より劣化版だったんだ
混乱や睡眠なんて草が純粋な食料になるから優秀だよな
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:26:08.24 ID:jvtbJAVb0
睡眠避けや混乱避けも罠踏んだら状態異常は防ぐけどスーパー解除抽選されないっけ
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:34:18.45 ID:ciMQK1Mq0
罠を踏む、状態異常が起こるの計2回フラグが立つからな
呪いよけも罠踏んだら同じ
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:36:24.47 ID:SDx+q4nz0
バネ踏んでスーパー切れたときのイラっぷりは異常
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:37:23.68 ID:pbmQGT+k0
>>611
その理屈で片付けると、呪いよけでもノロージョ特殊でスーパー溶けちゃう理由説明できなくならないか?
目の前のドラゴンに炎はかれてスーパーとけるもんでもなしに、ノロージョだけ特技に抽選1回あるのか?
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:47:25.03 ID:lgcyDKDs0
解除抽選が異常防御の前に行われてるとか?
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:54:09.35 ID:pbmQGT+k0
とすると、混乱草睡眠草の説明が・・・
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:18:52.82 ID:D/0TuwnoO
>>597です
旧道クリア出来ました♪
ありがとうございました

貴重な休みがシレン5で終わってしまいそうですが、旧道クリア出来たんで良かった〜
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:32:15.62 ID:jvtbJAVb0
そもそもノロージョの呪い攻撃でスーパー切れるっけ?
あんまりイメージに無いんだけど
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:58:26.16 ID:wUd9LF9f0
切れるよ、実際やってみて
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:04:55.88 ID:NaDbqp9l0
>>618
そっか、何なんだろうね
シレンの状態異常じゃなくてアイテムの状態変化だから大丈夫なイメージだった
きっちり把握してないんだがミドロ種のドロドロやスコッピーの土はどうだっけ
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:59:33.91 ID:BJmF+YpT0
勘違いの可能性だってあるんだから検証待ちだな
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:00:15.64 ID:ApUnhhQA0
サトリの盾狙いで旧道行ったけど90Fで昼夜逆転踏んで心が萎えた
食料もなくギリギリだったから降りきったぜ、次こそは・・・・

あと技なんだけど
感電波*2
ダダーン弾
ルームやり過ごし*2
まわり御握り
大貫通
ドコ階段
この構成で行ったんだけど代えるなら大貫通かな?
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:03:20.79 ID:c0ovpi0y0
誰もいない部屋でイカリの罠踏んで誰も見てない何も起きてないのにスーパー状態終了
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:21:24.62 ID:pbmQGT+k0
ワナ踏んだら1カウントは誰もが納得してるだろう
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:27:31.64 ID:BJmF+YpT0
>>621
なんで感電破だけ、しかも二本も入れてんの?
まわりおにぎりは技回復新種でも使ってんのか?
全体的に意味不明
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:31:28.04 ID:0EUDwK7d0
ホノカナアカーリを入れよう(提案)
マジレスすると適当にナレナレとかウテウテとか入れたほうがいいんじゃね
感電波とオニギリは使い道がわからん
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:38:35.30 ID:ApUnhhQA0
御握りはどうしても交わせない時用と思ったけどよく考えたらやり過ごしの方がいいのか
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:55:55.57 ID:7CxWeZKW0
初見で運命の地下潜ってるんだけど、かなりエグいねここ
アイテムの封印率が異常に高いし、保存もほとんど出ない。40Fでやっと1個とか裏白かよ…
技はまだ全然覚えてなくて、ダダーン2、カタマッタ1、ウバッタ1、感電破2、やりすごし2
おいこん教わってからの方がよかったかな…
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:04:07.29 ID:AVlL+2ut0
>>627
それよりもドコ階をだな
629枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:32:19.36 ID:TktC3cSL0
原始を60回打開した
630枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:35:12.70 ID:uz/sd8e30
すげぇ
ところで魔物を16Fで引いたがこれでスーパー維持するほうがいいのか?
631枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:40:40.51 ID:TktC3cSL0
んーまあ引き次第じゃない?
しなくてもいけそうなら、面倒ならやらんくても別に問題ない
縛りなしならやんなくてもいいと思う、まあやると成長とか攻撃UPとかウマイからやるといいことあるかもね
632枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:16:16.36 ID:HdXOS7PXO
運命の地下は夜無しの方が良かった
原始ばかり潜ってるわ。
633枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:30:49.82 ID:v8fg/IsN0
あーひまガッパと睡眠ガスの無限ループwwwww
いい時に限ってこれだよ
あと何ターン続くんだ
634枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:42:57.46 ID:uz/sd8e30
ああ・・・原始がクリアできない。
シレン4みたいに壊れな打開アイテムが落ちてあればなぁ・・・。
635枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 02:45:42.38 ID:MycpUtkK0
昼盾や気配が壊れ性能でないと申すか
636枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:05:53.84 ID:qytolV/MP
浜辺で壁抜け引くより、原始で特に何もなくクリアするほうが簡単なイメージなんだが
昼盾でも引いた日には楽勝モードですよ
637枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:07:03.98 ID:A3Ow2K+V0
昼盾、金食い、気配、かまいたち
俺はこの辺が1つは無いと原始クリアしんどいな
638枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:20:02.72 ID:TktC3cSL0
昼か金くいなかったらストレス溜まるからやる気しない
639枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:58:03.24 ID:SaHo7k4R0
640枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 05:15:35.14 ID:TktC3cSL0
6出たら買うんだけどな
641枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 05:36:08.76 ID:ZuMbrrQg0
ここは3DSでシレン城リメイクをだな
642枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 07:32:59.20 ID:KDXqQ8KE0
カッパに笑いの壺投げられたら笑い状態になったでござる(´・ω・`)
643枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:17:40.51 ID:6eiq5PY90
原始とか毎回同じ装備でクリアしてもつまらないから普段使わない、メインに添えにくい一つ目や、ネタでつるはし、福果なんかで打開すると楽しいよ
身かわし矢稼ぎ、察知もなんかも縛ると言い
644枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 08:30:35.72 ID:OJmjOMyV0
盾縛りでやれば昼盾もクソもないよね
せっかくエキスパートって証明書があるんだし
645枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 09:37:00.08 ID:+YU8bj390
ドクサレ大根の対策もできるぶん、浜辺より原始のが楽だと確実に言える
狂戦士で涙した人間がどれだけいることやら
646枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:08:19.41 ID:WViSe2cy0
壁に突っ込んで終了とかするんだっけ4は
647枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:08:47.29 ID:rGR0oyly0
昼盾やらスーパーやらのせいで難易度落ちてるから
原始にみだれ大根配置されてても良かったかもと思わないでもない
648枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:10:39.48 ID:T3TMiA5r0
大抵ギャザーに力負けする
649枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:15:54.17 ID:PAWmLdw60
むしろ運地を差別化するために原始にみだれを出さなかったのでは?
夜なしの運地的な、アイテムテーブルもモンスターテーブルも単純にきついダンジョンがあればなあ
650枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:42:41.04 ID:ZUMIGgb90
>>646
5で言うヤンピーのぶっこみで壁にめり込んで死亡って事?
651枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:45:53.98 ID:lY6jFfdU0
壁抜け装備で狂戦士状態になると壁を無視して暴走するのでほぼ死亡するってこと
652枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:54:48.39 ID:ZUMIGgb90
そういうことか、サンクス
653枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:21:48.14 ID:Yk7mYwuI0
シレン5のモンスターで言うなら、浜辺は20Fからキラーギャザーとか鬼サソリ
25Fあたりからエリガガンやギガヘッドが出てくる感じだな。
装備が不十分だと門前払い
あっちのみだれ大根は難易度を上げるっていうか、ただ理不尽にしてるだけ
654枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:52:42.10 ID:OJmjOMyV0
運地の夜シャーガは低階層から稼ぎしようってたってそうはいかねえぞって
スタッフの強い意志を感じる
655枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:42:53.93 ID:KDXqQ8KE0
ゲンシマ全エキスパ同時49Fで死亡
証は無視して罠と矢だけで進んでたが完全なるジリ貧
証あればもっとアイテム節約できたか
まあクリアできるとは思ってないが立ち回りのいい練習にはなった
656枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:48:51.15 ID:PAWmLdw60
証ありならわりと現実的にクリアできるんじゃね?
657枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:50:01.41 ID:vn6okA47O
ラビアークアビスあたりに対応しにくい上、他のダンジョンより出現階層が多いから運に頼るのも難しい
かといってドラゴンの証をドラゴンやスカイで用意してアイテム圧迫するのも辛い
勝ち筋が見えないわ
658枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:04:21.08 ID:KDXqQ8KE0
壺と巻物解放すれば行けそうなんだけどね
低層で落とし穴稼いで厄介なモンスターは悉くねだやし
全部は無理そうだからとりあえずそれでやってみようかなぁ
659枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:52:32.47 ID:7tNAEfDg0
いつも原始の中層あたりでアイテムがなくなって死んでしまう
660枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:04:01.99 ID:+ZfnfVqA0
立ち回りが下手なら我慢して粘って稼ぐしかない
大根から毒草食らってでも長居できるところでは風が吹くまで粘る

原始は30Fのマゼモンまでに稼ぎフロアがそこらじゅうにあるから比較的簡単な部類
661枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 02:15:47.31 ID:tbVumwbD0
>>658
壺と巻物がありなら、白紙も祝福吸い出しも使えるんだから普段のゲンシマとあんまり変わらないだろう
662枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:01:32.03 ID:prscV/Vb0
原始が比較的簡単って難しいの何になるんだ?
運地と人生や置けずみたいな特殊なとこか?
663枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:23:07.87 ID:x8h0WZSh0
原始は5の中でも簡単っていうより歴代もっと不思議(持ち込み不可、99F、アイテム未識別)
の中でかなり簡単な部類に入るってことも示唆してる

5の中でも実際中堅くらいじゃないかな難しさは
人生やゲンシマよりはさすがに難しいけど、おにぎりや天上(新種無し)よりは簡単だと思う
664枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:37:25.95 ID:+k40vb6/0
昼盾とそこそこの修正値があれば終盤まで脳筋でもいけるしな
665枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:40:31.42 ID:JCQRiVLTP
むしろエキスパートは、脳筋を強制されるからなあ……
666枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 03:41:48.26 ID:LyS7ZLEwO
おにぎりは得意不得意分かれるかな
原始は草鳥で草用意してマゼルン合成できる分、歴代のダンジョンより格段に楽
草鳥がいなかったとしても楽な方よね
667枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:24:03.87 ID:prscV/Vb0
草合成なんてむしろできないとこがないと思ったんだが、歴代と比較してってことか
原始は5の中では夜なし最難だとおもってるから引っかかってた
668枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:46:30.66 ID:xAMJsPrK0
慣れてる人の原始突破率は30%(コンスタントに10回に3回はクリア)くらい?
669枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:05:41.71 ID:JCQRiVLTP
>>668
堅実に堅実にやれば、盾を拾えないまま3Fで針子どりにレイプとかそういう引きのせいを除けば9割方行けるんじゃないか
あとの死因は睡眠罠踏んだとかフロア移動の罠踏みまくったとかシハンに武器飛ばされたとか、突き詰めれば雑プのせいと、
泥棒に失敗したとかキョクタンソードを拾ったとかボロボロ拾ったとか血引きを拾ったとか、しなくてもいいことをしたせいぐらいじゃね

エキスパート挑戦中は特定階で特定アイテムが引けなかったりすると普通に詰むのでこの限りではない
670枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:15:53.97 ID:6dFmuPT/O
>>663
SFC、GB、GB2、64、アスカ表白の方が楽だろ
回復の仕様が違うから、ジリ貧になり易くなってるんだから
足踏みで賄える上の作品よりかは厳しいだろ。

つーかフロア移動のワナはリストラしろやチュン、序盤で踏んだらやる気無くなるわ。
671枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:25:33.63 ID:JCQRiVLTP
>>670
月影村出口はかなり鬼畜な逃げダンジョンだぞ

表白蛇もペリカン出現階層が早いのとペリカン自体の仕様で案外きつい
合成さえできたら、あとは出現階層のやたら広いオドロに怯えながら中だるみの中層とオオイカリにだけ注意の終盤を抜ける作業だけど
それでも原始ほど確実性があるわけではないと思う

他作品のも、分裂ループや祝福ループや白紙量産を使わないとすれば、結構きつい
原始より簡単と言い切れるのは、64ぐらいじゃ
672枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 05:49:41.29 ID:6dFmuPT/O
>>671
確かに、アスカはオドロゾーンがあったなスマン。

SFCは、ドド狩りも楽だしブフーもあるじゃん
GB2はカズラが居る上、通路の敵も見える
GBは突発MHくらいでしょ恐いのは、50Fまでしか無いからアイテムも枯渇しづらいけどね。
673枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:58:33.14 ID:BpNwOCJ40
月影村出口は基本をしっかりやらないと突破できない、いいダンジョンだと思うなぁ。
正攻法しかないって言うか。

まぁMHの仕様からナナメ歩きって技はあるけど。
674枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:09:18.89 ID:o86JsGCM0
月影村出口49F階段部屋で突発モンスターハウスで詰んだの思い出した
当時は相当ショックだったな。3日くらいプレイできなかった
675枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:53:03.53 ID:plu54QZX0
>>670
足踏み回復がきつい代わりの強力なアイテム等じゃないか
676枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:41:28.67 ID:kpZg8DKy0
今作は昼盾、金食い、呪い師、お香、スーパーあたりが壊れ性能過ぎ
677枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:29:22.71 ID:gtZrrg5A0
アイテムもだけど草鳥どうにかするべきだと思う、あの敵削除で良いよ
678枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:31:57.36 ID:MzsqYe2y0
背中の壺もかなりのチートアイテムだと思う
679枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:34:17.63 ID:tbVumwbD0
まさに>>265の通りだな
そして>>272の通りの流れになる
永久ループ
680枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:45:51.36 ID:4kdQK30V0
そして即座に現れる盲目チュン信者、こいつら馬鹿だから批判の中身は関係ない
681枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:49:03.90 ID:EPoDMoBm0
んで海賊版の大勝利と
682枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:49:27.99 ID:cc6SgngBO
隣接してAボタン押すだけでダメージを与えられるのは強過ぎ
直接攻撃は廃止すべき
これに異論を唱えるクズは全員チュン信者の工作員
683枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:53:21.85 ID:4kdQK30V0
極論でしか反論できない馬鹿信者、これがチュン信者のスタンダードだから怖い
684枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:05:23.96 ID:/KdDawed0
煽りしか出来ないのか
つまらん
685枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:12:26.43 ID:EPoDMoBm0
2chの議論=口喧嘩で黙らせる
686枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:13:24.93 ID:EPoDMoBm0
あーでも>>683には同意するわ
>>682とか寒いだけ
687枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:15:25.77 ID:/KdDawed0
これぐらいで寒いって行っちゃ卯の花ア・・・
スレ地だから他所に行って、どうぞ
688枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:17:56.00 ID:prscV/Vb0
お前ら誰と戦ってるんだよ
689枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:19:54.19 ID:4kdQK30V0
そうやってまっとうな批判を小馬鹿にしてチュン賛歌だけしてろバーカ
その結果できる糞ゲーも考える脳持ってないお前らは楽しめるもんな
690枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:32:22.50 ID:EPoDMoBm0
バランスの悪かったからこそ昔の売り上げが良かったのかもな
分裂とかトド狩りとか盾に弟とか、壊れ性能で無双するのが楽しいってプレイヤーは多いんじゃないの
691枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:38:21.96 ID:47Y4QUYB0
>>668
原始(縛りなし)しかやってないけどトータルで30%くらい(原始クリア回数/シナリオダンジョン含んだ総冒険数)
最近は50%(10回プレイしたら5回クリア)
壺縛りでクリアできるような人はもっと高いんじゃない
692枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 12:45:17.47 ID:RwzYQAUC0
ID:4kdQK30V0がいつどこでどんなまっとうな批判をしたんだろうか
それよりゲンシマ全エキスパはほんとに無理なのかな
昨日からぼんやり考えてるんだが、まずデロデロを序盤で引いて食料を確保するのが前提か
693枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:27:53.18 ID:8T0pbCbi0
理不尽なのは別にして難しいほど重度のシレンジャーは喜ぶだろうが、そんな高難易度にしちゃうと新規開拓できなくね
俺らはそれでよくても会社としちゃ一部にだけ売れるよりも広く売りたいだろうよ
694枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:46:32.64 ID:Q37wdIJUO
原始99Fで死亡…
ドラゴンのバカ…
695枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:50:43.45 ID:D18MO4KD0
強いアイテムと言ってもツモはあくまで毎回ランダムなんだから
文句言ってる奴は強いアイテム引くまでクリアできないって言ってるようなもんじゃん
エキスパじゃなくても縛りプレイでなくとも
こんな貧弱な引きでクリアしたって自慢しろよ
696枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:58:27.03 ID:qyf70JXn0
+50くらいの装備がないと門前払いされるダンジョンがあってもいいな
697枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:59:19.09 ID:RwzYQAUC0
ちょっと何言ってるのかよくわからないけど少なくともそんな話題を出したのはここ最近では695がはじめてだからスレの流れくらいは読んだ方がいいと思うよ
698枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:13:56.38 ID:4SeuBVQo0
>>696
迷いの井戸で持ち込み無しとな
二択屋が超序盤にでてそこで稼ぐとかそんなレベルの奇跡が必要な気もするが
699枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:03:45.62 ID:fT7Y8uhW0
>>691
攻略法ってあります?
700枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:09:49.94 ID:RwzYQAUC0
ないよ
なにをすれば99Fの階段に近づくのか(そしてなにをすれば遠ざかるのか)をよく考えることと、あとは経験
細かい情報はwikiにいっぱい載ってるけど
701枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:22:30.87 ID:+4k88yFO0
ヘッド系が外すとかわいそうになる
ダイル系、バグ系は無駄に攻撃高いし封印戦車すらそこそこ火力あるのに
702枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:25:25.32 ID:ECc2U/Cl0
>>699
無いというか、山ほどあるというか。
取捨選択と判断の立ち回りだからな
703枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:53:53.18 ID:Ih4ggMQm0
ゆとりな俺にとっては原始が一番難しい
704枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:55:55.61 ID:iLByamXS0
>>682みたいなキチガイのために直接縛りがあるんじゃないか
705枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:23:54.38 ID:5NQAGuDc0
そもそも縛りプレイってもう何かゲームとして違うよね
そういうダンジョン作ってくれればいいけど
開発段階で縛りプレイなども出来ますよって頭おかしいんじゃねーか?
706枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:35:44.92 ID:WB8YhJiz0
印にもレベル設定してほしいわ
最強装備に各種特効LV8を詰め込みたい
707枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:38:02.17 ID:vMchtrl10
>>705
いや別に自己満足の世界だったのを公式が形に残るようにしただけで強制してる訳じゃないしな
まあ制約あるのは楽しい部分もあるけど低層ループありきの別ゲーはやる気起こらん
708枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:17:04.08 ID:EPoDMoBm0
>>705
SFC・64並に簡単なゲーム
 ライトゲーマーは普通に楽しめる。コアゲーマーは縛りプレイすれば楽しめる
難易度高いゲーム
 コアゲーマーは楽しめる。ライトゲーマーは投げる
709枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:22:53.22 ID:gtZrrg5A0
DLダンジョンみたいので縛りダンジョンを追加してくれたらなーとは思わないこともない、次回作があるならやってほしい気もするが
710枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:17:12.44 ID:fJExEQkh0
原始10階以降からは盾と武器でにくくなってる?

昼盾HP20印に金食い、かまいたち、空印のたぬきが早々できたから
底抜けあったし店で金量産して泥棒準備して
最後に武器置いて売ろうとしたら親父出てきて武器吹きとばされて脱糞しかけた
昼盾無事だったからなんとか20Fまできたけど武器が全く落ちてなくて脱糞しそう
711枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:21:28.91 ID:MeY9w7HE0
自分に不都合なことが起きたときにシステム上で確率がなにか操作されているせいだと思い込む癖はやめた方がいいよ
712枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:31:06.34 ID:OuDpY66rO
後半はギタンが出やすくなってるよね
武器と盾が出た時が、一番ゲンナリするけどw
713枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:38:33.48 ID:fJExEQkh0
>>711
え?別にそんな事は思ってないぞw
このシリーズって階層によっては出ないアイテムとかあるから
単に階層でアイテムの出現率テーブルが違うのかと思っただけだよ

>>712
単純に乱数偏っただけかな?
まあ武器なしで24Fきたけど俺のスキルではそろそろ限界が近いてきますた
714枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:43:33.14 ID:+XybhIqHO
見事に「そんなこと」思ってるじゃんw
階層でテーブル変わるのは事実だけどね
乱数が偏るっていう表現はまさに乱数ってものを理解してない証拠だな
よくスレで見かける
715枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:52:04.60 ID:cS4tjYki0
シレン2最果て30階台でモン壺が出やすいのはテーブルが関係してるんだよね?知らんけど
716枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:56:42.11 ID:PF8iJTzn0
短期的にみると偏るように見えるけど長期的に見ればほぼ偏りはないよ
昔のゲームは乱数生成アルゴリズムが単純で偏りやすかったり、アルゴリズムの欠陥で
低確率に設定したアイテムが実は絶対に出ないようになってしまったってことはあった
今はそんなことまず考えられにくい
717枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:57:44.87 ID:qhM7ZQR00
5で一番やりたかったのは特定の仲間同行レベル一時リセット持ち込み禁止のダンジョンだな
ゲンさん:常夜
小次郎太さま:床落ちはギタンと保存の壷のみ
タオ:とにかくギタンを稼ぐ
おコン&コハル:武器盾出現しない
みたいに
718枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:01:29.34 ID:lIcJkSgoO
2Fまででゲイズの盾が3つとか、20Fまでで合成の壷が7個とか
1F開幕でかまいたち拾ったがその後武器が全く来ないとか
そういうのもランダムであるが故に起きること。乱数は至って正常
脱糞って…お前小学生か
719枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:02:30.60 ID:OuDpY66rO
>>716
デストロイヤーを手に入れるには、泣かされた。
720枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:07:50.28 ID:MeY9w7HE0
>>717
タオのやつ、買い物のバリエーションがめちゃくちゃ増えてたりすると面白そうだな
でも仲間をフィーチャーするからにはそのダンジョンは仲間死んでも終了なんだよな多分
721枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:08:33.27 ID:an5FxoW10
偏らないランダムこそ補正を疑うべき
722枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:32:23.44 ID:f936uk3IP
巻物縛りきっついな。
聖域貼り付きもそうだけど、うっかり装備呪われたら外せないからそれ以上合成できなくて詰む。
装備外しの罠見つけても外したまま次のマゼルン階まで行かないといけないので普通に死ぬ
723枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:38:11.12 ID:8CKlcNuV0
>>722
おはらいの壺と祝福の壺がそちらを見ている
724枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:53:05.29 ID:MeY9w7HE0
呪われる機会がそもそもあんまりないし、特別そこが厳しいと思ったことはないな
合成ができなくなっても別にそんなに致命的じゃないし
致命的になり得るのはむしろ腕輪
725枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:11:02.89 ID:+LGHzawq0
さっき気配引いてかまいたち合成した武器をピンポイントで封印された
726枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:11:02.92 ID:ezpwArnN0
次回作は
合成の壷を異種合成に変えてくれるマゼルン研究家と
いままで手に入れた腕輪を10階層レンタルしてくれるレンタル腕輪屋をくれ
727枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 05:27:08.44 ID:v9L2GbNS0
>>710
組長式で1Fと11Fと21Fでアイテム出現頻度(昼落のみ)を試しに比較してみたが、
巻物の出現頻度が倍以上に上がってる。また21Fは極微妙に合成の壺が上がってる。
また、ただの棒セットが1〜5Fまで、銅セットが1〜17Fまで。矢、石、おにぎり、仙桃が3F〜。
ドラゴン草が6F〜、紛らわアイテムが18F〜。
などなどあって、1Fと比べるとその後の階層の武器盾の出現率は相対的に確かに下がってるね。
もちろん出ないわけではないので、諦めず頑張れ。
728枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:12:36.83 ID:OV3wFRG70
合城なんてお寒いアイテムいらんから異種合成もできる壷が欲しかった
729枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:31:50.93 ID:PF8iJTzn0
さすがに異種合成できる壺はマゼルン種の意義が薄れる…
高級店限定でおいてあるっていうならまあいいかなとは思うけど
730枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:54:31.15 ID:xRwTAcEI0
高難易度のダンジョンのクリア報酬とかでもいいんじゃ
731枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:05:11.73 ID:f/S7zPht0
鍛冶屋みたいに合成屋みたいな施設作ればいいんじゃね
合成に慣れてない人でも大丈夫みたいな
732枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:23:10.76 ID:INRc0d2G0
持ち込み不可で出なかったら結局ただのコレクターアイテムにしかならないような

>>731
トルネコ2、3には合成屋があったりする
733枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:33:33.91 ID:OuDpY66rO
原始をやり慣れてる人に聞きたいけど
ドレッド、テリブルラビゾーンを
動かず、重装、白紙、根絶やしが無い場合の突破方法教えてくれ
素早さ草飲んで、即降り出来る様クロンに祈るくらいしか思いつかないんだが。
734枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:00:46.10 ID:LOrpmlMjO
底抜けの壺
あかりの巻物
飛びつきの杖
あたりで何とか
735枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:11:57.67 ID:PF8iJTzn0
>>733
呼ばれるのはしょうがないから包囲打開のゾワゾワや即降り用のあかりキープし
該当フロアに入るときはHP全開にしていっきに駆け抜けるしかないんじゃない
736枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:45:34.01 ID:ezpwArnN0
行商人って荷物いっぱいの時保存の壷入れてくれるけど
これ未識別でも指定できるのか・・・
未識別の識別の巻物を見分けられない店主より有能じゃねえか狸
737枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:48:20.02 ID:lIcJkSgoO
祝福の壷拾ったらゾワ、バクスイ、あかり、桃あたりを見つけ次第詰めてる
なまじ復活ばっかり詰めるよりマシ
738枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:52:34.04 ID:ezpwArnN0
2択屋逃すの嫌だから道具寄せはあったらすぐ入れるかな
739枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:27:27.25 ID:xRwTAcEI0
トルネコ2の鍛冶屋ってシステムが産廃だった記憶が
740枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:48:42.22 ID:vse9J4ma0
ゴールドじゃなくてアイテム2つ指定されたの持ってこないといけないからな
合成屋もベース次第で値段ひどいからいらない店
741枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:07:22.87 ID:NuTWcQpnO
低層で地鉄どうたぬき+16、新鉄おにおおかみ+32が出来て楽しかったのに
バクに寝かされ中、ケンゴウに盾吹っ飛ばされてバクに当たって消滅

消滅なんて滅多にないのにツイてた時に限ってコレだよ〜
742枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:49:01.47 ID:7PHXOgtZ0
どうたぬき+おにおおかみは好きだわ
だいたい揃わないけどw
743枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:08:08.55 ID:wNDVXv/gO
「ちからの腕輪」を秘伝の瓶に入れて5日…
1つも効果が付かないよ(泣)
運が悪すぎる
744枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:21:53.51 ID:MeY9w7HE0
五日連続能力がつかない可能性はおよそ3%
ごく当たり前に起こりえること、運が悪すぎるなんてことは全然ない
それ以前に一日目で能力ついてなかったら取り出して漬け直せよ
745枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:13:23.27 ID:SNBU9rP40
3%で運が悪くなかったら何%から運が悪いことになるんだw
746枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:19:32.57 ID:Suajbv/m0
パチスロやってるやつは確率に関して麻痺するからな
747枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:30:30.55 ID:7PHXOgtZ0
FEやってると確率が狂ってくる
748枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:27:35.44 ID:0d4oa7xt0
ポケモンもな、っていうか実際
シレンも確立外のことが兵器で起こっちゃうゲームだと思うぞ
749枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:50:33.19 ID:xRwTAcEI0
序盤の夜はパコレ系がいる階が面倒だな
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:59:34.18 ID:cag5Jm4q0
>>737
どうでもいいけどゾワゾワの巻物は微妙じゃね?
モンハウ対策には適してないし、ラビもゾウさん呼ばれたら使えない
召喚の罠とかの突発的なピンチは他のアイテムでも切り抜けられるし
祝福の壺を消費する価値は個人的には無いや
というかアイテム欄がキツいなら持ち歩く優先順位自体低い
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:09:53.19 ID:MeY9w7HE0
混乱と間違えた、とか
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:16:19.53 ID:SwiOb/K90
>>727
これは検証どうこうより誰もが体感するダンジョンの仕様だよね 決めつけててもいいと思う
ある程度進んだら店かモンハウかに期待するしかないね
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:21:17.70 ID:+LGHzawq0
睡眠の罠に二度も殺されるとは学習能力のない
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:40:22.44 ID:FOsxtA/U0
ニギライズ中に2度も殺されるとは学習能力のない

大量のおにぎりを抱えて沈むシレンのなんとかっこ悪いことか
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:44:25.47 ID:SNBU9rP40
もうちょっと体力i削られても大丈夫、もうちょっと・・・とニギライズを欲張ってよく死んだな
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:06:23.82 ID:z83jDK9t0
戦車出る階でニギライズしてたら全部焼きおにぎりにされちまっただ
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:07:42.14 ID:xRwTAcEI0
>>756
HPも同時に回復出来るようになったと考えれば

というか腐ったおにぎり→焼おにぎりは殺菌って事なの?
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 19:14:19.17 ID:BieUdU2U0
腐って焼けて腐って焼けてを繰り返せるあたり深く考えないほうがいい
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:08:49.47 ID:8CKlcNuV0
戦車階でオニギライズしてたならむしろ床においたアイテム爆破されなくて助かったとまず思うべきw
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:13:22.78 ID:FQVrVSaS0
そういえばWiiの火炎入道は歩いただけで物が燃えて消えたな、居なくてよかったお…
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:04:37.86 ID:EI2KMsEF0
姉ちゃんと雀の仕様ってどうにかならないんだろうか
いちいち雀が出てくるのもうっとおしいし
姉ちゃんに助けられるのも自力じゃないみたいでなんか嫌だ
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:13:07.24 ID:SNBU9rP40
拒否っちゃってもいいのよ
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:14:17.47 ID:/vgCofzs0
鉄の盾が燃えるのはどうしてだろう
鉄が燃える(溶ける?)ほどの高温の炎なんだろうか

>>761
スズメは助けちゃったらアウト。出てくるダンジョンでは諦めるしかない
姉ちゃんはモンハウだけ有り難く頂いて、姉ちゃん放置すれば良い
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:16:36.60 ID:xRwTAcEI0
しかし雀はあんな力があるなら爺さんを連れてくるなんて朝飯前じゃないのかw?
ゲームとして成り立たなくなるからやらないんだろうけどさ
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:25:51.36 ID:fJExEQkh0
とりあえず次回作は食料はおにぎり類のみ
夜なくして松明関連削除
ほぼデメリットしかないまがい物削除

で大分スッキリしそう。
普通に視界良好で5の技でクリアしてくダンジョンはやってみたい
もちろんアスカみたいに気力仕様みたいな感じで
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:27:37.08 ID:0Xl4M+F/0
たぶん死にそうな人物の隣にワープできる特殊持ちなんだよ
だから爺さんのところにはいけなかったのさ…
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:33:24.16 ID:EI2KMsEF0
食い物はもっと沢山ほしいな
それこそゴエモン並に梅おにぎりとかシャケとか
団子とかそば作って食べるとか面白い
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:35:24.58 ID:fJExEQkh0
>>767
まあ種類じたいはあってもいいんだけど
時間経過で変化していく食料は正直面倒なだけな気がするんだよね
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:49:45.64 ID:PF8iJTzn0
仙桃は運用がいろいろできて食料管理含めて面白いと思うけどね
1フロアだけ経過させた普通仙桃もっておけば満腹度やばそうなときは簡単にやわらかにできるし
そのまま保持しても祝福で予防つけたり、単に状態解消毒消しと応用が効く
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:55:43.28 ID:BieUdU2U0
>>765
過去作リメイクした方が良さそうだな
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:03:15.70 ID:U7YEmijF0
キャラ小さくていいから1画面に収まる視界をもっと広くして欲しいわ
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:11:16.66 ID:F/0UZ3v/0
しかし見渡すが便利過ぎるんだよな
シレン、お前視力いくつだよと
もう少し範囲狭めたほうがいいかもしれないな
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:11:58.44 ID:ljmC/Ax10
久しぶりにシレンやりたくなって買ったが結構むずいなw
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:28:45.98 ID:uxY9wYcOP
もともと縦に比べて横は1マス広く見えてたんだけど、見渡すで縦横に公平感が出た
のはいいけど、見渡しで部屋の端のほうまでカーソルを進めると、結局横のほうが広く通路まで見えるので
やっぱり縦の扱いは酷いのかもしれない
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:44:49.43 ID:nIVjdr0E0
なんだろう…2画面で上に壺の中身表示されるの便利!
とか思ってたけど気づいたらいつも初代やアスカの癖で
中身を見るで結局見てる俺がいる。悔しい
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:56:17.74 ID:CRsa5wuW0
画面の広さ的に難しそうだけど、アイテムに個別にメモ書きできる機能があるといいなあ
呪い・祝福とか杖の回数とかを店鑑定したときに便利だし、桃がたくさんあるときに熟し具合を区別したいし
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:46:56.24 ID:5JMINVO30
桃は確かに熟し具合が混ざってわからなくなることは良くあるな
でもぶっちゃけ杖の回数とか祝福の有無くらいは自分で覚えとけよってレベルじゃね?
今までだってそうだったし、初代は一時期横にメモりながらやってたことすらある

呪いは覚えるのが危険だから回数無駄になるが一回振って識別しておくな
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 03:00:15.05 ID:Ay7O8Z3uO
桃はフロア数固定での変化だから面白くない
濡れた巻物みたいに1〜4フロア間のランダムで良い
それか歩数式にするか。
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:20:36.18 ID:KYaP6+0W0
濡れた巻物って何フロア間で乾くの?
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:27:30.16 ID:PAFNisFF0
津波で全部濡れてしまった時、全部同時に乾いた?
ランダムだよ
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:29:54.29 ID:gRPfJJdc0
津波だけは次回作無くなるだろうなw
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:31:13.96 ID:DQJAh465O
>>778
なにがどう面白くないの?
ランダムとか歩数制にするとなにがどう面白くなるの?
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 08:40:11.72 ID:Ay7O8Z3uO
>>782
なんでそんなにムキになって、突っかかるんだ?
後〇フロア降りたら熟成すると分かるより
熟成するかもしれないって方が、個人的に面白いって思っただけだけど。
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 09:02:02.91 ID:1jAPZ1JA0
個人的な意見くらいは別にいいんじゃね、○○じゃないからダメだ!とか断言してる訳でもないし
俺は桃は現状のままのが良いな、どの段階でも使い道あるから荷物の状況に合わせて調整できるのが良い
低層で拾って壺無しのまま速攻腐ったりするのも嫌だしな・・・
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 09:08:36.67 ID:qC5gB2cpO
桃はランダムだと困る
栽培を楽しむためのもんじゃない
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 09:17:39.02 ID:0K3v3lPk0
>>764
爺さんは金もってなかったんだろう
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 10:45:23.27 ID:RBwd2sfR0
PSPに移植とかしてないでそろそろ新作欲しいね
788枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 10:57:04.36 ID:pawIH8FP0
>>743だけど...
6日目も何も付かずw
もうこうなったら、雑草になるまで見届けようw
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:18:59.16 ID:qC5gB2cpO
新種は新種で根強いファンがいるんだよな。ダンジョン崩壊するの嫌だから俺は一切やらないけど
ともあれ、いろんな遊び方ができるってのはいいことだ
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:25:27.57 ID:pxGg5VBN0
まあ新種が原始に出てくる仕様だったらアンチ新種の人数は今の十倍以上になってただろうな
俺もたぶん新種が嫌いになってただろう
夜有りの不人気ダンジョンにしか出てこないのが救い
このへんは開発側も迷ったんじゃないの、一個で難易度激変のアイテムだからバランスなんて取りようがない
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:45:44.77 ID:lzmFsjnQ0
最近やりはじめた者です。
いくつか質問させてくだされ

・復活の草とやりなおし草について。
両方持ってると、やりなおし草のほうが発動してしまいますが、
復活の草のほうを発動させる方法はありますか?
保存の壺に入れててもやりなおし草は発動しました。

・タグについて
タグ付き装備をベースに合成した場合、タグは残りますか?
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:54:48.01 ID:A8ngWdis0
封印する 地面に置く
タグは知らん タグなんてどこでもこれみよがしにつけれるから やってから考えりゃええ

やりなおし草っていらんよな 使って帰ったことない
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 11:57:58.63 ID:PAFNisFF0
力技ならやりなおし草をたたりの巻物や呪いワナで封印しておいて、復活草を消費した後、おはらいか祝福をかけてやる
もしくは、やりなおし草を(比較的)安全なところに置いて巡回 階段降りる前に回収を続けながら進む
どっちも実用性は高くない

タグ武器に何か合成してもタグは消えない 印数にもカウントされてないから合成できるものが減ったりもしない
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:43:12.50 ID:5JMINVO30
やりなおし草が発動したら素直に帰ってやりなおせってこった
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:58:10.42 ID:PAFNisFF0
ストーリーダンジョンとかの話なら白紙か脱出の巻物も1個常備しとけば
やり直し草も復活草としてつかってしまえばええねん
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:41:24.18 ID:pxGg5VBN0
やりなおしは夜で明かりがないときにも即帰れるという巻物にはない利点がある
持ち込み可でしょっちゅうダンジョンと村を行き来するような状況でないとあまり意味のない利点だけど
新種で一個作っといて買えるようにするのは脱出よりやりなおしの方がずっといい
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:54:43.26 ID:jqb0DDUS0
>>796
そりゃあ復活効果もつくし、脱出で作るやつはいないだろうよ
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:42:50.72 ID:uxY9wYcOP
脱出+紹介状で作ってるんだぜ俺…
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:45:25.48 ID:Ol1FAY5I0
新種は作ること自体嫌う人多いからな
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:30:01.26 ID:fwyPlwqo0
新作マダー?
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:36:19.15 ID:uhtnCEFT0
極端ソードは光の剣がないと使い難い?
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:37:36.02 ID:6uZm9apv0
>>2
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:40:02.86 ID:PAFNisFF0
>>802
やるやん
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:54:34.01 ID:5JMINVO30
キョクタンソードはlv8にすれば会心率が75%までアップするからかなり
使いやすくなる
おまけに攻撃の盾と共鳴して腕輪二個装備という壊れ性能
ほとんどの敵が一撃で粉砕できる上に壁抜けだろうが回復だろうが
何でも二個装備できちゃうからミスした時のリカバリーも余裕
あまりにも強すぎてみんな使用を自粛するレベル
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:05:52.05 ID:DFr+Y5xp0
ええと、どこから突っ込んで欲しいのかな
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:15:26.84 ID:pLbESuBb0
最後の一行を見る限りでは冗談だろう
ただ確率間違えてるけどな
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:29:17.96 ID:CRsa5wuW0
「かなり使いやすくなる」なんて控えめな表現を混ぜるから805みたいな読めない人が出てきちゃうわけだ
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:49:09.18 ID:KYaP6+0W0
>>780
778のレスみて、○〜○フロア間って決まってるのかなと思って。そんな事はないのかな。
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:24:13.35 ID:i/xLGfc60
>>880
wikiによると、
完全ランダムで、確実に乾くフロア通過数というのは無さそうだ。
810809:2012/09/05(水) 00:26:34.92 ID:i/xLGfc60
間違えた

× >>880
○ >>808
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:30:33.11 ID:oir3vOLf0
エミュがあれば簡単に検証できそう
まぁほとんど意味はない知識になるそうだが
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:11:05.34 ID:KBDZ//jH0
水がめはやっぱ便利だなぁ
ゾウを2回で確実に潰せるのは大きい
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:24:14.19 ID:ff22lUz50
その効果は水がめの使い方の中でもそうとう些末な部類だと思うが
知ってて損はないけど
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:37:36.05 ID:ndpMRIFQ0
ドレイン特攻あれば多少攻撃力が貧弱だろうと1発矢を入れて殴れば倒せるしな
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:19:06.15 ID:j5QqFbTY0
水がめあるだけで終盤の断罪者とラシャーガがただの雑魚になっちゃうからな
イッテツはむしろ殴られて余計にダメージ食らう可能性あるけど

シレン2とかと違って攻撃力ダウンどころか攻撃力0になるのは
壊れ性能一歩手前かと思った
その代わり出現率はあまり高くないよね
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:25:13.20 ID:LRFoYYYa0
水をかけられただけで攻撃力が軽減するって一体どんな材質の武器使ってるんだろうな
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:27:17.82 ID:Vzb2/ZYA0
ダンジョンの水質の方がアレなのかもしれんぞ
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:29:15.71 ID:ff22lUz50
そこは結論が出ている
おかしいのは水の方
水を飲むというアクションがないのがその証拠だ
桃だって仙桃じゃなければ熟すどころじゃなく一撃で腐るだろう
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:31:57.23 ID:Vzb2/ZYA0
あと「水がめ」という専用のアイテムを使わないと汲めない辺りな
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:35:01.17 ID:ff22lUz50
ああ、たぶん他の壺だと融けるんだろうな…
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:46:56.54 ID:j5QqFbTY0
そんな水がめの水を浴びてもびくともしないシレンと愉快な仲間達
武具がボロボロになるオドロを生身で受けても平気なのは伊達じゃないな

ってかその水で回復してる水棲系マジやべえ
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:47:08.88 ID:ummSVr3A0
水がめの中に水と反応する怪しい物質が付着しているのかと思ってた
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:25:51.43 ID:Qb/ti+Ko0
きっと瘴気に汚染されてる水なんだよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:19:30.86 ID:KBDZ//jH0
水だけじゃなくて汚水とかミネラル水とか汲めると面白いかもな
飲んだりかけたりして色々できると更に水がめの有効度が上がりそう
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:33:40.05 ID:ieaJYWm50
>>824
それが天上の壷とか?
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:43:01.01 ID:Ri+oU6AB0
この前購入前にシレン5のフリーズの質問をした者です
何故か基地外扱いされましたが質問に答えて下さった方のおかげでシレン5楽しくプレイしております

すごく難しいけどすごくおもしろいですね
今天上の池56階で死にました
ラビのテレポートせいで泥棒扱いにされてしまいました
部屋の外から強制的に移動とは鬼畜すぎました

56階まで行ったのに28階の記録の方がランキング上位なのですね
不思議です
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:46:51.44 ID:9YWen7ha0
しゃしゃり出て来てんじゃねえぞksが
だからキチガイなんだよ
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:49:29.86 ID:Ri+oU6AB0
なんでもかんでも基地外あつかいするものではないですよ
あなたのお袋さんと親父さんがそういう風に教育したのならしかたないですが
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:05:20.79 ID:9YWen7ha0
>>828
自己主張激しいキチガイっつってんだよ
お前はキチガイな風に育てられたみたいだな
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:09:07.48 ID:Cmg27qsv0
二週間で持ち込みなしを56Fまで進めるようになってるならなかなか優秀じゃないか
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:18:46.03 ID:pmO0dYMB0
よかったじゃん 基地外って自分では気づきにくいもので
それに気づかせてもらえたこのスレの人に感謝しようね
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:20:27.92 ID:Ri+oU6AB0
ありがとうございます
64のシレン2は持ち込みなしクリアまでやったこと有りましたのでなんとか、、、
でも5はシステムがかなり違いますよね
私的には武器を振ったときは体力が回復しないのが大きかったです
いままでは体力が減ったときは罠を探しながら慎重にプレイしていくスタイルだったのですが
それが出来なくなってしまいました><
でも5最高に面白いです

833枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:26:28.22 ID:ieaJYWm50
好きな装備の組み合わせとかある?見た目としての
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:32:52.68 ID:Ri+oU6AB0
私が気に入ってるのは一つ目殺しと見切りの盾の組み合わせですね




835枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:36:28.58 ID:sCq2A0E+0
お前への質問じゃなくてゴミクズがチラシの裏始めたから話題を変えるためのネタふりだよ
そのくらいも理解できないから基地外って言われるんだよ
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:39:58.03 ID:KBDZ//jH0
予防の盾とか昼夜の盾とか
もうちょっと性能がぶっ壊れたアイテムが見たかったな……
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:47:50.57 ID:C4+4JFIw0
>>836
新種である程度近いものは作れるじゃないか
敵をおにぎり状態にする、とかありそうでなかったのがちょっと残念だったが
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:47:59.41 ID:sCq2A0E+0
予防はまだ言いたいことがわかるが昼夜の盾ってなんだ
昼も夜も最大60%カットってこと?
現状、昼盾がそれとほとんど変わらないだろ
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:13:25.43 ID:LRFoYYYa0
過剰反応で叩きすぎだろ、過去に何があったのかしらないが今は問題発言してる訳でも無かろうよ
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:20:17.65 ID:KBDZ//jH0
>>838
なんかロマンあるじゃない
盾のデザインも陰陽模様みたいにしたらカッコよさそうだし
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:27:53.53 ID:OFTJKtLJ0
>>838
そこは金食いがそれに当たるっていっとこうぜ
昼夜と混ぜてしまっては名が特徴を表しているとは言えなくなってしまう
現状新種でがまんしようぜ
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:38:40.44 ID:sEvTtlceP
見た目なら一ツ目セットが好きだな。
青いメタリックで。
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:41:14.46 ID:sCq2A0E+0
どっちかっていうと昼夜の盾だと殴られるたびに昼夜が入れ替わるみたいに見える
間違いなく「ぶっ壊れ性能」ではあるが
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:48:32.86 ID:C4+4JFIw0
痛恨+痛恨1ダメ化ってやっぱ便利な腕輪なのかな
イチゼロ盾並に便利そうだけど
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:51:57.50 ID:wkMcsbpz0
間違いなく便利だろうな
でも正直持ち込みダンジョンだと腕輪の枠使ってまで脳筋対策は必要なさそう
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:56:43.91 ID:j5QqFbTY0
イチゼロと違ってタイミング読めないからここぞという時に痛恨が出ない
嫌らしい腕輪になりそうだ
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:05:20.81 ID:qTKL3agPO
だな
夜敵対策なら使えなくはないだろうけど、
運が絡みすぎるから他の対策をして攻撃を受けないようにした方がいい
持ち込み無しにしても、どうせ新種を使うならもっといいものがあるはず

ただ発想は面白いね。防御版キョクタンソードといったところか
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:07:51.61 ID:50U5hZKS0
なんで原始には壁抜けが落ちてないんだ
やり方悪いんだろうがアイテムいくらあっても足りない
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:56:02.98 ID:lFVeyXHl0
壁抜けはないけど、みかわし香でお手軽に矢稼ぎができる
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:16:41.51 ID:nq8+CytN0
結局持ち込みなし99Fはいかにしてモンスターに殴られずにボコれる状況を維持し続けるかだしな
手っ取り早い手段が浜辺は壁抜け、原始は身かわし香というだけの話
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:17:59.74 ID:vrnu4Mm00
目の前に立ちふさがるモンスターを次々に倒していくゲームだと思ってプレイしている限り、アイテムはいくらあっても足りないだろう
上手い人の動画とか見ると、考え方そのものが違うのがわかると思うよ
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:36:37.39 ID:qTKL3agPO
ごくごく序盤を除けば、直接攻撃はアイテムの補助や代替手段に過ぎないからな
だからこそ通常攻撃禁止なんていう滅茶苦茶な縛りが成立する
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:38:49.39 ID:p/hfMTAw0
>>850
TMはギタン砲だな 30分クリアぐらいでは
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 01:40:51.19 ID:WzCxo6Pb0
満腹度200まで上げて、気配感知の腕輪を入手し、武器も隕石セットで、緊急回避用アイテムはたくさん!

だが餓死する
草稼ぎごときに粘りすぎたのが敗因か
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 04:25:31.78 ID:nHp22evv0
満腹度上げてるにも関わらずなぜおにぎりをストックしない?
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:57:22.20 ID:C3Xi/ESSO
某所にダンジョン攻略指南みたいな動画あったから見てみたけど
いいアイテムが揃うまで低層ループするっていうだけのもので興ざめした
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:00:09.26 ID:zKT3eJwa0
一体どんなのを期待してたんだよ
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:09:33.66 ID:Z4ka5KB+0
超不幸の種見つけたんだけど、コレクション以外に持って帰る意味ある?
識別は済ませた
初代の時は、飲んだら足跡ついたけど、今回は関係ないのかな
荷物パンパンなんだー
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:12:58.25 ID:zKT3eJwa0
>>858
異種合成で【HP1】の印になる
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:13:29.43 ID:Z4ka5KB+0
おおありがと
じゃあ持って帰るわ
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:16:02.55 ID:zKT3eJwa0
>>860
盾に合成する分には問題ないけど
武器に合成すると一撃で倒せたはずの相手にも印の効果が優先されてしまうから注意ね
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:19:59.23 ID:Z4ka5KB+0
>>861
重ねてありがとう
不幸の種でニギライズ失敗したこと思い出したw
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:45:52.92 ID:vrnu4Mm00
そのケースははじめて聞いたわ
反撃入れちゃってニギライズできなくなった、はたまに聞くが
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 10:50:59.11 ID:JO/OQRZm0
シレン2とかだとにぎり変化が低層出現だったから盾がバトルカウンターしかなくて
泣く泣くそのままニギライズとか割と日常茶飯事だった
死ぬなよ、死ぬなよ!早く握れ!握れ!握らないと死ぬぞ!って焦りが・・・
シレン2の頃はバトルカウンターがベース候補になりえたからな・・

4,5で反撃を期待してベースに持つのはかなりきっつい
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:13:51.59 ID:zKT3eJwa0
>>863
不幸の種の印は【Lvダウン】だから
せっかく仕込んでたにぎり変化をうっかり見習いにしてしまったってことじゃね
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:15:13.48 ID:knM8KJd60
なぜ叩こうと思ったのかが謎だな
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:31:33.21 ID:GFoZI1Ff0
反撃って入れるかみんな?
封印印と共に対洞窟、ギタンで使うから自分はなるべく入れるけど
どうにも不要印っぽさがある
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:34:32.84 ID:zKT3eJwa0
洞窟マムルが楽になる程度だな
俺は入れない
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:35:45.75 ID:aD9qIBcx0
上位マムルで役立つのはわかるがテンポが悪くなるから入れない、という意見はよく見る
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:39:54.03 ID:+xNzQ18Y0
上位マムルは石で十分だからまず入れない
封印も同様
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:50:41.31 ID:C84hCyZu0
使うなら投げて使った方がよくね?
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:04:16.25 ID:knM8KJd60
石で十分って言っても拾い忘れもあるしアイテム欄が開くことには変わりないしなー
テンポもいう意ほど悪くはならないし入れといて損ってことはあまりないだろ
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:05:44.64 ID:eQPTGHsl0
反撃は攻撃と夜と合成して大反撃の盾に・・・
反撃は成長させても役に立たないのかな
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:16:31.44 ID:aD9qIBcx0
>>872
まあその通りなんだが、ニギライズの邪魔になるのは確かなので、多くの場合マゼルンで入れられずにマゼモンまで持ち歩かなきゃいけない
一番荷物がきつくなる段階なので反撃の盾なんて確保してらんないよって捨ててしまう人は多いと思う
そしてその捨てる判断を「テンポも悪くなるしなー」っていう気持ちはけっこう後押ししているはず
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:26:04.70 ID:LC6/wo3g0
そもそも攻撃力高い上位マムルに殴られるの前提がどうかと思う
序盤は返りが少なくてあまり意味ないし披ダメが増える中盤以降は自動回復が遅くなるから
敵の直接攻撃を減らしていくプレイが前提になって結局大きな恩恵は殆どない
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:29:04.49 ID:aD9qIBcx0
いやいや何言ってんの前提じゃないよ保険だよ
反撃印入れてあったら石もギタンも持ち歩かないと思ってんのか?
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:52:05.04 ID:LC6/wo3g0
>>872は反撃印入れておくと上位マムル対策に石を確保する必要がないため
アイテム枠が一つ空くというニュアンスに見えるんだけど
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:12:11.43 ID:rh2RuU1O0
ギタンマムルは倍速だし、石とか平気で3連続ピロリあるし
もちろん石は用意するけどさ
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:27:38.26 ID:aD9qIBcx0
>>877
>>872>>871に対するレスで、盾を投げて使おうが合成しようがアイテム欄が一つ空くのは同じって意味じゃないの?
871が盾を投げろって意味で書いてるのかどうかは知らないが他に意味の通る解釈がない
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:28:46.70 ID:rIEFCa/d0
まぁ印を空けとくぐらいなら入れたほうがいいのは確か(テンポ度外視)
他の印との選択になったときにどうするかを考えるべきではないかね
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:45:53.53 ID:gIrRjuQn0
夫の巻物を読んでふと思ったけど、女体化のコッパなら求婚してもいい。
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:24:27.67 ID:zKT3eJwa0
コッパの性別って明言されてたっけ
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:39:01.79 ID:aD9qIBcx0
形がちんこそのものなので明らかに男
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:07:16.65 ID:/96Ocn7r0
女だとしたらオイラっ娘か
流行らんな
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:07:22.75 ID:aXuR0OEYO
「一時しのぎの杖」ベースで、「場所替え」の効果が付いた新種道具の場合…
もしかして敵に打つだけで、即降りする事が可能になるんですか?
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:44:56.06 ID:GFoZI1Ff0
>>882
どこかで男って言ってたような
思い出せないけど、ぼんやり何かで言ってた記憶がある
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:03:53.75 ID:qTKL3agPO
GB2でサッちゃんにキスされて「おいら幸せだぁ…」って言ってるし、
小説版の魔蝕虫戦で「ここで動かなきゃ男が廃る」って言ってたと思う
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:47:58.73 ID:elMCw21q0
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 語りイタチは騙りイタチとも書ける・・・
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  そして名前の良く似た生き物にカタツムリがいる……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものはひとつ……
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      雌雄同体・・・!
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:20:24.19 ID:/96Ocn7r0
いや、その理屈はおかしいw
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:59:36.68 ID:50U5hZKS0
店主に盾投げてしもうた……泥棒ばっかしてすみませんでした
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:11:38.60 ID:XFN5/gjh0
>>882
男の盾の説明に「男の中の男コッパ」ってあるやん
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:12:31.70 ID:4olMA7i40
原始に続く穴でやっと30階まで来たけど
クリアできそうな感じがしない。
身交わしの壷を使って鉄の矢を集めて
回復の腕輪まで出たけど回復の腕輪の使いすぎで
ついに食料が少なくなってきた

皆さんどうやってクリアしているんです?
モンスターの特殊能力ではなくて通常攻撃に対する備えが
まったく無いからひたすら回復に追われると言う悪循環になっているんです。

回復印つけられるようにアイテムが揃ったけど通常攻撃を受けるのが辛すぎます。
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:24:44.47 ID:Phoh7M5w0
殴られないように立ち回れよ
矢があるなら通路で矢索敵できるだろうが
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:27:29.85 ID:nq8+CytN0
>>892
まず矢があるのになんで攻撃受けるんだよと言いたいんだが

あとギタンは可能な限り手持ちにして持っとけよ
最強の飛び道具はギタンだぞ、500ギタン以上ならほぼすべての敵を確定一撃できる
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:34:10.66 ID:GFoZI1Ff0
回復の腕輪は基本ハラモチが無いと使っちゃダメだ
シリーズ従来の2倍じゃなくて今回6倍だからな
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:36:26.65 ID:GFoZI1Ff0
ああ6倍じゃなくて3倍だったか
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:38:32.14 ID:4olMA7i40
ああそっか!>>893さまありがとうございます。
鉄の矢を集めながら通路で使うということをすっかり忘れていました。

>>894
一度に複数の敵がでたりすると矢だけでは倒せませんよ。
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:51:23.97 ID:ppA+XR3s0
矢が豊富にあれば吹き飛ばしの杖や影縫いの札も攻撃補助に使ってけるからちゃんと拾ってくといい
複数敵には巻物か札でOK、札は外れるものと考えてどっち使うかよく考えるんだ
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:00:26.75 ID:xADnPAIg0
>>897
矢「だけ」でトドメを刺そうとするから手詰まりになる。
もっと併用しろ、併用。

>>894の言うように、金一封+矢 だけでもかなりの敵を撃破できるし、
>>898の言うように影縫いとか吹き飛ばしとか単体では火力のほぼ無いアイテムが
敵を矢ぶすまに変える可能性を秘めている。
究極は遠投の腕輪(+明かり、気配察知)だけどな。
お望みの複数駆除についてはこれが一番効果大
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:19:08.13 ID:krSN/o7+0
回復の腕輪使うような状況で99まで行けたことないな、クリア出来る時は持ってても全く使わないな
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:31:05.72 ID:lqJ8RdLJ0
なんか回復の腕輪は背中0待って回復印にしたくなる
ちゃんと使えば腕輪のほうがいいんだと思うけど、どうしてもな・・・
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:42:25.88 ID:knM8KJd60
回復の腕輪が使えないっていうのはさすがにない
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:43:45.55 ID:d4eYToav0
金喰い+回復印、捨て身ウマー
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:51:34.96 ID:XMP41zdXO
質問です
不思議のダンジョンがかなりうまい友人がいて
その友人からよく「詰まない状態で死ぬのはダメ」と言われるんですが
そもそも詰むこと自体がダメと思うのですが、どういうことなんでしょうか
あと「アンラッキーは実力不足の言い訳」も言われます
不思議のダンジョンって半分くらい運のゲームだと思ってるんですが…
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:51:57.95 ID:GFoZI1Ff0
かまいたちが出ねぇー……
今度こそサトリピック欲しいけど、これでデビル狩りできるかどうか
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:58:09.45 ID:knM8KJd60
>>904
本人に聞けよ
どうやっても詰む場面っていうのはあるけど、大抵の死ぬ場面っていうのはアイテムを出し惜しんだ結果だったりうまく立ち回れば回避できたってものばかり
うまくなりないんならそういう場面で生き残れるようにねってことじゃないの?
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:00:03.20 ID:Phoh7M5w0
積まないで死ぬ=イージーミスってことだからそれを無くせって意味だろうな
後半分運は言いすぎ。分裂やモン壷みたいなぶっ壊れが無い以上
5は他シリーズより、比較的ダンジョン状況が均一化されてる
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:29:13.17 ID:WzCxo6Pb0
例えば、低層で部屋を巡回するとき壁際をなるべく歩いているか、とか
これだけでもクリアできる可能性は高くなると思うんだ
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:37:41.61 ID:rh2RuU1O0
原始中層まで潜って全く勝ち筋が見えないことって殆どないよ
深層でどうしようもない理不尽な死に方することも少ない。というか、対処法が豊富
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:46:16.45 ID:ITf3LJKdO
>>908
壁際を歩くと何が良いのですか?
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:46:46.16 ID:lqJ8RdLJ0
矢の罠
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:22:00.40 ID:RREEDQgK0
>>909
中盤以降は引きの良し悪しはあれ取捨選択を繰り返したアイテムで打開していく訳だからな
即降りのタイミングも自分で決められるし手詰まりになる方が少ないよね
逆にアイテムの識別が進んでなくて巡回必須の序盤は引きが弱いと
モチベーション低下も加わって死に繋がりやすい
10Fまでに剣や盾が出なかったり合成素材が極端に引けなかったり
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:32:19.52 ID:GFoZI1Ff0
スーパー状態重ねると深層デビル相手でも結構いけるな
というか強い……スーパーって重ねるとこんな強かったのか
ザコをこんな斬って捨てれるとは
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:39:29.25 ID:vrnu4Mm00
なにを今さら
と思ったら「回復の腕輪はハラモチなしでは使えない」とか書いてるし、まだ始めて間もない人なのかな
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:54:21.36 ID:GFoZI1Ff0
>>914
100時間くらい
まだまだかもしれんね
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:59:07.24 ID:p/hfMTAw0
300時間ぐらいまでは時間に比例して経験つまれる気がするね
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:03:02.28 ID:vrnu4Mm00
>>915
あ、やっぱりか
回復の腕輪は、使ってみりゃわかるが、満腹度消費に対してのHP回復効率は自然回復と変わらないんだよ
自然回復が1HP/2ターンまで達した場合の話ね
要するにあれは「足踏み回復に費やす時間を劇的に短縮する」アイテムだ
食料がすべて微回復アイテムに化けるという考え方もできる
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 06:35:44.94 ID:P0LC8H6JP
なあ、天上って、光や聖域がドロップしたとしたら、消滅よりも先に張り付き判定があったりする?
投げたつもりはないんだが、巻物のエキスパートが付かなかった。
拾って消滅させたりはやりまくった。

それともうっかりどっかで投げたかな…
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:27:49.95 ID:8XWZIlAj0
>>905
壁抜け盗むとか、ヘタ投げでワナにかけるとかは?
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:27:58.67 ID:jg1Hvxnq0
原始で萎える行動Best3
・漢識別した時に限って睡眠草とか飲んじゃう
・低層でフロア移動の罠ふむ
・マゼルン相手に未識別の草投げまくるも
合成されたのがHP+5のみ
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:30:18.08 ID:GQOfffjY0
>>920
マグマ階層で転ぶ

マグマ噴火

落としたアイテムロスト
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:32:53.58 ID:P0LC8H6JP
>>921
普通に転ぶ

保存が割れる
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:53:39.46 ID:n907GRoy0
マグマ地帯はテンポ悪いから単純にウザいな
次回作つくるなら無くしてほしい
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:03:02.40 ID:y2f/4r+H0
マグマより凍った床を入れよう(提案)
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:20:32.01 ID:naa13Ik70
>>919
現在96Fだけどスーパー状態の防御UP重ねがけとかで何とかなってるよ
最高まで防御UPしたらエリズガゴンから素手で7しか受けないぐらいの防御力になる
攻撃力も30ぐらいで相手に300とか特攻なしで与えられるから、デビルもあまり問題ない
切れたらヤバイんだろうけどな……
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:11:23.25 ID:v8jnnA4+0
デビルはおたけびあるから注意な
状態異常でランダム解除される
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:39:24.47 ID:naa13Ik70
ちゃんと予防はしてるよ
……でも結局また出なかった
高級店がひとつだけ、しかも最後の階とかどういう嫌がらせだ
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:17:55.94 ID:rmn8Uect0
>>920
ニギライズも合成も順調に済ませこれから冒険というところで
不可避のバク+戦車or大根の即死コンボ

これにつきる
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 16:40:25.69 ID:8XWZIlAj0
扉の前にモザラシが寝てるとイライラしそう
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:12:35.74 ID:4s6MEjrf0
そういやこんな事一度もないな
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 17:38:53.23 ID:qlLGshhH0
アイテムが少ない序盤なら場合によっちゃ詰みもありそうなのに、記憶にないな
最悪、装備してる武器と盾を投げて倒すか
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:21:20.26 ID:686DlGLw0
自分の場合、序盤での死亡で一番多いのは泥棒失敗だな
マゼルンやニギライズ後でもやっちゃうな
ゲイズ盾とか見かけたら、物欲に勝てない
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:45:17.04 ID:6z/lHgDYO
人生序盤は割と普通に詰む
針鳥と蜂怖すぐるでしょう…
まぁすぐ切り替えられるから別にいいんだけど
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:10:04.95 ID:4s6MEjrf0
扉の前だと敵が自然発生しないとか?
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:15:34.12 ID:bHOfUxpW0
定期的にこの話題見る気がする
扉閉めてもざらしに叩かせればいいよ
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:56:25.72 ID:jYzvtXgq0
広めのフロアにフォーリーが困る
HP低かったら最悪削り死ぬ
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:23:32.78 ID:HCo3sXMMO
旧道がクリア出来ません…
30階位までは割と行けるんです
でもそこから「魔導士」と「ギャザー」にボコられます
皆さんは30〜対ボスまでって、どうやって切り抜けてますか?
早くクリアして、おコン&コハルの育成を再開したい…
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:38:08.01 ID:jYzvtXgq0
その辺まで来たらもう即降り
ボスは異常付加手段がいくつかとすばやさ草2つ程度で対処可能だし
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:02:30.86 ID:naa13Ik70
ギャザーにボコられるって余り想像できんなぁ
とりあえずボスは距離とられないよう
何かを背にしながらさっさと決めないとムズイ
壁際まで吹き飛ばされると召喚連打されて厳しくなる
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:09:05.59 ID:Ita9q62l0
旧道がクリアできないって話を頻繁に見るな
序盤は大き目のダメージを受けてもリカバリーが簡単だから、矢やあまり有用でない杖
場合によっては札で敵を対処して回復アイテムを温存
敵が強くなってきたらダメージを極力受けないように強力な杖や巻物・札を使って
ピンチ状態になったらケチらず回復してから行動する
ボス用にすばやさ草や無敵草を持っておくとかなり楽になる
クリアしたのが随分前だからゲンドにどれだけ苦戦したか覚えてないけどw
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:10:14.02 ID:zDh7dfx10
>>937
土塊やかなしばり駆使して一生夜降り
昼に動くのは自殺行為と心得た方がいい
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:25:15.73 ID:GQOfffjY0
旧道はサトリの盾を狙うのが少々面倒
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:44:29.58 ID:YN+6CS3o0
夜があるからおにぎりのサトリピックに比べればだいぶ楽じゃないか
俺2回目で取れたわ
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:33:23.22 ID:9/kq3IRC0
あああああ
天上の池94階まで行けたのに死んだ
でも前回書き込んだ56階から大躍進です
天上って気配の腕輪がないと無理ですよね


945枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:50:09.47 ID:crQPmQ9g0
>>944
そう思ってる限りは無理だろうね
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:59:44.86 ID:naa13Ik70
そういや天上って新種出るけど
サトリとかカブラギみたいな絶対に拾えないものも普通に出てくるのか?
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 23:59:56.69 ID:4s6MEjrf0
プレイヤーレベル次第
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:02:44.45 ID:VRsCpDnz0
カブラギは見た気がしますよ
お店で
あれってレアだったのかー
知りませんでした

949枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:22:12.00 ID:WO3+orbxO
とりあえずsageるべきだ
ついでに勘違いだ
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:34:45.66 ID:Qh+KvL8Q0
新種はベースになってるアイテムはあるけど独立した1つのアイテムだから
何をベースにしようと同じ確立で出る
>>948が店で見たのはカブラかな?
天上は個人的には昼に水エリアに来ちゃったときに
水棲系や浮遊系に囲まれるのがやばかったな
四方からピョンダイルとかマジ勘弁
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 01:15:43.58 ID:rWN78TDIP
このゲーム、他でBGM流しながらやりたいから、
BGMの設定オフにすると、
レベルアップの手拍子が消えるのが悲しい
あれは効果音扱いでいいじゃないか〜
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 02:05:52.92 ID:PPhQtxK20
やっと原始初回50Fクリアできた…
最後怒涛のガンコ戦車ゾーンは半泣きになりながらなんとか抜けた…
もう当分親父の顔はみたくないよ、ママ
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 05:30:10.98 ID:8BbNr+tZ0
ガンコじゃなくてゴウジョウでは?
ゴウジョウは強さに比して出てくる階層がめちゃくちゃ早いからな
60F台で出てきておかしくないレベル
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:36:50.88 ID:06yxsNuE0
原始なら47-49だしそこまで出現早くもないと思うけどなあ
落とし穴の33-35っていうのはチョーきついけど

原始はラシャーガの出る階層が本当に頭おかしいと思う
あいつ崩壊者なんかよりはるかに強いだろ…
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:07:20.11 ID:8BbNr+tZ0
それはアレだ
どっちかっていうと崩壊者が弱すぎるんだ
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:22:53.31 ID:WMaXa8C40
盾さえ固くすれば雑魚だったころのラシャーガとは何だったのか・・・
今作って明らかに攻撃力*攻撃回数-防御力で計算されてるよね
一体どういう原理なんだ
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:24:47.84 ID:8BbNr+tZ0
「明らかに」って・・・
実測してちゃんと計算して言ってるの?
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:45:38.08 ID:06yxsNuE0
いや、ちゃんと回数*(攻撃-防御)だよ

攻撃力の割に盾がなかなか強くならねーからな
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:46:59.83 ID:dkxAXIfo0
当然ダメ計してからいってるんだよね?
参考にしたいからその時の盾の強さと実測ダメ当てはめて載せてくれよ
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:48:41.59 ID:dkxAXIfo0
>明らかに攻撃力*攻撃回数-防御力
に対してね
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:50:07.33 ID:PVisl+6I0
ラシャさんは一発の攻撃力も普通に高いからな
しかも固くてタフなので力が貧弱だと矢で中々削れないという
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 08:54:18.12 ID:v3DrfWV10
おにぎり穴とかガチる場面が多い所だとラシャーガさんマジ強敵
水がめ様様ですわ
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 09:53:23.98 ID:wAkhnymC0
シャーガ系を怖いと思ったのは64シレンの最果て中層黄金のラシャーガ以来だ
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 09:54:34.07 ID:Ed4pcafI0
盾さえ固くすればじゃなくて64仕様の弟印で埋めればの間違いだろ
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:00:32.22 ID:knxCxqlB0
盾なしのダメージだと同じくらいのはずなんだがな昔と
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:37:52.65 ID:NCZ0j0Iq0
あの場所にいるラシャーガは明らかに場違い
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 10:51:36.21 ID:N04yU6Ic0
ラシャは弟印で埋めてなければ盾硬くしても相当きつかった気がする
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 11:32:51.88 ID:Fyc6J7RK0
ラシャーガ×身代わり腕輪(ヒビ)=
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:52:42.32 ID:WO3+orbxO
おにぎり穴なのにガチる場面が多いとな?
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:42:39.45 ID:kdJO6uPs0
後退すると出られなくなるから突破しないと終わるってパターンは多いんじゃない?
トンネル等のやりくりに慣れていなければ
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:04:01.31 ID:kdJO6uPs0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 95F(実質96F)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347084050/

スレタイミスったすまん
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:29:48.29 ID:N04yU6Ic0
乙乙
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:19:22.30 ID:NPcoqeU00
底抜け、トドでの泥棒は芸がない
というわけで誰か楽しげな泥棒経験教えてください
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:57:17.39 ID:qIT9GZDF0
高跳びワンチャン
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:00:09.14 ID:E7MsDRX20
無敵草でごり押し
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:19:37.29 ID:TfT89+hdP
出会う店主全部ガチ殴りで殺していく
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:02:14.54 ID:GYvlI1i50
泥棒中に杖札壺使用禁止
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:19:27.66 ID:ATG2DoxY0
低層で店出たときは通路そのまま出て泥棒するときあるわ、結構成功するから笑えるw
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:39:20.18 ID:Qh+KvL8Q0
場所がえと飛びつきで泥棒出来ると頭使ってる気になって楽しいな
でも実際プレイするときは芸があるとか無いとか気に出来ないから底抜けとかあれば使うけど
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:04:38.67 ID:gpLG0jJr0
土塊と飛びつきで2手で泥棒できたときはなかなか気分良かったな
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:58:29.63 ID:M9hbop3p0
掛け軸裏で鍛えたつるはしテクで店主達を迷わせて逃げる
といっても行動パターン違うから賭けだけど
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:01:01.25 ID:9VzCTCA80
シレン5って分かれ道で敵が取る進路って完全ランダムだっけ?
直進する確率が高い気もするけど
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:36:26.06 ID:N04yU6Ic0
>>982
モンスターは目の前に何もなければ直進
何かあったら曲がる
曲がれなかったら少し止まって引き返す

部屋でシレンを見たときのみ発見状態になって試練を追尾する
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:43:15.24 ID:TfT89+hdP
>>983
何かあったら曲がる、とき、追尾モードになってなくてもシレン側に行く事のほうが多い気がする。
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:21:23.01 ID:OCm4XHZN0
>>984
マーフィーの法則だ 安心しろ
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:20:38.30 ID:x/xQWV+40
基本的に土塊あれば上限使った泥棒は出きるよな
そもそも店主の行動パターン知ってれば安置がわかるし、察知あればそれも含めて成功率は上がる
後は素振り感知も会わせるとか

結局一発も受けない立ち回りを完全にするだけなんだよな
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:24:24.77 ID:r3zxT8GN0
階段部屋と店が大幅に離れてたらさすがに無茶だろ
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 03:46:55.74 ID:YIUKALgN0
>>974
やっぱりこれが一番だろ
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:01:47.46 ID:hKiP2JhU0
高級店店主さえどうにかできれば何とでもなるよね
ガーゴイルみたいに無茶な耐久+行動速度でもないし、アスカ外伝みたいになんでもかんでも跳ね返したり1ダメ化したりしないし
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:02:10.76 ID:Z+0tSNj30
高飛びする前に乱数調整(ボソッ
って呟きながら何回か素振りしたりするよね
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:46:16.33 ID:VcK2Zkc2P
しない
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:16:51.48 ID:VtV7Fo3/0
一度ドヤってなったのは
やわらか桃食って山彦香炊いていちしの跳ね返して
後は祈る。
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:51:56.41 ID:OCm4XHZN0
それは定石ではあるけど、考えてみれば
2倍速店主が来る確率 1/3〜  時間が立つほど行動力の差から高く
シレン視点1ターンで移動含まず連続攻撃が来る確率50%

複数人から等距離にあることもあるから、絶対安全には届かないな
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 11:56:27.87 ID:TXM9oBKQ0
高級店店主は倍速一回攻撃だから別に一人なら大丈夫
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:06:33.59 ID:VtV7Fo3/0
だから祈るって書いてるんだけどね
まあ飛んで泥棒する時は飛ぶと同時に泥棒はいかんわな
モンスターは必ず部屋発生の後通路に向かうんだから
階段周りの通路長く掘ってたら飛んだとき部屋に誰もいなかったというのはよくある
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 15:44:33.94 ID:fcbS3ev00
>>992
桃食わずに空腹状態でいちしの山彦が多いな俺は
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:19:11.96 ID:4sr19l/g0
やわらか桃あるってことは満腹度100回復できるってことなんだから空腹状態まで待つ方が現実的だと思うんだが
HP1の状態で階段下りたくないし
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:03:16.39 ID:99C+zcFC0
そろそろ床に食べもん落ちてるってのやめてほしいな
実のなる木でも モンスターの一部でもいいからサバイバル感がほしい
敵の落とすおにぎりはいいんだけど 落ちっぱで腐ってないおにぎりに疑問を感じる
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:04:00.84 ID:FMubsrOU0
勝手に感じてろ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:08:25.94 ID:G5gZd4JM0
まず潜るたびに形の変わるダンジョンに疑問を持つべき
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。