なんか自領地が多い時にスレイプニルの領地コマンド使える状態になったら
微妙にラグというかウェイトっぽいものがかかるんだけど俺だけかな?
テレキと一緒で先に全パターン読み込もうとしてるんだろうか
>>1乙
今ビギナーで対戦してくれてた人ありがとう
ウロボブック使ってた人です
最初一位だった人が枯渇したり、四位だった人が総魔力一万越えたり面白い戦いでした
また縁があれば戦いましょう
なんかレイオブロウあまり見ないな
パーミ割れそうだけどカードの性質上あまり長く抱えないし
割れそうでいまいち割りにくいからだろうか
いきなりサーガリメイクがきてワロタ
手札事故、ダイスが牛歩に他のセプターが時間いっぱい使う三重苦だぜ
五輪があって良かったわ
ロックマンEXEのレギュラーチップみたいに
初期手札に必ず入るカードを一枚指定出来れば
手札事故で消化試合ってのはかなり減りそうなモンだが…
ブックコンセプトを隠したい場合は何選ぶかで結構アツい要素も
>>1 乙
>>5 自分が使いたいカードも引っかかったりするからうまくない。
パーミ、コロスケ、カウンター、グレアム、地変あたりをいくつか組み込んだら大概自分も巻き込む。
相乗りとか考えずに自分の色を2〜30買って連鎖組んでレベル上げれば、よっぽどでない限り勝負になるだろ
マジブが割れたら使うんだけどなぁ
初心者にアドバイス
護符は相手より1枚多く買えw
>>1乙
ランキングで切断するとペナルティついたりしないかな
3回でアバターがゲモリーになったり
5回でマーケットが旧作商人になったり
終わりの挨拶なしワロタ
>>1乙
>>10 いまいち思い付かないから現金増やして相乗りするブック使ってる。
グラニットが居ないと色々と恐い。あとこいつ居るとリバイバル掛けられなくなるのなw
終わりの挨拶とか面倒でやってないわ
そんなの気にする人居るんだな
>>16 対人向いてないから熱帯やめたほういいよ
こういうレスほしいの?
終わりどころか最初の挨拶もしてないよ
ビギナーならチャット機能に気づいてない可能性もあるね
説明書に何も書いてないので、誰かがあいさつしてくれるまで自分も今回の仕様に気づかなかった
どうせNG機能無いしな
確かに終わりの挨拶しない場合は始まりの挨拶もしない方が良いかもしれない。
プレイ中に怒らせてしまったとか思われそう
アイドルは他人が置くと長生きするのに自分が置くと即潰される
>>19 同じく。
最初の一、二回はわからんからスルーしてしまった
最初から無言ならまぁええんとちゃう
アイコン使ってたのに途中や最後で無言だとあらら……とか思うけどw
切断厨はあいさつしない奴が多いが…
挨拶自体は別になくても気にはしないけど
開幕の挨拶しない奴は色んな意味で警戒する
アイコンチャット大好きな奴こそ切断厨というイメージ
スラッジ+ポーパルかドルール+アムル
アプサラス+鎧かネッシー+道具
水はこの選択本当に迷うな、ドルールネッシー選んじゃうけど
開幕の挨拶はあったよ。
よろおつしかチャットせんわ
戦闘で領地奪ってピースサインとかやってる奴には笑ったけど
基本シングルのよろおつ以外のチャットは嫌みや煽りが多い
最初と最後のペコりで問題なし
アイコンやりすぎは簡便してね
ビギナー過ぎてアイコン操作に気を回す余裕すら無い
サーガでボイチャとか楽しかったけどアイコンしかないランダム対戦のDS、3DSはどうでもいいでしょ
俺はボジャノーイ+コインだな!
スペシャルの対CPU同盟戦ではアイコン使いまくってたな
相方フォローをメインにしてたからよう感謝されたわ
自分はアルガス・ゼラチン+グースだなw
>>27 リフレクなら守れて通行料も取れるからこっちのが良いよね!
と思ってたが、巻物使ってまで潰されてワロタ…。俺はそっとピースに戻した
んープニルでウェイトるの俺だけなのか
協力戦面白いよな
最初と最後の挨拶以外は、相手の高額領地をまぐれで取ってしまったときペコりしたり
自分の高額鮮やかに取られて拍手したりするぐらいかな
暴れまわってピースする奴とか神経を疑う
アイコンはこれまで開始と終了の時だけだったけど最近はちょっと余裕が出てきたので
自分が計算ミスで侵略失敗したときに困り顔+汗くらいは出せるようになった
ランキングでの2位狙いがどんなもんか試しにやってみたが酷いなこれ
1位狙って引きずり下ろすよりはるかに簡単に順位キープできるじゃねーか
2位狙いがクソなのがよく分かったわ
いくらメビウスが戦闘少ないからって防衛用カード0枚はあかんでぇ。
>>43 状況によるからなんとも言えんなあ
例えば最終ラウンドで絶対1位にはなれんが2位にはなれる状況だったら
2位の奴が1位になれるチャンス潰しても2位引きずりおろすし
うわあ、今初めて意図的な切断体験したわ
負けそうになったら切る人って本当にいるんだ…
他の2人も既にAI化してたし、つまらないの分かるけど
ショックだわ
AI相手でも良いから勝ちたかったよw
他二人がAIになったら俺もさすがに切るわ
また皆が落ちたんだが俺のせいなのかな?
だとしたらすまぬ、護符で1位になってた無単です
スペシャルで遊びたいのに誰もいないじゃないか
みんな来いよ来いよ〜
そうかあ、自分もそうなった時点で切っておけば、
良かった、次からそうするわ
マジブ決めた後に切られたからえええってなった
>>45 言葉足りなかったな
試したのは割と最初からトップ捨てて2位狙ってく場合ね
今まで1位狙いで結局毎回3位だったんだが最初から2位狙いを試してみたら全く同じブックで5〜6回連続余裕で2位キープ出来るという・・・
試した相手の人はごめんなさい
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:06:55.03 ID:z/Kb4GNR0
任天堂がDLC許すならカード読み上げ音声の女性版でも売ってくんねーかな
シリーズでシステム同じだから飽きがこないような変化が欲しい
アイテム15とかゼネスなプレイヤーが多い・・・
DSみたいに走ればいいゲームじゃねーな今回
いきなり落ちたすまん
攻めの火風で挑んだスペシャル戦
20Rにしてようやく来た最初の防具がアースシールド
アホか!
そいえばちょっと前にで触手デッキがどうとかあったけどラストクロウラーも触手っぽいね
イッツアソニーの人の読み上げ声のカードゲームもあるんだぜ…
スペルオンリーの訳わかんないブックで来て人の高額地にHWでハメたり おめぇは何がしたいんだ「hairG」
アリーナポイント0… 嫌がらせ専門?
勝つ気がないならオフでやってろボケ
晒しスレ行けボケ
いちおつ
はあ危ねえ・・・
踏まれたら確実に落とされておしまいの中ガン上げするときのどきどきが半端じゃない
達成直前のプレイヤーの通り道に高額土地がポコポコ作られてって笑ってしまった
一体感がすごい
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:27:41.38 ID:hACYpVtOO
うわぁ…よっぽどアホなんだな
はいはいウンコウンコ
自分が優勢に進めてるときにアレスを置くべきかすげえ悩むな・・・
結局置かなくて正解だった
WIFI板にあるよ
よし、サンダーストーム4積みで行ってみよう
テンプレ読めないksなのはわかった
普通のブックで挑んだら護符抱えて走るブックになすすべなく負けた。
イクリプス2じゃ足りなかったか…
テンプレも読めず無知晒した上捨て台詞がウンコとか小学校低学年か
読めないんじゃなくてわざとでしょ
最低限のマナーすら守れない奴多すぎる
というかスルー能力が無さ過ぎなんだよこのスレ
やっぱこのゲーム目立たないことが一番重要だな
パウやゴブリンやウサギみたいなわかりやすくて危険なブック使うと
普通のブックではありえないような集中攻撃受けて
高額踏んでなくても終盤でも資産3桁とかざらだわ
違うんやー…、最後手前のあれはミスやったんやー…
色違いlv3土地うなぎのクイサンに対して
リフレクで潰し→横付けミゴールで攻撃したときに黒玉使い忘れたんやー…
まあ、奪ったとしても自分の順位は変わらなかったんですけどね!
初手にアレスとブーメランがあったら、これでもかってぐらいシャッター飛んできてわろた
あー、楽しい対戦だった
最後の最後にギリギリ魔力達成してゴール目前と思ったらLv3カロンをエクスプロード引き撃ちで潰されて
残りのLv4土地2つをガッツリ潰されてしまって3位転落してしまうとは・・・
コンセプトブックはオーバーキルされやすいからな
せっかくランキングが護符マップなんだし
相乗り護符ブックみたいなの組んで遊んでたけど
使えば使うほど頭痛くなってくるw
1試合でシャッターが5,6回飛んできたこと有るな。
一人だけ突出した高額なんて作るものじゃないと思った。
4人中3人が火で中盤まで膠着状態になっててワロタ
ドレイクやバルーンが手札に見えてたら土地レベル怖くて上げれねー
自分以外地被りでヤバかった
相乗りウマーだったけど
無属性の真髄とは誰にも護符買われてない色を奇襲的に爆上げ出来ることなのだ…
バイタルスケルトン硬いぜ!
>>56 これは貴重な情報をありがとう
領地コスト持ちが一つ増えたところで絶望的な状況は変わらないけどな!
バルーンの逆襲は40固定じゃなくてMHP分だったらミューテで膨らませてから
突撃とか出来て面白かったのにな。
確かに聖堂ありは無本をよく見かける
ランキング戦で1人明らかに初心者っぽい人が混じってると何が起こるかわからなくて逆に面白いな
>>74 意識的に平々凡々に見えるブック組むようになってから目に見えて勝率上がったw
つまり究極のステルス性を持つミノタウロス4積みブックが最強
>>86 イビル引いた瞬間ランダムで選ばれるHP30たち
メテオはもちろん1位のランプロ以外へ即撃ちさ
イクリプスよええ
自分の魔力伸ばしたほうがマシ
>>90 妨害はそもそも撃って凹ましてよろこぶものじゃないからな
見せて護符買い躊躇させてシナジー得る使い方が正しい
セフトでぱくられてえらいことになるけどな
イクリプスは使いどころが難しい
ケマゾツでコロサスぼこるの楽しい
現状プレッシャー撃ち過ぎだからなあ
序盤じゃむしろ総魔力増えちまうし後半だと20程度じゃ威力弱すぎ
DSの頃なんて妨害ゼロ、スワップ1枚で勝ってたなぁ
大体それで対応できてた
今でも手札破壊数枚の似たようなブックだけどさ
>>90 あれかなり総魔力減らね?
後半だと金貰えても20買おうとしたら大変
特に地護符
イクリプスは相乗り潰し
シナジー?
>>93 ケマゾツ怖いよ
一体何度高額ケマゾツに突っ込んで
護符を失えば良いんだろうw
侵略前の計算、とっても大事
ケマゾツにパワブレ使ったら単なるstr40になるのな
(20+相手のSTR)×2 もしくは、20×2+相手のSTRになるのかと思ってたわ
>>95 そういえばスワップリストラされたな
あれはうざかったからな
能力置換が最後にくるからな
護符戦でイクリプスやコラプで沈んでおわるんじゃ糞ブックだろうに
今回のランキングで使えると言われているセフトだが
金欠になりやすい今回は奪う予定のスペルを直接いれたほうがいい
自分が有効に使えるスペルを奪うならまだしも、相手の妨害をするためだけに撃って
80Gも無駄使いするくらいなら、シャッターに変えるかマジックブースト・コラプション・イクリプスなど
そのものを直接入れたほうがその分多くの護符を買えて有利になるぞ
ただし、自分のブックにどのスペルが合うかわからない初心者にはセフトのほうがいいと思う
そうすれば上手な人が入れてる有効なスペルが奪えて自分で使えるから
何戦かするうちに自分のブックにあうスペルがわかるようになると思う
お前らほんっっっとにドレマジ喰らうのどんだけ嫌なんだよww
スカラベつまんね
誰かに何かを直接奪われるってのは基本的にみんなすごく嫌なもんなんだよ
NTR好きなんて変態はごくごく少数だろ?
>>104 前半は同意、本当に金なくてきついこと多いわ
グース・パーミが前半で使えないとそれだけでかなり出遅れるし
後半に関しては、初心者の人がセフトを的確なタイミングで使うことの方がよほど難しい気もする
>>86 イビルブラスト4積みとかなw
前初心者2人がイビルブラスト積みまくりで
ダブルブラスト連発で高額拠点落ちまくってたのはワロタw
>>106 スカラベ嫌われてるよなぁ
リフレクシールドと同じくらい消されるわ
そこでバサルトアイドルをひっそりと置いといてみる
つい数時間前にバサルトでネクロス封殺されてLV5落とされたわ
>>110 スカラベはリフレクシールドと同じく100G以上であるべき
レイオブロウで一掃されるべき
>>109 その対戦楽しそう
スカラベは空侵略で浪費させるに限る
アイボリーアイドルも凄かった。
アイボリー+Nカードばっかのブックにして3戦ぐらいしてみたら、
最初から最後まで狙われ続けて笑ってしまった。
アイボリーアイドル4体倒されたあとでアイスウォールにリフォームとかwww
毎回、上級者()的な人から必要以上に妨害が飛んできて、黙々とプレイしてる人が一人勝ちしてたわ。
悔しいから勝てるようにブック見直す。
おまいらスカラベに親でも殺されたのかw
マミーに使ったら遺産→復活か、ふむ
直踏み侵略からのHW0ですよ
遺産は出ないんですがね
>>115訂正
「アイスウォールにリフォームかけようとしてきたり」ね。
通信ラグでカーソル止まってただけかもだけど
うぉぉおおお!!
相乗りされてんだからクソ上げするのやめてぇ〜〜ww
3位確保なの?ソレ
倍相乗りされてるのにLv上げして達成サポートする初心者の試合ぶち壊し感がまたいいね。
アイボリーアイドルとか、他の全員の不利益になるものなんて
放置してもらえるわけがないと思うんだが
第3者が戦闘した時だけグッドマーク
自分以外の順位を落とせと必死に指示
アイコンピコピコする奴がウザすぎる
平々凡々なブックって例えば地走りとか?
逆にそっちの方がマークされそうだけどなぁ
前スレにも、無難なカード使ってればステルスになるって言ってた人がいたけど、無難なカードって例えばどんなのなんだろう
地だったら マミー×→グリーンモールド○ みたいなことなんだろうか
黙々とクリーチャー撒いて、侵略をあまりしない ピースかけられたザゴルプレイ
>>123 うん、まぁねww
おかげで2戦連続2位だったわ
理不尽とか不条理はカルドの華だかんね
平々凡々ってよりヘイト集めにくいカード構成って事だろ
でもひたすら自分のことだけしてると魔力が飛びぬけちゃって結局狙われる
ミノさんとか入れたらヘイト全然集まらんぞ
マミーも別にヘイト集める訳でもあるまい
妨害より自己強化系、カードでいうとディジーズよりバイタリティの方が無難みたいなそういう話じゃね
地とか最初からヘイトMAXだわ
単なるゴブリンブックなのにマークキツすぎ
ピースかかったゴブをジニでわざわざ潰しに来るし
おま、そこにLV3~4の敵領地あるだろwww
一人だけポイント高いとそれだけでガン不利なのも困る
マミーから見たグリーンモールド、みたいなカードパワーの弱いカードを散らしたブックって事かと思ったけど、ヘイトを集めないのが大事ってことか
>>133みたいに普通の走りブックの方がマークすべきだと思うんだけど、
確かに妨害カードなんかの見たまんまのヘイトって結構でかかったりするもんね 参考になったぜthx
ランキングはレベル上げちゃいけなかったのかそうなのか
俺のLV4に2マス先からクリーチャーが2体駆けつけてきましたよ
そんだけ敵が砦や城に止まる運の悪さに胃が痛い
1マス三回も順調に出てますしね
さっきのランキング3人がバード入れててバードゲーすぎてワロタ
さすがにマップ埋まるな、最後は移動するとこなくて破壊されてたし
ヘイト高いブック使う時はバリアー4積みしておけばいい
しかし焼きで最終ラウンド最下位だと切断って本当にいるんだなw
アレじゃ勝てないと思うが普通のブック使えば勝てることもあるだろうに
護符ランキング初参加で適当ブックで勝利してしまった
アイテムなしウロボロスブックなんてので勝てるとは・・・
ダメージやテレキみたいな領地干渉スペル案外積んでない人多いのね
時を踏みつける者がいつの間にか6連続になってた・・・
このゲームはヘイト3割、運4割、実力3割だからな
人の妨害してくる奴はやってて本当につまんないわ
ちょっと落ち着いて
>>137を良く見て欲しい
2マス先から敵クリが駆けつけてきた、とある。2マス移動 この能力を持つのは・・・
>>140 積んでるけど出て来ねぇんだよ
3積みのカードが出てこないくらいですから
リベレーションで2ターンかけてきたんじゃね?
時速120kmで
必要な土地を集めるのに重宝するからな
あ、ラマさんはちょっと黙ってて
ウィッチさんは可愛いから注目集めちゃうしな
お触り厳禁の呪い掛けておかないと
フェイトちゃんペロペロ
マイコロン+レッドキャップブックの人とあたったが、終盤のキノコディスコードからの拠点侵略が恐ろしすぎた
面白強いブックだと思う
全国大会にはガチ勢だけ出場してほしい
下界の人達は遠慮してほしいよねw
徹底して護符勝負ブック相手にする時はどうすればいいんだ・・・
クリはギルドラプたー・コーン・ラマ・マミーだけ、アイテムはオファリム・グースぐらい
後はほかのセプターの色の護符にとにかく相乗り
スペルは足と資金集め・高額回避用、ピース・ピルグリム・インシネート・マナetc
メタブックを組むか高額を踏ませるかしかないんだろうけど
領地レベルあげると相乗り護符が、しかもこのマップならいくらでもかわせる
メタを増やすと普通の相手に当たってギギギギ・・・
ゲモリーくっそうぜえ
護符買うまで護符下げるカードつかわねーのな
買ったら下げてきやがる
仕方なく10枚買ったらプレッシャー使いやがった
しね
買わなきゃいいだろw
>>155 バリアーしないならイクリプスからのドレマとか刺さるんじゃないか
>>155 バサルト置けよ
その遺産系以外にもサルファとか毒とか防げるだろ
護符マップならコラプはそういうブック相手じゃなくても普通に使えるだろ
頑張れよ
>>155 アレス場にして乗っ取り→ラントラこれじゃだめなのかな。
毎回この流れっていうわけじゃないけど最終的に相手が侵略で土地を明け渡す
ことになったパターンが多い。自分がこれなんだが護符相手で立ち回れてる。
都合よく乗っ取るためにもシェイドフォークやらレボリューション使って
複数回侵略する。アレスを使うことで投資を滞らせて対処すればいいと思う。
火ならクリーチャーの能力で護符に干渉できるからスペルは土地干渉や魔力系にすれば
詰め込みすぎを解消できる。っていう感じなんだがどうだろ。
10ラウンドでパーミ3回打たれる超高速周回かまされて勝てる要素なんてなかった
ぶっちゃけ皆大して対護符スペル挿してないからスペルオンリーでアンチマも大してはらずともかなりいい線いけると思うよ
4回ぐらいあたって2回ぐらい負けた
ウィッチさん
グラニットでドレマジ、セフト、リフォーム、リバイバル全部腐って大変だったわ…
コラプションなんていれてねーっての!
>>156 それが序盤の話として、
護符価値が20とちょっと高めだとしても、10枚買ってプレッシャー撃たれて
総魔力を60下げられただけだよね。
しかもその後護符買いやすくなってるよね。
全然大したことないやん。
初心者いるとその辺の属性一致してない撒きクリをお互い交換する感覚で攻めても
ガチで守ってくるから領土確保が恐ろしくめんどくさいなw
その間に空地うまく踏んだ奴が突っ走って序盤の確保に色々使った影響で追いつけない事しばしばある
初心者はアイテム多いから、戦闘仕掛けられまくるとよく道連れを食らう
それから少し成長して今度は戦闘しない病にかかるw
バンディット使いが大暴れした試合で、優勝者が3000Gとかあった
援護なしで落とせるのにコロッサス付けんなや!
今回のランキングはレイオブロウがよく刺さる
自分もパーミ入れてるけどタイミングを選べばいいだけだし
セフトで奪われても全然怖くないのがいい
コロ助を3対同時に割った時はうけたw
みんな積みすぎw
昨日の夜からドラクエ効果で過疎りすぎワロタ
もう今後4人戦は無理だな
3人戦はすぐ始まるけど
そのドラクエが残念すぎて即売ってこっちに戻ってくる俺ガイル
うちの先生殺されすぎ笑えねえ…4積みもピースもランプロも焼け石に水だ
無単は本当に扱いが難しいな
なに残念だったの?
まあ理由はいい早くバルキリーを育てる作業に戻るんだ
流石に今ランキングだとウロボはみないな
チョイスでは潜伏できればそこそこ勝てたんだけど
不思議の国のアリスブックに続きブレーメンの音楽隊ブックというネタが舞い降りた
一番上がコカトリスか…下が潰れそうだな
>>179 今期は馬枠が充実してるからな…
コカが無理なら軽そうなアウルはどうか
オズの魔法使い
火っぽい魔法と巻物、一番包丁っぽい武器、トングっぽいものとしてザ ハンド、焼くときに煙出るからスモークトーチ少々、
あとキノコにトウモロコシ、海鮮枠としてウナギ少々シェルクリ少々、薪としてウッドフォーク2枚、嫁と一緒にって事でバルキリー、
そして適当にスペルを積んだ後に主役ミノタウロスを豪勢に4積み、これでバーベキューブックの完成だ
・・・どうなんだこのブック・・・
なんで無単って親の敵のようにつぶされるんだろう
やっぱ基本的に地形効果ないからつぶしやすく見えるんだろうか
>>183 領地ボーナスの恩恵がでかいし潰せる土地は潰すでしょ
ボージェス置かれたらうざいし
レベル1土地にアイテム使われてまで潰されたのなら知らん
>>183 無単は基本的に放置すると危険な構成で、
DS版でモスマンが大暴れしたときの強イメージが残っているなら注力してでも潰しにいくかもな。
DS版より対策カードが増えたといっても実際ブックに組み込むかは微妙なラインだしな。
>>183 どの属性でも連鎖が組めるんで爆発力があるからとか
逆にどの属性を上げるか読めず護符の相乗りしにくいからとか
ノーマルAもノーマルBもひといない……
カルドはもう終了なの……?
>>184 相手側の連鎖増える訳でも無いのにレベル1土地にわざわざ移動侵略されてつぶされること多数なんだが・・・
>>185 やっぱつぶせるときにつぶしとけってイメージがはりついてんのかね
>>178 相乗りブックの投資先として採用しようと思ってる。
ピース掛けただけのスタチューやアイドルよりゃグッとマシになるだろう…。
しかしグースの使用先としてゾンビって中々良いね。MHP50あっても死ぬのにはST30でいいからw
ボージェス居ると逆に困る
ボージェスがいても所詮+20だしそれすら無くなればプチプチ踏み潰されるからなあ
無単は安コストを信じてバラまくと潰されるために配置してるだけになってる
無本は基本的に危険視してる
ボージェス下では簡単には落ちなくなるし、安いから金にも余裕があって護符もかなり臨機応変に買ってくるからな
>>189 移動侵略ならコストかからないんだから無に限らず潰せる時は潰すんじゃないかなあ
アイテムが手札でだぶついてるならそれこそアイテム使ってでも
>>191 教授生かすなら三人戦やればいいんじゃね?
俺はメビウスは四人戦しかやったことないけど、
三人戦ならそれこそアイドルだって長生きできると思う
DSの頃の話だけど大会予選のQ3人とちゃんぷ杯の二心四人じゃ
教授の生存率には天と地の差があったし
ボージェス先生ミューテランプロし終わればそうそう落ちなくね?
>>190 貧弱すぎて土地確保できない上にグース以外に使い道がないから、5枚目以降のタイタンとしても微妙なんだよなあ
HP50でいいならマンティコアが悪くなさそうだけど、コスト70は重いのよね・・・
>>196 場にもう一体先生がいるならね
というか先生にミューテは使わんほうがいいと思うが・・・
まあ他にやることなかったら移動で潰しに行くわ
ゴブリンブック&ライフォブックとの3人旅
ゴブレアとライフォのどっちをリフォームするべきか悩んだぜ…
リフォーム選択したら2人とも困り顔アイコン出してきたときは笑ったがwww
移動侵略で潰せるときは誰彼かまわず潰してるけど、それって間違いなの?
相手の土地を減らせると思っていつも狙ってた・・・
もちろん自分の連鎖減らしたり、支援が消えるような時はやらないけど
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:11:09.06 ID:YKU2qVWx0
通信切れた(´・ω・`)
>>201 無駄にゲームが長くなる行為はノーマナーだろ常考・・・
>>203 どこが無駄なのか常識的に説明してくれよ
アイテム使ってまではやらないし
他の行動できるならそっち優先するけど
潰せるときに潰すのは当然だろ
マナーも糞もねえ。隙を見せた奴が悪い
何言ってんの?相手の妨害になってるんだから立派な戦略だろ、マナーの問題ではない
ソウルコレクター・アプサラス・インシネレート使うならむしろ推奨じゃん
アヌビアス<あの…
間違えたアヌビアスだ
>>203 全然無駄じゃないでしょ
連鎖が一つ減るだけでも総魔力がだいぶ違ってくるんだから
アプサラス…?
もしかして アヌビアス
移動侵略は無駄じゃないねー
連鎖切る、作らせない、周回ボーナスを減らすのは当然
4位を叩いて逆転不可にするのもアリと思う
ノーコストで他人の手を遅らせられるなら、ゲームとしてはやるのが正解。
身内で対戦する際にローカルルールで取り決めするのには何も言わないけど、そういうことができないオンライン対戦ならルールはゲーム内に設定されたルールだけでいいよ。個人の好みで色々付け加えるべきではない。
それで相手の領地減るならいいけど、HP10減るだけの削り移動侵略とかだとダルい
その削りが後々効いてきたりもするし、馬鹿にしたもんでもない
まあ移動侵略して反撃で死ぬのはアレだけどな!たまにやるけど
別に普通の移動侵略でとりあえず撒きつぶすのも4位狙っておくのもその後にちゃんと1位狙っていけるならありだろ
ただ普通に空地にクリ置けるのにわざわざ連鎖切りでも増やしでもない移動侵略してきたり
結局1位独走させてたりするとなんだかなあって気になる
マナーってのは ただ自分がされたくないことでは ないぞ!
ち、ちくしょう
ウイロウがファイアーアムルで殴りかかるブックを組んだけど全然勝てん
マミーフュージョンもダメだったしやっぱり無理なのか
>>219 何故そんなことを思い付いたのか教えてくれ
さっきの試合で護符50枚買い込んだ奴が、
他の人のダブルディーラー死亡で華麗に切断した
俺の中の露骨な切断ランキング1位を獲得
さらせーい
無単はアイドルやパウブックと同じで、加速し始めたらあっという間に達成されるからな
俺も全力で潰しにいくわ
最終的に1位になるのが目標のゲームだから、
序盤は「こいつがこのゲーム1位になるな」って奴が狙われるのは仕方ないんじゃね
で、コンセプトブックは勝ち筋が見えやすいから目の敵にされやすい
隣で5連鎖してる地走りはあまり気にされないのが現状
>>217 俺が言いたいことを代弁してくれてありがとう
おまえら、たとえば最下位に沈んでるやつが、
上位争いに影響を与えるような干渉も「あり」、
切断を促すような遅延も「あり」って言いそうだな。
ルールに乗ってないからなんでもありなんだろ?
序盤にダブルディーラーグースで護符価値を下げて大量購入という電波を受信した
>>219 あきらめたらそこで試合しゅ・・・あきらめようか
>>224 いやいや
最下位に沈んでも自分が少しでも順位上げるためのあがきは全然ありだろJK
設置済みダブルディーラー対策にバインドミストを入れよう
缶バッチ型音楽プレイヤー引換券ゲット〜
おまえらゴリガンタッチペン当たったら報告しろよ一人だけなんだから
5連鎖もしてたら、レベル上げる→ラントラ→護符買う→レベル上げる、で達成できるじゃねえか
マジブやプレッシャーがあればなおさらやばい
>>197 戦闘する気の無い構成だからなぁ。
グース使った時の収支はゾンビもタイタンも同じだし。
スタチューもそうだけど死にに行けないってのは少し面倒なんだよね
>>219 防御型で殴りに行くのは、な…。
ゼラチンとかアンゴスツーラでも微妙だかんなぁ
ハンデ戦でケルピー以外に勝つ方法がわからない
>>224 そら2位の時4位から妨害受けたらムカッとくる時もある
ただコレ以上は極論論争になるからやめよーぜ
そんなコトよりコインを有効に使う方法を教えてくれよ!
ケルピー・ウィロウ・クイックサンド無しでもブック次第でわりと行けるぞ
HW2-3が安くて連鎖確保にもハメにも使えて便利だ。
普通の火ブックで昨日ルシエン様Lv9まで攻略してきた
>>224 >>217の文章を
>>203から汲み取るのは無理だろ…
最下位でも1位になれると思って移動侵略するなら全然ありじゃない?
とりあえず、「1位を目指してプレイする」っていうルールの中なら何やってもよくね?
毎回制限時間いっぱいまで使うとかはだめだけど…
>>224 前者はありにきまってんだろ
どんだけ自己中なんだよお前
切断を促す遅延ってのが意味わからんが
>>219 マミーフュージョンは1回だけ食らったことがある
全くマークしてなかったから思わずのけぞったわ
決まればすごいけど、狙ってまでやるかというと微妙だな
カモフラージュもってんのに目の前の高額にクイサンかけてきたが
それは俺が通り過ぎた後に1位が近づいてから使うべきじゃないのか2位さんよ・・・
>>238 どうせアイテム選択画面で使えるのバレるし
面白いだけだもんなぁw
おまかせブックの試合で
自分が3位で残り5R
4位が自分の、1位が2位の1000G前後の高額領地の上にいて、手札にはHW0
1位はギリギリ目標達成、城まで5マス、前方に他の高額領地ナシ
2位は1位が踏んでもギリギリ目標達成しないが、どこかレベル上がれば達成してしまう
自分はダイスで3以上でれば領地をLv4からLv5にあげれて、その上で4位が踏んでくれれば2位にあがれる
ってことがあったんだが、この状況なら、1位のやつと4位のやつ、どっちにHW0かける?
ストーリーとルール部屋でセプターにスキル設定させて遊びたいな
侵略時功+10とか巻物コスト半減とか
ストーリーモード単調だしカード集まったらやる気がしない
>>234 アレスとかプレイグとかバイミスとか。
この辺を積んだならついでにマトックテイルも入れよう(提案
けど護符MAPなら買った方が速いし確実なんじゃないか
>>237 誰を狙おうと自由だもんな。状況次第とはいえ1位を標的にすんのは基本だし。
独走を放置して下位争い仕掛けられる方が俺は萎える。
レースゲームと違って4→1位とか普通にあるしな
>>241 手番にもよるなぁ
自分の次が1位の手番だったら他に妨害手段がなければ使わざるを得ないし、2位4位の手番を挟むなら妨害に期待して4位に打つ
強力なスペルは最大効果が出ない場合でも確実に決められるタイミングならさっさと使うのも大事だからなあ。
明後日の方向から引きうちセフトとかもありえるし、1ターン遅れただけで沈むとかよくある。
>>234 コインは護符無しMAPでうまく使われた時が一番きつかった
>>241 一位以外の妨害スペルや移動侵略機会次第かな
次が一位の手順じゃないなら、多分4位に撃って自分踏ませる
>>239 今朝、似たような状況を目にしたんだが・・・
そのクイサンかかった高額って水のレベル5?
>>241 3位=
>>241の土地Lv・連鎖数・手持ちG・護符状況と、あとブックに残ってるカードによってくるんだけど、これら全部わからないからなんとも
でも多分1位に撃つ
ハリケーンとアイスウォールは50Gで
ストーンウォールとピラフは30Gなんだな
>>252 あ、やっぱり
こちらこそ対戦どうも
あれは確かに意味わからんかった、もう一人はなぜかメテオ打たずに捨てるし
>>241 自分だったら4位にかけて泣いてもらうかなぁ
1位にHW0かけなきゃ踏まれる前に上がられるかもしれないけど
HW0をかけたとしても結果を先送りするだけで自分の順位は変わらずでしょ?
それだったら1位が次で踏めない可能性にかけて自分の順位を上げるよ
今回のメテオはファイアーボルトとイラストが似てる
自分なら1位にかけるかな。
3位という記録が残っても「フーン」なだけで自分の記憶には何も残らない。
もしかしたら逆転を狙えるかもしれない分、1位を妨害する事にかける。
>>254 なんかあれは戦略とかじゃなくて俺が高額踏みまくったせいで試合動いてた気がするw
火なんざ被らないと思ってたら3人火で笑った
あっちを攻めるとこっちが攻められるみたいな状況多すぎておもろかった
いや、普通地風走りがデフォだろ、飽きるけど
ウイロウがタノバ+アレス+アムルの90ダメで襲って来たらびっくりするだろ?
ヘルブレマミーやアンゴスツーラで油断した地走りを刺すのはまだ未来を感じる
261 :
241:2012/08/05(日) 11:22:00.98 ID:9TRVLttD0
その時の手番は自分→4位→1位→2位だったかな。
1位は移動系スペルはもってなかった。
全員おまかせブックだから、ブックの傾向とか、そういうのはほとんど読めない状態
ちなみに、その時は結果から言えば、4位にうつ→自分ダイスで1を出してしまう→4位が自分の領地踏むが、2位にあがれず
1位がダイスで大きいの出す→試合終了だった
>>232 相手1〜2だしバクワ、ホリ01で周らせないってのもあるぞ
>>258 まぁそこについてはあえて何も言わないでおこうかw
これ以上はスレちになりかねないからこの話題はここまでで
マミーやらウィロウ攻め込むのって、不意打ち以上の意味ってあんの?
>>232 ゼネスLV10とかになるとニコニコにあるゼネスを周回させずかつ
手持ちの魔力を削るブックが優秀
>>241 2位の人が自分の高額を踏む可能性あるなら1位にかけるなぁ
わずかでも逆転トップの可能性があるなら狙ってみる
なんか今回のランキングだと火のステルス度合いがすごい気がする
スルーされまくりの火が順調に連鎖伸ばしてそのまま勝利する光景何回か見たぞ
リフレクションの仕様ってどうなってるの?
例えば、ST変化形のガーゴイルやガルーダにかけた場合って戦闘中は【ST0 反射】になる?
後、アイテム【武器とか援護】とか使った場合も変わらずST0反射状態のまま?
>>253 ハリケーンは普通に強いからねぇ
ブーメランあるとかなり硬くなるし
アイスウォールは今作は正直微妙・・・
ゼラチン使っちゃうわ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 11:42:23.35 ID:tBtqBVRq0
自分もアイドル採用してるブックで、アイドル対策するとしたら何入れる?
ブラス入ってるブックなんだけど、グラニット1枚でコンセプト崩壊したから対策積んでおかないと…
ステータスの増減はクリーチャー → アイテム → 呪い効果の順で処理されるから、でよかったっけ?
>>269 60がブーメラン、コロ助のせいであんまり意味ないからね
ゼラチンは魔力奪えるのもうまい
>>270 >>272 てことはリフレクウサギってかなり凶悪なコンボなのか?
ボージェスいれば支援ついても死なないし
ブックテストの為にモーフアイランドで
ゲモリー、ガミジン、ミュリンの4人対戦プレイしてんだけど
8戦やって全部ガミジンが魔力枯渇の最下位プレイなんだけど。
もしかしてガミジンって弱いのか…?
アイドルは素直にマジボイビブラで撃ち落とすのが一番じゃないか?
>>274 こないだ俺の拠点にリフレクウサギが突っ込んできたけど支援1と反射で死んでいった
>>275 ガミジンのAIが個人戦に向いてないんだと思う
嫁の甲斐甲斐しいサポートを受けられる同盟戦のノリで魔力配分考えず突っ走るから
ガミジンってまともな移動スペルがあんまりなかったような
なるほどなー。
ミュリンの拠点落とせず搾取されるガミジンさん可哀想。
マミー+ソウルブラストをやってみようと思ったけどコーン+ソウルブラストの方がやりやすいし収入もプラスになるっていう
ピースイグザイルと地変妨害がうざいなミュリンは
>>271 汎用性を考えてターンウォールか手札にあるうちならスミスorスクイーズで
アイドルの始末にイビルの100Gは出費がでかい気がする
ミュリンブックうざいよね
もしCPUのブックどれか使え言われたらミュリン選ぶと思う。
ミュリン侵略してこないから弱いイメージがある
>>271 バニレイでいいんじゃない?
ピースで守られても消せるし アイドルいなきゃコロ助ニンジャあたりに撃てばいい
ランプロでアイドル守るような相手なら直に踏みに行くしかなくなるな
まぁリムーブカースをどんなブックにも1枚入れてる俺に隙はなかった
自分で使いたくはないけどモロックうざい
シンリュウでST265を叩き出した。
もちろん負けた。
>>277はどういうことだ
カウンターシールド持ったウサギが
>>277の拠点に突っ込んだという意味か?
地走り警戒されすぎだろ…
俺が護符1枚も買ってないのに3人合わせて100枚以上とかやべぇww
おかげで火土地と火護符買って勝つという戦法を取ってしまった
やっぱ援護は強いなぁ
>>289 ボージェス無かった場合の話で、リフレクついた俺の拠点にウサギが突っ込んできて死んだ
>>241 他の状況に寄るが8割方4位掛けかな
Lv5踏ませて2位なんて差が付いてるなら中途半端な延命より都合の良い未来を想定で攻めていかないと
>>288 Lv5グレマルキン+コロッサスが落ちる150あれば十分だろw
そこまで買わなくても50〜100買って適当にあげたら目標達成するし。
あとシンリュウブックで4人戦は無謀なんでやめとけw
死んだのはウサギ
リフレクションのおかげで、今作うさぎとルナストーンが、実用レベル
>>277 ×こないだ俺の拠点にリフレクウサギが突っ込んできたけど支援1と反射で死んでいった
○こないだ俺のリフレク拠点にウサギが突っ込んできたけど支援1と反射で死んでいった
だな。
リフレクウサギが定番コンボだからわかってもらえるかと思ってましたスィヤセン
全然関係ないけど、スプライトってめちゃめちゃ優秀だよね
俺が風使うなら確実に入れるのに、対戦しててもあんまり見ないわ
今作だと環境的に無効化の発動率がすごい高いし何より安い
>>288 だって目標8000護符だもの・・・
目標3万護符とかじゃなきゃ
>>298 初心者のマジボに狙われやすいし
入れた時に限ってテンペストとか食らうから敬遠してしまう
ミューテ生かす風ブックなら迷わず入れるけど
スプライトはシェイドにチュウチュウされるのがネック
>>298 4枚入れて試したけど、全く空き地に止まれなくて置けなかったからクビにした
ばら撒く感じのクリーチャーだから、狭いマップで他人のクリーチャーを踏み潰せるようなパワーが必要になるところだと厳しいだろうねぇ
3人戦向きってことか
場に出てればマジボイビルバニレイTW、後は手札で破壊するかかー
汎用性高いTW積んでみるよ 教えてくれた人ありがとう
>>298 安さとばら撒き目的なら配置制限ないチョンチョンを入れるなぁ…
ええ、もちろんどちらも入れてませんが
スプライトはライフジェム要員
スプライトはばらまくにはいいけど、
そのばらまきクリで死ぬのがなw
マジボやテンペ使わせたら相手のほうが格段に損してるんだよな
まぁ使われると凹むな、あんまされたこと無かったけど…
ばら撒きだから、確かに空き地に置けないと辛いね
あのコストでレベル1土地の防衛力はかなりのコストパフォーマンス
侵略は風なんだし他クリにお任せだ
特に風かぶり時のレベル1土地の防衛に役立つわ
マジボ入れる人が減ったら採用するかも
HP20以下ばらまきクリの過小評価はマジボイビブラ大好きなCPUが原因。
なんでもかんでも落とせればいいってもんじゃないだろう…アイドルは即排除推奨だけどなw
スプライト悪くはないんだけど風だとスペクターとかラマとか優先したいばらまきが他に結構いるからなあ
なんでセレナの猫に横付けしてるイクストルにレオがボルト飛ばしてくるんだよ!
配置制限が無ければなあ
>>311 アイドル潰しと対策が大きく被る以上、20以下の撒きクリーチャーは評価が上がらないよ
>>313 猫さん防魔やで
バ=アルや四王の隣に配置されたスプライトたんは最高に輝いてる
どうせ地形効果には期待してないし、風属性以外がスプライトをばら撒きクリーチャーとして雇用するのはどうだろう。
素でHPの大きいクリーチャーがよく使われる火・水にはわりといいような気がする。
暑さで頭が茹ってるだけかもしれないけど。
ガルーダ効かないことを考えると優秀
アンシーンや生贄無いデコイがいかにおかしかったかという話だな
よく見たらスプライトってあれ乳首描いてんのか
サキュバスといい風属性は全く!
デコイは生贄の有無よりも制限の方が…
バンディットはHP20組の中じゃ最高峰だな
単品コスト20で仕事しすぎ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:23:33.57 ID:99gxgI7E0
リフレク拠点には、レプラ+チェンジソルプが強いと思う。
ウサギ+レプラ+バルーンのトリオは高額を落とす手段が
多数あるので楽しい。
>>268 >>270 確認してきた
リフレクションかけたクリに対してレプラマイトを出したら
アイテム与え、リフレクでST0化、ダイナマイト(ST60に)
wikiの処理順みても変化−置換−交換ってなってるけど、違うってことかこれ
武器使った敵にサキュバスウサギでSTドレインしても武器分残る
めんどくせぇ!バイミスだ!
サキュバスは攻撃成功時基本ST0だし当然だ
ウィークネス乱れ打ちの方が決まりやすい印象
ウサギとサキュバス見えたら真っ先に割られるし
>>324 処理順は 置換え→変化 じゃないかな?
多分wikiが違ってる
バルーンにスカラベ使ったら逆襲→ゾンビの順?
それとも逆襲不発でゾンビ?
上の順でゾンビ生き残る
ああ、>329じゃ意味がちゃんと通じないな。
リフレクとダイナマイトだと呪いが置き換えでアイテムが変化なので
呪い→アイテムの順で解決されて置換え→変化になるんじゃないのかな
という話
メビウスでも時々地援護のステマが沸くけど、風が話題にならないのは風が強いのは当たり前だから?
>>332 だと思うんだけど
>>270があまりにもはっきり言ってるしWiki確認したらアレだからびびったわ
追試でリフレクかけた自領地にて、援護−ST増えた後ST0化 マイト−ST0化の後ST増加
あとマンティコアとドレイクで試してくるわ
ロングソードとかの安い武器防具使ってる?
>>327 いやリフレクが戦闘中基本ST0なんだって。
武器使ったらST増加する
スプライトはわりにパイマンと援護クリの餌食
でも確かにミューテしたら堅いね
リフレクは要するにHPとアイテム制限が元のクリ準拠の
デコイになるってことじゃねーの
オン過疎りすぎだろ
どんだけドラクエに移動しちまったんだお前ら
>>338 リフレクも基本ST0だと変動系は恩恵しか受けない事になるぞ
上の武器でどうこうは処理順の問題だろ
結果出た
ドレイクはST増加(ドレイク)−置換(リフレクST完全0化)−ST増加(クレイモア)
マンティコアは置換(マンティコア)−置換(リフレクST完全0化)−ST増加(クレイモア)
リフレクは基礎STか否かに関わらず0にするけど、武器は影響を受けない、という事に。Wikiいってくる
ああそういやST変動クリーチャーなんていたなあすまんかった
>>343 リフレク云々ではなくて戦闘開始時の処理は
クリーチャー→呪い→アイテム
の順で解決されてるだけなんじゃないかと思うよ。
>>347 いや、それはわかってるけど
バイタリティやウィークネスとかの能力値変動も
同じ位置になるんじゃないの?と言いたかったんだけど
まぁもういいよw
ウィークネスじゃなくてディジーズね(´・ω・`)
350 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:42:15.48 ID:4hVtnJq30
スプライトはミューテ3回かけてランプロかければ
かったも同然。それであのコストだから破格。
>>350 ターンウォールが怖くて育成とかやってらんない
ランプロもそんなに信用できるわけじゃないし
コスト20でいいから配置制限なくなってくれれば・・・
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:00:46.61 ID:xBuE9re70
今更処理順でどうこうなんて、ほんとに新規が増えてんだな。いいことだ。
新規の自分は殺伐としたランキングには目もくれずノーマル部屋でうさうさしてますよ
グレムリンを使っててよく見るのが、高額領地に侵略を行う際焦った相手がアイテムを使うシーン
アムルばっかり見てないで本家の事も思い出してあげてください!
イクリプス影響力かなり強いな
今までと違った護符の買いかたをしないと不味い
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:08:17.56 ID:goOaaEz9O
これ糞ゲーだな
大きくリードされたらもう勝てないし
1時間近く接待プレイとか拷問
20になったのはでかいなあやっぱり
ランキング4人戦でフリーズ中
相乗りブックが上手くいった時に限ってこれかよw
>>356 目標8000で7000対2000くらいなら十分巻き返せるぞ
ブックに逆転の手段を仕込んでおくのは重要だよねー
アンチマジックが結構役に立つ
効果知らないのかたまに撃たれるけど
チョコボDEダイスのが面白かった
下手糞の焼きブックとあたるとストレスが有頂天だぜ・・・
なぜトップを走らせる焼きをするのかと
面白かったならタイトルくらいちゃんと覚えててやれよ
いちいち対戦中にしゃべるCPUうざい
チョコボの方が土地を奪いにくい(まとまった金が無いと不可能)から逆転しにくく、プレイ時間も長いというのに……
あれはあれで好きだけど
>>361 いざという時の為に仕事してるんだよ
決して見落としてたわけじゃないんだ……
ストーリーとキャラが厨過ぎてきもい
転送円があるステージでゴリガンサポートが
何の利益も無いのにHW0を自分に使えって指示するのを見ると
少なくともゴリガンは次の目を分かってるんだなと思う
ゴリガンアイってのもあるくらいだしな
パイロマンサーを全く見ないんだけど皆使ってる?
スプライトは援護クリには成す術無しだな
地に配置制限で置けないけど、置いてもすぐ死ぬよな
>>371 デフォが巻物攻撃ってのは凄い便利だと思うがね
あんま使ってる人は見ないね
パイマンさんは安心と針鼠がいないから火ブックじゃないと採用されにくいんじゃね
>>371 パイロは攻めるには威力不足で守るには萎縮が邪魔。
アレ入れるならヘルブレ入れる
マリモとかミューテのMHP育成ブックが勝ってる所を見た事が無いな
まあそんだけカードとターンと金掛けるんならもっと良い手があるし当然なんだが
火ブックなら比較的見る
でもだいぶ減ったから俺のガスクラさんがだいぶのびのびしてる
初スペシャル終了防具コネー
ミスりまくった恥ずかしい
1時間やってリードされてラウンド制限で負けたぞ
誰だよ逆転できるとか言うやつは
クソゲ氏ね!!
マリモブックはたまに使ってるよ
MHP100まで育てたマリモを壁にさせらりするけどわたしは元気です
>>378 お前が雑魚すぎるだけ早く売ってこいよ^^
HP40差と見ると大きいけど、アイスウォールになったからなんだってレベルだけどな
逆転の可能性はある、ってだけだよ。
ぜったい逆転できるのなら逆にクソゲーだw
育ててる間にTWされる危険もあるしな
属性合ってなくてもそこそこ堅いのは悪くないのかな
とこないだ地土地で育っていくまりもを見て思った
>>378 そんな事で便所の落書きに間抜けな負け犬の遠吠えするなら向いてないからやめれば良い
むしろアイスウォールが優秀だからなあ
ハハハ、ウサギはやめなさい
マリモ育ててるとけっこう妨害されるんだけど目立つんかなー
ハイドやスレイプニルのほうがよっぽどやばいだろ!って思いながらよくAボタン連打してるわカチカチカチカチッ
>>384 属性が全てじゃない
簡単に言えば連鎖できてそこそこ守れれば良い
だからデコイやアプサラスは使える子と言われていた
コンセプトブック(予定)を組む→事故る→調整する→フルボッコ→ブックを崩してふて寝→後日またなんかブック組んでる
ブックを残すタイプだと保存枠が足りなさすぎるだろうなと思ったり。
>>378 お前にマジレスして後悔した。
さっさと売れよ下手くそ。
前に一回、100まで育ったマリモがチェンジソルブ持ってチャリで来たことがあったわ
あれは不意討ちだった
>>387 何度も領地能力使われたら目立つしなwww
それにHP100のクリが出来上がるのを見てるのは不安だろ
アイスウォールは4壁の中で一番ダメな子でしょ今回は
コスト30で援護の餌にも最高峰なピラーストーンと風の安定拠点と言えるレベルにあるハリケーンと比べると・・・
HP100のクリを作るだけならプリンにダゴンを食わせたほうが移動もできていいよねw
>>394 HPが20上がる特性から単体の防御能力は最高
どれが一番ダメな子とかカルドではそういうのは少ない
せやな
ハリケーンが安定拠点とかはじめて聞いたぞおい
タノバでも使わない限りばら撒き要員だろー
ミノ「せやな」
>>394 ターンウォールとナイトのシナジー思いついたが、唯一アイスウォールのせいで断念した。
同じくターンウォールとグレンデルの以下略
ちゃんと考えて作られてるな
>>396 スクォンクに救いの手を。少ない側に入る?
地は過剰マークに遭うからメビウスぐらいの広さの護符マップだときつく感じる
うまくいけば最速だけど、目立たないとか無理だし
トルネードと勘違いしてるんじゃね
>>401 バーンタイタン、ウロボロスとの相性が良い。奪取せずに攻め込めるのは貴重
>>401 相手を破壊しなければコスト0で援護は破格
実用的な運用?知らんウロボにでも食わせとけ
>>402 そして何も意識してないやつが勝つと本末転倒
トルネードさんは強かったなー
安心してばら撒けるいいクリーチャーだった
(ω・´)( )(`・ω)(`・ω・)トルネイー
ハリケーンが拠点キツイっていうなら風でそれ以上の拠点候補いるか?
>>408 レベラーでもガルーダでもペガサスでもアプサラスでも
呪いの効果がわけわからんぞ
不親切設計だな
ゲーム進行中に確認できんの?
糞ゲーだな
逆に他のMHP50のクリよりハリケーンが勝ってるところはどこだよ
安いことぐらいじゃね?
風はクリに高コストかかりやすいから安い風盾使えないと一歩劣るとしか思えんわ
属性違いでもST50アイテム無しに耐えられるアイスウォールが駄目ってこたあ無いでしょ。
ストーンウォールやガスクラウドもそうだけど、LV1属性違いにばら蒔いただけでも侵略するのにアイテム必要になったりするし。
この3体は2色以上のブックのばら蒔き要員としてはかなり優れてる。
属性が合えば拠点化もできるしね(ガスクラウドはダメスペや巻物に弱いから注意が必要だけど)。
ひさびさにすごいゆとりプレイヤーを見た
>>410 した画面の説明欄をタッチ
っつーかさ
ここで愚痴る前に説明書くらい読んだら^^;
>>410 糞ゲなんだろ?早く売って来いよ
ゲーム中確認できるけど説明書すら読まないならもう駄目だわ
>>405-406 なるほど、土地を増やさない方向か。ウロボロス使いに慣れるところからはじめないと…
おまかせ戦楽しいわw
レイス*dファーで逆転目指してたが
やっぱり無効化アイテム使われちゃいますよねー
お疲れ様でした
壁なのに先制付いてるんだから盾とか関係ないわ
守るのにはSTで他の防御型と違ってバタリンや即死コンボも倒して防げる
今回、コロッサスのおかげで撒きのハードルとんでもなく高くなってるよな・・・
風は特に涙目かと
スクォンクを撒きに使えばよい
>>411 ST20とはいえ先制持ちはデカいよ
脇固めて支援効果の恩恵も他にはない利点だしバイタリティやウインドアムルといった安くて腐りにくいアイテムとの相性も良好
コストを考慮した拠点候補ならかなりハイスペックだと思うけどな
コロッサスにどうこう思ったことはあんまりないけどなあ
ラマはよく潰されるけどそれはコロッサスに限った話でもないし
バラ巻きでコロちゃん意識してもどうしようもなくないか
単体で平気なのケットシーとかスプライトぐらいじゃね
こんだけコロッサスとか言われてたらスクォンク+ストーンウォール(又は低コストMHP50)でメタれる気がしてくる
フレ戦やってみたいなぁ
来週あたり2ch民で大会やりたい…って言ったらお前ら参加する?
>>420 踏まれての侵略ならアイテム使って守るのも一興だし、
移動侵略=すでに場に出てるならもっと色々やりようある。
ウィークネスやサキュリン、リフレクにピース辺りを普段から使うせいかまるで恐くない
時間合えば行くぞ
いくら一人沈みだからってお任せ部屋で切断はないわー
スペル単護符相乗りブック使ってる方は楽しそうだな
>>426 第一回2ch杯はまだですかね
天界から誰か参戦するなら面白いが
39ラウンド目
俺一位の状況で、勝ちは見えてたんだ
チャリ夫とコカトリスさん恐ろしすぎる
二マス先にいたコカトリスさんを運よく引いたチャリ夫で移動させバタリングラム持たせて、俺のレベル5ブラッドプリンを見事に撃破
俺一気に三位
相手の人は脳汁でまくりだったろうな、一応コカトリスさんの横にウナギ置いて対策したんだが、ダメだった
アイスウォールにバイタリティーかけて
戦闘中HP+40に喜んでるのは俺だけでいい
水土地のレベルが3ならコロスケ相手でも無傷だぜ
hitanさんの記事を見てふと今作でマインが削除された事を思い出して泣いた
無くして初めて気が付くあいつの大切さ
なんか萎えたから辞めるわすまん
うわーいまスペシャルでやってた人すまねぇ。ついうっかりWiFiつながりにくいとこにいっちまった・・・
>>437 2ちゃんも自称上級者様の集まりだということに気づいたな
なんという変わり身の早さ…
まぁ不特定多数の人間を集めるのはかなり難しいから仕方ないね
いきなり天界とか下界とか言われたら何いってんのこいつとなる気持ちは分かる
上級者に見下されると思うと、イラっとくるのもわかる
誰もID:jSRzQZUe0みたいなのとはやりたくないわな
いきなり天界とか言われてもな
やっぱり夏だなぁ空気読めない奴多すぎて
マインがしゃべった!?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:48:48.50 ID:4hVtnJq30
ハリケーンはターンオーバーして、ミューテかけてランプロ
すれば鉄壁だろJK
10年選手だが天界とか下界とか何の話かわからない
今回の火って過小評価されすぎじゃね?
前作までが酷すぎたから?
お前ら叩き過ぎワロタ
で、天界ってなに?天下一武道会みたいなツエー奴の集まりみたいなもの?
アポーツが喋った!
マインが配信で来たら
盛り上がるかなぁ・・・
火属性は護符戦つよいじゃん
ケツマゾとかいうカードのおかげで
カルドラ様が見てる
>>450 分かってるクセに( ´∀`)σ)∀`)
ジャッジメントくれよジャッジメント
初代の性能でいいからさ
ボーナスが増加した今作なら城マインもより強烈だったろうにな
そういえばゼネスもマインジャーだったな
デコイ落としたとこで落ちちゃったごめん
姪っ子にパソコンガチャガチャやられたよ otz
460 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:00:52.36 ID:u5lEb4kiO
天界いいねぇ!(b^ー°)
なんか知らんが人のプレイに○とか×とか?とか出したり
「ここをこうしろ(こうした方が良かった)」と言わんばかりに土地にカーソル合わせてくる
やつと当たったんだが。
俺が一つ目の砦を通る前にパーミ使ったのは次にホリワ8使って高額回避する予定だからじゃ。
奪える高額をスルーしたのはすぐ奪い返されるからじゃボケが。
不愉快極まりないわ。
晒しスレで言ってろ
他人の反応一々気にするとか子供かよ
天界っててっきり真剣スレのことかと
丸焼きとかスペル単とか使う方は楽しいんだろうけど牛歩だけはやってる奴が何が楽しいのか理解できないからちょっと怖い
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:25:56.89 ID:NGJKfliOO
下界の屑は全国にでてくんなよ
俺は唯の下界の住人だよ
orz
変に階級分けしたがる人間はただの癌だぞ
水ブックだけどグレンデルいるだけで援護メインの地がばかすか拠点落とせてわろた
水の他の領地コスト持ちも優秀だけどいなくても水なら拠点には困らんし足りない侵略力もカバーできるしマジグレンデルさん様様だわ
火はバルーンがいるじゃん あいつヤバすぎだろ
水攻めブック強いよな
重いからどうしても劣勢になりがちだけど
>>459 PCがちゃがちゃしただけじゃないしここで謝罪すればいいってものじゃねーぞ
ザクロたんの悪口はそこまでだ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 17:35:43.69 ID:NGJKfliOO
下界のプレイング酷いしなー全国は全セプターの目標だし程度の低いセプターには正直でてほしくないわけよ
ヘンゼルとグレンデル
>>444 新規さんだね? 前作では自称上級者のひとたちが
3人戦や4人戦で「下手糞の癖してチョロチョロ動き回って俺がTOP取るの邪魔すんじゃねえ」
みたいな発言が多々2chのスレ内であって 2chだったかそいつのtwitterやmixiだったか
「下々のものは調子にのらずにおとなしくやられてろ」的な発言を繰り返す
で、自称上級者の集まり(おもにセプト部つながり)のアレな人たちを
スレ民で「天界の人w」と呼ぶようになったんだ
ビギナーのことを下々のものと思ってるらしい
カルドセプトにおける大きな癌
おまえら触るなよ
どうせ触るならオレのスピットコブラでも触っとけ
護符マップというかやっぱり俺カルド下手だわ
8戦ぐらいやってるきもするが一回しか勝ててない
しかもAI落ちの混ざった試合だから此処の住人に言わせれば何の意味もない勝利だし
ブック自体もダブルディーラー4積みの(俺的には真剣だけど)ふざけたブックだし・・・
二心みたいに俺みたいのでもポイント稼げるマップはないだろうか
>>477 前作スレからずっと見てるけど
いままで天界なんて言ってたやつが何人いるんだ
勝手に歴史を捏造するなよ
いつものカルド知らない嵐だから触るなよ
ID変更自演と携帯のやつ
>>481 前作スレからっていま現在でpart177まであるけど
君がそれ全部検索抽出したか記憶にあるって自信があるっていうのなら
自分で歴史を講釈たれなよ?
批判だけする中学生には何の説得力もないぞ? 宿題はやく終わらせなさい
>>479 ダブルディーラー4積みとか新ジャンルすぎる…
どういう勝ち筋で攻めるブックなの?
マーネスにバイタリティーかけて
戦闘中HP+40に喜んでるのは俺だけでいい
火土地のレベルが3ならコロスケ相手でも無傷だぜ
同盟でマーネスが配置されてたら嬉々としてバイタリティかけちゃうわ
同盟やりてーなー
ランキング同盟だとギスギスしそうだから今度もまたスペシャルでお願いします
またセプト部の奴等が荒らしてるのか
最低だなセプトぶ
マーネスは意外と使えそうなんだけどな。
重くなりがちな火で(置くだけなら)安いし。
どなたかコーンフォークのAAください
>>484 いや普通に撒いてた
なんかみんな護符あまり買ってなかったな・・・
二回しか使ってないので俺もどういう反応をされるのかよく分からん
コンセプトブック使っても護符で勝ってしまう護符マップのむなしさよ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 18:13:00.27 ID:NGJKfliOO
なんで下界扱いされるかわってねーのか…
救えねー
コラプとプレッシャーとダブルディーラーで護符買わせない様にして自分の魔力が溜まったら
コラプ握ったまま最後の方で一気に護符買って逃げ切るつもりなんだろ
そんなにうまい事いかんだろうけど決まると気持ち良さそう
護符用カードはコラプとイクリプスでほとんど事足りる
火ならケマゾツいれるかもくらい
>>493 いやコラプもプレッシャーも入れなかった
むしろ護符もちょっとしか買ってなかった
普通にガーゴイルにマジブ決めた
>>490 ダブルディーラーは死んだときの護符価値低下が凄いからな
護符戦を予防する力がある
4積みするなら護符を買わせないような勝ち筋でいけばいいんじゃね?
基本的に4積のカードって、自分の勝ち筋に絡む重要な要素にすべきだと思う
護符マップの駆け引きが複雑すぎてよく分からん
相乗りやコラプの初見殺し的なのは理解したけど
他に何かトリッキーなプレイとかしてるの見たことある?
>>470 バルーンさん2枚ブックに入ってるけどコストも安めだし
あんなナリで巻物読めない以外制限ないから強いよな
巻物読めたらコーザー巻物2択とかでエグすぎたんだろうが…
>>484 別人だけど
プレッシャー4・コラプション4・バリアー4で、ダブルディーラー4・シンリュウ4
な神龍ブック使ってるぜ。
実体はシンリュウブックと見せかけて価値下げた護符を爆買いして
他はコラプション・プレッシャーで牽制しつつ領地一気に上げて差しきるブックになってるが。
ちなみに護符特化ブックなだけあって3人戦で6戦6勝と勝率は悪くない。
コラプションリフォームされた時はやばかったがw
てめー絶対巻物読めねーだろ!っていう風貌のクリーチャーでも巻物読めるのはおかしいと思うんです
トリッキーではないが、護符ボーナスはその色の護符を一番持ってる奴が貰えるから
できるなら相手より1枚でも多く買っておくといい
>>500 ヘルハウンドさんのことを悪く言うなよ
>>500 俺のスラッジタイタンさんディスってんの?
護符戦仕掛けらてわからんやつは、自領地護符先に10くらい買ってさっさと拠点作った方がいいよ
ランキング5戦して、全て火ブック被りだったんだが
誰だよ火は弱いとか言ったやつ
マップが狭いからx5の青天系は放置でいいかなーと思ったらワリと結構ボーナスもらえるものなのね
さっきの試合でカン将軍がLV3,4,5ならんだ土地を端から順番に食いまくって戦慄した
何気に先制持ちだからナイキー狩れるのがおいしいよなぁあの人
カンは他人のブックにもMHP50以上ってザラに入ってるから別格
下界下界言ってる人達はアレとして、今作セプト部みたいな外部の人間でも見れる大きいコミュニティがないのが辛いな
あそこの日記の中にはかなり参考になるものも多かったしさ まとまった考察が見れるのは結構大きい
セプト部の一件があって、どこのコミュニティも内輪でやるだけになっちゃうと上級者の人の意見が聞けなくて残念だな
暑い
ハリケーンいいよね、
地属性や水属性みたいな攻めの弱い属性にバイタリティかけておけばかなりの嫌がらせになる
というより、バイタリティにキャントリついたのがすごく嬉しい
ちょっとググったら、過去にいろいろめんどくさいことがあったみたいだね
ウメハラは今回闘劇避けて正解だったな
去年の酷さにすでにすでに見限ってたんだろうけどな
開始直後に挨拶しない奴
ちゃんと勝者たたえない奴
こいつら対戦やる資格ないわ
マナー厨がいるな
>>513 DSの大会出場者には全く挨拶しない人いたよ
ブックや戦い方はシンプルだったんでブックパクったら俺でももりもり勝てた思い出
マナーは押し付けるものじゃないだろ
>>510 ハリケーンは単体だとストーンやアイスより使い勝手が悪いかもしれないけど、
バイタリティとの相性の良さとか、侵略用の武器をそのまま防御用に使えたりとか、他のカードとの組み合わせで力を発揮するタイプだな。
他人を貶めたり荒らしたりするのに比べたら挨拶なしのなんと潔いことか
>>510 さらにブーメランを持てばたいていの敵を返り討ちにし、フュージョン強打にも耐える
拠点にもなる
過信は禁物だけど実戦でも何度もお世話になってる
壁クリの中じゃ頭一つ抜けた性能だと思う
ダブルディーラー、プレッシャー、ピルグリム4積みでのシンリュウブックなら組んだぜ。
上2種で下げまくって、ピルグリムで買いまくる!!
コラプションで3000もってかれてあばばになったがな!!
どの壁も甲乙つけがたいがピラーだけちょっとへこんでるくらいであとはどれもかわらぬ
変なコンボとかを入れない単色ブックの場合、ドロー系って何枚くらいがいいんだろう?
純ドロースペルを4枚はまず入れるけど、+αをどうしたものだか。
ドロー付きスペルは超絶事故時に使えないしな…かける対象すらままならない。
なんか最近ブック構築するのに膨大な時間かけて完成すると疲れきって寝てしまう
そしてそのブックは一度も使われることがないという・・・
>>513 開始も終わりもおじぎのアイコンだけで十分じゃないか?
勝者をたたえるって拍手アイコンとか?
タノバ使ったらST40先制にもなるしね
カンさん軸の先制ブックだとカンの餌にもなる
あとコロスケに踏まれたとしても、先制で多少抵抗もできるし
取り敢えず40Rの間に全部引き切る程度には入れておかんと話にならんだろう
個人的には、なんとなくの単色ブックはチャリ3ファインド1かな。
アイテムやスペルの比率によっては、プロフェシーもちょいちょい入れたりするけど。
>>519 フュージョン耐えられるのは別にハリケーンだけじゃないからな
むしろ水や地の壁のほうがフュージョンに強い気がするが
>>517 >>521 ストーンとアイスはST0のせいでウサギにあっさり狩られるし、横付けクリに
とりあえず殴られるってのがあって自分はピラーのほうが好きだけどなぁ
ピラーフレイムにボーテかけてレベルアップ!
ああ、レベルあげる前に踏まないでやめて
むしろチャリオット3にしか見えなかった
>>528 フュージョンうんぬんはバイタリティとの相性の話ね
風だと他のクリとの相性もあってバイタリティ入れること多いし
ピラーフレイムは火属性の中で最安値のMHP50クリだから
多少他の壁と見劣りしてもカンの効果を生かすために活躍できるよ
アレス使うならもう少し場をコントロールして欲しいな
アレス+ケツ付き先制クリがST+30ってのはおっかなかったけどww
危なくAIに走られるとこだったぜ
風にも援護クリほしいなぁ
セイレーンかえってきてくれー
>>483 歴史を講釈とかよく分からんが
こういう場合はあったことを証明するのが普通、どっちが中学生だよ
俺はなかったって言ってるんだから
とりあえず3DSスレを1からチェックしたけど「天界」はなかったわ
自称上級者・上級者様、この辺がメジャーだった
そんじゃーね
>>533 相性っていうのは主観入ってないか?
ハリケーンが頭ひとつ抜けてるって根拠には薄いな
>>534 カンのアイテム制限に合わせようとすると
防具が使えないピラフは微妙なんだよなあ
>>530 ピラーフレイムとかバーンタイタンにボーテックスはLV3で止めておかないと
悪目立ちしてエグザイルとか呪い上書きとか飛んできてこまる
そこでコンジャラー産バアル様も使う前提にしておくと無駄がなくていい
カンちゃんも育つよ
グリーピングフレイム能力あったらピラーのもっと入り得たたんじゃないかなあとか思う
防御型が移動できるのってデカイよなあ、なにげに
昨日一晩中考えたブックをランキングの試運転のつもりで一人で対戦をやったら
ハンデ2程度のCPUに負けて泣きそう
>>538 まぁ確かに主観入ってるかも知れない
あと自分の場合地ならマミー使うし、水ならゼラチン使うで
アイスとストーンの出番がほとんどないってのもある
>>527 手札があふれる状況が多そうだけど圧縮としてはそのほうがいいのかな。
自分は手札捨てに抵抗があるからホープ2プロフェシー2とか日和った構成にしがちでいけないw
バアルにボーテックスは中々優秀よね
50/50でまず無敵だし、エグザイル対象外だし、上書きされてもまだ強いっていう
レベルアップシナリオを全部埋めようと、順番にレベル10クリアをやってると、
なんか、FEとかスパロボをやってる気分になるのはなんでだろう。
ハリケーンそのものをブッキに入れたいとは思わないけど
風属性にTWを撃つのは少し損した気分になる。
クレリック即死がなくなっただけで各属性壁の価値は上がったな
ハリケーンいいけど、風には援護クリがいないから餌としては使えないのが
他より駄目なところ
>>538 頭・・・・抜けてる・・・・薄い・・・
カルドで寛大な俺でもこれはAUTOだわ
>>527 ファインド使いまくると確かに溢れるね。自分もディスカードは抵抗あるよ。
けど、ビリの時は捲くるためにガンガンカードまわして逆転手を手札に入れないといけないからなぁ。
そういう意味では、カテゴリーサーチのプロフェシーも好きだけどね。
わーいセレナハンデ10にようやく勝てたー!
おっと、
>>527じゃなくて
>>544だった。
ちょっとシュミクラかけられてグラディエーターコーザーで殴られてくる。
ハリケーンは弱くはないけど全然強くもない
バイタリティとの相性なら他にもいくらでもいるし条件なしだからエグザイルも怖いし防御型だからテレキネシスも痛い
テレキネシスはともかく、エグザイルはほとんど見ないような。
そもそも属性壁での話じゃなかったのか
大量にウンコしたのに拭いても紙につかなかった時の高揚感は異常ってナジャランが言ってた
ハリケーンは風で数少ないお手頃価格のHP50クリって点が他の壁と比べて頭抜けてる
HPが総じて低い風で固さと安さと安定性を両立してるのはハリケーンぐらいよ
結論→レベル5ランプロシーボンズさんが防御型最強
属性壁の遭遇率
ストーンウォール>ピラーフレイム>ハリケーン>>>アイスウォール
お手頃HP50つっても風には援護クリがいないからあまり意味ないような
俺は火ブックでもないのにピラーフレイム2枚積んでいる
あんまり勝ててない
>>561 風ならモンクかウェンディゴを使うと思うがねぇ。
ハリケーンはよくフュージョンに討ち取られてる印象。頼りにならん感じ
>>563 そもそもどの壁も見なくないかw
TWからの降臨のみというか
ハリケーンはいくら先制持ちでもST20じゃなぁ
せめて30あればもっと固くなってた
>>564 別に安い耐久クリは援護だけが仕事でもないだろ
風にとって気楽に撒ける高HPクリってだけで貴重
ただウェンディゴの壁や少し厚いかも
ん?地走りと火走りだとほぼ入ってるしこんなもんじゃない?
火と風は50じゃ普通のクリでいいやんとなるし
水地は60あってももっと防御にもバラマキにも向いた奴がいるという
ウェンディゴは頭ハゲ散らかしてるのが嫌だわ
顔がガイコツなんだなら無茶言うなよw
何も考えずウナギをバラまけばええねん
あいつなら風も森も防いでくれるし便利やで
とうちのラクサスさんが申しております
ばら撒きにおいて、安い事も凄く重要な要素だぞ
どう考えてもチャンピョンはマミー
反則的な汎用性とパフォーマンス
>>90 他人を妨害しまくって自分は護符で稼いでヘイト上げまくってた奴が終盤にコラプション→コラプション→イクリプスという
順番で食らっててワロタw
>>567 ウェンディゴはともかくモンクは比較対象として微妙じゃね?
アイテムの有無次第で性能変わるから安定しないし何よりコスト80は少し高い
バルダン「(スッ)」
地壁>水壁>風壁>火壁
くらいじゃね?
TWも含めると
水壁=風壁>火壁=地壁
位になるかも知れん
ハリケーン+スレイプニル+ブーメランとか中々ウザかったな
まぁその時位しか見てないけど
ケツァルも出されて泣かされた
対戦中に他の人全員がAIになっちゃうのって自分の通信環境に問題あったってことかな?
さっき食らってへこんだ……
>>582 ホストが落ちるとそうなる
つまり君の回線不良
防御型ってマイナスは相手によってはマイナスじゃないからな
レベル上げて逃げきれることなんていくらでもある。
バタリングラムなんて汎用性のないもの入れてる人が少ないし
テレキも特殊地形と自クリで挟んだ状態なら問題ない
ピラーはSTの高さを生かすためにハリケーンみたいにアイテム特に先制系使うのがベター
ホーリーワード8他とトリプルスコアかよw
スタチュー採用してんのザコルしかいなくてワロタ
シェイドフォーク多いわ・・・
>>585 いや良コスパの代償の動けないってデメリットはでかいでしょ。
横付けに無力、空き地になった高額を踏めない、とりあえず配置からの移動連鎖もできない
>>588 スタチューだってグースの使用先としは優秀なんだぞ!
同コストに殴れて移動も出来て衰弱で死にやすいゾンビが居るんだがな…
>>584 このサイトのイグニズの使用率0ってw
ホントになんで弱体化させたんだよ・・・
>>584 地のクリーチャーめちゃくちゃやがな
マミーの採用率の低さとかドリアードの採用率の低さとかどうなってんの
>>593 クリーチャー名をクリックするとサイトに登録されてるブックを見れる
見れば分かるけど構築途中だとかバランス破綻気味なブックも多い様子
というか、今のところ普通に火や風の方がよく見るのは確か
シェイドがここまで高いってのとインフルエンスが意外だわ
侵略寄りのブックにしか入らないもんかと
シェイドフォークは色被ったときの火力がすげぇからなぁ。
全色対応のガルーダみたいなもんだから、お守りに入れてもいいかなと思ってる。
無色配置少なかったら、デコイからドレマも出来るしね。
インフルエンスは遠隔移動系が多いブックなら割と使いやすいと思う
LV4クインテッセンスに対するリカバーにもなるし
シェイドフォークはコスト60で安いし基本HPも40あって無属性
劣勢時に大物食いを狙えるのがすばらしい。
シーボンズさんが怖い人はシュリンク入れて、ボンズさん配置されるたびに縮めていくのはどうだろうか。
誰かがイビルブラスとぶっ放すかもしれないし、ティラニーはランプロかけても効果が出る。
でもまぁ、基本的に他人に妨害するカードは弱いし。無いか。無いかー
案の定ブロンズアイドルなんて誰も使ってないな
今作限りで消えてなくなりそう
エボニーアイドルがすき
発音が
シェイドは地3被りST230くらいまで見たな
何気に付いてる雪辱がえげつない
イズニズさん0て
0て
いつのまにかテンプレからサイト外されてたからしらない人おおいのね
STだけ高くなって守れないクリーチャーは最終盤で高額を落として逆転して侵略される時間ないまま優勝っていう決戦兵器のイメージ
>>592 そりゃ石壁に使えりゃ最高だが通行料支払い安定じゃないですか…。
グース餌は動けないと死ににくくていかん
>>600 ボンズは置かれた瞬間にTW安定だってうちの兎が言ってた
>>601 応援とか支援はどうでもいいから援護を封じれたらワンチャンどころか1〜2挿しあったのにな
いやー危ない危ない
どこも拠点にする所無かったからバード無理やり上げたけどあいつ攻撃したらすっ飛んでくの忘れてた
シェイドフォークを入れてると最後まで諦めない気持ちが湧く
「それでもシェイドフォークなら…アイツならきっと何とかしてくれる!」
>608
うっかりFソード持たせて防御させたことがあるよ!
orz
シェイドフォークはどんなブックに入れても安易に侵略できすぎてなんだかなあって感じだわ
生贄くらいあっても良かった
>>600 どうせなら他でも使えるテンパランス入れるかなぁ。
イグニズファティはセカンドの頃ウイングブーツで高額地ゲットして逆転勝ちって場面が何回も経験した
なんで即死10%下がっちゃったかな
俺が使いすぎたからか
>>521 ピラーはヘルブレで落ちないというメリットがあるよ。あるよ!
グレンデルさんにも強打されないよ!
先制風ライフォが糞過ぎて頭がウェザリングになりそうだ
支援2体だとノーアイテムでST50先制になって、盾持たれると削りすらできん
マスターモンクが素手で70出したり、イールですらオーブガルーダで140とか、もうね…
タコにしたら周りを制圧されてハエが横から来るし、地にしたらダンピールが来る
誰か助けて
シェイドフォークのいい所
・ボージェス場だと仮拠点にも出来る
・無効化に横付けで延々魔力奪える
・巻物との二択が迫れる
・ガルーダと違いSTHP交換で死なない
・意外と愛嬌がある
>>618 ほか4つはどうでもいいとして
・意外と愛嬌がある これ大事やな
バサルトを生かしたbook
バサルト×4
コンジャラー×4
バ=アル×4
フレイムロード×4
ホーリーラマ×2
スレイプニル×2
オールドウィロウ×1
レイス×2
スパルトイ×4
リプレイス×4
バサルト撒いてカード破壊のないバ=アルさん量産
スパルトイ撒いてフレイムロード又はバサルトをリプレイスで召喚
攻めは死なないレイスさんトンファーかバアルフレイムロードの進撃(スレイプニル)
後半は高額土地リプレイスでオールドウィロウ狙い
チャリオットフレイムロードまたはバアルの進撃で安定sる
一様テンペ入れ
ドローと魔力消費が課題
ジェイドは援護クリと風盾持って走るだけのブックのメタだから無いと困る
>>617 自分は水ブックを使ってるの?
アイテムを戦闘中じゃなくて手札の段階で破壊できるカードおすすめ
特に水ブックならブラックオーブをリフォームすると凄いアドバンテージなんじゃね
まぁ俺は地走りなんですけどね
HW0をくらった!
進めないのは嫌だ!
敵領地だけどプレーンリープで少しでも前に!
この後に起こった事は御察しください
>>625 ダイス振らなかったら次ターンまで持ち越しだっけ
レベル1の敵領地に飛んだのはいいがレベルマックスまであげられて、
HW0の効果は残ってて、がっぽりコースか
護符50枚50枚にしたらどっちも護符ボーナスもらえないんじゃなイカ?
ニンジャフュージョンをスモークトーチでしのいだww
この存在感の無さがステキw
でもHP40あればニュートラで防げるんだよな
631 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:47:25.43 ID:8WVusaX20
今回チャームないからわざわざ無効化しなくてもなんとかなるからなぁ
スモークトーチとかピンポイント過ぎて使った事ないぜすごいな
おまかせでやってるとたまに混じってるメイガスとかトーチがすげえ厄介で困る
このゲームのことが気になっているけど体験版は出ないのかなぁ
リアルで持ってる人がいるならダウンロードプレイとかいうヤツで体験させてもらえるんだけどねぇ
あとは公式の動画を見るくらいか
買ってみて気に入らなかったら即売りってのもアリかと
チャーム欲しいけどあったらあったでMHP30以下の風当たりがますます厳しくなるしなー
地ブックを使ってると、シェイドは緑アムルを持った援護クリの先制強打45ダメージで沈める機会が多い
地アムルは先制が付くのが強い
地って言ったら再生とかのイメージ
アムルはその属性が苦手な部分を補うアイテムだからな
今日はイビルブラスト
昨日はなんだっけ?
発売日から対戦はかなりの回数してて9割以上が4人で完走できる環境。
4人ともいる(全員がチャットできてる)のに固まって進まない。
今日でこの症状2回目だけど前作DS版でも同じようなエラー(バグ)
あったっけ?
対戦中にフリーズするって話はここの書き込みで見てたけど
自分がなるとヘコむねこれ・・・今から面白くなりそうな試合なのに・・・
アースアムルは攻防問わず使えるな。
地クリは当然として、シェイドフォークに持たせてもいいし、援護用に入れたサイクロプスあたりに持たせてもいい。
>>593 今回はコーンアニキが優秀すぎてマミーの選択率下がってるんじゃなかろうか
ギアとサイクロプスは性能自体はどっちもDSのときから変わってないはずだよな
その割にはギアが減ってサイクロプスが増えた気がする
>>608 ランキング戦でバードがいる領地にピースかけてレベル5にした人がいて、「俺のブックにイビルブラスト入ってるのに」と
ニヤニヤしてたら最後まで引けずに逃げ切られたw
無メインにブリンクスいれたら人と競合しない色の領土確保がさらに捗ることに
ブリンクスさん便利なのにあんまりみないよね
>>584 これって登録数であって、実際の使用率と必ずしも一致しないよね
>>650 当然つぶされやすいけど最初の一周目でさっさと動かして交換するのが目的だから
つぶされてもその後の展開遅くなるだけであんまり痛くないしね
>>584 そこに登録してる人のだけだし
ストーリーキャラのとかも含まれてるし
地しか使わない人が登録しまくれば地が増えまくるだろ
登録してる奴を使うとも限らんしな
結論からするとあまり参考にならんってことだな
>651
面白くてブックの軸になるようなカードがあれば、それでブック組んじゃうし。
そうなると面白そうなカードの多い属性は必然的に登録数多めになるねー
やっと勝てた!
いままでで一番、バサルトアイドルさんが輝いていたんじゃなかろうか
結構凶悪な能力なんだなぁ
スペシャル戦面白い。まだカード全然足りない自分でも勝負になるときはなるし。
対人護符戦なんてはじめてなので、プレイング見るのがすごい勉強になる。
住人の何人かに言いたい。
いいかげんアンカーくらいまともに書いてくれないかな。
いまどき小学生でもルール守ってるぞ。
× >
○ >>
複数枚挿したパーミッションがブックの最後に全部固まってるとか酷い手札事故を見た。
あんまりだ。
それはむしろ改心のドローではないのか
>>629 忍びの忍術を煙玉で防いだようなものか
カッコいいな
あかん…ランキング全然勝てんわ
前回は5割程度は勝てたんだけど今回はさっぱりだ
護符戦マジきついわー
>>657 ランダムブック専用フロアとかあってもいいと思うんだよな
ランキングから人が流れて過疎るわけでもないし
焼きとかのコンセプトブックに疲れたセプターの憩いの場として重要
風単の人に火7連鎖揃えられて負けた!
相当ひどいダイス事故で風取れなかったからって、火に切り替えたのが凄いわ。
あとヘイト下ない技術。
カードの集まり具合とか関係ないし
ランダムフロア良いと思う
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 00:15:44.96 ID:KK5Eu6PW0
「テングがいるけど、あいつの手札にある巻物はヘルブレイズだから……うん、HP54にバイタリティが乗るから耐えられるな。LV4にアップだ」
→フュージョンでした。LV4ベルゼブブ「アッー!」
眠いのに無理にやってるとダメだな…
護符マップなら過疎地で護符価値の上がってない所を一気に買って逃げ切り狙う戦法はありえるよ
一発逆転期待で最初から狙うものじゃないけど
>>666 ねーよ
アンチマかと思ったらフュージョンってのはよくあるけど
眠気のせいにしてるようではまだまだだな
事故といえば、ホープ使ってホープ2枚来たときは笑ってしまった
1周目でそんなにいっぱいホープ打てねぇよ
>658
専ブラ使いなよ
メビウスではどの護符も高えからなあ
プロムスデルでは内エリアの護符で利ざやを得ることもできたけど
>>647 たぶん、ギアをlv1戦で使うならコロッサスを使うからじゃね
あと走りスペルが弱くなったから、1周目のギアのコストが辛いとか…?
俺はギア使ってるけどね ダンピール対策で
メビウスは護符高いから買わない方が良いぞ
誰も護符買わないからコラプとか入れる必要ないぞ
これだけで勝率ものすごく上がる
サイクロプスは初期ブックに入っていたのでお気に入りっす
678 :
シェイド:2012/08/06(月) 00:37:32.57 ID:Wk4LLZCW0
シェイドフォークの人気に嫉妬
>>662 俺は無理にマジブ使うよりマナにしたり(手札圧迫しないし腐らないからあまり考えなくていい)
他人に相乗りとかせず相乗りされても相手より多く買って普通に上げたりとかのが
まだマシな気がしてきた・・・
無モスブックにシェイドフォーク一枚挿してるけどモスマンよりST高くなるのザラだしな・・・
もちろん無属性相手じゃなくても
だが相乗りした護符を売り払ってさらに自分の領地n護符買って上げるね!
護符に対してどう対応していいのかわからずにクリ置くだけでウロウロ回転しかしない人たちが多すぎる
レオのハンデ戦で即行でレオナイト捨ててワロタ
メビウスは初期護符価値高いから多くて2・30枚くらいしか買えないだろ
>>682 完全に俺だ。どうすりゃいいのか糸口さえつかめない
>>675 俺も護符買わずにさっさとレベル4領地を作るプレイングにしてからのほうが
勝率がよくなった
コラプやイクリプスが他の人に飛んでって漁夫の利この上ない
もちろん相乗りや魔力調整で買うことはあるけど基本すぐにうっぱらう
やっぱ初期価値17は高いよ
まあ確かにレベル1ストーンウォールを素手で倒せるのは少ないが
そこまで使用されてるとは思わなんだ
お互いアイテムなしだとホーネットがいちばん安く倒せるかな?
買って勝てるわけじゃないからな
ただ一番楽だと思うのは20枚買ってマジブ2回
基本相乗りで複数の属性にまたがって60〜80枚は買う
と思ったけどウサギがいたか
やっぱりウサギは使いづらさがあるものの優秀だな
ホーネットさんは便利すぎて困る
ウィッチさんぱないの。護符特化マジブ地に仕事をさせなかった
・・・というか仕事してなかったら20ラウンドで終わってたありがとう他のセプター
マジブ4積みセフト2積みってどんだけだよ・・・
プレッシャー連発されて価値3とか5とかで皆100枚近く持ってる場になったけど
総魔力3〜4000程度だったのが1ターンしない内に3人光ってクソワロタ
それにしてもウィッチも出世したなぁ
無印2ndでは全く役に立たずEXやサーガでも微妙だったが
仕様の変更もあるんだろうけど吸収量が20→30になるだけでずいぶん使い勝手があがったなぁ
流石にこの時間はノーマルA人いないか・・・
ノーマルAって今息してんの?皆ランキングかスペシャルじゃね
俺は護符無しのノーマルAが一番好きだけどなぁ
どのマップになるか分からないのがいい。汎用性のあるブックが使えるし
ランキングはもうガチガチの専用ブックを作らないと行けないから神経が磨り減る
ガチガチの専用ブックってなんだよそんなの必要ねーよ
パーミかリコール、足スペルをちょろっと変えるだけでいいだろjk
スペシャルやったけど運ゲ過ぎワロタ
護符があるから以前ほど運ゲにはならない
スペシャルは護符買ったもん勝ちではある
とりあえず護符マップ用のブックをまだ作ってないんだよ
足スペルとかドロースペルとか地変スペルって何枚くらいいれたらいいんだろうとかそんなレベル
>>701 転送円が…
脱出用スペルがなくてダイズ運が悪かったら終わる
スペシャルは無効化の水が安定しすぎかな
神の導き限定でも良かった
>>701 アバランチテンペストパニッシャーを一度に見かけると流石に実力ではどうしようもない圧力を感じる。
雑魚デッキで勝てたw
スクォンクとネズミで0GなのにSTR40になるぜ。ついでにアレス出してたら
0GでSTR60先制になる。ケルァルも居ればさらに+10だな。
問題は相手倒しても領地獲得出来ずに手札に戻ってくる事だ。
スペシャルに火ブックで入ったら自分以外は全員水入りブックだった。
水人気なのかなとか思ってたら、イエティ引かれて謀られたって思った
>>707 スクォンク先制持ってないからケツアルでは増えないだろw
>>707 あ、先制は付かないね。スクォンクは領土守ってても相手倒すと手札に
戻ってくるかわいい奴。
>>710 でもカーバンフライみたいになったらいいなとは思った。
スクォンクラット
HP40 ST40 C0
先制:援護:戦闘終了時G・ラットに変身する
こんな感じでw
よくよく考えたらスクオンクにつける奴はラットじゃなくてゴブリンの方がよかった。
ただ、スクォンク+ゴブは絵適に美しくないな。
護符は油断してると一瞬で勝負が決まるからな
AI戦だと自分が護符買ってAIは活用できないからその辺がよく分かる
>>705 カロンさんを出してボコられるけど水は強いよね。
スクォンクって倒さなきゃ戻ってこないから言うほど扱い難しくないと思う
4壁が珍しく役立つ
カロンは簡単に殴られる状況作るのがダメなんだろうなと思った
両脇を固めて移動侵略もされない高額地にスッとカロンを入れ替えるべきなんだよ
いわば足止めをしない絶対防御があるケルピーであると
絶対防御のケルピーがある時点でカロンである必要が(ry
スクォンクをバードで殴ったらどうなるのっと
ライバーン&教祖様相手の同盟戦でレオが邪魔すぎる
カード出し惜しみして高額領地何回も踏むわ、こっちのケルピー領地壊すわ・・
もはや3対1じゃねえかw
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 01:59:53.76 ID:ot6hUMR/O
ランク4人戦あと二人
カロンはコダマが居なければもう少し輝けた。
デコイ対策のコダマに刈られるとか悲しすぎる
コダマ言うほど見ないけどな
忍者フュージョンは不謹慎とか関係なしに飛び交ってるし
ランキングやってて、ジャッカロープ、オドラデク、マッドマンばらまいてからのカタス×2使ってる人いて感動した。
水走りが1人勝ち気味だったけどそれで一気に面白くなったのに使った本人接続切れちゃって残念だったなあ。
しかしランキング勝てないなー、護符難しいわー。
切断厨は本当になぁ・・・
ランキングでパーミ入れるのは良いけど高額踏みすぎ…
ランキングに特化したブック作る前にもうちょっと基本的な部分を頑張ってくれ
フリーーーーーーーーーーーーズ
また固まっちゃったよ…
今まで全然そんなことなかったのに今回のランキングに入ってから二度めだ
1人落ちてAIになってから動き出さないなあ・・・
32ラウンドで残り8ラウンドなのに・・・
まさかの三人集合かw
お疲れ様、ゴブリン撒いてた者です
これからが面白そうだったのに残念
スペルで遊んでた者です
落ちたときに固まりやすいの改善してほしいな
>>731>>732 さっき一緒にランキング3人やってた方ですかね。
自分もゴブリン撒いてたので違う人かな?
お疲れさまでした!
護符枚数4枚でコラプ撃たれた
何を言ってるかわからねーとおもうが俺もry
その後も時々わけがわからない行動してたし初心者だったのかな
護符マップは初心者が思いもよらない行動して負ける時あるな
護符大量に買われてるのにかまわずLV上げとか
>>718 2EXのガイドブックのスクォンクの項目にレイスの自壊やバードの強制移動も破壊したと見なされるってあるから
バードがすっ飛んでスクォンクは手札に戻る
ま、実際はそのまま殴り倒してしまうわけだが
なんかやたらデコイを使ってる人に出会った
デコイにターンオーバーしたりミューテーションかけてMHP上げたりボージェスを配置してピースかけたりして
さらに巻物やブラックオーブをスクイーズしたりリフォームしたりでとにかく反射貫通への対策してた
あそこまでやられたらデコイ落とせんわ。エレメンタルラスを入れようと思った1戦だった。
だからそんなもん落とそうとする必要ないんだって。
派手な護符戦が見られるかなと思ったらマジブゲーが加速しただけだった
マジブをうまく決めれた奴の勝ちといわざるを得ない
マジブ放置してりゃそうなるわな
引き撃ちで決められる事のまずないカードなのに甘えすぎだ
どいつのマジブを消せばいいんだってくらいマジブなんだよ
俺もマジブだしな
護符戦はたまたま消されずたまたま炸裂させたら猶予5ターンくらいだわ
>>740 今やってた人かな?
マジブ消したかったんだけどグラニット2枚で完全に封殺されて何もできなかったんだぜ
ランキング全くマッチングしないんだが俺だけですか
>>743 多分違う
イクリプスとか飛び交ってた試合
イクリプスコラプ炸裂<マジブ炸裂なのは間違いねぇ
サンドで確定マジブ狙いまであるわ
護符なしに比べたら護符マップはまだマジブは対応しやすいと思う
自力達成にこだわらずに相乗りとか柔軟に対応できるようにしたほうがいい
メビウスは擬似最下位が楽だなぁ
サンドでマジブって何の意味があるんだ
手前に止まるとか?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 04:48:10.81 ID:czdBZOEa0
サンド使って対象の土地にいけないようにするならわかるけど、
サンド使って止まるのが有効なのって、短い間隔で自分の土地が並んでて
最初の土地を上げたあと、次の土地に対しても領地コマンド行いたくて、
最初の土地にサンド使うってことかね。
サンドで自領地の手前に止まって次のターンに確実にマジブ成功させるって事じゃない?
説明足りなかったすまん
自領地の一歩前に止まって確実にマジブ決めるのに使う
聖堂隣接なら護符も買えてよさそうなんだがどうだろうな
聖堂越えないようにストッパーかけて次のターンで護符売るとかにも使えないこともないか
しかし合計150Gのコストと、クリーチャーが連続しておいてある状況と、手札にクイックサンドとマジブという警戒されやすい手札二枚を揃えるという
かなりの厳しい関門があるな
ラマやHW8で調整する方が遥かに楽だということはさておき
クイックサンドは色々使い道あるよな
達成直前で城前の自拠点をテレキネされた時に、クイサンで城通過を防いで次ターンでゴール出来た時はちょっと嬉しかった
さっきすげー上手い人と当たったんだけど全然手札見せてくれねーのな
>>755 おおよそ解ればいいんじゃないかなと思う。
「あ、反射持ってる」
「巻物2本あった」
ぐらいで。
757 :
662:2012/08/06(月) 08:04:16.30 ID:s56hvSNv0
>>679 マジブは入れてない(セフトで奪えばいいかーと思ったが、セフトまでセフトされる始末…)
相乗りはむしろされる側で大抵買い負けるパターン
最近トライアンフに魅力を感じてる
>>741 引き撃ちまずないと思うじゃん?4積みしてると結構あるんだぜ…
やたらデコイとかをばら撒く人がいてLV3とかを奪われたりしてウザかったので、エレラスで一掃してやったら笑顔アイコンであおりまくってきやがった
とかおもってたら、こっちが拠点と連鎖を取り返す前に護符をドカ買いされて相乗り体勢に入りやがって、
もうその試合中は「貴様だけは許さん、絶対に俺より下の順位にしてやる」ってプルプルしてた。これがヘイトか…………
>761
負けた。
ヤケクソで作った自力地変の4連鎖水領地のケットシーLV4にそいつがハマってヒャッハーと思ってたら、他の人も寄って来て4Pレイープされて防具が尽きて最後にスカラベで凌いだところでテレキ食らった
最近切断厨大杉だろ
ランキング10戦して成立したの1回だけだぞ
民度のましなプレイヤーは飽きてドラクエ行っちゃったのかね
シンリュウブックは水護符の価値を上げられると何も出来なくなる
つまり水の走りブックにめっぽう弱い
これ豆な(´;ω;`)
>>764 プレッシャーとダブルディラー投入するしかないな
プレッシャーとダブルディーラーで頑張れよ(棒
切断でアリーナポイントとランキングポイントに影響ないわけで。
不成立は一位のボーナスないし、負けてるときは必須。
マナーランク下げずに切断するやり方もあるし、必須戦略になってるな。
切断するやつはプレイングもブック構築力も向上しないからずっと雑魚のままと想像つく
両方投入すると速度が遅すぎるんだよ
4回も下がれば十分
むしろ相手のレベルアップ速度を落とす戦術を編み出すべきか
クインテかドラウトあたりがよさげだな
ディーラーグースでいい気が
>>768 単なるギブアップだろ?
試合に負けて勝負には勝ってるんだから問題ない。
ランキングで使わない手はないよ。
これも戦略のひとつ。
露骨な釣り乙
今の方式だと序盤で不利になったら切断する輩が出ても仕方ない
切断対策は無理なんだから同盟戦みたく全員にポイント上げていいんじゃね
どうせ廃人ランキングなんだし
スティンクボトル良いね。バンディットマニアに泣かされたから入れてみたけど
復帰が効いて援護ブックをカモれる
グースはタイミングが難しい
そう都合良くは決まらないし、決めるまで手札を圧迫して使いにくい
入れても2枚だなぁ
1位から4位まで一律10ポイントにしたらええんや!
>883 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2012/08/04(土) 19:00:52.51 ID:CAxMiSLo0
>試合後の詳細のところで
>クリ使用回数(魔力)とアイテム使用回数(魔力)が表示されるけど
>援護でクリをアイテムとして使った場合はどちらの表記に入るのか
>援護ブックをよく使ってる人教えれ
前スレでこれ書いたものだけど自分で調べたので結果言うと
「戦闘でクリをアイテムとして使用した場合、結果分析画面においてその回数・コストはアイテム扱いとされる」。
なのでアイテム0の援護ブックの結果分析画面で表示されるアイテム使用回数とコストの数字は
クリをアイテムとして使った場合のそれだということになるよ(スミスで得たアイテムを使用したような状況は除く)。
ランキング前は約3000人 今回は現在約2000人
ノーマルと合わせても オンに参入してる人は
もしかして購入人数の1割を切っていたりするのか・・・
試合開始時に全員ポイントを払って
終了時に順位に応じてポイントが入る
(プラスマイナスゼロの場合は開始時に払ったのと同ポイントが戻る)みたいな感じならよかったんだが
今のままじゃ切断天国すぎてDSの時と大差ないな
正直そこまで切断に合わないんだが
まあポイント関係はどうでもいいけど代走がAIってのだけはつまらん
781 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 09:42:57.04 ID:CZvgJO940
切断されたらゼネスにすればいいよ
>>779 マッチング時に30ポイントを払いゲームスタート。
完走すると
1位 +80pt
2位 +60pt
3位 +30pt
4位 +30pt
みたいなことですか?
>>778 ゲームのオン出来る環境の人って5%くらいってどこかで見たな
>>779 それいいねぇ。
それくらいなら調整も楽そうだし。
セプターども今日黙祷したのか?
そんなに割合少なかったのか。ネット対戦環境がテキトーなのもむべなるかな
開始時減点やって欲しいわ
ポイントとかどうでもいいから
切断は故意、事故にかかわらず12時間とか24時間とか熱帯に繋げないようなペナルティにしてくれ
どんな良ゲーも相手がいるからこそだぞ。
ペナルティあったら速攻で過疎るわ。
しかし余りにも切断が横行するようだと、対人戦で興醒めさせられるくらいなら
一人用でCPUと遊んでた方がマシだという流れになってしまう二律背反
信頼できる相手とフレ戦やればいいんでね
たらればだけど、
>>779 >>782みたいなルールだったらすっごくいいんだけどな
1戦1戦がもっと大事になって楽しくなりそうだし
勝てそうになかったら切断するような屑プレイヤーなら減った方がいいだろ
普通にやってたらまず食らうことのないペナルティなんだから
ある程度の固定ファンがいるゲームなんだから対戦できなくなるくらい過疎るということは考えられないし
>>788 ランキングでは切断落ちはマナー2ランクダウンで雨、雷参加不可でいいじゃない
連発して落ちなきゃ安泰なんだし
切断ペナルティが厳しくなったらなったで、劣勢の人が故意に高額振り込んだりして試合壊すことが増えると容易に想像できる
相互評価や通報システムを試験的に導入してくれてもいいかなとは思うけど、どうしてもオンの敷居が上がってしまうから難しいところだなぁ
切断したらデータ消えるシステムにすりゃーいい
Eモバイルとかの無線だと天気の悪化で切れたりする
特にカルドは一時間ほどかかるんだし切断したらペナルティってのはどうもな
つまり3位がポインヨ微妙にマイナス、4位がポイントそこそこマイナス、って感じならば安泰ってことか?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 10:35:36.20 ID:DwNdXsh80
切断したら次の試合にきょうせいごぶりん4枚とかにしてくれw
ゴブリンさんはザコクリやないで
切断される試合はトップのブックやプレイングに性格の悪さが滲み出てる
か初心者が天然サポートしてコンビ打ちみたいになってる試合ばっかりだ
からまあ切るのも解るわと特に気にしてない。
>>785 黙祷はしていないが、フュージョンは今日だけ自重します
>>801 メテオとカタストロフィもあかんよ
ウェザリングもよくない
4位マイナスは正直3確狙いの行動をやたら引き起こしているように思える
1位候補が3位の高額に横付けしてるけど、防具で抑止力が働いている所に
4位が手札破壊して、当然1位が取ってそれで目標到達とか
そう言う光景を何度か見た
切断厨にとったらトップを取れるようなプレイ=性格が悪いなんだな・・・
なんかもう理解しあえる気がしないわ・・・
4位マイナスって誰も得しないよね
0ptでいいのに何を思ってこんな仕様にしたのか
>>804 そうか、融合と分裂で違うんだな。ありがとう。
とりあえずピース4積みにしておきますね。
>>782 そうそうそんな感じ
そうすれば今よりちょっとはマシになるかもなぁと
それでもする人は相変わらず切断すると思うけど
最後までプレイできないような短気で自分本位なやつと
一緒にまたやりたくねーよなぁ
中身なんてDSと大差ないんだから熱帯周り
良くしないと意味無いってDSから言ってんだろ大宮よ
UIとかクソなメーカーなんだから諦めろよ
>>796 衛星通信でもあるまいし天候なんて関係ないよ
有るとしたら同じ基地局に複数人数がアクセスし易い時
と言うかEモバとかで1時間かかるカルドで対人するなよw
ネット対戦環境が糞すぎるな、これ
スタチュー4、マミー4、ゾンビ4、ウィスプ4(死者の葬送)
バルダンダース4(突然変異)
スカラベ3、グース3(埋葬品)
ピース4、ホープ2、リンカネ3、リバイバル1(平和への祈り)
マナ4、ユニフォーミティ4、パーミ4、プロフェシー2(理由が思いつかない)
こんな感じな黙祷平和ブックを考えてみた
>
>>783 いま累計で5万本ちょっと?だっけ
5%っていうのはどこから出てきたかわからんが
そんなもんなんだろうな
5%ってオンやってるやつのほうが超マイナー化石レベルじゃねえかこれ・・・
>>763 んな馬鹿な と 思ったけど ノーマルとランキング合わせてのプレイで
体感だけど完走3割いってないわ
8日はラルバとかファナティックとかデブはやめとくか・・・
あーさっきのはいい試合だった
セージにアーチビショップ、おまけにバジリスクって
俺のグレムリンの天敵ばっかじゃないかちくしょうめー
地援護をメタるためのグレムリンが逆に地にメタられるとは
今までセージなんてまったく見なかったのになぁ
やっぱりスティンクボトルが微妙に使われだしたからか?
バジの即死なんかどうせ40%だから返り討ちにしてやるぜと風盾じゃなく
パワブレを使ってしまったのが最大のミスだった・・・
>>811 基本的なUIは別に良いけど青天井系の現在値はダイレクトに表示して欲しかったよな
あとマリガンは実装して欲しかった
>796
迷惑かけられる側からすると、故意だろうが環境のせいだろうが変わらんからねぇ。
環境のせいなら環境を整えてからネット対戦に参加すべきだよ。
>>819 確かおまかせブックはリンカネ固定で入ってるんよね
大宮もわかってるけどマリガン機能はあえて入れてないって事やろね
>>820 そうやってハードル上げると過疎るだけだよ。
一人落ちるくらいいいじゃん。
ランキングにポイント入らなくても、対戦相手がいるだけ幸せだよ。
普通の4人戦なら残念ではあるものの、
1人落ちたくらいならまだ試合の体は保たれるからいい。問題は同盟戦の場合。
切断しちゃう人や弱回線の人は自重して欲しい
>>821 手札事故もカードゲームの内、って事かね。
MTGなんかと違ってドローに制限無いからそっちでフォローしろとか
マリガンって何ですか?
>>822 ポイント入らない無変動の部屋が存在すれば良いだけで
今ならノーマルだったら落ちても気にならねーよ
ポイントで競うランキングでポイントが入らなくても恩の字とかねーよw
そうはいっても環境が悪くて完走すらできないんじゃ本人だって楽しめないでしょ?
自分も楽しくない、相手も楽しくない。誰もが不幸になるだけなんだから、ちゃんとした環境を整えるまで参加しないのが一番いいよ。
ならば逆に、なぜ切断してAI化したものがいるとランクポイント無し無効試合なのだろうか
正直よくわかんない
>>824 カルドラの使いである杖のアーティファクト
>>824 マジックザギャザリングとかのカードゲームにある、
「最初の手札が悪かったらもう1回配りなおしていい」っていうルール。事故対策
>>824 まじっくざぎゃざりんぐのせんげんによりかーどを1まいへらすかわりに
どろーしなおせるるーるのことだよ
ひらがなだけでかくとあたまがおかしくなる
手札1枚減る代わりに再ドローする事
マンガン電池はもう死語じゃねえか・・・?
3DSのカルドセプトってどれくらい売れてるのか?
ミリオン
カプコンの格闘ゲームの人気キャラか
ルパンの声の人な
大見得を切ったな
弟が珍しく「対戦やろうぜ」と言ってきたんで喜んで対戦したわ
バルダンアンバースペクター4積み、武器防具はブラックスミスで補充する超ランダムブックでした
そして負けました
ブラックスミスまで使うとか本格派だな
バルダンスペクターはガチ
でもブラックスミスは渋いw
使う人少ないよね
あいてのクリーチャーまで問答無用に使えるから使えないことは無いけど
4位にも参加賞的にpt入れば切断しないことのメリットがでかいから切断ほとんど無くなると思うんだけどな
それよりも参加した瞬間に全員10ポイントくらいマイナスさせたほうが切断デメリット増えるからよくね?
>>845 参加費100円残念賞100円みたいな形か。
スミスは統合せずにスミス兄弟のまま輸入してくれたら使ってた
アリーナポイントなんか50あればあとは100だろうが10000だろうが一緒だろ?
アバターとかブックカバーは増えるかもしらんが・・・。
ランキングポイントにせよ一部の必死な層以外はどうでもいいだろ
スミスを敵のアイテムに使う勇気
カウンター→カウンターとかになるケースってあんのかな
ポリモーフはラビド→ラビドという話はレベルアップストーリーであるとは聞いたが
高額領地を落とされ白旗アイコンを出した直後に回線が切れるという荒業やってしまった
>>849 ランダム変化系は基本的に同じのも候補に入ってるはず。
バルダンが変身してバルダンになったなんて話も。
普通にストーリーの敵AIに苦戦する初だとオン対戦に怖くていけない
雑魚はつまんねーから来るな!って思われちゃうよね、、
素のドッペルが戦闘するとかいう激レアシーンが見られるのは
バルダン先生とプロメテウス先生とシーボンズだけ!
ドッペル同士の対戦でも見られるじゃん!
>>853 ストーリーの敵AIに苦戦する程度ではカード資産が少ないんだろうけどね
レベルアップステージはメタデッキ組んでも負ける時とか稀によくあるw
>>853 昨日スペシャル(おまかせブック)行ったら、みんなカード読んでたりクリにカーソル合わせてチェックしたりだったから、今ならスペシャルがいいんじゃないかな
>>853 1回ダメもとでオンやってみたほうが上達早いと思う。マジで。
あ、カード少ないなら857と同じくスペシャルがオススメです
3DSのはほとんどないけど大会動画とかの他の人の対戦動画見るのがすげー勉強になるな
だからリプレイ機能つけてください大宮ソフトさん・・・
スマブラみたいな観戦モードも欲しいな
1ゲームで結構疲れるから
あるプレイヤーのLV4土地にクインテ打って 他のプレイヤーの不利益になることある?
昨日2位の人の土地に打ったら1位の人から怒り顔が飛んできたんだけど何だったのかさっぱりわからない
仮に1位に不利益があるとしても 自分がそれをやるのは当然のことだし…
>862
護符じゃね?
二位の人の護符価値下がる→二位の人が護符買い捲る→属性戻す→ウマー
とか
1位がクインテ撃たれた色の護符持ってたら総魔力が落ちる…くらいか
1位と2位が色被りで、次のターンに侵略かけてがっぽり狙ってたとかもあるかな
意味が分からない、クインテは妨害に有効だからかなり採用されてるわけで
妨害に使われて怒るのはそいつがこのゲーム分かってないか向いてないだけ
まあその1位が2位の土地に護符相乗りでもしてないければ
利益しかないはずだが
単に出すアイコン間違えたとかかもな
風なら強襲予定だったとか
>>824 Zガンダムに出てくるジェリドの上司の中尉だろ。アメリアが恋人
手札を全然見せてくれないひとはしょうがないなあっつってシャッター使って
ふーんこうなってるんだほうほうって時間目一杯使ってジロジロみてやるのが俺の最近の楽しみ
暗くしないとイヤ。
勝てない奴はゲームとは別の所で楽しみを見出すもの
ランキング4人戦を2連戦したら
2回目のメンバーが1戦目と3人一緒なったw
モンハン
>>870 手札をすぐ隠すヤツはピンチの時が丸分かりだから面白い
ソイツの手が不意に止まったら、
「あー、こいつ焦ってるな」って思いながら
必死に隠してた手札見てニヤニヤしてる
>>875 手札隠す奴は麻雀と一緒で
こう来たらコレを使う
6枚以上になったらコレ捨てるって既に想定している事が多いから
ピンチ自体でも特に問題無いけどな
相手に持っている武器や防具、スペルを覚えさせないのも
無駄な道具使わせたりシャッター、セフトを遅らせたりするプレイングの1つだし
ここのデザイナーに公開情報/非公開情報という概念が無いのかと思うことはある。
でもさぁ、慣れるとなんだかんだで一瞬でキーカード覚えれるよね。
6枚全部覚えなきゃいけないわけでもないし。
手札隠しあんま意味ないと思うんだけどなー
今まで神速で隠せるやつに会ったことないだけかもしれんが。
ロングソードとクレイモア混ぜて相手を迷わせようぜ
何で地属性ブック使いの俺にワイルドグロースが一枚も入ってこんのんだ。
千枚は集めたって言うのに・・・とほほ
自分の番以外でも、Rボタンの情報ぐらいは見れても良いと思う
>>880 今日のソルティス神の落し物はインフルエンスだからそれで我慢しなよ…(´・ω・`)
シェイドフォーク個人的にはバランスいいと思うけどな。
まあ、HP30でも良かったとは思うが。
先制に弱いから、実質的には風火は影響受けにくいし
アイテム制限ないんだし別に先制に弱くはないと思うが・・・
何かしらのアイテム制限と生贄くらいはあってしかるべきだった
調整ミスってるか意図的に強くされてるクリの一つだと思う
シェイドフォークで割と割食ってるのは水だよな・・・
火風は先制が多いからもちろん地もダンピール対策でたいていはカウシル持ってるし
おもしろい能力思いついて最初×5にしようとしたけど、それだとほとんどのクリ倒せなくね?んじゃ10か?
程度の調整かもしれん。
一応基本コンセプトとして攻撃>防御ぽいし。
属性被りして最初に置き負けるとオワタ状態になる地・水用としての設計じゃないかなーとか>シェイド
アレスブック楽しい
最後まで勝負が分からなくなる
でも侵略多くなるから嫌がられてるのかな
ガン守りの方がよっぽど嫌、っていうかそれを崩すのが楽しい
お前らはガン攻めとガン守りどっちが嫌い?
言われてる程シェイドが暴れてる試合にまだ遭遇してないな
>>894 属性盾使えるわけじゃないし、シェイドフォークのために先制付きアイテム入れる事なんてまずないでしょ
水や地に対しては強力に刺さる割に、火や風は影響を受けづらい、というのが重要な所だと思う
ま、水はアプボンズ、使用率は悪いけどクラーケン辺りがいるんだけどもさ
意図的に強くされてるか調整ミスかは今日のデザイナーズノートに書いてある
>>888 脳筋きらい(´・ω・`)
ランキングだと侵略うんぬんするより護符買いたい
シェイドフォークを活かす&自分への脅威を減らすためにあえて
まきクリを自分の色じゃなく地のマミーにしようともくろんでいる
ヨーウィとか、地味な新カードについても意図を聞きたいな
>>881 別ゲーだがアヴァロンの鍵なんかだと、
自分のターン以外にも好きに情報やMAPを見たりできたんだよねぇ
>>884 シェイドフォークみたいな「上位食い」能力クリはもっとあって良いと思うけどね。
ST=対戦相手の領地数とか、ST+10×対戦相手の連鎖数とかさ。
アヴェンジャーやマイトダガーのような「負けてる前提」のは使い難いからさ
アワーグラスはサキュバスとナイキーにとっては防具みたいなもん
ウナギ?知るかよ
今守れて攻めれて走れるブックで負けてないな
地走りから変えて安定してる。メビウスは護符マップだし
簡単だろうと思って軽くて早い地にしたら粘着されて苦労したんで
わざと遅くして対応型にしたわ
>>893 10Gお高いミノさんという印象しかない
地味に無に強打がついてるけど支援なしでコロ介を倒せないなら
もう10G払ってナイトを雇う
>>888 高額踏ませて守りきったときは気持ちいぞー。
特にブーメランとかのHP+10の道具使って
HP10ギリギリで守りきった時とか。
ピースユニフォヨーウィは
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ ごるぁぁぁ!!!
/ ⌒(__人__)⌒ \ ぶちのめすぞコラァァl!!
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
ってなる
シェイドフォークのせいでかなりの数の非先制クリが拠点に向かなくなったと思う
901 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 15:30:19.88 ID:YhTJ+T8EO
嵌める奴とホーリー0が一枚しかでない
この2つが欲しいのに同じSの8は7枚くらいあるしいい加減にしろ
欲しいカードに限って出ない あるあるw
ところでお前らマップによってブックに微調整加えたりする?それとも別のブック作る?
いじると勝敗数リセットされるんだよね
>>890 相手が自分の色と被った場合考えたら属性盾使えるだろ、そういう場面で活きることが多いカードだし
先制アイテムは別にシェイド以外でも使える場面多々あるからシェイドのためだけじゃなくても汎用的に使えるし
デザイナーズノートには調整失敗したけど影響は小さそうだし別に大丈夫だよね?うん、大丈夫・・・大丈夫・・・
と言ってるように読み取れるが・・・
偏るのは仕方ない
そういう俺も総数は4000枚くらいだけどカウンターシールドとパワーブレスレットが1枚しかない
勝敗数とか全く気にしないからイジる
嫌ならコピーでイジればいいんだろうけど面倒
>>905 ブック制限数も少ないし気にせずいじりまくるしか無いかやっぱ
だべってないでカルドやれよお前ら
ランク人少ないぞ
コラプ打ってビリ決めするのなんか嫌だよな。代わりにビリになっちまったが一位じゃなきゃ変わらんしな。
今回のランキング、やたらスペルオンリーの人見かけるけどアレって勝てるの?
俺が見た試合じゃほとんどドベなんだけども
今回領地ボーナスでかいしものすごく厳しい気がする
>>890 シェイドのためには入れないが復帰がついてるからウイングは入れる事あるぞ
特にシェイドと同じくST変動のファイアドレイクとか変化させればノーダメージのコカトリス様に入れる
先制持ち攻めるのにも便利だしな
護符ボーナスあるし、護符戦なれてないひともまだ多いから比較的勝てると思うよ
序盤パーミやらランドドレインやらの収入スペルで原資作って他の人が買い始める前に護符買って
オーロラで他人が護符を買いづらい状況にして、グレイス使うと1500Gぐらい一気に入ったりする
上手くハマれば、だけどね
縛りプレイで自分とも戦ってる状態だから超厳しい
自分もリフォーム4枚あったら挑戦するんだけどなぁ>スペルオンリー
シャインなんでなくなってしまったん
>>907 2ちゃん見るのとカルドできるのは別だろ…
>>909 実際護符で勝つならグースで現金得たり、グラニット撒いたり、
領地レベラッでブーストしてゴールしたりが大事だと思うんだが違うんだろうか
やっぱりまあ縛りの域か
護符メタカードも良く見るようになってきたし俺には出来る気がしない
プレッシャーでほぼどうしようもないレベルで死ぬし
>ただ、開発終盤にできたカードのため、チェックの時間が少なかったというのはありますね…。
>強めのバランス、という認識はあったのですが、能力はどちらも相手に依存するタイプですし、
さほど流行らないだろうと考えていました。
>で、実際の評価は…新カードの中では使用頻度がダントツトップ。これは甘かったですね…。
>特定の属性の流行に対するアンチのはずが、むしろ属性を対戦相手と合わせた方が
強くなってしまうということに…。
>今から考えると、HPを30にするとか、召喚条件があっても良かったかも。
完全に調整ミスっとるがな
それよりもマジブの意図のほうが色々知りたいw
シェイドフォークで先制持ちを攻めるだけなら鎧着て突っ込んでもいいしな。
装備制限や配置制限が一切ないからブック環境に合わせやすい。
よく見るアイテムで相性悪いのはパワブレくらいか。
>>916 HP30にするか生贄1ささげるかでだいぶ印象違ったんだろうけど
簡易にけしかけて高額領地もぎ取れるのが良い
アイテム制限も無いから素HP50以下ならフュージョンとブラックオーブとか2拓も選べるし
今回クリーチャーばかりだから、次回のコラムでは新登場スペルについて触れてくれるかも?
シェイドはお手軽すぎるのが駄目だわ。チェック時間が少なかったというがさすがに気づいてくれよ
>>916 まあ目の敵にされるくらいのカードがあった方がメリハリがあって面白いんじゃないか
って今は言えるけどMHPが30だったら防衛できる戦闘にあったらゲロゲログーバァー調整しろこのやろぉー!てなるんだろうなww
>>916 >まあ、これ一体で勝敗が決まるほどのものでもないですし、
>対策もしやすいカードなので、弊害はあまり無いと考えています。
>その意味では、コロッサスの方が相変わらずの人気ぶりで、
>そちらの方が問題だったりして…。
をスルーすんなと
>>911 グレイスで1500って、その前に試合終わってませんか…
もう100戦以上やってるけど、シェイドで高額取られた覚えがない。
色被りしないと強くならないし、ニュートラやカウシで大丈夫ってことで
危険なのはグレアムなんだよ結局。シャッターでグレアム壊しておけば
どうにでもなる
また名人様が沸いてるのか
>>923 ただの言い訳じゃん
コロッサスが勝敗分けることの方が稀だし対策も簡単じゃん
結論ありきの方でしたか
マジブの考察が聞きたいな、何を血迷ってこんなの実装したんだろう
シェイドはグレアムもカウシも持てるのがなぁ…見えたら取られるの前提で立ち回るしかない
シェイドの対策とコロッサスの対策って割りと方向性が違うからなんとも言いがたいが
コロッサスのほうが割りと面倒な気がする
連鎖の真ん中に落とされてブチブチされると高額無事だけど丸裸ってことになりかねないし
そこでアイテム使うと別な奴に拠点落とされるし
親の敵のようにマジックブーストを嫌ってる人がいるな
DSモスマンも問題ないと言い張ってた大宮ソフト
まあ大抵この手の最善手議論に答えは無いしね。人によって最善のスタイルが違うだけで
「高火力青天とグレアムが両方揃うことはあまり無いし、対策しないのが私の対策」
「スミスorスクイズで面倒なクリがいたら潰すよ」
「とりあえずシャッター2枚入れて危ないカードが見えたら割る」
「セフト入れておいてその場で考える」
「レイオブロウが刺さらないカードは全部スルー」
ってのが大体のプレイスタイルかなーとか
>>930 次は無効化と先制持ちが流行るんだろうね
今回周回ボーナスがでかいからスペルブックは流行らんだろうな
>>931 基本コロッサスはばらまいている時のLv1の土地をつぶされる印象
潰されても大きく痛くはないからついついアイテムを使わないんだけど
アイテム使って返り討ちに出来れば相手がコスト分ロストしたりするので
ST50ある奴にブーメラン持って殺しに行くわな
高額地だときっちり返り討ちに出来るし
大抵高性能のクリに置き換えている(擁護、先制持ち、無効持ち)にしているから攻めてこないしな
シェイドの青天井にあんまり被害が無い自分はきっとバラマキが足りないんだろうなと思う・・・
ガルーダと同じでシェイドが青天井になるのは被ったとき
土地数維持するの大変だし、試合後のデータ見ると勝ってても5以下とかあるし
10以上ってことが少ない。
ただ地みたいな人気属性は被ると大変だからシェイド対策した方がいいと思う
まあどの色でもニュートラぐらいはいれたほうがいいか
シェイドで決まる勝負って結構あるだろ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 16:40:55.71 ID:fAvSY/HnO
シェイドが嫌なヤツは3人戦行け
一気に使いにくい子になるぞw
4人戦だとだいたい2人はかぶるよな
サクヤとかアプとかボンズとかに続いて、ようやくシェイドの出番か
>>943 むしろ3人戦の方が使いやすい
4人戦だとMAP広くない限りは土地の奪い合いとかになるからな
3人だと素で同属性7〜8ばらまいてくれるから安定する
「マナ四枚入れて引き撃ちするのが俺のジャスティス」
みたいな、お前らの中の自分ルールが知りたい
ブラスミの野郎クロスボウ→クロスボウとか舐めてんのか
あるのか同じアイテムに変化
あれ、今回ブラスミってアイテムにも撃てるの?
結構細かく変わってるのね
シェイドもコロッサスも使えば最強じゃね?
シェイドって聞くと、先制でHP20のあいつ思い出す
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 16:52:52.35 ID:s127MPH70
>>948 クロスボウをデッキに入れる事が少ないのに
クロスボウにブラスミ打つ状況がわかんねー
>>947 領地コスト持ちはブック内4枚までとか、同一クリの4積みはしないとか、ブック内純アイテムは6枚までとか
こんなんも自分ルール判定でok?例外はあるからジャスティスとまでは言えないけどw
>>954 自分ルールだろ、というか
そのジャスティスが俺と真逆のコンセプトでワロタw
(領地持ち入れない同一クリは基本四積み、ブック内アイテム六枚は少なすぎ
>>953 おまかせブックとかCPU相手だったとか
無5枚、火5枚、水5枚、地5枚、風5枚
アイテム10枚、スペル20枚、同一カード1枚までの自分ルール楽しいです
>>947 具体的なカードなら「単色でも2色でも必ずリリーフ1枚入れる」
抽象的な自分ルールなら「焼きスペル入れない」
護符戦で切断はマジやめてくれ
一対一の護符戦はコラプション無双すぎて…
>>947 侵略+セフト+ドレインマジック入りで
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物
すまん958はアイテム5枚の間違いだった
55枚になっとるw
乙、功績をたたえて貴様の左手の甲に火の王のカードを埋め込んでやろう
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:05:56.23 ID:s127MPH70
>>963 \イブルブラストッ/
乙
これはイビルブラストの軌跡でなくて
>>950 乙なんだからね
あ、後自分ルール、カード引く時にいちいちカード捨てないといけないのが嫌い。、
その上あの何とかかんとかユアカードって声を聞くのが嫌いで、出来るだけ手札を少なくするブックを構築するように心がけてる
多分プレステの頃からNPC対戦の時にあの声でゲーム進行とまりまくってイライラしてた為
思えばスムーズにゲーム進行出来て軽くなったもんだ・・・。
ドラゴノイドフュージョンが決まった試しが無い件について やはりロマン砲なのか?
>>963乙
マイジャスティスっつーかボジャ見るとおっぱいおっぱい
>>947 どのブックにもニンジャフュージョンを忍ばせる
>>947 ドロースペルに必ずファインドを一枚混ぜる
ファインドが強力なカードなのは無論だが、切り離しのタイミングを考えることに使いがいがあるから
この時間でマッチングせんか
やっぱり部屋立てれないと過疎が過疎呼ぶな
3人戦なら一日中廃人様がいるだろw
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:47:15.17 ID:qMWuAi860
シェイドフォークは、+自分が配置しているクリーチャーの属性×10で良かった気がする。
そして、デザイナーズノートでも触れられないかわいそうなラストクローラーさん。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:52:06.92 ID:qMWuAi860
>>978 自分じゃないや、全クリーチャーじゃなくて対戦相手の配置クリーチャーのみカウント。
>>975 俺は逆にドロースペルを全く入れない自分ルール
事故っても何とかするのがまた楽しい
シェイドフォークは後悔時点でやばいやばい言われてたのになんで開発が気づかないんだろうな
デュラハーンどころじゃないのに
シェイドの強さは「お前ら一色ブックばかり使ってんじゃねーよ」という大宮の意向だと思ってた 調整ミスかよww
コロッサスと比較してるのがなんだかなあ
他の雪辱クリとか、青天井と比べるのが普通だろう
こういうこと書くから、信用が無くなるんだよ
>>983 自分が一色じゃなくても
他のメンバーがそうならどうしようも無い
ジェイドは体力10で良かった
>>985 二色あったら被ってない方のメンツで、という逃げ道さ どっちも被ってたら詰むけどさ
新作がでるたびに強いクリがでるってことは
カルドセプト15ぐらいが出る頃にはサーガみたいなバランスになってるはず
ウイルスが欲しくなるな>HP10
ぶっちゃけ今回調整した割には、バランス微妙だよな
無印のがバランス良かったキガス
991 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:36:51.64 ID:s127MPH70
>>983 シェイドさんはHP40な所が良い訳でしかも雪辱持ち
攻撃力が育たなくても
配置されたデコイやアプサラスにぶつけるのに最適なんですよ
Lv3丁度位で288払いのアプサラスに288以上吸い取れる喜び
>>988 シェイドは次回作で間違いなく弱体化されると思う 15とかFFですらまだなのに気が早いだろうw
みんなメダルコンプした?
>>989 デコイ「やめてください死んでしまいます」
デコイさんはミューテやフィブラ育てる楽しみがある
無印(セガサターン)
ターンオーバーとミューテ他で育った
最強デコイさんがスタチューになるのは忍びない
>>995 そして大きくなったデコイさんはターンウォールで立派な石像になりました
まあアプサラスの流れと同じだな
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