【3DS】戦国無双Chronicle総合part62【クロニクル2】

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1枯れた名無しの水平思考
■戦国無双Chronicleシリーズ
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆対応機種:ニンテンドー3DS

■戦国無双Chronicle
├◆発売日:2011年2月26日(ニンテンドー3DSと同時発売)
├◆価格:6,090円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/

■戦国無双Chronicle 2nd
├◆発売日:2012年9月13日
├◆価格:6,090円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/
■攻略
├◆攻略@wiki:http://www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/1.html
├◆2nd 攻略@wiki:http://www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/
├◆武器強化シミュレータ:http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle/forge
└◆ゲームデータ置き場:http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle

■関連
├◆ニンテンドー3DSソフト公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/a66j/index.html
└◆社長が訊く・戦国無双chronicle編:http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index.html

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。ゲハはゲハ板で。スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
└◆削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。

■前スレ
【3DS】戦国無双Chronicle総合part61【クロニクル2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343409148/l50

■攻略・質問スレ
└◆本スレが雑談で機能していない時にも。
【3DS】戦国無双Chronicle攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299906085/
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:50:22.76 ID:CikT4yFl0
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
 やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」

●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良

●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)

-------------------------------
その他現在わかっていること

・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
 シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
 第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
 引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
 早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への支持は待機指示もあり
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:58:56.52 ID:qgeFyMxy0
>>1、最強乙(女)組の力、見せるわよ!
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 10:07:39.34 ID:ZQBo7Tdu0
階級はまたマラソン必須?

オロチみたいに勲功共有して成長させられれば神なのに・・・
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 10:25:08.44 ID:JreG08bU0
ソフト発売日に、ガイドブックも発売されるみたいだな。
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:24:40.41 ID:i0IjNn1yO











ゴミゲー(笑)
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:56:20.97 ID:I/39jf8W0
>>1に乙したとあっては竜の名折れよ グワッシャーン
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:38:16.42 ID:VJiad5DO0
>>1乙、あなた女装なさい
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:44:39.67 ID:wtwBgDab0
>>1


前スレでも言われてたがエディットが微妙すぎる
なんでこんなセンスないのばかりなんだ?
それにスタッフのコスプレ寒い、キモい
本人達が嬉しいだけじゃないのか
ファンサービスの意味わかってるか?
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 14:02:20.40 ID:PgaYu8E20
>>1
で、色男が乙ってわけさ

もし狙撃抜きで銃弾に属性が乗るようになったら孫市の時代が来るか?と思ったが
それ以前に政宗と稲姫が超強化されて相対的にはいまいちになりそうな予感
やっぱり主人公の銃がオーパーツすぎるわw
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 16:59:15.02 ID:juWAtQv80
孫市と政宗の狙撃イベントは悲しくなった
実際の使い勝手的な意味で
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:12:34.74 ID:g4g+ehuE0
なんかちょいちょい三国のほうのエディットパーツがあるな
新規追加顔の3と4とかツインテとかまんまじゃないか?
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:24:16.69 ID:RHxvUM8b0
戦国無双は今までエディットが良かったことなどない
部分的によくてもほとんどよくない

1…モデルは信ON使い回しで悪くはないが育成モードをクリアしないといけなくて面倒。
   使用できるモーションもモブ系だけで無双武将のものは使用不可能。
 
2…empiresのみ。モデルはモブと護衛武将の使い回しだけと最も作りがいがない。
   モーションは中途半端だが無双武将のものが使える。
   モブモーションの時は特殊技が選択できたり奥義の字や家紋を選べるので、
   カスタマイズ性は以外とある。

3…ついにパーツ組み合わせシステムが搭載されたがエディット用のパーツがとても少ない。
   男性はモブ用のものも使えるが、その分女性の少なさが際立つ。
   モーションは小太郎以外の全員を使用可能になった。
   カラーエディットが救い。

三國無双は3から4猛将伝までにしっかり改善した上に、
5エンパでかなり凝った者が作れるようになったというのに…
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:37:15.30 ID:GCJwOSfL0
エディットねぇ
クロニクル無印の服装変更とかは組み合わせしだいで結構印象変わって楽しめたよ
顔変えれるんなら、せっかくだから目とか鼻とかパーツごとに変えれたらよかったなとは思う
あと2ndでは絶対ヒゲつけるわ
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:24:34.72 ID:C41+WocA0
三国5エンパのエディットに対するこだわりようが特別だったのかもしれないけど
それより後に出した戦国3のエディットがあの有様だったからなあ
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:28:46.39 ID:YW1QwuJp0
3エンパのエディットが3無印の使いまわしだと知ったときは本当に驚いた
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:33:14.73 ID:teFy7W1eI
三国はオンラインから使いまわしできるたのでは
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:56:09.28 ID:Ur3L5O1N0
戦国のエディットは本当にヒドイよな
期待してないから、まあいいけどさぁ
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 19:03:21.01 ID:ulX/ljVm0
無双なのに風間仁がおるw
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 19:10:19.92 ID:/4HR8aAa0
おぅおぅ、新スレになったとたんネガキャンの荒らしかえ
ここで愚痴ってもどうにもならんというのに
これじゃファンが不満を漏らしているのと荒らしが喚いているのと違いが無いな
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 19:24:01.76 ID:4TpOuAwQ0
2エンパの要素と3の要素を混ぜて作ったエディットが良い。
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:40:48.78 ID:YW1QwuJp0
>>21
家紋の設定あるといいよね
クロニクルの主人公は傭兵的な立場だから必ずしも必要じゃないけど
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:49:28.54 ID:juWAtQv80
2ndではすれ違い設定の背景に種類があるようだから
似たような事ができるな
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:41:08.88 ID:ulX/ljVm0
DOAみたいにコス配信あればうれしい
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:44:55.32 ID:MHGl8Zgv0
主人公のエディット配信はあるみたいだからコス配信自体はあるんじゃないかな
前の婿取り合戦とか直江解説的はお遊びシナリオ配信も増えるとうれしい
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:48:26.47 ID:qgeFyMxy0
うん、凄絶さんと直江さんの解説合戦面白かったな
あれは3つぐらいあってもいいかな(それ以上やると返ってウザくなるが)
おかげで2人をさん付けで呼ぶようになっちゃったじゃないか
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:53:02.27 ID:4TpOuAwQ0
>>22
特殊技選択も忘れずにね。パーツを増やすだけでなくカラー変更と特殊技変更は4辺りに復活続投すべきだ。
クロニクル2は肌色はまさか3同様緑や青に出来たりするんじゃないのだろうか?
28枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:58:17.92 ID:JTRhfdPB0
>>27
肌色ナメック星人みたいに出来るみたいよ
29枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:15:58.31 ID:4TpOuAwQ0
>>28
3と同じ様に出来るのか…おお…怖い怖い…。本編で真っ黒とか真っ青にしたな。

3の話だがマジメに皆をカラー変更するとキャラ全員色が偏ってしまうんだよな。
30枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:18:37.67 ID:sX6hoiDR0
>>1
貴様の乙方、立花に近いぞ


2ndは無印持ってたら不要みたいなことPが言ってたけどすげえパワーアップしてるじゃん
俄然期待がもてるな
31枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:26:29.70 ID:A1TemgCC0
>>29
3エンパの時は歴ゲ板にカラー設定晒しスレがあったんで
いろいろとお世話になったな
32枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:39:33.43 ID:PgaYu8E20
>>28
よし、主人公ちゃんをガミラス星人にするか

音声の変更可とあるが、三國3エンパの僕っ娘的なイロモノ音声もあるのかな
音声だってエディットパーツの一つだし、色々試してみたい
33枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 01:21:50.36 ID:F+IR6E3z0
じゃあ俺は全身薄水色にしてゴースト気分で戦場を駆けるかな
34枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 07:44:50.99 ID:evcAjFee0
とりあえず選択肢がいろいろひどかったので
直虎のドMと主人公ちゃんのドSが合わさり最強に見えた
35枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 08:01:01.09 ID:21QJ13RD0
クロニクルで稲姫って3より強くなってる?
36枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 09:31:50.38 ID:11XaXlVSO
稲ちんこは特殊技で矢を増やせるのはそのままで
固有技で矢を斬属性に変えれたり、更に属性強化あるから
氷持ち武器で長時間凍結→斬属性の大量矢でえげつないことになる
37枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 10:02:23.08 ID:FeLch3EI0
主人公エディットは三国無双VS見る限り結構期待できる気がするな
肌色・髪色なんかは本当に好きな色に出来たし、声は何パターンか用意してあって、さらに低くしたり高くしたり調節できるようになってた
顔パターンは性別につき15種類くらいだが、主人公に限らず顔グラは凄い綺麗だったな
戦闘時にアップになっても立ち絵と遜色無かった
38枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 10:46:09.48 ID:FhT60P5Hi
>>37
でもVSとチーム違うだろうしデータ貰ったりはしてないんじゃないの?
39枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:11:33.90 ID:4QsMhsrG0
>>37 ここまで出来たらいいな〜
発売まで後一ヶ月もあるのか・・・。
40枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:32:36.41 ID:Z6LbrE2rI
エディットパーツは進めると段々増えていく予感。顔も
希望的観測だけど
41枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:52:31.53 ID:9/NirY8P0
まあ声も髪型も顔も主人公ちゃんのままが一番良いだろうしなぁ、何より愛着が湧いてしまってるし
コスはちょいちょい変えたりするだろうから豊富にしてほしいな
42枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:58:56.07 ID:hEEI/UYd0
そういや馬無双→敵兵轢き倒し→果敢→馬無双→…のループはできたよ。
男主人公の試遊機だったので女主人公騎乗C3は試せてないけど、
あんまし調整とは入ってないんじゃないかなぁ。
調整で弱体化とか萎えるのでこれで文句ないけどね。
43枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:01:52.84 ID:4QsMhsrG0
主人公君の声が変えれるのがすごくうれしい。
無印のは長政にしか聴こえん
44枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:32:13.76 ID:eZR16qyL0
おーい孫市に変化あったか?
45枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 15:37:18.73 ID:iH5yYU410
>>40
無印からその形式だったし、別に希望的観測って程でもないと思うぞ
今回新しいのは配信で解放されるって事くらいか
46枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 15:42:10.05 ID:ni5IWjsM0
普通に考えれば主人公エディットはパワーアップしてると思いたいけど、
無印からエンパまで全然増えなかった実績もあるから悲観的になってしまう。
47枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:25:16.13 ID:podm/mbW0
そういや無双皆伝?の時に出るCGの顔グラはどうなってんのかな
カスタム可だからなくなってたりするのか
48枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:28:00.07 ID:7jzAiOMQ0
>>36
ふ、不埒です!・・・こ、は付けないでくださいっ///
49枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 18:46:31.70 ID:+GN8eG2a0
足技の痴女やエディットに惹かれるが、戦国無双自体肌に合わないんだよなー
勝手にクエストが追加されてほぼ一本道な内容とか狭い城内とか
50枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:00:04.30 ID:XltUE75s0
武器とか会話の引継ぎはラブプラスみたいにツールを購入して引継ぎする形になるのかな?
てかレア武器だけじゃなくて普通?の武器も引継ぎたいなぁ
51枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:09:05.88 ID:4QsMhsrG0
>>50
引継ぎってユニーク武器だけじゃなかったか?

武器自分で名前をつけれるのは地味に嬉しい。
「歌仙兼定」と名づけて孫市の奴を・・・ククク
52枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:14:05.82 ID:evcAjFee0
>>47
皆伝画面は確認してなかったが
勝利時の4人の顔グラ出るところは主人公だけシルエットになってた
ちょっとさみしい
53枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:15:38.92 ID:eZR16qyL0
>>51
孫市をDQNヤンデレ仕様にするんじゃないよ・・・。
54枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:26:02.80 ID:o7xnuos30
>>53
孫市の武器につけるんじゃなくて主人公の武器あたりにつけて覚えたぞ覚えたぞするって事じゃないか?
55枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 21:54:39.48 ID:woFsNfXs0
>>52
そりゃ結構な悲しい変更点じゃないか
シルエット出すぐらいならなしにはできなかったかね
やっぱり主人公はもう少し引っ込んでこれまでの無双演舞を編み組みした形のテストなのかな
56枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:35:51.98 ID:iH5yYU410
単にエディット反映の手間を惜しんだだけだと思ってた
主人公を引っ込めるという発想がよく分からん

顔グラは前作のかシルエットかを選べたら良いな
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:36:38.09 ID:FhT60P5Hi
衣装は諦めるから顔と髪型の分はカットインバリエ作っといて欲しいね
58枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:39:51.83 ID:m+UBjdcb0
もうマスターアップの時期だから
体験版はほぼ完成形なんだろう
59枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:01:20.04 ID:AspiZQ8j0
とりあえず主人公ちゃんが来ていたミニスカ着物が可愛いから
エディットは髪の色適当にいじってあれを着せるだけの形になりそう

出来ればミニスカ着物の上半身ははだけていない方がよかったけどな
60枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:09:51.00 ID:x13OJxBZ0
一章の年代が上の方の武将に薫陶を受けながら自分の道を探していくってのが好きだったからね
今回は桶狭間までも縦一列目で織田の章ってあるし
遠州錯乱が直虎仕様になっているようだという話しもあるし
61枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:42:43.05 ID:podm/mbW0
>>59
ミニスカ着物あるのか
モンハンみたいな鎧と、袴と、忍者服みたいのなら見たんだけど…
どこで見られる?
62枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:04:21.81 ID:hEEI/UYd0
>>50
引き継ぎツールでやるって言ってたよ
63枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:50:13.40 ID:mly0yZr00
ツールは無料
64枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:50:47.90 ID:UdacdyHi0
直政と直虎がどんな会話するのか楽しみ
65枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 01:07:16.45 ID:fXEklaSzi
直政
「義母上で変な想像した俺をお説教してください」
「縁結びの花で、義母上と俺も…!」
66枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 01:08:37.04 ID:vq/REB/Y0
高虎はなんだか采配に近いけど直政が采配に近かったらちょっとやだな
前作は関ヶ原で最初にしゃべったモブ程度だったけど
ツールはいつ配信開始だろう
フラゲ防止のコードか誰でもかも気になる
67枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 07:33:31.62 ID:xj0JyVP40
義母上ではなくて「直虎さん」と呼ばせたりして
68枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 08:10:27.13 ID:wOyPeT16O
直虎が幼めの顔立ちで気弱な性格だから息子があんまり大人っぽかったら
義理とはいえ母親が痛々しい感じになっちゃいそうだ…
まあとりあえずどこぞのねねコンみたいにならないでくれればいいや
69枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:22:33.10 ID:kybu2XNGI
直政も直虎もお互いに自分のほうがしっかりしてると思ってるとか
と言いつつ直虎で結構満足したので直政はモブでいいや

声優奥義の時にクロセカ予約すると声優のサインが当たるらしいけど
どこの情報か誰か教えてください
70枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:25:15.91 ID:kybu2XNGI
>>69だけど自己解決しました
若干勘違いしていたようで…
71枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:25:36.76 ID:4OnEd+tPO
武器引き継ぎはユニークだけか…
オール99の斬属性スピード武器造ったのになあ
72枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:02:04.80 ID:xIc1d10C0
>>69
直虎が出るから直政が欲しい俺がいるぞ
73枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:07:08.64 ID:Fljq/RjU0
LVも引き継いで欲しいな。また川越マラソンはしんどい
74枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:57:58.20 ID:qhJo3MK6I
直政がおっさんモブなのをやめてほしい
75枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:15:13.04 ID:ue61hiYd0
ユニーク?レア?
76枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:27:16.42 ID:siNT3lJu0
>>74
更にガラガラ声の草尾モブだったら・・・

せめてイケメンの神谷モブがいい
77枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:46:22.85 ID:w/ZiFgHW0
直政って幼児だろ
78枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:49:10.68 ID:xIc1d10C0
直虎は直政が元服する前まで生きていたらしい
79枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 12:52:42.90 ID:Fw8wkn8C0
>幼児

一分間無双し放題のアイテムで出演か
80枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:05:20.90 ID:RBZp+OBL0
今日初めて大坂夏の陣地獄でやってみたけど、キモいまでの理不尽さにDS布団に叩きつけちまった

視界に入ると同時に消えて行く幸村とかどうせいっつーの
81枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:27:44.82 ID:klyfiv2t0
>>80
DS「なんで3DSじゃなく俺が叩きつけられるんだ…」
冗談はともかく 幸村ってどのミッションさ
まあ地獄でプレイした事ないから役に立てないだろうけど
82枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 13:42:15.35 ID:RBZp+OBL0
>>81
単純に幸村死→敗北条件
83枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 14:28:28.79 ID:wm5J03BO0
>82
プレイヤーキャラの幸村が「視界に入ると死ぬ」っておかしくね?
交代したとたんに死ぬってこと?
84枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 14:29:39.13 ID:+NoDYqmkO
>>68
育ててくれた義母に報いるために義母をしっかり支えるんだ!なキャラなら
多少大人っぽくてもいけるんじゃないかな

采配の直政好きだけどね
初期の単なる正義バカと、豊久が死んでもなお直政の足掴んでた事で
「正義とは何か」を真剣に考えるようになった時のギャップがよかった
85枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:15:02.25 ID:n2viNl8Q0
地獄では味方は視界に入れちゃダメ
真っ赤ゾーンは士気下げようぜ
まあ、最初はそんなもんだ
86枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:42:18.97 ID:klyfiv2t0
>>82
消えるって何かと思ったら味方かいな
視界に入れないように動いたりしても入る時は入るもんな
>>83
プレイヤーキャラでも非操作時なら視界に入るだろう たぶんその瞬間
87枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:47:08.47 ID:Ebr2dOEN0
どこぞのねねコンも築城の名手ってことで一家の屋台骨を支える大黒柱ってキャラで売ろうと思ってたんだろうけどな
ただあれだけ守る守るうるさかった家を自分で破壊して最終的には自分の家まで潰されちゃったから説得力が全くなくて・・・
ただの気持ち悪い変態キャラになってしまった
88枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 16:16:08.63 ID:wm5J03BO0
>守る守るうるさかった家を自分で破壊して

清正は生きてる間は豊臣家守れたからOKだろ

クロニクルシナリオも清正(他豊臣恩顧の将)という傘が無くなったから
徳川も豊臣潰せにいけたって流れだったし
89枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:04:06.59 ID:klyfiv2t0
清正は自分の家を潰されはしたかもしれないけど「破壊」はしてない…はず
90枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:13:41.31 ID:fqSSQmsk0
三成憎しじゃなく豊臣を守るためにあえて家康につくというスタンスの無双清正に関して気になる点は
エンパの利家が代弁してくれてたな
まぁやっぱり武断派と文治派はちゃんと対立したほうがキャラは立つと思う

清正「豊臣の世は消えても家は残せます。
今、三成のように家康と事を荒立てれば俺たちの家を土台から壊してしまいかねない。
家康に豊臣家の存続を願い出、大阪の一大名として生き残らせる道を探ります。
もし三成の言うとおり、どうしても家康が俺たちの家をつぶしにかかるなら、
その時こそ、俺は家康と戦う時だと思ってます。
大阪城で家康と一戦し、たとえ大阪で負けても肥後には俺の造った熊本城がある!」

利家「結局、三成同様、家康と事を構えるンじゃねえか。
だったら今、事を起こそうとしている三成のほうがマシだ。
時間が経つほど、家康が有利になってくんだろうしな」
91枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:14:06.85 ID:joZTx1/O0
清正と一言で言ってもバージョンがあるよな
周囲にやたらと噛みつき口先ばかりな3の清正と
猛将伝やクロニクルのきれいな清正は別人にしか見えない
92枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:40:25.21 ID:BSakoDSM0
プレイヤーキャラは視界にさえ入れなければ、薄赤ゾーンのモブ武将ぐらいなら少しの時間で虫の息にできるからな
九州の最初のミッションではお世話になりました

逆に、難しい以上の難易度で視界に入れるとほんとひどい
93枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:40:59.96 ID:Tc0e7Ei90
>>90
何かあんまり説得力を感じないなあ…
関ヶ原の時点で豊臣方が一枚岩だったら家康が豊臣を蹴落とすのは無理だろう
豊臣の内部分裂を引き起こした当事者が「豊臣を守るために家康についた」なんて言っても説得力0だと思うのだが
あと一大名として生き残るにしても、大坂のってのは絶対無理
大坂という要所と大坂城という天下の堅城を一大名に与えておくとか絶対ねーわ
94枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:52:42.79 ID:LRRg7jETP
仮に一枚岩で団結しても、五大老の筆頭で、
しかもとんでもない所領もちの家康は、
もともとの力から止めようもないのと違うか。

むしろ、太閤と次席の利家がかろうじて抑えきれていただけで、
秀吉亡き時点で詰みって気がする。
95枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:54:07.51 ID:9OI/tO5v0
そもそも家康の娘もらっておいてよく家康と戦うなんて言えたもんだな…
96枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 17:56:29.51 ID:KKQ4vY3I0
低難易度高士気の楽勝状態で視界に入れると
自分で使ってる時並の高威力で瞬殺しちゃったりもするな
97枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 18:31:32.87 ID:Tc0e7Ei90
>>94
さすがに止めようないってのは無い
徳川の石高は豊臣の直轄地と大体同じくらいだし、そこに五大老の残り4家加えたら徳川の2.5倍くらいになる
というか一枚岩だとどうしようもないから、豊臣を割るために三成を生かしておいたりしてるわけで
豊臣本家を直接敵に回さずに、逆臣三成を討つという名目にしたのが家康の上手いところだな
98枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:24:30.04 ID:qhJo3MK6I
考えたのは正信だけどな
99枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:36:35.13 ID:Oy3w3mcZ0
LL買ってこのスレ見ちゃってクロニクルがやりたくて仕方がない
しかしあと少しで追加要素入りのが出るんだよなあ
あと一ヶ月クロニクル知らなければ良かった
100枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:53:59.52 ID:9J+nekga0
SAKON「暗殺しちゃえっ…!」
101枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:30:55.81 ID:d/Dvd7BT0
きめえ
102枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:10:45.71 ID:T+LCI+Rl0
発売までちょうど1ヶ月ですな
103枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:12:47.53 ID:LPecShAp0
4800くらいかと思ったのに高いな
104枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:23:12.78 ID:MaK6TsVE0
105枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:01:48.54 ID:nzTBOWySP
>>104
買う気なくしそう…
106枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:07:03.41 ID:uYVS0CTy0
>>104
無理すんな・・・w
107枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:10:04.19 ID:thLqVyxR0
>>104
光秀コスプレの人、羽織の下 普通のシャツじゃね?w

ところで女主人公ちゃん髪型も変えられる?っぽいな
袴ポニーテールスタイルにしてやるぜフヒヒ
108枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:16:09.12 ID:BSakoDSM0
>>104
真ん中の信長らしき人は販売促進用なんだなぁという感想が出てくるが、
他はなんだろう。なんだろう。
109枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:26:03.30 ID:KKQ4vY3I0
ひょっとして中の人?
110枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:30:46.21 ID:thLqVyxR0
>>109
こっち↓読めば分かるが全員開発陣
http://www.famitsu.com/news/201208/11019598.html
111枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:36:57.24 ID:mBMjigUm0
熊姫が若干キャバ嬢入ってるのは評価できる
112枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:39:26.62 ID:mly0yZr00
阿国さんは結構かわいい人だったよ
113枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:55:32.25 ID:qhJo3MK6I
横乳見えたか?
114枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:59:09.08 ID:US+6f3Nu0
一応かわいい人を選んだんだろうが…
115枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 23:20:49.62 ID:qhJo3MK6I
女主人公ww
116枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:50:30.40 ID:t577Oy8W0
3の豊臣子飼いはなんかネタっぽい子供の喧嘩してたかとおもったら
いきなりキレて家が云々とか言ってガチ喧嘩しだして
最終的には結局三成が正しかったよ俺たちが間違ってたよみたいな話で
そもそも何でもめて何で敵対して何で三成が正しかったのかさっぱりわからずイミフだったんだけど
クロニクルやればそこらへんわかるのかな?
あと史実とか詳しくないけどどーなの?三成が正しかったの?
117枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:55:10.07 ID:Y1yS6ak40
直政は男主人公の義母を見る目線を監視しているようです
118枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:02:33.54 ID:KbH1PkkU0
男性陣はともかく女性陣のコスプレ結構よかったよ
近距離ならコスと中の人が割と合ってることがわかる

>>116
歴史に正しいも正しくないもない
ただ結果があるだけ
歴史上の人物の内心なんかわからないんだから、史実のアレンジを楽しめばいいんだよ
119枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:08:54.73 ID:yVRUsPF60
こいつ結局何考えてたの?って疑問はクロニクルで解決したな
イベント数が多い上に無口主人公に語りかける形だから
キャラの心情が分かりやすい
120枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:36:46.13 ID:o079vqIO0
歴史はむしろ不明なことだらけだから、解釈を楽しめばいい
121枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:58:34.98 ID:LAL7Co6M0
>>120がすべて
122枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:01:13.62 ID:Y1yS6ak40
直虎何歳くらいなんだろ…
123枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:36:19.60 ID:4zJMzJp90
正しいと思ってきた歴史が本当に正しいかなんて誰にもわからんからな
…まあ、中には見てきたように偉そうに話すヤツもいるけどさ
124枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 02:51:24.24 ID:yOsIwJyM0
まあぶっちゃけ当時の武将たちは、秀吉子飼いの武将でさえも、豊臣よりも徳川の方が世を治めるのに相応しいと考えてただろうからなあ
あとはどうやら三成が嫌われすぎだったという
ゲームとかだとこの二点を押さえてないから、東軍派が馬鹿に見えがちになるな
125枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 04:04:22.46 ID:jY13JmQz0
無双では朝鮮出兵と秀次事件が取り上げられることがないからなあ

清正と正則が馬鹿にされるのは豊臣が滅んだ後に自分たちの家も取り潰されたからだろうな
一時の感情で家康の真意を見抜けず大局を見誤り豊臣家を真っ二つに割ってしまい
家康に利用されるだけ利用され最期は使い捨てにされた愚か者とうことになってしまった
これも結局結果論なんだけど
126枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 06:43:45.85 ID:tx/+NFi+0
>>116
歴史なんて勝者が纏めてるんだから負けた奴が悪役になるだけ
三国志演義みたいな敗者視点のもあるけど、ありゃ小説だし。
127枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 12:01:53.51 ID:h42DyvvIO
戦で散った武将にはまだ華があるが
利用価値が無くなって疎まれて遠ざけられたり、取り潰された武将は一番悲惨
これは徳川にも豊臣にも両方います
128枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:41:40.06 ID:GpfhVr5q0
引き継ぎ特典ってなんだろう
前作手放しちゃったからエディットパーツとかだとちと困るな
129枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 13:45:38.56 ID:yOsIwJyM0
多分有料DLCでも手に入るようにすると思う
130枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 14:50:36.53 ID:KbH1PkkU0
131枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 15:54:05.25 ID:GpfhVr5q0
>>130
>・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
 引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない

これのことならデータの引継ぎ+何らかの特典ってことだと思ったんだけど違うかな
132枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 15:59:45.44 ID:4trLhXgl0
とりあえず会話埋めとレア武器集めだけしとくかなぁ
133枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 16:09:53.88 ID:TuS1+CgmO
2ndでは女主人公にしてみようかと考えてるけど、
男のC1が忘れられない
134枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 16:10:55.45 ID:t577Oy8W0
いやなんで>>116って聞いたのかと言うと
3の三成が正しかったみたいなのがそれが史実なら仕方ないなーと思うけど
もし当時的には家康につくほうが利に適ったり道理的にそのほうが正しい的なかんじだったんなら
3のあの描き方は歴史モノ的にもオリジナルストーリー的にも失敗だなと思ったのよ
まあ三成や豊臣を良い扱いしたいなら徳川や東軍に泥被せるしかないんだろうけど
135枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 17:26:24.49 ID:QDCk3/2eO
無双はキャラクターを美しく描こうとしてるからあんな感じになったんだよ
その手の話題は愚痴スレのが伸び伸び語れるよ(結局はキャラの愚痴になるから)
136枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 17:30:29.92 ID:D794FM9j0
>>133
馬上C3ですべて許せるようになる、に鬼島津のパワー武器を賭ける
137枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 17:37:10.95 ID:T5pukV6L0
上の社長が訊くでも言ってるように
無双は皆を、特にプレイヤー側を立てるのが常だからな

2でも3でも家康や忠勝でプレイすれば徳川方の方が正しいように描かれてるし
138枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 17:38:27.02 ID:cAvKVz960
>>134
史実的(というか一般的な通説)で言えばそもそも清正・正則と三成が仲よかったという話すら無い
三成視点で三成を良い扱いするならともかく、清正・正則視点で三成を良く扱う理由はぶっちゃけ無い

ただ、無双シリーズでは仲良し三人組と設定されてしまったので
それを許容出来るかどうかは個人次第
クロニクルでは、決裂した以上しょうがない、程度には割り切ってる関係になってるし
そもそも清正は豊臣滅亡前に死ぬのでどっちが正しかったとか言わない
139枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 17:50:37.31 ID:yOsIwJyM0
てか歴史を題材にしたストーリーを評価したいんだったら、自分である程度歴史を学ぶしかないでしょう
ここで誰が正しかったのかみたいな事聞かれても、ちゃんと話そうとすると長文になるから誰も答えてくれんよ
無双やってるのは必ずしも歴史に詳しい人ばかりじゃないし、悪者を作らないという方針は別に悪いとは思えんな
140枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 17:57:23.29 ID:NvN8ciQDi
でも悪いことしないのは違うと思う
141枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:06:36.36 ID:o079vqIO0
そういわれてもって感じだな
142枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:14:38.14 ID:VJH7dF+n0
階級マラソンは勘弁してほしいなー
これさえ無ければ買ってもいいんだけど
143枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:19:26.07 ID:o079vqIO0
マラソン気分でやるからつまらなくなるんだよあれは
まあその辺はそんなに変わって無いだろうし、そんなに嫌なら買わなくてもいいんじゃないの
144枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:21:45.34 ID:cbVRc8FJP
史実では、清正にとって正統性云々言う気にならないほど三成が嫌な奴だった、かも知れんからなw

なんか借りパクでもされたんじゃね?
145枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:29:25.75 ID:T5pukV6L0
でも三成をゲーム内だけならそこまで不快にならないが
リアルでいたら腹立つレベルの言動のキャラにしたのはある意味絶妙だとは思った

まぁ、嫌われ者にされても仕方ないよねって納得はできる
146枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:14:03.85 ID:i6CcEbf+0
三成は間違いなく忠臣だと思うよ
ただ同僚に嫌われるタイプだっただけ
147枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:53:59.51 ID:4UVbV+Vo0
なら采配のゆくえの三成にしよう
148枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:57:36.19 ID:o079vqIO0
三成はまだいいんだが、長政の愚将ぶりはどうにかならんのか
ルート選べるようになってもあのノリのままじゃちょっときついぞ

いやまあ俺は市が正当に味方側で使えるからそれだけで大満足なんですけどね^^
149枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 20:13:00.57 ID:yVRUsPF60
主人公と遠藤さんの子守タッグに高虎も参加して
皆でフォローしまくってくれるよきっと
150枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 20:42:39.91 ID:cAvKVz960
しかし、戦歴絵3枚とかどれだけ要求されるんだろうか・・・
前作のパネルは合戦後の記録だけだったけど
今回は1000コンボ決めろとかの合戦中の要素も入りそうだな
151枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 20:59:41.27 ID:t9fdVhYC0
2ndでは戦歴埋まったらパネル間の分割線も消して欲しい
無印もそうなるもんだと思ってたけど、綺麗な一枚絵が見られずに残念だった
パネルが増えるなら尚更
152枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:01:36.23 ID:JdbYkkJe0
どヘタにも配慮して欲しい・・・
153枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:04:55.81 ID:JOTVQ4A+0
>>149
なんかすげー舌打ちとかしてそうだけどな高虎w
浅井家滅亡からああいうキャラに…とかならフォローに回ってくれてそうではあるけど
154枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:12:13.43 ID:o079vqIO0
>>152
難易度「優しい」があるが、これ以上どういう配慮をご希望か
155枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:20:50.46 ID:HP/YHkn/O
>>154
ミッションとか戦歴パネルとかのことなのでは
コンボ数とか下手な人はいかに戦技を駆使しても稼げなかったりする
ソースは自分
いっそもうユニーク武器なんて端からないものと思っているキャラがちらほら
156枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:21:13.13 ID:aas7ZVRe0
>>154
パネルをって事じゃない?
下手の横好きってやつ。

無印は神算、神算でいかないと少し厳しい全ミッション金クリア
馬無双でどうにかなる全ステージ地獄クリア
がアクション苦手な人にはきついんじゃないかな。
157枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:27:32.70 ID:9vkDvWaO0
オリジナル武器に「乳」の字が使えるようにしてほしいな
158枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:32:06.20 ID:cAvKVz960
自分も戦歴は無理だったから
大阪に旅行行った時にすれ違えた戦歴MAXの人を戦友登録して保存してあるわ

>>153
チュートリアルステージで高虎と秀吉の邂逅台詞で
「長政様の仇・・・」とか言ってたんで、割と忠臣設定ではありそう
159枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:40:52.27 ID:FIuFSrcK0
やっとこさPCから公式見たけど
顔グラは結局無印と同じになりそうだなぁ
男主人公の方は見られなかったけど
160枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:45:30.52 ID:9sBidiROi
下手の問題は頑張るしかないね…
3D酔いでドラクエを諦める人に比べれば恵まれている
161枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:59:26.71 ID:i6CcEbf+0
俺も昔はC2出せなかった
(というかへたくそすぎてC2の存在を知らなかった)
そんな俺でも難易度MAXステージクリアできるようになるからがんばれ
162枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:06:58.58 ID:T5pukV6L0
俺も慣れないうちは難易度優しいでも
槍武将×2+虚無僧の組み合わせで一分間くらい何もできなかった事があったなぁ

その繰り返しでミッション落としたりとかもしたっけ
163枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 23:10:16.53 ID:o079vqIO0
虚無僧はスーパーアーマー崩しとか攻撃と攻撃の間の狭さとか
色々とひどいからなもし優しいでもそうなら、武将より何倍も強いかも
164枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:05:26.03 ID:9gfE1fya0
敵武将に攻撃されて倒れる→虚無僧にどつかれる→別の虚無僧にryでなにもできない時がある
なにあいつらの一心同体の連携プレー
165枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 00:50:12.25 ID:QVEJKTg10
クロニクル始めた頃は「緊急回避がないとかマジ無理…」とか思っていたが
ガード+シフト移動が使いこなせてくるとあとは飛忍旋忍ドスコイをいかに早く排除するかって感じになったな

コンボはコンボ倍の戦技つかって元就公か稲ちんの無双皆伝でなんとかなった気がする
166枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:03:14.40 ID:N8MSC7aQ0
元々アクションド下手(今は主人公ユニーク取れるまで成長したけど)で
馬をロクに扱えなくてどこがいいんだ状態
コツあるの?
167枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:05:37.97 ID:E4kUGSXy0
A押しながらくるくる回るだけでコツもクソもない
168枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:12:24.94 ID:H/YuVeT20
馬術のステを上げれば小回りが利くようになって多少はやりやすい
169枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:12:48.32 ID:WR5OxUUF0
果敢無双するだけなら何も考えなくて良い
普通に立ち回るのが難しいなら、馬術を上げて操作性を良くするか
ガードしながら蟹歩きして微調整とかかな
170枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:44:05.61 ID:S/wbRj5b0
*松風無双*
と呼ばれる戦法です

キャラは竹中かねねでないとできません

まず、アイテム騎神をセットして、馬は松風です。始まったら溜まるのを待ちます自分で溜めてもいいです
溜まったら馬上必殺技で敵に突撃します。
その場合、タッチで選べる奴?に無双を2回復できるのがあるので使い、また攻撃します
それの繰り返し。

結果
無敵になれる 
171枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:36:45.10 ID:N8MSC7aQ0
結局地上でも騎馬でもどっちでもいいのか?
・・・無知でごめんなさい
172枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:39:31.21 ID:S/wbRj5b0
うん
173枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:41:20.90 ID:N8MSC7aQ0
あちこちで騎馬騎馬言われてるからマズいかなと思ったが・・・
これで一安心、慶次のレベル上げせな・・・。
174枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 03:52:19.09 ID:Y+i3LTbL0
まあ馬無双ループするのでもなければ移動以外で積極的に騎馬戦仕掛けていく必要はないからね
地上戦が若干やりにくいガラシャ使うなら騎乗戦できたほうが圧倒的に楽だけど
175枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 07:19:33.00 ID:j7dDCSib0
馬無双はあるミッションや場面で便利ってだけで
必ず使う必要はないよ
騎乗攻撃に限らず、いろんな戦い方があるから少しずつ覚えていって
ミッションのために有利に戦えるようになれればいいねって話なわけだから
176枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 09:18:55.87 ID:hQTqlSGl0
騎馬無双ばっかりやってると
後半の城内での戦闘(伏見、大阪)で苦労するからなあ
177枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 10:07:05.03 ID:2KhtB4760
女主人公の騎乗C3を体験すると地上戦なんてかったるくてやってられないんだが
馬無双は無敵だけど武将単体撃破するにはちょっと手間かかるから騎乗C3がメインだな

ガラシャは馬に乗れば最強クラスだし、利家も騎乗のほうが楽チン
178枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 11:47:43.04 ID:yOEB1qDz0
馬無双は面倒な鍔迫り合いに悩まされないのも利点
特に地獄の後半はほぼ勝ち目がないし
その都度キャラチェンジでキャンセルするのも面倒だからね
179枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:21:52.51 ID:jRO4MlKr0
馬の利点
鍔迫り合いが発生しない
松風無双が鬼強い
移動速度速い。もっとも乗らなくてもクロニクルは駆け足超速い。馬と並走出来る。
うっかり練技MAXで無双を使っても皆伝暴発しない。
連続で喰らっても吹っ飛んで一旦距離を取れる。
騎神つけとくとオートで練技ゲージが増える。便利。

今回馬乗って強い武将も結構いるし、馬に乗ることのデメリットがあまり無い。
180枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:38:26.81 ID:HiFPuE3k0
冷静に考えると馬で逃げてるのに走って追いつかれるって超怖いよな
しかも火縄銃連射しながらどんどん迫ってくるとか焼き味噌ものだろ
181枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:24:51.62 ID:ypEpCZtQ0
そろそろ予約しようとは思ってるんだが
三国VSみたいに店舗別予約特典とかはあるんだろうか
だとしたら早めに予約したら損しそうで怖い
182枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:44:33.68 ID:bxfNEnp30
三国VSのはあとで配信されたけどね
183枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:16:50.15 ID:7IUqFMx50
>>179
後は馬術つきなら攻撃力がプラスされてその分相手が仰け反ってくれるとかかな

地獄桶狭間忠勝にカンスト義元で攻撃99の武器持たせて
地上戦挑んだらほとんど仰け反らなかったけど、
馬術99攻撃99武器で馬上だと
通常攻撃でも結構仰け反ってくれて比較的安全に倒せた
184枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 18:19:40.29 ID:7utmHIitO
各キャラ2つくらいはイベント増えてて欲しいなあ
ガラシャや甲斐姫はネタに偏りすぎてて感慨深いイベントがなかったのが不満
ふたりとも史実のイメージから遠ざかってるから作りにくいのは分かるけど
せっかく歴史の下地があるんだからその魅力を活かして欲しいよ
185枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:04:17.96 ID:Ote7FnpFI
予約特典欲しいけど学生なんで今金が無い…
水軍コスは諦めるしかないのか…はあ
186枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:44:33.04 ID:uH7aiDuS0
約6000円くらいバイトで余裕だろと思ったけど大学生とかではないのか
187枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 20:11:30.06 ID:WR5OxUUF0
自分語りが始まりそうな雰囲気だからやめとけ
188枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:15:25.58 ID:nFsIwxRS0
発売まで遠く感じると思ったけど 以外と近くなってきてるんだな
189枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:50:44.61 ID:GkbYQU890
有岡城の戦いやってたら有岡城開城のミッション発生しなくなった・・・
ミッションは村重撤退阻止まで出てて加茂砦防衛だけ失敗してる状態・・・
これってバグで詰み?
190枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:52:25.80 ID:yiHPsbnf0
バグかどうかはわからんが、
バグ認定はステージが終わってからにしろよ
191枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 23:07:59.90 ID:GkbYQU890
いや、勝利条件になってる敵武将がマップ上にいないからどうしようもない
開城できない有岡城の中以外の場所にいる敵武将と拠点は全部潰した
時間経過で発生するミッションとかが発生してないのかなぁ・・・
つっても残り時間もう30分もないし・・・
192枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 00:15:43.52 ID:+wh5J38Y0
2000円する攻略本が同時発売らしいな
マジでプラスアルファか
193枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 00:27:50.65 ID:LBiZCbxK0
マジでプラスアルファってどういう意味だよ

同日発売の攻略本というと、男主人公が変顔してるやつを思い出す
今度のはミッション条件やらの詳細が載ってるといいな
194枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:30:21.29 ID:LvflDrfe0
三国VSの体験版落としてやったんだが無双って携帯機と相性悪くね?
195枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:32:27.46 ID:eIODXNQl0
そう思うなら一生据え置き無双やってればいいんじゃないかな
196枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:32:36.09 ID:8SKZW07O0
クロニクルはある意味敢えてワラワラを捨てて
それ以外の楽しみを追求した形だからなー
タッチパネルじゃないとできない操作とか
197枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:41:06.95 ID:BstQoLdq0
これ単なる追加版なんだな。
安くなってからでも買っても遅くはないな
198枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:47:46.80 ID:DfmxV3Hn0
>>194
VSはそもそもコンセプトが従来のとはちょっと違う
あれは対戦メインの無双ゲー
199枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 08:57:53.62 ID:8N+1eWzu0
2ndは武器がもらえるいつの間にか通信はあるのかしら?
それとすれ違い合戦も何気に楽しかったから残ってるといいな
200枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 10:06:38.94 ID:jeMJULbT0
ステータスの高い武器を通信で
渡せば受け取った武器を安く買えるとかにして欲しいが
201枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:18:42.70 ID:ddq848KB0
>>199
武器配信はあるが受け取った武器を使うにはお金で買う必要がある。
良い武器ほど使うのに金がかかるという方式みたい。
すれ違い合戦は情報ないと思う。
202枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:27:01.52 ID:0hnFOZmM0
今日オロチ2をかったんですが、
一緒に3000円の衣装のもダウンロードしたのですが、
馬超とか一人3つしかないのですがそんなものなのですか?
進めていけば新しくどんどん増えますか?
203枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:28:02.65 ID:Xe/NPhyY0
オロリスレでききなさい
204枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:35:14.92 ID:0hnFOZmM0
下げ忘れました申し訳ない
205枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:37:06.36 ID:0hnFOZmM0
あ、私バカだからスレに英語入ってたら=オロチと思って間違えちゃった
二重に申し訳ない
消えます
206枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:55:46.22 ID:P/2qXHso0
OROCHIって英語か?
207枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 12:17:42.59 ID:gQQz/ZQG0
アルファベットって事だろ
208枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 14:51:53.39 ID:R49UsLWO0
三次元でドジっこ属性炸裂されても・・・
209枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 15:53:39.38 ID:iKLYzINp0
2ndは、前作のカード入れた状態だと、2000円位でダウンロードできるようにならんかね。
210枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:01:20.05 ID:gQQz/ZQG0
それだと持ってる奴から借りるだけでも2000円になるな
211枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:03:18.57 ID:GH3zAztd0
なら、アペンド的な感じで、
ゲームをする時もカードを入れておくとか
212枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:36:17.02 ID:jeMJULbT0
すれ違い合戦は廃止にしてもいいな。
ドリランドみたいに絵同士で斬りあってるだけでつまらねえ。
213枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:41:09.05 ID:LzuGuZKd0
武器だけが目的だったなアレは
214枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:15:09.52 ID:LvflDrfe0
更新ないの
215枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:44:58.43 ID:iC1v7ZoA0
>>212
最初の5戦くらいから飽きて毎度スキップしてるわ。
216枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:17:28.23 ID:UtMBBEX60
2ndになって削られる要素ってある?
217枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:23:39.75 ID:LzuGuZKd0
前作やったんなら公式と照らし合わせればわかるだろ
218枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:27:49.11 ID:ShT2x1tk0
合戦はおねね様がスタメンだったわなんか
あと信長も
219枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:31:20.00 ID:UtMBBEX60
>>217
前作やってなくてあと一ヶ月が待ちきれないから2ndで堪能できない要素があるなら
それを口実に前作買ってこようかなと迷っているところ
220枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:33:58.06 ID:gQQz/ZQG0
削られる要素は今のところ無いな
もしあるとしても些末な要素だろう
大人しくあと一ヶ月待ってな
221枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:40:34.47 ID:KiTIFSg90
三成オタ行ってこいよ

ちょこたび埼玉観光情報局発!鬼丸総大将のもとに集え!「のぼうの城」を攻めるツアー


「GOGOMONZ」と埼玉県がコラボレーション!
今年注目の埼玉県イチオシのスポットを巡るバスツアーを企画します!
三遊亭鬼丸、横田かおりと一緒に、あなたの知らない埼玉の魅力にたっぷり触れる1日です。
映画の舞台を巡り、イケメン甲冑武将に心ドキドキ。お昼は「蔵」改造の雰囲気溢れるお店でスペシャルランチ!
お酒が好きなお父さんには酒造見学、国宝の美しさに心を奪われたら、婚活女子には「縁結び」のご利益も!?
さらに運が良ければお土産もゲット?あれこれ回っていろいろついて、ぴったり5000円!とってもオトクなツアーです!!


■実施日:2012年9月23日(日)
■ツアー予定時間:午前8時00分集合〜午後5時30分頃解散予定
■集合・解散場所:JR大宮駅西口 大宮ソニックシティ横(予定)
■募集予定人数:80名
■ツアー代金:¥5,000(昼食代、各施設入場料含む)
■ツアー内容 :
公開が迫る話題の映画「のぼうの城」、その舞台となった行田市。
映画登場の武将、石田光成のように、三遊亭鬼丸が総大将になってリスナーと一緒に攻めこみます!
「浮き城」とも呼ばれた難攻不落の「のぼうの城」忍城にはいったい何が待っているのか!?
もちろん移動のバスの中も参加者の士気を高めるイベント満載です!
さらにお隣、熊谷市の、7月に国宝に指定されたばかりの妻沼聖天山へもお参りします。
222枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:49:41.53 ID:UtMBBEX60
>>220
ありがとう発売までおとなしく待つことにする
発売まで他の3DSハクスラゲーを検討して試してみる
ここ最近迷ってたのが晴れ晴れした
重ねてありがとう
223枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 21:52:03.02 ID:ABVgV36s0
のぼうの城をついつい、のぶおの城と読んでしまう、ぞ…
224枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:40:54.45 ID:P/2qXHso0
「のぼう」の三成ってなあ
「天地人」では秀秋だったんだぞ
ついでに秀吉は「江」の光秀だっけ
225枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 22:47:14.34 ID:eIPFpSra0
コラボしてたやつだっけ?
226枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:41:45.05 ID:eIODXNQl0
のぼうの城、映画が一年ぐらい公開延びたんだよなあ
227枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 00:17:31.35 ID:zKluy9cT0
>>221
ナックファイブの企画か
石田三成よりは甲斐姫好きな人がいったらいい

>>226
津波の直後に水攻めシーンはちょっと
228枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 09:11:44.34 ID:5R3YF9H60
>>227
このラジオよく聞いてるけど
番組内宣伝だと甲斐姫のこと一言もいってなかったよ
三成がどうして攻めようと思ったのかとか
城を守った男達とか
そっちがメインだった
229枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 09:18:09.45 ID:t+NVs/T80
予約特典なんてあるの?
230枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 10:56:05.59 ID:zKluy9cT0
>>229
>>2
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
 早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信

予約ってか初回生産に封入
231枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 13:04:29.42 ID:t+NVs/T80
>>230
そういうことか。せんきゅ
232枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 14:57:02.48 ID:O5NkrkrE0
そういやデータ引き継ぎってどうやってやるんだ、まだ不明?
233枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 15:27:00.52 ID:OMNZkPiDO
データと言えばみんなからもらった強武器や自分で苦労して作った微妙武器も引き継げないのが辛い
234枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 16:51:59.15 ID:DhP2Ntk70
ユニーク武器以外になると思ってたんだけどなあ>武器引き継ぎ
ユニークは2ndでも取れるし
235枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 17:16:54.13 ID:chki6YsK0
武器作ってない俺からするとユニ武器引き継ぎはありがたいけど 愛着ある武器や鍛えた武器があるなら確かにそっちがいいよね
なんでなんだろうね
236枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 18:42:36.56 ID:pvlDv+qa0
強化の仕様が変わるからじゃないか
武器レベルの上限が一律10じゃなくなってたし
237枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 18:47:30.34 ID:chki6YsK0
しょうもない事だし知ってる人や想像ついてた人はいるだろうけど ちょっとした発見をした
友好度の表に出てないキャラも友好度は上がる と言っても表に出る前に上げられるのは甲斐姫ぐらいだと思うけど
238枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 20:26:40.54 ID:5R3YF9H60
ユニークなんて一番いらんよな…
配信武器引き継げたほうがなんぼかいい
ユニークと違ってカンストさせられるし
239枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 20:46:26.48 ID:pXtzL/fT0
240枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 01:31:34.89 ID:iG5lEBEF0
武器レベル上限は上がったけど、属性レベルと能力値の上限は変わらず?
それならカンスト武器作りやすいから引き継げなくてもまぁ良いんだけど…
241枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 03:27:00.12 ID:ZyG8Can90
BGM無料配信か〜、勝機だったら俺得だなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 03:44:19.17 ID:8wPwA4Qe0
このゲームだとED曲が一番好きかも、画面もかっこいい
243枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 09:44:19.03 ID:dvS+Gk5o0
>>242
曲も演出もかっこいいよね
長い時間かけてこのゲームやってきてよかったと思えるいいEDだわ

半蔵と信長のカットインと関ヶ原対決のとこが特に好き
ラスト幸村のとこもたまらん
244枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 09:51:56.06 ID:RGmMWB6H0
>>242
あ、分かる!
頑張って自分で作り上げた大河ドラマが最高潮に盛り上がる感じ

個人的に日本語縦書だったらもっと良かったかな
245枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 11:34:06.26 ID:PAfzl4G70
今2ndに向けてユニーク武器集めてるんだけど
くのいちとか家康の金ミッションを出すための時間制限、カツカツで厳しすぎない?

2ndはタイムリミットありのミッションがゆるくなってるといいなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 12:01:31.66 ID:icnBX+5q0
四国の金ミの前提 結構きつかった覚えがあるけど今やサクサクいけて驚く
まあ未だに安定しないステージもあるけど
>>245
大坂の徳川側はギリギリ無理なレベルだけど 第二次上田城は両軍とも神算や智謀がないときついね
とりあえず上田の金ミのタイムリミットは長くてもいいよね
247枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 12:13:24.74 ID:E8YhKVBW0
虚無僧の邪魔でぎりぎり
間に合わなくなった時は3DS投げたくなった

あれ転ばされるとこまでで
1回で2秒弱喰うんだよなぁ
248枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 12:16:48.97 ID:H3lt3scC0
せっかくミッションをボーナス条件のタイム以内に達成しても、
武将の名乗りやセリフのせいでボーナス失敗になるのはどうにかしてほしい
249枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:13:44.02 ID:OOOskHSW0
もしかして今週の更新無し?
250枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:51:34.36 ID:T5370t9h0
>>248
あーそれ一番直してほしいところだわw
ミッション台詞最優先で表示するか
台詞でフラグ管理するのやめてほしい割とマジでw
251枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 15:40:25.45 ID:P0JsXqu60
レア武器とユニーク武器って同じ意味?
252枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:57:17.34 ID:V1ImdvfQ0
あれだな
槍使ってるのに間合い測れずモブ(刀)にC2で打ち上げられるのはヘコむな
253枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 00:12:18.35 ID:DXWPsR540
槍モブの差し込み能力は異常
易しいでも容赦なく差し込んでくる
254枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 11:27:19.03 ID:IlNa8zif0
>>251
多分おんなじ意味
255枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 13:28:00.56 ID:+YnKIpUhO
>>249
毎週更新ってお盆は例外みたいだな
ゲーム業界も客商売なんだから、いい加減がっつり休みに入るのは止めてほしいよね
256枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 13:50:47.98 ID:A6JT2Jgb0
家族サービスの時間くらいあげようよ
257枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 14:59:52.85 ID:BLZpdi7B0
通販のほうは16日から発送再開してるっぽいけどね
勤務体系が違うのな
258枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 15:03:06.55 ID:sYOTCpwX0
サービス業の子供はお盆なんてないと同じで十分だよ
かつてそういう子供だったが別に他がうらやましいと思ったことがない
259枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 15:05:33.74 ID:FmXk54Y50
第二レア武器って戦国無双シリーズで前からあるものなんだろ?
性能に何か大きな違いがあるの?
260枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 15:15:28.49 ID:SL5oMddh0
そういや虎レンジャイの話あったがどうやら結成できそうだ
1.信玄
2.清正
3.半兵衛
4.直虎
5.高虎
半兵衛は初名が重虎なんだよな
261枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 15:39:39.99 ID:81SuQUU50
なぜ謙信を抜いた
262枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:02:46.19 ID:0YLx2rXt0
歴史知ってるようで知らないから謙信のどこに虎要素あるかわからん
…歴史とかじゃなくてがおー?
263枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:06:14.34 ID:0YLx2rXt0
…影虎だった
264枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:13:39.67 ID:RufGMEMS0
謙信は寅年生まれだったから幼名虎千代、そんで元服して景虎になって政虎になって最終的に輝虎になった
お母ちゃんの名前も虎御前
265枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:02:34.16 ID:BLZpdi7B0
浅井長政の幼名が猿〜と知って思いっきりフイタ
266枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:09:42.26 ID:b+RUEZN10
でも謙信って虎よりも龍のイメージが強いんだよね
267枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:37:18.15 ID:0YLx2rXt0
>>264
名前だけなら十分すぎるほど虎だったのか
>>266
その上ライバルが虎だから本人の虎のイメージがさらに薄れると思う
268枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:59:23.71 ID:SL5oMddh0
虎・龍・獅子の三すくみが崩れるような・・・。
269枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:02:03.82 ID:8L43359ai
虎、龍、女説の三位一体で
270枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:13:55.47 ID:BLZpdi7B0
加藤さんなんか虎之助のくせに虎退治で有名やん
271枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:21:22.09 ID:SL5oMddh0
>>270
実績にも虎があるよって事で
272枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 19:14:05.60 ID:/BdxCqLu0
>>259
そりゃー同じじゃ意味がない。違った性能を持ってる。
あとグラフィックが違う。
第二だろうがなんだろうが最強とは限らないのは今まで通り。
273枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 23:42:25.31 ID:+vYcRtfR0
60時間近くやってるんだけど、最終章の難易度難しいがクリア出来る気がしない・・。
難易度普通でもヒーヒーいってる。
レベルはどこで上げるのが効率的なのだろうか。。
274枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 00:41:08.64 ID:w0G7bmOD0
>>270
そういや小西行長の子孫の方が俳優やってて、芸名が「加藤虎ノ助」なんだよな
字がちょっとだけ違うが、小西行長が泣きそうw
275枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 00:41:46.22 ID:0+JhLVMx0
デフォメンバーでのクリアにこだわらないなら恐慌持ちを入れて士気を下げてやるといい
馬無双で敵を片付けながら練技ゲージもためる

レベル上げは小牧で家康直行で馬無双
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 08:51:50.10 ID:jjc4G1So0
>>273
難しいと地獄はレベルあんまり関係ないよ
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:16:17.07 ID:elT786vR0
PV来たね
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:26:47.40 ID:jfpqpHRy0
最後のほうの武将が次々台詞を喋っていくところで
清正だけまたおねね様かよ
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 11:28:45.15 ID:BOilbE230
>>278
自分も見てきた。
清正ねねコンが益々酷くなった様で…そこだけ笑っちゃったよ。
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 12:05:38.75 ID:BspRx9wn0
今まで全然変わってないと思ってたが戦闘エフェクト大分豪華になってたんだな
ヒット時の閃光が眩しい、切っ先がかなり細かく忠実に描かれてる、男主のカマイタチが太い
もう一曲新曲が、また負け戦っぽい
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 12:19:25.98 ID:VlLBLCsni
ねねコンは3派生だけにして4では初恋のお姉さんレベルに済ませて欲しいわ
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 12:22:41.53 ID:ibdl/YNg0
清正のねねコン悪化はクロニクルの数少ない不満点のひとつだ
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 12:27:32.49 ID:u6N2GjdI0
最近のねねコンは行きすぎて不義レベル

てかいつのまにやら一ヶ月切ってんだなー
なんだかんだで楽しみだ
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 12:30:53.93 ID:Ge2S4m5wO
でも清正からねねコン取り上げたら誰コイツ?みたいになるし…
マジで4で作り直して欲しいな
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:50:21.17 ID:JAbcI6se0
先週休んだ分、今週はもう一回更新あるのかな
そろそろ引き継ぎの詳細が知りたいところだが
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:51:09.10 ID:kCn1Xb7i0
あるわけない
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:53:51.69 ID:EGHIA9mS0
今回小次郎出るの?
プロモーションムービーに出てたけど
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:56:54.61 ID:aGcpDHL60
PV見てスレ覗いたらやっぱり清正の話題でワロタ
どうしてこうなった
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:56:54.58 ID:yY1VOOo/0
幸村と高虎って、死にたがりと生きたがり的な面でも対になってるんだな
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 14:40:41.34 ID:bgf+Eg4h0
PVかっこいいけどやっぱり直虎やガラシャやねねコンが気になったな
これらがなかったらもっとゲームの雰囲気が良くなると思う
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 14:52:10.71 ID:BspRx9wn0
なんなんここまでそんなネガの嵐なの
俺はクロニクルにはゲーム性に惚れ込んだものだから
確かにストーリーも良かったけど3やエンパよりはって程度のおまけ扱いだからそんなに気にならないけどな
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 14:56:23.42 ID:2wp0jArB0
大坂の陣豊臣方ですんげえ大変なのにこれに高虎まで来るのか…
又兵衛はよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:55:36.06 ID:Qz6uFIMe0
生きて忠を尽くすか
死に花咲かせたがりの御仁とは確かに反対のキャラかも
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:10:04.06 ID:aGesmkCz0
濃いキャラ設定とか含めて無双なんじゃねーのw自分が好みじゃないだけだろ。
武将が楽器やら毬やら持って走り回ってるのに、今更ゲームの雰囲気とか気にしてんのかよw
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:21:55.38 ID:bgf+Eg4h0
それでも「はうう」はないわ
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:25:14.83 ID:50Kc+j4X0
プロモでかかってた曲は2ndのオープニングっぽそうだな
そして「秀吉についていく」の部分の背景違うな 無双演武が更新された時点でそうだったけど
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 17:44:23.97 ID:jjc4G1So0
>>294
クロニクルはナンバリングと違って
今まで見向きもしなかった層を歴史要素で取り込むのに成功してるから
そういう意見がでるのも普通だと思うよ
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 17:58:20.58 ID:Zrym5W/W0
そうなの?
そんな魅力的な歴史要素なんて入ってたっけか

てっきり3DSだから、今までのPS系層じゃない人を取り込んだだけだと思ってたよ
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:00:21.30 ID:J4F36+qB0
セーブデータ引き継ぎあるのか・・・
2nd出るまでに前作売っておこうと思ったが
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:01:29.80 ID:kCn1Xb7i0
if展開の多くて武将個人にスポットが当たりがちな無双系で
戦国の始まりから終わりまで個人ではなく歴史全体の流れにスポット当てて
きっちりやりきったところが珍しくてよかったんだ
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:03:17.95 ID:oQBDd0rk0
「戦国無双 Chronicle 2nd」では,前作に盛り込めなかった要素をすべて実現。前作セーブデータの引き継ぎも明かされたショートインタビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/165/G016598/20120820049/
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:07:37.67 ID:kCn1Xb7i0
イベントフラグも引き継ぐのか
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:08:44.91 ID:OJvvL9GC0
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:13:06.59 ID:bUGdAsY40
歴史の大きな流れにそって本筋が進むし
各キャラのイベントは史実ネタ多かったからにやりとできた
今までのナンバリングよりも戦国時代って感じられて新鮮だし面白かった
キャラも内面がよくわかってキャラゲーとしても優秀だし
戦闘システムもマンネリ打破の画期的なものでよかった

とベタ褒めできるゲームだわ自分的には
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 18:14:55.82 ID:f4/6P62q0
俺はクロニクルで利家が織田の戦場にいるの確認できただけで
どうしたんだ肥!いつになく頑張ったじゃないか!
と言っちゃうほど歴史要素についてハードル低くなってたからな…
3で脱落しかけてた友達には時系列で戦史辿れる点をアピールして布教した
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 19:11:11.92 ID:KKOutPx20
里に母がいるって杉田にいわせておねね様関係は自重してもらうとか
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 19:20:58.00 ID:KypT6EkGI
>>303
思った
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:06:53.74 ID:XR5EIkRU0
>>301
「600時間以上もプレイしてくださったお客様」が一番引き継ぎたいのは自作の武器じゃないのか

そのあたりのシステムが変わっているみたいだし仕方ないのか
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:10:28.71 ID:JAbcI6se0
所持金の一部ってのもなんかな
カンストって言葉が入ってたから一瞬やっぱり全額引き継げるのかと思ったが…
結局、今再び無印やり込もうと思ってもほぼ徒労なわけか
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:11:28.31 ID:kCn1Xb7i0
ザハク「ガタッ」
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:16:37.55 ID:+GpfkOgZ0
鯉沼氏:
 そうです。ストーリーの幹となる部分は,基本的に前作を踏襲し,そこに枝葉を加えたようなイメージです。

ちょっと安心した
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:17:15.36 ID:lqZFaRG+0
賤ヶ岳の所で三分岐あるが一つは勝家方としてもう一つなんだろな
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:17:51.08 ID:kCn1Xb7i0
>>312
前田家…?
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:27:21.62 ID:cHuotn3O0
やっぱ高虎は幸村の対比的なキャラ付けだったか
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:27:59.86 ID:yY1VOOo/0
>>310
ワロタ

クロニクル冒頭の質問攻めや主人公の色々に
無限のソウルを感じたのを思い出したわ
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:32:10.70 ID:4Vin8heJ0
マジで高虎が幸村のライバルポジになるとは・・・
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:34:39.12 ID:xpYY11WP0
両方とも史実では大したことない武将同士で良いんでねぇの
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:46:12.39 ID:bFOq9Tkl0
>>317
てめーは高虎好きの俺を怒らせた
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:46:54.70 ID:+GpfkOgZ0
まー自発的にではないにせよ色んなとこ転々としてるって意味では似てるかもしらんね
最終的に豊臣方と徳川方で争うんだし 配置が全然違うけどw
俺の高虎のイメージがもっと朴訥な巨体だからあの高虎違和感ありありだけど
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:50:00.28 ID:cRR72fohO
>>308
俺1000時間以上だよ・・
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:02:23.77 ID:yY1VOOo/0
>>319
外見は幸村、武器は長政に合わせた感じのデザインだからな
まあ身長くらいは高めに設定されてそうだなって感じ
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:07:54.54 ID:9QfF1TNX0
いつぞやのブログと違ってポジティブでよかった
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:15:25.30 ID:jjc4G1So0
高虎は外様なのに譜代並みの厚遇受けた超優良人材じゃないか
世渡りうますぎる
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:22:24.86 ID:Kp+HhhOA0
あまりにもネガティブ過ぎると駄目出しされたのかも
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:44:01.08 ID:2OknGcr9i
>>324
流石にインタビューは明るくするってだけかもよw
Twitterやブログだとこぼしたくなるんだろ
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:09:13.30 ID:9ez6KrZ60
今分かる高虎の言動みただけでも
どこか「どうせお前も俺の事不義なヤツだと思ってるんだろ」と思ってる
ちょっとネガでひねたイメージがあるような
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:30:26.59 ID:yY1VOOo/0
口は悪いし不義扱いされるイベントもありそうだが、捻くれたイメージはあまりないな
忠義と功名心との兼ね合いが気になるところ
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:38:48.70 ID:KypT6EkGI
主人公も一緒に志半ばで討ち死にしてエンディングってことはありうるだろうか
本能寺とか賤ヶ岳とかで
前作やれてないからいまいちゲームの雰囲気掴めてないけど
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:41:06.17 ID:KKOutPx20
不義やひねくれ者のイメージをもたせておいて実はその通りでしたーかもしれない
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:46:33.91 ID:u6N2GjdI0
インタビューだと「負け組側に付ける」とか「枝葉」とか言ってるが
キャッチコピーはイフ有りっぽいよね
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:02:55.49 ID:2OknGcr9i
負け組シナリオは滅ぶのかな?
滅ばないのかな?
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:05:17.02 ID:jG1N7P380
PSコンに慣れてるんだが、3DSでのアクション操作ってどんな感じ?
気にせずやれるかな
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:07:36.38 ID:NT0gDsQo0
ちらほら話題出る采配みたいな
こすっからくいきてきた自分を恥じるつもりはないがすこし孤独が身にしみる
とはまた違いそうで楽しみ
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:44:22.24 ID:fH3ClqqE0
好感度は引き継げないのかな
また普通から始まるのは…
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:44:40.94 ID:Yo6dHUQS0
>>332
基本操作は同じだから慣れだな
初めはコンボ決めていると思ったら何故かRボタン押していた
後は武将切り替えの時のタッチ画面だな
手は良く洗いましょうor保護シール必須
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:46:17.58 ID:Yo6dHUQS0
おっと、連投ですまんが好感度上げると何かいい事あるの?
今何故か麻呂さんに弟子と呼ばれてしまっているんだが
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:48:08.36 ID:bUGdAsY40
好感度MAXで全部の戦いで使える様になるんだっけ?
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:49:37.59 ID:yOTiEvWA0
これマイキャラの声変えれたりとかできないかな・・・・
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:50:02.25 ID:+oygcDno0
>>303
光魔法カッコいいポーズかwww

インタビュー聞く限りだとマルチストーリーはとんでもIFってわけじゃなさそうで安心した
いやとんでもIFは好きだけどね、クロニクルではやってほしくないかな
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:59:32.97 ID:9ez6KrZ60
取りあえずずっと時代に留まる側の味方をしてみたい
全く駆けない主人公ちゃんがいたっていいじゃないのさ
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:08:27.84 ID:E3LsVGg50
そもそも絆で関ヶ原を逆転させた三成と対照で目立たされたのが采配高虎だったから
今度は幸村の信念やら生き様やらを対照に目立たされてどうなるかな
そして采配でも結構目立ったのに脱モブできない盛親はどう絡むか
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:08:41.54 ID:MpLWXuKJ0
>>340
????「留まることは許さぬ・・・ぞ」
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:09:56.81 ID:wiL7cgCD0
>>336
親密になると主人公がその武将の武器を使えるようになる
※ただし風魔は除く
344枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:15:29.24 ID:g5k/iamN0
>>331
なんか結局滅亡エンドと勝利イフエンドが混在してそうな気もする
345枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:20:06.16 ID:JD17LgOT0
叔父貴のすごく・・・大きい得物がまた3Dで見れるのか!
俺はわくわくせざる得ないぜ!
346枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:37:28.39 ID:fUvG59J60
叔父貴大好きは結構ですが、自重しないとまた煙たがられますよー
347枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:43:29.61 ID:tMb9DFfD0
>>344
混在しててもいいよ
・・・if‘だけ”は困るが
348枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:45:17.68 ID:J520Tx010
例えば>>340の場合だとその戦に勝って生き残ったよエンディング…とかだよな
後半の時代にまで影響は与えないか
349枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:58:35.19 ID:4nSvwS120
前作のデータ引き継げたのか・・・
また最初から武器強化すっかな
350枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:02:14.82 ID:J520Tx010
あ、でもこのエンディングを見とけば後半分岐増えるとかはありそうか
351枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:04:08.85 ID:OPssDjkC0
>>303
         「l
    〈 ̄∧つ
    ∨´。 `ーァ
    {  々 ゚l'
   /    /\/つ
  /    /||\_/
 l⌒Y' 〈  ||
 | ∧  !  |′
 し'  l |
    し'
352枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:10:56.10 ID:k/GznaIN0
>>336
ガラシャと仲良くなると格闘家になれるのじゃ
魔法も使うけどな
353枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 07:58:06.94 ID:Bq5j+ZKv0
本体LLでやってる人どんな感じ?
2ndと一緒にLL買おうかなと考えてる
354枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 08:34:23.06 ID:IvxO0hGA0
おねね様がデカイ
355枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 10:18:50.55 ID:MycmImjl0
LLは画面が大きいから普通の3DSよりは迫力がある
ただし解像度は変わらないからドット一つ一つが大きくなって画質は荒くなる
好みの問題
356枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 11:35:10.15 ID:zsk5LpSA0
LLから入るなら全然OKだが
無印から移動するとフーンって感じ

画面がでかい:でも粗い
ボタン押しやすい:でかいので持ち歩きにくい(ポケットには楽に入るけど)

そもそもアクションメインだからこれをLLでやってもあんまり意味ない気がする
前の本体だと文字が見難かった人とか
手が大きい/指が太いとかで無印3DSのボタンとかタッチ画面が押し難い
ってひとならLLでもあり
357枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 11:49:16.11 ID:Ck8RBrcC0
引継ぎのみの特典なさそうだし
長くやりたいからまた最初からやるかな
358枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 13:14:31.38 ID:73sjag+C0
横からだけど、やっぱりLLは画像荒くなるんだ
音量が小さいとか聞くしどっち買うか悩むなー
ソフトだけさっさと予約しちゃった
359枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 14:04:49.24 ID:VdJ2EPMR0
>>357
ムービーに特典ありって書いてあったぞ?
360枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 14:35:38.65 ID:MycmImjl0
>>358
まだ3DSを持ってないならどっちでもいいんじゃない?
無印3DSだってお世辞にも「綺麗」と言えるほど細かくはないし、
比較対象がないならLL買ってもそれほど粗さは気にならないかと

スピーカーは、無印はそこそこ良い物が積んであるけど、
LLは無印と比較して安物らしく、少し大きくするとビビりやすい
ヘッドフォンや外部出力すれば全く問題ない話しだけどね
361枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 14:39:16.73 ID:wDSUiRzR0
>>359
引き継ぎ限定のイベントやらアイテムやらが無いなら
一から始めるわってことだろ
金も武器もイベント閲覧も、時間をかければどうにでも出来るからな
362枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 16:15:34.54 ID:W24vgBV70
好感度普通から始まるとしたら、既にイベントコンプしてる面々の好感度上げが辛そう
363枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 17:44:27.58 ID:rmpIFyFu0
引き継ぎ目当てにレア武器集めを久しぶりにやってるけど松風強すぎワロタ
馬ってこんな強かったんだな
364枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 17:53:46.94 ID:zsk5LpSA0
>>361
でもユニークより自作武器のほうが遥かに愛着上なんだよな
プレイ時間の半分以上、というか7割くらい武器作成だったし
365枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 18:17:15.00 ID:nG+/jiHVO
鯉沼P、今日仕事で京都に行ったみたいね
366枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:00:55.44 ID:73sjag+C0
>>360
ありがとう。室内でプレイすることの方が圧倒的だろうし、LLに決めた
あとは主人公の名前でも考えながら発売待つよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:22:13.67 ID:I7rAVLMlO
画面がデカくなると粗くなるってなあ
デカいテレビは小さいテレビより粗いってのと変わらん話だよな
368枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:25:25.05 ID:zsk5LpSA0
>>367
いや、実際使ってみたらわかるよ
画面のサイズが違ってもドットの数が同じ(1ドットが大きくなってる)だから
画像を元のサイズ以上に引き伸ばしてるのと同じ

テレビの場合は
(ドットで言うなら)大きい画面になったらそのぶんドット数が増えるんだよ
369枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:33:51.02 ID:qUBgbWP20
>>365
任天堂で社長に訊かれたりしたのかな
370枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:29:20.36 ID:QF8vjf3i0
まずグリップアタッチメントがないと携帯ゲーム機でアクションをやる気がしない
371枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:46:02.51 ID:Z0b8X/gP0
何か気になって今更前作買ってきたよ
綾御前さんが華麗に城内に入っていくよ、追いつけないよ
ようやっとクリアしたと思ったら濃姫に延々とピヨらされてフルボッコだよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:48:58.74 ID:Kxb4bTzqO
主人公早く作りたい
373枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:49:35.66 ID:6GGoYOji0
新キャラの特殊技は公開しないのかなぁ・・・
374枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:52:41.14 ID:Gou5uVSx0
>>373
体験会で触った感じだと高虎の特殊技は攻撃に氷攻撃属性を付与だった
利家の氷版って感じでなかなかの性能
宗矩と直虎は触れなかったので不明
375枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:02:39.13 ID:WaE39qIa0
前に出てた雑誌の情報だと直虎は素早さ・ジャンプ力強化
宗矩は一定時間敵にトドメを刺せなくなる不殺タイムだっけか
376枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:03:46.45 ID:GLsl5yYs0
不殺はほかに追加効果なかったらデメリットでしかないな
377枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:07:39.16 ID:DkB28Egai
コンボしたいときくらいかな?
378枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:07:48.96 ID:rheS6Jue0
>>371
ナカーマ
3DSLL買ったついでに買って、詰まったんでスレ探しに来たら2ndとか…
379枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:16:24.82 ID:H8IGdu+Y0
2ndっても、そんなに変わらないでしょ
気にせず楽しむべし
380枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:17:33.13 ID:2MDDxve10
>>375
あれって確かガセじゃなかったっけ?
高虎の特殊技が凍牙属性付与ってのは無双blogの管理人も確認してるからマジみたいだが
381枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:45:27.05 ID:Td9m1goW0
仮にも幸村のライバルポジだし、性能に関してはそれなりに期待できそうだな
382枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:51:49.17 ID:3zAMIAfj0
幸村のライバルポジが無印ではなくクロニクルで登場というのもなんかな
その設定もクロニクル限定っぽいね
383枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:53:38.49 ID:QF8vjf3i0
最大4キャラ同時に使える分、個々のアクション性能はそんなに気にしないわ
それよか有効な戦技があるかどうか
384枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:53:40.87 ID:zsk5LpSA0
オリ設定は個人的にはどうでもいいから好きにやってくれていい
385枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:29:19.97 ID:8YtvUxJVI
幸村は単体でこそ輝く
386枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:31:52.54 ID:nvOxv2tR0
Let's単騎駆け!
387枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:56:05.18 ID:DkB28Egai
ライバルっても対比的な感じだから宿命の相手って感じではないだろうね
クロニクルの流れや主人公の立場もあっての抜擢でもあるだろうし
388枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:57:24.18 ID:fP+7l+UY0
はやくくのいちと弁当食べたいな
389枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:01:05.22 ID:/a15wqfa0
無印では半蔵が一応は幸村のライバル的な扱いだったな
2では消滅した設定だが
390枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:16:14.32 ID:qci9Mj/O0
幸村のライバルポジションとか個人的には必要ないな
無印の幸村VS半蔵はカッコよかったが
391枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:22:29.95 ID:DkB28Egai
まず幸村は創作ありきだからな
そう考えると半蔵ライバルは割と良いのかもしれない
392枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:22:48.94 ID:hmFezAuh0
つーか別にライバルじゃないだろ
対比してるだけ
393枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:35:46.22 ID:/a15wqfa0
無印は半蔵が信玄を暗殺して以来、という流れだっだかなぁ、確か
あの暗い対立関係も好きだったが
高虎は全然違った感じになりそうで、そっちも楽しみ
394枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:36:37.79 ID:KYs++NPw0
ステルスがどうなってるかだよな
395枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:54:12.11 ID:UHXrzhMsO
幸村のライバルはずっと忠勝かと思ってた
オープニングとかでよくバトってたから
でもやっぱ違うんだな
世代も親子ぐらい離れてるし
396枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:57:47.99 ID:wDSUiRzR0
>>392
見た目からライバルっぽいと言われてただけで
実際は陰陽とか対みたいな存在らしいしな
主義主張やイベントが対照的になってるんだろうな

戦闘中の小者臭溢れる台詞もダークヒーロー要素なのだろうか
397枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:59:25.88 ID:BB6nNgSR0
みんな幸村に死ぬなよーとか見事な武士だとかは言うけど
真逆の思考の奴はいなかった気がするから楽しみ
398枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:44:18.62 ID:ceCFT+uM0
高虎は生きて忠を尽くすって言ってたから好きになれそう
死に花咲かすって物語としては映えるけどあんま好きじゃないんだよな
399枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:50:28.12 ID:YPqC/i9i0
花は美しいそうな
400枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:23:43.48 ID:l3faQZfi0
そら妄想
401枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:30:10.37 ID:JESqHqEm0
昨日の番組表で元オリンピック選手の宗茂とか書かれてて
一瞬混乱しちまったよ
402枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:31:55.90 ID:uzL1Jd5c0
今回は男主人公で女主人公の武器使えたりすんのかな
PVのすれ違い武器交換の紹介でそれっぽい編集がされてたんだが
403枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:38:11.60 ID:dNyLPYd10
単に武器配信のイメージじゃね
今回の見所は「名前つき」って部分だろうし
同性用に変換されるとこまで図で再現したら分かりにくくなる
404枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 07:13:54.26 ID:RAPD2V/n0
>>398
どうせ死ぬから華々しく散ろう
は物語としては面白いけど
下にいるやつらからしたら死神以外に何者でもないからな
405枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:05:30.99 ID:vLW2qMeKI
個人的に三成も幸村と逆タイプだと思ってた
406枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 10:27:53.05 ID:CnTzLniN0
兼続三成幸村は真面目すぎるのが被りすぎてないかと思ってたけどな
407枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:35:53.69 ID:VE4eWGdUi
それくらいは、かぶらないと気が合わなそう
408枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:18:04.27 ID:Em5wrlkT0
発売日に3DSかって以来、クロニクル専用機になってる。
んで、3DSLL発売後すぐに買ってるから、遅れたけど感想。
上画面は確かに粗く見えるけど、たぶん許容範囲だと思う。合戦勝利後の四人がポーズ決めるトコなんかは
結構粗が見えるけど、それ以外の戦闘画面とか設定画面とかは余裕。
下画面もそうだし、3D一枚絵なんかはしっかりきれいよ。
結構比較するときついのが画面が黄色い。いわゆる尿液晶ってやつだとおもう。
比較しないで慣れればだいじょうぶかな、という感じ。
操作面はほとんど変わらないけど、はじめ戸惑ったのがスタートボタンが遠い。
ここでスタートおして途中保存!んでミッション挑戦!ってときに戸惑った。
すぐになれたけどね。音は悪い。クロニクルの世界に浸るならイヤホン必須。
一番いいのはすれ違い通信。一日3回かける4で合戦消費できるからすげー簡単に回数増えるし
武器練成もいける。
早く直虎で大きい画面でやりたいぜ。一番好きなのは幸村だけど。
409枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:25:57.24 ID:/KvqLUKCP
>>408
もともと、3DSの画面がえらく青い、と当時言われていたので、
別に黄色く見えても標準のうちだぜ。
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:37:06.22 ID:Hia2FZC40
そういえば2ndと無印ですれ違いは出来る?
一人すれ違いが出来るなら本体と2nd買い増しするか
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:34:43.08 ID:lmOv/6b60
武器レベル上限増加と名前の変更の関係上出来ないと見ていいのでは
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:00:06.34 ID:zttBBJ690
>>404
関ヶ原はまだしも
大勢の決した大阪の陣じゃ、参加する兵は死にたい奴しかいないだろ
逆に役付きの武士のが逃げたかったのがいたヤカン
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:09:59.91 ID:ZSEsm+Ks0
今更感満載で申し訳ないんだけど
元就が阿国と対峙した際に言う
「行くとなるとごめんを言わなきゃいけない人が多すぎるんだ…。」
ってのは、モデルになったヤン・ウェンリーの最期の台詞が
「ごめん、フレデリカ。ごめん、ユリアン。ごめん、みんな…」
だったことが由来になってるのかな
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:13:05.36 ID:zx9i0uq10
2ndもシナリオ配信あるみたいだな
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:15:40.73 ID:VE4eWGdUi
有岡城とかは今回は最初から入ってんのかな?
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:28:12.68 ID:i0B9qmdB0
見落としてたけど会話イベント追加もあるのか
とりあえず見てないイベント今のうちに回収しとくか
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:51:01.00 ID:VE4eWGdUi
何個くらい増えてんのかね
キャラ専用一個ずつくらい増えてるといいなあ
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:01:00.78 ID:RfS4rF7MO
新規キャラと絡みがないキャラは追加イベント一個もないとかありそう
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:15:55.58 ID:7fNMNjG80
フルプライスで出してくるんだしそのくらいはしてくれないと困る
某おっぱいゲーも似たような売り方してるだけにこっちも同じように考えてしまう
無印の部分はあくまで無料のおまけで追加部分だけでフルプライスの価値あり

と言いたいところだけどこっちはあくまで未プレイ者用と割り切ってるんだっけ
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:34:13.71 ID:dNyLPYd10
>>418
新キャラ関係のイベントと既存キャラの追加イベントは
いつだったかの記事で別に紹介されてたはずだから
ゼロはないと思いたいな
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:19:32.72 ID:1ov6c3rYO
>>419
向こうは新作部分が前作と同ボリュームだがこっちは厳しかろうな
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:48:47.65 ID:fzJznjdeO
>>410
春に無印を1980円で買ったはいいが
その後の良作ラッシュで全く進んでない
俺としてはぜひ何とかしてほしい。
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:00:38.02 ID:ImpmbyUR0
体験会によると高虎だけで18あるらしいからな
確かにエピソードの事欠かない武将ではあるが他もそれなりに増えてると信じたい
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:05:18.47 ID:RAPD2V/n0
俺もかなり期待しているが、かってにハードルあげてアンチ化するのは勘弁してくれよ
KOEIの明確な続編でこれだけ質を保ってるのが奇跡なんだから
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:31:59.22 ID:zOQM5G6V0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3340485.jpg
直虎の特殊技、猛将演舞に出てくる五右衛門、早期購入特典とか
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:33:10.70 ID:dmGIujmw0
五右衛門さんハブられてなかった
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:36:26.19 ID:6IjjbDLI0
五右衛門がついに戦国の世に帰ってこれたか…
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:39:36.85 ID:t00rMVHA0
強化タイプはかけ直しが煩わしいんだよなあ…
美姫パーツ露出度高いな。そしてまさかのツインテかこれ
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:40:22.76 ID:QELZUs1b0
よかったなぁ
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:41:47.18 ID:dmGIujmw0
戦国3の使い回しだけどな!
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:45:53.39 ID:t00rMVHA0
使いまわしかいw
戦国3やってないから知らなかったわ
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:48:57.58 ID:zOQM5G6V0
高虎の特殊技は凍牙属性付与
宗則の特殊技は挑発、挑発中に攻撃を受けると自動反撃

早期購入特典は発売から一ヶ月間限定で荒武者と美姫のパーツとBGMが無料配信予定
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:52:21.00 ID:6IjjbDLI0
不殺タイムがデマで本当によかった
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:53:31.87 ID:CXRSzfQ60
オロチ2でケツで戦うしかないとか言われてる五右衛門が戦国無双でこの先生きのこるには
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:55:19.89 ID:YPqC/i9i0
飲もう!五右衛門さん
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:59:36.01 ID:ERdv+eHJ0
小次郎「武蔵ぃ〜宗矩の中の人だけ声優奥義に出ないみたいだよ。」
武蔵「ん?だからなんだ?」
小次郎「つまり、そこまで押してないってこと・・・これは4で消えるね」
五右衛門「そうだなそうに違いないな!あ、消えたら俺の胸に飛び込んでこおおいい!」

宗矩「五右衛門先輩、ありがとうごさ・・・って消えねえよ!意地でも消えねえオロチ専先輩」
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:00:02.98 ID:BXVSY0vf0
不殺タイムじゃなくて良かったけど、これはこれで微妙だな・・・・
高虎と直虎の特殊技は普通に強そうだ
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:09:58.55 ID:dmGIujmw0
反撃技か・・・光秀のは糞だったな
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:44:04.91 ID:E2pErvtO0
>>434
ズドンの衝撃波をオロチ1並みに戻そう(提案)
まあ実際オロチ2のアレっぷりはパワータイプじゃなくなったこともでかかったが…
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:44:40.84 ID:FR1x7Gua0
佐々木小次郎参戦って本当ですか?
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:53:33.83 ID:tFAHRJj30
代々木小次郎
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:58:52.49 ID:rhsU1VoE0
馬上性能のおかげでほぼ全キャラが救われてると思うよ
クロニクル限定だが
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:26:21.80 ID:MfcXNIfy0
高虎のライバルポジは小説だとだいたい三成だな
同じ近江出身で豊臣家家臣で年近いし一応エピソードもあるし
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:30:28.11 ID:YPqC/i9i0
近江ってろくなのいねーな
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:37:24.30 ID:35TuIIpA0
遠藤さんディスるとはいい度胸だ
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:02:32.03 ID:dNyLPYd10
主人公と遠藤さんの友好度イベントと言ってもいい長政イベントに
高虎がどう絡むのか期待
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:22:11.95 ID:cpFL9boJ0
2ndでは遠藤さんのこと助けてあげられるんです?
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:33:48.90 ID:Dx6qqmTO0
宿命だって、変えてみせる。
449枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:18:14.13 ID:JfpJbwnO0
変えれるとは言ってないな
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:24:00.53 ID:YtDl9Hn+0
>>425
ニャースきちゃあ
451枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:44:44.42 ID:l2JWmVKK0
史実=変えられないもの=宿命で根幹は無印と同じだと思うが
史実抜きにして物語成立上死なねばならぬキャラ枠に入ってる遠藤さんが
本懐を遂げられる派生ストーリー欲しいわ
452枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:31:48.50 ID:SWL/MBcQ0
よし、直虎は俺が幸せにする
453枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:42:44.79 ID:LtSQ1ey40
柳生のカウンターはボタン押した直後から有効にしてほしい
光秀のはワンテンポ置いて身構えるまでは普通に攻撃食らうから使いにくさに拍車をかけてる
454枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:56:03.41 ID:LCcJJDNe0
まあ、主人公は本来もう死んでいる筈の武将に会いに行っているし
そこら辺はいいんじゃない?
455枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 07:37:09.07 ID:sKwuuKIw0
何がいいのか分からんが
死んでそうなキャラとのイベントには、それっぽい会話があったりするよな
くのいちFAでは主人公自身も幽霊になってて笑った
456枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:48:28.47 ID:XsSXqmEYO
主人公は何物なんだろう
未来人とか妖怪かな
457枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:00:50.95 ID:ehugb0xI0
結局負け戦のシナリオばかりだったらフラストレーション溜まりそうだなぁ
負ける側について勝たせたいんや
458枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:51:15.17 ID:/dBbLSca0
個人的には負ける側が勝つならクロニクルじゃなくていい
負ける側を負けるなりにしっかり描けるのがクロニクルの良いところなのに
ご都合主義ハッピーエンドは本編でもう充分すぎるほど充分
459枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:23:33.27 ID:HQ5XfSn00
負ける側が勝っても歴史の大きな流れは変わらないと予想
死ぬ人生きる人はある程度変わっても
460枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:49:15.42 ID:Zwmy3vrb0
別にご都合主義ハッピーエンドがみたい訳じゃないんだがな
そんな自分に都合の良い解釈で煽らなくてもいいだろうに
461枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:50:53.94 ID:2Q8UOx2Z0
絶対に負けて死ぬ場合に限り許すって人がいるから
462枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:12:03.16 ID:IIRl2YzU0
公式更新
463枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:16:22.96 ID:RH0myZzq0
ガラシャ声低くなった?
464枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:38:25.34 ID:Cp6egShl0
くのいちの脇いいねー
465枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:42:11.84 ID:zEV4srqC0
グラしょべえよナメてんのか
466枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:44:26.79 ID:LtSQ1ey40
宗茂の奥義が高速化してる気がする
ノーマル武器なのに現在のスピード武器以上に見える

これで通常連の振りもどうにかしてくれれば忠勝にも迫る強さになったろうに
467枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:00:47.96 ID:mAV30EL10
慶次さんあのFAの後にしれっと大阪の陣に参加してるのはどういう訳ですかねぇ
468枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:15:46.74 ID:i2P9Eokk0
>>447
1stだと徳川方なら伏見の鳥居元忠救出できたしできるかもね

>>467
光秀も山崎で「討死」って出たのに関が原がFAだったな
469枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:17:02.82 ID:406GkmTt0
ふぁいなる あんさー ??
470枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:54:33.23 ID:0CnHiWrm0
>>468
ノー、私光秀じゃありません、天海です
471枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:02:23.14 ID:IIRl2YzU0
天海祐希?
472枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:31:52.65 ID:1rgnqGyw0
義元も討ち死にと出たのにFAは小田原
直虎は件のチュートリアルに出てなさそうだし早死にするのかね
473枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:43:42.95 ID:q2j3ITqf0
会話イベントの方は生存IF入ってるわな
多分麻呂の会話イベントの方では桶狭間の合戦起きてすらいないんじゃないかと
474枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:03:36.25 ID:4qWm4qQy0
>>425
江川央生さんの役名、島津義弘の右横にひっそりと石川五右衛門と表記されるのか…
475枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:23:34.03 ID:BUC4TgSiO
ねね忍法使えばムサコジゴエが使える…のか?
476枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:29:47.35 ID:XsSXqmEYO
ねね分身!
477枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:52:50.11 ID:0CnHiWrm0
主人公、光成達が生まれる前から戦場で戦ってるのに「お前誰」とかひでぇ
478枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:06:53.91 ID:hZ+VwvXE0
飽きて放置してたけど武器集め面白いな
通常プレイ時には相変わらずミッションガン無視してるが
しかし2は買うか悩むな、待機命令があるのだけは魅力的だが
479枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:45:54.40 ID:3k4iJFxo0
待機命令が出来るようになって無印と同じシナリオについてはユニーク武器の取得難易度が体感的に下がったりするのかな
河越マラソンとか健在かな?w
480枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:05:57.14 ID:nQ6VxeIO0
>>457
つーかそのためのマルチシナリオじゃないのか
宿命だって変えてみせるんだろ?
481枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:28:10.60 ID:J89VXWBA0
マルチシナリオは1stの石田方関ヶ原みたいなんが増えるだけだと思ってたけど
ゲーム内では勝てるけど後のイベントとかでは史実通りの流れ的な
482枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:11:29.37 ID:w1TwOfId0
今更高虎ライバルの話ですまんが大谷がPC化されたらきっと幸村からそっちに移るんじゃないかな
個人的には虎と築城つながりで清正との特殊会話があったらいいな
つか史実でこの二人って関係あったのかな
483枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:09:28.21 ID:CZUC/JxZO
まあ幸村と高虎のライバル関係は今作限りだと思う
単純にライバルというよりは、歴史を追う主人公から見て対照的な生き方をする二人って感じだろうし
484枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:17:35.33 ID:4/uQntHE0
本編でも高虎とライバルポジションなんて必要か?
485枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:21:32.88 ID:w1TwOfId0
まあ子飼いの三成や関ヶ原ぐらいしか関係ない大谷と姉川からずっといる高虎ではライバルといっても違和感ありすぎるしね
486枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:30:48.82 ID:nOKJBsCZ0
WiKiによると大谷は賤ヶ岳や九州、小田原などにも従軍していようだな
いくらなんでも関ヶ原だけってことはないわ
487枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:33:44.92 ID:1j6G5Hhe0
>>482
高虎も賤ヶ岳や文禄・慶長の役に参陣していたから
とりあえずの面識はあったと思うけど
前者の時は秀長配下、後者は清正が2番隊なのに対して虎は水軍担当だったから
これといった逸話が生まれるほどの関わりはなかったんじゃないかな

でも肥のことだから何かしらの城談話は絶対あると思う
488枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:50:38.66 ID:p1f44xa40
489487:2012/08/24(金) 12:51:14.43 ID:1j6G5Hhe0
あー、清正の跡継ぎの忠広の後見人が高虎だったらしいね
もしかしたら、後事を頼む系のイベントがあるかもしれん
490枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:53:15.06 ID:1j6G5Hhe0
>>488
マジだ。それ全然チェックしてなかったわ…
491枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:42:32.15 ID:iLNX15060
高虎といえば手ぬぐいイベントもあるようだが
あのマフラーはやっぱり手ぬぐいなのか
采配でもマフラー着けてるよな
492枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:14:04.17 ID:GyKPELCJ0
攻略本ってイベントのテキスト分岐の有無とか載ってる?
暇潰しに女主人公ちゃんで差分でも読もうかと思ってるんだけどしらみ潰しに探すのはしんどい
493枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:29:52.03 ID:QuJnQOWL0
494枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:31:10.42 ID:EnL0TQWf0
>>492
載ってない
wikiの方が詳しいよ
495枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:38:49.13 ID:/YR2LyWTi
マフラーに見えて汗かきやすい仕事で巻いてるタオルなんやな
496枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:47:08.06 ID:OllA57W5i
>>456
勝利の妖精さん
但し戦術的勝利にしか効果なし
497枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:47:31.72 ID:LWY2qNzb0
酒呑童子も出るのかよ!
498枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:47:52.31 ID:x4bXitWE0
無駄にNPC多いんだな
主人公でモーションだけでも使いたいところだけど、無理だろうなぁ
やっぱ頼るべきはおねね様か
499枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:49:15.74 ID:QuJnQOWL0
どうせなら日本系武将は全部出てほしいな

清盛、卑弥呼、遠呂智、かぐや、素戔鳴も
500枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 17:54:19.50 ID:l+Rjgypj0
>>499
たしかにそうだな、声被りない弁慶と義経出すんならな。
501枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:15:21.73 ID:yDGWot720
正直あんまり戦国関係ないキャラ出されても困るな…
ムサコジ五右衛門だけで充分
502枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:19:56.60 ID:dgCAaFM+0
と言うかキャラor主人公モーションとして使える訳じゃないしどうでもいい
使えるならオロチの戦国系全キャラ引っ張ってきて欲しいけどそうじゃないならお金と労力の無駄にさえ思える
503枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:29:19.53 ID:iLNX15060
接点が出来たことだし、次は主人公がオロチ世界に紛れ込もうぜ
台詞はうまいこと誰かが代弁すればいいよ
504枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 18:37:40.26 ID:p1f44xa40
全員と親密になったらゲストのモーション使えるようになるとか
そのくらいはあってもいいと思う
期待はしないけど
505枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:29:42.80 ID:WXjENafu0
>>503
本拠地で無言でウロウロしてる主人公浮かんだよw
しかし主人公のモーションは据え置きでも遊んでみたい、あれはよいモーション
506枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 19:34:58.11 ID:OcWnwb1H0
>>504
鬼島津のだけでは満足できずに
牛鬼たんの武器を振り回す主人公ちゃんだと…
507枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:22:48.28 ID:L3cc7FiL0
牛鬼や酒呑童子は妖怪だし、源義経や弁慶は全然時代が違うじゃん
一応「クロニクル」なんだからあんまりオロチみたいなファンタジー系を
取り入れないでほしいな(三国無双でも全然三国志と関係ないキャラは出てないし)
508枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:37:29.16 ID:EfQUzbbj0
まあ、本編とは関係ないオマケモードだしいいんじゃね
どうせなら大河ドラマ便乗で清盛も(ry
509枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:37:38.59 ID:uW9GHCTNO
無印版やろうと思うけどクロニクルでリストラされたキャラ居る?
510枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 20:42:02.79 ID:/YR2LyWTi
いないよ
511枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:21:47.05 ID:1w7EkK210
キャラがよくわからない形で片寄ってるのはこいつらが戦国チーム担当のキャラってことかな?
時代や声を制限してるとしても清盛は両方クリアしてるし、確かに残りは三国センスっぽいが
512枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:22:23.82 ID:yg0TfYYc0
ブヒャアまで出てくるとかどんだけカオスなんだよw
まあおまけモードだけだからはっちゃけたんだろうけど
513枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:26:24.11 ID:TN8oAex80
鯉Pがもっと予算欲しかったって言ってたのは
ゲスト組を猛将限定でも使えるようにしたかったのかな
514枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:37:49.53 ID:2yw+0XtI0
正直そういうのって予算の問題なのか?むしろ容量じゃないのか
515枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:38:23.52 ID:109z9MQ70
>>512
百々目鬼が出なくてブヒャアが出るのは中の人の関係かな
…と思ったが百々目鬼の中の人も汎用武将で出てたんだっけな

それに、義経と弁慶の中の人も他の戦国キャラを担当していないし
516枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:40:22.07 ID:QuJnQOWL0
百々目鬼も体験版情報見るに出るらしいがまだ紹介されてないから
後1回くらい紹介されるかもしれんな
517枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:42:41.33 ID:QuJnQOWL0
と思ったけど勘違いかもしれん
518枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 21:46:01.52 ID:bFAnc+JZ0
>>514
新しくキャラ作るわけじゃないしな
519枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:17:12.90 ID:pp3FPUEd0
おらねむいだよ
520枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:51:38.51 ID:j0MSM8m40
>>493
ムサシコジロウは別枠なのか?
使えちゃったりするのか
521枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:14:03.62 ID:p1f44xa40
522枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:18:05.62 ID:RadQqtXl0
サントラじゃなくヤローの歌か…
523枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:28:39.55 ID:TN8oAex80
BGM5曲で引導も入ってない…だと…
鯉Pのトークはちょっと聞きたくもあるが
うーん
524枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:36:44.65 ID:SSmqZW2g0
なんで宗矩なんだよ…
言っちゃ悪いがこの人モブしかやってないんだぞ
525枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:46:50.99 ID:j0MSM8m40
メインキャラに昇格したのに腐女子怖いわー
526枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:52:32.62 ID:SSmqZW2g0
この程度で腐女子認定とか怖いわー
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:55:22.28 ID:ZtwQsXHa0
んなこと言ったら正則の声優もモブしかやってなかっただろ
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:56:25.02 ID:io5cUe+EO
まあ一応クロニクル2ndとしてのCDだから
新キャラの歌もいれとかんと意味ないしな
BGMも2ndのが収録か
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:56:56.32 ID:QuJnQOWL0
フドウもPCになったし〜
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:58:01.88 ID:SSmqZW2g0
いやいきなりキャラソンはどうかと思っただけなんだ
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:05:40.90 ID:j0MSM8m40
こわいこわい
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:09:26.65 ID:W5gY8E4P0
お前が怖いよ
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:09:31.58 ID:gEPiChvu0
怖い怖い
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:10:41.30 ID:3iFvWyfL0
キャラソンなんて蚊帳の外でやってるものにこのスレでいちゃもん付けられましても
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:11:24.35 ID:gEPiChvu0
とりあえず直虎でも見て落ち着こうか
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:14:17.37 ID:RV59al+F0
ほんとクソみてぇなところに力入れてるな戦国は
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:17:13.46 ID:EncVFORv0
男主人公のc1はどうなるんだろ
強すぎたから弱体化されんのかな、個人的にはそのままであってほしい
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:25:23.26 ID:zaiZ5vsv0
あれは強かったよね
これに頼ってばかりじゃ楽しめないと自ら封印するくらい使いやすくて強かった
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:33:06.66 ID:JBmZ14NoO
柳生の中の人は某ゲーで三成の中の人とコンビ役やってたっけなぁそういえば

歌うって事は柳生の中の人もイベント来るのかね
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 00:56:27.95 ID:zr0V2l7p0
一時期は双六にいたくのいちと五右衛門どこで差がついた…
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:02:07.94 ID:RHcMpoXs0
せめてゴエモンが滑舌の悪いロリ忍者であればなぁ
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 01:38:06.23 ID:m1OvZXMh0
>>540
使い勝手…と思ったがどっちも操作感の癖は強いな
まあ時代が軽キャラに味方したんだ、そうさ
そのうち鬼島津の時代だって来るさ
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:01:29.46 ID:nl2qYQmb0
>>540
・忍者
・好いた人には一途
・茶目っ気もある
うーむ
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:03:22.98 ID:3iFvWyfL0
五右衛門だって忍者で茶目っ気あるのに
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:04:35.13 ID:nl2qYQmb0
あ、ごめん。共通点を挙げたつもりだった
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:08:46.57 ID:5gj7DfqE0
ブヒッ!
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 02:21:14.35 ID:VzkrwWEXi
好きな人がいるのも共通点なんだけどねえ
まあ、五右衛門はある程度専用ステージが必要になるってのもでかいよな
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 06:39:41.27 ID:C3yBg5JhO
製作側の人選が片寄っているからな…
なるべくイケメンと女だけにしたいんだろ
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 07:28:34.43 ID:RHcMpoXs0
練技回復技を自分に使ったと時の仕様を変えてくれてれば購入決定なんだけどなぁ
自分を選んだ後に他キャラを選択、それでキャラ切り替えなしに譲渡出来れば最高なのに
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 08:03:25.93 ID:7gkz+mvz0
戦技の効果対象は操作キャラなんだから、あの仕様は真っ当だろ
変えると他の単体回復・強化技の時までいちいち指定するはめになるぞ
というか元々あんまり買う気がないだろ?w
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 08:20:29.95 ID:RHcMpoXs0
何で煽ってるのか知らんが回復強化は自分に使う意味がちゃんとあるからいいんだよ
練技回復だけは自分に使っても全く無意味なコマンド
なら利便性を上げる価値は十分ある、と言うか回復や強化の仕様jまで変える意味は全く無いだろ
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 08:40:02.41 ID:cCBz36BP0
開眼と覚醒は使い方が分からないって質問は結構出たもんね
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:25:18.25 ID:mORS2Zqp0
しかし発売まで20日切ってる割には過疎にもほどがあるだろ。
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:34:45.22 ID:x7Gxm9wj0
でた勢い厨
555枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:28:37.76 ID:nG60LZdo0
>>540
かたや主人公キャラの相方設定になっている美少女キャラで、しかもアクション性能が良い
かたや非イケメンで阿国以外と絡ませ辛く性能も良いとは言い難い男キャラじゃな・・・
俺は好きだよゴエモン
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:46:29.59 ID:Pdo5H0qb0
もうちょい性格がルパンみたいに飄々とした感じだったら良かったかもしれない
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:55:40.29 ID:PhlcxnjNO
外見がルパンの方の五右衛門みたいなイケメンだったらワンチャンあった
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 11:57:06.42 ID:AtUl61s10
外見がルパンで性格が無双
外見が無双で性格がルパン

さぁどっちを選ぶ
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:14:20.24 ID:KTVcUgVcO
買うか迷って迷ってようやくポチってきた
ゴエモンと義経いるのはでかいわ
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:32:59.96 ID:psAwheLj0
くのいちは設定からしてあんなおちゃらけた性格じゃなければもっと人気出たかも
ただいつもふざけてるのに幸村のことになると超真剣になるギャップは萌えた
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:41:16.71 ID:W5gY8E4P0
くのいちはそのおちゃらけたノリがすぐ崩れるのがちょっとうざい
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:59:47.66 ID:+ABRH5nPO
無印の残酷だけど幸村ラブなくのいちが良かった。今のは乙女チック過ぎてウザい
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:24:05.24 ID:WznPvgBY0
くのいちはオロチ2べースで無印要素を時々拾ってくれればいいや
3のあれは嫌いじゃないけど流石にくどいと思った

無印要素と言っても全裸になれというわけではないぞ
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:33:34.17 ID:E36vqx+x0
無印のは当時死ぬほど叩きに叩かれまくってたのに意外な流れ
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:44:04.84 ID:GfAuq8CL0
にゃはにゃはうるさかったからな

3で多少おとなしくなったし
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:02:30.52 ID:+ABRH5nPO
無印当時はうるさいしウザいし大っ嫌いだった。
けど、3のくのいちの乙女チック具合に、くのいちはそんなんじゃねぇよ!幸村のためだけに忍やってんじゃねぇよ!
と、かなり憤り、実はくのいち好きだったと気付いた。
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:10:21.50 ID:x7Gxm9wj0
むしろ今となっては乙女乙女してる現在よりも
1のほうがよかったんじゃないかと思ってる
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:16:26.01 ID:7gkz+mvz0
乙女どころか恋愛脳のスイーツみたいな感じだからな現状
戦場で甲斐姫と組むとひどい有様だよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:19:11.17 ID:nwGnPC+eO
1の時はくのいちを叩いてた人も、今考えたら3よりは昔のがマシだったなぁと感じるってのが多いんじゃない
まさか乙女組なんて絡みで恋愛キャラとして復活するとはそんな思わなかっただろうし
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 14:22:07.50 ID:PgYqG/ns0
くのいちはポケナガぐらいがちょうど良かった
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:00:25.45 ID:VZdYV03wO
別人みたいってよくくのいちが例に上がるが、ガラシャもなかなか酷いぞ。頭の具合が
幸村や稲ちんこや長政もジワジワきてるけどそんなに天然キャラって需要あるのかな
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:04:51.19 ID:nl2qYQmb0
戦場での凛々しさとのギャップがいいんじゃないかな
長政様は天然すら通り越してる気がするが
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:08:09.10 ID:y7JFkYbY0
3の長政はなぁ…お花畑通り越して哀れに思える
2は結構好きだったんだが、クロニクルでは遠藤さんのおまけ?
別ルートでもうちょっとどうにかして欲しいキャラだなー
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:11:59.27 ID:CeNnxzMu0
やっつけた!
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:12:47.71 ID:8UCtD6Eh0
>>568
まさかオロチ2で竹林院の逸話まで吸収するとは思わなかったな…>くのいち
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:13:30.40 ID:W5gY8E4P0
長政様は迷惑な天然だからなw
幸村と稲は戦以外の部分のみだからいいけど
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:16:50.18 ID:AtUl61s10
自分の主君が敵将やっつけた!
とか士気は下がらないんだろうか
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:25:32.42 ID:DonrMhDO0
「ちょっとうちの倍の兵力持ってる軍と戦ってこようぜ」って軽いノリで誘ってきたのはワロタ>長政
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:34:04.84 ID:7gkz+mvz0
遠藤さんマジ苦労人
今回は現実主義者らしい高虎もいるから、少しは楽できるかな
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:51:21.36 ID:S4HX1hcM0
これで朝倉が殿いつ仕様だったら北陸と北近江がひどいことになってたな
いやあの名族朝倉もひどいが
つか遠藤だけじゃなく海赤雨にも出番を
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 15:54:20.37 ID:S4HX1hcM0
>>575モブでもいいから素直に竹林院だせばいいのにねえ
やっぱ腐やカプ厨がうるさいのかな
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:10:40.62 ID:5sB5Z+Wl0
甲斐姫なんて猿の側室ですよ
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 16:20:50.31 ID:VzkrwWEXi
さやの役を家族の女か妻がやればいいんだよ
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:42:29.09 ID:BF3Jg7Xj0
>>581
ポケナガのモブでケイってのは出てたぞ

くのいちは無印や3含めてキャラや操作が好きなキャラだからリストラは止めてほしいが
オリキャラなのと幸村への恋愛キャラだからリストラ要望が強いのが…
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 17:56:38.26 ID:l79KKBVSO
オロチで初めて1仕様のくのいち見たが、あの飄々としたガキっていう感じが良かった
あと五右衛門が思ってた以上に良いキャラしてた
リストラされた意味が分からん
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:31:02.21 ID:PhlcxnjNO
>>584
リストラ要望多くても肥のお気に入りだからされないだろ
4でリストラあるならポケナガでいなかった奴ら
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:17:04.25 ID:cCBz36BP0
左近がリストラだと…
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:24:12.69 ID:E0jRt7Nb0
リストラ候補とかやばいぜ叔父貴!
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:31:18.47 ID:PAZ3aaK70
>>588
さえずるな!黙して戦えぃ!
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:33:16.48 ID:BF3Jg7Xj0
長政・叔父貴がポケナガでハブられたのはヒロイン役のお市の旦那だからであってそれだけでリストラ候補ではないだろw

利家と左近はどうして出なかったのか謎
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:36:07.75 ID:rPvYfKnLO
利家、叔父貴のバーター説
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:36:09.42 ID:6QlGqy8u0
利家はともかく左近は三成(と清正則)の見た目がお子様だったから出せなかったんじゃないかねー
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:37:41.15 ID:W5gY8E4P0
適当にチョイスしただけなんじゃないかな
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:09:41.46 ID:QixQzeEV0
美姫(女主人公)の色は変えれるのかね?
アレを真っ黒にしたら下着みたいな感じでハァハァできるんだが。
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 20:40:04.63 ID:zr0V2l7p0
軍服見てるとついウォーシップガンナーを思い出す
596枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:12:18.48 ID:JxRuXUCh0
鋼鉄の咆哮の新作は出ないんだろうか
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 00:57:03.82 ID:kccdLvV50
そこは提督の決断クロニクルで
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:07:08.08 ID:0dkwpLYI0
三國のクロニクル出してくれー
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 02:30:41.73 ID:Xg9IM7zL0
それはコーエーさんにいいなされYO
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 03:01:46.46 ID:lZqSj88x0
三國は今何人だっけ?
容量的に3DSじゃ無理なんじゃないかw
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 04:00:57.87 ID:TxnEEDuu0
6spはおろかオロチ2spまでPSPで出てるのにそれはないだろう
クロニクル形式に丹念にフルボイスにするとまた変わるかな
前回が1.6GBだったんだっけ?
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:04:32.86 ID:PEWqx6GE0
>>580
「海」の息子が絵師として秀吉に仕えたとき、父の武勇を褒め称える逸話があればいいんだ…

>>586
ポケナガで居なかった4人+クロニクル追加の3人+ムサコジゴエで丁度10人追加のスペシャル版が3DSで出るかもしれん…
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 06:09:54.49 ID:FcC9pHnU0
三国の方は、クロニクル出すとして正直別に主人公いなくても操作武将には困らないよな
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 07:05:03.00 ID:DhCEDydS0
それじゃ面白みが無いじゃない
ぶっちゃけクロニクルに主人公いなかったら買っていない
アバターで歴史を追体験できるのが面白みの一つなんだし
まあ、三国無双4猛将の立志モードを強化したのが今回のクロニクルなんだし
605枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:19:40.88 ID:XUXE4vSd0
でも幸村さん、第一次上田合戦からならまだ分かるし納得もするけど
約6歳で戦場に出るのはどうなのかな・・・
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:26:39.19 ID:7vA2754g0
クロニクル人気は主人公の歌舞伎っっぷりがあってこそだよな
まぁ三国はライターも違うだろうしこの魅力を再現できるか知らんが
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 09:39:31.49 ID:SbClrgbm0
>>602
それでポケモンの数を増やしてシステム上の不満のほとんどを解消してくれるポケナガ完全版が出たら普通に買う

クロニクルだとキャライベントも書かなきゃいけないからキャラ数の多い三國勢だと厳しいんじゃないかな
確か60人くらいいたはず
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:20:14.04 ID:GeiDAIrNi
つってもAVGやRPGほどテキスト量はないから頑張れば大丈夫では
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:35:18.02 ID:7vA2754g0
まぁ会話の質を落とせばテキスト量はどうにでもなるからな
それでいいかはともかく
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 10:47:48.19 ID:KnSdlkkC0
個別イベントだけで戦国の1.5倍、2ndの後だと最初からシナリオ分岐も期待され
三國だとエディットの充実も必要だろうから頑張る気になるのが難しそう
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 11:36:34.64 ID:qf9IjslX0
>>605
0歳で戦う義理の姉に比べればまだまだだな
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:19:14.88 ID:kccdLvV50
桶狭間で19歳の家康と12歳の忠勝があの貫禄である
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:22:36.01 ID:GeiDAIrNi
>>610
いや、分岐はしないんじゃね
勢力纏まってるし、勢力色がつよくなるんじゃないかな
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 12:26:50.06 ID:ELG1jjk30
4の立志モードが本格的なステージ数になるようなものか

勢力数は三国3準拠+司馬で
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:15:09.55 ID:cNOdD+qZ0
ユニーク武器を集め終わってふと思ったんだけど
2ndに引き継ぐと引き継いだ武器や資金は1のROMから消えるのかな?
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:17:02.39 ID:KxAAdVf/0
引継ぎアプリの仕様によるな
NDS→3DSへの引継ぎアプリだったテリーやラブプラスは消えなかったが
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:28:50.47 ID:ayvBHWYl0
引き継ぎあるなら1を買って2発売までやってみようかな
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:41:44.23 ID:7vA2754g0
無駄と言うか勿体無いとおもうぞ
システムも改良されてるから1で武器集めを楽しむより2でやった方が楽しいと思う
武器集めに限った話じゃないが
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:49:46.65 ID:1GlucSlCO
いなちんの嫁になるEDとかあるのかなぁ?
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 14:13:58.53 ID:kccdLvV50
政宗から茶器を護るEDが欲しい
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:16:01.96 ID:GeiDAIrNi
直虎がいかず後家だから逆プロまがいのイベントはありそう
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:21:19.33 ID:XUXE4vSd0
逆プロしてきた直虎さんに万千代の方が・・・って返答できたら神ゲーに認定するよ
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:33:22.69 ID:gIFwaIzw0
あと半月程度か
徒労と分かっていても全員に納得出来る武器作ってあげたくて久方ぶりに駆け始めてしまってる
所持金引き継ぎの為の稼ぎも兼ねてるけど
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:46:41.20 ID:BYLKRQ7h0
無印買っちまった・・・
もうすぐ完全版発売だったか
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:19:50.06 ID:M5KLmC7y0
>>624
まだ2週間もあるしチュートリアルとして遊んでもいいじゃない
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:14:04.89 ID:3t8eSmd4I
このスレいつもフォローが優しいな
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:51:23.03 ID:j/huPlTp0
発売直前なのに2ndでやれる事を減らしていって大丈夫なのかといつも思う
プレイ初期の「何もない状態」が嫌いな人ならそれでいいんだろうけど
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:02:10.52 ID:FSb5RnoZO
久々に無印をやりたくて仕方ないけど今我慢して2ndをより楽しむために代わりに3ZとOROCHI2で遊んでいる
早く高虎使いたいお…
629枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:09:29.71 ID:KnSdlkkC0
>>627
そんなの人の勝手だろ
また一から始めたい人もいれば、追加分を効率よくプレイしたい人もいる
引き継ぎ関係なくテンション上がって触るのも自由だよ
630枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:13:05.50 ID:j/huPlTp0
そうか
631枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:18:55.23 ID:UMh5bGNe0
>>629
人の勝手というなら
>>627みたいな意見を持つのも勝手なんだから
噛み付かずにスルーしたらいいんだよ
632枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:30:07.06 ID:uMfR6vuvO
発売までプレイ我慢しようと思ったけど結局しちゃった
関ヶ原楽しすぎる
633枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:47:57.60 ID:KnSdlkkC0
>>631
言いたい事は分かるし突っ込むのも自由なんだけど
それってお互い様だからループしちゃうんじゃね?
634枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:59:47.16 ID:j/huPlTp0
面倒くさいな
つまり俺が間違っていたってことなんだろ?それで終わりでいいじゃねえか
635枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:10:41.23 ID:7vA2754g0
昨日から面倒くさい事言ってるやつだろ
黙ってNGに放り込んでおけばおk
636枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:21:41.57 ID:7vA2754g0
別スレのやり取りと勘違いしてたわ
俺のレスはスルーしてください
637枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:45:36.07 ID:BYLKRQ7h0
ここであってます
638枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:47:47.22 ID:kccdLvV50
まあまあ、とりあえず鬼島津の股間でも見て落ち着け
639枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:03:39.14 ID:ZLPej/mP0
叔父貴の股間が見たいです
640枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:16:08.42 ID:EFtne5pf0
ケンカ成敗はおねね様のお説教だろっ!
641枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:24:12.44 ID:EnExZK8i0
公式で予約すべきか?
642枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:28:30.92 ID:uMfR6vuvO
データ引き継ぎってやったことないから不安だなあ
643枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:45:40.66 ID:EFtne5pf0
>>641
公式の特典ってポストカード3枚だろ?
俺はいらないからからアマゾンにした
644枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:00:01.42 ID:v6xDvRP90
公式だと一日前に手に入ると言う最大の特典があるじゃないか
645枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:15:49.23 ID:GiglEOHQO
>>644
そうなの?
まぁ一日でも早く手に入れて他のプレイヤーを出し抜くってゲームじゃないからいいけど。
でもkonozamaの可能性はあるからなぁ。
Joshinに予約し直すかはちと迷ってる。
646枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:17:49.17 ID:j/huPlTp0
もし確実に1日前に来るならかなりのメリットだな
konozamaはなる時とならない時があるから安定しない。まあ予約が即飽和状態になるゲームじゃないからそのへんは大丈夫だとは思うが
647枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:20:23.37 ID:GeiDAIrNi
まあ仕事で忙しい人はあまり意味ない
忙しくない人や休める人は先行して優越感はもてる
648枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:23:03.24 ID:j/huPlTp0
「優越感」よりは「早く楽しみたい」の方が多いんじゃないかな
優越感を求める人はさすがに極一部だろう
649枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:42:17.04 ID:EFtne5pf0
今回全国のプレイヤーと競えるんだろ?
上位を狙ってる人たちは早く欲しいんじゃないか?
650枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:43:58.89 ID:7vA2754g0
そんなコアな人種が1日だけ優位に立って喜ぶもんかね
651枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:57:46.41 ID:Tyrm5Sfx0
>>649
育成系のゲームなら一日でも早くってのはアドバンテージになるけど、
そういうもんでもないからね。
猛将演武はレベル固定武器固定じゃなかったっけ?
652枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:35:38.43 ID:pj7sDXaa0
優越感とかそういうんじゃなくて楽しみなゲームは一日でも早くプレイしたいってのはあるかな
653枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:11:34.45 ID:DM5j/pED0
ポケナガはポケモン絡んでるからか
公式で予約しても一日前には届かなかったけどね
654枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:35:43.26 ID:VtFTM53g0
流れ切っちゃってごめん
前にこのスレかどこかで見たんだけど
誰かのツイッターのアイコンが「うろたえるな小僧ども」と言ってる
腕組してる女主人公になってて普通にわろたw
655枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:19:37.68 ID:ZiwdHCPu0
>>654
「うろたえるな小僧ども」はこのゲームからじゃなくて
もう知ってる人あんまいないだろうけど聖闘士星矢っていうめちゃくちゃ古い漫画のネタだよ
656枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:30:43.46 ID:eYj+br110
聖闘士星矢なつかしい
シャイナさんが好きだったなあ
あのキャラいまおもえば典型的なツンデレって奴だったんだな
657枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:36:09.23 ID:w40CxoZ90
>>655
うん、聖闘士星矢のネタなのは知ってた
確か前教皇だったアリエスのシオンがハーデス編で
星矢たちに言ったセリフだよね

ネタとはいえ歴戦の勇士であるクロニクル主人公に
似合った台詞だったから何か笑ってしまったんだよw
658枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:47:05.30 ID:zwsJidwv0
真・聖闘士星矢無双クロニクルEmpires猛将伝Zはよ
659枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:59:00.84 ID:o/OJvPAG0
誰かのツイッターとかよく分からんが
2ndで更に増しているであろう主人公の漢っぷりには期待
660枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:14:38.89 ID:ZiwdHCPu0
男女切り替えは相変わらず不可能なままなのかね
661枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:16:03.38 ID:QYVc78i50
>>658
もうどういうゲームかわかんねえよそれwww
662枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 01:36:48.04 ID:X4As4Yqw0
女主人公ちゃんで各勢力を移りまくっている野郎主人公をぶっとばすミッションがほしい
663枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 03:05:47.38 ID:ZN+sE1A10
どこかの記事に待望の主人公二人が同じ戦場に!ってあったから猛将2P限定なんだろうな
664枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 11:47:54.67 ID:YkR5Ot2xI
100万人の戦国無双と連動特典はないんだろうな
665枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:00:10.11 ID:YkR5Ot2xI
100万人の戦国無双と連動特典はないんだろうな
666枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:49:17.30 ID:fJY9OND90
大事なことなので
667枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 14:06:53.38 ID:ooI5UqQt0
新キャラ3人がもらえます

とか
668枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:38:02.53 ID:H5NydzZ/O
このシリーズも連打必須ゲーなのか?携帯機で連打ってしたくないんだけどな
669枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:42:09.21 ID:vi0HgNux0
つか三国クロニクルの話あったけどVSの悲劇を忘れたもしくは知らない人意外と多いんだな
まああれはクロニクルとは全くの別もんだけど
670枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:45:15.81 ID:Ce5vR2ZG0
>>669
VSで失敗したからクロニクルを出しても失敗するって言いたいの?
一行目と二行目が相反してて言いたいことがわからん
671枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:56:08.28 ID:k0m4wINo0
よく推敲してから書けばよかった・・
672枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:58:49.98 ID:ZiwdHCPu0
>>670
開発とゲームの方向性が違うから三国には期待しないほうがいい
といいたいんじゃないか多分だけど

VSも最初に情報出たときストーリーがあるなんて全然言ってなかったし
プレイしたらやっつけで入れた感がすごかったし
673枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:01:35.22 ID:o/OJvPAG0
VSでコケたから、クロニクルないし3DSでの三国展開は無理と言いたいのかもしれない
文章からそう読むのは難しいが
674枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:06:29.61 ID:lfOeohyY0
三國はPSvitaのは出来良かったんでしょ?
三國はソニー、戦国は任天堂があってるのかね
675枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:07:32.95 ID:k0m4wINo0
そういうこと
実際VSはリストラキャラ多かったし
676枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:13:47.79 ID:xSyvUaR60
そもそもVSはコンセプト自体が…
まぁ携帯機で対人戦が売りですって言われて喜ぶ人も居るんだろうが
677枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:18:54.83 ID:lfOeohyY0
DSでアクション売りってのが無理がある
678枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:22:48.19 ID:zibu45FC0
唐突だけどジャンプ攻撃って普段使った事ある?
679枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:20:06.35 ID:++gIMyjt0
チャージの方はダウン追撃に使ったりするけど通常は気分で連発するぐらいであまり使わないね
680枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:21:21.86 ID:X4As4Yqw0
ミッション性とお使い感がやたら強い戦国無双だからこそクロニクルのシステムはマッチしたんだと思う
681枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:22:58.36 ID:7HGbUBXA0
ジャンプ攻撃は馬に乗ってる奴落とすぐらいかな
家康の大砲なら空中影技と合わせて連射するのが面白いけど

ジャンプチャージなら、武将相手にガードさせてから影技で崩して先手を取るのによく使う
特に無双奥義使われそうな雰囲気の時に便利
682枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:40:12.00 ID:0tH7y5Le0
第一次上田城の、くのいちうぜえええええええええええ
683枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:41:57.15 ID:VjB75bts0
分身して地点に一直線とか汚いなさすが忍者きたない
684枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:24:11.70 ID:TfLxUntPO
どこからか現れていつの間にか拠点に進入してる半蔵さんもなかなか…
685枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:40:43.42 ID:VjB75bts0
まあ一番汚いのは大阪城の奴らだけどな・・・
高士気ゾーン、馬が使えない城内、超短い時間制限、人海戦術と、
ありとあらゆる要素が詰まりまくってる

殿のお守りに泣かされる豊臣軍と、忍者に泣かされる徳川軍とよくできてるなw
686枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:57:26.63 ID:M0ERwLdW0
大阪は神算使わないと、どうしてもミッションクリア
できないんだが・・・。
上手い人だと使わなくてもいけるのだろうか。
687枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:59:25.35 ID:o/OJvPAG0
秀頼様は視界に入れるとすぐ蒸発するから困る
688枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:01:55.77 ID:Z4dBUZQE0
地獄で敵で出てくるとやたらしぶといのにな
689枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:02:09.85 ID:++gIMyjt0
どっちか知らないが豊臣側は神算無しでも普通にいける
徳川側は「神算」は無しでもボーナス抜きならギリギリかな 「智謀」は使うけど
690枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:04:00.73 ID:XflBPJVgP
>>678
敵にはあんまり使わないけどアイテムが出る箱とか壊す時によく使ってるな
キャラにもよるけどジャンプ攻撃で壊して着地で取りこのまま走り続けられるとなんか気持ちいい
691枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:11:52.15 ID:pxTEhCxi0
戦技無し縛りは結構スリリングになるよな
後半なんて完全に予定調和に合うように味方をあらかじめ動かさなきゃ間に合わなくなる
692枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:15:32.07 ID:M0ERwLdW0
>>689
まじかよ、すごいな。上手くて羨ましい。
ゲームがへたなもんで、上手い人のプレイをよく参考にしてるんだが、
携帯機では難しいしな。
友達のプレイをくっついて観てる姿は客観的にみたらさぞキモイ姿だろうなぁ。
693枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:35:43.89 ID:B9OIeRKW0
基本的な質問かもしれないけど三つほど教えてください
【操作キャラ変更】の時に、一部の武将に!がついているんだけど、これ何?
それから難易度【やさしい】と【難しい】って何か違いがあるんですか?
あと氏康さんの最初のイベントが????のままなんだけど、もう手遅れ?
694枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:42:56.95 ID:plskjNfx0
>>693
・!が出てるキャラとはその合戦後に会話イベントの可能性あり
・少しやさしいで慣れた後難しいをやれば嫌でも分かる
・とりあえずもう一回河越野戦をやってみる
695枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:48:54.10 ID:++gIMyjt0
>>692
ほぼ果敢でごり押しだからそうでもない
ちなみにどこでつまづくのか書いたら親切な人が教えてくれるかも そうでもない時もあるけど
696枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:51:06.75 ID:VjB75bts0
「やさしいと難しいの違い」
若干乱暴な説明になるが、この1文で説明がつくという
697枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:00:47.04 ID:o/OJvPAG0
説明書やwikiを読んだり試したり考えたりしない感じの質問って何なんだろうな
書き込んで返事を待つより手っ取り早いと思うんだが
698枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:36:19.13 ID:Bjzy9Ijs0
そういえば今回修羅と天国の追加はあるのかな?
両方とも違った意味で難しくなるからな
699枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 23:47:36.10 ID:3U9u/xrt0
地獄でさえ体力とかにもよるが2〜3発で蒸発するから修羅は勘弁。
もし修羅追加の実績パネルにも修羅入ってたら肥を恨む。
逆に天国は良いんでない?無印クロニクルでも戦国3みたいなデメリット無いし。
700枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:08:53.77 ID:O7Nchym20
やさしいでわかったが無双でもしないと練技が溜まんないんだよ
戦技というか神算が必要になるステージが逆に金ミむずかしくなる
修羅追加によって今の難しいと地獄の間の開きが是正されるなら良いかも
もしそのままあげられたら護衛ミッションが無理ゲーになるだろう
701枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:33:42.96 ID:5zpR0QQeO
にこぽん野郎!
702枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:13:54.19 ID:L+4Ufm1P0
>>694 696
回答ありがとうございました

>>697
説明書読んだんだけど書いてなかったんだ
703枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:27:24.45 ID:OiI6P1IE0
徳川四天王の追加はよ
704枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:31:32.49 ID:0L3fszVJ0
@koinuma_p
おはようございます。近いうちに、「戦国無双 Chronicle」でいつの間に通信久しぶりに配信します!
幸村武器付で、「2nd」のパケの絵もつけて。是非受け取ってくださいませ。
発売まであと16日です。m(_ _)m
705枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 09:27:33.67 ID:E1f87UQ00
それは楽しみ!
706枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:34:55.14 ID:w+oRkIWy0
クロニクルは本体発売日から遊んでたけどいつの間に通信はほとんど受け取れなかった
しばらく3DS触ってないけどその辺の改善ってされたのかな
707枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 11:52:09.94 ID:2EZ9e9Lw0
これやりたいけど、2が出るまで我慢するぜ
708枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:29:39.23 ID:BEtcWktZ0
すれ違い通信の一枚絵は何気に楽しみだったな
709枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:38:02.16 ID:5zpR0QQeO
やった!もう配信ないと思ってた
710枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 15:43:27.76 ID:46E3Fryd0
2nd発売まで封印しようとしてた1を引っ張り出す時が来たか
711枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:36:49.08 ID:cUfrcSKg0
ダイレクトで触れてくれるかなー
712枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:54:50.86 ID:/txMkUSNO
ダイレクトで触れてくるかなー
713枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 17:17:28.73 ID:nIh9IjlAi
お前のアソコにダイレクト!
714枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:00:22.36 ID:5zpR0QQeO
不埒です!
715枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:55:06.73 ID:cTdEhGCp0
受胎せよ
716枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:15:57.37 ID:L+4Ufm1P0
混沌を呼び覚ませ…
717枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 19:34:14.95 ID:OZ8qXgNB0
何だこいつら…
718枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:05:09.76 ID:pcgYUJs30
直虎さんにお前の許婚とっくの昔に結婚してるよ!って言ってやりたい!
・・・好感度高くなってたら危険だな
719枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:50:45.64 ID:yVy17NEx0
神雷や天恵って信頼以上で良かったのか
てっきり親密になるまで信頼されていないと神雷は使えない物だと…
720枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:16:35.02 ID:9Eek8ED30
協力戦技ってあんまり使ったことないな
復活と不敗は便利だけど
721枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:25:30.98 ID:A4xt8oKR0
俺なんて易しい全クリアするまで戦技使いもしなかったなぁ
全部影技に使ってた
722枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:36:01.46 ID:uBvuo4MR0
階級全員99以外のパネルを開けてる今も影技使ったことないよ
使い方しらないw
723枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:51:31.36 ID:EFn0z3sN0
>>722
通常攻撃の後にBだよ
ガード崩しできるしオススメだぜ
724枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:54:10.89 ID:Mgree6oY0
特に4人協力戦技<知謀神算や恐慌、無敵の方がいいのはおかしいよな
神雷とか無双武将以外の敵体力の2/3とか奪ってもいいレベル
さすがに言いすぎか
725枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:00:03.92 ID:Eqvrk1Cz0
天恵は全回復+短時間不敗効果+短時間無双無限は欲しい。
726枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:05:56.05 ID:EFn0z3sN0
初代のように無双ゲージ一本と今の3分の1のゲージを
切り替えるようにしてほしいな
727枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:36:06.23 ID:c/ZNKS540
新しく無双タイプを追加して分割ゲージは無双タイプ専用
無双技が三国勢っぽくなるってのでも良い
728枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:05:18.72 ID:DnJP2MxV0
木津川口で孫市が「岡・関云々」って言ってるのを聞くたびに
「岡!エースをねらえ」というセリフを思い出してしまう
それほどファンて訳でもないんだけど

ちなみにヒロイン岡ひろみの愛猫の名前は「ゴエモン」で
あこがれの男子部員が「藤堂さん」だったりする
729枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:07:44.97 ID:APKf2+WcO
だって涙かでちゃう
730枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:16:26.19 ID:1Njn88Jz0
聖闘士星矢とかエースをねらえとか普通に出てくるこのスレ住人って平均年齢けっこう高そう
731枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:47:01.00 ID:MR7rAsJq0
毛利先生よりは若いよ
732枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:51:19.95 ID:E3OXAqeX0
そりゃそうだろう
733枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 01:59:57.81 ID:EwuaxVZFO
>>729
それアタックナンバーワンだよバレーの
734枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:13:19.03 ID:tGs6EPPd0
某の愛も某の苦しみも誰もわかってくれまい♪
735枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 05:43:47.37 ID:N2uD1ipX0
女主人公は前作の方が可愛かった・・・
736枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 06:16:36.17 ID:4DLeSBYv0
どこか変わってたっけ?
デフォパーツを使うんじゃ駄目なのか
737枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:30:36.15 ID:/TDj9bxV0
エディット増量で顔アイコンが荒くなったことか?
738枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:37:55.81 ID:EhmPHoX30
無双って絵と3D結構印象違うよね
前作からして絵は少女で3Dはお姉さんって感じがするし
そういえばシルエット直虎の内股立ち絵まだ未公開だったよな
739枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 07:58:46.01 ID:4DLeSBYv0
>>737
あーアレか納得した
エディット反映の為にポリゴン取り込み式にしたんだろうな
浮きっぷりが半端ないから前作のCGを選びたいわ
740枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:17:57.34 ID:GAvWUSHW0
koinuma_p おはようございます。本日任天堂ダイレクトが行われる様です。是非見てね。http://t.co/lxkofchE

なんかでんのかな
741枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:38:57.06 ID:+K68hB6P0
ほう…
742枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:07:58.74 ID:Ue0Nt68m0
直虎の立ち絵公開はダイレクトが初出だった気がするから
最終PVでも出すのかな
743枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 10:38:14.23 ID:WebtCnsQ0
eShopに紹介欄ができてる
動画は公式と同じPVだけど男主人公のエディットは初めて見た気がする
744枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 11:18:34.65 ID:7HlBKiG20
ひげだっけ
男は声を変更できれば先ずは満足
745枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:15:18.23 ID:Dopbqxvu0
VSが拡張パッド対応だったんだから2ndでは対応してくれるよね?
746枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:22:38.74 ID:4zI/6XSJ0
女主ちゃんの名前をのぶなに…はしねえよ
747枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:30:18.78 ID:03yl7X/B0
地獄はもっと難しくして欲しい
クリアー出来ないって言ってる人はやさしいでストーリー全部見れるしいじゃない

地獄すら本当に生温いゲームなんで外伝の義経とか牛には期待してる
ただ、本編に出すのは世界観がずれるのでやめて欲しいかな
748枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 12:47:23.29 ID:tnOXD5LS0
分かる、最終難易度はこれ…クリアできんの?レベルで良い。
ストレス解消でやってる人は優しい・普通レベルでいいだろうしなぁ
749枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:07:59.12 ID:ned/8kVa0
2ndでは名前なんてつけようかな
パーツごとにカラー指定できるなら頭装飾=緑・全身=オレンジで炬燵蜜柑にしたい
750枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 15:05:55.76 ID:bVJ3ZBBhO
>>740
体験版きたら嬉しいね
猛将演舞の最初のステージ、協力プレイ対応とかさ
それだと経験者未経験者共に嬉しい
751枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:12:50.99 ID:Y6h7zWB70
>>747
なんか極端な気がするけど まあなんとなくわかる
でもどういう難しいがいいのか 味方がポンポンやられる的な難しさでない限りはいいんだけど
752枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:15:50.86 ID:KHieWZXL0
つかこれの一週間前太閤とか大航海のベスト版でるとか肥は俺を徹夜させる気か
753枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:20:58.17 ID:4zI/6XSJ0
6エンパが延長して9月がウハウハでよかったのか悪かったのか
754枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:45:22.86 ID:KHieWZXL0
そういやエンパもあったか
しかし徐庶は7まで待てば良かったのに
755枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 16:54:15.29 ID:KpskVa/Z0
6エンパは11月に延期…はぁ
756枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:03:07.99 ID:GAvWUSHW0
逆に考えるんだ
2ndをやりこむ時間が増えたと考えるんだ

ぶっちゃけ時間足らないまま製品にされるよりかは延期のが安心だわ
最近のコーエーは頻度が早すぎる
757枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:05:59.44 ID:KHieWZXL0
エンパは最近評判悪いの多いからなあ
758枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:18:02.27 ID:DOUslshL0
戦国2エンパを境に下がりっぱなしだよな
759枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:21:19.72 ID:CqWlNsiw0
しかしユニーク取れる難易度は
上げすぎて欲しくない罠

3Zの第2とかきつ過ぎてもうね
760枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:30:01.46 ID:EKAVvcnN0
>>758
戦国2エンパは個人的には戦国無双シリーズでの最高傑作だと思ってるけど
エディットの自由度は酷かったなぁ
エディットの外見や使用可能武器の種類と、ついでにエンディングの演出を強化した
2エンパリメイクが出てくれればハードごと買うのに
ついでに衣装チェンジの種類も三国4エンパ並に充実してほしい
過去作の衣装の方が好きだったキャラが多いので
761枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:51:19.29 ID:M+UrJZuT0
2エンパはどこに移植されても買うレベルで傑作だよなぁ…
あれが余計なことしないで、HD化してエディットだけ充実させてくれたリメイク出たら絶対に買う!
っていう人かなり多いんじゃないか
スレチすまん。ニンテンドーダイレクト楽しみだな
762枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 17:58:59.26 ID:Y6h7zWB70
>>759
難易度の段階の事なのかユニークの条件自体の事なのか
条件自体なら個人的には今作の時点で第二次上田城の戦い(西軍)とか第二次上田城の戦い(東軍)とか上田城とかすでにきつい
あれ頑張れば智謀神算なしで出来るのだろうか…
763枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:49:16.51 ID:4zI/6XSJ0
2一式とオロチシリーズとクロニクル無印、2あれば戦国は事足りる
764枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 19:51:19.82 ID:ned/8kVa0
>>762
全部上田城じゃねえかwww
確かにキツイけどもw
765枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:29:03.60 ID:WETgMXXr0
おいでよ上田の城!
766枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:35:17.23 ID:4zI/6XSJ0
>>765
ダイレクトみてたら本当に森紹介で城外観の家出てきて吹いた
767枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:42:40.87 ID:oyPOJDiV0
体験版いいぞーこれ
768枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:42:47.33 ID:SZKNiKNy0
くろにくるたいけんばんきた!
769枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:42:48.53 ID:7HlBKiG20
体験版きたー
770枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:42:55.41 ID:E+JF/wtA0
体験版きたこれ
771枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:43:01.78 ID:4zI/6XSJ0
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
772枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:43:05.37 ID:iRMQUfDRP
体験版きたー
773枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:45:00.77 ID:0S6MMvfC0
体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
774枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:45:19.28 ID:DOUslshL0
いつくるんだ?
775枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:45:32.76 ID:VJoGxDLR0
この後すぐ?
776枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:51:05.66 ID:m3gCjPhV0
体験版引継ぎはどうなんだろ、前作データ引継ぎ優先するだろうし
777枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:58:13.86 ID:ni1h8rXO0
ええいまだかまだか
778枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:59:15.00 ID:E+JF/wtA0
純粋に操作・ステージ体験だけのやつじゃなかろうか
779枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:02:01.06 ID:ni1h8rXO0
体験版きたでえええええええええええ
780枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:03:51.38 ID:obBpB5A50
グラ綺麗になってるな
781枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:04:43.43 ID:l7jSZAan0
グラよりも敵の表示数はどうなってるよ
782枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:05:00.38 ID:+K68hB6P0
楽しみだわぁ
783枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:11:38.69 ID:Ue0Nt68m0
DL完了。起動回数は10回
男女選択してキャラメイク。ヘアカラーは自由に変えられるけど、他はほとんど変更できない
合戦指南のみプレイできるそうな
784枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:12:52.15 ID:F1oLjVX00
新キャラ3人使わせろや
785枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:15:27.19 ID:z/EDcYgH0
体験版ktkr!!
初代は幸村だったけど、今回は高虎がアイコンなんだな
786枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:16:05.98 ID:l7jSZAan0
体験版に新キャラはいらんが合戦指南で面白さが伝わるのかね
787枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:18:23.71 ID:+LaF/az80
体験版DL中
DL時間結構長いなー
788枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:21:18.23 ID:MR7rAsJq0
ダイレクト終わったから殺到しそうだな
789枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:21:57.68 ID:4zI/6XSJ0
やっぱ息で高虎回るwwwwww
790枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:22:33.81 ID:E+JF/wtA0
あれ?男主人公のC5ない?
C1-3は出るけど階級足りてないだけかな…
791枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:22:34.52 ID:DOUslshL0
体験版初めてダウンロードするんだが
これって10回しか遊べないの?
792枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:22:46.98 ID:J6YGvOON0
三国VSを買わない理由になったのがチュートリアル体験版だったな
これはまあ買うけどちょい心配
793枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:25:26.35 ID:4C+6IviH0
>>790
C4-3が出ないから階級足らんだけだ

しかし下画面の主人公のアイコンはどうかと・・・
794枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:26:48.09 ID:E+JF/wtA0
>>791
その通り、まあ合戦指南だけだし発売まであと2週間だし10回でもそんな問題はない
一般的には体験版は起動回数30回が多いけどね

まあ起動する→すぐ止めるみたいなのはさすがに回数の無駄遣いだがw
795枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:27:20.33 ID:AGa8qpeX0
>>794
てか、またDLしたらできるんじゃないの?
796枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:29:10.53 ID:Ue0Nt68m0
>>793
皆伝のカットインもイラストじゃないのもなー
そこはエディット無視していいのに
797枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:29:37.14 ID:MR7rAsJq0
おねね様の頼んでもない活躍www
798枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:30:16.66 ID:l7jSZAan0
>>791
10回しか、じゃなくて10回もにそのうち変わるよ
体験版なんて結局1回起動して終わりなのがほとんど
799枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:31:01.55 ID:F1oLjVX00
高虎さんだけ使えるな
800枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:32:36.35 ID:m3gCjPhV0
主人公アイコンはエディットの弊害だねぇ
801枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:34:38.60 ID:ni1h8rXO0
アイコンキモすぎワロタンゴwwwwwww
802枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:35:09.51 ID:E+JF/wtA0
>>795
そこらへんはきちんと管理されてるので削除→再DLしても無理
まあタイトル画面とかでスリープ状態にしておけばいいんだけど
803枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:36:28.67 ID:dF+mb1cX0
本体更新始めてから三十分以上経ってんのに終わらない・・・
804枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:39:19.91 ID:fhMQ4X9FO
2は予約済みだけど、体験版楽しいな
基本が詰まってるし、今まで無双やったことない人もこれで興味を持って買ってくれるといいな
805枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:39:41.25 ID:AGa8qpeX0
>>802
そうなのか・・・世界樹のを落として速攻軽くやって消したぞ・・・orz
まあ三国VSはセーブデータ残したけど。
PSNみたいに何回でもいけると思ってた。
806枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:40:11.57 ID:JT/B7Lmp0
顔と髪型の組み合わせの分くらいのアイコン作っとけばいいのにー
807枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:41:07.40 ID:Ue0Nt68m0
忠勝に負けてみたら「今の私では勝てない」とか喋ったぞ
808枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:42:13.92 ID:z/EDcYgH0
女主人公はデフォルトが一番可愛い
そうや、女主人公の台詞がちょっとだけ変わってたな
無印だと「敵将、討ち取ったり」だったのに、「敵将、討ち取ったわ」になってた
809枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:44:56.96 ID:+LaF/az80
>>793
でもそこがエディット無視してデフォのまんまだと
それはそれで文句出るよねきっと
810枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:45:55.54 ID:Oj3Y8GPU0
おねね様、チャージ5で分身できなくなってね?
811枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:46:15.65 ID:G+uyasxXP
>>808
それは改悪だなぁ
812枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:47:18.01 ID:m3gCjPhV0
>>810
チャージ5だせた?
813枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:47:32.03 ID:/aiiHxFb0
体験版、面白がって三成&高虎の2人がかりで秀吉倒しに行ったら
会話が凄い楽しいことになって笑ったwww

あと高虎は秀吉相手だと「長政様の仇」ってボソッと言うのな
こりゃ製品版でのイベントが楽しみだ
814枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:49:04.52 ID:Oj3Y8GPU0
>>812
あ、出せてなかった・・・。
階級が足りないんだな、ゴメンかった
815枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:49:57.63 ID:E+JF/wtA0
ねね分身で家康、秀吉、忠勝、半蔵、モブ将(刀)、モブ将(槍)までは使えるか
816枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:51:37.53 ID:E+JF/wtA0
分身じゃなかった変化だ

>>808
男主人公も「討ち取ったぞ」になってね?
817枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:53:51.53 ID:MR7rAsJq0
今回もセリフ収録数がすごいことになってそうだなw
818枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:55:18.96 ID:4zI/6XSJ0
秀吉なんで途中で寝返るんだよ、豊臣VS徳川の模擬戦だったのにww凄い楽しかったからいいけどw
高虎もボソッと怖いこと言ってたし三成もまあいつも通りだけど、家康も中々言うねぇおねね様にいらんこと言っててワロタ
819枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:56:36.71 ID:APKf2+WcO
いいなあ体験版楽しいみたいだね
男主人公のC1の威力が気になるけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:04:57.94 ID:jwjxL2Qu0
ポケノブ新規で無双シリーズ初めてなんたけど、難しい!
ボタン連打してるだけでキャラの台詞なんか聞いてる暇ないぞー

821枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:07:25.61 ID:z/EDcYgH0
>>813
高虎のあの台詞良かったよなw
無印に続いて、今回もストーリーや会話イベント期待できそうで安心した
予約しててよかった
822枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:07:53.73 ID:AGa8qpeX0
>>820
そういうもんだよw
そういう時は終わるまで逃げるかガードするw
823枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:10:00.35 ID:M+hvYmYM0
雑魚多いと気持ちもっさりしてる?前作こんなもんだっけ?
体験版だからか?
824枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:10:44.91 ID:PQwh4Fx30
主人公ちゃん前作通りの「討ち取ったり」もあるのね
825枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:11:15.83 ID:iU7wlBlj0
グラ上がってる?
三成の風見て思った
826枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:13:53.38 ID:De47Pqc30
体験版やってみて難易度かなり低く感じたんだけど前作は難易度どうだったん?
エンパ的な楽しみ方できる?
827枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:15:32.27 ID:SZKNiKNy0
三成とねねが時々聞きなれないセリフ言うんだけどあれって何に対するセリフ?
平和ななんたらが信じてるとかなんとか
828枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:16:09.66 ID:/aiiHxFb0
>>821
直前まで秀吉ボコッてもいいですか〜?いいよ〜!なノリで来てて
突然のシリアスなセリフだったから何故かうろたえたw
家康と高虎の会話も良かったし、もう2週間が待ちきれんよ
829枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:19:01.25 ID:9/+sO+6J0
体験版きたのか!!
家のネット有線だからDL出来ない…orz
明日ゲーム屋までDLしに行くかいっそ発売までジリジリしながら待つか…
830枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:19:02.17 ID:wMksLZSk0
難易度地獄は慣れてないと文字通り地獄
831枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:20:26.02 ID:0S6MMvfC0
>>826
高難易度・で敵の士気が高いエリアでは
モブ武将の一撃で致命傷になる感じ
832枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:22:22.07 ID:m3gCjPhV0
>>826
複数武将操作、指示でエンパよりエンパしてる
待機も出来るようになったしな
833枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:22:49.78 ID:K1tn0ugS0
高虎のキャラが不敵な感じで意外と良かったな
834枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:23:25.65 ID:Amxh+WSd0
>>808
いまやったら「敵将討ちとったり」だったけど
こっそり性格ランダムか何パターンか用意されてるんじゃないかな
835枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:25:35.90 ID:IJ1s607Q0
スピード武器ばかり使っていたから、体験版の最初はもっさりすぎて驚いた。
台詞を聞ききらないうちに終わってしまったので、今度はゆるりとやってくるか。
新キャラに興味はなかったが、高虎も楽しい。

シアトリズムや世界樹ほどではないが、効果の期待が持てる体験版だと思う。
836枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:26:25.51 ID:AGa8qpeX0
直虎「直虎が女の名前で何が悪い!私は女だ!」
837枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:28:28.56 ID:MR7rAsJq0
詰所からの兵士の湧きがすごいぞttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY69-CBww.jpg
838枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:29:27.37 ID:MR7rAsJq0
ちょっと粘れば1000討いけたわ
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYv5aDBww.jpg
839枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:30:22.90 ID:M+hvYmYM0
おっぱ…直虎使いたかったな
どんな感じのおっp…操作性能か興味あったし
まぁ購入決定で大丈夫かなおっぱい
840枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:31:29.38 ID:rc5RSNQ+0
>>820
自分もポケナガ新規で無印クロニクルで無双シリーズはじめたけど
慣れないうちは敵に突っ込んで体力がやばくなったら米俵を探すプレイを繰り返してた
会話なんて頭に入らないw

もうすぐクロニクル2発売だけど繋ぎで買った無双オロチ2がまだ消化できない
841枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:31:36.71 ID:APKf2+WcO
>>837
無印と比べて雑魚大きくなった?
842枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:43:10.88 ID:ni1h8rXO0
体験版金ミッションクリアしたやで〜
843枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:47:49.00 ID:NxnwZNhF0
体験版プレイしたがおもしれえな
高虎の特殊技の詳細が知りたい
金ミは三秒足りなかった…
844枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:48:51.51 ID:MR7rAsJq0
>>841
カメラ近づけて撮っただけだから
大きさは前と変わらないと思う
LLの人の感想待ち
845枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:49:54.01 ID:E+JF/wtA0
忍びの道には待機設定できないんだね、まあ仕方ないか
846枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:50:13.89 ID:K1tn0ugS0
高虎の特殊技の効果は攻撃に凍牙属性付与+ガードブレイクだよ
847枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:53:45.16 ID:ni1h8rXO0
無印と2ndの女主人公のかわいさ、どうして差がついたのか・・・
848枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:55:32.96 ID:E+JF/wtA0
さりげなく馬呼べる。高虎の騎乗C4は地上C5みたいな氷柱出すけど判定狭そう
849枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:57:39.40 ID:0S6MMvfC0
ん?馬呼びは3から標準装備じゃなかったっけ?
850枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:59:10.32 ID:E+JF/wtA0
あ、いやこの合戦指南の設定時で馬購入済みなんだなと思って…w
851枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:00:14.01 ID:l7jSZAan0
>>826
地獄で総大将に突っ込んだらボスの通常攻撃の一振りがカスっただけで即死
敵の士気を下げるのはほんと大事だぜ
852枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:00:29.28 ID:/TDj9bxV0
馬買ってなくても駄馬は最初から呼べたはず
853枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:05:53.42 ID:tANj5XzX0
高虎の特殊技普通に強いな
凍結効果はともかく強制ガード崩しのおかげで無駄に影技に頼らなくて済む
854枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:07:37.08 ID:7IU4K1S20
DL落とせねえ

>>796
>皆伝のカットインもイラストじゃないのもなー

まじで!? 女主人公ちゃん逝った…orz
「解き放つ!キュイイイイン」←でもブサ顔orz、フルフェイス防具きてくれー
855枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:14:29.76 ID:qNsCdJYK0
主人公の顔グラがインゲーム中のグラになって
魅力半減した感は確かにあるが
やっぱクロニクルは面白いな
久々にやったのもあって、つい欲しくなっちまった。
でも来月は結構欲しいソフトあるんだよなぁー。
追加されたMAPの数さえ判明したら
購入するか否か決められるんだが
んー、悩ましい。
856枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:17:13.09 ID:qNsCdJYK0
連投して申し訳ない。
あとなんか敵の湧く数が増えたのと
若干エフェクトが綺麗になった?
857枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:23:29.38 ID:SZKNiKNy0
個人的には主人公カスタムのほうが魅力倍増でいいかな
ある程度までのCGは用意しといてよ、と思わなくも無いけど

で、金ミがでないという…
858枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:26:11.86 ID:Ue0Nt68m0
俺もエディット自体は好きだし大歓迎なんだけどね
カットインはデフォ顔でお願いしたかった
859枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:26:44.57 ID:AZqBD+qV0
三成が親切に説明してくれてるのがなんかワロタ
860枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:29:29.01 ID:4zI/6XSJ0
まあデフォ顔のイラストでいいって気もするがエディットして変えた時違和感ありまくりだろうなぁw
選べたらよかったのにな
861枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:30:52.08 ID:+dEMOhHp0
どちらでも文句が出そうだな
862枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:31:24.09 ID:ESSbTVCp0
明日3dsステーションあるが場所に行くか
まさか出るとは油断してた
863枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:36:42.15 ID:5Co2cDOy0
ちなみに無双VSは無双乱舞する時3Dモデルのアップになるが、普通に綺麗だよ
クロニクルのカットイン絵とさして遜色ないレベル
864枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:39:02.12 ID:l7jSZAan0
まぁどっちにしても文句は出たのは間違いない
選択制にしなかった肥が全部悪い
865枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:41:01.47 ID:pA36pMQS0
>>857
一発で出たけどなぁ。忠勝撃破はボーナスなしでも出たよ。
駄馬でも女主人公なら騎乗C3が使えるから大助かりだね。
20秒ぐらい残して金ミも達成できた。
866枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:43:27.15 ID:z/EDcYgH0
今月初旬の体験会では、主人公のカットイングラフィック自体がまだなかったんだっけ
3Dモデルにかけるエフェクト処理の問題かね
VSの話が出たけど、あっちは無双武将リストラもあって
エディット用のグラフィックに容量を割く余裕があったのかもね
867枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:44:18.74 ID:j6a8eyQe0
>>826
いや、これはやさしすぎw
体験版仕様だと思う。
868枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:51:53.11 ID:RLuutZdz0
体験版はそもそも赤ゾーンに行く事がないし武将のガードも簡単に崩れるから楽だけど、
実際は赤ゾーンからのダッシュ攻撃に絶句する
869枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:52:11.55 ID:HhpNCi8+0
初期の顔グラだったら無印のカットイン使い回しで、少しでも変えたらシルエットでも
870枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:52:51.09 ID:ZR+I7EUfO
主人公ちゃんのあの可憐なイラストが拝めないのが2nd唯一の汚点になりそう
871枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:56:04.51 ID:gCtSJ7nv0
体験版アンケートはどこだ
すぐにアイコン表示非表示を選べるようにしてもらわねば
872枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:57:24.66 ID:G+uyasxXP
引き継ぎ後も売らずに手元に残させる策かもな
873枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:59:45.62 ID:RLuutZdz0
まあ主人公ちゃんの衣装が増えて、しかもノースリーブ有りなことの代償だと思えば大したことではない
874枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:00:13.87 ID:YerSzmM20
>>838
こんなスッカスカでよく頑張ったなw
875枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:01:34.17 ID:4zI/6XSJ0
3DSだから要望だせば前作グラを選択できるように追加してもらえるんじゃね
876枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:02:13.00 ID:7IU4K1S20
テス
877枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:24:57.30 ID:WtBxMeha0
気持ちもっさりになった?
久々にやったからかな
それともレベル低くて、俺がいつもスピード武器担いでたからか
878枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:25:59.30 ID:Xd1kh2VF0
もともともっさりなゲームだろ
慣れると気にならないけど他のゲームのあとだとちょっとびっくりする
879枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:28:57.62 ID:jmHWHFIQ0
カンストしたキャラの移動を
第三者視点で見ると物凄い速度で走り去ってくように見えるのは俺だけでしょうか
880枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:29:07.91 ID:c6KijxD60
>>877
絶対忍者だろ・・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:30:25.07 ID:0t+6IUws0
やっぱこれ面白いわ
体験版で再確認できた
882枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:37:55.46 ID:AUwrzsvj0
初めて携帯機の無双やったが悪くないな。叔父貴が夢中になるわけだ!
最近、予約したが3やってるしでそんなにwktkしなかったが楽しみだ。
ただカメラがなー、三国2の頃も無かったけども。

所で男主人公ちゃんのC1は孫市も涙目の使いやすさだなw
歩きながら撃ち続けれる。

あの氷のステージってクロニクル初出のステージ?見た覚えない。
883枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:39:29.65 ID:zdjDIgV00
>>825
風バリアーのエフェクトが大きくてウザイと思ってしまった。発動は早くなったが、ちょっとダサいかなと。
884枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:39:40.66 ID:Dtt1Ct4g0
あいかわらず三成優遇で目立ってるな…
追加シナリオ大丈夫か
885枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:42:11.65 ID:kxCCqRTb0
敵スカスカがちょっと目立つなぁ
最近ずっと3やってるせいもあるが

でも初めてクロニクルシステムやったが面白いなコレ
台詞の掛け合いも良いし購入決定だわ
886枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:43:18.81 ID:c5S1ChoN0
先週、無印を買って楽しいのに
ちょっと切ない流れだぜ
887枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:45:47.12 ID:WEzPhzEY0
初めて体験版やったけどおもしろかった
前作やったことないけどやっといた方が無難かな?
888枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:46:32.28 ID:zdjDIgV00
>>886
無印をプレイしてからだと、討ち死にしていった武将を救ってやるぜ感が盛り上がっていいと思うよ。
なので早く無印をプレイするんだ。
889枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:46:42.20 ID:zcsOgfKQ0
何で完全版まで待てなかった
890枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:47:55.52 ID:ViZYE4WG0
下画面の男主人公のグラが…なんかより目になってないか
面白いけど
891枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:50:22.08 ID:ca8rmEqo0
俺も初クロニクルだったんだけど、移動早いし快適だわw
これにやり込み要素もあるみたいだし、今から発売日が楽しみになった
892枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:50:55.11 ID:jWZqwLn0O
キャラカスタマイズ可能になった事による思わぬ弊害があったか
まあ別にいいけど
893枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 00:59:59.19 ID:YXlKPUiA0
女主人公ちゃんの可憐なカットインが拝めないのが唯一の欠点だな

若干グラ進化してるのは嬉しいな。
あと女主人公、「敵将うちとったり」だけじゃなくて「うちとったわ」とも言うようになったんだな。
最初聞いた時すごい違和感だったわ。可愛いから問題ないけど
894枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:05:02.36 ID:TJNCaZhK0
叔父貴が顔が真っ赤にしながらお市殿に告白するイベントよろしく頼むよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:07:42.69 ID:AUwrzsvj0
じゃあ稲ちんが男主人公ちんを見て顔を真っ赤にしてビンタされるイベントを
896枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:08:31.45 ID:ksuY8m8E0
3Dオンにするとものすごく処理落ちが激しく感じるのは気のせい?
897枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:14:03.27 ID:AUwrzsvj0
そういや、みんなは3Dでやってるの?
898枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:15:58.60 ID:Oc9dtSllI
文字が少しぼやけるけど高虎使いやすいし指示出して闘うのは楽しいな
早く製品版やりてー
899枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:19:56.63 ID:6hy5gj8xi
一瞬高虎を使うと文字がぼやけるのかと思った
900枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:21:40.18 ID:05hv5jmU0
高虎の走り方にちょっと笑ってしまったんだがまあいいか
三成は風バリア前のがかっこよかった気がする
おねね様と主人公ちゃん達は相変わらず可愛い・カッコいい
901枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:32:12.85 ID:KOSAyVWU0
>>885
クロニクルは蹴散らすのを楽しむゲームとはちょっと違うんで。
次々出てくるミッションを切り替えを駆使してこなしていくのを楽しむもんだから、
そこで雑魚ワラワラだと邪魔なだけでストレスになる。
勿論ハードの性能もあって敵が少ないのだろうけど、結果的にクロニクルのシステムに
合ってるし、そういう狙ってたかどうか怪しい独自の仕様が奇跡的に上手く昇華されて
評価の高かったゲームなんだわ。
その時の気分で3やったりクロニクルやったりすればいいと思うよ。
902枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:38:26.81 ID:17c1+eg/0
>>892
下画面も気にする人ならデフォで感じだね。
髪の毛真黒にしただけでかなりの違和感だった。
903枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:42:36.09 ID:05hv5jmU0
衣装と髪型は変えるだろうけど顔と髪色と声は変えなくていいかなぁ
デフォが可愛いだろ…
904枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:44:46.63 ID:YerSzmM20
何分までに何人撃破みたいなミッションあるんだろ?連撃とかもあるし
雑魚が多いに越したことはないじゃん
905枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:50:16.15 ID:jWZqwLn0O
カスタマイズ出来るようになってはじめて元のデザインがなかなか神がかってたと知る事になるとは…
906枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:51:43.82 ID:Z8fPHiqv0
>>901
邪魔なだけでストレスになるとかは
ちょっとクロニクル信者すぎないかい…
907枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 01:52:26.49 ID:abnokWTi0
主人公がいる砦とか振り向けばかなりワラワラしてたのでスカスカという感じはしなかったな
何分までに何人撃破とかのミッションがあるステージはどっかしらで局地的に湧いてほしいなとは前作から思ってるけどね
908枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:04:58.82 ID:05hv5jmU0
無印初回は普通でやってもミッションの時間とハイパー賤ヶ岳叔父貴にはほぼ全滅させられたなぁ
ユニーク引き継げるとはいえまたあの緊張感が…胸熱
909枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 02:36:02.88 ID:Cr59rp5F0
女キャラ 銅タイプ3 腰タイプ1
…でやってる奴が8割を占めてそうw
910枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:49:38.96 ID:YR8LMsfr0
>>906
クロニクルには合わないだけという話じゃないのかな?
それと相対的に敵武将(モブ将含む)の性能が高くなってるから
雑魚に気を取られてると武将にハメ殺される可能性がより増してる点もあるな。クロニクルの場合だと。
まあでも邪魔という表現はネガティブだったかもね。
911枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 03:49:50.74 ID:JupZxa5d0
>>908
また女主人公ちゃんが馬乗りでボコボコにするのか
912枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:26:38.57 ID:Sj7LlkmS0
女主C567のグラが軒並み変わってた
C6が二つの属性円から大きな混合円になってC7がド派手に皆伝は炎と氷が分離された
男主はカマイタチぐらい?他に目立つのは三成皆伝の爆発が炎上っぽくなった
913枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:10:05.04 ID:KOSAyVWU0
>>906
うーん、信者か
無双であっても一騎当千のアクション!なゲームじゃ決してないと強調したかったけど。言葉気を付けるわ
失礼しました
914枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:18:03.68 ID:Z7p2Cg080
三国チームよ見ているか
これが本当の体験版効果だ
俺は三国のほうが好きなんだから開発ももっと学んでくれ…
915枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:20:53.82 ID:Z7p2Cg080
>>906
テンション高いところに批判意見だしても
それが正しいとしても否定されることはよくある

ゲーム発売日に細かいダメな所出しても「そんなのは些細なこと」
とかいわれるけど
日数たってたら同じこというと「それダメなところだよなw」
ってなるだろ
冷却期間をおかないとダメ
916枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:23:54.65 ID:kdLlU+xD0
どういう効果求めてるかは作ってる側が判断することだし
917枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:24:04.92 ID:jWZqwLn0O
雑魚がいないとゲージ稼げないから邪魔と思ったことはあまりないな
ああ忍者共、おまえらは別な
918枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:26:23.77 ID:VGDfZjWR0
体験版で拡張パッド使えました?
919枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:35:04.62 ID:tTkby1760
贅沢を言えば、初めての人向けはあれでいいけど
慣れた人にはちょっと成長させたデータでもう1面欲しかったな
初めての人があれだけだと、技これだけなの?って勘違いしそうだし
920枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:29:02.68 ID:CyfFlzDEO
スタートボタン使えなくなったの改悪じゃね?
921枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:30:31.20 ID:0t+6IUws0
流石に本編で戦場のデータを見られなくなる訳が無いと思うから批判が無いと思うんだが
922枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:35:51.82 ID:tNd2dRHO0
どう考えても体験版限定の制限だな
公式ムービーでは同じステージで普通にメニュー開いてるし
923枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:41:48.47 ID:KyZBLJ4D0
3Dオンにすると処理落ちひでーな
3Dとかほんといらないすぎる
924枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:45:48.55 ID:HIAtNDNN0
高虎と半蔵の会話も良かったな
925枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:46:07.03 ID:VGDfZjWR0
いまだに3D機能批判する人がいることにおどろいたw
926枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 09:48:08.37 ID:hWaJDv6/O
3Dなんて他ゲーでもムービーの時くらいにしかONにしないなー
新規ムービーいくつ増えてるんだろう
927枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:02:05.49 ID:ksuY8m8E0
前作は店頭の体験版しかやったことないんだけど、
3Dにしてもここまで処理落ちなかったよね?
928枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:42:11.84 ID:6Hw+jpK10
つかこれ前作よりグラ酷くねーか?www
929枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:44:08.58 ID:FJS2jpXcO
体験版は3D全開でやったけど全く処理落ち気付かなかった。
慣れでこんなもんだと脳内補完してるかもしれないけど。

画面奥の敵兵も表示されるようになったし、処理の負担は増えてるかもね。
930枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:44:54.92 ID:lW7eDHGQ0
前作やったけど
このゲームってRTSの部分をもっと強化したら
さらに面白くなるんじゃないの
火計したら風向きの影響受けてリアルタイムで反映されるとかね
どんどんシステムいじってほしい
931枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:49:26.51 ID:89C2Tb+SO
このゲームおっぱい揺れる?
今までの無双通りなら揺れないよね?
932枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:15:33.32 ID:MA3f2mLj0
男主人公のC1の4発目なんだけど
前から吹っ飛び(ダウン?)効果ついてたっけ?
933枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:23:10.97 ID:cMUXEK4T0
ジョーシンのクーポン1000円分あるし買うかな
934枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:25:39.79 ID:SrfEjMER0
金ミッションの条件は?
935枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:56:34.45 ID:Cr59rp5F0
>>927
前作は2D、3Dであまり違和感なかったけど
今回は3Dだとギクシャクした感じはするね
936枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:13:53.95 ID:Wy1JrYr40
>>934
最後に秀吉と家康が動き出す前にそれ以外の武将を全員倒しておく
すると両者を1分以内に撃破する金ミッションが出る
937枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:15:26.66 ID:vIuz8LSo0
全員倒してなくても金ミッション出たけど
938枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:25:49.79 ID:cCzNDH3t0
>>934
「難易度の高いミッション」のミッションボーナス達成かな?
939枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 12:39:56.48 ID:05hv5jmU0
秀吉と家康倒すのが金ミなら4人の操作確認しながら適当に忠勝ワッショイしてたら
何事もなく普通にでたんだが違う?
940枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:02:05.92 ID:km4EIWKQO
秀吉家康が動き出す前に他の全ミッション達成じゃないか?
941枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:02:46.74 ID:tNd2dRHO0
>>938
ボーナスは必要なかったよ
秀吉進軍までに他ミッションをクリアとかじゃないか
942枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:09:36.10 ID:KrwsPwpH0
何にも考えずにやった初回は金ミでたんだよなー、離れててボーナスとれんかったが
二度目はミッションクリアを念頭に置いていたら出なかったw
あーまた新ステージ楽しめそう
943枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 13:32:48.13 ID:HVlW5+fF0
体験版やったら待ちきれなさが半端ないw
ただSEが大きくて、会話が聞こえにくい。本体設定が悪いのかLLだからなのか・・・

944枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:20:16.54 ID:RtJ5wXsR0
織田豊臣徳川以外の各地の勢力の追加ストーリーがあるなら買いたい

御館の乱の金ミッションがなかなかでない。途中で味方のモブ武将が退却するからなのかな?
味方武将を減らさないで戦うにはどうしたらいいのでしょうか?
945枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:04:21.34 ID:wySmXgKMO
御館ミッション道理やれば金出るだろ
946枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:28:50.91 ID:tNd2dRHO0
wikiを読まず神算も使ってないと予想
947枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:35:40.43 ID:tNd2dRHO0
と思ったら味方損害0も条件にあったわ、すまん
どうにもならないなら全体回復とか全体防御の戦技を使えばいいよ
948枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:37:32.71 ID:7+lUzReBO
主人公女のセリフが「敵将討ち取ったわ」に変わっちゃったのかー

あとは細かくメイキング出来るようになったのはいいけど、
その分顔アイコンなんかが荒くなっちゃってるしそこらへんがちと残念
949枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:45:40.09 ID:05hv5jmU0
号外キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
武器と所持金だけ引継ぎとかないのかな
イベントは最初からまたみたい
950枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:04:28.04 ID:rcPt9uZCO
引き継ぎアプリはどっからDLするんだ
951枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:53:36.29 ID:eNFaqbMR0
>>950
eショップでDLできるようになるんじゃないの
あと次スレ頼む
952枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:54:15.87 ID:Wy1JrYr40
更新来たね
猛将演舞のNPCたち、ことごとくフルボッコされてて酷いw
953枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:27:53.37 ID:8yfF47yd0
クロニクルずっとやりたかったんだけど面白いなー
これだよ、こういう体験版を待ってた
ゲーム概要も詳しく説明してくれるし操作方法も覚えるし、
覚えたからには本編買いたくなる
光栄のチュートリアルはいい奴はいいよなDS信長の野望とか
954枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:35:57.47 ID:ZTx87NUH0
藤堂高虎普通にいい人やん
955枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:41:26.69 ID:MCwvrauZ0
難易度に天国があったら個人的には文句なし
956枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:41:34.86 ID:2P0WI4gs0
戦闘中のキャラのグラがきれいになってる気がする
おねね様とか結構前作よりきれいだったよ
957枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:43:51.28 ID:tNd2dRHO0
>>948
このまま走り続ける!ってやつと入れ替えっぽいな
討ち取ったり!が共通で、ボイスごとにもう一種類って感じなんかね
少しの差だがデフォの口調に性格付けはして欲しくなかったな
958枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:50:45.56 ID:txuyt3OVO
でもPSPのオロチ2の方がグラ綺麗
並べて見ると一目瞭然
959枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:50:47.77 ID:wgwzzXRm0
>>956
K.K「おねね様はもとからきれいだ」
960枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:51:11.03 ID:2P0WI4gs0
セリフは相変わらず早送りできなくてワロタw
それにしても引き継ぎできるのか…
階級カンスト以外全部取ったから売ったっていうのに…
961枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:56:29.17 ID:MA3f2mLj0
>>959
今気付いたけど官兵衛も清正もK.Kなんだな
いやどうでもいいことだけど…
962枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:57:10.99 ID:Z7p2Cg080
>>960
今発表されてるデータしか引継ぎできないのなら
あってないようなもんだからあんまり関係ないぞ
963枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:01:11.16 ID:txuyt3OVO
PSPより3DSが性能上のはずなのになんでグラ汚いの
光栄に技術力がないだけ?
964枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:03:52.11 ID:DzIxLfL3O
製作チームが違うから。
後は4人を自由に切り替えするシステムでメモリ食ってるからかと
965枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:05:30.07 ID:FxDzY8pq0
汚いかな?
十分に感じるけど
966枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:05:39.67 ID:2P0WI4gs0
>>962
イベント見直しと宝物庫はつらいかも
967枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:06:04.02 ID:CMFhYvcH0
ドットが微妙に少ない、でもイベントの立ちモデルはPSPじゃ無理
実は無双にあまり向いてないCPUだし
でもVSの方はそれなりにきれい
968枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:07:20.05 ID:txuyt3OVO
オロチ2と比べると明らかに汚いよ
まあPSPは一寸先は闇でワラワラ感全然ないけど
969枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:13:36.08 ID:8bR40YXs0
次スレのテンプレどうします?情報はほぼ出揃ったと思うけど。
970枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:30:45.44 ID:8bR40YXs0
一つ聞きたいんだけどこのゲームすれ違いが売りの一つみたいだけど
俺今まですれ違い通信なんてドラクエ9しかやった事ないんだけど
あれは400万本売れたからともかく売れても20万本止まりであろうこのゲームで
すれ違えるものなの?ちなみに下位政令指定都市住み。
971枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:37:51.65 ID:FJS2jpXcO
ドラクエ9には及ばないが、5万ぐらい売れたソフトならそこそこすれ違えてる
無双クロニクルは結構すれ違いが多いほうだな
972枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:38:12.62 ID:ESauFH2n0
体験版やったけど、無印とそんなに違いが分からなかった
グラとか良くなってたっけ?
973枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:39:25.35 ID:wgwzzXRm0
>>970
関東の県庁所在地になりそこなった市(クロニクルの戦場のひとつだったりする)住まいだけど
たま〜にすれ違うよ
うちははずれの方だけど繁華街までいけばそこそこ
974枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:39:33.88 ID:zcsOgfKQ0
2ndという名の完全版なんで
975枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:48:18.82 ID:1CZRBSqt0
>>969
基本的にそのままでいいんじゃないかな
しいて言うなら「・武将への支持は待機指示もあり」の支持は誤字だと思うので「・武将への指示は待機指示もあり」に直して置くべきかなってのと
体験版が配信されてるから「・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無いようだ」みたいなのがあるといいかな
>>972
グラは良くなったかはともかくエフェクトが結構違う 男主人公のチャージ4系とか女主人公の皆伝の締めとか
976枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:48:59.15 ID:Xd1kh2VF0
体験版って事は読み込み早いんだよな、2ndはDL販売しないんだろうか
ソフト販売じゃデメリットが大きいんだよなぁ
977枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:59:54.73 ID:aZ8I2f8Y0
直虎の情報も何かあれば下さい

戦国無双の井伊直虎に期待するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1346205503/
978枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:00:53.46 ID:EgCDSrxk0
昨日体験版やったけど
三国無双VSの方が、キャラの動きにキレがあって軽快だな。

でも、パルテナに次ぐ名作になると思う。
979枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:01:24.05 ID:6Hw+jpK10
>>963
3DSは100均の電卓以下の性能だから3DSのせいだろ
980枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:01:41.63 ID:xyMKEKab0
>>970
DSと違ってソフト挿してなくてもすれ違えるからマイナーゲーでもそれなりにすれ違える
981枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:09:17.21 ID:eXQmGpPb0
グラとか操作性も気になるけど
イベントがどれくらい増えるかも気になるな。
頼むからガラシャをもう知識があるようにしてくれ・・・。
箱入り娘だとしてもあんまりだ。
982枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:11:58.78 ID:ESauFH2n0
ところで無印からセーブデータ引継ぎしたらみんな無印持っておく?
若干変更点もあるだろうけど無印いらない子になっちゃうかな
983枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:17:15.61 ID:vQamDHGb0
確かに前作の焼き直しだから見てくれは変わらないけど
環境は変わった、LLで遊ぶと最高に楽しい
984枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:36:26.70 ID:05hv5jmU0
>>982
無印は無印でとっとくよ
985枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:42:13.47 ID:1CZRBSqt0
スレが立ってないようだから立ててきていい?
986枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:51:17.92 ID:kmIlw/YN0
>>977
豚はかえれ
987枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:51:59.25 ID:PXC+CZdO0
三国vsのグラはオロチ2スペシャルよりよかったから次回作に期待
988枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:54:15.82 ID:6CpLPCA/0
>>985
たのます
989枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:54:20.11 ID:0t+6IUws0
>>985
今からテンプレ議論してる余裕もないしヨロ
990枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:59:06.55 ID:1CZRBSqt0
俺は馬鹿だった…ほんとごめん
【3DS】戦国無双Chronicle総合part63【クロニクル2】

■戦国無双Chronicleシリーズ
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆対応機種:ニンテンドー3DS

■戦国無双Chronicle
├◆発売日:2011年2月26日(ニンテンドー3DSと同時発売)
├◆価格:6,090円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/

■戦国無双Chronicle 2nd
├◆発売日:2012年9月13日
├◆価格:6,090円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/
■攻略
├◆攻略@wiki:http://www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/1.html
├◆2nd 攻略@wiki:http://www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/
├◆武器強化シミュレータ:http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle/forge
└◆ゲームデータ置き場:http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle

■関連
├◆ニンテンドー3DSソフト公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/a66j/index.html
└◆社長が訊く・戦国無双chronicle編:http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index.html

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。ゲハはゲハ板で。スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
└◆削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。

■前スレ
【3DS】戦国無双Chronicle総合part62【クロニクル2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344613705/

■攻略・質問スレ
└◆本スレが雑談で機能していない時にも。
【3DS】戦国無双Chronicle攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299906085/
991枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:00:27.67 ID:6CpLPCA/0
>>990
いってくる
992枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:11:54.17 ID:6CpLPCA/0
遅くなってすまん

【3DS】戦国無双Chronicle総合part63【クロニクル2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346324990/
993枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:13:45.00 ID:1CZRBSqt0
>>992
乙…ではないでしょうか
あと次からは気をつけるよ ありがとう
994枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:20:06.38 ID:xyMKEKab0
>>992
このまま乙しつづける!
995枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:24:17.58 ID:FJS2jpXcO
1000なら甲斐姫は俺がもらう
996枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:25:00.49 ID:eXQmGpPb0
>>992 は優しい、いい子だね!
997枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:36:13.50 ID:r3lKhv+Z0
久々にこのスレに帰ってきた  ぞ
998枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:37:16.10 ID:GsgjFbrM0
>>992
は、はなせ! 乙テッカー!
999枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:37:55.01 ID:NrV5hhWJ0
>>992しゃあああ!乙だぜー!
1000枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:42:39.66 ID:2P0WI4gs0
>>1000ならマロは弱体化
10011001
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