【3DS】戦国無双Chronicle総合part62【クロニクル2】
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
-------------------------------
その他現在わかっていること
・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり、会話イベント追加あり
・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」
シナリオ数は70超
・腕試しステージ「猛将演武」追加。全16ステージ
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる。階級によって装備できる武器が変わる
第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
・エディット声は5種類(声優不明)
・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への支持は待機指示もあり
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPCの可能性が高い
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 00:58:56.52 ID:qgeFyMxy0
階級はまたマラソン必須?
オロチみたいに勲功共有して成長させられれば神なのに・・・
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 10:25:08.44 ID:JreG08bU0
ソフト発売日に、ガイドブックも発売されるみたいだな。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 12:24:40.41 ID:i0IjNn1yO
ゴミゲー(笑)
>>1に乙したとあっては竜の名折れよ グワッシャーン
>>1 乙
前スレでも言われてたがエディットが微妙すぎる
なんでこんなセンスないのばかりなんだ?
それにスタッフのコスプレ寒い、キモい
本人達が嬉しいだけじゃないのか
ファンサービスの意味わかってるか?
>>1 で、色男が乙ってわけさ
もし狙撃抜きで銃弾に属性が乗るようになったら孫市の時代が来るか?と思ったが
それ以前に政宗と稲姫が超強化されて相対的にはいまいちになりそうな予感
やっぱり主人公の銃がオーパーツすぎるわw
孫市と政宗の狙撃イベントは悲しくなった
実際の使い勝手的な意味で
なんかちょいちょい三国のほうのエディットパーツがあるな
新規追加顔の3と4とかツインテとかまんまじゃないか?
戦国無双は今までエディットが良かったことなどない
部分的によくてもほとんどよくない
1…モデルは信ON使い回しで悪くはないが育成モードをクリアしないといけなくて面倒。
使用できるモーションもモブ系だけで無双武将のものは使用不可能。
2…empiresのみ。モデルはモブと護衛武将の使い回しだけと最も作りがいがない。
モーションは中途半端だが無双武将のものが使える。
モブモーションの時は特殊技が選択できたり奥義の字や家紋を選べるので、
カスタマイズ性は以外とある。
3…ついにパーツ組み合わせシステムが搭載されたがエディット用のパーツがとても少ない。
男性はモブ用のものも使えるが、その分女性の少なさが際立つ。
モーションは小太郎以外の全員を使用可能になった。
カラーエディットが救い。
三國無双は3から4猛将伝までにしっかり改善した上に、
5エンパでかなり凝った者が作れるようになったというのに…
エディットねぇ
クロニクル無印の服装変更とかは組み合わせしだいで結構印象変わって楽しめたよ
顔変えれるんなら、せっかくだから目とか鼻とかパーツごとに変えれたらよかったなとは思う
あと2ndでは絶対ヒゲつけるわ
三国5エンパのエディットに対するこだわりようが特別だったのかもしれないけど
それより後に出した戦国3のエディットがあの有様だったからなあ
3エンパのエディットが3無印の使いまわしだと知ったときは本当に驚いた
三国はオンラインから使いまわしできるたのでは
戦国のエディットは本当にヒドイよな
期待してないから、まあいいけどさぁ
無双なのに風間仁がおるw
おぅおぅ、新スレになったとたんネガキャンの荒らしかえ
ここで愚痴ってもどうにもならんというのに
これじゃファンが不満を漏らしているのと荒らしが喚いているのと違いが無いな
2エンパの要素と3の要素を混ぜて作ったエディットが良い。
>>21 家紋の設定あるといいよね
クロニクルの主人公は傭兵的な立場だから必ずしも必要じゃないけど
2ndではすれ違い設定の背景に種類があるようだから
似たような事ができるな
DOAみたいにコス配信あればうれしい
主人公のエディット配信はあるみたいだからコス配信自体はあるんじゃないかな
前の婿取り合戦とか直江解説的はお遊びシナリオ配信も増えるとうれしい
26 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:48:26.47 ID:qgeFyMxy0
うん、凄絶さんと直江さんの解説合戦面白かったな
あれは3つぐらいあってもいいかな(それ以上やると返ってウザくなるが)
おかげで2人をさん付けで呼ぶようになっちゃったじゃないか
>>22 特殊技選択も忘れずにね。パーツを増やすだけでなくカラー変更と特殊技変更は4辺りに復活続投すべきだ。
クロニクル2は肌色はまさか3同様緑や青に出来たりするんじゃないのだろうか?
>>28 3と同じ様に出来るのか…おお…怖い怖い…。本編で真っ黒とか真っ青にしたな。
3の話だがマジメに皆をカラー変更するとキャラ全員色が偏ってしまうんだよな。
>>1 貴様の乙方、立花に近いぞ
2ndは無印持ってたら不要みたいなことPが言ってたけどすげえパワーアップしてるじゃん
俄然期待がもてるな
>>29 3エンパの時は歴ゲ板にカラー設定晒しスレがあったんで
いろいろとお世話になったな
>>28 よし、主人公ちゃんをガミラス星人にするか
音声の変更可とあるが、三國3エンパの僕っ娘的なイロモノ音声もあるのかな
音声だってエディットパーツの一つだし、色々試してみたい
じゃあ俺は全身薄水色にしてゴースト気分で戦場を駆けるかな
とりあえず選択肢がいろいろひどかったので
直虎のドMと主人公ちゃんのドSが合わさり最強に見えた
クロニクルで稲姫って3より強くなってる?
稲ちんこは特殊技で矢を増やせるのはそのままで
固有技で矢を斬属性に変えれたり、更に属性強化あるから
氷持ち武器で長時間凍結→斬属性の大量矢でえげつないことになる
主人公エディットは三国無双VS見る限り結構期待できる気がするな
肌色・髪色なんかは本当に好きな色に出来たし、声は何パターンか用意してあって、さらに低くしたり高くしたり調節できるようになってた
顔パターンは性別につき15種類くらいだが、主人公に限らず顔グラは凄い綺麗だったな
戦闘時にアップになっても立ち絵と遜色無かった
>>37 でもVSとチーム違うだろうしデータ貰ったりはしてないんじゃないの?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 12:11:33.90 ID:4QsMhsrG0
>>37 ここまで出来たらいいな〜
発売まで後一ヶ月もあるのか・・・。
エディットパーツは進めると段々増えていく予感。顔も
希望的観測だけど
まあ声も髪型も顔も主人公ちゃんのままが一番良いだろうしなぁ、何より愛着が湧いてしまってるし
コスはちょいちょい変えたりするだろうから豊富にしてほしいな
そういや馬無双→敵兵轢き倒し→果敢→馬無双→…のループはできたよ。
男主人公の試遊機だったので女主人公騎乗C3は試せてないけど、
あんまし調整とは入ってないんじゃないかなぁ。
調整で弱体化とか萎えるのでこれで文句ないけどね。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:01:52.84 ID:4QsMhsrG0
主人公君の声が変えれるのがすごくうれしい。
無印のは長政にしか聴こえん
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:32:13.76 ID:eZR16qyL0
おーい孫市に変化あったか?
>>40 無印からその形式だったし、別に希望的観測って程でもないと思うぞ
今回新しいのは配信で解放されるって事くらいか
普通に考えれば主人公エディットはパワーアップしてると思いたいけど、
無印からエンパまで全然増えなかった実績もあるから悲観的になってしまう。
そういや無双皆伝?の時に出るCGの顔グラはどうなってんのかな
カスタム可だからなくなってたりするのか
>>36 ふ、不埒です!・・・こ、は付けないでくださいっ///
49 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 18:46:31.70 ID:+GN8eG2a0
足技の痴女やエディットに惹かれるが、戦国無双自体肌に合わないんだよなー
勝手にクエストが追加されてほぼ一本道な内容とか狭い城内とか
武器とか会話の引継ぎはラブプラスみたいにツールを購入して引継ぎする形になるのかな?
てかレア武器だけじゃなくて普通?の武器も引継ぎたいなぁ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:09:05.88 ID:4QsMhsrG0
>>50 引継ぎってユニーク武器だけじゃなかったか?
武器自分で名前をつけれるのは地味に嬉しい。
「歌仙兼定」と名づけて孫市の奴を・・・ククク
>>47 皆伝画面は確認してなかったが
勝利時の4人の顔グラ出るところは主人公だけシルエットになってた
ちょっとさみしい
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:15:38.92 ID:eZR16qyL0
>>51 孫市をDQNヤンデレ仕様にするんじゃないよ・・・。
>>53 孫市の武器につけるんじゃなくて主人公の武器あたりにつけて覚えたぞ覚えたぞするって事じゃないか?
>>52 そりゃ結構な悲しい変更点じゃないか
シルエット出すぐらいならなしにはできなかったかね
やっぱり主人公はもう少し引っ込んでこれまでの無双演舞を編み組みした形のテストなのかな
単にエディット反映の手間を惜しんだだけだと思ってた
主人公を引っ込めるという発想がよく分からん
顔グラは前作のかシルエットかを選べたら良いな
衣装は諦めるから顔と髪型の分はカットインバリエ作っといて欲しいね
もうマスターアップの時期だから
体験版はほぼ完成形なんだろう
とりあえず主人公ちゃんが来ていたミニスカ着物が可愛いから
エディットは髪の色適当にいじってあれを着せるだけの形になりそう
出来ればミニスカ着物の上半身ははだけていない方がよかったけどな
一章の年代が上の方の武将に薫陶を受けながら自分の道を探していくってのが好きだったからね
今回は桶狭間までも縦一列目で織田の章ってあるし
遠州錯乱が直虎仕様になっているようだという話しもあるし
>>59 ミニスカ着物あるのか
モンハンみたいな鎧と、袴と、忍者服みたいのなら見たんだけど…
どこで見られる?
ツールは無料
直政と直虎がどんな会話するのか楽しみ
直政
「義母上で変な想像した俺をお説教してください」
「縁結びの花で、義母上と俺も…!」
高虎はなんだか采配に近いけど直政が采配に近かったらちょっとやだな
前作は関ヶ原で最初にしゃべったモブ程度だったけど
ツールはいつ配信開始だろう
フラゲ防止のコードか誰でもかも気になる
義母上ではなくて「直虎さん」と呼ばせたりして
直虎が幼めの顔立ちで気弱な性格だから息子があんまり大人っぽかったら
義理とはいえ母親が痛々しい感じになっちゃいそうだ…
まあとりあえずどこぞのねねコンみたいにならないでくれればいいや
直政も直虎もお互いに自分のほうがしっかりしてると思ってるとか
と言いつつ直虎で結構満足したので直政はモブでいいや
声優奥義の時にクロセカ予約すると声優のサインが当たるらしいけど
どこの情報か誰か教えてください
>>69だけど自己解決しました
若干勘違いしていたようで…
武器引き継ぎはユニークだけか…
オール99の斬属性スピード武器造ったのになあ
LVも引き継いで欲しいな。また川越マラソンはしんどい
74 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:57:58.20 ID:qhJo3MK6I
直政がおっさんモブなのをやめてほしい
ユニーク?レア?
>>74 更にガラガラ声の草尾モブだったら・・・
せめてイケメンの神谷モブがいい
直政って幼児だろ
直虎は直政が元服する前まで生きていたらしい
>幼児
一分間無双し放題のアイテムで出演か
今日初めて大坂夏の陣地獄でやってみたけど、キモいまでの理不尽さにDS布団に叩きつけちまった
視界に入ると同時に消えて行く幸村とかどうせいっつーの
>>80 DS「なんで3DSじゃなく俺が叩きつけられるんだ…」
冗談はともかく 幸村ってどのミッションさ
まあ地獄でプレイした事ないから役に立てないだろうけど
>82
プレイヤーキャラの幸村が「視界に入ると死ぬ」っておかしくね?
交代したとたんに死ぬってこと?
>>68 育ててくれた義母に報いるために義母をしっかり支えるんだ!なキャラなら
多少大人っぽくてもいけるんじゃないかな
采配の直政好きだけどね
初期の単なる正義バカと、豊久が死んでもなお直政の足掴んでた事で
「正義とは何か」を真剣に考えるようになった時のギャップがよかった
地獄では味方は視界に入れちゃダメ
真っ赤ゾーンは士気下げようぜ
まあ、最初はそんなもんだ
>>82 消えるって何かと思ったら味方かいな
視界に入れないように動いたりしても入る時は入るもんな
>>83 プレイヤーキャラでも非操作時なら視界に入るだろう たぶんその瞬間
どこぞのねねコンも築城の名手ってことで一家の屋台骨を支える大黒柱ってキャラで売ろうと思ってたんだろうけどな
ただあれだけ守る守るうるさかった家を自分で破壊して最終的には自分の家まで潰されちゃったから説得力が全くなくて・・・
ただの気持ち悪い変態キャラになってしまった
>守る守るうるさかった家を自分で破壊して
清正は生きてる間は豊臣家守れたからOKだろ
クロニクルシナリオも清正(他豊臣恩顧の将)という傘が無くなったから
徳川も豊臣潰せにいけたって流れだったし
清正は自分の家を潰されはしたかもしれないけど「破壊」はしてない…はず
三成憎しじゃなく豊臣を守るためにあえて家康につくというスタンスの無双清正に関して気になる点は
エンパの利家が代弁してくれてたな
まぁやっぱり武断派と文治派はちゃんと対立したほうがキャラは立つと思う
清正「豊臣の世は消えても家は残せます。
今、三成のように家康と事を荒立てれば俺たちの家を土台から壊してしまいかねない。
家康に豊臣家の存続を願い出、大阪の一大名として生き残らせる道を探ります。
もし三成の言うとおり、どうしても家康が俺たちの家をつぶしにかかるなら、
その時こそ、俺は家康と戦う時だと思ってます。
大阪城で家康と一戦し、たとえ大阪で負けても肥後には俺の造った熊本城がある!」
利家「結局、三成同様、家康と事を構えるンじゃねえか。
だったら今、事を起こそうとしている三成のほうがマシだ。
時間が経つほど、家康が有利になってくんだろうしな」
清正と一言で言ってもバージョンがあるよな
周囲にやたらと噛みつき口先ばかりな3の清正と
猛将伝やクロニクルのきれいな清正は別人にしか見えない
プレイヤーキャラは視界にさえ入れなければ、薄赤ゾーンのモブ武将ぐらいなら少しの時間で虫の息にできるからな
九州の最初のミッションではお世話になりました
逆に、難しい以上の難易度で視界に入れるとほんとひどい
>>90 何かあんまり説得力を感じないなあ…
関ヶ原の時点で豊臣方が一枚岩だったら家康が豊臣を蹴落とすのは無理だろう
豊臣の内部分裂を引き起こした当事者が「豊臣を守るために家康についた」なんて言っても説得力0だと思うのだが
あと一大名として生き残るにしても、大坂のってのは絶対無理
大坂という要所と大坂城という天下の堅城を一大名に与えておくとか絶対ねーわ
仮に一枚岩で団結しても、五大老の筆頭で、
しかもとんでもない所領もちの家康は、
もともとの力から止めようもないのと違うか。
むしろ、太閤と次席の利家がかろうじて抑えきれていただけで、
秀吉亡き時点で詰みって気がする。
そもそも家康の娘もらっておいてよく家康と戦うなんて言えたもんだな…
低難易度高士気の楽勝状態で視界に入れると
自分で使ってる時並の高威力で瞬殺しちゃったりもするな
>>94 さすがに止めようないってのは無い
徳川の石高は豊臣の直轄地と大体同じくらいだし、そこに五大老の残り4家加えたら徳川の2.5倍くらいになる
というか一枚岩だとどうしようもないから、豊臣を割るために三成を生かしておいたりしてるわけで
豊臣本家を直接敵に回さずに、逆臣三成を討つという名目にしたのが家康の上手いところだな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 19:24:30.04 ID:qhJo3MK6I
考えたのは正信だけどな
LL買ってこのスレ見ちゃってクロニクルがやりたくて仕方がない
しかしあと少しで追加要素入りのが出るんだよなあ
あと一ヶ月クロニクル知らなければ良かった
SAKON「暗殺しちゃえっ…!」
きめえ
発売までちょうど1ヶ月ですな
4800くらいかと思ったのに高いな
>>104 光秀コスプレの人、羽織の下 普通のシャツじゃね?w
ところで女主人公ちゃん髪型も変えられる?っぽいな
袴ポニーテールスタイルにしてやるぜフヒヒ
>>104 真ん中の信長らしき人は販売促進用なんだなぁという感想が出てくるが、
他はなんだろう。なんだろう。
ひょっとして中の人?
熊姫が若干キャバ嬢入ってるのは評価できる
阿国さんは結構かわいい人だったよ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 22:55:32.25 ID:qhJo3MK6I
横乳見えたか?
一応かわいい人を選んだんだろうが…
女主人公ww
3の豊臣子飼いはなんかネタっぽい子供の喧嘩してたかとおもったら
いきなりキレて家が云々とか言ってガチ喧嘩しだして
最終的には結局三成が正しかったよ俺たちが間違ってたよみたいな話で
そもそも何でもめて何で敵対して何で三成が正しかったのかさっぱりわからずイミフだったんだけど
クロニクルやればそこらへんわかるのかな?
あと史実とか詳しくないけどどーなの?三成が正しかったの?
直政は男主人公の義母を見る目線を監視しているようです
男性陣はともかく女性陣のコスプレ結構よかったよ
近距離ならコスと中の人が割と合ってることがわかる
>>116 歴史に正しいも正しくないもない
ただ結果があるだけ
歴史上の人物の内心なんかわからないんだから、史実のアレンジを楽しめばいいんだよ
こいつ結局何考えてたの?って疑問はクロニクルで解決したな
イベント数が多い上に無口主人公に語りかける形だから
キャラの心情が分かりやすい
歴史はむしろ不明なことだらけだから、解釈を楽しめばいい
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 01:58:34.98 ID:LAL7Co6M0
直虎何歳くらいなんだろ…
正しいと思ってきた歴史が本当に正しいかなんて誰にもわからんからな
…まあ、中には見てきたように偉そうに話すヤツもいるけどさ
まあぶっちゃけ当時の武将たちは、秀吉子飼いの武将でさえも、豊臣よりも徳川の方が世を治めるのに相応しいと考えてただろうからなあ
あとはどうやら三成が嫌われすぎだったという
ゲームとかだとこの二点を押さえてないから、東軍派が馬鹿に見えがちになるな
無双では朝鮮出兵と秀次事件が取り上げられることがないからなあ
清正と正則が馬鹿にされるのは豊臣が滅んだ後に自分たちの家も取り潰されたからだろうな
一時の感情で家康の真意を見抜けず大局を見誤り豊臣家を真っ二つに割ってしまい
家康に利用されるだけ利用され最期は使い捨てにされた愚か者とうことになってしまった
これも結局結果論なんだけど
>>116 歴史なんて勝者が纏めてるんだから負けた奴が悪役になるだけ
三国志演義みたいな敗者視点のもあるけど、ありゃ小説だし。
戦で散った武将にはまだ華があるが
利用価値が無くなって疎まれて遠ざけられたり、取り潰された武将は一番悲惨
これは徳川にも豊臣にも両方います
引き継ぎ特典ってなんだろう
前作手放しちゃったからエディットパーツとかだとちと困るな
多分有料DLCでも手に入るようにすると思う
>>130 >・1からのデータ引継ぎあり、引継ぎ特典あり
引き継げるのはレア武器・資金(一部)、会話イベント閲覧済みフラグだけで、レベルなどを引き継げるわけではない
これのことならデータの引継ぎ+何らかの特典ってことだと思ったんだけど違うかな
とりあえず会話埋めとレア武器集めだけしとくかなぁ
2ndでは女主人公にしてみようかと考えてるけど、
男のC1が忘れられない
いやなんで
>>116って聞いたのかと言うと
3の三成が正しかったみたいなのがそれが史実なら仕方ないなーと思うけど
もし当時的には家康につくほうが利に適ったり道理的にそのほうが正しい的なかんじだったんなら
3のあの描き方は歴史モノ的にもオリジナルストーリー的にも失敗だなと思ったのよ
まあ三成や豊臣を良い扱いしたいなら徳川や東軍に泥被せるしかないんだろうけど
無双はキャラクターを美しく描こうとしてるからあんな感じになったんだよ
その手の話題は愚痴スレのが伸び伸び語れるよ(結局はキャラの愚痴になるから)
>>133 馬上C3ですべて許せるようになる、に鬼島津のパワー武器を賭ける
上の社長が訊くでも言ってるように
無双は皆を、特にプレイヤー側を立てるのが常だからな
2でも3でも家康や忠勝でプレイすれば徳川方の方が正しいように描かれてるし
>>134 史実的(というか一般的な通説)で言えばそもそも清正・正則と三成が仲よかったという話すら無い
三成視点で三成を良い扱いするならともかく、清正・正則視点で三成を良く扱う理由はぶっちゃけ無い
ただ、無双シリーズでは仲良し三人組と設定されてしまったので
それを許容出来るかどうかは個人次第
クロニクルでは、決裂した以上しょうがない、程度には割り切ってる関係になってるし
そもそも清正は豊臣滅亡前に死ぬのでどっちが正しかったとか言わない
てか歴史を題材にしたストーリーを評価したいんだったら、自分である程度歴史を学ぶしかないでしょう
ここで誰が正しかったのかみたいな事聞かれても、ちゃんと話そうとすると長文になるから誰も答えてくれんよ
無双やってるのは必ずしも歴史に詳しい人ばかりじゃないし、悪者を作らないという方針は別に悪いとは思えんな
でも悪いことしないのは違うと思う
そういわれてもって感じだな
階級マラソンは勘弁してほしいなー
これさえ無ければ買ってもいいんだけど
マラソン気分でやるからつまらなくなるんだよあれは
まあその辺はそんなに変わって無いだろうし、そんなに嫌なら買わなくてもいいんじゃないの
史実では、清正にとって正統性云々言う気にならないほど三成が嫌な奴だった、かも知れんからなw
なんか借りパクでもされたんじゃね?
でも三成をゲーム内だけならそこまで不快にならないが
リアルでいたら腹立つレベルの言動のキャラにしたのはある意味絶妙だとは思った
まぁ、嫌われ者にされても仕方ないよねって納得はできる
三成は間違いなく忠臣だと思うよ
ただ同僚に嫌われるタイプだっただけ
なら采配のゆくえの三成にしよう
三成はまだいいんだが、長政の愚将ぶりはどうにかならんのか
ルート選べるようになってもあのノリのままじゃちょっときついぞ
いやまあ俺は市が正当に味方側で使えるからそれだけで大満足なんですけどね^^
主人公と遠藤さんの子守タッグに高虎も参加して
皆でフォローしまくってくれるよきっと
しかし、戦歴絵3枚とかどれだけ要求されるんだろうか・・・
前作のパネルは合戦後の記録だけだったけど
今回は1000コンボ決めろとかの合戦中の要素も入りそうだな
2ndでは戦歴埋まったらパネル間の分割線も消して欲しい
無印もそうなるもんだと思ってたけど、綺麗な一枚絵が見られずに残念だった
パネルが増えるなら尚更
どヘタにも配慮して欲しい・・・
>>149 なんかすげー舌打ちとかしてそうだけどな高虎w
浅井家滅亡からああいうキャラに…とかならフォローに回ってくれてそうではあるけど
>>152 難易度「優しい」があるが、これ以上どういう配慮をご希望か
>>154 ミッションとか戦歴パネルとかのことなのでは
コンボ数とか下手な人はいかに戦技を駆使しても稼げなかったりする
ソースは自分
いっそもうユニーク武器なんて端からないものと思っているキャラがちらほら
>>154 パネルをって事じゃない?
下手の横好きってやつ。
無印は神算、神算でいかないと少し厳しい全ミッション金クリア
馬無双でどうにかなる全ステージ地獄クリア
がアクション苦手な人にはきついんじゃないかな。
オリジナル武器に「乳」の字が使えるようにしてほしいな
自分も戦歴は無理だったから
大阪に旅行行った時にすれ違えた戦歴MAXの人を戦友登録して保存してあるわ
>>153 チュートリアルステージで高虎と秀吉の邂逅台詞で
「長政様の仇・・・」とか言ってたんで、割と忠臣設定ではありそう
やっとこさPCから公式見たけど
顔グラは結局無印と同じになりそうだなぁ
男主人公の方は見られなかったけど
下手の問題は頑張るしかないね…
3D酔いでドラクエを諦める人に比べれば恵まれている
俺も昔はC2出せなかった
(というかへたくそすぎてC2の存在を知らなかった)
そんな俺でも難易度MAXステージクリアできるようになるからがんばれ
俺も慣れないうちは難易度優しいでも
槍武将×2+虚無僧の組み合わせで一分間くらい何もできなかった事があったなぁ
その繰り返しでミッション落としたりとかもしたっけ
虚無僧はスーパーアーマー崩しとか攻撃と攻撃の間の狭さとか
色々とひどいからなもし優しいでもそうなら、武将より何倍も強いかも
敵武将に攻撃されて倒れる→虚無僧にどつかれる→別の虚無僧にryでなにもできない時がある
なにあいつらの一心同体の連携プレー
クロニクル始めた頃は「緊急回避がないとかマジ無理…」とか思っていたが
ガード+シフト移動が使いこなせてくるとあとは飛忍旋忍ドスコイをいかに早く排除するかって感じになったな
コンボはコンボ倍の戦技つかって元就公か稲ちんの無双皆伝でなんとかなった気がする
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:03:14.40 ID:N8MSC7aQ0
元々アクションド下手(今は主人公ユニーク取れるまで成長したけど)で
馬をロクに扱えなくてどこがいいんだ状態
コツあるの?
A押しながらくるくる回るだけでコツもクソもない
馬術のステを上げれば小回りが利くようになって多少はやりやすい
果敢無双するだけなら何も考えなくて良い
普通に立ち回るのが難しいなら、馬術を上げて操作性を良くするか
ガードしながら蟹歩きして微調整とかかな
*松風無双*
と呼ばれる戦法です
キャラは竹中かねねでないとできません
まず、アイテム騎神をセットして、馬は松風です。始まったら溜まるのを待ちます自分で溜めてもいいです
溜まったら馬上必殺技で敵に突撃します。
その場合、タッチで選べる奴?に無双を2回復できるのがあるので使い、また攻撃します
それの繰り返し。
結果
無敵になれる
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:36:45.10 ID:N8MSC7aQ0
結局地上でも騎馬でもどっちでもいいのか?
・・・無知でごめんなさい
うん
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 02:41:20.90 ID:N8MSC7aQ0
あちこちで騎馬騎馬言われてるからマズいかなと思ったが・・・
これで一安心、慶次のレベル上げせな・・・。
まあ馬無双ループするのでもなければ移動以外で積極的に騎馬戦仕掛けていく必要はないからね
地上戦が若干やりにくいガラシャ使うなら騎乗戦できたほうが圧倒的に楽だけど
馬無双はあるミッションや場面で便利ってだけで
必ず使う必要はないよ
騎乗攻撃に限らず、いろんな戦い方があるから少しずつ覚えていって
ミッションのために有利に戦えるようになれればいいねって話なわけだから
騎馬無双ばっかりやってると
後半の城内での戦闘(伏見、大阪)で苦労するからなあ
女主人公の騎乗C3を体験すると地上戦なんてかったるくてやってられないんだが
馬無双は無敵だけど武将単体撃破するにはちょっと手間かかるから騎乗C3がメインだな
ガラシャは馬に乗れば最強クラスだし、利家も騎乗のほうが楽チン
馬無双は面倒な鍔迫り合いに悩まされないのも利点
特に地獄の後半はほぼ勝ち目がないし
その都度キャラチェンジでキャンセルするのも面倒だからね
馬の利点
鍔迫り合いが発生しない
松風無双が鬼強い
移動速度速い。もっとも乗らなくてもクロニクルは駆け足超速い。馬と並走出来る。
うっかり練技MAXで無双を使っても皆伝暴発しない。
連続で喰らっても吹っ飛んで一旦距離を取れる。
騎神つけとくとオートで練技ゲージが増える。便利。
今回馬乗って強い武将も結構いるし、馬に乗ることのデメリットがあまり無い。
冷静に考えると馬で逃げてるのに走って追いつかれるって超怖いよな
しかも火縄銃連射しながらどんどん迫ってくるとか焼き味噌ものだろ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 13:24:51.62 ID:ypEpCZtQ0
そろそろ予約しようとは思ってるんだが
三国VSみたいに店舗別予約特典とかはあるんだろうか
だとしたら早めに予約したら損しそうで怖い
三国VSのはあとで配信されたけどね
>>179 後は馬術つきなら攻撃力がプラスされてその分相手が仰け反ってくれるとかかな
地獄桶狭間忠勝にカンスト義元で攻撃99の武器持たせて
地上戦挑んだらほとんど仰け反らなかったけど、
馬術99攻撃99武器で馬上だと
通常攻撃でも結構仰け反ってくれて比較的安全に倒せた
各キャラ2つくらいはイベント増えてて欲しいなあ
ガラシャや甲斐姫はネタに偏りすぎてて感慨深いイベントがなかったのが不満
ふたりとも史実のイメージから遠ざかってるから作りにくいのは分かるけど
せっかく歴史の下地があるんだからその魅力を活かして欲しいよ
予約特典欲しいけど学生なんで今金が無い…
水軍コスは諦めるしかないのか…はあ
約6000円くらいバイトで余裕だろと思ったけど大学生とかではないのか
自分語りが始まりそうな雰囲気だからやめとけ
発売まで遠く感じると思ったけど 以外と近くなってきてるんだな
有岡城の戦いやってたら有岡城開城のミッション発生しなくなった・・・
ミッションは村重撤退阻止まで出てて加茂砦防衛だけ失敗してる状態・・・
これってバグで詰み?
バグかどうかはわからんが、
バグ認定はステージが終わってからにしろよ
いや、勝利条件になってる敵武将がマップ上にいないからどうしようもない
開城できない有岡城の中以外の場所にいる敵武将と拠点は全部潰した
時間経過で発生するミッションとかが発生してないのかなぁ・・・
つっても残り時間もう30分もないし・・・
2000円する攻略本が同時発売らしいな
マジでプラスアルファか
マジでプラスアルファってどういう意味だよ
同日発売の攻略本というと、男主人公が変顔してるやつを思い出す
今度のはミッション条件やらの詳細が載ってるといいな
三国VSの体験版落としてやったんだが無双って携帯機と相性悪くね?
そう思うなら一生据え置き無双やってればいいんじゃないかな
クロニクルはある意味敢えてワラワラを捨てて
それ以外の楽しみを追求した形だからなー
タッチパネルじゃないとできない操作とか
これ単なる追加版なんだな。
安くなってからでも買っても遅くはないな
>>194 VSはそもそもコンセプトが従来のとはちょっと違う
あれは対戦メインの無双ゲー
2ndは武器がもらえるいつの間にか通信はあるのかしら?
それとすれ違い合戦も何気に楽しかったから残ってるといいな
ステータスの高い武器を通信で
渡せば受け取った武器を安く買えるとかにして欲しいが
>>199 武器配信はあるが受け取った武器を使うにはお金で買う必要がある。
良い武器ほど使うのに金がかかるという方式みたい。
すれ違い合戦は情報ないと思う。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:27:01.52 ID:0hnFOZmM0
今日オロチ2をかったんですが、
一緒に3000円の衣装のもダウンロードしたのですが、
馬超とか一人3つしかないのですがそんなものなのですか?
進めていけば新しくどんどん増えますか?
オロリスレでききなさい
下げ忘れました申し訳ない
あ、私バカだからスレに英語入ってたら=オロチと思って間違えちゃった
二重に申し訳ない
消えます
OROCHIって英語か?
アルファベットって事だろ
三次元でドジっこ属性炸裂されても・・・
2ndは、前作のカード入れた状態だと、2000円位でダウンロードできるようにならんかね。
それだと持ってる奴から借りるだけでも2000円になるな
なら、アペンド的な感じで、
ゲームをする時もカードを入れておくとか
すれ違い合戦は廃止にしてもいいな。
ドリランドみたいに絵同士で斬りあってるだけでつまらねえ。
武器だけが目的だったなアレは
更新ないの
>>212 最初の5戦くらいから飽きて毎度スキップしてるわ。
2ndになって削られる要素ってある?
前作やったんなら公式と照らし合わせればわかるだろ
合戦はおねね様がスタメンだったわなんか
あと信長も
>>217 前作やってなくてあと一ヶ月が待ちきれないから2ndで堪能できない要素があるなら
それを口実に前作買ってこようかなと迷っているところ
削られる要素は今のところ無いな
もしあるとしても些末な要素だろう
大人しくあと一ヶ月待ってな
三成オタ行ってこいよ
ちょこたび埼玉観光情報局発!鬼丸総大将のもとに集え!「のぼうの城」を攻めるツアー
「GOGOMONZ」と埼玉県がコラボレーション!
今年注目の埼玉県イチオシのスポットを巡るバスツアーを企画します!
三遊亭鬼丸、横田かおりと一緒に、あなたの知らない埼玉の魅力にたっぷり触れる1日です。
映画の舞台を巡り、イケメン甲冑武将に心ドキドキ。お昼は「蔵」改造の雰囲気溢れるお店でスペシャルランチ!
お酒が好きなお父さんには酒造見学、国宝の美しさに心を奪われたら、婚活女子には「縁結び」のご利益も!?
さらに運が良ければお土産もゲット?あれこれ回っていろいろついて、ぴったり5000円!とってもオトクなツアーです!!
■実施日:2012年9月23日(日)
■ツアー予定時間:午前8時00分集合〜午後5時30分頃解散予定
■集合・解散場所:JR大宮駅西口 大宮ソニックシティ横(予定)
■募集予定人数:80名
■ツアー代金:¥5,000(昼食代、各施設入場料含む)
■ツアー内容 :
公開が迫る話題の映画「のぼうの城」、その舞台となった行田市。
映画登場の武将、石田光成のように、三遊亭鬼丸が総大将になってリスナーと一緒に攻めこみます!
「浮き城」とも呼ばれた難攻不落の「のぼうの城」忍城にはいったい何が待っているのか!?
もちろん移動のバスの中も参加者の士気を高めるイベント満載です!
さらにお隣、熊谷市の、7月に国宝に指定されたばかりの妻沼聖天山へもお参りします。
>>220 ありがとう発売までおとなしく待つことにする
発売まで他の3DSハクスラゲーを検討して試してみる
ここ最近迷ってたのが晴れ晴れした
重ねてありがとう
のぼうの城をついつい、のぶおの城と読んでしまう、ぞ…
「のぼう」の三成ってなあ
「天地人」では秀秋だったんだぞ
ついでに秀吉は「江」の光秀だっけ
コラボしてたやつだっけ?
のぼうの城、映画が一年ぐらい公開延びたんだよなあ
>>221 ナックファイブの企画か
石田三成よりは甲斐姫好きな人がいったらいい
>>226 津波の直後に水攻めシーンはちょっと
>>227 このラジオよく聞いてるけど
番組内宣伝だと甲斐姫のこと一言もいってなかったよ
三成がどうして攻めようと思ったのかとか
城を守った男達とか
そっちがメインだった
予約特典なんてあるの?
>>229 >>2 ・初回封入特典でエディットパーツあり、公式で買うとオリジナルポストカード付
早期購入特典でエディットパーツとBGMを無料配信
予約ってか初回生産に封入
そういやデータ引き継ぎってどうやってやるんだ、まだ不明?
データと言えばみんなからもらった強武器や自分で苦労して作った微妙武器も引き継げないのが辛い
ユニーク武器以外になると思ってたんだけどなあ>武器引き継ぎ
ユニークは2ndでも取れるし
武器作ってない俺からするとユニ武器引き継ぎはありがたいけど 愛着ある武器や鍛えた武器があるなら確かにそっちがいいよね
なんでなんだろうね
強化の仕様が変わるからじゃないか
武器レベルの上限が一律10じゃなくなってたし
しょうもない事だし知ってる人や想像ついてた人はいるだろうけど ちょっとした発見をした
友好度の表に出てないキャラも友好度は上がる と言っても表に出る前に上げられるのは甲斐姫ぐらいだと思うけど
ユニークなんて一番いらんよな…
配信武器引き継げたほうがなんぼかいい
ユニークと違ってカンストさせられるし
t
武器レベル上限は上がったけど、属性レベルと能力値の上限は変わらず?
それならカンスト武器作りやすいから引き継げなくてもまぁ良いんだけど…
BGM無料配信か〜、勝機だったら俺得だなぁ
このゲームだとED曲が一番好きかも、画面もかっこいい
>>242 曲も演出もかっこいいよね
長い時間かけてこのゲームやってきてよかったと思えるいいEDだわ
半蔵と信長のカットインと関ヶ原対決のとこが特に好き
ラスト幸村のとこもたまらん
>>242 あ、分かる!
頑張って自分で作り上げた大河ドラマが最高潮に盛り上がる感じ
個人的に日本語縦書だったらもっと良かったかな
今2ndに向けてユニーク武器集めてるんだけど
くのいちとか家康の金ミッションを出すための時間制限、カツカツで厳しすぎない?
2ndはタイムリミットありのミッションがゆるくなってるといいなぁ
四国の金ミの前提 結構きつかった覚えがあるけど今やサクサクいけて驚く
まあ未だに安定しないステージもあるけど
>>245 大坂の徳川側はギリギリ無理なレベルだけど 第二次上田城は両軍とも神算や智謀がないときついね
とりあえず上田の金ミのタイムリミットは長くてもいいよね
虚無僧の邪魔でぎりぎり
間に合わなくなった時は3DS投げたくなった
あれ転ばされるとこまでで
1回で2秒弱喰うんだよなぁ
せっかくミッションをボーナス条件のタイム以内に達成しても、
武将の名乗りやセリフのせいでボーナス失敗になるのはどうにかしてほしい
もしかして今週の更新無し?
>>248 あーそれ一番直してほしいところだわw
ミッション台詞最優先で表示するか
台詞でフラグ管理するのやめてほしい割とマジでw
レア武器とユニーク武器って同じ意味?
あれだな
槍使ってるのに間合い測れずモブ(刀)にC2で打ち上げられるのはヘコむな
槍モブの差し込み能力は異常
易しいでも容赦なく差し込んでくる
>>249 毎週更新ってお盆は例外みたいだな
ゲーム業界も客商売なんだから、いい加減がっつり休みに入るのは止めてほしいよね
家族サービスの時間くらいあげようよ
通販のほうは16日から発送再開してるっぽいけどね
勤務体系が違うのな
サービス業の子供はお盆なんてないと同じで十分だよ
かつてそういう子供だったが別に他がうらやましいと思ったことがない
第二レア武器って戦国無双シリーズで前からあるものなんだろ?
性能に何か大きな違いがあるの?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 15:15:28.49 ID:SL5oMddh0
そういや虎レンジャイの話あったがどうやら結成できそうだ
1.信玄
2.清正
3.半兵衛
4.直虎
5.高虎
半兵衛は初名が重虎なんだよな
なぜ謙信を抜いた
歴史知ってるようで知らないから謙信のどこに虎要素あるかわからん
…歴史とかじゃなくてがおー?
…影虎だった
謙信は寅年生まれだったから幼名虎千代、そんで元服して景虎になって政虎になって最終的に輝虎になった
お母ちゃんの名前も虎御前
浅井長政の幼名が猿〜と知って思いっきりフイタ
でも謙信って虎よりも龍のイメージが強いんだよね
>>264 名前だけなら十分すぎるほど虎だったのか
>>266 その上ライバルが虎だから本人の虎のイメージがさらに薄れると思う
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 17:59:23.71 ID:SL5oMddh0
虎・龍・獅子の三すくみが崩れるような・・・。
虎、龍、女説の三位一体で
加藤さんなんか虎之助のくせに虎退治で有名やん
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:21:22.09 ID:SL5oMddh0
>>259 そりゃー同じじゃ意味がない。違った性能を持ってる。
あとグラフィックが違う。
第二だろうがなんだろうが最強とは限らないのは今まで通り。
60時間近くやってるんだけど、最終章の難易度難しいがクリア出来る気がしない・・。
難易度普通でもヒーヒーいってる。
レベルはどこで上げるのが効率的なのだろうか。。
>>270 そういや小西行長の子孫の方が俳優やってて、芸名が「加藤虎ノ助」なんだよな
字がちょっとだけ違うが、小西行長が泣きそうw
デフォメンバーでのクリアにこだわらないなら恐慌持ちを入れて士気を下げてやるといい
馬無双で敵を片付けながら練技ゲージもためる
レベル上げは小牧で家康直行で馬無双
>>273 難しいと地獄はレベルあんまり関係ないよ
PV来たね
最後のほうの武将が次々台詞を喋っていくところで
清正だけまたおねね様かよ
>>278 自分も見てきた。
清正ねねコンが益々酷くなった様で…そこだけ笑っちゃったよ。
今まで全然変わってないと思ってたが戦闘エフェクト大分豪華になってたんだな
ヒット時の閃光が眩しい、切っ先がかなり細かく忠実に描かれてる、男主のカマイタチが太い
もう一曲新曲が、また負け戦っぽい
ねねコンは3派生だけにして4では初恋のお姉さんレベルに済ませて欲しいわ
清正のねねコン悪化はクロニクルの数少ない不満点のひとつだ
最近のねねコンは行きすぎて不義レベル
てかいつのまにやら一ヶ月切ってんだなー
なんだかんだで楽しみだ
でも清正からねねコン取り上げたら誰コイツ?みたいになるし…
マジで4で作り直して欲しいな
先週休んだ分、今週はもう一回更新あるのかな
そろそろ引き継ぎの詳細が知りたいところだが
あるわけない
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 13:53:51.69 ID:EGHIA9mS0
今回小次郎出るの?
プロモーションムービーに出てたけど
PV見てスレ覗いたらやっぱり清正の話題でワロタ
どうしてこうなった
幸村と高虎って、死にたがりと生きたがり的な面でも対になってるんだな
PVかっこいいけどやっぱり直虎やガラシャやねねコンが気になったな
これらがなかったらもっとゲームの雰囲気が良くなると思う
なんなんここまでそんなネガの嵐なの
俺はクロニクルにはゲーム性に惚れ込んだものだから
確かにストーリーも良かったけど3やエンパよりはって程度のおまけ扱いだからそんなに気にならないけどな
大坂の陣豊臣方ですんげえ大変なのにこれに高虎まで来るのか…
又兵衛はよ
生きて忠を尽くすか
死に花咲かせたがりの御仁とは確かに反対のキャラかも
濃いキャラ設定とか含めて無双なんじゃねーのw自分が好みじゃないだけだろ。
武将が楽器やら毬やら持って走り回ってるのに、今更ゲームの雰囲気とか気にしてんのかよw
それでも「はうう」はないわ
プロモでかかってた曲は2ndのオープニングっぽそうだな
そして「秀吉についていく」の部分の背景違うな 無双演武が更新された時点でそうだったけど
>>294 クロニクルはナンバリングと違って
今まで見向きもしなかった層を歴史要素で取り込むのに成功してるから
そういう意見がでるのも普通だと思うよ
そうなの?
そんな魅力的な歴史要素なんて入ってたっけか
てっきり3DSだから、今までのPS系層じゃない人を取り込んだだけだと思ってたよ
セーブデータ引き継ぎあるのか・・・
2nd出るまでに前作売っておこうと思ったが
if展開の多くて武将個人にスポットが当たりがちな無双系で
戦国の始まりから終わりまで個人ではなく歴史全体の流れにスポット当てて
きっちりやりきったところが珍しくてよかったんだ
イベントフラグも引き継ぐのか
歴史の大きな流れにそって本筋が進むし
各キャラのイベントは史実ネタ多かったからにやりとできた
今までのナンバリングよりも戦国時代って感じられて新鮮だし面白かった
キャラも内面がよくわかってキャラゲーとしても優秀だし
戦闘システムもマンネリ打破の画期的なものでよかった
とベタ褒めできるゲームだわ自分的には
俺はクロニクルで利家が織田の戦場にいるの確認できただけで
どうしたんだ肥!いつになく頑張ったじゃないか!
と言っちゃうほど歴史要素についてハードル低くなってたからな…
3で脱落しかけてた友達には時系列で戦史辿れる点をアピールして布教した
里に母がいるって杉田にいわせておねね様関係は自重してもらうとか
>>301 「600時間以上もプレイしてくださったお客様」が一番引き継ぎたいのは自作の武器じゃないのか
そのあたりのシステムが変わっているみたいだし仕方ないのか
所持金の一部ってのもなんかな
カンストって言葉が入ってたから一瞬やっぱり全額引き継げるのかと思ったが…
結局、今再び無印やり込もうと思ってもほぼ徒労なわけか
ザハク「ガタッ」
鯉沼氏:
そうです。ストーリーの幹となる部分は,基本的に前作を踏襲し,そこに枝葉を加えたようなイメージです。
ちょっと安心した
賤ヶ岳の所で三分岐あるが一つは勝家方としてもう一つなんだろな
やっぱ高虎は幸村の対比的なキャラ付けだったか
>>310 ワロタ
クロニクル冒頭の質問攻めや主人公の色々に
無限のソウルを感じたのを思い出したわ
マジで高虎が幸村のライバルポジになるとは・・・
両方とも史実では大したことない武将同士で良いんでねぇの
まー自発的にではないにせよ色んなとこ転々としてるって意味では似てるかもしらんね
最終的に豊臣方と徳川方で争うんだし 配置が全然違うけどw
俺の高虎のイメージがもっと朴訥な巨体だからあの高虎違和感ありありだけど
>>319 外見は幸村、武器は長政に合わせた感じのデザインだからな
まあ身長くらいは高めに設定されてそうだなって感じ
いつぞやのブログと違ってポジティブでよかった
高虎は外様なのに譜代並みの厚遇受けた超優良人材じゃないか
世渡りうますぎる
あまりにもネガティブ過ぎると駄目出しされたのかも
>>324 流石にインタビューは明るくするってだけかもよw
Twitterやブログだとこぼしたくなるんだろ
今分かる高虎の言動みただけでも
どこか「どうせお前も俺の事不義なヤツだと思ってるんだろ」と思ってる
ちょっとネガでひねたイメージがあるような
口は悪いし不義扱いされるイベントもありそうだが、捻くれたイメージはあまりないな
忠義と功名心との兼ね合いが気になるところ
主人公も一緒に志半ばで討ち死にしてエンディングってことはありうるだろうか
本能寺とか賤ヶ岳とかで
前作やれてないからいまいちゲームの雰囲気掴めてないけど
不義やひねくれ者のイメージをもたせておいて実はその通りでしたーかもしれない
インタビューだと「負け組側に付ける」とか「枝葉」とか言ってるが
キャッチコピーはイフ有りっぽいよね
負け組シナリオは滅ぶのかな?
滅ばないのかな?
PSコンに慣れてるんだが、3DSでのアクション操作ってどんな感じ?
気にせずやれるかな
ちらほら話題出る采配みたいな
こすっからくいきてきた自分を恥じるつもりはないがすこし孤独が身にしみる
とはまた違いそうで楽しみ
好感度は引き継げないのかな
また普通から始まるのは…
>>332 基本操作は同じだから慣れだな
初めはコンボ決めていると思ったら何故かRボタン押していた
後は武将切り替えの時のタッチ画面だな
手は良く洗いましょうor保護シール必須
おっと、連投ですまんが好感度上げると何かいい事あるの?
今何故か麻呂さんに弟子と呼ばれてしまっているんだが
好感度MAXで全部の戦いで使える様になるんだっけ?
これマイキャラの声変えれたりとかできないかな・・・・
>>303 光魔法カッコいいポーズかwww
インタビュー聞く限りだとマルチストーリーはとんでもIFってわけじゃなさそうで安心した
いやとんでもIFは好きだけどね、クロニクルではやってほしくないかな
取りあえずずっと時代に留まる側の味方をしてみたい
全く駆けない主人公ちゃんがいたっていいじゃないのさ
そもそも絆で関ヶ原を逆転させた三成と対照で目立たされたのが采配高虎だったから
今度は幸村の信念やら生き様やらを対照に目立たされてどうなるかな
そして采配でも結構目立ったのに脱モブできない盛親はどう絡むか
>>340 ????「留まることは許さぬ・・・ぞ」
>>336 親密になると主人公がその武将の武器を使えるようになる
※ただし風魔は除く
>>331 なんか結局滅亡エンドと勝利イフエンドが混在してそうな気もする
叔父貴のすごく・・・大きい得物がまた3Dで見れるのか!
俺はわくわくせざる得ないぜ!
叔父貴大好きは結構ですが、自重しないとまた煙たがられますよー
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:43:29.61 ID:tMb9DFfD0
>>344 混在しててもいいよ
・・・if‘だけ”は困るが
例えば
>>340の場合だとその戦に勝って生き残ったよエンディング…とかだよな
後半の時代にまで影響は与えないか
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 00:58:35.19 ID:4nSvwS120
前作のデータ引き継げたのか・・・
また最初から武器強化すっかな
あ、でもこのエンディングを見とけば後半分岐増えるとかはありそうか
>>303 「l
〈 ̄∧つ
∨´。 `ーァ
{ 々 ゚l'
/ /\/つ
/ /||\_/
l⌒Y' 〈 ||
| ∧ ! |′
し' l |
し'
>>336 ガラシャと仲良くなると格闘家になれるのじゃ
魔法も使うけどな
本体LLでやってる人どんな感じ?
2ndと一緒にLL買おうかなと考えてる
おねね様がデカイ
LLは画面が大きいから普通の3DSよりは迫力がある
ただし解像度は変わらないからドット一つ一つが大きくなって画質は荒くなる
好みの問題
LLから入るなら全然OKだが
無印から移動するとフーンって感じ
画面がでかい:でも粗い
ボタン押しやすい:でかいので持ち歩きにくい(ポケットには楽に入るけど)
そもそもアクションメインだからこれをLLでやってもあんまり意味ない気がする
前の本体だと文字が見難かった人とか
手が大きい/指が太いとかで無印3DSのボタンとかタッチ画面が押し難い
ってひとならLLでもあり
引継ぎのみの特典なさそうだし
長くやりたいからまた最初からやるかな
横からだけど、やっぱりLLは画像荒くなるんだ
音量が小さいとか聞くしどっち買うか悩むなー
ソフトだけさっさと予約しちゃった
>>357 ムービーに特典ありって書いてあったぞ?
>>358 まだ3DSを持ってないならどっちでもいいんじゃない?
無印3DSだってお世辞にも「綺麗」と言えるほど細かくはないし、
比較対象がないならLL買ってもそれほど粗さは気にならないかと
スピーカーは、無印はそこそこ良い物が積んであるけど、
LLは無印と比較して安物らしく、少し大きくするとビビりやすい
ヘッドフォンや外部出力すれば全く問題ない話しだけどね
>>359 引き継ぎ限定のイベントやらアイテムやらが無いなら
一から始めるわってことだろ
金も武器もイベント閲覧も、時間をかければどうにでも出来るからな
好感度普通から始まるとしたら、既にイベントコンプしてる面々の好感度上げが辛そう
引き継ぎ目当てにレア武器集めを久しぶりにやってるけど松風強すぎワロタ
馬ってこんな強かったんだな
>>361 でもユニークより自作武器のほうが遥かに愛着上なんだよな
プレイ時間の半分以上、というか7割くらい武器作成だったし
鯉沼P、今日仕事で京都に行ったみたいね
>>360 ありがとう。室内でプレイすることの方が圧倒的だろうし、LLに決めた
あとは主人公の名前でも考えながら発売待つよ
画面がデカくなると粗くなるってなあ
デカいテレビは小さいテレビより粗いってのと変わらん話だよな
>>367 いや、実際使ってみたらわかるよ
画面のサイズが違ってもドットの数が同じ(1ドットが大きくなってる)だから
画像を元のサイズ以上に引き伸ばしてるのと同じ
テレビの場合は
(ドットで言うなら)大きい画面になったらそのぶんドット数が増えるんだよ
まずグリップアタッチメントがないと携帯ゲーム機でアクションをやる気がしない
何か気になって今更前作買ってきたよ
綾御前さんが華麗に城内に入っていくよ、追いつけないよ
ようやっとクリアしたと思ったら濃姫に延々とピヨらされてフルボッコだよ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:48:58.74 ID:Kxb4bTzqO
主人公早く作りたい
新キャラの特殊技は公開しないのかなぁ・・・
>>373 体験会で触った感じだと高虎の特殊技は攻撃に氷攻撃属性を付与だった
利家の氷版って感じでなかなかの性能
宗矩と直虎は触れなかったので不明
前に出てた雑誌の情報だと直虎は素早さ・ジャンプ力強化
宗矩は一定時間敵にトドメを刺せなくなる不殺タイムだっけか
不殺はほかに追加効果なかったらデメリットでしかないな
コンボしたいときくらいかな?
>>371 ナカーマ
3DSLL買ったついでに買って、詰まったんでスレ探しに来たら2ndとか…
2ndっても、そんなに変わらないでしょ
気にせず楽しむべし
>>375 あれって確かガセじゃなかったっけ?
高虎の特殊技が凍牙属性付与ってのは無双blogの管理人も確認してるからマジみたいだが
仮にも幸村のライバルポジだし、性能に関してはそれなりに期待できそうだな
幸村のライバルポジが無印ではなくクロニクルで登場というのもなんかな
その設定もクロニクル限定っぽいね
最大4キャラ同時に使える分、個々のアクション性能はそんなに気にしないわ
それよか有効な戦技があるかどうか
オリ設定は個人的にはどうでもいいから好きにやってくれていい
幸村は単体でこそ輝く
Let's単騎駆け!
ライバルっても対比的な感じだから宿命の相手って感じではないだろうね
クロニクルの流れや主人公の立場もあっての抜擢でもあるだろうし
はやくくのいちと弁当食べたいな
無印では半蔵が一応は幸村のライバル的な扱いだったな
2では消滅した設定だが
幸村のライバルポジションとか個人的には必要ないな
無印の幸村VS半蔵はカッコよかったが
まず幸村は創作ありきだからな
そう考えると半蔵ライバルは割と良いのかもしれない
つーか別にライバルじゃないだろ
対比してるだけ
無印は半蔵が信玄を暗殺して以来、という流れだっだかなぁ、確か
あの暗い対立関係も好きだったが
高虎は全然違った感じになりそうで、そっちも楽しみ
ステルスがどうなってるかだよな
幸村のライバルはずっと忠勝かと思ってた
オープニングとかでよくバトってたから
でもやっぱ違うんだな
世代も親子ぐらい離れてるし
>>392 見た目からライバルっぽいと言われてただけで
実際は陰陽とか対みたいな存在らしいしな
主義主張やイベントが対照的になってるんだろうな
戦闘中の小者臭溢れる台詞もダークヒーロー要素なのだろうか
みんな幸村に死ぬなよーとか見事な武士だとかは言うけど
真逆の思考の奴はいなかった気がするから楽しみ
高虎は生きて忠を尽くすって言ってたから好きになれそう
死に花咲かすって物語としては映えるけどあんま好きじゃないんだよな
花は美しいそうな
そら妄想
昨日の番組表で元オリンピック選手の宗茂とか書かれてて
一瞬混乱しちまったよ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:31:55.90 ID:uzL1Jd5c0
今回は男主人公で女主人公の武器使えたりすんのかな
PVのすれ違い武器交換の紹介でそれっぽい編集がされてたんだが
単に武器配信のイメージじゃね
今回の見所は「名前つき」って部分だろうし
同性用に変換されるとこまで図で再現したら分かりにくくなる
>>398 どうせ死ぬから華々しく散ろう
は物語としては面白いけど
下にいるやつらからしたら死神以外に何者でもないからな
個人的に三成も幸村と逆タイプだと思ってた
兼続三成幸村は真面目すぎるのが被りすぎてないかと思ってたけどな
それくらいは、かぶらないと気が合わなそう
発売日に3DSかって以来、クロニクル専用機になってる。
んで、3DSLL発売後すぐに買ってるから、遅れたけど感想。
上画面は確かに粗く見えるけど、たぶん許容範囲だと思う。合戦勝利後の四人がポーズ決めるトコなんかは
結構粗が見えるけど、それ以外の戦闘画面とか設定画面とかは余裕。
下画面もそうだし、3D一枚絵なんかはしっかりきれいよ。
結構比較するときついのが画面が黄色い。いわゆる尿液晶ってやつだとおもう。
比較しないで慣れればだいじょうぶかな、という感じ。
操作面はほとんど変わらないけど、はじめ戸惑ったのがスタートボタンが遠い。
ここでスタートおして途中保存!んでミッション挑戦!ってときに戸惑った。
すぐになれたけどね。音は悪い。クロニクルの世界に浸るならイヤホン必須。
一番いいのはすれ違い通信。一日3回かける4で合戦消費できるからすげー簡単に回数増えるし
武器練成もいける。
早く直虎で大きい画面でやりたいぜ。一番好きなのは幸村だけど。
>>408 もともと、3DSの画面がえらく青い、と当時言われていたので、
別に黄色く見えても標準のうちだぜ。
そういえば2ndと無印ですれ違いは出来る?
一人すれ違いが出来るなら本体と2nd買い増しするか
武器レベル上限増加と名前の変更の関係上出来ないと見ていいのでは
>>404 関ヶ原はまだしも
大勢の決した大阪の陣じゃ、参加する兵は死にたい奴しかいないだろ
逆に役付きの武士のが逃げたかったのがいたヤカン
今更感満載で申し訳ないんだけど
元就が阿国と対峙した際に言う
「行くとなるとごめんを言わなきゃいけない人が多すぎるんだ…。」
ってのは、モデルになったヤン・ウェンリーの最期の台詞が
「ごめん、フレデリカ。ごめん、ユリアン。ごめん、みんな…」
だったことが由来になってるのかな
2ndもシナリオ配信あるみたいだな
有岡城とかは今回は最初から入ってんのかな?
見落としてたけど会話イベント追加もあるのか
とりあえず見てないイベント今のうちに回収しとくか
何個くらい増えてんのかね
キャラ専用一個ずつくらい増えてるといいなあ
新規キャラと絡みがないキャラは追加イベント一個もないとかありそう
フルプライスで出してくるんだしそのくらいはしてくれないと困る
某おっぱいゲーも似たような売り方してるだけにこっちも同じように考えてしまう
無印の部分はあくまで無料のおまけで追加部分だけでフルプライスの価値あり
と言いたいところだけどこっちはあくまで未プレイ者用と割り切ってるんだっけ
>>418 新キャラ関係のイベントと既存キャラの追加イベントは
いつだったかの記事で別に紹介されてたはずだから
ゼロはないと思いたいな
>>419 向こうは新作部分が前作と同ボリュームだがこっちは厳しかろうな
>>410 春に無印を1980円で買ったはいいが
その後の良作ラッシュで全く進んでない
俺としてはぜひ何とかしてほしい。
体験会によると高虎だけで18あるらしいからな
確かにエピソードの事欠かない武将ではあるが他もそれなりに増えてると信じたい
俺もかなり期待しているが、かってにハードルあげてアンチ化するのは勘弁してくれよ
KOEIの明確な続編でこれだけ質を保ってるのが奇跡なんだから
五右衛門さんハブられてなかった
五右衛門がついに戦国の世に帰ってこれたか…
強化タイプはかけ直しが煩わしいんだよなあ…
美姫パーツ露出度高いな。そしてまさかのツインテかこれ
よかったなぁ
戦国3の使い回しだけどな!
使いまわしかいw
戦国3やってないから知らなかったわ
高虎の特殊技は凍牙属性付与
宗則の特殊技は挑発、挑発中に攻撃を受けると自動反撃
早期購入特典は発売から一ヶ月間限定で荒武者と美姫のパーツとBGMが無料配信予定
不殺タイムがデマで本当によかった
オロチ2でケツで戦うしかないとか言われてる五右衛門が戦国無双でこの先生きのこるには
飲もう!五右衛門さん
小次郎「武蔵ぃ〜宗矩の中の人だけ声優奥義に出ないみたいだよ。」
武蔵「ん?だからなんだ?」
小次郎「つまり、そこまで押してないってこと・・・これは4で消えるね」
五右衛門「そうだなそうに違いないな!あ、消えたら俺の胸に飛び込んでこおおいい!」
宗矩「五右衛門先輩、ありがとうごさ・・・って消えねえよ!意地でも消えねえオロチ専先輩」
不殺タイムじゃなくて良かったけど、これはこれで微妙だな・・・・
高虎と直虎の特殊技は普通に強そうだ
反撃技か・・・光秀のは糞だったな
>>434 ズドンの衝撃波をオロチ1並みに戻そう(提案)
まあ実際オロチ2のアレっぷりはパワータイプじゃなくなったこともでかかったが…
佐々木小次郎参戦って本当ですか?
代々木小次郎
馬上性能のおかげでほぼ全キャラが救われてると思うよ
クロニクル限定だが
高虎のライバルポジは小説だとだいたい三成だな
同じ近江出身で豊臣家家臣で年近いし一応エピソードもあるし
近江ってろくなのいねーな
遠藤さんディスるとはいい度胸だ
主人公と遠藤さんの友好度イベントと言ってもいい長政イベントに
高虎がどう絡むのか期待
2ndでは遠藤さんのこと助けてあげられるんです?
宿命だって、変えてみせる。
変えれるとは言ってないな
史実=変えられないもの=宿命で根幹は無印と同じだと思うが
史実抜きにして物語成立上死なねばならぬキャラ枠に入ってる遠藤さんが
本懐を遂げられる派生ストーリー欲しいわ
よし、直虎は俺が幸せにする
柳生のカウンターはボタン押した直後から有効にしてほしい
光秀のはワンテンポ置いて身構えるまでは普通に攻撃食らうから使いにくさに拍車をかけてる
まあ、主人公は本来もう死んでいる筈の武将に会いに行っているし
そこら辺はいいんじゃない?
何がいいのか分からんが
死んでそうなキャラとのイベントには、それっぽい会話があったりするよな
くのいちFAでは主人公自身も幽霊になってて笑った
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:48:28.47 ID:XsSXqmEYO
主人公は何物なんだろう
未来人とか妖怪かな
結局負け戦のシナリオばかりだったらフラストレーション溜まりそうだなぁ
負ける側について勝たせたいんや
個人的には負ける側が勝つならクロニクルじゃなくていい
負ける側を負けるなりにしっかり描けるのがクロニクルの良いところなのに
ご都合主義ハッピーエンドは本編でもう充分すぎるほど充分
負ける側が勝っても歴史の大きな流れは変わらないと予想
死ぬ人生きる人はある程度変わっても
別にご都合主義ハッピーエンドがみたい訳じゃないんだがな
そんな自分に都合の良い解釈で煽らなくてもいいだろうに
絶対に負けて死ぬ場合に限り許すって人がいるから
公式更新
ガラシャ声低くなった?
くのいちの脇いいねー
グラしょべえよナメてんのか
宗茂の奥義が高速化してる気がする
ノーマル武器なのに現在のスピード武器以上に見える
これで通常連の振りもどうにかしてくれれば忠勝にも迫る強さになったろうに
慶次さんあのFAの後にしれっと大阪の陣に参加してるのはどういう訳ですかねぇ
>>447 1stだと徳川方なら伏見の鳥居元忠救出できたしできるかもね
>>467 光秀も山崎で「討死」って出たのに関が原がFAだったな
ふぁいなる あんさー ??
天海祐希?
義元も討ち死にと出たのにFAは小田原
直虎は件のチュートリアルに出てなさそうだし早死にするのかね
会話イベントの方は生存IF入ってるわな
多分麻呂の会話イベントの方では桶狭間の合戦起きてすらいないんじゃないかと
>>425 江川央生さんの役名、島津義弘の右横にひっそりと石川五右衛門と表記されるのか…
ねね忍法使えばムサコジゴエが使える…のか?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:29:47.35 ID:XsSXqmEYO
ねね分身!
主人公、光成達が生まれる前から戦場で戦ってるのに「お前誰」とかひでぇ
飽きて放置してたけど武器集め面白いな
通常プレイ時には相変わらずミッションガン無視してるが
しかし2は買うか悩むな、待機命令があるのだけは魅力的だが
待機命令が出来るようになって無印と同じシナリオについてはユニーク武器の取得難易度が体感的に下がったりするのかな
河越マラソンとか健在かな?w
>>457 つーかそのためのマルチシナリオじゃないのか
宿命だって変えてみせるんだろ?
マルチシナリオは1stの石田方関ヶ原みたいなんが増えるだけだと思ってたけど
ゲーム内では勝てるけど後のイベントとかでは史実通りの流れ的な
今更高虎ライバルの話ですまんが大谷がPC化されたらきっと幸村からそっちに移るんじゃないかな
個人的には虎と築城つながりで清正との特殊会話があったらいいな
つか史実でこの二人って関係あったのかな
まあ幸村と高虎のライバル関係は今作限りだと思う
単純にライバルというよりは、歴史を追う主人公から見て対照的な生き方をする二人って感じだろうし
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:17:35.33 ID:4/uQntHE0
本編でも高虎とライバルポジションなんて必要か?
まあ子飼いの三成や関ヶ原ぐらいしか関係ない大谷と姉川からずっといる高虎ではライバルといっても違和感ありすぎるしね
WiKiによると大谷は賤ヶ岳や九州、小田原などにも従軍していようだな
いくらなんでも関ヶ原だけってことはないわ
>>482 高虎も賤ヶ岳や文禄・慶長の役に参陣していたから
とりあえずの面識はあったと思うけど
前者の時は秀長配下、後者は清正が2番隊なのに対して虎は水軍担当だったから
これといった逸話が生まれるほどの関わりはなかったんじゃないかな
でも肥のことだから何かしらの城談話は絶対あると思う
489 :
487:2012/08/24(金) 12:51:14.43 ID:1j6G5Hhe0
あー、清正の跡継ぎの忠広の後見人が高虎だったらしいね
もしかしたら、後事を頼む系のイベントがあるかもしれん
>>488 マジだ。それ全然チェックしてなかったわ…
高虎といえば手ぬぐいイベントもあるようだが
あのマフラーはやっぱり手ぬぐいなのか
采配でもマフラー着けてるよな
攻略本ってイベントのテキスト分岐の有無とか載ってる?
暇潰しに女主人公ちゃんで差分でも読もうかと思ってるんだけどしらみ潰しに探すのはしんどい
マフラーに見えて汗かきやすい仕事で巻いてるタオルなんやな
>>456 勝利の妖精さん
但し戦術的勝利にしか効果なし
酒呑童子も出るのかよ!
無駄にNPC多いんだな
主人公でモーションだけでも使いたいところだけど、無理だろうなぁ
やっぱ頼るべきはおねね様か
どうせなら日本系武将は全部出てほしいな
清盛、卑弥呼、遠呂智、かぐや、素戔鳴も
>>499 たしかにそうだな、声被りない弁慶と義経出すんならな。
正直あんまり戦国関係ないキャラ出されても困るな…
ムサコジ五右衛門だけで充分
と言うかキャラor主人公モーションとして使える訳じゃないしどうでもいい
使えるならオロチの戦国系全キャラ引っ張ってきて欲しいけどそうじゃないならお金と労力の無駄にさえ思える
接点が出来たことだし、次は主人公がオロチ世界に紛れ込もうぜ
台詞はうまいこと誰かが代弁すればいいよ
全員と親密になったらゲストのモーション使えるようになるとか
そのくらいはあってもいいと思う
期待はしないけど
>>503 本拠地で無言でウロウロしてる主人公浮かんだよw
しかし主人公のモーションは据え置きでも遊んでみたい、あれはよいモーション
>>504 鬼島津のだけでは満足できずに
牛鬼たんの武器を振り回す主人公ちゃんだと…
牛鬼や酒呑童子は妖怪だし、源義経や弁慶は全然時代が違うじゃん
一応「クロニクル」なんだからあんまりオロチみたいなファンタジー系を
取り入れないでほしいな(三国無双でも全然三国志と関係ないキャラは出てないし)
まあ、本編とは関係ないオマケモードだしいいんじゃね
どうせなら大河ドラマ便乗で清盛も(ry
無印版やろうと思うけどクロニクルでリストラされたキャラ居る?
いないよ
キャラがよくわからない形で片寄ってるのはこいつらが戦国チーム担当のキャラってことかな?
時代や声を制限してるとしても清盛は両方クリアしてるし、確かに残りは三国センスっぽいが
ブヒャアまで出てくるとかどんだけカオスなんだよw
まあおまけモードだけだからはっちゃけたんだろうけど
鯉Pがもっと予算欲しかったって言ってたのは
ゲスト組を猛将限定でも使えるようにしたかったのかな
正直そういうのって予算の問題なのか?むしろ容量じゃないのか
>>512 百々目鬼が出なくてブヒャアが出るのは中の人の関係かな
…と思ったが百々目鬼の中の人も汎用武将で出てたんだっけな
それに、義経と弁慶の中の人も他の戦国キャラを担当していないし
百々目鬼も体験版情報見るに出るらしいがまだ紹介されてないから
後1回くらい紹介されるかもしれんな
と思ったけど勘違いかもしれん
519 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:17:12.90 ID:pp3FPUEd0
おらねむいだよ
>>493 ムサシコジロウは別枠なのか?
使えちゃったりするのか
サントラじゃなくヤローの歌か…
BGM5曲で引導も入ってない…だと…
鯉Pのトークはちょっと聞きたくもあるが
うーん
なんで宗矩なんだよ…
言っちゃ悪いがこの人モブしかやってないんだぞ
メインキャラに昇格したのに腐女子怖いわー
この程度で腐女子認定とか怖いわー
んなこと言ったら正則の声優もモブしかやってなかっただろ
まあ一応クロニクル2ndとしてのCDだから
新キャラの歌もいれとかんと意味ないしな
BGMも2ndのが収録か
フドウもPCになったし〜
いやいきなりキャラソンはどうかと思っただけなんだ
こわいこわい
お前が怖いよ
怖い怖い
キャラソンなんて蚊帳の外でやってるものにこのスレでいちゃもん付けられましても
とりあえず直虎でも見て落ち着こうか
ほんとクソみてぇなところに力入れてるな戦国は
男主人公のc1はどうなるんだろ
強すぎたから弱体化されんのかな、個人的にはそのままであってほしい
あれは強かったよね
これに頼ってばかりじゃ楽しめないと自ら封印するくらい使いやすくて強かった
柳生の中の人は某ゲーで三成の中の人とコンビ役やってたっけなぁそういえば
歌うって事は柳生の中の人もイベント来るのかね
一時期は双六にいたくのいちと五右衛門どこで差がついた…
せめてゴエモンが滑舌の悪いロリ忍者であればなぁ
>>540 使い勝手…と思ったがどっちも操作感の癖は強いな
まあ時代が軽キャラに味方したんだ、そうさ
そのうち鬼島津の時代だって来るさ
>>540 ・忍者
・好いた人には一途
・茶目っ気もある
うーむ
五右衛門だって忍者で茶目っ気あるのに
あ、ごめん。共通点を挙げたつもりだった
ブヒッ!
好きな人がいるのも共通点なんだけどねえ
まあ、五右衛門はある程度専用ステージが必要になるってのもでかいよな
製作側の人選が片寄っているからな…
なるべくイケメンと女だけにしたいんだろ
練技回復技を自分に使ったと時の仕様を変えてくれてれば購入決定なんだけどなぁ
自分を選んだ後に他キャラを選択、それでキャラ切り替えなしに譲渡出来れば最高なのに
戦技の効果対象は操作キャラなんだから、あの仕様は真っ当だろ
変えると他の単体回復・強化技の時までいちいち指定するはめになるぞ
というか元々あんまり買う気がないだろ?w
何で煽ってるのか知らんが回復強化は自分に使う意味がちゃんとあるからいいんだよ
練技回復だけは自分に使っても全く無意味なコマンド
なら利便性を上げる価値は十分ある、と言うか回復や強化の仕様jまで変える意味は全く無いだろ
開眼と覚醒は使い方が分からないって質問は結構出たもんね
しかし発売まで20日切ってる割には過疎にもほどがあるだろ。
でた勢い厨
>>540 かたや主人公キャラの相方設定になっている美少女キャラで、しかもアクション性能が良い
かたや非イケメンで阿国以外と絡ませ辛く性能も良いとは言い難い男キャラじゃな・・・
俺は好きだよゴエモン
もうちょい性格がルパンみたいに飄々とした感じだったら良かったかもしれない
外見がルパンの方の五右衛門みたいなイケメンだったらワンチャンあった
外見がルパンで性格が無双
外見が無双で性格がルパン
さぁどっちを選ぶ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:14:20.24 ID:KTVcUgVcO
買うか迷って迷ってようやくポチってきた
ゴエモンと義経いるのはでかいわ
くのいちは設定からしてあんなおちゃらけた性格じゃなければもっと人気出たかも
ただいつもふざけてるのに幸村のことになると超真剣になるギャップは萌えた
くのいちはそのおちゃらけたノリがすぐ崩れるのがちょっとうざい
無印の残酷だけど幸村ラブなくのいちが良かった。今のは乙女チック過ぎてウザい
くのいちはオロチ2べースで無印要素を時々拾ってくれればいいや
3のあれは嫌いじゃないけど流石にくどいと思った
無印要素と言っても全裸になれというわけではないぞ
無印のは当時死ぬほど叩きに叩かれまくってたのに意外な流れ
にゃはにゃはうるさかったからな
3で多少おとなしくなったし
無印当時はうるさいしウザいし大っ嫌いだった。
けど、3のくのいちの乙女チック具合に、くのいちはそんなんじゃねぇよ!幸村のためだけに忍やってんじゃねぇよ!
と、かなり憤り、実はくのいち好きだったと気付いた。
むしろ今となっては乙女乙女してる現在よりも
1のほうがよかったんじゃないかと思ってる
乙女どころか恋愛脳のスイーツみたいな感じだからな現状
戦場で甲斐姫と組むとひどい有様だよ
1の時はくのいちを叩いてた人も、今考えたら3よりは昔のがマシだったなぁと感じるってのが多いんじゃない
まさか乙女組なんて絡みで恋愛キャラとして復活するとはそんな思わなかっただろうし
くのいちはポケナガぐらいがちょうど良かった
別人みたいってよくくのいちが例に上がるが、ガラシャもなかなか酷いぞ。頭の具合が
幸村や稲ちんこや長政もジワジワきてるけどそんなに天然キャラって需要あるのかな
戦場での凛々しさとのギャップがいいんじゃないかな
長政様は天然すら通り越してる気がするが
3の長政はなぁ…お花畑通り越して哀れに思える
2は結構好きだったんだが、クロニクルでは遠藤さんのおまけ?
別ルートでもうちょっとどうにかして欲しいキャラだなー
やっつけた!
>>568 まさかオロチ2で竹林院の逸話まで吸収するとは思わなかったな…>くのいち
長政様は迷惑な天然だからなw
幸村と稲は戦以外の部分のみだからいいけど
自分の主君が敵将やっつけた!
とか士気は下がらないんだろうか
「ちょっとうちの倍の兵力持ってる軍と戦ってこようぜ」って軽いノリで誘ってきたのはワロタ>長政
遠藤さんマジ苦労人
今回は現実主義者らしい高虎もいるから、少しは楽できるかな
これで朝倉が殿いつ仕様だったら北陸と北近江がひどいことになってたな
いやあの名族朝倉もひどいが
つか遠藤だけじゃなく海赤雨にも出番を
>>575モブでもいいから素直に竹林院だせばいいのにねえ
やっぱ腐やカプ厨がうるさいのかな
甲斐姫なんて猿の側室ですよ
さやの役を家族の女か妻がやればいいんだよ
>>581 ポケナガのモブでケイってのは出てたぞ
くのいちは無印や3含めてキャラや操作が好きなキャラだからリストラは止めてほしいが
オリキャラなのと幸村への恋愛キャラだからリストラ要望が強いのが…
オロチで初めて1仕様のくのいち見たが、あの飄々としたガキっていう感じが良かった
あと五右衛門が思ってた以上に良いキャラしてた
リストラされた意味が分からん
>>584 リストラ要望多くても肥のお気に入りだからされないだろ
4でリストラあるならポケナガでいなかった奴ら
左近がリストラだと…
リストラ候補とかやばいぜ叔父貴!
長政・叔父貴がポケナガでハブられたのはヒロイン役のお市の旦那だからであってそれだけでリストラ候補ではないだろw
利家と左近はどうして出なかったのか謎
利家、叔父貴のバーター説
利家はともかく左近は三成(と清正則)の見た目がお子様だったから出せなかったんじゃないかねー
適当にチョイスしただけなんじゃないかな
美姫(女主人公)の色は変えれるのかね?
アレを真っ黒にしたら下着みたいな感じでハァハァできるんだが。
軍服見てるとついウォーシップガンナーを思い出す
鋼鉄の咆哮の新作は出ないんだろうか
そこは提督の決断クロニクルで
三國のクロニクル出してくれー
それはコーエーさんにいいなされYO
三國は今何人だっけ?
容量的に3DSじゃ無理なんじゃないかw
6spはおろかオロチ2spまでPSPで出てるのにそれはないだろう
クロニクル形式に丹念にフルボイスにするとまた変わるかな
前回が1.6GBだったんだっけ?
>>580 「海」の息子が絵師として秀吉に仕えたとき、父の武勇を褒め称える逸話があればいいんだ…
>>586 ポケナガで居なかった4人+クロニクル追加の3人+ムサコジゴエで丁度10人追加のスペシャル版が3DSで出るかもしれん…
三国の方は、クロニクル出すとして正直別に主人公いなくても操作武将には困らないよな
それじゃ面白みが無いじゃない
ぶっちゃけクロニクルに主人公いなかったら買っていない
アバターで歴史を追体験できるのが面白みの一つなんだし
まあ、三国無双4猛将の立志モードを強化したのが今回のクロニクルなんだし
でも幸村さん、第一次上田合戦からならまだ分かるし納得もするけど
約6歳で戦場に出るのはどうなのかな・・・
クロニクル人気は主人公の歌舞伎っっぷりがあってこそだよな
まぁ三国はライターも違うだろうしこの魅力を再現できるか知らんが
>>602 それでポケモンの数を増やしてシステム上の不満のほとんどを解消してくれるポケナガ完全版が出たら普通に買う
クロニクルだとキャライベントも書かなきゃいけないからキャラ数の多い三國勢だと厳しいんじゃないかな
確か60人くらいいたはず
つってもAVGやRPGほどテキスト量はないから頑張れば大丈夫では
まぁ会話の質を落とせばテキスト量はどうにでもなるからな
それでいいかはともかく
個別イベントだけで戦国の1.5倍、2ndの後だと最初からシナリオ分岐も期待され
三國だとエディットの充実も必要だろうから頑張る気になるのが難しそう
>>605 0歳で戦う義理の姉に比べればまだまだだな
桶狭間で19歳の家康と12歳の忠勝があの貫禄である
>>610 いや、分岐はしないんじゃね
勢力纏まってるし、勢力色がつよくなるんじゃないかな
4の立志モードが本格的なステージ数になるようなものか
勢力数は三国3準拠+司馬で
ユニーク武器を集め終わってふと思ったんだけど
2ndに引き継ぐと引き継いだ武器や資金は1のROMから消えるのかな?
引継ぎアプリの仕様によるな
NDS→3DSへの引継ぎアプリだったテリーやラブプラスは消えなかったが
引き継ぎあるなら1を買って2発売までやってみようかな
無駄と言うか勿体無いとおもうぞ
システムも改良されてるから1で武器集めを楽しむより2でやった方が楽しいと思う
武器集めに限った話じゃないが
いなちんの嫁になるEDとかあるのかなぁ?
政宗から茶器を護るEDが欲しい
直虎がいかず後家だから逆プロまがいのイベントはありそう
逆プロしてきた直虎さんに万千代の方が・・・って返答できたら神ゲーに認定するよ
あと半月程度か
徒労と分かっていても全員に納得出来る武器作ってあげたくて久方ぶりに駆け始めてしまってる
所持金引き継ぎの為の稼ぎも兼ねてるけど
624 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 15:46:41.20 ID:BYLKRQ7h0
無印買っちまった・・・
もうすぐ完全版発売だったか
>>624 まだ2週間もあるしチュートリアルとして遊んでもいいじゃない
このスレいつもフォローが優しいな
発売直前なのに2ndでやれる事を減らしていって大丈夫なのかといつも思う
プレイ初期の「何もない状態」が嫌いな人ならそれでいいんだろうけど
久々に無印をやりたくて仕方ないけど今我慢して2ndをより楽しむために代わりに3ZとOROCHI2で遊んでいる
早く高虎使いたいお…
>>627 そんなの人の勝手だろ
また一から始めたい人もいれば、追加分を効率よくプレイしたい人もいる
引き継ぎ関係なくテンション上がって触るのも自由だよ
そうか
>>629 人の勝手というなら
>>627みたいな意見を持つのも勝手なんだから
噛み付かずにスルーしたらいいんだよ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:30:07.06 ID:uMfR6vuvO
発売までプレイ我慢しようと思ったけど結局しちゃった
関ヶ原楽しすぎる
>>631 言いたい事は分かるし突っ込むのも自由なんだけど
それってお互い様だからループしちゃうんじゃね?
面倒くさいな
つまり俺が間違っていたってことなんだろ?それで終わりでいいじゃねえか
昨日から面倒くさい事言ってるやつだろ
黙ってNGに放り込んでおけばおk
別スレのやり取りと勘違いしてたわ
俺のレスはスルーしてください
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:45:36.07 ID:BYLKRQ7h0
ここであってます
まあまあ、とりあえず鬼島津の股間でも見て落ち着け
叔父貴の股間が見たいです
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:16:08.42 ID:EFtne5pf0
ケンカ成敗はおねね様のお説教だろっ!
公式で予約すべきか?
642 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:28:30.92 ID:uMfR6vuvO
データ引き継ぎってやったことないから不安だなあ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:45:40.66 ID:EFtne5pf0
>>641 公式の特典ってポストカード3枚だろ?
俺はいらないからからアマゾンにした
公式だと一日前に手に入ると言う最大の特典があるじゃないか
>>644 そうなの?
まぁ一日でも早く手に入れて他のプレイヤーを出し抜くってゲームじゃないからいいけど。
でもkonozamaの可能性はあるからなぁ。
Joshinに予約し直すかはちと迷ってる。
もし確実に1日前に来るならかなりのメリットだな
konozamaはなる時とならない時があるから安定しない。まあ予約が即飽和状態になるゲームじゃないからそのへんは大丈夫だとは思うが
まあ仕事で忙しい人はあまり意味ない
忙しくない人や休める人は先行して優越感はもてる
「優越感」よりは「早く楽しみたい」の方が多いんじゃないかな
優越感を求める人はさすがに極一部だろう
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:42:17.04 ID:EFtne5pf0
今回全国のプレイヤーと競えるんだろ?
上位を狙ってる人たちは早く欲しいんじゃないか?
そんなコアな人種が1日だけ優位に立って喜ぶもんかね
>>649 育成系のゲームなら一日でも早くってのはアドバンテージになるけど、
そういうもんでもないからね。
猛将演武はレベル固定武器固定じゃなかったっけ?
優越感とかそういうんじゃなくて楽しみなゲームは一日でも早くプレイしたいってのはあるかな
ポケナガはポケモン絡んでるからか
公式で予約しても一日前には届かなかったけどね
流れ切っちゃってごめん
前にこのスレかどこかで見たんだけど
誰かのツイッターのアイコンが「うろたえるな小僧ども」と言ってる
腕組してる女主人公になってて普通にわろたw
>>654 「うろたえるな小僧ども」はこのゲームからじゃなくて
もう知ってる人あんまいないだろうけど聖闘士星矢っていうめちゃくちゃ古い漫画のネタだよ
聖闘士星矢なつかしい
シャイナさんが好きだったなあ
あのキャラいまおもえば典型的なツンデレって奴だったんだな
>>655 うん、聖闘士星矢のネタなのは知ってた
確か前教皇だったアリエスのシオンがハーデス編で
星矢たちに言ったセリフだよね
ネタとはいえ歴戦の勇士であるクロニクル主人公に
似合った台詞だったから何か笑ってしまったんだよw
真・聖闘士星矢無双クロニクルEmpires猛将伝Zはよ
誰かのツイッターとかよく分からんが
2ndで更に増しているであろう主人公の漢っぷりには期待
男女切り替えは相変わらず不可能なままなのかね
>>658 もうどういうゲームかわかんねえよそれwww
女主人公ちゃんで各勢力を移りまくっている野郎主人公をぶっとばすミッションがほしい
どこかの記事に待望の主人公二人が同じ戦場に!ってあったから猛将2P限定なんだろうな
100万人の戦国無双と連動特典はないんだろうな
100万人の戦国無双と連動特典はないんだろうな
大事なことなので
新キャラ3人がもらえます
とか
このシリーズも連打必須ゲーなのか?携帯機で連打ってしたくないんだけどな
つか三国クロニクルの話あったけどVSの悲劇を忘れたもしくは知らない人意外と多いんだな
まああれはクロニクルとは全くの別もんだけど
>>669 VSで失敗したからクロニクルを出しても失敗するって言いたいの?
一行目と二行目が相反してて言いたいことがわからん
よく推敲してから書けばよかった・・
>>670 開発とゲームの方向性が違うから三国には期待しないほうがいい
といいたいんじゃないか多分だけど
VSも最初に情報出たときストーリーがあるなんて全然言ってなかったし
プレイしたらやっつけで入れた感がすごかったし
VSでコケたから、クロニクルないし3DSでの三国展開は無理と言いたいのかもしれない
文章からそう読むのは難しいが
三國はPSvitaのは出来良かったんでしょ?
三國はソニー、戦国は任天堂があってるのかね
そういうこと
実際VSはリストラキャラ多かったし
そもそもVSはコンセプト自体が…
まぁ携帯機で対人戦が売りですって言われて喜ぶ人も居るんだろうが
DSでアクション売りってのが無理がある
唐突だけどジャンプ攻撃って普段使った事ある?
チャージの方はダウン追撃に使ったりするけど通常は気分で連発するぐらいであまり使わないね
ミッション性とお使い感がやたら強い戦国無双だからこそクロニクルのシステムはマッチしたんだと思う
ジャンプ攻撃は馬に乗ってる奴落とすぐらいかな
家康の大砲なら空中影技と合わせて連射するのが面白いけど
ジャンプチャージなら、武将相手にガードさせてから影技で崩して先手を取るのによく使う
特に無双奥義使われそうな雰囲気の時に便利
第一次上田城の、くのいちうぜえええええええええええ
分身して地点に一直線とか汚いなさすが忍者きたない
どこからか現れていつの間にか拠点に進入してる半蔵さんもなかなか…
まあ一番汚いのは大阪城の奴らだけどな・・・
高士気ゾーン、馬が使えない城内、超短い時間制限、人海戦術と、
ありとあらゆる要素が詰まりまくってる
殿のお守りに泣かされる豊臣軍と、忍者に泣かされる徳川軍とよくできてるなw
686 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 21:57:26.63 ID:M0ERwLdW0
大阪は神算使わないと、どうしてもミッションクリア
できないんだが・・・。
上手い人だと使わなくてもいけるのだろうか。
秀頼様は視界に入れるとすぐ蒸発するから困る
地獄で敵で出てくるとやたらしぶといのにな
どっちか知らないが豊臣側は神算無しでも普通にいける
徳川側は「神算」は無しでもボーナス抜きならギリギリかな 「智謀」は使うけど
>>678 敵にはあんまり使わないけどアイテムが出る箱とか壊す時によく使ってるな
キャラにもよるけどジャンプ攻撃で壊して着地で取りこのまま走り続けられるとなんか気持ちいい
戦技無し縛りは結構スリリングになるよな
後半なんて完全に予定調和に合うように味方をあらかじめ動かさなきゃ間に合わなくなる
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 22:15:32.07 ID:M0ERwLdW0
>>689 まじかよ、すごいな。上手くて羨ましい。
ゲームがへたなもんで、上手い人のプレイをよく参考にしてるんだが、
携帯機では難しいしな。
友達のプレイをくっついて観てる姿は客観的にみたらさぞキモイ姿だろうなぁ。
基本的な質問かもしれないけど三つほど教えてください
【操作キャラ変更】の時に、一部の武将に!がついているんだけど、これ何?
それから難易度【やさしい】と【難しい】って何か違いがあるんですか?
あと氏康さんの最初のイベントが????のままなんだけど、もう手遅れ?
>>693 ・!が出てるキャラとはその合戦後に会話イベントの可能性あり
・少しやさしいで慣れた後難しいをやれば嫌でも分かる
・とりあえずもう一回河越野戦をやってみる
>>692 ほぼ果敢でごり押しだからそうでもない
ちなみにどこでつまづくのか書いたら親切な人が教えてくれるかも そうでもない時もあるけど
「やさしいと難しいの違い」
若干乱暴な説明になるが、この1文で説明がつくという
説明書やwikiを読んだり試したり考えたりしない感じの質問って何なんだろうな
書き込んで返事を待つより手っ取り早いと思うんだが
そういえば今回修羅と天国の追加はあるのかな?
両方とも違った意味で難しくなるからな
地獄でさえ体力とかにもよるが2〜3発で蒸発するから修羅は勘弁。
もし修羅追加の実績パネルにも修羅入ってたら肥を恨む。
逆に天国は良いんでない?無印クロニクルでも戦国3みたいなデメリット無いし。
やさしいでわかったが無双でもしないと練技が溜まんないんだよ
戦技というか神算が必要になるステージが逆に金ミむずかしくなる
修羅追加によって今の難しいと地獄の間の開きが是正されるなら良いかも
もしそのままあげられたら護衛ミッションが無理ゲーになるだろう
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:33:42.96 ID:5zpR0QQeO
にこぽん野郎!
徳川四天王の追加はよ
@koinuma_p
おはようございます。近いうちに、「戦国無双 Chronicle」でいつの間に通信久しぶりに配信します!
幸村武器付で、「2nd」のパケの絵もつけて。是非受け取ってくださいませ。
発売まであと16日です。m(_ _)m
それは楽しみ!
クロニクルは本体発売日から遊んでたけどいつの間に通信はほとんど受け取れなかった
しばらく3DS触ってないけどその辺の改善ってされたのかな
これやりたいけど、2が出るまで我慢するぜ
すれ違い通信の一枚絵は何気に楽しみだったな
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:38:02.16 ID:5zpR0QQeO
やった!もう配信ないと思ってた
2nd発売まで封印しようとしてた1を引っ張り出す時が来たか
ダイレクトで触れてくれるかなー
ダイレクトで触れてくるかなー
お前のアソコにダイレクト!
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:00:22.36 ID:5zpR0QQeO
不埒です!
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 18:55:06.73 ID:cTdEhGCp0
受胎せよ
混沌を呼び覚ませ…
何だこいつら…
直虎さんにお前の許婚とっくの昔に結婚してるよ!って言ってやりたい!
・・・好感度高くなってたら危険だな
神雷や天恵って信頼以上で良かったのか
てっきり親密になるまで信頼されていないと神雷は使えない物だと…
協力戦技ってあんまり使ったことないな
復活と不敗は便利だけど
俺なんて易しい全クリアするまで戦技使いもしなかったなぁ
全部影技に使ってた
階級全員99以外のパネルを開けてる今も影技使ったことないよ
使い方しらないw
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:51:31.36 ID:EFn0z3sN0
>>722 通常攻撃の後にBだよ
ガード崩しできるしオススメだぜ
特に4人協力戦技<知謀神算や恐慌、無敵の方がいいのはおかしいよな
神雷とか無双武将以外の敵体力の2/3とか奪ってもいいレベル
さすがに言いすぎか
天恵は全回復+短時間不敗効果+短時間無双無限は欲しい。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:05:56.05 ID:EFn0z3sN0
初代のように無双ゲージ一本と今の3分の1のゲージを
切り替えるようにしてほしいな
新しく無双タイプを追加して分割ゲージは無双タイプ専用
無双技が三国勢っぽくなるってのでも良い
木津川口で孫市が「岡・関云々」って言ってるのを聞くたびに
「岡!エースをねらえ」というセリフを思い出してしまう
それほどファンて訳でもないんだけど
ちなみにヒロイン岡ひろみの愛猫の名前は「ゴエモン」で
あこがれの男子部員が「藤堂さん」だったりする
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:07:44.97 ID:APKf2+WcO
だって涙かでちゃう
聖闘士星矢とかエースをねらえとか普通に出てくるこのスレ住人って平均年齢けっこう高そう
毛利先生よりは若いよ
そりゃそうだろう
某の愛も某の苦しみも誰もわかってくれまい♪
女主人公は前作の方が可愛かった・・・
どこか変わってたっけ?
デフォパーツを使うんじゃ駄目なのか
エディット増量で顔アイコンが荒くなったことか?
無双って絵と3D結構印象違うよね
前作からして絵は少女で3Dはお姉さんって感じがするし
そういえばシルエット直虎の内股立ち絵まだ未公開だったよな
>>737 あーアレか納得した
エディット反映の為にポリゴン取り込み式にしたんだろうな
浮きっぷりが半端ないから前作のCGを選びたいわ
ほう…
直虎の立ち絵公開はダイレクトが初出だった気がするから
最終PVでも出すのかな
eShopに紹介欄ができてる
動画は公式と同じPVだけど男主人公のエディットは初めて見た気がする
ひげだっけ
男は声を変更できれば先ずは満足
VSが拡張パッド対応だったんだから2ndでは対応してくれるよね?
女主ちゃんの名前をのぶなに…はしねえよ
地獄はもっと難しくして欲しい
クリアー出来ないって言ってる人はやさしいでストーリー全部見れるしいじゃない
地獄すら本当に生温いゲームなんで外伝の義経とか牛には期待してる
ただ、本編に出すのは世界観がずれるのでやめて欲しいかな
分かる、最終難易度はこれ…クリアできんの?レベルで良い。
ストレス解消でやってる人は優しい・普通レベルでいいだろうしなぁ
2ndでは名前なんてつけようかな
パーツごとにカラー指定できるなら頭装飾=緑・全身=オレンジで炬燵蜜柑にしたい
>>740 体験版きたら嬉しいね
猛将演舞の最初のステージ、協力プレイ対応とかさ
それだと経験者未経験者共に嬉しい
>>747 なんか極端な気がするけど まあなんとなくわかる
でもどういう難しいがいいのか 味方がポンポンやられる的な難しさでない限りはいいんだけど
つかこれの一週間前太閤とか大航海のベスト版でるとか肥は俺を徹夜させる気か
6エンパが延長して9月がウハウハでよかったのか悪かったのか
そういやエンパもあったか
しかし徐庶は7まで待てば良かったのに
6エンパは11月に延期…はぁ
逆に考えるんだ
2ndをやりこむ時間が増えたと考えるんだ
ぶっちゃけ時間足らないまま製品にされるよりかは延期のが安心だわ
最近のコーエーは頻度が早すぎる
エンパは最近評判悪いの多いからなあ
戦国2エンパを境に下がりっぱなしだよな
しかしユニーク取れる難易度は
上げすぎて欲しくない罠
3Zの第2とかきつ過ぎてもうね
>>758 戦国2エンパは個人的には戦国無双シリーズでの最高傑作だと思ってるけど
エディットの自由度は酷かったなぁ
エディットの外見や使用可能武器の種類と、ついでにエンディングの演出を強化した
2エンパリメイクが出てくれればハードごと買うのに
ついでに衣装チェンジの種類も三国4エンパ並に充実してほしい
過去作の衣装の方が好きだったキャラが多いので
2エンパはどこに移植されても買うレベルで傑作だよなぁ…
あれが余計なことしないで、HD化してエディットだけ充実させてくれたリメイク出たら絶対に買う!
っていう人かなり多いんじゃないか
スレチすまん。ニンテンドーダイレクト楽しみだな
>>759 難易度の段階の事なのかユニークの条件自体の事なのか
条件自体なら個人的には今作の時点で第二次上田城の戦い(西軍)とか第二次上田城の戦い(東軍)とか上田城とかすでにきつい
あれ頑張れば智謀神算なしで出来るのだろうか…
2一式とオロチシリーズとクロニクル無印、2あれば戦国は事足りる
>>762 全部上田城じゃねえかwww
確かにキツイけどもw
おいでよ上田の城!
>>765 ダイレクトみてたら本当に森紹介で城外観の家出てきて吹いた
体験版いいぞーこれ
くろにくるたいけんばんきた!
体験版きたー
体験版きたこれ
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
体験版きたー
体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
いつくるんだ?
この後すぐ?
体験版引継ぎはどうなんだろ、前作データ引継ぎ優先するだろうし
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:58:13.86 ID:ni1h8rXO0
ええいまだかまだか
純粋に操作・ステージ体験だけのやつじゃなかろうか
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:02:01.06 ID:ni1h8rXO0
体験版きたでえええええええええええ
グラ綺麗になってるな
グラよりも敵の表示数はどうなってるよ
楽しみだわぁ
DL完了。起動回数は10回
男女選択してキャラメイク。ヘアカラーは自由に変えられるけど、他はほとんど変更できない
合戦指南のみプレイできるそうな
新キャラ3人使わせろや
体験版ktkr!!
初代は幸村だったけど、今回は高虎がアイコンなんだな
体験版に新キャラはいらんが合戦指南で面白さが伝わるのかね
体験版DL中
DL時間結構長いなー
ダイレクト終わったから殺到しそうだな
やっぱ息で高虎回るwwwwww
あれ?男主人公のC5ない?
C1-3は出るけど階級足りてないだけかな…
体験版初めてダウンロードするんだが
これって10回しか遊べないの?
三国VSを買わない理由になったのがチュートリアル体験版だったな
これはまあ買うけどちょい心配
>>790 C4-3が出ないから階級足らんだけだ
しかし下画面の主人公のアイコンはどうかと・・・
>>791 その通り、まあ合戦指南だけだし発売まであと2週間だし10回でもそんな問題はない
一般的には体験版は起動回数30回が多いけどね
まあ起動する→すぐ止めるみたいなのはさすがに回数の無駄遣いだがw
>>794 てか、またDLしたらできるんじゃないの?
>>793 皆伝のカットインもイラストじゃないのもなー
そこはエディット無視していいのに
おねね様の頼んでもない活躍www
>>791 10回しか、じゃなくて10回もにそのうち変わるよ
体験版なんて結局1回起動して終わりなのがほとんど
高虎さんだけ使えるな
主人公アイコンはエディットの弊害だねぇ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:34:38.60 ID:ni1h8rXO0
アイコンキモすぎワロタンゴwwwwwww
>>795 そこらへんはきちんと管理されてるので削除→再DLしても無理
まあタイトル画面とかでスリープ状態にしておけばいいんだけど
本体更新始めてから三十分以上経ってんのに終わらない・・・
2は予約済みだけど、体験版楽しいな
基本が詰まってるし、今まで無双やったことない人もこれで興味を持って買ってくれるといいな
>>802 そうなのか・・・世界樹のを落として速攻軽くやって消したぞ・・・orz
まあ三国VSはセーブデータ残したけど。
PSNみたいに何回でもいけると思ってた。
顔と髪型の組み合わせの分くらいのアイコン作っとけばいいのにー
忠勝に負けてみたら「今の私では勝てない」とか喋ったぞ
女主人公はデフォルトが一番可愛い
そうや、女主人公の台詞がちょっとだけ変わってたな
無印だと「敵将、討ち取ったり」だったのに、「敵将、討ち取ったわ」になってた
>>793 でもそこがエディット無視してデフォのまんまだと
それはそれで文句出るよねきっと
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:45:55.54 ID:Oj3Y8GPU0
おねね様、チャージ5で分身できなくなってね?
体験版、面白がって三成&高虎の2人がかりで秀吉倒しに行ったら
会話が凄い楽しいことになって笑ったwww
あと高虎は秀吉相手だと「長政様の仇」ってボソッと言うのな
こりゃ製品版でのイベントが楽しみだ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:49:04.52 ID:Oj3Y8GPU0
>>812 あ、出せてなかった・・・。
階級が足りないんだな、ゴメンかった
ねね分身で家康、秀吉、忠勝、半蔵、モブ将(刀)、モブ将(槍)までは使えるか
分身じゃなかった変化だ
>>808 男主人公も「討ち取ったぞ」になってね?
今回もセリフ収録数がすごいことになってそうだなw
秀吉なんで途中で寝返るんだよ、豊臣VS徳川の模擬戦だったのにww凄い楽しかったからいいけどw
高虎もボソッと怖いこと言ってたし三成もまあいつも通りだけど、家康も中々言うねぇおねね様にいらんこと言っててワロタ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:56:36.71 ID:APKf2+WcO
いいなあ体験版楽しいみたいだね
男主人公のC1の威力が気になるけど
ポケノブ新規で無双シリーズ初めてなんたけど、難しい!
ボタン連打してるだけでキャラの台詞なんか聞いてる暇ないぞー
>>813 高虎のあの台詞良かったよなw
無印に続いて、今回もストーリーや会話イベント期待できそうで安心した
予約しててよかった
>>820 そういうもんだよw
そういう時は終わるまで逃げるかガードするw
雑魚多いと気持ちもっさりしてる?前作こんなもんだっけ?
体験版だからか?
主人公ちゃん前作通りの「討ち取ったり」もあるのね
グラ上がってる?
三成の風見て思った
体験版やってみて難易度かなり低く感じたんだけど前作は難易度どうだったん?
エンパ的な楽しみ方できる?
三成とねねが時々聞きなれないセリフ言うんだけどあれって何に対するセリフ?
平和ななんたらが信じてるとかなんとか
>>821 直前まで秀吉ボコッてもいいですか〜?いいよ〜!なノリで来てて
突然のシリアスなセリフだったから何故かうろたえたw
家康と高虎の会話も良かったし、もう2週間が待ちきれんよ
体験版きたのか!!
家のネット有線だからDL出来ない…orz
明日ゲーム屋までDLしに行くかいっそ発売までジリジリしながら待つか…
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:19:02.17 ID:wMksLZSk0
難易度地獄は慣れてないと文字通り地獄
>>826 高難易度・で敵の士気が高いエリアでは
モブ武将の一撃で致命傷になる感じ
>>826 複数武将操作、指示でエンパよりエンパしてる
待機も出来るようになったしな
高虎のキャラが不敵な感じで意外と良かったな
>>808 いまやったら「敵将討ちとったり」だったけど
こっそり性格ランダムか何パターンか用意されてるんじゃないかな
スピード武器ばかり使っていたから、体験版の最初はもっさりすぎて驚いた。
台詞を聞ききらないうちに終わってしまったので、今度はゆるりとやってくるか。
新キャラに興味はなかったが、高虎も楽しい。
シアトリズムや世界樹ほどではないが、効果の期待が持てる体験版だと思う。
直虎「直虎が女の名前で何が悪い!私は女だ!」
おっぱ…直虎使いたかったな
どんな感じのおっp…操作性能か興味あったし
まぁ購入決定で大丈夫かなおっぱい
>>820 自分もポケナガ新規で無印クロニクルで無双シリーズはじめたけど
慣れないうちは敵に突っ込んで体力がやばくなったら米俵を探すプレイを繰り返してた
会話なんて頭に入らないw
もうすぐクロニクル2発売だけど繋ぎで買った無双オロチ2がまだ消化できない
841 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:31:36.71 ID:APKf2+WcO
842 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:43:10.88 ID:ni1h8rXO0
体験版金ミッションクリアしたやで〜
体験版プレイしたがおもしれえな
高虎の特殊技の詳細が知りたい
金ミは三秒足りなかった…
>>841 カメラ近づけて撮っただけだから
大きさは前と変わらないと思う
LLの人の感想待ち
忍びの道には待機設定できないんだね、まあ仕方ないか
高虎の特殊技の効果は攻撃に凍牙属性付与+ガードブレイクだよ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:53:45.16 ID:ni1h8rXO0
無印と2ndの女主人公のかわいさ、どうして差がついたのか・・・
さりげなく馬呼べる。高虎の騎乗C4は地上C5みたいな氷柱出すけど判定狭そう
ん?馬呼びは3から標準装備じゃなかったっけ?
あ、いやこの合戦指南の設定時で馬購入済みなんだなと思って…w
>>826 地獄で総大将に突っ込んだらボスの通常攻撃の一振りがカスっただけで即死
敵の士気を下げるのはほんと大事だぜ
馬買ってなくても駄馬は最初から呼べたはず
高虎の特殊技普通に強いな
凍結効果はともかく強制ガード崩しのおかげで無駄に影技に頼らなくて済む
DL落とせねえ
>>796 >皆伝のカットインもイラストじゃないのもなー
まじで!? 女主人公ちゃん逝った…orz
「解き放つ!キュイイイイン」←でもブサ顔orz、フルフェイス防具きてくれー
主人公の顔グラがインゲーム中のグラになって
魅力半減した感は確かにあるが
やっぱクロニクルは面白いな
久々にやったのもあって、つい欲しくなっちまった。
でも来月は結構欲しいソフトあるんだよなぁー。
追加されたMAPの数さえ判明したら
購入するか否か決められるんだが
んー、悩ましい。
連投して申し訳ない。
あとなんか敵の湧く数が増えたのと
若干エフェクトが綺麗になった?
個人的には主人公カスタムのほうが魅力倍増でいいかな
ある程度までのCGは用意しといてよ、と思わなくも無いけど
で、金ミがでないという…
俺もエディット自体は好きだし大歓迎なんだけどね
カットインはデフォ顔でお願いしたかった
三成が親切に説明してくれてるのがなんかワロタ
まあデフォ顔のイラストでいいって気もするがエディットして変えた時違和感ありまくりだろうなぁw
選べたらよかったのにな
どちらでも文句が出そうだな
明日3dsステーションあるが場所に行くか
まさか出るとは油断してた
ちなみに無双VSは無双乱舞する時3Dモデルのアップになるが、普通に綺麗だよ
クロニクルのカットイン絵とさして遜色ないレベル
まぁどっちにしても文句は出たのは間違いない
選択制にしなかった肥が全部悪い
>>857 一発で出たけどなぁ。忠勝撃破はボーナスなしでも出たよ。
駄馬でも女主人公なら騎乗C3が使えるから大助かりだね。
20秒ぐらい残して金ミも達成できた。
今月初旬の体験会では、主人公のカットイングラフィック自体がまだなかったんだっけ
3Dモデルにかけるエフェクト処理の問題かね
VSの話が出たけど、あっちは無双武将リストラもあって
エディット用のグラフィックに容量を割く余裕があったのかもね
>>826 いや、これはやさしすぎw
体験版仕様だと思う。
体験版はそもそも赤ゾーンに行く事がないし武将のガードも簡単に崩れるから楽だけど、
実際は赤ゾーンからのダッシュ攻撃に絶句する
初期の顔グラだったら無印のカットイン使い回しで、少しでも変えたらシルエットでも
主人公ちゃんのあの可憐なイラストが拝めないのが2nd唯一の汚点になりそう
体験版アンケートはどこだ
すぐにアイコン表示非表示を選べるようにしてもらわねば
引き継ぎ後も売らずに手元に残させる策かもな
まあ主人公ちゃんの衣装が増えて、しかもノースリーブ有りなことの代償だと思えば大したことではない
3DSだから要望だせば前作グラを選択できるように追加してもらえるんじゃね
テス
気持ちもっさりになった?
久々にやったからかな
それともレベル低くて、俺がいつもスピード武器担いでたからか
もともともっさりなゲームだろ
慣れると気にならないけど他のゲームのあとだとちょっとびっくりする
カンストしたキャラの移動を
第三者視点で見ると物凄い速度で走り去ってくように見えるのは俺だけでしょうか
やっぱこれ面白いわ
体験版で再確認できた
初めて携帯機の無双やったが悪くないな。叔父貴が夢中になるわけだ!
最近、予約したが3やってるしでそんなにwktkしなかったが楽しみだ。
ただカメラがなー、三国2の頃も無かったけども。
所で男主人公ちゃんのC1は孫市も涙目の使いやすさだなw
歩きながら撃ち続けれる。
あの氷のステージってクロニクル初出のステージ?見た覚えない。
>>825 風バリアーのエフェクトが大きくてウザイと思ってしまった。発動は早くなったが、ちょっとダサいかなと。
あいかわらず三成優遇で目立ってるな…
追加シナリオ大丈夫か
敵スカスカがちょっと目立つなぁ
最近ずっと3やってるせいもあるが
でも初めてクロニクルシステムやったが面白いなコレ
台詞の掛け合いも良いし購入決定だわ
先週、無印を買って楽しいのに
ちょっと切ない流れだぜ
初めて体験版やったけどおもしろかった
前作やったことないけどやっといた方が無難かな?
>>886 無印をプレイしてからだと、討ち死にしていった武将を救ってやるぜ感が盛り上がっていいと思うよ。
なので早く無印をプレイするんだ。
何で完全版まで待てなかった
下画面の男主人公のグラが…なんかより目になってないか
面白いけど
俺も初クロニクルだったんだけど、移動早いし快適だわw
これにやり込み要素もあるみたいだし、今から発売日が楽しみになった
キャラカスタマイズ可能になった事による思わぬ弊害があったか
まあ別にいいけど
女主人公ちゃんの可憐なカットインが拝めないのが唯一の欠点だな
若干グラ進化してるのは嬉しいな。
あと女主人公、「敵将うちとったり」だけじゃなくて「うちとったわ」とも言うようになったんだな。
最初聞いた時すごい違和感だったわ。可愛いから問題ないけど
叔父貴が顔が真っ赤にしながらお市殿に告白するイベントよろしく頼むよ
じゃあ稲ちんが男主人公ちんを見て顔を真っ赤にしてビンタされるイベントを
3Dオンにするとものすごく処理落ちが激しく感じるのは気のせい?
そういや、みんなは3Dでやってるの?
文字が少しぼやけるけど高虎使いやすいし指示出して闘うのは楽しいな
早く製品版やりてー
一瞬高虎を使うと文字がぼやけるのかと思った
高虎の走り方にちょっと笑ってしまったんだがまあいいか
三成は風バリア前のがかっこよかった気がする
おねね様と主人公ちゃん達は相変わらず可愛い・カッコいい
>>885 クロニクルは蹴散らすのを楽しむゲームとはちょっと違うんで。
次々出てくるミッションを切り替えを駆使してこなしていくのを楽しむもんだから、
そこで雑魚ワラワラだと邪魔なだけでストレスになる。
勿論ハードの性能もあって敵が少ないのだろうけど、結果的にクロニクルのシステムに
合ってるし、そういう狙ってたかどうか怪しい独自の仕様が奇跡的に上手く昇華されて
評価の高かったゲームなんだわ。
その時の気分で3やったりクロニクルやったりすればいいと思うよ。
>>892 下画面も気にする人ならデフォで感じだね。
髪の毛真黒にしただけでかなりの違和感だった。
衣装と髪型は変えるだろうけど顔と髪色と声は変えなくていいかなぁ
デフォが可愛いだろ…
何分までに何人撃破みたいなミッションあるんだろ?連撃とかもあるし
雑魚が多いに越したことはないじゃん
カスタマイズ出来るようになってはじめて元のデザインがなかなか神がかってたと知る事になるとは…
>>901 邪魔なだけでストレスになるとかは
ちょっとクロニクル信者すぎないかい…
主人公がいる砦とか振り向けばかなりワラワラしてたのでスカスカという感じはしなかったな
何分までに何人撃破とかのミッションがあるステージはどっかしらで局地的に湧いてほしいなとは前作から思ってるけどね
無印初回は普通でやってもミッションの時間とハイパー賤ヶ岳叔父貴にはほぼ全滅させられたなぁ
ユニーク引き継げるとはいえまたあの緊張感が…胸熱
女キャラ 銅タイプ3 腰タイプ1
…でやってる奴が8割を占めてそうw
>>906 クロニクルには合わないだけという話じゃないのかな?
それと相対的に敵武将(モブ将含む)の性能が高くなってるから
雑魚に気を取られてると武将にハメ殺される可能性がより増してる点もあるな。クロニクルの場合だと。
まあでも邪魔という表現はネガティブだったかもね。
>>908 また女主人公ちゃんが馬乗りでボコボコにするのか
女主C567のグラが軒並み変わってた
C6が二つの属性円から大きな混合円になってC7がド派手に皆伝は炎と氷が分離された
男主はカマイタチぐらい?他に目立つのは三成皆伝の爆発が炎上っぽくなった
>>906 うーん、信者か
無双であっても一騎当千のアクション!なゲームじゃ決してないと強調したかったけど。言葉気を付けるわ
失礼しました
三国チームよ見ているか
これが本当の体験版効果だ
俺は三国のほうが好きなんだから開発ももっと学んでくれ…
>>906 テンション高いところに批判意見だしても
それが正しいとしても否定されることはよくある
ゲーム発売日に細かいダメな所出しても「そんなのは些細なこと」
とかいわれるけど
日数たってたら同じこというと「それダメなところだよなw」
ってなるだろ
冷却期間をおかないとダメ
どういう効果求めてるかは作ってる側が判断することだし
雑魚がいないとゲージ稼げないから邪魔と思ったことはあまりないな
ああ忍者共、おまえらは別な
体験版で拡張パッド使えました?
贅沢を言えば、初めての人向けはあれでいいけど
慣れた人にはちょっと成長させたデータでもう1面欲しかったな
初めての人があれだけだと、技これだけなの?って勘違いしそうだし
スタートボタン使えなくなったの改悪じゃね?
流石に本編で戦場のデータを見られなくなる訳が無いと思うから批判が無いと思うんだが
どう考えても体験版限定の制限だな
公式ムービーでは同じステージで普通にメニュー開いてるし
3Dオンにすると処理落ちひでーな
3Dとかほんといらないすぎる
高虎と半蔵の会話も良かったな
いまだに3D機能批判する人がいることにおどろいたw
3Dなんて他ゲーでもムービーの時くらいにしかONにしないなー
新規ムービーいくつ増えてるんだろう
前作は店頭の体験版しかやったことないんだけど、
3Dにしてもここまで処理落ちなかったよね?
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:42:11.84 ID:6Hw+jpK10
つかこれ前作よりグラ酷くねーか?www
体験版は3D全開でやったけど全く処理落ち気付かなかった。
慣れでこんなもんだと脳内補完してるかもしれないけど。
画面奥の敵兵も表示されるようになったし、処理の負担は増えてるかもね。
前作やったけど
このゲームってRTSの部分をもっと強化したら
さらに面白くなるんじゃないの
火計したら風向きの影響受けてリアルタイムで反映されるとかね
どんどんシステムいじってほしい
このゲームおっぱい揺れる?
今までの無双通りなら揺れないよね?
男主人公のC1の4発目なんだけど
前から吹っ飛び(ダウン?)効果ついてたっけ?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:23:10.97 ID:cMUXEK4T0
ジョーシンのクーポン1000円分あるし買うかな
金ミッションの条件は?
>>927 前作は2D、3Dであまり違和感なかったけど
今回は3Dだとギクシャクした感じはするね
>>934 最後に秀吉と家康が動き出す前にそれ以外の武将を全員倒しておく
すると両者を1分以内に撃破する金ミッションが出る
全員倒してなくても金ミッション出たけど
>>934 「難易度の高いミッション」のミッションボーナス達成かな?
秀吉と家康倒すのが金ミなら4人の操作確認しながら適当に忠勝ワッショイしてたら
何事もなく普通にでたんだが違う?
秀吉家康が動き出す前に他の全ミッション達成じゃないか?
>>938 ボーナスは必要なかったよ
秀吉進軍までに他ミッションをクリアとかじゃないか
何にも考えずにやった初回は金ミでたんだよなー、離れててボーナスとれんかったが
二度目はミッションクリアを念頭に置いていたら出なかったw
あーまた新ステージ楽しめそう
体験版やったら待ちきれなさが半端ないw
ただSEが大きくて、会話が聞こえにくい。本体設定が悪いのかLLだからなのか・・・
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 14:20:16.54 ID:RtJ5wXsR0
織田豊臣徳川以外の各地の勢力の追加ストーリーがあるなら買いたい
御館の乱の金ミッションがなかなかでない。途中で味方のモブ武将が退却するからなのかな?
味方武将を減らさないで戦うにはどうしたらいいのでしょうか?
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 15:04:21.34 ID:wySmXgKMO
御館ミッション道理やれば金出るだろ
wikiを読まず神算も使ってないと予想
と思ったら味方損害0も条件にあったわ、すまん
どうにもならないなら全体回復とか全体防御の戦技を使えばいいよ
主人公女のセリフが「敵将討ち取ったわ」に変わっちゃったのかー
あとは細かくメイキング出来るようになったのはいいけど、
その分顔アイコンなんかが荒くなっちゃってるしそこらへんがちと残念
号外キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
武器と所持金だけ引継ぎとかないのかな
イベントは最初からまたみたい
950 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:04:28.04 ID:rcPt9uZCO
引き継ぎアプリはどっからDLするんだ
>>950 eショップでDLできるようになるんじゃないの
あと次スレ頼む
更新来たね
猛将演舞のNPCたち、ことごとくフルボッコされてて酷いw
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:27:53.37 ID:8yfF47yd0
クロニクルずっとやりたかったんだけど面白いなー
これだよ、こういう体験版を待ってた
ゲーム概要も詳しく説明してくれるし操作方法も覚えるし、
覚えたからには本編買いたくなる
光栄のチュートリアルはいい奴はいいよなDS信長の野望とか
藤堂高虎普通にいい人やん
難易度に天国があったら個人的には文句なし
戦闘中のキャラのグラがきれいになってる気がする
おねね様とか結構前作よりきれいだったよ
>>948 このまま走り続ける!ってやつと入れ替えっぽいな
討ち取ったり!が共通で、ボイスごとにもう一種類って感じなんかね
少しの差だがデフォの口調に性格付けはして欲しくなかったな
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:50:45.56 ID:txuyt3OVO
でもPSPのオロチ2の方がグラ綺麗
並べて見ると一目瞭然
セリフは相変わらず早送りできなくてワロタw
それにしても引き継ぎできるのか…
階級カンスト以外全部取ったから売ったっていうのに…
>>959 今気付いたけど官兵衛も清正もK.Kなんだな
いやどうでもいいことだけど…
>>960 今発表されてるデータしか引継ぎできないのなら
あってないようなもんだからあんまり関係ないぞ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:01:11.16 ID:txuyt3OVO
PSPより3DSが性能上のはずなのになんでグラ汚いの
光栄に技術力がないだけ?
製作チームが違うから。
後は4人を自由に切り替えするシステムでメモリ食ってるからかと
汚いかな?
十分に感じるけど
ドットが微妙に少ない、でもイベントの立ちモデルはPSPじゃ無理
実は無双にあまり向いてないCPUだし
でもVSの方はそれなりにきれい
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 18:07:20.05 ID:txuyt3OVO
オロチ2と比べると明らかに汚いよ
まあPSPは一寸先は闇でワラワラ感全然ないけど
次スレのテンプレどうします?情報はほぼ出揃ったと思うけど。
一つ聞きたいんだけどこのゲームすれ違いが売りの一つみたいだけど
俺今まですれ違い通信なんてドラクエ9しかやった事ないんだけど
あれは400万本売れたからともかく売れても20万本止まりであろうこのゲームで
すれ違えるものなの?ちなみに下位政令指定都市住み。
ドラクエ9には及ばないが、5万ぐらい売れたソフトならそこそこすれ違えてる
無双クロニクルは結構すれ違いが多いほうだな
体験版やったけど、無印とそんなに違いが分からなかった
グラとか良くなってたっけ?
>>970 関東の県庁所在地になりそこなった市(クロニクルの戦場のひとつだったりする)住まいだけど
たま〜にすれ違うよ
うちははずれの方だけど繁華街までいけばそこそこ
2ndという名の完全版なんで
>>969 基本的にそのままでいいんじゃないかな
しいて言うなら「・武将への支持は待機指示もあり」の支持は誤字だと思うので「・武将への指示は待機指示もあり」に直して置くべきかなってのと
体験版が配信されてるから「・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無いようだ」みたいなのがあるといいかな
>>972 グラは良くなったかはともかくエフェクトが結構違う 男主人公のチャージ4系とか女主人公の皆伝の締めとか
体験版って事は読み込み早いんだよな、2ndはDL販売しないんだろうか
ソフト販売じゃデメリットが大きいんだよなぁ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:00:53.46 ID:EgCDSrxk0
昨日体験版やったけど
三国無双VSの方が、キャラの動きにキレがあって軽快だな。
でも、パルテナに次ぐ名作になると思う。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:01:24.05 ID:6Hw+jpK10
>>963 3DSは100均の電卓以下の性能だから3DSのせいだろ
>>970 DSと違ってソフト挿してなくてもすれ違えるからマイナーゲーでもそれなりにすれ違える
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:09:17.21 ID:eXQmGpPb0
グラとか操作性も気になるけど
イベントがどれくらい増えるかも気になるな。
頼むからガラシャをもう知識があるようにしてくれ・・・。
箱入り娘だとしてもあんまりだ。
ところで無印からセーブデータ引継ぎしたらみんな無印持っておく?
若干変更点もあるだろうけど無印いらない子になっちゃうかな
確かに前作の焼き直しだから見てくれは変わらないけど
環境は変わった、LLで遊ぶと最高に楽しい
スレが立ってないようだから立ててきていい?
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:51:59.25 ID:PXC+CZdO0
三国vsのグラはオロチ2スペシャルよりよかったから次回作に期待
>>985 今からテンプレ議論してる余裕もないしヨロ
>>992 乙…ではないでしょうか
あと次からは気をつけるよ ありがとう
1000なら甲斐姫は俺がもらう
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:25:00.49 ID:eXQmGpPb0
久々にこのスレに帰ってきた ぞ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 20:37:55.01 ID:NrV5hhWJ0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。