【3DS】Newスーパーマリオブラザーズ2 コイン枚目
実質6枚目
※このスレは
【3DS】Newスーパーマリオブラザーズ2 コイン6枚目 です。 次スレは
【3DS】Newスーパーマリオブラザーズ2 コイン7枚目 となります。
>>1乙です。
天下のマリオなのにスレがまだpart6
任天堂オワタ
コインラッシュはあんま攻略情報集めずに
自力で稼げるポイント探した方が面白いかな?
コイン枚目
ゲームオーバー画面見たことあるやついるのか
任天堂を終らせてはいけないので、今日もマンネリやめろ
悔い改めて誠実にゲームを作れと言います
>>8 はじめからにして1-1のクリボーにぶつかること5回…遂に、遂にがめおべあ画面が見れたぞ!やったー(棒)
なってもコンティニュー可。Wiiと違ってコンティニュー回数は出てこなかった
…って、どうでもいい情報だなw
>>9 言うならクラニンの方が効果的だと思うんでそっちもな
コインを効率的に集められる場所ってドコ?
>>11 1-4、1-A、2-4、茸-1、☆-1など色々。
(茸-1と☆-1は特に、ゴールドマリオの無限増殖で稼げる)
コインラッシュで狙ってみましょう
残機王冠×3目指してるんですが、
1up繰り返すのは5-5でいいかな?
>>11 1-1にゴールドブロックが4個あるので100枚出し切ると600枚は集まる
音符ブロックで飛べば早く回収できる
フラワーも貯まるしミスもしにくいのでおすすめ
やっとコインラッシュで3万出せた
下手すぎて凡ミスしまるわ・・・
上手い人はキノコ-1で5000枚取れるらしいけど無理すぎる
×凡ミスしまる
○凡ミスしまくる
このゲームって、いつでもセーブできないのですか?
まだ序盤ですが、途中で止めたいときはどうすればいいのでしょうか・・。
そのままフタを閉じるというのはどうだろう
その都度、砦をクリア
W5の飛空挺っぽい隠しには星コインってあるのかな?
それ以外を開放して星コインコンプしたと思ったんだが、なんのメッセも出ないのね…月コインは出たのに…
>>8 (・д・)ノ 。ふつうに何回も見た( ̄▽ ̄;)。
俺がバカだった。見落としてた;;
HAHAHA・・・
花−3のスターコイン2枚目と3枚目が難し過ぎ。
豆マリオでパタパタを踏み台にして乗り継ぐのに何十回もやり直した。
>>24 超簡単とは言わないけどそこまで難しくもないよ
隠しワールド、やり込み要素なわけだから初心者が初見であっさりいけちゃうようじゃマズいでしょ
ああ、そこは俺もマリオ40人ぐらい死んだけど、
それが当たり前だと思って、上手くいたらラッキーてな気持ちで気楽にやってた
全開放星コインコンプ!けど☆×9ってスッキリしないなw
>>27 スターワールドに行って今すぐ使ってくるんだ
ところで、残機数やコインじゃなくてスコアの累計をカンストした人っているの?
スコアカンストではプラス要素何もないのかな
このゲームってクリアまでどのくらいかかる?
コンプ気にせずクリアだけなら2.3時間でいけるんじゃね
スターコイン五枚が余るんだが看板見落としてるだけだろうか?
うん
見落としてるだけだったすまん
>>34 最後は9枚残って、それを使う看板が出るから、看板が見当たらなければ
・行ってない隠しコース(道が繋がってない黒丸)がある
・単に取り逃してるものがある
のいずれかだ。
ちゃんとマップで一つずつチェックすれば分かる
>>36解決おめ
DLCはプレイ後アンケートが終わって秋になってから出るのかな
せめて情報出してほしいな
従来のステージが難易度的に物足りない人が多いみたいだから、
追加ステージは難しいコースにしてほしいな。
コインラッシュ専用だから、苦手ない人はプレイしなくても済むし。
>>39 アクションの難易度上げてほしいな。スーマリ2みたいに。
個人的に、そもそもなんで「コインラッシュ専用」にするのかなーって思うんだよね。
時間に追われるのが苦手な人もいるし、いきなり初見のコースで短時間縛りのコインラッシュって言うのも不親切。
だから、フリープレイモードがあるといいと思うんだ。コースの確認を兼ねたテストプレイもできるし
…という内容をプレイ後アンケートに書いてきた。
2-お化け屋敷のかくしゴールが見つからないよママン・・・
DLCきても、コインラッシュのセーブ枠増えないのかな?
ていうかそもそもなんで1つなんだ…
せめてレベルごとに1つずつセーブ、すれ違い用に1つ選択って形にはできなかったのか…
俺は最初パック毎にセーブ出来るって思ってしまったからえってなったわ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:57:44.36 ID:WbVd+AJuO
フラワー大砲で死にすぎorz
>>43 覚えるとはなんですか?
最後の扉が怪しいと思いつつ毎回普通ゴールしかみつかりません・・・
48 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:04:21.98 ID:hZq6X8Q70
>>47 二枚目のスターコインの後、段々を下段まで降りたら左に寄って頭突き
>>46 あの難易度がスーパーマリオ2(ファミコン)の標準レベル
>>48 はわわ・・・しゅごい
スクロールだから全然わかりませんでした
ありがとうありがとう
大砲の赤コイン集めムズすぎワロタ
花-大砲がありえんくらい死んだ
隠しルート全然見つからねぇょぅ
コイン目当てなら
赤コインスルーした方がよかったりする
大砲ステージって通り過ぎるだけじゃないの
このスレの伸びなさがオワコンゲームだっていうことを象徴している
3Dランドと比べたら大分はやくオールクリアしてしまったけど
あっちは緑マリオでもクリアさせられたり、旗のてっぺんでゴールさせられたり、
裏面は同じコースばっかだったし
水増しがヒドかったから同じようなものかな
それ、ルイージだから
ツタヤで3780円で売ってきたw
3Dマリオを再度買う予定
>>55 3Dマリオは発売3日で12スレ進行してた
このそこはかとなく漂うマンネリ感
何でだろうと思ったら分かった、BGMが全部使い回しだからだ
BGMって大切だよな
レベル2パックで良コース粘ってるけど3-1が全然出ない…
面白いけど、あまり語る事がない!
小学生でも大体スタッフロールまではいけそう。
でもクッパ残機大杉マリオ相手でかわいそうw
クッパも残機増えればいいのに。
DLCで金クッパとかあるんでしょ?
>>60 話の流れもDSとWiiを足して2で割っただけのベタ使い回し
ボスも簡単すぎだしラストのクッパももうね…
BGMもストーリーも雰囲気も新規がよかった。
せめてW☆が鬼畜難度だったらWiiみたいに良かったんだけど
ただ、すれ違いのコインラッシュは結構長く遊べそう
コインラッシュのデータって消せる?
コインラッシュねぇ
上限解放、データ複数保存とかがないとしんどくね?
>>64 一度取り込んでしまうと自分では消せない。15件以上になると消えてくみたい。
お気に入りにすると削除ガードがかかる。
>>65 同意。コインラッシュ最大の欠点だな
3万の記録の場合、3万で引き分けになってもWinコイン貰えない仕様も地味に酷い
3万普通に行くってのが凄いなお前ら
DLCコースに本当に期待してる
マンネリなのはむしろこれを買わせるためだと思って
やっとコインラッシュ3万枚達成した。
一度成功しさえすれば、後は同じ要領で繰り返し稼ぐだけか。
それだけじゃつまらないから、もう一度1-1からやり直してみるのもいいかな。
2-4始動で3万コイン目指してるんだがなかなか成功しない…
>>71 俺のパターン
土管に入るのが残り117コイン411、左上のスター取った後に最速で入る
スターでクリボーを7匹倒す
4匹踏んてからリングくぐって11匹踏む
2セット踏む
これで3200くらい
2-4 2-3 どっか砦
のパターンで余裕でカンストだわ
当たり前に3万出せる方がとんでもねえわ
何人かすれ違ったけど2000も超えてねえのばっかだし
俺もようやく1万
5-1隠しゴールしたのに道がつながらないよ
解決しました
>>68 マンネリに感じる要因はWii版にコーラス足しただけの音楽や
ゴールド解除で主力変身に新規が無い事や、世界観の問題で
コースの仕掛けロジック自体は新しい物が多いから
追加コースでマンネリ打破を期待するのはちょっと違うような。
大砲ステージのゲーム性って
動物愛護団体が作ったタヌキマリオ追跡ゲーの逆輸入だよな。
助走して空中浮遊できるマリオ3仕様の
しっぽマリオ復活はよかったね。
マリカ7といいなぜか最近のマリオゲームがしっぽ推しなのは謎だけどw
丸ノコ チョロボン ブイブイが登場する中でしっぽマリオってのは違和感がある
どうせならマントが良かったな
>>77 正直なところ、コース仕掛けは出尽くした感はあると思うわ
コイン100万枚達成記念カキコ
これってテンプレ3万枚覚えたらすぐに終わるね
昨日の夜と今日の午前だけで90万枚集まったわw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 11:43:33.17 ID:AIqNm++t0
ダウンロード版買おうと思うんだが
どこが一番安いん?
いってみよーかどー
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 12:32:14.06 ID:e5r7nFXzO
マリオワールド3D作ってくれないかなぁ
マリオワールドのリメイクで
マリオランド3dでは死んだら★輝かなくなったけどニューマリ2ではどうなの?
ググっても「むてきこのは」つかわなければokみたいなのでできたんだけど
友達いないんだろうなあの人
四六時中粘着してるし
90 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 13:01:54.50 ID:e5r7nFXzO
逆に四六時中誰かといる方がヤバイだろ
寄生虫か依存症だろ
つまり精神病患者ってことかヤバイな…
>>88 出しても使っても
自力でクリアし直せばおk
ここってテンプレらしきものはないんだっけ?
>>88 ゆとり仕様に変更されたから
いくらでも取り返しがつく
そのへんのアイテム使っちゃうと隠しルートやなんかは出現しないらしいんで注意
前スレ900前後くらいにその事についての
テンプレ書いてくれた人いたけどスルーされたらしいな。
>>77 仕掛けが新しいから期待しちゃうんだけどね
こういう使い方もあるんか!みたいな
全体の雰囲気に関しては確かにそうだけど、背景が星空のステージとかは最近無かったから、DLCでぜひ使ってほしい。
追加コースいつ?
追加ってコインラッシュのみなんだっけ?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 15:20:56.80 ID:e5r7nFXzO
1コース300円かな
>>98 それだと外注のイラストレーターが描いたキャラと旧作のアレンジ曲がないと
パックでうるんでしょ
1パック(3コース)で300円かな
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 16:35:59.25 ID:e5r7nFXzO
1パック300円はないわ
任天堂のことだから1パック600円は取るで
最低5パックは出すはずだから全部で3000円や
総額約7000円
FEも数多いし結構な数出すんじゃね
ちょっと古いけど「マリオアドバンス4」では、カードを買ってバーコードを読み込んで、「マリオ3」にコースを追加できたんだが
そんな感じのをすごく期待してるw
値段的にはカード5枚500円なんだけど
コースはマリオ3を元にしながらマリオ1や4やUSAやヨッシーアイランドの仕掛けや敵、BGMまで入っていて(もちろん、データ自体はバーコードではなくカセットに始めから入ってると思う)
コースカード以外にもアイテムカード(マリオ3で4のマント羽が手に入る)とか、
元コースがアレンジされるカード(マリオ3のコースにUSAの野菜が配置されるとか、今で言う白狸のように少しの助走ですぐ飛べるようになるとか、逆にクリボーがトゲゾーになって難易度増とか。)
楽しすぎて500円が安すぎるくらいだった。
今回はコース追加しかないとは言え、自分はwktkが止まらないw
>>106 懐かしいね
飛行船コース追加とかもあって面白かった
>>92-93 サンクス
じゃあ無敵このはとかさえ使わなければ取り戻せない要素はないと
>>108 正確にいうと使っても構わない
使わないでもう一度クリアすれば
だから、難しいスターコインを白しっぽで拾ってから
自力でクリア為直すって手も
逆に無敵だと取れないコインもあるんだけどね
下手でも確実に一万枚狙えるコースありますか?
×2ミスれば届かないのでありません
前スレのコインラッシュ30000枚は釣り?
>>111 つまり木の葉があるコース最優先ということになるな
>>110 ヘタと言っても限度があるからな・・
コインラッシュで稼いでる話しは×2前提だから
>>113が言ってる木の葉で飛べるコースは簡単だけど
そもそも最後まで維持出来ないとダメだからヘタの程度によるとしか・・。
>>112 なんでそう思ったのか知らんけど3万でカンストはほんとだし
報告してる人はほぼ全員ちゃんと達成してるでしょう。
今30000いったよ
二倍さえやれば意外とミスってもいけるもんだな
>>112 ゴールドマリオに無限増殖の要領で1ステージ3000枚とか稼げちゃうから
あとはそれをゴールフラッグで2倍2倍していくだけ
茸−1
一つのこうらで1000コインくらい稼ぐとパーンと破裂してしまうので土管を出入りする。
マリオこそ自力でやるか、ネットで調べればそれで十分だと思うんだけど
攻略本もなぜか売れてんだよなぁ
問い合わせが多いのか書店に行くと「マリオ〜の攻略本は○月○日発売です」って書いてある
あえて言うならコインラッシュの攻略ください
あ、本編は結構です2日で終わりますんで
二日もかかるやつには3万枚は遠く長い道のりだぞ・・・
もっと鍛錬するのじゃ
コイン100万枚で金のマリオ像立つけどそれ以上集めると何かあるの?
1000コインぐらいじゃなくて23回って覚えておく方が方が無駄なく稼げるだろ
>>121 隠しツルがわからなすぎて二日でできるほうがすごいわ
花-3の3枚目で詰んでる。これ厳しいかも。
100万枚達成したらラッシュで0枚を目指すか
いま始めて知ったんだが、白狸は水面走れるんだな。豆マリオのお株が…
なにこれ0枚の方が3万枚より難しいんですが
>>129 試しにやったみたら無理ゲー杉ワロタwww
普段何気なく通る場所にあるコインが全てトラップになるw
コイン総獲得数はリセットされないんだな
てことは中古で買うと既にマリオ像があってもおかしくないと
覚醒の新DL見ると、マリオDLも気合入れて作ってきそうだな
社長聞くだとコインラッシュのみ予定みたいだが
本編のぬるさからして、難易度高いマリオ残機減りまくりの新コースも可能性あるな。
覚醒の新DLそんなにいいのか?
コインラッシュなのに難易度高いってストレスが溜まりそうな気がする
>>132 覚醒のあれはたぶんアンケとかで不満や非難をとりいれた結果だと思うし
DLCに対しての信頼が結構薄れてしまってるというか
シリーズファンにはあまりうけてないという微妙なもんになってるみたいだが…。
やっと0枚達成した
白マリオだったけど素マリオだとガチで無理ゲーだな
コインラッシュは時間制限必須なのがやる気なくなる、覚えゲー
せっかく新コース来ても100%覚えゲーじゃ、楽しめないじゃないか
>>136 やっぱりあった方がいいよな、DLCコースのフリープレイモード
Wiiみたいにさ
>>136 全体的に獲得できるコイン枚数はかわらなくて
コインの位置がかわればいいのかと思ったが
それはそれで運ゲーいわれそうだな
>>133 まだ予告だけだしなんともわからんな
でも一連の覚醒のDLで学んだけどよさそうに見えてもやってみなきゃわからないし
今までの評判はいまいちだった
運ゲーと覚えゲー、どっちがいいかと言われたら絶対覚えゲーのほうだな。
マリオってもともとそういうゲームだと思う。ファミコンのマリオ2なんか特に。
すれ違い大きいな
相手のコインも貰えるし
相手の記録のコースは大概コインが稼げるコース構成だから
ランダムで良いコースが出るまで粘る必要もない。
自分の記録ばかりにチャレンジて同じコースばかりで飽きるというのもなくなるし。
ライト層が多いんで相手の記録が3000コインくらいの低い記録が多いから
Winコインの1000コインも地味に貯まっていく。
パッケージ版買ったけど
「起動→ほんの10分ほど気軽にプレイ」としやすいDL版が今更うらやましくなってきたw
そういえば、DLCパックを買って、それで出した記録ですれ違った時
相手側がそのパックを買っていなければやっぱり「パックを買わないと挑戦できません。」てなるのかな。
やっと☆クッパまできた
無敵このは使わないとクッパ倒せねぇ
今更だけど、2D下手クソなんだろうな俺
3Dランドキラ☆5、ギャラクシー1/2も最後までクリア出来たのに
ちょっとは上達したのだと勘違いしたわ(´;ω;`)
>>143 FEしか体験ないので知らないけど、たぶんそうなるんじゃね。
その方が平等っちゃあ平等だろうし。
コインラッシュはセーブが1つしかできないけど、
すれちがいでコースをもらうとある意味追加セーブできてるといえるな
DLCはすれちがいに設定しても遊ばれない可能性が高そう
コインラッシュのすれ違いは何度でも挑戦できる?
勝利回数はどうなる?
>>133 魔符シリーズよりはずっと良さそうだ
やはり本編で活躍したキャラの追加シナリオが見たいんだよ
キャラゲーだからね。絶望の未来編なんかも気になるから見たいし
究極のなんたらも難関シナリオを欲してるマゾプレイヤー向けだろ
アンケートはちゃんと見てるようだからマリオのほうも何とかしたいなら
アンケート答えた方が良いよ
キノコ-1の隠しゴールが分からない。
後半の豆の木で上にってゴールするんだけど、上への道が開けない。
教えてください
自己解決しました
無敵木の葉は無効なのかよ。。。
昨日キラ星5+コイン100枚達成したから売ってきちゃった
4179円で売っていたのをポイント使って3695円で買って、今日3850円で売れたから満足だわ
>>136 それすごく思った。のんびり新コース攻略もしたいなぁ
なんでコインラッシュ限定なのかは知ってるけど
通常コースの追加がほしかった。
コイン100枚?
155 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 13:34:22.44 ID:buf2EDre0
コインラッシュで30000枚って結構簡単だったのか。
(茸-1を使用しています)
>>149 まぁ魔符シリーズよりはよさそうってだけで
そもそもバランス崩壊してるからなぁ
マリオがあんな風にジャンルを露骨にかえられたら俺は泣くw
100万枚集めたのが242人って意外と少ない気がするけど、
まあコインラッシュ3万枚を何周もして稼いですぐに達成するより、
マイペースに集めた方が長く遊べそうだな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 17:06:49.80 ID:1Tuw/0PbO
飽きやすい神ゲー
エンディングでピーチ姫キスしてくれない…
>>159 幕が下りた後キスどころの騒ぎではありませんでした。
記録とか枚数気にせず一日1ラッシュって感じで遊んでるなぁ…途中で死ぬけど
100万枚みたいな目的があるのはいいけど、あるとあるで「速攻達成してやる!」ってモチベの人は結局長く楽しめなくなるのかな
このゲーム買うか迷う
スーファミシリーズはあまり遊んだことがないけどどうだろう
ルイージでクッパ倒してもエンディングにならん
ルイージカワイソス(´・ω・)
242ってマリギャラのスターの総数と同じだなあ
偶然だろうけど
>>165 ホントだ、すげぇw
100万達成者、まだ3ケタだったんだな。そのうちの一人に入れて嬉しい
内容、ボリューム的には2よりWiiの方が上だな。
Wiiなら子クッパ7人衆に加え、クッパJr.・カメック・飛行船と総出演だし
>>168 ※ ただしコース数はNew系で最も少ない
そこはWiiUに期待
え、242人しかいないってどこ情報?
275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/08/07(火) 17:47:57.70 ID:+ChdYaHe0
New スーパーマリオブラザーズ 2
開発スタッフからのおしらせ
毎日暑い日がつづいていますが、
暑さに負けずたくさんのコインを
集めていただけていますでしょうか?
いつの間に通信を利用して
みなさんが集めたコインは継続して
毎日集計していますが、
つ・い・に
8月7日時点で「100億枚」を
突破しました!!
ありがとうございます!
さ・ら・に
もうコイン100万枚を集められた方が
「242名」いるようです。
もしかするとあなたの近くにも
100万枚プレイヤーが
いるかもしれません。
今回は100億枚突破を記念して、
このおしらせを受け取った方には
ゴールドフラワーがストックできる
キノピオの家にもう一度
入れるようにしました。
ところで、すれちがい通信を使って
コインラッシュの記録の交換を
楽しんでいただいていますか?
みんなとコインラッシュの
記録更新を楽しんだり、
すごい記録のプレイヤーに
挑戦したりすることで
コインを100万枚集めることを
楽しんでもらえるとうれしいです!
それでは、また次の機会に!
>>172 ありがとう
来ないんだけど(´・ω・`)
>>173 ほほう、242って二桁くらい間違ってんじゃねえのって感じなんだが・・・先週の火曜とかならともかく
>>169 4人で遊べることを考慮したら
いっぱい手を入れるところがあっただろうし そこは仕方がないように思う
>>174 俺も前回なかなか来なかった
適当に待ってればそのうち来るはず…
177 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 19:11:09.23 ID:rAkiq1Aj0
世界には70億人の人間がいて100万達成者は242
相当ヤバいぞ
>>174 世の中そんな生き急いでないって事だよ。
その242人の中にこのスレの住民が何人入ってるのやら
>>177 笑った
かわいいなお前、宿題おわった?
キノピオの家復活とか本当どうでもいい
全クリしてる人は無限復活だから何の意味もないね >キノピオの家復活
ライト救済だろ
>>174,176
自分はデパートおもちゃ売り場のニンテンドーゾーンで拾ったらしい
40万以上のプレイヤーの中からたったの242人
思ったよりも少なかったな
DLCまだかよ
いや、100億が世界の累計なんだから
242人も世界の累計だろ
277 枯れた名無しの水平思考 2012/08/07(火) 17:52:25.40 ID:WPLc4iw20
全世界で集まったコインが
10,537,297,374まいを
こえました!
>>187 発売後に反応見てから作るって言ってるんだから
しばらく掛かるだろ
エンディングのコイン避け難しいな
その発想はなかった
>もしかするとあなたの近くにも
100万枚プレイヤーがいるかもしれません。
すれちがい通信で相手のコイン所持総数を表示できたらよかったのに
キノコ-1で無限1UPができることを利用した
残機MAXのRTAとかおもしろそ…いや味気ないか
マリオ2、クッパ倒せた
溶岩に落っこちて何度も死にまくったけど
毎回入るクッパ巨大化のデモが飛ばせないのが面倒だなあ
>>192 8月19日ってことはまだ海外では発売されてないのか
国土が広いから
そろそろフラゲ民がいてもおかしくないころ
今100万枚いったけど
カンストじゃないのなw
茸-1の亀階段連続踏み結構タイミング難しいな
4連続成功なんて稀だ
なんとか3万ゴールはできたけど
コインラッシュ3万枚カンストの動画がつべに上がってるから、
それを見た外人が100万枚稼ぐのもすぐだろうさ。
>>202 茸ー1は亀で最低3千枚稼げれば残りを他で集めても十分足りるから、
3回成功すればいいよ
なんとか☆もクリアした
んで最後の足場出現するの極端に遅い時があるけど、目の色が変わる直前に出て来てくれよ
振りかぶる時にジワジワ出てくるやつだと、どうしても焦ってミスるゾorz
つか100万枚達成者数を把握してるってことはいつの間に通信でデータを抜いてるってことだよな
ある意味個人情報の流出
コインラッシュは当たりを引くまで粘るより
その時引いたコースでどれだけ稼げるかの方が面白いよ。
複数記録保存出来たらなぁ…3万枚目指すだけじゃなくて
いろいろな形で遊ぶ人も増えたろうに。ほんと勿体ない。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:13:50.30 ID:jdZhVqSKO
スターワールドに入るときのスターコイン90枚っていうのは今まで使った分を抜いた数?
>>207 手元にある分
使っちゃったら補充しましょう
>>205 それで個人情報の流出とか言うならオフにしとけよw
そもそも設定時にコインの枚数を送信するって書いてあったし
ネタに軽快なツッコミを期待してたらマジレスだったでござる
ハンマーブロスの出番が・・・
おかしいだろ
今回ブロスの影薄かったな
ヒマンブロスなんかひとり出てきただけだぞw
しかも出てきた場所的にも弱いし
クッパ戦がビックリするほどつまらなすぎ
しかも時間がかかる
しかも何か理不尽に失敗する
ハンマーブロスはギャラクシーの時活躍しすぎたか
>>208 あれめんどくせえよな。
クッパ倒したんだから、素直に次やらせてほしかったわ。
全ステージクリアしたが、まだ20万枚にもいってねえ。
100万とか貯めたくなるほど楽しくねえよ。
>>213-215 Wii版なんてブーメランブロスが2-1にしかいないんだぜ…?
あっちはアイス&ファイアブロスが活躍したし、ヒマンブロスも
7面城の防衛と美味しい箇所に出てきたから影は薄くないけど
最高のオワコンゲー
ブロス出番はNewマリオ1の時と同じがっかり感が
まあDLCでは面白い出番があると思ってる
ブロスがひどい配置されてる時の理不尽感すごいしな。
VCのファミコンマリオはまるごと保存機能に頼らないとやってられんw
アレに頼ってる時点で終わってんだろ
マリオ1の8-3の事なら、レンガの中にキノコとフラワーがあるから実は簡単
あと、New系のブロスなら動きのパターン的に昔みたいな理不尽感はない
苦行だな百万枚は
何故か集めたコイン巻戻ってるし糞が
セーブし忘れたんじゃね
まるごと保存は
即オフでまっさらキープするのが真のゲーマーだろう
DLCはいつ頃なのだろ
質問です
☆マークのキラキラは無敵このはを使わなければおk?
それとも(3Dランドみたいに)無敵このはを出現させないようにしないといけない?
しろしっぽマリオを使ってクリアした面てマップ上で分からない仕様?
事故解決スマソ
目が腐ってた
>>224 初代のブロスは、タイミングはかっているうちに突っ込んでこられた時に、すげー焦ってミスしてたなw
>>230 過去レス検索くらいしようぜ
初めてすれ違いしたけど、
すれちがった相手とのコインラッシュ勝負って結構面白いな。
マリカなどほかの3DSソフトよりすれ違いしてほしいと思わせる。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 13:42:04.18 ID:PNprxTIY0
100万枚集めた
次は200万枚集めるつもりw
コインの累計枚数って完全な自己満足だからモチベーションが…
しかも特典がしょぼいし
万行ってる奴よりわけわからんステージ構成で1万5千とか行ってる方がすごい気がしててきた
☆にキラつけるのはもう一度最初からやり直し?
アシストブロックって消せないよね
アシスト出ても叩かなかったら大丈夫だと思うけど
アシストブロックが出てしまった場合、あまりミスせずにもう一度クリアすると、アシストブロックは消えます。
★のキラキラは上記の方法でアシストブロックを全て消しても現れるようです。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 15:26:57.17 ID:wAiTuBgf0
DLCまだ?
虹はどの面も代わり映えしなくてつまらん
なぜ過去レスすら見ずに既出の質問をするのか。
スレ内検索もできないゆとりが多過ぎる。
次スレは絶対にテンプレ載せないとダメだな。
これテンプレに追加したらおkでしょ
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
これ今何本くらい売れてるんだっけ?100億枚というと平均何枚なんだろう
テンプレにwikiのりん
そういえば今回末子の方のクッパのせがれが出てきませんでしたが死んだのですか
ちょ、ミスったから無かったことにしてくれ
これっておたすけアイテムでたら
使わずクリアしても勲章?もらえないの?
Q:セーブファイルの☆キラキラさせたいのに5回死んでアシストブロック出てしまいました。
セーブしたのがずいぶん前なのでリセットしたくありません。どうすればいいですか?
A:出てしまったものは仕方ないから、とりあえずアシスト使ってもいいからステージクリアすること。
そして今度はアシスト使わないで同じステージをもう一度クリアすれば☆キラキラ復活する。
こう書いた方が実用的な気がする。
ゆとりというか
普通の攻略サイトの掲示板と同じノリで来てる奴が多いんだな
まぁマリオだからしょうがない。
今の時期が時期だし
コインラッシュスレにも湧いてた
難易度ハードモードとかほしかった
最後までぬるすぎる
こんなに死ななかったマリオは初めて
>>230 出現しても、間違えてブロック叩いても
取らなければおkだった
>>235 俺も昨日100万いったけど
モチベーションが維持できなくなってきた
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:07:48.64 ID:Fzyz+0+sO
これってどうやってセーブするのですか?
説明書を読まずにプレイしちゃってわかりません。
ちゅうだんするでいいのですか?
>>258 大砲ステージ(赤コイン全取得)だけはかなりの難易度だったけどな
質問なんですがアシストブロック出すとキラキラ消えてやり直しですか
>>262 俺は何度も出したけどそのままクリアで(一度も使ってない)
キラキラ☆5なってる
266 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 19:25:03.40 ID:6HcZRwxIO
∧_∧
⊂(#・ω・) ご家庭に3DSはない!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
いきなりどうした
iPadにあたることはないだろ
配信で新しいステージがあるみたいな情報あったけど。本当情報なの?嘘情報なの?
配信は有料で新たなるコインラッシュステージができます
コインラッシュはいらん真新しい骨のあるステージくれ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 20:57:44.99 ID:YjnhWh4i0
わざわざお金払って
ご苦労様です。
100万枚コインと交換できたらよかったなw
New スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 12/07/28 213,547 621,050
60万本突破おめ。
ずいぶんうれたなー
近所で買取3800だったから売ろうか迷う
マリオ4みたいにくりかえしやる気がどうも起きないんだよ
デキの割りに売れてるね。
マリオ好きとしては嬉しいんだが、これが今後に響かないか、本当に不安だ。
ぶっちゃけ3Dの恩恵ほぼ無いよね
これならグラ多少落としてDSソフトとして出しても良かった内容
2周目やるモチベーションがない
クリボーをメットに置き換えるくらいはやって欲しい
ニューマリ2全然悪くないし面白いと思う。でもねでもね鬼トレ買ったら鬼トレしかやってないw
ニューマリ2はもう売るわw鬼トレ今年のベストゲームだわ
Newマリ2と鬼トレをやるのが毎日の日課になってる
鬼トレそんなにおもしろいんか…
鬼トレは結構きついから
嫌になってすぐ辞めるか、そこそこ続くかで真っ二つに別れると思う
>>283 そうなのか、脳トレ結構好きだったしこれクリアしたら買ってみるかなw
コインラッシュ0枚は結構やってる人いるみたいだけど本編0枚クリアはできるのかな
とりあえずWキノコにたどり着いたけど、大砲使っていくとWフラワーで詰むっぽい
100万突破した
ダラダラと貯めてたが80万近くになってええい一気にいってしまえとあっさり
マリオ楽しい
同じコースで遊ぶのも気楽で楽しい
コインラッシュは時間制限でストレス
DLもコインラッシュ限定じゃダメだと思うんよ、任天堂さんよー
コインラッシュは残時間短い、残機1機というこのゲームでは珍しく厳しいルールなのがいいと思ったけどな。
レベル3パックはまず3ステージクリアするのが結構てこずる。
DS版やWii版は2周目どれくらい売れたんだっけ?
5-1の隠しゴール手前に亀が空中飛んでるんですが
あれを連続で踏んで行くしかないですかね
しっぽでも豆でも落っこちてしまうです…
コクッパが弱すぎる
ミスしたの水中でも踏めると思いこんだウェンディだけだぞ
>>290 最初に成功した時は手前のカメを尻尾で始末して
奥のカメを踏み台にしようとしたら思いっきり失敗したけど
奇跡的にダメージ受けただけでなんとか先にたどりついたw
2度目の時は手前の壁をキックしてなんとか高めに飛べて成功した
ファミ通に小冊子形式で
コイン収集ガイド(前編)W1〜4 なんてのがあるな。
これに頼らなくてもコイン収集はできるだろうとは思いつつ記念に買ったw
4−屋敷の隠しゴールが難しすぎるんだが、どう行けばいいですか?(つд⊂)
(つд⊂)
ってテレサ?
>>293 ファミ通の編集者は茸-1の無限1UPでコイン稼げることに気付かなかったみたいだな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 15:15:12.66 ID:bJ2sTpAx0
なんでか知らんけど、全エリアにレインボーが出てるんだが…。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 15:22:17.35 ID:vh9Z9QQl0
3DS持ってないんだけど普通のDSじゃあ新しいマリオはできないんだよね?
3DS本体とソフト買おうか考え中ですが
面白いですか?
マリオワールドみたいにコウラを上に投げたりスピンジャンプがあったらよかったのに
>>292 ありがとう
さっき豆で漸くクリア出来た
きつかったわ
ワールド2のおばけ屋敷の隠しコースがみあたりません。
二枚目の大コインの直後右側にある隠しブロックからツタをだせということなのですが、どこにあるのやら・・・
>>298 ソフトを年に1〜2本しか買わないライトユーザーだけど、面白いと思うよ。
簡単過ぎる点が難と言えば難。でも大砲ステージはそれなりに難しかった。
個人的にはスターコインすべて集めると★獲得というのに「無敵このはを使わずに」という条件を付けて欲しかった。
>>298 面白い。でもマリオ3Dランドもおすすめ。
>>299 スピンは無いけど、ヒップドロップがその代わりかもしれない。
トゲを踏みたいというなら無理だが。
ちなみにWiiにはあったけど使いづらすぎた。
>>301 ある高さのある段差をおりて、その段差の壁にそってジャンプすると、あったかも。
スレチだけど
明日は、なでしこジャパンの決勝戦だよ!
このゲームってセーブデータはどこに入ってる?
買ってクリアしたら速攻売って
金できたらまた買い直そうと思ってんだが
>>297 40億突破(前回)のいつの間に通信が届いてるならそれの特典だよ。
マリオの残り数が消えてる・・・。
なんで?
終了するたびにセーブしてるのに。
>>299 甲羅を上に投げつけたいシーン何度かあったわ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:14:33.19 ID:YgbCwvGpO
1−塔の隠しゴールをクリアしても大砲に行けません。
どうしたら行けますか?
あと、前は塔をクリアしたらセーブしますか?と聞かれたのに今は聞かれません。
なぜかわかりますか?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:40:43.80 ID:YgbCwvGpO
無敵木の葉は無効何ですね。
しかしなぜセーブを聞かれないのでしょう?
>>311 エンディング見た後はいつでもセーブできるから
わざわざきかない
>>306 ソフトとセーブデータは紐付けされてるので、
セーブデータだけ取っといてソフトを売るのは無理。
つ質屋
315 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:59:47.65 ID:bJ2sTpAx0
わざわざ先に自力で全ワールドにレインボー出現させて自己満足してたとこだったからあのお知らせには少しがっくりした
紐付けというかロムカードリッジに保存でしょ
Newマリ2をやってからというもの、それから3Dランドをやると少しカクカクしてて萎える。今までは気にならなかったんだけどなぁ
ゲームは3Dランドの方が好きだからSHOCK
>>319 あの時点では入ってないと思うし、もう242人より増えてると思う
>>301 俺あれファミ通見ちゃったわ
あんなの自力じゃわかんねーよな
キノコ-1で3000枚に挑んでんだけど
これってどういうタイミングでノコノコ踏んづけているもんなのかさっぱりわからん
>>323 降りてくる瞬間にjumpボタンチョン押し
>>324-325 ありがとう、無限踏みは安定してきた
今はパタパタの踏みつけが安定しなくて悩んでいるが
あっスタート地点に出るあれか
DLC面の映像が混ざってるのかと思っちゃった…
教えてくれてありがとう
レインボーステージって存在意義があまりないよな
コインもたいしてもらえないし
40億突破の特典って金のキノピオの家復活じゃなかった?
レインボーは出てこなかった気がするのだが
>>330 200〜300くらいだよね
赤コイン全部とったら金花ストックになるけど、赤コインがない虹ステージは存在価値0
無限50コイン(1up)やりまくってたらノコノコが消えた…
>>333 ゴールドだと24回で破裂するから覚えておくべし
w2のお化け屋敷は普通に進んでけばあるだろ
巨大おばけに追いかけられてるところに。釣られちゃったかな?
まあ、こんなんよほどのハードゲイマーでもなければコイン90枚集める前に泣き入って挫折するよ
>>331 自分はレインボー全部出たよ
40億突破の時に☆5個の人限定かもしれないけど
たまにすれ違いデータが来て喜び勇んで挑戦しても
相手が200数十枚とか肩透かしにもほどがある
よくそんなデータ残すよな
カンストした記録を保存して以来、まだ一人としかすれ違えてない
>>335 は誰宛?星コインの場所の事言ってるみたいだが
マリオカートですれ違ってもたいていVR1000前後でネット対戦ほとんどやりこんでない人ばかりだったな。
ライト層の多いゲームってことなんだろうけど。
星5個出して100マン集めてからというものどうもやる気が起きなくて売ってしまった
TSUTAYAで3600だった
ヤマダで3900で買ってポイント5%&マリオのクリーニング布巾やらDSケースやらもらえたからプラマイゼロだな
DLCがコインラッシュっていうのもいまいち魅力感じなかったよ
売った報告なんかしなくていいから
コインの総合枚数みたいなのって消せないの?リセットして0から始めたいんだけど
できないらしい
ダウンロード版なら
まるごと消してダウンロードし直せばいいんだろうけどね
試してないから分からないんだけど、説明書に書いてある前セーブデータを消すでも0にならないの?
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 05:13:48.53 ID:Jvtad94x0
これ面白い?
不思議と全然おもしろくないな
最近は2Dジャンプアクションはフリーゲームでも面白いの結構あるから
そういったのと比較しちゃうと何もいいところ無いわ
ファミ通の小冊子意外にスターコイン回収に役に立つな。
攻略系サイトだとほとんど文章のみでわかりにくいのとくらべ
実際の画面写真つきなので。
>>347 面白いよ。ゲーム全体からみたらかなり上位の面白さ。
でも鬼トレの方が100倍面白い・・・
ゲームの面白さで言えば平均以上だけど
マリオの面白さで言えば平均よりやや下って感じ
>>340 逆に聞きたいんだけど、ヘビィ層が多いゲームなんて存在するの?
数万人のコアな層に支えられてるゲームなら結構あるけど。
STGとかまさにそんな状態だね
コインラッシュってSTGの抱える問題点をそのまま持ってるから
ライト層には微妙にウケない気もするかなー
複数のステージをミスせずぶっ通しで休む暇もなく
稼ぎながらプレイってめちゃめちゃ疲れるから
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 10:35:05.71 ID:5I78UzWr0
ダウンロード版を安く変える方法はあるの?
星のカービイ20周年記念とこれどっち買おうかな
まずあんな縛りモードで新コース出されてもねぇ…
常にBGMのテンポ速いし
ろくに探索出来ないし
わかりやすさの重要性も理解できぬアホですか
>>356 っ711
でもパッケージの方がより安く買えるね…
ダウンロード版買ったけど、どうあがいてもパッケージ版の方が安くなるのはさすがにどうにかして欲しい。
ところでダウンロード版の場合のクラブニンテンドーのポイントってどうなってるの?
ところで茸ー1や星ー1の稼ぎで思ったんだけど、ノコノコの甲羅の階段無限upの理屈ってどうなってんだ?
今までは
1.マリオが甲羅蹴る
2.甲羅が一瞬で正面の壁にぶつかって戻ってくる
3.すぐ甲羅を踏んでマリオが跳ぶ
の繰り返しだと思ってたんだが、
茸ー1や星ー1は壊れるレンガブロックの階段でできるから2.がおかしい。
>>364 購入後1時間ぐらいでクラニンに反映される
それから購入アンケートに答えるとドンキーが交換に追加されてる。
同じアカウントで2台目の3DSでDL版購入しても↑で追加
プレイ後アンケートも別々に来るよ。
同アカウントで同タイトル3本目は解りません。
>>364 おれもヨドバシやアマゾンと同じ値段ならダウンロード版買ってたんだがなあ
Xboxのオンデマはパッケージの定価より安くだしてくれてるのに
オンデマはプラコレの定価だよ
NINTENDOって廉価版あるの?
海外はある
国内で任天堂自社ソフトの廉価版は
GBAの時のバリューセレクションだけ
コミケでマリオすれ違ったよ
100人以上すれ違ったけど思ったより少なかったな
しかしその分強者が多い
30000枚4人もいたぞ
>>372 弟がコミケ行くというので、持っていった3DSに29998枚のすれ違いを登録させてもらった
帰りが楽しみ
>>366 無限1UP中によく見ると甲羅は階段に当たらずに同じ場所で回り続けてる。
つまり甲羅が静止してる状態で連続して踏み続けてるのと同じらしい。
だから無限1UP中にジャンプのタイミングをずらせば甲羅が動いてレンガを壊してしまう。
>>374 ではなんで階段でやる必要あると思う?
一段の段差じゃなぜできないのか
>>375 そもそ最低限の階段の形が例のキノコ-1だから
まず踏んづけスペースが足りない
さっき29996枚にできた
>>375 マリオが甲羅を蹴った時、1マス以内ならあたってもダメージ無いだろ?
つまり甲羅は動き出してから1マス以内は当たり判定がないんだ。
だから跳ね返ってるので合ってる。
それにしてもやっぱり甲羅が当たったレンガが崩れるはずだから
階段の形の場所で甲羅を蹴ると無限upするようにわざと補正をかけてるとしか思えない
>階段の形の場所で甲羅を蹴ると無限upするように
>わざと補正をかけてるとしか思えない
そりゃそうだ
>>379 ああ、40回も失敗した原因はそれか…
キノコ-1の無限1UPってある種のバグ技なんだな
>>379 だから、当たり判定ないからあたってないんだって
つか動画も上がっててやり方分かってるのに
40回も失敗する意味がわからん
>>383 ・道中で落下
・道中で敵ににぶつかる
・パタパタを踏みつける最中にぶつかる
・ノコノコにしたときにぶつかる
・甲羅にした位置が悪すぎて蹴って調整→跳ね返った甲羅にぶつかる
・踏みつけタイミングをしくじってノコノコにぶつかる
・踏みつけタイミングをしくじって甲羅にぶつかる
・解除タイミングしくじって自爆
これ全部やらかした…
オールクリアの星がでなくて星5つにできない
スターコイン全部使い切って、全てのコースもう一度クリアしてみたけどやっぱりでてこない
新しいデータでやりなおすしかないのかなぁ・・・
無限しなきゃなんないぐらい死ぬのか
2代目はそうだったね
王冠x3のためだろ
>>380 補正してあるんじゃと言ったのは、調整してあるって事じゃなく、特別にそうなるように作られているという事
>>382 試しに平坦な場所で甲羅とレンガをくっつけて
甲レ
 ̄ ̄
のように並べて、甲羅を左から蹴ってみたが、普通にレンガを崩した
ソフトのアップデートで、茸ー1と星ー1の稼ぎができないようになるんじゃないかとか思ってる
誰か無限1upを超スロー再生してくれないかな
コインラッシュスレでも話題になったけど踏みつけられる度に回ってるんだよな
どうも特殊な環境で踏むとああなるようにプログラミングされてるとしか思えない
当たり前すぎる
マリオ1と2では落下中はマリオのどこに当たっても踏みつけ判定になるのよ
だから跳ね返ってきた甲羅を延々踏みつけ続けることができる
マリオ3以降は踏みつけ判定の仕様が変わってできなくなったはずだけど
Newマリ以降またできるようになったのは初代の無限増殖の再現のために
階段で少しはみ出した甲羅を踏むと連続踏みつけになるように
それ以外の場所で甲羅を踏んだ時とは全く異なる処理がされてるんだと思う
だから階段状の場所では甲羅がその場で止まったままでレンガを壊さず
平坦な場所では普通にレンガを壊すというような謎現象が起こる
ノコノコ階段連続1UPは特殊なプログラムだったのか。
>>394 おかしくね?じゃあなんでパタパタやプクプクに落下中触れるとダメなの?踏みつけ判定になってないじゃん。
上から落ちてくるノコノコに落下中当たってもダメだし。まあ、この現象はあまりないが。
階段状じゃないとだめなのは、マリオの足が地面についちゃうからじゃないの?
でもその理屈だと、一ブロック分の凹みがある場所じゃできないのが説明つかないから、
さらに言うと、落下中のノコノコを踏むと変な挙動になるとか?バグというか。
わざわざ階段状の時だけ挙動が変化するような仕様つくるかー?
そりゃ初代のバグ技のオマージュなんだからそうなるだろ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 02:43:30.84 ID:DS1kflQFO
こまけーこと気にしてると禿げるぞ
話題がないからかね?
大砲イラつく。
m9
このゲームで設定のことをどうこう言うのもアレだが、
何故今作の中ボスにマリオワールドのトリケラトプスが出てくるのか
あいつはそもそも恐竜ランド特有の敵じゃなかったのか?
ブンブンやコクッパが再登場するのとは意味が違うと思うんだが
>>402 レビューで上がってる悪い点は概ね同意だな
面白いとは思うんだけど物足りなさが半端ない
>>402 とりあえず
「アライグマのしっぽをつけて〜」フイタw
>>396 落下中全身踏みつけ判定は初代1、2の話
アゴでパタパタ踏めるぞ
あと当たり前とか言ってる人は何なの
まずファミコンのマリオ2の時点でも階段無限upは「やりやすいように調整」されてる(嘘だと思うなら自分で遊ぶなり調べるなりしてくれ
今回思ったのはそれとは違って「特別な処理がされた?せいで、本当はできないはずの場所でもできてしまった」という事。
お前は何と戦ってるんだ?
己さ
総獲得枚数が増えてくとタイトルのコインの山も大きくなってくんだな
さっき気付いた
>>396 今は初代のように落下中ならどこでも踏みつけにはならない
つまり初代のような連続踏みつけは本来ならできない
だから階段状の場所で特殊な処理かけてるんだろうと
実際正面のレンガを壊さないという普通はあり得ない現象が起きてるし
甲羅が止まってるのに凹型の場所でできないのは飽くまで階段状の場所でだけ処理してるから
というかもし常時そんな処理かけてたら平地で甲羅踏んでも飛んでいきませんがな
バグ〜とか、わざわざ階段状のときだけ〜のくだりを見るに
もしかしてファミコン時代のマリオを知らない世代なのかな
あとマリオ1マリオ2って言ったらファミコン時代の2作を指すのが普通だけど
たぶんNewマリ1Newマリ2のことだと勘違いしている辺り
初代は判定の仕様を逆手に取ったバグ技みたいなもんだけど
今はそれのオマージュとして意図的に再現された無限増殖なんだよ
マリオ像がどう変化したのか気になるけど自分で9を7つ並べる気力はない
>>415 気長にやればいいさー
無理してやる必要ないっしょ。ほんのちょっと変化するだけだし
そんな俺は未だに200万に満たないw
まだ4人しかすれ違ってないけど全員白タヌキ
近所には猛者はいない
>>413 なるほどそういう事だったのか
確かに「落下中に甲羅を蹴ってから踏む」現象は初代2作の仕様でしかありえないな
茸ー1のように階段がレンガだった時は
無限upできないほうが違和感が無いかもしれないけど、これはこれで稼ぎのアイデアの幅が広がっていいかもね
駅ですれ違いやったら、カンスト者はいなかったが、本気出したのに負けてしまった記録が2、3個…
あと、ミス多発でなかなかクリアすらできずにイライラした記録多数
全部の記録をさばこうとしてるからってのもあるだろうけど、全然気軽にできねーよ任天堂…
せめてミスしてもミスしたコースから復帰させて…2、3つ目でイージーミスすると非常に萎える
ゆとり仕様になるだけか
コインラッシュってカンスト相手に3万出したら勝利扱いで6万貰えるん?
無限増殖安定しなくていい加減疲れてきた
421 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:13:08.05 ID:AFEV7OPP0
すれ違い相手にしてコツコツためるのがやっぱおもしろいな
こんな何度も同じコースプレイすんの初めてかも
セーブデータの星マーク出すためにすべてのステージを
クリアしたんですが、星がでません。
もしかして赤キノコや緑キノコの部屋も入らないと
いけないんですか?
>>422 キノコの部屋は全部入らなくてもいい。
星が足りないのは、どこかのステージのゴールに全部入ってない可能性がある。
未知が繋がりそうで繋がってないところが無いか探してみよう。
(5−屋敷の下とかが見落としがち)
>>420 勝ち負けに関わらず、クリア1回目だけ相手のも貰える。2回目以降は自分のだけ
ちなみに引き分けは勝ち扱いにならず、3万相手には絶対にWinコインが貰えない
>>422 5つ目のことならマリオの残り数カンスト
白しっぽでクリアした赤丸コースがあるなら自力でクリアすること
こんな凡作で貴重な3DSの2Dマリオ枠を消費されたと思うとやるせない
開発は反省しろ
昨日DLしてちょこちょこプレイしてるんですが
羽の付いたブロックは何ですか?
【ファイル画面のスター及び隠し要素】
※ 上から順に取ることができます
☆ M×王冠3つ(特典:マリオの帽子が脱げる)
☆ クッパを倒す(特典:スターワールド出現)
☆ スターコインコンプリート(特典:スターワールドにキノピオの家出現)
● 大砲を除く全てのコースを一通りクリア(特典:キノピオの家使い放題)
―――ここからは特典なしの条件―――
☆ オールクリア(大砲も含む全てのゴールを通る&スターコインを使い切る)
☆ ムーンコインコンプリート
>>423 ありがとう。
確認してみます。
>>425 マリオの残り数はカンストしてます。
白しっぽはもしかして使ったかも。
赤丸がなく、すべて青丸なら自力クリアしている
という認識でいいんですよね。
ムーンコインって何か意味あんの?
>>430 私もオールクリアの星が出ない
道も攻略サイトとかで確認したし全部青丸
今は隠しゴールの面をやり直してみてるところ
星が出たら、見直しポイント参考にしたいので教えてほしい
大砲で茸や花は出してるけど茸や花から大砲で飛んでないって事はないよね?
435 :
433:2012/08/11(土) 14:54:06.37 ID:EtoSzs2R0
大砲からやり直してたら
まさかの1−塔通常クリアが抜けてました・・・
恥ずかしいです
>>429 この条件全部満たしてるのはずなのに星4個しかない…
なんか見落としやすいのとかある?
隠しゴール全部出してないとか?
>>436 隠しゴールか大砲の未クリア
もしくは通常ゴールの行き忘れ
とりあえずゴール全般は見落としやすい
スターコインコンプリートより先に
スターワールドをクリアしている場合は9枚の看板を忘れがち
>>431 星5つになりました。
3-屋敷の隠しゴールが漏れてました。
星にエフェクトも付けられたんで
やっと卒業できます。
>>437>>438 いや全てのステージは青くなってるし隠しゴールも行ってるはずなんだ
もちろん王冠3つだしスターコインも全部集めて全部使った
星5個の兄のデータと比べてもなにが違うかわからないんだ
最初に付いた星が
ムーンコインコンプだった
クッパは白しっぽでたおしたから
コインラッシュの茸-1の無限増殖、土管入ってからの最速でノコノコ踏むのがうまくできない
あれコツあんの?
>>440 隠しゴールのあるとこは、もともと道があったりして
青くなってても通常ゴール忘れがちです
コイン100万集めてもあんまり意味なしか
ワリオみたいに城が買えたり
コインで何か特典それこそ隠しコースと交換とかでも良かったんじゃないだろうか
コインを集める意味を見いだせない
>>442 342:枯れた名無しの水平思考 :2012/08/11(土) 10:25:27.62 ID:NHMFylxx0 [sage]
茸−1の無限1UPの時、ブロックの右側でパタパタを踏むのがタイミング的に厳しいから、
ブロックの左側で踏んで階段を左向きに作るようにしてる。
図にするとこんな感じ(□が壊すブロック)。
亀
■□□■■
■■□■■
■■■■■
■■■■■
左に行った亀が戻って来るまでに若干のタイムロスがあるけど、
それでも3回繰り返す余裕はあるから充分稼げる。
>>446 その手があったか、目からうろこだわ
ありがとよ!
確実に稼ぐには4回必要だけどな
よっしゃ念願の3万コイン達成 なんか慣れれば結構簡単なんだな
そんなもんよ
ナニこのスレぜんぜんのびてないじゃん
マリオスレで特別伸びるのはカートくらいだろ
よっしゃ、すれ違いで1つ目が茸-1、☆-1の記録が来た。頂点も狙いやすい組み合わせ。(カンストではなかったが)
削除ガードしたし、これでいつでもカンストチャレンジが出来るぜ
すれ違った数とWinコインの数の差をゼロに保ち続けるのが強者の証だと思うんだ
すれ違った人はみえねーけど。それに、3万の記録が来たら絶対に\(^o^)/だけど
既出ならすみません
攻略サイト見たら1-塔の隠しゴールクリアすれば大砲ルートに入れるとあるんですが
隠しゴールクリアしても隠しルートでないんですよね
他に条件あったりしますか?
>>454 あれってwinコインの数って分かるっけ?
すれ違った回数と勝った回数だけじゃない?
>>454 同じやつから何度でもコイン貰えるけどなw
>>458-459 うわあ…勝った回数=Winコインの数だと思ってた
同じやつから何度もWinコイン貰えるってマジか…いつも一回勝ったら放置してたんで知らなかったorz
>>454意味ないなww恥ずかし
いや、逆に考えるんだ。すれ違った数<勝った数の差を大きくしようとすれば(ry
ダウンロード版購入したら、この商品を買った人の購入傾向のおすすめ商品にファミコンのマリオ2が真っ先に出るんだが
間違えてダウンロードしたやついるんじゃねーかw
6-城のデカイクッパのとこ
どう考えてもクリアできる気がしない
上に登ってくだけなのにぃ
狸持ってけよ
あえて豆という手があるが
>>460追記
今やってみたら、「勝った回数」は無限に増えるけど、
「Winコイン」自体は最初に勝ったときだけ貰えるみたいだ。2回目は貰えなかった。
勝った回数のアイコンがWinコインと同じせいでややこしや
>>462 目の色が変わるまで引き付けて他の2つの列のいずれかに移れ
しっぽだと多少楽になる
>>464 Winコインって1000枚プラスで貰えるやつだったな
勘違いしてた
お前らが相手するからいつまでたってもカスが書き込むんだろ
放置して孤独死させとけよ
激しく誤爆
どんまい
ハゲてないよ
3万枚って動画見ると簡単そうなんだが
全然うまくいかないorz
コツが分かれば別に難しくない
慣れれば
簡単だよ
☆−城の子クッパ軍団が骨になってたらすごく怖かっただろうなと思う
レベル3パックの3万枚テンプレって無いの?
動画があるじゃないか
>>448 コインラッシュスレにあったスター×2で1回分は浮かせられる
無限を2回やって、不足分は地上と地下をぐるぐる回ればノルマ達成
通常ステージの上限は9999枚なのね
ピーチ助ける時 スカートの中覗いてるはずだが 何故か想像できない
協力プレイ面白い?
お前ら全員☆−1をゴールデンで突き進んで「えっ ここの足場ブロックになんないの」ってなれよ
4の屋敷の隠しルートに到達出来ない
赤リングの上にあるのは分かったんだが
壁ジャンプで行くしかないよな?
タイミングがいまいち掴めずすぐ左の壁に押しやられてしまう
隠し扉のとこに来る前から壁キックやりまくってると勝手に隠し扉に到達する希ガス
俺は逆に思いっきり遅いタイミングでやったな
直に扉の下につかまろうとせずに足場から押し出されそうになるくらいに左の壁から壁けりすれば余裕をもってつかまれる
左の壁は隠しのところで減速するから潰される心配はない
☆-1の×2だけ無理なんだがどうすりゃいいのよ
1ー大砲ってどうやって行くんですか?
あと、茸ー1ってなんですか?
昨日買ったばかりなので教えてください
自己解決しました。あともう一つ
隠しワールドがあるので
教えてくだたい
1ー大砲から茸ー1に行けるよ
大砲への行き方は、確か1ー塔の隠しゴールから
おいw
他も同じパターン
買ったばかりなら進めながら見つけていけばいいじゃないか…
W6の城をクリアしてED見ても、またW6の城の前から始まるんだが・・・
どうやってW1に戻るのこれ
攻略情報調べないくらいがちょうどいいのに
最初から全部把握出来てないと始められないっていうのが良く分からない
DSも買った事ないんだが
これやりたくて3DSLL買うのは有り?
>>495 LLが買える位の余裕があるならあり
>>494 スターコイン見つけるのが簡単な腕前でいると
隠されていることの難しさ、ってのは理解しがたいものさね
皆さんありがとうございます。
一応クリアはしてるんで
スターコインでも集めていきます
やれる事やってから聞けよって話しなわけで
いきなり聞く意味がわからんのが大半だと思うけど。
誰も『そのくらい考えなしでも分かる』とかは言ってないし。
星も揃ったし3万枚ゲットもできたので
あとやりのこしは100万枚。
でもなんかもう気力が失せたかもw
50万枚ゲット!
そしてレスも500枚目ゲット
>>500 このスレが6枚目だから、実質5500番目のレス
100万レスはまだまだ遠い
ていうかコイン100万はまだ楽だった。それよりその上のコインカンストの方がダルい
そこまでやらないけど
ノーミスで茸1やれば
約6分で3万
1時間で30万
10時間で300万
30時間で900万
33時間20分でカンスト
やる気出ねえ
過疎るのはえー
買おうと思ってたけど
微妙なのか?
さっき、Amazonで23%オフになってたから注文した
ワクワクしながらスレ覗いたら過疎ってるのか
お盆だからかつまんないのかどっちだろう
スレチだけど
今日の夕飯は寿司にした
3Dランドと比べるといろんな意味で残念
>>504 自分はおもしろかったけど、自分は3Dランドしか遊んだことがなかったから、過去作を遊んだ人には新鮮味が足りなかったのかもね
それより、三段ジャンプができない…
このスレに初期からいる人は一通りクリアしてるから語ることが尽きてるだけかと。
その辺が数日前に始めたばかりの初心者とのギャップとして現れてる。
さっき1時間ほど外出してきたけど10人すれ違ってコインラッシュのすれ違いは0
悲しいねぇ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:19:11.99 ID:0fs8LdYhO
3Dランド楽しかったからコレも買ってみたらなんか微妙…
(´・ω・)マリオだからと言って毎回最高ってわけでもないんだな
元々大して語る事がないし一部の隠しルートが分かり辛い程度だからな。
最近始めた人も初期組みと質問内容は一緒だし
時間が経てば攻略サイトも充実しちゃうから過疎るのはしゃーないかと。
3Dランドのクッパ戦と較べるとこっちのクッパ戦は
うーんこの物足りない感
面白いことは面白いけどね
W5‐6で ゴールバー壊しちまった
>>515 今回は巨大マリオで壊せるのそこだけなんだぜ
貴重なシーン。と言うか巨大マリオはどうしてこうなった
518 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:52:52.47 ID:4QtSh5v1O
クッパまでクリアした時点で☆2つだった
なんで?
コイン全部集めて隠しコース大砲やったのに
キノコの家解放したけど全部潰してないから?
クッパ倒す
スターコイン全部
スターワールド含むすべてのステージ解放
ムーンコイン全部
残機カンスト
どれかが抜けてるのだろう
あとキノコは解放さえすればつぶす必要はないはず
俺も使ってないキノコたくさんあったけど☆5になったから
キノコは一回も使わなかった
確かに今作微妙だけど、
DSのNewマリオに比べればすごくいいし、
マリオシリーズの中ではまだ微妙だったってだけで
せっかく3DS持ってるならみんな買ってもいいってレベルではある
俺はPSPから3DSに乗り換えたからニューマリ2は面白い。
前作をやってない人には普通に神ゲーだと思う。
某動画サイトに最近上がった海外の2次創作マリオの実況動画を見たんだが、
Newマリ2もあんな感じの真新しさがあったら良かったかも。ギミックとか凝ってる
前作やったけど、難しかったのと飽きたのとでクリアできなかった
今作はオールクリアで、最後まで楽しく遊べた
自分とは逆に前作にハマッた人には今作は微妙だったみたいだけど
100万枚集まったー
意外とあっけなかった
コイン100万枚で黄金マリオ像
更にコイン200万枚(累計300万枚)で黄金ピーチ像
更にコイン300万枚(累計600万枚)で黄金クッパ像
更にコイン400万枚(累計1000万枚)で黄金ワリオ像
これくらいやっても良かったと思うな
100万集めるためのモチベがもう無い
3-Bのスターコインでくじけた
>>528は絶対に許さないって緑の人が言ってたよw
>>531 類似はもうすぐルイマン2で活躍するから別にいいっしょw
533 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 22:56:35.69 ID:Zj5ovSru0
キノコw−1を隠しゴールでクリアしてもキノコーAに行けないんだけど何で?
隠しブロックからツル出してクリアしてるのに???
同じスレ内で何回同じ質問されてるのだろうかw
やはりテンプレ入りだな。
Q.隠しゴール行ったのに道が増えない!なんで?
A.もしかして→白しっぽ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:30:09.40 ID:J0SmSdlT0
なぜ今作はNewスーマリ2なんだろう?マリカ式にナンバリングしたらNewスーマリ3のはずだが
>>535 っていうかwキノコ−1はまだしもW1−塔で白しっぽ使ってるひとが上のほうにいたけど
>>537 据え置き(サブタイ)と携帯機(ナンバリング)で分けてるんじゃないかな多分
ルーレットコインブロックで50安定しないな…
>>540 そんなの適当に叩いて、さっさと進んだほうが最終的に儲かると思う
マリオの世界では1コインは10円ぐらいかな
「て、て、て、て…50!」
結果:5
こんなのばっかり
俺は
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:14:16.39 ID:O12OHR/z0
マリオ年収いくらだよwwww
コースのコインハイスコアがあるからルーレットはちゃんとやってるけど、
本気でハイスコアって言うと金フラワー金ブロック2人プレイが必要なんだよなー
こんな要素、ハイスコアと一緒にあっちゃダメだろうに
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:29:27.30 ID:xbJwRzdg0
攻略サイト見ながらやらないとコインなんか見つけらんね〜よ
難しすぎるだろ
俺、
DSのマリブラは超楽しかったけど、なぜかwiiのマリブラは面白くなかった。
敵の配置とかが気持ちよくない…? みたいな…
このゲームは初代とかDSみたいに気持ちいい配置かな?
そして俺みたいなかわりもんはいるんだろうか…
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:38:16.90 ID:gi7EwF7G0
>537
Newスーマリ3にすると子供に頼まれて買いに来た親が3Dランドと間違えちゃうかも
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:44:16.95 ID:brz+hBaSO
フツーに暇つぶしにはやりやすいけど
3Dランドはすごく楽しかった分物足りない
クッパ弱すぎだしな
>>550 でも内容自体は3のしっぽマリオがでてくるし、それでも良かった気もした
コインラッシュの旗頂上×2システムまじいらん
このせいで、3コースそれぞれの重要度が4:2:1になってる
その上2番目のコースによく来る館や、3番目に来る塔や城は全然稼げないからもっといらない
>>549 俺はちょっとわかる気がするなあ
すごい高難易度だが、ファミコンのマリオ2も良かったよ
FCのマリオ2は普通にプレイすると難しいけど、
慣れた人ならダッシュで突っ走ったままクリアできるコースが意外に多い。
8-屋敷の右側の部屋から脱出できん
スターコインは回収した
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 02:17:35.35 ID:xXQVrNJM0
しゃがみジャンプは足首だけで跳んでるのに通常と変わらない高さまで上がるとかマジ脚力ハンパねぇ
昔なんて足で跳んでなかった
>>555 制作者側の本気を出しただけで 子供にクリアさせる気のないゲームなど 本当はゴミなんだよ
ってことを考えるとマリオ初心者に3Dランドは酷かな
うん、暇つぶし。
慣れ親しんだマリオ焼き直しで新しさはないけど、
最近ちょっと参ってるから辛いときやると癒される
3Dランドのワクワク感がないのは同意
>>560 白たぬきあるからクリアはできるんじゃない
>>560 ファミコンのマリオ2の事ね。あれはマリオシリーズにはまった人ならぜひ最後にチャレンジしてほしい内容。
3Dランドは表は誰でもクリアできるようにサポートされてるよ。
てかゲームって子供の方が上手いだろ
6-屋敷はむしろ正規ゴールの方が見つからなくて30回近くやり直したなあ
>>550 サブタイ ゴールドで良かったじゃんとは思う
ゴールドという案もあったみたいだけど、
シリーズの続編というわかりやすさを考慮して2にしたらしいね
スレ久しぶりに来たけど盛りがってないな・・・・・
近所でもこのゲームのすれ違いにまだ会わないし
出来具合から言ってもいまいちだっただけに盛り上がらないのもわかるが
60万本売れたのにすれ違いもしないなんて・・・・
そういやキノピオの部屋1回も使わなかったな
マメが欲しいときもステージでとってたし完全に忘れてた
キノピオの部屋使ってない奴の方が使った奴より絶対多いだろw
緑の部屋は絶対に要らなかったよね
>>569 コインラッシュしかすれ違い無いんだし
こういう追加要素を一切やらない人も多いんじゃない?
>>569 埼玉の片田舎だけど地元で3人すれ違ったよ
マリオはピーチ姫のわがままと浪費振りに振り回されてあちこちの作品に出て稼がないとやってけない
ルイージはマンション経営など手堅く兄の主演作品には弟としてついでに参加
どうせならバイオリベみたく
通信対戦とかあれば良かったのに
コイン奪い合戦
クッパ戦が登って行くだけってのがちょっと物足りなかったな
あとスターの城でパワーアップしたコクッパ達との再戦とかしたかったぜ
愚痴を吐く奴は出ていけ 、失せろ。
このスレにいる資格はない。
スレ汚してすまない。
ただ俺は純粋に楽しみたいだけなんだ。
愚痴が無くなったらもうスレ伸びないよ
プレイ後アンケートに書けばいいってのは置いといて
毒を吐いて他人を不快にするのが楽しみです?
マンネリってところ以外は完璧じゃないか
クッパはWiiのニューマリの方が面白かったな
すれ違いの相手の選択コースが被りすぎて飽きてきた
1-1,1-2,1-塔,1-城とか何回見たことか
一回ミスしたらやり直しだから失敗するとモチベーション下がる
2コース目の終盤あたりで青いプクプクに食べられた時はもう…
ビッグバクバクとか出たら良かった
ライトユーザーはコインラッシュを序盤の簡単なコースでとりあえず1回クリアして終わりな人が多いみたいだな。
1万枚以上稼ごうとは考えてないか、したくても出来ないかのどちらかだろう。
585 :
ハンババ:2012/08/13(月) 16:59:43.29 ID:j9PP4qhC0
DL版買ってみたが、予想以上に面白いなこれ。
3Dランドより格段に良いと思う。
BGMの声に合わせて踊るノコノコがかわいいし、
3Dランドの欠点だったステージクリアまでの長さの問題が改善され
テンポよくすすむ。ファイアー投げてコインに変わるのが快感。
>>585 そのノコノコを踏もうとしても、タイミング悪く踊るせいで着地際にダメージ喰らいそうになることが時々ある
あのBGMに合わせて踊るのイラッと来るんだが
コインラッシュの時間制限が詰まらん
ノロい奴のためにタイムボーナスででも調整すればよかったのに
DLがタイムラッシュ強制だから絶対買わん
ワッワ〜はまだギリギリかろうじて許せても、1回目のワッは許せない…特にノコノコ
つーか踊るのはいいにしても、音とズレた挙動はいい加減にしてほしいもんだ…
フラワーまできたが、BGMのワケわかんない所でノコノコに止まられて死亡したw
DLCがコインラッシュ専用モードだからといって、タイムが短いと決め付けるのはよくない。
>>585 二週間前の俺も そんなこと言ってたな
今じゃ…3Dランドのほうが
ノコノコが止まるのって曲に合わせてるのか
今初めて知った
よく見るとかわいいじゃないか
スターコイン集めて看板取っていく形式もそろそろ飽きてきた
マップもシンプルすぎるし
マップは3かワールド形式のほうが良かった
ブイブイもワンパすぎて飽きる
流石にブイブイが乗ってる土台が左右2つに増えてたときは笑ったけど
BGMに合わせて動く敵とかコイン集めは、開発陣は良かれと思ってやってるのだろうが全て裏目に出てるよ…
まあ賛否両論だけど
ノコノコ曲に合わせて踊ってるよな
意識して見始まったら陽気に踊る姿にファイヤーボール投げるのが申し訳なくなってきた
だってあいつらただ歩いて音楽に合わせてリズム取ってるだけなんだぜ
屋外のあの現場で曲が流れてるのかよ誰が流してるんだよ
やかましい世界だなーと思った
今日レイ●タウンで12件すれ違ったけど茸1無し
1-4スタートが8件と異様に多かった
つか全部クリアすんのめんどくせ('A`)
>>599 士気を高める為にクッパが流してるに決まってるだろ
未だにBGMに合わせて踊る仕様に気づいていないやつが
いたことに驚きだ。
ノコノコというか、ファイヤーフラワーとかも踊ってるよ。
よくみてみろ。
ノコノコの踊るモーションは笑い死ぬかと思ったわ
キノコとか跳ねやがるからこのせいで取り逃がした事が
6−屋敷が迷いやすい原因は、あの上の扉に入って下の扉から出てくる場所のせいだな。
同じエリアの上下の扉が繋がってるように錯覚するけど、
実際には形がそっくりな別のフロアという心理トリックで迷わせている。
とある場所でコイン稼ぎしてると
落ちながら踊るノコノコをよく見る
1もWiiも踊ってるよ
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 20:28:13.31 ID:frkmHw3p0
昨日100万枚逝ったけどなんか質問とかある?
ないよ
ないね
ないな
流れぶった切ってしまってスマソ
ないよ
カンストしてから出直しだな
俺は100万で止めたけどw
ないです
今日中古で買ってきたんだが、累計コインリセットできないの?
>>605 誰もが分かってることをドヤ顔で言わなくても
それに6-屋敷の通常ゴールが見つからないと言われるのは、
そっくりフロアのせいじゃなくて、問題の場所のスイッチを見落とすから
>>618 ok
ググる前に大事な物忘れてた。
ありがとう
>>601 元々無音で、マリオが来た瞬間流れ始める
マリオが来るまでノコノコたちは何してんだろ
>>621 クッパ様の指示通り、ワナと自分達の配置の確認
あと踊りの練習
いったん甲羅になったのこのこが復活するときの
じたばたする様が可愛いったらもう
スレチだけど
明日からインドに行きます
隠しブロック大杉萎えるわ
手当たり次第ジャンプしまくりとか糞つまらん
W5の飛行船ステージへのゴール以外は、それとなく怪しい配置とかでわかったけど、わかりにくい!っ意見にも同意できる。
ノーマルゴール、ちょっと隠しゴール、気付くかよって超隠しゴール、って感じで3つあればな…とは思った
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 00:16:33.66 ID:Z4X1mlyy0
いちおう全コースでスターコイン&ムーンコイン獲得
白タヌキ使ったからか☆1にしかならなかった
どうやったら☆3になるの?
NEWマリのBGMってなにかイマイチ
特に地上BGMが気になる
あの「ワッワーッ」がダメなのかなぁ
ワッを利用した見事なパターンとか存在するんだろうか
>>627 まず、☆は5つある
詳しくはレスを読むなり攻略サイトググるなり自分で調べてくれ
マリオって基本的にキャラがしゃべらないゲームだから、
BGMに声があっても違和感ある。
イヤッフー
Lとかクッパ様とかにフルボイスで喋ってもらいたいなー
なんて考えてしまった。ペパマリとかならアリ…いや、ねえか。
誤爆乙
マリオの声がアタマ悪そうで無理
OPでピーチとバイバイしたあとの空中でコイン集めしてるとこ
マジ頭悪そう
ピーチ姫にbye byeした後、
空で楽しそうにお金かき集めてるしw
>>636-637 ギャラクシー1のシリアスなマリオを思い出せ…
それにしてもあれ、奇行に見えてしまうのは何故だ…
3のタイトルでの謎の寸劇
>>638 まずbyebyeって言ってるから、これから帰る所なのかなって思う。
とび降り。ほとんど助走なしだから飛べないはず。
でも次のカットでは飛んでいて、しかもなぜかコイン集めに夢中w
前のシーンとつながりが無さ過ぎる事が変に見える大きな要因だと思う。
もし前の場面が無かったらもっと自然だったw
>>636 あれ最初みた時吹いたwwwww
いい年したおっさん二人が何やってんだよwwww
マリオとルイージは20代後半です
…それでも駄目か
ちょっとまてお前ら
いい歳したおっさんがとは言うが
子供のころコイン集めできる場所があったとでもいうのか
どうでもいい話で盛り上がり始めたな、発売日からそんな経ってないというのに
ガキの頃、学校から帰る時は必ず自販機の釣り銭出るとこに指突っ込んでたな
一回500円玉がわんさか入ってたことがあったw
多分店のオッサンが精算途中一端離れたところに偶然当たったんだろうけど
コジキめ
5-5の☆コイン1枚目どこにあるんだよ・・・見当たらないとかひどい
隠しブロックとかないか探すのつかれた
あ・・・やっと見つかった
こんなのひどいよ
特定の位置に立たないと出ないとかやめてorz
5-屋敷はコインが隠しブロックの位置に向かってるし天井に穴が空いてるのが見えるしまだまともだな
いろいろ言われてるけど怪しい雰囲気がまったくない隠しブロックはそこまで多くはない
無茶だなーと思ったのは1-Aと2-屋敷と5-1かな
2 3個でもあったら結構台無しだけどな
文字によるヒント全くなしでバリエーションを出すのはとても難しいだろうけど…
3の印象が強いのかモートンが2面の砂漠ステージのボスでないのに違和感感じてしまうw
ルドウィックは逆に一番最後によく出る印象だな
自分でコース作れればいいのに
マリオツクール
個人のユーザーがコース自作ツールでコース販売できればいいのにな
ユーザにコース作らせて胴元丸儲けか ええな
逆に考えると百万枚集めたらやらなくなるのかな?
二ヶ月ぐらい遊べば余裕で集まるっぽい?
>>654 ユーザ制作は無料DLC配信にしてほしいもんだよな
NINTENDOがマジコンのせいで金なくてつぶれそうってならしかたないが
茸-1ゴールドマリオの無限1upは本編でやるのがいいかも
スコアも稼げる(コイン1000万枚でカンスト)し、失敗してもその場で死んでキノピオの家に行けば
コインがもらえてもう一度やり直せる
試しに
>>657を10分やってみた
スコア1034460
コイン10225
3ミス
金箱は計測のため取らなかった
注意点
アシストブロックが出ている間はセーブデータのエフェクトが消えるから
気になる人は後でステージクリアしておく
スコアをカンスト目指す人なら自然にそうなるんじゃないの?
いずれはそうするが
先に本編のコースのコイン枚数の記録に挑戦してる
今気づいた
クリアしないの前提なら中間とおっておけばよかった!
でも制限時間が500→300になるのか
それと中間使わない人はカンストに注意
9999を超えた分は無駄になる
もっといい方法はないのか…DS前作とかWiiみたいに
全コースクリア全スターコイン取ったら飽きたから売ってきた
100万コイン目指すほど中毒性ないし追加コースも有料だし
もういいや!売って新しいゲーム買おうってw
2-4でも10分やってきた
スコア1211700
コイン11204
ミス1・目押し失敗1・時間切れ1
コースで金花を取る・中間は通らない
計測のため金箱なし
ミスっても金リングがあるからあまりロスにはならないのがポイント
目押しできる人はぜひ
ついでに1-茸の中間使用もやってみた
あらかじめ中間通っておいた状態で10分
スコア1271930
コイン12677
ミス3・金箱なし
2-4を時間切れギリギリまでやるとコイン9000枚スコア90万取れる
2-4の金花は目押しじゃなくてダッシュで行くと毎回出せる
クリボーを小ジャンプで避けて一番下を走り、ノコノコを通り過ぎたとこでジャンプするとピッタリ
ν スーパーマリオブラザーズ トゥーw
って カーソル合わした時に言うマリオの喋りにイラッとする
溶岩に落ちた時の「アーチチチ!」って声がちょっと笑えるw
今日買ってきたんだが、コイン100億枚のお知らせってもう来ないのかな
>>668 100億枚到達後に買っても2回目の起動でお知らせきた
ただ今後は来なくなるかもしれない
4-4で天秤落としまくる稼ぎ方見つけた
時間切れ(5分)までやってから10分換算
スコア205400
コイン14
こりゃだめだorz
>>667 お前って残酷だな
マリオが火傷しないようにプレイするのが紳士ってもんだ
そして今日も操作ミスってマグマにダイヴ…
ごめんよマリオ
無限1ぅpうまくできないからキノコー1で金花取って土管入ってループするか
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 18:27:40.14 ID:Z1T1tMt20
そういえば、マリオが穴などに落ちてミスになる時、悲鳴(というか笑い声にしか聞こえない)あげないのな。
ただ散歩してるだけなのに蹴り飛ばされて溶岩に落とされるノコノコさん可哀想(´・ω・`)
>>666 ニュウ!スッパー!マリオブラザーズ、トゥー!!
>>674あんな横から触れるだけで人が死ぬようなクリーチャーに掛ける情けは無い
マリオ「いや・・・苦手なんっスよ、亀って、だから克服しようとしてたんッス」
>>676 そう言えばマリオってよくわからんよね、触れるだけでダメージって。
分かりやすいルールだけどさ。
>>677の理由なら納…得?
あ、初代の説明だと敵に噛みつかれたことになってた希ガス
3−B? マメマリオになって水面走る面で2枚目のスターコインがどこにあるかさっぱり分からん
たぶんキラー踏みつけながらコイン大量に取る場所かなぁと思うんだが・・・
答え分かってんじゃん
そういえばコインラッシュはルイージで開始できないのかな
任天堂オォォォォ!
ヒント:緑の土管
あと3-Bのスターコイン3枚だけだけど取れる気がしない
放置でコイン稼げる所探したけど見つからん…
無限1up+金花でなんとかなるのはわかったが
花-5はいけると思ったが無理だった
他のジュゲム面もだめ…
>>685 金マリオ状態で時間切れまで放置できるという意味
今作は「コインを稼げ」というメッセージなのか
無限増殖対策(?)されてるようだ…
カロンとメットが共存しなかったり
敵の出る土管付近に窪みや甲羅がない…
探すのを諦めて2-4の増殖のところで
画面見ないでY押しまくった
10分換算
スコア242700
コイン2412
何かをしながらでこれなら悪くないな
4-舘の星コイン二枚目どこですか?orz
10回は見回ってるのに見つからない
壁エリアの中盤の上のほう、飛び回ってれば目に入ると思うが
スターコインを取るのに時間制限のあるところは、
ゆっくりプレイしたい人には辛いな
時間制限は嫌いだ
だからコインラッシュも詰まらん
やっと買ってきた。
中古なんだが、コースに表示される「このコースでのコイン獲得レコード」って
初期化で消せないの?
あと、先週まで3Dランドやってたが、操作の反応が鈍いというかモッサリしてないか。
説明書嫁
つか中古で買うよりAmazonで買った方が安いんじゃね
取り返しのつかないっぽいものをまとめてみた
・コインラッシュの茸-1は早めに出した方がいい
本編で全ステージクリアしてからだと非常に出にくい
・集めたコインが一定枚数に達するごとにメッセージが出るが、
早い段階で一気に3万枚獲得とかしてしまうと
途中のメッセージが省略され、二度と見れなくなる
・特に、10万枚達成ごとにタイトル画面で出るメッセージは見逃し注意!
時々はタイトルに戻るように
ソフト起動後ABXYを押し続けると全データ消去できます
100万枚貯めるのが作業化してしまった。
>>694 thx
うーん、動きのもっさり感は慣れるしかないか
>>692 >あと、先週まで3Dランドやってたが、操作の反応が鈍いというかモッサリしてないか。
むしろ3Dランドが一番もっさりというか、重たいイメージだな
Newマリオ2やってみての感想なら、知らねえよ
>>695 本編各コースのコイン最高記録を狙うという手もある
あらかじめセーブ→ミスったら自滅→タイトルに戻る
でコインを無駄にせずやれる
ただしスコアは無駄になるが…
キノピオの家でゴールドフラワーを取ってくる作業が面倒なので
多少のスコアの犠牲は仕方がない
2人プレイの存在がコインコース記録の存在を無意味にしててやる気がしない
ゴールドマリオとかでもコインが増えまくるから
ステージのあちこちに隠しコイン配置してあっても探す意味がないんだよな…
ラッシュのゴーマリで1UPキノコが100コインに化けるのオイシイです
>>702 おいしいよね
ゴーマリじゃなくても1up茸は金茸になるよ。
>>703 でもゴーマリ以外で金キノコ取ると50コインに下がるよね?
特にコイン集めとかには目もくれず、両親がマリオ1に続いて遊んでくれてる
さすがにワールド4からは難しくて先へは進めないようだけど
楽しませてあげられて買ってよかた
スレチかな?ごめん
newマリオも3Dマリオも隠しステージの少なさとかジャンプの爽快感の無さとかステージの広がりとか少なくて
明らかにマリオ3とかワールド、ヨッシーアイランドあたりのSFC時代の奴と比べてつまらなかったんだけど
このnewマリオ2はどうなの?
5-1の隠しゴールを見つけたが
これクリアした記憶がないのに
既に星5になってる件
5-1の隠しゴールって屋敷とAに続くんだから
屋敷とAをやってるならクリアしてたんでしょ
そっか
きっと疲れてるんだな
休もう
今☆-6やってたら、骨魚も「ふぁ」に合わせて回転してたww
地味にかわいいww
>>705 親御さんには是非スターコインコンプをおすすめしてあげてくださいww
私もアシストブロック出まくりですっごいヘタだけど、
やってるうちに慣れてくるし、慣れてない人ほどコンプした時の達成感は格別だと思う
BGMに合わせて動くのって前作からあるのに意外と気づいてない人いるのね
ゲームやる時の視点って、人によってずいぶん違うんだな
視点云々じゃなくてこの場合はNewマリ2から入った新規が多いんだろ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 21:28:53.00 ID:ZxUOc5O30
2-4の2枚目のコインってどこだよ・・・
>>713 黄土管の中だよ、怪しいトコ探してみよう
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:01:28.50 ID:ZxUOc5O30
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:03:31.87 ID:ZxUOc5O30
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:33:28.90 ID:zR7w6ij20
2-4増殖ってなに??
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:35:15.45 ID:gCnQ/AZE0
この条件満たしたけど☆4にしかならない???
コイン100万枚達成しないと駄目なの???
・6-城のクッパを倒してエンディングを見る(「無敵このは」を使わないでクリアする)
・スターコインをコンプリートする
・ムーンコインをコンプリートする
・スターコインを全て使用する&全てのコースをクリアする(隠しゴール、大砲コースを含む)
・マリオの残り数を1110機にする(残り数部分が全て王冠マーク状態)
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 22:41:52.56 ID:zR7w6ij20
>>718 マップでステージの土台が全て青くないといけない。このは使ってたら赤い。
あと、隠しゴールを見落としてる可能性大。私もそうでした。
>>718 3-屋敷の隠しゴール、5-屋敷の通常ゴール、5-Aの通常ゴール、
これらは道がちょっと増えるだけで行けるマスが増えるわけじゃないから忘れることがある
あとクリアし忘れてる大砲があるかもしれない、これはマスが赤いからすぐ分かるけど
マリオがThis way って言ってるのに隠しエリアが解放されないんだが
バグ?それとも他にクリアする条件があるんだろうか
バグとか言う前にアシスト機能なんか使わずにクリアしてみる気ないの?
>722
なるほどそういうことか!ありがとう
うちの親父はゲーム歴三十年だから、
マリオもやりこんでやがる。
カロンの列車?みたいなのも「ふぁ」の時目が光るよ
>>725 それ、最後まで進みきった後、頭部をヒップドロップするとコイン吐きだすぜ
隠れゴールの漏れの有る無しは下画面で○が全部線でつながってるかどうか見ればわかるだろ
どこからつながるかはおいといて
茸-1以外で無限1up応用のコイン稼ぎができる所ってどこ?
>>728 星ー1
でもレンガ階段で無限コイン増殖できるバグ(?)は次回修正されてほしい
コインを簡単に増やせないように随所で気が使われてるみたいだし
というかいつダウンロードコンテンツはくるんだ?
意外と楽しみにしてるんだけど
ゴールドボールでもループでいっぱい稼げるのね・・・
>>730 バグというか仕様だと思うけどな。
レンガ階段で無限1UPは意外とタイミングが難しいし、
少しずれると甲羅でレンガが壊れるから。
星キラキラに関してはnewマリ2の仕様のがいいね
白狸出した時点で終了は自分には辛いっす
階段の無限増殖はFCの2から正規の技になった
任天堂もやろうと思えば無限増殖できないように仕様変更できる
無限増殖のプログラム削除するだけでいい
まあそれをやったら古参が猛反発して売り上げに影響出るから
外せないんだろうなあ
で、金マリオのときだけ甲羅壊れるようにしたと
スーパーペーパーマリオのはまじでひどかった、11回目からスコア減るんだぜ…
で20回踏むと壊れる
☆5個の条件にわざわざ残機MAXを入れてるくらいだから、
任天堂自身が無限増殖を推奨してるように思えてしまう。
地道にコインと1UPキノコ取るだけで1000人以上にするのはかなり大変だし。
無限増殖中に金花使えば壊れないんじゃね
↓
やってみた
↓
変身後23回で壊れましたorz
ですよね…
そういえば1-2だとなぜか無限増殖できない
もしかして対策か…
>>738 11万枚も集めれば残機カンストはいける
残機大量に使う面もないし
タイトルに「2」ってあるくらいだから
せめて初代並の難しさはほしかった…
☆4つになったとこで残機100ぐらいだったけど
キノピオの家で1110まで増やして済ませた
レンガブロックにヒップドロップくらわしたら
豆の木だったときー
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 01:55:07.56 ID:DDosD+jG0
>>719 >>720 6−城のみ無敵使わなければ条件クリアかと思ってた
赤の場所を通常マリオでクリアすればおkかな?
でも無限増殖で残機カンストすると楽しくないのは確か
ポールの頂点を避けたり
ルーレットで1UPが出たとき虚しくなったり
最近は赤リングを通らなくなりました
8枚取っても1UP(笑)
そしてミスしやすい
別にNew以降の無限増殖がバグとは思ってない(と言うかファミコン2の時点で仕様化した)
レンガ階段に甲羅をぶつけて無限増殖する事を言ったんだ
こういうゲームにおいては「バグ」という言葉は定義が難しい。なぜならもともと開発者が全てのパターンを網羅しているという事が無いから。
それに比べれば「仕様」は定義が簡単、開発者がそのつもりで作った物という意味だから。
ここまで読んで「レンガを階段状に崩して、その壁に甲羅をぶつけて無限増殖」が仕様だとは思えないでしょ。
だから修正される事を予想している。
前回もだけど赤コインってすぐに面倒になってスルーするよね
残機なんて余るほどあるしフラワーとかもわざわざこれで取るほどでもないし
そういや今回ゲームオーバー画面を全然見てないな。
最初に1-1で下手を打たない限り無敵木の葉の世話になる人が多いだろうから、
ゲームオーバーになる人自体がかなり少ない気がする。
せっかく便利にできてる物をわざわざ不便に直してくれという人もいるのか
別に不正でもズルでもインチキでもないのに
無限増殖の存在自体はまぁ仕様でしょう、チェックしないはずがないし
ただ、階段無限増殖でレンガが壊れない点が、
任天堂が把握してる上でリリースしたのか、把握してなかったのかが分からない
任天堂に聞かないと仕様かバグか判別できない、〜だとは思えないっていう個人的な主観は知らない
無限増殖の時は特別な挙動を追加した、その挙動だとレンガが壊れない、壊れないことは把握してリリースした
ってストーリーもありえる
ミスっても残機1しか減らないせいだな
ドンキーの赤蜂みたくミスにはならないけど
残機が一気に減る、みたいな敵がほしかった
あれは斬新だったよ
そういやWiiのマルチプレイがこれに似てるな
他のプレイヤーが生きてる限りやり直しにはならないけど
残機はどんどん減っていく
反射神経いい人ならすぐ泡になれるから大丈夫だが…
マルチのカオスもあるからコンティニュー回数が増えまくる
まあ確かによくよく考えるとレンガでの無限増殖は結局は「見た目が不自然」なだけなんだよね。
土管移動で敵が復活する時点で単純なループ稼ぎは防げないわけだし
もうしょうがない気もしてきた。
無限増殖中は甲羅が静止するようにプログラミングされてるみたいに見えるけどな
>>749 なるほど、確かにそこは主観に偏ってたすまん
茸ー1の場合はわざわざ階段が2マス高になってたから、本当はさせないつもりだったろうなと思った
SFCやマリオ3当たりのが一番楽しくて
3Dランドやnewは微妙だったんですけど
これはどんな感じですか?
>>754 難しいのが好きなら今作は絶対向かない
簡単すぎて、最後は100万枚集める作業ゲーになってしまう
>>754 3DSを持っているんだからとりあえず買ってみたら?
良ゲーと言っていいレベルだ
ただ今までのマリオシリーズの中だと凡ゲーなのかも
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 02:37:38.40 ID:NJaYdsvT0
赤いところ通常マリオでクリアしたら☆5になったよ
「オールクリアしました」と出たーーーー
途中、セーブしたつもりでタイトルに戻ったらセーブされてなくて心が折れるところだったわw
最後に質問何だけど、3dランドみたいに
すれ違いで☆5とか出るの?
☆持ちとすれ違ったことないからわからん
6-城だけ通常クリアすればいいっていう脳内ルールがどういう経緯でできたのか
隠しゴールもそうだけど、アシスト使ってもし何かができなかったらアシストを疑うよな普通
>>758 とある攻略サイトより
>・6-城のクッパを倒してエンディングを見る(「無敵このは」を使わないでクリアする)
>・スターコインをコンプリートする
>・ムーンコインをコンプリートする
>・スターコインを全て使用する&全てのコースをクリアする(隠しゴール、大砲コースを含む)
>・マリオの残り数を1110機にする(残り数部分が全て王冠マーク状態)
全てのコースクリアのところに
このは使わないって書いてないから
勘違いしたんじゃないか
アシストだとエンディングあるけど
ルイージ使ってクッパ倒したらエンディングすら見せてくれないのか
かわいそう
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 03:27:32.91 ID:zYuX7rVQ0
>>761 では3周☆5終えたスーパーハードゲィマーのこのあっしが
無敵このはのルールを紐解こう
【無敵このはを使った場合のコースクリア扱い】
・マップ上で赤●として残り、コースクリアになりません
・ファイル画面の☆のキラキラは消えますが、クリアしなおすと復活します
・スターコインの収集結果はそのまま残るようです
【無敵このはを活用して☆5を狙うことができるか】
・オールクリアの条件に引っ掛かるので無理です
・隠しゴールはアシストクリアでは認められないので、余計に大変です
・ムーンコインコンプリートはW☆を全部赤●クリアでもいけなくはないです
俺は赤青見分け方の話はしてないんだけど
ちなみに赤青は説明書に書いてあるんだが…
スターメダル集め、今回は簡単すぎたな。
適当に探索すれば、すぐに見つかるし。
簡単簡単言ってるとまたスーパーハードゲイマーさんはさすがですねって言われちゃうよ。
まぁオッサンてことだよなぁマリオシリーズやりすぎなんだよね
なんとなく怪しい所が分かっちゃうもん
スタート直後にちょいと引き返すとか
俺らがマリオ3とかワールドとかと比較しちゃダメだよ
新鮮な気持ちでプレイ出来る子供じゃないと
ヌーまり2買ってきた!
いきなりクリボーで死んでしまって嬉しかったw
友達ににもやらせたらいきなりクリボーで死んでワロタ
やっぱり最初にクリボーで死ぬのはマリオだなーって感じで嬉しくなるw
6-1のコインはやっぱり隠しブロックか…
>>765に言わせれば探索なんだろうけど
なんだかな…
Wii版の話だけど
水面でもがいてたら隠しブロックにぶつかったことがあるw
やっちまった・・・
セーブせずに切っちまった
>>769 そうなんだよな。
見つけられない人って、マリオの癖というか習慣がみについていないんだと思うよ。
怪しいところには十中八九ちゃんと何かしらあるもんな。
まー慣れの問題だからおっさんには自然なことなんだろうな。
セーブ出来ないときはいつもスリープなんだが
どうせスリープでみんな始めるんだからいつでもセーブ出来るようにして欲しかったな
違うゲームやら色々できん・・・・
>>771 ゴール手前に隠しブロックがある嫌らしいステージのことね。
2枚目がゴール目前にあったから、
そこからゴールの間と推測できたから、
それなりに、見つけ易かった。
もっとも、1度クリアしてから、探索しまくったんだけどさ。
3Dランド→スターメダル
Newマリオシリーズ→スターコイン
ちゃんと区別しような
こまけーこと気にしてると禿げるぞ
一応差別化はされてんだよね
消費の有無と造形で
>>775 っ「ちゅうだんする」
まあワープ使ってさっさとクリアしたほうがいいんだけど
女が禿げないと思ったら大間違い
6-1は適当にやっててたまたま見つけられたけど、
見つかった喜びというよりは「はぁ?」って感じの方が強かった
マリオコレクション3Dでも出してくれよ
今鬼畜王マリオとか言うのをニコニコで見てるんだが
これくらいゲームの幅があればいいんだけどな
隠しブロックとか隠しゴールとか
これにはそんなのある?
SFCの奴と比べて明らかに劣化してる2Dマリオはなんだかなぁ
作ってる人変わった?
鬼畜なんとかは知らないけど
隠しブロック隠しゴールはちょろちょろあるよ
でもおれはそんなのより純粋に難しい面をやりたい
このゲームも塔や城なんかのギミックは楽しい
他のゲームやれって言われたらそれまでだけど
声になったBGMうざすぎ
これに尽きる
>>785 隠しブロックは多すぎて悲鳴が上がっているほどだろ…
主にスターコインで
>>780 悩みやストレスによるハゲは性別関係ないぞ
でも正直みつけづらいのはあっても取りづらいのは少なかったよね
>>790 自分でゲーム下手だと思ってるけど、たしかにほぼ初見で取れた
取れ易いってのもあるからボリューム少なく感じたかも
6-どっかでボム兵ぶつけて壁壊すやつとクッパ城の3枚目がきつかった
>>792 6-2の壁爆破は一番きつかった…といってもやり直し10回以下だけど
あと3-Bだっけ、マメマリオの高速スクロール
全体的には簡単だった
定番って発見難易度の話してるのか?
話の流れは実行難易度なのに
あそこはボム兵を投げても跳ね返って上手く行かなかったから
結局ダメージ覚悟でボムを抱えたまま壁の前に立って取ったけど、
悲しい戦いだった…
コインカンストの道のりは遠い
コイン集めるのが苦行すぎる
足場を怖す火山弾が出てきた時、前作のトラウマが蘇った
今回のはあまりきつくなかったが
100億枚のおしらせが全く来ないわ
もう1台の方には来たのに
コインラッシュって最初から金花あるのか・・・
今頃気づくとかなさけないorz
一度クッパを倒してエンディング見てからじゃないと金花ストックされないから
気付かない人がいても仕方ないかも(クリア後メッセージが出るけど)
>>802 金花ストックはクリア後から使用可能
クリア後にちゃんとメッセージ出たじゃない
今日売って来たけど2800円にしかならなかった。
多分今日売っても半年後売っても値段同じだろうなぁ。
まぁもうやらないと思うからいいんだけどさ。
大砲はてっきりワープするだけだと思ってたからちょっとびっくりしたわ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 03:10:19.20 ID:TQdjjTrY0
>>806 そう簡単にはワープさせないってことか
フラワー面に至っては尻尾なしでクリアできる気がしない
本編でやること終わって100万枚目指し始めたけど
コインラッシュの30000枚クリアが約6分半で終わるから
そんなに苦労せずに100万枚達成出来るのね
茸-1経由のステージを繰り返すのが最初は苦痛だったけど
成るべく早くクリアするよう心がけてプレイすると何か楽しくなってきた
スコアタ系はあんまり好きじゃなかったけど結構面白いね
茸−1から始まるステージで何とか3万枚クリア
無限upができればけっこ〜簡単なんだな
すれ違いは未だ3人
600枚1人
2000枚2人
簡単簡単言ってる奴は
実際難しくするとクソゲーって言い出す人たちだから
相手にするだけ無駄
やっと100万枚終わったが金の像とインクレディブル言われるだけかい
コインカンスト目指す人いるんだろうけどカンストさせたら何て言われるんだろうね
終わっちゃってつまらん
という人はコインラッシュのレベル2・3パックをやってみた方が良い
本編で一発クリアして記憶にないステージとか出てくるからw
レベル1はすれ違いで死ぬほどやらされるからもうウンザリ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 09:29:47.80 ID:93O8CLfU0
これとマリオ3D、どっちか買おうと思うんだけど
どっちもやったことないとしたらどっちがオススメ?
3D感を味わいたいならマリオ3D
昔ながらの2Dスクロールアクションを堪能したいならNew2
結論:自分の触手が動いた方を買え
816 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 10:20:13.05 ID:fPvdfoDf0
すれちがったやつ全般レベル1だよな レベル2 レベル3もしろよって思う あっ、まだできひんのか(^∀^)
>>811 簡単なのはおっさん組だろうが、おっさんは本物のクソゲーをたくさんやってきたから、難しい程度じゃクソゲーと思わない
彼らは、クソゲーとは、理不尽なゲームを言うんだよ
ほんとすれ違いでLv1ばっかなのがなあ
レベル値分けなんかするから…開発は片寄る事を想定しなかったのだろうか
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 10:32:50.19 ID:fPvdfoDf0
>>814 3Dマリオ=コース鬼畜 NeWマリ2=スターコイン鬼畜
おっさんになるとゲーム下手になるからそうとばかりも言えない
ゆとりで今ゲーマーとして油乗って調子こいてるやつに
マリオ2とかロックマンやらせたらクソゲーっていうかも
まだレベル2レベル3に到達してない人はレベル2レベル3のデータに鍵がかかってできないんだろうなぁ
と思ってあえてレベル1のデータをセーブしてた
レベル2とレベル3はゴールする方が難しいからのう
なんとかクリアしても自己ベスト更新ならず、で記録されてないんじゃ
じじい、ばばあは、このスレに来るんじゃねぇ!
川の様子を見てくるかのう
ちょっと山行ってくる
芝刈り?
柴狩りだったらイヤン
このゲームで何が一番驚いたかというと
「ぬー・すっぱマリオぶらだーずとぅー!」って処だな
外人はsuperは「すっぱ」って言うんだなw
スーパーとも言う。英語ってもイギリスとアメリカで全然発音違う
イギリス英語のが日本人にはまだ聞き取りやすいはず
梅干し食べてスッパマン!!
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 13:25:39.01 ID:fPvdfoDf0
なにいってんだこいつ
外人に向かって英語ヘタクソとか
イタリアっぽい訛りを表現してんじゃねーの?
いや知らんけど
イタリアっぽい訛りの英語って意味あるのかw
英語だけど、イタリア人なんじゃないっけ?
そもそもなんで英語なんだよ
イタリア語で話せよ
マンマミ〜ア!
ちょっと前に北米公式で長めのインタビュー動画があって
着ぐるみマリオが英語で延々としゃべってるんだけど
「フラ・ルイージ」って言ってる所でちょっと感動した
※フラ=フラテッルロ(イタリア語で兄弟の意味)の略
イタリア系アメリカ人じゃなかったっけ?
キノコ王国ってアメリカなのか?
ニューヨークだよ
イタリア人はrをちゃんと発音するんだよね
だからスーペルって発音する
しかしチャールズさん死んだらどうすんだろ
>>844 そのまま使い回すんじゃね?大して台詞ないだろ
流石に限度がある
つーかマーティネー担当のマリオキャラって配管工2人だけじゃ済まないんで
クリカンがやってくれるだろ
とりあえず
キノピオは女声になるだろうな
3Dランドみたいに、王冠ステージとかないのかよ?
先週に買ってきて、さっき、ゲームオーバー無しでスターワールドまで全クリアしちゃったんだけど
自分って天才でしょうか?
>>851 普通だろ
今回1UPしまくりで人数足りなくなることは滅多に無いし
>>851 天才は買ってきたその日にセーブデータのキラ☆5個と100万枚集める奴の事だよ
君には無理だ
>>851 ゲームオーバー画面見てないなら全クリとは言えない
ちなみに私も見てません
>>846 いまのうちにマリオッポイドを作っておけば無問題
>>854 某PS3ゲーの実績で「全部のBGMを聴く」というのがあったんだけど
死亡時の曲は忘れる人多数だった
マリオ2なら普通の人がやって
☆なしなら時間にして10時間〜15時間
☆5は30〜40時間くらい
100万枚が50〜65時間てところ
スターコインもムーンコインをコンプしたけど、
とりあえず、コイン100万枚集めるのが面倒臭いです。
何か、効率的に集める方法がないかな?
>>858 コインラッシュ。
すれ違いに挑戦して相手の分貰ったり、
腕に自信があれば茸-1等で3万枚カンストに挑戦したり(方法は調べてね)
どのステージ来ても5000くらいまでは割といけるという感じはする
起動した直後の「しばらくおまちください」で流れてる音って、おなじみ初代地上BGMなんだな。
読み込みが少し長くかかったときにやっと聞き取れた。
コインやっと250万超えたよ…カンストへの道は遠い
コインカンスト終わった
100万コインでもとんでもなく時間がかかるのに
9999万9999コイン集めた人がいるんだもんなあ…
999万9999コインの間違いだった
…まあ頑張ればいけなくもないか
コインは
×2×2×2があるからいいけど スコアが…
>>863 桁がひとつ多いよw
しかしカンストした人本当にすごいな。モチベーション保つの大変だったろうに…
>>864 いやいや、無理ゲーつか作業ゲーすぐるww
ぬるく稼ぐなら1-1最後のクリボータワーをゴーマリで撃って土管入っての繰り返しかなあ
時間いっぱいやって5000ぐらい
このゲーム親戚の子供(小学生)がやってたから、俺みたいのが買っていいか心配なんだけどどうなん?
難易度完全に子供向け?
>>869 んなこたーない
難易度はそこそこ。隠し探しの難易度は高め。
意味がわからん
カンストした人もういるのか
俺はまだ418万くらいだな
全コースクリアもしてないけど骨クッパまで倒したら強烈にやる気がなくなった
コインラッシュも面倒なだけで全然面白くねえし
おっしゃーすれ違い記録に挑戦するかー→2、3コース目でミス→盛大に萎える
やっぱ面倒だよねコインラッシュ
コインラッシュはよほどの実力者でない限りは
さっとゴールしても1000枚以下で勝てるときもあるから
一度は枚数確認した方が得だわよ
30000クラスにぶち当たった場合は構わずクリアして貰っとき
>>875 どんなに稼いでも一発死で終了な所がコインラッシュモードの肝じゃね?
難易度低い言ってる人はコインラッシュモードレベル2・3まじお勧め。
普通の人には100カウント以内にゴールってすごくハードル高く感じるのかもな
>>877 一発だけだからの面白さ、確かにそうなんだけどね。
いつも欲張ってコイン多く取ろうとして&焦って奈落の底へorタイムアップばっかでさ…
>>876のコインよりクリア優先するのも立派な作戦かもな。
レベル2、3楽しいけどイージーミス多くなってイライラ…悔しい
>>878 一部、かなりタイムが少ないコースもあるしなあ
今日買って来たけど
W1−砲台ステージで20回以上死んだけどこんなもんだよね
大砲だけ難易度が別格だから気にすんな
実はしっぽを使うと楽になったり
クリア前に気づきたかった…
しっぽが使えすぎるからなー
4屋敷の隠しゴールも壁キックのタイミングが掴めなくて
飛んでったらあっさり行けた
今日買ってスターコインコンプリートして100万枚までやってやろうと思って頑張ったけど63万超えた所でギブw
眠気と疲労で茸-1稼ぎの成功率がどんどん下がって最後は全然成功しなくなって鼻血が出たんで辞めた。もう無理
ゲームは楽しまなきゃ意味が無い
64の壁キックに比べたら今の壁キックは易しい
>>888 64は壁に触れた瞬間じゃないと失敗、しかも反動くらうんだよなー懐かしい
今回は、足場に乗ろうとしたら届かなくて壁キック誤発がよくあった
大砲ステージは普段ダッシュをあまり使わない慎重なユーザーにも
ダッシュしながらプレイする楽しさを感じてほしいという願いで作られたらしいけど、
慣れてない人には理不尽に難しいだけだった気がする。
せめてストックアイテムを使わせてくれ。
でもこういう難しいステージ入れてくれたの俺はうれしいなー
理不尽というほどでもない気がする
隠し面なわけだし、難易度高めのダッシュジャンプに挑戦するのにはすごく良いと思う
ストックアイテムについては同意というか、使えないほうが変だと思ったけど
なんつーか崖が多すぎるんだよなぁ大砲ステージ
敵をわんさか置いて間をぬって突き進む方が良かったかも
これどう?
前作に4面当たりで投げた。
ブレーキ聴きにくいが上に難易度高いのと、単純すぎるの。
そもそも、何で100万枚集めるの?
>>894 というより、DSで満足してて、PSP欲しいところで
3DSビンゴ大会であてちゃってね、確実に200名前後いるところでね……
どうしようっかなって。
迷っているなら、買って遊んで中古に売る、でいいんじゃね?
大砲無理無理
ジャンプのタイミングが悪くて敵に激突して死にまくる…
大砲、コインの軌道に合わせて進むだけじゃん
大抵
ジャンプのタイミングじゃなくて
ジャンプ後の力加減
正確に言うとボタンを押した長さで調整する
星5でクリアしたが
ω
↑このリフトがあるステージが一番苦戦したわ
きんたまリフトなんてあったっけ
わかりやすく表現したつもりなのかもしれんが全然わからんな
伝統あるキンタマリオへのオマージュ
タマタマが伸びたり縮んだりするのか。
アダルトだな。
金玉リフトじゃなくておっぱいリフトって呼んでた
3D+nまりを修理(子供がバッグから落下させて抜けなくなった。完全な過失)出したら無償対応だった・・・。
nまり再購入したので修理不要としたら2が届いた。なんだこれは。
>>906 気の利いた対応してもらって文句垂れるとはどういう根性してんだよ
分かり難いけど文句たれてるわけじゃないだろ。
ゲーム機壊して悲しい思いをした子供へのプレゼントってとこか。>任天堂
newマリオ買い直したぜと言ったらタダでnewマリオ2くれたとかそんな馬鹿な話があるか
社員かよ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 13:06:48.93 ID:mN+AqeOcO
☆5つにしたのにキラキラしない
4つのときは光ってたんだが
>>911 どっかでアシスト出ちまってるようだな
アシストブロックが出てるコースを自力でクリアすれば復活
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 13:21:58.92 ID:mN+AqeOcO
>911
自己解決
1110にするために無限1upしてたとこ
やりかけてた
とりあえずクリアしたらまた光った
良かった
アシスト一度間違えて出したがつかわなければ
問題なしなんだな
とりあえずクリアした〜寂しいな
コインでも集めるか
コイン集めるモチベーションが足りねえ・・・
DLCの詳細がどんなものか、モチベ的には早く情報がほしいよな
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 13:56:43.54 ID:sFE/+GHq0
コイーン
おまえらもう少しまったりやったら?
まぁ学生はやりまくるのかぁ・・・・
おっさんになると一日一ステージで満足するから不満とかほとんど無いよw
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 14:30:01.64 ID:sFE/+GHq0
本当に300人くらいしかコイン100万いってないのか
まぁ大半のプレイヤーはコイン集めるモチベなんて湧かないだろ・・・
なんかいい特典発生するならともかく
すれ違った人とチマチマ対戦しつつ少しずつ増えてる。
でも100万は遠いな。
そろそろルイージ使用以外のコマンドを発表してくれ
>>922 DS版は左に戻れなくするコマンドがあったな
試しに2でできるかやってみたができなかった
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 17:58:14.18 ID:FFQJjH6hO
>>884 どの辺で助走つけた?
なかなか壁キック成功しないんで飛ぼうとしてるけど、なかなかメーターがいっぱいにならない
>>924 壁が→から←に行って止まった直後ぐらいから
乗ると下がっちゃうブロックの左側のスペースで左右ダッシュ繰り返し
コインラッシュの仕様が99999カンストでパックごとに記録
とかだったらもっと繰り返しやるだろうから100万届きそうなもんなんだけどな
俺はまだ万枚超えたところなんだけどさ
このゲーム、クリアまで1時間でいける?
他のマリオも1時間かからないのが多いと思うけど、これもそうなの?
スターコインコンプしたけど何もないのかこれ
ええー
やっと400万超えた
しかしあと倍
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:09:20.04 ID:MtAxdcCZ0
>>927 そんなのワールドまでだろ
しかも最短ルートで行った場合だけ
1時間かからないってどのマリオだよFC時代かよ
普通にやりゃ3時間くらいなもんじゃね、クリアだけならそんなにかからん
これ、スタッフロールは一度しか見れないの?
6-城を再度クリアしてもMAPに戻るだけなんだが。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:26:56.27 ID:TiZf4XJI0
追加マップの配信まだ〜
マリオの新作出たから興味あったんだけど
ここ本スレ?なんでこんなに過疎ってるの?
>>936 マリオ系のスレは勢いがあるほうがおかしいって感じなのがいつものことなので
なんでって言われたらマリオだからというのが一番の理由
さらに今回は2Dアクションという基本中の基本なゲームで謎がいろいろあるわけでもないからこんなもん
>>934 Mなら普通に見れるぞ
L使うと何故か見せてくれないけど
939 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 20:42:15.14 ID:FFQJjH6hO
>>925 トン
メーターはたまったけど、扉に行き着くまで降りてしまう。
壁キックよりできそうだから頑張ってみるよ
>>938 d 緑のヒゲ派のオレには気付かないワケだ…。
クリアして星5にもなってボリューム欲しかったなぁとか思ってたが
なんやかんやと日に2、3回はコインラッシュ遊んでるな。不思議な気持ち
>>939 4屋敷 何度やってもできなかったので
マメで行ったらすんなりクリアできたよ
>>939 飛んだら小刻みに着地を繰り返してゲージが0にならないようにして
隠し部屋の手前まできたら一気に上昇で
アンケに書けばよかったけど
ムササビはこれにこそ出すべきだったと思うんだ。
大量のコインも普通のマリオじゃ小さくて
チビチビしかとれないのが爽快感を阻害してる
コイン取りまくるゲームかと思ったら、意外と普通のマリオだったよな。
ゴールドマリオで敵から1回50枚取得とか、ただスコア稼いでるのと一緒な件
100000000万枚稼いだら秘密のマップがもらえるとかだったら
良かったのに
>>947 そういう趣旨の発言じゃないと思うけど、それはあるかもよ
個人じゃなくて全累計記念でフリーのDLCみたいなの
すれ違いで3万の人とすれ違えば6万稼げるのね
WINコインは貰えないが、100万枚集めが捗るわぁ
>>946 一枚一枚コインを取るのが馬鹿らしくなってくるよな…
このことはあまり深く考えないようにプレイしてる
>>949 あんまり一度に稼ぐと、枚数ごとに見られる台詞を見逃すらしいから、気をつけろよ
>>947 マリオ像に変化が出てお祝いコメントがあるらしい
10万枚ごとのお祝いコメント一覧ってどっかにないかな
しょうもないコメントだったことぐらいしか覚えてないや
10万枚ごとのコメント見逃すとかどんだけやるんだよwww
3万4セット計20分もやれば10万越す
なんだこりゃフラワー1の隠しゴール入ってもフラワーAに繋がらねえ・・・・・・
って無敵このは使ったら駄目なのか初めて知ったぜ
無敵このはとか一回も使った事無い
敢えて触れないでおくか
ようやく☆キラ5個達成〜次は金の像か〜。
3万稼げるパターンくるまでリセットの方が良いのかなぁ。
>>958 へ〜、カンストするとマリオの像が無くなっちゃうのね〜
>>958 カンストどころか100万逝ってないやないかーい
寸止めで焦らしプレイとはやらしいのぅ
何そのティムポの根元に輪ゴムをキツクつけてるようなプレイはw
次スレの季節でございます
次は7枚目ね
あと↓テンプレ追加でおk?
Q.隠しゴール行ったのに道が増えないよ?
A.無敵このはを使わずにゴールしましょう
よし 1−A 2−1 1−砦 で23600…
のびしろはまだあるが 初見勝利はなかなか難しいだろう
今からポケモンセンターでばらまいてやるぜ
やばい、パタパタがくるくる飛んでるトコを豆マリオでパイーんってジャンプキャッチするメダルがとれそうにない!
Q.セーブデータの☆がキラキラしない
A.アシストブロックが出てるコースを普通にクリアし直す
Q.セーブデータの☆が5個にならない
A.以下条件
・6-城のクッパを倒してエンディングを見る
・スターコインをコンプリートする
・ムーンコインをコンプリートする
・スターコインを全て使用する&全てのコースをクリアする(隠しゴール、大砲コースを含む)
・マリオの残り数を1110機にする(残り数部分が全て王冠マーク状態)
※アシストブロックを使わない、使った場合は普通にクリアし直す
テンプレはこの辺も入れちゃったほうがよくない?
>966
どっちがいいかは微妙だけどしっぽマリオの方がやりやすいかもな
葉っぱのリトライ補充は再開地点左の赤コインで行う
>>968 わ、しっぽで行くなんて頭全然なかったw ありがとう、それならなんとかなりそうです!
アクションのテクニックだけじゃなく頭もつかわないとだめね
ボム兵で壁を壊すところ、投げてもうまくいかないからダメージ覚悟で投げずに持って立ってた
っていう書き込みをみて真似したらうまくいった、まさに目から鱗
後クッパ城の2枚目、攻略サイトに足場(へびブロック)に先んじて進めと書いてあったけど
なんどやってもうまくいかないのでそもそも足場を動かさなきゃ良いと気が付いて
シッポで飛んでいったらうまくいった
2人プレイがびっくりするほどつまらなかった
1-A
1-2
1-城
で2万枚ってどう?
中々勝てない
そうですか・・・
フラワー3の最期のコインが取れない
もう50回ぐらいマリオが犠牲になった
もうダメだ無理だ豆マリオ嫌い
>968
1アップきのこが空気すぎて可哀相
普通の面でも金ぴかキノコにしてやれよ、手塚さんよー
>>975 白しっぽマリオで飛びながら突撃して取ればいい
その後に自力で再びクリア
>977
100枚コインが手に入るキノコにするなら同時に1UPするんだしその方が良かったな
こんなスレの終わりの方で申し訳ないんだけど、
>>967のセーブデータの星マーク5個の条件で、
マリオの残機以外は条件を満たしていて、現時点で星マーク4個って事は、
後はひたすら機数を増やすだけで星マーク5個になるって事?
>>980 そだよ
制限時間の許す限り、階段でノコノコを踏み続けるだけの簡単なお仕事だ
そろそろ誰か次スレたのんます俺はレベル低くて無理
982 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 21:35:03.91 ID:Q7/O8uz00
Q.セーブデータの☆がキラキラしない
A.アシストブロックが出てるコースを普通にクリアし直す
これって地図から白たぬき使ってるか判別可能なの?
ひとつひとつ確かめるしかないの???
スレタイは
【3DS】Newスーパーマリオブラザーズ2 コイン7枚目
特に意見ないので
>>964と
>>967をテンプレ追加で
>>981 サンクス。
なるほどw
機数アップなんて意識しなかったから、
効率良いステージを探さねば…
コイン集めもするつもりなら
コイン10万枚で1000機増えるんだからコイン集めしたほうがいいんじゃないの
>>982 そのコースを最初に白しっぽでクリアすると青マスにならず赤マスになり、区別が付くが
一度普通にクリアして青マスにしたものは、5回ミスして白しっぽブロックを出すと外見は青マスのまま。
これが原因で星キラキラしなくなったりもするらしい。
だったはず
>>985 それもいいけど
甲羅蹴りだとすぐカンスト
988 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:36:48.38 ID:Ncg45sW8O
ニューマリ2って意外と難しいのね
やりごたえあるわ
>>975 豆で死にまくったけど、ここで羽マリオ案いただいたらすぐ取れたよー!
次スレは必ずテンプレいれような
>>985 >>987 コイン集めは、いまいち俺がマリオに求めてるゲーム性とは違うのであまりやりたくないんだよね。
で、茸-1の土管の中で無限増殖させて無事に星マーク5個になりました。
ありがとう。
コイン集めも実は無限増殖ゲーだけどなw
次スレまだなのか?
なら挑戦してくる
Q.隠しゴール行ったのに道が増えないんだけど
A.無敵このはを使わずにゴールしましょう
Q.セーブデータの☆がキラキラしない
A.アシストブロックが出てるコースを普通にクリアし直す
Q.セーブデータの☆が5個にならない
A.以下条件
・6-城のクッパを倒してエンディングを見る
・スターコインをコンプリートする
・ムーンコインをコンプリートする
・スターコインを全て使用する&全てのコースをクリアする(隠しゴール、大砲コースを含む)
・マリオの残り数を1110機にする(残り数部分が全て王冠マーク状態)
※アシストブロックを使わない、使った場合は普通にクリアし直す
埋め
1000 :
1000:2012/08/20(月) 01:08:09.48 ID:LVmAIPDi0
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。