【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望39

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1枯れた名無しの水平思考
ギレンの野望』シリーズ最新作の
『機動戦士ガンダム 新ギレンの野望』について語るスレッドです。

公式サイト
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

PSP(プレイステーション・ポータブル)
発売日 2011年8月25日発売予定
価格 6280円[税込]
ジャンル シミュレーション / アニメ・ロボット

攻略wiki
http://www38.atwiki.jp/newimperatorgiren

前スレ
【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336026470/

関連記事
ttp://www.famitsu.com/news/201106/30045960.html
ttp://www.4gamer.net/games/136/G013609/20110708059
ttp://www.famitsu.com/news/201107/22047058.html
ttp://www.famitsu.com/news/201108/05047883.html
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 10:35:08.76 ID:W7NbKxY50
チマチマとパイロット乗せてるやつはアホだろ
面倒くさい
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:02:48.83 ID:9gQZW4B30
ユニット補充する方がめんどい
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:13:06.10 ID:CtvqqEwR0
CCAベリハ アムロ編
ユニコーン 推進5出力5装甲3燃費1
クシャトリヤ 推進5出力4
Zガンダム 推進5 出力4 装甲2
リガズィ 推進5 出力4 装甲2

シャアとの接触イベント後
サザビーにフルボッコ食らったお。機体全損は無かったが瀕死だぜ・・・
トゥルーエンドは辞めてアクシズ落下阻止だけにしとこう・・・
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:18:56.82 ID:f/dxqnec0
パイロットなしの機体なんてただの木偶人形じゃないか
めんどくさい
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:23:43.82 ID:ZVmfTBchO
>>1

>>4
出力5推力5物資5でおk
ところで総司令官モードの兵器改良は出力3推力4物資2か出力3推力5物資1の2択なんだが皆はどう弄ってる?
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:03:34.71 ID:W7NbKxY50
パイロット乗せて勝ったところで、それって自分の実力じゃないじゃん
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:15:15.11 ID:7JWdIG8E0
などと意味不明の供述をしており、動機は未だ不明です
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:37:23.74 ID:9gQZW4B30
>>7
理由が変わってるな

早くアムロが最初のシャアに落とされる動画上げろよ
画質問わないからさ
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:58:14.23 ID:7g7S2JNm0
>>1 ご苦労様デス。
アムロ編で一発目グダグダになってしまい前スレで質問したところ北米を押さえておくのがよさげな回答。
と、いう事で北米を落としてから宇宙に上がるパターンを始めたのですが。

なんか、ニューヤークが勝手に何度もジオン支配になってしまう摩訶不思議な現象が・・・w
敵の侵入とか無いのに気がつくと占領されている・・・
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:24:54.27 ID:XoajMctT0
>>6
基本推力5+
殴り合う兵器は5回
間接攻撃主体は7回攻撃出来るように
出力と物資を調整

トリアーエズとかボールとか量産型ガンタンクは量産5
攻撃力は2割落ちるが価格は半額

戦艦は推力5 装甲2物資2もしくは出力2
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 18:40:29.43 ID:MHPRmgJd0
>>10
逆に考えるんだ
ジオン製モビルスーツが編入し放題だと
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 04:19:46.41 ID:36gH+t9H0
序盤のMSは装甲2は上げる
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 06:11:04.16 ID:46OubDm80
1乙、立てよう思って規制されてて泣いたわ

DLCはわからんけどパイロット編のが総司令より難易度低いよね、死んだら終わりだけど
1510:2012/08/13(月) 09:37:04.58 ID:rEfqTq9t0
>>12 それが、何故か生産されるのは魚目ばっかという・・ 赤い魚目であふれかえってます
連邦は一揆も侵入していないのに戦闘中が継続。ジオンの数だけガンガン増えて230超えたw

まあ、おかげで宇宙は閑散としてほとんど抵抗なくクリアできました...何だったんだろう(笑
1610:2012/08/13(月) 09:46:57.69 ID:rEfqTq9t0
連休なので調子に乗って夜通しプレイ。次はブライト。
適当に進めたらジャブロー上空で撃墜されたwwwwwww 半分イベントみたいな導入部分でもgameoverあるんだねぇ...

気を取り直して再度攻略中。けど、最初に北米ってけっこキツイですね。落とすだけならペキンとかキリマンが数倍楽^^;
今回、ついに介入機体を入れてみました。あまり場違いにならないように、ジュドーをズゴック、ファをリックディアスでw
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:07:44.19 ID:vvK9CQAL0
パイロットを乗せるシステムは完全に蛇足
面倒くさいだけでゲームのリズムを完全に壊してる

パイロットの力でクリアできても嬉しくないし
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:23:00.14 ID:N5MdDryD0
発売日に買って色んなシナリオクリアして介入ポイントは役26万
(連邦VHもクリアしてた…記憶に無いけど…)
久しぶりにアムロ編ノーマルでやったらドム含めた編隊に速攻撃破されたw


人間って一年でここまで劣化するんだな……
つか、一年前の俺よどうやってクリアした
やっぱフライマンタ壁なのかな
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:56:22.10 ID:AA6v6Pdp0
>>17
SFC時代のガチャポンでもやってろ
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:08:34.59 ID:1kUTQFDa0
>>17
嫌なら無人でやればいいじゃない
乗せる乗せないを自由に選べるシステムが蛇足とか頭悪すぎ
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:47:22.83 ID:GPDr+135O
レビル変でカルフォルニア落としたのにpsp落として電源落ちた
ずっとスリープでやってたからオワタwwwwwww
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:54:54.08 ID:36gH+t9H0
黒い三連星は新ギレンでかなり優遇されたな。機体も強いしジオンで一番使えるわ
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 18:56:28.24 ID:PQR1hoVWO
>>21

すごいな

カリフォルニアとPSPと電源

3機同時撃墜とかもうエースじゃん
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:57:51.91 ID:nY6fqc8VO
>>22
たしか3機連携の補正でアムロ越えるんだっけ?
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:23:33.47 ID:ZF3LKdGqO
3機連携とか部隊連携の補正スキルって本当に能力上がってるのか不安なんだが
検証した人とかって居るんだっけ?
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 06:01:22.84 ID:LUth9Gm50
98 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2011/11/01(火) 16:36:28.29 ID:xgn0Y6px0
3機連携の強さを実感できないのはなぜなんだろう

101 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2011/11/01(火) 18:58:15.85 ID:Z+R6Wk3m0
>>98
機体もそうだけど三連星なり3Dなりのレベルも大事
レベル15ぐらいまでいくと全パラメータが70〜90相当になるけど
レベル5くらいだと40〜50相当にしかならない

例:ガイアのスキル補正後の能力値
       射 格 防 反
 レベル1  36 41 46 28
 レベル5  46 54 59 41
レベル10  61 71 76 58
レベル15  74 87 92 74
レベル20  88 104 109 91 ←←←

レベル20だと数値上はシャアより強くなる
マッシュもレベル20になるとスキル効果で
射撃と反応の数値がアムロ以上になる
2710:2012/08/14(火) 09:22:29.04 ID:Av5Ffgyq0
ブライト編4つ、やっとおわた、、易しい方を後回しにするのは良くないのかもしれんw
テム編始めたんだけど、改良された機体が要請で届くのが物凄く助かる。

ガンダムを一番良く知ってると主張するので(笑 ガンダムに載せて最前線で戦闘させたら一瞬で落とされて笑った
が、断末魔の叫びがおもろかったので、よしw
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:56:18.84 ID:rsNWZiePO
>>23
カルフォルニア落として嬉しくてカズダンスしてたら落としたんすよ
2925:2012/08/15(水) 03:00:13.71 ID:/mVT2P99O
>>26
わざわざ過去ログ引っ張ってきてもらってありがとうw
ただ俺が聞きたかったのは、実際上昇した数値で計算されてるのかな?って事なんだ
で、攻撃回数とか検証した人いるのかな、と

うん、自分でやれって話しだね
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 04:04:32.70 ID:l9IOcwW50
>>29
攻撃回数はどうか知らんけど、明らかに強くなってるから調べるまでもなくね?
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 08:09:24.98 ID:OWRxxkd40
僕も>>17と同じ意見です。
パイロットを乗せてクリアしても、ズルをしてクリアしたような後ろめたさがあるんですよね。
こういうのはやっぱり正々堂々と自分の力だけでクリアするゲームだと思います。

このスレで、パイロットを乗せてズルをする上手いやり方について議論するのは
あまりよくないことじゃないのかなあ。
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 09:39:38.65 ID:2IHRD4lJ0
パイロット編で乗せずに要請したらどこにいくの、っと…
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:34:37.54 ID:yOIFJfPi0
よっぽど悔しかったんだろうな…可哀相に
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:35:49.10 ID:/ve2cLPr0
ちょっと何を言ってるのかわからん・・
パイロット乗せないで遊ぶとかわけわからん。レベル上げたり階級上げて強くなっていくのをたのしんでいるんだが。

ガンダムってキャラクターありきじゃないのかね。パイロット乗せるのがズルとか正気なのかと疑ってしまう。
何十人も用意されてるのは何の為かと・・w まあ、人それぞれだし乗せたくないなら降ろせば良いだけなんだがね・・
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:43:35.73 ID:Zl2eK+gL0
敵勢力がパイロットを一切使ってこないならズルと言えなくもないけどね
自分の力にこだわるならユニットを自分で操作するアクションだけやればいいんじゃないかな
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:44:16.95 ID:7+pTfXqe0
いや、敵も乗せてるんだからズルになりようが無いじゃん
馬鹿とかアホ以前のレベル
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 16:37:47.63 ID:Iz4/G1YOO
なんかイボルブカミーユを思い出した
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:03:29.51 ID:7GJgipqY0
>>32
試したことあるけど、どこにも行かない。
完成まで0ターンのまま、パイロットをどこかに配置するまでそのまま。
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:54:06.68 ID:2IHRD4lJ0
>>38
じゃあクリア不可能だな
アムロ編なんて陸ガン+陸ジムだしソロモン攻略できないじゃん
まーた実現不可能な釣りだったというわけだ
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:50:49.58 ID:7GJgipqY0
>>39
ところが、主人公パイロットがいるいないに係わらず、戦局は推移してくんだなこれが。
アムロのEasyで解任してそのままターンだけ進めてみたら、味方AIの部隊が勝手に重要拠点を陥落させて、オデッサ作戦と
ソロモン攻略が発動されたよ。
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:05:43.33 ID:dQnLUt5N0
でもそれってAIの力であって自分の力じゃないような…
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:18:42.46 ID:7GJgipqY0
>>41
そう。だからパイロット編は初心者向けって言われるんだよ。
でも、VHになるとこちらの進軍速度を超えて複数の拠点に攻撃しかけてくるから、北京墜としたと思ったら
トリントンがジオン基地になってることもマレじゃない。
おかげで、アムロのVHは完全END見てないよ。
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:19:36.14 ID:bUTWUnQN0
蒼い巨星「貴様が勝てたのはおまえ自身の力ではない!
       モビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!」


HBクルー(パイロット乗ってないんだが・・・)



こういうゲームをしたい、と?
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:19:45.81 ID:19eMJf4V0
>>39
だが待って欲しい
生産が終了した機体を「編入」すれば良いんじゃないか?

これならパイロット編をパイロット使わず縛りが出来る
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:50:49.91 ID:Qhm8S1dO0
HBだと・・・?
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 23:11:18.96 ID:2IHRD4lJ0
>>40
それは知ってるんだけど、いくらイージーでもアムロ隊なしでソロモン突破できるのか?
連邦も相手が近くにいないと援軍よこさないからな
そこで詰まりそうな気がする

>>44
その手があったか
でもサイサリスできるまではロクに進めそうにないなw
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 06:02:59.30 ID:zdFEjvhT0
味方CPUがパイロットを使ってるのに自分が操作しなけりゃOKとか何なんだろうね
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 07:28:31.04 ID:rIawosDc0
やってみりゃ解るがイージーでもオデッサすら落ちんぞ
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 08:25:11.86 ID:1BeDGy3X0
>>35
「相手がズルをするから自分もズルをしていいんだ」っていうのもどうかと思うけどね
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 08:56:30.74 ID:Uh5x0qP90
そもそもズルの定義がズレてるから話しにならないとか

キャラゲーやってないで、Wargameやれって(将軍や部隊長効果ないのも少ないが
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:43:49.73 ID:1/9WW6TW0
>>49
ルールで定められた正当な手段を「ズル」とは言わないよ
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 00:09:14.88 ID:0os2iZbzP
遊び方のキモの部分をスルーされたら製作側も困るだろうね
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 00:46:59.08 ID:k6j9fSWj0
最低限の自由度は新にも残されてるんだから好きにプレイしたらええ
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 14:32:04.64 ID:xNjz045a0
テムレイベリハやってたんだが、今まではパイロット入れたり自部隊の強化に発言力使うことも多かった

でも飽きたので・・自部隊は放置して発言力を自軍の強化にフルに使ったらペキン>ハワイ>キャリフォルニアと怒涛の勢いで攻略しやがった
オデッサ作戦発動中にニューヤークも落としやがったので、これはもしやフル観戦でエンディングまで。。。

と思ったらオデッサ落とせなくて終わったwww
けど、面白いね、自分で操作しないとゲームっぽくないけど、なんかほんのり楽しめた
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 14:33:40.40 ID:xNjz045a0
追記:ジオンにも技術仕官モード欲しかったお!
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 18:03:38.74 ID:hkrWE45O0
>>55
というより、最初に発表された分しかDLCが無いんだったら最初からUMDに入れとけって言いたくなる。
その分値段が高くなってもいいから。
DLCの強みは、随時新シナリオを追加できる点なのに、それが一切なし。

いっそシナリオ作成プログラムをオープンソースにして、良作はバンダイが買い取りますってすればいいのに。

あと、ジオン技術士官は賛成。ジオンにもシムスとかEXAMのモーゼス博士とか、パイロット編になるけどエリオット・レムとか、
使えそうなキャラはたくさんいるのに無視。
スタッフには、金儲け目的でもいいから、もっとガンダムを勉強しろと言いたい。
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 23:26:35.01 ID:q3z5YSPG0
発言力極少しか貰えないオリヴァー・マイのシナリオとか欲しかったよね
時々試作機が送られてくるのw

特別拠点攻略じゃなくて、通常の一つの拠点の争奪戦をするくらいのレベルでさ
味方CPUが強ければ(っつーか、敵CPUに有利すぎるゲームバランスでなければ)
そういう色んな立場でのプレイを面白く出来たよな
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 10:04:29.92 ID:F77nh1zB0
>>54
すげーな
ベリハでそれならノーマルくらいなら落とせるんじゃね?
いかんまたテムレイやりたくなってきた
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 16:15:13.29 ID:lCocOVot0
まだ、完全版出んのかー
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 16:54:49.05 ID:ZFc2aK5b0
次出る完全版にはZやZZ時代の機体出てほしいなー。
ぬるぬる動くMk-Vとか使いたい。
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:28:16.78 ID:2zBFVjeWi
http://www.gundam.info/topic/7162
ガンダムの常識 なんでもランキング

この中のニュータイプ能力ランキングで
ジュドーは2位を受賞しました
1位はカミーユで3位がアムロでした
NT能力が高い高いと言われていたララア、クェス、強化人間バナージはアムロ以下でした

ちなみに、富野監督曰く
ニュータイプ能力ではカミーユ
精神の強さはジュドー
パイロット能力ではアムロ……と掲載されてもいました

小手先のパイロット技術だけのアムロに対して
NTバリヤーなどの超常の力を使えるカミーユ、ジュドー
そして、どんな分野・状況であっても最後の勝負を決めるのは精神の強さ

NT能力・精神の強さでTOPに立つ、カミーユ、ジュドー2強時代の幕開けです


※ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより、ハマーンの紹介記事
http://www.gundam.info/content/498
「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」

カミーユ > ジュドー=ハマーン > アムロ > ララア、クェス、強化人間バナージ

公式でこうなった以上は、次のギレンでは、
NTレベル5は、カミーユ、ジュドー、ハマーン
NTレベル4以下は、アムロ、クェス、ララア、強化人間バナージ、その他
とすべきですよね
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 00:19:22.11 ID:lOOIuV0CO
もう遊び方も一巡どころか三巡くらいしたからな。介入もいろいろ使ったしそろそろ完全版だすころだろ。
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 00:38:35.48 ID:erA6QrD+0
ジオン編の地上マップ鹵獲兵器オンリープレイはそこそこ楽しめたけど連邦でやるとマジでヤバイ
何がヤバイってルナツー守れないのが
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 10:12:32.34 ID:xyiLgRRJ0
>>58
イージーでもオデッサとキリマンジャロだけになった頃にジオンの猛反撃が始まって
すぐに各拠点は奪い返される

ドムとズゴックの開発終了がジオン反撃の契機
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 23:13:45.58 ID:C+thIIQM0
>>64
ジムスト以降、まともに作ってくれる量産機が水Gと魚目だけだからなあ…
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 10:52:29.02 ID:trDEhgvaO
買おうか迷ってるんだけどこれって介入ポイント使わなくても時間軸から考えていてもおかしくないキャラクターはデフォルトで使えるの?

例えば一年戦争シナリオでユウカジマとか人参嫌いとかアポリーとかライラとか
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:05:37.96 ID:oHzR+oY/0
使える
ただニンジン嫌いは見たことないわ 一応いるはずなんだけどなー
DLC入れて無いからか?
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:09:36.02 ID:trDEhgvaO
おk買ってくるわ

アクシズVでもいいんだけどゼータ以降の機体よくわからねーんだよな
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:16:27.24 ID:trDEhgvaO
げ、生産制限あんのかこれ
やっぱやめた
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:20:52.86 ID:QKRmagcqO
生産制限つまんねえよなあ
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:52:58.57 ID:qpnHJPPp0
俺は、生産制限あったほうがいいと思うわ
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 14:22:37.03 ID:U3ZVKuqg0
あってもなくてもどっちでもいい。
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:10:44.32 ID:2mD5pmPV0
ON/OFF機能付けてくれりゃそれでよかったのにな
つーかエディタ機能も付けてくれよ
CPUが魚目生産しまくるのなんとかしたい
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:14:56.99 ID:l86tumG10
あー…
光栄が天道のシステムでギレンの野望出してくれたらなw
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:20:52.19 ID:82BMMVaI0
生産制限辛いのってせいぜいGPシリーズが作れないってことくらいだから別にって感じだわ
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:25:04.94 ID:l86tumG10
>>75
俺としては高性能機よりもむしろもう少しGMを量産させろとは思うわ
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 17:45:20.65 ID:OAu0RfES0
なんかガイア編とかアムロ編だと介入できるキャラ限られすぎじゃないか?
なんでZとZZがプロダクト限定なんだろうな完全版まだかな
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 17:49:18.65 ID:9py4Cdnx0
総ユニット数のはなしだと思ったら機体毎の生産限界の話だった
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:20:14.95 ID:c03Hhc8E0
>>64
ガンタンクUと魚の目量産改良しとけば大丈夫な気がするw

>>75
連邦だとFAガンダム&アレックス脱皮で実質無いようなものだしw

ジオンだと生産制限のせいで各種専用機のコストパフォーマンスが
開発→廃棄→改良→生産で1機と凄く効率が悪い
戦線が広がると高性能機が足りなくなる。

確かに前作までのシャアザク大量生産よりはマシかもしれないけどさ・・・
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:55:40.36 ID:rI2R6NUb0
>>79
ありすぎて困る。パイロットモードでもズムシティで編入→地上に移送→前線に追いつく
のがだるい。
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:04:41.60 ID:5hcXswg/0
機体の要請もプレイキャラの近くかそうじゃないかを選択させて欲しかったな
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 10:12:02.10 ID:wN92VtzDO
ゲルググが高級機扱いとかただのバカだろ
あれってもうちょい戦争延びてたら量産機で他方に配備されるはずの設定なのに
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 10:29:19.21 ID:+AY/SC6w0
後付けで色々設定が変わっていくガンダム世界でそんな事言われてもー
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 10:31:20.72 ID:+nm8bbiV0
量産型ゲルググってそんなに制限厳しかったっけ?
俺のデータだと連邦サイドのしかないから確認できないわ…
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 11:34:43.90 ID:wN92VtzDO
総帥シナリオのノーマルが難しいとかSLG苦手な奴の甘えだろ

とか思ってたらマジで難しすぎワロタ
なんだよあの物量は
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 11:43:26.11 ID:G6WSPUGQ0
ドイツのV号戦車と同じ扱いでしょ ジオンはナチスドイツのオマージュなんだし
そもそも兵器として重要なのは稼働率と整備性
これが満たせないなら性能が良くても意味がない

そういう意味じゃザクとGMは拡張性も高いし傑作MSだったんだろうね
いくら鹵獲したザクやガンダムのデータがあるとはいえ僅かな期間でGMつくった連邦の技術陣は変態だなw
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 12:37:03.07 ID:wN92VtzDO
シリーズ全てに言えることだけど本拠地以外は攻略作戦無しで自由に攻めさせろよ

SLGなのに基本はアニメのルートを行かないといけないとか意味不明なんだが
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 13:34:33.22 ID:y6TCrlHQ0
>>80
すぐに欲しいなら編入→廃棄→再要請が基本じゃないか?
そもそもジオンのパイロット編は結局滷獲したガンダム+ジムストが安定してて専用機の出番があんまりないけど
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 14:22:08.19 ID:k11njUGf0
>>87
だな
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:39:49.72 ID:ldhH06G/0
AIが同じ機体ばっか量産するのもなんとかならんのかな。
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:52:54.12 ID:d5lAcHVbO
前スレでクェス編のやり方を書いて下さった方ありがとうございました。
お陰様でクリアできました。

ハサウェイを殺させないようにするために苦労しましたが、ハサウェイの周りをギラドーガで埋め尽くして何とかなりました。
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:50:32.14 ID:wN92VtzDO
今同じことやったけどナナイとかいうBBAのせいで台無しになったわ

何回ゲロビ当てれば落ちるんだよこいつ
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:47:59.94 ID:z6LzgXQk0
別に落とさなくてもいい
ナナイたちは耐久力が3分の1くらいになっら耐久力の回復を優先するので
それをさせないようにもらったギラドーガをバラして各拠点に配置させておくと良い
そうすれば拠点の横に隣接したままハサウェイへの攻撃もなにもしなくなる
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 08:37:57.85 ID:qQMKsyrPO
MAの中には地上でも宇宙でも使えるやつがあるじゃん
でも大気圏突入、打ち上げできる戦艦でMA積めたのってあったっけ
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:25:10.95 ID:EfYKgYyy0
ふと思い付くのではザンジバル級か?
調べるのめんどくせ
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:44:14.15 ID:1t7QmUx70
両方で使えるMAてビグザム以外にいたっけ

そしてビグザム積めるのはドロスだけじゃなかったか?ドロスも駄目だっけ?
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:50:44.54 ID:qQMKsyrPO
ピグザムと後はゼーゴックが使えたはず

ドロスって大気圏突入できねーんだよな
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:11:52.74 ID:lCjYbThG0
UC完結後に完全版出るんじゃないかなと思ったけど、UCの方が後2年は完結しそうにないのかよ・・・
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:30:56.80 ID:qQMKsyrPO
完全版とかそれ以前にバランスが悪い
介入無しでクリア不可とか何なの
ギレンノーマル介入無しでやってたんだけどいつになったらソロモン攻撃は収まるんだ?
引きこもり戦術が間違いなのか?
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:40:06.55 ID:B9tK4kQf0
攻めろよ
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:43:15.53 ID:qQMKsyrPO
開幕地上行くとデブロック無双されて終わりだし

一応wikiのVH攻略のところに引きこもり推奨されてたからそれに従ったんだけど
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:11:48.90 ID:lCjYbThG0
大体30Tぐらいで息切れし始めるから、好き見てザンジバルに地上部隊乗せてオデッサ取ってこい。
ソロモンに全力で攻めてるから地上なんてガラガラ。
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:12:16.85 ID:fH8dIivxP
高機動ザクできたら押し返せる
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:22:54.76 ID:yW7FUhfk0
ギレンノーマル介入無しでクリアできない奴とか何なの?
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:27:12.69 ID:EfYKgYyy0
錬度が低いだけだろ
何度もプレイすれば速攻クリアできるようになる
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:47:05.52 ID:1t7QmUx70
>>97
ゼーゴックがいたな忘れてたぜ

ノーマルならどのシナリオも介入なしで行けると思うぞ
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:02:31.02 ID:uWmC2DSi0
ビグザムZVて突入できなかったっけ?
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:17:46.38 ID:28Oj30j90
ビグザムZVは突入できたな
打ち上げ機構なし、搭載も出来ないから輸送するより廃棄して宇宙で作り直したほうが早いデンドロビウム…

タイミングが悪いと突入ポイントにパブリクが上がってきて塞がれるけどな!
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:05:51.69 ID:bHjCwbMS0
過去作の常識があまり通用しなくなってるけど
慣れてくるとギレンのベリハでも介入なしでクリアできるようになるね

ジオン系はガンダムの量産とか無いおかげで色々な機体が使えて楽しい
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:45:32.72 ID:XlzygNhV0
初心者の質問で申し訳ないんだけど・・・。

ドズルのEasyでギレンを撃破して地上もキリマンジャロからオデッサ、ベルファストと進んできたんだけど、
アメリカ大陸への遠征で支えてしまいました。
ベルファストから潜水艦&ガウinズゴックやジュアッグ部隊を、一度宇宙にあげたザンジバルの降下部隊in
ギャンMやドムトローペン部隊を同時進行させて、ニューヨークを包囲したんだけど、西進部隊はフィッシュアイや
水中用ガンダムに潜水艦沈められて戦力ガタ落ち、降下部隊もジムキャノンUなどに集中砲火されて撃沈、搭載
MSも回復手段がなくて撃破されて、せっかく裏取引でもらったガンダムinドズルもやられてゲームオーバー。

遠い位置にある特別拠点を攻略するさいの要点なんかあったら教えてください。
あと、ドワッジ改が生産できるようになりました。ギャンよりも耐久高いし遠距離攻撃もできるので、エースを乗せて
使ってみようと思うのですが、実際に使った方いらっしゃいましたら使い勝手を教えて下さい。
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:06:09.41 ID:bHjCwbMS0
地上戦の対フィッシュアイはMA部隊を主力に戦うと良いよ
海のグラブロと空のアッザムのコンビが強い
どっちも推力と燃料をフル改造がオススメ

ドワッジ改は移動適正が良くて使い安いけど
運動とか限界もあまり高くないからそこまで強くはないね
ケンプファーに乗れなかったセミエース向けだろうか

あとザンジバルは地上専用と割り切って移動を10に保ったまま
装甲をできるだけ強化しとけば人有りなら簡単には落ちなくなるよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:25:35.90 ID:73RfA6ah0
ドワッジはシールドが無いから被弾率が高いイメージ
推力マックスにして制圧済の大陸で数機制圧委任かけておくと捗る

推力5ユーコンにドップ乗せて二段階突入、離脱もお勧め

速攻をかけたいなら同じく推力5のドダイ改にモビルスーツ乗せて3セットずつ運用するといい感じ
北アメリカなら8機程度のザンジに4セット+α乗せて降下させると半数以上が特別拠点に飛び込めるはず
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:07:47.97 ID:4apHlE920
>>110
パイロットを乗せたりすると面倒になってきてゲームのリズムがそがれるから
初心者のうちはパイロットを使わずに本来のゲームシステムだけに集中して
クリアしていくといいよ。
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:29:04.92 ID:hoZmJIQL0
パイロットくんはまだいたのかw
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 10:23:30.52 ID:nI3cdAIS0
こんな一年以上前の明らかにピーク過ぎたどころかほぼ過疎状態のゲームで釣りする理由はなんだろうな
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 10:48:34.98 ID:5ekBjObi0
考えるだけ時間がもったいないので終わり
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:40:48.36 ID:M6PJV/FT0
まともな返答してくれた2名に感謝。

グラブロにシャア乗せて近づけてみたら、それこそ無人の野のごとし。すっごく楽。
それと、たしかにドワッジ改は盾なしでしたね。地上におろしたNTを乗せようと思ったけど、
撃墜されやすいかな・・・?

あと、降下部隊には囮としてHLVinドップを随行させました。目論見通り、主力には目もくれず
囮に食いついてくれました。おかげで、辺境征服ズゴックも無事で、ニューヨーク攻略時の補給路確保に
困ることなく攻略できました。みなさんに感謝。
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:44:34.64 ID:Mw1kByrA0
パイロット乗せたのは戦闘するとき盾用に先頭になんか置いて被弾防ぐといいよ
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:31:32.75 ID:WlmZAgE60
逆じゃない?
エースはきわめて被弾少ないから先頭においてゴキブリホイホイ作戦として使える
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:42:58.10 ID:MB2rmB9TP
運動性高い機体とNTエースの組み合わせだけだろそれ
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:52:59.45 ID:9eJ43H+e0
法律が改正されて著作者の意図しないクリアの仕方をすれば逮捕されるんじゃなかったっけ?
今後はきちんと実力でゲームをクリアしないとまずいと思う。
パイロットを乗せてズルをしたり、それを勧めたりするのって結構やばいんじゃないの?
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:58:08.60 ID:nI3cdAIS0
>>121
鼻水でたわwww
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:01:37.24 ID:nI3cdAIS0
いかん衝撃的すぎて書き込んでしまったw

>>120
NTじゃなくてもエースは前列にやらないと格闘活かせないじゃん
今回格闘が強いのに
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:25:31.40 ID:5ekBjObi0
>>121
やっべえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:34:43.09 ID:4N79oVdT0
介入ポイントが余ったからなんとなくスレンダーを一匹だけ連れてきたりするとなんとなく困る
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:57:57.24 ID:MXNBRJFA0
パイロット→エースに勝手に変換するから話が通じてないんだ
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:04:41.55 ID:UE17NiyhO
パイロットを相手勢力に介入出来たら楽しいと思ったんだが、どうだろう?
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 09:02:16.08 ID:LqoP9euz0
馬鹿AIが混乱してフリーズして終わり
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:46:19.49 ID:fMz7xLoK0
次は介入ポイント使ってパイロット作成できる機能入れて欲しいわ
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:12:02.42 ID:gop9dtLj0
なにその独立戦争記
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:24:51.91 ID:aDbGiTdfO
独戦はSLGとしてはいい出来だしな
少なくともこんなゴミゲーよりは面白い
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:38:34.51 ID:O641Sn7M0
追加版まだかー。
Zシナリオまだかー。

結局、ポイント稼ぎだけでまともにプレイせず、一年以上放置してたわ。

せめて同一シナリオ同一難易度でもポイント加算されてたらなあ。
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:58:28.49 ID:gNHv18nd0
とりあえずDLCなしで全部にクリアマークつけて30万近くポイントあるけどTRUE見て無いのがどれかわからんのをなんとかしてほしい
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:07:50.90 ID:1rm7x59C0
>>133
介入が296,500だったら最良エンド全部見てるんじゃないか?
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:17:42.46 ID:ZiwdHCPu0
>>133
同じシナリオで2度取りできないやりこませ仕様なのに
クリア済みリストみたいのがないってのは擁護できない欠陥だとは発売当時から思っていた
難易度の違いはあるけど基本やることは同じだからある程度時間たつと忘れるし
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:58:45.65 ID:Z+4dZKfOP
どれが最良エンドだかパッと見でわからんのも
シナリオ分岐に凝るのは構わんが他で手を抜いてたら意味ねーだろ
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:16:09.29 ID:bJlkzbdC0
優良DLCは出すのにUI改良のパッチは出す気ゼロとかユーザー舐めすぎにもほどがあるわな
vの時もバグをバグと認めなかったり対応がクズ
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 02:31:03.62 ID:8uiDyBWN0
最初の系譜の時点で物資バグの件がもみ消されてたしなw
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:16:41.50 ID:cve+X3bY0
>>134
確認したら293000だからあと3500か、どこだろう?wiki見て探るか。
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:18:42.22 ID:dRYqggFlO
俺介入ポイント460000位あるけど。
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 10:42:45.99 ID:DKJ/1LW/0
>>138
そんなんあったのか?
ネオジオン(シャア)のバグ、よく交換に応じてくれたな
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:04:06.94 ID:1Tym+WT20
>>141
PSP版の系譜で多発していた移動後に物資がいきなり0になるバグ
当時ほんの一時期だけ公式にもそのバグについての記載があったけど
なぜかすぐに消されてしまい完全に無視されるようになっていた

ゲーム進行上致命的なバグとは言えなかったし
公式に書いてあった回避方法で気をつければ防ぐ事も可能だったから
無駄に問題が大きくなるのを恐れてもみ消したんだろうと思われる
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:15:29.61 ID:DKJ/1LW/0
>>142
ありがとう、PSP版かー
PS版とDC版は買ったけど、PSP版は買ってないから知らんかったな
しかも結構致命的な気もするんだけど……

しかし、DC版もイベントで所属変わるキャラが消滅とか移植するごとに新たなバグ発生って正直どうなのw
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 13:54:06.15 ID:9/EiquZa0
俺らはお客様じゃなくてテスターなんだよ
それも金払ってバグを見つけてくれる優秀な人材さ
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:21:07.48 ID:LOXyxwWO0
イベント追加ばっかでSLGとしてのゲームシステムがまったく新化してなかったからな
フォーマットを作ったらブラッシュアップせずに使いまわすことしか頭にない

新で手を加えたと思ったら新モードに適応できるようなAIを作れなくてアホだし
頭がよすぎると面倒になるからダメというレベルじゃなくてまともに進軍しないようなアホさじゃだめだ
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:56:44.39 ID:7xv7gdsa0
物資が突然なくなるなんて現実でもよくあること
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:51:35.71 ID:qmKIr63C0
うんこうん
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:04:39.86 ID:ZOI8P43a0
限界突破は王道中の王道
149枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 10:28:59.38 ID:W0p/WKF00
初心者の質問ですけど・・・。
仕事があるので飛び飛びになりながらだけど、なんとかジャブロー攻略作戦が提案されました。
一気に決着つけたいので、ザクC型を核武装にして敵部隊まとめて薙ぎ払ってみたいのですが、
核バズーカってジャブローでの使い勝手はいかがですか?
あと、核使うと国内支持率や国際世論がパラメータ下がりますが、それによってエンディングが変化するとか
あるでしょうか?
150枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:32:47.51 ID:Y6GNUdWJ0
セーブデータ分けて、ぶっ放してみればいいじゃないの
151枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 15:01:11.34 ID:IxbJbeVW0
ぶっちゃけ変化ないし
152枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:14:36.23 ID:0YvTSOhc0
いっちゃなんだけど核ザクって全く使えないと考えていいと思う
移動後に使えないわ
範囲狭いわ
移動力ないわ
ぶっぱなしてもそこまでダメいかないわ
連発できないわ
落としそびれて逃げる相手を追っかけられないわ
拠点の上でようやく半永久的に砲撃できるぞ、って時にはほぼ終わってるわ

ちょっとしか使ってないけどこんな感想
ファットアンクルに一機載せて接近→アンクル落ちたら核発射って使い方はありかもな
153枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:18:33.58 ID:W0p/WKF00
情報ありがとうございます。
核兵器だから、α−アジールやクシャトリヤみたいに効果範囲が広いと思ってたんですが、そうじゃないんですね。
とりあえず、アプサラスVに砲撃マスターを乗せてMAP攻撃の利点を残しながら、ザクは使わずに正攻法で
ジャブローを攻めてみます。
154枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:37:48.60 ID:UPFVlL430
>>153
パイロットは乗せるべきじゃないよ。
パイロットを乗せるのは正攻法でゲームに勝てない人の卑怯なやり方だから。
155枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:03:03.28 ID:eCy8X0050
>>154
流石にもう秋田
156枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:29:51.97 ID:UPFVlL430
>>155
そんな逆ギレされても・・・

(´・ω・`)
157枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:45:41.17 ID:5jfnajwA0
>>156
ルール化されてるものを「卑怯」呼ばわりされ、
反論には「逆ギレ」呼ばわりされるんじゃなぁw
じゃあまずテメエが万人に納得のいくルールで製品作って見せてみろよw
158枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:46:43.35 ID:5jH5iBPZ0
そもそもMAにパイロット載せたら卑怯ってどこのローカルルールだよ
159枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:21:44.12 ID:MV8Z3HPfO
イーサン・ライヤー「それウチのシマじゃノーカンだから、再戦な」
160枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 09:01:28.30 ID:6R5uVMP9O
みんなどう!介入もあらかた使ったしなんか遊び方あるかな?
161枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:25:37.86 ID:ZHasNfiI0
TASでもどうぞ
162枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:18:50.60 ID:JJebGsvU0
最近はズルいことをしても恥もせず逆に開き直る人が本当に多いね

(´・ω・`)
163枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:47:32.21 ID:V2SgyS870
>>162
だからもう秋田
164枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:25:31.29 ID:IpG0w4Mx0
ガンダムのキャラを操作して戦うのが醍醐味のキャラゲーでなに言ってんだか
パイロットを乗せる要素がない他のゲームでもやってろ
165枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:36:13.39 ID:JJebGsvU0
>>163
粘着乙
166枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:39:04.32 ID:JJebGsvU0
>>164
この作品の主人公はガンダムだし
167枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:55:03.27 ID:bWON3IzB0
もういいよ そのネタの旬は過ぎたぞ
168枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:12:27.34 ID:muSwoAY50
そもそも旬なんてなかった
169枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:17:33.59 ID:bWON3IzB0
あ、そうですかw
170枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:41:00.46 ID:JJebGsvU0
単発が沸いてきたな
171枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:42:01.75 ID:muSwoAY50
どこに?
172枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:27:27.59 ID:lHgIDie80
ガイア編にしろドズル編にしろ最初の防衛線で連邦軍を1ターンで追い払うのは損でしかないのな(´・ω・`)
173枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:39:57.70 ID:krO0Leld0
CCAアムロ編の最初の残党もな。
クラップに少し損傷受けてもらうと自分からは攻撃しないから、2〜3機残すと積極的に攻撃しない限り
にらみ合い状態になる。
そうしておいてアムロをコンペイトウに帰還させて発言力を貯めて改造しまくると、あとがすっごく楽。
174枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:47:26.90 ID:IpG0w4Mx0
どれだけリガズィ改造してジェガン増やしても
介入機なしだとサザビー1機に壊滅させられる素敵バランスだけどね
175枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:09:08.33 ID:eC+tLCef0
>>174
ジェガンやゲタでサザビー取り囲んでアムロが一人で全滅させるゲームの間違いだろ
どこで介入機使うんだよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:28:41.41 ID:Ixtjssk/0
へなちょこ君に何を言っても無駄
前スレにも居ただろ
どれだけ検証されても「それでも出来ません」てやつがw
177枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:41:17.62 ID:alfNNz8o0
あー、一年戦争アムロで大気圏突入出来ない奴な。同じ奴かな?
178枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 12:09:22.63 ID:ZSXQzgGp0
発言ポイント溜め込んで余裕とか言ってる自称上級者のみなさんは
きっと介入なしで初回のサザビーを楽々撃破できる腕の持ち主なんだろうね
179枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:23:51.12 ID:8wb4/9kMO
いや、上級者じゃないよ。
今までキュベレイとかゼータとか投入してトライしたけど失敗続きだったから、介入ためてクシャトリヤを初投入したんだ。
それでも不安だから最初ににらみ合い作って発言力ためてフル改造した。
おかげで名無しMSはFL砲撃1度で殲滅できるから、かなり楽だけど、サザビーと互角かは微妙だから、最初は手を出さないよ。
180枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:46:16.49 ID:bMMTUum40
>>178
すぐ上に攻略法でてるのにアホかお前?
181枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:45:47.74 ID:ZSXQzgGp0
へー、ジェガンとリガズィだけでも3ターンで倒せるんだ
182枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:25:15.59 ID:gwZq6EKVP
>>179
フル改造は基本として中の人のレベルも重要
砲撃は楽だけど経験値が偏るから、スタックしてちまちま撃破してった方がいい
面倒だけど
183枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:36:02.84 ID:8wb4/9kMO
>>182
ですね。でも、一応バランスとりながら進めてるつもりです。
今は、アムロのレベルが15でマリーダは20…。
やっぱり砲撃にたよりすぎかな…。
184枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:40:19.67 ID:gwZq6EKVP
>>183
「今」がどこなのかわからんけど
アムロは機体が微妙な分、本人が強くないと戦力にならんから意識して鍛えた方がええよ
覚醒NTと真性NTじゃけっこう違うし
185枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:13:04.07 ID:hvdbaVUL0
一年戦争時のシャア(TV版)
「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる」
その後(逆シャアシナリオ時)
「こんなモビルスーツに乗ったお前(アムロ)を斃したところで云々…」
うーむw
186枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 06:28:53.11 ID:Tgj6yI8L0
スイートウォーター7に到着。Hi‐μ、ユニコ、クシャを先頭に無双してきたけど、シャアのナイチンゲールが
拠点に陣取って回復しまくりのため倒せず困ってます。
侵入させた部隊数は多くないので、侵入ポイント近くまで後退すれば出てくると思ったけど誘導できず。
いっそ一度撤退して戦力回復させて、ナイチンゲールが突出しやすい状況を作らせた方がいいでしょうか?
187枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 08:13:32.53 ID:eK/n/FFY0
シャアは敵の数が多いうちに拠点から引き剥がして取り囲んでおくのが正解
無理やり倒そうとするより全軍撤退させて増産を待った方が早いよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 09:44:17.22 ID:eqqHdSOd0
>>185
マジレスすると
自分が言い訳したくない
のと
相手に言い訳してほしくない
の差
189枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 16:07:28.42 ID:CFmGqqtq0
ガイア編で中将まで昇進した
編入でキシリア、マクベを部下にしてみた
エンディングで部下にあごで使われてた
190枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:17:38.28 ID:Tgj6yI8L0
情報に感謝。
ユニコinチェーンが墜とされたので、要請&改造も兼ねて退くことにします。
スイートウォーターの部隊数が40くらいになれば動いてくれると思うので、それまで包囲用のベースジャバーの
量産に発言まわすことにします。
191枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:27:49.52 ID:f00H2A4b0
チェーンってニュータイプだっけ?
192枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:30:45.17 ID:hvdbaVUL0
一応初期NTまでは成長する
193枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:28:56.62 ID:Tgj6yI8L0
アムロCCA(Easy)クリアしました。
ナイチンゲールが出張ってくれたのは嬉しいけど、他のザコにまぎれながら接近してくるもんだから、
シャアを攻撃、HP残る→隣接部隊から補充して攻撃してくる→さらに攻撃、後列だから攻撃届かない→
さらに隣接部隊から補充・・・の疲れるルーチン繰り返して、やっと倒せた。でもその後は楽だったな。
αアジールinクェスも弱かったし、ギュネイも「ついで」で潰したし。
次はシャアCCAにかかろうかな?
194枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:43:49.64 ID:XNuIYLsR0
ゼロジアールもノイエジールもIフィールドバリア付いてたのになぜかαアジールにIフィールドバリア付いてないもんだから
クェスがアムロにポコポコおとされるんだよなー
195枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:10:23.24 ID:XFtPi8tv0
初回プレイをとりあえずアムロのHARDにしてみたんだが
これ勝てるのか?
今までのギレンの野望はやってきたけど難しいな
196枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:55:02.75 ID:9JIbZQpDP
CCAならコツさえつかめば楽勝だろうけど
0079だとソロモンあたりで心が折れると思う
まあ頑張れw
197枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:21:35.98 ID:AQ+6wZ0W0
>>196
ルナツー囲ませるとか
今までとは根本的に違ったやり方になるよねw

拠点への突入&退却封印は系譜の侵入技を彷彿とさせるw
198枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:45:27.87 ID:XFtPi8tv0
0079です ついにジャブローが落ちました
ずっとジリ貧でした 
見方がムカつきます
アムロは超強くて楽しかったです
199枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 20:54:24.36 ID:la9jjdvc0
えーと、ヘンな質問だけど・・・。
アムロCCAが完全エンドで終わったので、ノーマル〜ベリハは軽く流してポイント稼ぎたいので、途中で
ポイント入るエンドがあったら行きたいです。フラグの立て方とかあったら教えてもらえますか?
200枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:57:12.57 ID:om0VWD1D0
ただアクシズ止めるだけなら特にフラグはないと思うが
201枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:22:47.94 ID:McOp4yJp0
フラグ調整してアクシズ落としエンドに行くより完全エンドの方が手軽
202枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:20:09.38 ID:tuYhkoc80
>>198
ギレン経験者ならティアンム編からやってみたら?
さくっとチュートリアルになると思う
203枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 13:13:05.00 ID:M3yLf7LW0
最初の頃は、ティアンム編wwww需要あんのかよwwww
と思ってたけど一番遊んでるシナリオかもしれん
204枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 16:36:23.36 ID:iAQw9e2Q0
おおそうか ティアンム編やる ありがとう
205枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:15:57.12 ID:yXVOEk9B0
システムを1から作り直した新作こい
206枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:28:27.25 ID:lqmtAQe10
このシステムを良い感じに昇華させたのが欲しいな完全版で
207枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:08:20.31 ID:u966+d5d0
パイロットは今度こそ搭載できないようにして欲しいぜ
208枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:56:27.47 ID:vHnqENj+0
u966+d5d0
いいかげん秋田わ
それならガンダムゲーすんなよ
キャラ生かしてのガンダムゲーだろ?
あんまりうざいと嫌われるぞ
209枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:00:14.79 ID:u966+d5d0
搭載しなくてもキャラの使い道はいくらでもあるだろ
恋愛パートとか
210枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:02:23.79 ID:oaqmfmZk0
>>208
頼むからそろそろ構うのはやめようぜ
本当にワンパターンでつまらないのに
211枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 09:36:33.24 ID:Y4qJTXnAO
大マジで質問。
ドズルeasyでジャブロー攻めてた途中の時に、後方基地にしてたニューヨークがいきなり連邦に所属変えしたんだ。
敵部隊数ゼロだし後発部隊は周囲に残ったからすぐに奪還してそのままクリアしたからいいけど、あれってバグ?
バンナムはなにか公式コメント出してないかな?
212枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 11:00:31.40 ID:Vmj/jjW00
>>211
前スレのでも報告があったバグ
おそらく生産された兵器は全て自軍の物になるから連邦製兵器が毎ターンタダでもらえてラッキーぐらいに思っておくのが吉
出撃する時はマップの端まで進めて退却選べばいいらしい
213枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:35:08.46 ID:Y4qJTXnAO
情報感謝(^^)
でも、本当に最終局面だったから最強の布陣で挑んでた。そんな中にジムカスタムや
水中ガンダムが混じっても邪魔なだけ。
ま、カリフォルニアに移動させて資材にするくらいかな。
どうせなら早いうちにバグって使用に耐える鹵獲兵器が欲しかった。
214枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:48:03.09 ID:LsKO7BGZ0
ベリハのレビル編の介入なしプレイのコツを教えてくれ。

終わりのないディフェンスの先に何もなかった・・・。
215枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:03:36.57 ID:ynd8zoPi0
1.デブロップ大量生産してミデアに乗せた60式で拠点を攻め落とせ
2.最初の5ターンくらいで相手の開発プラン手に入れれることを祈れ
3.トリアエズで拠点囲んでピクシー、ジムストライク、ガンタンクの精鋭パイロット部隊で攻め落とせ
4.トリアエズで拠点囲んでFAガンダム量産→脱出でガンダムを量産して蹂躙しろ
5.トリアエズで拠点囲んでサイサリス開発まで粘れ
216枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:20:52.37 ID:8FzMQNVp0
>>215

>3.トリアエズで拠点囲んでピクシー、ジムストライク、ガンタンクの「精鋭パイロット部隊」で攻め落とせ

はい、やり直し
217枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:46:39.58 ID:izafDvUyP
ピクシーまで待たんでも陸ガン+量産タンクでいける
もちろんWB隊は即解散で全員フル稼働
218枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:48:39.28 ID:O1MU9y2S0
>>214
4ターンくらいでペキン制圧にすれば楽だと思うよ

ジャブローの左上の拠点のちょい上を防衛ラインにして、防衛してればいいよ
デプ+ガンタンク(リ)ミデア付き+ドン+てぃんがメインだった、デプ以外は生産性MAX

宇宙はトリアエズ撒いてればいいし
219枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:52:49.13 ID:hz5gEP4V0
マグネットコーティングしても運動性が改良されるだけだしねw
ジムも改良イベントの前に自分で改良を済ませてしまうw

>>217
量産性5のみの量産ガンタンクは安くて凄く便利
220枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:38:02.32 ID:izafDvUyP
>>219
安すぎるよなw
そこから推力3するかいつも迷うわ、しない方が多いけど
221枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:30:06.54 ID:XpmswwxZ0
ポイント稼ぎがまじめんどい。
ティアンムとガイアって、史実エンドとかで早く終わらないのかな。

と思ったら、やっぱダメか…。
222枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:31:57.84 ID:ndrVKrkH0
頑張ってポイント増やして一年戦争で無双やってもなんだかなぁって思うよw
223枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:28:29.71 ID:LqlrQ9Z/0
ジオン編はZやリゼルでさっさとジャブロー落とすだけで完全エンドだから楽
連邦編の完全エンドは地上をあらかた落としてからサイド3まで遠征だから苦痛
224枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:38:01.92 ID:8oS9i5Th0
>>221
そうは言ってもガイアとか普通にやっても早い方だ
225枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:31:35.64 ID:gyZlnhBI0
ティアンムもガイアも、史実エンドがあるとしたら戦死じゃんか
226枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:49:33.87 ID:b3qneNQA0
>>225
た、確かに…。
とりあえず、クシャトリアが使ってみたい!
あと、パイロットを大量投下してニヤニヤしたい。
どのシナリオも一回クリアしたらただの作業になっちゃうのがなー。
227枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:56:01.97 ID:V/F+XwjdO
ティアンム編のドズルビグザム無理ゲ
中央居座られて囲んでも毎ターン回復される
補給路断っても回復とか意味不明
228枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 01:16:13.31 ID:NP+QnCTc0
中央拠点に居座られたら、補給路絶っても意味ないだろ
229枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:42:02.05 ID:C5AXGq1S0
その場合でもジムキャとボールで囲んでガンダムに格闘やらせれば落ちるよ
仕様変わってるから最初わからないのも仕方ないよね
230枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:09:20.35 ID:NP+QnCTc0
>>226
クシャトリヤは宇宙では広域ファンネル無双できて使えるけど、
でも地上では…ファンネル使えないし…
231枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:15:06.73 ID:XeX9V7Sd0
>>227
中央に居座られる前に攪乱膜とボールで落とさないとダメだよ
232枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:41:16.08 ID:3LCdI+wQ0
>>227
中央かく乱幕張っておけば封殺できるけどな                           スタックされてなければ・・・
233枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:32:39.33 ID:b3qneNQA0
>>230
浪漫です!
マリーダさんでハアハアしたい(。-_-。)
234枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:42:41.84 ID:NP+QnCTc0
>>233
つかぬ事を聞くようでナンなんだが、DLCシナリオ全部持ってるの?
235枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:21:52.03 ID:9Inl/dLX0
>>234
持ってないです。
今のシナリオすらコンプリートしてないとう…。DLで楽なのか、面白いのがあればいいけど、なんか微妙な感じだし。

後はガイアとティアンムだけなんだ、ぜ…。
236枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:54:00.02 ID:xm6KhJoL0
>>235
そうなんだ。
DLCがあれば、それなりに介入ポイント貯まるから。
有料なこともあって、無理にお奨めするものではないけれども。
ただ、「クシャトリヤを介入させる」のはやり易くなるかなと思って。
一応、DLCのポイント稼ぎ(全難易度対応)
・ブライト編
 大気圏突入に失敗するだけの簡単なお仕事(0079アムロ編とほぼ同じ)
・キシリア編
 ギレンを自ら誅殺するだけの簡単なお仕事(戦う必要なし、イベントのみで終了)
・テム編
 ガンダムを開発した後、自分で出撃しないだけの簡単なお仕事(戦う必要なし、イベントのみで終了)
・ギュネイ編
 全軍委任するだけの簡単なお仕事
・ハサウェイ編
 クェスのαアジールに隣接するだけの簡単なお仕事

どれも必要なターン数は10数ターン以内だよ。
参考までに、DLC込みで全シナリオコンプしたら、介入Ptは478,500Pt
237枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:58:35.88 ID:zr6M3nwo0
DLCなしだとクシャ介入ってかなり遠いよな
ゲームとして値段なりの価値はないからまったくおすすめしないが
テム編だけは他にない感じで面白いからギリギリ許容範囲なくらい
238枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 02:23:57.33 ID:YhHdaL2y0
介入したいだけなら10万貯めて逆シャァというのも
239枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 05:30:53.33 ID:enH/mIF/0
介入がやっと10万たまったので、念願のシナンジュを投入してみた。きっとナイチンゲールより強いはず!
あれ、ファンネルないの・・・?


クシャトリヤって使いやすいね(*^。^*)
240枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 10:37:24.76 ID:xy5Pe2iq0
>>239
あるある
地上ではシナンジュも使えるんだかな

マリーダのみ介入して真ED目指せばもっと早くマリ&クシャ使えたんじゃないかという気もするがもう遅いか
241枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 13:44:37.88 ID:HkbwsN0gO
残すはギレンのベリハのみで放置してます。
オデッサ中央に三連星が着くとデプが湧いて来ます。
やはり、MSの開発が進むまでソロモン待機ですか?
242枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 14:13:13.45 ID:vNc4nt9h0
デプだけなら三連星をドダイに乗せれば解決するけど
更にガンタンクが沸いてくると厄介
243枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 15:23:22.00 ID:ltE0oCkH0
Z介入で蹂躙しろ
244枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 15:58:53.16 ID:Op/yUes30
ベリハでもギリギリデプ生産前にオデッサ取れるよ
三連星の反撃で中央拠点の敵を全部撃ち落すっていう運も絡むけど

中断でやり直しまくればいける
ラル編開始時のホワイトベース2ターンキルみたいな感じ
245枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 22:23:41.08 ID:cYwTlkNX0
ラル編よりは運ゲーじゃないだろ
あれはWBの索敵成功するまでリセットだからなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 09:50:27.43 ID:E7kkkqIYO
大抵やりおえたのでレウルーラ+ムサカとキャラほぼ全部の介入をやってみた。ノアの方舟みたいでまあ面白かったけど、そろそろなんらか完全版でもだしてほしい!遊び方もそろそろ限界。
247枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 15:04:15.35 ID:knGQOVOv0
>>236
>>237
>>238
おお、皆さん有難う!
ポイントのためだけにDLCはちと悩むけど、テムレイ入れてもみました。これはこれで面白い。
248枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 17:51:39.06 ID:knGQOVOv0
そういえば、介入でシーマ様出てこないんだけど、これ仕様?
249枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 19:09:12.18 ID:AbgfDnhH0
仕様です。
連邦ではアルビオン組、ジオンではガトーやケリィまで介入で使えるのにシーマ様はなし。
DLCを完全制覇しても出てきませんのでご注意を。
250枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 02:44:50.38 ID:MlB0NO190
新作こいこいこい
251枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 03:55:28.79 ID:lLv9NBVdO
ギレンのベリハでデプ生産前にオデッサをなんとか制圧出来ました。
ソロモン周辺が凄い事になってきてるので、かなり長期戦になりそうです。
252枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 05:32:37.09 ID:zXFQkt690
改造疲労回復にムサイとコムサイに乗せたシロッコとソンネンを合体させすぎてなんかちょっと変な気分になってきた
オリヴァーとソンネンなんか絵面からしてヤバイって思い始めた頃に全ルート完全クリアできてたから助かった
253枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 18:21:32.28 ID:hYelmlbV0
Gアーマーのさせ方を教えてください
武装と乗SFしか選択肢がない
254枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:25:00.21 ID:c/6+wNdY0
ガンダムとGファイターをスタックさせると「合体」ってコマンド出るから。
それでGアーマーになります。
255枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:30:05.75 ID:iZH8eqGg0
>>249
有難う。
改良版まだかな…。グリプス戦役もやりたい。
256枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:08:18.85 ID:h2nWVgb5O
いいよなGアーマー!ガンダム無限増殖のために地味役立つ。
257枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 13:14:25.46 ID:07rN41Pa0
質問です。
Vitaでダウンロードして遊んだとして、敵ターンの思考時間は早くなりますか?
258枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 14:50:40.01 ID:OWgT7fu00
なりません
259枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 12:02:08.51 ID:17JezgYT0
オデッサから宇宙のパターン確かに秋田
無印アクシズやってるんだが面白いじゃん
作りこみが俄然違う新ギレン手抜き杉だろ
文句あるとすれば艦からまとめて出せないのが面倒なところかな
自由度もいい感じ
260枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 12:56:58.08 ID:UBHbE1I30
ここんとこDQ10に掛り切りでギレン放置だったけど・・・
未だに新作情報何も来てなさそうだね
やっぱ来年なのか?
261枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 14:38:15.86 ID:NiJqL8vT0
TGSでも発表なさそうだなぁ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 15:08:56.50 ID:nZfTQ4or0
コスモバビロニアやら木星帝国やザンスカール帝国までカバーしてほしいな
ガイアギア時代まではさすがに無理だろうけど せめてVガンダムは拝みたい。
263枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 18:34:22.04 ID:sTFwK0PKO
>>262
閃ハサくらいからF91でMS開発体系が大転換してるから、
1年戦争〜ザンスカールを網羅ってのは難しいと思う。
CCAくらいで分けないと、強さの線引きがまとまらないんじゃないか?
264枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 19:03:25.09 ID:GUSyfAj30
そういえば、ギレン編でガルマとドズルが裏切ったんだが・・・生かした方がイベントとか追加あるのかな?

拠点上のビグザム体力あるだけで、かく乱撒で簡単に乙るんだな・・・
265枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 15:22:02.02 ID:9vNUl/1w0
エウーゴは難しいな
266枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 17:09:29.59 ID:MlGmJmt/0
すごい今更だけどもしかしてDLC入れないとキャラ図鑑埋まらないのか
どうせやらないしってDLC勢の確認すらしてなかったわ
267枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 23:39:21.86 ID:RT0VU4NHO
あげとく
268枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 06:04:33.96 ID:z20sdnmp0
中古で買ってフィッシュアイの強さに失禁しそうになったので来た。
なんであんなに強いんだよ
269枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 06:56:29.60 ID:jGOvi7AU0
制作スタッフが連邦萌えばかりだから。
ゲルググJも宇宙専用になってるし、今回はジオン不遇が目につく。
270枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:01:58.81 ID:dY3j7nEo0
>>269
ゲルググjは前からだろ
271枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 09:24:15.07 ID:u7XyDccfO
魚の目はつよいけどジオン水泳部が土台に載れるからバランスに調整したかもな。魚の目はパイロットモードだと中央守れないお荷物だけどね。
272枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 10:03:46.44 ID:6EKtBBmn0
連邦の兵器は地上が強くて
ジオンの兵器は宇宙で強い

連邦のシナリオは地上→宇宙
ジオンのシナリオは宇宙→地上

だから敵軍が優遇されてるように感じるのは当たり前なんだよね
拠点戦も防衛側が圧倒的に有利だし
少なくともジオン不遇ではない
序盤のデプ以外は
273枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 11:09:50.59 ID:dY3j7nEo0
>>272
序盤のデプと魚目が最大の問題なんだが
274枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:59:01.45 ID:6EKtBBmn0
>>273
ジオンでやると魚目うぜーけど連邦でやると魚目ないとやってられんよ
水に面したところはそこから水泳部がひっきりなしに入り込んでくるし、地上で迎撃したら再度援軍がくるまで水中に逃げてじっとしてるし
ズゴックE相手だと水ガンもゴミ以下だし
RX-78の機動じゃグラブロがひたすら逃げ回る

デプは一切擁護しない
思う存分叩きたまえ
275枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 14:11:09.99 ID:++a2OOmL0
デプは耐久減らして燃費ももっと悪くすべきだったな
276枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:35:28.19 ID:R+uFrvnn0
限界性能バグって射撃以外もバグってんの?
277枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 11:06:08.28 ID:we9R39WjO
そんだよ。
278枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:09:52.52 ID:aitAjq3Y0
じゃあ限界については量産機でも関係なしか
279枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 05:05:42.48 ID:vYdDdydk0
生産上げると限界が100%を割り込むケースがいくつかあるから
その場合は関係あると思う
検証したことないけど
280枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:47:06.93 ID:dj4hF/Sp0
>>273
デブは、ザクキャまで、我慢するしかない  もしくは、ドダイで対処

魚目は、すごくウザい・・・
ジオンでやる分には、空中移動で無視して、本命終わったら虐めておk
いや、ズゴック6 vs 魚目6 でやりあったら、甚大な被害受けるし・・・
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 03:13:03.73 ID:IZaZoAhO0
完全版まだ?
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 16:20:44.62 ID:3XO595vVO
販売どころか製作発表すらなし。
このままシリーズ終了の可能性もあり。
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:01:31.06 ID:AksWNTJY0
ガーン!
系腐厨のせいだな
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:32:22.28 ID:A9CEfOlr0
ゴミみたいな新を発売したバンナム自身のせいだろ
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:44:33.34 ID:AwtnnNBe0
全てはお客様のせいです
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:15:55.59 ID:J8dsQoG50
有料DLCは出すのにバグ修正パッチは一切出さないようなメーカーなんだから
次作出たとしても何も期待できん
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:40:58.18 ID:6z0QTNX4O
小さい会社の出した某とと○○でさえ修正パッチを出しているのにバンナムは…
288枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:42:04.74 ID:iC2MiN0+0
バランス修正パッチ良いな
次回からは是非とも導入してほしい
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 01:09:45.69 ID:Q59utx9U0
バンナムはパッチを出さないことによるユーザー離れよりも
一度でも対応したことによる以後のコスト増加を恐れるタイプ

平たく言うと糞企業なので…
290枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 07:33:47.29 ID:OV/pTdxg0
結局ユーザが買ってくれるからね、仕方ないよね
俺も買うよ!
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:49:42.63 ID:BVYV9woN0
PS3でもいいから完全版出してくれ
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 14:44:35.04 ID:9zC3eVUT0
今更据え置きには戻れん

スリープ機能バンザーーーイ!!
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:14:03.36 ID:T3HldljW0
イベントもクソもないってのがね・・・
ズムシティをガトルで囲んで地上の留守番部隊蹂躙するの楽しいれす^p^
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:11:25.42 ID:zOzFTffM0
毎ターン拠点をチンコとトリアエズで囲む作業が辛すぎる
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:17:17.86 ID:OV/pTdxg0
じゃあ囲まないでプレイすりゃいいじゃんw
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:18:54.83 ID:jBKmR4k10
敵AIも普通にやってくるからな…取り囲み…
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 19:28:56.35 ID:zOzFTffM0
>>295
ゲームオーバーになりたいならそうするよ
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 05:35:48.60 ID:TLK1eJwhO
昨今のプレーヤーは壁防衛しないとまともにクリアも出来ないのか
嘆かわしいな
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 05:56:06.86 ID:t/31WX3K0
拠点に大量の留守部隊を置いて大部隊に攻めさせ、その隙に少数精鋭部隊で敵拠点を陥とすって手もあるけど、
本当に上級者向けなんだよな。
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 09:35:01.38 ID:AkTtIcxd0
囲んだほうが面倒なだけな気がするんだがなぁ
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 09:46:29.08 ID:3osw6MJX0
取り囲み否定派だったが
拠点に侵入して逃げ回るだけの水泳部とグラブロを見たとき
俺は肯定派になった
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:04:38.09 ID:zZ9hxDZsO
介入ポイントフル活用した場合(現在420000P)

一年戦争編は、Zを3体+リゼル(連邦)、Zを3体+NTパイロットたくさん(ジオン)

こんな感じでVHを凌いだんだが、一年戦争編では、介入機体がZかリゼル以外に考えられない。
可変機マンセー
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 00:27:30.88 ID:YLeUApzL0
>>302
リゼルいいよな
介入は頑張ればもっと貯まるぞ
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:55:07.98 ID:t+kDGU4c0
ZZの砲撃を使ったらZとリゼルで1スタックずつ減らしていくのがばかばかしくなる
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:50:06.65 ID:g42vb2Q50
いつも介入でリ・ガズィ使ってるんだけどリゼルの方が良いんかね
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 13:53:20.38 ID:PFFk9DvBO
水泳部適正で考えるとリガズゥとダブルΖが便利なんだよな。
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:59:45.41 ID:zZ9hxDZsO
ZZって意外に被弾する気がするんだよな。
ギレンやらレビル編だと、パラ弄れないからなぁ。
推力50ちょいだと使うのが少し怖い。
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:36:43.62 ID:fY471ZiL0
そこでアストナージ先生ですよ!
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 00:52:54.10 ID:k/PEyd3E0
ペガサスより耐久高いんだから相当無理させない限り落ちないだろw
移動上げたいからアストナージ先生のお世話にはなりますけど
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:23:49.02 ID:2ypKpQb60
今更なんだがもしかしてユニット情報に載ってない隠し武器みたいなのって存在するん?
νガンFAの情報にシールドビームキャノンって載ってないよな
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 10:27:34.93 ID:G8MBQudw0
今更すぎるがパイロット乗ってると隠し武器で攻撃するよね
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:43:15.56 ID:/pQAlHWJ0
隠し武器は昔からあるよ
タックルとか
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 21:23:35.75 ID:+/YDrXcB0
まぁそこまで気にするほどじゃないよね、ニヤリとはするけど
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 04:38:01.76 ID:CCBKUF3T0
PSPをネットにつなぐのどーすれば
LAN穴ついてないし
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 05:58:50.39 ID:7S/mwG/K0
>>314
Wi-Fi
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:55:39.08 ID:CCBKUF3T0
本体1000だしウィーフィー無理そう
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 22:02:17.27 ID:HU9KAJno0
ネットに物理的につなげないのは海外の廉価版だけ
完全にスレチだからふさわしいスレへどうぞ
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:05:09.41 ID:HPVOfoUt0
ダウンロード版の方わバグ治ってるの?
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:12:49.66 ID:Bfq+q4iU0
DL版も中身同じ
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:32:09.82 ID:34icb5mp0
バグ直してサーバーにアップするだけなのになんで・・・
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 02:19:57.23 ID:+gT/Mb1d0
最近買ってCCAシャアのEASYやり始めたんだけどキツすぎてワロタ
俺がこういうゲーム苦手なのもあるけどEASYでこの難易度とか無理ゲーすぎる
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 11:00:32.01 ID:LnsxS8qSO
CCAシャアのeasyが難しいなら、とにかく各所に大部隊を派遣して敵を圧倒するといいよ。要請ができるように
なったら、発言力使って戦力の拡充を図ること。
それでも勝てないなら、1stシャアやアムロ、クェスなんかをクリアして介入ポイント貯めてチャレンジすると良し。
ララァのキュベレイが使いやすいよ。
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 21:00:41.68 ID:BbiEOD+10
脅威Vから来ると新ギレンわ何をしていんだかわからんだが
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 14:08:32.61 ID:6xVN97AU0
日本語でおk
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 15:48:48.24 ID:GFhstFzC0
>>323
デブUZEEEから、はじめればおk
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 05:18:18.62 ID:FD8UfYUp0
ジーエスライカーってなんだっけ
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 14:43:12.10 ID:TiX45n720
ダウンロード版配信からもうじき一年ってことで最期の希望とお布施してきた
来月情報出なけりゃ諦める
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 16:58:23.18 ID:9ObxBWs/0
バンナム「おまえらがamazonとかで散々に叩いてくれたおかげで、
 続編の企画が通らなくなった。残念ながら続編はありません。」

独戦も発売当時散々叩かれて続編なかったから、もしかして今回も…
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:17:18.78 ID:2bFCkbUl0
続編はもうないだろうな
ただ、konozamaの評価はヤバいよ
ゲームに限らず書籍でもkonozamaの評価が高い書籍が良い書籍とは限らない
実際買ってみないとわからないな
いまさらだけどw
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 17:19:17.82 ID:aP9bMwAe0
新に限って言えば実際に買った上で糞だった
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:01:11.08 ID:l5pII8qu0
今更買おうと思うんだけど
中古でUMD版買ったら、追加機体とかは既にコードが使用済で使えない公算大ってことでoK?
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:21:16.40 ID:aP9bMwAe0
>>331
そうだよ
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:32:09.28 ID:63j9JaFe0
>>331
一月前に中古で\1.400程で買った。
程度は中の下、コード表がモバゲーと特典機体の二枚有り。
特典機体コードはOKだったからパッケージ内のUMDとコードが合致すれば別のPSPでもOKだと思う。
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 19:35:13.40 ID:aP9bMwAe0
別に合致してなくてもいけるよ
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 20:39:29.76 ID:6DQhE5/Q0
追加機体のコードが欲しいなら未使用を明記しているオークションで買えばいい
たいした付加価値もないから新品でも安く見つかる
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 15:12:44.75 ID:NWQ71hqE0
1年ぶりくらいに再開したよ
ギレンVHはジャブロー専用MSの委任で初クリア
今レビルVH
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:41:49.86 ID:jxqvkOnzO
さてCCAシャア完全エンド終わればすべておわりだ。
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 19:53:37.26 ID:ec9nOYwt0
アクシズ脅威Vに戻った人いる?
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 05:29:03.65 ID:bPWnZ/TlO
Vは一通りクリアしてやめちゃったよ。あれそんなに良かったか!戦闘アニメ系譜よりあらかったしな。
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 11:55:47.95 ID:dBxpjsb/0
これからアクシズの脅威Vを買ってこようかと思ってるw
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 19:45:14.54 ID:o1Bw7mbK0
新になれると従来のエリア制がめんどく感じるんだよなあ
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:17:27.46 ID:CKB4cwmy0
新ギレンは特別エリア以外はかなり簡略化されたからね
脅威Vのカザフスタンとかカムチャッカとか、委任しないと超めんどい
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 19:09:09.78 ID:dvjrYjxq0
サイコミュ搭載のNT専用機は疲労が数倍に増加するなどのハンデつけてもよかったかもね
バイオセンサーとサイコフレームを共通のサイコミュ扱いにしている点も残念
バイオセンサーは一定以上のNT能力がないと発動しないとか、サイコフレームはバイオセンサーより疲労が軽減され、NTなら誰でも発動するとか
それぞれ特徴をつけてほしかった

それに何もサイコミュ搭載機だけがNT専用機扱いになるというのでもなく、例えばアレックスの限界性能を500lに設定してNTでないと性能を発揮できないようにするとかの要素もほしかった
武装はシンプルだけど疲労も少なくサイコミュ搭載機とも互角に戦えるとかね
NTタイプは戦闘型と感応型の二種類にして、戦闘型は限界性能を自身の能力+300lアップ(アムロなら反応と射撃を500l引き出せる)
感応型はサイコミュ搭載機に限り自身の能力+200lの限界性能で特殊能力ハイパー化をつけ
一回の戦闘で一度だけ使えるが疲労が100になってしまう
戦闘型はサイコミュ搭載機でも+100lしか引き出せないので急造された未完成のνガンダムではアムロ本来の能力を引き出せなく
サザビーにも苦戦してしまうという風にすれば調度映画と同じになる
初期の設計案による限界性能500lのνガンダムを作れるようにすればいい もちろんサイコフレームやファンネルはなし
344枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:11:39.27 ID:6wPsn1qz0
サイコミュが疲労に影響する描写って少ないからなぁ
ララアの初戦とか相当疲れてた描写あったけどハマーンやクエスどころか
シャアやギュネイですらあっさり使いこなしてたし
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 03:52:24.46 ID:D2E+e8alO
そういうのはGジェネでやって貰えばいいんでね?
元々ギレンは戦略ゲーなんだし、あんまりキャラゲーに特化されると個人的に萎えるし
346枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 06:42:41.12 ID:5JZu/CK50
あれだけキャラやMS増えちゃ、ほとんどキャラゲーでしょ
SS版みたいに一年戦争のみの機体なら用途に応じてMS使い分けたりしてたけど、Z以降のMSがでちゃ
地形的な有利不利はあまり関係なくなってくるし、新ギレンみたいに様々なスキルがでてきちゃGジェネとたいして変わらんと思う
なら徹底したリアリティあるキャラゲーを目指してほしい
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 06:46:11.25 ID:z2IjQpk20
もうGジェネでいいじゃんってことになりそうw
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 14:23:03.57 ID:mOkiqXvc0
Gジェネと同じならギレンをあえてプレイする意味ないんだよw
ギレンがGジェネと同じレベルになったから、
それを感じ取ったファンが見切りをつけたんだよw
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:33:56.23 ID:5JZu/CK50
Gジェネと違う点はストーリー性かな そこはGジェネにはないリアリティがあると思う
今回その部分が乏しかったのが残念だった

戦略性を重視するにあたって、MSごとの地形適正を厳格にして、例えば基本的にNT専用機は宇宙で進化を発揮するのが多いから
地上では限界性能が極端に低下するといったハンデをつけたり、ガンダムやガンダムMk-U、ザク系統はずば抜けた性能がない変わりに
汎用性に優れているので地形による性能劣化が少ないといった特徴をそれぞれつければ、戦略次第でNTにも十分勝てるという風にするといいと思う
そうすれば今まではNTはNT専用機に乗せとけばそれで終わりでなくなり、地上では陸専用の方がかえって良いという感じでいろいろ考えながらMSを使い分けることができると思う
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 18:56:28.55 ID:PK0BGgfM0
ファンネル撃てないわ足が遅いわで
今でも大半のニュータイプ用は地上じゃ役立たずでしょ

キャラゲーなんだからそこまで細かくなくていい
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:02:40.84 ID:5JZu/CK50
どうでもない
地上でも機動性は低下しないから、ファンネル使えなくても無双できてしまうのは変わりない

キャラゲーだからこそ機体やキャラに拘りをもってほしい
例えばシャアの場合、彼は完全なNTではないので、不完全NT、あるいはNTの成り損ないというスキルをつけて
サイコフレームやインコムでしかNT能力を活かせない、バイオセンサーには反応なし、サイコミュシステムでは攻撃力や命中率低下
性能発揮スキルでMSの性能を引き上げるパイロットとしての能力に特化させたキャラにするといった本来の姿に近づける拘りをもってほしい
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 20:06:01.49 ID:uAqzAjab0
本来の姿と言いつつ聞いたことのないサイコミュ設定が並びまくってるな
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 21:05:25.68 ID:5JZu/CK50
シロッコはもう少し能力高くてもいいな
新ギレンに限らず、今までのシリーズ通して能力が実際と比べて少し低い
ハマーンのファンネル攻撃を完全に封じたのはシロッコだけという事実を製作者は知らないのだろうかと思ってしまう
本来ならハマーンと同等かそれ以上の能力もっていてもおかしくない
逆にカミーユの能力が高すぎる 彼は能力的にジェリドと対して変わりない 高いNT能力があるというだけで本来ならサイコガンダムみたいなのがぴったりなパイロットなのだ
ヤザンの場合格闘と射撃はだいたい合ってるけど、反応は格闘と同じ94あってもいいと思うので
その上で戦闘型NT並みに限界性能を引き上げる限界突破スキルをつけて、限界性能の高いMSならNTとも互角に戦えるという最強のOTパイロットとして再現すれば
本編みたいにカミーユのZを圧倒するといったリアルに限りなく近づけることができるはずだ

354枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 01:44:48.00 ID:vXa4hJzn0
ギレン関連スレでニュータイプがどうこう言い続けてた基地外と同じにおいがする
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 04:56:48.00 ID:2hjP3IeBO
そもそも、そんなにNTに拘る必要がない
ガンダムにNTは必須要素だが、それは物語として必要であってギレンで絶対必要かと言うと疑問だ(個人的見解)
それにNTは物語の中でも戦略上ではただの駒でしかない

その辺のバランスが取れたゲームってのがギレンの野望なんだと思う
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 14:34:08.15 ID:qWn+cmza0
本当の意味で戦略性を重視するならパイロットはいらない
MSだけ動かせばいい
NTだとかパイロットだとか、言ってみればこれは演出を狙ったものだよ
そういうギレンの野望を作ってみるのもいいかもね
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:57:51.77 ID:Eef+PjA50
ま た お 前 か
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:25:48.54 ID:RCs4SmMz0
何処のスレにもいるんだよ
ユニットとキャラだけに異様に拘る奴って・・・w

大戦略のようなゲームでもそうだが、ユニットとキャラだけを異常にリアルにしても、
それ以外の要素(時間や距離など)が欠落してると、全体で見た時、明らかにバランスがおかしいゲームになるんだよw
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 17:43:02.51 ID:qWn+cmza0
そもそもバランスを考えすぎるからキャラや機体の能力におかしな部分ができてしまうのだよ
機体の厳格な地形適正やNT専用機にありがちなパイロットへの負担や大出力による物資切れを起こしやすいなどの要素
これらのリアルな要素を取り入れればNTだけ無敵の強さになるということも無い
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 21:49:47.91 ID:wAXItpac0
ガンダム世界でリアルも何もないと思うけど
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 21:54:38.92 ID:kAdsgZ5U0
ifをウリにしてるギレンでリアルを求めるかw
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 22:02:48.65 ID:lVU8ahJQ0
その売りにしてるifも手抜き
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 23:24:34.23 ID:8uk1pGcY0
リアル路線売りにしててリアルはどうでもいいとかキチガイだろ
364枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 19:42:52.22 ID:akYXZP600
戦闘前にオシッコにいっておかないと士気が下がるとか
365枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 14:23:29.45 ID:H/R04b1JO
兵糧攻めで全滅とか嫌だなぁ

でもMSとか部品共食いで一機でっち上げるとかあっても面白いが複雑化して意味不明になりそうだ

366枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 17:54:04.09 ID:H/R04b1JO
>>351
まあ早い話機動性とかの重要度下げたらええがな

あと単機で複数を殲滅とかな時点でリアルでもなんでもねーし

初代ガンダムはスパロボだろどう見ても

ガウの羽根に乗ってジャベリンでグリグリ羽根斬ったりするんだぜ(笑)
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 18:44:10.46 ID:f1TQ6LW50
ガンダムゲーにリアルなんか求めてないよw
求めてるのはガンダムの世界観を表現したゲームだけw
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:01:22.88 ID:H/R04b1JO
>>367
それだと多分戦略ゲームは致命的に相性悪い気がする

今だってジオンと連邦で総ユニット数同じとかで既に世界観的にはおかしいのだし
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 10:27:35.06 ID:Zpi/evzB0
ギレンの野望3要素
1)ガンダム世界の再現性… 例)ある程度シナリオに沿った展開、強MSやNTの活躍など
2)リアル世界との整合性… 例)時間・距離・大きさの正確さ、燃料弾薬不足・疲労によるペナなど
3)ゲームとしての成立性… 例)単純化、理解・操作のしやすさ、納得できるバランス、爽快感など

ギレンシリーズは、ある程度3要素のバランスが取れたから、長らく支持を集められたんじゃないかと
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 12:51:18.05 ID:IsoZ6dXvO
単にガンダムの戦略シミュレーションで競合するモノがない独占だからでしょ

これしかないから文句垂れながらやってるだけだ
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 13:39:12.24 ID:bgUrKoWa0
SDが嫌い
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 17:29:50.68 ID:IsoZ6dXvO
でもSDになった方がカッコイイ機体もあって微妙
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 00:00:36.29 ID:lisp7AQj0
これ以外にジオン勝利ゲーを見たことないのだが
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 17:27:39.60 ID:DSkzVzGKO
そもそもジオンが勝つのが変なんだからしょうがない

コロニー落としでインフラ壊滅地元民の怨み買いまくり連邦軍の規格から離れたオリジナル兵器だから本国側からの補給線伸びまくり等々じり貧になるしかないのだから
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 18:04:58.82 ID:uMEmaIuE0
ジオン驚異のメカニズムだから
古いw
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 03:32:36.99 ID:MpgQg5SM0
>>369
2は無理だな
元からリアルじゃないからw
377枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 05:30:39.03 ID:cdszIoqJ0
また始まった
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 21:28:10.44 ID:wsItsF5eO
>>377
だって航空機海上で物資切れても墜落扱いじゃないんだぜ
地上ならまだわかるが

あと距離感がナンジャコリャだしリアルからはかなり遠い

379枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 11:50:34.83 ID:n3+3r8dA0
敵が乗ってても地上兵器全滅させれば拠点制圧扱いになる制圧砲撃とかがあればまだましだったんじゃないかと
デブ数機で堅守する連邦マジで卑怯
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 13:47:24.02 ID:EyquUA1M0
中心部に居座るバーミンガムをエルメスの砲撃5発で落とせないエンドレス
381枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 14:05:54.11 ID:dFhJeuOV0
バーミンガムはさすがに砲撃ではキツイだろ・・・
エルメス2機スタックさせて普通に戦闘すれば落とせる
382枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 22:51:44.33 ID:WoPvOHX70
パイロットを搭載する機能がリアルさを台無しにしてる。
パイロットの力じゃなく自分の力で勝つのがシミュレーションゲームのリアルさというものだろうに。
383枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 23:17:53.20 ID:fAo10hbr0
バーミンガムは高機動型ギャンがもっとも輝く獲物
384枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 01:25:11.25 ID:nDk5pttr0
攻撃衛星とかの拠点施設のおかげで、格闘が多少使えるようになったのが新のいいところ
385枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 17:05:49.13 ID:cCWaHvNZ0
このゲームを中古で買ったら、初回特典でもない方のプロダクトコードが付いてこなかった…
誰か捨てアドさらすからコードくれ
386385:2012/11/09(金) 17:11:21.41 ID:cCWaHvNZ0
[email protected]
ここにコードを送ってくれ!
頼む!
387枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:11:00.46 ID:sNBiO+/b0
>>386
送ってもいいけど見返りは?
388枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:21:22.92 ID:cCWaHvNZ0
>>387
なし!

といいたいところだけど、逆に何がほしい?
389枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 18:51:06.69 ID:sNBiO+/b0
>>388
390枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 19:33:51.05 ID:cCWaHvNZ0
>>389
webmoneyでよい?
391枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 21:24:22.92 ID:axVr8LltO
ヤフオクあたりで買えよ。
392枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 02:02:19.00 ID:klBEfB4T0
>>391
ヤフオクにも出てないんだよねー
393枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 12:02:47.60 ID:svRb9bgq0
新品が安く売ってたので買ってきた。
あまり期待してなかったのだけど、結構ハマってる。あちこちで戦闘してるのが楽しい。

けど、、、どうしても気になるのが開発スピード。敵味方ともに異様なスピードで開発レベルが上がっている模様
ゲルググとか終戦近くにやっと配備され出した機体って記憶があるんだけど・・
ホワイトベースがルナツー出て、ジャブローに首尾よく降りられた直後にもう連邦のMSがガンガン生産されているのも・・・w

でも、楽しんでマスv
394枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 19:42:40.95 ID:Gv+bftEe0
色々と割り切れれば新鮮で面白いよw
395枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:38:21.59 ID:xmlYVtydO
先行量産型ゲルググがガンダムより運動性が低いのが毎回理解できん
おなじでいいじゃん
あとカルバルディもそう

部隊がたくさんいるのに外にでて拠点空っぽにして水中型ガンダムに中央制圧されるのとかやめてくれ
396枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 04:47:49.99 ID:Hvnjftba0
Vitaでタッチ操作でできるなら割り切ってもいいのだが
397枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 10:35:24.48 ID:reG+uxv00
タッチ操作ができれば、移動とかスムーズにできそう
398枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 06:46:32.37 ID:9Qhs51DK0
まあシャア用ゲルググでガンダムより起動性上だから、そっちでバランス取っている感じだよね
でも実際は色違いなだけで性能は同じ

起動性で言えばZZも低いしνとZが高すぎる
Zが50 ZZが70 νが60 ぐらいだと思う
399枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 01:07:45.84 ID:UnUg9U5lO
そういう何の裏付けも無い俺設定は
自分のブログにでも書いてください


あ、機動性じゃなくて起動性の話でしたか、サーセンw
400 ◆NCmQo8Jf0s :2012/11/20(火) 01:37:26.27 ID:ywkwj6mq0
401枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 20:13:17.37 ID:QR0z1qOBO
シナンジュかっこいい。
402枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 08:15:25.37 ID:oJCv2RA60
高い低いで言えばカミーユの能力が高すぎる
カミーユは
射撃:80 格闘:70 反応:70 (NT戦闘力:1 NT精神力:3 感知:3)
こんなもんだろ

ちなみにアムロは
射撃:100 格闘:100 反応:100 (NT戦闘力:3 NT精神力:1 感知:3)

ジュドー
射撃:80 格闘:95 反応:90 (NT戦闘力:2 NT精神力:3 感知:2)

シャア
射撃:90 格闘:100 反応:90 (NT戦闘力:2 NT精神力:1 感知:1)

ハマーン
射撃:95 格闘:100 反応:95 (NT戦闘力:3 NT精神力:2 感知:2)

シロッコ
射撃:100 格闘:95 反応:90 (NT戦闘力:3 NT精神力:2 感知:2)

ヤザン
射撃:80 格闘:95 反応:90 (NT戦闘力:3 NT精神力:1 感知:1) 
403枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 09:43:27.29 ID:YaXgQnIK0
テムレイEasyでクリアに130ターンかかってしまった。

陸の戦力宇宙に打ち上げておくれよ

クリスやルークラスだとガンダム(フルチューン)乗せても
先頭に立たせると落とされるんだがこんなもん ?
アムロでも安心できないよね ?

次はGP01待つか技術上げずにごり押しするか
どうしようかと思うんだけどみんなどうしてる ?

どのくらいの技術でクリアしてる ?
(難易度にもよるんだろうけど)

テムレイ編は技術上げようとすると
発言力がたりないよ
404枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 14:33:15.46 ID:J1V5BPuR0
ガンダム量産すれば解決
それでもダメならアレックス量産すれば解決
405枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 14:53:36.48 ID:3AwiYv9Q0
ギレンとかって出撃させて機体壊れたらゲームオーバー?

怖くてやってないけど誰か教えて
406枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:12:27.76 ID:MaNBHcn50
パイロットって乗せるの面倒くさくね?
最初から乗ってたら楽ちんなのに
407枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:42:33.79 ID:SCanPazl0
>>402
カミーユは宇宙世紀史上最高のNTって設定があるんだから仕方ない
それやるならカミーユはNT能力だけ他のキャラより一段抜けた設定しないとバランス取れない
408枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 19:27:39.96 ID:9PyE4Jrb0
ヤザンがNTなことに誰も突っ込まない件
409枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 09:06:02.11 ID:pwFhcB1W0
よくよく考えるとカミーユは対したことはやってないんだよね
最後シロッコを倒した時も、カミーユの力じゃなくて、死んでいった者達の助けがあっただけで
カミーユの力じゃない
ヤザンを倒した時のハイパー化にしても、怒れば誰だって念は強くなる
ましてヤザンに対して生を否定するような殺気100lでそこそこNT能力があれば、誰だってハイパー化はできる
カミーユは強化人間型NTなので、本来最高のNTとして位置づけすること自体おかしなことなんだよ
だから>>407で言われるような設定は間違いだから信用しない方がいい
410枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 09:27:47.50 ID:pwFhcB1W0
NT能力とは一言で言えば念の強さ
OTと言われる人でも一時的な感情の高ぶりで念は強くなる
強化人間と言われる人達は催眠療法や薬物などで、人が持っている良心を極力削り
殺気など戦闘に特化させた精神状態にさせることで、負の感情による念を強くさせ
形上NT能力があるかのように見せている つまりこれが強化人間の正体
強化人間が情緒不安定なのは負の感情が強すぎるため
411枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:16:09.84 ID:yi7WnDoV0
誰もそこまで言えとは
412枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:26:37.32 ID:q0IXDJhd0
>>405
「主役が死んだので続行できなくなりました」
とか出てゲームオーバー、少なくともパイロット編では
413枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:37:00.32 ID:whhmw4Ie0
ID:pwFhcB1W0
君はそもそもNTというものを間違って解釈しているようだ

http://ja.wikipedia.org/wiki/ニュータイプ
ここを熟読してから語りなさい
414枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:39:57.79 ID:whhmw4Ie0
とは言ってもリンクもまともに貼れないのに説得力ありませんでしたスマンorz
415枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:33:00.13 ID:Ie8TgfK40
ID:pwFhcB1W0がただのカミーユアンチなのはわかった
俺は公式設定を信じるわw
カミーユが強化人間()いやあ笑わせてもらったわ
416枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:02:46.47 ID:QwAOiKc10
カミーユは初回からの数話だけでもうぶっ飛んでいる
衝動だけであれだけとんでもないことを次々やらかしてしまうのは凄すぎる
頭おかしさは群を抜いている
そういう内面のマグマのような混沌がNTの素養なんだろう
そこにまた、外的にありえない悲劇が次々起こって・・・
そりゃスパークしまくって突き抜けてまうわ
417枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:49:14.06 ID:pwFhcB1W0
>>415あのなぁ 俺はカミーユ好きだぞ
カミーユに間違った評価が付きまといすぎているから、それを指摘しているだけの話
カミーユの魅力は弱さからくる基地外な性格にある
418枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:13:07.92 ID:BCzS8n3N0
>>417
サンライズが運営するガンダムの公式サイトで
カミーユが最高のNTと評してるのに間違ってるとか言われてもねw

http://www.gundam.info/content/578
感受性が強く最高のニュータイプとして覚醒をしていくが、
その能力ゆえに多くの人々の思いを受け止め、TV版では精神的に限界を迎えることに。

お前のオナニー設定垂れ流されても臭くなるだけだわw
419枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:15:29.66 ID:H5yZ5qJb0
富野自身がカミーユは最高のニュータイプって位置づけたんだから
そこを文句言っても仕方ないと思う
カミーユに関してはNT技能トップでパイロットしての能力を下げるべきとは思うけどね
カミーユだけNT技能を他のキャラより高くするとかにすればバランスとれる
420枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:24:35.48 ID:q0IXDJhd0
毎回思うんだが富野のあれは
しょーもない質問にイラついて明確な解答が出ないように適当に答えたんだろ
それでなくても時期によって発言内容がコロコロ変わるんだし

カミーユは現状でも毎回最強の一角だし全然いいわ
ジュドーをどうにかしてくれ、今回はスキルのおかげで躍進したが
421枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:27:31.16 ID:H5yZ5qJb0
発言内容がコロコロ変わるというが
カミーユに関しては一貫して最高のNTって評価だぞ
最高のNTだから最後は壊れてしまうっていうのがカミーユのコンセプトだし

ジュドーは今回強かっただろ
長期戦になればカミーユより強いし
カミーユは短期決戦だと最強だったけどな
今回はNT技能が感応>真性>戦闘だったから
感応NTがどうしてもNT能力的には優れてる感じだった
422枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:09:22.65 ID:q0IXDJhd0
>>421
コロコロ変わる云々は御大の作劇に対するスタンスとして
「主人公が一番強い」
てのがあるからだと思ってるんで、別にディスってるわけじゃないよ
発言が意図するところを無視して「こう言ったからそれが絶対」ってのは
揚げ足とってるのと変わんねーだろって話

主役3人の能力バランスについては今回はちょうどいい按排だったね
クソゲーだがそこは評価できる
423枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:15:23.88 ID:0bpHRijS0
今回の仕様だとカミーユは感応型NTな分、アムロやジュドーより
NT能力は高いけど、疲労が高くなりやすいから長期的にみたらアムロやジュドーのが使えるんだよな
424枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:56:02.22 ID:P9UlWw730
時代介入?
した時のシナンジュ強すぎだろ

凡機50機分くらいはある
425枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:14:21.47 ID:J/PmH4Gh0
>>424
だからその分介入ポイントが高いんだよ。
426枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:16:11.78 ID:uBBkj9380
アムロってシャアに格闘戦負けてないんだよね
99といかなくても、ジュドーと同じ95はあっていいと思うし、射撃だけじゃなく反応も99にしとけばよかったと思う
427枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:33:37.85 ID:uBBkj9380
ハマーンは戦闘型NTの方が合ってると思うんだけどな
シャアは覚醒NT止まりでいいと思う
1STアムロは真性NTだけど、CCAアムロは戦闘型NTになってた気もする

今回の攻撃回数の計算って、例えば射撃だったら
例えば限界が100lだとして 射撃値が99だったら
100l×99=99l それにパイロットなしの100lを足して 攻撃回数×199l
てな感じでいいのかな
428枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:21:46.13 ID:Auqv7Ax10
限界はバグのせいでほぼ機能してない
射撃値99なら99%の性能上乗せで射撃回数が199%になるというのはそう
格闘も同じ(おかげでシャアでも格闘回数が2倍いかない)

アムロカミーユララァなんかだと実際にはレベル17〜18くらいから
射撃回数が2倍になるんで、攻略本でいうところの「NT戦闘力」スキルあたりに
射撃値か回数増加の効果があると思われるが、詳しく検証する気にはならねw
429枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:58:00.89 ID:iERRt3810
未プレイ残すところギレンとレビルになり、ようやくギレンVHを始めてみた

引きこもりプレイだと各段に楽だね

ソロモンのちょい右で敵を足止めするハマキュベは囮として最高
単身で物凄い数の敵に囲まれても絶対落とされない安心感はさすが
430枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:10:10.66 ID:Z+/WajcA0
アクトザク開発してから地球降下するとかなり楽だし

エルメスとギャンBのスタック揃えたら
ルナツーはもはやバーミンガムの狩場
431枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:16:06.26 ID:iT9hqCRX0
俺はギラズールを量産しまくってる
432枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 21:46:19.32 ID:5SxrrF150
ポイント溜まったので、ようやくジオンノーマルでやったけど、ニューヤーク攻略に戸惑って60ターン。
ホワイトベースイベント出るのか、これ。
433枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 06:34:43.93 ID:/XNbbDHI0
新ギレンの野望って、アクシズの脅威みたいに、手直しされてPS3などに移植される予定はないのかな?
434枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 11:20:39.86 ID:rumwuOwg0
PS3版を「調整版」で販売すれば、ある程度売れるとは思うけどね
PS3版新ギレン →PSP・Vita新ギレン完全版 →PS3新ギレン完全版 と続けても、
強度のガノタは全部買ってくれるし
435枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 11:31:04.52 ID:d7kfZlEA0
拠点回復廃止と早送り戦闘追加でUCを網羅してくれたら完璧
436枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 11:55:43.95 ID:BDGXsbjR0
続編はもう少し待つので
温存しているシーマとシローのDLCをそろそろ・・・
437枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 12:13:31.24 ID:jrGnGkU60
>>432
キリマンジャロ落とすとV作戦の話が出たと思った
もうその頃にはジムの派生バージョンがわんさかいるじゃねえかって思ったがw
438枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 12:48:09.45 ID:TuigxlBY0
大拠点は他の拠点全部支配されたら回復力が下がってもよかったな
まったく回復しなくなるのも味気ない
439枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:35:39.13 ID:cLD9vZX20
ジオンの最後のほうの陸戦って何使ってる ?

ギャンクリとギャンMS前衛で後衛はなににしよ ?

前衛もちょっと足りないけどギャンMかギャンBどっちがいいかなぁ


あと、連邦の壁はどうしましょ

ジムカスはがしがし落ちるしヘビガンは高いし。(落ちるし)
ガンダム増殖はなしの方向で。
440枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:06:37.28 ID:BCZV/qHS0
クリちゃんは消費量がおかしいから前線で使わない
ドダイに乗せて前線送りにしたギャンM、MS部隊と水中進んだハイゴック部隊を合流させるのがデフォだな
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 00:07:10.12 ID:vUzu1nrn0
ペガサス級ばかりしか残ってなくてギャンの攻撃がいかせないままジャブローが落ちるのも珍しくないよね…
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 04:34:56.27 ID:Vc7rs25v0
というか、ゲーム自体はいくらでも企画できても、まともなAIを書ける開発者がいないんじゃないの?
いっそカルネージハートみたいな、AI自体を開発するゲームに転身すれば。
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:00:50.60 ID:Cxyx9QWt0
つい最近買ったが、色々とぶっ叩かれている割には
銀英伝4っぽくて面白いんじゃないかなとは思った
発売日価格で買った人間がキレるのも分かるけどwwwwww
2000円までなら出してもいいとは思う
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 20:24:59.48 ID:gGOfdrfm0
DQXにかまけてて久しぶりに本スレ来た
そろそろ完全版情報出る頃だよね
スパロボが落ち着いて来年2月説だったよね確か
なんか動き出てきた?

完全版はやく!
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 20:34:28.51 ID:+KG0V9z/0
ユニコーンのアニメが完結した後に出すんじゃね?
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 20:52:03.30 ID:xDAVlcLkO
1年ぶりぐらいに再開してみて、未プレイだったギレン編VHやってるんだけど、初っ端から激戦区が宇宙でワロタ
Z2機介入でオデッサは落としたけど、戦艦がテンコ盛りで押し寄せてきて北米攻略のタイミング見計らってる所だ
思ったけどコンピュータに資源の枯渇ってあるんだろうか?
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 21:42:15.87 ID:ai/Zj3u40
資源の枯渇はないよ
300機制限なので、自陣を安い機体で囲んで敵を殺さずに進軍すると楽すぎて
ヌルゲーになる
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:16:31.49 ID:QxJsF23EO
>>447
VH辺りだと敵の収入情報意味なさそうな気はしてたけどマジすか
シナリオの方は数ターン後宇宙の増援パッタリ止んだと思ったら、オデッサにミデアが大量に飛んできたわ
それよりドダイの燃料改造全くしなかった致命的ミスに気がつき断念して別シナリオでポイント稼ぐ事にした
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:30:19.36 ID:uxyOvM+y0
土台は推力最大にあと全部生産でよくね?
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:49:20.39 ID:QxJsF23EO
>>449
その改造やって乗ってるユニットはまだまだ動けるのにドダイだけ燃料切れ起こして満足に戦えない
少なくとも俺のプレイスタイルでは無理だった
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:12:49.25 ID:uBvtSpKW0
ターン回して落し続けても
本拠点以外すべての拠点が何一つ残ってないのに毎ターン2機くらいは戦艦が沸くって時点で収入資源バランス機能してないのがわかる
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:00:23.26 ID:KfAo8pPf0
Ζ介入させるくらいならリゼル介入させるなあ
オデッサはVHでも初期降下部隊でもなんとか落とせるし
あとはアッザムやザクキャノンで防衛しながらリゼルだけ制圧に向かわせれば
次第にオデッサへの攻撃も止むし
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 20:25:35.81 ID:bZ68zYBh0
ギレン編きついのって自分が下手なだけ?
イージーでも第二次降下の北米で躓くんだけど…デブロック強すぎィ!
速攻目指すとパイロットつきのザクが名無しのデブロックにボコされ、
土台用意していくと既にタンク沸いてて撃ち落される
シリーズやっててここまで攻略の糸口が見えねぇのは初めてや…
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 20:51:28.34 ID:AvV22N9D0
こっちの北京ででぶろっく大量におるけどギラズール3機で無双してる

そんな強いか?
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:16:51.04 ID:iIv+7Rih0
>>426
シャアもアムロに射撃負けはしてないしなw
ファンネル同士の撃ち合いも互角
アムロが格闘でシャアを凹る
射撃+NT能力で互角で格闘能力でアムロが上

>>436
エリオットレム編
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 22:48:53.22 ID:uxyOvM+y0
>>454
そらギラズールなら相手にならんだろ
せめてザクキャノンて言えw
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 07:47:53.90 ID:2zb0TWRY0
ギラドーガ指揮官型は強化すればシナンジュ並に強くなるよな
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:31:08.65 ID:woHIYMWa0
>>454
何気に「三機」ってところに弱気な姿勢を感じるなwww
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:55:36.60 ID:G0z+oQg20
というかギラズールってレズンしか介入できなくね?
ギラドーガの間違いか?
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:42:02.61 ID:2zb0TWRY0
ギラドーガもギラズールもでるくね?
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:52:42.92 ID:G0z+oQg20
そりゃCCA時代じゃ指揮官用まで生産できるけど
デプロッグ相手に無双してるってことは1年戦争時代っしょ
そうなると介入しかないわけだけどギラズール3機も使えないのではないかと
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 08:36:31.11 ID:WXEdaRgD0
初見でアムロやったらオデッサ硬すぎて詰みました。
スレ見てなるほどと思いました。皆さんありがとう!
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:55:21.11 ID:fPUshC6/0
みんなメインのモビルスーツなんにしてる?

俺はギャン
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:19:57.73 ID:Hp5C48V+0
ギャ━━(;゚Д゚)━━ン!!
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:23:52.30 ID:SXbNx2n30
ジェガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:49:49.83 ID:7bS3bCpv0
完全版新作情報マダーーーー?

頼むから年内には発表してよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:57:39.58 ID:ASAQNsQq0
クリスマス、年末年始商戦前に開発情報だけ出す意味がない・・・・つまり・・・
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:31:51.38 ID:WQJl2eVY0
いろいろ検証してみたけど、真性NTと戦闘型NTは能力値に+30加算されるみたいね
アムロを例にすると射撃99+30=129 つまり今作の限界性能は最高で229lみたいだ
感応型は+20
推測だけど攻撃力が戦闘型&真性が20l増 感応型が30l増
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:47:00.68 ID:csMTwZR70
>>468
攻略本によると真性と戦闘がNT戦闘力3、感応がNT戦闘力2だからなんかそれっぽいな
感応型一強と思われたNTスキル評価も多少は変わるかな…変わらんかw
とにかく乙
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 06:40:14.42 ID:FYH17D6+0
NT戦闘力3と2で攻撃回数は1回しか変わらないことが多いからね
例えばZのビームライフル アムロ:18回 カミーユ:17回
でもトータルでの攻撃力はカミーユが上回るから、今作は言われたとおり感応型が他より有利
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 09:42:16.93 ID:EWux38vU0
回避力とかも感応型が上なの?
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:45:56.31 ID:njGkXklm0
いや回避力は真性&戦闘型の方が上 
他にも検証してみたけど、同じサイコミュでもバイオセンサーやサイコフレームで限界性能上昇効果が違うみたいだ
例えば
バイオセンサー 真性&戦闘型は+230 感応型は+190
サイコミュ   真性&戦闘型は+220 感応型は+180
サイコフレーム 真性&戦闘型は+250 感応型は+200

つまりサイコフレームがサイコミュとして最も優れている設定
特にHIνガンダムにアムロを乗せると専用機効果+50と性能発揮+20が加算されて
限界性能は540lに達する ビームライフル27回 バズーカ16回
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:50:03.07 ID:zxLMBIjn0
限界バグのせいでそれはほんとんど意味がない効果になってるんじゃなかったけ?
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:56:11.88 ID:zxLMBIjn0
>>468
【感応型NT】
感知最大 NT兵器性能強化 NT武器最大
戦闘後の士気変動+2 砲撃術+2
敵士気低下−20

【真性NT】
感知強化 NT兵器性能最大 NT武器強化
戦闘後の士気変動+1 狙撃術(?)*1 盾防御率+5%
敵士気低下−10

【戦闘型NT】
感知可能 NT兵器性能最大 NT武器強化
戦闘後の士気変動+1 格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10%
敵士気低下−10

能力値に+30されるなんてどこの効果が反映されてんだろうか?
こんな解りにくいことなるならレベルのほうがよかったかな
NT兵器性能強化ってとこ?
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:57:25.82 ID:njGkXklm0
いやNT専用機で試した限りだと計算通りになるよ
まあ数字を操作しないと分からないことだけど
問題なのは機体の性能とキャラの能力に開きがありすぎることだね
機体ばかりよくても能力がそれに見合わないと意味のない効果だからね
数字を操作すれば、本当の意味で真性や戦闘型 感応型の力の差が出る
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:59:29.42 ID:GnFWGV970
そもそもNTに戦闘型NTだの真性だの感応だの
こういうタイプわけするほうがおかしいからな
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:01:09.60 ID:GnFWGV970
>>475
実際のゲームでの性能は
感応>>>真性=戦闘
なのは間違いないだろう
毎回カミーユが勝っちゃうし
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:01:54.03 ID:njGkXklm0
>>474攻略本だとNT戦闘力は1〜3まで幅があって、例えば戦闘力2(感応型)なら+20
真性&戦闘型なら3だから+30 つまり10〜30まで幅があるということみたい
攻略本書いた人はこの辺の細かい所が分かってなかったみたいだ
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:14:43.52 ID:njGkXklm0
確かにNTにタイプ分けするのはおかしいけどね
でも能力にバラツキを持たせる意味ではいいかもしれない
本当は能力値の上限を250にすればよかったと思う
例えばアムロなら射撃&回避250 格闘240 それでNT戦闘力3による限界性能上昇値をそのまま+すれば
HIνガンダム限界性能540l中500lまで引き出せる結果となるから調度いい
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:32:55.74 ID:7nLEdbTT0
横からすまんけど>>472の数字ってバグ含めた限界上昇になってね?
攻略本のNT戦闘力2:+90、NT戦闘力3:+150って記述にもだいたい一致するし
限界バグのせいで確かめようがないから適当に書いたんだろうな

回避力も上がるなら従来通り射撃反応+(NT戦闘力レベル×10)でFAか
そういう重要な情報を載せないとか本当にゴミ通は…
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:58:19.42 ID:njGkXklm0
>>480確かにそうかもしれない
OTパイロットで検証してみたら、例えばZなら限界性能300l相当になる
限界性能にパイロットなしの100lを+したものかもしれない
まあこれはバグとも言えるし、ある意味NT専用機とそうじゃない機体で差が出過ぎないようにするための配慮とも言えるかもしれない
これのお陰で例えばザクにアムロを乗せてもアムロの能力に見合う攻撃回数になるからね
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 12:17:18.92 ID:7nLEdbTT0
生産性上げると限界が100%切る機体がいくつかあるから、
それ絡みでバグがあって修正したら限界バグになりましたってとこじゃないかと勝手に予想してる
ガイア専用機を直すために誰でも専用機なんてやらかした開発だからなー

つか、普通のサイコミュとバイセンとサイフレで性能が違うなんて細かいことしてるのに
しっかり意味がないなんて、本当にどうしようもねーなw
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:10:10.32 ID:njGkXklm0
思ったけど、感応型NTは限界性能上昇の分を攻撃力に割り当てた方がよりらしくなったかもね
例えばカミーユをZに乗せると最高400l相当の限界能力になるけど、そうじゃなくて
武器の威力を400lアップにして、攻撃回数は能力相当に抑えるようにして、Zは常にオーラ全開の極太ビームライフルとサーベル
つまりハイパー化再現

ちなみに攻略本に載ってないことでユニコーンはバナージ専用になってる
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:21:40.73 ID:5V14ZNUh0
限界が400%とかなってパイロットがそれを超えるのって無理だよね?
限界値って意味がないような
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:20:22.21 ID:dYtHTQLB0
久々に、レビル編やったらソロモン手前で、すごい数の敵が出てきてgdgdな混戦になってしまった・・・
無駄に長過ぎて投げたくなった
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:41:36.98 ID:wNWiCXSI0
いつも精鋭部隊でアクシズ側にまわって
こっそり突入してます
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:01:22.49 ID:ISCmJKdC0
宇宙での戦闘は爽快感が全くないよね
回復も満足にできないまま敵がうじゃうじゃわいてエンドレス消耗戦
連邦のソロモン戦なんかは特に酷い
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:41:59.63 ID:iLuOiQhKO
ギレン編VHリベンジしてきた
リゼルS使ってみたけど無双するには適性が悪いから不向きなんだね
おかげでニューヤーク落とすのに苦労したわ
北米降下はスキがなさそうだからアフリカに降下したら、オデッサ包囲してた部隊に全力でHLV破壊されたw
2機降下させたけど1機は突入してもう1機はニューヤークの北で回復してを交互にやったから時間かかったわ
最後ジャブロー攻略と同時に包囲されてたキャリフォルニア解放してシロッコが乗るフル改良ビグザムZVで遊んでみたけど強いな
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:05:12.89 ID:KvcaSOoXO
初プレイ。司令官のおっさんイージーで北京攻めなう。
金と資源3万づつ兵器はほとんどやられた
各都市攻められてる

もしかして詰んでるの?
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:44:20.26 ID:Iv/Av4mM0
デプなんとかいう飛行機が強いから頼れ
あとは量産型ガンタンクができたら
「改良」で生産性MAXにして量産すれば地上はどうにかなるよ
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:09:26.29 ID:KvcaSOoXO
ありがと爆撃と砲撃してみる
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:40:38.65 ID:Iv/Av4mM0
ガンバレ
宇宙に行けたらまたおいでー
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:02:10.35 ID:KSK9TNQn0
ラーカイラムに精鋭積んで遊撃させてるとなんかいいw
帰還した時に数が減ってるからリアルに切なくなるw
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:28:48.04 ID:IGpwZUPn0
最後に残ったレビル編をVHで始めてみた

さすがにデプロッグでガウの相手きついわって時に陸戦ガンダム作れるようになった

今回の陸ガンC武装は輝いてるなー
ベルファスト防衛がだいぶ楽になった
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:03:30.05 ID:zfGYOINs0
単機編成と生産制限のおかげで陸ガンつえーよな
EZ-8は相変わらず…だが
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 06:44:13.39 ID:Ak14/r2d0
>>484意味ないよね
本当はレベルもっと上がるんだけどゲームバランス取るためにレベル20でリミッターをかけているみたい

それにしても今作はBGMが素晴らしいと思う
特にCCAアムロ編 個人的にレビル編の行動設定画面でのBGMも好き
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:01:58.41 ID:iWUShVGa0
そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!
HI-νにアムロ乗せてたらふとこのセリフを思い出したw
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:57:51.35 ID:7ulpKUTCO
レビルVHプレイ中なんだけど、ジオン軍始めからジッコ使えるとかマジきたない
やってて初めて気がついたけど、連邦の初期の戦艦ってよわいのね
グワジンにマゼラン6隻集中砲火でもほぼ沈まないとか…
ジオン側ならマゼラン改相手にチベグワ混成集中砲火で沈むのに
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:35:09.96 ID:N43JDxfO0
レビルVHレイプに見えた
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:48:46.46 ID:sTvAqWB+0
アムロ79(ノーマル)でソロモン攻めてるんですけど、
前からどんどん敵が来て前進が遅く、
だんだん疲労してきて後退を余儀なくされてます。

どんな立ち回りしたらいいんですか?
>>218にトリアエズ撒くって書いてあるけど、囮にするにしても毎ターン作ってると
お金足りなくてFAガンダムとか作れないし・・・

※初プレイで介入はないです。
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:18:50.64 ID:5rO9QTVK0
やっぱりアレックス量産パターンかなあ時間かかるけど
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:19:39.52 ID:5rO9QTVK0
すまん上げちゃった
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:14:41.93 ID:aXVGv/Xg0
ソロモンから出てくる戦力を二分させればいい
横だけじゃなくて下からも部隊を送るとかさ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:17:04.20 ID:IDxnaLHx0
近くのボールやジムを命令で壁や支援攻撃に利用すると良いかも

連邦が劣勢な戦場なら、アムロ0079編だとあまり無理しない方が
505500:2012/12/14(金) 09:44:57.71 ID:zHZOa4cJ0
>>501-504
ありがとうございます!参考にさせていただきます〜
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 11:33:45.21 ID:GO+DWhec0
>>500
アムロに全力改造フルバーニアン
ヤザンにデンドロ乗せて拠点で砲撃しまくってたら
2対60でもソロモン落とせたおっおwwwwww
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 15:37:19.15 ID:zHZOa4cJ0
>>506
GPってそんなに強いんですか。なるほど!
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:52:55.61 ID:sW+FJQ2XO
ソロモンやバオアク攻略に四苦八苦してる所にアレックスやフルバーニアンが届くと、ファが苦戦中のカミーユに完成したZを届けるシーンを思い浮かべる

ところでレビル編のソロモンの悪霊撃破をホワイトベース隊にやらせたのにララァが生きてるんですけど何故?
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:55:22.97 ID:xka5knw20
バグじゃね?
俺もWBモードイベントでララァやったから後は楽だぜ!とか思ってたのに
その後普通にいたから焦ったわ
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:34:20.24 ID:DYvOFsA00
マリーダのクシャトリヤつええ

北京とニューヤークとトリントン
1機と移動&補給用のザンジバルで占領した…
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:54:55.28 ID:P7JQZsGA0
そりゃ1年戦争にそんな機体があったら無双できるがな
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:18:44.80 ID:FYX/f+ro0
俺は色々キャラや機体をいじくりまわすのが楽しい
バナージが真性NTなのが納得できないので安定強化にしたり
ハマーンを戦闘型NTにしたりしている
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:07:15.75 ID:1QXe91AN0
今度はこっちにきやがったかw

巣から出てこないで下さい^^
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:39:59.55 ID:rFewIKLrO
レビルのイージーをやとクリア
次はアムロのイージー

このシナリオ毎の難易度ってどんなもんなの?まとめある?
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:34:22.45 ID:nRwHKmBT0
ティアンム落とされたら死んでゲームオーバーわろた

ギレンやレビルを見習え。
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:05:38.72 ID:pIEDVmdq0
>>512って要するにデータ改造? それって違法じゃないの?
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:46:22.61 ID:obOJcK7n0
何故か勘違いしてる人が多いけどチート(改造)は違法じゃないぞ
オンラインあるゲームならマナー違反だがチート行為そのものは違法でもなんでもない
まぁ公共の場で声高らかに宣言するような行為じゃないけどなw

ただ新ギレンはチート使ったほうがバランス良くなって面白くなるんだよな・・・
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:51:08.90 ID:nBkvT67z0
>>514
一年戦争シナリオだと、難しい順に
総司令官(ギレン、レビル) > パイロット(アムロ等) > 司令官(ドズル等)
て感じかな
CCAシナリオは全部さほど難しくはない
まあぶっちゃけ介入すれば全部簡単
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:53:46.21 ID:V/pUmsRa0
ポイント使って総帥シャアルートにパイロット介入させまくるの楽しいな

ネオジオンの人材豊かすぎwwww
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:54:29.13 ID:Tw6sB1rjO
>>518
マジか
ありがとう
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 16:47:09.85 ID:RINupI5V0
割とガチで完全版待ってるんだけどな
作ってないのかな
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:53:01.84 ID:3OUFPRMe0
完全版の介入は、全機体と全キャラを別に選べるようにして欲しい。
専用機体を全キャラに与えてVHをやりたい。
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:03:32.08 ID:y3MJa0ND0
ちゃんとシステム作りこんで
レベルデザインまっとうにとして
UI改善して
グリプス戦役入れて

それだけでもういいよ
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:17:46.89 ID:cHm7KlRx0
そこまでされたら一生物になるなw
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:46:43.15 ID:J7iPloU50
新作まだー
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:45:10.30 ID:W+MVz/mIO
ZとZZの話を入れて介入時のシヨウフカを無くすだけでいいから新作出してー
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:56:27.62 ID:gaN5fOQK0
シヨウフカはやめてほしいね
300機の生産制限を500に増やしても500まで引き篭るから同じかな
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:44:41.54 ID:3CucnnoW0
Vitaで前面背面タッチと左右スティックに対応してくれるだけでいいから
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 16:59:52.92 ID:316yx+nk0
ノーマルギレンオデッサ占領できん。

介入機体届くまで待って占領するのかな ?
オデッサ占領までは、介入機体に頼らず行きたいのだが...

それにしても連邦強すぎ。
宇宙でもザクが紙のように落ちる。

なめててすみません。
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:51:36.01 ID:yIB/PczZO
全難易度共通で三連星とサイクロプス隊の乗ったHLV2機を降下させるだけでオデッサは落とせます
降下前にザクIをザクIIに乗せ替えるのを忘れずに
全機左上から侵入させ、三連星だけ単独でひたすら中央目指せば侵入の次のターンの戦闘2〜4フェーズ目には中央制圧出来るかと

因みにVHの場合、3機以上降下させると警戒に引っ掛かって侵入妨害と生産ONになって上手く行きません
オデッサに2機、北米に1機とかでも駄目なようです
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:18:26.33 ID:3Tg3IO+E0
VHとかオデッサに侵入した次ターンの5フェイズにはデプ生産されちまうから
4フェイズまでに中央拠点占拠しないと終わるよね
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:22:03.72 ID:yIB/PczZO
うむ
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 21:37:21.27 ID:05w/ahoD0
新のデプロッグは強すぎる
MS無しプレイしてるわけでもないのに地上では航空機ばっか使ってたな
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:59:00.63 ID:F7QX6I6/0
まあ、MSがマシンガンで爆撃機落せるってのが異常なわけで・・・
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 14:24:20.41 ID:/1KK1mHA0
>>534
ゲームバランスの問題に屁理屈で答えるな池沼
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 15:51:15.04 ID:kw/SJqwl0
でも正直デプはもうちょっとHP低くてもよかったと思う
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:38:20.10 ID:WbJQsuLk0
過去作のデータとか見てたらデプって脅威Vから爆上げしてたんだな
脅威無印だと3機編成で合計耐久90、攻撃力50、命中35とかなり弱いねえ
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:53:39.64 ID:WbJQsuLk0
間違えたこれ系譜だw
脅威のは攻撃54、命中45、耐久合計42だ
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 18:36:42.05 ID:iskmN0sp0
陸はデプロッグ
海はドンエスカルゴ
空はコアブースター

連邦高官の言うとおりMSなんていらなかった
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 19:10:00.49 ID:gJsAKQcmO
しかしデプはズゴックS登場辺りから少し状況変わってくるんだよな
パイロット乗せてると少し不安になってくる
ハイゴックまで出てきたら完全に産廃になるからそれまでにどれだけ拠点占領出来るかだな

コアブースターは地上戦では最後まで使えて強いよな
スタック+拠点篭りアッザムとか厄介だけどコアブースターさえあれば余裕で落とせるし
コンピュータがまず単品スタックで使ってこないのが救いだ
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 20:08:21.71 ID:LDmQXRjlO
>>534
高高度からとかだと命中しにくいからある程度高度下げて爆撃ならザクマシンガンでも余裕で落ちるだろ

100ミリだぞカスっても下手したら落ちるし炸裂弾頭ならさらに確実
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:40:23.14 ID:ZzOHezx/0
>>541
マシンガンを上に撃つと重力に逆らうことになるので・・・
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:50:07.56 ID:WeYPwELP0
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 02:45:04.85 ID:jH8E4VkRO
>>542
テメー高射砲さんをディスってんじゃねー
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 09:39:26.08 ID:LTpVQru70
>>542
そんな当たり前のこと誰でも知ってる
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:13:42.80 ID:jH8E4VkRO
というかデプのデザイン自体がすでに飛びそうにない気はする
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:56:39.05 ID:g7Gpw8cwO
ギレンノーマルやってるけど連邦と違って運動高いけど、攻撃力が低すぎる。
数で行くしかない?
特に対空厳しい
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:25:48.17 ID:81qaLAtBO
>>547
序盤なら
@パイロット入りのMS
Aドダイ(+MS)
Bザクキャノン(+ドダイ)
の3択になると思う
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:36:28.53 ID:8oq31+Yr0
>>548
嘘つくな
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:41:36.52 ID:qQdwUoql0
>>546
ホワイトベースは航空力学的に飛べるの?地球で
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:47:20.87 ID:pOuIM7th0
つ『ミノフスキークラフト』
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:13:09.12 ID:QUk99bd80
久々のプレイでラル編のVHを介入なしでやってるけど
最初のザンジバル向かわせるポイントにすらなかなかたどり着けなくて面白いw
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:55:32.30 ID:FgnlLzHxO
>>550
WBにはミノフスキークラフトが付いている
デプにもついるとか言い出すのか?
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:21:25.04 ID:Jm6fxQrX0
デプはザンジバルと同じリフティングボディだから、推力がないと無理があるけど、WBほど無茶ぶりはしてないと思う。
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:40:42.56 ID:ASanO5lv0
アーガマのあのクルクル回ってる部分意味あるの
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:49:05.00 ID:pLR0gLKy0
あれは居住スペースで重力を発生させています
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:23:02.55 ID:3V5Mcwfb0
作用・反作用の法則から考えたら、あの居住スペースは軽すぎな気がする
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:21:04.24 ID:tIaVutDJ0
ラル編のノーマル始めたけど、激難しいね。
これ、介入なしでできる人凄いわ。
史実エンドでクリア扱いになるかと期待したが…。
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:28:56.04 ID:3cbdvQGv0
クソゲーすぎるw
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:55:19.23 ID:qEnRz2M+0
介入したとしてもラルの近くに出現しません
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:30:32.03 ID:uO8g5SNQ0
ラル編はザンジバルでWB撃墜狙うのが一番楽だよなあ、運ゲーだけど
原作再現でザク1機補充されてもどうしろというのかw
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 05:31:21.89 ID:O3onRo4l0
Z介入して大気圏突入して倒したけど凄いターン掛かったわ
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 18:31:23.11 ID:8ud3Z5by0
ポケ戦、08小隊、IGLOOシナリオを追加する予定ぐらいはあったと思いたい
売れ行き悪くて中止
564枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 00:51:39.81 ID:UG0fx1y20
>>561
原作と違って付近の部隊を動かせるけどなw
565枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:35:49.07 ID:s7BQC4TRO
新作はやっぱUC完結待ちなのか?
あと2年は待たないと駄目か
566枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:31:07.09 ID:vgXOjc9b0
機体や艦艇の必要技術力が載ってるサイト無いかな?
探したけど見つからなかった。
567枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:40:11.10 ID:5GZYW6anO
サブフライトすると防御関係は乗った機体に準拠するのはわかったけど(空属性に変化)

攻撃関係はどうなってるの?対空や対水が良くなるの?

同じ事反省会に書いちゃった
568枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 02:53:35.23 ID:Jxrws/Gd0
そろそろターン制飽きた
ユニットごとにスピード値をつけてシングルアクションがいい
569枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 04:01:57.67 ID:uXd8tKIX0
リアルタイム制にしてほしいな
パイロットモードで全軍の行動待ちするのもだるいし、
味方フェイズで味方基地から主力が出撃、敵フェイズで敵が味方基地に侵入、
戦闘フェイズで味方基地が壊滅が多すぎてバカらしい
なんで日本のゲームは未だにターン制ばっかなんだろう?
570枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 04:21:23.91 ID:H9zi+ApN0
ドラクエみたいなのを未だにありがたがる国民性だし
571枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 07:29:08.14 ID:jtYnQINZ0
コントローラでRTSはキツい
戦略要素強いタイトルでRTSは、Paradoxぐらいシンプル化しないと
あと、UIとAI優れてないとゴミ確定
572枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 10:30:41.31 ID:ws/AtKH+0
気ままにギレンwiki見たんですけど2部移行パイロットしか載ってなかったのですが

1部にてコウ・ウラキ出現させるには。
Pガン開発後一定以上の開発レベルで『ガンダム開発計画』の条件を満たさないと
1部では出ないんでしょうか?

自分の場合初見プレイで2部序盤でパイロット候補生イベントでコウが出たんですが・・
ガンダム開発計画は一定以上の開発レベルが無いと出ないのは理解しました
・・・自分は2部40ターン辺り・・・
序盤ジャミトフティターンズが既に宇宙でデンドロ乗せてきて
俺『は?こっちそんなイベントフラグすらないんだが・・』状態でした

本題で、コウが1部で出てくる条件がイマイチ解りません><
573枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:12:44.37 ID:usamL5Uq0
>>569

【PSP】機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327667597/
574枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:48:23.73 ID:uXd8tKIX0
>>571
だからPC版のみで出せばいいんだよ。
ストラテジーゲームはマウスとキーボードとの相性が抜群なんだから、
パッド前提のCSで出すのはゲーム性を制約して潰してる様なもんだよ。
AIは重要だけど、UIは競技系RTSみたいに忙しいゲームにしなければOK。
Paradoxのゲームがパッドで可能だとは思わないけど、Paradoxみたいな
セミリアルタイム制にすればさらに障害も減る。
そしてMODフレンドリーにして弄らせてくれたら最高だ。

という見果てぬ夢。
575572:2013/01/04(金) 13:00:00.67 ID:ws/AtKH+0
ここ 新ギレンでしたスレ違いスミマセンorz
576枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:04:38.86 ID:Hz0+7Cn7O
>>574
そもそもPCゲームとかたいして売れないだろ日本じゃ
海外ゲームだって一部マニアしか買わないし
ギレンでやられても敵の戦略バカ誤魔化すのに生産量がこちらの三倍とかやられそうで萎える
577枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:07:59.91 ID:usamL5Uq0
578枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:41:34.05 ID:Q5vvDmCV0
一通りのシナリオでVH済ませたから、完全END狙いでドズル編ノーマル始めた

介入めいっぱい使ったが、すげー楽だわ
俺強ぇーすぎる最高!
579枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 02:17:31.34 ID:d0OwQzmW0
ドズルキシリアティアンムあたりは開発があらかた済んでるし
攻略作戦もいらないから単純に楽だよな
580枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 03:49:01.01 ID:53Tyq2QY0
ドズルキシリアはギレン倒さなくても連邦の拠点に攻めれればいいのにな
完全なみつどもえプレイがしたい
581枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 04:56:48.54 ID:eMpOlO5d0
リアルタイム制はいらんな
ターン制で、Steel Panthers World At Warのような指揮統制ルール導入を希望する
582枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 08:48:45.73 ID:CkfdY4Kc0
いっそカルネージハートみたいなやり方でユニットの動きや開発・生産をプログラム(自動化)できるようにしてくれ。
583枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:59:54.70 ID:oy7Q8wH90
どうしてもターン制を続けたいなら最低でも同時プロットにするべき
ギレンの野望のターン制は時代遅れで問題が多く太古の遺物すぎる
584枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 05:48:37.15 ID:vEGwpUBcO
だがそれがいい
585枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:26:30.72 ID:Ewge8meB0
>>577
バンナム製品が今後いらなくなるレベルの出来だな
586枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:12:55.96 ID:3Gmwr6Z2O
シャアって何でアムロより格闘高いの?MSでも生身でもボコボコにされてるのに
587枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:22:28.89 ID:hUxHi2bh0
中古19800円で買って来た
よろしく!
とりあえず詰まるまで手探りでやってみる
588枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:42:40.43 ID:+eCti4tQ0
中古で19800円か・・・どんなプレミア品なんだよw
589枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:45:22.01 ID:ZxzpbS1X0
ワロタwwww
590枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:54:00.17 ID:RYx+gSqE0
>>587
ぼられてるぼられてる
591枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 06:26:37.13 ID:/CWezLjTO
どれくらいやり込めば元が取れるんだ・・・
592枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:37:15.86 ID:pWMBI4ZyO
発売から一年以上経ってるけど今でもたまにパイロットモードでだらだらやってる
逆シャアの時代でもギュネイあたりでダカールまで攻められるパイロットモードがあればよかったのに
593枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:44:33.81 ID:tcfNlivh0
>>586
シャアがガンダムを追い込んだ唯一といえるシーンを思い出してみるといい
594枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:03:22.96 ID:mHHHmd0+O
>>593
あんときのアムロは本当のドシロウトなんだからあんまし参考にならんだろ
595枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:02:55.68 ID:F3kajxyUO
シャアはゲームではアムロのライバル補正で強いけど
実際はNT能力もシロッコより下だろうな
596枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:10:23.09 ID:fIhm6Foy0
>>595
ゲームでも百式シャアはシロジオやハマキュベに余裕で負けるから原作通りでしょ
597枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:40:58.08 ID:XF/Rf+Y40
405 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2013/01/10(木) 18:36:08.85 ID:00bh/fQo0
>>338
よかったな

PSPのギレンがBest&DLも出るぞ
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20130110_pspbest.html
「PSP the Best」シリーズ 2013年2月発売予定タイトルのご案内
598枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 03:26:19.11 ID:5Lfy/rrp0
売れ残りの新品ですらもっと安いのにw
もうバンナムはユーザーも市場も見てないんだろうなぁ・・・
599枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 08:30:35.54 ID:TvNsCTZzO
ベストはいいから新作をだな
600枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 10:55:23.52 ID:Ojnyza3D0
>>597
DLコンテンツ全部入り廉価版か?
601枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:27:57.68 ID:sEF5Hyqb0
このゲームさぁ
OPでカミーユやハマーンが出てるけどいつになったらゲーム中に出てくるんだ?
602枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:58:32.75 ID:Ea/AL63M0
プロダクトコード入れればどの時代でも介入で出てくるぜw

中古で買ってコードの書かれた紙がなかったor前の持ち主が使用済みなら残念でした〜
603枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:48:26.21 ID:JwfL3tZUO
介入キャラを表紙にだしてもなぁ……だわな

Ζ世代までできるのかとか勘違いさせてまで売りたいんだろうがな
604枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:37:36.25 ID:TDuma96L0
Z時代のMSのデータは残ってるから納期に間に合わせる為にカットしたんだろうな
605枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:16:22.61 ID:u6slr4o+0
>>597
初回特典&DLコンテンツ全部込み
追加機体「バンシー」「デルタプラス」
追加キャラ「リディ・マーセナス」

なら買うかも・・・?
606枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 03:36:06.80 ID:L3MNX/yW0
さらにAIの驚異的進化!
607枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:38:46.18 ID:HVKrIxA30
フルリメイクじゃないかw
608枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:03:00.56 ID:ZvfUpLGg0
グリプスやアクシズだ出現する前の場所の拠点収入がそれら要塞と同じになってるところを見るとスタッフは相当手抜きしたくなったみたいだな
609枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:17:39.17 ID:otBdEMj50
ダカールもな
わざわざ発展度なんて新パラつくったから活かしたかったんだろうが
ただのインフレ加速にしかなってないっていうね
610枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 20:39:21.55 ID:fYcrJvpjO
拠点収入は占領して奪っても敵の収入に反映されないってのがSLGとしてどうかと思うわ
だから連邦でソロモン攻略辺りで詰まる人が出てくる
こんなんで難易度上げられてもねぇって思うわ
611枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:31:22.46 ID:G7rKaegY0
そろそろくるだろ
バンナムはやくだせや
612枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:10:50.25 ID:PI+n/nUV0
UC終わるまで出なそう
613枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:04:43.08 ID:Xkse8dWOi
この評判で続編つくれんのか!?
614枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:20:01.84 ID:Xk5dy9/w0
続編じゃなくていい。
「キシリアの美貌」でも出せばいい。
615枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:22:07.56 ID:bcLi2S/dO
ミネバ様の野望なら買う

ルートによって将来変わるとか(ユニコルートかムーンクライシスルートかとか)
616枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 01:28:57.63 ID:ddHSCYYW0
さっさとDLC作れよ。
617枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 05:55:58.92 ID:/xsq0c8S0
PSPって修正パッチ配布できたっけ
個人的にシヨウフカ解除のパッチを当ててくれたら後1年は遊べるんだが
618枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 19:56:39.12 ID:zJ2ISvSU0
久しぶりに見に来たのにベスト版かよ
こっちはフルDLパッケで買ってるんだよ
つーかベスト化早すぎだろw
どーせバグ取り一つしてないUNKOWNだろ?w

こんなんどーでもいから完全版発売早く!
619枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 11:14:52.43 ID:uOExqBgbO
リックディアスもっと強くしろよ
耐久力350、推力40は最低あるだろ
それとガンキャノンはガンダムより装甲厚いはず
耐久力をガンダム280キャノン320ぐらいにせよ
620枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 23:14:15.30 ID:Ei6dcxoS0
>>618
UNKOWNくらい直して欲しいよなぁ
まあバンナムが直すわけないけど
621枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 11:26:06.94 ID:/Zmy0FzG0
イリアちゃんが介入できる解除条件のDLCはいつ配信になりますか
622枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 21:24:43.07 ID:T9VuSTb1P
お正月にテレビ埼玉で録画した映画版Zガンダム見てたらまたやりたく
なったがベスト版出るのか。VITAでやりたいから待つか。
623枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 13:16:29.15 ID:PpG5F6gE0
もうガンダムじゃなくてもいいけどね
624枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 14:22:06.35 ID:+sR6qdYkO
ガンダムじゃなくてこのデキだったら誰も買わないわな

ガンダムでやってもそっぽ向かれるデキなのに
625枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 17:59:39.25 ID:n+J/fQVw0
>>577のMODを公式で出してほしいわ
626枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 23:25:58.87 ID:fzs1gnS10
627枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 01:09:14.36 ID:9yGIRZyrP
やべぇ、久しぶりにやったら木馬の軌跡の数十倍面白い
628枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 04:41:30.43 ID:wfzeiwTC0
だが脅威Vの数十倍つまらないという
629枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 06:15:35.48 ID:GwzZlmI20
脅威Vと新ギレンの美味しいとこどりしてほしいわ
630枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 06:27:00.87 ID:xcXhYhb80
そもそも美味しいところとかあったっけ…
631枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 07:24:11.88 ID:iu1KiF6L0
>>630
Vにはある
632枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 07:47:43.98 ID:0Sx2mvGA0
新ギレンもコケて木馬の軌跡もコケた
バンナムさん、もう後がないで
633枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 09:15:27.08 ID:GwzZlmI20
>>630
特別エリアに侵入しても本拠地確保するまで生産援軍がわいてくるのはいいとおもった
634枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 10:17:14.15 ID:O94jfe0m0
>>630
パイロット編
新ギレンはこのためだけにある
635枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 12:55:57.70 ID:+hddd+SX0
>>631
ないない
636枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 13:29:24.43 ID:NprfTX4jO
>>634
そこが一番コケてる気がするが

パイロットモードこそ系譜みたいにエリア分けタイプでそのエリアの戦況だけくわしくやって他は支配率数値なりでプレイヤーの活躍によって変動するでいくべき
637枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 15:06:13.26 ID:iatqrBA50
パイロットのステータス・スキル関連はこっちのが良いな
単独では微妙ても組んだら強いキャラとか面白いし

1枚マップ制もAIや操作系の改善でもっとマシになると思ったけど
このウンコ開発陣にそれらを求めるのは無理ってもんかw
638枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 17:14:35.96 ID:0GkDR9rO0
Vは20万本を超えるロングセラーになったし

その評価があってこそ新ギレンへの期待度も高く初動販売も動いた
DL版の封入特典詐欺まがいやアンロックDL商法
肝心の中身がUNKOでバグ取りすらしていない というお粗末だったからな

木馬の軌跡も新ギレンへの低評価が脚を引張り初動から爆死したからな
中身も残念みたいだったが

とはいえ完全版なら新もちゃんとV並に長く遊べるようになってると期待してるんだが?
なんで未だに続編新作の発表ないの?
639枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:20:02.79 ID:D+dx3w4oO
系譜+攻略指南で良いと思う
あとはバグの改善とキャラ・ユニット性能の調整とイベント追加してくれたら問題無い
バンナムは本当に余計な事を考えなくていいから
640枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:01:52.22 ID:yx9xuFFp0
攻略指南てw
指令書だろ
641枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:46:11.47 ID:0GkDR9rO0
>>639
この状況で開発に予算なんて降りるわきゃねーだろw
jkえろ

シナリオ・期待追加
AI強化
バグ取り
拠点戦は中央拠点占拠方式→数カ所占拠

新のリファインこれだけで十分だ

一番いいのは新のいいとこ取りしたVの進化版だけどな
642枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:14:28.10 ID:xcXhYhb80
homeworld2をいじるほうが理想のものは作れそうだな
643枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:42:14.93 ID:NprfTX4jO
>>642
動画観るにそんなでもない気はする
644枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:46:23.60 ID:zCB1B0U80
シミュレーションはシステムを考える人間がAIのロジックまで中心になって面倒を見れるようじゃないと
絶対に名作はできん。
システムだけ考えて外注、そのあとでレベルデザイン、なんて流れでは絶対に無理。
奇跡的に面白くなったとしても、それはシミュレーションとしての面白さじゃなくRPG的な面白さ。
645枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 23:58:20.33 ID:FXne6hyI0
そこまでの名作は求めてない
格闘バグや指揮バグや限界バグがなくて
MSの戦力バランスがそれなりにとれてるギレンが遊びたい
646枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 00:26:15.67 ID:L8AeZ08+0
要は普通のゲームだな
647枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 01:17:25.98 ID:yDRxDHT0O
まあ新ギレンの失敗で続編はVの路線に戻すだろ
それよりZ以降のダレっぷりを何とか改善して欲しい
特にZZ系の空気振りは酷いと思う
648枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 03:42:53.88 ID:lvXjKiYr0
しかし、新ギレンは、地獄の地球降下作戦だったな
649枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 12:53:34.08 ID:Z638N1ME0
系譜にユニコ編までつければ解決
650枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 13:04:28.28 ID:zj7B1hZtO
そも小規模なはずのデラーズとかをデカイ勢力にしたりするのが間違い
あんなのイベントで出るだけでいいわな
袖付きもその程度の扱いが妥当なはず

ΖΖくらいが限界なんじゃない?
651枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 13:32:07.28 ID:L8AeZ08+0
デラーズがジャブロー制圧(笑)
勝利条件くらい変えろよ
652枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:15:18.54 ID:CHqfFJSO0
>>650
それ言っちゃうと豊臣秀吉以外は天下統一できない信長の野望になるぞw
653枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:33:21.06 ID:IT3Sd9Lp0
ガンヲタが考えそうな次回作は駄作
キチンとしたデザイナーがまともなSLG作れ
654枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:49:17.64 ID:zj7B1hZtO
>>652
根本的に間違いしてないか?

デラーズは残党として小規模な勢力しかないし先もないから星の屑作戦しかできなかったし

戦国時代の武将は一国の主なんだから自分の領地を攻めて広げたり同盟したりして誰でも天下統一はできる可能性はある
655枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:58:50.80 ID:CHqfFJSO0
たしかに史実はそうかも知れんがギレンの野望は根本的にそういうifを楽しむゲームじゃないのか?w
656枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 18:21:26.50 ID:7J6Lungq0
>>654
つまりデラーズみたいな弱小勢力はイデを発見したり宇宙人と同盟を組んだりしてもジャブロー陥落は絶対不可能だ、と
657枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 19:45:21.64 ID:PWDBs4r40
地球上の全国家は、実はたった3人の賢者がすべて支配してるんだぜ
658枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:57:21.01 ID:zj7B1hZtO
>>655
だからネオジオン名乗ったアクシズクラスやティターンズなら可能性あるさ
デラーズレベルじゃイベントが精々だろって話だが

>>656
だって生産も資金調達も人員も貧弱なのにできるわけないじゃない
宇宙人だって手を結ぶ意味がない
イデで征服とか無理だし共倒れ(イデ破壊されて全員因果地平)が精々だわな
659枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:43:01.12 ID:ZXUJBADB0
脳内補完もできない奴はアニメだけ見てればいいのに
こういう史実史実騒がしい基地外がif要素をつまらなくする
660枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 22:48:06.32 ID:L8AeZ08+0
if要素も何も、勝利条件を個別に作るのが面倒だからみんな一緒にしただけだろ
661枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:32:15.92 ID:CHqfFJSO0
戦争SLGって基本的にどんな弱小勢力でも敵軍を全滅させて全領地を支配するのが目的じゃねーのか
662枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:46:57.60 ID:L8AeZ08+0
いや違うだろ
663枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:58:16.88 ID:PWDBs4r40
むしろ勝ち負けの最終結果なんてどうでもいい
664枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:39:37.07 ID:5yuT6tGG0
>>662
少なくともギレンの野望は661だろ
665枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:54:13.52 ID:pixGSolD0
>>664
いつそんなことが決まったの?
666枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:46:02.31 ID:5yuT6tGG0
>>665
では戦争SLGの基本的概念をわかりやすく説明してくれたまえ
667枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:58:05.48 ID:7h95RFKg0
原作再現しか認めないキャラゲー派
vs
敵と戦えれば何でもいいウォーシミュ派
668枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:32:09.28 ID:pixGSolD0
>>666
さあ
実はよく分かってないからここは一つ情弱さんにご教示してくれないかな
669枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 03:40:50.42 ID:24Kg9CAO0
少なくとも661は間違いなく情弱
しかし、ガンダムごときにヒストリカルウォーシミュレーションを語っても意味ないと思う
670枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 05:03:05.87 ID:EL7tJGI1O
俺はおかしかろうがダカール攻略までプレイできるギュネイ編がやりたかったよ
671枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 07:20:15.12 ID:J7PPcL5B0
実際デラーズ一党の戦略的目標ってなんだったんだろう?
あのハゲ、大義だ何だと言う割にどうしたいのかがわからない。
一年戦争中に死に場所を見つけ損ねた奴らが、
連邦に一泡吹かせて華々しく散ろうくらいにしか考えてない気がする。
だから、ガンダム的史実に沿ったらゲームにできないだろ。
672枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 07:32:06.20 ID:pixGSolD0
穀倉地帯
673枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 07:55:53.81 ID:BCpj0OwQO
>>659
補完し過ぎて原形とどめてないならイランわ
674枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 08:43:12.77 ID:pixGSolD0
脳内補完(失笑)
675枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 09:15:26.76 ID:9rgSFCjx0
>>673
だったらこのスレにいるのはおかしくね?
いらないんだろ?
買うなよ
676枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 10:27:55.70 ID:g0AMg1Vx0
じゃあギレンの野望でも巨神発見勝利、文化勝利、月光蝶勝利、外宇宙開拓勝利や外交勝利が出来るようにしよう
677枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 15:30:59.56 ID:x3En6KmRP
ケンカばかりしてるとおれの股間のティアンムが火を噴くよ
678枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:48:44.38 ID:p3bkJftq0
ゲームとは関係ないことでうだうだと

はよ新作続報出せや!
679枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:49:09.72 ID:9rgSFCjx0
ルウムのカリを返してくれる…!
680枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:06:38.63 ID:BCpj0OwQO
>>675
発売してすぐに買ってるのにそんなん知るか
今度こそもう少しマシになっているかと期待して買ったらこのザマだよとしか
681枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 19:46:19.91 ID:rwVomKjR0
最後にエウレカとチューできたら勝利
戦いの目的なんてそんなもんだ
682枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 23:24:32.83 ID:6bJgqK4L0
0093にもなってまだ返したがるティアンムさん
よっぽどくやしかったんだね、今度こそ返せるよ!
そして敵と味方の区別が付かないヘンケン、ブレックス。。
683枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:11:02.12 ID:c/PEUnLt0
>>671
デラーズは、公国軍として戦争継続すると言ってるから、
ジオンと同じ地球圏制圧でいいんじゃね?
684枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 00:44:58.01 ID:l/hXHxgNO
>>670
ギュネイがネオジオン総帥になるifとかみたいよね

>>676
>外交勝利
元々ジオンの目標がこれだったんだよね
拠点制圧をもっと難しくするなどして彼我戦力比を設定、少しづつ押し込む事で
外交勝利を達成するENDがあっても良いのではないか
685枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:01:03.29 ID:n9EO/WDT0
完全勝利しかない糞さ
686枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 01:35:19.30 ID:gLgB+v9B0
ゲームなんだからそこはいいべ
消化試合モードに入った時点で外交勝利みたいのを選べてもいいとは思うけどさ
687枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 02:55:33.64 ID:q6Qc9RJqO
やっぱ判定勝利と判定敗北は欲しい……

特に判定敗北からやる二部は楽しい
688枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 14:58:25.71 ID:+xfr/a0o0
ギュネイがシャアを追い落とすifが欲しい。

でもクェスはいらない。
689枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 14:51:00.74 ID:zsnhY6qi0
この時点になっても新作情報出ない所を見ると今年度内の完全版発売はもう無いな

ベストとか出したし、あっても秋以降かね?
690枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 03:48:48.26 ID:BE38Gf6C0
もうバンナムはガチャとソーシャルに浸かってるからな
それで過去最多利益ペースだし
作るの馬鹿らしくなるだろうよ。ましてやギレンシリーズなんて。。。
691枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:49:27.74 ID:/XKC1GRh0
そりゃ頭使わずに濡れ手で粟の詐欺商売の方が儲かるからなあ
692枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:09:16.27 ID:3Sgofh//0
PS3のオンラインガンダム対戦も無料を謳って馬鹿を集めて
ガチャでぼったくり集金とかなw

もうゲーム業界もパチンカス並の底辺池沼相手の商売になちゃったな
693枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:18:08.92 ID:JEhq8Kz5O
それで利益が出てるんなら企業の姿勢としては正しい(長期視点での問題は置いておいて)
むしろ俺たちがマイノリティになっちまったって事だろう
694枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:19:54.41 ID:quErjpum0
そのマイノリティだとナメられてる集団は洋ゲーという武器を手土産に多数派になって帰ってきたぞ
695枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 23:44:43.60 ID:3i7NE9Gc0
>>694
なんだその妄想
洋ゲー(笑)
696枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 00:30:49.96 ID:SHxPQcQQ0
>>693
正しくねーよw
短期的な利益だけを優先して数年後に潰れた企業なんて山ほどあるわ

まあバンナムは常に目の前の利益だけを追ってきた糞企業なんだが…
697枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 04:30:00.80 ID:9lJnzNImO
>>695
洋ゲー特にFPSは結構やってるの多いぞ今は
若い世代で普段ゲームあんましやってない奴とかもPS3とかでオンラインやってるし
698枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 04:46:05.18 ID:8GpvEmstO
>>696
いや、正しいよ
目の前に確実に利益を出せる手段があるのに手を出さない理由がない
問題は貴方が言うように、退き際を見極められなかった企業が沢山いたというだけ

更に言えばバンナムの経営はかなり上手い
手を変え品を変え、ユーザーに飽きられないよう色々やってる
勿論、失敗も沢山ある
個人的には新ギレンのDLCアンロック方式なんかは到底許し難い
(なので現在バンナム製品不買運動中)
699枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 13:29:00.01 ID:9lJnzNImO
>>698
やり方が確かにアレだったがアンロック式は多分割れ対策なんじゃないかな

だから本体激安でアンロックの課金全部したらフルプライス価格になるとかしとけば良かったのかも
700枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:05:06.59 ID:eqeRv6Tn0
単なる割れ対策ならDLCは無料にしとけばよくね?

ね?
701枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:10:06.75 ID:9lJnzNImO
>>700
DLC以外のメインタダでぶっこぬかれてフルプライス損するわなそれじゃ
702枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 19:27:11.54 ID:jfikQ9a50
ならいっそ、メインのプログラムは完全無料または1000円程度、ただしシナリオは一切なしでUMDだけでは遊べない。
DLCでシナリオを買わないと全く(レビル編すら)遊べないとすればよかったんじゃね?
703枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 22:13:25.92 ID:XIwjRAi30
ブライト編ハード

オデッサ占領してソロモン行けって言われたんだけど、
地上が反撃されまする。

両面作戦しようとも地上が広すぎて、
半分の部隊じゃつぶしきれない。

みんなはどうしてる ?

ソロモン攻略はソロモン攻略艦隊を見殺しにして
地上を完全に占領した後、ゆっくり攻略してもOK牧場?
704枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 23:06:40.20 ID:Zol6ee6Q0
基本はそれでおk
しかし地上を制覇するとソロモンに敵の全戦力が集中するんで
かなり歯応えのある戦いになるから気をつけれ
705枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 23:18:50.71 ID:+aF2XmuJ0
地上は一ヶ所残して、何でもいいから一機出たり入ったりしてその拠点から出てこないようにしとけ
サイサリス出来てから残りを取りにいけばよし
706703:2013/01/30(水) 23:37:27.34 ID:XIwjRAi30
>>704 >>705
ありがとう
大変なのかぁ
707枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 06:52:00.01 ID:y6hgiKZeO
>>702
極端厨か(笑)
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 04:46:32.91 ID:fneX2xkB0
ラル編で母艦のザンジバル落とされたら史実エンド
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 19:00:55.02 ID:SYQ8pALr0
今日、某ゲームショップで何気にワゴンのぞいたら980円で売られてたわ
ワロスw
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 01:54:30.77 ID:oIZ1kECb0
ほう、こんなガンダムシュミレーションゲームがあったのか
スピリッツからのシリーズを楽勝でクリアしている自称Gジェネマスターの俺が昼にでも買って遊んでやろうじゃないか
少しは歯応えあると良いんだがなHAHAHA
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 03:52:52.23 ID:JMeuXiIP0
ガキはずっとスパロボやってろよ
おこちゃまの来るスレじゃねーんだよw
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 04:57:47.23 ID:459nphmQ0
こんなクソゲーよりスパロボのがまだマシ
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 05:39:48.42 ID:+JJAPEWmO
アクシズやれよ
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 10:40:00.21 ID:uAFJmS+z0
1台のMSにつきパラメータを100個ぐらい管理しなければいけない、
1ターン=1時間を進めるのに下手すれば3日ぐらいかかってしまう
硬派なSimがやりたいわ。
もちろんそれで一年戦争を最初から最後まで戦い抜く、と。
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 11:57:27.77 ID:s6jVwbNmO
どんなけ暇なんだよ(笑)
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 11:58:58.64 ID:459nphmQ0
>>714
誰がクリアするんだよそんなもん
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:10:12.23 ID:s6jVwbNmO
まあそんなんやるぐらいなら仲間とボドゲやってた方が楽しそうではある
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:27:52.63 ID:V6BccD0r0
そーゆーのがいいんならバトルテックをやれ、と言っておこう。
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 12:49:14.99 ID:s6jVwbNmO
熱管理
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 16:12:58.24 ID:iZ7mAl1C0
アムロ編の未介入ベリハ終わったけど楽しかった

鬼沸きでオデッサがなかなか落とせなかったから色々試行錯誤したけど
ペキンから右回りで先にキリマンジャロまで全部占領してから
味方の援軍も交えて囮として使ってなんとか65ターンくらいで落とせた

宇宙はどうなる事かと心配してたけど
地上を支配してたからか味方が宇宙艦隊と足並み揃えて
バーミリオンとジムカスやらジムキャUの大群で進軍してくれたから
ソロモン右側の激戦はAIだけでも十分押し気味に展開してくれたw

自軍はブライトやテム編の時と同じくソロモン下から突入して
アバオ占領は結局95ターンほどで無事完全勝利達成


ベリハだと味方も鬼沸きして進軍する事があるけど
宇宙みたいに足並みが揃いやすいと結構な大群で進軍する
おそらく最後になるだろうプレイで良い物を拝ませて頂きました
次回作も出来ればこのシステムの改良版でジェリド編とかやりたいけどまぁ無理だろうなw
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 16:14:21.55 ID:459nphmQ0
>>720
日記帳に書いてろ
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 19:45:38.47 ID:BwCVVVSy0
1年シナでジムV無双したい
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:58:58.21 ID:gBd1dECa0
>>720
連邦パイロット編のキモはAIジムカスをどうやって前線に連れていけるかだな
運絡むけどできたら楽、できなきゃ自分しか戦わないという地獄
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 20:27:49.52 ID:gpnt+vRWP
新作まだー?
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:21:03.88 ID:660j2OBG0
>>724
一年前の俺がなぜここに
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:48:07.34 ID:pPJlsloN0
>>723
ジムカスって強いの?
ギャンに落とされるイメージしかないんだが。

いないよりましって程度 ?
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:36:33.61 ID:H70KAo0Y0
自分で使うと弱いイメージしかないけど
AIが大量生産するとちゃんと戦力になってるね
単騎の性能よりも数で勝負する感じ
728726:2013/02/06(水) 21:44:34.25 ID:jvFtiFDr0
>>727
スタック組めば1ターンで落とされることもないしね。

ZOC作って敵を足止めしてくれるだけでもありがたい。

でも、0083でゲルググマリーネを旧式機って言ってたんだから
もう少し強くても・・・と思う。
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:15:36.37 ID:U3omXNpG0
批判されると思うけど、
新作は3DSでお願いしたい
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:17:08.36 ID:yCRiAWSK0
余計クソゲーになるだけ
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:33:23.63 ID:7JVF7d450
Vitaでお願いしたい
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 23:45:29.91 ID:HEVWaciMO
追加要素なしの単純移植になるだろうからイラネ
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:31:15.35 ID:HOkA/TVk0
移植って既にコレがそのままVitaで動くしそれはないw

と言うかVita新作もないだろうし新作そのものももうないかもな〜
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:14:37.95 ID:g2Bcz4CI0
3Dとかまったく要らんw

まずはバグ取りAI強化
中央拠点占領の廃止

最低限これだけでいい
これだけでまだ1年は戦える
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:45:07.36 ID:SjZ59geP0
空から一方的にフィッシュアイなぶり殺しにできるのって
ドダイとアッザムぐらい?
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 05:54:51.07 ID:dBXmRky30
背面タッチパネルでのマップスクロールは欲しい
欲を言えば、Hearts of Iron 3みたいな委任部隊の階層化と賢いAIが欲しい
ってかHearts of Iron 3をそのまま移植してグラと兵器だけガンダムにして宇宙マップに対応してくれれば
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 07:42:13.96 ID:hIkTpVSc0
>>735
ガウ
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:35:37.23 ID:Nhwx3ixnO
あんまり難しい事バンナムに言ってやるな
今ガンダムのソーシャルゲー作りに忙しいから
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:13:18.42 ID:X+6T+eO20
もしもしゲームでバカから金巻き上げて、完全版作ってほしい
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 02:28:15.55 ID:2TaVs2zm0
バカから金を巻き上げることに躍起になった挙句
いつの間にか赤字をこさえるのがバンナム
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 06:15:58.94 ID:S+z5kJ610
巻き上げて作るのがガンダムブレイカーじゃなあ・・・
ああいうジオラマ感覚はアクションじゃなくシミュレーションに振ってほしいんだよなあ
バンナムはオッサンの萌えポイントを全然わかってないな
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 00:56:28.80 ID:7rmDIqJA0
赤字どころか今絶好調だけどな、バンナム。
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:33:13.26 ID:AZjpM9SG0
とりあえず生産数制限は全廃すべき
害悪でしかない
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 13:55:04.20 ID:iBsGdJKi0
ガンダムだらけになる方が俺はなんかなーって思うから
機体制限はあった方がいいと俺は思う
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:16:48.67 ID:hYAWZW6KO
自分なら生産くらい縛ればいいし敵がそれだけ歯ごたえ増すから生産制限なんぞ無い方がいい
746枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:27:10.75 ID:jOaLpDu+0
生産制限付けるならフルアーマーで量産できるのも無くして欲しいな
敵がガンダムだらけってのもシラケルから制限その物はあった方がいいが
747枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 14:30:20.59 ID:TEhWHYPS0
バーミンガムだらけのルナツーでうんざりですよ
748枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:11:45.18 ID:hYAWZW6KO
ガンダムだらけにしなきゃ弱いじゃない敵にまわしても
連邦のMSがバリエーションたいして無いのだし
749枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 18:54:01.19 ID:Hk01Jls60
>>744
ガンダムだらけにしなければいいだけ
COMも制限しろとかいうなよ
750枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:47:38.68 ID:ov7drJ7B0
ポロリもあるよ
751枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:58:26.02 ID:iAJtuXvK0
ガンダムだらけにしたら難しくなるようなバランスにしないからおかしなことになる
752枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:02:33.71 ID:9sQZxwO00
せやな、ガンダムだけ制限ありでいい
あと、専用機に該当パイロット乗せた時の補正とか特殊能力とかほしー
753枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:17:10.31 ID:Rog1Jpz70
ガンダムだけ生産制限とかそれこそおかしいだろ
金があればいくらでも作れるのは現実でも同じなのに
754枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:31:42.24 ID:me25Lojv0
めちゃくちゃコスト高くするとか
755枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:01:35.78 ID:iApZeise0
>>753
ガンダニウム合金を調達しないと生産できなくするとか!
756枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 00:54:50.38 ID:ceMxkGGP0
ガンダニウム合金だとガンダムWだな
757枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 05:33:47.22 ID:IyPwseO10
次回作キボンヌ
758枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 05:57:26.31 ID:0m4JYUbD0
今時キボンヌとか言ってる香具師がいたのか
759枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 08:19:16.03 ID:eXgBFf+HO
俺は乗ってやらんぞ
760枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:09:24.29 ID:P9QoPJ290
開発スタッフはなんでいいとこ取りができないんだろうな
761枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:35:26.38 ID:jZn7gyrM0
馬鹿だからさ
762枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:39:23.32 ID:ZyVyK/Ti0
だって完全な物作ったらそれで終っちゃうじゃないか
不完全なものを出し続けて次に期待させて搾り続けるという庵野エヴァ商法の如きバンナム商法
763枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:21:19.46 ID:ceMxkGGP0
それどれでも言われるなw
コーエーしかりコナミしかり
764枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 02:22:42.13 ID:G1Djf+eR0
本気出しても完全なものなんて作れないくせにな
特にバンナムは
765枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:39:16.77 ID:ecm4jK8V0
本当にもうなさそう
悲しいけど
766枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:42:43.23 ID:MiuSpo8c0
戦闘アニメにあまり拘らないから同人ゲームでもいいけどな
767枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 22:52:55.35 ID:Hj/7FYtH0
外交、アライメント、発展度を全部のせしたバージョンを何故作らないんだ
768枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 06:52:26.66 ID:g0wRvLpc0
×作らない
○作れない
769枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 21:40:01.93 ID:UpYm6xlDO
>>767
実際ソーシャルゲーが儲かってるからな…費用を考えるとそっち行くだろ
ガンマスのガチャに数万使うバカとか居るから利益率的に野望の続編は出にくい…orz

寒い時代だよな…
770枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 02:55:46.57 ID:X6RX67Oh0
ソーシャルゲーが廃れる頃には各メーカーの開発力も終わっていて日本のゲーム業界オワタまで既定路線
771枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 02:52:29.31 ID:YWaDuq9f0
ちょっと趣異なるけど、1パイロットとしてのプレイとかより一介のごくふつうの整備士プレイとかもあれば良かった
気に食わないパイロットの機体の照準をずらして調整したり
弾薬の補充時に不発弾や閃光弾を混ぜ込んだり
こっそり艦やMSのデータを抜き出して他勢力に取引持ちかけたり
そんなプレイもしたかった
772枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 04:21:54.64 ID:8E2xs0cM0
>>771
すぐ飽きるな
773枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 04:39:28.13 ID:4LDTGREv0
>>771
そうなると完全に別ゲームだな。
あとパイロットは仲間のパイロットには嫌われても整備士には愛想よくするのが普通。
自分で言ってるように整備で手を抜かれると命の危険に直結するから。

このテのゲームを作るなら1年戦争じゃなくて種世界が相応しいだろ。
ストライクや自由に和田、正義に淫邪をボロクソにしてさっさと世界からご退場願わないと。
774枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 06:57:25.57 ID:WEg2xHZs0
ガンパレだな
775枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 09:00:44.46 ID:sDE9XtVh0
整備士と言うより工作員やんけ
776枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 17:54:55.42 ID:UW20W9ey0
ユニコーンまで全部のTVシリーズを収録して
発展度もアライメントもパイロットモードも外交も全部載せしてくれれば何も言わないよ
777枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 21:30:27.17 ID:hvUz0NgLO
パイロットというかキャラクターシナリオモードのみにして、そのキャラクターの活動範囲だけ表示細かくして後の地域はキャラクターの活躍次第で支配率なりが数値で変動とかが軽くていいのではないだろうか

キャラクターは上司に活躍ポイントなりを払って新機体ねだるなり新しい部下ねだるなりしてさ
778枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 23:37:14.04 ID:8C6Cj2kIO
階級によって手には入る情報の質が変わると面白いよね

パイロットモード
・自分の所属する戦地の情報しか手に入らない
・細かい操作が出来るが局地的勝利にしか貢献出来ない
総帥モード
・全ての詳細な情報が入手出来る
・戦略的な命令が出来るが(どこどこの地域に戦力を集中等)、戦術は現場指揮官に一任
779枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 23:37:47.32 ID:UW20W9ey0
RTSでやれ
780枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 23:41:03.20 ID:hvUz0NgLO
>>779
あんなもんやる気にならんし

上の条件なら普通のシミュレーションでも十分できるのに

極端厨ですか?
781枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 23:46:37.96 ID:6rsp7Ey+0
「ガンダムで戦略級シミュレーション」がギレンなんだから
オマケ部分をメインにしろってのはあまりに本末転倒
782枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 04:07:00.31 ID:PXZlKtXZ0
そんなのはギレンの野望ではなくキシリアの美貌の方でやるべきだ
783778:2013/02/20(水) 04:33:26.26 ID:8dGlLcRMO
「ガンダムで戦略級」が頭打ちになったからこそ、バンナムは苦肉の策でパイロットモードを提示してきた訳で
そこまで不評でもないし取り敢えず追従しても良いのでわ

ただ現状やれることは増えてもやることは変わらないからね
そこら辺りを打破して貰いたいと思った訳です
784枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 13:39:32.51 ID:uYWY0tvKO
プル、プルツーを演じられた本田千恵子さんが
今月18日に亡くなられたそうです

ご冥福をお祈り致します
785枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:16:07.23 ID:zQMyzZEM0
>>771
DSのガンダムエンブレムがガンパレを手がけた柴村が作るというんで
君のいうようなソフトになるんではないかと超期待されて炊けど
蓋を開けたらテキストダラダラよんで敵を画面端に追い詰めるだけのパズルゲームに('A`)
それを考えたら新ギレンはまだほんの一部だけどパイロットモードで
ガンパレっぽいことができるだけまだまし
786枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:44:11.70 ID:vb1X/imOO
>>785
いくたのガンオタを地獄へ叩き込んだソフトだな

あれやったらギレンはまだマシなんだとか思わされる猛者だった

ていうかガンパレ自体他のスタッフが頑張っただけで芝村とか声がデカイだけもカスだから
787枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 18:57:36.16 ID:halMo4sM0
>>785
>敵を画面端に追い詰めるだけのパズルゲームに

これ、すごく面白そうにみえてしまうんだが、そうではないのか?
788枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 19:22:38.73 ID:zQMyzZEM0
>>787
ダメージ軽減スキルが沢山あるんだが
戦いが長引くとユニットのENが無くなる→攻撃力半減→ダメージが通らなくなる
ということで画面端に追い込んで周囲のエリアを味方で埋めて
敵が戦闘後に逃げられない→強制敗北
ということをしなければら無くなる状況が多々ある、消化試合みたいなもん
ポイントに余裕があればオリジナル部隊をゴテゴテに強化して有無を言わさず敵をデストロイできるけどね

新ギレンと関係ないなwwwwww
ベスト版が28日に出るけどなにか変更点あるのかな
789枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 20:41:32.09 ID:WfwlFAZY0
新作は絶望的なのか
790枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 02:09:37.07 ID:1bKIPpmB0
こんなゴミでも発売当初は神ゲーとか言ってた奴がいたんだよな
791枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 04:30:13.01 ID:ddhx760F0
ゴミゲって前からやんか
792枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 17:36:36.95 ID:UBd3FLXg0
プロアクションリプレイ買っちまったわ
とりあえずウンコウン修正コード当てた
793枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 18:02:27.91 ID:ziUEu+zhP
2800円で買いたくない。
VITAでやりたいからUMDパスポートお願い
794枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 03:43:24.16 ID:HlFRbO2E0
後悔しないことを祈ってる心から
795枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 19:17:34.02 ID:cN5Qwy/90
>>787
基本強すぎるスキルを持つNTやベテランにいろいろユニットスタックさせて
敵に突撃させてたらゲーム終了だが
オリジナル部隊で戦艦を用意しないと物資切れになってグダグダになるという感じ
単機ユニットの山盛りスタック、多種多様なスキル、コマの立体ms表示など
一部新ギレンで参考にされてるような部分もある
796枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 20:30:09.48 ID:+vwVp32n0
で、2800円なら買ってもいいのか?
当方、PS1版からVまでのライトユーザー。
797枯れた名無しの水平思考:2013/02/27(水) 22:30:28.83 ID:OCQHJHe00
原作どおりじゃないとヤダって言う人には向かない
それ以外ならどこか好きになるポインヨがあるかもしれない
798枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 00:53:14.24 ID:0DrOyIUI0
今更だけど新ギレンで08MS小隊勢が歴史介入から排除されてるのは何で?
一年戦争時は仕方ないにしても、逆襲のシャアシナリオでもアイナ様が使えない
とかふざけてるよね
799枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 01:53:18.68 ID:9dy3e0qz0
>>796
金の価値は人それぞれ違うが、自分は最初の定価で損はしたと感じない。

1枚マップなんで撤退、攻込みを使った微妙なところもないし、
個人的にはパイロットモード等は気楽に遊べて楽しい。

批判はあるけど鬼畜パイロットを鬼畜機体に乗せて俺TUEEEEEするのも楽しい。

なんで、自分がやったギレンの野望のなかで一番好き。

バランスとかいろいろおかしいし、
Zの時代がすっぽ抜けてるんで早く完全版出せよと思っているが
たぶんでないんだろうなぁ。
800枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 02:33:10.56 ID:NE4QCq6e0
DLCなしで最初から全部入りなら全然アリだった
ハサ編やギュネイ編で金をとるような人を舐めきった姿勢が一番の癌
801枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 05:23:59.76 ID:fL2QVsNe0
>1枚マップなんで撤退、攻込みを使った微妙なところもないし、

これは笑う所なんだろうか、むしろ露骨にロックしやすんだろ
特に航空機や潜水艦突っ込ませるだけで良い地上とかロックし放題
802枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 12:58:18.00 ID:eApf2Lc80
DLCはマジで舐めきってる。普通ならシナリオクリアで解放していく形だろ。もともと組み込まれてるものに課金とか開発者は頭おかしい。
803枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 14:37:33.88 ID:sOxuhb/fP
で、UMDパスポートはまだかね
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 00:09:29.35 ID:N5DkAFbg0
ベスト版にはダウンロードシナリオ入ってるのか?
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 05:10:17.83 ID:CukUMC1bO
入っていると思うのかい?
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 07:43:20.74 ID:l0KTR+e70
バグ取り一つもしていないベスト版とかガチいらねえ

こんな不誠実な商売が罷り通ってるわ
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 07:45:48.54 ID:YzR2AcsV0
心配しなくても買うやつなんか世界中一人もいない
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 10:58:20.51 ID:FrD4dvO3P
新ギレンの下に木馬の軌跡があったから値段見たら6000円越えてた。
今買うバカがいるかよ
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 11:14:08.23 ID:kanUUALL0
UMDベスト版にダウンロードシナリオは入ってないし、プロダクトコードも付いてない

買って激失敗

ベスト版より高いDLC

いかれてるとしか言いようがない。
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:25:04.68 ID:p4Lh6ODy0
プロダクトコードも付いてない

まじで?じゃあベスト版だとカミーユとか使えないの?
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 14:58:19.07 ID:Iq83x32P0
ベスト版買ったけどプロダクトコード付いてないよ
カミーユ使えない
けち臭いがまあ初回特典でしょ当時の値段を考えれば仕方ないか
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 15:31:08.85 ID:Df215yNh0
(ノ∀`)アチャー バンナムもケチだなあ
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 17:01:15.56 ID:kanUUALL0
通常版もベスト版予約も同じ値段だったのに、通常版買えばよかった><

プロダクトコードは、初回特典ではないし、ダウンロードベスト版は付いてるっぽいです

これからクレーム予定。
買った皆さんもダウンロードできるようになるかもしれないので、クレームお願いします。
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 17:56:59.80 ID:diPL2fXI0
ダウンロードしなくても
もう入ってるとかっていうことはないのかな
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:18:25.04 ID:NaHFvpVo0
漏れのPSPにLAN穴がついてないけどどーやってネットにつなげれば
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 23:25:52.31 ID:CukUMC1bO
LAN端子の付いてるPSPなんて世界中捜したって見つからないよw
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 01:50:38.47 ID:zHAdtShh0
だよな
みんな自作してるからな
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 02:19:54.14 ID:3W9quv200
超能力
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 07:52:57.14 ID:wKX4goTY0
昨日から始めたけど、これって未行動ユニットをどうやって見つけるんだ?
説明書の19ページにそれっぽいこと書かれてるけど、わからん
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 08:23:04.08 ID:zHAdtShh0
みんな自作のパッチでユニットを見つけてる
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 10:30:21.00 ID:dPd4HbKn0
生産制限さえなければまだ救いのあるゲームになったのに
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:21:07.10 ID:fvTfHPGn0
生産制限はいいだろw
生産制限は致命的な部分でもなんでもない
オプション扱い位は有っても良いけどな

一番ダメなのは
中央拠点のみを占拠させていること
戦術もへったくれも無くなって只のゴリ押し化してる
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:35:56.65 ID:zHAdtShh0
ああ、いっそボコスカウォーズのシステムでギレンをやれば
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 18:41:17.37 ID:U4H9dF0V0
ベスト版で細かい不具合治ってたら
投売りしてる初期版を止めてベスト版を買おうと思うけど
なんかそういうのはないのだろうか

あと上に書いてあるけどディスクのベストはプロダクトコードがなくて
DL版にはついてるって本当か?
ソニーの公式のベスト版のページみても何も書いてないけど
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 19:22:22.53 ID:i+fqqQVN0
>>824
PSPからplaystationstore行ってみ
本当だよ
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 20:50:19.04 ID:nhtgWhUE0
マクドナルドが値上げしたり
追加1品買わせたりするような
そんな詐欺的な何かお感じる
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 21:56:11.15 ID:BJzZI0tn0
ウンコうん治ってないの?
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 06:26:58.75 ID:DE4KySKC0
バンナムが相変わらずの糞対応で安心した
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 12:03:24.44 ID:CPEUJN/o0
ベスト版ってバグ修正も何もせずただ値段下げただけなんだなw
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:45:32.13 ID:GW3kk9Bh0
周りを囲っておいたオデッサにミデアが一機進入してきた。
なんで?
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 17:47:03.13 ID:9ZFzrKIJ0
結局買うなら通常盤か
値段も廉価版と変わらないし
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 06:06:14.83 ID:mUQUeT2d0
>>830
侵入可能ヘクスに敵ユニットがあっても特別拠点に侵入できる「突破」というコマンドがあってな・・・。
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 07:01:57.40 ID:lBPHLuRD0
ガンダムの再放送をやっていたので見てしまった

で、近所のゲーム屋でギレン買ってしまった

早速ジオンで始めたが・・・・連邦軍おかしいだろ、これwww
さっき、90T越えたあたりでスイッチ切った。ジオンはアバオアクーとグラナダと本国のみw


せっかくの有給があああ
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 07:27:14.51 ID:SKS9mqhH0
始めたばかりの指揮官はまずデプロッグに遭遇した時点で電源を切る
というかアクシズの脅威Vの方が楽しめると思うよ
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 09:15:33.99 ID:FNOPDlBg0
一度目、難易度イージーだしデブロックとかザクフルスタックで余裕で落ちるんだろ?>返り討ち
二度目、やっぱ序盤はドダイザク最強なんでしょ?ソロモンでドダイを生産して送り込む>返り討ち
三度目、ドップをソロモンで大量生産し送り込む、これならばあの忌々しい爆撃機もイチコロだろう>返り討ち
四度目、オデッサで降下作戦はストップ、頃合を見てガウにイフリートとグフカス詰め込んでオデッサからスカスカのニューヨークを急襲>成功!
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 11:26:15.31 ID:lBPHLuRD0
>>834 ありがとう。アクシズ〜の方は結構前に発売された方ですよね。あれって、一年戦争のあとも続くんじゃなかったっけ?? ZとかZZとかまでだとさらに疲れそうだわい。


結局、攻略ログ漁ってやり直したッス。オデッサ侵攻は通過したけど北米全土が燃え上がっていまs
まあ、連邦軍のMS開発スピードがテレビと全然違うけど、こっちも終戦間近で配備されたMSを地上で使ってるので・・おあいこ・・なの、、、か・・?Ww

有給休暇が終わる前に無事に終戦迎えられるか不安だけど、もちっとベトナム戦争ばりの泥沼をエンジョイしてみまs
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 13:36:50.58 ID:bJhRnmm+P
VITAでやりたいからDL版まで買っちまった。
クソッタレめ。
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 16:54:03.59 ID:9h7cYba/0
アマゾンのレビュー見るとほぼ絶賛しか書いてないから脅威Vが最高みたいな錯覚を起すけど
欠点を書く項目があるMK-2のレビューでは新ギレンと同じかそれ以上にボロカスで総合点もどっこいなのが現実
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 17:10:39.74 ID:GaIZtu3n0
ワロタw
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 17:52:41.25 ID:ZVU9+1AH0
新ギレンと同じ云々はさすがに無いw
どさくさ紛れに嘘つくな
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 18:21:18.59 ID:GaIZtu3n0
ちょっくら見に行ってきた
新ギレン 58点  レビュー数3件
脅威V   55点  レビュー数18件

おまけ
木馬の軌跡 28点 レビュー数2件

レビューの数が違いすぎるから
単純に同レベルと言い切るのは無理があるな・・・
個人的には新ギレンで好きな部分あるけどな
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 18:30:10.63 ID:lSC7ICo90
脅威     レビュー数が32でランクC 中央店63
脅威V(PSP版)レビュー数が18でランクD 中央点55
脅威V(PS2版)レビュー数が6 ランクC 中央点64
新ギレン レビュー数3 ランク? 中央点58

「新ギレンレビュー数少なくてワロタ」
と取るか
「レビュー数が多いのに平均値低いワロタ」
と取るか
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:45:35.42 ID:3qxcY0b00
軌跡以外はどれも楽しんだけど
新はグリプス戦役編がないからマンネリが激しいかな
一応逆シャア編は一番内容が濃いけど一回やったらいいやレベルだった
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 19:59:42.52 ID:97z+Kwuz0
解析したらクワトロが入ってたらしいからZの展開もやるつもりあったんじゃないだろうか
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 20:15:26.64 ID:cGj1kBF70
>>844
戦闘アニメ書き直してモーションを増やしまくり
逆シャアのイベントやパイロットモードや従来と違うキャラの成長システム入れた段階で
もう開発の期限来ちゃったんだろうな
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:24:47.32 ID:UqhoCviy0
だからこそ、完全版が、完全版が…
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 23:33:59.29 ID:rtVyRHPN0
介入機体の面子からしてどう考えても完全版前提だったしなー
まあグリプス戦役あってもデフォはカミーユブレックスジェリドジャミトフだけで
クワトロ編すらDLCにしかねんけど
848836:2013/03/06(水) 00:59:29.01 ID:PVrSTmzo0
勝てた。いい大人が休みの間中PSPでゲーム・・・ ちょっと切なくなったけどとりあえずジオン勝利に乾杯!w

いきなり苦戦したので、ざらっと過去ログ見たりもした。けどまあ、途中からなんとなくコツもつかめてきて楽しかった。
連邦はあんまりやる気起きないので次は中将でも。

後半、コロニー落としすぎて暴動起きたり、02が核使いまくりで血圧上がったりしたのが思い出に。
個人的には割と楽しめたけど、MSの開発スピードをもう少しゆったりとしてくれれば良かったなぁ、とか思いました
ジムやザクが短命すぎて、ちっと涙目。MAPもちょっと狭かったかも。ルナツーがうザ過ぎるし、兵器の射程とか移動考えて大戦略くらいのヘックスにしてくれたら一生遊べそうな気がしました○
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:22:02.88 ID:9tXZzcuu0
>>845
OPのアニメはかなり早い段階で
できてたんだろうってのも簡単に予想がつくところかな
あそこまでヒドい詐欺OPは久々だったw
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 06:32:34.24 ID:UzlcSSZV0
なんだかんだ言われてるデプ・ロックさんは
もともとオデッサ作戦でザクを一方的に血祭りにあげた化け物という設定なんで
攻撃力は高くていいんだよ、批判すべきところは底じゃない

出てくるのが早すぎるんだ今回の場合は
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 06:40:39.30 ID:E6nz8yxG0
命中率はもっと低く、対空戦闘を弱く、射程1にするべき
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 09:05:35.69 ID:Jvm09LCuP
>>841
木馬は同意
ガンダムゲー買って大気圏突入でやめたのはこのゲームだけだわ
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:58:46.54 ID:h6FCbEXw0
木馬の軌跡は発売前に流してたプレイ動画見て回避余裕でしたw
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:10:51.70 ID:RzRI8u/uO
デプさんの落としにくさは異常だよな…リガズィinマリーダで1機しか落ちないとかざら…木馬も堅いし辛いわ…orz
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 00:07:44.03 ID:zEuIJNdQ0
木馬の軌跡のスレ過疎りすぎて笑った
どんだけのクソゲーだよw
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 02:17:04.49 ID:8GyVV9q+0
お察し下さい
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 05:46:20.32 ID:prvdJEVb0
おっきー画面でやりたい
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 11:05:36.17 ID:cTtVr2LN0
ベスト盤でたから買おうかと持ってたけど少しここ見る限り買わないほうがいいのか
アクシズVは楽しめたけど怖いな
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 12:01:53.41 ID:Y+zaLpEZ0
今までのシリーズを飽きるほどやりつくしたなら目新しさだけはあるかな
通常版/未開封中古の初回特典付きを探すかダウンロード版を買えばいいよ
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 12:37:43.73 ID:Xvuv5h6f0
独戦でのゴップは策略だけは高いから救いがあるという感じだったが
今回は普通に指揮も高くて別人化してる
しかも求心力も異様に高い、漫画効果だとはおもうが
ゴップファンは新買うべき
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 13:51:17.22 ID:2Wi+BZFC0
新Vいつでるかなーとかやってたら、Best版が出たのかよ
そんなのどうでもいいからV出せよV
2年たっちまうぞ
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 14:33:47.53 ID:33iPZMC00
>>861
当時既にガンダムゲームに関してはネトゲやソシャゲに注力し
コンシューマーはアーケードアクション物の移植しかやらなくなったバンナムの事を考えると
新ギレンが出たこと自体奇跡に近いからなぁ、
しかも10年以上使いまわした戦闘アニメ描き直してるし

予算がないのか無双3に続きこっちでも有料DLC地獄始まったが
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 18:22:52.47 ID:qW7jM0MW0
ガンダムオンラインはかなりクソと聞いたw
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 20:13:33.60 ID:dyuw8OUo0
俺がガンオンでちょっとありえないくらい課金した金は、完全版新ギレンの開発費に使ってくれ・・・た、たのんだぞ・・・ガクッ
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 23:26:46.65 ID:r38V14KG0
>>864 www
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 01:41:36.05 ID:glXVG3vL0
チュートリアルがなくてむずかしなあ
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 09:23:57.05 ID:S88UbYvk0
新V作るんだったら戦略マップを広くして地上の特別拠点増やして
兵器開発速度を遅くすることぐらいかなぁ、グリプス追加して

次のギレン、というか戦略ゲームを作るときはゲームデザイン一新したほうがいいわな
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:23:41.92 ID:Ys8trLhK0
ゲームデザインの問題ではない
アホで個性のないAIが「戦略」そのものを成立させなくしている
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:23:09.69 ID:ho5ZZSb/0
F91わ生産出来るんだっけか
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 17:29:58.03 ID:SJQ184bC0
できない。
ユニコーンまでで、Ξやペーネロペーすら造れない。
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:00:17.28 ID:ho5ZZSb/0
Oh
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 06:32:52.47 ID:gQKPRfrs0
ガイア編で3タテ三連星みてたから、アムロの性能過信してCCAアムロで何も考えずに突っ込んだら
イリアパゾムとかいう褐色ちゃんにボッコボコにされてタイトル送りにされたわ
隣にいたマリーダちゃんやバナージちゃんも唖然としながらエースアムロのぼろくず姿を見てたね
確かにリガズィとリゲルグ改で機体性能が運動10違っててスキル構成でも負けてるっぽいけど
ていうかリゲルグってギレンでは撃たれたら死ぬライトアーマーみたいなイメージだったから衝撃すぎた
あれは正攻法では無理っぽいんだけど、ジムV要請してミサイル打ち込み続けてたらどうにかなるの?
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 07:01:59.11 ID:rH7AhPhkO
>>872
ソロモンに送って改造してるかい?
近付かなければ敵は攻撃してこないし、何ターン待ってもデメリットは無いからリガズィを最大まで改造するといいぞ
介入機体がなければあとは人海戦術
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 07:56:29.06 ID:hMPMt7+60
補給線絶って少しずつ物資削っていけばいいよ
新ギレンのリゲルグはCCAでもわりと終盤まで使える高性能機
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 07:59:10.36 ID:mUcPf7fk0
生産制限とかいうクソ仕様のお陰でCCAの連邦軍が160機程度までしか生産してこないわけだが
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 08:35:49.34 ID:gQKPRfrs0
>>873
艦をディフェンスしろって言われてたから拠点に戻る発想なかったわ
結局疲労させてサーベル当てて落としました
こんな対ハマーン戦術を使うハメになるとは思わなかったよ

>>874
リゲルグに限らず、新は今までとかなりバランス変わってるね
連邦のフィッシュアイのおかげか、ゾックと空対潜アッザム両先生がイケメンになってるよ
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:38:06.76 ID:fjSliGz10
CCAって横文字使われても意味わからんが
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:41:43.45 ID:uxsxAWrg0
横文字というのは縦文字が普通だったころの表現だな
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 12:56:58.22 ID:Ws7kkmJg0
CCAがわからないって釣りだよね?
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 13:44:30.74 ID:zAtFvQuc0
機体が基本的に堅牢なシステムだったSS版は
問答無用の全体攻撃ができるアッザムが鬼のような兵器だった
アッザムされ作ってればジオンの勝ちだった

思えば昔からそういう「〜〜さえ作ってればいい」みたいなのは昔からあるよな
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 11:01:05.36 ID:kfkDKbOa0
介入ポイントが貯まっていたのでユニコーンガンダムを雇った。

グラブロがウザかったので、ベースジャバーに乗せてボコボコ沈めまくって良い気分になっていたらビグザムに気付かずメガ粒子砲で消滅wwww
再生産出来ない機体は飛ばしちゃアカンという事がわかた
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 15:55:38.20 ID:A7a7K40a0
攻略本でやたらとジャブロー侵入作戦が推されてるから何事かと思ったが
ギレン編はもしかしてどう有っても新生ジオンか正統ジオンが出てくるのか…?
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:05:17.65 ID:gmwtKz4w0
>>880
そこまで強かったのか?
SS版初プレイはバランス考えずにやって資金が全く足りなくなりザクJでジャブロー制圧できたから、まあ何でもできるとは思うけどな
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:28:50.46 ID:lQAh4GtO0
発案される頃には技術レベルカンストしてるんで、さっさと終わらせる為の攻略作戦推奨なんじゃね

というかそもそも攻略本って高難易度用の攻略情報は載ってないんじゃなかったっけか
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:05:00.27 ID:dTZXPPzz0
>>883
SS版は隊列による補正が凄く、雑魚ユニットでも後列にいるとしぶとく生き残るが
アッザムリーダーは隊列補正無視した全体攻撃をかます
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:31:10.57 ID:2EmZdHNc0
ギレン編やってるけどニューヤークどうやってクリアすんのよ
HLVは投下した瞬間デプロッグに焼かれるし、宇宙の方も戦艦がめっちゃ攻めてきて対応しきれない
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:33:47.42 ID:7DpGSG3W0
ある程度耐えてMS開発してからオデッサから輸送機で攻めるんじゃね?
ただだいたいこれで干上がって次に続かなくなるが
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:38:09.52 ID:2EmZdHNc0
>>887
やっぱそのやり方か・・・
北米行く頃には敵もガンダムとか使ってきそうだ
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:38:26.41 ID:VEY73w/O0
確かに後回しってのも有効だね
ザクキャノンが量産できるようになればデプもそんなに怖くなくなるし
どうしても入浴先に攻めたければHLVの推力改造して突入時期を早めるとかかな
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:39:22.85 ID:7DpGSG3W0
初期戦力じゃまず攻め切れないからな
なんで量産機3機体制をやめたんだ、ザクがまるでゴミのようじゃないか
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:56:51.54 ID:kfkDKbOa0
>>886 毎回これでOKってわけではないけど...

開始してすぐにオデッサに降下するときに北米にも降下。
もちろん拠点には侵入出来ないので降下した部隊はそそくさと北上。
ソロモンでドダイとか生産、順次北米上空に送る

3Tもするとデプ出てくるけど逃げながら耐える。オデッサは全力で落とす
北米の部隊はとにかく敵を引きつけて降下地点の安全を確保する

犠牲は多々あるけど、これで俺は侵入成功したヨ。

宇宙は正直疲れるのでソロモンまで後退戦ww
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:36:45.03 ID:giUQOKd60
このゲームは999ターンまで延々と消耗戦ごっこをするのが醍醐味
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:39:47.59 ID:7DpGSG3W0
Vはそういう亀プレイやってたらいきなり人類滅亡で萎えた
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 21:49:18.18 ID:FImEBoUi0
消耗戦ごっこで毎回ファとアイナ様を大将にするのがお仕事
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 08:53:30.61 ID:/yGzs2SJ0
クェスとマリーダさんのおねロリたまんねえですはい・・・
マリーダさんがうかつに斬りかかるクェスを叱ったり敵弾からかばったり初陣での生還を誉めたりファルメル内の生活で融通きかせて甘やかしたり
サイコミュ搭載機がクェス用に回されてクェスがこれでマリーダにも負けないよとニッコニコなのを苦い顔をしたり
その後の出撃で最後列のアンノウンだったヤザン機に落とされてMIA状態だったのを奇跡的に漂流中のクェスが回収されて
治療室でマリーダさんにきつくきつく抱きしめられたことで何機敵機を撃墜しても得られなかった必要とされる、愛されているという実感をはじめて感じたり
再び戦線復帰してきたクェスにマジギレするマリーダさんに退役はマリーダと一緒にするからといわれ
ドズル(俺)にキシリアへの取り成しを頼んできたり
そんなこんなを考えながらやってたら100ターンなんてあっという間ですわ
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:51:07.55 ID:4IikN3mC0
アムロ編ノーマル
オデッサ、ソロモンと順当に落としていったら、唯一残っていたジオンの根拠地ニューヤークから怒涛の反撃。
キャルフォルニア、ハワイ、トリントン、マドラス、ペキンとすごい勢いで落とされていった。
自分達の部隊だけでアバオアークーを落としたが、同時にキリマンジャロが落ちた・・・
この期に及んでオデッサには10部隊しかいない・・・ジャブローは常時攻められている・・・

てか、味方が全然生産しない。
ジオンの根拠地は生産しまくりなのに・・・・
たまに作っても水中ガンダムばかりだし・・・・
根拠地攻められても部隊を全然出さずに中心部を落とされて敵にサイサリス獲られてるし・・

あと、敵はすごい賢くて補給線を断ったり、弱小ユニットでを囮に使ったり、基本袋叩きを心がけてるのに何で味方はただ突撃するだけなの?
わざと味方だけ馬鹿な行動しているとしか思えない。
ビグザムの射線に補給線に沿って律儀に並んで20部隊消し飛ぶし・・・・敵は射線を避けるのに・・
味方のサイサリスは敵2部隊葬るのに味方を10部隊巻き込むのに・・敵はきっちり決めてくる。

いかん、ジャブローが落ちそうだ・・・
連邦軍は170部隊あるはずだがどこにいるの?
自分の部隊が12部隊、グラナダ周辺でバーミンガムが10隻くらいゲルググJにボコられてて、オデッサと中東に20部隊くらい。
後ジャブローに30部隊。
数が合わんが・・・
ジオンは290部隊ですよ。
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:07:19.74 ID:4IikN3mC0
ギレン総帥スーパーハードでやったら、地球侵攻部隊がオデッサで瞬時に壊滅して地球上空に展開していた部隊も
ルナツーから沸いてきた艦隊と地上から打ち上げられまくった艦隊に挟撃されて10ターン持たなかったw

レビル将軍スーパーハードでやったら、ニューヤークとキャルフォルニアから大行列がジャブローに来て10ターン持たなかったw
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:34:40.70 ID:f8fNLZLv0
>>896
アムロ編に限らず、連邦のパイロットモードは
・自分の部隊だけで地上を完全制圧してから宇宙の大部隊も殲滅する
・馬鹿なCPUをフォローして地上を防衛しながら宇宙を自分の部隊で制圧する
の2択になるんだよね
ジャブローのできれば中心拠点に強力な介入機を置いておく位しか手がない
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:42:24.73 ID:T+09Gr5n0
パイロット編をノーマルでやって失敗したあとに総帥編をベリハでやるというのは突っ込み待ちなの?
根拠地って何だよ
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:55:00.65 ID:TK6EYG7+0
相手の拠点を根拠地と言ったりするのを知らないのか?
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:39:50.32 ID:CYM3CPYR0
>>896 楽しんでるじゃないか。

正直、コツ掴んで勝てるようになるとつまらなくなると思うよ。俺はギレンシリーズ初めてだったので同じように酷い目にあったけど
今はその頃が一番熱かったと思ってる

どのモードでも、順当に勝ち進んでいくと敵の部隊数が100を切る。これが非常につまらなくてスイッチ切ってしまう
連邦がサイド3に決戦だ!とか意気込んでも本拠地にちょびっとしかいなひw

保有拠点数で部隊の数が変動してるのかわからんけど、300vs300の戦闘できる状態を維持するのが面倒くさい
ちょっと押されてる時が心地よいぞw
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:06:03.02 ID:PekRuiok0
ケイブンシャが出してるSS版の攻略本読んだら
第二次地球降下作戦はザンジバルの完成をまってから
第三次降下作戦はオデッサからグフとドムで!
と書いてあった…
つまり新ギレンの第二次降下作戦でザクキャノンの開発を待つなんて
まだましだったんだよ!(ワキワキ

いや、SS版の降下作戦なんか実際はザクJ型とS型で全然事足りるんだけどね…
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:56:34.64 ID:EzIVuulf0
そういや長年ギレンで遊んでて、いまだにジオンでプレイしたことないわ
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:07:50.43 ID:4ILdJHJh0
もったいないお化けでた。
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:49:42.24 ID:WIcm3/1P0
戦闘シーンはシリーズで一番かっこいいよね
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:39:48.92 ID:PekRuiok0
まぁぶっちゃけ1998年のゲームの戦闘シーンを劣化させて
延々使い回してた今までが異常だっただけとも言うが

独戦は…まぁメカのモデルとか効果音とかは頑張ってたかな…
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:14:03.45 ID:3m0Rxc8Z0
独立戦争の卒倒するモビルスーツには爆笑したわw
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:38:46.07 ID:WIcm3/1P0
独戦の戦闘シーンは逆の意味で凄い
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 10:52:26.69 ID:rgGTMjdGP
テムレイ編やったけどサイド3攻めこむのに連邦軍の艦隊が一緒に攻めて
くれない。関ヶ原の西軍かよ
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 10:54:35.75 ID:2FX5/BZd0
独戦の戦闘シーンは映像的には評価してる
棒立ちだったり格闘回避時逃げて戻って繰り返したりと突っ込み所も多いけど
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:24:02.93 ID:XdkdHc6N0
でも、ガンダムのアクションだと敵キャラだいたいあんなんだけど
誰も怒らない件
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:16:33.47 ID:yPSdmzf+0
独戦のBGMが大好きだ
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:30:16.87 ID:Gmir6RKk0
今作はBGMだけは評価できる

BGMだけな
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:11:09.59 ID:L9W3a5m50
>>909
サイド3とかもう決着ついたようなもんだし別によくね?
ソロモンの方が深刻
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:13:56.01 ID:L9W3a5m50
あーでも残りわずか、となった瞬間にそれまで遠巻きに見てるだけだった連邦軍が大量になだれこんできた時はムカついたな、そういえばw
途中から核バズ連邦軍に向けてたの思い出した、すまんw
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:13:14.88 ID:gBBHAcFC0
ギレン編やってるんだけど、序盤の連邦の猛攻を耐え抜いて第二次降下作戦まで終わらせたら、一気にスムーズに攻略できるようになった気がする
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:23:29.48 ID:jAeAeqwL0
レビル編と違って宇宙に上がってからまた一悶着あるって訳じゃないしね
慣れてくると序盤の猛攻が一番面白いと感じる様になるかもしれない
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 07:03:45.73 ID:QTKJ7yJ70
>>894 消耗戦ごっこで毎回ファとアイナ様を大将にするのがお仕事

俺もよくハモンとかフラウを大将に育てたりしてるんだけど、アイナってギレン総帥モードとガイアパイロットモードでしか使えない??
他のモードで見かけた記憶がなかったんだけど・・・

いるならこき使ってみたいカモw
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:53:00.97 ID:A/19DpZX0
世論が悪化したとかで、謝罪会見しろみたいなことなった。
特に悪いことした覚えないんすけど、俺なにやった?
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:42:05.17 ID:6Wguz4uz0
2ちゃんに色々な事描いたことが、バレたw
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:29:55.09 ID:BXKXQhxk0
>>919
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:31:34.57 ID:X8adMlGeO
アムロ編は地上ジオンが頑張ってくれた方がありがたい

パイロットが落とされるから最新鋭に回されやすい

正直ジャブローでタンクに乗ってバカンスしてるよりはイライラしない
どのみち自分の部隊使わないと勝てないし
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:42:09.84 ID:A/19DpZX0
>>921
なんかしらんけど、すまんかった
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:49:07.62 ID:woUj6UDG0
連邦のパイロット編をやると如何にレビル含めた連邦の上層部が無能かわかる。

地上からジオンを駆逐し終わったら、280機近い地上部隊が一斉にニート化して碌に
働こうとしない。のみならず重要拠点の出入り繰り返しや適性低い機体にわざわざ
辺鄙の拠点を押さえに行かせたりと遅延行為までする始末。

まあ、ジャブローの周り囲んで遊んでる蛆虫どもにGP02のアトミックバズーカぶち込んで
壊滅させてやったら、慌ててご機嫌取りで宇宙用兵器生産し出したから許してやったけど。
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:08:23.99 ID:X8adMlGeO
その手があったか
今度からジャブローは核だな


オデッサまではだいたいゴップがトレーで活躍してるんだよな
大将の範囲でそこそこの指揮はアムロ隊が嫉妬
オデッサに突撃してるレビルよかアジアやメキシコで奮闘してるゴップの方が遥かに有能という
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:15:27.51 ID:noUgLFbQ0
>>923
絶対に許さない
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:34:57.82 ID:S3G2R2jD0
早く完全版出すなり次回作出すなりしてくれーもう次がやりたくて待てんー
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:50:01.59 ID:A/19DpZX0
>>926
謝罪会見します
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:15:20.57 ID:mCZin9rV0
三国志9のように好きな所に簡易拠点作れるようにしたら
規模の小さい組織のシナリオももっと自然に作れると思うんだよなぁ
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:02:07.32 ID:8GqLkV850
サイサリスを委任で使ったら核ぶっ放しまくるよ!
この場合はターン開始時に条約違反警告でるから気づくかw
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 10:59:20.08 ID:HOdTyw8K0
>>928
横に小声の女将(ハマーン)を座らせておけよ、小声じゃなく大声で
恫喝始めたらさっさと打ち切りな
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 21:45:55.00 ID:lVF14RFr0
CPUが一度作った兵器破棄しないのはずっと昔からの事で
プレイヤーが適度に敵のユニット破壊してるから循環してただけなんだよ…
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:05:56.75 ID:HcoDBk6e0
ゲームバランスは確かに糞だけど、面白いゲームには違いないよね
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:06:52.39 ID:yZ2qNeOP0
寒い時代になったとは思わないか
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:07:24.82 ID:yMrYO92s0
>>932
系譜の頃のCPUはどん詰まりになれば処分してたよ
例えば降下したいのにHLVが全くない時とか
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 00:58:15.53 ID:WLC3jEK90
>>933
mjd?
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 01:37:38.12 ID:1VEVGpfN0
好きなキャラとMSで俺ツエーできれば、こんなバランスのゲームでも楽しい
寝る前にベッドの中でちょっとやるくらいだけど、ターン待ってる間に大体寝てるwww
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 11:42:44.32 ID:u8a0OZjz0
今でもパイロットモードはちょくちょくやってる
批判もあるが気軽にできるこのモードはいいな
ZとZZ入れた完全版はよ
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:29:32.07 ID:cpn3mCXr0
ドズルにはノイエジールが合うのう
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 14:33:32.63 ID:kj9itOY70
貯めたポイントで大量にパイロット介入させまくって異常に人材豊かなネオジオンプレイとかすると楽しい
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 08:52:56.99 ID:Phnp/1LP0
糞AIと糞操作だけでも直してくれたら、あと10年は戦える。
自作はvitaでたのむ。
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 11:45:54.04 ID:U0fOiCAM0
ズゴックの耐久が低過ぎる気がする
150ぐらいあってもいいだろ
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 12:10:41.89 ID:tmmmiKue0
前作が量産型で耐久力85だから上がってるっちゃ上がってるんだよね
魚目の能力がおかしなことになってるってだけで
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 21:09:24.57 ID:bHE2fK0Z0
完全版まだかよ!?
発売する気あるのか、これ
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 21:41:49.12 ID:Phnp/1LP0
パッチをまったく出してこないとこ見るとやる気ないんだろうな
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 23:39:38.07 ID:bZQ7A4rQ0
使いまわしに少し色たしただけの手抜きリメイクと
それにまた少し足しただけのフルプライスの完全版かましたシリーズにやる気があるとおもってんのか
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 03:39:15.64 ID:lWgfSuVpO
久々にジオンハードでやってみたわ
これ介入機体無しじゃ初期配置の機体でオデッサ落とせるわけねえだろ
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 03:54:58.39 ID:GaF3zmLm0
甘えるな
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 08:06:43.94 ID:SZitqrB90
シリーズ自体初プレイ中。
レビルノーマルで開始。

20Tでも北京を落とせず、ルナツーとトリントンを失いつつあり、資金と資源も毎ターン3000くらいしか入ってきません。
これってもう詰んでますか?
ヒントは要らないです。
詰んでるかどうかだけ教えて下さい。
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 09:18:25.06 ID:KkK6N8AC0
>>947
何度も言われてるがオデッサ自体はベリハでもいける
維持するのがキツイ
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 11:48:53.62 ID:ArMH1CO00
ヒントは要らないです(キリッ
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 13:12:29.17 ID:7o0Xvzkn0
>>949
ある程度慣れたプレイヤーなら挽回できるかもしれんがまあ詰んでると思われ
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 23:40:07.85 ID:1+uLHSDAP
>>949
レビル「兵士諸君、ジオンは疲弊している。だが、連邦はもっとだからやり直しだ」
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:42:43.85 ID:sRBT/pWM0
疲弊どころかピンピンしとるわw
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 01:44:44.30 ID:b9VRtg6R0
シリーズそのものが諦められたと思っていいだろうな
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 03:30:39.58 ID:I/eUVYg00
レビル「私はジオンの内部をつぶさにみてきた。ジオンも苦しいが、我々はもっと苦しい!」
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 07:19:12.33 ID:FWXQA7vp0
特別拠点の補給施設とかレーダー施設ってなんか意味あるの?
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 14:14:22.19 ID:L1qcg1TQ0
まあ戦闘シーンは本当によくなった
これがなかったら俺は買ってなかったかもしれん
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 14:26:46.94 ID:aaVsMth00
逆に戦闘シーンなんて端からOFFの俺みたいなのは、そんなものに金かけずに
システム部分に力入れて欲しいと切に願う。
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 14:41:03.25 ID:fbDdcP6J0
>>958
俺が居る
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 15:16:29.76 ID:E67tO35z0
>>959
本格的な戦略ゲームしたかったら違うゲームシリーズのゲームやったほうが早いぞ
ギレンは戦略ゲームの雰囲気が味わえるというだけのキャラゲーやぞ

戦略ゲームとしてみたら昔からCPUやシステムの穴を突いた攻略目白押しの欠陥品やぞ
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 16:04:47.56 ID:I/eUVYg00
コマンド入力のテキスト型シミュレーションでもよかった
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 17:00:42.80 ID:cZNluRQW0
ガンダムで本格的な戦略を楽しむゲームシリーズなんてあるの?
ガンダムでやりたいんだろwwwww
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 17:28:14.00 ID:m2VfUlmr0
>>961
そうやって開き直ると新ギレンみたいなゴミクソが出来上がる
まああれはキャラゲーとしてもカスだが
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 17:44:26.92 ID:pWxX2QGm0
クソゲー量産を許すな
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 17:59:28.94 ID:4jalpbXW0
>>959
同じく
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 19:08:31.56 ID:1VyQHtrx0
ガンダムでゲームなんてあるの
ゲームみたいなものばっかりじゃないか?
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 20:41:54.89 ID:dN6xhf/n0
キャラゲーだから許されると言っても限度があってだね・・・・

バグ不具合修正済みでベスト版発売すらしない良心の欠片も無い糞メーカに何を言ってもね


版権返上しろよ!!カスが
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/23(土) 21:26:56.69 ID:pWxX2QGm0
もうシリーズ終わりで良いよ
終わらせろ
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 00:01:58.96 ID:RFEkxLAg0
少なくともタイトルは変えた方がいいな
地雷臭しかしない
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 01:17:30.84 ID:PEzo2fay0
タイトル変えてコズミック・イラ版出してくれ
今までの倍は売れるよ
その儲かった金でちゃんとしたの作れ
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 01:41:25.11 ID:+485gOk40
真・ギレンの野望とか?
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 03:26:28.91 ID:cAs//DFg0
そもそもちゃんとしたのを作れないわけだが
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 15:59:33.89 ID:lN3H1sYwO
真・ギレン転生
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 17:56:57.04 ID:hF8wDdEp0
悪魔合体の代わりにMS合体
あれこれってGジェn(ry
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 21:28:39.26 ID:uIltKFWu0
連邦・ジオン共に999ターンまで遊べるギレンって
もしかして新・ギレンが初めてか?独戦は291ターンまでだし
ベストエンドみたければ100ターンまでに完クリせなならんが
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 06:45:52.24 ID:keJYZmgW0
原作通りっぽく進めると、バッドエンドっぽいところがダメっぽい。
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 10:31:00.07 ID:+QCFH2v40
>>973
お得意の使い回しでユニコーンまで収録した系譜にアライメントと発展度を加えるだけなのに
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 15:28:25.01 ID:GH5biKL70
バナージ君とユニコーン目当てで購入したらシステムが従来のものと違って面食らった
武装チェンジとか一括でさせてくれれば楽なのに
色々とその辺の不満が多い
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 17:59:43.11 ID:JDA2VMk70
>>978
それでも出来ないのがバンナムって会社です
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 20:27:56.04 ID:3uHQzImv0
新も大概だが、理不尽仕様を高難度と言いつくろう系譜系列も
それを崇めるのもそろそろ勘弁してくれ
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 20:37:05.33 ID:/neCeNjs0
>>981
> 理不尽仕様を高難度と言いつくろう

それまさに新じゃん
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 21:04:44.27 ID:JDA2VMk70
系譜なんて全戦闘を委任にしても敵をフルボッコできるほど簡単だけど
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 21:28:39.42 ID:FGmC+Us50
委任は、AIが実力的にしょぼいならしょぼいなりに、せめて
「こいつはここに配置すると性格的にこういう行動をとるから、ここに、こいつと一緒に配置して・・・」
となるぐらい思考にキャラが立ってないと戦略も采配もなにもあったもんじゃない。
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 08:10:22.89 ID:cslAfJhI0
>>978
同意。
脅威→新→系譜とやったけど、系譜のバランス絶妙だね。
普通に系譜のマイナーチェンジでいいのに。

新はパイロットモードのお手軽さとキャラ介入はいいんだけどなあ。
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 12:46:10.71 ID:pYdFz7nUO
新は変形はまとめて出来るけど何で武装も一括してくれなかったんだ陸ガンの武装変更がダル過ぎる
987枯れた名無しの水平思考
系譜のマイナーチェンジはいらんよw
今更系譜システムなんてw