脱出ゲームで有名なインテンスのゲームについて雑談する総合スレッドです。
【主な作品】
・密室からの脱出シリーズ
・密室のサクリファイス
・女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
・脱出アドベンチャー 旧校舎の少女
・極限脱出ADV 9時間9人9の扉(脱出パートのみ)
公式
http://www.intense.jp/
乙。ネタバレはいいのか?
だめだろ、常識的にアレがコレで
旧校舎の少女クリア!
最初ふ〜んって終わり方だったけど、
アレに気づいてプレイし直してみたらア〜ッ!!ってなった。
面白かった。
そういえば四字熟語の謎解きの所にバグがあったよ
一度解いた後に再び調べたらアイテム手に入れた時のセリフが3、4回ループした
一瞬無限ループバグかと焦ったわー、なぜか3、4回で終わったから良かったけど
>>7 バッ○○グの仕様が秀逸だね
つまりこれが研究レポートにあった「高次の存在なら云々」の意図する部分って事かな
>>8 それ、自分もなって焦った
このゲーム、パスワードが分かってる場合、過程をすっとばして解除できるんだね
殆どの脱出ゲームは、たとえ正解を入力してもフラグ立ってないと弾かれるのが納得いかないから、この仕様は嬉しい
そういえば若留は仲の良い友達を
下の名前で呼ぶってあったから
騙されたな。
値段を考えるとこのくらいのボリュームになってしまうのは仕方がないのだけれど
ちょっと物足りないんだよねぇ・・・
こいつらで続編超希望 旧校舎は今回の舞台以外にもいくつかあるみたいだしね
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:19:28.80 ID:C25sux9P0
逢魔学園か逢間学園かはっきりしろや(´・ω・`)
思ったよりボリューム少ないけど雰囲気は中々よかった
謎解きは簡単だったし
いっそのことノベルゲームとして割りきって楽しむのがいいのかもしれんが
それならもう少しホラー要素多めにして欲しかったなぁ
☆3つってとこかね
>>12 同じインテンスの3DSウェア、密室からの脱出シリーズが1作500円と言う事を考えると、
これの700円は割とお買い得だとは思うんだけど、
そもそも比較対象のシリーズがコストパフォーマンス悪いからなぁ
なんでアレがe-shopで☆5評価維持してるのかやや疑問
メガネ君の妹?に関しては結局詳しい事は語られなかったし、
そこらの話と若留の両親の事故を上手に絡めれば、
後付け設定でもう一本作れそうな気がする
ありゃ、結構評判いいのかこれ
体験版で歯車の動かし方があまりに面倒すぎてそこでやめちゃったんだけど
主人公はすげぇ可愛いから今でも買うか迷ってるんだ
>>15 主人公は体験版以上にかわいいから今すぐ買うんだ。
俺も 歯車の動かし方にストレスは感じた。
製品版でも同種のストレスは感じるだろうからそこは覚悟しといた方がいい。
俺はキャラやストーリーの魅力で乗りきれた。
>>15 歯車は選択するたびに説明を聞かされるからね
あれは最初の一回だけにして欲しかったな
ただ製品版だと歯車以外でああいったウザい箇所はなかったかな
バックログは発想はいいんだが仕様がやや甘いのが不満
「君」に変わる程度ならともかく、メガネ男との会話が丸ごとなのはアンフェアだと思う
わかるさんって端からみれば凄い痛い子だな
アレがアレじゃなくても元々アレだけどアレがアレしたお陰でアレと友達になれたんだろうな(渾身のネタバレ回避)
旧校舎の少女って仕掛けがオカルトだったりする?
密室からの脱出の、肖像画が変わったりとか無理な演出あるならパスなんだが
評判悪くないなら買ってみるか、脱出ゲーはプレイ時間がよくわかんねえからなんか買うことなかったが
旧校舎結構できよかったけど、もうちょっと種明かしがあってもよかったんじゃないかなぁこれ
テキスト量がもう少し欲しかった、色々と消化不良だわ
ところで携ゲ板に建ってるってことはネタバレアウトだよな。攻略板に建てたほうが良かったんじゃねこのスレ
>>21 オカルトっぽいのはなかったと思う
どんなんやねんって突っ込みたくなるところはたまにあるけど
>>24 オチ考察したいっすなあ
っていうかボリュームがめちゃくちゃあるってわけでもないからそれ以外に語ることがない
とりあえず続編希望
これ真エンディング無いんだよな?
アレがアレのアレなのかとか、アレがアレをさがしてたのはアレをアレするためとか、明言されないまま終わるのか
4章の円盤の赤線と溝が何をどうしてほしいかがわからん。
繋ぐのか?揃えるのか?
>>30 あー!そういうことか!赤線と窪みなんだな!
赤線赤線赤線でも窪み窪み窪みでもなくて、赤線窪みなんだな!
ありがとう!
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 15:48:28.08 ID:F8EvSQlJ0
研究レポートと日記の使い道が分からない
公式の4コマって本編設定に準じてるんだな
>>28 シナリオ的に多分無いでしょうね〜
>アレがアレのアレなのかとか、アレがアレをさがしてたのはアレをアレするためとか
「それは本当に正しいのか」って証明出来ますか?(あ、これは「不可能」が正解です)
ゲーム中の台詞や解説(?)に某有名童話を持ってきてる時点で疑わないと・・・
アルル・ナジャ
ちまちまプレイしてようやくクリア。
700円は安いねー 続編だしてほしい。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:36:14.35 ID:Ff2hfcJsI
発電機の配線で詰んだ…
これ、どうしてもモーターまで電気いかないんだが
自己解決しまんた
クリアした
かなり満足! 続編希望
謎残ったよね?
最後にはちょっとゾクッとした
振り返ってみるとそういえば…みたいな、うまいなあ
約4時間でクリア
脱出ゲームは無料Flashなんかがあるけど
グラフィックやキャラクター、BGMなどの付加価値を考えると
このボリュームで700円は安い
キャラや舞台設定はまだまだ出し惜しみしていそうだし
公式サイトへの力の入れ具合を見ても続編は考えていそうだ
ぜひ作って欲しい
短かったな
まあ素人作のFLASHゲーみたいな理不尽な謎解きとかあっても困るけど
手ごろで楽しめはした
クリアした、面白いけど短いかな
分解シーンは鈴木爆発を思い出した
懐かしいなおい
バックログバックログ言われてるから一周目からバックログ見てプレイしてしまったよ・・・
これ知らずに見た人はどう思うんだろう
旧校舎の人形のパズル、自動で元に戻せないのかよ
>>44 1周目に第1章と第4章の終わり部分を見る人は少ないと思うから案外気付かないかも?
他の部分を見て「文章が違う/人数が合わない」で気付くパターンが殆どじゃないかな〜
(ただ、このトリックの真の意味に気付くかは別だけど・・・)
鈴が鳴るんだよね
とりあえずクリアして、二週目。バックログってそういうことか…
何か空気だなってのがEDで解明されたけど、こっちでもうw
内容は同じインテンスの密室からの脱出に比べると、高難易度の
謎解きが無くてライト向? あと、次回作へのつなぎとは
思うけど、伏線貼りまくりの投げっぱなしはどうかな。
けど、十分楽しめるので早いとこの続編希望
クリアした!
てかここに立てたのか。
攻略板じゃないとADVは話づらかろうに…
攻略板に立て直した方がいいかね
次スレなんて何年後になるかわからないっていうか立つかどうかすら怪しいくらいだし、
立て直すなら早い方がいいだろうし
このゲームで語ることを考えると攻略板の方が合っているからその方が良いかもね
かもね。インテンスゲーは個別に攻略スレが立ってるから、これも「旧校舎の少女」で
スレ立てした方が・・・と思ったけど、難易度的にスレ伸びなさそうなんですよね〜
(アークの脱出ゲーみたいな感じのスレタイにした方が良いかも。続編なり別シナリオんの
脱出ゲーは出すつもりでいるみたいだし)
アークのと絞るなら、
脱出アドベンチャーは外せない単語かねえ。
旧校舎の少女で検索する人も多いだろうから、
素直にゲームタイトルでどうですかね。入れば販売元開発元いれて。
最後にシュウって呼ばれるまで秀ノ介をヒデノスケだと思ってた・・・
>>53 そっか〜確かに検索の問題が出るもんなぁ。
とりあえず素直に立てて、続編ならそのまま共用・別シナリオなら単独って
感じにするのが良さそうかな?SIMPLEシリーズの方にも書き込みがあるから
早めにやらんとマズそう・・・なんで暫定でスレ立てしましょ。
千波ちゃんのエッチな画像ください!
今どき、10面ダイス持ち歩いてる高校生なんぞいるんかw
いや多面ダイス好きだけども
文体のラノベっぽさがちょっと鼻についたなあ
背景絵はキレイだし、キャラデザインもまあまあだったから、
せっかくのアドベンチャーだしもう少し文章が良かったらと思った
あと、選択肢でストーリー変化はないのな
確かにな
過去話の時は、で。で終わる文ばっかでうざかった
あとキャラもちょっと古臭かった
でも星は5入れたよ
このゲームのキャラデザってコンパイル時代のぷよぷよと同じ人だったのか
62 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:21:20.03 ID:Zy4H4QqE0
それなりに評判いいんだな
密室からの脱出は一つ目をやったけど、あっさりし過ぎで公開したが
難しいらしいと聞いたんで、やる価値はあるかねえ
難しい(と言われている)のはパズルの部分のことかな
密室に比べて全体の難易度は高く無いからがっかりするかもね
面白かったけど
>>62 あー。難易度的にはさらにあっさりしてるからやめた方がいい。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:51:04.01 ID:Zy4H4QqE0
謎解きが脱出ゲーライクなシナリオ楽しむアドベンチャーって感じ
若留ちゃんの可愛さを楽しむゲームですよ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 22:21:57.53 ID:AjGVfBem0
鏡華ちゃんが結構ストライクな自分は少数派?
解体アニメーションでついつい某所に目が行って「うさパン」を想像するゲームですw
このゲームホラー要素はありますか?
>>70 学園の七不思議を扱う関係でそれなりの展開はあるけど「ホラー耐性」までは
要らない程度だと・・・
ビックリ系とかはないよ
ゾンビとかそういうのは出て来ないから苦手な人も安心。
背筋が凍ることはあるかも
公式のキャラ紹介にネタバレあったのかw
あれは見ないで始めた方がいいな
3DSDLシリーズはVol.2からはちゃんと背景やアイテムの立体感出てるんだね
Vol.1はタイトル画面だけが立体感強くてちょっと残念だった・・・
校舎少女終わったがパンツかわいかったからまぁいいや
やっぱり密室のサクリファイスが一番だね
>>78 プライス的にも比べちゃダメでしょw ただUIとかは同レベルまで上がってるから
ある程度認知されればフルプライスで出すって可能性はあるかもね
(つか「出せ」って製品アンケートに書いといたけどw)
>>79 あーごめんよ。別に比べたわけじゃないんだ。
インテンス総合ってスレなので、
俺は密室のサクリファイスが好きだーって言いたかっただけです。
インテンス総合って事で言うとピクダンも好きです。
鏡華ちゃんのエッチな画像ください!
サクリファイスの別売りおまけシナリオをすると
旧校舎のリーズナブルさに驚愕できるw
>>82 まぁサクリファイスの外伝はイベント絵とボイスがあったからなー。
終わった。結構楽しめた。鏡華ちゃん何とかする続編頼む・・・
背景の立体視化はもう少し頑張ってほしいとおもた。コストかかるんかなー。
無理に立体視にするくらいなら
立体視無しで値段安くしてくれたほうがいいんだけどな
シンプルDLシリーズは背景がちゃんとポリゴンで500円だけどね・・・
その代わりすぐ終わる
2D画像の手付け立体視でもいいんだけど
というかむしろそっちの方がこの手のゲームでは良いと思うんだけど、
スキル持った人は少なそうだな
>>89 クマドナルの時は3Dレンダリングをそのまま使ってたから見難かったけど、
(SIMPLEの)旧校舎以降は重ね合わせに変えてるし、旧校舎の少女もこの
手法だから判ってはいる筈。ただ「物体を両目で見たときの焦点距離の差」は
3DSの画面では絶対にやれないから(画面自体は平面)、ある程度の妥協は
仕方ないんだけどね。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:13:46.45 ID:XMBMHVFf0
インテンス繋がりで、
ダンジョンRPGピッグダン2が出るぞ。
病院は怖いのかな。
怖いの超ダメなんだよね…零とかムービーも見れないくらい
DSのSIMPLEでも廃病院もの出してたね
なに?2週目があんのか?
真ED?
廃病院は意外とホラーゲームしてそう
四字熟語のところのバグ
フィルムを手に入れて映写機に付けた後、再度箱をチェックしたら、
もう一度漢字を選べたんで残っていた漢字を適当に選んだら、
またフィルムを手に入れてしまった。
そしたら映写機につけていたはずのフィルムがなくなっていて、
アイテムの中に戻っていたけど、もう一度映写機に取り付けることはできなかったよ。
そこで終了させたから、そのまま続けていたらどうなっていたのかはわからない。
>>100 俺は2つ手に入っただけで映写機は普通に動いたよ
映写機に付いてるのに気付かなかっただけとか?
それか2つ目を手に入れたタイミングで挙動が違うのかもしれない
>>100 自分もそのバグに遭遇したけど、普通に進行可能だよ
映写機に取り付けられてないように見えるけど、普通に修理もできて、映写する時には、何時の間にか取り付けられてた
そのタイミングでアイテムのフィルムは無くなったし
>>100-102 開発手順としては各部屋毎に単体で作ってテスト・これを真ん中の部屋に
マージして〜ってパターンが多いから、真ん中の部屋を跨いで2部屋って
単純にやると
・映写機にテープを掛けているか(この時点でテープが所持品から消える)
・テープを取っているか(所持品にテープがあるかどうか)
こういう判定になるからバグが出やすいんですよね。まぁデッドロックに
ならなかっただけマシではあるけど(苦笑
廃病院が気になる
廃病院9月なのか…
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 21:26:47.13 ID:QIPRpCzS0
ネジパズルに詰むという・・・
ネジパズルの法則性分からんかったので適当にやってたら開いた
さすがに適当だと面白さが半減だし、ヒントを使おう
ヒントとかクリアするまで気付かんかった
一体いくつ適当にやっただろうか
>>108 だな。アレは実際にやった方がわかりやすいと思う。
・3x3のマスを書いてねじ穴に相当する枠は2重線辺りで印を付けとく
・印のマスと周りのマスに1枚コインを置く(既に置いてある場合は重ねる)
これを全部やった時に各マスのコインの枚数が数字と対応するってパズル
(なんで「マインスイーパ」じゃないんですよね・・・)
説明されても分からんな〜
これが一番難しいわ
自分も含めたマインスイーパってヒントそのままの通りでしょ
久々にマインスイーパやったらすぐ分かったわw
クリアしたよー!
700円の元は十分とれたかな。
ただ、尻切れトンボなのが気になった。
たぶん、途中から空気になってたクラスメイトこそが○○○の少○その人なんだろうけど…
スレ読んだ限りではバックログを多用しながら再プレイすればいいのかな?
○○がAmazonで安いよ〜
千波との会話に秀ノ介加わってたぞw
旧校舎面白かったかクマドナルとかもやってみたけど
そっちのはアレだね。ゲームとして楽しくない
WEBゲーによくある「なんでそこにそんなものがあるんだよ」的な理不尽謎解きで面白くなかった
旧校舎はストーリーがな・・・
謎解き自体は面白かったから良いんだけどね
>>117 そんな…脱出ゲー全否定とかw
旧校舎のようなキャラ付けや可愛い絵がなくてショボい!って
はっきり言ってもいいんじゃよ。みんなそこは分かってるしw
旧校舎は脱出ゲーとしては優しすぎる
200円はキャラ付料
脱出ゲーには大雑把に分類してストーリー的に偶然密室になったのと黒幕が密室作ったのとで分けられるけど、
旧校舎はそこのバランスは良かったと思う。彦道操作パート以外は。
やっぱ主人公が最初からツール持ってる分説得力はあったな。
さっき旧校舎クリアした
四文字熟語と扉回して数字打つところはヒント見てしまった
俺みたいな脱出初心者にはちょうどいい難易度だったわ
ストーリーはどいつの正体もバレバレだったけど面白かった
特に深夜やってたからか血文字みた瞬間ゾッとした・・・
あと友達に画面見せたら「これバカテスのゲーム?」って言われたw
彦道の家がパチ屋の設定はいらんかった
旧校舎が面白かったから、密室からの脱出もDLしようと思うんだが、
どれがお勧めですか?
インテンス総合だしピクダン2もここでいいのかなあ・・・
10階の最北の移動床の奥にある看板を見る方法が分からない
床を変えるにはいったいどうすればいいんだろう
>>125 ここの作品は一作ずつ進歩してるのでお薦めも難しい…
3DSでいえば、1と3がクマドナルバーガーの連作、2が単独。
とりあえず、旧校舎つながりで2学校の旧校舎編どうすか。
おもしろかったら1と3も遊んでみてちょ。
個人的にクマドナルのあのメロディがすごく好きだw
>>125 DSiなら「学校編」「スカイタワー編」あたりかな
「プリズンブレイク」は囚人の話でストーリー展開が異色
「カラクリ屋敷」は、アクションゲーが一部あるので注意
3DSなら「学校の旧校舎」か「セレブな豪邸」かな
「クマドナルド」はコミカルで楽しいけれど、難易度が低い
ボリューム的にコストパフォーマンスを考えるなら
DSのパッケージ版もおおすめ
中古の価格はさほど下がっていないけれど、元が安価なので問題ないと思う
「THE密室からの脱出〜THE推理番外編〜」「THE密室からの脱出2」「THE廃屋病棟」の三作出てる
あと、画面が白とびしているのと、謎解きがダイレクトタッチではなく文字入力でよければ
3DS「女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。」が新品ろ初回DL特典つきでワゴンになっていると思う
アマゾンで最近7割引きっていうのを見た
>>126 あ、ピクダン2今日からだったわ・・・コマンド押し苦手なんすけどorz
>>126 ちょっと理由があやふやだが・・・
ユカが云々のメッセージの近くで壁にぶつかり稽古してたら
動く床が消えて、そっから北へ行けるようになったな
多分、ユカのメッセージの付近で壁に当たると、北風が痛いよう(;ω;)なんだろうが・・・
>>125 >>128の「女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。」はトリックの種明かし
(とはちょっと違うけど)が最後になるから始めはイラつくかも知れない。
判れば「なるほど〜」なんだけどね。
132 :
125:2012/08/22(水) 18:34:04.19 ID:Hl981yNl0
皆さん、ありがとです
とりあえず3DSの2を買いました
「女の子と密室にいたら○○」は、やはり絵柄やタイトルにちょっと抵抗がありますw
133 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:30:32.96 ID:XmutZuZ30
ムチ使いはいつになったらデレるのでしょうか?って書かれてるけど、
最初から積極的にデレてるようにしか見えない
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:28:08.46 ID:mEp8LYia0
密室で○○しちゃうかも1500円になったんですけど買い?
3DS今週も11万台売れたな
インテンスは旧校舎路線の脱出ゲーを連発してもいいのでは
買い手は居るぞ
DSの2作目が一番面白かったから、またああいうの欲しいんだけどな
マリオ風密室とか無駄に壮大なシナリオとか
すみませんピクダン2、1Fでボタン2回押してスタート地点に戻った後
出現してる石版を読んで画面が暗転して「ヴォー」と音がした後、マップのどこにも変化がなくて
閉じ込められたままで先に進まないんですがどうすればいいでしょうか('A`)
>>138 状況がわかりにくいんだけど暗転したまま変なことになったってことじゃないんだよな?
ならスイッチを1回だけ押せば通れるようになる扉があるよ。
スイッチは1回押した時と2回押した時で反応が出る場所が異なる
>>139 ありがとう!先に進めました、そして
墓石が2つに('A`)
>>140 おめでとう!
詰まったらとりあえず通れない場所に対応しそうなスイッチなりなんなりして
試すといいよ
>>140 最後の1行ワロ・・・えない。何度見たことかorz
今のトコ武器が全く手に入ってないんで「マトモに解けてるか」がワカラン
(21Fまででシールド1枚とフラスコしか手に入ってない・・・うんむ)
>>140 おいw
戦闘が苦手だと思ったらとりあえず盾出しておいて、敵が攻撃後の隙を狙ってみる手もあるよw
後は、解らない時はひたすら歩き回ったりぶつかったり色々やってみるといいよ
謎解きはクセがある上にガチで難しいので、解らなかったらとりあえずその階後回しにして進むのも悪くない
ガチで全階コンプは、相当パズル慣れしてる人間でもきついだろうからね・・・(前作の経験上)
>>142 武器が出る階は、NPC(敵の姿だが)が何かヒントを喋ってくる(非戦闘)
盾の出る階は、メッセージ等の何かしらのヒントが必ずある
144 :
142:2012/08/23(木) 02:02:35.00 ID:M+xMi/9K0
>>143 どもです。とりあえず25階まで潜ってどうするか決めようw
(22Fでシールドが1枚手に入ったけど、枠が飛んでた・・・)
15階までで盾2枚鞭杖1本ずつ拾ってますわよ
弓はどこで手に入るん?
>>145 杖のとこのヒントのいもが分かりません
ボタンの組み合わせを全て試してみましたが(多分)
何も起きませんでした
もう少し分かりやすいヒントはありませんか?
148 :
142:2012/08/23(木) 02:39:20.09 ID:M+xMi/9K0
>>145 という事は抜けてる盾は15階以下か(1枚目の盾は確か8階だったと・・・)
マジでエレベータで戻ろうか迷うなw
7階で
弱い衝撃を与えると次の一歩で壊れてしまうので
喉までいけないのですが…
あとフロアの表示が白いのと暗いのはどちらかに何かあるんでしょうか
>>150 元の道に戻れば良かったかと
8Fの謎解きの「まえ」や「うしろ」とかが何をすればいいのかよく分かりません
>>150 喉まで戻らんでもだいじょぶよん。
たまごは滑りながら正面からカベにぶつかると壊れます。
>>151 自分も同じ所です。
BAKAMEがどうつながるかもわからん。
後ろ向きにぶつかっても何も起こらないし
もう1歩歩くと壊れてしまうのですが
ぶつかる場所が決まってるのかな?
BAKAMEは暗号解けたけどそれをどうするのかが…
レベルがんがん上がってく…
9Fのいまわしい空気って穀類の英語じゃないの・・・?
そうじゃないなら分からん
>>153 ぶつかったあとに元のルートに戻ったら壊れなかったよ
普段謎解き慣れてないから序盤でつまりまくるすなあ
>>153 喉からゴールまでの決まった道を進まないと卵は消える
道を反れていいのはぶつかる時だけ。そのまま元の道に戻れば消えない
>>151,151
BAKAMEは深い意味はないかと・・・
絵がカメで、BとAを追加した軽いジョークかなと思う
暗号が解けてるなら、スタートがどこでゴールがどこかは解るよね?
あとは暗号通りに動いて、スタートからゴールへ丁度行けるような動きができるように・・・
まぁ二人共、『B』と『A』をボタンのBやA押しと勘違いしているのではと予想
>>154 穀類ってコクルイ?
eshopスレでも誰かがぼやっと書いてあったけど
完成した絵(ry
俺もここで1時間以上唸ってたw
9Fは、看板そのものがフラグじゃなくて、看板の位置してる部屋毎に文字判定があるっぽいね
だから、WARNINGの順に歩いていないけど盾が出た報告っていうのは
ちゃんと順に部屋の隅を踏んで盾出現フラグを立てていた事になる
(つまり、フロアをぐるっと1週すると、Iを踏みに行く時にNの部屋隅を2回踏む事になる)
上記の石版出現も同じ判定ぽい
前半は150,151宛てです・・・
151,152宛てだな・・・ちょっと顔洗ってくるわ・・・
>>157 えっBAKAMEはヒントで狐とかがダミーじゃ?
戻ると最大5ステージやり直しなのがめんどくさい…
>>157 いや2人共BからAへの暗号通りの動き方がよく分からないって言ってんじゃないの
俺もどう動けばいいか分からんわ・・・
露骨にこうしなさいっていうアドバイスはアレかなと思っていたけど・・・
そこまで言うなら・・・しょうがないにゃぁ・・・
まえ:十字キー↑
みぎ:十字(ry
ひだり(ry
う(ry
B地点から↑向いて、あとは暗号通りに十字キー入力
これBから動くのか…
Aから
スタートから
泉から
BAKAMEから
暗号から
は試したのに落としてたなぁ
ありがとう
これ27Fで詰む人出るんじゃないかな
20階くらいから仕掛けの数多すぎてさっぱりわからんww
60階とかどうなってんだ・・・
25階まで白くできたけど弓2と盾3がない…
どこで落としたのかもわからないし困った
クリアしたら宝物取り忘れの表示でるといいけど
32Fだけど盾5と杖2がない
そして弓は初期装備のままだ…1Fから探して回ろうかなぁ
盾3は12階か13階の特定マスに立つと正面に床が現れるフロアだったかな
最初に貰える固い盾を盾1とした場合、だけど
たぶん2つ目の杖は11階だが、ここで詰まってる
「それって イモ じゃな〜い?
それって イモ じゃな〜い?
それって イモ じゃな〜い?
O TA P !」
これを解くと杖2の入った宝箱が出るんだろうけどさっぱり
あ、11F解けた
9Fは部屋がフラグになってるってことはどうやって文字辿ればいいんだ
>>168 イモの英語スペル辿ればいいんじゃない?
>>170 時計周りにゴールからゴールまで戻ればWAR〜って通るはずだけど
>>172 あぁごめん、クイルコのほうです
穀物の英語のスペル順に看板調べたけど何も起きないんだ
一度クリアしてみると何かがわかるんじゃない?
クイルコ だろ?が解けた時は気持ちよかったw
>>173 >>157の人がヒント書いてくれてるからそれ頼りにすればいいんだと思う・・・
自分はまだやれてないけど
>>173 クイルコ だろ?→クイルコ ダロ?
あとはその回制覇してみればわかるよ!
9Fクリアできた!
そういうことかww
意味がわかってないのに石盤解除された時が謎すぎて困る
あとモンスターがなんか言ってるのは武器階ってことでおkなのかな
ピグダン面白そうなん?
>>157>>162 ありがとうございました
Bの看板の前で方向転換してもカウントされない事には気づけなかったなあ…
ほんとだ27階むずすぎ泣いた
>>167 弓2は多分F19なんだろうなぁと思ってる・・・
弓らしきヒントも意味はなんとなく解るんだが、ドアの関係性がわからなくてスルーしてるわ・・・
石版も全然ヒントが解らんし^^;
弓3は24階で見つけた
モンスターからのヒントそのまんまだから入手は難しくない
そっちより、その階の石板「road dAOr door」の意味が分からん
意味は漠然と分かるが、どう行動するのかが分からん
エビ歩き?
>>184 青のオーブを持って行ける場所があるはず
27階無理だ全く分からん
「う46から」が分からない
4 6は座標ってことでいいの?その場所からどうすればいいんだ・・・後ろから・・・?
もう攻略スレかwikiでも作ったほうがいいんじゃないか
俺は自力で解きたいが情報出すだけなら協力したいし
>>185 凸を時計回りに90度回転させた形をした、ワープと扉1マスの所?
そこでどう行動すべきか詰まってる
27階は言われているほど辛くも無かったと思う
見方を変えればいいことに気づけばあとは楽
左端通路のヒント「どっちも同じ」が分からないなら、
石板の間に立ち、北を向いて考えれば「同じ」の意味が分かるかもしれない
アイテム取るだけ取って装備してなかったw
>>187 46の座標にある行き止まりに後ろ向きで入る
ちなみに座標は左上が00
19階、多分弓があるんだろうなぁ
矢印と「無駄な一歩は無い」がヒントなんだろうけど扉の法則もわからん
18階は唸り声を回収できなかった。ドリアンの匂いがなんだったんだ
ドリアンの匂いでダメージ負ったら
ドリアンの部屋の鍵閉めて
その大部屋の鍵(階段の小部屋だっけ?)閉める
これで俺は唸り声出た
なんとなく買ったけど謎解きだったんかー
ていうかいろいろとよくわからんのだがこの唸り声なんなの???
バラバラってどういうこと?
togesじゃないの?
薔薇を英語にする
Rの看板は階段の奥にあったはず
19階の扉は縦入りなら横が、横入りなら縦が開く
>>195 階段の裏は気づけなかったわ
ありがとう
3階のこれ何?WとかNとかSって
フロアの色はなにか関係あるの?未達成みたいな意味?
なにすりゃいいのかわかんね
>>199 なんとなく分かったけど何すりゃいいのかわからん…
hipは関係ある?
なんだか訳が分からないまま10階まできて盾一個だけ
フロアの色は青色だと未達成ってことなのかな?とりあえず7階までは出来てるっぽいんだが・・・
>>200 ダイアリーを読んでうなり声を聞けば緑になる
未取得アイテムの階もわかればいいのに
>>189 青オーブ持ったまま扉の中に入るだけなんだが…
こっちはたいりょくのへるかべは見つけたが、むげんが見つからない
なんのことやら
>>204 そういうことか、
唸り声は何の意味があるのか分からんけどとりあえずサンクス
>>204 青オーブを持ったまま、ってか
それは考え付かんかったわ・・・
体力の減る壁を見つけたら、
そこで無限の軌跡を描いてデンプシーロールでも撃ってくると良い
壁が邪魔、ってなら方向が違うかマッピングが不完全か
>>206 ついに弓子に最初の弓以外を装備させられた。ありがとう、ありがとう…
これでやっと40F以降を進められる
ってこの弓よこぎり出来ねぇー!?
弓子マジで使えねぇ
27Fで詰まったままだ……
27階で詰みました
ヒント読んだ?って何回も怒られます・・・
どなたか超ヒントお願いします
>>211 そのヒントを読んだなら下画面に壁の位置が表示されるから、ヒントに対応する
壁を押していけばおk。
やっと抜けられた!
自力クリア目指してて気づけない人にとっては難関かもしれないな……
27階は…
あれは絵だ
壁の順のヒントなのは分かっても何を読み取ればいいのかわからず丸一日詰まってるわ
押すときの壁の深度でも右や左からの順でもないし
もう27通りだか81通りだか試すか
27階分かりました
ありがとうございました
ちょっと頭が固かったなー
いものヒントもスレ見て分かったんだが
今更戻れんorz
>>217 クリアした所はさっさと降りちゃって大丈夫だから割と気楽に戻れるよ
めんどい階もあるけど
>>215 ヒント・ヒントの絵を90度回転させてマップと重ねてみる
28Fの石板が分からん
「9|10 ←↑→ NUKE」
座標9,10は存在しないから、座標9と座標10の間を壁抜けするのか・・・?
>>219 ありがとう。もう一度試したらすんなり解けて、解けてから「どっちも同じ」の意味が分かった('A`)
28Fはそこまでわかったらあとは「←↑→ NUKE」するだけでおk
俺の環境だとなぜか出現した石版が透明だったけど
>>191 19Fにて弓発見
でもこれ、階段までのマップを頭に入れてから
リスタートするかエレベーターで戻るかしないとまず無理な気がする
モンスターの台詞変わってたし…
>>222 何階か忘れたけど「歩数計を最後に取る」はリスタート必須だろうな。簡単に取れる
場所にあるから普通取っちゃってヒントで気がつくパターンだし。
>>222,223
なるほど、最後に歩数計、か・・・
MAPコンプしてからヒントを解き始めてたし、後で戻るわ
2つめの弓が出ない…
歩数計を最後に取る(=直後にcompleteの文字が出る)けど出ないし
階段の部分を残して残り1パネルにしてもだめだった
わかる方教えて下さい
>>226 スタートからゴールまで一筆書き
歩数計を最後に取るというのは「途中で取っちゃいけない」という意味で言ったんだと思う
別に関係ない
>>227 ありがとうございます!
おかげで弓が取れました
もう解決済みなことは分かってるけど一応
歩数計を最後に取る仕掛けは28F
一筆書きで2つ目の弓入手は19F
別の話をしているだけで、この2つに関連はない
>>210のwikiも編纂協力お願いします
>>210 ちまちま編集し直しつつ編集してたら10回制限にひっかかってしまった・・・
出来ればこの制限の設定外してほしい
ちまちまダンジョンマップを方眼紙作成ソフトで描いてるけど楽しいぜ。
これがセルフ世界樹の迷宮か……9Fはマップ描かないと文字の配置で混乱しただろうな……。
そして謎が解けた時はスッキリしたわ。ずっとGrainだと思ってたし
30越えてからマップ埋めさえままならなくなってきた
ここからが本当の地獄だ…
>>232 37階までは埋まるから・・・38階で絶賛詰まり中w
(パターンが全然ワカラン。歩数計さえ入手してない状態だしorz)
26階の叫び声がわかりません
というかヒントが見つかりません…
総当たりでいけたけどなんだったんだろう
総当たりが答え?
石板が無かった所だっけ>26階
所々でヒントを出してくるモンスターを素早く追いかけていくと、
3つ目の辺りで「俺はもう少しこのフロアに居るけどアバヨ!」とか言うから
いったん入口の方に戻って、最初の扉のすぐ横にある袋小路に行く。
そこでさっきのモンスターと再会して「最後のの謎が解けるかな?」とか言い残すので
そのまま正面の壁にぶつかる。
正面だっけ?横だっけ?どっちでもいいけど袋小路の壁をひたすら叩くと出ると思う
たまたま自分がその壁が最後だっただけか
でも実質ノーヒントだし難しいよなぁ
前作よりもマップは広いけど謎解きは前作の方が難しかった気がする・・・
30階も何パターンか試すのか…
1〜26階まで何も考えずに来たから
27階で詰まったwww
皆のヒント見てもわかんねぇ俺馬鹿すぎワロタ
どうすんだコレ……
さっきから30階でぐるぐる回りっぱなしだぜ
どうやったら追いつけるんだあれ
特定の抜け道を抜けることで追いかけっこ開始の状態に持って行けるのは理解したけど
追いかけっこが終わる気配がない…
これ最後まで進んでも唸り声をどこか一ヶ所は残した方がいいよな…多分
コンプかそうじゃないかで何か変わるかもしれんし
あ、30階いけた…
気づいてみればたいしたことないな
でも見落としと思い込みって怖いな…
9階の石版は部屋通るだけじゃなくて文字を調べないと出現しないんだな
やっとこ40階まで降りて来れた(エレベータが使えるフロア。一安心w)
>>240 例えば・・・「日本で走ってる(わりと昔の)商業車」かな?右側と左側の社名って
車の前から読むようにペイントしてあるから逆順になってる面があるけど、両方とも
同じ社名だからね。このイメージで考えればすぐに判ると思う〜かな?
>>245 もうちょっと手前から頼む
あそこ、
・南側の看板3つ
・左の通路の看板2つ
で2種類ヒントがあるじゃない?
>>245が言ってるのは左の通路のことだと思うんだけど、
そこにいたるまでの壁押しの順番は南側の看板でわかるようになってるの?
>>247 看板3つで押す順番はわかる
看板2つは叫び声のヒント
>>245-246 ごめん、言ってることは解るんだけど……考えてもやっぱり無理だった
しばらく脳トレやって頭活性化させてから挑もう…
やっぱりわからんな
ここと看板が言わんとしていることと行動が結びつかない
たとえば南側右の看板は
□□□□|
じゃない。これが通路4マスで壁、って意味かと思ったのよ
最初の状態で各通路は1マスはあるからさ
中が
□|□□□
左が
□□|□□
となると、中は押す必要がなくて左1回右2回の順で押して、そこで真ん中に行くから、
今度はひっくり返って左2回中1回かな、と思ったけどダメで。
多分、何か基本的なところで考え違いをしてるんだろうけどさっぱりわかんね。
>>251 ヒント・壁を叩く数は4回
あとはこのスレのログを読んでみるとか
28階の石板がようやく解けた
27階とある意味似たような考え方するんだな
>>251 ボタンを押してリセット掛けた時、下画面の各通路は「□|□□□」になってる筈です。
これに対応する看板は真ん中・・・これで判ると思います。
>>252,253
3手目が微妙に納得いかんけどその部分は先に進めた。ありがとう。
どっちも同じですよってことですよ
階層増えてきてヒントやらどこの話やらわけわからんからwiki活用しようぜ
まだ形も出来てないしぶっちゃけ編集めんどいから情報提供欄でも作って雑多にまとめとくとか
>>210 誰かヒントでも解答そのままでもここに書いてくれ
それを編集して分かりやすくするのはやるからさ
答えが分からんので編集しようもない・・・
そういやちょっと編集したわ
答えそのまま書いてたところを白文字にして隠しただけだけど
最近のフロアまでメモ取ってなかったからどのフロアがどんな問題だったか覚えてないので
ページ作るのまではできないけど、
27階までなら全部の要素出したはずなので質問には答えられる
とりあえずwiki埋められるところは埋めた
お疲れ様です
ダンジョンぐるぐるするの疲れたお
ピクダン2の20階がわからねー
フロア左下の看板の図のような感じで、フロア右側の消える床を4つ消して1つ残せばいいってトコまでは検討つくんだが、
何度やっても石版が出ない
解法は多分間違ってないと思うんだが、この他にまだ何か手順が必要なんだろうか?
ワープすると片方が閉じるワープといい、フロア左下の謎のスイッチといい、怪しい部分は沢山あるが…それをどうすれば良いのかまでは検討がつかん
4つ消したまま左下のスイッチだったかな
リセット床を踏まないようにしながら戻ってね
ワープはなんだっけか
◇■■
◇■■■○
→→→→→→
■:消える床
→:強制移動の床
○に立つと消した床が再出現
◇に立つと全部消える
4つ消して移動する床に乗ると4つ消した状態でキープされる
その状態でヒント近くのスイッチ押せば石版出る
>>263>>264 サンクス!床の後にスイッチか
リセット床の存在には気付いてたんだが、ワープの方に気を取られてそっちばっかグルグルしてたわ
ワープはいかにも怪しいけど実際は意味の無い引っ掛けかなぁ?
今おっぱいにつられてピクダン2やってるんだが、エレベーターってこれ罠?
なにか変化でもあるのかな?と思い1階に行ってみて特に変化はないままクリアしたらオートでセーブされたんだが…
またクリアしていくしかないのコレ?
>>266 エレベーターは、クリア済みの階層でまだ取ってないアイテムや出してない石版、埋めてないマップがある場合、そこまで戻る為にある。
(参考までに、マップを全て埋めるとsuccessの表示とともに、マップに色がつく。石版を出すと階の表示がブルーからグリーンに変わる)
マップも石版もアイテムもコンプしてるなら、戻る必要は無い。
もし戻った場合は、エレベーターが設置されてる5の倍数の階までは進み直すしかない。
もっとも、ただ階段を目指して進むだけなら30階目あたりまでなら別に大して時間もかからないはず。
>>267 サンクス!やっちまったかと思った
それにしても、おっぱいもちっぱいもいける俺には選ぶの大変だぜこのゲーム
ダレカ 25F
タスケ テクレ
40階
Mont Blancのひみつ
LTC
MONBAN
LABORATORY
あさ ひる よるに時間変化
解けた人いるー?
ヒント欲しいなー
連投ですみませんが誰か29Fのヒントを…
スイッチを押す順がよくワカラン
春夏秋冬じゃない?
>>274 話しかける→スイッチ、で春夏秋冬やったけど何もありませんでした
該当スイッチは白プレートから2マス以内にあるやつじゃないのかな?
話し掛けるとスイッチ交互で冬までやったら叫び声でたけどなぁ
>>275 ほぼ答えだけど
春にする→話しかける→夏がいいといわれる→夏にする→話かける
と順番にやっていく
ちゃんと前のボタン切ってる?
ホカノ キセツ
スイッ チキル
あぁぁようやくわかりました
というか話しかけるってヒント役の敵に話すってことだったのか
何回もリスタートして初めて存在に気付いたわ
…初回の時は居なかったような気がするんだけど
とにかく教えてくれた方々ありがとうございます〜
>>271 俺もここで詰まってる。夜だけセリフ違ったりNPC増えたりするけどなにすればいいかワカラン
スイッチもどう使えばいいのやら
Mont Blanc - MONBAN = LTC
気づきはしたけど意味はあるかね?
38階の謎を理解してないのに叫びが開放されてマップは埋められねえカオス
なにがわからないのかすらわからねえ…
>>281 マップ下部にはスイッチがたしか6つ
そのうち5つを押した時点で上部への道や歩数計のある部屋への壁が開く
スイッチの順番は関係ない(はず)から総当たりすれば埋まるかと
叫びは「6つのスイッチを全て押す」を5回繰り返す。たぶん累計
>>280 LTCの扉を閉めてアレをこうしたらいけました
夜は叫び声に関係あると思う
>>282 順番は何かしら関係あるっぽい
武器フラグっぽい奴まで出てきて行けたはずの階段にもいけず脱出もできねえ
もうダメポ
>>284 壁が開いた丁度その時に押したスイッチを注目してみて
「Mont Blanc」-「LTC」-「夜(BAN)」=「MON」かもね
(フロア絵はやっぱりモンブランだったw)
>>286 「夜(BAN)」晩かー
その発想は無かった
上の方のレスにもあるけど3階のNEWSさっぱり分からない…
壁に尻ドンするわけでも、S>W>E>Nと調べるでもないし…
鞭を作ればいいよ
誰か38階の出口と武器のスイッチメモしてませんか…
6通り試したつもりなんだけどわかんなくなった…
>>288 中央十字路の突き当たり。真ん中に乗ると「東西/南北」で壁が入れ替わるから
上手く調整すべし。
やっと出られた…
38階処理落ち激しいな
やっぱり分からん…
頭文字取るとand hip ow hield
頭文字がW W B S って…Bってなんだ?
下の階にあった時計回りってこの階のことなのか?と試したけど違うし…
>>293 ムチ女を連れて中央のメッセージ板は調べた?
あとは対応するメッセージ板を調べるだけ。
ピクダンの1と2を買ったんだけど、やっぱ1からやるのがいいのかしら
ストーリーのつながりとかはあるの?
>>293 サンクス!ムチ子必須だったのねorz何故思い付かなかったし
そしてなにかが起こったようだがまさか…、まさかスタート地点にあるコレ…?
何かアイテムが手に入るんじゃなくて
くそう40階全然わかんないまま叫び声出ちゃった
TLCとはなんだったのか…
>>295 こんなかんじの謎解きが全ステージにあるんよ
キャラ替えはあったらまずした方がいいよ
がんばれ
42階でアイテム出た〜(杖) 「精神注入棒」ってなんやねんw
超々ジュラルミンのもせっかん棒の事
石版やアイテムはパートナー固定だって知らない人が多いみたいだね。
各フロアのパートナー交代所で交代できる女の子が、その階の石版やアイテムを出すのに必要なパートナーだよ。
それ以外の子を連れてると、石版やアイテムを出現させるのに必要な看板や情報モンスターが出てこないから、フラグが立たない。
各フロアに降りたら、まず真っ先に交代所を目指すといいよ。
もし交代所を見つけるのが遅くなってしまったら、パートナー交代後、またマップを歩き直して看板や情報モンスターが出現してないか確認しなおす必要がある。
ようやく60Fまで着いたけど3部屋目?が全然分からん
アイテムも唸り声も取り逃しがあるし一旦戻ろうかな…
>>300 是非そのままクリアして欲しい
どうせ後からエレベーターで戻れるしな
30階のおいかけっこが解らん
壁を突き抜けてぐるぐる回った後、パターンが変わってからどこいけばいいんだ?
そのまま進むとオーブイベント発生してしまうし…
>>300 つか速いな〜 こちとらやっとこ48階クリアしたってのに・・・
(アイテムはwikiに書いときました。武器はこれで全部出たかな?)
よくわからないままクリアしたけど
パターンかわる→本気で逃げるマス踏まないように先進める→そのまま一周して本気で逃げるマス踏んだら諦めてくれた
>>304 それを参考に何度か挑戦したらいけたけど、ハッキリとした条件がよく解らんなぁ
同じ様にやっても2回くらいだめだった。
オーブをとってワープした直後の、すり抜ける壁を抜けてオーブを壊してそのまま2週目入って例のマスに行ったらいけたから、
ポイントはオーブを壊している事と、他に寄り道をしない事かな?
60階クリアできたー
とはいえ鞭3と最後の盾は未取得だし
58階も未解決でかなり試行錯誤が必要かな
16階さっぱり分からない
座標(7,8)って言うけど、どう見てもそこ(8,8)または(9,8)なんだが…
「う46」ってたぶん座標(4,6)で何かするんだろうけど、これじゃ座標の読み方がさっぱりだ
座標はマップ埋めたときの
一番左端の列の一番上の行を1.1とするはず
まぁ数え直さなくても看板が一カ所教えてくれたらそこから数えればいいんだけど
あと最初の数がX軸だよ?
あれ?一番左上はたしか0,0じゃね?
左上が0,0で
左の数字が左から数えて
右の数字が上から数えてかな?
逆だったかも
う46のヒントは前レスにあるよ
てことは(横,縦)ってこと?
埋めたとこから数えると(5,6)の位置に(7,8)の看板があるんだけど…
座標の読み方はイマイチだけど、それで計算するなら7-5=2、8-6=2だから
座標(4-2,6-2)=(2,4)の位置で何かすればいいのかな?
出た!アリガトー!やったー!
24Fのダメージ壁は見つけけどむげんの意味がさっぱりわからない…
自己解決
そういうことだったのね…
28F、いまわしいくうきが漂っても石版が出なかった
スタート地点で壁に体当たりすりゃメッセージが出たけども
>>221が言っていたのはこういうことか
うが〜 53階の奥にある鍵が掛かった扉が開かね〜
>>316 53階てミツバチのとこだっけ
スイッチ部屋の看板はもう一方のスイッチ部屋に対応してる
>>317 スイッチがついてる部屋2つと看板&移動床(on/off)が切り替わる部屋が1つだから
多分そう。対応付けはなんとなく判ったんで思考中・・・
>>299 今更だけど盾とフラスコはキャラ関係無いっぽいよ
38Fって何かアイテムある?
モンスターが水をあまり飲むなと言ってるんで、アイテム関係のフラグかと思ったんだが…
ちなみに石版とは関係ない
>>320 アイテムはあるよ
ただ条件的にある行動をとっているとリスタートとかしないと取れないっぽい
wikiの管理人さん、右メニューの部分消して更新履歴を左メニューの下に持ってきてくれないか
今の状態だと狭くて・・・
33Fの石版どういうこと?
移動床に乗る位置で壁や足場が変わるのは分かったんだけど、
自分でってことはそれとは関係なく開く壁があるのかな
>>324 そうか…んじゃ体当たりでもしていってみようかね
>>324,326
見つかったわ。ありがとう。
おおよそエリアひとつずつだろうな、という気はしたけどほぼヒントなしは面倒だわ
管理人はスレ見てないのかね・・・
53階彷徨って息抜きしたら・・・そのまま爆睡してもうた。ワカラネ〜
17Fきつすぎワロタw
マップ画像作るの苦労したぜ・・・
38階のアイテムがわからねー
水飲むなっつーから、水一切飲まずにマップ全埋めしたけど駄目だったし、
逆に全箇所の水飲んでも駄目だしで、どうすりゃいいのか見当もつかん。
「バタバタしてる時」が多分条件なんだろうけど、バタバタ=壁の開閉と解釈して、
南の部屋でスイッチ押してる途中で水飲みに行っても駄目だった。
バタバタしてる時って何だよ。
BATABATA…アルファベットに直しても意味無いし、ノーヒント過ぎねーかこれ
よくわからんけど全部の水飲んだ瞬間出たよ?
飲み忘れあるんじゃね?
>>331 絵がヒントだよ
「優雅に見える○○も」とかそういうの
自分も今38Fだけどアイテムは全ての水を飲んだら出たよ
南のスイッチ部屋にある水はスイッチを押し始める前に飲んだ気がする
それより石版が出ないんだが
>>334 あれ?そうなのか
自分の場合は1箇所以外の水を飲んだら出たから
>>333のように解釈してた
53階ギブ・・・誰か答え教えてorz (これ以上悩んだら投げちゃいそう)
なるほど、飲む順番か飲んではいけない場所があるという事か
バタバタってことは、脚に該当する位置にある水は飲んじゃ駄目ってことか
って、脚の位置に水ねーじゃんか!
南の部屋の水は飲むなって事かなぁ
>>334 全部のスイッチを押すとスイッチがリセットされるから、それを5回繰り返せばいいだけ
面倒臭いけど超簡単だろ
>>338 どもです〜 思いっきり考えすぎてた(苦笑 白看板は後で考えよう。
回答わかんないけどエネルギー出ちゃってるの結構あるんだよなぁ
NUKEとかサクラチルとかTLCとか
やっぱ駄目だ
38階の南の部屋以外の全部の水飲んだけどアイテム出ない
これ、ここで言われてるのとはまた別に他の条件があるみたいだな
順番が関係してるとか、石版出すと駄目とか、ゴール前の壁が開いたら駄目とか、まだ何かありそう
でも、何度もやったおかげでスイッチの仕組みは理解できた。
あれ、5つ目に押したスイッチによって開く壁が決まってて、
それぞれ西から東に向かうにつれて、逆に東から西の壁が開くようになってんだな。
とりあえず、これでリスタートしても楽にはなった
>>337 ありがとう石版出たわ
南の水場は飲んでも飲まなくてもいいのかねぇ
移動床後の部屋にある水場を順に巡って行くとか?
とりあえずリスタートして検証してみたけど、やっぱり南の水場以外の水を全部飲んでも駄目だった。
ゴールへの扉の開閉は関係ないみたい。どっちでも駄目だった。
あと考えられる可能性は、情報モンスターと会話してフラグ立ててからが条件、てトコか。
とりあえずフラグ立ててから検証してみる。
駄目だった。フラグ立ててから南以外の全部の水飲んだけどアイテム出ない。
念のため南の水も飲んでみたけど駄目だった。
マジで条件がわかんねー
アイテム出た人と出ない人の違いって何なんだ?
パートナーは魔法使いであってるよな?
あと考えられるのは、俺が水場を見落としてる可能性か…
一応確認させてくれ。北半分の部屋にはそれぞれ一つづつ、計5つの水場が、
南側には西端に一つの水場、で全部だよな?
これで見落としでもないとすると、マジで条件が判らん…
思うんだが、ひょっとしたらこれ、一種のバグにハマってるっぽい?
先に石版出してマップもコンプして一旦下の階に下りたのがマズかったのかなぁ…?
そのせいでアイテム出現フラグそのものが消えてるとか
それぐらいしか理由が考え付かないんだが…
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:15:54.98 ID:odwBJFBg0
>>346 扉開けた上4つの泉の水飲んだら出たよ!(下のは飲まない)
39Fの黄色のオーブ最短て右回りにぐるっと台座にいくんじゃないの?
青と緑のオーブは無し??
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:35:38.73 ID:odwBJFBg0
追加
38F 出口の部屋の泉の水は飲まなかった。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:51:42.37 ID:odwBJFBg0
連投スマソ!39F自己解決
黄色以外のオーブで先にやってたら、
フラグ立たなかった。
>>348>>349 リスタートして、出口以外の北側の泉を4つ全部飲んだけど駄目だった。
やっぱバグしか理由が考えられないな…
あるいは順番かもしくは別の条件か
フラスコを空にしておくとか、HPが減った(もしくは満タン)の状態で飲まなければ駄目とか
コレ、一応メーカーに問い合わせた方がいいのかな?
アイテム入手方法自体は他の人の話を聞く限り、間違ってないみたいだし、
謎解きの質問は受け付けて無くても、バグなら対応してくれるよな?
判断早すぎるだろう
>>351 このスレで出てる解法は全部リスタートした上で試したけど駄目だったんだが?
しかも見る限り、こんな状態に陥ってるのは俺だけみたいだし、
正規の方法では発生しないバグが原因としか考えられないんだが…
これで判断早すぎるというなら、他の条件の心当たりでもあるのかい?
58階、×○1243ってどういう意味だろ
右側の鍵のかかった扉も謎だし
41から叫び声むずすぎる…
パートナー弓子ばっか
敵は忍者ばっかで戦闘も辛いし
根性棒がいいよう
もうダメじゃ40階でギブアップします
おつかれさまでした
弓子…別れよう…
>>359 46階まで耐えて・・・46階で手に入る弓は縦横使える。
こっちは59階で絶賛はまり中w どうしたもんだべか?
52階に何かアイテムがあるような感じなんだけどヒントらしき物の意味がさっぱり分からない
もしアイテムがあって誰か取れた人がいたら何かヒントをお願いします
>>360 それぞれのエリアに対応した色のオーブを配置すれば
道がどんどん開けるはず
石板は…マップの見方を変えてみよう
おや?59階はキャラが固定されてない・・・何かあるのかな〜
>>362 台座とオーブは気がつきましたです(置くオーブの色込みでマッピングしてたけど
1つ抜かしたみたい。気がつかない間に1箇所開いてた(苦笑 )
歩数計はあと2マスなんでラス1じゃないかな〜と思う。
>>361 NPCがいないから多分アイテムは無いんじゃないかな
ビートルうんぬんは扉の開閉制限の緩和に関するヒントだと思う
>>364 確かに最初の甲羅以外はこれまで全てNPCがいましたね
ありがとうございました
ようやく38Fのアイテム出たぜ…
どうやらバグではなかったようだが、このスレで挙げられてる解法みたいに甘いもんじゃなかった。
多分、アイテム出せた人は運が良く偶然が重なっただけみたいだな。
ちょっと長くなるが、俺が確認した条件を書いていく。
まず、南の水は飲んだら駄目。多分確定。
次に、最初に歩数計とゴール前の壁を開けておく。(一番西のスイッチを5番目に押す)
これは確定。少なくともゴール前の壁が閉じた状態では出なかった。
(もしかしたらゴール前の壁が閉じた状態で一度でも水を飲むと、そのあと壁を開けてから飲んでも駄目かもしれない。)
それ以降、北半分の5つの泉の水を飲む。(4つでは駄目だった。
>>349は勘違い?)
順番は関係しているか不明。検証の必要があるが、ひとまず東から順番に飲んでいって、最後にゴール(スタート)前の水を飲んだら出た。
あと、これも関係しているか不明だけど、泉がある部屋に一枚壁が出ている状態だと駄目っぽい?
部屋と5番目に押すスイッチと一枚壁の関係はこんな感じ↓
・一番西の部屋/西から5番目のスイッチで開く/一番西のスイッチで壁
・西から2番目の部屋/西から4番目のスイッチで開く/壁は無し。ゴールに繋がる
・西から3番目の部屋/西から6番目のスイッチで開く/西から4番目のスイッチで壁
・西から4番目の部屋/西から2番目のスイッチで開く/西から6番目のスイッチで壁
・西から5番目の部屋/西から3番目のスイッチで開く/西から3番目と5番目のスイッチで壁。情報モンスターとアイテム
・西から6番目の部屋/一番西のスイッチで開く/壁無し。歩数計とゴール前の壁開く
とりあえずここまで条件を突き詰めてみたけど、これ以上はさすがにシンドイので、暇な人か後続に任せる。
>>366に追記
西から5番目の部屋については、開くスイッチが西から3番目なので、どうやったって一つは一枚壁が出現してしまうけど、これはカウントされない。
5番目のスイッチを押さなければ大丈夫。
せっかくなのでもうちょい検証してみた。
順番と壁についてはやっぱり関係なかった。
ゴール前の壁が開いてる状態で上半分の5つの水を飲むのが条件ぽい。
これは5つ目の泉を飲むときにゴール前の壁が開いてるのが条件みたいで、
ゴール前の壁が開いてない状態でも4つ目までなら飲んでもOKっぽい。
とりあえず、ゴール前の壁が開いてない状態で一つ+ゴール解放後に4つで出た。
ただし、ゴール前の壁が開いてない状態で5つ飲んでも駄目だったから、5つ目を飲むまでにゴールを解放しておく必要はあるみたい。
なお、南の泉を一度でも飲んでると↑の条件を満たしてても駄目だった。
多分これが条件の全てみたいだな。
アイテム取れた人は運良く偶然が重なったというより、俺が運悪く偶然が重なってしまったと言った方が正しい。
検証してみればそれほど複雑な条件ではなかった。
さらに訂正。
さらに検証した結果、ゴール前の壁の開閉は関係なかった。
北半分の5つの泉の水を飲むだけでOK(南の泉の水は一度でも飲んだらNG)だった。
おっかしぃなぁ…以前にゴール前の壁解放してない時に5つ飲んだら駄目だったんだが…
メモってたから間違いないはずなんだが…
あの時はたまたま色んな偶然が重なって不具合が起きて、その後色々試した結果不具合が解消されたのか…
何か腑に落ちないけど、とりあえず条件が特定できたからいいや。
どうせ見落としあっただけだろ
とにかくこれで条件が確定できたわけだな
検証マジお疲れ
>>370 そんな単純な問題ならこんな苦労せんわい。
つか、他にも南の水飲んで出たって人や、泉4つで出たって人もいたんだから、
実際にあのフロアは何かしら複雑なフラグ管理が行われてて、その綻びでこういう妙な現象が起きてる可能性は高いだろ。
38Fは他フロアに比べて妙に処理落ちも酷かったしな。
まぁともかく、そういう偶発的に変な現象が起きない限りは、この条件で間違いないはず。
この条件以外で手に入ったという人は、多分複雑なフラグ管理の穴にハマったっぽい。
58階 石版の出し方がわからない
59階 石版を出すために解かなきゃいけないはずの問題が見つからない
60階 そもそもゴールできない
\(^o^)/
44階の「うえとかしたとか…」がわかりません
一番下の部屋(階段があるところ)が怪しいと思うんですが関係ありますか?
>>373 59階は階段を出すためのヒントがそのまま石板を出すヒントになる
後はマップをよく見ればなんとなく分かると思う
60階は、あるあるあーる、今日は火曜日
>>374 とりあえず一番上とか下とか調べてみればいいんじゃないかな
忘れてた
58階は…こっちが知りたい/(^o^)\
56階で詰まったぜ
階段を出す方法はわかったからいつでも先に進めるけど
石版を出す方法が…
なんなんだあのヒント?そもそもヒントなのかすらわからん
そこにも意味はあるけどNPCのセリフのがより重要なヒント
みんな進んでるなぁ・・・今週あたりからやり始めたって人はいないのかねぇ
38階めんどくせー。ドアの開閉ランダムじゃね?ってぐらい、
同じ順番でやってるはずなのに狙ったドアが開かない
武器出現は確定させたのになかなかそこに行けない
>>375 ありがとう!
壁にぶつかる系は気付きにくいなー
>>376 あれ、南北のSWが連動してるから「全てのSWをOFFにする」じゃないかなぁ〜 自信無し
(右の「×」ボタンをOFFにすれば他のSWはカチャカチャやれるから、逆に「×」ボタンが
一番厄介なんじゃないかな・・・という意味で自信が無い(苦笑 )
>>375 ありがd
59階は2週目も1週目と同じ法則でオーブ置いてたから途中で詰まってた
マップの配置がヒントだったのね
60階もまさか宇宙規模の話だったとは・・・
58回は「×○1243」の看板がキーだと思うんだけど、これがわからない・・・
あと最後の盾も見つかってないなー
>>377 あのヒントは「この位置に4匹目がでるよ」ってことなんじゃないかな、たぶん
4つ目の弓は必殺技を出した回数×経験値だからおいしいな
この時だけは回復してくる敵がありがたいわ
47階に石版用のヒントプレートある?
相方を杖女にしても見つからないんだけど
君ら攻略したらwikiにも書いて…
大雑把に書いてくれたら後からきちんとした形に修正するからさ
60階までクリアしたらデータ消して最初からやろうかな
>>380 38階のドアの開閉の法則についてはwikiに書いてるよ
60F到達したけどピクチャ揃ってない状態だとバグるみたいだな
エレベータあるから問題ないけどなんか歩きづらい
49階のオーブもらうイベントで、
へんなえきたいにつかったら…というのは何なんだろう
石板とは別にアイテムがもらえたりするのかな?
60階クリア・・・アイテムとか全部埋まってないからまた潜るか(苦笑
>>388 密室シリーズって、ピクダンと同じようなスタッフが作ってるから難しいとかっていうことはないの?
DSパッケ時代のが一番難しいwパズル要素が多かったのもあるが
DLソフト時代になって難易度かなり落としてる。
まあ最近のにはヒント機能もあるし。
難易度は易しいです。脱出ゲーのお約束みたいなのはあるけどね。
本当に一作ずついつも何かに挑戦してるなって思うw
DSの一作目は今やるとめんどくさいだけであんまり面白くないんだよな
スマホで配信してるけど、あれなら携帯アプリのやつ配信すればいいのに
ピクダン1と2、どっちが難しいんだろ?
謎解きやダンジョン的に
謎解きやダンジョンの難易度は2の方が高いんじゃないかなぁ
解く謎の量が段違いなせいもあるんだろうけど
46階の貴婦人と4回遭遇するのに条件ってある?
遭遇するまでひたすら穴の周りをぐるぐる回り続けるしかない?
>>397 1回で出しちゃたから法則までは判らないけど、穴から1〜2マス離れた場所でも
遭遇する(石版関係もあるからひたすら歩くしかないかもw)
10階がスッキリしない・・・
気がついたらユカが消えてた。何度もやったのと同じことしかしてないと思うんだけどな。
正確な解き方はなんなの?
>>398 穴の周りで一回は遭遇したんだけど、wiki見ると4回って書いてあるからね…
回り続けるしかないのか…遭遇条件とかあったら嫌だなぁ
それがリスタートしなきゃ駄目だったりした日にゃ特に
ちなみに石版はとっくに出した。石版条件は簡単だったね
>>399 全ての移動床に乗ってから石版ヒントの板を読む、じゃなかったっけ?
wikiのは間違ってるね
401 :
398:2012/09/01(土) 20:10:16.33 ID:5G8okJ8X0
>>397 再確認してみた(1度マッピングしてリスタートしたらどうなるか)
座標と順序は決まってるっぽいです(フロア移動のセーブ時に座標が変わる
可能性もあるから100%じゃないけど) ただ、その座標で出なくて「あれ?」と
思ってとりあえず開閉する壁にぶつかったら出たパターンもあったからその
辺の条件が何かあるかも。
>>400 「失敗したらリスタート」は無さそうです。
>>401 ごくろうさまです
なるほど、壁の開閉状況によって出現位置が変わるのかもしれないね
どうりでぐるぐる回ってるだけじゃ全然遭遇しないわけだ
46階、アイテムは出たけど、壁の開閉との関連性は判らず…
そもそも壁の開閉の法則自体よく解らなかった
こりゃ運だのみで歩き回るしか解法らしい解法は無いっぽいね
もしかして20階までずっと16*16マップ?
前作みたいに20*20がよかったなぁ
20階じゃなくて60階だった
少数派かもしれないがダウンロードじゃなくて
パッケージでだしてほしい
いくつかまとめて
ラスト盾みっけた〜この条件はヒドい・・・
(NPCが決まった座標・順番で複数出るって位しかヒントが無いしね。5番目は
たまたま出て座標が判ったから、後は条件を見つけるだけではあるけど
まさかあんなフラグを先に立てないといけないとは思わなかった(苦笑 )
「構えるのは中くらい・必殺技の入力時間が長い」なんだけど、他の盾に比べて
なんか逃げにくいような〜気のせいか?
乙
こんな条件よく見つけたなあ
他の盾と違って対応キャラが決まってるから勘違いして別の所を探してたよ
47階の順番ってもしかして全パターン試さなきゃいかんの?めんどくせーw
wikiの順番は間違ってたからひとまず6パターンほど試してみたが…
×青黄紫赤 ×青紫赤黄 ×青黄赤紫 ×黄青赤紫 ×赤青紫黄 ×黄赤紫青 ×黄赤紫青
どれも駄目だった…
これ全パターン試すのダル過ぎなんだけど…他にヒントはねーのかよ…
移動床がヒントっぽい気もしなくもないけど、そもそも移動床の出現条件自体よくわからんしなぁ
これ偶然や全パターン試す以外の、正当な解を導き出して解いた奴いんの?
自分の時は移動床を出しつつ全て消して順番はwikiのと同じで出た覚えが
>>407 本当に乙です
これで後は58Fの唸り声だけだな…
>>410 なるほど。
順番ばかり気にしてたが、重要なのは移動床を消す方みたいだな
47階、石版出た。順番はwikiので合ってた。
ただし、オーブの初期配置を入れ替えたりしてたら駄目って条件があった。
自分の場合は青を置いたら黄色が取れなくなるから、あらかじめ黄色と青の位置を入れ替えてからwikiの順番通りにやったのが駄目だったみたい。
オーブの初期配置を変えずに、左から右に順番どおりに置きつつ、発生する移動床はその都度消す、これが正解。
こういう、解の為の条件がノーヒントって本当メンドイわ…
同じ解にたどり着くなら、その為の手段ぐらい工夫させてくれよ…スクリプト的に面倒なのかもしれないけどさぁ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 11:49:44.48 ID:/DUASBHuO
いつもの脱出系かと思ったが、廃病院はホラー的なアドベンチャーなんだな
ホラーだから参加出来ない…。・゜・(ノД`)・゜・。
廃病院の序盤で流れるBGMどこかで聞いたことあるなと思ったら、
DSのTHE廃屋病棟のBGMそのまんまじゃないかw
ね、ね、血ィ出る?
ピクダン2の56階石版情報なし?
廃病院、看護婦が怖すぎるw
病院一応クリアした・・・
END・・・9!?
何種類あるんだよww
>>419 怖いのが苦手な人だと最初の出会いで確実に挫折するレベルだよねw
422 :
418:2012/09/12(水) 16:16:02.09 ID:hfAcVq4j0
ピクダン2の56階石版自己解決
まだ確定要素について検証中だがとりあえず石版が出る方法
青オーブを取ったあと、
(10.2)→(14.5)→(10.8)の順で倒すと(9.10)の前にもう1匹出現するのでそいつを倒す。
正体知ってれば赤オーブ使う必要なしで、偽物を倒す順番が大事っぽい。
くつうを みあやまった おとこの
きずだらけの モノローグ
「さらなる いたみ くるしみ
うちのめされる おもい」
「くらやみで あいつがほほえむのなら
さらなる くらやみへと すすもう」
廃病院のカメラはスティック操作にもできるんだなこれ
424 :
418:2012/09/12(水) 16:22:14.82 ID:hfAcVq4j0
追記
偽物の鳴き声の「ヒキヒキ」「ピキピキ」「ビキビキ」が、
1匹目(いっ「ぴき」)
2匹目(に「ひき」)
3匹目(さん「びき」)
で、倒す順番がわかる(あとから出現する4匹目は「ヒキヒキ」って言う)が、
はっきり言って、文字がつぶれてて「ピキ」「ビキ」の区別は無理だと思う。
>>422>>424 お疲れ
なるほど、答えを聞けば何とも簡単な話だったんだな
「びっくら ふぉー」に何か意味があるんだと思い込んで必死に考え込んで損したw
つか、これ実質ノーヒント?
56F以降の石版はどれもノーヒントなのかなぁ
え?廃病院は脱出系じゃないの?
選択肢でエンディング変わる系のやつは
毎回ほぼ同じ展開を見ながら一部のみ選択肢変えてくのが苦痛だったんだが
そういうのではないんだよね?
俺も廃病院クリア
同じくEND9だった
シナリオというか謎解きはたぶん固定
撮影で集めた魂4種の比率によってエンディングが変わるらしい
連投スマン
だからたぶん繰り返しプレイは面倒に感じると思う
ただ2周目以降なんか変わったりする可能性はなくもない
魂4種と書いたが、1周目では3種類しか出てこなかったし
くそーっ!南の島でクマにハメられたーっ!
てっきりクマ野郎の名前と商品名をアレコレするもんだと思って足りない頭で考えこんぢまった。
やっぱり人(いや、クマ?)と話すときは相手の目をちゃんと見ないとね。
THE廃屋病棟みたいに2週目からルート分岐とかあるといいんだけどなあ
高望みしすぎか
看護婦こえーよ
最後の方はエンカウント率高くてめんどくさいな
ラスボスのダンジョンか
廃病院2回目クリア
しかしまたエンディング9だった
やっぱり謎解きは一緒。ナンバー類が変わることもなかった
各部屋内の引き出し等から発生する固定エンカウントの人魂は全部集めて
足りない分は適当にランダムエンカウントの人魂を捧げたが同じエンディング
固定/ランダムは関係なくて、とにかく同じ色、それもたぶん白いのを集めないとダメなのか
で、またも黄色い人魂は発生せず
どうすると出てくるんだろう
人魂が1つ出ても放置して
2つ出たらまとめて撮るんだろうか
で…
今気づいた。そもそもミスってたのかもしれない
スタッフロール後にセーブするか聞かれるんだが
そのデータを「つづきから」でロードすることで「2周目」になるっぽい
2回目のプレイは「はじめから」でやっちゃってた
連投スマン
>433の内容はほぼ忘れてくれ
クリアデータをロードする形で2周目を始めたら
謎解きする必要が無くなって、人魂撮影・選別に集中できるようになってたわ
黄色い人魂も廊下のランダムエンカウントで発生するようになってた
>>422 56階の件
1)素直に順番どおりに戦った場合
2)逆順に戦った場合(順番違いも含まれると思われる)
3)順番どおりだが、間に本物と戦った場合
これで検証したら1)しかフラグが立たなかったので確定で間違いなさそうですね。
座標関係とか追記してWikiに反映しときましたです。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 12:56:39.77 ID:0fG1+XUQ0
つまった・・・
木の板が邪魔で105号室にいけない
ロッカー室の謎がとけない、手形は何か意味がある?
>>436 ロッカーの血の跡が3つ
ロッカーの鍵は3桁の数字
>>435 検証&wiki更新乙
俺が座標間違ったとこもちゃんと修正していただいたみたいでありがとう。
しかし58階の石版情報はまだ無しか・・。
× ○
1 2 4 3
これが謎すぎる。
上のスイッチ押すと看板のマークの色が赤・白入れ替わるが、
最初○だった一番左が、反転するとぬりつぶした●になるのは何か意味がありそうなんだが・・。
廃病院クリアデータでさらに2回クリア
黄色だけ集めてクリアしようと思ったら足りなかった(途中から紫しか出なくなる)から
足りない分は紫集めてクリアしたらEND8
黄色と白を集めてクリアしようと思ったら第2話以降足りなかったから
足りない分は緑を混ぜてクリアしたらまたもEND9
以下推測
単色クリアは紫でしかできないのかも
2色でクリアというのも紫+何かという組み合わせしかないのかも
3色だとEND9なのかも。1周目もそうだったし
4色それぞれ25%ずつ集めれば脱出成功エンドになるのかも
最終章にきてガスバーナーのつまみが見つからん
ブレーカー使用、ろうそくは2本取得済み
廃病院クリアデータでさらに1回クリア
4色平均的に集めてクリアしようとして失敗。ばらつきが出た
でも4色集めたのは初めてだから違うエンディングは見れるだろうと思ったのにまたもEND9
もしかしてなんか根本的に見落としてるのかなぁ
紫だけではダメ、緑だけでもダメ、みたいなのは読んだ覚えがある
他にもヒントがあったんだろうか
>>440 とあるフタ付きの箱状の物の中だったと思う
>>442 もしかしたら各パーツ(口・鼻・目)ごとに集めるべき色が違うとか・・・
>>441 隔離病室?は奥の部屋の鍵がなくて進めない
101も開かないまま
>>442 手術室のにはなかった
>>443 それもちょっと考えたけど、それこそ今んとこノーヒントだしなぁ…
>>444 手術室じゃない。別の部屋
そういえば105号室(板で廊下ふさがれてるところの先)で天井見たら・・・泣いた。
棚から人魂出て来てどこか行っちゃったからカメラで探してたらアレだよ!
>>449 あんまり怖いから写真とって保存しちゃった!
看護婦が夢に出てきたわ
こええよばかあほちんちん
しかも5人
廃病院、2周目はキーアイテム最初から持ってるから
もともとキーアイテム入ってたところには代わりに何かヒント的なものが入ってると思ったが
別にそんなことはなかったぜ!
1周目終わったが何ENDとか出ないで終わったんだが
スタッフロール終わって「つづきから」で始めたらまた最初に戻ってるし
バッドエンド?
エンド番号はスタッフロール終わった後に下画面に出る
たぶん初回はバッド?確定
クリアデータを保存してつづきから始めたなら
キーアイテム持ってないか?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 14:52:52.92 ID:a+qiakRh0
殺菌検査室の棚を開けるにはどうすればいいのか教えてください
その棚の下の、小さい引き出しの開閉パターンで開く
パターンのヒント(というか解答)は2枚のメモに分かれてて、1枚はその引き出しのどれかに入ってる
もう1枚は別の部屋
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 09:20:25.21 ID:3FPF6lSC0
ありがとう
しかしいくら探しても見つからない
引き出しの方は全部開けていけばいずれ手に入るからいいとして
もう一枚は確かトイレにあった
個室を調べてないんだと思う
3章の101号室は開かないままですか?
顔のない少女は顔がないままのほうがよかったじゃないかwww
この顔はないわ・・・
wikiに58Fの石版情報ないなと思ったら、まだわかってないのね。
階数に対してレベルが足りてなかったから回復する敵で弓子錬金してたけど、
必殺技で一撃なレベルになったら終わりだな、と気付いた。
58階だけじゃないが、問題が悪問すぎるんだと思う。
56階の文字つぶれも酷いけど、答えが解れば納得できなくもないが、
58階の石版(まだ解法不明)と49階の盾(やり方見ても意味不明)は酷い。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 17:38:33.95 ID:LNFprBbk0
廃病院やっとハッピーエンド見れた
意外とヒロインが可愛かった
のぶ子だけはもう勘弁してくれ夢にまで出てくる
いったい黄色の人魂はなんだったんだろう
しかし、500円でこのクオリティーは全力過ぎ!
密室シリーズも何とかしてくれ
>ハッピーエンド
いいな。どうすると見れる?
魂の比率だろうと思って集め方変えて6周くらいしたがどうもEND8か9にしかならん
>>463 廃病院って完全新作?
焼き直しじゃないの?
とりあえず1週目クリアしたけど
1章の絵と注射器、2章のカギは何に使うんだろう
>>466 注射器は釣り針と一緒に使って引き出し開けたっしょ
>>462 7階、9階、10階、19階弓、20階、30階、38階盾、40階、45階、51階、54階、57階、59階も大概だったけどな。
問題の出し方が悪いというか、問題から答えには直接結びつかなかったり、実質ノーヒントだったりするし。
せめて○○をする、という明確な方針が出されてれば考える事もできるけど、何をすればいいかすらも判らないんだからなぁ。
一章の絵って木の板取ると看護師出てくる部屋のやつのことだよな
その予告だと思う。不可避だから意味ないけど
二章の鍵が105で手に入るやつのことなら
同じ部屋にある横倒しの棚を開けられる
開けても人魂が出てくるだけで特に何も手に入らなかったが
釣り針じゃなくて点滴の針だったw
チキショウまたEND9だった
基本的には白い人魂(RGB:255,255,255)を集めなければならない
しかし白だけ集めようとしても湧かなくなって器を満タンにできないから
紫(255,0,255)と緑(0,255,0)を同数集めて白の代用とする
…というようなことを思いついてやってみたんだが
やっぱり2周目から登場の黄色をガン無視したらダメなのか
472 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 09:26:33.91 ID:c9cOFOF+0
e-ショップのスクリーンショットの
桜色の魂が出てこない。どこにあるの?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 11:02:12.22 ID:3oXWig0s0
コンタクトさがしてるしほさんのパンチラとってSDカードに保存した
>>473 そうなんだ。ありがとう!
怖くて紹介画像も動画も見れないから助かった
いったいインテンス何チームで動いてるんだw
看護婦ゲーに目がない俺も大満足
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 12:43:20.46 ID:K+12BQyJ0
呪いの廃病院ハッピーエンド見れた方
人魂の比率はどんな感じで集めましたか?
旧校舎は章ごとのセーブですか?
オートセーブだと思って途中でやめたら、かなり戻されてしまったので・・・
スタートボタンのメニューとかでセーブできたと思うけど
ピクダン2発売後4週間経ってもどこにも58階石版の情報が出てこないってことは
謎解きの問題がウンコすぎるってことでいいかな?
ドルアーガの25階みたいに「実は宝無し」みたいなオチではないんだろうが・・
もう疲れたよ・・
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 04:29:01.73 ID:ovmfY5sA0
白多めで2色クリアだと全部end9…4になるんだが(^-^;)
せめて8:2とか目安が欲しいおww
>>480 多分クソ面倒だと思う。ヒントは「100%OFF」で間違いないと思うし、北側/南側の
SW対応も複雑だからなぁ・・・
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 09:34:20.52 ID:ovmfY5sA0
4週目でEND5、ノブコ3ゲットオオオオ!
いいなぁ
END8か9しか見たことねぇ
別のナンバーのを見たいわ。バッドエンドだとしても
頑張るなあ
黄色って特定の場所じゃないと出ないのかな
2週目以降面倒だから診察室前の廊下を2・3歩うろうろして
写真撮って速攻戻るの繰り返しだと紫と緑しか出ない
それすら面倒で2章で投げた
廊下のランダム発生でも出るよ<黄色
ただ、出現率に偏りがある気はする
立て続けに黄色、立て続けに白、ということがわりとある
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 14:08:07.79 ID:pjI6dcIn0
取り合えず、第1話は黄色の人魂だけで100%いけました。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 15:02:18.30 ID:FKdVVlf9O
廃病院4回ほどやってるんだけど全部END9のあなたがいれば…になるなぁ…
二色じゃ全部これなのかね
どうしたら他のEND見れるんだろう
黄色と紫の2色だけ集めたら8だったよ
2色でも割合違いで変わるのかな
看護師怖すぎだろw
>>482 「100%OFF」は階段へのヒントでしょ。
北側のスイッチを全部OFFにすると階段への壁が開く。
124 3
× ○
が石版ヒント(のハズ)
>>480 58階に限らず、このゲーム酷い問題が多いけどね。
まぁそれでも努力と根性と総当りの人海戦術で今までは何とかなったけど、58階はそれすら通用しないという…
492 :
483:2012/09/17(月) 21:27:34.02 ID:ovmfY5sA0
多分割合を満たしてないやつは全部9なんじゃね?
白8、木2でEND9だったし
END8見てないから漏れもおまいがうらやましいず
やっぱり白のみなのか
でも途中から紫しか出なくなるよなぁ
現像時に白の出が悪かったら終了再スタートでやり直す
出が良かったらセーブして続ける
しかないか
部屋の中に出る魂を使うんやで
それでも足りなくね?
まだ第一話なのに78%で詰んだわ
魂取った部屋も2回目行くと違う所から出たりする
なんかチラっと霊的な物が写ったりするのがサインかも
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 18:16:02.19 ID:s8Bpd9Th0
お、いけたいけた
白100%クリアできた
サンクス
流しの排水溝やトイレなんかは繰り返しチェックした方がいいな
俺も白100%行けた
情報サンクス
結局部屋探索しないといけないのか・・・
もうトイレいきたくない(´;ω;`)
怖くて全然進めねぇ…
105号室で魂追っかけてたら天井が凄い事になってた
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 20:49:44.86 ID:9dkZUb2l0
>>504 言うな、気になるだろ
gkgkbrbr
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 03:57:49.61 ID:hevb/TwaO
廃病院は謎解き自体は簡単なんだけど精神的にきつすぎるw
まだENDしほ、クマ、あなたがいれば(9)しか見れてないからかもだけどイマイチ謎がスッキリしないな〜
他のENDも見ればそこら辺わかってくるのかな
これで謎解きがガチムズだったら多分投げてたろうなw
易しめな分ホラーというかお化け屋敷的な雰囲気を楽しめたわ
左側の紙トイレにあるって聞いたけど無いぞ
だめだ。3つめのスプレーが見つからない
どっかの病室のベッド脇の棚かも
鍵かかった引き出しの中のやつ
鍵はすぐ近くの通風口に置いてある
2つでも謎は解けるよ
スプレー2つのままでいけました
鍵があまったので、鍵のかかった引き出しを見逃したのだと思います
514 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 14:14:01.13 ID:hgMBWWZQO
おめー
ノブコによろしくね!w
く、暗くなる前にクリアできて良かった・・・
>>491 もしかしたらのレベルだけど「鍵が掛かった扉」が引っかかるんですよね。
「100%OFF」の後ろに看板があってそれを読むって条件だったら壁を消す前に
扉のロックを外さないとだから、ヘタにオーブ持ってたらチトまずいかも?
今のトコ判ってるのは
・ギャクさんカッケー:「▽」を押すと(7-8,12)の壁が消える
・(7,9)北の壁:「☆->□->△->○」(図形の頭文字が「ほしさま」に対応している)
・「×」は押さなくても北側に行ける
こいつで攻めてみてるけど・・・難しい(苦笑
>>516 438に書いてある○と●についてはちゃんと区別してる?
俺は全部自力で他のフロアはクリアしたが、ここの石版で詰まって初めてネットに頼ったのに情報無し。
絵心とワゴンのソフトが2つ来たのでもう投げようと思ってるので頑張って欲しい。
廃病院がまじでこわいですお。
ノブコ最強伝説
黒幕がヒロインのきれいなノブコENDはないのかね!
白100行けない・・・
細菌検査室の引き出しは緑ばっかでたまに黄色が出るくらいだし廊下は紫ばっか・・・
58階のスイッチ、▽だけ南北で連動してないような。他は南北のどちらかがON、もう一方がOFFになるけど。
>>522 ▽が連動してない(両方OFFにできる)のに気付いたとき、
「100%OFF」ってのは南北全部のスイッチのことか!と思ったが、
いろいろ順番変えても全部OFFにできなかった。
438の言ってることはわかるのだが謎解きには関係なさそうだと思う。
北のスイッチを全部OFFっても、オーブを持たなければ100%の壁は消えないとこもミソなような気はする。
誰かがこの謎を解いたときに、答えを知って「ナルホド」と思える答えであることを祈りつつ俺は諦めることにした。
廃病院で詰まったから教えて欲しいんだけど、
最終章のカードキー手に入れたんだけど、電源入ってなくて
先に進めないんだがどうすればいいん?
電源を入れるためにあるアイテムを配電盤に使えばおk
526 :
522:2012/09/28(金) 20:12:19.61 ID:yS+vSOvy0
追加。
▽の南側スイッチだけ、北側の状態を変えずに切り替えできる模様。
北側のスイッチは南側と連動して状態が変わる。
攻略に直接関係するかは不明なまま。
>>525 ありがとう
電源入れるためのアイテム探してくるわ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:15:55.13 ID:4acqlF7I0
呪いの廃病院なんだが、これ二週目以降イベント変わってるとこないか?
二章のロッカールームで、ナンバーキーのロッカー開けたあと部屋出ると
強制的にノブコが出現するんだが、
そのときノブコといっしょに例の人形が走ってきた。
あと、そのロッカールームでナンバーキーのロッカーがある方を
正面から写真とったら心霊写真になった
一周目ってこれあった?
自己解決した、やっぱ二週目以降イベント変わるわ
三章突入したらシホたんがエラいことになってたわww
インテンスかD3パブリッシャーの中の人へ
アドベンチャー史に残る名作
密室のサクリファイスの続編を是非!
vitaでなんて贅沢は言いません
3DSでもいいんです
>>530 女の子と密室にしたら○○しちゃうかもしれない
が続編じゃないけど世界観つながってるんじゃなかったっけ?
>>531 ストーリーはギャルゲーとしてはまぁまぁだったのに、
謎解きがウンコ過ぎる上に、ジャイロ操作強要されたり、
一度解いた謎をスキップできなかったりで、超メンドくさかった。
この間近所のゲームショップで1300円で売ってた。
えっ、むしろ謎解きはなんでもなくてストーリーが不評だったよ
主人公が浮気性すぎて
っていうか一度解いた謎をスキップできないってそれ脱出ゲームとして普通のことだと思うけど
廃病院、値段の割りにきっちり怖がらせてくれていい仕事してますね
怖がりじゃない自分でも心拍数跳ね上がる瞬間がいくつかあった
照明を少し落として静かな部屋で遊ぶと雰囲気も味わえてなお良いと思ふ
「顔」関連の仕掛けもなかなか面白いアイディアだったし
あの不細工な人形は何だったのかね
まだグッドエンド見てないんだけど、
あの人形について何の説明も無いのかよ!
インテンス許さねえ
続編出して説明を要求する!
廃病院はエンディングモードつけてくれてたらよかったのにな
もう一回最初から魂集めはしんどいわ
写真が5枚しかとっておけない上に撮った時に色が分からないのがな
2週目以降は100枚とか200枚とか保存できて撮ってすぐ色が分かるようにしてくれよ
あとSTART押すと色のパーセンテージが出るけどあれどういう意味?
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
----------------------------終了----------------------------
廃病院の攻略ってwikiに書かないの?
他力本願だが書いてくれると嬉しい
廃病院の女子トイレで、奥から3番目に気をつけろって書いてあるけど、開けるとどうなんの?
>>542 開ければわかるじゃないか…
別にゲームオーバーになったりせんよ?
ああ、あそこかあ
このゲーム500円の割にいい仕事してるよな
たまに写真撮っても魂が消えないときあるけど、そういうときって心霊写真が撮れてるんだな。
ピクダン2のステージ39の石版全然だせないんだけど・・・
攻略サイトにある通りに黄色で最短ルートいったのにでないし
>>548 あー、そこだけど
持っちゃったからリスタしないとだめか
よし、エレベーターあったらまたやってみる
d
39fいけた・・・
3章でコンタクト探してウネウネしてるシホさんが、バイオのゾンビに見えて怖い。
俺はあれが無ければ怖くて2周目どころかクリアすらできなかった
パンツの為に音を消してテレビを見ながらチマチマ進めてった
脱出ゲーム試しに一つやってみようと思うんだけど、一番評判良いのってどれなの?
5つ程あるようだけど…
>>555 見てると旧校舎が良さげかなぁ…
サンクス、ちょっとやってみるよ
クリアしてしまった…これで終わりか…
面白かったけど、ボリュームを考えるともう一つ買うか迷うなあ
クリア早いね
何も見ずに出来たんなら凄いと思う
才能あるから他のも買ってみなさい
やっぱDSの二作目が一番楽しかったなぁ
最近は味気ないよ
11/14 SIMPLE DL シリーズVol.6 THE密室からの脱出〜遊びの天国クマドナルボウル編〜
クマドナルバーガーは手広くやってるな
便器に顔突っ込んで倒れてたおっさんが社長とはとても思えない
バーガーチェーンとボウリング場か。
海外にもバーガーチェーン出してるしな。
辣腕なんだろなw 娘はお人好しっぽかったけどw
・手に入れたボールをレーンに投げると、戻ってくるところにアイテム出現
・表示されているストライク・スペアのマークを入力するとドアが開く
こんな感じの攻略があると予想
565 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 18:50:05.56 ID:VqyhY2oP0
廃病院怖すぎて進めない…
3DSが手汗でビショビショになるw
ドナルクマ君のほんわか感が待ち遠しい
>>565 正しく楽しめてるじゃないかw
ホラー路線、3DSともダウンロードとも凄く相性が良いので続けて欲しいが
連発されると飽きるし、2年毎ぐらいに新作発表してほしいかな
パッケージのホラーだとちと重いし、自分には廃病院はちょうど良かった
ストーリー最後の種明かしが雑だった印象なので、そこを詰めてくれてたら…
廃病院 1週目でEND9 2週目でEND1おわったー!
500円でこの恐怖感はすごいわ
最終章で女の子に友達について聞こうとすると
何故かロッカーの話題を話すバグがあるね
それはそうと途中のラッキースケベイベントにはワロタ
ごちそうさまです
e-shop繋いだら発売されましたと出たのに購入出来ん
まだ販売予定ですとしか書いてないよ
eshopの更新は毎週10時ぐらいだからまだだ
こっちも…… ファミ通フラゲ情報らしい
3DSウェア【女家庭教師 伊都香先生と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。】
今月28日配信 800ポイント
家庭教師ってことは主人公違うのかな
高いわ
サクリファイスの外伝は600円だったのに
>>576 11/29 SHIFTING WORLD ダウンロード版って初出の情報?
インテンス仕事しすぎ
3人しかいない・・・
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:25:00.35 ID:+pL07zxs0
3DSでダウンロードゲーム買ったの初めてだったけどこれで700円なら安いと感じた。
ストーリーはトンデモ展開だけど脱出ゲーだからそういうもんだというお約束みたいなもんだと思えばまあいいかって感じ。
キャラクターが魅力的なのでラノベ感覚で楽しめる。
「脱出アドベンチャー」って銘打ってるだけあって、脱出ゲーのイメージがちょっと変わった。
サクラ大戦の香蘭とか東方のにとりみたいな、ヒロインがメカフェチ系というマニアックなキャラなのも印象深い。
もともと続編作る気満々な感じみたいな終わり方だったけど、スタッフのやる気とかが感じられてほほえましいと思った。
女家庭教師のOPwwww笑ったwww
確かにOPの破壊力はなかなかだった
そして相変わらずインテンスの主人公はうざいな
旧校舎の続編きたな
脱出アドベンチャー 魔女の住む館
www.arcsystemworks.jp/mnd2/
>>584 公式見たけど学園関係無いのか?
七不思議の残りは? 繭とか旧校舎の少女で残された謎は?
期待半分不安半分だよw
旧校舎の謎は別に投げっぱなしでもいいだろ、最低限は説明されてるし怪談物なんだから。
逢魔学園の制服、女子のはまだいいけど
男子の花柄ズボンはダサイよね(´・ω・`)
あ、花柄じゃなかった、緑系統色のチェック柄だ
まあゲーム中はほとんど見えないからどうでもいいんだけど
花柄ズボンの制服ww
花柄ズボンってどんなだよww
おぉ続編来たか
千波は出ないのかな…。
今度は3人組+ネコでナゾを解いて行って
バックログで鳴き声部分が千波の台詞に書き換わってるとエスパー
猫でもいいから登場しとくれ
むしろ今回はバックログでは2人に減ります
早速体験版来た、って値段上がってる
前作と特に変わった所は無いかな
体験版とけた
ボリュームふやしてパッケージでだしてくれ
続編出るとは思わなんだ、とりあえず楽しみ
前作のネタバレ防止の意味合いもあるんだろうけど、
眼鏡が仲良くなり過ぎて気持ち悪いw
>>596 ん?
ああ、前作「旧校舎の少女」から、100円upの800円か気づいてなかった
続編すげー嬉しいわ
待ってた
公式サイト見たけど魔女(?)の子すげー可愛いじゃん
ドラッグ操作必要と気付かないで時間無駄にしすぎた
旧校舎の続編嬉しすぎる
まさかこんなに早く出してくれるとは…
全然情報集めてなかったから、
今日e-shop覗いて体験版コーナー見るまで、続編発表されてたのも知らんかった
前作が続編ありそうな引きだったから出るかもとは思ってたが、
まさか本当に出るとは!
魔女〜の公式に有るPVが無駄に格好良くて噴いたw
うおおおお続編きたああああ
eショップでいい評価つけた甲斐あったw
19日が待ちきれん
609 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:45:06.46 ID:uTSarOVD0
続編体験版きてたのか
公式PVの1:14でノイズ入るのが怖すぎるんだよなぁ・・・
お?NEWついてる。続編きたか。買ってみるか
「配信予定です」
…いい加減あのぬか喜びさせるシステムなんとかしてくれ
お知らせ見てないの?
あと体験版は配信中なんだけど
魔女の口づけと聞くとまどかのあれを思い出す
>>612 販売開始したのだけNEWでいいだろ
体験版は体験版のページでNEWにしてくれよ
柱時計に気付くときの描写で
「二対の石像」って書かれてるけど
2つの向き合った石像って「一対の石像」って表現するんじゃないの?
二体のミスかもね
「たい」の変換ミスか
一応、タッチでは反応しないようにしてあるんだけど
十字キーとスライドパッドも効かなくしておくのを忘れたんだろうな
なるほど。
メニューを選んでから、「体験版では使えません」のほうが確実なのかもね。
前作はシナリオがああだった訳だけど今作でも何かしらあるんかね
もう明日じゃんか
ワクワクしてきた
正確にはあと2時間と16分弱
>>624 残念だが、配信は日付変更と同時じゃないよ
午前10時以降にならんとね
今DLしてる〜楽しみ!
メガネと彦道の役回りが旧校舎とは逆なのね
バイオの洋館みたい
3DSの脱出ゲームは開発能力のせいか不自然に立体表現使ってるのが多いな
開けてない引き出しが平面でびよーんと飛び出す怪現象で笑わせてもらった
ひとまず終わった…葵さん可愛いです
値段が前回と100円あがったけど
ボリュームはどうよ?
>>632 分岐やら隠しチャプターやらあるっぽいよ。
やっと体験版起動して、解いた
前半はボタンは適当にやって合っちゃったけど、ヒント無かったら無理だった
シュレッダーの謎は結構詰まる人多そうだーこれ。考え方は合ってるがもう一工夫変化させるって感じ
自分はシュレッダー何ともなかったなあ
Dのパネル見つけるのに手こずったけど
今回は変なパズル多いね
難しいんじゃなくて意地悪なの
解いても爽快感ない
シュレッダーはヒント見なかったら無理だった
でも逆にヒントさえ見れば自力でもなんとかなるレベル
シュレッダーヒント見てもわからん
というか分かってる部分しかヒント言ってくれない
そろばん使うやつはすぐに分かるかもね
くそー800円かぁ
どうしようかなぁ
500円なら即決だったんだが
ダウンロードソフトが最近高くなってきているきがする
これも前作から+100円になってるけど、
正直、値上げが納得できる完成度かと言われると困る
グラフィック・BGM共に前作からの流用が多いし、
ボリュームも前作と比べて多いと言う印象はない
EXの分1章増えてるが、それを加味しても前作並みの印象
ま、前作の価格に納得できた人であれば、文句が出るほどの価格ではないけどね
シュレッダーでヒント見ても、液体に落ちた鍵の取り方しか言わなくて詰んだんだが
>>643 ヒント必要なら攻略スレの方が良いと思う
繰り上がるんだってね
たしかに今回は
>>637が言ってるみたいな意地悪なのが多いな
シュレッダーの繰り上がりもそうだし、あと矢印の反射とか、解き方わかっても答えがわからん的な
そういえばケーキ屋に千波がいたけど、あれは結局何者なんだ
若留が認識出来ないだけで千波じゃないか
水曜4:44分に第二音楽室ってどう行けばいいんでしょう?
遅く行くと閉まってるし早く行っても彦道が出てくるんですけど
◇型の4色パネルを回転させる奴が解らん(´・ω・`)
なにこれ緑のところは絶対に通れないってこと?
>>648 「千波はクラスメイト」が公式設定なんだから、これが違うと公式で嘘をついていることになる。
これが御法度ってのはインテンスも知ってるだろうから、まぁやらないでしょ。
旧校舎での一件は3人で頑張って絆深まったぜーって今作でも言ってるしネタバレ配慮してるとは思わない
千波に関してはかなり謎が多いからなぁ
最近旧校舎の少女買って面白かったんで他の脱出ゲーにも興味出たんたが
どんな感じ? 先日GCCXでやってた夢見館の物語みたいな感じですか?
あとクリアまでの大体の時間を教えて下さい。
パズル詰め合わせだと思ってやった方がいいね
夢見とか全然違う
クリアは5時間くらい
>>656 3DSでDLできる脱出ゲーは、販売元はどこであれ
基本的に、開発会社がインテンスなので
謎解き自体は似たようなものです
「密室からの脱出」のように謎解きがメインでキャラはシルエット
設定もその時々で変化して、話はともかくとりあえず密室から逃げよう!ってだけか
「旧校舎の少女」や「女家庭教師」のように、キャラクターを前面に出して
テキストにも重きを置いているかどうかの違い程度
時間については、謎の難易度とプレイヤーの習熟度によって
かなり違ってくるのでなんともいえない
「旧校舎の少女」が気に入ったなら
まずは、続編の「魔女の住む館」をやったらいいんじゃないのかな
ありがとうございます。大変参考になりました。
自分はある程度ストーリーがあるほうが好みなので魔女の住む館にしよう
と思います。
取説のろくろ首若留はもうわざとやってるようにしか思えない
これもこの街に伝わる怪談の一つだというのか
シュレッダーでヒントも進まないで詰んだ・・・
シュレッダーのヒントはバグだろうな
クリアした後質問スレでその話聞いてやってみたら自分もそうなった
ワインセラーの砂時計の針の位置なんだけど、あの位置だと17:45じゃなくて16:45な気がするんだけど…
ビリヤード矢印はレイトンみたいに画面下地にしてメモ画面開けたらわかりやすかったんじゃないかねえ?
>>663 だからセリフでわざわざ時間言ったんじゃないかな
今終わったよ魔女の館
いやー、ギャザリングつまんねーしコレ800円の価値ねーよwとか思ってたら
まさか一番世話になるとはな…少しやり込めるし
いやー、分岐って楽しいね
しかしながら葵ちゃんレギュラー化しないのかね?
このゲーム登場人物のグラが少ないのが世界を狭くしててネックなんだが…
また逢えるよね?葵ちゃそ///
>>666 とび森のおくすり400ベルでいいか?w
蜂にさされた顔の腫れでも風邪でも何でも治す万能薬だ
おじいちゃんの立ち絵ぐらいは欲しいね
亀仙人みたいなじーちゃんなのかオンジみたいなじーちゃんなのか
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:14:52.46 ID:LUyPw7Hv0
セコイ割引きww
魔女も気になっているが値引きされるまで待つか
100円か
悩むぜ!
明日からか…
700円の時点で迷ってたけど良い機会だから買うわ
でもホラー描写は苦手なんだよなあ
覚悟しておいた方がいい所ってある?
いかにもホラー、っていう所は無いかな
あざっす
ガチホラーは無いなら安心
買ったっす
脇役の娘がかわいい
脇フェチ
674ですが買いました
確かにホラーは無かった良かった良かった
しかし思っていたより彦道がしっかりしていたのと秀之助がスレてたのが意外と言うかなんと言うか
その代わり若留が想像通り過ぎて可愛いなクソww
ラスト、プレイヤーに対して明確な種明かしはしないで終わるのね
面白かったけど疲れたーしばらく間を置いてから魔女の住む館買います
魔女はガチホラーある?
CEROにホラーのアイコンがあるのが気になるんだが
科学の範疇
ない
旧校舎の方が怖かったくらい
プロローグに一瞬怖い絵があった…
そこまで怖くはないのか、安心した
たしかに旧校舎の方が怖かった
旧校舎も壁の赤文字だけだろ
あれはゾッとしたけど
ドッペル余裕でスルー出来る秀ノ助って凄いよな
旧校舎クリアした。ホラーってのは、怪談って意味のホラーだと思う。
オチがまさに怪談モノの定番中の定番だったじゃん。
>>679 バックログを読んでみるんだ。あの子の正体が判る。
あれはこのゲーム最大の仕掛けだと感心したわ。
ベタベタな展開でも中に入ってた方がよかったな
受け手に委ねてあーだこーだ議論して欲しいんじゃね
2作目見ても話作れないだけだけどな
シナリオはあってないようなもんだろこれ
そうなんだよ
だからそれぞれきっちり終わらせて欲しいよ
謎は脱出シチュエーションをお膳立てするためだけで真相は用意してないんだろ、多分
密室パッケの謎も解明されているようなないような、だしなwww
密室シリーズの謎は、全てエイリアン!だからなw
密室はほとんど脱出メインだからいいけど
これは会話パートとかが結構あるからなぁ
バックログは確かに驚いたし感心したけどね……
言っちまえばそれだけだろ
俺が例の仕掛けで感じたのは、ノベルゲーとかじゃ、意外と生かせない仕掛けだなあということ。
>>697>>698 まぁバックログで得た情報によって、ストーリーが根幹から覆る、ぐらいの叙述トリックがあれば良かったのにね
元々あまりストーリーに絡んで来ないキャラだったから、真相が解ったところでそれによる効果はと言うと何も無いのが残念
幼馴染の男の方が黒猫だったらストーリーの意味が思いっきり変わるから面白かっただろうに
実は全員黒猫
そう、画面の前の君もだ!
魔女の住む館は実は若留の見てた眼鏡が幻想でも行けたな
秀ノ介は眼鏡が本体
旧校舎の少女が面白かったから続編も買ったが
魔女の住む館は微妙だったな
旧校舎年間20位か、健闘した方かな
旧校舎の少女スタートボタンのヒントは使ったけど
4時間半で自力?クリア!
ラストだけど探索中からおかしいとは思っていたが
そういう事だったのね。
それに随分と謎が残ってるし最初から続編を視野に入れてたのかな?
あと当然続編の魔女の住む館も気になるけど
直接的な続編? それともスピンオフ的な物と思ったほうがいい?
続編ではあるけど旧校舎で持ち越された謎は何も解明しない
黒の組織の話は何も進まないコナンみたいなもんだ
最低でもあと二作出るだろうしね
ていうか魔女でむしろ謎が増えた気もするし
いまファミ通でみたが、
23日配信開始の
@SIMPLE DLシリーズvol.7 THE 浮気彼氏 突撃!浮気現場
¥300
ってのが気になる
彼氏の部屋を捜索して、浮気の証拠を見つけ出し、
修羅場モードでつきつけるんだそうな。
一応、推理アドベンチャーとあるが、
スマホゲーム移植のようなのでしょぼいとは思うが。
なんかガラケー時代に似たようなアプリがあったなあ
インテンスじゃ、なさそうだな
713 :
708:2013/01/19(土) 14:37:30.04 ID:oCOHDm4gP
ごめ、たぶんスレ違いな別製作だわ
ちょっと舞い上がっててスマソ
>>713 まあまったり待とうwww
つーか、過去作品一覧にある携帯電話ゲームの脱出はやったことないから
手直しして配信して欲しいが、今まで手直し配信とかしたことないから
望み薄いかなあ。
iOSの密室1もプリズンもほぼまんまだったし…
アプリのやつもハチャメチャな展開で笑えたな
アプリ移植してほしいなあ
自分ガラケーで、対応してないからさ
>>716 simple100っていう月額105円のサイトには有るよ
登録してるあいだしか遊べないけど…
書き忘れ
インテンス製の脱出ゲームがって意味ね
719 :
716:2013/01/25(金) 22:33:45.99 ID:9MMOoapV0
>>718 いや、それは当然知ってるけれど
自分のガラケーはそのアプリ対応じゃないので
(いい加減古い機種なんだけれど、ちょっと事情があってしばらく機種変できない)
3DSかDSiウェアに移植待ちなんだよ
>>716-719 話がかみ合っていないなと思ったら、
>>716が言葉足らずだったんだね。
>>716 >アプリ( のSimple100を、3DSDLソフトとして ) 移植してほしいなあ
>>717 >( 3DSDLソフトを )アプリ( に ) 移植してほしいなあ
721 :
717:2013/01/27(日) 07:29:00.71 ID:EhNgDujF0
>>719 対応してなかったのか…すまない
俺結構な割合でアプリの対応機種からハブられるような機種使ってるけど
simple100のは普通に遊べてたもので…
ソリティアもここで扱うのかな?
>>722 インテンスのソリティアについてkwsk
新作きた!?
>>724 DSiか
いろいろ入っているのはいいけれど、やってたら3DSのすれ違いができないんだな
鬼トレのソリティアで我慢したほうがいいかな、種類は少なけど
金額はいくらなんだろう
>>724 ソリティアってDSiなのか…悩ましいな
インテンス製品なら一応このスレも該当するかw
魔女の体験版やって興味持ったんだけど
前作からやった方がいいのかな
あー、ソリティアはローカライズ品か
>>728 旧校舎も体験版あるからやってみたらどうだろ?
まあ前作から遊んでると登場人物や街の抱える背景とかわかりやすいかな
前作やってないと全然わかんない、ってことはないよ
>>730 そうか、前作の体験版やってみて決めるわ
レスありがとう
732 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:11:56.34 ID:Wh35GWis0
俺も魔女の体験版やって興味もって、どっちかをダウンロードしてみようと思って迷ってたらちょうど旧校舎が安くなってたから旧校舎から始めた。
旧校舎からやって正解だったかも。
操作性が大きく変わるわけじゃないし、後篇からやる理由もないわな
体験版とか無料ゲー乞食は困る
ちゃんと買えよ。神ゲーだぞ
体験版やって買う気になったって話の流れなのに何言ってんだお前
体験版なんかやらなくとも買え
っつーか買うだけでプレイしなくてもいい
買え
旧校舎クリア
バックログ読めってクリアしてセーブしたら読めないじゃないか
実際製品版でプロローグプレイした人ってそんなにいないんだろうな
旧校舎の少女クリアした。
なんか理不尽な謎解き多くね?
攻略サイト見なかったらクリアできなかったわ
謎解き?謎解きととらえるとそうかもなあ
密室なんて理不尽だらけかもwww
なんで目が燃えんだよクマwww
旧校舎で理不尽に感じるのはちょっとキツイな
密室○○くらい脱出と謎解きが無関係なレベルだと理不尽に感じた
箱開ける時の何とかゲームってのはルール知らなきゃ解らんぞ
解いた後何故正解なのかと語られるとこが少ないような気がするし
なんとかゲームってマインスイーパーのことか?
いくらなんでもマインスイーパーを知らない層に向けて作ってるゲームじゃないと思うしなぁ
さすがに旧校舎で何故解けたかわからんパズルは無かったと思うが・・・
魔女はアレだが
解けた後にキャラに台詞でそう言ってもらえると収まりがいいということ
マインスイーパーなんか説明書とか見てやり始めたやついるの?
PCに入ってるから、なんとなくやってルール分かってくるもんじゃないか
初見パズルでおかしくはないと思うわ
それがマインスイーパーだと気付かず何度もクロエさんを死なせてしまいました
>>748 あれは仕方ない・・・向いている方向の一定範囲しか見えないから、初見だと
マインスイーパーって判らないしトラップも仕掛けられてたからね。
旧校舎のスライドさせる配線と映写機はイミフだった
あれ未だに何であのようにすると正解になるのかわからない
攻略サイトなしじゃ解けなかったな
>>750 スライドさせる配線って発電機かな?あれはメータ側からたどっていくと2つ目までは
確定。3つ目以降は分岐部分でよじれてる可能性があるけど2パターンしか無いからね。
あの映写機ってフィルム回す必要なかったんじゃ・・・
サクリファイスのスレ落ちちゃったんだけどどうしよう・・・
単独スレ立てても落ちそうなんで、こっちと統合した方が良いのかな?
ついに落ちてしまったか…
まあ
>>1にも書かれているし問題はないな
サクリファイス3DSでもでないかなぁ(チラッ
難易度高いし3DSに出されてもライトがブチ切れるだけだろ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 13:35:05.40 ID:B2jf77VX0
難易度高いか?
こんなスレあったんだ…
>難易度高いか?
分岐がしんどい
何回もおんなじ脱出をするのもしんどい
WiiUのダウンロードで脱出ゲーださないかと待っている
スピンオフやゲスト出演含めると5作?出演してるがインテンスはイトカがお気に入りなんだろうか
旧校舎のチャプター2で、
電球がチカチカしてちゃんと付かない描写あるけど、
電球って普通白熱灯だしチカチカしないよな。
蛍光灯みたいな電球もあるけど、
旧校舎に使われてるとは思えないし。
接触が悪いのでは
確かにイトカはたくさん出てるねえ
個人的にはオルガさんが一番だが
まあ脱出ゲームの仕掛けが理不尽なのはお約束だから
世界の命運をかけて麻雀で勝負だ!みたいなもんだと思うしか
○○○○(脱出するべき場所の名前を入れよう)の扉のロックがなんでパズルになってんだよw
しかもなんでパズルを解くヒントが壁に書いてあるんだよwww
とかね
電球くらい気にしちゃ駄目だ
バイオハザードの悪口はそこまでだ
バイオは本気で頭おかしいからなw
百歩譲って洋館とかは機密保持とかがあるからわからんでもないが、
一般人が生活してたはずの街中にすら
仕掛けを施してる始末。
そろそろ脱出アドベンチャーの新作来ないかな
そ、だね
そろそろクマさんと、スッポンが恋しいw
とりあえず、3月末配信のL5の「宇宙船ダムレイ号」は、DLする予定
ところで、GUILD1とのパッケージとの連動 "物語の真髄に迫るシークレットエピソード" について
ここのスレの人はどう思う?
自分はGUILD1のパケも持っているからいいけれどさ、ちょっと疑問を感じるな
新規層が購入しづらいよね、L5は何であんなことしたんだろ
密室からの脱出に、女の子と○○ネタがあったりっていうのは好きなんだけれどさ
インタンスやD3Pには似たような間違いはして欲しくないなあ
既に、密室からの脱出シリーズ、最初は、THE推理シリーズ番外!なんてやっちゃってるけれど
個人的には連動も使いようによっては面白いと思うけど
あれは01の在庫がだぶついてるのかな?と邪推してしまう
連動は01が発売する前からやるよって告知してたから義務みたいなもんだ
まぁ02第一弾の怪獣はゲーム内で頑張れば01なしで特典開放できるのが判明したけどね
ピクダン2の完全クリアはもう断念されたの?まだやってる人いるのかな。
>>777 ドルアーガやりこみ世代だが、58階の攻略は諦めた。
ここまで来ると、問題が悪いと考えるしかない。
こっちで良いか微妙だけど…
THE廃屋病棟をちまちまやってて今日やっとこさクリアした
怖くて月1ぐらいでしかやってないこともあってストーリーがいまいちわからないんだけどどなたか解説願えませんか
もう1周するんだ
>>780 また月イチペースでしかプレイできなくてストーリー分からなくなっちゃうw
>>781 幽霊が幽霊の時より生存中の方が怖いっていうね
再来週か
相変わらずドナルクマの自己主張が激しい
クマドナルドは番組スポンサーなのか
それとも局自体がクマドナルドグループ系列なのか
後者だったらすげーな
とても便器に頭突っ込んでたおっさんの会社とは思えん
>>785 何気に新作が出るごとにグラフィック良くなってるよな
呪いの廃病院もなかなかだと思ったけど
これもがんばってるな
テレビ最初から難しい・・・・・・
階段観客席にもってこいよ主人公
今回はなんかいまいちだったかなあ
あんまりテレビ局って設定活かせてない気がする
今回は簡単だったね
あとバグが多くて残念かなぁ
2カメのテキストに3カメが続いてたり
鍵のほうにつまみのテキスト付いてたり
最後の本棚の前でセーブして翌日ロードしたら
謎の真っ暗な部屋で移動の矢印だけ表示されるようになっちゃって
でたらめにアチコチつつきまくったら突如として元に戻ったり。
もうちょっと高くてもいいからデバッグやってくださいよと
>>793 今まさにそれになってたところだ
俺の場合は画面は移動せずアイテムのメガネをはずしたら直ったから
メガネかけたままセーブしたのが悪いのかと思ってた
テレビ局らしいの最初だけだったな
ステージ2は事務所だしステージ3は民家だし
アミューズメント施設はバラエティに富んで楽しかったんだが
「密室からの脱出」って、タイトルが投げやりだけど、価格の割によく出来てるね。PS3のやつだけど。
EDはトゥルーエンドの方が投げやりだったな。
これ作ったところは、善人シボウデスには関わってないのかな?前作には脱出パート担当してるみたいだけど。
続編始めたけど、どんだけアニメ好きなんだよこいつら。TVといったらアニメばっかりじゃねーか。
主人公の言葉選びがちょっと気持ち悪いのが玉に瑕だ。
ゲームは本当に良く出来てる。
>>796 SIMPLEシリーズだからな。タイトルが判り易さ重視で付けられてるのはしゃーない。
>>798 そうだね。でも、800円くらいで売って、もう少しちゃんとしたタイトルでも良かったかもね。いや、やっぱ500円ていうのがミソか。
テラスでいきなり手詰まり。善人シボウデスって簡単だったんだね…。「脱出ゲームなら任せろ」くらいの勢いだったのに
>>799 >800円くらいで売って、もう少しちゃんとしたタイトル
それが、旧校舎の少女シリーズだな
インテンスので一番難しいのは密室のサクリファイスかな
慣れてきたら、挑戦してみるといいよ
PSPのゲームだけど
4/24 @SIMPLE DLシリーズ Vol.12 THE 脱出ゲーム 〜危険な5つの密室〜 700 円
なんだこれ? 値段高いけど
主人公に顔が付くと高くなる
>>801 いつもは3パートだけど(グッド・バッドを入れると4)、タイトル通り最低5パートは
あるんじゃないかな?
>>802 まだ公式サイト無いけど、主人公のキャラ設定とかあるのかな?
名前変わってるな。インテンスなのかな?
脱出ゲームはたくさんあるからなあ
ともかく公式まちかな。
イーショップの新着情報によれば
主人公はケンタロウで彼女はサクラだって
アイコンに顔がある
D3×インテンスだよ〜♪
携帯のSIMPLE100で出てたTHE 脱出ゲームの移植かな
主人公たちに名前があったかどうかは忘れたが
携帯の小さい画面だとやりにくかったから3DSでできるのはありがたい
しかし高いな
主人公がお気楽なニートだと…?
フリーターとニートはちゃうやろ
確かに、フリーターとニートは全然違うね。
インテンスの主人公なんて毎度お気楽じゃないか
ではおきらくシリーズとコラボする可能性が微レ存…?
最近高くなってきているので、やめようとおもったけど
女の子が可愛いので購入決定
キャラにしっかりと個性がついちゃったからいつものシルエット主人公とノリが違うね
>>817 今作はゲーム性がガラっと変わってるね。「xxモード」にいつ突入するか判らないし・・・
初めはこれってどうなんかな?と思ったけど、この緊張感はクセになるかもw
(まぁそのお陰で第3章は2回吹っ飛んだんだけど(苦笑 )
達成リストが埋まらない…
脱出ゲームは面白いですか?
まあまあ
携帯からの移植なんで3DSの機能を使った謎はない
DSの頃の感じで少し古くさい気はしなくもないかな
因みに今作分のエピソードは1、2、3、0、4なんで
5〜9は続編行き
今作に関係無い顔見せキャラが結構いて登場人物だけはやたらに多い
シートめくりとか画面フーフーとかアイテムひっくり返しとか無かったねそういや
>>822 ベースが携帯だからね。ひっくり返しはETCカードがあったけど自動だし。
密室からの脱出のイメージのせいか「ドオオオオオオオン」とかの音がギャグに思えてしまう
1話の6だけどうしても実績埋まらない
ピクダン2の58に挑んでる人はまだいるのだろうか・・・
>>828 ドルアーガも自力で攻略した世代だが、あんな悪問見たことない
製作側の不手際ということにして諦めた
「攻略に関するお問い合わせには応じられません」ということなので闇の中
積みゲーしてた魔女の住む館クリアした
シュレッダーは小一時間考えたがここのヒント見てやっと進めた 頭が固いから柔軟な発想ができないんだよなぁ
旧校舎の配線もこんな配線成立するわけないだろ!という先入観が捨てきれず
ガチャガチャやって解けた完成見てもは?という感じだった
脱出ゲーは理不尽なところもあるからなぁ
シュレッダーは俺も考えたw
計算記号は解ったけどまさか大事?な書類をw
みんなが詰まる→一瞬で解ける
誰もが簡単に解く→最後までヒント見ても納得出来ない
よくある
謎残しすぎ。クリアしたのにモヤモヤする。
と、クラニンアンケートに書いてやったわ。
前編なら前編と書いておけばいいのに。
MOYAMOYAする
続編だす為に永遠に謎は解明されないよ
DS 3DSでいちばん難易度高いのってどれでしょうか?(DL、パッケージ版共)
Wii PS3 とやって、クマドナルでちょっと失敗したかな・・・って感じ
>>837 DSで出た、インテンスが脱出ゲームで名を上げるきっかけになった
「SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE密室からの脱出〜THE 推理番外編」 かな
当時は攻略サイトもなくて、マジに、ノートと色鉛筆とはさみとを駆使しして解いた思い出が蘇る
839 :
837:2013/07/16(火) 00:36:10.61 ID:QoW/tSUG0
ありがとう
やはりパッケ二作かなー。
パズルがマジつらかった・・・
841 :
837:2013/07/17(水) 07:26:48.39 ID:QkNf0C9e0
ありがとう
とりま残高もあるのでDLできる南国リゾート編にしてみた
クマドナルショップ編よりは数段よかったけど
ストーリーがわりとまともで、不条理さが薄かったかな
このシリーズは不条理なところがスキ
だから、最新の700円のはあんまり興味がそそらない
パッケージのやつは今やるとグラフィック粗いけど、いろんなステージあって楽しかったな
一作目はiosでリメイクされてるけどね
クマドナルボウルをやった
これは難しい、ヒントなしではちょっとムリ
しかし面白みは薄かった
その前にやったスカイタワーの続編ぽい内容
スカイタワーはほどよく、よくできていた
南国リゾート編
ノーマルエンドのほうが隠しより難しいってどーなの?
てこと以外は、よくできていた
ストーリーは現実の範囲内的
セレブな豪邸をプレイ
じつはノーヒントでクリアできたかもしれないのだが
最近は惰性でやってるのでチョイチョイヒントを覗いてしまう
全4ステージ
THE脱出ゲーム〜裏切りの密室〜、来週(7/31)配信〜
847 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:00:41.53 ID:03563peP0
ホントと唐突に来るなw
あのままでは終わらないわな
きたー
五つの密室の残り半分か
あれスマホ版やろうとしたら初回起動から1ヶ月経過ごとに
1シナリオアンロックという凄まじい仕様でやる気なくしたんだよな
>>849 スマホ版?スマホ版も出てるの?アンドロかな?
ナンバー降って欲しいなあ、前後編でもいいけど。
ナンバー書いてくれないと分かりにくいからな
>>850 普通にストアで売ってるものかと思ってたがauスマートパスでしか配信してないみたいだな
今から始めても10ヶ月経たないと最終話まで進めないんで700円×2で3DS版遊んだほうがいいと思う
しばらく誰も来ないと思ってたけど続きで(汗)
テレビ局編
2面とか過去最高のオブジェクトじゃないだろうか?
全体的にグラがレベルアップしたかも?
解けてないのに勘で進んでしまうところがチョイチョイあった(のでヒントの順列が混乱)
はじめてヒントを使わなかった
2D版は敬遠してたけどやってみるかな
学校の旧校舎編
をやった。最終面は気をつけないと
ゲームオーバーとわからないカタチで詰む
あとは、手がかりが少ないけどなかなか
面白かった。ストーリーもヨイ
全3面とあるがプラスαあり。
からくり屋敷編
いわゆるベタなカラクリ屋敷に期待してはいけない
アクション要素のせいでまだ終わりきってない
アクションいやでアドベンチャーやってる者としてはツライ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 15:59:32.41 ID:ycw5l+Gd0
アークシステムワークス創立25周年記念キャンペーン
期間:2013年8月7日10:00〜2013年8月21日9:59
脱出アドベンチャー 旧校舎の少女 700円→500円
脱出アドベンチャー魔女の住む館 800円→500円
@SIMPLEシリーズ半額セール
期間:2013年8月7日10:00〜2013年8月21日9:59
@SIMPLE DLシリーズ vol.5 THE呪いの廃病院〜閉じ込められた顔のない少女〜 500円→250円
@SIMPLE DLシリーズ vol.2 THE密室からの脱出〜学校の旧校舎編〜 500円→250円
@SIMPLE DLシリーズ vol.1 THE密室からの脱出〜不思議なクマドナルバーガー編〜 500円→250円
セールでメガネちゃん主人公の2本を買ったのだが
どっちが1作めなのだ?
出た順にやりたい
旧校舎が先だよ
廃病院の評価に★1がやたら多いのが気になる。総合評価は高いのに
怖すぎるから?
@SIMPLE DLシリーズ vol.5 THE呪いの廃病院〜閉じ込められた顔のない少女〜 500円→250円
@SIMPLE DLシリーズ vol.2 THE密室からの脱出〜学校の旧校舎編〜 500円→250円
@SIMPLE DLシリーズ vol.1 THE密室からの脱出〜不思議なクマドナルバーガー編〜 500円→250円
この3つって話独立してる?
独立してるよ
旧校舎・魔女・廃病院こうた。
廃病院は独特すぎるシステムが駄目なんだろうな
廃病院はパンチラあったから☆5だわ 怖さも☆5
デモでスカートヒラヒラさせ尚且つ3Dだったからもしやとは思ったがあんな露骨なイベントあるとは
マジかよ、早速買ってくる
旧校舎でビビッて3DSを壁に投げつけた俺でも廃病院クリア出来るんか?
>>870 やめとけ。
チュートリアルから進まなくなるよ。
3DSの音を消してドリフを見ながら怖さを減らして
一日10分ぐらいのペースでやってたらクリアできたよ
廃病院の怖さのピークはベッドの下
廃病院はほぼ平面画面のまま奥行きが出てるだけの世界樹4みたいな立体視なのがもったいない
看護婦が手前に来る時とかは立体感出てたけど
手前に出るタイプの立体視はその物体が表示枠に掛からないようにしないと
上手く飛び出て見えないから調整が難しい
なあ
もしかしてこのシリーズって
密室に閉じ込め→脱出をひたすら繰り返すゲームなのか
「密室からの脱出」「脱出アドベンチャー」
というシリーズに他に何を期待しているんだ
ジャンルが脱出なんだからあたりまえだろうw
「STGってひたすら弾撃って避け続けるゲームなのか?」と同様の愚問
879 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:02:55.87 ID:B7RsN8w90
3DS版で10作ぐらい出てるけど
オススメを教えてください
12,14作目やったら面白かったけど
他のとは大分内容が違うらしいし、
1,2作やるとしたらどれがいいですか
ピクダン2値段の割りにボリューム有りすぎ
旧校舎。バックログの仕様がバグじゃなくて意図的にそうなってると気づいた途端に
まだ一周目序盤なのに楽しみが半分なくなっちゃった・・・(´;ω;`)
あーもう携帯とACアダプタが外れない
マジでむかつく 3DSカチ割りたい
廃病院怖い
というかビックリ系FLASHを連続でやらされてる気分になる
でも廃病院はなんか色々と足りない
危険な5つの密室で詰んだ
攻略スレに書いたから知恵を貸してほしい
分解好きのメガネっ娘の続きをはよ
愉快な猿とファミレス編の情報がない
>>887 あれ絶対まだ続きあるはずだよな。シナリオ的に
最低でも後2作はあるはず
いや、次ので残りの研究施設2箇所両方やって終わりという線もないではないが
知らない人多いのかな
アドベンチャーゲームサイド Vol.1に、旧校舎の少女と魔女の住む館が
扱われてて、ディレクターとキャラデザとシナリオライターのインタビューが
載ってる
http://gameside.jp/avgs/avgs1/ その中で、今残してる謎は 数 作 でほぼ解明させて、その後は新章に…と
書かれてた。
構想はあるようなので、シリーズ期待してる
4ページしか載ってないけど、DLソフトでこれはすごい待遇いいと思う
ごめんなさい
リンクそのまま貼っちゃってました
>>891 サル?ドナルクマは、出ないのか?
ファミレスとはいえ、ライバル系列か
せめて、すっぽんの出番はあるんだろうな?
サクリファイスの系統のネタだね。楽しみだw
さすがに旧校舎にまでイトカは出てこない…よな
出ても構わんが
あぁこの画面写真は完全にピクダンだな
俺もピクダンを連想したのでこのスレに来てみたらみんな考えることは同じだなw
なんだか面白そうじゃねーか
CVも主題歌もついて豪華になってるな
ピクダンが評判良かったのか?
結局58階の攻略法が不明のままのゲームだしなぁ
まぁDL数は多かったんだろうけど
フルプライスのピクダンか・・・
ファミレスいまいちだったな
そろそろマンネリがきつい
常春の国マンネリ
>>904 その元ネタはここ数年マジで救いようのないつまらなさが続いてるぞ
初代密室からの脱出がやっぱ一番楽しかったかな
3DSよりDSの方が合ってるよなこのゲーム
謎が解けずにイライラしながらあちこち調べまくる
↓
脱出と関係無い寒い長い雑談がしつこく挟まってイライラしながらボタン連打
↓
その作業を何回も何回も繰り返しながらなんとかクリア
↓
「クルミちゃん大天使」
氏ね
怒りにまかせてひどいレスをしてしまった
すまぬ
クルミが好きじゃないから、会話にイライラしたよ。会話全部見たけど。
その結果がクルミちゃんまじ天使!って、どこが天使なんじゃい、とさらにイライラした。
密室のサクリファイスのオルガスピンオフいまだに待ってるんだけどまだ?
オルガさんのガンシューはいらないよ!
オルガさんのはじめてのげかしゅじゅつ
イトカはインテンスが推しているっぽいし、ある意味別枠と考えると
むしろ何故ミキだけスピンオフを出したのかって感じだな
それともPSNの問題があってそのままお流れになってしまったか
「ナ」と「ス」と「ビ」の数とか判るわけないだろぶち殺すぞ(´・ω・`)
星空のアマゾネスはやっぱりインテンスだったか
裏切りの密室のアプデっていつ掛かったの?別ソフトのアプデでeShopに繋いだら
出てきたんだけど、D3Pサイトには告知が一切無いからな〜 なんなんだろ?
>>916 達成度75%でみれるおまけが
達成度50%で見れちゃうバグ修正だっけかな
そのような修正などいらぬ!
ちょっとじゃないじゃん
正反対だろ
せやな
ん?ピクダンとちがって普通のコマンド戦闘のDRPGなのか?
せやな
スキルの組合せでかなり面白くなりそうな戦闘だなあ
美少女ゲーならスルーしようと思ってたけどちょっと興味湧いてきた
星霜のアマゾネスの体験版来てるね。ちょっくら落としてやってみよ
若留ちゃんのシリーズが新要素でDRPGになってたらどうしよう
移動画面が完全にピクダン2だったんだが、
ピクダン2ってこれ作る為のテストソフトだったんじゃあ
カグラ居なくなって3Dおっぱいジャンルの席が空いてるわけだし
インテンスはポスト狙ってるのか?つかむしろ狙ってくれ
アマゾネス出荷二万本が瞬殺確定
ファミ通が急遽ベタ褒め記事、Yahoo掲載
増産急げー
ゾヌスはクロスレビュー低かったんじゃないのか?
体験版効果スゲェ
>>931 インテンスキーなゲーマーならレビュー関係無しだからなw 2章以降が楽しみだぜ
とくに意識してなかったのに持ってるゲームの大半がインテンスゲーだった(DL含)
俺のツボ押さえすぎ
じいちゃん手作りの一品ものと全く同じものを持つ同じ名前の少女
そしてたぎる欲望を持て余す二匹の野獣という同じシチュエーション
これは何かある
学校の制服はトキノだけ前作と一緒だが男子達は違うな
前作二つの過去か未来辺りのお話っぽいな
制服似てるけど学校の名前違うね
従姉妹じゃね
ほぼ一年ぶりの新作か……若留どこいった?
眼鏡っこと同じような難易度ならそのうち買いたい
この情報だけじゃ何も分からないけど
なんだかセルフパロwと言うか
所々似せてるのはワザとなんだろうけど
これが前2作と関係あるのか?無いのか?
若留ちゃん好きだったのに……お前らが変な名前とか言うから
でもトキノちゃん見てると何かに目覚めそう
若留の事も気になるが今回も組織の影があるのか気になる
>>944 オレは反対で若留のかーちゃんの話かなと
要は過去編みたいな。ベタだけどw
もしくは須佐見の過去につながる話とか
もしかしたらだけど、時系列的には平行でその内クロスするとか・・・
そうなったらある意味面白いな
あの時計っていつ作られたんだっけ?
>>948 確か試験合格の時に貰ったってだけで出所関係は今のトコ無かったと思う
じっちゃんの行動も結構怪しいし〜 投げっぱなしは無いと思うけどなぁ
ムショにいたのか…
>>946 そっちだね
シナリオの人がツイッターで「ここからゲームは始まっている」と言ってるし
すると、あの男子2人のどちらかが若留ちゃんの父親?
この列車での出来事が、その後の「事故」にも関係がある可能性も?
いろいろ楽しみだ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 22:38:09.37 ID:dUNURT2o0
朗報age
やっと魔女をやるときが来たか
おせーよww
サクリファイス以降ここのゲームずっとノータッチだったんだけどその後はどうなってる?
サクリファイスHD版出ないかな……
新作でも良いけど……
アンケで「若留可愛くない」「腕時計ダサい」と書いて送ったが
さすがに若留リストラはかわいそうだな
そしてダサい腕時計シャキーン!はそのままか
毎回発売一週間前に体験版来てたよな
ということはもしかして今日・・・
ああ楽しみだ
やっぱりあれで終わらせるつもりは無かったんだな。安心した
>>951 なんかそれ、いま出ている情報からもうここからいろいろ推理していくゲーム
考察タイムは始まってるよ、という意味っぽいね
てことは、あれか
従姉妹か未来の可能性も、あるってことか
いずれにせよ、楽しみ
>>963 ああ、なるほど
ってことは、考察することに意味があるのか
無関係なキャラ置き換えでは無いってことね
意図的なキャラ変更っていうと、死にネタか、誰かが裏切るとか真のラスボスだとか…?
>>948 大事な物とかしか言ってなかった気が
でもオリジナルの1つしか無い!とも明言されてないし
マーク2やプロトタイプの可能性もww
体験版コネー
体験版は最初から買うつもりの奴のためのものじゃないからな。販売後でもいいし別に
忘れられた頃に体験版出せばまた話題になるだろうしな
最近は後から体験版出してばっかだしそのほうが売れるんだろ
体験版は発売前に出してしまうとセルフネガキャンになってしまう可能性があるからなー
つかキャラデザの人変わった?今回ぷよぷよの人じゃないのか
今回のキャラデザはフカヒレって人
シナリオ担当の人と同様に自身のツイッターで告知してる
1,2作目との繋がりが気になる…
いや、メガネかけとるやん
>>974 SPECIALでの壱さんの口癖だから気にしないでw
シリーズ未プレイ、フカヒレ絵に釣られた俺は
死神列車の体験版をやってから旧校舎の製品版を買う予定
体験版早くやりたいよぉぉ
おっと、やたら伸びてると思ったら新作きたか!
>>976 旧校舎や魔女館の体験版を先にやってもいいんやで
>>977 過去作品にも体験版があることは把握しているんだけど
一番気になっているのはキャラの性格付けとかだから
脱出アドベンチャーシリーズって難易度の方はどうなん?
サクリファイスでインテンスに興味持ったんだけど3DS今まで持ってなかったんだ
サクリファイス以外にも慟哭的なシナリオってあるのこの会社?
>>979 ヒントもあるし500円シリーズほど理不尽な謎解きは要求されない。
人間でもネット攻略見ずにクリア出来る範囲内。
982 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 08:38:46.38 ID:8b/laQRsI
サクリファイスが一番難しい
魔女館のほうは一部ちょっと
パズルのルールが分かってても3DSの画面でどうやって解くのよこれ、というのがないでもないが
まぁ、総当りでもなんとかなるレベルではある
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:54:11.75 ID:8b/laQRsI
次スレは脱出アドベンチャーって入れた方がいいのかな
インテンス=脱出ゲー専門みたいになってるけど、呪いの廃病院は好き
廃屋病棟といい廃病院といい、下手なフルプライスホラーゲームよりよほど怖い
呪いの廃病院は何で続編出さないのかマジでわからんくらい傑作だった
けっこう売れてたと思うんだけどなあ
廃病院はクリア目前のとこで何回やっても白い魂が出てこないから、あきらめた思い出がw
廃墟マニアの俺はホラー苦手なくせに何度もやってしまった。マルチEDを6種類くらいしか出せなかったが
>>984 スレタイが長いし旧校舎が脱出アドベンチャーに変わるくらいかな
大きく分けて結局脱出が目的なものばかりだからな
ピクダンも呪いの廃病院もアマゾネスも3Dダンジョンからの脱出だし
アマゾネスは該当スレに誘導でよろ
>>991-992 公式サイトとか見てもインテンスの名前が出てないんだよね
インテンスがアマゾネスに関わってるのは間違いないだろうが
んじゃ関連スレにアマゾネス追加してスレ立てチャレンジしてくる
INTENSEにすれば3バイト節約できるな
>>993 アマゾネス体験版の冒頭にも、ちゃんとインテンスのロゴ出てくるんだけどねー
まあアマゾネスの公式サイトは、電撃に紹介丸投げのやる気のなさなんだっけ
ゲーム中にもメカニカル腕時計なんてアイテムが
>>996 えええぇそうなの?
インテンス公式にも載ってないのは更新してないだけなのね…
>>995 スレ探す人はまずインテンスで検索するかと思ってさ
もう悪魔合体して
【密室からの脱出アドベンチャー】インテンス総合 2
にすれば良かったかな これならどっちの作品名で検索しても引っかかるし
>>997 あ、確かにメカニカル腕時計だなw 開始ターンAP4だから結構大技使えるんよね〜
ピクダン2でギミックがある場所辺りって処理落ちが結構あるからバレるけど
アマゾネスは殆ど処理落ちしないな。おかげさまで引っかかってばっかりですがorz
1000なら次回作の値引きが正月セールで実施される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。